プラフスキー粒子。20年前に発明されたこの粒子はガンプラの素材となるプラスチックのみに反応し、ガンプラに命を吹き込む。
空想を現実に変えたガンプラバトルは世界中の人々を熱狂させた。
京太郎主人公のビルドファイターズ×咲のクロスオーバー
基本的には自分で作って自分で戦う!がメインですが、
安価の選択次第で誰かとビルダー・ファイターの関係になることもできます。
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1455189845
京太郎「ガンプラバトル」咲「その1!」 京太郎「ガンプラバトル」咲「その1!」 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1452080101/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル」モモ「その2っす!」 【安価】京太郎「ガンプラバトル」モモ「その2っす!」 - SSまとめ速報
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【安価】京太郎「ガンプラバトル」浩子「要チェックや!」【その7】【安価】京太郎「ガンプラバトル」浩子「要チェックや!」【その7】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1454733084/)
ビルドファイターズトライの三年後の世界をベース。
中三の秋からスタート→夏のインターハイ(団体・個人戦)→冬の国内予選→春の世界大会を目標として行動します
命中計算式
(ファイター命中+機体照準+コンマ各種補正(スキルなど)) -(敵ファイター回避 -敵機体機動 -敵各種補正)
ダメージ計算式
(武器威力+(ファイター格闘or射撃)+機体攻撃力+コンマ+各種補正(スキルなど)) - (敵防御 +敵装甲 +敵各種補正)
武器射程について 相手との距離が設定されています。使用可能な武器がない場合、攻撃できず防御or回避のみになります。
回避・防御を選択した場合、接近・離脱のどちらを選択でき、距離を変更できます。
攻撃できる武器がない場合は、自動的に接近が選択されます
超遠:超遠の武器のみ使用可能 命中-10
遠:超遠~遠の武器のみ使用可能 命中-10
中:全ての武器が使用可能。近武器使用時、相手が近以外の武装を使用した場合、後攻が確定。どちらかが近武器を使用した場合、次の距離は近になる
近:全ての武装が使用可能 命中+10
自分・敵が今いる距離より射程の長い武装を使用した場合、距離は離れます
例:近距離時、自分が中、相手が遠を使用→次ターンは中距離
・ヒット&アウェイについて
相手が接近してくる場合&該当する武装を持ってない場合は離脱出来ません。
距離移動の優先度は接近>離脱になります。
・再攻撃について
再攻撃発動可能な場合は、その距離で使用可能な武器を2つまで選択できます。
書いた順に攻撃します。
一つしか書いてない場合は、同じ武器を2度使用。
2つ書いてもENや弾数が足りない場合、最初の攻撃のみになります
防御・回避との併用はできません
ヒット&アウェイは二回目の攻撃後に発動です
タッグ戦時で相手が二人以上いても範囲攻撃以外は一人しか選択できません
遠隔操作武器について
武装攻撃力に器用の値が+されます。
命中判定に器用の10%が+されます。
器用が100を超えている場合、距離は遠になります。
戦闘コマンド
攻撃:選択した武器で攻撃
回避
接近:相手の命中*0.6
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:最終ダメージ*0.6
維持:最終ダメージ*0.5
離脱:最終ダメージ*0.6
武装破壊:命中ゾロ目時 相手の使用武器を破壊。以後、破壊された武器は使用不可
全ての武装が破壊された場合、攻撃は体当たり・格闘のみになります
一部武装は複数回のゾロ目に耐えられます(大型実体剣など)
シールド:被ゾロ目ダメージ時、耐久回数-4 耐久回数を超えると破壊
ビームシールド:被常時ダメージ3割減 機動性5低下 ゾロ目ダメージ時に破壊。常時EN20消費 被弾時にEN消費 耐久回数∞ ONOFF切り替え可
小型シールド:常時被ダメージ1割減 機動性5低下 耐久回数2
中型シールド:常時被ダメージ2割減 機動性10中 耐久回数5
大型シールド:常時被ダメージ3割減 機動性20低下 耐久回数7
先攻・後攻の設定について
武装速度によって判定します。数値が同値の場合、射程→コンマと判定を移して、値が高いほうが先攻となります。
基本、先行有利ですが取得スキルによっては後攻が有利になるものもあります
ガンプラカスタマイズについて
見た目のカスタマイズは基本何でもありです。SDとの組み合わせも可。
左右で手足を異なるものに変えるのも可能。基本的には肩・腕・足首・足・頭・胴体・腰レベルで変更可能
ただアンバランスなパーツの組み合わせや過剰な装備は性能ダウンにも繋がります。
カスタマイズ時の選択は範囲安価の多数決を考えていますが、状況次第で変更するかもしれません。
基本は平日→休日の順に消化しますが、イベントにより行動が変わる場合があります。
平日 二回まで行動できます
部活
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
午前に一回、午後に一回選択できます。
午前はそれぞれの行き先で一回のみの行動。
午後は行き先で二回まで行動できます。
週末行動
1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
※連絡先を持っているキャラを誘えます。
a:ガンプラバトル
b:ガンプラを買う
c:ガンプラ強化
2:部活(同じ学校のメンバーと交流)
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
3:街を散策 (誰かと出会います):連絡先を知らないキャラ限定。バトルがない代わりにコンマ次第にで好感度アップ
4:バイト(午後に選択した場合は午前の二倍の金額)
5:誰かを誘って遊びに行く ※連絡先を持つキャラ限定 所持金最低¥3000必要
好感度一覧
神代小蒔 140
船久保浩子 112
滝見春 110
薄墨初美 105
東横桃子 102
原村和 100
宮永咲 98
戒能良子 85
二条泉 80
清水谷竜華 75
池田華菜 70
沢村智紀 70
末原恭子 67
片岡優希 60
石戸霞 54
園城寺怜 48
福路美穂子 40
狩宿巴 39
江口セーラ 35
好感度の目安
【0~40】 知り合い
【41~60】 友達
【61~80】 仲の良い友達
【80~99】 異性として意識
【100~120】 恋心自覚
【120~】 私を見て
昨日は仮眠のつもりが熟睡してしまいました。すいません。
22時半か23時から再開予定です
>>29
後半は反応と制作をどれだけ稼げたか、という勝負だろうねぇ
それも京ちゃんの成長度合いに合わせて調整されるっていうから特化させるほどに苦しくなるんだろうか?
>>39
スケジュール分かんないから考えられるときに考えておいた方がよくね?
つか、ゾロ目なかったとしてもちょうどいまくらいの時期にある程度成長方針を固める感じだったと思うよ
むしろ選択肢が広がって悩ましいくらいだから必要になってるとも言えるけどww
どういう効果になるかわからんけどユニークスキルの取得も将来的にはあるわけだし、正直この京ちゃん天才的だよ(初期ステータスからは目を逸らしつつ)
個人的に、スペリオルが竜華と改造・強化することで一番強力なガンプラになりそうな気がする
>>1000なら瑞原はやり(28)の財布を拾い、お礼として5000円ゲット
うーん、なんとも微妙な
休日に街を散策したら実行されます
>>30-31
京ちゃんの成長具合に合わせた調整とかしてたら末原さんとかこんなとこで勝てる相手じゃなかったんですよ…プレッシャーはまだしも激難に再攻撃できるのがどんだけおかしいのか100字くらいで説明したいくらい
モモとか泉と良い勝負ができれば御の字ってとこで……
フナQの分析とかすっげー警戒されてるけど、分析発動しても京ちゃんの自力が強すぎて、そこまで警戒しなくっても……っていうね
>>40
>>2で触れてますけど、インハイ決勝で半分くらいです
>>42
五個くらい設定したユニークスキルのうち
3/5達成、2/5達成っていう
メゲルわ
そんなわけで平日行動二回目です。
部活
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
↓2
対戦相手選択
1:難易度:易 おっぱいが好きでたまらないSD使いの少年
2:難易度:難 二条泉
3:難易度:激難 東横桃子
4:難易度:激難 船久保浩子
5:難易度:激難 江口セーラ
6:難易度:魔物 園城寺怜
7:難易度:魔物 清水谷竜華
↓3までで
合宿はGWをインハイ直前、秋、冬と計四回の予定です
「浩子先輩、バトルお願いしますっ」
「ほぉ~、清水谷先輩の次は私か」
眼鏡に指をかけた浩子がにやりと笑う。
「せっかく名門校に来たんだから、強い人にどんどん挑んでかないと勿体無いでしょう?」
「ふふん、レギュラー目指すならそうこないとなぁ?そろそろ直にバトルしてデータ貰いたいと思ってたところや」
京太郎もまた浩子に不敵な笑みを返し、それを受けた浩子は舌舐めずりで応える。
「ま、今まで蓄えたデータを活かして京太郎の弱点とことん狙わせてもらうで」
「……俺の弱点、ですか?」
「格下相手には圧倒的やけどな。その分器用貧乏のきらいがある。そこをついて特化型のガンプラで相手したるわ」
ふっふっふ、と楽しげに笑う浩子に対し、背筋に怖気が走る。
浩子のビルダーとしての腕は嫌というほど思い知らされている。
部内での試合で使うガンプラは相手によって様々。
自分に対してどんなガンプラを使ってくるのか想像もつかない。
それが恐くもあり、楽しみでもある。
使用ガンプラを選択
所持ガンプラ
1 シャイニングガンダム
2 ブレイクデスティニー
3 マスターガンダム
4 クロスボーン・ガンダムX0
5 フューラーコマンダー ※小蒔との絆ガンプラ
6 ファイナルフォーミュラー ※小蒔との絆ガンプラ
7 ゲーマルク ※初美との絆ガンプラ
8 スペリオルドラゴン
9 風雲再起(サポート) 他のガンプラを騎乗させて出撃できます
10 バイアランカスタム※浩子との絆ガンプラ
↓5までで
須賀京太郎 LV47
【格闘】 171
【射撃】 137
【反応】 245
【防御】 150
【器用】 139
【制作】 183
【ファイタースキル】
小蒔との絆:小蒔とチームを組んだとき全ステータスに小蒔の好感度/10がプラス
必殺の一撃Lv1: 特殊武装の攻撃力+200 命中+10
アタッカー: ダメージ1.2倍
プレッシャー: 反応が相手より20以上高い場合、ダメージ*1.2 被ダメージ*0.8
順応性Lv2: ターン経過ごとにファイターステータス+4
サバイバビリティ: HPが25%以下で撃墜された場合、一度だけHP100で復活する
速攻: 攻撃速度に+10
精密攻撃: 命中判定時+10
見切りLV1: 回避に+10
リベンジ: 後攻め時、ダメージが1.2倍になる
ガード: 被ダメージ100軽減
再攻撃: 自分より反応が50低い相手に対し、1ターンに二回攻撃できる
ハーフカットLV2: 相手の命中コンマ30以下の場合、被ダメージが-300 反応100につき、コンマ範囲+10
ヒット&アウェイ: 相手より機動性が20以上高い場合、攻撃後に移動が出来る
底力Lv1: HPが30%以下のとき反応+20 ダメージ+300 被ダメージ-300
【ビルダースキル】
刀身加工技術LV1: 格闘武装攻撃力+100
装甲加工技術LV1: 被ダメージ-100
バーニア加工技術Lv4: ガンプラ機動性40アップ
粒子操作技術LV3
スクラッチ技術LV1
ファイナルフォーミュラー 155
【HP】 2500 + 155 = 2655
【EN】 200 + 155 = 355
【攻撃力】 50 + 155 = 205
【装甲値】 50 + 155 = 205
【照準値】 50 + 155 = 205
【機動性】 50 + 155 = 205
武装
シャイニングソード 【攻撃力】 700 + 155 【EN】 -20 【速度】 30 【命中】 40 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ダークネスソード 【攻撃力】 700 + 155 【EN】 -20 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
フレキシブルバスター 【攻撃力】 800 + 155 【EN】 -40 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠
ファイナルフラッシュ 【攻撃力】 850 + 155 【EN】 -50 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠 命中時、次ターンの命中+10、相手の速度-5
メガ・ポジトロン・クラッシュ 【攻撃力】 1200 + 155 【EN】 -100 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
サザンクロス・ソール 【攻撃力】 1500 + 155 【EN】 -200 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
光の心(シャイニングハート)と闇の心(ダークネスハート: 毎ターンEN10回復
ファイナルフォーミューラの制作値が古いままだったので訂正
ファイナルフォーミュラー 183
【HP】 2500 + 183 = 2683
【EN】 200 + 183 = 383
【攻撃力】 50 + 183 = 233
【装甲値】 50 + 183 = 233
【照準値】 50 + 183 = 233
【機動性】 50 + 183 = 233
武装
シャイニングソード 【攻撃力】 700 + 183 【EN】 -20 【速度】 30 【命中】 40 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ダークネスソード 【攻撃力】 700 + 183 【EN】 -20 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
フレキシブルバスター 【攻撃力】 800 + 183 【EN】 -40 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠
ファイナルフラッシュ 【攻撃力】 850 + 183 【EN】 -50 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠 命中時、次ターンの命中+10、相手の速度-5
メガ・ポジトロン・クラッシュ 【攻撃力】 1200 + 183 【EN】 -100 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
サザンクロス・ソール 【攻撃力】 1500 + 183 【EN】 -200 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
光の心(シャイニングハート)と闇の心(ダークネスハート: 毎ターンEN10回復
船久保浩子 LV40
【格闘】 149
【射撃】 154
【反応】 149
【防御】 149
【器用】 129
【制作】 208
【ファイタースキル】
ガードLv1: 被ダメージ100軽減
分析Lv4: 反応+40 情報を持っていない相手の場合発動しない
精密攻撃LV2: 命中判定時+20
見切りLV3: 回避に+30
【ビルダースキル】
ファンネルサポートLV3 遠隔操作武装の命中30アップ
銃身加工技術LV3 射撃武装攻撃力+300
刀身加工技術LV3 格闘武装攻撃力+300
特殊塗装技術LV5: ガンプラ装甲値50アップ
センサー加工技術LV4: ガンプラ照準値40アップ
スクラッチ技術LV3
粒子操作技術LV4
ガブルキャノン 208 ※大型機体のため、回避に-50の補正が入ります
【HP】 3000 + 208 = 3208
【EN】 250 + 208 = 458
【攻撃力】 40 + 208 = 248
【照準値】 80 + 208 = 288
【装甲値】 100 + 416 = 516
【機動性】 0 + 0 = 0
武装
パンチ 【攻撃力】 800 + 208 【EN】 -5 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ビット 【攻撃力】 500 + 208 【弾数】 5 【速度】 30 【命中】 30 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠 遠隔
ミサイル 【攻撃力】 600 + 208 【弾数】 40 【速度】 50 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 遠
ハイパーメガ粒子砲 【攻撃力】 850 + 208 【EN】 -30 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠
一斉射撃 【攻撃力】 1500 + 208 【EN】 -50 【速度】 10 【命中】 0 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠
フィールドジェネレーター: 貫通BEAM以外のBEAM無効。貫通BEAMのダメージを半減。毎ターンEN消費-20
特化改造装甲LV5
超重装甲 機動性-200 速度-100 照準-30 ダメージ-500 最終ダメージ30%軽減
この機体スキルって表示されてるステータスから更にマイナスされる感じ?
それとも記載されてるステータスは既に減算済み?
これ船Qの製作値の装甲への補正倍になってる?
なんのスキルだこれ?
ステマイナス行くレベルの改造しても過積載の時みたいな他部分へのマイナス補正は無いのか
なら変に改造しないで特化機にした方がやりやすい気がしてきた
バトルフィールドはグランドキャニオン。
切り立った深い峡谷に降り立つファイナルフォーミューラ。
「まずこっから相手を探さないとか……」
この峡谷ならば身を潜める場所には事欠かない。
お互いに身を潜めていたら、まず相手を見つけることから始めなければならない。
そうなると骨が折れる。
自分が飛べば、おそらく相手はすぐ見つけて攻撃してくるだろうが、下手に先制の一撃を喰らえば、それだけでピンチに陥りかねない。
バトル前の浩子の言葉も気がかりだ。
「って、熱源反応!?」
警告に慌てて、その場を飛び退くと、眼前を巨大なビームが岩を打ち抜いていった。
「あっぶねぇ!?」
危うく一撃でゲームオーバーになるところだった。
ビームの撃たれた方向を目視すると、そこには通常のMSの数倍はあろうかという巨体。
一見してわかる鈍重なデザインから機動性は皆無。
だが、肩に装備されたフィールドジェネレーターとその分厚い装甲は、並大抵の攻撃では抜くことはできないだろう。
そしてフィールドジェネレーターの上に搭載された二本の超大型ビームキャノンと、指先をビーム砲へと改造していることから遠距離武装が充実している。
たった今見せられたビームから、その攻撃力も高いだろう。
超重量級MS――ガブル。
反射神経を活かした自分に対し、極限まで防御を高めたことで対抗しようと選択だろう。
「上等……!」
幸いにして自分が選択したのは火力の高いファイナルフォーミュラー。
ビーム兵器を主体にしたMSならば苦戦を免れなかっただろうが、この機体ならばガブルにも十分対抗できるはずだ。
ガブルのビームキャノンがこちらに向けられる。
ターン1
射程:長距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃 長距離武装のみ使用可能
回避
接近:相手の命中*0.6
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:相手の攻撃力*0.6
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6
↓2
>>83
これから更に減算されます
>>85
機体の特化改造です
>>99
大型だからっていうのも大きいですけど、特化改造ならば他性能への影響はありません
浩子 ハイパーメガ粒子砲
京太郎 回避接近
99でゾロっても回避確定なので安価なし
ガブルの砲塔がこちらに向けられた瞬間に飛び上がる。
既に補足されているのならば隠れつ必要もないし、下手に隠れても隠れた場所ごと撃ち抜かれるだろう。
長距離からの極大ビームを掻い潜って接近するファイナルフォーミュラー。
「流石に回避に専念されたら当たらんな……でも、そっちが攻撃する瞬間はどうやろなぁ?」
接近してくるファイナルフォーミューラへ向けて、浩子はビットの射出を準備する。
ターン2
射程:中距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃 全武装使用可能
回避
接近:相手の命中*0.6
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:相手の攻撃力*0.6
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6
プレッシャー
再攻撃
ヒット&アウェイが発動します
↓2
京太郎:メガポジトロンクラッシュ*2
浩子:ビット
命中
一回目↓1
二回目↓2
浩子↓3
ダメージ
一回目↓4
二回目↓5
浩子↓6
武器破壊入ったってことは一斉射撃の威力も下がるのかな
イッチ、後でフナQの普段使いの機体教えて貰えますか?
むしろガブルのままの方がチーム戦で合うまであるがw
>>125 武器破壊は命中ゾロなんでないです。
ガブルが両手をかざし、その指に内蔵されたビームを斉射する。
「弾幕も凄いけど……これくらいなら!」
ビームの雨を掻い潜りながら接近するファイナルフォーミューラが、二刀の剣をその手に出現させる。
相手の超重装甲に生半可の攻撃が効かないのはわかっている。
ならば出し惜しみをせずに大技を連続で決める。
「メガポジトロンクラッシュ!」
交差させた二刀の切っ先に集中したエネルギーを開放する。
光と闇が交じり合った凄まじいまでのエネルギーがガブルへと襲いかかる。
並のMSなら一撃で決まるほどのパワーがガブルの機体をまるごと飲み込む。
爆煙が辺り一帯を包み込むが、すぐさま巨大なビームがそれを切り裂いていく。
「わざわざ京太郎用にカスタマイズした機体や。その程度じゃまだまだやられへんで!」
「うっそ……これ以上ないタイミングで直撃したでしょ!?なんでそんな平然としてんですかっ!?」
ガブルの装甲は確かにダメージを受けてはいた。だが、それでも機能に大きなダメージは受けていない。
少なくとも今の一撃で半壊には追い込んだと思っただけに、そのショックも大きい。
だが、ショックを受けていたのは京太郎だけではない。
(全然平然としとらんわ、ボケーっ!?ランクアップもしてないのにそのデタラメな攻撃力はなんや!?巫山戯るのも大概にせぇよっ!!)
心のなかで憤然と叫ぶ浩子。
「なら、倒れるまで何度でも叩き込む!」
「来いや!そんなもん、何度でも受けて立ってやるわ!」
(来んな、アホー!)
ビームを回避し、再び放たれるメガポジトロンクラッシュ。
黄金の光と闇が交じり合ったエネルギーが再びガブルを包み込む。
だが、それでもガブルは沈まない。
「それくらいじゃまだまだ沈まんなぁっ!」
「沈めよ!?なんで動くんだよ!?」
敬語も忘れて叫ぶ京太郎だったが、浩子のやりとりを生暖かい視線で見守る竜華と怜の姿があった。
「いや、それ京太郎くんと戦った時の私の台詞やし」
「須賀くんは一度、自分を省みたほうがいいなぁ」
そんな二人のよそにバトルは更に続いていく。
「そろそろこっちの攻撃も当たってもらおうか!」
ガブルの背中から飛び立つ無数のビット。
「ビットっ!?そんなもんまで積んでるのか!?」
「これだけ近ければ避けられんやろ!」
指のビームに加えて、無数のビットから放たれるビーム。
大型だけあって搭載している数がとてつもない。
さしもの京太郎もそれをかわすことができず、大きなダメージを受けてしまう。
「いってぇ……けど、まだ!」
京太郎命中
外しようがないので計算式省略
ダメージ一回目
ダメージ計算
機体攻撃 F攻撃 武器攻撃力 コンマ 順応性 必殺の一撃 刀身加工
233 + 171 + 1383 + 99 + 4 + 200 + 100 +
敵機体装甲 敵F攻撃防御 ガード 超重装甲 特殊装甲
516 + 149 + 100 + 500 + 50 + + +
攻撃 2190 * 1 = 2190
敵防御 1315 * 1 = 1315 アタッカー 超重装校 プレッシャー ゾロ目
最終ダメージ 875 * 1.3 = 1138 ( 0.2 + -0.3 + 0.2 + 0.2 )
ダメージ二回目
ダメージ計算
機体攻撃 F攻撃 武器攻撃力 コンマ 順応性 必殺の一撃 刀身加工
233 + 171 + 1383 + 84 + 4 + 200 + 100 +
敵機体装甲 敵F攻撃防御 ガード 超重装甲 特殊装甲
516 + 149 + 100 + 500 + 50 + + +
攻撃 2175 * 1 = 2175
敵防御 1315 * 1 = 1315 アタッカー 超重装校 プレッシャー
最終ダメージ 860 * 1.1 = 946 ( 0.2 + -0.3 + 0.2 + )
敵命中
F命中 機体照準 武器命中 コンマ センサー加工 精密攻撃 超重装甲 分析 ファンネル加工 器用
149 + 288 + 10 + 82 + 40 + 20 + -30 + 40 + 30 + 12
京太郎回避 機動 バーニア 見切り 順応性
245 + 233 + 40 + 10 + 4 + + + +
敵命中 641 * 1 = 641
回避 532 * 1 = 532
最終命中 109
敵ダメージ計算
敵機攻撃 敵F攻撃 武器攻撃力 コンマ 銃身加工 器用
248 + 218 + 708 + 45 + 300 + 129 +
機体装甲 京太郎防御 ガード 装甲加工 順応性
233 + 150 + 100 + 100 + 4 + +
敵攻撃 1648 * 1 = 1648
防御 587 * 1 = 587 プレッシャー
ダメージ計算 1061 * 0.8 = 849 ( -0.2 )
ファイナルフォーミュラー
【HP】 1834
【EN】 183
ガブルキャノン
【HP】 1124
【EN】 388
(まったく……ファイターとして格上なんは認めるけど、好き勝手しよってからに……っ!)
口に出す言葉とは裏腹に、浩子は冷や汗を掻いていた。
実際に相対すると京太郎の化け物じみた反射神経がよくわかる。
自分が限界まで防御を高めた機体でも、京太郎の前では既にボロボロだ。
これに勝った竜華の凄さを改めて思い知らされる。
(つっても、清水谷先輩とやった時よりさらに化け物じみ取る気がするけど)
あまり長くは保たないと判断した浩子は、エネルギーの温存を考えず全火力を注ぎこむべきだと判断する。
ターン3:
コマンドを選択してください
↓2
射程:中距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃 全武装使用可能
回避
接近:相手の命中*0.6
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:相手の攻撃力*0.6
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6
※ヒット&アウェイ 攻撃後に移動が可能です。武装選択後に維持・接近を選択できます
※再攻撃が発動
ファイナルフォーミューラ
【EN】 193
すみません、できれば終わらせたかったんですけど、眠気限界なのでここまで
回避選択した時点でフナQの攻撃命中しません
コンマ1でもサザンクロスソールで落ちます
つまりフナQ詰んだ
乙。
ガブルキャノンのまんまで、って前提だがフナQ機体の改造案を。
ほぼ手持ちのままで新規購入はガンダムエックス。
とりあえずハイパーメガ粒子砲2門の内片方をサテライトキャノンに差し替えつつ、ENは∞正義かダブルオーのエンジン積んで補強。
で、片腕をシャイニングに差し替えたい。
そうなると「指示出しつつ超遠距離からビーム乱射する遠距離砲撃支援機」となるのでチーム戦で鬼のように有用。
んで先に潰そうとするじゃん? 普通こんな機体なら近距離潜り込みに来るじゃん?
「近接で潰そうとして懐潜り込んだ結果wwwwwwwwww」→「シャイニングフィンガー喰らったンゴ……」
アリだと思う(真顔
まぁハイパーメガ粒子砲とサテライト両立出来るなら、だが。
チャージにターン数いる状況ならハイパーメガで隙埋めたいな、ってだけだし両立出来ないならハイパーメガを外してもいい。威力はくっそ落ちるがミサイルやビットで何とかしよう。
少なくとも残ってるシャイニングの片腕全部差し替えてフィンガーを、はアリのはず。
シャイニングショットもあるんだから一斉射撃の威力が落ちる、って訳じゃないし、むしろ素だと射程中がねえから穴埋めには必要な部類だし。
分析持ちに対して再攻撃とかほんとに反応お化けでしたね
セーラが多少不安だけどモモはボコにできるな
休日は散策ではやりんから5000円手に入るからバイト×2とどちらがいいのか迷う
あ、ハイパーメガと1門ずつの両立可能、って前提でガンダムエックスでサテライト、ってやってるけど、
両立不可能ならダブルエックスでのツインサテライトの方がもちろん強いしそっちで。
ミサイルが何処付いてんのか、次第だが胸空いてんならブレストバルカン(ランチャー)移植してもいいしね。
>>147
モモはほぼ狩りだろうけど、セーラは怖いね。
ランクは同じ激難だけど、モモはどっちかと言うと難よりの激難、セーラは限りなく魔物に近い激難っぽいし。
なーんか怜がラスヴェートっぽいんだよなぁ、ただの勘だがww
パトゥーリアあたりでも良さげだがちょっとHPがありすぎの予感。
そこで言うとセーラが恐ろしく低いのがキツい。
怜も高い訳じゃないし。
それならモモ鍛えつついちゃいちゃした方が……
22時くらいから再開予定でっす
好感度低いセーラとかでもバトルで勝てば一気に60まで上がります
ついでにユニークスキルヒントとして名前と現在達成してる数を公開しときますか
習得及びレベルアップにはフラグ達成したときのみです。
集いし絆 4/??
果てなき挑戦者 2/??
紡ぎし力 1/??
不屈の反逆者 3/??
>>181
> 集いし絆4/?? 好感度100?
> 果てなき挑戦者2/?? 魔物に挑戦して勝利?
> 紡ぎし力1/?? オリジナルガンプラ?
> 不屈の反逆者3/?? 不明
こんなもん?
>>185
紡ぎし力は「○○との絆」なんじゃなかろうか。
「全砲門開放!」
「げ」
ガブルの装甲が展開し、内部から大量のミサイルが姿を表す。
「とっておきや!遠慮無く全部食らっとけ!」
ミサイル、ビット、そしてガブル本体から照射される幾多のビーム。
普通であれば回避できないほどの弾幕だ。
「ちいぃっ!」
京太郎の集中力が瞬時に高まる。
ビットの機動、放たれるビームとミサイル。
その全てを回避するのは不可能と悟った京太郎は、ファイナルフォーミュラの二刀の剣を振り回す。
「だああああっ!!」
「んなアホなっ!?」
次の瞬間に見らせた光景に、浩子は思わず叫ぶ。
シャイニングソードとダークネスソード。
ファイナルフォーミュラは縦横無尽の回避に加え、二振りの剣でビームを弾き、ミサイルを切り落としていた。
そんな芸当ができる高校生は全国でもそう多くない。
「これは……想像以上やな」
たらりと浩子の頬を汗が伝う。
とはいえ、こちらもまだ勝負を捨てるつもりはない。
エネルギーと弾薬がが尽きるまで撃ち続けるのみだ
浩子:一斉射撃
京太郎:回避維持
京太郎回避確定
ターン4:
コマンドを選択してください
↓2
射程:中距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃 全武装使用可能
回避
接近:相手の命中*0.6
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:相手の攻撃力*0.6
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6
※ヒット&アウェイ 攻撃後に移動が可能です。武装選択後に維持・接近を選択できます
※再攻撃が発動
ファイナルフォーミュラー
【HP】 1834
【EN】 203
ガブルキャノン
【HP】 1124
【EN】 318
京太郎:サザンクロスソール
浩子:一斉射撃
命中
京太郎↓1
浩子↓2
ダメージ
京太郎↓3
浩子↓4
「こいつも大概にバケモンやな……けど、当たるまで撃ち続けるだけや!」
京太郎の動きは確かに化け物じみた動きだ。
だが、人間である以上、その集中力がいつまでも続くはずがない。
こうして攻撃を続ける限り、必ずミスをする。
「すみませんが……その前に終わらせます!」
ファイナルフォーミュラーが自身へ向けられた砲塔――ガブルへの右腕へと自ら接近する。
放たれたビームに沿うように回避。すれ違いざまにその砲塔を切り落とす。
「くっ!?だけどまだ!」
爆発する腕部をパージする浩子はそのまま残った左腕とビットをファイナルフォーミュラーへと向ける。
だが、その僅かな隙に京太郎はすでにチャージを終えていた。
浩子の目が捉えたファイナルフォーミュラーはその胸部を展開し、迸るエネルギーを光と闇の剣へと送っていた。
「サザンクロス・ソール!」
交差した剣から放たれる一撃。
圧倒的な力がガブルを飲み込み消滅させた。
『BATLLE ENDED!』
※バトル勝利によりフナQの好感度上昇
フナQ +5 →117
※フナQに勝利したため、一定好感度以下の部員の好感度上昇
怜 +5 →53
セーラ +5 →40
京太郎命中
F命中 機体照準 武器命中 コンマ 精密攻撃 順応性 必殺の一撃
245 + 233 + 10 + 51 + 10 + 12 + 10
敵F回避 敵機動 分析 見切り 超重装甲 大型
149 + 0 + 40 + 30 + -200 + -50 +
命中 571 * 1 = 571
敵回避 -31 * 1 = -31
最終命中 602
ダメージ計算
機体攻撃 F攻撃 武器攻撃力 コンマ 順応性 必殺の一撃 刀身加工
233 + 171 + 1683 + 73 + 12 + 200 + 100
敵機体装甲 敵F攻撃防御 ガード 超重装甲 特殊装甲
516 + 149 + 100 + 500 + 50 + +
攻撃 2472 * 1 = 2472
敵防御 1315 * 1 = 1315 アタッカー 超重装甲 プレッシャー
最終ダメージ 1157 * 1.1 = 1273
「ありがとうございました!今回のバトル、すごく勉強になりました!」
「は~~~~っ」
バトルを終え、浩子の元へと向かった京太郎だったが、これみよがしに溜息をつく浩子。
「これでもかっていうくらい対策して、あれだけ圧倒されるとは先輩として立つ瀬ないわー」
「あ、いや、その」
ケッと言わんばかりにジト目で睨まれ、慌てふためく京太郎。
「つっても、思いっきり苦戦しましたし!他の機体使ってたら、正直負けたかもって思いましたし!」
慌ててフォローする京太郎。どれも本心であり、実際の展開ほど余裕はなかったのだが、それを上手く伝えることが出来ない。
「……ぷっ、あははっ」
と、いきなり浩子が吹き出して笑い始める。
「冗談や冗談。バトルに負けたくらいで怒らんて」
「……よ、良かった」
浩子のその言葉に心の底から安堵する京太郎。
「負けたのは悔しいけど、チームとしての戦力は向上したってことやしな。喜ばしいことや」
「浩子先輩の指導のおかげですよ。おかげで製作技術も上がってますし」
「まだまだこんなとこで満足したらあかんで。個人戦で全国に出るつもりやったら、私に勝った程度で満足してたらとうてい勝ち抜けんで」
そう言って浩子は不敵に笑う。
「北大阪は全国でも屈指の激戦区やからな。個人戦の全国枠は四人まで。前評判ではこの四人はほぼ確定と言われてる」
浩子はすっと四本の指を掲げる。
「最有力候補は、去年の全国二位、三箇牧の荒川憩。そして残り三枠はうちの清水谷先輩、園城寺先輩、江口先輩。もし京太郎が個人でも全国行くつもりならこの中で最低一人は勝たんといかん」
「うへぇ」
浩子の言葉に京太郎はげんなりとした顔をする。
個人枠四分の三を千里山が独占しているのも驚きだが、その三人がすぐ身近にいる分、ある意味では余計に高いハードルに思えた。
竜華の強さはこの前、身を持って思い知らされたばかりだ。
怜、セーラとはまだ直接バトルはしていないが、竜華にさほど劣っているようには思えない。
二人共が使用していたガンプラはリゼルとドーベンウルフだったが、京太郎の勘ではインハイ用の機体は別に用意されている。
そんな相手に自分が勝たなければいけないと思うと、ただでさえ高い壁が余計に高く感じられる。
「嬉しそうやな?」
「え?」
思わぬ浩子の指摘に、きょとんとする。
「口が笑っとるで。強い相手に挑むのが楽しくて楽しくて仕方ないって感じで」
そういう浩子も実に楽しそうな悪い笑みを浮かべていた。
「……そんな顔してましたか?」
「それはもう」
自分ではまるっきり意識していなかったが、言われてみればそんな気がしなくもない。
視線を、三年生へと向ける。
怜を膝に乗せた竜華が、京太郎の視線に気づくと笑顔で手を振り、セーラは好戦的な笑みを浮かべ、怜はぼーっとこちらを見ていた。
竜華はおそらく何も考えておらず、セーラは自分とのバトルを楽しみにしているのだろう。
(園城寺さんだけは何考えてるかわかんねぇ)
と、京太郎が考える一方。
(今回も腕切っとった……やっぱ腕切るんが趣味なんやなぁ。怖いわー)
と、怜は思っていた。
「正直、今の京太郎があの三人に勝てるかどうかは私もわからん。けど、見込みはあると思うで?」
「……ありがとうございます。勝ち負けは置いといて、俺も全力を尽くします」
「ん、それでええ」
京太郎の言葉に浩子は満足そうに頷いた。
四月二週目平日終了。
続いて週末行動に移ります。
>>208
そんなサイフみたいな言いかたするとどこぞのガトーさんを思い出してしまうではないか
>>127
普段の機体はジ・オです。
ただ相手によってわりと頻繁に機体を変えています
午前に一回、午後に一回選択できます。
午前はそれぞれの行き先で一回のみの行動。
午後は行き先で二回まで行動できます。
週末行動 残金¥480
1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
※連絡先を持っているキャラを誘えます。
a:ガンプラバトル
b:ガンプラを買う
c:ガンプラ強化
2:部活(同じ学校のメンバーと交流)
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
3:街を散策 (誰かと出会います):連絡先を知らないキャラ限定。バトルがない代わりにコンマ次第にで好感度アップ
4:バイト(午後に選択した場合は午前の二倍の金額)
5:誰かを誘って遊びに行く ※連絡先を持つキャラ限定 所持金最低¥3000必要
↓2 午前行動
↓と↑で無限ループ!これが∞コンボか……!
>>209
サイフのことガトーさんって呼ぶのはやめて差し上げろ!
3:街を散策 (誰かと出会います):
1000イベにより相手が自動確定します。
「あれ」
何気なく歩いていると、ふと道端に女性ものの財布が落ちているのを見かけた。
そのまま見ないふりをするわけにもいかず、拾って交番へと届けることにする。
財布の中身を覗いてみたい気持ちもあったが、ネコババをする気はないし、さほど強い興味があるわけでもない。
そのまま最寄りの交番へ向うと、何やら帽子を被った女の人が先客としているようだ。
とはいえ、人の財布を持ったまま先客の用事が待つのもバツが悪い。
少し悪いと思ったが、警官へ声だけかける。
「すいません。落ちていた財布を拾ったんですけど」
「えっ!?」
京太郎の言葉に食いついたのは警官ではなく、先に来ていた女の人だった。
↓1はやりんの好感度
「あ、それ、はやりの財布」
「え、と……」
女性が呟いた名前に何か聞き覚えがあった気がするが、拾った財布をそのまま目の前の女性に渡すわけにもいかず、どうすればいいか、警官の人に視線で伺う。
「一旦、こちらで預かります。すいませんが、しばらくそこにかけて待ってもらえますかね」
「はい」
言われたとおり、警官に財布を手渡し、手近にあったパイプ椅子へ腰掛ける。
そのままボーッと警官と女の人のやりとりを眺めているが、どうやら財布の中にあった身分証明書やらなにやらで、拾った財布が拾った女性のものと認められたようだ。
そして何故か、警官の人が女性にサインを貰い、だらしなく鼻の下を伸ばしてお礼を言っていた。
よくよく見れば女性は美人でかなり胸が大きい。
そしてどこかで見たような顔つきだった。
(あの胸……どこかで見たような)
うーん、と考えていると女性がくるりとこちらに向いて歩いていくる。
そして勢いよく京太郎の手を握る。
その手は京太郎が思っていたよりずっと柔らかく小さかった。
「はやりの財布拾ってくれてありがとう!おかげで凄く助かっちゃった!」
「い、いえっ。どうしたしまして」
顔が近い。おまけに胸が腕で押し上げられて否が応でも強調される。
自分よりは年上だろうが、その整った顔立ちが間近にあること、強調された胸にドギマギしてしまうのは健全な男子高校生としては致し方ないことである。
と、女性が京太郎の手を持ち上げてジッと見つめる。
「あの、何か……?」
「君、もしかしてガンプラやってる?」
「え、あ、はい。けどなんで」
京太郎が不思議そうに言うと、女の人は楽しそうに笑う。
「手を見ればわかるよ。指についた傷とか塗料とか。すごく熱心に取り組んでることも」
「……っ」
女性の笑顔にドキッとさせられる。年上にも関わらず、どこか幼さを感じさせる笑顔。
「ね、君、今から時間あるかな?」
「ありますけど……」
そう言うと女の人は嬉しそうににっこりと笑う。
「良かった。じゃあ、お財布のお礼をしたいから少しだけ時間を貰えるかな?」
「いや、そんな……財布を拾っただけでそこまでしてもらわなくても」
と、言いかけた京太郎の唇を、女性はそっと指先で抑える。
「いいの。私が君にお礼したいんだから。君が迷惑じゃなければお礼させて欲しいな」
そう言って、わずかに小首を傾げる女性。
「……はい」
京太郎はそれ以上抗うことはできなかった。
「ありがとう。ね、君の名前、教えてくれる?」
「……須賀京太郎です」
「ふーん、須賀京太郎くんかー」
ふむふむと女性は興味深そうに頷く。
「私ははやり。瑞原はやりです。よろしくね、京太郎くん♪」
そう言って帽子を取る女性。
ツーサイドアップにした髪と、特徴的な髪飾りをした女性は、京太郎もよく知る有名人だった。
「……え、ええええっ!?」
瑞原はやり。ガンプラのお姉さんとしてプロリーグにて現役で活躍するプロ。
それが彼女の正体であった。
瑞原はやり:好感度80
交番で簡単な書類を書いた後、高級そうな個室つきのカフェへと入っていた。
「今日は本当にありがとうねー。本当に助かっちゃった」
「い、いえ」
京太郎の小遣いではなかなか入ることの出来ない値段の店、そして有名人であるはやりを前にしてにすっかり萎縮していた。
そんな緊張した京太郎を見て、ふむと考えこむはやり。
「うーん、えい」
「!?」
不意にはやりがその指先で京太郎の頬をつつく。
「そんなに緊張しなくても大丈夫だよー。せっかくのお礼なのにそんなに緊張されちゃうとはやり困っちゃうなー」
そのままぷにぷにと京太郎の頬をつつき続けるはやり。
その手を払うわけにもいかず、京太郎はされるがままだ。
「いやぁ、さすがにファンとしてはガンプラのお姉さんを目の前にするとすっかり舞い上がって緊張してしまうわけで」
TVや雑誌のグラビアで見たことは何度もあるが、こうして目の前にして接するとなると話は別だ。
彼女の年齢(28)を指して、キツイという人間もいるが、実物を目にしてそれが言えるのなら見る目が無いと断じることが出来る。
28にはとても見えない童顔で愛らしい顔。20代の女性平均を遥かに上回る素晴らしい胸部装甲。肌ツヤを見ても十代のそれとなんら遜色ない。
「あはは、京太郎くんは可愛いなー。はやりの好みかも♪」
「えっ。あ、あはは。そんなからかわないでくださいよ」
と、愛想笑いを浮かべる京太郎だが、はやりは楽しそうな笑顔を浮かべるだけで、反論の言葉は何も口にしない。
もしかしたら……と思いたいところだが、はやりのような大人が高校生の自分を本気で相手にするはずもない。
あくまで冗談として受け取っておこうと心に留める。
その後は、京太郎がガンプラ部であることなど他愛のない話をして昼食を奢ってもらった。
「はい、これ今日のお礼と、はやりの連絡先」
はやりから差し出されたのは一通の可愛らしい大きめの封筒だった。
「え、そんな。お昼をご馳走になっただけで十分ですよ」
「いいの。はやりが京太郎くんに感謝してるから受け取ってほしいの。それとも迷惑かな?」
そんなことを言われて拒めるはずもなかった。
「ありがたくいただきます」
「うん。それでよし!」
京太郎が封筒を受け取るとはやりは満足そうに頷く。
「京太郎くんさえ良ければ、今度一緒にバトルしたり、作ったりしようね」
「……いいんですか?」
京太郎からすればはやりの言葉は願ってもないことだった。
「うん。週末はあらかじめ連絡をくれれば予定をあけられる時もあるから、気軽に連絡して欲しいな」
「……善処します」
とはいえ、自分から年上のプロを誘うのは気が引ける。
それほど気軽に連絡できるとは思わなかった。
「む~」
年上のプロは京太郎の言葉に不服そうに頬を膨らませる。
「ぜ、絶対に連絡します!」
「うん、よろしい」
※はやりの連絡先を入手しました。
※はやりのお礼として5000円とはやりのサイン色紙を入手しました。
※所持金¥5480となりました。
※偶数の週末に限り、誘える相手にプロが追加されます
午後は行き先で二回まで行動できます。
週末行動 所持金¥5480
1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
※連絡先を持っているキャラを誘えます。
a:ガンプラバトル
b:ガンプラを買う
c:ガンプラ強化
2:部活(同じ学校のメンバーと交流)
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
3:街を散策 (誰かと出会います):連絡先を知らないキャラ限定。バトルがない代わりにコンマ次第にで好感度アップ
4:バイト(午後に選択した場合は午前の二倍の金額)
5:誰かを誘って遊びに行く ※連絡先を持つキャラ限定 所持金最低¥3000必要
↓2行き先
連絡先までもらったぜ! はやりんちょっとチョロすぎね?
>>242
コンマが悪い。
ゾロ目だとスキル生えてました
2:部活(同じ学校のメンバーと交流)
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
↓2
a:ガンプラバトル
1:難易度:易 おっぱいが好きでたまらないSD使いの少年
2:難易度:難 二条泉
3:難易度:激難 東横桃子
4:難易度:激難 船久保浩子
5:難易度:激難 江口セーラ
6:難易度:魔物 園城寺怜
7:難易度:魔物 清水谷竜華
対戦相手選択
↓3までで最多
ちょっとお腹痛いので今日はこの辺りで
明日は再開できるかちょっとわかりません。
何も告知無かったら休みだと思って下さい
今日の鉄血はすばらでしたね
23時から開始します
3:難易度:激難 東横桃子
「よし、バトルしようぜ、モモ」
部室にたどり着くなり、部室の隅のほうでガンプラの調整をしていたモモに声をかける。
「…………」
が、モモは返事を返すこと無く、ただじーっと、こちらを見つめ返すだけだ。
「モモ?」
「今日はフナQ先輩と一緒じゃなくていいんすかー?」
「いや、別にそんな毎回浩子先輩といるわけじゃない、と思うんだけどなぁ……」
言われてみれば、桃子の言うとおり、部活中は浩子と一緒のことが多かった気がする。
特にガンプラを作る時は、ほとんど浩子が傍にいたような気がしなくもない。
「ま、別にいいっすけどね。部活中に須賀くんが誰といようと私には関係ないですしー」
と、言いつつも、その頬は不満そうに膨らんでいた。
「そんな拗ねるなよ。部活中はともかく、休み時間とか昼飯はいつも一緒だろ」
「むぅ、それはそうなんすけど……部活中はフナQ先輩とばかり一緒にいるし」
やれやれと苦笑しつつ、桃子の手を取る。
「あっ」
「悪かったよ。お詫びってわけでもないけど今日はモモに付き合うよ。まずはバトルをしようぜ」
そう言って、少し強引にモモを引っ張りだす。
「もうっ……しょうがないっすね」
と、いう言葉と裏腹にモモは嬉しそうに頷いた。
使用ガンプラを選択します
所持ガンプラ
1 シャイニングガンダム
2 ブレイクデスティニー
3 マスターガンダム
4 クロスボーン・ガンダムX0
5 フューラーコマンダー ※小蒔との絆ガンプラ
6 ファイナルフォーミュラー ※小蒔との絆ガンプラ
7 ゲーマルク ※初美との絆ガンプラ
8 スペリオルドラゴン
9 風雲再起(サポート) 他のガンプラを騎乗させて出撃できます
10 バイアランカスタム※浩子との絆ガンプラ
↓3までで最多
須賀京太郎 LV47
【格闘】 171
【射撃】 137
【反応】 245
【防御】 150
【器用】 139
【制作】 183
【ファイタースキル】
小蒔との絆:小蒔とチームを組んだとき全ステータスに小蒔の好感度/10がプラス
必殺の一撃Lv1: 特殊武装の攻撃力+200 命中+10
アタッカー: ダメージ1.2倍
プレッシャー: 反応が相手より20以上高い場合、ダメージ*1.2 被ダメージ*0.8
順応性Lv2: ターン経過ごとにファイターステータス+4
サバイバビリティ: HPが25%以下で撃墜された場合、一度だけHP100で復活する
速攻: 攻撃速度に+10
精密攻撃: 命中判定時+10
見切りLV1: 回避に+10
リベンジ: 後攻め時、ダメージが1.2倍になる
ガード: 被ダメージ100軽減
再攻撃: 自分より反応が50低い相手に対し、1ターンに二回攻撃できる
ハーフカットLV2: 相手の命中コンマ30以下の場合、被ダメージが-300 反応100につき、コンマ範囲+10
ヒット&アウェイ: 相手より機動性が20以上高い場合、攻撃後に移動が出来る
底力Lv1: HPが30%以下のとき反応+20 ダメージ+300 被ダメージ-300
【ビルダースキル】
刀身加工技術LV1: 格闘武装攻撃力+100
装甲加工技術LV1: 被ダメージ-100
バーニア加工技術Lv4: ガンプラ機動性40アップ
粒子操作技術LV3
スクラッチ技術LV1
バイアランカスタム 183
【HP】 1800 + 183 = 1983
【EN】 120 + 183 = 303
【攻撃力】 42 + 183 = 225
【照準値】 42 + 183 = 225
【装甲値】 42 + 183 = 225
【機動性】 47 + 183 = 230
武装
クローアーム 【攻撃力】 600 + 183 【EN】 -5 【速度】 45 【命中】 30 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ビームサーベル 【攻撃力】 700 + 183 【EN】 -10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
メガ粒子砲 【攻撃力】 850 + 183 【EN】 -30 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 貫通BEAM射撃 【射程】 遠
連続攻撃 【攻撃力】 900 + 183 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 0 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
東横桃子 LV30
【格闘】 129
【射撃】 197
【反応】 134
【防御】 119
【器用】 129
【制作】 139
【ファイタースキル】
ステルスモモLV3: 相手の命中・回避に-30 相手の被ダメージ+300
ガンファイトLV2: 射撃武装の攻撃力+200
順応性LV2: ターン経過ごとにファイターステータス+4
見切りLV2: 回避に+20
精密攻撃LV1: 命中判定時+10
ハーフカットLV1: 相手の命中コンマ30以下の場合、被ダメージが-300
【ビルダースキル】
特殊塗装技術LV4: ガンプラ防御力40アップ
バーニア加工技術LV3: ガンプラ機動性30アップ
粒子操作技術LV3
銃身加工技術LV2 射撃武装攻撃力+200
ネロブリッツ改 139
【HP】 1200 + 139 = 1339
【EN】 120 + 139 = 259
【攻撃力】 40 + 139 = 179
【装甲値】 30 + + = 30
【照準値】 50 + 139 = 189
【機動性】 40 + 139 = 179
武装
ビームサーベル 【攻撃力】 450 + 139 【EN】 -10 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
レーザーライフル 【攻撃力】 300 + 139 【弾数】 10 【速度】 55 【命中】 25 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
グレイプニール 【攻撃力】 400 + 139 【EN】 -10 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+20
アグニ 【攻撃力】 700 + 139 【EN】 -30 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 貫通BEAM射撃 【射程】 遠
ランサーダート 【攻撃力】 500 + 139 【弾数】 1 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 貫通
トリケロス連続攻撃 【攻撃力】 900 + 139 【弾数】 1 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 貫通
TP装甲:実弾・実体属性のダメージ-500 被弾時にEN-10
ミラージュコロイド: 最初の攻撃時まで 命中・回避に+20
トリケロス改(中型シールド)
モモの装甲値のところはなんだろう、特化改造を身につけたのかしら
>>278
エクセルの計算式がずれてました。
正しくはこうです
前回のバトルから変化してません
ネロブリッツ改 139
【HP】 1200 + 139 = 1339
【EN】 120 + 139 = 259
【攻撃力】 40 + 139 = 179
【装甲値】 30 + 139 = 169
【照準値】 50 + 139 = 189
【機動性】 40 + 139 = 179
バトルフィールドは雪のキリマンジャロ。
ある意味ではバイアラン・カスタムのデビュー戦にふさわしい場所とも言える。
「吹雪で視界が悪いな……ここでモモのブリッツを探すのは骨が折れそうだ」
できるかぎり低空を飛びながらバイアラン・カスタムを進ませる。
一方のモモも、ミラージュコロイドを発動させながら京太郎の機体を探していた。
(今の須賀くん相手だと、遠くからじゃ全然当たる気しないっすね……できるだけ接近しないと)
ターン1:
コマンドを選択してください
↓2
射程:長距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃 遠距離武装のみ使用可能
回避
接近:相手の命中*0.6
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:相手の攻撃力*0.6
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6
・使用可能スキル
※ヒット&アウェイ 攻撃後に移動が可能です。武装選択後に維持・接近を選択できます
※再攻撃が発動
京太郎:メガ粒子砲*2 接近
モモ:回避接近
命中
一回目↓1
二回目↓2
ダメージ
一回目↓3
二回目↓4
「まずはこっちからぶっ放してみるか!」
ミラージュコロイドを装備した相手を自力で探すのは容易ではない。
多少の危険性はともなうが、こちらの身を晒して的になることで相手を誘き出すことにした。
「そおれっと!」
腕部のメガ粒子砲を適当に狙いを付けて撃ち放つ。
ネロブリッツは空を飛べない。ミラージュコロイドを発動中ならば、なおさら地上を歩いて接近しているはずだ。
低空から薙ぐようにしてメガ粒子砲を再度撃ち放つ。
「!?」
狙いも何もない、適当に撃ったビームだったが、一発、二発と確実にモモのいるほうへと近づいていた。
「適当に撃った……だけっすよね?まだ見えてないっすよね?」
直感で撃ったにしてはやたらと精度の高い攻撃に、冷や汗を流すモモ。
(うぅ……早く撃ってしまいたい。けど、ここからじゃまだ当たらない……我慢っすよ、私!)
京太郎命中
F命中 機体照準 武器命中 コンマ 精密攻撃 順応性 ステルスモモ
245 + 225 + 10 + 86 + 10 + 0 + -30
敵F回避 敵機動 見切り バーニア加工 順応性 ミラージュコロイド
134 + 179 + 30 + 30 + 0 + 20 +
命中 546 * 0.6 = 328
敵回避 393 * 1 = 393
最終命中 -65
京太郎命中
F命中 機体照準 武器命中 コンマ 精密攻撃 順応性 ステルスモモ
245 + 225 + 10 + 51 + 10 + 0 + -30
敵F回避 敵機動 見切り バーニア加工 順応性 ミラージュコロイド
134 + 179 + 30 + 30 + 0 + 20 +
命中 511 * 0.7 = 358
敵回避 393 * 1 = 393
最終命中 -35
ターン2:
コマンドを選択してください
↓2
射程:中距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃 全武装使用可能
回避
接近:相手の命中*0.6
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:相手の攻撃力*0.6
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6
※ヒット&アウェイ 攻撃後に移動が可能です。武装選択後に維持・接近を選択できます
※再攻撃が発動
京太郎:クローアーム*2 接近
モモ:回避接近
命中
一回目↓1
二回目↓2
ダメージ
一回目↓3
二回目↓4
「見つけた!」
「え!?」
吹雪の中、目を凝らした京太郎が朧げながらもブリッツの姿を捉える。
バーニアを吹かし、一気に接近する。
驚いたのはモモのほうだ。
この悪条件の中、何故ミラージュコロイド中のブリッツの姿を捉えることができたのか。
バイアラン・カスタムは迷いなくこちらへ向かってきている。
これ以上ミラージュコロイドで姿を隠すことに意味は無いだろう。
そう判断したモモはミラージュコロイドを解除し、TP装甲を稼働させる。
「なんでこっちの位置がもうバレたっすか!?」
トリケロスを構え、迎撃のビームを撃つブリッツだが、バイアラン・カスタムは軽々とそのビームを掻い潜って接近してくる。
「雪が仇になったな!ミラージュコロイドがあったとしても、よく目を凝らせば雪が不自然な動きをしているのを見分けられる!雪に足跡も残ってるしな!」
「口で言うほど簡単なことじゃないっすよね、それ!?」
確かにこれだけの雪の中、ミラージュコロイドがその全てを上手く処理することができない。
だが、視界の悪さを考えればそれは誤差の範囲だ。
雪に残してた足跡とて同じことだ。
(目ざといにもほどがあるっすよ!)
後退しながらビームを撃つが、バイアラン・カスタムのほうが圧倒的に早い。
接近してくるバイアラン・カスタムに対して、ビームサーベルを展開。横殴りに叩きつける。
カウンター気味に叩き込んだ一撃をバイアラン・カスタムはその場で迫るビームサーベルに合わせて回転して回避。
(何すか、そのあり得ない動きは!?)
モモの心の叫びもお構いなしと言わんばかりにクローアームの一撃を叩き込む京太郎。
浩子と一緒に組んだだけあって、ガンプラの出来はモモのそれより数段上だ。
TP装甲の上からでも十分ないダメージを与える。
「くっ……長野で戦った時からそんなに時間も経ってないのに……須賀くんになにがあったっていうっすか!?」
長野で戦った時は五分だったはずだ。あの時、自分が負けたのは時の運というレベルの差だったはずだ。
それがほんの数ヶ月でまるで歯が立たないほどの差を付けられている。
信じられないほどの成長スピードだ。
再度ビームサーベルを振るうがこれも躱され、二度クローの一撃を叩き込まれ、ブリッツは半壊状態に追い込まれる。
「悪いけど……このまま一気に決めさせてもらうぜ!」
「くっ……せめて一撃くらいは!」
トリケロスをバイアラン・カスタムへと向けるブリッツ。
京太郎命中
F命中 機体照準 武器命中 コンマ 精密攻撃 順応性 ステルスモモ
245 + 225 + 30 + 90 + 10 + 4 + -30
敵F回避 敵機動 見切り バーニア加工 順応性 ミラージュコロイド
134 + 179 + 30 + 30 + 4 + 20 +
命中 574 * 0.9 = 517
敵回避 397 * 1 = 397
最終命中 120
ダメージ計算
機体攻撃 F攻撃 武器攻撃力 コンマ 順応性 刀身加工
225 + 171 + 783 + 79 + 4 + 100 +
敵機体装甲 敵F攻撃防御 特殊塗装 順応性 TP装甲
189 + 119 + 40 + 4 + 500 + +
攻撃 1362 * 1 = 1362
敵防御 852 * 1 = 852 アタッカー プレッシャー 中型シールド
最終ダメージ 510 * 1.2 = 612 ( 0.2 + 0.2 + -0.2 + )
ネロブリッツ改
【HP】 156
【EN】 239
ターン3:
コマンドを選択してください
↓2
射程:近距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃 全武装使用可能
回避
維持:相手の命中*0.5
離脱:相手の命中*0.6
防御
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6
※ヒット&アウェイ 攻撃後に移動が可能です。武装選択後に維持・接近を選択できます
※再攻撃が発動
モモ レーザーライフル 55
京太郎 クローアーム*2 55
速度が同じ為、射程が長い武器が優先されます。
命中
モモ↓1
一回目↓2
二回目↓3
ダメージ
モモ↓4
一回目↓5
二回目↓6
またトキが須賀君腕斬っとるって言いそう(小並感
速度同じなら長射程優先なるのね
てっきり中距離の時とは逆で近距離優先なると思った
もう怜、京ちゃんとやる時腕にごってり増加装甲付けそうなレベルwww
近距離でクローよりライフルの方が先に打てるってのもシュールな光景だな
ライフルの引き金を引くブリッツ。
だがその狙いはバイアラン・カスタムではない。手前の雪だ。
「っ!?」
バイアラン・カスタムの直前に着弾したビームが雪を舞い上げ、ブリッツの姿を覆い隠す。
慌てて上昇し、辺りを探すが、再びミラージュコロイドを作動させたのか、ブリッツの姿は見当たらない。
先ほど見つけられたのは運が良かっただけだ。
そう簡単に見つけることは出来ない。
意識を集中し、全方位からの攻撃に備える。
そして、吹雪を切り裂いて飛んで来るビーム。
「そこかぁっ!」
反射神経にものを言わせてコンソールを押しこむ。
飛来したビームをかわし、ブリッツへと突進していく。
「くっ、このっ!」
破れかぶれにアグニを構えるブリッツ。
だが、そのアグニからビームが放たれることはなかった。
アグニの引き金より早く、バイアラン・カスタムから放たれたビームが、ブリッツの左腕ごとアグニを飲み込む。
「……っ!」
「もう終わりだっ!」
先ほどクローを叩き込んだのと同じ場所へ再度同じ一撃を叩き込む。
その一撃はTP装甲をも貫いた。
『BATLLE ENDES!』
敵命中
F命中 機体照準 武器命中 コンマ 精密攻撃 順応性 ミラージュコロイド 距離
134 + 169 + 25 + 58 + 10 + 8 + 20 + 10
京太郎回避 機動 バーニア 見切り 順応性 ステルスモモ
245 + 230 + 40 + 10 + 8 + -30 + +
敵命中 434 * 1 = 434
回避 503 * 1 = 503
最終命中 -69
京太郎命中
F命中 機体照準 武器命中 コンマ 精密攻撃 順応性 ステルスモモ 距離
245 + 225 + 30 + 61 + 10 + 8 + -30 + 10
敵F回避 敵機動 見切り バーニア加工 順応性 ミラージュコロイド
134 + 179 + 30 + 30 + 4 + 20 + +
命中 559 * 1 = 559
敵回避 397 * 1 = 397
最終命中 162
ダメージ計算
機体攻撃 F攻撃 武器攻撃力 コンマ 順応性 刀身加工
225 + 171 + 783 + 4 + 8 + 100 +
敵機体装甲 敵F攻撃防御 特殊塗装 順応性 TP装甲
189 + 119 + 40 + 8 + 500 + +
攻撃 1291 * 1 = 1291
敵防御 856 * 1 = 856 アタッカー プレッシャー 中型シールド
また腕を切り落としてるよー
>>318-320 >>322
完全密着状態ならともかく、実際は剣を振るうより引き金を引くほうが早いじゃないですか
このシステムでいう近距離は一足飛びでサーベルが届く間合いになります
>>317 >>321 >>325
今回は斬ってないから!メガ粒子砲をでまるごと消滅させただけだから!
「うぅ~。完敗っす。今回は本当に手も足も出なかったっす」
バトル終了後、モモはシュンと肩を落とす。
「なんというか…すまん」
「別に謝る必要はないっすよ。ただ、本当に長野の時から何をどうしたらこんなに強くなってるっすか?」
モモに言われるまでもなく、長野にいた時と今の自分ではまるで違うのは自覚している。
脳裏の真っ先に浮かんだのは、小蒔の笑顔。
「あー、なんだろうな。やっぱ鹿児島で小蒔さんと一緒に大会出た経験が大きいのかな」
今、言葉にしたとおり、鹿児島での経験がこれ以上ないほど活きているのだろう。
「……鹿児島は精神と時の部屋かなんかっすか?」
「あはは」
自分のことを鑑みると、あながち間違っていないと思えてしまうのが怖い。
「まぁ、いいっすよ。今度は私が京ちゃんさんから色々勉強させてもらうっすから!」
そう言ってモモは京太郎の腕へと抱きつく。
むにゅっと柔らかな感触が京太郎の腕を包み込む。
「お、おいっ。それにその呼び方……」
「長野の駅で幼なじみさんにそう呼ばれてたっすよね?だったら私がそう呼んでも問題ないはずっす!」
「いや、咲はさんは付けてないだろう……つーか、ちゃんにさん付けはおかしいだろう」
そういえば長野を立つ時、あの場にいたようなメールを貰ったなと思い出す。
「そうっすかね。私独特っぽくてなんか良くないっすか?」
「何がいいのかさっぱりだ」
ぴしゃりと言い捨てる京太郎だが、モモはどこ吹く風だ。
「ま、それは置いといて、一緒にガンプラ作るっすよ」
「なんでそうなる!?」
「さっきも言った通り、京ちゃんさんから勉強させてもらうためっすよ。さっきの約束……忘れたとは言わせないっすよ」
確かに先ほどモモに付き合うと言ったばかりだなと、頬を搔く京太郎。
「わかったよ、しょうがないなぁ」
※バトル勝利により、モモの好感度+5 →107
※午後はモモとの絆ガンプラづくりに消費されます。
浩子の時は本来一回行動消費でしたが、忘れてました。すみません。
今日はここまででー。
次回、制作するガンプラ選びからです
>>398
今ちょっと調べたんだけどゲームの技の閃光斬って奴があるらしい、んでこれが今使えないけどこれは制作技術が足りないのか、それともこのスレでは無しで行くのかどっちなんだろ?
風雲再起の積載量は現時点でわりと一杯一杯です
シールドも羽根もでかいからね・・・
さらに積んで過積載じゃなくてもENは悪化します
量産機機体はしばらく考えなくても大丈夫ですよ、と。
近づけばアナウンスしますので、それからでも大丈夫です。
大会ルールによってはターンごとに格闘禁止エリアとか射撃禁止エリアとかあったり
SD限定団体戦とかも。
全部に出れるわけでもないですけど。
あと風雲再起に匹敵する汎用性持つのがGファルコン。
火力と機動性とフルアーマーと盛りだくさん。接近戦は遅くなるけど!
EX-Sとかリゼルディフェンサーのブースターとかユニコーンのガトリングとかファトゥムの羽根つけたりとか楽しいよ!
武装少なくてもちゃんと強化し続けてると貫通ついたり特殊に昇華したりする場合もあるので、武装少ない機体でも割と平気だったり
SD系の武装はわりとイッチの想像とか妄想で補ったりする部分が多いです。
主役級はともかくちょいキャラとかもう殆どオリジナルに近いですね。
なにぶん、ちゃんとした設定も少ないし、あっても変遷したり手に入らなかったり。
ソシャゲに出ても武装名とか全然なかったり。
>>402
漫画にも出てましたね。すっかり忘れてました。
今度スペドラ改造する時こっそり追加しときます。
バーサルナイトとかZにガンダム剣法追加しとくか―
で、ちょこっと再開します。
眠くなったら区切り悪くても終わるかも
X好きねー
個人的にはDXよりGXの青の発光する部分が好き
X贔屓やなあ
回答ありがとー、イッチに質問なんだけれど、馬のヘブンズの羽とって、フルクロスのマント部分装着はEN効率は今と同じ程度で抑えられるかな?
防御の風雲再起、回避・火力のGファルコンか、いいね。
意地でもGファルコンを使わせたいんだな…うん
Gファルコンにフルアーマーつくのか。オーライザーではつかないんだっけ
GファルコンでFA付くなら、ミーティアやGNアームズも付くのかな?
>>405
大好きです
>>407 >>409
まぁ、自分の作品の中くらいでは
性能的にはそこまで突出しているわけでもないんですけど
>>408
マントをどう装着しますかね。
ちょっとイメージがわかないんで、もうちょっと具体的に
>>406
わかる
>>410
オーライザーはつかないですね
>>412
つきます
「と、いうわけでこんなの用意してみたっす!」
桃子が取り出したガンプラはゴールドフレーム天。
ステルスを本領とし、ネロブリッツを使ってるモモらしいと言えばモモらしかった。
「ある意味らしいというか、お約束というか」
「……どういう意味っすか?」
「別に他意はないぞ?」
「まぁ……いいっすけどね。ほらほら、時間も勿体無いっすからちゃっちゃと作るっすよっ」
「わかった!わかったから引っ張るな!」
桃子に腕を引っ張られながら制作机へと引っ張られる。
「さ、どれ作るっすか?私が持ってきたのじゃなくてもいいっすけど」
↓モモとの絆ガンプラ選択
未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 ゴッドガンダム
9 ゴールドフレーム天
↓5まで
9 ゴールドフレーム天
「せっかくモモが用意してくれたし…こいつを作るか」
「はいっす!」
京太郎がゴールドフレーム天を選ぶと、桃子は嬉しそうに頷く。
「ふふん、この機会に京ちゃんさんから色々盗ませてもらうっすよー」
無邪気に喜ぶ桃子に、自然と口元が緩む京太郎だった。
制作ボーナス↓2
共同制作
00~30:初期ステータス+12
31~60:初期ステータス+17
61~99:初期ステータス+22
ゾロ目:???
↓1
失礼。これから↓2で
「よっし、これで完成っ!」
「二人の愛の結晶っすね!」
「誤解を招く言い方はよせ」
「……?」
「そこで不思議そうな顔をするな!可愛いだろ!」
「えっ……あっ、ほ、本当っすか?」
頬を染めて、嬉しそうにはにかむ桃子。
お世辞に抜きに可愛いと思ったが、さすがにそれを口に出すのは憚れるため、目を逸らした頷く。
「……うん」
「えへへ……そっすか」
(あの二人……部室でいちゃつくんは勘弁してもやろか。独り身には辛いんやけど)
/ : .:/: . : . : . : . :│∨: . : . : ‘。: . : . : . ゚, }
:゚ : . : /: . : . : . : . : . | Vト : . : . ‘。: . : . : . .゚, __,ノ
, { |: . : 〃: . : . : . : . j.:.:゚ }:い: . : . :‘。: . : . : . :。: . ´ ̄{
|{: . :.|: . :/{: . : . : . : . 〃 ' --|:|‐∨…{: . :。: . : . : .i.: . ,
| ゝ.__|: . :| |,.斗-: . : //:/ |:| }: . 八: .:i: . : . : .|: . : ′
|/:. .|:.: .匕゚。: . : .//:/ jイ |/ }ハ|: . : . : .|: . :. :{
| | : . ト : .| い: ./ /ィ゚ ,ィ==≠=ミ:、|: . : . : .|: . : . 八
| l: . ∧ リ 斗-==ミ {_)゚:i:i:i:i:i:| / . : . : . :.|ヽ: . : :,
|:乂\ハ /{_)゚:i:i:i:i:i| ∨ゝイノ .|: . : . : .| }: . : i トヘ
|:| : . :.ヽい ∨ゝイ ノ `¨¨´ 1..: . : . :| /..: . : | | }i
|:|i : . : . ∧ `¨ ¨´ :':':':゚ |: . : . : .|′: . : .| | }|
|:|{ : . : . : ∧゚:':':': ′ } |j: . : ..:, : .: . :. ..j│ }!
|:|o : . : . : .∧ し :゚|: . : ./: .:|: . : /./ /
|:| ゚: : . : . : .:∧ r‐ュ イ j.: .: イ : /} : /jイ
|:l ゚: : . : . : . : \ ´ / //∨イ//
l{ V: . : . :.ト : . :> 。.. __ ィ __,,,... -=ニニニニ=-
乂 \ : ト::} 乂: . :.{\:::{∨ _}/ニニニニニニニニニニ\
ヾ{ リ `ー /二ニニニニニニニニニニニニ\
61~99:初期ステータス+22
アストレイゴールドフレーム天(完全体) 183
【HP】 1950 + 183 = 2133
【EN】 180 + 183 = 363
【攻撃力】 45 + 183 = 228
【照準値】 42 + 183 = 225
【装甲値】 45 + 183 = 228
【機動性】 50 + 183 = 233
武装
イーゲルシュテルン 【攻撃力】 200 + 183 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
ツムハノタチ 【攻撃力】 600 + 183 【EN】 -5 【速度】 40 【命中】 35 【属性】 実体格闘 【射程】 近
トツカノツルギ 【攻撃力】 650 + 183 【EN】 -10 【速度】 35 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
トリケロス実体剣 【攻撃力】 700 + 183 【EN】 -10 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
オキツノカガミ 【攻撃力】 800 + 183 【EN】 -15 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
レーザーライフル 【攻撃力】 500 + 183 【弾数】 10 【速度】 55 【命中】 25 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
ランサーダート 【攻撃力】 600 + 183 【弾数】 1 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 貫通
マガノシラホコ 【攻撃力】 600 + 183 【EN】 -10 【速度】 35 【命中】 10 【属性】 実体格闘 【射程】 中 次ターンの命中+5
マガノイクタチ 【攻撃力】 900 + 183 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近 命中時、相手のEN-20
天空の輪舞 【攻撃力】 1100 + 183 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
ビームシールド(オキツノカガミ)
シールド中(トリケロス改)
ミラージュコロイド: 最初の攻撃時まで 命中・回避に+20
参考までに所持ガンプラの基本性能を
1 シャイニングガンダム
【HP】 1640
【EN】 140
【攻撃力】 35
【装甲値】 35
【照準値】 35
【機動性】 45
2 ブレイクデスティニー
【HP】 1550
【EN】 165
【攻撃力】 35
【装甲値】 35
【照準値】 44
【機動性】 40
3 マスターガンダム
【HP】 1600
【EN】 120
【攻撃力】 32
【装甲値】 32
【照準値】 32
【機動性】 32
4 クロスボーン・ガンダムX0
【HP】 1500
【EN】 150
【攻撃力】 35
【装甲値】 35
【照準値】 35
【機動性】 40
5 フューラーコマンダー ※小蒔との絆ガンプラ
【HP】 2500
【EN】 200
【攻撃力】 50
【装甲値】 50
【照準値】 50
【機動性】 50
6 ファイナルフォーミュラー ※小蒔との絆ガンプラ
【HP】 2500
【EN】 200
【攻撃力】 50
【装甲値】 50
【照準値】 50
【機動性】 50
7 ゲーマルク ※初美との絆ガンプラ
【HP】 2000
【EN】 150
【攻撃力】 47
【照準値】 42
【装甲値】 47
【機動性】 42
8 スペリオルドラゴン
【HP】 2000
【EN】 150
【攻撃力】 40
【装甲値】 40
【照準値】 40
【機動性】 40
9 風雲再起(サポート) 他のガンプラを騎乗させて出撃できます
【HP】 1600
【EN】 100
【攻撃力】 30
【照準値】 30
【装甲値】 40
【機動性】 30
10 バイアランカスタム※浩子との絆ガンプラ
【HP】 1800
【EN】 120
【攻撃力】 42
【照準値】 42
【装甲値】 42
【機動性】 47
11 ゴールドフレーム天ミナ※モモとの絆ガンプラ
【HP】 1950
【EN】 180
【攻撃力】 45
【照準値】 42
【装甲値】 45
【機動性】 50
絆ガンプラは初期ボーナスが大きいんで仕方ないですね。
っていうか、こんなホイホイ絆ガンプラ増えるはずじゃなかったんや……まだ四月二週目やで……
京ちゃんの制作が跳ね上がってるんで、今ステータス上げてけば大丈夫、大丈夫
というわけでサクッと四月二週目終了。
続いて三週目の平日行動です
部活
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
↓3までで
と、ごめんなさい。
所持金¥5480で休日なのでデートイベントが先でした
竜華とモモのどちらかと
デートの行き先を
47分から2分で
デート相手:竜華
行き先
ガンプラショップ
公園
大阪巡り
おうちデート
行き先選択
行き先によって好感度の上昇やイベント、所持金の減り具合が変化します
↓7まで
有効票7つから集計。
ガンプラショップでデートで決定。
とりあえず今日はここまでで。
デート内容も適宜安価したほうがいいのかな。
特に要望なければこっちで一通り書いちゃいます。
明日はお休みです
ところで、イッチ、風雲再起のフルクロスマント案は>>424なんだけど伝わりました? ヘブンズの羽などいらんのだ、装甲の馬さんには!
あ、防御時に覆う部分は側面から後ろにかけてな感じです。だから背中の横から後ろを通って逆の横へとくっついてる感じで取り付けられてる感じなんですが
できるなら教えてほしいです
乙ー、X好きのイッチがXを割り振ったのがみっぽ…もしかしてみっぽはイッチのお気に入りキャラ?
乙です
>>384な鎧って可能ですか?また可能ならばBB戦士系を材料に作れますか?教えてくれるならば幸いです
>>488
武装のEN効率は同じですけど、Iフィールド装備するとその分毎ターンの消費が増えますね
機動性が少し下がって、防御上昇になります
>>492
わりとお気に入りではあります。
長野にいないと出番ないけどっ!
ジャミル→クルーからはキャプテン呼びというキャプテン繋がりでもありますけど
>>494
今のステだと難しいですけど、実現は可能です。
制作220以上+スクラッチLV2でキットベースに制作可能
制作230以上+スクラッチLV3でパテなどでから製作可能。
性能的には同じです
機体多くなって煩雑になってきたから所持機体だけまとめたわ
http://www65.atwiki.jp/kyotarogunpla/pages/12.html
石破天驚拳は弾数1で風雲再起搭乗中は武装の消費EN-20だぜ
合体支援タイプはシナジーとかあるのかね あるなら運命用にミーティアも捨てがたい
個人的に距離武装の豊富でGNのあるGNアームズの方が良いけど、Gファルコンの方が性能が良いのかな?
>>519
俺は羽根無しでもっとグランドの装甲を馬鎧っぽくした重軍馬みたいにしたかった
でもグランドの装甲板は意味ないってイッチにバッサリ切り捨てられちゃったからやる気なくなったけど
X系列使って強い機体作るのが一番いい気がするし
ぶっちゃけるとここはGジェネを参考にはしているけど、
あくまでガンプラなんでDG細胞とかELSとか一部の機能は実装されてないです
BFT本編でも自己修復はカレルくらいでそれも相当限定的な条件なのENはともかくHP回復は今のとこないです。
支援機は原作で関係ある機体を使うとシナジー発生します
風雲再起で言えば、マスター、ゴッド、シャイニング使うと他の機体よりEN増加抑えられたり、+効果大きかったり
風雲再起にシナジーあるのその3機なんですか
ゴッドの背中の羽根(?)かマスターのマントくらいしかつけられる気がしないんだけど……
シャイニングのはどうつけるんだろ。腕や足を生やすとか付け替えるとか?
>>525
DGないんだ。しょぼん。
ほうほう。EN増加が抑えられるのは大きいですね。
具体的にどれくらい抑えられるかは教えてもらえないですか? 使ってみるまでダメ?
ちなみにGXって買ったらディバイダー用パーツとかすぐ壊れた肩バルカンとか一緒にあるんかな?
>>528
マスターガンダム(風雲再起) 183
【HP】 2000 + 183 = 2183
【EN】 150 + 183 = 333
【攻撃力】 32 + 183 = 215
【装甲値】 37 + 183 = 220
【照準値】 32 + 183 = 215
【機動性】 42 + 183 = 225
武装
格闘 【攻撃力】 350 + 183 【EN】 -15 【速度】 25 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ダークネスショット 【攻撃力】 300 + 183 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
十二王方牌大車併 【攻撃力】 350 + 183 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
マスタークロス 【攻撃力】 400 + 183 【EN】 -25 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 中
ディスタントクラッシャー 【攻撃力】 450 + 183 【EN】 -25 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 中
キック 【攻撃力】 550 + 183 【EN】 -20 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ユニコーンヘッド 【攻撃力】 600 + 183 【EN】 -40 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(刺突) 【攻撃力】 500 + 183 【EN】 -40 【速度】 35 【命中】 25 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(射撃) 【攻撃力】 500 + 183 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
風雲烈火 【攻撃力】 800 + 183 【EN】 -60 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ユニコーンヘッド 【攻撃力】 600 + 183 【EN】 -40 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
超級覇王電影弾 【攻撃力】 650 + 183 【EN】 -50 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 範囲攻撃
ダークネスフィンガー 【攻撃力】 800 + 183 【EN】 -50 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
石破天驚拳 【攻撃力】 1000 + 183 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
スーパーモードLv1: 消費EN30 2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃力+100 EN消費+5
ウイングシールド 防御選択時ダメージ-100
シールド大(ウォルターの外殻):耐久回数14
フルアーマーシステムLV2: 撃破されたとき、コンマ判定。コンマ65以上でHP200で復活する
>>523
なんというか申し訳ありません。
サイズ差とデザインを考えるとどうしても上手くまとめられるイメージが沸かず…。
図解とかでうまくまとめられるなら、また効果も感がられるんですが。
>>527
改造パーツとしてではなく、搭乗時の効果です
>>511
GNアームズはGファルコンにはない近接格闘武装がつくので一長一短ですね
OO系にはこっちのほうが相性いいです
>>532
肩バルカンはつきますが、ディバイダーはないです。
美穂子が使ってたようにするには
ガンダムX(サテライトキャノン)
ガンダムXディバイダー
の2つを買う必要があります
Oライザー系だと脱出はつかないんじゃない?コアファイター系の方がいいんじゃないかな
マスターのウイングシールドがほぼ飾りになってるんだけど、ゴッドの背中の円状のやつ代わりにつけたらなにか効果変わるのだろうか?
全く想像つかん(笑)
>>543
BF劇中でセイが作ってるんだし出来ないってことはないでしょう
疑問なんだけどこの類いの分離して単体で戦闘可能な武装ってどういう扱いになるんだ?
一期みたいに一人枠で出れるのかトライ準拠で合体機扱いなのか
BDに脱出機能まで付いたらほんとに優秀すぎますね。
調べたらゴッドの背面、エネルギージェネレーターなのか。
マスターの背面と取り換えたら防御力落ちる代わりに攻撃翌力が上がりそう。まあ絵面が微妙になりそうな予感はしますが、性能的には悪くないか?
>>533
サイズを言うと……グランドホーンをランスに見立てて、というのも無理ですかね?
http://miasora.net/gallery/mia/grandm/03.jpg ←グランド+マスター
この画像を見比べると、グランドの肩(?)内側の装甲を風雲再起の脚甲に、
股間部分を首、上腕(?)下腕(?)の装甲を胴体に装着できそうな気も……
グランドホーンはグランドキャノンと組み合わせてショットランサーとは行かずともパイルバンカー的な撃ち出し機構にできれば最高っす
さすがにホーンinキャノンはサイズ的に無理だとは思いますけどww
>>555
ラクガキだけどこれの右下の感じでいいのかしら…
HGだと風雲再起には過積載という気がしてどうにも
左上は現状の風雲再起
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira101508.jpg
>>567
確かにww
でもグランドの肩内側の装甲板は形がすごく盾っぽくてなぁ。首のを外して後ろにウォルターつければカウンターウェイトにはなると思う
まあシステム的に無理ならしゃーない
イッチ、わざわざ絵まで描かせてしまって申し訳ございませんでした
>>568
システム的には出来るんですよ
ただ全体のバランス狂っちゃうかなぁと
風雲再起がそもそもそこまでパワー型というイメージがないので
集中して改造すれば、あるいは……というレベルです
>>545 >>548
シールドとしては微妙ですが、AMBAC的な感じで機動性の強化にもなってます
ゴッドのに変えると、機動性・防御が下がって攻撃力アップですかね
絵面的には確かに……うn
>>543
オーライザーでも脱出装置はつきますね
>>546
一人一枠で出れます。
ただ二人で出撃して合体するとファイナルフォーミュラーの融合のように性能が一人で出撃したときより跳ね上がります。
BFTのトライオン3が3機バラバラで出撃して合体してるのは、三機分の粒子を一機に集約したからこその性能と解釈してます
SDグランドのホーンでユニコーンヘッドの強化をとか考えたけど、サイズはどんなもんなんだろか
俺はフルアーマーフェイズシフトを推すぜ!
というわけでやっつけ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742332.jpg.html
むしろマスターは素のまま強化していきたい
ちなみに聞きたいんだけどこういった乗り物に合体した場合、本体のスキルはどのへんまで適応されるんだろうか?
デート後にいい加減マスター完成させたいな。基本性能も上げたいし。
今日は何時からだろー?
>>509
遅ればせながらありがとうございます。
助かります。
>>571
ユニコーンヘッドとしては大きすぎ、槍にするとちょうどいいサイズでHGよりは相性がいいと思います
>>573
わかりやすい図ありがとうございます。
縮尺そのままだと風雲再起のサイズがエライことにw
まぁ、切った貼ったすれば多少のサイズはなんとかなるか……
>>577
素のデザインが優秀ですからね。Gガン系は下手にパーツ追加したりしないで強化していきたいというのもわかります
ゴテゴテ追加したのも大好きですけども
>>580
基本的には全部追加されますが、
PS装甲など、一部は例外的に発動しない場合があります。
例で言えばフルアーマー+PS装甲系ですね。アサルトシュラウドの追加装甲がPS装甲じゃないので
フルアーマーも全てがPS装甲除外されるわけではないですが、本体に対してサポート機の防御面積が多いと機能しなくなります。
無改造の風雲再起ならば、PS装甲は残ります。
今の風雲再起だとウォルターのシールドでほぼガードできるので、PS装甲は機能しなくなります。
>>583
今書いてる最中ですが、あんまり筆の進みは良くない感じなので今日の投下は難しいかもです。
安価はコンマ判定くらいの予定なんで投下されたらラッキーくらいの心持ちで
眠い方は寝ちゃって大丈夫です
たとえばだけどGX外伝使用にディバイダーパーツつけてホバリングモードにすればシールド2枚持ちになった上でディバイダー使えるんかな?外伝のシールドも奇襲性高そうだしディバイダーもカッコイイしでちょっと悩んでな
Xのシールドライフルは防御選択時のみ適用、とかなのかね?
DXもGXも仁王立ちが似合うから好き、足に多少の太さが欲しいよ
特にDXの初ツインサテライト打ったあとの立ち姿がもうヤバい
「おはよー、京太郎くん。今日も早いなー」
「竜華さんこそ。まだ待ち合わせ十分前ですよ」
部活もない休日。
なんでも新しい大型のガンプラショップがオープンするということで竜華に一緒に行こうと誘われたのだ。
前回同様、竜華を待たせまいと少し早めに辿り着いたのだが、わりとギリギリだったようだ。
「今日こそは京太郎くんより早く着こうと思ったんやけどなー。一体何時に来たん?」
「いや、俺も本当に今着いたばかりですよ」
漫画やドラマではよくあるシーンだが、自分が実際に言うと少し感慨深いものがある。
もっとも、今の自分と竜華では間違っても恋人と言える間柄ではないのだが。
「ふーん、ほんまかなぁ?」
探るような笑みを浮かべて、下から覗きこんでくる竜華。
「本当ですってば。まぁ、竜華さんを待たせないようにって少し早めに来たんですけど」
「うんうん、女の子を待たせないようにってのは、ええ心がけやな。お姉ちゃん的にもポイント高いで」
「……それはいい加減勘弁して下さいって」
と、苦笑しながら言う京太郎だが、竜華はまぁまぁと楽しそうに笑うだけだ。
やはり自分の小さいころを知っている相手には、主導権を握られがちだ。
相手が自分にとっての憧れの存在であるというのも大きい。
「それじゃいこっか。怜やセーラも誘ったんやけど、みんな都合悪いって」
「そればっかりはしょーがないですね。そんな日もありますよ。……俺は竜華さんと二人でラッキーでしたけど」
「ん?」
後半の言葉は小声でボソリと言ったため、竜華には聞こえなかったようだ。
聞こえないように言ったので、聞こえたらまずいのだが。
「なんでもないですよ。それより早く行かないと時間が勿体無いですって、置いてきますよ」
「あ、こらっ」
竜華を置いてさっさと歩き出すと、慌てて竜華も後を追ってくる。
他人よりは近く、恋人と言うには遠い距離。
今の自分たちに一番しっくりくるのはやはり姉弟だろうか。
自分の方は竜華を女性として意識しているが、竜華の中の自分はまだ幼い頃のままで弟から脱しきれていないのだろう。
今の関係も嫌いではない。
だが、男としてもう一歩踏み込みたいという思いもあった。
(今日のデートで少しは変わればいいんだけどな)
そんな密やかな思いを胸に、竜華と歩く京太郎だった。
今日は導入だけ。デートシーンをすらすら書ける人は凄いわ……
>>586
外伝仕様ってことはサテライトキャノン装備にディバイダー装着ですかね?
ジョイントを改造すれば同時装備できないこともないですね。
ただ、ただ大型シールドを同時装備で取り回しが悪くなるんで、その分攻撃速度、機動性、ENは悪化しちゃいますね。
機動性はディバイダーがブースター付きなんで、ただの大型シールド二枚装備より低下は低めですが。
>>587-588
機動性低下なしの耐久4の小型シールド扱いです。
ただ非ダメ4回orゾロ目で破壊されると、シールドもライフルも使えなくなるんで一長一短ですね。
二丁装備もありっちゃーありですが
>>589
わかる。
HGAAWも悪くないんですけど、なんか物足りないんですよね。
プロポーション的にはロボ魂のほうが好み。
難しいならさらっとでもいいのよ?
更新ペース早い方が嬉しいし、いっそ好感度いくつ上がりました&○○のガンプラを買いました&○○を組み立てました 終わりっ
とかでもいいくらいで
ガンプラショップで一緒にガンプラを作る際に肩が触れ合い、「あの小さかった京ちゃんももう男なんやなあ」とか急に意識しちゃう竜華。
そのことに何だかドキドキが止まらなくて「あれ、おかしいな、うち……」ってなる竜華。
ごまかすようにガンプラの指導に入るんだけれど、その間も顔の赤みは取れない竜華。
帰るときに一抹の寂しさを感じ、「そうやったんや、うち、京ちゃんのこと男の子としていつの間にか……」ってなる竜華。
ありだと思います!
イッチがネタに詰まっているようなので燃料を追加してみる。邪魔だったらごめんよ。
GXってディクセンみたいにわきに抱えるようにサテライト展開する方式に改造すればディバイダーのホバリングモードでも変に干渉せずにすむかね?
後は同じ発光つながりでスターゲイザーの腕つけてホバリングモード時にはビームシールド使ったりとか、腰をステイメンの奴に変えてgファルコンと合体した時にスラスターをすべて同一方向に集中して高機動モードとか思いついた
イッチがX好きみたいだからはやりんはエアマスターバースト素体にした機体かも。
今帰りましたが、これから会社の提出物とかまとめないといけないので今日は無理かもです
申し訳ない
今日は無事開始できそうです。多分23時から
>>592
早く進めたい方には申し訳ないんですが、やっぱり過程もしっかり書いてきたいので気長にお待ち下さい
>>593
今回は通勤中にいいのが浮かんだんでなんとかなりそうです
ネタ提供ありがとうございました
>>604
こうかな
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira101676.jpg
>>612
それも考えたんですけど、あんまりX贔屓が過ぎるのもアレなんでボツりました。
XのMSは特色がはっきりしていた贔屓目抜きにしても使いやすい気がするんですが
最近どうも寝付きが悪くて思ったより体力回復してなかった……
ちょっと早めに終わるかもしれないです
「なんか混んでますね」
「天気のいい休日やしねー」
目的地までは電車で数駅の距離なのだが、電車内は思っていたより混雑していた。
通勤ラッシュ時の満員電車とは比べるべくもないが、休日の電車としては多いほうだろう。
「おっと」
停車した駅でさらに人が乗り込んでくる。乗車した人波に押されて二人は反対側の乗車口へまで追いやられる。
竜華を押しつぶさないようにドアへ手を付く京太郎だが、その距離は近い。
「その……なんかすいません」
「こ、混んでるから、仕方ないなっ」
平静を装う二人だったが、その距離の近さに内心では慌てふためいていた。
(竜華さんの顔が近い!なんかいい匂いする!あと竜華さんの胸の感触がっ!)
(顔近い顔近い!あ、これ壁ドン!?私、京太郎くんに壁ドンされてる!?)
妙に意識したまま、ちらっとお互いを見やる二人の視線がばっちりと合う。
(あー、やっぱ竜華さん美人だよなー。めっちゃ可愛い。こんな可愛い人と今密着してんのか、俺)
(こうして見ると京太郎くんの顔整ってるなぁ。昔は私のほうが背高かったのに、今じゃこうして私のほうが見上げるくらいやもんなぁ)
二人共お互いの目を見つめたまま、胸の鼓動を感じる。
それが普段より激しいのは、自分だけでなく相手の鼓動も感じ取っているためか。
そのまま言葉を発することもできず、二人は目的の駅まで揺られ続けていた。
「つ、着きましたねっ」
「そ、そやなっ!……おぉ、噂通り本当に大きいな」
お互いを妙に意識したまま目的地まで歩いていた二人だが、いざ目的の建物を目の前にするとそんなことも吹き飛んでしまう。
「マジでこのビルまるごとガンプラ関係のショップ入ってるんですか?」
「みたいやなぁ。過去の世界大会の映像や使われたガンプラのイミテーション、さらに世界大会参加者とのバトルを再現したシミュレータとかもあるらしいで」
「おぉ……どうしましょう、竜華さん、俺めっちゃ興奮してきたんですけど」
「奇遇やな、私もや」
顔を見合わせて頷く二人。
先程まではまた違って意味で胸の鼓動が大きくなる。
湧き上がる好奇心を抑えきれず、ビルの案内図を片手に歩き出す二人。
「どこから見て回りましょうか」
「ん~、悩みどころやけど……やっぱ世界大会出場者のガンプラからやな!中にはイミテーションじゃなく、実際
「どこから見て回りましょうか」
「ん~、悩みどころやけど……やっぱ世界大会出場者のガンプラからやな!中にはイミテーションじゃなく、実際に使われたガンプラもあるらしいでっ。あのサザキ・ススムのギャンとか」
「おぉ、世界大会ベスト16に入ったあのっ!」
イミテーションではなく、実際に世界レベルのガンプラを見れるのは、得るものが多い。
ガンプラ心形流に属する竜華自身は、師匠の珍庵や先輩であるヤサカ・マオやサカイ・ミナトの制作した世界レベのガンプラを間近で見たことはあるが、やはり少しでも多くのガンプラを見たいというのはビルダーとして共通の性である。
「おぉ、これが噂に名高い盾魂の込められたガンプラ……マスターギャンバルカン」
「塗装も表面処理も凄いなぁ。数年前のガンプラとは思えんほどの出来栄えや……」
「ふーむ、ここの塗装はビーム対策ですかね?」
「それもあるけど、やっぱメインは……」
世界で活躍したガンプラを目の前にした二人はあーだ、こーだと話し込む。
年頃の男女が二人で出掛けた先で話す内容としては、多少の偏りはあるが、本人たちは至って真剣だ。
ビルの内部には様々な展示のほかにも、日本のプロによるデモバトルもあるらしい。
「へー、抽選でプロともバトルできるのか」
「今日は誰が来とるん?」
「えーっとですね」
↓2
デモバトルをしているプロ
まだ会っていないプロも可能です。
「今日は野依プロが来てるみたいですね」
「おぉ、昨年のオールスターMVPか。防御に定評のある人やなぁ」
「ヘイズルベースのあのガンプラ凄かったですよね。なんなんですか、あの化け物みたいなヘイズル」
「特別なスキルとか一切なしに、基本性能だけであの動きやもんなぁ。プロは本当ヤバイわ……高校生にもチャンピオンとか化け物は十分におるけど」
去年の秋に白糸台高校と対戦したことを思い出したのか、げんなりしたように呟く竜華。
(俺からすれば竜華も十分化け物なんだよなぁ……まだまだ上がいるから世界は広い)
「今日のデモバトルは……と、一時間後にあるみたいですね。へー、同時に最大三人まで同時に相手するのか」「プロとバトルかぁ……せっかくやから申し込んでみよか」
「そうですね……」
申し込むとコンマ次第でのよりんと竜華の二人でバトルを挑むことができます。
申し込まなかったり、コンマ判定で外れる場合、別のイベントが発生します
バトルする場合は、ファイターとしての成長が見込め、
しない場合は、別イベントで竜華の好感度がより多く上がります。
↓5まで申し込むかどうか
・申し込む
「やりましょう。トッププロと戦える良い機会ですからね。抽選だから実際にバトル出来るかどうかは運しだいですけど」
「せやな!規定人数には一人足らんけど、私と京太郎くんならそこそこ戦えるやろ!」
↓2 コンマ60以上でのよりんとバトル出来ます
・抽選ハズレ
「うーん、外れちゃいましたね」
「倍率50倍以上じゃ、しゃーないな」
一時間後。残念ながら申し込んだ抽選はハズレてしまった。
モニター越しに野依プロのバトルを眺めているが、相手に合わせて手を抜いているようで抽選に受かった対戦相手もちゃんと楽しんでいるようだ。
「使っているガンプラは猛虎装孫権ガンダムか……」
「抽選受かった人達の中には小さい子も多いからSD使うんは適切やな!」
SD好きとして共感するところがあるのか、云々と嬉しそうに頷く竜華。
「このあとどうしましょうか」
野依プロとの抽選に受かったことを考え、時間を調整していたのだがあてが外れてしまった。
「せやなぁ……バトルするかどうかは置いといて、ここのバトルシステム覗いてこか。結構大きいとこみたいやし」
「そういやそっちはまだ見てませんでしたね。初めて来る場所のバトルシステムってなんか無駄にワクワクしちゃうんですよね」
「わかるわかる。システム自体は他のとこと同じってわかってるんやけど、なんか興奮してしまうんよねー」
デート途中ですが、眠気限界なのでここまで。
明日の夜はちょっと早めにできると思います。
知り合いのプロだとコンマ判定ちょっと緩くなりましたが、得られる物的にはどっちもどっちなんで気にすることもないです
「はやりさん、俺カイザーワイバーンが欲しいんです。でもお金がなくて……」
「いいよ! 奢ってあげちゃう!」(これで京太郎くんと仲良くなれるなら!)
「え、いいんですか、はやりさん! 素敵です!」
みたいな感じに?
>>715
なお度が過ぎると外堀が埋まってその場でEDを迎えます
バイトの選択肢は現時点だとお好み焼き屋、プラモ製作代行、ショップのバトル相手、執事喫茶があります
所属する地域によっては、ルーフトップだったり、神社の雑用だったり。
病院の雑用とかも考えたんですが、さすがにないなと没に
>>717
逆に手広く女子プロをガトーさんにすることで互いの牽制を図りつつ京ちゃんの懐もあったかくなる……というのはさすがに綱渡りかね。
やりすぎなければいい、覚えました(悪い笑み)
>>750
そうなん?自分はスペドラQは鎧作ってスペドラOOに装備させる形だと認識してた。スペドラベースからカイザーとの合体ってスクラッチでなんとかするのかな
あと再行動って再攻撃のことならランクアップは挿めないんじゃないかな
いまさらだけどランクアップの仕様をいまいち把握できてない感があるな、自分
・ランクアップ後のステータスはランクアップ機体のもの(故にランクアップ前機体を強化してもランクアップ機体を強化しなければそれは反映されない)
・ランクアップ機体は単体で使用するときより燃費が悪くなる
・被ダメージや既存EN消費量はそのまま受け継ぐ
辺りであってる?
>>758
そうだね。カイザーの場合、ランクアップじゃなくて合体だからOO(Q)の強化が反映されるといいんだけど…そこらへんイッチはなんか言及してたっけ?
>>724
なお風評(?)被害が広まると他の女の子の好感度が大幅に下がる罠
>>752
ランクアップの仕様についてはそれであってます。
再攻撃の間には挟めません
弾数制限のものは一部のものを除き、共通となっているためランクアップしても回復しません
>>760
カイザーは合体扱いなのはあってるんですけど、互いの比率からカイザーワイバーンのほうが強化の反映度合いは大きいです。
「おおー、流石にこの規模だとバトルシステムの規模も凄いですね」
小さなショップでは1台。大きめのショップでも3台くらいしか設置されていないのだが、目の前には10台も連結した超大型のバトルシステム。
これだけの設備を常設してる店はなかなかお目にかかれない。
「あれ、でもなんか様子がおかしない?」
「え」
言われて見ればバトルシステムの周囲には大勢の客がいるが、システムに空きがあるにも関わらず困った顔でそれを見ていた。
不審に思った京太郎はすぐ傍にした青年に話しかける。
「すいません、何かあったんですか?」
「いや、あいつらがバトルシステムを独占しててさ、乱入してもすぐに追い出されちゃうんだよ」
青年の指差した先には柄の悪そうな高校生らしき男が六人。
システム内を見れば、一機のガンプラに対し、六人がかりで攻撃を仕掛けていた。
「セコイ真似を……!」
一人に対して多数で挑んでいることはもちろん、相手の動きは明らかに初心者だった。
それを六人でよってたかって嬲るように攻撃している。
質の悪い初心者狩りなのは一目瞭然であった。
よく見れば、すでに対戦したあとなのか、涙ぐんで自分のガンプラを握りしめる九歳くらいの子供達もいた。
「あいつらにやられたのか?」
京太郎がしゃがみ込んでその中の一人に訪ねると、目に涙を溜めた子供達は悔しそうに頷く。
「あいつら……ぼくのガンプラが弱いのが悪いって。自分たちのが数多いくせに……だけど、ボク達じゃ全然勝てなくって」
子供達の手にしたガンプラは、京太郎の目から見れば、お世辞にも出来の良いものとは言えないガンプラだ。
だが、それでも子どもたちが一生懸命思いを込めて作り上げたことは見て取れた。
「京太郎くん」
頭上から竜華の怒りが秘められた声が聞こえてくる。
「ええ」
やることはもちろん決まっていた。
相手のガンプラや動きを見る。
子どもたちの出来とは比較にならないほど作りこまれたガンプラに、バトル慣れした動き。
どこかのガンプラ部なのかもしれないが、永水や千里山の部員たちの動きに比べれば、一般兵にも劣る雑魚のようなものだ。
たとえ、六対ニだろうと負ける気はしなかった。
選択肢↓3まで
1:子供のガンプラを借りて乱入する。
2:自分のガンプラで乱入する。
1:子供のガンプラを借りて乱入する。
「ね、君たちのガンプラを借りていいかな。君たちのガンプラでお兄ちゃんがあいつらをやっつけてあげる」
「え?」
京太郎に言葉に、子どもたちはきょとんとした顔で見上げる。竜華もまた、同じように驚いた顔をして京太郎を見ていた。
「で、でもぼく達のガンプラじゃ負けたばっかやし……」
不安そうに言う子供に、京太郎はニッと笑って頭を撫でる。
「大丈夫。君たちのガンプラが弱いんじゃない。君たちがバトルに慣れてないのと、敵の数が多かっただけだって。それをみせてやるよ」
ポンポンと子供を元気づけるように頭を叩き、言葉を続ける。
「だから君たちのガンプラをちょっとだけお兄ちゃんに貸してくれないかな。絶対に傷つけないし、勝ってみせるから」
京太郎の言葉に子どもたちは顔を見合わせる。
初対面の人間相手に、自分たちの大事なガンプラをそう簡単に貸すことなどできないだろう。
ゆえに京太郎も無理に借りようとは思わないし、その時は自分のガンプラで戦うだけだ。
だが、できることなら子供たちの思いを込めたガンプラで敵を取ってやりたい。
京太郎のそんな思いが伝わったのか、子供たちのうちの一人が意を決して、手にしたガンプラを京太郎に差し出す。
「お願い、お兄ちゃん……!」
「おう、任せとけ!」
子供が差し出したガンプラをしっかりと受け取る。ガンプラだけではなく、その思いも一緒に。
そして竜華も京太郎と同じようにしゃがみ込んで、子供たちと目線を合わせて言う。
「ね、お姉ちゃんにも誰かガンプラ貸してくれへんかな?お兄ちゃんと一緒に君たちの仇とってきたる」
竜華の言葉に子供たちは不安そうに顔を見合わせる。
「大丈夫。このお兄ちゃんも強いけど、お姉ちゃんはもっと強いんやでー。あんな奴らこてんぱんにしたるさかい」
(間違ってないけど、その言い方はどうなんですか、竜華さん!?)
子供たちは揃って、京太郎に本当?というような視線を向けてくる。
非常に不本意ながら、不承不承に頷く京太郎。
「本当にこのお姉ちゃん強いから安心していいぞ。大阪の高校生で二番か、三番目くらいに強いから」
「うんうん」
京太郎の言葉に嬉しそうに頷く竜華。
(くっそう、これはこれでなんか屈辱っ!)
京太郎の言葉に子供たちの一人が自分のガンプラを竜華へと手渡す。
「おーきに。見ててな、君たちのガンプラが弱くないこと、お姉ちゃんとお兄ちゃんが見せたげるから」
よしよしと子供の頭を撫でる竜華。撫でられたほうの子供は、照れくさそうに頬を染めていた。
(マセガキが!竜華さん相手に色気づくなんて十年早いぞ!)
と、心のなかで毒づく京太郎。
「ほな、行こか」
「うっす」
そして二人は子供たちのガンプラをシステムへとセットする。
京太郎と竜華が借りたガンプラは、それぞれガンダムバルバトスとエールストライク。
共に素組みだが、子供たちなりにしっかりと組み上げられたのがわかる。
対する相手のガンプラはV2アサルトバスター、ストライクフリーダム、Gセルフパーフェクトパック、ターンX、シナンジュ、バンシィ・ノルン。
名前だけを見れば、とても二機で勝てる相手ではない。
だが、これはガンプラバトル。原作で強い機体だからといって、それが必ずしもバトルに反映されるわけではないのだ。
「さぁて、ガンプラの性能の違いが戦力の決定的違いでないことを教えたるか」
「うっす。目にものを見せてやりましょう……!」
バトルフィールドはコロニーが点在する宇宙。
その中をバルバトスとエールストライクが飛翔する。
「はっ、さっきの雑魚ガンプラがまた来おったで!」
「何度やっても俺たちに勝てるわけないやろが!」
「たった二人で何ができるんいうんや!」
敵機はこちらを包囲するように飛んでくる。
ガンプラの質、量で圧倒しているつもりで、先ほどのバトルと同じように嬲るつもりなのだろう。
先ほどの子供たちとは一味も二味も違うファイターとしての動きも気にかけられない程度の底が浅いファイター。
それが京太郎の相手に対する評価だった。
そもそも初心者狩りをして悦に入ってる時点で、ファイターとしてだけでなく、人間としての底も知れているのだが。
「何ができるか……」
「お前らのガンプラに刻んでやるよ」
竜華と京太郎の二人は冷笑を浮かべて言う。
「いっけぇっ、ドラグー」
「遅いっ!」
背部のウイングを広げたストライクフリーダム。
だが、その背中のドラグーンが射出される前にエールストライクのビームが腹部のビーム砲、カリドゥスを撃ち抜く。
「は?」
ストライクフリーダムの持ち主が素っ頓狂な声を出す。
子供たちの合せ目消しもせず、塗装もしていないガンプラと違って、相手のガンプラは特別な改造こそしていないが、合せ目消しや塗装まできっちりと行ったものばかりだ。
互いのガンプラの出来を考えれば、直撃したところで一撃で落ちるはずがなかった。
だが、竜華の正確な攻撃がそれを覆した。
砲口を正確に撃ち抜かれれば、多少のガンプラの性能差など問題ではない。
腹部を撃ち抜かれたストライクフリーダムは為す術も無く宇宙に散る。
「嘘やろ!あの距離から撃ちぬいた!?」
「慌てんなや!量も質もこっちが勝ってんのや!まぐれ当たりなんかにびびんな!」
残った五機が京太郎たちへ向けて一斉に射撃する。
もちろんそんな見え透いた一撃に当たる二人ではない。軽々と回避し、撃ち返す。
「おおっ!?」
竜華のエールストライクが放つビームは正確に相手の機体へと突き刺さり、ダメージを与えるが、京太郎のバルバトスが撃つ滑空砲の一撃は当たらず、ターンXの至近距離を抜けていく。
「ヤバイのはストライクだけだ!先にバルバトスから片付けるぞ!」
バンシィ・ノルンとV2が二人がかりでエールストライクの牽制に回り、残った三機が京太郎のバルバトスへと向かう。
「弾道と速度はこんなもんか……ならっ!」
連続で撃ち放たれる滑空砲。それら一つ一つが正確に狙い打たれ、ターンX、Gセルフ、シナンジュを捉える。
「当ててきた!しかも三機同時だと!?」
「こいつ、雑魚とちゃうんかい!」
慌ててライフルを撃ち返すシナンジュとGセルフ。
その狙いは正確だが、それゆえに読みやすく対処も容易い。
バルバトスは火線の隙間を縫うように飛び、接近する。
中途半端ですけど、今日はここまででー
できたら昼ぐらいから再開します。
多分明日でデートは終われるはず・・・
乙―。
今日は昼からか。楽しみに待ってまーす
バルバトスが左手に装備した刀を振るう。
シナンジュがビームサーベルを引き抜き、斬りかかる。
「あらよっと」
ビームアックスの一撃をひらりとかわしたバルバトスは、逆に滑空砲をシナンジュへと押し当て、ゼロ距離で撃ち放つ。
至近距離での砲撃には、さしものシナンジュも耐えきれず、その上半身を爆散させる。
バルバトスの活躍に子供たちを初めとしたギャラリーが完成に沸き立つ。
「調子にのるなァっ―――!?」
右腕の溶断破砕マニピュレータ――シャイニングフィンガーを放とうとしたターンXの頭部に突き刺さる刀。
「初心者狩りしてはしゃいでたお前らが言うなよ」
「だが、これで一つ武器をなくしたなぁ!」
Gセルフが両手でサーベルを抜き、斬りかかる。
手にしていた刀をターンXへと投擲していたバルバトスにはこれを防ぐ武器がない――Gセルフのファイターはそう思い込んでいた。
「そんなもん、ここにあるだろ」
最初の一振りを旋回してかわしたバルバトスは、傍に浮遊していたシナンジュのシールドからビームアックスを引き抜き、Gセルフの左腕を切断する。
「こいつ、化け物かぁっ!」
頭部を失ったターンXがシャイニングフィンガーから放射状にエネルギーを撃ち放つ。
バルバトスはシナンジュの残っていたシナンジュの下半身をシャイニングフィンガーの射線上へと蹴り飛ばして盾代わりにする。
爆散したシナンジュの爆煙に紛れてターンXへと接近するバルバトス。
「くそっ!」
「逃さねぇよ!」
突き出されたバルバトスのメイスがターンXの胴体を捉え、装甲をひしゃげさせる。
相手がよりレベルの高いモデラーならターンXの分離機構も再現できていたのかもしれないが、この相手は到底そこまでのレベルにも達していない。
「せっかくならちゃんとターンXの機構も再現しろよ」
にやりと凶悪な笑みを浮かべた京太郎が、手にしたシナンジュのアックスでターンXの四肢、胴体をバラバラに切り裂く。
そしてそれらが爆散する前にビームアックスを投げ捨て、滑空砲で丁寧に撃ちぬいていく。
それらの末路を見届けること無く、バルバトスは残ったGセルフへと向き直る。
また切り裂きだしたよ、京ちゃん
「くっ、来るなぁーっ!」
京太郎のえげつない戦い方に恐怖したのか、Gセルフのファイターは半ば恐慌状態に陥り、アサルトモードにしたバックパックとビームライフルを乱射する。 さすがに火砲の勢いは凄まじいものがあるが、まともに狙いもつけていない一撃が京太郎に当たるはずもない。
砲撃をくぐり抜けたバルバトスが横殴りにメイスを叩きつけ、Gセルフの装甲がひしゃげる。
「ひ、ひいいっ!」
Gセルフが背を向け逃げようとするが、バルバトスの手ががっりとバックパックを掴む。
「逃さねぇよ」
背後からGセルフのバックパックに足をかけたバルバトスがメイスを振り上げ、Gセルフと叩きつける。
なまじガンプラの出来に差があるばかりに、一撃ではきまらず、何度も何度もメイスを叩きつけられていく。
Gセルフの頭部が衝撃で吹き飛ぶ。
「これでラストォッ!」
逆手持ちにしたメイスを両手で思いっきり突き下ろすバルバトス。
ボロボロになったGセルフがその一撃を耐えきれるはずもなく大破する。
「竜華さんのほうはっと……」
『もちろん難なく終わったでー」
視界には無傷のエールストライクがこちらへ向かってくるのが見えた。
バトルフィールドには京太郎と竜華の勝利を告げるメッセージが表示され、ギャラリー達に完成が湧き上がった。
「お兄ちゃんもお姉ちゃんもすっげぇ!!」
「おおっ!?」
先程までとはうって変わって、顔を輝かせた子供たちが京太郎と竜華の元へ押し寄せてくる。
「ねーねー、俺にバトル教えてくれよ!どないしたらあんな凄い動きできるんや!?」
「あっ、ずるいぞ、おまえ!わいが先や!」
子供たちのものすごい勢いにきょとんとした顔を見合わせる京太郎と竜華。
「えっと……竜華さん、時間大丈夫です?」
「ん、へーき。それよりもあいつらは……」
竜華が対戦相手のほうへ目を向けると、居心地が悪そうにスゴスゴと去っていく六人組の姿が見えた。
「とりあえずは大丈夫そうですかね」
「せやな。あれだけこてんぱんにしたれば、当分はここにこれへんやろ」
「ですかね」
二人して笑い合う。
「なーなー、お兄ちゃん。お姉ちゃん!」
が、そんな二人を子供たちがあれやこれやと急かす。
「あー、うるせーなっ、もう。みんなまとめて面倒見てやるからちゃんと並べ!順番だ!」
「はーい、このお兄ちゃんの言うとおり、ちゃんと言うこと聞く子から教えたげるからなー。ちゃんと並んでー」
その後、数時間にわたって子供たちにバトルやガンプラの作り方を教える二人だった。
某28才「京太郎くんとガンダムのお姉さん&お兄さんをするなんて羨ましい!」
鉄血と遊戯王タイムなので中断です
この後、店の人から京ちゃんと竜華にそれぞれガンプラを貰えますのでその安価を
一人一個ずつで3000以内のガンプラになります
スペドラOOだと安いか? でもカイザーは3000に収まらないだろうしなあ。
後は確実に使いそうなのはフルクロスか、支援機でザンライザーかオーライザー辺りとかかねえ。
他に案あります?
その値段設定ならフルクロスはちょい安いな。
①スペドラOO
②ダブルオー+ザンライザー
確実に使うのは①、値段ぎりぎりを攻めるなら②か。京ちゃん格闘型だし
ただ、一人一個ずつの意味がセットも1個に含むかがわからないからそこが不安
まあ、散々話し合いはしたが
上げるのも選択するのも個人の好みを表に出して問題ないだろう
今回の機会自体結構ボーナスに近いし、本来はバイトして買う予定のものだったし
これがホビーショーやEXPOのようなイベントだったら限定ガンプラとかあるはずだけど
特にそんな物は無さそう?
>>835
システム上限定ガンプラはいらないかなーと。なんか欲しいのある?
限定ガンプラってこの世界じゃ普通に売っているって考えでいいんですよね? もし雑誌限定のパーツが欲しかったらどうすればいいんでしょうか?(ドライツバークみたいな物のことです)
ドライツバークは値段的にウイングゼロ(敗者たちの栄光)って書けば本体ごとついてくるんじゃないの?
もらえるのはパーツじゃなくてガンプラなので、本体ももらってあげてください。
これでもらったガンプラを竜華と一緒に作ったらなんかボーナスつくかな?
スペドラOOなら第三週平日に制作ステータス鍛えてから竜華と一緒に制作・改造(ツインドライブ・GNソードⅢとか)して、早ければ週末にセーラとバトルで使ってみたいな(相性的にはBDのほうがいいのかな?)
その場合、竜華はスペドラZにしてある意味対となる(始点と終点)ガンプラってのも面白いかも
>>836
限定ガンプラ定番のクリアVer.の機体とかあるのかなー?って思ったんで
プラフスキー粒子を蓄積・放出しやすい性質を持つクリアパーツがお手軽に入手できるチャンス
>>841-842
竜華「これ、京太郎くんとおそろいなんやで~」(スペドラZ見せびらかし)
怜「りゅーか、その話題何回目なん? 聞きあきたで」
のような会話が後日部活でなされるのか。
>>834
セットは一個に含みます。
>>845
ただクリアパーツって脆くて加工し辛いんですよ。EN最大値は上がるけど、その改造の効果が、通常キットの半分くらいになります。
ファンネルとか部分的に使う分には問題ないんですが
>>837 >>840
ショップでパーツ名出せば普通に買えます。
ガンプラ名のあとに◯◯付きでも大丈夫です。
帰りの電車の中で隣り合って座る二人。
何時間も子供の相手をしたあとでは流石に疲労を隠せない。
「なんか大変な一日になってしもーたなぁ」
「あはは、なんか申し訳ない」
目を逸らして謝る京太郎に、クスリと笑う竜華。
「別に京太郎くんが謝ることやないやん。私も楽しかったし」
「なら良かったですけど」
「京太郎くん子供たちに大人気やったなー。京太郎くんのバトルは動きが派手やから、子供たちも見てて楽しかったんやろね」
「いやー、あんときは頭に血上って相手をぶっ飛ばすことしか考えてなかったんですけどね」
乾いた笑いを浮かべる京太郎だが、竜華にはそんな京太郎が普段とは違って見え始めていた。
「ん。でも今日の京太郎くん格好良かったよ。特に自分のガンプラじゃなくて、子供たちのガンプラで仇取るとことか」
「……そうですかね?」
面と向かって言われた京太郎は、照れくさそうに頬を搔く。
「うん、凄く格好良かった。あん時の私は自分のガンプラで戦うことしか思いつかへんかったしなぁ」
自分たちのガンプラで、相手を打ち負かした京太郎は、子供たちの目から見ればヒーローとして映ったに違いない。
実際、その後の京太郎はずっと子供たちに引っ張りだこだった。
(ほんまにちょっと会わない間にこんなに格好良くなってるなんて思わへんかったわ)
見た目や身長だけの話ではない。心根の真っ直ぐさはそのままに、行動や考え方の端々から男らしさを感じ取ってしまう。
朝までは可愛い弟分としか見ていなかったが、たった一日で数年分の成長をまざまざと見せつけられた気分だった。
気付けば、今日はずっと京太郎のことを目で追っていた。
こうして京太郎の隣にいるのが楽しい。
そしてもっと傍にいて見ていたい。そう思うようになっていた。
(あれ、それって?)
唐突に思い至った答えに顔が熱くなる
(えっ、あっ、ちょっと待って待ってっ!?いやいやそんなアホな)
京太郎くんは弟!弟!と、心のなかで念じてから再度、京太郎の顔を見つめる。
まだ照れくさいのか、視線は前に向けたままでこちらを見てはいない。
(はははっ、まさか私が京太郎くんのことを……ないない)
そう内心で笑いながらじっと京太郎の顔を見つめる。
だが、そおの顔見つめているうちに胸がぎゅっと熱くなり、今までの自分と何かが変わっていくのがわかる。
(えっ、あ、あれっ!?あれれっ!?)
つねの平常心はどこへやら。次々と湧き上がってる感情に頭が混乱する。
「竜華さん?どうかしました?」
「へ?」
気付けば京太郎が横から自分の顔を覗き込んでいた。
顔が近い。
「な、なななんでもあらへぇんよっ!?」
(噛んだ)
(噛んでもーた。恥ずっ~~~)
思わず晒してしまった痴態に竜華の顔がますます赤くなっていく。
「そろそろ降りますよ。大丈夫ですか?」
「も、もちろん平気やって。そういえば今日貰ったガンプラ、作るのにいい改造案ある?」
気が動転した竜華は、気を落ち着かせようと自分から話題を振っていく。
今日の顛末の一部始終を見ていた店員より、竜華と京太郎にそれぞれガンプラをプレゼントされてしまったのだ。
二人共、はじめは断ったのだが、子供たちを盛り上げたくれたお礼だからと、半ば無理やりに押し付けられてしまったのだ。
二人が受け取ったガンプラをそれぞれ1つずつ
20分から2分で
クリアパーツはフォトン装甲・インビジブルチタニウムでいけそうな
超堅くて軽い透明なディスプレイだから
ただGセルフのカラーってどういう扱いなんだろうか、塗装なのか、投影なのか
京ちゃん:ダブルオー+ザンライザー
竜華:スペドラZ
>>853
あくまでプラモなんで塗装です。
目とかそのくらいならベアッガイとかSDガンダムみたいにディスプレイですけど
一応現在の保持パーツ
ストックパーツ
頭: ダブルオー:
腕: ダブルオー:
体: ダブルオー:
腰: ダブルオー:
足: ダブルオー:
武装
GNソード2*2
小型シールド(OO:非連結)
中型シールド(OO)
ランサー(スペリオルドラゴン)
ビームソード(シャイニングガンダム)
ビームサーベル(OO)
カレトヴルッフ*3
カレトヴルッフ炎*2
GNフルセイバー*3
ビームザンバー
ムラマサブラスター
高エネルギービームライフル(インフィニットジャスティス)
ファトゥム-01
選択肢32分から2分で
京ちゃんと竜華を指定した上で、それぞれの貰ったガンプラを指定して下さい
スペドラOO
スペドラZ
ビギニング30
ダブルオー+ザンライザー
ロードドラグーン
京ちゃん:ダブルオー+ザンライザー
竜華:スペドラZ
一応通ったしね。結果はわかってるけど入れておく
結果的には二人でお揃い。店員グッジョブな感じになったな
京太郎:スペリオルドラゴンOO
竜華:スペリオルドラゴンZ
「SDなかな難しいですよね。ミキシングするとなるといろいろセンスが必要ですし。今のところはランクアップ先に使うくらいですかねぇ」
「せやなぁ。SDは癖が強いから改造するんも一苦労や。それも楽しみではあるんやけどな」
「あ、でもこれで俺と竜華さんのガンプラお揃いになりますね。ZとOOで違いはありますけど」
「京太郎くんとお揃い……」
京太郎の一言で竜華がぽーっと上の空になる。
「竜華さん?」
「な、なんでもない。なんでもないでっ!」
「はぁ……」
先ほどから竜華の様子がおかしいとは思うが、体調が悪いとかいうことではなさそうなので、それ以上突っ込むのはやめておく
(う~、あかん。なんか意識すればするほど、京太郎くんとまともに話せへんっ。明日かどないしようっ!?)
竜華好感度 75→95
所持金¥5480→¥3480
※デートでの消費金額は行先によって増減します
あと5で恋心自覚か。これは一緒に作らないといけないな(にやにや)
三週目の平日行動です
部活
a:ガンプラバトル
b:ガンプラ強化
c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
↓3までで
bマスターばらして組み立てなおすべ
b
>>870
ばらすより普通に強化した方がいいことが分かったんだ。EN前に上げてたから
あれ?結局今回のデートは行動権消費するのか
>>875
うんにゃ、普通に休日はデート前に使い切ってた。
>>870 >>874
そもそもバラすという選択肢が存在しないんですが
>>875-876
してないです。
二週目週末行動と三週目平日行動の間にデートしてます
ガンプラカスタマイズ
1:未組を組む
2:パーツ組み換え
3:全体的な性能強化
4:特定部位の強化
5:特定部の特化強化(特定部位の性能をマイナスして、その分ステータスを強化する)
HP(機動性を犠牲)
EN(防御を犠牲)
攻撃(命中を犠牲)
命中(攻撃を犠牲)
機動(装甲を犠牲)
防御(機動性を犠牲)
6:機体スキルカスタマイズ
ブーストシステム強化(LV3まで)
ブーストシステムLV1付与
PS装甲改造
Iフィールド強化(LV2まで)
7:武装カスタマイズ
選択した特定武装の強化
攻撃力(+100)
速度(速度+5)
消費ENの改善(消費EN-5)
未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 ゴッドガンダム
9 スペリオルドラゴンOO
好感度80以上のキャラと一緒に製作できます
清水谷竜華
東横桃子
船久保浩子
二条泉
↓5までで 行動選択と一緒に行動する相手を
マスター組み換え 竜華と
カオス(デモン?)フィンガーを生やすのだー
カオスならシャイニングの腕、デモンならゴッドの腕だね
天剣の脚にはもう変えたっけ?
>>890
マスターは現状素組+全体1段階改造。
だから片腕をゴッドに変えて、両足ヘブンズにしないと。
設定的にもたぎるものがある
師匠がドモンとの対決に勝ち、もげた腕と両足をゴッドとヘブンズから移植した可能性も……
訂正がなければ一人でマスターの組み換えするとこであった。
「竜華さんっ、園城寺さん!」
「ふぇっ!?」
部室へと向かう途中、竜華と怜を見かけたので声をかけたのだが、必要以上に驚かせてしまったようだ。
「きょ、きょ、京太郎くん!?」
「はい……京太郎ですけど、そんなに驚かんでも」
竜華の反応にちょっとだけ傷ついてしまう。
「なに、挙動不審になってんの」
「べ、別に挙動不審になんかなっとらんよ?ちょっと驚いただけで」
「つーても普通に声かけられただけやん」
「た、たまたまそういう時もあるってっ」
「ほー」
怜のジト目に怯む竜華。
「な、なに?」
「いや、別に、なーんにも」
と、怜は言うが、その目はあからさまに何かを言いたそうだった。
「そ、それより部活始まるで。京太郎くんも急がんと遅れるで」
「は、はぁ……」
時の視線から逃れるように京太郎の腕を掴んで、足早へと部室に向かう竜華。
「なーんか怪しいなぁ」
長年、竜華の親友をやっている怜は、竜華の態度に不自然なものを感じ取っていた。
未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 ゴッドガンダム
9 スペリオルドラゴンOO
パーツ取りに使える所持ガンプラ
1 シャイニングガンダム
2 ブレイクデスティニー
3 マスターガンダム
4 クロスボーン・ガンダムX0
5 スペリオルドラゴン
6 風雲再起
ストックパーツ
頭: ダブルオー: インフィニットジャスティス:
腕: ダブルオー: インフィニットジャスティス:
体: ダブルオー: インフィニットジャスティス:
腰: ダブルオー: デスティニー:
足: ダブルオー: デスティニー:
武装
GNソード2*2
小型シールド(OO:非連結)
中型シールド(OO)
ビームソード(シャイニングガンダム)
ビームサーベル(OO)
カレトヴルッフ*3
カレトヴルッフ炎*2
GNフルセイバー*3
ビームザンバー
ムラマサブラスター
高エネルギービームライフル(インフィニットジャスティス)
ファトゥム-01
↓5まででカスタム案
ストックパーツ訂正
ストックパーツ
頭: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ウォルター:
腕: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード:
体: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ウォルター:
腰: ダブルオー: デスティニー: ヘブンズソード:
足: ダブルオー: デスティニー: ヘブンズソード: ウォルター:
あれBDってどっちの腕がシャイニングだっけ?それによって残すの変わるしどっちだったっけ?
マスターの左腕をゴッドに、両足をヘブンズに変更+背面にツインドライブとGNソードⅢ持たせる
これでいい?
ダブルオーのパーツはスペドラ00に使う可能性があるからなぁ
今回使うのは気が引ける…けどHGツインドライブってSDに装着できる?
現状はただの案だから。単に性能変化見ておきたかっただけ
決定はゴッド腕と足ヘブンズのみにするつもり
>>918
燃費問題はそこまで問題じゃないって話になったんじゃ。それにそうするにしてもマスター用を後で買えばいい話だし
>>921
まあまあ、まだ決まったわけじゃないんだから。GN移植するならマスターが先かスペドラが先かの話になっても水かけでしょ
あと、燃費話相変わらず悪いよ。生える技次第ではやばいことになる
>>915 カスタム案次第ですが使えます
>>907 ブレイクデスティニーに使ってるのは左腕がシャイニングですね
1:左腕:ゴッド 足:ヘブンズソード
追加武装:ゴッドフィンガー ハイパー銀色の足スペシャル
2:ツインドライブ+オーライザー+GNソードⅢ
追加武装:ライザーソード GNソードⅢ
マスターのウイング取り外し、機動性-8
攻撃速度-10
3:マスターの左腕をゴッドに、両足をヘブンズに変更+背面にツインドライブとGNソードⅢ
追加武装:ゴッドフィンガー ハイパー銀色の足スペシャル ライザーソード GNソードⅢ
マスターのウイング取り外し、機動性-8
攻撃速度-10
ライザーソードはEN消費になります
単純に性能重視でパーツ選ぶのも良いですが、見た目のバランス大事。
パーツのラインとかデザインも性能に影響していきます
30分から3分で最多
1-。
おう、30分からだったか。先走ったぜ。
案を出しておきながら自分では選ばない俺(笑)
4でツインドライヴだけ追加とか無いっすかね
>>930
流石にそれはゴッドとヘブンズは何のために買ったんだということになるでしょ?
あ、1でよろしくです
>>934
いや訂正忘れただけで1+ツインドライヴのつもりで書いたんだ・・・
>>941
そっか。ごめんごめん。
それでも個人的には1を推すがね。機動性―8は大きい。フルアーマー発動後で少しでも回避しときたいときに―8だからね。
1:左腕:ゴッド 足:ヘブンズソード
追加武装:ゴッドフィンガー ハイパー銀色の足スペシャル
ちなみに1+ツインドライブは
1:左腕:ゴッド 足:ヘブンズソード
追加武装:ゴッドフィンガー ハイパー銀色の足スペシャル
マスターのウイング取り外し、機動性-5 攻撃速度-10です
「竜華さん、今日って時間あります?良かったらカスタマイズに付き合ってくれないかなって思ったんですけど」
「ん、ええよ」
(京太郎くんはただの後輩で弟みたいなもん。後輩で弟……っ!)
平然と答える竜華だったが、内心では表面を取り繕うだけで精一杯だった。
「それで今日はどのガンプラを弄るん?」
「マスターガンダムですね。こいつにゴッドの左腕ととヘブンズソードの足をつけてっと」
「ふんふん。せやったら、ゴッドの腕はパテでラインを変えたほうがよさげやな」
「ですよね。曲線的なマスターに比べてゴッドのラインは直線的ですし」
「色はマスターの色で統一?」
「うーん、そうですね」
↓5まででマスターガンダムの塗装案
1:マスターガンダムのメインカラーに合わせて足と腕を塗装
ヘルアンドヘブンができるといいなあ
いつか追加されることを信じて強化していくんだ。信じている限りは夢は叶う!かもしれない
ところで>>904のリストに無いけどX3のパーツあるよね?
シザーアンカーだけ別の機体に移植とかできるだろうか
>>958
ありますね。抜けてました
「とりえずはマスターに合わせときます」
「そか」
マスターガンダム 125
【HP】 1600 + 125 = 1725
【EN】 120 + 125 = 245
【攻撃力】 35 + 125 = 160
【装甲値】 32 + 125 = 157
【照準値】 32 + 125 = 157
【機動性】 32 + 125 = 157
武装
格闘 【攻撃力】 350 + 125 【EN】 -5 【速度】 20 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ダークネスショット 【攻撃力】 300 + 125 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
十二王方牌大車併 【攻撃力】 350 + 125 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
マスタークロス 【攻撃力】 400 + 125 【EN】 -15 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 中
ディスタントクラッシャー 【攻撃力】 450 + 125 【EN】 -15 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 中
ハイパー銀色の足スペシャル 【攻撃力】 600 + 125 【EN】 -30 【速度】 30 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
超級覇王電影弾 【攻撃力】 650 + 125 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 範囲攻撃
ダークネスフィンガー 【攻撃力】 750 + 125 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ゴッドフィンガー 【攻撃力】 800 + 125 【EN】 -40 【速度】 5 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ダークネスゴッドフィンガー 【攻撃力】 950 + 125 【EN】 -50 【速度】 10 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
石破天驚拳 【攻撃力】 1100 + 125 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
スーパーモードLv1: 消費EN30 2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃力+100 EN消費+5
ウイングシールド 防御選択時ダメージ-100
※ゴッドガンダムの腕とマスターガンダムの腕のシナジーにより、ダークネスゴッドフィンガーが追加されました
「よしっ、これでひとまず完成っと!」
「うん、なかなかの出来やなっ!」
「竜華さんのおかげですよ。ありがとうございます」
「…………」
(私がこんなドキドキしとるのに、京太郎くんは至っていつもどおり)
別に京太郎に悪い点は何もない。だが何かムッとしてしまう。
(なんやろうな、このモヤモヤとした気持ち……やっぱり私、京太郎くんのこと……)
「竜華さーん?もしもーし」
「むー」
「えっと、なにか?」
突然頬を膨らます竜華に困惑する京太郎だが、理由がわからずに困惑する。
「べっつにー。京太郎くんは出来のええ後輩やなーって思っただけや」
「……はぁ。ありがとうございます?」
竜華の好感度 +5 好感度100
(……清水谷先輩の様子がおかしい。京太郎となんかあったんかいな?)
(……なんか清水谷先輩と京ちゃんさんの距離が今までより近くなってる気がするっす)
竜華の態度が変わりつつあることに気付くものも二人ほどいた。
間違って次スレに書き込んでしまった……
なんか頭働かなくなってきたのはで今日はここまです。
明日はお休みです
で、次スレになります
【安価】京太郎「ガンプラバトル」セーラ「バトルが始まるでー」【その9】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1456058249/)
乙―
製作値183じゃ無いっけ?
竜華かわいい
あ、製作は前回マスター作成時のものですんで、バトル時には更新されます
一応6回は攻撃できるのか。格上相手には結構ぎりぎりだな。
頑張って強化していこう。
>>1000なら例のグラビアの撮影で大阪に来た戒能プロ・はやりんとビルダー能力の修行
このSSまとめへのコメント
このSSまとめにはまだコメントがありません