このスレはサイバーパンクニンジャ活劇、『ニンジャスレイヤー』を元ネタにしたSSです。
みんなでニュービーニンジャを作り、そのニンジャを操るSSとなっております。
基本的に何をしても大丈夫ですが、われ等の赤黒や不運な出来事に巻き込まれるかも?
皆の記述で、なんとかなるかも!?
現在の主人公
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ 53/120
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費KP:-30
【HP】:88/95
【KP】:82/102
【SP】:74/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113 (ジツの習得・強化が可能)
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:47
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1479202748
◆◆◆◆
【ニンジャスレイヤー】ビルド・オブ・ニュービーニンジャ【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1477955221/#footer) その1
ニュービースレとかで構いませんどすえ。
十八日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 53/120
・ウワバミ・ジツ 89/130
【HP】:88/95
【KP】:82/102
【SP】:74/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「そろそろ上納金を納める日が近いな」
上納金は20日目の終わりに口座から引かれる。
家賃も同様だ。
「買い物するにしても、ちゃんと管理しなきゃな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
ワザの習得・強化が可能
>>下
「……鍛えるか」
彼は自室でジツの鍛錬を始める。
「血中に巡らせる量も、瞬時に調整できなければな……イクサは目まぐるしい」
そう言うと、体内でドクの精製を開始する。
習得判定 89/130
>>下
「…………ん」
徐々に彼の顔が高潮していく。
酔ったのだ。
「しまった、許容量を、超えた……」
血中アルコールが、彼のニンジャ許容量を超えたのだ。
「……ぬぅ、急いで下げなければ……イクサならば死んでいたな……」
彼のニンジャ肝臓はカロウシ寸前まで働かされていく。
十九日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 53/120
・ウワバミ・ジツ 106/130
【HP】:95/95
【KP】:92/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「頭が痛い……」
アルコールを抜けきれず、彼の頭にジョヤ・ベルめいて頭痛が襲う。
「水、水だ」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
ワザの習得・強化が可能
>>下
◆離席だ◆
「大分コツは掴んできたぞ」
そう言いながら、コップを持ってくる。
「大量に、そして高濃度なドクを即座に生み出さなければ駄目だ」
そう言い、指先に力を入れる
習得判定 106/130
>>下
「……っ、これは、中々……」
嗅いだだけでも分かる刺激臭を嗅ぎ、ヤマタヘッドは満足感を覚える。
「そして……イヤーッ!」
カラテを振るうと、以前よりも早いチョップを繰り出せた。
「血中への割合もコツを掴んだ……いけるな、このジツは」
目を細め、その達成感に酔う。
◆今日はここまで◆
十九日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 53/120
・ウワバミ・ジツ
【HP】:95/95
【KP】:92/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「水で割らないと飲めたもんじゃなくなったな」
出したドクを水で割りながら、そう呟く。
「ドク・ブレスとして吐き出せるには吐き出せるが……酒臭い息程度にしかならないな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
ワザの習得・強化が可能
>>下
「とにかく、基礎的な体力も重要だ」
そう言い、ルームランナーを駆ける。
「……もう少し早くても良いな」
ニンジャ様にチューンアップされたルームランナーの速度を上げていく。
一桁コンマ-2アップ
>>下
「……いい汗をかいた」
満足げにルームランナーから降りる。
ルームランナーからは、過剰な酷使で煙を噴きかけている。
「疲れた」
汗を拭い、トレーニングルームから出て行く。
十九日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 53/120
・ウワバミ・ジツ
【HP】:95/103
【KP】:92/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
シャワーを浴び、体を拭く。
「戦闘の傷も、大分治ったな」
塞がりつつある傷を見る。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
ワザの習得・強化が可能
>>下
夜のトコロザワピラーを、ヤマタヘッドは散歩する。
「……フロ上がりだと、丁度良く涼しいな」
眼下のネオサイタマを見ながら、あてもなく歩く。
1~10
一人散歩
11~50
ソウカイニンジャの誰か
51~90
募集ニンジャ
91~100
記述ニンジャ
>>下
◆休憩だ◆
◆今日はここまでだ◆
「……ん」
ふと目を横にずらすと、何やら過激な装束の女ニンジャが通りすがる。
そのニンジャの胸は豊満であった。
「ルルル、ズットゥー、トゥルルー」
何やら鼻歌を口ずさみ、上機嫌な様子であった。
「…………」
珍しいものを見るように、ヤマタヘッドはその後ろ姿を見つめる。
「なにかご用ですかー?」
間延びした声で、グルリと首だけで振り返る。
ヤマタヘッドの行動
>>下
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
「ブロンズテイルでーす」
両者はお互いにアイサツを交わす。
「なんですかー? わたしお腹減っててー」
「……なら、どこか行くか?」
「わー、わたしニュービーでー金欠でー、アリガタイー」
大げさに頭を下げるブロンズテイル。
しかしこれはヤマタヘッドのナンパ・テクニックであり、実際これで何人もの女性を落としている!
「お腹へってー、ミッションもこなせてないんですー」
「それは大変だな」
二十日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 53/120
・ウワバミ・ジツ
【HP】:95/103
【KP】:92/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
安い備え付けのふーとんから身を起こす。
「……今日の晩だったか、納金は」
だるそうに袖に腕を通し、身支度をする。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
ワザの習得・強化が可能
>>下
◆上納金は30,000円だ◆
狭い部屋には、所狭しとショドーが掛けられている。
「ガンバル」「寝ないぞ」「タッピツ」など、どれもパワを感じるショドーだ。
「……すみません、こんな格好で」
チャを出したブンガクは、作務衣や顔が汚れているのを恥じながら拭おうとする。
「ショドーが趣味なのか?」
「本業は小説なのですが……インスピレーションと息抜きをかねて」
おずおずと、そう答える。
「小説か、IRC上の娯楽小説くらいしか読んだことは無いけど……機会があったら読んでみたい」
「……そう、ですか……」
少しだけ恥ずかしそうに、ブンガクはそう返す。
ヤマタヘッドはどうする
>>下
「……しかし、良い、んだろうな、よく分からないが」
ショドーを見ながら、そう呟く。
「実際、やる気が奮起されるんです」
「なるほど……」
「……書いて、見ますか?」
筆とスズリを渡される。
「そうだな……少し書いてみるか」
書く文字、コンマが高いほど達筆
>>下
拙い腕で、紙に「鍛える」とショドーする。
「……下手だな」
「味が、あります」
ブンガクは少しだけ笑う。
「味か……まあ、青さは感じられるな」
紙を持ち上げ、そのまま部屋を出ようとする。
「機会があれば、一緒にミッションを……」
「ああ、そうだな」
二十日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 53/120
・ウワバミ・ジツ
【HP】:103/103
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
壁に張り付け、己のショドーの出来を再確認する。
「……青いな」
苦笑いしながら、拙いショドーを見つめる。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
ワザの習得・強化が可能
>>下
彼は個室トレーニングルームでワザを磨くことにした。
基礎的なトレーニングはともかく、ワザやジツはこの個室でしか鍛えていない。
「……さて……」
彼はおもむろに反復横跳びを行う。
習得判定 53/120
>>下
「……はぁ、はぁ……」
汗を掻きながら、鍛錬を終える。
「まだ、無駄が……多い」
確かな手応えを感じつつも、まだ発展の可能性を感じる。
◆今日はここまで◆
二十日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 79/120
・ウワバミ・ジツ
【HP】:103/103
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:99,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
トレーニングをひと段落させ、自室に戻る。
「……もう夜か」
汗を拭いながら、時計を見る。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
ワザの習得・強化が可能
>>下
「……さて」
再び個室トレーニングルームへ入る。
「そろそろ物にしたいな」
そう言うと、反復横跳びを始める。
習得判定 79/120
>>下
「イヤーッ!」
彼の反復横跳びの速度はみるみる上がっていく。
な、何たることか!
ヤマタヘッドが……分身し始めたではないか!
否! これは恐ろしいほどの反復横跳びによって残像を発生させたのだ!
「……撹乱に使えるな……」
効率的な歩法を見出したヤマタヘッドは、汗一つ掻いていない。
◆消費を減らす、効果を上げる、などだ◆
◆少し離席◆
二十一日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ 79/120
・ウワバミ・ジツ
【HP】:103/103
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:69,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「ちゃんと引き下ろされているな」
上納金を無事納められたことを確認する。
「30日目は家賃合わせて60,000円か……金策でも考えるかな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
ワザの習得・強化が可能
>>下
「二人でやったら報酬は半分ですヨー、でも活躍によってはお譲りしまスー」
ヤクザクランと交渉
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
>>下
大型のトレーラーの前で、二人は立つ。
「ブロンズテイル=サン、運転はできるか」
「コケシマートの屋上にあったパンダ・カートだけでスー」
「……バイクならある程度はできるが……仕方がない、クローンヤクザに運転させよう」
「デスネー」
ヤマタヘッドはIRCでクローンヤクザを手配する。
「助手席に座ってくれ、俺がトレーラー内にいよう」
「アイ、アイ」
ヤマタヘッド主導で、ミッションは進行していく。
1~5
WASSHOI!
6~30
手強いニンジャ
31~60
サンシタニンジャ
61~90
ハックアンドスラッシュ
91~100
大成功
>>下
懐の通信機が、敵対存在の接近を知らせる。
「……ようやくか」
IRCに、ブロンズテイルからの通信が入る。
@BRNZ ドウシマスカー
@8TH ソウカイヤの敵だ、倒して査定の足しにする
@BRNZ アイ、アイ
懐に戻す前に、IRC操作でトレーラーの扉を開ける。
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
機先を制し、向かってくる車にアイサツをおこなう。
◆今日はここまで◆
◆今日はない◆
◆今日の18時だ◆
「ドーモ、ウチコワシニンジャです! その堕落物資、イッキ・ウチコワシが略奪、処分をしてやろう!」
「ドーモ、イッキニンジャです、貴様らは堕落存在として、イッキ・ウチコワシが排除してくれる」
トレーラーへ接近する二台の車の上に、それぞれニンジャが二人。
「ドーモー、ブロンズテイルでスー」
荷台の上でブロンズテイルもアイサツをする。
【二人は車の上だ】
【アンブッシュ距離だ】
【荷台の中にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:103/103
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
イッキニンジャがスリケンを投擲する。
「っち!」
それを腕を盾にし、荷の破損を防ぐ。
【10ダメージ】
骨まで達しかけるが、すぐに来た二枚目と三枚目は指で挟み受け止める。
「荷の事も考えなければならないか……」
【二人は車の上だ】
【アンブッシュ距離だ】
【荷台の中にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:93/103
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
ヤマタヘッドはスリケンを投擲!
「イヤーッ!」
しかしイッキニンジャはこれをブリッジ回避!
その隙にヤマタヘッドは懐のIRC通信機でトレーラーの速度を下げさせ接近させる。
【イッキニンジャは車の上だ】
【スリケン距離だ】
【荷台の中にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:93/103
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※ファンブル、幸運-1
IRCでブロンズテイルに指示を送る。
「いくぞ……イヤーッ!」
フドウカナシバリ・ジツを使い、イッキニンジャを狙う。
シャウトと同時に、ブロンズテイルが跳ぶ!
「イヤーッ!」
だがイッキニンジャはブリッジ回避!
同時にブロンズテイルを躱す!
「ンアーッ!」
ブロンズテイルはハイウェイを転がり、そのまま見えなくなる。
【イッキニンジャは車の上だ】【ウチコワシニンジャは車の上だ】
【スリケン距離だ】【スリケン距離だ】
【荷台の中にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:93/103
【KP】:92/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆席をはずす◆
「っ、カーッ!」
動揺は一瞬、ヤマタヘッドはブリッジ体勢から元に戻った直後のイッキニンジャに再度フドウカナシバリ・ジツをかける。
「グワーッ!」
今度は完全にイッキニンジャは麻痺する。
【イッキニンジャは麻痺している】【ウチコワシニンジャは警戒している】
【スリケン距離だ】【スリケン距離だ】
【荷台の中にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:93/103
【KP】:82/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※クリティカル! 幸運+1
「イヤーッ!」
横に回り込もうとしているウチコワシニンジャにスリケン投擲!
「グワーッ!」
肩にスリケンが命中する!
【20ダメージ!】
【イッキニンジャは麻痺している】【ウチコワシニンジャは警戒している】
【カタナ距離だ】【スリケン距離だ】
【荷台の中にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:93/103
【KP】:82/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
一気に敵の車両に跳躍!
空中でヤマタヘッドは指を刃に沿わせる……するとどうだ、カタナは怪しく光りを反射しているではないか!
毒だ!
「イヤーッ!」
「アバーッ!? アババッ、アバッ!?」
首から夥しい血が噴出す!
【40ダメージ!】
【イッキニンジャはガードしている】【ウチコワシニンジャは接近を試みている】
【カタナ距離だ】【スリケン距離だ】
【荷台の中にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:93/103
【KP】:62/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「ぐ、ううっ!」
覚束ない足取りで、ガードの姿勢をとる。
しかし、それは苦し紛れの足掻きでしかなかった。
「イヤーッ!」
再びヤマタヘッドのカタナがイッキニンジャの首を通過!
両手首もろとも首を切断!
「サヨナラ!」
イッキニンジャは爆発四散!
「……残りはお前だけだ」
即座に運転手を殺害、トレーラーの屋根に飛び移ったヤマタヘッドがウチコワシニンジャにカタナを向ける。
◆今日はここまでだ◆
「貴様! よくも!」
ウチコワシニンジャはカラテを構える。
「イヤーッ!」
ヤマタヘッドは跳躍し、トレーラーの屋根に飛び乗る。
【ウチコワシニンジャはトレーラーと併走している】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:93/103
【KP】:62/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
ウチコワシニンジャはスリケンを三枚連続投擲!
「イヤーッ!」
ヤマタヘッドはあえてこれを受ける!
【10ダメージ】
「なにっ!?」
突如、トレーラーの速度が落ちる!
「っち、タイヤが……」
後輪の一つがパンクし、トレーラーの速度が落ちていく。
【ウチコワシニンジャはトレーラーと併走している】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:83/103
【KP】:62/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
お互いにスリケン投擲!
「グワーッ!」
だが、ウチコワシニンジャは押し負け肩にスリケンを受ける!
【10ダメージ】
【トレーラーと併走しながらスリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:83/103
【KP】:62/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
ヤマタヘッドの目が怪しく光り、フドウカナシバリ・ジツが発動する!
「くっ! グワーッ!」
咄嗟に目をそらすが、間に合わない!
「……浅い、長くはもたないか……っ!」
【トレーラーと併走しながらスリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:83/103
【KP】:52/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
素早くIRCで運転手ヤクザに命令し、トレーラーを相手の横につけさせる。
「っち、やはり浅い……」
麻痺から回復した打ち壊しニンジャを見ながら、油断なくカタナを構える。
【カラテを構えている】
【カタナ距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:83/103
【KP】:52/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※ファンブル! 幸運-1
「イヤーッ!」
艶やかな黒いメンポが開き、紫色の毒々しい煙を吐く!
……その時!
「何っ!?」
何たることか、ドク・ブレスは後方へ流れていく!
それもそのはず、進行方向へと気体は流されていく、故に横にいるウチコワシニンジャには何の影響もない。
「イヤーッ!」
そしてヤマタヘッドにスリケン投擲!
「グワーッ!」
【15ダメージ】
【スリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:68/103
【KP】:32/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
苛烈なウチコワシニンジャの連続スリケン投擲!
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
これを全てヤマタヘッドが切り払う!
【スリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:68/103
【KP】:32/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆眠気のアンブッシュだ!◆グワーッ!◆>>1はフートンに吹き飛ばされた!◆
「イヤーッ!」
ウチコワシニンジャは再びスリケン投擲!
「イヤーッ!」
ヤマタヘッドはカタナで防御する!
(……射撃戦では分が悪いな……)
【スリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:68/103
【KP】:32/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
そのガードを掻い潜るカタナの一撃!
コブラ・イアイド!
「グワーッ!」
「……浅いっ」
手応えに舌打ちしながら、カタナを素早く戻す。
【30ダメージ】
【防御を行っている】
【カタナ距離だ】
【同じ車の上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:68/103
【KP】:32/102
【SP】:66/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「…………っ」
「……!」
両者はにらみ合い、互いに距離を保ち続ける。
……だが、ヤマタヘッドはいつの間にか車の縁にまで追い詰められてしまった。
【カラテを構えている】
【カタナ距離だ】
【同じ車の上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:68/103
【KP】:32/102
【SP】:66/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆今日はここまで◆
◆19時に再開◆
◆ウワバミ・ジツはスリケンにも使用可能だ◆
「イヤーッ!」
通常のイアイドよりも小さく、素早い動き!
コブラ・イアイドだ!
「グワーッ!」
ガードの上から、確実に相手にダメージを与えていく!
【20ダメージ】
【カラテを構えている】
【カタナ距離だ】
【同じ車の上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-30
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:68/103
【KP】:32/102
【SP】:51/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※クリティカル! 幸運+1
「イヤーッ!」
「アバババーッ!?」
イアイドにより肩から袈裟切りされ、ウチコワシニンジャは爆発四散!
「サヨナラ!」
「……はぁ……っち、消耗しすぎたな」
ブロンズテイルの代わりに助手席に座り、ゆっくりと息を吐く。
「……そう言えば、ブロンズテイル=サンは……」
懐からIRC通信機を取り出す。
ブロンズテイル判定
1~10
爆発四散
11~30
重体
31~50
重症
51~70
軽症
71~100
合流
>>下
見ると、何通かメールが送られていた。
@BRNZ イタイー
@BRNZ 腕折れましター
@BRNZ 大丈夫ですカー
@BRNZ ヤマタヘッド=サンー?
「……無事みたいだな」
安心したように、息を吐く。
「さて、収入は、どう分配したものか」
実際戦闘の大部分はヤマタヘッドが行った、だがあの時の命令は少し急いていたかもしれない。
「……そろそろ、目的地か」
二つ、3上昇(同じステータスに振り込んでも良い)
【HP】:68/103
【KP】:32/102
【SP】:51/81
【カラテ】:104
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
>>下
「……で、腕の方はどうだ」
「折れてまスー」
半ベソをかきながら、ブロンズテイルは赤く腫れた腕を見る。
「お疲れ様でしター……お金、どうしまスー?」
「そう、だな」
「ヤマタヘッド=サンにお任せしまスー」
どう分ける。(10,000円)
>>下
「実績主義のソウカイヤとしては俺が八割もらうのが妥当だが……治療費に充ててくれ」
「おお! ブッダ!」
ペコペコと頭を下げるブロンズテイル。
「お仕事、大変デスネー」
「……まあ、気を落とすなよ」
二十一日 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:68/109
【KP】:32/102
【SP】:51/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:113
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:74,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「……消費が激しい」
消費したカラテを確認しながら、ゆっくりと息を吐く。
「スシ……腹が減ったな……」
腹をさすり、目を閉じる。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
ワザの習得・強化が可能
>>下
「……イヤーッ!」
何度も何度も、ドク・ブレスやウワバミ・ジツを行う。
ジツのキレを上げ、精度を高めるためだ。
「イヤーッ!」
コンマ-3上昇
>>下
「……こんなものか」
充実した修行を終え、トレーニングルームから戻る。
「何か掴んだかもしれない」
何かのインスピレーションを得、そのまま自室に戻る。
【ジツの習得・強化が可能になりました】
◆今日はここまで◆
◆19:00に再開◆
二十一日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:68/109
【KP】:32/102
【SP】:51/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:120(ジツの習得・強化が可能)
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:74,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「……大分感じはつかめて来たな」
手ごたえを感じ、少しだけ頬を緩める。
「後は、このインスピレーションをイクサに生かすだけだな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
ワザの習得・強化が可能
>>下
「フドウカナシバリ・ジツ……これを強化しよう」
ヤマタヘッドはこのジツに頼ったイクサを自覚し、その強化にのりだした。
「正直、最近はかかりも弱くなってきている……ジツも鍛えなければな」
そう言い、彼はアグラ・メディテーションを行う。
どんな方向へ強化させるか
1、威力向上 (攻撃時、ジツ+20)
2、状態異常 (記述重点)
3、その他記述
>>下~3で高いコンマ
※コピペミスだ、この三つから選んでくれ。
1、常に発光 消費KP:-5
2、連続発光による耐性減衰
3、麻痺→幻覚
先にに二票獲得したものを採用
「……そうか、耐性をつけさせる前に……」
彼の脳内に何かが閃く。
「その耐性を減衰させるために、さらに畳み掛ける……!」
脳内のイクサで、イマジナリーカラテを繰り返す。
「いける、いけるぞ……!」
【麻痺解除されたターンにかけることで、相手のジツ-10】
◆今回は短いがここまで◆
◆次回は明日の18時ごろだ◆
二十二日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:79/109
【KP】:42/102
【SP】:59/81
【カラテ】:104 (ワザの習得・強化が可能)
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:74,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「そろそろ、防具も欲しいな……」
彼のニンジャ耐久力や体力に不安を感じ始めていた。
「今のままじゃ、長期戦や格が上のニンジャ相手では厳しいかもしれないな……」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
ワザの習得・強化が可能
>>下
「前回は車の上で使いどころはなかったが、やっぱりもう少し鍛えてみるか」
そう言い、個室のトレーニングルームに入る。
「さて、どう言う方向に鍛えるかな」
まずはアグラ・メディテーションを行う。
どんな方向へ強化させるか
1、威力向上 (記述重点)
2、SP消費軽減 (30→20)
3、その他記述
>>下~3で候補
1、相手の状況判断力の低下
2、二段階移動(直後敏捷-10)
3、SP消費軽減
先にに二票獲得したものを採用
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
高速で動き回り、ハンプク・ムーブを繰り返す!
「……っ! イヤーッ!」
反復横跳びの最中、彼の動きから無駄が一切なくなる。
「なるほど……こう動くのか……」
反復横跳びを終え、目を細める。
二十二日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:79/109
【KP】:42/102
【SP】:59/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:74,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「いい汗をかいた……」
タオルで汗を拭き、メンポを外す。
「……だが、まだ傷が痛むな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
◆今日はここまで◆
「治療室ですカー」
「俺も傷がまだ癒えてないし、お前も腕が折れたままだからな」
「デスネー」
そう言いながら、ピラー内の治療室に到着する。
「ドーモ……お金は」
「持っている」
「厳しいですがありまスー」
その言葉を聞き、白衣のニンジャはまずヤマタヘッドを見る。
「で、どれくららい出せるんだい」
所持金 74,400円
10,000ごとに20%回復
>>下
◆家賃30,000(グレーター)に上納金30,000だ◆
バイオ縫合糸により、ヤマタヘッドの傷は外科的治療により大分回復した。
「え、えっとー、腕はー……」
「治るよ、時間と金をかければね」
「……お安いコースで……」
さみしい口座を見ながら、そうブロンズテイルは金を提示する。
「カラダニキヲツケテネ」
治療室から出ようとするヤマタヘッドに白衣のニンジャはそう言葉を投げかける。
二十二日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:101/109
【KP】:66/102
【SP】:75/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:64,400円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「腕は良いが、もろもろをソウカイヤに収めたら懐が寂しくなるな」
腕を組み困った顔をする。
「ミッションをこなすか……まだノルマもこなしてないしな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
「……寒いな……」
夜のネオサイタマを散歩しながら、ヤマタヘッドはモータルの衣装でぶらつく。
黒いモッズコートが雨上がりの湿気と寒風が遮るが、それでも身を裂くほどの寒さはいたるところから入り込む。
そのまま、闇に溶け込むように静かに夜の散歩を続ける。
1~10
遭遇
11~40
スゴイテック
41~60
キマリテ
61~80
オーガニック・スシ・バー
81~100
オオヌギ地区
>>下
「……また安ザケでも……ん」
かれはふと、近くにあった店が目に飛び込む。
「キマリテ……うーん、入ってみるか」
彼は段々このニチョームの空気に馴染みつつあり、性的マイノリティをさほど避けることが少なくなった。
言い寄ってくるものは別だ。
「ドッソイ! いらっしゃい!」
「……飯と酒か……」
彼はメニューを覗き込む。
キマリテ鍋 3000
HPが15回復
キマリテ焼肉 8000
HPが30回復
キマリテスペシャル 1,0000
HPが50回復
キマリテ密造酒 2500
KPが15回復
キマリテウィスキー 4500
KPが30回復
キマリテほしにく 3000
アイテム 体力6回復
>>下
「……キツイ……が、美味いな」
ウィスキーをストレートで飲みながら、そのアルコールでの高揚感を楽しむ。
「ドッソイ! ありがとうございます!」
たまたま他の客がいないため、キマリテは新顔の客にやけに丁寧に頭を下げる。
「また、ゲイマイコがいない時間にでもよってみるかな……」
そう呟きながら、またもう一杯ウィスキーを飲む。
.
◆サウナは魔技◆今日はここまで◆
◆今日はお休みだ◆
◆アイテムなどの案も募集している、店舗の商品を充実させていこう◆
二十三日目、朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラニンジャ・クラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:109/109
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:59,900円
【幸運】:37
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「買い物がしたいが、金がなぁ」
口座には、家賃すら払えないほどだ。
「ミッション……だな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
ヤクザクランと交渉
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
>>下
港に程近い倉庫に、ヤマタヘッドはクローンヤクザを見張りに置き屋根の上に立つ。
ニンジャ装束でうろつくのは実際目立つからだ。
「……なにか来ると良いんだがな……」
そう呟きながら、猥雑な港を一望する。
1~5
wasshoi!!
6~40
何も無し
41~70
手ごわいニンジャ
71~90
弱敵ニンジャ
91~100
戦闘スキップ
>>下
「……ん」
待機し続け睡魔が襲い始めたとき、ヤマタヘッドは接近するニンジャ存在を感知する。
「敵か……イヤーッ!」
ヤマタヘッドは敵の前に踊りでる。
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
「ドーモ、イッキニンジャです」
一瞬でアイサツを交わし、互いにカラテをかまえる。
「その倉庫の中の堕落薬物の内容は把握済みだ! ソウカイヤめ!」
「で、それがなんだ」
カタナを構え、敵を睨む。
【相手は手のひらを上に向けている】
【スリケン距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:109/109
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
ヤマタヘッドはスリケンを投擲し、距離を詰める!
「イヤーッ!」
しかしイッキニンジャの手のひらにはサイキックによるカトン・ボールが発生していた。
それがスリケンを焼き、更にはヤマタヘッドを吹き飛ばす!
「グワーッ!?」
【30ダメージ】
【相手は手のひらを上に向けている】
【スリケン距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:102/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
カトン・ボールが放たれる直前、ヤマタヘッドの瞳からフドウカナシバリ・ジツが発動する。
「イヤーッ!」
攻撃を中断し、イッキニンジャはブリッジ回避!
【相手は手のひらを上に向けている】
【スリケン距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:92/102
【SP】:81/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆今日はここまで◆
カトン・ボールがヤマタヘッドの鼻先を躱す。
一気に距離を詰め、カタナを振るう。
「イヤーッ!」
最小限の回避からの、コンパクトで鋭いコブラ・イアイドがイッキニンジャを切り裂く。
「グワーッ!」
【40ダメージ】
【相手は手のひらを上に向けている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:92/102
【SP】:71/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
カトン・ボールが放たれる寸前、黒いメンポが開かれる。
「イヤーッ!」
体内生成したウワバミ・ジツを霧の様に吹き出す!
「イヤーッ!」
相手は寸前でブリッジ回避する!
【ヤマタヘッドの様子を見ている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:72/102
【SP】:71/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
素早く小さな円が、イッキニンジャの胸を切り裂く!
「アバッ、アババッ」
二連続側転を行うが、ダメージにより十分に距離を離せない。
【30ダメージ】
【ヤマタヘッドの様子を見ている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:72/102
【SP】:51/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
素早くコブラ・イアイドで追撃を行う。
だが、一瞬早くイッキニンジャは側転で距離を取っており、不発に終わる。
【ヤマタヘッドの様子を見ている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:72/102
【SP】:36/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※クリティカル! 幸運+1
「カーッ!」
瞳が怪しく輝き、イッキニンジャの動きが止まる!
そしてそこにスリケンが投擲!
右手をケジメ!
「グワーッ!」
【30ダメージ】
【ヤマタヘッドの様子を見ている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:62/102
【SP】:36/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
連続三回側転を行い、さらに距離を開けようとする。
ヤマタヘッドは無理に追撃を行わず、いったん体勢を整える。
【スリケンを構えている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:79/109
【KP】:62/102
【SP】:36/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×1:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
ヤマタヘッドが高速の反復横跳びを行い、急接近する。
「な、グワーッ!」
続いてのコブラ・イアイドがイッキニンジャを襲う!
上半身がアスファルトに打ち付けられイッキニンジャは爆発四散!
「サヨナラ!」
成長、一つだけ3上昇
【HP】:79/109
【KP】:62/102
【SP】:1/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:91
>>下
「……ぐ……消耗しすぎた」
メンポの下で、粗い息をする。
スタミナが大幅に減り立つのもやっとだ。
「このままでは、ミッションに支障どころか……最悪死ぬ」
まだ警備する時間は残っているが、それどころではない。
「査定は大幅にマイナス……報酬も、この程度のサンシタでは……」
壁に寄りかかりながら、頭を抱える。
1、ミッション続行
2、ミッション中断
>>下
「帰ろう……」
IRCで代わりのニンジャを手配し、ピラーへと戻る。
「さて……まさか罰金なんてないよな……」
頭を掻きながら、手配した車に乗り込む。
報酬判定
0~10
罰金
11~30
1000円
31~50
3000円
51~70
5000円
71~90
6000円
91~100
7000円
>>下
「……そう言えば、最近UNIXの修行をサボっていたな」
彼は以前行っていたルーチンを思い出す。
モータルの頃は、仲間内でも高い技能を誇っていた。
「ニンジャ相手にも使う日が来るかもしれない、鍛えておくか」
コンマ-2分上昇
>>下コンマ
事情があって更新が滞ってしまった、明日から再開だ。
「……うーん、まだまだだな……」
タイピング速度に、それほど変化が合った様には見えない。
「カラテのようにはいかないな」
頭を掻きながら、UNIXを閉じる。
「ドッソイ!」
「……よし」
絡んでくる客の不在に、少しだけ喜ぶ。
「さて、何か、食っておかないとな……」
キマリテ鍋 3000
HPが15回復
キマリテ焼肉 8000
HPが30回復
キマリテスペシャル 1,0000
HPが50回復
キマリテ密造酒 2500
KPが15回復
キマリテウィスキー 4500
KPが30回復
キマリテほしにく 3000
アイテム 体力6回復
>>下
◆少し遅れる◆
「……うまいうまい」
舌鼓をうちながら、黙々と鍋や密造酒を食べる。
「サウナか……」
ふと、店の隅にあるサウナへの入り口を発見する。
「入りますか?」
「ああ、良いか?」
「初回無料です、ドッソイ!」
判定
51以上なら
>>下
「……はぁぁ……」
高温のサウナで、滝の様な汗をかく。
新陳代謝をあげ、老廃物を吐き出す。
「熱い……」
汗まみれの体をタオルで拭きながらサウナから出る。
……途中、白い髪の女性とすれ違う。
(……オイランか? ……いまは疲れた、帰ろう)
ふらつきながらピラーへと戻る。
.
◆今日はここまで◆次回以降はもっとキビキビ更新だ◆
二十四日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:90/112
【KP】:72/102
【SP】:17/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:55,400円
【幸運】:38
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「……疲労がたまっているな……」
眠い目をこする。
疲れた顔で、肩をもむ。
「そう言えば……高級なスシだと、スタミナも回復できるんだったか……」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
「スシソバ、楽しみでスー」
「こっちもそんなに懐は温かくないからな」
「腕折れてるのデー、アーンしてくださイー」
「左腕で食え」
スシソバ(600)HPが+5回復
ムーンスシソバ(1200) HPが+3回復カラテと速さが+3(次の日の朝まで)
テンプラスシソバ(1800)HPとジツが+3回復 耐久が+3される(次の日の朝まで)
オゼンスシソバ(5000)HPとジツが+10回復カラテと速さと耐久が+5(次の日の朝まで)
所持金 55,400円
>>下
「オゼンスシソバを」
「オー、凄いですネー、フトッパラ―」
目を輝かせてオゼンスシソバを見る。
「……半分食べるか」
「おオー!? 食べまスー!」
嬉しそうに、ハシを持つ。
「もうお金ありませンー、囲んで棒で殴られる寸前でしター」
涙目になりながら、オゼンスシソバを食べる。
二十四日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:100/112
【KP】:82/102
【SP】:17/81
【カラテ】:104+5
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:50,400円
【幸運】:38
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
「……あいつ、イディオットだからな……」
ブロンズテイルを思い出しながら、自室に戻る。
「そう言えば……なんだか力がみなぎって来たぞ……」
先程のオゼンスシソバで、ニンジャ筋力が活性化していた。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、検索(行動消費しない)
9、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
◆更新ができなくなったので今日はここまでだ◆
◆今日は更新できない、申し訳ない◆
◆シドニー=サンです◆
◆アイエッ!? 豊満=サン!?◆18:30ごろに再開だ◆
UNIXを起動させ、ネオサイタマの店を探す。
「何か癒し効果が期待できる店があればいいんだが……」
彼は自身のスタミナの欠乏を振り返りながら、店を探す。
「……うーむ……」
1~40
なにもなし
41~100
発見
>>下
「……おお?」
不意に、とある情報を掴む。
「漢方薬……?」
よく効く漢方薬を売っている薬局のクチコミが、掲示板に流れていた。
「……ふむ」
少しだけ気になり、店の住所を記憶する。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
薬局へ
彼は早速漢方薬を見に薬局へ向かう。
「……しかし、怪しい薬じゃあないだろうな……」
ヤマタヘッドは少し警戒しながら、書かれた住所に向かう。
「ここ、か?」
路地の奥に見える古びた木製の扉を見る。
……扉には「開店中」の看板と「初めてオコトワリ」と書いてある。
「会員制、いや……紹介が必要なのか? 困ったな……」
ヤマタヘッドはどうする
>>下
「……都合よく知り合いに会員がいればいいんだけどな……」
頭の中に知り合いを思い浮かべる。
「モータルのときは……駄目だな」
無軌道学生仲間にこんなところに用があるものはいないだろう。
知人
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
※>>322のクリティカルを忘れてた、ケジメだ。
「……あれ、ヤマタヘッド=サン?」
「ブンガク=サン? なぜここに……」
「えっと、徹夜用に……あなたこそ」
ヤマタヘッドはブンガクに事情を話す。
すると、ブンガクは納得したように頷く。
「なるほど……じゃあ、お店の人に話しをしてみましょう……」
中に入ると、薬局というよりも魔女の館のような内装だった。
そして、店の中央には大釜と魔女のような格好の女性がたたずんでいた。
「……なんだ、ブンガク=サン……男連れか?」
「ち、違います……」
「となると、紹介かい? ……ふむ、まあ良いよ」
ブンガクをからかいながら、店主はヤマタヘッドを見る。
「お兄さん、会員になりたいのかい?」
「ああ……」
「そうかいそうかい……ブンガク=サンの紹介だからね、これからもご贔屓に」
そう言い、ヤマタヘッドとの距離を詰める。
「ドーモ、ソルシエールです」
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
お互い、アイサツを交わす。
「それじゃあ注文を聞こうかね」
「……どんな物を売っているんだ?」
「大抵の物は売ってるさ、後はどれだけ払うかだね……注文してごらん、簡単なのならすぐに渡せるし、難しいものは日にちを跨ぐね」
薬の注文 【所持金】:50,400円
>>下
「造血薬か、ふむ……」
そう言い、手元のUNIXを操作し金額を提示する。
「確か在庫があったはずだ、待っていろ」
ごそごそと、薬品棚を探す。
「……1,000か……良心的だな」
「既製品に数種薬草を混ぜただけだからな、ほれ」
数錠を受け取り、口座に金額を振り込む。
「ソルシエール=サン、いつもの」
「アイアイ、栄養剤ね……七日間飲んだら十日は止めた方がいい」
「わ、わかりましたー……」
.
◆今日はここまで◆
リジェネのいい所。
リーズナブル。
依存度値を低くできる。
オーバードースになりにくい。
◆明日再開予定だ◆
二十四日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:100/112
【KP】:82/102
【SP】:17/81
【カラテ】:104+5
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:50,400円
【幸運】:38
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
「ブンガク=サンも愛用していたし、まあ問題はないだろう」
錠剤を見ながらそう呟く。
「なんにしても、良い買い物をしたな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
「イヤーッ! イヤーッ!」
「イヤーッ! イヤーッ!」
無数の触手を切り落としていく。
じきに触手が崩れ、ブロンズテイルがへたり込む。
「つ、疲れましター!」
「だが、何か掴んだだろう」
その問いに、不敵に笑う。
「いつもは私も一緒に懐に潜り込んでましたが……ジツに偏重して分かったことがありまスー」
その言葉にヤマタヘッドは目を細める。
「そうか、良かったな」
◆明日の昼頃再開だ◆
本当に申し訳ない。
明日こそ昼に再開します。
二十五日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:110/112
【KP】:92/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:50,400円
【幸運】:38
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
「……んん」
ヤマタヘッドは起床し顔を洗う。
鏡越しにカレンダーを確認し、現在の日付と納金する日を見る。
「あまり余裕のない行動は控えるか……」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
ヤクザクランと交渉
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
>>下
「よろしくたのむよ」
品の良い社長がそう言い、ヤマタヘッドも無言で頭を下げる。
最低限の挨拶を済ませると、社長はリムジンに乗り込む。
「最近は物騒でね、ボディーガードをたのんだんだ」
「……なるほど……」
失礼にならないよう言葉を選びながらヤマタヘッドは言葉を返す。
1~5
wasshoi!
6~50
手ごわいニンジャ
51~90
弱敵ニンジャ
91~100
スキップ
>>下コンマ
「サヨナラ!」
道路を転がる首なし死体は爆発四散!
「……ふぅぅ……」
リムジンの屋根のう上でゆっくりとザンシンし、カタナを納める。
直後、開いていた窓からリムジン内に戻る。
「流石ニンジャ! 素晴らしい!」
社長はどこか興奮した面持ちでヤマタヘッドを迎える。
……モニターしていたのか、ヤマタヘッドは車の天井に消えていく液晶を見逃さなかった。
1~5
wasshoi!
6~25
手ごわいニンジャ
26~50
弱敵ニンジャ
51~90
ミッションクリア
91~100
戦闘スキップ&クリア
>>下
襲撃者はあれ以降現れず、ミッションは無事終わる。
「いやぁ、助かった」
やけに笑顔を浮かべる社長を若干怪しく思いながら、ヤマタヘッドは頭を下げる。
「では、俺はここまでです……」
一応もう一度頭を下げ、ヤマタヘッドは去ろうとする。
「君、チップをあげよう……これからも頼むよ」
そう言い、素子を手渡す。
「……ヨロコンデー」
ボーナス判定
一桁目×1,000
>>下
二十五日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:110/112
【KP】:92/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:68,400円
【幸運】:38
【NSE】:23
【人間性】:49
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
素子から現金を引き抜き、現金を確認する。
「……やけに顔が近かったな」
そうこぼしながら、カタナについた血を拭う。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
ヤクザクランと交渉
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
>>下
1~5
wasshoi!
6~50
手ごわいニンジャ
51~90
弱敵ニンジャ
91~100
スキップ
>>下コンマ
「今月から3割上昇だ」
「ザ、ザッケンナコラー!」
粛々とソウカイヤからの指令をこなそうとしていたヤマタヘッドは、突然のヤクザスラングに面食らう。
確か、向こうは自分のことをニンジャだと理解しているはずだったが……。
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
投げつけられた四枚のスリケンを側転回避!
「ドーモ、ジャクテキニンジャです」
「ドーモ、ジャクテキニンジャ=サン、ヤマタヘッドです」
アイサツを行い、即座にカタナをかまえる。
【スリケンを構えている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:110/112
【KP】:92/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆今日はここまで◆おやすみなさい◆来年もよろしくお願いします◆
◆再開の目処が立った◆15日に再開だ◆
「カーッ!」
ヤマタヘッドの瞳が怪しく光り、ジャクテキニンジャの動きを止める。
「な、グワーッ!?」
すぐさま斜めに切りつけ、ジャクテキニンジャの胸から鮮血が吹き上げる。
【麻痺している】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:110/112
【KP】:82/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※ファンブル! 幸運-1
「イヤーッ!」
バネのように素早くコンパクトなイアイドが、ジャクテキニンジャを襲う!
しかし!
「ザッケンナコラーッ!」
「グワーッ!?」
数人のヤクザによるチャカガンによるアンブッシュが、ヤマタヘッドを襲う!
【20ダメージ!】
【麻痺している】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:90/112
【KP】:82/102
【SP】:20/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
銃弾を躱し、ジャクテキニンジャに切りかかる!
傷は更に深くなり、血は更に吹き出す!
【20ダメージ】
【カラテを構えている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:110/112
【KP】:82/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
もう一度、フドウカナシバリ・ジツを発動する。
しかしジャクテキニンジャは寸でのところで回避し、麻痺は短いものになる。
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
だがカタナの一撃は容赦なく襲い掛かり、さらに傷は深くなる。
【15ダメージ】
【カラテを構えている】
【カタナ距離だ】
【倉庫前にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:110/112
【KP】:72/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「今だブロンズテイル=サン!」
ジャクテキニンジャ越しに、背後に叫ぶ。
「何!? イヤーッ!」
即座に後方にスリケンを三枚投げつけるが、全て空を切る!
「イヤーッ!」
ブラフに気付いた瞬間、ジャクテキニンジャは袈裟切りされ爆発四散!
「サヨナラ!」
「……さて、代金はしっかりとったが」
あちらはソウカイヤに牙を剥いた。
それを対処したのならば、相応のケジメを行わなければならない。
ヤマタヘッドはどうする
>>下
「……他のニンジャにかどわかされたとして処理してやる」
温情をかけた処理に、ヤクザ達はドゲザを行う。
「俺くらいだ、この程度で許す者はな……」
ヤクザ達はそれぞれ腹部や顔にアザをつくりながらも、ドゲザを繰り返す。
「次お前らがこういったことを他の奴らにしている事を耳にしたら、便所に隠れていようが見つけ出して殺す」
最後に殺意の宿った目でにらみつけ、その場を去る。
※人間性+3!
成長、一つだけ3上昇
【HP】:110/112
【KP】:72/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
>>下
◆明日再開だ◆
二十五日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:90/112
【KP】:72/102
【SP】:35/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:55,400円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
「……くそ」
弾丸を摘出しながら、小さく毒づく。
「二、三人殺しても良かったかも知れない……」
血をぬぐいながら、針と糸で簡単に縫う。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
「ヤマタヘッド=サンー」
ピラーを歩いていると、前方にブロンズテイルが現れる。
「お仕事頑張っているんですネー、評判がいいらしいですヨー」
ほう、とヤマタヘッドは相槌をうつ。
「お前の方はどうなんだ」
「こっちも順調でスー! フフーン」
胸を張り、ブロンズテイルは誇らしげに笑う。
その胸は豊満であった。
何をする
>>下
「何か食いに行かないか?」
「いいですネー、ごちそうになりまスー」
ニコニコとブロンズテイルはヤマタヘッドの後ろにつく。
「何が良い?」
「お腹にたまるならなんでモー」
腹をさすり、少し恥ずかしそうに笑う。
「おお! スシソバ!」
「前と同じ店だが、上手そうに食ってたからな」
「好きです! スシソバ!」
美味しそうに食べるブロンズテイルを見ながら、ヤマタヘッドも一つ注文する。
「いヤー、持つべきものは羽振りの良い先輩ですネー」
「……堂々と公言するのはやめとけ」
二十六日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:101/112
【KP】:82/102
【SP】:51/81
【カラテ】:104
【ジツ】:120
【サイバネ】:83
【耐久】:116
【敏捷】:91
【所持金】:55,400円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
@BRNZ 昨日はありがとうございましター
IRCにブロンズテイルからの感謝の言葉が送られていた。
「…………」
眠たげに返信し、朝の支度を始める。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
◆今日はここまでだ◆明日再開予定だ◆
「……どこかに、ぶらつこうかな……」
暇をもてあましたヤマタヘッドは、ネオサイタマをぶらつく。
朝とはいえ、ネオサイタマの街はいつもどおり騒がしかった。
「…………まだ寒いな……」
眠たげに呟き、小さく咳をする。
1~10
遭遇
11~50
知り合い
51~70
オーガニック・スシ・バー
71~100
オオヌギ地区
>>下
「……暇だ……」
ぼんやりと呟きながら、ネオサイタマを歩く。
喧騒のなかで、ヤマタヘッドは当ても無く歩き続ける。
1~25
バジリスク
26~50
ソヨカゼ
51~75
ブンガク
76~100
ブロンズテイル
>>下
「あ、ヤマタヘッド=サン」
名を呼ばれ、ヤマタヘッドは振り返る。
視線の先には、ブンガクが立っていた。
「……一瞬誰かと思った」
彼女の服装はいつもの作務衣ではなく、ベージュ色のセーターを身に纏っていた。
「そっちの方が良いと思う」
「そ、そうですか……?」
「何をしていたんだ?」
小首をかしげ、ブンガクに質問する。
「これからコケシマートに消耗品を……墨や硯とか」
「なるほど」
>>下
「……俺も暇だ、ついていって良いか?」
「あまり面白くはありませんよ?」
「荷物持ちくらいはかってでるさ」
少しだけ笑いかけ、ブンガクの隣を歩く。
「珍しく晴れているんだ、有意義に過ごすほうがいい」
「……じゃあ、よろしくお願いします」
「すみません……あまり、女性らしくなくて……」
墨や筆の入った紙袋を渡しながら、ブンガクは申し訳なさそうに頭を下げる。
「俺はお前らしいのが良いと思う」
「……そう、ですか……」
顔を俯かせて、ブンガクは照れ笑う。
「このままトコロザワピラーか?」
「はい……よろしくお願いします」
「任せろ」
ストレンジャー~はこのスレだとずっと後の方だ。
その間裏側で赤黒がなんかしている。
親しい者がそのストーリーに関係があるなら、分かりやすくお知らせすると思う。
ようやく再開できそうです、明日再開予定
◆システムを若干見直した◆
とりあえずステータス上限は削除しました。
ので、トレーニングの上昇補正を修正、全てのステータスに数値を上乗せだ。
カラテ +20
ジツ +20
サイバネ +10
耐久 +10
敏捷 +20
HP +20
KP +10
SP +20
二十六日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:101/132
【KP】:82/112
【SP】:51/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:93
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:55,400円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
「……眠い……」
退屈のせいか、小さくあくびをかみ殺す。
「はぁ……家賃を払うにしろ、働かないとな……そろそろ」
口座の金額を思い出しながら、首を軽くほぐす。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
「……息抜きにUNIXでも叩くか」
そう言い、どっしりと自前のUNIXの前に座る。
「さて……そうだな、単純にタイプの速度を上げよう」
キーボードに指を置き、タイピングし始める。
コンマ分上昇
>>下
「大部無駄を省けたな」
スマートな指使いで、UNIXは軽快な音を響かせる。
「……成果は出せた」
満足げに、目を細める。
二十六日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:101/132
【KP】:82/112
【SP】:51/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:55,400円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
「……いつの間に夜に……」
小さな窓に見える夜景を見つめる。
「通りで、微妙に疲れたわけだ……」
ため息を吐きながら、指の骨を鳴らす。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
>>下
「なるほどね、それじゃあ新陳代謝をあげる効能にしよう」
二つ返事で、ソルシエールは棚を探る。
ふと思い出したかのように、注射器を机に置く。
「一応拒否反応がでないか調べるから、適当に血をいれておくれ」
「分かった」
肘の辺りの血管に針を刺し、いくらかの血を吸わせる。
「……うん、材料はあるからすぐに作れる……いくら欲しい? 一つ1500だ」
いくつ買おう 【所持金】:55,400円
>>下
「三つだ」
「4500だよ」
キャバーン!
口座に振り込まれたのを確認し笑顔で錠剤を渡す。
「三時間ほどの睡眠でニンジャ新陳代謝を向上させるものだよ、もちろんエネルギーを回復に回すから戦闘中は使わないほうがいい」
「分かった」
懐にしのばせ、そのまま出口に向かう。
「カラダニキヲツケテネ」
小さく手を振り、ヤマタヘッドを見送る。
短いが今日はここまでだ。
明日も意欲的に再開するぞ!
二十七日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:123/132
【KP】:83/112
【SP】:71/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:50,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×3:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「あと三日以内に一万増やさないと、納金できないな……」
口座の金額をみながら、金策を考える。
「……買い物もろくにできないな……」
困ったように、なんども唸る。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「…………」
モッズコートに身を包みながら、ネオサイタマの街を歩く。
(まず金策だ……ニンジャの身体を使えば、楽に稼げるはずだ……)
そんなことを考えながら、目敏く路地裏などを見る。
(ヤクザ事務所を襲うのも良いかもしれないが、ソウカイヤ傘下だと面倒だしな……)
困った表情を浮かべ、黙々と歩いていく。
1~5
WASSHOI!
6~40
なにもなし
41~60
カツアゲ
61~80
仕事
81~100
手伝い
>>下
「……収穫は無し……か」
虚しそうにピラーへと歩く。
ネオサイタマの住民はみな懐が寂しそうだった。
「マジメに奉仕するしかないみたいだな……」
結局サラリマンと変わらないな、と思いながら雑踏の中を歩く。
二十七日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:123/132
【KP】:83/112
【SP】:71/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:50,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×3:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「効率が悪いな、あてもなく歩くのは」
先ほどの行動を反省する。
「誰かの任務に参加させてもらう……と言うのは、少し奥ゆかしくないな……」
腕を組み、悩み続ける。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「……昼寝でもするか」
フートンを敷き、楽な格好に気が得る。
「そうだ、あの錠剤……」
一錠手の平に乗せ、噛み砕き飲み干す。
「……うん……いい効き目だ」
ニンジャである彼ですらすぐさままどろみはじめ、そのまま睡眠へといたる。
寝ている彼の細胞は、凄まじい新陳代謝で慢性的な疲労や血中カラテ濃度を濃くしていく!
ゴウランガ! なんたるニンジャ薬学か!
二十七日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:132/132
【KP】:112/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:50,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「……凄い汗だ……」
フートンが重くなるほどの汗を、たった数時間のうちに流していた。
「……垢もか……シャワーを浴びよう……」
新陳代謝のちょっとした代償を感じながら、自室のシャワー室に向かう。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
※花粉症で熱出してました
ヤクザクランと交渉
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
>>下
「……キミがニンジャかね? ソウカイヤの……」
合流地点に向かうと、どこかネズミを思わせる風貌の社長がリムジンの窓から顔を出した。
「ああ、派遣されて来た」
クロスカタナのエンブレムを見せ、それを証明する。
「……乗りたまえ」
「ヨロコンデー」
リムジンに乗り込むと、車は走り出す。
1~5
wasshoi!
6~50
手ごわいニンジャ
51~90
弱敵ニンジャ
91~100
スキップ
>>下コンマ
「……来たな」
窓を開け、リムジンの屋根に上る。
背後にはかなりの速度でリムジンを追う威圧的なペイントの車。
「競合他社の刺客だ!」
「……なるほど、だからあんな頭の悪そうなペイントで隠しているのか、飽く迄暴徒の凶行、とするために」
メンポの奥で軽蔑するかのように目を細めながら、敵の出方を見る。
およそスリケンの有効射程内に入ったとき、車の窓を破り顔の下半分を布で隠した暴徒のような風貌の男が現れる。
「ドーモ、ボートニンジャです」
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
互いに殺意を燃やし、カラテをかまえる。
「ふん、わざとらしい変装だ……」
カタナを構え、ヤマタヘッドは相手の行動を見る。
「俺は偶然ここ来て反社会的行動をする! 会社とは無関係だ!」
「誰が信じるか」
【スリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【リムジンの屋根に立っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:112/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
矢継ぎ早に大量のスリケンを投げ続ける。
リムジンの走行速度を越える速度のスリケンは、ヤマタヘッドのスリケンを打ち砕き被弾する。
「グワーッ!」
【15ダメージ!】
【スリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【リムジンの屋根に立っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:112/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆短いが今日はここまでだ◆明日も再開する予定だ◆
本当に申し訳ない、明日は再開できる。
「カーッ!」
「グワーッ!?」
瞳が怪しく光り、ボートニンジャは体が痺れる。
自動操縦の車の屋根の上で、貼り付けられたように動けない敵にスリケンを投擲する。
「グワーッ!?」
【30ダメージ】
【スリケンを構えたまま固まっている】
【スリケン距離だ】
【リムジンの屋根に立っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:102/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
シャウトをフェイントで行うが、ボートニンジャは気にせずその場から離脱しようとし続ける。
「……っち、さて……どうしたものか……」
リムジンは社長を乗せ、しかも目的地に急いでいるため反転も減速もできない。
……だが逃がせば報酬は減る。
「困ったな……」
【逃げようとしている】
【アンブッシュ距離だ】
【リムジンの屋根に立っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:102/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※ファンブル! 幸運-1
「そのメンポ、その声、しかと覚えたぞ!」
大声で、減速していく車に叫ぶ。
「ソウカイヤは決して逃さんぞ!」
しかし、そのボートニンジャは徐々に小さくなっていく。
「……っち……」
忌々しげに舌うちをする。
1~30
WASSHOI!
31~60
2人とも殺す!
61~100
遠くでボートニンジャの首が飛ぶ
>>下
※クリティカル! 幸運+1
「アバーッ! サヨナラ!」
遠くで木霊する断末魔が聞こえる。
「ッ!?」
思わずリムジンの上で身体を伏せる。
「……アレは、間違いない……奴だ」
体温をリムジンの屋根に奪われながら、息を殺し気配を出来る限り消す。
1~5
wasshoi!
6~25
手ごわいニンジャ
26~50
弱敵ニンジャ
51~90
ミッションクリア
91~100
戦闘スキップ&クリア
>>下
「……ふん、ごくろう」
「…………」
深々と頭を下げる。
(……仕事でなければ……)
少し青筋をたてながらも、静かにリムジンから下りる。
「そうだ……駄賃だ、くれてやる」
ボーナス判定
一桁目×1,000
>>下
二十八日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:132/132
【KP】:102/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:63,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「うん、家賃と上納金分は稼げたな」
満足気に通帳を見る。
「……だが、このままじゃあ飲まず食わずで過ごすことになるな……」
難しそうに、目を細める。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
ちょっとUNIXが壊れてたので再開できませんでした、明日再開します!
ヤクザクランと交渉
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
>>下
「……この辺りのはずだが……」
IRCに送られた画像を見ながら、暗殺対処のニンジャを探す。
なんでもソウカイヤとは別の組織のニンジャらしい。
「……ん、あれか……なにっ!?」
気付かれたのか、顔の横をスリケンが飛ぶ。
「っち、アンブッシュは無理か……」
カタナを構え、暗殺伊対象に距離を詰める。
ニンジャ判定
1~10
WASSHOI!
11~40
手ごわいニンジャ
41~70
そこそこニンジャ
71~100
雑魚ニンジャ
>>下
未だにお互いの姿が見えるだけで、シャウトすら聞こえない。
だが、そんな距離でもスリケンが凄まじい速度と精度でヤマタヘッドに襲い掛かる。
「イヤーッ!」
カタナで切り払いながら、徐々に距離を詰めようとする。
【距離を保ちつつスリケンを投げつけてくる】
【アンブッシュ距離だ】
【ビルの屋根を走っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:102/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※少し遅れます
「イヤーッ!」
切り払いながら、ビルの谷間を飛ぶ。
「ッ!?」
眼前にスリケンが迫る! その数5つ!
即座に縦に刀を振り下ろし、そのまま側転回避!
カタナの振り下ろしで出来た隙間に身をくぐらせ、スリケン弾幕を掻い潜る。
【距離を保ちつつスリケンを投げつけてくる】
【スリケン距離だ】
【ビルの屋根を走っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:102/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「なにっ!?」
距離を詰めた瞬間、十数個のスリケンが襲い掛かる。
「イヤーッ!」
鞘も使い彼に命中するスリケンのみ弾き落とす。
「ドーモ、ザイバツシャドーギルド、スリケンショットです」
「ドーモ、スリケンショット=サン、ヤマタヘッドです……ザイバツだと?」
聞いたことのある組織だと、ヤマタヘッドは思い出そうとする。
「不可侵を侵すか! 貴様の首を持ち帰りシックスゲイツとやらにドゲザさせてやろう!」
【距離を保ちつつスリケンを投げつけてくる】
【スリケン距離だ】
【ビルの屋根で敵を睨んでいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:102/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
「グワーッ!?」
一瞬の隙を突き、スリケンショットの動きを止める。
ビルの間を跳び、更にスリケン投擲!
「グワーッ!?」
【30ダメージ】
【痺れて動けない】
【カタナ距離だ】
【敵と同じ屋根に対峙している】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:92/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
指先に血を溜める様に意識を集中させ、カタナの刃に指を滑らせる。
体内で生成したドクがカタナに纏わり、そのままスリケンショットに斬りかかる!
「グワーッ!?」
凄まじい速度のコブラ・イアイドが袈裟斬る!
【40ダメージ】
【酩酊状態だ】
【カタナ距離だ】
【敵と同じ屋根に対峙している】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:132/132
【KP】:72/112
【SP】:86/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イイィィィヤァァッ!」
でたらめに腕を振るい、スリケンをあちこちに投げる。
「ち、面倒になったな……ッ!?」
キネシスで浮かせたスリケンが、彼に向かい発射される。
「く、グワーッ!」
辛うじて腕で防ぐが、装束を貫き負傷する。
【20ダメージ】
【酩酊状態だ】
【カタナ距離だ】
【敵と同じ屋根に対峙している】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:112/132
【KP】:72/112
【SP】:86/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イ、イ、イヤーッ!」
酩酊した様子であたりを攻撃する。
「イヤーッ!」
隙だらけのスリケンショットに、思い切り切りかかる。
「グワーッ!?」
酩酊していても、その痛みはダイレクトに伝わる。
【20ダメージ】
【酩酊状態だ】
【カタナ距離だ】
【敵と同じ屋根に対峙している】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:112/132
【KP】:72/112
【SP】:86/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「……イヤーッ!」
カラテをこめた必殺の一撃が、スリケンショットの頭を二つに叩き割る。
「サヨナラ!」
スリケンショットは爆発四散!
「……なんとかなったな……おっと」
懐を探り、IRCを確認する。
このレスのコンマより高ければセーフ
>>下
「……ふん、報告を怠っていたか……自信家で助かったな」
端末を踏み潰し、その場を去る。
「気付かれたが、下手人が割れていないなら暗殺は成功だろう」
ニンジャ装束を解除し、街の闇にまぎれる。
.
◆今日はここまで◆
◆明日も再開予定だ◆
二十八日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:132/132
【KP】:102/112
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:72,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「……ふむ、何とか……口に糊は付けられるか」
グレーターの上納金30,000に、十日毎の家賃30,000。
全て払っても、幾ばくかは残る。
「さてと……どうするか」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「……トレーニングだ」
最近欠かしていた鍛錬を行う。
と言っても、単純なアグラ・メディテーションだ。
「はぁぁ……」
大きく、そしてゆっくり息を吐く。
一桁コンマ-2アップ
>>下
「……ふぅ……」
アグラ・メディテーションを終え、ゆっくりと息を吐く。
「壁が見えてきたな……」
ふと、前回と前々回の戦闘を思い出す。
……実力でいえばスリケンショットが上だろうが、フーリンカザンによって彼は勝利した。
逆に、ボートニンジャは逃がしかけてしまった。
「…………フーリンカザン、か……」
※忘れてた成長、選択した二つが3上昇
【HP】:112/132
【KP】:72/112
【SP】:86/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
>>下 >>下2
◆そんなあたりで今日はここまで◆
◆明日は再開するか分からない◆
二十八日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:123/138
【KP】:112/114
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:72,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「良い感じに、イメージトレーニングが出来たな」
満足気にアグラ・メディテーションを終える。
「……さて……少し気力があまってるな……」
手持ち無沙汰な彼は、夜はどうするか考える。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
◆三十日以降に昇格ミッションを行う予定だ◆
ヤクザクランと交渉
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
>>下
「……今回の上納金だが、先週伝えたとおり三割り増しになっている」
貢献度の低いヤクザクランは、こうして上のものに搾取されるだけの組織になる。
収入源になるが、その程度はいつでも切り捨てられるものだ。
「ザッケンナコラー!」
若いレッサーヤクザがそう叫ぶと、チャカ・ガンを抜く。
「…………後であのヤクザはケジメさせろ。上納金をよこせ」
呆れた様な声で、年老いたオヤブンを睨む。
「センセイ! よろしくお願いします!」
「イヤーッ!」
右から投げられたクナイ・ダートをブリッジ回避!
即座に体勢を立て直し、薄い壁を睨みつける。
1~5
WASSHOI!
6~30
手強いニンジャ
31~65
普通のニンジャ
66~90
雑魚ニンジャ
91~00
スキップ
>>下
「ドーモ、ザコニンジャです!」
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
目を細めながら、カタナを抜く。
クナイ・ダートが開けた穴から、壁の厚さは大体予想できる。
「……動けばその首を切る」
静かに室内のヤクザ達を脅しながら、壁の向こうの敵を警戒する。
【壁の向こう側に居る】
【スリケン距離だ】
【狭い事務所内に居る】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:123/138
【KP】:112/114
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
黒く艶やかなメンポが開き、紫色のブレスを吐く!
だが、壁の穴に入りきらず部屋に充満する。
「アババババーッ!?」
若いレッサーヤクザが中毒死!
【効果は無かった】
【壁の向こう側に居る】
【スリケン距離だ】
【狭い事務所内に居る】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:123/138
【KP】:92/114
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
障子戸同然に薄い壁を蹴破る。
「イヤーッ!」
するとそれを見越したザコニンジャが攻撃を行う!
「グワーッ!」
対処しきれずヤマタヘッドは負傷する。
【10ダメージ】
【カラテを構えている】
【カタナ距離だ】
【隣の事務所内に移った】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:113/138
【KP】:92/114
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆今日はここまで◆
「カーッ!」
彼の瞳が怪しく光り、ザコニンジャの動きを止める。
「イヤーッ!」
そのまま、ザコニンジャの心臓を刺し貫く!
「アバババーッ!?」
胸から大量の血が噴き出る!
【40ダメージ】
【痛みに悶えている】
【カタナ距離だ】
【隣の事務所内に移った】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:-10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:-15
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:113/138
【KP】:82/114
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
カタナの一閃がザコニンジャを両断する!
「サヨナラ!」
上半身は崩れ落ち爆発四散!
「……さて……なんだ、しっかり生き残ってるな」
運の悪いレッサーヤクザが死んだだけで被害は済んだらしい。
事務所の壁は直す必要はあるだろうが、彼にはさほど関係ない。
「上納金はしっかりもらうのは当然だが……さて?」
彼は責める様にヤクザクランの構成員を見下ろす。
罰しなければ、彼だけではなくソウカイヤそのものが侮られてしまう。
ヤマタヘッドはどうする
>>下
「……こ、これでどうにか……」
オヤブンの指をケジメさせ、そしてドゲザさせる。
……それでもなお、彼は目を細めたまま見下す。
「……イヤーッ!」
カタナを抜き、イアイドがオヤブンの首に向かい走る!
「ア、アイエェェェェ……」
「次は無い……分かったら次は更に三割増しだ……」
カタナを寸止めし、冷徹にそう告げる。
※人間性+3!
成長、一つだけ3上昇
【HP】:113/138
【KP】:82/114
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:140
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
>>下
二十九日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:126/138
【KP】:93/114
【SP】:101/101
【カラテ】:124
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:77,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「上納金と家賃の徴収は三十日の夜だったな……」
確認するように、カレンダーを確認する。
……口座にはその分の金額はある、無茶な買い物をしない限りは大丈夫だろう。
「……さて……今日はどうするかな……」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「イヤーッ!」
木刀を振るい、木人に攻撃を続ける。
実践的ではないが、自分の動きを頭に入れて攻撃が出来る。
「イヤーッ!」
どう力を入れるべきか、冷静に思案しながら木刀を振るう。
一桁分上昇
>>下
「……っふぅ……」
満足のいくトレーニングを終え、静かに息を吐く。
実践を意識した体運び、役に立つ場面は来るだろう。
「…………」
汗をタオルで拭きながら、トレーニングルームから出る。
.
二十九日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:134/138
【KP】:104/114
【SP】:101/101
【カラテ】:130
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:77,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
シャワーを浴び、汚れを落とす。
「さて、と」
リフレッシュした彼は、昼間はどうするか考える。
「うーむ」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「…………」
当ても無くピラーを歩く。
眼下に広がるネオサイタマを見下ろしながら、ピラーの廊下を歩く。
「あ、ヤマタヘッド=サン」
「……ドーモ、ブンガク=サン……どうかしたか?」
あまり外に出る人物ではない、用があるとしたら……ソウカイヤのミッションだろうか。
「ミッションが終わったので、久しぶりに」
「ああ、なるほど」
納得したように頷く。
ヤマタヘッドはどうする
>>下
「カラテ、ですか?」
「ああ、疲れていると思うが……頼めないか?」
その言葉に、少し考え。
「良いですよ……まだ、気力は余っていますし」
「ありがとう」
そう言い、彼はメンポの奥で破願する。
開いていた個室のトレーニングルームを2人で使う。
「スミエ・スリケンで、攻撃し続けます」
そう言うと、墨汁で湿った筆を取り出す。
「なるほど、対処すればいいんだな」
そう言い、木刀をかまえる。
二桁目が5以上なら一桁目分カラテ成長
>>下
「っく、イヤーッ!」
一投目から、そのスリケンの特性をニンジャ動体視力をもって推測する。
木刀を投げ、次いでブリッジ回避!
投げられた木刀はスリケンに当たり炎上!
「……ジツ主体のニンジャ相手には、良いかもしれないな……」
「ありがとう、ございます」
そう言いながら、ブンガクは次のスリケンを執筆する。
※カラテが5上がった
◆今日はここまで◆
◆カラテが150になったらワザ習得が可能だ◆
◆案を書いておくのも良いだろう◆
体調を崩したのでしばらく更新はできない、申し訳ない
二十九日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:135
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:77,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「いい運動になったな」
頭の中でジツ主体のニンジャとの戦いをシュミレートする。
「……一緒に戦うこともあるかもな」
そんなことを考えながら、自室に戻る。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、治療室
8、薬局
9、検索(行動消費しない)
10、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
◆もう少し再開遅れるので、ちょっとお遊びと言うか。
生前のオロチ・ニンジャ=サンがどんなものか、安価で五つ程募集します。
戦い方とか、どんな性格だったとか、色々書いてください。
もしかしたら候補の内一つしか採用するかもしれないし、オモシロイなら六つ目も採用するかもしれない。◆
>>下5までで候補
◆少しミスがあった◆
◆無人スシバーの内容が高級スシバーの物となっていた◆
◆お詫びに両方の施設を利用できるものとする◆
【高級スシバー】
トビッコ:1,000円 HP3、KP10回復
サバ:1,500円 HP4、KP12回復
マグロ(赤身):40,000円 HP9、KP25回復
マグロ(トロ):70,000円 HP11、KP28回復
マグロ(中トロ):100,000円 HP12、SP30回復
マグロ(大トロ):150,000円 HP13、SP33回復
高級イクラスシ:100,000円 HP15回復
【無人スシバー】
300円毎にHPが1回復する、食べ過ぎるとアームが壊れる、少量食べるなら確立で行動消費無し
◆そろそろ再開な◆
三十日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:135
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:77,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
目を覚まし、身体をほぐす。
入念に身体を温め、そしてカレンダーを確認する。
「……今日の零時頃だったな、入金は」
所持金は問題ないことを確認し、今日はどうするか考える。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「イヤーッ!」
ボクトーを振るい木人を攻撃する。
木と木がぶつかり徐々にへこみ、削られていく。
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
重い音がトレーニングルームに響く。
一桁分上昇
>>下
体中から蒸気が立ち込め、へし折れたボクトーを投げ捨てる。
木人は圧され、半分ほどの大きさになっていた。
「フゥーッ…………」
大きく息を吐きながらザンシンし、トレーニングルームを後にする。
.
三十日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:145
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:77,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「汗を掻いたな……」
少し気持ち悪そうに、タオルで体をふく。
「……ふぅ……どうするか」
目を細め、思案する。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
再びトレーニングルームに来て、ボクトーを振るう。
今度は力強く打ち、一振りごとにボクトーを破壊する。
「……イヤーッ!」
彼の強打に、木人には亀裂が走る。
一桁分上昇
>>下
「…………少し、感じが違うな」
少しだけ唸りながら、折れたボクトーを捨てる。
木人の山は悉く叩き割れている。
「全力で叩くのは駄目だな、イクサじゃあ隙だらけだ」
.
三十日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:147
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:77,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
首を回しながら、カタナの手入れをする。
「…………」
ゼンめいた静かな動作で、ジャドーを研ぐ。
磨かれた刀身が鈍く光る。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
三度トレーニングルームに行き、ボクトーをかまえる。
今までと違い、早くは無く、力強くも無い。
スローな動きでのイアイドで、腕の稼動域などを考え冷静に剣筋を思考する。
ショーギめいた高度なイマジナリーイクサで、敵の体をどう効率的に切り裂けるか考える。
一桁分上昇
>>下
「……一皮剥けたな……」
にやりと口角を上げる。
カラテを鍛え、彼は一段階上に至った。
「ふ……一度帰るか」
満足気に、彼はトレーニングルームを後にする。
◆今日はここまで◆
150を超えたので新たなワザを習得
もしくは既存のワザを強化できる
今のうちに候補を出すのも良いかもしれない
◆明日もやるのだ◆
三十一日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:157(ワザの習得、強化可能)
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:17,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
納金を確認し、IRCを乱雑にベッドに放り捨てる。
「…………ん……?」
少し、ピラーが騒がしく感じる。
「……それにしても、懐が寂しくなったな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
※何の情報収集?
>>下
※難しいみたいなので、再安価します
>>下
「……俺のコブラ・イアイド……何か、鍛えられるのでは……」
新たなカラテの境地に至った彼は、ふとそんなことを呟く。
思い立った彼はトレーニングルームに行くと、珍しく随分と数が少なかった。
特に疑問を持つことなく、個室に入る。
どんな方向へ強化するか
1、威力向上(+SP消費増)
2、SP消費減(-15→-10)
3、その他記述
>>下3までで候補
選択肢
1、連続攻撃 消費KP-20、コンマが60、70で二撃目三撃目が発動する
2、威力向上 消費KP-17、ダメージ判定に+20
3、距離拡大 消費KP-18、移動+コブラ・イアイドでスリケン距離でも攻撃できる
先に二票獲得したものを採用
「……イヤーッ!」
彼は一歩踏み込み、カタナを振るう!
すると……何たることか! 腕が伸びヘビめいて離れた木人が切り裂かれる。
皆さんの中に優れたニンジャ動体視力をお持ちのものがいれば、それを理解できたはずだ。
己の関節を外し、ニンジャ筋力をもってして強引に腕を振るっているのだ!
「……しなりを鞭めいて活かせば、実用に至れるな」
満足気に、彼は目を細める。
.
◆ズーム・コブラ・イアイド!◆今日はここまで◆脱臼の痛みはニンジャ辛抱強さで我慢する!◆
◆明日も再開予定だ◆
三十一日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:157
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:17,900円
【幸運】:39
【NSE】:23
【人間性】:55
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
トレーニングルームから帰る途中、彼は思わず足を止める。
「……シックスゲイツが、死んだ……?」
今朝からの騒ぎの原因はこの話題の様らしい。
シックスゲイツの一人、クイックシルヴァー……その死が、ピラーを揺るがしていたのだ。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
ヤクザクランと戦闘
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
アーチ昇格試験
報酬無し
以下の三つのミッションのうちどれかをこなす
・シックスゲイツとの戦闘
・ニンジャを抹殺
・ミッションをこなす
>>下
「……ここか」
彼はヤクザ事務所に到着し、中に押し入る。
「アッコラー!」
「スッゾコラー!」
「ダッテメコラー!」
「この事務所を潰しにきた」
端的にそう言うと、一瞬事務所内が静かになる。
「ザッケンナコラー!」
「ドカマテッパダラー!」
その騒音の中、彼はニンジャ装束を精製する!
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
威圧的に、彼はアイサツを行う!
彼はヤクザ達に対し
>>下
「イヤーッ!」
黒く艶めくメンポが開き、事務所内に広がる!
「グワーッ!?」
「アバババババーッ!?」
モータルであるヤクザは中毒死!
「ア、アイエッ、アイエエエエッ!」
いち早く窓に逃げられたオヤブンは失禁しながら悲鳴を上げる!
「…………」
IRCを取り出しソウカイヤと連絡をしながらスリケンを脳天に投げる。
「さて、と……」
換気扇のスイッチを入れ、雨のネオサイタマに紛れ込むように消えていく。
【NSE+3】
【人間性-3】
ボーナス判定
コンマ×100円ゲット
>>下
三十一日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:157
【ジツ】:143
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:25,200円
【幸運】:39
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「……次の集金は30,000……少し楽だな」
そう呟くと、ふと彼は思い出す。
「アーチの昇格試験もあったな……家賃も減るか」
そんなことを考えながら、目を細める。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
IRCでバジリスクに連絡し、彼は先にトレーニングルームで待つ。
「お前も昂ぶっているか?」
個室トレーニングルームに入ってきたバジリスクはルビーめいた真紅の瞳を細める。
「シックスゲイツがまたやられた……くく、クイックシルヴァー=サンはそこらのサンシタとは違う」
嬉しそうに喉を鳴らす彼に対し、ヤマタヘッドは静かに呟く。
「……さぁな……」
否定するでもなく、彼は瞳に意識を向ける。
一桁分上昇
>>下 バジリスク:+3
「カーッ!」
機先制したのはバジリスク!
ヤマタヘッドはイビルアイを直前でかわし、黒く艶めくメンポを開閉させる!
「イヤーッ!」
トレーニングルームが紫色の毒霧に包まれる。
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
イビルアイを封じ、ウワバミ・ジツで強化された身体能力で斬りつける。
「中々やるな……閉所でお前と戦うのは、あまり賢い選択ではない見たいだな……」
そう笑い、波打つニンジャソードをしまう。
ヤマタヘッドはオジギをし、換気扇をつける。
【ジツの習得・強化が選択できるようになりました】
三十一日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155(ワザの習得・強化が可能)
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:25,200円
【幸運】:39
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「…………」
アグラ・メディテーションを行い、戦闘の熱を冷ましていく。
「フゥーッ……」
ゆっくりと目を開ける。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
彼は静かに瞑想する。
「……あのイビルアイ……フドウカナシバリ・ジツの極地と言った感じだ……」
あの霧の中ですら紅い閃光を放ったあのジツ。
目を合わせるプロセスをスキップできるのは、実際驚異的だ。
「……少しずつでも、あれに近づけなければ……」
どんな方向へ強化させるか
1、威力向上 (攻撃時、ジツ+20)
2、状態異常 (記述重点)
3、その他記述
>>下~3で候補
1、効果時間延長 (2ターン麻痺の確率があがり、コンマで3ターン目発生 KP消費-15)
2、範囲拡大 (目を合わせる必要が無くなる KP消費-18)
3、威力向上 (ジツに+20 KP消費-13)
先に二票獲得したものを採用
「……やはり、少しずつ強くするしかないか……」
そう思い立ち、彼は瞳にカラテを込める。
……怪しく輝き始め、うっすらと光を帯びる。
「今は、この程度か……」
だが、確実に彼のジツは磨かれていった。
三十二日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持金】:25,200円
【幸運】:39
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「……暫くは納金にも追われない、自分の時間に使えるな」
身支度を終えた彼はそう呟くが、ふと一つの事を思い出す。
「シックスゲイツ……まさか、クイックシルヴァー=サンを殺したのは……」
二週間ほど前の、ソニックブームとニンジャスレイヤーのイクサを思い出す。
あの、ジゴクめいた眼光を思い出す。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「あらアータ、久しぶりね」
「金策に追われてたんだ」
そう言いながら、まだ開店していない絵馴染のカウンターに座る。
「暫くは自分の時間に使える……だからまあ、何か片づけてやろうか?」
「ふふ、それじゃあそうね」
ニチョーム・ヨージンボ
報酬 3000円~
アタシがお店を開いている間だけでいいから、ニチョームを見回ってくれない?
ヨタモノを追い払ったりしてくれた分だけ、ボーナスを上げるわ
ストリート・キラー
報酬 20000円
最近ニチョームに出没する通り魔を探してほしいの
多分……ニンジャだわ、それも手練れの
ガード・オブ・マイコ
報酬 5000円~
人気マイコを安全に職場や出張先まで護衛して欲しいの
時々マイコと仲良くなるかもね?
「どうする?」
>>下
「通り魔だと?」
「それもニンジャよ……スリケンを回収したわ」
そう言い、テーブルの下からスリケンを取り出す。
「何人もマイコが殺されているの……アタシが店にいる間で良いから、探し出して頂戴」
その言葉を聞き、彼は目を細める。
「分かった……どうせ暇だ……生死は問うな」
カタナを佩き黒いモッズコートのフードを被り、早朝のニチョームに繰り出す。
捜索 1/3
1~10
WASSHOI!
11~30
遭遇せず
31~50
手がかり
51~70
チェイス
71~90
戦闘
91~100
アンブッシュ
>>下
「ア、アイエエエ!?」
若いマイコの前には、細身に金色の装束のニンジャが立っていた。
「くく、中々の美貌! 今すぐ黙れば、殺しはせん」
ニヤニヤとメンポの内側で下卑た笑みを浮かべる。
「……誰だ!?」
素早く振り返るとスリケンを投擲!
それを背後にいたものは指で挟み投げ返す!
「ドーモ、ヤマタヘッドです……仕事で殺しに来た」
「ドーモ、バッドスマイルです……ソウカイヤか! どこから情報が……!」
「……さあな……インガオホーとでも思っておけ」
ヤマタヘッドは威圧的にカタナに手を添える。
「っく、かかってこい!」
そう言い、バッドスマイルはカラテをかまえる。
「…………」
その言葉には応じず、ヤマタヘッドはイアイドのかまえで敵を睨む。
【壁の向こう側に居る】
【スリケン距離だ】
【狭い事務所内に居る】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
バッドスマイルはスリケン投擲!
それに対し、ヤマタヘッドはイアイで弾く!
「な、グワーッ!?」
彼は一歩踏み込んだだけで、バッドスマイルの胸を切り裂く。
「な、なにが……!」
それに対し、ヤマタヘッドは刀を納め不満そうに目を細める。
「……少し、力の込め方を探らないと駄目か」
【20ダメージ】
【早朝の路地裏にいる】
【スリケン距離だ】
【敵と相対している】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:83/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
バッドスマイルは再びスリケン投擲!
「イヤーッ!」
移動する寸前でカタナで弾き落とす!
すると、彼の胸にバッドスマイルが隠し持っていたボーが突き刺さる。
「グワーッ!?」
肺の空気を吐き出し、彼は咳き込んでしまう。
【30ダメージ】
【ボーを構えている】
【スリケン距離だ】
【敵と相対している】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:108/138
【KP】:114/114
【SP】:83/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「ふん! イヤーッ!」
バッドスマイルはボーを突き出し、今度は首を狙う!
「イヤーッ!」
な、なんということか!
ヤマタヘッドは突然その場から消えたのだ!
「な、なにーっ!?」
ブンシン・ジツめいてヤマタヘッドは残像を作りながら、翻弄するかのようにカタナをかまえる。
【ボーをかまえ攻撃に備えている】
【カタナ距離だ】
【敵の周囲を移動し続けている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:108/138
【KP】:94/114
【SP】:83/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「「「イヤーッ!」」」
無数に聞こえるシャウトを叫び、ヤマタヘッドの上半身の筋肉のバネを開放させる。
強靭なスプリングで弾かれたカタナは、凄まじい速度でバッドスマイルのボーごと右手の指をケジメ!
「グワーッ!?」
【40ダメージ】
【残り半分のボーをかまえ攻撃に備えている】
【カタナ距離だ】
【ハンプクを止めカタナをしまった】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:108/138
【KP】:94/114
【SP】:65/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
「グワーッ!?」
ヤマタヘッドの目が妖しく光り、バッドスマイルの動きを止める。
「な、な、グワーッ!」
「……サンシタなら、この程度で十分か」
そう言いながら、彼はカタナの間合いまで接近する。
「ハイクを詠めとは言わない、お前は恐怖を感じながら死ね」
【バッドスマイルは動けない】
【カタナ距離だ】
【目の前に立っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:108/138
【KP】:79/114
【SP】:65/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「アバ、アババババーッ!?」
ゆっくりと装束と胸の肉を挿しながら、肋骨の間にカタナを刺す。
「アバッ、アバババーッ!?」
「イヤーッ!」
そのまま刺し貫き、心臓を破壊!
「サヨナラ!」
バッドスマイルは爆発四散!
「ア、アイエ……アイエエエ……」
「…………」
重篤なNRSを起こしていた不運な襲われていたマイコを背負い、絵馴染に一応連れて行く。
「早いのねアータ」
「たまたま現場を見つけただけだ」
装束を解き、カウンター越しに2人は話す。
「はい、振り込んでおいたわ」
「後で確認する」
そう言い、彼は店を後にする。
【人間性+2】
【NSE-3】
成長、ステータス一つを5上昇
【HP】:108/138
【KP】:79/114
【SP】:65/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:111
>>下
三十二日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:116
【所持金】:25,200円
【幸運】:39
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「わりの良い仕事だったな」
上機嫌そうにピラーを歩く。
「……だが、ニンジャの通り魔が出るまではなさそうだな……」
ソウカイヤと違い、ニチョームは専守防衛に徹している。
ちょっかいをかけるものがいない限り、暫くはお役ごめんだろう。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
トレーニングルームでルームランナーを高速で回す。
「…………ッ!」
ニンジャ専用にチューンアップしたルームランナーは、彼を振り下ろそうとベルトを回す。
「もう少し、上げられるな……!」
そう笑うと、いくつか速度を上げる。
成長判定
一桁分上昇
>>下
「……前回の戦闘の疲労が残っているな……」
ダルそうにルームランナーの電源を落とす。
「さて……と……」
関節を解しながら、彼はトレーニングルームを後にする。
三十二日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:121/138
【KP】:90/114
【SP】:75/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:117
【所持金】:25,200円
【幸運】:39
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
目を擦りながら、彼はあくびをかみ殺す。
「少し、疲れた」
傷も癒えきってもいない彼は、首を鳴らしながら夜はどうするか考える。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
※このくらいなら日にちを跨ぐ程度でほぼ全快だ
気持ちよく眠るため、彼はもう一走りする。
トレーニングルームでは、彼がローラーを回す音が低く響いていく。
「…………ッ!」
更に早く、どんどん早くなっていく。
成長判定
一桁分上昇
>>下
「ハァー……ハァー……」
滝の様な汗を流し、彼は自室に戻る。
「シャワーを浴びて……今日は眠ろう」
ちょうどいい疲労を持ち帰りながら、彼は成果に満足げに目を細める。
三十三日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:134/138
【KP】:101/114
【SP】:95/101
【カラテ】:157
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持金】:25,200円
【幸運】:39
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
心地よい眠りから覚め、彼は体を解す。
「……ふぅ……」
首を回しながら、IRCやUNIXなどを確認する。
「特にソウカイヤからは何もないか……」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
どのトレーニングか
>>下
「……おう、ヤマタヘッド=サンか」
彼がトレーニングルームに行くと、そこにはバジリスクがいた。
「どうだ、カラテでも見てやろうか」
「タダか?」
「そう美味い話はない」
ルビー色の目を細めながらバジリスクは笑う。
「まあ良い、付き合ってくれ」
「おう、情けの無いカラテは見せてくれるなよ」
成長判定
一桁分上昇
>>下 バジリスク:+3
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
ワンインチのカラテに持ち込まれ、ヤマタヘッドは木刀を捨てて応戦する。
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
激しいバジリスクのカラテに対し、どうにか食いつこうとする。
「イヤーッ!」
「グワーッ!?」
しかし、カラテで上回っているバジリスクのポン・パンチが一瞬の隙を突きヤマタヘッドの腹に命中する。
うずくまるヤマタヘッドを見ながら、バジリスクはトレーニングルームの出口に向かう。
「もう少し、カタナに頼らぬ術を探れ、おのずとカタナの腕も上がる」
そういいながら、バジリスクは去っていく。
三十三日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:134/138
【KP】:101/114
【SP】:95/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持金】:20,200円
【幸運】:39
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
トレーニングルームから戻り、打撲を冷やす。
「……徐々に強くなっている……」
以前の自分にあのような激しいカラテがあっただろうか。
ニンジャとなったヤマタヘッドは、その素質でメキメキと強く成長していることに喜びを感じる。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「……ミッションを? 俺と?」
水色のミイラのようなニンジャ、ソヨカゼは自分を指さす。
「ああ、グレーターで役目についてるニンジャは身近にはお前くらいだしな」
「……わかった、まあ俺より短い期間でグレーターになったんだ、お手並みは意見と言ったところだ」
そういい、彼が普段受けているミッションに挑む。
裏切り者の殺害
報酬 20,000円
ソウカイヤを抜けたニンジャの殺害しろ
比較的手ごわいニンジャと戦うことになる
賞金首の殺害
報酬 10,000円
ソウカイヤにその首に賞金をかけられたニンジャを殺害する
報酬に加え賞金を得られる
ザイバツニンジャを暗殺
報酬 30,000円
ザイバツシャドーギルドのニンジャを暗殺せよ
条約を結んでいるため、IRCで連絡などを取らせるな
>>下
ソヨカゼとともにネオサイタマを駆け抜ける。
「……この辺りのはずだ」
事前情報を確認しながら、ソヨカゼは後方のヤマタヘッドに言う。
「まずは機先を制す、暗殺は迅速にだ」
「…………」
小さくうなずき、索敵を続ける。
1~5
WASSHOI!
6~30
発見される
31~40
発見できず
50~75
発見できた
76~90
アンブッシュ
91~100
ダブル・アンブッシュ
>>下
「……ん、あれは……」
灰色の亀甲模様のニンジャが、屋根を飛ぶニンジャを発見する。
「くくく……ちょうどいい……」
このニンジャ、グレーリザードも同じ様に暗殺ミッションを請け負っていたのだ!
そして、彼らにアンブッシュを仕掛けるために背後に回りこむ。
1~5
どちらか戦闘不能
6~30
大ダメージ
31~55
中ダメージ
56~80
小ダメージ
81~90
ノーダメージ
91~100
反撃
>>下
「イヤーッ!」
凶悪な鉤爪が二人を背後から襲う!
「グワーッ!?」
「グワーッ!?」
更にグレーリザードは強化されたドトン・ジツでアスファルトの中を潜行する。
「不味いな……」
「……ああ……」
二人は背を合わせ、警戒する。
【二人に30ダメージ】
「警戒しろ……」
「わかっている……」
拳とカタナを構え、二人は屋上で警戒し続ける。
【グレーリザードは隠れている】
【???距離だ】
【屋上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:104/138
【KP】:101/114
【SP】:95/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
※ファンブル! 幸運-1
「イヤーッ!」
グレーリザードが潜行した辺りにドク・ブレスを放つ!
だが、そこに穴など存在しなかった!
「イヤーッ!」
「グワーッ!?」
突出してしまったヤマタヘッドは鉤爪の攻撃を食らう。
【10ダメージ】
【グレーリザードは隠れている】
【カタナ距離以内だ】
【視界がふさがれている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:94/138
【KP】:81/114
【SP】:95/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「…………」
負傷しながらも、冷静さを取り戻す。
「今俺達はあのニンジャの居場所を知らん……だが、近くに来たなら反応できる」
そういい、ソヨカゼもソニックカラテを構える。
……グレーリザードも攻撃の機会を見計らっているのか姿を見せない。
【グレーリザードは隠れている】
【???距離だ】
【ブレスが徐々に消えていく】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:94/138
【KP】:81/114
【SP】:95/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
微妙な温度の変化を感じ取り、ヤマタヘッドのカタナが鉤爪切断!
更にソヨカゼのソニックカラテのチョップがグレーリザード胸を斜めに切る!
「グワーッ!?」
【30ダメージ】
【グレーリザードはカラテを構えている】
【スリケン距離だ】
【お互いに向き合っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:94/138
【KP】:81/114
【SP】:95/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
彼の目が妖しく光る!
「イヤーッ!」
それを間一髪でブリッジ回避!
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
しかし、それをカバーするようにソニックカラテがブリッジ復帰後のグレーリザードの腹部に命中する。
【10ダメージ】
【グレーリザードは身を低くしている】
【スリケン距離だ】
【お互いに向き合っている】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:94/138
【KP】:66/114
【SP】:95/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
再びドトン・ジツを行使しようとしたグレーリザードの瞳に怪しい光が映る。
「グワーッ!?」
プールに潜る直前の様に、グレーリザードは固まる。
「イヤーッ!」
更に、ソヨカゼが包帯を風で操り完全に拘束する。
【グレーリザードは固まっている】
【スリケン距離だ】
【屋上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:94/138
【KP】:51/114
【SP】:95/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
鋭いコブラ・イアイドがグレーリザードの腹部を通過する!
「グワーッ!」
「イヤーッ!」
更に立て続けにソニックカラテが顔面や胸を叩く。
「グワーッ!」
【40ダメージ】
【グレーリザードは固まっている】
【スリケン距離だ】
【屋上にいる】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:94/138
【KP】:51/114
【SP】:77/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
両足をケジメ!
「アバーッ!?」
「イヤーッ!」
更にソニックカラテが顎と顔面を破壊!
「サヨナラ!」
グレーリザードは爆発四散!
「ザイバツニンジャはローテクを好むらしい、IRCをインプラントしてる奴はそういない」
そう言いながらも、ソヨカゼは身体検査をする。
「……イクサで壊れたな、ちょうど俺のソニックカラテが命中したところだ」
斜めに切り裂かれたニンジャ装束から、壊れたIRC端末を取り出す。
「助言としては、増援を防ぐために胴体を狙って端末を壊すのが得策だ」
そう言い、ソヨカゼは素子を投げ渡す。
「15,000の報酬と、俺からの選別だ」
コンマ×1,000ゲット
>>下
成長、一つを5上昇
【HP】:94/138
【KP】:51/114
【SP】:77/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:126
【敏捷】:124
>>下
三十三日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:107/138
【KP】:62/114
【SP】:87/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持金】:38,200円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×2:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「……いてて……」
鉤爪の傷の処置を簡単に済ませながら、彼は息を深く吐く。
「さて、と……」
傷を一応塞ぎ、汗をぬぐう。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
ソルシエールから貰った栄養剤を飲む。
「…………水だな」
少し騙されたのではないのかと訝しむ。
……それとほぼ同時に、彼に睡魔が襲う。
「寝る、か…………」
回復
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
三十四日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持金】:38,200円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「……よく寝た……」
恐ろしいほどの快眠を経て、彼は快適な朝を迎える。
慢性的な肩こりも消えたようにも思える。
「これは、良いものだ」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
※今後ソヨカゼと同行するミッションを安価内でついかな
裏切り者の殺害
報酬 20,000円
ソウカイヤを抜けたニンジャの殺害しろ
比較的手ごわいニンジャと戦うことになる
賞金首の殺害
報酬 10,000円
ソウカイヤにその首に賞金をかけられたニンジャを殺害する
報酬に加え賞金を得られる
ザイバツニンジャを暗殺
報酬 30,000円
ザイバツシャドーギルドのニンジャを暗殺せよ
条約を結んでいるため、IRCで連絡などを取らせるな
>>下
「今日はこの、ゴルディストというニンジャを殺す」
そういい、ソヨカゼは賞金首の写真を見せる。
「実際サンシタ、賞金は少ないが始めてやるならこれくらいでいい」
ソヨカゼはそれだけいうと、フードを目深にかぶりネオサイタマの人ごみにまぎれ始める。
それに習い、彼もモッズコートの着てソヨカゼを追う。
1~5
WASSHOI!
6~30
発見される
31~40
発見できず
50~75
発見できた
76~90
アンブッシュ
91~100
ダブル・アンブッシュ
>>下
「……いたぞ……」
殺害したマイコなどが横たわり、その近くには目標のゴルディストがいる。
「だが……もう一人いるな……」
どうやら他のニンジャが傍らで寝転がっている。
「あいつの情報はないな……」
そう言い、ソヨカゼは見定めるように見下ろす。
緑色のニンジャ装束のニンジャは、ゴルディストから素子を受け取る。
「どちらがいく?」
ソヨカゼの発言に、ヤマタヘッドは目を細める。
どうアンブッシュするか
>>下
◆今日はここまで◆
音も無くヤマタヘッドは跳ぶ。
切っ先を下にし、寝転がっている緑の装束のニンジャに向かいアンブッシュを行う。
重力に引きずられ、ヤマタヘッドはさらに加速していく。
1~5
反撃
6~30
ノーダメージ
31~55
小ダメージ
56~80
中ダメージ
81~90
大ダメージ
91~100
爆発四散
>>下
「イヤーッ!」
寸前で刃先を受け止め、カタナごと壁に投げる。
ヤマタヘッドは足で壁を蹴り、ダメージを抑える。
「ドーモ、ヤマタヘッドです」
「ドーモ、ビュープレスタッドです」
巨躯でゴルディストとの射線を遮りながら、ニンジャは挨拶を行う。
「ど、ドーモ、ゴルディストです……お、俺は逃げる! 倒したら金は払うぞ!」
「ふふふ、そいつぁ嬉しいね」
目を細めながら、ビュープレスタッドはヤマタヘッドににじり寄る。
ゴルディストは路地を逃げていくが、控えていたソヨカゼがそれを追う。
.
「ふふふ、良い財布だ」
「悪趣味な財布だ」
カタナを構えながら、ヤマタヘッドは出方を伺う。
【ニヤニヤと笑っている】
【カラテ距離だ】
【路地裏、背後は壁だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
巨躯から振り下ろされる拳を、ヤマタヘッドは後ろに移動し回避しようとする。
だが背後は壁! ウカツ!
「イヤーッ!」
何とか防御は間に合ったが、背後の壁には蜘蛛の巣状に罅が走る。
【10ダメージ】
【顔の前に拳を構えている】
【カラテ距離だ】
【路地裏、背後は壁だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:128/138
【KP】:114/114
【SP】:101/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
横に高速移動! ハンプク・ムーブ!
狭い路地で俊敏に動き、追い詰められないように立ち回る。
「ふふふ、ちょこまかとうっとうしい……」
【拳を構えたままヤマタヘッドを目で追っている】
【カタナ距離だ】
【路地裏、反復中だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:128/138
【KP】:114/114
【SP】:81/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
瞳怪しく光り、ビュープレスタッドはカラテ体勢のまま硬直する。
「動けん……なるほど……っ」
硬直したまま、敵はメンポの奥で口を歪ませる。
【拳を構えたまま固まっている】
【カタナ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:128/138
【KP】:99/114
【SP】:81/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
ウワバミ・ジツの強烈なアルコールを刀身に纏わせ、ビュープレスタッドの首を狙いコブラ・イアイドが走る!
だが!
「グワーッ!」
それは首に到達することなく、腕を少し切っただけに留まる。
「ふふふ……流石に、少し切れたか……」
余裕じみた笑みを溢し、ヤマタヘッドを見下ろす。
【10ダメージ】
【拳を構えたまま堅まっている】
【カタナ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:128/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
もう一度攻撃を行う!
だが、凄まじい硬度にカタナは傷すらつけられない!」
「ふふふ……ムテキ・アティチュードだ、サンシタには破れんぞ!」
そう言い、金縛りから解放されたビュープレスタッドは拳を振り下ろす。
【威圧的に拳を構えている】
【カタナ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:128/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
振り下ろされたコブシをカタナで受ける。
「グワーッ!」
だが傷は浅い!
【威圧的に拳を構えている】
【カタナ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:128/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
凄まじい重量が、彼の腕を伝い全身を軋ませる。
「ふふふ、そろそろゴルディスト=サンと合流したいのでね、イヤーッ!」
拳を振り下ろしながら、ビュープレスタッドはニヤニヤと笑う。
【15ダメージ】
【威圧的に拳を構えている】
【カタナ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:113/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
◆カウンターでのダメージは10だ、ケジメ!◆
「イヤーッ!」
彼のメンポが開き、ドク・ブレスを放つ!
「む、これは……!」
咄嗟に口を塞ぐいで吸引を防ぐが、路地裏はアッパー系薬物毒で充満されている。
「ムテキでも、呼吸はするんだろう?」
鋭いニンジャ洞察力で見破ったヤマタヘッドは、ドク・ブレスの霧の中で笑う。
【片手で吸引を防いでいる】
【カタナ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:113/138
【KP】:59/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
猛烈な突きがビュープレスタッドに襲い掛かる!
「イヤーッ!」
毒霧の中からの攻撃をスウェーで回避! 更に空いた手でカタナを摘まむ!
「イヤーッ!」
そのまま振り下ろし拘束を振り払い、ビュープレスタッドの腕をつかむ!
「イヤーッ!」
だが口を覆っていた腕を振るい、ヤマタヘッドは直撃を回避!
互いに多少の傷を負いながらも致命的な一撃を何とか対処する。
【10ダメージ】【10ダメージ】
【口を手で覆っている】
【カラテ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:103/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
血中カラテをウワバミ・ジツによりアルコールに変換する。
そうして、ヤマタヘッドの動きにキレが増す。
「イヤーッ!」
ビュープレスタッドの上からのカラテに、ヤマタヘッドもカタナを収めカラテで対応する。
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
だが、圧倒的な質量さにヤマタヘッドの体中は悲鳴を上げる。
【20ダメージ】
【口を手で覆っている】
【カラテ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:83/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「イヤーッ!」
さらに、ビュープレスタッドの上段カラテがヤマタヘッドを攻撃する!
防御の上からでも、その重量に全身が悲鳴を上げる!
「イヤーッ!」
足元のコンクリートが蜘蛛の巣状にひび割れる!
【23ダメージ】
【呼吸を止め攻撃を繰り返している】
【カラテ距離だ】
【路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【HP】:60/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
バリキドリンク×5:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
>>下
「カーッ!」
ヤマタヘッドが再びフドウカナシバリ・ジツを行う!
「グワーッ!」
ビュープレスタッドは動けなくなるが、そのままムテキ・アティチュードを行う!
「ふふふ……さぁ、来い!」
不適に笑いながら、呼吸を浅くし吸引を防ぐ。
……だが何も起こらない!
「はぁ……はぁ……」
何箇所か骨にひびを入れながら、ヤマタヘッドは戦場から距離をとる。
「……はぁ……はぁ……」
別の路地に入り、息を整えIRCでの通信を行う。
本来の目標、ゴルディストはどうなったか確認する。
1~5
爆発四散
6~10
別の護衛ニンジャと戦闘中
11~20
逃亡
21~40
ミッション成功
41~60
+ボーナス
61~80
+高い賞金
81~100
+多目の割り分
>>下
「……なんだと……?」
ソヨカゼは別の地点で、ゴルディストと他の護衛ニンジャと戦っているらしい。
そこでヤマタヘッドは逡巡する。
現在の彼は万全とは言い切れない、それにビュープレスタッドが麻痺から回復し合流すれば……勝てるかは分からない。
「どうする……」
目を細めながら、彼は思考を巡らせる。
ヤマタヘッドの行動
>>下
彼は懐に手を伸ばし、バリキドリンクに手を伸ばす。
五本すべて飲み、ニューロンを覚醒させていく。
この異常な感覚に、身体の痛みが排除されていく。
さらに、彼の吐く息はまるで炎の様に熱くなる。
バリキ・ハイ、常人なら非常に危険な状態だ。
「ハァー! ハァー!」
目を血走らせながら、彼は冷静さの手綱をしかと握り続ける。
【バリキ・ハイ:HPを無視し行動できる、戦闘終了後HPが0の場合判定で爆発四散】
さらにヤマタヘッドの行動
>>下
理性を総動員し、IRCでブロンズテイルやブンガクを呼び出す。
「たの、む……」
血走った目に理性の光を宿しながら、息を潜ませる。
先ほど飲んだバリキで痛みは吹き飛んだが、それでも彼の身体はガタついている。
戦闘に耐えられるコンディションでは、到底ない。
1~5
アンブッシュ
6~15
戦闘再開
16~40
応答なし
41~60
ブンガク
61~80
ブロンズテイル
81~90
両方
91~100
+判定なしで間に合う
>>下
◆今日はここまで◆
◆水曜辺りに再開する◆
「……頼む、ブンガク……」
そう言いながら、彼はIRC端末を懐に戻す。
……追跡の様子はない、おそらくはビュープレスタッドは撒けただろう。
「どうする…………」
ヤマタヘッドの行動
>>下
ソヨカゼが戦っているニンジャの強さ
50をソヨカゼの強さとする
>>下コンマ
ブンガクが到着するまでの時間
>>下コンマ一桁
ティエラ〈ところで美山さんはツッコミ不在チャンネル及び、なんでやねんオブリへの対処法はご存知ですか?
椿芽「あ、はい、以前の襲撃の後に天音さんから話を聞いたので、一応知ってますが…」
ティエラ〈でしたら私から申し上げる事は以上ですね
椿芽「いやいやいや」
ティエラ〈ではここから美山さんの健闘を祈りらせていただきます!
椿芽「いやいやいや!」
ティエラ〈ツッコミは大変でしょうが頑張ってくださいねっ!
ティエラ〈では! ─プツッ─
椿芽「えええええっ!?」
椿芽「…って、先生?先生!?」
椿芽「本当に通信切られてる…!?」
椿芽「あわわわわ…!」
椿芽「私…これから一体どうすれば…?」
仕切り直し
「カーッ!」
ヤマタヘッドが再びフドウカナシバリ・ジツを行う!
「グワーッ!」
ビュープレスタッドは動けなくなるが、そのままムテキ・アティチュードを行う!
「ふふふ……さぁ、来い!」
不適に笑いながら、呼吸を浅くし吸引を防ぐ。
……だが何も起こらない!
「はぁ……はぁ……」
何箇所か骨にひびを入れながら、ヤマタヘッドは戦場から距離をとる。
「……はぁ……はぁ……」
別の路地に入り、息を整えIRCでの通信を行う。
本来の目標、ゴルディストはどうなったか確認する。
1~5
爆発四散
6~10
別の護衛ニンジャと戦闘中
11~20
逃亡
21~40
ミッション成功
41~60
+ボーナス
61~80
+高い賞金
81~100
+多目の割り分
>>下
◆もうちょっとしたら再開◆
◆よく見たら安価が決定していない!?◆
ヤマタヘッドの行動
>>下
ソヨカゼが戦っているニンジャの強さ
50をソヨカゼの強さとする
>>下コンマ
ブンガクが到着するまでの時間
>>下コンマ一桁
路地裏を走り、ようやくソヨカゼと合流する。
「よく見つけられたな……」
「包帯が飛び散っていたからな……ドーモ、ヤマタヘッドです」
「ドーモ、ラージアームです……」
互いにアイサツを行うと、注意深く敵を見る。
特徴的なのは、両肩から先がサイバネアームとなっていることだろう。
「気をつけろ、エイリアンめいて開く……」
ソヨカゼを見ると、右腕の包帯は千切れているが傷はさほどでもない。
……そして、まるでモータルかのように戦闘を見て震えているゴルディスト。
「目的はゴルディストだけ……隙を見て殺す」
「賛成だ」
カラテを、カタナを構え二人は戦闘体勢に入る。
.
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【簡易行動】
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
「……ビュープレスタッドめ……足止めもできないのか……」
そう呟きながら、ラージアームは距離を詰めようとする。
右のサイバネアームを突き出しながらの接近は、攻撃のタイミングがつかみ難くさせている。
「潰してやる……」
【接近してくる】
【スリケン距離だ】
【路地裏、向こうにはゴルディストがいる】【バリキ・ハイだ】
【HP】:??/138
【KP】:79/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「カーッ!」
ヤマタヘッドの目が怪しく光り、同時にソヨカゼが捕縛包帯を投げつける。
「イヤーッ!」
ラージアームの右腕の肘から先が突如上下左右に展開する!
右肩ごと腕が回転し、ラージアームとの視線が遮られ包帯も切り裂かれる!
「イヤーッ!」
グラインドサイバネアームを盾のようにし、二人を追い詰める!
【グラインドサイバネアームににじり寄られている】
【カタナ距離だ】
【背後に追いやられている】【バリキ・ハイだ】
【HP】:??/138
【KP】:64/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「死ね! イヤーッ!」
グラインドサイバネアームを振るい二人をくず肉にしようと迫る!
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
二人は同時に側転回避! それと同時にスリケンを幾つも投げる!
「グワーッ!」
グラインドサイバネアームを潜り抜けたスリケンが胸やわき腹に突き刺さる!
【20ダメージ】
【グラインドサイバネアームににじり寄られている】
【カタナ距離だ】
【背後に追いやられている】【バリキ・ハイだ】
【HP】:??/138
【KP】:64/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
※クリティカル! 幸運+1
「イヤーッ!」
なんたることか! ヤマタヘッドはグラインドサイバネアームに自ら走り出したではないか!
「愚か! 望み通りくず肉にしてくれる! イヤーッ!」
ラージアームの言うとおり、ヤマタヘッドの行動は無謀なるヤバレカバレなのか!?
否! ヤマタヘッドはバリキ・ハイとニンジャアドレナリンが起こした鈍化した主観時間の中でただ一点を睨む!
「イヤーッ!」
「グワーッ!?」
おお、ゴウランガ! ヤマタヘッドのジャドーがグラインドサイバネアームの支点を貫き破壊する!
「い、イヤーッ!」
しかし未だ彼は境地の中にいる! ラージアームが上下左右四つに分かれたサイバネアームを閉じようとしている。
食虫植物に捕食される羽虫めいて彼は圧殺されてしまうのか!?
「イヤーッ!」
しかし、閉じる寸前に水色の包帯がヤマタヘッドの体を後方に引き上げる!
それと同時に黒いスリケンが腕の隙間に命中しサイバネ機構を修復不可能に追いやる!
「ドーモ、ブンガクです……」
「ドーモ、ラージアームです……おのれ……!」
「ど、ドーモ、ゴルディストです……ら、ラージアーム=サン! か、囲まれたぞ! どうするんだ!」
【35ダメージ】
【左腕のサイバネアームでカラテを構えている】
【スリケン距離だ】
【ブンガクが合流し路地で挟み撃ちの状況だ】【バリキ・ハイだ】
【HP】:??/138
【KP】:64/114
【SP】:63/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「くそ……!」
大き目のサイバネアームとはいえ、牽制に用いていた片腕が損壊したことで回りこまれてしまうという弱点ができてしまった。
そこに漬け込まない三人ではない!
「イヤーッ!」
一足先に回りこむことに成功したヤマタヘッドによるコブラ・イアイドがラージアームの背を切る!
「グワーッ!」
【20ダメージ】
【左腕のサイバネアームでカラテを構えている】
【カタナ距離だ】
【三人で囲んでいる】【バリキ・ハイだ】
【HP】:??/138
【KP】:64/114
【SP】:27/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「カーッ!」
混戦状況で、ヤマタヘッドのフドウカナシバリ・ジツが炸裂する!
「グワーッ!?」
ラージアームの動きが完全に止まる!
さらにそこに二方向からスリケンが放たれる!
【20ダメージ】
【動きが止まった】
【カタナ距離だ】
【三人で囲んでいる】【バリキ・ハイだ】
【HP】:??/138
【KP】:49/114
【SP】:27/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
ヤマタヘッドは背を丸め、全身の筋肉に力を入れそれを一点に溜める。
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
ブンガクの黒いスリケンとソヨカゼの包帯がラージアームの動きを拘束する!
「イヤーッ!」
そして、ヤマタヘッドは全身の緊張を開放しカタナを振るう!
コブラ・イアイドがラージアームを腕ごと上下にたたき切る!
「グワーッ!」
ラージアームは爆発四散!
成長、2つ3上昇
【HP】:??/138
【KP】:64/114
【SP】:27/101
【カラテ】:169
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
>>下
戦闘を終え、ブンガクとヤマタヘッドは息を吐く。
「あ、アイエエエ!? グワーッ!?」
「……さて、任務完了だ」
IRCでゴルディストの顔写真を送り、簡単な報告を行う。
「それじゃあ、報酬の話をするか」
「…………え、っと」
いまさらになってブンガクは人見知りを発揮する。
「そうだな、とりあえずそいつの賞金はどうだ?」
報酬
1~30、賞金10,000
31~60、賞金30,000
60~75、賞金50,000
76~90、+所持金判定
91~100、ラージアーム賞金40,000
>>下
「基本報酬一万、それに賞金五万……それに、所持金二万七千円か」
「……成金風だったが、ちんけだな」
その言葉にソヨカゼは愉快そうに目を細める。
「実は口座には八桁の預金がある……が、これはソウカイヤから奪った金なんだが……それも欲しいか?」
「……止めとこう、それよりも金の取り分はどうするか、だな」
九万七千円を三人でどう分けるか
>>下
「そ、そんなに……?」
「路地を囲めたのは大きかった、逃げられると失敗だからな」
遠慮がちなブンガクに、ヤマタヘッドは説明する。
「それに、こう言った事態で来てくれたことへの感謝もある」
その言葉にソヨカゼは頷く。
「……そ、それじゃあ……」
おずおずと、素子を受け取る。
.
三十四日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:60/138
【KP】:64/114
【SP】:27/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持金】:68,200円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる
「金はもらえたが……」
連戦で彼の体は傷が目立った。
「……俺のフカクだ」
前回の戦闘を反省し、ジャドーの手入れする。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ソヨカゼ同伴ミッション
3、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
◆以前はグレーター昇格ミッションを直前でキャンセルした前例もあるので別に問題はない
裏切り者の殺害
報酬 20,000円
ソウカイヤを抜けたニンジャの殺害しろ
比較的手ごわいニンジャと戦うことになる
賞金首の殺害
報酬 10,000円
ソウカイヤにその首に賞金をかけられたニンジャを殺害する
報酬に加え賞金を得られる
ザイバツニンジャを暗殺
報酬 30,000円
ザイバツシャドーギルドのニンジャを暗殺せよ
条約を結んでいるため、IRCで連絡などを取らせるな
>>下
「……う……」
「顔が青いな……まだ休んだ方が良い」
そう言い、ソヨカゼはヤマタヘッドの肩を叩く。
「二人……いや、三人のニンジャと戦った、消耗は当たり前だ」
「……悪いな」
自室に戻りヤマタヘッドは休養をとることにした。
アイテムの使用は
>>下
「……栄養剤、使うか」
三つのうち最後の一つを服用する。
睡眠導入剤も兼ねている栄養剤により、彼は心地よい微睡に包まれる。
「…………」
【HP】:110/138
【KP】:114/114
【SP】:87/104
三十四日目 夜
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:110/138
【KP】:114/114
【SP】:97/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持金】:68,200円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
「……ふぅ……」
軽く首の骨を鳴らし、凝り固まった関節を解す。
ぐっしょりとした身体を、とりあえずテヌグイで汗を拭く。
「新陳代謝が大幅に上がったみたいだな……」
薬の効果を実感しながら、大きく息を吐きこもった熱を払う。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ソヨカゼ同伴ミッション
3、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「……あ、ヤマタヘッド=サン!」
背後から聞きなれた声が聞こえる。
「ブロンズテイル=サンか……」
「IRCに応えられなくてもーしわけないです! だいじょぶでしたか!」
やけにうるさい声に苦笑いしつつも、大丈夫だと返答する。
「お詫びにどっか行きませんか?」
その問いに少しだけ間を置き。
「まあ、休養も欲しいしな……構わない」
嬉しそうに笑い、ヤマタヘッドの腕をとる。
どこに遊びに行くか
>>下
「イヤーッ!」
ストライク! ポイント倍点!
「どうですか、こんな感じです」
「……良く分からないな……」
見よう見まねで球を投げるが、ガターになる。
「ふふ! ヘタッピ!」
ケラケラとブロンズテイルは笑い、ヤマタヘッドも薄く笑う。
「なんでもシックスゲイツの社員旅行じゃ、ボウリング大会もあるらしいですネ」
「シックスゲイツか……まだまだ高いな……」
三十五日目 朝
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:123/138
【KP】:114/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:131
【敏捷】:124
【所持金】:68,200円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
目を覚まし、軽く柔軟を行う。
「……傷もだいぶ癒えたな」
薬の効果を内心喜びながら、いつ補充するか考える。
「ふむ……納金しても大分余裕があるな……何か買い物をするのも良いかも知れないな」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ソヨカゼ同伴ミッション
3、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
◆上納金は30,000
「オぅ……危険な臭いのマーケットですねー」
偶然であったブロンズテイルに付きまとわれながら、非合法マーケットにたどり着く。
「ヤマタヘッド=サンのカタナもここで買ったんですよねー?」
「まあな……何か買うのか?」
「ウー……ネコネコカワイイのグッズとかありますかねー?」
小さくため息を吐き目当ての店を探す。
【非合法マーケット】
チャカ・ガン:50,000円 耐久貫通30ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン:200,000円 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通50ダメージ、命中-補正、LAN直結式
ヤクザスーツ:20,000円 耐久+20、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ:80,000円 耐久+35、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ:100,000円 耐久+50、弾丸を3回無効化
メン・タイ:20,000円. 非合法薬物。サイバネ+40(1行動)、飲んだ直後HP最大値-10
シャカリキタブレット:2,500円. SP5%回復、カラテ+5%、ジツ+5%、KP+20
オハギ:10,000円 KPとSPが上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末:10,000円 サイバネ+20。効果時間:1日
中トロ粉末:500,000円 サイバネ+35。効果時間:1日
高純度大トロ粉末:100,000円 サイバネ+50/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク:50,000円 HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】
高濃度精製ザゼンドリンク:50,000円 HP・KP10%回復/【トリップ】
ザゼンとZBRのカクテル:15,000円 KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】
3倍ZBR:30,000円 【ZBR】状態。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
【所持金】:68,200円
>>下
◆-30,000円
「おー、カッコいいスーツですねー」
「……そうか?」
彼からすれば、クローンヤクザの着ているものより多少上等なものだ。
「ヤクザの人も着てますし、トレンドスーツですねー!」
「……そうか」
底抜けにイディオットな彼女にため息を吐きつつも、懐からたっぱを出す。
「これでもやろう」
「オハギ! アブナイですよ!」
さすがに危険と知っていたのか、ブロンズテイルはそう叫ぶ。
……叫びつつも、オハギを懐にしまう。
そのバストは豊満であった。
三十五日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:123/138
【KP】:114/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
【所持金】:68,200円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
三十五日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:123/138
【KP】:114/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
【所持金】:68,200円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
ヤクザスーツに腕を通しながら、鏡に立つ。
「……このスーツに重なるように装束を生成すれば、対刃繊維を活かせるな」
そう呟きながら、早速試し始める。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ソヨカゼ同伴ミッション
3、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「アイアイ、前回のだね」
ガサゴソとカルテを取り出しながら、錠剤の入った棚を開ける。
「……繁盛してるのか?」
「引く手数多さ、引っ張りだこだよ、だから台風の目でもあるね」
にやりと笑いつつ、いくつか錠剤を取り出す。
「前と同じくひとつ1,500、他にも注文があるならドーゾ」
【所持金】:38,200円
>>下
「はぁ……んー……即効性があって尚且つ戦闘に支障がおきない程度の薬か……」
薬品棚や不気味な薬草をつまみあげながら、ソルシエールはその場で調合を始める。
「あー……うん、これでいいかね」
薬液に混ぜたものを小型の注射器にいれ、彼の前におく。
「安物だけど効くよ、ただまあ……スタミナの前借りみたいなもの、薬効が切れたらどっと疲れるから」
「……いくらだ?」
「3,000でいい、どうせいっぱい使うだろ?」
流石に安価すぎると疑いの目を向けると、ソルシエールは肩をすくめる。
「その変の草と既存の薬、これでどう高く売るっていうのさ……で、いくつ買うのさ」
【所持金】:38,200円
>>下
睡眠栄養剤はどうする?
【所持金】:29,200円
>>下
「マイド」
ニコニコと笑い、ソルシエールは商品を渡す。
「今度はもっとお高いのねー、偉くなってからでいいけどさ」
「……正直お前がどれくらい出来るかも知らないし、あまり信頼は高くは無いからな……」
そういい、買った商品を懐にしまう。
「それじゃ、もっと仲良くする? プライベートで」
ニヤニヤと笑みを浮かべるソルシエールを尻目に、彼は店を後にする。
三十五日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:1383/138
【KP】:114/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
【所持金】:24,700円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×3:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる。戦闘中使用不可
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
「……だいぶ使ったな……まあ、先行投資と割り切ろう」
そういい、彼は薬を棚の中にしまう。
五日後の三万円のノルマには、ミッションを何かしらこなせば届くだろう。
「まあ、無駄にしないよう心がけるか……」
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ソヨカゼ同伴ミッション
3、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
ヤクザクランと戦闘
報酬 5000円
対象のヤクザクランと交渉にいく。
どのような手を使っても構わない。
またこの安価下の書き込みのコンマが80~99だった場合
ニンジャと戦うことになる。
ニンジャを……暗殺!
報酬9000円
ニンジャと戦う。
安価下コンマがこのコンマより高かったら相手に気づかれる前に攻撃可能
暴徒鎮圧
報酬12000円
暗黒メガコーポまたはその系列企業・工場へのデモ隊が現れた。これを「穏便に」鎮圧せよ。
どんな手段でも構わないが、人死には更なる悪評を呼ぶ。
但し、暴徒化して「しまった」場合にはその限りでない。
また、反ソウカイヤ勢力のニンジャが加わっている場合もあることを留意せよ。
倉庫番
報酬5000円
倉庫を見張る仕事だ。
三回判定して、ニンジャなどを倒してボーナスが入る。
輸送物資護衛
報酬10000円
企業からの輸送トラック護衛依頼
イッキ・ウチコワシやハックアンドスラッシュの襲撃を受ける確率がある
社長警護
報酬10000円
ソウカイヤ傘下の重役社員や社長を警護する任務
ニンジャの存在が確認されており、最低でも一人のニンジャと交戦
デモ隊との戦闘
報酬20000円
イッキ・ウチコワシが扇動するデモ隊と戦う。
ニンジャとの戦闘、そしてデモ隊と戦う。
アーチ昇格試験
報酬無し
以下の三つのミッションのうちどれかをこなす
・シックスゲイツとの戦闘
・ニンジャを抹殺
・ミッションをこなす
>>下
クローンヤクザが運転席に座り、彼はその隣の助手席に着く。
後ろの荷台にはどんどん荷が積まれていく。
「……出発するときに起こせ、少し眠る」
長いミッションを見越し、彼は英気を養うため目を瞑る。
「ハイヨロコンデー」
そうして、静かに積荷はコンテナに入っていく。
1~5
WASSHOI!
6~30
手強いニンジャ
31~60
サンシタニンジャ
61~90
ハックアンドスラッシュ
91~100
大成功
>>下
「……来たな」
ミラー越しに威圧的なペイントを施された車が一台、トラックに追走していた。
ハックアンドスラッシュ……ではない。
運手席に確かに見えるクローンヤクザ、そしてその助手席に座る……ニンジャ!
「このまま速度でいけ、相手は三下……遅延は無い」
そういい、ヤマタヘッドは窓を開け、トラックのコンテナに着地する。
護衛のニンジャがいると察した敵対者も、ボンネットに立つ。
「ドーモ、ソウカイシンジゲート、ヤマタヘッドです」
「ドーモ、ヤマタヘッド=サン、ザコニンジャです……その荷物置いていってもらおう!」
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
発動時ジツ+20する。
消費KP:-15
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
前方に移動することでスリケン距離にも対応。
消費SP:-18
・ドク・ブレス(アッパー)
スリケン~カタナ距離、体内で生成したアッパー系麻薬めいた毒を口から放つ。
相手の耐久とKPを減少させる。
消費KP:-20
・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。
擬似的なブンシン・ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ
消費SP:-20
・ウワバミ・ジツ
ドク・ジツの発展。
アルコールを体内でつくり、自身の痛覚や恐怖を誤魔化したり、カタナに塗って相手に注入し平行感覚や判断力を奪う。
消費KP:-20
【簡易行動】
攻撃
1、カラテ(ワンインチ~カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ~アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)
2、防御(移動せずその場で受ける)
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
「どこの回し者だ」
「……イヤーッ!」
スリケンを投げ彼を牽制する。
指で後ろに受け流し、威圧的にカタナを抜く。
「まあ、俺の仕事は荷運びだ……かかって来い、万が一ナマモノなら痛ませるのは避けたい」
【ザコニンジャはスリケンを構えている】
【アンブッシュ距離だ】
【お互いに車上に立っている】
【HP】:138/138
【KP】:114/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「カーッ!」
彼の目が光り、ザコニンジャの動きが止まる。
「ア、アバッ」
「待っていろ、カイシャクしてやる」
【ザコニンジャは固まっている】
【アンブッシュ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:138/138
【KP】:99/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「イヤーッ! イヤーッ!」
麻痺しているザコニンジャに、連続してスリケンを投げる!
「グワーッ!」
麻痺して動けぬザコニンジャに命中する!
【30ダメージ】
【ザコニンジャは固まっている】
【アンブッシュ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:138/138
【KP】:99/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
※ファンブル! 幸運-1
「…………寄れ」
IRC通信を行い、トラックの速度を遅め車間距離をつめさせる。
そして、体を丸めさせイアイドの姿勢をとるが……。
「グワーッ!?」
運転席からのクローンヤクザがチャカ・ガンを発砲する!
【10ダメージ】
【ザコニンジャは麻痺から解けた】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:138/138
【KP】:99/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「イヤーッ! イヤーッ!」
スリケンを投げつつ、車間を詰めるようIRCで指示を送る。
「イヤーッ!」
しかしザコニンジャもスリケンを投げこれを迎撃!
更に運転席のクローンヤクザが援護射撃!
「グワーッ!」
ヤマタヘッドに銃弾が襲い掛かる!
【15ダメージ】
【ザコニンジャはスリケンを構えている】
【カタナ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:113/138
【KP】:99/114
【SP】:104/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「イヤーッ!」
ザコニンジャは常人の三倍の脚力でボンネットからコンテナへ跳ぶ。
だが、そこにはすでにイアイドの体勢で力を溜めていたヤマタヘッドが待ち構えていた!
「イヤーッ!」
反応するよりも早く、彼のコブライアイドが腹部を真一文字に切り裂く!
「グワーッ!?」
【30ダメージ】
【ザコニンジャは傷を抑えカラテを構えている】
【カラテ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:113/138
【KP】:99/114
【SP】:68/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
※ファンブル! 幸運-1
ダメ押しに、もう一度コブライアイドをザコニンジャへ狙う!
……だが!
「な、グワーッ!?」
「イヤーッ!」
車が追突し思わずバランスを崩し、そのままショートフックが鳩尾を抉る!
【20ダメージ】
【ザコニンジャは追撃を狙っている】
【ワンインチ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:93/138
【KP】:99/114
【SP】:50/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「イヤーッ!」
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
ヤマタヘッドのチョップは寸でのところで回避され、そのまま鎖骨に深々とチョップがめり込む!
【10ダメージ】
【ザコニンジャは攻撃の手を緩めた】
【ワンインチ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:83/138
【KP】:99/114
【SP】:50/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「カーッ!」
「グワーッ!」
彼の瞳から放たれたジツ、フドウカナシバリ・ジツがザコニンジャを硬直させる。
だが浅い今にも動き……なんだと!?
「イヤーッ!」
ナムアミダブツ! 彼は決断的にザコニンジャをコンテナから突き落とす!
「グワーッ!?」
ザコニンジャは道路をバウンドし後方にいた車の窓枠にどうにか捕まり窮地を逃れる。
【10ダメージ】
【ザコニンジャは攻撃の手を緩めた】
【ワンインチ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:83/138
【KP】:84/114
【SP】:50/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
訂正
【ザコニンジャはボンネットの上で体制を整えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上に立っている】
彼は一歩、力強く踏み込む!
「イヤーッ!」
だが、一瞬早くリーチの外に車は逃げる!
そして運転席のクローンヤクザが援護射撃!
「グワーッ!?」
全身に銃弾を浴び、ヤマタヘッドは全身から血を噴出す。
【20ダメージ】
【ザコニンジャはスリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:63/138
【KP】:84/114
【SP】:32/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「イヤーッ! イヤーッ!」
攻撃の隙を与えず、スリケンを投げる。
「グワーッ!」
ザコニンジャは反応しきれずスリケンをその身に受ける。
【12ダメージ】
【ザコニンジャはスリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:63/138
【KP】:84/114
【SP】:32/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
※ファンブル! 幸運-1
「グワーッ!?」
ザコニンジャのスリケンが彼の額に刺さる。
幸い頭蓋骨で止まりはしたが、出血により右目をあけることが難しくなる。
「こ、の……!」
【15ダメージ】
【ザコニンジャはスリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:48/138
【KP】:69/114
【SP】:32/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「死ねーッ! イヤーッ!」
ザコニンジャのスリケンがいくつも飛び、ヤマタヘッドに向かう!
「イヤーッ!」
カタナで受け、その攻撃に耐える。
だが、受けきれず彼の胸にスリケンが突き刺さる。
「……く!」
ニンジャ装束の繊維とニンジャ筋力で致命打はいたらなかった。
【5ダメージ】
【ザコニンジャはスリケンを構えている】
【スリケン距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:43/138
【KP】:69/114
【SP】:32/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
「イヤーッ!」
彼は側転しスリケンを回避、そのままコンテナの側面に攻撃を逃れる。
だが、ザコニンジャは車を側面に移動させ攻撃を行う。
「死ねー! イヤーッ!」
「グワーッ!」
背に多数のスリケンを受ける!
【20ダメージ】
【ザコニンジャは車を側面につけた】
【カタナ距離だ】
【コンテナの上に立っている】
【HP】:23/138
【KP】:69/114
【SP】:32/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151+20
【敏捷】:124
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる。
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
攻撃
1、カラテ
2、スリケン
3、ジツ・ワザ
防御
1、回避 2、防御
3、カウンター 4、ジツ
5、アイテム使用
移動
1、前へ 2、後ろへ
3、隠れる 4、逃げる
>>下
イクサは長引き、気づけば双方満身創痍でった。
距離は高低差はあるが畳三枚……高所でカタナのリーチを活かせるヤマタヘッドがやや有利。
「…………」
「……はぁーッ……はぁーッ……」
「イヤーッ!」
先にヤマタヘッドが動く!
「イヤーッ!」
カタナを警戒していたザコニンジャは不意打ちのスリケンをかろうじて反応できコンテナへ跳ぶ!
だが!
「な……!?」
コブライアイドがザコニンジャの三倍脚力よりも早く溜めの姿勢に入った!
だがすでにザコニンジャは跳んでいる! 溜めには間に合わない!
「イヤーッ!」
「サヨナラ!」
ゴ……ゴウランガ!
一歩早く、彼は半歩身を引きコブライアイドはザコニンジャ斜めに両断する!
ザコニンジャは爆発四散!
【HP】:23/138
【KP】:69/114
【SP】:32/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
成長、一つを3上昇
【HP】:23/138
【KP】:69/114
【SP】:32/104
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
>>下
三十五日目 昼
【ニンジャネーム】:ヤマタヘッド
【モータルネーム】:カザミ・リュースケ
【ソウル】:オロチ・ニンジャ(コブラ・ニンジャクラン、アーチ級)
【所属】:ソウカイヤ
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(グレーター)
・コブラ・イアイド
・ドク・ブレス(アッパー)
・ハンプク・ムーヴ
・ウワバミ・ジツ
【HP】:23/138
【KP】:69/114
【SP】:32/107
【カラテ】:171
【ジツ】:155
【サイバネ】:102
【耐久】:151
【敏捷】:124
【所持金】:34,700円
【幸運】:38
【NSE】:26
【人間性】:52
【所持品】
万能アンチドーテ×2:あらゆる毒を1段階低下させる
メディキット:睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
増血剤:造血細胞を活性化させて失った血を短期間で回復させる
睡眠栄養剤×3:休息をとる前に服用することで自然回復の割合を上昇させる。戦闘中使用不可
スタミナドリンク×3:原液で飲むとSPを即時回復できるが反動で通常のSP回復が止まる
「ハーッ……ハーッ……ハーッ……」
自室に戻り、彼は呼吸を何度も行う。
意識を手放さぬよう、ヤマタヘッドは先程の戦闘を省みる。
(実際いくらか下手をうった……ウワバミ・ジツの使用、それに逃走も当然選択肢にあった……)
簡単な応急手当を行いながら、身を起こす。
トレーニング
1、カラテ 2、ジツ 3、サイバネ
4、耐久 5、敏捷 6、HP
7、KP 8、SP
どこかへ行く
1、絵馴染
2、オムラ
3、ヨロシサン
4、非合法マーケット
5、スシソバ屋台
6、無人スシバー
7、高級スシバー
8、治療室
9、薬局
10、検索(行動消費しない)
11、ぶらつく
一、トコロザワピラー(ソウカイヤニンジャと出会える)
二、ネオサイタマ(いける施設が増える)
ミッション
1、ソウカイヤ
2、ソヨカゼ同伴ミッション
3、ニチョーム
コミュニケーション
1、バジリスク
2、ソヨカゼ
3、ブンガク
4、ブロンズテイル
5、ソルシエール
>>下
「……さて……」
備え付けのメディキットを使う。
「つぅ……車上でのイクサも……少し考えなきゃな……」
フートンでまどろみながら、彼はそう呟く。
……メディキットの効果はすさまじく、徐々にスリケンや銃弾で負った傷を癒していく。
◆明日17時以降再開予定◆
◆次スレだ◆
【ニンジャスレイヤー】ビルド・オブ・ニュービーニンジャ【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1505980946/)
◆続きは向こうのスレ◆
◆以下はアイテムやミッション、ニンジャなどを募集します◆
【ニンジャネーム】ウィグラー (モータルネーム:チノリ・レバ)
【容姿・特徴】モータル時はモジョ・アトモスフィアと芋っぽさ、野暮ったさを兼ね備えたセーラー服と臙脂色のジャージを重ね着している女子高生。ユーレイゴスめいて痩せて華奢な体系。その胸は平坦だ。右目の下に生体LAN端子を二つ開けている。性格はハッキリ言って変態。実際フジョシな。ニンジャ時はモータル時の服装の上に黒いガスマスクメンポと指先が注射器になった黒い手甲、背負い式の銀色のシリンダータンクを装備する。ガスマスクの口元から伸びたチューブは背中のシリンダータンクの一つと繋がっている。赤黒に塗り分けられた金属製の具足は爪先や踵にニードルを仕込んでいる。
【ワザ・ジツ】一種のドク・ジツ使い。武器として注射器ガンをもつ。ハンドガンめいた注射器にチューブが繋がった物。チューブの先は背中に背負った二つのシリンダータンクに接続されている。これの他に手甲の注射器、具足の仕込みニードルを相手に突き刺してその血液を吸入しシリンダータンクに貯め、代わりに『ラズベリー・ジュース』と称する自身の汚染血液を送り込む。そのためカラテ特化型であり、我流のカポエイラにジュー・ジツを織り交ぜ、蹴りと掴みを主体とした戦闘をする。吸入した血液は自身が摂取することでなんか色々ハイになる。
彼女の汚染血液には相手に猛烈なかゆみ、血液凝固阻害を引き起こし、最終的にカロウシさせる効果がある。ワザとしては血液にカラテを送り凝固させて武器や盾、スリケンやクナイを生成したりする。液体の状態でも汚染血液は危険な代物であり、最高まで汚染しきった血液は強酸性を帯びる。
【備考】「フィフフフ……」と奇妙に笑う女子高生ニンジャ。何処からどう見てもヤバい級のアブナイ変態だがある程度の自制心とニンジャ野伏力をもち、ニンジャ的殺害衝動を抑えモータルとして目立たぬように生活してハイスクールにも通っている。ハイスクールでは保健委員を務めているらしく、血液に関する変態的知識と相成って、ある程度の怪我の応急処置方法やニンジャ回復力に付いて詳しい。自制心を保つために定期的に他生物の血液を摂取している。普段はカンポとして使われるヘビやカメの血液で十分だがたまに治療用輸血パックを仕入れたり、無軌道野良ニンジャ兼賞金稼ぎとして街をうろつき、犯罪者を襲って新鮮な血液を『分けて貰ったり』している。
とある人物を物凄く尊敬しており、その人物亡き後もメンターと崇め、その遺志を(勝手に)継いで行動中。実はそのとある人物とはニンジャであり、『彼』に襲われその汚染された血液を死亡寸前まで直結相互循環させ続けられ、放置されたがそれに適合し、『彼』と同じニンジャクランのソウルが憑依してニンジャとなった。性格は先天的な物だがアイサツ時に身体を奇妙にくねらせオジギしたり、凄まじい性的執念を見せる『彼』の影響も少なからず受けている。
その『彼』こそ、かのモスキートである。ニンジャネームも蚊(モスキート)に倣いその幼体であるボウフラ(ウィグラー)から名付けたもの。
別所にも投下した物です
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