【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 19 【安価】 (1000)


【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】

浮遊城に囚われていたのは英雄達だけじゃない――――
この死と隣り合わせの世界で、おっかなびっくり生きていた。
君と僕と、貴方と貴女の物語。



※ソードアート・オンラインの二次創作安価スレッドです。

※安価とコンマで作成された主人公の視点で物語が進みます。地の文中心、挿絵程度にAA。

※街中引篭りから生産プレイ、まじめに攻略、いちゃこら漫遊記、転移門使えないの不便だぜイッツ・ショウ・タイムまで、

※どう過ごし、どう生きて、何を為すか――――シリアスになるもコメディになるも主人公の個性と安価とコンマのお導き次第。

※主人公のHPがゼロになると《生命の碑》にある主人公のプレイヤーネームに打ち消し線が入り死因と日時が刻まれます。

※主人公が死んでも主人公が生み出したアイテムや主人公が助けた命は耐久値やHPが尽きるまで世界に存在し続けます。

※運が良ければソードアート・オンラインがクリアされた後も――――



※ルールはSAOらしさと判定処理のし易さを重視した(つもりの)GURPSモドキです。

※人間が処理する都合上計算式をシンプルにする為に原作で明示されている数値(初期HPなど)を一部泣く泣く変更しています。

※基本SAO世界における仕様の範囲でなんでもありですが不自然な安価等は安価下にさせて頂くかもしれません。

※原作で未登場の情報はコンマと安価などで独自設定を作成、補填していきますのでオリジナル要素が苦手な方はごめんなさい。

※最初に習得したり訪れるなどした際にコンマと安価などで決まったデータ、名称、設定はそれ以降も使用し続けます。

※原作で設定が追加されたのを確認次第、エリアやスキルなどの独自設定を原作準拠の名称や内容に差し替える可能性があります。

>>1は原作とアニメのみでゲームは未プレイです。既出データの見落としや誤りなどございましたらご指摘頂けたら幸いです。

※二次創作スレッドを立てるの自体初めてなもので間違えたり滞ったりするかもしれませんがご容赦下さい。

※以下のルールみたいなものは、ほぼ>>1する人向けの図表とデータ、解説、覚書きです。

※明文化した方がフェアだと考えただけで、判定方法だけ読んで頂ければデータの類は覚えなくとも遊んで頂けます。

※同一IDでの連投による安価の取得や、安価の連続取得はご遠慮下さい。

※ゲームバランスの都合上データの数値は調整、改訂される事があります。

※処理方法や解説、データ類は全て以下のwikiに掲載されています。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/

※wikiは多くの方のご協力で成り立っております。厚く御礼申し上げます。


SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1436188620


◆過去スレッド

001 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1402723340/)
   (Introduction 黒木 燐太郎 誕生 System Tutorial Prologue -黒木 燐太郎-)

002 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 2 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1403360618/)
   (《リンクシーズ》 重さ 煙草 検証 準備完了 子供を救え 助手と素材狩り 検証II)

003 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 3 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1404310691/)
   (寝相 涙 柔らかい お揃い 猫妖精 苦戦 約束 一条綾音 奇跡 酒乱美中年)

004 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 4 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405177713/)
   (パンツ 機転 信頼と願い 望み 部屋まで一緒 這ってでも 三人で素材狩り 耳飾 大量)

005 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 5 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960200/)
   (出陣 貸切 おねだり 祝勝会 ご令嬢 轟沈I プレイヤーの味方 轟沈II 年下女子円卓会議)

006 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 6 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1406880253/)
   (けじめ 街開き 祭 敬意 不意打ち また一緒に 狂戦士 感じろ 鏡 半裸 黒づくめ)

007 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 7 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1407667496/)
   (信頼 帰る場所 出逢えた 羨望 二人で 何故 生きたい 恋人と親友 温泉旅行)

008 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 8 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1408542653/)
   (《カタナ》 黒紅 混浴 鞘 老人と大男 2つの勇気 地味鍛冶屋 悪い大人 祝勝会II)

009 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 9 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1409583468/)
   (混沌 本物 出逢い 教科書 大切なこと 吐息 悲愴 屹立 キャラメル 月)

010 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 10 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1411314072/)
   (報告 灰かぶり姫 接触 願い 星 宣誓 星と月 運命 《鼠の知育会》 祝勝会III 緞帳)

011 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 11 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1413206309/)
   (勧誘 受諾 共有 反則 奔放 一致 過剰 悪夢 抱擁 冥利 尾行 詮索 謝罪 義務 素顔)

012 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 12 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1415471841/)
   (慰め 激励 誓い 《Hall of World》 新人 看破 絆の力 祝勝会IV 子供達 後押し 牽制)

013 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 13 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1418056200/)
   (《ビーストテイマー》 善は急げ 善悪は友を見よ 後生畏るべし 急がば回れ 薄氷 二度ある事は 役者が揃う)

014 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 14 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423148067/)
   (黒鉄 星の声 近隣トラブル 救援要請 貧すれば 恐怖 希望の新星 見習い ズルイ男 子の星)

015 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1425747617/)
   (噂の果実 深い大人 いのちをだいじニ! 錬金術ドッペル女子 軽金属装備 カウントダウン 蟷螂城)

016 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 16 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1427835197/)
   (弁当 勇者たち 手紙 御伽噺 嘔吐系男装喪女 導き 大切な記憶 鮮烈 調査 伝説 砂蠍 開戦)

017 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 17 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1430150232/)
   (蟷螂女王 感謝 唯一 偶像M 有効化 茅場晶彦 処分 隠蔽 仮定 約束 高波彼方 偶像S 少女)

018 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 18 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1432734743/)
   (アーテルの帰還 ホームパーティーへの招待 檜村京典 お姉さん 従兄妹 挨拶I 協力体制 挨拶II)

019 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 19 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1436188620/)
   (nobody knows)


◆判定方法

ステータスやスキルなどの基準値に補正を加えたものを《目標値》と呼ぶ。

《目標値》に対するコンマ判定は、値が小さい程良い結果となる。

コンマの値が《目標値》以下なら成功。一桁(0~9)コンマ判定での0と、二桁(00~99)コンマ判定での00は特殊成功。

二桁(00~99)コンマ判定での99は特殊失敗。

特殊失敗の内容は状況次第だが、大抵の場合《目標値》が99を超えていても外的な要因や不意のトラブルなどで失敗する。


《目標値》からコンマの数字を引いた値を《成功度》と呼ぶ。

※《目標値》12の時コンマが06なら《成功度》は06
※《目標値》977の時コンマが51なら《成功度》は926

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。


戦闘や競争などで競い合う場合は《成功度》の比べあいで解決する。
《成功度》の多い方の勝ちになる。《成功度》が同値の場合は互角。

例:AさんとBさんが料理の腕前を競い合うことになりました。
Aさんの《目標値》は30でコンマが60でした。Aさんの《成功度》は-30です。
Bさんの《目標値》は29でコンマが40でした。Bさんの《成功度》は-11です。
二人とも判定に失敗しているのでどちらも黒焦げですが、《成功度》の多いBさんの料理の方が若干まともでした。


《目標値》に対するコンマ判定では、補助効果や状況等の良い補正は+(プラス)、悪い補正は-(マイナス)で表現される。
これは《目標値》がプラスになる(増える)ほど成功し易くなったり、より《成功度》が増えるため。


※十分に鍛え上げられた高いステータスやスキルによる行動は、《成功度》の比べあいに敗れる、
妨害に成功される、自発的に中断するなどの要因以外では失敗しなくなる。

※一桁(0~9)コンマの目を使ってランダムイベント表を振る場合など、コンマの値自体が問題になる場面では、
より小さい値が出た方が結果が良くなるので、良い補正は-(マイナス)、悪い補正は+(プラス)で表現される。


◆《目標値》として使われる値をランダムに決定する時は値が大きい程良い結果となる。

キャラクター作成時にコンマを利用してランダムでプレイヤーの《能力値》などを決める場合や、
初対面の相手との初期《友好度》を決める場面では、コンマの値が大きい方が良い数値として扱われる。

※この場合の安価指定では(0~9)ではなく、0を10として(1~10)と表記する。

これは《能力値》も、《友好度》も《目標値》(あるいはその補正)として使われる数値であるため。

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。つまり《目標値》もまた多ければ多いほど良い。


◆計算処理方法

ダメージ計算や基準値を割り算して補正の数値を求める場合など、計算処理の結果発生した小数点以下の値は切り捨てる。

※重量を扱う場合と、小数点以下の扱いを特記してある場合を除く。


◆友好度

全ての知性間には相互に《友好度》が存在する。
《友好度》の値がプラスになる程親しさ、0から遠ざかる程想いの強さを表す。

初めて誰かと関係した際、相互に初期《友好度》を決定する。
初対面の場合は一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

《友好度》は行動や選択、その結果、イベントなどで随時変動する。《友好度》には上限も下限も無い。

一緒に行動する+1~、一緒に行動し成果を出す+2~、命を助ける+5~など。

双方の《友好度》と主人公の選択や行動次第では《恋人》などの特別な関係になる場合もある。
合意の上でならシステム的に《結婚》する事も可能(後述)。情報とストレージは共通化され所持容量限界は双方の値の和になる。

《友好度》の高いプレイヤーに対して人格を貶める様な手酷い仕打ちをしたり、明確にPKを仕掛けるなどした場合、
もしくは《友好度》の低いプレイヤーに対し絶望的な状況下や絶体絶命の危機にその身を賭して命を助けるなどした場合、
《友好度》の数値はそのままにプラスがマイナスに、マイナスがプラスに反転する事がある。

 90~ 希望 hope 生きる意味そのもの 崇拝
 80~ 慈愛 love 相手の望まない事は出来ない 相手の為なら全てを敵に回してもいい 信仰 faith
 70~ 愛  相手の為なら身を投げ出す事も厭わない 身を挺して守ろうとする 魂の友 忠誠 友好度が下がらなくなる
 60~ 親愛 自分より相手を優先する 理解 何も言わずとも協力してくれている 無二の親友 忠節 心酔
 50~ 親密 気付くと目で追っている 傍に居たくなる 進んで協力を申し出てくれる 親友
 40~ 友好 好意 信頼 大まかな性格や好みを覚えて貰える 協力的 頼れる人 親しい友人
 30~ 良い 顔と名前を覚えて貰える 協力的 良き隣人 友人
 20~ 悪くない 顔を覚えて貰える 挨拶をして貰える 顔見知り
 10~ さほど悪くない 挨拶をすると返してくれる 知り合い
 0  無関心 無意識
-10~ あまり良くない 挨拶をされなければ素通りする
-20~ 良くない 不信感 やや喧嘩腰 協力要請は利が無い限りやんわり断られる
-30~ 悪い やや警戒 気分が悪くなる 喧嘩腰 利害が一致しても協力に躊躇う
-40~ 嫌気 警戒 不愉快 目を合わせて貰えない 利害が一致しても協力しない
-50~ 反感 顔を見るのも嫌 露骨に避けられたり無視される 利害が一致しない限り敵対
-60~ 嫌悪 積極的に陥れようとする 剣を向けるのを躊躇わない 利害が一致しても敵対
-70~ 憎悪 殺すことを躊躇わない 相手だけでなく相手の親しい者や好む物も憎む 友好度が上がらなくなる
-80~ 憤怒 wrath 相手に関わる全ての存在を憎悪する 狂気 妄信
-90~ 絶望 相手を生かす世界そのものを憎悪する 憎悪する事そのものが存在理由


◇想いはシステムを超える

《友好度》がプラスの相手を助ける為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にプラス補正される。
《友好度》がマイナスの相手を害する為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にマイナス補正される。

例1:AさんのKさんに対する《友好度》は79(愛)です。
麻痺で動けない筈のAさんが命の危機に瀕するKさんを身を挺して助けようとする時、意志力判定の《目標値》にプラス79されます。

例2:JBさんのKさんに対する《友好度》は-71(憎悪)です。
JBさんがKさんを殺す為にKさんに向かって武器を使う時、《目標値》にマイナス-71(=+71)されます。
結果、超人級の反射神経や主人公補正を掻い潜りなんとか攻撃を当てる事が出来ました。

《友好度》による《目標値》や基準値への補正は物理的な行動だけでなく生産系スキルなどにも影響を及ぼす。
プラスにしろマイナスにしろ強い想いほど影響が大きく、ただ事務的に作られたアイテムよりも、
大切な人の為に作られたアイテムや、憎む相手を害する為に作られたアイテムの方が良い性能になりやすい。


◇初期《友好度》

初対面の場合、一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

プレイ開始時点で既に関わりがある場合、以下の一桁(0~9)コンマを利用した人間関係ランダム決定表で初期《友好度》を決定する。

◇人間関係ランダム決定表

0 最高に相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+30
1 かなり相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+20
2 相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+15
3 相性は悪くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+10
4 悪くはない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+5
5 良くはない (容姿やカリスマ、名声による補正の和)-5
6 相性が良くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-10
7 相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-15
8 かなり相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-20
9 最悪の相性 (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-30


◆レベル別敵戦闘力表 Lv1~Lv30

そのレベルの敵が持つ基本的な戦闘能力を表す。
この表の値を元に『攻撃力が高い』『HPが少なめ』など敵個体毎に調整、個性化するなどして使用する。
また敵の分類や形態に応じて特殊な攻撃方法を設定する事も出来る。その際行動選択はランダム表を作成、利用する。

例:突進(打撃) 命中:+20 攻撃:《攻撃力》+10 (フレンジー・ボア Lv1)

自前の毛皮や牙しか装備していない所謂通常モンスターを想定している一覧表である為、
武器や防具を装備した敵を出す場合は同レベルプレイヤーの数値や該当層NPCショップの下限《品質値》等を参考に増強する。
ソードスキルを使用する個体はソードスキルを使うというだけで相当に強力なので数値を盛り過ぎないように注意。

フィールドボスやフロアボスなど大人数で戦うことが前提になるモンスターはより強力かつ数十倍以上のHPを持っている。

クエスト関連イベントmob(イベントの進行で自動的に死亡したりする)などは数層上クラスの基本戦闘能力を持つ場合もある。


Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

001   1    1    155     0     1      10     21     1    33
002   3    2    315     0     5      15     29     8    57
003   4    4    470     1    11     20     36     14    81
004   6    5    630     5    19     29     44      21    113
005   7    7    785    10    29     39     51     27    146
006   9    9    945    20    44     54     59     34    191
007   11    11    1105   30    59     69     67     41    236
008   13    13    1265   40    74     84     75     48    281
009   15    15    1425   50    89     99     83     55    326
010   17    17    1585   60    104    114     91     62    371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

011   20    19    1750   70    119    129    100    70     418
012   22    22    1910   80    135    145    108    77     465
013   25    24    2025   90    150    160    117    85     512
014   27    27    2235   100    166    176    125    92     559
015   30    29    2400   110    181    191    134   100    606
016   33    32    2565   120    197    207    143   108    655
017   36    35    2730   130    213    223    152   116    704
018   39    38    2895   140    229    239    161   124    753
019   42    41    3060   150    245    255    170   132    802
020   45    44    3225   160    261    271    179   140    851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

021   48    48    3150   170    278    288    188   148    902
022   52    51    3560   180    294    304    198   157    953
023   55    55    3725   190    311    321    207   165   1004
024   59    58    3895   200    327    337    217   174   1055
025   62    62    4060   210    344    354    226   182   1106
026   66    66    4230   220    361    371    236   191   1159
027   70    70    4400   230    378    388    246   200   1212
028   74    74    4570   240    395    405    256   209   1265
029   78    78    4740   250    412    422    266   218   1318
030   82    82    4910   260    429    439    276   227   1371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv31~Lv70

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

031   87    86    5085   270    446    456    287   237   1426
032   91    91    5255   280    464    474    297   246   1481
033   96    95    5430   290    481    491    308   256   1536
034  100   100    5600   300    499    509    318   265   1591
035  105   104    5775   310    516    526    329   275   1646
036  110   109    5950   320    534    544    340   285   1703
037  115   114    6125   330    552    562    351   295   1760
038  120   119    6300   340    570    580    362   305   1817
039  125   124    6475   350    588    598    373   315   1874
040  130   129    6650   360    606    616    384   325   1931

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

041  135   135    6825   370    625    635    395   335   1990
042  141   140    7005   380    643    653    407   346   2049
043  146   146    7180   390    662    672    418   356   2108
044  152   151    7360   400    680    690    430   367   2167
045  157   157    7535   410    699    709    441   377   2226
046  163   163    7715   420    718    728    453   388   2287
047  169   169    7895   430    737    747    465   399   2348
048  175   175    8075   440    756    766    477   410   2409
049  181   181    8255   450    775    785    489   421   2470
050  187   187    8435   460    794    804    501   432   2531

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

051  194   193    8620   470    813    823    514   444   2594
052  200   200    8800   480    833    843    526   455   2657
053  207   206    8985   490    852    862    539   467   2720
054  213   213    9165   500    872    882    551   478   2783
055  220   219    9350   510    891    901    564   490   2846
056  227   226    9535   520    911    921    577   502   2911
057  234   233    9720   530    931    941    590   514   2976
058  241   240    9905   540    951    961    603   526   3041
059  248   247   10090   550    971    981    616   538   3106
060  255   254   10275   560    991   1001    629   550   3171

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

061  262   262   10460   570   1012   1022    642   562   3238
062  270   269   10650   580   1032   1042    656   575   3305
063  277   277   10835   590   1053   1063    669   587   3372
064  285   284   11025   600   1073   1083    683   600   3439
065  292   292   11210   610   1094   1104    696   612   3506
066  300   300   11400   620   1115   1125    710   625   3575
067  308   308   11590   630   1136   1146    724   638   3644
068  316   316   11780   640   1157   1167    738   651   3713
069  324   324   11970   650   1178   1188    752   664   3782
070  332   332   12160   660   1199   1209    766   677   3851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv71~Lv100

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

071  341   340   12355   670   1220   1230    781   691   3922
072  349   349   12545   680   1242   1252    795   704   3993
073  358   357   12740   690   1263   1273    810   718   4064
074  366   366   12930   700   1285   1295    824   731   4135
075  375   374   13080   710   1306   1316    839   745   4206
076  384   383   13320   720   1328   1338    854   759   4279
077  393   392   13515   730   1350   1360    869   773   4352
078  402   401   13710   740   1372   1382    884   787   4425
079  411   410   13905   750   1394   1404    899   801   4498
080  420   419   14100   760   1416   1426    914   815   4571

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

081  429   429   14295   770   1439   1449    929   829   4646
082  439   438   14495   780   1461   1471    945   844   4721
083  448   448   12450   790   1484   1494    960   858   4796
084  458   457   14890   800   1506   1516    976   873   4871
085  467   467   15085   810   1529   1539    991   887   4946
086  477   477   15285   820   1552   1562   1007   902   5023
087  487   487   15485   830   1575   1585   1023   917   5100
088  497   497   15685   840   1598   1608   1039   932   5177
089  507   507   15885   850   1621   1631   1055   947   5254
090  517   517   16085   860   1644   1654   1071   962   5331

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

091  528   527   16290   870   1667   1677   1088   978   5410
092  538   538   16470   880   1691   1701   1104   993   5489
093  549   548   16695   890   1714   1724   1121   1009   5568
094  559   559   16895   900   1738   1748   1137   1024   5647
095  570   569   17100   910   1761   1771   1154   1040   5726
096  581   580   17305   920   1785   1795   1171   1056   5807
097  592   591   17510   930   1809   1819   1188   1072   5888
098  603   602   17715   940   1833   1843   1205   1088   5969
099  614   613   17920   950   1857   1867   1222   1104   6050
100  625   624   18125   960   1881   1891   1239   1120   6131

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◆レベル別敵戦闘力表 Lv101~Lv130

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

101  636   636   18330   970   1906   1916   1256   1136   6214
102  648   647   18540   980   1930   1940   1274   1153   6297
103  659   659   18745   990   1955   1965   1291   1169   6380
104  671   670   18955  1000   1979   1989   1309   1186   6463
105  682   682   19160  1010   2004   2014   1326   1202   6546
106  694   694   19370  1020   2029   2039   1344   1219   6631
107  706   706   19580  1030   2054   2064   1362   1236   6716
108  718   718   19790  1040   2079   2089   1380   1253   6801
109  730   730   20000  1050   2104   2114   1398   1270   6886
110  742   742   20210  1060   2129   2139   1416   1287   6971

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

111  755   754   20425  1070   2154   2164   1435   1305   7058
112  767   767   20635  1080   2180   2190   1453   1322   7145
113  780   779   20850  1090   2205   2215   1472   1340   7232
114  792   792   21060  1100   2231   2241   1490   1357   7319
115  805   804   21275  1110   2256   2266   1509   1375   7406
116  818   817   21490  1120   2282   2292   1528   1393   7495
117  831   830   21705  1130   2308   2318   1547   1411   7584
118  844   843   21920  1140   2334   2344   1566   1429   7673
119  857   856   22135  1150   2360   2370   1585   1447   7762
120  870   869   22350  1160   2386   2396   1604   1465   7851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

121  883   883   22565  1170   2413   2423   1623   1483   7942
122  897   896   22785  1180   2439   2449   1643   1502   8033
123  910   910   23000  1190   2466   2476   1662   1520   8124
124  924   923   23220  1200   2492   2502   1682   1539   8215
125  937   937   23435  1210   2519   2529   1701   1557   8306
126  951   951   23655  1220   2543   2553   1721   1576   8393
127  965   965   23875  1230   2570   2580   1741   1595   8486
128  979   979   24095  1240   2597   2607   1761   1614   8579
129  993   993   24315  1250   2624   2634   1781   1633   8672
130  1007   1007   24535  1260   2651   2661   1801   1652   8765

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》


◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):黒木 燐太郎 Rintarou Kuroki ◆Age(年齢):20 ◆Gender(性別):男性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):フリーター

◆Background(背景):

2002年09月06日(金)生まれ。天涯孤独。考案したセキュリティシステムに致命的な脆弱性。
挙句に自分の研究成果がテロリストの手に渡り悪用され、任期終了と同時に蹴落とされ職を失い学会も追放された。
燻り中にネットでかつて自らもAI設計者として関わった《Sword Art Online》と茅場晶彦の近況を知り興味本位で《SAO》を購入。
10,000人が《SAO》に囚われた運命の日、たまたま所要で被害を免れたが、茅場晶彦の犯行声明を聞いた時、体が勝手に《SAO》を起動していた。
保全と被害拡大を防ぐ為、既に外部からのアクセスは遮断されていたが、2ヶ月と8日後、貴方はついに浮遊城への扉を開く。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):4
◆Vitality(生命力):5
◆Dexterity(器用さ):9
◆Reflexes(反射神経):10
◆Sensitivity(知覚力):6
◆Intelligence(知識力):10
◆Willpower(意志力):3
◆Imagination(想像力):6

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):180

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*『ハーバードの秀才』
貴方は飛び級でハーバードを卒業しています。在学中に縁のあった生徒や教授、研究者の協力を仰ぐ事が出来ます。
「つーわけで俺の身体、宜しく」「はい?」

*『ド変態』
貴方は弩級の変態(スリル狂)です。
スリル狂の貴方は危険なシチュエーションに何故か悦びを覚えます。しかも無自覚なので自分の変態性を理解していません。
他プレイヤーが貴方と同様に何かしらの性癖を持つ『変態』か、“勇気”と“狂気”の区別がつかない子供であるか、
もしくは既に貴方への《友好度》が30以上ある場合を除き、貴方の変態ぶりを知った瞬間《友好度》が-20されます。

*『科学者』
貴方は情報工学分野で高名な科学者です。
貴方の専攻する学術分野の学生や研究者、科学者が貴方の名声に気付いた場合《友好度》+5。

*『お気楽野郎』
普段の貴方は表面的には軟派で気まぐれなお気楽野郎そのものです。
貴方の態度を好ましく思わない『お堅い』他プレイヤーの《初期友好度》に-10補正。
貴方への評価が見直される機会が有った場合、元の印象が悪い分《友好度》上昇値にx2ボーナス。

*『後援者(武術の師匠)』
現実世界では頼りになる貴方の師匠。でもさすがにSAOの中では……。
「マジか……」「え?」

*『不精髭を剃って前髪を下ろすとイケメン』
爽やかな好青年そのものな風貌で同性と異性両方の初期《友好度》に+8を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの初期《友好度》に-8。

◆Skills(技能)

*情報工学:10             *曲刀:1
*武術(流派:東方不敗):4      .*カタナ:4
*クラッキング:1            *武器防御:1
*破壊工作:3

*フェンシング:8
*剣道:7
*東方不敗流精神制御術:4

◆Quirks(癖)

*大抵の不幸なら軽く流せるが、本当に辛い事があると一人で抱え込んでしまう
*行き詰まるとタバコを吸いたくなる性質だったが嫁と嫁の妊娠中や子供の事を考えて禁煙しようと思っている
*夜型人間だったが主に嫁の影響ですっかり健康的な生活に
*気配を消して歩く、何故かそうしないと落ち着かないのだ、
*観察癖、そうだ、よく見れば痛い思いをせずにすむ

◆FDVRLV(FDVR適応値):5,233,324s


◇人間関係

主人公 《(154)》「……ありがとう」⇔「お互い様です」《(154)》 トモミ(フレンド・伴侶) [19層《モロコシ》]
主人公 《(111)》「解った」⇔「無理はしないでネ」《(131)》 アルゴ (フレンド・魂の友・共同経営者) [19層《モロコシ》]
主人公 《(48)》「俺と再会する前か」⇔「多分そうだと思う」《(71)》 マサムネ (フレンド) [19層《モロコシ》]
主人公 《(57)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてくれ」《(73)》 キリト(フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(47)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてください」《(53)》 アスナ (フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(44)》「歓迎しますよ」⇔「よろしくね~」《(47)》 バルドヴィーノ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(48)》「すまんな、どうやら俺に似たせいらしい」⇔「ふぇっ?」《(49)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [19層《モロコシ》]
主人公 《(33)》「やはり心強いな」⇔「矢面に立たせずに済むのがベストなんだがな」《(41)》 エギル(フレンド) [15層《迷宮区》]
主人公 《(32)》「都市伝説経験者女子」⇔「お幸せに!」《(34)》 ルイコ (フレンド) [15層《リブミア》]
主人公 《(31)》「子供達の偉大な教師」⇔「子供達の恩人」《(51)》 サーシャ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(29)》「もう気にしないでくれ」⇔「す、すみませんでしたぁ!」《(32)》 リズベット (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(16)》「お、おう」⇔「水臭ぇじゃねぇか」《(28)》 クライン (フレンド) [15層《迷宮区》]
主人公 《(12)》「《鼠の知育会》纏め役」⇔「オーナー社長の若先生」《(33)》 ハインリッヒ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(20)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「恩人」《(42)》 ロビタ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(18)》「《鼠の知育会》会計役」⇔「オーナー社長」《(33)》 メイナード (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(22)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「人徳ある人」《(41)》 ジェイコブ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(15)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(31)》 ギデオン (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(01)》「都市伝説女子手伝い」⇔「恩人」《(20)》 カインズ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(11)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(45)》 ゼップル (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(06)》「スタッフ見習い候補」⇔「なにこれ凄ぇ……」《(33)》 クリスピン (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(18)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(33)》 エンドーガ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(28)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長」《(38)》 バレル (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(21)》「師匠の友人で協力者」⇔「勇気と希望をくれた凄い方」《(22)》 ユリエール (フレンド) [1層主街区《はじまりの街》]

主人公 《(23)》「本当に有り難い」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(31)》 タチアナ (バルド嫁) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(16)》「熱血」⇔「マジで通称学者先生」《(27)》 ダリミル (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(22)》「穏和」⇔「さすがリアルに学者先生」《(30)》 ラディスラフ (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(16)》「賢明」⇔「やはりリアルに学者先生」《(29)》 オレク (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(15)》「捻り鉢巻丸アフロ」⇔「爆発しろ」《(22)》 ディール (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(10)》「青髪槍使い」⇔「爆発しろ」《(19)》 クニミツ (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(08)》「バンダナ口ひげ」⇔「チート紳士」《(28)》 ダイナム (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(09)》「茶髪でこ出し」⇔「爆発しろ」《(23)》 イッシン (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(17)》「長身黒髪」⇔「チート紳士」《(30)》 ハリーワン (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(07)》「餌付け幼女」⇔「眼鏡で皆のお兄さん」《(13)》 シリカ (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]

主人公 《(36)》「クレイジー師匠」⇔「クロくんやっほ」《(40)》 エスト (師匠) [?層???《???》]

黒木燐太郎 《(65)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(50)》 唯 (娘)
黒木燐太郎 《(-26)》「ランダムかよ」⇔「面白くないかね」《(32)》 茅場晶彦


◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,676,360

◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+291 )【= 394 】  《攻撃力》: 843 《防御力》: 642 《個人総合力》:3622
◆敏捷力 AGI:61 (+212 )【= 273 】  《命中力》: 1299 《回避力》:盾(-) 武器防御(838) 《避け》:(663)

◇装備  ◆防御力総計:243 ◆回避力総計:374

◇所持重量総計(kg):146.061 [+91.5+131.58] (+19.823)【=388.964】/◆所持容量限界(kg):508 (+83)【=591】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
.                ◇装備重量合計(kg):146.061/◆限界重量(kg):404 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━黒鉄(クロガネ) (カタナ 攻297 速175 命227 耐860 筋力+68 敏捷力+29 阻害耐性+40 《武器防御》+10 88.2kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ルーズ・アンダートランクスIB (衣類 下着 耐150 0.1kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(411.94) ・索敵*(806.6) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.93) ・武器防御(165.03) ・耐毒(054.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


────────────────────────────────
ポーチ(S5)の中身:転移結晶x1、回復結晶x4  (5/5)
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◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,676,360

◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6675/6675  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+332 )【= 435 】  《攻撃力》: 884 《防御力》: 693 《個人総合力》:3844
◆敏捷力 AGI:61 (+282 )【= 343 】  《命中力》: 1369 《回避力》:盾(-) 武器防御(898) 《避け》:(733)

◇装備  ◆防御力総計:253 ◆回避力総計:374

◇所持重量総計(kg):189.441 [+91.5+88.2] (+19.823)【=388.964】/◆所持容量限界(kg):549 (+83)【=632】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):189.441/◆限界重量(kg):445 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)
頭━サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ルーズ・アンダートランクスIB (衣類 下着 耐150 0.1kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(411.94) ・索敵*(806.6) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(208.93) ・武器防御(165.03) ・耐毒(054.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


※障害物の無い道を走る場合の移動力:36.198km/h
垂直跳びのジャンプ力:4.33m 立ち幅跳びのジャンプ力:12.99m 走り幅跳びのジャンプ力:25.98m


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ポーチ(S5)の中身:転移結晶x1、回復結晶x4  (5/5)
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◆クエスト一覧

◇オファーリスト

*『囚われた子供達を救え』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 場所:1層《はじまりの町》東7区教会 依頼主:サーシャ
*『教科書を再現せしめよ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》東7区教会 依頼主:無し
*『新たな可能性を掴み取れ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 報酬:未来 場所:19層《モロコシ》 依頼主:チャコール・ヘッド
*『大人向けの教科書』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》西二区Lilium Auratum 依頼主:ユリエール


◇コンプリートリスト

*『神体を再び』 ボーナス経験値:1000 報酬コル:2500 報酬:シルバーインゴット 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『神体に封じられしもの』 ボーナス経験値:1000 報酬コル:2500 報酬:《安らぎの香》 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『嘆きの森乙女』 ボーナス経験値:1200 報酬:3,000コル 報酬:フォレストディアの革 場所:6層《ハーリー》 依頼主:クッカ=ホランティ
*『彼女達の勇気に応えよ』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 報酬:恋人と親友 場所:- 依頼主:トモミ&アルゴ
*『旅商人を呼び戻せ』 ボーナス経験値:4200(210) 報酬:10,500コル(-) 報酬:解毒ポーション 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『砂蠍の巣を暴け』 ボーナス経験値:4400 報酬:11,000コル 報酬:ナタリア・ハット 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
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◆アイテムストレージ ※黒鉄(クロガネ)を装備している場合。

◇所持重量総計(kg):146.061 [+91.5+131.58] (+19.823)【=388.964】/◆所持容量限界(kg):508 (+83)【=591】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)

・アーテルの装備しているアイテム 146.061kg
・トモミの装備しているアイテム 19.823kg

・星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)

・《共通アイテムウィンドウ(Tomomi)》(《結婚》した現状全く意味が無いが記念にタブを残してある)
・《アルゴの攻略本》(19層フィールド分まで)x1 ※暗記済み。Intelligence(知識力)を《目標値》にした一桁コンマ(0~9)判定で思い出せる。
・《全クエスト必勝ガイドブック β版》x1 ※7層時点までで判明しているクエストの情報を調べる事が出来る。
・《煙草》 x∞ ※7層カジノロビー売店、1箱300コル。まとめ買い済みで補充が不要になっている。
・アンクースミステッド・グラス(Uncouth Misted Glasses)x1 ※目元の見えないセンスの悪い黒眼鏡。非装備品扱い。
  (《コネクティングルーム》内であっても素顔を知らない人間が居る時は常時着用)
・鏡面鉱石のペンダント(Pendant of Mirror Surface Ore)x2
・コットンケミローブ(耐160 0.5kg) ※街着。特に着用する場合以外は所持重量に含めない。

・転移結晶x2 (1kg)*2=2kg
・解毒結晶(薬品)x7 (1kg)*7=7kg
・解毒ポーション(薬品)x6 (0.5kg)*7=3kg
・耐毒ポーション(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg
・回復結晶(薬品)x52 (1kg)*52=52kg
・ポーション+3(薬品)x35 (0.5kg)*35=17.5kg
(計91.5kg)

・プレシャス・メモリー(Precious Memory Perfume Extract Bright Floral Fresh made by Charcoal Head (0357))x1
・デオドライザー(Deodorizer)x1
・《安らぎの香》x2――『モンスターを鎮める香』モンスターを飼い慣らせるかの《友好度》判定時に、モンスターの種類問わず+2補正

・ベンダーズ・カーペットx1 5kg(プレイヤーのアイテムストレージには入れられない仕様の為、宿の外部ストレージに納めてある)
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◆ベンダーズ・カーペット  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000

スミスハンマー(要求熟練度350、300、250、200、150、100、50)
やっとこ、金床、携帯炉(各、要求熟練度350)
ウールチェックプリーツスカート (布装備 防00 回01 耐240 0.5kg) トモミ登場時の装備。
リネンホワイトブラウス (衣類 耐200 0.3kg) トモミ登場時の装備。
ウールダークローズタイ (装身具 耐25 0.1kg) トモミ登場時の装備。
ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg) 《結婚》前にトモミがアーテルから譲り受けて一時使用していた。
デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg) アーテルから譲り受けた。決意の記念。一度も振るわれなかった宝物。
リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)
サイリウム・シミター (曲刀 攻92 速70 命70 耐344 《隠蔽》-20 《暗視》+20 19.6kg 強化残り試行回数46 要求筋力値38)
ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg) 《結婚》前に一時トモミが譲り受けて使用していた。
黒紅(クロベニ) (カタナ 攻182 速102 命132 耐466 筋力+30 敏捷力+20 64.26kg) 初めて製作されたカタナでぴったり。大事な思い出の品。
ディム・フーデッドケープ (革装備 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 0.3kg) チャコール・ヘッドが用意してくれていた装備。買取り隠遁生活時に使用。
アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)
アイビー・ブレーサー (革装備 防22 回29 耐369 筋力+13 敏捷力+13 6.66kg)

カトラリーセット(6客分)x1
テーブルウェアセット(6客分)x1
コーヒー・スプリングポット(Coffee Spring Pot)x1
ティー・スプリングポット(Tea Spring Pot)x1
グリーンカモミーラティー・スプリングポット(Green Camomila Tea Spring Pot)x1
アイスティー・スプリングポット(Ice Tea Spring Pot)x1
ホットチョコレート・スプリングポット(Hot Chocolate Spring Pot)x1
クリーミー・スプリングミニポット(Creamy Spring Mini Pot)x1
マグカップx25 ((ギルメンの人数分)シンプルなマグカップ。買い足せる様に単品売りの同じ品)
ティーカップx3
ペアカップx1 (他と同じカップだと見分けがつかないので購入した普段使い用のペアカップ。同じ意匠で色違い)
歯ブラシ(青と桃)x2 (Toothbrush Ultramarine Blue & Coral Red)
歯磨き粉(ミント)x1 (Tooth Paste Peppermint Flavor)
上下セットパジャマ(紺)x1 (Couth Pajama Gacket Konai x1 & Couth Pajama Trousers Konai x1)
上下セットパジャマ(臙脂)x1 (Couth Pajama Gacket Enji x1 & Couth Pajama Trousers Enji x1)
ルーズ・アンダートランクスIB (Loose Under Trunks Ivory Black)x1 (男性用下着(黒)ゆったりしたトランクス型)
ウォームフォイズンブラ&ショーツx1 (Warm Foison Brassiere & Panties) 淡いピンク
ドルチェドラウズブラ&ショーツx1 (Dolce Drowse Brassiere & Panties) 淡い水色
コットンアイボリーハーフトップ (下着 耐70 0.2kg) (初期装備の色違い)
コットンアイボリーアンダー (下着 耐60 0.1kg) (初期装備の色違い)
ダークアンダー (衣類 下着 耐150 0.1kg) アーテルのボクサー型下着。
その他、私服、下着、寝巻き、タオル等。
毛糸(赤、白、ピンク)
柔らかい獣毛のバスマットx1 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
ミルクボディーソープx5 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
ミルクシャンプーx5 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
ミルクリンスx5 →《リンクシーズ》の宿、浴室に設置中
触り心地の良い柔らかい獣毛のケット(セミダブル)x2 →《リンクシーズ》の宿に設置中
厚手のカーテン(薄い茶色でシンプルな模様)x1組 →《リンクシーズ》の宿、居間に設置中
兎の縫いぐるみ(50立方cm)x2 →《リンクシーズ》の宿、ベッドサイドに設置中
ニット・マフラー(ウール、地味目なタータンチェック柄)x2
パーティードレス(白・ハイウエストシフォンロング肩だしレース)x1
オペラパンプス(白)x1
ブーケx1
フォーマルスーツ(黒・シングル)x1
シューズx1
バスローブ(紺)x1
バスローブ(臙脂)x1
イヤーウォーマーx2
ウールニットミトンx2
犬耳x1
兎耳x1
特殊な機能の無い一般的な寝袋x18
『15日分×3人分のキャンプ用品、燃料、携帯食料一式』x1
カタナの鞘x8
アルミンインゴット(R10 軽量タイプ 《品質値》上限300)x1
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ 《品質値》上限480)x53
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510)x93
スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x192
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ 《品質値》上限900)x2
ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ 《品質値》上限1050)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ 《品質値》上限1110)x1
アルメルインゴット(R40 速度タイプ 《品質値》上限1200)x1
蜜蝋石(R15原石類《彫金》素材、NPCショップ売却価格350コル)x39
砂蠍の爪(R15《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格300コル)x99
砂蠍の殻(R15《錬金術》素材、強化素材、NPCショップ売却価格310コル)x44
蟷螂女王の翅(R16《錬金術》素材、蟷螂女王の翅の欠片、NPCショップ売却価格500コル)x1
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◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):島津 禎実 Tomomi Shimazu ◆Age(年齢):16 ◆Gender(性別):女性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):都内の高校1年生 地学部

◆Background(背景):2006年09月06日(水)宮崎県都城市生まれ。
小学1年生の時に両親の仕事の都合で引っ越してきた。
マンションに祖父と共働きの両親と少し歳の離れた優秀な姉の5人暮らし。
幼い頃からあれこれとお稽古を受けてきたがあまり実らなかった様子。
地学部に入ったのは天文部が無かったから。
と言っても地学部も存続の危うい状態で活動内容は専ら読書。
ゲーム好きでシスコン気味な姉が、姉の婚約者とうまくいくかちょっと心配中。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):3
◆Vitality(生命力):6
◆Dexterity(器用さ):5
◆Reflexes(反射神経):4
◆Sensitivity(知覚力):4
◆Intelligence(知識力):6
◆Willpower(意志力):7
◆Imagination(想像力):5

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):210

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*後援者
母方の祖父。何故だか矢鱈顔が広いみたい。母も姉妹も幼い頃から溺愛されて育った。

*運動音痴
肉体的なコンマ判定において成功度が幾ら多くとも一の桁が9だった時失敗扱いになる。
(0~9判定での9と、00~99判定での09、19、29、39、49、59、69、79、89、99が自動失敗)

*じっとしていれば可愛い
同性プレイヤーの初期友好度に+5、異性プレイヤーの初期友好度に+10を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの場合同性の初期友好度に-10、異性の初期友好度に-5

◆Skills(技能)

*料理:9
*礼儀作法:3
*華道:1
*茶道:2
*天文学:4
*片手戦棍:1

◆Quirks(癖)

*自転車に乗れない
*空を見上げるのが好き
*泳げない
*懸垂も逆上がりもできない
*人前に出るのが苦手だが恋人の影響でがんばりたいと思うようになった

◆FDVRLV(FDVR適応値):????????


◇プレイヤーネーム:Tomomi(トモミ) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):6,676,360

◆レベル Lv:18  ◆経験値 EXP: 8514/36000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3065/3065 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:67 (+6  )【= 73 】  《攻撃力》:96 《防御力》:164 《個人総合力》:761
◆敏捷力 AGI:10 (+48  )【= 58 】  《命中力》:248 《回避力》:盾(253) 武器防御(   ) 《避け》:(198)

◇装備  ◆防御力総計:85 ◆回避力総計:132

◇所持重量総計(kg):19.823 [+91.5+131.58] (+146.061)【=388.964】/◆所持容量限界(kg):83 (+508)【=591】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):19.823/◆限界重量(kg):83 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━フランジド・メイス (片手戦槌 攻20 速20 命20 耐270 5.2kg 要求筋力値10)
左手━ライトブラスバックラー (盾 防16 回20 耐216 4kg)
頭━

┣シンダー・フーデッドケープ+2 (革装備 外套 防13 回17+2=19 耐329 敏捷力+7 3.942-2=1.942kg)
┣インフォールド・ライトブレスト+12 (革装備 防14 回21+7=28 耐372 阻害耐性+10 筋力+6 敏捷力+7 4.8-2=2.8kg)
┣アッシュ・セーラーワンピース+3 (革装備 防17 回23+3=26 耐349 敏捷力+13 5.292-3=2.292kg)
┗ドルチェドラウズブラ (下着 耐120 0.2kg)
腕━ディアレザーアイボリーブレスレット (装身具 耐30 0.2kg)

┣アッシュ・オーバーニーソックス+3 (革装備 防13 回18+3=21 耐332 敏捷力+14 4.185-3=1.185kg)
┗ドルチェドラウズショーツ (下着 耐120 0.1kg)
足━アッシュ・ローファー+2 (革装備 防10 回14+2=16 耐318 敏捷力+7 3.204-2=1.204kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (革装備 防2 回2 耐310 0.7kg)
右手指━
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi F) (指輪 耐960)
アクセサリ━鏡面鉱石のペンダント(装身具 Pendant of Mirror Surface Ore)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 4/4

・片手戦棍(141.31) ・盾(055.39) ・鍛冶(378.6) ・商談(1000.0)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、両手戦棍、片手槍、投剣、鞭、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除

◇人間関係

トモミ 《(154)》「お互い様です」⇔「……ありがとう」《(154)》 アーテル (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(103)》「思ったのですけれど……」⇔「ああ……」《(103)》 アルゴ (フレンド・魂の友) [現在位置エリア名]
トモミ 《(68)》「思ったのですけれど……」⇔「血は争えないね……」《(63)》 マサムネ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(52)》「頼れるお兄さん」⇔「恩師のお孫さん」《(50)》 エギル (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(49)》「私も大好きですよ」⇔「なんぞこれ」《(44)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [現在位置エリア名]
トモミ 《(47)》「よろしくお願いいたします」⇔「よろしくね」《(50)》 タチアナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(40)》「優しいお姉さん」⇔「しっかりした娘さん」《(37)》 サーシャ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(36)》「……!」⇔「大丈夫だから、安心してね」《(36)》 アスナ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(35)》「こちらこそよろしくお願いいたします」⇔「よろしくね~」《(40)》 バルドヴィーノ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(32)》「助かります」⇔「助かるわ」《(32)》 リズベット (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(30)》「ありがとうございます」⇔「あーっと、お互い様……かな」《(25)》 キリト (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(22)》「《鼠の知育会》のスタッフさん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(27)》 エンドーガ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「アルゴさんのお友達でご近所さん」⇔「ミステリアス社長の奥さん」《(20)》 ルイコ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「アーテルさんやマサムネさんのお師匠さん」⇔「クロくんのいい人」《(23)》 エスト (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(21)》「《鼠の知育会》のバレルさんの奥さん」⇔「共同オーナー嫁」《(31)》 メルロ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(20)》「《鼠の知育会》のロビタさんの奥さん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(29)》 チヒロ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(13)》「釣り好きおじさん」⇔「良く出来た娘さん」《(21)》 ニシダ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(12)》「風林火山のギルマスさん」⇔「アーテルの嫁さん」《(21)》 クライン (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(09)》「釣り好きお兄さん」⇔「トモミさん可愛い」《(28)》 ヤマナカ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(08)》「新しいお友達」⇔「皆のお姉さんでアーテルさんの恋人」《(16)》 シリカ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(08)》「《攻略》ギルドのリーダーさん」⇔「トップ鍛冶職人」《(18)》 キバオウ (フレンド) [現在位置エリア名]
トモミ 《(02)》「木工職人のお兄さん」⇔「鍛冶職人のお嬢さん」《(18)》 ハーキュレス (フレンド) [現在位置エリア名]

トモミ 《(28)》「メルロさんの旦那さんで未来の恩人」⇔「オーナー社長夫人」《(26)》 バレル (《鼠の知育会》スタッフ) [現在位置エリア名]
トモミ 《(47)》「燐太郎さん自慢の娘」⇔「お母さん」《(55)》 唯 (娘) [現在位置エリア名]
トモミ 《(-26)》「……」⇔「彼女の何がこの結果を齎したのか……実に興味深い」《(33)》 茅場晶彦 (ギルメン) [現在位置エリア名]


001~1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》~、《命中力》~:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-~:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。

※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。

※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※(仮)は仮称です。最初に習得した主人公が現れた時に、仮称をそのまま採用するか自由安価で募るかを安価で選択、確定します。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。


◆カタナ

001 ●法眼(ホウゲン)* 【射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、正眼からの上段斬り下ろし、単体)

001 ●薄雪(ウスユキ)* 【射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、八双からの中段胴斬り、単体)

001 ●布引(ヌノビキ)* 【射程:1~5 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、脇構えからの突進中段逆胴斬り、単体)

050 ◎金葉(キンヨウ)* 【射程:1 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60】
(平正眼から残心まで切っ先が描く黄金色の軌道エフェクトがひらひらと舞い落ちる高速の袈裟斬り逆袈裟二連撃、単体)

050 ◎醒睡(セイスイ)* 【射程:1 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(地の構えからの無音、無拍子突き、単体)

100 ◎辻風(ツジカゼ) 【射程:1~10 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(居合い系直線遠距離技、単体)

150 ◎帚木(ハハキギ)* 【射程:1 《攻撃力》 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-300】
(火の構え、右上段からの切り落とし乗り突き平突きの三連撃、単体)

200 ◎梁塵(リョウジン)* 【射程:1 《攻撃力》x1.3 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(鍔鳴りの音に斬られたかの様な速く美しい居合い系二連撃、単体)

300 ◎大鏡(オオカガミ)* 【射程:1 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-30%】
(水鏡に映した剣気を斬る活人剣、対象の《攻撃力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。与ダメージ無し。この効果は累積する、単体)

400 ◎浮舟(ウキフネ) 【射程:1 《攻撃力》+250 単発攻撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-60%】
(対象プレイヤーと中型までのmobを吹き飛ばす斬り上げ技。2m後退させ敏捷力or《軽業》-100判定に失敗した対象を転倒させる、単体)

500 ◎蜻蛉(カゲロウ)(仮)* 【射程:1 《攻撃力》x2.7 単発攻撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(天の構え、左上段からの先々の先、幻の袈裟斬りを呼び水に放つ逆風の太刀、単体)

600 ◎幻月(ゲンゲツ) 【射程:1 《攻撃力》x1.5 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-150】
(同一動作からの上下完全二択縦斬り技、このスキルに対する《回避力》判定に-25%の補正効果、単体)

700 ◎緋扇(ヒオウギ) 【射程:1 《攻撃力》+350 x3連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(高速天地二段斬りからの突き、三連撃技、単体)

800 ◎旋車(ツムジグルマ) 【射程:1~3、範囲 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(溜め斬りを地面に叩きつけ生ずる深紅の竜巻による全方位範囲重斬撃技)

900 ◎凌雲(リョウウン)(仮)* 【射程:1~3 《攻撃力》x1.7 x9連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%】
(縮地からの斬り下ろし、袈裟斬り、右薙ぎ、右斬り上げ、逆風、左斬り上げ、左薙ぎ、逆袈裟斬り、中段突きの九連撃、単体)

950 ◎絶空(ゼックウ) 【射程:1~5 《攻撃力》x5.2 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%】
(カタナ上位技、居合い系抜き打ち重斬撃技、単体)

1000 ◎居合(イアイ) 【射程:1~3 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+50% 次ターン行動順まで《回避力》-100%】
(カタナ最上位技、居合い系の極、神速の抜刀術、このスキルに対し《回避力》判定を行う事は出来ない、単体)


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 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
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  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l    本スレッドでもどうぞよろしくお願いいたします
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /
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    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧



※コンマご協力と誘導ありがとうございます。

◆+2 → +3 前スレ>>993 15 成功。 (《基材》x3 《添加材》x12 (910*3=2,730)+(200*12=2,400)=5,130 +手数料570=5,700)

◆+3 → +4 前スレ>>994 86 成功。 (《基材》x4 《添加材》x16 (910*4=3,640)+(200*16=3,200)=6,840 +手数料570=7,410)

◆+4 → +5 前スレ>>995 76 成功。 (《基材》x5 《添加材》x20 (910*5=4,550)+(200*20=4,000)=8,550 +手数料570=9,120)

◆+5 → +6 前スレ>>996 15 成功。 (《基材》x6 《添加材》x24 (910*6=5,460)+(200*24=4,800)=10,260 +手数料570=10,830)

◆+6 → +7 前スレ>>997 60 成功。 (《基材》x7 《添加材》x28 (910*7=6,370)+(200*28=5,600)=11,970 +手数料570=12,540)

◆+7 → +8 前スレ>>998 63 成功。 (《基材》x8 《添加材》x32 (910*8=7,280)+(200*32=6,400)=13,680 +手数料570=14,250)

◆+8 → +9 前スレ>>999 94 成功。 (《基材》x9 《添加材》x36 (910*9=8,190)+(200*36=7,200)=15,390 +手数料570=15,960) 7回全て成功した場合の総計:75,810


マサムネの◆所持金(コル):685,314 → 609,504

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コンフォータブル・ロングコート+2 (革装備 防59 回78+2=80 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-2=15.766kg)
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         ↓  差計 回避+7 重量-7kg
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コンフォータブル・ロングコート+9 (革装備 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
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◆作成日:2023年03月19日(日)19層攻略時点

所有者:AteR→Masamune

《アイテム名》 コンフォータブル・ロングコート+9(Comfortable Long Coat+2)
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 17  《強化値》  9L  《残り試行回数》 34
《防御力DEF》 59  《回避力EVA》 78+9=87  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 536/536  《装備重量WEI》 17.766kg-9=8.766kg
《その他プロパティ》 筋力+14 敏捷力+13
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────
(0329)

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 48447/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6280/6280  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:133 (+223  )【= 356 】  《攻撃力》: 1224 《防御力》: 975 《個人総合力》:5180→5187up!
◆敏捷力 AGI:31 (+135  )【= 166 】  《命中力》: 1666 《回避力》 武器防御(1315→1322up!) 《避け》:(935→942up!)

◇装備  ◆防御力総計:614 ◆回避力総計:756→763up!

◇所持重量総計(kg):365.226→358.226(+16)=381.226→374.226/◆所持容量限界(kg):475 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):365.226→358.226/◆限界重量(kg):366 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━ギガントアクス・オブ・ミュルメクス (両手斧 攻860 速200 命650 耐1230 筋力+25 敏捷力+13 240kg)
頭━シャダー・マスク (軽金属装備 防126+5 回157 耐815 筋力+18 敏捷力+12 31.5kg)

┣コンフォータブル・ロングコート+9 (革装備 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
┣エンプリファイ・ライトブレストプレート+4 (軽金属装備 防63+5 回79+4=83 耐592 筋力+15 14.256-4=10.256kg)
┣スカーレットスカーフ (装身具 耐25 0.1kg)
┣ダークネイビーカラーセーラー (衣類 耐200 0.6kg)
┗ポテンシャルナープブラ (下着 耐130 0.2kg)
腕━リジッド・ブレーサー (軽金属装備 防81+5 回90 耐861 筋力+93 敏捷力+37 阻害耐性+45 14.4kg)

┣ウールSラインダークネイビープリーツ (衣類 耐280 0.5kg)
┣ハーロウ・クウィス+4 (軽金属装備 防159+5 回199+4%=206 耐809 筋力+15 敏捷力+16 35.91-4=31.91kg)
┣ナイロンブラックタイツ (衣類 耐200 0.2kg)
┗ポテンシャルナープショーツ (下着 耐120 0.1kg)

┣アカンパニー・レギンス+4 (軽金属装備 防94+5 回118+4%=122 耐662 筋力+23 敏捷力+26 21.276-4=17.276kg)
┗ダークローファー (革類 耐300 0.8kg)
腰━スウェル・ポーチ+2 (革装備 S5 防12 回16+2=18 耐324 筋力+20 敏捷力+14 3.618kg-2=1.618kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━プライアント・イヤリング(Pliant Earring)(アクセサリ 敏捷力+4)
──────────────────────────────────────────────────

※7.774kg分のアイテムをオブジェクト化出来る様になった事で、回復アイテムの使用に支障が無くなりました。


※コンマご協力と誘導ありがとうございます。

◆+2 → +3 前スレ>>993 15 成功。 (《基材》x3 《添加材》x12 (910*3=2,730)+(200*12=2,400)=5,130 +手数料570=5,700)

◆+3 → +4 前スレ>>994 86 成功。 (《基材》x4 《添加材》x16 (910*4=3,640)+(200*16=3,200)=6,840 +手数料570=7,410)

◆+4 → +5 前スレ>>995 76 成功。 (《基材》x5 《添加材》x20 (910*5=4,550)+(200*20=4,000)=8,550 +手数料570=9,120)

◆+5 → +6 前スレ>>996 15 成功。 (《基材》x6 《添加材》x24 (910*6=5,460)+(200*24=4,800)=10,260 +手数料570=10,830)

◆+6 → +7 前スレ>>997 60 成功。 (《基材》x7 《添加材》x28 (910*7=6,370)+(200*28=5,600)=11,970 +手数料570=12,540)

◆+7 → +8 前スレ>>998 63 成功。 (《基材》x8 《添加材》x32 (910*8=7,280)+(200*32=6,400)=13,680 +手数料570=14,250)

◆+8 → +9 前スレ>>999 94 成功。 (《基材》x9 《添加材》x36 (910*9=8,190)+(200*36=7,200)=15,390 +手数料570=15,960) 7回全て成功した場合の総計:75,810


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コンフォータブル・ロングコート+2 (革装備 防59 回78+2=80 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-2=15.766kg)
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         ↓  差計 回避+7 重量-7kg
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コンフォータブル・ロングコート+9 (革装備 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
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────────────────────────────
◆作成日:2023年03月19日(日)19層攻略時点

所有者:AteR→Masamune

《アイテム名》 コンフォータブル・ロングコート+9(Comfortable Long Coat+2)
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 17  《強化値》  9L  《残り試行回数》 34
《防御力DEF》 59  《回避力EVA》 78+9=87  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 536/536  《装備重量WEI》 17.766kg-9=8.766kg
《その他プロパティ》 筋力+14 敏捷力+13
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────
(0329)

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 48447/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6280/6280  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:133 (+223  )【= 356 】  《攻撃力》: 1224 《防御力》: 975 《個人総合力》:5180→5187up!
◆敏捷力 AGI:31 (+135  )【= 166 】  《命中力》: 1666 《回避力》 武器防御(1315→1322up!) 《避け》:(935→942up!)

◇装備  ◆防御力総計:614 ◆回避力総計:756→763up!

◇所持重量総計(kg):365.226→358.226(+16)=381.226→374.226/◆所持容量限界(kg):475 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):365.226→358.226/◆限界重量(kg):366 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━ギガントアクス・オブ・ミュルメクス (両手斧 攻860 速200 命650 耐1230 筋力+25 敏捷力+13 240kg)
頭━シャダー・マスク (軽金属装備 防126+5 回157 耐815 筋力+18 敏捷力+12 31.5kg)

┣コンフォータブル・ロングコート+9 (革装備 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
┣エンプリファイ・ライトブレストプレート+4 (軽金属装備 防63+5 回79+4=83 耐592 筋力+15 14.256-4=10.256kg)
┣スカーレットスカーフ (装身具 耐25 0.1kg)
┣ダークネイビーカラーセーラー (衣類 耐200 0.6kg)
┗ポテンシャルナープブラ (下着 耐130 0.2kg)
腕━リジッド・ブレーサー (軽金属装備 防81+5 回90 耐861 筋力+93 敏捷力+37 阻害耐性+45 14.4kg)

┣ウールSラインダークネイビープリーツ (衣類 耐280 0.5kg)
┣ハーロウ・クウィス+4 (軽金属装備 防159+5 回199+4%=206 耐809 筋力+15 敏捷力+16 35.91-4=31.91kg)
┣ナイロンブラックタイツ (衣類 耐200 0.2kg)
┗ポテンシャルナープショーツ (下着 耐120 0.1kg)

┣アカンパニー・レギンス+4 (軽金属装備 防94+5 回118+4%=122 耐662 筋力+23 敏捷力+26 21.276-4=17.276kg)
┗ダークローファー (革類 耐300 0.8kg)
腰━スウェル・ポーチ+2 (革装備 S5 防12 回16+2=18 耐324 筋力+20 敏捷力+14 3.618kg-2=1.618kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━プライアント・イヤリング(Pliant Earring)(アクセサリ 敏捷力+4)
──────────────────────────────────────────────────

※7.774kg分のアイテムをオブジェクト化出来る様になった事で、回復アイテムの使用に支障が無くなりました。


※あれ、エラー出た後にリロードして書き込まれていないのを確認したのですけれど……うっかり。


2023年03月19日(日) PM 02:40

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ヘラルド・サークレット (軽金属装備 防172 回236 耐930 筋力+11 敏捷力+43 43.02kg)
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マサムネ「さすがレア素材、案の定凄い性能のサークレットに……」

トモミ「ほっとしました」

マサムネ「……ごめん、一言いい?」

トモミ「?はい」

マサムネ「……このがっつりついた敏捷力が筋力だったらなぁ……」

アーテル「まあ、気持ちは解る」

アーテル「なまじ敏捷力が凄い数値なだけにな」

マサムネ「贅沢なこと言っている自覚はあるけど、つい……ね」

直後バルドさんが通算9回目の強化を成功させてくれたお陰でマサムネはバルドさんにも頭が上がらなくなった。

強化素材を惜しみなくつぎ込んで成功率を最大にしても5%は失敗する。

連続で強化なんてした日には5%なんてあっさり引いてしまうだろう。

バルドさんがコンフォータブル・ロングコートの強化を全て成功させてくれたお陰で、

無理やり新しいLA品両手斧、ギガントアクス・オブ・ミュルメクスを装備した影響で、

ポーション1つしかオブジェクト化出来なくなっていたマサムネの窮状が大幅に改善された。

ポーチにポーション1つしか入れておけない様では不便を通り越して致命的だからな。

ポーションどころか結晶を5つ入れても問題なくなったのだから、強化前と後では天と地の差だ。

マサムネ「本当にありがとうございました」

バルド「いやいや、こちらこそだよ、毎度ありがとうね~」


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月19日(日) PM 02:43
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,676,360
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。


 1:自分で使う《鍛冶》製装備の《製作》をトモミに依頼する。

 2:自分で使う《革細工》製装備の《製作》をバルドヴィーノさんに依頼する。

 3:自分で使う《革細工》製装備の《強化》をバルドヴィーノさんに依頼する。

 4:(環境や季節と装備状況に応じて疲労耐久値が減少するルール追加を受けて)自分の装備状況を確認し、装備解除等調整する。
   http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/41.html

 5:マサムネの装備についてマサムネ自身に『こうしてはどうか』と(《製作》依頼や《強化》依頼、装備解除等々)提案する。

 6:エストの装備についてエスト自身に『こうしてはどうですか』と(《製作》依頼や《強化》依頼、装備解除等々)提案する。

 7:トモミの装備についてトモミ自身に『こうしてはどうか』と(《製作》依頼や《強化》依頼、自作、装備解除等々)提案する。

 8:(自由安価)の主体性に委ねる。(その場に居るトモミ、マサムネ、エスト、夫妻に《製作》や《強化》等々、自由に依頼して貰います)

 9:依頼を終了し、改めて頭を下げてからバルド夫妻の定宿をお暇する。(どこへ向かうか《コネクティングルーム》へ帰るか等選択)


※自分で使う装備を依頼する場合の処理方法。

 A:素材、製作方針、製作部位、形状を指定して1点ずつ依頼(処理)する。(素材、製作方針、製作部位と部位毎の形状を選択)

 B:同一の素材、同一の製作方針で複数部位分まとめて依頼(処理)する。(素材、製作方針、製作部位と部位毎の形状を選択。コンマ判定は個別)



※どうするのか、そして自分で使う装備の場合はどう依頼(処理)するのか、まとめてお選び下さいね。(例:1A、4Bなど)


↓2



────────────────────────────
◆作成日:2023年03月19日(日)19層攻略時点

所有者:AteR→Masamune

《アイテム名》 コンフォータブル・ロングコート+9(Comfortable Long Coat+2)
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 17  《強化値》  9L  《残り試行回数》 27
《防御力DEF》 59  《回避力EVA》 78+9=87  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 536/536  《装備重量WEI》 17.766kg-9=8.766kg
《その他プロパティ》 筋力+14 敏捷力+13
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────
(0329)

※残り試行回数を修正し忘れていました。正確には上記の通り27になります。


2023年03月19日(日) PM 02:43

バルドさんご夫妻の定宿にお邪魔したのが午後1時だったから、かれこれ1時間40分程になるか。

これだけの職人に長時間つきっきりで《製作》や《強化》を行って貰えるのだから俺達は途方も無く恵まれている。

心底有り難く、申し訳ない。

改めて丁寧に頭を下げてからバルド夫妻の定宿をお暇した。

バルド「それじゃあまた、祝勝会でね~」

アーテル「はい、良い店を教えて頂いてありがとうございました」

今回はレイド編成が午後1時からだったそうなので、15層《フロアボス》討伐レイドに参加した時の経験上、

《フロアボス》の《攻略》が開始されるのは……午後6時前後だろうか。

討伐レイドはさらに人数も増えているので、順調ならば1時間かからず倒しきれる……と、思うのだが、

《フロアボス》は通常フィールドや《迷宮区》に徘徊しているモンスターとは一線を画す。

何がどう転ぶか解らないので、素直に吉報を待ってから動いたほうがいいだろう。

つまりはまあ、早くとも午後7時位までは時間がある訳だな。

今回の祝勝会はチャコール・ヘッドをアスナ嬢に紹介してギルドに加えて貰い、

さらに祝勝会参加者全員に従兄妹として紹介する予定だ。

欠席する訳にはいかんので、万が一にもランダム底浅陰気根暗エロもやしに僻地に飛ばされないようにしなくてはな。

さて、とりあえず……《フリーベン》の時計塔広場で立ちっぱなしも何だし、どこへ向かうかな。

エストこと逸般人師匠女子が子供たちの引率役としてフィールドに出かけるのは夕方だと言っていたか。

正確な時間は不明だが、それまでには忘れずに1層《はじまりの街》の教会へ向かって貰わねばならんな。

アーテル「ああ、そうだ、エストさん」

エスト「なになに?」

アーテル「フレンド登録をお願いしてもいいですか?」

エスト「あ、まだだったっけ、勿論大歓迎だよーよろしくねっ」


※人間関係が更新されました。

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主人公 《(36)》「クレイジー師匠」⇔「クロくんやっほ」《(40)》 エスト (師匠) [?層???《???》]

  ありがとうございます、宜しくお願い致します+1 ↓ よろしくねー絶対誰にも言わないから安心してね+1

主人公 《(37)》「クレイジー師匠」⇔「アーテルくんやっほ」《(41)》 エスト (フレンド・師匠) 8層主街区《フリーベン》]
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           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月19日(日) PM 02:43
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,676,360
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。



※矛盾しない組み合わせor流れででしたら複数選択可能です。


 A:トモミ、マサムネ、エストを連れて7層《リンクシーズ》のコネクティングルームへ帰る。

 B:トモミを連れて7層《リンクシーズ》のコネクティングルームへ帰る。マサムネとエストには自由に行動してもらう。

 C:エストを送るついでにサーシャさんへの挨拶兼子供たちの様子を見に1層《はじまりの街》の教会へ。

 D:《鼠の知育会》の事務所に顔を出す。激励するのもいいだろうし、バレル氏に話を通しておくのも悪くない。

 E:祝勝会を深夜に行うか日を改めるか決め、祝勝会開催までの時間を使って唯に学習を施す。

 F:祝勝会を深夜に行うか日を改めるか決めて、祝勝会開催時間まで飛ぶ。祝勝会の様子を描写するか否か選択。

 G:祝勝会を深夜に行うか日を改めるか決めて、祝勝会終了時間まで飛ぶ。必要に応じて判定を行うのみで祝勝会の様子は描写しない。

 H:そういえば、リズベット女史は《モロコシ》の村での営業を予定通り午後2時で切り上げたのだろうか。
   今回の討伐レイドにはルイコも参加している。
   つまり、《モロコシ》に残っているギルドメンバーはリズベット女史1人だけだと思うのだが、《主街区》に自力で戻れるのだろうか。

 I:討伐レイドは既に出発済みの筈だ、何事もなければ――新たな情報で危険が明らかになったりしていなければ――
   もう既にアルゴが《主街区》に到着しているのではないだろうか。

 J:チャコール・ヘッドは単身《モロコシ》へ移動出来ていた様なので心配は要らないと思うのだが、
.    一応事前に打ち合わせなり話し合いなりしておくべきだろうか。

 K:折角《主街区》に戻ってきたのだ、買出しを兼ねてトモミとデートでもするか。いい加減グラスも買い揃えなくてはな。

 L:その他、行動でも台詞でも具体的でも抽象的でも何でも大丈夫ですので、自由にお書き下さいね。
   詳細に書いていただいた場合は出来るだけ、可能な限り沿うように処理したいと思います。


↓先に4票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


           ※安価をお願いしつつかなり早めで申し訳ないのですがうとうとしてきてしまいましたので《つづく》です。

           ※次回7日夜は23時前後目標に再開予定で……あ、忘れないうちにLAドロップ品の装備種を判定しないとだ。

           ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

あえてのD

午前二時前が「かなり早め」は感覚がマヒしてると思います!
まあ俺もだけど!
安価は…複数選択が可能なようなのでDとEで
あとは個人的にステータスのDを確認したい


※遅くなってしまってすいません……。

                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\    ステータス情報やらと一緒に安価をお願いするときは
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.u.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:u.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!    数字やいろは歌で選択肢を用意しないと、同じAでも
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:u.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:....:.:.ハ::.:;    選択肢のAなのかステータスのAなのか解らなくなります
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./    一応普段は気をつけているのですけれど……やっちゃってますね
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i    なんだか随分朦朧としていたみたいで失礼しました
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }    安価採用条件の書き方も配慮が足りていなかったと思います
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \    これでは複数選択可能にしているのに対応できていないですね
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}    『4票集まった選択肢or自由安価の内容が全て選ばれます。(お1人様1票まで)
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ    矛盾する選択肢が共に4票集まった場合、先に集まっていた方が優先されます』
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}     ……と言う具合にでもするべきでした、反省です
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、     今回は4票集まっているのがDだけですので
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /           ̄    とりあえずDが選ばれたという事にさせて頂きます
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }


※今日ものんびり楽しんでいきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。


>>30 ステータスのDを確認。

※アーテルのフレンドリスト
──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(154)》「……ありがとう」⇔「お互い様です」《(154)》 トモミ(フレンド・伴侶) [19層《モロコシ》]
主人公 《(111)》「解った」⇔「無理はしないでネ」《(131)》 アルゴ (フレンド・魂の友・共同経営者) [19層《モロコシ》]
主人公 《(48)》「俺と再会する前か」⇔「多分そうだと思う」《(71)》 マサムネ (フレンド) [19層《モロコシ》]
主人公 《(57)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてくれ」《(73)》 キリト(フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(47)》「俺は……幸せ者だな」⇔「任せてください」《(53)》 アスナ (フレンド) [16層《アラード》]
主人公 《(44)》「歓迎しますよ」⇔「よろしくね~」《(47)》 バルドヴィーノ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(48)》「すまんな、どうやら俺に似たせいらしい」⇔「ふぇっ?」《(49)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [19層《モロコシ》]
主人公 《(37)》「クレイジー師匠」⇔「アーテルくんやっほ」《(41)》 エスト (フレンド・師匠) 8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(33)》「やはり心強いな」⇔「矢面に立たせずに済むのがベストなんだがな」《(41)》 エギル(フレンド) [15層《迷宮区》]
主人公 《(32)》「都市伝説経験者女子」⇔「お幸せに!」《(34)》 ルイコ (フレンド) [15層《リブミア》]
主人公 《(31)》「子供達の偉大な教師」⇔「子供達の恩人」《(51)》 サーシャ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(29)》「もう気にしないでくれ」⇔「す、すみませんでしたぁ!」《(32)》 リズベット (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(16)》「お、おう」⇔「水臭ぇじゃねぇか」《(28)》 クライン (フレンド) [15層《迷宮区》]
主人公 《(12)》「《鼠の知育会》纏め役」⇔「オーナー社長の若先生」《(33)》 ハインリッヒ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(20)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「恩人」《(42)》 ロビタ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(18)》「《鼠の知育会》会計役」⇔「オーナー社長」《(33)》 メイナード (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(22)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「人徳ある人」《(41)》 ジェイコブ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(15)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(31)》 ギデオン (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(01)》「都市伝説女子手伝い」⇔「恩人」《(20)》 カインズ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(11)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(45)》 ゼップル (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(06)》「スタッフ見習い候補」⇔「なにこれ凄ぇ……」《(33)》 クリスピン (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(18)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(33)》 エンドーガ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(28)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長」《(38)》 バレル (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(21)》「師匠の友人で協力者」⇔「勇気と希望をくれた凄い方」《(22)》 ユリエール (フレンド) [1層主街区《はじまりの街》]
──────────────────────────────────────────────────

※その他の(フレンド登録をしていない)人間関係
 (厳密には子供たちや討伐レイド等で関係したプレイヤー全員個別に《友好度》が存在しますが、
  リストが長大になりますので初期《友好度》判定や記載は割愛されています)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
主人公 《(23)》「本当に有り難い」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(31)》 タチアナ (バルド嫁) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(16)》「熱血」⇔「マジで通称学者先生」《(27)》 ダリミル (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(22)》「穏和」⇔「さすがリアルに学者先生」《(30)》 ラディスラフ (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(16)》「賢明」⇔「やはりリアルに学者先生」《(29)》 オレク (エギル友人) [15層《迷宮区》]
主人公 《(15)》「捻り鉢巻丸アフロ」⇔「爆発しろ」《(22)》 ディール (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(10)》「青髪槍使い」⇔「爆発しろ」《(19)》 クニミツ (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(08)》「バンダナ口ひげ」⇔「チート紳士」《(28)》 ダイナム (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(09)》「茶髪でこ出し」⇔「爆発しろ」《(23)》 イッシン (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(17)》「長身黒髪」⇔「チート紳士」《(30)》 ハリーワン (風林火山) [15層《迷宮区》]
主人公 《(07)》「餌付け幼女」⇔「眼鏡で皆のお兄さん」《(13)》 シリカ (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]

黒木燐太郎 《(65)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(50)》 唯 (娘)
黒木燐太郎 《(-26)》「ランダムかよ」⇔「面白くないかね」《(32)》 茅場晶彦
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※現在7215名のプレイヤーが囚われている訳ですが、動向等々、何かしら決まっているのはまだ、
《プレイヤーネーム》をあえて確定していないプレイヤーを含めても154名そこそこなのですよね。
《MMOトゥディ(MTD)》の一般ギルドメンバーを含めても656名ですか、全体の9%位?
設定できるプレイヤーの上限(人数)は明確に決まっているわけですが、まだまだ安心ですね。
大多数が引き篭もっているとはいえMMORPGなのですから、色々なプレイヤーが居る感じが出せるといいですね。


>>28 >>30-32 D

──────────────────────────────────────────────────
D:《鼠の知育会》の事務所に顔を出す。激励するのもいいだろうし、バレル氏に話を通しておくのも悪くない。
──────────────────────────────────────────────────


2023年03月19日(日) PM 02:43

ランダム底浅陰気根暗エロもやしに謹慎を強いられたせいで《鼠の知育会》の事務所に顔を出せていなかったからな。

激励するのもいいだろうし、様子見を兼ねて久しぶりに顔を出してみるか。

《鼠の知育会》のスタッフとして教科書や《アルゴの攻略本》の編集、頒布作業を手伝ってくれているバレル氏は、

チャコール・ヘッドによると、かなり早い段階で俺の身元を看破し、どこの誰なのか気付くらしい。

チャコール・ヘッドが過去に戻れたのもバレル氏の技術力と協力あってこそだと言うし、

将来家族ぐるみで世話になるのならば、早めに話を通しておくのも悪くない。


──────────────────────────────────────────────────
※現在地:8層《フリーベン》の時計塔広場  ※現在一緒に居るメンバー:トモミ、マサムネ、エスト
──────────────────────────────────────────────────

◆《鼠の知育会》の事務所へは、誰と一緒に行く?(複数選択可)

 1:自分1人だけで行く。

 2:トモミ

 3:マサムネ

 4:エスト

 5:その他、ご自由にご選択下さいね。(呼び出せるか否か等、必要なだけ判定)


◆オプション(相反しない内容に限り複数選択可)

 A:一旦7層《リンクシーズ》の《コネクティングルーム》へ帰って《ベンダーズ・カーペット》を置いてから《鼠の知育会》事務所へ向かう。

 B:現在地である8層《フリーベン》の時計塔広場から《鼠の知育会》事務所へ直行する。

 C:事務所に着くのは丁度3時前なので、差し入れ(菓子、飲み物等、自由安価可)を購入していく。

 D:連れて行かないメンバーには自由に行動していて貰う。(自発的に、好きに行動していて貰う)

 E:連れて行かないメンバーには(自由安価)していて貰う。(特定の行動をとって貰える様に頼む)

 F:その他、なんでもご自由にお書き下さいね。


※『誰と一緒に行く』かと、『オプション』を纏めてお選び下さいね。


↓3

234AC


>>39 234AC

──────────────────────────────────────────────────
 2:トモミ
 3:マサムネ
 4:エスト
 A:一旦7層《リンクシーズ》の《コネクティングルーム》へ帰って《ベンダーズ・カーペット》を置いてから《鼠の知育会》事務所へ向かう。
 C:事務所に着くのは丁度3時前なので、差し入れ(菓子、飲み物等、自由安価可)を購入していく。
──────────────────────────────────────────────────

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   現在一緒に居るトモミ、マサムネ、エストを連れて行くのですね
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   既にこれまでの祝勝会で顔を合わせていますので
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   彼女らとスタッフ達とを相互に紹介する手間は発生しません
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   スタッフ達がどんな事をしているのかも知られていますので
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    編集、委託作業の邪魔をする事も無いでしょう
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   ただ、エストがまだ知らない込み入った話をする場合は注意が必要です
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


※2023年01月30日(月)《鼠の知育会》発足。
  2日間事務所の環境整備に当て、実際に編集作業を開始したのは2023年02月01日(水)から。
※《教科書》の編修委託作業には発足時のスタッフ5名で2ヶ月を要するという見込みだった。
※編集作業を開始してから現在で47日目。
※《攻略》の進行ペースが速く、アルゴの負担が厳しかった影響もあり、
  《教科書》の編修、委託作業だけでなく、《アルゴの攻略本》の委託なども手伝って貰っていた。
※現在のスタッフは7名+見習い2名。スタッフ計9人なら既に終わっていた可能性が高い。
※休日?何それ美味しいの?


↓1 ◆《教科書》の編集、委託の進行度はどの位でしょうか。

  0000 000+ゼップルとクリスピン、心の傷が大分癒える。武装無しでも眠れるようになった。
      スキルスロットから武器スキルと軽金属装備スキルを外し、絵画スキル等業務に役立つスキルをセット。
  000 00+《全クエスト必勝ガイドブック》も19層までで判明しているクエスト情報まで編集完了済。
  00 0+《実用英単語帳》の編集も完了していて後は委託するのみ。
  0 《教科書》 進行度100%
  1 《教科書》 進行度98%
  2 《教科書》 進行度96%
  3 《教科書》 進行度94%
  4 《教科書》 進行度92%
  5 《教科書》 進行度90%
  6 《教科書》 進行度88%
  7 《教科書》 進行度86%
  8 《教科書》 進行度84%
  9 《教科書》 進行度82%
  99 《教科書》 進行度80%
  999 《教科書》 進行度78%


※差し入れ購入。特にご指定ありませんでしたので、年配のスタッフさんに配慮して甘さ控えめな餡子系統などなど。

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,676,360 → 6,676,140


>>41 6 《教科書》 進行度88%

                 __,, --- _
             '⌒´ ‐―‐ヘ: : :`丶
            ./: / ______}i: : :\:\    この分だと今週半ばには終えられそうですね
           /: / /.:トヘ: : : : :ハ: : : : Yい

           ,: : i{/ | : |^´|: レイ|∧: : : : : :j
           : : : ¬ト八 |/ ィ充Y!: :i: :| : |    ハインリッヒ「予定より大分早いですな」
              |: : : :i斗f允    Vソリ: : : 八ノ
              |: : : :l从 Vソ ,   厶ィ|/: ∧
          八ト、 : ハゝ  r ¬   / : ∨:ハ     ジェイコブ「加わって貰えたお陰ですね」
                \リ:ゝ.   _ノ . イ: : : :| : : 入_
                 /: /:V≧=-</[/: : 八: : : :人_
             /: : : : |ノ゙7|仄  / : /]ノ⌒>、 : 人_    バレル「交代で休みをとか言いつつ全員無休で急いだからだと思われ」
                ∧/: : :人/又 V{ : /´/     ∨ : 人
            厂{人{</__l_|ヽ〉ヽ{∨     レノ: : ハ
             {/     У  //   ∨ ノ   小( : :ノ人    トモミ「本当にお疲れ様です、あの、これ、つまらない物ですが……」
            , ´         //      {    | 乂 : : :}
        У.....:::::::....... .....::::::,::::::::::::::::::.. j|,   ∧   { : 人
.        /i{ :::::::::::::::::::::::::::::::::{{::::::::::::::::::广⌒\    乂: : }    ハインリッヒ「これはこれは、お気遣いありがとうございます」
       〈_人:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ :::::::::::;;イ    / \〉  〈 : 人
       ∨に> ;;_____;;;>冖=ー---=''7     厶_/    V: :丿
       / '⌒´         _,,.. -‐='′  /       〈: :人    メイナード「(これまた高そうな……(ゴクリ))」
       {     __,,,..  ´       _,,/        V: :ノ


※問題 最も胸部が豊かなのは誰でしょう。トモミさん?エストさん?エンドーガさん?(答え 桐ヶ谷 直葉さん)

──────────────────────────────────────────────────
《教科書》の編集、NPCショップへの委託 (原稿入稿済み) 【進行度88% 68/78】
  (○:編集頒布完了、未:原稿は完成済みだが未編集、×:現状見通し立たず)

            小1 小2 小3 小4 小5 小6  中1 中2 中3  高1 高2 高3
算数・数学 ――.  未  ○  ○   ○  ○  ○   ○   ○   ○   ○   ○   ○
英語―――――  未  ○  ○   ○  ○  ○   ○   ○   ○   ○   ○   ○
国語―――――  ×  ×  ×   ×  ×  ×   ×   ×   ×   ×   ×   × ※1
社会―――――  未  ○  ○   ○  ○  ○   ○   ○   ○   ○   ○   ○
理科―――――  未  ○  ○   ○  ○  ○   ○   ○   ○   ○   ○   ○
生活―――――  未  未  ○   ○  ○  ○
音楽―――――  ×  ×  ×   ×  ×  ×   ×   ×   ×   ×   ×   × ※2
図画工作、美術   ×  ×  ×   ×  ×  ×   ×   ×   ×   ×   ×   × ※3
技術・家庭 ――.  未  未  ○   ○  ○  ○   ○   ○   ○   ○   ○   ○
保健体育―――  未  未  ○   ○  ○  ○   ○   ○   ○   ○   ○   ○

※1 小学1~中3までの情報は得たが扱われていた文学作品自体が再現出来ない。完全記憶持ちor暗記している協力者が必要。
※2 小学1~中3までの情報は得たが掲載作品の楽曲自体や楽譜が再現出来ない。音楽系技術協力者が必要。
※3 小学1~中3までのテキストは作成可能だが作例や掲載美術作品自体が再現できない。美術系技術協力者が必要。
──────────────────────────────────────────────────




2023年03月19日(日) PM 03:15

俺が顔を出せない間もしっかりやってくれていた様で本当に有り難い。

俺達の労いや激励など何の役にも立たないが……せめてこの時だけでも一息ついて貰えるといいのだが。

ハインリッヒさんやジェイコブさんの口にも合うようにと甘さ控えめなものを選んでみたつもりだが、どうだろうか。

幸い口にしては貰えているが……食べ物の好みなどは聞いていなかったので、

甘いものが駄目だったりする可能性は否定できない。

無理をさせてしまっていないといいのだが。

善意とはいえ結果的に無休で頑張らせてしまったのも心苦しいところだ。

《教科書》の編集、委託を終えた後も《アルゴの攻略本》、《実用英単語帳》、《全クエスト必勝ガイドブック》とタスクは山積みだし、

ユリエールさん発案の参考書や実用書といった類の所謂《大人向けの教科書》も検討せねばならん。

現実に帰還した後の社会復帰を手助けし、前向きになれるように支え、後押しをするという話だな。

《鼠の知育会》スタッフ達にはまだまだ頑張って貰わねばならない。

やはり人材の確保を急がねばなるまいな。



※そうそう、これを忘れてました。

※14スレ731-732 1 +3 ※クロリンが《鼠の知育会》事務所へ足を運ぶたびに再度◆Intelligence(知識力)判定。

──────────────────────────────────────────────────
黒木燐太郎は日本最大総合掲示板等でネタとしていじりまわされAAやコラが多数発生しマスコットキャラになる位の有名人です。
SAOに囚われる前に黒木燐太郎を画像や映像(SAO開発関係者でもあるので関連ゲーム記事等含む)で見た事があるプレイヤーは、
AteRを見た際に思い出せるかどうか、または記憶の中の黒木燐太郎とAteRを一致させられるかどうか、
◆Intelligence(知識力)に補正を加えた値を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定を行います。コンマの値が《目標値》以下なら成功。
──────────────────────────────────────────────────

──────────────────────────────────────────────────
D:野暮眼鏡帽子クロリン(髪型:OFF、不精髭:ON +年下女子眼鏡(補正-5相当)+お釜帽子(追加補正-1相当)) 【補正-6】
└─年下女子眼鏡に加えお釜帽子型の頭部位装備を目深に被る事でさらなる偽装効果を実現した。
   見た事がある一般的なプレイヤー(◆Intelligence(知識力):5)にも気づかれません。 ※(5-6=《目標値》-1)
   コンマの値が0(特殊成功)だった場合のみ、どこかで会った様な気がするという認識を持たれるのみです。
──────────────────────────────────────────────────


※バレルの◆Intelligence(知識力):9に【補正-6】を加えた値3を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


↓1

wktk


>>44 7 《目標値》である3以下ではなかった為失敗。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月19日(日) PM 03:15
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,676,140
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 177/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。

──────────────────────────────────────────────────
※現在地:7層《リンクシーズ》の《鼠の知育会》事務所  ※現在一緒に居るメンバー:トモミ、マサムネ、エスト+スタッフ達
──────────────────────────────────────────────────
※参考:《鼠の知育会》スタッフ一覧。http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/108.html


1:スタッフ達の作業を邪魔してはいかん、早々に辞する。

2:正規スタッフ並に使い物になってくれると有り難い、見習い2人の様子を聞いておくか。

3:今月末までに預ければいいのだが、まあ早くて困る事は有るまい。メイナードさんに5月分の給与を預けておく。

4:どうせ遅かれ早かれバレル氏には気付かれるのだ、
  バレル氏が休憩を取るべく外出するのに同伴して黒木燐太郎だとだけ明かしておこう。

5:環境を維持するのには相応のコストがかかるものだ。何か困っていることや不足している物が無いか尋ねておく。

6:その他、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


2.5


>>47 2、5

──────────────────────────────────────────────────
2:正規スタッフ並に使い物になってくれると有り難い、見習い2人の様子を聞いておくか。
5:環境を維持するのには相応のコストがかかるものだ。何か困っていることや不足している物が無いか尋ねておく。
──────────────────────────────────────────────────

※安価ありがとうございます。

※すいません……半端で申し訳ないのですが以下のコンマをお願いしつつ《つづく》です。

※意識途切れがちになるのが早すぎます……せめても少し早目に始めて時間を確保したい気持ちです。

※次回8日夜は22時前後を目標に調整予定です。

※読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



↓1 ◆19層《フロアボス》のLA品、装備種は何?(0~9)
  0123:武器(武器種)、4567:防具(防具種)、8:指輪、9:アクセサリ

↓2 ◆19層《フロアボス》のLA品、装備種は何?(武器や防具だった場合、武器種や防具種を二桁(00~99)コンマ判定)
    http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/103.html


↓3 ◆20層《迷宮区》の難易度は?(二桁(00~99)コンマ判定) http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/104.html

↓4 ◆20層《迷宮区》の複雑さは?(一桁(0~9)コンマ判定)

↓5 ◆20層《迷宮区》のトラップ難易度は?(二桁(00~99)コンマ判定) http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/105.html

ソイヤ

1


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     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}    少しずつでも積み上げていきたいと思います
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     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }    どうぞよろしくお願いいたします
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◆20層《迷宮区》の難易度は?  ※>>51 58 《トラップ難易度》+10

◆20層《迷宮区》の複雑さは?  ※>>52 7 大分複雑な構造。 (+30%(最低でも+6分))

◆20層《迷宮区》のトラップ難易度は?  ※>>53 76

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
 チェスト  鍵有り、罠有り 00~59:[傷]4x6、60~89:[穴]1cldd、90~98:[毒]4gr、99:[痺]3gr+[穴]3cldd
 フロア  50~69:[傷]6x9、70~79:[傷]3x12、80~89:[穴]3atdd、90~98:[傷]6x11+[毒]4gr、99:[痺]4pe
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※20層x10+《トラップ難易度》+10=ダメージトラップの基本ダメージ210
x6のダメージトラップで1260ダメージ、x9のダメージトラップで1890ダメージ、x12のダメージトラップで2520ダメージ。
x11で2310ダメージ+パーティー全体にLv4毒(抵抗判定-80、1ターン毎に120ダメージ)

※15層以来久々に大分複雑な《迷宮区》のようです。その分《攻略》には時間がかかります。


>>49 0 武器(武器種)

>>50 53 《短剣》

────────────────────────────
◆取得日:2023年03月19日(日)

所有者:Kirito

《アイテム名》 ジョー・オブ・スレーター(Jaw of Slater)*
《種別》 短剣   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 86  《強化値》   《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 210   《攻撃速度SPD》 650   《命中力ACC》 250
《耐久値DUR》 640/640  《装備重量WEI》 43kg
《その他プロパティ》 筋力+13 敏捷力+26 チャージ型SSレンジボーナス+2(最大射程+2)
《製作者》 モンスタードロップ19層『スレーター・ザ・スピリアスリーブメーカー(Slater The Superior Slavemaker)』*
────────────────────────────
(約0740相当)


※《短剣》も《片手直剣》ほどではないにせよ使い手の多い武器です。売りは軽さ(装備のしやすさ)でしょうか。
ただしギルドメンバーの短剣使い(サーシャ、 バルドヴィーノ、シリカ)達はまだ《要求筋力値》が満たせません。

※チャージ型SSというのは○○バイトという名称の突進技ソードスキル3種が該当します。
射程1~5が1~7になり(一部の突進技や遠距離技を除く)殆どのソードスキルの間合いの外から急襲出来る様になります。

※実際にLA取りすぎ伝説さんがgetしてくるのは《フロアボス》討伐終了後になります。



1:ギルドメンバーの将来に備えて手元に残しておいてはどうかと提案する。

2:《風林火山》のシーフビルドプレイヤー、短剣使いのダイナムに譲渡してはどうかと提案する。

3:《Legend Braves(LB)》にも短剣使い(エンキドゥ)が居た筈だ、譲渡してはどうかと提案する。

4:《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》にも短剣使いが居たと思うのだが……一応確認してから譲渡してはどうかと提案する。

5:《アインクラッド解放隊(ALS)》にはジョーやオギイチと呼ばれていた短剣使い達が居た筈だ、譲渡してはどうかと提案する。

6:アスナ嬢とキリトなら軽率なことや角が立つ様なことはすまい。あえて何も提案しない。(2人がどう処理するかコンマ判定)

7:その他、LA品ユニーク武器の扱いについてなんでも自由にお書き下さいね。


↓2


>>60 1:ギルドメンバーの将来に備えて手元に残しておいてはどうかと提案する。

※《ギルドメンバー専用共有ストレージ》に収められました。
短剣使いの中で普通に狩りで経験値稼ぎをしているのはシリカさんだけですが、
きっと良い目標になることでしょう。


>>47 2、5

──────────────────────────────────────────────────
2:正規スタッフ並に使い物になってくれると有り難い、見習い2人の様子を聞いておくか。
5:環境を維持するのには相応のコストがかかるものだ。何か困っていることや不足している物が無いか尋ねておく。
──────────────────────────────────────────────────


2023年03月19日(日) PM 03:15

人材の確保に関連する話なのだが、現在見習い扱いの2人はどんな感じなのだろうか。

贅沢を言えば正規スタッフ並に使い物になってくれると有り難いのだが……。

委託する為に各層《主街区》の雑貨屋を巡りに出てくれているらしく、

当人達が居ないのをこれ幸いと、ハインリッヒさん達に見習い2人の様子を聞いておく事にした。


↓1 ◆ゼップルの様子は?

↓2 ◆クリスピンの様子は?

  0000 000+エンドーガさん(1才年上のお姉さん)とお付き合いする事になりました。
  000 より精神的に強くなり再び《圏外》に出て狩れるまでに快復した。(《絵画》スキル熟練度100、《所持容量拡張》スキル熟練度100)
  .   スロットが3つになったら経験値の獲得兼少しでも恩返しをする為に生産スキルをセット予定。
  00 生活の安定が傷ついた心を完全に癒した様だ。(《絵画》スキル熟練度50、《所持容量拡張》スキル熟練度50)
  0 《軽金属装備》スキルを外して《絵画》スキルをセット、作業自体にも大分慣れました。(《絵画》スキル熟練度25)
  123 睡眠時に宿を利用出来る様になって精神的に落ち着いたらしい。軽金属装備から革装備に切り替え。
     《軽金属装備》スキルを外して《絵画》スキルをセット、ただいま使い方を勉強中。(《絵画》スキル熟練度2.5)
  456 こまごまと熱心に働いてくれている。運搬や委託手続きに加え確認作業や正規スタッフ達の手伝いまでこなす。
  78 熱心で真面目な性格は好ましいが現状雑貨屋への運搬と委託手続きが主な仕事。
  9 78+(自分たちによる)被害者を探している最中に性質の悪いのに目をつけられた模様。
  99 78+(自分たちによる)被害者を探している最中に性質の悪い集団に目をつけられた模様。
  999 78+カインズ、ゼップル、クリスピンの3人が謝罪や償いをする前に、3人による被害者2人、死亡。
     《プレイヤーネーム》を知らないので《生命の碑》を見ても死亡した事に気付けない状態のまま探し続ける。

ほい


◆ゼップルの様子は?

>>62 9 78+(自分たちによる)被害者を探している最中に性質の悪いのに目をつけられた模様。


◆クリスピンの様子は?

>>63 9 78+(自分たちによる)被害者を探している最中に性質の悪いのに目をつけられた模様。


※何を仲良くトラブルに遭っているのですか……


※どんな被害?

↓1 ◆ゼップルはどんな被害を受けた?

↓2 ◆クリスピンはどんな被害を受けた?

  0000 出逢いは最悪でしたが相性は最高でした。付き合い始めた今では運命の出逢いだったと思っています。
  000 性質の悪い男性プレイヤーに執拗に言い寄られる。
  00 性質の悪い女性プレイヤーに執拗に言い寄られる。
  0 ストーカー被害。
  123 給与を脅し取られました。
  456 給与を脅し取られた上に顔を覚えられました。
  78 給与を脅し取られた上に顔を覚えられ、さらに後を着けられてホームタウンも知られました。
  9 脅迫されて給与を脅し取られた上に《はじまりの街》にまた来ていると《MMOトゥディ(MTD)》のメンバーにチクられました。
  99 78+大勢の前で恐喝犯だと非難されました。
  999 78+「お前らが恐喝したせいで死んだ、お前らが殺したも同然だ」と大勢の前で非難されました。


※脅し取られていた場合の被害額。

↓3 ◆ゼップルの被害額。

↓4 ◆クリスピンの被害額。

  0000 給与(3月分4,000コル)の1%
  000 給与(3月分4,000コル)の5%
  00 給与(3月分4,000コル)の10%
  0 給与(3月分4,000コル)の15%
  123 給与(3月分4,000コル)の30%
  456 給与(3月分4,000コル)の45%
  78 給与(3月分4,000コル)の60%
  9 給与(3月分4,000コル)の75%
  99 給与(3月分4,000コル)の90%
  999 給与(3月分4,000コル)の100%

てい

む!

とう


◆ゼップルはどんな被害を受けた?

>>65 9 脅迫されて給与を脅し取られた上に《はじまりの街》にまた来ていると《MMOトゥディ(MTD)》のメンバーにチクられました。

※《MMOトゥディ(MTD)》から配給を受けたプレイヤーを恐喝したのですから、
《MMOトゥディ(MTD)》側としては警戒するのも当然です。
カインズ達3人が《はじまりの街》に入った際、露見して追い回されたり追い出されたりする可能性が上昇しました。


◆クリスピンはどんな被害を受けた?

>>66 8 給与を脅し取られた上に顔を覚えられ、さらに後を着けられてホームタウンも知られました。

※《転移門》を利用する際には転移先をコールする必要があります。
側で聞き耳を立てられていると何処に飛んだかバレてしまうのですね。

──────────────────────────────────────────────────
※見習い期間中は1ヶ月につき食費900コル+宿泊費2,400コル+報酬700で=4,000コル支払う。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/108.html
──────────────────────────────────────────────────

◆ゼップルの被害額。

>>67 1 給与(3月分4,000コル)の30% =被害額1,200 残り2,800コル 宿泊費が残った、切り詰めれば食費も賄える。


◆クリスピンの被害額。

>>68 3 給与(3月分4,000コル)の30% =被害額1,200 残り2,800コル 宿泊費が残った、切り詰めれば食費も賄える。

※今の所は2人ともどうにか野宿や絶食を免れていますが、
ゼップルは『ゼップル達が脅迫していた』と知られているプレイヤーによって《MMOトゥディ(MTD)》に報告されましたし、
クリスピンは顔を覚えられた上に7層《リンクシーズ》で寝起きしている事が把握されていますので、
今後さらなる被害に遭う可能性があります。


2023年03月19日(日) PM 03:15

見習い期間中とはいえ宿泊費も食費も余裕もって設定し、さらに報酬分まで加えた額を既に渡しているのだが、

ハインリッヒさん達によると2人とも他のスタッフ達と一緒に食事に行かなくなったそうだ。

それだけなら貯金する為に節約している、などという可能性もあるのだが、

しばしば空腹に耐えている様子から察するにどうも相当切り詰めているらしい。

その上元気が無いどころか終始顔色が悪いらしい。

この世界の感情表現エフェクトがかなり誇張気味なことを差し引いてもあまり穏やかとは思えないそうだ。

2人ともそうなのだが、特にゼップルの様子がおかしいらしい、

集中力に欠けた様子なので何かを思い悩んでいるのではないか。

正規スタッフ達の話を纏めると大体このような感じだった。

スタッフ達が業務に集中出来る様に環境を整えるのも共同オーナーの務めだと思うのだが、

なんというか……正直言って面倒なことになってしまっている気がする。

カインズ、ゼップル、クリスピンの事情を知っているのは俺とトモミ、アルゴ、マサムネ、そしてルイコの5人だけだ。

カインズ達がコルを脅し取っていたなどという話を大っぴらにするわけにもいかんので、

ゼップルとクリスピンから事情を聞く場合は配慮の上で同席する面子を選び、

かつ、周囲によくよく注意する必要があるだろう。

さて、どうしたものかな。


           ※ソードスキルで叩き斬るだけでは解決できない類のトラブルに巻き込まれつつ《つづく》です。

           ※次回9日夜23時前後目標に調整予定で、とりあえず他に何か困っていることや不足している物が無いか尋ねた後、
.             2人から話を聞くなり対策にあたるなり放置するなり他にしたい事をするなり自由に選択していただく予定です。

           ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。




        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、   昨晩は連絡も出来ずすいませんでした
      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l   自己管理というかスケジュール管理に失敗してしまいまして
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{   昨日からこっちばたばたしてしまっていました
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}   あらかた乗り越えたものの割とへろへろです
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ   申し訳ないのですがもう1晩お時間頂けたらと思います
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ   再開出来ずすいませんでした
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ   次回11日夜は23時30分前後予定です
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }   見習い2人がこんなでは『困っていること』はこれでしょうか

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ   思ったより深刻でしたのでラブコメの波動が遠のきました
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ   エンドーガさん(はじめ年頃女子陣)の春はどっちだ


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◆ Tips 恐喝はつらいよ

※《犯罪禁止(アンチクリミナル)コード有効圏内》こと《圏内》に引き篭もっているプレイヤー、
所謂《圏内》オンリーのプレイヤーへの恐喝は、実は結構大変だったりします、というお話。


『痛い目に遭わないうちに言う事聞いておいたほうが身の為だぜ』

※SAOでは《ペイン・アブソーバ》のお陰で痛覚が軽減されていますので、現実の様に暴力(痛み)で脅す事は難しいです。
また《圏内》においてはデュエル以外では相手のHPを減らす事が出来ません。
《圏内戦闘》で派手な音やエフェクト、ノックバックを発生させて怯ませるのがせいぜいです。


『いいから大人しく金出しな』

※他プレイヤーにコルを渡す方法は大きく分けて2つ。
トレードを利用する方法と、コル硬貨をオブジェクト化して手渡す方法です。
現実で力ずくで鞄を引っ手繰ったり、無理やりお財布を奪ったりする様な訳にはいきません。


『それとも《圏内》行くか、《圏外》?おぉ!?』

※《圏内》では他プレイヤーを無理やり移動させる様な真似は出来ません。
正確には両足をしっかりと地面につけているプレイヤーの位置を動かす事は出来ません。


※つまり恐喝を試みるプレイヤーは相手を怖がらせるか怯えさせるかして、相手に自分からコルを差し出させなくてはなりません。
《圏内》のみで暮らすプレイヤーに勇気や強い意志があるならば、仕様上強引にコルを奪う事は難しくなります。
《圏内》では恐喝される側が折れるか、恐喝を試みる側が諦めない限り我慢比べになります。
気弱そうなだったり臆病そうだったりして組し易いと思われたり、あるいは一度でもコルを渡してしまったりした場合、
狙われやすかったりカモにされて繰り返し狙われたりするかもしれません。

※ただし、《圏外》でも活動するプレイヤーは《圏外》で待ち伏せされたり《圏外》で攻撃されたりするリスクを考慮せざるを得ません。
《圏外》では他プレイヤーに攻撃を行い、HPを減らす事が簡単に出来るからです。
自身のオレンジ化と引き換えに攻撃するのは勿論、モンスターを利用して攻撃させる(MPK)なども可能です。

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                __ -―――-......__
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     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }   すいません書いていて遅くなりました

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l     経緯の簡単なおさらいからになります
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!    今夜も少しずつ積み重ねていきたいと思います
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/      どうぞよろしくお願いいたします
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



2023年03月19日(日) PM 03:15

カインズ、ゼップル、クリスピンの3人と知り合ったのは19日前、先月末の28日だったか。

近所迷惑なことに俺達の《コネクティングルーム》近くでルイコを恐喝しようと待ち伏せしていたのだ。

結果的にルイコと知り合う切欠になったのだが、ルイコはアルゴのフレンドだったので、

彼ら3人がルイコを恐喝しなくともルイコとはいずれ知り合いになれた気はする。

間に割って入って恐喝を止めさせて被害者であるルイコを助けた時点で話は終わりそうなものなのだが、

何の因果か彼ら3人に飯を奢りつつ話を聞く事になった。

何故か被害者であるルイコも含めて、だ。

俺と共に割って入ったマサムネと、トモミも加えて話を聞いた所によると、

彼ら3人は1層フィールドで死にかけ友人を亡くした影響で《圏外》に出られなくなったらしい。

恐怖による心的外傷後ストレス障害という所だろうか。

それからは手持ちで細々と食いつないでいたそうなのだが、

《圏内》に閉じこもることを選んだプレイヤー達同様コルを使い果たして食い詰めた訳だ。

そんな彼らが恐喝に手を染めるようになってしまった切欠は……まあ、魔が差したのだな。

擁護するつもりはないのだが、この辺は元を辿れば全部ランダム底浅陰気根暗エロもやしのせいなので、

彼らも被害者と言えないことも無い気がするのだが、どうだろうか。

恐喝を試みる中で《MMOトゥディ(MTD)》の配給を受けたプレイヤーを狙ってしまった事で、

《MMOトゥディ》に目の敵にされた彼らは《はじまりの街》に居られなくなったそうだ。

脅し取れそうなプレイヤーを探して上層へと狩場を移し、ルイコを見つけて待ち伏せして恐喝を試みたら、

見事に失敗して襲った相手と一緒のテーブルで俺に飯を奢られる羽目になった訳だな。

ちなみにルイコはその時点で……幾つだったか、とにかく結構な高レベルプレイヤーだったので、

俺やマサムネが間に割って入らなくとも恐喝は失敗していた気がするが、まあそれはさておき、だ。

ルイコを恐喝する前に彼らがコルを脅し取ったのは2人。

試しに描かせてみた似顔絵が良く出来ていたのでどんな人物だったのかは解っている。

彼ら3人を《鼠の知育会》の見習いスタッフや情報提供者として雇い、その給与で被害者に謝罪、賠償させようとした訳だ。

目の敵にされて《はじまりの街》に入れないと言っても変装すれば問題なかろうと服屋の場所を教え、

自分たちで自分たちによる被害者を探させる事にしたのだが……働きながら探すとなるとどうしても時間が限られるからか、

19日経った今もまだ、被害者を見つけ出して謝れてはいない様だ。

そんな状況でゼップルとクリスピンの顔色が悪い、

様子がおかしいという話を聞いた訳で……もうなんというか嫌な予感しかしないのだが。

さて、どうしてくれようか。


1:どうするにせよ、何があったのか詳しい話を当人達から聞かねば始まるまい。
  帰りを待つか、現在位置をサーチして合流するか、呼び出すかして2人から話を聞くとするか。

2:ハインリッヒさん達に見習い2人の様子を聞いたのは俺なのだが……聞かなかった事にするか。
  放置することでより問題が大きくなる可能性もあるが、その時はそのときだ。
  (通常の行動選択に移ります)

3:その他、台詞でも行動でもなんでも自由にお書きくださいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

1


>>79-81 1


アーテル「とりあえず、こちらで本人達に話を聞いてみます」

ハインリッヒ「すいません、宜しくお願いします」

ゼップルとクリスピンはNPC雑貨屋に委託して回る為に出かけているのだったか。

さて、どうするかな。


1:《鼠の知育会》事務所に戻ってくるのを待つ。

2:ゼップルとクリスピンの現在位置座標をサーチして向かう。

3:フレンドメッセージで呼び出す。

4:ゼップルとクリスピンから話を聞くといってもマサムネやエスト、トモミまで付き合わせる事はあるまい。
  一旦《コネクティングルーム》へ帰って解散しよう。

5:その他、台詞でも行動でもなんでも自由にお書きくださいね。
  抽象的でも具体的でも大丈夫です。


      ,. -―-,)、 ´っ
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ

   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)   あ、何をやってるの……
    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!   すいません、>>82はここから↓2です
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ

2

3


>>85 2


2人の身に何が起きているのか、起きていないのかはまだ解らんが、

運が良ければ実際に目に出来るかもしれない。

2人には悪いが、2人に内緒で様子を伺うのもいいかもしれんな。


1:ゼップルの現在位置座標をサーチして1人で向かう。

2:ゼップルの現在位置座標をサーチしてトモミ、マサムネ、エストを加えた4人で向かう。

3:クリスピンの現在位置座標をサーチして1人で向かう。

4:クリスピンの現在位置座標をサーチしてトモミ、マサムネ、エストを加えた4人で向かう。

5:その他、どちらに何人で向かうかご自由にお書き下さいね。(手分けする場合は誰と誰がどちらと具体的にお願いします)


↓2

         ※安価だけでなくコンマもご協力お願いします。

         ↓1 ◆ゼップルの様子は?
         ↓2 ◆クリスピンの様子は?

           0000 0+恐喝されている所を助けられなう。
           000 アルゴオネーサンがどちらも完璧に解決してくれていました。
           00 アルゴオネーサンがどちらも大体解決してくれていました。
           0 123+アルゴオネーサンがアーテルが向かわなかった方の恐喝犯を激写してくれます。どちらも0なら時間差で両方です。
           123 (アーテルにとっては都合よく)恐喝されなう。(恐喝犯にフレンド登録を強要されています)
           4567 NPCショップに委託なう。
           8 委託終了して帰るところなう。
           9 8+既にまた恐喝されてコルを脅し取られてしまった後でした。(恐喝犯にフレンド登録を強要されています)
           99 9+実はカインズも同じ恐喝犯による被害に遭っていました。
           999 《生命の碑》の《プレイヤーネーム》に打ち消し線と死亡日時と死因が記載されていました。

         ↓3 ◆その時ゼップルが居るのは何層《主街区》?((0~9)+1層)(死亡していた場合最後に居た場所)
         ↓4 ◆その時クリスピンが居るのは何層《主街区》?((0~9)+10層)(死亡していた場合最後に居た場所)

1

テデーン


>>91 4 クリスピンの現在位置座標をサーチしてトモミ、マサムネ、エストを加えた4人で向かう。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◆ゼップルの様子は? >>88 9 8+既にまた恐喝されてコルを脅し取られてしまった後でした。(恐喝犯にフレンド登録を強要されています)

◆クリスピンの様子は? >>89 8 委託終了して帰るところなう。

◆その時ゼップルが居るのは何層《主街区》? >>90 0 0+1=1 1層《はじまりの街》

◆その時クリスピンが居るのは何層《主街区》? >>91 3 3+10=13 13層《???》
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※……コンマの神様はこの2人に厳しい気がします。


※クリスピンと合流後、どうしますか?


1:合流した13層《主街区》で、まずはクリスピンから事情を聞く。(喫茶店等に入ります)

2:未確定状態の13層《主街区》の名称を確定させてから1。(範囲安価で候補を募り多数決で決定後1)

3:クリスピンを連れてどこか落ち着ける場所に移動後、事情を聞く。(場所を選択)

4:ゼップルとも合流して纏めて話を聞こうじゃないか。

5:その他、何でもご自由にお書き下さいね。


↓2

4


>>95 4 ゼップルとも合流して纏めて話を聞こうじゃないか。


※参考用:受けた被害まとめ。
──────────────────────────────────────────────────
◆ゼップル
脅迫されて給与を脅し取られた上に《はじまりの街》にまた来ていると《MMOトゥディ(MTD)》のメンバーにチクられました。
脅し取られた額は1,200コルでした。
└→NPC雑貨屋に委託するべく事務所を出たら、また恐喝されてコルを脅し取られました。
   (恐喝犯にフレンド登録を強要されています)

◆クリスピン
給与を脅し取られた上に顔を覚えられ、さらに後を着けられてホームタウンも知られました。
脅し取られた額は1,200コルでした。
──────────────────────────────────────────────────

※参考用:恐喝犯について。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1.それぞれを単独で恐喝しているプレイヤーです。(>>61-64)
2.それぞれを恐喝しているプレイヤーが同一人物か、別人か、レベルや《プレイヤーネーム》、容姿など詳細は不明です。
3.クリスピンはたまたまさらなる被害を免れましたが、ゼップル同様フレンド登録を強要されているかどうかは不明です。
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2023年03月19日(日) PM 03:30

13層《主街区》でクリスピンと合流後、ゼップルとも合流してから話を聞くべく現在位置座標をサーチすると、

ゼップルは既に委託を終えていたのだろう、7層《リンクシーズ》に戻っていた。

クリスピンを含む5人全員で一旦事務所に戻り、ハインリッヒさんに断りを入れた後にゼップルとクリスピンを連れ出した。

最初に祝勝会を開いた場所でもある《Sober Cafe》へと移動し2人から詳しく話を聞いた所によると――――


↓1 ◆それぞれ同一犯?

  0000 00+実はカインズも恐喝されていましたが、そちらは黒っぽい陰気な男に助けられて難を逃れていました。
  000 00+実はカインズも恐喝されそうになっていましたが、そちらは人の良さそうな青年に助けられて難を逃れていました。
  00 アルゴオネーサンがコネクションを利用してMTDとの関係も含めて全部丸く収めてくれました。(PM 06:00に飛ぶ)
  0 1234+アルゴオネーサンが似顔絵を元にカインズ、ゼップル、クリスピン【が】迷惑をかけた2人のプレイヤーを発見してくれたよ。
  1234 ゼップルを恐喝したのとクリスピンを恐喝したのは同じプレイヤー。手口も同じなのでクリスピンもフレンド登録を強要されている。
  567 ゼップルを恐喝したのとクリスピンを恐喝したのは別のプレイヤー。手口は同じなのでクリスピンもフレンド登録を強要されている。
  8 ゼップルを恐喝したのとクリスピンを恐喝したのは別のプレイヤー。手口も別なのでクリスピンはフレンド登録強要は免れている。
  9 8+別のプレイヤーだが協力関係。ゼップルのホームタウンも知られていてクリスピンの事もMTDにチクられている。
  99 9+ゼップルやクリスピンの事がユリエールの耳に届く。2人が《鼠の知育会》関係者と知られた場合アーテルへの《友好度》-5
  999 9+実は黒幕が別に存在。最大手ギルドと《フロントランナー》の関係悪化や《鼠の知育会》の信用失墜を狙うポンチョ被った御大の陰謀。

はい


>>97 5 ゼップルを恐喝したのとクリスピンを恐喝したのは別のプレイヤー。手口は同じなのでクリスピンもフレンド登録を強要されている。


※残念ながら同一犯ではない様ですが、
フレンド登録を強要されていてゼップルやクリスピンの現在位置座標がサーチされる状態であるという事は、
恐喝犯の《プレイヤーネーム》と現在位置座標が解るという事でもあります。

※ゼップル恐喝犯とクリスピン恐喝犯はそれぞれどんなプレイヤーなのでしょうか。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html


※ゼップル恐喝犯

↓1 ◇性別(一般) (0~9)  0~1:女性、2~9:男性
↓2 ◇年齢 (0~9)  00:12才未満、0:12才~15才、1~2:16才~20才、3~4:21才~25才、
     5~6:26才~30才、7:31才~35才、8:36才~40才、9:40代以上、99:50才以上
↓3 ◇容姿 (00~99)
↓4 ◇名前A (0~9)
↓5 ◇名前B (0~9)
↓6 ◇使用武器 (00~99)
↓7 ◇特徴1 (00~99)
↓8 ◇特徴2 (00~99)
↓9 ◇特徴3 (00~99)
↓10 ◇Lv (00~99)/3(小数点以下切り上げ)+1
↓11 ◇プレイヤー本人の技能 (0~9)  00:天才技術者、0:《鼠の知育会》で即戦力な技術者、
     1:専門書の監修が可能な専門家、2:絵心有り、3:教員免許所持、4~9:その他


※クリスピン恐喝犯

↓12 ◇性別(一般) (0~9)  0~1:女性、2~9:男性
↓13 ◇年齢 (0~9)  00:12才未満、0:12才~15才、1~2:16才~20才、3~4:21才~25才、
     5~6:26才~30才、7:31才~35才、8:36才~40才、9:40代以上、99:50才以上
↓14 ◇容姿 (00~99)
↓15 ◇名前A (0~9)
↓16 ◇名前B (0~9)
↓17 ◇使用武器 (00~99)
↓18 ◇特徴1 (00~99)
↓19 ◇特徴2 (00~99)
↓20 ◇特徴3 (00~99)
↓21 ◇Lv (00~99)/3(小数点以下切り上げ)+1
↓22 ◇プレイヤー本人の技能 (0~9)  00:天才技術者、0:《鼠の知育会》で即戦力な技術者、
     1:専門書の監修が可能な専門家、2:絵心有り、3:教員免許所持、4~9:その他


           ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。所属等はレベルと性格を見て判断したいと思います。

           ※次回12日夜は22時前後目標に調整予定です。

           ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

乙。

乙、年はいくつ?

ある程度の連投はありかなこりゃ?
まぁ予告時間が近くなって足りなかったら連投するか

22回ははさすがに多いな

へい

へい

あと14回?

えい

にょわー

前向きに考えれば9連続コンマ出たのが戦闘とかの致命的なシーンじゃなくて良かったとも

ほい

まだいるのかな

もう

ラストかな?

これもしやLv2でた?


        /:::::::::::::::::/:::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::`ヽ、

       /::::::/::::::::/::::::::::}::::l::::::::い:::::::ヽ::::\:::\
        /::::::::/::::/::::::j::::/:::::トl::::l::::::::}::i::::::::い:::::::ヽ::::\
      !::::://::::/:l::::::l:::/:::::::l l::トl::::::::::::}::::::::l:::ト:::::::::Y::::ヽ    こう暑いと体力を削られて厳しいですね
      j:::::://:::/:::l::::::l::::::::::::j-‐}-l:::::::}ノハ::::::}:厂Y:::::::}:::::ハ
     j:::::://:::;::::::l::::::l::/::::/ ノ }::::ノ  };;ノj__ l:::::::ハ::::::}
     l::::/:j:::::l::l::::l::::::l::::::// ,,,二 j/     ノ,,,xzj::::/ }::::ノ    明日も大体全国的に暑くなる模様です
     l:::::::l::::::l::l:::::l::::::l/ ,x斧芯ミ      /ぅ芯Y /:::l
    |::::j::::::l::l:::l::い::l 〃 代;;シ:}_       弋沙}》/::l:::l
     !:::::l::::::l::l::::::l゙、:::l癶 ゞ''`~      〉  ``~`ハ:::l::l    水分とか塩分とか適宜補給してくださいね
      i::::l:::::::い:::::l ヽ:l /::/::/::/::/       /::/::ノイ::::}::}
       i::l::::::::゙、::::λ \ u                ノ:::ノ::j
        !:l::::::::::ヽ::::゙、癶            ^      イ::/⌒''⌒~、    熱中症にはくれぐれもご注意ですよ
       i::゙、:::::::::::\::\\            /:::{       )
         l::::゙、:::::::::::::\::ミ=-‐ ''ー-... _ イ:::::::::(         )
       l:::::::\:::::::::::::::\_ノ    /::::/l/::/::::`ー~ゝ_、_ノ

         }::::::::::::\:::::::`ミ-‐      {ー- __:::::/::l::::l         今夜ものんびり楽しんでいきたいと思います
         ノ-''" ̄ \::::::::ヽー-、    トヽ  ヘ:::::::l::::{
      /_     \:::∧  ∧     \ /\:::{ー-、
      {  `ヽ     ヽ::∧/ ヘ      }{ \::::゙、 jヽ      どうぞよろしくお願いいたします
      八   `、    ∨ハ  └┐    八  ヽ::ヽ !ハ
     / `、   ゙、     V:::i    ヽ  / /   Vハ  、
     j   `、   ゙、      }ハ}     ゙、 / /      Vハ ゙、
     l    ヽ  ゙、   ノ l|     ∨/       l }:::} ハ
    /j|     ヽ  ∨   /:}      ゙、、   ヽ { j:ノ l∧
    /::{|    ゙、 \ {   /:::j        い     Yノ  l ヘ
   /:::::、l     ゙、 ヽj /::ノ        } }     !   !  ヽ
   /:::/::::l        ゙、  ヽ ̄         / j/   / }   !  ハ
  /:::/::::ノl       ヽ  }         / ∥  ノ  j     ∧
 ノ::::::::::/:l l         ヽj       /  ∥ /  ノ        ∧
彡j::::/::/:::! l        ∧    /  ∥/    ∧         ∧
  !::/l:::{:::j  i         ∧  /    ∥  / /  ヽ       ∧
  {:{ いノ  i        ∧      ∥ /  /   }ヽ      ∧
  ゞ  V   i      \   ∧    彡《     /    い        ∧
    /    i       \ }     ∥   /     ∨      ∧



※沢山のコンマにご協力頂いてありがとうございました。纏めもありがとうございます。

※ゼップル恐喝犯

>>99 8 男性  ◇性別(一般) (0~9)
>>100 6 26才~30才  ◇年齢 (0~9)
>>101 84 同性-3異性-6  ◇容姿 (00~99)
>>102 3 人名  ◇名前A (0~9)
>>103 2 日本語  ◇名前B (0~9)
>>104 23 刺剣+盾  ◇使用武器 (00~99)
>>105 24 けちんぼ  ◇特徴1 (00~99)
>>106 63 頑固  ◇特徴2 (00~99)
>>107 88 意志の弱さ  ◇特徴3 (00~99)
>>108 01 1/3=0.333... 1+1=2 Lv2  ◇Lv (00~99)/3(小数点以下切り上げ)+1
>>109 5 その他。  ◇プレイヤー本人の技能 (0~9)

※ゼップル&クリスピン(21)より年上でかなりの強面の男性、レベルが低く、意志が弱い……恐喝犯『らしい』感じになりました。
ゼップル恐喝犯はゼップルから2度にわたってコルを脅し取っています。
1回目は魔が差したのかもしれませんが、同じ相手から脅し取るのが2回目となるとさすがに故意ですよね。
『けちんぼ』は支出を嫌う方で、稼ぐのが好きなのは『守銭奴』という特徴になります。
『頑固』は……この場合は何に対して頑固なのでしょうね。
Lv2で刺剣使いになるのは……攻撃5,500回分ですのでかなり難易度が高いですが、
ぎりぎり入るか入らないかまで経験値が減ってしまう位の大人数でしか狩った事が無く、
只管に熟練度上げを意識して攻撃を繰り返して解放され次第即セットしなおした、のかな。
必然的に《刺剣》スキルはゼロに等しい可能性が極めて高いです。

≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫

※クリスピン恐喝犯

>>110 2 男性  ◇性別(一般) (0~9)  0~1:女性、2~9:男性
>>111 1 16才~20才  ◇年齢 (0~9)
>>112 47 平凡な容姿  ◇容姿 (00~99)
>>113 7 神話等創作由来人名  ◇名前A (0~9)
>>114 1 日本語  ◇名前B (0~9)
>>115 18 細剣+盾  ◇使用武器 (00~99)
>>116 85 吃音  ◇特徴1 (00~99)
>>117 45 ボッチ  ◇特徴2 (00~99)
>>118 68 βテスター  ◇特徴3 (00~99)
>>119 25 25/3=8.333... 9+1=10 Lv10 ◇Lv (00~99)/3(小数点以下切り上げ)+1
>>120 1 専門書の監修が可能な専門家  ◇プレイヤー本人の技能 (0~9)

※専門書の監修が可能なレベルの専門知識を有するのでしたら一般平均よりは◆Intelligence(知識力)が高そうです。
◆Intelligence(知識力):7位が妥当でしょうか。

※ゼップル&クリスピン(21)より年下位で上手く喋れなくてボッチでβテスター(ゲームマニア)。
特徴が噛み合っていてイメージが容易な感じですね、ええ、どう見ても恐喝するよりされる側です。
容姿も平凡かつ吃音ですのでとても自分から恐喝出来るとは思えません。
βテスターでLv10もあれば余程贅沢をしない限りコルに困るとは思えません。


↓1 ◆一体どういう事なんだってばよ?

  0000 000+情報工学者・黒木燐太郎の熱狂的な信者で◆Intelligence(知識力)も高い。(◆Intelligence(知識力):8)
      黒木燐太郎の剣や盾となる事こそ人類の発展と幸福の為だと思っている。裏切ったり見限ったり失望したりする事は無い。
      アーテルと会う度に看破判定。高確率で正体を看破し、看破後は黒木燐太郎とその関係者に忠義を尽くす。
      頑張ってはくれるが出来ない事は出来ない。例えば伝令役や交渉役などで成果を出すのは難しいだろう。
  000 00+フレンドである《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》のディーモから《鼠の知育会》の話を聞いて感銘を受けた。
     アーテルの正体や身元は知らない。(ディーモは黒木燐太郎の超ファンなのでアーテルの正体を人に明かしたりはしない)
  00 人柄や経緯は123と同様だが、《鼠の知育会》の活動に感銘を受けて無給で構わないので何か協力させて貰いたいと願ったのが動機。
     関係者とみて話しかけたクリスピンにコルを返す為に事務所を訪ねる。事務所のハインリッヒさん達から来客の知らせが届く。
  0 実は隠れ同性愛者。異性装はしない。マイノリティなのは弁えているので報われたいとか交際したいとは思っていない。
  .  人柄や経緯は123と同様だがクリスピン個人への好意も動機になる。クリスピンを絶対に裏切らず、最大限協力する。
  123 人と関わるのは苦手ながらも少しでも全体の役に立てばと願う慈善家で、自分なりに貯めたコルを《MMOトゥディ(MTD)》に寄付している。
  .   どう見ても駆け出しなクリスピンが《主街区》をうろうろしていたのでなけなしの勇気を振り絞って声をかけたものの、
  .   (コルに困っていないか等々尋ねたり、困っていたら相談に乗るべくフレンドになれたらと願っていただけだったのだが)
  .   緊張からかただでさえ酷い吃音がより酷くなった結果意味不明になり最終的にクリスピンに脅されているのだと勘違いされる。
  .   オブジェクト化したコル硬貨1,200コル分を叩きつけるように置いて逃げたクリスピンにコルを返すべく機会をうかがっている。
  456 NPCショップを梯子するクリスピンを商人or職人プレイヤーと勘違い。
  .   全体の需要を考えるとNPCショップに売却するのは惜しい素材を買い取って貰えたらと思って勇気を出して声をかけたのだが、
  .   吃音が酷いせいでクリスピンに恐喝と勘違いされた。1,200コルを受け取ったのはトレードによって。
  .   クリスピンは気付いていないがトレード時に相場3,600コル相当の軽い素材を1D押し付けられている。
  78 実は彼自身も被害者。《圏外》で((0~9)+2)人組の強盗に脅され恐喝を強要されている。
  9 実は彼自身も被害者。《圏外》でオレンジプレイヤーを含む集団((0~9)+5)人に脅され恐喝を強要されている。
  99 実は二重人格者でこちら側は表の人格。反社会的性向の裏の人格を持つ。裏の人格側のみ二重人格を自覚している。
  999 9+オレンジ集団を間接的に扇動したのがポンチョ男で、ポンチョ男に観測される。

事態の好転を乞う


>>130 8 実は彼自身も被害者。《圏外》で((0~9)+2)人組の強盗に脅され恐喝を強要されている。

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   わお

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   きな臭くなってまいりました

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {    ノ      イ   ノ)〉!::::::::}::::l   とりあえずどの位の規模の強盗さんなのでしょうね
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋 .シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;   強盗さん達の強さは……後で判定した方が
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    おっかなびっくり出来るでしょうか
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


↓1 ◆クリスピン恐喝犯の彼を《圏外》で恐喝したのは何人組の強盗ですか?(((0~9)+2)人組)

↓2 ◆クリスピン恐喝犯の彼の専門?分野、

  0000 0+多分野の広範で深い学問知識とそれに関連する資格、技能を有する天才。他分野版の茅場晶彦の様な化物。
  000 天才音楽家。これまでに聞いた全ての音楽を譜面に書き起こし《音楽》スキルでの完全再現が可能。音楽の教科書?音源付きで再現余裕でした。
  00 (1~10)+2言語マルチリンガル。しかもそれぞれ教科書が書けるレベル。
  0 英検1級、TOEIC810以上等。(英語に関しては黒木燐太郎以上)
  1 司法書士。
  2 行政書士。
  3 税理士。
  4 気象予報士。
  5 電気主任技術者。
  6 通訳案内業。
  7 測量士。
  8 国家公務員(一般職)。
  9 簿記。
  99 上級シスアド。等。(黒木燐太郎でも監修可能なので被る)
  999 あん摩マッサージ指圧師。(実技が重要だがアインクラッドで学ぶのは困難)

どうしようもないね☆

きな臭いどころか恐喝が恐喝を呼んで何がなにやら……


◆クリスピン恐喝犯の彼を《圏外》で恐喝したのは何人組の強盗ですか?(((0~9)+2)人組)

>>134 6 6+2=8人


◆クリスピン恐喝犯の彼の専門?分野は?

>>135 5 電気主任技術者。(資格試験向けのテキスト本の監修が可能)


※ゼップル恐喝犯の《プレイヤーネーム》は?(人名、日本語)

1:ヤス Yasu

2:コウゾウ Kouzou

3:タツオ Tatuo

4:ゲンマ Genma

5:トラヒコ Torahiko


↓2

1


※>>>139 1

──────────────────────────────────────────────────

★ヤス Yasu (刺剣 盾 Lv2 男性 20代後半 同性-3異性-6 けちんぼ 頑固 意志の弱さ)
          ゼップルにフレンド登録を強要した上で恐喝し2回に渡ってコルを脅し取った。
          ゼップル達が恐喝行為で《はじまりの街》を追われた事を知っており、
          再び《はじまりの街》へ出入りしている事を《MMOトゥディ(MTD)》に告げ口した。

──────────────────────────────────────────────────


※クリスピン恐喝犯の《プレイヤーネーム》は?(神話等創作由来人名、日本語)

1:ミゾグチ Mizoguchi

2:ジョウジ Zyouzi

3:ミハシ Mihashi

4:コウスケ Kousuke

5:アヤマル Ayamaru

6:その他、《プレイヤーネーム》のカタカナとスペルを自由にお書き下さいね。


↓2

5


>>144 5 アヤマル Ayamaru

──────────────────────────────────────────────────

★アヤマル Ayamaru (細剣 盾 Lv10 男性 16才~20才 平凡な容姿 吃音 ボッチ βテスター ◆Intelligence(知識力):7)
               電気主任技術者。(資格試験向けのテキスト本の監修が可能)
               《圏外》で8人組の強盗集団に脅されて恐喝行為を強いられた被害者であり、
               (特徴的に困難だったと思われるが紛れも無く)クリスピンから1,200コルを脅し取った加害者でもある。
               Lv10のβテスターがフレンド登録の(相互に現在位置座標が解る)仕様を理解していないとは考え難い為、
               フレンド登録の強要は後日返済する為に連絡手段を確保しようとしての行動だった可能性がある。

──────────────────────────────────────────────────


※概要図


      8人組の強盗集団(最低でもβテスター出身のLv10が剣士が脅威に感じる集団)
          │
          │※《圏外》でアヤマルを集団恐喝+恐喝行為を強いる。
          ↓
      アヤマル Ayamaru
          │
          │《圏内》でクリスピンを恐喝し1,200コルを脅し取る。
          │                  .  ┌─────────ルイコとアルゴ、情報提供者として雇用。
. ┏━━━━━ ↓━━━━━━━━━━━━━━│ . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

. ┃  ┌──────────────┐   . ↓                                  .┃
. ┃  │  クリスピン  +  ゼッペル  │+ カインズ ※心的外傷ストレス障害で《圏外》に出られない。...┃
. ┃  │※《鼠の知育会》見習い ↑    ..│           過去3人で組んで《圏内》で恐喝行為を働く。.. ┃
. ┃  └────────── │..──┘                                        ┃
. ┗━━━━━━━━━━━━ ..│ .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┛

                    ....│                                   ┃
                    ....│《圏内》でゼッペルを2度に渡って恐喝。          . ┃
                    ....│1,200コル+αを脅し取る。                  .┃食い詰めて《圏内》《はじまりの街》で恐喝。
        ┌────── ヤス Yasu                              ..┃
        │                                                ┃
        │クリスピン、ゼッペル、カインズの3人が、                     .┃
        │再び《はじまりの街》に出入りしている事を告げ口                .▼
        │                                  クリスピン、ゼッペル、カインズの3人による被害者

        ↓                                1人目:??? ??? (男性 30代 同性-2異性-3 カリスマ 柔軟 オーディオマニア)
    《MMOトゥディ(MTD)》────────配給支援──→   2人目:??? ??? (男性 50代前半 同性+7異性+13 方向感覚 記憶力 価値観の差や立場の違いに寛容)
  クリスピン、ゼッペル、カインズの3人による恐喝に気付き、
   3人を《はじまりの街》から追い立てる。



※現状、最も危険なのは《圏外》活動と命を直接脅かされている★アヤマル Ayamaruでしょうか。

※《MMOトゥディ(MTD)》とクリスピン、ゼッペル、カインズの3人との関係を放置すると、
《鼠の知育会》や《Hall of World》、《フロントランナー》などと《MMOトゥディ(MTD)》の関係性悪化に発展する可能性があります。




>>146 ゼッペルじゃないです、★ゼップル Sepplです。


2023年03月19日(日) PM 03:45

7層《リンクシーズ》の《Sober Cafe》でゼップルとクリスピンから詳しく話を聞いた所によると――――

有ろう事かそれぞれ別のプレイヤーに恐喝されていたそうだ。

嫌な予感程良く当たるというか、因果応報と言えばそれまでなのだが……なんともはや、困ったものだ。

しかもゼップルは同じプレイヤーに2回もコルを脅し取られてほぼ手持ちが無くなってしまったらしい。

1回だけなら魔が差してしまったという事もあるかもしれんが、2回となると言い訳出来んよなぁ。

恐らく現在位置座標をサーチする為だろう、2人ともフレンド登録を強要されていたので、

幸か不幸かうちの見習いスタッフを恐喝してくれた相手の《プレイヤーネーム》と現在位置座標は明らかだ。

つい先ほどもゼップルを恐喝しコルを脅し取ってくれたのがヤス(Yasu)というプレイヤーで、

クリスピンから脅し取ってくれたのがアヤマル(Ayamaru)というプレイヤーだ。

ヤスはレベルこそさして高くなさそうだったそうなのだが、年上かつかなりの強面だったらしい。

アヤマルは平凡な容姿で落ち着きが無く、挙動不審ながらレベルはそこそこ高そうだったそうだ。

さて、どうするかな。


──────────────────────────────────────────────────
現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ、エスト、ゼップル、クリスピン
──────────────────────────────────────────────────


1:少々きな臭い話になってきたし、顔を覚えられたり因縁つけられたりしては叶わん。
   一旦《コネクティングルーム》へ戻って留守番していて貰おう。
   (誰に留守番していて貰うのか(誰を同行させるのを止めるのか)を選択)

2:ヤス(Yasu)というプレイヤーの現在位置座標を訪ねてお話しようじゃないか。
   (フレンド登録しているゼップルの協力(同行)が必要)

3:アヤマル(Ayamaru)というプレイヤーの現在位置座標を訪ねてお話しようじゃないか。
   (フレンド登録しているクリスピンの協力(同行)が必要)

4:待て待てウェイウェイ、ここはまず準備だろう。
   記録結晶(50コル)や録音結晶(100コル)を(自由安価)個ずつ購入しておこう。

5:生活に困る様ではいかんので、それぞれ脅し取られた額と同額のコルを渡しておくか。

6:少なくともデュエルでもしない限りは《圏内》で殺されることは無いのだから、
   恐れることは無いと慰めはするが、深入りするのは止めておく。

7:まずは相談してみるか。(相談したいフレンドかギルドメンバーを選択。《フロアボス》討伐レイド参加者は選択不可)

8:台詞でも行動でもなんでも自由にお書きくださいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

4で 記録結晶(50コル)や録音結晶(100コル)をとりあえう5個ずつ


>>150-153 4 記録結晶(50コル)x5 録音結晶(100コル)x5購入。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
 50*5=250 100*5=500 250+500=750

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,676,140→6,675,390

※結晶x1につき1kgですので、アーテルとトモミの◇所持重量総計(kg):が+10kgされました。
黒鉄(クロガネ)装備時でも◆所持容量限界(kg):が591kgあるので全く問題無く余裕で入れておけます。
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2023年03月19日(日) PM 03:50

そういえば記録結晶などという物もあったな。

ログイン初日の夜、アルゴにあっさり正体を看破された時の事を思い出す。

証明したり記録する手立ては何かしら必要だろうから買っておくといいかもしれんと思い立ち、

全員で直ぐ側にあるNPC経営の雑貨屋に移動して記録結晶を5つと、ついでに隣に並んでいた録音結晶も5つ購入してみた。

編集作業について話を伺っているときにイラストレーターのジェイコブさんから聞いた話なのだが、

記録結晶で撮影したスクリーンショット画像は《絵画》スキルで編集したり、

スクロールや羊皮紙、用紙などに貼り付けたりする事が可能らしい。

もしかしたら同様に《音楽》スキル辺りで音声を加工編集する事も出来てしまうのかもしれないが、

恐喝してくれたプレイヤーの顔を撮影したり、その発言を録音したりするのは、記録としてそこそこ役立つのではないかな。

加工や編集、操作が可能という時点で証拠としての価値はどうしても目減りしてしまうが、

なんとなれば嫁や娘の記録を保存するのに活かせばよいだけなので、無駄になる事は有るまい。

さて、これからどうしたものかな。


──────────────────────────────────────────────────
現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ、エスト、ゼップル、クリスピン
──────────────────────────────────────────────────


1:少々きな臭い話になってきたし、顔を覚えられたり因縁つけられたりしては叶わん。
   一旦《コネクティングルーム》へ戻って留守番していて貰おう。
   (誰に留守番していて貰うのか(誰を同行させるのを止めるのか)を選択)

2:ヤス(Yasu)というプレイヤーの現在位置座標を訪ねてお話しようじゃないか。
   (フレンド登録しているゼップルの協力(同行)が必要)

3:アヤマル(Ayamaru)というプレイヤーの現在位置座標を訪ねてお話しようじゃないか。
   (フレンド登録しているクリスピンの協力(同行)が必要)

4:生活に困る様ではいかんので、それぞれ脅し取られた額と同額のコルを渡しておくか。

5:まずは相談してみるか。(相談したいフレンドかギルドメンバーを選択。
   19層《フロアボス》討伐レイド参加者であるアスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコ、風林火山メンバー、エギル等は選択不可)

6:少なくともデュエルでもしない限りは《圏内》で殺されることは無いのだから、
   恐れることは無いと慰めはするが、深入りするのは止めておく。
   もしくは対応を行わない、ないし判断を保留する。(通常行動選択へ移行)

7:その他、台詞でも行動でもなんでも自由にお書きくださいね。



↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)
    複数選択された場合は、選択された順に処理されます。


           ※安価をお願いしつつ《つづく》です。うつらうつらしてしまいまいた、遅くなってすいません。

           ※次回13日夜は23時前後を目標に調整予定でシティーアドベンチャー(?)の続きです。

           ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

5:ユリエールにつなぎをとる
組織立った強盗集団がいることをその手口とともに伝え注意喚起
ついでにクリスピン・ゼップル・カインズについても先に釈明


>>154 強盗集団についてはこっちは知らなくね?

>>154の注意喚起を質問に変える+3


          /:::::::⌒ζ:::::::::::::::::::::::::::::\
           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ    今まさに19層のフロアボス部屋目指して《迷宮区》を登っている
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::::::/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::::l::::i    討伐レイドに参加中のギルマス様やLA取りすぎ伝説さんも

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!    その間こんなにきな臭い感じになっているとは
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {:::::::::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i    まさか思いもよりますまい
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ     準備しつつになってしまいますので
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ    いつも以上にゆっくり気味かもしれませんが
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ    今夜もこつこつ積み上げていきたいと思います
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }     どうぞよろしくお願いいたします

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ


>>155-157 >>154の注意喚起を質問に変える+3

──────────────────────────────────────────────────
5:ユリエールにつなぎをとる
組織立った強盗集団がいることをその手口とともに伝え質問
ついでにクリスピン・ゼップル・カインズについても先に釈明
   +
3:アヤマル(Ayamaru)というプレイヤーの現在位置座標を訪ねてお話しようじゃないか。
   (フレンド登録しているクリスピンの協力(同行)が必要)
──────────────────────────────────────────────────

※ご配慮お気遣いありがとうございます。
確かに強盗集団についてはまだ『アーテルは知りません』ので、
強盗集団についての情報を得るまではその存在や手口について話すことは出来ません。

※込み入った状態になってしまいましたので、整理を兼ねて図に纏めてみたのですが、
かえって紛らわしくなってしまったみたいですいませんでした。

※TRPGなどで『プレイヤー知識』(安価スレでは『メタ知識』と呼ぶ方が通りがいいのかな……?)と呼ばれている奴を考慮すると――――
(このスレでは『プレイヤー=NPCでないSAOプレイヤー』になっている関係で紛らわしい言葉になってしまいますけれども……)
アヤマルと話をすれば強盗集団について聞けるという情報も現段階では『アーテルが知りえない』情報なのですが……
あまり目くじらを立てると遊び難くなりますので、都合が良すぎなければ問題無いという方向でお願いしたいです。



※えっと……つまりどういう事なのん?


1:ユリエールさんにつなぎをとる。まずクリスピン・ゼップル・カインズについて先に釈明。
  その後(クリスピン・ゼップルと立て続けに恐喝被害にあっているので)組織だった強盗集団がいる可能性があるので、
  (クリスピン・ゼップルに対する)手口を伝えてから、さらにユリエールさんに【質問】をする。(質問内容は自由安価)
  ユリエールさんとのやり取り終了後、アヤマルというプレイヤーの居場所を訪ね、お話する。

2:アヤマルというプレイヤーの居場所を訪ね、お話する。
  アヤマルとのお話終了後、ユリエールにつなぎをとり、クリスピン・ゼップル・カインズについて先に釈明。
  その後、アヤマルと話して得た情報や結果を踏まえてユリエールさんに報告し、
  さらにユリエールさんに【質問】する。(質問内容は自由安価)

3:違うのん、そうじゃないのん。(どういう事なのか、自由にお書き下さいね)


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

1


※ありがとうございます。

>>162-164 1

──────────────────────────────────────────────────
1:ユリエールさんにつなぎをとる。まずクリスピン・ゼップル・カインズについて先に釈明。
  その後(クリスピン・ゼップルと立て続けに恐喝被害にあっているので)組織だった強盗集団がいる可能性があるので、
  (クリスピン・ゼップルに対する)手口を伝えてから、さらにユリエールさんに【質問】をする。(質問内容は自由安価)
  ユリエールさんとのやり取り終了後、アヤマルというプレイヤーの居場所を訪ね、お話する。
──────────────────────────────────────────────────

※それではざっくりいきましょう。


2023年03月19日(日) PM 03:50


↓1 ◆ユリエールさんはどの位お忙しいでしょうか。
     (会談開始まで間が空く場合(会談可能表記の場合)それまでの時間を使ってアヤマルを訪ねておくか、
      念の為にユリエールさんを待つか選択。00、000、000、99、999は補正無しで直接コンマで出た場合のみ)

   0000 000+アーテルの話を聞いて《MMOトゥディ(MTD)》のギルドマスターもアーテルの活動に感銘を受けたようです。
   000 00+実はアーテルに話を通す前に専門家と知り合っていて知識を活かせないか話し合っていたのです。(ギルド無所属のランダム作成プレイヤー、反社会的な特徴の場合振り直し)
   00 0+ユリエールさんは編集向けの人材を早速見つけてくれたそうです。(ギルド無所属のランダム作成プレイヤー、反社会的な特徴の場合振り直し)
   0 丁度アーテル達を訪ねに7層に向かってきている所でした。(PM 03:55から会談開始)
   123 お昼の配給を終えて休憩中でしたから、すぐに逢えます。(PM 04:00から会談開始)
   456 ちょっと打ち合わせ中でしたが、終わり次第駆けつけて下さいます。(PM 04:15から会談開始)
   78 配給を受けたプレイヤー狙いの恐喝犯が戻って来ていたらしいという連絡を受けて対応中。(PM 04:30から会談可能)
   9 配給を受けたプレイヤー狙いの恐喝犯が戻って来て再び恐喝を行っていたと連絡を受けて対応中。↓2の判定で+1補正。(PM 05:00から会談可能)
   99 9+とても慌しい様だ。(PM 06:00から会談可能)
   999 9+とてもとても慌しい様子。「すいません、明日でもよろしいですか……?」と返事が届く。


↓2 ◆クリスピン・ゼップル・カインズの3人の件、釈明や謝罪は容れられますでしょうか。
    (ユリエールさんとの会談が実現した場合のみ有効。00、000、000、99、999は補正無しで直接コンマで出た場合のみ。
     ユリエールからアーテルへの《友好度》がマイナスになった場合、協力が得られなくなります(現在《友好度》22))

   0000 00+「あの日の事は良く覚えています。あなた方や他のプレイヤーを追わせない様に命がけでスワンプコボルド・トラッパーを足止めしたのは私のフレンドでしたから」
       (自分たちは助けられたのだと知り、それが切欠で心的外傷ストレス障害が緩和される。装備無しでも寝られるようになり、時間経過によって《圏外》へも出られるようになる)
   000 00+「あの時期の芋を洗うようだった1層フィールドで、私達のパーティーを助けて下さったお礼をしたいと思っていたんです」
      (クリスピン・ゼップル・カインズと死亡した2人のパーティーはMTDメンバーの命の恩人でした。最大限の配慮。3人とも是非と熱心にMTDに勧誘される)
   00 0+「安易に魚を与えるだけでなく、やはり魚の取り方を教えて自立を促すべきですよね」ユリエールさんや犠牲者2人からアーテルへの《友好度》+10
   0 123+「自分で稼がせて弁償にあてさせる、なかなか出来る事ではありません」ユリエールさんや犠牲者2人からアーテルへの《友好度》+5
   123 「良かった、気にしていたのですよ」犠牲者2人は両方《MMOトゥディ(MTD)》メンバーで、3人は逆に心配されていました。
   456 「そういう事でしたら、こちらでもその犠牲者2人を探しておきますね」犠牲者2人を探す為に《はじまりの街》を歩けるように手配して貰えます。
   78 「残念ですが……もうかなり広まってしまっていますので《はじまりの街》には入らないほうがよろしいかと」同情はして貰えますが3人は《はじまりの街》を歩けなくなります。
   9 78+「現行犯で身柄を押さえた時点で《黒鉄宮》まで連れてきて頂きたかったですね」ユリエールさんからアーテルへの《友好度》-3
   99 9+「あの日の事は良く覚えています……あなた方がゲートの方へ連れてきたスワンプコボルド・トラッパーに何人殺されたかご存知ですか?」
       (ユリエールさんからクリスピン、ゼップル・カインズへの《友好度》-10、アーテルへの《友好度》-5)
   999 99+「その方達でしたら存じ上げていましたが……」犠牲者2人は恐喝された直後に亡くなっていました。
       (ユリエールさんからクリスピン、ゼップル・カインズへの《友好度》-20、アーテルへの《友好度》-10)

好転しそうにない

1


◆ユリエールさんはどの位お忙しいでしょうか。

>>167 0 丁度アーテル達を訪ねに7層に向かってきている所でした。(PM 03:55から会談開始)


◆クリスピン・ゼップル・カインズの3人の件、釈明や謝罪は容れられますでしょうか。

>>168 8 「残念ですが……もうかなり広まってしまっていますので《はじまりの街》には入らないほうがよろしいかと」
        同情はして貰えますが3人は《はじまりの街》を歩けなくなります。

※3人による犠牲者探しに《MMOトゥディ(MTD)》メンバーの協力は得られません。
ユリエールさん個人がそれらしいプレイヤーに気付いたら連絡してくれるのみです。
また、3人が《はじまりの街》を歩くと《MMOトゥディ(MTD)》メンバーに見咎められる可能性は想像以上に高い様です。



※ところで、このユリエールさんとの会談にカインズさんは同席しているのでしょうか。


1:釈明や謝罪をするならば3人ともだ、機会が持てたからにはカインズも当然呼び出すだろう。同席している。

2:いや、カインズは同席していない。俺、トモミ、マサムネ、エスト、ゼップル、クリスピンの6人だけだ。


↓2

1


>>171 1 釈明や謝罪をするならば3人ともだ、機会が持てたからにはカインズも当然呼び出すだろう。同席している。

──────────────────────────────────────────────────
現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ、エスト、カインズ、ゼップル、クリスピン、ユリエール
──────────────────────────────────────────────────


アーテル「――――というわけです」

ユリエール「そうでしたか……」

3人が心に傷を負った簡単な経緯、それが原因で食い詰めたこと、2人のプレイヤーからコルを脅し取ってしまったこと、

それによって《はじまりの街》を追われたこと、追われはしたが《MMOトゥディ(MTD)》の立場としては当然の対処だと思うということ、

犯行現場に居合わせた縁で自力で稼いだコルで謝罪、弁償させる為に《鼠の知育会》や個人で雇ったことを順を追って説明した。

本当に謝るべきは2人の被害者なのだが、それでも3人はユリエールさんに頭を下げ、謝罪した。

ユリエール「残念ですが……もうかなり広まってしまっていますので《はじまりの街》には入らないほうがよろしいかと思います」

3人が《はじまりの街》を歩くと《MMOトゥディ(MTD)》メンバーに見咎められる可能性は想像以上に高い様だ。

良くない印象が1人歩きして随分広まってしまっているらしい。

ユリエールさんは個人的にそれらしい人を見かけたら連絡をくれると言って下さってはいるが、

3人による犠牲者を探すのに、《MMOトゥディ(MTD)》メンバーの協力は得られなさそうだ。

精神的にも道義的にも謝罪や賠償はさせてやりたい所だが、

その場合は似顔絵を頼りに犠牲者2人を見つけ出す所までは手を貸してやる必要があるだろうな。

と言っても義務ではない、どうするかはその都度考えていけばいいか。

さて、続いては3人による、ではなく、クリスピン・ゼップルに対する恐喝行為についてだ。

これは情報提供と注意喚起を兼ねる。

俺は落ち着いて伝え忘れのない様に気をつけながら説明を続けた。



↓1 ◆(クリスピン・ゼップルに対する)手口を伝えた上で組織だった強盗集団がいる可能性があるという推測を聞いての反応は?

   0000 00+問題の8人集団に人の良さそうな青年が参加していて、その青年の工作で内部関係悪化、互いに殺し合いオレンジ化、かつ人数半減。
   000 00+問題の8人集団はリーダーが女性プレイヤー。後に大きくなり《タイタンズハンド》を名乗る集団になる可能性がある。
   00 0+アルゴオネーサン颯爽登場、合流してくれる。ヤスとアヤマル、アヤマルを脅している問題の8人集団の情報をゲットだぜ。
   0 「情報ありがとうございます、こちらでも警戒を呼びかけますね」(ユリエールさんからアーテルへの《友好度》+2)
   123 「情報ありがとうございます」(ユリエールさんからアーテルへの《友好度》+1)
   456 「こちらが知る範囲でも何件か報告を受けています。恐喝や脅迫は一向に減らないですね……」
   78 「《圏外》で強盗を働く集団が居るとは聞いていましたが、《圏内》でもですか……」
   9 「確かに徒党を組んで犯行に及んでいる人達は居るようです。知っている範囲のみですが――」
      (強盗集団(2人以上)は《圏内》に↓2 (0~9)/3(小数点以下切捨て)+1組、《圏外》に↓3 (0~9)/3(小数点以下切捨て)+1組)
   99 強盗集団(2人以上)は《圏内》に↓2 (0~9)/3(小数点以下切捨て)+2組、《圏外》に↓3 (0~9)/2(小数点以下切捨て)+2組 しかも問題の8人集団が前線崩れでかなり強い。
   999 強盗集団(2人以上)は《圏内》に↓2 (0~9)/2(小数点以下切捨て)+4組、《圏外》に↓3 (0~9)/2(小数点以下切捨て)+4組 しかも問題の8人集団は前線並で凄く強い。


↓4~8 ◆ユリエールさんにどんな質問をしますか?(既出でもう無い場合などは『無し』等とお書き下さいね)


        ※コンマと安価をお願いしつつ《つづく》です。意識飛ばしたエンターキー押しっぱなしマシーンはラグー・ラビットの夢を見るか。

        ※すいません暑さにやられたらしく思いのほか芳しくありませんので明日夜はお休みさせて頂こうと思います。
         次回15日夜は23時30分前後目標に調整予定です。

        ※遅くなったり少なかったりですいません、読んで頂いてありがとうございました、お疲れ様でした。

1

監視のみ周りみたいなことをシてほしいと提案
とりあえず圏内安心安全になってほしい



               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ    遅くなってしまってすいません……
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ
             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、    今回巻き込まれた形の恐喝騒動?における
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}    最終的な落しどころを選択して頂くにあたって

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl    やはり《監獄エリア》やオレンジ化の詳細を明確に規定
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ    ルールとして明文化しておく必要性が高いと考え
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l      出来るだけ明快でシンプルな形に出来ないものかと
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l    昨晩もお時間を頂いて七転八倒してみたのですが
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、    ……すいません、纏めきれませんでした
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐    申し訳なく心苦しいのですが
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i     もう少しお時間を頂けたら幸いです
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j    SAOではGMコール(通報)出来ませんし
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}    未来に禍根を残さないようにと考えると
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /    守るべきものや大切なものが多いほど大変ですね
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \


※睡眠PKの手口が広まるまであと7ヶ月、ラフコフがレッドギルドとして活動開始するまでにあと9ヶ月少々。
殺すために殺すプレイヤー達の存在が広く認知され、レッドプレイヤーと呼ばれるようになるまでにはまだまだ時間を要します。
(黒木燐太郎を含む主人公や主人公達自身の影響でそれらがより早まる可能性は常にあります)

※逆恨みされたり未来に禍根を残したりしないようにする手段として最もシンプルなのはログアウトさせる(意訳)事です。
ログアウトさせられれば、ですが……その場合は勿論相手を相手の人生ごとログアウトさせる事になります。
ただしログアウトさせるのを見られたり、知られたりした場合は必然的に……

※……ええと、好事門を出でず、悪事千里を走る。良い行いよりも悪い行いの方が広まりやすいです。
主人公の評価だけでなく、主人公の周囲のプレイヤーにも影響が及びます。

※いつかはやらなければいけない事だったのですが、ここまで延び延びになってしまっていたばかりにすいません。
出来るだけ早目に環境を整えたいと思います、再開出来ず申し訳有りませんでした。


◆(クリスピン・ゼップルに対する)手口を伝えた上で組織だった強盗集団がいる可能性があるという推測を聞いての反応は?

>>173 8 「《圏外》で強盗を働く集団が居るとは聞いていましたが、《圏内》でもですか……」


◆ユリエールさんにどんな質問をしますか?(既出でもう無い場合などは『無し』等とお書き下さいね)

>>176-180

・監視のみ周りみたいなことをシてほしいと提案、とりあえず圏内安心安全になってほしい

・圏外で行われていたという恐喝の手口と、今考えている、もしくは既に取っている対策

・お金を渡した際に後を尾行してアジトを特定するのはどうだろう


※コンマと安価ありがとうございます。


           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\    ご連絡が滞ってしまってすいません
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、   『黒の剣士』(ピナを復活させるエピソード)で
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}   キリトさんがやっていた行為(グリーンもオレンジも同時に
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }   監獄エリアを出口に設定した同一の回廊結晶で牢獄送り)
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ    が可能、かつ有効(グリーンのロザリアも逃げられない)な
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、   監獄エリア(黒鉄宮)の構造やシステムとは?という

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ   原作愛的にクリアしておきたいお題に苦戦してしまい
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ   ここ数日夏休み最終日に宿題山積みな生徒の様に
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /   のた打ち回りましたが漸く解決の目処が立ちましたので
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {   あとはハラスメントやPK等犯罪行為による内部数値変動設定等々
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ
                                     整理して纏めて文章化すれば~という感じです




※まだ詳細設定が不明な部分ですので勇気が要りますが極力原作から外れないように注意したいと思います。

※とてもぶっちゃけるとお話を考える方が遥かに楽しいばっかりにそっちに思考が引っ張られてしまってなかなか意志力が試されますが、
これも必要な下準備ですし、監獄エリア関連と《投剣》系ソードスキルの整備さえ乗り越えればかなり気持ちが楽になりますので、
前向きにこつこつ出来るだけご無沙汰してしまわずに済むように転がっていきたいと思います。

※後々《軍》が拠点にする事も考慮した上で《黒鉄宮》にどの位のキャパシティがあるか、とりあえずこれから電卓先生に相談です。
《はじまりの街》は1層南端に直径1km(1,000m)の半円状の城壁内部&高さ100m、そこから《黒鉄宮》の高さと広さを仮定する……


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   連絡が滞ってしまっていてすいません……
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   既に随分長いことお待たせしてしまっていますので
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   今夜中にどうにかしたいと追い込みしていたのですが……
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   なんだかんだ長くなってしまって追い込みきれませんでした
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   後は監獄エリアと牢屋(Jail)の説明とミスの確認のみですので
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   23日夜に更新を終えて次々回24日夜から再開する予定です
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i   遅くなってしまってすいません……

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!   今夜から再開したかったのですが、こんな時間になってしまいました
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i   ◆Intelligence(知識力)の高い人でしたらもう少し解りやすく纏め
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ      かつ簡潔で誤解を招かないように書けるのだろうと思うのですが
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\    長めで読み難いものになってしまいました、すいません
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }   また2週間近くお待たせしてしまったのも申し訳なかったです
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/   お陰様で堂々とオレンジプレイヤーを扱えるようになりました
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {   可愛い名前の人達がやんちゃするのに間に合って良かったです
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ


◆更新履歴
──────────────────────────────────────────────────
Ver1.25 2015年07月25日(土)
  ――――カラー・カーソル 犯罪者プレイヤー 情報タグ 他プレイヤーへの報酬や謝礼の相場の項、全面的に改訂。
        ◆属性(Alignment)とカルマ(Karma)、◇カルマの増減条件と、増減量、◇ハラスメント防止コード、
        ◇カルマ回復クエスト、◆監獄エリアと牢屋(Jail)などの項目毎に、より詳細な記述を追加。
        さらにメインメニューの項目名を以下の様に変更。

  新)カラー・カーソル 情報タグ 属性とカルマ 犯罪者プレイヤー ハラスメント防止コード 監獄エリアと牢屋

  ――――アイテム 耐久値 アイテムのプロパティと所有権 アイテムのランク 特殊なアイテムの項、記述を追加。
        さらに転移結晶と回廊結晶についての記述を追加し、戦闘中に使用する場合の処理などを明確化。

  ――――モンスターランダム作成表 モンスターテイミングの項、ランダム作成表の表記改訂、分類の定義を整理。

  ――――モンスターランダム作成表 モンスターテイミングの項、《使い魔》の獲得経験値処理方法に関する記述を追加。
        《アルゴの攻略本》の記述を修正。

  ――――◇クエストランダム作成表A クエスト内容の表記改訂。

  ――――◇クエストランダム作成表B クエストリワード(アイテムや装備クエ報酬)の表記改訂。

  ――――クエスト02 クエストのリセット ランダム作成表 ランダム報酬決定表の項、表記改訂、
        ランダム報酬決定表改訂、《全クエスト必勝ガイドブック》の記述を修正。

  ――――クエスト01の項と、クエスト02の項を統合し、メインメニューの項目名を変更。

  ――――デュエル 圏内戦闘 犯罪禁止コードの悪用の項、以下の記述を追加し、メインメニューの項目名を変更。

  《圏内》に逃げ込んだプレイヤーを追い駆けていたモンスターが勢い《圏内》に侵入してしまった場合、
  エリア境界線であるゲートの両側に陣取る衛兵NPCが、侵犯したモンスターを即座に(瞬時に)退治する。
  衛兵NPCによって倒されたモンスターからは経験値やドロップアイテムを獲得できない。
  このモンスターと戦闘を行っていたプレイヤーが《圏外》にまだ残っていた場合でも同様。
──────────────────────────────────────────────────



http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/34.html

※要約すると……

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

「お外で他のプレイヤーを殴ったりダメージを与えたりしたらオレンジになるよ」

「オレンジになると犯罪者扱いされたり怖がられたりするよ、これ幸いと殴られたりもするかもね」

「しつこく身体に触り続けて女の子に嫌がられたり、オレンジの状態で街に入ったりしたら強制的に《牢屋》行きだよ」

「《牢屋》に入れられたら不便でツライ上に、誰かに助けて貰わないと出られないよ」

「下準備と行動次第では仕組みを利用して気に入らないやつを《牢屋》行きにすることも出来るよ」

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※……という感じでしょうか。

※衛兵NPCは《圏内》から出てこないのでHPを減らせない、という方向でお願いしたい気持ちです。

※《ハラスメント防止コード》につきましてはSAOPで今後触れられそうな気がしますので、期待です。

※他プレイヤーを拘束するのに必要になりそうな紐やロープ、鎖などを購入したり、
素材に応じた《生産スキル》で《製作》したり出来る様にしたかったのですが、そこまで手が回りませんでした。


       /::::/::/::::::::::::/:::::::::::::::/ j:/ l:::::l::::::::::::::l::トl:::::::::::::::::::::::::l::i
      j:::::/:::j::::::::::::/::::::::::::::/ ∥  l::::l::::::::::::l::l::} i::::::::::::::::l:::::::l:::i   主人公が《監獄エリア》の《牢屋》に投獄された場合は
      !:::/::::l::::::::::::j::::::::::::::/_/_ !::::::::::::::::j::l::l !:::l:::::::::::l:::::::l:::i
     j:::/:::::l:::::::::::::{:::::::::/ ̄ /   ̄j::}::::::::::::::::ハ:!__i:::l::::::l::::l::::::::l:::l
     l::j:::::::l::::::::::::::l::::::/  /    ハl::::::::::::/l/ l  l::ハメl::::j::::::::}:::i   基本的に◇Bitter Endingを迎える事になりますが
     l::l::::::::l:::::::::::::/l:/ _/ ー-、 / ノ:::::::::/ / ノ__ j/ l::::j:::ハ:::::::i::::}

     l:l:::::::::l:::::::::::l::x彡斧犾(~\  ー-/   ,,..xzzxl:::::∥::::::::!l:::!   http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/39.html
     j:l:::::{ l:::::::::::l::lヾ{::(;;;;ノ:ノ         斧犾こヾY/:::::::::::l !:!
     /l:!:::::ヽl:::::::l::::トl  ゞ;;;シ         {(;;;ノ/ ノ癶::::::::::::j l:l
    /:::l:::::::::::l:::::::l::::l \             `ミシ  /::::::::::::::::! ll   伝手が有り、かつ強く深い絆を育んだ相手が健在だった場合
     j:::::i:::::::::λ:::::、:::ト、          "         / l::::::::::::::j !
    {::::::i::::::::::::V::::::::::l:\                  ノ l::::::::::::/ /
     乂:::い:::::::::V:::::::::゙、} \   `   ノ     /} ノl:::::::::/ /   見つけ出して貰えるかどうか等々考慮されて選択肢が増えます
      \::::::::::::::\:::::ト\       "  _,,.. ‐''":::::ノ  ノイ://
      ζヽ::::::::ヽ:::\l{     ` ー 1くー-ニ二/〉_ j/
      乂 `⌒"// \       l \ー--- ̄`ヽ    クロリンの場合はストレージ経由で文通が出来るトモミさんや
 `ー=彡:::::::`~/ {{    \      ハ  ヽ        Y
  /::::::::::::::/  /{ !    \       Y  ゙、     ハ
 /:::::/::::::/  /  い     \     }癶  Y    l/ }   アルゴさんが健在かどうかが重要なポイントになりそうです
/::::::/:::/  /   ヽヽ      \  '"j l トj    l j



※今夜は結局再開出来ず、申し訳有りませんでした。お詫びしつつ、失礼したいと思います。

※次回25日夜は23時前後を目標に再開予定でお話の経緯をざっくり復習する所から始められたらと思います。

※あれこれ読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



◆ Tips 「もし俺が《牢屋》にブチ込まれた時は《牢屋》の扉を開けに来てくれ」


ときに弟者、《牢屋》ってのは外側からなら開けられるらしい
          ∧_∧

    ∧_∧  (´<_`  ) 自分からPKヒャッハーしておいて
   (  ´_ゝ) /   ⌒i  投獄された後の心配とか流石だよな俺ら
   /   \_ /つ | |
  /      _/  | |
__(__ニつ___|____.| .|____

            (u ⊃


兄者「もし俺が《牢屋》にブチ込まれた時は《牢屋》の扉を開けに来てくれ」

弟者「おk、カルマ解消クエクリアしてグリーンに戻っとく」


◇ Case 01 気付かない
──────────────────────────────────────────────────
弟者「兄者あれからなんかずっとダンジョンに籠もってるみたいなんだが」

弟者「まあとっ捕まったら連絡来るだろうし、恐喝でゲットしたコルを無駄使いするなら今のうち」


 ※《監獄エリア》は《圏内》エリアであるにも関わらずメッセージの送受信も現在位置座標のサーチも出来ません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

◇ Case 02 入れない
──────────────────────────────────────────────────
弟者「幾らなんでも音信不通過ぎる、実は兄者、既にとっ捕まってるんじゃね?」

弟者「確認しに行くか……《監獄エリア》は《黒鉄宮》の奥だよな、って《MMOトゥディ(MTD)》の拠点じゃねーか」

弟者「超熟練度上げた《隠蔽》と《忍び足》でどうにかこうにか出入り口の前まで来た訳だがMTDの見張りが並んで立ってる件」

弟者「接触した瞬間ハイディング解除されるし、斬り殺そうにも《デュエル》申請受けてくれねぇだろうし……」


 ※《圏内》ではHPが保護されますし、立っている他プレイヤーを強制的に移動させることも出来ません。
  彼我の実力差が大きく《攻撃力》が高い場合は《圏内戦闘》の衝撃でノックバックさせる事が可能ですが、
  それでも入り口の鉄格子前に立っているプレイヤーは鉄格子にぶつかるだけですし、
  ギルドメンバーが極めて多いギルドの本拠地ですので騒ぎを起こすと包囲される事になります。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

◇ Case 03 出られない
──────────────────────────────────────────────────
弟者「0連打後フラグ通り奇跡の000ゲットで何故か何事も無く《監獄エリア》内に進入出来た訳だが」

弟者「ところでこの《監獄エリア》の出入り口って……げ、内側からは開けられねーじゃねーか」

弟者「《転移結晶》使えたら逃げられ放題になるから使えないだろうが……、……やっぱり使えませんでしたー」

弟者「出入り口は1つだけなんだよな……見張りも居る……兄者連れた状態でどうやって出ればいいんだ?」


 ※《監獄エリア》に入り、入ったときより多い人数で出るには、特別な伝手が必要になります。
  《MMOトゥディ(MTD)》幹部クラスのプレイヤーに頼んで見張りをしているメンバーに話を通して貰う必要がある為です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

◇ Case 04 見つけられない
──────────────────────────────────────────────────
弟者「出る時の事は考えない事にしよう、そうしよう……とりあえず兄者を探すか」

弟者「フレンドリストから兄者の現在位置座標がサーチ出来ない訳だが……とりあえず順番に見て回るか」

弟者「……広い、広すぎだろ、一体幾つ《牢屋》があるんだ?」

弟者「……ヤバイ、迷った……兄者あぁぁぁどこだぁぁぁ返事をしてくれぇぇぇ!!」

囚人達「「「「「「うるせぇ!」」」」」」「おい、扉開けてくれ」「なぁアンタなんか食いもん持ってねぇ?」「ここから出せやゴルァ!」

弟者「あっ、すいません、すいません……」


 ※《監獄エリア》は矢鱈広く《牢獄》の数も多い為、その中からたった1人を探し出すのはかなり大変です。
  時間をかけて根気良く探し続けてくれるだけの深い関係性や絆、上手く探し出す為の聡明さや知覚力が必要になります。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※《MMOトゥディ(MTD)》 [Guild Leader] Thinker & [Thinker's Aide] Yulier

               _                      __ , :…==ミ===:..、
             /:::::::::::::`ヽ                 {:.r==ミ:.:.:.レ:.メ、:.\ ヾ\
            ,.'::::::::::::::::::::::::::}               . ´:.:.:.:.:.:.:` <≒:.:.、 /:.:.}
               〉::::::::::::::::::::::::ヽ            /:./:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.、:.:.ヾ\:.:.<
             ヽ、:::::::::::::::::::::::リ            ./:.:.:/:.:.:.:.ィ:.:∧:.:..:l:.:.:.://ハ. ト、:.:.:〉
              ヽ::::::::::::::::::/           :.:.:.彡:/:.:./  ∨}:.:.:.i/:./:i l:.}:.ト{
                  ヾ≠,≦´:',              /:.:.:.k ´ /:.:厶ュy ヾ:.:.:.:| 、:.:.|=イリ:.i
                 i!´: : :_,人           ':.:.:.:ミtォ:.:/ ´込メ イ:.:.:.:lり:.:ノ ィ’:.:!
                 ,ィ≦三三三l㍉、       /:.:.:.:.:彡イ        ':.:.:.:.|:/ /:.:.:.:/
               ,ィ升l㌢゙´  `ヾⅣ`     /:.:.:.:.:八  _ _.   /:.:.:.:.:i|  /:.:.:.:/
           / ̄ ̄`      l  ハ    ':.:.:.://   、  . ./:.:.:.:.:. l| ./:.:.:.:/{
              ,'       :     i! .,'. ',   .:.:.:.//     t <:.:.:.:.:.:.:.:l|/:.:.:.:/:.i|
          /            l  ,′  ...i:.:.:.' {⌒77ー─}7Z/:.:.:.:.:.:.: リ:.:.:.:/ :.:.|
            /     ./   /´   /    ./|:.:/l | ≧≦ -   /:.:.:.:.:.:.// ヽ .' l:.:.:l|
        ,      ., '  ゙´   ,′' ヽ. /  l!/:.:l:/ ハソ== /:.:.:.:.:.:.//   、l:.:.:l|
          ,     〃           i!.../   l|:./  ≧≠≦}':.:.:.:.:.:.//      .:l|
      ,.ィ     /i!  _ _,..。x≦爪. /     /レ   /// |/∧i:.:.:.:.:.//{{       \
      /    ,.' 〉升刈三三.../     /  {   Ⅶ :l//|:.:.:.:// ヽ⌒、       \
    /     /  i!`寸三≧.. .′  ./   l}       ´  l:.: / ′ /⌒.i\      \
    / ̄ミ. 、/   i! |i|  `  、    く     .リ         |:.:' {   ./i:.:.:.:.l  l\      \
    ,′: : : : :/   i  从    \   \   .′        |:./l|  / ll:.:.:.:.l  l:.:.:.\
    マ= 、: :/  .i /ハ 、      \   \ l            |/:.l| ./  l. -- ──…
  , '    .ト′  i!.〃  ∨      ヽ                  |:.:.リ { /                ノ
  ,' n   i!   ヽl   ∨ _  -―. /`メ  /             |:.:{ Y    .-- ─‐r─… ´
 /.ノ l   |    |            〉イ  /            Ⅳ  、   く}ミト、ハ:.:.:|
..`´  l | i!       l     ',      .ゝ- /               {'    \ __ノ 厂 |:.:.|
    | !ノ       i       i        .,:′             ト、   {ォ一イ |:.:| |:.:i|
    `´        i!     l∧   ..../{             ヾ:\   ::::ヽ:.| :}:.:X:.:メ


※探し続けていた『アニメ版シンカーさんに比較的近い髪型で制服着用の成人男性キャラ』を漸く見つけました。
主役ではないですけれど、間違いなく影響力の大きい重要人物……という感じです。
アーテルはまだ直接面識が無く未《観測》ですので後姿のみのイメージ映像的な何かです。

※『有能クール副官系シンカー嫁ロングポニテ高身長女子』についても悩んでいたのですが、こんな感じで如何でしょう。
もう少し露出が低くて前髪ぱっつんで制服風の衣装を着たAAがあれば完全一致(パーフェクトマッチ)だったのですが、
コンマに導かれたこの世界線では『撲殺系巨乳高身長腹出しホットパンツ絶対領域装備女子』と親しくなっていますから、
良くも悪くも影響を受けたのでしょう、たぶん、おそらく、きっと、めいびー。


※早目にざっくり現状までの経緯を纏めてきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。



※現在までのあらすじ。

                           _____

                     . . : :~⌒´く, . . . : .:`丶、
                      /.:/.: : : : : :}⌒ヽ : : : : : \   け、今朝起こったことをありのままに話すぜ
                      . : : / : : : : : : : : : : : : . : : : : : : : .
                     / . : ,′: : : : : : : .: : : : : :. : : : : : : :.
                  ′: .:i. . : : : : : : /. : : : : : ; : : : : : : :i   若い頃のママにも未来人だと告白しようとしたらするまでもなくバレていた
                 :.⌒メ |: : : : : : :j/. : : : : : : | : : : : : : : |
                 i: :j 、:j : : : :⌒メ、 : : : : : : | : : : : : : : |
                  jyif扎}i :,ノ.:/ |:\: : : : ..:| : : : : : : : |   時間遡行よりもっと恐ろしいものの片鱗を味わったのだぜ
                    |:i.リ 八{/ 汝jK: : : : : ..:| : : : : : : : |
                    |:i:j ′ `   `z勿ハ : : . :ハ : : : : : : |
                     j:八           | : : : ..:/_,ノ : : : : : : |   師匠だけある意味まともな反応で安心したが大丈夫だ問題無い
                    }: :i: 、、)      | : : : :.′′: : : : : : |
                  }..:ノ:个ー―=≦{__j : : :/L/ .: .: : : : :|
                  }′.:| . : 厂f「⌒7 . ://′ : : : / . : :|   未来の自分自身からの伝言で納得して貰えたみたい
                   i  . :|. .:/ハ||  ′:/ . : : : : : : / . : : :|
                   | . : .:|.:/厂刈 /. : : : : : : : : : :/. . :/ : |
                   |. . .:/〈__/{.′: : : : : : : : :,厶: :/|..: :|   パパが殺される未来を変えたいって話を一通り終えて
                  }// 〃「 /}/ . : : : ,. '´ノ⌒V..;|..: :|
                 / / / . :| / .′ .:.:/ /    〈:|..: :|
                  |  / /. : .:j.' /. ...:/   .′     〉.: .:|   パパとママとのパーティーが終わったのが午前2時15分
                  | ./ / . : .:j,ノ. ://   _j       /〈.....:|
                  }/ / . : : :ノ.:/ .′  7      .′ \{
              ,ノ{ .′ . .:/ :{′ j{    }          〉   パパとママは寝て起きて午前9時位に《主街区》に戻ったみたい
             /   ′ . .:,{: : {xく⌒′  ]\         /∧
              |   j . : .:.:八: :{__、`ニニ}  }         / L、
             |   ,ハ〉 .:..′ ` T⌒  ̄} 'ヘ.、              師匠も一緒に移動していたから十中八九師匠の師匠に挨拶ね
  ____           |  ′ .:.:.′   |     {   }\
  }「 .}|:.   ̄三㌻ニ},ノ ..:.:.:;′   |    |   \___、
  }{  }|     三三;′.:.:.:.:{    /    j      / \        、   大師匠のお陰で《MMOトゥディ(MTD)》幹部と知り合えた筈
  }{  }|       :ニニ| .:.:.:.:.:}   /⌒'¬=′    /   /\___,ノ    〉
  }{  }|      ...:ニ| . ..:.:.:.:|   .′         /}  ,ノ  `ニニ㌻″ /
  }{  }|          :|..:.:.:.:.:.:|   ,′           {,/        /   午後からはパパ達がお世話になっていたご夫婦のホームにお邪魔したり
  }{  }|         :|. :.:.:.:.:.|  .′          ノ          .′
  }{  }|         :|. ..:.:.:.:.|           /
  }{  }|         :人 . :/|           /           ,    《鼠の知育会》の事務所に顔を出したりしたらしいんだけど……
  }{≠j|        /  Υ  |      ,、_/          /
      ̄丁じ'⌒ソ〉   i  |      ./ \         ./
       `^ ¬=个r- }  |     /     \      /{   見習い恐喝事件が起きた場合は《MTD》幹部に相談する流れで確定かな
           `}ト .,{__j    ./ \     `ニニニ、  ',
             j}| | }| __|   .′  丶.      /   '.
             ノjドL}L三}  {      ` ‐--≠    ,   19層ボス突破後の祝勝会で従兄妹としてギルドに紹介して貰う約束なんだけど
            j }.:厂{ ̄ |               /       .
             | i.′ {:.. |           /        ',
             | |   {:.. |            .′       '.   ここからどうなるか、無事に祝勝会で紹介して貰えるかはパパ達次第
             | | \ {:.. |    丶     ___j            ,
             | 〈\. \. |                   .
             | }\\ 丶|                       ',   私は予定通り、目的達成の為の自己強化といきますか
             | }  `ニ㌻:|                        '.


>>172の続きからになります。すいません遅くなりました。

※概要図:>>146
──────────────────────────────────────────────────
◆(クリスピン・ゼップルに対する)手口を伝えた上で組織だった強盗集団がいる可能性があるという推測を聞いての反応は?

>>173 8 「《圏外》で強盗を働く集団が居るとは聞いていましたが、《圏内》でもですか……」


◆ユリエールさんにどんな質問をしますか?(既出でもう無い場合などは『無し』等とお書き下さいね)

>>176-180

・監視のみ周りみたいなことをシてほしいと提案、とりあえず圏内安心安全になってほしい

・圏外で行われていたという恐喝の手口と、今考えている、もしくは既に取っている対策

・お金を渡した際に後を尾行してアジトを特定するのはどうだろう
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ、エスト、カインズ、ゼップル、クリスピン、ユリエール
──────────────────────────────────────────────────


2023年03月19日(日) PM 04:25

ユリエール「《圏外》で強盗を働く集団が居るとは聞いていましたが、《圏内》でもですか……」

アーテル「《圏外》で行われていたという恐喝の手口はご存知ですか?対策は講じておられるでしょうか」

                    r===ミ
.                  {::{__ィi〔三㍉==ミ

                     ,<:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ三㍉、}        手口……ですか、ええと《圏外》の方でしたら……
                  //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ三㍉
                   /:.|イ: :./'}:八:.: :.|.:i.:}):.:.ソ
                 ,'.:.:|彡'.、_,//、_,ヽ、!:.!y=彡}        ……大抵大勢で取り囲んで脅す、という手口だと思います
                 |: :.|─┰/ ‐┰マ: !}リil.:.:.|
                 |.:.(ゝ彡イ¨弋二ソ|::|ノ |:.:: |
                 |:.:i|彡' 、_`__,.  u !::! . !: . |        「実際に被害に遭われた事は無いようですね」
                 |:.:i|\   ー'′イ |::| |.:..:.|
                 |:.:i| }⌒== 千´ . |::| |.:..:.|
                 |:.:i|/  ̄ヽⅣ}r.:.:}|::| |.:..:.|  r ヘ    うちは安全重視ですので可能な限り大勢で狩りに出ますからね
               /|:.:i|      Ⅵ彡'..|::| |.:..:.|. / ミ〈
             //|:.:i|、.    ∨ハ |::| |.:..:.|/  ノ='
           //  |:.:i| 》、    ∨} |::| |:./ /      恐らくですが、その分ターゲットにされにくいのだと思います
          //.  /|:.:iイ  ',    ∨. |::j / /
        //  ̄>/. |.:.:|.   ‘,   ∨:イ.  ,.: :.|
         //    /. |:.:i|    、.     /|: :.|        ただの憶測ですので対策という程ではないのですが
.       //. _>'´.  八iト、    》     /  |: :.| ,r‐‐、
      ///〕iト、  /   `ヽ /: :\/リ___.!:.:./ } {ミ}
.     ///:.:.:.:\:.\/     /   :.:.:.:/            fリ     外に出る時は出来るだけ大勢でと呼びかけてはいます
.      ///:.:.:.:.:.j: :\ \.    /.    /─── ・ | ̄ ̄ ´
    / {:.:.:.|.:.:./.:.:.:.:i.\ \ ,ノ.    /:.:ノ       リ
.   / 八: :.|:./:.:.:.:.:.:| ヽヘイ     /:.:.:{               「なるほど、ありがとうございます」

..  /.   }:.:i':.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:',:.:.\.    / レ'


アーテル「《MMOトゥディ(MTD)》さんの方で《圏内》の監視や見回りをして頂くというのは可能でしょうか」


※2023年03月19日(日)現在《MMOトゥディ(MTD)》のギルドメンバー数は504名ですが……?

0000 000+エスト「あ、その8人なら今朝《監獄》にびゅーんって飛んでった」
000 00+アルゴオネーサンが8人組の強盗集団とクリスピン、ゼッペル、カインズの3人による被害者を調べてくれていました。
00 456+……ですが、そういった事がお好きでレベルも申し分無い方達に心当たりがあります。
0 狩りに出ている私達でもまだそれ程レベルが高くないですので実際に何かあった時に対処出来るかは解りませんが、
.  それでもよろしければ狩りに出ていない時間を利用して数人ずつグループを作って歩き回って貰えないかお願いしてみます
123 今はまだ《はじまりの街》の治安改善と維持を目指している段階ですが、ゆくゆくはそう出来る様にしたいと思います
456 うちのギルドは頭数が多いだけでまだレベル1の方達が殆どですからあまり無理はさせられません……
789 1層《はじまりの街》だけでも広いですので、19層までの《主街区》全てとなると厳しいですね……
99 ユリエールさんとのやり取り終了後、アヤマルというプレイヤーの居場所を訪ね、お話する予定(>>161)だったが……
   アヤマル、《圏外》で8人組の強盗集団(最低でもβテスター出身のLv10が剣士が脅威に感じる集団)に殺害されてしまう。
999 なるほど、人目があれば馬鹿な事はしませんよね。歩き回って貰えるように頼んでみます。→歩き回ったMTDメンバー達が次々と恐喝被害に。


↓1

1


>>209 8


ユリエール「1層《はじまりの街》だけでも広いですので、19層までの《主街区》全てとなると厳しいですね……」

《MMOトゥディ(MTD)》はかなり規模の大きなギルドだと聞いていたのでどうかと思ったのだが、それでも厳しいか。

……いかん、結果的に《MMOトゥディ(MTD)》の面子を潰した格好になってしまったかもしれん。

アーテル「すいません、《圏内》は安心安全な場所になって欲しいと思うあまり、現実味の無い無茶なお願いをしてしまいました……」

ユリエール「いえいえ、お気持ちは解ります、私も同じ気持ちです」

ユリエール「アーテルさんの仰るとおり(>>166)組織だった強盗集団がいる可能性に備えるべきだと私も思います」

ユリエール「その為にも、もう少し情報が欲しい所ですね」

アーテル「……わざと恐喝されて金を渡した後、犯人を尾行してアジトを割り出すのはどうだろう」

トモミ「おとり捜査で一網打尽ですか」

アーテル「うむ」

マサムネ「わざと恐喝されるより、恐喝現場に居合わせられるように見回りをした方が早いんじゃないかな……」

マサムネ「そもそも演技なんて出来るの?」

アーテル「出来るわけがないだろう、言ってみただけだ」

アーテル「囮役を誰かに頼むわけにもいかんしな」

トモミ「そうですね……」

エスト「おもしろそう!ね、ね、アーテルくん、わたし立候補してもいい?」

ユリエール「ちょっとエスト、あなたね……」


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>>162-164 1

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1:ユリエールさんにつなぎをとる。まずクリスピン・ゼップル・カインズについて先に釈明。
  その後(クリスピン・ゼップルと立て続けに恐喝被害にあっているので)組織だった強盗集団がいる可能性があるので、
  (クリスピン・ゼップルに対する)手口を伝えてから、さらにユリエールさんに【質問】をする。(質問内容は自由安価)
  ユリエールさんとのやり取り終了後、アヤマルというプレイヤーの居場所を訪ね、お話する。
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1:ユリエールさんへの事情説明と《MMOトゥディ(MTD)》への謝罪、情報提供と注意喚起も出来たし話も聞けた。
.  クリスピンのフレンドリストからアヤマルというプレイヤーの現在位置座標を調べて乗り込んで直接締め上げるか。

2:軟派されるだけで時間の無駄になる気がしないでもないが本人が楽しそうなので師匠に囮役を頼んでみるか。

3:おっと、折角ユリエールさんと同席しているのだ、今のうちに聞くべきことは聞いておかねばな。
  (ユリエールさんへの【質問】を自由にお書き下さいね)

4:その他、質問以外でも台詞や行動などなど、何でもご自由にお書き下さいね。


↓2


>>212 2


2023年03月19日(日) PM 04:30

軟派されるだけで時間の無駄になる気がしないでもないが本人が楽しそうなので師匠に囮役を頼んでみるか。

アーテル「あー……まあ、《圏内》なら少なくとも怪我はしませんし、物は試しという事で……当選おめでとうございます」

エスト「やっほーい!さすがアーテルくん!話が解るっ!」

ユリエール「……あの、もしかしてアーテルさんってエストに頭が上がらないヒトですか……?」

アーテル「…………ご想像にお任せします」

なにやら困った様な呆れたような味わい深い顔をされてしまった。

嘆かれたのか共感されたのか同情されたのかは不明だ。


ユリエールさんに再度丁寧に頭を下げてお開きとさせて頂いた。

《はじまりの街》に戻るというユリエールさんを全員で見送った所で、囮作戦について思案する。


──────────────────────────────────────────────────
※現在一緒に行動しているプレイヤー:トモミ、マサムネ、エスト、カインズ、ゼップル、クリスピン
※現在地:7層《リンクシーズ》
──────────────────────────────────────────────────



※矛盾しない範囲で複数選択可能です。複数選択する場合は行動順にお選び下さいね。


1:とりあえず非戦闘員のカインズは、何かあったら連絡するように念を押した上で情報収集の仕事に戻らせよう。

2:とりあえず一旦非戦闘員かつ見習いスタッフのゼップルとクリスピンを《鼠の知育会》事務所まで送ろう。

3:何がどうなるか解らんし、巻き込まずに済むようにトモミには《コネクティングルーム》で待機していて貰おう。
.  直ぐ近くではあるが恐喝されたり軟派されたり転んだりせんようにしっかり手を繋いだ上で我が家までトモミを送るぞ。

4:囮になるエストの護衛は若干師匠への敬意が重いマサムネに任せておけば問題無いだろう。

.  何かあったら連絡をするように念を押した上で師匠とマサムネに囮作戦を丸投げもとい全面的に信頼して作戦を託し、
.  俺はその間にクリスピンのフレンドリストからアヤマルというプレイヤーの現在位置座標を調べて訪ね、話を聞いてみるか。

5:場所を選んで囮作戦を開始する。

6:その他、台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さいね。


↓3


     ※安価をお願いしたところで《つづく》です。次回26日夜は22時前後を目標に調整予定です。

     ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

1234


  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ   遅れてしまってすいません
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!   《プレイヤーネーム》の自由安価をお願いする時などに
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /   既に使われている名称が確認出来る様に表を用意してみました
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}   手書きで並べ替える関係で後日になってしまいますが
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./   《生命の碑》らしく初期の並びをアルファベット順に直す予定です
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\      ソート機能が付け足せるとかうぃきって凄いと思いました
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__   今夜も楽しんでいきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \


http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/110.html




※安価ありがとうございます。

>>216 1234

──────────────────────────────────────────────────
1:とりあえず非戦闘員のカインズは、何かあったら連絡するように念を押した上で情報収集の仕事に戻らせよう。
  ↓
2:とりあえず一旦非戦闘員かつ見習いスタッフのゼップルとクリスピンを《鼠の知育会》事務所まで送ろう。
  ↓
3:何がどうなるか解らんし、巻き込まずに済むようにトモミには《コネクティングルーム》で待機していて貰おう。
.  直ぐ近くではあるが恐喝されたり軟派されたり転んだりせんようにしっかり手を繋いだ上で我が家までトモミを送るぞ。
  ↓
4:囮になるエストの護衛は若干師匠への敬意が重いマサムネに任せておけば問題無いだろう。

.  何かあったら連絡をするように念を押した上で師匠とマサムネに囮作戦を丸投げもとい全面的に信頼して作戦を託し、
.  俺はその間にクリスピンのフレンドリストからアヤマルというプレイヤーの現在位置座標を調べて訪ね、話を聞いてみるか。
──────────────────────────────────────────────────



2023年03月19日(日) PM 04:45

囮作戦を遂行する前に、まずは非戦闘員を退避させねばな。

何せ恐喝犯を釣ったり恐喝犯を尋ねようと言うのだ、荒事に備えるのは当然だろう。

何かあったら連絡するようにと念を押した上でカインズをルイコとアルゴから請けている情報収集の仕事に戻らせ、

ゼップルとクリスピンは《鼠の知育会》事務所まで送り届けた。

3人が恐喝行為を働いた2人の被害者を探すのに《MMOトゥディ(MTD)》の協力を得る事は出来なくなったし、

もうかなり知れ渡ってしまっているそうなので、3人に《はじまりの街》を歩かせるのは止めておいた方が良さそうだ。

謝罪や償いをさせてやれたら3人の気持ちももう少し上向くのだろうが、

その場合3人の代わりに被害に遭ったプレイヤーを探してやらねばならんな。

……そういえばゼップルは2度も恐喝されていてほぼ素寒貧にされたと言っていたのだった。

少し渡しておけば良かったかもしれん。

まあ……金の事ならメイナードさんがアンフェアにならない様に配慮してくれるだろうから心配いらんか。

そんな訳で見習い2人を事務所に送り届けた後、マサムネの手を引く師匠を引き連れて、

トモミと仲良く指を絡めあうように手を繋いで転ばないように配慮しつつ我が家に戻ったのだった。



トモミ「私は待機ですね」

アーテル「うむ、何がどうなるか解らんし、巻き込まずに済むようにな」

アーテル「異変を感じたり何か問題が起こったら、アルゴに相談してくれ」

トモミ「はい」

アーテル「ボス討伐戦前後は特に慌しく駆け回っているからな、勿論手間をかけさせないで済む様にするつもりだ」、

アーテル「俺はクリスピンから金を奪ったプレイヤーの現在位置座標を訪ねて挨拶というか、まあ、お話だな」

マサムネ「大勢だと警戒されたり逃げたりされそうだし、話すつもりがあるなら少人数の方がいいかもね」

アーテル「一応話すつもりはあるぞ、プレイヤーである時点でランダム底浅陰気根暗エロもやしの被害者だしな」

アーテル「まあ、うちの見習いスタッフから強盗を働いてくれたせいでトモミと過ごす未来へ続く貴重な時間が浪費されたのだ」

アーテル「同情の余地が無いなら遠慮なく相応の対応をするが」

トモミ「えっと……」

マサムネ「うん、まあ、ほどほどにね」

トモミ「気をつけて帰ってきてくださいね」

アーテル「うむ、意地でも帰る、まめに連絡を入れるから安心して待っていて欲しい」

マサムネ「(……残業フラグに聞こえるんだけど……)」

エスト「アーテルくんとトモちゃんはラブラブさせておくとして、わたしとマサちゃんは囮大作戦だよね?」

アーテル「ええ、よろしくお願いします」

アーテル「何かあったら必ず連絡をして下さいね」

エスト「ほーい!」

マサムネ「任せてください、師匠にはお手間は取らせません、私が指一本触れさせませんから」

エスト「囮なんだから、手を出してくる前に追い払っちゃだめだからね?」

マサムネ「わかりました」

マサムネ「まあ、師匠に迷惑をかけた不届き者には相応の報いを……指導をしますけど」

アーテル「まあ、なんだ、ほどほどにな」



※さて、クリスピンからコルを脅し取ってくれたアヤマルとか言うプレイヤーはどこにいるかな?


0000 000+人の良さそうな青年と知り合う。
000 00+アルゴさん、働きすぎです。
00 0+釣れてもせいぜい軟派野郎位だろうと思われた囮大作戦で何かクリティカルに釣れちゃいました。(この場合は囮大作戦の判定割愛)
0 話は全部聞かせて貰った。
12 《圏外》で囲まれてるよ。
345 《圏外》だよ。
6789 《圏内》だよ。
99  Crispin → AteR フレンドリストのAyamaruって人の名前が灰色になってます……
999 12+囲んでいる集団を影から嬉しそうに煽っていたのは……


↓1


>>221 0 話は全部聞かせて貰った。

                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   集団内に《索敵》を持っている人は居ないか

      /:.:.:/{ /\:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、   余裕綽々でわざと聞かせたかのどちらかでしょうか
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }   えっと、概要は>>146の通りです

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l         / 、_ノ:l    アヤマルくんに集団でいけない事をした人達に関して
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!    コンマにご協力をお願いしたいと思います
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/    結果次第でどういう性質の集団なのかが決まります
 {l    /        ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __    素敵な性格の人が居たらその人の独裁、居ない場合は……集団心理?
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



※『8人組の強盗集団(最低でもβテスター出身のLv10が剣士が脅威に感じる集団)』のメンバーが、
  どんな性格、性質の集まりなのか、コンマで判定させて頂きたいと思います。
  http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html
  他プレイヤーランダム作成表で1人3つずつ【特徴】を決めます。

※特徴を決定後、強さ(レベル)をランダム判定で決定します。


A:コンマ楽しいしこのスレで3x8=24回判定しようぜ。

B:24回は大変だから、過去スレを使用して○スレ目の>>(01~100)から↓1~24って形にしようぜ。

C:どんな悪党が来ても負けないから>>1の好きに設定してくれていい。(高確率で素敵な性格の人物がひゃっはーです)

D:その他、処理方法について他に何かございましたらなんでも自由にお書き下さいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


B

B


※ご投票ありがとうございます。

>>224 >>226-227 B:24回は大変だから、過去スレを使用して○スレ目の>>(01~100)から↓1~24って形にしようぜ。


      /.:.:.://{.:{:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
      /:.:.:/:;:.:.i:.:i:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.゙;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:/:.i.::λ:゙、:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:i:.:.:.:.:`;:.:.:.:.:゙,

     /:.:.:/:.:.{:.:.:.゙、:.:/:.:.:.:.:.:.i:.:./:./:.:.:.:.:.:./:/ !:.:.:.:.:.:.:.j i:.:.i:i:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i   それでは省エネモードでいってみたいと思います
    /:.://.:.:.:.:i:.:.:.:.,`j:.:.:.:.:.:.:.i:./:/:.:.:.:.:.:./:/ j:.:.:.:.:.:.:.:;  i:.:i:.i:.:.:.:.:i:.:.:.:.i:.i
   /:.:./ /.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:/:.:.:.:.:.:/:/,,...ィ.:.:.:.:./:./、 j:.ハ:i:.:.:.:.:}:.:.:.:.!.:l
  ./.:./ /:.:.:.:.:.:λ:.:/i:.:.:.:.:.:.:.:l-/---≠7" /:.:.:.:.:/.:/  `ト、}i:.:.:.:.j!:.:.:.:.}:.}   ええと、24回ですので、っと……
 /:.:/  /:.:.:.:.:.:.:.i:.゙{ l:.:.:.:.:.l:.:.i//:.:∠,,,_‐-、/:.:.:///,..-‐ノ j!}:.:.:/j:.:.:.:/!:;
./:./  /:.:.:.:.:.:.:/}:.:.`l:.:.:.:.:.:l:.:.y'斧戔亡㍉// ノ' ,xャ爰㍉、j:.:/:ノl:.:/ j/

:.:/  /:/:.:.:.:.:./_l,;,;,;,l:.:.:.:.:.:i:.{` 辷焏リ/   ナ==f、辷シ勿ノ'"/7}:.:j/ ノ    ↓1 ◆過去スレ((1~10)+4)スレ目の~
:/  // i:.:.:/    i.:.:.:.:.:.:i:.:.ト、::/::/::/::/ン ;. ゝ::/::/::/:/ノj {:/l
{   i:! {:/        !:.:.:.:.:.:ト.:i   ̄ ̄       `"'''''7" .ノノ:.:.j:.l
゙、  j:!  ;        ト、:.:.:.:.i`i\     ゝー- ァ     /  /:.:.:.:./:.l.     ↓2 ◆>>((01~100)+24)から↓1~24
\. il  i        `、:.:.:i   > 、  `'''" ,.. ''"´  /;'.:.:.:/j:.j!
   i  {       `:,:i ト、:.i     `ァ-ィ'"/    / /:.:./ !:!
     !        ゙; lll \`ヽ、  ィ'"´{     f  /:./ ノ'
       !          ! lll         !     l  //      それでは、イッツ・ショウ・タイム
      i        !jll           l     l  /


1


>>229 4  4+4=8 8スレ目の~

>>230 77  77+24=101 >>101から↓1~24


★1人目。
↓1 102 60 鈍感 ――他人からの感情に鈍いです。性格の良いイケメンが鈍感な場合はただのラブコメなのですが、この人物の場合は……。
↓2 103 96 偏執狂 ――あなたは世界中の全ての人が自分に対して何か悪い事を企んでいると感じています。古い友人以外信用出来ず疑ってしまいます。
↓3 104 93 サディスト ――あなたは残酷な事(肉体的にも、精神的にも)が大好きです。残酷な行動の機会を我慢する場合◆Willpower(意志力)判定が必要。

★2人目。
↓4 105 14 鋭敏味覚 ――味覚や嗅覚に優れています。味覚や嗅覚での◆Sensitivity(知覚力)判定に+補正が付きます。
↓5 106 88 意志の弱さ ――あなたは意志が薄弱で我慢するのが苦手です。◆Willpower(意志力)判定に-補正が付きます。
↓6 107 99 運動音痴 ――どれだけレベルや熟練度が上がっても肉体的な行動判定を10回に1回失敗します。

★3人目。
↓7 108 91 暴れん坊 ――弱い者いじめをしたり他人を追い詰めるのが大好きです。嫌がらせの機会を我慢する場合◆Willpower(意志力)判定が必要。
↓8 109 40 誓い ――何かを行うor行わないという誓いを立てています。暴れん坊な人物の誓いなのでろくなものではなさそうです。
↓9 110 92 短命 ――あなたの肉体は老衰による影響を受けやすいです。老衰時の影響判定に-補正。能力値が減りやすくなります。

★4人目。
↓10 111 45 ボッチ ――文字通りです。集団に苦手意識のある彼が何故混ざっているのか……苦労性だからでしょうか。
↓11 112 41 直情 ――話し合いや討論が嫌いでとにかく行動する事を好みます。
↓12 113 42 苦労性 ――要領が良くないのか余計な苦労を背負い込みがちです。

★5人目。
↓13 114 84 痩せっぽち ――あなたはとても痩せています。体重は平均の2/3です。◆Vitality(生命力)の最大値や容姿の良さが制限されます。
↓14 115 56 芸術力 ――芸術的な才能やセンスに優れています。芸術系技能習得時、技能の値に+補正。
↓15 116 10 意志の強さ ――あなたは普通より強い意志を持っています。◆Willpower(意志力)判定に+補正が付きます。

★6人目。
↓16 117 46 専守防衛 ――平和愛好の一種で先制攻撃出来ません。自分や仲間が攻撃された時のみ最低限の反撃が出来ます。
↓17 118 49 方向感覚 ――方向感覚に優れています。いつでも方角が解りますし過去一ヶ月以内に通った道はどんなに複雑でも正確に覚えています。
↓18 119 92 短命 ――あなたの肉体は老衰による影響を受けやすいです。老衰時の影響判定に-補正。能力値が減りやすくなります。

★7人目。
↓19 120 27 長命 ――あなたの肉体は老衰による影響を受け難いです。老衰時の影響判定に+補正。能力値が減り難くなります。
↓20 121 83 自虐的 ――あなたは自分で自分を苦しめがちです。自分自身を労わる事が出来ません。
↓21 122 37 数学力 ――計算能力が高く数字に強いです。数学やコンピューターに関連する技能判定に+補正が付きます。

★8人目。
↓22 123 60 鈍感 ――他人からの感情に鈍いです。なかなか機微を察することが出来ません。
↓23 124 40 誓い ――何かを行うor行わないという誓いを立てています。運動音痴で鈍感で誓いをたてている……可愛い女子ならヒロインっぽい。
↓24 125 99 運動音痴 ――どれだけレベルや熟練度が上がっても肉体的な行動判定を10回に1回失敗します。

      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ   1人目と3人目が主犯格(確信)
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)

    川ト(トfノ Hヽ k|   運動音痴の2人や苦労性な人は巻き込まれた可能性が高そうです
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ   なかなか個性的な集団になりましたね、お手数ですが追加でご協力お願い致します。


◇性別(一般) (0~9)  ↓1 ◆((1~10)+4)スレ目の~ ↓2 ◆>>((01~100)+24)から↓1~8

◇容姿 (00~99)  ↓3 ◆((1~10)+4)スレ目の~ ↓4 ◆>>((01~100)+24)から↓1~8

↓5 ↓6 ↓7 ◆この強盗集団の平均レベルは?((0~9)+(0~9)+(0~9)+5) ※00だった場合-1、000で-2、0000で-3、99で+1、999で+2

コンマ

1

せい

そぉい


◇性別(一般) (0~9)  0~1:女性、2~9:男性

>>233 1 1+4=5 5スレ目の~
>>234 03 03+24=27 >>27から↓1~8

↓1 28 1 女性
↓2 29 5 男性
↓3 30 7 男性
↓4 31 4 男性
↓5 32 2 男性
↓6 33 1 女性
↓7 34 8 男性
↓8 35 7 男性


◇容姿 (00~99)

>>235 0 10 10+4=14 14スレ目の~
>>236 97 97+24=121 >>121から↓1~8

↓1 122 60 同性-1異性-2
↓2 123 01 同性+5異性+10
↓3 124 42 平凡な容姿
↓4 125 28 同性+2異性+3
↓5 126 72 同性-2異性-4
↓6 127 12 同性+3異性+6
↓7 128 38 同性+1異性+1
↓8 129 47 平凡な容姿


★1人目。(女性 同性-1異性-2 鈍感 偏執狂 サディスト)

★2人目。(男性 同性+5異性+10 鋭敏味覚 意志の弱さ 運動音痴)

★3人目。(男性 平凡な容姿 暴れん坊 誓い 短命)

★4人目。(男性 同性+2異性+3 ボッチ 直情 苦労性)

★5人目。(男性 同性-2異性-4 痩せっぽち 芸術力 意志の強さ)

★6人目。(女性 同性+3異性+6 専守防衛 方向感覚 短命)

★7人目。(男性 同性+1異性+1 長命 自虐的 数学力)

★8人目。(男性 平凡な容姿 鈍感 誓い 運動音痴)


◆この強盗集団の平均レベルは?((0~9)+(0~9)+(0~9)+5) ※00だった場合-1、000で-2、0000で-3、99で+1、999で+2

>>237 8
>>238 2
>>239 7 8+2+7+5=22  この強盗集団の平均レベルはLv22

      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ   怖くて性格ヤバイ系女子と、一見平凡嫌がらせ大好き男子が主犯格予定
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)

    川ト(トfノ Hヽ k|   意志の弱い運動音痴がかなりのイケメン、専守防衛さんのヒロイン度アップ
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ   ボッチ直情苦労性男子もちょっとカッコ良くて、平均レベルが期待値より少し高め、と


◇年齢 (0~9)  ↓1 ◆((1~10)+4)スレ目の~ ↓2 ◆>>((01~100)+24)から↓1~8

◇使用武器 (00~99)  ↓3 ◆((1~10)+4)スレ目の~ ↓4 ◆>>((01~100)+24)から↓1~8

↓5 ◆この強盗集団の力関係は?(この次に装備の本気具合を判定予定)

  0000 000+全員装備部位が少な目。
  000 00+全員革装備。
  00 0+主犯格も能力値ボーナス付き装備無し。
  0 123+装備の本気具合判定を省略。主犯格以外は能力値ボーナス付き装備無し。
  123 主犯格2人がLv24、他がLv23、運動音痴2人と専守防衛がLv19
  456 主犯格2人がLv26、他がLv23、運動音痴2人と専守防衛がLv18
  78 主犯格2人がLv28、他がLv22、運動音痴2人と専守防衛がLv18
  9 主犯格2人がLv30、他がLv21、運動音痴2人と専守防衛がLv17
  99 主犯格2人がLv32、他がLv21、運動音痴2人と専守防衛がLv16
  999 主犯格2人がLv35、他がLv20、運動音痴2人と専守防衛がLv15

とう

もん

もひとつ


◇年齢 (0~9)  ◆((1~10)+4)スレ目の~ ◆>>((01~100)+24)から↓1~8

>>243 7 7+4=11 11スレ目の~
>>244 79 79+24=103 >>103から↓1~8

↓1 104 3 21才~25才
↓2 105 7 31才~35才
↓3 106 9 40代以上
↓4 107 3 21才~25才
↓5 108 8 36才~40才
↓6 109 4 21才~25才
↓7 110 6 26才~30才
↓8 111 2 16才~20才


◇使用武器 (00~99)  ◆((1~10)+4)スレ目の~ ◆>>((01~100)+24)から↓1~8

>>245 6 6+4=10 10スレ目の~
>>246 67 67+24=91 >>91から↓1~8

↓1 92 09 片手直剣+盾
↓2 93 41 片手斧+盾
↓3 94 31 曲刀+盾
↓4 95 45 両手斧
↓5 96 57 片手連接棍+盾
↓6 97 47 両手斧
↓7 98 80 両手槍
↓8 99 29 曲刀+盾

※↓6の最も重く攻撃力の高い両手斧という選択は専守防衛という特徴と最も遠い武器に思えますので、
申し訳ないのですが↓5の片手連接棍+盾と入れ替えさせて頂きます。

★1人目。Lv24 (片手直剣+盾 女性 21才~25才 同性-1異性-2 鈍感 偏執狂 サディスト)

★2人目。Lv19 (片手斧+盾 男性 31才~35才 同性+5異性+10 鋭敏味覚 意志の弱さ 運動音痴)

★3人目。Lv24 (曲刀+盾 男性 40代~49才 平凡な容姿 暴れん坊 誓い 短命)

★4人目。Lv23 (両手斧 男性 21才~25才 同性+2異性+3 ボッチ 直情 苦労性)

★5人目。Lv23 (両手斧 男性 36才~40才 同性-2異性-4 痩せっぽち 芸術力 意志の強さ)

★6人目。Lv19 (片手連接棍+盾 女性 21才~25才 同性+3異性+6 専守防衛 方向感覚 短命)

★7人目。Lv23 (両手槍 男性 26才~30才 同性+1異性+1 長命 自虐的 数学力)

★8人目。Lv19 (曲刀+盾 男性 16才~20才 平凡な容姿 鈍感 誓い 運動音痴)


◆この強盗集団の力関係は?(この次に装備の本気具合を判定予定)

>>247 2 主犯格2人がLv24、他がLv23、運動音痴2人と専守防衛がLv19

      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)   ★3人目は不惑過ぎてこの性格で強盗集団の主犯格とか更正は難しそうですね

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!   ★1人目も既に子供の無邪気さで済む年齢では無いですので……ヤっちゃってそうな気がします
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ




↓1 ◆えっと、ぶっちゃけ何人オレンジになっちゃってますでしょうか。

  0000 何があったのか専守防衛女子(6人目)まで含めて8人全員オレンジ。
  000 専守防衛女子(6人目)以外の7人がオレンジ。
  00 専守防衛女子(6人目)と鈍感運動音痴男子(8人目)以外の6人がオレンジ。
  0 専守防衛女子(6人目)と鈍感運動音痴男子(8人目)と痩せてて意志強い男子(5人目)以外の4人がオレンジ。
  123 偏執狂サディスト女子(1人目)と暴れん坊中年(3人目)の2人がオレンジ。
  456 偏執狂サディスト女子(1人目)と自虐男子(7人目)と暴れん坊中年(3人目)の3人がオレンジ。
  78 偏執狂サディスト女子(1人目)と自虐男子(7人目)とボッチ直情苦労性男子(4人目)の3人がオレンジで、
    【主犯】で他のプレイヤーを脅して従わせていた暴れん坊=弱い者いじめ&他人を追い詰めるのが大好き中年(3人目)はグリーン。
  9 偏執狂サディスト女子(1人目)と自虐男子(7人目)の2人のみオレンジで、
    【主犯】で他のプレイヤーを脅して従わせていた(中略)暴れん坊中年(3人目)はグリーン。
  99 偏執狂サディスト女子(1人目)のみオレンジ。
  999 全員グリーン。


 ※装備の本気具合は?(レベルが高めですので◇使用防具(攻略)の割合を使用)

 ↓2 ◆((1~10)+4)スレ目の~ ↓3 ◆>>((01~100)+24)から↓1~8

    0000 布装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。
    000 革装備+能力値ボーナス付き装備無し。
    00 革装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。
    0 革装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。
    123 軽金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。
    34 重金属装備+能力値ボーナス付き装備無し。
    5 重金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。
    6 軽金属装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。
    7 軽金属装備+バルドさんがタチアナさんに作った愛情装備並みの能力値ボーナス付き装備。
    8 重金属装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。
    9 重金属装備+バルドさんがタチアナさんに作った愛情装備並みの能力値ボーナス付き装備。
    99 軽金属装備+マサムネの装備並みの能力値ボーナス付き装備。
    999 重金属装備+マサムネの装備並みの能力値ボーナス付き装備。



          ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。

          ※次回27日夜は23時前後目標に調整予定で、19層《フロアボス》討伐へと向かった英雄達が、

            醜悪な昆虫類mobひしめく《迷宮区》を8割程踏破し、近づきつつある強大な気配を感じ始める頃。
            華々しい英雄譚の裏で戦いの火蓋が――――切って落とされるかどうかはクロリン次第な予定です。

          ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

テストスレ 第肆拾壱章 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1437055636/534)
全体的に強いなぁ…ss速報だと一部の本文だけに色を適用することができなくて涙目。オレンジプレイヤーはオレンジで表現したかった


           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l   下準備が遅くなってしまいました、すいません……
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{   なんだか今日はだいたい全国的にお天気安定しないみたいで
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}   蒸し暑いやら雨やらは我慢で済むのですけれど
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ    停電ですとか落雷ですとかは本気で困りますので
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ   雷だけは勘弁して頂きたくお天道様に祈りつつ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ   タラン饅頭みたいに蒸しあがってあつあつですが
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }    今夜も地道に積み重ねていきたいと思います

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ   どうぞよろしくお願いいたします
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ


>>256 ミスが無いかどうか確認出来て助かりました、ありがとうございます


◆えっと、ぶっちゃけ何人オレンジになっちゃってますでしょうか。

>>250 0 専守防衛女子(6人目)と鈍感運動音痴男子(8人目)と痩せてて意志強い男子(5人目)以外の4人がオレンジ。

※……あれ?合計8人ですよね?計算が合わないですよーう……『5人がオレンジ』の誤りです、すいません……。


◆装備の本気具合は?(レベルが高めですので◇使用防具(攻略)の割合を使用) ((1~10)+4)スレ目の~ >>((01~100)+24)から↓1~8

>>251 1 1+4=5 5スレ目の~
>>252 62 62+24=86 >>86から↓1~8

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    0 革装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。
    123 軽金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。  ←あっ。
    34 重金属装備+能力値ボーナス付き装備無し。               ←┘
    5 重金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※……あれあれ?3が2つ在りますよーう?……なんだかずたぼろですいません……。
他プレイヤーランダム作成表での◇使用防具(攻略)の割合は01234(5割)重金属、5678(4割)軽金属、9(1割)革です。
つまり3は『重金属装備+能力値ボーナス付き装備無し。』の方にするつもりだったのですが……けじめという事で、弱くなる方、
つまり『軽金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。』の方を採用したいと思います。

↓1 87 3 軽金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。(計+10)
↓2 88 1 軽金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。(計+10)
↓3 89 8 重金属装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。(計+100)
↓4 90 8 重金属装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。(計+100)
↓5 91 0 革装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。(計+100)
↓6 92 1 軽金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。(計+10)
↓7 93 5 重金属装備+能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。(計+10)
↓8 94 8 重金属装備+エストの装備並みの能力値ボーナス付き装備。(計+100)

※合計+100分の能力値ボーナスですと、かなり頑張ってボーナス付き装備をかき集めている感じです。
ただ高い能力値ボーナスが付与された貴重な高級装備やレアドロップ装備の類は持ち合わせていません。
あくまで合計で+100というだけです。

★1人目。Lv24 (片手直剣+盾 軽金属装備 女性 21才~25才 同性-1異性-2 鈍感 偏執狂 サディスト) ●オレンジ

★2人目。Lv19 (片手斧+盾 軽金属装備 男性 31才~35才 同性+5異性+10 鋭敏味覚 意志の弱さ 運動音痴) ●オレンジ

★3人目。Lv24 (曲刀+盾 重金属装備 男性 40代~49才 平凡な容姿 暴れん坊 誓い 短命) ●オレンジ

★4人目。Lv23 (両手斧 重金属装備 男性 21才~25才 同性+2異性+3 ボッチ 直情 苦労性) ●オレンジ

★5人目。Lv23 (両手斧 革装備 男性 36才~40才 同性-2異性-4 痩せっぽち 芸術力 意志の強さ) ○グリーン

★6人目。Lv19 (片手連接棍+盾 軽金属装備 女性 21才~25才 同性+3異性+6 専守防衛 方向感覚 短命) ○グリーン

★7人目。Lv23 (両手槍 重金属装備 男性 26才~30才 同性+1異性+1 長命 自虐的 数学力) ●オレンジ

★8人目。Lv19 (曲刀+盾 重金属装備 男性 16才~20才 平凡な容姿 鈍感 誓い 運動音痴) ○グリーン


       /::::/::/::::::::::::/:::::::::::::::/ j:/ l:::::l::::::::::::::l::トl:::::::::::::::::::::::::l::i
      j:::::/:::j::::::::::::/::::::::::::::/ ∥  l::::l::::::::::::l::l::} i::::::::::::::::l:::::::l:::i
      !:::/::::l::::::::::::j::::::::::::::/_/_ !::::::::::::::::j::l::l !:::l:::::::::::l:::::::l:::i   クリスピンとゼッペル関連は厳し目のコンマが続いていたのですが
     j:::/:::::l:::::::::::::{:::::::::/ ̄ /   ̄j::}::::::::::::::::ハ:!__i:::l::::::l::::l::::::::l:::l
     l::j:::::::l::::::::::::::l::::::/  /    ハl::::::::::::/l/ l  l::ハメl::::j::::::::}:::i
     l::l::::::::l:::::::::::::/l:/ _/ ー-、 / ノ:::::::::/ / ノ__ j/ l::::j:::ハ:::::::i::::}   クリスピンを恐喝したアヤマルに接触しようとしてからは

     l:l:::::::::l:::::::::::l::x彡斧犾(~\  ー-/   ,,..xzzxl:::::∥::::::::!l:::!
     j:l:::::{ l:::::::::::l::lヾ{::(;;;;ノ:ノ         斧犾こヾY/:::::::::::l !:!
     /l:!:::::ヽl:::::::l::::トl  ゞ;;;シ         {(;;;ノ/ ノ癶::::::::::::j l:l   運良く事情が聞けたり、同情せずに済みそうな【主犯】だったり
    /:::l:::::::::::l:::::::l::::l \             `ミシ  /::::::::::::::::! ll
     j:::::i:::::::::λ:::::、:::ト、          "         / l::::::::::::::j !
    {::::::i::::::::::::V::::::::::l:\                  ノ l::::::::::::/ /   8人中5人もオレンジだったりとなかなか順調な気がします
     乂:::い:::::::::V:::::::::゙、} \   `   ノ     /} ノl:::::::::/ /
      \::::::::::::::\:::::ト\       "  _,,.. ‐''":::::ノ  ノイ://
      ζヽ::::::::ヽ:::\l{     ` ー 1くー-ニ二/〉_ j/   オレンジなら攻撃してもこちらがオレンジにならずに済みますし
      乂 `⌒"// \       l \ー--- ̄`ヽ
 `ー=彡:::::::`~/ {{    \      ハ  ヽ        Y
  /::::::::::::::/  /{ !    \       Y  ゙、     ハ   《圏内》に投げ込むだけでOKと、《牢屋(Jail)》に投獄するのも比較的楽です
 /:::::/::::::/  /  い     \     }癶  Y    l/ }
/::::::/:::/  /   ヽヽ      \  '"j l トj    l j


>>221 0 話は全部聞かせて貰った。


2023年03月19日(日) PM 05:05

人通りが多い所だと悪さをし辛いだろうし人通りが少ない所だとなかなか獲物が見つけられない云々。

囮大作戦だと勇んで騒がしく打ち合わせをしながら出て行った師匠とマサムネを見送った後、

惜しんでいたら少々情熱的なハグになってしまった影響で真っ赤になってしまったトモミに見送られて部屋を出た。

後ろ髪が引かれ過ぎて禿げそうだが仕方が無い。

放置して余計に面倒なことになってさらに時間を奪われては困るからな。

そんな訳で、クリスピンのコルを脅し取ってくれたアヤマルとか言うプレイヤーから事情を聞くべく、

《鼠の知育会》事務所に居るクリスピンにフレンド・メッセージでの協力を要請した。

現在位置座標をサーチしてくれたクリスピンによると、アヤマルは3層フィールドの南側エリアに居るらしい。

クリスピンはアヤマルに言われてフレンド登録を行ったそうなのだが、

フレンド登録は相手の居場所を把握出来る反面、今回の様に自分の居場所も把握される。

ヤスとかいうプレイヤーがゼッペルにそうしてくれた様に繰り返し脅すつもりだったのかもしれないが、

それにしてはデメリットが大きすぎやしないだろうか。

それこそ近場に居るのに気付いたら逃げるなり宿に閉じこもるなりする事も可能だろうしな。

若干腑に落ちないものを感じつつも、3層に転移すべく《リンクシーズ》の空中庭園へと駆け上がった。

アルゴには本当に頭が上がらない、《アルゴの攻略本》で覚えた3層《主街区》の名前は確か―――――

「転移!《ズムフト》!」


3層の《転移門広場》は3本の巨大樹木に囲まれていた。

この3本のずんぐりとした熱帯性樹木もどきはビルの様に様々な施設や店舗を飲み込んでいる。

……という知識だけはあるのだが、実際にこの目で《観測》した事は無い。

考えてみれば3層に来たのは初めてなのだった。

おそらくトモミは既に来た事があるのだろうが、余裕があったら2人で色々見て回りたいものだ。

観光旅行など時間の無駄としか思えなかったのだが、トモミと2人なら楽しそうに思える。

不思議なものだとしみじみ思いながら北側のゲート目指して巨大樹木の脇を駆け抜けた。



3層フィールドの南側エリアは《迷い霧の森》と呼ばれているそうだ。

文字通り濃い霧がかかって視界が遮られる上に、マップも見難くなっているので迷い易いらしい。

これも知識だけなので実際に体験するのは初めてなのだが、《索敵》スキルの恩恵で襲われる心配はなさそうだ。

そういえば狩場を検討した時に、マサムネが一緒だからという理由で3層フィールドを候補から外した事があったな……。

マサムネが100万コルを一括払いして購入した初物レアイヤリングと言えども《圏外》ではマーカー表示機能は使えない。

つまりレベルが上がった今でもこのフィールドにマサムネを連れてくる時には相応の覚悟が必要になる訳だな。

このフィールドに居るモンスターはもはや問題にならない程レベルが上がっているとはいえ、

《圏内》に戻れないまま何ヶ月も彷徨うなどという事になりかねない芸術性の高さが恐ろしい。


アヤマルの現在位置座標はその南側エリアの北側だ。

《ズムフト》の北側ゲートから出て東に走ると《森エルフの野営地》と言われる場所があるのだが、

キャンペーンクエストのイベント地点であるという知識だけはあるその場所と、

同じくイベント地点である《森エルフのキャンプ》という場所の、丁度間くらいだろうか。

《索敵》スキルで捕捉したプレイヤーの反応は9つだった。

クリスピンに再度現在位置座標を聞いて、そのうちの1つがアヤマルである事を確認する。

アヤマルの仲間かもしれないし、そうでないかもしれない。

《圏内》で組織だった恐喝行為を働いている集団が居る可能性があると注意喚起はしたが、

単に《圏外》で活動していた強盗集団が《圏内》でもしでかしていたというだけだったのかもしれないし、

そうでないかもしれない。

目の前に当人達が居る状況で確認もせずに憶測を並べ立てても仕方が無い。

やはり確認が必要だ。

白紙のスクロールにトモミへのお願いを手書きしてストレージ放り込み、

黒紅(クロベニ)を星声(ホシノコエ)に切り替えて戻す操作を何度か繰り返す。

すぐに気付いてくれたトモミが《ベンダーズ・カーペット》からディム・フーデッドケープを取り出し、

俺の要望通りストレージに入れてくれた。

サージ・ハットとディセプション・マント+3を解除し、ディム・フーデッドケープを装備してフードを被る。

これはは俺がランダム底浅陰気根暗エロもやしにペナルティを与えられるのに備え、

チャコール・ヘッドが用意してくれていたフーデッドケープで、《隠蔽》スキルが付いている。

ただ、こういう装備はセットしたスキルをより有効に使うのが主な利用法だ。

俺は生憎スキルスロットに《隠蔽》スキルをセットしていないので、焼け石に水というか、

《索敵》スキルをセットしているプレイヤーが居たらあっさり看破されてしまうだろう。

それでもトモミに必ず帰ると約束した以上、ベストは尽くすべきだと思う。

さらに念の為、樹や茂みを利用して出来るだけ身を隠しながら少しずつ距離を詰める。

思えば4層に飛ばされた時にチャコール・ヘッドに練習させられたのはこの時の為だったのかもしれんな……。


9人のプレイヤーのうち5人のカラー・カーソルがオレンジだった、

彼らが俺の様にランダム底浅陰気根暗エロもやしに直接ペナルティを与えられたとは考え難いので、

つまりはオレンジになる様な事をしたのだろう。

他のプレイヤーへの攻撃など、だ。


物音を立てないように注意深くゆっくりと這い進みながら確認した9人の内訳はこうだ。

1人目、オレンジの女性プレイヤー、おそらく20代前半くらい。

軽金属装備らしい胸当てと篭手、脛当て、頭装備は後ろからでは解り難いがサークレットか何かだろうか。

腰から片手直剣をぶら下げ、腰には小ぶりの盾が留めてある。

このプレイヤーの言動に周りのプレイヤーは随分緊張させられている様だ。


2人目、オレンジの男性プレイヤー、1人目よりは年上に見える。

同じく軽金属装備に盾だが、こちらは片手斧を下げていて、そして正面から見た訳では無いがなかなかの美男子である様だ。

ただ、装備を見る限り、さほどレベルは高くなさそうに思える。


3人目、やはりオレンジの中年男性プレイヤーで、曲刀に盾、重金属装備の胴鎧、小手、鉄靴で身を固めている。

1人目の女性プレイヤーを宥める様子から察するに、このプレイヤーが纏め役であるらしい。


4人目、やはりオレンジで重金属装備に加えて背に両手斧を下げた男性プレイヤー、20代前半位だろうか。

着込んでいる防具の質は3人目同様なかなか高そうで、なんというか堅そうだ。


5人目、やはり両手斧使いだが、こちらはグリーンだ。

マサムネの持つLA両手斧には及ばないが、痩せぎすな身体に背負われた両手斧はなかなか業物に見える。

この男性プレイヤーだけ革装備なのは、より重い両手斧を持つ為なのかもしれない。


6人目、同じくグリーンの女性プレイヤーで、鎖で繋がった棍棒の様な武器と盾を腰に配し、軽金属装備を纏っている。

やはりここからでは良く見えないが、20代前半位か?儚げな佇まいで美人薄命と心配されそうな印象だ。

そう感じるのはあまりレベルが高そうに見えないせいもあるだろうか。


7人目、オレンジの男性プレイヤーで恐らく20代後半位、重金属装備の両手槍使いだ。

ただ武器も防具も他の重金属装備プレイヤー達と比べると少しばかり軽そうに思える。

レベルが低めか、もしくは敏捷力に重きを置いている、という所だろうか……?


8人目、グリーンの男性プレイヤーで、かなり若く見えるので10代後半かもしれない。

重金属装備に曲刀と盾という武装なのだが、7人目の男性プレイヤーよりさらに軽そうなので、

こちらはレベル自体が低い可能性が比較的高いと思われる。


9人目、グリーンの、やはり若い男性プレイヤーで、軽そうな細剣を腰に佩き、小ぶりな盾を手にしている。

胸当、フーデッドマント、ブーツ、手袋、いずれも革装備で、とても軽そうだ。

周りのプレイヤー達と比べると明らかにレベルが低く、そして吃音症らしい。

俺が彼らのやりとりを聞けたのは、その9人目のプレイヤーが、中年プレイヤーに懸命に抗議した所からだった。


         ※当初抗議した台詞から始めてやり取りだけ書いて『話は全部聞かせて貰った』とするつもりだったのですが、
          誰かがセットしているかもしれない《索敵》スキルに対して可能な限り備える描写が必要かと書き始めた結果、
          時間がかかってお待たせする事になってしまって申し訳なく思いつつ《つづく》です。
          (ケープは防御力も回避力も無い装備ですので、きちんと隠れた後に装備をハットとマントに戻します)
           次回28日夜は23時30分前後を目標にしつつやりとりや事情を予め書いておけたらと思います。
          読んで頂いてありがとうございました、お疲れ様でした。
          コンマも安価も無しは心苦しいですので最後に少しだけ失礼します。

↓1 ◆1人目。 0000:喪失、000:激怒、00:離婚、0:興味、123:獲物、456:警戒、78:証拠隠滅、9:バッサリ、99:(特殊失敗で)見逃す、999:転移結晶
↓2 ◆5人目。 0000:000+宇宙、000:0+鼠、00:0+恋愛、0:123+専門家、123:被害者→味方、456:諦念、78:懺悔、9:動揺、99:(特殊失敗で)見逃す、999:
↓3 ◆6人目。 0000:000+世界、000:0+鼠、00:0+結婚、0:123+専門家、123:被害者→味方、456:諦念、78:懺悔、9:動揺、99:(特殊失敗で)見逃す、999:

さて


____
 二二,イ-- .... ____ __    すいません自己管理に失敗してしまって少し臥せってしまっていました
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx    連絡が遅くなってしまってすいません……遅くなりがちで申し訳ないです
-〈―――… '' " ¨  ̄       `


※本当、お天道様にはかないません……暫く暑い日が続くそうですので皆様くれぐれもご注意下さいませ。

※前回最後にコンマをお願いした際、5人目と6人目の999を埋め忘れてしまっていますね……
最近睡魔に勝てなかった系のミスが多いですので気を引き締めたいと思います。

※あとあれこれ原作の記述やルールを見直しながら書き溜めを進めていて改めて感じたのですが、
《ディム・フーデッドケープ》(アバターデータ作成時点でのアルゴの初期装備)や、
《コート・オブ・ミッドナイト》のプロパティ性能(表記)は、【《隠蔽》+α(《隠蔽》スキル熟練度+α)】という形ではなく、
【《隠れ率》+α(《隠れ率》上昇ボーナス+α、《隠れ率》ボーナス+α)】という形にすべきでしたね……。
意図としては後者、『見る側と隠れる側での《成功度》勝負時にプラス分補正を加える』という性能だったのですが、
もう少し性能の表記方法に気を遣うべきでした。
当時はまだ、迂闊にも見る側と隠れる側のどちらかが当該スキル無しだった場合を想定しておらず、
その為ハイディングとリビール(看破)周りの具体的な処理方法が未整備状態だった事が敗因でしょうか。

前者の性能(表記)ならば《隠蔽》スキルをセットしていなくても自主的にハイディング可能になるべきでしょうからね……。
つまり戦闘中に《隠蔽》スキルを利用して視覚感知のモンスターのターゲットを切るなどと言った使い方も可能、と。
後者の性能(表記)の場合、発見されるか発見されずに済むかの判定(《成功度》勝負)のみに影響する形になります。

両装備、特にディム・フーデッドケープはお話にがっつり絡んでいますので、
表記を変更する(弱体化させる)つもりは無いですが、入手難易度は厳しくさせて頂く予定です。
7層のモンスタードロップですので、ドロップ率が鬼畜になる感じです。
次回以降の主人公が入手を試みる場合に影響が出る修正になります。
ドロップするモンスターやドロップ率等は未設定でしたが後出しである事には変わりありません。
お詫び申し上げます。



>>262 0 ◆1人目。(オレンジ) 興味

>>263 2 ◆5人目。(グリーン) 被害者→味方

>>264 5 ◆6人目。(グリーン) 諦念

                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ   コンマありがとうございました
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}   コンマ判定の結果、良いことが3つありました
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j   1つは心境や思惑は違えど結果的に3人ともスルーしてくれた事
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i   もう1つは鈍感偏執狂サディストが殺したり逃げたりしなかった事
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l   もう1つは5人目と6人目が懺悔しないといけないような
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、   直接的な行為にはまだ手を染めていないという事です
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i       それでも強盗に利用されるがままだったのは間違いありませんし
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ    他のプレイヤーが被害に遭うのを見ていたのですから
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ
      l∧    l   l::::::{:∨    /l     本人達もさぞかし後ろめたい事でしょう

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}
     ノ l        !  人:/     /   \     アヤマルと強盗集団の彼ら彼女らがどうなるかは
      /  l      l    /     /\    \
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--    主人公の選択と安価、コンマ次第になります
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /           ̄
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }


※強盗集団、参考用データ。
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★1人目。Lv24 ●オレンジ (片手直剣+盾 軽金属装備 女性 21才~25才 同性-1異性-2 鈍感 偏執狂 サディスト)

★2人目。Lv19 ●オレンジ (片手斧+盾 軽金属装備 男性 31才~35才 同性+5異性+10 鋭敏味覚 意志の弱さ 運動音痴)

★3人目。Lv24 ●オレンジ (曲刀+盾 重金属装備 男性 40代~49才 平凡な容姿 暴れん坊 誓い 短命)

★4人目。Lv23 ●オレンジ (両手斧 重金属装備 男性 21才~25才 同性+2異性+3 ボッチ 直情 苦労性)

★5人目。Lv23 ○グリーン (両手斧 革装備 男性 36才~40才 同性-2異性-4 痩せっぽち 芸術力 意志の強さ)

★6人目。Lv19 ○グリーン (片手連接棍+盾 軽金属装備 女性 21才~25才 同性+3異性+6 専守防衛 方向感覚 短命)

★7人目。Lv23 ●オレンジ (両手槍 重金属装備 男性 26才~30才 同性+1異性+1 長命 自虐的 数学力)

★8人目。Lv19 ○グリーン (曲刀+盾 重金属装備 男性 16才~20才 平凡な容姿 鈍感 誓い 運動音痴)
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  システム上《プレイヤーネーム》はアルファベット、頭文字は大文字。文字数制限は18文字。
  大文字、スペース使用可能。数字や記号は使えない。呼ぶ場合や呼ばれる場合はカタカナ表記。
──────────────────────────────────────────────────

※重複防止用既出《プレイヤーネーム》リスト http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/110.html
(見出しの▲や▼をクリックするとソート可能です。(近日中に初期配置をアルファベット順に修正する予定です))


※8人の《プレイヤーネーム》、そのスペリング(綴り方)と、その読み(カタカナ)をご自由にお書き下さいね。
  (出来るだけ多くの方に名付け親になって頂けたらと思いますので、安価が取れた場合は以降ご遠慮頂けたら有り難いです。
   既出のスペリング(読みが同じなのはOK)だった場合やMMORPG上でチャットフィルタにかかりそうな名称、用語等々、
   問題があった場合は申し訳ないのですが下にずらさせて頂こうと思います)


↓2 ★1人目の《プレイヤーネーム》

↓4 ★2人目の《プレイヤーネーム》

↓6 ★3人目の《プレイヤーネーム》

↓8 ★4人目の《プレイヤーネーム》

↓10 ★5人目の《プレイヤーネーム》

↓12 ★6人目の《プレイヤーネーム》

↓14 ★7人目の《プレイヤーネーム》

↓16 ★8人目の《プレイヤーネーム》


                   ※安価をお願いしつつ《つづく》です。今夜は進められなくてすいませんでした。

                   ※次回29日夜は……日付が変わる前に再開するのを目標に回復に努めたいと思います。

                   ※読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

Calista (カリスタ)

Olivier(オリヴィエ)

Basokiyan(バソキヤン)

tanita(タニタ)

Cato(カトー)

Aki(アキ)

Hannes ハンネス

Tenma(テンマ)


>>270 1人目の《プレイヤーネーム》 ★Calista カリスタ

>>272 2人目の《プレイヤーネーム》 ★Olivier オリヴィエ

>>274 3人目の《プレイヤーネーム》 ★Basokiyan バソキヤン

>>276 4人目の《プレイヤーネーム》 ★Tanita タニタ

>>278 5人目の《プレイヤーネーム》 ★Cato カトー

>>280 6人目の《プレイヤーネーム》 ★Aki アキ

>>282 7人目の《プレイヤーネーム》 ★Hannes ハンネス

>>284 8人目の《プレイヤーネーム》 ★Tenma テンマ


       /:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、   自由安価ありがとうございます
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
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  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!   やっぱり名前があるとないとでは全然違いますね

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l   名前だけでも色々と妄想が捗ってありがたいです
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l   重複防止用既出リストを作って良かったと思いつつ
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、   はてさて、彼らが今後どうなりますやら
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>   今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /       どうぞよろしくお願いいたします
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {          それではなるべくお待たせしないで済むように
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /     ざっくりざっくりと自分に言い聞かせつつ準備して参ります
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧

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●オレンジ Lv24 ★Calista カリスタ (片手直剣+盾 軽金属装備 女性 21才~25才 同性-1異性-2 鈍感 偏執狂 サディスト)

●オレンジ Lv19 ★Olivier オリヴィエ (片手斧+盾 軽金属装備 男性 31才~35才 同性+5異性+10 鋭敏味覚 意志の弱さ 運動音痴)

●オレンジ Lv24 ★Basokiyan バソキヤン (曲刀+盾 重金属装備 男性 40代~49才 平凡な容姿 暴れん坊 誓い 短命)

●オレンジ Lv23 ★Tanita タニタ (両手斧 重金属装備 男性 21才~25才 同性+2異性+3 ボッチ 直情 苦労性)

○グリーン Lv23 ★Cato カトー (両手斧 革装備 男性 36才~40才 同性-2異性-4 痩せっぽち 芸術力 意志の強さ)

○グリーン Lv19 ★Aki アキ (片手連接棍+盾 軽金属装備 女性 21才~25才 同性+3異性+6 専守防衛 方向感覚 短命)

●オレンジ Lv23 ★Hannes ハンネス (両手槍 重金属装備 男性 26才~30才 同性+1異性+1 長命 自虐的 数学力)

○グリーン Lv19 ★Tenma テンマ (曲刀+盾 重金属装備 男性 16才~20才 平凡な容姿 鈍感 誓い 運動音痴)
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>>221 0 話は全部聞かせて貰った。


2023年03月19日(日) PM 05:10

軽装吃音症青年「ご、ご、ご、ごう、強盗してきたら、きたら、み、み、見逃してくれるっ、って、い、言ってたじゃないですか……!」

雰囲気怖い系女子「何震えちゃってんの?何?やましい事でもあんの?何考えてんのかわかんないんだけど」

重装中年「何も問題は無いさ、彼は喜んでいるんだよ」

雰囲気怖い系女子「……そうなの?オリー」

弱腰色男「えっ、と……」

重装中年「…………」

弱腰色男「……え、ええ、そんなところです」

雰囲気怖い系女子「ふぅん、そうなんだ?まぁいーけどね、変なそぶり見せたらバッサリやっちゃえばそれが一番安心だし」

軽装吃音症青年「っ……!」

重装中年「あーっと、アヤマル君」

軽装吃音症青年「なっ、な、なん」

重装中年「私は確かに君にこう言った――『恐喝して金を奪って持ってきたら今後は見逃してあげよう』と」

重装中年「彼に《圏内》で監視する様に頼んでね、君が気弱そうな金髪青年を脅してコルを奪った事は報告を受けている」

軽装吃音症青年「な、な、な、なら……」

重装中年「勿論、約束は守ろう、今後は君に手を出すことはしない」

重装中年「だが、いいのかね?君はあろう事か恐喝を働いてしまったんだろう?」

重装中年「最近《はじまりの街》で頑張っている警察気取りの連中に捕まるかもしれないし、報復されるかもしれない」

重装中年「大変だな、いやぁ実に大変だ、君もさぞかし困ることだろう」

重装中年「だが安心してくれ給え、そんな君を我々が保護しようじゃないか」

重装中年「絶対に捕まらない安心できる拠点を提供しよう」

重装中年「君はたまに我々の仕事を手伝ってくれればそれでいい、どうだね?悪い話では無いと思うんだが」

軽装吃音症青年「そ、それ、は…………」

雰囲気怖い系女子「……!……ふふ」

弱腰色男「!?」

重装青年「あ、ほら、地味っすから目立たず《主街区》までパシって貰うのにいいっす、装備重いんで人手が欲しいとこですし」

雰囲気怖い系女子「何言ってんの?何か企んでんの?そんなのあんたらが何度も往復すればいいじゃない」

雰囲気怖い系女子「……ま、その子はもうどーでもいいけどね」

弱腰色男「さすが、優しいです」

雰囲気怖い系女子「ふん」

痩せぎす革装備両手斧使い「(…………!)」

美人薄命女子「…………」

……なるほど、クリスピンからコルを脅し取ったアヤマルというプレイヤーもまた、あの強盗集団による被害者だったという訳か。

強盗を繰り返して追い込み、犯罪行為を強要、加害者側に引きずり込んで手勢を増やしている、という所か?

この感じだとあの連中の中にも協力を強要されている被害者が居るかもしれんな。

あの中年男と随分怖がられているらしい女子が主犯格らしく、そして絶対に捕まらないと豪語するだけの拠点を持っている、と。



正直これまであまり効果を実感した事の無かったパルセイション・イヤリングだったが、

少しばかり《聞き耳》スキルが上昇するそれが役立ったのかもしれんし、そうでないかもしれん。

ともあれ彼らの遣り取りを漏らさず聞きつつ、それに紛れて直径1.2m程ある樹木の真裏に身を隠すことが出来た。

こういった破壊不能オブジェクト――そう設定された樹木や岩などのオブジェクト、ダンジョンの壁、

地面、建物の壁やその内部などは、《索敵》スキルをもってしても視覚的に見通す事が出来ない。

いや熟練度が1000に達した状態でどうなるのか解らん以上、断言すべきではないか。

少なくとも《索敵》スキル熟練度806では見通す事が出来なかった。

問題は《索敵》スキルの『レーダー機能』と『接近警報』機能だな。

どちらも視線が通っている必要が無い上に、熟練度が上がるほどその効果範囲は広がっていく。

特に後者は機能がオン状態で、看破に必要十分な熟練度があり、捕捉出来た場合確実に鳴るので、

プレイヤー本人自身が見落とすという形でのヒューマンエラーが起こりにくい。

看破された場合、もし伏せて身体を藪に隠していても、視線を向けられた瞬間、俺のカラー・カーソルが丸見えになっていた筈だ。

身体隠してカラー・カーソルを隠さずという状況は些か間抜けだな。

もし彼らが《索敵》スキルをセットしていなかったとしても、能動的にハイディング状態になれなかったなら、

視線を向けられてじっと見られ続けたら同じ事になっていた可能性が高い。

ディム・フーデッドケープを譲ってくれたチャコール・ヘッドには改めて感謝だな。

最もディム・フーデッドケープは耐久値が低く、《防御力DEF》や《回避力EVA》といった防具としての性能も備わっていないので、

今回の様に荒事になりそうな状況なら戦闘に耐えうる装備に着替えるべきだろう。

アルゴの《隠蔽》スキル熟練度と俺の《索敵》スキル熟練度を比較類推した上での予想なのだが、

スキルスロットにセットした直後ならともかく、《索敵》スキルの熟練度がある程度上がっている場合、

《隠蔽》スキル無しで対抗するのはほぼ無理だと思われる。

つまりここまで近づけている時点で彼らの中に《索敵》スキル所持者が居ない可能性が高まったと見ていい。

気付いていて敢えて誘い込んでいるという可能性も無視出来ないので油断は禁物だが。

……彼らからは《フロントランナー》達の様なある種の圧力を感じないとはいえ、

最優先すべきはトモミの元へ帰ることである以上警戒を怠るつもりは無い。

ディム・フーデッドケープを解除し、サージ・ハットとディセプション・マント+3を再装備した。

次に優先すべきは被害者でもある事が解ったアヤマルというプレイヤーの保護だろうか。

なにせカラー・カーソルがオレンジのプレイヤーが5人も居るからな、躊躇するとは考え難い。

直接事情を聞く為にも彼らの手にかかって殺されてしまったりしない様にしなくてはならん。

あとは可能な限り拿捕して事情聴取なり償わせるなりする事、か。

全員ばらばらに逃げ出されて1人も捕まえられないまま見失う、などという面倒な事態は勘弁願いたい。



重装中年「さて、そろそろ返事を聞かせてもらおうかな」

重装中年「アヤマル君、我々に協力してくれるかね?」

……さて、どうするかな。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月19日(日) PM 00:00
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「(さて、どうするかな)」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,675,390
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。


※矛盾しない範囲で複数選択可能です。複数選択する場合は行動する順にお選び下さい。(沢山行動する程時間がかかります)


1:走る為に装備していた星声(ホシノコエ)を、黒鉄(クロガネ)に戻す。(《クイックチェンジ》を使うのでごく短時間で済みます)

2:変に言い逃れをされては面倒だ、現行犯だと主張しておくか。「話は聞かせて貰った」(彼らの前に姿を現します)

3:顔を覚えられては面倒だ、今こそあのフルフェイス骨マスクを活用すべき。
  (アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)を装備します。
   トモミさんに《ベンダーズ・カーペット》から取り出してストレージに入れて貰う必要がある関係で少し時間がかかります)

4:俺1人では漏らさず一網打尽にするのは難しい。救援を要請しておくか。
  (選択後、誰に救援要請するかを選択し、来られるか、来るまでにかかる時間等を判定)

5:折角購入しておいたのだ、《記録結晶》と《録音結晶》を活用するとしよう。
  (現在強盗達の真後ろですので顔を撮るには正面に回るか振り向かせる必要があります)

6:その他、台詞でも行動でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


>>293 2345

※矛盾しない範囲で複数選択可能です。複数選択する場合は行動する順にお選び下さい。(沢山行動する程時間がかかります)

──────────────────────────────────────────────────
2:変に言い逃れをされては面倒だ、現行犯だと主張しておくか。「話は聞かせて貰った」(彼らの前に姿を現します)
   ↓
3:顔を覚えられては面倒だ、今こそあのフルフェイス骨マスクを活用すべき。
  (アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)を装備します。
   トモミさんに《ベンダーズ・カーペット》から取り出してストレージに入れて貰う必要がある関係で少し時間がかかります)
   ↓
4:俺1人では漏らさず一網打尽にするのは難しい。救援を要請しておくか。
  (選択後、誰に救援要請するかを選択し、来られるか、来るまでにかかる時間等を判定)
   ↓
5:折角購入しておいたのだ、《記録結晶》と《録音結晶》を活用するとしよう。
  (現在強盗達の真後ろですので顔を撮るには正面に回るか振り向かせる必要があります)
──────────────────────────────────────────────────

               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ   この順番ですと「話は聞かせて貰った!」と彼らの前に姿を現し
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ
             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、   姿を晒した状態でおもむろに白紙のスクロールをオブジェクト化
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}   手書きでトモミさんへの手紙を書いてストレージに置手紙し

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl   トモミさんへの合図として黒鉄と星声を何度も装備変更
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ   ◆所持容量限界の変化に気付いたトモミさんが
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l      手紙を読んで取り出したマスクをストレージに収納
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l   ストレージに骨マスクを入れて貰えたのを確認後
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、    彼らの目の前で装備フィギュアを操作して装備
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐   彼らの目の前でフレンドリストなどを開き
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i    救援要請のメッセージを書いて送信
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j   続いて《記録結晶》と《録音結晶》を取り出して使用
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}   ……という流れになりますので、かなり時間がかかります
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /   目の前である以上強盗集団も反応や対処をしてきます



※それでもよろしいですか?


1:問題無い。俺に対して強盗集団が何をしてきても無視して上記の作業を最後まで続ける、が、
  一応歩み出て強盗集団からアヤマルを庇う位置に(両者の間に)ポジショニングしておくか。

2:問題無い。途中で何かしてきた時は中断して都度対処する。

3:待て待てウェイウェイ。もう少し行動を整理するか。(再度、もう1度だけ行動を選択します)


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

いややっぱ姿現した後にマスク被るのは明らかおかしすぎる
>>295取り消して3


>>296-298 3 待て待てウェイウェイ。もう少し行動を整理するか。(再度、もう1度だけ行動を選択します)


重装中年「さて、そろそろ返事を聞かせてもらおうかな」

重装中年「アヤマル君、我々に協力してくれるかね?」

……さて、どうするかな。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月19日(日) PM 05:15
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「(さて、どうするかな)」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,675,390
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 178/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。


※矛盾しない範囲で複数選択可能です。複数選択する場合は行動する順にお選び下さい。(沢山行動する程時間がかかります)

※アヤマル君や強盗集団の面々がどう行動するかはコンマ判定で決定します。


1:走る為に装備していた星声(ホシノコエ)を、黒鉄(クロガネ)に戻す。(《クイックチェンジ》を使うのでごく短時間で済みます)

2:変に言い逃れをされては面倒だ、現行犯だと主張しておくか。「話は聞かせて貰った」(彼らの前に姿を現します)

3:帽子と年下野暮眼鏡という風体を覚えられては面倒だ、今こそあのフルフェイス骨マスクを活用すべき。
  (アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)を装備します。

   トモミさんに《ベンダーズ・カーペット》から取り出してストレージに入れて貰う必要がある関係で少し時間がかかります
   どの位時間がかかるかはトモミさん補正付きのコンマ判定次第です)

4:俺1人では漏らさず一網打尽にするのは難しい。救援を要請しておくか。
  (選択後、誰に救援要請するかを選択し、来られるか否か、来るまでにかかる時間等を判定)

5:折角購入しておいたのだ、《記録結晶》と《録音結晶》を活用するとしよう。
  (現在強盗達の真後ろですので顔を撮るには正面に回るか振り向かせる必要があります)

6:その他、台詞でも行動でも具体的でも抽象的でもなんでもご自由にお書き下さいね。
   判定の必要が生じて結果が判定結果に左右される可能性はありますが、
   詳細に書いて頂けた場合は可能な限り沿うようにしたいと思います。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(訂正可能でお1人様1票まで)



           ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

           ※次回30日夜は23時30分前後を目標に調整予定で続きからになります。
            色々な意味でおっかなびっくりを楽しんで頂けたら幸いです。

           ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました、お疲れ様でした。

正直後ろから「話は聞かせてもらった!」
       ↓
「なんだと!」(振り向く)
       ↓
「パシャッ」(記録結晶の音)

でなんとかなりそう
   

ごめんなさい、投票は3、4、5の準備からの2、ついでに転移結晶をいざというときスムーズに使えるよう準備確認で…
同時選択はありですよね?

>>300


※最近不安定ですいません、また少しで申し訳ないです。

>>304-306 まず3でマスクをかぶり、4で救援要請しながら5(録音重視、顔写真はいけそうなら)もし逃げそうなら体を晒して2、時間を稼ごう

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3:帽子と年下野暮眼鏡という風体を覚えられては面倒だ、今こそあのフルフェイス骨マスクを活用すべき。
  (アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)を装備します。

   トモミさんに《ベンダーズ・カーペット》から取り出してストレージに入れて貰う必要がある関係で少し時間がかかります
   どの位時間がかかるかはトモミさん補正付きのコンマ判定次第です)
    ↓

4:俺1人では漏らさず一網打尽にするのは難しい。救援を要請しておくか。
  (選択後、誰に救援要請するかを選択し、来られるか否か、来るまでにかかる時間等を判定)
   +
5:折角購入しておいたのだ、《記録結晶》と《録音結晶》を活用するとしよう。
  (現在強盗達の真後ろですので顔を撮るには正面に回るか振り向かせる必要があります)

逃げそうなら→2:変に言い逃れをされては面倒だ、現行犯だと主張しておくか。「話は聞かせて貰った」(彼らの前に姿を現します)
→時間稼ぎ
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、    1ターン=約10秒を参考にしつつ、1ターン毎に行動処理します
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::    トモミさんに骨マスクをお願い(置手紙)→かかる時間を判定
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{    →アヤマルの返事と強盗集団の行動(内容をコンマ判定で決定)
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!    置手紙を入れた後、救援要請(文面同じなら1ターンで同時に複数人可能)
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li    救援要請した相手が何をしているか、来られるか、かかる時間をコンマ判定で決定
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、    →アヤマルや強盗集団の行動((内容をコンマ判定で決定)
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'    →骨マスク装備可能になり次第装備しつつ結晶ON
          V ,'     / / /     `ーt'
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|    →アヤマルや強盗集団の~という具合に交互に進める感じになります
         ,'        ,:/ /


↓1 ◆トモミさんが気付いて骨マスクを2人のストレージに移すまでにかかる時間は?
   ※《友好度》が天元突破+少し前にケープを頼んだ直後なので待機してくれているであろう事を考慮した内容になります。

  0000 000+エストから連絡を受けたユリエールさんが仲間を連れて3層フィールドに向かってきてくれていた。強盗集団全員拿捕成功。
  000 00+カインズ、ゼップル、クリスピン、謝罪と償いの機会を得る。これでメデタシメデタシだナ。
  00 0+難破されるだけで終わると思われた囮大作戦まさかの快挙。ゼップルを2度も恐喝してくれたヤスが釣れてとっ捕まりました。
  0 12345+輪状外向きに立たせれば10人位ぐるりと後ろ手に拘束するのに十分な長さ(3m程)の《鎖》を《製作》してくれていました。
      (ルール未実装ですので数値は仮データですが《品質値》200で《強度》300、《耐久値》1254、《重量》90kg/1m程度、
       一時的に黒鉄(クロガネ)をストレージから取り出して◇所持重量総計(kg)を減らした様です)
  12345 なんとなく使いそうな気がしましたので、はい。置手紙を入れようとして既に骨マスクを入れてくれてあるのに気付く。(即装備)
  678 すぐ用意出来る様に構えていましたから10秒もあれば、ええ。(1ターン(次ターン))
  9 《ベンダーズ・カーペット》の外部ストレージウィンドウの中からマスクを見つけるのに少し苦戦したみたい。(2ターン(次々ターン))
  99 スクロールして見つけるのに苦戦+オブジェクト化したマスクをストレージウィンドウに落とす時につるっと。(3ターン)
  999 囮大作戦中に何かあったらしい。そちらからのメッセージに対応していて気付くのが遅れてしまう。(5ターン)


 ↓2 ◆「アヤマル君、我々に協力してくれるかね?」アヤマルはどうする?どうなる?

   0000 カトー、アキ、テンマにオリヴィエも加わって雑談。(30分間)
   000 諦めてしまっていたアキも前向きになる。カトーと一緒にアヤマルに質問をする事で時間を稼いでくれる。(10分間)
   00 カトーが上手く時間を稼いでくれる。(5分間)
   0 来訪者に興味津々なカリスタが突然関係ない話を始める。(結果として12ターン(2分間)時間が稼げる)
   12 混乱。(カリスタとバソキヤンの反応を追加で判定)
   34 逡巡。(〃)
   56 抵抗。(〃)
   78 泣く泣く頷く。
   9 拒否→ばっさり。ばっさり方法(ばっさり加減)を追加で判定。
   99 拒否→人質。
   999 拒否→とっさに止めようとしたカトー、テンマ諸共ばっさり。ガチで殺しに来るオレンジ5人vsグリーン3人+1人の絶望的な戦闘開始。



        ※コンマをお願いしつつ《つづく》です、次回31日夜は、というか今週末は少しばたばたしてしまっていまして、
         22時までに始められていなかったら多分顔を出せない状況になってしまっていると思います。
         再開できませんでしたら申し訳ありません。

        ※読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

リョーカイ


          /:::::::⌒ζ:::::::::::::::::::::::::::::\
           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ   週末再開出来ず申し訳ありませんでした
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::::::/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::::l::::i   なんだかんだと気に病んでいたあれやこれやも片付き

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!   リアルお持て成しクエストも無事にクリアしましたので
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {:::::::::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i   今夜からまた地道に積み重ねさせて頂きたいと思います
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ       どうぞよろしくお願いいたします
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ   クロリンが強盗集団の側で準備や救援要請
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ   果たして無事に済むのか、そして間に合うのか――
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }   という所から再開ですね、さっくり進めたいのですけれど

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ   どう判定するのがより早く解り易いか悩みつつ準備なのです
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ




◆トモミさんが気付いて骨マスクを2人のストレージに移すまでにかかる時間は?
   ※《友好度》が天元突破+少し前にケープを頼んだ直後なので待機してくれているであろう事を考慮した内容になります。

>>310 2 なんとなく使いそうな気がしましたので、はい。置手紙を入れようとして既に骨マスクを入れてくれてあるのに気付く。(即装備)

>>311 1 混乱。(カリスタとバソキヤンの反応を追加で判定)


2023年03月19日(日) PM 05:15

帽子と年下野暮眼鏡という風体を覚えられては面倒だ、今こそあのフルフェイス骨マスクを活用すべき。

そう思って白紙のスクロールをオブジェクト化、『アミナス・マスクを頼む』と素早く手書きし、

トモミへの置手紙としてストレージに入れようとストレージウィンドウを開いたらそこには既にアミナス・マスクが入っていた。

何を言っているんだと思われるかもしれんが事実だ。

つい先ほどディム・フーデッドケープを頼んだ事からこちらの事情を察して入れてくれたのだろう。

こうして実際に俺の思考を先読み出来ている時点で状況を考え先を見通す聡明さが証明されている訳で、

俺の様な人間に隔てなく優しく柔らかく美しいだけでなく頭も良いとは一体何なのだこの得難い人材は。

俺の嫁だった。

16才である今はまだ義務教育を受けている最中で必然的に高校生女子相応の教育しか受けていないのだろうが、

より高度に学ぶ機会さえ得られればその聡明さは一層の輝きを見せるに違いなく、

最善の環境を整えた上でその才能を磨く手伝いをしながら行く末を末永く見守りたい。

俺が胸を焦がす愛おしさと情熱に悶えながらトモミの作ってくれた時間を活かすべく素早くアミナス・マスクを装備し、

誰に救援要請をすべきか検討しながら取り出した《録音結晶》をタップして録音開始し懐に収めていた時、

返事を強請られたアヤマルというプレイヤーは混乱していた。


※アーテルの装備状態が更新されました。

Remove サージ・ハット (革装備 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)&年下野暮眼鏡
 ↓
Equip アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg) new!

差:  筋力:+40  敏捷力:+6  重量:-2.55kg

                  。-==ニニニ=- 。
               .イ          .>。

              ,イ               ヽ、
                ,イ                  ’
              /
           /            ,          ム
          ,       `ゝ   .イ       人    ,
          {  、       、   ,' ,       ヽ  人
          ’   }      、. 、 ハ/   ,   _, 、},  r.ヽ
              , ハ        ム _!   _,。rェュ 、:.リ|  { .}
            1.{ _,<._  __,/ ヽ< ー`='´:.: }: |   }マ !
             }弋´三r'´ゞィ'´:.:.ノ }   ` ゞ。_:.:.: ノ ' ノ ヒ__,!
              {  ヽ:.:.:.`~´:.:./  ,r. 、   r==一 、 /  /
                '{ソ ヽ_ > '´__  //ソ}/.ヽ   /´   },'  ,'           (フゥーハハハ!!)
               ト     ´    '´ `´       マ  //.   |
             ヽ', 、   ,'     i!    ヽ  | '    |  _
              ’ ヾ, ハ     __ ,_-ュ。_ '     / |'ア ム
                 マ ’   _, ェコ=!-'-'-'´  '    ./.イ二二ヽ>- 、
                マ. ',  '´        _      ,イ二二> ´二二二>。_     _
                 ヽ              /二 /二二二二二二二。<二二二二>'≧o。_
                   \   ´        /二 イ二二二/三三三イ. イ二二二イ'イ三三三三三ヽ、
                    \        .イ二,イ二二二/イ:ラ' イ:ラ;' /'二二二,イ',イ'三,イ二二二>o/ヽ
                       {{>。_。o≦´三三イ二二二ィ,ィ:.ラ' .イ:ラ;' /二二二 / /:三,イ二二 ヽ二/´,三ニヽ、
                     V}三三三三三 ,イ二二二< <マイ,イ: ラ',' ./二二二 / /三./二二二 ム ! r-ム  ヾ ヽ
                    /ハ |三三三> ´二二二二二、、、 // /二二二. ,' ,'三./二二二二.ム.{ Lゝ,ムo_o}rヾ 、
                     /:.{:.:.|三 <二二二二二二二二 、、、 /二二二 ,' ,'三/二二二二二ム', 'r ニゝ-'-'ノ-'ム
                  ,ィ'二 /二二二二二二二二二二 ヽヽ /二二二 ,' ,'三三二二二二二 ムマムマ }Y _}、=ヾ,',
                .ィ /二/二二二二二二二二二二二二 ./ /二二二二' ,'三三二二二二二 ',.',入ゝ_ノ ( ュrヾ、}.',


──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:30  ◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6675/6675→6875up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+332→372up! )【= 435→475up! 】  《攻撃力》: 884→924up! 《防御力》: 693→733up! 《個人総合力》:3844→3936up!
◆敏捷力 AGI:61 (+282→288up! )【= 343→349up! 】  《命中力》: 1369→1375up! 《回避力》:盾(-) 武器防御(898→904up!) 《避け》:(733→739up!)

◇装備  ◆防御力総計:253 ◆回避力総計:374

◇所持重量総計(kg):189.441→186.891 [+101.5+88.2+10.38kg(サージ・ハット)] (+19.823)【=398.964→406.794】

                            /◆所持容量限界(kg):549→589up! (+83)【=632→672up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                 ◇装備重量合計(kg):189.441→186.891/◆限界重量(kg):445→485up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)
頭━アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg) new!

┣ディセプション・マント+3 (革装備 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革装備 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革装備 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革装備 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革装備 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ルーズ・アンダートランクスIB (衣類 下着 耐150 0.1kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革装備 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革装備 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革装備 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)
──────────────────────────────────────────────────

※恐ろしい事に《Hall of World》にはさらにヤバい人達が居る訳ですがそれにしても…………強盗集団逃げて……!!


※一体いつから高校も義務教育だと思っていた……?ぼけぼけにも程が有ります、すいません。


アヤマル「あ、あ、あ、あの、い、い、いえ、で、で、で、でも、でも、そ、そ、あ、あ、あ、あ……!?」

元々の吃音症に追い込まれた状況が相まって混乱ここに極まれり、という感じでかなり可哀想なことになっている。

こちらとしては強盗集団を逃がさない為にも救援を呼ぶ時間が稼げた方が有り難いのだが、

オレンジという、直接攻撃も辞さないであろう面子が5人も居る強盗集団の前という危険な状況だ。

リスクを避ける為にも早目に助け出してやりたいとは思うのだが、アヤマル本人を助けるだけでは禍根を絶つことはできまい。

勿論彼にも生きて事情を話して貰わねばならんので、いよいよとなれば動かざるを得ないが、

出来ればもう少し頑張って貰いたい所なのだが……。



↓1 ◆カリスタの反応(サディスト-2、鈍感-2、偏執狂で疑り深い+2、側に1人潜伏しているのに気付いている+2 コンマ補正合計:±0)

↓2 ◆バソキヤンの反応(暴れん坊=肉体的嫌がらせだけでなく精神的な嫌がらせも大好き-2 コンマ補正合計:-2)

  ※0000、000、00、99、999は補正無しでコンマの値が直接出た場合のみ。

  ※カリスタとバソキヤンで判定結果が異なった場合、アヤマルの処遇について揉める為、
    両者のコンマの値の差分(分数)だけ追加で時間が経過する。

0000 000+突如罪の意識に目覚めて悔い改め自首しようと言い出し他のオレンジプレイヤーを説得しだす。
000 00+もう根回し済みでした女子高育ち怖い。2人とも000だった場合強盗集団とアヤマルの処遇を自由に選択後、解決後に飛ぶ。
00 0+隠蔽(ハイディング)の本職である情報通のブレーンなオネーサンこんにちは。2人とも00だった場合情報通(反則)女子もこんにちは。
0 愉悦(大)。アヤマルの置かれた現実を再度説明した上で武器で脅したり優しくしたりとじっくり楽しむ。(+20min)
123 愉悦。アヤマルの置かれた現実を再度説明しじっくり追い詰める。(+10min)
456 爆笑。一頻り笑った後アヤマルを落ち着かせるべく選択肢は多くない事を丁寧に説明してやる。(+5min)
78 機嫌を損ねる。事を何度も言わせるなと苛立たしげに再度質問を繰り返す。(アヤマルの返事内容を決める判定に不利な補正)
9 飽きた。一頻り楽しんだので肉体的嫌がらせという名の証拠隠滅作業へ移行する。
99 飽きた。バソキヤンが99の場合グリーンのメンバーにアヤマルへの攻撃を強要する。カリスタが99の場合アヤマルをアーテルへの人質にする。
999 飽きた。アヤマルは今後も見つけ次第襲うと決めてアジトへ帰る。

ほい


>>320 1 愉悦。アヤマルの置かれた現実を再度説明しじっくり追い詰める。(+10min)

>>321 2 2-2=0 愉悦(大)。アヤマルの置かれた現実を再度説明した上で武器で脅したり優しくしたりとじっくり楽しむ。(+20min)

※じっくり楽しむおつもりのようで、両者合わせて30minになります。
方向性が同じですので揉めようがないのですが、1差ですのでさらに+1minされて合計31minになります。
恐らく「そちも悪よのう」「お代官様こそ」的なやりとりでもあったのでしょう。

                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::.   .../三ニニヽ,rt、v       ヾノヽ
             ′::::/::::::::::::::::::::::: !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::.    /二ニr'´`゙三三三三三三三`彡',
            |:::::::::j::::::::{:::::::/{::::::ト、:::::\:::::::::::::::::::::ハ::::゚:::::::.   | 三彳三三三三三三三三   キヨ
            /::::::::::{:::::八W Wリ 乂トヘ`ヽい、}リ:i:i:ト::‘。::::::..  レ'彡'!三三三三三三三  ,.-  キヨ
              /:::::::::::::リ/  ....,,,,,__    __,,,,,....  __}ノハ:::::i:::::::::.. ∨='.!三三三三三三   ,. ヘ、モ、!_
          /i:/::::::::::i:i:「r三三三う、--/―三=ァ:|:::::::::::::|::::::i:i:::. V=|三三三三三三  __,.ノ´ヽ_ _Vfl
            /i:/:i|:::::::::i:i:| |∴∵∴ l |:i ':.:.ヲ_勺イ;,; |:::::::::::::|i:::::::i:i:::i:._t=!三三三三三、 {∠rtァノ´,-、 !}i
         {i:/:i:i|:::::::::i:i:| l .... l |:|   /     |:i:::::::::::|i:i::::::i:i::fr.V!三三三三三ソヽ t、´ ̄ ̄   レ|
        /}i:i:i:i|:::::::::i:i:乂三三三彡:}¨¨¨¨`丶 .,   い::::::::::。i:i:::::i:i:i:.V トt三三三三 /  | ヽ     |.ノ
        /: :/:i:i:i:i|::::::::::::::::::.      :〈}:::.     \/イ}:::::::::‘。i:i::::i:i:i:.\ヽ三三三  _r  」ヽー―'`! |'
.     /: : : :{:::i:i:i:i|::::::::::::::::::::.  ィ______ヽ  /:::i:i}::::::::::::∨j:::i:i:|i:i ゝ、三―'´___`ー-'_,.-'ヘヽ |. |
     |: : : : : :乂:i:八:::::::::::::::::::::.   `¨ ―‐ ¨´  イ:::::i/’::::::::::::::. \:ilⅵ...N、三/ハ/Ni川リlヾル'-'ノリ, |
   /|: : :r――  ̄`ヽ::::::::::::::::::\   ::...::   / /:i:i:/:..:|::::::::::::::::. : :ゝリ.  |ハ  ヽ`¨ ̄ ̄ ̄_ノ / ∧
  / : ┴――/ ̄ ̄: ∧:::::::::::::::::.,_丶     /___/}:i:i/-‐:|:i:i:i::::::::::ハ   \jゝヽ   丶` ̄ ̄     // |\
  |   : : : :/     : : : ∧:::::::::::::::::,..:..:\_/: : : : :.:}ノ::  |:i:i:i:i::::::i:i:|: : : :. /´|\\_             //  |  \_
  /              : : : ∧:::::::::::::::∨__________rヘ: : : ||:i:i:i:i:i:i:i:i:}._,.--'   | `>ニニ=、.    ,∠    |ハ  `ヽ``─-、、.._
 {: : : : : : :==-- __    : : : ∧:::::::::::::::∨: : : : : : : } } : : :\ リ:i:i:i:i_,..-''  /   |    ` ̄ニニ> ̄/_    ¦|    ',
                                    _,..-‐' ̄    /    !、       / ̄ ̄`ヽ.   | |    ヽ



混乱しているアヤマルに対し、重装中年と雰囲気怖い系女子は明らかに喜んだ様子だった。

繰り返しアヤマルの置かれた状況を説明しだした様子、その余裕や一見柔らかな語り口に底意地の悪さを感じる。

全く酷い連中に目をつけられたものだと大いに同情した。

勿論彼にとっては苦痛極まりないであろうこの時間を無駄にする気は毛頭無い。

この隙に可能な限り準備を整えねばな。



※ギルドメンバーやフレンドにメッセージを用いて救援要請を行います。(>>308
フレンドリストや人間関係(>>10
ギルドメンバーリスト http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/106.html

※19層《フロアボス》討伐レイドに参加しているプレイヤーにはメッセージが届きません。
19層《フロアボス》討伐レイドに参加しているプレイヤーは以下の通りです。
アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコ、エギルとその友人達(ダリミル、ラディスラフ、オレク)、
風林火山全員(クライン、ディール、クニミツ、ダイナム、イッシン、ハリーワン)

※救援要請メッセージを送信後、そのプレイヤーの状況、来られるか否か、所要時間などを判定で決定します。


※救援要請するプレイヤーの《プレイヤーネーム》をお書き下さいね。
  (既出のプレイヤーでもう十分な場合は『無し』、『これで良い』等お書き添え下さい)

↓1~3



※この書き込みは安価範囲に含みません。

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   《迷宮区》やダンジョン扱いのエリアに居る人には
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   仕様上メッセージが届きませんので救援要請出来ませんが
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   それ以外のプレイヤーにでしたら要請自体は可能です
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   マサムネやエストの場合は囮大作戦を中断して来てくれますので
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   その時点までの分として成果を決める事になります
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   知り合いを呼べたら呼んで貰う、なんていうのも可能です
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


※リズベット女史は万一の事態(討伐レイド敗退時)に備え19層《迷宮区》最寄の《モロコシ》で待機中です。


       /::::/::/::::::::::::/:::::::::::::::/ j:/ l:::::l::::::::::::::l::トl:::::::::::::::::::::::::l::i
      j:::::/:::j::::::::::::/::::::::::::::/ ∥  l::::l::::::::::::l::l::} i::::::::::::::::l:::::::l:::i
      !:::/::::l::::::::::::j::::::::::::::/_/_ !::::::::::::::::j::l::l !:::l:::::::::::l:::::::l:::i   補足説明を後から付け足してしまいましたので
     j:::/:::::l:::::::::::::{:::::::::/ ̄ /   ̄j::}::::::::::::::::ハ:!__i:::l::::::l::::l::::::::l:::l
     l::j:::::::l::::::::::::::l::::::/  /    ハl::::::::::::/l/ l  l::ハメl::::j::::::::}:::i
     l::l::::::::l:::::::::::::/l:/ _/ ー-、 / ノ:::::::::/ / ノ__ j/ l::::j:::ハ:::::::i::::}   改めて範囲安価をお願いしたいと思います

     l:l:::::::::l:::::::::::l::x彡斧犾(~\  ー-/   ,,..xzzxl:::::∥::::::::!l:::!
     j:l:::::{ l:::::::::::l::lヾ{::(;;;;ノ:ノ         斧犾こヾY/:::::::::::l !:!
     /l:!:::::ヽl:::::::l::::トl  ゞ;;;シ         {(;;;ノ/ ノ癶::::::::::::j l:l   お手数ですがどうぞよろしくお願いいたします
    /:::l:::::::::::l:::::::l::::l \             `ミシ  /::::::::::::::::! ll
     j:::::i:::::::::λ:::::、:::ト、          "         / l::::::::::::::j !
    {::::::i::::::::::::V::::::::::l:\                  ノ l::::::::::::/ /   不明な点などございましたら出来るだけお答えします
     乂:::い:::::::::V:::::::::゙、} \   `   ノ     /} ノl:::::::::/ /
      \::::::::::::::\:::::ト\       "  _,,.. ‐''":::::ノ  ノイ://
      ζヽ::::::::ヽ:::\l{     ` ー 1くー-ニ二/〉_ j/   その分は下にずらす事で範囲を広げさせて頂きますね
      乂 `⌒"// \       l \ー--- ̄`ヽ
 `ー=彡:::::::`~/ {{    \      ハ  ヽ        Y
  /::::::::::::::/  /{ !    \       Y  ゙、     ハ
 /:::::/::::::/  /  い     \     }癶  Y    l/ }
/::::::/:::/  /   ヽヽ      \  '"j l トj    l j


※ギルドメンバーやフレンドにメッセージを用いて救援要請を行います。(>>308
フレンドリストや人間関係(>>10
ギルドメンバーリスト http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/106.html

※19層《フロアボス》討伐レイドに参加しているプレイヤーには仕様上メッセージが届きません。
19層《フロアボス》討伐レイドに参加しているプレイヤーは以下の通りです。
アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコ、エギルとその友人達(ダリミル、ラディスラフ、オレク)、
風林火山全員(クライン、ディール、クニミツ、ダイナム、イッシン、ハリーワン)

※救援要請メッセージを送信後、そのプレイヤーの状況、来られるか否か、所要時間などを判定で決定します。

※知り合いを呼べたら呼んで貰う、なんていうのも可能です。


※救援要請するプレイヤーの《プレイヤーネーム》や通称などをお書き下さいね。
  (既出のプレイヤーでもう十分な場合は『無し』、『これで良い』等お書き添え下さい)


↓1~3


これ下手に頭数そろえるよりシャダーマスクつけたマサムネと二人がかりでいい気がしてきた
というわけでマサムネ。 師匠?ハウス


>>328-330 マサムネ(シャダーマスク着用)+エスト(顔を隠す努力も要請)

            _
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        `>イ l,...ィ'ヽハ、 {   `'<///,ハ             /.: : .: : .: :, : : : :` : .
         V\./{_ノ.Y }'ハ `'> 、  /::'</リ_,.-.、        : : : : : : : : : /: : : ; : .: : : :.
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        j/ノ .......::::、从':::::ヽ   /ト、_!:::::::l _,.ヘ´ゞ-r/ハ___. : : :/|: : : : : :/ュ\ // l:. : : ′
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          八:、::::::::;::-=:::::イ /   .V`ー ._/::::::|     `ゝ'.}ハ{.:.И: : : {  ` /〈功: : j: |
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              ヽ'゙   ヽ 、     〉/ ,ヽ、:::::::〕      .r‐===≦`く  丶 __ イノ: .:/ リ
                    ,_ノ_'__ '.<   !V::::|    ....\‐> ⌒ 、ニヽ (_、 `V从ノ
                /  _ ;   _ ,.     l l:::::!       .〃   `  \ニヘー\ ^´
                 /  、.i__ /    /l .}/      //   .{ .:  \-\「\
                〈ー-、 、!/-――‐' l l      ./´      ノ´  -‐`ーr=く_{
               ,    ヽ.'        ,'ヽ!    ノ       /´        ヽ‐{ ∨
                i,...-‐-/-―- 、    /'"´.> ´     '/  !          !:.:.∨
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                 !::::::::;'::::::::::::::::::::::::/. /        /   /-=、ノ       !:.:.:.:.:.:.〉
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↓1 ◆囮大作戦を実行していた場所からアーテルの所に来るまでの所要時間は?(基準値15min)

  0000 000+彼自身はボッチだと冷静に自己分析していたが、実はそんな彼を大切に想う人はかなり大勢居たらしい。
  000 00+夫の同僚2名の災難を聞きつけた《戦士》もオーナー社長に協力すべく合流。
  00 0+根回し完了済みのアルゴオネーサンもこっそり合流。
  0 絶好調。経過時間-10%
  1 絶好調。経過時間-5%
  2 好調。経過時間-3%
  3 好調。経過時間-1%
  4 順調。経過時間+0%
  5 順調。経過時間+5%
  6 不調。経過時間+10%
  7 不調。経過時間+30%
  8 絶不調。経過時間+50%
  9 絶不調。経過時間+70%
  99 マサムネが逸れてしまいその芸術性が遺憾なく発揮される。経過時間x10
  999 マサムネが完全に逸れてしまいその芸術性が遺憾なく発揮される。経過時間x30


 ↓2 ◆で、囮大作戦の成果はどうでした?(PM 04:50~PM 05:15の約25分間での成果)

   0000 000+協力を申し出てくれたプレイヤー達は実はマサムネ非公式ファンクラブのメンバーだったのだ。
   000 00+恐喝被害に遭ったら《MMOトゥディ(MTD)》に相談すればいい、という認識が広まり《圏内》での恐喝被害激減、
      強盗集団に対する結果とは別途、ボーナスとして◇Morality(道徳、秩序)+20
   00 0+ボス《攻略》に参加せず《主街区》に戻ってきていた前線プレイヤーがマサムネを見つけて協力を申し出てくれました。
       (強盗集団に対し高Lvな前線プレイヤーが加勢に来てくれます)
   0 ヤスとか言うプレイヤーが釣れました。ゼップルを二度に渡って恐喝してくれた男と判明。
     ユリエールさんに突き出したら、クリスピン、ゼップル、カインズの3人の事を《MMOトゥディ(MTD)》に告げ口した男とも判明し、
     恐喝犯自身による告げ口だった事からクリスピン、ゼップル、カインズの3人に対する風当たりが多少柔らぐ。(所要時間+10分)
   123 囮大作戦をどこで行うか悩んだ結果、作戦を始めたばかりでした。救援要請に答えるには好都合です。
   456 予想通りエストさんがただ軟派されただけでした。(所要時間+5分)
   78 「ヘソ出し巨乳美女ktkr」かなりの勢いで軟派されまくりました。振り切るのに手間がかかります。(所要時間+10分)
   9 凄い勢いで軟派されまくり騒ぎになりました。振り切るのに大変手間がかかります。(所要時間+15分)
   99 9+エストさんの知名度(顔と名前)が囮役なんて不可能なほどに高まりました。
   999 師匠を軟派されたマサムネさんが我慢できずに軟派した男性プレイヤー達に指導。それを見ていたプレイヤー達に畏怖される。


            ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回3日夜は22時30分前後予定で続きからになります。

            ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

コンマ


                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\     遅くなってしまってすいません

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、    だいたい全国的に日差しや気温や湿度が情け無用ですね
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }    マジに命に関わりますのでくれぐれもご注意下さいませ

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l      生きているとあれこれ気になる事もあったりなかったりですが
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!    アルゴオネーサンの出番が強化&可愛いので大体OK
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/     今夜もエクスプローディングに積み上げていきたいと思います
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __     どうぞよろしくお願いいたします
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



>>332 1 絶好調。経過時間-5% 15min-5%=14.25 14min

>>333 1 囮大作戦をどこで行うか悩んだ結果、作戦を始めたばかりでした。救援要請に答えるには好都合です。

※マサムネも師匠も強盗集団の主犯格2人によるじっくりお楽しみ(>>323)中に余裕で間に合うようです。
見習いスタッフ2人の状況がどんどん悪くなっていった時とは比較にならない位コンマの値が軒並み良い感じです。


2023年03月19日(日) PM 05:20

幸か不幸か、囮大作戦は始めたばかりで、まだなんの成果も結果も出していない状態だったらしい。

囮大作戦をどこで行うか悩んだせいで遅くなってしまったと悔やんでいる様子だったが、

結果としてマサムネも師匠も即座にこっちに駆けつけて貰える状況だったのだから俺にとっては都合が良い。

マサムネにはマスクを忘れない様に念を押し、師匠にも何か顔を隠す手立てを用意する様にお願いした上で救援を要請した。

《録音結晶》の方も、いかに追い詰められた状況かを再度詳しく説明した上でもう引き返せないと脅したり、

俺達が味方してやろうと優しくしたり、手荒な真似は不本意だとかいいつつ曲刀を抜いてアヤマルに近づけたりと、

重装中年と雰囲気怖い系女子が嬉々としてアヤマルをいじめてくれているお陰で順調に内容が充実している。

この強盗集団が働いた悪事の証拠としてはもう十分と言えるかもしれん。

出来れば取り逃がしてしまった場合に備えて《記録結晶》で容姿や風体を撮影しておきたい所なのだが、

現実同様盗撮に使われない様にする為の仕様なのだろう、シャッター音を鳴らない様に設定することは出来ないようだ。

こうして彼らの犯罪自慢を問題なく録音できる距離なので、シャッター音を鳴らせば気付かれる可能性が高い。

フラッシュの有無やセルフタイマーは設定可能だが、望遠機能や連写機能は無し。

そろそろ夕暮れ時なのでどんどん暗くなるのだが、赤外線カメラの様な機能も無い。

つまりまともに撮影しようとした場合フラッシュを使わざるを得ない為、気付かれる可能性が極めて大きい。

というより気付かれない方がおかしい。

もう一つの問題はマサムネも師匠も《隠蔽》スキルをセットしていない事か。

それに類する行動を有利にする装備も所持していないので、《索敵》スキルをセットしているプレイヤーが居た場合、

そのスキル熟練度がさして高くなくとも看破されてしまう可能性が高い。

俺がここまで接近できている時点で《索敵》スキル所持者が居ない可能性が高いが、高いだけでゼロではない。

既に気付かれていて敢えて接近を許している可能性は否定できないので、相手の思惑如何ではリスクを招く可能性がある。

強盗集団が現在装備している武器や防具が本気のそれであるという保証もないしな。

俺が敢えて放置されていると仮定したとして、あり得る可能性としては――

……俺が少々援軍を呼んだ程度では全く問題にならない程レベルが高く、実力も有り、

余裕をもって返り討ちにしたり逃げられたりする自信がある場合などが該当するだろうか。

俺やマサムネはLv30で、この世界に監禁されているプレイヤー全体として見れば高い方に属するだろうが、

討伐レイドに参加している《フロントランナー》達と比較すれば平均程度でしかなく、よりレベルの高いプレイヤーは少なくない。

Lv31のアルゴ、うちのギルマスであるアスナ嬢やキリト、乱数底浅陰気根暗エロもやし等々、探せばもっと居るだろう。

俺やマサムネはトモミやバルドさんのお陰で分不相応な高性能装備に恵まれているのだが、

俺が知らない《鍛冶》職人や《革細工》職人が強盗集団に手を貸している可能性もまた否定出来ない。

トモミの元へ帰るのが最優先とは言え、恐れているだけでは何も出来ない。

いかなる状況でも万全を尽くせるように心構えをし、可能な限り対策を練っておきたいものだ。

とりあえずマサムネと師匠が来るまでに、しておける事、しておくべき事は何かあるだろうか。

さて、どうするかな。


※2023年03月19日(日)(東京都新宿区)日の出時刻 5:46:48 日の入り時刻 17:51:28


※行動選択前の状況説明をさらっと、あくまでさらっと行うつもりだったのですが……
触れておくべき事が多くてさらっとで済まなくなった挙句、選択肢と同じ投稿で収まらなくなってしまいました。
お待たせしてしまってすいません……


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月19日(日) PM 05:20
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「(さて、どうするかな)」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,675,390
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6470/6470  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 178/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。

──────────────────────────────────────────────────
※見習いスタッフ恐喝事件までのあらすじ。(>>206
※参考用:概要図。(>>146
※参考用:強盗集団の詳細。(>>285
──────────────────────────────────────────────────
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                        ○AteR
 ※↑小路方面。          ,:"⌒ '.;.          ※3層《主街区》《ズムフト》の北側ゲートから出て道なりに来た場合、
 小路を超えた先に        ; 樹木 ;           マサムネとエストは東側から現れることになる
 森エルフの野営地        ヽ、_.,,ノ

 ↑N
 ┼          ○Tenma                       ※《主街区》方面。→

           ●Tanita
    ○Aki            ●Hannes
        ●Olivier
  ○Cato    ●Calista ●Basokiyan

              ○Ayamaru           ※↓川方面。川の対岸に森エルフのキャンプ。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


1:マサムネとエストが到着する前に、発見されるリスクを承知の上で《記録結晶》による強盗集団の撮影を敢行する。

2:マサムネとエストが到着する前に、可能な限り準備しておく。(何をしておくか自由安価)

3:《索敵》対策としてマサムネとエストの2人が到着する直前に姿を現し、時間を稼ぐ。(台詞や行動など自由安価)

4:《索敵》対策としてマサムネとエストの2人が到着する直前に姿を現し、強盗集団を飛び越えてAyamaruを庇う位置に着地する。

5:マサムネとエストが到着するのを待ち、樹木の陰で可視化したメッセージウィンドウを利用して打ち合わせをする。

6:その他、台詞でも行動でもなんでも自由にお書きくださいね。
  詳細に書いて頂けた場合、出来るだけそれに沿うようにしたいと思います。
  (判定によって結果が左右される可能性はあります)


↓2


>>341 《索敵》対策としてマサムネとエストの2人が到着する直前に姿を現し、時間を稼ぐ。(台詞や行動など自由安価)+撮影。


2023年03月19日(日) PM 05:34

《索敵》に対抗する手段が無いのなら、先に姿を見せてしまえばいい。

捨て鉢になった訳では無い、要するに主導権を渡さなければいいのだ。

2人の接近が看破される事によって起こり得る強盗集団の動きに対応する形で後手に回る位ならば、

先に姿を見せて時間を稼いだ方がより確実だ。

と、想うのだが……まあ、強盗集団がどう考えるか解らんからな、異論は認める。

ゲートを出たというマサムネからのメッセージを確認後、《索敵》スキルのレーダー機能に集中する。

《記録結晶》の準備は既に終えているので、後は強盗集団の姿が収まるように位置調整してタップすれば撮影可能だ。

マサムネと師匠の影がレーダー機能の感知範囲にかかった瞬間、俺は太い樹木の影から飛び出した。



  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!    お好きな台詞やアクション等々、ご自由にどうぞ
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i     決め台詞的なものから台詞に絡めた行動(撮影とか)まで
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ    なんでも自由にお書き下さいね
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/      ↓2
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \


( ゚∀゜)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

黄金バット的高笑い


>>344 ( ゚∀゜)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 黄金バット的高笑い


???「フハハ」

重装中年「……む?」

???「フハハ八八」

アヤマル「……!!?……!??」

雰囲気怖い系女子「お」

???「フハハ八八」

弱腰色男「え!?」

重装青年「うぉ」

重装中年「なっ」

アヤマル「ヒッ」

痩せぎす革装備両手斧使い「……ッ!(ゴクリ)」

美人薄命女子「え……!?」

???「フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \」

重装中年「だ、誰だ貴様!!」

                    _     _
                。<        >。
               .イ             ヽ
            /                 ’       1:誰が聞いても偽名と解る名前というとあれだな
           /                           「俺か、俺は茅場晶彦だ」

            ,'
          !                           ,    2:「ご想像にお任せする」
             |                       }
             |           ____ _,        }     3:「悪党に名乗る名など無い」
             |   ヽ      ー 、__, 一'     r, |
           ノ    / 、         イ´     ム  |     4:「アーテルだ」
          { ヽ  ,'     、. ヽ ヽ.  ,' /  ィ ,    ム }
            Vr, {、r-<_ ム ム ム__,{. ,  ィ /._,。-ュ ) ,'     5:「(無視して)面白そうだな、俺も混ぜてくれないか」
           {{ { } ム (弋ラ>-イ/{ } マ一r≦ィイ r'´ {
          マム ’  マ `ー´> '´ { }  ゞ、`~´ ンノ  }     6:「人に名前を尋ねるのなら、先に名乗るのが礼儀だろう?」
          ゝ_   ` ´ --, / ィエヽ、 ,- 、~´   ノ´
            'ー'  >=ュ、 イィ´|.`トヽ r ^ 、 .ィ       7:「脅迫とは感心しないな」
               | ム ,   / リ   ハ    ,'    リ !
             !    ,' ,イ     り      |.. リ        8:全員こっちを見ているのをこれ幸いと《記録結晶》で撮影。(台詞と組み合わせでも可)
             ム、. {. ,' ィニエエエエエェュ、  /. /
      。ニニ三三三 !_ヽ   ´   ____   ` ' イ         9:その他、台詞でも行動でもなんでもご自由にお書き下さいね。
     イ二二二 >。三/ヽ  -  ニニニ  ー ,イ |三ムヽ、
    ,イ二二二二二二二ヽ三:ヽ            /,   |三:ム二ヽ
  イ二_ , 、二二二二二二ヽニゝ。____, 、__ .イィ  r- ,三}二:.:.ヽ     ↓2

イ >r´=ニ=.ヽ、二二二二二二二>。三三r} }。 /`ヽ ! リ二二. ヽ


1


>>351 1 誰が聞いても偽名と解る名前というとあれだな 「俺か、俺は茅場晶彦だ」

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※アーテルの・索敵*(806.6)
※レーダー機能の効果範囲は自分を中心とした直径=熟練度÷10(小数点以下切捨て)の値(m)。
※806/10=80.6 80m 自分を中心とした直径なので40m以内が効果範囲
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/48.html

★1秒あたりの移動力(mm/秒)=敏捷力×15mm+5,000mm ※障害物の無い道を走る場合
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/44.html

※マサムネの敏捷力=166  166*15mm=2,490mm+5,000mm=1秒辺り7,490mm(7.49m) 10秒(1ターン)辺り74.9m

※エストの敏捷力=61  61*15mm=915mm+5,000mm=1秒辺り5,915mm(5.915m) 10秒(1ターン)辺り59.15m
 (・疾走(360.00))熟練度÷20(小数点以下切捨て)の値%分だけ移動力増加(最大+50%)
 360/20=18 +18% 1秒辺り5,915mm+18%=1秒辺り6,979.7mm(6.9797m) 10秒(1ターン)辺り69.797m

※多少様子を伺いながら走っても次ターン頭までには問題なく到着可能。
ただしアーテルが楽しそうだった場合、遠慮したりはするかもしれません。
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???「俺か、俺は茅場晶彦だ」


0000 000+正義の味方、骸骨仮面伝説。
000 00+「君がなんと名乗ろうと自由だが、あのマスクは正直どうかと思うんだがね」「帰れ」
00 0+「にひひひひ、ひ、ひ、ひにゃハハハ……!!」「笑いすぎだ……」
0 オリヴィエ「え、マジにGM?」 カリスタ「そうなの?オリー」 タニタ「いやいやいや……無い……よな?」
1 バソキヤン「偽名を名乗る《カタナ》使い……まさかこいつ、《前線組》の……!?」(2桁目が0と9でクライン、12345678でスサノヲ)
23 カリスタ興味深々。「誰でもいいんだけどあんたさ、1人で来てたよね?強いの?馬鹿なの?そうだ、いい事思いついた」(カリスタからデュエル申請されます)
456 強盗集団の皆さん、大受け。(1ターン余裕で時間を稼げます)
78 バソキヤン激おこ。「餓鬼が……馬鹿にしやがって、お前ら、殺っちまえ!」(オレンジのプレイヤー全員に1ターン攻撃されます)
9 カリスタ偏執狂っぷりを遺憾なく発揮。「思ってたよりつまんない……とりあえずコイツのせいって事で」(アヤマルがカリスタにばっさりされます)
99 カリスタサディストっぷりを遺憾なく発揮。「その茅場さんはやっぱりあれ?コイツを助けに来たの?アハァ!残念でした!」(アヤマルがカリスタに全力でばっさりされます)
999 気を利かせて包囲するように移動しようとしてくれたばっかりに……「この近距離で迷える、だと……!?」


↓1

せい


>>354 3 カリスタ興味深々。「誰でもいいんだけどあんたさ、1人で来てたよね?強いの?馬鹿なの?そうだ、いい事思いついた」(カリスタからデュエル申請されます)


アーテル「俺か、俺は茅場晶彦だ」

弱腰色男「…………」

重装青年両手斧使い「…………」

重装中年「…………」

重装両手槍使い「「…………」

重装青年曲刀使い「…………」

痩せぎす革装備両手斧使い「…………」

美人薄命女子「…………?」

スルーされたが、問題無い。

十分に時間を稼ぎ、かつ足止めをするという目的はしっかりと果たせそうだ。

アヤマル「…………え、え、えっ、と……」

雰囲気怖い系女子「誰でもいいんだけどあんたさ、1人で来てたよね?強いの?馬鹿なの?」

雰囲気怖い系女子「そうだ、いい事思いついた」


                |::::i::::::::::::::::|         {__}i{:::|  |i:::{  }::::|:::::::| |::
                |::::i::::::::::::::::|         |__八リ  |トリ ノハ}リ};;ノ |リ
                |::::i::::::::::::::ト|         {__} 〈
                |::::i::::::::::::::|いー―――===彡   ゞミト-:.:,;,;,,,__
                |::::i::::::::::::::トr===========ミ ____,,,... --… _,,.¨ -    あんた、私と1対1(サシ)で勝負しなさい
                |::::i::::::::::::::| | | r――――ぃ r‐r‐… ¨≫====ァ

                |::::i::::::::::::::| | | |.。゚ 。゚ 。゚ 。゚ 。}.| l |   ´/ (¢)  ノ/
                |::::i:::::::::::::::_j_| ゝ ゚__゚__゚__゚_,,ノ.| |ー|‐-  :.:.:´ ̄ ̄        あんたが勝ったら何でも言う事聞いたげる
                |::::::,:::::::::::::::.⌒ ー―――‐' ノ¨「 ̄` ` 丶.,___

                '::::::::,::::::::::::::::. `¨¨¨¨¨¨¨¨¨´  |     `ー―――
                 ノ/ ∧::::::::::::::::.         〈│:..              その代わり私が勝ったら
                 イ   /∧::::::::::::::::.         ′            /
                   ノ  ∧::::::::::::::::::..     ノ、______,,    イ::
          /      ′: :..∧:::::::::::::::::::\    ` ー―-´     / |::     あんた、私らの下僕ね
.        /      /: : : : :∧:::::::::::::::::::{ \    ー―    /  .:::::
      /       /: : : : :  ∧::::::::::::::::::::、 \       /    /::::::
         -‐……‐-/___: : : : \:::::::::::::::::\ \     /  / /::::::::
    //          \    ‐- : :\::::::::::::::::\ ` - ´    / /::::::::::



※デュエル関係の資料:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/35.html


1:だが、断る。

2:《初撃決着モード》か?それとも《半減決着モード》?

3:うっかり殺してしまった場合はどうするんだ?

4:その条件で問題無いが、上手く加減できるか解らん。始める前にレベルを教えてくれ。

5:本当に何でも言う事を聞くのか?

6:あまり女子に手を上げたいとは思わんのだがな……君より堅くて強そうなのが居るじゃないか、別にそっちでも構わんが?

7:その他、行動でも台詞でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


2が一番何だかんだごねて話が伸ばせるかもしれん、2
現時点で一番グリーンに危害加えそうなのこいつだし、こいつの動きを封じる意味でもいざとなったらデュエル申請受諾しとけば力づくでとめれるやろ


>>357 2 《初撃決着モード》か?それとも《半減決着モード》?


重装中年「おい、待てカリスタ、気付いていたのか?なんで言わなかった!?」

弱腰色男「ま、まぁまぁ……」

アーテル「《初撃決着モード》か?それとも《半減決着モード》?」


       | .::.::.::|::|:::.|::.iト、::.::.:|、:ハ::}{::.|\: ト、ト::.::.::.::.::.::.::.::i::.::.::.::.::i

       |::.:|::|::|::|::∧:i| ゚。::.::| || }八_|  リ } ∨ .::.::.::.::.::i::.::.::.::.::|
       |::.:|::|::|人| リ ∨リ リ      _,,.. -} .::.::.::.::.::i::.::.::.::.::|
       |::.:|人|      j二ア ,二二,.ィ=ァ' |i.::.::.::.::.:::i:::.::.::.::.:|

       ゚:。::.  -==ヽ  ,. ''" ィ彡乂__ソ'''’ |i.::.::.::.::.:::i:::.::.::.::.:|

        |::.:}=ニ二二}'~      --‐ ´     |i.::.::.::.::.:::i::::.::.::.::.|
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            }::.:::i:::::::::| :,::::::::::::::┬ ´      |i::.:::::::| /:i:\:::::


0000 000→00+オレンジプレイヤー全員投降、芋ズル式にヤスを含めた恐喝、強盗に携わったプレイヤーの情報獲得、
    大量検挙に繋がり☆Moralityを追加で+20、《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーに直接感謝される。
000 カリスタ「……参ったな……手加減しないと私を殺しちゃうって事?佇まいも半端無いし……」
   「うん、参りました」「何でも言う事を聞きます、これからずっと、いつでも、何処でも、何度でも」
00 0+痩せぎす革装備両手斧使い、美人薄命女子を庇いつつ、アーテルの目的が強盗集団である事に賭けてアジトへの退路を塞ぎハッタリ。
0 重装中年「何でも言う事を聞くだと?ふざけるな!散々好き勝手しおって……今まで大目に見てやっていたが、もう許さんぞ……!」
12 カリスタ「……は?その発想は無かったわ」 弱腰色男「し、初撃決着がいいと思うよ!」 カリスタ「そう?オリーが言うならそうするわ」
234 カリスタ「……は?その発想は無かったわ」 弱腰色男「は、半減決着がいいと思うよ!」 カリスタ「そう?オリーが言うならそうするわ」
5678 カリスタ「何言ってるの?馬鹿なの?殺し合いに決まってるでしょ、大人しく降参したら下僕にしてやるって言ってんの」
9 カリスタ「……そこまで来てる2人はあんたのお仲間?」
99 カリスタ突然振り向きざまにアヤマルを惨殺、カリスタ「人呼びやがったみたい、こいつはほっといて逃げましょ」
999 カリスタ突然振り向きざまにアヤマルを惨殺、カリスタ「駄目だ、こいつ矢鱈強い上に人呼びやがった、逃げましょ、緊急」(オレンジの5人《転移結晶》使用)


↓1


      ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。

      ※次回4日夜は22時前後を目標に調整予定で恐らく1対1の戦闘からに……なるかどうかはアーテル次第。

      ※AAの豊富なキャラクターは名優さんみたいなもので端役で使うのは勿体無い気がしてしまうのですよね。
       次代以降の主人公やそのヒロイン、レギュラーキャラ、大物キャラなどで使えたらいいなぁと思うのです。
       病んだ感じのキャラは他にも何人か思いついたのですが、パルメさんはAA3枚と最も少なかったのでした。

      ※遅くまで読んで頂いてありがとうごじあました。お疲れ様えした。

おつ


                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ   原作における《初撃決着モード》の勝利条件は以下の通りです
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、   『最初に強攻撃をヒットさせるか、あるいは
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}   相手のHPを半減させた方が勝利』(SAO01)

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl   『(前略)どちらかのゲージが半減した状態で終了となる
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ   《半減決着モード》、さらにはクリーンヒットが一発入った
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l      時点で終わる《初撃決着モード》が設定されている』(SAOP02)
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l   http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/35.html
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、    当スレでは『強攻撃』や『クリーンヒット』を
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐   以下の様に定義しています
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i   『一度に最大HPの10%を超えるダメージを与える』
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j   現在のアーテルが星声(ホシノコエ)と
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}   アミナス・マスクを装備した場合、最大HPは6875ですので
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /   688以上のダメージが最大HPの10%相当になります
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \


※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。



                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   今回のコンマ表で《初撃決着モード》が《半減決着モード》より良い扱いなのは
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!   『死ぬ』ないし『死なせる』というリスクがより低いという理由によるものです
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;   脳をローストされたプレイヤーは全脳死状態に陥り2度と意識が戻りませんし
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./   自発呼吸および循環器系が停止する為延命措置を講じない限り死亡します
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i   極めて特別な背景を持つプレイヤーが事前対策等で脳死を免れた場合でも
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }   HPがゼロになったアバターで再度ログインし、活動する事は出来ません
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \   死んだ場合も死なせた場合も現実同様、やり直しが利きません
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}   唯一、起きてしまった結果という事象が覆される可能性があるのは
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ   主人公達がその存在や行動によって干渉、影響を及ぼした場合のみです
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}    あらゆる事象は基本的に常に最新の主人公によって上書きされていきます
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \


      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、   カリスタが提示した条件でデュエルを受けるも受けないも自由ですので
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::U::::::::l:::::::.

   ,:::::::::::::::::::::u:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,   その選択によって生じる結果もまたアーテルの選択次第なのです
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ   ※>>359 2 ……って、あぁぁ……私またやらかしてしまっていますね……
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!   《初撃決着モード》と《半減決着モード》の両方に2があります……
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l   お詫びという事で今回は(後から遡る事になるので少々ご都合ではありますが)
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',   デュエルを受ける選択をした場合、後から好きな方を選んで頂く事にしようと思います

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l


※デュエル申請を受けて、カリスタとデュエルを行いますか?
  (アーテルが勝った場合カリスタが何でも言う事を聞く、アーテルが負けた場合彼らの下僕になるという条件です)


1:受けてデュエルを行う。(カリスタが《初撃決着モード》と《半減決着モード》のどちらを提示してきたか多数決で自由に選択)

2:受けない。断る、デュエルを行わない。(マサムネとエストが到着します)

3:その他、台詞でも行動でもなんでも自由にお書きくださいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

《攻撃力》: 924 《防御力》: 733 《個人総合力》:3936
《命中力》: 1375 《回避力》:武器防御(904) 《避け》:(739)
……そもそも当たらないんじゃないか?命中重視したら今度は攻撃力が足りない予感

1


>>368-369 >>371 1

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1:受けてデュエルを行う。(カリスタが《初撃決着モード》と《半減決着モード》のどちらを提示してきたか多数決で自由に選択)
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   色々な意味でおっかなびっくり楽しんで頂けたら幸いなのです
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   それではケジメ案件ボーナスによる遡及処理になります
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   弱腰色男の意見でカリスタが提示してきたモードはどっち?
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   1:《初撃決着モード》
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   2:《半減決着モード》
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   ↓先に3票集まった選択肢が選ばれます。(お1人様1票まで)
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


当たらないのなら初撃でいいかな…
多数決は1、殺したくもないし犯罪者に搦め手使われて万が一負けるとしても契約(服従)を守らねばならん義務などない。
報復とかそういうのが怖いけど


>>373-375 1 《初撃決着モード》


2023年03月19日(日) PM 05:37

カリスタ「……は?その発想は無かったわ」

弱腰色男「し、初撃決着がいいと思うよ!」

カリスタ「そう?オリーが言うならそうするわ」

中年男からカリスタと呼ばれた女性プレイヤーはシステム的なデュエルではなく殺し合いをする気満々だった様だが、

自らがオリーと呼ぶ弱腰な感じの色男の意見にあっさり従った。

他の面子に対する疑り深そうな言動と色男に対する恭順ぶりのギャップが少々不気味に思える。

マサムネと師匠はすぐ側まで既に到着している。

介入して来ない所を見ると成り行きを見守っている、と言った所か。

中年男の言動から察するに《索敵》スキルを持っていたらしい当の本人が俺にデュエルを吹っかけているせいか、

単に気にしていないのか、マサムネと師匠の存在を指摘されたり、非難されたりする気配は無い。

あくまで今の所は、だが。

さて、勝ったとしても素直にこちらの言う事を聞くという保証は全く無いが、

2人の手を煩わせずに済み、全員逃がさずに反省を促せる可能性が少しでもあるのなら……意味はある、か?

アーテル「《初撃決着モード》だな、了解した」

カリスタ「じゃ、あたしから申請するわね」

【Calista から1vs1デュエルを申し込まれました。受諾しますか? YES/NO】

《プレイヤーネーム》はカリスタで間違いない様だ。

同じ階層に居る場合のみという条件が厳しいので実際に使う事になるかはさておき、

《プレイヤーネーム》さえ解っているならば、インスタント・メッセージを送信する事が可能になるので一応しっかりと覚えておく事にする。

YES/NOのボタンの上にあるモードを決定するチェックボックスを確認し、《初撃決着モード》にチェックを入れる。

これでYESを押し込むと60秒のカウントダウンが開始され、0秒になった瞬間から殴り合う事になる。

アーテル「準備はいいか?」

カリスタ「そっちが良ければいつでもどうぞ?」


────────────────────────────────
現在のポーチ(S5)の中身:転移結晶x1、回復結晶x4  (5/5)
────────────────────────────────


1:YESボタンを押し込みカウントダウン開始、60秒(6ターン)の待ち時間中にポーチ(S5の中身を入れ替える)。

2:YESボタンを押し込みカウントダウン開始、60秒(6ターン)の待ち時間終了間際に《記録結晶》で記念撮影。

3:YESボタンを押し込みカウントダウン開始、60秒(6ターン)の待ち時間を自由に使用する。(行動を自由安価)

4:YESボタンを押し込みカウントダウン開始、60秒(6ターン)の待ち時間を省略し、即デュエル開始。第1ターン目の行動選択を行う。

5:その他、行動でも台詞でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


※誤:(S5の中身を入れ替える)。 正:(S5)の中身を入れ替える。

>>380 2 YESボタンを押し込みカウントダウン開始、60秒(6ターン)の待ち時間終了間際に《記録結晶》で記念撮影。


アーテル「そうか、では始めるか」

YESボタンを強く押し込むと、サブウィンドウで60秒のカウントダウンが開始された。

カリスタは左手で腰から小ぶりな盾を取り、右手で腰から吊るした鞘から片手直剣を抜いた。

そのまま左足を一歩前に出して少々重心を落とし、盾を翳すように構える。

右腕をだらりと下げているのは、今から力んでいては実力が発揮できないとでも考えたからだろうか。

俺も含めプレイヤーは中世の剣士などではない只の現代日本人なのだが、

なかなかどうして堂に入っている様に見えた。

31秒。

30秒。

29秒。

28秒。

カリスタ「構えないの?」

アーテル「ああ、いや、どうしたものかと思ってな」

カリスタ「……変な奴」

弱腰色男「カリスタ…………」

痩せぎす革装備両手斧使い「…………(チラリ」

美人薄命女子「…………(ゴクリ」

13秒。

12秒。

11秒。

アーテル「ふむ……」

カリスタ「(何故だ?何故構えない……)」

5秒。

4秒。

アーテル「まあ、記念だしな」

カリスタ「は?」

準備しておいた《記録結晶》を構えてタップした瞬間、フラッシュが炸裂した。

うむ、強盗集団全員の顔がしっかり映っているな、上出来だ。

1秒。

0秒。【DUEL!!】


1:勿論即抜刀し、容赦なく殴りに行く。

2:後から難癖つけられては面倒だ、フラッシュで目が眩んだであろうカリスタの視力が回復するのを待つ。

3:その他、台詞でも行動でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2

       ↓1 ◆カリスタの◆Reflexes(反射神経):5に補正(不意打ち-2、警戒+1)を加えた値4を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

2

3:かかってこい!と大声でアピール

目が眩んでようがいまいが知ったことか
目を狙う


◆カリスタの◆Reflexes(反射神経)一桁(0~9)コンマ判定。

>>382 0 《目標値》4以下の為成功。4-0=4 《成功度》4 (0なので特殊成功)


>>383 目が眩んでようがいまいが知ったことか、目を狙う。

──────────────────────────────────────────────────
 ◆ATTACK 通常攻撃――自由に特定の部位を狙う事も出来る。
当て難い部位を狙うほど二桁(00~99)コンマ判定の《目標値》にマイナス補正。
目:-40(命中させると3分間《盲目》状態付与。《命中力》と《回避力》判定に-75%補正。かつ部位狙い出来なくなる)

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/28.html

※現在のステータスや装備状況(>>316
──────────────────────────────────────────────────

1:普通に通常攻撃で目を狙う。(攻撃時、《命中力》を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-40補正)

2:全力攻撃の(このターンの防御行動を放棄して)命中重視で目を狙う。
  (攻撃時、《命中力》x2を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-40補正)

3:全力攻撃の(このターンの防御行動を放棄して)与ダメージ重視で目を狙う。
  (攻撃時、《命中力》を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-40補正、《成功度》比較後命中した場合、《攻撃力》x2としてダメージ計算)

4:ソードスキルで目を狙う。(使用するソードスキルを選択。攻撃時の《命中力》を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-120補正)

5:ソードスキルかつ全力攻撃の(このターンの防御行動を放棄して)命中重視で目を狙う。
  (使用するソードスキルを選択。攻撃時、《命中力》x2を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-120補正)

6:ソードスキルかつ全力攻撃の(このターンの防御行動を放棄して)与ダメージ重視で目を狙う。
  (使用するソードスキルを選択。攻撃時、《命中力》x2を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-120補正、
  《成功度》比較後命中した場合、《攻撃力》x2としてダメージ計算)

7:通常攻撃で目を狙うが、《攻撃力》を手加減する。
  (《攻撃力》を(自由安価(1%~99%))%に手加減し、攻撃時、《命中力》を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-40補正)

8:全力攻撃の(このターンの防御行動を放棄して)命中重視で目を狙うが、《攻撃力》を手加減する。
  (《攻撃力》を(自由安価(1%~99%))%に手加減し、攻撃時、《命中力》x2を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-40補正)


↓2

           ↓2 ◆カリスタの特殊成功、その内容は?(戦術による補正扱いとする、00で補正x10、000で補正x50、0000で補正x100、99で補正無し、999で補正-4)
             01234 余裕を持って盾で視界を守れた。目が眩んでいると油断を誘う動作フェイントでカリスタの防御時《回避力》+4補正。
             56789 余裕を持って盾で視界を守れた。目が眩んでいると見せ掛けたフェイント攻撃、カリスタの攻撃時《命中力》+4補正。

1


◆カリスタの特殊成功、その内容は?

>>386 8 余裕を持って盾で視界を守れた。目が眩んでいると見せ掛けたフェイント攻撃、カリスタの攻撃時《命中力》+4補正。

◆アーテルの攻撃方法。

>>386 1 普通に通常攻撃で目を狙う。(攻撃時、《命中力》を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定に-40補正)

──────────────────────────────────────────────────
《初撃決着モード》 一度に最大HPの10%を超えるダメージを与えるか、相手のHPを最大HPの50%以下にした側の勝利。
──────────────────────────────────────────────────


これが誇りある決闘ならば俺も多少は空気を読まなくも無い。

だが、既に最低でも1度他のプレイヤーに対して攻撃を行っているオレンジプレイヤー、

しかも本人は殺し合う気満々だった上で脅迫による勝負の強要と来て、何を遠慮する必要があるだろうか。

まあ、悪戯に殺すつもりは無い、相応の償いを求めるつもりだからな。

無力化する事を優先するならば目を潰すのが最も手堅いだろうか。

現実でならいざしらず、3分程度で治ってしまうここではそれこそ遠慮する必要は何も無い。

開いておいたストレージウィンドウに《記録結晶》を落として星声(ホシノコエ)を抜きながら間合いを詰める。

カリスタは上半身をやや前に倒し、顔を横に背けていた。

如何にもそれっぽいが、目が眩んでいない可能性もゼロではない。

あの構えならば少し盾を翳すだけで目を守る事が出来た筈だし、

戦う相手が開始ぎりぎり直前まで武器を抜いていなかったのだ、俺なら警戒する。

賭けに出る必要は無い、ただ手堅く一撃入れさえすればいい。



※アーテルの敏捷力は349、カリスタの敏捷力は??なので行動順はアーテル→カリスタになります。

※戦術上敢えて行動を相手より遅らせる事も可能ですが《盲目》状態にする狙いでそうする意味は薄く、
また、先に条件を満たした方が勝利になる《初撃決着モード》である為、先に攻撃したとして処理します。

※アーテルからの攻撃が命中したかどうかを攻撃側の《成功度》と防御側の《成功度》で比較判定します。
──────────────────────────────────────────────────
攻撃側の《命中力》と防御側の《回避力》の値を《目標値》にしてそれぞれ二桁(00~99)コンマ判定し、《成功度》を比較する。
攻撃側の《成功度》が防御側の《成功度》以上なら攻撃成功、攻撃が当たった事になる。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/27.html
──────────────────────────────────────────────────


↓1 ◆アーテルの《命中力》1375に目を部位狙いする事による補正(-40)を加えた値1335を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

↓2 ◆カリスタの《回避力》????を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。

避けろカリスター!


◆アーテルの《命中力》

>>389 25 《目標値》1335-25=《成功度》1310


◆カリスタの《回避力》

>>390 83 《目標値》1224-83=《成功度》1141

※攻撃側の《成功度》が防御側の《成功度》以上なら攻撃成功、攻撃が当たった事になる。
──────────────────────────────────────────────────
目:-40(命中させると3分間《盲目》状態付与。《命中力》と《回避力》判定に-75%補正。かつ部位狙い出来なくなる)
──────────────────────────────────────────────────

※アーテルの《攻撃力》924

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※特に部位狙いを試みない場合の命中は胴に当たったものとして胴の一番外側の装備の耐久値を減らし、
《防御力》(装備の合計防御力と筋力値と◆Vitality(生命力)の和)分のダメージを軽減するのですが……
部位狙いをした場合、《防御力》をどう扱うか明記していないですね。
これはルール側の不備になりますので、早目に記述を補おうと思います。

※防具の隙間から目を突いた場合は《防御力》無視で、さらに脳にダメージが与えられて然るべきですので、
心臓などの重要器官(弱点)と同じ扱いで《最終ダメージ値》1.5倍が妥当でしょうか。
部位狙い可能な部位に、脳の項目を足す事を検討したいと思います。

※目を部位狙いする場合は、片目を狙う(突く、斬る)か、両目を狙う(斬る)かでそれぞれ効果を別に明記すべきでしょうか。
片目が《盲目》状態になった場合と、両目が《盲目》状態になった場合とで受けるペナルティの重さが変わるのが自然に思えます。
片目のみなら遠近感喪失と、《盲目》側からの攻撃に対する《命中力》と《回避力》にペナルティ。
両目なら全方面からの攻撃に対し《命中力》と《回避力》にペナルティ+部位狙い不可、などでしょうか。

※今回はカリスタの頭装備がサークレットであると描写済みかつ、命中させていますので、やはり《防御力》無視が妥当でしょう。
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※カリスタのHP:????/???? -924=3261 3261は最大HPの77.9%

──────────────────────────────────────────────────
※一撃で最大HPの22%以上のダメージを与えましたので、《初撃決着モード》の勝利条件を満たし、アーテルの勝利になります。
──────────────────────────────────────────────────



2023年03月19日(日) PM 05:39

結論から言えば俺の横薙ぎを凌ごうと盾で反応していたのでやはり目は見えていた様だ。

《盾》スキルの熟練度が高いのか本人の資質か、その反応速度はかなりのもので実の所あまり余裕は無かったと思う。

それでも星声(ホシノコエ)は輝く軌跡を残しながらカリスタの両目を何の抵抗も感じさせずに通過し、

遅れてきた衝撃に仰け反るカリスタの目元に真っ赤な被弾エフェクトを刻み込んだ。

両目に攻撃を受けたプレイヤーには《盲目》状態という状態異常が付与される。

腕や足などを《部位欠損》した際と同様に3分経過すれば回復するので、眼球を《部位欠損》した、という扱いなのだろう。

俺とカリスタの間に表示されたデュエルの終了と勝者を告げる表示は3分どころか30秒ほどで消えてしまったのだが、

閉じるまで手元に表示されたまま残るであろうリザルト表示や自分のHPゲージを見て貰えば納得して貰える筈だ。

最も、なにやら呆然としているお仲間の様子で既に己の敗北を察しているかもしれないが。

カリスタ「う、嘘……」

余計な刺激をしない様にという配慮だったのだろう、東側で待機してくれていたマサムネと師匠が出てきて退路を塞いでくれた。

マサムネが《主街区》へと続く東側、師匠が南側で丁度アヤマルを庇える位置という按配だ。

俺が樹木の陰から出たのが北側だったので、問題は西側なのだが、

そちらでは痩せた革装備の両手斧使いが薄幸そうな印象の女性プレイヤーを庇う形で中年男に対して身構えていた。

この2人ともう1人、俺と薄幸そうな女性プレイヤーの間を埋めるように立っている曲刀使いの青年の3人がグリーンなのだが、

オレンジの5人とグリーンの3人との間に確執でもあったのだろうか?

……さすがにその辺りは当人達に話を聞いてみないことには何とも言えんな。

アーテル「さて」

アーテル「何でも言う事を聞いてくれるんだったな?」


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 ※↑小路方面。
 小路を超えた先に         ,:"⌒ '.;.          ※3層《主街区》《ズムフト》の北側ゲートから出て道なりに来た場合、
 森エルフの野営地。       ; 樹木 ;           マサムネとエストは東側から現れることになる
.                    ヽ、_.,,ノ
             ○AteR
 ↑N         ↓
 ┼.            ☆                       ※《主街区》方面。→
      ○Tenma ↑

             ●Calista
 ○Aki            ●Olivier       ○Masamune
    ○Cato  ●Tanita     ●Hannes

               ●Basokiyan

               ○EST
             ○Ayamaru           ※↓川方面。川の対岸に森エルフのキャンプ。
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0000 000+悪を挫き弱きを救う正義の味方、髑髏仮面伝説+《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーから感謝され相談役を頼まれる。
    《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーの初期《友好度》+10、ユリエールからの《友好度》+10、《Hall of World》全メンバーからの《友好度》+5
000 00+自白から得た情報を元にヤスを含む強盗に関与していたプレイヤーが芋ずる式に《牢獄》送りになる。人数x2に等しい値☆Moralityボーナス。
   ユリエールからの《友好度》+5、《Hall of World》全メンバーからの《友好度》+3
00 強盗集団全員震えながら投降+カリスタ「……オリーごめん、あたし今日この日の為に生きてきたみたい」 オリヴィエ「うん、いいよ」
0 カリスタ「な、何でもします、何でもしますから、こ、殺さないで……」(強盗集団全員震えながら武器を捨てて投降します)
123 カリスタ「……は、はい……」(どう言う事を聞いて貰うか選択)
456 カリスタ「……う、嘘だ、こんなの、嘘だ……!」 オリヴィエ「カリスタ止めよう、多分僕達じゃこの人達には勝てないよ」(どう言う事を聞いて貰うか選択)
78 123+中年男「ふざけるな、認めんぞ、立て!皆殺しだ!」
9 456+中年男「ちっ、この役立たずの基地○女が……」(単身《転移結晶》で逃亡を図る)
99 456+カリスタとオリヴィエ以外のオレンジプレイヤー、一斉に別方向へと逃走を試みる。(障害になるグリーンのプレイヤーに攻撃を仕掛けます)
999 カリスタ「おおカヤバ様、貴方様こそ私達を世界の悪意から護りお導き下さる偉大なる御方……」(ガチ)


↓1


>>398 7 123+中年男「ふざけるな、認めんぞ、立て!皆殺しだ!」

──────────────────────────────────────────────────
123 カリスタ「……は、はい……」(どう言う事を聞いて貰うか選択)
 +
中年男「ふざけるな、認めんぞ、立て!皆殺しだ!」
──────────────────────────────────────────────────

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   バソキヤンさん折れず、捕物編もう少しだけ続くんぢゃです
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   素敵な性格ですのでなんとか逃げ延びる事さえ出来れば
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   端役と言わず敵役として後々まで活躍して貰えるのでは
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   なんて思った事もありました
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   6というレベル差と愛情装備の暴力には勝てなかったよ……
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   さて、残りの皆さんは今どんな気持ち?
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


※オリヴィエはカリスタを尊重します。グリーンの3人は殺し合いには加わりません。

※残るオレンジプレイヤーはタニタ、ハンネスの2人ですね。

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●オレンジ Lv23 ★Tanita タニタ (両手斧 重金属装備 男性 21才~25才 同性+2異性+3 ボッチ 直情 苦労性)

●オレンジ Lv23 ★Hannes ハンネス (両手槍 重金属装備 男性 26才~30才 同性+1異性+1 長命 自虐的 数学力)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※ねえねえ、今どんな気持ち?
  (能力値の平均的な値である◆Willpower(意志力):5に実力差と見るからにヤバそうなちみっこ両手斧女子や、
   包囲によるマイナス補正を加えた値を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定を想定した割合でコンマ表を作成。
   0000、000、00、99、999は補正無しで直接コンマの値として出た場合のみ)

↓1 ◆タニタ(苦労性+2、直情+1、ボッチ-2、実力差-1 補正合計±0)

↓2 ◆ハンネス(自虐的+2、実力差-1 補正合計+1)

  0000 0+お前らの母ちゃんの仇をとってやる、黒い男をぶっ殺してやるって言ったじゃないか……!
  000 0+実は俺あんたの事嫌いじゃなかったぜ→アッー!→デュフフ→インドア推奨とかボク向きっスね。
  00 0+身体に不釣合いな巨大戦斧抱えたちみっこ美少女萌え結婚して!(二桁目が02468)or
      顔を隠してヘソ隠さずセクシー巨乳絶対領域モデル体型美女お姉さん下僕にして!(二桁目が13579)
  0 あ、俺自首するんで暴力とかちょっと。むしろこのおっさん取り押さえるのに協力します、ハイ。
  123 これもうばっきばきに折れてるわー。悪い事は言わねぇから止めておいた方がいいと逆に説得するレベル。
  456 ほぼ折れてるまである。畢竟、嫌がらせ大好きとか言う人間として最低なおっさんの言う事は無視するに限る。
  78 え?何?人望あると思っちゃってた?皆殺し頑張ってね!俺は逃げるよ!
  9 もうどうでもいいや、なる様になぁれー。
  99 あ、俺ら死ぬわ、これ間違いなく死ぬわ。せめて柔らかそうなお姉さんの胸部や臀部を揉んでから逝きたい件。
  999 あーあんたらあの人に完璧に目ぇつけられたわー。マジ同情するわー。俺らは《牢獄》でのんびりやるんでせいぜい頑張ってな。


         ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回5日夜は22時前後を目標に調整予定です。

         ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。

まだまだノリノリ?

乙乙


           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、   遅くなってしまってすいません

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l   ささっと記述を追加してルールの不備を補うつもりが
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{   始めてみたら思いのほか重くなってしまいました
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}   首や重要臓器なども弱点部位に設定するべきかも検討したのですが
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ   守らないとヤバイ場所は守るであろうキリトさんのビジュアルを参考に
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ   キリトさんがソコくらいは守ってくれよなと言っていた心臓と
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ   視界の確保を優先したと解釈できる頭(脳)のみにしておきました
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }   例によって私の見落としや原作で情報が得られ次第

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ   しれっと修正ないし追加される可能性があります
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ


◆更新履歴
──────────────────────────────────────────────────
Ver1.26 2015年08月05日(水)
  ――――戦闘時にとれる行動01 通常攻撃 全力攻撃 スキル 全力防御 スイッチの項、
        ◆ATTACK 通常攻撃の部位狙いに関する記述を改訂、命中部位毎の効果や処理を全面的に見直し、明確化。

  ――――クリティカルと弱点 攻撃属性と防御属性 複数の敵と同時に戦う オプションルール 補足の項、
        ◆詳細戦闘追加オプションルールに以下の記述を追加。

        (以下の追加オプションルールは適用する程リアルになるが処理が煩雑になる為に厳密さが求められる場面以外では使用しない。)

  ※防具が装備されている部位に攻撃が成功した際、《防御力》の値分一律で軽減して《最終ダメージ値》を計算するのではなく、
   狙われた部位に装備している防具種毎の分の防御力のみを軽減し《最終ダメージ値》を計算する。
   通常、特に部位狙いせずに行われた攻撃は胴の非弱点部位への攻撃とみなして《防御力》の値分軽減する処理を行うが、
   この場合もより厳密に胴部位に装備している防具の分の防御力のみを軽減し《最終ダメージ値》を計算する。

  ――簡易戦闘とその成果の項、表記揺れを訂正し、明確化。

  誤)討伐数x1の値分、武器と盾及び一番外側の防具の耐久力が減少する。
  正)討伐数x1の値分、武器と盾及び胴部位で一番外側の防具の耐久値が減少する。
──────────────────────────────────────────────────

※ああ、日付が変わってしまった……遅くなってしまってすいません、今夜も地道にいきたいと思います。

※どうぞよろしくお願いいたします。


※ねえねえ、今どんな気持ち?

◆タニタ(苦労性+2、直情+1、ボッチ-2、実力差-1 補正合計±0)

>>400 5 5+0=5
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456 ほぼ折れてるまである。畢竟、嫌がらせ大好きとか言う人間として最低なおっさんの言う事は無視するに限る。
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◆ハンネス(自虐的+2、実力差-1 補正合計+1)

>>401 9 9+1=10 10は設定していませんでしたので、物凄く9であるとして扱います。
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9 もうどうでもいいや、なる様になぁれー。
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       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   【本日の『おっかなびっくりポイント』のお知らせ】

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   マサムネさんがバソキヤンやハンネスを全力で殴ると

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l   弱点を部位狙いとかするまでも無く即死するよ!
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/   ヒント 流派:東方不敗の逸般人さん達の基本的な流儀?は
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ   『殺そうとするからには当然殺される覚悟もあるんでしょ?』です
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆「ふざけるな、認めんぞ、立て!皆殺しだ!」バソキヤンさんと自暴自棄ハンネスさん、どうする?

   0000 000+悪を挫き弱きを救う仮面トリオ伝説+《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーから感謝されコネクションを得る。
       仮面トリオ中、ちみっこ両手斧使いだけ何故か彼女のファンに正体がバレて話題を攫いいよいよ組織的な親衛隊化。
   000 00+恐怖の余りどうでもいい事まで自白し始める。ヤスを含む強盗に関与していたプレイヤーが芋ずる式に《牢獄》送りに。
      人数x2に等しい値☆Moralityボーナス。ユリエールからアーテル、エスト、マサムネへの《友好度》+3、
      《Hall of World》全メンバーからアーテル、エスト、マサムネへの《友好度》+2
   00 マサムネ「殺そうとするからには当然殺される覚悟もあるんだよね」 エスト「なら本気でいかないと失礼だねー」
     中年男「……いえ、冗談です、すいません」 マサムネ「うん?」 中年男「ヒッ」
   0 《主街区》側の雌餓鬼に捨て身で全力攻撃。 ←死亡フラグ1割、絶望恐慌心的外傷フラグ9割。
   12 卑怯な目潰し骸骨野郎を捨て身で全力攻撃。 ←マサムネからの《友好度》的に結構な死亡フラグ。
   345 武器持ってない痴女ならヤれるとばかりに捨て身で全力攻撃。 ←全力で死亡フラグ。
   678 見えてない今なら一方的にボコれる既知○女に捨て身で全力攻撃。 ←《盲目》状態の敗者、しかも仲間に攻撃とか割と死亡フラグ。
   9 非協力的だった痩せぎす男に八つ当たり気味に捨て身で全力攻撃。
   99 基地○女の腰ぎんちゃく野郎に捨て身で全力攻撃。
   999 バソキヤン、ハンネスを盾にして《転移結晶》で逃走を試みる。

ヌッ


>>406 1 卑怯な目潰し骸骨野郎を捨て身で全力攻撃。 ←マサムネからの《友好度》的に結構な死亡フラグ。


2023年03月19日(日) PM 05:40

アーテル「何でも言う事を聞いてくれるんだったな?」

カリスタ「……は、はい……」

殊勝な心がけというか、一応約束を守る気はあったらしい。

《盲目》状態に不安を覚えたのかその場に座り込んだカリスタに、

オリーと呼ばれていた色男が近づいて身を寄せ、後ろから肩を抱いてやっていた。

どういう関係なのかは知らんが……この色男、弱腰ではあるが寛容というか、想像以上に大物かもしれん。

さて、とりあえずカリスタにどう言う事を聞いて貰うべきかと思った時だった。

中年男「ふざけるな、認めんぞ、立て!皆殺しだ!」

この中年男、嬉々としてアヤマルを追い詰めていた辺り実に陰湿な性格だ思われる訳だが、

どうやら往生際も悪かったらしい。

グリーンの3人はデュエルの後から中年男に対して完全に身構えているし、

座り込んでいるカリスタとオリーに戦意は感じられない。

重装青年両手斧使いは中年男の言う事を聞こえなかった事にするつもりらしく目も合わせ様としていないな。

中年男に同調するのは重装両手槍使いだけの様だ。

つまり抵抗する意志を示したのは2人という事になる。

自信と実力、勝算があるからこその抵抗である可能性が極めて高い。

たとえ人数が少なかろうとも油断は禁物だ。

どう動こうとも対処出来るように自然体で脱力し鯉口を切っておく。

中年男「まずはお前だ!この卑怯骸骨野郎!!」

重装両手槍使い「ぅおおっ!」



1:普通に《武器防御》。中年男と重装両手槍使いの攻撃を凌いだ後どちらかに反撃。(防御判定後、攻撃方法を選択し処理を行う)

2:全力で(このターンの反撃を放棄して)防御専念。《回避力》(《武器防御》)x2として判定を行う。

3:全力で(このターンの反撃を放棄して)防御専念。《防御力》x2として被ダメージ計算を行う。

4:この2人の実力に関する情報が足りない。弱点への攻撃以外を敢えて受けてみる。

5:どうやら俺の方が早いらしい――後の先という奴だ。どちらかに先制攻撃。(攻撃方法を選択後、攻撃処理と防御処理を行う)

6:どうやら俺の方が早いらしい――後の先という奴だ。どちらかに全力で(このターンの防御を放棄して)先制攻撃。
  (攻撃方法を選択後、攻撃処理と被ダメージ計算処理を行う)

7:その他、行動でも台詞でもなんでも自由にお書き下さいね。


↓2

4…なんてやったらアヤネサンに二人が殺されるので5


>>410 5

──────────────────────────────────────────────────
5:どうやら俺の方が早いらしい――後の先という奴だ。どちらかに先制攻撃。(攻撃方法を選択後、攻撃処理と防御処理を行う)
──────────────────────────────────────────────────

       /::::/::/::::::::::::/:::::::::::::::/ j:/ l:::::l::::::::::::::l::トl:::::::::::::::::::::::::l::i
      j:::::/:::j::::::::::::/::::::::::::::/ ∥  l::::l::::::::::::l::l::} i::::::::::::::::l:::::::l:::i
      !:::/::::l::::::::::::j::::::::::::::/_/_ !::::::::::::::::j::l::l !:::l:::::::::::l:::::::l:::i   斬りかかって来た所を先にばっさりですね、了解です
     j:::/:::::l:::::::::::::{:::::::::/ ̄ /   ̄j::}::::::::::::::::ハ:!__i:::l::::::l::::l::::::::l:::l
     l::j:::::::l::::::::::::::l::::::/  /    ハl::::::::::::/l/ l  l::ハメl::::j::::::::}:::i
     l::l::::::::l:::::::::::::/l:/ _/ ー-、 / ノ:::::::::/ / ノ__ j/ l::::j:::ハ:::::::i::::}   攻撃対象を選択後、攻撃方法を選んで頂く事になります

     l:l:::::::::l:::::::::::l::x彡斧犾(~\  ー-/   ,,..xzzxl:::::∥::::::::!l:::!
     j:l:::::{ l:::::::::::l::lヾ{::(;;;;ノ:ノ         斧犾こヾY/:::::::::::l !:!
     /l:!:::::ヽl:::::::l::::トl  ゞ;;;シ         {(;;;ノ/ ノ癶::::::::::::j l:l   それではまず、どちらに攻撃をするかをお選び下さいね
    /:::l:::::::::::l:::::::l::::l \             `ミシ  /::::::::::::::::! ll
     j:::::i:::::::::λ:::::、:::ト、          "         / l::::::::::::::j !
    {::::::i::::::::::::V::::::::::l:\                  ノ l::::::::::::/ /
     乂:::い:::::::::V:::::::::゙、} \   `   ノ     /} ノl:::::::::/ /   1:中年男(バソキヤン:曲刀、盾、重金属装備)に攻撃する。
      \::::::::::::::\:::::ト\       "  _,,.. ‐''":::::ノ  ノイ://
      ζヽ::::::::ヽ:::\l{     ` ー 1くー-ニ二/〉_ j/
      乂 `⌒"// \       l \ー--- ̄`ヽ        2:重装両手槍使い(ハンネス:両手槍、重金属装備)に攻撃する。
 `ー=彡:::::::`~/ {{    \      ハ  ヽ        Y
  /::::::::::::::/  /{ !    \       Y  ゙、     ハ
 /:::::/::::::/  /  い     \     }癶  Y    l/ }      ↓2
/::::::/:::/  /   ヽヽ      \  '"j l トj    l j



──────────────────────────────────────────────────
5:どうやら俺の方が早いらしい――後の先という奴だ。どちらかに先制攻撃。(攻撃方法を選択後、攻撃処理と防御処理を行う)
─┬────────────────────────────────────────────────

  │
  └──→ ※>>413 1 中年男(バソキヤン:曲刀、盾、重金属装備)に攻撃する。

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   バソキヤンさんですね、了解です
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   それでは続いて攻撃方法をお選び下さいね
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   『全力で(このターンの防御を放棄して)攻撃』は
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   選ばれませんでしたので全力攻撃はしませんが
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   部位狙いをするもソードスキルを使うも自由です
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   ※参考用:部位狙い http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/28.html
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i   ※参考用:《カタナ》系ソードスキル一覧 (>>17



1:特に部位狙いせず普通に通常攻撃。(攻撃時、《命中力》を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定)

2:特定の部位を狙って通常攻撃。
  (狙う部位を選択。攻撃時、《命中力》に狙う部位によるマイナス補正を適用した値を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定)

3:特に部位狙いせず普通にソードスキルで攻撃。
  (使用するソードスキルを選択。《命中力》にソードスキル毎の補正を適用した値を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定)

4:特定の部位を狙ってソードスキルで攻撃。
  (狙う部位と使用するソードスキルを選択。《命中力》にソードスキル毎の補正と狙う部位によるマイナス補正を適用した値を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定)

5:その他、何かバソキヤンさんへの攻撃方法がございましたらなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


だが>>416


──────────────────────────────────────────────────
5:どうやら俺の方が早いらしい――後の先という奴だ。どちらかに先制攻撃。(攻撃方法を選択後、攻撃処理と防御処理を行う)
─┬────────────────────────────────────────────────

  │- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  └─→ ※1 中年男(バソキヤン:曲刀、盾、重金属装備)に攻撃する。
─────┬────────────────────────────────────────────

.       │
.       └──→ ※>>418 2 振るわれている武器の構造的弱点めがけて(《目標値》への補正値-200)


          /:::::::⌒ζ:::::::::::::::::::::::::::::\
           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\   振るわれている武器には『防具が装備されていない』ですので
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::::::/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、   勿論《防御力》は関係ないですね、ダメージ値がそのまま
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::::l::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}   (《防御力》を無視して)《最終ダメージ値》になります
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{   http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/28.html
     {:::::::::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}   また、バソキヤンはカラー・カーソルがオレンジの
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ    犯罪者(オレンジ)プレイヤーですので
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ   バソキヤンに対する攻撃によって
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ   カルマ(Karma)が減る事はありません
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/    http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/34.html
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {   曲刀の構造的弱点なら鍔と刀身の間を腹側から殴る感じですかね
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }   それでは命中判定をお願いいたします
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ


↓1 ◆アーテルの《命中力》1369に-200補正を加えた値1169を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。
   (《目標値》が十分に高く、バソキヤンは《全力攻撃》を選択していますので、99が出てアーテルが特殊失敗しない限り成功します)


4



※あ、アミナス・マスク被っていないデータの《命中力》を書いてしまいました。
正しくは《命中力》1375で、1375-200=《目標値》1175です、すいません。

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>>406 1 卑怯な目潰し骸骨野郎を捨て身で全力攻撃。 ←マサムネからの《友好度》的に結構な死亡フラグ。(>>408
.                        ↑↑↑↑↑↑↑↑
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◆FULL ATTACK 全力攻撃(攻撃専念)――次のターンの自分の行動順まで《回避力》判定を放棄する代わりに《命中力》か《攻撃力》のどちらかを2倍にして攻撃。
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>>422 09 《目標値》1175-09=《成功度》1166 防御側が全力攻撃で《回避力》判定を放棄しているので命中。

※バソキヤンの曲刀は《品質値》約214相当で、耐久値:406です。

※アーテル(星声(ホシノコエ)とアミナス・マスクVer)の《攻撃力》は924です。

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振るわれている武器の構造的弱点 -200 対象武器の耐久値以上のダメージを一撃で与えた場合、武器破壊。
──────────────────────────────────────────────────

※倍以上の《攻撃力》ですのでそれはもう余裕で壊れました。
ええ、軽く振りぬいたらぽっきり、無数のポリゴン片になって砕け散りました。

   イ .!      .!     ',: : : : : : ',    /: : : :,       ',: .        |\. ',
  f/ |     ..:::'      ヽ: : : : : ',   .|: : : /  ,.-´ ̄ ゙̄ヽ.`       |\、 ',
  / , j    .::::/ _,.====、  ヽ...  .!  .| i::::::/ _,イ  r‐、    ヽ_,      ト、\j      まずはお前だ!
  | / |     //´   r‐、\_j  l  |  |  i:::..ー―ゝ-'_,...イ´   -、   |\、.|
 ,'/ , |     //     ゝ '-‐‐_,.ノ  |  i  ` ̄¨ー―-.._     -、    ヽ.\j
 レ' , .|    `ー‐--‐''´ー''´ : : : :ゝ_,.... _ 、        ̄`        ', ', |      この卑怯骸骨野郎!!

 | / |   ,:'-ァ   ´ ̄    ,: : : : : : : : ヽ  \                 | ヽi!
 レ' / !    '         /: : ,-、: : : : /ヽ.  }‐-...__           | j|
 | / /i           _,.イゝ: レ´: : : : `: :': : ': :       ̄``ー、      | ∨
 ∨ /リ       __,,..-‐'   `ー...  ..=、、==、、-、、-、-、-、-、-、  ヽ     | ̄,¨ヽ     ………………は?
.  ∨ |     ,.ィ´ _,..,=テ=テテテ,7''! | | | | | ヽヾヽヾヽヾヽヾヽヾヽヾ |     .レ'、  |
   ∨ !    |  / / ///// ,' ,' 川リレリ ハ jソヽ_ソ、_',__',ヽヾヾヽ |      |  |  i
 ─‐∨    :! / / ////,'='-''―=====ニニニニニニニニ二二二二二' .!      ト、 \ |
 | f=、.!     | ム'='´´_,,..´‐=''´ ̄                  |´ :|      |:::',  j|
 | |: :'.,|     |  _,.--'´                       |  :!      }:::::}  〉    行動順はアーテル(敏捷力:349)
 レ' / }     |  |: : : ',  . : : -'´`: :'´─────--、: : : ':,': : :|  |     /:::::/ /|
 | /:::∧    |  l: : : 、_. . .r‐‐''´´三三三三三三三三=、__,.-_イ|  :     |ゝノ/ /     →バソキヤン(敏捷力:68)
 | 、::::ゝ',    !  ∨=--''三三三三三三三ニニニニニニ三三`ー'リ  |     |   /
 \ \__ソ       ヤ´三三三ニ='´: :`ー―‐'´: : : : ::..``ヽ三三|   |     |  ./      →ハンネス(敏捷力:60)
   ',   ',       ',三三ニ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:: ∨=|   |     |ー''


※全力で2連撃ソードスキルを発動したバソキヤンの曲刀が斜めに斬り下ろされたその瞬間、軽々と破壊されました。
バソキヤンのソードスキルは2連撃の1回目の動作開始直後に武器が消失した為、途中で停止しました。


↓1 ◆あの、ハンネスさん、息してますか?
     (自虐的+2、自暴自棄+2、圧倒的な実力差を目の前で証明された-6 補正合計-2
      ※0000、000、00、99、999は補正無しで直接出た場合のみ)

   0000 000+「なんでも《抜刀術》の達人らしいね、人斬りスカル君」「帰れ」
   000 00+『弱きを護り悪を絶つダークヒーロー人斬りスカル』伝説+《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーから感謝され相談役を頼まれる。
      《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーの初期《友好度》+10、ユリエールからの《友好度》+10、《Hall of World》全メンバーからの《友好度》+5
   00 0+みんなの協力で得た情報を元にヤスを含む強盗に関与していたプレイヤーが芋ずる式に《牢獄》送りになったよ。
     人数x2に等しい値☆Moralityボーナス。ユリエールからの《友好度》+5、《Hall of World》全メンバーからの《友好度》+3
   0 もうわらうしかないね。みんなでたくさんわらってなかよくなったよ。みんなとてもすなおにあーてるのしじにしたがってくれました。
   123 あまりの衝撃と恐怖にその場に崩れ落ちる。攻撃中止。特徴として『臆病』を獲得。
   456 今度こそ折れたよ、ばっきりとな……その場でただただ呆然。攻撃中止。
   789 余りにあんまりな展開に、何が起こったのか理解出来ないまま腰の抜けた攻撃。
   99 やーぶれかーぶれーのーやーぶいーしゃーがー。泣きながら選択していた攻撃を続行。
   999 完全に恐慌状態。特徴として『骸骨(人骨)恐怖症』を獲得。泣き喚きながらとにかく逃げようとする。

アイエエエエエエ!?


>>425 7 7-2=5
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456 今度こそ折れたよ、ばっきりとな……その場でただただ呆然。攻撃中止。
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2023年03月19日(日) PM 05:41

中年男「まずはお前だ!この卑怯骸骨野郎!!」

重装両手槍使い「ぅおおっ!」

強盗犯に卑怯と言われたくはない気がする、戦術的にベストを尽くしただけだと言えない事も無いと思うしな。

そんな風に威嚇しながら俺に殴りかかってくるのも立派な戦術だろうに、自分が良くて他人は駄目だというのはどうなのだ。

ともあれ2人が俺に向かって来てくれたのは比較的『当たり』だったかもしれん。

この中ではマサムネが突出している可能性が極めて高いが、次ぐとしたら俺か、未だ勝機を見ている彼らだろう。

『粛清』とばかりに《盲目》状態のカリスタや一回りレベルの低そうなグリーンの3人に殴りかかられていたらどうなっていたか解らん。

手にした曲刀で中年男が発動させたソードスキルは見覚えの無いものだった。

曲刀を使っていた頃の俺よりスキル熟練度が高いのは間違いない。

振りかぶった曲刀が鮮やかにライトエフェクトを纏うのを見た瞬間、

抵抗手段を奪ってしまうのはどうかなどと考えてしまった俺は、曲刀の振り下ろされる先に踏み込んだ。

トモミとバルドさんのお陰で後から動いた俺の方が明らかに速い。

ゆっくりと俺に迫る曲刀の、その鍔と刀身の間を刃の腹、つまり側面から撫で上げるように星声(ホシノコエ)を鞘走らせた。

中年男「………………は?」

……俺は素人に毛が生えた程度の腕で、こんな曲芸じみた芸当は勿論これまで一度も試したことが無いし、

必然的に成功してしまった事も一度たりとて無いのだが、そう俺が主張しても信じて貰えないかもしれない。

そう思える程に容易く中年男の曲刀を両断してしまえたのは、この刀、星声(ホシノコエ)の切れ味が空前絶後に凄まじいからに他ならない。

トモミの待つ《コネクティングルーム》へと帰ったら真っ先に抱きしめてさらに抱きしめてこの感謝の気持ちを今夜もじっくり伝えなくてはな。

中年男は手の中で鍔と柄だけになったそれが微細なポリゴン片となって砕け散った後も呆けた顔で己の手を見ているし、

重装両手槍使いは自分の獲物が地面に転がっているのを拾おうともせず、ただただ呆然と立ち尽くしている。

何が起こったのか解らないらしい《盲目》状態のカリスタと、俺に殴りかかってきた2人以外の全員が俺を見ていた。

……一身上の都合でこそこそしましょうという方針である為、正直あまり目立ちたくは無いのだが……。

4層と3層の間から覗く真っ赤な太陽がフロア全体を赤から青紫色に沈めつつある黄昏時、

星声(ホシノコエ)がその淡く深い白金色を宵の明星の様に瞬かせているのに気付いて、慌てて鞘に収めた。

愛して止まないトモミからの唯一無二の大切な贈り物だが、人目を惹き過ぎるのが玉に瑕かもしれん。

……まあ、なんだ、何やら師匠は嬉しそうだし……いや、それは大体いつも通りか……。

何やらマサムネは頬を染めているし……こんな事で喜ぶとかお前は子供か。

あーいや、なんだ、どうしたものかな、これは。

何か言った方がいいのか?誰かなんとか言ってくれ。



                         《つづく》


   ※次回6日夜こそ日付が変わる前に再開希望です。

   ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


____
 二二,イ-- .... ____ __                        お、おはようございます……昨晩はすいません
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         身体の痛みに目覚めたらぱそこんモニタの前でした

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    準備中に意識が蒸発してしまったみたいです……
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    電子妖精的な何かになれば24時間稼動出来るのでしょうか

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,       茅場晶彦先生、STLはまだですか
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       ああ……まずはNerveGearだ……
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /


※再開最初にお願いする予定だった安価をお願いしつつ《つづく》です。

※再開し損ねてしまって本当にすいませんでした。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月19日(日) PM 05:41
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:30 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):6,675,390
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:6875/6875  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 37039/60000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 176/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   / A:ステと装備を確認する。    .G:トモミのステと装備を確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/     .B:スキルを確認する。       .H:トモミのスキルを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉          .C:ストレージを確認する。     I:独立ストレージを確認する。
               >-<――┴┴ト!{

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_          .D:フレンドリストを確認する。   J:トモミのフレンドリストを確認する。

                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨        .E:クエスト一覧を確認する。    K:トモミのクエスト一覧を確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨        F:ギルドメンバーを確認する。  L:ギルド専用ストレージを確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。

※フレンドリストでフレンドの現在位置確認や、フレンドメッセージの送受信を行えます。

※星声(ホシノコエ)とアミナス・マスク装備中。
  (強盗集団を《牢屋》送りにするなどして風体を覚えられるリスクが低下した段階で年下野暮眼鏡とサージ・ハットに戻します)

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※見習いスタッフ恐喝事件までのあらすじ。(>>206
※参考用:概要図。(>>146
※参考用:強盗集団の詳細。(>>285
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1:「こちらの女性が俺の姉弟子で、あちらの女性が俺の師匠でな、俺より遥かに強くていまだに頭が上がらんのだ」
  (強盗集団とアヤマルに対し、エストとマサムネが自分の仲間である事を(2人の名前を伏せつつ)やんわりと伝えます。
   既に折れている彼らの心を牽制を兼ねた笑い話で再度フレンドリーに折りにいく悪魔の所業。鬼!悪魔!骸骨蓑虫!)

2:「さて、さっき邪魔された何でも言う事を聞いてくれるという話の続きなんだが」
  (カリスタに何をして貰うのかを選択肢と自由安価で選択します。自分が既婚者でマサムネやエストの目もあるのをお忘れなく)

3:「とりあえず話を聞かせて貰えると助かるんだがな」
  (強盗集団8人全員とアヤマルから事情聴取して処遇を選択します。オレンジの5人は殺したか否か、殺したなら何人かなどを判定後、
   《MMOトゥディ(MTD)》(ユリエール)に立ち会って貰って《牢屋》へ送る等々、彼らをどう扱うかを選択、決定し、実行後の時間に飛びます)

4:「お話を伺ってからたった2時間で、それもこんなにレベルの高いオレンジプレイヤーを5人も捕まえるだなんて…………」
  (可能な限り賠償に充てる為、強盗集団8人に略取したコルを出させ可能な限り全員の被害者名を書かせる。
   8人から出させたコルと被害者名簿は《MMOトゥディ(MTD)》(ユリエール)に預け扱いや被害者探しなども委託する。
   《MMOトゥディ(MTD)》(ユリエール)立会いの下オレンジの5人を《圏内》へ入れ《監獄エリア》の《牢獄》へ強制転移されていくのを見届ける。
   アヤマルにもクリスピンから奪ったコルを賠償させた後、グリーンのカトー、アキ、テンマ、アヤマルについては自由意志を尊重する。
   被害者であり加害者でもある彼らがどう判断したかを判定で決定後、一段落した時間へ飛びます)

5:「プレイヤー全体の利益に貢献して償うというのはどうだ?勿論ボランティアしろなどとは言わん、きちんと月給を支払おう」
  (4+グリーンのカトー、アキ、テンマ、アヤマルについてはアルゴにも連絡した上でそれぞれ面接を行い、問題が無ければ、
   Lv1~3しかないスタッフ達の護衛や荷物持ちも兼ねて《鼠の知育会》で雇用。ドサクサに紛れて恐喝事件を人手不足の緩和に利用する。
   人事や給与について確認、支払い処理等を行った後、人事が一段落した時間へ飛びます)

6:その他、強盗集団8人とアヤマルの扱いをどうするのかや、どう行動するかなど、何でもご自由にお書き下さいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(訂正可能でお1人様1票まで)

1からの4


                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、   アーテルと(特に)マサムネが強盗集団に対してそうであったように
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.   アヤマルに対するバソキヤン達の強さはレベル差14で
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|   1撃死も有り得る『レベル制MMOの理不尽さ』溢れる状態でした
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从   ほぼ常時1割以上ばっさりの可能性があり、立ち回り次第では
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|   泥沼になりさらに死んだ可能性も低くなく、さらにスキルが露見しない等
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |   予想よりも良い成果と行動選択もコンマもお見事だったと言うほかございません
            ,    /  '   、 /\  /'     /
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、   一発逆転2人同時に全力攻撃も対象がアーテルやマサムネ以外だったなら
.        /     | |    \       \   /  \
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \   対象かバソキヤン&ハンネスが死ぬ可能性があったのですが……
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、   コンマを掴み取った上に魅せる良い無力化ぶりでした
                  li  \  \  〉  \       |    i  i


※遅くなってしまってすいません、今夜も地道に積み重ねていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。


>>436-438 1からの4

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1:「こちらの女性が俺の姉弟子で、あちらの女性が俺の師匠でな、俺より遥かに強くていまだに頭が上がらんのだ」
  (強盗集団とアヤマルに対し、エストとマサムネが自分の仲間である事を(2人の名前を伏せつつ)やんわりと伝えます。
   既に折れている彼らの心を牽制を兼ねた笑い話で再度フレンドリーに折りにいく悪魔の所業。鬼!悪魔!骸骨蓑虫!)

4:「お話を伺ってからたった2時間で、それもこんなにレベルの高いオレンジプレイヤーを5人も捕まえるだなんて…………」
  (可能な限り賠償に充てる為、強盗集団8人に略取したコルを出させ可能な限り全員の被害者名を書かせる。
   8人から出させたコルと被害者名簿は《MMOトゥディ(MTD)》(ユリエール)に預け扱いや被害者探しなども委託する。
   《MMOトゥディ(MTD)》(ユリエール)立会いの下オレンジの5人を《圏内》へ入れ《監獄エリア》の《牢獄》へ強制転移されていくのを見届ける。
   アヤマルにもクリスピンから奪ったコルを賠償させた後、グリーンのカトー、アキ、テンマ、アヤマルについては自由意志を尊重する。
   被害者であり加害者でもある彼らがどう判断したかを判定で決定後、一段落した時間へ飛びます)
──────────────────────────────────────────────────


2023年03月19日(日) PM 05:42

武器を失ってもなお抵抗を継続すると言うのなら、それはそれで骨があるというか、

ただ呆然とされているよりはリアクションがあるだけ有り難いと言うか。

要するに今はこう、なんというか沈黙が辛い訳だが。

……ああ、そういえばまだデュエル後に来たマサムネや師匠について、

2人が俺の救援要請に応えてくれた協力者なのだと明確にしていなかったな。

包囲する位置に立っている辺りで察して貰えるだろうとは思うのだが、一応念のためだ。

アーテル「あ、あー、えー、皆様の中には既にお察しの方も居られる事とは思いますが――」

マサムネ「なんで敬語なの……」

アーテル「居るだろうとは思うが――」

アーテル「こちらの女性が俺の姉弟子で、あちらの女性が俺の師匠でな、俺より遥かに強くていまだに頭が上がらんのだ」


↓1 ◆抵抗する意志は折れていて既に事実上投降状態ではあるのですけれど、選択して頂いたからには判定したい気持ちです。

  0000 000+「なんでも《抜刀術》の達人らしいね、人斬りスカル君」「帰れ」
  000 00+『弱きを護り悪を絶つダークヒーロー人斬りスカル』伝説+《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーから感謝され相談役を頼まれる。
      《MMOトゥディ(MTD)》ギルドリーダーの初期《友好度》+10、ユリエールからの《友好度》+10、《Hall of World》全メンバーからの《友好度》+5
  00 0+バソキヤンの供述から強盗加担者及びヤスの情報をドロー、賠償効果発動後、ヤスと強盗加担者を《牢獄》へ送る。
    人数x2に等しい値☆Moralityボーナス。ユリエールからの《友好度》+5、《Hall of World》全メンバーからの《友好度》+3
  0 12+カトーとアキがギルド加入を希望する。運動音痴で鈍感なテンマの誓いは『生還する為なら何でもする』事で、それは教師になる夢を叶える為だった。(教職課程)
  12 34+賠償後、アヤマルが「人間としてもう少し強くなりたい」と弟子入りを希望する。
  34 笑えるだろうか。(反語)→笑って貰えなかったよ。卑怯呼ばわりしてきたバソキヤンにまで敬語で話されて微妙に傷つく。(疲労耐久値-2)
  56 笑って貰えたよ。(顔面蒼白)→顔色で察したよ……(疲労耐久値-5)
  78 笑って貰えたよ。(大人も子供もおねーさんも号泣)→泣くほど怖がらせていたという事実に動揺(疲労耐久値-10)
  9 笑って貰えたよ。(いやいやご冗談を)→師匠を侮辱されたと感じたマサムネさんによって(証明の為に)死なない程度にバソキヤンがボコられました。
  99 マインドクラッシュ。オレンジプレイヤーの中で誰が逝ってしまわれたのか判定。
  999 弟子入りすれば助かると思った?残念、普通に償うより遥かに過酷でしたー。

コンマ


>>446 8 笑って貰えたよ。(大人も子供もおねーさんも号泣)→泣くほど怖がらせていたという事実に動揺(疲労耐久値-10)


重装両手槍使いは20代後半だろうか、中年男は恐らく50近い、重装青年両手斧使いは20代前半位だと思う。

カリスタは20代前半、オリーと呼ばれた色男は30代前半という所だろうか……全員目に涙を浮かべながら笑ってくれた。

特に往生際悪く俺に殴りかかってきた重装両手槍使いと中年男の号泣ぶりが酷い事になっていて、正視に堪えない。

壮年男性が人目を憚らずに泣いているところを見るのは初めてだったのだが、

鼻水と涙でぐしゃぐしゃになった顔で必死に造り笑顔を浮かべているのだ。

暴力で他のプレイヤーを脅して来たのだから自業自得、因果応報ではあるのだが、さすがに心が痛んだ。

ここまで怖がらせてしまっている時点で説得力に欠けるとは思うが、

素直に従ってくれるのであれば生命の安全は保証すると宣言しておいた。

《索敵》持ちの俺が先導、マサムネと師匠に見張りを兼ねて最後尾に着いて貰う形で《主街区》へと『護送』し、

3層《主街区》《ズムフト》の北側ゲート前で《MMOトゥディ(MTD)》のプレイヤー達を連れたユリエールさんと合流した。

今日3度目ともなると些か申し訳無いが、オレンジプレイヤーの扱いについてコンセンサスを得ておきたかった。

骸骨マスクについてもトラブルのリスクを回避する為と予め説明しておいたので、俺自身が犯罪者と間違われることは無い筈だ。


2023年03月19日(日) PM 06:05

ユリエール「お話を伺ってからたった2時間で、それもこんなにレベルの高いオレンジプレイヤーを5人も捕まえるだなんて…………」

居合わせることが出来たからこそなので、運が良かった。

強盗集団の8人には略取したコルを出させ、可能な限り賠償に充てる為に、被害者について知っている事を全部書かせる事になった。

ユリエールさん達の申し出で、8人から出させたコルと被害者の情報、その扱いや被害者探し、

《監獄エリア》での管理等々諸々を《MMOトゥディ(MTD)》に委託させて貰える事になったのも運が良かった。

《牢屋》の見張りまでしなくてはならない様では厳しいので、正直大変有り難い。

《監獄エリア》に強制転移された後に備えてオレンジのメンバーを1人1人撮影していた辺りに慣れを感じる。

なんでもオレンジプレイヤーは一味丸ごとではなく、それぞれ個別に独房へと強制転移されるらしい。

誰と誰が徒党を組んでどんな事をしたのか解り難くなるので、

顔写真と情報をセットで保管しておく事で備えとしているのだそうだ。

さすがにもう抵抗するとは思えないが、一応万一に備えてオレンジプレイヤー達の取調べに同席する必要があったので、

アヤマルから謝罪と賠償をさせるのにはマサムネと師匠に立ち会って貰った。

クリスピンは《圏外》に出られないので、アヤマルがオレンジになっていなかったのも運が良かったな。

オレンジになっていたら《圏内》で活動出来ないアヤマルと、《圏外》で活動出来ないクリスピンですれ違い状態になる所だった。

2人に立ち会って貰ったのはクリスピンに安心して貰う為だが、身も蓋も無い言い方をすれば監視でもある。

一応念のため、アヤマルが逃亡しない様に監視した方がいいのではというユリエールさん達の意見を容れた形だ。

アヤマル本人については加害者であると同時に被害者でもあるので、情状酌量の余地有りという所だろうか。

謝罪と賠償を受けたクリスピンが納得しているのを確認のうえで、アヤマルは晴れて自由の身となった。

オレンジに堕ちていなかった3人は《圏内》に入れないオレンジプレイヤー達の代わりに物資を運ぶ等の協力を強要されていただけで、

当人達は恐喝や強盗行為を止められなかった事を悔いているものの、直接加担した訳では無いという事から、

これもまた情状酌量の余地有りと言う意見が多く、結局当人達の反省や自由意志に委ねる事になった。


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4:「お話を伺ってからたった2時間で、それもこんなにレベルの高いオレンジプレイヤーを5人も捕まえるだなんて…………」
  (可能な限り賠償に充てる為、強盗集団8人に略取したコルを出させ可能な限り全員の被害者名を書かせる。
   8人から出させたコルと被害者名簿は《MMOトゥディ(MTD)》(ユリエール)に預け扱いや被害者探しなども委託する。
   《MMOトゥディ(MTD)》(ユリエール)立会いの下オレンジの5人を《圏内》へ入れ《監獄エリア》の《牢獄》へ強制転移されていくのを見届ける。
   アヤマルにもクリスピンから奪ったコルを賠償させた後、グリーンのカトー、アキ、テンマ、アヤマルについては自由意志を尊重する。
   被害者であり加害者でもある彼らがどう判断したかを判定で決定後、一段落した時間へ飛びます)
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※グリーンの彼らは何を想う……?(0000、000、00、99、999は補正無しで直接出た場合のみ)


↓1 ◆カトー(アキを出来るだけ安全なギルドに入れたい、女性メンバーが居る事が望ましい-3)

↓2 ◆アキ(諦めてしまっていたが助けられた事で希望を見出す-1)

↓3 ◆テンマ(誓い-1 運動音痴+2 補正計:+1)

↓4 ◆アヤマル(吃音でボッチだが臆病ではない-1 βテスターとしての苦い経験-1 補正計:-2)


  0000 000+後に《警察》と呼ばれる事になる大規模ギルドを完全に統率するギルドリーダーとなる。
  000 ギルドリーダーとして防犯専門ギルドを設立、治安維持の為にメンバーの強化と規模の拡大に励む。
  00 0+精神的にもっと強くなりたいとエストへの弟子入りを志願する。
  0 強盗集団から救ってくれた骸骨剣士に人生相談。
  123 アーテルとマサムネ、エストのギルドタグを見て《Hall of World》に庇護を求める。
      加入条件を満たさない場合や断った場合は《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める。
  45 《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める。
  6 職人や商人などに転向、ゲームクリアを目指すプレイヤーを支える側に回る。
  7 再びゲームクリアを目指して個人活動を再開する。
  8 罪悪感に耐えかね、《牢屋》に入る事を希望する。
  9 今回の件を機にドロップアウト。《圏内》で静かに暮らしていく事に。
  99 7+災難は続く。再び事件に巻き込まれる事に。
  999 99+レッドプレイヤー達の腐った情熱の犠牲になる。

せい


※コンマご協力ありがとうございます。

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◆カトー(アキを出来るだけ安全なギルドに入れたい、女性メンバーが居る事が望ましい-3)

>>449 7 7-3=4 《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める。

◆アキ(諦めてしまっていたが助けられた事で希望を見出す-1)

>>450 5 5-1=4 《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める。
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※2人仲良くギルド《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める様です。
《MMOトゥディ(MTD)》に関わる際に出てくる可能性があります。
また、カトーさんは持ち前の特徴(才能)を活かした職についている場合、
ユリエールが専門家として《鼠の知育会》に紹介してくれる可能性があります。

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◆テンマ(誓い-1 運動音痴+2 補正計:+1)

>>451 0 0+1=1 アーテルとマサムネ、エストのギルドタグを見て《Hall of World》に庇護を求める。
             加入条件を満たさない場合や断った場合は《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める。

◆アヤマル(吃音でボッチだが臆病ではない-1 βテスターとしての苦い経験-1 補正計:-2)

>>452 1 1-2=-1 -1が無いので0 強盗集団から救ってくれた骸骨剣士に人生相談。
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※まずはテンマさんから決めていきたいと思います。

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4.仲良くなってギルドにお誘いしたい方が出来た場合はギルドマスターまでご相談下さい。
  メンバーと仲良くやっていけそうな方でしたら老若男女問わず歓迎です。
  ただし、女性プレイヤーが多いですのでナンパ目的の男性はお断りする事があります。
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○グリーン Lv19 ★Tenma テンマ (曲刀+盾 重金属装備 男性 16才~20才 平凡な容姿 鈍感 誓い 運動音痴)
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        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.   《Hall of World》は上記の様なルールがあるのですけれど
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,   男性プレイヤーは女性ギルドメンバーの夫や彼氏(恋人)と

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|   幼年プレイヤーしか存在しないという実情がありますので

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li   ギルドマスターに相談した場合ご遠慮頂く事になる可能性があります
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、   テンマさんと同年代で恋人の居ない女性プレイヤーが多いので
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'   そういう意味では貴重な人材になり得る可能性もゼロではないのですが……
          V ,'     / / /     `ーt'
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|   夫や彼氏(恋人)である男性プレイヤー陣が揃って美形超人なので可哀想かも……?
         ,'        ,:/ /


※ええと……テンマさんをギルマスに紹介するかを選択して頂く前に、テンマさんの年齢を決めておきましょうか。

01 16才
23 17才
45 18才
67 19才
89 20才


↓1

正直庇護求められてもな


※コンマありがとうございます。

>>455 9 20才

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★Tenma テンマ (曲刀+盾 重金属装備 男性 20才 平凡な容姿 鈍感 誓い 運動音痴) Lv19
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  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ    既に成人されているのですね
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!    運動音痴にも関わらずここまで強くなったのですから
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /    慎重な努力家だったりするのでしょうか
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}    恋愛は見た目や運動神経じゃないと思うのですが
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./    鈍感なのが地味に厳しいですね……恋愛フラグを潰しまくりそうです
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\      勿論恋愛だけが全てでは無いのですが、《フロントランナー》が居ますので
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__   レベルも見劣りしてしまうという……なんて敷居の高いギルドなのでしょう
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \



※テンマさんを《Hall of World》のギルドマスター、アスナ嬢に紹介しますか?


1:すまんが加入条件があるからと言って紹介しない。(テンマさんは《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める事になります)

2:ギルドの実情を話した上で恋人か嫁は居るかどうか聞いてみる。(厳し目のコンマ判定で有無を決定します)

3:紹介するだけ紹介してみる。(アスナさんと同席しているメンバーがどう判断するかは厳し目のコンマ判定で決定します)

4:ギルドについてはスルーして唐突に面接を始める。役立ちそうな技能を所持していたら《鼠の知育会》で雇う。

5:その他、テンマさんへの対応や処遇につきましてなんでもご自由にお書き下さいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

2


※この書き込みは票に含まれません。

※ギルド《Hall of World》旗揚げまでの超ざっくりな軌跡。(11スレ137にあるまとめの簡易版)


1.10層迷宮区途中までの情報を伝えた後、「これでもう、俺と一緒に行動する事で得られる情報面でのメリットは無くなった」
  「君自身の為にどうするのが最良なのか、10層フロアボスを倒すまでに考えておいて欲しい」と言うキリトに対し、
  アスナ「考えるまでも無いわ、あなたは私のギルドに入るの。一般ギルドなら文句も言われないでしょ」

2.祝勝会中に、キリト、アーテルにアスナが《一般ギルド》を作ろうとしている事を相談。
  「俺のせいでアスナまで最前線で微妙な立場になっている状況だけでも全プレイヤーに対して申し訳ないってのに」
  「アスナが《一般ギルド》を作る事で最前線から脱落して……《攻略》から遠ざかってしまったらと思うと……」

3.アーテル「戦わなくても《攻略》を後押しする方法は幾らだってある。《攻略》に貢献していない《ギルド》なんて存在しない」

4.なんやかんやあってキリトとアスナが正式に【恋人関係】になる。
  この時点で「キリト君を1人ぼっちにしない様に、キリト君と一緒に居る為に」というギルド設立最大の目標が達成されてしまう。

5.アーテルの影響を受けまくっているアスナ、女性プレイヤー支援の為のギルドにしてはどうかと考える。
  その方針は女性プレイヤー(とそのパートナー)限定で優先的に誘って援助し、
  《攻略》に参加するのを止めて、《攻略》やプレイヤーを支援する側に回ろうというもの。

6.アーテル、キリトとアスナのギルドに誘われるも、断る。
  アーテル「攻略への不参加には反対はしないが、今後攻略状況によって二人に戻ってきて欲しいと要請があるかもしれない」
  アーテル「要請に答える義務はないが、もしものためにレベル上げはやっておいてもいいのではないだろうか」

7.キリトとアスナ、祝勝会関係者を一応もう何人か声をかけてみるも、全て遠慮される。

8.アスナ「2人で何が出来るか考えながら暫くゆっくりしましょう」

9.2人で1晩考えた結果、目指すギルドの方針が初心に返った内容になる。

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※ 犠牲者を1人でも少なくする事を目的としたギルドを旗揚げする。
  (《攻略》そのものよりも犠牲者を減らす事に重きを置く。犠牲を減らすのに貢献しているプレイヤー(職人や情報屋)
  を支援し、危険なフロアボスの《偵察》や初見の敵の情報収集を進んで行う。MPKやPKを行うプレイヤーは可能な限り早く拘束する)
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10.アーテル、キリトとアスナのギルドに再度サブリーダーとして誘われる。参加を了承するも、サブリーダーは辞退。
  アーテルの参加と口添えでサーシャ、リズベット、アルゴ、トモミ、マサムネも参加を了承する。

11.キリト、アスナ、アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、リズベット、サーシャの初期メンバー8名でギルド旗揚げ。
  旗揚げ直前に、話し合ってギルドルールを決定する。そのうちの一つに以下の様な記述有り。

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4.仲良くなってギルドにお誘いしたい方が出来た場合はギルドマスターまでご相談下さい。
  メンバーと仲良くやっていけそうな方でしたら老若男女問わず歓迎です。
  ただし、女性プレイヤーが多いですのでナンパ目的の男性はお断りする事があります。
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      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)  犠牲者を減らし、支援し、《攻略》する為にも強くなる、というのがキリトとアスナの基本方針になります

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!  フロアボス討伐レイドにこそ参加しませんでしたが、『強盗集団拘束』を報告したら喜んで貰えそうですね
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ


※庇護を求めるというのは、『貴方達(みたいな強い人達)と同じギルドなら安心だ、
(ソロだとまた巻き込まれそうで不安だから抑止力として貴方達のギルドに)私も参加させて頂けないでしょうか』――という感じです。
もし断っても、『そちらの都合を考えず急なお願いをしてしまって申し訳ない』と謝られる位ですし、
(前述の通り)参加の敷居が低い《MMOトゥディ(MTD)》を頼りますので、どうぞお気軽にお選び下さい。

※アヤマルさんの場合は『人生相談』になりますので、適正などを考慮する為にアヤマルさんから色々な話を聞きだしたとして、
コンマ判定でアヤマルさんに関して色々と具体的にした上で、自由に『進路』をアドバイス(選択)出来る形式になります。


     ※引き続きご投票をお願いしつつ《つづく》です。上記の解説が後付になってしまっていますので、
      既に投じた票を訂正するのもOKという事にさせて頂きたいと思います。

     ※次回8日夜は22時前後目標に調整予定です。事前準備の有無でかなり違いますので準備の時間がとれたら嬉しいです。

     ※色々遅くなってしまってすいませんでした。読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ   2晩続けて再開し損ねてしまってすいませんでした
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i   また告知や連絡も出来ず申し訳ありませんでした

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!   帰り損ねたりなんだりとあれやこれやでした
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i   暑さのピークが過ぎたと聞いて喜んでいる場合ではありません
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ     色々と気を引き締めなおしていきたいと思います
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\   どうぞよろしくお願いいたします
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ   今週末また少し失礼してしまうかもしれません
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }   と告知してフラグを立てておいたら立ち消えないかなぁと

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ   お盆を牽制しつつ現実は非情である可能性大な判定からです
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ



>>458 >>462-463 2 ギルドの実情を話した上で恋人か嫁は居るかどうか聞いてみる。(厳し目のコンマ判定で有無を決定します)


2023年03月19日(日) PM 06:22

俺とデュエルしたカリスタという女性プレイヤーはサディストか何かだったのか酷く攻撃的な上に矢鱈と疑り深く、

オリーと呼ばれていた弱腰の色男――カリスタの古い知り合いらしいのだが――オリヴィエの言う事以外聞かなかったらしい。

中年男、バソキヤンはサディストというのとはまた少し違った感じを受けたそうなのだが、

肉体的なものから精神的なものまでとにかく嫌がらせが大好きという目を覆いたくなるような嗜好の人物だったようだ。

そのカリスタとバソキヤンが主犯格だったそうなのだが、

嗜好の差かカリスタがバソキヤンの言う事を信じようとしなかったからか言い争いになる事も多く、

大抵の場合オリヴィエが上手くカリスタを宥める事で場を収めていたらしい。

オリヴィエ自身は特段反社会的な性向は無かった様で、集団の中ではレベルも低く、

カリスタの行動に流されるがままに巻き込まれただけの被害者という風だったのだが、

強盗集団内の奇妙な力関係を保つのに必要な人材であったのは間違いないらしい。

グリーンのプレイヤー達から話を聞くことでこういった具合に強盗集団の実情が色々と解ってきたのはまあ、

悪い事ではないのだが、良くも悪くも極めて個性的な面子だったのは想像に難くなく、

サンプルとして今後某かの役に立つかどうかは微妙な所と言わざるを得ない。

身の振り方を自ら決めるよう求められた彼ら自身から話を聞く中で、助言を求められることもあったのだが……。

アーテル「うちのギルドに?」

テンマ「そうっす、超強い旦那やお嬢さん、姐さんがいるギルドなら安心っす」

薄幸そうに見えたグリーンの女性プレイヤー、アキをカバーする為に両手斧使いと連携を図ったのだろう。

革装備の両手斧使いカトーと北側に立っていた俺の間を埋める様に立ち、曲刀と盾を構えていた重装の青年がテンマだ。

自供によればオレンジの5人はあの場所の北側にあった《森エルフの野営地》のインスタンスエリアを拠点にしていた。

これについてテンマ本人は「とにかく必死だったっすから……そこまでは考えて無かったっす」などと発言をしていたが、

物資を運ばされて場所を知っていたテンマなら、拠点への退路を塞ぐという意図も持っていた可能性が高い。

安全の為にはアヤマルを殺すのが一番だと主張していたカリスタに対し、人手を補うのに役立つと発言していた人物でもある。

護送中何度か転びそうになったりしていた辺りあまり運動神経は宜しく無い様だが、悪い人物ではない、と思う。

強いプレイヤーが居るギルドのギルドタグを付けていれば今回の様な事に巻き込まれる可能性が低くなると考えたのだろう。

身も蓋も無い言い方をすれば安全の為、抑止力代わりに利用したいという所か。

先に《MMOトゥディ(MTD)》に庇護を求める事を決めたアキとカトーも同じような事を考えての選択だった筈だ。

集団に属しているせいでかえって目をつけられるという事もゼロではないだろうが、

身を守る術として群れに属するという選択自体は間違っていないと思う。

アーテル「安心出来るのが一番だろうとは思うのだが、うちは少々変わっているからな……」

テンマ「そうなんすか、えっと、伺っても?」

勿論メンバーの個人情報を明かすわけにはいかないし、テンマが加わるかはまだ解らない以上、

幼年プレイヤーを保護している事も――それが悪意あるプレイヤーの耳に届くリスクを考えると――伏せておくべきか。

アーテル「……主要なメンバーの大半が女性で、男性プレイヤーはその夫や彼氏しかいない、といった所か」

テンマ「マジっすか」



アーテル「おいそれと個人情報を明かすわけにはいかんのだが、嘘は言っていないな」

テンマ「その、つまり旦那にも?」

実は同い年なのだが……アミナス・マスクを被りっぱなしなので、旦那と呼ばれてしまうのも致し方ない。

声も籠もるしな、顔を隠すという点においてそれだけ優れている証拠だと思う事にする。

アーテル「……まあ、そうだ」

テンマ「お嬢さんも姐さんも顔隠してらっしゃいましたけど、ありゃあどっちも美人っすよね……で、どっちなんすか」

アーテル「どっちも違う」

テンマ「うへぁ、他にもいるんすか、女性が大半ってのがいよいよマジっぽいっす」

幼年プレイヤーを含めても全27名中13名が女性なので、チャコール・ヘッドが加われば半数以上になるか。

プレイヤー全体での男女比が8:2位である事を考えると、恐ろしく女性が多いと言っても過言ではあるまい。

アーテル「嘘は言っていないのだがな」

テンマ「もしかして、旦那のその骨マスクの下って超イケメンとかっすか?」

アーテル「そ」

テンマ「そ?」

そんな事は無い、と言いたい所なのだが……トモミとアルゴに『かっこいいんです』『かっこいいんだヨ』と連呼されたのを思い出す。

以前かっこいいのだから自覚して慎重に振舞って欲しいと言い含める様にお願いされたのだ。

否定するのは簡単だが、その場合2人の見る目も否定する事になってしまいはしないだろうか。

年下野暮眼鏡と帽子姿に装備を戻し、実際に見せて個人の感想に委ねてしまうのが手っ取り早いとは思うのだが、

オレンジの5人が《監獄エリア》へ入るまではアミナス・マスクを脱ぐのは憚られる。

2035年、つまり今から12年後に俺を標的にした自爆テロを起こされて死ぬと知っているからな……。

未来の俺が俺を殺した犯人にどんな恨みを買ったのか、そうではなく他に何か理由があるのかどうか、

詳しい事は不明なのだが……とにかく余計な恨みを買ってより面倒なことになるのは勘弁願いたい

アーテル「それはなんというか……YESと答えてもNOと答えてもあまり印象が良くない気がするのだが、気のせいか?」

テンマ「あー、それもそうっすね、すんません」

アーテル「いや、気にしないでくれ」

アーテル「こっちこそすまんというか、先に謝っておくが、1つ質問させて貰ってもいいか?」

テンマ「はいっす、なんでもどうぞ」

アーテル「恋人でも妻でも婚約者でもいい、誰か特定のパートナーは居るか?」


※厳しい気がするのですが1%以下にするのは可哀想ですのでこんな感じにしてみましたがどうでしょう。二桁(00~99)コンマ判定。

00 一応リアルに嫁が居るっす。
01 リアル嫁が一緒に囚われてるっす。もちこっちでも《結婚》してるっすよ。
02 こっちで知り合った嫁が居るっすよ。ばっちり《結婚》してます。
03~05 リアルに彼女がいたっすけど、5ヶ月近く寝たきりっすから、さすがにもうフラれてますかねぇ。
06~07 こっちで知り合った彼女が居るっすよ。巻き込みたくなかったんで最近メッセージだけだったっすけど。
08~10 リアル彼女もリアル嫁も居ないっすねー。たまに世話焼いてくれる子が居た位っすよ。(鈍感に泣かされている女子有り)
11~13 リアルでもこっちでもそういう話とは縁が無いっすね。たまに声かけてくれる子が居る位っすよ。(SAOに鈍感に泣かされている女子有り)
14~96 もち年齢イコール彼女無しっすよーいやぁ、リア充ギルドはちょいと厳しそうっすね。
97 こっちで知り合った彼女が居たんすけど、あっけなく逝っちゃったっすね。
98 リアル彼女とこっちに閉じ込められてたんすけど、サービス開始直後のごたごたであっけなく逝っちゃったっすね。
99 リアル嫁とこっちに閉じ込められてたんすけど、サービス開始直後のごたごたであっけなく逝っちゃったっすねー。


↓1

.


>>473 64


テンマ「もち年齢イコール彼女無しっすよーいやぁ、リア充ギルドはちょいと厳しそうっすね」

アーテル「そうか……すまんな」

テンマ「いやいや、謝らないで下さい、旦那やお嬢さん、姐さんには本当に感謝してるっす」

テンマ「お陰様でよーやく解放されたんすから、もうストレスだらけの生活は真っ平御免すよ」

テンマ「むしろそんな環境を強いられている旦那達男性陣の胃が心配っすね」

アーテル「内臓は無いのだろうが腹は減るからな……精神に来ると痛むかもしれんな」

テンマ「お大事にっすよ」

アーテル「それで、どうするつもりなんだ?」

テンマ「そっすね、《MMOトゥディ(MTD)》のお世話になれたらいいかなと」

テンマ「カトーさんやアキさんも居ますし」

アーテル「そうか、なら頼んでみよう、こっちだ」

テンマ「旦那、恩に着るっす」


アヤマル「あ、あ、アーテル、さん、あ、あ、あ、あり、ありがとうございました」

アヤマル「お、お、お陰様で、く、く、く、くり、クリスピンさんに、あ、あ、謝れまし、た」

アヤマル「ほ、ほ、ほ、ほん、ほん、とう、に、あ、あり、ありがとうございました」

アーテル「最初から返すつもりでフレンド登録したのだろう?遅かれ早かれちゃんと謝っていただろうさ」

アヤマル「そ、そん、そん、な、こと……」

アヤマル「……あ、あ、あの」

アヤマル「あの、アーテル、さん」

アヤマル「そ、そ、そ、そう、相談させていただきたい、です」

アヤマル「よ、よ、よろ、よろしいです、か?」

アーテル「勿論、なんでも聞いてくれ」

アヤマル「あ、あ、ありがとうございます……!」

アヤマル「ぼ、ぼ、ぼ、僕、僕は、誰かの為になる事がしたい……です」

アヤマル「ど、ど、どう、どうすればいいと思います、か?」

アーテル「立派なことだと思うが、難しい質問だな」

アーテル「幾つか君のことを聞かせて貰ってもいいか?」

アヤマル「は、は、は、はい……!」


──────────────────────────────────────────────────

★アヤマル Ayamaru (細剣 盾 Lv10 男性 20才 平凡な容姿 吃音 ボッチ βテスター ◆Intelligence(知識力):7)
               電気主任技術者。(資格試験向けのテキスト本の監修が可能)
               《圏外》で8人組の強盗集団に脅されて恐喝行為を強いられた被害者であり、
               (特徴的に困難だったと思われるが紛れも無く)クリスピンから1,200コルを脅し取った加害者でもある。
               Lv10のβテスターがフレンド登録の(相互に現在位置座標が解る)仕様を理解していないとは考え難い為、
               フレンド登録の強要は後日返済する為に連絡手段を確保しようとしての行動だった可能性がある。
               2023年03月19日(日)アーテルによって救われクリスピンに賠償し、謝罪した。

※スキルスロット数:3 細剣(80)、盾(70)、隠蔽(60)  胸当、フーデッドマント、ブーツ、手袋
能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。(計+3)

◆レベル Lv:10  ◆経験値 EXP:    /20000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1650/1650 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:27 (+3  )【= 30 】  《攻撃力》:75 《防御力》:100 《個人総合力》:574
◆敏捷力 AGI:7 (+  )【= 7 】  《命中力》:227 《回避力》:盾(172) 武器防御(   ) 《避け》:(102)

◇装備  ◆防御力総計:65 ◆回避力総計:85

◇所持重量総計(kg):30/◆所持容量限界(kg):40 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
◇装備重量合計(kg):30/◆限界重量(kg):40 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

※細剣 計10kg 《品質値》100 攻撃:40 速度:65 命中:65
※盾(小) 計5kg 《品質値》50 防御:20 回避:25
※革装備 計15kg 《品質値》250(4部位なのでそれぞれ約62.5相当) 防御:45 回避:60

──────────────────────────────────────────────────

※アヤマルの年齢はコンマの結果16才~20才という事になっていました。
資格試験向けのテキスト本の監修が可能な程の専門知識を有するという事で20才としました。

※他の強盗集団メンバー同様、上記の様な簡易版データしか用意していませんでしたが、必要に応じて個々の装備まで詳細にデータとして起こします。

※アヤマルからの人生相談用に幾つかコンマ判定をお願いいたします。


↓1 ◆電気主任技術者試験にお詳しい様ですが?
   000:00+実家が電力インフラ関連大手で跡継ぎ、00:5678+実家が電力関連、01234:工業高校出で働きながら資格試験勉強、
   56789:大学在学中に試験勉強、99:電気オタク大学生、999:オーディオマニア大学生

↓2 ◆ぶっちゃけ女子と親しい関係になった事ってある?
   0000:000+付与されるカリスマがLv10相当になる、000:00+庇護欲を擽られるのが堪らない云々妙にモテた(特徴にカリスマLv4を付与)、
   00:嫁と子供がいる、0:現実で知り合った嫁(2桁目1234567)orSAOで知り合った嫁(2桁目89)がいる、
   1:現実で知り合った恋人(2桁目123456)orSAOで知り合った恋人(2桁目789)がいる、2:現実で彼女がいた事がある、
   3:姉(2桁目02468)or妹(2桁目13579)がいる、456:無い、78:手も繋いだこと無い、9:赤面症で話すのも恥ずかしい、
   99:唯一特別親しかった女子が友人の恋人になり結婚して子宝にも恵まれて幸せに暮らしている、999:女性恐怖症(軽度)
   2桁以上のぞろ目全て:+正規サービス開始後から《攻略》が軌道に乗るまでの間ブレーンとしてアルゴがβ時代の情報を纏めるのに助力。

↓3 ◆現実に嫁や恋人や姉妹がいる場合なんですけれど、どうなんでしょう?
   00:0+生活には全く問題が無い環境で安心できる、0:幸い囚われておらず待ってくれていると確信できる、
   1234:幸い囚われていない、567:幸い囚われていないが関係が良くなく嫁や恋人の場合捨てられる可能性大、
   8:一緒にSAOに囚われている、9:一緒にSAOに囚われていたが死亡、99:一緒にSAOに囚われたが投身自殺

↓4 ◆ぶっちゃけSAOの中に友達っている?
   0000:とても頭が良くてモデルみたいに細い女の子に助けて貰って以来憧れていて今でもたまにメッセージをやりとりする、
   000:1人いるけど物静かで大人しい彼女が出来たみたいなので遠慮している、
   00:β時代の友人がいるけどずっと最前線で頑張っているのと諸事情で迷惑になるといけないので遠慮というか自重している、
   0:親切にしてくれる女の子ならいるよ、1:実は2人もいるよ、23:実は1人いるよ、45678:いないよ、9:いたけど死亡、
   99:β時代の親友ならいたけど初日に死亡、999:β時代の親友ならいたけど1層フロアボス戦で死亡
   2桁以上のぞろ目全て:+正規サービス開始後から《攻略》が軌道に乗るまでの間ブレーンとしてアルゴがβ時代の情報を纏めるのに助力。

はい

へい


◆電気主任技術者試験にお詳しい様ですが?

>>477 4 工業高校出で働きながら資格試験勉強


◆ぶっちゃけ女子と親しい関係になった事ってある?

>>478 3 姉(2桁目02468)or妹(2桁目13579)がいる 二桁目が6なので姉がいる


◆現実に嫁や恋人や姉妹がいる場合なんですけれど、どうなんでしょう?

>>479 4 幸い囚われていない


◆ぶっちゃけSAOの中に友達っている?

>>480 0 親切にしてくれる女の子ならいるよ

.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:\
:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ   ktkrどんな女の子なのかそこのとこkwsk
:.:.:.:./:.:.:/.:.:.:.:.l.:.:.:l:.:.:.:.:.:}:.:.l ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.、   (既に面識無しが確定しているマサムネやエスト、接点の少なそうな女子は除く)

:.:.:./:.:./l:.:.:.:./l:.:.:.:l::.:.:.:.ハ:.:.}  V:.:.:.:.:い:.:.:.:.:.:.:ヽ:.゙、:.:.:、
:.:./:.:./ !:.:.:./ l:.:.:.:l:.:.:.:./ l:.:l   V:.:.:.:l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:、:.:.、   0000 美人カリスマ(予定)裁縫職人。
:.:.:.:./ l:.:./ l;,:.:.:.l:.:.:./ l:.:!   l:.:.:.:ト:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:l

/:.:/ __j:斗''"l:.:.:.:l.:.:./ `l::ト,,,,_  l:.:.:.} l:.}:.:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l   000 敏捷全振り情報屋オネーサン女子。
:.:/ ̄|/   l:.:.:.j::./  j/    ̄~l:::::j-l:Ll:.:.:l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l
/    l/   l:.:.:.:/   ∥      }:.ノ l! l:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:.l   00 《街開き》の度に《製作》や《メンテ》を行ってくれる鍛冶屋さん。
{    十‐-、l:.:.:/    /  r-― j:/ ノ  l:.:.:l:.:.:.:.:}:.:.l:.:.:.l
z≦爽ミx、 j/         ,,,斗た爽ミx、 l:.:.:}:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:!   0 小規模ギルドに所属している気弱な性格の槍使い。
○o:Y:::リ             弋辷::::Y:::;;ノ≫l.:.:j:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:l
 ̄;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;   j   :;:;:;:;:;:;:;:;:; ̄`` r 、lハ:.ノ:.:.l:.:l:.:.:.:.l   1 何度か経験値稼ぎで組んだ《ビーストテイマー》の女の子。
:;:;:;/};:;:;:;:;:;:;:      ;:;:;:;:;:;:;:;:;:r、:;:;:;:;{ ヽ ∨:.:l:.:l:.l:.:.:l

:;:/ }               { \ Y  、 V:.l:.:l:.l:.:.:l   2 強くリーダーシップ溢れるギルドリーダー系人妻剣士。
/ /   r―-  ------┐   ゝ  ∨:l  ヽ ヾ:.:.:.l:.:.:l
 /   {い ̄::::::::::: ̄〈ノj     ヽ  ヾ}  } } Y:.l:.:.:.l   3 何度か寄付して知り合った1層教会で子供達の面倒を見ている先生。
./     、::::>――  、:::ノ      Y  {  l j /:.:l:.:.:.l
ノ      V         У      /{  、 l /:.:.:ll:.:.:l.   4 《街開き》の度に《主街区》で逢う覆面タンク。
ハ       \     { )    / i       /:.:.:.l l:.:.l
 } \       ー '" | |   ,..ィ/ ノ     /:.:.:.:.' l:.:.l    5 ゲームマニアなプログラマー系勤労巨乳女子。
   }:.:.ト 、      j ィ'l:.:.:/ /      /.:.;:.:./ l:.:.:!
   ヽ l  `'' ー '" ゙'" l:.:.:{/     /:.:.:./:./ l:.:.j   . 678 ランダムに作成(反社会的な特徴は振り直し)
     }          ├/     /:.:.:.:./:.:/  !:.:j
\   ノ          λ{    /:.:.:.:.:./:.:/  ノ:.ノ     9 ランダムに作成(反社会的な特徴でも振り直し無し)
    /               〉い   {_:.:.:./:.:/  /:./
   / \          / l    yヽ ̄ー-、_//        99 こんなにかわいい子が女の子のわけが無いじゃないか。
、__/)ヽ \     /  //l _/  ト\     ̄ `''ー-、
      /   ヽ  /   l  ̄     ノ { )}           ハ   999 実はこの頃から既にオレンジギルドのリーダーでした系槍使い。
\_ /)\/ヾY/⌒癶 /(l      / / l       ノ  }

                                     ↓1

爆発しろ


>>482 1 何度か経験値稼ぎで組んだ《ビーストテイマー》の女の子。

        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   ここまでコンマご協力ありがとうございました
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   最も歳の差のある女の子がきました
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   12才の女の子に親切にされている20才(社会人)とはいったい
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   ボッチに優しく出来る幼女、いいと思います
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   今後踏み込んだ関係になるのかどうか等々は安価やコンマ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   主人公の存在と行動による影響次第になります
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


※アヤマルさんまとめ。
──────────────────────────────────────────────────

★アヤマル Ayamaru (細剣 盾 Lv10 男性 20才 平凡な容姿 吃音 ボッチ βテスター ◆Intelligence(知識力):7)
               姉が1人いるが、幸いSAOに囚われてはいない。
               工業高校出で働きながら電気主任技術者の試験勉強をしていた関係で当該資格試験に詳しい。
               (電気主任技術者の資格試験向けテキスト本の監修が可能)
               《圏外》で8人組の強盗集団に脅されて恐喝行為を強いられた被害者であり、
               (特徴的に困難だったと思われるが紛れも無く)クリスピンから1,200コルを脅し取った加害者でもある。
               フレンド登録の強要は後日返済する為に連絡手段を確保しようとしての行動だった。
               2023年03月19日(日)アーテルによって救われクリスピンに賠償し、謝罪した。
               何度か経験値稼ぎで組んだ事のある《ビーストテイマー》の女の子に気にかけて貰っている。

※スキルスロット数:3 細剣(80)、盾(70)、隠蔽(60)  胸当、フーデッドマント、ブーツ、手袋
能力値ボーナス付き装備は指輪とアクセサリのみ。(計+3)

◆レベル Lv:10  ◆経験値 EXP:    /20000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1650/1650 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:27 (+3  )【= 30 】  《攻撃力》:75 《防御力》:100 《個人総合力》:574
◆敏捷力 AGI:7 (+  )【= 7 】  《命中力》:227 《回避力》:盾(172) 武器防御(   ) 《避け》:(102)

◇装備  ◆防御力総計:65 ◆回避力総計:85

◇所持重量総計(kg):30/◆所持容量限界(kg):40 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
◇装備重量合計(kg):30/◆限界重量(kg):40 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

※細剣 計10kg 《品質値》100 攻撃:40 速度:65 命中:65
※盾(小) 計5kg 《品質値》50 防御:20 回避:25
※革装備 計15kg 《品質値》250(4部位なのでそれぞれ約62.5相当) 防御:45 回避:60

──────────────────────────────────────────────────


アヤマル「ぼ、ぼ、ぼ、僕、僕は、誰かの為になる事がしたい……です」

アヤマル「ど、ど、どう、どうすればいいと思います、か?」


※色々話を聞かせて貰いました。どう答える?


1:「《ビーストテイマー》の女の子?シリカという子だったりするか?」(→そうでした。シリカの所に連れて行ってみる)

2:「若いプレイヤーの社会復帰を助けたり、《攻略》を情報面で支える仕事に興味は無いか?」
  (《鼠の知育会》のスタッフ兼、資格試験テキスト本の監修者として雇う)

3:「プレイヤーの社会復帰を助ける仕事を頼みたい」(資格試験テキスト本の監修を依頼する)

4:「誰かの為になりたいのなら、やはり強くなる事だろうな。良い職人を紹介しよう」(バルドさんやトモミ、リズベットを紹介します)

5:その他、台詞でも行動でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


>>487 >>490-491 「《ビーストテイマー》の女の子?シリカという子だったりするか?」(→そうでした。シリカの所に連れて行ってみる)


2023年03月19日(日) PM 06:45

ユリエールさん達《MMOトゥディ(MTD)》の面々による記録や事情聴取が無事に済み、

オレンジの5人には順番に《圏内》へと入ってもらう事になった。

彼らがゲートをくぐり《ズムフト》へと入る度に衛兵NPCによって次々と強制転移されていく。

それは拘束して運ぶという形ではなく、衛兵NPCが触れた瞬間転移させられるという問答無用なものだった。

カラー・カーソルがオレンジの状態で《圏内》に入った場合必ずこうなるらしい。

それが例え脅迫等で攻撃を強要された事によるオレンジ化だったとしても一切斟酌されない可能性が高い。

人が人を公平に裁くのは難しい。

この融通の利かなさがいつか問題にならねばいいのだが。

オレンジの5人が全員強制転移させられたのを見届けた後、アミナス・マスクから年下野暮眼鏡とサージ・ハットへと戻す事にした。

念のため、装備変更に伴う点滅による素顔の露見を防ぐ為に顔を伏せてから、装備フィギュアを操作する。

素顔を隠す上でのアミナス・マスクの有効性は大いに証明された訳だが、どちらが快適かは言うまでもない。

呼吸が苦しくなったりする事はないが、革製のフルフェイスマスクはやはり蒸す。

開放感に浸っていたらマサムネと師匠に笑われてしまった。

ユリエール「アーテルさん、お疲れ様でした、ご協力ありがとうございました」

アーテル「こちらこそ、ありがとうございます、助かりました」

ユリエール「私達は《黒鉄宮》へ戻ってきちんと収監されているか確認してこようと思います」

アーテル「念のためという奴ですね」

ユリエール「はい、また何かあったらよろしくお願いいたします」

アーテル「こちらこそ、皆さん今後ともどうぞよろしくお願い致します」

ユリエール「マサムネさんもお疲れ様、エストもまたね」

エスト「ユリユリおつかれー」

マサムネ「お疲れ様です」

《MMOトゥディ(MTD)》のメンバーさん達に頭を下げ、《はじまりの街》へと戻っていくのを見送った。


0 ホームタウン8層《フリーベン》にある定宿の自室(ちょっと意識して内装をいじってある)へご招待。(関係表判定時にコンマの値-3ボーナス)
123 ホームタウン8層《フリーベン》にある定宿の自室へご招待。(関係表判定時にコンマの値-2ボーナス)
456 背伸びしたいお年頃、8層《フリーベン》にある大人の隠れ家的NPCレストラン《BACKSTAGE PASS》で待ち合わせ。(関係表判定時にコンマの値-1ボーナス)
789 7層《リンクシーズ》にある高いけど特にデザート豊富が豊富なNPCレストラン《Snow Style》で待ち合わせ。


↓1


>>494 2 ホームタウン8層《フリーベン》にある定宿の自室へご招待。(関係表判定時にコンマの値-2ボーナス)

アーテルとトモミの◆所持金(コル):6,675,390→6,675,380


2023年03月19日(日) PM 06:55

____/:./: : : : : ∧: : : : : : : : : : : : : : :ヽ___ ,
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: : : : :.|::::| : : : |: :/´ ̄ V: : : : : :.厂 V : : : |:::|: : : : : :\
: : : : :.|::::| : : : |:.;  _  : : : : : /_  V: : :.|:::|: : : : : : : ::.   エストさんアヤマルさん、こんばんは
: : : : :.|::::|: : : ::VY う心゙ハ: : :./う心、|: : :.:|:/: : : : : : : : ::
: : : : /T:l:V: : : : i{弋.り  }:./ 弋.り }l; : : /|ヽ: :ト、 : : : : |

: : : / | |:::V: : : :. ,,,    ,   ,,, /: : /:::| j/  : : : : :.|   マサムネさんは4日ぶりですね
: /|  | |::::N\八_         イj/::|:::|    |: : : : 八
/   .| |::::|  ∧     r  ,   ハ::::|:::|    |: : : /
    | |::::|            イ   :::|:::|    |: : /   アーテルさんはお久しぶりです
    | |::::|      |>  <    j:::|:::|    |: /
     :::::|  r<ニト 、____jニ>、  l:/
      ̄  ;_  i|:::::::::::::::|   _|           お元気でしたか?
     /\__/  |  l|:::::::::::::::l|  | |___
    ノ o.//∧ |  l|:::::::::::::::l|  |///∧|o |
  /    ヽ//∧ \ \::::::::::/ / ////l|  \


アヤマルからの相談に答えるために、アヤマルの現状や状況についてあれこれと話を聞いていたのだが、

アヤマルの知り合いであるという《ビーストテイマー》のシリカというプレイヤーは、

どうやら本当にうちのギルド《Hall of World》に所属している餌付け年下女子と同一人物であったらしい。

経験値稼ぎを目的としたパブリックなパーティーで何度か一緒に組んだのだそうだが……世間は狭いというかなんというか。

生憎俺はフレンド登録をしていなかったので師匠にお願いして確認のメッセージを飛ばして貰った。

ギルドメンバーリストから送信しても良かったのだが、まあなんというか、接点の少ない年下女子の機微など俺に解りようも無く、

何か仕出かしてしまうリスクを負う位ならばもう何度も面識があるであろう師匠に頭を下げるのが最も平和なやり方だと判断したのだった。

確認出来さえすればそれで良かったのでメッセージに返信して貰えればそれだけで済んでいた話だったのだが、

こうして8層《フリーベン》にある餌付け年下女子の定宿の、その自室に招かれたのだからアヤマルはそれなりに親しまれているらしい。

エスト「シリカちゃん、はいこれお土産ー!みんなで選んでみんなで買ったんだよ、一緒に食べよ!」

確かに俺とマサムネとエストとアヤマルとでコルを出し合って購入したが抜かりなく別会計でトモミの分も購入済みである。

なのでむしろ俺はトモミの感想が気になるわけだが喜んで貰えているだろうか。

シリカ「わあ、みなさんありがとうございます、そうだ、あたし下でお茶買って来ますね!」

アヤマル「て、てつ、だう」

シリカ「はい、ありがとうございます」


↓1 ◆アヤマルが強盗集団によるトラブルに巻き込まれたという話を聞いたシリカさんの反応は?(コンマの値に-2補正)
   (追い詰められたアヤマルがクリスピンを脅迫してしまったという部分は伏せます。
    0000、000、00、99、999は補正抜きで直接出た場合のみ)

  0000 000+何かあってからでは遅いと限りある時間をアヤマルの為に使おうとします。将来を誓い合ってみたり《結婚》というシステムに興味を示します。
  000 00+「大丈夫、8才の差なんて歳をとったらあってないようなものです」(焦った某女史、現時点で最も《友好度》の高い独り身男性に告白する)
  00 0+「あたしが16才になるのは4年後だから、24才かぁ……って、あ、あたし何考えてるんだろ」(2人の事を知った独り身知人女子陣の積極性上昇(大))
  0 123+幼い頃に一緒に遊んでくれた近所のお兄ちゃんの面影が。(初期《友好度》判定(設定)+補正(特大))
  123 「アーテルさん、エストさん、マサムネさん、ありがとうございました」
     「あたし、アヤマルさんのこと、アスナさんに相談してみます」(アヤマル《Hall of World》加入)(初期《友好度》判定(設定)+補正(大))
  456 「オレンジプレイヤーがそんなに大勢……アヤマルさんが無事でよかったです……」(初期《友好度》判定(設定)+補正(中))
  789 「そうだったんですか……大変でしたね……」(初期《友好度》判定(設定)+補正(小))
  99 「お金をおどし取るなんてひどい……そんなの許せないです」(真実を知った場合、失望や落胆によって《友好度》低下(中))
  999 99+シリカさんの正義感があっぷ。強盗や脅迫を働くプレイヤーを目にした時の反応や態度が苛烈になります。

1


>>496 2 2-2=0

──────────────────────────────────────────────────
  0 123+幼い頃に一緒に遊んでくれた近所のお兄ちゃんの面影が。(初期《友好度》判定(設定)+補正(特大))
  123 「アーテルさん、エストさん、マサムネさん、ありがとうございました」
     「あたし、アヤマルさんのこと、アスナさんに相談してみます」(アヤマル《Hall of World》加入)(初期《友好度》判定(設定)+補正(大))
──────────────────────────────────────────────────

                  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ__
           ── -r-く: :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : \
 ____  ´: : : : : : : :.|::::::|/: : : : : : : : : : :.::ハ: : : : : : : : : : : :.ヽ

 \: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.|:::::/: : : : :./: : : : :/  |: : : : : : :.:l.: : : : :.:.
.   /: : : : : : : : : : : : : : : :|:::,′: : : : |: :/|: /__  il: : : : : : :|: : : : :. ト    アーテルさん、エストさん、マサムネさん
   /: : : : : : : : : : : : : : : :/|::|: : : : : : :|:/ j;    ` |: : : : : :.ハ: : : : :|: :ヽ
  ,: : : : : : : : : : : : : : : :./:.|::|: : : : : : :|  xテ≠ミ、 /: : : ::.:/  |: : : : :| : : :.
  .: : : : : : : : : : : : :/: / |:.|::|: : : : : : :|イ{ iト:...う  /: : :.// ヽ|: : : : :| : : ::.   ありがとうございました
  |: : : : : : : : : :.:/7:./|:::|:.|::|: : : : : : ::. 弋zソ .: :.:/ j/うハ /: : : :.| |: :.|
  |: : : : : : : : /  j:./ :: | |::|: : : : : : :.:.:...    ノ/ /弋ソノ/: : : :∧|:.:|\|
  |: /: : : : : ;′     ::::| |::j∧: : : : :|\:;:;.      ,  ...∧: : :/: : :.::|    あたし、アヤマルさんのこと
  |/\: : : :.i      |:::| |::|ヽ∧: :.:.:|  \        :; .:|: :./: : : /:|
  {   \: :|      ::::| |::|_Y\:.:|      r ,   八|:./: : : /| :|
      \      |:::| |::|::::::::::::::≧>        イ |::j/ |: : / リ   アスナさんに相談してみます
             / ̄: | ̄/   ̄` >   < |  |::|  : /
.            /  |::| /         \   |::|  |::| j/
            {/7ー/:(| )            |::|  |::|
.           / / / \:  ______| |::|  |::|


アーテル「そうか、《攻略》が順調ならばそろそろ吉報が届いてもいい頃合だとは思うのだがな」

シリカ「アヤマルさん、無事にボスが倒されたら……《街開き》のあと、少しお時間いただけますか?」

アヤマル「……うん、あ、あ、あり、ありがとう、シリカ」

シリカ「こちらこそ、ありがとうございます……!」

              ,,,、               _,,,-i、
             l゙ ゙'-、           ,,/゙` ,/
              | iilll `'-,,,_   .,,,,--ー''"゛   .r"
             .|   ヽ,.`゙,ニリ″       .,y″
              ゙l、,し,,.,_゙'t''" .゙,!       .r″
              .,, ゙l,,.、.゙゙`”ー-、rl――-,,..,,l¬-°
           ,,/"`'-,_\、        `ヽ
         ,,/`     `''''''"            ゙l,
       _/`                   │
      ,,-‐′         r-,,,,,,,,,、,ィ‐       .,).
  ,,/^  _,, ,、 ,,  .s.,、,ノ   .lミ゙、       .|
   ゙゙゙゙゙̄"゙゙'←'"゙| ,,/゙|,.,,/ ゙゙″     `'ー''"゙゙'-i、 ,.!、
          ″ .°         c-、,、  ._ノ .,‐.゙ハ
                  _,,,,,,,,,,,,,,,,_,゙'r,_,ミr‐'′/ ./ ゙,!
                ィi"_,.  .,,,,_, ̄,,,,,,,,,-‐'~-'" .,/
              ゙'゙‐'ー'''″ ゛` .゙'''ェ、_,,,ィ--'′



19層《フロアボス》討伐後の祝勝会を今日中、つまり深夜に行うか、日を改めるかは判断の難しい所だ。

子供たちの事を考えるなら日を改めたほうがいいだろうが、

《フロントランナー》達は明日以降また《攻略》の為にフィールドへと進んでいくからな。

明日の午前中というのがどちらにとっても良い選択かもしれんが、どうしたものかな。

アヤマルの頭上で羽ばたく尾の長い水色の毛玉を見ていてなんとなくそう思ったというか、

そもそもアスナ嬢がどう判断するか解らない以上ただの憶測に過ぎないのだが、

ともあれ皆にチャコール・ヘッドを従兄妹として紹介する予定のその場で、

どうやらさらにもう1人紹介する事になりそうだと、なんとなく思った。



                                《つづく》



※人間関係が更新されましたその壱。

──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(154)》「……ありがとう」⇔「お互い様です」《(154)》 トモミ(フレンド・伴侶) [19層《モロコシ》]

 ケープとマスクと星声(ホシノコエ)+1 ↓ 無事だったのが一番うれしいです、お土産もありがとうございました+1

主人公 《(155)》「ただいま」⇔「おかえりなさい」《(155)》 トモミ(フレンド・伴侶) [7層《リンクシーズ》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(48)》「俺と再会する前か」⇔「多分そうだと思う」《(71)》 マサムネ (フレンド) [19層《モロコシ》]

 協力と救援要請に応じて貰った事に感謝+1 ↓ 返り討ちにする方が簡単なのに……優しいね+1 かっこいいとか思ってない+1

主人公 《(49)》「お前は子供か」⇔「子供言うな」《(73)》 マサムネ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(37)》「クレイジー師匠」⇔「アーテルくんやっほ」《(41)》 エスト (フレンド・師匠) [8層主街区《フリーベン》]

 協力と救援要請に応じて貰った事に感謝+1 ↓ いい太刀筋だったね!+1 優しくなったねー、トモちゃんのお陰かなっ+1

主人公 《(38)》「クレイジー師匠」⇔「優しくなったねアーテルくん」《(43)》 エスト (フレンド・師匠) [8層主街区《フリーベン》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(21)》「師匠の友人で協力者」⇔「勇気と希望をくれた凄い方」《(22)》 ユリエール (フレンド) [1層主街区《はじまりの街》]

 個人では極めて面倒な部分を集団で請け負って頂いて感謝+2 ↓ これだけ大規模な摘発は初めてだと思います……本当に凄いです+3

主人公 《(23)》「師匠の友人で協力者」⇔「勇気と希望をくれた凄い方」《(25)》 ユリエール (フレンド) [1層主街区《はじまりの街》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(06)》「スタッフ見習い候補」⇔「なにこれ凄ぇ……」《(33)》 クリスピン (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(11)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(45)》 ゼップル (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]

                       ↓ MTDに謝れただけでも有り難い+1、(クリスピンのみ解決:賠償と謝罪を受けた分+2)
                       ↓ うちのオーナーが犯罪者集団を〆たと聞いて+2

主人公 《(06)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(38)》 クリスピン (フレンド) [7層《リンクシーズ》]
主人公 《(11)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(48)》 ゼップル (フレンド) [7層《リンクシーズ》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
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主人公 《(01)》「都市伝説女子手伝い」⇔「恩人」《(20)》 カインズ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]

                       ↓ MTDに謝れただけでも有り難い+1、

主人公 《(01)》「都市伝説女子手伝い」⇔「恩人」《(21)》 カインズ (フレンド) [19層主街区《ラーベルグ》]
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※人間関係が更新されましたその弐。

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主人公 《(12)》「《鼠の知育会》纏め役」⇔「オーナー社長の若先生」《(33)》 ハインリッヒ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(20)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「恩人」《(42)》 ロビタ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(18)》「《鼠の知育会》会計役」⇔「オーナー社長」《(33)》 メイナード (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(22)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「人徳ある人」《(41)》 ジェイコブ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(15)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(31)》 ギデオン (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(18)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(33)》 エンドーガ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(28)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長」《(38)》 バレル (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]

 任せておいて大丈夫なのは本当に有り難い+1 ↓ うちのオーナーが犯罪者集団を〆たと聞いて+2

主人公 《(13)》「《鼠の知育会》纏め役」⇔「オーナー社長の若先生」《(35)》 ハインリッヒ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(21)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「恩人」《(44)》 ロビタ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(19)》「《鼠の知育会》会計役」⇔「オーナー社長」《(35)》 メイナード (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(23)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「人徳ある人」《(43)》 ジェイコブ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(16)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(33)》 ギデオン (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(19)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(35)》 エンドーガ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(29)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長」《(40)》 バレル (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────
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主人公 《(07)》「餌付け幼女」⇔「眼鏡で皆のお兄さん」《(13)》 シリカ (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]

 世間は狭いというかなんというか+1 ↓ お土産x2+1、アヤマルさんの命の恩人+5(マサムネとエストに対してもそれぞれ+6)

主人公 《(08)》「餌付け年下女子」⇔「アヤマルさんの命の恩人」《(19)》 シリカ (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



※初期《友好度》判定を行います。一桁(0~9)コンマ判定。(0000で+12、000で+6、00で+3)

↓1 ◆アーテル→アヤマル
    (お陰で一網打尽に出来た+1、償うつもりがあった+1、専門的な知識を有する+3、社会人+1、
     βテスター+1、機微の解らない年下女子からの信頼と友情を勝ち得ている+3)


↓2 ◆アヤマル→アーテル
    (境遇から救い出してくれた命の恩人+10、極めて強い+3、耳を貸してくれる人+1、人望を集める人格者+2)

まるっ


>>502 5+10=15

>>503 9+16=25


※人間関係が更新されましたその参。

──────────────────────────────────────────────────
主人公 《(15)》「Lvは低いが尊敬に値する人物」⇔「命の恩人」《(25)》 アヤマル ( - ) [8層主街区《フリーベン》]
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※《つづく》した後に少し意識を失ってしまいました、遅くなってしまってすいません。

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※見習いスタッフ恐喝事件までのあらすじ。(>>206
※参考用:概要図。(>>146
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※次回11日夜は23時前後を目標に調整予定で19層《攻略》後の祝勝会を何日の何時から行うか選ぶのと、
それまでの間にまだOHANASHI出来ていないヤス(ゼップルを2度も恐喝してくれた人物)の現在位置座標を訪ねるか、
それとも他の行動をするかなどを自由に選択して頂く所からになる予定です。

※もし(姉さん女房なギルマス&キリト組を除いた)ギルド内カップルが年上彼氏(夫)だらけになったらクロリンのせい。

※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


※最後にアヤマルさんの代理AAの候補をお願いしたいと思います。

※(参考用:アヤマルさんのまとめ >>486


   ※>>1の技能的に挿絵程度にしか活かせないとは思いますがご容赦頂けたら幸いです。

   ※AAが存在しない、もしくは数が心許ないなどの場合は真に勝手ながらこちらの判断で下にずらさせて頂きます。

   ※候補の中から多数決をお願いする予定ですが、ご自身の候補へのご投票はご遠慮頂く予定です。


↓1~5  【アヤマルさんの代理AA】候補をキャラクター名(作品名)という形式でご自由にお書き下さいね。(お1人様1点まで)

L(デスノート)

志村新八(銀魂)

しんべえ(忍たま乱太郎)

キテレツ(キテレツ大百科)

阿良々木暦 (化物語)



※アヤマルさんの代理AA候補を挙げていただいてありがとうございます


          /:.:.:.「/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
       /:.:.:.:(/:.:ミ/:.:.:.:.://:.:.:.:./:.:.}:.:.:.:.:゙;:.:.:.:.:\   申し訳ないのですが>>507のしんべえ(忍たま乱太郎)と

         j:.:.:.:.∧:.:.:/:.:.:.:./:./:.:.:.:.:/:.:.ノ:.:.:.:.:.:.i:::::::::::::ヽ
       j:.:.:.:λ:ゞ/:.:.:.:./:.:.:.:.:,;,_/:./j:.:.:.:.:.:.ハ:.:.゙;:.:.:.:.ハ
      ノ:.:.:.:.{::::::/:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.//へ j!:.:.:.:.:/ }:.:.}:.:.:.:.゙;.i   >>508のキテレツ(キテレツ大百科)は2つ程しか無いようです

     //:.:.:.:.:i:::ミi:.:.:.:.:.ir''然Frミx  /.://,,_ j:.:./:.:.:.:.:.}:}
   / /:.:.:.:.:λ{!:.:.:.:.:ト、ヾミ;タ  )/'" ,,.._ /メj/:.:.:.:.j:.j         ___________
 /   /:.:.:.:.ハ:.ト、!:.:.:.:.:.i `''ー‐''" ~`Y fl芹ト< /:.:.:/:/j/     ''" ̄           ////////
/   ノ:.:.:.// }:} !i:.:.:.:.:゙、      ' 乂゙ミシ ノシ:.:.:ノj/ ノ   /                   //////////
{  /;,;,∠/__ ノノ ii:.:.:.:.:トゝ \      `"'7":.:.:.i /    /                   ///////////
  ,:':/   \  `'''ー乂:.:.:.:ト、   ー~"    ノ:.:.:.:.:..!   /                   ;///////////
 /:/    ヾト、   ト \ゞスヽ..__...斗 '''" i:.:.:.:.:.}:}  /      _             i///////////
.〈(/         `、l  i \ 《 Y ̄/j}___/:.:.:.:./}:j/           |  `ヽ、         {///////////
  {   ト、    ゙、l  }  ヾト、 ∨:、〃  ノ/:.:///              \        ∨//////////
  !   i     }  `ヽ、\ミx{_};;ト   .ノ//                   />....__   ヽ/////////
  }   i |   j!/    > ヽ{::::::::]\  /                      /    ヾ''ー- __\///////
  j       !   /    /  }`):ート、 /                    /      ゙、    ̄"''≠ー-
  /j     } l {/     }     !/::::::/                       /          ゙、     //////
  } ゙、    ゙、i j     i   j:::::/                        /         i`、   j//////
  !  ゙、  V      i   ノ/                       /           i  `、 i///////
  i   ゙,   } //    }  ./                     /            i    ヽ{///////
   !   ゙、  ∨ /   j /                       /              i     \/////
   {   ゙、  }/   //                      /               i         \///
   ト、   ゙、 /   /;:;:j                         /           i          `ヽ
   i ゙;    ゙、{   }:;:;:;:;i                       /              j
   j λ    `}  /;:;:;:;i                        /              j
  j  ヽ    ゙; /;:;:ヽ:i                         /               ;'
  }    ト、  }ノ;:;:l;:;:;:;j                       /             ,:
  j    {ハ  /;:;:;:;i;:;/                    /                /
  {    i   /;:;:;:;:;:i/                      ,:'             /
  / У  ゙、  {;:;:;:;:;:;:i                     ,:'               /
 / 〈    ゝ ト、;:;:;:;:;:;i                   /                 ,:'i
/ ノ      ノ;:;:;:;:;:;}              /::::               /;:}
  / ⌒`ヽ、  {;:;:;:;∨              /::::::::::               /;:;:;:;j



※勝手ながらその2つ分下に広げさせて頂こうと思います。

※アヤマルさんの代理AAの候補をあと2点お願いしたいと思います。

※(参考用:アヤマルさんのまとめ >>486

   ※SAO内では脳にさえ問題が無ければ肉体的な機能は全て補えますので、視力矯正の必要はありません。
    現実で眼球を失っていてもログインすれば視力を得る事が出来ます。その為眼鏡を着用しているプレイヤーは、
    クロリンの様に人相を隠したり誤魔化したりしたい場合や、サングラス等の様に視力矯正以外の機能を求めている場合、
    ファッション、現実で眼鏡を着用しているのでかけていないと落ち着かない場合などになります。


   ※AAが存在しない、もしくは数が心許ないなどの場合は真に勝手ながらこちらの判断で下にずらさせて頂きます。

   ※候補の中から多数決をお願いする予定ですが、ご自身の候補へのご投票はご遠慮頂く予定です。


↓1~2  【アヤマルさんの代理AA】候補をキャラクター名(作品名)という形式でご自由にお書き下さいね。(お1人様1点、23:30まで)

ウリバタケ(ナデシコ)

小野田坂道(弱虫ペダル)


                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\   アヤマルさんの代理AA候補、追加でありがとうございました
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.   すいません>>512の小野田坂道 (弱虫ペダル)も2つのみの様です
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|   申し訳ないのですが>>507>>508と同様に除かせて頂きます
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ   またALS《アインクラッド解放隊(ALS)》には既に
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ      シンパチ(Sinpati)というプレイヤーが所属しています
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |
            ,    /  '   、 /\  /'     /       シンパチ氏の代理AAは未設定ですが、もし今後接点を持ち
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \     代理AAを設定しようとした場合、既出のキャラのAAを
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、    代理AAとして選択することは出来なくなります
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



1:L (デスノート) ※>>505

2:志村新八 (銀魂) ※>>506

3:阿良々木暦 (化物語) ※>>509

4:ウリバタケ・セイヤ (機動戦艦ナデシコ) ※>>511



※ご自身の候補へのご投票はご遠慮下さいね。


↓最初に4票入った候補を【アヤマルさんの代理AA】として当スレッドで使わせて頂きます。


※ご投票ありがとうございました。

>>514-519 4


                 |l|\|                   -‐r''^ ''" ̄ ̄`"'丶、
                |l|\|     /    ___...ィ'":::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
        /\        |l|\|    {( -―''"::::::::::: ::::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    圧倒的4でした
      /\|::| \    .|l|\|   /::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ

     /\   \|::| \   |l|\|   /:::/::/::::::::::::::::::::::::::::/::::ノ::::://::::://::/:::::::::::{::::::::::::::::::::::ト、
   /\/ \  \|::| \ |l|\|  ;::::/:::::::::::::::::::::::::::;;;;;;::{/::/:::::/:::/ /:/:::::::::::::λ::::::::::::::::::::::::ヽ   アヤマルさんの代理AAは

  /     \  \  \|::| \l|\|  {/:::::::::::::/--‐''''" /::::::::/::::::://⌒ヽ{/{::{:::::::::::ヾ\::::::::::::::::ト::::ヘ
/  \    \/\  \|::| \{\/::::::::::/   ,.ィ''":::::/::::j::::::/{,,,_  { `い::::::::ヽ::::::::::::}:::::::}::} ヽハ
 \   \   \  \  \|::| / j:::::::∠乂__ / /:/::::::ィ{:::癶《{{:o::(ヾヽ ヽ\:::::ハ‐-、::j:::::::j::j  }:}   ウリバタケ・セイヤ (機動戦艦ナデシコ)
    \   \    \/\   Y  /{::::{  ̄ {( /::::/:::/人 l/ {弋沙シ  }   \::}ハi:::メ:::::::jノ   ノ
     \   \ / \  /{ (⌒)'''ー<⌒ーr-ュ/(/    ミヽ  \ __ノ⌒Y 二ヽj  }/::::::::/
      \   \    / ̄ ̄l`<    ) 「(XXX)ニj }    ヘ        j 乂⌒ヾ /)::j::::/    r、    とさせて頂きます
          \   \/{二二二L  >ニニニニニニニニニく/\ \      `ー≠イ::::ノノ  〈ヽ { |
          \ /{ ̄      } i::/________ ヾ|  \  ;;;;'"    / }:::::::::い へ ゙、l | /〉
              i        l |l|::::|// γ   ヾヽ  |::::|l|\   >‐r‐‐=二 _ ノハ::::::}:::}〈ヘ ヽヽ∨/   未視聴の作品ですので
                 i       l"|l|::::|{ { { (⌒)  } } |::::|l|   Y /- ハ     ハ  }:::/::/ )_ノ \  /
                   i      l"|l|::::| 、 ゞ ゝ     ノノ  !:::|l|/⌒{/ } j ::l゙、  / / i !//ヽ__ )   j
                 ト      ヾ|l|::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::jl|、  /:レ j:: :! ゙、 l /  }__    ]ヽ   j   AA元さん風にしたり等々は
               {     / \ニニニニニニニニニ彡:::V:::/  /:: :l  ゙、l/__い   f(ミー-彡}_
                    j     / // 片――――┘〉〉:l 「 ̄/  /:/:l  〉     \  } \__ ̄ ト
                  人    / / //い「⌒}//:: /:: lヽL;/  //:: ::/l 〈 l      \j     ̄ ̄}   少し難しそうです
                    \__/   / // 〃:::::||::||:::ヾY:: :: :l/::::::l /:: |:: :j l  ヽL__       j       /
          __          / // {{::::::::{L::}::::::}}、:: :: l:::::::::l/ :/ ::;  l  !l \      /      /
      r彡'"⌒ヾ、        / // /ll:::::::::::::::::::::jj::ヘ:: ::l:::://: :: /  i  i  \  / {      /   予めお詫び申し上げます
     ィ:::::::::_:::::::}        /  // /┴───‐┴i: \レ/:: :: /   i  i    \ い     /
  ,ィ'":::ィ''":::::::::::::У     ィ''"    /ミ/ /:└―┬┬―‐┘ /:: ::r'''"       i  i      \      j
 /::::イ{:::Y:::}::::::::::::/ /      /:./ /:: :: :: :: ::| |: :: //:: :/        ゙、  i      `ヽ、 __ノ
 {{:::::い __V::::::::::://       〈:.://:: :: :: ::\::| |//:: ::ζ  \        ゙、 i
 乂__/  /:::::::/            /:: :: :: :: :\: | |く: :: :: :: 〈    \       \〉
      /:::::::/           /:: :: :: :: \:: :: | |}}:: :: :: :: V                \



※日付変わる前ぎりぎりになってしまってすいませんでした。

※今夜もどうぞよろしくお願いいたします。


                           斗‐‐ミ
                     __,,...::'´:::::::::::::::::::ヽ-、

                 ___/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                 `ヾ、彡'´:::::::::::::::::::::/:::::::::}::::::::::::::::.
                 /:::::::/::::::::::::>ケ::::::,ハ:::::::::::::::::}

                 /::::::/:::::}:::x< //::/  \:::::::::::{        ._/: . :|: . :|.: . : . : . │: . : . : . : \:.:.:.-=ニニ=-、___
                ムイ:::::::::/:/≧ミx .:{'´ィf≦竓_`、:::::≧ァ    ../_)/: . : .|: . : . : . :.|: ..:∧: . \ . : . : ∨ニニ(⌒)=/--― `: ..、
                  7:::::::{Ⅵ<_o_)l=={ (o_> Ⅳ¨}::::}    /rニ/ : . : ..|.:│: . : . | : ,′ :, : .:‘。: . : .‘,ニニニニ/: . : . : . : . : ミ==-
                  {::::xヘlゝ __/ ゝ ___」)) ハ --==彡 : {=:′: . :/゙:, :| : . : .│/   ‘. : . }: . : . : }ニ二二{: . : . : . : . : . :\

                  ⌒  ヽ   {_ _     /イ{    /: . : .リ /: . /__人}:l: . : . l/`ー‐--V :| : . : . :}ニ二二{:.: : . : .\: . : . : .\
             __    γ⌒ヽ', ==ニニつ ) ./{:::::\  .: . :.:.:.:.:.{: |:.:./´ ___ }ト、: . :..l  .≫==ミVj : . : ..:.ト=ニニニ入: . : . : .‘, : . : .} `ヾ
         x≦7フ///ム _ノ  /:::ゝ :      , '/ l ̄ ̄ /: . : .:.:.:./:.}│{ / うハリ、: ..:{ / ト-イ/| ∨ : . : /:.:.:.:/::|::| ヽ: . : . : } : . : |
        イ////>イ ハ´    ア'´.:l ヘ{    / ,' _jI))`ヽ. |: . : |:.:.:/|:.ハ:! |!ハ{  ト/i|  \{   乂:少 /j : . : ∧:.:./ :::|::ハ  | ハ: . :.} : . : |
       ノ>-ミ´ } |‐'‐、‐x''''7´ ノ≧=ム__∠斗≦:::{  ...|: . : |/ j:.| | |!.:.:.  ゞ-         ̄` 厶: . : / } / .|:::|:::::i ノ′∨:j: . : .,
       { 。s<__ノ_ノ\_ノ  /  ト.、: : : : }lll{: : : : : : ノ   '.|: . : |  リ ⅵ、:.:}::i::i::i ′   ::i::i::i::  /: ./ / ´ l:::|:::::|    ∨ . : ′
    ,.ィチフフ////////彡'   ./   i: : :≧s。}lll{: 。s≦: :{    ',.:, : .|     リ:j||`:.          ∠イ/ヾス´    :::|:::::|       }:/
   〈/////////rァ‐''"    /   i: : ,ィ≦彡': : : : : : ::i    ',\{     |::::||:::ト     -~   __/__{_____ l:::|:::::|
    ,.ヘ////////}/  }   /    .i彡'": : : : : : : : : : :::i.     ',      .|::::||:::i|  ` 、  < ―……― i⌒Y{. |:::|:::::|
 _/  ゞ─ァ…'" ヽ ノ-‐'"{    ,.イ: : : : : : : : : : : : : : :i      〉‐-ミ   |::::||:::i|   r< イ::::::::::::::::::::::::::::::::::\ノ| .|:::|:::::|
/{      /       { 0_,,ィ⌒ヽ / ,: : : : : : : : : : : : : : ::i\  ><     ヽ/.|::::|L:i|  } ---- 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|:::|ヾノ
 ゚。     .ハ     /´ /.|-‐‐'"  ,': : : : : : : : : : : : : : : i  ゝ'--- '、`ヽ、 /... ̄   /      \ヽ:_:_:_:_:_:_:_:,,:, ┴、'┘
  ',   / }\   /  { l     /: : : : : : : : : : : : : : : :i  f⌒ヽ /   〃'"´ ,..'' ′       }∧:::ヽ:::::::l:::::∧  ,
   ゚。  / l  ヽ  {.  Ⅵ    {: :: : : : : : : : : : : : : : :ノ  ゝ ノ ./    {{ ,..‐'´.   {       / ハ:∧ :::::::::::l::::::::ハ |
   ゝく___,ハ .}  ゝ  l{     .{: : : : : : : : : : : : : : : /     /   〃       :        / /:::V∧:::::::::::l::::::} | |
\     / } / / }-‐‐{     ゚。: : : : : : : : : : : : :, '     /   〃 -ミ   .../ハ      / /::::::::V∧ ::::::::l:::::} }ヾ
  ゝ‐…ァ' / / / .{   ',     ヽ: : : : : : : : : :/     /    〃    ``丶./....ハ   / /:::::::|\ゞ/ ̄ ̄ ヽハ }



※原作ヒロインの1人であるシリカさんのパートナーになるかもしれないし、ならないかもしれない大役です。

※今後どうなるかはコンマと安価のお導き次第で解りませんのでまだなんとも言えませんけれど、並ぶとこんな感じみたいです。



※ユリエールさんと《MMOトゥディ(MTD)》のメンバーに証拠品兼周知用として、
強盗集団の活動証拠を記録した記録結晶と録音結晶をそれぞれ1つずつ提供しました。

※ログを確認した所、アヤマルさんはまだ例の判定を行っていませんでした。
アヤマルさんはβテスターである為、当時のSAO特集記事などで黒木燐太郎の写真を目にしています。
アミナス・マスク(頭部をすっぽり覆う骸骨マスク)を被っていればさらに看破され難い状態(【補正-9】)になるのですが、
ビジュアル的にかなり怪しい為《圏内》での常用は誤解やトラブルを招くリスクが極めて高いです。


◆クロリンこそこそしましょう率まとめ(AteR's Conceal Rate)
──────────────────────────────────────────────────
黒木燐太郎は日本最大総合掲示板等でネタとしていじりまわされAAやコラが多数発生しマスコットキャラになる位の有名人です。
SAOに囚われる前に黒木燐太郎を画像や映像(SAO開発関係者でもあるので関連ゲーム記事等含む)で見た事があるプレイヤーは、
AteRを見た際に思い出せるかどうか、または記憶の中の黒木燐太郎とAteRを一致させられるかどうか、
◆Intelligence(知識力)に補正を加えた値を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定を行います。コンマの値が《目標値》以下なら成功。
──────────────────────────────────────────────────

D:野暮眼鏡帽子クロリン(髪型:OFF、不精髭:ON +年下女子眼鏡(補正-5相当)+お釜帽子(追加補正-1相当)) 【補正-6】
└─年下女子眼鏡に加えお釜帽子型の頭部位装備を目深に被る事でさらなる偽装効果を実現した。
   見た事がある一般的なプレイヤー(◆Intelligence(知識力):5)にも気づかれません。 ※(5-6=《目標値》-1)
   コンマの値が0(特殊成功)だった場合のみ、どこかで会った様な気がするという認識を持たれるのみです。


※アヤマルさんの◆Intelligence(知識力):7の値に【補正-6】を加えた値1を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


↓1

おお


>>525 2 《目標値》である1以下ではなかったので失敗。


                \`ー'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ'´\  /          /
                  \,..-─::::::::::::::::::::::::::::::::::::|i::::::::::::::ヽ /          ,′
                 /::::::::::::::::::::::::::::://::::::::从:::::::::::::::::′         .′

                /:::::::::/:::/::::::_:_彡イ::::::::/ lハ:::::l::::::,′
         ___r…ァ''/,.-‐∠:::::/::/ミミミs。l,.ィ´/ ,.ィ彡'ヽヘ:::::            /
.         / / / /----─ 7:::::{/::r‐‐,ィ気ミzzz彡ttミ‐┐/{         /
      // /  { ./ ○     ,::::::l\{  ゝ-彡リ⌒fミー='  リ ハ         {‐-、
   // {二{   {  }────|/.{ ハー──/  ゝ──‐' } ,ヘ::.       .イム/ ̄ヽ
  / 〈  :.   ',  ', .}        /\ム    {__  __     /} `ト、}\    ,.イ//7ー、---{
  {  `、 ゝ、  ̄/ {  {       /  込  ,.... .-─‐、 ) ,: :l  l {//77777//ア///心、/廴_
  {    ヽ   ̄\ \ .l\   ,   ,: : :',  ゝ=ニ二二7  ,': :l  l V/////><//////,心、//ヽ
  ∧    \__ -‐…‐-l、 \ /   l: : : ::\_,     _/: : }  l  }//> ´   ヾ///////≧s。\
../  ゝ  __/      { \_{   .l: : ::,.ィ彡ヘ    /: : : : /  .l //7       マ/ア///////心、
/≧s。/77         \__{_{ \/l=彡': : : : :ゝ‐‐イ: : : : /   Ⅳ//        }////////////
──‐r‐'           弋ー‐〈  .{:_:_:_,..: .: :-─: : ̄ 癶 _∠///         ,.イ/////////////
/////}             /マ¨¨>s。寸三二ニニ=--/ /    ̄`ヽ、    /⌒ヽ///////,ア//
////ア            /三三三三三三ア⌒ヾ;/_/   { ̄ ̄ヽ ', /     寸///ア////
7ー/            /ニ二三三三三ア    ゙マニ{     l    }  }ノ       ∨ア/////
 ̄             /三三三三三ア´       マヘ   .乂__ノ ,.イハ        ////////
              ムニ二三三三アl         寸三三三三三ム//≧s。 ___/寸//////
              /、ニ二三三ア/          寸三三三三三ム//////{    `寸///>
.             〈  `<三ア/             寸三三三三三ト=ニ二/\     ゝ''"
             /\/。o<                寸三三三三l}     ̄ \_,。s个
              ゝ-=彡                    寸三三三リ
                                      `r----' ハ



※幸か不幸かアーテル=黒木燐太郎という事実にはお気づきでは無いようです。

※《Hall of World》に参加される事になりますので、説明が省けたと考えれば運が良かったのかもしれません。



     >   /            ,ィ ヽ ∧
    ./  /   /     ,   //   ヽ ∧  ...∨::::::::::::::::::::::> ´   斗rぅぇミx;;;;;;;;ヽ/::::::::::> ´    }::::::::
    /  /    /     / / / 、   ヽ|  ', /::::::::::::::> ´    ,ィ'´      ヽ\/:::> ´       ,:::::/
  / ,イ /  /    ,.イ /  ,ハ l、ヽ  ヽ `゙.」ノイ::::::>く     〈         ∨::xく;;;;;;;\__ノ     ,:::://::
  .|/ レイ.  ,'、l  ,,.< /,.ィ'  /  ,>ー'_‐ト、.,.、 ヽ‐'./::/    \     ヘ   fム     /イ  \彡''",.:    ,:::/ {::::
      |  lヘj ,イ'''ヾミ';ナ',r'"  r=彡匕_''l,y'ヘl、,. ゙//       \  (⌒ヽ       /      '´ / ̄/イ;;;;;}::
     .|  ∧(.イ'| '´ _゚,ン'゙Eニニト'"、゚ ノ |'》'/、| ヽ         \   _二ニ==-≦ -、 -‐‐、 r'´ニニニ ̄ア::/
      レ′,>ヾ'、,,__ ´_.j/` ´゙-`====-'r'l'、  ...;            \-〈          }‐==ミ、r, ///|:::/
       / ゙'l、   ̄ .l        l/、`>.  /        __  └┤         」斗==xゝ ノ`''\レ'
      ''",l-=''ヘ    l.   _   ,.., イ  `ヽ、.,:        / `   |          }  :.  |   }  〉
    ,.-''"   ,.l.ヘ  、.___ヽ_,.'´__,,ィク / ト、   ヽ、        .//、   ',     _,,.. -='"   :   |   /  /
ー--/    /  l ヽ、゙'------ー'" ,/ l  ゙ヽ. {        ',::::\ \  ゝ-‐ '" .::      ::   |-/___,/
  /    /´   l  `l      /  l    ゙l...ヘ        ヽ:::::`ヽ、`ヽ、     -r…ァ、  :::.  |'
 イ    /     '   ヽ、  _,./   '    l.  ヽ        \::::::>x `丶、   ( r' ゝ 二_}
/   ..,.-',´--`゙ヽ.                    __   _,,..:-..、. :::::::::::≧s。``ー-' ..,,__}
   ./,/´    `'、゙l              、、  _,./    ` ´     ゙ヽ、..=- ....三ムニ=-' /
  ./,/       ゙l l、             \, ̄               ゙ヽ ___      .⌒〉
. /,/        l l \          ,.-'"   /   /   ,イl      ´  l
../,/    ,.、...........l l.  \        /    /    /  /,|,l>_:、      .゙l
.l'.l    ./´ `l   .l l    `ヽ、__    /   /   // ,/ /∠-;、       ヽ
.l l    l   ,l   l l       ``、:、 /,.-‐"|    ミ、/イ__r彡。‐-.、| \       |
.|.l    ゙、 ノ  //         ゙l ゙l`゙''‐-'、   rナ,。Tニ'| ゙ー_‐ニノ   `゙| r,ヽ  |
.|.l    \   //        ,..、 l .l    ゙:、 |' __イ'  ` ´        'ζ )ヽ
.l l      `゙''//       /  ゙'| .|     l'l/l´ l'  ,_  ___        ン"、 ヘ
.'l l      ,// _,..〟---,r'´  _____,| .|‐-、  ,ノノ  ヘ  `、‐ィ´‐‐-゙>、゙'l   , l ヾ `ヾ
.ヽヽ.    ノノ-'´     (  =‐'´   | .|、 l-‐""   .|   .l ´,.::-、ィ''ソ/   l' l'  ヽ
.  ヽニ-´"        〈   ---‐‐‐| .|,' '、      `ヽl ゙'---ー" ' ,..-‐' l-‐'、-、|
                 ,〉     __| .ト、_ノ        |  ` ´  ,/    | l ヽ、 ,..、
               /`l   ´ ̄  | ト'          l、 ___,,../      ヽ|   ゙l` ` ̄
              (   l'、   、__,,..ノノ |         ,...,〉´l          .|   ヘ
              ,-''l  ゙ ヾ、___>"イ''"  .r'´ ̄ ̄ ̄´/  ∧、        .|    ヘ
           ,.-"  ゙ヽ、  `   /'"`゙ y'       /   f'" |       ,...|     ヘ
      .,.-'"       `゙'ッ-,='"'   ./      /   |      ,.-ー''" |     .ヘ
    ,/          /`<    /      /.     |     '"     l       l
   ./           /   \ 、l       /    .|       ,,,..-'''"|       l
  /,.l          / ヽ、   ヽ ゙.|      ./       |゙'ーー''''"´    |        |



※中年男性キャラクターのAAという時点で貴重で、これだけ数があるのも珍しい気がします、すばらしい。
快活そうな表情のAAがとても豊富な感じのようです。
もっと自分に自信のありそうなプレイヤーの為にとっておいた方がいいかもしれないとかいう迷いが生じてしまいました。


1:安価は絶対だしこのままで問題無い。

2:全く>>1はしょうがねぇなぁ、多数決取る前にちゃんと確認しないからそうなる。

  >>1が吃音ボッチで恐喝されてた20才っぽいと思った代理AAキャラを好きに選んでいいぞ。
  ただしそれ相応の誠意は見せて貰わねぇとなぁ……?

3:2+ちゃんと多数決で選ばれたこの代理AAも活かそうぜ。
  この容姿を持つプレイヤー(登場人物)も追加で作成するんだよ!(所属等はランダムになります)

4:その他、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓先に4票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)

しゃあねえなぁ3


※ご投票ありがとうございます、というか色々とすいませんでした。

>>529 >>531-533 3

──────────────────────────────────────────────────
2:全く>>1はしょうがねぇなぁ、多数決取る前にちゃんと確認しないからそうなる。

  >>1が吃音ボッチで恐喝されてた20才っぽいと思った代理AAキャラを好きに選んでいいぞ。
  ただしそれ相応の誠意は見せて貰わねぇとなぁ……?

3:2+ちゃんと多数決で選ばれたこの代理AAも活かそうぜ。
  この容姿を持つプレイヤー(登場人物)も追加で作成するんだよ!(所属等はランダムになります)
──────────────────────────────────────────────────


                           /::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ
                          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒\
                    マー=彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::ヽ   よーし、そんじゃあいくぜー!

                      >':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:/::::::::::::::::::ヽ
                    /:::::::/:::::::::::::::::/:::::::/∨::/::::::::::::::::::ノ

                    /‐…ァ'::::::::::::, く/:::> ´ ,,,,乂ハ:::::::::::::::ヽ   こんな面した俺は、一体どんな奴なんだろうな?
                       {::/:::::rヽ‐㍉'   x竓彡´ ><ヽ-く
                      ノ/{:::リ ゝcZzzf''くo ̄け'" )) ノ }  ヽ
                    ,.'´ /l/ ヽ ー/ .:.ゝ 二..ノ  /}: リ  {/⌒ヽ   性格でも資質でもなんでもいい
                  ,.ィ´ /    ハ { _       / 〃::/  l ̄\__`ヽ、
                rく,ノ,.'      ,' ゚。 )-─ ‐ゃ //: : ,'   .l    ム  ヘ
               ,イ__/       /   ゙}  ̄ ¨´/ ̄: : : :イ   l    ム==ミ,   抽象的でも具体的でもいいから
              /   \     /   ハ    /:_:_:_:_:/: l    l     ム、__,ハ
             .イ/    ヽ  ,ヘ/   /': ア=彡 ̄: : ー‐: : ,'    l  /⌒ ゝ‐'´ ',
            〈/       リO\ / ,'/: : : : : : : : : : : : :ハ   /∨  l         何でも好きに書いてみてくれ
           /         l{\/   ,': : : : : : : : : : : : : : /  \/ゝ-〈  l      }
           { / /      {  l    {: : : : : : : : : : : : : : ,′f⌒ヽ/  :. l    ___ノ
.          / /        { l!|    ',: : : : : : : : : : : : : ,′ ゝ-イ′   ,' r'´ ̄r-、}
≧s。     , '  /          ハ_丑    '.: : : : : : : : : : : : ,′   /{    ,'  {_ ゝ ' 〉
三三三二ア‐‐‐'"          / ', ゚。    ',: : : : : : : : : : : }    / l   ,′ ヽ  ̄|7
ミ三三ア⌒\            /  ゝ \__\: : : : : :/´   /  l  ./    }   ', \
i:i:i:i:≧s。    \         ,.イ≧s。  ` ーヽ  ⌒\⌒}──=彡‐.、 ヽ/    {    ',  }
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。 \  _ -=≦三三三三≧=-  \_  ノノ ̄ ̄ \ ヽ/      >< レ1
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。三三三三三三三三三三三≧=-((      \/──---ミ   ¨´ ',

i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。三三三三三三三三三三三三≧=- /       ヽ     .}


↓1~5

ロリコン

中立・善

メカトロニクス系な技術者だった
今は生産系スキルで活動中

バツイチ

直感


>>535 ロリコン

>>536 中立・善

>>537 メカトロニクス系な技術者だった 今は生産系スキルで活動中

>>538 バツイチ

>>539 直感

                              ___

                           ,...:::'´:::::::::`ーく
                          ノ::::::tzzz∠rzx:::\
                         {::::::/ イ二ノ^_Y::/⌒                  }^Y
  (\_                    ノ::(`'"   _   〉                   ,イケノ
  ヽ'//\--、                 ^ヽゝ、 '´  ̄〈                 __////}⊃

  //////}//}ーミ^^=- ..,,_   , --t‐‐‐-ミヘノ、_≧s。si(__ -‐-ミ _,,.. <^\, ィ升Ⅵ/,ム⊃

__ノ、////アミ//   ∨ ∧   ``<   ヘ'´ ̄ ,ハ_ ̄「/{\ ̄ ̄ Y  / ̄    }  ヽ_,.}/彡--、ソ、
_//丿/  '⌒≧s。∨ ∧   `ヽ、   ゚。  / :}/>'´∨∧    l: /   /  /  /      ー`
ー'ー'ー'´      \}  }      `丶、 Y_{ /{/: : : : :∨∧___}/  /   /____/
             ̄^^'=- ,,_     ,ハ_∨∧: : : : : : :ヽ ̄マ__∨ /  。s<

                   >s。  / } |ハ  \: : : : : : ∨ |  } /<
                       ∨ 乂___\_``丶、: : } /___/

                        ∨      ⌒^^'=-/  {    俺が別れた女房と出会ったのは幼稚園の時だった
                        }   />     {  <\〉
                        \ く/      〉  \{
                          \-‐=≠=─  /__/‐┐    あの頃のアイツは最高にいい女だったんだがな
                         , ‐‐‐、>< ̄ ̄| :i|/^ヽ│

                         /:::::/::::|_|斗r≦二二≧'丁
                         |____}:::/ニニニニニノリニ′|    幼女と元幼女は全く別次元の存在なのだと悟ったよ
                         |:::::::::,ニニニニニアニニム::::|
                           ‐,ニニニニニアニニニリ::::|
                           ,ニニニニニムニニニニム ┘    結婚は俺の人生でただ一度の選択ミスだった
                          ニニニニニハニニニコ

                            iニニニニ7ニニニニi
                            iニニニニ'ニニニニニi    時間の流れって奴は本当に残酷だぜ
                             iニニニニハニニニニi
                          jニニニニ' 'ニニニニi
                          ノニ/  Ⅳ  'ニニ/  i    俺の目標は永遠不滅の幼女を造り出す事唯一つ
                         }∨   :}′ }ニニ/  i
                         /ニ,   ′  jニニ,   i
                         ハニム  イ   ハニム  ノ    俺は機械工学者からも電気工学者からも
                        ,ニニニニ′  iニニニニ
                       ,ニニニニ′  .{ニニニ7

                       {ニニニニ′  .iニニニ'    電子工学者からも情報工学者からも変人扱いされたが

                          iニニニ7     iニニニi
                         iニニニ'     'ニニニ,
                        iニニニ}     'ニニニ,    古来より技術ってのは欲望によって磨かれてきたんだ
                       {ニニニ      }ニニニム
                      /⌒Yニ}     ,ニニニハ、

                     /ー-ミノー、    ハニニノ /\      いつか人類が俺の欲望に感謝する時が来るだろうよ
                   / ̄`ヽ、 / .}    .{ Ⅵ⌒´ /´ ̄`ヽ、
                  /      ∨__,ノ    ゝー`ー--ー====='゙
                  `¨¨¨¨¨¨¨¨´



↓2 ◆現実において、高名な情報工学者である黒木燐太郎とはどんな関係でしたか?
    (抽象的でも具体的でもなんでも大丈夫ですのでなんでもご自由にお書き下さいね)

↓4 ◆生産スキルをセットして職人として活躍しておられる様ですが、どの生産スキル?
    (参考用、生産スキル一覧:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/49.html


天才的な技術者たちということで同じ雑誌で特集を組まれて
インタビューを受けたことがある

大工


※しまった、クロリンとの関係は範囲自由に書いていただけば良かった……

>>542-543

             ,.. -‐‐-ミ
          ,‐'"::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、    黒木燐太郎?ああ、勿論知っているぞ
     トー─=彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::廴_
     \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ    アイツは若造の癖になかなか見所のある奴だ
    ,.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
   /::::_/:::::::/::/::::::/ Wヘ::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ̄ /:::::::/ミs。,ィ´ rz彡''‐‐\:_:_:::::::::::::::::〈    俺同様に天才と言っても過言ではないな
     /ィ:::/|¨}¨(~。}=={''´( 。 ン |-‐''ゝ'⌒ヽ::::::>
      |/| 弋{__ノ  ',_`   ノ   ) /:::::{
       ⌒ ヽ .{      ̄__   r、_/:::r‐〈    実際アイツの躯体応力制御系自律プログラムはよく出来ていた

           Ⅵ__,ー  _,, )   } \::} `、
           ゝ-=ニ二_ノ´   /   xヘ  ヽ___
     ____>'⌒ヽ       /  ,.ィ': : : 〉  |_}_,  '´ ̄``丶、    一緒に対談形式のインタビューを受けた事もあったな
    /_ (_ノ_ -‐‐- ',    ∠....,ィ㌻: : : ::/   .|     __    \
   /{ `¨´  _/_二二ハ〈: : : : : : : : /   | ̄ ̄ ̄    `ー─‐ ヽ

   / }     |        |-ミ: : : : ::://    |          /^~‐Y    あの時は滑らかかつ吸い付くような人工皮膚や
-=ァァ7フフヘ /|        |  \)ー': /     |        /     }
////////∧  .|        |`ヽ ^∨´      :        /      ,
//////////,___ヘ      /ヘ )  }\      |     /      \    工学的に最も美しい理想的な烏賊腹について
'//////////,  / ̄ ̄ヽ ̄\    ',  \__,ノ    /   __    }
///////////, /: : : : : : \      ',-、  ``丶、/  /    /    ̄\/
///////////∨: : : : : : : : :ヽ    /  ',    /  /     /⌒\  __/    じっくりと講義してやったのだった、懐かしいな
////////////, : : : : : : : : :,.イ___/   〉  /|  { /    /     } ̄ |
////////////ム=-: :_: : : :{ ',      /  /_,|  l/    〈    /  /
⊃///////////ム  ⌒: : }/ \___/\ /  | /     \  /  /
つ////////////ム: : : : :/   ∧     \--〈          ̄ ̄\



>>545 大工

     >   /            ,ィ ヽ ∧
    ./  /   /     ,   //   ヽ ∧    いい幼女はいい環境からだ
    /  /    /     / / / 、   ヽ|
  / ,イ /  /    ,.イ /  ,ハ l、ヽ  ヽ `゙'ーッ
  .|/ レイ.  ,'、l  ,,.< /,.ィ'  /  ,>ー'_‐ト、.,.、 ヽ‐'´    不自由を強いられているとはいえ時間を無駄にする気は無い
      |  lヘj ,イ'''ヾミ';ナ',r'"  r=彡匕_''l,y'ヘl、,. ゙l
     .|  ∧(.イ'| '´ _゚,ン'゙Eニニト'"、゚ ノ |'》'/、|ヽl
      レ′,>ヾ'、,,__ ´_.j/` ´゙-`====-'r'l'、    まずは理想的なラボを建設し、然る後より高度な幼女研究に励むのだ
       / ゙'l、   ̄ .l        l/、`>
      ''",l-=''ヘ    l.   _   ,.., イ  `ヽ、
    ,.-''"   ,.l.ヘ  、.___ヽ_,.'´__,,ィク / ト、   ヽ、       建材を加工しているだけで経験値が得られるのも悪くない
ー--/    /  l ヽ、゙'------ー'" ,/ l  ゙ヽ   ゙l ̄ ̄´
  /    /´   l  `l      /  l    ゙l   .ト、
 イ    /     '   ヽ、  _,./   '    l   ゙lヽ    競合する職人が居ないのもいいな、市場の独占も容易いぞ
/    /          ` ̄´         .l    l
     l                       l    l



※最後まで自由に選んで頂いてもいいと思うのですが、ランダムと書いてしまいましたのでランダムでお願いします。

↓1 ◆所属は?

  0000 強いて言えば運営側だが?
  000 幼女の生まれてこない世界に絶望した。《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》に新規加入。
  00 幼女の生まれてこない世界に絶望した。《アインクラッド解放隊(ALS)》に新規加入。
  0 幼女と《結婚》して幸せに生活している。愛に目覚めた影響で変態性が若干抑制されている。
  .  嫁の姿を永遠にする為に一刻も早く現実に帰還しなくてはならない。最前線のプレイヤーを最大限支援する。
  12 冴え渡る直感で無駄に商機を逃さずちょっとした富豪になっていて目にした全ての幼女に貢いでいる。
  34 職人クラスのプレイヤーを集めたギルドを主催している。変人の名声を欲しい侭にしているが腐っても天才。
  56 《MMOトゥディ(MTD)》所属。ユリエールさんが何も知らずに専門家として紹介してくれちゃうかも。
  7 正規サービス開始直後に幼女NPCを愛で過ぎて《監獄エリア》に強制転移されていたが何かの人的ミスで解き放たれてしまう。
  8 色々な意味で野放し。幼女や童女や少女は可及的速やかに逃げて……!
  9 幼女と《結婚》して幸せに性活している。この世界は最高だな。永遠に続くといいとは思わんか?
  99 推定唯一の《大工》職人として《圏内》に入れないオレンジギルドの皆さんに期待されている。
  999 可愛い名前の人に妙に気に入られている。


>>547 6 《MMOトゥディ(MTD)》所属。ユリエールさんが何も知らずに専門家として紹介してくれちゃうかも。

        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.    茅場晶彦とも黒木燐太郎とも異なる分野の専門家ですので
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,    親しくなればアリシゼーション的に面白い事になりそうなのですけれど

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|    優秀であればあるほど手がつけられなくなるというか

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li    リスクも上昇しそうな気がします
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、    主に1層《はじまりの街》の教会がやばい
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /


↓1 ◆この方の◆Intelligence(知識力):はお幾つでしょうか。高いほど有能になり、高いほど看破され易くなります。

  0 ◆Intelligence(知識力):10 (黒木燐太郎や初期の茅場晶彦と同等クラス)
  12 ◆Intelligence(知識力):9
  345 ◆Intelligence(知識力):8
  6789 ◆Intelligence(知識力):7 (↓ほど知識量よりも直感や閃きに優れたマッドサイエンティスト)


 ↓2 ◆この方の年齢は?

   0000 22才
   000 23才
   00 24才
   0 25才
   1 26才
   2 27才
   3 28才
   4 29才
   5 30才
   6 31才
   7 32才
   8 33才
   9 34才
   99 35才
   999 36才


 ↓3 ◆ところでこの方のロリコンって何歳以下が性愛や妄想の対象なのですか?
    (アインクラッドに11才以下の幼女は殆ど存在しない為、それより対象年齢が下がるほど現実への帰還を強く願う。
     対象年齢が下がるほど《攻略》への意欲が高まる)

    00000 4才以下に限る。
    0000 6才以下に限る。
    000 8才以下に限る。
    00 10才以下に限る。  (ミナも対象内)
    0 11才以下ならイケる。  (アリシアやインデックスも対象内)
    123 12才以下ならイケる。  (シリカも対象内)
    456 13才以下ならイケる。  (ルイコも対象内……ですが見た目JCに見えないの場合どうなるのだろう……)
    78 14才以下ならイケる。
    9 15才以下ならイケる。  (アスナ嬢やリズベット女史も対象内)
    99 16才以下ならイケる。  (トモミも対象内)
    999 10代なら問題無くイケる。  (マサムネやアルゴも?対象内)


   ↓4 ◆この方の《プレイヤーネーム》は?スペルと読みカナをお書き下さいね。
       既出のものと同スペルの《プレイヤーネーム》は無効ですが、読みカナが同じなのはOKです。
       重複していた場合やオンラインゲームでフィルタに引っかかりそうな名称は下にずらさせて頂きます。
       (重複防止用既出《プレイヤーネーム》リスト:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/110.html



00000とかロリータコンプレックスってレベルじゃねえぞ!
ネピオフィリアや!

シドー(sydow)



◆この方の◆Intelligence(知識力):はお幾つでしょうか。高いほど有能になり、高いほど看破され易くなります。

>>550 6 ◆Intelligence(知識力):7 (知識量よりも直感や閃きに優れたマッドサイエンティスト)


◆この方の年齢は?

>>551 4 29才 茅場晶彦より3つ年上になるのかな。クロリンにとっては大先輩ですね、ロリコンですが。


◆ところでこの方のロリコンって何歳以下が性愛や妄想の対象なのですか?
    (アインクラッドに11才以下の幼女は殆ど存在しない為、それより対象年齢が下がるほど現実への帰還を強く願う。
     対象年齢が下がるほど《攻略》への意欲が高まる)

>>552 1 12才以下ならイケる。  (シリカも対象内)


◆この方の《プレイヤーネーム》は?スペルと読みカナをお書き下さいね。

>>553 シドー(sydow)

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★シドー Sydow (武器 防具 Lv?? 男性 29才 平凡な容姿 ロリコン(12才以下対象) 直感 中立・善 ◆Intelligence(知識力):7)
            メカトロニクス分野で世界に大きく技術貢献してきた日本の著名な工学者。代理AA:ウリバタケ・セイヤ (機動戦艦ナデシコ)
            2017年、23才の時に当時7才年下の女性と結婚し話題を集めたが僅か半年で離婚している。
            科学雑誌ニュートリノでの対談を機に若き情報工学の天才、黒木燐太郎と深く親交を持つようになった。[要出典]
         ※《大工》職人、《MMOトゥディ(MTD)》所属(ユリエールさんが何も知らずに『専門家』として紹介してくれちゃうかも)
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  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i   差し障りのある表現を控えて纏めるとこんな感じでしょうか
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!   レベルの値は登場時期次第になります
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i    《大工》という生産スキルをセットしていますので
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/