「ガンプラバトル」それはプラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した「プラフスキー粒子」
そしてそのこの粒子を使ってガンダムシリーズのプラモデル「ガンプラ」を遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲームである。
ガンプラバトルは世界中に愛好者を持ち、世界大会も毎年開催されている。
そして、その優勝者は愛用したガンプラとともに名前を全世界へ轟かせる。
ここ日本では大規模、小規模な大会が数々開催され、世界大会へ直結する成績を残すべく多くの人々が覇を競っていた。
これは、そんな世界で繰り広げられる、人の死なない純粋な戦い、「ガンプラバトル」に熱き魂を燃え上がらせる者達の物語である。
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1430493585
当スレは咲-Saki- × ガンダムビルドファイターズのSSとなります。
舞台はガンダムビルドファイターズの世界です。
この世界では麻雀の代わりに、ガンプラバトルが流行っています。
どちらかの作品を知らなくても、楽しめる構成にはしていますが知っているとより楽しめると思います。
時期は、アニメ開始の約一年前である第六回ガンプラバトル選手権世界大会の終了直後からの開始となります。
これから、1年後に開催される第七回ガンダムバトル選手権世界大会での優勝がこのSSでの最終目標となります。
1ターンの行動を1周間、1ヶ月を4ターンとして時間は経過していきます。
その間に、展開次第で小規模、大規模を問わず様々な大会が開催されるでしょう。
そこで優勝、或いは優秀な成績を残す事が世界大会へと続く第一歩となります。
様々な出会いと別れ、そしてガンプラバトルが京太郎を待っている事でしょう。
では物語を始めましょう。
【Please set your GP Base!!】
◇システムチュートリアル
◇おおまかな戦闘の流れとして
・自身の使用武器及びコマンド選択
↓
・相手の使用武器及びコマンド選択(性格に応じて設定された相手の思考ルーチンに応じて自動で決定)
↓
・先手後手及び命中の判定
↓
・以下どちらかのHPが0になるまでループとなります。
◇先手及び後手の判定はじゃんけんに近い物を採用。
・強格闘>弱射撃>弱格闘>強射撃>強格闘といった具合で有利な方が先手となります。
・有利判定時は先手を獲得できるのと共にダメージの最終値に1.2倍の補正がかかります。
・トランザムやファンネルのような特殊コマンドの場合は強力な反面、1.2倍の補正等を互いに影響を受けず、使用側の後手が確定します。
◇例えば強格闘を使用した場合に相手が弱射撃を選択していた場合は先手を獲得出来、命中率と威力の双方に1.2倍の補正がかかります。
◇ダメージの算出方式
・武器の威力+パイロット能力値による数値補正+機体の攻撃力+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の防御力-敵パイロットの防御値-スキル補正やパーツ補正
◇命中の算出方式
・機体の機動力+武器の命中補正+パイロットの反応値値+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の機動力-敵パイロットの反応値-スキル補正やパーツ補正
有志の方が作ってくださったwikiです。
不測の事態で誘導出来ない場合は次スレのURL等ををこちらに更新します。
日々更新して下さる方、感謝しています。
ttp://ss.vip2ch.com/ss/%E3%80%90%E5%AE%89%E4%BE%A1%E3%80%91%E4%BA%AC%E5%A4%AA%E9%83%8E%E3%80%8C%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%9F%E3%80%8D%E5%92%B2%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%AD%E3%81%A3%EF%BC%81%E3%80%8D
◇過去スレ
1個目のスレ
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【安価】京太郎「ビルドファイターズ?」咲「ガンプラバトルって楽しいよねっ!」 - SSまとめ速報
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【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」姫子「梃子でも動かんっ!」20体目
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京太郎「ビルドファイターズ?」哩「ザクとは違うとさっ!ザクとはっ!」21体目
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【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」美子「お前を殺す」デデン!! 23体目
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24個目のスレ
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【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」数絵「行きましょう、ALICE!」24体目 - SSまとめ速報
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25個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」もこ「n_i_t_r_o……起動」25体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」もこ「n_i_t_r_o……起動」25体目 - SSまとめ速報
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26個目のスレ
京太郎「ビルドファイターズ?」霞「希望の火は消さないわ!」26体目
京太郎「ビルドファイターズ?」霞「希望の火は消さないわ!」26体目 - SSまとめ速報
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27個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」理沙「EXAMシステムスタンバイ!」27体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」理沙「EXAMシステムスタンバイ!」27体目 - SSまとめ速報
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28個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」春「股ぐらにロケットパンチ…」28体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」春「股ぐらにロケットパンチ…」28体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1430230329/)
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV53】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 エクストリームガンダム・EXA・フェース HP2088(1800+288) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】289 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】311 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】244 (ダメージに影響)
【反応値】296 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】292 (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】288 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】288 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】288 (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
【使用ガンプラ】 エクストリームガンダム・EXA・フェース HP2088(1800+288) EN200
/ } ト
ィュ、 | | lヘ
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/ {ム}.|_ \ __.} __ { .,レ」_ , -= 三ニ l
レャ┴‐、‐ムイLlス ゝVェレ<}イ_イYフ ̄ニ/ `} |
| `-、_}___,-─fェュ_},YYヒlノ_} ,l}- ' | / ̄ ヽ
! i i.| イニ/- 〈─-.ィ } l| ____ノタ \
〉==='-フム_{≧i .}≦彡、}ェェァツ`>'' ヘイ'' \ \
/ {ュ__/.,イ }ニ} ヘィ≧三ノ i_|.マェャ__| .| \
./ ,ィ. "" ヘ .} ヽ/─ イ イ、ヘ__>イ `} "" .ヤi .|.\ \
/ /.l /.〉 },--ヤ--ィ─┴t、レ .,,! マ / | | \ \
/ .Y≦-ェ/ {__| |__ノ}__./.{ 〉─'''ヤク .| \ \
ト ,,7]ェュノ.> ,.ィ`--i─、|ァ-ィ=-''ヘヘ {ャ-、ヤ、} .| | | ヘ
マ マュ'ァ''.l .イ ∧ }{__| `|i ク-≦ヽ .| `ャ| /
マ マ≡.l | / `≦-マ }l マ }ヤ}' | ヘ.\ ./
ヘ/ .l ム i ノ‐-ハ , ァi マ トア .|ヘ ヘ \ ./
l /ヾ、 >、 /ャ=ュ、ヤ 、_≧''ヘiム マ | ヘ ヘ ヽ /
Y //"ヘ=-''-、} Li/イL.i〉 マ `ヽ | ヘ_ ヘ
.| Y/ / ノL}.} トャ' | '=' ヘ マ マ .| ` ''- ,,/
.>_i .l == ノ`'' | マ. ヘ マ>{、>''"
/ _ノ `ス ニン | マ ヘ__>-ヤノ==\
., -/ ≦コl>=ニ、 マ `ァ_ムヘ }ヘ, \
/ `< / ム マ|| ./ ヘ`'' ヘ__. /
ヤ、 `-──У `--' マ >‐'' ヽ /
ゝ、 / 〉 「''" ヘ
,イ /へム__/l マ ,, ィャ''"
/" ><" /`-''" マ_>イ マ}
< / ,,> -''" |\} }|
`-''" Lヘ`ェェニニl
ヽ`} }
ヽ -─''
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】388 (40+60+288)
【防御力】378 (30+60+288)
【機動力】408 (40+80+288)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【タキオンスライサー】 威力1849(450+311+388+100+200+400) EN14 命中補正+40
・属性:弱格闘
【特盛レオスナックル】 威力1999(600+311+388+100+200+400) EN28 命中補正+30
・属性:強格闘
【ヴァリアブル・サイコ・ライフル】 威力2027(450+289+388+200+300+400) EN20 命中補正+40
・属性:弱射撃 B(ビームコーティングの効果を無効化)
【ヴァリアブル・サイコ・ライフル・クロスバスターモード】 威力2177(600+289+388+200+300+400) 弾数1 命中補正+10
・属性:強射撃 B(ビームコーティング及び対ビーム装甲の効果を無効化)
【アリス・ファンネル】 威力1480(400+292+388+400) EN20 命中補正+342(50+292)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【フルバースト】 威力0 弾数1
・属性:特殊 ビルドスキル:2ターン目以降、戦闘中一度だけ使用可能
1ターンを消費し、代わりに次の1ターンの間攻撃力、防御力、機動力に+50の補正をかける
【機体スキル】
【対ビームコーティング】
・ビーム属性のダメージを300軽減
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【???】
・???
【バトルアシストモジュール】スロット0
【無し】
【強化パーツ】 スロット1+1
【GNツインドライブ】 消費スロット1
・毎ターンENが10%回復する
以上でテンプレ投下終了です。
念の為立てておきますので、必要になった場合使っちゃって下さい
組むならレジェンドBBあたりがお手頃だけど今の懐事情なら大将軍とか綺羅鋼とかお高いSDも手が出せそう
ガンマスターを買って京ちゃんカラーの白銀にしたい・・!
カワイイ系のSDならりゅーかフラグも狙えるし
だとすると○伝も候補の内か
レイジのように弱いガンプラで武者修行的なうっかりザクレロ無双とかしてみる?
ザズゴググング、あるいはザズゴググングム
……とか、どうよ
できるなら愛機として長く使いたいかなー
弱いベースといっても特殊能力は欲しいかしら
ザズゴググングなついなー
結構再現できそう?
あとボーナスとかもどうなってるんだろうねー
戦法繋がり、血族繋がりとか色々あるか?
帰りました。
新スレ立ててよかったようですね。
申し訳ありませんが今日の更新はありませぬー
明日からの更新となりますので、よろしくお願いします(ペッコリン
ではでは失礼します。
調べた限り飛駆鳥は肉親とか同一人物間で色々付け替えできそうかしら?
あとは現実のキットで付け替え可能な使用にしてるやつとか?
個人的には、SDには宥姉みたいなデバフ効果持ちを選びたいな。炎とか氷とか雷とか
例えば、騎士ガンダム(炎の剣)・鳳凰頑駄無・列光頑駄無(列光の鎧、炎と氷※)とかかな
※列光の鎧は轟天頑駄無持ち
まだ他にあるかな?詳しい人いたら教えて
SD系はあんま詳しくないけど、ちょっと調べたら烈光は良さげだったな、轟天も必要なら得ても損はなさそうだし。シナジー高そう
SDってつければ他のMSのSD版が買えるのかな。SDブリッツ(縁日で買った思い出の品)とかSDストライク(これも)とか。
だったら結構幅は広そうだ。
烈光、飛駆鳥、號斗あたり血族とかモチーフとかで一杯弄れそうかしら?
属性持ちはSDなら確かに試したいね
>>54 そうなんだよね、むしろ属性持ちはSD系じゃないと難しいんじゃないかと
幾らでも金使えるなら頑駄無大光帝(神器コンプリート)とかもやってみたいけどw設定に忠実でシナジー期待できるし、なによりロマン満載(デカイ、高火力砲、巨大盾、馬etc)
ダークマターの武装の設定を初めて見たとき真っ先に烈光を思い浮かべた、その後なぜかフレイザードが脳裏を掠めた
烈光ってかなり多才だよね
剣のほか拳・トンファー・弓・砲で戦えてしかも学があるうえ人望もある
歴代大将軍の中でもトップクラスの人物だわ
列光を改造するなら、頑星刃の光凰の弓とか(勿体ないけど)新世大将軍の武装、飛駆鳥などがシナジー期待できるかな?
あと、阿修羅頑駄無の方だったら孟獲ガンダムとの絡みというかリーチの補助というか
流派東方不敗との連携もいけそうだな
阿修羅……・阿修羅。
売られてなくともSDと付ければスサノオだろうとフラッグだろうとSD版で出せるはず。
ならば夢じゃないはず、
グラハム・ガンダム・阿修羅・スペシャルを……!
烈光は息子達とのシナジーはありそうねー
あと烈光の鎧のクリアパーツってなんか特殊効果あったりするのかな、プラフスキー粒子的に
帰りました。
>>24-25 >>27 >>29
アリですね!
武者シリーズに応じてイベントもご用意していますので!
>>31 >>33-35
シャア専用ザズゴググングは単体のSDでありますよ!
フルカラー劇場リアルタイム世代で大好きでした
>>32
武者は基本性能が低い代わりに特殊能力持っているのも結構居ますね
>>37
血族やベース機体ボーナスとかとにかく色々と用意していますので、色ういろ試してみてください!
>>48
その辺もありますねー
>>51
SDはデバフ持ち多いのでお楽しみに!
>>52-53
SDのストライクとかも可能ですねー
上記の通りベース機体が同じならボーナスとかもありまする
>>57
色合い的にも烈光浮かびますよね
>>61
大将軍の中でも印象残っている方かもしれませんねー
>>64
孟獲頑駄無とか素手で戦うガンプラもイベントは用意していますね
>>65-66
アリですね…!
>>67
ブカブカ編の親子とかのように親族系もシナジーはありますねー
>>68
今のところは特に考えていませんね。
設定を練った時がまだBFTのクリスタルパーツ云々が明らかになる前だったので。
ではでは無告知ですが投下可能になりましたので人居れば投下いきます。
3日ぶりとなりますが、人居ますかー?
いるぞ~
久しぶりなのにありがたや、投下いきますー
◇戦闘判定を行います。
揺杏「気をつけろよ、京太郎」
揺杏「成香は合同合宿の後からメキメキと腕をあげている……」
揺杏「以前の成香と比べたら足元をすくわれるぞっ……!」
京太郎「ふっ、それは部活の練習を見ていればよくわかるさ……」
京太郎「油断せず、全力で行くぜッ!」
ビービービー
揺杏「正面から接近する反応ありっ!」
京太郎「来たかっ!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】 『残数2』
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】 『残数2』
↓5で最多or最速3票で判定
描写次第、わからなければファンネルかな
◇戦闘BGM【speed star】
ttps://www.youtube.com/watch?v=zLmDMNKoDo4&list=RDzLmDMNKoDo4#t=4
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
ズバンッ
京太郎と揺杏がセンサーの感のある方向へと目を向けると同時に目の前のビルが真っ二つに両断される。
京太郎「な、なんだッ!」
揺杏「ビルを両断したっ……!?」
成香「ふっふっふ」ニヤリッ
成香「これが生まれ変わった私のっ!」
成香「私のデスペラード・ナルカスタムのっ!!」
成香「ツイン・ビーム・スピアの素敵な切れ味ですっ!」
成香はそう言うと、背後の光の翼を煌かせながらツイン・ビーム・スピアを振りかぶると、以前とは比べ物にならない程の速度でこちらへと突撃を開始した。
>>8より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
これ一撃で勝ったか?
◇安価判定
京太郎 判定
【ヴァリアブル・サイコ・ライフル・クロスバスターモード】 威力2177(600+289+388+200+300+400) 弾数1 命中補正+10
・属性:強射撃 B(ビームコーティング及び対ビーム装甲の効果を無効化)
成香 判定
【ツイン・ビーム・スピア】 威力1760(600+230+230+300+200+200) EN27 命中補正+120
・属性:強格闘
◇【強射撃】使用により【先手】が確定します!
成香「さぁ、この素敵なツイン・ビーム・スピアでぇ……!」
ブンッ
空中でツイン・ビーム・スピアを頭上に持って行き、勢い良くグルグルと回転させながらデスペラードが迫る。
それに対し京太郎はサイコライフルを取り出すとそれをクロスバスターモードへと移行させる。
京太郎「成香先輩、すいませんけどこっちの方が早いですよッ!」ニヤリッ
チャキッ
成香「それはどうでしょうかっ!」ニヤリッ
成香「避けてみせますよっ!」
そら(イッチの想定より格段に強くなってるから)そう(イッチの想定したスペックじゃ勝ち目薄い)よ
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
296+408+10+40+↓2 コンマ下二桁-250-210-40
成香 判定
250+210+120+40+↓1 コンマ下二桁-296-408-40
成香「避けてみせます!」ナルカァ!
↓
成香「避けられませんでした…」ナルカァ…
↓
チュドーン
なんという即墜ち2コマ
>>122
想定の成長速度より遥かに↑の成長速度で京ちゃんが成長しているのでこうなりますね(ゲッソリ
ナルカァはラッキーのスキルの名に恥じないゾロ目を見せてくれました
だが後手です…
◇命中判定
京太郎 判定
296+408+10+40+17×1.2-250-210-40
京太郎の命中確定!
成香 判定
250+210+120+40+22×1.5-296-408-40
成香の命中確定
成香「とりゃっ~~!」
成香「素敵な一撃お見舞いしま」ジュッ
しかし無情にも放たれたサイコライフルはデスペラードの胴体に直撃する。
それによりデスペラードは四肢の一部ごと蒸発させ、貫通したサイコライフルも空へと突き抜け、コロニーの外壁に大穴を穿つ。
揺杏(うわぁ……)
成香「う、うそですっ!」
成香「素敵じゃないですっ!」
成香「私は一戦目で瞬殺される事を強いられているんですかぁぁぁ!?」ナルカァァ
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
えり「決まりましたっ!」
えり『3回戦第1ブロックの勝者は須賀京太郎、岩館揺杏組ですっ!』
<ワァァァァアアアァァァァ!!
成香「しくっしくっ……」ダバダバ
京太郎「す、すいません、成香先輩……」
京太郎「俺……つい全力で……」ペコッ
成香「謝らないでくださいっ!」グスッ
成香「京太郎君はバトルを全力で行ったに過ぎませんっ!」
成香「それを悔いる必要も謝るする必要も一切ありませんっ!」
成香「京太郎君は先輩であるこの私を倒したんですから、素敵な笑顔で居て下さいっ」ニコッ
そう言うと成香は大粒の涙を零し、真っ赤な目ながらもしっかりと微笑みを浮かべる。
京太郎「成香先輩……!」
成香「この悔し涙を糧に……私はもっと素敵に強くなりますっ!」
成香「だから京太郎君も今よりもっと強くなってくださいっ!」
成香「そのためにも……この予選を何としても勝ち抜いて下さいっ!」
成香「敗北は許しませんよっ?」クスッ
京太郎「……はいッ!」ペコッ
京太郎「ありがとうございました、成香先輩!」
……
…
◇Status
◇3回戦を突破しました
◇GET GUNDAM POINT
・5,000GP
◇所持GP:109,000GP
『BATTLE ENDED!』
えり『ただいまをもって全ての3回戦のバトルが終了しましたっ!』
咏『流石、シード選手は全員順調に勝ち残ってるねぃー』パタパタ
咏『去年の北海道地区の一位通過選手であるヒビキ選手は元より……』ニヤリッ
咏『京太郎選手と爽選手、それに去年のインターハイ本戦二位の憩選手の動きも劣らずって感じだねぃ!』
えり『はいっ。とても素晴らしいバトルでした』
えり『果たして優勝を?むのは圧倒的な力を見せるシード選手か』
咏『それとも、無名のニュージェネレーションか、だねぃー』クスッ
えり『それでは会場の興奮が冷めやらぬ内に、4回戦を開始したいと思いますっ!』
えり『4回戦に参加する選手はそれぞれの位置へどうぞっ!』
京太郎「……よし、行くか揺杏」スタッ
揺杏「うんっ」
京太郎「さて、次の俺達の相手は誰だ……?」
◇安価判定
・これより安価でバトルを行うファイターを決定します
1:桧森誓子
2:佐々野いちご
3:多治比真佑子
4:真屋由暉子
5:南浦数絵
◇以上よりバトルをする相手を最多判定で決定します。
・選択次第では次のバトルでは特定のキャラが敗北し、選択肢から消える可能性があります。
ごめんなさい、時間指定忘れてました。
ここから↓2分で最多でお願いします
チカセンかちゃちゃのんかな~
1
ちゃちゃのんか
ネオング・ガデラーザ・クインマンサ辺り使う?
失礼、しました。好感度判定漏れてました。
◇Status
◇勝利ボーナスにより本内成香の好感度が上昇します
・【本内成香:好感度:85】
◇安価判定
2:佐々野いちご
揺杏「ちゃちゃのんかっ……!」
スタスタ
いちご「その通りじゃっ!」フンス
いちご「あの時のお礼と、借りを返させてもらうのう!」ニヤリッ
京太郎「望む所です……!」ニヤリッ
『Please set your GP Base』
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー 8:ズゴックE
9:風雲再起
◇絆ガンプラ
10:若神丸 11:トールギスⅡ
12:赤龍頑駄無 13:ガデラーザ
14:クイン・マンサ 15:マスターガンダム・Philanthropy
↓2分で最多で判定
13
◇安価判定
15:マスターガンダム・Philanthropy
京太郎「だけど負けませんよ、いちご先輩!」カチャッ
いちご「その言葉、そっくりそのままお返しじゃっ!」カチャッ
『Beginning plavsky particle dispersal』
『Field 01, SPACE.』
京太郎「マップは木星の衛星イオか……!」
揺杏「京太郎、どのガンプラでいくんだ?」クビカシゲ
京太郎「いちご先輩は格闘戦が得意だ……」
京太郎「だから、俺は敢えてその土俵に乗るぜ!」
京太郎「俺は以前の戦いには勝ったが、格闘戦では完全に翻弄されていた」
京太郎「だからこそあの時の俺とは違うって事を……」
京太郎「俺が成長したって事を見せてやるぜ!」ニヤリッ
揺杏「なるほどなっ」ニヤリッ
いちご「ふふっ、それでこそ借りの返しがいがあるってものじゃっ」ニヤリッ
『Please set your GUNPLA. 』
京太郎(憩さん、貴方のガンプラを使わせてもらいますっ!)
京太郎「行こうぜ、マスターガンダム・Philanthropy!」カチャッ
いちご「クロスボーンガンダム・X1パッチワークっ!」
いちご「海賊らしく、勝利を頂いていくっ!」カチャッ
えり『全ての選手が位置につきましたっ!』
咏『それじゃガンプラバトルインターハイ南北海道予選、第四回戦を開始するよっ!』
『Battle Start!』
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV53】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 マスターガンダム・Philanthropy HP1860(1600+260) EN170
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】289 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】311 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】244 (ダメージに影響)
【反応値】296 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】292 (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
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,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】288 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】288 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】288 (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
【使用ガンプラ】 マスターガンダム・Philanthropy HP1860(1600+260) EN170
__ /-==\\___、: : : : \
_ -= / _ \-=ニ\_: : : : : : : : : : : : :\
_ -=}-=/ __/ ヽ _\-=(ニ): : :<' ̄ ̄ \ : : \
r 、 /-=ニニ/{ / _ \/ |//// \-=ニ\:\___\ : : \
―, /x==ミ_∠//'" >-< \〉 _l///////\-=ニi:\: : : : : : : : : : : : :.\
/: : : : : :/ _ -=ニ{ィ=≦〈 〉/ / 7 \ ヽ-‐ : : \///////\: : : : \: : : : : : : : : : : : :.\
/7: : : イ ̄ ――<〈乂{>'-={_/_/ | \ ヽ |: : : : : :.:>////////\: : : : \: : : : : : : : : : : : :
/ /{__/〈 へ_ -―‐-、 } >'" >'_/ ヽ | / Y 〉i|: : : : r</////////// \: : : : \: : : : : : : : : : :
=/: :/-=ニ/_〈 /// ̄><//ノ/: : : ヽ-=\V ' |__/ /: : : : : 、:\/////////// \: : : : \: : : : : : : : :
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. / '/ z-=ニ/////,∨ /〉 -= /-r―‐ 、: : : |: : : : V/-={_ /: : : : : : /' \:\/////////// \: : : : \: : : : :
/: /,ノ-=ニ/////// }/ ̄{ \= 、-===-〈:. : :.|: : : : :}-=ニ ∧ : : : : : : : : , \:\/////////// \: : : : \: : :
/: /-==ニ //////// ': |: : : >斗 ≦ >:7≧=-― <-= / : : : : : : : : ', \:\/////////// \: : : : \: :
. /: /-==ニ /////////{: :|: : :{-=//: :∨-=ニニノ-= 〉'" |: : : : : : : : :', \:\/////////// \: : : : \
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. ':./: : : : : :////////////|////////,\-=ニ\__ > //∧-=ニニニ-=ニニニ=-_ \:\
:. ,: : : : : :.///////////////////////∧-=ニニ〕//////∧-=ニ/-=ニニニニ=_
【攻撃力】405 (35+60+310)
【防御力】290 (30+20+260)
【機動力】405 (35+60+310)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【格闘】 威力2216 (400+311+405+100+400+400+200) EN0 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ダークネスフィンガー】 威力2316 (500+311+405+100+400+400+200) EN20 命中補正+30
・属性:強格闘
【酔舞・再現江湖デットリーウェイブ】 威力2066 (450+311+405+100+400+400) EN20 命中補正+40
・属性:特殊
【十二王方牌大車併】 威力2044(450+289+405+200+300+400) 命中補正+20
・属性:強射撃 特殊
【???】
・属性:特殊 要:流派東方不敗 LV2
【荒川流石破天驚拳】 威力1916 (400+311+405+100+300+400) EN49 命中補正+0
・属性:特殊 ビルドスキル シールド貫通 (???のレベルに応じて性能変化)
【機体スキル】
【シールド防御可能】
【DG細胞】
・毎ターンHP・ENが5%回復
【切り払い(弱)】
・相手の使用武装が弱射撃かつ、コンマ判定が20以下の場合相手の攻撃判定を無効化する
【バトルアシストモジュール】スロット4
【機動補助システムⅢ】 消費スロット4
・回避補正+80
【強化パーツ】 スロット1
【荒川流トレースシステム】 消費スロット1
・格闘武装の威力+200
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 佐々野いちご
【LV55】(成長タイプ:万能型:強)
【搭乗機】 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク HP1700(1500+200) EN170
,. . .-―: : : : : :―-. . _
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: :': : : : : : : : : : : : : : : : : : ': : :`: .
. ,. : :/: : : : : : : : : :': : : : : : 、: : 丶: : : :.`ヽ
. / : : ': : : : :./: : : /: : : : : : : : ヾ: : ヽ: : : : : :ヽ
. ': : : :i: : : : :/: : : / !: : : : : ト、: : !、: : :ヽ: : : : : :.}
{: : : :!:l: : : :!_!: : :゙‐{: : : : :!:!‐!: : }_l: : : lヽ: : : :,.'
. ヽ:、:.:{: : :.! ヾ:{ ヽ、: : };' ノ:ノ l: : : :リ: : :/
゙、i ゝ、: :{ ,ィ兀下 '"兀心、l !/: -‐'ソ
l: l: : : :! 比少 込刈. !: : : :.l: :l
. ; :l : : l:.i ,,, ,. ,,, .!: : : : !: :l
, :.! : : l: ト、 ,.':{: : : :l:!: :、
. /,' : : : :.!:l: :> 、 ` ´ ,. <〃l.: : :l: :、: :、
'〃: !: : :!:{: :l: : :l:.i. !: :l: :{!: :.!: :.!: :.ヽ :゙、
. {;'゙!: :、: : :!:ゝヽ/\ /\:.:゙、: }: ;': : : :): ;!
゙、、ヾ;ヽ:.;..'"ソ! >ー< !`ヽ'{:/:_: : ;'. '"
【ファイターステータス】
【射撃値】275(220+55) (射撃武器の攻撃に影響)
【防御値】255(200+55) (ダメージに影響)
【反応値】275(220+55) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】165(110+55) (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】
【制作技能】225 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】200 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】225 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【ガンプラアイドル☆ちゃちゃのんLV3】
今を時めくガンプラアイドルとして全国に決して多くはないがファンを持つ佐々野いちごの持つスキル
それにより全ファイターステータスにファンの声援による補正をレベルと同じだけ加算する。
しかし、そんなん考慮しとらんような事態が発生してHPが30%以下になった場合この効果は消滅する。
【ファイタースキル】
【インファイトLV3】
格闘において非常に優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+300の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【カリスマLV3】
他人を惹きつける優れた魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスに+30の補正をかける。
【ガンファイトLV2】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【ビルダースキル】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV3】
格闘武器の威力に+300の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【下級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+200する。
【使用ガンプラ】クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク
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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】315 (30+60+225)
【防御力】230 (30+200)
【機動力】320 (35+60+225)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ヒートダガー】 威力1760(350+295+315+300+300+200) EN10 命中補正+85
・属性:弱格闘
【ビームザンバー】 威力1810(400+295+315+300+300+200) EN30 命中補正+80
・属性:強格闘
【ブラスターガン】 威力1340(350+275+315+200+200) EN20 命中補正+80
・属性:弱射撃 B(換装兵装)
【ザンバスター】 威力1390(400+205+220+200)EN30 命中補正+70
・属性:強射撃 B
【奇跡を見せてやるのじゃ!】 威力1815 (800+315+300+200+200) EN60 命中補正+20
・属性:ビルドスキル 特殊:ゾロ目(奇跡)時に確定で命中する。奇跡は起きるものではなく起こすもの
【機体スキル】
【ビームシールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【A.B.C.マント】
・ビーム属性の攻撃を一度だけ完全に無効化する
【I・フィールド】
・ビーム属性の攻撃を無効化。発動時ENを10消費
【バトルアシストモジュール】スロット6
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【拡張関節補助Ⅱ】 消費スロット2
・格闘武器の命中補正に+40
【格闘出力制御Ⅱ】 消費スロット2
・格闘武器の威力に+200
【強化パーツ】 スロット2
【ABCマント】 消費スロット1
・ビーム属性の攻撃を一度だけ完全に無効化する
【新型GNドライヴ】 消費スロット1
・毎ターンENを10%回復する
という所で眠気が限界なので今日は終了としますー
ちゃちゃのんはビーム主体のガンプラの場合非常に苦戦を強いられたと思います(尚マスターガンダムは
レベルアップでアイドルスキルの弱点が緩和されていますが、弱ると弱体化するという京ちゃんと対極の存在なのは相変わらずな感じですね。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
奇跡(ゾロ)が起きても京ちゃん負けなくね、これwww
乙ですー
うん、格闘かフィンガーで一撃だね
弱点が低火力な京ちゃんは昔の話だな(白目)
うん、墜ちるねw
いちご「奇跡を起こしてみせる!」
↓奇跡なんて(ゾロ目出しても)ない
いちご「こんなん考慮しとらんよ…」
ナルカァに続いて二人目の即墜ち2コマシリーズw
よく見ると京ちゃんよりレベル高いちゃちゃのん
3年組は経験値目的なら狙い目かもねー
過去と現在のステータスを比較すると、憩ちゃんはビルダーステータスが+20になってるね
…というか、HP強化されてなければ憩ちゃんも救世主で一撃で墜ちるんじゃ…(当たればだけど)
さてこの試合に勝てば次は五回戦、準々決勝だ
京憩爽の三魔物はほぼ確定として有珠山メンバーは何人ベスト8に残れるかな?
憩ちゃんも「慈愛(物理)やねーぇ」って言ってるから大丈夫ww
多治比さんとか何気に強いもんなぁ
決勝爽・準決勝憩ちゃんとすると、今までの対戦相手安価からすると準々決勝でオホーツクの不死鳥とは戦えず、インハイ出場は有珠山3オホーツク1になるんかな?
有珠山で4枠うめたいよね
もう1枠の可能性があるとしたら多治比さんとなんぽっぽかな
多治比さん全国いったらあわあわとイベントあるかもだし頑張ってほしい
うん、そういうイベントも燃えるよね
そういう意味で、準々決勝でオホーツクと対戦できるなら(有珠山的に)実質的な決勝って感じになるな~と
ただその場合はリセの温存なんて考えられなくなるだろうけど
多治比さんって阿知賀であのお馬鹿な穏乃が名前知ってるくらい強いし京ちゃんのおかげでトラウマ払拭してるし何気にクソ強そうなんだよなあ
帰りました
>>245-246 >>250-251
やめるのです!僕達!
>>258
3年生は経験が多い分基本的にレベルが一年生より高いですからねー
>>260
セイヴァーはシナジー+初期機体のボーナスで強いですからね(ゲッソリ
>>262 >>267
その辺はちょっとコンマ絡んできますねー
>>264
(相手を苦しませず一撃で破壊する)慈愛の心ですよーぅ
>>265-266 >>272
ですねー。以前言いましたが原作でもレジェンドとシズが高く評価している+西東京の個人戦で好成績という結果から準魔物くらいの強さに設定していますからねー
防御性能ならかなり上位に入ると思います
>>268-270
多治比さんの安価避けてきてるので、コンマ次第ではありえる展開ですねー(実は多治比さんが勝ち抜けた場合のあわわわとのイベントも用意しています)
今日の本編投下予定22時前後となります、
では後ほど。
触らん方がいいと思うよ~喜ぶだけだろうから
温存も考えもんだよねぇ。せめて温存するならトランザムモードだけど、憩ちゃんならともかく爽相手に勝ちを狙うなら厳しそうだ
ゆきもなんぽっぽも一年故に怖いんだよね
ゆきはちゃちゃのんの上位互換、なんぽっぽは固有スキルとカウンター、と考えると短期決戦ならなんぽっぽの方がやりやすいか?
戻りました
>>283
ですね。あまり言いたくありませんが反応しても喜ばせるだけなのでスルーor-透明徹底でお願いします。
普通にsageて参加してくれる分には構わないんですけどね
ではでは人居れば投下いきます
人居ますかー?
原作リスペクトで必殺ビルドスキルは拳でいこうぜ!(いるよ)
ちゃちゃのんのファンやめます!(いますー)
ちゃちゃのんのためにゾロ目出します
◇戦闘判定を行います。
いちご(何処じゃ……京太郎君のガンプラは……?)
いちご(あの時より強化されたクロスボーンの力でちゃちゃのんはなんとしても勝利を……!)
ビービービー
いちご「見つけたっ!」パァァ
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】 『残数2』
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】 『残数2』
↓5で最多or最速3票で判定
ダークネスフィンガーで慈悲(物理)の心を見せよう
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
京太郎「接近する機影……いちご先輩か!」
いちご「その通りじゃっ!」
揺杏「京太郎気をつけろ!」
揺杏「さっきも言ったがちゃちゃんの格闘戦の腕は驚異的だからなっ!」
京太郎「了解だぜ、揺杏!」
いちご「ふっふっふ……!」ニヤリッ
いちご「このクロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されとる……」
いちご「じゃが、射撃戦が出来ないわけではないのじゃっ!」チャキッ
揺杏「なっ!」
揺杏「ちゃちゃんがザンバスターを構えたっ……!?」
>>230より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
格闘
◇安価判定
京太郎 判定
【格闘】 威力2216 (400+311+405+100+400+400+200) EN0 命中補正+40
・属性:弱格闘
いちご 判定
【ザンバスター】 威力1390(400+205+220+200)EN30 命中補正+70
・属性:強射撃 B
◇【弱格闘】使用により【先手】が確定します!
いちご「あの時……京太郎君に敗れて以来……!」
いちご「ちゃちゃのんはひたすら射撃の練習を積んだのじゃっ!」ニヤリッ
いちご「それによりちゃちゃのんは格闘だけではなく、射撃戦もこなせるようになったのじゃよっ!」
京太郎「流石です、いちご先輩っ……!」
京太郎「だけどそれは俺も同じですっ!」ニヤリッ
京太郎「いちご先輩の格闘戦の前に圧倒された時と違って今の俺には……」
//_ __
\---=、 /~ /i、ヽ /_ ``-、
\ ~<^=,,,_ ,,-、/フ_ / \-,i、__,/ ̄ヽ/^¨ \ ^-、
\_ < ≧, 、__// /__、 i_// _ / ソヽ、 ^-、 これがありますっ!
,,----、_=-\_ \ ^ヾ、/_/i ヘヘ __i ,=/ `ヽ、 \ \ ^-、
/¨/ / /^¨彡≧ \i ミY≡Yii^ノニゞ¨^ \\ /_ \ \ ^-、
i<、 i / 田 ニ> i"`ゝ-i n/^¨/----、 \ ∨ \_,へ、 / \_ \
\ \ヾヘン-=__> ゝ--,,_/Πi i \________¨,i < ∨ 、∠二彡,,ノ \
`--'ヽ" ̄ |、i // _/ヘ--"i __\i ゝ~^ ̄∨^~//二二二彡≧ \
 ̄/ ヽ-"__/ i / \ノ / i"¨/田 ||二二二二彡≧ \
\/~~i_i_i_i|___i、 ___=-'、_ | / Y 《《_ 》______/ \
ゞ二i、__/ \=テi \_/ \__/ \ i \
/ `-/___/i 彡"/ i、 -=^i | \ i
/ / / i/ i ∧ / \__ __,/ \_
// i_ 、/ i i __ i Y \ /^^/ \
i i-i /二/ / / ) | \ ¨/ /
凵 | | / / /\ | \__/_/
そう言うと京太郎は拳法家のような構えをとり、ちゃちゃのんのクロスボーンガンダムへと突撃を開始する。
いちご「はやいっ……!」
憩「」クスッ
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
296+405+40+40+↓2 コンマ下二桁-275-320
いちご 判定
275+320+70+↓1 コンマ下二桁-296-405-40-80
ちゃちゃのんは79(泣く)のか…
◇戦闘BGM【クロスボーンガンダム】
ttps://www.youtube.com/watch?v=clKokS_itzw
◇安価判定
京太郎 判定
296+405+40+40+8×1.2-275-320
京太郎の命中確定!
いちご 判定
275+320+70+79-296-405-40-80
京太郎の回避確定!
京太郎「この距離なら銃より格闘のほうが速いぜ!」
いちご「くっ……!」チャキッ
急速に接近する京太郎へといちごはザンバスターを咄嗟に構え発射する。
しかし京太郎はそれを素早く身を捩らせて回避すると拳をいちごのクロスボーンガンダムへと突き出す。
いちご「なっ、避けたっ!?」
京太郎「うぉぉぉおおぉぉぉ!!」
バキッ
いちご「っ……!」
対するいちごはアンカーシールドを射出し、それを防御しようとするも即座にマスターガンダムのもう片方の腕より放たれた手刀により破壊される。
直後そのまま突き出された腕部によりクロスボーンガンダムの右腕を貫かれる。
いちご「パージをっ……!」カチカチッ
貫かれた右腕が爆発するより早くそれをパージをし、離脱を図る。
京太郎「逃すかっ!」カチカチッ
いちご「マスタークロスっ…!?」
いちご「だ、だめじゃ!」
いちご「避けられなっ……!」
ズバッ!
しかし京太郎はマスタークロスをクロスボーンガンダムへと伸ばすと巧みな操作でそれを巻きつけそのまま胴体から真っ二つに両断する。
いちご「きょ、京太郎君がここまで格闘が上手くなっているなんて……!」ジワァッ
/ : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : \ : : : : : : : \'⌒\
/: : : : : : : : :/: : :i: : : : : : : : : i: :小: : : :\ : : : ヽ: ハ
/⌒;゙ : : .: : : i: : ;'| : : :| : : : : : : :|: :|: : |∧: : : : : : : : : ∨ : |
/: : : : : i: : : : :|: : :| /| : : :|:│ : : : : |: 八/ ,,|ハ: ∧|: : : |: :|.: :\ しかもこんなにあっけなく一撃で終わりなんて……
{/ : : : : |: : : : :| : イ: :八: : 八| : :/: :/|/ _,ィチ矛トミ「: : : : : :| : : : :\
|: :/.: : :| : : : 人:.八_斗午ミ ∨]/ __)//h }iイ: :/゙:リ: : : : 人〉
∨: : : : : : : : : : : |ア __)//h ∨i::::::リ レ厶イ : : : (
/ : : : : i: : : : : : : |i{ ∨i:::: リ , ゚ーとつ √`Y|:..ト、: : :\
/ : : : : 八|: : : : :.从 とつー゚ /::/:::/ ゙ 从∧ \:厂) こんなん考慮しとらんよぉ~!
{: :/\.: :.\[\|[∧ i::i:/::/ -- 、 ,__/: : : : :,
∨ |: : : : :| :从 ゙. i¦ '´ ) 人 : : : : : : : :,
ノ/|/| : : :\__、i¦ ー一 /|: : : : : : : : : : :、
( | : : : : : : : ゝ。_ イ :|八: : : : : : : : : : :丶
| :│: : : : : :..| `ニ=- .__.. ´ V八: : : : : : : :\: : : : \
八 | : : : : : |│ : |∧,_ r:<⌒^\ : :\|: : : :ヽ: : : : :\
/.: :.リ : : : : : | : : : /⌒ア└‐‐y|^⌒>. \__リ: : : : }|: : : : : : :\___
/: : :/: : : : : :八|: :/ x<. ∧_,/::xヘ. ∨: : : : 八 : : 厂\ : 〉ー──\
/: : :/イ: : : : : : : :∨ 人::::\rー冖:::::/ \_/: : : : / |: :/|i ∨ー────、
___//|: : : :| : : : : : : : : ∨ ーL::::::::::::_〕 ∨| : :/ :|:/´|i 人─────‐、
──‐, /_i|∨: :|: : : : : |\ : : '、 \_::::〈 \| / |i `、─────、
/───:|:厂i|│:八: : : :.人 \ : 〉 |:::::::\ -=====ュ |i / \─────、
. /───‐八 ∨/「 \: :| \. ∨ |::::::::::::| \]/ \────ヘ
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
◇Level Up
・【53】→【54】
◇GET GUNDAM POINT
・5,000GP
◇所持GP:114,000GP
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 マスターガンダム・Philanthropy HP1860(1600+260) EN170
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
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、
∧ `
|l∧  ̄ <
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/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】292(+3) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】314(+3) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】246(+2) (ダメージに影響)
【反応値】300(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】295(+3) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
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/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】291(+3) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】291(+3) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】291(+3) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
思ったほど伸びてないけど、よく考えたら京ちゃん、決死の底力込みならトッププロに一段落ちるくらいのステータスなんだよな
京太郎「お疲れ様でした、いちご先輩」ペコッ
いちご「おつかれ……さまじゃ……」ズーン
揺杏「あはは、どんまいちゃちゃのん」ポンッ
いちご「うぅ……」
いちご「まさか京太郎君と揺杏ちゃんがここまで成長しとるとは……」ガクッ
いちご「ぐすっ……ちゃちゃのんを倒したんじゃ、どうせなら優勝まで頑張るんじゃぞ」
京太郎「はいっ!」
……
…
◇Status
◇4回戦を突破しました
揺杏「さて……チカセンはどうなってる……?」チラッ
京太郎「確か誓子先輩の相手は……」チラッ
京太郎と揺杏が視線を向けた先には桧森誓子。
そして去年の北海道王者であるアカツキ・ヒビキの姿があった。
◇トーナメント判定
・名有りキャラ対名有りMOB~名有りキャラクラスとのバトルのイベントにより、勝敗の判定が発生します。
◇お互いのファイターステータス及びガンプラのステータスに応じた補正が加算されます。
0~10及びゾロ目 誓子の勝利
11~98 ヒビキの勝利
↓2
◇判定コンマが30以下のため特殊イベントが発生します。
誓子「くっ……!」
二人がモニターを見ると既に誓子のガンプラは満身創痍であり、対するヒビキのフェニックスガンダムは僅かな損傷を負っているだけだった。
だがその僅かな損傷もフェニックスガンダムのナノスキン装甲によりゆっくりと回復されていく。
銀髪の少女「……驚いたよ」
銀髪の少女「まさか私のフェニックスガンダムに直撃を与えるなんてね」
誓子「ふふっ……これでも伊達市のガンプラ大会でベスト16の腕だから、ね」ニヤリッ
銀髪の少女「……だけど、それもこれで終わりだ」チャキッ
損傷により宇宙空間に無様に浮くだけとなった誓子のアビジョにヒビキのフェニックスガンダムがビーム・サーベルを向ける。
銀髪の少女「さようなら、いいバトルだった」
誓子(っ……流石は去年の北海道チャンプ……強い)
誓子(やっぱり私じゃ役不足……よね)シュン
誓子(恐らく彼女が隠しているであろう奥の手すら私は使わせる事が出来なかった……!)
誓子「ごめんね……みんな……!」ギュッ
京太郎『誓子先輩!』
誓子「っ……京太郎……君?」
京太郎『諦めないで下さいッ!』
京太郎『勝利や敗北以前に……』
京太郎『戦う事を諦めないでくださいッ!!』
誓子「っ……!」ドクンッ
銀髪の少女「とどめ……!」
誓子が我に返っったように眼前を見据えるが、既に目の前にはビーム・サーベルを振り下ろそうとしているフェニックスガンダムの姿があり会場の誰もが誓子の敗北を確信した。
そう、京太郎を除いて。
誓子(そうよね……)ニヤリッ
誓子(諦めるなんて爽の幼馴染らしく……)
誓子(私らしくないわよねっ!)カチッ
ズバッ
銀髪の少女「………っ!?」
ヒビキが驚愕を浮かべると同時にフェニックスガンダムの右腕が両断され爆散する。
銀髪の少女「クロスボーンガンダムの隠し腕の先にビームサーベルをっ……!?」
銀髪の少女(無改造のアビジョかと思ったらまさかこんな改造を……!?)ギリッ
ヒビキが視線を向けると、そこにはアビジョの下部から伸びる隠し腕――クロスボーンガンダムのクローアンカーがあった。
いちご『あ、あれは誓子と一緒にガンプラを作っている時にあげたちゃちゃのんのクロスボーンガンダムのパーツ……!』
揺杏『ふふっ、チカセンめ……こっそり仕込んでいたってわけか』ニヤリッ
誓子(よし……背面のスラスターも半分だけなら使える……!)カチカチッ
誓子(なら……!)
誓子「はぁぁああぁぁぁぁ!!!」
銀髪の少女「しまっ……!?」
誓子が雄叫びをあげると同時に半壊したアビジョをフェニックスガンダムへと激突させると、アビジョの推力を活かし一気にフェニックスガンダムを押し返す。
銀髪の少女「ぐっ……!」
揺杏『いいぞっ!そのままやっちまえチカセンっ!!』
誓子「さっさとトドメを刺せばよかったものを……!」
誓子「ふふっ、この距離ならご自慢のファンネルもビームキャノンも使えないでしょっ!?」
誓子「今度はこのビームサーベルで……そう、私の大事な仲間から貰ったパーツで作ったこの武器で!」
誓子「胴体ごと切り裂いてあげるわっ!」
そう言うのと同時に誓子はクローアンカーの先端に装備したビームサーベルを勢い良くフェニックスガンダムへと振り下ろす。
だが、それが命中するより僅かに早く、突如としてアビジョが豪炎に包まれ融解していく。
誓子「……っ!」
誓子『な、なんだ今のは!?』
ドクンッ
京太郎(フェニックスガンダムが……一瞬だけ燃えた?)
京太郎(もしかして……あれがあの人の奥の手か……?)
銀髪の少女「……まさか私に宮永照の後継者用に、と考えていた奥の手を使わせるなんてね」
銀髪の少女「見事だったよ、桧森誓子」
誓子「はぁ……やっぱり勝てないかぁ」
銀髪の少女「3年連続ロシア代表の姉も見にきている」
銀髪の少女「それなのに予選で無様に負ける訳にはいかないからね」
誓子「ふふふっ……」
銀髪の少女「何が可笑しい……?」
誓子「確かに私はバトルに負けたけど……」
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::::::::::::::::::゙l::lll:゙l `、ヽ、 /::: 奥の手は……使ったわね……?
ヽ::::::::::::::::|::||:ト `、 `ヽ、 /::::::
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::::::`、:::::::::|::|:|:::`、 ヽ、 `ヽ、..._ ,, 爪:::::: ニヤリッ
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二,,,、、_z `、 ,,,/:::::ク::::://
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:::人::ハ::::::`、 ヽ ,,,,,,,, ∠ニニ=== _ク/
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銀髪の少女「っ……!?」ゾクッ
銀髪の少女(今一瞬……肌が逆立った……)タラー
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
誓子(ふふっ、後は頼んだわよ……?)
誓子(京太郎君……)チラッ
誓子(貴方ならきっと……きっと今ので何かを掴めたはず)
……
…
えり『これで全ての4回戦のバトルが終了しましたっ!』
咏『いやー最後のヒビキ選手対誓子選手のバトルを始め、見応えのあるバトルばっかりだったねぃー』
咏『さて、そんでもって次はいよいよ準々決勝だねぃー』
えり『はい』コクン
えり『次のバトルを制した選手が全国への切符を?む事に――』
……
…
揺杏「……次の相手はオホーツクのアイツ、か」
京太郎「……だな」
◇Status
◇秘匿されていた銀髪の少女のビルドスキルが戦闘時に判明します。
◇準々決勝が開始されます。
という所で眠気が限界なので今日は終了とします。
余談ですがチカセンのアレは、選択安価でチカセンとバトルを選択した際に???となっているビルドスキルを使ったという演出です。
明日はオホーツク学園の少女とのバトルになります。
爽や憩ちゃんには劣りますが中々の強敵になります。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙ー
燃える展開、とうとう来たかオホーツク
炎上のデバフがあるのは確実だし、確実に勝つためにもリセでいくべきか
これ勝てば全国進出だから、着実にリセ使って勝っておきたい。
相手側が見たリセはやっぱ、トランザムモードの所が???になってるのかいね?ステ的にも大分狂ってるけどさ。
イベントありそうだし憩ちゃんより弱いならフェニックスでいく?
現在のリセの性能は、サマーによる揺杏のビルダーステータスと機体性能への補正を加味すると
攻撃翌力:411(40+60+291+10+10)
防御力:411(40+60+291+10+10)
機動力:437(50+16+80+291-20+10+10)
となるから、京ちゃんのステータス(サマー補正込み)も加味すると各種数値は
基本回避値:887(300+40+10+437+40+20+40)
基本命中値:787(300+40+10+437)
基本防御値:967(246+10+300+411)
となるね
サマーの補正はややこしくて、イッチも忘れたり間違えたりするかもしれないので参考にどうぞ
※ここまで全てワンショットキルです
ちなみに、各武装威力は
【ELSソード】 威力2035(600 324 411 100 200 400)
【ELSランサー】 威力2085(650 324 411 100 200 400)
【GNバインダーライフル】 威力2013(400 302 411 200 300 400)
【GNバスターライフル】 威力2163(550 302 411 200 300 400)
【GNツインバスターライフル】 威力2313(700 302 411 200 300 400)
【セイヴァービット】 威力1266(500 305 411 5 0)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2313(700 302 411 200 300 400)
【TRANS-AM起動】 威力2366(850 305 411 400 400)
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100 305 411 200 300 400)
になるね。こちらも参考にどうぞ
長文失礼しました
かつてのリセは若干火力が低いのが欠点でしたが、アイズのバインダーによるシナジー効果で機動力の低下を最小限に抑えつつ、火力の強化に成功してます
しかも決死の底力とトランザムが加われば、更に火力が倍プッシュですし……しかもその火力を維持できるスタミナまで兼ね備えてるんですから
イッチの誤算は、ガンプラに掛ける住人達の情熱を低く見積もりすぎた事でしょうね…知ってます?これでまだシナリオは1/4を越えたばかりなんですよ?
上で計算してて思ったんだけど、仮に憩ちゃんの成長が反応値+30・操縦センスLv+1・機動力+20・モジュール・強化パーツだとしても、ナイチンゲールの機体スロット数がそれぞれ2と少ないから、現在のリセに対しては
・なんとか当たるかもしれないが回避できない
・なんとか回避できるかもしれないが当たらない
の2パターンになってそうwww頭おかしい(白目)
格上にも決して弱いわけじゃないしな。まあそこに関してはリセと言うより京ちゃんのスキルによるとこもあるけど、
底力発動すれば格上相手でもかなり食い下がれるし、更にそこからトランザム救世主っていう超火力最終奥義もある
後は食いしばり系スキルか強化パーツ入手出来れば現段階での一つの完成形として相当安定するんじゃないかな
食いしばり習得すれば更に化けるのに
相手の先手
食いしばり発動
決死の底力発動
京太郎の後手
次のターン
京太郎の先手
相手の後手
こんな風に先手を譲って戦う事が出来る
リボガン(初期)ステータス
攻撃翌力 118
防御力 116
機動力 116
リセ(現在) ステータス
攻撃翌力 411
防御力 411
機動力 437
・・・上がったなー
帰りました。
>>384
そんな感じですねー
元機体と見た目である程度の武装と完成度から性能は判別がつきますが、システムまでは判別がつかないので。
>>387
一応フェニックス同士ならイベントありますねー
>>391
ヒエッ…!
>>397-398
ホント想定外ですね(白目)
>>401
やめるのです!ボク!
>>402-404 >>407
決死がありますし、食いしばりが手に入ったらいよいよもってやばいですね(ゲッソリ)
>>408
本当に上がりましたね(白目)
今日の本編投下予定22ジ前後となります。
ではのちほど。
了解ですー
いくらイベントあるって言っても、流石に本気出さなきゃ拙いでしょ
って事で、ビッキー戦はリセで確定ですかね?
トランザムモード使わなければリセで問題ないと思うな、あわあわみたいに
目指せ、三連続ワンターンキ・ル☆
……ちょっとリセで恐ろしいこと思い浮かんだ
・内部構造にクリアパーツ(どっかそんな機体が二つほど)
・膨大な粒子を生産する性能(そんな性能だった)
・ガンプラバトルに応用できる拳法(拳法使いの主人公がそういえば……)
……・東方不敗を憩ちゃんクラスまで上げたらビルバを再現できるんじゃね……!?
もしやビルバの製作者の真実は『協力:岩舘揺杏』なんじゃ…・・・!
戻りました。
>>415
(そのネタアリですね…!)
少し早いのですが手が空きましたので人居れば投下いきます。
人居ますか?
>>415
それって『製作:イオリ・セイ 協力:岩舘揺杏 動作テスト:須賀京太郎』って事ですか!?
もしそうなったらこの世界軸のBFTは、リセを参考にツインドライブ化されたトランジェントと、原作よりパワーアップしたトライバーニングの一騎打ちになりませんかね(白目)
ありがたや、投下いきますー
いますー
いるぞー
さぁ、恐怖を噛み締めろ…!
……
……
<ワァァァァアアァァァ!!!
えり『会場の皆様、大変長らくお待たせしましたっ!』
えり『各選手のお昼休憩も終わったという事ですので、これより!』
えり『インターハイ南北海道予選、準々決勝を開始したいと思います!!』
<ウォォォオオォォォォ!!!
咏『ここからはテレビで放送されるって事もあるし、この場に居ない視聴者君のためにも勝ち抜いた選手の紹介をさせてもらうとするねぃ!』
咏『まずは準々決勝第一ブロックだけど……』
咏『ここでは有珠山高校一年生の須賀京太郎選手と、同高校の二年生の岩館揺杏のコンビ』
咏『対するは前年度北海道チャンプであり、団体戦でも5年連続で突破している名門オホーツク高校の圧倒的エース――』
咏『アカツキ・ヒビキ選手が激突する事となるねぃ!』
えり『恐らく前年チャンプであるヒビキ選手のバトルを楽しみにテレビを見ている方も多いのではないでしょうか?』
咏『だねぃー』
咏『放送前にとった番組アンケートの下馬評でも、相手は無名の一年生って事もあってヒビキ選手の勝利の予想の方が圧倒的だったしねぃ』ケラケラ
それにリセはまだ不完全ですし。上手くすれば団体戦までには、更に上のステップに行きますからね
???「にわかは相手にならんよ!」ドヤァ
咏(まっ、私の予想は違うけどねぃ)ニヤリッ
えり『続く第二ブロックは同じく有珠山高校の荒川憩選手とデビル高校のウォン・ユンファ選手のバトルとなります!』
咏『どっちも去年のインターハイでは好成績を残しているファイターだねぃー』
えり『はいっ』
えり『こちらのバトルも期待が高まりますね』
咏『続く第三ブロックはなんと、有珠山高校同士のバトルだねぃ!』
えり『はい。驚くべき事に、前年度まではインターハイに不参加だった有珠山高校のファイターの多くがベスト16以内に残っていますね』
えり『この事態はあの有名な獅子原爽選手以外は、恐らくほぼノーマークだったであろう他の参加高校にとってはとんだ伏兵でしょうね』
咏『あっはっは!だろうねぃ!』ケラケラ
えり『さて、第三ブロックで激突するファイターですが、まずは先程もいった獅子原爽選手となっております』
えり『去年はインターハイには不参加であり、世界大会も諸事情で不戦敗ながらも数々の大会で好成績を収めた事からその名を知っている方も多いと思います』
咏『対するは後輩である有珠山高校一年生、南浦数絵選手となっているねぃー』
咏『んで、第四ブロックもまたもや両者ともに有珠山高校の生徒となっているねぃ!』
えり『これは驚くしかありませんね……』
咏『まずは有珠山高校一年生真屋由暉子選手!』
咏『無名ながらもここまで圧倒的な実力で対峙したガンプラを切り伏せてきていたねぃー』
えり『……ば、バトル中の言動が少々アレでしたが、実力は光るものがありますね』
咏『対するは有珠山高校2年生、多治比真佑子選手っ!』
咏『この子はもともと西東京ではちょっと名のしれたファイターだねぃ』
えり『何故かはわかりませんが、しばらくガンプラバトルから離れていた時期があったみたいですけど、最近は精力的にバトルを行っているようですね』
咏『そうだねぃー』
咏『まっ……これは直感だけどさ』
咏『彼女は何か壁を超えた……そんな感じがするねぃー』
咏『知らんけどっ♪』ニコッ
えり『はぁ……?』
えり『コホン』
えり『それでは全ての参加選手の紹介を終えた所で、準々決勝を開始したいと思いますっ!』
<ウォォォオオオォォォ!!
咏『んじゃ、各出場選手はそれぞれのバトルシステムの前にお願いねぃー!』
……
…
デビル高校ってw
団体戦で合体!リアル魔星大将軍とかやりかねないなwww
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー 8:ズゴックE
9:風雲再起
◇絆ガンプラ
10:若神丸 11:トールギスⅡ
12:赤龍頑駄無 13:ガデラーザ
14:クイン・マンサ 15:マスターガンダム・Philanthropy
↓2分で最多で判定
1
1
最後に見た時から、更に強化しているのを見せてやりましょう
◇BGM【ガンダバダガンダバダ】
ttps://www.youtube.com/watch?v=K4c8EzeO_VE
◇安価判定
1:Re:セイヴァー
『Please set your GP Base』
京太郎「へへっ、ついにここまで来ちまったな……」カチャッ
揺杏「そうだなっ」クスッ
揺杏「これに勝てば全国に行けるのが確定する……」
揺杏「だけど相手はあのオホーツクの不死鳥……間違いなく厳しい戦いになるだろうな」
京太郎「あぁ……」コクン
『Beginning plavsky particle dispersal.』
『Field 01, SPACE.』
京太郎「絶対に勝つぞ、揺杏」
京太郎「成香先輩やいちご先輩を超えた以上、俺達はあの二人の想いも背負っているんだ……!」
揺杏「当然だろ」ポンッ
揺杏「ヤツに敗れたチカセンが伝えようとしていた何か」
揺杏「お前はおおよそ掴んだんだろ?」ニヤリッ
京太郎「あぁ」ニヤリッ
京太郎「ヒビキさんの奥の手……何となくだけどわかったぜ」
揺杏「さっすが」フフッ
揺杏「それじゃ、始めるとしますかっ」
京太郎「おうっ!」
『Please set your GUNPLA.』
京太郎「出し惜しみはなしだ!」
京太郎「あれを出すぜ、揺杏っ!」
揺杏「当然っ!」ニコッ
揺杏「最高の状態にチューン済みだっ!」
揺杏「思う存分暴れろ京太郎っ!」
揺杏「私達の……!」
京太郎「俺達の……!」
『Re:セイヴァーでっ!!』カチャッ
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
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¨` <≫..≪ ───く、、〈 //::::::/≠ //! \::,:'/| ビシュイーン |r'≪: : :
<::>....< ____ ヽ\_//::::::/ ,/7 /::|!:::: r:::|| i! , ヘ ||: :: : : ,:'´
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≪::::::::/\ゝ__>、 、ノ─≠ ||::::::::|:::::7::::i! i! | |::::::イ::||: : .
∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
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ヽヽ: :  ̄> 、/ /: : : : : : : :∨ ,'::|ゝ==、 ',\|:::',::::∨| !::/:7/: : : : : : : : : : : : :: ::. |!:::::::i!:
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フェリーニ『あ、あのガンプラっ……!』ガタッ
フェリーニ『一度戦った俺にはわかるぜ、京太郎……!』ニヤリッ
フェリーニ『原型機はあの時のリボーンズガンダムだろうが……!』
フェリーニ『あの時とは性能も込められた想いも比べ物にならねぇって事がよぉッ!!』ゾクッ
ラル『なるほど……あれが京太郎君と揺杏君の真打ちかッ……!』ニヤリッ
咏『……アハッ』
咏『アハハハハッ!!!』ニヤァァ
えり『み、三尋木さんっ!?』ビクッ
咏『おいおい……夢でも見ているようだぜこれは……!』
咏『まさかあの二人が、この短時間でこれまでの急成長を遂げているなんてねぃ……!』ゾクゾクッ
えり『お、落ち着いてください!』アタフタ
咏『まさか予選であれ程までの完成度ガンプラが見られるなんて……!』
/: : : :/.:.::::::::l::::::/ |:::::::::::ハ::::::::::::::::::::ヽ::::\:::::::::::ハ:::::::.:.:l.:.:.:.:: : l: : |
: : : :/.:.:::::l::::l:::: 厂|`:ー::/、 l:::::::::::::::::::::| \:{ \,:斗-―:::.:l.:.:.: : : l: : |
: : :/..:.:.::::l::::l::::::| :!:::::::: ヾ:::::::::::::::::: | ヾ/ヾ:| }::::.:.:l.:.:.:: : :l: : |
: :i: : :.:.:::::l::::l::::::l_::::::::| |:ハ:::::::::::::: | \___ }:::: イ::.:. : : l: : |
: :|: :::i::::::::l::::l:::孑卞::::芋ミx′ ̄ ̄ ̄ ィ斧芋苡`V: / |::l.:.:.:: :l: : | これだからガンプラバトルはやめられないねぃ……!
: :|: :::l:::::::::l::::|::込 |::::::::|じリ ら{::::::リj 犲 |::l:.:./:::l: : |
:/|: ::::l:::::::::l:::ト:::::{ 乂::::|少 乂辷少 / 从::/: : l: : |
{ .!: ::::l::::::::::l:::::ヾ| |::::::::| /:::::/:: : :l: : |
| : :::::l/\l::「` |::::::::| , 〃〃 /::/::::::: :l: : | ニヤリッ
| 从::::::\ \ヽ |::::::::| / ':::::::::::: : :l: : |
| ヾ::人\ \|::::::/ 、_____, /::::::::::::::::::::/: : :|
| .〉::::ヽ::\ \{ ` ´ <::::::::::::::::::>ヘ: : : |
/:::::\::\::\ \::> <::::::::::::::_彡 ':::::.:.:.:.}: : :|
銀髪の少女(あのガンプラはなんて完成度なんだ……!)
銀髪の少女「だけど、私の負けるつもりはない……!」カチャッ
銀髪の少女「行くよ、フェニックスガンダム・オーブ!」
『Battle Start!』
◇Status
◇特殊判定により友情度及び好感度が上昇します
・【リカルド・フェリーニ:好感度60】
・【三尋木咏:好感度:50】
狂気笑いの大人、もう一人追加されましたーw
インハイ参加経験者は無論の事、世界レベルすら驚愕させるリセの完成度は、つくづくパネェって事ですか
おうふ。好感度 × 友情度 ○
です。失礼しましたo^)┐
◇戦闘判定を行います。
京太郎「……マップは外宇宙航行艦ソレスタル・ビーイングのある宙域、か」
揺杏「00の2期での最終決戦に使われた宙域だなっ」
揺杏「まっ、ここが私達の天王山と考えれば合ってるんじゃないか?」クスッ
京太郎「そうだな」クスッ
京太郎「……それじゃ、やるか」キッ
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓5で最多or最速3票で判定
ファイター、ビルダー能力自体は魔物下位~中位程度だが
発想という一点だけで突き抜けた強力機体を完成させたあたり異端中の異端だねー
攻撃
>>488
まぁだからと言ってガンプラの性能頼りじゃなく、しっかり実力も備わっているのだから手に負えないんですよねーw
(敵側は演出ですがこっち側のステは素で貼り忘れてました…!)ペッコリン
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
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∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】401 (40+291+60+10)
【防御力】401 (40+291+60+10)
【機動力】427 (50+16+291+80-20+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力2025(600+324+401+100+200+400) EN6 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力2075(650+324+401+100+200+400) EN21 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバインダーライフル】 威力2003(400+302+401+200+300+400) EN12 命中補正+140
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力2153(550+302+401+200+300+400) EN16 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【GNツインバスターライフル】 威力2285(700+302+401+200+300+400) EN36 命中補正+100
・属性:強射撃 B ビルドウェポン:ビームコート系統及び耐ビーム装甲を無効化
【セイヴァービット】 威力1266(500+315+401+50) EN12 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2303(700+287+398+200+300+400) EN44 命中補正+90
・属性:特殊
【TRANS-AM起動】 威力2366(850+315+401+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100+315+401+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:完全開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPとENを10%回復し、相手のファンネル等の思念兵装の命中補正を-100する。
・さらに相手がガンプラの設定に純正太陽炉を装備している場合に限りこちらの武装攻撃力を+100する。
【TRANS-AMシステム】
・2ターン目以降、コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【サマーファイター】 消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・その経験により全ファイターステータスとビルダーステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
【強化パーツ】 スロット1+3
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【メガブースター】 消費スロット1
・回避補正+40
【サマーハロ】消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・夏をイメージさせるそのハロを装備する事でガンプラの全ステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
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【射撃値】292(+3) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】314(+3) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】246(+2) (ダメージに影響)
【反応値】300(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】295(+3) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
GNツインバスターライフルと大使砲、更にセイヴァービット全展開によるフルバーストは、ある意味ロマンですよねw
失礼しました、サマー分の補正が抜けてました。
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
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【射撃値】302(+10) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】324(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】256(+10) (ダメージに影響)
【反応値】310(+10) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】305(+10) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
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【制作技能】301(+10) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】301(+10) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】301(+10) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
イッチ、サマーによる揺杏のビルダーステータス上昇分(10)が反映されてないよ
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
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∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
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-=──── ___ \| |::\__:/^7 //::: |::::: ≫イ/:::::,:' / r=..... <: :
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∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】411 (40+301+60+10)
【防御力】411 (40+301+60+10)
【機動力】437 (50+16+301+80-20+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力2035(600+324+411+100+200+400) EN6 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力2085(650+324+411+100+200+400) EN21 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバインダーライフル】 威力2013(400+302+411+200+300+400) EN12 命中補正+140
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力2163(550+302+411+200+300+400) EN16 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【GNツインバスターライフル】 威力2295(700+302+411+200+300+400) EN36 命中補正+100
・属性:強射撃 B ビルドウェポン:ビームコート系統及び耐ビーム装甲を無効化
【セイヴァービット】 威力1276(500+315+401+50) EN12 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2313(700+287+411+200+300+400) EN44 命中補正+90
・属性:特殊
【TRANS-AM起動】 威力2376(850+315+411+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力2726(1100+315+411+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:完全開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPとENを10%回復し、相手のファンネル等の思念兵装の命中補正を-100する。
・さらに相手がガンプラの設定に純正太陽炉を装備している場合に限りこちらの武装攻撃力を+100する。
【TRANS-AMシステム】
・2ターン目以降、コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【サマーファイター】 消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・その経験により全ファイターステータスとビルダーステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
【強化パーツ】 スロット1+3
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【メガブースター】 消費スロット1
・回避補正+40
【サマーハロ】消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・夏をイメージさせるそのハロを装備する事でガンプラの全ステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
(何度も失礼しました)
フナQ「あかん、こんなん対策の立てようがないわ」シロメ
某カタカタ「正直負けるヴィジョンしか見えへんわ…」カタカタ
◇戦闘BGM【G-Generation Originals】
ttps://www.youtube.com/watch?v=pX1zUbcuLSQ
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
宇宙空間をツインドライヴからGN粒子を噴出しながらセイヴァーが駆け抜ける
敵を――不死鳥を求めて
それからおよそ1分ほど前進を続けた時、不意にセンサーが唸りを上げる。
その反応の促すがままに二人が視線を向けるとその先には、外宇宙航行艦ソレスタル・ビーイングの上で腕を組み、仁王立ちしている純白のフェニックスガンダムの姿があった。
、 : ,
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| .ヽ ̄ :::::: l,::::: ゙'、.:\ ./ :::::::::::/
| .ヽ ::.::.:ヽ::.::. .\::ヽ ./ :::::::::::::/
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.`'-、 l ! ''"゛ .\:::`'、 / ::::::::::::::::./
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. \ `'ーミ、 - 、 '、 .}.! .l゙::.::.::::::::::::::::::::.,i'、,
. \ `゙''ー._ヽ,゙''..y;;;;;;彡'゙::::::::::::::::::::::::./ :::::::\
\ `'.‐゛ ::::::::::::::::::::::::::::::::./ ::::::::::::::::゙;;_
.\, ::::::::::::::::::::::::::::./ ', ::.::.,./ '"゛ : `'
\、 :::::::::::::: .,/./ :::', : i .l :: さぁ……始めようか
. _,,,,,,,,、 .`'ッ、, : :::::,i‐'´ ,/ . ,へ::} .| _
: ,,,,,_. /:::::::./ :`'- | `'゙.l゙´. \ :_  ̄´ ::.::.::l.:::::.|.--‐ ヽ.
`,' :::::,./ .! l,:::′ .`"゙´ ::.::.:::::::::::::::.l;::::| ::::
`'''".::: :! .、-、 l;::ヽ, ,i ゙'-、,、::::::: _',,,.. ヽ |´ \;:
::.::.:::..、 ', .!__:ヽ ヽ::::\、 / ,,,,..- .`''''" _,,,,,,;;、 ヽ ."
: '"´ |::.::. | ヽ. /-,,,___,,,,ニ..-'',./'"._,,,,,,........;:ー''゙二 -i;::|ヽ .\
/::::: .-、 ! ,/ ::::.r .i゛ i,゙゛:::::::::::::::::\_:゙''''''''":i!::::\ `'
./ ::.::. : ::::::::゛:::::.l ::::::,, ',,、 ', .ゝ、,:゙゙'ー..,,__,,,./ ´:_>'''''´::::::::::::\
'" : :::::::::::::::::::::::::}:::.,-'/ .!| : ::`''-..,、::_..-'".:::::::::::::::::::::::::::::::::゛
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..." ::::::::::::././ ::::::::ヽ___二,゙.. -゛ ゙ ,,,,......./ :::::::::::::::::::::::::::::::::_____.::::::::::::
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..''''゙´::::::::::./ : :::::::::_,,,、:::`-、 { ::::::::::::,./ ゙::::::::::::::::::::::::::: _. ! ."
.."::::::::::::./ ‐''" :::.l;:::::::  ̄.、 ::::::::::::::!-、, ..-‐''"゙、::.::.::: "
::::::::::./ : :::|;::、 | :::::::::::::::::,,./ ::.::.::: ..." ヽ:::::::::::
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.ゞ ゙"''''′ `''、 i´ ::.::../ │ ./.\. ..\
.,r-.、 ::.::.::!ー":::::: ', レ′ `'-、 "
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゛ .i | ./ . / .! ', / ` -′
| .| ./ / _/゛
| .} / / _..-'"
| !/ / ,..-''"
" / .i彡-'"
>>518より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
しつこいかもしれないけど指摘すると、ツインバスターライフルと特殊系(京ちゃんの覚醒値が315ではなく305)の威力がおかしいかな
大使砲
いえいえ、こっちの現状把握とイッチの負担軽減になるかなと思って計算してみただけなんで
有効利用してください~
◇安価判定
京太郎 判定
【TRANS-AM起動】 威力2366(850+305+411+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
銀髪の少女 判定
【フェニックス・ファイア】 威力1835(600+275+360+300+300) EN90 命中補正-10
・属性:特殊 ビルドスキル 命中時与えたダメージの30%分のHPを回復する
◇【特殊】使用によりコンマの高い方の【先手】となります
銀髪の少女「悪いが……そのガンプラ相手に出し惜しみをする余裕はなさそうなんでね」
銀髪の少女「必殺の一撃……いくよ……!」
直後フェニックスガンダムがまるで鳥のような形態に変化するとその身に豪炎を纏い凄まじい速度で突撃をしてくる。
銀髪の少女「不死鳥の名は伊達じゃない……!」
銀髪の少女「行くよ……!」ニヤリッ
京太郎「ならこっちもッ!」ニヤリッ
京太郎「揺杏っ!」
揺杏「わかってるっ」ニヤリッ
揺杏「いつでもいけるよっ」グッ
京太郎「……トランザムッ!!」
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
310+437+100+40+↓2 コンマ下二桁-300-360-30
銀髪の少女 判定
300+360+30-10+↓1 コンマ下二桁-310-437-40-20-40
◇命中判定
京太郎 判定
310+437+100+40+58-300-360-30
京太郎の命中確定!
銀髪の少女 判定
300+360+30-10+14-310-437-40-20-40
京太郎の回避確定!
◇京太郎の先手が確定します
l!
,. -_,..─||─._- 、
ヾ丶 、 ノ}( {、 __ハ__ ,} ){ヽ. ,. '/
\ _ `丶、 ,ィ{ `フ>ー-ァ--t─< 、┘ | ト、 ,. - '´_/
ヽ、`丶、`丶`!r'/,r'´,.. / ヽ-、ヽ、\ッ !' ''´ - '´_ノ
ゝ、`_丶``丶、`ヽ<, 〈 〉 ,.>',"´‐''´ ‐''´_,ノ
ゝ、 _`丶 `ヽ ヽヽ /r'/ ‐'_´,ノ
─┬─┌── 、 ., ── 、 , 、 , .,── 、 , ── 、 , ,
│ |──‐〈 .├──┤│ \ │ └─‐┐ __├──┤│\ / |
│ | .│ │ ││ \│ ヽ___./ │ ││ ` .!
\._ | 〉ヽヽ ヽ / /, ' /l _ノ
rー'^l\ヽ`丶 l l - '´,. '/!`_フ
`=ヽ'ヽr、`丶'| |‐'_,.ィ-'└-ォ
``ニ二_>``| |'´<_二ニ"´
<二 ニ| |ニ 二>
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||
∥
│
セイヴァーのツインアイが一際強く光り輝くと同時に、まるでフェニックスガンダムの真紅の炎に応えるようにその機体が赤く輝く。
銀髪の少女「トランザムできたか……!」ニヤリッ
それを見たヒビキは不敵に微笑むと、フェニックスガンダムの羽を羽ばたかせ先程の戦いで誓子のアビジョを融解させた炎を目にも留まらぬ速度でセイヴァーへと放つ。
その圧倒的な速度にセイヴァーは成すすべなく飲み込まれると一瞬で跡形もなく融解していった。
銀髪の少女「これを避けられるファイターは居ない……」
銀髪の少女「ふっ、わかってはいたが……」
銀髪の少女「だが……あっけないな」フッ
ビービービー
京太郎「それは……どうかな?」
銀髪の少女「後ろっ……!?」
勝利を確信したヒビキの背後に突如として反応が現れる。
咄嗟に振り返ったヒビキが視線を向けた先には無傷のセイヴァーの姿があった。
銀髪の少女「なぁっ……!?」
何故?
ヒビキの脳内をその一言が駆け抜ける。
だがそれが喉を駆け上り、口から発せられるより早くフェニックスガンダムの腕が瞬間移動としか言えないような速度で接近したセイヴァーのELSソードにより両断される。
銀髪の少女「は、疾い……!」
その事に動揺しつつも、高い分析能力で現状を把握しようとしたヒビキはセイヴァーの背後に円形に展開されたビットの姿を確認する。
銀髪の少女「あれは……量子テレポート……!?」
銀髪の少女(この二人は恐ろしい程の再現難度と手間を誇ると言われている量子テレポートを使用可能にしているのか……!)
揺杏「その通りだっ!」ニヤリッ
直後、ビットがゲートを閉じると同時にフェニックスガンダムの方へと高速で飛来してくる。
銀髪の少女「やられてたまるかっ……!」
銀髪の少女「行け……!フェザーファンネルっ……!」カチカチッ
対するフェニックスガンダムもフェンネルを射出し、迫るビットへと向かわせる。
銀髪の少女(ここはファンネル同士を激突させ、時間を稼ぐ……)
銀髪の少女(その間に時間を稼いで、体勢の立て直しを……!)
銀髪の少女(こっちにはナノスキン装甲の再生がある……)
銀髪の少女(時間さえかければ傷を癒やし、勝機を?むことがっ……!)ニヤリッ
揺杏「なーんて事を考えているんだろうな、今頃っ」ニヤリッ
ドーン!
銀髪の少女「……え?」
だが、ヒビキの戦略とは裏腹に、接敵して僅か数秒後にフェザーファンネルは全て、セイヴァーのビットが放った紫色のビームに撃墜されていた。
2機の武装は同じ思念兵装。
だがその動きには大きな差があった。
ズバッ
京太郎「そろそろ幕引きと行こうじゃないか」ニヤリッ
ヒビキがその事実に驚愕して足を止めたのはほんの一瞬だった。
一秒に満たないかもしれないような刹那とも呼べる時間。
だがその僅かな時間の間に状況が完全に変革していた。
ヒビキのフェニックスガンダムが両断されるという事によって。
銀髪の少女「……負けた……か」
銀髪の少女「СПАСИБО」(ありがとう)
/////////////////////////ハ ハ
///////////////////////////イ //
///////////////////////////ⅳL / ′
///////////////////////////ⅳ/\`ー―‐ 彡 ´
/////////////////////////////Ⅳ/ ヽ \ ̄ ̄
/////////////////////x///////ⅳ/l V ∧
/////// ==x///////////ト≧x///Ⅳ// l ∧
///////ヾ-彡'//////////ト≧xミ Ⅳ//イ | ∧
{//////_//}{////,.ィ////////ヾ//イ | | ∧ \
V////へニ-ニ彡//////> /// ∧ i| | | ∧\\
乂////////////>三>// // /__l i| | | | ∧、\\ いい……バトルだったよっ
/ ̄ ̄ ̄〉二二二二斗<//////// / .| /| | | | | \
/  ̄ ̄)ミ////////////////// ∨ _|/_| l | | | ∧
/  ̄ ̄)///////////////////::::ィ≠テ ̄j| l i | | ト ∧
/i  ̄ ̄}ミ/////////////////::U:::::::::::::::i{::l ./ j.| | | ∧ (すまない……姉さん)
__彡_{ { ̄////////////// /::::::::::::::::::::::::::∥ハ ./ / i| | | ∧
| / ≧=≠==≠≦::::ij:::::′ U/ / /l i| | | ∧
ト三==‐L__ | l ハ::u:::::: r--っ / / / l | | | ∧
|:::::: ̄ ̄ ̄ ̄::| / ∧ l个o。  ̄ イ。 / / l | | |
|:::::::::::::::::::::::::::::/。/ _l V__〕I ー* ´ Vー/ l――l | ∧
/-:::::::__:::/// l l:::::::::::::{ /::/ l:::::::::∧ ∧ ∧
〈 //l / .l l::::::::::∧ ./\ /::::l /:::::::::/∧ ∧ \
l //イ/ V l:::::::::::∧/::::♀:::::l:::::l /::::::::// ∧ ∧
} .// |′ YV .l:::::::::::::∧::::::|::::::l:::: l /:::::: /// \ ∧
| // } } V ト:::::::::::::∧: ̄::/::::::l/:::::::/// ヽ \
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
ヒビキはビルドスキルとナノスキン装甲と、特殊ビルドスキルの治癒装甲による回復力をウリとした、不死鳥のように何度でも甦る持久型ファイターだったのです……
スキルも追い詰められてから力を発揮する逆襲とかで固められていました。
ただしその分フェニックスガンダムの素のHPは1760と比較的低く、ガードもなかったので……つまりセイヴァーが選ばれた時点でほぼ一撃落ちが確定しているという私が頭を抱える状態だったのです(ゲッソリ
そのため試験的にステータスを隠させて頂きました(ワンパン確定なのがかわいそう過ぎるので)
これにてめでたく全国出場は確定となります!
という所でキリがよく眠気も限界なので今日は終了とします。
明日は準決勝から再開となります。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙です
成る程…つまり一撃で倒すか、回復する暇も与えない程磨り潰すかしないと倒せない相手って事でしたか……
バインダー装備前だったら、イッチの想定通りの展開だったんでしょうが…不幸ですねw
乙~
しかも切り札を出していないから・・・準決の相手は安価なのかな?
無双も良いが味気なさもあるな
昔(数カ月前)の苦戦しながら繰り広げた激闘が懐かしいよ
乙ー
ガンダム愛由来の発想により産まれた魔物機体という、いかにもBFらしい存在だわ
今回の放送を見て他校の監督は戦慄し、魔物は歓喜するんだろうなぁ
>>607
ヒルツとの戦い(イッチのプロットでは敗けイベ)でGMでて勝つ
↓
ヒルツ「パワーアップだぁ!」
↓
パワーアップしたヒルツ(イッチのプロットでは以下略)をGMで倒す
この展開が3回ぐらい続いた覚えがある
乙です
>>606
もう一割粒子回復量が上がれば、もしくは最大ENが50上がれば回復量が150になってトランザムモードの燃費も完全に賄えて、武装消費だけになる。
これで連続使用可能になってデメリットを完全に解消して1ターン目から使えるようになれば、事実上トランザムモード込みが基本的な機体性能になるしな。
条件次第で簡単に性能が跳ね上がるぞ、オイ
乙ですー
第2ブロックが憩ちゃんだし、準決勝は京揺vs憩ちゃん、爽vs真佑子だと思うよ
なんかリセに乗ってるのに言動(幕引き~)やニヤリのせいで京ちゃんがマーク・ギルダー(悪い顔)っぽく感じたわw
トランザムって一戦闘につき一回だけだよな?
これでインハイ枠は一校独占かー
今年の団体戦における全国高校の悩みの種になりそうだ
さらに、ここに魔物がもう一匹追加される模様
そういやトランザムモード自体、前例にないスキルなんだったけ?
全国公開でお披露目したらPPSEから引き抜きにかかられかねないな。主にA5(アメエク)のせいで。
しかしこれでビルストパッケージレベルという……ここからどう強化するのか
もう武器に直接GNドライブ埋め込むくらいしないとダメなんじゃ←
確かSDとリアル頭身のガンプラは、このスレだと組み合わせられないんだったよな?
だったら、リアル頭身に変形するSDはどういう扱いになるんだ?
具体的には天鎧王とか天鎧王とか天鎧王とか
>>627 クアンタのクアンタムシステムを参考に出来ないかな?
クアンタはクアンタムバースト以外での使用は不安定な稼働故に控えられていたけど、ELSとの融合によりその問題が解決され、GNツインドライブを常時直列接続可能になった
という設定で、リセのドライブを直列接続させ、トランザムモード(赤)からクアンタムモード(緑)へと進化しクアンタムセイヴァーに、とか
あるいは単純にさらにGNツインドライブを追加してクアッドドライブとか
某所のジオニックジオガンダムみたいなのも面白そうやな。
時代も歴史も世界も越えた量産機達が合体してガンダムに進化するとか考えたけどこれ完全に勇者ロボとかそういうのだよね?()
>>632の設定の再現として案を1つ。こんな支援機なんてどうでしょ?
(仮称)QuantumRISer(RISe+revolutionとライザーをかけて)
Oライザー(メイン)+バインダー(クアンタ)+バインダー(アイズ)+ELSクアンタの触手+ELSビット
・OOライザーやクアンタムバースト時のクアンタのようにリセの背部に離着可能→強力な支援機
・バインダー(クアンタ)のソードビットをELSビットに
・バインダー(アイズ)と触手が現在より自然に融合可能
・バインダー(アイズ)とバインダー(クアンタ)のシナジー
・バインダー(クアンタ)の新型ドライブで常時直列接続可能→出力向上とクアンタムモード
ちなみにイメージとしては、
・Oライザーの胴体とバインダー(クアンタ)を融合
・Oライザーの翼(OOライザーの肩部分)はバインダー(アイズ)に交換
・バインダー(クアンタ)と触手を融合
・ソードビットをELSビットに交換
といった感じで、高機動・高火力な支援機であり、対話の1つの象徴であり京ちゃんと揺杏の絆の証でもある、 というような設定かな
太陽炉強化を目的にしてるならリボガンにライザー要らんけどな。擬似太陽炉の時点で安定性だけなら00ライザーより上だし、オーライザーによる安定供給はあくまで苦肉の策的な副次的な効果だし、武装増加が本来のコンセプトだったしな。単純に支援機として求めるのなら違うが。
クアンタの線でいくなら、クアンタの各部に仕込んであるだろうクアンタ厶バーストの円柱っぽいやつを組み込んでELSのガワで被せられないだろうか?スクラッチ技術を得ればクアンタとELSクアンタのパーツのニコイチで再現出来そうだと思うが。むしろそれが本来のELSクアンタの姿だと思うのですよ。パージした装甲をELSで補っているようなもんだしさ。
>>638 一応上の案は支援機を作るならってのと、クアンタムシステムの不安定さの解決ってのがあるかな
完成度高くて改造案思い付かない・・・
バスターライフル一丁づつににgnドライブ内蔵して肘のドライブと直結で威力上げるとかかな
上で出たライザー&バインダーの支援機を作ってそれを砲身にしてデッドエンド・シュートを・・・バニシングされる?知らんなぁ!!
これ以上のリセの改造はRGシステムみたいな抜本的なところになるのかもな。
フルパッケージで行き詰ってたセイくんみたいに、キットや世界観での限界点がここだろう。
揺杏の技術は我流なところがあるらしいから、>>626みたいにPPSEや、イオリ模型店に行って他の人の技術を盗んでいくのも手なのかもしれない。
そういや、ユキの好感度100の修行イベはそういう囚われない発想や何かだって記憶にあるんだが、気のせいだったか?
まぁ、確かに完成度高いからね
合宿以降、粒子運用技術がリセの強化の主軸になってるから、ビルダースキルやイベント以外で取れる方法をひねりだすとしたらGNドライブ直列接続が考えられるかな、と
正直これくらいしかパーツの組み換えで出来ることはないのかもしれん
帰りました。
>>612
その通りですね(白目
>>613
次の相手は憩ちゃんで固定となりますねー
>>615
↓で言われている通り爽や全国は一筋縄ではいかない(はず…!)のでご安心下さい
>>616
ですね。まさに皆様の協力の結果だと思います
>>617
あの辺りから本格的にプロットが崩壊し始めましたね(ゲッソリ
>>620
その通りです
>>621
幕引き~はそのイメージであってますね。せっかくのフェニックスガンダムが相手だったので知っているとニヤリと出来る台詞を使用してみました。
>>622
スキルの方はそうなっていますね
>>623
やめるのです、ボク!
>>626
展開次第ではPPSEとも…もにょもにょ…
>>627
後はRG的なシステム周りの発想と二人の成長や経験が鍵になってきますねー。そのためコレ以上はストーリーがある程度進行しないと厳しいですね。
※この時点でここまで行くことが想定外です。
>>629-631
変形できるSDはリボーンズガンダムやZガンダムのように変形コマンドがありますね。
逆に覇道武者魔殺駆のように最初からリアル等身のSDは通常のガンプラとも互換があります。
>>632
クアッドドライブはありだと思いますねー
>>635
あれはゲテモノ感あって好きですねー
>>636-638
(なんとすばらな設定…!アリですね!)
今日の本編22時半となります
では後ほど
了解です
>>651
今やるなら平成ガンダム良いとこ取りの新グレートガンダムかね
憩ちゃん相手か・・・
マスターガンダム使ったら何かイベントあるかな?
了解~
まぁ、先の設定の支援機作るにしても能力の完全解放にはかなりのビルダーステータスが求められそうだしな…難しいな
お手軽に新型ツインドライブを追加してクアッドドライブ試してみる?質は(成長しなきゃ)変わらんけど、量は強化できるはずだし
しかし話は変わりますが、2人は正に鮮烈な全国デビューを果たしましたね
何せ前回南北海道地区予選チャンプを、会敵30秒で撃破したのですから…
驚愕する者、戦慄する者、歓喜に震える者、魂を滾らせる者……全国悲喜交々って感じですがさて…
※ここまで予選チャンプ含め、全員ワンショットキルです
憩ちゃん相手か~勝ったらイイコトしてもらえるのかな?
戻りました。
>>640
もう既に完成度凄まじいですからねー(白目
>>642
やめるのです!ボク!
>>644-646
ですねー。後はイベントやストーリーの進行が必須になってきます。
(※街を歩くイベントとかもっと活用してあげてください)
>>654
あれも中々のゲテモノでしたね…
>>656
絆ガンプラを使用した場合はイベントありますねー
>>664
インハイ終わったらせっかくなんでチラッとプロットは用意していたのでその手のイベント入れるつもりですねー
(まさか一周目でこのプロットを使う事になるとは思いませんでした)
>>666
こんなん考慮しとらんよ…
>>667
後々(憩ちゃんにとって)イイコトが起きますね
ではでは人居れば投下いきます。
人居ますか?
憩ちゃんはともかく爽はさすがにワンキルは無理か。食いしばり持ちだし。
楽観ではあるが、トランザムモードを使うほどの相手じゃない気がするな二人とも。
話は変わるが……霧島神境でクアンタでワープ使ってたな。だったらリセも同じことが……!?
当たらなければどうということはない!(いますー)
>>672
そこに気づくとは…
ではではありがたや、投下いきますー!
憩ちゃん戦に向けて昨日の数値>>390
確実に勝ちたいね
<ワァァァァアアアアアァァァ!!
えり『き……決まりましたっ!』
えり『ヒビキ選手の圧勝と思われていた準々決勝第一ブロック……!』
えり『このバトルを制したのは……なんと!シード選手ながらも、ほぼ無名であり一年生の……』
えり『須賀京太郎選手、岩館揺杏選手ですっ!』
咏『アッハッハ!勝負は一瞬にして一撃だったねぃ!』ニヤリッ
……
…
フェリーニ『ヒャッホウ!アイツ本当にやりやがったぜっ!』ニカッ
フェリーニ『それでこそミラクルボーイだぜ京太郎っ!』グッ
ラル『ふふっ、全国出場おめでとう京太郎君、揺杏君』
ラル『ニュージェネレーションの輝き、見せてもらったよ』ニコッ
成香『素敵ですっ!』
誓子『最高よ!京太郎君っ!』
いちご『それでこそちゃちゃのんのを倒したファイターじゃっ!』ニコッ
……
…
えり『前年度チャンプであるヒビキ選手を圧倒し瞬く間に勝利……!』
えり『この結果を一体誰が予想出来たでしょうか!?』
えり『テレビの前の皆様にも聞こえるはずです!』
えり『この大歓声がっ!』
<ウォォォオオオオォォォォォ!!
えり『只今入りました情報によると、ネットのSNSなどでも京太郎選手のまさかの勝利に大盛り上がりの模様です!』
咏『だろうねぃ』ケラケラ
咏『全国各地で同時にインターハイの予選を行っている以上、テレビで放映されているのは東京、大阪のバトルとそれぞれの県のバトルだけだろうけど……』
咏『ネットは何処の県に住んでいても自分の見たいファイターの居る地区の試合がPPSEのサイトや、特定のサイトで見られるからねぃ』
咏『ヒビキ選手はその幼くも整った見た目からファンも多かったみたいだし、某掲示板とかはまさかの敗北で今頃お祭りなんじゃね、知らんけどっ』ニシシ
『BATTLE ENDED!』
えり『おっと!新たにバトル終了の音声が鳴り響きましたっ!』
憩「お疲れ様でしたーぁ」ニコッ
男子高校生U「馬鹿な……この私がこうも容易く……!」ガクッ
咏『ん、勝者は荒川憩選手のようだねーぃ』
えり『流石は前年度のインターハイで2位といった所でしょうか!』
『BATTLE ENDED!』
えり『おおっと!続々とバトルの結果が出ています!』
咏『あれは……第三ブロックだねぃ』
……
…
◇ステータスに一定以上の差があるため自動で勝敗が決定します
数絵「負けた……か」フゥ
数絵「……お見事でした、爽先輩」ペコッ
数絵「とても楽しいバトルでした」
爽「そりゃよかった!」
爽「私も他の愛かったよ、なんぽっぽ!」
数絵「いつか、貴方を超えてみせますから」ニヤリッ
爽「ふっ、待ってるよ」ニヤリッ
えり『第3ブロックの勝者は獅子原爽選手ですっ!』
<ワァァァァアアアアァァァ!!
失礼しました。
爽「私も他の愛かったよ ×
爽「私も楽しかったよ ○ です。
京太郎「流石は爽先輩って所だな」
揺杏「だけど爽の赤獅子頑駄無も損傷を負っている辺り、なんぽっぽはかなり善戦したんだろうなー」
京太郎「さて……残るは第四ブロックか」クルッ
『BATTLE ENDED!』
揺杏「ちょうど終わったっ!」
京太郎「勝ったのはどっちだ……!?」
◇トーナメント判定
・名有りキャラ対名有りMOB~名有りキャラクラスとのバトルのイベントにより、勝敗の判定が発生します。
◇お互いのファイターステータス及びガンプラのステータスに応じた補正が加算されます。
0~65及びゾロ目 真佑子の勝利
67~98 由暉子の勝利
↓2
神は言っている、あわあわにリベンジする運命だと
おおぅ…おおよそ1/3の67↑が一個もないってなんでしょうかこれ…(困惑
つーことは伊達市トーナメントのベスト4まんまか
つーことで憩ちゃん戦に集中するかー
今の京ちゃん達ならかなりチャンスがあるはず…
そーいやヒビキ戦ではレベルアップは無しなのねー
安全圏の性能がどうなっているか次第かなー
現実的なのはGM系統(コンマで回避)かネキ系統(回数制限付き絶対回避)だろうけど
今のあわあわは慢心ころたんみたいな機体がポンコツってタイプの可能性があるかな
そうだったらボコれる気がするけど
もうリセでいいっしょ
正直サブと絆で一番強い赤龍使っても勝てるかわからんし
>>724
(ですねー)
ラル『ほぅ……あの少女』
フェリーニ『なるほど、中々やるじゃねぇか……!』ニヤリッ
???『デスサイズの苛烈な攻撃を、手堅く防御を固め防ぎつつ、要所では確実に攻撃を命中させダメージを蓄積させていく技量……』
???『そして相手が僅かな隙を見せた所にすかさず必殺の一撃の放ち完全撃破……』
???『まるで圧倒的な攻撃性能と防御性能を持つ、超新星に対抗すべくして磨かれたような動きでした』
フェリーニ『……こいつは驚いた』
フェリーニ『来ていたのか、フランスの……』
???『ふふっ、本当は一回戦に間に合わせたかったのですが、少々風がイタズラをっ』クスッ
¨ニ_ _tj^ ,:/ \‘'vtj tj Tヒ_
. ¨ニ_ _tj^ ツ , _ヽ Ⅵtj ^tj_
¨ニ_ _tj^ _,.″ / | :i ハ_ ^vトL,tj_ ^tj_
¨ニ_ _tj^ .-ノ // 人i ¦い ヒ_ i V「ltj^`ヽ ^tj_
」tj^ ____彡'ノ / ,斗ヒ 丁小 トif厂^ぅトi ㍉`'tj }i ^tj_ _ニ¨
o「^¨ニ_ i{ ,;'´ 狄 ハ|i 」十八 V十iLハ| 圦 [_ ^’ , \ ^tj_ _ニ¨
¨ニ_ 〃 ノ゙ ノア ]i 斗桃妝, \V桃抃以ぃ j^t トぃゝ_\__ ^tj_ _ニ¨
¨ニ人r f^{ i:小l トfメ小 ^Tfメ升 ]小 ⌒人 トj ¨`~ヽ ^tj_ _ニ¨
¨ニ乂 ^'人 L_ ¨ ^ ´ ^ j~ t ^‘ij ^} ^tj[
¨ニ_ リ ⌒ヽ" ` "" ' カッ ‘, ,リ _. -ニ¨ ̄ ]o 少し……少しだけ
. ¨ル /人´ - - xリ ソ^j: ‘. '′ _ -ニ¨
え゙ , ア介y, .ィi^ア ,’ v ッ, _ -ニ¨ 気になる方が居ましたのでっ
,fy~ ,^ ノjfメ ^i: ぅt- [_.:′ ,′ ^j: j, 'tヤ¨
,ャ?ソ jfメy斗fy~リ ヒ7 ふ_ ^'. ^j, ~y, クスッ
_:^ ' _,厶jfメ√ j^ ア , ㌻‐=tェ」j_ ^:_
y^ j_,t^㌻゙jfメ i~^ヽ ,.:'"_t /,'~ ¨ア式ヒ, y,¨;_
_jッ ソ「入^vjfメ tャ'"´ ̄`'ソ′ _y '~ /^圦 :^t_^t_
_y^ ソリ `'jfメ i[ ´ ;ァソ /_ ィi^ リ ふ ^:,,
,;ァ¨ , ~ j「 jfメ_ ヽ、 ‘ / イjえ '´. ィソ L_ ^'jx -_
_, " _y゙ ,圦 jfメvjぃ_ 、 _jッ ´_, -'^_㌻ _y'´ jリ ¨弌 ` ヽ ゙y_
_-~ _ァ 厂^ ,jfメ ソ ^`:,_ )y'´ _,.れィ _^ '~ ¨ /; 」i、 ャ,` ^ッ_
_,ヽ _え’ 人 jfメtッ′ ^tj , '⌒jyツァ^ ,i v′ 、 _j仇 ¨ X:、
_っ'^ yて _^,沁jfメLア ヤ[ ,^ ( i以 _,. jyx_rf'~ え ヤt ^ty,
,ッニ~ -ソ^ ッ犲ぇv二;」; ノ; ィぇ ,ッj^衣¨^ "才 ]八 ^え, ~ふ
とりあえず、トランザムモード封印の縛りをつけて戦闘が現実的かしら?
底力はどんどん狙っていいと思うけどねー
つーか発動した場合は単純なステータスが宥姉級になるから本当恐ろしい
明華、おひさー
ホテルでのイベントがあったからかな
フェリーニの発言的に、臨海じゃなくてフランス代表枠なのかしら
失礼、GP獲得が抜けていましたね
レベルは今回ではあがりません。
◇Status
◇GET GUNDAM POINT
・10000GP
◇所持GP:124,000GP
別スレの話はマナー的にヤメルンダ!
風繋がりかフランス繋がりかしら?
ガンダムローズは咲さんの2個前の愛機じゃなかったっけ?
いや同じガンダム使う可能性もあるだろうが
(うちの明華は変態にはなりません、多分…!)
……
…
えり『それではこれより、インターハイ南北海道予選!』
咏『準々決勝始めるねぃ!!』
<ワァァァァアアアアァァァ!!
咏『テレビの前の皆は今のうちにトイレとか済ませちゃった方がいいぜぃー?』ニヤリッ
咏『多分ここからは行く暇なんてないんじゃないかなっ!』
咏『知らんけどっ』ニシシ
えり『コホン』
えり『さて、準々決勝はこれまでと違い一斉にバトルをする訳ではなく一戦一戦を個別に行います』
咏『影像もこれまでのような代わる代わるの中継じゃなくて、一つのバトルを色んな角度から映す感じになるから見応えがあるぜっ!』
咲さんガンダムローズ使ってたっけ?覚えてないけど、どのへんであったんだろ?
>>746 >>749
(1スレ目ですねー。咲さんパートナーだったらそのへんでちょっとしたイベントがあったのです。嶺上開花の花繋がりでローズ→0ガンダム→00ガンダムって感じになっています、咲さんの使用ガンプラの裏設定は)
えり『それでは、早速バトルの方へと移ります!』
えり『準決勝第一ブロックは、有珠山高校の須賀京太郎選手、岩館揺杏揺杏組と同高校の荒川憩選手のバトルとなりますっ!』
咏『期待のルーキと、昨年二位のファイターの激突……こりゃ見ものだねぃ』ニヤリッ
えり『はいっ!』コクン
えり『それでは準決勝第一ブロック参加の選手は所定のバトルシステムの前へお願いしますっ!』
……
…
京太郎「……俺たち、ここまで勝ち抜いたんだな」
揺杏「今更何言ってんだ?」クスッ
京太郎「いや、この大歓声とか実況を聞いていると、本当に俺がここまで来たのか?」
京太郎「って感じがして、少しだけ現実感がなくてなー」ハハッ
揺杏「その気持ち、少しだけわかるよ」クスッ
揺杏「まっ、せっかくここまで来たんだ」
揺杏「憩と爽を倒して優勝、頂くとしようじゃないかっ」ニヤリッ
京太郎「あぁっ!」ニヤリッ
スタスタ
憩「よろしくお願いしますねーぇ」ニコッ
京太郎「よろしくお願いします!」ペコッ
揺杏「よろしくな、憩っ」ニヤリッ
憩「それでは……」
憩「あの時の敗北の借りをしっかりと返させてもらいますよーぅ?」ニヤリッ
憩「東方不敗の先輩としても負けっぱなしは気分がよくありませんからねーぇ」
京太郎「ふっ、すいませんけど今回も俺たちが勝たせてもらいます」ニヤリッ
憩「ふふっ……」
/:/:: : : : : : : : : :/: : : : : : : : /: : : : : : : :\: : : : :\
/ : /: : : : : : /: ://: : :/: : : : :./:| : : : : : : |: : :゚: : : : : : :.
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. |: /.|: : : :.:/7´/ _」: : / : : : :.:/┼:┼ ゚: : : : :.l: : : : : :|: : : : : : なら、その自信を裏切らないような動き|
. |//:l: : : /| |:./ : :∧: : : : : ,」:.:.:| ゚:.\:.リ: : : : : :|: : : : : :|
. |/: :|: :./:.:| l/ l/ ‘: : : :.| 八: | |: : /: :l: : : : :|: : : : : :| ……期待させてもらいますよーぉ?
/: : :|::/: : | | ___--、 ‘: : :.| ‘ | |: /}: /: : : リリ: : : : :.:.|
/: : : :从{: : ::|ァ´ ̄ ̄`ヾ \{ __-‘__, |//:/: : : /::/ : : : ::| :|
/ : : : : : : : : : : | ´ ̄ ̄`ヾ/イ: : : / / : : : : ::| :| ニコッ
__彡: : : : : : : : :/ : : : :| 〃〃 ′ |: :/Χ : : : : : :| :|
`ー------=彡ク: : : : : | _ 〃〃 |/´ ̄`∨: : : : :∨
/ : : : : :.人 |  ̄`ヽ. /: : : : :l: : \
/: : : : : :/ / \ / 、__彡イ: : : : : :ト、: : :.\
/_:_:_:_::彡 //l: : :\ `ー‐ _. .:≦: :|: : :.从 : : : 八 --- `
l/ : : : :./`ト . _ _ -‐ |:_:_:_:/|: : / \: : : :\
八: :./ |:.∧ Τ {_ノ∧ l/ ` : : : \
∨ j/ /´ | __ -‐ \  ̄ ̄
__/ /lノr‐ \
--‐ / /~⌒l / \
/ { / ∧ \ / \
『Please set your GP Base. 』
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー 8:ズゴックE
9:風雲再起
◇絆ガンプラ
10:若神丸 11:トールギスⅡ
12:赤龍頑駄無 13:ガデラーザ
14:クイン・マンサ 15:マスターガンダム・Philanthropy
↓2分で最多で判定
1
◇安価判定
1:Re:セイヴァー
『Beginning plavsky particle dispersal.』
『Field 04, Canyon.』
えり『準決勝第一ブロックのバトルに使用されるマップは、高低差が激しく密林が周囲に存在するギアナ高地となりましたっ!』
咏『劣悪な視界を活かして先手を打ったほうが有利になるねぃー!』ヒラヒラ
『Please set your GUNPLA.』
京太郎「揺杏、次もセイヴァーで行くぜ!」
揺杏「おっけー!」スッ
揺杏「調整は完璧だ!全力で行け、京太郎!」
京太郎「おうっ!」
京太郎「行くぜ、Re:セイヴァー!」
京太郎「対話を開始するっ!」カチャッ
憩「ナイチンゲール・Philanthropyいきますよーぅ!」カチャッ
『Battle Start!』
お互い強化された機体でバトルだろうなー
という所でキリが良いし眠気が限界なので今日は終了とします。
明日は憩ちゃんとのバトルから再開します。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙ー
偶には固定ダメージの事も思い出してあげて
おつー
固定ダメはモジュールとかパーツデ防御固めてきてるファイターには有効っぽいよね
それこそ多治比さんとか
>>779
一点突破「俺を忘れてもらっては困るな」
そーいやナノスキンによる回復ってこのスレ独自設定だっけ?
BFTでバトル中の修復はシステムに無いって言っていたから
だからこそカレルの存在とシアの腕、そしてユウマの「僕にも作れる」発言に二重に驚かされたけど
アニメでリボンズがやったみたいにキャノン形態で切り払い→変形が出来ないもんかな
それ以外でもグラハムスペシャルとか変形する攻撃があると面白そう
インハイ終わったらちらほら出てた案のバイアランカスタムでマークニヒト作ろうぜ
俺はSD系に手を出したいかなぁ
今持ってるサブの本格強化もしたいが
GPがインハイで貯まるだろうから、スロット多い奴も上手く仕上げられそう
サブの強化かー
とりあえず姫様にも決め技的なの欲しいわ
ビミョーに火力不足感
あとジムストライカーを俺は推すよ(鋼の意思)
ネオング強化したい・・・でも、弄る余地がほとんどないというジレンマ
サブなら改造方針が結構練られてるズゴックEとGアークにまず手をつけたいかな
①Gアーク→高火力武器
②フェニックス→フェネクスから手足、フェニックス系統からの換装
③ズゴックE→アスクレプオス手足換装
④シナンジュ→ユニコーン系統や赤い機体(シャア関係、レコードブレイカー、F90 etc)
⑤ネオング→アジールみたいなネオジオンMAから
⑥ビルゴⅡ→星座機体やOZ機体から
⑦EXA→ほかのエクストリームガンダムから換装?
⑧風雲再起→4足機体の手足、ガイアとかセカンドイシューならVPS装甲つけられるか?
⑨フラッグ→00系統から改造?
⑩ユニコーン→バンシィやフェネクスと組み合わせる
⑪レギルス→AGE系統と組み合わせる(クロノス、フォーン、ダブルバレット)
⑫ターンX→Xと縁がある機体や分離と縁ある機体?
個人的にはこんな感じで改造案を考えてる、長文失礼
ターンXは改造のし甲斐があるよな
ガンダムX系列はもちろん、クロボン系列にも相性良さそうだし、シャイニングフィンガーでシャイニングとゴッド、場合によっちゃデスティニーも。
月光蝶と同じような光る翼のV2、ヴォワチュール・ルミエール搭載機も相性良さそう。
……なんというか、この応用性の高さにラスボス感溢れて困るんだが。
モンテーロとか使いたいけど好きな人他におらんかな…
京ちゃんのキャラ的にも似合いそう
前に誰か書いてたけどグレートジオングとネオジオングの組み合わせとか
ただグレートはパフェジオングと同じくらい(だいたい30m)なら難しいかね?
いっそコンセプトから外れるけどシナンジュ、もしくは同じ能力のターンxがいいかな?
小型化、高機動化を突きつめていくと最終的にSDになりかねないジレンマ
SD大好きだけど違う!今求めているのはリアル体型なんだ!
リセにこれ以上ドライブ積むならやっぱりダブルオーみたいに両肩かな?
でも積むなら新型の方が良いしなあ・・・
ターンXは宇宙世紀最後のラスボスとガンダム最後のラスボスで組み合わせるのはどうだろう
既に諸々が融合した姿こそ今のターンXのデザインだと思っている
下手に弄らずにそのまま作りこみたい
ターンXはNT型機体なんですが…
ラスボス機体で主人公張ってるから次週があるなら主人公機体でラスボス(風な)京ちゃんやりたいなぁ
まだまだ先の事だけれども
主人公機だったのにいつの間にかラスボス機になってたデスティニーガンダムという機体があってだな
2周目あるならデスティニー初期機体にするのもいいんじゃないかな
うーん…個人的には、2週目があるなら購入も含めて量産機縛りでやってみたいですね
量産機でガンダムタイプを倒す…ロマンだと思いません?BFTへのアンチテーゼにもなりそうですし
帰りました。
>>778
相手によっては活躍する(はず)なので…!
>>791
ですね。このSSの設定やシステムを作った時点ではBFTがそこまで進んでいなかったので実装した結果、まさかのジーポータントで修復が出てしまったという…
まぁ今更変更するのもアレですし、SSなんでこのまま突っ走ります。
>>793
システムに組み込むのは難しそうですが、演出ではそういうの入れれますので何処かで再現としてやってみます
>>794
バニシングされるからやめるのです!(建前)
是非やってください(本音)
>>795
GPたまってるのでスロットが豊富な量産機や一年戦争のガンプラを仕上げるのも全然アリだと思いますねー
>>796
高級量産機好きなのでガンガン狙って下さい!
>>797
イジらなくても既にほぼ完成していますからねー
ある意味そういったガンプラは無理にイジらなくてもいいかもしれません
>>799-804
こうやって見ると皆様の案の凄さと愛に圧倒されます…!
>>807
素体の設定が設定なだけに弄りがいがありますよね
>>808
クリム君自体が好きなので、私もモンテーロは好きですね。プラモ買ってしまう程度には。
>>809
大きさ的にシナンジュの方が自然かもしれませんね。
>>811
小型化、高機動ってよく考えたら偶然にもF91からのMSの系譜そのまんまですよね。
>>812
新型ツインはクアンタをもう一度買うしかないですね。
ただ、装備時のイベントはもちろん用意しています。
>>813
アリですね!
>>814
そういうのも全然ありだと思います。ターンXはあれで進化系というか完成形でもありますしね。
>>818
分類は覚醒値依存の武装が2種類あるのでNT型となっていますね。
>>820-821
アリだと思います
>>822
あれは…リアルタイムで見ていた時は衝撃的でした。色々と…
>>823-824
量産機で縛っちゃうと確かに組み合わせの幅が狭くなっちゃうかもしれませんね、
量産機をメインに~って感じなら大いにありかと…!(というか是非)
ではではリアル多忙で無告知になってしまいましたが人居れば投下いきます。
人居ますか?
デスサイズでアストラナガン作ろうぜ
いるのよー
そういえば、特定の機体とパーツの組み合わせで別の機体になるシステムは残ってるんだろうか
残ってたら是非ともガンダムにフルアーマーとファンネルつけてフォーエバーガンダムにしたいけど
いるよー
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/イ / V ヽ、 `
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/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】302(+10) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】324(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】256(+10) (ダメージに影響)
【反応値】310(+10) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】305(+10) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
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|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
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|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
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/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】301(+10) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】301(+10) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】301(+10) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
-=──── ___ \| |::\__:/^7 //::: |::::: ≫イ/:::::,:' / r=..... <: :
¨` <≫..≪ ───く、、〈 //::::::/≠ //! \::,:'/| |r'≪: : :
<::>....< ____ ヽ\_//::::::/ ,/7 /::|!:::: r:::|| i! , ヘ ||: :: : : ,:'´
<::::::::>ー-.... __ \ゝ〈::: /イ__//::::::|!:::: |:::|| i! i |::::\ _:!!:: : : :,
≪::::::::/\ゝ__>、 、ノ─≠ ||::::::::|:::::7::::i! i! | |::::::イ::||: : .
∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
____ ∨ヘ ',ゝ、∧ |::::|ヽ.::| //: : ::i!!: : : : : :: : : : :: : 丶\: :::r≪::|::
____ / /:::::::::>.. //∨ ヘ `ヽ.∧:!_:j:::、V | |::::::,ィ||: : : :: :: : : : : : : : : . \|::::::::|:
ヽヽ: :  ̄> 、/ /: : : : : : : :∨ ,'::|ゝ==、 ',\|:::',::::∨| !::/:7/: : : : : : : : : : : : :: ::. |!:::::::i!:
\\: :_/ /: : : : fニ=-∨ ,': :|::::::::::≧==7===-v'Kレ'イ_//________ヽ_j!、:::::i!:
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】411 (40+301+60+10)
【防御力】411 (40+301+60+10)
【機動力】437 (50+16+301+80-20+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力2035(600+324+411+100+200+400) EN6 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力2085(650+324+411+100+200+400) EN21 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバインダーライフル】 威力2013(400+302+411+200+300+400) EN12 命中補正+140
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力2163(550+302+411+200+300+400) EN16 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【GNツインバスターライフル】 威力2295(700+302+411+200+300+400) EN36 命中補正+100
・属性:強射撃 B ビルドウェポン:ビームコート系統及び耐ビーム装甲を無効化
【セイヴァービット】 威力1266(500+305+401+50) EN12 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2313(700+287+411+200+300+400) EN44 命中補正+90
・属性:特殊
【TRANS-AM起動】 威力2366(850+305+411+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100+305+411+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:完全開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPとENを10%回復し、相手のファンネル等の思念兵装の命中補正を-100する。
・さらに相手がガンプラの設定に純正太陽炉を装備している場合に限りこちらの武装攻撃力を+100する。
【TRANS-AMシステム】
・2ターン目以降、コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【サマーファイター】 消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・その経験により全ファイターステータスとビルダーステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
【強化パーツ】 スロット1+3
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【メガブースター】 消費スロット1
・回避補正+40
【サマーハロ】消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・夏をイメージさせるそのハロを装備する事でガンプラの全ステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 荒川憩
【LV55】(成長タイプ:魔物型:超強)
【使用ガンプラ】 ナイチンゲール・Philanthropy HP2160(1700+260+200) EN180
. .-――-. .
. . ´: : : : : : : : : : : : .`: .
/: : : : : : : : :::::::::::::::::::::: : : : :ヽ
. . : : : :/:::::/::::::::::::::::l:::::::ヽ::::: :ヽ: :.
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′ . . . ′/ |:ハ::::::::::::ト、::::::::::ヘ::::: :i: : :l
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|: :|: ::::::| |:|-―.lハ{\::::::::fヾ\`::i:::: l: : |l
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|: :|: ::::::| レ _ 、 `r==ミx }::∧:: : :
.: :八:ヽ::| r㌃⌒` ムイ }:::: : :ヽ
/: : ::::\ヾ ,,,,,,,, , '''''''' | ノ:::: : : : :\
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/: : ::/:::::::::>-、 ( ノ イ:::::l::::l:::::::::ヾ:\
-=≦: : ::/::::::::::::::::::::::ゝ ー ' <::::l::::∧::|` ー---`
∠:::: イ::∧:::::::ト、:::≧=r-- 1:::::::::/レ' .V
/ \:{ ヾr‐ァ' トヘ/
___/ \ __ / \_____
/ \ /ー一ヘ / ハ
ハ \/ }/ ̄} /
【射撃値】350(310+40) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】450(330+120) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】260 (ダメージに影響)
【反応値】310 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】350(310+40) (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】
【制作技能】290 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】240 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】290 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【白衣の天使LV4】
常に笑顔を浮かべ、白衣を身にまとう事で、『白衣の天使』の二つ名で呼ばれる荒川憩の持つスキル
彼女の施す特殊な改良と操縦技術により自身の射撃値と覚醒値に+40の補正をかけ、毎ターンHPを5%回復する
【流派東方不敗LV4】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより格闘値に+120の補正をかけ特定条件下で???
【ファイタースキル】
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【インファイトLV5】
トップレベルの格闘センスを誇る者のみが獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+500の補正をかける。
【強固LV3】
その名の通りの非常に強固な意志で、通常であれば耐える事の出来ない一撃を耐える事を可能とするスキル
それにより使用ガンプラのHPに+200の補正をかける。
【空間認識能力LV3】
非常に優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+200の補正をかける。
【カリスマLV3】
他人を惹きつける非常に優れた魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスの補正にさらに+30の補正をかける。
【逆襲LV3】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+150の補正をかける。
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV3】
ガンプラの機動力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV3】
格闘武器の威力に+300の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV3】
ファンネル系統の武器の威力に+150の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【中級:粒子治癒装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンHPを10%回復する
機体の基本数値ではこちらに分があるかな?
だが、東方不敗の効果が問題だ
東方不敗がレベルアップしてるのもアレだが問題は特殊条件が何かってとこだよな
コンマ判定が関わってるっぽいんだが……
>>855
前のバトルを見る限りコンマ35で失敗だったから
ゾロや高コンマ出さなけりゃいいのかな?
【使用ガンプラ】 ナイチンゲール・Philanthropy(ベースガンプラ:ナイチンゲール+マスターガンダム)
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r_r,,r‐--rr、,,,‐、 ,,/ ,,,r'" .,,/ /'゙l゙'''、| /
|,/,/゙-,,、`゙''''''ニiii、 / /`,l゙ _,,,,,r‐'゙│ l,i´ ,ノノ /
/",,i、 `ヽ、 .゙!、 ,/ ,,i´,/,,,――'゙` _/ .,l"| `" ,!゙)
|,,,i´| `'r'"゙゙゙"゙'ヽ,,,_ 、 ,/ .,r/,-'゙/,!i''"゙l=,!".,-/ │ /,,i´
,l|`゙l,| .,,/ー-,,、 ,l゙ .,レ'',!" .,ノ!'",,,レ" ./.!ミ‐`',,r''/` l .i .,彡゙
`l,!,,,|| ,i´`.-、 `'、,レ.,,l゙,/`,/ ,-゙/` ,l/'i、,,,r彡'" | l゙| ,l゙
ヽ` | `'-._,!},r}゙i/` ,,i´ / _,,!,,i/゙,/'゙ ,/ _,,,―''/.|''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙`
゙!r_,,,,,,l、 ./,/'゙レ'il'"~゙!,,i´_,,rレ'"゙,,ミ" ./` ,,,,iii, ̄ │,l゙
` \、 `|`,,,,, ,,.,,lll".,/`,l゙,,-l゙゙゙゙'''',i´ .,,illllllllll----,l,i,,{-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、
゙l, |lllc!!゙,iレ'゙,,,,r,` .,l゙l|,!/'、 / ,,illllllllllll!l ,illl゙ │
/゙゙l,.,r|{l゙'".,_ ゙ミr|ヽ,i´{|,!{'|`-、l゙ .lllllllllll!l゙``',,,,,,,,illll――ー――‐
_,r゙,,,!'!'" r'ヽレ'" _,,.゙-,ミ'-!、,,,,,| ゙llllllllllニニ、.llll!l!llll`
,r'" ,lレ彡-'''''''''~'_、 .'l,,,il! .,i|,llll||ミ,| llllllllll,,,,,,i、゙゙゙'゙l'"
,,l|レ'!'"'゙lー''''''"゙゙",i,liiiilll!゙゙゙.,,iil゙‐'`.|| .| .lllllllllllllllll,,lillll` -,,、
r',ilレ、、.l゙ ,i{il゙゙二,,,,r|" .,!| .,!| l ,llllllllllllll゙illl!゙` `''-,、
,!',,|,,/|゙l, |,/ |/,r'"''",|゙l/"ミi、.|| ,l゙ .,llllllllll,,~゙゙!゙` `'-,、
i|゙l|/,li,,,レ" ノ゙/ .,l"||、/ノ || ,/ .,lllllllllllll!l'" `'-、
.゙=ilニ'" ./,,i´ .,l" ゙l,l゙ ||.l゙ .,lllllllllll!゙ _,,,-r'''ニ"''-ー,-,,,、 \
,i´,r"_,、 .," '彡ニ゙゙l゙ .,llllllllll!゙‐'''''"`,/''ニ,,`'ー,, `゙"'ー-ミ
,,/ .l゙ .,l゙ .,/".!|レi゙l! llllllll゙゙ .|.|,、 ゙'l,!、,、 `',!-,、
,,r'" .| ,l゙ ._,レ゙ ゙|,ニイ .lllll!" .|,! `i、 \`'‐、,,,-" `'ー、、
,-,i´ ".j!ニ' ̄!r'i、.,/ .| ,ill!゙'''''i、 |,| ヽ `'i、 `゙'-、_ `゙''i、
/.,i|r、 ,/'゙l/ニニ'r'" /ヽ | .,l!" ''''"" ヽ .\ ゙゙'-、, 、 _/
.,,-‐二,ノ-r|i|ノ゙l ,,l____,,l゙ ,l゙ .,l゙ ,゙l、 ./,),_
.,,r彡'"` .,,,,,,-レiii,,ミ,!、 ./ ,i´ il゙.,,彡'ヽ .,l゙r,,i´゙゙''ー-,,、
【攻撃力】400 (90+310)
【防御力】300 (30+260)
【機動力】400 (90+310)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ビームサーベル】 威力2450 (400+450+400+500+300+400) EN10 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ダークネスフィンガー】 威力2550 (500+450+400+500+300+400) EN0 命中補正+20
・属性:強格闘
【大型メガビームライフル】 威力1900 (450+350+400+300+400) EN20 命中補正+30
・属性:強射撃 B
【ファンネル】 威力1550 (450+350+400+200+150) EN20 命中補正+390(40+350)
・属性:特殊 NT兵装
【荒川流石破天驚拳】 威力2950 (900+450+400+500+300+400) EN70 命中補正+0
・属性:特殊 ビルドスキル シールド貫通
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【DG細胞】
・毎ターンHP・ENが5%回復する
【サイコフレーム】
・覚醒値+15
【バトルアシストモジュール】スロット2
【機動補助システムⅡ】 消費スロット2
・回避補正+40
【強化パーツ】 スロット2
【DG細胞】 消費スロット2
・毎ターンHP・ENが5%回復する
救世主はコンマ4以上で一撃だな
相手の攻撃は基本ファンネル以外当たらないかな
いや、相手が防御か回避なら近接攻撃にした方が良いと思う
あくまでも「相手が防御と回避行動をとらなければ」必中で一撃だから
たびたびすまん、コンマを計算にいれてなかったわ
確かにコンマ4以上で勝ち確実、命中も787+70-790で50以上が確定
やべぇ…石破天驚拳の威力が3000近いとは……それにHP回復が25%って…ある意味ヒビキ以上なのでは!?
これに加えて、もし東方不敗のシークレットが食いしばりだったら……救世主で仕留めたと思ったら、食いしばられたって展開も否定できないですよ
>>867
うん、そんな感じ
ただ、相手が様子見しそうなら近接2種のどちらかを選択した方が良いと思う
相手がバリバリ攻撃しそうなら救世主でもok、3%怖いならあらかじめ何かで減らす
つまり、こっちのコンマで50取ればいいってこと?
>>868
食いしばられてもさほど怖くないけどね、命中回避補正が無ければだけど
計算するとわかるけどゾロらない限りファンネルしか当たらない
いや、救世主+一点突破で防御は抜けるんじゃないか?
>>870
回避を選択されたらそれで済むが、防御ならそもそも撃墜できない
だから様子見を示唆する文章が出たら救世主にしない方が良いかもね
様子見の場合は格闘武器をおススメする
>>873
防御選択時の30%ダメージ減少は無効にできないから
どうあがいても撃墜できなくなる
なら初手回避で相手の出方を見るか、ビットで削るかか
◇戦闘判定を行います。
バトルの開始と同時に密林へとその身を潜らせた二人は周囲を警戒しつつゆっりと歩みを進めていた。
この劣悪な視界の中奇襲をされればひとたまりもなく、逆に奇襲を仕掛ければ一気に優位に立つことが出来るからである。
それを続けておおよそ数分の時が流れた。
その間に一切の戦闘はなく、バトル中とは思えない程の静寂がこの場を支配していた。
だが不意に森林が途切れ、平地へと出た二人が見たものは空中に静止し、腕を組んでいる純白のナイチンゲールの姿だった。
憩「……」クスッ
憩「お待ち、してましたよーぅ?」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓5で最多or最速3票で判定
>>878
個人的には攻撃にビットは勧めない
全部のダメージを回復される
やるなら格闘どっちかがちょうどいい
攻撃
あとは、相手の様子次第かな
攻撃しそうなら救世主でokだと思う
防御か回避ぽいならELSソードかしら?
安価↓
(失礼、290ですね)
◇戦闘BGM【♪~我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く】
ttps://www.youtube.com/watch?v=BvKWpyGQCK0
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
揺杏「ふっ、密林でのだまし討を良しとせずに私達が来るのを待っていたか……!」ニヤリッ
京太郎「憩さんっ……!」ニヤリッ
憩「……いい表情ですよーぅ」コクンッ
憩「……」スゥー
憩「なら、その表情に免じてうちの本気の本気をお見せするでっ!」
憩「故に、このバトルの間だけうちは京太郎君の学校の先輩であり、東方不敗の先輩である立場を捨てるっ!」
揺杏(憩の口調が……いつもの敬語から変わった……!)
憩「……これ以上の言葉はファイターには不要」
憩「行くで、京太郎君っ!」
>>845より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
全力だ!
救世主
コンマを狙うならGM狙いの低コンマかしら?
東方不敗の隠された効果も高コンマが条件ポイし
◇武装判定
京太郎 判定
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100+305+411+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
憩 判定
【荒川流石破天驚拳】 威力2950 (900+450+400+500+300+400) EN70 命中補正+0
・属性:特殊 ビルドスキル 敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
◇互いに【特殊】使用のためコンマの高い方の【先手】となります
ゴトン
憩がそう言うのと同時に手に持っていたメガビームライフルを地面へと投げ捨てる。
直後その全身が金色に光り輝くと、その両手に夥しい量のエネルギーが急速に収束していく。
揺杏「あ、あの構えはまさか……!」
健夜『あ、あれは!』
フェリーニ『流派東方不敗が奥秘……!』
咏『石破……天驚拳』ニヤリッ
理沙『京、避けて……!』
揺杏(もしあれが直撃すればセイヴァーでもタタでは済まないな……!)
(ですね。950くらいで次スレいきます)
揺杏「京太郎っ!」クルッ
京太郎「わかってるぜ、揺杏っ!」
京太郎「憩さんが最初から全力で来るなら……!」
京太郎「俺も全力で行くまでだっ!」
京太郎「行くぜ…!トランザムッ!!」
直後、セイヴァーの全身が真紅へと染まり、緑色のGN粒子が驚異的な勢いで噴出する。
誓子『二人のガンプラが……』
いちご『輝いとるのぅ……』
成香『ふふっ、素敵です……♪』
数絵『……出力は互角』
由暉子『ならば勝つのは……』
???『想いの強い方』クスッ
片や機体を黄金へと染め、片や機体を真紅へと染めた。
2機のガンプラが互いに変色し、光輝き対峙している様子はバトル中だというのにも関わらず何処か幻想的だった。
憩「石破……天驚拳っ!!」
京太郎「うぉぉぉおおぉぉぉぉぉ!!!」
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
310+437+70+40+↓2 コンマ下二桁-310-400-40-40
憩 判定
310+400+40+↓1 コンマ下二桁-310-437-40-40-20-40
数値上はこれなら問題ないが、さあどうなる?
一応は、避けて当てれたんだよな?
東方不敗がどういう効果を発するかわからないけど
>>930
数値上は大丈夫
ただ、東方不敗の効果は発動したかもね
◇戦闘BGM【TRANS-AM RAISER】
ttps://www.youtube.com/watch?v=nAs0zjDNlzs
◇攻撃判定
京太郎 判定
310+437+70+40+39-310-400-40-40
京太郎の命中確定!
憩 判定
310+400+40+69-310-437-40-40-20-40
京太郎の回避確定!
・判定失敗
憩の叫びと同時に黄金に光り輝くナイチンゲールの両腕からエネルギー砲を発射する。
対する京太郎はELSソードをナイチンゲールへと向けるとその切っ先からELSGN-Xが使用していた物と同様の紫色の粒子をビームサーベルのように展開する。
だがその見た目は最早一振りのビームサーベルと呼ぶには余りに太く巨大で――
誓子『な、何あれはっ!』
成香『び、ビームライフルですかっ!?』
数絵『いえ……違うわ!』
数絵『ELSソードからライフルのような粒子ビームを発射する機構はないはず……!』
いちご『でもあれはビームサーベルと呼ぶには長大すぎるじゃろっ!?』
<ザワザワザワザワ……
由暉子『……あの圧倒的な見た目と出力……あれはビームライフルでもビームライフルでもありません』ニヤリッ
健夜『そう、あれは最早……!』ニヤァ
咏『ライザー、ソード……!』
失礼
由暉子『……あの圧倒的な見た目と出力……あれはビームライフルでもビームライフルでもありません』ニヤリッ ×
由暉子『……あの圧倒的な見た目と出力……あれはビームライフルでもビームサーベルでもありません』ニヤリッ ○
です。
ELSの ちからって すげー!
描写的にどれだけの戦闘パターンがこれから作られるだろうか
なにこの演出とはいえ切り札使った感wトランザムモード使ってないのにw
>>944
むしろ切り札なんてこれ以上無いというブラフになりかねんなー
実際はファイターと機体双方に隠された能力有りだが
直後、石破天驚拳と膨大な出力の光刃を展開したELSソードが正面から激突する。
その衝撃は凄まじく、激突時に発生したエネルギーの余波だけで周囲の大地が抉れ、岩石が融解していく。
フェリーニ『あはははっ!本当にお前は最高だぜ、京太郎ッ!!』
フェリーニ『あのガンプラの有り余る出力と、粒子量をトランザムの開放と同時に全てあのソードに集中したって訳か』ニヤァ
フェリーニ『へへっ、血が……疼くぜッ……!』
憩(う、うちの石破天驚拳が受け止められた……!?)
憩(この攻撃を受け止められたガンプラは今まで居なかった……!)
憩(あの宮永照でさえ受け止めるのを断念し、人とは思えないような技量で石破天驚拳を無理やり切り払う事で乗り切ったこの攻撃を……!)
憩(京太郎君は真っ向から受け止めているっ!?)
憩「面白いっ!」ニヤリッ
憩(見たところその攻撃は奥の手!)
憩(そしてあれだけの強大な粒子サーベルとトランザムを長時間維持するなんて到底不可能!)
憩(故にすぐに息切れは訪れるはずやっ!)
憩「ならうちはこの一撃に全貯蔵粒子を使うまでやでっ!」カチカチッ
敵「あいつの切り札はライザーソードだ、簡単に避けられる!」
↓トランザムモード発動、超高速・高火力の両立
敵「」(白目)
イメージ出来てしまうのがなんともw
ここらで一旦次スレ立ててきます!
一応インハイ予選までは、こちらの想定している成長速度の関係で意図的に敵のHPと防御力増加の強化パーツやモジュールの使用は抑えているのでワンパンになっていますが、インハイ本戦後半とかになるとこうはいかないはずです…!
(積み上がっている強化フラグから目を逸らしながら)
ではでは少々お待ちをー
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」怜「うちの誕生日やでっ!」30体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」怜「うちの誕生日やでっ!」30体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1431184345/)
こちらが次スレになります。
怜たんイェイ!
暇があれば今日の夜にプロットは完成している怜視点のサイドストーリー1本投下したい所存
ではではもうちょっとだけこっちでやっていきます
互いに一歩も譲らず、必殺技と言っても過言ではない一撃が激突しあい、およそ1分程の時間が流れた。
会場全体に緊迫した空気が流れ、誰もがその激突の結果を見逃さぬように食い入るように見ていた。
だがその中で当の本人――荒川憩だけは強烈な違和感を感じていた。
憩(出力が……出力がまるで衰えない!?)
憩(お、おかしいっ!)
憩(膨大な粒子を消費するトランザムという大技を長時間維持するだけでもあり得ないというのに……)
憩(京太郎君のガンプラはソードの先から巨大な粒子ソードを展開しているんやでっ……!?)
憩(その分粒子消費量はこっちの2倍……いや、下手をしたら3倍はあるはず……!)
憩(なのにどうしてっ!?)
ビービービー
憩「しまった……!」
直後、ナイチンゲールの粒子著畳量が限界だという事を示す警告がコンソールの内部に鳴り響く。
それに呼応するように石破天驚拳の出力が低下し、セイヴァーから放たれている紫色の長大なビームソードが石破天驚拳を切り裂くように急速にナイチンゲールへと迫る。
ごめん憩ちゃん、これ弾数性の武装(救世主)なんだ☆
憩「まさか……負けるっ……!?」
憩「うちがっ……予選でっ!?」
ビービービー
揺杏「京太郎っ!」
揺杏「ナイチンゲールがパワーダウンしているよっ!」
京太郎「了解っ!」
京太郎「今だ揺杏、出力を最大にっ!」
揺杏「あいよっ!」カチカチッ
揺杏「限界を超えてソードが焼き切れても構わないっ!」
揺杏「今壊れても私がまた作るっ!」
揺杏「だから、全力で行けぇぇぇぇ!!」
憩「しゅ、出力がさらにあがったっ!?」
京太郎「うぉぉぉぉぉ!!」
京太郎「切り裂けぇぇええええぇぇぇ!!」
憩「ま、まさかこれ程とは……!」
ズバァッ!
その直後、ついに石破天驚拳を貫通しナイチンゲールへと到達したビームソードが胴体から真っ二つに切り裂く。
数秒後、ナイチンゲールから黄金の輝きが途切れ、そのまま空中で爆散した。
『BATTLE ENDED!』
という所でキリもいいので次スレに移行します。
お手数ですが埋めて頂けるとー
少し遠いので一つ自分で埋めていきます
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