【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 21 【安価】 (1000)


【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】

浮遊城に囚われていたのは英雄達だけじゃない――――
この死と隣り合わせの世界で、おっかなびっくり生きていた。
君と僕と、貴方と貴女の物語。



※ソードアート・オンラインの二次創作安価スレッドです。

※安価とコンマで作成された主人公の視点で物語が進みます。地の文中心、挿絵程度にAA。

※街中引篭りから生産プレイ、まじめに攻略、いちゃこら漫遊記、転移門使えないの不便だぜイッツ・ショウ・タイムまで、

※どう過ごし、どう生きて、何を為すか――――シリアスになるもコメディになるも主人公の個性と安価とコンマのお導き次第。

※主人公のHPがゼロになると《生命の碑》にある主人公のプレイヤーネームに打ち消し線が入り死因と日時が刻まれます。

※主人公が死んでも主人公が生み出したアイテムや主人公が助けた命は耐久値やHPが尽きるまで世界に存在し続けます。

※運が良ければソードアート・オンラインがクリアされた後も――――



※ルールはSAOらしさと判定処理のし易さを重視した(つもりの)GURPSモドキです。

※人間が処理する都合上計算式をシンプルにする為に原作で明示されている数値(初期HPなど)を一部泣く泣く変更しています。

※基本SAO世界における仕様の範囲でなんでもありですが不自然な安価等は安価下にさせて頂くかもしれません。

※原作で未登場の情報はコンマと安価などで独自設定を作成、補填していきますのでオリジナル要素が苦手な方はごめんなさい。

※最初に習得したり訪れるなどした際にコンマと安価などで決まったデータ、名称、設定はそれ以降も使用し続けます。

※原作で設定が追加されたのを確認次第、エリアやスキルなどの独自設定を原作準拠の名称や内容に差し替える可能性があります。

>>1は原作とアニメのみでゲームは未プレイです。既出データの見落としや誤りなどございましたらご指摘頂けたら幸いです。

※二次創作スレッドを立てるの自体初めてなもので間違えたり滞ったりするかもしれませんがご容赦下さい。

※以下のルールみたいなものは、ほぼ>>1する人向けの図表とデータ、解説、覚書きです。

※明文化した方がフェアだと考えただけで、判定方法だけ読んで頂ければデータの類は覚えなくとも遊んで頂けます。

※同一IDでの連投による安価の取得や、安価の連続取得はご遠慮下さい。

※ゲームバランスの都合上データの数値は調整、改訂される事があります。

※処理方法や解説、データ類は全て以下のwikiに掲載されています。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/

※wikiは多くの方のご協力で成り立っております。厚く御礼申し上げます。


SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1447593601


◆過去スレッド

001 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1402723340/)
   (Introduction 黒木 燐太郎 誕生 System Tutorial Prologue -黒木 燐太郎-)

002 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 2 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1403360618/)
   (《リンクシーズ》 重さ 煙草 検証 準備完了 子供を救え 助手と素材狩り 検証II)

003 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 3 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1404310691/)
   (寝相 涙 柔らかい お揃い 猫妖精 苦戦 約束 一条綾音 奇跡 酒乱美中年)

004 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 4 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405177713/)
   (パンツ 機転 信頼と願い 望み 部屋まで一緒 這ってでも 三人で素材狩り 耳飾 大量)

005 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 5 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960200/)
   (出陣 貸切 おねだり 祝勝会 ご令嬢 轟沈I プレイヤーの味方 轟沈II 年下女子円卓会議)

006 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 6 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1406880253/)
   (けじめ 街開き 祭 敬意 不意打ち また一緒に 狂戦士 感じろ 鏡 半裸 黒づくめ)

007 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 7 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1407667496/)
   (信頼 帰る場所 出逢えた 羨望 二人で 何故 生きたい 恋人と親友 温泉旅行)

008 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 8 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1408542653/)
   (《カタナ》 黒紅 混浴 鞘 老人と大男 2つの勇気 地味鍛冶屋 悪い大人 祝勝会II)

009 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 9 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1409583468/)
   (混沌 本物 出逢い 教科書 大切なこと 吐息 悲愴 屹立 キャラメル 月)

010 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 10 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1411314072/)
   (報告 灰かぶり姫 接触 願い 星 宣誓 星と月 運命 《鼠の知育会》 祝勝会III 緞帳)

011 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 11 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1413206309/)
   (勧誘 受諾 共有 反則 奔放 一致 過剰 悪夢 抱擁 冥利 尾行 詮索 謝罪 義務 素顔)

012 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 12 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1415471841/)
   (慰め 激励 誓い 《Hall of World》 新人 看破 絆の力 祝勝会IV 子供達 後押し 牽制)

013 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 13 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1418056200/)
   (《ビーストテイマー》 善は急げ 善悪は友を見よ 後生畏るべし 急がば回れ 薄氷 二度ある事は 役者が揃う)

014 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 14 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423148067/)
   (黒鉄 星の声 近隣トラブル 救援要請 貧すれば 恐怖 希望の新星 見習い ズルイ男 子の星)

015 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1425747617/)
   (噂の果実 深い大人 いのちをだいじニ! 錬金術ドッペル女子 軽金属装備 カウントダウン 蟷螂城)

016 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 16 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1427835197/)
   (弁当 勇者たち 手紙 御伽噺 嘔吐系男装喪女 導き 大切な記憶 鮮烈 調査 伝説 砂蠍 開戦)

017 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 17 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1430150232/)
   (蟷螂女王 感謝 唯一 偶像M 有効化 茅場晶彦 処分 隠蔽 仮定 約束 高波彼方 偶像S 少女)

018 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 18 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1432734743/)
   (アーテルの帰還 ホームパーティーへの招待 檜村京典 お姉さん 従兄妹 挨拶I 協力体制 挨拶II)

019 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 19 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1436188620/)
   (鬼に金棒 暗雲 因果応報 汚名 接触 骸骨仮面 青年と少女 移転 いい女 都市伝説 おっぱい)

020 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 20 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1443282795/)
   (ぱんつ 貴重な体験 隙間 重村ラボ 厚意と配慮 収束 提携 一目惚れ 第2次年下女子円卓会議 引越し 特訓)

021 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 21 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1447593601/)
   (nobody knows)


◆判定方法

ステータスやスキルなどの基準値に補正を加えたものを《目標値》と呼ぶ。

《目標値》に対するコンマ判定は、値が小さい程良い結果となる。

コンマの値が《目標値》以下なら成功。一桁(0~9)コンマ判定での0と、二桁(00~99)コンマ判定での00は特殊成功。

二桁(00~99)コンマ判定での99は特殊失敗。

特殊失敗の内容は状況次第だが、大抵の場合《目標値》が99を超えていても外的な要因や不意のトラブルなどで失敗する。


《目標値》からコンマの数字を引いた値を《成功度》と呼ぶ。

※《目標値》12の時コンマが06なら《成功度》は06
※《目標値》977の時コンマが51なら《成功度》は926

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。


戦闘や競争などで競い合う場合は《成功度》の比べあいで解決する。
《成功度》の多い方の勝ちになる。《成功度》が同値の場合は互角。

例:AさんとBさんが料理の腕前を競い合うことになりました。
Aさんの《目標値》は30でコンマが60でした。Aさんの《成功度》は-30です。
Bさんの《目標値》は29でコンマが40でした。Bさんの《成功度》は-11です。
二人とも判定に失敗しているのでどちらも黒焦げですが、《成功度》の多いBさんの料理の方が若干まともでした。


《目標値》に対するコンマ判定では、補助効果や状況等の良い補正は+(プラス)、悪い補正は-(マイナス)で表現される。
これは《目標値》がプラスになる(増える)ほど成功し易くなったり、より《成功度》が増えるため。


※十分に鍛え上げられた高いステータスやスキルによる行動は、《成功度》の比べあいに敗れる、
妨害に成功される、自発的に中断するなどの要因以外では失敗しなくなる。

※一桁(0~9)コンマの目を使ってランダムイベント表を振る場合など、コンマの値自体が問題になる場面では、
より小さい値が出た方が結果が良くなるので、良い補正は-(マイナス)、悪い補正は+(プラス)で表現される。


◆《目標値》として使われる値をランダムに決定する時は値が大きい程良い結果となる。

キャラクター作成時にコンマを利用してランダムでプレイヤーの《能力値》などを決める場合や、
初対面の相手との初期《友好度》を決める場面では、コンマの値が大きい方が良い数値として扱われる。

※この場合の安価指定では(0~9)ではなく、0を10として(1~10)と表記する。

これは《能力値》も、《友好度》も《目標値》(あるいはその補正)として使われる数値であるため。

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。つまり《目標値》もまた多ければ多いほど良い。


◆計算処理方法

ダメージ計算や基準値を割り算して補正の数値を求める場合など、計算処理の結果発生した小数点以下の値は切り捨てる。

※重量を扱う場合と、小数点以下の扱いを特記してある場合を除く。


◆友好度

全ての知性間には相互に《友好度》が存在する。
《友好度》の値がプラスになる程親しさ、0から遠ざかる程想いの強さを表す。

初めて誰かと関係した際、相互に初期《友好度》を決定する。
初対面の場合は一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

《友好度》は行動や選択、その結果、イベントなどで随時変動する。《友好度》には上限も下限も無い。

一緒に行動する+1~、一緒に行動し成果を出す+2~、命を助ける+5~など。

双方の《友好度》と主人公の選択や行動次第では《恋人》などの特別な関係になる場合もある。
合意の上でならシステム的に《結婚》する事も可能(後述)。情報とストレージは共通化され所持容量限界は双方の値の和になる。

《友好度》の高いプレイヤーに対して人格を貶める様な手酷い仕打ちをしたり、明確にPKを仕掛けるなどした場合、
もしくは《友好度》の低いプレイヤーに対し絶望的な状況下や絶体絶命の危機にその身を賭して命を助けるなどした場合、
《友好度》の数値はそのままにプラスがマイナスに、マイナスがプラスに反転する事がある。

 90~ 希望 hope 生きる意味そのもの 崇拝
 80~ 慈愛 love 相手の望まない事は出来ない 相手の為なら全てを敵に回してもいい 信仰 faith
 70~ 愛  相手の為なら身を投げ出す事も厭わない 身を挺して守ろうとする 魂の友 忠誠 友好度が下がらなくなる
 60~ 親愛 自分より相手を優先する 理解 何も言わずとも協力してくれている 無二の親友 忠節 心酔
 50~ 親密 気付くと目で追っている 傍に居たくなる 進んで協力を申し出てくれる 親友
 40~ 友好 好意 信頼 大まかな性格や好みを覚えて貰える 協力的 頼れる人 親しい友人
 30~ 良い 顔と名前を覚えて貰える 協力的 良き隣人 友人
 20~ 悪くない 顔を覚えて貰える 挨拶をして貰える 顔見知り
 10~ さほど悪くない 挨拶をすると返してくれる 知り合い
 0  無関心 無意識
-10~ あまり良くない 挨拶をされなければ素通りする
-20~ 良くない 不信感 やや喧嘩腰 協力要請は利が無い限りやんわり断られる
-30~ 悪い やや警戒 気分が悪くなる 喧嘩腰 利害が一致しても協力に躊躇う
-40~ 嫌気 警戒 不愉快 目を合わせて貰えない 利害が一致しても協力しない
-50~ 反感 顔を見るのも嫌 露骨に避けられたり無視される 利害が一致しない限り敵対
-60~ 嫌悪 積極的に陥れようとする 剣を向けるのを躊躇わない 利害が一致しても敵対
-70~ 憎悪 殺すことを躊躇わない 相手だけでなく相手の親しい者や好む物も憎む 友好度が上がらなくなる
-80~ 憤怒 wrath 相手に関わる全ての存在を憎悪する 狂気 妄信
-90~ 絶望 相手を生かす世界そのものを憎悪する 憎悪する事そのものが存在理由


◇想いはシステムを超える

《友好度》がプラスの相手を助ける為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にプラス補正される。
《友好度》がマイナスの相手を害する為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にマイナス補正される。

例1:AさんのKさんに対する《友好度》は79(愛)です。
麻痺で動けない筈のAさんが命の危機に瀕するKさんを身を挺して助けようとする時、意志力判定の《目標値》にプラス79されます。

例2:JBさんのKさんに対する《友好度》は-71(憎悪)です。
JBさんがKさんを殺す為にKさんに向かって武器を使う時、《目標値》にマイナス-71(=+71)されます。
結果、超人級の反射神経や主人公補正を掻い潜りなんとか攻撃を当てる事が出来ました。

《友好度》による《目標値》や基準値への補正は物理的な行動だけでなく生産系スキルなどにも影響を及ぼす。
プラスにしろマイナスにしろ強い想いほど影響が大きく、ただ事務的に作られたアイテムよりも、
大切な人の為に作られたアイテムや、憎む相手を害する為に作られたアイテムの方が良い性能になりやすい。


◇初期《友好度》

初対面の場合、一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

プレイ開始時点で既に関わりがある場合、以下の一桁(0~9)コンマを利用した人間関係ランダム決定表で初期《友好度》を決定する。

◇人間関係ランダム決定表

0 最高に相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+30
1 かなり相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+20
2 相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+15
3 相性は悪くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+10
4 悪くはない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+5
5 良くはない (容姿やカリスマ、名声による補正の和)-5
6 相性が良くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-10
7 相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-15
8 かなり相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-20
9 最悪の相性 (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-30


◆レベル別敵戦闘力表 Lv1~Lv30

そのレベルの敵が持つ基本的な戦闘能力を表す。
この表の値を元に『攻撃力が高い』『HPが少なめ』など敵個体毎に調整、個性化するなどして使用する。
また敵の分類や形態に応じて特殊な攻撃方法を設定する事も出来る。その際行動選択はランダム表を作成、利用する。

例:突進(打撃) 命中:+20 攻撃:《攻撃力》+10 (フレンジー・ボア Lv1)

自前の毛皮や牙しか装備していない所謂通常モンスターを想定している一覧表である為、
武器や防具を装備した敵を出す場合は同レベルプレイヤーの数値や該当層NPCショップの下限《品質値》等を参考に増強する。
ソードスキルを使用する個体はソードスキルを使うというだけで相当に強力なので数値を盛り過ぎないように注意。

フィールドボスやフロアボスなど大人数で戦うことが前提になるモンスターはより強力かつ数十倍以上のHPを持っている。

クエスト関連イベントmob(イベントの進行で自動的に死亡したりする)などは数層上クラスの基本戦闘能力を持つ場合もある。


Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

001   1    1    155     0     1      10     21     1    33
002   3    2    315     0     5      15     29     8    57
003   4    4    470     1    11     20     36     14    81
004   6    5    630     5    19     29     44      21    113
005   7    7    785    10    29     39     51     27    146
006   9    9    945    20    44     54     59     34    191
007   11    11    1105   30    59     69     67     41    236
008   13    13    1265   40    74     84     75     48    281
009   15    15    1425   50    89     99     83     55    326
010   17    17    1585   60    104    114     91     62    371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

011   20    19    1750   70    119    129    100    70     418
012   22    22    1910   80    135    145    108    77     465
013   25    24    2025   90    150    160    117    85     512
014   27    27    2235   100    166    176    125    92     559
015   30    29    2400   110    181    191    134   100    606
016   33    32    2565   120    197    207    143   108    655
017   36    35    2730   130    213    223    152   116    704
018   39    38    2895   140    229    239    161   124    753
019   42    41    3060   150    245    255    170   132    802
020   45    44    3225   160    261    271    179   140    851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

021   48    48    3150   170    278    288    188   148    902
022   52    51    3560   180    294    304    198   157    953
023   55    55    3725   190    311    321    207   165   1004
024   59    58    3895   200    327    337    217   174   1055
025   62    62    4060   210    344    354    226   182   1106
026   66    66    4230   220    361    371    236   191   1159
027   70    70    4400   230    378    388    246   200   1212
028   74    74    4570   240    395    405    256   209   1265
029   78    78    4740   250    412    422    266   218   1318
030   82    82    4910   260    429    439    276   227   1371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv31~Lv70

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

031   87    86    5085   270    446    456    287   237   1426
032   91    91    5255   280    464    474    297   246   1481
033   96    95    5430   290    481    491    308   256   1536
034  100   100    5600   300    499    509    318   265   1591
035  105   104    5775   310    516    526    329   275   1646
036  110   109    5950   320    534    544    340   285   1703
037  115   114    6125   330    552    562    351   295   1760
038  120   119    6300   340    570    580    362   305   1817
039  125   124    6475   350    588    598    373   315   1874
040  130   129    6650   360    606    616    384   325   1931

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

041  135   135    6825   370    625    635    395   335   1990
042  141   140    7005   380    643    653    407   346   2049
043  146   146    7180   390    662    672    418   356   2108
044  152   151    7360   400    680    690    430   367   2167
045  157   157    7535   410    699    709    441   377   2226
046  163   163    7715   420    718    728    453   388   2287
047  169   169    7895   430    737    747    465   399   2348
048  175   175    8075   440    756    766    477   410   2409
049  181   181    8255   450    775    785    489   421   2470
050  187   187    8435   460    794    804    501   432   2531

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

051  194   193    8620   470    813    823    514   444   2594
052  200   200    8800   480    833    843    526   455   2657
053  207   206    8985   490    852    862    539   467   2720
054  213   213    9165   500    872    882    551   478   2783
055  220   219    9350   510    891    901    564   490   2846
056  227   226    9535   520    911    921    577   502   2911
057  234   233    9720   530    931    941    590   514   2976
058  241   240    9905   540    951    961    603   526   3041
059  248   247   10090   550    971    981    616   538   3106
060  255   254   10275   560    991   1001    629   550   3171

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

061  262   262   10460   570   1012   1022    642   562   3238
062  270   269   10650   580   1032   1042    656   575   3305
063  277   277   10835   590   1053   1063    669   587   3372
064  285   284   11025   600   1073   1083    683   600   3439
065  292   292   11210   610   1094   1104    696   612   3506
066  300   300   11400   620   1115   1125    710   625   3575
067  308   308   11590   630   1136   1146    724   638   3644
068  316   316   11780   640   1157   1167    738   651   3713
069  324   324   11970   650   1178   1188    752   664   3782
070  332   332   12160   660   1199   1209    766   677   3851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv71~Lv100

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

071  341   340   12355   670   1220   1230    781   691   3922
072  349   349   12545   680   1242   1252    795   704   3993
073  358   357   12740   690   1263   1273    810   718   4064
074  366   366   12930   700   1285   1295    824   731   4135
075  375   374   13080   710   1306   1316    839   745   4206
076  384   383   13320   720   1328   1338    854   759   4279
077  393   392   13515   730   1350   1360    869   773   4352
078  402   401   13710   740   1372   1382    884   787   4425
079  411   410   13905   750   1394   1404    899   801   4498
080  420   419   14100   760   1416   1426    914   815   4571

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

081  429   429   14295   770   1439   1449    929   829   4646
082  439   438   14495   780   1461   1471    945   844   4721
083  448   448   12450   790   1484   1494    960   858   4796
084  458   457   14890   800   1506   1516    976   873   4871
085  467   467   15085   810   1529   1539    991   887   4946
086  477   477   15285   820   1552   1562   1007   902   5023
087  487   487   15485   830   1575   1585   1023   917   5100
088  497   497   15685   840   1598   1608   1039   932   5177
089  507   507   15885   850   1621   1631   1055   947   5254
090  517   517   16085   860   1644   1654   1071   962   5331

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

091  528   527   16290   870   1667   1677   1088   978   5410
092  538   538   16470   880   1691   1701   1104   993   5489
093  549   548   16695   890   1714   1724   1121   1009   5568
094  559   559   16895   900   1738   1748   1137   1024   5647
095  570   569   17100   910   1761   1771   1154   1040   5726
096  581   580   17305   920   1785   1795   1171   1056   5807
097  592   591   17510   930   1809   1819   1188   1072   5888
098  603   602   17715   940   1833   1843   1205   1088   5969
099  614   613   17920   950   1857   1867   1222   1104   6050
100  625   624   18125   960   1881   1891   1239   1120   6131

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv101~Lv130

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

101  636   636   18330   970   1906   1916   1256   1136   6214
102  648   647   18540   980   1930   1940   1274   1153   6297
103  659   659   18745   990   1955   1965   1291   1169   6380
104  671   670   18955  1000   1979   1989   1309   1186   6463
105  682   682   19160  1010   2004   2014   1326   1202   6546
106  694   694   19370  1020   2029   2039   1344   1219   6631
107  706   706   19580  1030   2054   2064   1362   1236   6716
108  718   718   19790  1040   2079   2089   1380   1253   6801
109  730   730   20000  1050   2104   2114   1398   1270   6886
110  742   742   20210  1060   2129   2139   1416   1287   6971

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

111  755   754   20425  1070   2154   2164   1435   1305   7058
112  767   767   20635  1080   2180   2190   1453   1322   7145
113  780   779   20850  1090   2205   2215   1472   1340   7232
114  792   792   21060  1100   2231   2241   1490   1357   7319
115  805   804   21275  1110   2256   2266   1509   1375   7406
116  818   817   21490  1120   2282   2292   1528   1393   7495
117  831   830   21705  1130   2308   2318   1547   1411   7584
118  844   843   21920  1140   2334   2344   1566   1429   7673
119  857   856   22135  1150   2360   2370   1585   1447   7762
120  870   869   22350  1160   2386   2396   1604   1465   7851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

121  883   883   22565  1170   2413   2423   1623   1483   7942
122  897   896   22785  1180   2439   2449   1643   1502   8033
123  910   910   23000  1190   2466   2476   1662   1520   8124
124  924   923   23220  1200   2492   2502   1682   1539   8215
125  937   937   23435  1210   2519   2529   1701   1557   8306
126  951   951   23655  1220   2543   2553   1721   1576   8393
127  965   965   23875  1230   2570   2580   1741   1595   8486
128  979   979   24095  1240   2597   2607   1761   1614   8579
129  993   993   24315  1250   2624   2634   1781   1633   8672
130  1007   1007   24535  1260   2651   2661   1801   1652   8765

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):黒木 燐太郎 Rintarou Kuroki ◆Age(年齢):20 ◆Gender(性別):男性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):フリーター

◆Background(背景):

2002年09月06日(金)生まれ。天涯孤独。考案したセキュリティシステムに致命的な脆弱性。
挙句に自分の研究成果がテロリストの手に渡り悪用され、任期終了と同時に蹴落とされ職を失い学会も追放された。
燻り中にネットでかつて自らもAI設計者として関わった《Sword Art Online》と茅場晶彦の近況を知り興味本位で《SAO》を購入。
10,000人が《SAO》に囚われた運命の日、たまたま所要で被害を免れたが、茅場晶彦の犯行声明を聞いた時、体が勝手に《SAO》を起動していた。
保全と被害拡大を防ぐ為、既に外部からのアクセスは遮断されていたが、2ヶ月と8日後、貴方はついに浮遊城への扉を開く。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):4
◆Vitality(生命力):5
◆Dexterity(器用さ):9
◆Reflexes(反射神経):10
◆Sensitivity(知覚力):6
◆Intelligence(知識力):10
◆Willpower(意志力):3
◆Imagination(想像力):6

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):180

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*『ハーバードの秀才』
貴方は飛び級でハーバードを卒業しています。在学中に縁のあった生徒や教授、研究者の協力を仰ぐ事が出来ます。
「つーわけで俺の身体、宜しく」「はい?」

*『ド変態』
貴方は弩級の変態(スリル狂)です。
スリル狂の貴方は危険なシチュエーションに何故か悦びを覚えます。しかも無自覚なので自分の変態性を理解していません。
他プレイヤーが貴方と同様に何かしらの性癖を持つ『変態』か、“勇気”と“狂気”の区別がつかない子供であるか、
もしくは既に貴方への《友好度》が30以上ある場合を除き、貴方の変態ぶりを知った瞬間《友好度》が-20されます。

*『科学者』
貴方は情報工学分野で高名な科学者です。
貴方の専攻する学術分野の学生や研究者、科学者が貴方の名声に気付いた場合《友好度》+5。

*『お気楽野郎』
普段の貴方は表面的には軟派で気まぐれなお気楽野郎そのものです。
貴方の態度を好ましく思わない『お堅い』他プレイヤーの《初期友好度》に-10補正。
貴方への評価が見直される機会が有った場合、元の印象が悪い分《友好度》上昇値にx2ボーナス。

*『後援者(武術の師匠)』
現実世界では頼りになる貴方の師匠。でもさすがにSAOの中では……。
「マジか……」「え?」

*『不精髭を剃って前髪を下ろすとイケメン』
爽やかな好青年そのものな風貌で同性と異性両方の初期《友好度》に+8を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの初期《友好度》に-8。

◆Skills(技能)

*情報工学:10             *曲刀:1
*武術(流派:東方不敗):4      .*カタナ:4
*クラッキング:1            *武器防御:1
*破壊工作:3

*フェンシング:8
*剣道:7
*東方不敗流精神制御術:4

◆Quirks(癖)

*大抵の不幸なら軽く流せるが、本当に辛い事があると一人で抱え込んでしまう
*行き詰まるとタバコを吸いたくなる性質だったが嫁と嫁の妊娠中や子供の事を考えて禁煙しようと思っている
*夜型人間だったが主に嫁の影響ですっかり健康的な生活に
*気配を消して歩く、何故かそうしないと落ち着かないのだ、
*観察癖、そうだ、よく見れば痛い思いをせずにすむ

◆FDVRLV(FDVR適応値):5,389,037s


◇人間関係

主人公 《(157)》「おやすみ」⇔「おやすみなさい」《(157)》 トモミ(フレンド・伴侶) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(113)》「いつでも歓迎だ」⇔「ありがとう」《(135)》 アルゴ (フレンド・魂の友・共同経営者) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(50)》「うむ、そう決めた」⇔「そうするんだ」《(74)》 マサムネ (フレンド) [7層《リンクシーズ》]
主人公 《(57)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてくれ」《(73)》 キリト(フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(47)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてください」《(53)》 アスナ (フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(46)》「歓迎しますよ」⇔「よろしくね~」《(48)》 バルドヴィーノ (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(48)》「すまんな、どうやら俺に似たせいらしい」⇔「ふぇっ?」《(49)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [19層《モロコシ》]
主人公 《(38)》「クレイジー師匠」⇔「優しくなったねアーテルくん」《(43)》 エスト (フレンド・師匠) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(37)》「やはり心強いな」⇔「矢面に立たせずに済むのがベストなんだがな」《(42)》 エギル(フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(32)》「都市伝説経験者女子」⇔「お幸せに!」《(34)》 ルイコ (フレンド) [15層《リブミア》]
主人公 《(31)》「子供達の偉大な教師」⇔「子供達の恩人」《(51)》 サーシャ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(29)》「もう気にしないでくれ」⇔「す、すみませんでしたぁ!」《(32)》 リズベット (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(20)》「お、おう」⇔「水臭ぇじゃねぇか」《(29)》 クライン (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(15)》「《鼠の知育会》纏め役」⇔「オーナー社長の若先生」《(36)》 ハインリッヒ (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(23)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「恩人」《(45)》 ロビタ (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(21)》「《鼠の知育会》会計役」⇔「オーナー社長」《(36)》 メイナード (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(25)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「人徳ある人」《(44)》 ジェイコブ (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(18)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(34)》 ギデオン (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(21)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(36)》 エンドーガ (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(37)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長」《(47)》 バレル (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(16)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(54)》 ゼップル (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(08)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(42)》 クリスピン (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(01)》「都市伝説女子手伝い」⇔「恩人」《(24)》 カインズ (フレンド) [19層主街区《ラーベルグ》]
主人公 《(23)》「師匠の友人で協力者」⇔「勇気と希望をくれた凄い方」《(27)》 ユリエール (フレンド) [1層主街区《はじまりの街》]

主人公 《(23)》「本当に有り難い」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(31)》 タチアナ (バルド嫁) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(08)》「餌付け年下女子」⇔「アヤマルさんの命の恩人」《(19)》 シリカ (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(20)》「熱血」⇔「マジで通称学者先生」《(28)》 ダリミル (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(26)》「穏和」⇔「さすがリアルに学者先生」《(31)》 ラディスラフ (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(20)》「賢明」⇔「やはりリアルに学者先生」《(30)》 オレク (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(19)》「捻り鉢巻丸アフロ」⇔「爆発しろ」《(23)》 ディール (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(14)》「青髪槍使い」⇔「爆発しろ」《(20)》 クニミツ (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(12)》「バンダナ口ひげ」⇔「チート紳士」《(29)》 ダイナム (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(13)》「茶髪でこ出し」⇔「爆発しろ」《(24)》 イッシン (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(21)》「長身黒髪」⇔「チート紳士」《(31)》 ハリーワン (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(15)》「Lvは低いが尊敬に値する人物」⇔「命の恩人」《(25)》 アヤマル (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(12)》「木工職人年上疑惑女子」⇔「いやぁ、お騒がせしました」《(09)》 アマサ (知人の知人) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(20)》「バレルさんの奥さん」⇔「夫が大ファン」《(21)》 メルロ (バレル嫁) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(07)》「アルゴの友人」⇔「それでもがんばります」《(47)》 キャロル (ギルメン) [20層主街区《ウェルト》]


黒木燐太郎 《(67)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(53)》 唯 (娘)
黒木燐太郎 《(-23)》「無作為底浅陰気根暗エロもやし」⇔「面白くないかね」《(32)》 茅場晶彦


◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,839,225

◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6700/6700  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+307 )【= 410 】  《攻撃力》: 859 《防御力》: 660 《個人総合力》:3692
◆敏捷力 AGI:70 (+218 )【= 288 】  《命中力》: 1316 《回避力》:盾(-) 武器防御(857) 《避け》:(681)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):524.5 (+93)【=617.5】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):420 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━黒鉄(クロガネ) (カタナ 攻297 速175 命227 耐860 筋力+68 敏捷力+29 阻害耐性+40 《武器防御》+10 88.2kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(413.24) ・索敵*(833.1) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(209.12) ・武器防御(166.33) ・耐毒(054.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


────────────────────────────────
ポーチ(S5)の中身:転移結晶x1、回復結晶x4  (5/5)
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◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,839,225

◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6905/6905  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+348 )【= 451 】  《攻撃力》: 900 《防御力》: 711 《個人総合力》:3914
◆敏捷力 AGI:70 (+288 )【= 358 】  《命中力》: 1386 《回避力》:盾(-) 武器防御(917) 《避け》:(751)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):565.5 (+93)【=658.5】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):461 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(413.24) ・索敵*(833.1) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(209.12) ・武器防御(166.33) ・耐毒(054.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


※障害物の無い道を走る場合の移動力:37.332km/h
垂直跳びのジャンプ力:4.545m 立ち幅跳びのジャンプ力:13.635m 走り幅跳びのジャンプ力:27.27m


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◆クエスト一覧

◇オファーリスト

*『囚われた子供達を救え』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:サーシャ
*『教科書を再現せしめよ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:無し
*『新たな可能性を掴み取れ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 報酬:未来 場所:- 依頼主:チャコール・ヘッド
*『大人向けの教科書』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》西二区 Lilium Auratum 依頼主:ユリエール


◇コンプリートリスト

*『神体を再び』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:シルバーインゴットx1 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『神体に封じられしもの』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:《安らぎの香》x1 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『嘆きの森乙女』 ボーナス経験値:1,200 報酬:3,000コル 報酬:フォレストディアの革x1 場所:6層《ハーリー》 依頼主:クッカ=ホランティ
*『彼女達の勇気に応えよ』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 報酬:恋人と親友 場所:- 依頼主:トモミ&アルゴ
*『旅商人を呼び戻せ』 ボーナス経験値:4,200(210) 報酬:10,500コル(-) 報酬:解毒ポーションx1 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『砂蠍の巣を暴け』 ボーナス経験値:4,400 報酬:11,000コル 報酬:ナタリア・ハットx1 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『叶うならばもう一度』 ボーナス経験値:5,200 報酬コル:13,000 報酬:ビジランティ・ビキニソングx1 場所:20層《ウェルト》衛兵所 依頼主:ヘルベン=ボック
*『命の匙加減』 ボーナス経験値:500 報酬コル:1,200 報酬:ウィークダメージポイズンx1 場所:20層《ウェルト》薬屋 依頼主:ルトヘル=アウテハーヘ
*『痣は三度物語る』 ボーナス経験値:4,800 報酬コル:12,000 報酬:ネーバスラビットの毛皮(R20皮材 軽量タイプ)x1 場所:20層《ウェルト》市場 依頼主:マフダ=フェラウデン
*『ウェルトを漉いたナイフ』 ボーナス経験値:400 報酬コル:1,000 報酬:コンプリートマップ・オブ・ウェルトx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ヤープ=ウェルト
*『得難い毛皮』 ボーナス経験値:5,000 報酬コル:12,500 報酬:ハンティング・ハープーンx1 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
*『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 ボーナス経験値:4,800(480) 報酬コル:12,000(1,200) 報酬:オッケル革職人組合半額回数券x10 場所:20層《ウェルト》革装備店 依頼主:ドリカ=オッケル
*『希望の花を芽吹かせよ』 ボーナス経験値:4,600 報酬コル:11,500 報酬:キャラウェラの種(香草)x3 場所:20層《ウェルト》園芸店 依頼主:グバ=デ=ザバヌバ
*『暗がりから忍び寄る脅威』 ボーナス経験値:5,600 報酬コル:13,000 報酬:シギル・オブ・シルバンスピリットx1、シルバンフェイバー・アンクレットx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ゾラ=ダ=ギブルブ
*『決して話してはいけない』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:記録結晶x1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:チャールト=クラーセ
*『この親不孝者が!』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:サンネのオリボーレンx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:サンネ=モル
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◆アイテムストレージ ※黒鉄(クロガネ)を装備している場合。

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+19.823)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):524.5 (+93)【=617.5】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)

・アーテルの装備しているアイテム 147.201kg
・トモミの装備しているアイテム 19.823kg

・星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)

・《共通アイテムウィンドウ(Tomomi)》(《結婚》した現状全く意味が無いが記念にタブを残してある)
・《アルゴの攻略本》(20層主街区分まで)x1 ※暗記済み。Intelligence(知識力)を《目標値》にした一桁コンマ(0~9)判定で思い出せる。
・《全クエスト必勝ガイドブック β版》x1 ※7層時点までで判明しているクエストの情報を調べる事が出来る。
・《煙草》 x∞ ※7層カジノロビー売店、1箱300コル。まとめ買い済みで補充が不要になっている。
・アンクースミステッド・グラス(Uncouth Misted Glasses)x1 ※目元の見えないセンスの悪い黒眼鏡。非装備品扱い。
  (《コネクティングルーム》内であっても素顔を知らない人間が居る時は常時着用)
・鏡面鉱石のペンダント(Pendant of Mirror Surface Ore)x2
・コットンケミローブ(耐160 0.5kg) ※街着。特に着用する場合以外は所持重量に含めない。
・パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)x1

・転移結晶x2 (1kg)*2=2kg
・解毒結晶(薬品)x7 (1kg)*7=7kg
・解毒ポーション(薬品)x6 (0.5kg)*7=3kg
・耐毒ポーション(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg
・回復結晶(薬品)x52 (1kg)*52=52kg
・ポーション+3(薬品)x15 (0.5kg)*15=7.5kg
・ポーション+4(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg

・記録結晶x4 (1kg)*4=4kg
・録音結晶x4 (1kg)*4=4kg

(計99.5kg)


・プレシャス・メモリー(Precious Memory Perfume Extract Bright Floral Fresh made by Charcoal Head (0357))x1
・デオドライザー(Deodorizer)x1
・《安らぎの香》x2――『モンスターを鎮める香』モンスターを飼い慣らせるかの《友好度》判定時に、モンスターの種類問わず+2補正

・ベンダーズ・カーペットx1 5kg(プレイヤーのアイテムストレージには入れられない仕様の為、宿の外部ストレージに納めてある)
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>>13

誤)(《コネクティングルーム》内であっても素顔を知らない人間が居る時は常時着用)

正)(アーテルとトモミが賃貸ないし購入している物件の屋内であっても素顔を知らない人間が居る時は常時着用)


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◆ベンダーズ・カーペット(A)  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000

録音結晶x2
オッケル革職人組合半額回数券x18
キャラウェラの種(香草)x6
ウィークダメージポイズン(毒薬 Lv1《ダメージ毒》)x3 

スミスハンマー(要求熟練度400、350、300、250、200、150、100、50)
やっとこ、金床、携帯炉(各、要求熟練度400、350)

ウールチェックプリーツスカート (布装備 防00 回01 耐240 0.5kg) トモミ登場時の装備。
リネンホワイトブラウス (衣類 耐200 0.3kg) トモミ登場時の装備。
ウールダークローズタイ (装身具 耐25 0.1kg) トモミ登場時の装備。
ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg) 《結婚》前にトモミがアーテルから譲り受けて一時使用していた。
デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg) アーテルから譲り受けた。決意の記念。一度も振るわれなかった宝物。
リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)
サイリウム・シミター (曲刀 攻92 速70 命70 耐344 《隠蔽》-20 《暗視》+20 19.6kg 強化残り試行回数46 要求筋力値38)
ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg) 《結婚》前に一時トモミが譲り受けて使用していた。
黒紅(クロベニ) (カタナ 攻182 速102 命132 耐466 筋力+30 敏捷力+20 64.26kg) 初めて製作されたカタナでぴったり。大事な思い出の品。
ディム・フーデッドケープ (革装備 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 0.3kg) チャコール・ヘッドが用意してくれていた装備。買取り隠遁生活時に使用。
アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)
アイビー・ブレーサー (革装備 防22 回29 耐369 筋力+13 敏捷力+13 6.66kg)

ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)x2(総数x3) 
ハンティング・ハープーン (重槍 攻149 速110 命188 耐396 敏捷力+5 49.5kg)x2 

上下セットパジャマ(紺)x1 (Couth Pajama Gacket Konai x1 & Couth Pajama Trousers Konai x1)
上下セットパジャマ(臙脂)x1 (Couth Pajama Gacket Enji x1 & Couth Pajama Trousers Enji x1)
ルーズ・アンダートランクスIB (Loose Under Trunks Ivory Black)x1 (男性用下着(黒)ゆったりしたトランクス型)
ウォームフォイズンブラ&ショーツx1 (Warm Foison Brassiere & Panties) 淡いピンク
ドルチェドラウズブラ&ショーツx1 (Dolce Drowse Brassiere & Panties) 淡い水色
コットンアイボリーハーフトップ (下着 耐70 0.2kg) (初期装備の色違い)
コットンアイボリーアンダー (下着 耐60 0.1kg) (初期装備の色違い)
ダークアンダー (衣類 下着 耐150 0.1kg) アーテルのボクサー型下着。
ニット・マフラー(ウール、地味目なタータンチェック柄)x2
パーティードレス(白・ハイウエストシフォンロング肩だしレース)x1
オペラパンプス(白)x1
ブーケx1
フォーマルスーツ(黒・シングル)x1
シューズx1
バスローブ(紺)x1
バスローブ(臙脂)x1
イヤーウォーマーx2
ウールニットミトンx2
犬耳x1
兎耳x1
その他、私服、下着、寝巻き、タオル等。
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◆ベンダーズ・カーペット(B)  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000

カトラリーセット(6客分)x1
テーブルウェアセット(6客分)x1
ティーカップx3
ペアカップx1 (他と同じカップだと見分けがつかないので購入した普段使い用のペアカップ。同じ意匠で色違い)
マグカップx29 ((ギルメンの人数分)シンプルなマグカップ。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ200コル)
ワイングラスx29 (シンプルなワイングラス。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ400コル)
ビアグラスx29 (シンプルなビアグラス。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ250コル)
コーヒー・スプリングポット(Coffee Spring Pot)x1
ティー・スプリングポット(Tea Spring Pot)x1
グリーンカモミーラティー・スプリングポット(Green Camomila Tea Spring Pot)x1
アイスティー・スプリングポット(Ice Tea Spring Pot)x1
ホットチョコレート・スプリングポット(Hot Chocolate Spring Pot)x1
クリーミー・スプリングミニポット(Creamy Spring Mini Pot)x1
歯ブラシ(青と桃)x2 (Toothbrush Ultramarine Blue & Coral Red)
歯磨き粉(ミント)x1 (Tooth Paste Peppermint Flavor)
毛糸(赤、白、ピンク)
柔らかい獣毛のバスマットx1 →《ウェルト》の宿、脱衣所に設置中
ミルクボディーソープx5 →《ウェルト》の宿、浴室に設置中
ミルクシャンプーx5 →《ウェルト》の宿、浴室に設置中
ミルクリンスx5 →《ウェルト》の宿、浴室に設置中
触り心地の良い柔らかい獣毛のケット(セミダブル)x2 →《ウェルト》の宿、アーテルとトモミの寝室に設置中
厚手のカーテン(薄い茶色でシンプルな模様)x1組 →《ウェルト》の宿、アーテルとトモミの寝室に設置中
兎の縫いぐるみ(50立方cm)x2 →《ウェルト》の宿、アーテルとトモミの寝室に設置中
特殊な機能の無い一般的な寝袋x18
『15日分×3人分のキャンプ用品、燃料、携帯食料一式』x1
エンプレス・ブラックチェリー・リビングテーブル(Empress Black Cherry Living Table 耐950 38kg made by Amasa Golne (0226))x1
コンプリートマップ・オブ・ウェルト(絵画 Complete Map of Welt made by Jaap=Welt (0200))x2 
《カタナ》の鞘x8

プランク・オブ・ステンレス(R20 命中タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格400コル)x5 
アルミンインゴット(R10 軽量タイプ 《品質値》上限300)x1
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ 《品質値》上限480)x53
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510)x50
スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x94
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ 《品質値》上限900)x2
ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ 《品質値》上限930)x1
ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ 《品質値》上限1050)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ 《品質値》上限1110)x1
アルメルインゴット(R40 速度タイプ 《品質値》上限1200)x1
蜜蝋石(R15原石類《彫金》素材、NPCショップ売却価格350コル)x39
蟷螂女王の翅(R16《錬金術》素材、蟷螂女王の翅の欠片、NPCショップ売却価格500コル)x1

キラーマンティスの鎌(R22《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)x2 
ネーバスラビットの毛皮(皮材 R20 軽量タイプ)x2 
──────────────────────────────────────────────────



◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):島津 禎実 Tomomi Shimazu ◆Age(年齢):16 ◆Gender(性別):女性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):都内の高校1年生 地学部

◆Background(背景):2006年09月06日(水)宮崎県都城市生まれ。
小学1年生の時に両親の仕事の都合で引っ越してきた。
マンションに祖父と共働きの両親と少し歳の離れた優秀な姉の5人暮らし。
幼い頃からあれこれとお稽古を受けてきたがあまり実らなかった様子。
地学部に入ったのは天文部が無かったから。
と言っても地学部も存続の危うい状態で活動内容は専ら読書。
ゲーム好きでシスコン気味な姉が、姉の婚約者とうまくいくかちょっと心配中。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):3
◆Vitality(生命力):6
◆Dexterity(器用さ):5
◆Reflexes(反射神経):4
◆Sensitivity(知覚力):4
◆Intelligence(知識力):6
◆Willpower(意志力):7
◆Imagination(想像力):5

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):210

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*後援者
母方の祖父。何故だか矢鱈顔が広いみたい。母も姉妹も幼い頃から溺愛されて育った。

*運動音痴
肉体的なコンマ判定において成功度が幾ら多くとも一の桁が9だった時失敗扱いになる。
(0~9判定での9と、00~99判定での09、19、29、39、49、59、69、79、89、99が自動失敗)

*じっとしていれば可愛い
同性プレイヤーの初期友好度に+5、異性プレイヤーの初期友好度に+10を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの場合同性の初期友好度に-10、異性の初期友好度に-5

◆Skills(技能)

*料理:9
*礼儀作法:3
*華道:1
*茶道:2
*天文学:4
*片手戦棍:1

◆Quirks(癖)

*自転車に乗れない
*空を見上げるのが好き
*泳げない
*懸垂も逆上がりもできない
*人前に出るのが苦手だが恋人の影響でがんばりたいと思うようになった

◆FDVRLV(FDVR適応値):????????


◇プレイヤーネーム:Tomomi(トモミ) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,839,225

◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 17,885/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3265/3265 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:71 (+12  )【= 83 】  《攻撃力》:106 《防御力》:174 《個人総合力》:798
◆敏捷力 AGI:12 (+54  )【= 66 】  《命中力》:257 《回避力》:盾(261) 武器防御(   ) 《避け》:(206)

◇装備  ◆防御力総計:85 ◆回避力総計:132

◇所持重量総計(kg):19.823 [+99.5+131.58] (+147.201)【=398.104】/◆所持容量限界(kg):93 (+524.5)【=617.5】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):19.823/◆限界重量(kg):93 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━フランジド・メイス (片手戦槌 攻20 速20 命20 耐270 5.2kg 要求筋力値10)
左手━ライトブラスバックラー (盾 防16 回20 耐216 4kg)
頭━

┣シンダー・フーデッドケープ+2 (革装備 外套 防13 回17+2=19 耐329 敏捷力+7 3.942-2=1.942kg)
┣インフォールド・ライトブレスト+12 (革装備 防14 回21+7=28 耐372 阻害耐性+10 筋力+6 敏捷力+7 4.8-2=2.8kg)
┣アッシュ・セーラーワンピース+3 (革装備 防17 回23+3=26 耐349 敏捷力+13 5.292-3=2.292kg)
┗ドルチェドラウズブラ (下着 耐120 0.2kg)
腕━ディアレザーアイボリーブレスレット (装身具 耐30 0.2kg)

┣アッシュ・オーバーニーソックス+3 (革装備 防13 回18+3=21 耐332 敏捷力+14 4.185-3=1.185kg)
┗ドルチェドラウズショーツ (下着 耐120 0.1kg)
足━アッシュ・ローファー+2 (革装備 防10 回14+2=16 耐318 敏捷力+7 3.204-2=1.204kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (革装備 防2 回2 耐310 0.7kg)
右手指━
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi F) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 4/4

・片手戦棍(142.61) ・盾(055.39) ・鍛冶(378.7) ・商談(1000.0)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、両手戦棍、片手槍、投剣、鞭、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除

◇人間関係

トモミ 《(157)》「おやすみなさい」⇔「おやすみ」《(157)》 アーテル (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(106)》「良かったです」⇔「ありがとう」《(106)》 アルゴ (フレンド・魂の友) [現在位置エリア名]
トモミ 《(68)》「思ったのですけれど……」⇔「血は争えないね……」《(63)》 マサムネ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(52)》「頼れるお兄さん」⇔「恩師のお孫さん」《(50)》 エギル (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(49)》「私も大好きですよ」⇔「なんぞこれ」《(44)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [現在位置エリア名]
トモミ 《(47)》「よろしくお願いいたします」⇔「よろしくね」《(50)》 タチアナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(40)》「優しいお姉さん」⇔「しっかりした娘さん」《(37)》 サーシャ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(36)》「……!」⇔「大丈夫だから、安心してね」《(36)》 アスナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(35)》「こちらこそよろしくお願いいたします」⇔「よろしくね~」《(40)》 バルドヴィーノ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(32)》「助かります」⇔「助かるわ」《(32)》 リズベット (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(30)》「ありがとうございます」⇔「あーっと、お互い様……かな」《(25)》 キリト (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(22)》「《鼠の知育会》のスタッフさん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(27)》 エンドーガ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「アルゴさんのお友達でご近所さん」⇔「ミステリアス社長の奥さん」《(20)》 ルイコ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「アーテルさんやマサムネさんのお師匠さん」⇔「クロくんのいい人」《(23)》 エスト (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(25)》「《鼠の知育会》のバレルさんの奥さん」⇔「共同オーナー嫁」《(33)》 メルロ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(20)》「《鼠の知育会》のロビタさんの奥さん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(29)》 チヒロ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(13)》「釣り好きおじさん」⇔「良く出来た娘さん」《(21)》 ニシダ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(12)》「風林火山のギルマスさん」⇔「アーテルの嫁さん」《(21)》 クライン (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(09)》「釣り好きお兄さん」⇔「トモミさん可愛い」《(28)》 ヤマナカ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(08)》「新しいお友達」⇔「皆のお姉さんでアーテルさんの恋人」《(16)》 シリカ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(08)》「《攻略》ギルドのリーダーさん」⇔「トップ鍛冶職人」《(18)》 キバオウ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(02)》「木工職人のお兄さん」⇔「鍛冶職人のお嬢さん」《(18)》 ハーキュレス (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(11)》「アルゴさんのお友達」⇔「優しいトップ鍛冶職人さん」《(20)》 キャロル (ギルメン) [現在位置エリア名]

トモミ 《(30)》「メルロさんの旦那さんで未来の恩人」⇔「オーナー社長夫人」《(28)》 バレル (《鼠の知育会》スタッフ) [現在位置エリア名]

トモミ 《(51)》「燐太郎さん自慢の娘」⇔「お母さん」《(60)》 唯 (娘) [現在位置エリア名]
トモミ 《(-23)》「……」⇔「彼女の何がこの結果を齎したのか……実に興味深い」《(33)》 茅場晶彦 (ギルメン) [現在位置エリア名]


001~1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》~、《命中力》~:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-~:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。

※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。

※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※(仮)は仮称です。最初に習得した主人公が現れた時に、仮称をそのまま採用するか自由安価で募るかを安価で選択、確定します。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。


◆カタナ

001 ●法眼(ホウゲン)* 【射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、正眼からの上段斬り下ろし、単体)

001 ●薄雪(ウスユキ)* 【射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、八双からの中段胴斬り、単体)

001 ●布引(ヌノビキ)* 【射程:1~5 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、脇構えからの突進中段逆胴斬り、単体)

050 ◎金葉(キンヨウ)* 【射程:1 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60】
(平正眼から残心まで切っ先が描く黄金色の軌道エフェクトがひらひらと舞い落ちる高速の袈裟斬り逆袈裟二連撃、単体)

050 ◎醒睡(セイスイ)* 【射程:1 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(地の構えからの無音、無拍子突き、単体)

100 ◎辻風(ツジカゼ) 【射程:1~10 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(居合い系直線遠距離技、単体)

150 ◎帚木(ハハキギ)* 【射程:1 《攻撃力》 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-300】
(火の構え、右上段からの切り落とし乗り突き平突きの三連撃、単体)

200 ◎梁塵(リョウジン)* 【射程:1 《攻撃力》x1.3 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(鍔鳴りの音に斬られたかの様な速く美しい居合い系二連撃、単体)

300 ◎大鏡(オオカガミ)* 【射程:1 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-30%】
(水鏡に映した剣気を斬る活人剣、対象の《攻撃力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。与ダメージ無し。この効果は累積する、単体)

400 ◎浮舟(ウキフネ) 【射程:1 《攻撃力》+250 単発攻撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-60%】
(対象プレイヤーと中型までのmobを吹き飛ばす斬り上げ技。2m後退させ敏捷力or《軽業》-100判定に失敗した対象を転倒させる、単体)

500 ◎蜻蛉(カゲロウ)(仮)* 【射程:1 《攻撃力》x2.7 単発攻撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(天の構え、左上段からの先々の先、幻の袈裟斬りを呼び水に放つ逆風の太刀、単体)

600 ◎幻月(ゲンゲツ) 【射程:1 《攻撃力》x1.5 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-150】
(同一動作からの上下完全二択縦斬り技、このスキルに対する《回避力》判定に-25%の補正効果、単体)

700 ◎緋扇(ヒオウギ) 【射程:1 《攻撃力》+350 x3連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(高速天地二段斬りからの突き、三連撃技、単体)

800 ◎旋車(ツムジグルマ) 【射程:1~3、範囲 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(溜め斬りを地面に叩きつけ生ずる深紅の竜巻による全方位範囲重斬撃技)

900 ◎凌雲(リョウウン)(仮)* 【射程:1~3 《攻撃力》x1.7 x9連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%】
(縮地からの斬り下ろし、袈裟斬り、右薙ぎ、右斬り上げ、逆風、左斬り上げ、左薙ぎ、逆袈裟斬り、中段突きの九連撃、単体)

950 ◎絶空(ゼックウ) 【射程:1~5 《攻撃力》x5.2 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%】
(カタナ上位技、居合い系抜き打ち重斬撃技、単体)

1000 ◎居合(イアイ) 【射程:1~3 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+50% 次ターン行動順まで《回避力》-100%】
(カタナ最上位技、居合い系の極、神速の抜刀術、このスキルに対し《回避力》判定を行う事は出来ない、単体)



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..l`<    ) 「(XXX)ニj }    ヘ        j 乂⌒ヾ /)::j::::/    r、
...L  >ニニニニニニニニニく/\ \      `ー≠イ::::ノノ  〈ヽ { |
.  } i::/________ ヾ|  \  ;;;;'"    / }:::::::::い へ ゙、l | /〉
.  l |l|::::|// γ   ヾヽ  |::::|l|\   >‐r‐‐=二 _ ノハ::::::}:::}〈ヘ ヽヽ∨/   《ベンダーズ・カーペット》に収納している中身が
  l"|l|::::|{ { { (⌒)  } } |::::|l|   Y /- ハ     ハ  }:::/::/ )_ノ \  /
... l"|l|::::| 、 ゞ ゝ     ノノ  !:::|l|/⌒{/ } j ::l゙、  / / i !//ヽ__ )   j
... ヾ|l|::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::jl|、  /:レ j:: :! ゙、 l /  }__    ]ヽ   j     ついに投稿1回の容量を超えてしまいました
. / \ニニニニニニニニニ彡:::V:::/  /:: :l  ゙、l/__い   f(ミー-彡}_
. / // 片――――┘〉〉:l 「 ̄/  /:/:l  〉     \  } \__ ̄ ト
. / / //い「⌒}//:: /:: lヽL;/  //:: ::/l 〈 l      \j     ̄ ̄}    大まかな種類ごとに分けてみましたので
    / // 〃:::::||::||:::ヾY:: :: :l/::::::l /:: |:: :j l  ヽL__       j       /
.  / // {{::::::::{L::}::::::}}、:: :: l:::::::::l/ :/ ::;  l  !l \      /      /
.. / // /ll:::::::::::::::::::::jj::ヘ:: ::l:::://: :: /  i  i  \  / {      /     まだまだ所持品や資産を増やせます
   // /┴───‐┴i: \レ/:: :: /   i  i    \ い     /
.   /ミ/ /:└―┬┬―‐┘ /:: ::r'''"       i  i      \      j
. ./:./ /:: :: :: :: ::| |: :: //:: :/        ゙、  i      `ヽ、 __ノ     どうぞご安心下さいませ
. 〈:.://:: :: :: ::\::| |//:: ::ζ  \        ゙、 i
.   /:: :: :: :: :\: | |く: :: :: :: 〈    \       \〉
. /:: :: :: :: \:: :: | |}}:: :: :: :: V                \



※前スレ997 4 「折角だ、男性恐怖症の特訓を続けようではないか」「次に逢うべき紳士は――――」


                       ノハ-          /::      ./ ./リ
                       フ:::::::::|         /::      /:ノ/
                       7ハ:::ハ       /::     ./     折角だ、男性恐怖症の特訓を続けようではないか

                        ノ从    、        イ|
                -- 、 .     7 ハ   `'' ―-    イ|
         ,,-- 、__ノ>  ⌒ヽ.    7  ハ , ,, 、 /リ      次に逢うべき紳士は――――
         /  ;;   /       /^7     、、, / /
        ノ.ヽ    i|       |i  |       7  /
.     ,         ゝ      ノ )ヽ |       /  /`ヽ
     l  ;;         ヽ-- .   /  \  |  .   /   V
    ノ ヽ   \     \.   / |    ヽ |      ヽ   V
   /       \     \./  //  / |      ヽ  ヽ
   |         \   :::::::>.--― ⌒ヽ V. |.   /   |i    \--  、
 / ハ   \      \:::::/         〉-、 /    ハ     \  \


※キャロルと会わせたい紳士or紳士達をお選び下さい。
  ギルド内の男性プレイヤーとは既に面識がありますので、それ以外の知人を頼る事になります。
  自動的にキャロルが男性恐怖症であるという事情を話す事になります。
  (複数選択可、必然的に人数が多い程時間がかかります)


1:《風林火山》の面々。

2:《鼠の知育会》のスタッフ達。

3:《Legend Braves(LB)》の勇者達。(アーテルとはフレンド登録していないので、連絡が取れる人に事情説明を頼む事になります)

4:釣り好きニシダさんとヤマナカさん。(アーテルとはフレンド登録していないので、フレンド登録しているトモミに事情説明を頼む事になります)

5:《木工》職人ハーキュレスさん。(アーテルとはフレンド登録していないので、フレンド登録しているトモミに事情説明を頼む事になります)

6:関西訛りの恰幅のいい中年商人。(アーテルとはフレンド登録していないので、連絡が取れる人が居るかどうかの判定が必要になります)

7:運命の扉の向こうに存在する!そう、《圏内》で新たなる紳士を《観測》するのだ!(街中で適当に見繕います)

8:敢えて選ばない。そう、より実戦に近い形式での特訓を行うのだ!(街中で手当たり次第に友人のフリをして話しかけます)

9:その他、アーテル、トモミ、マサムネ、アルゴが認識している既出の男性プレイヤー名をご自由にお書き下さいね。


↓2

5


>>24 5 《木工》職人ハーキュレスさん。(アーテルとはフレンド登録していないので、フレンド登録しているトモミに事情説明を頼む事になります)


                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\   まだ9才のジンは子供なので恐怖症の対象外として……

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i   シュタークさん、ハーキュレスさん、ゾウケンお爺ちゃんの

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j   強面御三家でショック療法を試みていくスタイル
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l         / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l    レオニダス1世もびっくりなスパルタ教育っぷりです
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j    ハーキュレスさん(両性-8)はシュタークさん(異性-10)より
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    /        ヽ \   __ヽ \    /      優しい(?)顔立ちをしておられますので
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、    シュタークさんのお陰で得た経験値が活きます
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ


──────────────────────────────────────────────────

 アーテルに一目惚れした。以降男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+2補正。 
 シュタークより強面ではない男性プレイヤーに対する男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+1補正。 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



↓1 ◆《木工》職人ハーキュレスさんの都合はどうでしょう?

  0000 000+↓2 (0~9)+2ヵ月後、キャロルとハーキュレス、ゾウケンが全員生存していた場合、男性恐怖症をほぼ克服する。
      《特徴》の『男性恐怖症』を、《癖》の『見知らぬ男性と話すのが苦手』に変更する。
  000 00+↓2 (0~9)/3(端数切捨て)+1週間後、男性恐怖症が緩和される。初対面の男性でも会話可能に。
  00 0+ハーキュレスさんは20代なんですよね……若いんです。若い男女なのですから、そういう事もあります。
     ハーキュレスさんの具体的な年齢を判定で決定する。(ハーキュレスとキャロルの初期《友好度》判定時相互に+16)
  0 123+あれ、怖くない。むしろ大きな熊みたいでかわいいかも……。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+8)
  123 問題なし、20層《主街区》で顔合わせ可能。
  456 問題なし、20層《主街区》最寄の《圏内》拠点まで出向けば顔合わせ可能。最寄の《圏内》拠点の名称を決める。
  789 問題なし、20層《主街区》で顔合わせ可能。ただしお爺ちゃんもセットでショック、ダブル強面ショック。
     ダブルである事による不利な補正、-5を加えて我慢できるかどうかの◆Willpower(意志力)判定を行う。
     ◆Willpower(意志力)判定に失敗した場合、逃走や昏睡、恐怖症悪化まで含めた《恐怖(による影響)判定》を行う。
  99 9+さすがダブル。昏倒した上にショックで48時間分の記憶を失う。運ぶ際や目覚めた後などに不審者扱い不可避。

     フレンドリストに見覚えの無い《プレイヤーネーム》があって恐怖のあまり消してしまう。
     48時間内の《友好度》の変化をリセット。アーテルへの一目惚れや特訓による成果がリセットされてしまう。
  999 99+記憶は無いが男性恐怖症(軽度)が男性恐怖症(重度)になる。




>>26 3 問題なし、20層《主街区》で顔合わせ可能。


2023年03月21日(火) AM 10:00


アーテル「15分後に《ウェルト》で会って貰える事になった」

アルゴ「トモちゃんに感謝だネ」

アーテル「うむ」

アーテル「それではシュタークさん、私達はこれで失礼します」

シュターク「有意義な時間でした、お疲れ様でした」

アーテル「お忙しい中ありがとうございました」

アルゴ「本当助かったヨ、この借りは必ず」

シュターク「いえいえ、こちらこそありがとうございました」

キャロル「ありがとうございました……!」

シュターク「キャロルさん」

キャロル「はぃ」

シュターク「またお話を聞かせてくださいね」

キャロル「は、はい……!」

男性恐怖症ぶち撒け自称年下商人女子は戻っていくシュタークさんにいつまでも頭を下げ続けていた。

ううむ……筆舌に尽くしがたいとはこの事か、本当に凄まじい人物だった。

シュタークさんに師事すれば、もう少し年下女子の何たるかが理解出来るだろうか……。

近いうちにシュタークさんには事情を説明した上でご理解いただく必要があるのだが、

不思議と快くご協力いただけるような、そんな懐の深さを感じずにはいられなかった。


                              , -气、
                           /::::::;:::::::::ヽ

                               i{:i::::、从::\:::i、
             .。s≦!           辻itッヾtッヾV゙
        .。s≦´  _{            Ⅵ  .i  Ⅳ
        ∨_z=≦ア、ム          _ ,:-〉、 - /!._

         {¨//{¨Y `t:{¨゙       .。s≦::/:::{ヽ_.ア/|ヽ::≧s。.
         Ⅵムム=  .d       /:::::::::::::ムイ/Vi∧,イ<:::::::::::::ヽ   ※《はじまりの街》をパトロール中の
        _/⌒ニ=- __ノ      i::::V;::::::::;〈::::| 卅  j:::/::::::::/ i
       r廴//⌒ヽ        .|::::::Vi::/::: Vハ |i:i:| .,' /::∨/:::::::: |
     //:::::::::/./ _}、.     .|:::、:::V{:::::::::ヾヘi:i:|/::':::::::i|:::::::::::: |    《MMOトゥディ(MTD)》のメンバーに
    /ヽ:'77:::::i/      \__   |:::: \|:::::::::::::ヾ∨'::::::::::::|!:::::::::::::!
   <  ///:::::::{\      _ノヽ L:_:::|::::_:: _::::::Y::::::::::::::::}/:::::: i
   f゙\,: ̄::::::::::ヽ. \            / /=彡f´.rYュミi¨}ニ=く:::::::::::::!    《黒鉄宮》まで同行を求められる容疑者図。
  /  .i:::::::::::::::::::i|  .|i`ニt- :: __ / {-=イ:{三1{三 j |:::::::::::∨:;::/
 .〈   {__::::::::||  .||::::::|       ̄マ_彡≦ ̄::::| ̄`L::::::::::::∨/
  ∨ .}:::::::::: ̄¨i冖ir=i- |        |:::::::::::::::::::::i|:::::::::::`≧s。イ

   \ム ̄ ̄::¨:厂.¨|L__」         |:::::::::::::::::::: i|::::::::::::::::::::::::|
     ¨}Tテ¬イ_.._||:::: j          .|::::::::::::::::::::::i|:::::::::::::::::::::: |
     厂¨≧=─ z」ロ}        .|::::::::::::::::::::::i|:::::::::::::::::::::: |

     .i|::r=。=:ァ:::::::::::::::i{           |_:::::::::::::::::j|;:::::::::::::::::::_:j
     l:|::≧i≦:::::::::::::::::l|          |  ̄ 二´!:|` ー=≦::|
     |:Ⅵ:::|::::::::::::::::::::::l|          | i:::::::::::: L!::::::::i::::::::|
     |:∧:: |:::::::::::::::: :: l|          | |::::::::::::::|.|:::: : |:::::: |
     |:::∧:::';::::::::::::::: : l|          | |:::::::::::: | |::::::::|:::::: |
     |::'/∧::i::::::::::::::::: l|          | |:::::::::::: | |::::::::|:::::: |



        /´〉,、

  l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/          ヘ::::::::::::::://////lヽ///////////////////////////////////////////
   二コ ,|                 `ヾ::::::∨////l  `\////// /////////////////////ノ⌒)////
  /__」     | ̄|rヘ          .Ⅵ:::::::`ヾ/l  \ ヽ  ヽノ,ノ'′ //////////////////{{  j////
  '´.     (^ーヵ L__」L/            .}:}、::ノ:::::::j 、_  `ヽ、ゝ{   r=≠''"⌒厶、⌒>//////////ハ/ノハ//
.        r三'_              __...///:::::::::〈、、__`ヾゞ、、 ∨/,/'′   ,イ。 )ン'⌒ー<`ヽ////// .:}/
         ∧             ./:::::::::::::::::::::イ:::::ヘ `ヾ≧、、 `ヾイぐ、  _∠ゝ-<`ヽ /  ,.イ ∨//ノ .:ノ/
     r--、 (/            /::::::::: /7ハ/:/:::::::::::\=≠O≧7/ `iヘ<二_`ヽ `ン   ノ:ノ:.:.///{....:.:////
    _,,,ニコ〈  〈〉        ./::::::::::::/⌒)//i:::::::::///!ヘ、__,,/|   l//ヽ、、    ̄ ̄ 〈// :.:////777////
   (__,,,-ー''.       /~7 /./:::::::::/   / {:i!::::::////l `ーイ:|   l////ヽ 二ニ = ー 、∨ヘ////////////
           /二~|/_/∠/:::::::/        }i!::::////∧\   ノ|   l/////ハ ー ,ィく、\ ヽV////////////
.           / ̄ 」      :/        li!:::{//////\ヾ  |   l//////ノ ィ升≠テヾ}}:.:Y/////:.l/////
.          ~~ ̄      :           ji!::::}////////ヽ、:|___ j ∠彡' ̄ ハハハ人// ://////:.: l/////
        /^ヽ、 /〉        )    /::::://∨//////ハ`ヾW´ ____ --==彡イ/イ////:.:.:.:l/////
      ャー-、フ /´く//>. __,.イ( ___....ィ::::::::/::::::///////>ヽ、ヾ- ´___..,,,,,,,,,、、、ミ、、  //////l:.:.:.:.:j/////
        `ー-、__,|    `".  //////::://////////////´    ハ  厂イト下   `ヾ  ///////l:.:.:. //////
                   i!///::://///////////     ///∧ ノ ノ  `ヾ  .::////////l:.:.:///////


※また《鞘》を注文してくれるのかと思ったらとんでもないお願い事をされて緊張に身悶える青年図。


──────────────────────────────────────────────────

 アーテルに一目惚れした。以降男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+2補正。 
 シュタークより強面ではない男性プレイヤーに対する男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+1補正。 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※ハーキュレスさんの容姿は超強面(両性-8)でシュターク(異性-10)未満。

※キャロルのWillpower(意志力):6に補正(+2+1)を加えた値9が一桁(0~9)コンマ判定の《目標値》になるので我慢が可能。


──────────────────────────────────────────────────
★ハーキュレス Hercules (男性 20代 超強面(両性-8) βテスター 計算能力 AA:ヘラクレス
                  ゾウケンの孫で《フレンド》 《木工》職人。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※……シュタークさんの時と同様にキャロルさんへの影響をコンマ表で判定しようと思ったのですが、
2014年の8月下旬(作中時間で2ヶ月前)当時、《特徴》の判定回数を多くするのに慎重だったなどの理由で、
情報量的にあっさり目に設定していたのもありまして、有利な補正が少なく割と悲惨なことに……。


※そういう訳で少しハーキュレスさんについて掘り下げさせて頂きたいと思います。


※当時の他プレイヤーランダム作成表の年齢欄は以下の様にかなり大雑把なものでした。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◇年齢 (0~9)  0:12才未満or50才以上、1~2:10代、3~5:20代、6~8:30代、9:40代
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※当時の年齢欄によると20代は20才~29才が該当します。
ハーキュレスさんは年齢のコンマで3を出して20代と決まっていました。
現在の他プレイヤーランダム作成表で3を出すと21才~25才です。


↓1 ◆ハーキュレスさん、お年はお幾つですか?

  0 20才
  16 21才
  27 22才
  38 23才
  49 24才
  5 25才


↓2 ◆恋人はおられますか?

  0000 00+嫁似の娘がいる。
  000 0+リアルに結婚してる。
  00 12+リアルに結婚してる。
  0 いる。しかも合法ロリ美少女。
  12 いる。しかも美人。
  345 幼い頃に仲の良かった女の子がいた位。
  6789 年齢=彼女居ない歴。
  99 6789+実は女の人が少し苦手なんだ。
  999 今はいないが実はかなりモテる。引く手数多だった。



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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 アーテルに一目惚れした。以降男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+2補正。 
 シュタークより強面ではない男性プレイヤーに対する男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+1補正。 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※キャロルのWillpower(意志力):6に補正(+2+1)を加えた値9が一桁(0~9)コンマ判定の《目標値》になるので我慢が可能。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ   正確には条件を満たした上で『環境や状況等による不利な補正がなければ可能。』です
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)

    川ト(トfノ Hヽ k|   お爺ちゃんがセットでしたら《目標値》に-5されて判定が必要になっていました(>>25
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ   今回はアーテルとアルゴも一緒ですので状況的な問題は無いものとします



※コンマありがとうございます。


◆ハーキュレスさん、お年はお幾つですか?

>>30 5 25才


◆恋人はおられますか?

>>31 9 年齢=彼女居ない歴。

※北欧系の嫁がいた気がしましたが気のせいだった模様です。

※よく見たら12スレの579でお爺ちゃんが『彼女の1人も出来ん』『そもそも親しく話せる相手がおらん』と評していました……。
お爺ちゃんに隠れて付き合っていたり隠れて結婚したりという事も無かった様です。

──────────────────────────────────────────────────
C:野暮眼鏡クロリン(髪型:OFF、不精髭:ON +年下女子眼鏡(補正-5相当)) 【補正-5】
└─トモミ、アルゴ、マサムネにプレゼントして貰った目元の見えない特殊な野暮眼鏡着用状態。
   見た事がある一般的なプレイヤー(◆Intelligence(知識力):5)に10%の確率で気付かれます。 ※(5-5=《目標値》0)
──────────────────────────────────────────────────

※初対面時、クロリンは既に上記の状態でした。
現在の(正体隠蔽関連の補正と取り扱い整理後の)処理方法に照らしますと、
一般的な知識力の持ち主だったとしても10%の確率で気付かれます。
ただし気付かれていないものとして進行しましたので、
気付かれていたかどうかを遡って再判定する事は出来ませんし、しません。

※βテスターなら黒木燐太郎の映像や写真を見た可能性が高まるのですが……計算能力……《木工》職人……25才……。
接客業や営業は厳しそう、クロリンを知らない可能性が高いとすると院生の可能性も低く他業種…………。



↓1 ◆ハーキュレスさんの◆Intelligence(知識力):はお幾つでしょうか。

  0000 ◆Intelligence(知識力)は10だが黒木燐太郎の映像や写真を見た事が無かった。一級建築士等資格多数。
      リアルに大手組織系建築設計事務所社長です。天才建築家として世界的に有名で若くして紫綬褒章を受章。
  000 ◆Intelligence(知識力)は9だが〃見た事が無かった。一級建築士等資格多数。
     リアルに大手組織系建築設計事務所所属です。一流の建築家として世界的を股にかけて活躍しています。
  00 ◆Intelligence(知識力)は8だが〃見た事が無かった。リアルに大手組織系建築設計事務所社長の一級建築士です。
  0 ◆Intelligence(知識力)は7だが〃見た事が無かった。リアルに大手組織系建築設計事務所在籍の一級建築士です。
  12 ◆Intelligence(知識力)は6だが〃見た事が無かった。リアルに一級建築士。
  345 ◆Intelligence(知識力)は6だが〃見た事が無かった。リアルに二級建築士。
  6789 ◆Intelligence(知識力)は5だが〃見た事が無かった。リアルに木造建築士。
  99 見た事があったかもしれないが、◆Intelligence(知識力)が4だった。リアルに著名な天才彫刻家。◆Imagination(想像力):10
  999 見た事があったかもしれないが、◆Intelligence(知識力)が3だった。リアルに世界的な稀代の天才彫刻家。◆Imagination(想像力):11



※コンマありがとうございます。

>>33 1 ◆Intelligence(知識力)は6だが黒木燐太郎の映像や写真を見た事が無かった。リアルに一級建築士。

※現実復帰後解雇されるなどしていても潰しが利きそうです。

※強いイメージに引っ張られて上手く考えられなかったもので……お手数をお掛けしてすいませんでした。

                          、,,メifi}ソ_,,
                         /;l|l|li!i!|i!i!i!|l!ソ
                        ノ{l:l|l|l|l|li!i!|li!i!彡
                        リ{::c'i'::;l|!il|l|l|!i!!lゞ
                       __.斗ヽ;;;/:::;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
                   /^:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
                      ,' :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;;::::;;;;;;,'
      .┌──┐       .│:::::;;;;;::;;;:::;;;;;リミ:;;;;;;;;;,::::::;;;;ゝ
      .│   │        .!::;;;;;;;ミ;;;;::::::;::;;;;;;;\:;;;;;:‐::::::リ
      .│ 建 │      .l::::::::;;;イ:::;;;;;;:;:;;;;:;;;;;;'ゝヤ;;;;∥
      .│ 材 │      .{ メ::::::;;彳:;;;;;:;:;;;;;;;;;;:;;;广ヘ:;;:/
      .│ ↓ │      .亅::::::::介::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ  ´
      .│   │    ..ヾ;:::::::万:::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;::::::::ゝ
      .└──┘      .│;;;;|:::::::;:;:;:;::;::;;;;::::;:;:;:;:;:::゙ゝ
                    丿;;;;;1:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::ヽ
            _,.. ー ミ;;;;リ::::::::::::::::;;;;;;;;;;;::::::::::;:;;:;:;:;:::i

      _,,, ー'''゙´ ::::::..:テ''´  ソ:;::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;;;:ノ
_,,, ー''::::'゙´:::::,.,:;;;;;;;;;:'ー''゙´     \:;;;;;;;:::,'  ',:;;;;;;;::,'
:::::::::::_ ,..;;;;;;;;;;;ー''゙´            ',:::::::::'   ',:::::::::,
:::::;;;;;;;;;;,::ー'''´                ,::::::::'  ':::::::::,


↓1 ◆βテスター《木工》職人リアル一級建築士のハーキュレスさん(25才男性)。
     一緒にSAOに囚われている祖父以上に超強面(両性-8)です。
    (コンマの値に対する補正:がっしりした巌の様な男性+4、女性経験無し+2、紳士-2、理性的-1、
.     親しく話せる相手がいない-1 補正合計:【+2】 0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

  0000 000+ゲームクリア時点でキャロルとハーキュレスが共に生存していた場合、リハビリ後、結婚。
      (ハーキュレスとキャロルの初期《友好度》判定時、相互に+80補正)
      (ハーキュレス氏からアーテル、トモミ、アルゴへの《友好度》+24)
  000 00+↓3 (0~9)/3(端数切捨て)+2ヵ月間の交際後、キャロルとハーキュレスが共に生存していた場合《結婚》に至り、
     男性恐怖症をほぼ克服、《特徴》の『男性恐怖症』を《癖》の『見知らぬ男性と話すのが苦手』に変更する。
     (ハーキュレスとキャロルの初期《友好度》判定時、相互に+60補正)
     (ハーキュレス氏からアーテル、トモミ、アルゴへの《友好度》+12)
  00 012+そのまま目出度くお付き合いする事に。ハーキュレス氏《Hall of World》加入。

     キャロル、ハーキュレスと祖父の暮らす物件へ招かれてアーテルとトモミの新居から引っ越す。
     (ハーキュレスとキャロルの初期《友好度》判定時、相互に+40補正)
     (ハーキュレス氏からアーテル、トモミ、アルゴへの《友好度》+6)
  012 勇気付けようとして失敗します。ただ口説いてるだけみたいな状態に。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+20補正)

  345 慰めて応援しようとして失敗します。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+15補正)
  678 気の利いた話なんて出来ませんので止む無く商売の話をします。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+10補正)
  9 一応我慢は出来て逃げ出さずに踏みとどまるも怖いものは怖い。震えが止まらず最終的に涙が。
.    (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に-15補正、アーテルとアルゴへの《友好度》-10)
.    ハーキュレス氏、ショックから女性を避けるようになる。(ハーキュレス氏からアーテル、トモミ、アルゴへの《友好度》-3)
  99 9+男の人は見た目じゃないシュタークさん同様凄い人なんだろうと思いつつも過酷な特訓の恐怖に嗚咽。

     (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に-20補正、アーテルとアルゴへの《友好度》-10)
.      ハーキュレス氏、『女性恐怖症(軽度)』に。(ハーキュレス氏からアーテル、トモミ、アルゴへの《友好度》-9)
  999 99+嫌われても仕方がない、自業自得だとは思いつつもショックが隠せない。激しく号泣、腰が砕けて動けない。

     (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に-30補正、アーテルとアルゴへの《友好度》-20)
.      ハーキュレス氏、『女性恐怖症(重度)』に。(ハーキュレス氏からアーテル、トモミ、アルゴへの《友好度》-27)



          ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。色々と遅くなってしまってすいませんでした。

          ※次回17日夜は22時予定です。準備が出来ていなくても無理になっても22時に何かしら投稿します。

          ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


おつかれさまです


                     .....‐ヾYイ――-

                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
                    /::::::::::::::::::::::::::: {:::::::::::::::::::::::::::..
                  /:::::::;:::/::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::.
                ′:::/::::::::::::::::|::::::::::::::\:::::::::::::ヽ::::ハ   先輩が担当した男性と犬が苦手な子の事を

                  | :::/::/::::::!:::::/::::::::::::::::::: \:::N:::::::::::::|
               _ノ::/:::::::::::::l:::∧::::::j:::::::::::::::::::::::::ヽ:::}:::::!
                 7イム::/|/__ N、:ト::::::トY \ト、::::::::::::::    成功談として話すつもりで準備していたのですが
               /ノ{l ヽj! ー- ニヾ\| _ー- |:::::::::::/

                      rヽ (       /  丶 ̄`ノイ∧/
                 ヽ ゝ _        |      /      失念してしまっていましたね……
                 {  ∧u     ノ

                 У_       .... _   /
               _f´ィニヽヽ .ノ 、  ‐    ヽ        どうやら思った以上に緊張していたようです
         _,. -‐ニ二/´ol}ニニハ  _.ノゝ  _. イ  }ハ_
.      γヽニニニニニf´ニニニj!ニニ∧ 〉 \ ,r ´   }ニニ二=- .,_
.      ノニニニニニニニ|ニニoニニニニ∧ノ  /:⌒:,    }ニ∧ニニニニ二ニ=- ..,_
    /ニニニハニニニ|ニニニニニニニニゝ ,イ::::::::::ヽ  /!ニニ∧ニニニニニニニニニニニ‐ .,_
   l{ニニニニニ,∧ニニノニニニニニニニ/ニノ_」 !:::::::::::∧/ |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニ` .

    Vニニニニニニ〉イニニニニニニニノニ,/   } ⌒ {   l|ニニニニ〉ニニニニニニニニニニニニニハ
   /ニニニニ>ニ´ニニニニニニニニニニ/   |:::::::::|   l|ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ}


※「『男性恐怖症』の女子中学生と会ってどうにかせよ!」なんてクエスト無理難題にも程があります。
クロリンやハーキュレスさんが無能なのではありません、たまたまシュタークさんが年下女子達の専門家だっただけなのです。

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         年齢       容姿          リアル交友関係            恋愛関係       職業
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シュターク  .(25才) 強面(同性-5異性-10) 人に会うのが仕事、男女共に充実    フラグ体質   大手アイドル事務所P

ハーキュレス(25才) 強面(両性-8) 仕事に支障は無いけど親しく話せる相手は…… 年齢=彼女居ない歴 一級建築士

アーテル   (20才) 限定美青年(両性+8) 交『友』関係……『友人』、だと…… 童貞だが嫁と出会えた 情報工学者
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影響力(現実)  茅場晶彦>>>アーテル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>シュターク>>>ハーキュレス

知名度(現実)  茅場晶彦(良くも悪くも)>>>>アーテル(良くも悪くも)>>>>>>>>シュターク>>ハーキュレス

人間性  ハーキュレス≧シュターク>>>>>>|常識の壁|>>>|変態の壁|>>アーテル>|人殺しの壁|>茅場晶彦
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※比較すると相性ゲームみたいだとか考えつつ。

※すいません準備がまだですので少し遅くなってしまいそうです。出来るだけ急ぎます。

※今夜も地道に積み上げていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。



                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、   すいません、お待たせしました
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }   遅くなってしまってすいません…………

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l      ハーキュレスさんと待ち合わせた時間の5分前
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!     2023年03月21日(火) AM 10:10から再開になります
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/        どうぞよろしくお願いいたします
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ


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◆βテスター《木工》職人リアル一級建築士のハーキュレスさん(25才男性)。
     一緒にSAOに囚われている祖父以上に超強面(両性-8)です。
    (コンマの値に対する補正:がっしりした巌の様な男性+4、女性経験無し+2、紳士-2、理性的-1、
.     親しく話せる相手がいない-1 補正合計:【+2】 0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

>>35 2 2+2=4 慰めて応援しようとして失敗します。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+15補正)
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2023年03月21日(火) AM 10:10

ハーキュレス氏を最後に見たのは依頼した《カタナ》の《鞘》を受け取った時だろうか。

あれは確か8層の《フロアボス》が討伐された1月24日、2回目の祝勝会が始まる30分程前だった筈だ。

トモミが作ってくれた黒紅(クロベニ)に必要な《鞘》をどう入手すべきかアルゴに相談した結果、

知り合いに《木工》職人が居るという《フレンド》を紹介してもらったのだった。

紹介してもらったアルゴの《フレンド》がゾウケン氏で、《革細工》職人。

ゾウケン氏の孫だという巌の様な《木工》職人がハーキュレス氏だった。

落ち着いた物腰、明朗かつ丁寧な対応に誠実な人柄を感じたのを今でも覚えている。

あれから56日なので約2ヶ月もご無沙汰してしまった訳だ。

それにも関わらず急な上に些か面倒な頼みごとに快く応じて頂けたのだから有り難い。

何か謝礼を考えなくてはならんな。

どういった品がいいのか検討しつつ極力人ごみを避けながら待ち合わせ場所へと移動した。

ハーキュレス氏は20層主街区《ウェルト》の北西ゲートから中心部の《転移門広場》に通じるメインストリート沿いで営業していたらしい。

トモミ経由で事情を知ったハーキュレスさんが男性恐怖症自称商人ぶち撒け年下女子に配慮してくれたのだろう。

待ち合わせに指定して貰った場所はメインストリート沿いではなく、

その裏路地の比較的人通りが少ない界隈にある地味な酒場だった。

酒場と言っても実際に酔えるアルコールの類は置かれていない筈なので、

大人の雰囲気が味わえるドリンクが豊富で雰囲気のある軽食屋というのが実情だろう。

高目に取り付けられていて下側の隙間がやや大きいスイングドアを見るに、

この酒場もシュタークさんと待ち合わせた喫茶店同様、トロール族のNPCが経営している様だ。

アルゴと年下ぶち撒け男性恐怖症商人自称女子を連れてスイングドアをくぐると――――



↓1 ◆店内に他のプレイヤーはいるかな……?

  0000 黒衣の男性プレイヤーと黒衣の女性プレイヤーのカップル。
  000 黒っぽい格好をした男性プレイヤー1人。
  00 0+中年男性1人。
  0 男性《両手戦棍》使い、男性《片手戦棍》使い、男性《槍》使い、男性《片手直剣》使い、女性《槍》使いの5人。
  1 23+お得意様、襲来。
  23 他のプレイヤーはいない。
  456 他のプレイヤーがいる。シングル客。(↓2 (0~9)/3(端数切捨て)+2=他の客数。うち女性プレイヤーが↓3 (0~9)/4(端数切捨て)=人)
  78 他のプレイヤーがいる。(↓2 (0~9)+5=他の客数。↓3 (0~9)/3(端数切捨て)+1=組。うち女性プレイヤーが↓4 (0~9)/3(端数切捨て)=人)
  9 78+ロリコン、襲来。
  99 78+うち1人がポンチョ男。
  999 99+うち1人がストーカー男、女性プレイヤーの何れかに強く執着する。



◆店内に他のプレイヤーはいるかな……?

>>40 3 他のプレイヤーはいない。


一番奥にあるテーブル席で巌の様な男性プレイヤーがこちらに気付いて手を上げてくれた。

都合の良い事に店内には他にプレイヤーの姿は無い。

いい店を選んでくれたものだ。

男性恐怖症ぶち撒け商人自称年下女子の事を考えると非常に有り難い。

感心したらしくアルゴが明るい調子で奥に向かって呼びかけた。

アルゴ「おい――っす、久しぶりだナ、ハー坊」


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¨` 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;/¨, 、 `、 `、 ¨`゙゙""´ ,. {;;;;::i

   `i::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;/ ./   ii   ヽ `ソ  / ,.};;;;;:{、ノ!    ご無沙汰してます、アルゴさん
    ,}:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_ヽ;;;;ノ   ヽへ_,||、  `i i' /   ヽ;;;;;;¨;;:ヽ
  /:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i  !:::〉`′--====○==---{- ,._, 'ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;\
‐''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::;;;;;;;| へ〈 ヘ、ヽヽ、 .||.ノ"゙:::::::::}ヽゝ‐'/;;;;;;;;;;;;;;;;___::::::ヽ

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::::;;;;;;;;;;ヽ ::::i  :i ヽ ー=||   ::´ i::::ヽ イ!;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;i⌒ヽ;ヽ          .,、            /7  , 、
;;;;;;;;_;:.-・':::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>--、 :| ,ノ/´ .!!,.  :  |: ヽ: |;;;;;;;;;;;;;;:リ、ヽ   i:i    ....|\/ /,ヘ       /二‐' フ/  !
:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    i :! // ./ :!、::.:::.. ____|   ,ノ;;;;;;;;;;;;;;::i \!.  i:i     / 〈.ヽ'/ /        //| |´ ヽ `} _
:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;_,..'´     !:::::::::::: / ,..‐-ニ二´、/;;;;;;;;;;;;;;:::::ノ   `  i:i     ! .r、゙''| Y         /ノ |/   .\/ /
:::::::::::::,..-‐''´        ヘ:::::::::...   , ── 、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::i       i!    ヽ/ } |                   r‐'"/
,..' ´           、 、::\:::::::::.,        У;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ、           | .!                    ヽ"´
       ........................::::::ヽ ヽ::::\:::::::..........   ノ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヾ.、         .|/
    .....:::::::::::::::::::::::::::::''   }    :::`ー───´:::::::::`ー 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ-';;;ヽ      !
  .:::::::::::::::::::::'''''''´     ,ノ i:..   ::::::::::::::::::::::::::::...     ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
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             /  ./         \ .∨ \
              '    ,   |! , ,  , 、    ∨  ‘,       .,イ  ,イ
             ,    ./彡イ /// l!  i. , :ト  i   ,   ..__/.ム_/./
.            |!   i!/,|!,:|!|!i  |!  i| | .i. ヽi  i i:|   ..ヽ=, ,.--., .二7
.            !   i|ィ:斗i=卜___ii___从_i|_i乂 |   i i:|    ../″ .//
           |   i| .,ィ,=≡、      ,ェェ_ ヾi   | .,       //
           |   i| 〃〈ィ㍉     .rョ::、゙マ :|!  i! i____     ./´
.           ‘  .|! ` ゙''"     ヾ=゙'ノ |!  i!,′ |           ,イニニニ Z
             ,ヾ  :i|       .,       ,′ ,イ:;:;:;:;:;:;}          /´ ,イ Z/
          /: : i}、:从       ゙       /j  :/:;:;:;:;:;:;/|         //
          ,: : : : ::\|:\   'ニゝ    ..イ//:./:;:;::;:;:;:/ .|        /´
           i: : : : :ン  \ \  ゙    イ彡/:ノ:;:;:;:;:;ノ /              , ヘ
           i: : : :/,戈豸 }:;:;:;:` - <才 //:;:;:;:// ̄|              .\\
           |: : : : : : : \ミ__________/   /:;:;:;:;//   ∧                \\
                                                    `ー'




アルゴに目配せして何やら血の気が引いている自称年下商人男性恐怖症ぶち撒け女子の背中を押してもらい、

ハーキュレス氏の待つ奥へと進み、トロール族水準のかなり高い位置にあるシートへと座らせた。

勿論ハーキュレス氏の目の前に、だ。

    ヘ::::::::::::::://////lヽ///////////////////////////////////////////

      `ヾ::::::∨////l  `\////// /////////////////////ノ⌒)////
         Ⅵ:::::::`ヾ/l  \ ヽ  ヽノ,ノ'′ //////////////////{{  j////
          }:}、::ノ:::::::j 、_  `ヽ、ゝ{   r=≠''"⌒厶、⌒>//////////ハ/ノハ//
      __...///:::::::::〈、、__`ヾゞ、、 ∨/,/'′   ,イ。 )ン'⌒ー<`ヽ////// .:}/
.     /:::::::::::::::::::::イ:::::ヘ `ヾ≧、、 `ヾイぐ、  _∠ゝ-<`ヽ /  ,.イ ∨//ノ .:ノ/
  /::::::::: /7ハ/:/:::::::::::\=≠O≧7/ `iヘ<二_`ヽ `ン   ノ:ノ:.:.///{....:.:////    ※優しく微笑みかける青年図。
 /::::::::::::/⌒)//i:::::::::///!ヘ、__,,/|   l//ヽ、、    ̄ ̄ 〈// :.:////777////
./:::::::::/   / {:i!::::::////l `ーイ:|   l////ヽ 二ニ = ー 、∨ヘ////////////
:::::::/        }i!::::////∧\   ノ|   l/////ハ ー ,ィく、\ ヽV////////////
:/        li!:::{//////\ヾ  |   l//////ノ ィ升≠テヾ}}:.:Y/////:.l/////
:           ji!::::}////////ヽ、:|___ j ∠彡' ̄ ハハハ人// ://////:.: l/////
    )    /::::://∨//////ハ`ヾW´ ____ --==彡イ/イ////:.:.:.:l/////
.__,.イ( ___....ィ::::::::/::::::///////>ヽ、ヾ- ´___..,,,,,,,,,、、、ミ、、  //////l:.:.:.:.:j/////
//////::://////////////´    ハ  厂イト下   `ヾ  ///////l:.:.:. //////
i!///::://///////////     ///∧ ノ ノ  `ヾ  .::////////l:.:.:///////


           \
.  / ′    `ヽー-ミ: .
  { {         ':. iハ
.∨ハ. i:.|i: :i |ハ } }: |: ∧

| iV ∧i.从 i |ハ }/ ハ|  ∧
| i |≠ー_-ミi |//≠ミ |: ; i |i
| i |if f.:.:.:.:.:`.:.:.:.:.:.´.:.:.:》 ′从
Li_|i从.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ/イ
从」ハ     :,    八!
{`ヘ    _  _  イ//___
乂 r: .   二 イノ}/ }}: : `: .
〈〈 Vハ > r-≪ _彡". : : : : : : >
 vfrー-===≠ イ. : : :_:> ´
 }ヘ廴ア r-‐=ぇ/. : : /   _,.. -‐
 \ マム }≡≠ー=彳   /


アルゴが飛び乗るのを確認してから改めてハーキュレス氏に頭を下げる。

アーテル「お久しぶりです、トモミと以前お世話になりました、アーテルです」

アーテル「この度は急なお願いに応じてくださいまして本当にありがとうございました」

ハーキュレス「いえいえ」



↓1 ◆快く応じてくれた理由、興味があります。

  0000 0+↓2 (0~9)+2=週間後、↓3 (0:ルイコ、2468:リズベット、13579:マサムネ、ぞろ目:エスト)の紹介でハーキュレス《HoW》加入。(相互に《友好度》+60)
  000 0+実はマサムネの部屋に飾られている可愛い蒐集品の殆どはハーキュレスが作成して贈ったものだった。(相互に《友好度》+50)
  00 1+「アマサねーさんごめん、今度から鞘は別の人から買うね」「ははーん、さては男ね」「うぐっ」(相互に《友好度》+50)
  0 34+マサムネ、リズベット、アマサとも《フレンド》登録出来ていた。(ハーキュレスと3人それぞれ相互に《相互に友好度》+20)
  1 34+実はリズベットに惹かれて前線に通っていたのだが挨拶くらいしか出来ていない。(リズベットへの《友好度》+20)
  2 34+実はマサムネに惹かれて目当て前線に通っていたのだが挨拶くらいしか出来ていない。(マサムネへの《友好度》+20)
  34 強制オレンジ化期間中に前線で何度かトモミとリズベットの露店の隣で《鞘》や《片手戦棍》《両手戦棍》などを売っていました。
.    (ハーキュレスとトモミ、ハーキュレスとリズベット、ハーキュレスとマサムネの《友好度》それぞれ相互に+10ずつ)
  567 強制オレンジ化期間中に前線で何度かトモミの露店のお世話になりました。
.     ハーキュレスの使用武器を《片手斧》(盾無し)、《両手斧》、《片手戦棍(棍棒)》(盾無し)、《曲刀》(盾無し)からランダムで決定。
.     トモミ製の武器になる。↓2 012:《片手斧》、345:《両手斧》、678:《片手戦棍(棍棒)》、9:《曲刀》
.     (ハーキュレスとトモミ、ハーキュレスとマサムネの《友好度》それぞれ相互に+8)
  89 《フレンド》登録してくれた唯一の女性プレイヤーなので忘れようが無いです。(ゾウケンの《フレンド》であるアルゴも未登録)
  99 トモミからキャロルの件でメッセージが届くまで忘れていました。約2ヶ月ぶりですからね、仕方がないですね。
  999 89+実は最初にアーテル、トモミ、マサムネの3人と会った時からトモミに惹かれていた。
.     トモミの左手薬指に指輪を発見して落胆。(トモミへの《友好度》+50)
.     トモミは祝福するが、アーテルの事は内心よく思っていない。(アーテルへの《友好度》-30)


ほい


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◆快く応じてくれた理由、興味があります。

>>43 9 《フレンド》登録してくれた唯一の女性プレイヤーなので忘れようが無いです。(ゾウケンの《フレンド》であるアルゴも未登録)

※あれから出会いは無かった様です…………。
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ハーキュレス「メッセージを貰えて嬉しかったですよ」

ハーキュレス「私で役立てるといいんですが……おっと、ご挨拶が遅れました」

ハーキュレス「こんにちは、《木工》職人やってます」

ハーキュレス「ハーキュレスです、よろしく」

その巨躯を深々と折り曲げ頭を下げたハーキュレス氏の姿に、

商人男性恐怖症ぶち撒け年下自称女子も漸く再起動したのか震える声で挨拶した。

キャロル「キャロルです、よ、よろしくお願いします……」

ハーキュレス「キャロルさんですね、良いお名前です」

キャロル「え、あっあの、その、名前の読みを」

アルゴ「そういやハー坊、ゾーケン御爺ちゃんはどうしたノ?」



↓1 ◆ゾウケンお爺ちゃんは……?

  0000 0+何故かプレイ歴を買われて《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》の顧問になっていた。フィールドボス討伐に参加中。
  000 0+何故かプレイ歴を買われて《アインクラッド解放隊(ALS)》戦略班の班長になっていた。フィールドボス討伐に参加中。
  00 何故か《MMOトゥディ(MTD)》の顧問になっていた。《黒鉄宮》で行われている幹部会議に出席中。
  0 最年長《フロントランナー》として最前線で《両手棍》を振るってますが。
  1 昔取った杵柄、恐ろしい事に自ら野良経験値稼ぎパーティーのパーティーリーダーをしているよ。
  23 恐ろしい事に野良の経験値稼ぎパーティーに参加してるよ。
  456 《圏内》エリアで若い女性プレイヤーの臀部に集中力を発揮している。……孫の嫁探しじゃぞ?
  78 《革細工》職人として仕入れに出かけている。
  9 老衰か病気によるものと思われる影響が脳に及んでおり体調が芳しくなく宿屋で休んでいる。
  99 認知症(軽度)
  999 認知症(重度)


◆ゾウケンお爺ちゃんは……?

>>45 01 昔取った杵柄、恐ろしい事に自ら野良経験値稼ぎパーティーのパーティーリーダーをしているよ。

※もう0.01秒ずれていたら大変な事に…………。

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                     ---
                 ´        `
             /              \
            /                   :.     リアリティ重視なんじゃろうがサーチの類が無いからのぉ
          ,ノ、          ,′         '.
             |  \      /              ヽ
             |          .′      ,,..  ''"   /    誘うのにわざわざ相手と顔を付き合わせんといかん
             |       ,    -‐ '"   ,..::::::::/
          _:,      ':,  |  ,.:::'   ,.   ,.:':.:.:.:.:/
          ∨ \ :::..':,│ ,:':,:'  /  ,::.:.:.:.:.:/    パーティーやレイドがリスト管理出来んのは面倒じゃが
          〈    `丶::::..:::::/  __,   !.:.:.:.:./´'.
           {:ミ\     〉::f  ''"´    ヽ.:./ 7/
          _У ゝ=` 、∧ r\__,,,.. -rrrァ::'’''  /    6ギルド合同18レイドのゾーン攻めを率いた時の事を思えば

        /::小    '"::} r''ヾミ¨三¨´:ミ、 /イ:、

    ___//:.:.:/: }:, r‐r‐< / | :、     //:.:.:l: :\
   / : :.:.:.: ':.:.:./: .ハ.!ト、_   ヽ__/ `7''>:、 / /:l:.:.:.:!:.: :..\      こんなもの児戯にも等しいわい
 /: : : :.:.: : i:.:.:.' : . : l\ ` ー======イ / ィ: . |:.:.:.:!:.:.: : : :\

´: : : : : :.:.: : :! :.:.l : . : .! lヽ´ ̄ ̄`ヽ  イ´ /: .│: : l.:.:.: : : : : :\
: : : : : :: : : : :! : :.!: . : . l l:.:.:.`ー― '":.:.:.:./../: . :.:| : : :l :.:: : : : : : : :\


※ゾウケンお爺ちゃんのAAが増えていて歓喜しつつ。

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ハーキュレス「爺さんなら、野良で経験値稼ぎに行ってるかな」

アルゴ「相変わらずアクティブだネ、さすがダ」

アーテル「野良というと、パブリックなパーティーだったか」

アルゴ「うン」

ハーキュレス「同じ目的のプレイヤーを探し集めて組むことですね」

アーテル「なるほど、殆ど同じ面子としか組んだことが無いので勉強になります」

アルゴ「固定で済むならそっちの方が楽だヨ」

アーテル「確かに楽をさせて貰っているが……顔ぶれに変化が無いから固定というのか」

ハーキュレス「目的を達成するまで同じメンバーで継続して組む事を固定パーティーと言う事もありますね」

ハーキュレス「あとは、もっとシンプルに身内とか」

アーテル「身内ですか、いいですね」

ハーキュレス「失礼ですがMMORPGは……」

アーテル「ええ、初めてでした」

ハーキュレス「それは……苦労されたでしょうね」

アーテル「いえ、親切な方たちのお陰でそれ程でも」

アーテル「今もこうして話をして頂けている、本当に有り難いことです」

アーテル「皆さんのお陰で不自由をせずに済んだもので、お世話になった分を少しでも還元できればと」

ハーキュレス「なるほど……そうですね」

ハーキュレス「キャロルさん」

キャロル「ひゃい!?」

ハーキュレス「ごめんね、びっくりさせちゃって」

キャロル「い、いえ……」

ハーキュレス「不幸自慢じゃないんだけど、昔からよく怖がられたからね、慣れているんだ」

ハーキュレス「だから遠慮なく怖がって下さいね」

キャロル「……!!?」




:::::::::::i!/ /::::::::::::::::::::::::i':::::::,、:::::::::ノ:::::::`ヽ
:::::::_ノ'/::::::::::: ,r'´ ソ'゙:::::::'⌒__´::::`ノ::::r''´::   怖がるのも結構体力が要ると思うから
::::i!´:::::::::::::::,,ッ'´::::´::::,ッ''"´ ̄ `ヽソ、_,,ゞ、::
::::{!ッ''´::::,,ッ'´:::::::::::::/        ノ;' ノヾ}!:
,,ツ'Y´⌒}!'ilッ''"´_,〈ー- ..,,_,,.. ='´彡´ メ:::::   疲れて怖がれなくなるくらい怖がって貰えばいいかなってね
::::,r'ゞ、:::::`゙'ー-= ..,,__ `"''ー- ..,,__,,..ノヽ ノ:
'´ , -‐'`ー::::-::..,,_:::::::::::::`''ー- ..,,__}!_ノヽ
:::::::、,,_,r=ゞ、ノ }!´ ̄ ̄`''ー- ..,,_::::,::::::ヾ、ノ:   人間ってなんだかんだで結構逞しいと思うんだ
:::::::::::::、__::::、__:::::::::ヽ:::::::::::\_:::::`ヾ、:::::}!、:::
ヾッ;;、:::::::ヾ}!::`ヽ:::::::';;,:::::::::::::::`!、:::::ヾ、:::::`::
;;;;;;;;;;;;`ヽ::::';;,::::ヾ:::::::::';;,::::、:::::::::::::ヽ_:::::`ヽ_:   悲しい事とか、辛い事って慣れるからさ
;;;;;;;;;;;;;;;;リ::::::::::::::::\  ヽ {!、:::::::::::::`ヽ:::::::}:
;;;;;;ツ'''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::';,:::::';
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::\::   キャロルさんもきっと慣れられると思う
__,.、_:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::';;,:::::::::::::::::::
_,,..... -‐- 、 ーァ-、.,,_ ';,::::::::::::::}!::::::::::::::::::

 |!      ゙|! ̄`\_゙ヾ、:::::::::::`!:::::::::::::::   だから、今は失礼かもとか気にしなくていいから
_人.,_    _}!、    }! `ヽ}!::::::::::::::::::::::::::::
   `i!ー''"´ ヽッ-‐'‐、  }!:::::::::::::::::::::

    .|!     }!   `i!'゙リ:::::::::::::::::     どんどん遠慮なく怖がってね
;;=-―┴―----'ー--- 、リ_ノ:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
;;;,,,,,,,......,,, --―''''"´ ̄`ヽ:::::::::::::



             /  ./         \ .∨ \
              '    ,   |! , ,  , 、    ∨  ‘,
             ,    ./彡イ /// l!  i. , :ト  i   ,
.            |!   i!/,|!,:|!|!i  |!  i| | .i. ヽi  i i:|    え、えっと……
.            !   i|ィ:斗i=卜___ii___从_i|_i乂 |   i i:|
           |   i| .,ィ,=≡、      ,ェェ_ ヾi   | .,
           |   i| 〃〈ィ㍉     .rョ::、゙マ :|!  i! i____    ……ありがとうございます
.           ‘  .|! ` ゙''"     ヾ=゙'ノ |!  i!,′ |
             ,ヾ  :i|,.  ' ' '   .,   '丶 '  ,′ ,イ:;:;:;:;:;:;}
          /: : i}、:从       ゙       /j  :/:;:;:;:;:;:;/|
          ,: : : : ::\|:\   'ニゝ    ..イ//:./:;:;::;:;:;:/ .|
           i: : : : :ン  \ \  ゙    イ彡/:ノ:;:;:;:;:;ノ /
           i: : : :/,戈豸 }:;:;:;:` - <才 //:;:;:;:// ̄|
           |: : : : : : : \ミ__________/   /:;:;:;:;//   ∧




/     /  r‐' _,、/⌒`ヽ、-、  `ー、 l  ! )  /ヽ | ノハヽ
     /-'ヽ┴/´, -― 、    ヽ`ー―-、_ヽ`ヽ (_ ハノ )ノ // ノ/
   ,.. -'  ,  、/    >‐ 、  } )二ニ ,>-、\{ | ヽ /ノ / ゝ
 _,   /   )'    ヽ   `ト ノ_,,. -‐_」〔r〉'^~yW、 / ,/ノ/    …………
,;''   /    |      }   )、/r 〔 r=、'ニミfj{/〃L_/_/ ゝ

'   /  ィ   人 _,. -'ー-<八V ィ `i,`fz)トヾミUツ_7-{⌒´
.,:' /,,../   ノ  {  〃_     \_} r‐- |,f℡、~(ノ/ノ`  \ノ    あーいや、慣れろっていうのは酷いかな
_/` ーィ‐'´    l    `=     }{ = ヾジ”「ヾ´
    /、 } \ 人       `ヾハr=ヽ}  ヽレ }
    | ( ヽ ノ ー フ`‐ 、    ) ノ〉Yミ ヽ} 、   ノリ     根本的な解決にはなってないし、なんの慰めにもなってない
   ノ ) (  l ⌒L_  `ーァ(´ ̄ `ヾィ" `,  l |
  / , 'r ) 〉⌒ヽノr'   ̄)(´ \    ノ i   l ノ }
{{ツ l ( ( 人  〉、 、_./ `ヽノ_ン' ̄´| , '、、 ! ,' ノ       難しいな……気の利いたことを言えなくてごめんね

::..`ヾ、 乂 `  /´ `ー- メ、_ノ/     l   ノノ }
O:::::..ヾ、、 `ソ` 、_  ノ ノ/、      \,ノ < `ヽ, __,、

:::::::::::......`゛'==、、,_  ̄ン=、ノツ        l´   ;  |; /    ああ、でも気にしないでくれていいのは本当だから
::::::::::::::0.::::::::rー-ゞ=〃´_::::{         |   ,:' =、」:: {
::::::::::::::::::::::::::l|:    ̄ :|!()、       ヽ  .' r ' ヘ:. {
ヾ、::::::::::::::::::..`ー-r----r‐'.:::::ヘ        \' 〃  ハ }
:::::.ヾ、、:::::::::::::::::l|`ー-‐ヘ;::::::: ノo\       };'  ,' l |



..-::::::,...'´ ̄ヽ、__,,::::::::::. :.  ヽ:.  `\i、;;;;;;;;;;;,イ;;/i;;;;;;;;;;;::;;:::/´ ̄`ヽ
.::::::i´:             .::::.. ::.  i:.     `vレ´ ″|;;;;;;;;;:::::::{        アーテルさんが仰ってた還元じゃないけど
 ::: ヘ::::..           :::::::::... ::::.   i:::. .:   .: |;;;;;;;;:::::::::i
-__ ::ヘ:::::.  ..    .    : `ー、:::. :. i:::::   .::: ヽ;;;;;;;;;;;:ヘ
.‐-___::\:::::::..:::::.. ...::        ;:: :: レ.::::::::::::   };;:::::::;;;;;::\     誰かを助けることって自分を助けてるんだよね
.:::ヘー-ユ:::`ー手‐-、::::....         ;:::..:::.::::::      :i;;;;;;;;;;;;;;;:::___ヽ、
:::. ヽ:.  ...::i. \.  \:::::.       ';::::::::::  .  .:::....:/;;;:::::::/´  ``
.:::::.. ヽ /ヽ `ー-ヘ::::::..     /::::::. .::::..::,..・';;;;::::::/         情けは人の為ならずって言うし、多分巡りめぐって

.:::::::ヽ \  フ::   人_:::::::::..::::::::/;;;;i:::__ノ>/;;;;;;;;;;;;::::イ
.::::::: ノ   `ー-一 ´..:::::::::::::::::ヘ:::. ,. ゝ-=' i;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ

   /¨゙・‐-:::::::::::::::::::::::::::::::::::: i i 〈:::::: .:{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::\      誰かを救うことで自分も救われるんだと思う
 '´::::::       ..::::;;;;;;;:::::::::::    i:::::: .ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`ー,
.    ......................::ィ:::::;;;;;;;::::::       i!:/_,..-‐-、__;;;;;;;;;;;;;;;:::::::i
. ,.'´ ̄¨¨¨¨ ̄:::::;;;;;;::::::::::::      i!/´・、     `ー、_;;;;;;;:::::i       だから頑張って救われてくれると嬉しい
.::::::::::::::..    ....:::::::::::;;;;:::::      i!′   \      ヽ;;;;;;:::ヘ
.::::::::::::::::::::::::::::::...:::::::::::::::ゞ-.,,;;二フ′:::::   `・、     i;;;;;;;;:::::\__iヽ
.::::::::::::::..´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ーイ'´::::::::::::::::::::::::::  :.  ヽ     \;;;;;;;;:::::::::;;;    応援する側にはいつでもなれるからね
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;,.ノ::::::::::::::::   ::::::::: ;;;; ;; ヽ-、___ __>'¨ ̄¨`

.:::::: :::          :::;/::::::::::::::::::::..    ....,,,,;;;;;, ;;;;;;,,,;;;,\¨:::::::::::.....


      彡!巛!ミ
     ⌒'ミ_爻斥}    ……あれ、応援したかったんだけど
   .,r'⌒'辷ミ_ネY゙
  Y´::::,r'´,廴片㌧Y
{::Vミ_ミンル...人 }V    救われたいから頑張ってくれって何気に酷いな……
{:::(,:::::}丿_乂爻{乂
゙i:::::Y.ハ夊竺辷Y´}
 {:::::{LLj_乂乂7゙i゙i゙i    どうしてこうなったんだ……
 j爪ィ:j_lL ::::::::::7゙i゙i゙i
 jjjj{:::j_lL:|::::|!::|::7゙i'}
  千 j_lL从从乂∨}    えっと……ごめん
 .,r'У:::乂   イ:::Y}
 {Y::::::V     (,;;;;;j|



──────────────────────────────────────────────────
◆βテスター《木工》職人リアル一級建築士のハーキュレスさん(25才男性)。
     一緒にSAOに囚われている祖父以上に超強面(両性-8)です。
    (コンマの値に対する補正:がっしりした巌の様な男性+4、女性経験無し+2、紳士-2、理性的-1、
.     親しく話せる相手がいない-1 補正合計:【+2】 0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

>>35 2 2+2=4 慰めて応援しようとして失敗します。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+15補正)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

                                 f´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
       /  ./         \ .∨ \    ...|  難しいな……ああ、こんなだからモテないのか ..
       '    ,   |! , ,  , 、    ∨  ‘,    .ヽ_____________________乂_
       ,    ./彡イ /// l!  i. , :ト  i   ,
      |!   i!/,|!,:|!|!i  |!  i| | .i. ヽi  i i:|
      !   i|ィ:斗i=卜___ii___从_i|_i乂 |   i i:|     f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
     |   i|              ヾi   | .,    ...|  商人希望なんだっけ?無理せずそっちの話をすれば良かった……
     |   i| ィ≠ミx     ____  .|!  i! i____  ....ヽ _____________________________乂_
     ‘  .|!         ´ ̄`ヾ .|!  i!,′ |
      ,ヾ  :i|,.  ' ' '   .,   '丶 '  ,′ ,イ:;:;:;:;:;:;}
    /: : i}、:从       ゙       /j  :/:;:;:;:;:;:;/|
    ,: : : : ::\|:\  (  _ァ   ..イ//:./:;:;::;:;:;:/ .|    ……いえ、嬉しかったです、ありがとうございます
    i: : : : :ン  \ \  ゙    イ彡/:ノ:;:;:;:;:;ノ /
    i: : : :/,戈豸 }:;:;:;:` - <才 //:;:;:;:// ̄|
    |: : : : : : : \ミ__________/   /:;:;:;:;//   ∧



2023年03月21日(火) AM 10:30

どこに主体を置くのか、そしてどこに意義を見出すのか。

感じ方や価値観に関わる話になるので確かに簡単には済むまい。

まともに議論しようと思ったら『幸せ』や『救い』を定義する所から始める羽目になるからな。

どうもハーキュレス氏にとっては不本意な結果になってしまった様だが、

男性恐怖症ぶち撒け自称商人年下女子は得る物が在った様なのでこれもまた価値観の相違か。

まあ、なんだ、よく解らんが。

恐怖という感情をやや過剰に表現していた顔面蒼白な感情エフェクトは解除されているので、

つまりそういう事だろうと思うのだが、ただの推測に過ぎないのは言うまでもない。


正午まであと1時間30分ほどか。

さて、どうしたものかな。



1:「ハーキュレスさんの接客や説明は明朗で解りやすかったからな、間違いなく為になると思うぞ」

2:「む、いかん……トモミ分が悲鳴を上げている、可及的速やかに帰宅して乾いた心を救わねば……!」

3:「ところでハーキュレスさん、この位の背丈で両手斧を振り回すボブカットの女子とか、どう思われますか?」

4:「ところでシュタークさん、キャロルさんと同い年位で、チャーミングで腕利き、真面目で面倒見の良い癖っ毛女子とか、どう思われますか?」

5:「そうだ、土産を買っていかなくては……マスター、ヴァージン・ピニャコラーダとシンデレラを4つずつ」

6:「そういえば聞いたことがある、恐怖を克服せんとした英雄は『王様ゲーム』なる特訓を行ったらしい」

7:「折角だ、男性恐怖症の特訓を続けようではないか」「次に逢うべき紳士は――――」

8:その他、世間話から質問、台詞、行動、なんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。
  抽象的でも具体的でも大丈夫です。判定の結果に左右されますが、詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。
  ……また参考用の一覧表を貼っておかないとですね。


↓2

           ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

           ※次回18日夜は22時予定です。準備が出来ていなくても無理になっても22時に何かしら投稿します。

           ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

1

乙ー


         ,ィニニ=-
    ‐=、::ヽ l:::::::::(ノゝ--':::::::::‐- 、
    /:| )::::ノ':::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヾ-ゝ   可愛いうえに小さくて使いやすいAAktkr!
   l:::::∨:::ゝ::::::::::::::/::::::::::::::::::::::ゝ─、
   {:::::::\::::\::l:::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::.、
   _ヽ:::::::::::>-、/ィ--z_:::::--‐':::::::::::l、::ヽ   素晴らしい…………
  /:::V:::::::r'" : : : : : : : : : ゝ::::::::::::::::::::l l::::l
 l:::::::::::::::/ : : ヽ : : /: : : : : ヽ::\:::::::::ゝ∨

 l/⌒ヽ::(: :l ヽ〉: : : :〈/ l: : l::ヽ_:\:::::l     すいません今日も遅くなってしまいました
   、-'::::::) ゝ': :厶: :‐ゝ‐' : : '´: : ):::::::::::ゝ-'
   ノ' ̄ゝ、 _ ~~~ _: :个ー‐' ヽ::::::)

   (: : :._, : : ‐、 ̄ ̄,‐: : :.、_: : : :):::l    出来るだけ急いで準備します
    〉: : : : : :!: : : : : : : : : : :l: : : : : :〈:::ノ
   {: : :.ゝ: :人_ノxゝ___人: :ノ: : :.lゝ-'
  _ヽ: : : :〈ゝ、_{二jl!二T___〉: : : :ノ__    今夜も地道に積み上げていきたいと思います

  丶l: :丶 : :} l o ol ̄lo o ol: : /: : l /
   ヽ: :_>l/卅卅==卅卅人/_: ://
    ∨三人ニニ7 ̄ゝニ7、r三У    どうぞよろしくお願いいたします

      ヽ´っノ三ヲ  l三し >'
       ̄  ̄     ̄  ̄



                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i   遅くなってすいません、お待たせしました
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|   コンマ表判定からになります
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i    どうぞよろしくお願いいたします

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |
            ,    /  '   、 /\  /'     /
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



>>55 1


アーテル「ハーキュレスさんの接客や説明は明朗で解りやすかったからな、間違いなく為になると思うぞ」

キャロル「……!!」



↓1 ◆ハーキュレスの◆Intelligence(知識力):6に社会人である事による補正等を加えた値などに基づくコンマ表判定。
     (経過時間が90minを超えPM 00:00やPM 07:00 を挟んだ場合、料理を注文し食事を交えながらの会話になる。
     30minを超えた場合、アルゴは邪魔をしない様に隣のテーブル席に移動しメッセージを駆使して情報の収集と拡散を行う。
     また90minを超えた場合、何事も無く同席して居られたか判定。0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。
     アーテルはキャロルを預かる立場として最後まで責任持って同席するものとする)

  00000 0000+賢者ケイローン本人から直接教えを受けた弟子。万能の願望機を巡る熾烈な争いを制し現代に受肉した。
  0000 0+神話級の講義。ギリシア神話の賢者ケイローンが如き教育者の資質。
      ハーキュレスの◆Intelligence(知識力)が+2される。《技能》として*経済学:5、*指導:10、*商人:7などを取得。
      最後まで参加した受講者全員に《技能》として*経済学:3、*商人:5を獲得させる。[-50%(端数切捨て)](↓3のコンマの値に-5補正)
      (最後まで参加した受講者全員→ハーキュレスの初期《友好度》判定時に+40補正)
  000 0+伝説級の講義。現代のテオプラストスと称えられるべき教育者の資質。聞いていた全員に本業を教えても信じて貰えない。
     ハーキュレスの◆Intelligence(知識力)が+1される。《技能》として*経済学:3、*指導:9、*商人:5などを取得。
     最後まで参加した受講者全員に《技能》として*経済学:1、*商人:3を獲得させる。[-30%(端数切捨て)](↓3のコンマの値に-4補正)
     (最後まで参加した受講者全員→ハーキュレスの初期《友好度》判定時に+30補正)
  00 0+高度に洗練された授業。聞いていた全員が本業は教育者なのだと誤解する。《技能》として*指導:8、*商人:3などを取得。

     最後まで参加した受講者全員に《技能》として*商人:1を獲得させる。[-10%(端数切捨て)](↓3のコンマの値に-3補正)
     (最後まで参加した受講者全員→ハーキュレスの初期《友好度》判定時に+20補正)
  0 12+笑顔の大切さについて。大真面目に。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+15補正)[+10min](↓3のコンマの値に-2補正)

  12 34+見る目を養うために。良い商品とは。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+10補正)[+60min](↓3のコンマの値に-1補正)
  34 56+売る側も買う側も一緒に幸せになるために。『需要と供給~実際的商品管理と価格設定講座』
     (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+5補正)[+60min]
  56 78+売る側も買う側も一緒に幸せになるために。『需要と供給~実際的仕入れ講座』
     (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+3補正)[+60min]
  78 資格も肩書きも無いSAOで信用を得るためにできること。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+1補正)[↓2 ((0~9)+3)x10min]
  9 需要と供給の話をしようとしたものの、仕事以外で女性と話し慣れておらず緊張のあまりミクロ経済学モドキの授業に。
.    (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に-3補正)[↓2 ((0~9)+3)x10min](↓3のコンマの値に+1補正)
  99 9+しかも真面目さが祟って非常に解りづらい内容に……。
     (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に-5補正)[↓2 ((0~9)+5)x10min](↓3のコンマの値に+2補正)
  999 99+非常に熱心な教師と生徒で授業は長時間に及んだが詰め込みすぎて良く解らなくなるパターン。
     (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+10補正)[↓2 ((0~9)+11)x30min](↓3のコンマの値に+4補正)



↓3 ◆キャロルの◆Intelligence(知識力):5などに基づくコンマ表判定。(0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

  0000 000+アーテルとトモミの新居から住人が1人減り、仲人を頼まれます。
.      (キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に+40補正)
  000 00+授業(講義)終了後、ハーキュレスの顔を可愛らしく感じている自分に気付く。
.     ハーキュレスの容姿による《友好度》への-8補正を+8にする。《Hall of World》に孫と祖父が加入。(相互に+30補正)
  00 0+授業(講義)終了後、ハーキュレスの強面が怖くなくなっている自分に気付く。
     ハーキュレスの容姿による《友好度》へのマイナス補正をゼロにする。《Hall of World》に孫が加入。(相互に+20補正)
  0 頭ではなく心で理解した。この男の人の側に居れば、他の怖い人なんて怖くないと。
.    (キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に+15補正)
  12 よく理解でき、自信が付いた。師匠と呼ばせてください。(キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に+10補正)
  345 よく理解できた。先生と呼ばせてください。(キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に+5補正)
  67 大よそ理解できた。(キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に+3補正)
  8 難しくてよく解らない……。(キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に-3補正)
  9 何がなんだか解らない……。(キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に-5補正)
  99 0+強面フェチになる。《特徴》として『*強面フェチ』を獲得。

     【全ての男性プレイヤー】の容姿による《友好度》補正がプラスマイナス反転される様になる。
     (容姿のみなので、カリスマや美声、名声などによる《友好度》補正は影響を受けない)
     例1:ハーキュレスの場合、『超強面(両性-8)』→『超可愛い(両性+8)』
     例2:アーテルの(素顔の)場合『美青年(両性+8)』→『超不細工(両性-8)』
  999 0+難しさと奥深さ、大変さ、そして自分が不向きである事を痛感。『夢』に挫折する。新しい『夢』は――――



0000000

およ


>>59 3

──────────────────────────────────────────────────
34 56+売る側も買う側も一緒に幸せになるために。『需要と供給~実際的商品管理と価格設定講座』
     (ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+5補正)[+60min]
56 78+売る側も買う側も一緒に幸せになるために。『需要と供給~実際的仕入れ講座』[+60min]
78 資格も肩書きも無いSAOで信用を得るためにできること。(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+1補正)[↓2 ((0~9)+3)x10min]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※『《流派:東方不敗》正統後継者』以上にとんでもない背景を持つプレイヤーだったりはしなかったようです。


>>60 9 ((9)+3)x10min=120min 120min+60min+60min=240min 4h

2023年03月21日(火) AM 10:30 → PM 02:30

アーテルは現場で注文、トモミさんはマサムネさんと一緒に昼食を買いに出かけた様です。


>>61 6

──────────────────────────────────────────────────
67 大よそ理解できた。(キャロルとハーキュレスの初期《友好度》判定時、相互に+3補正)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※本当得るものがあって本当に良かったです……。



↓1 ◆トモミとマサムネは食べ物を買い込んで新居へ帰って唯を交えて昼食にするつもりの様です。

  0000 000+わたしはお姉さんなのです。
  000 00+唯レベルアップ。人間と共に歩んでいく為の社会性がより強化される。
     人間と区別が付かないレベルの完成度。今後は技術的、学術的な学習に専念出来そうです。
  00 0+黒っぽい格好の男性プレイヤーを目撃。
  0 123+トモミとマサムネが新居を出てすぐに偶然チャコール・ヘッドと出会って買出しから昼食まで一緒に過ごした様です。
  123 45678+ついでに買出しも済ませた様です。
  45678 勿論何事も無く済んだ様です。
  9 トモミが誰かから届いたメッセージを読んだ後、何故かマサムネと逸れた様です。気付くか、間に合うかどうかなどを再判定。
  99 9+しかも何故か《圏外》に移動した様です。気付くか、間に合うかどうかなどを再判定。
  999 99+仲良く順調に《攻略》されるのは面白くないそうです。気付くか、間に合うかどうかなどを再判定。


↓2 ◆アルゴさんは何事も無く同席して居られましたかね……?
    (>>58 30minを超えた場合、アルゴは邪魔をしない様に隣のテーブル席に移動しメッセージを駆使して情報の収集と拡散を行う。
     また90minを超えた場合、何事も無く同席して居られたか判定)

  0000 789+出先でとんでもないVIPと出会う。
  000 789+出先で黒っぽい格好の女性を目撃。
  00 789+出先で白っぽい格好の女性を目撃。
  0 123+《鼠の知育会》向けの人材情報ゲットだヨ。
  123 すべて世は事もなし。↓1で99が出ていた場合これを察知、間に合う。
  456 シュタークさんが支えてくれました。
  789 直接出向かないといけない用事が出来てしまい、キャロルをアーテルに託して不承不承出かけていきました。
  99 789+アルゴとシュターク、エギル達の尽力を嘲笑うかのように《フィールドボス》討伐で事故発生。《フロントランナー》に死者が出る。
    ↓3 2468:《DKB》、1357:《ALS》、0:《Legend Braves》、9:その他、00:《風林火山》、99:《HoW》
    ↓4 (0~9)/3(端数切捨て)+1=死者数。
  999 99+《フィールドボス》討伐自体にも失敗した。原因を再判定。


1


      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ  どんな事が出来るのか一覧ざっくり大まか版 (2023年03月21日(火) PM 02:30現在)
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!  自由安価で行動内容を書く場合の参考などにご利用下さいませ
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ


※《攻略》の進行に合わせて最前線へと移動する。【A】
  ※《攻略》に直接参加する。【A1】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコと合流する。スケジュールを合わせる事になる。【A1-1】
      ※《迷宮区》のマッピングを手伝う。【A1-1a】
      ※《フロアボス》の偵察を手伝う。【A1-1b】
      ※《フロアボス》討伐レイドに参加、《攻略》を手伝う。【A1-1c】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコと合流せずに独自に行動する。【A1-2】
      ※《迷宮区》のマッピングを行う。【A1-2a】
      ※その他の《攻略》活動。【A1-2b】
    ※エギル達や《風林火山》など、既に面識のある《フロントランナー》達と行動を共にする、支援する等。【A1-3】
  ※《攻略》に直接参加せず支援に回る。【A2】
    ※アルゴを支援。クエストやモンスター等の情報収集、分析、整理、拡散を手伝う。【A2-1】
    ※リズベットを支援。《フロントランナー》の装備更新、修理、素材調達を手伝う。【A2-2】
    ※トモミと一緒に独自に《フロントランナー》の装備更新、修理等の支援を行う。【A2-3】
    ※その他の支援活動。【A2-4】
  ※《攻略》に直接参加せず支援も行わない。【A3】
    ※狩りを行い経験値稼ぎをする。【A3-1】
    ※スキル熟練度上げを行う。【A3-2】
    ※その他。【A3-4】

※最前線には向かわないが主街区《圏内》にも残らない。【B】
  ※任意の目的地、《圏内町》などに出かける。観光、補充、狩り、情報収集、調達等。【B1】
  ※《圏外》フィールドで狩りを行い経験値稼ぎやスキル熟練度上げを行う。【B2】
  ※任意のサブダンジョン探索。【B3】
  ※任意のクエスト攻略。【B4】
  ※任意の目的で素材収集などを行う。【B5】
  ※他プレイヤーの経験値稼ぎや熟練度上げを手伝う。【B6】
  ※金策を行う。【B7】
  ※《ビーストテイマー》関連の条件や発生率等調査検証を行う。【B8】
  ※その他。【B9】

※主街区《圏内》で活動する。【C】
  ※嫁といちゃこらする。嫁に新しい装備の製作を頼む。嫁と観光。嫁と買物。嫁とデート。嫁と(略)【C1】
  ※バルド夫妻の露店を訪ねて装備の更新、強化を依頼する。【C2】
  ※スキル熟練度上げを行う。【C3】
  ※《鍛冶》露店営業等、金策を行う。【C4】
  ※任意のクエスト攻略。【C5】
  ※《鼠の知育会》事務所へ。スタッフへの指示、依頼、慰労、交流等を行う。【C5】
    ※《鼠の知育会》向けの人材(スタッフや原稿依頼や監修を行って貰える専門技術or専門知識所有者など)探し。【C5-1】
    ※ユリエールさんから依頼された『大人向けの高度な教材』を製作、ないし製作準備する。【C5-2】
  ※1層《はじまりの街》の教会へ出向く。【C6】
    ※サーシャさんの保護活動支援。《はじまりの街》での幼年プレイヤー探索を手伝う。【C6-1】
    ※サーシャさんの知育活動支援。子供たちの授業を手伝う。数学や英語等の授業を受け持つ。【C6-2】
    ※子供たちの猪狩り等《圏外》フィールドでの狩りを護衛、ないし監督、指導する。子供たちと交流、パワーレベリングなども可能。【C6-3】
  ※《ギルドホーム》や嫁と暮らす部屋などの物件探しを行う。《4人家族用戸建て物件》からの引越しなどもいつでも自由に行える。【C7】
  ※家具や寝具、生活雑貨など必須ではないが生活を豊かにするアイテムを探す。【C8】
  ※これまで縁があった他プレイヤーの動向を調べる、訪ねる、交流する、支援するなど。【C9】
  ※一般プレイヤーの動向や状況を調査《観測》して現状の把握に努める。【C10】
  ※その他。【C11】

※特殊。【D】
  ※《4人家族用戸建て物件》で唯の育成、学習、経験値稼ぎ等を行う。【D1a】
    ※クリア後警察に押収されるか消されるかする可能性の高いシステムから唯を切り離し、確保する手段を再検討する。【D1b】
  ※12年後に自分を殺しに来る事になるというプレイヤーを探す。【D2a】
    ※父親殺しの犯人を捜すチャコール・ヘッドを支援する。【D2b】
  ※現実復帰後や自分が死んだ場合等、未来に備え、学習の機会が失われた事が原因でトモミが落ちこぼれたり、
    浪人したり、生活に苦労したりせずに済む様に勉強の面倒を見たり、専門知識を修得して貰うなどする。【D3】

※《圏内》《圏外》問わずで内容も選択次第。(前線ほど男性プレイヤーの比率が高くなる)【E】
  ※キャロルさんが男性恐怖症を克服出来る様に助力する。【E1】
   ※キャロルさんが商人として活動出来る様に対策を講じる。【E2】

※約束。【F】
  ※シュタークさんを自宅に招待する。【F-1】


※遅くなってしまってすいません。

>>62の(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+1補正)という部分を消し忘れた事で、紛らわしくなってしまっていますね……すいません。
コンマの値が3ですので(ハーキュレスへの初期《友好度》判定時に+5補正)(のみ)になります。


◆トモミとマサムネは食べ物を買い込んで新居へ帰って唯を交えて昼食にするつもりの様です。

──────────────────────────────────────────────────
>>63 8 勿論何事も無く済んだ様です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
昼食代:1人頭20コルx3(アーテル、トモミ、唯)=60コル ※トモミ達は所持しているポットを利用。
4時間分のドリンク代:2コルx4=8コル  60コル+8コル=68コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,839,225 → 6,839,157


◆アルゴさんは何事も無く同席して居られましたかね……?(99では無かったので>>65-66は無効)

──────────────────────────────────────────────────
>>64 9 直接出向かないといけない用事が出来てしまい、キャロルをアーテルに託して不承不承出かけていきました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月21日(火) PM 02:30

キャロル「ありがとうございました……!」

……ハーキュレスさんの話は信用を得るという商人でなくとも役立ちそうな所から始まり、

需要と供給のバランスに気をつけなくてはいけない事、仕入れ手段などの実際的な知識、

商品をどう管理するか、価格はどう決めるべきかなど多岐に渡った。

明らかに受講料を請求できる水準に達している熱意ある真面目で丁寧なレクチャーは、

途中昼食を挟みながら4時間にも及んだ訳だが……いや、

内容を考えればむしろよく4時間で纏められたと賞賛すべきか。

ハーキュレスさんに対する自称商人男性恐怖症年下ぶち撒け女子の顔が明るい辺り、

ハーキュレスさんの話から確かに何かを得られた様だ。

というか、そうであって貰わなくては困る。

ハーキュレスさんにあれだけ時間を割かせて何も学ぶことが出来なかったのでは申し訳なさ過ぎるからな。

アーテル「……ハーキュレスさん、本当にお疲れ様でした」

ハーキュレス「いえいえ、話し甲斐があって楽しかったですよ」

初対面のぶち撒け商人自称年下男性恐怖症女子の為によくもまぁそこまで……人が良いにも程がある。


男性恐怖症商人ぶち撒け自称年下女子を預かっている責任ある大人として、

そして途中用事が出来て直接赴かざるを得なくなってしまったアルゴに安心して貰うためにも、

俺はしっかりと最後まで付き添わねばならん訳だが……。

さて、どうするかな。


1:「いかん、俺市場でトモミ分が供給不足だ……全力で帰宅して需要を満たして貰わねば……!」

2:ぶち撒け女子が礼をするのは当然として、俺達からも面倒な頼みを聞いてもらった礼をしなくてはな。
.  シュタークさんは家に招かせて頂く予定だが、ハーキュレスさんにはどういう形で礼をするのがいいだろうか。(謝礼をどうするか選択)

3:……本当にしっかり学べたのだろうな……?念のためにテストを受けさせるか。
.  結果が思わしくなかった場合はハーキュレスさんにまた骨を折って貰わねばならんかもしれんが……。

4:「ボスカイオーラ(21コル)とロマーナ(13コル)を2枚ずつ包んでくれ」(1人前1枚をアーテル、トモミ、マサムネ、唯で1/2ずつシェアする)

5:「いっそ受講料を払って定期的に教えを乞うてはどうかと思うんだが」(キャロルに)

6:「折角だ、男性恐怖症の特訓を続けようではないか」「次に逢うべき紳士は――――」

7:その他、世間話から質問、台詞、行動、なんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。
  抽象的でも具体的でも大丈夫です。判定の結果に左右されますが、
  詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。(参考用どんな事が出来るのか一覧:>>67


↓2

2→1
アルゴにもお礼を、そろそろ武器の更新が必要な頃合いだからトモミに作製してもらう


>>70 2→1 アルゴにもお礼を、そろそろ武器の更新が必要な頃合いだからトモミに作製してもらう

──────────────────────────────────────────────────
2:ぶち撒け女子が礼をするのは当然として、俺達からも面倒な頼みを聞いてもらった礼をしなくてはな。
.  シュタークさんは家に招かせて頂く予定だが、ハーキュレスさんにはどういう形で礼をするのがいいだろうか。(謝礼をどうするか選択)

1:「いかん、俺市場でトモミ分が供給不足だ……全力で帰宅して需要を満たして貰わねば……!」

アルゴにもお礼を、そろそろ武器の更新が必要な頃合いだからトモミに作製してもらう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!   夜分遅くにすいません……
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /   安価ありがとうございます
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}    それではまずハーキュレスさんへのお礼についてですね
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./メ、
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/ \\
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/   ヾヽ   ,..--、
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\           l l  〃⌒ヾY
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ         l_l_{{ * }}
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、      「 l l   ̄{ ノノ
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__   }: l l: : : : : ゙、
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ  j : l l: : : : : : 〉‐、
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \j: : :l l: : : : : ( イ



※ハーキュレスさんへの謝礼はどうすべきか、それが問題だ。

※ご自由にお選び下さい、気持ち次第ですので勿論複数も可能です。


1:コルを包む。(金額は自由安価)

2:モノを贈る。(モノとは何か、そしてそれを購入するか作成をお願いするか等々、追加で選択、もしくは自由安価)

3:コネクションを提供する。(人脈、ないし顧客を紹介する。何人、誰を紹介するか追加で選択、もしくは自由安価)

4:情報を提供する。(内容を自由安価)

5:ハーキュレスさんも我が家に招待。(持て成します)

6:身体で礼をする。(雇われる、代行する等々、内容を自由安価)

7:その他、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓2

1


>>73 1 コルを包む。(金額は自由安価)

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',   コルを包む。ですね、了解です
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::   客の同伴者で、《フレンド》登録も行っておらず
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!   関わりが薄かった関係で実はまだ行っていなかった
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',   アーテルとハーキュレスの初期《友好度》判定にも影響しそうですので
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|   初期《友好度》判定の前に選んで頂きたいと思います
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
アーテルとトモミの現在の◆所持金(コル):6,839,157
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


※ハーキュレスさんに『コルを包む。』とは……?


A:コル(謝礼)を包む。(普通に謝礼としてコルを払います。金額を直接お書き下さいね。例:A20000、A20k、20kなど)

B:コル(原稿依頼料+完成後の報酬金)を包む。
   (アルゴとトモミにメッセージで確認後、《鼠の知育会》で頒布する経済書、ないし商売How to本等の原稿の執筆を依頼する。
    これでは謝礼じゃなくて協力要請になってしまうが、只の謝礼では遠慮されそうなのでな……)

C:コル(自由安価)を包む。


↓2


B


>>77 B

──────────────────────────────────────────────────
B:コル(原稿依頼料+完成後の報酬金)を包む。
   (アルゴとトモミにメッセージで確認後、《鼠の知育会》で頒布する経済書、ないし商売How to本等の原稿の執筆を依頼する。
    これでは謝礼じゃなくて協力要請になってしまうが、只の謝礼では遠慮されそうなのでな……)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

                         _
                   _,r‐v'、:::..\
            ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

          ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ   失念してしまっておりましたが……
        ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
       /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{

       ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l   『相場が解らない(解り難い)』というのは仰るとおりで
        '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|
      |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

      l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l   こういった遊びをしていく上で非常に重大な問題です
       .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
       .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
        ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧   配慮して解説等を併記して安価をお願いするべきでした
         Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧

            `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
  _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,   申し訳ありませんでした
  ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
     `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
        {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!   一応以下の様に規定はしているのですが
        ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
     .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
     爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',   wikiのトップからでは見つけられないですね……
     /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
   リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
   / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i   リンクに謝礼などの言葉を付け加えようと思います
   \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
    ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
             l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{        重ねてお詫び申し上げます
            /   ',   l:::::::::::::::}!   ̄ `ヽム


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◇他プレイヤーへの報酬や謝礼の相場

交渉と彼我の《友好度》次第では他プレイヤーを雇用したり、協力を求めたりする事も可能。

他プレイヤーに支払う給与や報酬、謝礼の額は、事前の交渉や約束、他プレイヤーへの感謝の気持ち次第だが、
必要とされるスキルのスキル熟練度の値×100コル、もしくは他プレイヤーのレベル×1000コルの値を参考に、
拘束時間や危険度を考慮した額が大体の目安、相場とされている。

プレイヤー同士のトラブルを望まないのであれば、成功報酬なのか、失敗しても一定額払うのか、
前金の有無等々、事前に具体的に決めておくのが望ましい。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/34.html
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※規定と言っても気持ち次第とか合意次第とかそんな感じになってしまっていますが……。

※参考までにハーキュレスさんのレベルを決定したいと思います。

 ※ハーキュレスさんは(イベントコンマ表の内容に載る事はあれど)《主街区》以外で実際に《観測》された事はありません。

   ですので最前線で戦えるレベルなのかどうかは不明ですが、現在《木工》スキルの熟練度が285あり、
   熟練度上げで経験値を獲得できますので、最低でも(285/0.1=2850*50exp=142,500)レベル11以上の様です。
   参考:◆生産スキルで獲得した経験値によるレベルアップ管理用経験値表 http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/109.html

 ※《観測》されている範囲での現在の最高レベルはキリトのLv36です。


↓1 ◆ハーキュレスさんのレベルは……?(レベル11+((100-(00~99))/4(端数切捨て))=ハーキュレスさんの現在レベル)



ほい


※コンマありがとうございます。って、ずっとsageっぱなしでした、すいません。

◆ハーキュレスさんのレベルは……?(レベル11+((100-(00~99))/4(端数切捨て))=ハーキュレスさんの現在レベル)

>>79 94  100-94=6/4=1.5 (端数切捨て) 1  レベル11+1=12 ハーキュレスさんの現在レベルは12

※営業活動は実質《主街区》のみですね、経験値を稼ぎに行っているゾウケンお爺ちゃんの方がレベルが上の様です。
レベルが低いほど相対的に収入が少ないですので援助や謝礼はし易いかもしれません。

※原稿依頼をするという事で(>>78)協力要請を受けて貰えるかの判定や補正等に使用させて頂きたいと思いますので、
前言(>>74)を翻す形になってしまうのは申し訳ないのですが、先に初期《友好度》等、コンマにご協力頂けたらと思います。


≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫


※初期《友好度》判定を行います。一桁(1~10)コンマ判定。
   (直接出た場合限定特殊 00:+15、000:+20、0000:+30、00000:+40、99:-10、999:-20)

↓1 ◆アーテル→ハーキュレス
   (容姿(両性)-8 職人+2 誠実+2 以前《鞘》で世話に+3 急な面倒ごとを快諾+3 熱意+1 賞賛+2  計:+5)

↓2 ◆ハーキュレス→アーテル
   (トモミさんの彼氏さん+2 以前ご注文頂いた顧客+1 アルゴさんのご友人+2 キャロルさんの後見人+2  計:+7)


↓3 ◆キャロル→ハーキュレス
   (容姿(両性)-8 トモミさんのお友達+2 アルゴさんのお友達+2 一生懸命さが嬉しい(>>38)+15
    真摯+2 講義+5 理解+3  計:+21)

↓4 ◆ハーキュレス→キャロル
   (トモミさんのご友人+2 同情+3 嬉しかったです、ありがとうございます+3
    仕事以外で女性とこんなに話すのは初めて(4h)+4 理解+3  計:+15)



↓5 ◆ハーキュレスさんの◆Willpower(意志力):はお幾つでしょうか。

  00000 ◆Willpower(意志力):11
  0000 ◆Willpower(意志力):10
  000 ◆Willpower(意志力):9
  00 ◆Willpower(意志力):8
  01 ◆Willpower(意志力):7
  234 ◆Willpower(意志力):6
  56789 ◆Willpower(意志力):5
  99 ◆Willpower(意志力):4
  999 ◆Willpower(意志力):3


↓6 ◆ハーキュレスさんはキャロルに《フレンド》登録をお願いす(る事が出来)るでしょうか……?

.     ↓5で決定したハーキュレスさんの◆Willpower(意志力)に補正(※A)を加えた値を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
.     (※A補正内容:ハーキュレス→キャロルの《友好度》の値/10(端数切捨て)の解)判定成功でお願いするor申し出る。
.      (以下のコンマが直接出た場合限定で↓7の判定の《目標値》の値に補正として加える。

.      00:+10、000:+20、0000:+30、00000:+40、99:-5、999:-15)


↓7 ◆キャロルは《フレンド》登録に応じ(られ)るでしょうか……?

.     ↓3で決定したキャロル→ハーキュレスの《友好度》に補正(※B)を加えた値を《目標値》にした【反転】二桁(00~99)コンマ判定。
.     判定成功で受ける。  参考 フレンド:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/36.html
.     (※B補正内容:(連絡を取り合う必要がある場合の+50と言う補正値を参考)『必要は無いが極めて有意義』なので+40)
.       (直接出た場合限定特殊 00:相互に《友好度》+10、000:相互に《友好度》+20、0000:相互に《友好度》+30、00000:相互に《友好度》+40、
        99:相互に《友好度》-10、999:相互に《友好度》-20(《目標値》が99を超えていた場合でも99を特殊失敗と見做す為))


    【例外処理01】↓3と↓4で決定した《友好度》のいずれか、あるいは双方共に50を超えていた場合、
            《友好度》の高い側から熱心に登録をお願いしたとして判定不要で《フレンド》登録が成立する。
    【例外処理02】↓3と↓4で決定した《友好度》が双方共に40を超えていて、かつ《フレンド》登録が成立していた場合、
            《友好度》の高い側から申し込んだものとして↓8 (0~9)/2(端数切捨て)+1日後に交際を開始する。
    【例外処理03】↓3と↓4で決定した《友好度》のいずれかが0未満(マイナス)だった場合、
            《フレンド》登録を自分からお願いする事も、相手からのお願いに応じることもない。
            【例外処理01】の条件と【例外処理03】の条件が同時に満たされていた場合、
            マイナスだった側が断ったものとして《フレンド》登録は成立しない。


          ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。

          ※次回19日夜は22時予定です。準備が出来ていなくても無理になっても22時に何かしら投稿します。

            原稿依頼料と完成後の報酬金を選択→《友好度》や原稿書きの難易度などを考慮し補正を決め判定
            →結果次第でハーキュレスとの《友好度》に加算or減算→帰宅
            →アルゴへのお礼(武器)作成と言う流れを予定しております。

          ※今夜も早くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


おつおつ



                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\     遅くなってしまってすいません……

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    コルの価値が感じられる様に汲めば無料の水や1コルの黒パンから
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    《セルムブルグ》湖沿いの戸建て物件1,200万コル以上まで

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l      物価表を用意しようと思ったのですが間に合いませんでした
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!    参考資料として有るべきものですので早めに用意する予定です
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/     そして騙し騙し使っていたマウスがお亡くなりに……古いので誤魔化してポチりつつ
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __     今夜も地道に楽しんでいきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



※コンマご協力ありがとうございます。

◆アーテル→ハーキュレス (容姿(両性)-8 職人+2 誠実+2 以前《鞘》で世話に+3 急な面倒ごとを快諾+3 熱意+1 賞賛+2  計:+5)

>>81 4 4+5=9

◆ハーキュレス→アーテル (トモミさんの彼氏さん+2 以前ご注文頂いた顧客+1 アルゴさんのご友人+2 キャロルさんの後見人+2  計:+7)

>>82 6 6+7=13

──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(09)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(13)》 ハーキュレス(アルゴのフレンドの孫、《木工》職人) [20層主街区《ウェルト》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※高評価でもあまり伸びませんね……容姿による-8の影響はやはり大きい様です。


◆キャロル→ハーキュレス
   (容姿(両性)-8 トモミさんのお友達+2 アルゴさんのお友達+2 一生懸命さが嬉しい(>>38)+15 真摯+2 講義+5 理解+3  計:+21)

>>83 8 8+21=29


◆ハーキュレス→キャロル
   (トモミさんのご友人+2 同情+3 嬉しかったです、ありがとうございます+3 仕事以外で女性とこんなに話すのは初めて(4h)+4 理解+3  計:+15)

>>84 2 2+15=17

──────────────────────────────────────────────────
キャロル 《(29)》「ありがとうございます」⇔「いえいえ」《(17)》 ハーキュレス(特訓協力者) [20層主街区《ウェルト》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※キャロルからの《友好度》がもう少しで30に達しそうです。
キャロルが男性に対してここまで高い《友好度》を持つのは異母弟とアーテル以外では初めてかもしれません。


◆ハーキュレスさんの◆Willpower(意志力):はお幾つでしょうか。

>>85 9 ◆Willpower(意志力):5


◆ハーキュレスさんはキャロルに《フレンド》登録をお願いす(る事が出来)るでしょうか……?

※◆Willpower(意志力):5 + (17/10=1.7(端数切捨て)) 1 =《目標値》6

>>86 9 《目標値》6以下ではなかった為、失敗。

※商人を志すなら横の繋がりはあればあるほど良いですし、4時間に渡ってキャロルに協力し、
今後も継続して協力するという大義名分もあったのですが……《フレンド》登録を申し出(ることが出来)なかった様です。

※数少ない、と言うかハーキュレスさんのこれまでの人生で殆ど初めての(仕事以外での)女性との接点、機会でした。


◆キャロルは《フレンド》登録に応じ(られ)るでしょうか……?

※キャロル→ハーキュレスの《友好度》29 +40=69 《目標値》69

>>87 62 【反転】26 判定成功。

※ただし、ハーキュレスさんから《フレンド》登録の申し出が無く、【例外処理01】の条件も満たせなかった無効。


※もしハーキュレスさんが《フレンド》登録を申し出(ることが出来)ていたなら、応じて貰えていた様です。
もし仮に《フレンド》登録が成立していた場合、僅かではありますが相互に《友好度》が上昇していました。

※本当はお願いしたくても勇気が足りずに出来なかったのか、
それとも自分と一緒に居ると誤解されるなどの理由で敢えてお願いしない事を選んだのか。
その辺りの事情、真実はハーキュレスさんのみぞ知る、です。



※人間関係が更新されました。

──────────────────────────────────────────────────
トモミ 《(02)》「木工職人のお兄さん」⇔「鍛冶職人のお嬢さん」《(18)》 ハーキュレス (フレンド) [現在位置エリア名]

 ご協力頂けた+2 お陰でアーテルさんのお役に立てた+1 ↓ メッセージを貰えて嬉しい+2 頼ってもらえた+1

トモミ 《(05)》「木工職人のお兄さん」⇔「鍛冶職人のお嬢さん」《(21)》 ハーキュレス (フレンド) [現在位置エリア名]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※2023年03月21日(火)正午、アーテルからの情報提供を受けバルドさんが、
無事に20層《主街区》のクエスト『オッケル革装備店の最も忙しい1日』をクリア。
以下の装備を入手した旨をお礼と合わせてメッセージで報告してくれました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Baldovino

《アイテム名》 レザーディーラー・エプロン(Leather Dealer Apron)
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 6  《強化値》    《残り試行回数》 10
《防御力DEF》 18  《回避力EVA》 24  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 429/429  《装備重量WEI》 6.6kg
《その他プロパティ》 《革細工》+10
《製作者》クエストリワード20層『オッケル革装備店の最も忙しい1日』
────────────────────────────
(0100)


※これにより、シギル・オブ・シルバンスピリット譲渡の件と合わせ、
バルド夫妻からアーテル、トモミ、マサムネに対する《友好度》が+1されました。

──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(46)》「歓迎しますよ」⇔「よろしくね~」《(48)》 バルドヴィーノ (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(23)》「本当に有り難い」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(31)》 タチアナ (バルド嫁) [8層主街区《フリーベン》]

                    ↓ 情報提供と指輪+1

主人公 《(46)》「おめでとうございます」⇔「ありがとうね」《(49)》 バルドヴィーノ (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(23)》「いつもお世話になってます」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(32)》 タチアナ (バルド嫁) [8層主街区《フリーベン》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

──────────────────────────────────────────────────
トモミ 《(47)》「よろしくお願いいたします」⇔「よろしくね」《(50)》 タチアナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(35)》「こちらこそよろしくお願いいたします」⇔「よろしくね~」《(40)》 バルドヴィーノ (フレンド) [現在位置エリア名]

                    ↓ 情報提供と指輪+1

トモミ 《(47)》「素敵です」⇔「これで左も右もお揃いね」《(51)》 タチアナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(35)》「良かったです」⇔「ありがとうね」《(41)》 バルドヴィーノ (フレンド) [現在位置エリア名]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※遅くなってしまってすいません……。

>>91 現在位置を直し忘れていました。正しくは以下の様になります。
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主人公 《(46)》「おめでとうございます」⇔「ありがとうね」《(49)》 バルドヴィーノ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(23)》「いつもお世話になってます」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(32)》 タチアナ (バルド嫁) [20層主街区《ウェルト》]
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2:ぶち撒け女子が礼をするのは当然として、俺達からも面倒な頼みを聞いてもらった礼をしなくてはな。
│ シュタークさんは家に招かせて頂く予定だが、ハーキュレスさんにはどういう形で礼をするのがいいだろうか。(謝礼をどうするか選択)
└─→B:コル(原稿依頼料+完成後の報酬金)を包む。
    │(アルゴとトモミにメッセージで確認後、《鼠の知育会》で頒布する経済書、ないし商売How to本等の原稿の執筆を依頼する。
    │これでは謝礼じゃなくて協力要請になってしまうが、只の謝礼では遠慮されそうなのでな……)
    ↓
    1:「いかん、俺市場でトモミ分が供給不足だ……全力で帰宅して需要を満たして貰わねば……!」
    ↓
    アルゴにもお礼を、そろそろ武器の更新が必要な頃合いだからトモミに作製してもらう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


↓1 ◆アルゴさんと嫁にメッセージで確認してみます。(◆Intelligence(知識力):6&◆Imagination(想像力):5×2人)

  00000 0+いつまでも他の客が来ないと思った?残念、神でした。
  0000 0+いつまでも他の客が来ないと思った?残念、騎士でした。
  000 0+いつまでも他の客が来ないと思った?残念、常連客ですよ?
  00 0+いつまでも他の客が来ないと思った?残念、男の娘だよ!
  0 123+「ゾーケン御爺ちゃんに話はついてるヨ、条件を飲めば孫は好きにしてくれてイイってサ」「爺さん!?」
  123 456+当然書いて貰っている間は《木工》職人として活動出来ないので、その間面倒を見る事も視野に入れた方が良い。
.     あと実際にハーキュレスさんに依頼する事にした場合、もし承諾が貰えたらその旨連絡を下さい。
.     事務所に移動している間に《鼠の知育会》スタッフ達に事情説明をしておきます、というアドバイスと協力。
  456 筆の速い作家さんでもない限り、普通は本の原稿を書くのに数ヶ月かかる事もざららしい。
.     ハーキュレスさんのお仕事は知らないが素人なら尚更なので、そのつもりで頼んだ方が良いです、と言うアドバイス。
  78 キャロルにハーキュレスの執筆の手伝いを頼めば『商人の勉強』と『男性恐怖症の特訓』が兼ねられるかも、というアイデア。
  9 123+いつまでも他の客が来ないと思った?残念、男の娘と仲間達だよ!
  99 456+いつまでも他の客が来ないと思った?残念、ロリコンでした。
  999 78+いつまでも他の客が来ないと思った?残念、ストーカーでした。


ほい


※矢印がワープしたりクリック出来ないよりは良いですが常時ダブルクリックもなかなか手ごわい……。

>>93 00010030 0 ゼロが沢山でひやっとしました。

──────────────────────────────────────────────────
  0 123+「ゾーケン御爺ちゃんに話はついてるヨ、条件を飲めば孫は好きにしてくれてイイってサ」「爺さん!?」
  123 456+当然書いて貰っている間は《木工》職人として活動出来ないので、その間面倒を見る事も視野に入れた方が良い。
.     あと実際にハーキュレスさんに依頼する事にした場合、もし承諾が貰えたらその旨連絡を下さい。
.     事務所に移動している間に《鼠の知育会》スタッフ達に事情説明をしておきます、というアドバイスと協力。
  456 筆の速い作家さんでもない限り、普通は本の原稿を書くのに数ヶ月かかる事もざららしい。
.     ハーキュレスさんのお仕事は知らないが素人なら尚更なので、そのつもりで頼んだ方が良いです、と言うアドバイス。
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2023年03月21日(火) PM 02:40

アルゴ「ゾーケン御爺ちゃんに話はついてるヨ、条件を飲めば孫は好きにしてくれてイイってサ」

ハーキュレス「爺さん!?」


ぶち撒け女子が礼をするのは当然として、俺達からも面倒な頼みを聞いてもらった礼をしなくてはならん。

シュタークさんは家に招かせて頂く予定だが、ハーキュレスさんにはどういう形で礼をするのがいいだろうか。

やはり謝礼としてコルを包むのがいいかと思うのだが、人の良いこの人物の事だ、遠慮されそうな気がする。

いっそ依頼料や報酬金という形にしてはどうか。

なに、快く謝礼を受け取って貰えさえすればいいのだ、表書きは何でもいい。

あれだけ丁寧なレクチャーが出来るのだ、商売のススメ的なHow to本の原稿を書くことも不可能ではあるまい。

ユリエールさんから依頼されている『大人向けの教科書』に十分当てはまるし、

『実用英単語帳』に続く頒布物を企画していくにあたって専門家に外注する場合のテストケースにもなり得る。

そうとなれば共同オーナー兼共同経営者のアルゴとトモミに確認せねばとメッセージを送り、

俺には欠けていた現実的な視点でのアドバイスを2人から貰って成る程、

数ヶ月仕事になるのならば相応の覚悟をせねばならんかと唸っていた時だった。

用事を済ませたアルゴが戻ってくるなりこう言ったのだ。

アルゴ「アー坊、さっきのメッセージの件だケド――――」

アルゴ「ゾーケン御爺ちゃんに話はついてるヨ、条件を飲めば孫は好きにしてくれてイイってサ」

ハーキュレス「爺さん!?」

キャロル「す、好きに!?」

アーテル「ほう……どういう条件なのだ?」



↓1 ◆ゾウケンお爺ちゃんの出した条件とは……?

00000 0+「儂の《フレンド》に両親を亡くしたという娘がおってな……出来ればその娘もギルドに加えてやって貰えると有り難い」
0000 0+「儂の《フレンド》に記憶を失ってしまった娘がおってな……出来ればその娘もギルドに加えてやって貰えると有り難い」
000 0+「縁あって何度か組んだ若造達の中に1人気弱な娘が混ざっておってのぅ……出来れば少し気にかけてやって貰いたいのじゃ」
00 0+「儂の《フレンド》に心を病んだ恋人の面倒を見ている男がおってな……出来ればそやつらもギルドに加えてやって貰えると有り難い」
0 「どうも老い先長く無さそうなのでな……もしもの時の為に嬢ちゃん達のギルドに孫を混ぜてやっては貰えんかのぅ」
123 「《鼠》の嬢ちゃんなら顔も広いじゃろ、孫に年頃の娘さんを何人か紹介してやっては貰えんかのぅ」
456 「《鼠》の嬢ちゃんなら顔も広いじゃろ、孫に見合いをセッティングしてやっては貰えんかのぅ」
789 「儂と孫を加えて合コンをセッティングしてくれんかのぅ?勿論男女半々でじゃぞ?」
99 「《鼠》の嬢ちゃんなら顔も広いじゃろ、孫に似合いの恋人を見つけてやっては貰えんかのぅ?」
999 「孫の所に嫁に来ては貰えんか」「孫を託せるのは嬢ちゃんしかおらん、この通りじゃ……!」

ここ


>>98 5

──────────────────────────────────────────────────
456 「《鼠》の嬢ちゃんなら顔も広いじゃろ、孫に見合いをセッティングしてやっては貰えんかのぅ」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

              >< ̄¨≧s。
         /           `>‐、
.        _/         /    \     ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
          }   __               }  ......: : 《鼠》の嬢ちゃんなら顔も広いじゃろ : : .
          /   ==  ‐-- >  r=ミ  /   ....: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
          ヽ/  、 l____ュ  〃 }}/
         { ‐=彳  ¨二 ィ'  Y´ 〃
        ハ`¨入___,ィ ‐-   辷ノ{__          .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .
            { Y   ∧    l/,イ//ハ         : : 孫に見合いをセッティングしてやっては貰えんかのぅ : : .
.           `¨¨{i: Ⅵ_>< / ////∧        .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :
                ̄| 守ト、 / //////il}
                ハ/∧ V ////////}
              {i///∧ /}///////i!
                 込///i}/ :}i///////


さすがにどんな声だったのか定かでは無いので似ているのかどうかは不明だが、

眉を寄せてそれっぽく真似たであろう喋り方をしたアルゴは愛嬌があるというか、実に可愛らしかった。

さて、良いものも見たし、そろそろトモミ分を補充しに帰るとするか。

アルゴ「(いやいや、気持ちは解る、気持ちは解るケドこのタイミングで帰るとオレっちが滑ったみたいだカラ!)」

うむ、気恥ずかしそうにするアルゴも実にいいな。

まあアルゴが持ってきてくれた話を検討せずに帰ると言う選択肢は最初から無いのだが。

何やら耳まで真っ赤になって悶絶しているハーキュレスさんや挙動不審なぶち撒け女子を放置する訳にもいかんしな。

血筋が途絶える、家が無くなるといった状況もなかなかにシビアだ。

もしこれがトモミとトモミの孫だったらと考えると……絶対に可愛いので嫁ぎ遅れる心配はないな。

むしろ嫁にやる時に苦しみそうだが……まあ、孫の行く末を案ずる気持ちも解らなくは無い。

俺自身が生きて孫の顔を拝むためには未来を変えねばならんのだが。

アーテル「見合いか……」

アルゴ「うン」

ハーキュレス「爺さん、本当勘弁してくれ……」

ハーキュレス「なんというか……すいません、年寄りの妄言は気にしないで下さい」


──────────────────────────────────────────────────
※現在一緒に行動しているプレイヤー:アルゴ、キャロル、ハーキュレス。
※現在位置座標:20層《ウェルト》北西エリア裏路地のNPC経営酒場。他にプレイヤーの姿は無し。
──────────────────────────────────────────────────


1:「ああ、既に意中の女性がおられるので見合いは必要ないと」(煽ってみる)

2:「ああ、既にお付き合いされてる女性がおられるので見合いは必要ないと」(煽ってみる)

3:「そもそも結婚に興味が無い方でしたか」(煽ってみる)

4:「見合いをしたくなかったらちょっとした仕事に協力しては貰えませんか、給与や待遇は応相談です」(脅迫してみる)

5:「実はちょっとした仕事の依頼をさせて頂きたいと思っているのですが、それはそれとして女性の好みを伺っても?」(やる気満々)

6:「もし私に孫が居たら……やっぱり幸せになって欲しいと考えると思います」(個人の感想です、脅迫ではありません)

7:「解りました、では候補の女性陣に手渡す簡単なプロフィールを作成しますのでまずご職業から」(無慈悲)

8:その他、台詞でも行動でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


>>102 1 「ああ、既に意中の女性がおられるので見合いは必要ないと」(煽ってみる)

                         _
                   _,r‐v'、:::..\
            ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

          ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ   煽りますか、了解です
        ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
       /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{

       ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l   >>32 25才&年齢=彼女居ない歴。
        '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|
      |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

      l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l   >>44 トモミが唯一の女性《フレンド》でメッセージ貰えただけで喜ぶ
       .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
       .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
        ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧   昔から男女両方に怖がられまくる(両性-8)
         Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧

            `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
  _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,   仕事での接点……遠くから見初めたとか
  ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
     `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
        {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!   芸能人が好きとかなら有り得るでしょうか
        ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
     .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
     爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',   《主街区》にあまり居ない女性は確率が下がるかな……
     /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
   リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
   / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i   はてさて、どう転びますやら
   \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
    ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
             l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{


↓1 ◆ハーキュレスさん、意中の女性はおられますか……?(ハーキュレスさんからの《友好度》の値などに基づくコンマ表判定)
     (00000、0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

  00000 《圏内》でたまたま見かけたほわほわした女性プレイヤー。
  0000 《はじまりの街》に久しぶりに下りた際、偶然見かけた子供たちに囲まれた女性プレイヤー。(本人に露見した場合相互に《友好度》+3)
  000 自分の露店で依頼をしてくれた髪の長い女性プレイヤー。(本人に露見した場合相互に《友好度》+3)
  00 《圏内》でたまたま見かけた気弱そうな槍使いの女性プレイヤー。
     (本人に露見した場合相互に初期《友好度》+3 但し気弱で相殺、怖い容姿でマイナス)
  0 目の前の女性とばっちり目が合ってしまって互いに赤面しつつ目を逸らします。(相互に《友好度》+4)
  123 最も気になる女性は目の前の男性の彼女さんで、同じくらい気になる女性は目の前の……。(本人に露見した場合相互に《友好度》+3)
  45 居ません。
  6 《圏内》でたまたま見かけた快活そうで髪が長くスタイルの良い女性に惹かれました。(本人に露見した場合相互に初期《友好度》+3 怖がられない)
  7 殆ど接点が無かったのですが、祖父の《フレンド》である情報屋さんが気になっていました。(本人に露見した場合相互に《友好度》+3)
  8 事務所近くの花屋で働いておられる若い女性店員さんの事を……遠目に見ているだけでした。怖がられたくないですので。
  9 某アイドル(美女)のファンです。あんな人を奥さんに出来たらと正直思います。無理ですが。
  99 横恋慕になってしまうのですが……唯一の《フレンド》である美少女《鍛冶》職人のTさんは気になります。
     (露見した場合クロリン意志力そのままの値で一桁(0~9)コンマ判定、失敗するとハーキュレスへの《友好度》-30)
  999 某アイドル(幼女)のファンです。養いたい……。


↓2 ◆ハーキュレスさんの◆Willpower(意志力):5に補正(女性の前は不慣れ-1)を加えた値4を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


↓3 ◆ハーキュレスさんのアーテルに対する反応はどうでしょう……?(◆Willpower(意志力):5に基づくコンマ表判定)
     (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。コンマの値に対する補正:女性の前で恥ずかしい思いはしたくない+1)

  0000 私達は友達が少ない。(相互の《友好度》+27)
  000 こういう話が出来る男友達もいなかったので貴重な体験。何か強い共感を得る。(相互の《友好度》+9)
  00 「そういう事にしましょうか?」と言う好意的な提案と解釈。(アーテルへの《友好度》+3)
  012 素で言っていると解釈。(アーテルへの《友好度》+1)
  345 複雑な心境。(アーテルへの《友好度》±0))
  678 やや苦い。(アーテルへの《友好度》-1)
  9 苦い。(アーテルへの《友好度》-3)
  99 苛々。(アーテルへの《友好度》-9)
  999 リア充が嫌いになります。(アーテルへの《友好度》-27)


          ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。遅くなってしまってすいませんでした。

          ※次回20日夜は22時予定です。準備が出来ていなくても無理になっても22時に何かしら投稿します。

            お見合いの件をどうするか選択→原稿を依頼するなら受けるか否か判定→受ける場合詳細詰め→
            帰宅→アルゴへのお礼(武器)作成と言う流れを予定です。

          ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

こい!

3


           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ   すいません遅くなりました……
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i   ハーキュレスさんはルックスさえ気にならなければ

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!   甲斐性があってAA的に身体も丈夫そうですので
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i   旦那さんにするのにとてもいい気がします
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ      もしお目出度いことになった場合、ハーキュレスさん自身は
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\    自分にだけは似てくれるなと願うかもですが……
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }    なんだか狙い済ましたかのような感じですけれど
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/    美人やロリ美少女の嫁が居たかもしれないと思うと
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {    なんだか不思議な気もしつつ
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }    今夜もどうぞよろしくお願いいたします
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ




◆ハーキュレスさん、意中の女性はおられますか……?(ハーキュレスさんからの《友好度》の値などに基づくコンマ表判定)

>>105 3 最も気になる女性は目の前の男性の彼女さんで、同じくらい気になる女性は目の前の……。(本人に露見した場合相互に《友好度》+3)


◆ハーキュレスさんの◆Willpower(意志力):5に補正(女性の前は不慣れ-1)を加えた値4を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

>>106 4 《目標値》4以下だったので成功。4-4=《成功度》0

※上記の結果に即した◆Willpower(意志力)判定になりますので、
目の前に居る女性やアルゴ、アーテルに悟られない様に平静を保てたかどうかという意味づけになります。
ぎりぎりながら成功していますので、うろたえたり慌てたりはせずに済んだ様です。


◆ハーキュレスさんのアーテルに対する反応はどうでしょう……?(◆Willpower(意志力):5に基づくコンマ表判定)
     (コンマの値に対する補正:女性の前で恥ずかしい思いはしたくない+1)

>>107 7 7+1=8 やや苦い。(アーテルへの《友好度》-1)

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主人公 《(09)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(13)》 ハーキュレス(アルゴのフレンドの孫、《木工》職人) [20層主街区《ウェルト》]

               ↓ やや苦い-1

主人公 《(09)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(12)》 ハーキュレス(アルゴのフレンドの孫、《木工》職人) [20層主街区《ウェルト》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



2023年03月21日(火) PM 02:40

ハーキュレス「なんというか……すいません、年寄りの妄言は気にしないで下さい」

アーテル「ああ、既に意中の女性がおられるので見合いは必要ないと」

               、      __
            ``ー‐‐=ァ \(
        ,、  )`ー=メゝ `ー:、)`゙ゝ
       ノ=ニニヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝィ、

       /”¨ヾノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;xヽ
       _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/__G人ミ(ァ
  /'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:x-、,'::::_`´,ィ=xc)    いえ……そういう訳では無いのですが

  {/  ̄ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈:}):::::,'i,ィ7レエェ/`;
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙::::,',:{ニxx、、/;/`
   }´ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:i{:::>x_`ー-=}人
    / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ::i|{::::::::::::::`::ー'<.冫-‐=‐- 、_
  /- '"ノ;;;;;;;;;;>'´i:::::i|:{:::;;//x≦:::::::::、:::::::::::::::::ヽ:ヽ
  ' -── '"´ー‐-:i、:::i|:/`゙:'"´:::::{::::::::::::::\:::::::::::::::',:::l!
 /:::::/:/:::::::::::ー- 、:i}'"´::::::::::::::::<ゝ、:::::::::::::_>‐-:、::}::}\



※アルゴオネーサンの前でしらばっくれる羽目になるとかなんて不運なのでしょうか……。

↓1 ◆アルゴの◆Sensitivity(知覚力):9を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
    ハーキュレスの意志力判定の《成功度》(《成功度》0)と比較する。《成功度》が同値の場合違和感は覚えるが看破は出来ない。

↓2 ◆アーテルの◆Sensitivity(知覚力):6に補正(アルゴが看破した場合+2)を加えた値を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


はい

むー


>>111 2 《目標値》9以下なので成功。9-2=《成功度》7 ハーキュレスの《成功度》0を上回っているので看破。

>>112 4 アルゴが看破しているので《目標値》6+2補正=《目標値》8以下なので看破。
        8-4=《成功度》4 ハーキュレスの《成功度》0を上回っているので看破。


         /  ノ :.:.:.:.:.:.:.:.\{_{___: : : : : : : : : : //: : : : : : : : : : : : \
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       八 ト、ト、:.:{入ノリ   ´ --===-- |:.:.:.:.:.:.:/: : : : : : : : : : : : : : : ′   ふ~ン
            ’,: : : いツノ      -===-│:.:.:.:.:.′: : : : : : : : : : : : : /
           ‘,: :/:.:.:}ヽ       _   /:.:.:.:./: : : : : : : : : : : : : : :.,: :\
          /: , :.:.:.:}        ̄` :′.:.:.:{ : : : : : : : : : : : : : : /: :.  ヽ
            /: : |:.:.:.:.:..            ′ .:.:.:.{ : : : : : : : : : : : : : /: : : : . ‘,
        /: : : |:.:.:.:.:.:.\  ー‐′   |:.:.:.:.:.:.:.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : .  ‘,
          /ゞ :_:_|:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ       .|:ハ:.:.:.:.:.:.:\: : : : : : : /.:.: : : : : : :  }
       乂 : : : :`¨¨¨¨¨`:.:.`ー=≦}___|{__}:.j:.::.ハ:.:ハ_:_:_:_/: : : : : : : : :  ,.′

           \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ¨¨¨¨¨´: : : : : : : : : : : : : :  /
       / ̄:`ー―――--- : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :>

         : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :‘ ̄/: : : : : : : : : : : : : /  ̄ `ヽ
      / .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. \


                 |/             {ミ//⌒ 〉ii,イ i
                 |ヽ、           ミ _j ` /,ィリ '
                 ',            ,リ ゞ ニノ:/ '
                  i ヒ‐-、_      ゙,ヘィ'´ノ:::(
                 | ゙;` ‐-‐'    _,イ   '´|/´ヽ   なるほどな
                 廴_;'   __.-‐'´       L
           _______二彡'ヽ            | `、
        / ̄     _ .<´   /|    /     | ノ ∨
          /      〈     ,ィ'´  {    i     ソ  λ
       /        }_ ,イ i   ヽ   /      /  ,' \
        /     r―‐'´ ./ i iヽ、  }   /      /  i   \
     /     〈     /  i ゝ、ヽ j        /   i       \


ハーキュレス「……どうかなさいましたか」

アーテル「いえ、何も」

平静を保てているだけでも立派だとは思うが、残念ながらぶち撒け女子から目を逸らしたタイミングが不味かった。

不自然なまでに視界に入れないようにしているのがかえって意識していると主張してしまっている。

どちらからともなくアルゴを顔を見合わせてしまった訳だが、やはりアルゴも勘付いたらしい。

まあ俺でも気付いたのだ、当然の結果だな。

そうか、ハーキュレスさんは男性恐怖症年下自称商人ぶち撒け女子を憎からず思っているのだな。

――――とりあえず整理してみよう。



>>113 誤)《目標値》8以下なので看破。 正)《目標値》8以下なので成功。


ハーキュレスさんの祖父、ゾウケン氏は孫の見合いを所望している。

つまりゾウケン氏はハーキュレスさんに身を固めてもらいたいと思っている。

ハーキュレスさんはぶち撒け――キャロルを憎からず思っている。

俺はハーキュレスさんに礼をしたいと思っている。

ユリエールさんはプレイヤー達のモチベーションやモラルを維持しつつ、ゲームクリア後の社会復帰を支援したいと思っていて、

俺も『大人の教科書』の作成依頼を受けると言う形でそれに協力したいと思っている。

キャロルは男性恐怖症を克服したいと思っている。

また、キャロルは商人として貢献したいと思っているらしい。

そしてキャロルはどうやら俺に懸想している様だ……それも俺にトモミというパートナーが居るのも承知の上で、だ。

正直面倒くさいが、放置してこのまま横恋慕させておくのはどうかと思わなくも無い。

トモミやアルゴ、マサムネに心配をかけてしまっているので、

俺としては可及的速やかに男性恐怖症を克服するなりして貰えたら助かると思っている。

キャロルはアルゴの友人なので、アルゴに心配や気苦労をさせずに済む形がベストだろう。

つまりキャロル自身の安全や、安定した活動、生活も保障できる形が望ましい。


さて、ハーキュレスさんはキャロルを憎からず思っている訳だが、キャロルはハーキュレスさんをどう思っているのだろうか。

と言ってもキャロル本人の気持ちに特に興味は無いのだが……。

キャロルはあの柔和な容貌のキリトを相手にしてすら顔面蒼白になる程の男性恐怖症だ。

話したり教えを乞うたり出来る男性というだけでハーキュレスさんは貴重な存在なのではないだろうか。

仮に2人が恋人同士になったとしても誰も困らないのではないか?

まあ、どこかに影ながらハーキュレスさんに思いを寄せている薄幸の美女でも居たら申し訳なく思わなくも無いが……。

ハーキュレスさんのカラー・カーソルにギルドタグは無い。

つまりギルドに所属していないのだが、ハーキュレスさんは《木工》職人だ。

もし仮にキャロルの恋人関係になったならばうちのギルドに加わって貰い易くなる。

そうなれば中間素材の確保が今より容易になるのでトモミやリズベット女史、バルドさん達の役に立つし、

木製の柄を持つ武器や木製の盾を扱うメンバーにとっても心強いだろう。

ゾウケン氏も喜ぶだろうし、キャロルを押し付け……任せることが出来るならば俺も助かり、トモミやアルゴも安心する。

困らないどころかメリットの方が多そうだ。

さて、どうするかな。


1:「意中の女性がおられないなら見合いの話を進めても問題無いですね」(鬼畜)

2:「意中の女性はおられない、でも見合いは気が進まない……と」(再度煽ってみる)

3:「まあ、見合いにしても何にしても無理強いは良くないですよね……ですのでこれはお願いなのですが――」
  (2人に《大人の教科書》の狙い等事情や意義を話した上で、1日2~3時間ずつ『キャロルへの授業』をお願いする。
   最初のうちは座学、座学が済んだら実習としてハーキュレスさんの商売の手伝いをする形が望ましい。
   キャロルに授業の内容を書き記して纏めて貰い、その纏めた文章をハーキュレスさんに監修してもらう。
   監修後の纏めを『商売How to本(仮称)』の原稿として使用する。給料、費用、報酬、期間、待遇は応相談。
   『男性恐怖症の特訓』や『商人としての勉強』にかこつけて出来るだけ頻繁に会わせた上で、
   さらに『社会復帰の支援』という大義名分で協力して原稿作成にあたって貰う事で、ハーキュレスさんの後押しをする)

4:「まあ、見合いにしても何にしても無理強いは良くないですよね……ですのでこれはお願いなのですが――」
  (《大人の教科書》の狙い等事情を話した上でハーキュレスさんに『商売How to本(仮称)』の原稿執筆を依頼する。給料、費用、報酬、待遇は応相談)

5:「プライバシーに踏み込むのも失礼ですし、見合いの話は聞かなかった事にして……キャロルさんを弟子にしてやっては貰えませんか?」
  (原稿執筆は依頼せず、『男性恐怖症の特訓』や『商人としての勉強』と言う大義名分でキャロルを預かってもらう)

6:その他、台詞でも行動でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


>>116 5

──────────────────────────────────────────────────
5:「プライバシーに踏み込むのも失礼ですし、見合いの話は聞かなかった事にして……キャロルさんを弟子にしてやっては貰えませんか?」
  (原稿執筆は依頼せず、『男性恐怖症の特訓』や『商人としての勉強』と言う大義名分でキャロルを預かってもらう)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「プライバシーに踏み込むのも失礼ですし、見合いの話は聞かなかった事にして……」

ハーキュレス「ありがとうございます、正直助かります」

アーテル「キャロルさんを弟子にしてやっては貰えませんか?」

キャロル「ひゃい!?」

ハーキュレス「……で、弟子、ですか?」

アーテル「はい、また今日の様に色々教えてあげて欲しいのです」

アルゴ「(原稿依頼の件はいいノ?)」

アーテル「(うむ、ハーキュレスさんにはコルよりもこっちの方が喜んで貰えるだろうからな)」

まあ、確かに《大人の教科書》の件はどうにかしたいと思っているが、

締め切りに追われて自分の気持ちに向き合う心のゆとりをなくされても困る。

アルゴ「(ああ、そうだネ)」

アーテル「『男性恐怖症の特訓』にもなりますし、『商人としての勉強』にもなりますからね」

キャロル「……!」

そして『教師としての勉強』にもなる。

自分が解っていることしか教えられんし、人に教えるという行為から学ぶこともあるからな。

キャロルに商売のやり方を教えるという経験からより一層教え方に習熟して貰える事だろう。

原稿執筆を依頼するのはそれからでも遅くは無い。

一時ハーキュレスさんを後押しする事で友好深め、さらにより実用性の高い原稿も期待出来る様になる。

がっちり関係を築いてからならば原稿執筆の様な負担の大きい頼みごとも受けて貰い易くなるだろう。

アーテル「座学から始めて……出来れば実習までお願いしたいと思っています」

アルゴ「なるほど、『弟子』って感じダ」

アーテル「体験が伴わない知識は失われやすいしな、やはり実習は欠かせまい」

アルゴ「本格的だネ」

アーテル「双方都合の良い時で十分ですが、出来るだけ纏まった時間みっちりお願いできると有り難いです」

アーテル「独り立ちしたキャロルさんが後々困ってしまう様では意味がありませんからね」

ハーキュレス「それは……仰る通りですが……」

アーテル「お礼は月謝という形がいいでしょうか、経費などもこちらで持ちます」

アーテル「キャロルさんが気にされるようでしたら、そうですね」

アーテル「ハーキュレスさんの手伝いが出来る様になってからご自身で返して頂くというのもいいかもしれません」

ハーキュレス「あ、あの、すいませんちょっといいですか」

アーテル「はい」

ハーキュレス「アーテルさんの仰りたいことは解りましたが……キャロルさんはどうお考えなのですか?」

ああ、男性恐怖症自称商人年下ぶち撒け女子がどう考えているかなんぞ考えてもみなかったな。

間違いなく損は無いと思うのだが、何を考えているのかよく解らんからな……。

さて、吉と出るか凶と出るか。


※行数ギリギリだった関係で選択肢の説明文が不足していましたので、補足と解説をさせて頂きたいと思います。

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   ハーキュレスとゾウケンの気持ちを知った事で選択肢が増えました
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i   ───────────────────────────────
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   ハーキュレスに原稿執筆依頼をするという予定(安価)に変更はありません
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   ───────────────────────────────

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   (敢えて今は)依頼せずハーキュレスの気持ちとキャロルの事情に専念させる事で
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l   生真面目なハーキュレスから断られ難くなり、質の向上も図れます
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;   説明不足でお騒がせしてしまいましたので、ケジメとして
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   【ハーキュレスとキャロルの関係が良好な状態ならば
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ   判定不要で依頼を受けてもらえる】ものとします。
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i


↓1 ◆キャロルさんはどうお考えなので……?
   (◆Willpower(意志力):6や《友好度》に基づくコンマ表判定。0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

0000 000+息子も娘も母親似で父親が安堵する。(↓2の判定のコンマの値に-6補正、相互の《友好度》+50)
000 0+リアルでもSAOでも結ばれる。割れ鍋に綴じ蓋。喧嘩も別れもせず末永く死別するまで良好な関係を築きます。
   (↓2の判定のコンマの値に-5補正、相互の《友好度》+30、相互のアーテルへの《友好度》+15、
    《結婚》に至った場合2人から仲人を頼まれ追加で《友好度》+15)
00 0+ふ、ふつつかものですが、よろしくお願いしまうっ!
  (↓2の判定のコンマの値に-4補正、相互の《友好度》+15、相互のアーテルへの《友好度》+10、
   《結婚》に至った場合2人から仲人を頼まれ追加で《友好度》+10)
0 123+滅茶苦茶やる気有り。仕入れや準備から詳しく教えて貰いたいです!す、す、住み込みで……!
  (↓2の判定のコンマの値に-3補正、相互の《友好度》+10、相互のアーテルへの《友好度》+5)
123 456+かなりやる気有り。お仕事の見学もさせてください……!お手伝いもしたいです!
   (↓2の判定のコンマの値に-2補正、ハーキュレスの《友好度》+5、ハーキュレスのアーテルへの《友好度》+3)
456 やる気あり。ハーキュレスさんの都合の良い時だけでいいのでお願いします。お礼は自分で払います。連絡用に《フレンド》登録。
   (↓2の判定のコンマの値に-1補正、ハーキュレスの《友好度》+3、ハーキュレスのアーテルへの《友好度》+1)
78 ちょっと動揺中。落ち着いて考えてお願いするなら自分からお願いしたいですので、
   まずは《フレンド》登録からお願いしたいです。(ハーキュレスの《友好度》+1)
9 かなり動揺中。す、すいません考えさせて下さい……。(ハーキュレスの《友好度》-1)
99 まだちょっと(1対1で男性と会うのは)自信が無いです……。(ハーキュレスの《友好度》-3)
999 アーテルさん以外の人と2人きりになるのは無理です、すいません。(爆弾投下)(ハーキュレスの《友好度》-30)


↓2 ◆ハーキュレスさんのお返事は……?
   (◆Willpower(意志力):5や《友好度》に基づくコンマ表判定。0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)
   ※↓1のコンマが999だった場合は無効、9、99だった場合は問題解決してキャロルがやる気を表した場合の返答の参考にさせて頂きます。

0000 000+学校の規模と質が拡大。現実に復帰したSAOサバイバー達の離職率が定年を除いて0%になる。
    学校に通った小学校から大学生までのプレイヤーに『勉強の遅れ』が発生しなくなる。奇跡。
000 0+生存していた場合、(↓3 (0~9)+3)ヶ月後にアインクラッド初の学校を設立、講師が出来る人材も集まる。
   (相互の《友好度》+30、学校を設立後に追加で相互のアーテルへの《友好度》+10)
00 0+生存していた場合、(↓3 (0~9)+1)ヶ月後にアインクラッド初の私塾を設立。
  (相互の《友好度》+15、私塾を設立後に追加で相互のアーテルへの《友好度》+5)
0 123+住み込みを希望された場合、それを受ける。(相互の《友好度》+10、相互のアーテルへの《友好度》+3)
123 4567+見学や手伝いを希望された場合、それを受ける。(キャロルの《友好度》+5、キャロルのアーテルへの《友好度》+1)
4567 了解してくれる。まずは週に5日、1日(↓3 10h-(0~9)=h)時間、座学から。
    男性恐怖症のキャロルを出歩かせたくないので仕事の見学や手伝いは遠慮する。(キャロルの《友好度》+3)
89 男女2人だけでというのは問題があります。(キャロルの《友好度》-1)
99 自分みたいな人間と一緒に居てはキャロルさんに良くないからと、《フレンド》登録すら断ってしまう。(キャロルがどう受け取るか再判定)
999 99+キャロルがハーキュレスに拒絶されたと受け取りショックを受ける。(キャロルの《友好度》-10)
   初めて男性(アーテル)を好きになった事による『男性恐怖症を我慢する判定』への+2補正が消失する。

1

はい

ギリギリ住み込みは無かったがお互い好発進だな


※夜分遅くにすいません、コンマご協力ありがとうございます。

※80行以上書けると知った時はこれで余裕が出来ると喜んでいたのですが、
結局容量や行数がぎりぎりになってしまうのは要領が悪いというか意志が弱いというか反省しないとですね……。


◆キャロルさんはどうお考えなので……?

>>121 2
──────────────────────────────────────────────────
123 456+かなりやる気有り。お仕事の見学もさせてください……!お手伝いもしたいです!
   (↓2の判定のコンマの値に-2補正、ハーキュレスの《友好度》+5、ハーキュレスのアーテルへの《友好度》+3)
456 やる気あり。ハーキュレスさんの都合の良い時だけでいいのでお願いします。お礼は自分で払います。連絡用に《フレンド》登録。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

◆ハーキュレスさんのお返事は……?

>>122 0 0-2=0
──────────────────────────────────────────────────
0 123+住み込みを希望された場合、それを受ける。(相互の《友好度》+10、相互のアーテルへの《友好度》+3)
123 4567+見学や手伝いを希望された場合、それを受ける。
4567 了解してくれる。まずは週に5日、1日(↓3 10h-(0~9)=h)時間、座学から。
    男性恐怖症のキャロルを出歩かせたくないので仕事の見学や手伝いは遠慮する。

>>123 8 まずは週に5日、1日(↓3 10h-(8)=)2時間、座学から。
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キャロル 《(29)》「ありがとうございます」⇔「いえいえ」《(17)》 ハーキュレス(特訓協力者) [20層主街区《ウェルト》]

 住み込み希望も受け入れる覚悟と責任感+10 ↓ かなりやる気有り+5 住み込み希望も受け入れる覚悟と責任感+10
 《フレンド》登録了承+2(シュタークの時と同値) ↓ 《フレンド》登録を申し出て貰える+2(フレンドリストに女性が2人も……!)

キャロル 《(41)》「ありがとうございます」⇔「いえいえ」《(34)》 ハーキュレス(特訓協力者) [20層主街区《ウェルト》]
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※キャロルとハーキュレスは相互に《フレンド》登録を行いました。

※1日2時間座学をこなした後、商売の見学と手伝いをする為にハーキュレスに付いて回ります。
《友好度》が上昇したり、契機を経るなどしてキャロルが望んだ場合、ハーキュレスは住み込みまで受け入れます。

※住み込みに関係が発展するか、2人の関係が悪化し『座学+見学&手伝い』行為が終わるまでは、
ハーキュレスさんがアーテル達の新居までの送迎を行ってくれます。



※人間関係が更新されました。

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主人公 《(09)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(13)》 ハーキュレス(アルゴのフレンドの孫、《木工》職人) [20層主街区《ウェルト》]

               ↓ キャロルさんがやる気になる切欠を作って頂いた+3 受け入れる覚悟と責任感+3

主人公 《(09)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(19)》 ハーキュレス(アルゴのフレンドの孫、《木工》職人) [20層主街区《ウェルト》]
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主人公 《(06)》「アルゴの友人」⇔「それでもがんばります」《(43)》 キャロル (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

                   ↓ ハーキュレスさんが受け入れてくれる切欠を作ってくれた人+3

主人公 《(06)》「アルゴの友人」⇔「それでもがんばります」《(46)》 キャロル (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※キャロル→ハーキュレスの《友好度》が、キャロル→アーテルの《友好度》を上回る、
キャロルとハーキュレスの間で何か契機を経るなどした場合、一目惚れから続いたアーテルへの『がんばります』が解消されます。
その際、失恋相応に《友好度》が減少します。

※アーテルに一目惚れした(初めて男性に恋愛感情を抱いた)事による、
『男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+2補正』は、アーテルへの『がんばります』が解消された後も持続します。
ただし、何か酷い悲劇や不運に巻き込まれる、男性プレイヤーに暴行される、
男性プレイヤーに脅されるなどして心に傷を負った場合、補正を失う可能性があります。



2023年03月21日(火) PM 03:00

結論から言えばキャロルがかなりのやる気を見せ、ハーキュレスさんはそれを受け入れてくれた。

土日を除いた週5日間、座学を2時間行い、その後見学と可能ならば手伝いを行うと言う事になった。

年下男性恐怖症ぶち撒け弟子女子からの申し入れで互いに連絡を取る為の《フレンド》登録も行っていた。

見学や手伝いを行う際は必然的に《圏内》エリアを行き来する事になる訳だが、

ハーキュレスさんが責任持ってぶち撒け男性恐怖症弟子年下女子を保護してくれるそうだ。

有り難いことにその一環として送迎までしてくれるらしい。

その為には現在男性恐怖症弟子年下ぶち撒け女子が住んでいる場所を教えておく必要がある。

フレンドリストから女子男性恐怖症ぶち撒け年下弟子をサーチして現在位置座標を調べれば解ってしまう事なので、

要らぬ誤解を招かないようにと配慮してくれるアルゴの口添えを有り難く想いながら、

今朝から俺とトモミが暮らしている3LDK物件の1部屋に間借りして貰っている事を説明した。

キャロル以外にもう1人、女性プレイヤーが共同生活している事。

俺とトモミの寝室と、キャロルの寝室と、その女性プレイヤーの寝室が別である事。

あくまで『男性恐怖症の特訓』なので、問題が解決次第自由に転居して貰って構わない事まで話し終えた所で、

責任持ってお預かりする以上は必要になりますからとハーキュレスさんから《フレンド》登録を申し込まれた。

俺とハーキュレスさんが《フレンド》登録していない現状では、

もしハーキュレスさんが俺に連絡を入れたい場合、トモミを経由する事になる。

直接遣り取りが出来ないだけで連絡自体は取れるのだが、俺とトモミの関係を考えて気を遣ってくれたものと思われる。

こちらとしてもトモミとメールのやり取りをされるよりずっと良いので断る理由は無い。

有り難く申し出を受けることにした。



※ハーキュレスからの《フレンド》登録申請を受けました。

──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(09)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(19)》 ハーキュレス(アルゴのフレンドの孫、《木工》職人) [20層主街区《ウェルト》]

    気遣いに感謝+2 ↓ 《フレンド》登録を了承+2

主人公 《(11)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(21)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


──────────────────────────────────────────────────
2:ぶち撒け女子が礼をするのは当然として、俺達からも面倒な頼みを聞いてもらった礼をしなくてはな。(>>71
│ シュタークさんは家に招かせて頂く予定だが、ハーキュレスさんにはどういう形で礼をするのがいいだろうか。(謝礼をどうするか選択)
└→B:コル(原稿依頼料+完成後の報酬金)を包む。
   │(アルゴとトモミにメッセージで確認後、《鼠の知育会》で頒布する経済書、ないし商売How to本等の原稿の執筆を依頼する。
   │これでは謝礼じゃなくて協力要請になってしまうが、只の謝礼では遠慮されそうなのでな……)(>>78
   ↓
    0 123+「ゾーケン御爺ちゃんに話はついてるヨ、条件を飲めば孫は好きにしてくれてイイってサ」「爺さん!?」(>>97
   │
   │※アルゴとトモミにメッセージで確認した結果、『ハーキュレスの祖父、ゾウケンの要望』を知る。【情報を獲得】
   │
   └→456 「《鼠》の嬢ちゃんなら顔も広いじゃろ、孫に見合いをセッティングしてやっては貰えんかのぅ」(>>100

.        ↓
.        1 「ああ、既に意中の女性がおられるので見合いは必要ないと」(煽ってみる)(>>104
.        │
.        │※煽った結果、『ハーキュレスがキャロルを憎からず思っている』事を看破。【情報を獲得】(>>110 >>113
.        │
.        │※情報と状況を整理。(>>114
.        ↓
       5:「プライバシーに踏み込むのも失礼ですし、見合いの話は聞かなかった事にして……キャロルさんを弟子にしてやっては貰えませんか?」
.        │ (原稿執筆は依頼せず、『男性恐怖症の特訓』や『商人としての勉強』と言う大義名分でキャロルを預かってもらう)(>>119
.        │
.        │※見合いの話を聞かなかった事にして恩を売り印象回復を図りつつ、
.        │  (敢えて今は)依頼せずハーキュレスの気持ちとキャロルの事情に専念させる事で
.        │  原稿執筆を依頼した際にハーキュレスから断られ難い関係の構築、かつ原稿の質の向上を図る。
.        │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.        │【ハーキュレスに原稿執筆依頼をする】という予定・計画(安価)は継続。
.        │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.        │
.        │★ケジメ。【ハーキュレスとキャロルの関係が良好な状態ならば判定不要で原稿執筆依頼を受けてもらえる】(>>120
.        ↓
       123 456+かなりやる気有り。お仕事の見学もさせてください……!お手伝いもしたいです!+α(>>124
       0 123+住み込みを希望された場合、それを受ける。+α(>>124
.        │
.        │※結果、ハーキュレスとキャロルが弟子関係になる。(>>124-125)
.        │  土日を除いた週5日間、座学を2時間行い、それ以外にも見学と(可能ならば)手伝いを行う。
.        │  その間《圏内》エリアではハーキュレスさんが責任持ってキャロルを保護、送迎も行う。
.        │  ※送迎で必要になる(そして仕様上話さなくとも知られてしまう)ので新居の3LDKやその環境、
.        │   共同生活の状態などについて誤解を招かないように仔細に説明し、連絡用に《フレンド》登録を行う。
.        │
.        │
.        │  ※新居までの道案内を兼ねてハーキュレスを伴い帰宅。  ★次回ここから予定。
.┌─―─┘

.↓
1:「いかん、俺市場でトモミ分が供給不足だ……全力で帰宅して需要を満たして貰わねば……!」(>>71

アルゴにもお礼を、そろそろ武器の更新が必要な頃合いだからトモミに作製してもらう(>>71
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※キャロルの『男性恐怖症の特訓』としてシュタークに会うためにAM 09:00に新居を出てから6時間――――
  安価とコンマが奇跡的に噛み合って、僅か6時間でキャロルにほぼ手がかからなくなりました。

※キャロルさんの成果は――――『シュタークさんとの《フレンド》登録』『アーテルとの《フレンド》登録』
『シュタークより強面ではない男性プレイヤーに対する男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+1補正』
『ハーキュレスからの4時間に及ぶ講義によって得た学習経験』
『ハーキュレスには祖父が居て、祖父は孫に身を固めて欲しがっていると言う情報』
『ハーキュレスに師事し勉強を見て貰い、かつ付き添い送迎付きで見学や手伝いを行える関係』
『ハーキュレスとの《フレンド》登録』――――と、言う感じになります。


※上手くいき過ぎな気がして若干震えつつ《つづく》です。

※次回21日夜も22時目標です。準備が出来ていなくても無理になっても22時に何かしら投稿する予定です。
  供給不足に陥ったトモミ分の需要を満たしてもらうところから再開予定で、続けてアルゴの武器作成を行います。

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。




※煽った結果ハーキュレスからアーテルへの《友好度》が-1された(>>110)のですが、
  その後の《友好度》の変化で-1される前の数値を使用してしまっていますね……すいません。

※正しくは以下の様になります。

誤)主人公 《(11)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(21)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

正)主人公 《(11)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(20)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]



※おまけに次回開始時(2023年03月21日(火) PM 03:10)のアルゴさんのアバターデータです。

  アルゴさんは装備フィギュアを見せるのに躊躇しません、ただしアーテルに限る。
  その様子(とそれを普通に受け入れているトモミさんとマサムネさん)を目撃したキャロルさんの反応は――――
  コンマにお伺いするのがいいでしょうか。

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◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 41400/58000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:5110/5110  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:1 (+91  )【= 92 】  《攻撃力》: 164 《防御力》: 274 《個人総合力》:2053
◆敏捷力 AGI:172 (+94  )【= 266 】  《命中力》: 835 《回避力》 武器防御(780) 《避け》:(421)

◇装備  ◆防御力総計:177 ◆回避力総計:129

◇所持重量総計(kg):34.762(+22)=56.762/◆所持容量限界(kg):102 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
◇装備重量合計(kg):34.762/◆限界重量(kg):102 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━ライオット・タロン+25 (片手戦爪 攻68 速129 命58 耐302 筋力+14 敏捷力+15 11.286kg)
左手━
頭━

┣ディム・フーデッドケープ+12 (革装備 外套 回7 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 阻害耐性+10 0.3kg)
┣ティーピュス・ライトブレスト (革装備 防45 回60 耐472 筋力+17 敏捷力+23 13.5kg)
┣コットン・ライトチュニック+7 (布装備 回7 耐240 敏捷力+3 0.5kg)
┗レイシーベックオンブラ (下着 耐80 0.1kg)

┣ティーピュス・フィンガーレスグローブ (革装備 防15 回20 耐337 筋力+23 敏捷力+17 4.5kg)
┗ヘンプ・アームバンデージ (衣類 耐170 0.1kg)

┣コットン・ライトキュロット+9 (布装備 回9 耐230 敏捷力+4 0.3kg)
┗レイシーベックオンショーツ (下着 耐80 0.1kg)

┣ナースメイド・ソフトレザーシューズ+9 (革装備 防9 回16 耐348 敏捷力+4 《忍び足》+30 阻害耐性+10 1.8kg)
┣ヘンプ・レッグバンデージ (衣類 耐180 0.1kg)
┗コットン・ショートソックス (衣類 耐160 0.1kg)

┣ソフトレザーポットストックポーチS5 (革類 耐300 0.2kg)
┗グリズリー・ベルト (革装備 防8 回10 耐590 筋力+30 敏捷力+22 《隠蔽》+15 阻害耐性+5 1.876kg)
右手指━リング・オブ・ミュロニデス(Ring of Myronides)(指輪 防御力100 耐久値1300 ノックバック耐性 阻害耐性+10)
左手指━ビゴラス・リング(Vigorous Ring)(指輪 筋力+4)
アクセサリ━エフォートフル・イヤリング(Effortful Earring)(アクセサリ 筋力+3)
──────────────────────────────────────────────────

────────────────────────────
◆作成日:2023年03月19日(日)19層攻略時点

所有者:Argo

《アイテム名》 ライオット・タロン+25(Riot Talon+25)
《種別》 片手戦爪   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 22  《強化値》 25S   《残り試行回数》 20
《攻撃力ATK》 43+25=68  《攻撃速度SPD》 129  《命中力ACC》 58
《耐久値DUR》 302/302  《装備重量WEI》 11.286kg
《その他プロパティ》 筋力+14 敏捷力+15
《製作者》 made by Tomomi
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(0209)


※今度こそ《つづく》



                 /:.:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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               /:.:.:./:.:.:.:ゞ/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:./:./:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:ト:.:.:゙;:.:.:.:.゙;.:.ハ   ええと、どなたでもいいのですが

               /:.:.:.j!:.:.:.:.∨:.:.:.:;':.:.:.:.:.:./:./:.:.:.:.:/}:.:.:.:.i:.} ゙,:.:.i:.:.:.:.:.i.:.:.i
               ノ:.:.:.:.:{:.:.ゞ:.:j!:.:.:.:.i:.:.:.:.:-―‐-:.、/ j!:.:.:.:.;.i  i:.:}l:.:.:.:.:.!:.:.i
            //:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.i.:.:l:.:.:l:.:.:.:.//:イ:.:.:/ /:.:.:.:/j:!⌒i`ト!:.:.:.:.:}:.:.:}   仮にAさんって方が居たとしてですね
           / /:.:/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:l:./ノ /:/  /:.:./ ノ  j:j }:.:.:.:.;':.:j:j
          / ///:.:.:.:.:.λ:.:./l:.:.l.:.:l ,ィF爰气`ヽ彡" ァ,xzミj/ !:.:.:/:./:i
            { // j:.:.{:.:.:.:.:.:ト、{ !:.:l:.:.ド {汽l勿  }  / 俐込 )ムj:.:./j:/jノ   そのAさんにとても御目出度いことや
           {:{  {:.:/l:.:.:.:.:.l  ゝ!:.:.l:.:ト `冖'゙ ノ'⌒弋 赱シ "/:.:l /
           乂 l:.i l:.:.:.:/⌒ヽ:.:.:.:.l `"''''''"   ' `''`゙`-/ィ:.:}.l
             ゞ! l:.:/       Y:.:ト、              ノ:.:.:./:j   とても不幸なことが起きたとします
              ` l:/        }.:.:i ヽ、   '‐'   ,..ィj:.:.:.:/j/
               /         j:.:ト{   >..__.斗 '"  ノ/:./ /
                    /         l:.;  ヽ、  ,..-‐ ll    // }   Aさんと近しい人でしたら喜んだり憂えたり
                  / ゙,      l/     "   jl!        j
                 /  i       l           jl! ノ     j!
             f{   l     l        jl!/    /   嬉しかったり悲しかったりすると思うんです

             /ヾ、   !      l   i ..::    jll     /
           /  ::`='"l      !   }:::   ノ j     /
        __ノ ̄ f:::. ::::::::::::l    lヽ  j!::  /  j!      !   でもAさんと全く面識が無かったならどうでしょう
      /.:/ f/\`ヾ ゞ::::::::l    l:::`ノ:;;:ィ"::..... ノi      l
    / / {{  `ミ=-   l    !不>::::;;;:::::;;ン !    !
   /  /::/  l::`ー----‐''":::::::!     l:::}〉::/  ̄   l    l   多分近しい人程感情が動かされることは無いですよね
  /  /::/   \:::::::::::::::::::::::::::::l    l  {        l    l
  / / l::/  :l ト、\::::::::::::::::::::::::l !   l .ハ       l    l


      /.:.:.://{.:{:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
      /:.:.:/:;:.:.i:.:i:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.゙;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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     /:.:.:/:.:.{:.:.:.゙、:.:/:.:.:.:.:.:.i:.:./:./:.:.:.:.:.:./:/ !:.:.:.:.:.:.:.j i:.:.i:i:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i
    /:.://.:.:.:.:i:.:.:.:.,`j:.:.:.:.:.:.:.i:./:/:.:.:.:.:.:./:/ j:.:.:.:.:.:.:.:;  i:.:i:.i:.:.:.:.:i:.:.:.:.i:.i
   /:.:./ /.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:/:.:.:.:.:.:/:/,,...ィ.:.:.:.:./:./、 j:.ハ:i:.:.:.:.:}:.:.:.:.!.:l   主人公が関わって《観測》した範囲くらいは
  ./.:./ /:.:.:.:.:.:λ:.:/i:.:.:.:.:.:.:.:l-/---≠7" /:.:.:.:.:/.:/  `ト、}i:.:.:.:.j!:.:.:.:.}:.}
 /:.:/  /:.:.:.:.:.:.:.i:.゙{ l:.:.:.:.:.l:.:.i//:.:∠,,,_‐-、/:.:.:///,..-‐ノ j!}:.:.:/j:.:.:.:/!:;
./:./  /:.:.:.:.:.:.:/}:.:.`l:.:.:.:.:.:l:.:.y'斧戔亡㍉// ノ' ,xャ爰㍉、j:.:/:ノl:.:/ j/   地道に描写を積み上げていきたいと思います

:.:/  /:/:.:.:.:.:./_l,;,;,;,l:.:.:.:.:.:i:.{` 辷焏リ/   ナ==f、辷シ勿ノ'"/7}:.:j/ ノ
:/  // i:.:.:/    i.:.:.:.:.:.:i:.:.ト、::/::/::/::/ン ;. ゝ::/::/::/:/ノj {:/l
{   i:! {:/        !:.:.:.:.:.:ト.:i   ̄ ̄       `"'''''7" .ノノ:.:.j:.l    気になったり感情移入して頂けたり等々
゙、  j:!  ;        ト、:.:.:.:.i`i\     ゝー- ァ     /  /:.:.:.:./:.l
\. il  i        `、:.:.:i   > 、  `'''" ,.. ''"´  /;'.:.:.:/j:.j!
   i  {       `:,:i ト、:.i     `ァ-ィ'"/    / /:.:./ !:!    何かしら残るものがあれば幸いです
     !        ゙; lll \`ヽ、  ィ'"´{     f  /:./ ノ'
       !          ! lll         !     l  //
      i        !jll           l     l  /


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1:成果等を一括で処理せず1日ずつ順番に処理する。(20スレ892)

2:何が起こるか解らないし【特訓】以降の予定は未定のままにしておく。
.  【随時時間の経過を追いかけるように行動を選択したり安価したりする】よ。(20スレ895)
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※2023年03月21日(火)の1日分を上記の様に処理しましたら、
翌日以降の予定を決める際にまた『どう処理するか』、進行ペースを選択して頂く予定です。

※新しいマウスが届いた結果、前のはホイールも壊れていた事が明らかになりました。
ブラウザの仕様が変わったとかではなくて単にマウスが壊れていただけだったのね……。


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◆ Tips 未解決、未処理の安価やコンマについて


※解決や処理を行っていない(保留or待機状態の)安価やコンマですが……実は結構沢山あったりします。
  紛らわしかったり解り難かったり等々、説明、解説不足で申し訳ありません。

※必要に応じて説明や解説をするのが>>1の役割だと考えますので、『ある』と言う事は明らかにさせて頂きたいと思います。
  ただしネタバレは興ざめでしたりピンポイントに対策を講じることが出来てしまいますので禁則事項多めですいません。

※詳らかになるか、関係を及ぼせるかなどは安価(行動選択)やコンマ次第です。
  主人公の関わらない(主人公の視点外の)出来事程《観測》するのが難しくなります。

※見落す、失念する、間違えるなどのミスを出来るだけ増やさないよう努めたいと思います。


◇特定の日時(進行度)が解決、処理を行う条件の安価やコンマ。

・コンマと安価の結果、助けるはずの***が**では無くなった事による**判定。
・コンマと安価の結果、見つけるはずの***が**では無くなった事による**判定。
・安価の結果を受けて****が**で*****可能性残存、**判定。
・コンマと安価の結果を受けて**に****状態の****と***の***、**した場合の**判定。
などなど。


◇特定の状況(環境)が解決、処理を行う条件の安価やコンマ。

・安価の結果である**と*に基づく****、****設定、**判定。
・コンマの結果と異なり***の***(*)があの夜***になった**。
・コンマの結果である***の**、**時の**判定。
・コンマの結果である***と***が仕込んだ**に基づく**判定。
・キャロル、次回アマサと接触時に恋愛相談。(その頃には相談内容というか対象が変わってしまっていそうですが……)
など。


◇保留or待機状態の安価やコンマ。

・この場ではまだマサムネに『ヒースクリフ=茅場晶彦』だと知らせない。今後どうするかの判断は保留する。
・『師匠(エスト)に【俺の状況や事情】を説明するかどうか』、また『どこまで説明するか』、
 トモミやマサムネ、今は《フロアボス》攻略を控えて忙しいだろうが出来ればアルゴ、
 アスナ嬢やキリトといった『【俺が開発関係者で途中乱入者】だと知っている面々』に後で改めて相談させて貰う。
・《大人向けの教科書》として『実用英単語帳』の『次』をどうするか。
 アヤマルなら『電気主任技術者』の資格試験向けテキスト本の監修が可能そうである事は知っているが、
 監修or原稿執筆を依頼するなどはまだ行っていない。行う場合の諾否判定、成功判定、所要時間判定。
・ギルドホームをどうするか。コンマの結果、引き続き貯金を頑張ろうという事になる。進行度判定等。
・シュタークを我が家(3LDK新居)に招待する。
・ハーキュレスへの原稿執筆依頼と、成功判定、所要時間判定。
などなど。

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※ええと……主人公の影響力はとても大きいです。
例えば主人公Aが午後2時から午後3時までBさんと2人だけで過ごして居た場合、
Bさんはその日の午後2時から午後3時までの間にCさんと会う事は出来なくなります。

※……あ、当たり前だ――――!?(変態だー!?のAA)

※ちなみにCさんもその日の午後2時から午後3時までの間にBさんと会う事は出来なくなります。
DさんもE君もFちゃんもその日の午後2時から午後3時までの間にBさんと会う事は出来ません。

※当たり前ですか、そうですね。



2023年03月21日(火) PM 03:10

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 : : /: : : : :/l: : : : : : : : : : : : l: : : :/ l: l   ‘: : : l  ‘: : : : /  /             l>'、  l : : : : /l: : : : : : /: : : : : : : :
 /: :_/ ̄`l: : : l: : : : : : : : : :〉 : /  ∨   丶: l ‐-‘:_: : :l               /:/  `'l、: : : / l : : : : : / : : : : : : : :
 -‐'7 , -‐ l : : l: : : : : : : : : :l、 : l__xx==ニニ三三ニ‐ 、 丶: :l                /    /: : >'、 l: : : : : /: : : : : : : : :
  : / /   ‘: : ll: : : : : : : : : l‘: -'''¨ ̄ ̄ ̄¨¨''-xx三\丶:l                       / : /  \: : : : /: : : : : : : : : :
  : l     ,-l、: :l:l: : : : : : : : :l ∨             ¨\lヾ ヾ                  /:/   l: : : :/: : : : : : : : : : :
  : 、     / l:、: l: ヾ : : : : : : l               ヽ             -‐'' ̄  /      /: :/: : : : : : : : : : : :
 : : 、 ヽ   l: :ゞl: : ヾ : : : : : l                           __xx=ニニ三ニ-、     //: : : : : : : : : : : : /:
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 : : : : :、  `l: : : : : : : : \: : : l                                   ¨、l`   /: : : : : : : : /: : :/ : :
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 : : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : : :l            ─ 、                     _ イ=l、彡 : : : : : : : : : : : : : : :
 : : : : : : : : : : : :l: : : : : : : : : : :l          l       、                   /: : l ヽ : : : : : : : : : : : : : : : :
 : : : : : : : : : : : :丶: : : : : : : : : l                  _                 /: : : l ヽ: : : l : : : : : : : : : : : :
 : : : : : 、: : : : : : :∧ : : : : : : : : l\         \        寸             /: : :l: l  ヽ: : :l : : : : : : : : : : : :
 : : : : :∧: : : : : :/ 丶: : : : : : : : l \           -   _ ノ          / : : : : l、:l  ヽ : l : : : : : : : : : : : :
 : : : : / 丶: : : :/  丶: : : : : : : l   \                          /: : : : : : : l丶l  ヽ: :l : : : : : : : : : : : :


トモミ「あ、あの……アーテルさん」

ああ……心地よい温もりと腕にすっぽりと収まる身体が俺の腕や体に齎す柔らかな感触、

首元から微かに香るプレシャス・メモリーの爽やかな甘さに引き寄せられるように唇を這わせる。

トモミ「アーテルさん、アーテルさん」

背中に這わせていた左手をさらさらの髪が毀れる襟足まで撫で上げ、右手で腰元の存在感を確かめる。

揉むも良し、撫でるも良し、摩りあげて反応を楽しむも良し、キスを楽しむのも良いし、

抱えあげてベッドに運ぶのも良し、少々手狭だが風呂場に雪崩れ込むのも魅力的だ。

トモミ「アーテルさん」

アーテル「……?なんだ、どうしたのだ」

トモミ「おかえりなさい」

アーテル「うむ、ただいま」

トモミ「皆さんがお待ちです」

アーテル「おお」

そうだった、アルゴと年下男性恐怖症自称商人弟子ぶち撒け女子を連れて帰宅したのだった。

ハーキュレスさんに我が家の場所を案内するのを兼ねていたので、勿論まだそこに居られる。

出迎えてくれたトモミの後ろにはマサムネも居て頭を抱えている訳だが頭痛か何かだろうか。

アーテル「そういう訳で場所はここになります」

ハーキュレス「あ、ありがとうございます」

アーテル「折角ですし上がっていかれてはどうでしょう」

トモミ「お茶でもいかがですか?コーヒーもあります」

ハーキュレス「遠慮しておきます」

マサムネ「ですよね――――」

アルゴ「にひひ」

残念な事にハーキュレスさんはすぐにお帰りになるそうだ。

自称商人ぶち撒け男性恐怖症弟子女子と明日の午前8時に迎えに来る旨伝え、

準備がありますのでこれで、と丁寧に頭を下げて戻っていかれた。


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1:「いかん、俺市場でトモミ分が供給不足だ……全力で帰宅して需要を満たして貰わねば……!」(>>71) 済み。

アルゴにもお礼を、そろそろ武器の更新が必要な頃合いだからトモミに作製してもらう(>>71) ←次ここ。
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アーテル「そういう訳で(アルゴにも礼をしたい、色々考えたのだが武器がいいだろう、すまんが)作成を頼みたいのだが」

トモミ「そうですね、(アルゴさんのお陰でいい出逢いがあったそうですし)賛成です」

アルゴ「いやいや、(むしろお礼をしなきゃなのはオレっちやキャーちゃんなんダ、2人は)気遣い無用だヨ」

アーテル「だが(そろそろ性能的に通用し辛くなっている筈だ、実際の所)キツイのだろう?」

アルゴ「うっ、(20層フィールドを北西に進むにつれソードスキル当てないと削れなくなって来ちゃって)きついっちゃきついケド……」

アーテル「なら(アルゴの武器を作成するという事で)決まりだな」

トモミ「はい(準備をしますね)」

アーテル「ああ(すまんな、よろしく頼む)」

アルゴ「ごめんネ、(トモちゃん、アー坊)ありがとう」


                 〃   , /, -‐/       ヽ‐= ' , ヽ
                〃   //' , 7/ / /  /  l   ハ、 ハ  '.
               //   /// . //./ // ./  li l l iヽ、i l ハ
.              //   /./ /,ィ i ,' / / 'i   ll l l .ト、 ヽl l ハ
              // , /〃i /_l_l_i_il l l l l  〃 il il l、 ヽ リl  i   (……??)
             ,' i ./ / il l/ ¨ .....--=ミ` ー '- ' 'ム∠//ヾ. il l  l l
             , i ,' i i l /ム::::O¨'     '´,=-__ `丶, ',ll l  l l
.             i .l l. il l l ヽ弋ノ-リ       '/ィ::Oヽ  i リ l  l l   (わ、わかるような……)
             i l l ll .l l     ̄        ト'ー'ソ i  i l l  ,' l
             l l l ll ll l          i     ̄  '' / l l  , '
             l l l l ll ll」         ノ       /ィ,',' i,' ,'   (わからないような……)
             l l Ll '´ `ーヽ     、 ... __       /ノ/ 〃 ,
.             ', l ノ  l  lヽ.     ` -- '     , ' イ/ / /
              V l  l ..-└、\         , イィ´ ヽ<, /
             , 、-`'' ¨ /-ヽ-ヽ、 __   , ィ  // // / )'
           r' _.. \  /――-- ,  , -` <- /_ィヽ、//_〃
        _... - エ . r-,`-,==,-,   i、 ー' ./- 、 ` i \

'  ̄ ¨'ニ- '' ¨      `丶、 川 l {    /ーr‐ '    ¨ l   >、




アーテル「それで、今(の装備状況)はどんな按配なのだ?」

トモミ「(大まかな方針を設定するのに)教えていただかないとですね」

マサムネ「やっぱり軽さ(優先)?」

アルゴ「まァ、出来ればネ」

アルゴ「バルドさんのお陰で(大分余裕が出来たから)そこまでかつかつじゃないケド」

アーテル「さすがだ、バルドさんには足を向けて眠れんな」

アルゴ「今はこんな感じだネ」

アーテル「どれどれ」

             /  ./         \ .∨ \
              '    ,   |! , ,  , 、    ∨  ‘,
             ,    ./彡イ /// l!  i. , :ト  i   ,
.            |!   i!/,|!,:|!|!i  |!  i| | .i. ヽi  i i:|  ......\__人_人从_人_人从/
.            !   i|ィ:斗i=卜___ii___从_i|_i乂 |   i i:|  ......_)                (__
           |   i|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾi   | .,    ....)  .!!!!???   (
           |   i|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|!  i! i____.  ̄ ̄)              ( ̄ ̄
.           ‘  .|!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|!  i!,′ |   ./⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
             ,ヾ  :i|,.      .,        ,′ ,イ:;:;:;:;:;:;}
          /: : i}、:从       ゙       /j  :/:;:;:;:;:;:;/|
          ,: : : : ::\|:\   'ニゝ    ..イ//:./:;:;::;:;:;:/ .|
           i: : : : :ン  \ \  ゙    イ彡/:ノ:;:;:;:;:;ノ /
           i: : : :/,戈豸 }:;:;:;:` - <才 //:;:;:;:// ̄|
           |: : : : : : : \ミ__________/   /:;:;:;:;//   ∧


アルゴが可視化して俺の目の前に持ってきてくれたウィンドウに表示されている装備フィギュアを確認する。

現在の装備状況は――――(>>127)――――なるほど、以前作成した武器を大事に使ってくれている様だ。

胸当てと指貫グローブが新しくなっているな。

《ウェルト》のNPC革防具屋の店頭に並んでいたラインナップよりも全体的に性能が良く、

しかも能力値ボーナスもしっかり付与されている逸品だ。

さすがはバルドさん、いい仕事だと言わざるを得ない。

ついでに下着も新しくなっていたが見なかった事にしておく。

仕様上汚れないとはいえ履き替えるくらいするだろうからな、普通だ。

装備名称といい妙に低い耐久値といいどう考えてもあれだが、突っ込んだらアルゴが喜ぶだけな気がする。

突っ込むまでもなく現在進行形で俺の顔を見ながら楽しそうにしているのだが。

トモミ「どうしましょう」

アルゴ「装備できれば御の字だヨ」

マサムネ「ランダムだからね……」

アーテル「そうだな――――



   ′: : : : : : : : : : : : : :/: : : : :     : : : : :/: : :、: : : : : : : . ヽ

.   ′  : : : : : : : : : : :/: :   . . ./: : : : /: : : :/i: :/i: : : : 、: : : : .',
   i : : : . : : : : :.|: : : :′. : : : : : :/: : :./:,': : : i: !``<:∨: : :.i.  : : : ..',
   !: : : : : : : . .: :.!、: : ! .: : : : : : : '!: : :/!:ハ: : :ハ:|    !: : :.:|: : .  ',:.',
   : : : : : : : : : : :|、ヽ′:/: : : :|: 斗ヒ/ ̄ ̄ ̄`|    |:i!: : !: : : : . !,:',  現在の《鍛冶》スキル熟練度:378
   : : : : : : : : : :.ハ:/ : /: : : : :!: | |:_:_!_|:!_―-      |`!ト、!:.|: : i: , !i. !
  ,' .: : : : : : : : : ,':.:/: :/|: : : : |.Ⅳ圻んc圷ミ        !ハ/.|`!: : |:.|:| !.|   トモミからアルゴへの《友好度》:106
 ,′: : : : : : : : :/:/:イ:_:_!:ⅳ:.:|.! 《 f:{:.:.:.:}:.j      埓不ミ.|イ: :/:.ル' リ

. , : :.; : : : : : : : ': : : :./.r、!:|∨: |  ゙ ゞニッ       .んノ:/ 》/!/:.//ハ′
. i : /: : : : : : : /: : : :.!  r|゙: :.ヽ‘,::::::::         ゞ夕 ´/:/:/:/: : l
 : ,': : : : : : : /!: : : :人ヽ!.!: : : |``            `  :::::::!/イ: : : : .
,':./!: : : : |: :./ |: : : |: : :丶.!: : : !                l: |: : : : : : ..!  ┌────────────────┐
.:;' |: : : : :|:./ /: i: :.:|: : : : : !: : : !      丶 _ _     从:!: : : : : |: l. .│照れくさそうな夫と楽しそうな親友を   │
/.|: : : :.!/./: イ: : :∨: : : :∨: :.',\            /: : :!: : : : : |: .!. │                          │
.  !: : : : |.!/'´ |: : / |: : : : :.∨: : ', 丶         。s":|: : :|.:|: : : : :.:|i:. ! │微笑ましく思いながら見守るトモミさん..│
|  !: : : :ハ|   !: / |:./|: : i_:∨:|ヾ',  ≧s。  /: : i: :.|: : :|:ハ i: : : :.|.!: !...└────────────────┘
|  |: : :/ !.  ∨ /'´ |:./   ⅵ       /:`: : :/!:/ヽ:|: :/|' .|:|: : : :.!.∨
.  ∨: |     _  -=≦    ヾ、     l ≧s。'. |′ !: '   .!|!: : :/
   ∨:! 。o<          \     !\_ 、 \.  |/   |ハ: :/
.   ヾ´/ニニ≧s。         \ー-、  r‐ヽ  `/ 、  / |/


※アルゴの《片手戦爪》を作成します。

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
弐:タロン(Talon)――猛禽類の爪。
参:ネイル(Nail)――人の爪。


※素材は何を選ぶ?

1:アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
2:デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
3:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50
4:スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
5:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2
6:ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
7:ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ――防具の最終的な回避力の値に+5% 《品質値》上限1050)x1
8:クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限1110)x1
9:アルメルインゴット(R40 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限1200)x1


※作成方針はどのプロパティを優先する?

A:「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
C:「命中重視」――武器の最終的な命中力の値に+5%
D:「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※最終的な《品質値》に上限を設定する?

い:上限を設定しない。
ろ:上限を350に設定する。
は:上限を300に設定する。
に:上限を250に設定する。
ほ:上限を200に設定する。
へ:上限を150に設定する。
と:上限を100に設定する。
ち:上限を50に設定する。


※作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を同時にお選び下さいね。
 (種類は名称と形状が変わるのみで性能の数値上は差がありません。例:壱5Bい、弐3Eろ、など)


↓2

壱7Aい


>>141 壱7Aい


2023年03月21日(火) PM 03:20
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

※壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
※7:ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ――防具の最終的な回避力の値に+5% 《品質値》上限1050)x1
※A:「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
※い:上限を設定しない。


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※おお~上限高い素材だ……どきどきします。

※それでは、イッツ・ショウ・タイム。


◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓1 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓2 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓3 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。

それ


2023年03月21日(火) PM 03:20 → +21min →PM 03:41
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

※壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
※7:ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ――防具の最終的な回避力の値に+5% 《品質値》上限1050)x1
※A:「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
※い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>145 64 《成功度》314+R35+106=455

《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>146 03 +70% +追加プロパティ 773.5 《品質値》773

《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>147 1 (R35+106=141)/2=70.5+1=71.5 《残り強化試行回数》71



※ちなみに星声(ホシノコエ)の《品質値》が510でした――――

※作成し始めてから21分間もインゴットをかんかん叩いていました。


/⌒\         乂   )

乂/  `、            _ニ-          . .-―: : ̄ ̄ ̄``丶、/: :
_ノ    ∨⌒\        _ニ-     _  /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :
    /  / `、      _ニ-    /: : :У: : : : : : : : jxヘ: : :|: : : : : : : :∨: :
\ ./  /  /\     ニ-   |: / : : : : : : : : / ⌒^|: :ハ: : ハ : : : : |: : :
  У /  /ニニニ- _         |/: : : : : : / : : /   ノ:/ .|/ И: : : |: : :   お、終わらない……
 〈  /   /ニニニニニ-- _         /: /| : : : : |\从_,, イ,/ /〕ノイ : |: : :
  ∨  /ニニニニニニ-- __      ./:|/: |: : : Ⅳ___    ∠二ニコ厶八: : :
   \/ニニニニニニ--- ___ _     /: : : : |八: { `⌒ア/    X/X/X/人: \:     .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    ⌒\ニニニ--- ___ __  /: : : : : : : :\〉 く/ /X/_ -=二 ̄\  ∨: :     .| な、何が起こっているのだ……
        -ニニ-- ___ _ _ /: : : : : : : / jい X/X/        ヽ  八: :   ..ヽ_____________乂_
           -ニ-- __  /: イ: : : : :/  /: :′  |           }/: : : : :
   __              |/ | : : /   / :人    |            ∠_: : : : :
  -ニニニ-- _            八: /   ∠|: : : /≧=┴--   _  イ    ̄`丶      、__人_人_人_人_人_人_人_.人
    -ニニニニニ- __         Ⅴ --_   |: /K⌒´    }厂   }                )!!?……!!!??..(
         -ニニニニニニ-           -- Ⅴ\V\      {/⌒\|i     / /ニ      .⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒.Y
                              `丈 \   ∨   リ    //ニニ
                              jニ->≧==-ヘ   / -=彡〃ニニニ
                               |ニニ- >――\/ ―==彳ニニニニ


※使用素材(心材)のランク+《友好度》はR35+106=141です。


◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が101~150
| 0 筋力+7x(1~10)+(1~10)  敏捷力+7x(1~10)+(1~10)  特殊プロパティ
| 1 筋力+6x(1~10)+(1~10)  敏捷力+6x(1~10)+(1~10)  特殊プロパティ
| 2 筋力+5x(1~10)+(1~10)  敏捷力+5x(1~10)+(1~10)
| 3 筋力+5x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 4 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+5x(1~10)+(1~10)
| 5 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 6 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+3x(1~10)+(1~10)
| 7 筋力+3x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 8 筋力+3x(1~10)+(1~10)  敏捷力+3x(1~10)+(1~10)
└ 9 筋力+2x(1~10)+(1~10)  敏捷力+2x(1~10)+(1~10)


↓1 付加される追加プロパティの計算式

↓2 付加される筋力の度合い(*X)

↓3 付加される筋力の度合い(+Y)

↓4 付加される敏捷力の度合い(*X)

↓5 付加される敏捷力の度合い(+Y)

1

しょっぱい



◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が101~150
| 0 筋力+7x(1~10)+(1~10)  敏捷力+7x(1~10)+(1~10)  特殊プロパティ
| 1 筋力+6x(1~10)+(1~10)  敏捷力+6x(1~10)+(1~10)  特殊プロパティ
| 2 筋力+5x(1~10)+(1~10)  敏捷力+5x(1~10)+(1~10)
| 3 筋力+5x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 4 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+5x(1~10)+(1~10)
| 5 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 6 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+3x(1~10)+(1~10)
| 7 筋力+3x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 8 筋力+3x(1~10)+(1~10)  敏捷力+3x(1~10)+(1~10)
└ 9 筋力+2x(1~10)+(1~10)  敏捷力+2x(1~10)+(1~10)


>>150 8 筋力+3x(1~10)+(1~10)  敏捷力+3x(1~10)+(1~10)

>>151 1 付加される筋力の度合い(*X)

>>152 2 筋力+3x(1)+(2) 筋力+5

>>153 9 付加される敏捷力の度合い(*X)

>>154 1 敏捷力+3x(9)+(1) 敏捷力+28


2023年03月21日(火) PM 03:41
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

※壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
※7:ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ――防具の最終的な回避力の値に+5% 《品質値》上限1050)x1→x0
※A:「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
※い:上限を設定しない。
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◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Argo

《アイテム名》 ???・クロウ(??? Claw)
《種別》 片手戦爪   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 46  《強化値》    《残り試行回数》 71
《攻撃力ATK》 170  《攻撃速度SPD》 479  《命中力ACC》 216
《耐久値DUR》 702/702  《装備重量WEI》 46.38kg
《その他プロパティ》 筋力+5 敏捷力+28
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0773)

※比較用簡易データ表示。
──────────────────────────────────────────────────
???・クロウ(??? Claw) (片手戦爪 攻170 速479 命216 耐702 筋力+5 敏捷力+28 46.38kg)
    ライオット・タロン+25 (片手戦爪 攻68 速129 命58 耐302 筋力+14 敏捷力+15 11.286kg)
──────────────────────────────────────────────────

※恐ろしく強力ですが、筋力ボーナスが下がったこと、重量と要求筋力値が増加していることから装備のし難さも増しています。

※《要求筋力値》はライオット・タロン無しでも比較的楽に満たせる。
筋力-14状態だと限界重量と容量限界88kg-ライオット・タロン以外の重量45476kg=空き42.524……
……一時的に4kg分薬品の数を減らせばぎりぎり装備出来る様です。
武器を装備後に再び筋力+5分ストレージが大きくなるので4kg分を再び格納出来ますが、
本当にぎりぎりですので他にアイテムを入れられるストレージの空き容量が無くなります。



1:装備名称を選択、確定してアルゴに贈呈。

2:なんなのだこのえげつないのは……装備も厳しい様だし、見なかった事にして【鋳直し】するか。(R77素材が手に入ります)

3:装備名称を選択、確定してアルゴが装備出来るようになるまで《ベンダーズ・カーペット》で預かり、再度作成に挑戦する。

4:その他、このヤバイ《片手戦爪》の扱いについてご自由にお書き下さいね。


↓2


>>160 2

──────────────────────────────────────────────────
2:なんなのだこのえげつないのは……装備も厳しい様だし、見なかった事にして【鋳直し】するか。(R77素材が手に入ります)
──────────────────────────────────────────────────

※えーっと、クリスタライトインゴットがランク55です。

※第20層が最前線である現状、再び手に入る事はまず無い超絶レア素材になります。

────────────────────────────
???インゴット(R77 ??タイプ 《品質値》上限2310)x1
────────────────────────────


↓1 ◆この素材の素材タイプを判定します。

0000 特殊タイプ――装備の最終的な攻撃力の値と防御力の値に+15%(武器に使っても防具に使っても+15%分効果が出る)
000 特殊タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値と命中力の値に+10%
00 特殊タイプ――防具の最終的な防御力の値と回避力の値に+10%
0 特殊タイプ――装備の最終的な耐久値に+10%、重量に-10%
1 特殊タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値と命中力の値に+5%
2 特殊タイプ――防具の最終的な防御力の値と回避力の値に+5%
3 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+10%
4 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+10%
5 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+10%
6 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10%
7 回避タイプ――防具の最終的な回避力の値に+10%
8 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10%
9 軽量タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に-10%
99 軽量タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に-5%
999 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+5%


>>163 8 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10%


.         ク!{l;;!l|lll   i、    ;ゝ    片手戦爪とは思えん恐ろしいプロパティだった……
          .ヘ、ミ u    V   ,′
            jハr、       /   .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
           .ソト   ̄  /  ......| 本当にびっくりしました…….
              ,、| >'-'-'く.| 、    ヽ_______.           ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
            ノr'    ̄  .Lィ\              | 何事かと思ったヨ……...
.         .イ ト、       j. ヽ\                ヽ__________乂_
     ..>' /  .ト_ー―一<イ ヽ. \_     .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
   .>'´   /   |.  ` ̄ ̄´  |   \  ̄>┐...| これだからこのゲームの生産は……...
/ ̄、    〈    .|.    <    |  /   〃|  ヽ________________乂_



─────────────────────────────────────────────
???インゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1
─────────────────────────────────────────────


※上記の金属材(インゴット)の素材名称をカタカナないし神聖語(英語)でご自由にお書き下さいね。
       (???インゴット、???鉱石、プランク・オブ・???、という風に使用されます)

※参考:素材アイテム表 http://www46.atwiki.jp/livinginsao/100.html

※既出の名称と被るなどした場合は下にずらさせて頂きます。


↓2


クオシルバー


>>166 クオシルバー

─────────────────────────────────────────────
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1
─────────────────────────────────────────────


     : : : : : : :/        `㍉、,,__ く: :/\ : : : : : :..:.}   そして恐ろしく深い色をしたインゴットが出てきた訳だが……
     : : : : : : /   ,             }:}  / : : : : : : : }
     : : : : : /   ;}ト、 : :    u.      }}  / : :/⌒''” .}.. .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    { : : :...〈 ,,__,,,ノ   };           /′.′/.     }.  | 光の当たり方で色が違って見えるような……..
    { : : : : : ヽ   rfzx/         .′ {          .}.  ヽ___________________乂_
      : :/ヽ  `v''”'            /
     } : :{_、: :`ー=气            /   /       ./ : :.}   変色効果か構造色か……基本はシルバーの様だが……
    } :,/ 〉`ー=ミ、           /     .′     / : :.:..}
    } :{ `ー-=ニ. \〉      ./          / : : :f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    l :乂       `    /   u.      /⌒ ー=.| 言うまでもないだろうけど……こんな素材聞いたこと無いヨ
         ≧s,       /             ,イ    ..ヽ_________________________乂_
                ‐-=  ,,_        /i:}        .}
                        ‐-=  ,,_        }     だろうな……


──────────────────────────────────────────────────
アルゴにもお礼を、そろそろ武器の更新が必要な頃合いだからトモミに作製してもらう(>>71) ←次ここ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※アルゴの《片手戦爪》を再度作成します。

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
弐:タロン(Talon)――猛禽類の爪。
参:ネイル(Nail)――人の爪。


※素材は何を選ぶ?

1:アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
2:デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
3:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50
4:スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
5:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2
6:ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
7:クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限1110)x1
8:アルメルインゴット(R40 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限1200)x1
9:クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1


※作成方針はどのプロパティを優先する?

A:「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
C:「命中重視」――武器の最終的な命中力の値に+5%
D:「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※最終的な《品質値》に上限を設定する?

い:上限を設定しない。
ろ:上限を350に設定する。
は:上限を300に設定する。
に:上限を250に設定する。
ほ:上限を200に設定する。
へ:上限を150に設定する。
と:上限を100に設定する。
ち:上限を50に設定する。


※作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を同時にお選び下さいね。
 (種類は名称と形状が変わるのみで性能の数値上は差がありません。例:壱5Bい、弐3Eろ、など)


↓2

壱6Bい


※先ほどの作成時分の獲得熟練度と獲得経験値は以下の通りです。
──────────────────────────────────────────────────
※・鍛冶(378.7)→・(378.8) +50exp ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 17,885→17,935up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
──────────────────────────────────────────────────

>>171 壱6Bい

2023年03月21日(火) PM 03:41 →
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):194/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

※壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
※6:ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
※B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

              _ . -―━━‐- 、   _/⌒\  ____
                ⌒ア: : : : : : : : : : : ̄ : : : : : : : : У: : : : : : :``丶、
               /: : >――-ミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
            |: :/       >―ァ'⌒: :/: : : : : : : : : : : : : : : :ハ'⌒ヽ

            ∨         ⌒ア: =彡 : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : :、
                 ____/: : : : : _彡イ: : : : /: : :/: /レ'⌒ハ: : : :ハ: : :\___

                    | [ 〈//: : : /: : : :|: : : :/〉: ://: /  `^ヽ|: : : : :∨: : : : : : \
                     ∟二__レ|: /И: : : :八: : | |/\|      リ: : : : :|\ー‐┐ : : \
                  _/ニニ∨ハ \ハ| : `ト -=ミ `'~ 、__/): : ハ :j      )ハ: : Ν
                   //ニニニニニニ| 》, り : : | ''''      r=ミ彳: :/ .レ′     人: :|
                  /ニ/ニニニニニニ八 》, jル:Ν   __    ,,,, /: :∨             }/
                 /ニ√ニ∨ニニニニニニ} 》, /⌒'┐ /  ) _,. イ: : :八
             Хニニ|ニニニ\ニニニニニ|f⌒{ / ,勹\,x≪´rj⌒Vレ′
              /ニニニニ|ニニニニニ>-ニニ八 ハ   〕_/_ノ(⌒ 〉
          /ニニニニ.|ニニニjI斗ケニY Vハ  \__∧__厂(  _,..イト、    こ、今度こそふつうにお得な感じで……!
          _/ニニニニニ|ニ(/ニニニニニニ\ 込___/ニ〈\\廴/.ノ
        /´ニVニニニニニ∨ニニニニニニニニニ\__/∧ニニ\__/
         /ニニニ\ニニニニニ\ニニニニニニニニニУ/儿」〉ニニニニ/
       jニニニニニ\ニニニニニ\ニニニニニ>'`〈_レ1厂ニニニ/


◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓1 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓2 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓3 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。

はい

1


2023年03月21日(火) PM 03:41 → +11min → PM 03:52
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):194 → 188/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

※壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
※6:ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1→x0
※B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>174 75 《成功度》303+R31+106=440

《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>175 75 -40% 264 《品質値》264

《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>176 3 (R31+106=137)/2=68.5+3=71.5 《残り強化試行回数》71

──────────────────────────────────────────────────
※・鍛冶(378.8)→・(378.9) +50exp ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 17,935→17,985up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
──────────────────────────────────────────────────

                      -‐/`ヽ‐-ミ
             /`ヽ/  . :/   .:   ⌒¨ヽ
               /   '   . :i  . :i {   .:  :.    はぅ、能力値が……
           / . .:i    . : }   . :} j   :∧:.i }
             /  . :{     . : }  . .;仏 :/\jハj   f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
          /  . :イ   . : ; . :/ /〉 .:{ ≫{_   ...| ランダムって本当に怖いね……
        ー=彡' . :/ }  . . .:/ . :/ .:トレ个'"" j    ヽ ______________乂_
         ー=彡'  _ノ . . : : / . :/ . .:{ | :| /´¨
             ム从人{ . :{从ハ{ {.:l 〈_    f ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                ///   {ハ {//∠ニニヾ   ...| トモちゃん……無理しないでネ
            ///    V〃二ニニニニi   ..ヽ______________乂_

           /〃       { {{二ニニニニニ|
         ∠二二二二二二」ニニiニニニニ|
           /_仁二二二二ニニ|ニニニニ|    はい、まだまだ大丈夫です

              /ニ|ニニニニニニニニニニ|ニニニニ|
          /=ニ|ニニニニニニニニニニ|ニニニニ|
            /ニ二|二二ニニニニニニ/|ニニニニ|


1:能力値ボーナスなどの追加プロパティ無しだが装備名称を選択、確定してとりあえず《ベンダーズ・カーペット》に保存しておく。

2:能力値ボーナスなどの追加プロパティ無し装備なのでキャロルにNPCショップに売却してきて貰う。
  (520コル+20%=624コル獲得で、キャロルの現在の《商談》スキル(405.7)に熟練度が+0.6される)

3:【鋳直し】する。(ランク26の素材が手に入ります。???インゴット(R26 ??タイプ 《品質値》上限780)x1)

4:その他、この武器の扱いについてご自由にお書き下さいね。


↓2

2


>>180 2

──────────────────────────────────────────────────
2:能力値ボーナスなどの追加プロパティ無し装備なのでキャロルにNPCショップに売却してきて貰う。
  (520コル+20%=624コル獲得で、キャロルの現在の《商談》スキル(405.7)に熟練度が+0.6される)
──────────────────────────────────────────────────

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,839,157 → 6,839,781

※キャロルの《商談》スキル熟練度が0.6上昇しました。・商談(405.7)→(406.3)


              /⌒\      -――-
            /    ヽ/         `ヽ、
              /                  \-―- 、
          /       /         /{ /  ⌒\   l
            /     /   / /  /  /‐ミ}       Y  |   2023年03月21日(火) PM 03:52
         /   j  l/     7{ ̄「"ヽ/  j }       l  |
          /     {   lイ{   l/云=从 {{  ノフト、}       |
        / /   l   l 从  { ん勿 Yヽ   _ j メ     }\|    トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):188/210
        { / l  八  |^| l\ 弋Jソ     _心゙Yノ  /  /  \
          { {     \ト{  {\        {(ソ ノ/} /  /    \   トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378(・鍛冶(378.9))
         、乂    \ 八   _   "    / イ//     \\
         \   ミ_  \ }  {  )〉   /  l  \\     }\ヽ   トモミからアルゴへの《友好度》:106
             /⌒\ミ ヽ\    __...::个 { {     ̄\  \ ヽ}
             /: : : : : : ヽ \ Y个<ノ}ノ} ノノ人 }\        ヽ  ヽ }
         /: : : : : : : : :い  )ノ {\ ̄ ̄\  丿        } ノ} }    アルゴさんの現在の装備状況(>>127
           /: : : : : : : : : :}: :l  ヘ   、   ト、          / 丿
        / ;: : : : : : : : : : j: 人  ヘ \l     ハ}      .┌────────────────────┐
      /   {: : : : : : : : : :ノ: /: \  ヘ |  /::/      .│トモミさんはやる気いっぱいみたいです       .│
      ⌒\/ : : : : : : : : / / : : : : \ ヘ } /\     .│                                  │
        / : : : : : : : : /: : : : : : : : : :\`j /: : : ヽ      │アルゴさんのために出来ることがあるというのが.│
        {: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : :ハ_: : : :   ....│                                  │
      / j: : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : {い::::\:::}   ...│嬉しいのかもしれません               │
    /: : : l: : : : : /: : : : : : :::::::::::::::::::::::人::::\::::メ、   └────────────────────┘

    /: : : : : : : /}: : : : : : ::::::::::::::::::::/:::::::\;;;》\》


──────────────────────────────────────────────────
※現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、アルゴ、マサムネ、キャロル。
※現在位置座標:20層主街区《ウェルト》北部外縁高級住宅エリアの自宅(3LDK賃貸物件)1階リビングダイニング。
──────────────────────────────────────────────────


1:とりあえずもう1度トライだ。(作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を選択)

2:《品質値》と追加プロパティの有無、《強化試行回数》を決めるコンマ判定を纏めて行う。【鋳直し版】
  (作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を選択。
   消費する素材の数を決め、決めた回数分だけ同条件で纏めて判定する。
   付いた装備の追加プロパティを決めるコンマ判定も纏めて行う。
   追加プロパティが付かなかった装備は全て【鋳直し】した物とする)

3:《品質値》と追加プロパティの有無、《強化試行回数》を決めるコンマ判定を纏めて行う。【売却で《商談》スキル上昇支援版】
  (2と同様。ただし追加プロパティが付かなかった装備は全てキャロルに【NPCショップへ売却して貰う】物とする)

4:2+その間俺は俺でするべき事をするとしよう。(行動内容を追加選択)

5:3+その間俺は俺でするべき事をするとしよう。(行動内容を追加選択)

6:その他、アルゴさんの武器作成に関してなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2

          ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

          ※次回22日夜も22時目標です。準備が出来ていなくても無理になっても22時に何かしら投稿する予定です。

            アルゴの武器作成の続きからになります。あとキャロルさんのコンマ表を用意しておきたい気持ちです。
            用事次第ですので不確かなのですが午後にも判定等だけお願いできてしまったりしたらすいません。

          ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

乙です

安価は2


                                _
                          _,r‐v'、:::..\
                   ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

                 ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ
               ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
              /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{

              ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l
                '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|    も少し昼間のうちに
             |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

             l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l
              .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.    あれこれ準備しておきたかった……
              .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
               ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧
                Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧    ともあれ今夜も地道に積み重ねていきたいと想います

                   `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
         _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,
         ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::    どうぞよろしくお願いいたします
            `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
                  {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!
                ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
            .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
            爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',
             /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
          リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
          / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i
          \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
           ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
                    l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{
                   /   ',   l:::::::::::::::}!   ̄ `ヽム



>>183 2

──────────────────────────────────────────────────
2:《品質値》と追加プロパティの有無、《強化試行回数》を決めるコンマ判定を纏めて行う。【鋳直し版】
  (作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を選択。
   消費する素材の数を決め、決めた回数分だけ同条件で纏めて判定する。
   付いた装備の追加プロパティを決めるコンマ判定も纏めて行う。
   追加プロパティが付かなかった装備は全て【鋳直し】した物とする)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

2023年03月21日(火) PM 03:52 → +??min → PM ??:??
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):188 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378 (・鍛冶(378.9))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫

1:作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を選択。
2:消費する素材の数を決め、決めた回数分だけ同条件で纏めて判定する。
   (素材の数がx1のみだった場合は消費数選択を省略)
3:追加プロパティが付与された分のみ追加プロパティの内容を判定。(他は【鋳直し】した物とする)
4:実際は1回1回作成しているので、【これでOK!】という結果が得られた時点で、

.  それ以降の分は作成しなかった(素材を消費しなかった)ものとする。
.  最大消費数(回数)はトモミの疲労耐久値に準じる。(気絶する前にクロリンストップがかかります)
5:【これでOK!】という結果が得られた装備に恵まれた場合、その装備名称を選択、確定する。


≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫


※アルゴの《片手戦爪》を再度作成します。

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
弐:タロン(Talon)――猛禽類の爪。
参:ネイル(Nail)――人の爪。


※素材は何を選ぶ?

1:アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
2:デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
3:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50
4:スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
5:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2
6:クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限1110)x1
7:アルメルインゴット(R40 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限1200)x1
8:クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1


※作成方針はどのプロパティを優先する?

A:「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
C:「命中重視」――武器の最終的な命中力の値に+5%
D:「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※最終的な《品質値》に上限を設定する?

い:上限を設定しない。
ろ:上限を350に設定する。
は:上限を300に設定する。
に:上限を250に設定する。
ほ:上限を200に設定する。
へ:上限を150に設定する。
と:上限を100に設定する。
ち:上限を50に設定する。


※【同じ条件で纏めて判定を行います】

※作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を同時にお選び下さいね。
 (種類は名称と形状が変わるのみで性能の数値上は差がありません。例:壱5Bい、弐3Eろ、など)


↓2

壱7Bい


>>187 壱7Bい

2023年03月21日(火) PM 03:52 → +??min → PM ??:??
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):188 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378 (・鍛冶(378.9))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
7:アルメルインゴット(R40 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限1200)x1
B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※素材の数がx1のみだったため、消費数選択を省略。

                  . -,,‐ -  .
               ィ": : : : : : : : : : :` 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ    いまやっている依頼の受け方ならいいけど
.          /: : : : : : : : : : : : ; ; : ,: : : : : :゙.
        .': : : : :i : : :'i: :|l',: :.',:',: :', : : : : : ゙.
          i : !: : : !: l: l|: :|| ゙,:. :',:', : ! : : : :..:.::    これ、『この位の性能のこういう品を』って風に
          |: :|: : : l: il_」j: ll  ',-l一-}:、: : :.:.:.|
          l : ! : ィ',´j:.j_V|  ゙、jr=≠; : : :.:i:.|
        l: :!,:', :ィ'V:ゔ !   {V;;リ'|: : .:.リ:!l    注文を受ける様になったら、物凄く大変だね……
.        l:.| ',:',: :゙',ゞ'"/ l    ̄ 'l : .:/,リl!
        'l ', ',:、: :', /  _    .ィ:|: :/.:/
.            '、':..、:.',>.、、  ..:个'、!:/.:.;′       f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
            `゙:{\{´ ,! `   :|、 j'^l;/        | 本来の意味でのオーダーメイドか
                >'/'!   :〉::>:.._        ヽ_______________乂_
           ,、‐:'":::::::{_ ....... _/:::::::::::::::`>、
.          ,イ. ヽヽ:::::::::!:∵::;イ:::::::::::::>'"  ヽ
          / l  ,'ミ゙ミ_ー::|::::/-‐_:>.:/   . ^!  .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
.         /  ', ,′ーニヌ'∨イニ-‐"  :.i . '   !  | そうだネ、注文通りの品になるまで繰り返すのはキツそうダ..
.       /'   ゙}     }‐__‐{        ゙l/   |  ヽ_________________________乂_
.     / :.     :!-. ==7:}:..:.{===- . _.l:.     l
    ,イ  ゙、. :/.!::..... . .,'.:l.:.:.:.i:..  .. ...:.:.:!:    :l
.   /.:.:>:ミ <  |:..:. . . !.:.!.:.:.:.:l:.: :.: . : . .!    :l   その場合は素材や手数料を繰り返した分だけ全部払って貰わないとね
    ゙.:    ヽ、 |:. :.  l.:.:l.:.:.:.:.:l:.  :. . .,'|     :l
.     }    ーヽ|    |.:.}.:.:.:.:.:.:!   ヽ.:.i .!      .:}
     }      :l   └|.:.:.:.:.:.:.j   ,ィ.:〉}       :l   ....f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    | ....:.;.ィ≠! ,   └‐''"´  /.:∧ !     :l    .| うへぁ……そんなのお金持ちしか無理ですよね……..
.     l :.:./::/:;7:'                Λ!     .:l  .....ヽ______________________乂_
     ゙ゞ'、{://              l       :l
       `'{ /                   |         :l


◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓1 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓2 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓3 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。


1

またしょぼい


2023年03月21日(火) PM 03:52 → +8min → PM 04:00
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):188 → 185/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:378 (・鍛冶(378.9))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
7:アルメルインゴット(R40 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限1200)x1
B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
い:上限を設定しない。
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◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>189 63 《成功度》315+R40+106=461

《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>190 93 -70% 138.3 《品質値》138

《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>191 01 (R40+106=146)/2=73+1=74 《残り強化試行回数》74

──────────────────────────────────────────────────
※・鍛冶(378.9)→(379.0) +50exp ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 17,985→18,035up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
──────────────────────────────────────────────────


                   -─-
             _ノ⌒ ´       ` 、⌒ヽ      f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
          ⌒ア     ~1                | 間違いなく稀少な素材だったと思うのだが……
        _   -‐/イ   /、 从 / リ     i      |
      ⌒ア   _从/レ㍉  斗マ/  八  八      | この水準程度なら14層か15層のショップに並んでいそうだな.
       / /⌒ / vリ   vrリ  个 \  、\  ....ヽ_________________________乂_
        {/   /ィ {   `    /  ル i |      \
             レ \ ⌒>彳  /  」トj  ∨、 ハ〉              .、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人
       r‐<⌒у}γ⌒丶⌒`厶イ`ー──┐ j/               ) このゲームを作った責任者はどこだ! ..(
    / ⌒丶>ヘ . : : : :∧    \  /⌒j                     ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y Y
    〈/⌒>. : : : : .\ : : : :∧     ~. : : : ヽへ ____r‐ 、__
    / . : :`ー── : : >‐ : : \_/. : :/. :/. : :ノ: : : : : : : .\ \ マ
  〈 . : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : : : 、/<:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_}__}‐ヽ〉   あ、今ので《鍛冶》スキルが上がったみたいです

    `ー────く. : : : : : : : : : : : : : イ
              \: : : : : : : : : : : : ト、
              \ : `ー──‐ヘ⌒ー──=ミ                379になりました
                i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_:>┐                           f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ⌒丶  丶                             | おお……
                |ー─ : : : : : : : : : : : : / 、    \  \ー──┐       .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ..ヽ_____乂_
                | : : : : : : : : : : : : : /     \   \ーヘ ___∧       .| うぉぉ…….
                |: : : : : : : : : : : :/`ー───‐\   /   \__j       .ヽ____...f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                |: : : : : : : :_彡         /⌒ヽ/       \              | ……ゴクリ
               ̄ ̄i ̄ \─‐        /´|           \              ヽ_____乂_
                  |    `ー──ヘ  /  |           \
                  |         /ヽ∨  | 、               \


※追加プロパティが付かなかった為、【鋳直し】をしました。

※ジルコインゴット (R13 攻撃タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限390)x1を得ました。



>>193

誤)ジルコインゴット (R13 攻撃タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限390)x1
正)ジルコインゴット (R13 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限390)x1


2023年03月21日(火) PM 04:00 → +??min → PM ??:??
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):185 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫

1:作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を選択。
2:消費する素材の数を決め、決めた回数分だけ同条件で纏めて判定する。
   (素材の数がx1のみだった場合は消費数選択を省略)
3:追加プロパティが付与された分のみ追加プロパティの内容を判定。(他は【鋳直し】した物とする)
4:実際は1回1回作成しているので、【これでOK!】という結果が得られた時点で、

.  それ以降の分は作成しなかった(素材を消費しなかった)ものとする。
.  最大消費数(回数)はトモミの疲労耐久値に準じる。(気絶する前にクロリンストップがかかります)
5:【これでOK!】という結果が得られた装備に恵まれた場合、その装備名称を選択、確定する。


≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫


※アルゴの《片手戦爪》を再度作成します。

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
弐:タロン(Talon)――猛禽類の爪。
参:ネイル(Nail)――人の爪。


※素材は何を選ぶ?

1:アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
2:ジルコインゴット (R13 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限390)x1
3:デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50
5:スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
6:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2
7:クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限1110)x1
8:クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1


※作成方針はどのプロパティを優先する?

A:「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
B:「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
C:「命中重視」――武器の最終的な命中力の値に+5%
D:「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※最終的な《品質値》に上限を設定する?

い:上限を設定しない。
ろ:上限を350に設定する。
は:上限を300に設定する。
に:上限を250に設定する。
ほ:上限を200に設定する。
へ:上限を150に設定する。
と:上限を100に設定する。
ち:上限を50に設定する。


※【同じ条件で纏めて判定を行います】

※作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を同時にお選び下さいね。
 (種類は名称と形状が変わるのみで性能の数値上は差がありません。例:壱5Bい、弐3Eろ、など)


↓2

壱4Eい


>>196 壱4Eい

2023年03月21日(火) PM 04:00 → +??min → PM ??:??
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):185 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
い:上限を設定しない。
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  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i   上記の条件で纏めて判定を行います
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!   とりあえず何回分まとめて判定(消費)しましょうか
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i    実際は1回1回順番に1つずつ作成していますので
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ    【これでOK!】という結果が得られた時点で
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/    それ以降の分は作成しなかった(素材を消費しなかった)
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、     ものとしますので、ご安心下さいね
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \


※とりあえず何回分纏めて判定を行いますか?(最大x50)
   (投稿容量や行数制限の都合で6以上の場合は過去スレを利用します)


↓2


>>199 5

※5回ですね、了解です。

2023年03月21日(火) PM 04:00 → +??min → PM ??:??
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):185 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
い:上限を設定しない。
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        _
      l` '´/  ヽ´l.  ┌───────────────────────┐
      | lミノ((゙'')))|.  │トモミさんの体力(疲労耐久値)VSコンマの神様 開戦..│
    ノノ、(l|゚ ヮ゚ノlリ,  └───────────────────────┘
       (||_i茆)||)
         <_i_i_>    ※カーディナルさんの代理AAとか決めたい誘惑に駆られつつ
         しU


★1回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓1 《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓2 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓3 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。


★2回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓4 《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓5 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓6 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。


★3回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓7 《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓8 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓9 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。


★4回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓10 《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓11 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓12 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。


★5回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

 ↓13 《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓14 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓15 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。


やっと追いついた 初参加コンマ協力

1

うい

1



2023年03月21日(火) PM 04:00 → +??min → PM ??:??
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):185 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
い:上限を設定しない。
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★1回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>201 08 《成功度》371+R17+106=494
《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>202 35 +10% +追加プロパティ 543.4 《品質値》510(上限)
《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>203 5 (R17+106=123)/2=61.5+5=66.5 《残り強化試行回数》66


★2回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>204 04 《成功度》375+R17+106=498
《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>205 71 -30% 348.6 《品質値》348
《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>206 8 (R17+106=123)/2=61.5+8=69.5 《残り強化試行回数》69


★3回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>207 52 《成功度》327+R17+106=450
《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>208 28 +20% +追加プロパティ 540 《品質値》510(上限)
《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>209 5 (R17+106=123)/2=61.5+5=66.5 《残り強化試行回数》66


★4回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>210 51 《成功度》328+R17+106=451
《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>211 30 +15% +追加プロパティ 518.65 《品質値》510(上限)
《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>212 3 (R17+106=123)/2=61.5+3=64.5 《残り強化試行回数》64


★5回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。

《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>213 28 《成功度》351+R17+106=474
《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>214 80 -50% 237 《品質値》237
《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>215 4 (R17+106=123)/2=61.5+4=65.5 《残り強化試行回数》65


※追加プロパティ付きの装備が出来ましたので、順にその内容の判定をお願い致します。(R17+106=123)
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◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が101~150
| 0 筋力+7x(1~10)+(1~10)  敏捷力+7x(1~10)+(1~10)  特殊プロパティ
| 1 筋力+6x(1~10)+(1~10)  敏捷力+6x(1~10)+(1~10)  特殊プロパティ
| 2 筋力+5x(1~10)+(1~10)  敏捷力+5x(1~10)+(1~10)
| 3 筋力+5x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 4 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+5x(1~10)+(1~10)
| 5 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 6 筋力+4x(1~10)+(1~10)  敏捷力+3x(1~10)+(1~10)
| 7 筋力+3x(1~10)+(1~10)  敏捷力+4x(1~10)+(1~10)
| 8 筋力+3x(1~10)+(1~10)  敏捷力+3x(1~10)+(1~10)
└ 9 筋力+2x(1~10)+(1~10)  敏捷力+2x(1~10)+(1~10)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※★1回目

↓1 付加される追加プロパティの計算式

↓2 付加される筋力の度合い(*X)

↓3 付加される筋力の度合い(+Y)

↓4 付加される敏捷力の度合い(*X)

↓5 付加される敏捷力の度合い(+Y)

これが厳しい

何が厳しいって?

1

うい

何が厳しいんだろうな


※★1回目

>>218 0 筋力+7x(1~10)+(1~10)  敏捷力+7x(1~10)+(1~10)  特殊プロパティ

>>219 3 付加される筋力の度合い(*X)

>>220 2 筋力+7x(3)+(2) 筋力+23

>>221 3 付加される敏捷力の度合い(*X)

>>222 3 敏捷力+7x(3)+(3) 敏捷力+24


※……星声(ホシノコエ)と同じ《品質値》のユニーク武器のようです。(だうー)

※最近頻繁にエディタが固まるのは一緒に開いているファイルが重くなったからでしょうか……


2023年03月21日(火) PM 04:00 → +16min → PM 04:16
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):185 → 174/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50 → x49
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


※クロウ(Claw)の特殊プロパティを決定します。(耐久値と重量は素材と方針による補正計算後に加算)

※内容が守備的なのはトモミさんの性格とアルゴさんへの《友好度》の高さを考慮したものです。


0000 耐久値+500 阻害耐性+30 装備重量-10% 《防御力DEF》+150 《武器防御》+100
000 耐久値+400 阻害耐性+20 装備重量-10% 《防御力DEF》+100 《武器防御》+50
00 耐久値+300 阻害耐性+15 装備重量-10% 《防御力DEF》+80 《武器防御》+30
0 耐久値+250 阻害耐性+10 装備重量-4% 《防御力DEF》+60 《武器防御》+10
1 耐久値+230 阻害耐性+5 装備重量-5% 《防御力DEF》+50
2 耐久値+220 阻害耐性+5 装備重量-5% 《防御力DEF》+40
3 耐久値+210 阻害耐性+5 装備重量-6% 《防御力DEF》+30
4 耐久値+200 阻害耐性+3 攻撃速度+1% 装備重量-6% 《防御力DEF》+20 《回避力EVA》+5
5 耐久値+190 阻害耐性+2 攻撃速度+3% 装備重量-7% 《防御力DEF》+10 《回避力EVA》+10
6 耐久値+180 攻撃速度+4% 装備重量-7% 《回避力EVA》+15
7 耐久値+170 攻撃速度+5% 装備重量-8% 《回避力EVA》+15
8 耐久値+160 攻撃速度+6% 装備重量-8% 《回避力EVA》+20
9 耐久値+150 攻撃速度+8% 装備重量-10% 《回避力EVA》+30 《忍び足》+10
99 耐久値+300 攻撃速度+10% 装備重量-20% 《回避力EVA》+50 《忍び足》+30
999 耐久値+400 攻撃速度+15% 装備重量-30% 《回避力EVA》+70 《忍び足》+50


↓1

1


>>226 3 耐久値+210 阻害耐性+5 装備重量-6% 《防御力DEF》+30

※耐久値と重量は素材と方針による補正計算後に加算。


2023年03月21日(火) PM 04:16 → +??min → PM ??:??
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):174 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0))
※トモミからアルゴへの《友好度》:106

壱:クロウ(Claw)――動物の爪。
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x50 → x49
E:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    510x6%=30.6 30.6-10%=27.54kg
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    27.54kg-6%=25.8876kg...

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l      小数点以下に4桁はさすがに煩雑ですので
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!     25.8kgにさせて頂きたいと思います
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/      特殊プロパティ付き(ユニーク武器)特典と言う事で……
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __       すいません
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ


★1回目◆壱:クロウ(Claw)――動物の爪。 《品質値》510(上限) 《残り強化試行回数》66
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◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Argo

《アイテム名》 ???・クロウ(??? Claw)
《種別》 片手戦爪   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 25  《強化値》    《残り試行回数》 66
《攻撃力ATK》 107  《攻撃速度SPD》 316  《命中力ACC》 142
《耐久値DUR》 688/688  《装備重量WEI》 25.8kg
《その他プロパティ》 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0510)

※比較用簡易データ表示。
──────────────────────────────────────────────────
???・クロウ(??? Claw) (片手戦爪 攻107 速316 命142 耐688 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30 25.8kg)
    ライオット・タロン+25 (片手戦爪 攻68 速129 命58 耐302 筋力+14 敏捷力+15 11.286kg)
──────────────────────────────────────────────────

※ライオット・タロン+25を完全に上回っていますね。
ライオット・タロン無しでも余裕で装備可能で、ストレージの空きも問題なさそうです。
かつ装備後は今までより9kg分、限界重量と所持容量限界が増加します。
些細なところですが、筋力より敏捷力の方が1つだけ多い辺りに二代目っぽいサムシングを感じます。


1:【これでOK!】
  (★2回目以降の生産を行わなかったものとして、素材や時間を消費せず、上記装備の装備名称を選択します)

2:ちょっとずるいかもだけど、上記装備は保存した上で★3回目の追加プロパティもコンマ判定してみたい。
  (★2回目と★3回目の分、素材や時間を消費、疲労した上で追加プロパティの内容をコンマ判定します)

3:【鋳直し】する。「アルゴさんの武器としては……筋力が物足りないでしょうか……」「これも素晴らしいが、確かに少しな」
  (星声(ホシノコエ)やマサムネが現在使用している小手で若干感覚が麻痺している事になります。
   さすがにアルゴさんから「いやいや!トモちゃん、もう十分だヨ!」と待ったがかかります。
   さらに「(これだけとんでもなくすっごい性能でもまだ物足りないんだ!?)」とキャロルさんが驚愕します。
   ★2回目以降の生産を行わなかったものとして、素材や時間を消費せず、上記装備の装備名称を選択します)


↓2

1


>>229 1

──────────────────────────────────────────────────
1:【これでOK!】
  (★2回目以降の生産を行わなかったものとして、素材や時間を消費せず、上記装備の装備名称を選択します)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
                      __
                  . :'⌒´: . : . : `丶.
              /⌒Y . : . : . : . : . : . : . : `く⌒ヽ

                / . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .\. :,
.    ,r  ̄ヽ     ../. : . : .i : / . : . :/ : ハヘ.: . : . : . : . : :,
    l ♪ j     .' : . : . /∨ : /-‐{: . |^^|- :/ : . : |.|. : ,
  .....`‐-‐ヾ     ': . : . :/∨.: .│: 八: :|  |: ∧|: . : . | . : ,
           ': : . : .厶イイ:.八V^Y\  V゙Y'|: . :/ |: . : ,   なんだか色々ついていてお得な感じです
.             ': . : . / |.:(」 : .:j Lノ    Lノ |/|∧ノ: . : |
              |: . : ./ 丿 : |: .:│:::    _   :::/) :小: . : .|
              | . : ,゙ 厶ィ 八 . :ト   └' _. イ:/ _jハ: . :|
          八.: .:|   >く\[\ 厂|  ∨:/|ノ  |: . j    .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
           \|   /⌒^\\  --| /〕∧     |/      .| うむ、これは良いものだ……!
               { .:::::::::::: \ _∨_/:::::::}           .ヽ______________乂_
               |::::::::::::::::::::: ≫≪:::::::::::::|

               ト、:::::::::::i{::〈《_儿》 :::}!::::|
               |∧::::::::::::゙;:::: ||::|| ::::;゙ :: |
               [::∧ :::::::::゙;::: ||::||::::;゙ :::::|     .f´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ

               「::::::::: :::::::::::゙;::::::::::::;゙::::::::|       | 手が震えてるヨ……スゴ過ぎダ
               /::::::::::::'::::::::::::゙;:::::::::;゙:::::::::|      ヽ _____________乂_
                 / ::::::::::::::::':::::::::: ゙;::::/ :::::::::|
             /::::::::::::::::::::::':::::::::: ∨::::::::::丿
             )、:::::::::::::::::::rヘ,____人,__∧


────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Argo

《アイテム名》 ???・クロウ(??? Claw)
《種別》 片手戦爪   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 25  《強化値》    《残り試行回数》 66
《攻撃力ATK》 107  《攻撃速度SPD》 316  《命中力ACC》 142
《耐久値DUR》 688/688  《装備重量WEI》 25.8kg
《その他プロパティ》 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0510)


※装備名称の決定方法を選択します。

※SAO的なお約束として、名称は英語(神聖語)である必要があります。


1:システム>>1に委ねる。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html


↓2



1


>>232 1 システム>>1に委ねる。


────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Argo

《アイテム名》 ???・クロウ(??? Claw)
《種別》 片手戦爪   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 25  《強化値》    《残り試行回数》 66
《攻撃力ATK》 107  《攻撃速度SPD》 316  《命中力ACC》 142
《耐久値DUR》 688/688  《装備重量WEI》 25.8kg
《その他プロパティ》 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0510)


※上記装備の名称を選択して頂きます。


1:ソリッド(Solid)――固体の、濃い、厚い、密で堅い、中身のある、実質的な、頑丈な、堅実な、信頼できる。

2:エラスティック(Elastic)――弾力のある、伸縮自在の、しなやかな、立ち直る、屈しない、屈託の無い、順応性のある、軽快な。

3:ニンブル(Nimble)――素早い、軽快な、理解が早い、鋭敏な、機転が利く、巧妙な、敏捷な、身体の柔らかい。

4:カインド(Kind)――親切な、優しい、思い遣りのある、心からの、種類、同類の人、本質、性質、快適な、為になる、愛情に満ちた。

5:クローズ(Close)――接近した、類似した、ごく近くて、親しい、親密な、(親族関係において)近い、密集した、きめの細かい、
            ぴったりと合った、短く刈った、精密な、綿密な、忠実な、注意深い、周到な、互角の、閉じた、密閉した、
            閉じ込められた、厳重な、窮屈な、隠された、秘密にしている(形容詞のみ抜粋)

6:トラストワーディー(Trustworthy)――信頼できる、信用できる、信頼に足る、当てになる、確実、手堅い、頼もしい、誠意ある。

7:リュンケウス(Lynkeus)――アパレウスの子でイーダースとは双子の兄弟。アルゴー船の乗組員。
                リュンケウスとは「大山猫の眼を持つ者」という意味であり、その名にふさわしい並はずれた視力を持ち、
                夜目が利くだけでなく、地面の下まで見通すことができたという。
                 また同名でアイギュプトスの50人の息子の一人。彼ら兄弟はダナオスの同じ数の娘たちと結婚し、
                リュンケウスは姉妹で最年長のヒュペルムネーストラー(ヒュペルメーストラーとも)を娶った。
                他の夫たちは全員眠っている間に妻に殺されたが、リュンケウスひとりだけは命を助けられた。
                ヒュペルメーストラーが処女のままだったからだという。リュンケウスはダナオスの死後、アルゴスの王座を継いだ。

8:アイタリデス(Aithalides)――オリュンポス十二神の一人ヘルメスの子。アルゴナウタイの1人で、伝令使の役を務めた。
                 アイタリデースは父ヘルメースから、死後も消えない記憶力を授かったといわれる。
                 このおかげでアイタリデースは生前から記憶力に優れ、生まれ変わった後もその記憶を持ち続けた。
                 しかしそれだけでなく死後に経験したことや、生まれ変わったときのことも覚えていて、
                 トロイア人のエウポルボスに転生したときに、そのことを人々に話した。
                 さらにその後もヘルモティモス、ピュロスを経て、ピュータゴラースに転生したという。

※……長っ。???の部分に該当する装備名称をお選び下さいね。


↓2

7


>>235 7 実は古希臘語綴り(Lynkeus)で英語綴り(Lynceus)ではないのですが特別感が欲しくてつい……(懺悔)


※以下の様に性能と名称が確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Argo

《アイテム名》 リュンケウス・クロウ(Lynkeus Claw)
《種別》 片手戦爪   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 25  《強化値》    《残り試行回数》 66
《攻撃力ATK》 107  《攻撃速度SPD》 316  《命中力ACC》 142
《耐久値DUR》 688/688  《装備重量WEI》 25.8kg
《その他プロパティ》 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0510)


※アルゴが装備を更新します。

Remove ライオット・タロン+25 (片手戦爪 攻68 速129 命58 耐302 筋力+14 敏捷力+15 11.286kg)
 ↓
Equip リュンケウス・クロウ (片手戦爪 攻107 速316 命142 耐688 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30 25.8kg) new!

計:筋力+9  敏捷力+9  攻+39  速+187  命+84  阻害耐性+5  《防御力DEF》+30  重量+14.514kg

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 41400/58000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:5110/5110→5155up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:1 (+91→100up!  )【= 92→101up! 】  《攻撃力》: 164→212up! 《防御力》: 274→313up! 《個人総合力》:2053→2429up!
◆敏捷力 AGI:172 (+94→103up!  )【= 266→275up! 】  《命中力》: 835→1115up! 《回避力》 武器防御(780→789up!) 《避け》:(421→430up!)

◇装備  ◆防御力総計:177→207up! ◆回避力総計:129

◇所持重量総計(kg):34.762→49.276(+22)=56.762→71.276/◆所持容量限界(kg):102→111up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
◇装備重量合計(kg):34.762→49.276/◆限界重量(kg):102→111up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━リュンケウス・クロウ (片手戦爪 攻107 速316 命142 耐688 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30 25.8kg) new!
左手━
頭━

┣ディム・フーデッドケープ+12 (革装備 外套 回7 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 阻害耐性+10 0.3kg)
┣ティーピュス・ライトブレスト (革装備 防45 回60 耐472 筋力+17 敏捷力+23 13.5kg)
┣コットン・ライトチュニック+7 (布装備 回7 耐240 敏捷力+3 0.5kg)
┗レイシーベックオンブラ (下着 耐80 0.1kg)

┣ティーピュス・フィンガーレスグローブ (革装備 防15 回20 耐337 筋力+23 敏捷力+17 4.5kg)
┗ヘンプ・アームバンデージ (衣類 耐170 0.1kg)

┣コットン・ライトキュロット+9 (布装備 回9 耐230 敏捷力+4 0.3kg)
┗レイシーベックオンショーツ (下着 耐80 0.1kg)

┣ナースメイド・ソフトレザーシューズ+9 (革装備 防9 回16 耐348 敏捷力+4 《忍び足》+30 阻害耐性+10 1.8kg)
┣ヘンプ・レッグバンデージ (衣類 耐180 0.1kg)
┗コットン・ショートソックス (衣類 耐160 0.1kg)

┣ソフトレザーポットストックポーチS5 (革類 耐300 0.2kg)
┗グリズリー・ベルト (革装備 防8 回10 耐590 筋力+30 敏捷力+22 《隠蔽》+15 阻害耐性+5 1.876kg)
右手指━リング・オブ・ミュロニデス(Ring of Myronides)(指輪 防御力100 耐久値1300 ノックバック耐性 阻害耐性+10)
左手指━ビゴラス・リング(Vigorous Ring)(指輪 筋力+4)
アクセサリ━エフォートフル・イヤリング(Effortful Earring)(アクセサリ 筋力+3)
──────────────────────────────────────────────────

※簡易戦闘ルール上、《個人総合力》だけなら(33層→)39層まで通じそうです。
《攻撃力ATK》を中心にマメに《強化》しながら使い続けてくれる可能性が高いですが、
未強化の状態でなら……Lv28位のmob(第22層の最高レベルの相当)までなら正面からでもダメージを通せそうです。
やはりアルゴオネーサン的には高い命中力を活かして弱点や装備の無い部位を狙うなどしたい所でしょうか。

※例によって《残り強化試行回数》が矢鱈多いですのでもし仮にフル強化成功したら《攻撃力ATK》177に達します。
ですが必要な強化素材が膨大な数になりますので、実際には頑張っても+20前後になる可能性が高いです。

※バルドさん製のティーピュス・ライトブレストが《防御力DEF》+45ですので、
武器という枠で《防御力DEF》+30は破格と言っていいと思います。

※デメリットはストレージの空き容量が45.238kgから39.724kgに減った事のみです。

※障害物の無い道を走る場合の移動力(走る時用装備で敏捷力計285として計算):33.39km/h
垂直跳びのジャンプ力:2.38m 立ち幅跳びのジャンプ力:7.14m 走り幅跳びのジャンプ力:14.28m


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※《品質値》510/50=10.2 10.2+5=15.2を端数切り上げで16min経過。 10.2を端数切り上げで11疲労。

2023年03月21日(火) PM 04:16 → +16min → PM 04:32
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):174 → 163/210
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        _ ___
    .'´/./M'ヘ、
    |i | |ノllllト||  .、__人_.人
    LiL|.゚ -゚ノ」  .)!?..(
    ⊂[|~゙屯゙)]つ. ⌒Y  Y
.     /†天ヘ.
.      └rュ|ュ┘


↓1 ◆アーテルとトモミの熱烈なハグや、自分は良く解らないのに通じ合っているインド式もとい夫婦の様な会話、
    アーテルに装備フィギュアを見せるのが普通らしい先輩女子達などを目の当たりにしたキャロルさんは……?

  0000 00+フィールドボス討伐レイドへの参加を終えて《主街区》に戻ってきたキャロルの友人が遊びに来るらしい。
  000 00+キャロルの友人が遊びに来るらしい。
  00 0+何故かハーキュレスの事を生々しく意識してしまう。(ハーキュレスへの《友好度》+3)(※恋愛感情フラグ)
  0 1+アーテルへの恋愛感情、さすがに折れる。アーテルを対象とした『がんばろう』状態が解除される。
    (アーテルへの《友好度》-8、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》-2)
  1 実は過去既にアマサからアレを教えて貰っていた。

.    アーテルはトモミだけでなく先輩女子達全員とそういう爛れた関係なのだと確信した瞬間嫌悪感が。
.    (アーテルへの《友好度》-4、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》-1)
  234 同じ場所にいるのに自分だけ異質な感じ。(アーテルへの《友好度》-2)

  567 解ってはいましたが本当に仲が良くてさすがにちょっと凹みます。(アーテルへの《友好度》-1)
  8 トモミが《片手戦爪》を作成中、アマサさんに《フレンド・メッセージ》で名前などの詳細を伏せて意見を求めてみました。

.    アマサ「ハーレムなんじゃないの、と(ポチポチ)」キャロル「え、ハラスメントは……」アマサ「あれ、まだ教えてなかったっけ」
.    アマサ「設定を変えるだけでヤレるわよ、と」キャロル「!!?」やはり愛人'sなのだと誤解+アレの情報を獲得してしまう。
.    (好奇心込みでアーテル、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》+1)
  9 8+キャロル「つまり……」アマサ「そりゃあ、やりまくりでしょうね、っと(ポチポチ)」キャロル「!!!??」

.    やはり愛人'sなのだと誤解+アレの情報獲得+しかもやりまくりなのだと激しく誤解。
.    (好奇心込みでアーテル、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》+3)(※行動フラグ)
  99 9+ハーレムは男の甲斐性だって母達も言っていた。

.    (アーテルへの《友好度》+9、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》+5)(※行動フラグ大)
  999 99+愛人ゼロから1はハードルが高いけど、愛人3から4なら十分可能性がある。がんばろうとより一層前向きに。
     (アーテルへの《友好度》+18、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》+9)(※行動フラグ極大)


※検索も出来ずwikiも見られない環境ですしマニアックなギリシャ神話なんてさすがにご存じないですよね……?
   (0000、000、00でそれぞれ異常に詳しい、99、999でそれぞれより酷い勘違い。※直接出た場合のみ。
    参考までに。成功した人は失敗した人にちょっぴり尊敬されます)

↓2 ◆アーテルの◆Intelligence(知識力):10に補正(難易度-6)を加えた値4を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。

↓3 ◆トモミの◆Intelligence(知識力):6に補正(難易度-6、希臘神話は天文分野と関わりが深い+1)を加えた値1を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。

↓4 ◆アルゴの◆Intelligence(知識力):6に補正(難易度-6、《プレイヤーネーム》の由来関係+1)を加えた値1を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。

↓5 ◆マサムネの◆Intelligence(知識力):4に補正(難易度-6)を加えた値-2を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。(0のみなんとなく心当たり)

↓6 ◆キャロルの◆Intelligence(知識力):5に補正(難易度-6)を加えた値-1を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。(0のみなんとなく心当たり)


         ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。

         ※次回23日(祝)夜も22時目標です。準備が出来ていなくても無理になっても22時前後に何かしら投稿する予定です。
           アルゴさんへのお礼(武器作成)まで終わりましたので、PM 04:32以降の行動選択からになります。

         ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


乙でした

乙です

おつ

おつ

ずっとやってないし、アーテルの装備も作りたい

一番装備の更新が必要なのはトモミでしょ
周りと比べると流石にショボ過ぎ


※寝ぼけて2回足してしまっていました。正しくは以下の様になります。
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2023年03月21日(火) PM 04:16
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):174/210
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※寝ぼけて《要求筋力値》の間違いに気付いていませんでした。
リュンケウス・クロウは片手武器ですので《要求筋力値》は25ではなく50になります。

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◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Argo

《アイテム名》 リュンケウス・クロウ(Lynkeus Claw)
《種別》 片手戦爪   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 50  《強化値》    《残り試行回数》 66
《攻撃力ATK》 107  《攻撃速度SPD》 316  《命中力ACC》 142
《耐久値DUR》 688/688  《装備重量WEI》 25.8kg
《その他プロパティ》 筋力+23 敏捷力+24 阻害耐性+5 《防御力DEF》+30
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0510)


※上記の様になりますが、アルゴさんが問題なく装備可能という点は変わりありません。
バルドさん製のベルト(筋力+30で重量1.876kg)が偉大過ぎました。


             -―-

          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、   (さっきの会話――――)
        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i   (アーテルがトモミに作成を頼んで)
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!   (ルゴさんが遠慮した時点で大よそ察したけど)
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i! / (.:.:/ |::/
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'    (キャロルさんは聞いていてさっぱりだっただろうな……)
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'

       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'    (さすがにもう解っただろうから今更だけど)
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '

/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi

:::://,'/    \,'   \三\|     (あれ、キャロルさん……?)
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ

, ' /   /´    ,'        ヽ_:}!    (…………ああ、メッセージに返事でも書いているのかな)
  :{         {         |::::!



※今夜も地道に積み上げていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。


※コンマご協力ありがとうございました。


               /´          `\
              / '´      、  ,   `ヽヽ   あら、キャロルちゃんからメールだわ
                /     ,    ,.-、 __       ヾ!
             {,   、 { ', ',{ミ、Y彡},! ,  i  ゙!
                  ','; 、 ヽ ト、ゝトゝ  ノ'"/ィ ,!  }   えーと……まずAが男性でBCDが女性、しかも美人、と
              ゞ、ゝ、‐,戈=ー  -‐七サ/ノ/i
              リ {´ゞ ' ‘ー゙`    ´゙ー'’` リ'`};|
              ,! ゞ。       l       。シ l |   AがBCと仲良く同棲していてDもABCととても仲が良く
             ,! 川≧、     ′_   /i|  ; リ
             , -'-'´~-''⌒ヽ  ̄   ,イ`ヽ、 ',ヾ
            /,   ,   l   i`ヽ._ /,リ) ヽ\'、ヽ,   ABCDの4人だけで通じているらしい言葉で会話をし
        __/ 、_{.  |  !   i   l 〃´ |、  `ゝ)'、}
        」_;/   i  |   }   !  {' !  ,ツ,:}  _/; ヾ,
      〃     ! |  ,l l⌒!i   V'"´-,'/_/  ; iー-,!、   ABがDを同じベッドに誘って一夜を明かし
     /.   ┌──────────┐.:-:゙i  ', } 〃 ス
    /    ...|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|..V: : :lハ  ヾi;! /: :i
  /       .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.. {: : :_:ノ ハ〃/: : : |   AとBが情熱的に抱き合ったりAに下着を見せるのが
.  ,|       .:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.  ゙!: :ゞー'"': ソ:,: : :_:|
 / !     . :/:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  ''i: : \フ:.l: : /: 「ゝ!

 ', l、   . :イ:_:_:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.. ..:l: : : :.!i: :|: :/: : :ヽ|   BCDにとっては普通の事らしい、と
  ',: :`:ー:´:〃_:/|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|....:::::!: : : :.!i: :!.:/ : : : :ヽ
  `ー─一''´  .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.¨`ン: : : :,!i: :|:/: : : : : : }
             . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


        /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__:.;ルNヽ:.:\    ……ああ(察し)『ハーレムなんじゃないの(ポチポチ)』と、送信
       /.:.:.ィ~し、.ノ|.:.:.:.:.:.:\Y^ヽへ「.:.:.:.:.`ヽ,
     , -'.:.:.:厶 人 /`.:.:.:.:.:_-:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
    /'ク::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r' ⌒´  }.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:.:.、ノ    あら、返信早いわねーやっぱり若いから慣れてるのね
     l:::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l、      l;ハ.:.:.:乃.:.::::::::::ハ
      {:::::::::::.::.:.:.:ト、::( ヾ、    '゛‐'フ乙、レァ:y、/:,:ノ
      \|、:::::::.:L弋_匚_`     '´{,い 〉了バ.:.:|          えーっと……あれ、まだ教えてなかったっけ
       ト-ァ‐T:=八,い`      ^''′ ,' ,ノ/.:.:l     ,.. 、
       |.:.:.l { lヽ:^ `'゛  、       i_/::.:.:.',   /..  }
       l.:.:.:l\、ヘ:.      'k      ,辷‐ 、_.:.::'.、  !;:::_〈    『設定を変えるだけでヤレるわよ(ポチポチ)』と
          l.:.:.l:::::广∧:.   -‐ ''′  /:. : :`ヽ ヽ、冫´::  \
        l.:.:// : :.:jヽ:、       , イヽ:. : :  ` 7 ,;:、、_   \
        j/ /  : :.:.(::::|: `丶、_ / 丿::|: : :    〉´::   ``'  )   ――――ふう、メールで教えるのって大変ね
       / /    : :.:〉::`` ー--‐'::::::::::l、: :     { _:_ _ ,,,...   |
       〈_ヽ     .:|:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::ヽ   ハ´ :        l
       ノ!ヽ、\    |:ゞ、;;_::::::::::_::/:::::::::::L._/ ハー:-―‐ ''"  /    でも我ながらいい仕事したわー
     / l.:.:.::l`ヽ\_ノ|::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::ト<´ ゝ、_,,. -  ∧、__
     ,イ   !.:.::::l.:.:::`ヽイ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ|:.:.\  リ ゝ:-   ′'、:.:l、
   / \ |.:.:::::l.:.:::::::::ノ\_:::::::::::::::::::::::::::::::/ |:.:.  `<  ';: .     '、:!ヽ    キャロルちゃん、ファイト!
 /    〉 \::::|.:::::::(   `7:::::::::::::::::::::::::\ |:.:.   \ ハ:: .     ソ l



>>238 8

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8 トモミが《片手戦爪》を作成中、アマサさんに《フレンド・メッセージ》で名前などの詳細を伏せて意見を求めてみました。

  アマサ「ハーレムなんじゃないの、と(ポチポチ)」キャロル「え、ハラスメントは……」アマサ「あれ、まだ教えてなかったっけ」
  アマサ「設定を変えるだけでヤレるわよ、と」キャロル「!!?」やはり愛人'sなのだと誤解+アレの情報を獲得してしまう。
  (好奇心込みでアーテル、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》+1)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※アマサさんに恋愛相談するまでは大丈夫かと思っていたのですが、前倒しされてしまった様です。
リズベットさんに続いてアマサさんによる2人目の被害者(?)が……。
ギルドリーダーのアスナさんが『ギルドの子から聞いたの!!』と言う事になる可能性が上昇しました。

           _____
    ...,r''''''´,、`   ´,、`'''''''''';;,、
  ...//  /ミ,ヽ,  /ニ,ヽ丶 \ ,\    (や、ヤレ……り、《倫理コード解除設定》なんてものが……)
. //.  /===丶/===`ヽヽ \ \

./: :/   /〃/ /  ヽ ヽ  ミ}}  .ヽ ヽ,
.: :/    /〃/ /ii   }  ヽ  }lili.   } . }   (同棲しているだけならまだ芽が無い事も無いかもしれない)
../: :  /〃/  { il   }ヽ,  .|  | lil.  | .  }
.{: : :  /〃;|  /l|ili   .i|l l}  |\| lili. |l. . }
..|: : : .{=ツ{li {l|l|ilil  ii|l .lil  |ll.|ミli li  |i  l,}   (限りなく勝率ゼロなのは解ってるけどそれでもがんばろう)
..|.i: : : il¨ヽllil lillillilli  ,ll|l .il _,rll''´|i ii  i ,, }.}
. l: : .{|,rニニニ、lilllilli //l,/r'´ニニ,,} ii  .}} :.}

. l: : :l l {:゚, ::l .}       {,゚.:: l :}| ii  .}}/-i   (……とか思っていたら同棲どころかハーレムだった)
.l il l: :ll i.ヽ_´./       _ヽ_´./| ii  // y }
.: ili l: :il ;`¨¨         `¨¨-| ii // i//
.{ ili li: :iiヽ      l      / ii / / }   (……昨晩アーテルさんとトモミさんの部屋で)

.ヽilliillilillliヽ      _     / ,ii. / / /
...ヽ ii i l、´   /:::::::::ヽ   //_./ / ./
.. .\ili .{::..、: :  ゝ,   ′  /:/ //   (アルゴさんが一緒に寝たのってやっぱり……)
   .`-!  ` 、   ¨   ,..イ  ´゙゙゙゙゙´
       i--{::`:...._.......::´:;;;;;{ヽ、
      .|ヽ::ヽ,、:::::::::::/// }    (そ、そういう事を……?……寝室に、3人……(ゴクリ))

        /: : /}::::`:..._...: ´:r''´  .}
    ..../: : : .{ .}:::::::::::::::::::::| l   .}
   .__/, : :/  }:::::::::::::::::/ }  /\,,,,__..        .┌──────────────┐
.-''''''´-^ヽ: /   !,;::::::::::::/  lヽ ./    `''ー-、.     │.脳..内 オ ー バ ー フ ロ ー 状 態.│
: : : : : : : : :´  ヽ ヽ::::::::/-./  `        `ヽ、   └──────────────┘
.          | `x´./            / ヽ
.         ヽ-,, O i''            /   ヽ
.:l:            |  |            / .l    ヽ
.           |  |           i /  /  ヽ



※キャロルからアーテル、トモミ、アルゴ、マサムネへの《友好度》が+1されます。

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※キャロル→ハーキュレスの《友好度》が、キャロル→アーテルの《友好度》を上回る、
キャロルとハーキュレスの間で何か契機を経るなどした場合、一目惚れから続いたアーテルへの『がんばります』が解消されます。
その際、失恋相応に《友好度》が減少します。
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※僅かですが上記の条件成立から遠のきました。
キャロルの恋愛感情はいまだアーテルに向いています。
勿論キャロルがトモミ、アルゴ、マサムネと同じ輪に加わる可能性もありますが、
現状6と無関心に毛が生えた程度であるアーテルからキャロルへの《友好度》が上昇しない限り、
キャロルが可哀想な事になる可能性が高いです。


※人間関係が更新されました。

──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(06)》「アルゴの友人」⇔「それでもがんばります」《(46)》 キャロル (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
トモミ 《(11)》「アルゴさんのお友達」⇔「優しいトップ鍛冶職人さん」《(20)》 キャロル (ギルメン) [現在位置エリア名]

                      ↓ 好奇心と……+1

主人公 《(06)》「アルゴの友人」⇔「ハーレムの、ご主人様……?」《(47)》 キャロル (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
トモミ 《(11)》「アルゴさんのお友達」⇔「本妻さん、なんだよね……?」《(21)》 キャロル (ギルメン) [現在位置エリア名]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



>>248 ……あれ、文頭に「(」をコピペしたときにアルゴさんのアを消しちゃった予感……

※コンマご協力ありがとうございました。

※検索も出来ずwikiも見られない環境ですしマニアックなギリシャ神話なんてさすがにご存じないですよね……?
   (0000、000、00でそれぞれ異常に詳しい、99、999でそれぞれより酷い勘違い。※直接出た場合のみ。
    参考までに。成功した人は失敗した人にちょっぴり尊敬されます)

◆アーテルの◆Intelligence(知識力):10に補正(難易度-6)を加えた値4を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。
└─→※>>239 4 《目標値》4以下なので成功。4-4=《成功度》0

◆トモミの◆Intelligence(知識力):6に補正(難易度-6、希臘神話は天文分野と関わりが深い+1)を加えた値1を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。
└─→※>>240 0 《目標値》1以下なので成功。1-0=《成功度》1

◆アルゴの◆Intelligence(知識力):6に補正(難易度-6、《プレイヤーネーム》の由来関係+1)を加えた値1を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。
└─→※>>241 4 《目標値》1以下ではないので失敗。

◆マサムネの◆Intelligence(知識力):4に補正(難易度-6)を加えた値-2を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。(0のみなんとなく心当たり)
└─→※>>242 99 0ではないので失敗。特殊失敗。酷い勘違い。

◆キャロルの◆Intelligence(知識力):5に補正(難易度-6)を加えた値-1を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。(0のみなんとなく心当たり)
└─→※>>243 4 0ではないので失敗。



2023年03月21日(火) PM 04:16

アルゴ「うーン、見れば見るほど凄いナ……まだちょっと手が震えてるヨ……」

トモミ「良かったです」

アルゴ「筋力や敏捷力といった貴重だけど割と良く見るマジックプロパティ……ああ、所謂《魔法》は使えないんだケド」

アルゴ「とにかくそういう比較的定番の特殊なプロパティ以外にも、さらに何かついてる装備って言うのは本当……無茶苦茶レアなんだヨ」

アーテル「しかもそういったプロパティを除外した素の性能も相当いいしな」

アルゴ「そうそう、ソレ、ソレ大事、さすがアー坊解ってル!」

アルゴ「特殊なプロパティが付いてるだけで稀少なのにそれ自体が一級品とかもうネ……」

アルゴ「《フロントランナー》達が泡吹いて倒れるレベルだヨ……」

マサムネ「実際ヤバイよね」

アルゴ「うン、ヤバイ、バレたら装備目当てに誘拐されそうダ」

トモミ「はぅ!?」

アルゴ「いやさすがに誘拐は冗談だけど、その位スゴイ価値があるってコト」

アルゴ「うーン、本当に凄いナ……さすがに申し訳ナイ」

トモミ「お礼ですので」

アーテル「うむ、納めてくれると有り難いのだが」

アルゴ「……頑張ってくれたトモちゃんにはアー坊からたっぷりご褒美をあげてくれル?」

アーテル「勿論、そのつもりだ」

トモミ「はぅ」

アルゴ「なら良かっタ」

アルゴ「……あー、そうダ」

アルゴ「トモちゃん取っておくの好きだよネ、これも受け取ってもらえると嬉しいナ」

トモミ「あ、ありがとうございます!」

アルゴ「それはこっちの台詞だヨ」

アルゴ「先々月の末くらいだったカナ?あれから随分お世話になったからネ」

アルゴ「トモちゃん、ありがとう」


※以下のアイテムを《ベンダーズ・カーペット》の独立ストレージに格納・保存します。
──────────────────────────────────────────────────
ライオット・タロン+25 (片手戦爪 攻68 速129 命58 耐302 筋力+14 敏捷力+15 11.286kg)x1
──────────────────────────────────────────────────



アルゴ「さて……リュンケウス・クロウ、これからよろしくネ」

マサムネ「杖っぽい名前だね」

アーテル「どの辺りが杖なのだ?」

マサムネ「違うゲームなんだけど、攻撃魔法職が装備する主武器(メインウェポン)にそんな名前のがあったかなって」

アルゴ「うン?……ケリュケイオンとカ?」

マサムネ「ああ、それかも?」

マサムネ「ちなみに結構強い杖だった」

アルゴ「カドゥケウスとかその辺りと同じでメジャーでビッグな名前だからネ、強い武器に使わないと勿体無いって所かナ」

アーテル「カドゥケウスは良く解らんが、リュンケウスは恐らく古いギリシャ語だぞ」

アルゴ「そうなノ?」

アーテル「うむ、英語の綴りではない」

アーテル「同じくギリシャ語でリュケイオンならばアリストテレスが作った学校なのだが、リュンケウスは……」

アーテル「『山猫の様に優れた存在』……というニュアンスか……?」

キャロル「……!?ぴったりじゃないですか」

アルゴ「《鼠》だけどネ」

トモミ「ギリシャ語……あ」

トモミ「えっと、同じものだと思います」

マサムネ「うん?」

トモミ「ケリュ……ケイオンも、カドゥケウスも、読み方が違うだけで同じものだと思います」

アーテル「ほぅ」

トモミ「ギリシャ神話のヘルメスっていう神様が持っている杖ですね」

アルゴ「あー……そうだった、ギリシャ神話の本を読み返したくなって来たナ……」

トモミ「ギリシャで思い出したのですけれど、リュンケウスもギリシャ神話にあやかっているのかも」

アルゴ「うン?そんなん居たかナー」

トモミ「えっと……アルゴさんちょっといいですか?」

アルゴ「内緒なノ?何々?」

トモミ「(いまはりゅうこつ座、ほ座、とも座に分かれているのですけれど……)」

アルゴ「(うン?)」

トモミ「(えっと、アルゴナウタイ、アルゴー船の乗組員だと思います)」

アルゴ「(え、居たっけ……?)」

トモミ「(えっと、双子座のカストルとポルックスはご存知ですか?)」

アルゴ「(うン、居るネ)」

トモミ「(そのカストルとポルックスに敵対した兄弟のうちの1人がリュンケウスだと思います)」

アルゴ「(……マ、マニアック過ぎる……)」

アルゴ「(ヘラクレスとかテセウスとかオルペウスとかアタランテとか有名どころしか覚えてないヨ!)」

トモミ「(他にも同じ名前の人がいたと思うのですけれど、そちらは記憶があいまいで……)」

アルゴ「(いやいや、十分だから気にしないで……と言うか凄いナ、良く本を読んでたんだネ)」

トモミ「(そうですね、部活の時間ずっと本を読んでいました)」

アルゴ「(ほほぅ……読書する部活ってなんダロ)」

トモミ「(地学部でした)」

アルゴ「(!!?)」


                        __
                 , . :'": : : : : : : : :‐- 、
               /: :--: : ̄ ̄>-:、: : ヽ: :、   古ギリシャ語ではアルゴナウタイ(Argonautai)
             /: : :/: : : : :__: :,: :- >、: : :.ヽ
.              ': : /: >'": : :ー-/ ,. '    ⌒ヽ:i   ラテン語ではアルゴナウタエ(Argonautae)
             l: :/: : /: : :ハ: /´  、_   :  Y:ヽ
              l: ': /: : : :/.; '       _`'ミ、、i l.l:,'   英語ではアルゴノーツ(Argonauts)というその言葉は
              l: /: : /: :{.l.'      ヽr:,、ヾ ' !':!
           j:.//: : :.ハ:. :       ´ノ iソ l:{   ギリシャ神話の長編叙事詩に登場する英雄たちを表す総称なのだ
           ノ': 彡: :.:/  i            l  l:!
 _,. -―― '''''  ̄テ: : : : ノ  .!  :          j  l:'、   トロイア戦争以前に最も多くの英雄が集まったエピソードである為
': : : :>―---/´二二二>- _ヽ 、   `  、 , ´  丶:.、
: /―¬,r-./ニニニニニニニニ>、      /   _    ヽ:、   アルゴー船の乗組員も約50人と非常に多彩な顔ぶれなのだが
/ニニニj.l }.l>s.、ニニニニニ二二l.!_>- _ /´ ̄/|     ヽ:,
ニニニ'.ノノ,!ニニニ\ニニニニニニ、、>‐- ..   /ニl     ソ   この人数はアルゴナウタイを題材にした作品によって異なる
ニニ>'イ//ニニニニi.lニニニニニ/rー'"ニニニ>、'ニ/      {
ニ"イ>'イニニニニニj lニ=ニニヽ_l.lニニニニニニ!/      '、   100名の名を挙げる例もあるし、乗組員以外の登場人物も多い

=<ニニニニニニ' ,ニニニニ,>。、ニニニ二二l_
ニニニニニニ二二/./ニニニニニ!ニニヽマニニニj二=-._    必要とあらば全て書き出すが、古希臘語綴りでいいかね?
ニニニ二二二二/./ニニニニニ!ニニニ>ー<ニへ,ヘニ\


キャロル「やっぱりギリシャ神話関係だったんですか?」

アルゴ「その情報は500コルだナ」

キャロル「うぅ、今は地味に痛いので、また頑張って稼ぎます」

アルゴ「勉強しながら焦らずファイトだヨ」

キャロル「はい」

アルゴ「トモちゃんにもブレインになって貰おうかナ……でもこの分野は異常に詳しいのが居るし……ううーン」

キャロル「にも?」

アルゴ「その情報は……ま、イッカ、アー坊にはブレインとしても協力して貰ってるんだヨ」

キャロル「ど、道理で……」

アルゴ「夫婦揃ってびっくりだネ」

マサムネ「本当にね」

キャロル「(何がびっくりって……)」

アーテル「うむ、さすがトモミだ」

トモミ「はぅ、あっ、く、くすぐったいです……」

キャロル「(皆さんの関係にびっくりです……)」



           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月21日(火) PM 04:30
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:31 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,839,781
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6700/6700  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。

──────────────────────────────────────────────────
※現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、アルゴ、マサムネ、キャロル。
※現在位置座標:20層主街区《ウェルト》北部外縁高級住宅エリアの自宅(3LDK賃貸物件)1階リビングダイニング。
──────────────────────────────────────────────────

1:「ひさしぶりにアーテルさんの《カタナ》も試してみていいですか?」

.  (黒鉄(クロガネ)と星声(ホシノコエ)を作って貰ってから21日か、確かに久しぶりではある。
   そのうち14日間謹慎する羽目になったのだが……)(>>246

2:「そろそろトモミの装備を更新できると安心なのだが……」

.  (トモミさんの装備の更新を試みます。トモミさんにトモミさん自身の装備を作成して貰うor
   バルドさんにお願いしに行くorNPCショップで購入orプレイヤーの露店で探して購入するなどから選択)(>>247

3:我が家に招待する件でシュタークさんに連絡し、アポイントメントを取っておこう。
.  無事に都合が付いたら招待に備えて料理や飲み物を揃えねばな。

4:ハーキュレスさんを連れて帰る都合で事前に連絡し、待機モードに移行して貰っていた唯を呼んで謝っておこう。
.  (アーテルとトモミの寝室に入り、唯ちゃんを呼び交流します)

5:アルゴに嘘をつく訳にはいかんし、さっそくトモミにご褒美といこうじゃないか。頑張ってくれたトモミを全力で労うのだ。(全力で労います)

6:その他、外出、買い物、交流、台詞、行動、なんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。
  抽象的でも具体的でも大丈夫です。判定の結果に左右されますが、
  詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。(参考用どんな事が出来るのか一覧:>>67


↓2

2


>>257 2

──────────────────────────────────────────────────
2:「そろそろトモミの装備を更新できると安心なのだが……」

.  (トモミさんの装備の更新を試みます。トモミさんにトモミさん自身の装備を作成して貰うor
   バルドさんにお願いしに行くorNPCショップで購入orプレイヤーの露店で探して購入するなどから選択)(>>247
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                                         / ̄ ̄/
                         , _                  /     /
___               ノ!/∠イイハ.,              /       /
   `ヽ            ,i/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V!               ,'     /
    ゙,     / ̄ ̄厂{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ!       ____!       ,'
     ‘,   /  _ノ ̄ヽ.ゞ;;;;;i;;;;;;;;;;;l!;;;;;;;;;;;;;イ,      /     !      ,'
      !._/ゝ‐'´   、__`,ゞ;;、;;;;i;;;i;;!;;/;;;/;ハく    /       |    ,'
      !: { 、    ,<'ハ;;;ミ丁!、;;/!ヘ''ソ{/゙ヽ.__/           !     ,'
、      !  ', \丁´¨ ノ゙ ノハ!≧!、_ j∠! //リ ∨         !    ,
. ヽ    !.  ',   〉 /!  ヽ  \`^!,゙¨//   ∨     、   !   ,
\       ハ  {'  ! /\} /:::ゝニチ'/     ∨     〉   !  ,
  \       |    |.  /  /!::::::::/ //"    /     /     ,′
   \   .|   |  / /  〈::::::,'</´   , イ     ,′      ,
     \  〈__} .,'/    j:::〈 ./    // }、         /
      \_ノ  ヽ′    (::::::У/ / `二 ̄´_..-―‐‐ /     時は満ちた……
         {   ,.}     ノ// /、_  ,.-‐'´     /
         /ハ i_i_!'     /{/  .∧   `´       /
        |j `    /     /\      __.-‐´     今こそトモミに装備を更新してもらう好機……!
              /    /}\:::::>―r‐'´
             /   ,.ィ<;j:j:;:;:;冂:;:;:;:;:;:|
           人  /!:;:;:;:;:ヽ{:;:;:;:| .|:;:;:;:;:/
          イ /ヽ'  ,':;:;:;:;:;/:;:;:;:;:;L」;:;:;:'′
          j  !   ;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
          ! ムj   !:;:;:;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
          V∧〉  |:;:;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
           'ノヾ)   !:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/


1:トモミにトモミ自身の《片手戦棍》や《盾》を作成してみてはどうかと提案する。

2:バルドさんに連絡、都合がついたらお邪魔する。再びコーディネートして貰うのだ、金に糸目はつけん。

3:NPCショップで販売されている革装備も相応の性能を持っているし、
  なにより性能を見た上で確実に入手する事が出来る、侮れん。

4:プレイヤーが経営している露店を探して回る。非効率ではあるが、掘り出し物があるかもしれんからな。

5:装備を更新する、更新するがまずは中からだ。デートを兼ねて専門のNPCショップに2人で乗り込むとするか。

6:その他、トモミさんの装備更新に関してなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


>>260 1から2

──────────────────────────────────────────────────
1:トモミにトモミ自身の《片手戦棍》や《盾》を作成してみてはどうかと提案する。

2:バルドさんに連絡、都合がついたらお邪魔する。再びコーディネートして貰うのだ、金に糸目はつけん。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

                               f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
l : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : / : /: : : : : : /、: :_;: : : : : : : | そろそろトモミの装備を更新できると安心なのだが……
: : : : : : :/: : : : : : : : : :l: : : :l: : イ: : : :イ: /- ∨:_l: : : : : : :ヽ________________________乂_
. : : : : :/: : : : : : :l: : : :l: : /l: / l : : /l :/    l: l: : : l: : : : :l: 、

.: : : : / : : : : : : : 、 : ∧_/_l:/__l:_:_/ .l:/     l:イ : : l : : : : l: :
: : : :/: /l: : : : : : l、: l V _ヾ_l: :l ̄ll     //l: : ;イ: : : :l: ll: l   私の……ですか
. : イ ´  ll: l、 : : : l ヾlx=¨て示汽ヽ l      /ヽl:_/ l:/ : /: ハ l
: : l 、/`l:∨:、: : : l {l  /:し符う       斗-/ ̄/: ;イ: / l/
: : ヽ ヽ l: : : : \: 、  弋: : : :ソ        刈てハj /: :/ l:.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
.: : : :\ l: : : : : :l ヾ、    ¨¨¨       l::し:/ l}/: イ /| うむ、自分用の《片手戦棍》や《盾》を作成してみてくれないか
: : : : : : l: : : : : l    /.:/.:/.:/       ヾ-' /イ: : l  . ヽ__________________________乂_
. : : : : : l: : : : : l               ` /.://: l: : : l
. : : : : : :l : : : : l、                  . : l: : :l、l
 : : : l : l: : : : :l \        丶  _     /: : l: : : ll:l    そうですね、もっと一緒にあちこちお出かけしたいですし……
. l: : :∧ ∧: : : l、  \           /: : :/ : : :l l:l
.`ー‐‐<  ヽ : l `  、   、   _. . .r: :| l: : : :/: : : : l ll
.   \\ ヽ:l     ` 、/、 ': : : :/ ヾl l : : /: : : : / l    作ってみます
..f    \\ ヾ         `ニ、ヽ、-、ヽ'´l: : / ̄ ヾ
..l l     \\       /Ol ll \ヽ l: :/  、  l


   ※自分用ですので《品質値》や追加プロパティ判定時に《友好度》が加算されません。


※トモミの《片手戦棍》から作成します。(【これだ!】と言うものが出来次第《盾》の作成に移ります)

A:メイス(Mace)――柄頭と柄の二つの部位からなる槌矛。
B:フランジドメイス(Flanged Mace)――出縁型の柄頭を持つメイスの一種。
C:モーニングスター(Morning Star)――重量のある棘のついた球状の柄頭を持つメイスの一種。
D:ハンマー(Hammer)――鎚状の柄頭を備えたメイスの一種。戦鎚、戦槌。
E:ウォーハンマー(War Hammer)――鎚状の柄頭を備えたメイスの一種。戦鎚、戦槌。
F:クラブ(Club)――棍棒。
G:スパイクドクラブ(Spiked Club)――棘付き棍棒。
H:ワンド(Wand)――棒、短杖。


※素材は何を選ぶ?

1:アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
2:ジルコインゴット (R13 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限390)x1
3:デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x49
5:スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
6:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2
7:クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限1110)x1
8:クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1


※作成方針はどのプロパティを優先する?

壱(壹):「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
弐(貮):「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
参(參):「命中重視」――武器の最終的な命中力の値に+5%
四(肆):「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
五(伍):「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※最終的な《品質値》に上限を設定する?

い:上限を設定しない。
ろ:上限を350に設定する。
は:上限を300に設定する。
に:上限を250に設定する。
ほ:上限を200に設定する。
へ:上限を150に設定する。
と:上限を100に設定する。
ち:上限を50に設定する。


※作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を同時にお選び下さいね。
 (種類は名称と形状が変わるのみで性能の数値上は差がありません。例:A5四い、C4五は、など)


↓2


>>263 C7四い

2023年03月21日(火) PM 04:30 → +??min → PM ??:??
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):180 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0) → )

C:モーニングスター(Morning Star)――重量のある棘のついた球状の柄頭を持つメイスの一種。
7:クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限1110)x1
四(肆):「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

                                        、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ 人
                                        )1つしか無い素材を私の武器で使っちゃうんですか……!?..(
                                        ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y..Y
. : : : : : : : l: : : l: : : : : : : /.l : : :l             l: : :l ’ : : : : : : l、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. : : : : : : : l: : : l : : : : : :/ l: : : l           l: : l ’ : : : : : l l : : : l: : : :f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
. : : : : : : : l: : : l: : : : : :/  l : : l             l: :l  ’: : : : : :l l: : : :l: : :..| うむ、少しでも良いプロパティが付いてくれる様にな
.: : : : :` ‐-l、: /l : : : : /  l: : :l            l::/  ’: : : : :,' l: : :∧_:_.ヽ______________________乂_
.: : : : : :/ l: : l` ・ 、: : l   ’: :l           l/    l: : : :_,' 斗: :7´’ : : : : : : l : : : : : : : :
.: : : : :/   ’: l ’: : : `l 、  ’:l              /   _ t‐: : :/  l: : l  ’: : : : : : l : :.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
.: : : : l   __ャ======- _ `ー’l /       、_斗匕  ノ-ャ‐===f-、/   ’ : : : : / : :.| ドロップしたって話はまだ聞かないからネ     .
.: : : :l ,;ャ,-'' ̄だ示勿、气  ヾ         /  -=ニだ示勿≧`ーミ=、 l: : : : ;イ : :..|
、: : : l/:j'  /:(__ノ o  ヽ              /,、 ノ O   ヽ ヾミ'、 : : /.l: : :..| 手軽にドロップするのよりは良い素材だと思うヨ.
.ヽ: : llll'  /                            `´   。     `llll: :/ .l: : :..ヽ____________________乂_
.、ヽ: :llll  l   l   l  l                 l  l   l   l   lll:/  l : : : : : : /: : :          、__人.人
.:、 ヽ:lヾ  、  ヽ___ノ                       ヽ___ノ     i/  /: : : : : / V:/         )はぅ..(
: :、 ヾ    ヽ     Oノ                ヽ     O ノ     / : : : :イ ヽ イ :            ⌒Y...Y
.: :’      ` ー‐ '                   `  _  '      /: : / : l  l /: :
.lヽ:’、                                      //;..f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
.:ヽ ヾ、 /::/::/::/::/::/::/::/        l        /::/::/::/::/::/::/::/  ´ /: :.| 何、どうせ俺たちに解るのはインゴットの見た目と名前だけなのだ
.: :、   /::/::/::/::/::/                    /::/::/::/::/::/     /: :..|
.: : :、                                          / : : :| どれを使えばどうなるのかなんぞ解らんのだから、問題無い
.: : : :.                                   (_) /: : : :.ヽ____________________________乂_

. : : : :.、                                        / : : : : : : : l: : : :l : : :



◆C:モーニングスター(Morning Star)――重量のある棘のついた球状の柄頭を持つメイスの一種。

 ↓1 《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓2 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓3 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。



        ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。

        ※次回24日夜も22時目標です。準備が出来ていなくても無理になっても22時前後に何かしら投稿する予定です。

          トモミさんの溢れる《友好度》が乗らないと追加プロパティ表が……ランクの高い素材がもっと欲しくなりますね。
          はてさて、どうなりますやら……イッツ・ショウ・タイム。

        ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\     ええと、すいませんまずはお詫びからになります

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    『その素材を選ぶとどうなるか』を解りやすくする為に
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    最終的な○○の値に+x%という記述を足したのですが

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l       その際に数値部分を修正し忘れるというミスをしてしまい
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!     さらに気付かないまま放置してしまっていました(>>261 >>264
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/      お詫びとしてご意見ないし処理方法をお選び頂けたら助かります
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __       具体的には以下の様になります
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ


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誤)クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限1110)x1

正)クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※このインゴットは防具を作成する際に心材として使用した場合、作成した装備の最終的な《防御力DEF》の値に+10%されます。
素材単体で+10%ですので、方針による補正と別にかかります。


※処理方法をお選び下さい。


1:その事を知っていたら《片手戦棍》を作成する為の素材として選ばなかった。

.  コンマの結果(プロパティが付いた)はそのままで、素材だけ再度選択させて欲しい。
.  (再選択された素材を選んでいたものとして処理します)

2:ちょっとずるいかもしれないが、追加プロパティの内容をコンマ判定して最終的な性能(どうなっていたか)を先に見たい。
.  見て参考にしてから処理方法をどうするか選ばせて欲しい。

3:そのままクルップインゴットを使用した事にしてくれていい。ただし何かしらのオマケが欲しい。
.  (クルップインゴットをそのまま消費し、ケジメボーナスとして追加プロパティを決定する際に2回ずつ判定し、良い方のコンマを採用する)

4:その他、処理方法に関してご意見お叱り等々、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


>>272 1

──────────────────────────────────────────────────
1:その事を知っていたら《片手戦棍》を作成する為の素材として選ばなかった。

.  コンマの結果(プロパティが付いた)はそのままで、素材だけ再度選択させて欲しい。
.  (再選択された素材を選んでいたものとして処理します)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


      ,. -―-,)、 ´っ
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ

   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)   このたびは本当にすいませんでした
    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!   お手数をお掛けして申し訳ありません……よろしくお願いいたします
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ


※選択肢から一旦クルップインゴットを除外します。

2023年03月21日(火) PM 04:30 → +??min → PM ??:??
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):180 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0) → )

C:モーニングスター(Morning Star)――重量のある棘のついた球状の柄頭を持つメイスの一種。
??????
四(肆):「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
い:上限を設定しない。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


※素材は何を選ぶ?

1:アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
2:ジルコインゴット (R13 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限390)x1
3:デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x49
5:スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
6:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2
7:クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1


↓2


>>275 6 ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2

2023年03月21日(火) PM 04:30 → +15min → PM 04:45
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):180 → 170/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.0))

C:モーニングスター(Morning Star)――重量のある棘のついた球状の柄頭を持つメイスの一種。
6:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x2 → x1
四(肆):「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
い:上限を設定しない。
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◆C:モーニングスター(Morning Star)――重量のある棘のついた球状の柄頭を持つメイスの一種。

《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>265 30 《成功度》349+R30+0=379

《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>266 25 +20% +追加プロパティ 454.8 《品質値》454

《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>267 3 (R30+0=30)/2=15+3=18 《残り強化試行回数》18


──────────────────────────────────────────────────
※・鍛冶(379.0)→(379.1) +50exp ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 18,035→18,085up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
──────────────────────────────────────────────────

────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Tomomi

《アイテム名》 ???・モーニングスター(??? Morning Star)
《種別》 片手戦棍   《射程》 1   《タイプ》 打撃
《要求筋力値》 122  《強化値》    《残り試行回数》 18
《攻撃力ATK》 227  《攻撃速度SPD》 227  《命中力ACC》 238
《耐久値DUR》 718/718  《装備重量WEI》 61.971kg
《その他プロパティ》 
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0454)


※追加プロパティを決定します。


◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が26~50
| 0 筋力+(1~10)+5  敏捷力+(1~10)+5
| 1~5 筋力+(1~10)+5
└ 6~9 敏捷力+(1~10)+5


↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値


よく考えたらトモミ筋力83しかないのか……持ち腐れだな


>>277 6 敏捷力+(1~10)+5

>>278 5 敏捷力+(5)+5 敏捷力+10

>>279 ※>>277が0ではなかったため無効。


────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Tomomi

《アイテム名》 ???・モーニングスター(??? Morning Star)
《種別》 片手戦棍   《射程》 1   《タイプ》 打撃
《要求筋力値》 122  《強化値》    《残り試行回数》 18
《攻撃力ATK》 227  《攻撃速度SPD》 227  《命中力ACC》 238
《耐久値DUR》 718/718  《装備重量WEI》 61.971kg
《その他プロパティ》 敏捷力+10
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0454)


※アーテルと共有している関係でストレージは容量たっぷりなのですが、
トモミさん自身の筋力が83ですので要求筋力値を満たせません。


1:ようはレベルアップなり装備で筋力値を補うなどすればいいのだ。

.  このモーニングスターは装備可能になるまで《ベンダーズ・カーペット》に格納しておく。
.  (上記装備の名称を選択、確定後、《ベンダーズ・カーペット》に収納して、再度《片手戦棍》の作成を試みます)

2:またとんでもない代物を打ってしまったな……【鋳直し】して見なかった事にしよう。

.  (上記装備は【鋳直し】して素材を得、再度《片手戦棍》の作成を試みます。
.  プラチナインゴット (R45 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限1350)x1を得ます)

3:その他、譲渡、売却等、上記装備の処分についてなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


1


>>284 1

──────────────────────────────────────────────────
1:ようはレベルアップなり装備で筋力値を補うなどすればいいのだ。

.  このモーニングスターは装備可能になるまで《ベンダーズ・カーペット》に格納しておく。
.  (上記装備の名称を選択、確定後、《ベンダーズ・カーペット》に収納して、再度《片手戦棍》の作成を試みます)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Tomomi

《アイテム名》 ???・モーニングスター(??? Morning Star)
《種別》 片手戦棍   《射程》 1   《タイプ》 打撃
《要求筋力値》 122  《強化値》    《残り試行回数》 18
《攻撃力ATK》 227  《攻撃速度SPD》 227  《命中力ACC》 238
《耐久値DUR》 718/718  《装備重量WEI》 61.971kg
《その他プロパティ》 敏捷力+10
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0454)


※装備名称の決定方法を選択します。

※SAO的なお約束として、名称は英語(神聖語)である必要があります。


1:システム>>1に委ねる。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html


↓2




>>287 1 システム>>1に委ねる。


────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Tomomi

《アイテム名》 ???・モーニングスター(??? Morning Star)
《種別》 片手戦棍   《射程》 1   《タイプ》 打撃
《要求筋力値》 122  《強化値》    《残り試行回数》 18
《攻撃力ATK》 227  《攻撃速度SPD》 227  《命中力ACC》 238
《耐久値DUR》 718/718  《装備重量WEI》 61.971kg
《その他プロパティ》 敏捷力+10
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0454)



※上記装備の名称を選択して頂きます。


1:ミスリル(Mithril)――ミスリル、素材名。ミスリル金属製の。

2:ファーム(Firm)――硬い、堅固な、堅く引き締まった、ぐらつかない、しっかりした、断固とした、手堅い。

3:ハーディー(Hardy)――苦難に耐えられる、丈夫な、頑健な、耐寒性の、大胆な、度胸のよい、ずぶとい、厚かましい。

4:ソリッド(Solid)――固体の、濃い、厚い、密で堅い、中身のある、実質的な、頑丈な、堅実な、信頼できる。

5:ヘビー(Heavy)――重い、太った、猛烈な、激しい、重装備の、重大な、大量の、耐え難い、悲しい、どんよりした、重苦しい。

6:フォーリング(Falling)――落下している、転倒している、下降する、下落、墜落、転落、脱落。

7:>>1ちゃんさあ。これじゃ余りに平凡じゃない?


↓2

4


>>290 4 ソリッド(Solid)――固体の、濃い、厚い、密で堅い、中身のある、実質的な、頑丈な、堅実な、信頼できる。


※以下の様に性能と名称が確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Tomomi

《アイテム名》 ソリッド・モーニングスター(Solid Morning Star)
《種別》 片手戦棍   《射程》 1   《タイプ》 打撃
《要求筋力値》 122  《強化値》    《残り試行回数》 18
《攻撃力ATK》 227  《攻撃速度SPD》 227  《命中力ACC》 238
《耐久値DUR》 718/718  《装備重量WEI》 61.971kg
《その他プロパティ》 敏捷力+10
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0454)


※比較用簡易データ表示。
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ソリッド・モーニングスター (片手戦槌 攻227 速227 命238 耐718 敏捷力+10 61.971kg)
      フランジド・メイス (片手戦槌 攻20 速20 命20 耐270 5.2kg) ※現在装備中の《片手戦棍》
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※耐久値以外の数値が軒並み10倍以上という素晴らしい業物でした。
惜しむらくは装備出来なかった事ですが……筋力があと39必要なのかな。
まだLv19ですからね、レベルを上げるも良し、装備に拘るも良しです。


──────────────────────────────────────────────────
2:「そろそろトモミの装備を更新できると安心なのだが……」

.  (トモミさんの装備の更新を試みます。トモミさんにトモミさん自身の装備を作成して貰うor
   バルドさんにお願いしに行くorNPCショップで購入orプレイヤーの露店で探して購入するなどから選択)(>>247

1:トモミにトモミ自身の《片手戦棍》や《盾》を作成してみてはどうかと提案する。  ←現在ここ。

2:バルドさんに連絡、都合がついたらお邪魔する。再びコーディネートして貰うのだ、金に糸目はつけん。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月21日(火) PM 04:45



1:再度《片手戦棍》の作成を試みる。(《片手戦棍》の作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を選択)

2:再度《片手戦棍》は作成するが、その前に《盾》を作成してみてはどうか。
.  (《盾》の作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を選択)

3:バルドさんのお力をお借りしてから再度改めて《片手戦棍》と《盾》を作成するのはどうだろうか。
.  (お力=能力値ボーナス的な。バルドさんご夫妻の都合を判定、都合が付いたらお邪魔する)


↓2

3


>>294 3
──────────────────────────────────────────────────
3:バルドさんのお力をお借りしてから再度改めて《片手戦棍》と《盾》を作成するのはどうだろうか。
.  (お力=能力値ボーナス的な。バルドさんご夫妻の都合を判定、都合が付いたらお邪魔する)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2:「そろそろトモミの装備を更新できると安心なのだが……」

.  (トモミさんの装備の更新を試みます。トモミさんにトモミさん自身の装備を作成して貰うor
   バルドさんにお願いしに行くorNPCショップで購入orプレイヤーの露店で探して購入するなどから選択)(>>247

2:バルドさんに連絡、都合がついたらお邪魔する。再びコーディネートして貰うのだ、金に糸目はつけん。

1:トモミにトモミ自身の《片手戦棍》や《盾》を作成してみてはどうかと提案する。  ←現在ここだった。1と2の順序を入れ替え。
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2023年03月21日(火) PM 04:45


↓1 ◆バルドさんご夫妻の都合はどんな感じでしょうか……?

  0000 000+バルドさん@営業中に黒っぽい格好をした客から知っているかと尋ねられる。
  000 00+タチアナさん@仕入れ中に気弱そうな槍使いの少女と知り合う。
  00 0+12 12の内容と0の好きな方を選択可能。
  0 タチアナさん@トモミが好きすぎる。私のお下がりで良ければ貰ってくれない?
    ただ、ジャケットとブレストアーマー、グローブ、パンツ、ブーツだからスカートじゃなくなっちゃうのが問題よね……。
    (バルドさんがタチアナさんの為に作成した装備一揃い強化済みを貰い受けるかどうか選択)
  12 タチアナさん@トモミが好きすぎる。そろそろ必要になるだろうと思って準備して(貰って)いたわ。(内容を↓2で再判定)
  345 勿論OKだよ。自営業だからね、気ままなものさ。
     (お2人の宿へ出向くか、新居に招くか選択。出向く場合キャロルを連れて行くか否か選択)
  67 生憎まだ営業中で立て込んでしまっているらしい。夕食休憩を入れるPM 07:00以降ならって所かな。
  8 営業中かつ目出度いことに繁盛しているらしい。全部捌いてからだとPM 10:00を回ってしまいそう。
  9 営業中かつとても目出度いことにかなり繁盛しているらしい。明日開店前で良ければ是非。
    (翌日でも構わないのならば好きな時間を指定し約束、出向くか迎えるかなどを選択)
  99 タチアナさん@戻らない。
  999 タチアナさん@帰らない。


↓2 ◆『準備内容』とは……?(↓1のコンマが12だった場合用コンマ表)

  0000 000+全部位特殊プロパティ付き。
      追加プロパティ判定時に特殊プロパティの付与されるコンマ(0)が出た物として数値を判定する。
  000 00+強化回数が最低+5保障。
  00 0+追加プロパティが最低+20保障。
  0 前回(2023年01月29日(日)9層攻略時点)誂えた内容(作成装備数4部位、フーデッドケープ込み)で、

.    4部位とも《品質値》250、軽量タイプ軽さ重視、追加プロパティは全て共通でコンマ判定で決定する。
.    しかも4部位とも《軽さ Lightness》を↓3 10-(0~9)=回分ずつ強化済み。
  123 前回(2023年01月29日(日)9層攻略時点)誂えた内容(作成装備数4部位、フーデッドケープ込み)で、

     4部位とも《品質値》200、軽量タイプ軽さ重視、追加プロパティは全て共通でコンマ判定で決定する。
  456 前回(2023年01月29日(日)9層攻略時点)誂えた内容(作成装備数3部位、フーデッドケープは除く)で、
     3部位とも《品質値》150、軽量タイプ軽さ重視、追加プロパティは全て共通でコンマ判定で決定する。
  789 R20の皮材(軽量タイプ)と裏地用(《添加材》)の布材を十分に確保済み。
  99 タチアナさんによるトモミの胸部と可憐さを強調する素晴らしいコーディネート案。(作成装備数3部位+白シャツ(衣類))
  999 タチアナさんによるトモミの胸部と可憐さを強調する素晴らしい下着。(《革細工》製ではなく普通の(大人の)下着です)



>>296 8 営業中かつ目出度いことに繁盛しているらしい。全部捌いてからだとPM 10:00を回ってしまいそう。


          /    \ \\|_|  / /(/`丶、     ヽ
           | /::: ̄ ̄\ ∨..|/ / /:::::::::::::::\     i
           .//:/〉:::::::::::\|....| / /::::::::::::::::::::::::::\   |
        /ィ// /:::::::::::::::::::|....|-<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..┌──────────────────────────┐
           _/  /::::::::::::::: 八ノ:::::::::::/:::l::|::::::::::::::::::::トミ:.│                                        │
       /⌒i_L ∠____|_::::::::::〃:/ |:八|、::::::::|:::::::|.  │ Baldovino → AteR                               │
    ./⌒<:::::::ノノ____ノ::::::://:/ / _.\::::l:::::::|.  │                                        │
   //    ̄ ̄\:::::/|:/≠=|:::::://:/_// ̄ Ⅵ::::::|Y/.│ アーテル君、頼ってくれてありがとう。                    │
  .//    ー―‐、}/| /    |:: / |/  ̄≠==彡   |::::::| |...│ きっとタチアナも喜ぶと思うよ。                     │
. ./    /    _ 八 '    |:/}            .八::::|∧.│                                        │
.../       イ__//|ハ    //           u  〃ィ)/::::: │ ただ幸か不幸か店が賑わってしまっていてね。          .│
./       / ノ/  |i圦    ヽ '        /|| ||:::::::::::│ 全部捌いてからとなると午後10時を回ってしまいそうなんだ。.│
.       /       ||  〉、  -‐- 、     イ :|| ||::::::::| │ 本当に申し訳ない。                          │
.       /    /||: / ∧  ¬= `     ´  || ||::::::::|_.│ 明日なら都合の良い時間を空けられると思う。           │
 ̄ \/       .lj/::::::::::.\   _. イ      lVノ::::::::|..│ アーテル君とトモミ君の希望を教えて貰えると嬉しい。      .│
 ⌒ヽ 〉___  _彡'::::::::::::::::. `¨´          7´:::::::::|..│                                        │
..   〉 | |_| | ̄/ //! ::::::::::∧          /:::/::::  └──────────────────────────┘
    /  :| |_| | .′  l:∧:: / }ヽ     /   //|::::::/       ` ::__r‐- r‐-=ニ_
.____/ ̄\_|_| | |     |! ∨  |      /       l::::/          /  /――‐/\
.ヽ/  ///_| | |     {           /      |:/         / ./――‐/   \



1:本日午後10時以降に待ち合わせの約束をする。(午後10時以降の時間を選択、その後招くか出向くか等を選択)

2:明日に待ち合わせの約束をする。(時間を選択、その後招くか出向くか等を選択)

3:その他、バルドさんタチアナさんとの約束に関してなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2

2


>>300 2

──────────────────────────────────────────────────
2:明日に待ち合わせの約束をする。(時間を選択、その後招くか出向くか等を選択)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',   明日の予定を選ぶタイミングで処理方法も選んで頂く予定だったのですが
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::   ちゃんとした予定が出来ましたね、それもまたローマです
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!   もしスケジュールを決めて簡易に処理する事になった場合でも
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',   バルドさんへの依頼と結果は判定や描写を行いたいと思います
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|   午前8時にハーキュレスさんがキャロルさんを迎えに来ますので
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'   よほど早朝に約束しない限りキャロルさんは留守番→外出でしょうか
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


※明日、2023年03月22日(水)は正午に《教科書》の進行度が100%になる予定です。
後はそうですね、フィールドボスが討伐されましたので、第20層《迷宮区》の《攻略》が本格化するでしょうか……。


※明日、バルドさんタチアナさんと待ち合わせする時間をお書き下さいね。


↓2


>>301の待ち合わせ時間は次回冒頭で再度選択して頂こうと思います。


                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\   現在トモミさんが着ている防具一式(>>17)は2023年01月29日(日)に
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.   バルド夫妻にお任せでお願いして誂えて頂いたものでした
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|   当時アーテルはLv17、トモミさんはLv13でした
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ   あれから51日、トモミさんのレベルも13から19になっています
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ   確かに装備の更新を考える頃合かもしれませんね
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |                                    タブンアネノセイ
            ,    /  '   、 /\  /'     /   トモミさんは自分で服を選んだことがあまり無い人です(10スレ 77)
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \   その為、トモミさんに来て貰いたい格好を
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、   頭から足まで全身好きに指定する事が出来ます
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i   ※装備の形状やデザインは性能に影響しません。


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※バルドさんの《革細工》スキル熟練度:235+10
※バルドさんからトモミへの《友好度》:41
※製作:素材代+手数料2,700コル 能力値ボーナス付きの大成功で+2,700コル。
※強化:素材代+手数料570コル (使用する強化素材の平均価格はコンマ判定で決定します)

 リンクスのなめし革(R14 回避タイプ 《品質値》上限420) ――価格:4,800コル
 ベアのなめし革(R15 防御タイプ 《品質値》上限450) ――価格:4,400コル
 レッドディアのなめし革(R16 回避タイプ 《品質値》上限480) ――価格:5,500コル
 アイビーリザードのなめし革(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510) ――価格:6,200コル
 オーカーウルフのなめし革(R18 回避タイプ 《品質値》上限540) ――価格:6,800コル
 蟷螂女王の皮膜(R18 耐久タイプ+10% 《品質値》上限540)x3 ――価格:ギルドメンバー限定で無料
 ラムのなめし革(R19 耐久タイプ 《品質値》上限570) ――価格:4,200コル

※アーテルとトモミが所持している『ネーバスラビットの毛皮(皮材 R20 軽量タイプ)x2』を加工→使用してもらう事も可能です。
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★バルド夫妻に依頼する際の選択方法をお選び下さい。(作成時のコンマ判定は纏めて行います)


1:「トモミは何を着ても可愛いですので、またお2人にお任せしたいです」
  (敢えて選択しません。コーディネートを100%夫妻に委ねます。この場合、快適性を考慮して軽さ重視にしてくれます。

   夫妻が提示してくれるトータルコーディネートの中からどれか一つを選択して頂きます。
   【アイビーリザード革(R17 軽量タイプ 6,200コル)+軽さ重視+裏地(《添加剤》400コル)x作成部位数x試行回数】)

2:「抽象的で申し訳ないのですが……今度は大まかに注文させて頂いてもよろしいですか?」
  (以下から該当するキーワードを自由に好きな数だけ選択して下さい。
   それを元に夫妻が提示してくれるトータルコーディネートの中からどれか一つを再度選択して頂きます)

  A:衣服寄りのデザイン ⇔ B:防具寄りのデザイン
  C:快適性重視 ⇔ D:防御性能重視
  E:露出多目 ⇔ F:露出少なめ
  G:クール ⇔ H:セクシー ⇔ I:キュート
  J:お好みのキーワードをご自由にお書き下さい。


3:「今度は1点ずつ細かく注文させて頂いてもよろしいですか?」
  (各部位毎に自由安価で直接選択、決定します)

4:「前回作成して頂いたコーディネートでもう一度お願いしたいです」
  (革セーラー風ワンピース(胴)+革オーバーニーソックス(脚)+革ローファー(足) 作成装備数3部位
   +ナンパ防止用フーデッドケープ 【作成装備数計4点】を再度、軽量タイプ、軽さ重視で作成して貰います)


★本日11月25日(水)の22時00分丁度から↓3


                               ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

                               ※読んで頂いてありがとうございました、お疲れ様でした。

4


>>307 4

──────────────────────────────────────────────────
4:「前回作成して頂いたコーディネートでもう一度お願いしたいです」
  (革セーラー風ワンピース(胴)+革オーバーニーソックス(脚)+革ローファー(足) 作成装備数3部位
   +ナンパ防止用フーデッドケープ 【作成装備数計4点】を再度、軽量タイプ、軽さ重視で作成して貰います)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、   安価ありがとうございます
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    時間に配慮するつもりで『時間指定の安価』
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    という方法を試させて頂いたのですが
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j      かえってご面倒をおかけしたでしょうか
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l      なんというか申し訳なかったです
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l    前回同様という事ですのでトモミさんの格好の
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、      ビジュアルはそのままになります
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐    アッシュグレイからアイビーグレイに
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i      なりますので少し濃くなる程度ですね
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j    こちらでする準備は特に無い様ですので
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}    待ち合わせの時間になり次第
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /    すぐに判定をお願いできると思います
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \


※今夜も地道に積み上げでいきたいと思います。

※どうぞよろしくお願いいたします。




2023年03月21日(火) PM 04:45

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   明日、2023年03月22日(水)の何時に

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   バルド夫妻と会う約束をするかをお選び下さいね

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l   トモミさんの装備を更新する為に作成依頼するのが目的ですが
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;   勿論他の部位やトモミ以外の装備を依頼する事も可能です
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    時間と場所を選択後、誰を連れて行くかを選んで頂きます
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


※参考資料
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2023年03月22日(水)のAM 08:00にハーキュレスがキャロルを迎えに来ます。
2023年03月22日(水)の正午に《教科書》編集、頒布に関する全ての作業が終わります。
既に《フィールドボス》倒されましたので《迷宮区》の《攻略》が本格化する可能性が高いです。
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※バルド夫妻と何時に会う約束をしますか?


↓2


   ※バルド夫妻と何処で会いますか?

   1:手土産持参でバルド夫妻の宿に伺う。

   2:招く準備をした上でバルド夫妻の宿までお迎えに上がり新居案内を兼ねてご招待する。

   3:双方の宿と関係の無いNPCレストラン等で会う。
    (《ベンダーズ・カーペット》を広げていると邪魔になったり目立ったりする可能性があります)

   4:その他、バルド夫妻と会う場所に関してなんでもご自由にお書き下さいね。


  ↓4


10:00 2

2


>>312 AM 10:00

>>313 2:招く準備をした上でバルド夫妻の宿までお迎えに上がり新居案内を兼ねてご招待する。

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2:「そろそろトモミの装備を更新できると安心なのだが……」

.  (トモミさんの装備の更新を試みます。トモミさんにトモミさん自身の装備を作成して貰うor
   バルドさんにお願いしに行くorNPCショップで購入orプレイヤーの露店で探して購入するなどから選択)(>>247

1:トモミにトモミ自身の《片手戦棍》や《盾》を作成してみてはどうかと提案する。

2:バルドさんに連絡、都合がついたらお邪魔する。再びコーディネートして貰うのだ、金に糸目はつけん。

└→AM 10:00に招く準備をした上でバルド夫妻の宿までお迎えに上がり新居案内を兼ねてご招待する。
   │
   └→4:「前回作成して頂いたコーディネートでもう一度お願いしたいです」
      (革セーラー風ワンピース(胴)+革オーバーニーソックス(脚)+革ローファー(足) 作成装備数3部位
       +ナンパ防止用フーデッドケープ 【作成装備数計4点】を再度、軽量タイプ、軽さ重視で作成して貰います)
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2023年03月21日(火) PM 04:50

バルドさんの露店が繁盛しているというのは喜ばしい。

お忙しい中合間を縫ってメッセージを返して下さったことに感謝と申し訳なさを覚えつつ、

午前10時に夫妻の宿までお迎えにあがり新居にお招きしたいとこちらの希望を書いて返信させていただいた。

明日突然お願いしては迷惑になるので『前回同様に一式お願いしたい』旨も添えて、だ。

前回と同様にというのは勿論トモミと話し合って決めた事だ。

と言うよりどんな格好が好きですかと尋ねられてしまったのだが。

トモミはあまり自分で自分が着る服を選んだことが無いと以前言っていた。

十中八九姉が着せ替えを楽しんだ影響だろうと思われる。

羨ましい――――もとい、トモミに買い与えてくれた事には感謝するが、

もう少し自分自身でどんな格好が似合うのかとか、自分はどんな格好が好みなのかとか、

今後の人生を考えるならばトモミは少しずつでも知っていくべきだと思う。

時間のある時にでも2人で服屋に行ってみるのがいいかもしれん。

実の所人様にどうこう言えるほど俺も詳しくないからな、学習・検証しに行く必要がある。

前回も結局バルドご夫妻にコーディネートをお願いしてしまったのだ。

バルド夫妻ならば間違いはないだろうが、いつかは俺自身でトモミに似合う格好を選んでみたい。

単純にそう思った。

アーテル「勿論トモミはどんな格好でも可愛いが」

トモミ「はぅ」

さて、どうするかな。



1:《片手戦棍》作成に再チャレンジだ。

2:今度は《盾》を作成してみよう。

3:明日バルド夫妻を招待する準備をしなくてはな。料理と飲み物と……。

4:俺が黒木燐太郎である事に関する事情説明を兼ねてシュタークさんも我が家に招待する約束なのだが、
  アポイントメントは早めに取っておくのがいいかもしれん。

5:その他、外出、買い物、交流、台詞、行動、なんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。
  抽象的でも具体的でも大丈夫です。判定の結果に左右されますが、
  詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。(参考用どんな事が出来るのか一覧:>>67


↓2

1


>>316 1 《片手戦棍》作成に再チャレンジだ。

2023年03月21日(火) PM 04:50 → +??min → PM ??:??
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):170 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.1) → )
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         /::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``ヽ-‐==::::::::‐=ミ
       /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.

       .::i::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::.
.     / :::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マニ_:::::::|::::::::::::::::::::::::::::.i
    /::::::iLZ: i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨゚/::::|:::::::::::::::::::::::::::::i

    .:::::::::::|  |::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨‐:::|:::::::::::::::::::::::::::::|   また両手じゃないと持てないような
    i:::::::::::|  |::∧::::::|:::::: :::|::::::::::::::i:::::::::::: |i::::::|:::::::::::::::::::::::::::::|
    !::::::: |  |::| _;jI斗==キ千:::::::i:::::::::::::|i::::/!::::::::::::::::::::::::::: |
.    ‘;::::::::マT |::| │:|i| /!: [Ni;::::::::::ト、::::::::ト、: ∧::::::::::::::::::::::::: |   すごいのが出来ちゃったらどうしよう
.    ‘∧ x'笊;ノ  斗尓尤才:;::::::;:’::::>-‐∨:∧::::::::::::::::::::::::|
      \   }:     弋辷ツ ;゚:::::;:’:::::::::| / 八::∧:::::::::::::::::::: |
        i: ノ      //厶イ::::::::::::::|: /::::::::::::〉:::::::::::::::::: |   ほどほどにお得な感じでお願いします……
        | ∧              |i::::::::::::|´:::::::::::::::::::i::i::::::::::::::: |
        |:::::::..       u  八:::::::::,’:\::::ト- : | |::::::::::::::: |
        !:::::::\ ‐-  _,,... イ:::::::::::,:’. :  )::| : : | |:::::::::::::::::|
.       ‘;::::::rく⌒¨¨" ̄〉 /::::::::/           リ }::::::::::: |
          ‘;::::|      :/ /:::::/             }:::::::/] |
         , =ミ  :/   /:/   .   -‐===‐-ミ  }::::/マ
           {  V´   {/. .  /       __   マ:::/ ヤ \


   ※自分用ですので《品質値》や追加プロパティ判定時に《友好度》が加算されません。


※再度トモミの《片手戦棍》を作成します。

A:メイス(Mace)――柄頭と柄の二つの部位からなる槌矛。
B:フランジドメイス(Flanged Mace)――出縁型の柄頭を持つメイスの一種。
C:モーニングスター(Morning Star)――重量のある棘のついた球状の柄頭を持つメイスの一種。
D:ハンマー(Hammer)――鎚状の柄頭を備えたメイスの一種。戦鎚、戦槌。
E:ウォーハンマー(War Hammer)――鎚状の柄頭を備えたメイスの一種。戦鎚、戦槌。
F:クラブ(Club)――棍棒。
G:スパイクドクラブ(Spiked Club)――棘付き棍棒。
H:ワンド(Wand)――棒、短杖。


※素材は何を選ぶ?

1:アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
2:ジルコインゴット(R13 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限390)x1
3:デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x49
5:スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
6:ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
7:クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
8:クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1


※作成方針はどのプロパティを優先する?

壱(壹):「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
弐(貮):「速さ重視」――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
参(參):「命中重視」――武器の最終的な命中力の値に+5%
四(肆):「耐久重視」―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
五(伍):「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※最終的な《品質値》に上限を設定する?

い:上限を設定しない。
ろ:上限を350に設定する。
は:上限を300に設定する。
に:上限を250に設定する。
ほ:上限を200に設定する。
へ:上限を150に設定する。
と:上限を100に設定する。
ち:上限を50に設定する。


※作成部位(種類)、素材、作成方針、《品質値》上限の有無を同時にお選び下さいね。
 (種類は名称と形状が変わるのみで性能の数値上は差がありません。例:A5四い、C4五は、など)


↓2

H4壱い


>>320 H4壱い

2023年03月21日(火) PM 04:50 → +??min → PM ??:??
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):170 → ???/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.1) → )

H:ワンド(Wand)――棒、短杖。
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x49
壱(壹):「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
い:上限を設定しない。
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◆H:ワンド(Wand)――棒、短杖。

 ↓1 《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓2 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。

 ↓3 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。



2023年03月21日(火) PM 04:50 → +12min → PM 05:02
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※トモミの◆Fatigue Points(疲労耐久値):170 → 163/210
※トモミの現在の《鍛冶》スキル熟練度:379 (・鍛冶(379.1) → )

H:ワンド(Wand)――棒、短杖。
4:ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x49
壱(壹):「攻撃力重視」――武器の最終的な攻撃力の値に+5%
い:上限を設定しない。
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◆H:ワンド(Wand)――棒、短杖。

《品質値》を求めます。379を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>324 28 《成功度》351+R17+0=368

《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>325 61 -15% 312.8 《品質値》312

《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>326 3 (R17+0=17)/2=8.5+3=11.5 《残り強化試行回数》11


────────────────────────────
◆作成日:2023年03月21日(火)20層攻略時点

所有者:Tomomi

《アイテム名》 ???・ワンド(??? Wand)
《種別》 片手戦棍   《射程》 1   《タイプ》 打撃
《要求筋力値》 76  《強化値》    《残り試行回数》 ??
《攻撃力ATK》 163  《攻撃速度SPD》 156  《命中力ACC》 156
《耐久値DUR》 514/514  《装備重量WEI》 38.532kg
《その他プロパティ》 
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────
(0312)

※要求筋力値は満たせます。
※ストレージ容量◆所持容量限界(kg)にも問題ありません。
※19.823kg-5.2kg+38.532kg=53.155kg  ◆限界重量(kg):93-53.155=39.845kg
※装備すると◆限界重量(kg)が残り39.845kgになります。
つまり《盾》を装備して同時に構える場合、《盾》の重量は39.845kg以下まででないと、
◆限界重量超過状態として超過した分敏捷力にペナルティを受けます。
実際にはオブジェクト化しておく薬品分の重量も考慮する必要があります。


※一応装備自体は問題なく可能なようです。


1:能力値ボーナスが欲しいところだが、出来るかは運次第だ。これも一応保存しておくか。

.  このワンドを一旦《ベンダーズ・カーペット》に格納しておく。
.  (上記装備の名称を選択、確定後、《ベンダーズ・カーペット》に収納して、再度行動選択を行います)

2:能力値ボーナスが欲しい所だな……【鋳直し】して見なかった事にしよう。

.  (上記装備は【鋳直し】して素材を得、再度行動選択を行います。
.  ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1を得ます)

3:その他、譲渡、売却等、上記装備の処分についてなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


>>328

すいません、現在装備している盾分の重量4kgを引き忘れていました。
《盾》(とオブジェクト化しておく薬品)の重量は43.845kg以下までペナルティ無しで装備できます。

>>330 2

──────────────────────────────────────────────────
2:能力値ボーナスが欲しい所だな……【鋳直し】して見なかった事にしよう。

.  (上記装備は【鋳直し】して素材を得、再度行動選択を行います。
.  ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1を得ます)
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※現在所持しているインゴットは以下の様になります。
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アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
ジルコインゴット(R13 攻撃タイプ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限390)x1
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x53
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x48
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1
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1:《片手戦棍》作成に再々チャレンジだ。

2:今度は《盾》を作成してみよう。

3:明日バルド夫妻を招待する準備をしなくてはな。料理と飲み物と……。

4:俺が黒木燐太郎である事に関する事情説明を兼ねてシュタークさんも我が家に招待する約束なのだが、
  アポイントメントは早めに取っておくのがいいかもしれん。

5:その他、外出、買い物、交流、台詞、行動、なんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。
  抽象的でも具体的でも大丈夫です。判定の結果に左右されますが、
  詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。(参考用どんな事が出来るのか一覧:>>67


↓2


>>335 4

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4:俺が黒木燐太郎である事に関する事情説明を兼ねてシュタークさんも我が家に招待する約束なのだが、
  アポイントメントは早めに取っておくのがいいかもしれん。
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2023年03月21日(火) PM 05:02

再度《片手戦棍》作成に挑んだ訳だが生憎能力値ボーナスは付与されていなかった。

残念だったが、ライトゴールドインゴットという見るからに貴重そうな素材を入手できた事で、

トモミがそれ程落ち込まずに済んだのは幸いだったと思う。

気付けば午後5時を回っていたので、トモミの気分転換を兼ねてシュタークさんの話をしてみた。

勿論興味深い出会いであった事と、招待したい事、そしてその凄さをメッセージで伝えてあったのだが、

俺の視点とアルゴや自称商人弟子男性恐怖症ぶち撒け年下女子の視点ではやはり随分印象が異なるようだ。

年下女子同士『特訓』の話で盛り上がっているのを好ましく見守りながら、

シュタークさんへのアポイントメントも早めに取っておくべきだと判断し、連絡をとってみる事にした。

ここには今トモミとアルゴ、マサムネだけでなくぶち撒け弟子見習い事キャロルも居るので、

俺が黒木燐太郎である事や、その事情説明の必要があってシュタークさんを招くのだという事は口に出来ない。

つまりその件に関して相談しづらい状況に陥っていると言えなくも無く、若干煩わしく思わなくも無いのだが、

アルゴの友人である以上、アルゴの為にも配慮するのが大人の対応というものだろう。



↓1 ◆シュタークさんのご都合はどんな感じでしょうか……?
   (コンマの値に対する補正:前線でアルゴの代わりを務めてくれている+1 《迷宮区》進行開始前夜+1 補正計:+2)
    ※0000、000、00、999、99は直接出た場合のみ。

  0000 00+そのプレイヤーは若い男性であるらしい。
  000 00+そのプレイヤーは気弱そうな槍使いの少女であるらしい。
  00 012+紹介したいプレイヤーが居るらしい。
  012 好調に推移しています。何も問題ありません。会おうと思えば今からでも《主街区》に戻れます。
  345 問題ありません。人と会う約束がある関係で今すぐにとは行きませんが、(↓2 ((0~9)+2)x30min後)以降ならば伺えます。
  678 申し訳ありません。少々立て込んでおりまして。明日でしたら調整が利きますので都合の良いお時間を指定して頂けたら幸いです。
  9 返信が無い、立て込んで居られる様だ。(↓2 ((0~9)+1)x30min)後に返信が届きます。
  99 9+《アインクラッド解放隊(ALS)》、内紛。
  999 9+《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》突貫。


0000


>>337 1 1+2=3 問題ありません。人と会う約束がある関係で今すぐにとは行きませんが、
            (↓2 ((0~9)+2)x30min後)以降ならば伺えます。

>>338 9 9+2=11x30min=330min 5.5h 5時間30分後以降。


                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   現在、2023年03月21日(火) PM 05:02ですので
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!   PM 10:32以降ならば大丈夫みたいです
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;   もしくは日を改めるかですね
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./   事前に約束して空けて貰う事は可能です
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i   ただしバルド夫妻との先約とキャロルには注意が必要です
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }   夫妻もキャロルもアーテルがSAO開発関係者である事を知りません
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \   ――――はてさて、どうしましょう
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l



※シュタークさんとどういう風に約束をしますか?


1:【今夜】PM 10:40以降にどこかで待ち合わせして新居まで案内、招待し持て成す。
  (新居には現在居候中のキャロルが居ます、しかも夜中に男性恐怖症の女子を外に追い出すわけにもいきません。
   ですので込み入った話をする場合、キャロルにも事情を話す事にするか、個室に入っていて貰うなどする必要があります)

2:【今夜】PM 10:40以降にどこかで待ち合わせして新居まで案内、招待し持て成す。

.  【持て成し終えた後】、帰るシュタークさんを送りがてら人気の少ないNPCレストラン等に誘い【外で事情説明を行い協力を乞う】。
.  (この場合持て成し終えた後にキャロル以外の全員で外出しようとすると不自然に思われる可能性がある)

3:【今夜】PM 10:40以降にどこかで待ち合わせして新居まで案内、招待するが、

.  『黒木燐太郎の正体』に関する事情説明や協力要請は、【新居に案内する前に人気の少ないNPCレストラン等で行う】。
.  事情説明や協力要請が終わり次第新居に案内、招待し持て成す。

4:【明日】2023年03月22日(水)のAM 08:00にハーキュレスさんがキャロルを迎えに来る。

.  【キャロルがハーキュレスさんに付き添われて出掛けた後】で、
.  【かつ】、【バルド夫妻を迎えに伺うAM 10:00前までの1時間30分程】で【持て成しつつ事情説明を行い協力を乞う】。
.  (シュタークさんをお誘いした現場にキャロルが居たので、『自分は同席できなかった』と知られると面倒になる可能性がある)

5:【明日】2023年03月22日(水)のAM 10:00以降、バルド夫妻を招待しつつトモミの装備を作成依頼をする。

.  【バルド夫妻の帰宅後】、作成依頼に時間がかかる事を見越して余裕を持った時間にシュタークさんを招待。
.  AM 08:00に出かけた【キャロルが帰宅する前に事情説明を行い協力を乞う】。
.  (シュタークさんをお誘いした現場にキャロルが居たので、『自分は同席できなかった』と知られると面倒になる可能性がある)

6:その他、シュタークさんを新居に招待する件に関してなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


3


>>341 3

──────────────────────────────────────────────────
3:【今夜】PM 10:40以降にどこかで待ち合わせして新居まで案内、招待するが、

.  『黒木燐太郎の正体』に関する事情説明や協力要請は、【新居に案内する前に人気の少ないNPCレストラン等で行う】。
.  事情説明や協力要請が終わり次第新居に案内、招待し持て成す。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   方針は3ですね、了解です
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   それではPM 10:40以降、【何時何分に待ち合わせするか】
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   【誰と待ち合わせ場所に行くか(案内や事情説明を誰と行うか)】
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   (1人でも勿論可です)を自由にお選び下さいね
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    待ち合わせ時間までどう過ごすかは勿論自由です
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    トモミの装備を再作成、招待の準備(買出し)などでしょうか
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓2 ◆【何時何分に待ち合わせますか?】
    (PM 10:40以降、事情説明と協力要請後に新居に招くことを考慮の上ご自由にお書き下さい。
     待ち合わせ場所や説明場所は人目につきにくい場所を選んで貰った上で店内の状況をコンマ判定する予定です)



     ↓4 ◆【誰と待ち合わせ場所に行きますか?】(案内や事情説明を誰と行いますか?)

        A:自分1人でシュタークさんを迎えに行き、1人で説明や協力要請を行う。

        B:アルゴに先に外出して貰ってシュタークさんとの待ち合わせ場所で合流する。(Bと他の選択肢を組み合わせるのも可)

        C:トモミを連れて2人でシュタークさんを迎えに行く。

        D:マサムネを連れて2人でシュタークさんを迎えに行く。

        E:トモミとマサムネを連れて3人でシュタークさんを迎えに行く。



        ↓6 ◆【シュタークさんとのアポイントメントが取れた後、とりあえず何をしましょう?】(2023年03月21日(火) PM 05:15以降)

          1:(トモミの)《片手戦棍》作成に再々チャレンジだ。

          2:今度は(トモミの)《盾》を作成してみよう。

          3:『今夜』はシュタークさん、『明日』はバルド夫妻と続けて我が家に招待するのだ、しっかり『準備』をしなくてはな。
.            (料理や飲み物等を買出しに出かけます。誰と出かけるか、何を購入するか等を選択、トモミにお任せも可)

          4:早めに軽く夕飯を腹に入れておこう。(NPCレストランに出かけるor購入してきて新居で頂くなど)

          5:その他、外出、交流、台詞、行動、抽象的でも具体的でもなんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。

.            判定の結果に左右されますが、詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。
.            (参考用:どんな事が出来るのか一覧:>>67



                  ※安価を3つお願いしつつ《つづく》です。

                  ※次回26日夜は22時目標です。準備が出来ていなくても無理になっても22時前後に何かしら投稿する予定です。

                  ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


10時50分

D


      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::U:::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|   安価ありがとうございます

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l   すいませんばたばたしてしまっていまして
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|   遅くなってしまいそうです
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l



____
 二二,イ-- .... ____ __                       遅くなってしまってすいません……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         どうも落ち着いて再開とはいけなさそうです

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    自己管理に失敗してしまったばっかりに
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    再開出来ず申し訳ないです

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,       大人しく早めに休んで備えたいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       本当にすいませんでした
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /


※既に出来ていた分の安価だけお願いしたいと思います。

※次回27日夜こそ22時目標です。準備が出来ていなくても無理になっても22時前後に何かしら投稿する予定です。

※読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


>>344 PM 10:50に待ち合わせ。

>>346 D マサムネを連れて2人でシュタークさんを迎えに行く。

                         __ _
                       /´:::::::::::`::`::ァ、
                        /::::::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
                     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.   本日PM 10:50に待ち合わせをし、ご案内頂く前に
                       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::
                   |;::j::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                        N::::::N_レゝ:::::ト、ト_|、:::ハ:ト´   人気の少ない場所で『大事なお話』ですね、了解です
                    r 、|ーtj- ヽj -tj‐ Y!,ヽ

                    { i     ' | 丶   ; /
                     ー.   丶     ‐'       待ち合わせ場所についてなのですが
                        _,.ィ    . 、  }ヽー、_
                      _,. -ニ/ニ{  \__/イ l}ニハ二=- ..,_
              _,. -=ニニニニ/ニニ!   ><   j}ニ∧ニニニニニニ=- .,_    午前中にお会いするにあたって
               /´ニニニニニニ,/ニニト   /:::::::λ / |ニニ∧ニニニニニニニニニl}
           /ニiニニニニニニ/ニニニj ヽ/ ヽ_/ ∨ jニニニ〉ニニニニニニニニニ}
             ニニ|ニニニニニニヽ_/ |   /::::ヽ   |ニ<ニニニニニニiニニニニ}    調査したリストを添えておきますので
             ′ニニニニノ ̄`ヽ_ニニl|,   |:::::::::|   ニニニ〉ニニニニニニニニニニ
          ニニニニ/ 、`ヽ>イ  ミx   l|:::::::::|  /ニニニ/ニニニニニニニニニニニ
         iニニニ{´`丶 _j ̄ ̄ ̄`ヾ 、|_,.ィ´ ̄ ̄ 丁ニニニニニニニ|ニニニニ|    よろしければお役立て下さい

         |ニニニ{ ` ーェノ}     r 、 |   |      |ニニニニニニニニ|ニニニニ|
         |ニニ/{!   ,rイ!   r 、ヽヽ  l| f 、    |=====ニニニニ|ニニニニ|
         |ニ/,人   j! l|  ハ ゝ _、丶_ ノ ,}     |ニニニニニニニニ|ニニニニ|
         |ニ!ニニニーイニl!   ト _      ノ     |ニニニニニニニニ|ニニニニ|


※シュタークさんが提示してくれた人気の少ない待ち合わせ・事情説明場所の候補等から、お好きな場所をお選び下さい。
  (便が悪く解り難い場所ほど(良い人か悪い人かを問わず)偶然居合わせたり出会ったりする可能性自体が低い。
.   人気の少ない場所ほど偶然居合わせたり出会ったりした場合に、それが後ろ暗い人間である可能性が増す)


1:木を隠すなら森、メインストリート中ほどにある地味なNPCカフェ。【新居からの所要時間片道徒歩3分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約52%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

2:メインストリートを渡ってすぐの西側エリアにある落ち着いたNPC酒場。【新居からの所要時間片道徒歩5分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約42%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

3:《転移門》の北東にある小ぢんまりとしたNPCベーカリーカフェ。【新居からの所要時間片道徒歩7分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約32%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

4:《転移門広場》の手前、北側にある隠れ家的NPCレストラン。【新居からの所要時間片道徒歩9分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約22%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

5:《転移門広場》をゲートの反対側(南東)へ抜けた所にある地味なNPC喫茶店。【新居からの所要時間片道徒歩11分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約12%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

6:南東エリア中ほどにあるトロール族のNPC酒場。【新居からの所要時間片道徒歩13分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約2%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

7:南東エリア端にあるトロール族のNPCレストラン。【新居からの所要時間片道徒歩15分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約1%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

8:今日の午前中にシュタークさんと待ち合わせをした南東エリアの喫茶店。【新居からの所要時間片道徒歩15分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約1%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)

9:上記以外の店舗を自分で探す。大まかにエリア(北西、北東、南西、南東、《転移門広場》周辺)を選択し%をコンマ判定、
  %の値から◆Sensitivity(知覚力):判定の《成功度》を差し引く。(《成功度》が高い程最終的な%は低くなる)


↓2



                         _
                   _,r‐v'、:::..\
            ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

          ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ
        ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
       /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{

       ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l
        '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|
      |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

      l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l   昨晩はお騒がせしてすいませんでした……
       .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
       .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
        ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧   今夜も準備には手が回らなかったのですが
         Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧

            `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
  _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,   少しずつでも地道に積み上げていきたいと思います
  ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
     `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
        {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!   どうぞよろしくお願いいたします
        ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
     .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
     爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',
     /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
   リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
   / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i
   \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
    ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
             l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{
            /   ',   l:::::::::::::::}!   ̄ `ヽム



>>355 6

──────────────────────────────────────────────────
3:【今夜】PM 10:40以降にどこかで待ち合わせして新居まで案内、招待するが、

.  『黒木燐太郎の正体』に関する事情説明や協力要請は、【新居に案内する前に人気の少ないNPCレストラン等で行う】。
.  事情説明や協力要請が終わり次第新居に案内、招待し持て成す。

>>344 PM 10:50に待ち合わせ。

>>346 D マサムネを連れて2人でシュタークさんを迎えに行く。

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6:南東エリア中ほどにあるトロール族のNPC酒場。【新居からの所要時間片道徒歩13分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約2%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月21日(火) PM 05:10


アーテル「そういう訳でよろしく頼む」

マサムネ「え、私?」

アーテル「うむ」

マサムネ「…………?トモミでも、アルゴさんでもなく?」

アーテル「だからそう言っているではないか」

アルゴ「じゃあまァ、出迎えよろしくネ」

トモミ「気をつけて行って来て下さいね」

キャロル「お気をつけてですよ」

アーテル「と言っても夜になってからなのだが」

マサムネ「はぁ、まあ今日はご飯の買出し以外ずっと家にいたし、付き合うか」

アーテル「時間に余裕をもって出るから心配しなくていいぞ」

マサムネ「しとらんわ!」




>>348 3

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
『今夜』はシュタークさん、『明日』はバルド夫妻と続けて我が家に招待するのだ、しっかり『準備』をしなくてはな。
 (料理や飲み物等を買出しに出かけます。誰と出かけるか、何を購入するか等を選択、トモミにお任せも可)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


シュタークさんから提供して貰ったNPCショップの情報を元に待ち合わせ場所指定して返信、

待ち合わせ場所で落ち合い、事情説明とご協力をお願いした後に我が家に招待するという段取りが無事に整った。

これで今夜のシュタークさんと、明日のバルド夫妻と続けて我が家に招待することと相成った。

そうと決まれば万全に歓待する準備を整えねばならん。

シュタークさんへは俺のが黒木燐太郎であるという事実を黙っていて貰わねばならないし、

バルド夫妻にはトモミの装備をお願いするのだから、どちらもお世話になるのはこちらである以上、

気持ちよく帰って頂けるよう粗相の無い様にしたいものだ。

トモミの武器や盾の作成に再チャレンジするのはそれらの準備を終えてからでも可能だからな。

勿論準備は俺が責任持って終わらせて、その間トモミに槌を振るって居て貰う事も可能な訳だが……。

さて、どうするかな。



1:自分1人で買出しに出掛ける。

2:この際揃えられるものは揃えてしまおう、トモミと2人で買出しに出掛ける。

.  料理や飲み物の選択をトモミの好みに委ねる事も出来るし、トモミが購入してくれればお得だし、
.  シュタークさんに事情説明する件もトモミに事前に伝えておけるし、何よりトモミとのデートなので4乗お得であると言えよう。

3:と言うか結果的にアルゴを拘束してしまっているな……都合は大丈夫なのだろうか。

4:既に《ウェルト》はマッピングを終えているので迷ったり逸れたりしたとしてもマサムネが帰れなくなる心配は無いのだが、
.  一応予行演習と称してマサムネと買出しに出かけ、夜『シュタークさんを出迎えに行く際に事情説明をする』という話を予めしておくか。

5:トモミとアルゴと買出しに出かける。2人だけに相談する事も出来るという意味でも魅力的だな。

6:トモミとアルゴとマサムネとで買出しに出かける。遅くなってしまったらそのまま軽く夕食を済ませてもいいな。
.  年下男性恐怖症ぶち撒け自称商人女子には土産くらい買ってきてやらなくもない。

7:正直言えばあまり気は進まないが、これも男性恐怖症の『特訓』にはなるか。
.  ぶち撒け――キャロルと一緒に買出しに出掛けるか……あまり得にはならんが代理に購入して貰えば多少安くならんことも無い。

8:その他、【招待の準備】に関して、台詞、行動、交流etc...抽象的でも具体的でもなんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。

.  判定の結果に左右されますが、詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。
.  (参考用:どんな事が出来るのか一覧:>>67


↓2


4


>>360 4

──────────────────────────────────────────────────
4:既に《ウェルト》はマッピングを終えているので迷ったり逸れたりしたとしてもマサムネが帰れなくなる心配は無いのだが、
.  一応予行演習と称してマサムネと買出しに出かけ、夜『シュタークさんを出迎えに行く際に事情説明をする』という話を予めしておくか。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

                           }ソl!.    | /
                        'ヘト、 r‐,/_
              __>´ ̄ ̄`/\--/,} ゙ー‐',ゝ' _ゝ⌒ヽ    さて、そうと決まればだ

              辷ニニ-、ー'ヵ{   ̄`>--</-‐   ゙,
                ⊂-ク L_____     `ヽ   , j
                 /  __/>/:::\_     ___∠ {    歓待の準備を万全に整えねばならん
              ___/.-‐ |.  /::::/_7ー‐ "   r'′
            / ゙ ̄  ,ァ/.  /.:::/ |、       /
           /   _..イ´/ j.  /.:::/ / `^く   /    進行ルートや地形の確認、戦術の段取り等
          /   /  ./ ノ /.::::/イ       ,イ
 ̄ ̄`ヽ.___/   /   /イ/::::::::::{ !       /
         ̄ ̄`>´ ̄ ̄ノ::::::::::::::::|    、   /    入念な予行演習も必要だな
┬――――――――‐‐/:::::::::::::::::::ハ     \__ \
. \: : : : : : : : : : : : : : : /{:::::::::>__::::::::∨        〉
   ): : : : : : : : : : : : /: :/ ̄´ヾ〔_{`ー∨   ‐―‐く     そうは思わんか姉弟子殿よ
  /: : : : : : : : : : : /: : :/:;:;:;:;:;、ヽ/7-ヾヽ:.\      \
/: : : : : : : : : : /: : : : :|:;:;:;:;:;、>}、!、:;:;ヾi}:;:;:;\      /


                   _ . .-.‐.-.. _
              .ィ": : : : : : : : : :`: .、
              /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ    1人でも辿り着いてやるから
          /': : : :i: : : : :i!: : 、 : : : : : : ゙:.

          .':': : : : !: : !| :!|',: : ',: i : : : ',:',:',
            l ; .: : : :l:i l l l | ゙、、:i__l__: : !l: i i   待ち合わせ場所の座標を教えろ
.           |:'!i :i: :ニlヱT' ,! 豸;┬、 : l.l: l: !
         |l !l: ',: :ヾ辿リ/   ゙.㌢イ! : l|l: l !l
.            l l.!: :、: !、/  ′  . ',: : :l:'l l !   そしてお前は一体何と戦っているんだ
           '、V:i、:l:>:.._´. イー-!: 7.:l/
              ゙、:〉、{ ,:i}    {i:.、_'|/ヾ'
                ,、`='^´:{'.-.‐.-.l:::::::'>,、     買出しに付き合って欲しいならそう言え
            / ∨:::::::::l::o::o:7:::::::::::/ ヽ
            .' ゙、 l.\:::Λ::゚::/:::::::/' / Λ                           _ ...
            l  ゙、.'゛、:ミヾ:∨>'.:_ノ !/  ' ヤ‐-.、                         ..ィ.:´.>-
             }i  ′  `〔ニニ!.二-‐=ニア'∧<.:.:ヽ、_ _     ___     _...ィ":.:.:/´
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         ′ ゙ !     .::.  ``ー┬=、〆 Λ             ``ー‐-― ''"´
          ノ   .}           }l   :  ' ‘,
.          / ゙ .  7゙ヽ.       . _ ハ ′    ∧
.       /     /`ー -        ,.〉 !      ' ‘,_
      /     /             ハ .!         i.:>:..._
       /     /                ∧.! ,       l゙'<.:.:.:.>:...._  _ ...... -‐=ニ二ニ=ー:--
      .′   ./                / l ∨      l    ``''ー<.:´:.:.:.:.:.>''"´    ``゙'<.:.:.:
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1:本当に『予行演習』する。実際に待ち合わせ場所のNPC酒場へ向かい、
  人気が無いのを確認してマサムネに『シュタークさんを出迎えに行く際に事情説明をする』という話をする。

2:マップ上で待ち合わせ場所の座標を教えてマーカーを打たせればマサムネが迷う事は無い。

.  つまり本当に『予行演習』する必要は無いので、適当な店に入って人気を確認後、
.  マサムネに『シュタークさんを出迎えに行く際に事情説明をする』という話をする。

3:いい機会なので人生相談に乗ってやろう。姉弟子殿よ、あれから少しは気になる男は出来ただろうか。

4:「実はシュタークさん(が俺の正体を看破してくれてな……その辺りの事情説明)と(協力要請を)するつもりなのだ」「……は?」

5:その他、台詞、行動、交流etc...抽象的でも具体的でもなんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。

.  判定の結果に左右されますが、詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。
.  (参考用:どんな事が出来るのか一覧:>>67


↓2


>>366 1

──────────────────────────────────────────────────
1:本当に『予行演習』する。実際に待ち合わせ場所のNPC酒場(片道徒歩13分 >>357)へ向かい、
  人気が無いのを確認してマサムネに『シュタークさんを出迎えに行く際に事情説明をする』という話をする。
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                           -‐…:‐---
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           /´ |: !: :/: : : : l : : : : : ! : : : : : :.l ヽ: :|: : : : : : : l.: : : : : : \′
             /  ノ: :V -=г !: : : : : : |\: : : : :l  Ⅵ: : : : : : : |: :/´ ̄ ̄
              〃: : -\ : { {.: : : イ: |  }: : : : |  ノ二エニ=イ‐==ニニミx
             //  _>ーヘ: /-'j: :!-=⌒=≦ ̄ニニニニニニニ‐/ ̄ ̄\
              ´ _⊥ヽヽ‐ニニニノノニニニニニニニニニニニ///⌒ー厶
            / ̄  Ⅵ !ニニニニニニニニニニニニニニ〃 /ニ/     {
          /  '′   ノノ ノ‐ニニニニニニニニニニニニニニ{ {ニ{      l
           /       〃 /ニニニニニニニニニニニニニニニヘ Ⅵ      |


↓1 ◆店自体や店のある辺りは人気が無いのですが、そこまでのルートはそうもいかないのでした。

  0000 000+酔っ払いと酔っ払いと大男。
  000 00+マサムネ、そのうちの女性1人と昔《フレンド》登録していた。
  00 0+《主街区》内マッピングクエ『ウェルトを漉いたナイフ』をこなしていると思しき男性4人女性1人のパーティーとすれ違う。
  0 マサムネ、見覚えのある男の影を見る。
  1 補給の為に前線から《主街区》に戻っていた《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》パーティーとすれ違う。
  2 補給の為に前線から《主街区》に戻っていた《アインクラッド解放隊(ALS)》パーティーとすれ違う。
  34 問題なく目的地であるNPC酒場へ到着する。
  567 最前線層の《主街区》なので《フロントランナー》も比較的多いようです。律儀に挨拶を返す姉弟子殿。(所要時間+5分)
  8 アーテル「ではこれから実際に向かうが、念のために座標を教えておこう」マサムネ「了解」
.    ……これは迷子ではない。マーカー表示とアーテルの歩くルートが違ったりして逸れただけだ。(所要時間+10分、現地で落ち合う)
  9 繰り返す、これは迷子ではない。逸れただけだってば。(所要時間+20分、現地で落ち合う)
  99 アーテル「ではこれから実際に向かうが、念のために座標を教えておこう」アーテル「――――……む?」

     メインメニューウィンドウからマップを開いて可視化し座標を伝えてマーカーを打たせようとしたら既に逸れていた。
     何を言っているのか解らんだろうが俺も解らん。とりあえずメッセージを入れて《転移門広場》辺りで合流するか……。
     (所要時間+40分、一旦《転移門広場》で合流し、座標を教えて再度出発する)
  999 アーテルの《索敵》スキルは確かに現時点で異常とも言える値だが、いつから《隠蔽》されていないと思っていた?




>>368 8

──────────────────────────────────────────────────
8 アーテル「ではこれから実際に向かうが、念のために座標を教えておこう」マサムネ「了解」
.  ……これは迷子ではない。マーカー表示とアーテルの歩くルートが違ったりして逸れただけだ。(所要時間+10分、現地で落ち合う)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月21日(火) PM 05:33

マサムネの所持するレアイヤリングが持つマッピング済みの《圏内》限定ナビゲーション機能は、

マップ上で目的地を設定すると矢印型のマーカーが視界に現れて経路誘導してくれるという物なのだが、

どうも解り易い道を選んでしまった俺と、最短距離のルートを示したナビゲーション機能が違う方向を示してしまったようだ。

混乱したであろうマサムネは結果的に俺と逸れてしまった。

なまじ信頼性の高いナビゲーション機能を所持していると、そこから外れるルートを選ぶのは勇気が居るのだろうな。

こういう事も起こりえるのだと学習したので、次は配慮するとしよう。

なんなら普段トモミがマサムネにそうしてくれている様に、手くらい繋いでもいいかもしれん。

そもそもマサムネと2人で出歩くというシチュエーション自体珍しいのだが、

また同じ様な機会があったら今回の教訓を生かすとしよう。

躊躇ったり悩んだりさせてしまった分だけ少々遅くはなったが、

しっかりと目的地であるNPC酒場前で合流できたので問題無い。

さて、店内の様子を確認するとしよう。



↓1 ◆他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約2%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定。(>>357

  0000 長い黒髪の女性プレイヤーが1人静かに食事をしている。
  000 髪を結い上げた女性プレイヤーと地味な男性プレイヤーが食事をしている。
  00 帽子を被った中年男性プレイヤーと美人が飲んでいる。
  123456789 誰も居ないし誰も来る気配が無い。さすがシュタークさん、いい店だ。
  99 誰も居なかったが、途中で20代後半くらいの男性プレイヤーが入店してくる。マサムネを見て――――
  999 誰も居なかったが、途中でフーデッドケープを被った一団が入店してくる。


ほい


>>371 3 誰も居ないし誰も来る気配が無い。さすがシュタークさん、いい店だ。


マサムネ「午前中に会っていたシュタークさんって人が気付いちゃったから、内緒にして欲しいって事前に話しておくんだね」

アーテル「その通りだ」

マサムネ「確かにキャロルさんの前では出来ない話だとは思うけど……アルゴさんの方が良かったんじゃないかな」

アーテル「うむ?」

マサムネ「シュタークさんって人は、アルゴさんの知り合いなんだよね?」

アーテル「まあ、そうだな」

マサムネ「事情説明にせよ、お願いするにせよ、アルゴさんの方が良かったんじゃないかな……」


             -―-

          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|   シュタークさんを出迎えに行くのに
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i   なんで私を連れて行く事にしたの?
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i!;:;:/ (.:.:/ |::/
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'     なんで私を選んだの?

       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '

/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi

:::://,'/    \,'   \三\|
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ

, ' /   /´    ,'        ヽ_:}!
  :{         {         |::::!



↓1~3 なんて答えますか?なんでもご自由にお書き下さいね。可能な限り拾います。
       既出の内容でもう十分でしたら「なし」等々お書き下さい。


俺の事情を知る親しい者の一人として、顔合わせも兼ねて紹介したかったのだ 


>>373-375


マサムネ「なんで私を選んだの?」

アーテル「俺の事情を知る親しい者の一人として、顔合わせも兼ねて紹介したかったのだ」

マサムネ「(そ、即答されるとは思わなかった……)」

マサムネ「(それに親しい者って、てっきり護衛とかだとばかり……)」

アーテル「姉弟子殿はアルゴアルゴ言うがな……」

アーテル「……いや、確かにアルゴは凄いし適任だと思うが」

マサムネ「だよね」

アーテル「うむ」

アーテル「だが、無意味に頼んだりはせんぞ」

アーテル「アルゴとはまた違う信頼を置いているから連れてきたのだ」

アーテル「背中を任せられる人間はそうは居ないからな」


: : : : : : : : : : : : :i: : /: /: : /: :  ´                .
: : : : : : : : : : : : l: : /〃 : : ´  ´                     :.
: : : : : : : : : : : .:! : //.:  ´                          、
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: : : : : : : : : :l l                  .... ,,. .: .: .: .:ノ
: : : : : : : : : l l                  `ー ´、ァ  ´        .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
: : : : : : : : .:l:l                ..;.;.;.;. }            : : ………… : : .
: : : : : : : : :l:l              .:.;;. =イ          .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :
' : : : : : : .:.l:l                  /′
.′: : : : : :l:l               .: :/
. ′ : : : : !:! `: .          .: : :/
. ′ : : : l:l  γ'> .,       イ : :/



アーテル「ああ、危険人物と会うという訳ではないぞ」

アーテル「シュタークさんは底知れんが、恐らく俺よりは人間が出来ていると思う」

アーテル「だが今回は綾音、お前が適任だと思ったのだ」

マサムネ「……!」

アーテル「当たらないことで有名な男の直感という奴によるものだが、これが案外馬鹿にならんのだぞ」



↓1 ◆マサムネの◆Willpower(意志力):7に基づくコンマ表判定。

  00000 0000+ハーレムで世界がヤバイ。世界が上書きされる。チャコール・ヘッドの協力者が3人増加。
  0000 000+お父さんとお父さんが好きな人達のお陰で豊富な経験を積んだ唯ちゃん、1段階レベルアップ。
  000 00+留守番@新居組の間で何かあったらしい。(トモミ、アルゴ、キャロルの《友好度》が相互に+5)
  00 0+《片手戦棍》作成に再チャレンジしていたトモミ、アルミンインゴット(R10軽量)使用の軽さ重視で作成、
.    追加プロパティ判定で0x3を叩き出す。(《片手戦棍》の中から武器種と名称を選択)
  0 「いい加減だな……」「すまんな」「いいよ」(アーテルからマサムネへの《友好度》+5)
  123 「しょうがないな……貸しだぞ」「恩に着る」(アーテルからマサムネへの《友好度》+2)
  4567 マナー違反を怒られました。(相互に《友好度》+1)
  8 思わず頬が緩んじゃうぜ。(相互に《友好度》+2)
  9 真っ赤になっちゃうぜ。(相互に《友好度》+5)
  99 9+「好き」(アーテルからマサムネへの《友好度》合計+10、マサムネからアーテルへの《友好度》+5)
  999 99+直感的中、本当に馬鹿にならない事態に……


00


>>377 1


マサムネ「しょうがないな……貸しだぞ」

アーテル「恩に着る」

──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(50)》「うむ、そう決めた」⇔「そうするんだ」《(74)》 マサムネ (フレンド) [7層《リンクシーズ》]

 とか言っておいて要求せんからこまめに聞いてやらねばいかんな+2 ↓

主人公 《(52)》「恩に着る」⇔「しょうがないな……貸しだぞ」《(74)》 マサムネ (フレンド) [7層《リンクシーズ》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

断りづらいタイミングだったのもあって男性恐怖症年下自称商人見習いぶち撒け女子とも《フレンド》登録をしているので、

面倒な話だが、俺達の《現在位置座標》を確認できる事を考慮して動く必要がある。

あまり長居していて不審がられてもいかんし、そろそろ目的を果たしに行くとしよう。

それ即ちシュタークさん、バルド夫妻と続けて持て成す為の準備だ。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月21日(火) PM 05:40
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:31 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,839,781
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6700/6700  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 24,708/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 177/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。

──────────────────────────────────────────────────
※現在一緒に行動しているプレイヤー:マサムネ。
※現在位置座標:20層主街区《ウェルト》南東エリア中ほどにあるトロール族のNPC酒場。
──────────────────────────────────────────────────


1:悩むのも時間の無駄なので、トモミに相談だ。俺は走り回って購入する事に専念すればいい。
.  (料理と飲み物の購入内容はお任せ+トモミが欲しがった物を購入し時間経過だけ判定、購入後に飛ぶ)

2:シュタークさんは『今夜』PM 10:50以降なので重いものは必要ないかもしれんが、摘みや菓子はあっても良いだろうし、

.  バルド夫妻は『明日』のAM 10:00なので昼食も視野に入れた準備をしておくのがいいかもしれん。ああ、食べ物だ。
.  (料理、菓子、摘みなどを自由に選ぶ。価格は現実の現代日本における価格の1/100コル程から同程度の高級品まで)

3:バルドさんと言えば酒だし、シュタークさんも時間が遅いので食べるよりも飲む方がメインの方が良いだろう。

.  アルコールは実際に含まれてはいないが、少なくとも味は楽しめる。昨日グラスも購入済みだし、やはり飲み物だろう。
.  (酒類、ソフトドリンク、お茶などを自由に選ぶ。価格は現実の現代日本における価格の1/100コル程から同程度の高級品まで)

4:折角招待するのだ、内装に拘るのもいいかもしれん。と言っても賃貸物件なので限界はあるが……。

.  リビングテーブルにテーブルクロスをかけたり、スリッパを揃えたり、マドラーやデキャンタを用意したり等々、
.  買い揃えたり備えたり出来る物は色々とある筈だ。
.  (飲食物以外の道具や生活雑貨などを自由に選ぶ。価格は現実の現代日本における価格の1/10コル程から同程度の高級品まで)

5:その他、【招待の準備】に関して、台詞、行動、交流etc...抽象的でも具体的でもなんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね。

.  判定の結果に左右されますが、詳細に書いて頂いた場合は可能な限り沿う様に処理したいと思います。
.  (参考用:どんな事が出来るのか一覧:>>67


↓2
        ※安価をお願いしつつ《つづく》です。次回28日夜は22時前後に可不可等連絡予定です。

        ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

234で
時間の都合が付けば買い物は住民全員で行う事


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        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
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      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、   遅くなってしまいました、すいません……
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}   今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }   どうぞよろしくお願いいたします
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ    今後もペースは自由に選んでいただけるように
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、    選択肢を用意していきたいと思いつつ

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ    ええと、まずは都合からですね
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ



>>380 234で 時間の都合が付けば買い物は住民全員で行う事

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2:シュタークさんは『今夜』PM 10:50以降なので重いものは必要ないかもしれんが、摘みや菓子はあっても良いだろうし、

.  バルド夫妻は『明日』のAM 10:00なので昼食も視野に入れた準備をしておくのがいいかもしれん。ああ、食べ物だ。
.  (料理、菓子、摘みなどを自由に選ぶ。価格は現実の現代日本における価格の1/100コル程から同程度の高級品まで)

3:バルドさんと言えば酒だし、シュタークさんも時間が遅いので食べるよりも飲む方がメインの方が良いだろう。

.  アルコールは実際に含まれてはいないが、少なくとも味は楽しめる。昨日グラスも購入済みだし、やはり飲み物だろう。
.  (酒類、ソフトドリンク、お茶などを自由に選ぶ。価格は現実の現代日本における価格の1/100コル程から同程度の高級品まで)

4:折角招待するのだ、内装に拘るのもいいかもしれん。と言っても賃貸物件なので限界はあるが……。

.  リビングテーブルにテーブルクロスをかけたり、スリッパを揃えたり、マドラーやデキャンタを用意したり等々、
.  買い揃えたり備えたり出来る物は色々とある筈だ。
.  (飲食物以外の道具や生活雑貨などを自由に選ぶ。価格は現実の現代日本における価格の1/10コル程から同程度の高級品まで)
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     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   ああ、いやその前にこっちの確認が先でしょうか
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l   黒木燐太郎さん
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;   住民全員って、誰と誰?
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


1:俺とトモミとマサムネだが?ぶち撒け女子は一時的な居候に過ぎんので除外だ。

2:この物件を借りるときに部屋をそれぞれ確保した全員、つまり俺とトモミとマサムネとぶち撒け女子だな。

3:俺の中ではアルゴも住民なので俺とトモミとアルゴとマサムネとぶち撒け女子の5人が住人という事になるな。

4:俺が、俺たちが住人だ。


↓2

1


>>384 1 俺とトモミとマサムネだが?ぶち撒け女子は一時的な居候に過ぎんので除外だ。

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PM 10:50に待ち合わせ。マサムネを連れて2人でシュタークさんを迎えに行く。(>>357

6:南東エリア中ほどにあるトロール族のNPC酒場。【新居からの所要時間片道徒歩13分】
  (他プレイヤーが店内に居るor途中で入店してくる可能性【約2%】ほど、他プレイヤーの質はコンマ判定)
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2023年03月21日(火) PM 05:13

待ち合わせ場所である酒場から、今度はマサムネと逸れないように留意しつつ新居へと戻った。

無事に『予行演習』終了という訳だな。

アーテル「そういう訳でトモミとマサムネとで買出しに行ってくるので、留守番を頼む」

キャロル「えっ、あ、その」

アーテル「必然的に商業施設の多い北西エリア、つまりメインストリート周辺を歩くことになるのだが」

キャロル「うぐ」

キャロル「留守番してます……」

マサムネ「帰ってきた昼型プレイヤーと出掛ける前の夜型プレイヤーで賑わう夕方からご飯時くらいが1番混むしね」

キャロル「はい……」



↓1 ◆アルゴさんのご都合は?アルゴの◆Willpower(意志力):8に基づくコンマ表判定。

  0000 000+アルゴさん、分身する。
  000 00+アルゴさん、発見する。
  00 0+《ウェルト》の名物やお勧め料理、お菓子、飲み物が異常に詳しく纏められた《鼠》の巻をそっとアーテルに。
  0 待ち合わせ時間までに《情報屋》として必要な作業や仕事、根回しや手回しを全て完璧に終え、
    ハイディング状態(現在位置座標漏洩対策)でこっそり事情説明の場に参加してくれます。
  123 ンー、言うなれば《情報屋》同士の《スイッチ》かナ。勿論コネや伝手は別々なんだけどサ。
     (シュタークに事情説明&協力要請+ご招待している間の動きにしっかり対応してくれます)
  45678 《情報屋》は人に会ってナンボの商売だからネ、休憩してた分取り戻さないとダ。
  9 ほいほい釣られて一緒にショッピングを楽しんじゃったりなんてしないんだからナ。
  99 あまりにも座り心地がよく《情報屋》をダメにするソファ。
     (リビングで転寝してしまっています、トモミさんが寝室からケットを持ってきて掛けてあげてあります)
  999 9+あまりにも居心地がよく《情報屋》をダメにする新居。(気付けばすっかり居ついてしまいます)


1


>>386 4 《情報屋》は人に会ってナンボの商売だからネ、休憩してた分取り戻さないとダ。


アルゴ「オレっちもそろそろ行かないとナ」

アルゴ「《情報屋》は人に会ってナンボの商売だからネ、休憩してた分取り戻さないとダ」

アーテル「気をつけてな」

アルゴ「うン」

トモミ「都合がついたら食べに来て下さいね」

アルゴ「トモちゃん、ありがとネ」

マサムネ「留守番1人で大丈夫?」

アルゴ「子供じゃないんダ、大丈夫だよネ」

キャロル「だ、大丈夫です」

キャロル「……あの、お客さんが来たらどうしましょう」

アーテル「俺たちの知り合いなら俺たちにメッセージをくれるだろうから基本的には無視でいい」

アーテル「そっちの知り合いなら上げて貰っても構わないが午後10時50分までには帰って貰ってくれ」

キャロル「はい」

アーテル「住人以外はストレージにアクセスし様もないし、オブジェクト化してやらねば窃盗も出来んのだが……」

アーテル「リビングに居座られたりしたら面倒なのでな、基本はやはり無視だろう」

マサムネ「《圏内》だと力ずくで追い返したりどかしたりするのは難しいからね……」

アーテル「最悪姉弟子殿に全力でぶん殴り続けて叩き出して貰う事になるので、やはり無視が一番平和だな」

キャロル「ひゃい」



アーテル「まずは食べ物か」

トモミ「そうですね……先に軽く夕飯を済ませておくか、シュタークさんをお迎えするまで我慢しておくかでも変わるでしょうか」

アーテル「手早く説明を済ませて急いで案内しても移動だけで午後11時を回るからな」

マサムネ「深夜に食事とか、現実なら考えるまでも無いんだろうけどね」

トモミ「寝る前の3時間は何も食べないほうがいいって教えて貰いました」

マサムネ「私が聞いたのは午後9時以降は太るって話かな」

トモミ「うっ……一昨日とか日付が変わってからパーティーしちゃいましたね」

マサムネ「あれはチャコール・ヘッドさん歓迎パーティーだし……セーフかな」

アーテル「ああ、一昨日の早朝か」

トモミ「一昨昨日の夜でしたか」

アーテル「うむ、感覚的には一昨日で間違っていないと思うが」

マサムネ「甘いなぁ」

アーテル「何、食べたらその分消費すればいいのだ、つまり運動だな」

トモミ「はぅ」

マサムネ「現実的にはプレイヤー全員ダイエット中だけどね」



アーテル「幾ら食べても大丈夫というのはある意味理想なのかもしれんな」

アーテル「もっとVR技術が一般化したらそういうサービスも売られる様になるかもしれん」

トモミ「……(ゴクリ)」

マサムネ「VRダイエットか……どうしたって筋肉が萎えるし普通に体を動かして痩せた方が健康的だと思うけど」

アーテル「ならやはり運動するしかないな」

アーテル「安心してくれ、いつでも協力するぞ」

トモミ「はぅ」

マサムネ「あー愛されると綺麗になるとか揉まれると大きくなるとか実際どうなんだろうね」

アーテル「出会った頃から綺麗で大きいから比較検討するのは難しいな……もっと励まねば有意な差は観測出来んか」


/⌒\         乂   )

乂/  `、            _ニ-          . .-―: : ̄ ̄ ̄``丶、/: :
_ノ    ∨⌒\        _ニ-     _  /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :
    /  / `、      _ニ-    /: : :У: : : : : : : : jxヘ: : :|: : : : : : : :∨: :
\ ./  /  /\     ニ-   |: / : : : : : : : : / ⌒^|: :ハ: : ハ : : : : |: : :
  У /  /ニニニ- _         |/: : : : : : / : : /   ノ:/ .|/ И: : : |: : :    だ、脱線してます
 〈  /   /ニニニニニ-- _         /: /| : : : : |\从_,, イ,/ /〕ノイ : |: : :
  ∨  /ニニニニニニ-- __      ./:|/: |: : : Ⅳ___    ∠二ニコ厶八: : :
   \/ニニニニニニ--- ___ _     /: : : : |八: { `⌒ア/    X/X/X/人: \:     脱線してますから……!
    ⌒\ニニニ--- ___ __  /: : : : : : : :\〉 く/ /X/_ -=二 ̄\  ∨: :

        -ニニ-- ___ _ _ /: : : : : : : / jい X/X/        ヽ  八: :
           -ニ-- __  /: イ: : : : :/  /: :′  |           }/: : : : :
   __              |/ | : : /   / :人    |            ∠_: : : : :
  -ニニニ-- _            八: /   ∠|: : : /≧=┴--   _  イ    ̄`丶
    -ニニニニニ- __         Ⅴ --_   |: /K⌒´    }厂   }
         -ニニニニニニ-           -- Ⅴ\V\      {/⌒\|i     / /ニ
                              `丈 \   ∨   リ    //ニニ
                              jニ->≧==-ヘ   / -=彡〃ニニニ


アーテル「おっと、いかんな」

アーテル「第20層主街区《ウォルト》の食品事情は……一言で言えば森の幸という所か」

アーテル「毛皮を取る為なのだろうが、獣の肉、兎とかだな、それとハーブ、果実、キノコ、山菜という感じか」

トモミ「昨日のお昼に食べましたね」

マサムネ「ああ、あのコース料理かぁ……」

アーテル「そうだな、あんな感じの料理や、あの辺りの食材を使った料理なら手に入れやすそうだ」

トモミ「焼き菓子や揚げ菓子もあるかもです」

アーテル「そういえばベーカリーカフェを見かけたな」

マサムネ「クエ報酬でも貰ったね」

アーテル「今日行った店にはカフェオレやピザの類が並んでいたから乳製品やチーズもありそうだ」

トモミ「いろいろですね」

マサムネ「いろいろだね」

アーテル「まあ、なんとなれば《転移門》で他の層に飛べば幾らでも違うものが購入出来るのだが」

マサムネ「み、みもふたも無い……」

アーテル「さて、どうするかな」


※システムとして『空腹感』、『飢餓感』が存在する為か、食品飲料類は大体約1/100程と、

  現実より大幅に価格が抑えられていますので、100コル出せば10,000円相当位の物が購入できます。
  勿論高級なものは天井知らずな価格が設定されていますが、どんなに高くても現実の高級料理を超えることは滅多にありません。
  例えば10万コル(100,000コル)なんて価値のあるものは1千万円(\10,000,000)クラスの超貴重な食材を使うか、
  それだけ味覚設定が素晴らしく美味に設定されているかのどちらかになります。

※食べたい(購入したい)食べ物と数量をご自由にお書き下さいね。
  価格などの詳細まで設定して頂いたり、名物料理を捏造想像して書いて頂くのも歓迎です。
  特に無ければ「お任せ」、「無し」等とお書き下さい。
  (例:兎肉のミートパイ、ジャガイモとマトンのグレイビーチーズキッシュ、アップルパイ、パンケーキ等のペイストリー類など)

↓1~4

名物・ワイルドボアときのこのグラタン

セイレーンとハーピーのオムレツ

謎果実の串焼き

お任せ


※安価ありがとうございました。

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>>389 名物・ワイルドボアときのこのグラタン
>>390 セイレーンとハーピーのオムレツ
>>391 謎果実の串焼き
>>392 お任せ
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※第20層フィールドにはボア(イノシシ型mob)も出現するようです。

※折角ですので肉以外に毛皮も取れる事にしましょう。
◆素材アイテム表(ランク順素材タイプ付き)(http://www46.atwiki.jp/livinginsao/100.html)を確認した所、
《皮材》としてのワイルドボアが既にありましたので、これを第20層フィールド産の素材に変更します。
具体的には以下の通りです。

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修正前)ワイルドボア(の毛皮orなめし革)(ランク21 防御タイプ 《品質値》上限630)
修正後)ワイルドボア(の毛皮orなめし革)(ランク20 防御タイプ 《品質値》上限600)
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※《ウェルト》でオファーを受けられるクエスト『痣は三度物語る』のクエスト報酬(リワード)で、
母斑付きで異常があるからと報酬代わりに譲られる以下の素材と、
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ネーバスラビットの毛皮(R20皮材 軽量タイプ)x1
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通常の(異常の無い)ラビット型mobから取れる毛皮も合わせて少なくとも3種類の《皮材》が手に入る様です。

さすが花と《革細工》の街《ウェルト》という感じですね。
折角ですので『ひだまりの森』に通常配置されているウサギ型mobの毛皮も設定しておきたいと思います。
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サニーラビット(の毛皮orなめし革)(ランク20 軽量タイプ 《品質値》上限600)
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※トカゲとウサギは軽量タイプ……なのですが、素材タイプがクエスト報酬と被っていますね。
クエスト報酬のネーバスラビットの毛皮を素材として使用して作成すると、
ドット柄(水玉模様)になるという設定ですので、一応は差別化出来ているつもりです。

※《ウェルト》のNPCショップには他にも多様な毛皮のコートやら毛皮製品やらが販売されていますので、
それらを素材としてドロップするmobも居る可能性が高いですが、身も蓋も無い事を言えば全てランク20になります。

※ワイルドボアとサニーラビットが通常mobとして設定されましたので、
タチアナさんが狩ったり購入するなどしてバルド夫妻もそれらを仕入れる事が出来たものとして扱います。


※第20層フィールドにはセイレーンやハーピーの名を冠するmobも出現し、固有の卵(食材)をドロップするようです。

※謎果実には浪漫が詰まっています。ウェヒヒヒ。

※一部お任せ頂けたのもこっそり助かりました。
『今夜』シュタークさんをお招きする分と、『明日』バルド夫妻をお招きする分とで振り分けて、
それぞれ必要分だけ購入した物とします。



2023年03月21日(火) PM 05:25

ここ第20層主街区《ウェルト》の《転移門》が有効化されたのは一昨日、19日の夜だった。

《街開き》で《圏内》エリアに留まっているプレイヤー達が大勢押し寄せていた時ほどでは無いが、

《ウェルト》中心部にある《転移門広場》から北西に位置する《圏外》ゲートへと伸びているメインストリートは、

《圏外》に出て行くプレイヤーと帰ってくるプレイヤー、そしてそれらを相手にするプレイヤーなどでまだまだ賑わっていた。

通路脇には《ベンダーズ・カーペット》を利用して露店を開いているプレイヤーも少なくないし、

耐久値回復(メンテ)や補給が出来る様になっていたり食事が取れる様になっていたりとNPCショップも豊富だ。

新居から《転移門広場》までは徒歩で10分程かかるのだが、

利便性の高いこの辺りまで5分程で済む事を考えれば悪くない立地だと思う。

アーテル「さて、まずは今夜の分だな」

アーテル「アバターのサイズが変わったりはせんだろうが、一応心の健康に配慮して事前に夕食をとっておくとして」

トモミ「変わらないのですか」

マサムネ「アバターは変わらなくてもトモミの生身の体は育ってそうだな」

トモミ「はぅ!?」

マサムネ「いや、こう……幸せホルモン的な何かで」

アーテル「よく解らんがそこは全力で育てていくしかあるまい」

トモミ「ほ、ほどほどでお願いします……」

マサムネ「それでなんだっけ?」

アーテル「問題は我が家に招待する前にシュタークさんが夕飯を済ませてしまうかどうかなのだが……」

マサムネ「聞けないの?」

アーテル「『いえ、お構いなく』と言いそうな人物なのだ」

トモミ「なるほど……でしたら、食べていないつもりで準備しておいた方がいいですね」

アーテル「うむ、その通りだ」

アーテル「出来れば食べていた場合にも摘めるようなものがあるといいのだが」

マサムネ「あ、あれつくねかな」

アーテル「どれだ?」

マサムネ「あの露店なんだけど」

ひき肉を練り固めた様な団子を串に刺して焼いている男性プレイヤーがいるな。

タレと汁気が滴っていてなるほど確かにつくねの串焼きの様だ。

アーテル「焼き鳥ならばつまみにもなるか、どれ」

トモミ「あ、もしかして昨日の……」

露店の男性プレイヤー「あっ、昨日はお買い上げありがとうございました!」

マサムネ「ああ、おやつ串の」

どうやら《街開き》で謎スイーツ串を売っていたプレイヤーらしい。

嫌な予感がしてきたのだが……とりあえず聞くしかあるまい。

アーテル「失礼、これはつくねですか?」

露店の男性プレイヤー「あ、いえ……そうですね、実際に食べてみてください」

トモミ「えっと1本20コルですね」

露店の男性プレイヤー「試食ですからお金は要りません、サービスです」

串から1つずつ取り分けて貰った肉団子もどきを口に入れた途端、温かい汁の爽やかな甘みがたっぷり口内に広がった。

マサムネ「熱っ、甘っ」

トモミ「……焼きりんご……?」



マサムネ「パイナップルっぽい気もするけど」

トモミ「あー、うーん確かにそんな感じも……」

マサムネ「似た様なものだしそんなに深く考えなくても……」

アーテル「確かにPineappleと書くがアップルはバラ科でパイナップルはパイナップル科だから全然違うぞ」

20コルの謎串を1本無償提供してしまったのだからその分赤字になってしまうと思うのだが、

謎串露店店主は悩みながら肉団子もどきを齧るトモミとマサムネを何やら幸せそうに見ているので問題は無い様だ。

種が無くて食べやすいとか見た目はライチみたいだとかトモミが興味深そうにしていたので、

味見をさせて貰った礼も兼ねて購入する事にした。

謎ではあるが、甘味として考えればそう悪くないと思う。

トモミが気に入っている様子だから贔屓目に見ているのは否定しないが。

俺、トモミ、マサムネ、キャロル、シュタークさん、そして来られたらアルゴもか。

唯も含めて7人として、1人2本ずつで14本。

アルゴが来られなかった場合は、アルゴの分の2本をトモミと唯に1本ずつ渡せばいい。

買おうとしたらマサムネが気にしたのか自分の分は自分で買うと言い出したのだが、

俺とトモミが素材を提供して貰っている分を考慮すれば自分で買っているような物だと言ってこちらで支払った。


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20コル*14=280

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,839,781 → 6,839,501
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アーテル「次は肉団子もどきではなくちゃんとした肉を買おうと思うのだが」

トモミ「デザートではなくて、おかずですね」

アーテル「うむ」

マサムネ「つくねに見えたせいで確かにちょっとお肉が食べたい気分かな」

アーテル「うむ、それもある」

トモミ「あ、あのレストランのグラタン、《ウェルト》名物だそうです」

アーテル「うむ、グラタンにするか」

アーテル「あの幟旗だな、とりあえず入ってみよう」

マサムネ「……肉を買うんじゃ無かったの?」

アーテル「肉がどうかしたのか?」

マサムネ「こ、こいつは……」

トモミ「『ワイルドボアときのこのグラタン』でした、すいません」

アーテル「ワイルドボアと言うと、フィールドを闊歩していたあれか」

マサムネ「イノシシ肉?」

トモミ「みたいです」

アーテル「うむ、やはり肉だな」

姉弟子殿に足を踏まれかけた瞬間《犯罪禁止(アンチクリミナル)コード》が発動して事なきを得た訳だが、

システム障壁ごと踏み抜かれそうな勢いだったので現実だったら歩けなくなっていた可能性が高い。

全くお茶目な姉弟子殿だというほか無い。

レストランのNPC店主によれば『《ひだまりの森》でのびのび育ったワイルドボアの肉と5種類のきのこをふんだんに使用したグラタン』らしい。

メニューのサンプル画像を見るに、よく煮込まれているらしき柔らかそうな肉の塊と何種類かのキノコが、

タルトの様な器状のペストリー生地にぎっしり詰め込まれているグラタンのようだ。

ご丁寧に同様の生地で作られたと思しき取っ手のついた蓋まで付いているので大きさといい形状といいメロンを連想する。

あまりにも無体なので無料で味見をさせろとは言えないが、

わざわざグラタンと言うからにはそう外した味では無い可能性が高い……事を祈る。

現実の食材とは見た目も味も異なるものが少なからずあるという事は疑いようも無い事実だからな。

今夜は俺、トモミ、マサムネ、キャロル、シュタークさん、アルゴと唯も含めれば7人。

明日はぶち撒け女子がハーキュレスさんと朝から出かけている筈なので、俺、トモミ、マサムネ、バルドさん、タチアナさん、唯の6人か。

バルドさんとタチアナさん、ぶち撒け女子には俺の身元を明かしていない関係で、唯を同席させる事は出来ないのだが、

一緒に食べる事は出来なくとも同じ物を食べたのだという経験と味は与えてやりたいと思う親心なのだった。

よく見かけるホワイトソースのものと、ブラウンソースのものと2種類あったので、前者を7つ、後者を6つテイクアウトで購入する事にした。

1つ60コルというと俺とトモミが簡単なドリンク付きのセットメニューを頼んだ場合の合計金額とほぼ同じ額なので、まあ安くは無い。

安くは無いが《ウェルト》を出てすぐの所でワイルドボアを1体、3人で倒すと、1人頭約40コルずつ貰えると考えれば気にならないレベルではある。

持て成すのだからある程度しっかりした物を出したいし、住む場所の名物を食べておくのも悪くあるまい。


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60*(7+6=13)=780

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,839,501 → 6,838,721
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現実では両手で紙に包まれたメロン大の物体を13個も抱えて歩くことは一般人にはまず不可能だが、

NPCレストランで注文したそれは直接俺とトモミのストレージに格納された。

NPCショップで消耗品やアイテムを購入するときの様にトモミの《商談》スキルが機能しないのは、

現実と比べて元々価格が抑えられているせいか。

それとも基本的にレストラン内で食べるのが前提で、転売などの商取引を想定していないからか。

定かでは無いが、食費まで節約したいのならば《料理》スキルで自作しろという事なのかもしれん。

《料理》スキルの実情や食材の値段までは把握していないので実際に節約できるのかどうかは解らんのだが。

アーテル「しかしなんだな、地味だな」

トモミ「地味ですか」

アーテル「つくねモドキと生地の塊だからな……もう少し彩りが欲しい気がする」

トモミ「ああ……そうですね」

トモミ「華やかで、みんなで囲んで取り分けて食べられるようなのだとパーティーっぽいかも」

アーテル「なるほど、鍋とかピザとかか」

マサムネ「あれピザ屋の看板かな?」

アーテル「行ってみるか」


トモミ「おめ……おめれって……」

アーテル「ピザ屋ではなく、オムレツ屋だな」

マサムネ「……オムレツじゃなくて、具沢山の丸い卵焼きに見えるんだけど……」

アーテル「溶き卵を焼き固めた料理は全部オムレツなのだが」

マサムネ「そうだったのか……」

トモミ「ああ……今までずっとチキンライスから作っていました」

アーテル「それはオムライスだな」

アーテル「オムライスの方が包むのが難しい分より上位の料理なので問題無い」

マサムネ「オムレツに謝れ」

そのNPCレストランは直径70cm程の円形のオムレツを8等分して巻いたものを紙に包んで1つ30コルで売るという形式だったのだが、

NPC店主に尋ねたところ円形のオムレツを1枚丸ごと購入する事も出来るとの事だったので、

メニューから具沢山の物を選んで2枚購入した。

その名も『セイレーンとハーピーのオムレツ』だ。

非常にファンタジックなネーミングだが、実際にそういうモンスターがこの層のフィールドに居るのだそうだ。

そう言われれば《迷宮区》の方角に何やら鳥の様な物が飛んでいた様な気がしなくもない。

割いた笹身の様な肉や黄色や赤のパプリカモドキ、緑や黄緑の謎野菜となかなか華やかなので、

トモミが以前購入してくれた6客分のカトラリーセットで取り分けながら食べると具合が良さそうだ。

オプションで選択出来たので、俺たちが続けて食べても飽き無い様にソースを変えてみた。

デミグラスソースの様なそれと、ケチャップの様なそれなのだが、味が見た目どおりかは定かではない。

やはり現実に持ち歩くには厳しい大きさなのだがグラタン同様ストレージに直接格納されたので手ぶらのままで済んでいる。

ちなみにメロン13個も直径70cm程のピザ2枚が入った箱も曲芸さながらに持ち運べてしまえそうな人物に心当たりがあるが、

逸般人の姉弟子が心酔する上級逸般人の所業を真似しようとしても困るので胸に秘しておく事にする。


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30*8=240 240*2=480

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,838,721 → 6,838,241
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2023年03月21日(火) PM 06:00

アーテル「食べ物はこの位で十分か」

トモミ「そうですね」

アーテル「さて、後は飲み物なのだが……」

マサムネ「お酒?」

アーテル「うむ、そうだな」

シュタークさんが飲めるかどうかや好みは知らないが、深夜に成人男性を招くのだし、

明日はバルドさんをお招きするのだから必須と言っていいだろう。

正直あまり詳しくはないのだが、未成年に選ばせる訳にもいかんからな……。

2人とも気に入らないからと言ってどうこう言う様な大人気ない人物では無いが、喜んでもらうにこした事は無い。

勿論年下女子達やタチアナさんに配慮してソフトドリンクも用意すべきなので、

酒に気をとられて失念しない様に注意が必要だ。

さて、どうするかな。



※システムとして『空腹感』、『飢餓感』が存在する為か、食品飲料類は大体約1/100程と、

  現実より大幅に価格が抑えられていますので、100コル出せば10,000円相当位の物が購入できます。
  勿論高級なものは天井知らずな価格が設定されていますが、どんなに高くても現実の高級料理を超えることは滅多にありません。
  例えば10万コル(100,000コル)なんて価値のあるものは1千万円(\10,000,000)クラスの超貴重な食材を使うか、
  それだけ味覚設定が素晴らしく美味に設定されているかのどちらかになります。

※飲みたい(購入したい)飲料と数量をご自由にお書き下さいね。
  価格などの詳細まで設定して頂いたり、名物飲料、銘柄などを捏造想像して書いて頂くのも歓迎です。
  特に無ければ「お任せ」、「無し」等とお書き下さい。グラス等は十分な数を既に所持しています。
  (例:銘酒『女泣かせ』、銘酒『玉天崩』、スパークリングワイン『ephemeral drops』、貴腐ワイン『Only Bride』など)


↓1~4

                  ※範囲自由安価をお願いしつつ《つづく》です。

                  ※次回29日夜は22時目標です。準備が出来ていなくても無理になっても22時前後に何かしら投稿する予定です。

                  ※今朝も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


カルピスもどき、コーラもどき

グリューワイン(スパイスワイン) フレーバーティー

美容と健康の薬草青汁

スパークリングワイン『Masamune』2,000コル
銘酒『正宗』50,000コル

マサムネを呑む(意味深)


                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、   安価ありがとうございます
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    すいません遅くなりました……
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    片付け物を済ませてからになりますので
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j      23時30分以降になってしまうと思います
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l       申し訳ないです
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    急いでばたばたしてきます
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i



____
 二二,イ-- .... ____ __                       23時30分は見通しが甘すぎました……すいません
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                        11月も終わろうというのにこの有様です

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三   今夜中に飲み物を購入するところまで書いて
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    最後に>>382の4の内容を自由安価でお願いする予定です
            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三

           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,       準備を終えてコンマや安価をお願いするときは
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       日付が変わる前から始められるようにしたいと思います
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /



※今回、安価やコンマは最後にお願いするのみになってしまうと思いますが、
今夜も地道に積み重ねていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。



テーブルクロス(椅子に掛ける物とセット) スリッパ マドラー デキャンタ ロックアイス 花瓶と花
アイスペール トング 絨毯(敷くものと壁掛け)


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>>399 カルピスもどき、コーラもどき
>>400 グリューワイン(スパイスワイン) フレーバーティー
>>401 美容と健康の薬草青汁
>>402 スパークリングワイン『Masamune』2,000コル
      銘酒『正宗』50,000コル
>>403 マサムネを呑む(意味深)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

____
 二二,イ-- .... ____ __    すいません調べたり確認したりしていてうつらうつらしてしまいました……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx    なんだか今夜はいつも以上にぐだぐだですいません……
-〈―――… '' " ¨  ̄       `



※悩んだのですが、テイクアウトではなく酒屋さん(酒場ではなく)的なNPCショップでボトルを購入する形にする事で、
トモミさんの《商談》スキルが利いて50%引きになる予定です。

※《商談》スキルの購入・売却価格ボーナスは、プレイヤー間の商取引時、
NPC職人に依頼する時の手数料や賃貸料、プレイヤーホーム購入時、
NPCレストランでの飲食代(レストランを貸しきるときも同様)には適用(割引)されません。

※という形で処理してきたつもりだったのですが……
過去ログで設定した価格をチェックしていて、既にトモミさんが《商談》スキルをセットしているにも関わらず、
NPCショップでアイテムを購入した際にNPCショップ購入価格ボーナスを適用(値引き)していないのを見つけてしまい、
申し訳ないやらなんやらで頭を抱えています。

※適用範囲を明確にするのと、ケジメが必要だと思いました。



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4:折角招待するのだ、内装に拘るのもいいかもしれん。と言っても賃貸物件なので限界はあるが……。

.  リビングテーブルにテーブルクロスをかけたり、スリッパを揃えたり、マドラーやデキャンタを用意したり等々、
.  買い揃えたり備えたり出来る物は色々とある筈だ。
.  (飲食物以外の道具や生活雑貨などを自由に選ぶ。価格は現実の現代日本における価格の1/10コル程から同程度の高級品まで)
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※耐久値の低い使い捨ての廉価品が現実の現代日本における価格の1/10コル、

  普通に使えるものは一般的な価格からブランド物やオーダーメイドなどの高級品まで様々、という感じでしょうか。
  最低限のプレイングを保障する為に賃貸料や飲食代は現実よりかなり安いですが、それ以外は贅沢品という形になります。
  MMORPGではレアアイテム同様、ハウジング関連も何かとお金がかかりますよね。
  ログアウト不可のデスゲームで娯楽も少ないVR環境ですので快適さや心地よさなどは金額以上の価値がある、かもしれません。

※購入したい道具や生活雑貨等と、その数量をご自由にお書き下さいね。(>>407も含めさせて頂きます)

  価格や形状、色などの詳細まで自由に設定して頂くのも歓迎です。
  また一部現実でもかなりピンキリな物が御座いますので廉価か高級品かなどお書き添え頂けたら幸いです。
  特に無ければ「お任せ」、「無し」等とお書き下さい。


↓1~4

                  ※書き終えていない状態で申し訳ないのですが、先に範囲自由安価をお願いしつつ《つづく》です。

                  ※次回30日夜は書いたり設定したりに専念させて頂きたいと思います。すいません。

                  ※今朝も早くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


ふかふかの気持ちいいクッション

もふもふの気持ちいいクッション



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>>407 テーブルクロス(椅子に掛ける物とセット) スリッパ マドラー デキャンタ ロックアイス 花瓶と花
      アイスペール トング 絨毯(敷くものと壁掛け)
>>412 ふかふかの気持ちいいクッション
>>413 もふもふの気持ちいいクッション
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   安価ありがとうございました

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   少なくとも間取りを明らかにしてから

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l   行うべき安価でしたね……解り難くてすいませんでした
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;   遅まきながら簡易な間取り図を用意しましたので
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    他にも何かございましたらご自由にお書き下さいね
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


http://img.atwikiimg.com/www46.atwiki.jp/livinginsao/attach/95/24/001AteR_hg_detached_house_4family_of4b.jpg

      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、   遅くなってしまって清書の時間が取れなかったばかりに
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::U::::::::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l   紙に描いたラフを撮って文字を載せただけの状態ですいません
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|   窓の内側に植木鉢を置く程度のスペースがあるとか
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|   玄関前に庇が張り出しているとか、脱衣所と浴室だけ引き戸とか
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l   細かい部分は清書できた時にでも表現出来たらと思います
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l





◆更新履歴
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Ver1.27 2015年12月01日(火)
  ――――キャラクター作成04 技能 年齢 性別 利き手 所属 背景の項、以下の1文を削除。

  《技能》の値は、1につきSAO内でのスキル熟練度100相当の時間を費やしている事にする。

  ――――キャラクター作成04 技能 年齢 性別 利き手 所属 背景の項、以下の項目と記述を追加。

  ◇《技能》毎の関連する能力値

  ――――所持容量限界と限界重量 重量と装備の要求筋力値 アバターの能力の項、以下の記述を訂正。

  誤)★片手武器の《要求筋力値》=重量(kg)を小数点以下切捨て後に2倍(最低値1)
  正)★盾、片手武器の《要求筋力値》=重量(kg)を小数点以下切捨て後に2倍(最低値1)

  誤)※片手でペナルティ無しに持ち上げられる重量が両手で持ち上げられる重量の半分であるのと同様に、片手で扱える武器の重さも両手で扱える重さの半分までになる。
    つまり防具と両手武器の場合、《要求筋力値》は重量と等しい。片手武器の場合、《要求筋力値》は重量の2倍になる。
  正)※片手でペナルティ無しに持ち上げられる重量が両手で持ち上げられる重量の半分であるのと同様に、片手で扱える装備の重さも両手で扱える重さの半分までになる。
    つまり防具と両手武器の場合、《要求筋力値》は重量と等しい。盾と片手武器の場合、《要求筋力値》は重量の2倍になる。

  誤)例:重量が100kgの防具と片手武器と両手武器がある場合、防具と両手武器の要求筋力値は100、片手武器の要求筋力値は200。
  正)例:重量が100kgの盾と防具と片手武器と両手武器がある場合、防具と両手武器の要求筋力値は100、盾と片手武器の要求筋力値は200。

  ――――モンスターランダム作成表 モンスターテイミングの項、誤字修正。

  誤)《離別》した《使い魔》はいなかる手段を用いても取り戻せない。
  正)《離別》した《使い魔》はいかなる手段を用いても取り戻せない。

  ――――生産関連の項で以下の用語を変更。

  変更前)製作
  変更後)作成

  ――――その他スキル一覧の項、《商談》スキルの欄に以下の記述を追加。

  ボーナス(割引、割増)を適用する際、小数点以下は切り捨て。
  ただし割引の結果1コル未満になった場合でも無料にはならず、最低でも1コルは支払う事になる。
  (例:《商談》1000のプレイヤーが1コルの黒パンを購入する場合、1-50%=0.5コルで小数点以下を切り捨てると0だが、1コル支払う事になる)

  ※NPCショップ購入価格ボーナスとNPCショップ売却価格ボーナス(割引、割増)は、
   購入した全てのプレイヤーがNPCに売却できない物品やサービス及び、NPCを直接介さない取引きでは適用されない。

  《商談》スキルのボーナスが適用される例。
   ・NPC経営ショップでアイテム(消耗品、飲食物、装備、素材、衣類、道具、調度品、雑貨など)を購入、売却する場合。
   ・NPC経営レストラン及び売店等で飲食物を購入(注文)、売却する場合。(《料理》スキルで作成された場合と同様、飲食物もアイテムである為)
    ※食べる、飲むなどして減った状態の飲食物やポーションの中身などをNPCに売却することは出来ない。

  《商談》スキルのボーナスが適用されない例。
   ・プレイヤー間での取り引き。(NPCを直接介さない取り引き)
   ・借り部屋システムで物件を借り規定の賃貸料を支払う場合。(〃)
   ・プレイヤーホームを購入、売却する場合。(〃)
   ・NPC職人に作成(生産)等を依頼する場合の手数料。(プレイヤーがNPCに売却できないサービス)
   ・NPC職人に耐久値回復(メンテ、《修理》)を依頼する場合の手数料。(〃)
   ・NPCの経営する厩舎で騎乗動物をレンタルする場合のレンタル料。(〃)
   ・NPCショップに商品を委託し代理販売して貰う場合の委託料。(〃)
   ・NPCに支援効果(強化、buff)を付与して貰う場合の手数料ないしコスト。(〃)
   ・闘技場及びカジノで利益や損失が発生した場合。(〃)

  ――――生産04 装備種による補正表の項、防具種名を変更。

  変更前)《盾》(小)
  変更後)《小型盾》

  ――――生産04 装備種による補正表の項、《小型盾》、《衣類:胴》、《衣類:脚》、《衣類:足》の特記事項欄に記述を追加。

  《小型盾》欄 ※《盾》スキルで使用する。
  《衣類:胴》欄 ※下着、肌着等を除く。
  《衣類:脚》欄 ※下着、オバーニーソックス、ストッキング、タイツ等を除く。
  《衣類:足》欄 ※ソックス、ハイソックス等を除く。

  ――――生産04 装備種による補正表の項、以下の記述を追加。

  ※《衣類》は防御力や回避力などのプロパティを持たない『身に纏うもの』、『身に着けるもの』全般を表す。
   その為《裁縫》(布材)製だけでなく《革細工》(皮材)製の着衣や靴なども含む。
   簡易データ表示上、革製の着衣や靴は『革類』、下着や肌着等は『下着』、服飾品類を『装身具』などと分類表記するが、
   《武器》や《防具》、《アクセサリ》などの《装備》に該当しない(防御力や回避力などのプロパティを持たない)ものは全て《衣類》として扱う。


  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 競売 オークションの項、
        ショップメイド装備の価格に関する記述で、片手でも両手でも扱える《軽槍》や《重槍》、
        及び盾、防具の扱いが不明確だった為、記述を追加、訂正。

  変更前)☆NPCショップでの販売価格は階層数×品質値×10コル、両手武器はさらに×1.5(NPCショップへの売却価格は販売価格の1/10)

       初期用装備群(最初からスキルをセット可能、かつ要求筋力値が1(重量14%以下)の武器種)=《品質値》7  販売価格70コル
       1層×10=《品質値》10  販売価格100コル(両手は150コル)
       25層×10=《品質値》250  販売価格62,500コル(両手は93,750コル)
       75層×10=《品質値》750  販売価格562,500コル(両手は843,750コル)

  変更後)☆NPCショップでの販売価格は【階層数×品質値×10コルの解】に補正を掛けた値になる。(NPCショップへの売却価格は販売価格の1/10)
       ・《投剣》、《鞭》、布装備:【×0.5】
       ・片手武器、革装備、《小型盾》、《軽槍》(射程2未満):【×1】
       ・両手武器、軽金属装備、《盾》、《軽槍》(射程2以上)、《重槍》:【×1.25】
       ・重金属装備:【×1.5】

       ※《衣類》は非常に廉価な物から高級品まで様々で、現代日本の物価と《品質値》を参考に価格を決定する。
        廉価な物は第1層主街区《はじまりの街》に並んでいる《品質値》10の《衣類》が10コル~前後から。
        見た目や着心地が良く、《品質値》や耐久値が高い《衣類》は価値が高く、現代日本の物価と同等以上。
        能力値ボーナスなどの特殊なプロパティを備えている《衣類》はNPCショップではまず販売されておらず、極めて価値が高い。

       ※管理や処理の負担が増えるが、よりMMORPGとしてのリアリティを高めたい場合は武器種及び防具種の装備部位毎に補正を調整しても良い。
        武器種の場合重量比を基準に調整し、防具種の装備部位は頭3、胴6、腕2、脚5、足4、背3、他1の比率を基準に調整する。

       初期用装備群(最初からスキルをセット可能、かつ要求筋力値が1(重量14%以下)の武器種)=《品質値》7  販売価格70コル
       1層×10=《品質値》10  販売価格 布装備等:50コル、片手武器等:100コル、両手武器等:125コル、重金属装備:150コル
       25層×10=《品質値》250  販売価格 布装備等:31,250コル、片手武器等:62,500コル、両手武器等:78,125コル、重金属装備:93,750コル
       75層×10=《品質値》750  販売価格 布装備等:281,250コル、片手武器等:562,500コル、両手武器等:703,125コル、重金属装備:843,750コル

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 競売 オークションの項、
        ◆アイテムやサービスの価格と相場の欄に記述を追加、変更、修正。

  変更前)装備品を除く殆どの消耗品、道具、家具、衣類、日常雑貨などは現代日本の物価を参考に価格を決める。
  変更後)装備品を除く殆どの消耗品、道具、家具、日常雑貨などは現代日本の物価を参考に価格を決める。

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 競売 オークションの項、
        借り部屋の物件に関する記述とプレイヤーホームに関する記述を追加、
        ◇借り部屋物件とプレイヤーホームの欄として再編集。

  ◇借り部屋物件とプレイヤーホーム

  賃貸料(宿泊費)やプレイヤーホーム購入代金も現実の賃貸や不動産の相場より大幅に安い。
  ベッドとテーブルしか無い簡易な6畳1間を借りる場合の目安は45+(5x階層数)/1day。
  部屋数や内装、家具、設備、交通の便、周辺環境などによって賃貸料は増減する。
  プレイヤーホームの相場は同等の内容と環境を持つ賃貸物件の賃貸料の10,000倍前後が目安になる。
  7層《主街区》で広く風呂収納付きのシングル+ツインのコネクティングルームを借りた場合300コル/1day。
  20層《主街区》で《転移門広場》から徒歩10分の庭付き4人家族用戸建て(2階建て)3LDK物件を借りた場合730コル/1day。
  牧歌的な48層《主街区》で高機能な戸建ての職人用ホームを一件購入すると300万コル。
  風光明媚な61層《主街区》で高級メゾネットを購入すると家具も合わせて400万コル。
  風光明媚な61層《主街区》の景勝地に戸建ての物件を購入すると1,200万コル以上。

  借り部屋システムの賃貸物件は最大で10日分まで賃貸料を前払い可能で、キャンセル不可。
  備え付けの家具や調度品は移動させる事も消す事も出来ず、許容サイズ内で同種の家具や調度品と一時的に入れ替えるか、
  家具にカバーをかける、小物を設置する、敷物を敷くなどしかカスタマイズ出来ない。
  勿論家具や調度品を入れ替えても元々備え付けられていた家具や調度品を売却する事は不可能。
  プレイヤーホームとして購入可能な物件には入り口やテラス等の目に付きやすい場所に《FOR SALE》という表示がある。
  購入した場合、その物件は購入したプレイヤーの所有物となる為、賃貸料を払わなくとも維持し続けられる。
  プレイヤーホームの所有権は他のプレイヤーに譲渡ないし売却が可能だが、プレイヤー間の取引価格は交渉次第。
  また所有権をシステムに売る事も可能で、その場合プレイヤーホームの価格の10%(小数点以下切捨て)分のコルが戻ってくる。
  プレイヤーホームを購入したプレイヤーはオーナー専用のカスタマイズメニューを操作可能で、天井や壁紙の色を変えたり、
  備え付け家具や調度品の配置を自由に変更したり、撤去したり、新規に別の物を設置したり、入れ替えたりする事が出来る。
  プレイヤーホームの価格の10%(小数点以下切捨て)分のコルを消費する事で外壁や屋根の色を変更可能。
  プレイヤーホームの価格の20%(小数点以下切捨て)分のコルを消費する事で窓を出窓にしたり庭がある物件ならば花壇を追加したりする事が可能。
──────────────────────────────────────────────────



※つまりどういう事だってばよ?

                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ   NPCに直接アイテムを売り買いする場合全てで
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、   《商談》スキルの恩恵が受けられるようになりました
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}   NPCレストランで料理や飲み物を注文するのも

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl   アイテムを購入しているので効果適用範囲内とします
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ   元々NPCレストラン等での飲食を含めていなかったのは
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ   口にすると総量(価値)が減少する、耐久値を回復(修理)できない
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {   小分けにしたり分け合ったり出来るなどの理由があったのですが
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\    料理や飲物もアイテムである以上、市販のポーション類や
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄     生産された料理、ポーションなども該当してしまうので
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}    適応範囲を明確にする際、例外規定が増えてしまいます
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ    バランスや運用を考慮して悩みましたが、割り切って
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j    明確な基準でラインを引きなおす方が良いと考えました
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \





                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ   >>396-397は適応されていた物として再計算します
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i    過去の飲食代を全て再計算するのは難しいですが

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}    適応範囲拡大で《商談》スキルがより有用になりましたので

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ    ご容赦頂けたら幸いです
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人    悩みながら書いた>>397の冒頭7行が完全にあれな事に
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ    なってしまっていますが……歪なまま押し通すよりは
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {    恥を忍んで明確にする方が今後の為だと考えました
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\    >>395はプレイヤー間での取り引きですので
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄    これまで同様《商談》スキルの適用外になります
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}    自動的に余計なコルの移動があっては困りますからね
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ    《商談》はNPC相手の取り引き(商談)が上手く(有利に)なり
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j    付随する機能がプレイヤー間の取り引きにも役立つスキル
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \    といった傾向がより強くなりましたね


※本来はプレイヤー間での取り引きでこそ熟練度を得られるスキルであるべきなのでしょうけれど、
複数人のプレイヤーで相互に売り買いしあっているだけで完全習得できてしまうのが悩ましい所です。
脳波や感情をモニタリングしていて嘘か否か、故意か否かを判定できるカーディナルさんなら、
実態のある商取引とそうでないものをリアルタイムに判断して処理出来るのでしょうね……。



                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   あとは脚か足かで割と頻繁に迷うので
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!   自分用にメモ書きを添えたのと
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;   NPCショップで販売されている防具の価格も明確にしました
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./   価格が最大x1.5なのは変更無しで
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i   両手武器や布装備は以前より安くなっています
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }   安くなったと言っても最序盤以外割高なのは同じですので
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \   《商談》スキル持ちプレイヤーによる転売も
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}    (特に低階層では)一定の需要がありそうです
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ    また、プレイヤーホームの仕様と、その購入と売却
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}     賃貸物件とプレイヤーホームの違いを追加しました
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、     超富豪なプレイヤーなら不動産業も可能かも?
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /           ̄    あとは自分で建てる場合のルールも必要ですね
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }



※間取りと簡略図のテキストが滲んでしまって一部読めないですね……サイズ落とすときの確認不足ですが、
根本的に間取りと簡略図を別個にするなどするべきでした、すいません。
とりあえず一時的な措置としてもう少しだけくっきり版を置いておきたいと思います。

http://img.atwikiimg.com/www46.atwiki.jp/livinginsao/attach/95/25/001AteR_hg_detached_house_4family_of4b2.png

※今夜も地道に書いていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。



>>396
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(60-50%=30)*(7+6=13)=390

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,839,501 → 6,839,111
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

>>397
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
30*8=240 240*2=480
(30-50%=15)*8=120 120*2=240

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,839,111 → 6,838,871
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


>>398の《つづき》から。

──────────────────────────────────────────────────
>>399 カルピスもどき、コーラもどき
>>400 グリューワイン(スパイスワイン) フレーバーティー
>>401 美容と健康の薬草青汁
>>402 スパークリングワイン『Masamune』2,000コル
      銘酒『正宗』50,000コル
>>403 マサムネを呑む(意味深)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月21日(火) PM 06:00

悩んでいても仕方がないので目に付いたパッケージストアに入店する事にした。

実際に見ながら考えた方が良かろうと思って来たのだが……何と言うか混沌としているな。

要するに酒屋なのだが、ソフトドリンクや酒類から良く解らないものまで多種多様なボトルが所狭しと棚に収められている。

酒類と言っても実際にアルコールが含まれている訳では無いので全てソフトドリンクの様なものなのだが、

良く解らないものは本当に、文字通り訳が解らん……と言うかなんなのだあの泥の様に真っ黒な液体は。

着色料をふんだんに使用した飲食物は見慣れているが、鮮やかなレインボーはさすがに体に悪そうだな……。

ボトルの中に昆虫もどきや蛇もどき、蜥蜴もどきが漬けてあるボトルまである。

……このままでは埒が明かないと痛感したのでトモミとマサムネにも自由に選んで貰う事にした。

アーテル「それでその白濁液はなんなのだ?」

マサムネ「はくだくえきは知らないけど、多分『カレピス』だと思う」

アーテル「かれぴす?乳清か何かか」

マサムネ「せいにゅうも知らないけど……『体にいいっす、カレピス』って知らない?」

アーテル「解らん、体にいいと言うと……飲むヨーグルト的なものか?」

マサムネ「えーっと、乳酸菌飲料なのかな」

アーテル「ほう」

トモミ「お歳暮で頂いたことがあります、『カレピス』」

アーテル「贈答品に選ばれる程の高級品なのか……」

マサムネ「『カレピス』も知らないとか本当に現代人なの?」

アーテル「くっ」

トモミ「おじいちゃんの受け売りなのですけれど、戦前からあったそうですよ」

トモミ「原液はとても濃いので常温でも痛みにくかったそうです」

アーテル「なるほどな……」

アーテル「過去人でも現代人でもない俺は遺憾ながら未来人であるらしい」

マサムネ「もしかして、変人」

アーテル「不本意なサジェスチョンだが不変人と言われるよりは成長出来るだけマシというものか」

マサムネ「ポジティブ過ぎる……」


※せいにゅうだと生乳になってしまう……にゅうせいです。


アーテル「それで、そっちの鮮やかな青紫色の液体は何なのだ?」

マサムネ「『コク・コーラ』なんじゃないかな」

アーテル「コク・コーラカンパニーに名誉毀損で訴えられそうな見てくれなのだが……」

アーテル「綴りは……Koku-Kolaか、完全にもどきだが……商標もあるしそのままという訳にはいかんか」

アーテル「まあ、コーラ飲料である可能性は高そうだな」

マサムネ「炭酸が飲みたかっただけだから、最低限しゅわしゅわしていてくれればそれでいいかな」

アーテル「なるほど、炭酸か……」

トモミ「まだ悩んでいる感じですか」

アーテル「うむ、只でさえ詳しくないところに選択肢のうちの少なくない割合が謎飲料だからな……」

トモミ「そうですね……」

マサムネ「その手に持っているのはお酒じゃないの?」

アーテル「これか、これは『美容と健康の薬草青汁』だ」

マサムネ「確かにそう書いてあるけど飲んでも栄養は体にいかないよね」

アーテル「そうなのだ、その通りなのだが機能性が売りのものは選びやすくてな」

トモミ「お抹茶味で美味しいですよね」

マサムネ「現実の青汁ならね……」

アーテル「何より美容と健康は大事だからな……手に取らざるを得なかった」

トモミ「大事ですね、一緒に飲みましょう」

アーテル「うむ、長生きせねばな」

マサムネ「もし苦くても喜んで飲みそうだな」

トモミ「良薬口に苦しですね」


アーテル「トモミは何を選んできたのだ?」

トモミ「えっと――――


↓1 ◆トモミさんが選んできたフレーバーティーは?(約1L(グラス5杯分)入りのボトル売り)

  0000 限定1品のラズベリーショコラ。(疲労耐久値回復ボーナス:グラス1杯飲用後10分あたり+10(2時間持続))(600コル)
  000 限定1品のトリプルベリー。(疲労耐久値回復ボーナス:グラス1杯飲用後10分あたり+5(2時間持続))(300コル)
  00 限定1品のフレッシュマスカット。(疲労耐久値回復ボーナス:グラス1杯飲用後10分あたり+2(2時間持続))(200コル)
  0 キャラメル。(10コル)
  1 アプリコット。(8コル)
  2 白桃。(8コル)
  3 巨峰。(7コル)
  4 ライチ。(7コル)
  5 ココア味。(5コル)
  6 蕎麦茶味。(5コル)
  7 抹茶味。(5コル)
  8 茉莉花茶味。(5コル)
  9 コーヒー味。(10コル)
  99 コーラ味。(10コル)
  999 梅干。(10コル)

1


※こんな時間かつ唐突なコンマでしたのにありがとうございます。

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>>422 00 限定1品のフレッシュマスカット。(疲労耐久値回復ボーナス:グラス1杯飲用後10分あたり+2(2時間持続))(200コル)
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※圏内の宿屋やホーム等で完全にリラックスしているだけで、一眠りした後みたいにすっきり出来ます。
あまり気が休まらない圏外フィールド及び迷宮区の安全地帯での休息でも、
宿屋やホームでリラックスしている時くらい疲れが早く抜けます。

※魔法の疲労回復促進薬みたいなものですね。
約1L(グラス5杯分)入りのボトル売りですので、5回使用出来て、1回につき2時間持続します。
勿論5人で1杯ずつ飲むという事も可能で、その場合即座に空になります。


トモミ「これをフレーバーティーのコーナーで見つけたのですけれど」

アーテル「フレッシュマスカット?良さそうだな」

トモミ「これだけ他のボトルよりずっと高かったので」

トモミ「変だと思って裏を確認してみたら疲労回復効果ボーナスって」

アーテル「それは助かるな、買いだめしておきたい位だ」

トモミ「そう思って探してみたのですが、その1本しか見当たらなくて……」

マサムネ「掘り出し物?」

アーテル「どうやらその様だな……これは大事に飲ませて貰う事にしよう」

アーテル「トモミ、ありがとう」

トモミ「良かったです」

マサムネ「疲労回復とか言うと、なんだか栄養ドリンクみたいだね」

トモミ「あ~そうですね……一応ちゃんと中身は温かいみたいですけれど、ボトル入りですしね……」

トモミ「折角台所があってお湯を沸かせるのですし、節約の為にも茶葉から淹れられる様にしたいかな……」

アーテル「耐久値分湧き出るポットではなく、所謂普通のティーポットとかか」

トモミ「えっと、やかんとティーポットとティーストレーナー」

トモミ「メジャースプーンとキッチンタイマーは……ティースプーンやアラームで代用できますね」

マサムネ「あとお茶っ葉かな、食材アイテムの」

トモミ「あ~忘れていました、1番大事です」

アーテル「100杯分紅茶が湧き出るポットがで20,000コルだったかな」

アーテル「今なら半額で買えるとしても1杯100コルか」

アーテル「7層で売っていた茶葉は2,000コルだったが……あの1袋で何杯分なのだろうか」

トモミ「ああ、《カモミーラ》の」

アーテル「うむ」

トモミ「あれはどの位入ってましたかね……」

トモミ「カップ1杯につきティースプーン山盛り1さじで、大体3g位なのですけれど」

トモミ「家で飲んでいた紅茶の1番大きい缶が250g入りだったかな……?」

アーテル「そんなに紅茶を飲む家族だったのか」

トモミ「いえ、その、それほどでもないといいますか」

アーテル「なるほど、纏めて買った方がお得だったのだな」

トモミ「はぃ」



アーテル「仮に2,000コルの袋が250g入りで3gずつなら83杯分だから……1杯辺り24コルほどか」

トモミ「カップ5杯分までなら1さじ多く入れた方が美味しくなるそうです」

アーテル「ふむ、そういう匙加減がこの世界でも通用するのかどうか興味深いところだな」

アーテル「何杯淹れるかにもよるが、1杯辺りの値段が湧き出るポット以上になる事はなさそうだ」

アーテル「喫茶店やレストランで飲むのが一番安いがわざわざ出向かねばならん」

アーテル「茶葉から淹れた場合出向かずに済むが、喫茶店で飲むより10倍近くかかる」

アーテル「湧き出るポットならば水が無かったり湯を沸かせない場所でも飲めるが、喫茶店で飲むより100倍近くかかる、という所か」

トモミ「台所のお陰で節約できます」

アーテル「うむ、家で飲むときは茶葉から、出先では湧き出るポットと使い分けるのが良さそうだな」

マサムネ「《カモミーラ》に居たとき2人で買い物に行ってたんだ」

トモミ「はぅ」

アーテル「内緒にしていたみたいに言われてもな……目の前で堂々と誘った筈なのだが」

マサムネ「そうだったっけ」

アーテル「2ヶ月前の話だからな、忘れていても仕方がないか」

マサムネ「刀を作り終えた後に2人で出かけて遅く帰ってきたと思ったらトモミが足腰立たなくなっていた事なら覚えてるけど」

トモミ「はぅ」

アーテル「誤解を招くような表現をするな、あれはのぼせていただけだ」

俺の理性も蒸発しかけた程の名湯だったからな……のぼせても仕方がない。

……今なら本当に足腰立たなくできるのか。

7層ではもう経験値は得られんだろうが、経験値稼ぎではなく純粋に旅行に行くというのもいいかもしれんな。

いや、まだレベル19のトモミならば経験値を得られる可能性が高いか。

同伴してトモミの狩りをサポートする事で効率よくレベル差を縮めるというのもありかもしれん。

レベルの低いモンスターの方が倒しやすいからな。

キリトに看破された時に学んだパワーレベリングという奴だ。

昼はトモミの経験値稼ぎを手伝い、夜はたっぷりマッサージを施しトモミに心行くまでリラックスして貰う。

実に素晴らしい……試してみる価値はありそうだ。



アーテル「ん?そういえば《カモミーラ》では試飲が出来たな」

トモミ「あ~そうでしたね」

アーテル「何故この店では試飲が出来んのだ……?」

マサムネ「あー……多分だけど、コルを持ってないレベル1のプレイヤーでも来られる場所だからじゃないかな」

アーテル「それの何が問題なのだ?」

マサムネ「開発的には、やっぱりプレイヤーに外に出て戦ったり金策したりして貰いたいって事だね」

アーテル「なるほどな……」

マサムネ「もし《圏外》に出てコルを稼がなくても無料で飲めたらここに人が殺到しちゃうかも」

今のプレイヤー数を正確には把握していない。

激減するような何かが起きていない限りは、だが……7,000人弱というところだろうか。

《圏外》に出ていてコルに困っていないプレイヤーが全体でどれほど居るのかは解らんし、

ユリエールさん達《MMOトゥディ(MTD)》の努力で食い詰めている人の数自体も減っているのだろうが、

それでもやはり混乱しそうだな。

アーテル「ままならないものだな」

トモミ「そうですね……」

アーテル「少々話が蒸発――もとい、混乱したが……いい機会だ」

アーテル「酒を買ったら茶葉から淹れる為に必要な道具を揃えに行こう」

アーテル「このフレッシュマスカットは何やら貴重品の様だし、茶葉のフレーバーティーも買って帰るか」

トモミ「はい」


マサムネ「で、お酒は決まった?」

アーテル「くっ」



マサムネ「お世話になるから少しでもっていう気持ちも解るけど」

マサムネ「あんまりかっこつけなくてもいいんじゃないかな」

アーテル「ぐぬぅ」

マサムネ「今夜の人は知らないけど、バルドさんなら変なの買っちゃっても喜んで飲んでくれそうだし」

アーテル「それはまあ、その通りだが……」

マサムネ「現実と違って見た目と中身が一致しているかどうかも解らないし」

マサムネ「トモミだってちょっと失敗した位でがっかりなんてしないよね」

トモミ「はい、がっかりしません」

マサムネ「ほら、ね」

アーテル「うーむ、そもそもどう選んだものか……」

マサムネ「……直感でいいんじゃない?」

アーテル「直感か」

マサムネ「そう、お酒の名前とかラベルとかを見て適当に」

アーテル「適当という言葉にはなおざりにするという意味だけでなく、相応しい、ベストだという意味もあるのだが」

マサムネ「ベストじゃない位の方が話しの種になるでしょ」

アーテル「その種というのは笑い話のそれだろう……」

アーテル「……まあ、なんだ、話していても埒が明かんし、もう一度探してみるか」

マサムネ「うん、頑張れ」

トモミ「て、手伝います」


アーテル「酒の名前とラベル、話の種だったな」

マサムネ「うん、ごめん」

アーテル「何を謝る必要があるのだ、お陰で良い酒が見付かったぞ」

マサムネ「本気で5万も出すの?」

アーテル「何、トモミに会計を頼めば25,000で済む、安いものだ」

アーテル「炭酸も飲みたいのだったな、抜かりないぞ、こっちはスパークリングワインだ」

マサムネ「刀だけじゃなくてお酒の名前でも使われていると知ってはいたけどさぁ……」

アーテル「やはり最初は銘酒『正宗』かスパークリングワイン『Masamune』を開けるのがいいだろう」

アーテル「こう、『マサムネに乾杯!』とグラスを掲げるのだな」

アーテル「そして美味しくマサムネを呑む、これだな」

マサムネ「なんでそんな名前だけ現実っぽいんだ……」

アーテル「話の種になりそうだとは思わんか」

マサムネ「くっ」

アーテル「こっちのグリューワイン(Gluhwein)というのは独逸語でな、モルドワインの事なのだが」

アーテル「シュタークさんなら酒の名前に反応してくれる可能性が高い」

アーテル「マサムネを呑んだ後、話の種にこれを出すのはどうかと考えているのだが、どう思う?」

マサムネ「……もう好きにして」


                        《つづく》

※次回2日夜は22時前後に可不可等連絡予定です。
飲物類とロックアイスのお会計からでフレーバーティー(多くの場合茶葉で買いますよね)を淹れる為の道具と、
>>414)テーブルクロス(椅子に掛ける物とセット)、スリッパ、マドラー、デキャンタ、アイスペール、トング、花瓶と花、
絨毯(敷くものと壁掛け)、ふかふかの気持ちいいクッション、もふもふの気持ちいいクッションを購入しに行く予定です。

※今夜も早くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


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       ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l    遅くなってしまってすいません
        '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|
      |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

      l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l   今夜も地道に積み重ねていく予定です
       .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
       .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
        ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧   どうぞよろしくお願いいたします
         Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧

            `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
  _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,
  ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
     `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
        {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!
        ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
     .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
     爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',
     /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
   リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
   / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i
   \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
    ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
             l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{
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        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.       .、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_.人
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i       ) ならば好きにさせて貰うとしよう! ..(
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|     .⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y.Y
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!         .、__人_人_人_人_人_人_..人
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i          ) フゥーハハハハ! ..(
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i!;:;:/ (.:.:/ |::/          ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒YY
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'  .....::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .

       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./   .: :ちょっとサービスしすぎた……: : .
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'     : :                  : : .
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '    ...: :まあ、楽しそうだからいいけど.: : .

/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi       : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :
:::://,'/    \,'   \三\|
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ

, ' /   /´    ,'        ヽ_:}!
  :{         {         |::::!



※《料理》スキルの無いキリトさんが宿屋の部屋に備え付けのティーセットを使ってお茶を淹れています。(SAOP3 p54)
※《料理》スキルゼロでも作成に使用出来る鍋とインスタントスープの素的なアイテムが存在する。(SAO02心の温度 p125-126)


↓1 ◆ところで茅場晶彦さん、《料理》スキル無しでも茶葉からお茶を淹れられるのですか?

  0 飲物の範疇に納まっている限りは基本的に《料理》スキルを必要としない。
    例えばホイップクリームやジャムを入手すればウィンナーティー風やロシアンティー風にアレンジする事も可能だが、
    ホイップクリーム自体やジャム自体を作成するのには《料理》スキルを要する。菓子や料理の素材として用いる場合も同様。
    《料理》スキルをセットし熟練度を上昇させ適切に用いればブレンドしたり独自にフレーバーティーを作成したり、
    独自の組み合わせでハーブティーを作成可能になるなど、作成可能な飲物の自由度が飛躍的に向上する。
  1234 ティーポットやドリッパーなど専用の道具アイテムに専用の食材(茶葉、挽き豆等)を組み合わせて使用する場合のみ、
      《料理》スキル無しでも茶やコーヒーを淹れる事が可能となる。専用のミルクやシロップを足す事も可能。
      ただし鍋を使用してミルクティーにするなどアレンジを施したい場合や菓子や料理の材料として用いる場合は《料理》スキルを要する。
  56789 《料理》スキル無しでは茶葉や挽き豆から茶やコーヒーを入れる事は出来ない。アレンジも不可。

       湯沸し機能付きティーポットなど《料理》スキル無しでも使用可能な専用の道具アイテムに、
       ティーバッグやインスタントコーヒーなどの《料理》スキル無しでも使用可能な専用の食材アイテムを併用した場合のみ淹れる事が可能。


  ※料理やお茶が冷める、雪山で寒いなどの描写があるならば《氷》などの冷やすアイテムもある可能性が高いと思われます。

↓2 ◆ところで茅場晶彦さん、アインクラッドに冷蔵庫はあるの?

  00 123+新居(3LDK物件)のキッチン脇に冷凍冷蔵機能付きのストレージキャビネット(収納)があった。
  0 123+新居(3LDK物件)のキッチン脇に冷蔵機能付きのストレージキャビネット(収納)があった。
  123 456+冷凍機能が付いた高級品も存在するよ。冷凍保存する意味は無いけど、氷を作成するのに使用できます。
.     《料理》スキルがあるなら本格的なアイスクリームなども作成できます。
  456 78+冷蔵庫そのものは無いが氷室やそれに類する冷蔵機能付きの収納(ストレージ付き)家具はある。
.     オブジェクト化した状態で入れておけば冷やすことが可能。
  78 9+冷蔵庫そのものは無いが、保冷機能付きのチェストやボックス、アイスペールなどならある。
     いずれもまじない付き、ないしマジックアイテムという扱いなので保冷機能の無い通常品よりお高い。
  9 冷蔵庫は無いが、《氷》はある。《料理》スキルで冷たい飲食物を作る場合などに《添加材》として使用する。
    《氷》は使用したり放置したりすると時間経過で耐久値を失うにつれてどんどん溶け耐久値ゼロで消失してしまうので、
    耐久値と冷たさを保持するためにストレージにこまめに格納しながら使用、保存する。
    ストレージに入れた状態では耐久値の減少が止まるので、熱さや冷たさが損なわれることは無い。
    オブジェクト化した際に手に持ったアイテムが極端に冷たいか熱いかした場合驚くことになるので注意が必要。


おのれ茅場

おのれ


※コンマありがとうございます。


◆ところで茅場晶彦さん、《料理》スキル無しでも茶葉からお茶を淹れられるのですか?

>>431 0
──────────────────────────────────────────────────
  0 飲物の範疇に納まっている限りは基本的に《料理》スキルを必要としない。
    例えばホイップクリームやジャムを入手すればウィンナーティー風やロシアンティー風にアレンジする事も可能だが、
    ホイップクリーム自体やジャム自体を作成するのには《料理》スキルを要する。菓子や料理の素材として用いる場合も同様。
    《料理》スキルをセットし熟練度を上昇させ適切に用いればブレンドしたり独自にフレーバーティーを作成したり、
    独自の組み合わせでハーブティーを作成可能になるなど、作成可能な飲物の自由度が飛躍的に向上する。
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◆ところで茅場晶彦さん、アインクラッドに冷蔵庫はあるの?

>>432 7
──────────────────────────────────────────────────
  78 9+冷蔵庫そのものは無いが、保冷機能付きのチェストやボックス、アイスペールなどならある。
     いずれもまじない付き、ないしマジックアイテムという扱いなので保冷機能の無い通常品よりお高い。
  9 冷蔵庫は無いが、《氷》はある。《料理》スキルで冷たい飲食物を作る場合などに《添加材》として使用する。
    《氷》は使用したり放置したりすると時間経過で耐久値を失うにつれてどんどん溶け耐久値ゼロで消失してしまうので、
    耐久値と冷たさを保持するためにストレージにこまめに格納しながら使用、保存する。
    ストレージに入れた状態では耐久値の減少が止まるので、熱さや冷たさが損なわれることは無い。
    オブジェクト化した際に手に持ったアイテムが極端に冷たいか熱いかした場合驚くことになるので注意が必要。
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               _. -‐: : : : ̄: `: `:ー:\ゝ、     現実でも氷とクーラーボックスを利用すれば
                  >: : : : : : : : : : : : : : : : : : \、
              /: : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :ー、

.                /: : : : :/: : : : :, : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ   アイスクリームの作成とて不可能ではないのだ
              '"/: : : : : : : : :.:/: : ; : : : : : : : :,、__: : : : ',
               /: : : : : : : :,/: : /: : :,:ィ: : :/  ': : : : :、
            ;.ィ: : : : : : :/ '"´ ´ ̄ '";/     '; : : : ゝ   環境を考慮すれば必要十分であると言えよう
            / l: :/ ヽ: :/   、   ー-       V: : :{
                 l: :{ :ヽ':.{.     `.T ァ- 、``   __ jハ!
                ハ:.! 、! ':|      ̄    ィ┬- /   SAOではそれらの作成に《料理》スキルを要するが
.                八, 、 'l             .:  ̄´ .'
                }: l :.            .::    /
                 j/l.  、          ` '    ,   スキル熟練度を上昇させたプレイヤー諸君への達成報酬も必要
                 r l.  丶   `    _
             ,. l ヽ    \   ー   /
           / l  \     、   ./    故にスキルを持たないプレイヤーに解放する予定は無い
.            /   .!.   \    /.、´
        //   .|     >.、 ノ .ト、
     _ -   ,'     lヽ.     /::::::ヽ l ヽ      導線として飲物類については敷居を低く設定したが
 -‐       l     l \  /l:::::::::l ', .!  、 _
            l       l   \,' .ト--{ V ,   、>._
 - 、      l      .l     l::::::::::,   ',    、  >。、    それらは強制するものではない
.   \    .l       .!     l:::::::::::,  ,    \     !
.      、   !      l      .l:::::::::::,   ',     ヽ  : !
        l         !      l::::::::::::,  ,   /  .l .|    全てはプレイヤー諸君らの意志に委ねられている




※□ックアイスも登録商標だったのですね……知りませんでした。

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カレピスもどき『カノピスウォーター(Canopis Water)』(1.5L)x1  3コル-50%=1コル
コク・コーラもどき『コク・コーラ(Koku-Kola)』(1.5L)x1  3コル-50%=1コル
『美容と健康の薬草青汁(Vegetable Juice of Beauty & Health)』(1L)x1  2コル-50%=1コル
フレーバーティー『フレッシュマスカット(Fresh Muscat of Flavor Tea)』(5杯分)x1  200コル-50%=100コル
  (疲労耐久値回復ボーナス:10分あたり+2(グラス1杯飲用後2時間持続、効果は累積しない))
『グリューワイン(Hot & Spicy Mulled wine "Gluhwein")』(750ml)x1  1,800コル-50%=900コル
スパークリングワイン『Masamune(Sparkling Wine "Mas