「ガンプラバトル」それはプラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した「プラフスキー粒子」
そしてそのこの粒子を使ってガンダムシリーズのプラモデル「ガンプラ」を遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲームである。
ガンプラバトルは世界中に愛好者を持ち、世界大会も毎年開催されている。
そして、その優勝者は愛用したガンプラとともに名前を全世界へ轟かせる。
ここ日本では大規模、小規模な大会が数々開催され、世界大会へ直結する成績を残すべく多くの人びとが覇を競っていた。
これは、そんな世界で繰り広げられる、人の死なない純粋な戦い、「ガンプラバトル」に熱き魂を燃え上がらせる者達の物語である。
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1428418938
咲-Saki- × ガンダムビルドファイターズのSSとなります。
舞台はガンダムビルドファイターズの世界です。
この世界では麻雀の代わりに、ガンプラバトルが流行っています。
時期は、アニメ開始の約一年前である第六回ガンプラバトル選手権世界大会の終了直後からの開始となります。
これから、1年後に開催される第七回ガンダムバトル選手権世界大会での優勝がこのSSでの最終目標となります。
1ターンの行動を1周間、1ヶ月を4ターンとして時間は経過していきます。
その間に、展開次第で小規模、大規模を問わず様々な大会が開催されるでしょう。
そこで優勝、或いは優秀な成績を残す事が世界大会へと続く第一歩となります。
様々な出会いと別れ、そしてガンプラバトルが京太郎を待っている事でしょう。
では物語を始めましょう。
【Please set your GP Base!!】
◇システムチュートリアル
◇おおまかな戦闘の流れとして
・自身の使用武器及びコマンド選択
↓
・相手の使用武器及びコマンド選択(性格に応じて設定された相手の思考ルーチンに応じて自動で決定)
↓
・先手後手及び命中の判定
↓
・以下どちらかのHPが0になるまでループとなります。
◇先手及び後手の判定はじゃんけんに近い物を採用。
・強格闘>弱射撃>弱格闘>強射撃>強格闘といった具合で有利な方が先手となります。
・有利判定時は先手を獲得できるのと共にダメージの最終値に1.2倍の補正がかかります。
・トランザムやファンネルのような特殊コマンドの場合は強力な反面、1.2倍の補正等を互いに影響を受けず、使用側の後手が確定します。
◇例えば強格闘を使用した場合に相手が弱射撃を選択していた場合は先手を獲得出来、命中率と威力の双方に1.2倍の補正がかかります。
◇ダメージの算出方式
・武器の威力+パイロット能力値による数値補正+機体の攻撃力+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の防御力-敵パイロットの防御値-スキル補正やパーツ補正
◇命中の算出方式
・機体の機動力+武器の命中補正+パイロットの反応値値+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の機動力-敵パイロットの反応値-スキル補正やパーツ補正
◇過去スレ
1個目のスレ
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21個目のスレ
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22個目のスレ
京太郎「ビルドファイターズ?」仁美「政府の過ちはマフティーが粛清すると!」22体目
京太郎「ビルドファイターズ?」仁美「政府の過ちはマフティーが粛清すると!」22体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1428161826/)
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV49】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 赤龍頑駄無 HP2050(HP1700+350) EN180
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
{///|////////V__/ ////////
rく///|//////r=ミ// イ////////
【射撃値】266(+4) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】244(+6) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】224(+4) (ダメージに影響)
【反応値】266(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】272(+6) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【操縦センスLV3】
非常に優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+40反応値に+30の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
【ベテランLV1】
バトル経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを20%軽減する。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】258(+6) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】258(+6) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】258(+6) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV3】
ガンプラの機動力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV2】
ガンプラの防御力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
以上でテンプレ投下終了です
こちらでもよろしくお願いします
直下なら即死でした。
(ちなみに美子さんがあのキャラなのは髪型が鶏冠っぽいからです。バード形態です。あとヒイロ同様に凄く無表情なんで)
埋めありがとうございます。
前スレ1000
了解しました。次の自由行動で何処のショップを選んでも憩ちゃん居るようにしますねー
消費無しでバトル出来るようにしておきます
ではでは再開行きます。
おk把握、買い物の後にバトルかバトルの前に買い物か
◇安価判定
ゾロ目 現代のコジロー・マードック 機動力+6
カチャカチャ
揺杏「……ふぅ」
揺杏「なんか凄く上手く出来た気がするっ!」パァァ
京太郎「それはすばらだぜっ!」グッ
……
…
◇Status
◇Gアークセイバーの機動力が+6されました。
【???:1/5】
>>16
自由行動でバトルを選んで貰えれば消費なしでの憩ちゃんとのバトル→通常のバトルが可能
といった感じになってますー
◇全ての行動を終えたため、自動的にカスタマイズ判定が終了します
揺杏「んじゃ、外にでるとしますかー」
京太郎「了解だぜっ」
ガチャッ
……
…
◇6月4週 夜 揺杏の家の前
京太郎「なぁ揺杏」
揺杏「んー?」
京太郎「いよいよインターハイまで残り1ヶ月な訳だけどよ」
京太郎「例のオホーツク学園、だっけ?」
京太郎「あそこって結構強いのか?」
揺杏「まぁ爽とか憩には及ばないけど、結構強いファイターが揃っているな」
揺杏「去年は爽がバカをやらかしたりしたってのもあるが、それを差し引いても南北海道の数々の高校を打ち破ってインターハイに毎年出場を決めているからなー」
揺杏「まぁ、無名のうちと違って所謂名門校ってやつだ」
京太郎「なるほどな……」
揺杏「……特に三年生で要注意クラスのファイターが一人居る」
揺杏「ちなみにそいつは去年のインターハイではベスト32に残るほどの実力者だ」
京太郎「っ……!あれだけ強豪がひしめき合う中でベスト32かよ!?」
揺杏「あぁ」
揺杏「しかも噂じゃ姉は去年の世界大会でのロシア代表って話だ」
揺杏「ちなみにそいつの2つ名は『白銀の不死鳥』」
揺杏「去年は岩手1位の姉帯豊音の圧倒的な力の前に敗れこそしたが、不死鳥の名に相応しい善戦をしていた」
揺杏「……もし戦う機会があったら要警戒って訳だ」
京太郎「了解だぜ」コクン
……
…
◇6月4週 夜
◇自由行動判定
・ゾロ目で特殊イベントが発生します
◇京太郎の所持金82,900円
◇京太郎の所持GP4,000GP
1:街を歩き回る(コンマに応じたキャラとの遭遇又はイベントが起きます。キャラとの好感度はなるべく多く、そして高いと様々な箇所で良いイベントが起きます。)
2:ショップでガンプラバトルを挑む(地域に住むキャラとのバトルイベントが起きます。キャラとの好感度の上昇も大事ですが、レベル上げも大事です。勝利すれば【街を歩き回る】程ではありませんが好感度の上昇が見込めます)
3:学校でガンプラバトルを挑む(学校内に居る生徒、又はファイターにガンプラバトルを挑みます)
4:ショップで買物をする(様々な装備やモジュール、武器、そしてガンプラが購入できます。自分だけのガンプラで勝利を掴みとりましょう!)
5:アルバイトをする(コンマに応じてお金とGPを稼ぐことが出来ます。お金やGPが無ければ物は買えません)
6:カスタマイズする(せっかく購入したガンプラやパーツも装備し、組み立てなくては意味がありません。またここではビルダーによるガンプラの強化も行えます)
7:家に帰る(買った本を読んだり、展開次第で様々な事が出来るようになります)
×8:???(現在はロックされています)
↓2
◇安価判定
2:ショップでガンプラバトルを挑む
京太郎「ショップでバトルを挑もうぜ!」
揺杏「おっけー」
揺杏「どのショップにいくー?」
◇安価判定
1:『プラモショップ ツィマッド:北海道支店』
2:『ガンプラショップ アナハイム・エレクトロニクス:北海道支店』
3:『ガンプラショップ イノベイド:伊達市支店』
↓2
◇安価判定
2:『ガンプラショップ アナハイム・エレクトロニクス:北海道支店』
京太郎「アナハイムに行こうぜ!」
揺杏「ん、了解っ」
……
…
◇ガンプラショップ アナハイム・エレクトロニクス:北海道支店 バトルルーム
ガチャッ
京太郎「おっ、やってるやってる」
京太郎と揺杏の二人がバトルルームへと入ると、そこには夜であるにも関わらず……いや、夜だからこそだろうか。
数十名のファイターがバトルを行ったり、バトルを眺めたり、自身のガンプラに調整を施していた。
無論、その光景に老若男女は関係無く、全員が真剣な眼差しをしている。
そしてその中には数名ほど京太郎と揺杏もよく見知った存在が居た。
???「あっ、京太郎君に揺杏ちゃんじゃないですかーぁ」
京太郎「ん?」クルッ
揺杏「……その声は」クルッ
. .-――-. .
. . ´: : : : : : : : : : : : .`: .
/: : : : : : : : :::::::::::::::::::::: : : : :ヽ
. . : : : :/:::::/::::::::::::::::l:::::::ヽ::::: :ヽ: :.
/: :/: : :/::::/ l:::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::: : : ::.
′ . . . ′/ |:ハ::::::::::::ト、::::::::::ヘ::::: :i: : :l
|. :|: :::::: 1:| .|{ ‘.::::::::::ヽ\_::::;::::::|: : :| こんばんは~♪
|: :|: ::::::| |:|-―.lハ{\::::::::fヾ\`::i:::: l: : |l
|: :|: ::::::| |:| |{ ヽ \::{ \ \:::::|: :八 ニコッ
|: :|: ::::::| レ _ 、 `r==ミx }::∧:: : :
.: :八:ヽ::| r㌃⌒` ムイ }:::: : :ヽ
/: : ::::\ヾ ,,,,,,,, , '''''''' | ノ:::: : : : :\
/: ::::::::八 ハ .... 、 「::::::::::::::::::ヽ: : >
/: : ::/:::::::::>-、 ( ノ イ:::::l::::l:::::::::ヾ:\
-=≦: : ::/::::::::::::::::::::::ゝ ー ' <::::l::::∧::|` ー---`
∠:::: イ::∧:::::::ト、:::≧=r-- 1:::::::::/レ' .V
/ \:{ ヾr‐ァ' トヘ/
___/ \ __ / \_____
/ \ /ー一ヘ / ハ
ハ \/ }/ ̄} /
i ヽ } }
| У } ∨ .|
′ / } }::.. {
. / { } }:::.
| | } ,.::::: i
i ハ } '::::::::. |
二人が振り返るとそこには、白衣を纏い、いつものように笑顔を浮かべた荒川憩の姿があった。
京太郎(相変わらずかわいい笑顔だぜ)
京太郎(おもちはないけど…!)
京太郎「こんばんは、憩さん」ペコッ
揺杏「よっ、憩~」ビシッ
いちご「ちゃちゃのんもいるのじゃっ!」
数絵「ちなみに私も居ます」
もこ「私も……!」モジモジ
憩「ついさっきショップに来たら偶然皆さんと会ったんですよねーぇ」ニコッ
京太郎「なるほど」
いちご「ちゃちゃのん達もインターハイ用のガンプラの調整のためにショップに来たら偶然出会ったのじゃっ」
揺杏「へぇー」
揺杏「既に完成しているのか?」
いちご「ちゃちゃのんのガンプラの完成度7割って所かの~?」
数絵「私はおおよそ完成しました」
数絵「なので、ショップの先達や猛者と戦って改善点や変更点が見いだせないかな、と」
揺杏「流石なんぽっぽは勉強熱心だねー」ケラケラ
数絵「その呼び方はやめてくださいっ!」カァァ
京太郎「もこはどうなんだ?」
もこ「私はデルタカイがありますから……」モジモジ
もこ「それに……インターハイに出るつもりはありませんし……」
京太郎「まじかよっ!?」
京太郎「それだけの腕があるのにどうして……?」
もこ「えっと……」
揺杏「なんかどうしても外せない家の用事があるらしいよ」
揺杏「合宿の時にそう聞いた」
もこ「はい……」シュン
京太郎「むぅ……事情があるならしょうがないよなぁ」
もこ「頑張って応援……しますっ……!」
京太郎「頼むぜっ!」ニコッ
もこ「だけど……団体戦や世界大会は必ず出ます……!」グッ
数絵「ふふっ、その時は心強い味方となっている事を願っているわよ?」クスッ
もこ「はいっ……!」ニコッ
揺杏「ちなみに憩ももしかしてインターハイ用のガンプラのテストに来たのか?」
憩「えぇ、そうですよーぉ」ニコッ
憩「数絵ちゃんと同じで、ガンプラのテストをしようかなーと」
憩「あっ」ポンッ
憩「うち、今いい事思いつきましたよーぉ」ニヤリッ
そう言うと憩は、薄く目を開きながら口角を釣り上げる。
その表情は笑顔なのに何とも言えない怖気があった。
京太郎「っ」ゾクッ
憩「良かったらうちとバトルをしてもらえませんかーぁ?」
憩「……本気の、うちとねーぇ」
京太郎「あははっ……流石本気の憩さんが相手は……」
揺杏「多分私達じゃ相手にならないぞー?」
憩「ふふっ」
憩「京太郎君や揺杏ちゃんの、あの合同合宿での成長をうちが見ていないとでもー?」クスッ
憩「バトル・ロワイアルを勝ち抜いた京太郎君に、合宿で多くのビルダーを見たことでその力をさらに伸ばした揺杏ちゃん」
憩「多分、今のお二人ならそこそこいい勝負は出来ると思いますよーぉ?」
憩「……まぁ、勝つのはうちでしょうけどね」ニヤリッ
揺杏「……へぇ、言ってくれるな憩」ニヤリッ
憩「……ただ受けるか断るかはお二人にお任せしますよーぉ」
憩「それに、例のオリジナルガンプラを使うかどうかも、ね」クスッ
憩「どうしますーぅ?」
◇安価判定
◇インターハイ前時点での本気の憩とのバトルを、行動回数の消費なし行えます。
・承諾した場合、デメリットとして今回使用したガンプラはバトル後の対戦相手選択後に、そのガンプラを損傷により選べなくなります
・バトルを受けますか?
1:バトルを受ける
2:バトルを受けない
↓7で多い方で判定
◇安価判定
1:バトルを受ける
京太郎「そこまで言われたら引き下がれませんね…!」ニヤリッ
京太郎「受けましょう、そのバトルっ!」
憩「ありがとうございますーぅ」ニコッ
憩「それではバトルシステムの方へと行きましょうかーぁ」スタスタ
……
…
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー
◇絆ガンプラ
8:若神丸 9:トールギスⅡ
10:赤龍頑駄無 11:ガデラーザ
12:クイン・マンサ
↓2分で最多で判定
アークはできるならKSG刺さる相手選ぼう
そういえば気になってたんだがアームドアーマーってNT-Dがないと使えない?
>>74
無くても使えますね
◇安価判定
1:Re:セイヴァー
『Please set your GP Base.』
いちご(……京太郎君と憩ちゃんの戦い、か)
数絵(このバトル……見逃すわけにはいきませんね)
もこ(気をつけて……憩ちゃんは強い……)
もこ(私がバトル・ロワイアルの時に憩ちゃんのヘヴンズソードに損傷を与えても……)
もこ(その損傷は一瞬で……!)
『Beginning plavsky particle dispersal.』
???『……偵察に来てみれば思わぬ収穫だ』コソッ
???『хорошо……』ボソッ
???『こいつは……力を感じる』ニヤリッ
『Field 01, SPACE.』
『Please set your GUNPLA.』
京太郎「揺杏……」
揺杏「ふっ、言わなくてもわかってる」
揺杏「こいつを出すんだろ?」スッ
京太郎「流石、よくわかってるな」ニヤリッ
揺杏「ふっ、幼馴染を甘く見るなってね」ニシシ
揺杏「さぁ、行こうか!」
京太郎「あぁ!」
京太郎「行くぜっ!Re:セイヴァー!」
京太郎「対話を開始するッ!」カチャッ
憩(やっぱりあれを出してきましたねーぇ!)
憩(部活での模擬戦での立ち回りと、あの出来を見ただけでわかりますよーぉ)
憩(あのガンプラは間違いなく、強いと)
憩(ふふふ……うちのファイターとしての血が疼きますねーぇ)ゾクッ
憩では……「いきましょうかーぁ」
憩「ナイチンゲール・Philanthropyっ!」
揺杏(あれは……!?)
京太郎(純白のナイチンゲールのカスタムガンプラかっ!?)
いちご『なんて……なんて完成度なんじゃっ……!』
『Battele start!!』
MFじゃないんかいwww
という所で眠気が限界なので今日は終了とします。
明日はバトル判定から再開します。
憩ちゃんは初見では中々厄介なスキル持ち+魔物級の腕なので結構厳しいかもしれません。
反面ここで勝てずとも情報を見ておけば予選やインターハイでは楽になるはずです。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙ー
そういえばこの世界はAGEシステムとかあるのかな?
ナイチンゲールは名前の元ネタがナースだからか
チンゲとは驚いた……てっきりデビルかアルティメットでも使ってくるのかと思ってたわ
ナイチチゲールか
憩様はスバラシイ女性デス
憩様ハスバラシイオモチデス
>>96
あざっす。
ハメの方で拙作ではありますが京太郎主役物を書いております。
某スレで八百万ってのを見て思いついたのを。デルタカイを持ってるもこのほうが相応しいかもだけど
百式ベースにバリアントガンダム(Σガンダムとも?)風改造を施して(クロスボーンガンダム系のコアファイターをねじ込む)、
スタゲのVLを乗っけて、ヴェスバーかVのメガビームライフル辺りを積めば八百万式くらいにはならないかな?
それをGレコ系の……ルシファーかジャイオーンあたりか? あるいはラフレシアからテンタクラーロッドだけ移植するか。バンデッドのスクィーズだっけ、あれでも
そうすりゃ一応森羅万象っぽくなら……ない……か。俺にはここまでが限界、誰か後は頼む
そういやテンプレの揺杏のビルダーステータス、この前のガンプラ作成で上昇した分( 6)が反映されてないね
某スレのチチナイータさんの友達かな(すっとぼけ
帰りました。
>>86
実は腕部がとあるMFになってたりします。
>>89
AGEシステムは今のところ実装予定がないですねー
パーツにしては大きすぎるので
>>91-94
ですねー。
慈愛と博愛のナイチンゲール+ナイチンゲールの二つ名が白衣の天使なので、そこから白衣の天使って呼ばれている憩ちゃんに絡めています。
後は野戦病院のナイチンゲールから、荒川病院的なネタとかその他諸々です。
>>95
デビルも使用者はいますので、ご期待ください。
>>102 >>104-105 >>108-109
住人による熱い集団自殺が……!
>>111
まさか他作品の作者様が居るとは…!
ありがとうございます!ありがとうございます!
>>117
すばらっ!ありですねっ!
一応BFTのガンプラに近いカスタマイズを施した場合もボーナスがあったり。
>>120
あ、ほんとですね。失礼しました。
>>121
やめるのです、ボク!
今日の本編投下予定22時です。
では後ほど
そういえばKSGってゲームの内容知ってる人でもやっぱり一定以上の年齢の人にしか効果ない?
セイ君とかにもしかしたら効果有るかもと思ったんだけど
質問です。バトルフィールドでSDガンダム同士で子作りしてガンプラ増やすことはできませんか?
子作りは無理でも、バトルフィールド内でナイトガンダムとブラックドラゴンをぶつければスペリオルになる可能性が微レ存…?
不毛な流れ切にGレコアイキャッチをこのスレキャラでやるとしたら独断&偏見で考えた
ベルリ→京太郎
(主人公だからと時折見せる才能の片鱗繋がり、元気そうに踊りそう)
アイーダ→小蒔
(姫様・おもち繋がり
と初の好感100のヒロイン推しで、巫女服でゆったりと)
ノレド→揺杏
(元気な幼馴染み、タイツでもたぶん鉄壁スカートで見えない)
クリム→爽
(ネタもできる愛されエース、さわやはふしぎなおどりをおどった!)
このスレに絵師様がいれば……!
支援絵とか投下されたらはしゃぐぞ
そういやカビパラ見ないな、このスレ
ナイチンゲールで思ったんだけど憩ちゃんがファンネルを注射針のようにして「注射の時間ですーぅ」とかしてきそう
戻りました。
ちなみに特殊ビルダースキルの治癒装甲ですが、全体的に効果を下方修正しました。
あのままの倍率だと強すぎる気がしたので。
>>123
前言った通り条件を満たしていなくても、京ちゃんのように両親の教育でGセイバーを知っていそうな一部のキャラ(イオリ・セ○イ)や一部の外国のキャラには通じますね
>>124-130
色々とやばいのでやめるのです!
>>134
BFTでも三つ子が合体やってたし、色々と考えてはいたり…!
>>135 >>139
アリですね!
絵の才能がないので誰か…!
>>142-143
カピーはもにょもにょ……
>>144-146
クロスボーン……ゴースト……うっ頭が…!
ではでは人居れば投下いきます
人居ますかー?
ありがたや、投下いきますー
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV49】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:リセイヴァー (ベースガンプラ:リボーンズガンダム、ELSクアンタ) HP1964(1700+264) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
{///|////////V__/ ////////
rく///|//////r=ミ// イ////////
【射撃値】266(+4) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】244(+6) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】224(+4) (ダメージに影響)
【反応値】266(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】272(+6) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【操縦センスLV3】
非常に優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+40反応値に+30の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
【ベテランLV1】
バトル経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを20%軽減する。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】264 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】264 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】264 (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV3】
ガンプラの機動力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV2】
ガンプラの防御力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム、ELSクアンタ) HP1964(1700+264) EN200
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
-=──── ___ \| |::\__:/^7 //::: |::::: ≫イ/:::::,:' / r=..... <: :
¨` <≫..≪ ───く、、〈 //::::::/≠ //! \::,:'/| |r'≪: : :
<::>....< ____ ヽ\_//::::::/ ,/7 /::|!:::: r:::|| i! , ヘ ||: :: : : ,:'´
<::::::::>ー-.... __ \ゝ〈::: /イ__//::::::|!:::: |:::|| i! i |::::\ _:!!:: : : :,
≪::::::::/\ゝ__>、 、ノ─≠ ||::::::::|:::::7::::i! i! | |::::::イ::||: : .
∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
____ ∨ヘ ',ゝ、∧ |::::|ヽ.::| //: : ::i!!: : : : : :: : : : :: : 丶\: :::r≪::|::
____ / /:::::::::>.. //∨ ヘ `ヽ.∧:!_:j:::、V | |::::::,ィ||: : : :: :: : : : : : : : : . \|::::::::|:
ヽヽ: :  ̄> 、/ /: : : : : : : :∨ ,'::|ゝ==、 ',\|:::',::::∨| !::/:7/: : : : : : : : : : : : :: ::. |!:::::::i!:
\\: :_/ /: : : : fニ=-∨ ,': :|::::::::::≧==7===-v'Kレ'イ_//________ヽ_j!、:::::i!:
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. / /:: :>イ::// /::::/: : : : :: : :/:: : : :: : : : :: ::\ .,/ヘ: : :i!: : : .
【攻撃力】354 (90+264)
【防御力】354 (90+264)
【機動力】374 (120+264-10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力1631(500+215+316+200+400) EN8 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力1691(550+215+316+200+400) EN24 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバスターライフル】 威力1700(550+234+316+100+400+100) EN20 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【ELSライフル】 威力1450(400+234+316+100+400) EN16 命中補正+90
・属性:弱射撃 特殊
【セイヴァービット】 威力925(380+305+240) EN16 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【TRANS-AM起動】 威力1740(850+310+180+400) EN48 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力1960(1050+310+200+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:未開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPが10%回復する。
【TRANS-AMシステム】
・コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【強化パーツ】 スロット1+3
【ライフル型コントローラー】 消費スロット2
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1200
・覚醒値+10
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 荒川憩
【LV50】(成長タイプ:魔物型:超強)
【使用ガンプラ】 ナイチンゲール・Philanthropy HP1940(1700+240) EN180
. .-――-. .
. . ´: : : : : : : : : : : : .`: .
/: : : : : : : : :::::::::::::::::::::: : : : :ヽ
. . : : : :/:::::/::::::::::::::::l:::::::ヽ::::: :ヽ: :.
/: :/: : :/::::/ l:::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::: : : ::.
′ . . . ′/ |:ハ::::::::::::ト、::::::::::ヘ::::: :i: : :l
|. :|: :::::: 1:| .|{ ‘.::::::::::ヽ\_::::;::::::|: : :|
|: :|: ::::::| |:|-―.lハ{\::::::::fヾ\`::i:::: l: : |l
|: :|: ::::::| |:| |{ ヽ \::{ \ \:::::|: :八
|: :|: ::::::| レ _ 、 `r==ミx }::∧:: : :
.: :八:ヽ::| r㌃⌒` ムイ }:::: : :ヽ
/: : ::::\ヾ ,,,,,,,, , '''''''' | ノ:::: : : : :\
/: ::::::::八 ハ .... 、 「::::::::::::::::::ヽ: : >
/: : ::/:::::::::>-、 ( ノ イ:::::l::::l:::::::::ヾ:\
-=≦: : ::/::::::::::::::::::::::ゝ ー ' <::::l::::∧::|` ー---`
∠:::: イ::∧:::::::ト、:::≧=r-- 1:::::::::/レ' .V
/ \:{ ヾr‐ァ' トヘ/
___/ \ __ / \_____
/ \ /ー一ヘ / ハ
ハ \/ }/ ̄} /
i ヽ } }
| У } ∨ .|
【射撃値】320(290+30) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】380(290+90) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】240 (ダメージに影響)
【反応値】290 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】320(290+30) (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】
【制作技能】290 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】240 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】290 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【白衣の天使LV3】
常に笑顔を浮かべ、白衣を身にまとう事で白衣の天使と呼ばれる荒川憩の持つスキル
彼女の施す特殊な改良と操縦技術により自身の射撃値と覚醒値に+30の補正をかけ、毎ターンHPを5%回復する
【流派東方不敗LV3】
???
格闘値に+90の補正をかけ???
【ファイタースキル】
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【インファイトLV5】
トップレベルの格闘センスを誇る者のみが獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+500の補正をかける。
【空間認識能力LV3】
非常に優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+200の補正をかける。
【カリスマLV3】
他人を惹きつける非常に優れた魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスの補正にさらに+30の補正をかける。
【逆襲LV3】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+150の補正をかける。
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV3】
ガンプラの機動力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV3】
格闘武器の威力に+300の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV3】
ファンネル系統の武器の威力に+150の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【中級:粒子治癒装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンHPを10%回復する
【使用ガンプラ】 ナイチンゲール・Philanthropy(ベースガンプラ:ナイチンゲール+マスターガンダム)
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ヽ` | `'-._,!},r}゙i/` ,,i´ / _,,!,,i/゙,/'゙ ,/ _,,,―''/.|''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙`
゙!r_,,,,,,l、 ./,/'゙レ'il'"~゙!,,i´_,,rレ'"゙,,ミ" ./` ,,,,iii, ̄ │,l゙
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゙l, |lllc!!゙,iレ'゙,,,,r,` .,l゙l|,!/'、 / ,,illllllllllll!l ,illl゙ │
/゙゙l,.,r|{l゙'".,_ ゙ミr|ヽ,i´{|,!{'|`-、l゙ .lllllllllll!l゙``',,,,,,,,illll――ー――‐
_,r゙,,,!'!'" r'ヽレ'" _,,.゙-,ミ'-!、,,,,,| ゙llllllllllニニ、.llll!l!llll`
,r'" ,lレ彡-'''''''''~'_、 .'l,,,il! .,i|,llll||ミ,| llllllllll,,,,,,i、゙゙゙'゙l'"
,,l|レ'!'"'゙lー''''''"゙゙",i,liiiilll!゙゙゙.,,iil゙‐'`.|| .| .lllllllllllllllll,,lillll` -,,、
r',ilレ、、.l゙ ,i{il゙゙二,,,,r|" .,!| .,!| l ,llllllllllllll゙illl!゙` `''-,、
,!',,|,,/|゙l, |,/ |/,r'"''",|゙l/"ミi、.|| ,l゙ .,llllllllll,,~゙゙!゙` `'-,、
i|゙l|/,li,,,レ" ノ゙/ .,l"||、/ノ || ,/ .,lllllllllllll!l'" `'-、
.゙=ilニ'" ./,,i´ .,l" ゙l,l゙ ||.l゙ .,lllllllllll!゙ _,,,-r'''ニ"''-ー,-,,,、 \
,i´,r"_,、 .," '彡ニ゙゙l゙ .,llllllllll!゙‐'''''"`,/''ニ,,`'ー,, `゙"'ー-ミ
,,/ .l゙ .,l゙ .,/".!|レi゙l! llllllll゙゙ .|.|,、 ゙'l,!、,、 `',!-,、
,,r'" .| ,l゙ ._,レ゙ ゙|,ニイ .lllll!" .|,! `i、 \`'‐、,,,-" `'ー、、
,-,i´ ".j!ニ' ̄!r'i、.,/ .| ,ill!゙'''''i、 |,| ヽ `'i、 `゙'-、_ `゙''i、
/.,i|r、 ,/'゙l/ニニ'r'" /ヽ | .,l!" ''''"" ヽ .\ ゙゙'-、, 、 _/
.,,-‐二,ノ-r|i|ノ゙l ,,l____,,l゙ ,l゙ .,l゙ ,゙l、 ./,),_
.,,r彡'"` .,,,,,,-レiii,,ミ,!、 ./ ,i´ il゙.,,彡'ヽ .,l゙r,,i´゙゙''ー-,,、
【攻撃力】380 (90+290)
【防御力】270 (30+240)
【機動力】380 (90+290)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ビームサーベル】 威力1980 (400+380+500+300+400) EN10 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ダークネスフィンガー】 威力2080 (500+380+500+300+400) EN0 命中補正+20
・属性:強格闘
【大型メガビームライフル】 威力1550 (450+320+380+400) EN20 命中補正+30
・属性:強射撃 B
【ファンネル】 威力1120 (450+320+200+150) EN20 命中補正+360(40+320)
・属性:特殊 NT兵装
【荒川流石破天驚拳】 威力2280 (700+380+500+300+400) EN70 命中補正+0
・属性:特殊 ビルドスキル シールド貫通
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【DG細胞】
・毎ターンHP・ENが5%回復する
【サイコフレーム】
・覚醒値+15
【バトルアシストモジュール】スロット2
【無し】
【強化パーツ】 スロット2
【無し】
失礼、ブースターが抜けていましたね
こちらが正しいステになります
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム、ELSクアンタ) HP1964(1700+264) EN200
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
-=──── ___ \| |::\__:/^7 //::: |::::: ≫イ/:::::,:' / r=..... <: :
¨` <≫..≪ ───く、、〈 //::::::/≠ //! \::,:'/| |r'≪: : :
<::>....< ____ ヽ\_//::::::/ ,/7 /::|!:::: r:::|| i! , ヘ ||: :: : : ,:'´
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【攻撃力】354 (90+264)
【防御力】354 (90+264)
【機動力】374 (120+264-10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力1631(500+215+316+200+400) EN8 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力1691(550+215+316+200+400) EN24 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバスターライフル】 威力1700(550+234+316+100+400+100) EN20 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【ELSライフル】 威力1450(400+234+316+100+400) EN16 命中補正+90
・属性:弱射撃 特殊
【セイヴァービット】 威力925(380+305+240) EN16 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【TRANS-AM起動】 威力1740(850+310+180+400) EN48 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力1960(1050+310+200+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:未開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPが10%回復する。
【TRANS-AMシステム】
・コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【強化パーツ】 スロット1+3
【ライフル型コントローラー】 消費スロット2
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【ブースター】 消費スロット1
・回避補正+20
◇戦闘判定を行います。
京太郎「揺杏!憩さんのナイチンゲールの腕部って…!」
揺杏「あぁ……!」
揺杏「私の見間違いじゃなければ、ナイチンゲールの腕部の一部にマスターガンダムの腕部パーツを使用している…!」
揺杏「おまけに背面にはマスターガンダムのウイングを4基装備してあった…!」
揺杏「恐らくマスターガンダム譲りの高い運動性と、ナイチンゲールの持つファンネルとライフルによる高い射撃性能を両立したガンプラだろうな」
京太郎「流石はインターハイ2位のガンプラ……気が抜けない相手だな……!」
ビービービー
揺杏「来たぞっ!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓5で最多or最速3票で判定
何度もすいません。
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム、ELSクアンタ) HP1964(1700+264) EN200
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
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【攻撃力】354 (90+264)
【防御力】354 (90+264)
【機動力】374 (120+264-10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力1698(500+244+354+200+400) EN8 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力1748(550+244+354+200+400) EN24 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバスターライフル】 威力1870(550+266+354+100+400+200) EN20 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【ELSライフル】 威力1720(400+266+354+100+400+200) EN16 命中補正+90
・属性:弱射撃 特殊
【セイヴァービット】 威力1197(380+272+305+240) EN16 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【TRANS-AM起動】 威力1804(850+354+200+400) EN48 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力2060(1050+354+200+400+200) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:未開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPが10%回復する。
【TRANS-AMシステム】
・コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【強化パーツ】 スロット1+3
【ライフル型コントローラー】 消費スロット2
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【ブースター】 消費スロット1
・回避補正+20
ちょっとミスが多かったのでOWABIとして30000GPを京ちゃんに配布します。
失礼しました(ペッコリン)
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
憩「ふふふっ……」
憩「こうやって対峙すればわかりますーぅ!」
憩「そのガンプラの驚異的な出来と完成度が……!」ニヤリッ
憩「まずはその運動性……確かめさせてもらいましょうかーぁ!」カチッ
>>205より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
何度も書くのはしつこいかなとも思うんだけど、揺杏の製作マイスターの補正でリセの攻撃翌力は374だと思うよ
◇安価判定
京太郎 判定
【TRANS-AM起動】 威力1804(850+354+200+400) EN48 命中補正+100
・属性:特殊
憩 判定
【大型メガビームライフル】 威力1550 (450+320+380+400) EN20 命中補正+30
・属性:強射撃 B
◇【特殊】使用により【後手】が確定します
◇戦闘BGM【私の愛馬は凶暴です】
ttps://www.youtube.com/watch?v=PhPJqRrws2I
憩「小手調べのビームライフル……」
憩「これは避けられますかーぁ?」カチッ
ビービービー
揺杏「ロックされたっ!?」
京太郎「揺杏、トランザムだ!」
京太郎「トランザムでビームを回避しつつ、一気に距離を詰めて一撃を当てるぞっ!」
揺杏「了解っ!」
揺杏「粒子圧縮率正常……トランザム準備完了だ!」
揺杏の言葉を聞いた京太郎は、コンソールを操作しトランザムと書かれたタブへとカーソルを合わせる。
それによりGNドライヴが唸りをあげ、機体が赤く染まっていく。
憩「ふふっ、遅いですよーぉ!」カチッ
だが発動よりわずかに早く憩のナイチンゲールから高出力のビームライフルが放たれる。
>>224
攻撃力のミスはさっき計算しなおした限りないはずですが、どの時の補正でしょうか?
もしかしたら私が見落としているかもしれないので。
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
266+374+100+30+↓2 コンマ下二桁-290-390-30
憩 判定
290+390+30+30+↓1 コンマ下二桁-266-374-40-40-30
あー……ミス多いですね
最近仕事忙しくてあまり休みがないせいもあるんでしょうけど…
ごめんなさい、疲れてるとSSにまでかなり響いてますね
今日はすいませんが、早めに切り上げます。
最近遅くまでやってたせいか眠気もきついので、とりあえずやれる所までいきます。
◇命中判定
京太郎 判定
266+374+100+30+10-290-380-30=80
京太郎の命中確定!
憩 判定
290+380+30+30+35-266-374-40-40-30=15
京太郎の回避確定!
京太郎「うぉぉぉぉおお!!」
しかしビームライフルがセイヴァーへと届く一歩前にトランザムが発動し、急加速によりそれを京太郎は回避する。
憩「早いっ!?」
京太郎「このまま接近するっ!」
憩「っ……させるとでもっ!」
ビームライフルを回避すると同時に反転しセイヴァーが急速にナイチンゲールへと接近する。
対する憩もビームライフルを次々と迫るセイヴァーへと連射する。
だがセイヴァーはそれを容易く回避し、距離を詰めると同時にブレードを取り出しすれ違いざまに一気に斬りつける。
憩「くっ……!?」
ナイチンゲールが咄嗟に回避行動を取るも間に合わず、その脚部が両断され、爆発する。
憩「これはこれは……想像以上ですねーぇ……!」ニヤリッ
◇命中判定
京太郎 判定
1804+10-240-270=1304
ナイチンゲール残HP636
◇スキルによりHPが回復します
ナイチンゲール残HP1024
憩 判定
【失敗】
乙、さっき書いたのはリセの機体性能の方で、wiki見る限り基本攻撃翌力は50(あれは機動力も50ってあったから今のリセの性能は違うかもしれないけど)で揺杏の製作マイスターLv3が乗って110(50+60)、さらに揺杏のビルダーステータスが乗って374(110+264)なんじゃないかと思ったんだ。
もし計算とか勘違いがあったら混乱させてしまったかもなんで申し訳ないけど、一応詳細はこんな感じです
◇再度戦闘判定を行います。
ドーン
京太郎「やったぜっ!」グッ
いちご『すごいっ!』
数絵『あの荒川憩にあれだけの一撃をっ!?』
???『だけど……荒川憩は……!』
もこ『憩ちゃんのガンプラは……!』
憩「……だけどーぉ」
京太郎は優勢を確信した。
あの荒川憩相手に、自分たちは押せている、と
しかしその直後ナイチンゲールは突如再生を開始する。
それは凄まじい速度で損傷した箇所の傷を塞ぎ、切り落とされた部位を元通りにしていく。
憩「うちのガンプラは、そんじょそこらのガンプラとは違いますよーぉ?」ニコッ
京太郎「再生能力……!?」ゾクッ
揺杏「間違いない……あれは……リセと同じかそれ以上のっ!」タラー
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓5で最多or最速3票で判定
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
憩「ふふっ」
憩「生半可な攻撃じゃうちに致命傷は与えられませんよーぉ」クスッ
憩「さて、それじゃあ先程のお返しをさせてもらうとしますねーぇ」
憩「おじいちゃんから教わりし技……受けるといいですよっー!!」
>>205より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
>>247
おうふ……マスクデータですが、補正なしのリセの基本ステは40、40、50なので20ではありませんが攻撃力を10間違えてますね。
(ちなみにリボーンズガンダムは31、31、35)
修正しておきます。失礼しました(ペッコリン)
◇武装判定
京太郎 判定
【救世主だよ、俺は!】 威力2214(1050+364+200+400+200) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
憩 判定
【ダークネスフィンガー】 威力2080 (500+380+500+300+400) EN0 命中補正+20
・属性:強格闘
◇【特殊】使用により【後手】が確定します
マスターガンダムが突如として拳法家のような構えを取る。
その直後、その拳へと恐ろしい程の気が収束していく。
揺杏「あの構えはっ!?」
憩「うちの拳が闇へと染まるーぅ!」
憩「全新系列!天破侠乱っ!」
京太郎「っ……まずい!」
京太郎「揺杏!もう一度トランザムをッ……」
憩「たわけがっ!」クワッ
憩「遅いわぁ!!」
京太郎「ふぁっ!?」ビビクン
もこ『け、憩ちゃん……キャラが違……!』アタフタ
憩「遅いですわーぁ!!」
憩「この拳を見るといいですよーぉ!!」
憩がそう言うのと同時にマスターガンダムの拳が漆黒へ染まり、凄まじい勢いでセイヴァーへと突撃を開始する。
憩「ダァァァァクネスっ!」
憩「フィンガァァァァアッ!!」
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
266+374+70+30+↓2 コンマ下二桁-290-390-30
憩 判定
290+390+20+30+↓1 コンマ下二桁-266-374-40-40-30
◇安価判定
京太郎 判定
266+374+70+30+83-290-380-30=123
京太郎の命中確定!
憩 判定
290+380+20+30+77×1.2-266-374-40-40-30=206
憩の命中確定
京太郎「回避をっ!」
憩「言ったはずですよーぉ!」
憩「遅いって!」
ドゴン
京太郎「ぐぅぅうう……!?」
咄嗟に回避行動をとった事で胴体への直撃こそ回避したものの、憩のダークネスフィンガーはセイヴァーの右腕を掴みとると、即座にそれを握りつぶす。
そのまま右腕を力づくでもぎ取り、投げ捨てるとそのまま再度胴体へとダークネスフィンガーを振るう。
京太郎「な、なんて威力なんだっ……!」
憩「ふふっ、このままとどめを……!」ニヤリッ
揺杏「させるかっ!」
揺杏「トランザムっ!」
だが、動揺している京太郎を見た揺杏が即座にトランザムを発動し、咄嗟に操作をする。
それにより辛うじて胴体への一撃の回避には成功する。
憩「っ……!?」
憩(消費の激しいトランザムを連発……!?)
憩(そんな事をすれば圧倒今にエネルギーが底をつくはず……!)
揺杏「はぁっ!!」
ズバッ
そのまま即座に揺杏は反撃に移ると、先程の意趣返しと言わんばかりにマスターガンダムの右腕を切り落とす。
憩(い、今の動きを揺杏ちゃんがっ!?)
憩(おまけに、先程のトランザムに続いて再度トランザムを使用しているのに、ガンプラの出力が落ちる様子がないっ……!)
憩(いくらドライヴを積んでいるとはいえ、一体何がどうして……!?)
憩「っ……こうなったら一旦距離をっ!」
揺杏「させるかぁぁっ!」
ズバッ
しかし離脱しようとするマスターガンダムへとトランザムによる加速で急速に接近した揺杏の操るセイヴァーは再度胴体へとブレードによる一撃を与え、胴体へと深い傷を与える。
憩「なぁっ!?」
やったか!?
◇戦闘BGM【ブッピガン】
ttps://www.youtube.com/watch?v=dv5YEQyGIy8
京太郎「っ……すまねぇ揺杏!」
京太郎「憩さんの覇気に気圧されていた!」
京太郎「ありがとよ、助かったぜ……!」
揺杏「礼はいい、お前の相棒として、私は当然のフォローをしただけだっ!」
揺杏「このまま押すぞ!」
揺杏「敵はパワーダウンしているっ!」
揺杏「メインコントロールをお前に戻すっ!」
京太郎「了解だぜっ!」
憩「っ……!」
だがナイチンゲールは胴体を斬られつつも、一度バックブーストを行い体勢を立て直すと反転し、後退していく。
揺杏「退いて傷を癒やすつもりか……!」
揺杏「京太郎、離脱なんてさせるなっ!」
揺杏「ビットの操作は私がやるっ!」
揺杏「京太郎は私のビットに合わせてトドメをさせっ!」
京太郎「あぁ!任せとけっ!」
憩(まだうちのガンプラが完成仕立てで、パーツやモジュールを積んでないとはいえ……!)
憩(その上、最初は様子見に徹してしまったとはいえ……!)
憩(ここまで追い込まれるなんてっ!?)
ビービービー
憩「接近する小型の反応あり……!?」チラッ
憩「これはダブルオークアンタのソードビット……?」
憩「いや……違う、これはっ!?」
揺杏「その通りっ!」
揺杏「これはELSクアンタのビットだっ!」
憩「っ……せめて時間稼ぎを!」
憩「お願いしますーぅ!ファンネルっ!」カチカチッ
セイヴァーと共に追撃してくるELSビットに対処すべく、憩はナイチンゲールを最高速で離脱させながらも次々とファンネルを射出する。
憩「これでもファンネルの扱いは得意なんですよーぉ」ニヤリッ
そう言って好戦的な笑みを浮かべると射出したファンネルをELSビットへと向かわせる。
その動きは凄まじく、一基一基にまるで意志が篭っているかのような変幻自在という言葉が似合う程の挙動だった。
憩「申し訳ありませんが……全て落とさせてもらいますーぅ!」
揺杏「あの数のファンネルをこの精度で動かせるのかっ!?」
直後、一斉にファンネルから恐ろしい精度でビームが放たれる。
その攻撃に揺杏の操るビットは一瞬で落とされ、瞬く間に全滅した。
ここで終わりたくねえ
そう、今までの揺杏であれば、という言葉が前につくが。
揺杏「なーんてなっ!」ニヤリッ
そう言って揺杏が笑みを浮かべると同時に爆煙を斬り裂き、無数のビットがナイチンゲールへと向かっていく。
それは憩の予想とは裏腹に帰投してくる自身のビットではなく、他ならぬセイヴァーの持つELSビットだった。
憩「なぁっ!?」
◇【難易度???級】の【荒川憩(本気)】とのバトルの経験及び、【ゴールデンウィーク】と【合同合宿】イベントにおいて特殊なフラグを満たしていたため、揺杏の一部ステータスやスキルが変化します。
揺杏「今の爆発が、私のビットを落とした物だと思ったのかい?」
揺杏「残念だったね、憩っ♪」ニシシ
憩「まさか……うちのファンネルの挙動を上回って……!?」
揺杏「ふふっ、こちとら小学生の時からファンネルを使い続けているんでねっ!」
揺杏「ファンネルの扱いが得意なのが自分だけとは思わない事だよっ!」
憩「っ……やりますねーぇ」
憩「けど……まだうちのファンネルは残っていますよーぉ!」ニヤリッ
だが、一歩遅れて爆煙を先ほどの激突をくぐり抜けた数基のナイチンゲールのファンネルが突破してくる。
それは背後から急速に接近すると、セイヴァーのビットへとビームを放つ。
揺杏「………」ニヤァ
揺杏「かかった……!」
とりあえずトランザムは無しっと
揺杏「……限定的にだけど……今の私にならいける……!」カチカチ
揺杏「全ビット反転っ……!」
直後、ELSビットが反転し追撃してくるファンネルへと直進し
そのまま激突を行った。
憩「なっ……特攻をしたっ!?」
いちご『ち、違う……!?』
数絵『うそ……あれは……!』
???『まさか……』ゾクッ
揺杏「…………」
揺杏「食い散らかせっ」ニヤァ
ピシィ
ピシピシィ
独特の金属音をあげながらナイチンゲールのファンネルがELSビットへと飲み込まれていく。
その動きはガンダムバトルをやっている者なら誰もが映像で見たことのある物。
だが、決して誰も再現する事の出来なかった……
もこ『……同化……能力……!』ゾクゾクッ
リセは万能でスタミナ特化か、泥仕合になってもまさにオールマイティーだな
効果がどうなる?エネルギードレインか?
あなたはそこにいますか?(同化という対話)
憩「ば、馬鹿なっ!?」
憩「同化能力を再現する条件はまだ世界中で誰も……!」
憩「一体どうやってっ!?」
揺杏「私も詳しくは知らないっ!」
憩「えぇっー!?」
揺杏「まぁ、恐らく合宿の時に施したとあるカスタマイズと……」
揺杏「私が持つ、射撃武装へと施す特殊な金属加工……」
揺杏「そして強いていうなら……!」
揺杏「ELSを扱う上でもっとも重要で大事であろう……!」
揺杏「相手を理解し、分かり合う心っ……!」
揺杏「私はそれを……!」
揺杏「あいつを……そうっ」
揺杏「私はずっと京太郎の事を考えて、それを想いながら作ったのが要因かもなっ!」カァァ
憩「」
いちご「」
数絵「」
もこ「……げっろ」
京太郎「ちょっ、揺杏っ!?」カァァ
見学してたお兄さん「その気持ち、まさしく愛だ少女よ!!」
京太郎「そして誰っ!?」
同化してるぜ!
憩「バトル中に何を言っているんですかーぁ!?」カァァ
顔を真赤に染めた憩がビームライフルをファンネルを取り込み一回り大型化したビットへと連射する。
だがそれは劇中のELSさながらの機敏な挙動を行うビットの動きにより回避されていく。
揺杏「私はそれと同様の加工をビットへと施したっ!」
揺杏「京太郎が……私の相棒がどうやれば性能を引き出せるか!」
揺杏「あいつならどう動かすか、あいつは何を望んでいるか!」
揺杏「そしてこれを動かすあいつの笑顔をっ!」
揺杏「それをずっと考えて、セイヴァーを改造し続けたっ!」
揺杏「その想いとリセイヴァーに織り込まれた設定が恐らくシステムに影響を与えたんだろうなぁっ!」
憩「そんなオカルトーぉ!?」
ドーン
直後、ビットから放たれた紫色のビームがナイチンゲールを捉え、その四肢とスラスターを完全に破壊する。
揺杏「今だ京太郎っ!」
揺杏「トドメをさせっ!」
揺杏「Re:セイヴァーの名に相応しい、救世主による一撃をなっ!」カァァァァ
京太郎「ひゃ、ひゃいっ!!!」カァァァ
無自覚って怖いわー…バトル後にこの時の台詞を十回は繰り返して聞かせたい(ゲス顔)
まあ記録には残ってるだろうね…
憩「が、ガンプラが動かないっ!」カチカチッ
憩「まさか……うちが負けるんですかーぁ!?」
京太郎「ごめんなさい、憩さんっ!」
京太郎「負けてもらいますっ!」
憩「そんなーぁ!」
京太郎「うぉぉぉぉおおぉぉぉ!!」
ズバッ
損傷の深さで再生も間に合わず、スラスターを破壊された事で動けずに藻掻いているナイチンゲールへと、トランザム状態のブレードが振るわれる。
それにより、ナイチンゲールは完全に両断される。
憩「こんな……こんな石破ラブラブ天驚拳みたいな展開ぃ……!」
憩「ガンプラ的には、本来うちがやるはずじゃ~~~~あぁぁ!?」
ドーン
『BATTLE ENDED!!』
もこ「憩ちゃ………かわいそ……」カァァ
いちご「っ………」カァァ
数絵「あの……憩先輩が負けた……?」
ラル「憩ちゃんが負けるとはな……」
レディ・カワグチ「なるほど、あのリセイヴァーというガンプラ……」
レディ・カワグチ「私の想像以上の性能を持っているようだ……」ニヤリッ
???「凄い……」ニヤリッ
???「ふっ……こんな物を見せられたら私の血が疼く……!」
憩(……想いがガンプラを強くし、進化させる……)
憩(最後に勝つのは想いの強い方というのは、おじいちゃんや初代メイジンや現レディ・カワグチの言葉でしたが……)
憩(まさか……これほどの結果を……)
憩(ELSの力を限定的にとはいえ再現する程の結果を導き出すなんて……!?)
憩(いい事を思いつきましたよーぉ)ニヤリッ
憩(……つまり、うちも彼を)
憩(京太郎君を揺杏ちゃんのように想えば……?)チラッ
/:/:: : : : : : : : : :/: : : : : : : : /: : : : : : : :\: : : : :\
/ : /: : : : : : /: ://: : :/: : : : :./:| : : : : : : |: : :゚: : : : : : :.
/ : /: : : : : : /:.:/ / : :./: : : : :./:.:Ⅳ: : : :.:.:.|: : : :゚: : : : : :.:.
′/: : : : : //:_/__,/:_: :/: : : : :./: :.:| ゚: : : : :.:.|: : : : :゚: : : : : ::.
. |: /.|: : : :.:/7´/ _」: : / : : : :.:/┼:┼ ゚: : : : :.l: : : : : :|: : : : : :|
. |//:l: : : /| |:./ : :∧: : : : : ,」:.:.:| ゚:.\:.リ: : : : : :|: : : : : :| ふふっ♪
. |/: :|: :./:.:| l/ l/ ‘: : : :.| 八: | |: : /: :l: : : : :|: : : : : :|
/: : :|::/: : | | ___--、 ‘: : :.| ‘ | |: /}: /: : : リリ: : : : :.:.|
/: : : :从{: : ::|ァ´ ̄ ̄`ヾ \{ __-‘__, |//:/: : : /::/ : : : ::| :|
/ : : : : : : : : : : | ´ ̄ ̄`ヾ/イ: : : / / : : : : ::| :|
__彡: : : : : : : : :/ : : : :| 〃〃 ′ |: :/Χ : : : : : :| :|
`ー------=彡ク: : : : : | _ 〃〃 |/´ ̄`∨: : : : :∨
/ : : : : :.人 |  ̄`ヽ. /: : : : :l: : \
/: : : : : :/ / \ / 、__彡イ: : : : : :ト、: : :.\
/_:_:_:_::彡 //l: : :\ `ー‐ _. .:≦: :|: : :.从 : : : 八 --- `
l/ : : : :./`ト . _ _ -‐ |:_:_:_:/|: : / \: : : :\
八: :./ |:.∧ Τ {_ノ∧ l/ ` : : : \
∨ j/ /´ | __ -‐ \  ̄ ̄
__/ /lノr‐ \
--‐ / /~⌒l / \
/ { / ∧ \ / \
◇Status
◇インターハイ前に荒川憩を撃破したため特殊イベントが発生します。
・【救世主なんだよ、俺は!】で【荒川憩】を撃破したため、特殊な補正がかかります。
・【合同合宿】において【荒川憩】と同室を選択していたため、好感度に補正がかかります。
◇サブイベント【貴方の心をひ~とえんど~ぉ♪】
以上のイベントが発生します。
◇【荒川憩:好感度:100】
という所で眠気が限界なので今日は終了とします。
明日は戦闘後のリザルドから再開します。
まさか憩ちゃんに勝つなんて考慮しとりませんでした。
ちゃちゃのんのファンやめます。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙です、今回の反省はあったが勝因は色々フラグを立てていたのが大きいな
リザルドでレベルアップだろうし次にGアークでバトルだな
憩の絆ガンプラはマスターが本命で次点ヘヴンズかね
乙
同化能力はEN吸収の効果とかあるのかね
クアンタムシステムの応用で読心能力も加えよう(提案)
教えてくれ五飛、イッチは後何回ちゃちゃのんのファンをやめればいい?ゼロは何も教えてくれない…
乙
憩ちゃんに勝てるとはね~、数字以上に
京ちゃん強いわ
憩ちゃん100行ったから東方不敗習得しにいかないと(使命感)
そういえば合宿前の爽イベはフラグ折れたのかな?
SDXやBB戦士のパーツを1/144のガンプラに移植することは可能ですか?
(ネオブラックドラゴンの触手を可動式にしてアルトロンにつけるとか)
おつー
wikiのキャラ欄の更新を行いましたので、センスのある方や暇のある方続きをお願いします
枠と一部を更新して力尽きました(ガクッ)
乙です
今さらながら、ビルダーとファイターの組み合わせ的に最後京ちゃんどっか行きそうだよなあ……フラグ立てた誰かと一緒に(或いは誰かが勝手についていく)
旅に出ようとする京太郎の前に
??「おっと、相棒を置いてどこに行く気だい?」
と、出てきていっしょに行くか
??「おーい、今から旅に出ると来年にはユキたちの後輩になるぞー」
と、学校関連で残念京ちゃん旅立ち失敗としまらない感じになるか
みたいな想像をした
乙ですー
wikiの編集、早速ですがやらせてもらいました
これって誰でもやって大丈夫なんですよね?
ゾイドから見始めてようやく追いついたぜ!
4日もかかるなんて考慮しとらんよ・・・
是非流派東方不敗を習得して憩ちゃんと石破ラブラブ天驚拳やらないとな
Gアークセイバー
【攻撃翌力】343 (85+258) →((25+60)+258)
【防御力】328 (70+258) →((30+40)+258)
【機動力】323 (95+258-30) →((35+60)+258-30)
((ガンプラの基礎能力+創作製作塗装マイスター)+創作製作塗装ビルダー技能-過剰武装)
これであってるはず、間違ってたらすまん
色々手持ちのガンプラが増えてきたけど、今度は自前でSDガンダムも作ってみたいな。救世主って感じのやつってなんかあったっけ?
確かに救世主騎士伝承シリーズってのがあるみたいね
しかしすごいな、カードダス…数ありすぎて全然わからんw
そろそろ量産機を買って魔改造したいね
やえさんの鬼畜戦車的な
GN-Xどころかアンフスタートってのも憧れる
量産機なら中の人的にジムかジム2を推すぜ
中の人ならギアス系か、あるいは乗れなかったシズラー黒か銀で……
ガンバスターのゲームはそこそこ面白かったな
アンフか…とりあえず回避重点でダッシュローラーとパイルバンカーを付けたい(最低野郎感)
バイアランカスタムに∀とELSクアンタとを混ぜ混ぜして紫色をベースに(ry
「クロッシングしてぇ、クロッシングしよぅよぉ」
バニシング(物理)するやつじゃないか!
虚無の申し子(厨二病感)
京太郎「DEAD! このクソッタレがっ!」
って、感じのジム使いになるの?
妖刀システムの補正面白そう
ELS完全開放の効果が気になるから
リザルト処理と一緒に表示してもらいたいぜ
同化はどうかな
なぁに、寒くなっても俺のヒートホークで暖めてあげるよ(ボロン)
帰りました。
>>370
お楽しみに!
>>374
ファフ○ナー染みてくるからやめるのです!
>>375
知りたいかね、昨日までの時点で99822回だ
>>376-378
シナジーやら何やらで間違いなく京ちゃんは数値以上に強いですねー
>>379
爽のイベはかなり有効期間が長いので、まだまだ折れてませんね
>>380
SDと1/144は残念ながら互換性がありません。申し訳ない。
>>381 >>388
wiki編集ありがとうございますー
助かります
>>384-387
その辺はフラグ次第でいくつか用意していますのでお楽しみに!
>>389
ありがとうございます、追いつき感謝です。
>>392
それであってますねー
>>395
武者とか騎士の主人公は大体救世主になってるかも?
>>399
種類が多すぎて、流石に騎士シリーズは私でも追えていないのがちらほらと…
>>400 >>413
アリですね!(量産機好きですし)
>>412
そういうのロマンありますよね
>>414
それスパロ○ボですよ!猿渡さん!
>>415
むせる
>>417-418
バイカス好きですしやりましょう(マジキチスマイル)
>>419-421
アリですね!
>>422
劇中のガデラーザのファングを食ったようにアンチNT的な効果ですね。
>>424
このひとでなし!
>>427
その惨めなシールドピックをしまうのです
本編投下予定21時半です。
では後ほど。
おかえりー
ELSがアンチNTだとNT-Dは少し効果が被るかしら?
あいあい
アンチNT効果か。NT-Dとダブらせて対NT機体としても活かせるのかね。
NT機体が対NT機体というのは原作ユニコーンもそうだったが皮肉なもんだな。
もしNT-D付けて発動した時にはELS装甲が剥がれて、むき出しのフレームが光ったりするのなぁ……
おかえりなさいです
昨日の事もありますし、無理は禁物って事で……
自分も昨日は途中で眠気が限界に達して、途中撤退しましたから…
次にショップで買う機体はアイズ(リセ強化、GNドライヴ)とGフェネクス(Gアーク・フェニックス・ユニコーン用、Fバッテリー)かね、GフェネクスにNT-Dはついてんのかな?
おかえりー
誰がバイカスに乗るんかなァ(白目)
>>439
同時発動は不可能じゃなかったっけ?
とはいえゼロシステムやEXAMは防御が下がり過ぎるからNT-Dのほうを優先していいと思う
戻りました。
>>436
内容は少し違いますがかぶっている部分もありますね
>>437
(アリですね)
>>438
ありがとうございます
既に眠いので、今日は投下少ないです(多分)
>>440
ちなみにフェネクスとGフェネクスで色々と構成が違いますので、通常のフェネクスを狙うのも大いにありですね
>>441
お楽しみに!
>>442
怜がEXAMとゼロシステムとバーサーカーシステムを同時に発動していたように同時発動は可能ですね
ではでは人居れば投下いきます
人居ますか?
どうせ みんな いなくなる
>>454
どうしてそんな事を書いた!?言え!
ではありがたや、投下いきますー
>>461
初美「おもちのない巫女はどうすればいいんですかー?」
>>462
???「ぷっですのだ」
……
…
京太郎「……ふぅ」
京太郎「勝てたんだな……俺達は……」
京太郎(何だか……自分でも信じられなくて勝ったって実感が沸かねえぜ……)
京太郎(おまけに揺杏はまるで告白まがいな事を言ってやがるし……)
京太郎(あんな言葉俺以外に言ったら間違いなく誤解されるぞ……)
京太郎(あいつと付き合いの長い俺でさえ、思い出したら気恥ずかしいってのよぉ……!)カァァ
先ほどの揺杏の言葉を思い出した京太郎の顔は、戦闘を終えたにも関わらず赤かった、
だが対する揺杏の方も、ほとんど同じ様子だった。
揺杏(……やばいやばいやばいっ!)パタパタ
揺杏も同様に顔を真赤に染めながら、空いた片手をまるで犬のしっぽのように落ち着きなくパタパタと揺らしていた。
揺杏(少し落ち着いてきたらさっきの発言ちょー恥ずかしいんですけどっー!?)カァァ
揺杏(ダメだっ!)
揺杏(落ち着けば落ち着くほど自分の発言が恥ずかしくなってくるっ……!)
揺杏(あれじゃあ、まるでアイツに……!)
揺杏(京太郎に告白したようじゃないかっ!?)
揺杏(ないないっ!)
揺杏(絶対ないないっ!!)ブンブン
揺杏(確かにアイツは一時的に別れていたとはいえ、子供の頃から一緒に居たし……)
揺杏(私の事も、私のガンプラを誰よりも理解してくれていたし……数えきれない程の恩もある……)
揺杏(それにアイツは顔は悪くないし、性格も私と馬が合う……)
揺杏(その上、アイツ……京太郎の居ない状態なんでもう考えられないくらい大切だけどよ……)モジモジ
揺杏(………あれ?)ピタ
揺杏(待て………まさか私って……?)
揺杏(京太郎の事が……?)カァァ
<パチパチパチパチ
揺杏「っ!?」ビビクン
そこまで考えた所で不意に周囲から拍手が鳴り響き揺杏の思考が中断された。
いちご「見事なバトルじゃっ!」
数絵「……コホン」カァァ
数絵「バトルの最中の言動はともかく、内容は素晴らしかったです」パチパチ
もこ「………っ!」パチパチ
京太郎「みんな……!」クルッ
ラル「ふふっ、とても良い物を見せてもらったよ京太郎君」クスッ
ラル「部分的とはいえ、世界中の誰も成し遂げていないELSの同化現象の再現……」
ラル「見事であったと言う他あるまい」パチパチ
京太郎「ら、ラルさん!?」
京太郎「来ていたんですね!」
???「私も来ているよ」
京太郎「そ、その声はッ!?」クルッ
´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ` 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
| ∧ , : : : : : : :.._,,.. -‐ァ...: : : : : : : : : : `ヽ: : : :
',r=}! __,,,....-‐'''"´_,,.. ‐''´..゙: : : : : : : : : : : : : : : : : :
', |! /7-‐i!_,,...-t'''"´ _,...-‐'"´.゙: : : : : : : : : : : : : : : : : :',: : ∨: :i
', i! イ´ /| ー〈::〉_,,.-‐'"´゙: : : i: : : : : : : | : : : |: : : : : :|: l : : |: : :|: : :|
', l! ./ ゙i ./ リ<"´....,,,_.: |: |i: : : | |: } l: :| : : : | \.: : :|: l : : |: : :|: : :| 京ちゃ……コホン
. __ \(ri レ'、|!/{ /〈 /_]7::7  ̄`'''ー--= ..,,_ . :ト、: : :| \ | ─ |: : :|: : :|
r'ァ // ヽハリ,.ィ゚〉=∧'_,.、 __〉\ ̄`''''ー―-----------'7777\{ハ7777}77777 : 八: :|
.. ゝ、 l l {!' 〉、,〈//α=7[]}!<∵.>., | 八 : 小/////////r-/////////|: /: i|:八 良いバトルだったよ、京太郎君
. >= ,〈/ー''/〈´ _/ー |\. `''< > .,.ハj: :\{ ∨/////// \///////レ'|..:..:|: : ヽ
. , r,´ー',=〈 〈 r'=ミi/\__}::::::i',. `''< > .,゙: Λ. ヽ//// .ヽ////.ハ〕.:..゙|: : : 丶
_r,´'´>'テ'ー=''ヽーt_>_{ / `ヽ:| ', `''<. >、  ̄ '  ̄ /‐'|..: :|: : : : : :,
..>''´ |、「vl |.',〈_ ,r ..,,_ .!',.... /: : /: |: :.`~込、 _ _ .,イ.:.:.:|..: :|: : : : : :′
. _..゙|I゙lー'l.|"',::::`´:::゙,. <⌒) /: : /: : |: : |:.:.:l.:.::...  ̄ ...::.:.:.i:.:i:.|..: :|: : : : : : !
. i⌒Yヽ、 `iー| ',::::::::゙/ `´ /..,.: : :/: : :i|: : |.:.:i|:.::i|:::.〕ト イ.:.:i.:.:.:l:.:l:.|..: :|: : : ; :l: |
. |_l }iヽ'〈゙ヽ=\ /⌒゙ ,.:'´ . { ,r─‐=:i|: : | ̄ ̄ ̄`ノ .;ト..,|.:.:.:l:.:l:.|..: :|: : :/ :|: }
. } l}=ァ'::ーァ、_../ ./::|rミ、 ⌒ヽ 八: :| ヽ 〈::::::::`゛l:.:l l..: 八:/ |:/
. L {. /⌒ヽ ,'___ ./.|::| `./¨ 、..\ ヽ} ∨___∧ |:/ ,) }'
l ∨ }:{ ̄ i..゙|::|../⌒^.V}... \ :,_ ` :::._ ,}′ >、
|. ヽ ‐〈 :| |..゙,.../ // 、\ :,_ } / λ
. 、__ \ i :| l. / /´⌒ヽ :::〉〉x、 :,_ ′ /′/ ∧
. \ ヽ| |_/ /' /. :::'/ニニ> :.,_ / /ニ/ / ∧
. \ i ' / ./.゙::::∧ニニニニニニ :..,_ / /ニニ/ / ∧
. {ヽ ゝ _ {___ 、__ Λ . / _ニニニニニニニニ__ :.,_ / /ニニニ/ / ∧
':,L l|ノ' ニニニニニニ_三\Ⅴ/ニニニニ/ / ∧
. \ヽ }.- .,_  ̄ ̄ ̄/ニニニニ>〈ニニニニノ' / ∧
京太郎「貴方は……レディカワグチッ!」
揺杏「なんでレディ・カワグチがここにっ!?」
いちご「そ、そのガンプラはっ!?」
レディ・カワグチ「ふふっ……」
レディ・カワグチ「君たちの見せたバトルには思わず血が滾った……」
レディ・カワグチ「思わず、私の使うガンプラの一機であるHI-νガンダムをホルダーから取り出してしまう程にはね」ニヤリッ
数絵(な、なんて完成度なんだっ…!?)
数絵(ひと目見ただけでわかる……!)
数絵(去年の世界大会優勝者である宮永照のイフリートを彷彿とさせる程の完成度だっ!)ゾクッ
揺杏(……なんでだろう)
揺杏(あのHI-νガンダムの造形や加工の癖……昔、何処かで見たことがあるような……?)
揺杏(見ているだけでさっきまで火照っていた心が不思議と落ち着く……)
揺杏(……確か、あれは子供の頃に私のνガンダムを……誰かが……)ウーン
レディ・カワグチ「揺杏」
レディ・カワグチ「……ちゃん」
揺杏「は、はいっ!?」
レディ・カワグチ(危うく昔見たく呼び捨てで呼ぶ所だった……)
レディ・カワグチ「このガンプラを見て君は何を感じた?」
揺杏「え……?」
揺杏「それは一体どういう……?」
レディ・カワグチ「ふふっ、深く感じなくていい…」
レディ・カワグチ「ありのままに感じた事を言うといいよ」クスッ
揺杏「は、はいっ!」
揺杏「えっと……」
揺杏「とても綺麗で……とても繊細で」
揺杏「それでいて、モビルスーツの持つ力強さも表現されていて……」
揺杏「とにかく凄いガンプラだと思いました」
揺杏「見てるだけで……不思議と落ち着くような」スゥ
レディ・カワグチ「そう」ニコッ
揺杏(うん、笑ったっぽいけどグラサンでわかりづれぇ…)
レディ・カワグチ「このHI-νガンダムは、いつか君のνガンダムと刃を交える時が来る…」
レディ・カワグチ「だからよくこのガンプラの事を覚えておくといい」
レディ・カワグチ「私はその時を楽しみにしているよ」クスッ
揺杏「こ、光栄ですっ!」
(敗乳ネタはやめるのです!僕達!)
レディ・カワグチ「君たちは今日、一つの壁を超えた……」
揺杏「壁……?」
京太郎「ですか……?」
レディ・カワグチ「その通り」フッ
レディ・カワグチ「その時はきっと、そう遠くはないだろうと私は思っている」
数絵(あのレディ・カワグチに認められたの……!?)
いちご(生きる伝説と名高いメイジンの片割れに……!)パァァ
レディ・カワグチ「ふふっ、それでは私はお暇させてもらうよ」クルッ
数絵「も、もう行ってしまうのですか?」
レディ・カワグチ「私も本当であれば、もっと居たいのだが生憎と北海道に所用があってね……」
レディ・カワグチ「ここ岩手に長居する時間もないのだ」
数絵(……え?)
レディ・カワグチ「何故有珠山高校の面々が岩手に居るのかは謎だが……」
レディ・カワグチ「ではさらばだっ……」
スタスタ
ウイーン
ガチャン
数絵「ここ……北海道ですよ……?」
ラル「……まさか、また」アタマオサエ
ラル「」チラッ
<ウーン……タシカキタッテウエダシ ホッカイドウッテ キタッテカンジガハイッテルシ アッチニススモウ…!
ラルが窓の外を見ると、意気揚々とした面持ちで北海道とは真逆の方向へと歩みを進めていくレディ・カワグチの姿があった。
ラル「い、いかんっ!」バッ
タッタッタ
ラル「レディ!そっちは北海道とは真逆の方向だぞっ!?」
ラル「待て!待たんかっ!」
<ラルサン……ドウシタノ?
<ドウシタノジャナイ!
<ドタバタドタバタ
ウイーン
ガチャン
失礼、目的地と逆、ですね
北海道に居るのに北海道と逆とは一体…うごご…
ラルさん……レディの保護よろしく
◇Level Up!
・【49】→【51】
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV49】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:リセイヴァー (ベースガンプラ:リボーンズガンダム、ELSクアンタ) HP1964(1700+264) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
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/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
{///|////////V__/ ////////
rく///|//////r=ミ// イ////////
【射撃値】274(+8) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】254(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】232(+8) (ダメージに影響)
【反応値】274(+8) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】280(+8) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【操縦センスLV3】
非常に優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+40反応値に+30の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
【ベテランLV1】
バトル経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを20%軽減する。
◇Builder Status
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,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】276(+12) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】276(+12) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】276(+12) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV3】
ガンプラの機動力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】 LevelUp!
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】New!
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
◇レベルが47に到達したため、新たなファイタースキルが開放されます。
◇須賀京太郎 獲得スキル
【ファイタースキル】
1:【ガンファイトLV2】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
2:【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
3:【ガードLV4】
エースクラスの防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを400軽減する。
4:【空間認識能力LV1】
優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。
5:【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る、エースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
6:【逆襲LV3】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+150の補正をかける。
7:【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
8:【情報解析能力LV1】
優れた情報解析能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の射撃値に+20、防御値に+10の補正をかける。
9:【宇宙戦闘適正LV1】
宇宙での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
10:【地上戦闘適正LV1】
地上での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
11:【空中戦闘適正LV1】
空中での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
12:【底力LV1】
追い詰められた際に優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりHPが30%以下になった際に射撃値と格闘値に+50の補正をかける。
13:【カリスマLV1】
他人を惹きつける魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスの補正にさらに+10の補正をかける。
◇以上より1つ取得することが可能です。
◇これより23時25分までを相談時間とし、その後最多で判定します
あり、ベテランねぇの?
◇須賀京太郎 獲得スキル
【ファイタースキル】
1:【ガンファイトLV2】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
2:【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
3:【ガードLV4】
エースクラスの防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを400軽減する。
4:【空間認識能力LV1】
優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。
5:【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る、エースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
6:【逆襲LV3】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+150の補正をかける。
7:【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
8:【情報解析能力LV1】
優れた情報解析能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の射撃値に+20、防御値に+10の補正をかける。
9:【宇宙戦闘適正LV1】
宇宙での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
10:【地上戦闘適正LV1】
地上での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
11:【空中戦闘適正LV1】
空中での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
12:【底力LV1】
追い詰められた際に優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりHPが30%以下になった際に射撃値と格闘値に+50の補正をかける。
13:【カリスマLV1】
他人を惹きつける魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスの補正にさらに+10の補正をかける。
◇以上より1つ取得することが可能です。
↓2分で最多で判定
>>539
ベテランは【上位スキル】のツリーに属しているなのでないですね
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV51】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:リセイヴァー (ベースガンプラ:リボーンズガンダム、ELSクアンタ) HP1964(1700+264) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
{///|////////V__/ ////////
rく///|//////r=ミ// イ////////
【射撃値】274 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】264(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】232 (ダメージに影響)
【反応値】284(+10) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】280 (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
【ベテランLV1】
バトル経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを20%軽減する。
◇【レベル51】に到達したため岩館揺杏の新たなビルダースキルが開放されます。
◇岩館揺杏 獲得スキル
1:【塗装マイスターLV4】
ガンプラの防御力に+80の補正をかける。
2:【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
3:【制作マイスターLV4】
ガンプラの攻撃力に+80の補正をかける。
4:【ウェザリングマイスターLV3】
格闘武器の威力に+300の補正をかける。
5:【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
6:【スミ入れマイスターLV2】
ファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。
7:【マスキングマイスターLV1】
ガンプラの最大HPに+100の補正をかける。
8:【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
◇以上より1つ取得することが可能です。
◇これより23時38分までを相談時間とし、その後最多で判定します
???「はややっ☆おもちアイドルといえば私だよね!」
選ばなかったけど8・9・10のフィールド適正系はこの前消したんじゃなかったっけ?
>>573
合宿で選ばれたので近いうちに出番ありますよ!
>>575
敵側のを消しただけなので、京ちゃん側は念の為残してますー
◇【レベル51】に到達したため岩館揺杏の新たなビルダースキルが開放されます。
◇岩館揺杏 獲得スキル
1:【塗装マイスターLV4】
ガンプラの防御力に+80の補正をかける。
2:【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
3:【制作マイスターLV4】
ガンプラの攻撃力に+80の補正をかける。
4:【ウェザリングマイスターLV3】
格闘武器の威力に+300の補正をかける。
5:【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
6:【スミ入れマイスターLV2】
ファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。
7:【マスキングマイスターLV1】
ガンプラの最大HPに+100の補正をかける。
8:【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
◇以上より1つ取得することが可能です。
↓2分で最多で判定
◇安価判定
2:【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】276(+12) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】276(+12) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】276(+12) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】 LevelUp!
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】New!
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
◇以上に変化しました。
スタスタ
憩「ふふっ、お二人ともお見事でしたよーぉ」
レディ・カワグチとラルがショップから立ち去るのと同時に、会話を後ろから眺めていた憩が二人の下へと歩いてくる。
憩「今のお二人はレディ・カワグチの言うとおり、一つの壁を超えたと言っても過言じゃないでしょうねーぇ」クスッ
憩「特に揺杏ちゃんはねーぇ?」
揺杏「私が?」キョトン
憩「はいっ♪」
憩「恐らく先ほどレディ・カワグチが言っていたのは、インターハイの後に開催されるイベントの事を言っているだと思うのですよーぉ?」
揺杏「インターハイの後に開催されるイベント……?」
スタスタ
???「……【エキシビションマッチ】の事だよ」
???「インターハイにおいて王者となったファイターが、自身の性別に応じたどちらかのメイジンと行うイベントバトル」
???「それが【エキシビションマッチ】だ」
京太郎「っ!?」クルッ
不意に背後から足音と共に、物静かな声が室内に響き渡る。
この時期はタツヤ三代目襲名してたっけ?それとも二代目?
>>620
(まだ二代目です)
< ヽ __
/ (O ) > `> 、
-ァ_ 、 r_ = \ \
/ ´ ノっi l _ \ \
___./ ´- -,j L7ヘl \ ハ
/=≧ 、 ,r- ´二 _ ハ i
/ ミY_三ニ-‐==三三=_ n il l l
Y⌒、、_ / ` ヾミム三j l
,i \` ー-{ ィ ´ il` '< j ヽハ 君たちは期待されているんだよ
/ ` 〉 _,,.. - チ_ム-― .l、 l \ リ
/ ィ个ーt====k r====ァヽ l` _= ´ あのレディ・カワグチに、ね
,' /i l ` ち rf iト、 l'ち j il リ\メ i ',
i / ∧ 、 弋_' ノ ヽ 弋__ ノ ノl ヾゝ L ノ)
l /、' Vl \ム、 \l /// ヘ ム ム ̄
V / ム /X ハー ,、 イ 'イ V ム ト、
ヽ / l ヽ ,' l>_ ィ/ ,' /V ム i li
\ ノ / / `rノ ` ≦ ト、l l ,/ } ヽ ヽil
,> / / l ヽ i l / l l\ \
_ < ノ ` У イVム lミ。ミヽ / l l /l } li i \ \
 ̄ / // i Vム i十y/ ', l' l ,' lj l \ \
ィ / イ }' 弋 _ゞ_l∠三三彡,ム l i l ,' ィl \ \
 ̄/ /ィ / , '/ L_ 」ー- -イ/'V l i l l イi l \ム
´ ,イ イ / / / ハ lハ / V ムVl リ l ヽム
,イ / { // / j / l ', / /V ムVl / / ヾi
ィ i l' イ / ノi / } ハ ,' ,イ iV ムj / N
// 弋弋 l l / l li リ } イ / i イ V ム X l l
/ / / / l / : i / l l l ノ, l Vム l |
ィ /イ V : l /\ i i l V ヘ ム l l
´/ '// / l / ', ヽl ∧ リ , リ ヾl } }
/ / く V ', l ノ / / ', l i i
/イイ i/ Tー- _ ', l,イ / ', ', il / /
r ' / / / i 7 ー- .__ j- - イノ_ / l ', ソ l //
.ム // ' l / i i ト、 l ', / ノ ム イ ィ
、 ` ' l ,' l ム l >、== ア \ム
,7 l ' : l l : ト ` \ l \
/ l ,' : : ', ' , iハ ゝ i \、
Ll__ | =」 l ヽ i ハ彡イ i ヾ \
ィ li |彡 ´ 7、ヾ 、 __ xi-===ム l-ム´V l i \ヽ
i /l ,' `ー-r-- '  ̄Y三三_ム-' ', l } トム
l i l ,'/ / ,,' ,' / ノ' l l ィ j リ
京太郎が振り返るとそこには初めて見る銀髪の少女の姿があった。
揺杏「っ……その制服っ!」
いちご「確か、オホーツク学園の……!」
数絵「映像で見たことがあります……」
数絵「彼女は……オホーツク学園が誇る絶対的エース……!」
もこ「……『白銀の不死鳥』」
銀髪の少女「オホーツク学園3年……」
銀髪の少女「響だよ」
念の為。
この子は何処かで見た事がありますが、扱いはビルドファイターズに居る名無しの強MOBです。
そのため以降もずっと名無しですし攻略とかも不可です。
立ち絵があった方がただの名無しよりイメージしやすいと思うので実装した感じですね
あくまでも攻略対象は咲キャラだけやね
揺杏「っ……!」
揺杏「まさか偵察に来ていたのかっ……!?」
銀髪の少女「……そうだよ」
銀髪の少女「まぁ……少なくとも最初は、ね」クスッ
揺杏「え?」
銀髪の少女「ふふっ、私のファイターだという事だよ……」
銀髪の少女「君たちの素晴らしいバトルを見ている内に……ファイターの血と、私の不死鳥の血が疼いてね」ニヤリッ
どう見ても小学生くらいにしか見えない銀髪の少女が妖しげな笑みを浮かべる。
だが、その笑みには歴戦のファイター特有の凄みが篭っていた。
銀髪の少女「……あんな物を魅せられて安々と下がれるはずがない」チャキッ
そう言うと少女は自身の前にフェニックスガンダムを構える。
銀髪の少女「紹介しよう」
銀髪の少女「私がインターハイで投入するガンプラであり大事なパートナー…」
銀髪の少女「フェニックスガンダム・オーブだ」ニヤリッ
京太郎「なっ……手の内を明かしていいのかよ……!?」
銀髪の少女「失敗したが、偵察なんて真似をしてしまった自身への戒めと、素晴らしいバトルを見せてくれた君たちへの感謝の気持ちだよ……」
>>640
そういう事ですねー
銀髪の少女「それに……」フッ
銀髪の少女「手の内を晒した所で、私はインターハイへの予選で君たちに敗れるつもりはない……」クスッ
揺杏「流石、去年の北海道1位様は言うねぇ」ニヤリッ
揺杏「去年は爽が出てないって事を忘れていないか?」
銀髪の少女「……だが、今年は出るのだろう?」
銀髪の少女「楽しみにさせてもらうよ」ニヤリッ
銀髪の少女「コホン……そういう事なので、誰か私とバトルをしてくれるファイターは居ないか?」
銀髪の少女「有珠山高校のファイターなら誰でもいい……」
銀髪の少女「そうでもしないとこの疼きは止められない……!」ニヤリッ
揺杏「まっ、考えておくよ」
揺杏「うちも部員同士でバトルをしたいしな」
銀髪の少女「む……それもそう……だよね」シュン
京太郎(目に見えて落ち込んだぞ)
数絵(アホ毛まで垂れ下がった……)
憩「申し訳ないんですけど、うちは一足先にうちに帰りますねーぇ」
京太郎「は、はいっ!」
京太郎「お疲れ様でした」ペコッ
憩「あ、そーやっ♪」タッタッタ
そう言うと憩は微笑みながら京太郎の隣に来ると、背伸びをして京太郎の耳へとそっと囁いた。
憩「今度のおやすみ……良かったらお一人でうちの家に来てくださいねーぇ」ボソッ
京太郎「ひゃっ!?」ゾクゾクッ
耳に憩の暖かい吐息と、脳をとろけさせるような声が響き渡った事で、思わず体がビビクンっと反応してしまう。
憩「色々と、してあげますからっ♪」クスッ
スタッ
憩「それでは皆さん、また学校でーぇ」フリフリ
タッタッタ
ウイーン
ガシャン
……
…
◇Status
◇サブイベント【貴方をひ~とえんど~ぉ♪】が発生しました。
・自由行動時に【荒川憩の家に行く】コマンドを選択する事でイベントが発生します。
LV1習得にさえ一度で済むかは微妙だが、結構強いスキルぽいしねぇ
憩ちゃん、組立、その他かしら
バトルとか特訓がいいかな?
普:多少の悪手を打っても勝利可能
難:しっかりと戦えば、軽度のミスをしても勝利可能
激難:相手の行動に対して、こちらがノーミスかつ最善に近い行動を取り、敵によっては多少のコンマ運があれば勝利可能
魔物級:相性や対策無しでは敗北は必至。完全な最善手を取っても尚コンマや運次第では勝利できない。基本的に最高難易度。だが対策やガンプラの相性、コンマ次第では場合によっては勝利可能。
エースパイロット級:現時点のストーリー進行度或いは1週目では勝利が不可能な難易度。ゾロ目による遭遇イベントを満たさなければ基本的に発生しない。
???級:???
◇これより安価でガンプラバトルをするキャラを選択します。
◇勝利、敗北時にそれぞれメリットやイベントがあります。
◇勝利した場合好感度を上げる事が可能です。
1:ジムキャノンを持った眼鏡の青年 (難易度;易)
2:ジム・カスタムを持ったガラの悪い中年男性 (難易度:普)
3:南蒲数絵 (難易度;難)
4:佐々野いちご (難易度:激難)
5:オホーツク学園の銀髪の少女(おもちなし) (難易度;激難)
6:たった今ショップに入ってきただるそうな雰囲気の銀髪の少女(おもちあり) (難易度:激難~魔物級)
7:対木もこ (難易度;激難~魔物級)
◇これより0時50分までを相談時間とし、その後最多で判定します
>>661
一度で習得は無理ですね(ゾロ目に怯えながら)
失敗しても、教本ほどではありませんがステ上昇とかはします。
◇これより安価でガンプラバトルをするキャラを選択します。
◇勝利、敗北時にそれぞれメリットやイベントがあります。
◇勝利した場合好感度を上げる事が可能です。
1:ジムキャノンを持った眼鏡の青年 (難易度;易)
2:ジム・カスタムを持ったガラの悪い中年男性 (難易度:普)
3:南蒲数絵 (難易度;難)
4:佐々野いちご (難易度:激難)
5:オホーツク学園の銀髪の少女(おもちなし) (難易度;激難)
6:たった今ショップに入ってきただるそうな雰囲気の銀髪の少女(おもちあり) (難易度:激難~魔物級)
7:対木もこ (難易度;激難~魔物級)
↓2分で最多で判定
という所で今日は眠気が限界なので終了とします。
明日は謎のおもち銀髪の少女との戦闘から再開します。
ちなみにKSGは効きません。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
そういやKSGも特殊ガンプラになると名前も変えられるだろうか?
おつー
シロのガンプラはなんだろ?
純粋に名前繋がりでマツナガの白ザクとか?
逆にだるい=動かない
で鈍重な機体とかもありそう?
ザクファントム(震え声)
帰りました。
>>695
Gセイバーが素体な限りKSGの呪縛からは逃れられません
>>702-704 >>707-716 >>718-24
まさかここまで考察されてるなんて、そんなん考慮しとりませんでした。
ちゃちゃのんのファンやめます。
期待しすぎない程度にお楽しみに!
本編投下予定22時です。
では後ほど。
とーかのガンプラは金色プラスドラゴンでSDのスぺリオンドラゴンだと思ってたなあ
同じ金髪お嬢様もSDの騎士ガンダム使ってたし
>>731
キゾ中将のミダスとか絶対気に入りそうなんだよなあ
触るもの全て黄金にする王の名前とキンキラの見た目で
いますー
白い機体なら、狼さんのも忘れちゃだめなのよー
>>739
ゴールデンウィークで出番がありましたが白狼さんは九州の我梅学園の強MOB(北海道でいうオホーツク学園)にいたり…!
ではではありがたや、投下いきますー
◇安価判定
6:たった今ショップに入ってきただるそうな雰囲気の銀髪の少女(おもちあり) (難易度:激難~魔物級)
京太郎(とは言ったものの……
)
京太郎(……誰と戦おうかな)
ウイーン
なんて事を京太郎が考えていると、不意に店の扉が開く。
京太郎「おっ?」クルッ
揺杏「ん、誰か入ってきたな」クルッ
???(何となく……何となくだけど今この店に入った方がいい感じがしたから入ったけど……)
???(やっぱだるいっ……)
???「だるっ……」タユン
∨ \! ∨V .> ` イ {ス人jヽノ jノ jノ j/
/.:.:/:.:.:./‐/ >、 _ ... イ ゝ ヽ
l.:.: ′:.:.|‐| λ´ ` < _
. 人::|:.:.:/::|‐| `ヽ ィ´ / 7:.:.:. ’,
Y:.:.:.';:.:/:.:.:|‐| / /:.:.:.:.:.:.:.:
}.:.:.:.Ⅳ.:.:.:.|‐| , ' ソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
λ.:.::´:/.:.:}‐{ ! / , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }
/.:.:..:; ':.:.:.:.:. l‐l , ´ / ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 从
. /.:.:.::.:,:.:.:.:.:.:.ハ ', / ヽ V ';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
, ':.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.; ':.:.:.:./., , ' ゝ!.::.: V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
. /.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.: / .:.:.:.:.:./.乂 ≦ x<:.:.:. ';.:.:.:.:.Ⅶ:.:.:.:.:.:.:.:/
. ′:.:.:.::.′:.:.:.:.:.′:.:.:.:.:.圦 /ァ -=≦ } .:<:l:.:.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.Ⅶ:.:.:.:.:.:λ
l:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.; ゞ==-≦::.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:| :.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
. ';.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.从
. 入:.:.:.:. ';.:.:.:.:.:.:.;:.:.:.:.:.:.:.::.l:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:. /
丶:.::.. V:.:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.二ニ=-:. 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.;:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:/
>=- ≠=.::.:.:≦.:.:.:’,:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:′
入.:./:.:.:.:.:.:.:.:丶:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:;′:.:.:.:.:/:.:. /:.:.:.:.:.:.:.: {
京太郎「ふおおぉぉぉぉぉ!?」バッ!
揺杏「」ゲシッ
京太郎「アイタッ」
京太郎「ちょ揺杏お前なにを」
揺杏「」ゲシッ
京太郎「ちょ!?」
京太郎「お前なに無表情なうえに無言で俺の足蹴ってんだよっ!?」クワッ
揺杏「し、知らんっ!」
揺杏「自分の胸に聞けこのやろっー!」ゲシッ
京太郎「あいたっ……って冷静になったら痛くねぇ!」
揺杏「そりゃ痛くないように蹴ってるからなっ!」カァァ
揺杏(ちっくしょ……おもちに見とれているアイツを見ているとなんか胸がちくちくするっ……!)ゲシッゲシッ
揺杏(これってやっぱり……!)
???「……ねぇ」
???「君ってファイター?」クビカシゲ
京太郎「っぉ!?」ビビクン
揺杏との会話に夢中になっていたためか、ふと気づけば先ほどの少女が自身の目の前へと接近していた。
そのおもちの重量感と大きさに思わず自身の顔がニヤけるのを京太郎は感じていた。
京太郎(ふっ………このおもち、α・アジール級か……!)
京太郎(玄さんに教わりしこのおもちセンサーに狂いはない……!)ニヤリッ
京太郎「コホン……」
京太郎「はいッ!」
京太郎「お察しの通り俺はファイターです」
/ / | ハ | | i 、 ヽ \ \_
. i / | | | | | |、 i ゙、 、 \_ _>
| i | i | | | | ハ ハ _i!_ i \ ヽ` ̄ ̄
| | |+--|、_|! | | i! ,/.ィ'|"i´ ハ | i ヾ 、 ヽ
| | |.|ヽ |、_|王!ー |./i .;"´/=、!/ | ! | \ 、i 人 何か御用ですか?
. !. r| i.|、!,,ィ'":::._iミi! |/ /彳:::: r:!ヽ,| ,イ | 、_ \ `Y´
. | |^!. N 《 _、o;;;;i_ 丶、/ / ┴゜‐'"´ !イ | λ i` ー--ヽ 麗しきお嬢さん
! | i、i、 ゙、 ` ̄ ̄ メ( /^|イ `、|
ノi \ヾi:.、、 i! i ノリ `
| ヽ__i |イ|/
ヽ i、 i ____...., |/ ニコッ
ヽ!、 i\ `ー-- ―'´ /、!
i !i 、 \  ̄´ /!/ 人
|ハ,i、! 、 \ / ./.| `Y´
ト、! ゙、 `ー---'′ /|V
揺杏「っ~~!!」クワッ
ピタッ
揺杏「………」
揺杏「~~~~~!!」パタパタ
数絵(地団駄を踏もうとしたけど……)
いちご(行儀が悪いからやめたけど、やっぱりむしゃくしゃして……)
もこ(結局、手をパタパタと可愛らしく上下に振るだけに済ませてますね……)
???「そう……」クスッ
白望「私の名前は小瀬川白望」
白望「シロでいいよ……」
白望「よろしく……?」
京太郎「俺の名前は須賀京太郎っ!」
京太郎「有珠山高校の一年生ですッ!」
京太郎「よろしくお願いしますッ!」ペコッ
◇遭遇判定
◇小瀬川白望
0~32 (……特に何も感じないかな?)
34~65 (……悪くない)
67~98 「………んっ」
ゾロ目 ???
↓2
(何故おもちだと…!)
◇安価判定
0~32 (……特に何も感じないかな?)
白望(……特に何も感じないかな?)
白望「君……良かったらバトルしない?」
白望(本当に何となくだけど、彼とバトルをした方がいい気がした……)
白望(普段ならだるいから……バトルなんて自分からは絶対に挑まないんだけどね……)
京太郎「はい、喜んでっ!!」
揺杏「即答かよっ!?」ビシィ
京太郎「だってっ!」チラッ
揺杏「」ペタン
京太郎「……なぁ」チラッ
白望「……?」タユン
京太郎「」ニヘラッ
揺杏「ぐぬぬぬぬ!!」ムッキー
揺杏「お前なぁ!少しはデリカシーってもんが……!」
揺杏「このおもち狂いがッ!!」
京太郎「何をー!」
<ワイワイガヤガヤ
白望「……ふふっ」
白望「何だろう、不思議と……だるくない」クスッ
……
…
◇遭遇判定
◇小瀬川白望【好感度:30】
◇安価判定
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー
◇絆ガンプラ
8:若神丸 9:トールギスⅡ
10:赤龍頑駄無 11:ガデラーザ
12:クイン・マンサ
↓2分で最多で判定
(リセは無理ですね。言及だけではなく印つけておくべきだったかも)
7:Gアークセイバー
その後なんやかんやあって話し合った二人は改めてバトルを承諾すると、バトルシステムの前へと移動する。
白望「それじゃ……やろうか?」
京太郎「はいっ!」ニヘラッ
揺杏「……またやらしい顔しちゃって」プイッ
揺杏「………」ムスー
京太郎「……うっ」
京太郎「……さっきはごめんっ!悪かったよ揺杏っ!…」ペコッ
揺杏「…………」
揺杏「ふふっ」
揺杏「なーんてね」クスッ
揺杏「そんなのをずっと引きずる程弱くはないわよ」ニコッ
京太郎「」パァァ
京太郎「ありがとよっ、揺杏!」
京太郎「まぁ、俺は男だしまた同じ事やるかもしれないけどなっ!」ニコッ
揺杏「おいっ!」ビシッ
揺杏「……まぁ、やるからには勝つわよ」クスッ
揺杏「京太郎」チラッ
京太郎「当然だぜ!」グッ
銀髪の少女「………」ショボーン
チョンチョン
銀髪の少女「……ん?」クルッ
もこ「……良かったら……私とやります?」モジモジ
銀髪の少女「いいのかっ……?」パァァ
もこ「は、はい……」コクン
もこ「数絵ちゃんといちご先輩もバトルを始めたので……」クスッ
銀髪の少女「恩に着る……!」ニコッ
揺杏(……向こうもバトルを始めるみたいだな)
揺杏(さて……京太郎とのやり取りのおかげですっかり失念していた訳だが)スゥ
先程とは打って変わって揺杏の顔が真剣味を帯びていく。
まるで相手を探るように、そして計るようにじっくりと小瀬川白望の様子を眺める。
揺杏(小瀬川白望……)
揺杏(この名前……確か何処かで聞いた事があるな)
揺杏(私服じゃなくて制服ならまだ判ったんだろうが……)
揺杏(こればっかりは仕方がないな…)
揺杏(さて、いきますかっ!)キッ
『Please set your GP Base.』
白望(旅行先でたまたま時間が空いたから、何となくこの店に入ったけど……)カチャッ
白望(……思っていた以上に当たりかも?)
『Beginning plavsky particle dispersal.』
『Field 04, Canyon』
◇京太郎と揺杏のレベルが一定以上のため判定が発生します。
白望(……もしかしたら、あれを使わないといけない程には)ゴソッ
白望(先生にはインターハイまで使うなって言われていたけど……)
◇安価判定
0~50 (……うん、やっぱりやめておこう)
51~98 (だるいけど……出すか)
ゾロ目 ???
↓2
◇安価判定
0~50 (……うん、やっぱりやめておこう)
白望(……うん、やっぱりやめておこう)
白望(そもそも学校でも豊音以外にはそうそう負けない程度には強いはずだし……)
白望(先生の言葉を無視して出す程ではないよね……?)
この時、白望は僅かにだが心にまるで小さな刺が刺さったかのような違和感を感じたが、それを気のせいだと受け流していた。
『Please set your GUNPLA.』
白望「行こうか、ベルティゴ・カノーネ」カチャッ
京太郎「初陣と行こうぜ!」
京太郎「Gアークセイバーっ!」カチャッ
京太郎「GアークセイバーのGは元気のGだっ!」
『Battele start!!』
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV51】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Gアークセイバー(ベースガンプラ:Gセイバー:G-アルケイン・フルドレス) HP1876(1600+276) EN280(180+100)
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
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、
∧ `
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「´∧ ´
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////////\ /
/////// / ∧
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{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
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{///|////////V__/ ////////
rく///|//////r=ミ// イ////////
【射撃値】274 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】264 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】232 (ダメージに影響)
【反応値】284 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】280 (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
【ベテランLV1】
バトル経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを20%軽減する。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】276 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】276 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】276 (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
【使用ガンプラ】 Gアークセイバー(ベースガンプラ:Gセイバー:G-アルケイン・フルドレス) HP1876(1600+276) EN280(180+100)
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: .
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.::':::::::i::::::::::::::::〃.:::::::::::::::::: i:::::. l::::::::::::::::.
.:::'::::::::|:::::::::::::i::|i :i:::::::::::::::::: }:l:::..l::: i::::::::::::
|::l:::::::::l:::::i::::」|Ll::」L:::i::::::::::/」L:廴:}::::::::::::i ※姫様
|::l:::::::Λ::{T「}/ ヽ{ ‘.ハ::::::/ }/ }`:::::::::::|
|:::::::::::rヘ:{ .ィ竿弐 |/ ィ竓ミx ':::::::::::|
|:::::::::::l `'. { ら-リ .l::ーリ}}.'::::::::::: |
|ト、::::::::: 、  ̄ `¨゚ ':::::::::/:/
\{、::::`ヽ /i/i ' /i/i':::::/}/
-= ニ::::::::::/ { ` . . イ`'く::`ー=-_
.ィ´:::::::::::_ イ { ヾ 、`¨ァf´Y⌒T´\:::::::::-==-
/::::::::-= 、 ヽ\ .// | \:::::::::::ミ、
. /:::::ィ´ 、 \// .l \:::::::::::ヽ
// .ノ \ ゙/ .l / \::::::::i
/ 〈 、 - \{ ./ { / {ヽ::::|
r--}、 ゙y } ./ 丶_厶 '.:::|
Y ノト-、 / l .l `く} Λ|
`Z__j`ー ニ7 l l、 Y{ /
| 、 .′ / .ハ l{ /
} \ l / / ll
' \、 / / ,, 八
ノ _ヾ、 /./ / 、 ィ .{
〈 / 子`'' < ∠ イ'" ̄≧=---- 彡=ニ≧=-
} / /'  ̄`ヽ、、:::::::::::::: ̄:::::/::|V / Λ 廴_
. イ} l ーイ .}:::ヽ:::::::::_::イ:::::イ i.| { T´ー
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】361 (85+276)
【防御力】366 (90+276)
【機動力】361 (115+276-30)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ビームサーベル】1725 (500+264+361+200+400) EN10 命中補正+45
・属性:弱格闘
【セブンソード】1725 (500+264+361+200+400) EN25 命中補正+40 ・追加武装
・属性:強格闘 特殊:GNフィールド貫通
【30mm頭部機関砲】 威力1625(300+274+351+100+200+400) EN20 命中補正+60
・属性:弱射撃 実弾
【対艦ビーム・ライフル】 威力1925(600+266+343+100+200+400) EN40 命中補正+30
・属性:強射撃 B
【拡散レーザー砲】 威力1441(400+280+361+400) EN40 命中補正+60 ・追加武装
・属性:特殊
【KSG】 威力1200 弾数1 命中補正+100
・属性:特殊 プロ勢のような一定以上の年齢のキャラとのバトル時に使用し、命中すると1200の固定ダメージを与える。
さらに相手の黒歴史を想起させる事で、1ターンの間そのキャラは動揺により攻撃コマンドの使用が不可能となる
公式サイト消滅は伊達じゃない
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【ビームコート】
・ビーム属性のダメージを300軽減
【スペースモード】
・回避補正+20
【バトルアシストモジュール】スロット4
【無し】
【強化パーツ】 スロット2
【フォトンバッテリー】 消費スロット2
・最大ENに+100の補正
あれ?関係ないが強化パーツのスロットは3じゃね?
スロット加工技術でプラス1されるわけだし。
ENの二割減補正はバトル時には作用しますか?
【ビルドファイター】 小瀬川白望
【LV50】(成長タイプ:射万型:強)
【使用ガンプラ】 ベルティゴ・カノーネ HP1600(1400+200) EN140
//ア / / イ :ト、 \ \ \ \
. // / / / | | \ \ \ \ \
. /′i / /i | │ \ `ヽ `ー- 、 Y⌒ヽ}
{ | ,:イ :ハ`¨´`T´ | 、 \ト、 ヽ `ー- 、 \_ }
| | | ト、ハ≫=zzz、 ! `¨´`¨´`¨´`¨´ | |\ ヽ`ヽノ\
. 人 | | | 代 { __} \| ィ=- ..,,__\ト、 j │ \ } \
\! 〉、 ! :. 乂_フ ´下¨¨“_卞ゝ jイ ノ ヽ ノ i
/ ヽ ハ 弋 `フ ノ j/`ヽ j/ |
. / / / :. , `¨¨´ ノ ト、 ト、 }
i | i :从 / ト、 | ヽ. ; } /
l 人 ト、 ト、 _ rー-イ イ ! \ ! } / j/
∨ \! ∨V .> ` イ {ス人jヽノ jノ jノ j/
/.:.:/:.:.:./‐/ >、 _ ... イ ゝ ヽ
l.:.: ′:.:.|‐| λ´ ` < _
. 人::|:.:.:/::|‐| `ヽ ィ´ / 7:.:.:. ’,
Y:.:.:.';:.:/:.:.:|‐| / /:.:.:.:.:.:.:.:
}.:.:.:.Ⅳ.:.:.:.|‐| , ' ソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
λ.:.::´:/.:.:}‐{ ! / , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }
/.:.:..:; ':.:.:.:.:. l‐l , ´ / ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 从
. /.:.:.::.:,:.:.:.:.:.:.ハ ', / ヽ V ';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
, ':.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.; ':.:.:.:./., , ' ゝ!.::.: V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
. /.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.: / .:.:.:.:.:./.乂 ≦ x<:.:.:. ';.:.:.:.:.Ⅶ:.:.:.:.:.:.:.:/
. ′:.:.:.::.′:.:.:.:.:.′:.:.:.:.:.圦 /ァ -=≦ } .:<:l:.:.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.Ⅶ:.:.:.:.:.:λ
l:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.; ゞ==-≦::.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:| :.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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. 入:.:.:.:. ';.:.:.:.:.:.:.;:.:.:.:.:.:.:.::.l:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:. /
丶:.::.. V:.:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.二ニ=-:. 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.;:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:/
>=- ≠=.::.:.:≦.:.:.:’,:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:′
入.:./:.:.:.:.:.:.:.:丶:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:;′:.:.:.:.:/:.:. /:.:.:.:.:.:.:.: {
【ファイターステータス】
【射撃値】310(280+30) (射撃武器の攻撃に影響)
【防御値】300(270+30) (ダメージに影響)
【反応値】210(180+30) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】240 (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】
【制作技能】200 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】200 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】220 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【マヨヒガLV3】
迷った末に必ず最善の結果を引き当てる小瀬川白望の持つスキル
それにより自身の射撃値、防御値、反応値に+30の補正をかけ、獲得経験値に+30%の補正をかける。
また、パートナー選択時にはバイトやイベントによる獲得資金にも+30%の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガンファイトLV3】
射撃において非常に優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【情報解析能力LV3】
非常に優れた情報解析能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の射撃値に+40、防御値に+30の補正をかける。
【カリスマLV3】
他人を惹きつける非常に優れた魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスの補正にさらに+30の補正をかける。
【空間認識能力LV3】
非常に優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+200の補正をかける。
【ビルダースキル】
【制作マイスターLV2】
ガンプラの攻撃力に+40の補正をかける。
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
>>812
(作用しますね)
【使用ガンプラ】 ベルティゴ・カノーネ
_ | .∧
≧ュ . | .∧
ヽ | ∧
\ | ∧
\ | ∧
\ | / ヽ
\ /\ / ∧
ヽ ヽ ∨ \l ∧
` ー 、____ ∧. \ \ ∧
О \ .∧ `ヽ \ ∧
\ ∧ ` < ヽ ∧
\ \ .l/ 二≧ュ 、.r─\', l
. \ \.|二ニ=‐ \\ r=-、}
::::::::::: ` < |ニ=─ 、/_\ゝО/ ̄/
`ヽ:::::::::::} ` < .l´ヽ|/////≧ュ . \  ̄ ̄ `ヽ < ̄ ̄ `ヽ
∨:::/ / \ 廴ノ|///////////≧ュ . \ \
. ∨ ./ \ |` <///////////∧ .r= 、ヽ \
. ,r‐|イ / \ / ` <////////∧ | ヽ | \
/ l / \_/ \///// / .乂 | |ヽ── 、 ∧
|_二ニイ / \// `Y´.|//l 0 \___l
. | ', ___ / _ / //// |0 /
. l \`ヽ . <::::::::::::::`ヽ /\__∠/∨ / ./
l  ̄ ` ー─‐イ:::::::::::::::::::::::::::::::| / / _.|/______ /
/ ,. z≦ ̄ ̄ ̄ ̄ >──── 、 /l//∨ |ヽ
. / ,. z≦ / |─ 、/ ./ ∨ ,r 、_ト. \
/,. z≦ | | r`ヽ ̄ヽ__/::::::::::∧ ヽ
z≦ | | V | | \:::::::::::l ∧
【攻撃力】266 (26+40+200)
【防御力】266 (26+40+200)
【機動力】240 (0+40+220-20)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ビームサーベル】 威力796 (350+180+266) EN10 命中補正+80
・属性:弱格闘
【ギガンティックシザース】 威力996 (550+180+266) EN30 命中補正+70 ・追加武装
・属性:強格闘
【サテライトキャノン】 威力2176 (700+310+266+300+200+400) EN80 命中補正+120
・属性:特殊 シールド貫通
【内蔵ビームライフル】 威力1876 (400+310+266+300+200+400) EN20 命中補正+160
・属性:弱射撃
【ビット】 威力1056 (350+240+266+200) EN20 命中補正+320(40+240+40)
・属性:特殊 NT兵装
【……だるいから一斉射撃】 威力2210 (1000+310++300+200+400) 弾数1 命中補正+60
・属性:特殊 ビルドスキル だるいから動かなくてもサテライトキャノンとビットが全て片付けてくれる……
【機体スキル】
【無し】
【バトルアシストモジュール】スロット6
【移動射撃補助Ⅲ】 消費スロット4
・射撃武器の命中補正+80
【強化パーツ】 スロット3
【改良型スナイパーセンサー】消費スロット1
・命中補正+40
>>811
おっと加工分が抜けてますね。失礼しました
ちょっと体調が優れないのと明日が早いので今日はこれまでとします。
明日の帰宅時間が未定のため最悪明日は投下ないかもしれません。
ではではお付き合いありがとうございました。
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
おつ
白いベルティゴとシロの名前繋がりと動くのだるいからビットって感じか
ビルドスキル見る限り
やっぱり ※姫様 で笑ってしまう
固有スキルが養われる気満々じゃねえかw
ベルティゴにXのサテライトとアシュタロンのギガンティックシザーズ!? どういう機体状況だよ……
>>834
説明文を見る限り、ダメージを与える効果すら大人以上にしか適応されないように見えるが
行動不能効果のみ大人以上対象なら
「1200の固定ダメージを与える。プロ勢のような一定以上の年齢のキャラとのバトル時に使用し、命中すると
1ターンの間そのキャラは動揺により攻撃コマンドの使用が不可能となる。」
って感じに表記されると思う
正に、ガンダムの王道をいっているよな。
ファーストやストライクみたいな、不得意のない、どの状況でも一定の戦果が約束されたような……。
今回の戦闘記念にwikiのGセイバーをGアークセイバーに変更して来た
可能なら確認お願いします
そういや疑問なんだけど、ビルドスキルの威力にのるスキルってどうなってるんだろ。リセの救世主は射撃系のスキルが乗ってるのかな?
>>847
『King of Save the Gigas(救世の巨人たちの王)』とかどうですか?
救世は言わずもがな。巨人は、MS全般の人型兵器を指して、その王を称する。
攻撃エフェクトとしちゃ、王の威光的な何かがフィールドに降り注いで、それでダメージとバインド効果になるとか……。
……ごめんなさい、英語成績ダメなのに恰好つけちゃって
何気にシロって宮守初の遭遇だねえ
帰りました。
>>825
ですね
>>826
姫様といえばやはりこれしか…!
>>827
実は経験値と獲得資金の項目はシロが初期パートナー候補だった頃の名残だったりします
>>831-834
後ろにある通りジョイントパーツで背中からアシュタロン風にシザースが生えてて、背部にはサテライトがマウントされている感じのイメージです。
>>835-837
ですね。KSGは一定以下の年齢のキャラには使用しても無意味です。
>>842
言われてみると王道ですね
>>844
wiki更新ありがとうございます!
恐らく合っていると思います
>>845-846
ですね。ビルドスキルにも細かな分類や、レベルやスキル構成に応じた補正がそれぞれあります
>>848-849
アリですね!
>>853-855
選択肢にはありましたが、安価で選択されていないのでシロが初遭遇ですね
リアル多忙で無告知ですが、人居れば投下いきます。
人居ますか?
多分憩さんには効いただろうなKSG、あとアークの対艦ビームが実弾になってましたので訂正お願いしまー
告知なしなのにありがたや…!
Gセイバーの【KSG】は一例をあげるといくの○んの悪意のない純然たる悪意のようなな行為で悲しみを背負わされた末○原ちゃんとか
何故か姫様の代わりに身代わりとしてGセイバーをプレイさせられた霞さんとか、元ゲーマーなとも○きーとかには通じます。
ではでは投下いきますー
つまり年増の候補にあt・・
◇戦闘判定を行います
揺杏「京太郎、気をつけろよ!」
揺杏「ベルティゴは高い運動性を誇るNT専用機だっ!」
揺杏「こっちはアークセイバーを使うのが初めてなうえに、一瞬で間合いが詰められる可能性があるよっ」
京太郎「了解だぜっ!」
京太郎「ベルティゴ……劇中ではファーストガンダムにおけるエルメスとも、後のキュベレイとも取れる立ち位置の機体だったな」
京太郎「Xを落とした強敵でもあるし、気を引き締めないとなっ!」
……
…
◇5分後
シーン
京太郎「………来ないな」
揺杏「……うん」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
↓5で最多or最速3票で判定
>>876
(死亡確認!)
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
京太郎「……えぇい!」
京太郎「待ってても拉致があかない!」
京太郎「守ったら負ける!」
京太郎「攻めろッ!」
京太郎「うぉぉぉぉおおぉぉぉ!!」
そう叫ぶと京太郎はアークセイバーを操作し突撃を開始する。
>>810より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
◇安価判定
京太郎 判定
【セブンソード】1725 (500+264+361+200+400) EN25 命中補正+40 ・追加武装
・属性:強格闘 特殊:GNフィールド貫通
白望 判定
【防御】
ビービービー
揺杏「見つけたっ!」
揺杏「ポイントN16に熱源ありだっ!」
京太郎「了解だぜっ!」
京太郎「行くぜ、アークセイバーッ!」
白望「……う……見つかったか」
白望「動くの……だるいなぁ……」
白望「……見たところ細身のスピードタイプだし、この場で防御でいいか」
白望(どうせあんまり攻撃力は高くなさそうだし……)
白望(ただ……)
白望(完成度が……予想以上かも……)
京太郎「……すぅ」
京太郎「……抜刀ッ!!」
ト
∨\ -===: : _ ,イ
. ∨ > 。 <: : : : : : : : : : :>. _ ノ/
\ У: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.__ 。r≦ /
`<./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨_彡
この辺に /: : : : /} ト-∨: : : : : : :j 斗: : ::/: : } ←Gアークセイバー
セブンソード ,: : : : :/ .|/r==∨ : : : : / r=ォN ∨: :|
. ↓ {: : : ィ:} {//} ∨: /}:/ {//} }: ハ!
(\ N: : { |ハ ゞ ' `¨ ゞ ' ム/
ゝ \: : :ゝ , - 、 /:/ _ - ァ←このへんにセブンソード
/ /: :/ > _ イ:く<. /
./ {: : :/ T T `ヾ:ハ. く
{. 乂/ У }::} \
.\ /.} / }. 乂 \
\ イ ゝ / ム /
`¨¨¨/ ` ¨¨¨¨¨¨¨¨¨ \\ /
. / \\/
. / \
∨ /
ゞ < ___, ==-―=ミ ィ )
`¨´ `¨¨¨¨´ `¨´
※AAはイメージです
ビービービー
白望「っ……は、速いッ!?」
白望「一瞬であの距離を詰めて……」
京太郎「食らいやがれッ!!」
ズバッ ズバッ
>>869
(遅れましたが、ご指摘感謝します!ビームなのに実弾とは一体……うごご……)
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
284+361+40+30+↓1 コンマ下二桁-210-240-30
白望「くっ……!」
京太郎「カメラと左脚をやったっ!」
揺杏「おまけだっ!」
揺杏「もってきなっ!」ニヤリッ
揺杏が不敵に微笑むと、京太郎の連撃に続くように、サブコントロールによりビームダガーを投擲する。
それは片方はベルティゴのビームサーベルにより打ち払われるも、もう片方がそのままベルティゴの右腕に突き刺さる。
白望「……強い」
白望(見た目と裏腹に出力も高いっ……)
白望(おまけに私の防御を掻い潜るように振るわれた攻撃で頭部と左脚まで……)
白望(あのガンプラだけじゃない……ファイターも間違いなく……)
白望(出来るっ……!)
白望(これは……もかしたら豊音に迫る力を……?)
◇命中判定
京太郎 判定
1725+61-300-266/2=610
ベルティゴ・カノーネ残HP990!
◇再度戦闘判定を行います。
京太郎「トドメだッ!」
白望「っ……!」
ガキン!
京太郎「なっ……!?」
揺杏がビームダガーを命中させた事で怯んだ所へと京太郎が振るった二刀流のビームサーベルによる一撃。
それは間違いなく完全な間合いとタイミングで振るわれた攻撃であり、数瞬後には両断されたベルティゴの姿があるはずだった。
だが白望は驚異的な動きでそれを咄嗟に振り上げたビームサーベルで片方を防ぎ、もう片方のビームサーベルを放った蹴りにより弾き飛ばす。
白望「勘だけど……これが多分最善、かな?」
白望「まぁ……動くのはだるいけど……」
白望「……だけど、出し惜しみをして勝てる相手じゃない……!」カチッ
白望「……本気でいくよ」ゴッ
京太郎(来るか…!)
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
↓5で最多or最速3票で判定
おうふ。失礼、計算ミスってますね
◇命中判定
京太郎 判定
1725+61-300-266×0.7=854
ベルティゴ・カノーネ残HP746!
おっと、次スレ立ててきますので少々お待ちをー
>>955
たかが10%、されど10%
>>956
10%とかこわかねぇ!(Gジェネやスパロボから目を逸らしながら)
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」数絵「行きましょう、ALICE!」24体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」数絵「行きましょう、ALICE!」24体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1428760679/)
こちらが次スレになります。
もう少しだけこちらで投下いきますー
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
白望「行って……ビット」
ヒュンヒュン
京太郎「ちぃ……!」
鍔迫り合いを行っていると、突如ベルティゴから12基のビットが射出され、攻撃を開始する。
京太郎「いいビットの動きだ……!」
揺杏「感心してる場合かっ!」
揺杏「体勢を立てなおして即座に反撃に移るよっ!」
京太郎「おうっ!」
白望「……させない」カチッ
白望「月は……出ているね」ニヤリッ
>>810より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
◇安価判定
京太郎 判定
【セブンソード】1725 (500+264+361+200+400) EN25 命中補正+40 ・追加武装
・属性:強格闘 特殊:GNフィールド貫通
白望 判定
【……だるいから一斉射撃】 威力2210 (1000+310++300+200+400) 弾数1 命中補正+60
・属性:特殊 ビルドスキル だるいから動かなくてもサテライトキャノンとビットが全て片付けてくれる……
◇【強格闘】使用により【先手】が確定します
ビービービー
揺杏「くっ……ベルティゴのエネルギー反応、急速に増大っ!」
白望「ふふっ」
ガコン
白望が薄く微笑むと同時にベルティゴの背面から折りたたまれていた1門のキャノン砲が展開する。
折りたたまれていた事で、二人の目を掻い潜っていたそれは、ベルティゴを知っている者であれば誰もが知っているであろう……
そう、その作品における象徴とも言える兵器……
京太郎「さ、サテライトキャノンだとッ!?」
京太郎「撃たせるかよっ!」
あれを撃たれればひとたまりもない事を知っている京太郎はそれを止めるべくガンプラを突撃させるが、その行く手を阻むように12基のビットがビームを放ちながら果敢に攻撃を仕掛けてくる。
揺杏「このっ……!」
という所で次スレに移行します
こちらは埋めて頂けると
まず一個自分で埋めます…!
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