【忍殺】ニンジャスレイヤーSS総合 1殺目【交流】 (900)

ドーモ、ヘッズのみなさん。
このスレは忍殺SSファンのためのスレです。
・オリジナルニンジャ案やアイテム案の投稿
・新規GM予定者のためのテストプレイの場
・雑談(SS関連が望ましい)
を現段階では想定しています。
◆ノーティス◆
sage進行推奨な
ニンジャネーム(コテハン)は任意で、批判禁止な
知らない間に案が使われていても怒らない
◆奥ゆかしさ重点◆
次のスレタテ・ジツは>>950以降で先にアイサツした人な
テンプレ改善も同様な

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1441211612

ニンジャ案テンプレな
【ニンジャネーム】
【性別・本名】
【クラン・ジツ】
【ステイタス】○○重点な
【容姿・性格・背景】
アイテムテンプレな
【アイテム種別】
【使用or装備効果】
【フレーバーテキスト】

◆新規GMテストプレイ希望時◆
・当日【1回のみ】【age投稿で】何時からテストプレイ開始か予告可能な
・テストプレイでのステイタス決定は禁止な、事前準備重点
・システム面に不安がある場合、判定式(仮)などの公開も1つの手な

現行スレ一覧な

【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1439464501/)
【安価・コンマ】ニンジャスレイヤー・アウトキャスツ #2
【安価・コンマ】ニンジャスレイヤー・アウトキャスツ #2 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1431007186/)
【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part6)
【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part6) - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1441032258/)
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.3【安価】
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.3【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440843799/)
【安価・コンマ】Neo Saitama Police Department【忍殺】
【安価・コンマ】Neo Saitama Police Department【忍殺】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440853425/)

テンプレはここまでな

(1スレ目限定文章)
というわけで、どこかで要望あったかと思い、深夜テンションで人生初スレたてです
ほとんど知識がSSからというニュービーなので、おかしなところがあったらご容赦を
事前に話もせずたてたので、不用だと思ったらその旨書き込んでいただけると幸いです。あとでhtml化依頼を出しにいくことにします。もし忘れていたら2ヶ月後有志の方、お願いします

>>2修正な、ケジメしてきます

ニンジャ案テンプレな
【ニンジャネーム】
【性別・本名】
【クラン・ジツ】
【ステイタス】○○重点な
【容姿・性格・背景】

アイテムテンプレな
【アイテム種別・アイテム名】
【使用or装備効果】
【フレーバーテキスト】

ほうほう、個人的には実際イイ。
新規ニンジャは現状何処も募集してないので、雑談がメインに成っていくのかな。

とりあえず、ありがとうございます。
スレ建てオツカレサマドスエ!

ふむ。原作の話もしていいのな?忍殺の雑談はあまり無いからなぁ。

ドーモ、メイカーです。
◆忍◆ニンジャスレイヤー総合#104◆殺◆ [転載禁止]©2ch.net
総合スレらしきものを見つけたので誘導
実際ここはSS関連板でもあるので【使い分け推奨な】
ただしこれは【禁止を意味しない】

ニンジャ案アイテム案は【他スレの募集状況にかかわらず】【雑談中でも】投稿歓迎な
ヘッズのイマジネーシヨンを出す場を制限するのは意図したところではないし、あわてて募集するよりもあらかじめ案が用意されていたほうが実際いい。
支援的な意味で【特定スレだけに案を投稿する行為】は否定しない。

◆ノーティス◆に【ネタバレ上等】追加な
ニンジャ、アイテムに加え【ミッション案】も受付可能な

実際たってすぐなので、現状この辺のルールは【決定事項ではない】
使い勝手はNGワードやスレ内単語検索で各自改善な

誘導する必要は実際ないのでは?

宣伝するとは奥ゆかしくないな

本スレで二次創作(それも安価SS)の話をするのは奥ゆかしくないのでは?
このスレならSSから原作入った人とか、まだ全部読み終わってない人が原作について
質問出来たりするからいいな。ダンガンロンパの雑談スレもそんな感じで緩く使われてるし

初めてのスレ立てで迷走している、すまない。
原作の話をしたいと言われて、本スレの方が人も多いだろうしいいのでは?、と軽い気持ちで誘導してしまった
それでは雑談は【忍殺関連すべて】でいいのかな?コミックの発売とかウキヨエも含めることになるけど

無意味な誘導はなかった、いいね?

それでいいと思うよ

このスレは本スレの敷居が高いと感じているニュービーや二次創作について語りたい人向けの
ゆるーい総合雑談スレって立ち位置でいい。重篤ヘッズは本スレ行くだろうし住み分け可能

各忍殺安価SSを見ていると大体ステータスに運気があるのだが
ゲイのサディストのせいで幸運な設定のニンジャが飯食うにも戦闘強いられたり実際可愛そう

ミッション受ける→当たり前のようにニンジャ→
飯食って回復するか→またニンジャ(しかも二人)→え?えっ?!


だもんな…。マキシマって初期ステータスがマジで低くて
運の高さしか取り柄がなかったのにその運にも見離されているという

ガリガリでダンジキ・メソッド実行者めいた外見と修験者めいたストイックな精神を持っているから
ゲイのサディストはマキシマ=サンを自身の同類であると勘違いしてしまったのでは?

ならばマキシマ=サンをグッドルッキング化しよう(しよう)

マキシマ=サンはガリガリ過ぎるせいでマイナス補正がかかってるだけで、ある程度肉が付けばグッドルッキング・ガイだから(震え声)

個人的には
不可視=サン(ミイラ補正)<運天=サン(渋さ補正)≦墨石=サン≦シンジロウ=サン(若さ補正)なイメージ

ニンジャになった直後に女と同棲開始する運天=サン
弟子に一瞬でロックオンされた墨石=サン
やはりこの二人には敵わない
シンジロウ=サンはまだ様子見として

ソウカイヤ所属ニンジャ安価スレを考えたけど、もう豊満=サンのスレがあるんだよなぁ
そのあたりを考えないにしても、安価ニュービーだし、更新が不定期になりそうなのが一番よくないと思ってる

ヨロシサン所属とかバイオとかゾンビーとか

ヨロシサン所属だと、まだヨロシサンの全貌が明らかになっていないことが多少ネックか
だとしたらオムラ所属が良いのかなぁ、2章という明確なピリオドもあるわけだし

時期にもよるけど、バイオはヨロシサンの傀儡になるか脱走してサヴァジョに入るかの2択になりがちに思える
ゾンビーはまだ自由度が高いけれど、作成された時期的な関係で残りのボディ寿命や立ち位置が大きく変わっていくから配慮・調整が必要な

ヨロシサン所属の場合、中身解明は割り切って、新しいバイオニンジャやバイオ生物の開発者としてトライ&エラーを繰り返したり
ソウカイヤやアマクダリにビズを仕掛けたりするのも良いかもしれない

ヨロシサンの特性上、内外から狙われ易いからブツメツめいた難易度になっちゃうかもだけれど楽しいとは思う

ああ、「次のバイオニンジャは上手くやるでしょう」めいてキャラロスト&メイク前提の難易度でも良いかも知れないな
でもそれだとニンジャが出て死ぬだけのスレになるから、非ニンジャのパートナーめいた人がバイオニンジャ技術を蓄積させる…とか

あえてイッキ・ウチコワシもありかも?

バイオニンジャはアクメツ=サン方式が良さそう
科学者を主人公にして、バイオニンジャの戦闘記録や経験値や記憶を何らかの装置に保存して次のバイオニンジャに引き継がせるとかいいかも

そういえば豊満=サンのスレのGMをなんてよべばいいのかわからない
他の人はは自分で名乗ってるけど(翻訳者=サンはあだ名だっけ?)

豊満GMでオネガイシマス!

>>28
自分も科学者主人公がいいと思う。バイオニンジャで自分のオリジナルキャラや
読者投稿ニンジャでガンガン出せるし、モータルなら赤黒に遭遇しても
生還チャンスがある。…尚、逆にナムの大将は天敵な模様

>>21
ちょうど豊満スレはソウカイヤ編終わったし、六門メンバーも変則的だったから
やっても被らないと思うよ。自分がやりたいのをやった方がモチベも維持できた楽しいよ

日本語が色々おかしかったので修正

>>31
読者投稿ニンジャをガンガン出せる
モチベも維持できて楽しい、だな

バイオニンジャでテーマに沿ったチームを作れたりもして柔軟性もポイント倍点な

バイオインゴットの代わりにクローンヤクザとかの血中成分を吸収して必要なバイオ成分を摂取出来る
バイオニンジャとか考えたけど、ヨロシサン関係かドージョー以外の生き方はどう考えてもノーフューチャーなんだよなあ

チガサキさんのスレ見てると寿司が食いたくなる。
それもコンビニのとか100円のとか。

最近チガサキさんが金満で悲しいww

・バイオニンジャキャラメイクシステム

ニンジャ筋力
ニンジャ耐久力
ニンジャ敏捷性
ジツ
忠誠心

のステータスを増減させてキャラクターを作る
出来上がったニンジャが成果を出せば次のキャラメイク時に有利な補正を受けれる
また習得したカラテのワザマエも一部引き継げる…


・ヨロシサン社員システム

社内での地位、立場を『名声』で一括管理
バイオニンジャが成果を残せば名声が上がり昇進ヤッター!
バイオニンジャがミスの積み重ねや致命的なミスを犯せばケジメ、場合によってはセプクでゲームオーバーだ


・サヴァイヴァードージョーシステム

他の忍殺スレのNSEに変わって、名声値が上がれば上がるほどナムの大将に狙われかねないぞ!
忠誠心が高くなければせっかくのバイオニンジャが引きぬかれケジメ不可避だ


こんな感じのシステムを妄想

男主人公はサイバネが高くて女は低い
俺は詳しいんだ

そのう…豊満によってタイピングが…?フィーヒヒヒ!

バイオニンジャと言えばラオモト=サンがヨクバリ計画でやったように複数のニンジャソウルを所持したりできないかな

平坦なイアイドー使いもサイバネはてんで駄目だった気がすアバーッ!

彼女は豊満かどうかより、料理からしてもともとの手先がアバーッ!

パガ山をうならせるテンプラをつくる豊満

ネオサイタマの鬼神をうなされる酔うにするナニカをつくる平坦……?

>>41
ヤモッチャンはオカマにカップケーキおいしいってほめられてただろ!と思ったらトモヨ=サンだったか
確かに彼女の料理未満のダークドメイン物質はアバババババーッ!!

ほとんどのスレでサイバネ値が死にステになってるけど
まあ実際メインにするには難しいか

サイバネが生きてるのはシンジロウ=サンのところくらいか?
実際ニンジャはミッションとかでカラテ優先だしな
いかすなら非戦闘員かヤクザ天狗=サンみたいにするか、でもそしたらカラテが死ぬな…

早めにカラテ特化の相棒でも捕まえればどうにかなるけどな
主人公達はおおむねスタンドアローンだからカラテを鍛えざるをえないっていう
シンジロウ=サンとか生き残ったらカラテモンスターになるぞ多分

でも遥か昔だがチガサキが昇格試験の時にサイバネを駆使してマシンガンを乗っ取ったり
列車を操作した時は凄い格好良かったよ。既にカラテ特化と化していたからそう言えば
サイバネニンジャだったなーと思い出して感動したり。シンジロウはずば抜けてサイバネ高いから
今後ニンジャになってもならなくてもサイバネは活用出来ると思う

むしろ、高いサイバネと其処らのモータルでは太刀打ち不能なカラテでもって
ナンシー=サンとガンドー=サンのハイブリッドめいたサイドキッカーになれるかもですネー

マッポとかの所謂正義の属性持ちなニンジャとなるとほぼ居ないのが残念…

どうせ
みんな カラテ になる

>>48
デッドエンドとか乱暴過ぎてニンジャになる前からほとんど悪だよな…

マキシマはオムラ所属なんだしもうちょっとサイバネ活用してほしい所

全盛期のインターラプター=サンってやっぱりインターセプター=サンと同じくらいだったのかなぁ

セプターより強くあってほしいというファン心理
サラマンダーと互角なわけだしニーズヘグとバジリスクくらいの差はあったんじゃないかと
カラテ修練を怠らなかったバジリスク=インターセプターみたいな

試験的にニンジャを投下してみる。豊満スレに一度投下した奴。序盤の強敵、ルーキーブレイカーという想定。


【ニンジャネーム】ミートチョッパー

【ジツ・ワザ】首、胴、腰、両手首、肘、肩、膝、足首にサイバネ移植した超伝導回転バズソーを車輪めかして壁でも天井でも構わず高速疾走、前に立つ者を一瞬でネギトロにする残虐ニンジャ。通過した後はツキジめいたゴア惨状のみだ。
バズソー刃が劣化したら素早い交換が可能。刃だけを射出して攻撃もできる。

【人物】野放図なサイバネ化がニューロンに不具合を起こしたのか、言葉のやり取りすらままならない。組織下で任務などできるはずもなく、危険なだけの野良なのでザイバツは討伐対象にしている。

【性癖】形ある物がバラバラに崩壊する所を見たがるのは、人間離れした姿に成り果てた自己憐憫の裏返しか。彼の顔には常に笑みが張り付き、他の表情が浮かぶ事はない。

にゅーびーのかんがえたさいきょうのにんじゃな
【ニンジャネーム】インダストリ
【クラン・ジツ】(テッポウニンジャ・クラン ムゲンザンダン・ジツ) (ヒカリニンジャ・クラン エレキコンフィズ・ジツ)        
【容姿・性格・背景】死を目前にした愛社精神溢れるニンジャカップルの意向を受けて作られたニンジャ
ヨロシサンの技術提供により脳だけとなった2人は、オムラによって作られたロボニンジャボディに常に搭載されている
外見はほとんど人並みで生体LAN端子3つ(男2女1)が伸び、両肩に無反動小銃がついている
オムラの機密データベースを守るため、男脳はジツにより弾切れしない銃撃をLAN端子付け替えにより最適な銃に切り替えながら現実で、女脳は生体脳とコトダマ空間に幻覚を見せるジツを使いコトダマ空間で、近づくものを追い払っている
必用がありデータベース(物理)から離れる時は、男はピストルカラテの自主規制を解き、女は肩の無反動小銃で援護する
独自に脳を働かせることができるがお互いの意識も感じることができ、2人で1ニンジャだと違和感なく受け入れている
弱点は内部の脳格納容器か濃縮糖分供給システムで、糖供給システムには脳活動限界期までに必要な糖分がすでにはいっている
モーターヤブのAI代替として生体脳を使用する実験機的側面をもつが、ジツか愛の影響かニンジャ脳で成功したのはこの1体だけだった
【口癖】「インダストリ!」

いろいろ空風して考えてるのはわかるんだけど、もうちょっと改行とか強調とか使って見やすくしてくれるとミーミーは嬉しい

【ニンジャネーム】ファイアバグ
【ジツ】カトン・ジツ 人の頭ほどの火球を手のひらから乱射する
【人物】無軌道大学生のリーダーがニンジャ・ソウルの闇に飲まれ発狂放火魔となった姿
    何処からか調達したチギリキとヤクザガン、モトロフカクテル等を使い罪を重ねる

【ニンジャネーム】ホワイトティップ

【クラン・ジツ】サメ・ニンジャクラン サメエンハンス・ジツ

【設定】海洋近接戦に強みをもつサメ・ニンジャクランのニンジャ
クランのゲニンは移動にサメを使うところを、ジツでサメなみの移動力をもつ

ジツの効果はそれ以外にも多彩
・からだにソウルをまとい、触れた相手を傷つける
・血の臭いに対して嗅覚上昇
・手のひらにサメの歯を生成する

また、手のひらの歯を食い込ませたところから威力を発揮する、コウガ・カラテ(自称)の開発者である

ただしあくまで海洋近接戦主体のクラン特性により、地上戦・遠距離戦には相性が悪い

【ニンジャネーム】サークルエッジ
【クラン・ジツ】タナカ・ニンジャクラン(レッサー級)
【ステイタス】カラテ重点な ヒサツ・ワザなし
【容姿・性格・背景】一見するといい歳のただ温和なだけの老人である

チャクラムしか扱えないサイキックの弱さを、工夫とカラテで補うニンジャ
とはいえ数を持ち歩けないチャクラムでも、あるだけ全てにサイキックを作用させられるのは実際対処しづらい
また、チャクラムを使った近接戦もお手のもの
ザゼンドリンクを飲むとサイキックの対象がスリケンまで広がるようだ

自分のジツの弱さに嘆く様子もなく他のニンジャに穏やかに対応することから、弟子でなくとも慕うものは多いようだ

ニュービーだからwiki見てもわからないことが

1.ミーミーって?

2.キョートはザイバツ、ネオサイタマはソウカイヤの支配下なのはわかったけど、沖縄や北海道の地方、名古屋や神奈川などの他の主要都市・地域はどうなっているのか?

>>59
ミーミーはザ・ヴァーディゴ関連のネタ

それらの地方はどこが占拠してるとかは今のとこ不明
アマクダリがしてそう

自分もニュービーだから間違ってるかもしれんが、ネオサイタマは海があるから
東京神奈川も吸収してる巨大都市なんじゃないかなーと。南関東全域がネオサイタマなイメージ
ネオサイタマとキョートの間は荒野がほとんどだから、静岡や名古屋はないんじゃないかな

ネオサイタマとキョート以外の地域はまだ本編未登場だからなあ
オキナワとドサンコがすげえ気になる

岡山と東北は出たはず。オキナワも存在はしてる
北海道と四国って出たっけ?

ありがとう

つまり、鶴岡八幡宮と厳島神社で未だにひそかに続く源平合戦とか、
奈良こそ正統な日本の中心と天皇家を崇め、キョートから実権を奪おうとする組織とか、
いくらでも妄想可能なのかな?(書くとは言ってない)

ドサンコにソウカイヤのエージェントいたぞ
ベアハンターだったか

>>65
調べてみたら特派員シリーズなのね
まだヘルオンアース上までしか読めてないから知らなかった
ケジメします

忍殺世界に天皇はいない…はず
キョウト貴族がショーグン・オーバーロードの末裔を支持してるわけだし

デッカーガン←デッカー専用の改造強化ガン
オートマチックヤクザガン←上と似たような感じ
ヤクザスーツ←???

サラリマンのスーツとヤクザスーツって具体的にどう違うんだろう?
色?光沢?それとも素材か?

ヤクザスーツは耐刃繊維とか使ってるんじゃない?
そんな描写がどっかにあった

あー、そんな設定あったかもなぁ。でもどこだったか
多分ヤクザがメインのエピソードだと思うが、忍殺ヤクザ多すぎ

>>67
いないと思う。ワンソー死んでその後エドの戦争までずっとソガがトップじゃなかったっけ?
で、ハラキリの後はショーグン・オーヴァーロードの時代だし

>>59
ミーミーとは、例えばこの板であり、このスレであり、貴方が眺めている画面の文字列であり、既に貴方そのものです。
あと物理書籍版の印刷のインク、動画、ウスイホン、色々です。

疑問なんだが、ザイバツの貴族派は血統重視してるけどニンジャは子供作れないよな?
仮に貴族が全員ニンジャになってもすぐ血が途絶えて支配も何もないだろ…っていつも思うんだが
それとも実はラオモトみたいにディセンション前の隠し子とかいたりするのだろうか

アガメムノンは現実的なのか養子でいいやって考えみたいだが

貴族派の方はアレ、元々の末裔とかそういう箔の部分だと思う
ニンジャになった時点でほぼ不老、というか加齢は遅くなるし血統を後の世にと言うより
自分達が長らえる方メインに考えていたのではなかろうか

ニンジャになる可能性ってかなり低いだろ
一族から一人二人とかそのくらいのはず
跡継ぎはモータルの兄弟あたりがつくるんじゃない?

>>73
子供がいないからこそ自分達のことだけ考えりゃいいって感じなのかな
でも甥っ子姪っ子とか全然いないのかね?コケシ・サイコウなんてガンガン跡継ぎ作ってんのに

>>74
これも前々からの疑問だけど、貴族のモータルと庶民のニンジャだったら
どっちを上と考えているんだろうか貴族派の方々

>>75
ニンジャスレイヤー=サンとかサイドキックのニンジャ達みたいなモータルの感覚を持ってないからなぁ
まず自分、が最優先されるんだろう

ニンジャに子供が生まれないというのは結構でかいし、カツ・ワンソー=サンが狂い始めた理由も010101011101011
「「「「「ドドドドドーモモモモ、イイイインクィィィジジジタタタターです」」」」」

チェラッコラーッ!とか
ワドルナッケングラーッ!ってどういう意味かわかる?

自力ではナマッコラーくらいしか分からなかった

ヤクザスラングはwikiに元と思われる言葉が書いてあったはず

ザイバツ編書くに当たって、
新しいパラメータに礼儀作法とかいれたいなと思ったけど、
具体的になんの役に立つか考えが浮かばない……

ぶっちゃけ役に立つじゃなくてザイバツ内の世渡りのために必要なだけだからな
習い事やイベントで作法レベルが上がり、一定以上にならないと昇格試験を
受けられないとかがいいんじゃないかな。…レッドゴリラがマスタークラスなのが不思議

ヤバイ級に低いとバンザイ・エンチャントしない

ぱっと考えたやつだとある程度ないと昇格や交流に響いたり、あわよくば派閥起こせないとかは考えた

レッドゴリラ=サンは脳筋をまとめられるから……

低いとミッション難易度が高くなり、報酬が低くなる
高いと逆になる
でも高いと赤黒に見つかりやすくなるとか?

>>83
交流に響くのはいいね。低いと上の階級(特に礼儀を重んじる人達)から素っ気なくされたり
嫌み言われたり門前払い食らったり…作法数値や階級が上がって露骨に態度が豹変したりしたら
ザイバツの闇の深さや陰湿さが出てて良い

アニメィションもしキョート編やるなら何クールだろうか、やるならシルバーキー=サンはCVモリクボ=サンで

逆に意外な一面を見せるマスター階級とかグラマスがみれるようにはしたいなぁ

>>86
デスド「すまねぇなぁ!ほんとうにすまねぇなぁ!」

カタオーキーはミキシンかなとは思ったらあの始末

>>87
もしかして豊満=サン?

意外性を出したいならイベント起こしまくるしかないかなー。場所移動のたびにキャラ安価出すとか
安価なら誰が来るかわからんし、なんでこんな所にこいついるんだよwって意外性は確実にある

間違えた。安価じゃなくてコンマだ
コンマだと完全ランダムだから時に凄まじいカオスが生まれる

>>88
私は豊満GMの知り合いであり豊満GMとは関係ない。いいね?


ハバツ・ストラグルみるとかなり人間関係とかにも影響してるから是非とも取り入れたいんだよなぁ

やめた方がいいんでない?
安価スレ的に考えて

大丈夫だろう
豊満=サンは調節上手いから割りとなんとでもなりそう

属性というか行動範囲や勢力とかで軽く(緩く?)グループ分けしてその中から出せば収拾は付けやすそう
特に右寄りでシリアスが欲しい場合は有効性が高そう

左寄りの時はそういうのガン無視して完全カオスでもダイジョブダッテ!

GMニンジャ=サンとこはパラメータ多くて大変そうに見える

派閥内外の人間関係でがんじがらめになって身動き取れないというのもそれはそれでザイバツらしいっちゃらしい
そして安価での説得記述力が試される

ヤクザがキャラ立ってきたな

墨石…ストイック
平坦…恋愛脳
運天…ニンジャ性と人間性の対立
豊満…快楽主義
ヤクザ…侠客
マッポ…???

こんな感じか

恋愛脳が酷いな…まあ実際あの子はちょっとニンジャとしての自覚足りないと思うし
チガサキも師匠として関わる範囲を明らかに越えてるから仕方ない所はあるが

シンジロウは今のところマッポドラマの典型的熱血だな。今後どうなるかだが

>>96
豊満が快楽主義?


快楽主義じゃね?

美味しいもの食べて、作って、サウナ行って
(チガサキ序盤は自動スシバーばかりだったのにっ)

ソウカイヤのお兄さんたちにはかわいがられて
(マキシマにはクラウドバスターさんしかいないのにっ)

かわいい女の子を周りに集めて
(シンジロウには女っけが欠片もないのにっ)

好き放題やってきたじゃないかっ
(ちび赤黒ちゃんを救うためにボロボロになったり、
 最後のシックスゲイツとしてソウカイヤを看取ったり
 好き放題も まったく ラクじゃありませんが!)

運天(ドラゴン・カラテ習得して使えるジツも強い、カタユデアトモスフィアとヒロインも兼ね備えてる実際強者めいてるのに例に出されない俺ェ…)

翻訳者=サン、一旦帰ってきたからまた戻って来て欲しい…
執筆遅くても気にすることないぜ。ミッションとかのネタが浮かばないなら募集すればいいし

運天=サンとアカリ=サンの大人な関係が好きだ!

運天さんほんとかっこいい
あれは素晴らしいカタユデアトモスフィア

SSニンジャの愉快な仲間たちで野球をだな
そんなものがあったら腹筋が爆発四散しそうデスネー

合同カラテ合宿の方が喜びそうなヤツらばかりなんですがそれは

合宿…御泊まり…
カラテ…カラテモンスター…

つまり、合同カラテ合宿というのは墨石=サンの超高級旅館で墨石=サン本人から直々に指導を受けるという
アブハチトラズな豪華ツアーなのか…?

>>105
パラゴン「……」
あるニンジャの保護者めいたグランドマスターがこっそりみていそう

そんな合宿あったらシンジロウ=サンが…カラダニキヲツケテネ!

運天=サンがくるならアカリ=サンもくる。
知り合いだから墨石=サンも声をかけるだろう。
勘違いしたトモヨ=サンによる修羅場インシデントな?(見てみたくはある)

墨石=サンのところでカラテ合宿なんてやったらキョートの食料が壊滅するぞ!
俺は詳しいんだ!

上で言ったザイバツの地位や礼儀関連が関係するバステ効果とか考えた

例えばアプレンティスの地位にいるときにザイバツニンジャと特訓するときとかにパラメータがいくつか減ったりとか
(上のものよりツヨイ過ぎたらムラハチされるし)

そういえば完全ナラク状態だとデス・キリっぽい技使えるんだよなぁ
十二分なカラテがあれば再現できる技なんだろうか

話題がないから次に来そうな主人公職業妄想しよう
【既出】
 ソウカイヤ オムラ・インダストリ ザイバツ フリーランス マッポ
【ワンチャン】
 ヨロシサン サヴァジョ イッキ ヤクザ ボンズ etc…
【無謀?】
サラリマン カラテカ スモトリ 俳優 スシ屋 etc…

したの方とか、昼の仕事で訓練できなそうだな…

サヴァジョはファンブル時大将のナム妄想で振り回される…?


まあ、素直に忍殺世界を再現しなくてもいいよね。
オメーン・ライダー、センダイ=サン再び改善、
リアル天狗(あやややや)、ネオミタキハラ……

ニンジャの……魔法少女!
変身シーンでトモヨ=サンの平坦フィーヒhihアバーッ!サヨナラ!
……残されたのは墨でできたマグロだけであった

ニンジャの……退魔忍!

アラクネー=サンがそのう……フィヒ

ニンジャの……平たアバーッ!

チガサキ=サンの戦術ってどれくらいあるよね
ウェポンで刺したりマグロで轢き潰したりアイキドーで飛ばしたりカラテしたりフックロープリンチしたり
ナラク対策もジェノカでばっちりだしSSニンジャの中では最強なことだなあ

さらに毒もエゲツナイしなぁ
さすがは赤黒とやりあって生き延びた男
そして実はなにげにフジキドとあっているシンジロウ=サン

墨石=サンの化け物っぷりはGM=サンが実演してみせたからなあ…

墨石=サンの圧倒的なワザマエで相手を殲滅するのも、不可視=サンの生き残るために必死で戦う様子も楽しめるのが忍殺SSの魅力ですよネー

全SS世界観を統一したらカオスな?

カオスになるとしたら主に豊満スレのお陰だろw
他は原作に準じた世界観だから混ぜてもそこまで違和感ない

つまり不可視の暗殺者と鬼神と蜘蛛女と強いマッポとテレポートするニンジャが存在する世界な?
原作並みにマッポーの世界になりそうデスネー

つまりはこうだ。

チガサキ=サンがソウカイヤの切り札を倒すイベントがベリハ(イッキ・ウチコワシいるから)になったりする……?

むしろサウナにみんな集まってしまう……?

混浴サウナでカオスなアトモスフィアがヤバイ
CRS(カオス・リアリティ・ショック)でヘッズの腹筋は爆発四散!

墨石「一汗ながそう」

ガラガラ


パガ山「……」

墨石「……」

ガラガラ

フジキド「ぬ?」


コワイ!

墨石「………………」

運天「………………」

不可視「………………」

赤黒「………………」

サツバツ! こんなサウナ嫌だ
女サウナの方は結構まったりしてそう(主にシドニー=サンの影響で)

>>125
インターラプターが来そう

頭一つ戦闘力で負けてるマキシマ=サンの胃がストレスで死ぬからやめたげてよぉ!

ガラガラ

シンジロウ「あれ、フジキド=サン?ドーモお久しぶりです」

女サウナは平坦と豊満が顔あわせてるんだよなあ
性格的にも相性悪そう

各スレを漫画雑誌にあてはめるとこうなる?

墨石=サン➡ヤングジャンプ系
運天=サン➡劇画系
アラクネー=サン➡コンプティーク系
インビジブル=サン➡劇画系
シンジロウ=サン➡ヤングジャンプ系

>>127
頭一つ戦闘力が低いけど、人一倍多く死線を潜り抜けてるからダイジョウブダッテ!

つかめスシ
つかめイサオシ
ニンジャのNはNOFTUREのN

Nのレコンギスタ


なラインダンスをするニンジャたちがみえた

各種ランキングつくったら総合で高いのもチガサキ=サンかな?

運天=サンじゃないか?スタート時期が一番早いしドラゴンセンセイのインストラクションを
受けてるのも大きい。まあ、各キャラで特性が違うし比較はあんまり意味がないと思う

カラテ:墨石、運天、西園……
ジツ:墨石、シドニー、不可視……
多様性:墨石、西園……な?
やっぱり初期システムによって生み出された鬼神は実際ツヨイすぎる
シドニー=サンはギャグ補正と実力があいまってなかなかにツヨイ
不可視=サンはアンブッシュが得意だし隠密なジツが多い
運天=サンはニンジャライフスレにあった成長後の性能がヤバイ
シンジロウ=サンはマッポでもモータルだし……
総合で行くと墨石、運天、西園……って感じじゃないかな?

真っ向勝負で戦ったらいちばん強いのは墨石だろ。

ただ、安価ニンジャは、フリーだから最悪相方だけ抱えて逃げに回れる運天、
地形効果と人脈で勝負できる豊満、事前準備+奇襲が本来の持ち味の不可視と、
3人揃って「真っ向勝負なんかしなければならない義理はない」。

過程はどうあれ最後に立っていればいい、という話になると、
戦闘以外の搦め手をあまり持たない墨石の長所を封じていくやりようはある。

人望システムや企業とのコネが墨石=サンにはあるから、敵にまわしたら下手すりゃ手数・経済的にジリー・プアーになりそう

シンジロウ=サンはモータル時代から鍛練してるとはいえ、人間性を捨てられないだろうから厳しいかな
マッポも指示できるとは思えないし

シンジロウ=サンはまだ、ニンジャじゃないよ!

これからどうなるかも考えるとまた変わってくるぞ
墨石=サンはチャドー習得すればさらに磐石になるし
シドニー=サンもザイバツでクモ系のジツが本気出せるようになったらどうなるかわからん
運天=サンもコジマ=サンとのビズでサイバネグッズをいろいろ入手しそうだ
インビジブル=サンもつい最近ポート増設したしな

シンジロウ=サンはいつかニンジャ化するだろうし、ジツからなにからわからないから、どちらでもいい範囲で予想してみた
さすがにモータルとニンジャを戦わせるほどのサディストではないw

エルダーアボカドクランとネリモノブッダの中毒的アトモスフィア

墨石=サン、人望や企業とのコネあっても、使うの下手だしなあ。
頭数がいるからってマグロ稼ごうとツキジで欲かいて失敗したり。
ぶっちゃけ俺たちのせいだがな!

安価はナラクの声みたいなもんだからしゃーない(ハナホジ)

何でもアリならギャグ補正ある分シドニーが強い気がする
それこそタイマンで戦う義理もないと強い相方とコンビ戦挑んで来るかもしれないし
倒しても怒りMAXのフジオやパラゴンが後から報復にやってくる二段構えの恐怖

>>144
「余もまぜてほしい。フォーフォーフォー」

コワイ!

反対に雰囲気が原作っぽくてカタユデアトモスフィアな運天=サンやマキシマ=サン辺りが戦うと読者の神経が磨り減りそう

最近おっぱい、じゃなくてシドニーさん見かけない会いたい

>>148
今は外伝だからただ待つしかない

ブッダにドリブルされたり
未調整のシステムに殺されかけたり
GMの裁定ミスで本来なら爆発四散している所を生き延びたり
マキシマ=サンは常に翻弄されてるな

レッドブラック「ブッダに会った」

ブッダの……ネリモノ!

ブッダ=マスター位階
つまりロード>ブッダ
聖ラオモトはロードと同じくニンジャ組織のトップ、故に聖ラオモト=ロード
つまり聖ラオモト>ブッダ

ブッダはゲイのサディスト
あの男のように異性への愛の上位は人類愛
つまり聖ラオモト>ブッダなら、聖ラオモト=全人類へのサディストな?

ソウカイヤは若者が多いし何よりトップのラオモトが子持ち。アマクダリは影のトップが既婚者
ザイバツは幹部がオッサン揃いなのに全員独身で子供どころか愛人すらいない

…アカン

今更ながらまとめサイトで豊満スレを読み始めたら、テストスレへのジャンプがあった
そこにはハッキング戦のシミュレーションするモーターGM=サンの姿が!
心が温かくなりました(彼は狂っていた)

>>155
そもそもニンジャになったら子供作れないからね、ヤンナルネ

【ニンジャネーム】ビー・ジェー

【クラン・ジツ】アワビニンジャ・クラン カウンセリング・ジツ

【容姿・性格・背景】ニンジャの……闇医者!
ブラックコート装束に手術マスクめいたメンポ
清 潔 と 高 潔 な 黒 衣 の 手 術 着

宿ったソウル、イシャ・ニンジャのジツは、自我科送りのものや狂人・廃人を一瞬で正常まで戻す

なぜかスリケンはメスの形になる

99%治るかわりに全財産むしりとると、死神かつブッダな評判であるが、事情により逆に金をあたえることもある人情家

あまり容姿を書きすぎるとチョサクケン的ななにかがアブナイ

ソウカイヤ…トコロザワ・ピラーに育成施設が充実
ザイバツ…アプレンティス制度で育成はばっちり
アマクダリ…育成?知るか

やっぱ台形ってクソだわ

>>157
まあ子供は仕方ないけど、地位があるんだし特定の愛人くらいいてもいいんじゃないかなーと思う
全く女っ気がないとガチでモータルを別生物というか見下してる感じがして正直うすら怖い

…或いはゲイとか疑っちゃうし。ケイビイン=サンとニーズヘグ=サンのアレはぶっちゃけかなり安心した

時期を考えるとアラクネー=サンはトモヨ=サンの後輩に当たるわけか


豊満で年上な……後輩!

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   \::::::  ヽ        _  ―=={:::::::::::::::: l!   | : ,’| :   :  \ィ|iL  〕笊込r\”¨ =一       ‐=方厂       |: : : : : : : : : : :1 : : !:::::::,': : : : : : : l

    `^ー ;, \     - ::::::::::::::::::::::: ヽ::::::::::::: :!  | | |: :  :   }‐片  - ㌦rソ           ,,        , ; ; | : : : : : : : : : :l : :|:::::::{    : : : |
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org522551.jpg

トモヨはチガサキがアースクエイクを倒した(=サプライズド・ドージョー直前)数ヶ月後にディセンション
アラクネーはラスガ直前にディセンション
サプライズド・ドージョーはかなり序盤、ニンジャスレイヤー誕生から半年程度のはず
ラスガは一部のかなり終盤、ニンジャスレイヤー誕生から一年半程度
チガサキがマスター昇格以降キョウトにいた数ヶ月を半年と仮定してもトモヨが半年ほどは先輩ということになる
…であってる?

訂正
画像版
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org522557.jpg

ヘルカイト=サン、カラダニキヲツケテネ!

実際原作でもラスガがいつの話かは結構はっきりしないが
トモヨ編後の第二インクストーン編開始ではまだラオモト=サン生きてるので
少なくとも100日くらいはザイバツ先輩

運天…赤黒誕生のかなり前
シンジロウ…赤黒誕生直前
墨石…赤黒誕生と同時期
マキシマ…赤黒誕生と同時期
トモヨ…赤黒誕生後一年程度
シドニー…赤黒誕生後一年半程度
シウネ…赤黒誕生後二年程度

各主人公のディセンションした時期は概ねこんな感じか
シンジロウはストーリー開始時点で

トモヨ=サンがメンターになるとしてシドニー=サンに振り回されそうな?

元シックスゲイツのアプレンティスな時点であれだが

それもシックスゲイツがかなり強い時期のメンバーになった訳だから
トモヨと互角か下手したらシドニー勝っちゃう可能性あるよな

>>169
やはり運天=サンはベテランだな

ここでニンジャ一覧を投下、レス番などを付け足していただいた人はアリガトゴザイマス
長くて奥ゆかしくなくてゴメンネ、指摘があればドーゾ


◆豊満スレな◆ニンジャ一覧◆暫定版ドスエ◆

◇は生存中。◆は死亡済み。□は名前のみ登場。右端の数字は(スレ番―レス番)

所属は無:無記載、ソ:ソウカイヤ、ザ:ザイバツ、フ:フリー、イ:イッキウチコワシ、
ズ:ズンビー、他:その他。一番右の善悪は独断で判断したあくまで目安。無記載は言及なしかどちらとも言えず。

 ~壱スレ目(計16人)~
 
001◆サヴァンナ 男・無     クサ・ジツ (草を生やす・死亡済みな) 1-867         悪
002◇クレイジードック 男・無  カトン・ジツ (デスノボリ・現在パシリ)1-868
003◆ガールハンター 男・ザ  ジュドー、ネンリキ・ジツ (グッドルッキングだが外道)1-869 悪
004◇アッシィ 男・フ      ヒキャク・ジツ (非戦闘向け)1-871
005 ユートピア(平坦)女・無  ホウマンドレイン=ジツ (豊満吸収)1-930 1-932     善
006 ディフェンダー 男・無   シールド・ジツ (エンハンスメント) 1-932     善
007◇ペクトラリス 男・無    ビッグカラテ、イタミ・ジツ(マッチョなイイヤツ)1-933   善
008 ドギー・ナイブス 男・無  スメルチェイス・ジツ (におい追跡・臆病)1-934
009◆キラリ☆スター 男・無   クッセツ・ジツ (ハヤイ物を屈折・ザイバツ側で登場ま)1-936
010 オリハルコン 男・無    ステミ・ジツ (タメ後超高火力攻撃・ゴツイ紳士) 1-938   善
011 スリーピィ・ヘッド 男・無  ネムケ・ジツ (眠くなる) 1-939         善
012 バレルヘブン 男・無    スイ・ケン (ソニブには会いたくない)1-941
013◇フィラチュール 女・フ   ハタオリ・ジツ (タンモノ作成)1-943
014 フドーミョオー 男・ザ   ビッグカラテ、イアイドー、カトン・ジツ (サラマン派閥な)1-946
015◇ジェントリー 男・無     4倍の速度で行動することができる (トランザムめいた・露出狂)1-989
016◆ニンジャイーター 男・無  バイティング・ジツ、カトン・ジツ、キネシス (劣化ジツコピー)1-995 悪
 
 ~弐スレ目(計44人)~

 
017◆ヘブンライド 女・無     コッポドー、カイテン・ジツ (触れたものを回転・女の子好き)2-16
018 ストラッグル 男・イ    ボックスカラテ、ムテキ・アティチュード(熱血) 2-56

019◆アイアン・シェフ 男・フ  オリョウリ・ジツ (イアイドーやカトン・ジツなど総合・人食)2-109
020 ブラックアイリス 女・無  仕掛け爆弾のプロ (装甲下に爆発反応装甲な)・小柄豊満) 2-110
021◆トルネード 男・フ     トルネード・カラテ (墨石=サンのところと同じような人デスネー) 2-111      善
022 キュウビ 男・無      速さを一時的に上昇、チャドー (狐面と刺青・レッサーの叩き上げ)2-114
023 サプール 男・無       ゲンカク・ジツ (音や感触は不可・紳士な黒人) 2-138 
024 ブラックランナー 男・無  スピードカラテ、ゴキブリ・ジツ (お人好しで筋肉好き・バイオゴキブリを操る)2-139   善
025◆レッドブラック 女・無   キリングフィールド・ジツ、シニタイ・ジツ (強力な影響を持つ血の雨・逃走切り札)2-170 善
026 マギステル 男・無      アクマ・カラテ (不闘を誓い指と眼をケジメ・ガイオン下層)2-171         善
027 アクセラレイト       アクセラ・ジツ、ガトツ、投擲、イアイドー (音速まで加速・平坦好き)2-177
028 タイマツマル 男の娘・無  ホウオウヘンゲ・ジツ (トモヨ=サンと同じニンジャクラン・豊満好き)2-203

029 デンティスト 男・無     ハイタ・ジツ (歯が痛い・イケメンだがドS)2-243,244                 悪
030◆スリーアンダー 男・無    カトン・ジツ、古代ローマカラテ、拳銃、常人の三倍の脚力 (「サンシタ」)2-248    悪
031 ソードウォリアー 男・フ  イアイドー、バイキルト・ジツ (サムライめいている・自身の身体能力を上昇)2-251       善

032 イミューン 男・無     コウタイ・ジツ、イビルアイ (必殺の毒生成・体が痺れる・潔癖症)2-254
033 スティルネス 男・フ    コジマ・ジツ (コジマは……不味い……、某スレのホワイトリンクス=サンみたいな)2-258
034 ガードナー 男・フ      グワーッ!・ジツ (ジツ発動中叫ぶだけでノーダメージ・主人公気質)2-307         善
035 レッドグローブ 男・フ   様々な武道を習得、クリムゾン・ジツ (アイキドーやジュー・ジツなど・血を身体に纏う)2-310
036◆トレイル 女顔少年・ソ    シノビ・ジツ、イヤシ・ジツ (ビホルダー=サン直伝・緑色の光で回復な・ハッカー)2-31  善
037 アームドクラッシュ 男・無   フォースアーム・ジツ (不可視の手を作り出す)2-317
038 レッドクリム 女・フ       タイキョク・ケン (殺害特化な・チャイナ)2-318
039 アイリーン・ヒガシハラ 女・フ インヴィジビリティ・ジツ (透明人間な・アサシン)2-392
040 エクスプレス 男・フ?     スリケン電磁加速装置 (シャーテック構成員のスナイパー)2-393
041 ブラックローズ 女・ズ     リジェネレーション・ジツ (超回復、弱体化中)2-470

042 アースバウンド 男・他      バウンド・ジツ、ヒョウイ・ジツ (地縛霊となる・リアルニンジャの霊)2-471
043 スタッドレス 不明・フ      コリハグルマ・ジツ、ギアチェンジ・カラテ (氷の歯車・テクノカラテ)2-472
044 ドラッグオン 男・フ      ケツエキ・ジツ (おっちゃんの医者・血液操作)2-473

045 ブルービアード 男装女・無   ワイヤーソー、イタミニンジャクラン(伸びるワイヤー・他人の痛みを力に変える)2-542
046 ブレイドワーカー 男・ソ    シャドウフォーム・ジツ (影から様々なジツを使う・いろんな武器を扱える)2-546
047 ファントムテイル 女・他   キヨメ・ジツ、セッショウ・カラテ、ゲン・ジツ (短剣と拳法・リアルニンジャ狐)2-548     善
048 サンダーボルト 男・無    オスモウ・カラテ、デン・ジツ (元スモトリ・電流でビリビリな)2-660              善
049◆ミューカストラップ 女・無  ツツミ・カラテ、トリコミ・ジツ、トカシ・ジツ、ヘンケイ・ジツ (取り込んで融かす、スライムな) 2-663 悪

050 エボケーション 男・フ    ハンゴン・ジツ (以前殺害したモータルやニンジャを召喚・悪人ではない)2-674
051◇ポーカーフェイス 男・ソ   エンハンスメント・ジツ (ゼネラリスト・トランプで戦う)2-723
052 カシノ・ベガス 男・他    元ギャンブラーで今はヤクザのオヤブンな 2-724
053 ブロッケン 男・他      ブラインド・キリ、ウツシミ・イリュージョン (薬物入りの霧・分身・執事)2-753         善
054 サイクロップス※ 男・無   ジュージツ・ビームジツ (ゴーグルつけてる・元ネタはX-メンな)2-768
055 フウマ・カズヒロ 男・無    アイキドー、エンハンスメント・ジツ (不殺を誓い、木刀を使う)2-816              善
056□シリーラン 男・無      持久力が高く足技が得意 (ちのうしすうが低い、バイ、ネクロフィリア)2-821
057 パッチワーク 少女・ズ    ネクロカラテ、ドレイン・ジツ (スゴイ腕力・エネルギー吸収)2-948
058 レディバード 女・他     ビッグカラテセスタスガン、ヒートパイル (ゴツイのが悩みのビッグニンジャ)2-949 善
059 ラインメタル 男・無      ミリタリー・カラテ (速さと貫通力重点・クソ真面目な)2-950             善
060◆ラーバマン 男・無      カトン・ジツ (火が結構熱い、サンシタ)2-969                  悪
 
 ~参スレ目(計14人)~
 
061 ネームレス(名無し)男・ズ  ネクロカラテ、イアイドー、ジュー・ジツ、ボー・ドー、アイキドー、パンキドー、ピストルカラテ (日替わり)3-74
062 ディアストーカー 男・無   スイリ・ジツ (技術の一種、探偵のおっさん) 3-75
063 エフェメラ 少女・無     アリジゴク・ジツ、ウカ・ジツ? (地形を砂地形に・大人になったら羽化できる?・ネットアイドル)3-76
064□ミミック※ 男・ソ      ラーニング・ジツ (見たジツを習得・グッドルッキン)3-80
065◇レッドブラック 少女・無   キリングフィールドジツ・シニタイジツ (ジツ無効・ソウルをHPに)3-661        善 【025の改訂版】
066 ディプレッション 男・他    ハサン・カラテ、ハシン・ジツ、ザーバニア (暗殺秘術・ドラッグ吸収)3-663
067 シャイニーゴールド 男・無  ヤマブキ・エンハンスメント・ジツ (オーラで操る・経歴がトゥールビヨンぽい)3-664
068 リポーター 女・ソ      ネンシャ・ジツ (念写できる、新聞も書いている、ちょっとお高い情報屋)3-666
069 キャットウォーク 女・フ   ネコアルク・ジツ、キャットスーツ (いろんなところを自在に歩ける・泥棒)3-730
070 キュアー※ 女・フ      リカバリー・ジツ (名前が被っているのでリカバーに改名な)3-731           善
071 グロッシィローズ 女・ザ   アイキドー、ゲン・ジツ、バラ・アフロディシアック (サキュバスめいた・媚薬)3-949

072 キャノンボール 男・フ    バクチク・カラテ・その他バクチク系ワザ (いろんなバクチク・花火めいた)3-956     善 
073 フリージング 女・無     フリージング・ジツ (高威力の氷・ステゴロスタイル・ラーバマンの姉な)3-959      善
074◆ドールメイカー 男・無    アヤツリ・ジツ (無色透明の糸・ヘルシング・ニンジャクランのウォルター=サン的な・狂気)3-962  悪
 
 ~肆スレ目(計20人)~

 
075 グレネード 男・他     罠の達人・爆弾生成 (ハナビ・ニンジャのオムラ社員)4-123
076□モードレッド 少年・他    我流イアイドー、様々なスリケン (カタナとスリケンを組み合わせて相手を掃討) 4-124
077◆ディスペア 男・無     リコール・ジツ (大抵の相手を発狂させる・出会ったらヤバイ・悲しい過去な)4-129
078 インプレグナブル 男・ザ  テッペキ・ジツ (不壊の壁・物を不壊に・前衛な)4-140
079 イリス 女・無       ヌキテ・ツキ、ドレイン・ヌキテ (大抵の金属貫通・ヌキテで貫いた相手から全てを吸い尽くす・元ザイバツ)4-154
080 ルッサルカ 女・他     身体液状化 (液体化な・淫猥は一切無い・お店も経営中・お店も経営中・サヴァイヴ志願)4-155
081 バハムート 女・ソ      カトン・ジツ (ジツに関して馬鹿にしたら死・カラテもヤバイ級な・青少年のなんかが危ない)4-158
082 デュラハン※ 男・他     シ・センコク・ジツ (FFの死の宣告的な・幽霊?)4-159
083 アプレイザー 少女・フ    ディシジョン・ジツ (物体スキャン・技師めいた・ニチョームに店あり)4-213   善
084 オディオレイジ 男・イ   フマン・ジツ、自爆、イアイドー (感情増幅・自爆後ソウルは憑依・11段な)4-414
085 チャリオット 男・無    古代ローマカラテ、獅子の構え、常人の三倍の脚力 (タツジン!・意外と優しいほう・アフターケア重点な)4-418
086 エコー 女・ザ       イタミヤマビコ・ジツ (しっぺ返し・アンコアンコアンコ・鎖ウィップ使用)4-524
087 ディンジィ 男・無     ホコリ・ケン (有害物質に分解な・サンシタな・当たらなければどうと言うことは無い)4-527    悪
088 アンダードッグ 女・無   カトン・ジツ、古代ローマカラテ (五倍の脚力・女サンシタ枠・成長の見込み有り)4-528      善
089 アンダーライン 男・無   サンシタ3セット (三倍脚力・古代ローマカラテ・カトン・ジツな・デスノボリが多い)4-537
090 トッポー 男・フ      腐敗毒、病毒 (食堂兼肉屋経営・人肉嗜好・本当に食べてしまったのか?(ニヤリ))

091 イノヴェイター 男・イ   クグツ・ジツ、ハイブリッド・カラテ (洗脳、暗示、催眠な・テッポウとヨロイの組み合わせカラテな)4-665
092 オチムシャ 男・フ     カタナ、ウエポン・ブレイク (ナガマキ・ソード・ウェポンブレイクな・中年ヤクザ) 4-669
093 ジャンキー 女・無     イタミ・ジツ (近づくとアブナイ・快楽主義者・ヤク中な・ユーレイゴス)4-991
094 ペネトレイター 男・ソ   プレゴグ・ジツ (未来予知な・ハッカー?・カラテは上手ではない・性癖ヤバイ)4-997

 
 ~伍スレ目(計10人)~
 
095 オジマンディアス 男・他  エジプトカラテ、デスキャンドル・ジツ (ワザマエヤバイ・人形操ったり・某金ピカめいている)5-106   悪
096 ホロウ8 少女?・他    ダンマク・ジツ (リアルニンジャ・緋蜂はヤメロー!・死 ぬ が よ い)5-251                    善
097 マーマン 男・他      アクア・カラテ (上半身マグロな・好戦的・いろいろとヤバイ)5-253
098 ハードクラウド 男・他   シューティング・カラテ (ココノツ・コア=サンの部下・所々サイバネ・ホロウ8=サンと相性が良さそうデスネー) 5-254
099◆トラジェディ 男・他    コトダマ・ジツ、ソウルシェア・ジツ (因果律とかヤバイ・鎖を使う・ラスボス的な)5-263       悪
100◆ドッペルゲンガー 男・他    ヘンゲ・ジツ、サイゲン・ジツ、カンゼンモホー・ジツ (変身・再現・物まねな・ミミックと被り気味な)5-272
101 グリーディビースト 男・他 ヘンゲヨーカイ・ジツ、インパクト・カラテ (オオカミに・衝撃発生カラテ・ンアーッ!)5-274
102 オウルマン 男・無     エアロカラテ、羽クナイ (運天=サン的な?・羽のクナイ・梟の……ニンジャ!)5-402           悪
103 クローンハッカーN1~16号 ナンシー=サンのクローン、非ニンジャ (一人ずつ特長有り・トレイル=サンより少し弱いくらいな)5-447
104 ソイスープ 女・無     ミソシル・ジツ、アジミ、チョウリ・カイゼン (熱い味噌汁・アイアン・シェフ=サンと料理対決な?) 5-457
105 アセチレン 男・無    ロウソクジツ・ピストルカラテ(ファンネルめいた・おっさんで役者・手塚治虫?)5-507
106 ミートチョッパー 男・フ? 超伝導回転バズソー (野良・ザイバツが討伐対象にしてる・残酷な)5-710           悪

~陸スレ目(計2人)~

107 ストロング 男・無     大剣使い (大剣の使い方はテンサイ級・何気に強そう・シドニー=サンドストライクな)6-257
108 ジュゲムリンリン 女・ザ ゲン・ジツ (名前が長い・下ネタ不得意・アラアラウフーフ・カラテはツヨイ)6-803

―――――ここで一旦締め切りな―――――

※は原作と名前が被っているもの。撤回されているものが多いが折角なので記載した

ん?生存死亡名前のみ登場が大分間違ってるぞ?
あと読者投稿ニンジャのリストだからジュゲムは入らないはず

それと、ここはあくまで総合スレだから特定のスレのリストを何レスも貼るのは
あまり奥ゆかしくないと思われるので、テストスレを使った方がいいんじゃないかな

アッハイ、ケジメ!

全スレ要素合わせるとフジキドの苦労がヤバイことになる

インクストーン=サンに煮え湯を飲まされたり、サウナから全裸で出たり、
マンホールから通勤したり

マンホール通勤はアレだ、サラリマンなら通常業務の範囲だ

ゲイトキーパー=サンの出番がSSだと少ない
悲しい

DIYしよう◆しよう◆

ドミナント=サンを魔改造するとか
豊満スレのトレイル=サンめいたオリキャラを用意するとか
いっそラオモト=サンを主人公にするとか

>>179
わかる。というかシヨンでも出番短めだったし、そもそも原作も…
めっちゃ出番の多い大参謀さんが羨ましい

>>181
豊満スレは他のスレよりはまだ出番あったな。本人は死んでも親しくしてたトレイル=サンいるし
回想で出番あるかなとか思ってたが、恩人が死んでも全くこたえてない鋼メンタル過ぎて
もう出番なさそうなのが寂しい…まだ子供なんだし少しは引きずったり落ち込んでもええんやで

豊満スレで【マッチョ系武器案募集中】だから考案しようと思うんだけど、想像力の限界!ww

>>182

すまんな、本当にすまん
しかしショタめいた少年がソンケイする人にハッパかけられたら悲しんでいられないメソッドが発動を?

>>183
たとえばヌンチャクめいてつかうハンドグリップ
マッチョフィンガーとか……

まあ組織がなくなってバタバタしてたし悲しんでいられない空気はあったか。子供でも一応プロだし

回想でいいからドミナント=サン出ないかな。絶対面識あるはずだし、兄貴分だった可能性が
一度は悲しみを乗り越えたのに身内が片っ端から死んで絶望堕ちしてもそれはそれで美味しい(ゲス顔)

シヨンにまさかのスパイダー=サン無事活躍
アルマジロの奴でさえ勝てなかったオミットの中生き残ったということは
すなわちアラクネー=サンの活躍倍点が約束されたも同然

翻訳者=サンがオタッシャ重点で実際アブナイだ…

アウトキャスツから忍殺SS入ったので是非とも続いて欲しい

イヤーッ!イヤーッ!クトゥルフ・ニンジャ=サン!
イヤーッ!イヤーッ!クトゥルフ・ニンジャ=サン!

伝承においてクトゥルフはタコめいた姿をしてるという、そして四聖獣はドラゴン・イーグル・ゴリラそしてタコ…
つまりパープルタコ=サンこそクトゥルフニンジャだったんだよ!(忍殺wiki情報で実際元ネタが冒涜めいている)

クトゥルフといえばニャルラトホテプはかつてエジプトを影から支配していた時代があったそうな
だから○○ホテプという名前なんだとか……エジプトを影から支配?
ではエジプトを支配していたニンジャというのは……ア……アイエッ……!!

ヤクザ天狗の唱えてるモージョー、作中では狂ってるって言われてるけど
実際歴史的に正しいんじゃないかって思う人は結構いるはず

あれはやっぱりピラミッドとかからの知識なのかな?

当時は真面目に見てなかったろうけど壁画として描かれてたら視覚情報として記憶に
残ってる可能性は十分あるんだよね。サイバーサングラス装備してるし

>>189
マグロな?

2ヶ月たったか…
翻訳者=サンがボランティア=サンに見つかる前に生存報告してもらいたいところ…
ただ備えよう…

インクストーン=サンVS全盛期ラプター=サンはみてみたい

セプター=サンが明らかにグラマス級だったから全盛期ラプター=サンもグラマス級だろう
やはりサラマンダー=サンとのイクサと同じようなゴジュッポヒャッポになるのではなかろうか

左寄りアトモスフィアで有耶無耶になりそう

サウナから恐るべきホカホカニンジャたちのエントリーだ!!

ザムラ・カラテは近距離のカウンター主体だから遠距離から攻めれば有利な気がする

スレをやるに当たって、
何日目までやるとか考えるのが難しい

あと対ニンジャ戦以外のミッション考えるやつ(白目)

いくつか考えておいてあとは募集すれば良いのでは?
特に豊満スレは武器、防具、道具、クエスト、ニンジャ、etc… と手広くやっていますネー

募集だ…募集あるのみ…

自分は細かい設定ミスしそうでなかなか踏み切れない
Twitterしか読んでないし二部まで読み直すだけで何日かかるのやら…

あえて終了条件を日にちにしないのも一つの手な
爆発四散までのニンジャの日常か、他の目標を達成するまでか(名声値を一定までためる、逃亡先にたどり着く)
この辺は>>202=サンのスレのテーマ次第な

翻訳者=サン、モーターGM=サンのスレは日にち制だったっけ?

左アトモスフィア重点なら多少のズレも笑い話、パラレルワールドならGMの脳内設定でごり押し可能?
とりあえず「ニンジャ多様性」でダイジョブダッテ!

グーグルーで「マグロ」を検索したらサジェストに「アボカド」がいっしょに出てきた
あたまがどうにかなりそうだった

ヤクザ天狗の声が中田譲治=サンだったのにビックリして失禁しそうになった

ジョージさん自体は自分の中のイメージ通りだったんだが、天狗は割りと若いイメージあったから
オッサンぽく演じててちょっと違うなぁと思ってしまった

カース・オブ(略)だと既に30後半だったっぽいし、年齢的には40代半ば辺りだろうなとは思ってた

ニンジャならまだしも30後半のモータルで海外傭兵業はキツくない?
一部の時点で40前後かなと思う。なんか声だけ聞くと50代を想定してそうな演技だわ

普通にいつもの渋イケボで良かったのに…

特集エンカウント系エピが好きだから、個人的まとめからもれてるやつあったら読み逃しを教えてほしい。
(本編でどこかに所属しているニンジャを除いた感じで)

インクストーン=サン→トランスポーター=サン

レッドブラック=サン→ヤクザ天狗=サン、インビジブル=サン、ザ・ヴァーティゴ=サン

シンジロウ=サン→サラリマン・フジキド

そしてスマホの専ブラからでは>>1が存在しないナンデ!?

自己解決しました、すみませんでした
「sage」進行で荒らし対策用NGにひっかかり非表示になってました

荒らし死すべし、慈悲はない

シドニーもピンク=サンに会ってなかったっけ。ソバ屋だったけど
というか豊満スレはサウナに行けばほぼ誰かにエンカウントするからなぁ…w

そういえば豊満スレってあまりスシ食べないよね
ヤキニクとかオデンとか食ってフロ入ってサウナ満喫してるイメージ

シドニーは貧乏だから…というのは置いといて、スシソバでも回復出来るけど
サウナがタノシイ過ぎてついそっち行っちゃうんだよな

今の主人公ニンジャたちがキョート(二部)まで生き延びればシャドーコンめいたクロスオーバーがあっても実際互角なのだろうか
現状のままだと鬼神一人勝ちだろうが

シンジロウ=サンはともかく、
運天=サンはチャドー持ち、
アラクネー=サンはザムラカラテ、
インビジブル=サンはコッポ・ドー持ちだからなあ……
油断したら死ぬ

タタミ・ケンはシャードー・コン的にはアウトかな?

しかし墨石はチャドーの習得予定もあるんだよなあ

GMニンジャ=サンまだかなー。

翻訳者=サンにかぎらず、エタりそうなスレやSS待ってると、作者が死んでしまったから止まってるんだ、俺詳!という思い込みが湧いてくる。

忍殺スレや本編をどんどん読み込んでいくと
自我が止め処なく研修されていくのが実感できる!!!

なんかの皮や前後行為、本日二度目など、カーバンクル=サンを包むものが容赦なくてニュービーヘッズ失笑
#ちょっとやめないか

最終話最高だった!エンディングでアイエエエエ!ってなったけど

インビジブル=サンのこれからを考えているうちに、ガンドー=サンたちと一緒に探偵でもイケると思った。
広がる忍殺SSの可能性

【本題】ニュービーヘッズの疑問
ドトン・ジツとかシャドーピン・ジツとか、ニンポめいたジツもあるけど、ジツとニンポの境目ってなんだ?

ニンポ ・・・ モータルの妄想、創作

ジツ ・・・ 実際にニンジャが使う

こんな感じじゃないかな?

ニンポはカトゥーンの中のニンジャが使うもの。ジツは現実のニンジャが
使うものって認識じゃないかな。多分名前が違うだけだと思う

(本物のニンジャが使うジツがいかにマジックめいて見えようと、ジツとは異なる荒唐無稽なものとされる。)
つまりWikiにあるこれはあまり気にしない方がいい?

作中人物達にはそう認識されてるってことだね
ニンポ=魔法、ジツ=理論に基づいた技術って認識でも読者から見ればどっちも魔法だろという

回答ドーモ
ニンジャ真実にふれてない以上、ニアピンであろうが妄言でしかないってことなのかな
バクハツ・ジツと言ったトチノキはニンジャ真実に近い存在だった…?

ニンポ・・・ティピカルニンジャヘッズ=サン
ジツ・・・ニンジャマジック=サン
くらい違うと個人的には思ってる

先輩ヘッズがロンゲスト~で盛り上がっているのを見ていると、忍殺にもっとはやく出会えなかったのが悔やまれることだなぁ…
とりあえず遅読ではあるが2部を読みすすめるしかないか…

ニンポすなわち忍法とは、昭和のニンジャグランドマスター、プータロ・ヤマダ=センセイのフィクション中の造語である。
無断使用は違法の可能性

ニンポとジツは結局名前の違いでしかない
モータルはニンジャのジツを見てニンポだと思うかも知れない(といっても、ニンポは子供だましめいたものだという認識はある)

銃や電話を知らない人からみたら、それらが魔法だと思われるようなもの

ガンドーはニンジャになってからもニンポ呼びしてたしね
結局本人の認識次第

トモヨ=サンのニンジャネームはレヴァンテインであるが略称はどうなるんだろうか

レヴィ? レヴァン? ティン?
英語系のあだ名はよくわからない…

ドーモ。書き込むのは初めてです。GMニンジャです。PCがオタッシャして本スレも更新停止状態ですが私は元気です。

墨石のチャドー習得予定だけど・・・ほとんどない。これ以上強くしたらさすがに笑えないから安心して欲しい。サラマンダー=サンの言葉のあやがここまで誤解を広げるとは・・・

というかまだフラグが折れていないからむやみやたらに強化できないんだよね。


ネオサイタマでニンジャライフの1スレ目を立ててから約1年たったけど・・・多様性ってすごい。

他スレみてると新システムのアイディアが浮かぶ浮かぶ。やりたいことも増えてきたしチガサキ編は俺としても早めに片付けたい。

早めに片付けたいけど内容はおざなりにしない予定。完結って大事だし。

チガサキ編が終わったらネオサイタマ~を終わらせて正式続編のスレを立てるんだ・・・

今ナオサイタマ~では新システムの案を練ったりしてる。復帰までまだ時間がかかるけどチガサキ編は必ず完結させるんだ・・・

オタッシャデー!

レヴィとか?

ドーモ、豊満GMです(便乗)


ついにザイバツ編が始まる……コワイ!
ラスボスは構想してるけど、コワイ方面でスレ民のニューロンアブナイ

あとぼくはパーガトリーが好きです

インクストーン→墨石、トランスポーター→運天
みたいな感じでレヴァンテインはどうなるのかなと

レヴァンテイン=サン、元ネタを考慮するとうまく2文字でおさまる気がしない
まぁ、ジツからでも難しいが…
朱雀だと微妙にこれじゃないアトモスフィアだしな…

へいた……

炎鳥とか

レヴァンテインは「世界を焼きつくした炎の剣(あるいは杖、もしくは枝とも)」の名前のことだから…
「炎剣」とか、あるいは言葉の意味から「魔杖」とかじゃない?

イアイドー使いだったから炎剣かな
ジツ主体ではあるが

墨石
運天
平坦
豊満
乾物

即身仏=サンを干物扱いすんのヤメロ!

焼鳥!

やはり焔剣=サンとか鳳凰=サンとかかな? 鳳凰はあんまりしっくりこないけど
そしてインビジブル=サンのことを乾物というのはヤメロー!

・透明
・侠客
・不運
・義手

不明
不認
虚影

豊満=サンも考えたげてよぉ!

西園 ではいかんのか?

\先輩/

シドニーはシドニーだなー
蜘蛛とかしっくりこないし、登場人物達にもよく名前で呼ばれてるし

>>251
運は初期値に戻ったし(震え声)

豊満スレの主人公の第二武器みたいなのを考えてみる


【名前】アバレハッチャク


【種別】武器 両手装備
カラテ~ワンインチ距離


【概要】蜘蛛を象った八本足のヌンチャク。

カラテ×0.4(要調整)
攻撃成功時のコンマ一桁が1なら1撃、2なら2連撃……8なら8連撃、9か0なら8連撃+スタン効果

ただし敵がカウンターに成功した場合、上述と全く同じダメージ計算でカウンター攻撃を食らう。


【逸話】神聖なオーク材のボーに劣化ウラン鋼芯を仕込んだ業物。使いこなすどころか練習する事さえ死の危険が伴う。普通、手は2本しか無いからだ!購入時「これを使用した者がどうなろうとも製作者には一切責任が無い」と一筆書かされる。


【備考】怪鳥音シャウトを放つと効果的

忍殺世界って宿敵にすらサン付けする礼儀正しい話し方が印象的だが様付けってしないよな
偉い人も基本サン付けだよね?様付けされて呼ばれてる人とかいたっけ?

様じゃないけどマイロードとか

そもそもサン以外の敬称で呼ばれる人がキツネ・ウエスギ卿くらいしか思いつかないな


ゲイトキーパーがラオモトをボスとか言ってたな

【名前】叢雲ブレード


【種別】武器 片腕装備
カラテ~ワンインチ距離


【概要】手首から肘に沿って装着する格闘武器。イアイド可能。ブレーサーと併用不可。

ワンインチ距離で攻撃が成功した場合、コンマ判定次第で1~3回の多段ヒットする。

すばやさが上昇するほど攻撃翌力にボーナス。
ダッシュ、ジャンプ等、記述によって自分を加速する工夫をするとさらに攻撃翌力倍点。
空中でヒットした場合、さらに追加ダメージ。

すばやさ低下中は当然弱体化する。


【逸話】コフーン遺跡から発見された刀剣状の「物体」。解析も加工も出来ない未知の金属製で、装着用ギミックは無理やり取り付けた。腐食も刃こぼれも無く、使い込むほど味が出ると言う。

【名前】一尺鉄扇


【種別】武器 片手装備
カラテ~ワンインチ距離


【概要】鋼鉄製、朱漆塗りの戦闘用扇子。開くと雅な(  )が描かれている。

攻撃翌力は高くないが、一定の確率でスタン効果。
装備するとすばやさ上昇。特にカウンター成功率に倍点。

アンブッシュ攻撃時、投擲すると対象の装備武器を落とさせる、または直後の行動を強制キャンセルする。アイサツ前のエントリーに。

※()内の案がない


【逸話】古のダイミョーやサムライが武装解除された場合の護身用と言われる。無銘だが、特有の威圧感が漂う。

不殺重点ミッションに最適。

マネキネコ 黄金コケシ ネリモノブッダのシンボル
スレごとに考えるとこんな変なことになった

>>260-262
やっぱり様はないんだ。ウエスギ卿は盲点だったが、卿もロードもあくまで称号であって
敬称じゃないしな。ボスはジャビーも呼んでたがサン付けよりはやや親近感ある感じ

自分より遥か格上の上司やボスですらサン付け(英語だとMr.に該当するからか)で済むって凄い世界だ

オヤブンとかもあるやんけ後大将も、こういうのは訳前版どういう風になってんだろ

ヤクザにボコられてる人もサン付けで呼ばれたりするので、もう敬称じゃなくて定冠詞みたいなものなのでは。


ニンジャネーム:キャラクターの名前です
本名:キャラクターの戸籍上の名前です

ソウル:どこのクランのソウルか、どのくらいの格のソウルか


━━━━━━━━━━━━↑ここまで基礎ステータス↑━━━━━━━━━━━━

HP:体力です、なくなると爆発四散
KP:血中カラテです、ジツや暗黒カラテ技を使うために消費します

カラテ(ベーシック):あらゆるカラテ威力基礎値です
カラテ(アーツ):暗黒カラテ技やヒサツ・ワザ使用時にカラテ基礎値に加算されます、暗黒カラテ技習得にも関係します
カラテ(遠距離):スリケン、クナイ・ダートなどの使用時にカラテ基礎値に加算されます、銃撃の際は命中率に換算されます

ジツ:ジツの基礎威力値です、ジツ習得にも関係します

耐久力:防御力です、敵からの攻撃ダメージを減算します 装備品によっても上下します


━━━━━━━━━━━━↑ここまで戦闘用ステータス↑━━━━━━━━━━━━

ハッキング:ハッキングの実力です、高いとミッションで便利

コネクション:大規模組織とのコネの強さです

所持金:マネー

特殊スキル:戦闘、ミッションで有利に働くスキルです


━━━━━━━━━━━━↑ここまでミッション用ステータス↑━━━━━━━━━━━━

特徴:キャラメイク時に付与した特徴です、ステータスに加算済み

実績:作中で行った特徴的な行動の記録です、アータはスゴイ!


================================

GMニンジャ=サンとかを参考にしながらこんな感じのデータにしようかと画策中だが、ちょっと多すぎるだろうか

良いんじゃない? どのスレのシステムにも特色があるしそんなに多くもない気がする

第6のスレが誕生するのか

男か女かバイオか……

あともう一つ質問というか


特徴

・カラテ経験者:貴方はカラテ5段を修めている、【初期カラテ(ベーシック)値に+20】

・ハッカー:貴方はハッキング技術を学んだことがある、【初期ハッキング値に+20】

・観察眼:貴方は冷静に物事を観察することができる、【特殊スキル「ニンジャ観察眼」習得】(スキルは後天的習得も可能です)

・カチグミ:貴方は社会的地位が高いカチグミだ、【初期所持金に+500万円、初期コネクションにヨロシサン、オムラを+1状態で追加】


====================

これ以外によさ気な特徴めいたなんかはあるだろうか?

スモトリで耐久とカラテを+10とかどうだろう

サイバネ保持者でサイバネ補正やサイバネ装備もちとか

イアイドーとかジュドーとか上げだしたらキリがなさそうだな
・スラムの出:貴方はスラムで育った、【人に接する際マイナス補正、カラテ・ジツ成長判定に補正】
・戦闘狂:貴方は闘いを愉しんでいる、【戦闘時逃走以外の全ての判定に常時補正、人に接する際マイナス補正】
・楽観的:貴方は何事にも楽観的に取り組む、【体力n%以上のとき行動にマイナス補正、体力n%以下のとき行動にプラス補正】
みたいなのはどうであろうか、しかし説明文が某TRPGめいていることだなあ
他スレのように募集するのも良いのでは?

自分はシムシティが浮かんだw

TRPGめいてシステマチックにした方が便利な場合もあるからなぁ
人間性を保つ必要があるなら、モータル時の目的を選ぶとかそういう辺りか?

あんまり多くしてもアレだしこんなもんかな


特徴

・カラテ経験者:貴方はカラテ5段を修めている
【初期カラテ(ベーシック)値に+20】

・ハッカー:貴方はハッキング技術を学んだことがある
【初期ハッキング値に+20】

・観察眼:貴方は冷静に物事を観察することができる
【特殊スキル「ニンジャ観察眼」習得】(スキルは後天的習得も可能です)

・カチグミ:貴方は社会的地位が高いカチグミだ
【初期所持金に+500万円、初期コネクションにヨロシサン、オムラを+1状態で追加】

・グレーターヤクザ:貴方は闇社会で一定のソンケイを集める存在だ
【初期カラテ(ベーシック)+10、カラテ(遠距離)+20、所持金+100万、コネクションに一社+1で追加、『デメリットスキル「忍殺対象」』】

・スモトリ:貴方は巨躯無双のスモトリ戦士だ
【初期カラテ(ベーシック)+20、耐久+10、所持金+100万、『憑依ソウルが限定される』】

【ニンジャネーム】ゴンドリエーレ
【性別・本名】ワタル・センドウ
【クラン・ジツ】ジョルリ・ニンジャクラン ソウダ・ジツ
【容姿・性格・背景】
気のよさそうな小太りおじさん
彼が船頭をつとめたゴンドラは水がかかる心配がないと、観光客に限らずカップルに人気。
ソウダ・ジツにより操るゴンドラや渡し舟を足場に、川の上でのアクロバティックな戦闘を得意にこなす見た目詐欺。
欧米趣味だが、頻発するジョークは海外並みには至らなかったようだ。
「Yo-hell,yo!ゴンドリエーレです。いい船旅をプレゼント!」

色んなスレ読んでどこも特色があって楽しいけど、やっぱり原作キャラが出てくる時が
一番盛り上がるな。オリキャラもいいけど原作キャラには敵わない。二次創作の特徴だなぁと思う

まぁ、原作好きじゃないと二次創作を探そうとか思わないしね
オリキャラに関しては許容できるかは人それぞれだろうけど、適役がいないときや使い潰したい時、原作にそってキャラをかけるか自信ないとき
そんな時に作者にはありがたいのかなって勝手に思ってる

そういえば墨石ってマニプル=サン倒してたよね?
下手したらニンジャスレイヤーが獅子の構えを破れずスパルタカス=サンに敗北してしまうのでは?

二次と原作ごっちゃにすんな とマジレスしておこう
他の古代ローマカラテのニンジャで経験積むだろうさ

所謂「フィート」って奴か

ポイントでも設定して、事前に決定したポイント容量の範囲内で遣り繰りして選択する形とかかね

ドーモ。GMニンジャです。5年前まで使っていたPCで書き込んでいますが本人です。

次回作のスレ・・・忍殺世界でニンジャライフ の基幹システムを練っている最中なんだけど・・・

>>273 >>276 >>279 >>285=サンの意見がヤバイ級のインスピレーションを俺に与えてくれた。感謝!

フィート・・・そういうのもあるのか!Elonaプレイヤーだったがこれには気がつかなかった。

というわけで次回作には フィート(特性)を実装して運用するわけなんだけど・・・

俺が思いついただけでこれくらいのフィートが出来たんだよね。(以下本スレのペースト)


通常例

暴力行為を行うことに抵抗がない(基礎ダメージ0.1加算 人間性上限ー20)
非情になれない(カラテ・ジツ-n 人間性が80以下にならない)
カチグミ出身(初期所持金n百万増加・固定収入n万/10日・消費金額1.5倍)
元ハッカー(サイバネ+n サイバネ成長率上方修正 カラテ成長率下方修正)
カラテ使い(カラテ+n 耐久+n カラテ成長率上方修正 サイバネ・ジツ成長率下方修正)
ブッダ(人間性が100固定 非道行為不可 好感度大幅上方修正) 
楽観的 (好感度増減幅倍化)
リアリスト(好感度増減幅縮小)
バーサーカー(戦闘時成功補正 通常時マイナス補正)
ジェントルマン(SP+n 女性好感度上方修正 男性好感度下方修正)
体育会系(HP+n 男性好感度上方修正 女性好感度下方修正)
王者の慢心(全戦闘技能・成功率+n 体力n%以上で1ターン行動しないことがある)
虚弱体質 (HP-n カラテ-n サイバネ+n ジツ+n SP+n)
血気盛ん (HP+n カラテ+n ジツ-n サイバネ-n SP-n)


レア例

清濁併せ持つ:(人間性が減らしやすい+伸ばしやすい 人間性上限100固定 好感度上昇修正)
多芸多才:(特技を2つ習得可能)
努力の天才:(適性がE以下にならない)
交渉上手:(購入金額0.8倍)
経営家:(不動産収入1.25倍)
世渡り上手:(好感度が減少しない)
イーグルアイ:(戦闘時以外の成功率+n)
武道の達人:(カラテ適性B以上)
コトダマ空間認識者:(サイバネ適性B以上)

(ペーストここまで)

補正値や適性、好感度云々に関しては本スレ参照で。


で、通常フィートを20個レアフィートを10個ほど作ろうかと考えてるんだ。

コロン・括弧より左側の部分のアイディアを分けて欲しいんだ。

正直俺が思いつくのはこれが限界だった。

本スレのほうも月曜から不定期更新だけど再開になった!ヨロシクオネガイシマス。

それではオタッシャデー!

内容ではなく名前を考えて欲しいということデスネー?

・求道心
・覇道を征く者
・サンシタ
・イクサを呼ぶ者
・多重人格
・慎重
・眠れる衝動
・正義の味方
・大器晩成
・器用貧乏

こんな感じですかネー

・容姿端麗
・薬物中毒
・ニンジャ神話専門家
・不撓不屈
・常在戦場
・芸術家
・トクシュブタイ
・スパイ
・猪突猛進

・自宅警備員
・不眠症
・スシアレルギー
・デスマーチ生還者

・バンブー知識
・サイバネ技師
・サイバネ手術者
・オブジェマニア
・毒物知識
・薬学知識

職業だと
ラッコ愛護団体
パラディン(ハック&スラッシュの方)
ヤブサメニスト
ハイクシンガー
行司

もあったか

カラテ○帯
イアイド○帯
アイキドー○帯
コッポドー○帯
バウンサー
ヨロシサン研究員
ケンドー機動隊員
マッポ
ヨタモノ
ボンズ

・タイムシフター
・聖戦士

・カラテタンク
・イダテン
・守銭奴
・指揮者
・騎士道精神
・審美眼
・ナード
・黄金の精神
・狂人
こんな感じでいいのかな

・トラップマニア
・アンタイブディスト
・スシシェフ
・ショドー○段

・英雄
・魔王
・殺罰
・ゲイ
・レズ

【ニンジャネーム】クレイフィッシュ
【性別】男
【特徴】赤い装甲ニンジャ装束を着ていて、両手にヒート・ケンを持っていて
    量腕の中程の部分に可動式ヒート・ケンを接続したサイバネアームを
    移植したニンジャ。腕部接続ヒート・ケンと非接続ヒート・ケンで
    対象を鋏のように切断出来るが、その状態では両手が塞がるので、
    遠距離へのスリケン投擲は不可能になる

・カリスマ
・ニンジャを[ピーーー]者
・暗殺術
・狡猾
・寡黙

・天狗の国に連れて行かれた者

・左寄り
・豊満
・ブッダ

おお・・・結構なアイディアが出てくれてる。ウレシイ。

いくつかは採用させていただいたぜ。現在も継続して募集中だ。

自分の中ではフィートの鉄則として


通常の場合

1:メリットとデメリットが両方存在している
2:キャラ設計において性格設定時にある程度影響を与える

レアの場合の追加鉄則

1:欠点がない完全なプラス属性のフィート
2:過度な補正を入れない

この2本柱を主に考えてるかな。

実際採用させてもらったものを挙げると


通常

心配性:戦闘系技能ーn アンブッシュ耐性
器用貧乏:特技を2つ習得できるが、特技内で使える技能は2つまで(レアの多芸多才と対)
容姿端麗(女性・男性):異性好感度上方修正、同性好感度下方修正、探索系技能成功補正
薬物中毒:オーバードーズ許容量2倍、定期的にランダムで薬物を消費(薬物耐性の対)

レア

薬物耐性:オーバードーズ許容量2倍


こんな感じ。採用率低いって思うかもだけど・・・俺が思いつきやすいものから採ってるからね。仕方ない。許してくれ。

キャラメイクの段取りはこんな感じにしようかなーと


ネーム・性別・憑依ニンジャソウルのランク設定

フィート設定

性格・ジツ(憑依ソウル設定)・基礎ステータス設定


というわけで引き続き募集中だ!

・スラム出身
・サディスト
・マゾヒスト
・ジツ重点
・一芸特化

・セカンドソウル
・サードソウル
・フォースソウル
・フィフスソウル

・ネリモノブッダ
・ゴールド ネリモノブッダ
・プラチナ ネリモノブッダ

・アンデット
・ノーライフキング
・ノスフェラトゥス

・ニンジャ[ピーーー]べし
・ライク ア ナラク
・ニンジャスレイヤー

・リアルニンジャ
・貴族
・クローンヤクザ
・オイラン

・大食い
・少食
・偏食
・神経質
・大胆

・人食い
・アクションスター
・不法住居者
・料理人
・コードロジスト

・金剛体
・回避性能+2
・隠密
・調合知識
・剥ぎ取り
・不動
・強欲
・傲慢
・根性
・底力
・本気

クローンヤクザ面白そう
寿命が決まってるから残り寿命内にリー先生を見つけて改造してもらわないとbadendとか

豊満スレの流れがハヤイすぎる…

原作キャラ盛りだくさんのうえ左重点で内容もツッコミ所が多いからな(誉め言葉)
そりゃ早くもなる

ドーモ。藍より青しって豊満スレの事を指すのにピッタリだね!次回作では負けないくらいに・・・

今回の採用量はこれくらい。20以上になってるけど20じゃ足りない気がしてきた。

仮に20で決まったら精査して削っていくから仮採用だね。

今回は全て通常枠だぜ!


サディスト:与ダメ1.05~1.1倍 被ダメ1.1~1.2倍
マゾヒスト:与ダメ0.8倍~0.9倍 被ダメ0.9倍~0.95倍
一芸特化:ジツor特技内で使える技能は1つのみ。使える技能は最上位のもの。
セカンドソウル:扱えるジツの種類が1つ増加、人間性減少量・NSE上昇値倍
アンデット:夜のみ最大HP・SP倍、カラテ・ジツ・耐久値1.5倍 (屋内を除く)それ以外 全ステート0.75倍
大食い:回復アイテムによる回復量1.5倍 敏捷ーn
少食 :回復アイテムによる回復量0.75倍 敏捷+n

変形するキャラはともかく、体から翼や尻尾が生えてたり顔が化け物のニンジャって
日常生活どうしてるんだろう。散歩や買い物もままならんぞ…と思っていたのに、ニチョームの
名物双子のお陰であの世界じゃちょっとやそっと改造したくらいじゃ騒がれないという忍殺真実に気付き
なんとも言えない気持ちになった。翼が生えてるモータルとかも探せばいるんだろうか?

>>312
たしかバチゴいわく
サイバネ手術とかで体いじってる人もいるからそういうファッションとかみたいに受け止められるみたい

アイエエエエ!?忍殺スレが4つも同じ日に稼働!?
こんなうれしいことテストにでないよぉ…
…翻訳者=サンにも復活していただきたいものだなあ…

つい最近、忍殺SSに触れたニュービーなのだが、皆が話題にしているSSの半数ほどが分からない…
運天さんとか面白そうなのでどなたか正式名称を教えてくれないだろうか

>>4の上から順に(敬称略)
インクストーン(墨石)、トモヨ
トランスポーター(運天)
アラクネー(豊満)、レッドブラック(赤黒ちゃん)
インビジブル(無影)
シンジロウ
最新スレ検索はDIYな
>>315

チガサキ、墨石→ネオサイタマで検索
トランスポーター、運天→アウトキャスツで検索
シドニー、アラクネー→ボーンかソウカイで検索
マキシマ、インビジブル→マッポーで検索
シンジロウ→saitamaで検索

このワードなら他と競合するのないから板検索すれば一発

アイエエエ。現行スレ一覧を見逃していました。すいません
教えてくださりありがとうございます

(そういえばスレ名は教えたけど過去スレ見たりとか大丈夫なのかな…?)

チガサキのパートナーに必要なものを考えてみた。

ストイックすぎてぼっちのケがあるので、コミュ力や組織力がほしい。
会話とかでも明るくリードしてくれると良さそう。

戦闘力はチガサキ(+運天さん)で足りてるから、戦闘なら特殊スキルタイプ。
共通の趣味とかあると盛り上がりそう、スミエ・ショドーとか。
すぐボロボロになるから、ジツか薬で回復してくれると嬉しい。


コミュ力最強で、戦闘では地形効果多用、
ショドーもそこそこできて、マッサージで回復できる、
シドニー=サンこそチガサキのベストパートナーではなかろうか……

>>320

シドニー=サンは保護者が……

シドニーは左重点かつコミュ力高いオールラウンダーだから概ね誰とでもあう
デソレイションとかハーヴェスターみたいな戦闘狂とだって仲良くなれないことはないだろう

チガサキは地味に愛が重たいし互いに支えあうトモヨタイプは相性悪くないと思うけどね

逆だろう。お互いに愛が重たいと依存し合う関係になって共倒れするのが見えてる
シドニーの何が強みかって言うとあのカラッとした性格だな。落ち込んだら元気に明るく
励ましてくれるし、相手が任務で重傷を負ったりしても自分が今出来ることを即座にやれる子だと思う

しかしチガサキは平坦趣味であった

恋愛のれの字もないシドニーと鈍感カラテバカなチガサキの、惚れそうなきっかけが想像できないな

その二人はそれぞれノリの左右が食い違いすぎてて…
あとシドニー=サンは左描写に隠れて人間性がガリガリ削れてるのも心配な

シドニーは若いしカワイイし焦ってないからな。ガツガツしないだろう
ただ恋愛方面に全く疎い訳じゃないから凄く親しくなってそれっぽいムードが出来たらすぐ切り替えそう

>>320
欲しいものは、コミュ力、明るさ、特殊スキル、回復か。

よし。
オムラってか不可視のとこからカーテンコール=サンさらってこい。

(スレ民がオミアイ・バーバめいている…!)

カーテンコールは確かに悪くないな。ちょっと腹黒そうな所だけ気になるけど…w

逆にトモヨはマキシマや運天みたいなクール系が合うと思う。明るいお兄さんでもいいけど、
彼女を甘やかさずに一線引けて割りと厳しいことズバズバ言える人でないとトモヨは成長しない
この二人は普段は無愛想だけど、影から見守ってくれたり困った時は全力で助けてくれそうな所がいい

シドニー=サンもこのままではイキオクレ案件になってしまいかねない。

このままだと、ママにはなりそうだがな
アトラク=ナクア的に考えて

お見合いをセッティングするソニブ兄貴、シドニーの結婚の話を聞いてモヤモヤするダニン、とりあえずそこら辺の男をファックしろと言うパタコに、焦っちゃだめと世話をやくザクロ?(幻覚)

>>331
その展開はキツいな…シドニーとヨクバリはあくまで別人だし見知らぬ他人を孕むのは可哀想
それにハツネ姉様幼女化したりしたら性格キツい幼女キャラがレッドブラックと被る

■支援■
豊満GM=サンに続きGMニンジャ=サンがおこし下さり、さらにはこのスレがSSニュービーのかたの手助けになれたかもしれないので私はとても喜んでいます。

しかし、SSニュービーのかたは話についていけてるだろうか?過去スレが見つからず帰ッパになっていないだろうか?

これはなんらかのフォローオーが必要ではと考え、次回から>>2に以下のURLを入れようと思います。

過去スレ検索用URL
http://ssmatomesokuho.com/thread/list

しかし貴方は不用と思うかもしれないし、別の意見があるかもしれない。
自由に発言してください。このスレは暗黒独裁体制ではない。

では、ラブ、リスペクト、そしてラブ。以上です。
■歓迎■

■訂正■
>>334において、>>4とするべきところが>>2となっています。
しかし、なんか喜ばしい時にケチがつくのはなんか問題なので、ケジメはありません。わかりましたね?
では、終わります。
■安心■

ザイバツやソウカイヤ所属で、赤黒とどうこうするって立場、アレだ。
ジオン軍所属になるガンダムゲーム。つまり赤黒は連邦の白い悪魔ポジ。

ギレンの野望だっけ?ルートによってはギレンが上手く統治して平和になるエンドがあると聞いたw
でもソウカイヤやザイバツが天下取るとモータル的には不幸だから絶対滅びちゃうんだよな…

ニンジャは[ピーーー]
慈悲は無い

あの世界の技術力で金に糸目をつけず本気でモータルを強化したらどのくらいのレベルになるだろうか
バイオ筋肉移植したりサイバネ改造したり…サンシタなら殺せるくらいになれるかな

ルール有りの状況ではゴッドハンドだし、重サイバネの対ニンジャの最北がヤクザ天狗=サンじゃないの?

ネブカドネザルが脳・脊髄・心臓以外サイバネだっけ
ニンジャである意味が反射神経とか判断力くらいしかなさそうだ
高度なAIにサポートさせればモータル版ネブカドネザルでも中堅ニンジャくらいは圧倒できそう

モータルだとそこまでの改造に耐えられないんじゃない?
ニンジャであってもネブカドネザル級のサイバネ化は難しかった筈

ジャバウォックみたいな変身系は流石に無理かな。でもオリジナルがモータル最強クラスの
クローンヤクザなら長期間鍛えて調整すれば割りと無茶な改造も出来るかも?

>>340
ヤクザ天狗は足の骨が残ってたりするから完全サイバネ化というほどでもなさそう
ドネートで運営してるからあんまりお金なさそうだし

クローンヤクザはドラグーンとか有るし、脳と脳幹だけ残ってれば多分良し。
サムライヤクザでもレッドハッグと少しは切り結ぶ事が出来るし
重or完全サイバネ化すればサンシタ相手ならいい線いくかも。問題は判断力とコストかな?
判断力は訓練である程度はどうにかなるだろうけどコストばかりはどうにも。

本当に強いクローンヤクザは販売しないでヨロシサンの秘匿戦力とかにしてそう

むしろ逆じゃないか?強いクローンヤクザを社会に浸透させる事でヨロシサンと敵対した
相手がいる時にサブジュゲイターのヨロシ・ジツで相手陣営のクローンヤクザを自陣営の戦力に
するって感じ。相手のニンジャも数が限られるし何処かしらクローンヤクザを使わないと
数が足りないだろう。まあ、ヨロシサンと敵対とか考えないけどさ。

ラオモト=サンが新型クローンヤクザにヒュージを使ったときの会話もその危険性を予測済みであったからとすると
実際ラオモト=サンがほとんどブッダであることが再確認できることですね

サツキ・ジキツキなるチート技が原作で開示されたわけだが
スイボク・マグロって物理技だしサツキで防がれるかな?

第三部で覚える技だから『現在は使えないが、スパルタカスやその辺が出張れば習得も起こりうる』
でいいんじゃね?キャラも多すぎれば自然、原作同様にリストラはあってしかるべきだろうし

ハイクが上手いという設定のキャラのハイクが見たい。ヴィジランスとかどんなハイクを詠むんだろう
他にもセプクを免れるレベルの感動的なハイクとかどんなのか気になるじゃないか

SS書きをいじめるだけだからやめたげなさい

ああ、いや、原作の話ね。見たかったなーと

というかあの世界で季語が入って575ならそれだけで大したもんだと思う
知的キャラのゲイトキーパーやリアルニンジャのアイツでさえ文字数ガン無視してるし

レイジがニンジャ化した時のハイクは結構好きだった

キョート城の上を 鶴が飛んでいた

これレイジにコテンパンに言われたけど、最初か最後にシャレたセンテンスを
付け加えられたらそれなりにはなりそう

シャッコラー!/ザッケンナコラー!/アッコラー!

遠くより/迅雷めいた/墨鮪
空に舞う/ドラゴンめいた/死の運び屋  字余り
白き蜘蛛/マッポーの世を/駆け抜けよ
闇空を/走り抜けるは/不可視の影    字余り
マッポーに/正義を貫く/モータルマッポ 字余り

いざ考えてみるとシャレたセンテンスなどなかなか思いつかないものだなあ

墨をもち/望む未来を/書き上げる
運び人/その背にかつぐ/人の情
艷な蜘蛛/人結ぶ線こそ/彼女の巣
死神の/眼をやり過ごす/苦労人
警官の/力つくすは/人のため

自分もやってみたが、難しいことであるなあ
ところどころムリがある

ニトウリュウ/クドゥント・ディフィート・イアイド/リボーン・アイ・ウィン
なら5/7/5ぽくなるから言うほど字余りではなかったりするのだ

平坦や ああ平坦や 平坦や


墨石はトモヨに告白され過去と向き合うことになり、
豊満(スレ住民)は急落する人間性の低下に苦しみ、
不可視は色恋に興味があるところを見せる。

安価主人公の内面、が問われてきてるな。

しかしモーティマーさんは大体どこのスレでも残念だなあ。

そのうちオムラ社長の家族としてオムラを救え、見たいなスレが出来そうなぐらい。

だって原作から既にアレだし…二次創作特有の誇張一切なく原作で残念というのも凄い
…しかも47歳ってのがまた救えないよな。27くらいだったらまだ若いし血気盛んなのもわかるけど
47でアレって…アルベルト会長一体どんな教育したの。自分なら社長は別の人間にしてる

出来の悪い子供ほど可愛く思えるものなのさ
まあ経営者としては失格だけど

オメガ兄貴の心の広さがヤバい
一度去っても念のために様子を見に戻ってきてくれるマジブッダ

会長有能なのに教育は残念だよね
まあモーティマーも後に改心したから子供じみてるだけであって悪い奴じゃないんだろう
ただ「根は良い奴」はあいつがメガコーポの経営者やっていい理由にはならないが

社長になってからはっちゃけた可能性もある
父親の抑圧から解放されたがゆえの暴走とか

でも、子供のまま大人になった人だからなぁ・・・

子供じみてるの度を完全に超えてるからな…
開発費を湯水のように使ったり高いロボットを演出のためだけに簡単にぶっ壊したり
いくら金持ちで経済観念が弱いとはいえ親の教育に問題があったとしか

技術者連中の士気上げるの上手いし開発部長とか任せるべきだよね
ただし予算は握らせない

技術者としては結構優秀なんだろうなぁ

そういやパワードスーツ修理してたな

二部読んでた時はモーター理論とかバカじゃね?この社長絶対社員に嫌われてるだろ、と思っていたのに
実は社員もどっぷりモーター理論に染まっていたという恐ろしいオムラ真実
経営さえ上手く行っていたら普通に好かれていたんだな

ツヨシが大好きだからモーター理論自体は否定できない
でもそれ以外の全てを切り捨てるのはなあ

ネブカドネザル好きなんだけどな、まあ理想だけでうまくいくなんて都合良いこと無いよな。
マッポーならなおさらだし。

自分もネザル好きだけど、戦争してる訳でもないのに明らかにオーバーキル兵器だからなー
しかも一体作るのに金と手間が掛かりすぎてる。苦労してガンダムを一騎作るより
ザクを量産する体制を作った方がそりゃいいに決まってる

オナタカミみたいな実用性重視の兵器いっぱいの中にネブカドネザル一騎とかなら分かるんだけどね

オムラの発祥考えるとガンダム作るのは自然ではあるんだがなぁ
(元々、ニンジャ用の武器やらなんやら作るための会社)

質問だけど、シマナガシって生活費どうしてんの?積極的にモータル襲ったりはしてないんだよね?
フィルギアがどこかからか調達してんの?

ハッパ栽培してるよ

シマナガシがまじめに働いてるわけはないんだから盗んでると考えるのがいいだろうな
汚いカネモチとか暗黒メガコーポの施設あたりを襲ってるんじゃない
やりすぎると忍殺おじさんが飛んでくるから殺しはしない程度にフィルギアが調整してるんでしょ

ヨタモノモータルめいてしょぼくれたカツアゲとか
NRS利用すれば簡単だしな

ARS(アフロ・リアリティ・ショック)

アナイアレイターがあんなにサケ飲んでるから窃盗もしてそうな?

フィルギアさんモータル相手の盗聴盗撮は余裕だろうからなあ
少し脅せば足のつかない小金稼ぎくらいは余裕だろう

やっぱフィルギアか。調達得意そうだもんな
あとは元ストリートギャングが二人もいるし、ヤクザやヨタモノからカツアゲが無難かね
殺したり一般人に迷惑かけなきゃフジキドは黙認しそうだし

タタミのあるソガはともかくハガネとかドラゴンとかジツのないカラテ重点ニンジャって
広範囲爆撃攻撃とか実際問題どうするんだろう?ダイ大のドラゴニックオーラ的な感じで
全身に気を纏い「カラテだ!(ドヤァ)」で無理やりなんとかしちゃうんだろうか

受け身

ハガネ「空間ごと切り裂けばいいじゃない」
ドラゴン(全盛期)「ニンジャギア使えばよろしくて?」

だったかもしれんぞ、特にハガネ

そもそも回避不可レベルの広範囲攻撃するニンジャが極小数な気がする
カラテミサイル勢・ゲンジツ勢・デスド・神話級クソ
他にいたっけ

たぶんホワイトドラゴンもそれに入りそう

>>389
いや、神話時代の話ね。半径数百メートルとか吹っ飛ばされたらいくら速くても回避出来ないし

アンコクトンはカラテで防げたけど、あくまで触手みたいなのだけで囲まれた時は逃げるしかなかったし
神話時代のカラテニンジャは一体どうしてたんだよと思って

広範囲攻撃は、パッと見スゴイがカラテの密度的に牽制かあいさつ程度の扱いだったんじゃね?
後は絶対的な相性じゃんけんの世界に突入してたか

アンコクトンはカラテで弾けばいいし
カラテミサイルはカラテで弾けばいいし
広範囲カトンはカラテで弾けばいいし
デン・ジツはカラテで弾けばいいし
バクハツ・ジツはカラテで弾けばいい

つまりノーカラテノーニンジャ、だな。

心臓鷲掴みにするネンリキを弾いて「カラテだ」はさすがにカラテ万能すぎないかとは思った

>>392
じゃんけんはあるかも。暗殺はむしろニンジャの領分だし

漫画版封神演義ではインフレが進むと共にまず近接戦闘キャラが淘汰され最終的には
物理特化キャラすら強さ議論では上に上がれない感じになってたから、物理特化のニンジャが
何人も六騎士にいる忍殺世界はまだマシなのかもしれない

>>396
らいしんしとはなんだったのか

アニメでは活躍してたから…(震え声)

まあ、じゃんけんと言っても頂上決戦が純粋にカラテ練度の高いハガネとハトリ、
そしてカツ・ワンソーで繰り広げられたという時点で茶番なのだがな!

カラテって無属性のジツのようなものだからな
シンプル故に極めれば最強であるし、また極めづらいものでもある

そういえばバイオバンブーって加工が難しいにしても使う人少なすぎじゃ無かろうか
バイオバンブー加工職人みたいなのは居ないんだろうか

強化カーボンとかの方が軽くて丈夫だからじゃない?

バイオバンブー採取するのにも知識要るし、個体差あるせいで相当使いにくい材料なのかもなあ

そんなに使う人少なかったっけ?
鋼鉄の何倍の強度を持つバイオバンブーって単語はしょっちゅう出てたような気がしたが

豊満GM=サンの言っていたSSを探そうとしたけど、多すぎて読む気力がオタッシャ
貴方、貴方の傑作選を教えてください(アニメではない)

SSではない、とだけ。

もしかして擬似家族空間て元ネタはチガサキ=サンな?

pixivでパラゴンでけんさくな

ありがとうございます!

今の今まで

"バ"ラゴンだと思ってた。
"パ"ラゴンなんだな。

バラゴンだと怪獣になってしまう

ブラックドラゴンのブレスはジツなのかサイバネなのか
ジツだとしたらなんていう名前なんだろう

ヤミウチ・ジツって言ってなかった?
本人曰くカラテの延長にあるジツらしい

カラテの延長なら誰でも修行したら出来るのかな
でもあの霧相手にまとわりつくんだよね。やっぱりジツっぽい

正確にはバイオサイバネ手術によって強化されたカラテの一種らしい
毒霧はまだわかるが、それを纏わりつかせるのはユニーク・ジツを利用しているのだろうか?

しかしシテンノはヨロシ・ジツ効きそうだな

そういえばヨロシ・ジツってズンビーにもDNA入ってれば効果有るんだろうか?

肉体活動してないから効かないじゃない?

でもコトダマ空間にも影響してるっぽいし筋肉とか動いてる以上DNAも動いてそう

>>415
胃を一つ増やした程度のスカベンジャーがアウトだもんな。ゴリラ以外全員アウトな気がする

【ニンジャネーム】スーイッジ
【性別】男
【ジツ】汚染水や廃液を利用したドク・ジツを使う。廃液や汚染水を普段から泳ぎまわるため
    全身に猛毒を溜め込んでおり、触れる事すら危険である
【ステイタス】湖のような広い水場では殺人マグロに匹敵する遊泳力を誇る
【容姿】全身をウエットスーツめいた質感の薄汚れた虹色のニンジャ装束で包んでいる

向こうのスレが落ちそうだからこっちに書き込みます

備品化した乾物=サンだが、備品ならメンテ費はオムラ持ちなのでは?
給料が出るかは分からないが

洗脳とかされないといいけどなあ、トラック追跡で活躍したしその辺は勘弁してほしい

そもそも備品と言われてもどのような存在になったのかよくわかっていない…
シビュラ・システムめいた存在な?

ツヨシ=マキシマ=サンな?

円柱「私はノードラッグです」

外に出れる程度に回復するまでしばらく円柱の中で治療中じゃなかったのかあれ
ドラゴンボールの治療カプセルめいた感じだと思ってた

液体に満ちたって書いてるから多分治療用だろう

そういえば機構やらギミックやらどんどん足してメンテ費高くなったけど
何のギミックも無かったら量腕両足はなんとかなる程度に済むのかな?
胴体は臓器とかの損傷もあるから費用かかるだろうけど。というか舌や顔も酷く損傷してたら
知り合いでも一見気付かれなかったり、スシを味わえないのか、悲しい

でも、エンジェル・パックだしなぁ・・・

バンザイニューク喰らったバイセクターだって復帰したしあっさり正体見抜かれてたから多分大丈夫

キルズ版のダークニンジャ=サンもメナス後に円柱に入ってるからダイジョウブダッテ!

それとカーテンコール=サンが意外とマキシマ=サンの事を大事に思ってたのが知れて良かったです

身体の八割以上火傷で炭化部位も有ると書いてあったけど
頭部は割りと大丈夫な確率も有るんだよな、(9の法則だと頭部の面積は9%)
ということは頭部が大丈夫な場合円柱の中に脊椎付きミイラ生首が・・・?コワイ!

スマン最後に愚痴を言わせてくれ、マキシマ=サンに関しての愚痴はもうこれっきりにする

相手がクリティカル出してる時に突っ込むな、もう一度言うぞ相手がクリティカル出してる時に突っ込むな、スタン入ったからって油断して気付かない理由にはならない、チャンスが生まれたからこそ注意すべきなんだよ、その状態から逆転出来るからクリティカルなんだよ

後相手が逃げ場を無くすと言ってるのに何で逃げようとした、逃げれるならわざわざ逃げ場を無くすと宣言しないだろ、あれでHP4割持ってかれるわ最大の攻撃チャンスを無くすわでますます劣勢に追い込まれただろ

言いたい事はこれで全部だよ、マキシマ=サンに入れ込んでいたから本当にショックだったんだ、勝てないイクサだったらまだ諦めがついたんだけどね……
よし、これからは新主人公について考えて行こう

マキシマ=サン死んだの…?

死んではいないよ、大体>>420からこっちまで書いてある通りの状態になった
リタイアという形で終わったから今後はNPCとしてしか登場しなくなってしまった

Oh……

爆発四散はしなかったけど、そういえば忍殺スレ初のバッドエンドでしたね
まぁ、シドニー=サンはステダウン復活って言われてたし、チガサキ=サンは成長しすぎてしまったから…
見てて一番爆発四散の恐怖に近づいてた主人公であったなあ

体やカラテが強いのではなくジツやギミックが強いのだということを忘れて防御回避を怠ったからな
典型的な実力がついて調子に乗り爆発四散する中堅ニンジャになってしまって残念

修行も経ずディセンションしてしまったモータルの気持ちが分かることですね…

高火力のカラテ距離ワザを覚えた時点で嫌な予感がしたんだ、もう中~長距離から高火力叩き出せる手段が有るのにわざわざ苦手とする近距離のワザを何故覚えようとしたのか
相手クリティカル出した時に覚えて無かったら、ちゃんと距離を取っていた筈だと思う。元々一撃翌離脱がマキシマ=サンのスタイルだったからね、下手に強い近距離ワザを持ってしまったから突っ込む事になったんだね
案の定それが足枷になってしまった、マキシマ=サンの本分を弁えなかった代償だね
これは愚痴ではなく考察である、実際問題ない
新主人公は火力と機動力に長けたタイプにしたいね

コンマがかかってサツバツ!してると読み専になってしまう
フェイトのトラドウジョウめいたリトライとかあると少しは気が楽にはなるけど容赦なく爆発四散するのも忍殺のポイントだし難しい

実はリトライしてるんだなこれが

トラック護送時のデンジャラス戦で銃器所持している相手が乗ってるトラックに飛び移ろうとした事かな?
あれは流石に一番やっては行けない事だったからモーターGM=サンもイマジネーションで済ませてくれたんだけどね

>>439
ヨンブンカツ覚えてなくてもどうせコッポ掌底で突っ込んでたから問題ない
一撃翌離脱型だからこそ強力なワザが良かったんだろ 最初の一撃で使えばよかったな

火力とか機動力とかよりニンジャ洞察力とフーリンカザン持ったニンジャだな必要なのは

現状記述必須なのに初手カラテや番号だけはやめよう(戒め)

まず左要素を入れることで生存率が上がります

そういや時間軸が合ってない作品でクロスオーバーやられると
やられた側が居なくなるジンクスが出来てきてるな

>>444
でも変に凝ったことして墓穴掘るケースも結構あったぞ
GMは読者に対して理不尽に不利なことは押し付けないし、ボス戦以外はコンマ見ながら
オートでもそこまで失敗はしないと思う

豊満スレは見てるとワンコマンドの時が多いですネー
逆にモータースレは格ゲーのコマンドかスタバかラーメン店かと思うぐらいの記述コンボ
やっぱり分住するくらい速報ヘッズいるんですかネー?

>>432

後取れる選択肢は全部把握しておこうとかな
右手に銃剣とかブーツブレードとか二刀流とかバリキとかシャカリキとかZBRとかまだまだあったんだよな選択肢

>>447
フーリンカザンを把握して、脊椎反射でオートするなって事よ

>>448
インビジブル=サン「カモフラウォークシニフリデンジインプラントZBRノンシャウト流星ジャマダハルで天井ハリツキから背面降下ヨンブンカツ喉狙い二刀流でバンブーブレード喉狙いで」

こんな感じな 長い!

>>450
全然オートじゃないだろ。いつも↑みたいな感じだったぞ
攻撃とか防御とか方向性だけ示してGMに任せた方が最適な行動取りそう

一気に攻めるのも正しいけど、相手がどんな事が出来るか分からない時に仕掛けるのは危ない、かといって時間を掛けすぎて相手のフーリンカザンが出来上がっては意味がない、アー!ムズカシイ!
ヨンブンカツは消費KPが激しかったからな、KP的にも威力的にも外せない一撃だから場を整えてチャージしてから使った方が良かったと思う。場が出来上がった頃には1、2発入ってるからそれで行ける筈

>>452
まあそれは各ニンジャのタイプと各GMによって違うからな ただオートだとできる行動は一種類しかないから明らかに不利な

とりあえず周囲のフーリンカザンや相手を観察する余裕はもたないといけないな

記述こそ凝ってはいるが攻撃一辺倒だったと思う
ジツ頼りの単調な戦術と言われても仕方ないわな

>>453
電池やジツや毒やギミックの関係上初手に使うのが最適だったと思うぞ クリティカルに突っ込むは無論論外で
>>455
ハードカバー=サンも戦術的にはそれほど凝ってたわけでもないがな 防御やカウンターとか織り交ぜるべきだったのはその通り

まあでも生きてたしいいんじゃないかな(思考放棄)
オムラだしカーテンコール=サンのお気に入りとあらばネブカドネザルとまでは行かずともそれに次ぐくらいには重用されるでしょ
彼から学ぶべき教訓は相手のクリティカルに突っ込むなっていうこと

ステルスモーターツヨシとかいう国崩し
探知不能な飽和攻撃とか最早戦略兵器だわ

むしろ生存コンマが20以上だったことにモーターGMのあたたかみを感じる
至急改善すべき問題点は敵(というかGM)のコンマと文章をちゃんと読まなかったことくらいで、戦術云々は言うほど問題でも無かった気もする
過ぎたことだし別にいいけどね

これはこれで美味しいポジションに立ったのかもしれないな

なに?カモフラの優位性にたよって攻撃的になってしまった?
なら次はアワビ・ニンジャクランにすればよいではないか(うろんな目付き)

ピンポによるとアワビ・ニンジャ・クランは回復形のジツを使うらしい
つまりアワビ・ニンジャ・クランのソウルが憑依した女ニンジャで相手を元気にすると
いいかもしれない.......息のかかる距離で!(彼は狂っていた)

つまり相手はキノコ・ニンジャクラン・・・

アッハイ、忍殺スレは猥褻が一切ありません。

チガサキ=サンもよく近距離でスミエ描いてるところを殴られてたなあ
シドニー=サンはレッドクリム=サン以外にはほとんど苦戦なしか?

マキシマ=サンが復活するときはハイイロキツネ=サンとかライデン=サンめいた細身のサイバネニンジャとして復活してほしいことですね

オムラのモーター理念の前では叶わぬ願いであるということは分かってるんですけどネー

性別も男女だけでなくオカマとか男の娘とかあってもいいと思う

ザクロ=サアバババーッ

マキシマ=サンは男の娘だった…?

ライデン=サンとかはイイデスネー
マチェーテやヤリ、釵なども使えるように……?

男の娘やオカマとかは作者が書きにくいと思いますネー

マグロや社長みたいなのの目につかなきゃイルカクロイみたいにすらっとしたのも大丈夫でしょ
ステルスニンジャだし個人の注目度事態は低いだろうからダイジョーブダッテ!
しかしオムラ以外の所属だとどういうメリットがあるやら、でもサイバネ改造なんだかんだ便利だし
ちょっとやそっとのメリットじゃ次ニンジャもオムラ選びそう

オムラは紐付きがなあ…
企業ニンジャは自社製品割引
ソウカイヤは成り上がりが比較的早くできるから収入が多め
ザイバツは師弟制度なんかを筆頭に後ろ盾が強い
フリーランスは行動が縛られない
イッキは…うーんなんかあるかな

忍殺おじさんに狙われにくいかなぐらいのイメージしかない
そもそもトップからしてあまり理解できないし…

ソウカイヤはもろターゲットだから左要素でもいれないとまず生き残れないだろ
シドニーだって無害な女の子だからギリギリ見逃してもらった感じだし

左は一個だけでお腹いっぱいなんで、二匹目のどじょうは要らんなぁ
っつか、第三部のビジランテポジ的なニンジャとか居らんかしら

3部いいなら個人的な趣味ではアマクダリ推したいとこだけど3部は終わってないし難しいよね
でも確かに企業ニンジャはバックアップあるからやりやすいよなあ

>>473
豊満スレも正直忍殺おじさんに見逃してもらう理由つけるのに苦心してた感じあるよね

>>474
初代GM=サンが左編書く気満々なんですがそれは

>>476
でも原作でインターラプターについてかなり悩んでたしなぁ。過去があまりにアレ過ぎたから
もう殺すのが救いって感じでカイシャクしたが、もし純粋に中毒治してやり直したいと思っている
人間だったら殺さなかった可能性はあると思うぞ。一瞬でもためらってくれたら十分逃げられるし

そういうゲームモードを考えてるって言ってたね

マッポという選択肢もあるな所属先としては

シンジロー=サン再開するのかね

シキベ=サンの後にガンドー=サンのサイドキックになった主人公とか考えてみたが、完全にアイデアがデオチ…ヤンナルネ

親殺しの濡れ衣で捕まり、デッカービーグルで連行中にマキシマ=サンのトラック奪還任務で起こった事故に巻き込まれ、乗っていたマッポは死に、自分は重傷で済み逃走を図るが途中で出血多量により力尽きる寸前で…という経歴を思いついたが、ハード過ぎるな

>>471
組織に所属する限り紐付きになるのは仕方がないと思う
位置情報とかバイタル情報をモニタする発信機がソウカイニンジャもインプラントされてる描写があるし

スレイされるのが嫌なら味方ポジ(ドラゴンドージョーとか)スタートにすればいいのでは?

vsヒュージ&アースな……?

学生のニンジャはどうだろうか?

それ、悪事とかミッションとかないから、身バレとソウルの攻撃性に怯えるだけになりそう

ドラゴン・ドージョーで修行中の身のニュービーニンジャが久々に実家に帰ると
帰った直後は元気そうだった一人暮らしの父の容態が急変、そのままオタッシャした。
葬儀などを済ませドージョーに戻るも有ったのは焼け野原で混乱する。仕方なく
安アパートの一室を借り、工場という働き口を得るも就寝中にアパートが狂人に爆破され
オタッシャしかけた所にニンジャソウルが憑依 とか?

>>487
普通にヒュージがストライクし損ねて首はねられずに切られて死んで憑依で良いんじゃね

その後のバンザイ・ニュークもしのがないと…

あれ、バンザイ・ニュークのとき、ユカノ=サンどうしてたっけ

ザクロ=サンが居る絵馴染スタートな?

>>489
あの時死なずにユカノが連れて逃げたことにすれば解決

でも逃げてもソウカイヤに顔覚えられるといろいろ大変じゃない?ネオサイタマから離れてれば
ある程度ましだろうけど、その後も一緒に行動するなら将来的にザイバツがユカノ=サン拐うから
メンタリスト=サンが怖いなあ

タケノコが光るとかマグロが七色に光る世界ではおかしくはないのでは?ボブは訝しんだ

マグロが七色に光るのは汚染されているからであって、高い汚染耐性を獲得しているバイオタケノコが光るのはおかしいのだ。たぶん

新ニンジャをオムラに敵対する組織で作るのはアブナイ気がする。特にサイバネ化以降は

マキシマ=サンは任侠だから命を救ってくれたオムラ(とカーテンコール=サン)への恩を返す為に敵対する相手には容赦ないだろうし、モーターGM=サンが操ることで最適化された動きをするだろうから勝てる気がしない事ですね

重要なのはどういうキャラでやりたいかよ
デスドレインの仲間みたいなのも面白そうだしやってみたい
フジキドに真っ先に首撥ねられそうだけど

絵馴染をホームにするのも面白そうだけど、どうやって生きていくか、どういう道を進むのかが問題かな

毒壷チョップ的に特濃ZBR壷チョップして更に薬品の効果高めるジツとか使うことで
触れた相手を『過剰ZBR殺』とかしたりZBR汚染スリケンを投げたりするニンジャとかやってみたい
間違いなく重点スレイ対象だろうけど

大体のニンジャは装束で指先まで覆ってない?

マキシマ=サンのスレが埋まってしまったがまだ新スレ来てないよね?

腕は装束程度の厚みならZBR液が浸透する感じで、しかもニンジャのチョップは
刃物に近い切れ味が有るし問題無いかな。と

ザクロ=サンが病気になったりしてるから耐毒性能のある装束じゃなきゃ防げないんじゃない?

師父のバリキ・ジツに対してZBR・ジツ…アリだな

個人的にはフジキドと敵対してこそって感じはするかな
ニンジャ絶対ころすマンの設定は敵に回すとすごくおもしろいよね

ZBR・ジツか
味方に対しては薬となり、敵に対しては毒となるみたいな戦術も良いかもデスネー

血中オハギ濃度を改善しようとインターラプターが編み出した秘技
それがオハギ・ジツである

ザクロ=サンのアレはノロイだしまた別物では?

酉付きで失礼します


【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.10【安価】
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.10【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1449856685/)

次スレを立てました
テンプレの変更があるので確認を(変更点を13-14に纏めています)

 ・ニンジャ回復力を導入すると言っていたがあれは嘘だ。面倒臭くなるだけなので導入は見送り
 ・成長タイプを導入します。タイプによって上がりやすいステと上がりづらいステがあります
 ・一部アイテムの効果が変更されています。ご注意を
 ・あと装備オーダーで後から変更・追加で揉めていたので強化上限を設けました

追記
 ・ニンジャ作成までニンジャになった経緯とか考えといてください
 ・3部は無理です(全部読めてないし完結してないから)

なんかZBRジツって将来的に上水道や川に濃度控えめのZBR流したりしてZBR中毒患者を増やすとかしそう
中毒のままならZBR購入者が増えるし、中毒直すのも金がかかってヨロシサンぼろもうけ

ZBRキメてないのに中毒者が出たらヨロシサンの株価に悪影響が出そう

なるほど、つまりイッキ・ウチコワシとかなら薬品精製プラントの近くの川で
そういうことして株価を下げようとするのも狙えるのかな

初のヨロシサンニンジャが誕生しましたネー
そしてレッサー3倍脚力、所持金10円ステ低め…カラダニキヲツケテネ!

むしろヨロシサンの事だから
欺瞞宣伝しながらZBRよりよっぽどヤバイ廃液ガンガン垂れ流してると思うぞ
むしろ重金属酸性雨の原因の一端なのでは

10円じゃなくて50円でした(大して変わってない)

ここまで不幸揃いだと原作だとかえって生存フラグで生き延びたりするが
あのスレ厳しいからなぁ…可哀想だし生き延びてほしい

全く関係ない安価スレの魔術師を赤黒おじさんめいた存在にしたヘッズはいますか?(学級会アトモスフィア)

見てきた。クソワロタwww

しかも赤黒い安価が悉く最高コンマ叩きだして全部採用されてるという

もうほとんど忍殺になってるじゃないかww

何処のスレ?

今日から魔術師ってスレタイな

これか、もう忍殺路線過ぎて笑うわw
【安価・コンマ】今日から魔術師ver.1.1
【安価・コンマ】今日から魔術師ver.1.1 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1449924531/)

あまり忍殺に関係ないスレを語るのはおくゆかしくないのでは?
ボブはいぶかしんだ

ところでダイバ=サンはどう強化したらいいか、とりあえず最低足にはバイオ筋肉入れて
少ない持ち味生かしたいけど、やっぱり退職出来るように他のは移植しないほうがいいかな?
後、個人的には機動力を生かせるスリケン特化キャラにしたい

まずはどんなキャラかにもよることですね?

キック強化あるし足技多くてニンジャ御用達のカポエイラとか習得してみても良いかも

四度目とか勘弁してくれ……

スナイパースリケン射出用ガントレットってスリケンボウガンみたいに手持ちに出来ないんだろうか?
スリケン加速用のホイール2つと棒型スリケンの入るマガジン、折り畳み式のストックが付いてて
精度が高い単発モードと火力の高い連射モードが有る。みたいな

アケオメドスエ!

東京MXで再放送が始まった80年代のニンジャアニメ 忍者マン一平に狂気を感じる

安価スレのバッドエンドって、引きずるよな……
マキシマ=サンのことがいまだに忘れられない人の気持ちわかる。

豊満さんのこと見てると、ときどき、同じVIPの安価オリ主で
幸せにしてあげられなかったコのことを思い出して辛くなる。

そして今、安価とコンマ次第でダイバもbadend行きそうだ…

>>531
kwsk

>533
忍殺じゃないけど。まどか☆マギカオフライン、井上葉子。

子供っぽくはしゃぐとこと、感情過多っていうのか、
敵に対しては苛烈で、大事な存在には生命削るレベルで献身的なとこが、
シドニーと似てるなって。

…シドニーは幸せにしてあげたい。

ダイバ=サン生存ヤッター!

ゴウランガ…おお、ゴウランガ…!

数々の安価と最後の最後に敵のファンブルで救われたな
助かって本当に良かったよ…

しかしHP0になりかけたところを安価内容変更してバリキ3→4にしてくれたり
シャカリキでHP回復しないのに出血ダメージなしにしてくれたり
モーターGM=サンは実際ブッダ

しかしここまでの窮地生還はいつ以来だ?
どうも死闘からのギリギリ生存はトモヨ=サンのイメージが抜けなくてな…

ここまでの修羅場は初めてだろう
逃走成功した後追撃かけてくる奴なんてそうそういない

チガサキ=サンが赤黒から逃げる時とかかな?、あれも麻痺攻撃2回入れてたから助かったんだよな
列車の雑魚三人衆もそうだな、列車の外に投げ出されたな
ジッポライター(だったかな?)戦やガッツマン(?)戦も爆発四散寸前まで追い込まれた気がする

主人公が爆発四散しかかった場面というと
チガサキ=サン→ジッポライター、昇格ミッション、赤黒
トモヨ=サン→昇格戦
マキシマ=サン→トラック上、ハードカバー
辺りが印象深いが一番記憶に残ってるのはチガサキ=サンのジッポライターと赤黒かな

マキシマサンが死んでからあのスレ見てなかったんだがモーターGMんとこ新年そうそうまた死にかけたのか!?

今回は安価頑張ったよ。むしろ安価で頑張らなきゃ死ぬ所だった

だってさ…コンマで開幕アンブッシュと向こうのクリティカル二連続だよ…
雑魚相手でも下手すりゃ死ぬだろ…

見て来たがファンブル出撃からのファンブルアンブッシュで死にかけ
逃走する前に突進する敵にカウンターしようとしたらファンブルとか完全にブッダが殺しに掛かってるな

やっぱヨロシサンはモストマッポー勢やなー

ヨロシサンがというよりあのスレそのものが既にマッポーレベル
…スレタイにマッポーが入っているからか?

ついさっきニコニコ・ディクショナリーを見て初めて、ダニンとパタコがネンゴロしていたことに気づいた。
しかしなぜそのようなことになったんだっけか?

なんかいつの間にか屋敷にいたよな
なんで気に入ったんだっけ?前段階が思い出せん

マキシマ=サン死んでないからな?意識不明なだけだからな?(血涙)

デスドのオミヤゲストリート襲撃時に忠誠を誓った(パタコ、アイボ、レイジ)
で、フジオとしても駒を確保するためにはね除けなかった
って流れ

あ、そっか。デスドってDDDとあれで二回襲撃してくるから時系列ごっちゃになってたわ

>>548
トロしか食べられなくなったら好物のトビッコ食べられなくなるのかヤンナルネ……

マキシマ=サンは安い寿司を仲間と分けあってた貧乏舌だからへーきへーき
バイオインゴット美味しく食べれる味覚異常よりははるかにマシ

ダイバに見つかったら美味しくいただかれそうな550

そのうち人食って回復するようになるぞ

保守ドスエ

ダイバ=サンはこの世に何一つ痕跡を残せず赤い華となった・・・

赤黒に負けたなら納得だけど、今回は納得出来んわ

ドラゴンフライ=サン、サワタリのニューロンに刻まれてあれ

あそこのGMはゲイのサディストだから仕方ない
今回の崩した相手に競り負けるとか
チャカガン持ちに近距離からカラテ仕掛けたら瞬時にドスダガーに持ち変えててケジメとか(どう考えても無理だろ)

なんかダイバは負けるように負けるように持ってかれた気がする
マキシマの時って序盤からあんなにたくさんワザ持ってる敵とか出てきたっけ?
初っぱなからハードカバー出てきたレベルの強さ。大体主人公は近距離攻撃と防御ワザしか
持ってないのに敵は遠近自在に攻撃出来る上に防御ワザと牽制ワザ持ちとか明らかにおかしい

全てファンブルとGMのクリティカルが悪い

なんかまあ、敵が優遇され過ぎというかバランスおかしい感じは正直あった。
クリティカルに突っ込んで指ケジメはまあ良いとして
相手が此方の手の出しにくい遠距離維持出来る引き撃ち可能な防御技(しかも3ターン持続)
持ってるのはちょっとやり過ぎ感

赤黒だってここまで多彩なワザは持ってないのにダイバより後から生まれて組織のバックや
師匠もいないスネークイーターは一体どうやって短期間であんな強くなったんだ

なんか作者的には魔改造しまくって外道バイオニンジャとして生きて欲しかったのに
スレ住人が記憶取り戻してほしい、まっとうになって欲しいってうるさいから
邪魔になって殺したんじゃないかとすら邪推してしまう

次は湾岸警備隊だな
ストンコ=サン路線でいこう

>>561
えっと、防御技ってカウンター技のことでいいのか?
加えて、崩しからの復帰アイテムを持ってたくさいかんな。
ソレを潰してからじゃないと、崩しても意味が無いってのは厳しかったかも。

湾岸警備隊か、経験豊富そうだし銃の扱いも得意そうだな。せっかくなら
銃撃戦と相性いいジツにしたいけどキネシス・ジツとか?

>>564 エアロ・アーマー

サマーソルト(近距離+カウンター)
グライダースパイク(中距離)
ソニックカラテ(中遠距離)
エアロアーマー(防御+ノックバック)
ムーンサルト(回避)
ワイドウィンド(牽制ノックバック)

汎用力ヤバすぎでしょ…言ってみればパーガトリーの下位互換
現時点でアイボリーイーグルより強そうだしこのまま強くなればマジでグラマスなれるよ

そういえば機械とか金属と融合&融合解除出来るジツとかどうだろう?
サイバネが強いしサイバネと融合した上で防具付ければ耐久力もいい感じに成りそう

圧倒的な格上だとあきらめて逃げるのが一番な気がする
もし相手が赤黒並みだったら今のダイバなら逃げの一手を打つやろ? とにかく今回のは地力とコンマ運が付いていなかったと諦めるしかないのでは?

肉体とバイクの融合…

>>567
育てたら墨石=サン(非原作モード)とかアラクネー=サンとも互角に戦えそう

アラクネー=サンとなら戦えそうだけど墨石=サンには勝てるイメージがどうしても湧かんぞ
麻痺モスキートの行動制限を始め空中戦用のイーグルもあるしもしピンチになったら朱墨もあるし……

>>569
原作キャラじゃないと圧倒的な格上かなんてわからないよ
そんなの作者のさじ加減だし体力半分にされてから逃げようとしても遅い

しかも、今回は途中から流れが来てて新ワザや謎判定がなかったら十分勝機があったはずだった

>>572
麻痺モスキートはニンジャ相手にはほとんど決まったことないから厳しいけど、
粘着ミストで地面に落とせば即殺だろうね。シドニーもクモネットで回復しながら
相手のKP切れ狙えば余裕。突撃攻撃した時に上手くカラダチ決まればこちらも即殺だし

相性悪いのはマキシマだと思う。片方は空中片方は姿が見えないでお互い決め手に欠ける

>>573
まあ、一度の戦いでは相手の技量は測りきれないだろうし新ワザも追加されてたからしょうがないよなあ
あとエアロ・アーマーの費用対効果がフォース・ガードに比べて少し高い気が……ボスだと割り切るしかないんだろうが
何にせよ爆発四散したものは取り返せない、キリカエテコーゼ!

そこは育ててステータス上げたら…やっぱ厳しいか
マキシマ=サンはどっちが先手取れるかになりそう

GMが殺そうとしてるはさすがに邪推が過ぎるような
個人的にはマッポーなんだし苦戦して何度も死に掛ける(今回は死んだけど)くらいがちょうどいい
開祖であるGMニンジャ=サンのとこも当初はサクサク爆発四散させてニンジャ入れ替えていくつもりだったらしいし

>>576
サマソや突撃もあるけど基本は距離を取って弾幕張る戦法だからね。まさしくパーガトリー
墨石やシドニーみたいなカラテ鬼に一度でも捕まったらそりゃ餌食ですわ
この二人はジツ使った搦め手も豊富だし。でも普通のニンジャなら無双出来ると思う

>>577
まあそれは流石に邪推だろうけど、近距離特化の主人公に遠距離特化の敵を当てて、
再戦時は全ての弱点がなくなり鬼パワーアップしてるのは流石に悪辣だと思う

多分ダイバに比例して強くなるようになってたんじゃないかなあ?
それでも強化してるってアナウンス欲しかったな、もしかしてアナウンスされてた?

各主人公比較するとやはりカウンター技の有無って大きいな
リバースアイキドーやらカラダチがあれば近距離戦が非常に有利になる
あとは強い遠距離技1つあれば大体の敵に対応できる

ファンブルだから更に強化されてたのかとも思わなくもない

ダイバさんがトレーニングしてる間スネークイーターが何もしてないわけないよねって感じだろう

>>570 バイクと合体・・・真の姿な?

次のニンジャソウルがレッサーだったらいっそシルバーキー=サン的基本無害なニンジャにしてしまいたい…

シルバーキー=サンの人畜無害っぷりは忍殺世界見渡してもかなりのイレギュラーだからなあ…

だったら経歴も無害そうな感じがいいか、戦闘とかしない・・・散髪屋とか

そもそも武器になるようなものを持っていない職業がいいのでは…となるとハッカーか?

>>582
相手の成長方向を予測して
メタ貼って育ててワンチャンみたいな感じか

でもハッカーって人の預金とかをどうこうしてるんでは?なんか他に無害そうなのは無いものか?

マッポー世界のネオサイタマは無害な人が平穏に暮らせるほど甘くないのだ ヤンナルネ

戦闘もせず組織に属さず何もせずただ暮らす・・・そんな主人公で安価スレが成立しますか?おかしいと思いませんか?あなた

タカオキにパタコが来たように
スカウトが来るよな、常識的に考えて

料理人、サイバネ技師、バイク鍛冶屋、運転手、宅配業者、なんか基本的に無害なのが有るはず

ボンズ

ああそうか、そうだなスカウトか。そりゃ来るよな当然、夢破れたり

スカウトや死神から逃げる…そういうのもありだと思うんだ
やりたいなら自分で建てろとか言われそうではあるが

大人しくしてれば天狗や死神に目をつけられることはない
でも安価スレ主がそういうのを望むかだよな。自分は赤黒の仲間になるのも面白そうだと思うけど

バチゴ=サン曰く描かれないとはいえ大多数のモータルはマルノウチ前のフジキド家のように極平凡な人生を送ってるらしいし無害な人や職業も無いわけではないのでは

今日作成してこれで9人目の主人公かな?

1人目:インクストーン(現在進行形)
2人目:トランスポーター(更新停止)
3人目:アラクネー(現在進行形)
4人目:トモヨ(終了・生存)
5人目:インビジブル(終了・生存…?)
6人目:レッドブラック(終了・生存)
7人目:シンタロウ(現在進行形)
8人目:ドラゴンフライ(終了・爆発四散)
(敬称略)

合ってるかな

レッドブラックは番外編だし主人公とは違くね?
キャラメイクした訳じゃないし

シンジロウ=サンでは?

やってしまった…ケジメ!
レッドブラック=サンは入れるか迷ったんだけどリンドウ=サンで9人目となると入れないと計算が合わないから入れました

つまりリンドウ=サンは八人目か

安価で操作しHPを減らすような戦いをこなしたのだから主人公格でよいのではと思ったが…
そして狂気にのまれたヤマヒロ本編、オデントーチゃリングの豊満スレと、ニューロンに悪い夜ですね

インターラプターくらいのレオ将軍めいた短期間ならともかく、それなりの期間主人公してたしねえ

でもドラクエでいえばモンスターズの主人公みたいなもんじゃないかな
ナンバリングの主人公とはちょっと違う感じ。番外編は完全にノリが違ったし

なんでこんな事故みたいのが二連続なんだよ・・・ファック

設定的にかなりかわいい正統派の女の子だから、こんな子がなぶり殺されて爆発四散したら耐えられない…

ダイバ=サンの時よりヤバイ気がする、否ヤバイ
ジツとカラテスタイルが噛み合ってない、経歴とカラテスタイルも噛み合ってない、ダイバ=サンは三倍脚力とムエタイと一貫してたけど今回はもうヤバイ……
オンパ・ジツは応用利きそうだけど、ボックス・カラテがその恩恵を受けそうに無い

オンパ・ジツはKP5使って40%-5つまり相手コンマ期待値-2
二回目以降効果減少と原形が非力過ぎな

違うんや・・・一晩考えた結果ジツとカラテが噛み合うような気がした。悪意は一切ない
ハイクを詠んでセプクしたい・・・

コンマ期待値はよくわからんけど、二回目以降効果減少って酷すぎる。まだ目潰しの方が効果ありそう

>>610
ダイバは飛行もあったし回復アイテム足りてれば勝ててた。遠距離対策出来たらそこそこ強くなれたはず
というか、散々戦い方とかスタイルとか議論してたのになんでそれをガン無視するかな…

>>612 質問してみるとかあっただろうに。ちなみにもう怒ってないけど代わりに焦燥感かなりヤバイ

>>613あぁ、違うんだダイバ=サンのヤバイは作成時のステ決定コンマと所持金決定コンマの出目が終わっていた事を指してるのであって、スタイル自体は良かったと思う

なぜ考えなしに突撃したがるのしかいないのか

カイシャの後ろ盾が無いフリーランスだからハードモードさらに倍点である意味楽しみですネー

オンパ・ジツ自体はレッサーにしてはかなり発展性のありそうないいジツだと思う
アサシン・クラスルームの主人公のヒサツ・ワザもネコダマシであることですね?

安価はなー…ハードモードになっていくのは個人的に好きだからいいけど、事前の話し合いと自分の考えが食い違ってるなら自重することを各自気をつけるくらいしかないよね

どれだけ確信のある意見でもとりあえず安価下と書く癖をつけるんだ、いいね?

女ニンジャだし適当な強者にファックされてねんごろになればいいんじゃね(適当)
色を好んで強い、スパルタカスあたりに気に入られれば生存は余裕っしょ

アマクダリが既に死亡フラグ
トップに女ニンジャ多い組織だし女だからって甘えは許されなさそう
まだザイバツ行った方が可愛がってもらえる

安価下だと出しゃばりのイディオットがPON!と適当なこと書き込めばモンドムヨーで採用されるから、安価下8くらいにして猶予を付けては?

荒らしまがいのスナイプは知らん

いや、安価下4とかでも変なのが取ることあるし結局ちゃんと議論とか読んでないと意味ない

↓1~3みたいな感じで案を出してもらってその後それぞれの案に番号振って多数決・・・
完全にダメだな、面倒さい上に進行遅くなるわ

相手のコンマ見てなかったり、相手が逃げ場を無くすと宣言した直後に逃げようとしたり、相手が自ら後ろに跳んで何かを企んでいるという描写が有るのに突っ込んだりとかね
というかダイバ=サンの最後のイクサの初日の安価酷かったな、防御ワザ使わないとか

キャラメイク段階での多数決は安価スレではよく採用されてるよな。
戦闘は、まあ、頑張れ。

なんとなく無印コミック見てて思った。鬼瓦ツェッペリンにスリケンが届くなら、アンブッシュ距離に届くジツってどんだけロングレンジなんだろね

近い順に考えるとワンインチ→カラテ→ジツ→スリケンかな?

赤黒を基準に考えるのはおかしいと思いませんか?

【モータードクロ二重改善】(二重は上半身の数とか四脚の大きさがダブルという意味)
只でさえコストの高いモータードクロのコスト度外視特別バージョン
通常のモータードクロより巨大な四脚の下半身、2つのモータードクロの上半身が背中合わせに接続された
異様なボディ、前後をの状況を一度に見る2つの頭部、上半身片側につき通常版より無骨な重機関銃内蔵腕を
四本づつ、計八本備え、それぞれにガトリングガンを外付けし神話戦争に由来する八本の武器を持たせた
圧倒的質量ロボニンジャ。ゼンメツ・アクション・モードを発動すると上半身を高速回転させながら
全ての火器を同時発射し周囲に圧倒的破壊空間を発生させるがその威力は周囲の味方にも発揮される

>>628
要するにニコイチ?ツインムスタング的アトモスフィアに包まれてますネー

>>629 モータードクロの火力上げようと思ったけど上半身が1つだと色々付けたら
腕とかの可動域が小さくなりそうなので背中合わせ接続して2つにした
間違いなく四本腕と質量増加でカラテ能力と総火力上がると思うけど
この設計だと背部武器キャリア積めないだろうし「馬」とか積めるか微妙なので悩み所

【アイテム案】バイオトウガラシスプレー
暴徒やバイオ熊等を相手に使われる激烈刺激スプレー、射程は15m程説明には「噴射された対象を
凄まじい痛みで包み、無力化します。尚スプレーの成分によるショック死はあり得ません。」
と書いてあるが欺瞞であり、実際は刺激のとても強い品種から作られる為皮膚に触れるだけでも
ショック死しかねない刺激物を噴出する。特に粘膜に張り付いた場合や、吸い込んでしまった場合は
更にショック死の発生率が跳ね上がる

自殺用アイテム?

ペペロンチーノソバを食べたて物足りないと感じた時にかければいい。俺は詳しいんだ

リンドウ=サンのおかげで劇場支配人は憩っています
ブリトー兄弟もブッダと憩っています


【ニンジャネーム】ブラックビアード
【性別】おっさん
【クラン・ジツ】イタミ・ジツ(斬撃無効)
【容姿・性格・背景】黒ひげ眼帯でいかにも海賊ファッションな元海上ヤクザ。
ニンジャソウル憑依時のことは語らないが、トラウマで狭いところに体をはめないと落ち着かないらしい。
はまるのは樽が一番らしく、樽から頭がはえたような姿がよくみられる。
ジツの影響で剣で刺されても問題ないが、日替わりの弱点位置にあたると反射的に跳び跳ねてしまうらしい。

【新兵器案】スナイパースリケンキャノン
スナイパースリケン射出用ガントレットのスリケン加速機構を3.5m近くまで延長し
三脚で支えられるように接続した物。スリケンをあらかじめ入れておけるマガジンめいた部分が有り
一発発射する毎に自動で加速用レールに送り込まれ、トリガーを引くとスリケンが
レールの両側にローラーの有る部分まで押し出された後、凄まじいスピードで射出される。
強力な武器だがその大きさと重さの為、個人での持ち運びは怪力の持ち主でも無いと不可能

ようやくスレに入れたと思ったら、ダイバ=サンは死んでいた……。
おお、オッドアイに包まれてあれ。

そして四人目の女性ニンジャ。生活スタイルも例がないし、実際楽しみ。

芸は身を助けるっていうけど手に職があって本当に良かったと思う。裏仕事しなくていいし
実は女子大生と悩んでたんだよね。指が綺麗って設定があったからピアニストにしたけど正解だった
学生だったらオイランか裏稼業ルート待ったなしだったろうな…

指が綺麗設定つけた人です。
実は↓4までの複合だと勘違いしてました。

464 黒髪ショートカットの中性的な平坦美少女
465 そのバストは標準的であった
466 色白美人
467 楽器演奏向きのすらりと長い指

ってなるつもりだったんです。
上手く活かしていただけてよかったです。

ダイバ=サンはGMから死を望まれたかわいそうなGM

あっかりーん

ブッダはゲイのサディストでフェミニスト はっきりわかんだね

高身長だけど平坦の設定入れた者だが
本当はメカクレ属性も入れる予定だった

ヤモト=サンは漢字だと『矢本小季』らしいけど
ならスレ主人公たちはどうなるんだろう?

茅ヶ崎 湖流人(チガサキ・コルト)
川崎 知代(トモヨ・カワサキ)
六留 亜斗(ムール・アド)
西園 紫都仁(シドニー・ニシゾノ)
牧島 騎士真(マキシマ・キシマ)
大場 豪(ダイバ・ゴウ)
伊義 竜胆(イノリ・リンドウ)

漢字にするとなんか来るものがあるな。トモヨとダイバ以外DQNネームしかいねえw
あと、伊義はイヨシになるのでは。伊法とか祈里だとオシャレかも

チガサキシドニームールは名前が西洋人だから漢字にすると違和感を感じるのはまあしょうがない
リンドウはいなくもないと思う
マキシマはどうしたらかっこよくなるんだろう…巻島樹洲とかならまだそれっぽいだろうか

撒島とか

祈理麟道(厨二カルイノベル風)

マキシマは槙島岸真だったらそんなに厨二でもなく
漫画の世界なら普通にいそうな名前

伊乃莉 凛灯

騎士馬

とうとう翻訳者=サンのスレはオタッシャしてしまったか…

ニンジャライフスレが再開したというのに・・・
ヤンナルネ

一口に豊満といっても誰が一番豊満なんだろう?

垂れてるタコ=サンじゃないか?体積が違うし
次は見た感じユカノかなぁ

フェイタル(変身後)でしょ

あれはバストと言うより大胸筋だから

シリコン胸のフブキ=サン
触手プレイも出来るよ!

最近はアストラル100%になったろ!

シリコンもアストラル体になれるとかすごいぜヨミ・ニンジャ!

向こうのスレの消費を押さえる為にこちらに書き込む。ニンジャ性の強い夜目とお友達は
かなり難しいだろう、後、銃とスリケンどちらが強いかは正直場合による。
相手の耐性付き防具やHP、耐久など。スリケンはスリケンボウガンとかで威力を
上げられるらしいけど何処まで上がるかは不明、あとニンジャの武器だからニンジャバレ
しやすいとかのデメリットは考えないと駄目そう

別にスレが埋まりそうでヤバいとかじゃないんだから普通に向こうで話していいのでは?
対ニンジャ戦ではどうせニンジャバレしてるから正体云々は考えなくていいし威力を重視したい

いやミッションというか仕事の仕様が変わって稼ぎにくくなるからね。
こっちに書き込もうかなと

そういや近接武器と防具どっちを優先すれば良いんだろうか?近接武器ならナックルダスター系
防具なら...バックラーで良いんだよね?耐打と耐久UPも付けた奴で。

くそぉ、久々の更新なのにろくに仕事出来なかった。次スレが近いんだがなあ


チガサキ・トモヨの初期所属のザイバツネオサイタマ派遣部隊、
シドニーの初期所属のソウカイヤ、マキシマの初期所属のオムラ、
この辺は、比較的マシな部類だったんだな。

地雷を踏みに行かなければ、そうそう後ろ弾丸は飛んでこない。

ヨロシサン、イッキ・ウチコワシ、ザイバツのキョート、アマクダリあたり、
落ち度がなくても組織の都合でわけのわからないうちに死にそう。

ザイバツはある程度空気が読めて世渡り出来るならソウカイヤ崩壊までは快適に過ごせそう
パガの派閥ならネンコもそこそこ通じるし

話は変わるがメンポに文字が彫ってあるキャラって忍殺、殺伐だけだっけ?
もう一人くらいいたような気がして悩んでる

罪罰

誰だっけ…?

あとブレーサーに罪・罰って書いてあるキャラもいたような
良かったら名前教えて

聖なるメンポ

ああ、神器か。てことは勝手に浮かび上がったのかな?
忍殺も自動で浮かんでたし、何気にちゃんと名前を刻んだのってサツバツナイトくらいか

真のニンジャスレイヤー=サンがいるであろう

SSだとみんなメンポに文字入れるから勘違いしてたけど、メンポに文字は実際は少数派なんだよな
かなり目立ちそう

あと一応レッドゴリラ=サンの健康メンポもあるな

あれはわらいなく兄貴のオリジナルだから地の文で書かれてる訳じゃないし

地上波で初めてシヨン見た。
忍殺を読んでから嫌いだったスシが食べられるようになりました。でもアニメのパックドスシは糞不味そうな

最大の問題点はオムラの失禁がしめやかでなかった。むしろスプリンクラーでぶち撒いたようだった。あれしきのカラテでは話にならぬ

マキシマ以外は静止画より映像の方が映えそうだな
特にチガサキはカラテ中心でもジツ中心でも戦えて派手な必殺技もついてるしこうやって列挙すると格ゲーのキャラめいている
マキシマは行動のひとつひとつを絵にすれば実際かっこいいのだろうが映像化するとジツの特性と戦闘スタイルが相まってコレジャナイ感を味わいそう

作画労力削減で常に透明化してる乾物=サン

忍偵ヌンチャックに出れば名前はスッケスケーだろうな

スケミイラーで鹿児島弁かもしれん


ヌンチャック仕様にするとこうか


インクストーン→スズリスミ

レバンテイン→ヤキトリー

トランスポーター→タクハイビーン

アラクネー→オバカクモーン

ザイバツのマスターってもしかしてグラマスの推薦ないとなれない?

いまだにベーオウルフとグリフォンが何故マスターになれなかったのか不思議
ベーオウルフは派閥とか嫌いそうだけどグリフォンは敬語使ってて礼儀もあったのに

礼儀作法が足りなかったのでは?

コネが足りなかった

達成任務が足りなかった

ネンコが足りなかった

やっぱ新人なんかね。三十代っぽかったけど

ディセンションに年齢は関係ないからね

VIP板忍殺SSオリジナルキャラで青少年(略)見たいの。

カーテンコール=サン。
冷めてるようで情の重いお姉さんの本心を、
じっくりねっとりと責めて引き出していきたい。

>>688
期待してるぞ

リンドウサン俺が奨学金返済のための夜勤の間に宝くじ当たって違約金完済とか外道ですかおかしいと思いませんかアナタ…

仕方ないじゃん運が良かったんだから

ブッダは女好きだし

ニンジャのss増えないな……

なら増やすんだ

元々の魅力の結構な部分を地の文体が占めていて、
二次創作でそのへんをしっかり真似しようと思うと中々難易度高いんだよな

脚本形式のがあってもいいと思う。短編ドタバタギャグとか
敷居が高いと増えないしジャンルが先細りする

現行3スレ見ても地の文は少なめだしダイジョブダッテ!

そういえばヨクバリ計画有るじゃん?ラオモト=サンに完成してない技術試すわけ無いだろうし
被験者って居たんだろうけど全然見ないってか話に出ないね。死んだり発狂したりしたんかね?

>>699
名鑑で計画の被験体になった「フォーセイケン」というニンジャが出てたぐらいだな
お察しの通り自我崩壊して廃棄されたらしい

忍殺って時系列バラバラだから、最初読んだ時は気づかなかったけど
時系列順に読み直したりwiki見て何かに気付いて衝撃を受けたことってある?

豊満スレで蜘蛛が墨石とのスパーリングでぴんぴんしてる ってのがあるが
墨石と蜘蛛ってジツ無しの戦いだったらかなり差が出るよな、致命的とまでは行かないが相性悪そう
いくら墨石がカラテマシンだったとしても蜘蛛は超多彩なワザがあるからね……何でもありでやったらどっちが勝つんだろうか

「なんでもあり」の定義にもよるが。
本当に好き放題やっていいなら絶対蜘蛛。
乙女ゲー娘の人望でお友達集めてボコボコにされる。

ああ、何でもありといってもサシを想定した場合ね
そんなこと言ったら人海戦術最強になっちゃうからネー

素の実力ではそりゃ墨石だろ。ただ、シドニーはコンマ神の加護を得られてるからな
ガチで殺し合いしたらデスドめいて幸運が起こってなんとかなりそう

豊満はバフデバフ攻撃防御間接と一通り揃ってるから好き勝手やらせたら強い
ただし本気の鬼神インクストーン相手だとなあ
あの人、マグロ一発でアースクエイク半殺しにしたり赤黒のヒサツワザ撃墜するから
ガチでやったら補助技積む前に圧倒的火力で封殺されそう
まともな火力が素手かリーチ短いドスダガーしかないのもあるし

コンマをどれだけ考慮するかだよね結局
原作モードとかこないだの赤黒戦とか見ると素の実力が如何にヤバイかがよくわかる
下手に離れればマグロの的、ウカツに近づけばアイキドーで打ち上げられてジェノカ、様子見してれば搦め手でペース取られてインファイトではサラマンダー並み
挙句追い詰められた時用の切り札まで握ってるから自己回復は消去法で浮き上がった課題でしかないようにすら見える

圧倒的カラテ、多彩かついやらしい毒、遠中近万能のジツ、さらに朱墨にはヤバイ級のアッパーやスーパーアーマーワザなんてのもある
これで自己回復までできたらむしろ強すぎてねぇ……

墨石の弱点は逃げを打てないこと。
所属がザイバツで、守るべきものがいて、
ザイバツネオサイタマ拠点の決戦兵器ポジ。
他の主人公より拘束が強い。

その拘束の強さゆえに、継戦能力の制約が重くなるんだ。

各スレの男女関係どれが好き?

チガサキ & トモヨ : 次の更新で関係に変化。どうなる?注目の一組

運天 & アカリ : パートナー。恋人関係とか行く前にエタったのが悔やまれる

シドニー × ダニン : 祖父公認、肉体関係なし、でも子あり

シャナーオ × ギリメカラ : 肉体関係あり、最も進んでいる?

ローズ → モスキート : 変態と変態。ローズの片想い

アイアンリング → ミッドナイトアイ : アイアンリングの一目惚れ。豊満チラ見はバレてる

忘れてた

インビジブル & カーテンコール : 自由気ままなカーテンコールとそれを受け入れるミイラ

恋愛要素強いと忍殺っぽくないからなぁ
強いて言えば運天とアカリの大人の関係が好き。ベタベタしない感じの

殺伐前の静けさにならないことを祈ろう

コタツ・ニンジャ&ウルタール:「アンタたちいつんなったらケコンするの!?」って叱られそうなダラダラした感じ好き

コブラ・ニンジャ・クランの柔軟性とザムラカラテのシナジーとか見てみたい。
タタミ・ケンの威力は増し、投げ技や極技に対しても柔軟性で対処する上
ドク・ジツやフドウカナシバリジツを使って搦め手も豊富、そんなニンジャが

ニンジャの世界もコミュニケーションがだいじ
(インクストーンと他のニンジャをみながら)

本スレ規制されてるからこっちに書いてやる

たくさん部下を従えてるコリ・ニンジャクランのアーチは凄い強いらしいが、
じゃあ何度も憑依者が出てきてるビッグニンジャのアーチも相当強いのかね

ニオー・ニンジャだっけ
割と小柄ってくらいしか情報ないけど、アーチソウル憑依したゴッドハンドくらいには強いんじゃね

ビッグニンジャのアーチなのに小柄なのか

ナラクの回想でシ・ニンジャは配下いたよな
ということはいずれ復活した配下がヤモっちゃんの元に集結する展開が

小柄(小柄とはいってない)

>>719
憑依ニンジャが元のクランの主を求めて集結するのはコリ・ニンジャクランの連中が特殊なだけっぽいよ

コリ・ニンジャクランのニンジャは大体強いし結束力あるしアーチ憑依者は天変地異起こすしと優良クランすぎる
コロス、ヘビ、シノビあたりか、他に優秀なクランって

所詮クランなんて前世の話
「前世が戦士だった人集まれー」と呼び掛けて普通応えがあるだろうか?そういう事だ

ドールハウスが喜びそうなフレーズだな

ウェアジャッカル=サン…
密かにダイアウルフに次ぐもふもふ枠として期待していたのにナムサン

>>723
でも既に前例があると他は絶対ないと言い切れないからな。シってかなり強いニンジャのはずだし

コリ・ニンジャクランが特殊なだけ
強力なアーチニンジャだったらクランが集う訳ではない

そう考えるとコリ・ニンジャすげえわ…

ホワイトドラゴンのソウルはトゥララ・ニンジャです
コリ・ニンジャはクーデター起こされた上にトゥララ支持率が異常なあたりお察し

コリ・ジツ以外にテンカンホーめいた大規模精神感応ジツでも持ってるのかな?

どうせホワイトドラゴン=サンも豊満な美女だろう
声からしてシ・ニンジャも豊満だったに違いない
結局豊満なんだ

>>730
レヴァンテイン=サン炎漏れてるぞ

>>728
あっ…

コリとトゥララが夫婦で後からコリが出てくる可能性も(震え声)

【ニンジャネーム】ピックポケット
【容姿】変装の為に服装は様々だがその下には紺色のニンジャ装束を纏っている
又、戦闘の為に変装を解きメンポを装着すると頭巾が自動生成される
【ワザ・ジツ】ケムリ・ダマ等のニンジャギアやマキビシ等の道具の扱い、逃走、
盗聴、ピッキング、変装やソウル痕跡欺瞞、スリ、その他諸々に長けたニンジャ。

ス、スコーピオン・スクール
アイエエ・・・

今ふと閃いたが、ワイルドハントってパガ派閥の気がする。イグゾーは愚鈍なニンジャを
集めることで知られるが、何だかんだ幹部級は文武両道な人間を側に置いていたらしいし、
指揮官として優秀でカラテも強いワイルドハントをわざわざ左遷するようには思えない
しかもマスターをポータル使って送るって相当の嫌がらせだし、仕事熱心なワイルドハントが
仕事をしたくないパガに余計な進言をしたんじゃないか。奥ゆかしくないって台詞もあったような

ネオサイタマスレではダドメ派閥で豊満スレでは師父派閥
次に登場した時まさかのサラマンダー派閥だったら笑える

オイランオスモウフィーヒヒ!

お互いにLAN直結しつつ物理前後&相手に精神系のジツをかけてハイテク、ローテク、超自然の三重ファック
とか思い付いた。疲れてんのかな...

チガサキとオメガってかなり戦闘スタイル被ってるな
スイボクの多様な遠距離攻撃と触れただけで即死のウルシで差別化はされてるが
どうせグラマス級相手に遠距離ジツは効果薄いし

全然かぶってないと思うけど
スイボクは応用力、ウルシは一撃必殺が売りだし

同じくかぶって無いと想うが、十分なレベルで性質が違うでしょ

【悲報】レーヴァテイン=サン、爆発四散

アマクダリに入るとそうなるのか

そういえばヨロシサンを本格的に潰せばバイオインゴットの生産は...つまりインゴットが必要なバイオ
ニンジャはクローンヤクザ用に備蓄されているインゴットが大量に有ったとしても...

ドーモ、豊満GMです。

今のお話終わったら新要素で

・ペルソナめいたコミュシステム(トレーニングやその他に補正)

・パーティ戦

みたいに考えてますがほかにこんな要素があったらなあというのはありますか?と質問な

湾岸警備隊が舞台なら、乗り物を駆使したニンジャのイクサ等どうか

操縦トレーニングやメカの整備、改造ミッション等も考えられるな
当然「乗り物適性」という新パラメータが必要になる

海上で動いたりも考えられるか、グライダー乗ってる奴も居たしな

湾岸警備隊所属だと殺人マグロ迎撃任務とかいうミニゲームが有る、俺は詳しいんだ。

俺も昔は湾岸警備隊だったが膝に殺人マグロを受けてしまってな

>>751
下手な冒険者より強い衛兵……


ペルソナァーはキャラ成長もの安価スレの参考になるなぁ(胃がきりきりしながら)

ある程度AoMが進めば4部編もできるんかなあ

◆保守な◆

ニンジャSSが増えて大変喜ばしいことですね?

君もLet’sニンジャセッション

安価でシチュエーション決めて戦っていくとかどうかな?
何度か戦うと赤黒が現れて、いかにして華々しく散るかを楽しむバトル特化スレ

ドーモ『ビルド・オブ・ニュービーニンジャ』のGMです。

スレの通り>>1もニュービーで、まだ参加者も少ないです。

おくゆかしくない宣伝ですが、遊びに来てください。

リンク張った方が良いのでは?

アリガトゴザイマス!

ムフォーフォー、ムフォーフォー
同時期に新スレが2つ誕生とは実際メデタイ

実際メデタイのでニンジャ案投下な(?)

【ニンジャネーム】デュプリシティ
【クラン・ジツ】ダマシニンジャ・クラン ルーモア・ジツ
【ステータス】逃走のために必要そうなステータス重点
【容姿・性格・背景】イギリス紳士然とした服装に身を包み、流暢に英語も話す男性
職業は情報屋であり、彼のジツにより情報を人の口からのみ伝って素早く拡散・収集する
 (ここで重要なのはircなどでは感知できないことである)
また本人の話術も相当なものであり、だいたいのニンジャ組織と相互不可侵協定を結んでいるほど
戦う前に逃げるのが基本だが、避けられない時は手持ちの仕込みステッキを用い戦う

【乗り物?案】ニンジャゲルマンホイール
【説明】鋼鉄製のニンジャ用ラート、回転させることで二つの輪を繋ぐ棒の部分で
射撃を防いだり高速移動出来る。ハムスターめいてがんばりなさい

☀ฺ

保守な

シャドウトレース・ジツな...脱衣室とかで使うと、その...だな...輪郭と名前は分かるけど
それ以外分からないから...自由に妄想出来てミロのヴィーナス的な魅力が有るんじゃないかな...

保守な モーターGM=サンはまだですかネー…

ミイラに触ってニンジャに成るとか結構美味しかったんだがなあ...しかもアーチ級

女顔の美形だしね。まさかの残念イケメンだったけど

ジツの可能性が凄かったから鍛えたかったけど仕方ないかな...

いちおう保守な

そういやマッポースレ荒らしに潰されちゃったんだよな
折角作者が帰ってきたし立て直してくれないかな…

 
スレが埋め落とされてしまったのでこれを機にシステムの簡略化を行います
しばしお待ちを

【変更項目】
・ラスボス戦以外の爆発四散なし
・活力、NSEの廃止
・コンマ判定時以外のクリティカルのストック。ストック数は最大5。戦闘時に任意クリティカル、ファンブルの振り直しに使用
・1日の行動を4から2へ
・1日終了時、HPKP20%自動回復
・HPKPの上限を300に
・ワザマエ、筋力、精神、耐久の上限を120に
・幸運は基本、初期値で固定
・戦闘時、アイテム使用は1ターンにつき1つ。ファンブル以外で失敗なし
・ミッション後、防具HPは自動修復。金が足りない場合は修復されない

結構甘くしてもらえるのか。助かる
確かに幸運値は多少増減あってもあんまり変わらないから固定でいいかも

埋められちゃったからなあ、待ってます

先日豊満GM=サンに新スレ立てを勧められた者なんだけど
ようやく考えていたネタがそれなりに形になってきたので、近日中に始めてみようかと思います
ネオサイタマやキョートとは違う場所で、三つの組織がしのぎを削る半オリジナルでいきたいと思っています
(原作キャラは展開次第で登場の可能性あり的な。時間軸はどの辺がいいだろう。やっぱ一部?)
忍殺スレどころかスレ立てそのものが初めてなのでイロハも分からぬ頭オムラAIですが、どうぞよろしくお願い致します

>>778
もしや鈴木くんかね!
鈴木くんかね!

あんまり設定を壮大にしちゃうとエタの元だからそこらへんは頑張ってもらいたいな
マッポースレの百日はきっちりゴールが見えてて長すぎず短すぎずちょうどいいと思う
いくらプロット詰めても実際に書かないと自分のペースってわからないし

>>779
そうです。あの時以来構想を練っていたのですが、今日たまたまデッキ弄りをしてたら急に電流が来たので…
ステータス等のUI面をパク…リスペクトさせていただいても良いでしょうか?

確かに期限を設けておくのはいいかも。元々最近の作品のサツバツっぷりには辟易してるので(でも忍殺は大好き。フシギ!)
生存を大目的としたまったり系でいこうかなぁ(サツバツが無いとは言ってない)

>>781
大いに構わんぜよ

アリガトゴザイマス!
では細部のまとめに入るので、もう暫くお待ちください…
スレが立ったらここにURLを貼りますね

スレ立てましたドスエ

【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/i/read/news4ssnip/1492682776/)

色々と見切り発車ですが、よろしければお付き合いください

>>784
鈴木くん!




ニシンで5000万稼ぐかね?(組織の元ネタは把握してる)
(だいあくr)

ポヤポヤしてるうちに新しいスレが出来たのか
時間ある時に参加させてもらいます

>>774
【追加の変更項目】
・アンブッシュ判定で±15までは通常戦闘に
・戦闘時【スナイパー距離】の削除
・スリケンの威力変更 (筋力+精神)×25%
・チャージの仕様変更
 攻撃、防御、カウンター、移動を行わない時に使用可能
 ワザ(ジツ)、道具使用を行わないことで効果上昇
・各種計算式の開示
・各種中毒の削除
・成長率変更
 HPKPはコンマ下一桁×2
 筋力、精神、耐久はコンマ下一桁

確かにスナイパー距離はあんまり使った覚えないしなあ、これでかなり解りやすくなったなあ

【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.21【安価】
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.21【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1492945623/)

新スレ立てました
21:30から再開

マッポースレの復活をお祝いするヤッター!

また新たなスレが立ちましたね。
だけスレとでも呼ぼうか。
これで何人目だったか……。

だけスレw生きるスレは?

忍殺っぽい名前考えるの難しいな。現実に存在する名前はいいけど
ディンタキとかカワコイデとかシンケイドとかハンカバとかどこから来たんだ

他に変な名前って何があるかな

クルトボとか

そんな名前の人いるのか
どこの国の人だよ…

最近はアーチソウルの主人公が多いねぇ。
墨石=サンがレッサー、トモ=チャンとシドニー、リンドウがグレーターだっけ?
運天=サンとミイラとダイバ=サンがどうだったかな……。

ミイラは何気にグレーターだった気がする
ダイバはクソ弱かったから多分レッサー。運天さんはそこそこ良かったような

アーチの二人コンマ運もすこぶるいいしな…楽でいいわ

アーチ級でも苦しむ奴は苦しいんだけどな、好きだけど辛いぜ・・・

というかマッポースレだけコンマがマッポーなのはなんでや
しかも男だけという。呪われ過ぎ

現行スレ一覧な

【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ サイゴン!その19【忍殺】(GMニンジャ)
【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ サイゴン!その19【忍殺】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1445708072/)

【忍殺】コーストガード・ナラズモノ・ソルジャーズ【安価】(豊満GM)
【忍殺】コーストガード・ナラズモノ・ソルジャーズ【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1496653574/)
(過去シリーズ)【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part27)
【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part27) - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1488803664/)


【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.21【安価】(モーターGM)
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.21【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1492945623/)

【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】Part2(GMのスズキ)
【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】Part2 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1494571459/)

【ニンジャスレイヤー】ビルド・オブ・ニュービーニンジャ【安価】
【ニンジャスレイヤー】ビルド・オブ・ニュービーニンジャ【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1479202748/)

【忍殺】ネオサイタマで生きるだけ【安価】
【忍殺】ネオサイタマで生きるだけ【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1494926241/)

(R板にも1つありますがURLはおのおのがたでお願いします)

豊満スレでついにリアルニンジャの主人公が誕生した
ステータスちょうつよで魔性で男の娘でかなりヤバい

おれはわるくねえ!おれはわるくねえ!みんなコンマが悪い

豊満GMのスレの書き込みを見て↓を思い出した
https://www32.atwiki.jp/nsrpg/sp/pages/2.html?guid=on
ただあまり理解しにくいし、システム面ではCoCをベースに改変した方がやりやすいのかなどうだろ

ツキジはアクマ・ニンジャの死体が冷凍されていた、つまりツキジがコキュートス

前から思ってたがなんか忍殺語で話すイタいヤツがいるよな
意見を提案するのはいいが、やたらシステム複雑にしようとしたり独りよがりな所が気になる

ドーモ、ニュービーですが質問です
安価スレが多く立っていますが忍殺SSは安価でないと需要がないのでしょうか?
アムニジア=サンとラプチャー=サンのネンゴロSSなんで投下するとしたらRなんですが

またニッチな所をw
書いたら読みに行くよ。ただ安価スレほどのレスはつかないと思う

>>806
レスありがとうございます
出来たら投下してみます

あと、忍殺系SSで安価スレが多くなったのにはなんか理由があるんですか?

特に理由はないよ。アニメやってた時は普通のSSもあった
安価SSの方が人が集まりやすいのと長期作品が多いから結果的に増えただけだと思う

ニンジャスレイヤー本編で九州地方が言及されたことってありましたっけ?

キョートが江戸時代の出島めいた役割みたいなのは言われてた気がする

新たなる飯マズ女ニンジャが誕生したか
何もかもみな懐かしい…

お待たせしました、ご所望のデータです
なんか質問とかあったら言ってくださいね

【アウェイクニングについての覚え書き】

・本名キヨコ(当人曰く「過去とは決別した、今のアタシはただのアウェイクニング」らしく自分からはあまり使わない)

・外見及び性格イメージはおおよそまどマギの杏子=サン
ぶっきらぼうでニヒリスト、でもなんだかんだで優しい。お菓子と子供が大好き(真っ当な意味で)
真紅のニンジャ装束の肩・肘・膝等の各所に防御兼後述のジツの発動に用いる為の金属プロテクターが付いている

・武器はヤリ。廃材を加工して自作したもので、やや不格好だが堅牢(勿論壊れるときは普通に壊れるので、いくつか予備をストックしている)
リリィからは「見た目が悪いからちゃんとしたものを使え」と散々言われているが、どうもしっくり来ないらしくなんだかんだで使い続けている

・オト・ニンジャクランのソウル憑依者で、オト・ジツの使い手
彼女の持つそれは【手にした金属武器が発生させた金属音を聞いた彼女以外の生命体は原始的な恐怖心に襲われる】という物で、相手の武器とかち合わせたり自分の装束に付いた金属プロテクターを叩いたりして用い、敵を竦ませて隙を突く
敵味方の区別がつかないのと、【音を聴かせないといけない】ので高性能耳栓で無効化できるのが欠点。あとメンタル強い人にも効きづらい
当たり前だが聴覚のない者にも効かない

・経歴などは以前投下した小編を参照のこと(8スレ目の>>563辺り)
半ば無理矢理ヤクザの仲間にされたことに関して普段文句ばかり言っているが、実際のところ深く感謝しており離反する気は一切ないぞ

・元ネタは前述のようにまどマギの杏子+中世ヨーロッパの傭兵隊長ルジェ・ダ・フロー=サン
「武器を打ち鳴らして鬨の声を挙げる」出陣の度にやってる恒例の儀式をしたらその音にびびって敵が逃げた、という逸話が格好良すぎた

・なおさっき検索してみたらほぼ被ってる(真名、宝具の内容、代理AAが杏子な所まで!)ランサーのサーヴァントが出てきてびびった
慌てて一部設定を変更したからいいよね?(本当は二槍流の使い手で、ジツは自分の武器を打ち鳴らして使うものだった)

>>812
アリガトウゴザイマス!

ありがたく使わせていただきます!

鈴木くん鈴木くん

ブンダ=サンってタトゥーしてるのかしら

今スレの方を拝見しました。ウレシイ…ウレシイ…(感動のあまり語彙崩壊

ご質問の件ですが…ぶっちゃけ全く考えてませんでした!!
多分ヤクザだしオヤブンだしで、なんらかの刺青は入ってると思うのですが…自分がそういうの詳しくないので柄とかが全く思い付きません
なのでその辺の細かな部分は豊満=サンにマルナゲしてもよいでしょうか?余程変なのでもない限りはOKとしますので

あ、多分これリリィ=サンも生立ち的に考えてなんか彫ってあるな…うーん、個人的な嗜好でできれば体だけでも綺麗にしたいけどどうするか

>>815

ちなみに銃デザインも勝手にやらしていただきましたァン(千と戦を掛けた)

ブンダ=サンのイレズミデザインだなんてなんて責任重大な?
一応案ならたくさんあるけど(脳内に)

でも元ネタもイレズミたしかなかったからなしでもいいかも?

オイランだからきっと入れ墨はなさそう
抵抗ある客もいるだろうし
上物の肌を入れ墨するのはもったいないし
花魁は白粉(おしろい)塗ってでも肌をきれいに見せていたからたぶんないかと


なお序盤のやり取りは
bgm がんばれ悪司! を、流しながら読むとなおよい

成程、では「あってもいいけどなくてもいいよ」というふわっとした提案をさせていただきますね

へー、なんか逆にオイランは刺青入れてる(入れさせられてる)イメージありましたわ。じゃあそっちは無しで
リリィは間違いなく元グレーターオイラン、ここは譲らない

>>817
了解ですぜ


イレズミ入りの女は多分ヤクザの情婦で、
イレズミは俺の女アピール みたいなもんかと(極道の妻めいて)


ブンダ=サンがいかにリリィ=サンと出会ったかのお話は正座待機しなきゃ……


ps


モタリは好きに使ってください
(使う機会があるなら)

お待たせしました。ご所望のシスターズに関する資料です
ざっと思い付いたことを書き連ねましたが、不明な点があったら聞いてください、ASAPで答えますので

【Tips:シスターズについて】
興ったばかりの白夢教が次第に人々の支持を集めその規模を拡大させつつあった頃、相次いで発生していた信徒襲撃事件に心を痛めた教主デイドリームの「信徒の皆さんの安全を守る自衛組織を作れないか」という発想に
三賢者の一人にして教団設立の立役者・ヘキサゴナル(その辺の事情に関しては今後触れる予定)が「広告塔としての要素を加えたらどうか」と意見し、合議の末誕生した広告塔アイドルユニット兼トクシュブタイ
メンバー一人一人がライブ活動や各種チャリティーイベントを行うアイドルとしての表の顔と、ニンジャの力が必要となった際現場に駆けつけてカラテ解決を行うエージェントとしての裏の顔を持ち、各々の実力も確かなものだ
初期メンバーは主にフリーランスの傭兵をしていた者を事実上の専属契約という形で登用しており、うち何人かはデイドリーム自らが出向き熱心に説得を行ったという

ちなみにメンバーは必ずしも白夢教を信仰している訳ではない。その辺は個人の自由だとデイドリームが言ったからだ

【シスターズのリーダー、フロマージュ】
表裏共にシスターズのリーダーを務める女ニンジャ
モモエ・ニンジャのソウル憑依者で、触れた非生物の物質(木・鉄・ガラスetc...生物も死体ならOK。一部効果を受け付けない例外あり)を同質量のチーズに変換する液体を生成するジツ(うまい名称が思い付かない…なんかいいネーミングないですかね?)を使う
一日に生成できる液体の量には限界があり、生成からおおよそ48時間で自然消滅してしまうので保存もきかない
サイバネ者には天敵とも言える恐ろしいジツだが、ニンジャのサイバネにはカラテ・エンハンスメントの関係で大幅に効果が落ちる

ちなみに変換されたチーズは変換元の物質によって性質や味が違う(うまいまずいはあっても、食べられないものは無いらしい!)
彼女はイクサが終わったあと、こっそり現場に残ったチーズを持ち帰り、趣味のお菓子作りに用いる事を密かな趣味としているらしい


優しさと気高さ、人徳を兼ね揃えた器の大きな人物であり、変人の多いシスターズを見事に纏めあげている(脳内口調イメージは花騎士のアカシア隊長。あんなにフラフラしてないけど)
武器はジツの効果を受け付けない金属を用いた特殊合金で作られた銃剣付き特性水鉄砲(脳内イメージは水着アルトリアのアレ)
通常の銃弾を発砲する機構も備えられており、一定の距離を保って牽制しつつジツで生成した液体を弾丸めいて放ち、敵の武器や防具を無力化する戦法を得意とする

ちなみにモモエ・ニンジャはチーズをこよなく愛好するあまり厳しい修行を経てニンジャとなり、遂には触れたものをチーズに変換するジツを開発してしまったが
うっかりジツを解除する方法を開発し忘れ、その手段を編み出すまでの数年間チーズしか食べられなくなってしまった…という逸話が古事記で語られるほどのチーズ・フリークである
(フロマージュが使うのは改良後の方のみ。接触変換の方はどうやら使えないようだ)

モチーフはヴァンガードの「バトルシスター ふろまーじゅ」+まどマギのなぎさ+SCP-1600「賢者のチーズ」だ
チーズにチーズを重ねた訳だが、ぶっちゃけなぎさ以外はマイナーにも程があると思う

【その他シスターズの現正規メンバーについて、少し簡潔に】

・ソリッドブレイド
アイドルとしての名はくっきー。元フリーランスで、やや男性めいた武骨な口調で喋る
ジツどころかスリケン生成すらできぬゲニン憑依者だが、一本の大太刀を相棒に数々のイクサを潜り抜けてきた実力者だ
アイドルとしては所謂「おっぱいのついたイケメン」枠で、女性ファンが特に多いらしい
好物はラーメン


・アイシクル
アイドルとしての名はもなか。元フリーランス・アサシンで、イアイ(訳註:ここでは我々の世界でもお馴染みの居合いを指す)のタツジン
コリ・ニンジャクランのソウル憑依者で、彼女の持つカタナには強い氷の力がエンチャントされており
斬られた者は痛みより先に魂が凍り付くような寒さをまず先に感じるらしい
誰にでも敬語を用いる奥ゆかしさを持っており育ちの良さを感じさせるが、アサシン時代以前の過去については当人が語らないのもあって一切不明
好物は和菓子で、まれにバレバレの変装で行列に並んでいるらしい

・スティンガー
アイドルとしての名はまかろん。自称・知勇兼備の特攻隊長で、知能指数の高さを事あるごとに誇示したがる(実際のところそんなに高くないが…)
「自分を直接対決で打ち負かすほどの強者には従順に従うが、そうでないものには絶対に従わない」いう困った癖があり、リスペクトしているフロマージュにたしなめられてなお数々のトラブルを起こすトラブルメーカーだ
好物はステーキ

ラブベル地区出身で、幼くしてオーサカ抗争で両親を亡くし孤児となり弱肉強食の世界で行き続けた結果
その思想を見事に体現した暴力的な性格に成長。ある時突然ニンジャソウルが憑依してからはその横暴さに益々歯止めがかからなくなった
そんなある日、任務でラブベルを訪れていたフロマージュに因縁をつけて襲いかかるが返り討ちに逢い、その強さに感服
彼女に素質を感じ取ったフロマージュの推挙もあってシスターズ入りを果たした

過激なマイクパフォーマンスから男性、特にナード層からの支持が厚い
コマがファンなのも多分そこに引かれたんだと思う


・ラブラブハート
アイドルとしての名はぱるふぇ。「愛の伝道師」を自称し、世界を愛で満たすことが夢と語る慈愛に満ちたお姉さん。まっとうな意味で子供が大好き
元々白夢教経営の児童養護施設で職員をやっており、ニンジャとなった事をきっかけにフロマージュにスカウトされた
いかなる状況においても愛の力を信じ続け、大いなる奇跡を成し遂げた古の聖女(モチーフはアルカナハートの愛乃はぁと)を崇拝しており、彼女のような愛に溢れた存在になりたいと思っている
その影響からか「愛」という言葉を文字通り愛好しており事あるごとに用いるが、若干意味不明な使い方をすることも
好物はケーキ

武器は銃・剣など様々な形状に変形させられる特殊兵装「ムラサマ(彼女が勝手に命名)」
どんな仕組みかはわしにも分からん…

あ、忘れてた
スティンガーの武器は両腕に装着された小型パイルバンカーだ
彼女は実際スラムで喧嘩に明け暮れていただけあり、人体の急所や構造上の弱点について詳しい
1対1のラフファイトならまさしく彼女の独壇場だろう。アイドルもへったくれもないがそういう子だから仕方ない

こちらも何か分からんことがあったら聞いてくださいね

忍殺プラスというかnoteの支払いとかはググって解ったんだけど
これって一月分のを購入すると購入した月以前のコンテンツって見れるんだろうか
今一システムが解って無いのと課金なんで踏み込めないんだよな

>>824
みれるぜ

>>825 返信ありがとうございます。

ワザマエ!!



KABOOOOM!!!



サメ「グワーッ!!!」


崩れた壁から顔の先端だけサメの頭がでてきた!!



サメ「衝撃で思わず出てしまった!!貴様ッ!!」


カムイ「隙だらけだな」



1ターン麻痺!!

誤爆な


【忍殺】【ボーン・イン・ザ・クレセント】part1
【忍殺】【ボーン・イン・ザ・クレセント】part1 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1516276267/)


新しいスレだぜ

是非とも来てください!
【安価】ユワー・ニンジャ・ワー・ボーン・イン・カントリー・オブ・シュラ【忍殺】【安価】ユワー・ニンジャ・ワー・ボーン・イン・カントリー・オブ・シュラ【忍殺】 - SSまとめ速報
(https://ex14.vip2ch.com/i/read/news4ssnip/1515157921/)

安価スレ始めてみた種分ですが、なかなか大変ですね…
改善点とかここはこうした方がいいとか態度直して欲しいということがあればバシバシ叩いてください…

>>831
じゃあちょっと私見を(あくまで個人の感想ね)
遊戯王を全く知らない身としては、そのネタばかりをドドッと出されるとちょっとキツいかな
パロをやることが良くないんじゃなくて、うーん……一度に出す量?とでも言えばいいのかな。個人的には名鑑は一度に出さず小出しにした方がよかったんじゃないかと思うの
勿論スレそのものはとても楽しみにしているということは断言しておく。初めてのスレで色々大変だと思うけど、どうかカラダニキヲツケテネ

先に言われてしまったか
初SSだよね?じゃあ柔らかめに

・もっと改行した方がいい

一行の文字数が凄く長い。スマホとかだと文の途中で何度も折り返して表示されるから
画面に文字の塊がドン!と映り目が滑ってしまう。こまめに改行したり空行挟むと読みやすいよ

・一回の情報量が多い

一度にお店店員ミッションとか全部説明されたからこんがらがってる読者いると思う
そのうえこちらがキャラを把握する前にそのキャラ達で楽屋トーク入るから入り込みづらいというか。上でパロの話出てるけど知らない人はキツい

エピソードばんばん進めてるのはいい点だと思うから、ガンバレ

スイマセン、今のうちのスレはどんな感じですかね?

改行とか頑張ったりいろいろ決めたりして進んで行ったのですが、ここからはどんな道を目指せばいいか悩んでます

今の所は多分ダイジョブダッテ!

とりあえずキャラ短期的、長期的な目標を作ってみれば進めやすいかも?
それとあんまり要素(キャラとか武器)増やすと色々大変かも、最適解を出そうとする安価取るのが難しくなるし

ついでに言うなら心がける程度だけど安価取る相手はそんなに賢くないと思って選択肢は出す方が良いかもデスネー

シナリオの大きな道はできたので、あとは小さなシステム面ですねえ
ミッションとかアイテムとか全然決まってないなあ…

あと折角学生主人公だからそれを生かすシステムが欲しい

具体的に言うとなーちーちゃんを出したい

学生かー……解ったぞ学校に何か七不思議とか迷信的なヤバげな奴が埋まってるんだ間違いない(俺知高解)

流石にホグワーツ並みにダンジョンじみた図書館は無いだろうけど

うちのスレ頭が固すぎるから柔らかくしたい

例えば?どういう風に?
適当になんかの作品でも見てたら引き出しはとりあえず増えると思うけど

ぶっちゃけ左右が激しい作品を読むとかな。
おすすめだ


覚悟のススメ
悟空道
ジャングルの王者ターちゃん

とかな。

強烈なキャラクターが多数登場する作品をやる、というのはどうじゃろ
脳が揺さぶられまくって柔らかくなるぞ!(※個人の感想です)

キャラクターの個性が濃すぎるという面で個人的に一番オススメなのはD○Mゲーの「ガールズシンフォニー」なんだけど、今長期メンテ中だからなぁ(春頃にリニューアル予定)
やはりここはキャラが可愛くて癒される、運営の腰が低くてストレスフリー、なんやかや理由をつけては石を配るので無課金でもちょくちょくガチャを回せる
欠点と言えばガチャが渋いことくらいの『フラワーナイトガール』をおすすめするしか!(あふん並の思考)

更に今日中に始めて毎日ログインすれば、ギリギリ特別ログボの【好きな星5キャラと交換できるチケット】が貰えるぞ!やるなら今だ!(ダイマ)

おっと、【PC版とデータを共有できるスマホアプリ版】が現在誠意開発中であることも付け加えておかねば
アイフォーンーでもできるらしいけど審査とか大丈夫なのかね?大抵のキャラは進化させると脱ぐし、特にツキトジはヤバイ

せや、ゴールデンカムイなど右に左にブレブレで面白いで…レンタルとかでもいいので見てみると良い(消費を加速させる悪魔の囁き)

3題話めいて、紙などにキーワードを書いてダイス神に選んでもらうのだ
ぶっ飛んだキーワードを入れればアトモスフィア倍点な

個人的にお勧めなマンガは


ゴールデンカムイ
ジャングルの王者ターちゃん
新ジャングルの王者ターちゃん
世紀末リーダー伝たけし!
ジョジョの奇妙な冒険シリーズ
うしおととら
からくりサーカス
悟空道
覚悟のススメ(エグゾスカル覚悟はやめとけ)
衛府の七忍
ゲッターロボ(石川賢マンガ版)
ゲッターロボG(石川賢マンガ版)
ゲッターロボゴウ(石川賢マンガ版)
クライングフリーマン
手天童子(永井豪)


お勧めだが無理強いしないのは

デビルマン(永井豪原作版)
血まみれスケバンチェーンソー
隣人13号
職業殺し屋。
バイオレンスジャック
ガクエン退屈男



反面教師には

うみねこのなくころに

喧嘩稼業も有るで、バイオレンスだけど

>>847
そうそうそれと喧嘩商売な



難点


洒落にならないキチガ○がいる。
精神的によろしくないキチガ○がいる。



あなたが父さんだったんですね?

登場人物の台詞一例
早くしないと俺の…俺のおTNTNが破裂してしまうぅ!!
十兵衛ぇー!!!助けてくれぇ!!!!!パンパンなんだぁぁ!!!!!

カエデ「イヤーッ!」

げしっげしっ

ブス「ンアーッ!」

カエデは死なない程度にいためつける!


カエデ「これはアン……パンの分!」


おもわずアンズといいそうになったのでごまかした!


アヌビス「へいへいへい!カエデ=サン!こいつこんなのもってたわよ!」




カネコ「なあ、会長、アレいいんか?」


ミコト「わたしはなにも  見ていない!!」


カネコ「こんどからウチもやったろ!」

ミコト「お前はだめだ」


カネコ「なんで!?」




安価下コンマ判定


1~30

ポエムだ

31~60

5000円だ

61~90

1万円だ

91~00

???


ぞろ目

なんかすごいの

ごばくな

ミカンちゃんアイドルロードが固まったり、大分道が固まってきましたねえ

ここからはどちらを目指そうか…イクサ全然してないし要素増やしすぎて脱線しないか心配

イクサ…するかい?(ギラついた目)

ぐあああやっぱりシステム私のスレまだまだだよ

本とかもっと練り直さなきゃだし大分行き当たりばったりなんだよなあ

ダンジョンやミッションについてもまだまだ決まってないしそもそもミカンが金持ちすぎてるし行けるとこに金使わなさすぎるからダンジョンもミッションも行く意味が無い死んだ

逆に高い装備を買えれば良いのだ、まだ巻き返せる

逆に考えればいいのだ、これから色々継ぎ足せばいいと
そもそも安価SSなのだし、見切り発車やプロット崩壊はチャメシ・インシデントだと思う
例えば…そうだな、裏モリソバ辺りに【高いガチャ】を置いてみるのはどうだろうか?



(アイドル路線いらないかなと考え始めている)


(保留でいいかな)

(いいんじゃね?やりたくなったらやればいいし、そうでもないならやらなくってもさ)

放棄する事はない
サツバツ一辺倒でないのがコンセプトでもあるし

部活は大事

シグレとの伏線も面白くなりそう

邪悪な組織とアイドルもなんか絡ませられないか

ゆっくりいこう


ダンジョンどうしようダンジョン

どんな敵出そうかな どんなアイテム出そうかな

どういうダンジョンかにもよるな、敵はデカいバイオ生物(虫とか虎とか鳥とか)、ゾンビ、機械、古代ニンジャのからくり
なんかのミュータント、悪霊、ネクロモーフ…とか
まあ不思議のダンジョン的に脈絡のない構造でもいいかもだし
刑務所、ジャングル、忍者屋敷じみたなんか、水族館、城、無人島、遺跡…まあ色々あるし


とりあえず共通の敵として「ブラッドゴリラビートル」から始まる「ゴリラビートル」系統があるんですよね ゴリラビートルはゴリラビートルです。ブラッドゴリラビートルを初めとした様々なゴリラビートルです。

あとボスとして「バンディットロードオブザイバツ」などのロードオブザイバツ系統のボスとか考えてるのですよね(本編のロードオブザイバツとは一切無関係な卵生ロードオブザイバツ)

しかしこういう「系統」が逆にアイデアを縛っているかもと気づいてきました。忘れちゃうのもいいかな?

とりあえずゴリラビートル(以下GBと略す)について知りたいですかねえ…GBの…せめて形状かなあ?
○○GB、って感じでGB系列が有るとしてGB+別の要素になるじゃないですか。
案を出すにしても例えば全く形の決まって無い物については足し算し辛いというか(個人の感想です)
クソごつくてデカいカブトムシみたいな甲虫なのか、テラフォーマーズに角が付いたような奴なのか…みたいな?
とりあえず基本形状があんまり関係ないGB案
スライムGB:核を包むようにゲル状の液体がGBを模した形状で固まっている、物理的な攻撃が効きづらい
アイアンキメラGB:体組織が金属と同化した頑丈なGB、丸鋸が体についていて敵を切断する
ヴェロシティGB:体が小さくなったGB。動きが素早く弾丸じみたスピードを出して角で敵に突き刺さる
マザーGB:GBを連続して生み出す巨大生物。餌を貪るだけでほとんど動かない
デッドリースモトリGB:成長すればマザーGB以上の巨体となり、全身に頑丈な棘付きの甲殻を持つ
傷ついても直ぐ様再生し、二本の鞭じみた触覚で何でも切り裂く。非常に獰猛

ブラッドゴリラビートルの案はいりませんよ。ブラッドゴリラビートルは「ブラッド」を他の何かに変えればすぐ様々な種類に出来る柔軟性が売りですし。

例えば「ゾンビ」が出るところには「ゾンビゴリラビートル」とか「オバケ」が出るところには「オバケゴリラビートル」、アイドルが出るところには「アイドルゴリラビートル」。核融合な敵が出るところには「アトミックゴリラビートル」が現れます。と言った感じでゴリラビートルは自由です。自由な種族なのです。

やっぱりゴリラビートルもロードオブザイバツも不必要ですかね?「案」の邪魔になってるかもしれませんし。とにかくゴリラビートルには囚われずに案は投稿してもらいたいですかね。ゴリラビートルが出ない階層もありますし。

成る程、ゴリラビートルは了解です。というか思ったのですがゴリラビートルもロードオブザイバツも
ダンジョンによって出てくる種類が左右される感じなのでむしろダンジョンの案を集めた方が良いのかな?

ロードオブザイバツって原作と何か関係あるの?
ないなら紛らわしいからやめた方がいいのでは。仮にも原作ボスキャラと同名だし


卵生ロードオブザイバツなのですが「ファイナルアーマゲドン学園の元ネタのゼータウォーズ学園が出る小説」において仮にも原作のボスキャラである「エクスデス」が「エクスデス・ヘビ」とか「エクスデス・レディ」とか「ラバーエクスデスゴム」とかなんというが凄まじいことになっているののニンジャスレイヤー版です。

本当にエクスデスが凄まじいことになっており卵生だったり種族だったり「エクスデスはおいしいね」とかあったり…

やっぱり卵生ロードオブザイバツはやめます。

確かに!ダンジョンの敵よりダンジョン案の方が欲しいです!

通常ダンジョンであるナザレ・ダンジョンや、「特別な仲間」が仲間になる「イヴダンジョン」の案が欲しいですね!基盤さえあればゴリラビートルやロードオブザイバツを始めとした様々な敵キャラを考えられますし。

ダンジョン案、イクサが終わったら募集することにします!


とある人に「マムシちゃんがあっさり死んだ」と言われて凹み中

やっぱりブレイクブレイク殺しておくべきだったかな…うう…

しかしワタシのスレは豊満=サンや鈴木君と比べるとどんな感じですかね?

進んでるようで進んでないような気がするのですが、大分進んだとは思います。

進んできたけどこれからどうなるか、と言う所。期待中

マムシの爆発四散はエクセレントだったと思う。安心して欲しい

それより雑談や外伝やアイデア投稿が本編と入り交じってごちゃごちゃしていないだろうか。早めに次スレ立てて、「投稿は前スレに」とした方が整理がいいと思います

なんというか今はシナリオ期ですからね…色々書きたいのです。あと書きたい欲が強まったり読者の反応が気になったりして色々話したくなっちゃうのです。そういうタイプなのです。

投稿に関しても割と仕方ないような気も…出来るだけ前スレは残すように努力します。

しかしトモエ=サンどうしよう

優しさの割に強すぎる気がするのよね彼女 その気になればモリソバと協力したりしたら…

オボロヤミは人数増加による被発見率が低いから奇襲が持ち味だし(正直数では他組織に負けてる感じは有るから持ち味にせざるを得ないともいう)
イクサの場所や時間帯を決められるのが攻撃側のいい所だからトモエ=サンおらんところで狙えばええんや

まあ実際トモエ=サンはあんまりリアルニンジャだと知られたくないしモリソバとはあまり関わらない今の立ち位置でダイジョブかな 実際生徒のみでオボロヤミ5人に勝てたからトモエさんがあんまり頑張りすぎる必要ありませんしね
誰も彼も守ってたらキリがないし

ところでインディペンデントって男?女?

オボロヤミにモリソバがニンジャ学校ってバレてるのちょいマズい気がしてきた

モータルの生徒人質に取られたらマズい

それともLLちゃんは下手にモリソバに仕掛けたりしないキャラのだろうか大分ニンジャの命大切にする系組織だし(大切にしても死ぬ時は死ぬが)

余程大勢でも無ければ生徒数人程度、多少の範疇の犠牲で済めば軽いと言う考え方も有る。
オボロヤミもそれは解っているからやることが大きくなる……1クラスを爆弾で人質に…とか
ただオボロヤミが戦闘したミカンや生徒と違って中々カラテがガチヤバな先生が居るから本気で攻めづらいだろうなあ


ゲデア「モータルはモータルが守る!」

ナイト「ニンジャがニンジャが守る!」


こういう感じにしようかなあと

>>877
モチーフ元の批准の大きさ的に考えたら女子なんだろうけど、投稿者的には男
まあ男女どちらでもいけるキャラだと思うし、うーぱー=サンのやりやすいようにしてくだされ

よし、ギザ歯女子にしよう。


スズキ君様。たぶんあなたが投稿してくれたと思われた「ガルム」ですが…


彼女にはなんか秘密があります。スズキ君様は気付きましたかね?


気付いたなら「気付いた」とだけ言って欲しいです。秘密のネタバレは…

ごめん、わからない
何かしら隠されてるんだろうなーというのはわかるんだけど、それが何なのかという確信までには至ってません。アホでごめんね
もしかしてなんだけど目欄的な?

フフフ…備えよう。

と言うよりスズキ君様投稿ニンジャのうちのスレの姿、どういう印象ですかねえ 出来る限り聞いたりしたいですねぇ。

特にどうこうというのはないよ。皆よく動いていてうれしい限り

ただ一つだけ気になることが。ヒナミちゃん、自分が投稿したときはエウカ「リ」ストだった筈なんだけど…スレ登場時にはエウカ「レ」ストになっていたのはナンデ?響きの問題?
今更直したりはしなくていいけど、ちょっと気になったので聞いてみた

(今気づいた)

まあ響きですね~これからもエウカレストで行きます ちゃっかりベルテエールもベルデエールになってたりする

(口出しとかじゃなくてキャラごとの感想とか欲しかったのは内緒 特にエウカレストとプライマリィは気になる)

ごめんけど今心が死んでて細かな感想は無理なんだ
下手するとスレを更新できなくなってしまうので、申し訳ないが「不満は一切無い」「彼女達の今後の処遇はうーぱー=サン(と安価)に一切お任せする」「しかし出来れば善良なるヒナミやスズネ(彼女も投稿時にはスズカだった筈だ)には幸福な人生を…」「邪悪なるセラは仕方ない、邪悪だし。個人的には自分の性癖を詰め込んだペンテシレア(>>690で一言だけ喋っていた『ペンテレティア』は彼女のことか?)がどんなキャラになるのか楽しみ」この四点でどうか手打ちにしていただきたい
これ以上の感想を出そうとすると自分が死にます、いや本気で。それだけキツいという事はどうかわかってほしい

おまけ・なんで彼女はプライマリィなの?

キャラを考える→グラブルのゼタを大元のモチーフにすることに決定、そのままだとアレだから何か属性を足すことにする→
「ゼタ」と聞いて自分が思い浮かべるのはグラブル、ファントムキングダム、ZETA~素数の世界と超越者~(訳註:昔の音ゲーの曲)だったので、これらの要素を統合しようと決意→
素数…プライマルナンバー…プライマリー…、あ、彼女の原動力の復讐心を「忘れるな、この想い」的な意味でプライマリィにしよう

結果はご覧の有り様だったけどな!あと素数の世界~はゼタじゃなくてゼータだった事をたった今知ったよ!恥の上塗りだよ!!



突然ですが「ラッキースター」は「ハートアンダーブレース」から「ウロボロス」に変更して良いですかねえ ウロボロスが拾って一時的に育てたニンジャと言うことにします。

そっちの方が色々と都合が良い気がしてきたので。

いいぜ


「ハートアンダーブレース」の登場を先に伸ばしたり、色々したいんですよねえ

(精神に追い討ちかけてしまいすいません…お疲れ様です…)

ヒイラギ・ミカンの■■■■が80になりました

■■■■はメール欄

今回自分のスレでジェノサイドを出したんですが、キャラ的にこれであっていますか?
後何かもっとここを直した方がいいとかありますか?

質問に質問を重ねて申し訳ありませんが…

スズキ君のイーストアンドウエスト、まだですかね?

ジェノサイド=サンはまああんな感じかと

ジェノサイドは新幹線以来、多少は周囲のモータルに気を使うようになったので、これは時系列的にやや早い頃かと暗示されますね

ごめん、投稿しようとした矢先に本編ニンジャと思いっきり被ってることに気づいて凹んでた(ちなみにワールウインド=サンね)
今から手直しするから少し待ってて欲しい

うちのスレのソウカイヤ、モリソバに手を出さないんだけどまあそんなもんで大丈夫ですかね

実際オボロヤミもモリソバもソウカイヤにニンジャを奪われないための組織の形をとっているのでこんなもんですかね?

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