【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 20 【安価】 (1000)


【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】

浮遊城に囚われていたのは英雄達だけじゃない――――
この死と隣り合わせの世界で、おっかなびっくり生きていた。
君と僕と、貴方と貴女の物語。



※ソードアート・オンラインの二次創作安価スレッドです。

※安価とコンマで作成された主人公の視点で物語が進みます。地の文中心、挿絵程度にAA。

※街中引篭りから生産プレイ、まじめに攻略、いちゃこら漫遊記、転移門使えないの不便だぜイッツ・ショウ・タイムまで、

※どう過ごし、どう生きて、何を為すか――――シリアスになるもコメディになるも主人公の個性と安価とコンマのお導き次第。

※主人公のHPがゼロになると《生命の碑》にある主人公のプレイヤーネームに打ち消し線が入り死因と日時が刻まれます。

※主人公が死んでも主人公が生み出したアイテムや主人公が助けた命は耐久値やHPが尽きるまで世界に存在し続けます。

※運が良ければソードアート・オンラインがクリアされた後も――――



※ルールはSAOらしさと判定処理のし易さを重視した(つもりの)GURPSモドキです。

※人間が処理する都合上計算式をシンプルにする為に原作で明示されている数値(初期HPなど)を一部泣く泣く変更しています。

※基本SAO世界における仕様の範囲でなんでもありですが不自然な安価等は安価下にさせて頂くかもしれません。

※原作で未登場の情報はコンマと安価などで独自設定を作成、補填していきますのでオリジナル要素が苦手な方はごめんなさい。

※最初に習得したり訪れるなどした際にコンマと安価などで決まったデータ、名称、設定はそれ以降も使用し続けます。

※原作で設定が追加されたのを確認次第、エリアやスキルなどの独自設定を原作準拠の名称や内容に差し替える可能性があります。

>>1は原作とアニメのみでゲームは未プレイです。既出データの見落としや誤りなどございましたらご指摘頂けたら幸いです。

※二次創作スレッドを立てるの自体初めてなもので間違えたり滞ったりするかもしれませんがご容赦下さい。

※以下のルールみたいなものは、ほぼ>>1する人向けの図表とデータ、解説、覚書きです。

※明文化した方がフェアだと考えただけで、判定方法だけ読んで頂ければデータの類は覚えなくとも遊んで頂けます。

※同一IDでの連投による安価の取得や、安価の連続取得はご遠慮下さい。

※ゲームバランスの都合上データの数値は調整、改訂される事があります。

※処理方法や解説、データ類は全て以下のwikiに掲載されています。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/

※wikiは多くの方のご協力で成り立っております。厚く御礼申し上げます。


SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1443282795


◆過去スレッド

001 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1402723340/)
   (Introduction 黒木 燐太郎 誕生 System Tutorial Prologue -黒木 燐太郎-)

002 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 2 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1403360618/)
   (《リンクシーズ》 重さ 煙草 検証 準備完了 子供を救え 助手と素材狩り 検証II)

003 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 3 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1404310691/)
   (寝相 涙 柔らかい お揃い 猫妖精 苦戦 約束 一条綾音 奇跡 酒乱美中年)

004 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 4 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405177713/)
   (パンツ 機転 信頼と願い 望み 部屋まで一緒 這ってでも 三人で素材狩り 耳飾 大量)

005 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 5 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960200/)
   (出陣 貸切 おねだり 祝勝会 ご令嬢 轟沈I プレイヤーの味方 轟沈II 年下女子円卓会議)

006 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 6 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1406880253/)
   (けじめ 街開き 祭 敬意 不意打ち また一緒に 狂戦士 感じろ 鏡 半裸 黒づくめ)

007 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 7 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1407667496/)
   (信頼 帰る場所 出逢えた 羨望 二人で 何故 生きたい 恋人と親友 温泉旅行)

008 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 8 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1408542653/)
   (《カタナ》 黒紅 混浴 鞘 老人と大男 2つの勇気 地味鍛冶屋 悪い大人 祝勝会II)

009 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 9 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1409583468/)
   (混沌 本物 出逢い 教科書 大切なこと 吐息 悲愴 屹立 キャラメル 月)

010 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 10 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1411314072/)
   (報告 灰かぶり姫 接触 願い 星 宣誓 星と月 運命 《鼠の知育会》 祝勝会III 緞帳)

011 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 11 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1413206309/)
   (勧誘 受諾 共有 反則 奔放 一致 過剰 悪夢 抱擁 冥利 尾行 詮索 謝罪 義務 素顔)

012 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 12 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1415471841/)
   (慰め 激励 誓い 《Hall of World》 新人 看破 絆の力 祝勝会IV 子供達 後押し 牽制)

013 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 13 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1418056200/)
   (《ビーストテイマー》 善は急げ 善悪は友を見よ 後生畏るべし 急がば回れ 薄氷 二度ある事は 役者が揃う)

014 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 14 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423148067/)
   (黒鉄 星の声 近隣トラブル 救援要請 貧すれば 恐怖 希望の新星 見習い ズルイ男 子の星)

015 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1425747617/)
   (噂の果実 深い大人 いのちをだいじニ! 錬金術ドッペル女子 軽金属装備 カウントダウン 蟷螂城)

016 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 16 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1427835197/)
   (弁当 勇者たち 手紙 御伽噺 嘔吐系男装喪女 導き 大切な記憶 鮮烈 調査 伝説 砂蠍 開戦)

017 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 17 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1430150232/)
   (蟷螂女王 感謝 唯一 偶像M 有効化 茅場晶彦 処分 隠蔽 仮定 約束 高波彼方 偶像S 少女)

018 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 18 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1432734743/)
   (アーテルの帰還 ホームパーティーへの招待 檜村京典 お姉さん 従兄妹 挨拶I 協力体制 挨拶II)

019 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 19 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1436188620/)
   (鬼に金棒 暗雲 因果応報 汚名 接触 骸骨仮面 青年と少女 移転 いい女 都市伝説 おっぱい)

020 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 20 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1443282795/)
   (nobody knows)


◆判定方法

ステータスやスキルなどの基準値に補正を加えたものを《目標値》と呼ぶ。

《目標値》に対するコンマ判定は、値が小さい程良い結果となる。

コンマの値が《目標値》以下なら成功。一桁(0~9)コンマ判定での0と、二桁(00~99)コンマ判定での00は特殊成功。

二桁(00~99)コンマ判定での99は特殊失敗。

特殊失敗の内容は状況次第だが、大抵の場合《目標値》が99を超えていても外的な要因や不意のトラブルなどで失敗する。


《目標値》からコンマの数字を引いた値を《成功度》と呼ぶ。

※《目標値》12の時コンマが06なら《成功度》は06
※《目標値》977の時コンマが51なら《成功度》は926

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。


戦闘や競争などで競い合う場合は《成功度》の比べあいで解決する。
《成功度》の多い方の勝ちになる。《成功度》が同値の場合は互角。

例:AさんとBさんが料理の腕前を競い合うことになりました。
Aさんの《目標値》は30でコンマが60でした。Aさんの《成功度》は-30です。
Bさんの《目標値》は29でコンマが40でした。Bさんの《成功度》は-11です。
二人とも判定に失敗しているのでどちらも黒焦げですが、《成功度》の多いBさんの料理の方が若干まともでした。


《目標値》に対するコンマ判定では、補助効果や状況等の良い補正は+(プラス)、悪い補正は-(マイナス)で表現される。
これは《目標値》がプラスになる(増える)ほど成功し易くなったり、より《成功度》が増えるため。


※十分に鍛え上げられた高いステータスやスキルによる行動は、《成功度》の比べあいに敗れる、
妨害に成功される、自発的に中断するなどの要因以外では失敗しなくなる。

※一桁(0~9)コンマの目を使ってランダムイベント表を振る場合など、コンマの値自体が問題になる場面では、
より小さい値が出た方が結果が良くなるので、良い補正は-(マイナス)、悪い補正は+(プラス)で表現される。


◆《目標値》として使われる値をランダムに決定する時は値が大きい程良い結果となる。

キャラクター作成時にコンマを利用してランダムでプレイヤーの《能力値》などを決める場合や、
初対面の相手との初期《友好度》を決める場面では、コンマの値が大きい方が良い数値として扱われる。

※この場合の安価指定では(0~9)ではなく、0を10として(1~10)と表記する。

これは《能力値》も、《友好度》も《目標値》(あるいはその補正)として使われる数値であるため。

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。つまり《目標値》もまた多ければ多いほど良い。


◆計算処理方法

ダメージ計算や基準値を割り算して補正の数値を求める場合など、計算処理の結果発生した小数点以下の値は切り捨てる。

※重量を扱う場合と、小数点以下の扱いを特記してある場合を除く。


◆友好度

全ての知性間には相互に《友好度》が存在する。
《友好度》の値がプラスになる程親しさ、0から遠ざかる程想いの強さを表す。

初めて誰かと関係した際、相互に初期《友好度》を決定する。
初対面の場合は一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

《友好度》は行動や選択、その結果、イベントなどで随時変動する。《友好度》には上限も下限も無い。

一緒に行動する+1~、一緒に行動し成果を出す+2~、命を助ける+5~など。

双方の《友好度》と主人公の選択や行動次第では《恋人》などの特別な関係になる場合もある。
合意の上でならシステム的に《結婚》する事も可能(後述)。情報とストレージは共通化され所持容量限界は双方の値の和になる。

《友好度》の高いプレイヤーに対して人格を貶める様な手酷い仕打ちをしたり、明確にPKを仕掛けるなどした場合、
もしくは《友好度》の低いプレイヤーに対し絶望的な状況下や絶体絶命の危機にその身を賭して命を助けるなどした場合、
《友好度》の数値はそのままにプラスがマイナスに、マイナスがプラスに反転する事がある。

 90~ 希望 hope 生きる意味そのもの 崇拝
 80~ 慈愛 love 相手の望まない事は出来ない 相手の為なら全てを敵に回してもいい 信仰 faith
 70~ 愛  相手の為なら身を投げ出す事も厭わない 身を挺して守ろうとする 魂の友 忠誠 友好度が下がらなくなる
 60~ 親愛 自分より相手を優先する 理解 何も言わずとも協力してくれている 無二の親友 忠節 心酔
 50~ 親密 気付くと目で追っている 傍に居たくなる 進んで協力を申し出てくれる 親友
 40~ 友好 好意 信頼 大まかな性格や好みを覚えて貰える 協力的 頼れる人 親しい友人
 30~ 良い 顔と名前を覚えて貰える 協力的 良き隣人 友人
 20~ 悪くない 顔を覚えて貰える 挨拶をして貰える 顔見知り
 10~ さほど悪くない 挨拶をすると返してくれる 知り合い
 0  無関心 無意識
-10~ あまり良くない 挨拶をされなければ素通りする
-20~ 良くない 不信感 やや喧嘩腰 協力要請は利が無い限りやんわり断られる
-30~ 悪い やや警戒 気分が悪くなる 喧嘩腰 利害が一致しても協力に躊躇う
-40~ 嫌気 警戒 不愉快 目を合わせて貰えない 利害が一致しても協力しない
-50~ 反感 顔を見るのも嫌 露骨に避けられたり無視される 利害が一致しない限り敵対
-60~ 嫌悪 積極的に陥れようとする 剣を向けるのを躊躇わない 利害が一致しても敵対
-70~ 憎悪 殺すことを躊躇わない 相手だけでなく相手の親しい者や好む物も憎む 友好度が上がらなくなる
-80~ 憤怒 wrath 相手に関わる全ての存在を憎悪する 狂気 妄信
-90~ 絶望 相手を生かす世界そのものを憎悪する 憎悪する事そのものが存在理由


◇想いはシステムを超える

《友好度》がプラスの相手を助ける為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にプラス補正される。
《友好度》がマイナスの相手を害する為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にマイナス補正される。

例1:AさんのKさんに対する《友好度》は79(愛)です。
麻痺で動けない筈のAさんが命の危機に瀕するKさんを身を挺して助けようとする時、意志力判定の《目標値》にプラス79されます。

例2:JBさんのKさんに対する《友好度》は-71(憎悪)です。
JBさんがKさんを殺す為にKさんに向かって武器を使う時、《目標値》にマイナス-71(=+71)されます。
結果、超人級の反射神経や主人公補正を掻い潜りなんとか攻撃を当てる事が出来ました。

《友好度》による《目標値》や基準値への補正は物理的な行動だけでなく生産系スキルなどにも影響を及ぼす。
プラスにしろマイナスにしろ強い想いほど影響が大きく、ただ事務的に作られたアイテムよりも、
大切な人の為に作られたアイテムや、憎む相手を害する為に作られたアイテムの方が良い性能になりやすい。


◇初期《友好度》

初対面の場合、一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

プレイ開始時点で既に関わりがある場合、以下の一桁(0~9)コンマを利用した人間関係ランダム決定表で初期《友好度》を決定する。

◇人間関係ランダム決定表

0 最高に相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+30
1 かなり相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+20
2 相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+15
3 相性は悪くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+10
4 悪くはない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+5
5 良くはない (容姿やカリスマ、名声による補正の和)-5
6 相性が良くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-10
7 相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-15
8 かなり相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-20
9 最悪の相性 (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-30


◆レベル別敵戦闘力表 Lv1~Lv30

そのレベルの敵が持つ基本的な戦闘能力を表す。
この表の値を元に『攻撃力が高い』『HPが少なめ』など敵個体毎に調整、個性化するなどして使用する。
また敵の分類や形態に応じて特殊な攻撃方法を設定する事も出来る。その際行動選択はランダム表を作成、利用する。

例:突進(打撃) 命中:+20 攻撃:《攻撃力》+10 (フレンジー・ボア Lv1)

自前の毛皮や牙しか装備していない所謂通常モンスターを想定している一覧表である為、
武器や防具を装備した敵を出す場合は同レベルプレイヤーの数値や該当層NPCショップの下限《品質値》等を参考に増強する。
ソードスキルを使用する個体はソードスキルを使うというだけで相当に強力なので数値を盛り過ぎないように注意。

フィールドボスやフロアボスなど大人数で戦うことが前提になるモンスターはより強力かつ数十倍以上のHPを持っている。

クエスト関連イベントmob(イベントの進行で自動的に死亡したりする)などは数層上クラスの基本戦闘能力を持つ場合もある。


Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

001   1    1    155     0     1      10     21     1    33
002   3    2    315     0     5      15     29     8    57
003   4    4    470     1    11     20     36     14    81
004   6    5    630     5    19     29     44      21    113
005   7    7    785    10    29     39     51     27    146
006   9    9    945    20    44     54     59     34    191
007   11    11    1105   30    59     69     67     41    236
008   13    13    1265   40    74     84     75     48    281
009   15    15    1425   50    89     99     83     55    326
010   17    17    1585   60    104    114     91     62    371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

011   20    19    1750   70    119    129    100    70     418
012   22    22    1910   80    135    145    108    77     465
013   25    24    2025   90    150    160    117    85     512
014   27    27    2235   100    166    176    125    92     559
015   30    29    2400   110    181    191    134   100    606
016   33    32    2565   120    197    207    143   108    655
017   36    35    2730   130    213    223    152   116    704
018   39    38    2895   140    229    239    161   124    753
019   42    41    3060   150    245    255    170   132    802
020   45    44    3225   160    261    271    179   140    851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

021   48    48    3150   170    278    288    188   148    902
022   52    51    3560   180    294    304    198   157    953
023   55    55    3725   190    311    321    207   165   1004
024   59    58    3895   200    327    337    217   174   1055
025   62    62    4060   210    344    354    226   182   1106
026   66    66    4230   220    361    371    236   191   1159
027   70    70    4400   230    378    388    246   200   1212
028   74    74    4570   240    395    405    256   209   1265
029   78    78    4740   250    412    422    266   218   1318
030   82    82    4910   260    429    439    276   227   1371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv31~Lv70

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

031   87    86    5085   270    446    456    287   237   1426
032   91    91    5255   280    464    474    297   246   1481
033   96    95    5430   290    481    491    308   256   1536
034  100   100    5600   300    499    509    318   265   1591
035  105   104    5775   310    516    526    329   275   1646
036  110   109    5950   320    534    544    340   285   1703
037  115   114    6125   330    552    562    351   295   1760
038  120   119    6300   340    570    580    362   305   1817
039  125   124    6475   350    588    598    373   315   1874
040  130   129    6650   360    606    616    384   325   1931

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

041  135   135    6825   370    625    635    395   335   1990
042  141   140    7005   380    643    653    407   346   2049
043  146   146    7180   390    662    672    418   356   2108
044  152   151    7360   400    680    690    430   367   2167
045  157   157    7535   410    699    709    441   377   2226
046  163   163    7715   420    718    728    453   388   2287
047  169   169    7895   430    737    747    465   399   2348
048  175   175    8075   440    756    766    477   410   2409
049  181   181    8255   450    775    785    489   421   2470
050  187   187    8435   460    794    804    501   432   2531

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

051  194   193    8620   470    813    823    514   444   2594
052  200   200    8800   480    833    843    526   455   2657
053  207   206    8985   490    852    862    539   467   2720
054  213   213    9165   500    872    882    551   478   2783
055  220   219    9350   510    891    901    564   490   2846
056  227   226    9535   520    911    921    577   502   2911
057  234   233    9720   530    931    941    590   514   2976
058  241   240    9905   540    951    961    603   526   3041
059  248   247   10090   550    971    981    616   538   3106
060  255   254   10275   560    991   1001    629   550   3171

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

061  262   262   10460   570   1012   1022    642   562   3238
062  270   269   10650   580   1032   1042    656   575   3305
063  277   277   10835   590   1053   1063    669   587   3372
064  285   284   11025   600   1073   1083    683   600   3439
065  292   292   11210   610   1094   1104    696   612   3506
066  300   300   11400   620   1115   1125    710   625   3575
067  308   308   11590   630   1136   1146    724   638   3644
068  316   316   11780   640   1157   1167    738   651   3713
069  324   324   11970   650   1178   1188    752   664   3782
070  332   332   12160   660   1199   1209    766   677   3851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv71~Lv100

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

071  341   340   12355   670   1220   1230    781   691   3922
072  349   349   12545   680   1242   1252    795   704   3993
073  358   357   12740   690   1263   1273    810   718   4064
074  366   366   12930   700   1285   1295    824   731   4135
075  375   374   13080   710   1306   1316    839   745   4206
076  384   383   13320   720   1328   1338    854   759   4279
077  393   392   13515   730   1350   1360    869   773   4352
078  402   401   13710   740   1372   1382    884   787   4425
079  411   410   13905   750   1394   1404    899   801   4498
080  420   419   14100   760   1416   1426    914   815   4571

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

081  429   429   14295   770   1439   1449    929   829   4646
082  439   438   14495   780   1461   1471    945   844   4721
083  448   448   12450   790   1484   1494    960   858   4796
084  458   457   14890   800   1506   1516    976   873   4871
085  467   467   15085   810   1529   1539    991   887   4946
086  477   477   15285   820   1552   1562   1007   902   5023
087  487   487   15485   830   1575   1585   1023   917   5100
088  497   497   15685   840   1598   1608   1039   932   5177
089  507   507   15885   850   1621   1631   1055   947   5254
090  517   517   16085   860   1644   1654   1071   962   5331

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

091  528   527   16290   870   1667   1677   1088   978   5410
092  538   538   16470   880   1691   1701   1104   993   5489
093  549   548   16695   890   1714   1724   1121   1009   5568
094  559   559   16895   900   1738   1748   1137   1024   5647
095  570   569   17100   910   1761   1771   1154   1040   5726
096  581   580   17305   920   1785   1795   1171   1056   5807
097  592   591   17510   930   1809   1819   1188   1072   5888
098  603   602   17715   940   1833   1843   1205   1088   5969
099  614   613   17920   950   1857   1867   1222   1104   6050
100  625   624   18125   960   1881   1891   1239   1120   6131

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv101~Lv130

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

101  636   636   18330   970   1906   1916   1256   1136   6214
102  648   647   18540   980   1930   1940   1274   1153   6297
103  659   659   18745   990   1955   1965   1291   1169   6380
104  671   670   18955  1000   1979   1989   1309   1186   6463
105  682   682   19160  1010   2004   2014   1326   1202   6546
106  694   694   19370  1020   2029   2039   1344   1219   6631
107  706   706   19580  1030   2054   2064   1362   1236   6716
108  718   718   19790  1040   2079   2089   1380   1253   6801
109  730   730   20000  1050   2104   2114   1398   1270   6886
110  742   742   20210  1060   2129   2139   1416   1287   6971

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

111  755   754   20425  1070   2154   2164   1435   1305   7058
112  767   767   20635  1080   2180   2190   1453   1322   7145
113  780   779   20850  1090   2205   2215   1472   1340   7232
114  792   792   21060  1100   2231   2241   1490   1357   7319
115  805   804   21275  1110   2256   2266   1509   1375   7406
116  818   817   21490  1120   2282   2292   1528   1393   7495
117  831   830   21705  1130   2308   2318   1547   1411   7584
118  844   843   21920  1140   2334   2344   1566   1429   7673
119  857   856   22135  1150   2360   2370   1585   1447   7762
120  870   869   22350  1160   2386   2396   1604   1465   7851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

121  883   883   22565  1170   2413   2423   1623   1483   7942
122  897   896   22785  1180   2439   2449   1643   1502   8033
123  910   910   23000  1190   2466   2476   1662   1520   8124
124  924   923   23220  1200   2492   2502   1682   1539   8215
125  937   937   23435  1210   2519   2529   1701   1557   8306
126  951   951   23655  1220   2543   2553   1721   1576   8393
127  965   965   23875  1230   2570   2580   1741   1595   8486
128  979   979   24095  1240   2597   2607   1761   1614   8579
129  993   993   24315  1250   2624   2634   1781   1633   8672
130  1007   1007   24535  1260   2651   2661   1801   1652   8765

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):黒木 燐太郎 Rintarou Kuroki ◆Age(年齢):20 ◆Gender(性別):男性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):フリーター

◆Background(背景):

2002年09月06日(金)生まれ。天涯孤独。考案したセキュリティシステムに致命的な脆弱性。
挙句に自分の研究成果がテロリストの手に渡り悪用され、任期終了と同時に蹴落とされ職を失い学会も追放された。
燻り中にネットでかつて自らもAI設計者として関わった《Sword Art Online》と茅場晶彦の近況を知り興味本位で《SAO》を購入。
10,000人が《SAO》に囚われた運命の日、たまたま所要で被害を免れたが、茅場晶彦の犯行声明を聞いた時、体が勝手に《SAO》を起動していた。
保全と被害拡大を防ぐ為、既に外部からのアクセスは遮断されていたが、2ヶ月と8日後、貴方はついに浮遊城への扉を開く。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):4
◆Vitality(生命力):5
◆Dexterity(器用さ):9
◆Reflexes(反射神経):10
◆Sensitivity(知覚力):6
◆Intelligence(知識力):10
◆Willpower(意志力):3
◆Imagination(想像力):6

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):180

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*『ハーバードの秀才』
貴方は飛び級でハーバードを卒業しています。在学中に縁のあった生徒や教授、研究者の協力を仰ぐ事が出来ます。
「つーわけで俺の身体、宜しく」「はい?」

*『ド変態』
貴方は弩級の変態(スリル狂)です。
スリル狂の貴方は危険なシチュエーションに何故か悦びを覚えます。しかも無自覚なので自分の変態性を理解していません。
他プレイヤーが貴方と同様に何かしらの性癖を持つ『変態』か、“勇気”と“狂気”の区別がつかない子供であるか、
もしくは既に貴方への《友好度》が30以上ある場合を除き、貴方の変態ぶりを知った瞬間《友好度》が-20されます。

*『科学者』
貴方は情報工学分野で高名な科学者です。
貴方の専攻する学術分野の学生や研究者、科学者が貴方の名声に気付いた場合《友好度》+5。

*『お気楽野郎』
普段の貴方は表面的には軟派で気まぐれなお気楽野郎そのものです。
貴方の態度を好ましく思わない『お堅い』他プレイヤーの《初期友好度》に-10補正。
貴方への評価が見直される機会が有った場合、元の印象が悪い分《友好度》上昇値にx2ボーナス。

*『後援者(武術の師匠)』
現実世界では頼りになる貴方の師匠。でもさすがにSAOの中では……。
「マジか……」「え?」

*『不精髭を剃って前髪を下ろすとイケメン』
爽やかな好青年そのものな風貌で同性と異性両方の初期《友好度》に+8を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの初期《友好度》に-8。

◆Skills(技能)

*情報工学:10             *曲刀:1
*武術(流派:東方不敗):4      .*カタナ:4
*クラッキング:1            *武器防御:1
*破壊工作:3

*フェンシング:8
*剣道:7
*東方不敗流精神制御術:4

◆Quirks(癖)

*大抵の不幸なら軽く流せるが、本当に辛い事があると一人で抱え込んでしまう
*行き詰まるとタバコを吸いたくなる性質だったが嫁と嫁の妊娠中や子供の事を考えて禁煙しようと思っている
*夜型人間だったが主に嫁の影響ですっかり健康的な生活に
*気配を消して歩く、何故かそうしないと落ち着かないのだ、
*観察癖、そうだ、よく見れば痛い思いをせずにすむ

◆FDVRLV(FDVR適応値):5,295,724s


◇人間関係

主人公 《(155)》「ただいま」⇔「おかえりなさい」《(155)》 トモミ(フレンド・伴侶) [7層《リンクシーズ》]
主人公 《(111)》「解った」⇔「無理はしないでネ」《(131)》 アルゴ (フレンド・魂の友・共同経営者) [19層《モロコシ》]
主人公 《(49)》「お前は子供か」⇔「子供言うな」《(73)》 マサムネ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(57)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてくれ」《(73)》 キリト(フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(47)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてください」《(53)》 アスナ (フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(44)》「歓迎しますよ」⇔「よろしくね~」《(47)》 バルドヴィーノ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(48)》「すまんな、どうやら俺に似たせいらしい」⇔「ふぇっ?」《(49)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [19層《モロコシ》]
主人公 《(38)》「クレイジー師匠」⇔「優しくなったねアーテルくん」《(43)》 エスト (フレンド・師匠) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(33)》「やはり心強いな」⇔「矢面に立たせずに済むのがベストなんだがな」《(41)》 エギル(フレンド) [15層《迷宮区》]
主人公 《(32)》「都市伝説経験者女子」⇔「お幸せに!」《(34)》 ルイコ (フレンド) [15層《リブミア》]
主人公 《(31)》「子供達の偉大な教師」⇔「子供達の恩人」《(51)》 サーシャ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(29)》「もう気にしないでくれ」⇔「す、すみませんでしたぁ!」《(32)》 リズベット (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(16)》「お、おう」⇔「水臭ぇじゃねぇか」《(28)》 クライン (フレンド) [15層《迷宮区》]
主人公 《(13)》「《鼠の知育会》纏め役」⇔「オーナー社長の若先生」《(35)》 ハインリッヒ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(21)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「恩人」《(44)》 ロビタ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(19)》「《鼠の知育会》会計役」⇔「オーナー社長」《(35)》 メイナード (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(23)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「人徳ある人」《(43)》 ジェイコブ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(16)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(33)》 ギデオン (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(01)》「都市伝説女子手伝い」⇔「恩人」《(24)》 カインズ (フレンド) [19層主街区《ラーベルグ》]
主人公 《(14)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(53)》 ゼップル (フレンド) [7層《リンクシーズ》]
主人公 《(06)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(41)》 クリスピン (フレンド) [7層《リンクシーズ》]
主人公 《(19)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(35)》 エンドーガ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(29)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長」《(40)》 バレル (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(23)》「師匠の友人で協力者」⇔「勇気と希望をくれた凄い方」《(27)》 ユリエール (フレンド) [1層主街区《はじまりの街》]

主人公 《(23)》「本当に有り難い」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(31)》 タチアナ (バルド嫁) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(08)》「餌付け年下女子」⇔「アヤマルさんの命の恩人」《(19)》 シリカ (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(16)》「熱血」⇔「マジで通称学者先生」《(27)》 ダリミル (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(22)》「穏和」⇔「さすがリアルに学者先生」《(30)》 ラディスラフ (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(16)》「賢明」⇔「やはりリアルに学者先生」《(29)》 オレク (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(15)》「捻り鉢巻丸アフロ」⇔「爆発しろ」《(22)》 ディール (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(10)》「青髪槍使い」⇔「爆発しろ」《(19)》 クニミツ (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(08)》「バンダナ口ひげ」⇔「チート紳士」《(28)》 ダイナム (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(09)》「茶髪でこ出し」⇔「爆発しろ」《(23)》 イッシン (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(17)》「長身黒髪」⇔「チート紳士」《(30)》 ハリーワン (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(15)》「Lvは低いが尊敬に値する人物」⇔「命の恩人」《(25)》 アヤマル ( - ) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(12)》「木工職人年上疑惑女子」⇔「いやぁ、お騒がせしました」《(09)》 アマサ (知人の知人) [20層主街区《ウェルト》]

黒木燐太郎 《(66)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(52)》 唯 (娘)
黒木燐太郎 《(-23)》「無作為底浅陰気根暗エロもやし」⇔「面白くないかね」《(32)》 茅場晶彦


◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,552,857

◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+291 )【= 394 】  《攻撃力》: 843 《防御力》: 642 《個人総合力》:3622
◆敏捷力 AGI:61 (+212 )【= 273 】  《命中力》: 1299 《回避力》:盾(-) 武器防御(838) 《避け》:(663)

◇装備  ◆防御力総計:243 ◆回避力総計:374

◇所持重量総計(kg):146.061 [+99.5+131.58] (+19.823)【=396.964】/◆所持容量限界(kg):508 (+83)【=591】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
.                ◇装備重量合計(kg):146.061/◆限界重量(kg):404 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━黒鉄(クロガネ) (カタナ 攻297 速175 命227 耐860 筋力+68 敏捷力+29 阻害耐性+40 《武器防御》+10 88.2kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ルーズ・アンダートランクスIB (衣類 下着 耐150 0.1kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(411.94) ・索敵*(817.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.93) ・武器防御(165.03) ・耐毒(054.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


────────────────────────────────
ポーチ(S5)の中身:転移結晶x1、回復結晶x4  (5/5)
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◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,552,857

◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6675/6675  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+332 )【= 435 】  《攻撃力》: 884 《防御力》: 693 《個人総合力》:3844
◆敏捷力 AGI:61 (+282 )【= 343 】  《命中力》: 1369 《回避力》:盾(-) 武器防御(898) 《避け》:(733)

◇装備  ◆防御力総計:253 ◆回避力総計:374

◇所持重量総計(kg):189.441 [+99.5+88.2] (+19.823)【=396.964】/◆所持容量限界(kg):549 (+83)【=632】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):189.441/◆限界重量(kg):445 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ルーズ・アンダートランクスIB (衣類 下着 耐150 0.1kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(411.94) ・索敵*(817.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.93) ・武器防御(165.03) ・耐毒(054.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


※障害物の無い道を走る場合の移動力:36.198km/h
垂直跳びのジャンプ力:4.33m 立ち幅跳びのジャンプ力:12.99m 走り幅跳びのジャンプ力:25.98m


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ポーチ(S5)の中身:転移結晶x1、回復結晶x4  (5/5)
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◆クエスト一覧

◇オファーリスト

*『囚われた子供達を救え』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:サーシャ
*『教科書を再現せしめよ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:無し
*『新たな可能性を掴み取れ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 報酬:未来 場所:- 依頼主:チャコール・ヘッド
*『大人向けの教科書』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》西二区 Lilium Auratum 依頼主:ユリエール


◇コンプリートリスト

*『神体を再び』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:シルバーインゴット 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『神体に封じられしもの』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:《安らぎの香》 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『嘆きの森乙女』 ボーナス経験値:1,200 報酬:3,000コル 報酬:フォレストディアの革 場所:6層《ハーリー》 依頼主:クッカ=ホランティ
*『彼女達の勇気に応えよ』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 報酬:恋人と親友 場所:- 依頼主:トモミ&アルゴ
*『旅商人を呼び戻せ』 ボーナス経験値:4,200(210) 報酬:10,500コル(-) 報酬:解毒ポーション 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『砂蠍の巣を暴け』 ボーナス経験値:4,400 報酬:11,000コル 報酬:ナタリア・ハット 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
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◆アイテムストレージ ※黒鉄(クロガネ)を装備している場合。

◇所持重量総計(kg):146.061 [+99.5+131.58] (+19.823)【=396.964】/◆所持容量限界(kg):508 (+83)【=591】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)

・アーテルの装備しているアイテム 146.061kg
・トモミの装備しているアイテム 19.823kg

・星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)

・《共通アイテムウィンドウ(Tomomi)》(《結婚》した現状全く意味が無いが記念にタブを残してある)
・《アルゴの攻略本》(20層主街区分まで)x1 ※暗記済み。Intelligence(知識力)を《目標値》にした一桁コンマ(0~9)判定で思い出せる。
・《全クエスト必勝ガイドブック β版》x1 ※7層時点までで判明しているクエストの情報を調べる事が出来る。
・《煙草》 x∞ ※7層カジノロビー売店、1箱300コル。まとめ買い済みで補充が不要になっている。
・アンクースミステッド・グラス(Uncouth Misted Glasses)x1 ※目元の見えないセンスの悪い黒眼鏡。非装備品扱い。
  (《コネクティングルーム》内であっても素顔を知らない人間が居る時は常時着用)
・鏡面鉱石のペンダント(Pendant of Mirror Surface Ore)x2
・コットンケミローブ(耐160 0.5kg) ※街着。特に着用する場合以外は所持重量に含めない。

・転移結晶x2 (1kg)*2=2kg
・解毒結晶(薬品)x7 (1kg)*7=7kg
・解毒ポーション(薬品)x6 (0.5kg)*7=3kg
・耐毒ポーション(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg
・回復結晶(薬品)x52 (1kg)*52=52kg
・ポーション+3(薬品)x35 (0.5kg)*35=17.5kg

・記録結晶x4 (1kg)*4=4kg
・録音結晶x4 (1kg)*4=4kg

(計99.5kg)


・プレシャス・メモリー(Precious Memory Perfume Extract Bright Floral Fresh made by Charcoal Head (0357))x1
・デオドライザー(Deodorizer)x1
・《安らぎの香》x2――『モンスターを鎮める香』モンスターを飼い慣らせるかの《友好度》判定時に、モンスターの種類問わず+2補正

・ベンダーズ・カーペットx1 5kg(プレイヤーのアイテムストレージには入れられない仕様の為、宿の外部ストレージに納めてある)
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◆ベンダーズ・カーペット  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000

スミスハンマー(要求熟練度400、350、300、250、200、150、100、50)
やっとこ、金床、携帯炉(各、要求熟練度400、350)
ウールチェックプリーツスカート (布装備 防00 回01 耐240 0.5kg) トモミ登場時の装備。
リネンホワイトブラウス (衣類 耐200 0.3kg) トモミ登場時の装備。
ウールダークローズタイ (装身具 耐25 0.1kg) トモミ登場時の装備。
ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg) 《結婚》前にトモミがアーテルから譲り受けて一時使用していた。
デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg) アーテルから譲り受けた。決意の記念。一度も振るわれなかった宝物。
リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)
サイリウム・シミター (曲刀 攻92 速70 命70 耐344 《隠蔽》-20 《暗視》+20 19.6kg 強化残り試行回数46 要求筋力値38)
ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg) 《結婚》前に一時トモミが譲り受けて使用していた。
黒紅(クロベニ) (カタナ 攻182 速102 命132 耐466 筋力+30 敏捷力+20 64.26kg) 初めて製作されたカタナでぴったり。大事な思い出の品。
ディム・フーデッドケープ (革装備 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 0.3kg) チャコール・ヘッドが用意してくれていた装備。買取り隠遁生活時に使用。
アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)
アイビー・ブレーサー (革装備 防22 回29 耐369 筋力+13 敏捷力+13 6.66kg)

カトラリーセット(6客分)x1
テーブルウェアセット(6客分)x1
コーヒー・スプリングポット(Coffee Spring Pot)x1
ティー・スプリングポット(Tea Spring Pot)x1
グリーンカモミーラティー・スプリングポット(Green Camomila Tea Spring Pot)x1
アイスティー・スプリングポット(Ice Tea Spring Pot)x1
ホットチョコレート・スプリングポット(Hot Chocolate Spring Pot)x1
クリーミー・スプリングミニポット(Creamy Spring Mini Pot)x1
マグカップx25 ((ギルメンの人数分)シンプルなマグカップ。買い足せる様に単品売りの同じ品)
ティーカップx3
ペアカップx1 (他と同じカップだと見分けがつかないので購入した普段使い用のペアカップ。同じ意匠で色違い)
歯ブラシ(青と桃)x2 (Toothbrush Ultramarine Blue & Coral Red)
歯磨き粉(ミント)x1 (Tooth Paste Peppermint Flavor)
上下セットパジャマ(紺)x1 (Couth Pajama Gacket Konai x1 & Couth Pajama Trousers Konai x1)
上下セットパジャマ(臙脂)x1 (Couth Pajama Gacket Enji x1 & Couth Pajama Trousers Enji x1)
ルーズ・アンダートランクスIB (Loose Under Trunks Ivory Black)x1 (男性用下着(黒)ゆったりしたトランクス型)
ウォームフォイズンブラ&ショーツx1 (Warm Foison Brassiere & Panties) 淡いピンク
ドルチェドラウズブラ&ショーツx1 (Dolce Drowse Brassiere & Panties) 淡い水色
コットンアイボリーハーフトップ (下着 耐70 0.2kg) (初期装備の色違い)
コットンアイボリーアンダー (下着 耐60 0.1kg) (初期装備の色違い)
ダークアンダー (衣類 下着 耐150 0.1kg) アーテルのボクサー型下着。
その他、私服、下着、寝巻き、タオル等。
毛糸(赤、白、ピンク)
柔らかい獣毛のバスマットx1 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
ミルクボディーソープx5 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
ミルクシャンプーx5 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
ミルクリンスx5 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
触り心地の良い柔らかい獣毛のケット(セミダブル)x2 →《リンクシーズ》の宿に設置中
厚手のカーテン(薄い茶色でシンプルな模様)x1組 →《リンクシーズ》の宿、居間に設置中
兎の縫いぐるみ(50立方cm)x2 →《リンクシーズ》の宿、ベッドサイドに設置中
ニット・マフラー(ウール、地味目なタータンチェック柄)x2
パーティードレス(白・ハイウエストシフォンロング肩だしレース)x1
オペラパンプス(白)x1
ブーケx1
フォーマルスーツ(黒・シングル)x1
シューズx1
バスローブ(紺)x1
バスローブ(臙脂)x1
イヤーウォーマーx2
ウールニットミトンx2
犬耳x1
兎耳x1
特殊な機能の無い一般的な寝袋x18
『15日分×3人分のキャンプ用品、燃料、携帯食料一式』x1
エンプレス・ブラックチェリー・リビングテーブル(Empress Black Cherry Living Table 耐950 38kg made by Amasa Golne (0226))x1
《カタナ》の鞘x8
アルミンインゴット(R10 軽量タイプ 《品質値》上限300)x1
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ 《品質値》上限480)x53
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510)x93
スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x192
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ 《品質値》上限900)x2
ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ 《品質値》上限1050)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ 《品質値》上限1110)x1
アルメルインゴット(R40 速度タイプ 《品質値》上限1200)x1
蜜蝋石(R15原石類《彫金》素材、NPCショップ売却価格350コル)x39
砂蠍の爪(R15《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格300コル)x99
砂蠍の殻(R15《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格310コル)x44
蟷螂女王の翅(R16《錬金術》素材、蟷螂女王の翅の欠片、NPCショップ売却価格500コル)x1
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◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):島津 禎実 Tomomi Shimazu ◆Age(年齢):16 ◆Gender(性別):女性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):都内の高校1年生 地学部

◆Background(背景):2006年09月06日(水)宮崎県都城市生まれ。
小学1年生の時に両親の仕事の都合で引っ越してきた。
マンションに祖父と共働きの両親と少し歳の離れた優秀な姉の5人暮らし。
幼い頃からあれこれとお稽古を受けてきたがあまり実らなかった様子。
地学部に入ったのは天文部が無かったから。
と言っても地学部も存続の危うい状態で活動内容は専ら読書。
ゲーム好きでシスコン気味な姉が、姉の婚約者とうまくいくかちょっと心配中。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):3
◆Vitality(生命力):6
◆Dexterity(器用さ):5
◆Reflexes(反射神経):4
◆Sensitivity(知覚力):4
◆Intelligence(知識力):6
◆Willpower(意志力):7
◆Imagination(想像力):5

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):210

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*後援者
母方の祖父。何故だか矢鱈顔が広いみたい。母も姉妹も幼い頃から溺愛されて育った。

*運動音痴
肉体的なコンマ判定において成功度が幾ら多くとも一の桁が9だった時失敗扱いになる。
(0~9判定での9と、00~99判定での09、19、29、39、49、59、69、79、89、99が自動失敗)

*じっとしていれば可愛い
同性プレイヤーの初期友好度に+5、異性プレイヤーの初期友好度に+10を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの場合同性の初期友好度に-10、異性の初期友好度に-5

◆Skills(技能)

*料理:9
*礼儀作法:3
*華道:1
*茶道:2
*天文学:4
*片手戦棍:1

◆Quirks(癖)

*自転車に乗れない
*空を見上げるのが好き
*泳げない
*懸垂も逆上がりもできない
*人前に出るのが苦手だが恋人の影響でがんばりたいと思うようになった

◆FDVRLV(FDVR適応値):????????


◇プレイヤーネーム:Tomomi(トモミ) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,552,857

◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 8514/36000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3065/3065 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:67 (+6  )【= 73 】  《攻撃力》:96 《防御力》:164 《個人総合力》:761
◆敏捷力 AGI:10 (+48  )【= 58 】  《命中力》:248 《回避力》:盾(253) 武器防御(   ) 《避け》:(198)

◇装備  ◆防御力総計:85 ◆回避力総計:132

◇所持重量総計(kg):19.823 [+99.5+131.58] (+146.061)【=396.964】/◆所持容量限界(kg):83 (+508)【=591】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):19.823/◆限界重量(kg):83 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━フランジド・メイス (片手戦槌 攻20 速20 命20 耐270 5.2kg 要求筋力値10)
左手━ライトブラスバックラー (盾 防16 回20 耐216 4kg)
頭━

┣シンダー・フーデッドケープ+2 (革装備 外套 防13 回17+2=19 耐329 敏捷力+7 3.942-2=1.942kg)
┣インフォールド・ライトブレスト+12 (革装備 防14 回21+7=28 耐372 阻害耐性+10 筋力+6 敏捷力+7 4.8-2=2.8kg)
┣アッシュ・セーラーワンピース+3 (革装備 防17 回23+3=26 耐349 敏捷力+13 5.292-3=2.292kg)
┗ドルチェドラウズブラ (下着 耐120 0.2kg)
腕━ディアレザーアイボリーブレスレット (装身具 耐30 0.2kg)

┣アッシュ・オーバーニーソックス+3 (革装備 防13 回18+3=21 耐332 敏捷力+14 4.185-3=1.185kg)
┗ドルチェドラウズショーツ (下着 耐120 0.1kg)
足━アッシュ・ローファー+2 (革装備 防10 回14+2=16 耐318 敏捷力+7 3.204-2=1.204kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (革装備 防2 回2 耐310 0.7kg)
右手指━
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi F) (指輪 耐960)
アクセサリ━鏡面鉱石のペンダント(装身具 Pendant of Mirror Surface Ore)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 4/4

・片手戦棍(141.31) ・盾(055.39) ・鍛冶(378.6) ・商談(1000.0)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、両手戦棍、片手槍、投剣、鞭、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除

◇人間関係

トモミ 《(155)》「おかえりなさい」⇔「ただいま」《(155)》 アーテル (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(103)》「思ったのですけれど……」⇔「ああ……」《(103)》 アルゴ (フレンド・魂の友) [現在位置エリア名]
トモミ 《(68)》「思ったのですけれど……」⇔「血は争えないね……」《(63)》 マサムネ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(52)》「頼れるお兄さん」⇔「恩師のお孫さん」《(50)》 エギル (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(49)》「私も大好きですよ」⇔「なんぞこれ」《(44)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [現在位置エリア名]
トモミ 《(47)》「よろしくお願いいたします」⇔「よろしくね」《(50)》 タチアナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(40)》「優しいお姉さん」⇔「しっかりした娘さん」《(37)》 サーシャ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(36)》「……!」⇔「大丈夫だから、安心してね」《(36)》 アスナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(35)》「こちらこそよろしくお願いいたします」⇔「よろしくね~」《(40)》 バルドヴィーノ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(32)》「助かります」⇔「助かるわ」《(32)》 リズベット (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(30)》「ありがとうございます」⇔「あーっと、お互い様……かな」《(25)》 キリト (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(22)》「《鼠の知育会》のスタッフさん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(27)》 エンドーガ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「アルゴさんのお友達でご近所さん」⇔「ミステリアス社長の奥さん」《(20)》 ルイコ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「アーテルさんやマサムネさんのお師匠さん」⇔「クロくんのいい人」《(23)》 エスト (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「《鼠の知育会》のバレルさんの奥さん」⇔「共同オーナー嫁」《(31)》 メルロ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(20)》「《鼠の知育会》のロビタさんの奥さん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(29)》 チヒロ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(13)》「釣り好きおじさん」⇔「良く出来た娘さん」《(21)》 ニシダ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(12)》「風林火山のギルマスさん」⇔「アーテルの嫁さん」《(21)》 クライン (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(09)》「釣り好きお兄さん」⇔「トモミさん可愛い」《(28)》 ヤマナカ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(08)》「新しいお友達」⇔「皆のお姉さんでアーテルさんの恋人」《(16)》 シリカ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(08)》「《攻略》ギルドのリーダーさん」⇔「トップ鍛冶職人」《(18)》 キバオウ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(02)》「木工職人のお兄さん」⇔「鍛冶職人のお嬢さん」《(18)》 ハーキュレス (フレンド) [現在位置エリア名]

トモミ 《(28)》「メルロさんの旦那さんで未来の恩人」⇔「オーナー社長夫人」《(26)》 バレル (《鼠の知育会》スタッフ) [現在位置エリア名]
トモミ 《(48)》「燐太郎さん自慢の娘」⇔「お母さん」《(57)》 唯 (娘) [現在位置エリア名]
トモミ 《(-23)》「……」⇔「彼女の何がこの結果を齎したのか……実に興味深い」《(33)》 茅場晶彦 (ギルメン) [現在位置エリア名]


001~1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》~、《命中力》~:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-~:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。

※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。

※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※(仮)は仮称です。最初に習得した主人公が現れた時に、仮称をそのまま採用するか自由安価で募るかを安価で選択、確定します。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。


◆カタナ

001 ●法眼(ホウゲン)* 【射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、正眼からの上段斬り下ろし、単体)

001 ●薄雪(ウスユキ)* 【射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、八双からの中段胴斬り、単体)

001 ●布引(ヌノビキ)* 【射程:1~5 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、脇構えからの突進中段逆胴斬り、単体)

050 ◎金葉(キンヨウ)* 【射程:1 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60】
(平正眼から残心まで切っ先が描く黄金色の軌道エフェクトがひらひらと舞い落ちる高速の袈裟斬り逆袈裟二連撃、単体)

050 ◎醒睡(セイスイ)* 【射程:1 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(地の構えからの無音、無拍子突き、単体)

100 ◎辻風(ツジカゼ) 【射程:1~10 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(居合い系直線遠距離技、単体)

150 ◎帚木(ハハキギ)* 【射程:1 《攻撃力》 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-300】
(火の構え、右上段からの切り落とし乗り突き平突きの三連撃、単体)

200 ◎梁塵(リョウジン)* 【射程:1 《攻撃力》x1.3 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(鍔鳴りの音に斬られたかの様な速く美しい居合い系二連撃、単体)

300 ◎大鏡(オオカガミ)* 【射程:1 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-30%】
(水鏡に映した剣気を斬る活人剣、対象の《攻撃力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。与ダメージ無し。この効果は累積する、単体)

400 ◎浮舟(ウキフネ) 【射程:1 《攻撃力》+250 単発攻撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-60%】
(対象プレイヤーと中型までのmobを吹き飛ばす斬り上げ技。2m後退させ敏捷力or《軽業》-100判定に失敗した対象を転倒させる、単体)

500 ◎蜻蛉(カゲロウ)(仮)* 【射程:1 《攻撃力》x2.7 単発攻撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(天の構え、左上段からの先々の先、幻の袈裟斬りを呼び水に放つ逆風の太刀、単体)

600 ◎幻月(ゲンゲツ) 【射程:1 《攻撃力》x1.5 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-150】
(同一動作からの上下完全二択縦斬り技、このスキルに対する《回避力》判定に-25%の補正効果、単体)

700 ◎緋扇(ヒオウギ) 【射程:1 《攻撃力》+350 x3連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(高速天地二段斬りからの突き、三連撃技、単体)

800 ◎旋車(ツムジグルマ) 【射程:1~3、範囲 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(溜め斬りを地面に叩きつけ生ずる深紅の竜巻による全方位範囲重斬撃技)

900 ◎凌雲(リョウウン)(仮)* 【射程:1~3 《攻撃力》x1.7 x9連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%】
(縮地からの斬り下ろし、袈裟斬り、右薙ぎ、右斬り上げ、逆風、左斬り上げ、左薙ぎ、逆袈裟斬り、中段突きの九連撃、単体)

950 ◎絶空(ゼックウ) 【射程:1~5 《攻撃力》x5.2 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%】
(カタナ上位技、居合い系抜き打ち重斬撃技、単体)

1000 ◎居合(イアイ) 【射程:1~3 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+50% 次ターン行動順まで《回避力》-100%】
(カタナ最上位技、居合い系の極、神速の抜刀術、このスキルに対し《回避力》判定を行う事は出来ない、単体)


                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ    半月も報告や連絡が滞ってしまってすいません
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i    ご心配をおかけして大変申し訳ありませんでした

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}    間が悪くばたばたしてしまっていた次第です

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ    シルバーウィークってなんだったのでしょうね
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人    お騒がせしてしまって申し訳ありませんでした
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l     また新しいスレッドが迎えられましたのも
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ     気にかけて下さっていた皆さんのお陰です
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\        本当にありがとうございました
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i      本スレッドでもどうぞよろしくお願いいたします
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j    今週月末までも微妙に立て込んでいる関係で
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}     もう少しお時間を頂くことになってしまいそうですが
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /      地道に積み重ねていきたいと思います
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \


____
 二二,イ-- .... ____ __                        お気遣いありがとうございます再開が遅くなってしまってすいません……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         暫く運転していないと怖くなる様なものなのでしょうか

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    始める前から解っていた事とはいえSAOPが続く関係で
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    どうしても原作と食い違ってしまうという事や改善案等々

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,       ついあれこれ考え込んでしまいがちでままなりませんでしたので
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )      準備不足でもゆっくりでもとにかく進めていきたいと思います
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    しかしSAOの劇場版とAWが両方完全新作書き下ろし

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    さらにゲームもですか……凄すぎでテンション上がってしまいます

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l    というか先生に負担掛かりすぎじゃないですかね……
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    見たい事も知りたい事も多すぎて正直ktkrなのですが
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     大丈夫なのでしょうか先生のお体ですとか色々心配です
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※20層主街区《ウェルト》でオファーを受けられるクエスト一覧。(2023年03月20日(月)時点)
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クエスト1 『痣は三度物語る』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》市場 依頼主:マフダ=フェラウデン
 【調査】  仕入れた毛皮の異変に興味を抱いた夫が森で調査してきてくれる人を探している。

クエスト2 『命の匙加減』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》薬屋 依頼主:ルトヘル=アウテハーヘ
 【運搬】  妻の看護しなくてはならない私の代わりに薬の調合に必要な素材を受け取ってきて欲しい。

クエスト3 『ウェルトを漉いたナイフ』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ヤープ=ウェルト
 【探索】  子供が持ち出して無くしてしまったラウンドナイフ(《革細工》職人用アイテム)を探して欲しい。

クエスト4 『得難い毛皮』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
 【救助】  製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた仲間が帰ってこない、様子を見てきて欲しい。

クエスト5 『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》革装備店 依頼主:ドリカ=オッケル
 【協力】  今のままでは納期に間に合うか心配なので夫の革防具製作に協力して欲しい。

クエスト6 『叶うならばもう一度』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》衛兵所 依頼主:ヘルベン=ボック
 【救助】  商人が森に出たきり戻らないらしい、また犠牲を出すのは嫌なので捜索に協力して欲しい。

クエスト7 『希望の花を芽吹かせよ』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》園芸店 依頼主:グバ=デ=ザバヌバ
 【収集】  今後の為に必要な研究に使う素材を集めてきて欲しい。

クエスト8 『暗がりから忍び寄る脅威』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ゾラ=ダ=ギブルブ
 【救助】  森に暮らす誇り高き同族達の危機を救って欲しい。

クエスト9 『決して話してはいけない』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:チャールト=クラーセ
 【協力】  闇トロール達の風習を調べたいので調査に協力して欲しい。

クエスト10 『この親不孝者が!』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:サンネ=モル
 【救助】  絶対に助け出してみせると息巻いていたのですが戻って来ない、様子を見てきて欲しい。
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※オファーを全て受けていたルイコから提供されたクエスト名と起点NPC、そしてその大まかな導入(依頼)内容です。
ルイコ自身は未クリアですが、後からキリトやアスナ、ヒースクリフと共に情報収集を兼ねてクリアする予定です。

※クエスト1などの通し番号や【調査】等の記述は解り易くする為のものです。SAOの仕様とは異なります。
クエストを受注した際、実際にオファーリストやクエストログに表示される項目とは異なる可能性があります。

※設定しておいてなんですが全てクリアする必要はありませんし、オファーを受けるだけ受けて放置する事も可能です。

※クリアを試みる場合、特に複数の場合は一括で纏めて『どの位の時間がかかったか』をコンマ判定と計算で処理する予定です。
祝勝会の開催時間までに間に合わなかった分は未クリアとして扱います。
勿論後日改めてクリアを試みる事も可能です。



※現在までのあらすじ。

                   _ . .-.‐.-.. _
              .ィ": : : : : : : : : :`: .、
              /: : : : : : : : : : : : u: : :ヽ   2人の娘が未来の弟子だとかアーテルが殺されるとか色々聞いたり
          /': : : :i: : : : :i!: : 、 : : : : : : ゙:.

          .':': u: : !: : !| :!|',: : ',: i : : : ',:',:',
            l ; .: : : :l:i l l l | ゙、、:i__l__: : !l: i i   強盗退治や引越しを手伝ったりと昨日は割と真面目だったんだけど
.           |:'!i :i: :ニlヱT' ,! 豸;┬、 : l.l: l: !
         |l !l: ',: :ヾ辿リ/   ゙.㌢イ! : l|l: l !l
.            l l.!: :、: !、/  ′  . ',: : :l:'l l !   今日は何故か朝っぱらからアーテルと唯ちゃんがおっぱい連呼
           '、V:i、:l:>:.._´. イー-!: 7.:l/
              ゙、:〉、{ ,:i}    {i:.、_'|/ヾ'
                ,、`='^´:{'.-.‐.-.l:::::::'>,、   《街開き》を楽しむついでにクエストの調査とか情報収集って誘われて
            / ∨:::::::::l::o::o:7:::::::::::/ ヽ
            .' ゙、 l.\:::Λ::゚::/:::::::/' / Λ
            l  ゙、.'゛、:ミヾ:∨>'.:_ノ !/  ' ヤ   20層《主街区》に来てみたら《転移門広場》で会ったルイコまで
             }i  ′  `〔ニニ!.二-‐=ニア'∧
            八  {-― ‐ -:`ヾ、‐-‐~'―‐-、‘,
         ′ ゙ !     .::.  ``ー┬=、〆 Λ    おっぱいは科学だとかなんだとか熱く語りだす始末で
          ノ   .}           }l   :  ' ‘,
.          / ゙ .  7゙ヽ.       . _ ハ ′    ∧
.       /     /`ー -        ,.〉 !      ' ‘,   正直恥ずかしいっていうかもう少し人目を気にして欲しいというか
      /     /             ハ .!         i
       /     /                ∧.! ,       l
      .′   ./                / l ∨      l   よく解らないけど多分彼氏を骨抜きにしたトモミの胸のせい
      !     /               '   l ',       {
.     ヽ.__/. _                 l !、  _彡{
       |:::::/::::::::::≧:‐.-...........................-‐≦{, | ̄ノ:::::::::!   幸い転移して来た《Legend Braves(LB)》の人達と会えたから
       |:::/::'::::::::/::::::::::::i:::ー‐::"|;;::::-‐::!:"::::ヽ{´:::::::::::::::|
      7::::::::::::7::::::::::::::!::::::::::::::',::::::::::::::、_:_::゙ヽ-‐''7´
.     く:::::::::::::!:::::::::::::::|:::::::::::>、>;'"´;:;:;:;l::::::::〕ノノ   人前でも恥ずかしくない真面目な話が続く……と、いいな

.         ``iー{_:ニ=-‐'ーi≦Λ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l‐'''^´



※《Legend Braves(LB)》の皆さんは……?

※前スレ983 1 昨晩から頑張っておられて既に2つクリア済み、ランダムで2件クリア報酬等詳細を情報提供してくれる。


※20層主街区《ウォルト》でオファー出来るクエスト10件中2件の情報が得られます。

※《Legend Braves(LB)》の皆さんがクリアしたクエストは……?
(彼らも事前情報の無い状態でクエストに挑んでいました。その為、単純に2/10をランダムに決定します)

1 『痣は三度物語る』
2 『命の匙加減』
3 『ウェルトを漉いたナイフ』
4 『得難い毛皮』
5 『オッケル革装備店の最も忙しい1日』
6 『叶うならばもう一度』
7 『希望の花を芽吹かせよ』
8 『暗がりから忍び寄る脅威』
9 『決して話してはいけない』
0 『この親不孝者が!』


↓1 1桁の値と2桁の値、同値の場合はさらにその和の1桁(例:12なら1と2、77なら7と7+7=14の1桁である4、00だった場合は再判定+何某かのボーナス)

久しいな


※夜分遅くにありがとうございます。

※私自身は完璧主義とは程遠いシンプルイズベストが理想という感じのおおざっぱな性格なのですが、
新しい情報が解ると極力沿いたくなるファン心理といいますか……ついつい。
ともあれ安価スレですので~と、今後ともある程度はご容赦頂く事になってしまうかと思います。
妙な躓き方をしてしまっていてすいませんでした。

※そうそう、トモミさんの新しい代理AAを見るたびに使いたい気持ちを頂けた事にも触れておきたいと思います。
自作する技術が無い私にとってはとても有り難いことです足を向けて眠れませんありがとうございます。


>>33 66  6+6=12 2と6
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2 『命の匙加減』
6 『叶うならばもう一度』

クエスト2 『命の匙加減』 ボーナス経験値:500 報酬コル:1,200 報酬:ウィークダメージポイズンx1 場所:20層《ウェルト》薬屋 依頼主:ルトヘル=アウテハーヘ
 【運搬】  妻の看護しなくてはならない私の代わりに薬の調合に必要な素材を受け取ってきて欲しい。

  │
  └隣の《圏内》町へ行き荷物を受け取って帰る。毒類はNPCショップでは販売されない非売品。


クエスト6 『叶うならばもう一度』 ボーナス経験値:5,200 報酬コル:13,000 報酬:ビジランティ・??? 場所:20層《ウェルト》衛兵所 依頼主:ヘルベン=ボック
 【救助】  人族の商人が森に出たきり戻らないらしい、また犠牲を出すのは嫌なので捜索に協力して欲しい。

  │
  └Lv26* フィアース・キラーマンティス Fierce Killer Mantis * ※キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)ドロップ率50%
   報酬は高品質防具(防具種)(層数に準じた《品質値》+10)(ランダム決定表を使用して設定する)

   名称はビジランティ(Vigilante)――自警団、自警団員

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※ランダム決定表:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/103.html


↓1 ◆クエスト6 『叶うならばもう一度』の報酬は?(二桁(00~99)コンマ判定)


ファン心理、わかるわ


>>36 51 51~53:《布装備:脚》 (層数に準じた《品質値》+10%)  (《裁縫》(布材)製で防御力や回避力を備えたもの)

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   報酬は高品質防具(防具種)(層数に準じた《品質値》+10)(ランダム決定表を使用して設定する)
   名称はビジランティ(Vigilante)――自警団、自警団員
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20層→《品質値》200+10=210+10%=《品質値》231


↓1 ◆形状はどんな感じですかね?

  0 まさかの男性用下着類だよ。
  123 パンツ、ズボン類だよ。
  4 半ズボンだよ。
  567 スカート類だよ。
  8 キュロットスカートだよ。
  9 まさかの女性用下着類だよ。

↓2 ◆追加プロパティ(武器・防具) (00~99)

↓3 ◆装備(スキル種別) (0~9)

↓4 ◆装備(スキル) (0~9)

ほい


◆形状はどんな感じですかね?

>>40 0 まさかの男性用下着類だよ。

※犠牲者の遺品か自警団の支給品が報酬になるというクエスト内容の予定だったのですけれどまさかのぱんつ。

※時間の都合で『この書き込みはコンマに含めず下にずらす』方向でお願いしつつ《つづく》です。

※次回追加プロパティが付く場合はその数値決めと、クエスト2を受ける場合用に【隣の《圏内》町】の名称決めからになる予定です。
スキルの値は+5程度を予定していましたが明記し損ねていましたのでコンマに委ねる方向で+(1~10)にしたいと思います。

※夜分遅くにお付き合いいただいてありがとうございました。お疲れ様でした。

おつおつ
報酬が自警団員のパンツって履きたくないなそれ


  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ    遅くなってしまってすいません
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!    テンポを上げていけるように
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /    地道にリハビリしていきたいと思います
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}    どうぞよろしくお願いいたします
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/    幾ら代謝が無く汚れエフェクトもすぐに落ちるとしても
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ     使用済みぱんつが報酬というのもどうかと思いますし
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ    ぱんつの支給も不自然ですのでどうしたものでしょうね
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \



※冷静に考えると装備する際アバターの体型にアジャストされる仕様上サイズは問題にならないですから、
SAOでも男性用下着を女性が穿く事自体は出来ても良さそうな気がします。
ただ女性用下着を男性が穿く場合はどうなんでしょうか、経験者の方がおられましたらご意見伺ってみたいような。

※ユニーク(unique 唯一の)ドロップ品の場合、ドロップしたのが男性プレイヤーのストレージか、
女性プレイヤーのストレージかに応じてその形状が変化する場合があります。(例:2層バラン・ザ・ジェネラルトーラス)

──────────────────────────────────────────────────
◆追加プロパティ(武器・防具) (00~99)

>>42 02 01~05:層数+20  20層+20=40

◆装備(スキル種別) (0~9)

>>43 1 0123456:戦闘スキル

◆装備(スキル) (0~9)

>>44 1 0123:斬撃武器等
──────────────────────────────────────────────────


◆追加プロパティの数値(20層+20=40)
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◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が26~50
| 0 筋力+(1~10)+5  敏捷力+(1~10)+5
| 1~5 筋力+(1~10)+5
└ 6~9 敏捷力+(1~10)+5
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値


↓4 ◆装備(戦闘スキル/斬撃武器等) (0~9)
  0:《片手直剣》、1:《両手剣》、2:《曲刀》、3:《カタナ》ex、4:《短剣》、5:《片手斧》、6:《両手斧》、7:《片手鎌》、8:《両手鎌》、9:《長刀》

↓5 ◆毒を食らわば皿まで、具体的な形状は?

  0 トランクス(英語圏での所謂ボクサー、女子も短パン代わりに穿き易いと言う意味では用途が広い、かも)
  12 ロングボクサーブリーフ
  34 ショートボクサーブリーフ
  5 ブリーフ
  6 ビキニブリーフ
  7 ハーフバックビキニ
  8 Tバック
  9 Gストリング
  99 六尺褌
  999 おむつ

↓6 ◆毒を食らわば皿まで、柄ですとか。

  00 自由安価
  0123 無地
  4 無地艶々(サテンの様な)
  5 白地のボーダー(色がホワイトだった場合、白の無地になる)
  6 白地のストライプ(色がホワイトだった場合、白の無地になる)
  7 白地の水玉(色がホワイトだった場合、白の無地になる)
  8 無地爛々(スパンコールの様な)
  9 無地シースルー
  99 レースのシースルー

↓7 ◆毒を食らわば皿まで、色ですとか。

  00 自由安価
  01 ブラック
  23 グレイ
  45 ホワイト
  6 クール(寒色系)
  7 パッション(暖色系)
  8 キュート(パステルカラー)
  9 ゴールド
  99 レインボー(構造色)

ほい

あい

そぉい


※コンマありがとうございます。

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◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が26~50
| 0 筋力+(1~10)+5  敏捷力+(1~10)+5
| 1~5 筋力+(1~10)+5
└ 6~9 敏捷力+(1~10)+5
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>>47 5  筋力+(1~10)+5

>>48 5  筋力+(5)+5 筋力+10

>>49  >>47が0では無かったので無効。


>>50 0 0:《片手直剣》

>>51 8 Tバック

>>52 4 無地艶々(サテンの様な)

>>53 7 パッション(暖色系)


      /.:.:.://{.:{:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
      /:.:.:/:;:.:.i:.:i:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.゙;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ   下着で筋力+10とかとんでもない値です
     /:.:.:/:.i.::λ:゙、:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:i:.:.:.:.:`;:.:.:.:.:゙,

     /:.:.:/:.:.{:.:.:.゙、:.:/:.:.:.:.:.:.i:.:./:./:.:.:.:.:.:./:/ !:.:.:.:.:.:.:.j i:.:.i:i:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i
    /:.://.:.:.:.:i:.:.:.:.,`j:.:.:.:.:.:.:.i:./:/:.:.:.:.:.:./:/ j:.:.:.:.:.:.:.:;  i:.:i:.i:.:.:.:.:i:.:.:.:.i:.i   食い込むような凄いTバックのぱんつですけれども
   /:.:./ /.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:/:.:.:.:.:.:/:/,,...ィ.:.:.:.:./:./、 j:.ハ:i:.:.:.:.:}:.:.:.:.!.:l
  ./.:./ /:.:.:.:.:.:λ:.:/i:.:.:.:.:.:.:.:l-/---≠7" /:.:.:.:.:/.:/  `ト、}i:.:.:.:.j!:.:.:.:.}:.}
 /:.:/  /:.:.:.:.:.:.:.i:.゙{ l:.:.:.:.:.l:.:.i//:.:∠,,,_‐-、/:.:.:///,..-‐ノ j!}:.:.:/j:.:.:.:/!:;   しかも最も需要の大きそうな《片手直剣》スキル付きです
./:./  /:.:.:.:.:.:.:/}:.:.`l:.:.:.:.:.:l:.:.y'斧戔亡㍉// ノ' ,xャ爰㍉、j:.:/:ノl:.:/ j/

:.:/  /:/:.:.:.:.:./_l,;,;,;,l:.:.:.:.:.:i:.{` 辷焏リ/   ナ==f、辷シ勿ノ'"/7}:.:j/ ノ
:/  // i:.:.:/    i.:.:.:.:.:.:i:.:.ト、::/::/::/::/ン ;. ゝ::/::/::/:/ノj {:/l    非パステルカラーの暖色系という事ですので
{   i:! {:/        !:.:.:.:.:.:ト.:i   ̄ ̄       `"'''''7" .ノノ:.:.j:.l
゙、  j:!  ;        ト、:.:.:.:.i`i\     ゝー- ァ     /  /:.:.:.:./:.l
\. il  i        `、:.:.:i   > 、  `'''" ,.. ''"´  /;'.:.:.:/j:.j!    赤か黄色かオレンジで光沢艶々なTバックですけれども
   i  {       `:,:i ト、:.i     `ァ-ィ'"/    / /:.:./ !:!
     !        ゙; lll \`ヽ、  ィ'"´{     f  /:./ ノ'
       !          ! lll         !     l  //     《フロントランナー》男性陣の下着がほぼコレになるかも……?
      i        !jll           l     l  /



↓1 ◆さて筋力+と相まってあればある程嬉しい《片手直剣》スキルの値は……?(1~10)

↓2 ◆参考用に大まかな色もコンマに委ねさせて頂きたいと思います。

 0 ブラウン系統
 123 レッド系統
 456 オレンジ系統
 789 イエロー系統

キリトの見えないオシャレ装備になってしまうのか

このパンツが無ければ危なかった…とかなるのかww
微妙に嫌だな


>>55 7 《片手直剣》+7

>>56 2 レッド系統

────────────────────────────
◆取得日:2023年03月20日(月)20層攻略時点

所有者:

《アイテム名》 ビジランティ・ビキニソング(Vigilante Bikini Thong)
《種別》 布装備:脚
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 5
《防御力DEF》 2  《回避力EVA》 3  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 315/315  《装備重量WEI》 1.15kg
《その他プロパティ》 筋力+10 《片手直剣》+7
《製作者》クエストリワード20層『叶うならばもう一度』
────────────────────────────
(約0231相当)


                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\       あっ……筋力+10の時点で

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    キリトさんの牛印トランクス(筋力+5)より強力だ……
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    く、黒の剣士に真っ赤なTバックとか許されるのでしょうか……

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l      彼氏の臀部丸出しとか彼女の心拍がどうにかなって世界がヤバイ
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!     クエスト報酬なので100%入手可能で装備条件がゆるい上に
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/     垂涎物の筋力ボーナスですので情報が公開され次第《フロントランナー》で超混雑します
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __     片手直剣使い必須クエと言われたり定番装備扱いになったりしそうですね
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ




※誤)クエスト報酬なので100%入手可能  正)クエスト報酬なのでクリアしさえすれば100%入手可能

※女性プレイヤーも装備可能なのん?

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.    ちょっと『男性用Tバック』で検索してみて
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,    モデルさんが着用しているカタログ画像を見てみたのですが

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|    何と言うかこう、想像以上に布部分が袋状みたいです

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li    0が最大値で1だったクロリンのクロリンもしっかり包み込める仕様ですので
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、    装備不可能ではないにせよ女性プレイヤーが穿くと前面が大分余りそうです
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'    男性向けというハードルと着心地の関係で要意志力判定という所でしょうか
          V ,'     / / /     `ーt'
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|    と言うかTバックの時点でかなり意志力が試されると思います
         ,'        ,:/ /


※《フロントランナー》の男性陣(というか女性はアスナとルイコとサミュエルだけなのですが)が、
全員同じ真っ赤なTバックを穿いて心許なそうにしている状況を想像するとちょっと微笑ましいですね。


       ,. -―-,)、
      /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
    !i {ミl lレハリ゙ヾリ)  クエスト2 『命の匙加減』で訪れる20層主街区《ウェルト》の隣にある《圏内町》を設定します。

     川ト(トfノ Hヽ k|
    ノ ソゞ∩''' ワ''∩!  自由安価で候補を募り多数決で決定後という流れになります。
   ((´   ヾ.j´怯!'iソ



※候補を3つ募った後、多数決で【20層主街区《ウェルト》の隣にある《圏内町》】の名称を決定します。

※主人公によって《観測》され、安価で確定された名称は、このスレオリジナルの名称として以降ずっと使用されます。

※原作で設定が追加された場合は、追加された設定に差し換わる可能性があります、予めご了承下さい。


※挙げて頂いた名称が、《圏内街》や《主街区》などの名称として既に使用済みだった場合、下にずらさせて頂きます。
現在どんな名称が既出なのかは以下の各層の特徴やデータの項をご参照下さい。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/89.html


※ご自身の候補へのご投票はご遠慮頂く予定です。


↓1~3  【20層主街区《ウェルト》の隣にある《圏内町》】の名称候補をご自由にお書き下さいね。(お1人様1点まで)




2023年03月20日(月) AM 07:40

ネズハ「あの、皆さんは仕入れか何かですか?」

トモミ「買出しと情報集めを兼ねて少し歩いて回ろうかと……あとはクエストですね」

オルランド「おお、そういう事でしたら少しはお役に立てそうですぞ」

ベオウルフ「うちら昨日の夜のうちにクリアしたんすよ、2つだけっすけど」

ルイコ「おおー!さすが、早いです!」

ルイコ「私も一応オファーだけなら全部受けたんですけど、この中のどれか教えて頂いてもいいですか?」

オルランド「薬屋で受けられるこの『命の匙加減』と言うクエと、衛兵所の『叶うならばもう一度』というクエですな」

ルイコ「難しかったですか?」

ギルガメシュ「『命の匙加減』は行って戻るだけですからフィールドを歩けるレベルのパーティーなら問題無いかと思います」

エンキドゥ「『叶うならばもう一度』の方は蟷螂型のネームドモンスター1体と戦闘になるんですが、えーっと」

クフーリン「《ひだまりの森》の蟷螂よりはずっとHPが多かったと思うけど、動きは一緒だったよな?」

ギルガメシュ「そうだね、事前に雑魚と戦って予習しておけば問題無く捌けると思う」

エンキドゥ「ルイコさん達だったら余裕?」

ベオウルフ「逆にアスナさんやキリトさん、ヒースクリフさんが組んでも勝てないような敵だったら超ヤバイっすね」

ネズハ「あの、でも油断は禁物です、ソロで挑んだりはしないで下さいね」

オルランド「うむ、油断大敵なのである」

ルイコ「ありがとうございます、気をつけます」

ルイコ「それで、あの、報酬はどんな感じだったか聞いちゃっても?」

ベオウルフ「勿論おっけーっすよ、えーっと薬屋の方はレベル1毒だったっす」

マサムネ「毒ですか……」

ベオウルフ「武器に塗って使うみたいっすけど、スリップダメージ待つより殴った方が早いんでぶっちゃけ微妙っす」

ルイコ「『命の匙加減』はレベル1毒、と……もしかして『叶うならばもう一度』も微妙だったり?」

エンキドゥ「あ、そっちは凄く性能良かったで……す」

ルイコ「おおー!」

マサムネ「装備ですか?」

オルランド「う?うむ、まぁ、うむ……」

エンキドゥ「えーっと……」

レジェンド・ブレイブスの6人「…………」

トモミ「……?」 ←※巨乳安産型で知られる前線最高のスキル熟練度を誇る鍛冶屋にして(フードで目元は見えないので推定)美少女幼妻

マサムネ「武器?防具?それとも指輪?アクセですか?」 ←※前線で人気のアイドルの1人で強くて可愛い美少女

ルイコ「実用装備なら人気出そうですね!」 ←※数少ない女性《フロントランナー》の1人でノリが良く隔てなく社交的な大らか美少女



※オルランドさんの◆Willpower(意志力):5に補正(美少女3人:-2、公共の場:-1)を加えた値2を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

↓1


          ※隣の《圏内町》の名称は、当該クエストをオファーして、かつ、纏めて時間経過と成果だけ処理するのではなく、
           丁寧に内容を追いかけて描写する処理方法(行動)を選んだ場合のみ必要になるものですので、
           必要になった時にまた改めて設定して頂こうと思いつつ、コンマをお願いして《つづく》です。

          ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

地名
アテリス


                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\     まさかこんな事になるとは思いませんでした……

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    とりあえず不可能ではないようです
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    後からソースが付いてきたという感じでしょうか

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l     正直結構動揺しています、出来れば反映させたい……
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!    ですが出版前のネタバレは厳禁故自重です
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/     まあこの先どうなるかも解らないのですけれども……
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __     ああ……SAOPが完結した未来へ飛んで全巻購入したい……
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\     そして知らなかったのですけれどユニセックス

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.u:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    つまり男女兼用のTバックショーツも世の中にはあるようです
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    ……こぼれたりはみ出たりしないのですかね……?

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:u:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l     そうなったらなったで美味しいのかもしれないですが……
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!    じゃなくてええと、遅くなってしまってすいません
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ u. \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/     短時間ずつでも地道にリハビリを重ねていきたいと思います
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __     今夜もどうぞよろしくお願いいたします
 ゙、:.\l    u \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ


                                _
                          _,r‐v'、:::..\
                   ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

                 ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ   ※>>64-66
               ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
              /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{

              ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l   エリア名の候補ありがとうございます
                '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|
             |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

             l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l   既に『必要になった時にまた改めて』と書いてしまっていた事
              .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
              .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
               ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧   そして私が遅くなって日付を跨いでしまった事などの理由から
                Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧

                   `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
         _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,   申し訳ないのですが今回は見送らせて頂きたいと思います
         ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
            `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
                  {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!   間際らしくて本当にすいませんでした
                ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
            .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
            爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',
             /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
          リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
          / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i
          \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
           ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
                    l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{
                   /   ',   l:::::::::::::::}!   ̄ `ヽム


≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫

★まだまだ昨晩の祝賀ムードの余韻が残っていて大いに賑わっている《転移門広場》でのイベント。

※前スレ937 1 朝からお祭り満喫中のルイコさん。(クエスト10個の内容情報獲得)   ←済み。
※前スレ938 7 《Legend Braves(LB)》 全6名。                        ←いまここ。
※前スレ939 4 マサムネにイヤリングを売ってくれた関西訛りの恰幅のいい中年商人プレイヤー。 ←次。
          (掘り出し物(ランダム)購入チャンス)

☆未消化の行動。
──────────────────────────────────────────────────
※クエスト起点NPCに話かけてみる、革、金属素材に関係しそうなものを特にチェック
 ※屋台を周りながらショップ巡り
 ※ポーション調達
──────────────────────────────────────────────────

≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫


※誤)間際らしくて  正)紛らわしくて

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.    >>62の判定は美少女たちに下着がどうこう話すのは
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,    色々な意味でかなり意志力が試されるだろうというもので

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|    ※>>63が6で《目標値》を下回れなかった為失敗しており

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li    挫けた(誤解と人目を恐れた)オルランドさんはアーテルを手招きし
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、    アーテルにだけ情報を伝えて後は任せて逃走の構えなのですが……
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'    以下からお好きな仕様(シチュエーション)をご自由にお選び下さいね
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


※レジェンド・ブレイブスは全員男性プレイヤーである為、女性プレイヤーがクリアした場合にどうなるのか、現時点では未確定です。


1:安価は絶対、【『男性用下着類』は『男性用下着類』だ】よ。
  女性プレイヤーも穿けなくは無いけど、男性のそれが納まる様に出来ているから前面の布が広く空間が余るよ。
  (高性能だけど恥ずかしい下着に悶絶する男性プレイヤー達様を見た女性プレイヤー陣の反応や、
   クエストをクリアした結果セクシーな男性用下着を手に入れてしまってその処分に困る女性プレイヤー陣や、
   『あくまで男性向けである下着を着用する』という選択肢のハードルや着心地の違和感に翻弄される女子陣がお楽しみいただけます?)

2:【『男女兼用』の形状】でいいんじゃね?
  どっちも着用しうる形状である以上余裕が必要でギリギリなラインは取り難い関係で見た目は野暮ったくなるよ。
  (紳士も淑女もお揃いの下着という想像力をくすぐる恥ずかしい状況がお楽しみいただけます?)

3:クエストリワード(報酬)がストレージに入った時点で、そのストレージの持ち主の【『性別に応じて形状が変化する』】って事で。
  同じアイテム名だけど男性用と女性用で形状の異なる下着になる分、見た目も着心地も格段に良くなるよ。
  (売却時などに影響します。必然的に女性用Verは流通する数が少なくなる為に希少価値が出るかも?)


↓先に3票集まった選択肢が選ばれます。(お1人様1票まで)

1


>>71-73 1 安価は絶対、【『男性用下着類』は『男性用下着類』だ】よ。


       /::::/::/::::::::::::/:::::::::::::::/ j:/ l:::::l::::::::::::::l::トl:::::::::::::::::::::::::l::i
      j:::::/:::j::::::::::::/::::::::::::::/ ∥  l::::l::::::::::::l::l::} i::::::::::::::::l:::::::l:::i
      !:::/::::l::::::::::::j::::::::::::::/_/_ !::::::::::::::::j::l::l !:::l:::::::::::l:::::::l:::i   ご投票ありがとうございます
     j:::/:::::l:::::::::::::{:::::::::/ ̄ /   ̄j::}::::::::::::::::ハ:!__i:::l::::::l::::l::::::::l:::l
     l::j:::::::l::::::::::::::l::::::/  /    ハl::::::::::::/l/ l  l::ハメl::::j::::::::}:::i
     l::l::::::::l:::::::::::::/l:/ _/ ー-、 / ノ:::::::::/ / ノ__ j/ l::::j:::ハ:::::::i::::}   女性陣も運用しやすい方が数値の上では有利なのですが

     l:l:::::::::l:::::::::::l::x彡斧犾(~\  ー-/   ,,..xzzxl:::::∥::::::::!l:::!
     j:l:::::{ l:::::::::::l::lヾ{::(;;;;ノ:ノ         斧犾こヾY/:::::::::::l !:!
     /l:!:::::ヽl:::::::l::::トl  ゞ;;;シ         {(;;;ノ/ ノ癶::::::::::::j l:l   男性用せくしー下着に妄想が捗るというか色々楽しみです
    /:::l:::::::::::l:::::::l::::l \             `ミシ  /::::::::::::::::! ll
     j:::::i:::::::::λ:::::、:::ト、          "         / l::::::::::::::j !
    {::::::i::::::::::::V::::::::::l:\                  ノ l::::::::::::/ /   人間関係に影響を及ぼして波乱や騒動の原因になったり
     乂:::い:::::::::V:::::::::゙、} \   `   ノ     /} ノl:::::::::/ /
      \::::::::::::::\:::::ト\       "  _,,.. ‐''":::::ノ  ノイ://
      ζヽ::::::::ヽ:::\l{     ` ー 1くー-ニ二/〉_ j/    初心なカップルが少し関係を深める切欠になったり
      乂 `⌒"// \       l \ー--- ̄`ヽ
 `ー=彡:::::::`~/ {{    \      ハ  ヽ        Y
  /::::::::::::::/  /{ !    \       Y  ゙、     ハ    《フロントランナー》達が精神的に鍛えられたりする……かも?
 /:::::/::::::/  /  い     \     }癶  Y    l/ }
/::::::/:::/  /   ヽヽ      \  '"j l トj    l j


        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、
      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

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     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}   そして矢鱈遅くなってしまってすいません……
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }   準備に時間を割き損ねた上にへろへろで
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ    今からですと時間的に厳しいもので
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、    申し訳ないのですが今夜というか今朝は

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ    お休みにさせて頂きたいと思います
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ    心苦しい滞りっぷりで本当すいません……
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /    ああ……男性用せくしー下着を
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {     図解出来る位の余裕が欲しかっ……た……
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ


                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、    昨晩は進め損ねてしまってすいません
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    情報圧に埋もれてあっぷあっぷしてしまっていました
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    今夜はしっかり積み重ねていきたいと思います
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j     どうぞよろしくお願いいたします
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{        ところで某D文庫さんの新刊情報によれば
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l     SAOPの4巻が12月10日に発売予定だそうです
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、      今回はさらに濃厚な情報圧で嬉しい悲鳴です
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
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     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐    12月の中旬は大変な事になる予感
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i      アニメやゲームもwktkですが
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
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  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j     原作も予約開始が待ち遠しいです
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}     らしさとプレイアビリティの両立を目指しつつ
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /     ぱんつの続きからになります
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



>>63 6 《目標値》2以下ではなかった為失敗。


2023年03月20日(月) AM 07:43

オルランドさんがオブジェクト化して見せてくれたそれは真っ赤な紐であった。

何やら柔軟そうで艶のあるその紐は輪の様な構造になっており、少々幅広くなっている部分に小袋状の窪みを備えている。

俺だけに協力を要請し、事前に「男性用だと思いますので誤解しないで下さいね」と念押しまでした理由を理解した。

これはアレだ、要するにエロ下着だ。

生憎必要に迫られることも興味も無かったので正式名称は寡聞にして知らないが、所謂紐パンツに類する下着だと思われる。

幅広くなっている部分と小袋状の窪みがぎりぎり男性器を収納する程度しかない紐っぷりなのだ、エロ下着と呼んで差し支えないだろう。

いや、スポーツなどで用いるのに必要な機能を満たした合理的なだけの下着である可能性もあるか。

ともあれトモミの下着とは前面の形状が異なり、女性には必要ない空間が確保されているので男性用である可能性が高い。

これは確かに色々な意味で慎重な対応の求められる危険な代物だ。

情報の開示にもリスクが伴うし、所持しているのを知られる事自体いらぬ誤解を招きかねない。

相手が女性プレイヤーの場合はセクシャルハラスメントと取られる可能性すらある。

クエスト報酬に興味を示す年下女子達に対してレジェンド・ブレイブスの6人が落ち着かなげな態度になったのも当然だし、

俺を含めた7人の身体で周囲からの視線を遮る様な配置で立つという念の入れようなのも頷ける。

こう固まっていたらかえって目立ってしまいそうなものだが、『木を隠すなら森の中』という奴か。

周囲の高い人口密度と賑わいが幸いして短時間ならば問題無さそうだ。

ちなみに年下女子達にはルイコとマサムネにトモミの側を離れないよう頼んだ上で暫し物見遊山を楽しんで貰っている。

トモミを見失うと俺がどうなるか解らないので離れ過ぎない様に頼んだのは言うまでも無い。

実はルイコが《聞き耳》スキルをかなり高い熟練度で所持しているので聞こえてしまう可能性があるのだが、

セットしているスキルについての情報はプライバシーに類するし、見失うのも嫌なのでご容赦願いたい。

《聞き耳》スキルも何かと便利そうなのだが人の会話に聞き耳を立てるという行為自体あまり印象がよろしく無いので、

万一ルイコに聞こえてしまっていたとしても立場上ことさら騒ぎ立てたりはしないだろうというのもある。

しかしなんだな、同性の知り合いと輪になって異性に言えない内緒話をするというシチュエーションは新鮮だな。

なにせ現実では輪になれるほど友人が居なかった。

それについてどうこう思ったことは無いが、こういった貴重な体験をさせて貰える事には心から感謝したい。

前線で戦い続ける英雄達とこうして接点を持てているのも、全て親愛なる年下女子達のお陰なのだから。

アーテル「とりあえず事情は理解しました」

俺の発言を受けて明らかにほっとした様子から察するに少なからず緊張させてしまっていたらしい。

感慨に浸っている場合ではなかった、失敗した。

アーテル「なんというか、嫌がらせの様な報酬ですね」

ベオウルフ「いや本当、マジで嫌らしいっす」

オルランド「性質が悪い事にこれ、性能は凄くいいんですよ」

オルランドさんが紐下着をタップして表示させてくれたウィンドウを覗き込むと、

防御力や回避力と言った下着にあるまじき数値が設定されていた。 (>>59

しかも筋力ボーナスだの《片手直剣》スキルボーナスといった稀少なプロパティまで並んでいる。

確かに性能はいい、破格と言っていい強力な装備――――だが、紐下着だ。

局部以外全て紐で臀部丸出しという落ち着かなさそうな下着に戸惑わない男性プレイヤーはそう多くはあるまい。

全てのアイテムを1人で設定した訳ではあるまいが、このエロ陰湿な嫌がらせぶり、さすが無作為底浅陰気根暗エロもやしと言うほか無い。



オルランド「失礼ですが、情報集めっていうのはアルゴさんのお手伝い……で、あってますか?」

アーテル「ええ、そのつもりです」

オルランド「アルゴさんは勿論、アスナさん達にも去年から度々お世話になっていますから、お役に立てるなら嬉しいです」

アーテル「皆さんに提供して頂いた情報は責任持ってアルゴにメッセージで送っておきます」

オルランド「あ、ありがとうございます、すいませんがよろしくお願いします」

アーテル「事前情報の無い状態で《圏外》に出て命がけで集めて頂いた情報です、何かお礼をして然るべきだと思いますが」

オルランド「いやいやいや、とんでもない、オレ達も1層からずっと《アルゴの攻略本》を無料で読ませて貰ってますし」

ネズハ「えっと、恩返しさせて貰えるだけでもありがたいんです」

オルランド「そう、それだ」

アーテル「そうですか……」

アルゴ、そしてアスナ嬢の名前が挙がったならば恐らくキリトもだろう。

1層から《攻略》に貢献し多くの人達を助けてきた彼女らがどれだけ慕われているかがよく解る。

最前線で身体を張って戦い続けている彼らレジェンド・ブレイブスも多くのプレイヤー達にとっての偉大な英雄達なのだが、

そんな英雄達に慕われている彼女らはまさに英雄の中の英雄か。

しかし謙虚というかなんというか、オルランドさん達には一方的にお世話になるばかりで申し訳ないな。

こうして丁寧に接して下さっている事に対しても恐縮してしまう。

オルランドさんは先ほどまでだけでなく以前も鷹揚な話し方をしていたが、

恐らくそれも《フロントランナー》としての責任を果たそうという意図によるものなのだろう。

英雄斯くあれかしと言う期待に応え、周囲や《圏内》に残っているプレイヤー達に安心感を与えようとしているに違いない。

リーダーとして先頭に立ち、多くの人と共に歩き、導いていくのは計り知れないほど困難だと思われる。

トモミに出逢うまでは1人で勝手気ままに歩いたことしか無く、

それもトモミと出逢うために必要だったのだと心底思える俺にその資格は無いかもしれないが、

偉大な先導者達に心から敬意を表したい。

ベオウルフ「……オレらじゃ調べられなくて色々半端っすからね」

オルランド「そう、そうだ、アーテルさん達に追加で確認して頂けたら……あ、いや、そもそもお願いすること自体問題があるか……」

アーテル「私に出来る事でしたら喜んで」

クフーリン「あー……普通ならはっきりしてて確認なんか要らないんだけど、これ世界初のVRMMOだしな……」

エンキドゥ「現実でも出来る事は出来ちゃいそうだよね」

アーテル「普通なら、とは?」

クフーリン「あれ、すいません、俺は普通のゲームならってつもりでした」

オルランド「……?ああ、ええと……違ったらすいません、アーテルさんはもしかして、ゲームはSAOが初めてですか?」

アーテル「ええ、そうです」

オルランド「それはまた何と言うか……苦労されたでしょうね」

アーテル「出逢いに恵まれたお陰で特に困らずに済みました、それより話が見えないのですが……」

オルランド「ああ、ええとVRではない一般的なロールプレイングゲームでは、モニターの中のキャラクターを操作して遊ぶのですが」

オルランド「キャラクターの種族や職業、性別毎に、それぞれ装備可能か否かが設定されている事があってですね」

オルランド「それが例え現実ならただ被るだけのシンプルなデザインの帽子だったとしても、装備出来ないという設定なら装備不可なんです」

アーテル「なるほど、VRなら現実で出来るのと同様に可能かもしれないと……衣類や装備はアバターの体格に応じてアジャストされますしね」

オルランド「そう、そうです」



ベオウルフ「性能だけは凄いんで女の子達も装備出来たらそのぶん死に難くなると思うんすけど、男所帯じゃ確かめ様も無いっすからね」

アーテル「確かにLv1でも装備可能で+10もの筋力ボーナスは破格です、生存率を上げる為にも可能な限り活かすことを考えるべきでしょうね」

アーテル「貸して頂けたら女性プレイヤーでも装備出来るかどうか確認をお願いしてみますが」

エンキドゥ「もし女の子が居たとしても、こんなエグいの穿いてくれなんて頼む事自体……はぃ?」

アーテル「検証に協力してくれそうな方に幾つか心当たりがありますので」

エンキドゥ「(……へ、平然と何を言っているの……しかも幾つかって一体……勇者だ、勇者がここにいる……)」

クフーリン「(普通の下着でも通報されそうなのにアレをとか度胸があるなんてもんじゃない、アスナさんの所の男連中は化物ばかりか……)」

ベオウルフ「(リア充ぱねぇ、心当たり複数ってまさか3人とも……?その野暮眼鏡の下は実は超イケメンとかっすか、『ただしイケメンに限る』っすか……!?)」

ギルガメシュ「(……こ、このTバックビキニをトモミさん達が……?……はっ!駄目だ僕!考えちゃ駄目だ考えちゃ駄目だ考えちゃ駄目だ……!)」

オルランド「(……自分が既婚者でさらに懇意の異性が複数いたとして、同じ事を頼んで回れるだろうか――うむ、無理。間違いなく刺される――)」

ネズハ「(……何でもなさそうな調子だけど、ど、どう考えても……これでもしアーテルさん達の関係がこじれたらどうすれば……)」

アーテル「そういえばルイコがアスナさん達とこなすと言っていたな……だが調査は早いに越した事は無いか」

アーテル「暫く貸していただけますか?」

オルランド「えっ、(ま、まずい、どうしよう)……えっと、すいません、あの、もう一つあってですね」

オルランド「そう、クエストをクリアしたプレイヤーやクリアの仕方に応じて報酬が変化する場合があるんです」

アーテル「なるほど、クリアしたのが女性プレイヤーだった場合、報酬の下着が女性用になる可能性もゼロではない、と」

オルランド「はい、ゲームにもよりますが同じ性能でも男性用と女性用で形が違ったり、変わったりする装備というのも珍しくないですので」

オルランド「アスナさん達もクエストをされるならクリアされ次第詳しく調べてアルゴさんに伝えて下さるでしょうが、そうですね……えっと」

オルランド「アーテルさん達がもしクエストに挑まれて、クリアした時点で……その、もしまだ調査が終わっていない様でしたら……」

アーテル「解りました、その時は確認するなり検証を頼むなりしてその結果をアルゴに伝えます」

アーテル「色々教えて頂いてありがとうございます」

心なしかオルランドさんやネズハさん、ギルガメシュさんがほっとした顔をしたような気がする。

よく解らんがまた何か失敗したのかもしれん。

オルランド「いえ、こちらこそ、と言うかむしろすいません、本当にすいません、申し訳ないのですが……」

オルランド「その、オレたちにはハードルが高すぎるので、マサムネさんやルイコさんに報酬について説明して頂けると助かります……」


対象となる敵の挙動や湧出する座標、話しかけるNPCの座標など、詳細な説明を受けながらホロキーボードでメモしていく。

これだけ事前情報があれば2つのクエスト、『命の匙加減』と『叶うならばもう一度』は迷わずクリアする事も難しくあるまい。

両方とも俺が同行すればレベル18のトモミでも問題なくクリア可能であると判明したのも大きい。

本当に有り難いことだ、何かお礼が出来ればいいのだが……。

ベオウルフ「それじゃ、ルイコさん達によろしくっす」

ネズハ「どうかお気をつけて」

オルランド「ご武運をですぞ」

アーテル「皆さんどうもありがとうございました」


2023年03月20日(月) AM 07:55

《攻略》に戻っていく英雄たちを見送った後、全力でトモミとの合流を試みたのは言うまでも無い。

頼んだ通り近くで物見遊山と言う名の待機をしていてくれた年下女子達と合流したのは、

以前マサムネにイヤリングを売ってくれた関西訛りの恰幅のいい中年商人プレイヤーの露店前だった。


≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫

★まだまだ昨晩の祝賀ムードの余韻が残っていて大いに賑わっている《転移門広場》でのイベント。
 ※前スレ937 1 朝からお祭り満喫中のルイコさん。(クエスト10個の内容情報獲得)   ←済み。
 ※前スレ938 7 《Legend Braves(LB)》 全6名。 → クエスト2個の詳細情報を提供して貰う事に。 ←済み。
 ※前スレ939 4 マサムネにイヤリングを売ってくれた関西訛りの恰幅のいい中年商人プレイヤー。 ←いまここ。
          (掘り出し物(ランダム)購入チャンス)

☆未消化の行動。
──────────────────────────────────────────────────
※クエスト起点NPCに話かけてみる、革、金属素材に関係しそうなものを特にチェック
 ※屋台を周りながらショップ巡り
 ※ポーション調達
──────────────────────────────────────────────────

≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫


※掘り出し物(ランダム)購入チャンスかも。

0000 000+《街開き》が色々な露店で賑わっているでしょう?実はほぼ全部この人が資金援助してるんすよ。ぱない。
000 00+マサムネの地下ファンクラブを秘密裏に運営、前線の会員から集めた会費で商人プレイヤーの互助会組織設立、共同で《競売》の運営を目指す。
00 0+中年商人プレイヤー、稼ぎ時に儲けられたのはマサムネのお陰とマサムネにとっておきの指輪を贈る。
0 12+掘り出し物。初物レア指輪、初物レアアクセサリ、スキルボーナス付き装備、+5リング等から在庫をランダム追加コンマ表判定。
12 34+フルーク・リング(Fluke Ring)(指輪 被物理クリティカルヒットダメージ-10)(100,000コル)
    +ファランクス・リング(Phalanx Ring)(指輪 防10)(150,000コル)
34 56+《転移結晶》x1(80,000コル)在庫有り。
56 78+筋力+3アクセサリが↓6 (1~10)/2(小数点以下切捨て)+1点(90,000コル)、
.     敏捷力+3アクセサリが↓7 (1~10)/2(小数点以下切捨て)+1点(80,000コル)在庫有り。
78 9+筋力+4リングが↓4 (1~10)/3(小数点以下切捨て)+1点(150,000コル)、
    敏捷力+4リングが↓5 (1~10)/3(小数点以下切捨て)+1点(130,000コル)在庫有り。
9 掘り出し物という程ではないが、筋力+3リングが↓2 (1~10)+2点(80,000コル)、
                     敏捷力+3リングが↓3 (1~10)+2点(70,000コル)在庫有り。
99 筋力+3リングが↓2 (1~10)/3(小数点以下切捨て)+1点(80,000コル)、
   敏捷力+3リングが↓3 (1~10)/3(小数点以下切捨て)+1点(70,000コル)在庫有り。
999 99+強力な剣士であり最前線のバランサーとも言うべき古参《フロントランナー》エギル、早すぎる本格的商売活動開始。


↓1

1

何点かな

あい


>>85 9 掘り出し物という程ではないが、筋力+3リングが↓2 (1~10)+2点(80,000コル)、
                     敏捷力+3リングが↓3 (1~10)+2点(70,000コル)在庫有り。

>>86 0 10  筋力+3リングが(10)+2=12点(80,000コル)

>>87 6  敏捷力+3リングが(6)+2=8点(70,000コル)


                  . -,,‐ -  .
               ィ": : : : : : : : : : :` 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ    えっと、この筋力+3リング、2つ買います
.          /: : : : : : : : : : : : ; ; : ,: : : : : :゙.
        .': : : : :i : : :'i: :|l',: :.',:',: :', : : : : : ゙..   ─────────────────────────────
          i : !: : : !: l: l|: :|| ゙,:. :',:', : ! : : : :..:.::    80,000コルx2=160,000コル  筋力+3リングの在庫数12点→10点
          |: :|: : : l: il_」j: ll  ',-l一-}:、: : :.:.:.|  ─────────────────────────────
          l : ! : ィ',´j:.j_V|  ゙、jr=≠; : : :.:i:.|
        l: :!,:', :ィ'V:ゔ !   {V;;リ'|: : .:.リ:!l   恰幅のいい中年商人「マサムネはん、まいどおおきに」
.        l:.| ',:',: :゙',ゞ'"/ l    ̄ 'l : .:/,リl!
        'l ', ',:、: :', /  _    .ィ:|: :/.:/
.            '、':..、:.',>.、、  ..:个'、!:/.:.;′   ルイコ「指輪は需要凄いですからね!これだけの数並んでいるのは絶対レアですよ」
            `゙:{\{´ ,! `   :|、 j'^l;/
                >'/'!   :〉::>:.._
           ,、‐:'":::::::{_ ....... _/:::::::::::::::`>、   恰幅のいい中年商人「ルイコはんにそう言って貰うただけでも甲斐があった言うもんですわ」
.          ,イ. ヽヽ:::::::::!:∵::;イ:::::::::::::>'"  ヽ
          / l  ,'ミ゙ミ_ー::|::::/-‐_:>.:/   . ^!
.         /  ', ,′ーニヌ'∨イニ-‐"  :.i . '   !   ルイコ「私も指が寂しかったので、マサムネさんと同じのを2つ下さい」
.       /'   ゙}     }‐__‐{        ゙l/   |
.     / :.     :!-. ==7:}:..:.{===- . _.l:.     l   ─────────────────────────────
    ,イ  ゙、. :/.!::..... . .,'.:l.:.:.:.i:..  .. ...:.:.:!:    :l    80,000コルx2=160,000コル  筋力+3リングの在庫数10点→8点
.   /.:.:>:ミ <  |:..:. . . !.:.!.:.:.:.:l:.: :.: . : . .!    :l   ─────────────────────────────
    ゙.:    ヽ、 |:. :.  l.:.:l.:.:.:.:.:l:.  :. . .,'|     :l
.     }    ーヽ|    |.:.}.:.:.:.:.:.:!   ヽ.:.i .!      .:}   ルイコ「――――ほらほら、お揃いですよ、マサムネさん!」
     }      :l   └|.:.:.:.:.:.:.j   ,ィ.:〉}       :l
    | ....:.;.ィ≠! ,   └‐''"´  /.:∧ !     :l
.     l :.:./::/:;7:'                Λ!     .:l    うん、解った、解ったから薬指に嵌めるのはやめておこう?
     ゙ゞ'、{://              l       :l
       `'{ /                   |         :l



           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月20日(月) AM 07:55
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「まず待たせてしまった事を詫びるとして、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,552,857
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。


──────────────────────────────────────────────────
※現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ。ルイコも側にいるがアスナ達と行動する予定有り。
※現在位置座標:20層主街区《ウェルト》の《転移門広場》。
──────────────────────────────────────────────────

※関西訛りの恰幅のいい中年商人プレイヤーの露店、在庫状況
─────────────────────────────
ヘール・リング(Hale Ring)(指輪 筋力+3) (80,000コル)x8
ラピッド・リング(Rapid Ring)(指輪 敏捷力+3) (70,000コル)x8
─────────────────────────────


※まず待たせてしまった事を詫びるとして、どうするかな。

※オルランドさん達から提供して貰ったクエストの情報を纏めてアルゴに送信する作業は自動的に行われます。


1:俺も幾つか指輪を購入しておくか。(どっちを幾つ購入してどうするのか選択)

2:買い物が済んだならばポーションを買い足しに行くか。(ルイコに見送られて薬屋へ移動します)

3:買い物が済んだならば露店を冷やかしながらショップを覗いて見るか。(ルイコに見送られて移動します。行き先or購入したい物を選択)

4:ここで年下女子達にクエスト『叶うならばもう一度』の報酬について説明しておくか。(露店の前で堂々と説明するも良し、耳打ちするも良し)

5:百聞は一見にしかずだ、クエスト『叶うならばもう一度』を受けてクリアしてしまうか。
   (ルイコに見送られてオファーを受けに行きます。十分な情報を得ていますのでクリアした物として扱い、経過時間を判定します)

6:アレを見たからと言う訳では無いが、下着を買いに行くか。(何人で行くかは自由です)

7:その他、台詞でも行動でも抽象的でも具体的でもなんでも自由にお書きくださいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

(655万コル持ってることに改めて驚く)

5でクエストを受けている道中に報酬が筋力ボーナス付きの下着らしいという旨を伝える


※夜分遅くにすいません、ご投票ありがとうございます。

>>90-92 5でクエストを受けている道中に報酬が筋力ボーナス付きの下着らしいという旨を伝える


2023年03月20日(月) AM 07:55

年下女子達は関西訛りの恰幅のいい中年商人プレイヤーとそれなりに親交があったらしい。

よく考えてみればマサムネが100万コル即決でイヤリングを購入したのは15層《迷宮区》最寄の街でだったので、

恐らく15層以降も最前線まで出向いて経済活動や物資で《攻略》を支えてくれていたのだろう。

年下女子達もずっと最前線で活動していたのだから、世話になっていてもおかしくない。

名前を聞きそびれてしまっているので、次の機会にでもきちんと挨拶しておきたい所だ。

年下女子達が買い物を終え露店を離れたタイミングで声をかけ、待たせてしまった事を詫びた。

オルランドさん達に提供していただいた情報は既にその旨書き添えた上で纏めてアルゴに送信済みなので、

後はクエスト『叶うならばもう一度』の報酬について、オルランドさん達に代わって説明すれば頼まれごとは完了だ。

しかし、あれはどう説明したものかな。

アーテル「百聞は一見にしかずだ、クエスト『叶うならばもう一度』を受けてクリアしてしまうか」

トモミ「はい」

マサムネ「了解」

アーテル「一応道中でどんなものか大まかに説明するから安心してくれていい」

心の準備が要るかもしれんから、報酬が筋力ボーナス付きの下着らしいという事くらいは耳に入れておくべきだろう。

            .::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::|V |::::::::::::::ヽ
             /::::::::::::/::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: _}\{  |:/∨}:::::::
.            /::::::::::::/::::::::::::::::::::::::i ::::::::::::::| ::::::::::::::|:::::::::::ヽ::::|::::\      /::::::::|    気をつけて行って来て下さいねー
         '::::::::::::::::::::: | ::::::::::::::: | :::::::::::: | ::::::::::::::|:::::::::::::::::::|:::::::::::>○ <::::::::i::|

            ::::/:::::::: |:::::::|:|::::::::| :::::| ::::::| ::: | '::::::::| ::|::::::| :::::: i:|:::::::/   ∧  \::i::|
         |:::i::::::::::::|:::::::|:::::: /| :::::| ::::::| ::: | | ::::| ::|::::::| :::::: i:|::::::{  /|::::\  }i::|    って言いたい所なんですけど
         |:::i::::::::::::|:::::::| ::::: | :::::| ::::::|::l:^ト |=‐─|-::||、:::::::i:|:::::::V|/:::|::::::::|:ヽ「゙i::|
         |:::i::::::::::::|:::::::|:|:::L⊥:ノ|^:::::|::|:::| | ::: |:::::::::||│:::ハ| :::::::::::::: |::::::::| :::::::i::|
         |:::i::::::::::::|:::::::|:|:::| | :::::| ::::::|::|:::| |:_/:|‐|:::::リ│/ | :::::::::::::: |::::::::| :::::::i::|    どんな報酬なのか私も気になります!
         |:::i::::::::::::|:::::::|:|:::|-‐::- | ::::::|::|:::| |/ |/|:::/ 仏 斗 ::i::|::::::::|::::::::|ヽ :::i::|
         |:::i ::::|:::::|:::::i:|八| ∨八:∨|/∨ ‐=≦爪しr羽ト≫:::i::|::::::::|::::::::|. } :i::|
         |:::i ::::|:::::|::::斗≦'爪Jr羽ト          弋/てン |::::i::|::::::::|::|/ノ/::::i::|    ご一緒出来ないので……出来れば今、この場で
.           | :i ::::|:::::|V::∧ヾ 弋/てソ           ^¨¨´   :::::i::|::::::/し' /:::::::i::|
.          | :!:::::|:::::|::|:::::∧  ^¨¨´         //// |::::|::|/__/|:::::::::i::|
            |::i ::::|:::::|::|/|:∧/// 〈           厶イ/::::::i :::::::::| ::::::::i::|    どのくらいエグかったのかこっそり教えて欲しいです
           │!:::::|::::/ │:::::                         /j :::::i :::::::::|::::::::::i::|
          |::::::::∨   |:::::::::、       、_   -、         '|::|::::::::::::::::::| ::::::: i::|
          |::リ∨     |:::::::::::\       ∨:::::ノ      /  l::|:: / ::::::::::| :::::::::i::|
         l/       |:::::::::/::::::::ト..           /   マ∨ ::::::::::::| ::::::::」⊥.... _
                 |::::::/:::::::::::| ::::::::...._        ´     》| ::::::::::::: |/      \
                  厶-―- _::|::::::::::::::|_≫r‐         ,//| ::::::::::::: |         \
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              /         /:::::::::::::ノ   ,}       ////:::::::::::::: /


★クエスト『叶うならばもう一度』をクリアするのにかかる時間は?(まだクエストの内容や報酬の情報までは《アルゴの攻略本》に記載されていません)

↓1 ◆報酬が高性能だという情報は、口コミでどの位広まっていますかね?(0~9)
    (クエストmobと戦闘する際、混雑して待ち時間が発生する可能性があり、コンマの値の2乗の解%分加算されます。
     例:コンマの値が0の場合0x0=0なので+0%、コンマの値が9の場合9x9=81なので+81%、
     00は-10%、000は-20%、0000は-40%、99は大混雑で↓2のコンマの値+2時間、999は大混乱で↓2のコンマの値+4時間)

↓2 ◆所要時間の基準値(0~9)
    ((0~9)x3+30min=所要時間の基準値(30min~57min)。所要時間の基準値に、
     上記の混雑具合による修正(+%)を加えた値(小数点以下切り上げ)がクリアまでにかかった時間になります。
     00は0+強面の男性と遭遇、000は00+アルゴ奮闘(クエスト報酬等情報全開示)、0000は000+実父殺害予定犯発見、
     99は9+偏執狂男トモミorマサムネに執着+アーテルの正体看破、999は9+地道な工作が実りDKBorALSで内紛勃発)

           ※コンマをお願いしつつ《つづく》です、次回マサムネのデータ更新(宿題)からを予定です。

           ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました、お疲れ様でした。

コンマ神の仰せのままに


                                _
                          _,r‐v'、:::..\    運が良いのか悪いのかSAOのゲームカードをゲット出来たAさん(男性)
                   ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

                 ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ   2022年11月6日(日) PM 01:00 正規サービス開始と同時に
               ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
              /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{   拘り抜いて造った自分好みの美人女性アバターでログイン!

              ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l
                '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|   服屋に飛び込んで初期所持コルでブラとパンツとスカートを購入
             |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

             l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l   初期装備から変更ついでに美人女性アバターの裸も鑑賞です
              .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
              .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ   美人女性アバターをあれこれ満喫していたAさん(男性)ですが
               ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧
                Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧   PM 05:30過ぎに行われたチュートリアルで本来の仕様が明らかに!

                   `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
         _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,   なんとAさん本来の容姿そっくりな男性アバターにされてしまいました
         ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
            `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i   さて、Aさんが穿いていたブラとパンツとスカートはどうなるのでしょうか
                  {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!
                ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
            .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',   1:男性アバターは装備不可なので外れて下半身丸出しになる
            爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',    →男女比の描写からみるに女性アバターを選んだ男性プレイヤーがかなり居た様です
             /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
          リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ   2:装備可能なのでブラもパンツもスカートも装備したままの状態が継続される
          / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i    →アニメ版では女性用初期装備姿(ミニスカ)になった男性アバターが描かれていましたね
          \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
           ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´       3:装備不可なので装備データがロールバックされて男性アバターの初期装備になる
                    l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{          →チュートリアルまでの時間、全力で遊んでいた人ほど大ダメージですね
                   /   ',   l:::::::::::::::}!   ̄ `ヽム
                                          4:装備不可なのでブラ消失、パンツとスカートは同性能の男性用下着とズボンに差し換わる

                                            →男性アバターで遊んでいた女性プレイヤーの場合はブラが出現するのでしょうか
        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_                      etcetc...
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::    全ての資料を揃えられている訳でもありませんのでただの妄想で
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{    特に根拠は無いのですが、ユニーク品以外は2が無難なのかなぁと思います
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!    VR世界凄い現実同様本格的な男装や女装まで可能!……かどうかは謎ですが
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `    あれこれ夢見つつ2022年11月06日のサービス開始を待ちたいと思います
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ    今夜もどうぞよろしくお願いいたします
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'



※マサムネの装備を更新します。

Equip ヘール・リング(Hale Ring)(指輪 筋力+3) new!
Equip ヘール・リング(Hale Ring)(指輪 筋力+3) new!

計:筋力+6

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 48447/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6280/6280→6310up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:133 (+223→229up!  )【= 356→362up! 】  《攻撃力》: 1224→1230up! 《防御力》: 975→981up! 《個人総合力》:5187→5199up!
◆敏捷力 AGI:31 (+135  )【= 166 】  《命中力》: 1666 《回避力》 武器防御(1322) 《避け》:(942)

◇装備  ◆防御力総計:614 ◆回避力総計:763

◇所持重量総計(kg):358.226(+16)=374.226/◆所持容量限界(kg):475→481up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):358.226/◆限界重量(kg):366→372up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━ギガントアクス・オブ・ミュルメクス (両手斧 攻860 速200 命650 耐1230 筋力+25 敏捷力+13 240kg)
頭━シャダー・マスク (軽金属装備 防126+5 回157 耐815 筋力+18 敏捷力+12 31.5kg)

┣コンフォータブル・ロングコート+9 (革装備 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
┣エンプリファイ・ライトブレストプレート+4 (軽金属装備 防63+5 回79+4=83 耐592 筋力+15 14.256-4=10.256kg)
┣スカーレットスカーフ (装身具 耐25 0.1kg)
┣ダークネイビーカラーセーラー (衣類 耐200 0.6kg)
┗ポテンシャルナープブラ (下着 耐130 0.2kg)
腕━リジッド・ブレーサー (軽金属装備 防81+5 回90 耐861 筋力+93 敏捷力+37 阻害耐性+45 14.4kg)

┣ウールSラインダークネイビープリーツ (衣類 耐280 0.5kg)
┣ハーロウ・クウィス+4 (軽金属装備 防159+5 回199+4%=206 耐809 筋力+15 敏捷力+16 35.91-4=31.91kg)
┣ナイロンブラックタイツ (衣類 耐200 0.2kg)
┗ポテンシャルナープショーツ (下着 耐120 0.1kg)

┣アカンパニー・レギンス+4 (軽金属装備 防94+5 回118+4%=122 耐662 筋力+23 敏捷力+26 21.276-4=17.276kg)
┗ダークローファー (革類 耐300 0.8kg)
腰━スウェル・ポーチ+2 (革装備 S5 防12 回16+2=18 耐324 筋力+20 敏捷力+14 3.618kg-2=1.618kg)
右手指━ヘール・リング(Hale Ring)(指輪 筋力+3) new!
左手指━ヘール・リング(Hale Ring)(指輪 筋力+3) new!
アクセサリ━プライアント・イヤリング(Pliant Earring)(アクセサリ 敏捷力+4)
──────────────────────────────────────────────────

※ギルド内(そして極めて高い確率で全プレイヤーの中でも)最強のアタッカーがさらに堅さと鋭さを増しました。
この時期にオレンジプレイヤーの立場でマサムネさんに遭遇してしまった場合は祈りましょう。

※そして……

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現在の頭装備: シャダー・マスク (軽金属装備 防126 回157 耐815 筋力+18 敏捷力+12 31.5kg)
所持装備:ヘラルド・サークレット (軽金属装備 防172 回236 耐930 筋力+11 敏捷力+43 43.02kg)
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※43.02kg-31.5kg=重量+11.52kg 18-11=7=筋力-7
  ◇装備重量合計(kg):358.226+11.52=369.746kg
  ◆限界重量(kg):372-7=365

◇装備重量合計(kg):369.746 > ◆限界重量(kg):365  (差:4.746(kg))

※《強化》するなどして装備重量を約5kg軽くするか、筋力が+5以上増やすなどして◆限界重量(kg)が上昇すると、
以下のトモミさんお手製の高品質装備が運用可能になって化物っぷりがさらに加速します。
(限界重量ギリギリですとポーションや回復結晶が使えなくなって困るので、実際にはさらに余裕が必要です)

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◆作成日:2023年03月19日(日)19層攻略時点

所有者:Masamune

《アイテム名》 ヘラルド・サークレット(Herald Circlet)
《種別》 軽金属装備:頭
《要求筋力値》 43  《強化値》    《残り試行回数》 58
《防御力DEF》 172  《回避力EVA》 236  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 930/930  《装備重量WEI》 43.02kg
《その他プロパティ》 筋力+11 敏捷力+43
《製作者》 made by Tomomi
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(0478)


※投稿容量を削っていたらお詫びが巻き添えに……遅くなってしまってすいませんでした


◆報酬が高性能だという情報は、口コミでどの位広まっていますかね?

└→※>>94 6 6x6=36 +36% そこそこ広まっていて現地にちらほら他のプレイヤーが居た様です。

◆所要時間の基準値

└→※>>95 4 4x3=12+30min=42min

★クエスト『叶うならばもう一度』をクリアするのにかかる時間は?

└→42min+36%=57.12 (小数点以下切り上げ)58min


※トモミとマサムネを抱えて往復共に全速で移動、クエストmobも待ち時間ゼロ、
 さらに本気戦闘で瞬殺と言う行動が遠慮なく行える位、極めて都合の良い状況に恵まれていた場合、
 所要時間わずか18分という驚異的な速度でクリア出来る可能性がありました。
 しかしやはり最前線、賑わっている《主街区》は勿論フィールドでもそこそこ人目があってそう上手くはいかなかった様です。
 街の風景を楽しみつつ、報酬に関する説明をしながらトモミさんのペースに合わせて歩いたという所でしょうか。
 現地で他パーティー(高確率で《フロントランナー》)がクエストmobを倒すのを何組分か順番待ちしました。

※もし大勢のプレイヤーが殺到して大規模な揉め事が起こるなどの大騒動になっていた場合、
 夕方から予定している祝勝会までにクリア出来ず、さらに騒動の余波で最悪20層の《攻略》が1日以上遅れる事態になっていました。

※このクエストは倒す必要があるクエストmobと戦闘出来るのが1度に1パーティーのみというだけで、
 多少混んでも秩序だって整然と並ぶなどする事が出来ればそれ程時間がかからないと言う設定でした。

※参考までに、『雑魚mobの抽選で稀にしか湧かないmobが1体につき1つしかドロップしないアイテムが必要』という、
 他のプレイヤーと取り合う事になりやすい1層のクエスト『森の秘薬』(報酬がアニール・ブレード)は、
 デスゲーム開始から32日が経過した時点で3人がかりで1週間かかる状況だった様です。


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クエスト6 『叶うならばもう一度』 ボーナス経験値:5,200 報酬コル:13,000 報酬:ビジランティ・??? 場所:20層《ウェルト》衛兵所 依頼主:ヘルベン=ボック
 【救助】  人族の商人が森に出たきり戻らないらしい、また犠牲を出すのは嫌なので捜索に協力して欲しい。

  │
  └Lv26* フィアース・キラーマンティス Fierce Killer Mantis * ※キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)ドロップ率50%
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↓1 ◆クエストmob、フィアース・キラーマンティスを倒した際、素材はドロップしましたかね……?
   (二桁(00~99)コンマ判定、00~49なら1つドロップ、極めて幸運(000)なら2つドロップ、0000なら3つドロップ)

↓2 ◆素材がドロップした場合、誰のストレージにドロップしたのでしょう。
   (アーテルのストレージとトモミのストレージは共有されていますので、同じストレージです。
    2つドロップだった場合コンマで決まった人物以外の2人のストレージにドロップ、
    3つドロップだった場合、それぞれに1つずつドロップ(アーテルとトモミのストレージに2つ、マサムネのストレージに1つ))

  0000 000+誇張された情報を聞いて1人でやって来た中年男性とも成り行きで一緒に戦う事になる。
      成り行き上、中年男性の使用武器が片手直剣だった事になる。
      6人で倒したものとして獲得経験値を計算し、ドロップ先を再判定。
  000 00+危なげにでも見えたのか、現地で会った男女2人組に「よければ組んで(クエストmobを)一緒に倒しませんか」と誘われる。
.     イベント後に誘いを受けるか否か選択、受ける場合5人で倒したものとして獲得経験値を計算し、ドロップ先を再判定。
  00 012+現地で会った《フロントランナー》達(所属等はコンマ表判定)からの友好的接触。
  012 アーテルのストレージ。
  345 トモミのストレージ。
  678 マサムネのストレージ。
  9 2桁目の値を参照してドロップ先を判定、2桁目も9だった場合は3桁目、3桁目も9なら4桁目と繰り上げて判定する。

.    現地で会ったプレイヤー達(所属等はコンマ表判定)からの関心を集めてしまう。
.    嫉妬や僻みなどによる不利な影響に基づくコンマ表で関心の内容(感情ないし行動)決定。
  99 9+前線近くで活動しているがアーテルの実力や貢献を知らない層のプレイヤーの間で、

.    関心の内容に応じた渾名(例、リア充眼鏡、エロ眼鏡等)での認識が広まる。
  999 99+アーテル達が倒し終えて立ち去った後に現地で死者発生。所属や犠牲者数などはコンマ表判定。
     《ひだまりの森》に配置されている雑魚キラーマンティスが突如大量に押し寄せ戦闘中のクエストmobにリンクしたらしい。
     混乱が起こる直前、現場に駆け込んで来たプレイヤーが居たらしいが……?

そんなラッキーは

一応起きたな


◆クエストmob、フィアース・キラーマンティスを倒した際、素材はドロップしましたかね……?

>>99 20 1つドロップ

◆素材がドロップした場合、誰のストレージにドロップしたのでしょう。

>>100 4 トモミのストレージ。

※アーテルとトモミのストレージ
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キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)x1を入手しました。
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◆クエスト一覧

◇コンプリートリスト

*『神体を再び』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:シルバーインゴット 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『神体に封じられしもの』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:《安らぎの香》 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『嘆きの森乙女』 ボーナス経験値:1,200 報酬:3,000コル 報酬:フォレストディアの革 場所:6層《ハーリー》 依頼主:クッカ=ホランティ
*『彼女達の勇気に応えよ』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 報酬:恋人と親友 場所:- 依頼主:トモミ&アルゴ
*『旅商人を呼び戻せ』 ボーナス経験値:4,200(210) 報酬:10,500コル(-) 報酬:解毒ポーション 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『砂蠍の巣を暴け』 ボーナス経験値:4,400 報酬:11,000コル 報酬:ナタリア・ハット 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『叶うならばもう一度』 ボーナス経験値:5,200 報酬コル:13,000 報酬:ビジランティ・ビキニソング 場所:20層《ウェルト》衛兵所 依頼主:ヘルベン=ボック New!
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★Lv26のクエストmobを1体倒して得た経験値

 アーテルとマサムネ +26exp  +クエストのボーナス経験値:5,200=5,226exp
 トモミ +60exp         ... +クエストのボーナス経験値:5,200=5,260exp


※アーテル ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 37039→42265up!/60000  (nextEXP=Lv x2000)

※トモミ ◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 8514→13774up!/36000 (nextEXP=Lv x2000)

※マサムネ ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 48447→53673up!/60000  (nextEXP=Lv x2000)



★Lv26のクエストmobを1体倒して得たコル (敵1体辺りの獲得コル=((敵レベル×5)+25)÷戦闘参加人数(小数点以下切捨て))

 26*5=130+25=155/3=51.666... 1人頭51コル  +クエストの報酬コル:13,000=1人頭13,051コル


※アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,552,857→6,578,959

※マサムネの◆所持金(コル):449,504→462,555



★報酬:ビジランティ・ビキニソング (>>59

※アーテルとトモミのストレージ
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ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)x2を入手しました。
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※マサムネのストレージ
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ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)x1を入手しました。
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2023年03月20日(月) AM 07:55

盗み聞きしていた事を自分からばらしてしまっているのは……わざとボケているのか、素で失敗しているのか。

面白ければいいんですとか言い出しそうな言動も相まってよく解らんな。

あの胸部に対する情熱的かつ流れるような主張からは聡明そうな印象を受けるのだが、

少々育ちすぎに思える外見に印象に引っ張られてそこそこの歳であるかのように錯覚しているかもしれん。

アルゴから改めて紹介された時にルイコ本人が13才でどこぞの中学の1年生と言っていた筈。

実年齢を考えれば…………解らん、解らんが性に対する好奇心は思春期相応かそれ以上な気がする。

…………そもそも中学校生活という物をまともに体験していない俺に、

昨今のリアル中学生がどういうもので、何を考えているのかなど解ろう筈も無かった―――ので、

都市伝説思春期中学生女子にはアスナ嬢達とクリアするならば楽しみはとっておくべきだろうとアドバイスし、

改めて礼を言ってからトモミとマサムネを連れ、クエスト『叶うならばもう一度』のオファーを受けるべく衛兵所とやらを目指すことにした。


※短いですが収まらなくなってしまったのでここで一旦改稿なのです。



2023年03月20日(月) AM 08:53

少しばかり現地で順番待ちをする事になったが、オルランドさん達から情報提供して頂いていたお陰でスムーズにクリアする事が出来た。

クエスト『叶うならばもう一度』の流れはこうだ。

依頼主から「二度と犠牲を出したくないので森に出たきり戻らない人族の商人を探すのを手伝って欲しい」という依頼を受け、

《ひだまりの森》の木陰に居る商人を見つけて話しかけると、クエスト用のモンスター、フィアース・キラーマンティスが湧出する。

フィアース――獰猛なとか、凶暴なという形容詞に相応しく近場の蟷螂型モンスター、キラーマンティスより一回り大きいそれを倒し、

再び商人に話しかけるとフィアース・キラーマンティスが怖くて近寄れなかったと礼を言われ、武器と荷物を落とした場所へ進み、取り戻す。

街で合流しようという話になるので《主街区》へ戻り、衛兵所で依頼主と商人に話しかけると礼を言われ報酬が渡される。

報酬の紐下着は、恋人に対して踏み出せない依頼主を案じた先輩が男は度胸だと言ってくれたものだそうだ。

かつての犠牲者というのは実は依頼主の恋人で、先輩の厚意を活かす機会は永遠に失われてしまった。

凶暴なモンスターに立ち向かう勇気のある貴方達なら必要ないかもしれないが、良かったら活かして欲しい、という事らしい。

あの色々とギリギリな紐っぷりは確かに度胸や勇気が培われそうではあるが、

仮に依頼主が活用出来ていた所で恋人が引いてしまって逆効果に終わったのではと言う気がしないでもない。

続けて商人から報酬コルを渡されて終了、クエスト達成ログが表示され経験値ボーナスを獲得出来た。

これだけ経験値が貰えるのならば、残り9個のうち幾つかこなせばレベルが上がるかもしれんな。


さて、無事に紐下着を入手した訳だが――――


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※現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ。
※現在位置座標:20層主街区《ウェルト》の衛兵所近辺。
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※矛盾しない範囲で複数選択可能です。複数選択する場合は、行う順にお書き下さいね。


1:女性プレイヤーでも穿けるかどうか確認せねばならん。協力して貰えるよう頼まねばな。
  (どの女性プレイヤーに頼むか選択、承諾を得られたら装備する為に最寄の宿等か《コネクティングルーム》へ移動)

2:依頼主の話を聞いていれば間違えないとは思うが、一応恥をかかせない様に2人に男物だと注意しておく。

3:依頼主の話を聞き流している可能性がある。道中では『報酬は筋力ボーナス付きの下着らしい』としか説明していないので、
  筋力ボーナスを必要としているマサムネは気付かなければ装備しようとするかもしれない。暫く黙って様子を見てみるか。

4:一旦《コネクティングルーム》へ帰ってビジランティ・ビキニソングを自分で装備する。(アーテルの装備状況を更新します)

5:男物では穿いてもらえてもあまり嬉しくないので、きちんとした紐下着をトモミと一緒に買いに行く。

6:アルゴの手伝いが出来る機会を逃す手は無いな、情報収集を兼ねて他のクエストもこなしに行くか。

7:その他、買い物でも物見遊山でもポーションの購入でも会話の台詞でも行動でもなんでも自由にお書きくださいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


             ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

             ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

6もあったか
3→4→6に修正

>>107


                   -‐‐‐- ミ
                 ´          \X⌒X             遅くなってしまってすいません……急いで準備してきます
              /  ト、∧       \  \
             〃   {斗→、  \ 、  ` ‐--‐ァ、
         Y⌒∥ 八  \   >‐‐)人       く  \              少しずつでも地道に積み上げていきたいと思います
       |  # (  j>‐→   _____   )人 |   Y   \
       l   !!   X」  ___    ´fしヘ ヽ》 )ノ!  Ν    ` ‐--==ミ
       ! ル  !xfしヘ`    乂ツ ∥  И ノ              \     今夜もどうぞよろしくお願いいたします
.         !  |   i{ 乂ツ   '      {{    j(\      ‐--==ミ
          . 八  八          乂   ∥  ` ‐-======-‐‐\ }
.         .   (   \    c    , ' )ル′   ! }}              )ノ
         .  \   ` ‐--=ミ  /  !  乂  |∥              ←これもなのですがまた一段とAAが充実したようです
.            .   \      イ ト、_乂  |∥)ル′
               .   ` ‐--=彡   l i \ )ル′
            ` ‐--ノ i丿    `|  ` .,,_             上手く自作できないのもあってかとても憧れます

                   ´   !     _|    ∥ 7、
           r≪\    ! ̄` ´ |    /    .
          〃、 \\    -‐===‐-|!   , '  /  .       眺めているだけでも色々刺激が貰えてありがたいことです
          {{  \ \\          / , '     !
          |    \ \` ‐-     ∥´ //   }   |
          |  i    \ ` ‐--   ∥  /    {  |      代理AAに設定して使ってみたいAAが山ほど……
          }  }     ` ‐---\/-‐ ´       ',  ト、
            / _,,ノ!           /∥||\         }   ノ



※そうそう、原作挿絵の方のSAO画集の表紙に登場するキャラクターを決める人気投票は今月末までみたいです。
誰に投じたのかは内緒なのですけれど、1人しか選べない関係でとても悩ましかったです。


>>107-108 >>110 3→4→6

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3:依頼主の話を聞き流している可能性がある。道中では『報酬は筋力ボーナス付きの下着らしい』としか説明していないので、
  筋力ボーナスを必要としているマサムネは気付かなければ装備しようとするかもしれない。暫く黙って様子を見てみるか。

4:一旦《コネクティングルーム》へ帰ってビジランティ・ビキニソングを自分で装備する。(アーテルの装備状況を更新します)

6:アルゴの手伝いが出来る機会を逃す手は無いな、情報収集を兼ねて他のクエストもこなしに行くか。
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                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\    万一、乙女心がブレイクして『知っていたのに言わなかった』と思われた場合
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.    また両手斧でホームランされたり嫌われたりするかもしれません
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|    マサムネ@LA両手斧のヤバさを考えると良いスリル狂っぷりかもです
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ    まあトモミさんからの《友好度》が155、マサムネさんが73ですので
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ    99とか999とか出ない限りは大丈夫なのではないでしょうか
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |
            ,    /  '   、 /\  /'     /
         /'    |  '   /     、 |     〈     トモミさんが勘違いする可能性も一応ゼロではないですので
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \     個別に判定するのがよさそうです
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、
          、   |       \  〉            \        ええと……まず状況を決めないとですか
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i


※クエストの依頼主が「先輩が男は度胸だと言って(依頼主に)くれたもの」と説明しているときの状況は?

0 ルイコから聞いていたので覚悟完了済みだった。勿論恥ずかしいですが2人とも協力を申し出てくれます。
123 お礼(報酬)について口頭で貰い物だと説明しただけ。
456 包装されていて現物そのものは見えない状態で見せられていた。気をとられて口頭での説明から一瞬注意が反れる可能性発生。
789 容赦なく現物を見せられていた。そのあまりの紐っぷりに動揺する可能性発生。


↓1


>>116 1 お礼(報酬)について口頭で貰い物だと説明しただけ。

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',   ルイコさんによる配慮もしくはネタバレは無し
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::   『報酬は筋力ボーナス付きの下着らしい』というクロリンの説明と
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!   『先輩が男は度胸だと言って(依頼主に)くれたもの』と言う
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',   依頼者本人による口頭での説明のみですね、了解です
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|   ……これ気付かずに最終的に穿かせられるのを良い結果とするか
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'    判定に成功し気付けるのを良い結果とするか悩ましいですね
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


※集中力は◆Willpower(意志力):で表現する範疇なのですが、分析力は◆Intelligence(知識力):なんですよね。
クエストの話で描かれる登場人物達の心情や動機、行動などを慮れるかは◆Imagination(想像力):で、
単純に音声を聞き逃さないかどうかは◆Sensitivity(知覚力):になります。

真面目に話を聞くかは性格や嗜好によるところも大きいと思いますので判定方法に悩んでしまったのですが、
上記4つの能力値の平均(端数切捨て)に嗜好による補正を足した値に基づいたコンマ表にしてみようと思います。

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※トモミ(>>17) 4+6+7+5=22/3=7.333... 7 補正:恋人を亡くした男性の話+1、嗜好等&ゲームに不慣れ-3、アルゴと接して情報の大切さを学んだ+1 計:6

※マサムネ 5+4+7+3=19/3=6.333... 6 補正:筋力ボーナス付きと聞いてかなり前のめり-2、アルゴと接して情報の大切さを学んだ+1 計:5
◆Sensitivity(知覚力):5
◆Intelligence(知識力):4
◆Willpower(意志力):7
◆Imagination(想像力):3
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※遅くなってしまってすいません、続いて判定です。


※2人両方から協力を申し出て貰った場合、どちらの申し出を受けるかは自由に選べます。

※トモミさんが聞き逃していた場合、アーテルの表情を見落とさずにきちんと意図が読めたかどうか追加判定。


↓1 ◆トモミさん、ちゃんと話は聞いていましたか?

 0000 000+女性的魅力上昇大。リアル容姿が同性+6、異性+11になる。
 000 00+後悔しないで済むようにがんばりたいととても強く思いました。
    アーテルに対する素直さや積極性上昇。アーテルの意志力が試される機会が激増。
    運命の恋人と強く結ばれ満たされた濃密で至福の生活は、脳と現実の肉体も影響を及ぼす。
    女性ホルモンがいい仕事をして寝たきり状態とは思えない程のしっとり艶々美肌になり、
    毎日トモミを見舞っている姉がラブコメどころではないもっと深い何かの波動を受信して吐血(意訳)する。
    また、現実に復帰して治療やリハビリを行い健常に戻った際、さらに成長していた事が明らかになる。
 00 0+もう少し大人っぽい下着の方が喜んで貰えるのかな?と、少し積極的になります。
.   アーテルをデートに誘ってくれます。細かな好みが知りたい様です。がんばります。アーテルの意志力が試される機会増。
 0 聞いていました。アーテルの表情を見て察するのではなく、純粋な理解力や推理力で状況とアーテルの意図を理解します。
   .勿論その手の下着なんて未経験ですので凄く恥ずかしいですが、がんばって協力を申し出てくれます。
 1 聞いていました。度胸が必要な下着と聞いて、以前年下女子達4人で10層主街区《トリーシェル》に買い物に出かけた日、
   アーテルの下着を選ぶ時に売り場で見かけた攻撃力の高い男性用下着を思い出してしまい、胸騒ぎを覚えます。
   (その時のは単にぴっちりしたタイプの下着でした。今回のギリギリ艶々で真っ赤なTバックはさらに攻撃力が高いです)
 23 聞いていました。クロリンが穿いている(自分の購入してきた)男性向けのトランクス的なものを想像しています。
    自分の受け取る報酬と合わせて2枚、両方使ってもらおう、替えがあれば汚れても安心とか考えています。
    (奥さん奥さん、汚れる様な事をしても、汚れエフェクトは時間経過で落ちますよ)
 456 聞いていました。男女兼用のショートパンツ的なものを想像しています。お揃いという事になるのかな?とか考えています。
 78 先に出て真っ直ぐ戻った自分達より先に商人さんが戻っていた事が気になってしまって聞き逃しました。
   (答えは『実際に移動している訳ではない』です。クエストを受けたプレイヤーが森に入る度に決まった座標にポップし、
    戻る所まで進行したら転移エフェクトを残して消え、クエストを受けているプレイヤーがまだ居たらリポップするというサイクルを繰り返しています)
 9 先輩本人についての説明が無かったせいで、もし先輩が女性で依頼主さんに好意を持っていた場合、
.   恋人を殺めた真犯人は……とかなんとか考えてしまっていてうっかり聞き逃しました。
 99 9+つまり先輩が依頼主さんに贈ったという下着は、先輩自身の下着だった……?
    何故か女物だと思い込んでしまいます。女性下着に興味があるならいつでも言って下さいね。
 999 0+これを切欠にアーテルの下着に凝るのが好きになります。


↓2 ◆マサムネさん、ちゃんと話は聞いていましたか?

 0000 000+可憐さ上昇大。彼氏を自由に作成かファンクラブ誕生を選択。
 000 状況と意図を完璧に把握して協力を申し出てくれます。内心どきどきですがクールに穿いて見せてくれます。《友好度》上昇。
 00 0+パンツだけ変更すれば事足りる所を、動揺しすぎて《衣服全解除》《下着全解除》と続けてタップしてしまいます。対応により《友好度》変動。
 0 聞いていました。「度胸が要る男物の下着って……まさか褌とか?」「あ、褌はその気になれば女子でも巻けるか……ん?」

.   報酬を聞いていたであろうアーテルの意図に気付いて協力を申し出てくれますが、さすがに紐下着だとは想像もしていません。
.   帰宅してそうと解った際はショックで愕然とします。申し出を受けていた場合、自分から申し出た手前撤回出来ずに頑張って穿いてくれますが、
.   心構えが足りず真っ赤かつ、動揺のあまりアーテルとトモミの目の前で装備変更してしまいます。対応により《友好度》変動。
 12 聞いていました。門弟の男の子達が穿いていたボクサーパンツ的なものを想像しています。

.   女性プレイヤーが装備出来るとは全く想像もしていません。ろくに確認もせずにトモミに押し付けようとします。
 34 聞いていました。以前トモミがアーテルの為に選んでいた男性向けのトランクス的な下着を想像しています。

    ゲーム的に女性プレイヤーが装備出来るとは想像もしていませんが、筋力ボーナス装備への未練から、
    ああ言う短パンみたいな奴ならパンツの上から穿けてもいいのに、などと思っています。
    そのせいか、トモミにトレードで押し付けようとして指を止めます。「……ビジランティ・ビキニソングってどういう意味?」
 5 聞いていました。男女兼用のスパッツ的なものを想像しています。《コネクティングルーム》に帰って即装備する気満々です。

   装備しようとしてどんな下着か気付いた後、男物と気付くか、気付いたとしてどうするかは再判定。
 678 筋力ボーナスがどの位あれば足りるか考えていて聞き逃しました。《コネクティングルーム》に帰って即装備する気満々です。
.    装備しようとしてどんな下着か気付いた後、男物と気付くか、気付いたとしてどうするかは再判定。
 9 聞いていませんでした。普通のオンラインゲームで遊んでいる時からクエストの内容自体にはさほど興味が無かった様です。

.   勿論《コネクティングルーム》に帰って即装備する気満々です。
.   装備しようとしてどんな下着か気付いた後、男物と気付くか、気付いたとしてどうするかは再判定。
 99 聞いていませんでした。帰って即装備する気満々かつ、男物と気付きません。後から気付いたり知ったりした場合、羞恥で部屋に閉じこもります。

 999 聞いていませんでした。帰って即装備する気満々かつ、男物と気付きません。
    後から気付いたり知ったりした場合、知っていて黙っていた事に対してマジギレします。マジギレの影響はマジギレした際に再判定。

999

はい


◆トモミさん、ちゃんと話は聞いていましたか?

>>119 4 聞いていました。男女兼用のショートパンツ的なものを想像しています。お揃いという事になるのかな?とか考えています。


◆マサムネさん、ちゃんと話は聞いていましたか?

>>120 8 筋力ボーナスがどの位あれば足りるか考えていて聞き逃しました。《コネクティングルーム》に帰って即装備する気満々です。
.        装備しようとしてどんな下着か気付いた後、男物と気付くか、気付いたとしてどうするかは再判定。

 : : : : : : : :l : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : / : /: : : : : : /、: :_;: : : : : : : : :、
 : : : : : : : l: : : : : : :/: : : : : : : : : :l: : : :l: : イ: : : :イ: /- ∨:_l: : : : : : : : : :、

  : : : : : : l: : : : : : /: : : : : : :l: : : :l: : /l: / l : : /l :/    l: l: : : l: : : : :l: 、
 : : : : : : :l: : : : : / : : : : : : : 、 : ∧_/_l:/__l:_:_/ .l:/     l:イ : : l : : : : l: :
 : : : : : : l: : : : :/: /l: : : : : : l、: l V _ヾ_l: :l ̄ll     //l: : ;イ: : : :l: ll: l
  : : : : : l: : : イ ´  ll: l、 : : : l ヾlx=¨て示汽ヽ l      /ヽl:_/ l:/ : /: ハ l
 : : : : :/: : : : l 、/`l:∨:、: : : l {l  /:し符う       斗-/ ̄/: ;イ: / l/
 : : : :/: : : : : ヽ ヽ l: : : : \: 、  弋: : : :ソ        刈てハj /: :/ l:/ l
 : : : l: : : : : : : :\ l: : : : : :l ヾ、    ¨¨¨       l::し:/ l}/: イ /  '
 : : : l: : : : : : : : : : l: : : : : l    /.:/.:/.:/       ヾ-' /イ: : l
  : : l /l: : : : : : : : :l: : : : : l               ` /.://: l: : : l      (お揃いという事になるのかな……?)
  : : l' l: : : : : : : : :l : : : : l、                  . : l: : :l、l
  : : l  l: :∧: : : l : l: : : : :l \        丶  _     /: : l: : : ll:l
 ´ ̄ ` ヾ:l l: : :∧ ∧: : : l、  \           /: : :/ : : :l l:l
       `ー‐‐<  ヽ : l `  、   、   _. . .r: :| l: : : :/: : : : l ll
         \\ ヽ:l     ` 、/、 ': : : :/ ヾl l : : /: : : : / l
       f    \\ ヾ         `ニ、ヽ、-、ヽ'´l: : / ̄ ヾ
       l l     \\       /Ol ll \ヽ l: :/  、  l


             -―-

          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|   トモミが作ってくれたヘラルド・サークレットが
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i   装備出来るようになるか確認したいかな
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i! / (.:.:/ |::/
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'       一旦宿に帰ってもいい?

       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '

/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi

:::://,'/    \,'   \三\|
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ



※一旦《コネクティングルーム》へ帰ってビジランティ・ビキニソングを自分で装備する予定(>>115)でしたので、3人で帰宅します。

※で、オブジェクト化してみたら凄い紐っぷり@艶々真っ赤なギリギリTバックが出現する訳ですが……


※トモミ&マサムネの◆Willpower(意志力):7に補正(形状がエグい-3)を加えた値4に基づくコンマ表判定。

 00 0+男物だと自動看破。
 0 トモミの場合姉、マサムネの場合師匠が割と大人っぽいのを穿いていたので免疫が。(男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)+3)
 12 凄すぎて逆に動揺しませんでした。おーって感じ。(男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)+1)
 34 動揺はしませんでしたが、スゴイというか、うわぁ……って感じ。
 56 動揺しないわけがないじゃないですか。(男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)-1)
 78 凄く動揺しました。(男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)-2)
 9 物凄く動揺してしまいました……。(男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)-4)
 99 動揺し過ぎて下着と教えて貰っていた事まで吹っ飛んでしまい、下着と認識するのに時間がかかる。
   (男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)-6)
 999 幾ら性能が良くてもこんなの無理。


↓1 トモミ(男物と気付くか男物と教えて貰えば穿かない、気付かなくとも進んで穿く可能性は低いが、アーテルに望まれた場合は期待に応えようとする)

↓2 マサムネ(男物と気付いても性能の良さから穿こうとする。穿くかは意志判定次第だが、その際エグさや男物である事などが不利な補正になる)

うわぁ


※トモミ >>124 7 凄く動揺しました。(男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)-2)

※マサムネ >>125 1 凄すぎて逆に動揺しませんでした。おーって感じ。(男物と気付くかどうかの判定時◆Sensitivity(知覚力)+1)


/⌒\         乂   )

乂/  `、            _ニ-          . .-―: : ̄ ̄ ̄``丶、/: :
_ノ    ∨⌒\        _ニ-     _  /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :
    /  / `、      _ニ-    /: : :У: : : : : : : : jxヘ: : :|: : : : : : : :∨: :
\ ./  /  /\     ニ-   |: / : : : : : : : : / ⌒^|: :ハ: : ハ : : : : |: : :
  У /  /ニニニ- _         |/: : : : : : / : : /   ノ:/ .|/ И: : : |: : :    ……!?  ……!!?
 〈  /   /ニニニニニ-- _         /: /| : : : : |\从_,, イ,/ /〕ノイ : |: : :
  ∨  /ニニニニニニ-- __      ./:|/: |: : : Ⅳ___    ∠二ニコ厶八: : :
   \/ニニニニニニ--- ___ _     /: : : : |八: { `⌒ア/    X/X/X/人: \:
    ⌒\ニニニ--- ___ __  /: : : : : : : :\〉 く/ /X/_ -=二 ̄\  ∨: :      !!!!??

        -ニニ-- ___ _ _ /: : : : : : : / jい X/X/        ヽ  八: :
           -ニ-- __  /: イ: : : : :/  /: :′  |           }/: : : : :
   __              |/ | : : /   / :人    |            ∠_: : : : :
  -ニニニ-- _            八: /   ∠|: : : /≧=┴--   _  イ    ̄`丶
    -ニニニニニ- __         Ⅴ --_   |: /K⌒´    }厂   }
         -ニニニニニニ-           -- Ⅴ\V\      {/⌒\|i     / /ニ
                              `丈 \   ∨   リ    //ニニ
                              jニ->≧==-ヘ   / -=彡〃ニニニ
                               |ニニ- >――\/ ―==彳ニニニニ



     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : : : ヽ
    ': : : : : /: : :.:{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.
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  /: : :/: : : : : : : :.Ⅳ: : : : : : : : : ',: : : :.:l: : : : : : : : : : : : : : : i

.  ': : : ' : : : i: :.i: : :| ',、: : : : : : : : : ',: : : :l: : : : : : : : : : : : : : : |
  i: : :|: : : : :|: :.|: : :| ', : : :_|___: l: : : : : : : : : : : : : : : |
  |: : :|: : : : :|: :.|: : :|  ', メ: : : |\: : :',: : !: : : : : : : : : : : : : : :.|    お、おー……
  |: : :|: : : : :|:.才⌒!   ',  \:|,,ォ===ミx : : : : i: :|: : : : : : :|
  |: : :|: : : : :Ⅳ:{x=ミ   、   彳 _爪)::Y/: : : : : :|: :|: : : : : : :|
  |: : :|: : : : :|: :.:灯c心      乂z_少'Y: : : : :.:.|: :|: : : : : : :|
  |: : 从: : : :!: :人乂zソ     、        | : : : : : |: :|: : : : : : ,
  |: : /Ⅵ: : : : : : :.  ヽ    \      | : : : : : |: :|: : : : : /
  |: /   、.: : : : ::圦         \    | : : : : : |: :| : : : : '
  |/    {: : : : :l: 个. 、  こ´    \≦: : : : : :从:|: :/}/
      |: ', : : | : |: : : > _  r   ) |: : : : :/: :彡' '
      |: :.',: : : : |:/       |   _  |: : :/ ̄
      |i: : ',: : : :!        /! /....... |/....{_
.      从: : :.、: : :    /ノ'................/.........ヽ
        ヽ⌒\{  ///............./......................
                /...〃............./人.......................i



↓1 ◆トモミの◆Sensitivity(知覚力):4に補正(-2)を加えた値2を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

↓2 ◆マサムネの◆Sensitivity(知覚力):5に補正(+1)を加えた値6を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

はい


◆トモミの◆Sensitivity(知覚力):4に補正(-2)を加えた値2を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

>>127 1 《目標値》2以下だったので成功。

※トモミさんの場合、アーテルが目の前で装備するか、
アーテルがトモミさんに教えるという行動を選べばその段階でそれと知る事が出来たのですが、
アーテルに教わるまでもなくトモミさん自身が自力で男物だと気付く事が出来ました。

 : : : : : : : : :l: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;、: : : : : : : : : : : \
 : : : : : : : : :l: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Iハ: : /ヽ: : : : : : : : :.
 : : : : : : : : :l: /: : : : : : : : : : : : : / : : : : / : /三 ∨三',: : : : : : : : : 、
 : : : : : : : : :l: !: : : : : : : : : : /: :/l: : : : :/l : ,'      l: : : : : : : : : :

 : : : : : : : : ,':,': : : : : : : : : :/l : ,' l: : : :,' !: ,'        l: :l: : : : : : : :
 : : : : : : : :,': l: : : : : : l: : : ハ-,' 廴 : ,'  !: !       l: :l: : : : : : : :    (こんな下着もあるんだなぁ……)
 : : : : : : :.,': :l: : : : : : :l: : :,' !:i  l: : ,`ー、'; l ノ       l:斗: : ,': l: : l
 : : : : : : ,': :/: ;ィ: : : : :l、 :l l:l  ゝ: i─-、'l     ─T:/l : /: :l: : l
 : : : : : :,': ,'/ヽ: l: : : :l、: l{l¨¨l示旡¨¨ニ      , - l/ ,':/: : ,': :/    (解っていてクリアしに行ったんだから)

 : : : : :/: :/ ,ヘl、:l:、 : : lゞl ゝ l l  ノゝl        f示¨ニl}: : ;イ: /
 : : : :/: : :l  ''l:ゞ: :\: l   ゝ ニニノ       l、jУ‘/: /,' ;イ

 : : :/: : : 丶丶,l: : : : : lゞ、 ゙ ゙ ゙               ゝ-' l/:/ ': l    (つ、使うってことだよね……?)
 : :/l: : : : : :\ l: : : : : l                丶 ゙ ゙゙,':l: /: : : l
 :/ ! : : : : : : : l: : : : : l                  ,': l: : : : : l
   ,': : : : : : : : :l : : : : l  u               . : :l: : : : : l    (入りきらないと思うんだけど……)
  ,': : ; : : : : : : :l: : : :l:.l\         _ 、    / : : l: : : : lll
  ,': : イ: : : : : : : :l: : : l、l               ,ィ !: : : : :l: : : :,' l!
  / ,': : /: :, ---゙i: : l ゙!    >      ,. . : : l l: : : l: :l : : :,' i!    (……あ、あんなに伸びるんだ……)
    !: /l:/   ∧: :l        /: : ‐: : : : l、: ! !: : :l: :l : : ,' !
   _ゞ '゙    <  ',: !       /丶: : : : : :,' ゞl l: : :ハ: ! : ,'  !
 ‐'゙        \ ',l         /、 \: : :/     !: / l: : / ,'
            \        l 丶  >- 、   !/  l: :/



◆マサムネの◆Sensitivity(知覚力):5に補正(+1)を加えた値6を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

>>128 4 《目標値》6以下だったので成功。自力で男物だと気付きました。


※マサムネさん、筋力+10の装備があればトモミ謹製高品質サークレット(>>97)が装備出来ちゃいます。


. / : : : : : :/: : : : : : : ,: : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : : :ヽ
,' : : : : : : ': : : : : : : :/: : : /: : : : : : : : : : l|: : : : : : : : : :.
: : : : : : /: : : : : : : :,' : : :/: : : : : , : : : : .リ!: : : : : : : : : : :.   これだけ筋力が増えるなら……
: : : : : :,' : : : : : : : ,' : : /: : : : : /: : : : :./i|: : : : : : : : : : : ',
: : : : : :! : i: : : : : :i| : ,/: : : .: :/: : : .: :/j !: : : : : : : : : : : : i
.: :, : : i! : l: : : : : :i:! :/': : : .: /: : : .: / / | : : i : : |: : : : : : :!   で、でも男物だ
: :i! : :il: : !: : : : : :!∨i: : :/'// : : / / .! : /!: : :!: : : : : : :!

: ,!!: : || : |: : : : :_:|_/ヽv' {//: :/ /   |: / !i: : | : : : : : : !
/: ', : || : |: : : :,ィ|笊芯ミミzュ'_,ィ /   |:/ _lノ: ,!: : : : : ': l   一応女子高生の端くれとしてどうなんだ……
:.:.:.:',: || : |: : : : :マ,.|:::::|c| ゙!ヽ /  ≧=炙ュ-,!: : : : :/: :!
:.:.:.:.:',:l',: :l: : : : ‐|'、゙ー' ソ   /   ん:リ.リ ,}!.:!: : : : /,!: j
',:.:.:.:.:',!:,: :l : : : : |`  ̄`¨/   ...:.:.|゙ー',/,/ !.i' : : : // !/   しかもこれ殆ど隠せないじゃないか
. ,:.:.:.:.:'! ',:.|!: : :.: !   /      '`¨`''´/:,!: : : // ′
. ∨:.:.:.:.:.:',:', : i: :l_  - .. _       ノi!,': : : //
. ∨:.:.:,-‐'.:',: !:.| >..     `ー  _ ...<:.:./ : : //    こんなの穿いてるの知られたら絶対誤解される……
  ∨{   ∨:!.:!    `¨¨/二´´.:.:.:.:.:./:./: : //
.   `     Λ!:|      /   `ヽ:.:.:./.:./: :/


↓1 ◆マサムネの◆Willpower(意志力):7に補正(エグい形状-3、男物-2)を加えた値2を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

ダイスの神よ


>>131 3 《目標値》2以下では無かったので失敗。


                           -‐…:‐---
                  . .: ´: : : : : : : "´: : : : : : :` : .

                    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
                .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : .: : : : : : : : : : :.
                ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、’     …………む、無理……
             /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \’

               / : : : !: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.′
                /: : : : l: : : : : : : .:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : ′    こんなの穿けない……
               /: :/: : l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.’: : .: ′
              /: /: : :l: ; : : : : : : l : : : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : ’: : : ′
            /: : : : :!: : !: : : : : : |: : : : : : : : : : : :!:. : : : : : l: : : : \ : ′    後ろなんか丸出しだし……
           / : |: .:.l : : |: : : 、: : :| : : : : : : : : : : : l:. : : : : :. l: : : : :l: \ \
          /:/!.:.:l: : : |: : : :} : : l: : : : : : :l: : : : : l: : : : : : : l: : : : l: l:. \ \
           //  l: !l : : : |: : : :|: : : ! : : : : : : l: : : : : l: : : : : : : l: : : : ’l \:.\`    なんか前の所ぽっこりしてるし……
.         //  |l:| : : : !: .: .:| : : : l: : : : : : : l : : : : l: : : : : : : l: : : : :’   \:}
        /´   ノイ:l : : ノ: : : :l : : : : ! : : : : : : l\ : : l: : : : : : : l : : : : 丶   リ
           /´ |: !: :/: : : : l : : : : : ! : : : : : :.l ヽ: :|: : : : : : : l.: : : : : : \′    (ぐすっ)…………次レベル上がったら
             /  ノ: :V -=г !: : : : : : |\: : : : :l  Ⅵ: : : : : : : |: :/´ ̄ ̄
              〃: : -\ : { {.: : : イ: |  }: : : : |  ノ二エニ=イ‐==ニニミx
             //  _>ーヘ: /-'j: :!-=⌒=≦ ̄ニニニニニニニ‐/ ̄ ̄\    また筋力に全振りしよ……
              ´ _⊥ヽヽ‐ニニニノノニニニニニニニニニニニ///⌒ー厶
            / ̄  Ⅵ !ニニニニニニニニニニニニニニ〃 /ニ/     {
          /  '′   ノノ ノ‐ニニニニニニニニニニニニニニ{ {ニ{      l
           /       〃 /ニニニニニニニニニニニニニニニヘ Ⅵ      |


※マサムネさんの乙女心の耐久値が減少しました。

※ストレスでマサムネさんの疲労耐久値が減少しました。


※……あ、クエストmob倒した時の獲得スキル熟練度と疲労耐久値減少の計算を忘れていました。
アーテルの装備更新処理と合わせて宿題にさせて頂こうと思います。

≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫


※さて、どうしますか?(アーテルはマサムネが穿けなかった事や、男物だと気付いた事はまだ知りません)


1:トモミに経緯を全部話して女性プレイヤーでも装備出来るかの検証をお願いする。

2:マサムネに経緯を全部話して女性プレイヤーでも装備出来るかの検証をお願いする。

3:他の女性プレイヤーに経緯を話して女性プレイヤーでも装備出来るかの検証をお願いする。
  (どの女性プレイヤーかお書き下さい。《友好度》や特徴、性格で反応や難易度が変化します。

   判定不要で協力を承諾してくれる女性プレイヤーも居れば、高確率で《友好度》が下がる女性プレイヤーも居ます。
   ※ギルドメンバー一覧:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/106.html ※フレンドリスト:>>10

4:女性プレイヤーでも装備出来るのかの検証は諦める。

5:その他、紐下着の検証に関してご自由にお書き下さいね。



↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


             ※安価をお願いしつつ補給や仮眠に旅立つべく《つづく》です。

             ※次回装備更新処理を行い、選択(>>115)通り情報収集を兼ねて他のクエストもこなす予定です。
             纏めて一括処理で時間経過だけ判定し成果を決めるか、細かく描写処理するか等テンポを選択可能にします。
             薬屋でオファーを受けるクエストがありますので、オファーを受けて回るついでに未消化の行動
             (>>84)『ポーション調達』を行ったものとして購入数等を選択して頂き処理する予定です。

             ※遅くまで?読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



1→マサムネが履けたか確認。無理だったなら回収させてもらおう

>>134


                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\    ……ううっ……我らが神は仰っている……

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i   ……早急に《投剣》系ソードスキルを使えるようにせよ、と……

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j   原作で可能な事が出来ないままでは落ち着きませんしね……
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l    昨晩は再開も連絡も出来ず申し訳ありませんでした
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ    そして今夜も遅くなってしまってすいません
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、        まずは失念していた処理からですね、0.01も積もれば、です
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



※SAOPの1巻に、『携行炉は同時に溶かせるインゴットの数がかなり少ない関係で、
大型のポールアームや金属鎧は作れない』と言うキリトさんの解説があります。

※作成する装備種によって必要な素材数と、携行炉で作成出来る装備種を明確に設定する必要があった為、
これまで上記設定の再現を保留していましたが、現在導入を検討中です。

※携行炉で作成出来ない場合は、NPC鍛冶屋(店舗)の(据え置き型の)大型加熱炉を利用する事になります。
これによりプレイヤーホームを購入して開店する(据え置き型の大型加熱炉を設置出来るという)メリットが明確になります。

※また作成に必要な素材数が多くなる事で、素材を持ち込んで作成して貰う場合の難易度やコストが上昇します。
素材の需要が増す分、素材が多く買われる様になる可能性があります。

※据え置き型の職人アイテムの価格、作成に必要な素材数、携行炉の容量等々、詳細は検討中です。
導入自体を見送る可能性もありますが、その際はご容赦下さいませ。



                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\   ……何の気なしにリロードしたら

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i   更新がきていて先生お疲れ様です

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j   急いで目を通したら貴重な新情報……
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l         / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l    発売され次第即準拠に修正するべきか、それとも
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j    2周目開始等のキリの良いタイミングまで通すべきか……
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    /        ヽ \   __ヽ \    /    うむむ……ああ……いや、今はこっちに集中しないと……
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ


※Lv26のクエストmobとの戦闘で得たスキル熟練度を求めます。

1.トモミの安全を最優先します。トモミがmobの攻撃のターゲットにならない様に戦闘します。

2.トモミも経験値を得られるように戦闘します。仕様上攻撃に参加しなくては経験値が得られません。
  本来は与えたダメージ量などの貢献具合に応じて獲得経験値を奪い合う形になりますが、3人で頭割りしました。(>>101

3.戦闘時の行動順はアーテル→マサムネ→クエストmob→トモミです。

4.クエストmobのタゲをとる(攻撃対象になる)為にアーテルが突っ込んでソードスキルを叩き込むとクエストmobのHPが約半減します。
  これによりクエストmobはアーテルを攻撃目標に選ぶようになります。
  (ちなみに星声(ホシノコエ)で防御を考えずに全力でソードスキルを叩き込むとニアデス状態(クリティカルで一撃死)になります)
  マサムネは《攻撃力》オバケのアーテルよりさらにぶっ飛んだ火力ですので、
  続けて殴ればクエストmobは何も出来ないまま1ターンで沈むのですが、それではトモミが攻撃を当てられません。

5:トモミには念のためクエストmobの後ろから攻撃して貰います。
  マサムネにはトモミの攻撃が命中したのを確認してから殴って貰います。
  アーテルが攻撃、クエストmobがアーテルを攻撃、トモミの攻撃命中後マサムネが消し飛ばして終了――という流れになる可能性が高いです。

6:トモミはレベルも片手戦棍スキル熟練度も低いですのでソードスキルの命中補正(システムアシスト)だけでは攻撃を当てるのは難しいです。
  ですが防御する事を考えずに命中させることに専念すれば問題なく当てられますし、5x2連撃で10ダメージだけですが一応ダメージを通せます。


※獲得スキル熟練度は以下の様になります。

──────────────────────────────────────────────────
アーテル ・カタナ(411.94→411.95up!) ・索敵*(817.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.93→208.94up!) ・武器防御(165.03→165.04up!) ・耐毒(054.8)

トモミ ・片手戦棍(141.31→141.32up!) ・盾(055.39) ・鍛冶(378.6) ・商談(1000.0)

マサムネ ・両手斧(634.46→634.47up! ・武器防御(381.26) ・軽金属装備(270.75→270.76up!) ・所持容量拡張(218.73) ・疾走(379.18) ・挑発(012.79)
──────────────────────────────────────────────────

      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)   自衛の為にトモミさんの戦闘スキルを上げさせたい場合はもう少し弱い敵を選ぶのが良さそうです

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!   その際、トモミさんの装備をより質の良い物に更新しておくとより安全性が増します
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ



  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:U:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、   あ、夜分遅くに暖かいご意見ありがとうございます

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ   投稿前にリロードすべきでした
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/   色々とご心配をおかけしてしまってすいません
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!   私が悩まなくて済むように事前に処理方法やデータを決めておけば
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/   もう少しテキパキ判断出来る様に……なりたいものです
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ    シンプルで面白いのが理想なのですが試行錯誤中です
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ    なんというか不器用ですいません
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \



※アーテルの装備を更新します。黒鉄(クロガネ)ver


Remove ルーズ・アンダートランクスIB (衣類 下着 耐150 0.1kg)
 ↓
Equip ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg) new!


差計:防+2 回+3 筋力+10 《片手直剣》+7 重量1.14kg

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 42265/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6470/6470→6520up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+291→301up! )【= 394→404up! 】  《攻撃力》: 843→853up! 《防御力》: 642→654up! 《個人総合力》:3622→3647up!
◆敏捷力 AGI:61 (+212 )【= 273 】  《命中力》: 1299 《回避力》:盾(-) 武器防御(838→841up!) 《避け》:(663→666up!)

◇装備  ◆防御力総計:243→245up! ◆回避力総計:374→377up!

◇所持重量総計(kg):146.061→147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=396.964→398.104】/◆所持容量限界(kg):508→518up! (+83)【=591→601up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
.                ◇装備重量合計(kg):146.061→147.201/◆限界重量(kg):404→414up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━黒鉄(クロガネ) (カタナ 攻297 速175 命227 耐860 筋力+68 敏捷力+29 阻害耐性+40 《武器防御》+10 88.2kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)
──────────────────────────────────────────────────

※艶々真っ赤なギリギリTバック(エグい)を穿いた事で、個人総合力が0.7マサムネになりました。

※続いて星声(ホシノコエ)verです。

※事前に準備しておいてお話を進めるのに時間を使いたかったのですが……安価やコンマが少なくてすいません。


※アーテルの装備を更新します。星声(ホシノコエ)ver


Remove ルーズ・アンダートランクスIB (衣類 下着 耐150 0.1kg)
 ↓
Equip ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg) new!


差計:防+2 回+3 筋力+10 《片手直剣》+7 重量1.14kg

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 42265/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6675/6675→6725up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+332→342up! )【= 435→445up! 】  《攻撃力》: 884→894up! 《防御力》: 693→705up! 《個人総合力》:3844→3869up!
◆敏捷力 AGI:61 (+282 )【= 343 】  《命中力》: 1369 《回避力》:盾(-) 武器防御(898→901up!) 《避け》:(733→736up!)

◇装備  ◆防御力総計:253→255up! ◆回避力総計:374→377up!

◇所持重量総計(kg):189.441→190.581 [+99.5+88.2] (+19.823)【=396.964→398.104】/◆所持容量限界(kg):549→559up! (+83)【=632→642up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):189.441→190.581/◆限界重量(kg):445→455up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg) new!

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)
──────────────────────────────────────────────────

※艶々真っ赤なギリギリTバック(エグい)を穿き、星声(ホシノコエ)に持ち替えると《個人総合力》が0.74マサムネに達します。

※これは簡易戦闘ルール上、59層のフィールドmobに自動勝利出来る《個人総合力》になります。
また、LA片手直剣ゲットしたLv35のキリトさんの《個人総合力》に迫る《個人総合力》でもあります。
アーテルが弱いのではありません、マサムネが壊れているだけなのです。

※障害物の無い道を走る場合の移動力:36.522km/h
垂直跳びのジャンプ力:4.44m 立ち幅跳びのジャンプ力:13.32m 走り幅跳びのジャンプ力:26.64m

※陸上100m男子世界記録(9秒58。2009年、ウサイン・ボルト)が37.58km/hだそうです。


※そういえば以前にもトモミさんがクロリンのパンツを装備した事がありましたね、その時は下着ではありませんでしたけれども。

>>134 >>136-137 1→マサムネが履けたか確認。無理だったなら回収させてもらおう

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1:トモミに経緯を全部話して女性プレイヤーでも装備出来るかの検証をお願いする。

マサムネが履けたか確認。無理だったなら回収させてもらおう
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2023年03月20日(月) AM 09:10

トモミ「そういう事でしたか……」

アーテル「うむ、それでなのだが……頼めるか?」

トモミ「……あの、すいません、さっきから気になっていたのですけれど……きつくないですか?」

ああ、殆ど覆っていない上に形が丸解りだからな……締め付けがきつそうに見えるかもしれん。

アーテル「大丈夫だ、逆に心許ない位だが……これは締め付け具合のせいではないか」

トモミ「あ、あはは……」

アーテル「下着になんぞ拘ったことは無かったからそこらで売っている物ばかりだったのだが……」

アーテル「リアルにこういう下着を穿ける人間はさぞかし自分に自信があるのだろうな」

トモミ「私も普通のでしたね……そういう下着はお姉ちゃんに怒られそうです、腰が冷えるわよって」

アーテル「正論だ、後ろはこの通り完全に紐だからな……普段使うのはお勧め出来ん、現実では尚更な」

トモミ「正直恥ずかしいですけれど、アーテルさんがそうやって穿いているのを見ていると……」

アーテル「認知バイアスの一種だな、普段穿かない様な過激な下着でも、集団でなら穿けてしまったりする」

アーテル「こんな下着だ、恥ずかしいと感じるのも無理はない、男物を穿いてくれと言われているのだから尚更だ」

アーテル「穿いている俺自身恥ずかしいと感じているしな……」

アーテル「まあ、なんだ、無理はしないでくれると嬉しい」

大胆なのも嬉しいが、恥ずかしがってくれた方がより嬉しいしな。

トモミ「無理はしていないと思うのですけれど……その、他の人にお願いする事になるのは違う気がするっていうか……」

トモミ「頼って貰えて嬉しいです」

アーテル「そうか」

トモミ「はい」

アーテル「ありがとう、助かる」



何もトモミまで下着姿になる事は無いと思ったのだが、正常に穿けているか確認出来るのは有り難い。

後ろを向いたトモミが装備フィギュアを操作した瞬間、上下セットの可愛い下着が下だけ消失し、

柔らかく揉み甲斐のある白い臀部にT字型の艶のある赤い紐が現れた。

ううむ、無防備にも程がある、こんな下着に何故防御力などというプロパティが設定されているのか……。

装備前と比較してストレージ容量が増えていたので、ビジランティ・ビキニソングの筋力+10は反映されている様だ。

つまり装備は出来ている事になる。

女性プレイヤーでもこの紐下着の強力なプロパティを利用出来ると判明したのは大きい。

アーテル「プロパティが反映されている、無事に装備出来ている様だな」

トモミ「ですか」

アーテル「うむ、具合はどうだ?」

トモミ「その、お、落ち着かないです……」

アーテル「まあ、そうだろうな……すまん、質問が悪かった」

アーテル「問題や異常は無いか?些細なことでもいい」

トモミ「あの、ここが……」

アーテル「どこだ?」

トモミ「こ、ここです」

振り向いたトモミが指差したのは自らの鼠蹊部だった。

普段の下着より際どい……のだが、そこが不自然に膨らんでいてなんというか台無しだ。

勿論トモミのそこはそんな形をしていない。

耳まで真っ赤になっているのが可愛らしいのだが、一応確認しておくか。

アーテル「触ってもいいか?」

トモミ「は、はい」

膨らんでいる部分を指でそっと押してみると、やはりと言うかなんというか無抵抗に凹んだ。

アーテル「浮いているのだな」

トモミ「はい、ここも……」

そう言って横を向くと、肌と下着の間に僅かに隙間が出来ていた。

なるほど、これでは落ち着かんだろうな。

ただ白い肌が覗いているだけなのだが何故かその隙間に惹かれた――――訳ではなく、

あくまで検証の一環として浮いている部分をトモミの身体に接するまで押してみた。

トモミ「……ん」



繰り返し押してみたが、浮いている部分が補正されてトモミの肌にフィットする気配は無い。

浮いている部分全体を撫でるように押さえつけてみても元に戻ってしまう。

上下、左右と引っ張るように押し付けてみても同様だった。

引っ張れるし手を離せば戻る、つまり伸縮はするのだが、一定以上は縮まない、という所か。

衣類や装備類も全てオブジェクトなので正確には伸び縮みしているわけではなく、

ポリゴンの頂点座標データをアバターの動きに合わせてリアルタイムで演算処理させて変形を表現しているのだが。

アーテル「……サイズがアジャストされる際に伸び縮みするが、フィットするかどうかは装備や部位次第なのか」

トモミ「……スカートの裾が脚にぴったりくっついたら歩き難い、みたいなことですか?」

アーテル「その例えは解り易いな」

ゆったりした衣類などもあるからな、どんな装備でもアバターに密着するという訳では無いのはおおよそ間違いなさそうだ。

アーテル「穿いていない、オブジェクト化しただけの状態でも収められる形になっていたからな……これはあくまで男物という事なのだろう」

アーテル「女性プレイヤーも装備出来るが、あくまで男物なので快適とはいかない、という所か」

アーテル「仕様についてはある程度推測で補うしかないが、これだけ解れば運用するのに支障はあるまい」

トモミ「……検証は終わりですか?」

アーテル「うむ、助かった」

トモミ「そうですか……良かったです」

アーテル「もう脱いでくれてもいいぞ」

トモミ「はい」

トモミ「……その、アーテルさん」

アーテル「うむ?」

トモミ「お、おっきくなってます……」



↓1 ◆アーテルの◆Willpower(意志力):3の代わりに*武術(流派:東方不敗):4を用い、補正(この後纏めてアルゴに送ったり、
    マサムネに確認(>>147)したり、情報収集を兼ねて他のクエストをこなす(>>115)予定がある+5、
    真昼間+1、エグい下着-3、お互い下着姿-2 計:+1)を加えた値5を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定


↓2 ◆上記判定に失敗した場合、判定。((0~9)+(上記判定のコンマ値-《目標値》5の解))x5+10=min(10min~75min)


↓3~5 ◆【マサムネが履けたか確認し、無理だったなら回収させて貰う】際の台詞をご自由にお書き下さいね。(自由安価)
      出ている分でもう十分な場合は「なし」「無し」「OK」等とお書き下さい。
      出来るだけそのまま活かしたいと思っていますが、前後で矛盾している場合等はこちらで変更させて頂く場合があります。


             ※コンマと安価をお願いしつつ《つづく》です。

             ※次回、今度こそ選択(>>115)通り情報収集を兼ねて他のクエストもこなせるはず。
              纏めて一括処理で時間経過だけ判定し成果を決めるか、細かく描写処理するか等テンポを選択可能にします。
              薬屋でオファーを受けるクエストがありますので、オファーを受けて回るついでに未消化の行動
              (>>84)『ポーション調達』を行ったものとして購入数等を選択して頂き処理する予定です。

             ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

脳内ピンク杉内

乙です



装備はもう済ませたか?

乙 忌憚の無い意見を頼む

0→0→999

お前らコンマ凄いな
>>152が何もなくてよかったわ

「ふむ、ちょっと見せてくれないか」



        ...::::'''" ̄ ̄::::::::::::....、

      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、      意志力の低さはクロリンのチャームポイントの1つだと思うのです
    /:::::::::::::::::/⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
   /::::::::::::/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::\\
  /:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::\::::::::\::::ヽヽ    元々描写はこのあと無茶苦茶検証した的に省略するつもりでしたが……

  /:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::ヽ\ヽ::::::::::ヽ:::ヽ}
  ;::/:::::::::::::::::/::::::::::::/::/l::::l:::::::::::::i ヽメ::::::::::::、::::、
  {:l::::::::::::::::::j:::::::l::::::l:::i i::::l::::l::::::::} /}},,ヽ::::::::ト::::i    0→0→999→0→0とか凄いですね、何かの前触れのようです
 |:::::::::::::::/l::::::::l:::::l:::l  l:::ト:::l::::ハ}  ィf(^Y::::::::i l::}
  !:::::::::::::::l:::l::::::::l::::l十--l::l-}:::/ j  {炒} j:::::::::! ノ
  l:::::::::l:::::l::::l:::::::::::::ト{,,斗芒 j/    ー''" Y:::::}-‐-、     今後恋人や嫁が出来る主人公が現れるかは解りませんし
   ::::::::l:::::l:::::l:::::::::::::〃{:沙)}    ,     ハ::::l   \
   l:::::::l:::::l::::::l:::::::::l:::ト ゞ-‐゙          /l::l:::j    ヽ`ー、
   い:::l:::::l:::::::l:::::::::l:::l       、_.. ’ ∠__}ハノ ――┐} ハ\           ト、人ノ(__,    機会次第ですが後悔しない程度に
   !:::::l::::::l:::::::l:::::::::::::lー  __     /  r-ミx、    }  \} \         _    (__
   i::::::l::::::l:::::::゙、:::::::::::::::::\__ ̄二 -┐{ ヾヽヘミx、 `ー--- 、ヽ-、r-、   /   ヾー、 (
    !::λ:::::::::::::::ヽ:::::::::::ヽjー- __    lニニ/  ヽ `寸ミ,,_  \ヽ{    ̄Y/       、    いちゃこらするといい気がします
   弋::::::::::::::::::::::::::::::\:::}_   ̄"''ミL  `ー-/ ̄ ̄ヽ:.:.:.:トミ ` } { j j//       i
      ヽ:::::::::::::::::ヾ/:::::::::::l   ̄"''ミ     ̄>、 ヽ   V:.:.l:.:.:.:.ヾ''ーl_ノr'"-、        i
      \::::::::::::::::i::::::::::::l       `~''" ̄l >ミー-┴ミ:l:.:.:.:.:.:Y  /   ゙、     ハ    999を見ながらどきどきしつつ
       ハ::::::::::::::::i::::::::::l  -――-   \  l    \-‐~\:.:.:.:.} /     、       i
        /::::::::::::::::::::}::::/::{ /   _     _\ `丶、  \:.:.:.:.:}:.:.:.:У       i      i
      {:::::::::::::::::::::::::::::::::ト、    ̄ ̄ ̄    ̄ ̄\`ヽ、 \:.:.l:./       i       ト、    今夜ものんびり楽しんでいきたいと思います
      \::::::::::::::ヾ:::::::::ノ  `<             ̄二ニ∨         /l     l \
        \:::::::::::::Y:::メ     `<__                l        /  l       l  ヘ
         {::\:::::::::::/::ハ      \`<         l  {         /::::\l      l   ∧    どうぞよろしくお願いいたします
        λ::::::\::::::::::::}       \ `<       l ノ      /:::::::::::::l      l    ∧
         \:::::::::Y::::::ノ         \  `<    l/       /::::::::::::::::::::l    l     ∧
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>>150 0 《目標値》5-0=《成功度》5 特殊成功。

>>151 0 >>150の判定に成功しているので無効。


2023年03月20日(月) AM 09:12

それはもうはち切れんばかりに俺の欲求を代弁していた。

なにせ被覆面積がギリギリだ、収める以上の伸び代はさほどでも無かったらしく、

完全に持ち上がって隙間が出来ており、見下ろしただけで容易に根元が確認出来た。

アーテル「身体は正直というか、己の脳波やメンタルパラメーターを欺瞞するのは容易ではないというか」

アーテル「まあ今更隠す必要も誤魔化す気も無いのだが」

アーテル「トモミ」

トモミ「は、はぃ」

アーテル「ご覧の通り今すぐ抱きしめたくて仕方が無いというのが俺の偽らざる気持ちだ」

トモミ「はい……うれしいです」

アーテル「そもそも下着姿などという嬉しい格好をしている美少女のすぐ側にしゃがみこんで至近距離から下腹部を覗き込み、
      検証とはいえ下着に触れたり撫でたり押したり引っ張ったり隙間に指を入れたりしていて欲情しない男が居るだろうか」

トモミ「え、あ、ありがとうございます……?」

アーテル「まあ性的指向次第なので居るかもしれんが……」

トモミ「そうなんですか」

アーテル「うむ」

アーテル「だが俺は正真正銘異性愛者だし、何より……優れた所から少々残念な所まで、トモミの全てを愛している」

トモミ「はぅ」

アーテル「時間が許すのならば今すぐ抱きしめて全身でトモミの体温を感じたい……」

トモミ「それは……私もそう思いますけれども」

アーテル「やはり俺は果報者だな……こんなにも魅力的な女性に受け入れて貰えるのだから」

アーテル「しかも寛容で、俺に対する理解もある……まさに理想的だ、そんな都合のいい女性が本当に居るのだろうか……」

トモミ「あの、でも、今はしないといけないことがあるんですよね……?」

アーテル「ここに居た、俺の嫁だった」

トモミ「そもそも理想とかじゃないです……その、ふ、太ってますし、跳び箱とか、鉄棒とか、出来ない事だらけだし、成績だって普通です」

アーテル「うむ、そうだろうな……目に浮かぶようだ、実に可愛いな」

トモミ「はぅ」

アーテル「それもまた俺の好きなトモミだ、何も問題無い」

アーテル「それに、そのままで居るつもりはないのだろう?」

トモミ「……!はい……!」


トモミはタチアナさんから新たに伝授された必殺技を試して俺を鎮めようと考えてくれていた様なのだが、

喜びのあまりかえって歯止めが利かなくなりそうだったのと、既にトモミのお陰で満たされたというか、

不思議と穏やかな気分だったので自力で解決を試みる事にした。

さすがに下着姿を見ながらでは如何ともしがたいのでトモミに服を着て貰い、深呼吸する。

要は性的興奮を鎮めればいいのだ、その手の感情シグナルが入力されなければ即座に状態は解除される。

こういう時は……そうだな、不愉快な事でも思い出すのが良かろう。

――――集中する為に閉じた目蓋の向こうに、白い何かが揺らめいた様な気がした。


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王lレ'                       \,\    "^ : : : : : : : |l||: : : . . . ...||__| ̄| ̄丁ミlニニニ|}|{}|
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            /: . : ./: ./: . : /: . : .:/: . 〃:||: . :', : . , : . : . :、:.:.:.ハ
        /: . : ./: ./: . : /: . :/: . : .〃: .||: . : i : . :, : . : . :',:.:.:.:{

          イ/.: .:/: . ′: ./: /: . : . /: . : .ぃ: . :|: . :..i : . : . : :,:.:.「    俺が東都工業大学電気電子工学科重村研究室
      / //: . /: . :i. : . /: ./: .:/ /: . j: .|: ヾ:..|: . : ハ : . : . :.i:.:ヘ
.       //|:..:/.:./: | : . :′ /://: /: ..:/ : |: . : \: . : .:., : . :.:.:.:.:.:ト、
.        {/ |:./.:./: .:|: . /:..://: ./: 〃: ./: . ハ: .|: . : iー :.:.\: .:.:.:.:.:|    通称『重村ラボ』を始めて訪れたのは15の時だった
        У:./ j: .乂':. ://:///: ./|: ./::::i:.|: . : |:、: .:.:.:.:. \:.:.:/
        /ィ . : ./: ./:!:.:/:::/j/:;ノ::':: :∨:、:.ハ:.:\\:.、:.:l/

           |:イ:.//::::|/::          \ゞ:.ハー―`¨:リ    付き添い兼、講演の助手としてうちの教授に同行したのだが
            リ |               ヽ/:' /:i:i:.:.:.|
             :.   \ -           r‐:.:i´:.:.:.:.:/リ
               :.              /: :..:.|:.:.:.:./    その教授と重村教授の間に親交があったという訳だ
               丶  ヽ二丶     /: : : : リヘ:.:{
                  \         /: : : :  : : :リヘ
                 丶_ .. 、.:.:.:.´: : : : :     :、      日本は全国的に猛暑で早々に戻りたくなったのを覚えている

                      }: : : : : :./    ,,::::¨二ヽ
                        :,   /  /:::/:::::::::::::\
                         l  / /:::/:::::::::::::::::::::::::\
                      /j  //:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\

                        /::::¨´:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ:::::::'.



               _. -‐: : : : ̄: `: `:ー:\ゝ、
                  >: : : : : : : : : : : : : : : : : : \、
              /: : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :ー、    俺も大概周囲から浮きまくっていたが

.                /: : : : :/: : : : :, : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
              '"/: : : : : : : : :.:/: : ; : : : : : : : :,、__: : : : ',
               /: : : : : : : :,/: : /: : :,:ィ: : :/  ': : : : :、    『重村ラボ』も若くして優秀な人材が豊富だった
            ;.ィ: : : : : : :/ '"´ ´ ̄ '";/     '; : : : ゝ
            / l: :/ ヽ: :/   、   ー-       V: : :{
                 l: :{ :ヽ':.{.     `.T ァ- 、``   __ jハ!    無作為底浅陰気根暗エロもやしこと茅場晶彦も
                ハ:.! 、! ':|      ̄    ィ┬- /
.                八, 、 'l             .:  ̄´ .'
                }: l :.            .::    /    その1人で、会ったのはその時が初めてだったのだが
                 j/l.  、          ` '    ,
                 r l.  丶   `    _
             ,. l ヽ    \   ー   /    実は第一印象はそれほど悪いものではなかった
           / l  \     、   ./
.            /   .!.   \    /.、´
        //   .|     >.、 ノ .ト、     既に若き天才プログラマー、量子物理学者として名高かったからだ
     _ -   ,'     lヽ.     /::::::ヽ l ヽ
 -‐       l     l \  /l:::::::::l ', .!  、 _
            l       l   \,' .ト--{ V ,   、>._      俺なりに人間性を把握した後については言うまでもない
 - 、      l      .l     l::::::::::,   ',    、  >。、
.   \    .l       .!     l:::::::::::,  ,    \     !
.      、   !      l      .l:::::::::::,   ',     ヽ  : !    ただ、その圧倒的な才能は紛れも無く本物だった
        l         !      l::::::::::::,  ,   /  .l .|




                      x.  // _
                /i/.// /イ´ /-‐=、    比嘉ちゃん先輩こと、比嘉タケル先輩と出会えたのは幸運だった
.            ∧ //      /    /     ./x1
.             / ∨ |            /´ ノ
.           /∨    {       /        ´゙7    エロもやしの2つ下で、俺の4つ上であるこの天才は
        _ |   ,.ヘ     /   ,ヘ     /   .Z_
        ヾ`|  //¨゙ヾw/  ,/| | xヘ/    ∠
.        |  .//     ゙´´ / ./ヾ| |  _   |    恐ろしい事に明るく隔てなく社交的という優れた人格をも有していて
.    _tヽ|  //´ ̄ヽ     / ./  | | ̄     /
    \    i/  _.     // ̄ヽ.| }≧     ツ
        ヾ゙ | ィ ァメヾ    ´.,r- 、 / /≧─  .フ     俺みたいな子供に対しても年齢をかさに着る事無く接してくれた
.      ,rヾ|  !弋ノ      `rクi }// ミ   /
      { ´`|`{  ̄ }´ `Y´ ヾイメ . ミ   ゞ
.       ヽ´゙| `‐- '〈   ゝ _ .ノ‐´レミ´キ´─、         なにかと世話をになったし叱られた事も一度や二度ではない
          ` |  、_  ´       /´` ノ フ |
         {  |´   ̄   ─ 1  /J</  八_
.      r -‐ヽ ゝ       /  /  /    /  ̄ ̄`ヽ    実は今も現在進行形で俺の身体が世話になっている
  / ̄ ̄\|∨ ∧ ` ー-‐ ´ /_./      /´        ヽ
. /     | ヽ_..∧       x<´       /           ヽ
/        \   ̄|;`;;-‐;;;;´;; |          i!             ヽ    比嘉ちゃん先輩には一生頭が上がる気がしない
           ヽ ●;;;;;;;;;;;;;;;; ●       /|              }
         キ .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|       //                |



                           .....-――-......
                      . :.´:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\   同じく世話になった凛子さんこと、神代凛子も『重村ラボ』所属だった

                    /:::::::::::::::::::::/::/:;:::::::::::;::::::::::::::ハ
                /::::::::::::::::::::::;'::::::::/:::/::::/::::::}:::::::::::::',
                ,':::::::::::::::::::::::::!::::::/:::/::::/!::::/!::::::}::::::ハ   常々未熟な田舎者だと笑っていたが、紛れも無く天才だ
                  i::::::::::::::::::::::::::|::::/.|/l::::/ |::/|::::j:::::::N
                   |::::::::::::::::::::::: :l;ノ 丁カメ j/ .|::::/::::::ノ
                    |:::::::::::::::::::::::::k乍j㍉     '丁メ !i:::|   茅場晶彦を手伝っている事が多かったのと言動からの推測だが
                    |:::::::::::::::::::::::::l|  ̄     f乏X 从::|
                    |:::::::::::::::::::::::::l!      i   ` /:::::: !
                    |::::::::::::::::::::::::::|     /   /::::::::::|   出会った時点で既に交際していたのだろうと思う
                    |::::::::::::::::::::::::::l  ー   _   ,::::::::::::::!
                    |::::::::::::::::::::::::::| 、  ー r―-、:::::::::::|
                    |::::::::;ハ::::::::::::::! .` .._ ィノ,/ ̄ `ヽ::从   あの茅場晶彦をリアルに引きずりまわせるのは凛子さん位だろう
                 从ル' 从ハ::::::|  ∧ヽ.Y / ̄_, V
            ,.>''゙´  j   { `刈  / ヽl└{ ./ ,-‐ j`ヽ
          ,>'゙´       ,'    ',__     _,ハ. └Lノ   /  ,ハ   ちなみに茅場晶彦を最初にもやしと評したのも凛子さんだった
       /‐-         /    ',-、`   '´__∧ (   /_ / }
       ,′   `ヽ.   \     ∨`ー==´//∧   ∨/  }
        {        ∨    ,.>   ∨////////ハ   .} ∨ /`ヽ   その後もやしが如何に優れた食材であるか延々聞かされたのだが
      ',         ',   \     V///////| ヘ ./  ∨  }
        ',         ',    \   V//////|   ∨    ∨ .|
       ∧      ',     \   ∨////::| /     ∨ハ





      ヾ : {: 灼V  /::/::/        __ノ: : :ヽl: : 乂
      从: :ハ/               } |: : : : : : !: }     俺がその後も何度か『重村ラボ』を訪れたのは
        ノ'  、 _            ハ リl: |: : : :|ノ'
            .   _          ノィ从: 八
              ヽ´  `     /       jヘ         比嘉ちゃん先輩や凛子さんが居たからなのだが
            \    イ        / ヽ-、
               ̄ ヽ       /    }  \___
                 ハ     /     |    |  `           残念ながら良い人ばかりではなかったし
               /| 〉 ',  ./       ′  |     `
            __ イ   |\  /´ \      /     |           >、
       _ -ァ;7:i://  /| |::V   ハ     .′    |        /´  \     良いことばかりでもなかった
      /  /;i;i;i;/ >. / }/}::::|  /::::::}  /      |          /     }


                    .ィ ¨ '¬-、
               , <¨: ̄.:.:l   l  `ー-、

               /   \: .l.:ト、   l   /;.:へ    特に辟易とさせられたのが須藤だか須郷だか言う男だ
              l  ̄_  ___\:| :「レ'.:_ _ _    {
             ム ' : /.:.:.:.\l :l.:レ'.:.:.:__.:.:.:\ ヽ.ヘ
              ノ : : : >' ¨  ̄ l l.:|  ̄  ¨'<l. ヽ:}    この男と比較すると茅場晶彦は絡んでこない分遥かにマシだった
            .ム.:.:.:/      | |:|       マ  `<
               l.:.:.:フ _.     l N      _ く.:ヽ_ノ
             l.:.:/   \._ l:|   _ /   ミ.:.:./    『重村ラボ』に出入りしている時点で優秀なのだろうに
            /ニv t‐tテュミ リ   'Ftテr‐ァ  vく
             | /:ハ.   ̄ ̄'    ` ̄ ̄   ム<.}
             ヽヽハ        |       ム)/    その才能を磨くことよりも周囲に自分を認めさせることに腐心していたと思う
             \ '         !      ム/
               込      ' '      ,イ
                |:l::ト、  t:―――‐:ァ  ,イ.リ    俺が年下だったからなのだろうと思うが、いちいち当たりが強くて煩わしかった
                lハ:|. \  ̄.二. ̄ ./l:/
               __l.   \     ./  |__
                  /ヽ|     ` --- '   |ノ.|    一応先達として敬意を表するつもりはあったのだが
             /|   `' 、__   __,.. '´  ト、
              /: : :|      ム__ム      |: : \
       ,.. : ':l : : : : :.|      .∧::::::::::∧.    | : : : : ト、      どうもそれだけではご不満だったらしい
   ,.. : '´: : : : : |: : : : : :lヽ    / .V:::::/ ヽ    |: : : : : | : `': .、
,. : '´: : : : : : : : : :|: : : : : :|.:.:ヽ /   〉::〈   ヽ_/|: : : : : :|: : : : : :`': .、
: : : : : : : : : : : : :..l: : : : : :|.:.:.:.∨  ./:::::::',    /.:.:.l : : : : : |: : : : : : : : : `: 、



    ノィ|: : : : : : : : : : : : : : .  \         `ー―――==彡. : }  | \ _  \
       |: /: : : : : : : : : :\: : :.   \ ゚: :。          ノ⌒ 、{ │  \ ヽ`ヽ }
       |/: : : |: : : : :|: : : |:.\: : :.   \  `ー――――==彡     /⌒ヽ  } 、}      茅場晶彦に落胆し、茅場晶彦に焦がれた
       .イ: : : :.|: : : : :|: : : |: :|:.:\:.、_____,  ー―- ´⌒ )    〈     }リ リ
     /│: :|: :l: : : : :l: : : |: :|: :..|:.iヽ: :\: :\: : : : ニニニ==--        :,
   /  |: :∧: ゚:, : : :.゚: : : ゚: :{: : |:.l \:.: \: : ー==ニニ二         :,             『重村ラボ』から完全に足が遠のいて2年と少し経った頃か
       |: :| v: :゚:, : : ゚: : : :゚:∨ |:.|\ ゝ : :.\ rf  ̄´
        ∨|  ∨: ゚:, : :.゚: : : / \:j  {\  _\彳´ ̄ヽ           i
       | |  ∨: :゚:, : :゚: ノ   /\ \:i\{_,ノ   _ ノ            }    _____    《アーガス》に雇われて再会したのだが
       乂   ∨ハ`ヾ/  乂  \ `´  /              { ̄ ̄ /.:.:.:.::::::::
           ∨:} j     \   \  /{                    ′   :.:.:.:.::::::::::::
               ∨/    、    ヽ  :、 /                  /   /.:.:.:.::::::::::::::    思えば実現に向かう目標に夢中だったのだろう
              {     \    :、 }∧    '_    ,.ィ     /   /.:.:.:.::::::::::::::::
             |  、     \  } |  ー ´  ヽ‐<´__     /   /.:.:.:.::::::..:::::::::::
              {   / ̄\_ノヽ_ノ ´                `ー‐′ _,/.:.:.:.:.:::::::::..:::::::::    開発ディレクター様は俺を華麗にスルーしてくれたのだった
             |         |                       /:.:、.:.:.:.:.::::::::::..:::::::
             }  ___ ノ |                        /:.:.:.:.\.:.::::::::::::..::::::
             |         |                        {\:.:.:.:.:.\::::::::::::..::::




――――我ながら実に的確な選択だった、不愉快な気分になりたい時はまた思い返すとしよう。

そんな機会が来ないことを願うが。

お陰で主張していたそれは無事にすっかり通常状態に戻った訳だが、念のためだ。

昨日宿を出る前に戻し忘れていた《倫理コード解除設定》を素早く設定しなおしておく事にする。


今日の夕方から予定している祝勝会でチャコール・ヘッドを紹介する事になっているのだが、

『重村ラボ』に出入りしていた頃の俺の顔を茅場晶彦が覚えていた場合、多少ややこしい事になる可能性がある。

祝勝会に参加が決まっているメンバーの中で、俺の素顔を見た事があり、

かつチャコール・ヘッドの正体を知らないキリト、アスナ嬢、リズベット女史の3人も同様だ。

キリトとアスナ嬢は俺の身元とSAO開発関係者である事を知っているので、

もし万一何某かを察してしまったとしても配慮してくれる可能性がある。

ただ一切事情を打ち明けられていないリズベット女史にまでそういった対応を期待する事は出来ない。

俺とチャコール・ヘッドはどうもかなり似ているらしいからな……。

似ていても不思議ではない『従兄妹』という血縁関係を設定したのはその対策だ。

それだけでは唐突さや不自然さを拭えないので『疎遠だった従兄妹』と紹介する手筈になっている。

さすがに他になんの情報も無しに正体を看破される事は無いだろうが……用心するに越した事は無い。


メッセージに纏め終えた検証結果をアルゴに送信したらすぐに俺とトモミへのお礼のメッセージが返って来た。

19層《フロアボス》の討伐が夕方になった事による影響で生じた情報面での時間的なズレに対し、

まずは《攻略》の進行に支障をきたさない様にするべく、拠点となりうる《圏内町》に先回りしているそうだ。

幸か不幸か20層主街区《ウェルト》の情報はいまだ完全ではないらしいので、まだ俺達にも手伝う余地があるらしい。

アルゴの手伝いが出来る機会を逃す手は無いからな、予定通り情報収集を兼ねて他のクエストもこなしに行くか。

出掛けるとなればマサムネにも声をかけなくてはな。

マサムネはどうしているだろうか。

紐下着の筋力ボーナスに期待している様だった(>>123)が、装備出来たのだろうか。

無理なようなら回収させて貰おうと考えながら、ツインルームとシングルルームの間の扉をノックした。


──────────────────────────────────────────────────
◆【マサムネが履けたか確認し、無理だったなら回収させて貰う】際の台詞をご自由にお書き下さいね。

>>152 「装備はもう済ませたか?」

>>153 「忌憚の無い意見を頼む」

>>154 「ふむ、ちょっと見せてくれないか」

※『報酬は筋力ボーナス付きの下着らしい』としか説明を受けていない状態から、
マサムネは紐下着ことビジランティ・ビキニソングが男物である事に自力で気付き、(>>130
その結果心情的に装備する事が出来ませんでした。(>>133

参考用:《友好度》
主人公 《(49)》「お前は子供か」⇔「子供言うな」《(73)》 マサムネ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月20日(月) AM 09:17

ツインルームとシングルルームを隔てるこの扉も、出入り口の扉同様にノック後一定時間相互に音声が通る仕様になっている。

俺とトモミがツインルーム側で暮らす事を決めた日以降、マサムネがこの扉をノックした事は無かったはずだ。

その扉を開けると双方のベッドサイドが丸見えになる位置関係である辺りに関連した大人の事情という奴だな。

室内に家具がそう多くない事もあってか意外と響くのだった。

マサムネ「はーい……」

扉越しに聞こえてきたマサムネの声はあまり芳しそうな調子ではなかった。

アーテル「予定通り他のクエストもこなしに行くのだが、装備はもう済ませたか?」

マサムネ「……装備もなにも、これ男物だよね」

アーテル「つまり穿けなかったのだな」

マサムネ「いや、だってこれ丸出しだし、なんかぽっこりしてるし……」

アーテル「忌憚の無い意見を頼むつもりだったのだが、まあ、恥ずかしいと感じるのも無理はないな」

マサムネ「……!」

アーテル「ちなみになのだが、一応女性プレイヤーも装備可能だったぞ、確認済みだ」

マサムネ「え」

マサムネ「まさか……トモミに穿かせた……?それはちょっと――」

アーテル「ふむ、ちょっと(装備して)みせてくれないかと頼んだだけなのだが……やはり問題だったかな」



↓1 ◆マサムネの◆Intelligence(知識力):4を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定兼、イベントコンマ表。

  0000 000+「――見てみたかったな……」(おや……?マサムネさんの様子が……)
  000 00+新規ギルドメンバー2人追加、そのうちの1人はマサムネと接点のある男性プレイヤー。
  00 0+一方その頃――長身で強面のがっしりした男性、アルゴさんに接触、提携。
  0 「――って、もしかしてこういう下着と知っていて最初から私かトモミに穿かせるつもりだったのかな……?」(拉致られます)
  1234 「――って、そう言えばレジェンド・ブレイブスの人達から何か聞いていたよね、あれは結局何だったのかな?」(問い詰められます)
  567 「大丈夫です、私は頼ってもらえて嬉しかったです」「――そうだった、バカップルだった……」(マサムネさんの疲労耐久値にダメージ)
  89 「――って、見せてくれないか頼んだ……?」「いや、見せてくれと頼んだ訳では無いが……見せて貰ったな」(鎮火)
  99 「――どうかと思うんだけど。自分の彼女をなんだと思ってるの?」(怒られます。《友好度》-3)
  999 「――羨ましい……」(再燃(重度))


           ※判定兼イベントなコンマをお願いしつつ《つづく》です。

           ※遅くなってしまってすいません、読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

マサムネ、運命のダイスロール


           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ    お、遅くなってしまってすいません……
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i    冬の気配が云々というかなんというか冷える今日この頃

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!    そろそろ寝落ちると危険な感じでしょうか
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i    もう少し早めにどうにかこうにか希望です
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ     今夜も地道に積み上げていきたいと思います
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\    どうぞよろしくお願いいたします
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ



>>169 5 「大丈夫です、私は頼ってもらえて嬉しかったです」「――そうだった、バカップルだった……」(マサムネさんの疲労耐久値にダメージ)


トモミ「大丈夫です、私は頼ってもらえて嬉しかったです」

マサムネ「――そうだった、バカップルだった……」

アーテル「褒め言葉として受け取っておこう」

マサムネ「くっ……殴りたい」

アーテル「トモミが攻撃を当てた後なら存分に殴ってくれていいぞ」

マサムネ「この男は……まあ、言われなくてもそうするけど」

トモミ「すいません……ありがとうございます」

マサムネ「お世話になってるからね、その位は当然かな」



※【マサムネが履けたか確認し、無理だったなら回収させて貰う】と言うことでしたが、

  マサムネさんは結局のところ男物紐下着を穿かないようです。
  つまり装備するのは【無理だった】訳ですが……【回収させて貰う】ってどういう事でしょう?


1:文字通り回収するのだ、持っていても仕方が無いだろうしな。(マサムネさんが応じるかどうかはコンマ次第です)

2:使わないならば買い取ろう、こんな下着でしかも男物だ、人目を憚るだろうからな。
  (マサムネさんに支払う額を自由にご提示下さいね)

3:いくら使わなかろうがマサムネの所有物だ、只でと言う訳にはいかん。
  買い取るのが単純明快だと思うのだが、コルにはさほど困っていないだろう。
  紐下着の代わりに何か欲しいものはあるか?して欲しい事でもいいぞ。
  (物々?交換します。マサムネさんの欲しいものorして欲しい事はコンマ次第です)

4:その他、違うニュアンスだったり異なる【回収させて貰う】方法がございましたら何でもご自由にお書き下さいね。


↓2

3


※夜分遅くにすいません、ありがとうございます。

>>174 3

                  . -,,‐ -  .
               ィ": : : : : : : : : : :` 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
.          /: : : : : : : : : : : : ; ; : ,: : : : : :゙.
        .': : : : :i : : :'i: :|l',: :.',:',: :', : : : : : ゙.
          i : !: : : !: l: l|: :|| ゙,:. :',:', : ! : : : :..:.::
          |: :|: : : l: il_」j: ll  ',-l一-}:、: : :.:.:.|
          l : ! : ィ',´j:.j_V|  ゙、jr=≠; : : :.:i:.|
        l: :!,:', :ィ'V:ゔ !   {V;;リ'|: : .:.リ:!l
.        l:.| ',:',: :゙',ゞ'"/ l    ̄ 'l : .:/,リl!
        'l ', ',:、: :', /  _    .ィ:|: :/.:/      代わりに欲しい物や
.            '、':..、:.',>.、、  ..:个'、!:/.:.;′
            `゙:{\{´ ,! `   :|、 j'^l;/
                >'/'!   :〉::>:.._        して欲しいこと、か……
           ,、‐:'":::::::{_ ....... _/:::::::::::::::`>、
.          ,イ. ヽヽ:::::::::!:∵::;イ:::::::::::::>'"  ヽ
          / l  ,'ミ゙ミ_ー::|::::/-‐_:>.:/   . ^!
.         /  ', ,′ーニヌ'∨イニ-‐"  :.i . '   !
.       /'   ゙}     }‐__‐{        ゙l/   |
.     / :.     :!-. ==7:}:..:.{===- . _.l:.     l
    ,イ  ゙、. :/.!::..... . .,'.:l.:.:.:.i:..  .. ...:.:.:!:    :l
.   /.:.:>:ミ <  |:..:. . . !.:.!.:.:.:.:l:.: :.: . : . .!    :l
    ゙.:    ヽ、 |:. :.  l.:.:l.:.:.:.:.:l:.  :. . .,'|     :l
.     }    ーヽ|    |.:.}.:.:.:.:.:.:!   ヽ.:.i .!      .:}
     }      :l   └|.:.:.:.:.:.:.j   ,ィ.:〉}       :l
    | ....:.;.ィ≠! ,   └‐''"´  /.:∧ !     :l
.     l :.:./::/:;7:'                Λ!     .:l
     ゙ゞ'、{://              l       :l
       `'{ /                   |         :l


↓1 ◆マサムネさんのご希望はなんでしょうね。

  0000 それならログアウトさせて欲しいかな、なんてね。……あ。(その時似た様な遣り取りをしていたらしい。マサムネさん、思い出す)
  000 それなら……勉強を教えて欲しいかな。今のままだと受験失敗して浪人確実どころか高校卒業も危うい気がする。
  00 それなら……そろそろ2人暮らしを検討してみて貰いたいかな。この物件に住み続けるなら私が出て行ってもいいし、

     他の物件に引っ越すけどこの物件も惜しいって言うなら私が住みながら維持するけど、どう?
     その場合1人だと広いから……ギルドの女の子達を誘って共同生活する場にしてみるのも悪くないかも。
  0 引き取ってくれるだけでも嬉しいから只でいいです、なんなら回収料をお支払いします。(男物ぱんつが若干トラウマに?)

  1 引き取ってくれるだけでも嬉しいから只でいい。(引き取らなかったら捨てていたかも)
  23 なら、今日のお昼奢って貰おうかな。(健啖家という訳では全く無いですので安心?)
  45 それなら……トモミの胸を揉ませて貰いたいかな。(一回揉んでみたかったらしい)
  6 欲しいもの?……サンドバックかな。(女子高生のお小遣いでは高嶺の花な最高級プロ仕様6万円也、現実に帰る頃には忘れてそう)
  7 欲しいもの?……アクセサリとかかな。(可愛い奴という抽象的なご要望、いっそ《彫金》職人を探すべきかもしれないが存在するかは謎)
  8 欲しいもの?……家かな。(シルバニア家族的なミニチュアドールを飾るドールハウス的なもの、推定木工細工、非売)
  9 欲しいもの?……彼氏かな。(その願いは俺の力を超えているor素性の良さそうな男が居たら紹介する、など)
  99 欲しいもの?……家かな。(リアル家屋、と言うか道場。あちこち痛んでいるのを師匠が気にしていたらしい、土地は高波家の私有地)
  999 欲しいもの?……子供かな……。(割り切って新しい恋に前向きになった筈なのですが……アーテルへの《友好度》はそういう域に達していますので)



>>177 1 引き取ってくれるだけでも嬉しいから只でいい。(引き取らなかったら捨てていたかも)

※「だからお前の冗談は笑えんのだが」→「うん、ごめん」or「……本気だけど?」と言う展開は免れたようです。



マサムネ「引き取ってくれるだけでも嬉しいから只でいい」

アーテル「そうか、では遠慮なく預からせて貰おう」

アーテル「活用の仕方を考えねばな」

マサムネ「クエ報酬なら数出回るだろうしそこまで真面目に考えなくていいと思うけど」

アーテル「摘んで寄越すな、汚物か何かのようではないか」

マサムネ「普通の女子高生にとっては似たようなものだし」

アーテル「服飾関係者と愛用しているユーザーに謝れ、あとお前は普通ではない」

マサムネ「普通じゃないならスペシャルかな」

アーテル「Extraordinary(異常、並外れた)だ」

マサムネ「よく解らないけどアブノーマルとか言われるかと思った」

アーテル「ほう、自覚していたか……」

アーテル「ウェイウェイウェイ落ち着け、俺を殴って耐久値を減らすのは勿体無い、そうは思わんか?」

マサムネ「はー……と言うかトモミに穿かせて喜ぶ前に自分で穿いてみれば?」

アーテル「勿論喜んだが先に穿いたぞ?」

マサムネ「やっぱり喜んだんだ……うん?先に、何?」

アーテル「先に穿いたと言ったのだ」

アーテル「今も穿いているぞ、見てみるか?」

マサムネ「!!?!??」


0000 ビジランティ・ビキニソングのお陰で彼女と結婚しました。
000 ビジランティ・ビキニソングのお陰で彼と交際を始めました。
00 ビジランティ・ビキニソングのお陰で成績が上がりました。
0123 マサムネ「……はぁ……本当にこれでいいの?」トモミ「これがいいです」マサムネ「心底尊敬するわ……」
456 マサムネ「こ、この……セクハラ蓑虫!」アーテル「投げるな!」
789 マサムネ「み、見せて貰いましょうか!」トモミ「はぅ!?」
99 アルゴ「アー坊のセミヌード鑑賞会と聞いて全力で戻ってきたヨ!」トモミ「なんていうか、すいません……」
999 祝勝会で男性陣(新人除く)が艶々真っ赤な男性用ギリギリ紐下着1枚姿での余興を強いられているんだ!
   ヒースクリフ「何故こんな事になったのだ……」


↓1

コンマ表見て腹筋がヤバイ


>>179 5

マサムネ「こ、この……セクハラ蓑虫!」

アーテル「投げるな!」

トモミ「わ、と、と、わぷ」

筋力値全開で俺にぶつけようとしたのだろうが、力みすぎだ。

マサムネがぶん投げた紐下着はあらぬ方向へと飛んでいき、

トモミが慌てて近づき両手でキャッチしようとして真剣白刃取りを失敗した人の様になっていた。

紐下着を顔面セーブさせても可愛いとはどういう事なのだ……究明されるべき事象であるのは間違いない。

思わぬ所で一生かけて取り組むべき研究テーマと出会えてしまった。

この奇跡によって解き明かされた世界の真実が後の世に言う『世界紐理論』である。

──────────────────────────────────────────────────
※所持アイテム数が増えました。
ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)x2 → x3
1つは既に共有ストレージに入れてアーテルが装備済みで、残りの2つは《ベンダーズ・カーペット》に収納しました。
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
★未消化の行動。
6:アルゴの手伝いが出来る機会を逃す手は無いな、情報収集を兼ねて他のクエストもこなしに行くか。
 ※クエスト起点NPCに話かけてみる、革、金属素材に関係しそうなものを特にチェック
  ※屋台を周りながらショップ巡り
  ※ポーション調達
※購入したお土産を唯に渡す。
──────────────────────────────────────────────────


2023年03月20日(月) AM 09:20

マサムネ「で、どのクエストからこなすの?」

アーテル「うむ、まずこれがルイコから教えて貰ったクエスト名とオファー時に示される内容、そしてNPC座標のメモなのだが――」(>>31

アーテル「オルランドさん達から詳細な情報を提供して頂いたのがこのうちの2つ、『命の匙加減』と『叶うならばもう一度』だな」

トモミ「クリアしたのは『叶うならばもう一度』の方ですよね」

アーテル「うむ、その通りだ」

アーテル「残る『命の匙加減』は薬屋のNPCからオファーが受けられる様なので、まずこれからこなそうと思う」

トモミ「新しいポーションが並んでるってアルゴさんが教えて下さいましたね」

アーテル「うむ、手持ちのポーション+3より回復量の大きいであろうポーション+4だな、買い足しを兼ねられるという訳だ」

マサムネ「なるほど、その後はどうする?」

アーテル「《鍛冶》で使える素材や《革細工》で使える素材に関係しそうなクエストを優先しようと思う」

アーテル「と言っても現段階では報酬が不明なので、推測するしかないのだが」

マサムネ「それなら……『痣は三度物語る』と、『ウェルトを漉いたナイフ』、『得難い毛皮』、『オッケル革装備店の最も忙しい1日』辺り?」

アーテル「そうだな、どれも毛皮を扱うNPCが絡んでいるクエストの様だから、報酬が《革細工》関係である可能性は十分考えられる」

マサムネ「目的地や狩るmobが同じクエを同時に受けておいて纏めてクリアすると楽なんだけど……難しいか」

アーテル「なるほど、合理的だが……確かに難しいな」

アーテル「《圏外》で戦闘する事になりそうなクエストが幾つかある事は解るが、それ以上は詳細が解らない事にはなんともな」

アーテル「今回は情報収集も目的のうちなので、情報を混同するミスを防ぐ為に1つ1つ順番にこなしていくという方針を提案したい」

トモミ「間違えちゃったらアルゴさんに申し訳ないですしね……」

マサムネ「そうだね、万が一攻略本に誤情報が載るような事になったら大勢に迷惑がかかるし、慎重にいくべきだと思う」

アーテル「決まりだな」

アーテル「では、まずは薬屋だ」


                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ    投稿できるかな……?
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j    昨晩は半端な所で終わってしまってすいません

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/    エラーで投稿出来なくなっておかしいな、おかしいなと思っていたら
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{    板自体にもアクセス出来なくなっていたのですよね……
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y    暫く待ってみたのですけれど反応が無くて断念してしまいました
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\     そんなこんなでお薬屋さんからになります
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l       単に私がアクセス禁止になっているだけだったらどうしよう
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/        とかなんとか密かにgkbrしつつ
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人            今夜も地道に積み上げていきたいと思います
      /l      l   l:::::/     / \}
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \            どうぞよろしくお願いいたします
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /           ̄
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }



※投稿できてほっとしつつ。

                    /⌒\      -――-
                  /    ヽ/         `ヽ、
                     /                  \-―- 、
                /       /         /{ /  ⌒\   l
                   /     /   / /  /  /‐ミ}       Y  |
               /   j  l/     7{ ̄「"ヽ/  j }       l  |
                  /     {   lイ{   l/云=从 {{  ノフト、}       |
              / /   l   l 从  { ん勿 Yヽ   _ j メ     }\|
              { / l  八  |^| l\ 弋Jソ     _心゙Yノ  /  /  \       えっと、どれを幾つ買いますか?
                 { {     \ト{  {\        {(ソ ノ/} /  /    \
               、乂    \ 八   _   "    / イ//     \\
               \   ミ_  \ }  {  )〉   /  l  \\     }\ヽ
                   /⌒\ミ ヽ\    __...::个 { {     ̄\  \ ヽ}
                   /: : : : : : ヽ \ Y个<ノ}ノ} ノノ人 }\        ヽ  ヽ }
               /: : : : : : : : :い  )ノ {\ ̄ ̄\  丿        } ノ} }
                 /: : : : : : : : : :}: :l  ヘ   、   ト、          / 丿
               / ;: : : : : : : : : : j: 人  ヘ \l     ハ}
              /   {: : : : : : : : : :ノ: /: \  ヘ |  /::/
              ⌒\/ : : : : : : : : / / : : : : \ ヘ } /\
              / : : : : : : : : /: : : : : : : : : :\`j /: : : ヽ    ※トモミさんは《商談》スキルを完全習得しています
                {: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : :ハ_: : : :
             / j: : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : {い::::\:::}     トモミさんがNPCショップで売買する場合それぞれ50%分お得になります
          /: : : l: : : : : /: : : : : : :::::::::::::::::::::::人::::\::::メ、

            /: : : : : : : /}: : : : : : ::::::::::::::::::::/:::::::\;;;》\》     特に指定が無い限り、トモミさんが売買したとして処理します
            / : : : : : : : :/: : : : : : ::::::::::::::::/::::::::::彡イ\ \
          /: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : /: } : イ〉    \ \
       /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :/: : //           ヽ
         l : : : : : : : /:: : : : : : : : : : : : -‐<: /: }⌒l
      /l : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : :/: : :/: : :}

      { { : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : /l: : : :/: : : :l\
     ノ 乂: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : |: :/: : : : : : :ヘ
     {     ̄ 〉\ : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : 〉
 _ x―\__/.  \ : : : : : : : : : : : : : ∧: : : : : : : : /{

 二>/くィt__、_/l   l `ー- _: : : : : : /  V: : : : :/   \
 ニニニニニニ/l   l        l  ̄ ̄ い  ̄ ̄ \   \
 ニニニニニ/ |   l        l     \         \   \
 ニニニニニ/  |   l       l       \        ヽ   ヽ


※現在アーテルとトモミが共有ストレージに所持しているポーション類および結晶アイテム類
──────────────────────────────────────────────────
・転移結晶x2 (1kg)*2=2kg
・解毒結晶(薬品)x7 (1kg)*7=7kg
・解毒ポーション(薬品)x6 (0.5kg)*7=3kg
・耐毒ポーション(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg
・回復結晶(薬品)x52 (1kg)*52=52kg
・ポーション+3(薬品)x35 (0.5kg)*35=17.5kg

・記録結晶x4 (1kg)*4=4kg
・録音結晶x4 (1kg)*4=4kg

(計99.5kg)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※資料@階層毎に店頭に並ぶようになる回復アイテム一覧:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/32.html

  表示価格はNPCショップでの販売価格(NPCショップへの売却価格は販売価格の1/10)
  【現在の最前線は20層です。現在地:20層主街区《ウェルト》 薬屋】
──────────────────────────────────────────────────

*ポーション+4 【800コル】HP回復する赤色POT。5分持続。1ターン(10秒)毎に120回復(計3600回復)20層以上で販売。 new!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,578,959


※購入するアイテムの種類と個数、売却するアイテムの種類と個数をそれぞれお書き下さいね。


↓2


ポーション+3を20売却
ポーション+4を20購入


>>186 ポーション+3を20売却 ポーション+4を20購入


                   -‐‐‐- ミ
                 ´          \X⌒X
              /  ト、∧       \  \
             〃   {斗→、  \ 、  ` ‐--‐ァ、
         Y⌒∥ 八  \   >‐‐)人       く  \
       |  # (  j>‐→   _____   )人 |   Y   \
       l   !!   X」  ___    ´fしヘ ヽ》 )ノ!  Ν    ` ‐--==ミ
       ! ル  !xfしヘ`    乂ツ ∥  И ノ              \
.         !  |   i{ 乂ツ   '      {{    j(\      ‐--==ミ
          . 八  八          乂   ∥  ` ‐-======-‐‐\ }
.         .   (   \    c    , ' )ル′   ! }}              )ノ
         .  \   ` ‐--=ミ  /  !  乂  |∥
.            .   \      イ ト、_乂  |∥)ル′
               .   ` ‐--=彡   l i \ )ル′          20個、20個、と……
            ` ‐--ノ i丿    `|  ` .,,_

                   ´   !     _|    ∥ 7、
           r≪\    ! ̄` ´ |    /    .
          〃、 \\    -‐===‐-|!   , '  /  .
          {{  \ \\          / , '     !
          |    \ \` ‐-     ∥´ //   }   |
          |  i    \ ` ‐--   ∥  /    {  |
          }  }     ` ‐---\/-‐ ´       ',  ト、
            / _,,ノ!           /∥||\         }   ノ


ポーション+3 売却 600コル/10=60コル+50%=90コル 90コルx20=1,800コル

ポーション+4 購入 800コル-50%=400コル 400コルx20=8,000コル

8,000コル-1,800コル=6,200コル


アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,578,959→6572,759


※現在アーテルとトモミが共有ストレージに所持しているポーション類および結晶アイテム類は以下の様になりました。
──────────────────────────────────────────────────
・転移結晶x2 (1kg)*2=2kg
・解毒結晶(薬品)x7 (1kg)*7=7kg
・解毒ポーション(薬品)x6 (0.5kg)*7=3kg
・耐毒ポーション(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg
・回復結晶(薬品)x52 (1kg)*52=52kg
・ポーション+3(薬品)x35→15 (0.5kg)*35→15=17.5kg→7.5kg
・ポーション+4(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg new!

・記録結晶x4 (1kg)*4=4kg
・録音結晶x4 (1kg)*4=4kg

(計99.5kg)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



             ∧  ∧
             |1/ |1/
           / ̄ ̄ ̄`ヽ、    トロール族のNPCから受けられるクエストもあるよ
          /        ヽ
         /  ⌒  ⌒    |
         | (●) (●)   |    トロール族って言っても身体が大きいだけで外観は人族と大差ないんだけどね
         /          |
        /           |
       {            |    先祖を敬い伝統と名誉を重んじるのと、あと手先が器用で温和な人が多いね

        ヽ、       ノ  |
 r、     r、/``ー――‐''"   |
 ヽヾ 三 |:l1             |    《ウェルト》の人口比はトロール族4、人族6って所かな
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /            |. |    僕?僕はトロール族じゃないよ、ただの通りすがりさ
    \. ィ               |  |
        |               |  |


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※20層主街区《ウェルト》で受けられるクエストの総数(2023年03月20日(月)現在)と達成状況 1/10 (※参考:>>31 >>35
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※本日2023年03月20日(月)のPM 05:00~PM 07:00に祝勝会が予定されています。

.  所要時間がPM :05:00を超えた場合、超えた以降のクエストは間に合わなかった物として扱われます。
.  クエストは最初に『命の匙加減』、続いて『《革細工》との関係が推測出来るクエスト(>>180)』、その後『その他のクエスト』、
.  と言う優先順位で昇順にこなしていった物として処理しますが、こなす順番を直接指定する事も可能です。

※途中、昼食と休憩を兼ねて30min程NPCレストランに居たものとします。



※残り9件のクエストをどう描写していくかと、その所要時間及び成果をどう処理していくかをお選び下さい。


A:省略せず実際にクエストをプレイする様に安価や選択、コンマを挟みながら1つ1つ順番に描写、処理していく。
.  必然的に所要時間や成果はクエスト毎にその都度計算処理する事になる。

B:残り9件中、任意で選択したクエストのみ内容や詳細を描写する。所要時間や成果は9件纏めて処理し、祝勝会開始直前のPM 04:45に飛ぶ。

C:描写は全て省略し、所要時間や成果も全て纏めて処理した後、祝勝会開始直前のPM 04:45に飛ぶ。

D:描写は全て省略し、所要時間や成果も全て纏めて処理するが、クエストをこなす順番は任意で選択する。
.  処理終了後、祝勝会開始直前のPM 04:45に飛ぶ。

E:その他、クエストの描写及び処理方法について、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓先に4票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

B


>>189-192 B

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B:残り9件中、任意で選択したクエストのみ内容や詳細を描写する。所要時間や成果は9件纏めて処理し、祝勝会開始直前のPM 04:45に飛ぶ。
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i   Bですね、了解です
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i   それでは内容や詳細を描写するクエストを
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l   以下からご自由にお選び下さい
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/   勿論複数可ですが
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ   必然的に多い程時間がかかります
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



A:『痣は三度物語る』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》市場 依頼主:マフダ=フェラウデン
          【調査】  仕入れた毛皮の異変に興味を抱いた夫が森で調査してきてくれる人を探している。

B:『命の匙加減』 ボーナス経験値:500 報酬コル:1,200 報酬:ウィークダメージポイズンx1 場所:20層《ウェルト》薬屋 依頼主:ルトヘル=アウテハーヘ
          【運搬】  妻の看護しなくてはならない私の代わりに薬の調合に必要な素材を受け取ってきて欲しい。

C:『ウェルトを漉いたナイフ』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ヤープ=ウェルト
          【探索】  子供が持ち出して無くしてしまったラウンドナイフ(《革細工》職人用アイテム)を探して欲しい。

D:『得難い毛皮』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
          【救助】  製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた仲間が帰ってこない、様子を見てきて欲しい。

E:『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》革装備店 依頼主:ドリカ=オッケル
          【協力】  今のままでは納期に間に合うか心配なので夫の革防具製作に協力して欲しい。

F:『希望の花を芽吹かせよ』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》園芸店 依頼主:グバ=デ=ザバヌバ
          【収集】  今後の為に必要な研究に使う素材を集めてきて欲しい。

G:『暗がりから忍び寄る脅威』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ゾラ=ダ=ギブルブ
          【救助】  森に暮らす誇り高き同族達の危機を救って欲しい。

H:『決して話してはいけない』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:チャールト=クラーセ
          【協力】  闇トロール達の風習を調べたいので調査に協力して欲しい。

I:『この親不孝者が!』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:サンネ=モル
          【救助】  絶対に助け出してみせると息巻いていたのですが戻って来ない、様子を見てきて欲しい。


↓2

D


>>195 D

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D:『得難い毛皮』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
          【救助】  製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた仲間が帰ってこない、様子を見てきて欲しい。
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                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::ヽ::::::::::、   Dの『得難い毛皮』ですね、了解です
                 /:::::/:::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::::;::::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i   えーと行動安価による優先順では
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l   『命の匙加減』→『痣は三度物語る』
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j    →『ウェルトを漉いたナイフ』
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l      →『得難い毛皮』なので4番目になりますね
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l   では先にそこまででクロリン達が得た情報
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ    つまり1~3番目のクエストの概要と報酬を公開します
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\         そこまでの所要時間(経過時間)も
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i        判定してしまった方が描写する上で助かるかも
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l    成果、つまり総獲得経験値とコル総計は
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/    9件全部纏めての方が間違え難いでしょうか
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



※『命の匙加減』→『痣は三度物語る』→『ウェルトを漉いたナイフ』  →『得難い毛皮』

──────────────────────────────────────────────────
クエスト2 『命の匙加減』 ボーナス経験値:500 報酬コル:1,200 報酬:ウィークダメージポイズンx1 場所:20層《ウェルト》薬屋 依頼主:ルトヘル=アウテハーヘ
 【運搬】  妻の看護しなくてはならない私の代わりに薬の調合に必要な素材を受け取ってきて欲しい。

  │
  └隣の《圏内》町へ行き荷物を受け取って帰る。毒類はNPCショップでは販売されない非売品。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※やる事は行って帰ってくるだけの所謂お使いクエストです。

  調合用に依頼されて用意する素材がどんどん物騒な素材になる、まさか病死を装って妻を毒殺しようとしているのでは……?
  などと仕入先の商人に疑いの目を向けられる依頼主ですが……?
  真実は妻への愛を語る依頼主をプレイヤーが信じるか次第という投げっぱなしなシナリオでモヤモヤするという趣向でした。


──────────────────────────────────────────────────
クエスト1 『痣は三度物語る』 ボーナス経験値:4,800 報酬コル:12,000 報酬:ネーバスラビットの毛皮(R20皮材 軽量タイプ)x1 場所:20層《ウェルト》市場 依頼主:マフダ=フェラウデン
 【調査】  仕入れた毛皮の異変に興味を抱いた夫が森で調査してきてくれる人を探している。

  │
  └森の特定座標でオブジェクト調査後、湧出。討伐後ドロップ品持って報告。クエストmobと戦闘出来るのは1度に1パーティーのみ。
   Lv24* ダーク・トロール・ポイズンメーカー Dark Troll Poisonmaker *

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※毛皮異常の原因は、森の動物を使ったダークトロールの毒使いによる実験でした、というお話。


──────────────────────────────────────────────────
クエスト3 『ウェルトを漉いたナイフ』 ボーナス経験値:400 報酬コル:1,000 報酬:コンプリートマップ・オブ・ウェルト 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ヤープ=ウェルト
 【探索】  子供が持ち出して無くしてしまったラウンドナイフ(《革細工》職人用アイテム)を探して欲しい。

  │
  └紛失したナイフを求めて《ウェルト》及び《ウェルト》近郊(《圏外》)を訪ね歩く過程で森トロールと人族が一緒に暮らし始めた経緯や歴史、背景が語られる。
   また、クエストの過程で1h30min(90min)程かけて《ウェルト》を満遍なく踏破する事になるのでクリアした時点で《ウェルト》のマップも全て埋まる。

   コンプリートマップ・オブ・ウェルト(絵画 Complete Map of Welt made by Jaap=Welt (0200))x1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※MMORPGのスタート地点(所属組織エリア等)などにありがちなチュートリアル的地理&設定解説クエスト。
《革細工》関連クエストかと思いきやあちこち歩かされてなんだかんだ時間がかかるというある意味酷い内容です。

※森トロール達は温和な種族で、闇トロール達の脅威にさらされながらも、森で先祖の霊を奉る伝統的な暮らしを細々と続けていました。
そんな森トロール達の中から森を出て、生活を豊かにする事で種族としての生き残りを図ろうとするトロール達が現れました。
《ウェルト》はかつての不和を乗り越えた森を出たトロール達と人族が共に手を取り合って暮らす場所なのです。
ラウンドナイフはトロールと人族の仲を取り持った人物の持ち物で、依頼主はその人物の孫でした。


※アーテルとトモミは報酬として以下のアイテムを得ました。
──────────────────────────────────────────────────
ウィークダメージポイズン(Lv1ダメージ毒》)x2
ネーバスラビットの毛皮(R20皮材 軽量タイプ)x2
コンプリートマップ・オブ・ウェルト(絵画 Complete Map of Welt made by Jaap=Welt (0200))x2
──────────────────────────────────────────────────


★上記3つのクエストをクリアするのにかかる時間は?(まだクエストの内容や報酬の情報までは《アルゴの攻略本》に記載されていません)

↓1 ◆クエスト目的のプレイヤーはどの位居ますかね?(0~9)
    (『痣は三度物語る』においてクエストmobと戦闘する際、混雑して待ち時間が発生する可能性があり、
     但し報酬は《革細工》素材x1のみなので、『叶うならばもう一度』よりは混み合い難い。コンマの値の3倍の解%分加算されます。
     例:コンマの値が0の場合0x0=0なので+0%、コンマの値が9の場合9x3=27なので+27%、
     00は-10%、000は-20%、0000は-40%、99は+40%、999は+60%)

↓2 ◆所要時間の基準値(0~9)
    ((0~9)x3+20min+20min+90min=所要時間の基準値(130min~157min)。所要時間の基準値に、
     上記の混雑具合による修正(+%)を加えた値(小数点以下切り上げ)がクリアまでにかかった時間になります。
     00は0+強面の男性と遭遇、000は00+隣町でアルゴとばったり、0000は000+実父殺害予定犯発見、
     99は9+偏執狂男トモミorマサムネに執着+アーテルの正体看破、999は9+地道な工作が実りDKBorALSで内紛勃発)

ny


◆クエスト目的のプレイヤーはどの位居ますかね?(0~9)

>>198 8 8x3=24 +24%

◆所要時間の基準値(0~9)

>>199 2 2x3=6min 6min+20min+20min+90min=136min 2h16min

2023年03月20日(月) AM 09:20 7層《リンクシーズ》の《コネクティングルーム》を出発、《転移門広場》へ。
→ 2023年03月20日(月) AM 09:30 20層薬屋に到着、ポーション+3を売却しポーション+4を購入。NPCからオファーを受けクエスト開始。
→ 2023年03月20日(月) AM 11:46 クエスト『命の匙加減』、『痣は三度物語る』、『ウェルトを漉いたナイフ』クリア時点。


     /:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.Y:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:.:.:.:.:ハ
    ;.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ l:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽ:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:.i
   j:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:l  Y:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:、:.:.:.:.:!   丁度『ウェルトを漉いたナイフ』クリア時点で20層主街区に居て

   i:.:.:;:.:/:.:/:.:.:./.:.:./  l:/l:.:.:.:.:.:.:.:j:.!   l:.:.ト、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.、:.:.:.:}
   j:.:.j:.j:.:.:l:.:.:.:.{,;,:./-―ll l:.l:.:.:.:.:.ノl:l   ̄l:.:厂、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:!.:.:.:l
   j:.:j:.:l:.:.:l:.:/:.:!.:./   l l:.l:.:.l.:.:j |   l:.j   V.:.:.:.:.}:.:.:.:.:i:.:.:.l   しかも《ウェルト》全体をくまなく歩き回った後ですからね
   l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:./l:.i       l:l い:.l     jノ   V:.:.:.:j:.:.:.:.:.l:.:.:.l
   l:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:j l.l       l ヾ:{    ァ-‐___ }:.:.:./:.:.:l:.:.i.:.:.:l
   !:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:l  l _,, ̄`         孑''冖''ミ>/:.:.:.:l.:.:j:.:.:.l   NPCレストランの1つや2つ見かけていたでしょう
   !:.:l:.:.l.:.:.:.:.:.{,,ィ彡''"⌒`               j/:.:l:.:.:.:l.:.:j:.:.:.:l
   j:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.λ⌒           j:.         j:.:ハ:.:.:l:.:.j:.:.:.j:l
   l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ                     /:/:.j:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.l   時間的にもいい頃合ではないでしょうか
   !:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ        r- -‐┐   /)}/}:.ノ:.:ハ:.:.:.:.:.!l:.l
  l:.l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.\     、   ノ    /_ }/∥:.:.:./:.:.:.:.:.:.l l.:l
  l:.l:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:>、     /  _//) }/}:.:./:.:/:.:.:.:.l l:.l   都合1時間30分も《ウェルト》を歩いていたのですし

  l:.l:.:.:.:.い:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:__/ |`'''ー  __ ィ /// / /:.:.:/:./:.:l.:.:.:l|l
  l:.:l:.:.:.:.ゞ、:.:.:l:.:.:./ /  λ      // / /  /:.:./:./:.:.:j:.:.:.l j:.l
  / ̄ ̄ ̄\゙、   !   ゙、   / / /  /  /Y⌒Tー---┴┴--、   遭遇イベントコンマ表もあるといいかも
 / {       /\  l     \ / / /  /   / l   i        ハ
 {        {    l        /  /  /l   ∥ l   l       /  }


※途中、昼食と休憩を兼ねて30min程NPCレストランに居たものとします。(>>188
──────────────────────────────────────────────────
《疲労耐久値》参考用:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/41.html

136min/10=13.6 14 14x1=14 +戦闘回数1=15

アーテルの◆Fatigue Points(疲労耐久値): 169→154/180
──────────────────────────────────────────────────


A:《ウェルト》のNPCレストランに入って店内で昼食。(30min経過)

B:テイクアウトして7層の《コネクティングルーム》に戻り、唯を呼んで《街開き》土産の謎スィーツ串を渡しつつ、唯も加えて昼食。(40min経過)

C:テイクアウトして『得難い毛皮』のオファーを受け、移動中歩きながら食べて時間を節約する。
   (購入するのに必要な5minで済みますが少々お行儀が悪く、また休憩しない事になる為に疲労耐久値が回復しません)


い:割と良く食べている価格帯&品目のしっかりランチセット+ドリンク(1人25コル)

ろ:お手ごろ一皿料理+ドリンク(1人12コル)

は:ファーストフード的なお手軽軽食+ドリンク(1人9コル)

に:兎肉やハーブ、フレッシュな果実、キノコ、山菜等、《ひだまりの森》の恵みを存分にお楽しみ下さい。
  日替わり充実コースメニュー。デザート付き。(1人240コル)

ほ:トモミさんと2人で1人辺り幾らくらいの【価格】のお昼を食べるかをご自由にお書き下さいね。
  もしどんな料理なのかという内容も書いていただけましたら描写に反映させたいと思います。
  勿論抽象的でも具体的でも大丈夫ですし、【価格】のみでも全く問題無いです。


※どう食べるか、そしてどんな料理を選ぶかを両方お選び下さいね。(例:Aい、Bは、など)


↓2

            ※安価をお願いしつつ《つづく》です。次回遭遇イベント表からのクエスト『得難い毛皮』を予定です。

            ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


Aに


                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ    完全に夜が明けてしまった……
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l    遅くなってしまってすいません
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ    時間がかかってしまった関係で
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l    ひとまず判定だけさせて頂き、再開は夜
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ    また改めてという形になってしまいました
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、        妙な所で悩んでしまってすいませんでした
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



>>202 Aに

──────────────────────────────────────────────────
A:《ウェルト》のNPCレストランに入って店内で昼食。(30min経過)
に:兎肉やハーブ、フレッシュな果実、キノコ、山菜等、《ひだまりの森》の恵みを存分にお楽しみ下さい。
  日替わり充実コースメニュー。デザート付き。(1人240コル)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※クエストの獲得報酬コルを纏めて収支計算処理する際に◆所持金(コル):を2人分、計480コルを差し引く。

アーテルの◆Fatigue Points(疲労耐久値): 154→172/180  (30min 10min毎に+6*3=+18)


        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',   遭遇イベント表→昼食→クエスト『得難い毛皮』へ
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::   と言う予定だったのですが……
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!   遭遇イベントでクエストの情報を得られた場合
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',   当然所要時間が短縮されて然るべきですよね
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|   遡るか等々、判定方法や処理する順序に迷ってしまい
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'    結果遅くなってしまった次第です
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


──────────────────────────────────────────────────
B:残り9件中、任意で選択したクエストのみ内容や詳細を描写する。所要時間や成果は9件纏めて処理し、祝勝会開始直前のPM 04:45に飛ぶ。

D:『得難い毛皮』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
          【救助】  製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた仲間が帰ってこない、様子を見てきて欲しい。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※情報やヒントが無い場合、フィールドのどこかに存在するクエストのイベントが起こる座標(目的地)を探すのに、
  只管足で探すしか無かったりする場合も有り、運が悪いと延々歩き続けて見つからないまま時間切れ、なんて事も有り得ます。

※リアルのゲームで調査検証し《攻略》サイトやwikiなどに情報を提供するプレイヤーさん達って凄いなぁと常々。閑話休題。

※当初は『混雑具合』や『上手くやれたか』等による補正を(+%や-%と言う形で)決めて纏めて最終的な所要時間を計算するつもりだったのですが、

  その方法ですと、『祝勝会』の開始時間を超過した場合、超過した分の時間がクエスト幾つ分に相当するのかを明らかにする為に、
  後半にプレイするクエストがそれぞれどの位時間がかかったのかを個別に判定、計算する必要が生じる事に気付きました。
  順番にクエスト1つ1つの所要時間を判定していくのは(可能ですが)とても『纏めて処理』とは言えませんので、
  思い切ってざっくり判定を行いたいと思います。


                     .....‐ヾYイ――-

                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ   ギルド《HoW》で攻略に関っている方達の大半は女性で
                    /::::::::::::::::::::::::::: {:::::::::::::::::::::::::::..
                  /:::::::;:::/::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::.
                ′:::/::::::::::::::::|::::::::::::::\:::::::::::::ヽ::::ハ   しかも皆さんとても魅力的で人目を惹きやすく人気もありますから

                  | :::/::/::::::!:::::/::::::::::::::::::: \:::N:::::::::::::|
               _ノ::/:::::::::::::l:::∧::::::j:::::::::::::::::::::::::ヽ:::}:::::!
                 7イム::/|/__ N、:ト::::::トY \ト、::::::::::::::   目撃情報から足取りを追うことは出来そうなのですが……
               /ノ{l ヽj! ー- ニヾ\| _ー- |:::::::::::/

                      rヽ (       /  丶 ̄`ノイ∧/
                 ヽ ゝ _        |      /      もし午後もすれ違ってしまってご挨拶出来ない様でしたら
                 {  ∧u     ノ

                 У_       .... _   /
               _f´ィニヽヽ .ノ 、  ‐    ヽ        止むを得ません、女性の方に突然送りつけるのは憚られますが
         _,. -‐ニ二/´ol}ニニハ  _.ノゝ  _. イ  }ハ_
.      γヽニニニニニf´ニニニj!ニニ∧ 〉 \ ,r ´   }ニニ二=- .,_
.      ノニニニニニニニ|ニニoニニニニ∧ノ  /:⌒:,    }ニ∧ニニニニ二ニ=- ..,_      アルゴさんに直接インスタント・メッセージを
    /ニニニハニニニ|ニニニニニニニニゝ ,イ::::::::::ヽ  /!ニニ∧ニニニニニニニニニニニ‐ .,_
   l{ニニニニニ,∧ニニノニニニニニニニ/ニノ_」 !:::::::::::∧/ |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニ` .

    Vニニニニニニ〉イニニニニニニニノニ,/   } ⌒ {   l|ニニニニ〉ニニニニニニニニニニニニニハ     送らせて頂くことにしましょう
   /ニニニニ>ニ´ニニニニニニニニニニ/   |:::::::::|   l|ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ}


↓1 ◆『ウェルトを漉いたナイフ』で《ウェルト》を歩き回った約90分間で、何かあったかな?

  0000 00+この男性によると、《DKB》の内部で不穏な動きがあるらしい。
  000 00+この男性によると、《ALS》の内部で不穏な動きがあるらしい。
  00 0+アーテル達の前に《鼠のアルゴ》本人に直接会えたらしい。無事に怖がられずに挨拶し、協力を申し出る事が出来ました。
     アルゴからの報告メッセージによると、《情報屋》同士で提携して協力し合う事になったそうです。
  0 12+コネクションの広さも含めて《情報屋》として相当の人物の様です。詳細な情報を提供してくれます。(↓2のコンマの値-3)
  12 長身で強面のがっしりした男性と知り合う。この男性は自称《情報屋》で集めた情報を提供してくれる。(↓2のコンマの値-2)
  34 クエスト中のアスナ、キリト、ルイコ、ヒースクリフ組とばったり。情報をシェアし合う。(↓2のコンマの値-1)
  56 何事も無く平穏無事でした。(↓2のコンマの値±0)
  7 友人達と逸れてしまった気弱そうな少女に道を尋ねられて道案内したのが切欠で少女とトモミとマサムネが友人になる(↓2のコンマの値+1)
  8 軟派目的でトモミとマサムネに絡んできた不届き者達が排除される騒ぎに巻き込まれたついでに誰かに足を踏まれました。(↓2のコンマの値+1)
  9 クリアした時点で自動的に《ウェルト》をマッピングし終えられるクエストなのですが、途中でマサムネが迷子になりました。
    マサムネが事前にマーカーを打っておいた《転移門広場》に集合、合流してからクエスト再開。(↓2のコンマの値+2)
  99 8+通りすがりのポンチョ男、騒ぎの中アーテル達と偶然すれ違う。その際アーテルの正体を看破。(↓2のコンマの値+1)
  999 99+騒ぎが激化、通りかかった《DKB》と《ALS》のメンバーが喧嘩騒動を収めようとして巻き込まれ、両ギルドの面子争いに発展。
     (拡大、発展してしまった面子争いという状況を無視、ないし対応を保留してクエストの情報収集を再開、続行する場合↓2のコンマの値+4)


↓2 ◆補正を決めてから判定表を作ると不正が出来てしまいますので同時に判定させて頂きます。
    (00、000、0000、99、999は直接出た場合のみ)

  0000 000+浮遊城が静止する日(特殊Ending)
  000 00+到達翌日に20層フィールドボスが倒される。
  00 0+今だ報告も情報も無いクエストを発見する。クリアする事で《フロアボス》の情報が得られる。
  0 12+《ウェルト》内のNPCを1日でほぼ把握した。『決して話してはいけない』でLv1プレイヤーでも達成可能なクリア方法を発見する。
  12 祝勝会開始予定時間の1時間前(PM 04:00)に余裕を持って全10件中、10件全てクリア達成する。祝勝会前に行動可能。
  34 祝勝会の時間直前(PM 04:45)までに全10件中、10件全てクリア達成する。祝勝会の会場に急いで向かう必要がある。
  56 『この親不孝者が!』で依頼主の息子(NPC)がフィールドのどこに居るか見つけられないまま時間切れ。(クリア数全10件中、9件のみ)
  7 『暗がりから忍び寄る脅威』の目的地がどこにあるのか見つけられないまま時間切れ。(クリア数全10件中、7件のみ)
  8 『希望の花を芽吹かせよ』でクリアに必要なアイテムを落とすmobが奪い合いに……。(クリア数全10件中、6件のみ)
  9 『得難い毛皮』で依頼主の仲間(NPC)がフィールドのどこに居るか見つけられないまま祝勝会の時間に……。(クリア数全10件中、既にクリア済みの4件のみ)
  99 『決して話してはいけない』でクエスト失敗条件を満たしてしまう。リカバリー出来ないか試行錯誤していて時間切れ。(クリア数全10件中、8件のみ)
     2度とクリア出来なくなり報酬が得られないが、失敗する条件という後発プレイヤーの役に立つ貴重な情報が得られる。
  999 9+同じクエスト目的と思しきほわほわとした少女を《観測》、旅は道連れ、世は情け。時間切れまで一緒にNPCを探す事に。


               ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。遅くなってしまってすいませんでした。

乙!


※コンマありがとうございます。

____
 二二,イ-- .... ____ __                     上のを投稿する直前、他のスレッド様に誤爆してしまいました
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         SAOと関係ないどころか安価スレでも無い場所に

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    しかもよりによって投稿容量一杯の長い奴……
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    申し訳ないやら恥ずかしいやらです

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,       再度やらかさない様に注意したいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )      本当にすいませんでした
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /


※うつらうつらしているときは素直に自重しようと思いました。失礼しました。


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   orzってしているAAを使いたい衝動に駆られましたが
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   探すのに時間がかかってしまいそうでしたので
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   粛々と書くのに集中したいと思います
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {    ノ      イ   ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋 .シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   今夜もどうぞよろしくお願いいたします
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   イベント、食事からクエストと暫く描写が続く関係で
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   安価やコンマまで辿り着けなかったらすいません
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



──────────────────────────────────────────────────
>>206 3 34 クエスト中のアスナ、キリト、ルイコ、ヒースクリフ組とばったり。情報をシェアし合う。(↓2のコンマの値-1)

>>207 2 2-1=1 12 祝勝会開始予定時間の1時間前(PM 04:00)に余裕を持って全10件中、10件全てクリア達成する。祝勝会前に行動可能。
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※長身で強面のがっしりした男性(1997年9月12日生まれ、25才、DTM歴10年、趣味レトロゲーム等、甘い物好き)は、
午後夕方までに《Hall of World》メンバーと接触する事が出来なかった様です。


2023年03月20日(月) AM 11:30

ポーション+4を補充後、『命の匙加減』、『痣は三度物語る』と滞りなくクリアする事が出来た。

前者は言うまでも無く詳細な情報を快く提供してくれたオルランドさん達のお陰だな。

後者はMMORPG経験者であるマサムネのお陰で迷わずに済んだのが大きい。

一般的なMMORPGにおけるノウハウはVRになったMMORPGでも通じるところがある様だ。

まさかあんな捻くれた位置に居る無関係そうなNPCが目的地の位置座標を話すとはな……。

続いて画業を営んでいるという依頼主から『ウェルトを漉いたナイフ』のオファーを受け、

紛失物の目撃証言を追いかけてNPC達を訪ねて回る形で20層主街区を巡り歩いていた時だった。

アーテル「ん?あれは……」

トモミ「アスナさん達ですね」

ルイコ「ゃっほー」

マサムネ「声でか、超手を振ってる……なんかルイコっていつ会っても楽しそうだな……」

トモミ「すごく目立ってますね」

アーテル「……トモミ、(アスナ嬢とルイコが事前に心構えや備えが出来る様に紐下着について説明するのを)頼んでもいいか……?」

トモミ「ああ、(アーテルさんからは話しづらいですよね……)はい、(頼って貰えて)嬉しいです」

アーテル「すまんな、正直助かる」


アスナ「アーテルさん、トモミさん、マサムネさんこんにちは」

ルイコ「あはは、さっきぶりー」

マサムネ「えーっと、アスナさん達は……一昨日ぶりかな」

ヒースクリフ「相違ない」

トモミ「アスナさん、キリトさん、ルイコさん、ヒースクリフさんこんにちは」

アーテル「フッ――……奇遇だな」

キリト「ああ、まさかこんな所で会うとはな……」

マサムネ「《圏外》出入りする度にギルドメッセで行き先報告してたよね」

キリト「アーテル達は《ウェルト》のマッピング――」

マサムネ「……」

キリト「――も、もとい、観光ってとこか」

アーテル「うむ、そういうそっちはダブルデートだな」

キリト「だぶっ……あ、ああ、うん、そんなところ……カナ?」

アスナ「そこはちゃんと否定しないとルイちゃんとヒースクリフさんに失礼だよ」



ヒースクリフ「なに、事前に申し合わせて行動を共にしているのだ、広義のDateと言えなくも無い」

ルイコ「キリトさんとアスナさん、私とヒースクリフさんでダブルデートですね!ちなみに私は13才です!」

ヒースクリフ「そこで何故歳の話になるのだ……」

ルイコ「ヒースクリフさんが年齢なんて関係ないって」

マサムネ「え、ああ、もしかしてそういう……」

トモミ「素敵です」

アスナ「えっと……ルイちゃんそれ本当?」

ヒースクリフ「攻略に挑むプレイヤーには老若男女問わず敬意を表すると言う話だったと記憶しているが」

ルイコ「老若男女問わずですか、あ、あの露店美味しそう!ヒースクリフさんもお1つどうですかー?」

ヒースクリフ「……頂こう」

無作為底浅陰気根暗エロもやしは老若男女問わずほいほい頂いてしまう、と。

ルイコ「すいませーん!これ2つ下さーい!」

男性プレイヤー店主「……!は、はい!」

アスナ「そういえばもうすぐお昼だね」

トモミ「ああ、そうですね」

アーテル「うむ、そうなのだ、今朝たまたまレジェンド・ブレイブスの皆さんとお会いしてな」

アーテル「有り難い事にクエストの情報を2件分提供して頂いたのだ」

キリト「ネズハ達昨日の夜から頑張ってたのか……負けてられないな」

アーテル「うむ、一応確認したのだが2件分どちらも正確で過不足無いよく纏まった情報でな、流石と言うほか無い」

アーテル「そして俺達がさっきクリアしたのでさらにもう1件分追加で情報を得ていてだな、合わせて3件分になるのだが」

キリト「どのクエストなんだ?」

アーテル「可視化して見せた方が早そうだな」

アーテル「これと、これと、これだ」

キリト「『叶うならばもう一度』と、『命の匙加減』に『痣は三度物語る』か……」

キリト「実は俺たち、丁度それ以外のクエストを2つクリアして来たところなんだ」

アーテル「フッ――……奇遇だな」

キリト「ああ、まさかこんな都合のいい偶然があるとはな……」

マサムネ「2人ともギルドメッセで行き先報告ついでにオファー中のクエストと次に受ける予定のクエストを書いてたよね」

ルイコ「シェアする気満々ですね!」

トモミ「あ、ルイコさん」

ルイコ「はいはい?」

トモミ「歩いていて幾つか良さそうなレストランを見かけたのですけれど、どうでしょう」

ルイコ「おおーいいですね!教えて欲しいです!」

トモミ「アスナさんもいかがですか?」

アーテル「――ほう、そんな座標にトロール達の拠点があったとはな……」

キリト「――本当に無関係なNPCかよ、ヒントの与え方がえげつないな……マサムネさん良く見つけたな」

アスナ「――あっちは任せて平気そうかな」

トモミ「……情報交換の邪魔にならないように、少し離れましょうか」

アスナ「そうだね」


※安価スレですので安価やコンマのお導きのままに……。

                 / : : : : : : : : : : : : : : : : : \
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
              / : : /: : : : : : : :.:./ヽ: ∧: : : : ヽ: : : `、
                / : : /: : : :.:|: : :.:.:/⌒^~'''| : |: : : |: : :|: :
.               : : : :′ : : /|: : |:/      | : |: : : |: : :|: :|
           |: : :.:|: |: : / :|: /|′     |: ∧: :| : |‐く:Y
            |: :.:.:.|/|: / ̄|/`|      ̄|/ 、|: :/: :.:.|: :ノノ
            |: |: :| :||/ x==ミ      x==ミ:|:/|: :.:.:| イ
            |: |:.八| 〃_ノ::j|      l_ノ:j| ヾ |: : .:|: :|    え?報酬がどうかしたの?
.             八|\|l\ 乂ソ       乂ソ  //: : |: :|
              |:| ∧      ,      /イ: : .:|: :|
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           / ::::/|: : :l|  ̄ ̄V  /|     / |: : : |\:::: |   /


↓1 ◆紐下着について説明を受けたアスナさん、えーっと……ご感想は?
.    (結果の影響を受けてアスナさんと恋人の《友好度》が相互に変動します)

  0000 000+冗談ではなく本当でした。世界上書き不可避。その影響でなにがどうなるのか特殊コンマ表で追加判定。
  000 00+影響を受けて、後悔したくないからと積極的になるギルドメンバー達。
  00 0+アスナさん責任を取る。気付けば作成してからかなり経つ祝勝会のイベント表、修正不可避。
  0 ギルドの子に聞いたの。黒の剣士、本日夜に何かを失う。アスナさんに教えた犯人は環境に応じたコンマ表判定で決定。
.    (アスナさんと犯人、秘密の共有、相互に《友好度》上昇)
  12 ……ごくり。
  345 真っ赤。
  678 動揺。
  9 動揺のあまり茅場晶彦を変態扱い。
  99 アスナさん、刺激的な下着に目覚める。
  999 アスナさん、男装に目覚める。

1


>>215 8 動揺。


2023年03月20日(月) AM 11:50

トモミ「アスナさん大丈夫でしょうか……」

マサムネ「すっごい動揺してたね……まあ無理もないけど」

アーテル「戦闘に支障をきたさなければいいのだが」

マサムネ「……私と扱いが違いすぎるのは気のせいじゃないよね」

アーテル「お前は戦闘中に動揺したりせんだろう」

マサムネ「……!……はぁ――……まあ、いいけどね」

マサムネ「それにしても……草だねぇ――……なんで最初がサラダなんだろ」

アーテル「合理的な意味や意図があった筈だが、なんだったかな」

トモミ「食欲が湧くようにって考えられているそうです」

アーテル「なるほどな」


マサムネ「……上手くすくえない……お皿持って啜っちゃ駄目?」

トモミ「こう、傾けるとすくいやすいと思います」


マサムネ「……パンはさっきのスープと一緒に食べたかったな」

アーテル「ああ、まあ解らなくもない」


マサムネ「えーっと……ナイフが右だっけ……?」

アーテル「そうだ、それで合っている」

マサムネ「と言うかナイフとフォークなんて一組あれば足りるんじゃない?」

トモミ「洗うのが大変そうですよね」

マサムネ「……上手く切れない……」

トモミ「先の方を使うといいかもです」

マサムネ「……トモミってさ、実はいい所のお嬢さんだったりする?」

トモミ「え、そんな事ないです、普通です」

マサムネ「妙に落ち着いているというか、慣れてる感じだから、そうなのかなって」

アーテル「確かに堂々としているな」

マサムネ「とか言っているこっちも妙に手馴れた感じだしね……」

アーテル「俺はアメリカに居たからな……と言ってもまともな作法なんぞ知らんのだが」

アーテル「付き合いで1度無駄に高い店に連れて行かれた時に周りを見て覚えた付け焼刃の見よう見まねだ」

トモミ「私はおじいちゃんに教わりました、作法を知っていて困る事は多分無いからって」

アーテル「そうか……良い祖父に恵まれたな」

トモミ「はい、そう思います」

アーテル「是非お目にかかりたいものだ」

トモミ「私も紹介したいです」

アーテル「早く帰ってご挨拶に伺わねばな」

マサムネ「――――ああ……なんでこうなった……」

アーテル「何も考えずに同じメニューを注文したからだろう」


──────────────────────────────────────────────────
A:《ウェルト》のNPCレストランに入って店内で昼食。(30min経過)
に:兎肉やハーブ、フレッシュな果実、キノコ、山菜等、《ひだまりの森》の恵みを存分にお楽しみ下さい。
  日替わり充実コースメニュー。デザート付き。(1人240コル)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※クエストの獲得報酬コルを纏めて収支計算処理する際に◆所持金(コル):を2人分、計480コルを差し引く。

アーテルの◆Fatigue Points(疲労耐久値): 154→172/180  (30min 10min毎に+6*3=+18)

2023年03月20日(月) AM 11:46 クエスト『命の匙加減』、『痣は三度物語る』、『ウェルトを漉いたナイフ』クリア時点。
→ 2023年03月20日(月) PM 00:16 20層NPCレストランで休憩を兼ねて昼食、コースメニューを食べ終え店を出る。


──────────────────────────────────────────────────
B:残り9件中、任意で選択したクエストのみ内容や詳細を描写する。所要時間や成果は9件纏めて処理し、祝勝会開始直前のPM 04:45に飛ぶ。

D:『得難い毛皮』 ボーナス経験値:???? 報酬コル:???? 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
          【救助】  製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた仲間が帰ってこない、様子を見てきて欲しい。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月20日(月) PM 00:20

不慣れで手間取ってしまったからかマサムネは料理自体をあまり楽しめなかったらしい。

肉汁たっぷりハンバーグだのふわとろオムライスだのと列挙するマサムネと頷くトモミを連れて敷物屋へと移動する。

ルイコからの情報によれば、ここで『得難い毛皮』と言うクエストが受けられる筈だ。

かなり高い位置にある両開きのスイングドアを抜けて店内を見回す。

敷物と言っても絨毯やカーペットの類ではなく、毛皮の敷物を扱っているらしい。

中には頭部や手足の剥製が付いたままの商品もある。

現実でこういった手間のかかりそうな品を所有する程の拘りは無かったが、

手入れの心配が要らないこの世界でなら気軽に扱えそうではある。

例え頭や手足が付いたままの商品であろうとも、文字通りの意味で全てフェイクファーであると言うのもポイントだな。

《コネクティングルーム》に敷いてその手触りを楽しんでみるのもいいかもしれん。

カウンターに要る店員NPCはトロール族の男性だった。

身長250cm位だろうか……身長相応に体格もいいのだが、その表情は穏やかだ。

だが、そのNPCの頭上にはクエスト開始NPCである事を示す【!】が表示されていなかった。

接客販売を行う店員がそうで無いとするならば、奥のスタッフ辺りだろうか。

カウンターの奥を覗き込むと、はたしてそこには頭上に金色の【!】を載せたもう一回り大きいトロール族の中年男性が居た。

店主であるというこの依頼主によると、製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた人族の仲間が帰ってこないらしい。

お礼をするので森まで様子を見てきて欲しいと頼まれるので、これに応じると、

頭上の【!】表示がクエスト進行中を表す【?】に変化した。

それだけ屈強そうな身体をしているのならば自分達で確かめに行けば良さそうなものなのだが、

『ウェルトを漉いたナイフ』で語られた背景設定によれば、森と同胞を捨てたという罪悪感からか、

はたまた伝統的な規律や戒律か、《ウェルト》で暮らすトロール族にとって森に分け入るのは禁忌であるらしい。

穏やかな種族であるらしいので、食べる以外の殺生を避けているとか、単に臆病とかいう可能性もあるが。

ともあれ狩りを行う人族と、それを加工するトロール族とで協力しあったのが共栄共存の始まりであったそうだ。

役割分担が逆だろうと言いたくなるが、トロール達が強いとプレイヤーの居る意義が無くなるのかもしれん。

ちなみにトロール族を脅かしているという闇トロール族はモンスターとして《ひだまりの森》を含むフィールド全域に出没する様だ。

手段を選ばず好き勝手やれる方が猛威を振るっているというのも皮肉な話だな。


                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、   出来ればクエストx9件分の総獲得経験値と
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    獲得コルを貼るところまで進めたかったのですが……
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    中途半端なところですいませんが《つづく》です
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j      次回80行以内で『得難い毛皮』の顛末とオチを書いて
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l       経験値とコルを処理し報酬の一部をランダムで決定
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    クロリンも嫁もマサムネも1つずつレベルが上がりますので
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ     ステータスアップポイントの割り振り方を選んで頂き
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\       祝勝会開始予定時間の1時間前(PM 04:00)に飛び(>>212
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i        祝勝会前の時間をどう使うか選んで頂く
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l    ――――と言う流れを予定しております
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/    ちなみに祝勝会参加者数は計51名の予定です
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ    人数だけならフルレイド(48名)を超えていますね
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \


※早くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


                 _}iv仁
                。s≦´::::::::::::::::`\   ←《鼠のアルゴ》と接触できた時に怖がらせてしまわない様にと
           /:;:::::::::j::::::::::::::::::::::::::::\    宿屋の自室で笑顔の練習をするソロプレイヤーS氏
          /::::/::::::::::{:::j::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         i:::::;':::::::::::::!:::{::::::::、:::::::::::::::::::::::i

         |::::j:::::i:|:::j ',:ハ::::::ヘ \::::::、::::::::|    遅ればせながら最終回を視聴しました、何やらお祭り状態でした
        ノイ::|!:::从:{|、V∧:::∧\\∧:、ム._

            /{::i!:::{ .二≧\:、{≦二:、iv∧ミz´
          i'¨Ⅵ ` ’.´/:|\` ’´ リトfY    原作未プレイである事が悔やまれる大盤振る舞いな感じの賑やかさで
             V V{    ´ :!....  u {i /
           \ヘ.{^ヽ      /^}゙ト:'
                ¨゙', ' ー- 一 .' .'       これまで楽しませて頂いた〆に相応しい豪華な感じだったかと思います
                  } |     { {{
               { f^ヽーf^くl ,}
             /{. j/⌒ヽ/⌒\|^.\     興味を持つ切欠をくれたルーニーさんや月島さん、駅長さん達にも感謝です
        。s≦i:i:j{./ -ー¬{ }¬ー ' {:i:i:≧s。

      。s≦´i:i:i:i:i:i:i:i:..j    ー}{一   i.!:i:i:i:i:i:i:i:i:i`≧s。


※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。

※投稿1回で纏めるつもりが膨らんでしまってまだ準備が出来ていません……すいません。出来るだけ急ぎます。



※1つ判定をお願いする必要がある事を失念していました。(ランダムで決定)

──────────────────────────────────────────────────
クエスト4 『得難い毛皮』 ボーナス経験値:5,000 報酬コル:12,500 報酬:ハンティング・??? 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
 【救助】  製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた仲間が帰ってこない、様子を見てきて欲しい。

  │
  └獰猛なモンスターに襲われた人族の狩人を助けてくれたのは美しい毛皮を持つ稀少な狼。情の移った狩人、狩るや狩らざるや。
   Lv25* ウーンデッド・フィアース・キラーマンティス Wounded Fierce Killer Mantis * ※キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)ドロップ率50%

   報酬は《品質値》220で命中+10%、重量-10%、敏捷力+5、《残り試行回数》12の武器。武器種は短剣、片手直剣、曲刀、軽槍、重槍からランダムで決定。
   名称はハンティング(Hunting)――狩猟、狩猟用の
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
                                                          ↑これです。

Q:狩人なのに弓じゃないの?

A:アーチャーが弓を使うわけないじゃないですか(少なくとも現在、SAOでは唯一《投剣》カテゴリの武器だけが遠隔攻撃の手段であるとプレイヤー達に認識されています)


05 短剣
16 片手直剣
27 曲刀
38 軽槍
49 重槍


↓1


>>223 4 重槍


クリアするために必要な条件――行くべき目的地や用意すべきアイテムなどが事前に解っていれば楽なのだが、

キリトに情報をシェアさせて貰ったクエスト、つまりキリト達が午前中にクリアした2件のクエストは、

『この親不孝者が!』と『暗がりから忍び寄る脅威』であって、残念ながら今俺達が受けている『得難い毛皮』ではない。

つまり自力で調査し、クリアに漕ぎつけねばならない。

【製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた人族の仲間が帰ってこない】状況で、

『森まで様子を見てきて欲しい』という依頼だったのだから、この《ひだまりの森》のどこかに何かがある可能性が高い。

マサムネ「依頼者は森だと思っていたけど実は全然違う場所だった、なんて事もありえるけどね」

アーテル「そうなのか」

マサムネ「MMORPGって大人数で遊ぶしネットで簡単に答えを共有出来るから、その分難易度を高くする事もあるみたい」

ゲームそのものにはさして興味が無かったのでうろ覚えなのだが、一応クエストの話や演出、設定等を受け持つ部署があった気がする。

少なくとも全てのクエスト内容まで全て無作為底浅陰気根暗エロもやしが作ったという訳では無いだろうから、

その場合スタッフ達は命がけのゲームになるなどとは夢にも思わずに難易度調整している可能性が極めて高い。

まあ何が楽しいのかもやし自身プレイヤーとして遊んでいるのだから、少なくともクリア不可能という事は有るまいが。

マサムネ「まあ、何かあるとしても他のクエとは違う場所になるんじゃないかな」

アーテル「なるほど、一理ある」

『痣は三度物語る』で闇トロールと戦った辺りや『命の匙加減』で向かう隣町へのルート付近、

キリトから聞いた『この親不孝者が!』と『暗がりから忍び寄る脅威』で向かう事になる座標付近も避けて探索してみるか。

などと探索するルートを検討しながら周囲を確認していたら、真っ白い、狼か野犬の様なモンスターが30m程離れた場所に佇んでいる事に気付いた。

《索敵》スキルの接近警報機能が働かなかった辺りから察するに、元々そこに居て動いていない……と言う所だろうか。

レーダー機能上ではNPCの様だが、広義ではモンスターもNPCなのだった。

念の為によくよく目を凝らすと、その頭上に小さな金色の表示が浮いているように見える。

ここからでは【!】か【?】かは判別出来ないが、クエストに関係している可能性が高い。

もっと良く観察する必要があると思い歩み寄ろうとしたら逃げられた。

このクエストの内容に護衛、つまりNPCを守ることが含まれていて、あの白犬もどきがその護衛対象だった場合、

あの白犬もどきのHPがゼロになったらクエスト失敗かもしれないという主旨の注意をマサムネから受けて、

先回りして襲い掛かってくるタイプのモンスターを排除せねばならんのかと2人を抱えて全力で追いかけたのだが、

白犬もどきは俺達の心配なんぞお構い無しに襲い掛かってくるタイプのモンスター群れを真っ直ぐ突っ切って走り続けた。

白犬もどきが周囲のモンスターに襲われなかったのは正直非常に助かったが、

それらのモンスターと戦闘していて白犬もどきを見失っては困るので俺達は追跡機能の足跡を追わずに迂回せざるを得ない。

幸い移動速度自体はこちらの方がかなり上だった様で戦闘を回避しながらでも見失わずに済んだ。

マサムネ「傍からだと必死に逃げている動物を凄いスピードで追い駆けている悪者に見えるかもね……」

それはまあ、そう見えるだろうな……事実そんな感じなので否定できん。

そんな調子で走り続けること数分、漸く足を止めた白犬もどきの足元には金属製の柄を持つ重そうな槍があった。

《索敵》スキルのレーダー機能上では、そのすぐ側にNPCかモンスターを示す光点があるのだが……その姿は見当たらない。

白犬もどき――――Wandering White Wolfという名称だったので犬ではなく狼だった様だが、

その白犬もどきが舌を出して激しく呼吸をしているのを見て慌てさせすぎたかと少々反省した時だった。

「そ、そこにどなたかいらっしゃいますか!?」

地面から若い男性と思しき声がした。



声はすぐ側にある深さ3.5m程の切り立った穴の中から発せられたものだった。

万が一にもトモミが落ちない様に手を繋ぎ、注意を促してから覗き込むと、

その穴の中に動きやすそうな服装の上から革の胴衣を装備した若い男性が居て上を見上げていた。

黄色いカラー・カーソルにNPCを示す情報タグ、そしてクエスト進行中を表す金色の【?】表示。

この男性NPCが【帰って来ない】【【毛皮を仕入れに出かけた人族の仲間】でほぼ間違いなさそうだ。

トモミ「だ、大丈夫ですか?」

マサムネ「なんでまたそんな所に……」

若い男性NPC「……ご、ご説明します……」

ファン・ケンペンと名乗ったこの男性はやはり狩人なのだそうだ。

森に入ったケンペン氏は非常に珍しく希少価値の高い白い狼を見つけて喜び勇んで追い掛け回していたのだが、

どうも夢中になりすぎて周囲への警戒が疎かになったらしい。

凶暴なキラーマンティスに追われる羽目になって必死に逃げに逃げ続けた結果、

あろう事か自力で登ることの出来ない様な穴に落ちて《ウェルト》に帰れなくなってしまったという。

ケンペン氏がそこまで説明した所で待っていたかの様に……まあ実際待っていたのだろうが、

側に居た白犬もどき改め白狼が、穴を背にして唸り声を上げ始めた。

白狼の視線の先に湧出したWounded Fierce Killer Mantisは……俺、トモミ、マサムネの順に1撃ずつ入れただけで砕け散った。

湧出した時点でHPが減少していたので、その名の通り手負いだったのだろう。

ファン・ケンペン「だ、大丈夫でしたか?すいません警告が遅れてしまって……」

アーテル「問題ありません、この狼が知らせてくれましたしね」

ファン・ケンペン「実は……その白い狼はここでさっきのキラーマンティスを度々追い払ってくれていたんです」

アーテル「ほう」

ファン・ケンペン「他にも木の実や果物を落としてくれたり……」

マサムネ「私達がここまで来られたのもこの子のお陰かな」

ファン・ケンペン「そうでしたか……」

トモミ「……あの、穴から出られなくて困っているのですよね……?」

ファン・ケンペン「あ、はい、えっと、すいません」

ファン・ケンペン「近くに僕の荷物が落ちていると思うんです、鞄の中にロープが入っていますので探して頂けませんか?」

ケンペン氏は細身で俺と同程度の身長なので体重もそう変わらない可能性が高く、また見るからに軽装だ。

深さは3.5m程、底は1畳程の広さしかないので助走は出来ないが、これならまあ余裕だな。

俺が穴に飛び降りるのを見たケンペン氏はなかなか味わい深い反応を見せてくれたので今後に期待という所だろうか。

ファン・ケンペン「……!?……!!?」

アーテル「ちょっと失礼」

ケンペン氏を肩に担いで穴から跳び出たらロープを手にしたマサムネが呆れた顔で出迎えてくれた。

手間を省くつもりだったのだがマサムネが既にロープを手にしていた辺り、ケンペン氏の荷物とやらはどうやら意外と近くにあったらしい。

若干混乱が伺われるケンペン氏の反応と状況から察するに、本来想定されていた救助法は恐らくこうだと思われる。

ケンペン氏の荷物を探し、獲物を縛る為に所持していたというロープを鞄の中から取り出して近くの木に結び、穴に垂らす。

そうしてやればケンペン氏は自力で上がってこられる様になるので、そのまま上がってくるのを待てば救助完了、と言う運びだ。

勿論プレイヤーが持ち込んだロープでも同様の事が可能だろう。

ケンペン氏は俺とトモミとマサムネに何度も何度も頭を下げて、これで帰れると嬉しそうに涙ぐんだ。



ファン・ケンペン「白狼はとても貴重で、最高級品として高値で取引されている毛皮を持ち帰れば《ウェルト》が大いに活気付くでしょう」

ファン・ケンペン「ですが僕はこの狼に命を救われました……捕らえて殺し、毛皮を剥ぐのは胸が痛みます」

ファン・ケンペン「僕は狩人です、ですが……僕は……一体どうすればいいのでしょうか……」

『毛皮を持ち帰るべきだ』と応えれば、高品質な《革細工》素材が入手できたりするのだろうか。

さて、なんと応えるべきかな、などと考えた時だった。

トモミ「飼うのはダメなんですか?」

命をどう扱うかと言うのは難しく今なお議論の尽きないテーマだ。

環境、風土、文化、慣習、宗教など様々な影響で我々は多様な価値観を持つ。

絶対的な正解というものはなく、ただ誰かにとっての正解と、合理非合理や効率非効率という正誤とは似て非なる尺度があるだけだ。

人によっては飼うという行為も自然ではない状態を強要する傲慢な行いであると考える事もあるだろう。

そういった考え方を否定する気も積極的に肯定するつもりもないが、

VR空間という異世界で位は深刻にならずに動物と触れ合うのも悪くないのではないだろうか。

少なくともトモミの問いは特に深く考えた訳では無いなんとなくの思いつきだ。

悩んでいる様に振舞うファン・ケンペン氏に対して素朴な質問が口を付いて出たに過ぎない。

そんな何気ない言葉に対し、ケンペン氏は再び味わい深い反応を見せた。

想定されていたプレイヤーの反応と違ったのかもしれないが、想定と言う枠から出ない限り学習は頭打ちになる。

ファン・ケンペン「……え、ええっと……売ればお金はみんなで分けたり《ウェルト》の為に使ったり出来るので……」

トモミ「……みんなで飼ってみるとか……?」

ファン・ケンペン「…………飼う、ですか」


結論から言えば、《ウェルト》に送り届けた後、ファン・ケンペン氏は狩人を辞めた。

ケンペン氏自身が使用していた重槍を報酬として渡してきたのは決意の現われ、と言う演出だったのか、

それともトモミの何気ない問いの影響なのかは解らない。

『一体どうすればいいのか』と言うケンペン氏の問いに対してどう返したらどうなるかというのは、

他のプレイヤー達からの報告が集まるのを待つしか無さそうだ。


あの白狼が今後どうなるのかが気になる様子の2人を連れて、

クエスト『オッケル革装備店の最も忙しい1日』を受けるべく革装備店へと向かう事にした。



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クエスト4 『得難い毛皮』 ボーナス経験値:5,000 報酬コル:12,500 報酬:ハンティング・ハープーン 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
 【救助】  製作に必要な毛皮を仕入れに出かけた仲間が帰ってこない、様子を見てきて欲しい。

  │
  └獰猛なモンスターに襲われた人族の狩人を助けてくれたのは美しい毛皮を持つ稀少な狼。情の移った狩人、狩るや狩らざるや。
   Lv25* ウーンデッド・フィアース・キラーマンティス Wounded Fierce Killer Mantis * ※キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)ドロップ率50%

   報酬は《品質値》220で命中+10%、重量-10%、敏捷力+5、《残り試行回数》12の武器。武器種は短剣、片手直剣、曲刀、軽槍、重槍からランダムで決定。
   名称はハンティング(Hunting)――狩猟、狩猟用の
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※アーテルの基本性能が能力値ボーナスの暴力で20層という段階にあるまじきレベルに達していたので判明しませんでしたが、
狼は狩人の所までプレイヤー達を連れて行くのが目的ですので、一定距離以上プレイヤー達から離れると停止して待機します。


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◆取得日:2023年03月20日(月)20層攻略時点

所有者:

《アイテム名》 ハンティング・ハープーン(Hunting Harpoon)
《種別》 重槍   《射程》 1~2   《タイプ》 貫通
《要求筋力値》 49  《強化値》    《残り試行回数》 12
《攻撃力ATK》 149  《攻撃速度SPD》 110  《命中力ACC》 188
《耐久値DUR》 396/396  《装備重量WEI》 49.5kg
《その他プロパティ》 敏捷力+5
《製作者》クエストリワード20層『得難い毛皮』
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(約0220)

※アーテルとトモミは報酬として以下のアイテムを得ました。
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ハンティング・ハープーン (重槍 攻149 速110 命188 耐396 敏捷力+5 49.5kg)x2
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※キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)ドロップ率50%
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↓1 ◆クエストmob、ウーンデッド・フィアース・キラーマンティスを倒した際、素材はドロップしましたかね……?
   (二桁(00~99)コンマ判定、00~49なら1つドロップ、極めて幸運(000)なら2つドロップ、0000なら3つドロップ)

↓2 ◆素材がドロップした場合、誰のストレージにドロップしたのでしょう。
   (アーテルのストレージとトモミのストレージは共有されていますので、同じストレージです。
    2つドロップだった場合コンマで決まった人物以外の2人のストレージにドロップ、
    3つドロップだった場合、それぞれに1つずつドロップ(アーテルとトモミのストレージに2つ、マサムネのストレージに1つ))

  0000 000+……一方その頃、番組の景品でナーヴギアを手に入れた著名なリアルアイドルがアインクラッドで元担当プロデューサーと再会していた。
  000 00+……一方その頃、ユリエールさんはアーテルに(そうと知らずに)腐女子を紹介しようとしていた。
  00 012+クエストが順調にj全てクリア出来るのは確定済みですので……一方その頃、サーシャ先生は恋のお悩み相談を受けていた。
  012 アーテルのストレージ。
  345 トモミのストレージ。
  678 マサムネのストレージ。
  9 2桁目の値を参照してドロップ先を判定、2桁目も9だった場合は3桁目、3桁目も9なら4桁目と繰り上げて判定する。
  99 9+……一方その頃、ユリエールさんはアーテルに(そうと知らずに)ロリを紹介しようとしていた。
  999 99+……一方その頃、《はじまりの街》では茅場晶彦に共犯者が居るという噂がまことしやかに囁かれていた。


※『得難い毛皮』
  →『オッケル革装備店の最も忙しい1日』→『希望の花を芽吹かせよ』
  →『暗がりから忍び寄る脅威』→『決して話してはいけない』→『この親不孝者が!』

※総獲得経験値、総獲得コル、それぞれの報酬アイテムと言う順番で処理を行います。

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クエスト5 『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 ボーナス経験値:4,800(480) 報酬コル:12,000(1,200) 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》革装備店 依頼主:ドリカ=オッケル
 【協力】  今のままでは納期に間に合うか心配なので夫の革防具製作に協力して欲しい。

  │
  └クリア方法で報酬が変化。《革細工》スキルをセットしているプレイヤーが直接革防具製作を手伝う場合(所要時間1h)、
   ボーナス経験値480exp、報酬コル1,200コルと《品質値》100で耐久値と重量+10%、《残り試行回数》10の《革細工》スキル+10付き《革装備:胴》エプロン。

   隣の《圏内》町に住んでいる甥を護衛して連れてくる場合、戦闘が必要な場合の標準的名値の報酬(障害Lv24相当)と、
   オッケル革職人組合半額回数券x10(《オッケル》の《革細工》関連店舗で使用可能、《製作》《強化》《修理》の手数料が半額になる回数券が10枚綴られている)
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※《革細工》の心得があるなら作業を手伝って貰うんだけど、そうでないなら――と言う台詞から報酬変化の可能性が示唆される。
クリアし情報を齎した成果として、翌2023年03月21日(火)の正午までにバルドさんが《革細工》スキル+10装備を入手します。


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クエスト7 『希望の花を芽吹かせよ』 ボーナス経験値:4,600 報酬コル:11,500 報酬:キャラウェラの種(香草)x3 場所:20層《ウェルト》園芸店 依頼主:グバ=デ=ザバヌバ
 【収集】  今後の為に必要な研究に使う素材を集めてきて欲しい。

  │
  └肥料作りに必要な素材の1つである『スプローテッド・バルブの根』を5個集めてくる。入手手段は問わない。
   Lv23* スプローテッド・バルブ Sprouted Bulb * (植物類、小型、アクティブ、リンク、聴覚感知、20層ひだまりの森)*

   ※スプローテッド・バルブの根(R23《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格360コル)20%
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※依頼主はトロール族。購入して集めてもクリア可能なので、必要アイテムが流通していて十分なコルがあるならばLv1でもクリア可能。
その為『スプローテッド・バルブの根』(を集めて売る為の)狩りは金策に利用されるようになる可能性が比較的高い。


※あ、夜分遅くにコンマありがとうございます、助かります。

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クエスト8 『暗がりから忍び寄る脅威』 ボーナス経験値:5,600 報酬コル:13,000 報酬:???? 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ゾラ=ダ=ギブルブ
 【救助】  森に暮らす誇り高き同族達の危機を救って欲しい。

  │
  └闇トロールに誘拐された森トロールの子供(依頼者の妹夫婦の息子)を救助する。闇トロール前線基地の牢獄エリアにLv26闇トロールが19体。
   Lv26* ダーク・トロール・プリズンオフィサー Dark Troll Prison Officer * x1 ※岩窟牢の鍵(Key of Cave Prison Cell NPCショップ売却価格4コル)100%

   Lv26* ダーク・トロール・ワールダー Dark Troll Warder * x18 ※プランク・オブ・ステンレス(R20《鍛冶》素材、NPCショップ売却価格400コル)30%
   当該牢獄エリア《岩窟牢》はオファーを受けたパーティー単位でのインスタンスエリア。
   エリア内に配置されている闇トロールはそれぞれ《索敵》と《聞き耳》を250で所持かつアクティブ、リンク。全て討伐してもいい。
   施錠されている牢獄入口扉の《鍵開け》を試みる場合、解錠難易度は200+20=220。高難易度につき報酬にボーナス。
   報酬は依頼者からアクセサリx1(性能と形状をランダム決定表を使用して設定する)、
   『森トロールの里』の森トロール族長から指輪x1(友誼の証、『森トロールの里』に出入り可能になる)
   アクセサリ(名称):シルバンフェイバー(Sylvan Favor)――森の贈り物
   指輪:シギル・オブ・シルバンスピリット (Sigil Of Sylvan Spirit)(指輪 防5 《収集》+5 《農耕》+5)
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※依頼主はトロール族。一般的には高難易度クエスト。実は十分な戦力が許すなら全滅させた方が安全。


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クエスト9 『決して話してはいけない』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:記録結晶x1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:チャールト=クラーセ
 【協力】  闇トロール達の風習を調べたいので調査に協力して欲しい。

  │
  └クリア方法が複数存在。オファー時、依頼者から決して口外しないようにと念を押される。
   依頼者からの依頼や闇トロールについて調査している事を衛兵所に居る自警団NPCや森トロールNPCに話すとクエスト失敗。

   闇トロール前線基地へ進入し闇トロール達(それぞれ《索敵》と《聞き耳》を220で所持かつアクティブ、リンク)の所持品を持ち帰る。
   闇トロール固有のドロップ品のいずれか(『闇トロールの○○』(MobのLv毎に異なる名称、NPCショップ売却価格MobのLv*20-60)10%)を依頼者にトレードする。
   闇トロールに詳しい人族NPCを訪ねて望むアイテムを集め情報を聞き出してから依頼者に報告する、など。
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※複数のクリア方法があり、失敗する可能性もあるクエスト。>>205のコンマの結果最もスタンダードなクリア方法を取ったものとする。


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クエスト10 『この親不孝者が!』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:サンネのオリボーレンx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:サンネ=モル
 【救助】  絶対に助け出してみせると息巻いていたのですが戻って来ない、様子を見てきて欲しい。

  │
  └このクエストを受けているプレイヤーがはじまりの森に入るとランダムな位置(樹の上)に湧出する依頼者の息子と子供を救助する。
   樹上に逃れている2人の下には2人を狙うLv20のアクティブモンスターが3体。3体全て討伐するとクリア。

   Lv20* バイティング・ナッチトネペント Biting Notched Nepent * x3 (植物類、中型、アクティブ、リンク、聴覚感知、20層ひだまりの森クエストMob)*
   湧出する座標が悪いと周囲によりレベルの高い通常配置mobが存在している場合がある。
   湧出している場所を探す際は10min毎に◆Sensitivity(知覚力)-5判定。
   《索敵》スキルがある場合は◆Sensitivity(知覚力)判定の際、熟練度の値/100の値を有利な補正として加える。
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※目的地がランダムで変化するクエスト。オリボーレンというのは丸く揚げたドーナツ。揚げたてが貰えます。


◆クエストmob、ウーンデッド・フィアース・キラーマンティスを倒した際、素材はドロップしましたかね……?
(二桁(00~99)コンマ判定、00~49なら1つドロップ、極めて幸運(000)なら2つドロップ、0000なら3つドロップ)

>>228 29 1つドロップ


◆素材がドロップした場合、誰のストレージにドロップしたのでしょう。

>>229 5 トモミのストレージ。


※以下のアイテムの所有数が増えました。
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キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)x1→x2
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◆獲得経験値(クリア順)その1

★『命の匙加減』 ボーナス経験値:500

※アーテル ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 42,265→42,765up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 13,774→14,274up!/36,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 53,673→54,173up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)


★『痣は三度物語る』 ボーナス経験値:4,800
   Lv24* ダーク・トロール・ポイズンメーカー Dark Troll Poisonmaker *  Lv18で53exp  Lv30で23exp

※アーテル ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 42,765→47,588up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 14,274→19,127up!/36,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 54,173→58,996up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)


★『ウェルトを漉いたナイフ』 ボーナス経験値:400

※アーテル ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 47,588→47,988up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 19,127→19,527up!/36,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 58,996→59,396up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)


★『得難い毛皮』 ボーナス経験値:5,000
   Lv25* ウーンデッド・フィアース・キラーマンティス Wounded Fierce Killer Mantis *  Lv18で56exp  Lv30で25exp

※アーテル ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 47,988→53,013up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 19,527→24,583up!/36,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 59,396→64,421up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)
  →マサムネ ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 4,421/62,000  (nextEXP=Lv x2000)


◆獲得経験値(クリア順)その2

★『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 ボーナス経験値:4,800(480)

※アーテル ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 53,013→57,813up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 24,583→29,383up!/36,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 4,421→9,221up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)


★『希望の花を芽吹かせよ』 ボーナス経験値:4,600
   Lv23* スプローテッド・バルブ Sprouted Bulb * (植物類、小型、アクティブ、リンク、聴覚感知、20層ひだまりの森)*
   ※スプローテッド・バルブの根(R23《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格360コル)20%
    →1人につき5個必要、x3=計15個必要 5体に1体落としたと仮定する。15x5=75体。
      →Lv18で50exp*75=3,750exp  Lv30で21exp*75=1,575exp  Lv31で20exp*75=1,500exp
     3人パーティーなので75体-50%=37.5 (小数点以下切捨て)37 疲労耐久値-37 http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/24.html
     3人パーティーで75体なので釣って引っ張ってから倒すまで平均3ターン、かつ再湧出待ちをせずに済んだと仮定して約38min

※アーテル ◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 57,813→69,988up!/60,000  (nextEXP=Lv x2000)
  →アーテル ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 9,988/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
   (※狩り終了後の時点で59,388、クリア後に+4,600なので獲得経験値単価は狩り終わるまで変わらず)
※トモミ ◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 29,383→37,733up!/36,000 (nextEXP=Lv x2000)
  →トモミ ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 1,733/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
   (※狩り終了後の時点で33,133、クリア後に+4,600なので獲得経験値単価は狩り終わるまで変わらず)
※マサムネ ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 9,221→15,321up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)


★『暗がりから忍び寄る脅威』 ボーナス経験値:5,600
   Lv26* ダーク・トロール・プリズンオフィサー Dark Troll Prison Officer * x1
   Lv26* ダーク・トロール・ワールダー Dark Troll Warder * x18  Lv19で56exp*19=1,064exp  Lv31で25exp*19=475exp

※アーテル ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 9,988→16,063up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 1,733→8,397up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 15,321→21,396up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)


★『決して話してはいけない』 ボーナス経験値:4,000
   失敗せずにクリア達成し、またそのクリア手段は特殊なものではない(>>205 下段のコンマ表判定)為、最もスタンダードな手段でクリアした物とする。
   闇トロール固有のドロップ品のいずれか(『闇トロールの○○』(MobのLv毎に異なる名称、NPCショップ売却価格MobのLv*20-60)10%)を依頼者にトレードする。
    →1人につき1個必要、x3=計3個必要 10体に1体落としたと仮定する。3x10=30体。
   他のプレイヤーとバッティングしない様に配慮し、かつ往復の移動時間を考慮して中距離の闇トロールを狙ったものとする。
   20層の分布レベルはLv20~Lv26なので、Lv23mobと仮定。  Lv19で46exp*30=1,380exp  Lv31で20exp*30=600exp

※アーテル ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 16,063→20,663up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 8,397→13,777up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 21,396→25,996up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)


★『この親不孝者が!』 ボーナス経験値:4,000
   Lv20* バイティング・ナッチトネペント Biting Notched Nepent * x3  Lv19で36exp*3=108exp  Lv31で15exp*3=45exp

※アーテル ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 20,663→24,708up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
※トモミ ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 13,777→17,885up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
※マサムネ ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 25,996→30,041up!/62,000  (nextEXP=Lv x2000)


※獲得コル(獲得、変動順)

※『叶うならばもう一度』は獲得経験値、報酬コル、mobドロップのコル、獲得スキル熟練度を処理済み。(>>101 >>143


★『命の匙加減』 報酬コル:1,200

★『痣は三度物語る』 報酬コル:12,000
   Lv24* ダーク・トロール・ポイズンメーカー Dark Troll Poisonmaker *  145/3=48.333... 1人頭:48コル

★『ウェルトを漉いたナイフ』 報酬コル:1,000

☆2023年03月20日(月)の昼食代、1人頭:-240コル

★『得難い毛皮』 報酬コル:12,500
   Lv25* ウーンデッド・フィアース・キラーマンティス Wounded Fierce Killer Mantis *  150/3=50 1人頭:50コル

★『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 報酬コル:12,000

★『希望の花を芽吹かせよ』 報酬コル:11,500
   Lv23* スプローテッド・バルブ Sprouted Bulb * (植物類、小型、アクティブ、リンク、聴覚感知、20層ひだまりの森)*
   ※スプローテッド・バルブの根(R23《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格360コル)20%
    →1人につき5個必要、x3=計15個必要 5体に1体落としたと仮定する。15x5=75体。  140/3=46.666... 46x75=1人頭:3,450

★『暗がりから忍び寄る脅威』 報酬コル:13,000
   Lv26* ダーク・トロール・プリズンオフィサー Dark Troll Prison Officer * x1
   Lv26* ダーク・トロール・ワールダー Dark Troll Warder * x18  155/3=51.666... 51x19=1人頭:969コル

★『決して話してはいけない』 報酬コル:10,000
   失敗せずにクリア達成し、またそのクリア手段は特殊なものではない(>>205 下段のコンマ表判定)為、最もスタンダードな手段でクリアした物とする。
   闇トロール固有のドロップ品のいずれか(『闇トロールの○○』(MobのLv毎に異なる名称、NPCショップ売却価格MobのLv*20-60)10%)を依頼者にトレードする。
    →1人につき1個必要、x3=計3個必要 10体に1体落としたと仮定する。3x10=30体。
   他のプレイヤーとバッティングしない様に配慮し、かつ往復の移動時間を考慮して中距離の闇トロールを狙ったものとする。
   20層の分布レベルはLv20~Lv26なので、Lv23mobと仮定。  140/3=46.666... 46x30=1人頭:1,380

★『この親不孝者が!』 報酬コル:10,000
   Lv20* バイティング・ナッチトネペント Biting Notched Nepent * x3  125/3=41.666... 41x3=1人頭:123


●1人頭合計:88,980コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,572,759→6,750,719  (88,980x2=177,960)

マサムネの◆所持金(コル):449,504→538,484



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   クエスト後、PM 04:45時点での疲労耐久値を計算したら
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   幸いな事にクロリンは気絶せずに済んでいてほっとしつつ
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   獲得スキル熟練度の計算……は宿題に出来ますので
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   こちらで事前にデータ更新作業をしておける様に
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ     ステータスアップポイントの割り振り方を
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    選んで頂けたら助かります
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


※Lv30時点での能力値は以下の様になっています。

※黒鉄(クロガネ)装備ver
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◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 42265/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6520/6520  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+301 )【= 404 】  《攻撃力》: 853 《防御力》: 654 《個人総合力》:3647
◆敏捷力 AGI:61 (+212 )【= 273 】  《命中力》: 1299 《回避力》:盾(-) 武器防御(841) 《避け》:(666)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):518 (+83)【=601】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
.                ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):414 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※星声(ホシノコエ)装備ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 42265/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6725/6725  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+342 )【= 445 】  《攻撃力》: 894 《防御力》: 705 《個人総合力》:3869
◆敏捷力 AGI:61 (+282 )【= 343 】  《命中力》: 1369 《回避力》:盾(-) 武器防御(901) 《避け》:(736)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):559 (+83)【=642】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):455 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


↓2 ◆Lv30からLv31に上昇した際のステータスアップポイント【+9】を筋力と敏捷力にご自由に割り振って下さいね。


   ↓1 ◆ちなみにトモミさんはLv18→19時の+6pをどう割り振るのでしょうね。

     01 STR+6
     23 STR+5 AGI+1
     45 STR+4 AGI+2
     6 STR+3 AGI+3
     7 STR+2 AGI+4
     8 STR+1 AGI+5
     9 AGI+6
                 ※安価とコンマをお願いしつつ《つづく》です。

                 ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

                 ※濃厚たっぷりで12月10日が怖くて待ち遠しい――……

AGI+9


                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\    遅くなってしまってすいません……
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.    宿題に出来る(別の時間にも可能)というだけで
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|    宿題が出来るとは限らないという罠に嵌ってしまいました
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ    データや数字より早く話をと言う感じですので
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ    出来るだけ持ち越さずに処理し終えられるように
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |
            ,    /  '   、 /\  /'     /    電卓先生にお願いしつつ地道に進めたいと思います
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \    とりあえず出来ている分を貼ってあとは順次な予定です
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、    どうぞよろしくお願いいたします
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



──────────────────────────────────────────────────
★昼食後の討伐数:128 (最終的な疲労は3人パーティーの場合50%→ 64)
☆昼食後の経過時間:PM 00:16 → PM 04:45 (240+29=269min) -1/10min 269/10=26.9  172-64-27=81

アーテルの◆Fatigue Points(疲労耐久値): 172→81/180
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※すいません、>>235は『クエスト後、PM 04:45時点』ではなく『PM 04:00時点』が正しいです。

※ちなみにマサムネさんは紐下着を穿けなかった影響で筋力全振り確定です。


◆ちなみにトモミさんはLv18→19時の+6pをどう割り振るのでしょうね。

>>236 5 STR+4 AGI+2

※夫婦2人のストレージ容量が増えてお得なので筋力中心ですが、アーテルとマサムネは恐ろしく素早いのにも関わらず、
移動や戦闘の際に自分に合わせて貰ってしまっているのが申し訳なくて少し敏捷力にも振ってみました。
……と言う感じでしょうか。

※トモミさん(アーテルが黒鉄(クロガネ)装備中ver)
   ※トモミさんのメインメニューウィンドウは可視化しなくても常に全て覗き見可能です。(《結婚》関係である為)
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:18→19up!  ◆経験値 EXP: 17,885/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3065/3065→3235up! (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:67→71up! (+6  )【= 73→77up! 】  《攻撃力》:96→100up! 《防御力》:164→168up! 《個人総合力》:761→773up!
◆敏捷力 AGI:10→12up! (+48  )【= 58→60up! 】  《命中力》:248→250up! 《回避力》:盾(253→255up!) 武器防御(   ) 《避け》:(198→200up!)

◇装備  ◆防御力総計:85 ◆回避力総計:132

◇所持重量総計(kg):19.823 [+99.5+131.58] (+147.201)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):83→87up! (+518)【=601→605up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):19.823/◆限界重量(kg):83→87up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


>>237 AGI+9

※アーテルはステータスアップポイントを敏捷力に9割り振りました。

   ※(アーテルは今回、筋力に割り振っていないですが、ストレージが共有されているので所持容量限界が増えています)

※黒鉄(クロガネ)装備ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30→31up!  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6520/6520→6670up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+301 )【= 404 】  《攻撃力》: 853 《防御力》: 654 《個人総合力》:3647→3665up!
◆敏捷力 AGI:61→70up! (+212 )【= 273→282up! 】  《命中力》: 1299→1308up! 《回避力》:盾(-) 武器防御(841→850up!) 《避け》:(666→675up!)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):518 (+83→87up!)【=601→605up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
.                ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):414 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※星声(ホシノコエ)装備ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30→31up!  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6725/6725→6875up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+342 )【= 445 】  《攻撃力》: 894 《防御力》: 705 《個人総合力》:3869→3887up!
◆敏捷力 AGI:61→70up! (+282 )【= 343→352up! 】  《命中力》: 1369→1378up! 《回避力》:盾(-) 武器防御(901→910up!) 《避け》:(736→745up!)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):559 (+83→87up!)【=642→646up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):455 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



※獲得スキル熟練度

  ※戦闘時はトモミさんの安全を最優先したものと仮定。(詳細は >>143

  ※『叶うならばもう一度』は獲得経験値、報酬コル、mobドロップのコル、獲得スキル熟練度を処理済み。(>>101 >>143


★総討伐数:129

──────────────────────────────────────────────────
アーテル ・カタナ +1.29 ・武器防御+1.29

トモミ ・片手戦棍 +1.29

マサムネ ・両手斧 +1.29 ・軽金属装備+1.29
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


★アーテルとトモミのストレージへのドロップ数:1+1+10+4+2=モンスタードロップx18

★マサムネのストレージへのドロップ数:5+2+1+1=モンスタードロップx9

  ※『暗がりから忍び寄る脅威』は18x30%=5.4の端数を切り捨てドロップ率100%のクエストアイテムx1を足して1人頭2として処理。

  ※以前スケジュール狩りの際、マサムネのストレージにドロップした素材アイテムを一旦預かって返す事で、

    預かった素材アイテムの数分も熟練度を得たものとして処理してしまいましたが、
    『新規アイテムがストレージに入る際に熟練度を獲得する』として処理しますと、
    1コルの黒パンをNPCショップから100,000個購入するだけでスキル1000に達してしまいますので頭割りした戦利品の数を用いたいと思います。

──────────────────────────────────────────────────
アーテル ・所持容量拡張+0.18

マサムネ ・所持容量拡張+0.09
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※獲得スキル熟練度 Result
──────────────────────────────────────────────────
アーテル ・カタナ(411.95→413.24up!) ・索敵*(817.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.94→209.12up!) ・武器防御(165.04→166.33up!) ・耐毒(054.8)

トモミ ・片手戦棍(141.32→142.61up!) ・盾(055.39) ・鍛冶(378.6) ・商談(1000.0)

マサムネ ・両手斧(634.47→635.76up! ・武器防御(381.26) ・軽金属装備(270.76→272.05up!) ・所持容量拡張(218.73→218.82up!) ・疾走(379.18) ・挑発(012.79)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※スキル上昇分反映後のデータ。

※アーテル黒鉄(クロガネ)装備ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6670/6670  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+301 )【= 404 】  《攻撃力》: 853 《防御力》: 654 《個人総合力》:3665→3668up!
◆敏捷力 AGI:70 (+212 )【= 282 】  《命中力》: 1308→1310up! 《回避力》:盾(-) 武器防御(850→851up!) 《避け》:(675)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):518→518.5up! (+87)【=605→605.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
.                ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):414 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(411.95→413.24up!) ・索敵*(817.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.94→209.12up!) ・武器防御(165.04→166.33up!) ・耐毒(054.8)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※アーテル星声(ホシノコエ)装備ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6875/6875  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+342 )【= 445 】  《攻撃力》: 894 《防御力》: 705 《個人総合力》:3887→3890up!
◆敏捷力 AGI:70 (+282 )【= 352 】  《命中力》: 1378→1380up! 《回避力》:盾(-) 武器防御(910→911up!) 《避け》:(745)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):559→559.5up! (+87)【=646→646.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):455 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(411.95→413.24up!) ・索敵*(817.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.94→209.12up!) ・武器防御(165.04→166.33up!) ・耐毒(054.8)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※トモミ(アーテルが黒鉄(クロガネ)装備中ver)
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 17,885/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3235/3235 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:71 (+6  )【= 77 】  《攻撃力》:100 《防御力》:168 《個人総合力》:773→774up!
◆敏捷力 AGI:12 (+48  )【= 60 】  《命中力》:250→251up! 《回避力》:盾(255) 武器防御(   ) 《避け》:(200)

◇装備  ◆防御力総計:85 ◆回避力総計:132

◇所持重量総計(kg):19.823 [+99.5+131.58] (+147.201)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):87 (+518→518.5up!)【=605→605.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):19.823/◆限界重量(kg):87 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 4/4

・片手戦棍(141.32→142.61up!) ・盾(055.39) ・鍛冶(378.6) ・商談(1000.0)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※トモミさんはあと1レベル上昇すればスキルスロットが5つになります。



※マサムネ (筋力+9と獲得スキル熟練度を反映)
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30→31up!  ◆経験値 EXP: 30,041/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6310/6310→6505up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:133→142up! (+229  )【= 362→371up! 】  《攻撃力》: 1230→1239up! 《防御力》: 981→990up! 《個人総合力》:5199→5218up!
◆敏捷力 AGI:31 (+135  )【= 166 】  《命中力》: 1666→1667up! 《回避力》 武器防御(1322) 《避け》:(942)

◇装備  ◆防御力総計:614 ◆回避力総計:763

◇所持重量総計(kg):358.226(+16)=374.226/◆所持容量限界(kg):481→490up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):358.226/◆限界重量(kg):372→381up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・両手斧(634.47→635.76up! ・武器防御(381.26) ・軽金属装備(270.76→272.05up!) ・所持容量拡張(218.73→218.82up!) ・疾走(379.18) ・挑発(012.79)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※マサムネの装備を更新します。

Remove シャダー・マスク (軽金属装備 防126 回157 耐815 筋力+18 敏捷力+12 31.5kg)
 ↓
Equip ヘラルド・サークレット (軽金属装備 防172 回236 耐930 筋力+11 敏捷力+43 43.02kg) new!

計:筋力-7 敏捷力+31 防+46 回+79 重量+11.52


──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 30,041/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6505/6505→6470  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:142 (+229→222  )【= 371→364 】  《攻撃力》: 1239→1232 《防御力》: 990→1029up! 《個人総合力》:5218→5391up!
◆敏捷力 AGI:31 (+135→166up!  )【= 166→197up! 】  《命中力》: 1667→1698up! 《回避力》 武器防御(1322→1432up!) 《避け》:(942→1052up!)

◇装備  ◆防御力総計:614→660up! ◆回避力総計:763→842up!

◇所持重量総計(kg):358.226→369.746(+16)=374.226→385.746/◆所持容量限界(kg):490→483 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):358.226→369.746/◆限界重量(kg):381→374 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━ギガントアクス・オブ・ミュルメクス (両手斧 攻860 速200 命650 耐1230 筋力+25 敏捷力+13 240kg)
頭━ヘラルド・サークレット (軽金属装備 防172 回236 耐930 筋力+11 敏捷力+43 43.02kg) new!

┣コンフォータブル・ロングコート+9 (革装備 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
┣エンプリファイ・ライトブレストプレート+4 (軽金属装備 防63+5 回79+4=83 耐592 筋力+15 14.256-4=10.256kg)
┣スカーレットスカーフ (装身具 耐25 0.1kg)
┣ダークネイビーカラーセーラー (衣類 耐200 0.6kg)
┗ポテンシャルナープブラ (下着 耐130 0.2kg)
腕━リジッド・ブレーサー (軽金属装備 防81+5 回90 耐861 筋力+93 敏捷力+37 阻害耐性+45 14.4kg)

┣ウールSラインダークネイビープリーツ (衣類 耐280 0.5kg)
┣ハーロウ・クウィス+4 (軽金属装備 防159+5 回199+4%=206 耐809 筋力+15 敏捷力+16 35.91-4=31.91kg)
┣ナイロンブラックタイツ (衣類 耐200 0.2kg)
┗ポテンシャルナープショーツ (下着 耐120 0.1kg)

┣アカンパニー・レギンス+4 (軽金属装備 防94+5 回118+4%=122 耐662 筋力+23 敏捷力+26 21.276-4=17.276kg)
┗ダークローファー (革類 耐300 0.8kg)
腰━スウェル・ポーチ+2 (革装備 S5 防12 回16+2=18 耐324 筋力+20 敏捷力+14 3.618kg-2=1.618kg)
右手指━ヘール・リング(Hale Ring)(指輪 筋力+3)
左手指━ヘール・リング(Hale Ring)(指輪 筋力+3)
アクセサリ━プライアント・イヤリング(Pliant Earring)(アクセサリ 敏捷力+4)
──────────────────────────────────────────────────

※4kg分、回復結晶にして4つ分しかオブジェクト化しておけないギリギリっぷりですが、マサムネさん念願の装備が叶いました。

※敏捷力と防御力、回避力が容赦なく上昇して怪物ぶりが加速しました。

※えー……アーテルが攻撃を捨てて回避(全力防御で《回避力(武器防御)》x2)に専念したとしても、
マサムネさんのソードスキル(全力攻撃で命中x2しない素撃ち)を回避出来ません。
マサムネさんと敵対する事になった場合は、マサムネさんが99を出すか自分で00が出せるように祈りましょう。
アーテルが星声(ホシノコエ)を装備していたとしても2ターンで殺される可能性が極めて高いです。

※……なんでマサムネさんがアーテルと戦った場合という例を出しているのかと言いますと、
簡易戦闘ルール上、《個人総合力》がLv89のモンスターに自動勝利可能な領域に到達していてNPCでは強さを比較しづらいからです。
ちなみにソードアート・オンライン1巻冒頭でキリトさんが戦った74層《迷宮区》のリザードマンロードがLv82です。
アスナさんと一緒に戦ったデモニッシュ・サーバントはLv83(74層で最高レベル)と設定させて頂いております。


※(一応念の為)レベルを上げていかない事には最大HPが伸び悩みますので、
高品質高能力値ボーナスの装備に甘えてレベルを上げないままですと、
トラップや範囲攻撃で即死したりボス戦参加を引き止められる様になる可能性が高いです。

※あ、>>238も『PM 04:45』のままですね……以下の様に訂正させて頂きます。

──────────────────────────────────────────────────
★昼食後の討伐数:128 (最終的な疲労は3人パーティーの場合50%→ 64)
☆昼食後の経過時間:PM 00:16 → PM 04:00 (180+44=224min) -1/10min 224/10=22.4  172-64-25=83

アーテルの◆Fatigue Points(疲労耐久値): 172→83/180
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',   クエストのコンプリートリストの更新と
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::   クエストをこなしまくった事によって得た報酬のリストを作成して
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!   得た成果を解りやすくしようと思ったのですが
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',   クエスト『暗がりから忍び寄る脅威』(>>231)の
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|   報酬の片方(アクセサリ)1つだけ、まだ未確定でした。
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'    はてさてどんなアクセサリなのでしょうか
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※報酬は依頼者からアクセサリx1(性能と形状をランダム決定表を使用して設定する)
  アクセサリ(名称):シルバンフェイバー(Sylvan Favor)――森の贈り物
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
参考用URL:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/103.html


↓1 ◆アクセサリ(形状) (0~9)

↓2 ◆指輪・アクセサリ(内容) (0~9)

↓3 ◆指輪・アクセサリ(数値) (0~9)
   (↓2のコンマ(内容)が0だった場合↓3で筋力+↓4で敏捷力、

.    ↓2のコンマ(内容)が00か000だった場合↓3で筋力+↓4で敏捷力+↓5でスキル+↓6以下でスキルの種類を決定、
.    ↓2のコンマ(内容)が99だった場合、見た目だけの装飾品なので↓3以下のコンマは無効)

↓6 ◆装備(スキル種別) (0~9) ※その時点でセット可能になったプレイヤーの存在しないエクストラスキルが出た場合は振り直し。

↓7 ◆装備(○○スキル) (0~9) ※各スキル種別内での分類を決定。

↓8 ◆装備(○○スキル/××スキルor××武器) (0~9)
     ※分類内でどのスキルなのかを決定。振り直しが必要になった場合は2桁目を参照。


                 ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。実質進んでいなくて申し訳ないです。

                 ※次回、祝勝会1時間前の行動選択からになる予定です。
                  ……うっかり忘れている処理がまだ何かあったらすいません。

                 ※読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


ksk

a

筋力+敏捷力のアンクレットで

ラスト


                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、    日付が変わる前というだけで
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i    なんだか凄いことを成し遂げてしまったような
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/    そんな気がしないでもないというか
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l    なんだか少し落ち着かないのですが
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i     よく考えてみると世間一般的には既に十分深夜です
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    本当にどうもありがとうございました
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ    今夜ものんびり楽しんでいきたいと思います
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\         どうぞよろしくお願いいたします
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i    先生の旧サイトに掲載されている夏休み企画が
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j   例によって完結後24時間以内に消えるそうです
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}    次回投稿分で完結のようですのでご注意下さい
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



※コンマありがとうございます。

◆アクセサリ(形状) (0~9)

└─※>>244 1 アンクレット

◆指輪・アクセサリ(内容) (0~9)

└─※>>245 0 筋力+敏捷力

◆指輪・アクセサリ(数値) (0~9)

├─※>>246(筋力の値) 8 層数÷5(小数点以下切捨て)+2 20/5=4+2=筋力+6

└─※>>247(敏捷力の値) 8 層数÷5(小数点以下切捨て)+2 20/5=4+2=敏捷力+6

>>245のコンマ(内容)が00や000では無かったので、ここまで。

──────────────────────────────────────────────────
シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)
──────────────────────────────────────────────────

※男性プレイヤーでも身に着けやすいアンクレット、しかもこの高性能……大当たりですね。
このクエスト『暗がりから忍び寄る脅威』も人気が出そうです。
武装したLv26闇トロールが19体、しかも狭いので大量リンク不可避と言う高難度クエストですので、
実用品なのも相まって流通する様になるにはかなり時間が必要そうです。
その分プレイヤー間で売買する場合の相場も下がり難くなります。

※マサムネは現在、この2つのアクセサリを《圏内》と《圏外》で使い分けています。
──────────────────────────────────────────────────
プライアント・イヤリング(Pliant Earring)(アクセサリ 敏捷力+4)
リーディング・イヤリング (Leading Earring)(アクセサリ 《圏内》限定:マップから指定した座標へのガイドマーカー表示)x1
──────────────────────────────────────────────────
形状がイヤリングでこそなくなりますが、性能は完全上位ですので装備を更新しない理由がお洒落以外に思いつきません。
もしアーテルやトモミと『お揃い』になったと知ったら1人でこっそり喜ぶ可能性が極めて高いです。


※トモミさんは現在、アーテルから贈られたアクセサリを着けています。
──────────────────────────────────────────────────
鏡面鉱石のペンダント(装身具 Pendant of Mirror Surface Ore)
──────────────────────────────────────────────────
もしアーテルとお揃いになるならば、ペンダントは大切に保管する事にしてアンクレットに付け替えると思います。


※アーテルは……パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)でしたね。
なんでしょうこの物足りないところをピンポイントで狙ったかの様なクエスト報酬……やっぱり大当たりな気がします。

※ちなみに左足に着けると『恋人や伴侶が居る』と言う意味になるそうです。
右足に着けた場合、独身の人なら『恋人募集中』、既婚者なら『浮気相手募集中』と言う意味になるのだとか……?

※左足に付けると「護符・安心」、右足に付けると「自ら望む力をより強める」なんて話もある様です。


※続いてクエスト『暗がりから忍び寄る脅威』のクリア報酬をどう扱うかを選んで頂きます。


※クエスト『暗がりから忍び寄る脅威』のクリア報酬でアーテル(>>146)とトモミが得たアイテムは以下の2種類2点ずつになります。

──────────────────────────────────────────────────
シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)x2
シギル・オブ・シルバンスピリット(Sigil Of Sylvan Spirit) (指輪 防5 《収集》+5 《農耕》+5)x2
──────────────────────────────────────────────────

※アーテルの装備状況:(>>145-146)、トモミの装備状況(>>18
アーテルとトモミがクエストをこなした後のレベルアップとスキル上昇を反映した能力値等:(>>241


A:シルバンフェイバー・アンクレット(アクセサリ)を~

B:シギル・オブ・シルバンスピリット(指輪)を~


1:自分で装備する。トモミはトモミ本人の自由意志に任せる。(コンマ表判定)

2:自分で装備し、トモミにも装備してみてはどうかと提案する。

3:自分は装備しない。トモミはトモミ本人の自由意志に任せる。(コンマ表判定) 装備しない分は《ベンダーズ・カーペット》に【収納】しておく。

4:自分は装備しないが、トモミには装備してみてはどうかと提案する。 装備しない分は《ベンダーズ・カーペット》に【収納】しておく。

5:その他、台詞でも運用方法でも何でもご自由にお書き下さいね。


い:装備しない分は《ベンダーズ・カーペット》に【収納】しておく。

ろ:装備しない分は【譲渡】する。(フレンドやギルドメンバー等のプレイヤー個人、ギルド専用ストレージ、他ギルド等、譲渡先を選択)

は:装備しない分は【売却】する。(プレイヤーに売却する場合は相手を探す必要がある、NPCショップに売る場合はトモミが売ったものとして計算する)

に:その他、装備しない分の扱いについて、なんでもご自由にお書き下さいね。


※アクセサリ(A)と指輪(B)それぞれについて、【どうするか】と【装備しない分の扱い】を纏めてお選び下さいね。(例:A1いB3い、A2いB4ろ、など)

↓2

A2ろB3ろ


>>256 A2ろB3ろ

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
A:シルバンフェイバー・アンクレット(アクセサリ)を~
 2:自分で装備し、トモミにも装備してみてはどうかと提案する。
 ろ:装備しない分は【譲渡】する。(フレンドやギルドメンバー等のプレイヤー個人、ギルド専用ストレージ、他ギルド等、譲渡先を選択)

B:シギル・オブ・シルバンスピリット(指輪)を~
 3:自分は装備しない。トモミはトモミ本人の自由意志に任せる。(コンマ表判定) 装備しない分は《ベンダーズ・カーペット》に【収納】しておく。
 ろ:装備しない分は【譲渡】する。(フレンドやギルドメンバー等のプレイヤー個人、ギルド専用ストレージ、他ギルド等、譲渡先を選択)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::U:::::::::::::l:::',:::,    ……あ、装備しない分の扱いを別項目に分けた際
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ    3や4の『装備しない分は~』と言う部分を消し忘れていましたね……
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!    紛らわしくてすいません
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l    クロリンからのお揃いで装備的提案を受けて否定するでしょうか(反語)
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',   指輪はトモミさん本人の自由意志に任せるのですね、了解です

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l


※トモミさん、トモミさん、指輪どうします?(装備枠として右手の指が空いている(何も装備していない):コンマの値-2)

012345 防御力が上がるって言うとなんだかお守りみたいですね(装備する)
6789 右手の場合も指輪をどこにつけるかで意味とかあるのでしょうか……(一旦カーペットの収納しておくようです)


↓1

1


>>258 9 9-2=7 右手の場合も指輪をどこにつけるかで意味とかあるのでしょうか……(一旦カーペットの収納しておくようです)

                      __
                  . :'⌒´: . : . : `丶.
              /⌒Y . : . : . : . : . : . : . : `く⌒ヽ

                / . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .\. :,
.               /. : . : .i : / . : . :/ : ハヘ.: . : . : . : . : :,
               ' : . : . /∨ : /-‐{: . |^^|- :/ : . : |.|. : ,
               ': . : . :/∨.: .│: 八: :|  |: ∧|: . : . | . : ,
           ': : . : .厶イイ:.八V^Y\  V゙Y'|: . :/ |: . : ,
.             ': . : . / |.:(」 : .:j Lノ    Lノ |/|∧ノ: . : |   右手の場合も指輪をどこにつけるかで
              |: . : ./ 丿 : |: .:│:::    _   :::/) :小: . : .|
              | . : ,゙ 厶ィ 八 . :ト   └' _. イ:/ _jハ: . :|
          八.: .:|   >く\[\ 厂|  ∨:/|ノ  |: . j   意味とかあるのでしょうか……
           \|   /⌒^\\  --| /〕∧     |/
               { .:::::::::::: \ _∨_/:::::::}

               |::::::::::::::::::::: ≫≪:::::::::::::|
               ト、:::::::::::i{::〈《_儿》 :::}!::::|
               |∧::::::::::::゙;:::: ||::|| ::::;゙ :: |
               [::∧ :::::::::゙;::: ||::||::::;゙ :::::|

               「::::::::: :::::::::::゙;::::::::::::;゙::::::::|
               /::::::::::::'::::::::::::゙;:::::::::;゙:::::::::|
                 / ::::::::::::::::':::::::::: ゙;::::/ :::::::::|
             /::::::::::::::::::::::':::::::::: ∨::::::::::丿
             )、:::::::::::::::::::rヘ,____人,__∧


※参考までに……

↓1 ◆アーテルの◆Intelligence(知識力):10に補正(ファッションに割く時間も縁も無かった-5)を加えた値5を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

↓2 ◆トモミの◆Intelligence(知識力):6に補正(姉の過保護-2、家事の邪魔-2)を加えた値2を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

I know


>>257 >>259 誤)一旦カーペットの 正)一旦カーペットに


◆アーテルの◆Intelligence(知識力):10に補正(ファッションに割く時間も縁も無かった-5)を加えた値5を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

>>260 2 《目標値》5以下だったので成功。5-2=《成功度》3

◆トモミの◆Intelligence(知識力):6に補正(姉の過保護-2、家事の邪魔-2)を加えた値2を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

>>262 4 《目標値》2以下ではなかったので失敗。(ご遠慮頂きましたので下にさせて頂きました)


                                            f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
 : : : : : : : : :l: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;、: : : : : : : : : : : \    .|  うむ、左右全ての指に意味があるらしい              .|
 : : : : : : : : :l: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Iハ: : /ヽ: : : : : : : : :.    .|    意味というかジンクスの類で解釈も様々な様だが…….  |
 : : : : : : : : :l: /: : : : : : : : : : : : : / : : : : / : /三 ∨三',: : : : : : : : : 、.   乂____.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
 : : : : : : : : :l: !: : : : : : : : : : /: :/l: : : : :/l : ,'      l: : : : : : : : : :              |  右手の親指が指導力、意志力、行動力の向上  . .|
 : : : : : : : : ,':,': : : : : : : : : :/l : ,' l: : : :,' !: ,'        l: :l: : : : : : : :     .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ.._ノ
 : : : : : : : :,': l: : : : : : l: : : ハ-,' 廴 : ,'  !: !       l: :l: : : : : : : :     .|  右手人差し指が集中力、判断力、執行力の向上     |
 : : : : : : :.,': :l: : : : : : :l: : :,' !:i  l: : ,`ー、'; l ノ       l:斗: : ,': l: : l       乂___.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
 : : : : : : ,': :/: ;ィ: : : : :l、 :l l:l  ゝ: i─-、'l     ─T:/l : /: :l: : l                |  右手中指が直感力、発想力、運気の向上  . .|
 : : : : : :,': ,'/ヽ: l: : : :l、: l{l¨¨l示旡¨¨ニ      , - l/ ,':/: : ,': :/           f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
 : : : : :/: :/ ,ヘl、:l:、 : : lゞl ゝ l l  ノゝl        f示¨ニl}: : ;イ: /           |  右手薬指が不安や恐怖を和らげ落ち着きを齎す  .  |
 : : : :/: : :l  ''l:ゞ: :\: l   ゝ ニニノ       l、jУ‘/: /,' ;イ  .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ

 : : :/: : : 丶丶,l: : : : : lゞ、 ゙ ゙ ゙               ゝ-' l/:/ ': l   |  右手小指が快活さ、社交性、魅力、自分らしさの向上……と言ったところか    |
 : :/l: : : : : :\ l: : : : : l                丶 ゙ ゙゙,':l: /: : : l   乂__________________________________ノ
 :/ ! : : : : : : : l: : : : : l                  ,': l: : : : : l
   ,': : : : : : : : :l : : : : l  u               . : :l: : : : : l
  ,': : ; : : : : : : :l: : : :l:.l\         _ 、    / : : l: : : : lll    (や、やっぱりすごいなぁ……かっこいい)
  ,': : イ: : : : : : : :l: : : l、l               ,ィ !: : : : :l: : : :,' l!
  / ,': : /: :, ---゙i: : l ゙!    >      ,. . : : l l: : : l: :l : : :,' i!
    !: /l:/   ∧: :l        /: : ‐: : : : l、: ! !: : :l: :l : : ,' !   (……というか私、もっとがんばらないとダメな気がする……)
   _ゞ '゙    <  ',: !       /丶: : : : : :,' ゞl l: : :ハ: ! : ,'  !
 ‐'゙        \ ',l         /、 \: : :/     !: / l: : / ,'
            \        l 丶  >- 、   !/  l: :/



※クロリンが博識すぎて嫁の女子力がヤバイ(既に人並み以上の女子力だけどさらに努力するという意味で)

※それでは続いて装備更新ですね。


※あ、すいません指輪は【譲渡】でしたね。(>>257

──────────────────────────────────────────────────
シギル・オブ・シルバンスピリット(Sigil Of Sylvan Spirit) (指輪 防5 《収集》+5 《農耕》+5)x2
──────────────────────────────────────────────────

※上記指輪x2の【譲渡】先もしくは【譲渡】する対象の《プレイヤーネーム》をお選び下さい。
   (勿論x1ずつ異なる対象に【譲渡】する事も可能です。その場合対象を2つ分お書き下さいね。
    1つを手元に残して《ベンダーズ・カーペット》に収納しておくというのも可能ですが、
    最低1つは【譲渡】先を選んで頂きたいと思います)


1:フレンドに【譲渡】する。(>>10

2:ギルドメンバーに【譲渡】する。(◆Guild 《Hall of World》:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/106.html

3:ギルドメンバー専用共有ストレージに納めて自由に使用してもらう。

4:その他、フレンドのフレンドや、他のギルド等、ご自由にお書き下さいね。


↓2

1 指輪x2をバルドヴィーノに
奥さんの分も合わせてどうぞ


>>268 1 指輪x2をバルドヴィーノに 奥さんの分も合わせてどうぞ

※クエスト『オッケル革装備店の最も忙しい1日』の情報をフレンドメッセージで連絡したついでに、
シギル・オブ・シルバンスピリットx2をギルドメンバー専用共有ストレージ経由でバルドヴィーノ夫妻に【譲渡】しました。


                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、    って、あ……すいません、やらかしました
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    シギル・オブ・シルバンスピリットなのですが……
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    実は以下の様な効果も備えています
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j    《森トロールの里》という20層フィールドに存在する
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l       インスタンスエリアへの交通許可証なのですね
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    エルフクエでキリトさんとアスナさんが入った
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ    闇エルフの拠点インスタンスエリアの様なものです
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、

──────────────────────────────────────────────────
『森トロールの里』の森トロール族長から指輪x1(友誼の証、『森トロールの里』に出入り可能になる)(>>231
──────────────────────────────────────────────────


※やらかしてしまってぐだぐだで本当に申し訳ないのですが……再度お選び頂けたら助かります。

※選択して頂く前に全ての性能を添え忘れてしまってすいませんでした。



※シギル・オブ・シルバンスピリットx2をバルド夫妻に【譲渡】してもよろしいですか?


1:構わん、やれ。

2:一応所持しておくか。

3:無論、《森トロールの里》に何があるか次第だ。(何があるかをコンマ表で設定します)

4:その他、指輪の扱いについてご自由にお書き下さいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

2


>>270-271 ご投票ありがとうございます。

※判断材料を増やすために何があるかを先に判定する、
多数決ではなく安価にする等、もう少し時間帯を考慮すべきでした、すいません。

※今晩は色々やらかしてしまっている上にさらにで申し訳ないのですが、
>>269の投票は中止させて頂いて、コンマ判定を1つお願いしたいと思います。


※《森トロールの里》は20層フィールドにあるインスタンスエリアです。


※《森トロールの里》には何があるかな?

0000 0+つるつるに磨かれた黒い立方体。
000 0+クリア時に《迷宮区》のショートカットアイテム入手。
00 0+ただの族長のぼやき。オファーリストに載らないが……?
0 12+クリア時に《フロアボス》の初見殺し要素に関する情報入手。内容はクリア後にコンマ表判定。
12 34+クエストのうちの1つが《フロアボス》の影響を伺わせる連続クエスト(連続クエスト数(1~10)/3(端数切り上げ)+1)。
.     クリア時に《フロアボス》に関する情報入手。内容はクリア後にコンマ表判定。
34 56+クエストのオファーをくれる森トロールが(1~10)/3(端数切り上げ)人居る。
.     《鍛冶》《木工》《革細工》《裁縫》《石工》のNPC職人が居る。(有料、スキル熟練度は各210(21層主街区のNPC職人と同等))
56 78+人族ではあるが友誼を交わした恩人として接して貰える。直径5m、高さ7m程の円錐形テントが1張り貸与され寝泊り無料。

.     ハンモック、岩をくり貫いて作られた風呂釜(1人用)、木の上に設置された物見やぐら等、野趣溢れる設備有り。
.     《鍛冶》《木工》《革細工》《裁縫》《石工》のNPC職人が居る。
.    (有料、スキル熟練度は各205(20層フィールドボス討伐後の《圏内》拠点のNPC職人と同等))

78 人族ではあるが友誼を交わした恩人として接して貰える。直径4m、高さ6m程の円錐形テントが1張り貸与され寝泊り無料。

   森の幸や狩猟で得た獲物等を用いた森トロール伝統料理を振舞って貰える。(狩猟や採集の結果次第なのでメニューはランダム)
   闇トロールの脅威が激しく慎ましい生活を送っている。風呂はなく泉を利用。
   《木工》《革細工》《裁縫》のNPC職人が居る。(有料、スキル熟練度は各200(20層主街区のNPC職人と同等))
9 族長の印章を持つ恩人ではあるが、人族への複雑な感情からどこかよそよそしい態度の者も居る。

.  闇トロールの脅威が激しく非常に慎ましい生活を送っている。風呂は無い。
.  樹上のハンモックをパーティーの人数分無料で貸与して貰える。
.  食事も無料で提供して貰えるが干し肉、木の実、果実等、非常に簡素。
99 9+森トロール族の人口は10人前後にまで激減しており食事も安定して提供できない。

999 99+闇トロール族の大規模な侵攻に晒され、《森トロールの里》を防衛するクエスト発生。
.     オファーを受けずに逃亡するか、失敗すると森トロール達が壊滅。
.     以降《森トロールの里》と言うインスタンスエリアに入る事が出来なくなる。


↓1

ほい


                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   すごくキャッキャウフフしたい気持ちはSAOP4巻発売後にとっておくとして……
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}   イメージして強く信じれば《心意》でサーバー情報を上書き出来ます
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j   《心意》、つまり確固たる《意志力》がコンマを左右するのです
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i   ――――などと意味不明な発言を繰り返しており(ry
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l    ええと、量子物理学者でも情報工学者でもスーパーハカーでも無い私が
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、    あれこれ考えるに……仮に明記しておくとしてもこんな感じになりそうです
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l     ※コンマ判定が多い場合などは複数回ご参加頂けたら有り難いです。
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ    ※開始が深夜遅くになりがちな事でご迷惑をおかけして申し訳ないのですが、
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/           参加人数が十分ないし急ぐ必要が無い場合等のコンマの連続取得は出来ればご遠慮下さい。
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}        なんだか曖昧で申し訳ないのですが……なかなか難しいですね
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、     正直言えば読んで頂けているだけで有り難いです
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /           ̄    私1人では遊べないですからね
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }


※今日も地道に積み上げていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。


>>273 9

──────────────────────────────────────────────────
9 族長の印章を持つ恩人ではあるが、人族への複雑な感情からどこかよそよそしい態度の者も居る。

.  闇トロールの脅威が激しく非常に慎ましい生活を送っている。風呂は無い。
.  樹上のハンモックをパーティーの人数分無料で貸与して貰える。
.  食事も無料で提供して貰えるが干し肉、木の実、果実等、非常に簡素。
──────────────────────────────────────────────────


※見るからに小規模でクエストのオファーをくれるNPC(【!】表示を持つNPC)も見当たりませんでした。(2023年03月20日(月)現在)

                                            ___    ___
                                           / ̄ ̄>:::´::::::::::::<`
                           r──―< ̄ ̄\     /:::::::::::::::::::::::::::::\
                          / ̄ ̄ ̄    \  _}__ /::::::/:::::::::/>ミ:::::::\   ヨッテナイヨ、ゼンゼンヨッテナイ
                          / /  __       ´ ̄  . /イ /::::/|://tェァf^Y:::\
                           | /  / /'⌒ヽ }レ'´      .ノイ::イェ|ハ    rf〈:::{ ̄      ヒック
                           |l/ /   /==ー-< \    \ i.|::∧  ヽ ノ 乂ノ人
                      j/ __/         ヽ \     ヽ||/乂`ト ´,_/ |:::::::::>./ ̄ ̄ ̄\
                     / イil≧x           } |  \  \|. イ:::::∧ヽ  :|::::::ノ>――-. __ヽ
                        //{ l ト ヒう   _ztォ┬ |│\ \__}).イ:/ } ///        \  ..\
                     {'   l l !        乂リノ ノノ⌒i.._,,.. ⌒/ ┐ / ̄           ヽ  j )
                     |{   \叺 ' _     / )f )./               ヽ   ‐- ⌒ヽ j人{し'
                    \_______\ヽ__)     () ̄/  {/     /        ノ/        \
                ___/ ̄ ̄\ノ__,ノl lヽ___  -=≦〈〉/  /     /         イ   \        ヽ. _,ノ
           //⌒V/ /  / ̄´  | |  V´  ...../   {    /  ー ‐=彡 / -‐ヽ ハ         ‘,.
              {__l{___  { / //  |  //  _}|___/   〔_   iー   7 _/      ノ  ∧ \      i.
              ,二フノ  ∨// ̄i   /'⌒   「「  /../       }     ′    ノ    ̄ノ ∧:::\ \.  ̄
.            (「 ̄ r─ァ7∨{    /乂__ノ  //  /     /i  ヽ  }        -‐  ̄∧::::::::::::ヽ }  }  ヽ
.ニ二二二二二二二二〕 《 {  \___  / //   , ′' /  ̄  Y´  |    ノ    /     / /  ',::::::::::/      ノ.―
              (__ヽ/ ̄ j}ー{ '⌒  //  . / ヽ   }    } i      〃      イ    ':::::::/        /
  ( ̄ ̄ ヽ          /'⌒ 一'  \__ノ { {  八      ′  /    {           }     |//    /
    ̄ ̄\ \_____   {i廴ノ)       \ 〕}  '⌒.\   {  ハ    ー      /_|ノ\/    ....イ
. ( ̄ ̄ ̄ ̄ \ }| \――─x─------┴―――く \   ̄∨     「{ _   〃 }/   `   /::::::::::|
.    ̄ ̄{ ̄\  l|  ヽ    \           \..|   レ   {> ̄  _ ̄\  〈//    .イ::::::::::::::::|
     / ̄ ̄   |   }    } |              {L ノ   ∠/   {   ` <\ Y__/  / |:::::::::::::::::|
     (_/ ̄∨ /ノ    j    │|               ∨   //i/ /  〈\{_,>'  └ i  |:::::::::::::::::|
.       / /ー─/    │|    ___  --<../    ̄ / /|\  \        !  ::::::::::::::::::|
        (_/  \´______//一'´ ̄|  /   \ ′      {    |     | ̄         /::::::::::::::::::|
                        /|_/乂 _ 乂  /      { /| \ |\          ∨::::::::::::::::::::|
                        //      ̄   /       レ /|\  {  ヽ        ∨:::::::::::::::::
                        / /                   /  V |   ∧          ∨::::::::::::/
                  /  /          i       /   {: |   ノ ‘,           |::::::::::::/
                  /   /            .|         /∨| ∨    ‘,          Ⅴ:::: /
                                    |           /  ∨/     ‘,         ハ::::/
                                ノ|       /    V      ‘,          |/
                                    |  '    /            ヽ \     i |
                                | ノ ,'  、  /             ‘, \   | |


※シギル・オブ・シルバンスピリットx2をバルド夫妻に【譲渡】してもよろしいですか?

1:【譲渡】する。

2:一応所持しておく。


↓先に2票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


>>281-282 1 【譲渡】する。

※指輪x2をバルドヴィーノに 奥さんの分も合わせてどうぞ

※クエスト『オッケル革装備店の最も忙しい1日』の情報(>>230)をフレンドメッセージで連絡したついでに、
シギル・オブ・シルバンスピリットx2をギルドメンバー専用共有ストレージ経由でバルドヴィーノ夫妻に【譲渡】しました。(今度こそ)

                         ───────────────────────

           ,.....::::::::::::::::::ー ミ       Baldovino → AteR
.         ,..:::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\     アーテル君、ありがとう。品がいい指輪だね。
     ∠::イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::ニ=-

.        /:/::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::\:::\      防御力も上がるし素材集めにも役立ちそうだ。
      /:::::′:::::::::::|::::::::::|\::::\:::::::- 、\:::\
.     // |/:::::::::::∧::::::::|__,,\\ヽ|/ヽY:::、ヽ}     なによりアーテル君とトモミ君の気持ちが有り難い。

       /:::::::::::: |__ :::::::「 ィf式  )} /:::::::\

:      /イ:|:::::::|::笊ぅ\|        rィ;:::::::ト⌒       タチアナと2人で大事に使わせてもらうよ。
          l八:::::|::ト、 :{         {{:::}i:::::人‐-:..、
.       l  ヽ{ xへ ` _ _ノ  人_リ:::/、ノ\::::\      クエストも明日朝一番で受けに行ってみようと思う。
              {{   ゙ト、 ー  /  レ|::∧(::`:くノ:::::::\
        __, -≠::乂_,ノ-|::i‐‐'      |/  \/\::::::::::      良い報告が出来る様に頑張るよ。
      /  /::::::::::/'´  |ハ∧   /   /    \::::
    /   {::::::::::::/       }      /       \       それじゃあ、また。1時間後に。
    ,′    ∨::::::::|  ̄ ̄\  ,-‐‐/
    |      ∨:::::::\        /                ───────────────────────



>>281-282 1 【譲渡】する。

※指輪x2をバルドヴィーノに 奥さんの分も合わせてどうぞ

※クエスト『オッケル革装備店の最も忙しい1日』の情報(>>230)をフレンドメッセージで連絡したついでに、
シギル・オブ・シルバンスピリットx2をギルドメンバー専用共有ストレージ経由でバルドヴィーノ夫妻に【譲渡】しました。(今度こそ)

                         ───────────────────────

           ,.....::::::::::::::::::ー ミ       Baldovino → AteR
.         ,..:::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\     アーテル君、ありがとう。品がいい指輪だね。
     ∠::イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::ニ=-

.        /:/::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::\:::\      防御力も上がるし素材集めにも役立ちそうだ。
      /:::::′:::::::::::|::::::::::|\::::\:::::::- 、\:::\
.     // |/:::::::::::∧::::::::|__,,\\ヽ|/ヽY:::、ヽ}     なによりアーテル君とトモミ君の気持ちが有り難い。

       /:::::::::::: |__ :::::::「 ィf式  )} /:::::::\

:      /イ:|:::::::|::笊ぅ\|        rィ;:::::::ト⌒       タチアナと2人で大事に使わせてもらうよ。
          l八:::::|::ト、 :{         {{:::}i:::::人‐-:..、
.       l  ヽ{ xへ ` _ _ノ  人_リ:::/、ノ\::::\      クエストも明日朝一番で受けに行ってみようと思う。
              {{   ゙ト、 ー  /  レ|::∧(::`:くノ:::::::\
        __, -≠::乂_,ノ-|::i‐‐'      |/  \/\::::::::::      良い報告が出来る様に頑張るよ。
      /  /::::::::::/'´  |ハ∧   /   /    \::::
    /   {::::::::::::/       }      /       \       それじゃあ、また。1時間後に。
    ,′    ∨::::::::|  ̄ ̄\  ,-‐‐/
    |      ∨:::::::\        /                ───────────────────────



※アーテルからの情報提供により、2023年03月21日(火)正午にバルドが以下の装備を入手します。

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◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Baldovino

《アイテム名》 レザーディーラー・エプロン(Leather Dealer Apron)
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 6  《強化値》    《残り試行回数》 10
《防御力DEF》 18  《回避力EVA》 24  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 429/429  《装備重量WEI》 6.6kg
《その他プロパティ》 《革細工》+10
《製作者》クエストリワード20層『オッケル革装備店の最も忙しい1日』
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(0100)


※データを張る前に投稿してしまった……失敗した失敗した失敗した


※アーテルの装備を更新します。(黒鉄(クロガネ)ver)


Remove パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)
 ↓
Equip シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!

差計:筋力+6 敏捷力+6


──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6670/6670→6700up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+301→307up! )【= 404→410up! 】  《攻撃力》: 853→859up! 《防御力》: 654→660up! 《個人総合力》:3668→3692up!
◆敏捷力 AGI:70 (+212→218up! )【= 282→288up! 】  《命中力》: 1310→1316up! 《回避力》:盾(-) 武器防御(851→857up!) 《避け》:(675→681up!)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):518.5→524.5up! (+87)【=605.5→611.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
.                ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):414→420up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━黒鉄(クロガネ) (カタナ 攻297 速175 命227 耐860 筋力+68 敏捷力+29 阻害耐性+40 《武器防御》+10 88.2kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!
──────────────────────────────────────────────────

※パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)は軽いですので、必要に応じていつでも装備変更可能な様に、
《ベンダーズ・カーペット》の独立ストレージではなくアーテルとトモミの共有ストレージに残します。

※同じタイミングでトモミもシルバンフェイバー・アンクレットに装備を更新する影響で、
◆所持容量限界(kg):はさらに+6.0されます。(詳しくはこの後に貼るトモミのアバターデータをご確認下さい)


※アーテルの装備を更新します。(星声(ホシノコエ)ver)


Remove パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)
 ↓
Equip シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!

差計:筋力+6 敏捷力+6


──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6875/6875→6905up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+342→348up! )【= 445→451up! 】  《攻撃力》: 894→900up! 《防御力》: 705→711up! 《個人総合力》:3890→3914up!
◆敏捷力 AGI:70 (+282→288up! )【= 352→358up! 】  《命中力》: 1380→1386up! 《回避力》:盾(-) 武器防御(911→917up!) 《避け》:(745→751up!)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):559.5→565.5up! (+87)【=646.5→652.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):455→461up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!
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※障害物の無い道を走る場合の移動力:37.332km/h
垂直跳びのジャンプ力:4.545m 立ち幅跳びのジャンプ力:13.635m 走り幅跳びのジャンプ力:27.27m

※陸上100m男子世界記録(9秒58。2009年、ウサイン・ボルト)が37.58km/hだそうです。
世界最速の背中が見えてきました。

※同じタイミングでトモミもシルバンフェイバー・アンクレットに装備を更新する影響で、
◆所持容量限界(kg):はさらに+6.0されます。(詳しくはこの後に貼るトモミのアバターデータをご確認下さい)


※トモミの装備を更新します。(アーテルが黒鉄(クロガネ)を装備している場合ver)


Remove 鏡面鉱石のペンダント(装身具 Pendant of Mirror Surface Ore)
 ↓
Equip シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!

差計:筋力+6 敏捷力+6


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◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 17,885/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3235/3235→3265up! (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:71 (+6→12up!  )【= 77→83up! 】  《攻撃力》:100→106up! 《防御力》:168→174up! 《個人総合力》:774→798up!
◆敏捷力 AGI:12 (+48→54up!  )【= 60→66up! 】  《命中力》:251→257up! 《回避力》:盾(255→261up!) 武器防御(   ) 《避け》:(200→206up!)

◇装備  ◆防御力総計:85 ◆回避力総計:132

◇所持重量総計(kg):19.823 [+99.5+131.58] (+147.201)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):87→93up! (+518.5→524.5up!)【=605.5→617.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):19.823/◆限界重量(kg):87→93up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━フランジド・メイス (片手戦槌 攻20 速20 命20 耐270 5.2kg 要求筋力値10)
左手━ライトブラスバックラー (盾 防16 回20 耐216 4kg)
頭━

┣シンダー・フーデッドケープ+2 (革装備 外套 防13 回17+2=19 耐329 敏捷力+7 3.942-2=1.942kg)
┣インフォールド・ライトブレスト+12 (革装備 防14 回21+7=28 耐372 阻害耐性+10 筋力+6 敏捷力+7 4.8-2=2.8kg)
┣アッシュ・セーラーワンピース+3 (革装備 防17 回23+3=26 耐349 敏捷力+13 5.292-3=2.292kg)
┗ドルチェドラウズブラ (下着 耐120 0.2kg)
腕━ディアレザーアイボリーブレスレット (装身具 耐30 0.2kg)

┣アッシュ・オーバーニーソックス+3 (革装備 防13 回18+3=21 耐332 敏捷力+14 4.185-3=1.185kg)
┗ドルチェドラウズショーツ (下着 耐120 0.1kg)
足━アッシュ・ローファー+2 (革装備 防10 回14+2=16 耐318 敏捷力+7 3.204-2=1.204kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (革装備 防2 回2 耐310 0.7kg)
右手指━
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi F) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!
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※トモミさんの筋力値が6増えた事により、アーテルと共有しているストレージ容量、◆所持容量限界(kg)が増加します。

※アーテル(黒鉄(クロガネ)ver)
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◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):524.5 (+87→93up!)【=611.5→617.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):420 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※アーテル(星声(ホシノコエ)ver)
──────────────────────────────────────────────────
◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):565.5 (+87→93up!)【=652.5→658.5up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):461 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※金属装備を使用していない分、◆限界重量(kg):や◆所持容量限界(kg):に比較的余裕があります。

※2023年03月20日(月)、20層《攻略》中の現在、トモミさんが作成する以外に入手手段が無いですので、
もし0.0009%位の確率でトモミさんが作成できてしまったら……という限りなく奇跡に近い仮定の上での話になりますが、
既に《品質値》1100級の《カタナ》を運用する事も不可能ではないようです。

※比較参考までに、星声(ホシノコエ)は《品質値》510の《カタナ》です。

※《品質値》1100以上を満たす為には手持ちで最もランクの高い素材仕様かつコンマで9/100と1/100→0.09x0.01=0.0009
……で、計算があっているのかどうか正直自信が無いですので、確率の所の値は雰囲気としてお楽しみ下さい。


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◆クエスト一覧

◇オファーリスト

*『囚われた子供達を救え』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:サーシャ
*『教科書を再現せしめよ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:無し
*『新たな可能性を掴み取れ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 報酬:未来 場所:- 依頼主:チャコール・ヘッド
*『大人向けの教科書』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》西二区 Lilium Auratum 依頼主:ユリエール


◇コンプリートリスト

*『神体を再び』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:シルバーインゴットx1 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『神体に封じられしもの』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:《安らぎの香》x1 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『嘆きの森乙女』 ボーナス経験値:1,200 報酬:3,000コル 報酬:フォレストディアの革x1 場所:6層《ハーリー》 依頼主:クッカ=ホランティ
*『彼女達の勇気に応えよ』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 報酬:恋人と親友 場所:- 依頼主:トモミ&アルゴ
*『旅商人を呼び戻せ』 ボーナス経験値:4,200(210) 報酬:10,500コル(-) 報酬:解毒ポーションx1 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『砂蠍の巣を暴け』 ボーナス経験値:4,400 報酬:11,000コル 報酬:ナタリア・ハットx1 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『叶うならばもう一度』 ボーナス経験値:5,200 報酬コル:13,000 報酬:ビジランティ・ビキニソングx1 場所:20層《ウェルト》衛兵所 依頼主:ヘルベン=ボック
*『命の匙加減』 ボーナス経験値:500 報酬コル:1,200 報酬:ウィークダメージポイズンx1 場所:20層《ウェルト》薬屋 依頼主:ルトヘル=アウテハーヘ new!
*『痣は三度物語る』 ボーナス経験値:4,800 報酬コル:12,000 報酬:ネーバスラビットの毛皮(R20皮材 軽量タイプ)x1 場所:20層《ウェルト》市場 依頼主:マフダ=フェラウデン new!
*『ウェルトを漉いたナイフ』 ボーナス経験値:400 報酬コル:1,000 報酬:コンプリートマップ・オブ・ウェルトx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ヤープ=ウェルト new!
*『得難い毛皮』 ボーナス経験値:5,000 報酬コル:12,500 報酬:ハンティング・ハープーンx1 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ new!
*『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 ボーナス経験値:4,800(480) 報酬コル:12,000(1,200) 報酬:オッケル革職人組合半額回数券x10 場所:20層《ウェルト》革装備店 依頼主:ドリカ=オッケル new!
*『希望の花を芽吹かせよ』 ボーナス経験値:4,600 報酬コル:11,500 報酬:キャラウェラの種(香草)x3 場所:20層《ウェルト》園芸店 依頼主:グバ=デ=ザバヌバ new!
*『暗がりから忍び寄る脅威』 ボーナス経験値:5,600 報酬コル:13,000 報酬:シギル・オブ・シルバンスピリットx1、シルバンフェイバー・アンクレットx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ゾラ=ダ=ギブルブ new!
*『決して話してはいけない』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:記録結晶x1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:チャールト=クラーセ new!
*『この親不孝者が!』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:サンネのオリボーレンx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:サンネ=モル new!
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★20層主街区で受けられるクエスト(2023年03月20日(月)時点)10件クリアでアーテルとトモミが獲得した報酬一覧。(獲得順)

ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)x2 (アーテルが装備中なので総数x3)
ウィークダメージポイズン(毒薬 Lv1《ダメージ毒》)x2
ネーバスラビットの毛皮(皮材 R20 軽量タイプ)x2
コンプリートマップ・オブ・ウェルト(絵画 Complete Map of Welt made by Jaap=Welt (0200))x2
ハンティング・ハープーン (重槍 攻149 速110 命188 耐396 敏捷力+5 49.5kg)x2
オッケル革職人組合半額回数券x20
キャラウェラの種(香草)x6
シギル・オブ・シルバンスピリット(Sigil Of Sylvan Spirit) (指輪 防5 《収集》+5 《農耕》+5)x2 (→バルド夫妻にx2譲渡(>>284))
シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)x2 (夫婦お揃いで装備中)
記録結晶x2 (共有ストレージに入れて持ち歩いているx4と足すと合計x6)
サンネのオリボーレン(食品 Sanne's Olibollen サンネのお手製出来立てまんまる揚げ菓子 made by Sanne=Mol (0200))x2


★クエスト10件クリアの過程で得たドロップアイテム一覧。(獲得順)

キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)x2
プランク・オブ・ステンレス(R20《鍛冶》素材、NPCショップ売却価格400コル)x5 (《鍛冶》素材という事でマサムネから提供して貰った分を含む)


※特に扱いを決めない限り、全て《ベンダーズ・カーペット》の独立ストレージに収納したものとしますが、
ストレージを確認することで、いつでも自由に処分、整理、譲渡、売却等、選択する事が出来ます。


※マサムネの装備を更新します。

Remove プライアント・イヤリング(Pliant Earring)(アクセサリ 敏捷力+4)
 ↓
Equip シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!

計:筋力+6 敏捷力+2


──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 30,041/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6470/6470→6500up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:142 (+222→228up!  )【= 364→370up! 】  《攻撃力》: 1232→1238up! 《防御力》: 1029→1035up! 《個人総合力》:5391→5407up!
◆敏捷力 AGI:31 (+166→168up!  )【= 197→199up! 】  《命中力》: 1698→1700up! 《回避力》 武器防御(1432→1434up!) 《避け》:(1052→1054up!)

◇装備  ◆防御力総計:660 ◆回避力総計:842

◇所持重量総計(kg):369.746(+17)=386.746/◆所持容量限界(kg):483→489up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):369.746/◆限界重量(kg):374→380up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━ギガントアクス・オブ・ミュルメクス (両手斧 攻860 速200 命650 耐1230 筋力+25 敏捷力+13 240kg)
頭━ヘラルド・サークレット (軽金属装備 防172 回236 耐930 筋力+11 敏捷力+43 43.02kg)

┣コンフォータブル・ロングコート+9 (革装備 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
┣エンプリファイ・ライトブレストプレート+4 (軽金属装備 防63+5 回79+4=83 耐592 筋力+15 14.256-4=10.256kg)
┣スカーレットスカーフ (装身具 耐25 0.1kg)
┣ダークネイビーカラーセーラー (衣類 耐200 0.6kg)
┗ポテンシャルナープブラ (下着 耐130 0.2kg)
腕━リジッド・ブレーサー (軽金属装備 防81+5 回90 耐861 筋力+93 敏捷力+37 阻害耐性+45 14.4kg)

┣ウールSラインダークネイビープリーツ (衣類 耐280 0.5kg)
┣ハーロウ・クウィス+4 (軽金属装備 防159+5 回199+4%=206 耐809 筋力+15 敏捷力+16 35.91-4=31.91kg)
┣ナイロンブラックタイツ (衣類 耐200 0.2kg)
┗ポテンシャルナープショーツ (下着 耐120 0.1kg)

┣アカンパニー・レギンス+4 (軽金属装備 防94+5 回118+4%=122 耐662 筋力+23 敏捷力+26 21.276-4=17.276kg)
┗ダークローファー (革類 耐300 0.8kg)
腰━スウェル・ポーチ+2 (革装備 S5 防12 回16+2=18 耐324 筋力+20 敏捷力+14 3.618kg-2=1.618kg)
右手指━ヘール・リング(Hale Ring) (指輪 筋力+3)
左手指━ヘール・リング(Hale Ring) (指輪 筋力+3)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6) new!
──────────────────────────────────────────────────

※サークレットへの装備更新で減った分の筋力値ボーナスがほぼ取り戻せました。
間違いなくより一層強くなりましたが、強いて言えば素顔が見えるのが問題でしょうか。
既に前線では頻繁に挨拶されたり声をかけられる位の知名度ですが、
マスクを被ったほうがいいと判断した場合はそう指摘してあげてくださいね。
シャダー・マスクは31.5kgと重いですので、持ち歩きやすいように軽いマスクを別に用意したり、
ロングコートをフーデッドケープに変える(フードを被れば顔を隠す事が出来る)などするのも有効そうです。

※LA《両手斧》(約0720相当)等、《品質値》と《強化試行回数》に優れた装備が揃っていますので、強化していくのも良さそうです。
長所を重点的に伸ばすも良し、軽くしてやる事で運用しやすくするも良し、全体的に底上げするも良し。

※嫁の護衛が最強アタッカーな件。人材の無駄使い感が凄いです。
……トモミさんの《個人総合力》と足して2で割ってもまだ今現在の平均的な《フロントランナー》を超える《個人総合力》かも。

※前線での知名度がそこそこあり、アーテルと一緒に雑魚mobを1ターンKILLしまくりのちみっこ最強アタッカー。
毎回討伐レイドに参加している古参《フロントランナー》で知名度最高のアスナさんには及ばないでしょうけれど、
そろそろ勧誘されたりファンが出来たり参加要請されたり位、してもおかしくないのかも……?

※マサムネが以下のアイテムをギルドメンバー専用共有アイテム欄(ストレージ)に入れ、譲渡しました。
ハンティング・ハープーン (重槍 攻149 速110 命188 耐396 敏捷力+5 49.5kg)x1



2023年03月20日(月) PM 04:00

サンネ=モル「ね、良かったらこれ、あんたらで食べてくれないかい?」

トモミ「ほかほかですね、ありがとうございます」

マサムネ「いただきます」

サンネ=モル「本当、色々ありがとね!」

クエスト『この親不孝者が!』も無事にクリアし、これで20層主街区《ウェルト》で現在受けられるクエストを全てこなす事が出来た。

これも快く情報提供してくれたルイコやキリト、オルランドさん達と、同行してくれたトモミとマサムネのお陰だな。

クリアするまでで見聞きした情報を全て漏れなく纏めてフレンド・メッセージでアルゴに送信しておく。

本日17時から19時まで予定している祝勝会まで、あと1時間か。

さて、どうするかな。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月20日(月) PM 04:00
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:31 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,750,719
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6700/6700  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 83/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。


──────────────────────────────────────────────────
※現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ。
※現在位置座標:20層《ウェルト》民家前。クエスト『この親不孝者が!』クリア後。
──────────────────────────────────────────────────

※矛盾しない範囲で複数選択可能です。複数選択する場合は【行う順】にお選び(お書き)下さいね。


A:7層《リンクシーズ》の《コネクティングルーム》に帰ろう。

B:唯を呼ぼう。土産(謎スイーツ串)を渡さねばならんからな。(《コネクティングルーム》に帰宅している必要があります)

C:ストレージを確認して、クエスト報酬やドロップアイテムの整理をするか。
  (《ベンダーズ・カーペット》のストレージを利用したり整理したりする場合は《コネクティングルーム》に帰宅する必要があります)

D:なんだかんだ疲れた、祝勝会に備えて休んでおくとするか。(帰宅して休む、帰宅して仮眠、どこかの店に入って座るなどから選択)

E:そうだ、いい加減グラスを購入せねば……ソフトドリンクやワインをカップで飲むのはどうも格好がつかんからな……。

F:下着を買いに行くか。俺ばかり新調したのでは悪いからな。
  (トモミと行く(デート)か、マサムネと行く(セクハラ)か、2人と行くか、他の誰かを誘うのか等々選択)

G:その他、連絡を取る、出掛ける、訪ねる、学習させる、見る、聞く、嗅ぐ、話すetcetc...
  行動でも何でもご自由にお書き下さいね。抽象的でも具体的でも大丈夫です。
  判定の結果に左右されますが、詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。


↓3

EBD


※安価ありがとうございます。

>>293 EBD

──────────────────────────────────────────────────
E:そうだ、いい加減グラスを購入せねば……ソフトドリンクやワインをカップで飲むのはどうも格好がつかんからな……。

B:唯を呼ぼう。土産(謎スイーツ串)を渡さねばならんからな。(《コネクティングルーム》に帰宅している必要があります)

D:なんだかんだ疲れた、祝勝会に備えて休んでおくとするか。(帰宅して休む、帰宅して仮眠、どこかの店に入って座るなどから選択)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「そうだ、いい加減グラスを購入せねば……」

トモミ「ああ、まだ買っていませんでしたね……」

アーテル「うむ、ソフトドリンクやワインをカップで飲むのはどうも格好がつかんからな……」

マサムネ「なら生活雑貨屋さんかな」

『ウェルトを漉いたナイフ』をクリアする過程で20層《主街区》のマッピングとマーキングが終わっているせいか、

姉弟子が随分と余裕そうで何よりだ。

道から目が届く範囲のみとはいえ、俺も施設や店舗の場所を頭に入れられたのでなかなか有意義なクエストだった。

報酬こそ『額縁入りの絵画』という部屋に飾る以外に用途の無いアイテムだったが、

依頼主が画家だと言っていたのもあってなかなか立派な《ウェルト全体図》だったので、あれはあれで悪くない。


2023年03月20日(月) PM 04:03

トモミ「えっと、幾つ必要なのでしたっけ……」

──────────────────────────────────────────────────
カトラリーセット(6客分)x1
テーブルウェアセット(6客分)x1
マグカップx25 ((ギルメンの人数分)シンプルなマグカップ。買い足せる様に単品売りの同じ品)
ティーカップx3
ペアカップx1 (他と同じカップだと見分けがつかないので購入した普段使い用のペアカップ。同じ意匠で色違い)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

アーテル「マグカップは25個だったな、ギルドメンバー全員に振舞えるように備えていたのだった」

アーテル「今はエストとコッタが加わって27名になっていて、さらに今夜チャコール・ヘッドとアヤマルが加わって29名になる予定だ」

トモミ「マグカップは1つ200コルの……あった、これです」

アーテル「人数が増えるのにあわせて買い足せるようにと選んでくれたのはトモミだったな」

さて、どうするかな。


──────────────────────────────────────────────────
アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,750,719    ※NPCショップなので購入する場合価格から-50%割り引かれます。
──────────────────────────────────────────────────

A:マグカップを4つ買い足す。(200コルx4=800コル NPCショップなので-50%=400コル)
B:マグカップは買い足さない。

い:シンプルなタンブラーグラス。(1つ200コル)(購入数を併記)
ろ:シンプルなワイングラス。(1つ400コル)(購入数を併記)
は:シンプルなビアグラス。(1つ250コル)(購入数を併記)
に:しっかりしたタンブラーグラス。(1つ1,500コル)(購入数を併記)
ほ:しっかりしたワイングラス。(1つ1,800コル)(購入数を併記)
へ:しっかりしたビアグラス。(1つ1,700コル)(購入数を併記)
と:その他、デザイン等々をご自由にお書き下さいね。
  価格を考えて書いて下さってもいいですし、こちらに任せて下さっても大丈夫です。
  (ごく簡素なものを除くと贅沢品になりますので、現実に売られている価格をご想像下さい、購入数を併記)


※買い足すか否か、どのグラスを幾つ買うかをお選び下さいね。(例:Aい29→マグカップを買い足しシンプルなタンブラーグラスをx29購入)


↓2

Aろは29


>>296 Aろは29

──────────────────────────────────────────────────
A:マグカップを4つ買い足す。(200コルx4=800コル NPCショップなので-50%=400コル)
ろ:シンプルなワイングラス。(1つ400コル)(購入数を併記) x29 (400x29=11,600 11,600-50%=5,800コル)
は:シンプルなビアグラス。(1つ250コル)(購入数を併記) x29 (250x29=7,250 7,250-50%=3,625コル)
──────────────────────────────────────────────────

400+5,800+3,625=9,825

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,750,719→6,740,894


摂取しないと飢餓感に襲われる食料品や宿代などは価格が現実より相当安く設定されているが、

最低限無くとも困らないものはやはりその限りでは無いらしい。

上を見れば際限がないのも現実同様の様で、中には5桁を超えるグラスもあったが、

ギルドメンバー達を持て成すことになった時に困らない程度の備えがあれば十分だ。

マグカップを4つ買い足し、手ごろでシンプルなワイングラスとビアグラスを29個ずつ購入して店を出た。

現実でこれだけの数を徒歩で持ち返るとなると大変な騒ぎになるところだが、

商品を選んで個数を入力し購入タブを押した時点で俺とトモミのストレージに収まるので手荷物にはならない。

ストレージ容量には200kg近い空きがあるからな、この程度なら余裕なのだった。

──────────────────────────────────────────────────
カトラリーセット(6客分)x1
テーブルウェアセット(6客分)x1
ティーカップx3
ペアカップx1 (他と同じカップだと見分けがつかないので購入した普段使い用のペアカップ。同じ意匠で色違い)
マグカップx25→29 ((ギルメンの人数分)シンプルなマグカップ。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ200コル) up!
ワイングラスx29 (シンプルなワイングラス。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ400コル) new!
シンプルなビアグラスx29 (シンプルなビアグラス。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ250コル) new!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

《ウェルト》の《転移門広場》へ戻り、7層《リンクシーズ》へと転移する。

メインストリートを歩く俺達に着いて来る猫が普段より多かったのは気のせいだろうか。

ストレージの中の揚げ菓子でも狙っていたのかもしれん……猫がドーナツを食えるのかどうかは寡聞にして知らないが。

《コネクティングルーム》に帰り着いて一息つく。

トモミと「おかえり(なさい)」と「ただいま」をお互いに言い合うのは面映いというか、嬉し恥ずかしいというか。

穏やかな気分になれるので悪くは無いのだが、一般的な家庭ではどういうやり取りをしているのかは少々気になるところだ。

購入したグラス類やクエストで得たアイテムを《ベンダーズ・カーペット》の独立ストレージに移し、

唯への土産物である謎のスイーツ串と、ついでに報酬として貰った揚げ菓子を確認してから唯を呼んだ。

もうすぐ祝勝会だが俺とトモミはホストとして動く手前あまり食べることに専念することは出来ないので、

謎スイーツ串を少しご相伴に預かった訳だが……トモミにコーヒーを注いで貰って正解だったな。

幸い唯の口には合った様で、嬉しそうに頬張っている。

そんな唯を見ていて何故か救われた様な気分になる辺り、気に入って貰えるかどうか気がかりだったのかもしれん。

唯「折角お父さんとお母さんが買ってきてくれたお土産なのに、食べたら無くなってしまうのが寂しいです……」

土産物を貰うという体験に覚えが無いので解らんが、寂しい、か……なかなか含蓄のある言葉の選び方だな。

また土産物を用意する機会があったら、今度は形の残るものにしてみるか。

──────────────────────────────────────────────────
黒木燐太郎 《(66)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(52)》 唯 (娘)
トモミ 《(48)》「燐太郎さん自慢の娘」⇔「お母さん」《(57)》 唯 (娘) [現在位置エリア名]

             ほっこり+1 ↓ お土産ありがとうございます+1

黒木燐太郎 《(67)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(53)》 唯 (娘)
トモミ 《(49)》「燐太郎さん自慢の娘」⇔「お母さん」《(58)》 唯 (娘) [現在位置エリア名]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


──────────────────────────────────────────────────
E:そうだ、いい加減グラスを購入せねば……ソフトドリンクやワインをカップで飲むのはどうも格好がつかんからな……。【完了】

B:唯を呼ぼう。土産(謎スイーツ串)を渡さねばならんからな。(《コネクティングルーム》に帰宅している必要があります)【完了】

D:なんだかんだ疲れた、祝勝会に備えて休んでおくとするか。(帰宅して休む、帰宅して仮眠、どこかの店に入って座るなどから選択)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   祝勝会開始10分前には会場へ向かわないといけないとすると
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   休憩できる時間は40分程です(PM 04:10 →PM 04:50)
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   現在の疲労耐久値が◆Fatigue Points(疲労耐久値): 83/180
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   《コネクティングルーム》で休息で10分あたり6回復
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   アラームをセットして寝てしまえば10分あたり8回復します
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   休憩の仕方をお選び下さいね
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2023年03月20日(月) PM 04:10 →PM 04:50 (40min)

◆Fatigue Points(疲労耐久値): 83/180
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


1:トモミと寄り添いながら暖かい飲み物と穏やかな時間を楽しむ。(休憩)(6x4=24回復 ◆Fatigue Points(疲労耐久値): 83→107/180)

2:アラームをセットし、左右からトモミと唯に抱き付かれながら熟睡。(睡眠)(8x4=32回復 ◆Fatigue Points(疲労耐久値): 83→115/180)

3:その他、お好みの休憩スタイルをご自由にお書き下さいね。
  SAOでプレイヤーが感じる『疲れ』は精神の疲労ですので、充実した時間を過ごせばリフレッシュ出来るかも……?


↓2


>>304 2 アラームをセットし、左右からトモミと唯に抱き付かれながら熟睡。(睡眠)(8x4=32回復 ◆Fatigue Points(疲労耐久値): 83→115/180)

            ',、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
            l \: : : : : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
            l  \: : : : ; -=ニ彡 : : : : : /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

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          /  /'   , ': : : : : : :/,': : : : :/,'/  ̄¨''ー──=ニ''゙: /: : : : : : : : : : :

         /  /'     /: /: : :/ ,': : : : / ,'/  xェ、-===ニ彡7: :/: : : : : :/ : : : : : :
       /    ,'    /: /: : : /'   l: : l! ,'  /' _´- `Il}     ',/:/!: : : : // : : : : : : :
      / _    ,'     l:/: ,イ:/    !: : l!:l  ! ん/   Il}   /!' /: : :,イ,'/: : /: : : : : :
    / / ト        !: イ/:/    l!: :/l!l    l' 辷 ゚fヽIl}   /' ∨: :,イ:/ /: : /: : : : : : :
   //) l  ',\^>‐- _//_l l:!     !:/ ll   ゝ‐=ニゝ,'Il} ,'  ,':i: //:/ /: /: : : : : : : :
 / ./  l ノ  l  〉---<:,'': ,' l!     ノ'   ヽ     _ 彡} !  l: ;イ,':/ '// : : /: : /
   l  l'  / /:ゝ─-‐l! l  l    l                      l:/ i:////: /: : :/lll
  /   /  / / _  _  ! l       !                   l! ノ'゙/ /'゙: /,'/   l
    /  /_ '‐'´     ̄ ̄ 丶__  、               , -=゙-'゙  //! /'     l
   /_  ´         \    ヽ         ,  ______ ̄ ̄   /;イ / ,'   /:
 ─ ´              ` ‐- _ l、         ゝ て丿 Il}     /'  !l  ,'__ /: : : :
               __  _ ヽ 丶 _           ‐二Il} 、___,'__l!=ニ二 : : : : : :
                     ヽノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨彡── !      /;イ : : : : :
                ─  ─ v'゙                    ー─‐='゙‐'゙/ノ‐'゙ ̄
                  __ノ                       ー‐‐'゙

 ─────   ̄  ─  ´


比嘉ちゃん先輩、お元気ですか。

俺はいま、両脇から嫁と娘に抱きつかれながらシングルベッドに横になってます。

少し大きめを買っておいて正解だったとしみじみ思うケットの内側で嫁と娘の肩に手を回して抱きしめていると、

なんとも表現に困るのですが、物理的な意味でも精神的な意味でも暖かさの様なものを感じます。

もしもっと広いベッドだったとしてもこの状態では寝返り一つ打てませんが全く苦になりません。

本当に暖かいと感じます。

月曜の午後4時ちょい過ぎなんで先輩はまだ忙しく働いておられる事でしょう。

俺のリアル身体を押し付けてしまってすいませんでした。

無事にリアルに帰ったらきちんと手土産持参で嫁を紹介しに伺いますので勘弁して下さい。

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ===
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-------------- ‐ ‐ ‐
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ===
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニニ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二二二


2023年03月20日(月) PM 04:50

さすがに全快とはいかないが、大分すっきりする事が出来た。

やはり短時間でも寝るのと寝ないのとでは大違いだな。

俺の腕の中で眠るトモミのあちこち好ましい柔かな感触や髪の手触りが名残惜しい。

このまま過ごしていたい誘惑に駆られたが、幸か不幸かトモミも目覚めて身体を離してくれた。

まあ同じ時間にアラームをセットしたのだから当然の結果なのだが……。

トモミは俺が少なからず残念な気分になったのを察してくれたのか、再び身を寄せて優しく口づけてくれた。

……ら、唯がそれを嬉しそうに見ていた訳だが。

まあ、なんだ、学ぶべきことであるのは間違いないので問題無い。

唯の学習や経験を考慮するならば、一度喧嘩しているところを見せておく必要があるかもしれん無理だが。

トモミと喧嘩になんぞなった日には自分がどうなってしまうのか解らん断固拒否する。


さすがに遅刻する訳にはいかんので手早く装備を整えて《コネクティングルーム》を出た。

玄関前で待っていたマサムネと合流し、フードを被ったトモミの手を引いて《転移門広場》へと向かう。

今回の会場は16層《アラード》のオアシスに面した場所にある《Coalsack》と言うNPCレストランだ。

強いものから甘いものまで飲み物が豊富で塩やスパイスの利いた料理が絶品らしいのだが、

なんと祝勝会の最中である午後5時52分前後に、テラスから夕陽がオアシスをオレンジに染め上げる瞬間を楽しめるらしい。

なんというか非常にロマンチックな店選びだ、さすがバルドさんとしか言いようが無い。

あの眉目秀麗ぶりな上にこれなのだから間違いなくモテただろう。

むしろ酔いどれては隙の多い振る舞いを見せるバルドさんの事だ、現在進行形でモテている筈だ。

タチアナさんの苦労はいかばかりか想像もつかない。



今回の祝勝会は……新たに《Hall of World》に加わる事になったチャコール・ヘッドとアヤマルが目玉だろうか。

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      ,...:::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.: : : : : /i i:},:::::.. ', .
     .′:::::::::::∧:.、:::::.:.:.:.:.: : : : , / ,リハ::::::...;..',
    .....::::::::::':i \\ヽ:.:.. v' //-―- i::::::. i: ;   只今紹介して頂きました、アーテルの従妹、チャコール・ヘッドです

     i::::::::::::::}ホ孑弋卞、\.:V/'卞弐メ}i::::...|: |
     |:i:::: : .::i:| V)::ソ   ,)イ   V)ソ ,};:i::. ト |
     |:|:::i . .::|:|             i{::|::i:|ノ|   私も疎遠になっていた従兄妹同士がこんな所で再会できるとは夢にも思っておりませんでした
     |:|:::|i .:::|:|         〉      ;{::|,:|:|: |
     |:|:::|l .:::|:|、      _____    小ji:|:|: |
     |:|:::|| .:::l小 、   ` ー     ,.〈 i:}リ:ノハ |   これも皆さんがこれまで従兄を助けて下さったお陰です、本当にありがとうございます
     |:l.::|| .::::;::::i .:}ト .        .ィiハ Vイ:i:: i:|
     |:{.::}| ....:i .:| ij:r}: >- < ,ハ.}:::.. i::|:: |:|
    い:j{ ;.:i:| .:| |i ` ー‐┐┌r'  :i|:::.;..|::|:: |.|   また私を快く皆さんの輪に加えて下さった事にも心から御礼申し上げます
    }.}.}' i.:|:| ..::iリ     | iー'i |  :|i::,:i li:| i:|:'
    }.}:i,小|:| .:::|    │|ニ|│   V:ノ,小:八:.、
    ノノノィ゚ i|:| :| |、   │|T|│   〉イ:::i::iト、\__     粗忽者ですが失礼のないよう努めますので、どうぞよろしくお願い致します
,.  -‐=≦ノノ,从.:| |ヘ   ' :,小、、  // |i::|::|| `⌒¨`丶

´    '⌒´   ヽj ∨ / / :}{....ヽ∨.′|| |::||       '.
                ∨.∧ :}{  /:V  || |::||         iヘ


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'::::イ/:::::::::::i !:ト::ヽ:::::::::::ヽ:::::::::l    //`‐゙ニ=‐ __       `゙ヾ、, ゙!::`゙‐ニ=‐-:::::::::
:/::ソ::::::::::::::ハ.l! !:::l!::::::::::ヽ:::::::::ヽ   //    r'´(;;)゙)      /ツ'' |:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::/:::ハ ト、:\ヽ:::::ヾ、::::::ヽ. | !    `‐-‐"     /彡" U !::::::::::::ハ:::::::::::   ア、ア、アヤマル、です
::::::::::::::::/::/___ ヘ ト、::::::ヽ、::::::ヾ::::ヽ::ヽ|           /彡''    |:::::::::::| !:::::::::
::::/:::::::/:(´r‐‐ヾ.ヾト、\::::\::::\:::\ゞ、,,_     __,,. '"彡"     |::::::::::i  |:::::::::
/!:::::::::|::::V;}  / |! \ヾ::::ヾ\:\:::\ヾ、ー‐--‐''"彡''        |::::::::|   !::::::::   よ、よ、よ、よろ、よろしく、お、おね、おね
/::::::::::i:::::{;ij/      \::::::ヽ、\:::::'::ヾ、≡=三彡           |::::::::i  |::!::::
〃:::::r‐''´          \:::ヽ.  ゙‐-、_ヾ、              |::::::/  |::|!:::
|!::|:::::|              ヾ、      ` ̄          i     |:::/    !:|i:::   (き、綺麗な人や凄そうな人達が沢山……)
li::|::::::ヽ、                              l !  |:/    |:!|:::
::::|!:::::|::lヽ、   ー‐-、.                       し'  ,リ    |:i|::::
::::|i::::i::::|  ヽ、    ゙       ヽ.                   |!    |:l|::::   (僕、本当にここに居ていいんだろうか……)
ヾ|!::::i:::::l   `!           ヾヽ、_                      |:|l::::
 ゙i:::::l::::::l、   '              `ヽヽ                     リ::::::


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アヤマルは会話にストレスを抱えている様子だったので、人前に立つのは得意ではあるまい。

チャコール・ヘッドはそういった心配は要らなさそうだが、俺に似ているという点が問題になる可能性がある。

一応紹介する時に先んじて『疎遠になっていた従兄妹』であると説明してしまうという手筈になっているが、

俺の若い頃を覚えているかもしれないヒースクリフと、俺の素顔を見た事があるアスナ、キリト、リズベットの反応には注意が必要だ。

さて、どう転ぶかな。



★祝勝会の描写・処理方法をお選び下さいね。


1:アーテル主観視点で時間の流れを追うように2時間に及ぶ祝勝会の様子を順次描写、処理していく。

2:描写は全て省き、大まかにどんな感じの祝勝会だったのかをコンマ表判定で決定する。

3:その他、こういう感じが良いなどのご希望などございましたらなんでもご自由にお書き下さいね。


↓先に4票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


                ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

                ※次回、日付が変わる前後開始目標で再開予定です。

                ※遅くまで読んでいただいてありがとうございました。お疲れ様でした。

2


          /:.:.:.「/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
       /:.:.:.:(/:.:ミ/:.:.:.:.://:.:.:.:./:.:.}:.:.:.:.:゙;:.:.:.:.:\    今夜も地道に積み上げていきたいと思います

         j:.:.:.:.∧:.:.:/:.:.:.:./:./:.:.:.:.:/:.:.ノ:.:.:.:.:.:.i:::::::::::::ヽ
       j:.:.:.:λ:ゞ/:.:.:.:./:.:.:.:.:,;,_/:./j:.:.:.:.:.:.ハ:.:.゙;:.:.:.:.ハ
      ノ:.:.:.:.{::::::/:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.//へ j!:.:.:.:.:/ }:.:.}:.:.:.:.゙;.i    どうぞよろしくお願いいたします

     //:.:.:.:.:i:::ミi:.:.:.:.:.ir''然Frミx  /.://,,_ j:.:./:.:.:.:.:.}:}
   / /:.:.:.:.:λ{!:.:.:.:.:ト、ヾミ;タ  )/'" ,,.._ /メj/:.:.:.:.j:.j         ___________
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{  /;,;,∠/__ ノノ ii:.:.:.:.:トゝ \      `"'7":.:.:.i /    /                   ///////////
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  !   i     }  `ヽ、\ミx{_};;ト   .ノ//                   />....__   ヽ/////////
  }   i |   j!/    > ヽ{::::::::]\  /                      /    ヾ''ー- __\///////
  j       !   /    /  }`):ート、 /                    /      ゙、    ̄"''≠ー-
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※ご投票ありがとうございます。

>>308-311 2 描写は全て省き、大まかにどんな感じの祝勝会だったのかをコンマ表判定で決定する。


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  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、    2ですね、了解です

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ    それでは次投稿で祝勝会自体の判定をお願い致します
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/      最前線からソロぼっちで戻る羽目になったり
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!    フレンドのアマサさん(45才)を見ていい女に年齢は関係ない
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/    若いだけじゃ駄目なんだと悟らされたりした(前スレ>>784
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ       リズベットさんの幸せを祈りつつ
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \




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  /    _  `くー‐‐      /: .: .:/:. :. :. :. :.ヽ\
../    (  \ \    ./Λ:..///{八:. :. |:. :. :;ハ
   _|\ \_)    / /\)X/′   \r{:. :. i:. }
  \   \       ./  .,::.:.:|./r≧x v-≦く.|:. : 八:.ヽ_
    \      /\  レハ!,,弋ツ  弋ツ.八イフ:.:.厂   plz more chance!
\        /  \\  {:. { u __.'___  '' |: :.}:ノV
  \       ./      \\レ个  i:::::: `'}  .イ:ノ
   \  /         .(~ミ-…7 ≧≠-.爪⌒ヽ
                 r⌒「¨} ̄     丿¨}
                 ヽ.ノL_厂 ̄ ̄二ヨ¨_.人
                  ( (   ヽ_}〈      }:.:\ \
                   /¨`ー-‐-´ .:.:.:.:〉ー’

                   ´¨`抖=z:.:.:.ィ_ノ
                          {=.}   ̄V=}
                     j_.ノ    V_}


◆無事に20層到達&アーテルさんの従妹さんとシリカさんの御友人が新規に《Hall of World》入り記念。

 ※これまでメンバーの紹介で《Hall of World》に新規加入したプレイヤーは何名か居ましたが、

   その全てが女性メンバーが女性プレイヤーを紹介するというもので(アルゴがルイコを紹介、マサムネがエストを紹介など)
   実は女性メンバーが男性プレイヤーを紹介するというパターンは初だったりします。
   そのある意味色恋適齢期の女性メンバー陣も羨む偉業を成し遂げたのは、当年12才のシリカさんでしたとさ。
   (アスナに自分からギルドへの参加を希望したヒースクリフと保護されたという扱いの幼年プレイヤーを除く)

 ※内容は描写されませんが、起こるイベントは現在の《友好度》に基づきます。(※初対面同士を除く)
   また、起こった出来事に応じて参加者間の《友好度》が増減します。


0000 000+ギルドメンバーさらにもう2人追加。リズベットの紹介で、アスナさんも承諾済み。加入した2人をこの日《観測》したという事実を確定する。
000 00+ギルドメンバーもう2人追加。バルドさんとタチアナさんの紹介で、アスナさんも承諾済み。
00 0+色々あって以降クラインがリズベットを迎えに行く事になる。色々って何かって?言わせんな恥ずかしい。
0 終始和気藹々、非常に盛り上がる。特定のパートナーが居ない13才以上の男女それぞれ1名ずつをランダムで選出、
  どちらかからの《友好度》が35以上だった場合告白、被告白側から告白側への《友好度》に+5、これにより《友好度》が30以上に達した場合交際開始。
  《友好度》不足や個別の要因等で色よい返事が貰えなかった場合《友好度》-3、交際開始にこぎつけた場合相互に+3。
  また相互の《友好度》が35未満だった場合、印象を深める偶発イベント発生によって相互に+2されたものとする。
  告白イベント発生時は祝勝会の後に行われたものとする。
1 34+特定のパートナーが居ない13才以上の男性陣((1~10/4(小数点以下切り上げ))名ランダムで選出)突撃即轟沈、振られた男性陣同士の《友好度》上昇。
2 7+幼女が憧れのお兄ちゃんの面影を追っているとか余りの甘酸っぱさに紳士達、親心的なサムシングを言葉ではなく心で理解する。
34 56+インテリ快活スレンダー美女が気さくに話しかけてくれるとか惚れてまうやろ。特定のパートナーが居ない男性陣テンション上昇。
56 吃音ボッチが人前で挨拶とか出来る訳無いだろ、いい加減にしろ。→大丈夫、酸いも甘いも噛み分けたイケメン紳士達が一緒ならね。
7 56+今まで居なかったタイプの守ってあげたくなる系男子に13才以上の女子陣興味津々、シリカさんむくれる。アヤマル瀕死。
8 34+即効残念美女なのがばれましたが何か。ついでに年齢イコール彼氏居ない暦です、どうも有難うございました。特定のパートナーが居ない女子陣の結束が強まる。
9 7+エストによる顔面ハグでアヤマル死亡確認。シリカさん不機嫌になる。吃音ボッチ平凡社会人にモテ期到来。初心さとか身近な感じがツボらしい。
.  シリカとエストと特定のパートナーが居ない13才以上の女性陣((1~10/4(小数点以下切り上げ))名ランダムで選出)がアヤマルを中心にした多角関係に。
99 8+なんか何度かすっ転んでたけどありゃぁアーテルっつーよりゃトモミさんに似てる気がしねぇ?実はトモミの親戚だったりしてねー。

   んじゃ実は2人の娘とかどうよ?あるあ、ねーよ、どんだけ育つの早い娘だよ。娘が母親よか年上だって言うの?
   つまりどういう事だってばよ……?そう実は3人兄妹なんだよ……!つまり地球は滅亡する!!な、なんだってー!!?
   あるあ、ねーよ、もしそうなら近親婚になるじゃねえか……。禁断の愛か。何で駄目なんだっけ?良く解んね。
   アルゴ「(……な、なんか妄想トークで盛り上がっちゃってるヨ……)」アーテル「(若干当たっているのが厄介だな……)」
   (『キリトとアスナがチャコール・ヘッドを見てどう思うか』のコンマ表判定で123の内容を含む結果だった場合、この事態を沈静化させてくれる)
999 99+ギルドメンバーもう1名追加。代理AA候補を範囲安価でお願いした中から>>1が設定を考慮して選択。《プレイヤーネーム》範囲安価の候補から多数決。

   (既に代理AAが設定されているキャラが居るものの、ある種AA自体がネタバレになる可能性が高く明らかにし難い為))

↓1


>>316 7

──────────────────────────────────────────────────
56 吃音ボッチが人前で挨拶とか出来る訳無いだろ、いい加減にしろ。→大丈夫、酸いも甘いも噛み分けたイケメン紳士達が一緒ならね。
7 56+今まで居なかったタイプの守ってあげたくなる系男子に13才以上の女子陣興味津々、シリカさんむくれる。アヤマル瀕死。
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                         `"ーニー- 、,_ ゛`=、

                         _,,,,-‐=二`:::::::`::‐、ミヽ                    _
                     _,、-‐"´ ̄.::::::::_,::::::::::=、:::::::::::ヽ                  ´     ` 、
                   ,/´,:-ー ..::::::::::  ̄::::::::::::::::::ミ:::::::,:: !、_            ./ .         ヽ
                  ,,=‐':´::::::::,:::::,::::::::::,:::∠´:: ..:::::::::::::ハ:::::::::`=、        ' ;         ;  i
                -"´/::/:/::::´::〃..:::: ..::::::::::::::ノ:::!::i:ヾ::::::::i,`、       .l ゝ‐ 、 ',  _,.‐-' .l
                 ,i':::彡:::,::::::/:::/.::: .,::::::::::::://:::::::::::::::i:::::リ::',        .f '. ' t:j`  ´ t:jヽ i;.}    ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
               ン:::::::::/::::::/:::::: ..:::::::::::::::::::::::::ン'"/::::::::::: /:::::: :::i,        .、 、   :} :     j.ノ   : : エギルさん……! : : .
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               '",::::サ:::::::::::::リ,l:::ii::l ! ヽ、    '‐-   ,イ' '/.!  _ ‐ ´     l  、      ' ./     ー- ./    ',
                  ,/: /::::/" 'i:l'l:::::!  :::::'i:、,     /!::i  !..l'"             \   ,.'              '
           _,、=ー ,、''"´    !i ヾ:!   :::::::`'::、、,,,/  i!  '  ,  .i             ヽ/         .i  /         }
        _,、=ニ、    ヽ\     ヾ丶    ::/!::/     ' :   、 .!         ヽiol           l '/         ,
       ,ノ    ヽ    \丶、         / !!i   ,-、    ,-‐-、.i,! -―     ̄ ̄| | ̄l二二二二l l,'    /   {
     /     、 `i    丶  `ヽ,、__   /ヽ、 ' !  ノ i_,,、〆´ , ‐、 ` ,.  i        | l      i  .!    '     |
     /      \ ヽ    ヽ    ヽ`丶、_`  ヽ`ヽ、,=‐´ ̄   '''''ヽ `、 i  .l          | l      l  }   /     ,
    /        \ヽ     \    `'-、_    i、/      ー 、 `‐、`′..l          .lo.l  _ - 、! ./ , '
    |         ヽ'i,    丶      `/′ \        `'-、 ).   !     _ _,..L..'-'"      ` Y        /
    /  、         )|     `、   /′    ヽ、   ''´⌒丶、 ヽ,.. -―/ ̄ /        _,.. ノー= ニ二、   ,!
   ,|   l,        i/ ,   l   \  ヽ,       \   _,-ー-、、_`ヽl   !    {       '"/      ヽ      !
   l   ヽ       /l ./  ,i::.   `  /     ..   \イ     i |  ....l    、    /  ,'             ,
   /、 、   'l       '´ /    |:::.     i     ::::::..   ヽ!       'ー'   .',     ヽ, ィ_ !   {
   i \ 'l  'i,       /    l:::::::    ,|     :::::::::/  /             ',   // .!`!、  l  _          /
   ヽ ヽi   \     |  ,  |,::::.   ,‐l     :::::,/  /      ヽ _,,,,,,... -、/、./   l .l >.ト、ー- ニ= 、_ ,/
   i丶 'iヽ   'i、   >、 |   ',:::  丶' i ....  :::/  /           .j   .}         jo! /    _. {     .!
   l、  丶    \   l ヽ i   l,::  ,( 、  'l::::  ,/'   /            ./   /     ー〈 〈 _  -‐   .}_   .〉



※祝勝会の参加人数は《HoW》27名+新規2名、《鼠の知育会》スタッフ7+見習い2+嫁2=11名、エギル達5名、《風林火山》6名の、計51名です。

※参加者中、特定のパートナーが居ない(既婚者、寡夫、少なくとも2022年11月06日まで現実に恋人が居た場合を除く)13才以上の男女。
  (ちなみにシリカさんは12才です。13才以上とする事で除外している子供達を含めればもっと多くなります)

クライン
ディール
クニミツ
イッシン
ギデオン
ゼップル
クリスピン
アヤマル

アルゴ
マサムネ
リズベット
サーシャ
ルイコ(13才)
エスト
エンドーガ
チャコール・ヘッド


        /: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     _ ,: :/:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : .

    /::::::::::::\/: : : : : : : /: : / |: : : : : : |: : : : :i_
  / : :ヽ::::::::::::|i: : : : : : :/: /   |: : : : : :.ハ: : : :|:|:.:ヽ
/: : : : : :|:::::::::::|i: : : : : :/: く     : : : : : /  |: : : |:|: : :.
: : : : : :|:.::|::::::::ノ:|: : : : :.|/   \  |: : : :// : : : :リ : : :ト
: : : : : :|:|/T::l\::f: : : : :|  ィz示 : : : /z示 |: : :.ハ: : : |

: : : : : :|:| |:::|_N V: : :| i{弋.ツ |:.::/ ヒツノ /:.: /: : : : :|_∧_________

: : : : :/|:| |:::| ― \jハ{  ,,,,   |:/   ,,, Λ:j/ : : : : /‐vy─────────
: : : : | jノ  :::|    |\ u      '   从/|ヽ:ハ:./
: : :/ |   .|: |    ノ   \    __    |::::| /  /
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  リ    |: | く        /  \_     ::: |
     /´|:::|/∧          ヽ \  |:: |


             /⌒ヽ, --、
          , ----―┴--- 、__
      ., ': : : : : : : : : : : : : : . . ヽニニ=-'                    /=ニニニニニニ\     \
     /.:.:./:.:.:/:,.:__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\                   /// ̄      ̄ヾ   ヽ  . ,.:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::ヽ
    ./.:.:.:(\.:/:/  l∧.:.:.:i.:.:.:.i:.:.:.:ハ  ......,  - ― - 、  /  / / ハ  1  ト 、   , /:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::ヘ
   ../.:.:/.:.:\.Y==、 ! V.:.:!.ヽ:.i:.:i.:.:ハ /: : : : : : : - 、:\..〃   ト7ナ/ |  ハ=-イV|   ./:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,::::_:::::::::::.
. -=ァ'_ノ.!:.:.i:.:.ム,,,,_     X弋ニリ...i...! .i : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :| /   マテx、 |/ ァチ扞豺  ,:::::::;:::::i:::::::|:::::|::::::::::|:::::::::::::::::::::i::::{ レ'7:::::
.. ./.:.:.:i.:.i:.:.:i:Y'rィ六ミ     _,弌.:.i:.:.!:.}:.:|.: : : :/{: l: : : : : :、: ∨:| | 1 从弋リ    弋.zン  .:::::::′ |:::i:::|:::::|::::::::::|::::_:|_::!::::|: |::ノ oく::::::i
.  |.::./.レ:i.:.:.iN 込リ       'f;;心゙Yリ:人.ヽ、_,ノi...:{\\=-∨:..八|Y 小/// ,    /// j...i::::::i:::::::|斗 |-;ハ:::::i:::|´::::ト、|;ハ|: |:ゝ'{_トイ :::|
.  |、.:i.:ハ:.:.:.:ヘ、_,: : : .   i:   込ツイ../:.:ヘ:.:.::.:.:ノ...ヽ ` ー _:∨l: l. .\从 u        厶イ |::::::|:::::::|:::|;ハ:{  i:::|:::ト 、{,斗=x、|:::::::::トt ::::|
.. .!!:.i:i.i:ヾ:.:.ゝ         : : : /;イ.:./:.八 ̄.=ミ ._, =ミ ,j}': : ヽ  . i ト . ^ ~ ¬   i   |::::::|{ ::::|V"斧x、ヾト、!  "ん::ハ Y::::::::|k}:::::|
  ...\トトトト ハ.    ' ⊃   ´/:.:./;ノ  ): l,ー '  `ー/: : :、: :).  |ノ  〕  _,, s≦乂  |.|:::::八:::::.{{ ∨:rj     弋::ソ j「:::::::|/:::::,ヽ、
    .`,)ト\::ゝ、      ,. イ/ :/'´...ヽ: : :ノ丶 _ ー . ノ{: : : : :}: (.. .ノ / ___」    f    |:::::::::::ヽハ  ゞ゚'          ´ |::::/::::::/// /ヽ、
          V:|-> --イ!(_ ソ:ノ    'ル' {`{丶j ̄r '  }jノルハ' `. イ  f ̄/ /__,,.xへ |.  |{:::::::j{:イ:∧     `        ノ ´,::::::::/// ///ハ
.. ./⌒ ー-ァ┴'--┬┬┴-、'´       , z≦ゝ.j   !_ 彡=x、   乂___∨ ⌒会丶/从N. 八/イ/|::: ∧   、    ノ  , ' /::::::/// ///′
 /:::::::/'⌒::::\.:.:.:.:..:.〉イ.:.:.:.:.::ノ ̄ ´ ⌒ヽil::::::::::::::/.___l::::::::::::::::‘,.   |/|___〃}}__// : : /   .{//,|:::::::个         / ,::::::://///ソ   i
./:::::::/'::::::::::/:.\_,イii:::\/::`!:::::::::::::i,::ハ.:Ⅳ::::/_   !:::::::::∨::::ll.. ./: : : : : : : : o:77: : :/    ト、/|:::::::::|/ハ ≧=‐- ´  ,:::::::,///,/    |
.:::::::/'::::::::::〈:.:.:.:.::/::/:::》::::ハ : :::::|::::::::::::::i,:::ハ..:::::::l:  ̄l:::::::::::::l:::::ll.  l: : : : : : : : : : : // : /      、:`|:::::::::|//ヘ`ヽ、  , -‐ i:::::::|// ..:/   |
.:::::/':::::::::::レ':\:/__:{:::::ii::::::::\_:ノ、/::::::::::i,::::ハ.:::::::!   l::::::::::::::}::::ll. l: : : : : : : : : : : | |/         i |:::::::::|///ヘ、__, ィ7/,|:::::::|´  ´    /i |
.::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::ii::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ::::|   |::::::::::::/::::ll...八: : : : : : : : : : ∠_____   | |:::::::::ト<//,/////,///|:::::::|  ..:     / :| |


※おおっと……?なんやかんや賑やかな祝勝会だったようです。

※イベントに応じて《友好度》が上下しました。

※続いて無作為底浅陰気根暗エロもやし氏の判定をお願い致します。


                        __
                 , . :'": : : : : : : : :‐- 、
               /: :--: : ̄ ̄>-:、: : ヽ: :、
             /: : :/: : : : :__: :,: :- >、: : :.ヽ
.              ': : /: >'": : :ー-/ ,. '    ⌒ヽ:i
             l: :/: : /: : :ハ: /´  、_   :  Y:ヽ
              l: ': /: : : :/.; '       _`'ミ、、i l.l:,'
              l: /: : /: :{.l.'      ヽr:,、ヾ ' !':!       ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
           j:.//: : :.ハ:. :       ´ノ iソ l:{      .: : ……………… : : .
           ノ': 彡: :.:/  i            l  l:!        : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
 _,. -―― '''''  ̄テ: : : : ノ  .!  :          j  l:'、
': : : :>―---/´二二二>- _ヽ 、   `  、 , ´  丶:.、
: /―¬,r-./ニニニニニニニニ>、      /   _    ヽ:、
/ニニニj.l }.l>s.、ニニニニニ二二l.!_>- _ /´ ̄/|     ヽ:,
ニニニ'.ノノ,!ニニニ\ニニニニニニ、、>‐- ..   /ニl     ソ
ニニ>'イ//ニニニニi.lニニニニニ/rー'"ニニニ>、'ニ/      {
ニ"イ>'イニニニニニj lニ=ニニヽ_l.lニニニニニニ!/      '、

=<ニニニニニニ' ,ニニニニ,>。、ニニニ二二l_
ニニニニニニ二二/./ニニニニニ!ニニヽマニニニj二=-._
ニニニ二二二二/./ニニニニニ!ニニニ>ー<ニへ,ヘニ\


↓1 ◆【茅場晶彦】、『重村ラボ』に来ていた黒木燐太郎少年の顔を覚えてる?
   (◆Intelligence(知識力):10に補正(夢を叶える為の研究に没頭していて凛子さん以外の人間に無関心-5)を加えた値5に基づくコンマ表判定)

  0000 000+私は5才の頃、ある研究機関に請われて遺伝子情報を提供した事がある。(世界(観)がヤバイ)
.      (+10=+35した値がアーテルへの実際の《友好度》、↓2のコンマの4桁目と3桁目と2桁目が0だったものとする)
  000 00+私と彼女は危なっかしい彼を自分達の子供の様な存在だと認識している。勝手な願いだが彼女の事を頼みたい。
     (+10=+25した値がアーテルへの実際の《友好度》、↓2のコンマの3桁目と2桁目が0だったものとする)
  00 0+顔を出さなくなってからの動向を欠かさず確認したり高給で雇って彼の研究に役立ちそうな部署に配属させたりなどしていない。
.    (+10=+15した値がアーテルへの実際の《友好度》、↓2のコンマの2桁目が0だったものとする)
  0 黒木燐太郎は私が育てた。(+5した値がアーテルへの実際の《友好度》、↓2のコンマの値-3)
  12 よく覚えている。(↓2のコンマの値に-2補正)
  345 顔を覚えている。(↓2のコンマの値に-1補正)
  678 当時来ていた事は覚えているが顔までは覚えていない。(↓2のコンマの値に+2補正)
  9 当時来ていた事や話した事は覚えているが顔も名前も覚えていないので、同一人物だと気付いていない。(↓2のコンマの値に+4補正)
  99 当時来ていた事や話した事すら覚えていない。(↓2のコンマの値に+6補正)
  999 12+当時から黒木燐太郎のスリル狂ぶりを見抜いていた。黒木燐太郎が楽しめる様に《攻略》難易度上昇大サービス。(↓2のコンマの値に-2補正)


↓2 ◆アーテルの身元とSAO開発関係者であるという事情を知っている【ヒースクリフ】、チャコール・ヘッドを見てどう思う?
    (チャコール・ヘッドのこれまでの行動を知らないので情報が少なく(顔や容姿が似ている事のみ)

.     またチャコール・ヘッドの正体を知る面々への《友好度》も常識的な範疇である為、看破の難易度が極めて高い状況。
.     0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。ただし↓1の判定で0000、000、00が出ていた場合は特殊な補正を適用する)

  0000 彼女は間違いなく黒木燐太郎の娘である。
      強いて言えば遺伝子医療技術研究の成果である可能性が最も高いが老化の制御は未だ研究段階で実現には至っていない。
      畢竟何らかの手段で時間を遡行して来たという可能性も否定しきれない。仮に時間旅行者であるならば年齢のギャップは解消される。
      (チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+30)
  000 従兄妹と言うだけあって容姿も振る舞いも非常に良く似ている。彼女もまた他人とは思い難い。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+20)
  00 なるほど確かに黒木君と血の繋がりを感じさせる眼差しだ。彼女もまた聡明な人物である事は想像に難くない。
     最早現実で会う事は叶わないが、せめて彼女がこの世界で何かを得てくれる事を願って止まない。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+10)
  0 天涯孤独だと聞いていたが親族が残っていたのだな……互いの存在を確認し合えた事は本当に喜ばしい。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+5)
  123 彼女もまた聡明な人物なのだろう。何十年も研究を続けてきたかの様な思慮深さを感じる。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+3)
  456 このスキル構成とレベルの高さ、彼女はどうありたいと願ったのか……なかなか興味深い。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+2)
  78 物怖じしない態度には好感が持てる。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+1)
  9 美人と言って相違あるまい。黒木君とは似ていないな……まあ、似ていない従兄妹など珍しくも無いのだろうが。
  99 チャコール・ヘッドの通信環境が少々安定しすぎている事に違和を覚え警戒している。

     ただしその原因―――ナーヴギアは認証に用いている為に介しているだけで直接被っては居らず、
     自分の開発したSTLから生まれた2023年現在では存在していない機材を使用している事などは看破出来ていない。
.    (チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定-10)

  999 チャコール・ヘッドと類似した環境でアクセスしているチャコール・ヘッドの協力者にも気付いており、警戒している。
      (チャコール・ヘッドと協力者への初期《友好度》判定-20)


◆【茅場晶彦】、『重村ラボ』に来ていた黒木燐太郎少年の顔を覚えてる?

>>320 8 当時来ていた事は覚えているが顔までは覚えていない。(↓2のコンマの値に+2補正)


◆アーテルの身元とSAO開発関係者であるという事情を知っている【ヒースクリフ】、チャコール・ヘッドを見てどう思う?

>>321 5 5+2=7 物怖じしない態度には好感が持てる。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+1)

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::    覚えられていないというのもそれはそれで
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{    クロリンが知ったらいらっとしそうですけれど
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!    とりあえずとんでもない事態や
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `    困った事にはならずに済んだようです
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


※続いて、アスナさんとキリトさん、リズベットさんの反応です。

※こちらを乗り切れば無事に【疎遠になっていた従兄妹】という設定で乗り切れたことになります。


※文字数のせいでAAが入らない……ぐぬぬ。


↓1 ◆アーテルの素顔とSAO開発関係者であるという事情を知っている【アスナとキリト】、チャコール・ヘッドを見てどう思う?
      (チャコール・ヘッドのこれまでの行動を知らないので情報が少なく(顔や容姿が似ている事のみ)看破の難易度が高い状況。
       0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。(双方共に◆Intelligence(知識力):9、アーテルへの《友好度》アスナ53、キリト73))

  0000 000+少なくとも20年以上未来なら科学技術も量子コンピューターの性能も今より格段に進歩しているだろうし、

.      アーテルの頭脳とトモミさんの器量を受け継いだ子供ならタイムマシンのひとつやふたつ実現してもおかしくないと納得。
.      (未来とその可能性に希望を持つ。『チャコール・ヘッドが未来から過去に来る』という事象が上書きされない限り、
       万一身近なプレイヤーが死亡した場合でもギリギリで耐え、絶望しきって心を病んでしまわずに済む様になる)
  000 00+2人の娘だと考えると色々説明がつくけど、2人の娘がここに居る事自体の説明がつかない……。

     一般には知られていないような極めて高度な遺伝子技術で2人の受精卵を急速に育てた、とか……?
     ……いやそもそも2人はSAOで初めて出会った筈だ。そして2人が嘘をついているとは考え難い……。
     2人が何某かの研究実験の被験者だったのだとしたら面識が無い可能性もあるけど、
     アーテルはともかくトモミさんは未成年だし、良くも悪くも凄く大事に育てられた感じのする人だから、
     そんな風に育てた両親が娘を被験者にする事に同意するとは思えない……。
     ありえないことを取り除けば、残ったものはいかにありそうにないことでも事実……まさか、未来から来た、とか……?
     ……まさかな……確か、何が起こるか知ってしまうと未来が変わってしまうのがお約束だったっけ……?
     ……なんとなくだけど、この件については下手に詮索しない方が良さそうだ。
  00 0+(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+15)また関係妄想トークになった場合、その内容と、
     アーテルやトモミの様子から、妄想トークの中に一定の真実が含まれているのをなんとなく察する。
  0 123+(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+10)
  123 456+祝勝会のコンマ表で99が出てアーテル、トモミ、チャコール・ヘッドの関係妄想トークになった場合、
      2人で協力して(主にアスナが)失礼な行為とやんわり窘めつつありえない妄想だと誘導した上で沈静化させてくれる。
    (チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+5)
  456 あのアーテルが真っ先に従兄妹だと説明したんだ、そうするべきだと判断した相応の理由がある筈。
.     アーテルの秘密に関わる可能性もある以上、あまり詮索されない様にそれとなく気を遣っておこう……。
.     (チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+3)
  789 従兄妹と言うだけあって素顔のアーテルと良く似ているな……。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+2)
  99 「(美人だな……)」「(美人だね……)」「「(…………)」」「キリトくんは見ちゃだめ」「え、ええー……?」「だーめ」「あ、はい」
  999 過去にチャコール・ヘッドを見かけたことがあったらしい。ついぽろっと口に出してしまう。


↓2 ◆アーテルの素顔を知っているが、身元や顔を隠す本当の理由(SAO関係者なのを隠すため)を知らない【リズベット】、チャコール・ヘッドを見てどう思う?
    (チャコール・ヘッドのこれまでの行動を知らないので情報が少なく(顔や容姿が似ている事のみ)看破の難易度が極めて高い状況)

  00000 0000+実はチャコール・ヘッドさんって未来から来たアーテルさんとトモミの娘なんじゃないかな。なんて言うのはさすがに憚られるけど。
.        田舎で暇潰しに読んだ古いライトノベルでそういう設定のキャラがいたのを思い出しただけだから、特に証拠とか無いしね。
  0000 00+チャコール・ヘッドさんってトモミにも似てるわよね……もしかして……なんてね、幾らあたしでも妄想と現実の区別くらいつきます。
.      (祝勝会のコンマ表で99が出てアーテル、トモミ、チャコール・ヘッドの関係妄想トークになった場合、一蹴してくれます)
  000 00+猫被った感じとかお姉ちゃんそっくりでなんか落ち着くのよね。【悲報】お姉ちゃんキャラのリズベットさんまさかの妹。妹キャラが多すぎて世界がヤバイ。
  00 0+未来でも縁があったようです。何故か不思議と親近感を覚えます。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+10)
  0 年齢差5才の壁を越えて意気投合。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+5)
  123 どこかで見たと思ったら常連の刺剣使いのお姉さんだった。その刺剣はあたしが作って強化した今の所の最高傑作!
     作成者がリズベットだった事になる。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+3)
  456 才色兼備を絵に描いたような感じ、秘書とか助手とか生徒会副会長とか似合いそう。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+1)
  78 「アーテルさんも相当だったけど、チャコール・ヘッドさんも美人よね」「畜生、やっぱイケメンなんじゃねーか!」「ですよねー」「知ってた」「爆発しろ」(ギリセーフ?)
  9 「アーテルさんも相当だったけど、チャコール・ヘッドさんも美人よね……さすが従兄妹、良く似てるわ」「そんなに似てんのか」(アウト?)
    (『キリトとアスナがチャコール・ヘッドを見てどう思うか』のコンマ表判定で123の内容を含む結果だった場合、上手く流してくれる)
  99 0+チャコール・ヘッドさんってアーテルさんの元カノよね……同じ物を食べてると似てくるって言うし。

     従兄妹って事にしたのも既婚者が元カノですなんて紹介するのは体裁が悪いからよね。
     実は愛憎渦巻く三角関係だったりするとか……?関係が良好なら愛人とか……!?(なにやら誤解しているようです)
  999 9+「チャコール・ヘッドさんってトモミにも似てるわよね……(ポロリ)」「(どよっ)」「(ざわ……ざわ……)」「あっ、ごめん、なんでもない!」(アウト?)



◆アーテルの素顔とSAO開発関係者であるという事情を知っている【アスナとキリト】、チャコール・ヘッドを見てどう思う?

>>325 5
──────────────────────────────────────────────────
  456 あのアーテルが真っ先に従兄妹だと説明したんだ、そうするべきだと判断した相応の理由がある筈。
.     アーテルの秘密に関わる可能性もある以上、あまり詮索されない様にそれとなく気を遣っておこう……。
.     (チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+3)
──────────────────────────────────────────────────

◆アーテルの素顔を知っているが、身元や顔を隠す本当の理由(SAO関係者なのを隠すため)を知らない【リズベット】、チャコール・ヘッドを見てどう思う?

>>326 1
──────────────────────────────────────────────────
  123 どこかで見たと思ったら常連の刺剣使いのお姉さんだった。その刺剣はあたしが作って強化した今の所の最高傑作!
     作成者がリズベットだった事になる。(チャコール・ヘッドへの初期《友好度》判定+3)
──────────────────────────────────────────────────

                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.    無事に何事も無く今回の祝勝会を切り抜けられたみたいです
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|    チャコール・ヘッドはリズベットさんのお世話になっていた事が明らかになりました
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从    念のためにトモミさんを避けようと思うとしていた時期の事でしょうか
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|    トモミさんに頼らず強力な武器を手に入れたいと考えた場合
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |    リズベットさん以外に選択肢は無かったという事なのでしょう
            ,    /  '   、 /\  /'     /
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \     地味にチャコール・ヘッドが残念女子だとばれなかったので
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、     スラング封印猫かぶり継続決定です
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



※そうそう、祝勝会でクロリンがバレルさんに会っていますので、こちらの判定もお願いいたします。

※バレルの◆Intelligence(知識力):9に【補正-5】を加えた値4を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
 (収束補正で回数を重ねるたびに《目標値》+1 次回+2で5)


↓1

そろそろ気づくか


※あ、すいませんすいません、補正値減らしてどうするの、間違えました。

※+2されて補正値が-5になる、という意味ではなくて、【補正-6】は以下の格好による補正で、
それ以外に収束補正が今回+2で、3+2=《目標値》5になる、が正解です。
                                                                       ↓これ。
──────────────────────────────────────────────────
D:野暮眼鏡帽子クロリン(髪型:OFF、不精髭:ON +年下女子眼鏡(補正-5相当)+お釜帽子(追加補正-1相当)) 【補正-6】
└─年下女子眼鏡に加えお釜帽子型の頭部位装備を目深に被る事でさらなる偽装効果を実現した。
   見た事がある一般的なプレイヤー(◆Intelligence(知識力):5)にも気づかれません。 ※(5-6=《目標値》-1)
   コンマの値が0(特殊成功)だった場合のみ、どこかで会った様な気がするという認識を持たれるのみです。
──────────────────────────────────────────────────

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>>1のメモ書きの記述

※バレルの◆Intelligence(知識力):9に【補正-6】を加えた値3を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
収束補正で回数を重ねるたびに《目標値》+1 次回+2で5
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                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    自分で書いたこのメモ書きを
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    もっと明確に書いておくべきでした

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l     正しくは以下の様になるべき判定でした
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!    《目標値》が5になりますので
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/     本来なら>>328の5でぴったり成功していました
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __      これはけじめ案件ですね……本当にすいません
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ


──────────────────────────────────────────────────
※バレルの◆Intelligence(知識力):9に【補正-6】を加えた値3+2(収束補正)=5を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
──────────────────────────────────────────────────


※お好みでお選び下さいね。


1:後出しで成功になるのはマズイでしょ、再判定してもいいけど……コンマの値が特定の組み合わせの時に特典が付くと面白いかも。

2:普通に再判定してもいいけど、この判定とは別にけじめ案件ボーナスを所望する。

3:けじめ案件ボーナス的なものは不要、今回の判定を成功だった事にしてくれればそれでいい。


↓2


>>332 1 後出しで成功になるのはマズイでしょ、再判定してもいいけど……コンマの値が特定の組み合わせの時に特典が付くと面白いかも。


      ,. -―-,)、 ´っ
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ

   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)   ありがとうございます、お待たせしてすいません……
    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!   折角ですので普段出来ないメタな感じにしてみました、どうぞよろしくお願いいたします
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ


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※ボーナス特典。

0 《コネクティングルーム》1階ツインルームに新規入居者(ランダム)
2桁ぞろ目(例:00、11、99等) 範囲安価で代理AAの候補と《プレイヤーネーム》を決定。

.                   レベル、能力値、特徴、背景等をランダムもしくは安価で設定し新規プレイヤー作成。
.                   現在生き残っているプレイヤー7214のうちの1人を自由に作成できます券。
.                   (新主人公開始時、通常どおり主人公データを新規作成する以外に、
                   『既出の非原作登場プレイヤーを主人公に昇格させて遊ぶ』と言う選択肢を用意する予定です)

3桁ぞろ目(例:000、111、999等)  据え置き型の大型炉等の機材を設置してなお余裕のある工房と、リビング、ダイニング、
                      寝室、浴室、客間、商用スペース、収納部屋等々、全て十分な広さがあり、キッチン施設も完備、
                      店舗としての利用も可能な、好きな建築形式(外観、様式)の物件(価格600万コル)を
                      好きな層の好きな場所で発見できる券。※価格的に先に買われる心配はありません。
4桁ぞろ目(例:0000、2222等) いつでも再開(ロード)可能な状態で中断セーブしてエンディング視聴券。
.                    その後中断したまま保留して新規主人公を製作して遊ぶか、再開(ロード)するかは多数決で決定。
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※バレルの◆Intelligence(知識力):9に【補正-6】を加えた値3+(収束補正2)=5を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


↓1


>>334 1 《目標値》5以下だったので成功。

       / ::::::::::    L∠

.        ,         〔  〕
      i  i         `´ ---------------=彡
      |         -=   -=ニ二二ミ==彡 /
         |    ´   =- 7'  /' >-=彡イ
        . : : /  / \彡:{ /''' ´   Y /.:|        ……あ゛っ
       ∨/ / /≧==ミ}::::::::V     /./イ从
. |i.       入¨ ,/r     i-=彡ゝ-- ´u   ノ' |
八::: __彡:::::≧:::::八__    イ: :}: :ヽ:ノ ヽ、  し          (え、え……マジで!?)
  \:::::::/:::::::::::::::::\ ̄u  人、ゞ- ´   、
.   /:::::::::::::::::::::::彡' u   {   ヾ  ⌒ヽ ヽ  ι
   /:::::::::::::::::::::::::::ハ  {  r r --=彡::::::::ハ ',           ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
.  /:::イ:::::::::::::::::::::::::::::>u     i ̄:::::::::::::::::::::::::.  u       : :   アー坊を見てのあの反応……  : : .
  i/ /::::::::::::::::::::::::::::::\_    v::::::::::__ ----r i        .: :                           : : .
   _:::::/}::::::::::::::::::::::::⌒ヽ/ ゚ 。  、r/: : :i: : : :/ / .       .: :   気付いてしまったみたいだナ  .: : .
/  |:/人::::::::::::::::::::::::::::::::>   vゝ-- ^ 彡' 。 _       .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :
   !/:::/Y:::::|:::::::|\:::<      `¨¨¨¨_ ノ /
   彡イ |乂:|\::!  ≧=--  _   ̄ -=彡
         ヽ  \  \    ___彡イ


※《鼠の知育会》のスタッフであるバレルさんが気付いてしまった様です。

※祝勝会後の選択肢にバレルさんとのOHANASHIが加わりました。

※バレルさんは未来でチャコール・ヘッドに協力しタイムマシンを組み上げることになる人物です。



>>334 11

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2桁ぞろ目(例:00、11、99等) 範囲安価で代理AAの候補と《プレイヤーネーム》を決定。

.                   レベル、能力値、特徴、背景等をランダムもしくは安価で設定し新規プレイヤー作成。
.                   現在生き残っているプレイヤー7214のうちの1人を自由に作成できます券。
.                   (新主人公開始時、通常どおり主人公データを新規作成する以外に、
                   『既出の非原作登場プレイヤーを主人公に昇格させて遊ぶ』と言う選択肢を用意する予定です)

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※ボーナス特典ご当選おめでとうございます。

※次回、ボーナス特典による新規プレイヤー作成になります。


※作成方法をお選び下さいね。


1:主人公を作成する時と同様に、中の人→アバターの順でコンマや範囲安価を使用し

.  《性別》、《年齢》、《能力値》、《特徴》、《癖》、《技能》、《所属》や《背景》、《氏名》、
.  アバターデータ……と言う流れでマニュアル作成。
.  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/22.html

2:範囲安価で代理AAの候補を出し、使用済みのAAを除いて多数決。

.  AAを見ながら《年齢》、《能力値》、《特徴》、《癖》、《技能》、《所属》や《背景》を決定。
.  アバターレベルと使用武器、セットするスキルを選択後、装備等のデータ作成は>>1に丸投げの半オート作成。

3:他プレイヤーランダム作成表をフル活用。

.  コンマ判定の結果を全て見てから代理AAの候補を出し、使用済みのAAを除いて多数決。
.  データ化は>>1に丸投げのオート作成。
.  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html

4:その他、作成方法についてなんでもご自由にお書き下さいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


                ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

                ※次回24日夜も日付が変わる前後目標で再開予定です。

                ※遅くまで読んでいただいてありがとうございました。お疲れ様でした。


おつ
安価は2



.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:\
:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ   ここ毎晩の習慣でタブブラウザ開きっぱなし
:.:.:.:./:.:.:/.:.:.:.:.l.:.:.:l:.:.:.:.:.:}:.:.l ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.、

:.:.:./:.:./l:.:.:.:./l:.:.:.:l::.:.:.:.ハ:.:.}  V:.:.:.:.:い:.:.:.:.:.:.:ヽ:.゙、:.:.:、
:.:./:.:./ !:.:.:./ l:.:.:.:l:.:.:.:./ l:.:l   V:.:.:.:l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:、:.:.、   &早朝まで起きて投稿していたのが功を奏しました
:.:.:.:./ l:.:./ l;,:.:.:.l:.:.:./ l:.:!   l:.:.:.:ト:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:l

/:.:/ __j:斗''"l:.:.:.:l.:.:./ `l::ト,,,,_  l:.:.:.} l:.}:.:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l
:.:/ ̄|/   l:.:.:.j::./  j/    ̄~l:::::j-l:Ll:.:.:l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l   運を使い果たしたような気もしますけれど問題なし
/    l/   l:.:.:.:/   ∥      }:.ノ l! l:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:.l
{    十‐-、l:.:.:/    /  r-― j:/ ノ  l:.:.:l:.:.:.:.:}:.:.l:.:.:.l
z≦爽ミx、 j/         ,,,斗た爽ミx、 l:.:.:}:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:!   情報圧に押し潰されるとかご褒美ですありがとうございます
○o:Y:::リ             弋辷::::Y:::;;ノ≫l.:.:j:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:l
 ̄;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;   j   :;:;:;:;:;:;:;:;:; ̄`` r 、lハ:.ノ:.:.l:.:l:.:.:.:.l
:;:;:;/};:;:;:;:;:;:;:      ;:;:;:;:;:;:;:;:;:r、:;:;:;:;{ ヽ ∨:.:l:.:l:.l:.:.:l   欝から幸せ大団円、特殊なの等々書きたいパターン山盛りなのに

:;:/ }               { \ Y  、 V:.l:.:l:.l:.:.:l
/ /   r―-  ------┐   ゝ  ∨:l  ヽ ヾ:.:.:.l:.:.:l
 /   {い ̄::::::::::: ̄〈ノj     ヽ  ヾ}  } } Y:.l:.:.:.l   さらに書いてみたいパターンが増えてしまったわはぁ……
./     、::::>――  、:::ノ      Y  {  l j /:.:l:.:.:.l
ノ      V         У      /{  、 l /:.:.:ll:.:.:l
ハ       \     { )    / i       /:.:.:.l l:.:.l   何故同じ主人公で何度もエンディングを迎えられない仕様にしたのか
 } \       ー '" | |   ,..ィ/ ノ     /:.:.:.:.' l:.:.l
   }:.:.ト 、      j ィ'l:.:.:/ /      /.:.;:.:./ l:.:.:!
   ヽ l  `'' ー '" ゙'" l:.:.:{/     /:.:.:./:./ l:.:.j   勿論違う視点でないと出来ない事も魅力的で一体どうすれば……
     }          ├/     /:.:.:.:./:.:/  !:.:j
\   ノ          λ{    /:.:.:.:.:./:.:/  ノ:.ノ
    /               〉い   {_:.:.:./:.:/  /:./    とりあえず2023年04月は楽しいことになりそうだとwktkしつつ
   / \          / l    yヽ ̄ー-、_//
、__/)ヽ \     /  //l _/  ト\     ̄ `''ー-、
      /   ヽ  /   l  ̄     ノ { )}           ハ    地道に積み上げていきたいと思います
\_ /)\/ヾY/⌒癶 /(l      / / l       ノ  }



※飛び級してハーバード卒で20才の時点で情報工学分野で高い《名声》がある情報工学者という時点でとんでもなくて、
ちょっと想像の域を超えてしまっているのですけれど、専門博士号くらい余裕なのではないでしょうか……。
Doctor of Philosophy in Computer Scienceとかになるのかな……?
学位とアメリカ国内で手がけた仕事を考えると余裕で永住権申請通るレベルだと思われます。
問題はそれらを表現するだけの知性が>>1に足りない事…………。

※祝勝会前に『マサムネさんからLv1毒を売って貰う』という選択肢を入れ忘れていた事に気付きました。
消えてなくなったりはしませんので気が向かれましたら《耐毒》スキル上げにでもお役立て下さい。

※今回の祝勝会によるアーテル周りの《友好度》変動はゼロではありません。
14日間の強制オレンジ化から復帰後初の祝勝会でしたのでそれ絡みとバレルさんの描写を少し入れてからを予定です。

※描写にはいるとキリの良いタイミングまで少しかかりそうですし、まずは特典キャラ作りからですね。

※今夜もどうぞよろしくお願いいたします。


※ご投票ありがとうございます。

>>337-339 2

──────────────────────────────────────────────────
2:範囲安価で代理AAの候補を出し、使用済みのAAを除いて多数決。

.  AAを見ながら《年齢》、《能力値》、《特徴》、《癖》、《技能》、《所属》や《背景》を決定。
.  アバターレベルと使用武器、セットするスキルを選択後、装備等のデータ作成は>>1に丸投げの半オート作成。
──────────────────────────────────────────────────

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※新主人公開始時、通常どおり主人公データを新規作成する以外に、
『既出の非原作登場プレイヤーを主人公に昇格させて遊ぶ』と言う選択肢を用意する予定です)
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       /:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
      /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、    勿論主人公に昇格させる時にはより詳細な設定を決めたり
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:/:.:.:.:.:/:.:.:/ l:.l:.:.:.:.:.:.:.:i  \:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!    開始時期やレベルに合わせてデータを調整等々

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l    ブラッシュアップさせる必要があるでしょうけれど
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l    後々このキャラの視点で遊べる可能性があると思えば
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、    魅力的なAAだけどなんか勿体無くて使用を躊躇しちゃう
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>    なんて問題が解決するのではという
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /        ちょっといじましいアイデアなのですけれど……
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {          どうなのでしょうね
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧


※ではどんなプレイヤーなのかというイメージ(性別や年齢等)に大きく関わる代理AAから決めたいと思います。

※お好みの代理AAの候補をキャラクター名(作品名)の形でご自由にお書き下さいね。

※多数決の際、ご自身の候補へのご投票はご遠慮頂く予定です。
日付変わる前までに候補が埋まらなかった場合や投票をお願いする処理が間に合わなかった場合などは、
予定だったけどすいませんという事で大目に見ていただけたら幸いです。

※既に使用が決まっているAAや使用済みのAAの場合は申し訳ないのですが下に範囲を広げたいと思います。
 (ネタバレの関係で事前に既に設定済みのAAを明らかに出来なくてすいません)


↓1~5 代理AAの候補をご自由にお書き下さいね。(お1人様1点まで)

ランデル・オーランド(パンプキン・シザーズ)

(やばいなんか被った)

アリス・L・マルヴィン(パンプキン・シザーズ)

悠久山安慈(るろうに剣心)

東風谷早苗(東方Project)

菊地真(アイドルマスター)
結構戦闘系AA豊富っていう


※代理AA候補ありがとうございます。

※案の定纏めるのが遅くなってしまってすいません……。



1:ランデル・オーランド(パンプキン・シザーズ) >>344  SAOに銃器はないですがいい人っぽさと戦闘狂っぽさのコントラストが素敵

2:アリス・L・マルヴィン(パンプキン・シザーズ) >>345  長柄武器風のAAもあったり前に出て戦う可愛い女の子な感じ

3:悠久山安慈(るろうに剣心) >>346  SAOのアバターはイコールリアルの容姿になるのですが、リアルにつよそう

4:東風谷早苗(東方Project) >>347  すごくAAが豊富ですかわいい。

5:菊地真(アイドルマスター) >>348  このアクションAAの豊富さは一体……さすがまこりんです。


↓最初に4票入った候補をボーナス特典プレイヤーの代理AAとして使用させて頂きます。

やべぇ悩む
2で

ど、どれも面白そうでやばいけど 2


※ご投票ありがとうございます。

>>351 >>354-356 2 アリス・L・マルヴィン(パンプキン・シザーズ)


-=zz                          ____
     ¨ ‐=z                     ⌒`Yヽ、
          ¨ ‐=z           / / -‐=ミ}、ー.ハ

               ¨ ‐=z     ././    .イ^ ヽ |
                      ¨ ‐=z.|//i ./ィノノ.ノi |
                        Ⅵ_.八{i迄メ´.rォ/ ./

                        ,ィ、ノ∧    , /.ノァ/⌒ヽ、
                         }>、 /\_`/⌒/⌒::::::::∧r==ァ
                       /::::::/::::::/:::::/::::::::::::::::::ノ:::}i./=z

                          /::::::::::::: /::::, "::::::::::::::::::::/: ノ      ¨ ‐=z
                      {::i:::::::: :´:::::::::::::::::::::::::> '"              ¨ ‐=z
                          ノ:::::::::::::::::::::_ :..=、:'":\                        ¨ ‐=z
                      \::::::/i{イ::::::::::::}}:::::::::
                       }:/::::::i{/::::::::::::从::::::ノ

                       Ⅵ:/i}:::::::::::イ::::::::〔
         zzz ___           .∨:::(i::::/:/:::::::::ノ}
         ∨/////>、      r.ァ \=彳::::/:::r‐‐ァく         イケメン枠なのですね

             ∨///////.>     \\} {王}i{王|____|彡、
     ____ .∨//////////\  / \\,イ〉::::::::::/  八
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~""''' ‐- {乂____ >./-‐=彡 /:::イ         調べておこうと思います

  i/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{_____ 〈,イ 、i:i:\‐=彡◎::: \
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::\i:i:\イ⌒\::::::ヽ.
/:::::::::::::::::::::_____________/::::::\i:i:\イ:::: \::::‘,
:::::::::::_,..、-''" ///////////////////::::::::::::::::::::::::::::r=、\i:i:\::::::::::\:::}
:::: ///////////////////////i /::::::::::::::::::::::::::::/  ∨\i:i >::::::::::::\
: //////////////////////////:::::::::::::::::::::::::://///∧:::: `::::::::::::::::::i/\
ii{//////////////////..-'''"../:::::::::::::::::::::::/=====ミ::∧::::::::::::::::::: :八///ヽ

{{/////////////.-      /::::::::::::::::::::/       \ヽ.::::::::::::/::::::}///∧
{{/////////'''"       /:::::::::::::::::/          }:∧: ヽ(:::::::::∧//:::ノ
从//////         厂:::::::::::::::://           |//:\:::::\::::::::} /
 \// /       〃`ー====:::イノ            .i///:i∧::::::::::::/::⌒ヽ
  .∨/       { i \ニニニン               ̄ ̄ ̄}:::::/::::-‐= :\
           人ヽ. ニ==イ                   \::::::::::::::::::::::::::)

          /i:i:i \Y::::::/                     \:::::::::::::::/i:i:\

            /i:i:i:i:i:i : > ̄                         `つ::/i:i:i:i:i:i:i: \
         /i:i:i:i:i:i:/                             ¨ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,


※エンドーガさんと声が似ていそうな予感。

※では順番に決めていきたいと思います。


※一応念のためにお伺いしますけれど、女性ですよね?


1:はい、女の子です。

2:いいえ、男の娘です。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

1


>>359-361 1 はい、女の子です。

※なるほど、女性なのですね。

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 ??才 )
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※続いてお伺いします。

.       / /  / // / /  |  |  \ ヘ   ∨|
       i i  i  i /| i  :|  i|i  ト、\i   :| !|
       | .i i i  |//| i|  i|  | i  |i ト、 | i  ! | i |
       i i i |  |ヘ | | i  |i  i| |  ハ|>| i  i | i |
.       !| i i i | ,.=≧トk  ハi  i|斗_千ト、| :i  i| i !
        i| | i i K弋zソ  ̄  ̄  弋zソ ノ! |  i| i |
.        il l i: i.l              | i i:||: i. |`ヽ、
        ト _l i:. i.l      i     儿 lイ /k.|: i. |/ イ
       /:ヘ ` ー _ゝ    .r , ,ヽ    フ「 オ7 |.|: ! | /-―- 、
      i   \ :ヘ: ゝ    {////}   /://オ!.:i k__  、 /
     /ヘ   i: '|`ーォ、r、\.  V///  ./,. ´/:/:|.:i |i  `ヽ Y
     ゝ、`  ゝ:.|/`ー- ニ_>、 _ < /.:.::/  :| |:.i .l |::.:.   \、
   /´ |: \   ー-、 `t c ,二ニ-7´/ノ 、.:.| :!:i l |:.:.v.:-‐ `i
  /   ∧  `ー―-、_ヽ `r-イ ,.- ´/ /   Y|  |:i.i |:.:/´   .ハ
  /   | ヽ___    ヘ: i  |r‐= ̄  :ハ   :}| .|:i| |:/    /:} i
 /   .:| /    ヽ_,.ノ、|_f__ // 'Y  ハ  |i| l:く   /:/  ト


※wikiには年齢が書かれていなかったのですけれど……年齢はお幾つですか?

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  ※参考:ゲーム開始時の年齢 シリカ12才、キリト14才、アスナ15才、リズベット15才、クライン22才、エギル25才以上、ニシダ50才以上
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


↓2  年齢を直接お書き下さいね。

15


>>364 15

※なるほど、15才なのですね。アスナさんやリズベットさんと同い年になります。

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 )
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

       ./ .// //.l!..| i.|| .Ⅵ   .|        ヽ
      / .////| i | .|/八 Ⅵ  |\  |      \
     ./. イ/.{/  | i | // ‘,.Ⅵ .i!\\ :       \
    /// .|. {`ー- 乂_八.{ ㍉=--Ⅵ丿  \\  \  ヽ  ,
     { /  |: i:| 、___ィ,     ´ ミx___   `Y.\  \  ‘,  .,
     |_{ .人 .| ` ̄´ ノ      `¨¨¨´    ト、人 \ \ Ⅵi
      |  | Ⅵ XXX i       XXX     レ.⌒ヽ \ \∨⌒ヽ
      |  |  |     ., =- 、     ι   /⌒} } >、\ ヽ
      |  i .从      |i:i:i:i:i:i:ヽ         ノ /.イ∧ ∨.\ノ
      |  i  |i     :i:i:i:i:i:i:i:i:       ,、__,..イ i | ∧ i  }
      |  i_j.八 .\  l:i:i:i:i:i:i:./    /|____|_.i |  .∧.| /
      |/    ̄ .\ `ー=        |_____   ヽ i.∨
        _,..-''"⌒\_  イ     _. |../.ト、__
       ー--r---、 i  |________,ィ‐''"      |/}
           { `ー----------彡⌒\  ./ /
         _| ̄ ̄{ ○ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ .\/ /⌒\

       / 人    .〕〔      i≠☆ィ|  ノ\   `丶、
      /    \  .〕〔      {_,..  /⌒\\


※それでは《能力値》を決めましょう。

※《能力値》というのは以下の項目です。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力)――力の強さ、力の使い方の上手さを表す値。生体耐久値、疲労耐久値、《攻撃力》にも影響。
◆Vitality(生命力)――頑健さ、生命力、持久力を表す値。生体耐久値、疲労耐久値、《防御力》にも影響。
◆Dexterity(器用さ)――正確さ、細密さ、器用さを表す値。《命中力》にも影響。
◆Reflexes(反射神経)――運動神経、反射神経を表す値。《命中力》、《回避力》にも影響。
◆Sensitivity(知覚力)――知覚、感覚の鋭敏さを表す値。《回避力》にも影響。
◆Intelligence(知識力)――分析力、知識力、記憶力を表す値。
◆Willpower(意志力)――集中力、意志の強さを表す値。疲労耐久値にも影響。
◆Imagination(想像力)――イメージ力、信じる力を表す値。疲労耐久値にも影響。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


※《能力値》の決め方をお選び下さい。


1:とりあえず一般人と同様(5で統一)に扱い、設定が必要なシチュエーション(判定時や主人公昇格等)になったら改めて決定する。

2:通常の主人公作成手順同様、8つの《能力値》をそれぞれ1桁コンマ(1~10)で決定する。(最後にどれか1項目だけ振り直し可)

3:《能力値》の合計値をランダムで決定し、決定した合計値を8つの《能力値》に自由に割り振る(最大10)。
  (一般人の合計値が40ですので、5x(1~10)+20=合計値(25~70)位が妥当でしょうか。
   さらにコンマの値で00が出たら合計値に+5、00が出たら+10としましょう。
   これでそれぞれ(1~10)で決定した場合と最大値が同じになりますね)


↓先に3票集まった選択肢が選ばれます。(お1人様1票まで)

あじゃなくて1


※(18才のときのお話でしたか、ありがとうございます)

>>368-370 1 とりあえず一般人と同様(5で統一)に扱い、設定が必要なシチュエーション(判定時や主人公昇格等)になったら改めて決定する。

※了解です、ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 )
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

             /  ./         \ .∨ \
              '    ,   |! , ,  , 、    ∨  ‘,
             ,    ./彡イ /// l!  i. , :ト  i   ,
.            |!   i!/,|!,:|!|!i  |!  i| | .i. ヽi  i i:|
.            !   i|ィ:斗i=卜___ii___从_i|_i乂 |   i i:|    主人公やその周囲のプレイヤーと原作登場プレイヤーを除く
           |   i| .,ィ,=≡、      ,ェェ_ ヾi   | .,
           |   i| 〃〈ィ㍉     .rョ::、゙マ :|!  i! i____
.           ‘  .|! ` ゙''"     ヾ=゙'ノ |!  i!,′ |    多くのプレイヤー達と同じ状態になります
             ,ヾ  :i|,.  ' ' '   .,   '丶 '  ,′ ,イ:;:;:;:;:;:;}
          /: : i}、:从       ゙       /j  :/:;:;:;:;:;:;/|
          ,: : : : ::\|:\   'ニゝ    ..イ//:./:;:;::;:;:;:/ .|
           i: : : : :ン  \ \  ゙    イ彡/:ノ:;:;:;:;:;ノ /
           i: : : :/,戈豸 }:;:;:;:` - <才 //:;:;:;:// ̄|
           |: : : : : : : \ミ__________/   /:;:;:;:;//   ∧


※続いて《特徴》を決めましょう。

※《特徴》というのは、以下の様なゲーム中に影響を及ぼす個性の様なものです。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
*『ド変態』
貴方は弩級の変態(スリル狂)です。
スリル狂の貴方は危険なシチュエーションに何故か悦びを覚えます。しかも無自覚なので自分の変態性を理解していません。
他プレイヤーが貴方と同様に何かしらの性癖を持つ『変態』か、“勇気”と“狂気”の区別がつかない子供であるか、
もしくは既に貴方への《友好度》が30以上ある場合を除き、貴方の変態ぶりを知った瞬間《友好度》が-20されます。

*運動音痴
肉体的なコンマ判定において成功度が幾ら多くとも一の桁が9だった時失敗扱いになる。
(0~9判定での9と、00~99判定での09、19、29、39、49、59、69、79、89、99が自動失敗)

*じっとしていれば可愛い
同性プレイヤーの初期友好度に+5、異性プレイヤーの初期友好度に+10を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの場合同性の初期友好度に-10、異性の初期友好度に-5
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


※《特徴》の決め方をお選び下さいね。
   (容姿も《特徴》に含まれます。1が選ばれた場合、改めて容姿の決定方法をお選び頂く予定です)


1:他プレイヤーランダム作成表の《特徴》欄を使用してコンマ判定で決定する。(3回判定)
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html

2:通常の主人公作成手順同様、範囲自由安価でお好みで書いていただき、
  >>1がゲーム的に肉付けして提示、その後1つずつ安価で選択。
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/42.html
  (容姿も《特徴》に含まれますので、容姿を良くしたい場合はどんな感じなのか書いていただく必要があります)



↓先に3票集まった選択肢が選ばれます。(お1人様1票まで)


1


>>372-374 1

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1:他プレイヤーランダム作成表の《特徴》欄を使用してコンマ判定で決定する。(3回判定)
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

             ′   〃  _ /   ;′      Vヾ∧::. '.   ヽ∧
          .′   | |!    7   !          V   'ハ |   iハ
         : i|    !:i|/  ィ|!   |     i   i|:|ヾ i|:| |   | :              AAのイメージに合わせた《特徴》を
         | |    i |i: / | | | |     |   j |\ |:| |   | ;
.           i |    | |/ ≧_<i | i !    i| }_ハ}≦ヾ!:! !    iⅣ
            ! i|    | |/ {::i{j:ヘ i 从  | /i /示!j:}:「ヽj ! !    ! |            /    自由に考えるのも楽しいものですが
            Ⅵ    | |ヽ  乂:zノ ̄  ー‐' ´ 乂z:ノ  |:i │   ! i        //.
.          |i!    lハ `¨           ゚       ´〃 !  ! i :         //. : :
           V、   i| i∧ u               // イ  /,イ      //. : : : :    コンマに託すのもどきどきで素敵です
            Vヽ i| | ∧        {:.      //  | // ;'     //. : : :.:./
           V/>‐=ミ}        ;′  ij //   ≦  /;'    //. : : :.:./
             ∨ / 「: ヘ     -‐- -‐-   ´¨7´:「 i! //  //. : : :.:./
                V  |〃¨:ト       ー       ィ ミ:// '彳\//. : : :.:./
             / ヽ ∧: : : : | 、          / |: // /く::}  ヽ: : : : :.:/
           {  / ≧‐: : :.:|             |:.ー=≦,' !  /: : : :./
           ∨  ヽ: :.:「{      `¨´    , 彳: :  ´ |: :イ: :.:./
          rf/     〉、:}≧=─ -----─=彡≫´     |:.:.〈: /
         / /    /  ` ー--=====--‐'へ.        |: /:.\
      . : : ´: : :i  /: : : ` ー 、 ィfニミ  _ . .-‐ \    |/: : : :.`: ..
 . : ´: : : : : : : : :.| /{{//>、: : : : :':,ゝ=彳 ノ. : : : r=≦/ヘ  /: : : : : : : : : `: : ..




※それでは、イッツ・ショウ・タイム。


↓1 ◇特徴 (00~99)

↓2 ◇特徴 (00~99)

↓3 ◇特徴 (00~99)


1


>>376 13 鋭敏視覚

>>377 29 平凡

>>378 19 恐怖症(軽)


──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 容姿?? 鋭敏視覚 平凡 ??恐怖症(軽))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

                 __
              - 、{/∠二  ̄ `

            ∠ =ミ./´_ _ ̄ u  \
          r ー=ミヽrー=ミ  ` 、 \ ',
           /  / ヽY/∠   ヽ  \   ',
          ./  //´ ̄ \\     ヽ    !
          ,  / .〃,i   !  ヽ \}l u  l! i! l
         .'  /   ll ll ! l  ハ l\ヽ    |! li |    ……!?
         l //{  |l li||l i| l |厶lト !    !! !l
          | .'//ト、il{__ト|_」」i斗≦=ミl|、!  i |! |i!'
        .| ///! .代沙    _込刈'.|  l! .i! |l!ヽ
         .|!'|! ィ! ∧   ノ     リ.リ  |レ',  ノ .)
         .il{´ !| {ハゝ ヽ_   / 厶イ  l/}/ \
         从  ll ./'´  i\`=`    くl_lレ  /  }  \
             li/   /У >ー.イ r<   /  ,     \
             イ  //ー-r‐ 一  ヽ .イ  /
              ´ \>乂_乂 {=彡} /

                   {_{ _  イ


※恐怖症と言っても色々ありますね、えーと、

  高所恐怖症、対人恐怖症、広場恐怖症、暗所恐怖症、先端恐怖症、閉所恐怖症、昆虫恐怖症、
  爬虫類恐怖症、孤独恐怖症……とにかく恐怖の対象を見ると意志判定に成功しない限り怯んでしまいます。
  派手に失敗すると逃げたり泣き叫んだり竦んで動けなくなったりします。


※何に対する恐怖症なのか、怖いもの、怖いことを1つ、ご自由にお書き下さいね。

  アインクラッド内でほぼ出くわさない様な物(ジェットコースター、銃器等)は、
  ゲーム中に影響を及ぼしませんので《特徴》ではなくフレーバーに近い《癖》という括りの扱いになります。


↓2

男性


>>381 男性

※男性恐怖症ですね、ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 容姿?? 鋭敏視覚 平凡 男性恐怖症(軽))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※怖いだけですので、嫌いな訳ではありません。

※もちろん、『男嫌い』にする事も可能です。

※そういった好きなもの、嫌いなもの、苦手なものといった軽い嗜好や趣味、
.  習慣などを《癖》というカテゴリで設定する事が出来ます。



※《癖》を設定しますか?


1:設定せずに保留しておく。
.  設定が必要な状況(主人公昇格等)になったら改めて決定する。

2:キャラ付けがしたいので、設定する。
  通常の主人公作成手順同様、範囲自由安価でお好みで書いて頂きます。
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/42.html

3:設定を>>1に委ねる。このプレイヤーが登場した時や話の流れなどに応じて適宜設定されます。


↓2


3


>>385 3 設定を>>1に委ねる。このプレイヤーが登場した時や話の流れなどに応じて適宜設定されます。

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 容姿?? 鋭敏視覚 平凡 男性恐怖症(軽)) 《癖》委託
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※了解です。

※さて、この《癖》で設定された趣味の事柄が、例えば『釣りが好き』だったりした場合、
  釣りの道具を持っていたり釣りの知識を有していたりしてもおかしくないですよね。

※そういうプレイヤー自身が後天的に習得した特技、習い事、資格、得意科目、趣味の技術や知識、
部活や仕事で培った技術や知識、親譲りの技術や知識などを《技能》と呼びます。

※アインクラッドでは現実同様に行えない事柄も多いですので、
アバターのスキルスロットにセットして使うスキルほど劇的な効果は見込めないですが、
完全に中の人に依存する知識や学術、語学などはSAOのシステムでは補えない分貴重であると思います。



※《技能》を設定しますか?


1:設定せずに保留しておく。
.  設定が必要な状況(主人公昇格等)になったら改めて決定する。

2:キャラ付けがしたいので、設定する。
  通常の主人公作成手順同様、範囲自由安価でお好みで書いて頂きます。
  どういう内容の《技能》なのか定義する必要が生じた場合は再度お選び頂く等する場合があります。
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/42.html

3:設定を>>1に委ねる。このプレイヤーが登場した時や話の流れなどに応じて適宜設定されます。


↓2


3


>>389 3 設定を>>1に委ねる。このプレイヤーが登場した時や話の流れなどに応じて適宜設定されます。

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 容姿?? 鋭敏視覚 平凡 男性恐怖症(軽)) 《癖》《技能》委託
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◆Belong(所属) 就学先、参加部活、勤務場所など。

◆Background(背景) プレイヤーのいきさつや生まれ、生活環境、家族構成など。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   了解です、残るはリアルの《所属》と《背景》なのですが……

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   《特徴》でクロリンの*『ハーバードの秀才』の様な

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l   《特殊な背景》が設定されていませんので
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    《所属》は中学3年生が自然でしょうか
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     《所属》や《背景》もお任せコースでよろしいですか?
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



1:お任せでよろしく。

2:設定したいぜ、キャラ付けは大事だからな。(範囲自由安価)


↓2


自然に変わった感じで(キラーパス)


>>392 1 お任せでよろしく。自然に変わった感じで(キラーパス)

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 容姿?? 鋭敏視覚 平凡 男性恐怖症(軽))
           委託:《癖》《技能》《所属》《背景(自然に変わった感じで)》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

     /:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.Y:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:.:.:.:.:ハ
    ;.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ l:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽ:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:.i   了解です
   j:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:l  Y:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:、:.:.:.:.:!

   i:.:.:;:.:/:.:/:.:.:./.:.:./  l:/l:.:.:.:.:.:.:.:j:.!   l:.:.ト、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.、:.:.:.:}
   j:.:.j:.j:.:.:l:.:.:.:.{,;,:./-―ll l:.l:.:.:.:.:.ノl:l   ̄l:.:厂、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:!.:.:.:l   不自然ではない範囲で変わった背景になります
   j:.:j:.:l:.:.:l:.:/:.:!.:./   l l:.l:.:.l.:.:j |   l:.j   V.:.:.:.:.}:.:.:.:.:i:.:.:.l
   l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:./l:.i       l:l い:.l     jノ   V:.:.:.:j:.:.:.:.:.l:.:.:.l
   l:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:j l.l       l ヾ:{    ァ-‐___ }:.:.:./:.:.:l:.:.i.:.:.:l   折角ですのでアインクラッドでの《所属》も選んで頂きましょうか
   !:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:l  l _,, ̄`         孑''冖''ミ>/:.:.:.:l.:.:j:.:.:.l
   !:.:l:.:.l.:.:.:.:.:.{,,ィ彡''"⌒`               j/:.:l:.:.:.:l.:.:j:.:.:.:l
   j:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.λ⌒           j:.         j:.:ハ:.:.:l:.:.j:.:.:.j:l   おっと、その前に容姿を決めないとですね
   l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ                     /:/:.j:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.l
   !:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ        r- -‐┐   /)}/}:.ノ:.:ハ:.:.:.:.:.!l:.l
  l:.l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.\     、   ノ    /_ }/∥:.:.:./:.:.:.:.:.:.l l.:l   容姿の決め方をお選び下さいね
  l:.l:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:>、     /  _//) }/}:.:./:.:/:.:.:.:.l l:.l

  l:.l:.:.:.:.い:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:__/ |`'''ー  __ ィ /// / /:.:.:/:./:.:l.:.:.:l|l
  l:.:l:.:.:.:.ゞ、:.:.:l:.:.:./ /  λ      // / /  /:.:./:./:.:.:j:.:.:.l j:.l
  / ̄ ̄ ̄\゙、   !   ゙、   / / /  /  /Y⌒Tー---┴┴--、
 / {       /\  l     \ / / /  /   / l   i        ハ
 {        {    l        /  /  /l   ∥ l   l       /  }



1:情け無用の完全ランダム。
  他プレイヤーランダム作成表の《容姿》欄を使用してコンマ判定で決定する。
  代理AAが整った顔立ちですので、物凄くマイナスな容姿になった場合は雰囲気やオーラが怖いという扱いになります。
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html

2:女の子の容姿を決めるのに完全ランダムはちょっと可哀想なんですけど……!?
  アスナさん並の超美人とか贅沢は言わないから、そこそこ可愛い範囲に限定してくれ。
  愛嬌がある位から結構美人位に範囲を限定したコンマ表を作成し、コンマ判定で決定します。

3:女の子の容姿を決めるのに完全ランダムはちょっと可哀想なんですけど……!?
  アスナさん並の超美人とか贅沢は言わないから、そこそこ可愛い範囲から自由に選ばせてくれ。
  愛嬌がある位からそこそこ美人位に範囲を限定した選択肢を作成し、安価で選んで頂きます。


↓2


1


>>395 1

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1:情け無用の完全ランダム。
  他プレイヤーランダム作成表の《容姿》欄を使用してコンマ判定で決定する。
  代理AAが整った顔立ちですので、物凄くマイナスな容姿になった場合は雰囲気やオーラが怖いという扱いになります。
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html
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             ′   〃  _ /   ;′      Vヾ∧::. '.   ヽ∧
          .′   | |!    7   !          V   'ハ |   iハ    ...::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .
         : i|    !:i|/  ィ|!   |     i   i|:|ヾ i|:| |   | :     : :  女子供も容赦無し   .: : .
         | |    i |i: / | | | |     |   j |\ |:| |   | ;     : :   これが戦場か――  : : .
.           i |    | |/ ≧_<i | i !    i| }_ハ}≦ヾ!:! !    iⅣ   ....: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :
            ! i|    | |/ {::i{j:ヘ i 从  | /i /示!j:}:「ヽj ! !    ! |            /
            Ⅵ    | |ヽ  乂:zノ ̄  ー‐' ´ 乂z:ノ  |:i │   ! i        //.
.          |i!    lハ `¨           ゚       ´〃 !  ! i :         //. : :
           V、   i| i∧ u               // イ  /,イ      //. : : : :
            Vヽ i| | ∧        {:.      //  | // ;'     //. : : :.:./
           V/>‐=ミ}        ;′  ij //   ≦  /;'    //. : : :.:./
             ∨ / 「: ヘ     -‐- -‐-   ´¨7´:「 i! //  //. : : :.:./
                V  |〃¨:ト       ー       ィ ミ:// '彳\//. : : :.:./
             / ヽ ∧: : : : | 、          / |: // /く::}  ヽ: : : : :.:/
           {  / ≧‐: : :.:|             |:.ー=≦,' !  /: : : :./
           ∨  ヽ: :.:「{      `¨´    , 彳: :  ´ |: :イ: :.:./
          rf/     〉、:}≧=─ -----─=彡≫´     |:.:.〈: /
         / /    /  ` ー--=====--‐'へ.        |: /:.\
      . : : ´: : :i  /: : : ` ー 、 ィfニミ  _ . .-‐ \    |/: : : :.`: ..
 . : ´: : : : : : : : :.| /{{//>、: : : : :':,ゝ=彳 ノ. : : : r=≦/ヘ  /: : : : : : : : : `: : ..



※鬼!悪魔!ポンチョ男!

※それでは、イッツ・ショウ・タイム!


↓1 ◇容姿 (00~99)

↓2 ◇容姿(特殊±) (00~99)(↓1が00か99になって振り直しが必要な場合用)


はい


>>397 48 40~54:平凡な容姿

>>398 >>397が00や99では無かったので無効。

──────────────────────────────────────────────────
★??? ??? (武器 防具 女性 15才 平凡な容姿 鋭敏視覚 平凡 男性恐怖症(軽))
           委託:《癖》《技能》《所属》《背景(自然に変わった感じで)》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※もしかして : 起源『平凡』


       /:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
      /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:/:.:.:.:.:/:.:.:/ l:.l:.:.:.:.:.:.:.:i  \:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i   身近な感じ
  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l   身近な感じの女の子ですよ
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l   なんだか凄く貴重な気がします
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、    続いてSAO内での《所属》を選んで頂きます
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>   2023年03月20日(月)現在の《所属》になります
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /        《攻略ギルド》所属なら相応のレベルでしょうし
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {          そうでないなら控えめなレベルになるでしょうからね
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧



※SAO内での《所属》をお選び下さいね。(2023年03月20日(月)現在)


1:DKB《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(実は所属していたんです)

2:ALS《アインクラッド解放隊(ALS)》(実は所属していたんです)

3:MTD《MMOトゥディ(MTD)》(ギルドメンバー数は最大ですから色々な人がいますとも)

4:GA《黄金林檎(Golden Apple)》(名前が判明していない残りのメンバーになります)

5:ギルドには所属していません。

6:脅かされて悪い人達の仲間として組み込まれてしまっています。

7:ギルドには所属していませんでしたがHoW《Hall of World》に誘って貰えました。(女の子なので優先的に声をかけて貰えます)

8:これもランダムで決めたらいいんじゃね。

9:その他、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓2

8


>>402 8 これもランダムで決めたらいいんじゃね。

※ランダムですね、了解です。

            / ヽ   ∧        ' ,              ミ
           /  /  ヽミ ミ∧        ',      ',  ',     .
            /   l  i  ハヘミ ∧   ',     ヘ      ',  ',     リ
          ; .i |  .| | !` ミ∧  ',    川    l   l|  |    ,'l
           ; .| i  ! l i`ミ、∧      l l     :   i|  |   / l
           ', ', ',  l| i l―  ̄l  ',    l l   l    i|   l   / |
            ', ', ', リリレリ ア_ _| i  l    l l   :    l|.  l|  /   ミ、
            ヽ从 川レイ  ’f;} 7   l   |l l   |   //  l. /     〉
              |  l  !   弋!_ |l   l    l l.   l  ///  / / ///
.              l  l ノ      |!  il    | |.  l ///_>:::::::::}ノ
               l           |i  |   レリ / ,....≦:::::::::::<:::::::}
              l ` 、      |リレイ イ´   , ≦::::::::::::::::::::::::::::< ̄
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              l  .',  ヘマ ´    .........≦<:::::: ̄`:::::::::::::::::::::::::::::〈
              ',_ミ >´l............≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}

     _ -―- 、   ............≦:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;/ミ 、
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ノ          ` ̄´ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,≦            > < ̄   ̄
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↓1 ◆いまどんな境遇なのでしょうね?(2023年03月20日(月)現在)

    (安全優先なら無所属でも《圏外》に出ないのが1番等々、良し悪しの判断が難しいですので並びは適当です)

   00000 00+ラスボスの歳の離れた妹(11才差!)だよ。
.         兄に人間としての存在力を全部持っていかれた平凡ぶりはある種の異能と化しているよ。
   0000 実はプライベートなアカウントでログインして巻き込まれたGMだよ。(↓2で《所属》を再判定)
   000 ギルド無所属の《圏内》オンリー組ですが15才にして(ランダムで決定)だよ。
      (↓2で追加判定 0:博士(分野を自由安価、一時帰国中に巻き込まれた)、1:有名画家、23:天才売れっ子女優、4567:プロ作家、8:プロ歌手、9:プロ音楽家)
   00 ギルドには所属していませんが前線で活動出来るレベルの剣士です。
   0 月夜の黒猫団《月夜の黒猫団(Moonlit Black Cats)》(6人目のメンバーになります、他のメンバー同様、同じ部活のリアル友人です)
   1 GA《黄金林檎(Golden Apple)》(名前が判明していない残りのメンバーになります)
   2 DKB《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(実は所属していたんです)
   3 ALS《アインクラッド解放隊(ALS)》(実は所属していたんです)
   45 MTD《MMOトゥディ(MTD)》(ギルドメンバー数は最大ですから色々な人がいますとも)
   6 その他の中小ギルド所属。
   7 ギルドには所属していませんでしたがHoW《Hall of World》に誘って貰えました。(女の子なので優先的に声をかけて貰えます)
   8 ギルドには所属していませんが(2桁目 13579:職人、2468:商人、0:情報屋)として横の繋がりはそこそこあります。
   9 脅されて悪い人達の仲間としてがっちり組み込まれてしまっています。
   99 本人全く気付かないままとても悪い人に利用されています。(2桁目 1357:DKB、2468:ALS、0:特殊、9:HoW)
   999 「男の人は怖いのでとにかくぶっ殺したいです」「歓迎するわ。私はグウェン、よろしくね」


>>404 48

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8 ギルドには所属していませんが(2桁目 13579:職人、2468:商人、0:情報屋)として横の繋がりはそこそこあります。
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★??? ??? (武器 防具 女性 15才 平凡な容姿 鋭敏視覚 平凡 男性恐怖症(軽))

           委託:《癖》《技能》《所属》《背景(自然に変わった感じで)》
           商人として《攻略》に役立ちたいと一念発起するも、男性のお客さん相手の接客が出来ず……
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                   _____
               ,r''''''´,、`   ´,、`'''''''''';;,、
             //  /ミ,ヽ,  /ニ,ヽ丶 \ ,\
            //.  /===丶/===`ヽヽ \ \
           / /   /〃/ /  ヽ ヽ  ミ}}  .ヽ ヽ,
            / /    /〃/ /ii   }  ヽ  }lili.   } . }
         / /   /〃/  { il   }ヽ,  .|  | lil.  | .  }
            {  {   /〃;|  /l|ili   .i|l l}  |\| lili. |l. . }
           |  |   .{=ツ{li {l|l|ilil  ii|l .lil  |ll.|ミli li  |i  l,}
           |  |.i  il¨ヽllil lillillilli  ,ll|l .il _,rll''´|i ii  i ,, }.}   今日も(竦んで喋れなくなって)何も売れなかった……
         {  l  .{|,rニニニ、lilllilli //l,/r'´ニニ,,} ii  .}} :.}
         {,- l . l l {:゚, ::l .}       {,゚.:: l :}| ii  .}}/-i

         {´.l il l ll i.ヽ_´./       _ヽ_´./| ii  // y }   なんで来る人来る人男の人ばっかりなんだろ
         ヽ:: ili l il ;`¨¨´        `¨¨-| ii // i//

           { ili li iiヽ      l      / ii / / }
           ヽilliillilillliヽ     _     / ,ii. / / /
           ヽ ii i l、´   /:::::::::ヽ   //_./ / ./
            \ili .{::..、   ゝ,   ′  /:/ //
              `-!  ` 、   ¨   ,..イ  ´゙゙゙゙゙´
                     i--{::`:...._.......::´:;;;;;{ヽ、
                 |ヽ,:ヽ,、:::::::::::/// }
                /  /}::::`:..._...: ´:r''´  .}
                  /  .{ .}:::::::::::::::::::::| l   .}
              __/,  /  }:::::::::::::::::/ }  /\,,,,__
         _,,r-''''''´-^ヽ /   !,;::::::::::::/  lヽ ./    `''ー-、
       ,r''''´       ´  ヽ ヽ::::::::/-./  `        `ヽ、
        / ヽ,            | `x´./            / ヽ
     / l .|           ヽ-,, O i''            /   ヽ
    ./       :l:            |  |            / .l    ヽ
    ./   i  i /           |  |           i /  /  ヽ


※逆境プレイといいますか……何故に商人になろうと思ったのですか……実はちょっと面白い子なのかも?
街中で凹んでいる所を見かけることがあるかもしれません。
場合によっては進路相談に乗ってあげた方がいいかもしれないですね。

※残りはレベルと使用武器、セットするスキルでしょうか。
スキルスロットの数を明らかにする為にもまずレベルを決めないとですね。
商人とはいえ仕入れで狩ったりもする人からそうでない人まで色々でしょうか。
元手を作れた時点でLv1では無いと思うのですが、支援を受けられるのならば話は変わってきますね。


※レベルの決め方をお選び下さいね。
  (現在の最高レベルと《フロントランナー》の平均レベルを考慮してLv1~Lv30の範囲内とします。
   さすがに厳しいですのでLvが5以下の場合《後援者》か《仲間》の支援があるものとします)


1:せめてある程度レベルが無いと厳しいでしょうこの子……ランダムで(鬼畜)

2:安価で直接レベルの数値を記入、選択。(Lv1~Lv30の範囲内でご自由にお選び下さい)


↓2

1


>>407 せめてある程度レベルが無いと厳しいでしょうこの子……ランダムで(鬼畜)


※ランダムですね、了解です。

※Lv25付近を中心に緩やかに確率を偏らせたコンマ表も用意してみたのですが……
  折角ですのでほぼ完全なランダムにしてみようと思います。



↓1 ◆現在のレベルは?((1~100)/3(端数切捨て)+1=現在のレベル(最小Lv1~最大Lv34)※反転二桁(00~99)コンマ判定


   ※誰かと知り合いかな?
     (0000:魂の絆、000:仲の良い親戚、00:リアル親友、0:親友、1:友達、23:顔見知り、456789:面識無し、99:過去にトラブル、999:敵。
     0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。レベルが19以下の場合長く最前線で活動しているプレイヤー[F]のコンマの値に+1、
     レベルが20以上の場合長く最前線で活動しているプレイヤー[F]のコンマの値に-1、
     レベルが30以上の場合プレイヤー[F]のコンマの値に-2、比較的《主街区》に居る事の多いプレイヤー[S]のコンマの値に+1)

   ↓2 ◆アスナと知り合いかな? [F]
   ↓3 ◆トモミと知り合いかな?
   ↓4 ◆アルゴと知り合いかな? [F]
   ↓5 ◆マサムネと知り合いかな?
   ↓6 ◆リズベット知り合いかな? [F]
   ↓7 ◆サーシャ知り合いかな? [S]
   ↓8 ◆シリカと知り合いかな? [S]
   ↓9 ◆タチアナと知り合いかな?
   ↓10 ◆エストと知り合いかな?
   ↓11 ◆チヒロ(《鼠の知育会》スタッフであるロビタの婚約者)と知り合いかな? [S]
   ↓12 ◆エンドーガ(《鼠の知育会》スタッフ)と知り合いかな? [S]
   ↓13 ◆メルロ(《鼠の知育会》スタッフであるバレルの嫁)と知り合いかな? [S]
   ↓14 ◆サミュエルと知り合いかな? [F]
   ↓15 ◆アマサと知り合いかな? [S]
   ↓16 ◆ユリエールと知り合いかな? [S]
   ↓17 ◆アシュレイと知り合いかな? [F]
   ↓18 ◆グウェンと知り合いかな?
   ↓19 ◆ロザリアと知り合いかな?
   ↓20 ◆グリセルダと知り合いかな?
   ↓21 ◆ヨルコと知り合いかな?
   ↓22 ◆サチと知り合いかな?
   ↓23 ◆A***と知り合いだったかな?


           ※数が多めで申し訳ないのですがコンマをお願いしつつ《つづく》です。

           ※次回25日夜は日付変更前後予定でこの子の《プレイヤーネーム》や使用武器を決める所からになります。
             決まり次第祝勝会の顛末からのバレルさん→アルゴさんに届くインスタント・メッセージな予定です。

           ※早くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

00wwwwww

乙です