【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 (1000)

     ――聖杯。即ち、それは万能の願望機――
                                                        
                                                      ――聖杯。即ち、それは悪意を注いだ呪いの杯――

                                 ――聖杯。即ちそれは――


               ――世界は歪(ゆが)む。幾億千もの戦いを記憶し溜め込み、再生する1つの舞台装置へと――
               ――次元は歪(ひず)む。史実や幻想。それらが溶けあい、混ぜ合わされた1つの混沌へと――
               ――そんな混沌の中で、アナタは戦わなければならない。そして、生き残らなければならない――


                                ――未来を掴むために――
                                ――願いを叶えるために――



                             そして――真実に到達するために――

                           さぁ、始めようか。――此度の聖杯戦争を――

基本ルール
指定されたレスのコンマによってプレイヤー行動を決め、聖杯戦争を勝ち残れ!
Fate/Stay Night、Fate/ZERO、Fate/hollow ataraxia 、Fate/EXTRA、Fate/Apocrypha及びType-Moon世界観の設定+αを使う
基本的に安価は絶対だが主人公の性質によっては無理だったり行動が変化したりする。あまりに無茶な行動は不利益に直結するため注意
ゲームオーバー条件は同じ日に2回死ぬ事(残機:1)。ただし、スキルによっては残機が増えたり、逆にコンティニュー不可とかありえる
四次か五次かの時系列は物語中の安価で決める

コンマ判定
コンマ 判定
1  ファンブル
2~4 失敗
5~7 成功
8~9 大成功
0 クリティカル/特殊

これは通常で、スキルや設定によって幅が変わったりします

コンマ補正の上限について
基本的に全てのコンマ補正の合計+3が上限
(判定後にスキルなどで補正を上乗せするのは補正上限以上も有効とする)

12スレ目(フユキマンよ永遠に~歌姫とアヘ顔王子ェ):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1362146511/)
13スレ目(歌嫁~SAN値!ピンチ!):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1365008376/)
14スレ目(SAN値!アウトォォ!!~ドリル無双):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1366903730/)
15スレ目(天元突破ゴリラガン~て つ を):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1368290113/)
16スレ目(まさかの時の宗教裁判~優しいハサン):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1369138872/)
17スレ目(護る暗殺者~魔王は人間がお好き):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1369927241/)
18スレ目(わるいピノキオ~淫乱巫女リベンジ):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
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19スレ目(鎖使いのハーレム形成物語):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
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20スレ目(ハーレム完成):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1373729234/)
21スレ目(最弱故に最強):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1375030314/)
22スレ目(GESU侍):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1375815702/)
23スレ目(KUZU侍):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1376924244/)
24スレ目(お外道):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1377447722/)
25スレ目(代行者デュエルモンスターズ):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1378826778/)
26スレ目(ハーレム系主人公二人目):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1380118099/)
27スレ目(セイバーコック(最優):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1382273860/)
28スレ目(戦うコックさん):【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1383489949/)

wiki
http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1386342941


※連投などのルール

・基本的に連投で安価を取るのはNG(kskは連投OKだが、間に1レスは挟まないと安価とっても無効)
・ただし、例外的に人がまるで居なくて進まない場合のみ、直前のレスから「5分」経過していれば連投安価を認める
・どうしても書けないんだという安価は最安価

・連続取得については、「選択肢」を連続でとった場合のみ安価下とします

ご協力をお願いします

新スレ乙

乙ー
ついに騎士でもセイバーでもなくなったのか…(困惑)

乙です

円卓の騎士になったらまずブリテンの料理改革進めないとな、貴方

乙 コックの知識持ったまま円卓入ったらアルトリアの心労減らせそう

>>1

セガールのような何か

>>993:6 先生出陣

直後、行動判定

奇数:どこかへ襲撃……もといその場での決闘の申し込み
偶数:情報収集

乙、ライダー&先生とか本編の(先生の予定通りなら)イスカとか?

どこかに攻撃か

こっち来られると下手すりゃ疲労の-補正あるよなー

実に先生らしい
これで退場しなきゃいいが…

>>10:5

どっちへ向かった?直後

奇数:貴方
偶数:士郎

ほい

てい

士郎か…ライダーが何かによって勝敗が変わりそうだな

士郎のところか

あー、でも寝取り野郎は貴方の手でぶっ飛ばしてほしいなあ

>>15:2

ライダー選択↓3

1:メデューサ
2:イスカンダル
3ドレイク
4:ゲオルギウス
5:アストルフォ

5

2

イスカwwwwww
流石にウェイバー卒業してるし盗まれなかったか

イスカンダルか
先生との相性はどうなんだろ

一気に難易度上がったなー

>>23:征服王

直後、判定
成功以上でソラウ付属

ほい

a

ラスボス先生になるか、士郎の所の寝取り騎士になるか

>>28:7 ソラウ付属。月霊髄液フル稼働

直後、戦闘判定

1に近いほどライダー、0に近いほどバーサーカー有利

基礎性能差(狂化込みで):+1
鬼の投影宝具:+1
マスター差:-2
月霊髄液:-1

ほい

ほい

>>32:3

直後、戦闘判定

1に近いほどライダー、0に近いほどバーサーカー有利

基礎性能差(狂化込みで):+1
鬼の投影宝具:+1
マスター差:-2
月霊髄液:-1
有利:-1

hoi

先生無双

ああ、恨みの矛先を何処に向ければいいんだ…

恨みなど捨てろということだろう

これはラスボスは先生かな

>>35:1

直後、戦闘判定

1に近いほどライダー、0に近いほどバーサーカー有利

基礎性能差(狂化込みで):+1
鬼の投影宝具:+1
マスター差:-2
月霊髄液:-1
有利:-2

次ライダー有利で生存判定へ移行

ほい

ちょっと持ち直したか

>>41:6

直後、戦闘判定

1に近いほどライダー、0に近いほどバーサーカー有利

基礎性能差(狂化込みで):+1
鬼の投影宝具:+1
マスター差:-2
月霊髄液:-1
有利:-1

えい

ほい

>>44

直後、バーサーカー生存判定
大成功以上で生存

ほい

しぶとwwww

バサカ頑張ってる!

>>47:0 カウンター

直後、カウンター判定1(バーサーカー)
+2

その次、カウンター判定2(士郎)
+2

各自成功以上で発動

ほい

ほい

士郎方は覚醒して固有結界でも使えるよになったかこれは

主人公してるな

というかランスと士郎が逆境に強すぎる
イスカンダル倒したら三タテだぞ

>>51:6 令呪発動 
>>52:0 固有結界発動

――無限の剣製――

直後、戦闘判定

1に近いほどライダー、0に近いほどバーサーカー有利

無限の剣製&騎士は徒手にて死せず:+4(残り3ターン)
令呪:+2(残り3ターン)
マスター差:-2
月霊髄液:-1

ほい

>>58:8

直後、戦闘判定

1に近いほどライダー、0に近いほどバーサーカー有利

無限の剣製&騎士は徒手にて死せず:+4(残り2ターン)
令呪:+2(残り2ターン)
マスター差:-2
月霊髄液:-1

直後、バーサーカー有利で生存判定へ

ほい

ほい

士郎とバーサーカーの相性がやば過ぎるww

先生も負けてないな

>>60:5 ギリギリライダー側

直後、戦闘判定

1に近いほどライダー、0に近いほどバーサーカー有利

無限の剣製&騎士は徒手にて死せず:+4(残り1ターン)
令呪:+2(残り1ターン)
マスター差:-2
月霊髄液:-1


ライダー側有利だった場合次ターンからアロンダイト抜刀、魔力消費が増加
次ターンから士郎の魔力枯渇の危険が浮上

えい

てか士郎の魔翌力量ならそろそろ枯死しそうだがwwww

そして士郎とバサカも逆強に強いと

>>65:9

直後、ライダー生存判定

大成功以上で生存

しろー

ほい

士郎&バサカTUEEEEEE!

所詮は寝取り騎士だったか

>>69:6 消滅


直後、士郎魔力量判定

1で枯渇

消費:-2

ほい

あれ、これ…

これで貴方とランスロットの対面が叶う

あれ、これ事実上貴方しか残ってないから貴方の勝利じゃない

共倒れwwww
締まらない終わりになっちゃったな

聖杯を鍋にすき焼きしたら美味いだろうか

後は聖杯判定だけだな、

>>74:1 ア……ァ……?

直後、聖杯判定
黒聖杯の描写無し:+3

ほい

白い!

おお、白かこれで円卓の騎士なりたいてゆう貴方の望みも叶う

>>82:7 通常通り

エピローグへ

白か これで貴方の望みも叶って、円満エンドかな

……ちょっと待てよ?
円卓の騎士になりたいって願いはどう叶えるんだろう

終わったwwwwwwwwでも締まらないなwwwwww………

円卓に入たらまずブリテンの料理事情を改革せんとな、

sage忘れたスマン

終わったか
聖杯戦争の殆どを料理して過ごすとは思わなかった

「モードレッドオオオオオ!!!」「アナタアアアアアアアア!!!」なカムランの丘での戦いとか

※本日はここまで

し、士郎ーッ!お前が居なくなったら誰がこのセイバーをギャグから引っ張り出してくれるんだ!ギャグのまま終わったぞ!最後の行動剣コプターだぞおい!

明日辺りなら少し時間取れそうなんで、とりあえずエピローグと番外編やって、出来ればキャラメイクまで行きたいにゃあ

駄目だったら番外編とキャラメイクを分けて2日かけてやれば良い(真理)


また何かあれば気軽にどうぞ

お疲れ様でした


とうとうあの膨大なスキル群がお披露目されるのか

乙でした、まあ士郎が今回働きすぎたかもしれないですね、


セイバー不遇のジンクスは打ち破られたな

乙でした
戦いよりも料理の方が印象的な貴方だった


士郎にバサカ単騎同盟無しはハード過ぎた……残念

終わったwwwwww

こんな時・・・どんな顔したらいいかわからないの・・・

あれぇ終わってるぅ?

21時辺りからやれるかなーという算段を完全に崩されて俺氏ちょっとおこ

23時よりエピローグ投下とキャラメイク予定
番外編は21代目中のどっかでやります

了解

おk

お、来たか

おk、最近1さんがなんJ語入ってるよな

おこってJじゃなくね?

いや前スレで草不可避って言ってたから

15分延期。

あと解禁祭りの割にそこまで数なかったわ

採用数少ないの?残念

正確には、「今回解禁分の中に少ない」だけだからひょっこり次回の解禁に紛れてるかもしれない

一応出してもらった案は全部管理用のテキストに放り込んであるから「未採用」は実質無い……はず

「未採用」じゃねぇ「非採用」だ、あたしってほんと馬鹿

そうなのか、まぁ一部のやつは効果をつけたり、
改変したりする必要があるだろうし、手間がかかるか

【エピローグ】

ラニ「……セイバー?」

朝日が昇りきりそろそろ昼になろうかという頃、ラニは目を覚ました

おかしい。普段ならとっくに起こしに来ているはずのセイバーが何時まで経っても来ない

不安と、言うか。胸騒ぎというか。キッチンを覗いてみれば、其処にあったのは……

ラニ「せ、聖杯!?」

思わずラニが目を丸くするほどの代物。慌てて近寄り、手を触れてみればそれは確かに「あの」聖杯らしい

慌てて手の甲を確認すると、既に令呪は跡も無く消え去っていた

ラニ「……これは」

ふと、聖杯の横に包みを見つけた

開けてみると、其処にあったのは弁当箱。作られてそう時間も経っていないそれは、美味しそうに、食べてもらいそうにラニを見ている――気がした

そして一枚の紙切れが同封されている……其処に書いてあったのはただ一言「Good Bye」

ラニ「……せめて、口で言ってください。全く、急に……」

何故だろう。聖杯を手に入れて、師の命令を果たせたというのに。なんとなく、嬉しくなかった――

自分で案出したからアレだけど軍人あなたやってみたい
米軍選んでCoDばりな特殊部隊あなたとか

黙っていたのか、貴方らしい

変な所で男気見せるなー
カッコいい

願いを叶えずに去ったのか…

いや、願いが叶ったからこそ居なくなったんだろ

やっぱりサーヴァントコックってカッコいいわ(錯乱)

こいつの代理AAはきっとセガール

>>123
青王様は聖剣やらなんやらで見た目若かったけど貴方は年取ってただろうしイメージ合うなセガール

セガールはなんかイメージと違うな

挨拶なしに消えたのは自害したから、ってことは流石に無いか
さっぱり終わりすぎてあっけない感じもする

シュワちゃん?

終始比較的穏やかなガッツでイメージしてた

――移り変わり、舞台はブリテン。時間は昼頃

キャメロット城内で、円卓の騎士たちが集まる一つの「間」があった

ランスロット「いやぁ、それにしても彼が入ってくれて本当に良かった。昼から午後に掛けて、騎士たちの士気も鰻上りだ」

ガウェイン「本当、こう言っては何ですが……いや、もう以前の食事には戻れそうもないですね……」

ベディヴィエール「円卓の騎士は全員、彼に胃袋を掴まれたも同然ですね……ハハハ……」

ガウェイン「しかし、ケイ卿はあまり良い顔をされていないようですが……」

ランスロット「王の幼馴染、というのが気に食わないのだろう。王となる前の王を知っているという存在は中々居ないし」

トリスタン「別に、謀反起こす気が無いなら大歓迎だろうに。しかし本当美味いなこれ!」


――その「間」の事を、「食堂」と呼ぶ――

そしてその食堂にひっきりなしに料理を送り込む「厨房」にて、1人の騎士が「ここが戦場だ」とばかりに自作の調理器具を振るっていた

「おらぁ!定食6皿できたぞ!――スープおかわり?あぁ分かった、少し待ってろ……」

「――ほら、お代わりだ。たんと食えよ!」

「人参嫌いだと?手前食いもん粗末にすんじゃねーよ張ったおすぞ!……何、芋が嫌いだぁ!?お前今まで良く生きてたな!」

延々と料理を作ってはカウンターに並べていく貴方の背後に、何時の間にか1人の騎士が立っていた

少女にも少年にも見える……モードレッドだ

モードレッド「――毎日毎日、円卓の騎士全員を相手取って戦うなんて感心だな。お前もたまには休まないと倒れるぞ?」

「ご忠告どうも!だが生憎、腹減った騎士は毎日生まれるんでなぁ……食堂は閉めれんよ。申し訳なさ過ぎる」

モードレッド「1人でそれだけ気負うなんてそりゃまたご苦労な……なぁ、何ならオレも手伝ってやろうか?お前見てると料理とか興味湧くんだよな~」

「そうだな、騎士として生きるんなら花嫁修業はいらんだろうが、持ってて悪いスキルでもない――そら、とりあえずこれ運べ……つーか手前、厨房に鎧で入るな馬鹿!」

モードレッド「お前こそ女扱いとかやめろよ気持ち悪い!……おい、そろそろ構えたほうが良いんじゃないか?」

「――あ?」

モードレッド「そろそろ父上……王が来るみたいだぜ?」

「!」

貴方はその言葉に背筋を伸ばし、残り食材を確認する……よし、行ける

前から此方へ向けて駆け寄ってくる、何時見ても懐かしさを感じるその姿に笑みを溢さずに入られなかった



「――さぁ来い、今度こそ腹いっぱい食わせてやるからよ!」

アルトリア「……お腹がすきました!」


【END】

《貴方》 20代目・男性
・英霊としては優秀であり、ある程度の英霊となら真っ向勝負でも勝つ事が出来る「優等」(7)であり、料理が上手(常時+3)
・戦闘スタイル:大剣二刀流(4)
クラス:セイバー/コック(E)
宝具:『無銘・斬撃』
マスター:ラニ=Ⅷ
貴方の願い『嘗て夢見た円卓へ』

《関係欄》
ラニ「もう少し一緒に居たかったです」(信頼)『さようなら』
藤乃「不思議な人、だったなぁ」(顔見知り)『救えた命』

《その他の陣営》

《脱落》
アーチャー
ランサー
キャスター
アサシン
ライダー
バーサーカー

ああ、なんと皆幸せそうなのだ…



なお、この数年後蛮族襲来・王位簒奪の模様

流石、貴方ブリテンの食生活を一変させてしまったか

なんというテルマエ・ロマエな展開

このブリテンは万年安泰(確信)

バカ、何のための逆行だ
モルガンを剣コプターで切り刻んだりする怒涛の展開があるに決まってるだろ

願いが叶ってハッピーエンドか 

>>130
よく見たらクラスコックwwwwww

乙でした

あっけなかったけどこういう終りも良い

今回は文句なしのハッピーEDだな
願いも途中でぶれることなく完結したし……最初と方向性は違うけどさ

外典のジンクスを打ち破れてなによりだ
実質クラス:コックとの二重召喚だったおかげかもしれんけど

内輪もめ減って士気上がって、下手すると歴史変わるよね
そしてイギリスが美食の国と呼ばれるように

確実に料理史には名前残してるだろうな

国家食:麻婆

最終戦績(Result)

撃破数:2――B ※唯一撃破数にカウントしているセイバー戦についてもトドメを刺したのはバーサーカーですが、流石に0はかわいそう
死亡数:0――S
その他判定―A

ボーナス
・料理人として大成
・空を飛んだ

総合評価:A

20代目総評
ギャグと主人公の狭間をこれでもかとばかりに彷徨ったセイバーさん(若干ギャグよりで終わった)
それでも活躍はそれなり、願いもキッチリ叶えたりしていて且つ死亡回数0(重要)なので、彼もまたセイバーのジンクスを打ち破った存在の一人なのです
荒耶さんはちょっと予想外だった

19代目の奴コピって使ったからおかしなことに

最終戦績(Result)

撃破数:2――B 
死亡数:0――S
その他判定―A

ボーナス
・料理人として大成
・空を飛んだ

総合評価:A

20代目総評
ギャグと主人公の狭間をこれでもかとばかりに彷徨ったセイバーさん(若干ギャグよりで終わった)
それでも活躍はそれなり、願いもキッチリ叶えたりしていて且つ死亡回数0(重要)なので、彼もまたセイバーのジンクスを打ち破った存在の一人なのです
荒耶さんはちょっと予想外だった

料理人の後継者、もっと作れよー

ルーレット

直後、ルーレット
Aなので4,7,9以外
ぞろ目は77、00以外

ほい

剣コプターボーナスになってるwwww

乙ー、今度はマスターいこうぜー

ボーナスwwwwww

77以外か、777だが惜しい

また降り出したか

ピンポイントで外れたァー!?普通ならすげーコンマなのに!

ラッキー7なのに残念だな

>>148:ドンピシャァ! 残念

解放設定

【魔法少女】「変身完了っ!魔法少女、マジカル貴女!ミ☆」
条件:「女性かつ素質4以上」
変身することにより行動全てに+1補正
素質によって変身時間は変化し、素質判定8以上だと愉快痛快なステッキと共にスキル【限定展開(インクルード)】【夢幻召喚(インストール)】が取得可能となる

【魔法少女(虚淵式)】「契約によって奇跡を得、代価として希望を運び呪いを振り撒く魔女となる。魂を宝石に変質させられた貴女は、もはや人ではない」
条件:「女性かつ家系、素質、身体能力、戦闘レンジの合計が奇数」
設定を付加する際に貴方は既に一つ「奇跡」を願い、起こしたものとする
その願いによって得られる固有魔法は変動し、固有魔法とは別にある程度の暗示などを会得
貴女の魂はソウルジェムへと変換され、それを砕かれる以外の方法で死ぬ事は無い(ある状況以外の生存判定は自動的に無効化)
戦闘時、負傷関連の-補正を-2まで打ち消し、場合によっては「痛覚遮断:+1」を得る
絶望した時、死に瀕したとき、魔力が枯渇した時などに判定を行い、失敗すると【魔女化】し、成功しても濁る
それを払うには魔女を狩りグリーフシードを得る必要がある
素質判定6以上の場合は無表情な孵卵器がサポートについてくれる

【男の娘】「ぼ、ボクは男だよ……?」
条件:「男性かつ素質+身体能力が16以下の偶数」
あなたは女性より女性らしい容姿を持つ男性である
精神まで女性かどうかを判定し、それによって「恋愛対象」に変化
また、女性キャラクターに対しては「同性の友人」として、男性キャラクターに対しては「異性」として、「性別を説明」しなければ比較的すんなりと親密になれる
ただしバレた場合は……

【妖怪飴くれ】「あなたは非常に怠け者だ。だが、飴玉を貰いやる気さえ出せば誰も追いつけぬ才能は開花する」
条件:「素質判定8以上かつ家系判定+身体能力が10以下」
行動安価に対し常に行動が必要。失敗すると動かない
1日に1回、飴玉を舐める事で朝、昼、夕方、夜の区分で行動判定を無視して行動可能になる
また、飴玉を舐めている間あらゆる判定(感情判定除く)に+2
とあるスキルを変質させているとブースト

【マヨヒガの住人】「深山町の一角に「あるとされる」妖怪の住む屋敷。貴方はそこの住人だ」
条件:「家系判定1かつ素質判定+身体能力が12以上」
深山町の一角の【妖怪屋敷】を住居とする
妖怪ほか、霊体化している存在を知覚・攻撃可能。また、呪いに対する耐性を取得(対魔力D相当)
安価で交友のある妖怪を何体か設定するが、協力的とは限らない
妖怪屋敷の住人以外は妖怪の知覚に失敗する可能性が有り、理解を得られない場合感情判定に-2
また他人が案内無しで妖怪屋敷に辿り着くことは難しく、運次第である

虚淵式は戦闘多くなる分ハードモードっぽいなあ……

解放スキル

【限定展開(インクルード)】「クラスカードを用いた宝具の再現」
条件:「設定【魔法少女】取得時、素質判定6以上」
宣言する事で発動
発動したターンに使用するクラスカード及び宝具を決定し、その宝具による攻撃を行う
影響は使用したクラスカード、サーヴァント、宝具によって変化する
一度使用したクラスカードはその戦闘中は使用不可になり、また一度の戦闘に宣言できる数は2枚まで
クラスカードは家系判定により所持枚数が変化する他、敵サーヴァントを撃破した際に判定を行い0が出ればクラスカードを取得する

【夢幻召喚(インストール)】「クラスカードの力を完全に引き出した状態。その身は一時的に英霊となる」
条件:「設定【魔法少女】取得時、素質判定8以上」
宣言する事で発動
クラスカード選択し、自身を選んだ英霊とする
変身中戦闘判定に-2までのマイナス補正を打ち消しつつ+2、さらに大成功の次のターンに宝具を発動可能になる
変身時間は素質によって変化し、変身終了するとその次のターンは行動できず自動的に防御を選択し補正に-3となる
クラスカードは家系判定により所持枚数が変化する他、敵サーヴァントを撃破した際に判定を行い0が出ればクラスカードを取得する

【スポーツ選手】「格闘に用いる事は無いが、それでもその身体能力は極めて高い。貴方は、所謂スポーツの為に身体を鍛えている」
条件:「身体能力6以上」
装備時に種目や分野を安価
コンマ判定によりレベルが変化
1で部活や地元のアマチュアクラブに入ってたり程度の趣味のレベル
7で大体プロと呼ばれるレベル
9で世界選手権で優勝を狙えるレベル。0は神と称されるレベル
種目によってフレーバーでコンマに補正が掛かるほか、7以上だと知名度に補正が掛かる

【こんなこともあろうかと】「準備万全抜かりは無い、備えあればうれしいな」
条件:「家系、素質、身体能力、戦闘レンジの合計が30以上」
あなたは、合計でχ(判定)回まで『事前に準備を行っていた』物として後出しで道具や戦力の補充を行うことができる
それはいかなる状況に置いても適用され、どれだけ突飛に見えても「こんなこともあろうかと」の一言で納得させる事が出来る
ゲーム的には「無条件で-補正を完全消滅」する権利をX回分会得する

しかしこれでセイバーが増えて貴方だけの歴代の貴方戦争はもう出来るな

飴くれがまさかの採用www

マヨヒガ…
つまり紫BB(ry

※ロボガンナーさん≠アーチャー

頑張れっ

wikiに新規解放分追加してくるんで少し時間貰います

0時半からメイク開始

魔王は別枠か、ギル的に第8のサーヴァントが合ってるよな
やってるときも8番目だったし、次アーチャー狙うか?それともマスター?

他の設定も面白そうだったが、しょうがないにゃ

>>165
みくにゃんのファンやめます

>>165
那珂ちゃんのファンになります

自分はマスター狙う気でいるが、サーヴァントになった時の為に
一斉にキーワード出さず、貴方の年代から少しづつ決めていく方式ってどうなってるっけ

>>168
生まれた年代~最後どういう死に方したか
を一つずつ決める方法だったけか

>>167
解体しなきゃ(使命感)

一斉のカオス感も好きだけどなぁ

Bタイプは

1:何時ごろの何処で生まれ(1つ安価)
2:どういう環境で育ち(1つ安価)
3:どういう存在になり(1つ安価)
4:どういう活躍をし(2~3つ安価)
5:どういう風に死んだ(1つ安価)
6:その他特筆する事があれば(2~3つ安価)

位かなぁ。わりと身もふたも無いからかっこいい名称が欲しいところ

Bタイプ面倒臭いな……

いつものでいいんじゃないっすか?やるんなら

Bタイプでやってみたいね、一度

でもBタイプの方が整った鯖は作れるよな
こっち方式でも一度は作ってみたいな

Bだとロールの方向性はある程度決められそうやね
遊びはなくなりそうではあるが…

管理用のテキスト漁ったらなんか出てきた

・Aタイプ
従来の方式。自由方式のキーワードシステムで設定を作る
作成そのものは簡単なほか、逸話が集まる事で宝具やスキルが多く手に入ったりするなど、ある程度特化型のサーヴァントを作れる
反面、キーワードが纏まらないと死に設定が生まれるほか、逸話や武器に関するキーワードがないと戦闘能力を持たないサーヴァントが出来かねない

・Bタイプ
新しい方式。キーワードシステムに『枠』を設ける
1:何時の時代の何処に生き(時代と出身の決定)
2:どんな存在であり(身分や称号などの固定)
3:どのように生き(性格や基本指針の決定)
4:どのような武器で戦い(武器の選択)
5:何を成し遂げ(逸話の設定)
6:最後はどうなったか(死した瞬間を形成)

これらについてそれぞれ安価を行い設定を作る。前のキーワードを見ながらチュートリアル形式で作れるので、一貫性を持ったサーヴァントが作りやすい
反面、宝具や逸話の数が限られるほか項目外の設定は基本的に入力できないので自由方式で作成したものよりもキャラクター性が低くなる場合がある

つまりBタイプはキャラが薄くなるのか

Bタイプの場合は2か所以上安価取るのはダメよってしないと多分荒れる

一回やってみるのもいいかもねー
マンネリ化を防ぐって意味でも

Bだと安価取りにくそうだからなぁ
というか一気にやるほうが楽だし
でも整えれるのはいいことだしなぁ
難しいな

個人的にはせっかく設定多めに解放されたんだしマスター作りたかったりする

試しにBでやってみたいかな

どっちも長所と短所あるならサーヴァント選択時にどっちの方式かコンマか安価で選べばいいんでは
安価なら問題多い方式がだんだん選ばれなくなってくけど

おためしでいつかB方式で作成してアカンわこれってなったらいつもの殴り合いで良くない?

どっちの方式でも安価取れる気しない
それより次こそは女子を!貴女をやりたい!

喧嘩上等貴女作りたいな

ヤンデレ彼女?

喧嘩上等ヤンデレ幼女貴女

盛りすぎぃ!

飴くれがブーストされる設定って引きこもりかしら元ネタ的に

そろそろお時間です

はいー

了解ー

わーい

うい

いえっすー

うーす

はーい

セイバー「よし、じゃあこれから21代目を料理するとしようか……」

セイバー「とりあえず、早めにwikiを開いておくと色々はかどるんじゃないか?」

まず、アナタは何者ですか?↓4
1:マスター
2:サーヴァント

1

1

1

2

サーヴァント

1

よし、アーチャー狙おう

アーチャーもまだまともなの作って無いんだよな

まだ登録されてないクラスってなんだっけ?

アーチャーいいね
じゃ俺アサシン狙うわ

アーチャーか、ならまともな飛び道具持たせないようにしないとな(錯乱)

アサシンもう居るんだよな……
しかもハサン

>>205:2

セイバー「サーヴァントか、それなら、多少の無茶は効くからな。頑張ってくれよ?」

セイバー「それじゃ次に、性別を決めてくれ」

性別をお選び下さい
1:男
2:女
↓4

2

2

1

2

性能コンマで失敗すると色々制限されるから、出来るだけ高いの取りたい

見事なスナイプ…

ウソだろ

おぉうスナイパー…

お、連続取得ゥー!

連続だな

綺麗なスナイプだ

悪いな
三騎士はムサいんだ

安西先生…貴女が、やりたいです…

連続スナイプされたのか

三騎士全員男になったな
エロいのは淫乱巫女だけか

そういえば女サバってキャスターだけか

>>218:1→2

セイバー「お、凄いな。男を狙い撃ったか……と言いたいんだが連続取得だ、悪いな」

セイバー「というわけで、安価下を採用させてもらうぞ。女性だな?」

セイバー「じゃ、こっからは運試しだ。こういう数値は高けりゃ高いほど良いからな。アーチャーをご所望のようだし、頑張ってくれ」


サーヴァントエディットに入ります

直後コンマ一の位にて性能を判定します。

【素質】
1.弱すぎて話にもならない。下手をすれば代行者や一部の魔術師にも遅れを取る「雑魚」
2.人よりは確実に強いのであろうが、それでも一般的なサーヴァント相手では敗北必至の「貧弱」
3.令呪によるブーストを掛ければどうにか標準的なサーヴァントを少し上回れる「弱者」
4.見るに耐えないと言うわけではないが、それでも令呪なしでは少々厳しい「劣等」
5.極めて平均的な性能を持ち、とりあえず文句は出ないが単騎で勝ち残るには少々心許無い「標準」
6.標準よりは少し上であり、立ち回り次第によっては単騎でも可能性のある「優良」
7.英霊としては優秀であり、ある程度の英霊となら真っ向勝負でも勝つ事が出来る「優等」
8.非常に優秀な性能を持ち、優勝候補と称されるであろう「強者」
9.英霊の中でも極めて強力であり、最も聖杯に近いと言われるであろう「無比」
0.特殊な性能を持つ。それは危険なまでに強力な力であったり、イレギュラークラスで有ったり等様々な「異端」

その次、戦闘レンジ判定。これによって取れるクラスに変化があります

【戦闘レンジ】
近距離1~9遠距離
5:器用貧乏
0:万能


ほい

ほい

花が…花がほしいです…!

えい

よし、良い感じだ

淫乱巫女はライダーで最弱キャスターは男の娘だから

アーチャーいけるぞ

おお強そうなセイバーだ

つぇぇ!距離的にアーチャーかなこりゃ狙うとしたら

アーチャーにしろと言わんばかりだな、これは

そこそこ遠距離でクソ強い女性鯖か

アーチャーいけるぜ!しかも女の子だぜヒャッホウ!

強い
アーチャーいけるか

遠距離目の最高クラス、やったね
雑談で安価逃さないようきちんとせねば

見事にアーチャーの距離だな

>>236:9
>>237:7


セイバー「英霊の中でも極めて強力であり、最も聖杯に近いと言われるであろう「無比」であり、比較的遠距離よりの戦闘レンジ、か……」

セイバー「凄いな、アーチャークラスもいけるじゃないか!」

セイバー「じゃあ、クラス決めだ。この流れなら多分アーチャーだろうが、それこそアーチャー並のスナイプで狙い撃ったら面白いな」

推奨されるクラス:アーチャー
どちらともいえないクラス:ライダー、キャスター、アサシン、ランサー
やめとけ:セイバー(射程不適正)、バーサーカー(魔力消費膨大)
↓5

アーチャー

アーチャー

アーチャー

アーチャー

アーチャー

アーチャー

アーチャー

バーサーカー

アーチャー

アーチャー

どさくさにバーサーカー入れる人がいて怖いw

見事な一体感だ

距離9バーサーカーも悪くないと思うけどね、仕事きっちりやってくれるだろうし
ただ貴方には向いてないんだよなバーサーカー、フユキマンの時に思った

さてAかBかどのタイプで設定きめるかだな

個人的には円卓勢やったからジャンヌ関係の鯖にしたい

>>257:アーチャー

セイバー「これで、基本クラスの7人が揃ったのか……感慨深いな」

セイバー「これだけの素材だと調理のし甲斐があるがそれをするのは俺じゃない」

セイバー「しくじるなよ?」


☆サーヴァントエディット方式選択

・Aタイプ
従来の方式。自由方式のキーワードシステムで設定を作る
作成そのものは簡単なほか、逸話が集まる事で宝具やスキルが多く手に入ったりするなど、ある程度特化型のサーヴァントを作れる
反面、キーワードが纏まらないと死に設定が生まれるほか、逸話や武器に関するキーワードがないと戦闘能力を持たないサーヴァントが出来かねない

・Bタイプ
新しい方式。キーワードシステムに『枠』を設ける
1:何時の時代の何処に生き(時代と出身の決定)
2:どんな存在であり(身分や称号などの固定)
3:どのように生き(性格や基本指針の決定)
4:どのような武器で戦い(武器の選択)
5:何を成し遂げ(逸話の設定)
6:最後はどうなったか(死した瞬間を形成)

これらについてそれぞれ安価を行い設定を作る。前のキーワードを見ながらチュートリアル形式で作れるので、一貫性を持ったサーヴァントが作りやすい
反面、宝具や逸話の数が限られるほか項目外の設定は基本的に入力できないので自由方式で作成したものよりもキャラクター性が低くなる場合がある


AorB
↓5

スーパーロボットつくって記憶喪失系男子乗せたかった

A

a

B

A

A

fakeみたいなのならできそう

既成の英雄関連のサーヴァントは前回で結構堪能したから、新大陸とか出身の全くオリジナルが欲しいな

従来道理か

>>268
因子が足りなくなるか兄弟機が軒並み公開処刑されるからやめい

>>272:A 今回は考える時間考慮した改良版

キーワードシステムを起動します。

1時から先着12レスまでに貴方の生きた時代や境遇、逸話、宝具に関するキーワードを自由に書いていってください
それを組み合わせ拡大解釈したものが貴方を形作ります

一時からか、前みたいに先走らないように注意しておく

性能高いと安価広がるのな
キーワード開始は1時に>>1がレスしてからでOK?

いや、ヨーイドンはしないから、1時ジャストからもう書いちゃってどうぞ

把握

なら今の内にコピペ用意しておこう

長文でもおk?

さて今回はカオスになるのか否か
とりあえずアーチャーだから分かりやすい遠距離武器は持たせない方向になったらいいなぁ

とある絶滅した生物の化身。体系は人だがや獣耳や尾や一部に体毛があるのですぐわかる(鳥の化身なら羽とかに修正してください)
長い間人間と友好的に接触していたが、時代が進み自然を思うままにしようとする人間に危機感を抱き全面対決したが負け滅んだ

月を覆い隠していた竜を撃ち落とした

没落貴族出身の魔術師殺しにして、世界で最初に科学と魔術を組み合わせた女
極限レベルでの充填・効率化・増幅が施されたビーム砲で工房もろとも消滅させるという荒業で仕事をこなす

ケイローンの弟子であり、彼から直接弓矢を送られたほどの優等生である
様々な効果を持つ矢を持っており一つは撃ち抜いた相手の五感を奪う呪いの矢である

あまりに異常な力を持って生まれてきてしまったので、産まれてからずっと地下に監禁されていた、
それにより精神が異常に幼いまま、外見もストレスで幼いままで止まってしまった
無邪気、超無邪気で残酷。何か悪いことしても、本人に悪気は欠片もはない、まともな教育を受けてないので分からないだけ
まともな教育は受けていないが、決して馬鹿ではなく寧ろ頭の出来はかなり良い

神の為に戦う一族の出の戦士であると同時に神を魅了する踊り子で、人を誘惑する術に長けている。
そのためか普段から服装、鎧共に露出強(誤字であらず)であり、そのため羞恥心は薄く惜しげもなく肌を晒す。
それは戦場でも変わらないが、神々の加護を受けたその肉体は全ての攻撃を受け流し、戦場で傷を負う事はなかったと言われている。

四人の仲間と共に世界を渡り歩いた
照れ隠しに蹴りを放つ素直になれない子

アルトリア顔
アウトローな姐御口調で反骨の相を持ち強きをくじき弱者を助く英雄
弱者を鍛えるのが趣味

幻想種の住処を守護する番人。
12代目貴方の因縁の相手である幻想種の眷族で、全身が白い毛皮でモフモフなケモノ娘。ケモミミと尻尾だけでなく毛皮やマズルもある。

女性の身でありながら巧妙かつ見事な手練手管で数々の"女性"のハートを射ぬいてきたという過去を持ち、
この話自体はさほど有名ではないにしろ、しかし逸話になる程度にはやらかしていた

貴女は天使の生まれ変わりと言われ、戦闘時には天使の翼で空を飛ぶ

未来に生きた英霊
レーザー砲やビームで遠距離から相手を残滅することを得意としていた

竜翼を持ち空を舞う孤高の少女

弓が得意でどんな遠くの獲物でも狙った獲物は外さなかった
姉御肌

石(雷)を降らす

フランスはリヨン出身の長弓使い

元々は聖域である森を守護する存在であったが、その森を荒らそうとする蛮族たちを撃退していた所、その噂を聞きつけた時の王と出会い恋に落ちる

恋人を射ち落とした

暴政を敷く権力者をパレード中、白昼堂々馬上から狙撃(武器は他のレスに任せます)して暗殺し、黒馬を駆って追ってから逃げ切った

長柄武器を矢として用いる

はえーよお前ら…

>>288-299か

ばらけたなぁ…

とりあえずビームで竜を消し炭にしたのはわかった

>>288>>299

ちょっと纏めてくる。今回もいくつかの死に設定出るかもだけど統合図らないと死ぬから勘弁な!

これはまたバラバラに…
ずっとキャス狐よりもケモノ度合いバリ高な貴女を作るのが夢だったんだけど、この流れだと無理かな…

ぐぅ、ぎりぎり逃した
魔物娘な貴女にはなりそうだけど

Oh…別スレに誤爆したネー…

比較的無難な奴にしといて良かった
他のは凄いことになってるな

余裕ぶっこいてたら、人が多くてびっくりしたでござる ぐぬぬ…

ケモ度高いの狙うのが自分以外にいたのに驚きです

あぁ、これ白い翼のガルーダ亜種かなんかだわ

長文多すぎて何がなんだかだけど、どう纏まるんだ

大鑑巨砲主義の百合子か…
百合はいらないな

すごいカオスだな

インドか!

白い鳥の翼と竜の翼で某人妻三歳児みたいな貴女とか

ケモノヘッドって書いとけばよかったなー…

そこへ神々の王インドラが最強の武器ヴァジュラを使って襲いかかってきた。しかしそれでもガルダには敵わなかった
――――ガルダ‐wikipedia

ガルダイーグル?(cg感)

合法ロリで魅了持ちで百合で姐御でビームで竜殺しで翼付きの女の子?

にしても相変わらずカオスな殴り合いよwwww

とりあえず人外前提で造ります。ご容赦を

次回からはせめて三行くらいにしようぜ
>>1の負担がマッハ

一般受けしないかと思って体毛までに留めたけど、他にも狙う人がいるならもっと欲望詰めてもよかったなぁん

まあ、安価が安価だからしゃーないな

しかしあれやな、やっぱ次からせめて時代と地域くらいは決めてからやった方がええんじゃないかな そんくらいなら自由度にさして問題出んだろうし
あと概念系はBじゃないとやれないっぽいのがなー そこもネックよね

全身もふもふ天使の翼で露出過多 抱いて寝たい

>>334
時代と地域を決めてからやったら楽になりそうだね

何か他のに比べてインパクトに欠けるな
もうちょっと詰め込めばよかったかな

え、十分インパクト強いだろ
俺ちょっと引き気味な位だわ

確かに、最低限の時代や人物設定があれば、そこまでバラ蹴ることもないだろうな

4、5人くらいのキャラが出来そうなくらいの設定量なんだが……

まあメスケモは十二分に特殊性癖だからな >>1は男の娘妊娠すら無理なノーマル人だし、その辺りはあんまり、こう、なぁ

あんまケモ度高すぎるのは流石になぁ
アブノーマルすぎるから

もういっそ人型と獣人型と獣型に分ければ良いんじゃね?

一応時代背景に関しちゃレス見る限りは
・遠未来
・ギリシャ神話
・ゴリランサーと同郷
の3つ位に絞られそうかね?

>>344
魔王みたいにタイムスリップでもしなきゃ無理だろこれ

そっか…ケモノは、駄目か…

人外前提なら古いほうが合ってるんだよね
未来だと月を覆う竜が生き残ってない

いや別にケモノ娘も出るだろ
未来系かケモノかどっちかでしょう

貴女 is 難しい

・遥か過去に生まれた、とある絶滅した幻想種の最後の一匹。人と似たような体系だが「黒い」毛皮があったり尻尾があったりケモ耳があったりするので判別は容易ってか現代人でこれ見て人とは普通思わない
・その種族は「白き獣」の眷族とされ、非常に強大な力を持っていたが、比較的人間と近い事もあり長い間人類種とも友好関係を築いていた
・ただ、貴女はその中でも異常な力と「天使のような翼」が生えていたため、一族でも持て余され生まれてから長い間地下で監禁されていた
・そんなこんなで日の光を浴びていない生活を数十年単位で過ごした結果、「黒」いはずの身体は「白」く、外見もストレスで幼いままで止まってしまった。精神もまた幼いまま。無邪気、超無邪気で子供ながらに残酷。何か悪いことしても、本人に悪気は欠片もはない、まともな教育を受けてないので分からないだけ……ただ、まともな教育は受けていないため常識はないが、決して馬鹿ではなく寧ろ頭の出来はかなり良い(それも含めて「異常」)
・ある時、「月を覆い隠してしまっていて皆を困らせていた竜を、地下牢を抜け出した貴女が無邪気にビームで消し飛ばす」事案が発生
・それによりある程度の地位を獲得し、そこからは外に出してもらえていた
・時折遠出をし、自由に空を飛びまわり(時々ビームでリアル薙ぎ払えをぶっ放して)キャッキャと遊びまわっていた
・そんなとき、ケイローンと出会い弓を教えてもらう。要領は良かったのでみるみる上達し、最終的には直接弓矢を貰うほどの優等生に
・様々な効果を持つ矢を放て、その中で最も協力なのは撃ち抜いた相手の五感を一時的に奪う呪いの矢である。先生なんてもん渡すんですか
・あと、神を魅了するほど踊りの才に長けており(実際魅了された神がいる)、無自覚に他者を誘惑する術に長けている。ただし男だけでなく女のハートも物凄い数ぶち抜いている(実際魅了された女神がいる)
・服装とか鎧は露出度が高く、羞恥心もあんまり無い。ただ神の寵愛を受けている為に幸運で攻撃を受ける事自体なかったらしい
・ぶっちゃけ人に化けてられる通常時ならともかく、鎧着込まなきゃいけない戦闘時は毛皮で覆われてるので全くエロくない
・時代が進み、人が自分勝手に自然を破壊しようとする人類に危機感を覚え種族ごと全面戦争を仕掛けたが、時の英雄に敗北した
・その際に貴女以外は全滅し、貴女は逃亡。その際に人に化ける事で溶け込み逃げ延びる
・最終的に、未来において幻想種の住処を守護する番人的な存在になり、その異常なまでの遠距離攻撃性能(弓とレーザーとビーム)で近づく敵を焼いている
・人に化けた時は、どっかで見た顔になる

>>347

月を覆う竜(地球外生物)または月を覆う竜(ガラクタ)かもしれんぞ

多い(白目)

現代においてはまだ生きてます。というか、何時死んだかキーワードが無いので分かりません
神秘が薄まって超絶弱体化してる幻想種です。設定的にはギリギリ英霊です

マスター選択↓5

なんやこのバケモン(驚愕)



1レスにまとめると余計ごちゃごちゃしてるな

白野男

多才すぎワロタ
ここまでのスペックがあってなんで負けたんだろうか

しろう

愛歌

士郎

久遠寺アリス

白野男

お姉ちゃんかマスター

なんやてお姉ちゃんやて

勝ったな

マスターも化け物じゃないか(白目)

貴女に魅了されるせいでキチが治る可能性

お姉ちゃん補正でEXあってもおかしくないな

ラスボス降臨

二人で無邪気に大虐殺か綺麗なお姉ちゃんになるか

>>357:お姉ちゃん ビィィストォォォ……ビーストォォォ……

直後、お姉ちゃん判定
失敗でキチ
成功で唯の電波
大成功以上でまとも

ほい

1

>>365
むしろ魅了されたせいでかえってキチりそうな予感ががが

もうキチってる

キチったぁ!

最初からクライマックスじゃないですか―

おお普段の外道のお姉ちゃんだ

ま、まだ現在の状態を示すってだけで魅了でどうなるかは分からないし(震え声)
しかしこれキチってことは5次確定?

イヤァアアアアアア

無自覚に地獄の釜の蓋をあける主従wwww

これは無邪気に虐殺やろなぁ

お姉ちゃんから罰として触手で犯されたりして貴女

貴女が最終的にどんな性格になったのか分からないな、というか長生きし過ぎ
そして反骨の相はオミットか

>>370:2 あ、これ実質ストッパー居ない上に貴女最高出力だわ


セイバーのマスター↓3

貴女もまだキチったままなのかな?
ケイローン先生の教え子になって種族の先を憂いたりしてるから今はまともになってそうだが

しろう

白野女

そういや今の貴女の知能レベルもあとで判定しなきゃ

>>386:はくのん

次、ランサー↓3

久遠寺

綾香

久遠寺アリス

綺礼

>>392:もしも、貴女が駄目だったら止めてください……妹さん

次、ライダー↓3

しろう

久遠寺

イリヤ

バゼット

久遠寺アリス

>>398:イリヤ

次、バーサーカー↓3

白野男

バゼット

士郎

しろう

久遠寺有珠

言峰

久遠寺アリス

バゼット

りんEX

ダン

>>404:バゼット

次、アサシン↓3

凛ちゃんさん

久遠寺有珠

言峰

士郎

毎回はぶられる家が出てくる御三家

>>416:凛

最後、キャスター↓3

久遠寺アリス

久遠寺有珠

士郎

士郎

しろー

とりあえず主人公組は投入されたな
愛歌陣営がラスボスだ

今回は間桐がはぶられたか
そして五次確定、どうなる綾香

>>424:士郎 全体的に姦しい。貴女の魅了スキルフル稼働まである


直後、貴女の現在の知能レベル判定
0に近いほど賢い

ほい

ほい

び、微妙

このスレのラスボス系貴女はマスター含めると今代が一番それっぽいかな
なお立ち向かうのは最弱ちゃんの模様 マスターもアレやし

まあうん、そんな感じだよね・・・

ちょっとアホの子か

ちょっと残念な子だな

失敗レベル……

漫才やってるときのエリちゃん程度の脳みそ?

>>432:4 並以下だけど、流石に大量虐殺とかが良くないのは分かります
細かい善悪の区別はつかないから、聖杯のためとか言われたら敵マスター位はアレな目に遭っても「しかたないのかな」で済ます可能性あり


↓5

貴女の「願い」

その、あれだ。子供らしく愛歌おねえちゃんとお友達になればええんや!

王子様探し

本物の天使様になりたい

自然を救う的なアレ

自分を倒す英雄探し

楽しみたい

人間が自然にやさしくなるように

世界の神代への回帰

滅びた仲間たちの復活

すでに倒されてるやん

もう倒した奴おるやないかwwww

何これ、アーカードみたいな感じの願いか

なんか今、悪魔将軍なインド英霊が……

貴女「私は敗者になりたい」

えー……なんやこれ
「ラスボスごっこやりたい!」とかそういうノリで出てきたのならまあ分かるが

何度も復活すること前提でな

敗北したけど殺されてないんだっけ
いっそ本体ごと殺して死んだ仲間の元へ送ってほしい、って感じか?

貴女(化け物を[ピーーー]はいつだって人間だ、人間でなくてはならない)

運命の人を探しにきたのか

知性4(見敵必殺)

>>446:被打倒願望……?被虐願望……?一族が滅んだのに自分だけ逃げ出したことへの罪悪?

《貴女》 21代目・女性
・英霊の中でも極めて強力であり、最も聖杯に近いと言われるであろう「無比」(9)
・戦闘スタイル:弓矢とビーム・レーザー(7)
クラス:アーチャー(E)
宝具:『』
マスター:沙条愛歌(聖杯直結・ゾンビ・狂化中)
願い:「自分を打倒する英雄探し」
マスターの願い:「セイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバー」
《関係欄》

《その他の陣営》

『』
クラス:セイバー()
真名:
宝具:
マスター:岸波白野(♀)

『』
クラス:ランサー()
真名:
宝具:
マスター:沙条綾香

『』
クラス:ライダー()
真名:
宝具:
マスター:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン

『』
クラス:バーサーカー()
真名:
宝具:
マスター:バゼット・フラガ・マクレミッツ

『』
クラス:アサシン()
真名:
宝具:
マスター:遠坂凛

『』
クラス:キャスター()
真名:
宝具:
マスター:衛宮士郎

《脱落》

知能低めならンな高尚なこと考えんと思うけどな

遊び感覚なのか

無意識的に自分だけ逃げ出したことへの罪悪感を感じてるってことか?

そりゃ仲間が死んで自分だけ生きてるとか後悔するだろ、いくら頭悪くても

多人数の安価ブチ込むとカオスになるからしょうがない

これは最終的にセイバーに倒されてしまうのか?

貴女の目的が勝かとではなく負けることなら、最終決戦か中盤の戦いあたりで敗れるのがすじだろうね

一族が滅んだのを見てもさして何も感じず「自分だけ仲間はずれはなんかやだなぁ」と思った可能性あり
その場合話が変わってきて「人類との全面戦争は貴女側が死に過ぎて終戦はしたけど、その場に生物は多分貴方しか生き残ってない」に変化する


今日はここまで
次回ステータス貼るんで、出来たら宝具についてのアイデアを考えてくれると嬉しいなぁ

宝具は性能的に3つ
1:超出力ビーム(出力変更で加減したレーザーにもなる)
2:呪いの弓矢(足止め用その他)

3枠目を考えていただきたい

では、何かあればお気軽にどうぞ
本日は長い間お疲れ様でした

わざと負けはしないだろ

ゲス侍以上の悪役プレイすりゃいいさ、はくのんのセイバーはプロトセイバーだったら嬉しい

どうでもいいけど、愛歌ちゃんはセイバーがアーサー以外だと癇癪起こす可能性が高いよ


馬鹿と外道は違うからなぁ

乙でした


一応純粋だからねこの子

探しだから後の世に自分を打倒する相手がいるか確かめたいってとこか

三つ目の宝具は翼を使うとか?
その種族としての獣的な変化とか


三枠目は地球丸ごと巻き込むめちゃくちゃ広い固有結界とか
結界の中で貴女は翼の生えた白くて巨大な何かに変貌していたり

乙でした
3枠目は両手で弓掴んでに弦に足引っ掛けて、自分の体を矢として射る技とかどうだろう

乙ー

宝具なー、ぱっと思いついたのなら、
「レーザーや弓など分かりやすい武器を持ってはいるが、彼女の真骨頂は『自分自身が矢となること』である」みたいな
「全身を毛皮で包みその状態で最大まで加速、そして衝突。自らへの衝撃は毛皮で殺しているためほとんどダメージはない」みたいな
「この特攻で人間の本陣のド真ん中へ突っ込み、そして大暴れした逸話が宝具と化した」みたいな
「この特攻が阻まれたことは一度もないという逸話から、この宝具を発動後に停止させることは不可能である」みたいな

>>482
それいいなかっこいい。神秘臭すごい

矢突っ込みは弓矢がメインになり過ぎてるし
なんか神秘臭が足りないからちょっとなぁ

アーチャーなんだから3つ目も射撃宝具がいいと思うけど

旧劇場版エヴァ思い出したわ

天使の翼や毛皮に加護が宿っていて、受けた攻撃を逸らすと解釈して
翼を街一つ覆う程に展開して羽をばら撒き、対竜ビームを全方向に拡散させるちせの火もどきとか

あんまり壮大すぎてもなんだかな
というか一周回ってチャチい 固有結界要素どっから出てきたよ

地下牢から抜け出したことから拘束解除の宝具

というかアーチャーだし宝具は二つで良いんじゃないかな

攻撃を全く受けない加護は宝具にして余りあるかも、敗北したならこの逸話破られてるんだろうけど
これそのまま採用したらゲイボルグさえ幸運で躱されかねないし

いっそのこと巨大化した翼から放たれる超高出力極大ビームとか
空から地上に大量のビームやレーザー降らせる超広範囲無差別虐殺宝具とか

>>493
もーちょっと頭捻ろうぜ
つーかどっちもレーザー宝具の応用で事足りるだろ、巨大化は意味がわからんが

>>494
射撃系がいいらしいからさー
強化型とかがいいかと思ったんだよ
そういうならお前も案を出してよ。文句つけるだけじゃなくてさー

ふむ。防御系や補助系の宝具という手もあるのか
となると…やっぱり翼?翼の宝具…ギガウィング…?

人に変化できるわけだし翼の巨大化くらいはできるって
攻撃を受け流す加護付いた羽毛を宝具にして、翼から羽放出+レーザーで拡散ビームにするのを提案する
天使っぽくラスボスっぽく、翼をバッサーって広げるのはやりたい

>>497
凄まじく格好いいな
翼から大量の羽を放出して、羽に当たったものの魔翌力・生命力を吸い尽すとかは微妙かな
結構難しいな。天使でラスボスな感じいいね

そもそもビームはどこからでるんや

エヴァ旧劇を想像

こう、あれなのかな 「わかりやすく最強」なのを作ろうとしてる感がなんか嫌ァな感じになってんのかな
俺TUEEEEEEE系は嫌われやすいし、その感覚かな

あとレーザーは歴代オリ鯖としても今代の宝具としても二番煎じってのもあるし、レーザー関係ない宝具のがいいんじゃないかな

方向性近い提案3回繰り返して、ゴリ押しっぽくなったことを先に謝っておく

そういえばこの貴女、人間時の外見ロリセイバーなのか
>>501
このスペックなら最強っぽくなってもしょうがないと思うけど・・・
俺TUEEEE系が~といっても、この手のスレ(聖杯戦争スレ)では今更の話だろう

月を被い隠す竜→月の光が無い→暗闇で竜にビームをあてた事から
認識妨害の無効化宝具

>>503
最強気味なのは別にいいんだ
なんかこう、fate感が薄いというか、わかりやすく強い宝具ってだけなのが凄くもにょるんだ
単純にただただ強いとかそういうのなら良いけど一応これアーチャーだし、凝ったアイディアというか、ちょっとした変わり種であって欲しいんだ
二つあるのが既にレーザーと弓矢っていう汎用的な宝具なだけに余計にアレなんだ

要するにfate感が薄いんだ(大事なことなのでry)

実は近距離が得意とか言っておけばいいじゃん

>>505
fate感かなるほど
例えば、この貴女ならどんな感じが良いだろう?

英雄たる“人間”しか通さない結界とかは?
サーヴァントは通れない、生きてる人間限定で
英雄と認識される条件は精神のあり方とか
微妙かな

>>507
いや振られたら振られたで困るけど、まあなんだろ、魅了された者が相手ならば無条件で心臓を物理的に討ち貫けるとか?
まあ某鯖とか某鯖とか某鯖とかと被るけど
女性限定のがそれっぽいかなぁ 更に被るけど

>>508
これだと一方的すぎるか
サーヴァントもOKにするか
発動者とそのマスター以外は
英雄に相応しい精神の持ち主しか入れないって感じなら
>>509
ふむ。難しいな

人にとけこみ逃走した事の宝具化
ステータスの隠ぺい、霊格を人間程度まで落とす

宝具とは違うけど「太陽光を浴びずに育った」「月を出現させた(月を隠す竜を討った)」って話があるんだし、
月の出てる夜に強くなるとかの聖者の数字もどきくらい持ってそう

>>512
でも月って太陽と違って満ち欠けがあるからなあ
ぶっちゃけ満月の時は強いだろうけど新月や三日月だと微妙なような
劣化聖者の数字ってところかな

バナナムーン・・・

幻想種の住処を守護する番人になった逸話があるから拠点に結界を形成する宝具は?
結界を防衛する際は有利になるとか

>>515
結界はってその中から攻撃ってセコイなー
って思ったけど「この距離ならバリアは貼れないな!」になる未来しか見えなかった

>>516
結界内を攻撃された時の防御と反撃の成功率が上がるイメージだった
あくまで守護で、こちらからの攻撃はできないというか
やっぱり微妙か

仲間はずれでぼっちが嫌なら仲間を増やせばいいじゃない

というわけで「白き獣」の因子を含んだ羽毛を雪のように降らせ、触れた生物を眷属に変えて操る宝具で

仲間が増えるよ!やったねアーチャー!

>>518
おい、やめろ馬鹿
この貴女は早くも終了ですね

グールもどきでも量産する気か
冬木の街が死都と化すぞ

song of anata はアカン

指針としては、
攻撃系(レーザー)
補助攻撃(矢)
が揃ってるので、やはり逸話を元にしたサポート系だと上手く纏まると思われます


正直、スペックと宝具両面で9でもやり過ぎ感ありますが…愛歌ちゃんの底なしの素質のせいで9→0に引き上げられててもおかしくないという。幸運は下がるけど

逆に言えばマスターがウェイバーや慎二だと酷く劣化するということですね、分かります

神の加護であらゆる攻撃に“当たらない”とか?
攻撃が自分から貴女を避けていく感じで
加護自体はスキルっぽいな

自分が一番力を発揮出来る領域を無理やり作りだすとかは?
固有結界とかじゃなくて、地形変化。魔術師で言うところの工房みたいな感じとか

サポート系って地味に難しいな

>>524
それいいな
半径~km全域を領域化みたいなのとかさ

自分以外の同種族は全滅し、自分は長く長く生き延びたって話から「自分はほぼ確実に死なない代わりに周りはドンドン死んでいく」って宝具とかどうだろう
いやでもこれ「異能生存体」とかってスキルであらわれてそうだなぁ

他者の眷属化はアレよ、条件付きなら全然アリだと思う 自分の一部を分け与える必要がある(削った部位が回復するまで戦力ダウン)とかそんな感じで
ただやっぱり同種族が全滅したって話から、眷属化した者は闘いの中で死ぬ運命が決定づけられているとかってなりそうだけど

戦争で死んだ同族を大量召喚
イスカンダルと被るな

>幻想種の住処を守護する番人
そういえばこういうのもあったな
様々な幻想種を一斉召喚するとか
召喚系は微妙かな

踊るとハートをぶち抜いた神様の内の一柱から加護なり援護なりがもらえる
ただし効果はランダム、というパルプンテ

まぁ、多分、悪い効果はでない……はず

いっそのこと魅惑系の宝具にすればいいんじゃないの
ディルは常に発動してて異性のみ、対魔翌力で防御可能だけど
貴女の場合は踊れば発動で対魔翌力貫通、男女関係なく魅了とか
宝具名は【魅了の踊り】でそれっぽくルビ振っとけばいいんじゃね

>>526
キリコ貴女って呼べば良いのかな?(錯乱)

幻想種的に、【最後の一体】ってやたらに強化されてそうな気がする。

大勢の仲間がいる中、一人生き残ったってことだから「対軍規模以上の攻撃を無効化する結界宝具」でどうだろう?これなら逸話を元にしたサポート宝具になると思うんだが。

効果範囲狭すぎない?ほとんど使えない気がする
この貴女ならもっとランクの高い宝具でいいと思う

>>534
じゃあ、Bランク以上の宝具にすれば?

全ての攻撃を逸らす加護でいいんじゃない?
ジャンヌの対魔翌力EXみたいになれば、本人死なずに周りだけ死んでいくのにも合致するし
突破口は作っとかないとアカンが

その案既に>>523で出てるぜ

>>482
>>488
>>497
>>518
>>523
>>524
今までの案だと、このあたりがいいかな?
【最後の一体】っていうのは確かに盛り込んでもいいかも

>>538
サポート系言うてんのにそうでもないのが混ざってんですがそれは

こまけぇことは良いんだよ!

>>539
適当に良さそうなの選んだだけだから

今さら3枠目
「月下の踊り子」ダンス オブ タイプムーン
月が出ている状況でのみ発動可能、全方位超魅了
自分を目撃してる者全てに魅了判定(いくらか、判定に+して)
たとえ使い魔腰だろうがなんだろうが、魅了判定に持ち込む
戦闘中に使用すると、相手の攻撃を使用したターンのみ無効

人間に化けて人混みに紛れる逃走用宝具とかどうだろう。アタランテとモロかぶりだけど
あと「空にビームぶっぱなして一時的に月を出す」ってのも考えたけど、こっちは効果思い付かないんだよなぁ

人間に化けてとか、それ宝具使わなくても素でやれそうなんだけど
サポート宝具とはいえ、効果もっと強くてもいいんじゃね?
例えば、逃走用なら、『何があっても絶対に逃げ切れる(生き延びる)宝具(マスター含む)』とか

そうなんだけどさ、人に化けて逃げた逸話があるからそういう発動条件が付きそうだと思ったんだ
素質9の宝具だから効果はそんくらいすごくていいのか。確かに人間1、2人くらいなら一緒に連れてっても平気そう
つーか見返したら>>511に逃走宝具の案あったわ…

空ビーム月出しの方は逸話の再現(竜の幻だの竜に見立てた雲だのをビームで打ち抜く)をすることでその場の神秘を神話時代のレベルに変化させる
ゲーム的には数ターンの間ステータスが大幅に上昇し、ついでに生きた時代や種族の違う相手はステータスダウン、みたいな感じだろうか

むしろ今が宝具によって人に化けてる状態で、宝具を解除したら強くなるという構造でどうだろう

宝具案ありがとうございます

本日23時半より予定

ok

ヒャッハー!えーと…無邪気タラシ幻想種高露出ビーム天使白黒ケモロリアーチャー貴女だー!

盛り過ぎィ!

何時ものことだろ

それと、今回はアーチャーだからマスター替えも選択肢に含まれるんだよな

選択肢っていうか、まぁ死ぬことがあったらだな。
別に自分から変える必要はないだろう。相性が特別悪いわけではないだろうし


1:空焼く月光
(翼を街一つ覆う程に展開して羽をばら撒き、対竜ビームを全方向に拡散させる範囲爆撃)

2:加護の舞踏術
(踊っている間幸運値を跳ね上げ、神の加護であらゆる攻撃に“当たらない”。攻撃が自分から貴女を避けていくレベル。踊り終えるとステータス強化)

3:「月下の踊り子」ダンス オブ タイプムーン
(月が出ている状況でのみ発動可能、全方位超魅了
自分を目撃してる者全てに魅了判定(いくらか、判定に+して)
たとえ使い魔腰だろうがなんだろうが、魅了判定に持ち込む
戦闘中に使用すると、相手の攻撃を使用したターンのみ無効)


どれが良い?↓7までで多数決取りましゅ

1

3

1

3

1

2

出遅れた―、1かー

俺も出遅れた
魔王の時みたいなマスター変えは今回は無いだろう
だってよ、お姉ちゃんなんだぜ?

1ですね。攻撃系マシマシの役割論理ちゃん!

【元ネタ】エディット
【CLASS】アーチャー
【マスター】沙条愛歌(マジキチモード)
【性別】女性(雌)
【体長・体重】144cm・35kg
【属性】混沌・中庸
【ステータス】筋力B+ 耐久B+ 敏捷A 魔力A+ 幸運C 宝具A++
【クラス別スキル】
対魔力:B
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい

単独行動:A
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力
ランクAならばマスターを失っても一週間現界可能

【固有スキル】
飛行:EX
読んで字の如く空を飛ぶスキル。貴女はその翼で空を自由に飛び回れる為、その行動範囲は尋常じゃなく広い

精神異常:D
精神を病み気味。狂化とはまた違う
嘗て致命的な常識知らずだった名残が今もまだ残っている
幸いにも長い生の中で改善されて来たが、今でも若干の「アホの子」という形で残っている

変化:D
肉体を別の姿に変化させる能力
専ら翼や体毛、耳に尻尾などといった「幻想種」としての部分を隠し人間に擬態する為にのみ使われるためランクは低い
が、スキルによる変化ゆえに見破るのは非常に難しいというメリットがある

最後の一匹(ラスト・ワン):A
幻想種として最後に残ったが故の能力。絶滅を良しとしない星からのバックアップ
若干の魔力量増加に加えて、それぞろBランク相当の怪力・千里眼・戦闘続行を得る

【宝具】
『天穿つ月下の烈光(パニッシュメント)』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:20~400 最大捕捉:1~???人
月をその翼で覆い隠した竜を消滅させた裁きの光。その正体は貴女から発せられる魔力の塊である
真名解放から発射までにそれなりの時間を要する為に咄嗟に使える類の宝具ではないものの、その威力たるや最早防ぐ事は不可能な域である
また、「竜を穢した」逸話から竜属性の相手には途方も無いほどのボーナスが掛かる
射程もかなり長いため、その気になれば誰も手の届かぬ空中から地上に撃ち下ろす事も可能
ただし、発射自体に膨大な魔力が要る上に翼を広げ翼から後方に向けて大量の魔力を噴出せねば反動を殺しきれないため、
結果として一発撃つとごく標準的な魔術師が干からびる。予備魔力でも発射動作中に魔力が切れる

『賢者の七つ矢(ケイローンズギフト)』
ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~700 最大補足:1人
賢者ケイローンから贈られた、様々な効果を持つ矢とそれを放てる弓のセット
出血毒、麻痺毒、睡眠薬、麻薬、榴弾、散弾、魔毒がある
前6種はともかく、魔毒に関してはケイローンが自ら練り貴女に贈ったもので非常に危険
その効果は「体内に入り込むと瞬時に相手の五感を奪い去る」というもの
効果時間はあまり長くはないが、それでも他の矢で射抜くには十分な時間を稼げる
それ故に魔毒は限りがあり、令呪でリロードしない限りは3本しかない

『空焼く月光(ムーンライト)』
ランク:B+ 種別:大軍宝具 レンジ:~1000 最大補足:???人
加護によって魔力を激しく弾く効果を得た羽根を広範囲にばら撒き、そこに魔力を叩き込む事で乱反射、広範囲へ向けて攻撃する
その範囲は最大でも町ひとつを覆えるほどだが、当然範囲が広くなれば成る程威力は落ちる
だが、例え威力が落ちようとも「人間」を殺すくらいの事はできて当然なので……使用厳禁
逆に戦場一帯程度で放てば、かなりの火力で相手を包めるため場合によっては第一宝具よりも扱いやすいかもしれない
欠点としては、羽根を自分で撒かねばならないという点に尽きる

荷電粒子砲かな?

>>548

強い(確信)
ところで魅了は無いんですか(震え声)

強すぎィ!
スキルも宝具もライダー並に豊富だwwww

すごいことになりそうだな、
空焼く月光ってどんな感じだろ
地球防衛軍3のインフェルノマザーシップみたいな感じか?

色々言いたい事はあるけれど
いたいけな子供になんつー危ないもん渡してんですか先生!

ケイローンギフトとかそれ一つだけで並の鯖の宝具の数以上の効果を持っているなwwwwww

好感度や召喚された時の状況がどうかで今後が決まるな

今回はマスターもサーヴァント凄いガチモードだな
竜属性のサーヴァントがいた方がいいよな、セイバーはやっぱり・・・

やっぱ高性能プレイはサクサクできそうで楽しくなってくるなwwww
メシウマセイバーも楽しかったし、高性能キャスターやアサシンもやってみたいな
バーサーカーだったらマスター吸い殺しそうだけど

魅了はもはやスキル外の人的魅力として描かれることとなるだろう(適当)
貴女が踊るたびに好感度判定入るんじゃぁ^~

【プロローグ】

――何処とも知れぬ闇

その中に「彼女」は居た。その名を「沙条 愛歌」という

愛歌「――♪」

愛歌は歌うように踊るようにしながら、肉が作り成す空間で黙々と何かを続けている

それは彼女の「領域」。他者を捕らえ、徹底的に魔力と精を啜るための「工房」

哀れな犠牲者の血で描かれた魔法陣を囲うように……ただ、彼女は踊り狂う

――その踊りが関係するのか。はかまた、そんな愛歌と「それ」は性質が似ていたと、相性が良いと言うのか

魔方陣が怪しく、そして次第に激しく光を揺らめかせそして最後には爆ぜるように魔力と風を巻き上げた

愛歌「……ふふっ私のセイバーじゃないのはまぁいいわ……貴女で我慢してあげる……♪」

「……えっと、ありがとう……であってる?大丈夫?」

突然の「お前本命じゃねェ」発現を受けて、面食らうのは露出の多い煌びやかな服に身を包んだ、小娘

成長が止まった愛歌をしてなお「幼い」と思わせるほどの容姿、しかしその身に内包する色香は何物にも勝りそうなほどだ

かくして、見た目は天使だが中身はまるで得体の知れない二人の戦争は幕を開けた――

【プロローグ/End】

高性能バーサーカーならイリヤとか?

直後、貴女→愛歌判定
無邪気:+1
種的優位:+2
謎の恐怖:-2

その次、逆

ほい

いきなり大量虐殺しとる……

お前本命じゃねェ吹いたw

ワロタ

OH…

うん、スマン

軒並み低コンマだな

貴女はビビってるけど、愛歌には気に入られてる感じか?

これはロールプレイ的に反逆も有りかね?

愛歌お姉ちゃんお気に入りじゃねぇかw
そして貴女がくっそ低いw

1wwwwww補正入っても2だwwwwww
この貴女をもってしても恐ろしいお姉ちゃんすげえ

>スキル外の~

早速証明とはたまげたなぁ

>>588
反逆はする意味ないな

まあ反逆したところで願いに近付くとも思えないしな

倒される事が目的だから嫌いなマスターとはむしろ一緒であるべきだよね
高感度が高ければマスター替えもアリだった

>>578:2 服従
>>579:8 可愛い

《貴女》 21代目・女性
・英霊の中でも極めて強力であり、最も聖杯に近いと言われるであろう「無比」(9)
・戦闘スタイル:弓矢とビーム・レーザー(7)
クラス:アーチャー(E)
宝具:『天穿つ月下の烈光(パニッシュメント)』『賢者の七つ矢(ケイローンズギフト)』『空焼く月光(ムーンライト)』
マスター:沙条愛歌(聖杯直結・ゾンビ・狂化中)
願い:「自分を打倒する英雄探し」
マスターの願い:「セイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバー」
《関係欄》
愛歌「うふふ、可愛い子」(愛でる)『ぶるぶる、こわいよぅ』

《その他の陣営》

『』
クラス:セイバー()
真名:
宝具:
マスター:岸波白野(♀)

『』
クラス:ランサー()
真名:
宝具:
マスター:沙条綾香

『』
クラス:ライダー()
真名:
宝具:
マスター:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン

『』
クラス:バーサーカー()
真名:
宝具:
マスター:バゼット・フラガ・マクレミッツ

『』
クラス:アサシン()
真名:
宝具:
マスター:遠坂凛

『』
クラス:キャスター()
真名:
宝具:
マスター:衛宮士郎

《脱落》

1日目

直後、他陣営行動判定

ほい

>愛歌「うふふ、可愛い子」(愛でる)『ぶるぶる、こわいよぅ』
ワロタ。まぁそのうち貴女も慣れてくるだろうたぶん

いきなりぃ!!?

>>597:0

2陣営動いた

1陣営目↓3

まあお姉ちゃんが友好的なら次第に警戒も解けらぁな

キャスター

ランサー

バーサーカー

>>603:ランサー

直後、行動判定
奇数:どこかと戦闘
偶数:情報収集
5・0:工房作成

>>606:5

次、2陣営目↓3

バーサーカー

キャスター

アサシン

>>610:キャスター

直後、判定
奇数:どこかと戦闘
偶数:情報収集
5・0:工房作成

jh

喧嘩早すぎだろwwww
キャスターなら工房作ってろwwww

き、きっといきなり攻め入られたんだよ(震え声)

>>613:7

直後、ランサー戦闘先判定
奇数:キャスターとの戦闘
2:セイバー
4:貴女
6:ライダー
8:バーサーカー
0:アサシン

せいや

あれ?キャスターじゃないのか?

ランサーは工房作成じゃね?

オワタww

まさかの俺らだったwwww

いきなりこっち来ちゃったww

貴女・愛歌ペアの初戦闘か

キャスターだった。済まぬ……済まぬ……


>>617:4

\アーチャーさん出番でーす/


直後、愛歌結界判定
0に近いほど無茶苦茶な結界張ってある

初日:-2

a

s

おしい

おしいいい

えい

下惜しかったな
でも性能9だし結界なくても大丈夫か

>>625:2 普通のキャスターならば余裕で突破可能

キャスター選択↓3

1:メディア
2:ジル
3:タマモ
4:ナーサリー(士郎)
5:ナーサリー(???)
6:シェイクスピア
7:アンデルセン

5

5

1

2

メディアはやばかったか?というかなんでいきなり攻め込んできたん?

4と5で迷ってたら出遅れた

慢心したかキャスター

キャスターでも最高性能だから慢心せず倒そう

>>635:1 メディアさん

――夜更け、貴女は何かの気配が近づいてくるのを察し起きた

キョロキョロと周りを見れば、愛歌も起きている

愛歌「あら、アーチャーも起きたの?」

「……なにか、来る」

愛歌「そうね……もう、来てるみたいよ?」

ヒクヒクと鼻を動かすも、拠点の血生臭さに顔をしかめる貴女に対して笑いながら、愛歌が指を向けた

直後、その指差した壁が大穴を空けて吹き飛ぶ。入ってきたのは、ローブを纏った如何にも魔法使いです、といった風貌の女と若い青年だった

キャスター「私は今、この霊地が欲しいの……退いて貰うわよ!」

言うが早いか、キャスターの手から魔方陣が浮かび、即座に魔術が放たれる

驚異的な早撃ち。並みの魔術師ではまず対抗できないほどの早さに愛歌も感心しかけ、その魔術は吸い込まれるように貴女へ直撃――


「……あのサーヴァント、どうすればいい?」

――されど貴女は無傷。変化を解き、翼で前方を護ったが故に魔術は意味を成していない

煙が立ち込める中、貴女はただ、どうすればいい?といった風に愛歌へ「キャスター」の処遇を問う

そして、貴女の投げかけた問いに愛歌はさも当然といった風

愛歌「別に、どうとも?私は命令しないから……好きなように、縊り殺して構わないわよ?」


コマンド:↓3 ※愛歌は中々令呪を使ってくれません
1:攻撃
2:防御
3:自由

性能差:+3(対魔力含む)
マスター差:+3
投影:-1
高速真言:-1

1
うおおおおおおビームの打ち合いじゃあああああああ

1

ドサクサ紛れにマスターを射[ピーーー]る

補正ひどいぞww
安価なら1

よく見たら補正+4wwwwwwwwww
この戦い我々の勝利だ(確信)

ファンブル出しても勝てるこの補正

補正すげぇwwwwww
圧倒的ではないか

補正の上限突破してないから実質+3じゃなかったっけ

>>645:6 計+3

「――わかった」

貴女は、この時点で愛歌の心配を止めた

初対面で貴女を脅えさせるほどの存在だ。流れ弾で死ぬような間抜けを晒すはずも無い

ならば……今はただ、目の前のお姉さんに遊んでもらおう

キャスター「効いてないのかしら? その姿じゃ、クラスも良く分からないわね……!」

「私はアーチャーだよ……さぁ、遊んでもらおっかなぁ!」

貴女が勢い良く翼を広げると同時に、レーザー状の攻勢魔力を何発か打ち込む

それらはキャスターが回避し、背後の穴を更に大きく空けるに留めたがそれだけでもキャスターには威力の程が分かってもらえただけ良しとしよう

キャスター「アーチャーですって?……そんな獣臭いアーチャーが何処の世界に居るって言うのよ!」

さらに放たれる2発の魔術に対し、貴女は一発回避し、もう一発を翼で打ち上げ弾いた

「獣臭いとはまた心外な……」


コマンド:↓3 ※愛歌は中々令呪を使ってくれません
1:攻撃
2:防御
3:自由

性能差:+3(対魔力含む)
マスター差:+3
有利:+1
投影:-1
高速真言:-1

1

1

2

1

>>656:9

レーザーで撃ち合う事数分。飽きてきたので、別な手法を取る事にした

と言っても、向こうの砲撃は殆ど効きゃしない上に一方的だったのだが……まぁ、こちらも有効打を与えていない事も確かだ

「~♪」

鼻歌交じりに取り出したのは、なんてことはない、木の弓

どこか原始的で、されど掘り込まれた紋様は神秘を感じさせる

キャスター「ふざけているのかしらね……腹立たしい」

キャスターの砲撃が激しくなる。鬱陶しいので、翼を前面に広げてガードしつつ隙間から――

「――先生」

矢を放った


直後、判定
成功以上で命中

ほい

>>660:6  大成功以上で「矢」を使うイベントがランダムで発生します


放たれた矢は、砲撃の間を縫うようにして飛びキャスターの右肩に突き立つ

キャスター「ッ!?ァッ――」

パタリ、とキャスターが崩れ落ちる

苦しそうではないが、何が起こっているのかわからないようで……ただ口をパクパクと動かしているだけ

「……ふふ、ありがとう先生」

――先生がくれた毒は、サーヴァントでもちゃんと使えるみたいです


士郎「キャスター!」

倒れたキャスターを、青年は慌てて抱き起こす

まぁこのまま見ていれば、おそらく青年はキャスター担いで逃げ出すのだろう

「さて、どうしよっかなー」


↓3

1:キャスターごと殺す
2:キャスターのみ殺す
3:見逃す
4:その他自由

2

1

無邪気(無差別)

>>665:1

「――ねぇ、別に良いんだよね?一応確認するけど」

「――残しといたほうが良い命は、ここにはないんだよね?」

貴女は、後ろを振り返り愛歌に再び問う。それは単なる、確認作業でしかなかった

愛歌はそれに答えない。だが、目が「好きにしてみろ」と語っていた

「ふぅん。答えないんだ……まぁ良いや」

再びキャスターのほうを見れば、士郎がのろのろとキャスターを担いで逃げようとしている

放っておいても後10秒もすれば、キャスターの五感は戻ってくるだろう

そうすれば、また面倒くさい事に戦闘を仕掛けてきそうな気がする。だってキャスターの五感が戻れば、他になにも障害は無いのだから

「全然楽しくなかったけど、ばいばい」

貴女はそっと呟き、士郎の背中目掛け矢を放つ

士郎「――!?ガッ……」

青年の背中に突き立ったのは何てこと無い。ただ鏃が爆発するというだけの代物だ

もう一本、今度はキャスターの背にもそれを突き立てておく

「ふぁぁ……さ、終わったから寝よー」

振り返り、愛歌にさっさと寝て明日に備えるよう提案したあたりで後ろから破裂音が2つ聞こえた――




直後、夢判定
0のみ

ほい

ほい

まさかケイローンも自分が上げた矢がこんなことに使われるとは思ってもなかったろうな

所詮戦いのための道具だし

ぅゎょぅι゛ょっょぃ

>>668:7 

ケイローン「あれ狩猟用にと思って贈ったんだけど」


今日はここまで

多分全ての戦闘で同じような調子になる。負けないだろこれ(震え)

またなにかあればお気軽にどうぞ

お疲れ様でした

ヘラクレスと戦いたい気持ちが出てきた
兄弟子?弟弟子?

乙 コミュも無理っぽいし、消化試合やなー

乙です
どうしようこれ


アーサー王いるんけ?それなら面白くなるけど

誰なら勝てるんだろうなこいつら


この調子だと黒聖杯だろうし何も得るモノは無さそうだな


このまま淡々と戦って終わりだと寂しいな。せめて誰か一人くらいとはコミュっておきたい…



何かこのままだとワンサイドゲームになりそうだな

3枠目それになったか、ダンスオブタイプムーンなら愛穂に魅了ワンチャンあんったんだがなぁ

あ、解ったもし最後まで自分を倒してくれる人間が居なかったら聖杯に(自分を倒してくれる英雄プリーズ)
て願えば良いんだよ。

別にこのまま虐殺ルートでもいいんですけどね
まぁ愛歌とは仲良くなりたいが

今回は思考停止して暴れまくりで良くないか?
正直マスターがキチったお姉ちゃんな時点でちょっとコミュは絶望的だし…

宝具も宝具だからな、もう被害気にせず大暴れするものいいかも
というかたまにはそれぐらいはっちゃけたい

ぶちゃけ今回願いが願いだし、もし倒されたらコンテニューは無しで良いんじゃないの

さすがにそれはちょっと

倒されるとしたら03連続みたいなのじゃないと正直

願いが叶うことが一番だろう
所詮は仮初の命だしこだわる必要はない

いやいやないわ
これだけそんな扱いにするのはないわ
ただ倒されたいだけじゃないし

英雄に倒されるのが目的だからね
同じ化け物に殺されたって仕方ない

化け物って何の話だ?
英雄はまだ五人以上居るだろう

ただ英霊であれば良いわけじゃないと思うけどね
というか態々システム変更させようとするなよ、うざいわ

ひょっとしてサーヴァントは英雄じゃないとかいう屁理屈か?

別にシステム変更とかじゃなくて願いが叶えばENDになるのは普通だろう
要は満足できれば良いんだし

どんだけ早く終わらせたいんだよ
だからってさっさと死んで終わってもらったらこっちが困るんだよ

やっぱこれ魅了あった方が面白かったんじゃないかなぁ
戦闘っつーかビームぶっぱしかやること無さすぎる

アンタの都合を言われてもな……
願いが願いだから仕方ないだろう

いやそうじゃなくて、さっさと終わったらつまんないじゃん
>>1が何か言ったわけでもないのに、システム変更させようとするなよ

システム的にも積んでるのと同じようなもんだけどな まぁ頑張れ

俺達が詰まらなくても貴女が満足するならそれで良いだろうに…
自爆して死んだけど満足してた鯖貴方だって沢山居るだろ

だからそうじゃないって
お前はまるで“自分の好みじゃないからさっさと終わらせたい”って感じがするんだよ
俺の勘違いだったらすまんな。けど>>1が何か言ってるわけじゃないんだから、余計なこと言うなよ

思ってたよりもひどい被害妄想であった

まぁそういう人結構いるからね
お前らが違うんならすまんかったな

ドン引きだわ、お前
どんだけ被害妄想こじらせてんだ

わざと終わらせようとする人を快く思わないのは自分も同じ
ただ現状における最終目的はそうでありたいねってだけの話だよ

わざと終わらせよう云々は文句あるなら自分倒す奴に会いたいって安価した奴に言え
この願いあって倒されたなら願いは達成されてるってのは筋は通ってる
俺らは不完全燃焼だろうけどな

んっとねー、魅力に関してはあくまで「逸話」だから、宝具かスキルに嵌め込むしかないわけよ

でもって、舞姫の設定も別に上がってたからそっちと抱き合わせようと思ったわけ
(この時、百合魅力部分に「巧妙かつ見事」の一文があったけど申し訳ないが無視)

で、「舞うと魅了」っていうのはスキルよりは宝具に置いたほうが良いかなぁと思ったわけ。ちょうど良い感じに舞の宝具案も上がってたし。ただ、他にも募集はしてたわけだから選択してもらうしかないわけよ。その結果だからね。魅了が存在しないのは誰が悪いとかじゃない

かといってスキルに魅了置こうにもねぇ、飛行とか他に優先する点が多いもんで。マスター補正で0相当と言っても、スキル5つ持ちは大杉やっど
前回記述もしたけど、スキル外で魅了相当の判定は用意するから。出来るだけ自然に、魅了したい相手の前で「踊れ」(提案)

あと、負けたからといってコンティニューなしは多分無いからご安心くだされ。「貴女の満足」が途中エンドのトリガーだから、適当な相手と戦って負けたくらいじゃサティスファクションできないから。(貴女の)友好度上げて貴女に懐かれた英雄が居たとして、一騎打ちで負けたら満足するだろうけど

みんな、仲良しが1番だよね(KONAMI感)

>>1の御手を煩わせてしまった
申し訳ない

うっす。騒いですみませんでした

要するに早く私を殺しに来てという状態に持っていけば満足と

こんなんじゃ満足できないってなってればいいのね

探索中に躍りテロ仕掛けたいな
判定で偶然近くにマスターがいたとかなら楽しそう

>>715
市に申請して大道芸の許可を貰って踊るとか?

>>716
貰わなくても捕まえに来た警察もついでに魅了できるんじゃね?

>>716
なんでわざわざそんなことする必要があるんですか
適当でいいんだよ適当で

今ふと思ったんだが鯖でてつをが来た時も負けないだろこれってなったよな
つまり…

強大な悪として葬られる目的なら町を破壊して大暴れするのもありだよな

一応40分開始予定ではあるよ

わーい

了解

予定は所詮予定だった。10分延期

ok

【Day:1】

朝:↓3

ホイさ

お姉ちゃんとコミュしてえなぁ

マスター私と本気一歩手前の手合わせお願いできないかしら、負けたらマスターの触手を無抵抗受けるは

空にビームを放ち敵を引き寄せる

朝食

あのさぁ……

おいwwww
さすがに本気一歩手前はまずいのでは

のっけから何してるのこの安価はー!?

脈絡も無し内容もクソ
どこからこんなルーザーが流れ込んできたんだ

>>729 この2人がぶつかったら割と一帯やばいんですがそれは

直後、愛歌判定
失敗でOK出しちゃう

せい

大性交!

お姉ちゃーん…

変換探してる場合じゃなかった

もういっこ下ならある意味とんでもないことになっていたのに……!

この戦いの余波で聖杯戦争が終了してしまうのか・・・

なるほど>>729はこの貴女に不満があって早く終わらせたいが為にあんな安価取ったのか

もうヘタしたら全戦力ここに集まるんじゃない?こんな二人がぶつかり合っていたら

>>737:4 まぁ、このコンビだからね。遊んだ結果の被害とか殆ど考えないでしょ……

――朝が来たらしい。最初はともかく、長い人生の大半を自然の中で生きていた貴女の体内時計は、薄暗い部屋の中に在って尚正確だった

しかし、このままここに居続けるだけというのも退屈だ。座でもその退屈さゆえに聖杯でも取ってみようか、と呼び声に答えたはいいが……

「――ねぇ」

愛歌「――なぁに、アーチャー?」

貴女は遊び相手を探していた。昨夜のように遊び相手のほうから来てくれるのも良いが、それを待ち続ける……そう、よりにもよって「こんな嫌なところ」で遊び相手を待ち続けるのはゴメンだった

じゃあ、目の前に居る「マスター」とやらに遊んでもらおう。怖い事は怖いが、その恐怖も裏返せば彼女にそれだけの実力があるということ

すなわち、「中々頑丈な遊び相手」だ――自身の内の震えよりも遊んでもらう、遊ぶ事への欲求をここは満たしたい

「わたしとお手合わせ願えない?もちろん、本気でやったらあなたが死んじゃうから、一歩手前で」

愛歌「――ふふ、良いわね、それ。……楽しそうだわ」

「え、いいの?断られるかと思ったけど」

愛歌「暇なんでしょう?私もセイバーと会わなきゃいけないから、流石に死ぬのは駄目だけど――サーヴァントのお遊びに付き合えるくらいなら、お安い御用よ」

「――わぁい!」



コマンド:↓3

1:攻撃
2:防御
3:自由

人間と英霊の差(僅差):+1
手加減:-1


その次、周囲への被害判定
0に近いほど大きいよ

1

2

1

1

被害7
微弱な結界じゃ防げる訳無いか

>>748:2
>>749:7

貴女の手が奔り、愛歌に向けられる

「――わっ!?」

されど次の瞬間、貴女の足に何かが巻きつき、真横に貴女の身体を引っ張った

体制を崩され、放たれた光線は愛歌からは大きく外れ、家屋の屋根をぶち抜いた

愛歌「駄目じゃない、アーチャー。遊びと言ってもこれは戦いよ?正面からってのは愚鈍すぎるわ」

そして貴方の身体は引き摺られた果てに壁にぶつかり――いや、ぶつけられ止まる

「あ痛たた……っとンベッ!」

壁にぶつけられながらも暢気に足に巻きついた触手を魔力で吹き飛ばしていると、横合いから大き目の魔力弾が飛んできた

されど貴女はそれを回避しない。ただ喰らい、壁を突き破って外へ転がった

愛歌「あら、避けるまでもないって感じかしら?」

「まーねー。戦いと言っても遊びだし、全然痛くないよーだ」

愛歌「ふふ、じゃあ音を上げるまで叩いて、それからよがり狂って貰おうかしら?」

「やなこったー!」


コマンド:↓3

1:攻撃
2:防御
3:自由

人間と英霊の差(僅差):+1
手加減:-1
不利?:-1

その次、周囲への被害判定
0に近いほど大きいよ
次6以上で周囲の勢力に察知される
8以上で全勢力確定察知(来るかどうかは別)

1

1

来たぁ!
もういっそのこといけるとこまでいくか

全員に知られたかw
まぁ今回はこのメンツだ
開き直ってやっちまおう!

オラびくびくしてきたぞ

他勢力マジでポカーンとしそうだな

>>752:1 負けそうなんですがそれは

>>753:9 【全勢力が察知しました】


直後、判定
残り陣営が【5】のため、
【5】以上で全勢力集結

【4】以下でコンマの数勢力が集結

その次判定
失敗で討伐令発動
↑の判定に+2

1

>>754じゃね

あれ?コマンド:↓3 だから754じゃ?

間違えたよ。戦闘判定6(-1)=5の察知判定8だったよ

>>761:4
>>762:6 教会「直ちに影響は無い」

来なかった奴↓3

凄いズレてる

セイバー

セイバー

お姉ちゃん嫌われすぎわろた

まだプロトセイバーとは決定してないぞ、

>>768:セイバー不在。会わせてやんねー!

直後、貴女&愛歌の敵接近察知判定

成功以上で察知
(スペックだけ)優れた主従:+3
戦闘に夢中:-1

流石スペックは優れてるな

スペックだけwww

(無駄に)大成功

八対二とかいう事態でも戦えるスペックはあるからな
これで全員倒したらセイバー捕獲して終了やで

ここまで来たら被害は気にしないでいいな
せっかくだから大暴れしよう

いやむしろこれ踊った方が色々と面白い事になるんじゃね?

踊って篩に掛けるか
魅了されるようなら、所詮その程度よ

踊りはスキルも宝具もないから効果ないんじゃ

>>779
これやな

>>780
少しさかのぼって読んでみ

>>772:9

「――どうよ、この白銀の翼ぁ!」

愛歌「あらやだ綺麗……きゃぁ!?」

貴女は、外に出たと同時に人化を解除。全身を毛皮で多い、獣性をむき出しにしながらも神々しい翼を生やした「神秘の権化」としての姿を取り戻した

飛び上がり滞空、迫り来る触手と光弾を全て跳ね除けお返しのレーザーを愛歌の周囲に浴びせた


「あはは!可愛い声も出るんだねぇ……ん」

愛歌「ちょっと、ビックリしたじゃないの……」

貴女と愛歌はその会話を最後に、動きをピタリと止める

愛歌「――良かったじゃない、アーチャー。4方から遊び相手が近づいてるわよ?」

「……うん、これだけ数が居れば、退屈しないで済みそうだよ……」

貴女と愛歌は、同時に「微笑んだ」



ランサー選択↓3
1:犬
2:魅了対決
3:カルナ
4:ウラド
5:アイドル
6:弁慶

>>781
ああ書いてあったわ
でも敵の集団の前で踊るのは隙だらけ過ぎねぇ?

5

4

6

>>783
お姉ちゃんいるしヘーキヘーキ

何故だろう圧倒的に不利なのにそれでも勝ってしまいそうな空気は

綾香ちゃんとヴラドのコンビ…想像がつきにくい主従関係やな…

>>789
貴女とお姉ちゃんの方が圧倒的に強いからねしょうがないね

>>785:4 我が妻の姉……義姉か!

次、ライダー選択↓3
1:メデューサ
2:イスカンダル
3:ドレイク
4:ゲオルギウス
5:アストルフォ君


※アキレウス君まだちょっとわからん

3

2

>>795:イスカ

次、アサシン選択↓3
1:小次郎
2:ハサン(腕)
3:ハサン(数)
4:李書文
5:ジャックちゃん

※セミラミスまじで分からん。アポクリファ読まなきゃ……(使命感)

ksk

ハサンだったらまるで戦国無双なことが出来たのに
というかジャックちゃんはやばくね

宝具が怖いんだよなぁ……まあ魅了さえできればいいんだけど

まあそれくらい方が張り合いあるし

こいつらちょっと間違ったカズマと劉邦かな

ジャックちゃんの宝具は女性キラーだからな
まぁある意味この陣営を打破する唯一の存在…かも?

>>800:条件1つクリア済み

最後、バーサーカー選択↓3
1:ヘラクレス
2:ランスロ
3:アルク
4:フランちゃん
5:スパルタクスさん
6:バーサク書文
7:スーパーアーマー系アイドル

アイツ抜けてた

最後、バーサーカー選択↓3
1:ヘラクレス
2:ランスロ
3:アルク
4:フランちゃん
5:スパルタクスさん
6:バーサク書文
7:スーパーアーマー系アイドル
8:触覚

5

3

4

3

アルクとの会話見てみたかった

フランちゃんか

露骨に難易度調整してきてるな

>>810:4

貴女達が戦闘を開始してから数十秒後、其処にはサーヴァントが5騎揃っていた

ランサー「我が妻よ、この状況は危険すぎる……少し下がるべきである」

綾香「お姉ちゃん……ッ!」

愛歌「あら、綾香じゃない。貴女みたいな凡才でも、聖杯戦争には参加できるのねぇ?」

綾香「誰が好きで……!」


凛「とりあえず、あんた達……少し暴れすぎよ」

凛「アサシン引いちゃったから慎重にしようと思ってたのに……こんなの、放っておいたら冬木が滅茶苦茶になるじゃない」

凛「そう、だから……冬木の管理者としては見逃せないわね」


バゼット「敵同士ではありますが、同感ですね……この暴れよう、神秘の秘匿も何もあった物では無い」

バゼット「魔術教会から派遣されてきた身としては傍観するわけにも行きません」

バーサーカー「……ヴィー」


イリヤ「ちょっとライダー!少し様子を見ようって私言ったじゃない!」

ライダー「しかしのう嬢ちゃん、これだけの数の英霊が一触即発とはいえ一同に介すなんて機会はそうそう見られんぞ?」

イリヤ「ちょ、まさかアレやる気……?」

ライダー「ハッハッハ、知れた事よ!ここで全員を軍門に下すことができれば、世界を征服するのに大きな一歩となる!」


ライダー「我が名は征服王イスカンダル!貴様ら、我が軍門に下る気はないか!」



アサシン「……おかあさん、あれ」

凛「見ちゃ駄目よ、アサシン。馬鹿が移るわ」


愛歌「何アレ、うるさいわね」

「……あんな大声で話されたら、耳が痛くなってきたよぅ」

貴女は↓3

よく来たわね英雄達よ、さあ私を怪物打てとってみせなさい

踊ろう

踊って魅了に試みる

踊って魅了

集まったなぁ
アサシンが一番危ないな

>>819 知ってるか、スキルでも宝具でもない人的魅力という事は……色々貫通する

先にサーヴァント判定

直後、ライダー

その次、ランサー

その次、バーサーカー

その次、アサシン


それぞれ成功以上で魅了

ライダー以外落ちたか、

残ったのライダ―だけか
これはひどい

さすがライダー

イスカンダル以外皆堕ちたww
バーサーカーに至っては何が起きるしww

それで魅了した後どうすんの?
セイバー探しでも手伝わせるのか

フランちゃんクリったー

残り殲滅じゃね(適当)
やることやったあと全員自害させて聖杯降臨かな

マスターは判定ない?

>>823:2
>>824:5
>>825:0
>>826:8

ライダー以外全滅

マスターが抵抗でき、サーヴァントが魅了された場合は解除に令呪を消費するので一瞬隙が出来ます
マスターが抵抗失敗し、サーヴァントが抵抗できてた場合は令呪を使って此方に味方させますが抵抗されます
両方魅了されてたらもうどうしようもないわ。虚ろな目で従うしかないじゃない!アナタも、私もぉ!


次、マスター判定

直後、イリヤ

その次、綾香

その次、バゼット

その次、凛

何も考えてなかったのか……
貴女の願いとか考慮しようや

とれゃ

貴方の魅了て百合も大丈夫だったけ

wws

>>837
そんなこと言われても踊りとったの俺ちゃうし

まぁ追々考えましょうや、とりあえず生き残りとの戦いを楽しもう

えーと両方おちたのはアサシンとバーサーカーの二人か

結果

ライダー組 イリヤが堕ちた ライダー抵抗
ランサー組 綾香抵抗     ランサー浮気
バーサーカー組     (アカン)
アサシン組         (アカン)



戦えるの綾香ちゃんだけじゃん

ライダーは自害させて、ランサーは普通に戦えばいいか

ここで綾香がメガネはずして覚醒すれば、無理か

ほとんど壊滅……
綾香ちゃん主人公力の見せどころやで!(ゲス顔)

この程度の魅了に抗えぬ者達に、貴女の願いである「貴女の打倒」等無理という話さ…多分

※今日はここまで。明日早いねん



綾香の主人公力が試される……!英雄になって貴女を狩れるか!?



な、魅了スキルってどういう形になってもマジキチ染みた効果あるでしょう?

某所の黒子君の回リアルタイムで参加してたけど「ひえー」と思ったもん



またなんかあればお気軽にどうぞ。質問には気軽に答えます

お疲れ様でちた


絶望的ィ!(綾香が)
キャラによっては対抗補正とかあっても良かったんじゃないかと思いました

乙 まあ負けても貴女としてはそれはそれで大願成就なんですがね

詰まらん茶番だ

ともかく乙

あー、黒子君ってあの聖杯戦争のか…
あれは、酷かったな…最終的に冬木が消し炭になったし

乙でした

おつおつ

黒子の彼はある意味コンマ神に愛され振り回されてたよなぁ

>>854
寧ろこの状態からどう負けたらいいのか
>>855
まぁ確かに真正面からバトった方が良かったかも知れんが
もう決まったんだから、そういうこと言わないでおこうぜ
>>856
黒子君は悲惨でしたね・・・
でも正直ハーレムで羨ましかった記憶ががが

スキルでも宝具でもない人的魅力なのに絶対服従というのは可笑しくないですか?
せいぜい相手の警戒を解かさせるとか戦闘意欲を減退させるレベルだと思います

あー、確かに。指摘としちゃごもっともですなぁ

・人的と言っても「幻想種ゆえの魔的魅力」によるもの
・「踊る事」が役割の種族でもあるので舞そのものに催眠効果がある

最高に後付けくさいけどその辺ですかね?

自分でも読み返したらこじつけ地味てておかしいとは思うから、次回開始時に考えます。幸いにも本編描写はまだしてないし

でもクリティカル出してる、バーサーカーとかは篭絡されてるんじゃないですか

>>1の手を煩わせてすみません
でも幾らなんでもフレーバー設定にしては強すぎだと思ったので

個人的にはセイバーコックの料理上手くらいの扱いで良いと思う
踊れば感情判定に+3とか

それか踊ると無+補正感情判定とか

参加できなかったからレス見返してたらカオスすぎてワロス
俺思考停止で殴ってた方が良いかもって言ったけどここまでとは思わなかった
てつを当たりからキチが入り始めたよな

とりあえず上手い落とし所見つけた。クリティカルまじ便利
待て、次回

明日は再開しますか?

今日の23時台にやる可能性高

了解、楽しみしてます

一時間後

了解待ってました

とりあえず、魅了された組の内、成功で済んだ連中はまだ気を取られたor踊っている間呆けた程度とする

問題は大成功以上叩き出した「サーヴァント」について


直後、アサシン判定

その次、バーサーカー判定
クリティカル:+2

6以上で行動に出る

ふむ

ほい

>>874:7 盛大な「お母さん換え」が今、始まろうとしている
>>875:5 意外にもバーサーカー、呆けただけで終わり

直後、凛に判定
失敗で対応が遅れる
成功で令呪消費によるアサシン正気化

魅了大成功:-2

a

ほい

アサシンはマスターの凛も魅了大成功だし本格的に堕ちたな

いや、対応が遅れるだけってあるだろ
凜ちゃんさんが解体されるだけだ

凛ちゃんさんぇ…

お母さん換えでワロタwwwwww

ちゃんさんは何故こうも不幸なのか

血みどロリトリオ結成

凛ちゃんはどうしてすぐに死んでうん

このスレの凜ちゃんさんはまだ報われてる方だろ!
いい加減にしろ!

>>878:2 結局のところ、強制的な支配状態にするのは無理でも過激な思想持った奴を味方に付けられる技能が弱い訳が無い


「――ちょっと、今から「舞う」から。その間なにかして来そうなら、ガードよろしくー」

愛歌「大丈夫なんじゃないかしら?まだ距離もあるし……向こうは様子見のつもりで、じっくり観察してるわよ」

「それはそれは……ラッキー?」

貴女はそれだけ喋ると、敵に自身が良く見えるよう前に出た。敵の視線が、注意の全てが貴女に逸れる

「何を仕掛けるつもりか」という目が、貴女を射抜くがそれを気にすることは無い

――否。視線を向けられる事は貴女には都合が、そして心地が良かった。周囲の目を惹くのが楽しいから――貴女は舞うのだ

貴女の肢体は躍動し、四肢は何かを表現するべく跳ね回る

宗教的な意味は其処には無い。シャーマニズムも、オリエンタリズムも無い

其処にあるのは「身体を動かす」という事の起源。動物が、いや生物が感情を言葉以外で表現する手段――その極地

その、野蛮ながらも幻想的という、魔性さえ孕む舞を見たものは不思議と目が釘付けになる

流石に個人差がある故に、聞かぬものも居れば、軽い者は唯目を奪われるだけ。他の事を考えられなくなる者も居たか

だが、中には――稀ではあるが、その舞を見たが故に心を奪われる者も居る

貴女が舞い終わった後、周囲を見渡す


――ライダーは、「なんと美しい舞よ!」と手を叩いている。まぁアレは全く効いていないと考えたほうが良い。その豪快な笑い声で隣のマスターも目を覚ましている

――ランサーは見惚れて立ち尽くしているが……マスターが、貴女が踊り終わったらすぐに動いた。効いてない様だ

――バーサーカーの所は、2人とも呆けている。だが、あのマスターの歴戦そうな雰囲気を見るに、攻撃を仕掛けても即座に対応してきそうだ

――アサシンは――?


アサシン「……」

じっと貴女を見つめている。そして、その後マスターを見つめた

見つめられているアサシンのマスターは、貴女の舞がもろに効いたらしくアサシンの視線に気付かない

もし、このとき気付けていれば令呪を消費してなんとか出来ただろうに――


アサシンの腕が動き、アサシンのマスターの腕が宙を舞う

――いや、腕が上に飛んだからそれだけだと思ったが、どうも違ったようだ

視線を下に戻せば、アサシンのマスターの姿はもう無い。ただパーツが転がっているだけだ

上に飛び上がった腕をアサシンはキャッチすると、そのままトコトコと貴女目掛けて歩いてくる

アサシン「――おかあさんに、あげる」

「……ん?おかあさん?」

アサシンが貴女を「母」と慕う理由は分からないが、差し出された腕には「令呪」が宿っている

「あぁ……ありがとう、アサシン?」

どうやら、アサシンの心を貴女の舞は「射抜いた」ようだ


とは言え、均衡は崩れたといって良いだろう

この包囲網の中、突然のアサシンの裏切りは口火としては十分すぎる

すぐに残る3騎は襲い掛かってくるに違いない――


貴女は↓3
1:アサシンと共に戦闘を開始する
2:一旦退いてみるのも良いかもしれない(要判定)
3:その他自由

どうしよっかなー、お姉ちゃんもいるし1で良いか

kskやはり凛ちゃんは死兆星の元に生まれているのか...

1

3 愛歌とアサシンを契約させる

1
このままいくで

こ、このまま遊んでもらうか…?1で

凛さぁぁぁん!!
安価なら1

>>891:1

「アサシン、後ろのお姉ちゃんと契約結んできてもらえるかな?」

私はサーヴァントだからさー、と後ろの愛歌を指差せば、アサシンは「わかった」と快く腕を抱えて愛歌の所へ駆けていく

愛歌「えー、面倒くさいわ」

「3対1の方が面倒くさいよ。どうせ20騎保有してても平気な魔力量なんだから、味方増やしなよ」

愛歌「しょうがないわねー」


「ま、すぐに終わらせてよねー。こんなのお遊びだけど、絶対に負けませんって保証も出来ないんだから」

貴女は、前方の3騎を見る

――戦車に乗ったライダーとそのマスター

槍を構えるランサー

電気の漏れるメイスを携えたバーサーカー

それぞれの矛先が貴女に向いている。もう、舞っている余裕は無いだろう

「――じゃ、遊ぼうか……!!」


コマンド:↓3

1:攻撃
2:防御
3:令呪
4:自由

合計戦力差:-2(愛歌、アサシン戦線復帰まで後1ターン)
サーヴァント3体連携:-2
射程がダンチ:2

挑発 さあ、英雄たちよ見事怪物を討ち取ってみなさい 
          (私)

2

コンマに愛されてやがる…

強い(確信)

宝具も大盤振る舞いして欲しいぜ

この程度で殺されるなら見込み外れだったんだろうな

>>899:7

ランサーとバーサーカーが先陣を切って此方へ迫る

だが、近づけさせるつもりも無い

「おっと、ここは通行止めッと」

貴女の翼が輝き、愛歌と撃ち合ったときよりも遥かに派手で高威力な光線・光弾が両手から噴出する

外す事などあんまりない、それらは正確にランサーとバーサーカーを殺さんと迫る

2人は思わず前進を止め、それぞれの得物で防御し回避するが、余りの密度に防御しきれていない

バーサーカーの痛みを知らぬ肉体を貫き、ランサーの甲冑に皹を刻む

ライダー「а――Lalalalalalai!!」

と、頭上から声が聞こえる。見上げれば、ライダーの戦車が空から此方目掛けて駆けて来る

「――うっるさいなぁ、もう」

思わず右手を空に向け、極太のビームをぶっ放してやる

それはライダーに回避されるが、それでも牽制にはなったらしい。ライダーは空を回るように飛び、こちらの様子を伺っている

ランサー「――シェァァ!!」

「わっとぉ!?」

と、そこで踊りかかったのはランサーだ。右手を空へ向けた為に、そちらで抑えていた彼がフリーになったのだろう

槍の薙ぎ払いを大業なバックステップで回避、さらに追撃を掛けようとするランサー

だが、それも許さない。一瞬で弓と矢を呼び出し、散弾矢を3本つがいで乱射してやれば、たまらずもとのラインにまで後退した


愛歌「アーチャー、おまたせ」

と、ここで戦力の増強が済んだらしい。前線で戦ってくれる仲間が居れば、狩りも同然だと貴女は思わずには居られない


コマンド:↓3

1:攻撃
2:防御
3:令呪
4:自由

サーヴァント3体連携:-2
合計戦力差:+4
有利:+1

1
連打連打ぁ!

2

1+どうしたのこの程度 挑発しながら

もう勝ったも同然じゃねぇか…圧倒的だ…

相手にもっと強いサーヴァントいたらバランスとれたかもねー
別にこれでいいと思うけど

こりゃ自分を打倒する相手を求めるワケだ
負ける気がしねぇ

さっさと終わらせてセイバー捕獲しないとな
愛歌がアーサーを待ってる

>>907:9

直後、判定

成功→1人に生存判定
大成功→2人に生存判定
0→3人に生存判定

ほい

>>914:8

直後、一人目
123:ランサー
456:ライダー
789:バーサーカー
0:直下

ほい

>>917:4

直後、生存判定
失敗で生存

>>920:2生存

次、二人目

奇数:ランサー
偶数:バーサーカー

h

>>922:バーサーカー

直後、生存判定
失敗で生存

df

バーサーカーは死んだか

>>924:8

フラン、アウトー(なお、ここまで全て通常攻撃のためアンサラー起動せず)


ちょっと離席

さよならフランちゃん

そういえばこのスレって宝具自動発動だったっけ?

いや、選択式
今回の貴女は戦闘で大成功したら宝具判定って書いてた気がする

>>929
ありがとう

>>930
見直した、大成功以上でランダムで宝具の弾数有のケイローン先生から貰った矢使うかどうかのイベントって書いてた
他の宝具はその他選べば使えるんじゃないかな

>>931
ああ、そうなんかじゃあ選ばなあかんねんな
『天穿つ月下の烈光』と『空焼く月光』だね
『空焼く月光』が広範囲攻撃だからこれ使った方がいいか

「ほらほら、その程度?」

貴女の攻撃は苛烈さを増す

ビームとは別に矢が混じった事で、弾幕の密度は遥かに増したのが一つ

空中のライダーに対しては徹底して散弾をばら撒き牽制する。そうする事で突っ込んでくる事はほぼ不可能となる

地上の2人に対しての意識がそれによって数瞬薄れるが、その隙は愛歌とアサシンが潰す

触手と魔力弾で隙の無い愛歌と、優秀な近接性能のアサシンのコンビは中々悪くないらしい

バーサーカー「――ヴィィィ」

その時、バーサーカーが動いた。痛みを無視できる狂戦士故に、弾幕をあえて受けながら前進するという手段を取ったのだろう

矢を受けながらも、貴女目掛けメイスを振りかざす

「――つまんないなぁ、死んじゃえ」

直後、バーサーカーに刺さっていた数本の矢が、爆発した

――榴弾。貴女の持つ矢の中で「攻撃力は最大」の物だ

爆発によって肉片を撒き散らす。だが決して人一人を吹き飛ばして余りある威力というほどでも無いそれは、未だバーサーカーを瀕死で留めていた

起き上がろうとするバーサーカーの頭を、貴女は踏みつける

「……へぇ、貴女人工物なんだ。人間も、面白い事考えるよね。自然を壊さなきゃ、今でも仲良く出来てたんだろうけどさ」

バーサーカー「――ヴィ」

「でも、今は敵だから。仕方ないよね?」

貴女の足が、容赦なくバーサーカーの頭蓋を踏み潰す。人並み外れた耐久力のバーサーカーを、人並み外れた力の貴女が叩き潰した

苦々しげな表情のランサーとライダーを眺めて、貴女はにっこり笑ってみせた

「……で次はどっちがこうなりたい?」

コマンド:↓3

1:攻撃
2:防御
3:令呪
4:自由
5:宝具

サーヴァント2体連携:-1
合計戦力差:+5
有利:+2

5
ゴー宝具

4 つまらないのでハンデキャップを付ける
  宝具は使わないは

5宝具

これは決まったな

00とかどうなってるの…

ここでは特殊判定ないからね

>>936:0

使用する宝具選択↓3

1:『天穿つ月下の烈光』(超威力。サーヴァント1人が2人が対象。避けられるかもしれないけど直撃で死亡確定レベル)
2:『空焼く月光』(この距離ならば高威力。マスター含め敵全員が対象。避けられる事は無いけど耐えられるかも)

2 容赦なく行こうか

2

2

>>943:2 炎塵爆発的な何か

直後、威力判定

最低値6
クリティカル:+2


その次、判定
失敗で――
クリティカル:+3

ほい

ほい

あぶねっ。補正あってよかった

補正のおかげだな

>>945:7
>>946:5 クリティカルじゃなければカウンター貰って即死だった


直後、ライダー判定

その次、ランサー判定

その次、綾香判定

その次、イリヤ判定

その次、バゼット判定


7以下は死亡
8以上でも負傷(大)

ほい

ほい

勝ったな

ほい

ほい

イリヤだけ生き残ったか やはりコンマ神はイリコン(ゲフンゲフン

生き残ったはイリヤだけか

イリヤ生存か

結論:イリヤだけ生きてた


「――なぁんだ、ここに居る誰も、私を倒せないんだね」

貴女は、心底がっかりした、という様子で翼を羽ばたかせる

周囲に、貴女の翼が舞い散り輝く……一帯を光り輝く羽根が覆い、異様ながらも美しい光景だ

その光景に、身構えながらもどうすることもできない敵を見据えながら、貴女は飛び立つ

低空で静止し、翼に膨大な魔力を溜め込み、ただ放つ。指向性は要らない。ただ全方位へ飛ばせば良い

「……じゃ、死んだら?」

放たれた魔力は、舞い散る羽根に込められた魔力と共鳴、伝達反応を起こし――


――瞬間。光が満月を作った――


それは、さながら粉塵爆発。仕込が居る分、範囲は以上に広く

それ故に敵を逃がさない檻となる


光が収まった時、其処に最初から立っていたのは貴女のみ

愛歌「……ちょっとアーチャー?いきなりそれぶっ放すの止めて頂戴!防御が間に合わなかったら私でも危ないのよ?」

「えー、殺しても死ななそーう」

……その後立ち上がれたのは、愛歌のみ

アサシン「――きゅう」

イリヤ「……」

後は目を回しているアサシンと、負傷し気絶しているイリヤだけだ


他の生命体は、皆その身を焼かれて消えてしまった。人も、サーヴァントも


貴女は↓3

…まだ他に居るはず!探しにいこうとマスターに提案

アサシンを殺す

イリヤをマスターに渡す

とりあえずイリヤとアサシン拾って帰るか

愛歌との手合わせの続きをする

>>962

今日はここまで

多分続きは明日やれると思う

また何かアレばお気軽にどうぞ

お疲れ様でした

乙でした


いやしかしすごいな
今までで最強なんじゃね
歴代良く覚えてないけど


後はセイバーだけかプロトセイバーだと生け捕りになるが
そうなると貴女は用済みか、まあその時はお姉ちゃんに頼んでビーストと
戦わせしてもらうか。


23:40予定なんだよ!

よっしゃ、風呂入ってくる!

了解

本日も途中退席の危険性あり。留意オナシャス

途中退席じゃねーわ。延期だわ

0時スタートに変更。大体2時くらいまで

はーい

了解です

もうちょいしたら開始予定。しばし待たれよ

直後、イリヤ判定

成功以上で今回の小聖杯

ほい

今回イリヤ聖杯じゃないのか、もしかしてお姉ちゃん

なんでこうもアカン事態が続くのか、残りのセイバーでアーサーが選ばれるのを祈る

>>980:4 イリヤではない

「――で、とりあえずここはもう拠点としての体もなしてないし引き上げるとしてさー」

貴女は、イリヤを持ち上げる。まだ息はあるようだ……ライダーが捨て身で護ったのかもしれない

「これ、どうする?」

愛歌「放っておいても仕方ないし、持ち帰って玩具にでもしようかしら?」

「んー、じゃあはい」

愛歌「担ぐの面倒くさい……アサシン?」

アサシン「わかった」

アサシンは愛歌の命令にも素直に従っている。あくまでも「おかあさん」は貴女だが、そのマスターという事で自分より上と認識しているようだ

まぁ、実際に貴女とアサシンの令呪は愛歌が握っているわけだから上なのは間違いないが


「……で、この後どうする?」

空を見れば、アレだけの激戦があったにも関わらずお天道様が平然と昇っている

そう、貴女と愛歌がじゃれ始めたのが朝。そこから2時間も経っちゃいない


昼:↓3
1:新しい拠点を作ろう
2:セイバー探し
3:その他自由

1

3 手合わせ続きしましょう

空に向けてビームを放ちセイバーを引き寄せる

またやんのぉwwww

>>986
もしかして>>729の安価出した人?

この貴女戦闘狂だな、

>>986: これは間違いなくセイバーを釣る罠

愛歌「そうねー。じゃあ、続きやる?」

背後から、愛歌の楽しそうな声。地面から、ずるりと触手の生える音

「……いーねー、火が着いたって感じ?」

愛歌「まぁ、そんな所ね。さっきみたいにセイバーが来てくれればそれで御の字だし」

「なーるほど。結構考えてるみたいだし……遊んでくれる分には万々歳だよっ」


貴女は、突然の展開についていけずおろおろしているアサシンを下がらせる。流石に巻き添えはどうかと思うし

「――じゃ、やろっか!」


コマンド↓3

1:攻撃
2:防御
3:自由

コマンド:↓3

1:攻撃
2:防御
3:自由

人間と英霊の差(僅差):+1
手加減:-1


その次、周囲への被害判定
0に近いほど大きいよ
全く気にして無い:+2

3 宝具

3 宝具

これはミスか、二度あるけど

貴女強おい……

冬木「ヒギィ!」
これはセイバー釣れたな

【fate】安価で聖杯戦記・外典【開戦】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1387726038/)

はい、新スレコプター

>>1000ならまともな聖杯戦争に

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