【コンマ】崩壊した世界を旅する11【安価】 (1000)
コンマによる判定と安価による選択で、崩壊した世界を旅するSSです。
結末はあなたの選択、そしてコンマによる運で決められます。
最終目標はストーリーの展開で変わります。デッドエンドも当然あり得ますが、一応できうる限りキリのいいところまではやるつもりです。
なお、スレ主は主にスマホから打つため、進行が遅くなりがち&まとまった投下がしにくい点ご容赦ください。
>>2以下、基本的なルール説明とキャラ設定、現状説明になります。
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1495412438
ルール設定
コンマは二桁で判定します。数字が小さいほど悪く、大きいほどいいものとします。
また、ゾロ目発生時には特殊イベントが発生します。数字が小さいほど不運なイベント、大きいほど幸運なイベントになります。
例えば50以上で成功判定の場合、55だとちょっとしたボーナス付き、99だと状況を一変させる大ボーナス付きの何かが起きます。逆もしかりです。
なお、00のみ特殊イベントが起きます。直後にコンマの偶奇で再判定し、奇数なら0、偶数なら100で判定します。
ともにストーリー進行を激変させる何かが起きます。
また、安価はストーリーの分岐点で発生します。
賢明な選択か否か、よく考えて選んでください。場合により多数決を取ることもあります。
ルール説明2
旅は地上にあるいくつかの町と、その近郊にあるダンジョンで行われます。
町でのイベントや聞き込みが、ダンジョン攻略の糸口になることもあるかもしれません。
一応ダンジョン踏破は最終目標に入ります…が、かなりの困難を伴います。もちろん、御約束の大ボスもいます。
イベントを通してキャラクターは成長します。強力な武器や防具も手に入るかもしれません。
仲間やヒロインとの交流を通して、世界崩壊の謎を解き明かしてください。
キャラ紹介に先立ち、ジュリアの成長判定をやります。
HP上昇=コンマ下÷4(四捨五入)
ただし、10未満は再判定
あい
HP 229+105(334)
ステータスの上昇ポイント数を決めます。
01~33 3ポイント
34~66 4ポイント
67~99 5ポイント
あ
あ
5ポイントの上昇です。前回からの持ち越し2ポイントと合わせ7ポイントが成長に使えます。
さて、7ポイントのうち4ポイント、好きなステータスに割り振れます。
どれにしますか?(全て2ポイント必要)
内訳含め書いてください。
安価下
ブレス痛かったし知力2あげる
知力 12+4(16)
あとはランダムになります。
1回目(全て2p)
01~16 筋力
17~32 知力
33~48 器用さ
49~64 賢さ
65~80 耐久力
81~96 魅力
97~00 自由割り振り
か
はい
魅力 11+4(15)
残りは持ち越しますか?
というか割り振れなくない…?1ポイントじゃ
そうでした、失礼しました。
好感度
コンマ下一桁上昇
う
ジュリア(持ち越し1p)
HP 229+105(334)
筋力 11+9(20)
知力 12+4(16)
器用さ 12+9(21)
賢さ 10+7(17)
耐久力 12+4(16)
魅力 11+4(15)
好感度 103
残りのテンプレは昼以降。
あと、明日から土曜まで更新できないか、更新頻度が著しく落ちます。ご了承下さい。
>>1おつ
ブランドの容姿はすげーしっくりきたわ。ジェラードは見た目だけならフェイトのアンデルセンを勝手にイメージしてた
>>1の例えが非常に分かってしまう。同世代かな…
1はおっさんなので想定するキャラクターがことごとく古い傾向があります。
あと、MTGがモデルのキャラは多いですね。
シデ(主人公、29歳翼人)(持ち越し2p)
HP 181+130(311)
筋力 9+12(21)
知力 10+4(14)
器用さ 11+11(22)
賢さ 18+4(22)
耐久力 10+2(12)
魅力 12+8(20)
職業 モンク
ダメージ修整 85
ダメージ軽減 130
コンマ修正 30
(95以上クリティカル)
特徴:
・朦朧打撃…
命中判定クリティカルか、ダメージ判定時コンマ60以上で発動。次の一撃が無条件で当たる。
さらにその際のダメージ判定コンマが40以上なら継続。
・秘孔ヒット…
ダメージ判定コンマゾロ目で発動。ダメージが通常の×3に加え、朦朧打撃が強制発動。
・鋼体術(条件:賢さ7以上)…
不意討ちでない限り攻撃と防御にボーナス
・治癒術(条件:賢さ5以上)…
階を一階降りるごとにHP10回復
・高速治癒術(条件:賢さ13以上)
ターンを一回飛ばし、対象のHPをコンマ下一桁×3+賢さだけ回復
・破邪術(条件:賢さ10以上)
念を込めた拳で死者・悪魔系に追加ダメージ(コンマ下一桁×5+筋力×4)
・集気弾(条件:賢さ15以上)
気の塊を投げつける。遠距離攻撃、朦朧打撃、武器・防具のダメージ補正対象外。秘孔ヒットは乗る(コンマ下一桁×5+賢さ×5)
・刹活孔(条件:賢さ18以上)
確定した戦闘前に使えば筋力と器用さ、耐久力が+3。ただし、戦闘終了後しばらくは-3。
朦朧としている敵に、次回の朦朧ターンと引き換えに確定3倍ダメージ。
使用の際は、ダメージ判定の際にその旨を書くこと。
装備:
神器「フィンゴルの手甲」
HP+20、腕力、器用さ、魅力すべて+4、ダメージ修正60、ダメージ軽減40、コンマ判定15、朦朧修正60以上で発動(継続判定は40以上)
軽ファンブル無効(00奇数、11、22のみファンブル)
アーバインの指輪
腕力+3、器用さ、耐久力+2、HP+15
神器「破壊神シヴァのジャケット」
HP+60、腕力、器用さ+5、ダメージ修整15、全ダメージ軽減50、コンマプラス修整15
常時攻撃回数2倍、朦朧判定の始動が50以上に、秘孔ヒット時のダメージ乗数が×4
95以上がクリティカル扱い、99が00偶数扱い
神器「ドル・ローミンの鉢金」
HP+35、知力、賢さ、魅力+4、ダメージ修正10、ダメージ軽減40
戦闘時1回のみ体力全回復、致死ダメージの際は自動的に発動
1日1回のみ、パーティ全員のHPを半分回復(1ターン消費)
1階層につき一度、自動探査。判定に成功で階段までの最短距離と敵の遭遇可能性が分かる
治癒術の効果が向上(コンマ+50、最低90)
シデ背景概略
・ユングヴィ教団上位幹部の息子。14の時に災厄の日に遭遇、奇跡的に難を逃れる。
・その後修行や治癒のため司教に付き従っていたが、司教の死により5年前よりアングヴィラに。
・アングヴィラに来た当初穴に潜ったが、第一階層でエルダードラゴンに遭遇。パーティが全滅する中、生還。
・その後は冒険者の治癒などで生計を立てる。
・酒は宗教上の理由であまり飲まない。食事もそれほど気にしない。
・性格は生真面目。慈悲深く、聖人とも言えるほど。半面、お堅い人間とみられがち。実際その面はある。
・ダナと遂に一線を越え、将来を誓う仲に。
ダナ(20歳女性、人間)(持ち越し2p)
HP 218+50(268)
筋力 14+4(18)
知力 14+4(18)
器用さ 20+4(24)
賢さ 12+2(14)
耐久力 13+3(16)
魅力 16+5(21)
好感度 279
職業 勇者の娘
ダメージ修整 40
ダメージ軽減 60
コンマ修正 25
(90以上がクリティカル)
特徴:
・二段斬り…近接攻撃時2回攻撃。
・魔法…
火、氷、雷術の3種が可能。使用可能回数は5回。
ダメージは火、氷がコンマ一桁×3+知力×3
雷がコンマ一桁×4+知力×4
ただし、特効ありのため、使い分けが重要。
・線斬り
低命中率(基本コンマ+30-器用さ×x(3~4)の5回連続攻撃(戦闘中3回まで発動可)
・魅惑の眼差し
魅力関連の判定を1日1回やり直せる
装備:
ソウルソード
HP+10、腕力、知力、魅力+2、ダメージ修整+20
特殊能力「魔法剣」:斬撃に魔法の追加ダメージ(基本ダメージがコンマ下一桁×x+腕力×x+コンマ下2一桁×y+知力×y+20になる)
連撃では2度判定(発動1度でカウント)
(戦闘中1回まで)
大地の鎧(耐久力+1、ダメージ軽減10)
神器「アンバーのヘアバンド」
HP+40、全パラメータ+2、ダメージ修正20、ダメージ軽減30、コンマ修正25
ダナ関連のファンブル常時回避(00奇数除く)
クリティカル修正(90以上でもクリティカル、99クリティカルが00偶数扱い)
「妖女フローラのロングブーツ」
器用さ+2、魅力+4、ダメージ軽減20
不意討ち時、ダメージに30加算
ダナ背景概略
・穴深層に到達した勇者「ダリオ」の一人娘。一人称は「ボク」。基本元気で前向き。
・5歳の時災厄の日に遭遇。父とともに難を逃れる。その後は母と祖母のいる村に預けられて育つ。
・最近肉親が病で相次いでこの世から離れ、父の後を追って穴に向かった。
・ダリオは災厄の日の後、穴に潜ったが「死んだ」(コーウィン)。
・酒はよく飲む。食事は基本大食。
・身長は162程度。B~Cカップ。体重はそこまではないが、基本筋肉質。なお、シデは182で75キロほど。
・シデと一線を越えた。甘えたがる傾向あり。
・コーウィンの孫に当たることが分かった。
※今後戦闘中一回だけ互いにダメージを肩代わりできます。判定に成功すればダメージが半減します。
※今後戦闘中一回だけ、互いのファンブルを無効にできます。(再判定)
※今後一日一回だけ、通常時の判定でファンブルが出た時に無効にできます。(再判定、00奇数は回避不能)
※上はすべて、シデとダナが一緒の場合です。
ダナのステータスを修正。
ダナ(20歳女性、人間)(持ち越し2p)
HP 218+50(268)
筋力 14+4(18)
知力 14+4(18)
器用さ 20+4(24)
賢さ 12+2(14)
耐久力 13+3(16)
魅力 16+5(21)
好感度 279
職業 勇者の娘
ダメージ修整 40
ダメージ軽減 60
コンマ修正 25
(90以上がクリティカル)
特徴:
・二段斬り…近接攻撃時2回攻撃。
・魔法…
火、氷、雷術の3種が可能。使用可能回数は5回。
ダメージは火、氷がコンマ一桁×3+知力×3
雷がコンマ一桁×4+知力×4
ただし、特効ありのため、使い分けが重要。
・線斬り
低命中率(基本コンマ+30-器用さ×x(3~4)の5回連続攻撃(戦闘中3回まで発動可)
・魅惑の眼差し
魅力関連の判定を1日1回やり直せる
・縮地
戦闘中1回のみ、追加の1ターンを使える。
追加ターンでの攻撃は命中判定にプラス修正、アイテム使用など他の行動も可能
装備:
ソウルソード
HP+10、腕力、知力、魅力+2、ダメージ修整+20
特殊能力「魔法剣」:斬撃に魔法の追加ダメージ(基本ダメージがコンマ下一桁×x+腕力×x+コンマ下2一桁×y+知力×y+20になる)
連撃では2度判定(発動1度でカウント)
(戦闘中1回まで)
大地の鎧(耐久力+1、ダメージ軽減10)
神器「アンバーのヘアバンド」
HP+40、全パラメータ+2、ダメージ修正20、ダメージ軽減30、コンマ修正25
ダナ関連のファンブル常時回避(00奇数除く)
クリティカル修正(90以上でもクリティカル、99クリティカルが00偶数扱い)
「妖女フローラのロングブーツ」
器用さ+2、魅力+4、ダメージ軽減20
不意討ち時、ダメージに30加算
ミドル(男性、15歳)(持ち越し4p)
HP 157+80(237)
筋力 9+3(12)
知力 18+8(26)
器用さ 9+7(16)
賢さ 10+2(12)
耐久力 9+7(16)
魅力 6+4(10)
好感度 122
職業 村人
ダメージ修整 60
ダメージ軽減 50
コンマ修正 20
装備:
吟遊詩人フーリのブーツ 知力、魅力+2、ダメージ軽減5
ヌメノールの宝冠
知力、賢さ、魅力+2、コンマ修正10、知力か賢さを使った攻撃に+10のダメージ修正、ダメージ軽減10
工匠ジュリアンの軽鎧
HP+30、筋力、器用さ、耐久力+3、全ダメージ軽減35
特殊能力「身代わり」:致死ダメージ発生時、一度だけ無傷で離脱しカウンターが発生する
神器「クリムゾン」
HP+50、知力、器用さ、耐久力+4、ダメージ修正50、コンマ修正10、命中とダメージ修正には知力を利用
不意討ち時ダメージ2倍
遠距離攻撃可、魔力無効と判明した場合は実弾攻撃に
敵5人まで同時攻撃可能、1ターン消費し2倍攻撃
クリティカル時に連射攻撃(40以上で継続)
口癖、食べ物の嗜好が変わる
特徴
・良成長…
ミッション達成時のポイントにボーナスあり。
・魔道具知識…
起動型武器や使い捨て攻撃アイテムのダメージ×1.5
・精密鑑定…
鑑定計使用後に内容鑑定可能
・薬草知識…
ミドルが使う回復アイテムの回復量が倍、増強アイテムの効果が+2(対象者はミドルでなくても可)
ミドル背景概略
・アングヴィラとテルモンの中間の村ペラ出身の15歳。ごく普通の少年。身長は160ほど。筋肉は最近ついてきた。
・ペラがレッドドラゴンに襲われ、仇を取れる冒険者を探しにアングヴィラを訪れた。
・基本真面目。若干守銭奴の気あり。
・最近酒を初めて飲んで主にライラにいぢめられたが、記憶は今のところ飛んでいる。
・何やらライラに頭が上がらなくなっている様子。
・感情を多少抑えられるようになった。
・ジェスタル帝国の皇太子(皇女)ジュリアス(ジュリア)に気に入られたもよう。
・嫉妬したライラにキスされた。
・本人の知らぬところでライラとジュリアの間に妙な同盟ができていた。ジュリアとは連絡先を交換している。
・シデとダナの逢瀬に気を使って女性用テントに行ったら、ライラとジュリアに「食べられた」。想いは通じあったが、色々複雑な模様。
・直接の仇であるレッドドラゴンを討ち取った、が……
・クリムゾンのせいで口調がたまにおかしくなっている。
・ジュリア好感度 227
・ライラ好感度 199
※ミドルとジュリアが一緒にいる場合、
・戦闘中一回だけ互いにダメージを肩代わりできます。
・戦闘中一度だけ命中、ダメージ判定で90以上が出た時にクリティカル扱いにできます。
ライラ(女性、21歳人間)(持ち越し2p)
HP 179+55(234)
筋力 5+2(7)
知力 18+6(24)
器用さ 8+6(14)
賢さ 8+4(12)
耐久力 10+8(18)
魅力 10
好感度 91
職業:闇魔術師
ダメージ修整 魔法70、打撃50
ダメージ軽減 60
コンマ修正 20
特殊能力 闇魔術
・闇で目眩ましができる。近くにいるものを巻き込めば不意討ちが可能。あるいは逃走判定に大幅プラス
・生命力吸収 触った相手から生命力を少し吸収(コンマ下一桁×2+知力)
・闇弾 遠距離から闇の弾を発射、ダメージは小さい(コンマ下一桁×2+知力)。判定成功で目つぶしの追加効果。
・闇吸血(最大2体を対象に盲目+ダメージコンマ下一桁×3+知力×3、かつダメージ÷5だけ回復)
・暗黒の嵐(最大5体を対象に盲目+ダメージコンマ下一桁×5+知力×5)
・暗黒剣…
相手の防御修正を無視して以下のダメージ
(コンマ下一桁×x+知力×x+筋力×y+魔法ダメージ修正)×2
(エリリル効果は考慮済み)
装備:
軽鎧「ヒムリング」 耐久力+4、ダメージ軽減25
戦乙女の髪飾り 筋力、器用さ、耐久力+2、ダメージ修正10、ダメージ軽減10
革手袋「カンベレグ」 HP+15、知力、耐久力+2、魔法ダメージ+20、全ダメージ軽減15、コンマ修整5
神器「エリリル」
HP+40、知力、器用さ、賢さ+4、ダメージ修正50(魔法にも乗る)、ダメージ軽減10、コンマ修正15
遠距離攻撃可能、命中、ダメージ判定は知力を利用
ダメージは(コンマ下一桁×x+知力×x+ダメージ修正)×2、クリティカルなら×6
魔法クリティカル時に連続で魔法使用可能(物理攻撃も可能)
ライラ背景概略
・本人曰く「駆け出し魔術士」。ただ師匠は「影のジャック(別名シャドウ)」と呼ばれる大物魔導士であり、才能はある模様。
・詳細な背景は現在不明。
・身長166ほど。体重は多分50台前半。ゆるふわ金髪Eカップと男が好きそうなルックスとスタイルだが、酒豪であり酒乱。
その手の経験がどこまであるかは現在不明。
・ミドルを酒の勢いでいぢめた。
・ミドルを尻に敷く感じにいつの間にかなっている。酒の勢いもありミドルにキスした。どうも恋愛感情はあるもよう。
・シリアスな時は口調が間延びしなくなる。
・ジュリアとミドルを巡って同盟らしきものが暗黙のうちに結ばれたもよう。ジュリアとは連絡先を交換している。
・ミドルのうぶさに酒の勢いもあり、ジュリア共々ミドルを性的な意味で「食べた」。
ジュリア(両性、16歳一族ハーフ)(持ち越し1p)
HP 229+105(334)
筋力 11+9(20)
知力 12+4(16)
器用さ 12+9(21)
賢さ 10+7(17)
耐久力 12+4(16)
魅力 11+4(15)
好感度 103
職業 王族
ダメージ修正 70、近距離40
ダメージ軽減 70
コンマ修正 25
特殊能力
・集中 1ターン消費し、次ターンの命中確率が最低でも80%に。クリティカル率も6割に。ゾロ目なら4倍ダメージ
・遠距離攻撃 30メドの距離まで命中マイナス修正なし
・破魔矢 アンデッドに確定2倍ダメージの矢を放つ
・火炎弓 矢のダメージに追加で知力を乗せる
装備
ペネトレーター(サブ武器、ダメージ修正20、近距離のみ)
ジュリアの軽鎧
HP+10、筋力、耐久力+2、ダメージ軽減20
ジュリアのヘアバンド
HP+15、知力、賢さ、魅力+2、ダメージ軽減10、コンマ修正10
ジュリアのブーツ
HP+10、器用さ+4、ダメージ軽減10
特殊能力:バックステップ
近接距離時、遠距離までの移動が可能
神器「獅子殺し」
HP+30、腕力+5、器用さ、賢さ+3、ダメージ修正50、ダメージ軽減20
通常クリティカルが60以上で発生
3連続攻撃可能
不意討ち可能ならジュリアのみ20以上で不意討ち
神器「力の指輪ヴィルヤ」
HP+40、全パラメータ+2、ダメージ修正20、ダメージ軽減10、コンマ修正15
毎ターン50HP回復
戦闘中1回のみ、極大術法「白羅光」(単体にコンマ×5+300、最低ダメージ500、クリティカルで2倍ダメージ)使用可
「針」
ジュリア残りHP30以下で発動、ジュリアンが身体を乗っ取る(抵抗判定あり)。
発動時全パラメーター+5修正、HP半分まで回復、自動で毎ターンHP1割回復、コンマプラス修正20
戦闘終了後ジュリアは最低3日、最大1週間リタイア
ジュリア背景概略
・ジェスタル帝国皇女。最近まで皇太子を名乗っていた。両性具有者で、ネモには王となるよう男性として育てられた。
・実際は女性としての側面が強く、基本的な恋愛対象も男性。金髪碧目で、髪は短い。
極めて整った中性的な顔立ちだが、「多分髪伸ばした方が似合う」とミドルに言われている。実際、少しずつ伸ばしているが、一人称は「僕」で変わらない。中性的な話し方もそのまま。
・帝国残党一派の首魁だった。ジュリアンと皇后の子。「針」を刺されており、ジュリアンがいざという時に傀儡にできるようになっている可能性はある。
・ミドルには罪悪感もあり初対面時から友好的に接している。ほぼ一目惚れに近かった模様。
・帝国一派の潜伏解消に伴い、独り立ちした。ミドルと喧嘩したが、自分に対する反省もあり自らシデのパーティ入りを志願した。
・加入後すぐにミドルへの恋慕が暴走。ライラともどもミドルを「食べた」。
・身長は168ほど。女性としてはやや長身。貧乳だが最近急に大きくなり始めたらしい。
・ミッション
ストーリー進行に関わる「大ミッション」と、ダンジョンを潜る上で発生する「小ミッション」があります。
ともにクリアすればステータスの底上げやアイテムの支給がありますが、当然大ミッションの方が大きな果実を得られます。
ただし、果実はミッションクリアの度合いに比例します。その過程で何かしらの犠牲や損失があれば割り引かれますし、逆に想定以上ならボーナスがあります。
小ミッションは穴5階層ごとに必ず発生するものです。通常より強い「名前付き」の魔物が、行く手を遮ります。
強さはコンマ次第です。手の付けられない怪物が出るか、雑魚より少し強い程度か。完全に運です。
逃げてもストーリー進行には基本的には無関係です。倒せば旨みがある宝物が入手できるぐらいです。
ただ、後半以降は撃破が絶対要件になる敵も出る、かもしれません。小ミッションのクリアが大ミッションの(あるいはストーリーそのものの)クリアに直結する可能性もあります。
ミッションクリア後は、内容に応じ成長ボーナスがあります。コンマで伸び幅を決めますが、ゾロ目なら追加の成長機会もあるかもしれません。
逆に言えば、ミッションクリア以外に成長機会はありません。雑魚撃破で成長することもゾロ目時などあり得ますが、基本はミッション達成の時だけです。
なお最大の20までステータスが上がることがあるかは謎ですが、上がった場合はあるボーナスを用意しています。
好感度はミッション以外でもイベントで上下します。コンマより、適切な行動を取ったかどうかが大きいかと思います。慎重に判断してください。
なお、0でパーティーから離脱します。復帰可能性は基本ありません。シデの場合、余程相性が悪い相手でなければ0まで行かないとは思いますが。
200まで行ったキャラの好感度はそこで固定です。ストーリー次第ですが、あまり一気に上げることはしない方針です。せいぜい一桁ずつでしょう。
問題となるのはキャラロスト。仲間キャラが誰かにもよりますが、ステータスダウンが発生する可能性が高いと思って下さい。その他、もろもろ不利な何かが生じます。
デッドエンドは一部例外を除いて大きなペナルティーを課します。
具体的には
・重要アイテム、装備の消失
・ステータスの大幅ダウン
・好感度の大幅ダウン
のいずれか、または複数です。
このSSはデッドエンドを複数回通ることを前提にしていません。逆に言えば、正しい選択のヒントは必ずどこかにあります。バッドエンド埋めの感覚で選択するのはお薦めしません。
また、安価下3ではなく安価下5、ないしは7の場合は重大な選択です。
なお、愉快犯防止のため推理ありを強制することがありますがご了承ください。
・ダンジョン
1階層ごとに、雰囲気チェックをコンマで行います。言うまでもなく0に近ければ危険で、100に近ければ安全です。
危険だからといって実入りがあるわけではありません。通常より強い魔物を倒して、良い宝物が見つかる可能性はありますが。
また、安全ならとっとと下に行くことをお薦めします。ローリスクローリターンなのです。
ゾロ目なら、その階には何かがあります。あるいは誰かがいます。
強大な魔物とセットで強力な遺物がある宝物庫があるかもしれないですし、ストーリー進行を左右する重要人物がいるかもしれません。
危険な階と分かれば即離脱が大事です。危険に巻き込まれる前に逃げましょう。
なお、帰還のタブレットがあるため、危機回避は以前よりしやすくはなっています。
・その他登場人物1
・エルヴィン…
アングヴィラの村長。見た目は30代だが、実年齢は60過ぎのエルフ。大陸南西部のトリス森王国出身。
・エイラ…
ユングヴィ教団の元シスター。戒律くそくらえな豪快ばあさん。
・ハーニス…
医師。元ズマ魔侯国の出らしく、シデにはやや複雑な感情あり。
・ゴラフ…
ギルドハウス主人。元冒険者で、料理が上手い。懐が深く剛毅な禿中年。
・ダリオ…
ダナの父で「勇者」。災厄の日以降消息不明。コーウィン曰く「ベネディクトに操られている可能性が高い」。
40年ほど前の「へイルポリスの惨劇」の生き残りであるらしいが?コーウィンの息子であることが判明。
・影のジャック…
ライラの師匠(魔族)。現在モリブスに居住。魔侯国に反発したレジスタンスで、ダリオやシデの父とも面識があった。現在「穴」の人工魔物(「作り物」)の調査を行っている。ヘビースモーカー。
時折激しい頭痛に悩まされている。元は「シャドウ」としてベネディクトに造られた(?)存在。エリックにほぼ致命傷を与えたことがある。
アンバライトを使い暴走までの時間を引き伸ばしている最中。
・ネモ…
第一階層で会った胡散臭い中年男性。ジェスタル帝国の近衛騎士団長。圧倒的魔力を備える。
ザッシュに深手を負わされたが奇跡的に一命はとりとめた。モリブス滞在中。
・ザッシュ…
第八階層で会った糸目の青年。ジェスタル帝国の鎧を着ている。サーリャのパーティの殺害実行犯。
ジェスタル帝国関係者。実は「死の行商人」の一員であり、裏でエリック側と繋がっていた。
帝国を裏切ったフィオナに身柄を奪い返された。魔力全般が効かない。エリック側の対ブランドの切り札?
現在特殊部隊「ゲイル」の中核としてアングヴィラに移動中。見た目通りの年齢でない可能性がある。
・クシャナ…
ジェスタル帝国近衛騎士。女性。茶色と白髪の混ざった髪、右目に眼帯。
・サーリャ…
ザッシュとアーバインに襲われ瀕死の重傷を負ったシーフ。モリブスから引っ越しどこに行ったかは不明。
・モネーラとリネール…
魔帝国出身の少女と少年。ともにザッシュに「針」を打たれ操られていた。
現在は正気に戻ったが、情緒は不安定。モリブスに帝国一派のクシャナと一緒にいる。
・フェリル…
魔候国の元貴族。ザッシュの情婦?帝国に間者として忍び込んでいた。現在の消息は不明。
・ジェイクとリリア
食堂で出会った馬鹿ップル。「穴」で行為に及ぶなど節操はないが、腕は一流。
モリブス領事府のエージェントとしてドラゴン襲来事件を調べる、2人組の冒険者。
リリアには統領府のスパイ疑惑があったが、身内を人質に取られテルモンに帰還中。
ジェイクは臨時で領事府総領事に着任。実はジェイクの精神はブレイズによって作られているが、本人はそれを知らない。精神感応などの力を使いすぎると精神崩壊する恐れがある。
・テジー
モリブス領事府の総領事。元冒険者で右手が義手。ドレッドヘアに浅黒い肌の男で、言動は一見粗暴。ただ、管理能力は確かなものがある。葉巻が趣味で、収入の多くを注ぎ込んでいる。
ルカンにより拷問死。
・ユミナ…
ユングヴィ教団モリブス支部長補佐の翼人の女性。年齢はシデと同じぐらい。柔和な母性溢れる女性。巨乳。ブレイズに精神操作されている恐れあり。
・リナルド…
モリブス無差別テロの主導者。短気で粗暴。魔力は膨大で戦闘力は確かなものがある。エリックと共に潜伏中。
・ナーミ…
ズマ魔候国王女だが砕けた性格の女性。穏健派だったが鉄砲玉同然にモリブスに送り込まれた。シデ一行とともにザイザルを攻略。アングヴィラに滞在中。
・ハイデル…
テルモン統領府の特殊部隊。
・アレス…
元領事府の上位冒険者。アリアとシーラという女二人とモリブスに滞在中。
・ルカン…
テジーに代わり統領府が総領事として送り込んだ男。人工の竜人で総統領のヴォラスに絶対の忠誠を誓う。
元はエルダードラゴンだった。口調が古めかしい。
・ヴォラス…
本編未登場。テルモンの実質的支配者で、最後の天然の竜人。
妻のテアマトを殺害され、人間への復讐に燃える。元は魔候国でケインの右腕だった。
特殊部隊ってゲイルじゃない?
テルモンの特殊部隊に所属してるハイデルさんって事でしょ
・その他登場人物2(一族とその関係者)
・コーウィン…
ギルドハウスで出会った男。「一族の第4位継承者」と名乗り、穴の管理者を自称する。圧倒的圧力と力量を備え、数万年を生きる人外。
ダリオの育ての親であるらしいが…?地上争覇のためにユングヴィ教団を作り出し、1000年に及ぶ三つ巴の争いを始めた張本人の一人。現在ブランドを封印中。
・ランダム…
第十二階層で出会った男。「一族の第10位継承者」であり、「一族」でありながら人として悠遊と生きるつかみどころのない男。
酒を愛してやまない世捨て「一族」。王位争奪争いには全く関心がない。ブランド封印の合間にモリブスにやってきたところ、魔族の無差別テロに巻き込まれ行動を共にした。
・ベネディクト…
第十三階層で出会った「一族の第1位継承者」。最強の怪物の作成を続けるマッドサイエンティスト。
実は自分が作った怪物で「一族」の皆殺しを企んでいる。コーウィン、ランダムとは敵対関係にあり、
シデたちパーティとも敵対している危険人物。
・ジュリアン…
帝国の後ろ楯の一人で王位第8位継承者。。フィオナに裏切られ、ブランド封印に魔力をほぼ使い果たし死にかけていた。現在は回復、コーウィンらと同盟を組みブランドを封印中。
・フィオナ…
帝国の元後ろ楯で王位第7位継承者。ジュリアンを裏切り、魔候国のエリック側と手を結んだ……というのは表向きで、ブランドをわざと復活させザッシュらに殺害させるのが本当の狙いだった。
敬愛するブランドを苦しみから解き放つのが行動原理であり、そのためなら手段は選ばない。
テルモンで魔力を奪われ男たちの慰み物になっていたが、逃走。アーデンの森で再捕獲さええたところをジェラードに助けられる。
・ブランド…
王位第6位継承者。かつては対立陣営からも「英雄」「天才」と称されるほどの男だったが、40年前に発狂した上にヘイルポリスの惨劇を引き起こし、ジュリアンとフィオナにより「次元牢」に封印される。
もはや膨大な魔力を破壊のために垂れ流すだけの「天災」に近い存在になっている。
実は当時既に死亡済み。ベネディクトによってアンバライトを埋め込まれ、強制的に「動かされている」。
・ブレイズ…
王位第9位継承者。現在「レイズ枢機卿」を名乗り、モリブスのユングヴィ教団で暗躍中。コーウィンのコントロールは効いておらず、ジェラードと提携中。
精神操作に長けており、別名が「操る者」。見た目は温厚そうだが?
・エリック…
王位第3位継承者。魔候国の後ろ楯で「大魔王」を名乗っていたが、ケインの裏切りなどで窮地に。やむなくコーウィンらと停戦する。
ジャックに致命傷に近い深手を負わされたのもあり潜伏中。余命5年。
・ケイン…
王位第5位継承者。エリックの協力者と見られていたが、裏切った。千年以上変装していたが、素顔はコーウィンと瓜二つらしい。力量も弱いふりをしていた。ダリオとは因縁がある。
・フローラ
コーウィンの「腹違いの妹」でブレイズの妻。豊満な肉体と美貌を持つ。言葉遣いは丁寧だが胡散臭い。
ブレイズのために動いているようだが詳細は謎。隠密魔術の達人であり、強者から精気を得るのが趣味。サキュバスに性質が近く、「変態性欲者」(デアドラ)との声も。
・デアドラ
コーウィンの「腹違いの妹」でフローラの双子の姉。外見はほぼ同じだが、フローラと違いごく普通の印象。コーウィンに命じられ地上調査に来た。
ジャックの監視についている。
・ジェラード
王位継承権第二位。王位争いには興味なしとされている。ブレイズの「エグゾダス」計画の首謀者。第三十八階層に広大な空間を造った。
フィオナをアーデンの森で救出。
・マリーン
ブレイズとフローラの娘。500年ほど前に死んだと思われていた。ケインの部下?としてシデたちをアングヴィラで監視。その後ブレイズらに確保された。
ヴォラスの妻テアマトの精神を植え付けられ、ケインの走狗になっていた。現在元の精神を復旧中。
・現在の大ミッション
※「審判の石を探せ」
…聖地ウィルコニア(第四十五階層)にある審判の石を入手
※「サーリャの仇を取れ」
…サーリャのパーティの殺害犯を倒し、モリブスにいるはずのサーリャに報告する(アーバインは死亡済み、ザッシュは生存)
※「ベネディクトの野望を砕け」
…「一族」ベネディクトの撃破
※「ブランドを倒せ」
…「一族」ブランドの撃破
※「3体の『作り物』を倒せ!」
…アイ・ゴエイモン、覇者ラウ、超人ロークの撃破
※「ケインを討伐せよ」
…「一族」ケインの撃破
※「モリブス独立を実現せよ」
…テルモンの特殊部隊「ゲイル」の撃退
※「リリアを救出せよ」
…リリアの救出
最終ミッション候補
※「『穴』の魔素を止めろ」
…「穴」から出る魔素を何かしらで止める
用語集
・災厄の日…
15年前に世界をほぼ滅ぼした出来事。詳細は一切不明。死者には外傷がなかったとされる。
「穴」から噴出した許容量を遥かに超える魔素が原因と判明。今なお魔素は漏れ続け、土地を冒している。
・穴…
ダンジョン。恩恵と災いを生み出すすべての源。多くの冒険者が挑み、散っていった。なお、人間による最深到達は第三十二階層とされる。
・へイルポリスの惨劇
40年ほど前にユングヴィ教団、ズマ魔侯国、ジェスタル帝国3か国の国境付近にある独立貿易都市「へイルポリス」が滅ぼされた事件。
大量のドラゴンが街を焼き尽くし、ドラゴン自らも炎に焼かれたとされる。ブランドが発狂した結果と判明した。ブランドの「死」に関係か?
・一族
「アンバーの一族」とも言う。穴の管理者で、空位の王位を巡り1000年争っている。王位継承者は以下の通り。
ベネディクト、ジェラード、エリック、コーウィン、ケイン、ブランド、フィオナ、ジュリアン、ブレイズ、ランダムの計10人。
地上の制圧か、他の一族皆殺しが王位に就く条件。
・神器
「一族」特効の凶悪な武器・防具。現在シデの「フィンゴルの手甲」、コーウィンの「グレイスワンダー」などがある。
・アンバライト
魔力を込められた石で、時間とともに中の魔力が増え続ける魔石。輝きが最高潮に達すると、ドラゴンが招かれるとされる。
ペラはこれで滅ぼされた。また、アングヴィラ側の穴入口付近にも仕掛けられ、深層からドラゴンを呼び寄せようとされた節がある。
ベネディクトが改良したものは「作り物」の動力になっている。多量の魔力を注ぎ込めば壊れるらしい。
・「針」
刺した相手の自我を奪い、肉体能力と魔力を大幅に引き上げる魔具。限界以上に引き出すことも可能だが、反動も大きく生命力が枯渇する。
フィオナによる魔具であるが、ジュリアンでも作れる。
・死の行商人
テルモンで活動する謎の組織。「呪病」と呼ばれる伝染病を主に使い、周辺の集落を根絶やしにするという。
・次元牢
ブランドを抑えるために魔力で作られた檻。別次元に飛ばした上で魔力で封印しているが、膨大な魔力を使うため「一族」二人がかりでも疲弊する。ジュリアンは2年間一人で封印していたため、ほぼ死にかけていた。
・アングヴィラ
大陸北部の人口1000人足らずの街。これでも世界3位の街。
ユングヴィの影響がやや強いが、基本は平和。
・テルモン
大陸北東部の都市。人口は現在不明だが、かなり規模は大きい。
ジェスタル帝国の影響が強いとされる。
・モリブス
大陸南東部の都市。規模はテルモンと同規模。
ズマ魔侯国の影響が強いとされる。最近襲撃され、死者200人もの被害を出した。
・ザイザル
モリブスから半日ほどテルモン側に歩いた所にある魔族の村。モリブス襲撃犯の本拠。住民はアングヴィラに向け移動開始した。
・「ゲイル」
反魔法の兵士を集めた統領府の特殊部隊。現在15人ほどがモリブスに移動中。残りはアングヴィラに侵攻中。
持ち物
身体増強薬(ミドル所有)×3
隠密の数珠×4
「電話」コーウィン配給のもの(シデ保有)
ジュリアから渡されたもの(ミドルとライラ保有)
簡易型ゲート×2
真・身体増強薬×2
戦闘時HP+100、全パラメータ+4
戦闘終了後は元に戻る
帰還のタブレット
スタングレネード×3
使用時相手に強制スタン、攻撃が不意討ちに
スタン持続判定あり(50以上→75→87…とコンマ判定が厳しくなる)
過去スレ
初代スレ
https://ex14.vip2ch.com/i/responce.html?bbs=news4ssnip&dat=1485168424
2スレ
【コンマ】崩壊s多世界を旅する2【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1486301367/)
3スレ
【コンマ】崩壊した世界を旅する3【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1487342414/)
4スレ
【コンマ】崩壊した世界を旅する4【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1488424313/)
5スレ
【コンマ】崩壊した世界を旅する5【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1489326478/)
6スレ
【コンマ】崩壊した世界を旅する6【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1490225486/)
7スレ
【コンマ】崩壊した世界を旅する7【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1491437792/)
8スレ
【コンマ】崩壊した世界を旅する8【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1492486384/)
9スレ
【コンマ】崩壊した世界を旅する9【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1493225373/)
10スレ(前スレ)
【コンマ】崩壊した世界を旅する10【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1494506571/)
テンプレ以上です。一服してから再開します。
おつ
「さて、これからどうする?戻ったらベネディクトとバッタリ、だけは避けたいが」
「それもそうだな。次の階層に向かいたいならそこまで繋ごう。戻って休みたいなら止めないけどね」
ジェラードが言った。どうするか。
1 第二十五階層に行く
2 一旦戻る
安価下3多数決、考察必要
2
向こうにも準備とかあるだろうし早めにブレイズに会いに行った方がいいんじゃないかな
この機会逃したら24階層からスタートしなきゃになるし1
ブレイズは暫く戻って来れないだろうし1
最後の回くらい数珠くん仕事してくれよな~
「分かりました。それは助かります」
頷くとジェラードは空間に歪みを作った。
「父様……」
ジュリアはまだ項垂れているジュリアンが心配なようだ。それに気付いたコーウィンが軽く首を振る。
「君は知らないだろうが、君の父にとってはブランドの『死』はそう簡単に受け入れられるものではないのだ。
帝国復興も、半分以上はブランドのためでもあったしな。……永年しのぎを削ってきた私ですら、喪失感がある。
……フィオナがいなかったのは、ある意味幸いかもしれんな」
「そう言えば、彼女はどこに?」
※65以上で判明、ファンブルなし
余裕の神コンマでこのスレは救われた
※判明せず
「さあな。……ケインから身を隠すとまでは聞いているが。何かしら考えているのかどうかだな。
ともあれ、また近いうちに会うことになるはずだ。
また会おう。くれぐれも、ダナをよろしく」
コーウィンの言葉に後押しされるように、私たちは先に進んだ。
※雰囲気判定 コンマ下
(フロアマスターはアイ・ゴエイモンで確定)
あ
俺が神コンマを出す
【第二十五階層】
雰囲気…普通かやや安全
「何この建物」
ライラが呆れたように言った。薄い煉瓦の板で覆われた背の低い建物の棟々が、遥か向こうまで広がっている。
「テルモンの様式とは、また少し違いますね。……人はいるんでしょうか」
ジュリアが首をかしげる。
70-賢さ(22)=48以上で成功
あ
あ
92…成功
「人の気配はないな。所々に魔物の気配はするが。
ここから1キメドほど行ったところに少し大きな気配がする。階段もそこだな」
私は気配がした方向を見た。少し大きめの御殿がある。あそこか。
「あまり寄り道しても仕方ない。行こう」
※30以下で追加イベント
挽回の神コンマ
※追加イベントなし
拍子抜けするほどあっさりと、私たちは目的地に着いた。恐らく、ここにゴエイモンがいるはずだ。
扉には鍵はかかっていない。それを開けると…
01~15 クセモノッ
16~35 長髪の男が剣を抜く構えで待ち構えている
36~75 誰もいない
76~85 何か書いてある
86~94 誰かが通りすぎた
95~99 ?????
よっちゃん
入口の所で長身長髪の男が剣を抜く構えで待ち構えていた。見慣れない服を着た男は目をつぶっているが……
75-ダナ知力(18)×2=39以上で成功
ふ
24…失敗
これは戦闘は避けられそうもない。こいつがゴエイモンだろう。
先制判定
50以上で先制
あ
85…先制
私は大きく踏み込んで拳を放った。先手必勝っ!
70-器用さ(22)×2=26以上で成功
あ
95…成功、クリティカル
※強制的に朦朧発生
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+45
コンマ下2一桁×6+筋力(21)×6+45
は
あ
さすがの殺意
2発目を偶奇判定します。
奇数…2発目の朦朧無効、コンマ下一桁をゼロとして通常処理
偶数…ダメージ6倍秘孔ヒット
余裕の偶数なのら
ダメージ 354
ゴエイモン残りHP 1850-354=1496
「……クッ」
2発目は上滑りに終わった。だが、初撃のダメージは残っている。追撃だ。
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+45
ばん
ダメージ 189
ゴエイモン残りHP 1307
※朦朧継続
続けて放った左の腹打ちも急所に決まった。その勢いを使い、私は左を上に突き上げた。
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+45
たたみかけーる
00偶数相当引いてしまわれた…
仮に六倍なら1350ダメ
こいついつも秘孔ついてんな
※強クリティカル扱い
ダメージ 1350
※戦闘終了
撃ち抜いた左は男の顎をかち割り、そのまま頭蓋を砕いた。
男は一瞬浮き上がり、そのまま糸の切れた操り人形のように沈んだ。
「呆気なかったな」
「そうだねえ。しかし、この剣。ちょっと珍しいね」
ダナが鞘から抜かれることがなかった剣を拾い上げた。
鞘から抜かれた剣は、白銀に輝いている。一種の芸術品のようだ。
念のため鑑定計を使ってみる。
01~50 3000マドル
51~99 測定不能(ミドルが鑑定)
あ
クリティカル?
この時点ではミドルのコンマじゃないからクリティカルだろうね
※クリティカル、後の判定に影響
針は一瞬で振り切れた。
「これ、とんでもない品かもしれないですね。ちょっといいですか」
ミドルが前に出てきた。「多分精密鑑定はできるはずです」というが……
01~20 5000マドル相当「アグララング」
21~80 7000マドル相当「ザルクスラ」
81~99 ???????
こりゃそもそもの判定が高額だしそこからクリティカルともなれば神器確定か?
やっちまった
まぁまだ宝箱あるかとか見てないし切り替えてこ
「ここに銘が書いてありますね。『アグララング』と。
……相当な業物です。ダナさんなら使えるんじゃないですか?」
刀「アグララング」
筋力、器用さ+4、ダメージ修正60
(特殊能力はなし)
ダナは「うーん……」と唸っている。
1 乗り換えるよう勧める
2 そのままにするよう勧める
安価下3多数決、考察必要
+4→+3にします。
ソウルソードのが強いな2
爆発力が劣るから2でいいかな
2 魔法剣を使える方がいいから
ネモにでもあげたら?
「うーん、やっぱ要らないや。ジェイクさんにあげようかな」
ダナが息をついて言った。まだ遺体を調べるが、また鉄塊しか出てこなかった。
仕方ない、階段へと進もう。
階段の手前には……
01~25 宝箱がひとつ
26~60 宝箱が二つ
61~94 宝箱が三つ
95~99 大きな宝箱がある
あ
今日はここまで。明日からしばらく、更新が減ります。
今日はちゃちゃっと宝物色して終わりかな
おつです
宝箱から出て来るものの殆どはゴミな気がするけど果たしてどうなるやら
乙
ブランドが特別じゃないなら作り物の近くだと動くみたいだし
ジャックに渡す用にコイツからもアンバライト取り出そうぜ
シデ達は生理的にそれをやれるのかって話になるけどな。ジェラードはしれっとやってみせたけども
ダリオがブランド探してた理由がまだわからないな
少し進められそうです。
階段の手前には宝箱が三つあった。鍵はかかっていないようだが……
「装備品だと、もう余程の物でないと売るしかないよねえ」
ダナがこぼす。それもそうだが、一応調べよう。
一つ目は……
01~30 骨董品だ
31~60 短剣だ
61~80 靴だ
81~94 軽鎧だ
95~99 ???
か
おお、きてたか
出てきたのは靴だ。足の装備は手薄だから役立つかもしれない。
鑑定計は……
01~40 500マドルだ
41~65 1000マドルだ
66~75 2000マドルだ
76~85 3000マドルだ
86~94 針は振り切れた
95~99 針は一瞬で振り切れた
靴ならシデかライラワンチャン
初めて宝箱からマシなもの出てきたw
針は振り切れた。……3000マドル以上の品か?
ミドルが靴を手に取る。
……
01~50 韋駄天ヘルメスの靴(4000マドル相当)
51~75 ブーツ「レッドスプライト」(6000マドル)
76~94 破壊神シヴァの軟革ブーツ(8500マドル)
88、95~99 神器??????
ゆゆゆゆゆ
か
なかなかいいものがきたな
少し休憩。
防御寄りだと嬉しいかもなー
好感度あと1で恐らくミドルと庇い会えるようになること考えると、ライラよりシデに持たせたほうがいいかもな。前衛なのもあるし
シデが使うなら賢さか魅力上がるのが欲しいな
「『レッドスプライト』と銘がありますね……相当の逸品ですよこれは」
ミドルが驚きを隠さず言う。赤一色で統一された拵えもそうだが、感じられる魔力がただ事ではない。
※ブーツ「レッドスプライト」
HP+20、知力、耐久力+3、ダメージ軽減30
相手から受けるダメージ判定時のコンマが70以上なら強制的にダメージ半減
回避時クリティカルのカウンターダメージ2倍
「かなり防御寄りの性能だな。私でも活かせそうだが、誰にとってもありがたいといえばありがたいか」
「そうですね。ただ、誰が装備するかは後で決めましょう。次開けますよ」
01~25 骨董品だ
26~55 短剣だ
56~75 軽鎧だ
76~94 クロークだ
95~99 ???
せいや
出てきたのは骨董品だ。
「これはさすがに使えそうもないねー」
言葉とは裏腹にどこか嬉しそうなのがライラだ。酒代になると思っているのかもしれないが……。
95以上で有用な品
あ
「どう見てもただの骨董品だね。売っちゃうか」
ダナはがっくりした様子だ。……最後の宝箱だが。
01~30 短剣だ
31~60 不幸の宝珠だ
61~80 軽鎧だ
81~94 簡易ゲートだ
95~99 ???
あ
「これは……不幸の宝珠だね。これは助かるかな」
「そうだね。じゃあこのブーツだけど、誰が装備する?僕やダナさん、ジュリアなら、今のを誰かに履いてもらうことになるけど」
ジュリアの言葉に応じ、ミドルが言った。さて。
1 シデ
2 ダナ
3 ミドル
4 ライラ
5 ジュリア
安価下5多数決、考察不要
4
4
4
「ならあたしが履いちゃっていいかな?魔力の底上げになりそうだし」
ライラが手を上げた。確かにその通りだ。彼女が体力に劣ることを考えても、妥当な選択だろう。
ライラ
HP 179+75(254)
筋力 5+2(7)
知力 18+8(26)
器用さ 8+6(14)
賢さ 8+4(12)
耐久力 10+10(20)
魅力 10
ダメージ修整 魔法70、打撃50
ダメージ軽減 90
コンマ修正 20
「これで一通り終わったか。……そろそろ夜も更けた頃だろう、戻ろうか」
「そうだね。今日も色々あって疲れたし。明日に備えなきゃね」
ダナが頷いた。私たちは「タブレット」を起動し、空間の歪みを開いた。
※90以上で追加イベント
あ
今日はここまで。
シデは実質HP622で伸びも実質2倍だから今後も防御系は他に回すべきだな
テンプレ多くて見づらすぎで草
>>137
すみません、段々量が多くなっている訳ですが、どうしたものか。
このためだけにまとめサイトを立ち上げるのもなんだかなあという感じですし。少し考えます。
というわけで、再開します。
宿の部屋から見える景色は、既に宵闇に沈んでいた。かなり長時間潜っていたらしい。
「明日どうするか、だね。『ゲイル』の襲来まで一応の余裕はあるけど」
「そうだな。……ブレイズに話をするのは決まりだが、その後どうするか、か」
……
1 ジャックの所にいく
2 領事府に行く
3 「穴」に潜るのに専念する
4 その他自由安価
安価下5多数決、考察必要
※1、2を選んだ場合、その後に穴に潜っても第二十八階層で探索打ち切りになります。
画像にしちゃって>>1に全部貼っちゃうとかは?見たいのだけ覗けみたいな
安価下
やっぱ審判の石も重要案件だし3。ジャックに関しては作り物全部倒してからじゃないと帰って効率悪いし
そういえば1階層あたりの探索時間ってどんなもんなのさ?そりゃあ状況によって多少変わるだろうけど
>>141
大体2時間です。駆け降りできるようになり30分程度になる場合もありますが、前回の探索ならば6時間超は確実にかかってます。
現状は切り上げ時になれば自然と帰還させるようにしてます。
3
行き詰まった時穴に潜るとなんかイベント発生したりするし宝物でステを底上げ出来たりするし
それにしても結構潜ったなぁ
特に用もないから3
全くないというわけではないけど穴より優先するほどでもないかと
32階層までにはロークとラウ出るっぽいけどどうなるかな。それと数珠くんは本当に仕事しないまま終わったね
「……『穴』に潜るのに専念するか。一気に進めておきたいしな」
「それがいいですね。ともあれ、もう寝ましょうか」
ミドルが頷いた。明日に向けて鋭気を養おう。
……
※75以上で追加イベント
あ
※追加イベントなし
中断します。
探知に成功すると少し早く進める感じか
#######
翌日。軽く朝食をとってまず向かったのは、教団の支部だ。
「……まだマリーンさんの治療って終わってないよね?」
「恐らくは。だが、ブランドのことを伝えねばな。上手くすれば、脅威は確実に一つ減る」
私は道中、ダナに言った。ブレイズかフローラがいればいいが。
01~25 しばらく戻られないと
26~40 今日戻るかどうかは……
41~60 夕刻辺りに1度戻られると
61~80 フローラ様がいらっしゃいます
81~94 ブレイズ様がいらっしゃいます
95~99 ブレイズ様がいらっしゃいます。……
あ
自由割り振り無視すると持ち越せるのは理解したけど、シデが自由ポイントを器用に割り振ったのに残り2ポイント持ち越せたのは何故?ほぼ選択肢がなかったダナはともかくとして
勘違いしてた時点だと3ポイントか
※44ゾロ目のため若干のマイナス要素
今日はここまで。ぶつ切りですみません。
割り振りに関しては単にミスなだけちゃうんか
乙
まあこれだけの量の情報をすべてミスなく処理し続けるのは難しいだろうなあ
そういやあれ、なんか父親探してほしいって女の子の件どうなったんだっけ?
↑もう回収できないかもって>>1が言ってたよ
テルモンにいる知人に土産持って訪ねれば、形見の品だと思われる鉄塊元に戻せるってジャックが
ヴォラスと交渉しに向こう行く時ついでに寄れるんじゃね
順序的にモリブス→アングヴィラ→テルモンだから尋ねてるは時間ない気がする
少し進められそうです。
お疲れ様です
「レイズ倪下ですか?夕刻に一度戻られると言ってましたが、すぐにまた出られると」
教団の支部に着いたが、受付の女性の言葉はにべもないものだった。
「なら伝えてくれ。『ブランドの件で重大な話がある』と。それで伝わるはずだ」
夕刻までに探索を一服できる自信はない。ならば、これにブレイズが反応してくれることに賭けよう。
「空振りに終わっちゃったね。じゃあ行く?」
1 まだやることがある(具体的に何か?)
2 よし、行こう
安価下3多数決、考察不要
1
ユミナ通して事情は耳に入るって言ってたしとりあえずユミナにその話してはどうか?ユミナが???になってもブレイズには伝わるかと
2
ついでですが…
※小ミッションでの上昇は廃止します。上昇が小幅な上、テンポを考慮してのものです。
※持ち越しか否かの決は残り3pからとします。ルール訂正、申し訳ありません。
1
>>165で
するだけしといて損はなくないか?
>>165
伝言の時点でユミナには話が伝わっているので、今回は無効ですね。すみません。
じゃあ2で
余計なことして時間だけ食われるのもあれだし
2
「よし、行こう。早めに済ませてしまえれば越したことはないが……」
#########
宿に戻って帰還のため『タブレット』を起動する。鬼が出るか蛇が出るか。
雰囲気判定 コンマ下
あ
テンポ云々気にするならもうランダム割り振り自体廃止して良さげな気もするが…。ジュリア以外は伸ばしたいステが明確だからほぼ間違いなく持ち越すだろうし
ダナレベルなら別だけどシデ以外は魅力引くと腐るからなぁ
※「隠密の宝珠」の効果は消えます。
※雰囲気…84 安全
【第二十六階層】
帰還先は小高い丘がある緑の平原だった。視界が良く、所々で草食動物が草を食んでいるのが見える。牛と鹿を足して割ったような、不思議な動物だ。
「平穏だねえ。本当はゆっくりしたいけど、そうもいってられないかなー」
ライラが残念そうに言う。私は集中した。
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
よっと
あ
85…成功
少し風呂休憩です。
>>174
それもそうですね。頃合いかとは思ってましたのでそうしましょう。
次回テンプレにも反映させます。
「丘を二つ超えた所に煉瓦造りの小屋と階段があるな。おそらく、道中危険はないはずだ」
見た目通り、安全な階のようだ。私たちは真っ直ぐにそこへと向かった。
※10以下か85以上で追加イベント
あい
※追加イベントなし
拍子抜けするほどあっさりと、私たちは階段に辿り着いた。
「何かこう……せっかくなのに味気ないですね」
「そうだな。……だが早く進むには越したことはない。下に行こう」
ミドルの言葉に応え、私たちは階段を降りた。
雰囲気判定 コンマ下
神コンマそろそろ引くかな
※雰囲気 79…安全
【第二十七階層】
階段を下ると、強い日差しが目に入った。ヴェガと戦った時のような島のようだが、それよりさらに蒸し暑い。鳥の鳴き声が耳に入る。
「これは……暑いですね。帝国では感じたことがない」
ジュリアが汗を拭った。そういえば、帝国はどちらかと言えば寒冷な気候だったか。
集中すると……
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
※前回もそうですが、雰囲気が安全以上で感知にボーナスがついています。
あ
あ
67…成功
「島の中心部に滝がある。その裏側に階段があるな」
「この山を少し入る感じかな?まあ特に問題はなさそうだけど」
ダナが言う。確かにこのルートなら魔物には遭遇しそうもないが……
01~20 魔物の気配だ。
21~60 何もなく階段に着いた。
61~94 美味しそうな果実を見つけた。
95~99 宝箱がある
あ
結局この階もあっさり階段まで辿り着いた。まだ潜り始めて1刻くらいしか経ってない。
「何か、あまりに順調すぎるねえ。……先に何もないといいけど」
ライラが顔をしかめた。好事魔多しとはいうが……
※雰囲気判定 コンマ下
あ
※雰囲気…72 やや安全
※50以上で追加イベント
あ
※追加イベントあり
【第二十八階層】
「岩と砂ばかりだねえ……何かこう、殺伐とした感じ」
ダナがこぼした。時折風が吹いては、乾いた赤い砂が巻き上げられる。殺伐、というより寂寥感を私は感じた。
また鉢金に意識を集中する。
……
70-賢さ(22)×1.5=37以上で成功
にゃんぴょう
16…失敗
「すまない、この階層の様子は分からなかった。ただ、見かけほど危なくはない、と思う」
「まあちょっと今日はここまであっさり行きすぎてたからね。じっくり行こうよ」
ダナが笑った。この笑みに私は癒されるのだ。
少し岩山と岩山の間を進む。……
01~20 馬の嘶きが近くから聞こえた。上か?
21~50 馬の嘶きが遠くに聞こえた。
51~75 乾いた風の音だけが聞こえる。
76~94 馬の嘶きが近くから聞こえた。先は急坂になっているが、その下か?
95~99 ???????
ゆばーば
あ
馬の嘶きが近くから聞こえた。この先は急坂になっているが、その下か?
「ん?何かいるよね。少し慎重に進んだ方がいいかも」
ダナの表情が少し険しくなった。
「一応、戦闘態勢に入っておいた方がいいな。……行こう」
急坂の上に来た。……
01~10 普通の馬だ。
11~30 異常に大きな黒い馬が歩いている。
31~99 ????????
はいなぁ
そこには、巨大な馬に乗った大男がいた。武骨な兜に急所だけを守る鎧を着ている。……これは?
「あれが『覇王ラウ』かな。……馬に乗って現れる辺りは符合するけど。
以前父さんのメモに書いてあったのを覚えてる」
ダナが言った。しかし、この位置関係。不意討ちの好機ではないか?
※20以上で不意討ち可能(事前準備可能)
あ
神コンマ投げ
※不意討ち可能
「これは……いけそうですね。まず僕からいいですか?
遠距離攻撃ができるジュリア、その後にライラさんが攻撃して、シデさんとダナさんが坂を駆け降りて強襲する。これが一番良さそうです」
「同感だな。じゃあ、ミドル。任せた」
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+20)×6(ラウ)
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+30)×6(「北黒号」)
あ
あ
久々な戦闘なきがすふ
コンマとってるの二人だけでワロタ
すまん、抑える
あいや、さっさと踏んでくれることはありがたいんだけど
ダメージ
1422(ラウ)
1650(「北黒号」)
ラウ残りHP 2200-1422=778
※北黒号HPは1400のため死亡
クリムゾンから巨大な光球が放たれ、人馬を襲う!
「ナ……………!?」
完全に不意を突かれた男と馬は身動きすらできない。男は馬上から弾き飛ばされ、馬は首から上が消し飛んだ。
「もらったっ」
ジュリアが矢をつがえ、男に向け放つ。
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(20)×6+知力(16)×5+30
※3連続攻撃はクリティカル時のみ発動
※集中済みにつき60以上でクリティカル
はあっ
※バランス調整のため、「獅子殺し」のクリティカル発動は非集中時で90以上にします。
集中すれば60以上になるので、これでも十分なためです。
ダメージ 278
ラウ残りHP 500
「……ガアアッ!!……オノレ、ドコニイルッ??」
まだラウは状況を把握できてないようだ。
※80-ライラ賢さ(12)×4=32以上で成功
不意打たれてリンチされるラオウの構図を想像したらちょっとシュールですね…
73…成功
「もう一つおまけっ!」
ライラがエリリルを伸ばした。杖の先は鋭い。
……
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+筋力(7)×3+70)×2
はい
672
消し飛んだな
ダメージ 700
ラウ残りHP-200
※リザレクション判定 30以下でリザレクション(HP+1100)
あーあれか
間違えました。ダメージは672ですね。
ミドルの不意打ちマジで強いな
※戦闘終了
「…………ガハッ…………」
杖はラウの胸の辺りを居抜くと、男はそれきり動かなくなった。
私とダナは念のため坂を駆け降りたが、息の根は確実に止まっている。私は両手で丸を作り、上の3人に合図した。
「これが『ラウ』ですか。不意を突いたとはいえ、楽なもんでしたね」
ミドルがほっとしたように言った。一応死骸を調べてみる。
※70以上でアイテム発見
あ
ないすー
「……これは」
ラウの死骸からは鉄塊とともに何かが出てきた。これは?
01~30 幸運のボタンだ
31~60 兜だ
61~90 不幸の宝珠だ
91~94 手甲だ
95~99 指輪だ
あ
ナイスゾロ目
まーた神器かな?
宝珠一個追加とかじゃないっすかね
※ゾロ目ボーナス
出てきたのは不幸の宝珠が3個だ。手持ちと合わせると4個になる。
「これはありがたいねえ。大分楽になりそうだよ」
ダナが思わず満面の笑顔になった。今の私たちにとって、下手な武具よりも不幸の宝珠の方がありがたいのは間違いない。
「これで、残りはロークだけになったな。第三十階層にいるといいんだが」
「そうですね。……あとは階段ですか」
※30以上で発見
は
周りを見渡したが、階段らしいものは見当たらない。やはり、もう少し先に進まねばならないようだった。
しばらく進むと……
01~20 魔物の気配だ。
21~70 小屋がある。
71~94 小屋がある。……何かある気がする。
95~99 ??????
あ
しばらく進むと、木造の小屋を見つけた。……何かある気がする。
中を見ると……
01~05 魔物がいる。
06~50 階段がある。
51~94 階段と宝箱がある。
95~99 ???????
あ
シデ一行、見つける運はあるんだけどコンマ神がその時点で力つきるから中身がしょっぱいのよね…ブーツは出たけど
ナイスゾロ目!!
階段と宝箱がある。宝箱は二つだ。
「……これはついてるね。さて、何があるかな……」
ダナが宝箱に手をかけた。
※25以下で罠あり
ほ
罠はないようだ。一つ目の宝箱をダナが開ける。中には……
01~30 骨董品だ
31~60 短剣だ
61~94 グローブだ
95~99 ???????
あ
出てきたのは短剣だ。
「うーん、短剣かあ。余程のものじゃない限りは売るとは思うけど……」
鑑定計を念のため当てる。
……
70以上で針が振り切れる
お願い死なないでコンマ神!!あんたが今ここで(ry
ワロタ
※クリティカル
針は一瞬で降りきれた。これは……?
「これ、何か相当なものかもしれないですよ。ちょっと貸してください」
ミドルが短剣を手に取った。
……
01~30 短剣「エスペランサ」(5000マドル)
31~70 短剣「シルバーチャリオッツ」(7500マドル)
71~99 ???????
まじか...
神器きちゃったwwwww
やべぇなおいおい
ていっても、誰に持たせるんだろう…
サブ武器としての装備になるのかなぁ…?
シデ一行の殺意がどんどん上がっていくぞ
階段見つけなくてよかつたwwww
長さ自由に変えられる剣とか言い訳つけてダナに…とか
「えっ、これって……」
ミドルの額に冷や汗が滲んだ。
「どうした?」
「いや、多分……これ『神器』ですよ。銘は『村正』、とあります」
「何だって!!?」
皆がその短剣をまじまじと見た。……なるほど、凄まじい魔力だ。鑑定技術がなくとも、近くに来れば物の違いは一目瞭然と言える。
※神器「村正」
HP+50、筋力、知力、器用さ+4、ダメージ修正70
ダメージ判定に筋力と知力の両方が乗る
ダメージの4分の1HPが回復
対生物ダメージ1.5倍
クリティカル時ダメージ3倍
ジュリアン製じゃないのは初か
ダメージの1/4吸収ってなかなかえぐいな
これシデが持てたらラッシュのえぐみがすごいことになるんだけどなぁ
「しかし、これ誰が装備した方がいいんだろう?ボクは一応使えるけど」
「ダナが使うべきじゃないか?これならば火力は大きく底上げされるだろうしな」
ダナが不思議そうな顔で「村正」を手に取った。
「とりあえず、使ってみる、かな」
ダナ
HP 218+80(298)
筋力 14+6(20)
知力 14+6(20)
器用さ 20+8(28)
賢さ 12+2(14)
耐久力 13+3(16)
魅力 16+5(21)
ダメージ修整 90
ダメージ軽減 60
コンマ修正 25
(90以上がクリティカル)
「あと一つ宝箱があるけど……一応開けよっか」
ダナが宝箱を開けた。
……
01~30 骨董品だ
31~60 長剣だ
61~80 グローブだ
81~94 軽鎧だ
95~99 ???????
ソウルソードはどうなるのかな
つっよ
出てきたのはグローブだ。そう言えば、腕の部分の防具は私以外は手薄だ。
鑑定計を当てると……
01~25 1000マドル
26~50 2000マドル
51~75 3000マドル
76~99 針が振り切れた
奇跡
ロークの死体蹴りが加速してら…
「3000マドルですか。使えそうですけど……」
ミドルが手に取った。……
01~50 グローブ「カンミスリム」(防御型)
51~94 グローブ「竜の手甲」(攻撃型)
95~99 鑑定計の故障、再判定(5000マドル~)
あ
シデ以外なのであれば防御型のがありがたいな
「銘は『カンミスリム』ですね。防御型のものみたいです」
※グローブ「カンミスリム」
HP+20、知力、魅力+3、ダメージ軽減20
相手方のダメージ判定時コンマが85以上ならダメージ半減
※誰が装備しますか?
安価下3多数決、考察必要
ダナは回復手段ありな上に回避もしやすい
ミドルは身代わりで少なくとも一回は死なない
ジュリアは最悪ジュリアンモードになれば毎ターンHP80回復プラスコンマ修正大のチートになるから
ライラで。知力上がるのもちょうどいい気がする
ジュリアかな?
ライラ
知力上がるし、半減系ないのライラだけだから
あ、考察必要か。特に理由はないので取り下げで
ライラで
だいたい上の人たちが言ってくれた
※ライラの場合、現在装備中のカンベレグはどうしますか?
安価下3多数決、考察必要
じゃあダナかな。さっきの神器で知力もダメに乗るようになったし
ライラにはカンベレグの方がよくない?
ジュリアかなぁ…知力低いせいでルカン戦ヒヤヒヤしたから
カンミスリムをダナって意味でした。言葉足らずですんません
カンミスリムをジュリアに。やっぱブレス系庇えないのが不安要素だから
さっきはジュリアって言っておいてアレだけど、手袋と指輪は共存可能なサイズなん?
ジュリアに決定します。
今日はここまで。
乙
ここらの階に有ったっていうジェラードの村は残ってるかな?
(研究所でのコンマの所為でジェラードの登場が予定より早まっちゃって>>1も村のこと忘れてたりして)
シデ一行の殺意マシマシですね…
でもこんだけ装備整えてもケインに勝てないっていう一族のチートっぷりは異常
一族はどんだけステ限界突破&装備かさ上げしてるんだ…
でも一族に関しては意図的にぼかしてるよね。質問に対しても神器特効に関してだけは今まで触れてきてないし対一族戦は何かあるんじゃと予想
そもそも成長限界も近いしなぁ
>>281-282
忘れてました……というのが半分。
もう半分は条件を満たさなかったので出さなかったという感じです。
第三十八階層まで15%程度の確率で出ます。
>>284
vsケインは勝機が見えてきたかもですね。まだ足りないですが。
>>285
元ネタをご存じならば、何があるか見当がつくかもしれません。
倒すより、倒した後が大変です。
少し進めます。
「これはジュリアが持つのがいいのではないか?」
「ありがとうございます。魔法防御には不安がありましたし」
ジュリアが微笑んだ。髪が少し伸びたせいもあるが、かなり少女らしくなった気がする。
ジュリア
HP 229+125(354)
筋力 11+9(20)
知力 12+7(19)
器用さ 12+9(21)
賢さ 10+7(17)
耐久力 12+4(16)
魅力 11+7(18)
ダメージ修正 70、近距離40
ダメージ軽減 90
コンマ修正 25
倍率アップには1足りないか。早くあげたいね
「じゃあ軽くお昼とって下に行こうか。夕方までには戻れそうな感じにはなったね」
ダナが言った。さて、次は……
※雰囲気判定 コンマ下
神コンマ先生
た
あ
快適すぎて怖いんだが
【第二十九階層】
雰囲気…83 安全
階段を降りると、そこは針葉樹の森の中だった。緑の濃い香りが鼻に広がる。
「ここも安全そうだな。……」
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
これは上げて落とされるパターン(確信)
余計なこと言いやがってwww
雰囲気判定で低コンマならセーフ
問題は30階層だよ
雰囲気判定じゃない探知判定
今の強さなら多少なら冒険してもよさそうだけどね
まあね・・・でも大体調子乗るとひどい目にあってるんだよな・・・
今ならはぐれメタル倒せるんだろうか
07…失敗
「……ただ、階段の場所までは分からないな。念のため、慎重に行こう」
少し進むと道が二手に分かれている。片方は山を登る道、もう片方は森の奥に入るような道だ。
1 山の上に向かう
2 森の奥に向かう
2
森の奥に向かう獣道を進むと……
01~20 魔物の気配だ
21~60 小さな泉がある
61~94 小さな泉と建物がある
95~99 階段を見つけた
ゆるゆる
一時中断。
それにしてもコーウィンって人間には何て呼ばれてるんだろう
1スレ目のやりとり通りなら教団の崇める神様扱いだよね
すまん、上げてしまった
次のフロアマスターは覇者ラウか超人ロークか
ラウはもう倒したんじゃ
ブレイズがシデたちに迂闊に精神支配発動できない理由って結局何だったんかね
なんかブレイズが寂しそうとか描写あったから案外コーウィンに嫌われるのが嫌なだけだったり
少し進めます。
>>309
大体そんな感じです。キリストに啓示を与えた神のような何かという扱いになってます。
ただ、現実はもっとドロドロしたものであったようでしたが。コーウィンの過去話は、ダリオと絡めてまだ出てくるでしょう。
>>313
初回はランダムがガードしてますね。その後は、ダナがコーウィンの孫とどこかで察したブレイズが迂闊に手を出せなかったという辺りです。
ブレイズのコーウィンに対する感情は結構複雑です。この辺り、コーウィンの過去とも関係しています。
獣道の向こうには、小さな泉と建物があった。それほど大きな建物ではなく、小ぢんまりとした館といった風情だ。
別荘、というのが一番しっくり来るかもしれない。
「建物に誰かいるのかねえ」
「いたとしても魔物のような気はするが。とりあえず調べよう」
01~15 魔物の気配がする
16~30 中には何もない
31~70 下へと進む階段がある
71~94 下へと進む階段がある。テーブルにも何か置いてある
95~99 ??????
せいや
中を調べてみたが、もぬけの殻だ。
「家具も何もないとは……妙なものだな。全てに意味があると考えてはいけない場所ではあるが」
「そうだねえ。となると、階段は外かな」
ダナが外に出た。
……
01~20 泉から魔物の気配がする
21~35 やはり何もない
36~85 小屋の裏に階段がある
86~94 小屋の裏に階段がある。……その近くに何か落ちている
95~99 ???????
あ
「シデ!あったよ、階段!」
ダナの声が響く。彼女の方に来てみると、果たして地下へ続く階段が小屋の裏にあった。
「何ですかね、この階段は」
「言っても詮ないことだ。行こう」
※雰囲気判定 コンマ下
あ
【第三十階層】
雰囲気 31…やや危険
※フロアマスターはローク、ただし他にも強力な魔物あり
「これは……??」
目の前には四角い角錐状の巨大な建物か何かがある。
巨大な四角い石か煉瓦が積み重ねられてできているようだ。ただ、入口と思われる隙間は少しだけ開いている。
「ここから入れ、ってことかな……?」
70-賢さ(22)=48以上で成功
な
98…成功、クリティカル
「いや、ここは罠だな。そのまま行くとゴーレムに遭遇する。倒せるだろうが、相当消耗するだろうな。
裏側に回ると石で隠されている別の入口がある。そこから回り込めば時間はかかるが下への階段に行き着くはずだ。
……フロアマスター……おそらくロークだろうが……もその道中にいる」
私たちは巨大な建造物を大きく回り込んだ。砂埃が風に舞い、視界が遮られる。
※20以下で追加イベント
あ
※追加イベントあり
大きく回り込む道中。私はふと悪寒を感じた。……これは?
01~10 ???????
11 ????????
12~40 白目だけの無気味な男が、いつの間にか目の前にいる。
41~80 サンドワームだ!
81~99 気のせいだった。
た
目の前の砂が大きく陥没した、かと思った次の瞬間。巨大な蛇のような魔物が現れた。
「サンドワームだっ!」
ダナが叫び声を上げた。
60以上で先制
た
ここで中断。
ローク単体は雑魚だもんな…増援次第か
ロークまで倒してさっさとミッション終わらせたいな
今日はもう終わりかな?
終わりっぽいな乙
11引いたらベネディクト出て即死する感やべーですわ
再開します。
サンドワームがこちらに向かって突進しようとする寸前、わずかな隙が生れた。先手を打つなら今だ!
70-器用さ(22)×3=04以上で成功
あ
07…成功
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+45
コンマ下2一桁×6+筋力(21)×6+45
あ
あ
サンドワームのご冥福をお祈りします
ダメージ 1017
サンドワーム残りHP 1800-1017=783
※朦朧発生
サンドワームは猛烈な勢いで突進してくる。逆に言えば、その勢いを利用すれば……!
私は高さ2メドはあろうかというサンドワームの頭部に左で軽く一撃を、そしてそこから右を一気に打ち放った。強烈な手応えが手甲を通して伝わった。
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+45
あ
無慈悲なコンマ
ダメージ 225
サンドワーム残りHP 783-225=558
※朦朧継続
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+45
な
殺意高すぎわろち
ダメージ 1350
※戦闘終了
「……ピヤアアアァァ!!?」
苦痛の叫び声をあげるサンドワームに、私は追撃の拳を振るった。
そのうちの一発は、サンドワームの目を抉り脳まで達したようだ。ドスゥンという轟音とともに、それは砂埃をたてながらその場に沈んだ。
「……こんなものか」
「さすがだねー。まあ、こんなとこで手間取ってはいられないからねえ」
ライラの言う通りだ。そろそろ「裏口」も近い。先を急ごう。
※95以上で追加イベント、ファンブルなし
w
引いてしまうとは
※追加イベントあり
「ちょっと待って!サンドワームの口から、何か出てるよ?」
よく見ると、動かなくなったサンドワームの口の辺りに何か光るものが見える。これは……?
01~30 長剣だ
31~60 兜だ
61~99 鎧だ
あ
「うえっ、唾液で濡れてる……でも、相当なものっぽいんだよねえ」
ダナが顔をしかめて言った。私は一応鑑定計を当ててみる。
パーティの装備からして、かなりのものでないと使わないだろうが……。
60以上で鑑定計が振り切れる
あ
鑑定計は2000マドルを指して止まった。
「うーん、この程度だと不要っぽいですね。汚いですし、戻ったら少し洗って売っちゃいましょう」
ミドルが苦笑した。これはやむを得ない。ライラだけが「酒代が増えた」とばかりににやついているが、見ないことにした。
#########
裏口に回ると、なるほど微妙に石の色が違う。
「これを壊せばいいのだな」
私が数撃拳を振るうと、石は脆く崩れた。その先には、暗い通路がある。
「足元に気を付けて。あとランプの灯を消さないように」
私たちは慎重に中を進み始めた。
……
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
あ
78…成功
「気を付けろっ」
少し開けた空間に出た時、私は妙な違和感を持った。……床の色が微妙に違う。
「おそらくは落とし穴だな。この色が違う所は踏むなよ、下に真っ逆さまだ」
「物騒だね……。そもそも何の建物なんだろう」
怪訝な顔をしながら、ダナが足を進めた。まだ先は長いようだ。
……しばらく行くと、宝箱がある部屋を見つけた。宝箱は二つある。
……
80-ミドル知力(26)×2=28以上で成功
あ
42…成功
「近付かない方がいいですよ。それ、多分両方ともミミックです。
ダナさんから本を借りて勉強した甲斐がありましたね」
ミドルがほっと息をついた。
「しかしさっきといい、罠ばかりじゃない。何なのよここ」
「多分、高貴な人のお墓か何かじゃないですかね。『穴』でこんな考察をしても、あまり意味はないですけど。
帝国の王陵にも近い仕掛けがありましたから、何となく分かります」
ジュリアが少し警戒した様子で言った。
「なるほどね。財宝とかもありそうだけど、迂闊に罠に引っ掛からないためにも先を急いだ方が正解っぽいね」
ダナの言う通りだ。さらに進もう。
……
しばらく行くと、大きめのホールがあった。甲冑が6体並んでいる。
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
あ
74…成功
「これも罠、か。状況から察するに、真ん中を歩くと甲冑が襲いかかるようになっているようだな。
ただ、ロークと思われる魔物の位置は近い。この階段を昇ればいるはずだ」
私は視線を階段に向けた。おそらくはこの先だが……。
70-知力(14)×2=42以上で成功
ん
60…成功
どうにも妙だ。ここまで罠ばかり仕掛けておいて、最後の階段が素直に何もないということがあるだろうか?
そう思い階段の前で立ち止まると、果たして赤く錆びた突起物があった。……これは。
「……普通に階段を昇ろうとすると、突風と共に何かが落ちてくる仕掛けか。どこまでも意地が悪いな」
突起物を押し込むと、微かに流れていた魔力の流れが消えた。……これで問題ないはずだ。
私たちは階段を慎重に上がった。
01~10 ???????
11~40 緑色の髪をした男が2人立っている。
41~94 緑色の髪をした男が立っている。
95~99 ???????
は
夜まで中断します。
再開します。
階段の上は鏡張りの部屋だった。そこに緑色の髪をした男が二人立っている。
「よく来たね。……まさか無傷とは。噂通り、大した連中のようだ」
男の一人が微笑みながら話し掛けてきた。……滑らかな話し方だ。これまでの魔物とは明らかに違う。
「お前がロークか」
「そうだ、僕が超人『ローク』。君たちが来るのに備えていたよ。念のため、クローンも召喚しておいたが正解だったね」
男は落ち着き払っている。余程力量に自信があるらしい。
「……ベネディクトから話を聞いていたのか」
「造物主様のことなら、その通りだ。しばらくはこちらに来れないらしいからね。しばらくは、僕らが君たちを殺す役目になる」
70-魅力(20)÷2=60以上で成功
a
な
84…成功
男はまだ余裕の笑みを浮かべている。まだ少しは話せそうだ。
1 ベネディクトが来れない理由を聞く
2 クローンについて聞く
3 他の魔物と違う理由を聞く
4 自由安価
安価下3多数決、考察必要
1は話してくれなさそうだし3で
2
竜人に関係ありそうだし
上げます。
2 だまし討ちでも仕掛けるのか?
「『クローン』とか言ったな。それは何だ。複製のようなものか」
70-魅力(20)=50以上で成功
あ
68…成功
「その通りだよ。古の術法、らしいけどね。ケイン様、といったかな。その技法を造物主様が流用された」
緑色のもう一人が言う。
「つまり、ここにいるのは僕自身だ。全てが僕と同じ力を持つ。
……おしゃべりはこの辺りでいいかな?どうせ死に行く身だろう?」
ダナが私をちらりと見た。……胸元辺りを見た後、私の目を見つめた。
そこにあるのは……スタングレネード。今使えば完全に不意を突ける。
1 「ケインとはどこで会った?恐らく、奴もその技術を使っているはずだが」
2 私は無言でスタングレネードを放り投げた。
3 自由安価
安価下3多数決、考察必要
情報欲しいし1いこうかな
スタンもなるべく温存したいし(消耗品だよね?)
1
不意打ちしなくても勝てそうだしもう少し話し聞きたい
「ケインとはどこで会った?恐らく、奴もその技法を使っているはずだが」
私は話を続けることにした。ケインの情報を引き出せるだろうか。
70-魅力(20)÷2=60以上で成功
はいよ
45…失敗
「……君も五月蝿いな。死ぬ時間だ」
ロークが二人同時に飛び掛かって来た。さあ、始めようか。
※60以上で先制
あ
横にダナいても魅惑の眼差し使えないの?
私は左を前に出して構えた。向こうの踏み込みは鋭い。しかし、こちらの左右の方が恐らく先に当たる!
70-器用さ(22)×2=26以上で成功
>>384
会話をしているのがシデなので無効です。
ほい
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+40
コンマ下2一桁×6+筋力(21)×6+40
あ
さ
相変わらずの殺意である
いいねいいねぇ
ダメージ 1076
ロークA残りHP 2400-1076=1324
※朦朧2回発生
私が放った左右は、一発目がロークの顎に、二発目が鼻と額の間に命中した。
攻め立てんと突進してきた反動も相まって、奴の身体が大きくのけ反る。追撃だ。
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+40
あ
殺意継続中
ダメージ 736
ロークA残りHP 1324-736=588
※朦朧継続
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+40
あ
殺意高すぎだろwww
待てまだクローンがいるぞ
ダメージ 832
※ロークA死亡
私はのけ反った男に対して大きく踏み込み、上から被せるように右を叩き込んだ。
バキィッ……
骨の砕ける音が響く。倒れ行く男に、もう一度叩き潰すような右。
グシャッ
着弾と同時に男の頭蓋が完全に砕ける感触がした。……もはや言葉を発することはあるまい。
それを横目で見ていたもう一人が、驚愕と絶望が入り交じった表情を浮かべた。
※40以上で追加イベント
あ
コンマ神絶好調
やっぱ知能高いなら説得すりゃ片方は戦わないで済みそうよな
※追加イベントあり
その次の瞬間。ダナに向かって突進していたはずの男が、急に姿を消した。どこだと思い部屋を見渡すと、10メドほど離れた部屋の奥に移動している。どうやった??
「……話が違うぞ……一瞬で『僕』を殺せる怪物なんて、聞いてないっ!
これは到底僕の手に負える相手じゃないぞ……逃げなくては」
ロークの手には「電話」が握られている。……ベネディクトかケインを呼び出すつもりか!
「せっかくだから、その『電話』は潰しますよ」
ミドルがクリムゾンの銃口をロークに向けた。
80-器用さ(16)×4=16以上で成功
※48以上で「電話」破壊
あ
よっしゃクリティカル
97…成功、「電話」破壊
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+15)×1.5
ナイス殺意高いな
戦闘と一族でのみ仕事をするコンマ神
あ、ミドルの判定だから普通に成功か
ダメージ 348
ロークB残りHP 2400-348=2052
「ガッ……!!」
ミドルの魔力弾は的確にロークの「電話」を射抜いた。傷は浅そうだが、彼の勝機はほぼない。
「まだやるか?頼みの綱は切れたぞ」
70-魅力(20)÷2=60以上で降伏
あ
生きることを許さないコンマ神
37…失敗
「くっ……足掻くだけ足掻いてやるさ!」
ロークはそういうと、ダナに向け光の矢を放った。
75-器用さ(24)×2=27以上で回避
いくぞ
ごめんなさい
13…失敗
ダメージ
コンマ下一桁×8+100-知力(20)×7-60
ダメージ間違えました。
コンマ下一桁×8+150-知力(20)×7-60
あ
a
あ
な
あ
ダメージ 1
ダナ残りHP 297
光の矢はダナの頬の辺りを僅かに掠めた。
「直撃したらまずそうだけど……色々甘いねっ」
ダナが剣を抜き、ロークに突っ込む。その後ろから、ライラが暗闇の雷を奴に降らせた。
「援護するねっ!!」
80-知力(26)×2=28以上で成功
あ
74…成功
ダメージ
コンマ下一桁×7+知力(26)×7+25
※60以下で盲目無効
a
ん
ダメージ 270
ローク残りHP 2052-270=1782
※盲目は通らず
「くっ、目がっ!しかし気配だけでも動ける、テレパスを舐めるな!!」
ロークは意に介した様子もない。奴は今度は光の矢を私たち全員に放ってきた。
70-器用さ(22)×2=26以上で回避(シデ、コンマ下)
75-器用さ(24)×2=27以上で回避(ダナ、コンマ下2)
80-器用さ(16)×2=48以上で回避(ミドル、コンマ下3)
80-器用さ(14)×2=52以上で回避(ライラ、コンマ下4)
75-器用さ(21)×2=33以上で回避(ジュリア、コンマ下5)
あ
は
と
あ
よけ
は
ライラだけどんくさかった
ダナはクリティカルだね
※ライラのみ命中
※ダナのダメージ計算式間違えてました。結果は同じですが。
ダメージ
コンマ下一桁×8+150-知力(26)×7-90
あ
あ
ダナは90以上でクリだから反撃であってるよね?
ダメージ 1
ライラ残りHP 253
ロークが渾身の力を込めて放った光の矢だが、ライラの足をすこしかすっただけに終わった。
「馬鹿なッ……」
「馬鹿はそっちだ!」
唖然とするロークに、ダナが5連撃、いやそれ以上の剣撃を叩き込んだ!
ロークは細切れになりながら、鏡に叩きつけられた。
※縮地発動
※最低ダメージ保障が2565のため戦闘終了
(この階層にしては)危険だったっぽいし戦利品も弾むかしら?
「これで一件落着、と。口ほどにもなかったね」
「そうだな。向こうが持つ情報が古すぎたのかもしれないが……。
そういえば、もう一人も『電話』を持っているかもしれないな。調べてみるか」
私は仰向けに倒れている男の死骸に目をやった。もしあるのなら、ベネディクトかケイン、あるいはその両方に圧力をかけられるかもしれないが……
※70以上で保有
ほいさ
あ
※「電話」なし
私は男の死骸を漁ったが、何も出てこなかった。恐らく、ミドルが壊した「電話」を持っていた方が本体で、「電話」も1個で十分だったのだろう。
「何もないな。……まあ、仕方がないが。そっちは何かあったか?」
01~65 鉄塊はあったけど、他は何もないねえ
66~85 ん、これって……
86~94 えっ、これって……
95~99 ???????
ああ
え
ミドルが破壊した電話の残骸をジュリアンに持ってったら直してくれるとかないかな
どちらかというならジェラードかと思う
寝落ちかな(フライング)
寝落ちしてました……再開します。
お宝鑑定フェイズだー
最近寝落ち多いね。無理はしないでなー
「鉄塊はあったけど、他は何もないねえ。この鉄塊って何なんだろう?」
「……分からん。一度誰かに見てもらった方がいいかもしれないが。ボレルといったか、ジャックの知り合いで復元術の達人がいると聞いたが。
……あるいは、ジェラードに会えたら頼むのは手だな」
見た目はただの鉄だが、こうも「作り物」から相次いで出てくると気になる。何かの鍵があるかもしれない。
鏡ばかりの部屋の向こうには、下に向かう階段がある。さらに下に部屋があるようだ。
……
※20以下か80以上で追加イベント
あ
まっかせい
まあ、5分の1は普通に引く確率かあ
※追加イベントあり
下に降りようとした時。おぞましい気配が下からした。
何かが待ち構えている。
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
あ
あ
やば
18…失敗
「……何かいるな」
「……だね。でもこれは……」
私たちに緊張が走った。これは、一旦引くべきではないのか?
1 引く
2 引かない
3 その他自由安価
※引いた場合第三十階層の探索はやり直しになります。
※引いた場合でも逃げ切れるかは不明です(高確率で成功)。
※自由安価で正着があればそれを採用します。
安価下5多数決、考察必要
2
30階層やり直しになると、モリブスにいる間にジャックに会う機会逃しそうだから踏破だけはしたいなあ…アイテム惜しみなく使っちゃっていいから
上げます。
2で
正直今の装備なら負けはないと思うし
あ、一応確認したいんですけど電話ってまだ一族いないときはロックかかる形式ですか?それなら3で一度電話がアンロックされているかどうか確認するで
>>467
ランダムのは常時解除されてますが、コーウィンについては一定以上ならアンロック解除となっています。
>>468
一定以上→一定の条件を満たしている場合ですね。失礼しました。
一族とは特定できなさそうかぁ。じゃあそのまま2にします
もう一度上げます。
2に3票集まってない?
ああごめん集まってなかった。
2で
戻るのめんどくさいし負けないと思うから
「かなりの相手がいるようだな。……最大限警戒しよう」
私たちはゆっくりと階段を降りた。
……
01~60 コーウィン??
61~99 白目だけの無気味な男がいる。
はい
そこにいたのは、白目だけの不気味な男だ。
純白の鎧兜に身をつつんでいるが、邪悪さからか薄黒く見える。
「ロークがやられたか……愚かな。造物主様が二段構えで私を寄越したのは正解だったな」
「何者だ、貴様は」
男は薄く嘲笑って言った。
「イゲーダだ。聞いたことぐらいあるだろう?」
70-知力(14)×4=14以上で成功
た
イゲーダ。……お伽噺に出てくる名前だ。
知恵と機転で困難を潜り抜けた勇者。……ダリオの先代勇者と言っていいほどだ。
ただあまりに昔の話で、実在したかどうかすら疑わしいとされている。……ならば、目の前の男は?
「今お前らはこう思っているはずだ。『お伽噺の主人公がここにいるはずがない』と。だが、生憎俺は本物だ」
……
※80以上で追加イベント
あ
※追加イベントなし
「……さて。まさかロークが無傷でやられるとは俺も思ってなかったがな。
死合う時間だ。……来な」
70-魅力(20)=50以上で会話可能
あ
03…会話不可
男は身体を深く沈め、抜刀術の構えを見せている。……これは会話になりそうもない。
戦うしかどうもなさそうだ。
※50以上で先制
あ
ここで中断します。
抜刀術か...
遠距離攻撃かな...
おつ
コンマ神が戦闘好きなんだろうな
会話や説得は低いのに戦闘になると先制するわ朦朧するわwww
こいつめちゃくちゃ強そうなんだけど
白目だから盲目って感じでスタグレはきかなそうだね
夜はあるかな
再開します。
男は構えたまま動かない。先制だけならできそうだが……
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
いくぜ
40…成功
抜刀術……つまりは迎撃狙いか。ならば突っ込むのは下策。
私は右手に気を込めた。遠距離から畳み掛けるのが正着か?
70-器用さ(22)=48以上で成功
あ
18…失敗
※失敗のためカウンター判定
65以下でカウンター発動
19でしたね。失礼しました。
夜の神コンマ
はい
07…カウンター発動
「馬鹿がっ!」
男は集気弾を交わすや否や、剣を引き抜いた。空振り?……いや違う。これは……
「鎌鼬か!」
ダメージ
コンマ下×10+150-耐久力(12)×4-130
あ
ダメージ 1
シデ残りHP 310
男の放った鎌鼬は、私の腕を僅かに掠めた。
「避けるのは上手なようだな。ならばこれはどうだ?」
イゲーダと名乗る男は一瞬で距離を詰めると、目にも止まらぬ速さで斬撃を私に食らわせる!
70-器用さ(22)=48以上で成功
夜は
31…失敗
ダメージ
コンマ下×10+150-耐久力(12)×4-130
あ
強キャラ特有の連続攻撃
ルカンクラスかよこいつ
ダメージ 52
シデ残りHP 310-52=258
「ぐうっ!?」
男の一撃は、私の右肩の辺りに浅くだが入った。激痛が走る。
「今の一撃で腕が飛んでないとはな。だが、これからが本番だ」
男は再び抜刀術の構えに戻っている。
「虎児に入らずんば虎児を得ずっ!!」
ダナが小剣を振りかぶった。やれるのか?
75-器用さ(28)=47以上で成功
あ
それなりに引き当てうる確率でこんなの出てくるってやばない…?
40…失敗
※カウンター判定 65以下で発動
はい
ほぁ
37…失敗
ダメージ
コンマ下×10+150-耐久力(12)×4-130
確率の収束が痛いなぁ
間違えました。
ダメージ
コンマ下×10+150-耐久力(16)×5-60
は
全体的にコンマが振るわないなぁ…
結果論だけどどのみちこのコンマの低空飛行ぶりだと逃げ切り判定も無理だったろうししゃーないと思うわ
コーウィン呼び出しのイベント戦臭がするなぁ。それも判定ミスったら終わりなんだろうけど
ダメージ 90
ダナ残りHP 208
「……うわああっ!!」
ダナの腿の辺りから鮮血が吹き出した。かなりの深手かっ!
「ダナっ、大丈夫か?」
「……くっ、何とか。でもこいつ強い!」
男はニヤリと笑った。
「来るなら来い。お前らまとめて剣の錆にしてくれるわ」
「舐めんじゃないわよぉぉ!!!」
ライラが絶叫した。黒い雷が男に降り注ぐ。
80-知力(26)=54以上で成功
はーい
80…成功
ダメージ
コンマ下一桁×7+知力(26)×7+20
※50以下で盲目無効
盲目が効くかどうか…
お、これ効くならスタグレ投げられないかな??
あぶねぇ
ダナは吸収あるから斬りかかれるならいける
ダメージ 272
イゲーダ残りHP 3200-272=2978
「……ぐっ?……小癪な!」
闇の雷はイゲーダの視界を奪った。好機だが?
80-ミドル賢さ(12)×4=32以上で成功(コンマ下)
75-ジュリア賢さ(17)×4=07以上で成功(コンマ下2)
は
名誉挽回の神コンマ
強さとHPが比例してるっぽいからルカンよりちょい強いくらいか。めんどくさそうな…
※両方とも成功
ミドルもジュリアも、次の攻撃に向け力を溜めている。それでいい。迂闊な攻撃は痛みに繋がるだけだ。
後は私か、ダナか。どちらが動くべきか?
※安価下3多数決、考察必要
ダナで。シデはリザ込みでHPあと550近くあるので。回復できるダナで
上に同じくダナ。連撃は命中保証ない時じゃないと勿体無いし
ない→ある
私はダナの方を見た。小さく頷くと、ダナはイゲーダに斬りかかった!
※80以上で……
ほいっとに
※縮地発動
ダメージ
(コンマ下一桁×6+筋力(20)×6+知力(20)+40)×15
アイテム美味しかった分の反動がえぐいっしゅ
※縮地発動は間違ってません。理由は後程。
ダメージ 4920
※70以上で…
知力は×6されないの?
>>541
×6で計算してます。
19…ダメージ持ち越しなし
やったか!?パターンやろなぁ…
もう持ち越しって見ただけで察しますわぁ
ダナの斬撃がイゲーダを粉微塵に切り刻んだ。……とその次の瞬間。
「……ふう。まあこのグラいはヤってくれンとな。……本番はこれカラダ!!!」
切り飛ばされたはずのイゲーダの手がおぞましい勢いで生えてくる。身体は急速に膨れ上がり、赤い人型の魔獣がそこに現れた!!
「我ガ名ハ、ゲーダ。イゲーダノ本性ヨ……。
灰ハ灰ニ、塵ハ塵ニ。消エ失セヨ!!」
※70以上で追加イベント
あ
※追加イベントなし
禍々しい巨体が、部屋を覆う。ゲーダ……お伽噺ではイゲーダの影とされていたが……同一の存在だったのか??
だが、躊躇はしていられない。殺すべき時に殺さねば、こちらがやられる!
70-器用さ(22)×2=26以上で成功
あ
規定の回数倒せばokってやつやろか
そういえばロークの元ネタが何なのか後で教えて欲しいな
80…成功
的が大きくなった分、当たりやすくはなった!私は飛び上がると、ゲーダの鼻っ柱に連撃を加える!
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+30
コンマ下2一桁×6+筋力(21)×6+30
あ
はあ
ダメージ 366
ゲーダ残りHP 4000-366=3634
※朦朧発生
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+30
はい
ダメージ 168
ゲーダ残りHP 3634-168=3466
※朦朧継続
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+30
絶望感やばいっすね…
ダメージ 198
ゲーダ残りHP 3466-198=3268
※朦朧終了
私は4連撃を加えたが、ゲーダはニヤリと笑うばかりだ。
「ソレデ終ワリカ?定命ノモノ」
そのまま奴は業火を私に吹き付けてきた!
70-器用さ(22)÷2=59以上で成功
あ
あっ(察し)
やばい
33…失敗、小ファンブル
※50以上で不幸の宝珠発動
あ
※発動せず
ダメージ
コンマ下一桁×20+200-知力(14)×4-130
※33は小ファンブルなので、ダナとの絆効果は発動しません
We
どうよ
リザの分もまとめて吹き飛ばされそうな威力だ
ダメージ 74
シデ残りHP 258-74=184
「……ウオオオオオッ!!!」
猛烈な熱さが気管を焼く。永遠にも思える数秒の後、私は地面に叩き付けられた。
「シデっ!!」
「だ、大丈夫だ……まだ動ける。……こいつはマズい相手だ、早く勝負を決めないと……」
「分かりました!!これで決めます!!」
ミドルがクリムゾンをゲーダに放つ!
80-知力(26)×2=28以上で成功
あ
愛の力でクリティカルだ!
シデのダメージ計算間違えました。74→148
シデ残りHP 110
あっ、ダメージ判定の時か。クリティカルかどうかは
92…成功
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+10)×3
はい
ダメージ74であってるのでは…?
小ファンブル引いたから2倍にしたんじゃない
なるほど
>>575
ファンブル分が考慮されてません。
ダメージ 618
ゲーダ残りHP 3268-618=2650
ミドルの魔力弾はゲーダの肩口を貫いた。
「コレガ全力?……笑止ッ!!」
ゲーダは鍵爪を大きく振るった。後列が狙われている??
80-器用さ(16)×3=32以上で回避(ミドル、コンマ下)
80-器用さ(14)×3=38以上で回避(ライラ、コンマ下2)
75-器用さ(21)×3=12以上で回避(ジュリア、コンマ下3)
な
あ
ピカチュウ、避けろ!
ミドル達は耐久低いから物理は辛いな…よくよけた
※全員回避
鉤爪はミドルたちの目の前で空を切った。
「……ふざけないでっ!!」
ジュリアがゲーダに矢を放つ。……どうだっ!?
75-器用さ(21)×2=33以上で成功
はい
49…成功
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(20)×6+知力(19)×5+20
※40以上でクリティカル
ミドルくんの攻撃さらに2倍じゃない?
神器の効果で1ターン消費したらうんぬんのやつ
>>586
2倍になっているはずです。ただ、ジュリアの絆効果を無視していたのでそっちで2倍ですね。
後程修正します。
ここからライラで盲目にさえできれば勝機ありそうだけど…
ダメージ 494
ゲーダ残りHP 2032-494=1538
※獅子殺し特殊効果発動、3連続攻撃
75-器用さ(21)×2=33以上で成功(コンマ下)
75-器用さ(21)×2=33以上で成功(コンマ下2)
いっせいしゃげき
は
※一発命中
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(20)×6+知力(19)×5+20
※40以上でクリティカル
(本来負けイベレベルの奴相手にいい勝負してる時点で十分おかしいんだよな…)
今日はコンマが奮わないね
朦朧継続のまま486以下まで減らせればセッカッコーで確定ライン
ダメージ 247
ゲーダ残りHP 1538-247=1291
「……何ィィ???」
ジュリアの矢は2本、ゲーダの太股の辺りに命中した。それなりの深手か!?
……
80-ライラ賢さ(12)×2=56以上で成功
ゲイル来る前にこんな消耗していいのかねぇ…今HP減ってるのシデだけだけど
12…失敗
「……食らえぇぇっ!!」
ライラが暗黒の雷をゲーダに落とす!
80-知力(26)×2=28以上で成功
お願いシンデレラ
73…成功
ダメージ
コンマ下一桁×7+知力(26)×7+20
※75以下で盲目無効
あ
さすがに75はきついな
ダメージ 258
ゲーダ残りHP 1291-258=1033
闇の雷はゲーダを打った。……が、さほど効いた様子はない。
「人間体ト一緒ニスルナヨ……ソロソロ本気デ殺ス!!」
ダナが剣を振りかぶった。
「ならその前にケリを付けるまでっ!!!」
75-器用さ(28)=47以上で成功
この時間にしては人多いな
よっぽど低コンマ連発しなきゃこれで勝てるかな
リザないなら確定圏かと
69…成功
※縮地発動
(コンマ下一桁×6+筋力(20)×6+知力(20)+40)×7.5
どう
こっちまで殺されたとなればベネディクトさん焦り出しそうだけども
間違えました。
ダメージ
(コンマ下一桁×6+筋力(20)×6+知力(20)+40)×15
はい
何か色々間違えてます…すみません。
ダメージ
(コンマ下一桁×6+筋力(20)×6+知力(20)+40)×7.5
コンマ下を採用します
もっかい
ナイスクリティカル
なんだかんだ平等なコンマ神様
戦闘終了にならないんだからまだなんかあるべさ
ダメージ 4470
※リザレクションしてもオーバーキルのため戦闘終了
今日はここまで。
おつ
>>550
超人ロックだと思う
乙。せっかくだしリザ描写も入れようぜ!
余談。お気付きになられたかたもいるでしょうが、この戦闘はイレギュラーです。
回避可能なはずでしたが、選択ミスで発生しています。鉤爪による一斉攻撃は割と真面目ベースでキャラロストの危機でした。
ダナのぶっ壊れ火力見てるとシデのラッシュが霞むなぁ。器用15でどう化けるかは知らんが
勝てばよかろうなのだァ…といいたいけどゲイル戦…まぁハイリターン選んで勝ったわけだしいいもん貰ってそれでゴリ押そうぜー
>>618
正解です。ドマイナーでしたが御存知の方はいるものですね。
本来は鏡で反射攻撃を仕掛けるはずでした。全部シデが台無しにしましたが。
ダナちゃん火力お化けになっとるやん…
これって雰囲気判定悪いの引いた時のハイリスクハイリターンのうちに入るの?
縮地微妙だなとか言ってごめんなさい(土下座)
乙。基本このクラスは終盤になっても出ないってことかな?出たら何かしらミスを犯したと
選択ミスゆーてもねぇ…神器揃ってウハウハだったのもあるし進む方選ぶ人が多くなるだろうなは正直予想してた
>>624
線斬りは強すぎますね。次回以降1回の使用制限付けます。
それでもライラ盲目→確定15倍ダメージのコンボは凶悪ですが。クリティカル引けば30倍、一族だってただでは済みません。
仕上がったシデ並みに酷い火力です。シデはまだ伸びる余地が結構ありますが。
>>625
コンマ次第ですね。
>>627
終盤戦の敵です。3に自由安価を入れたのは「電話を確認orコーウィンに連絡」を誰か選ぶかなと思ったからです。
実際選ばれかかれましたが、撤回したのは残念でした。
>>622
でも唯一重傷のシデは神器で全回復できるんじゃないかな?判定入りそうだけど
ブレイズに話しに行くついででイゲーダ倒したこと報告したら度肝抜かれそうですね…
シデはまだ壊れるのか(戦慄)
だから慢心はするなとあれ程
まぁ今回は結果オーライだし次からは気をつけるようにしようぜ?
シデ達がやばいって感じたら基本やばいんだろうな
剥ぎ取りが楽しみ
イゲーダ剣は強いのだといいな
再開します。
後、線斬りの仕様を今後以下のように変えます。
・1戦闘で1回まで使用可
・回避された場合確定カウンター
・クリティカル後の追撃はなし
・カウンター時の発動は不可
ハイリスクハイリターン技であるのを鮮明にします。
盲目→10連続ヒットのロマンは残しますが、使いどころが難しい技になったはずです。
むしろその発動制限を線斬りでは無く縮地にかけるべきでは??確かに線斬りは強いけど単体では無傷の相手に引導渡せるほどの威力ってわけじゃないし。あと発動しづらい方が奥義っぽいというか何というか
「……ナッ……!!?」
高速の五連撃がゲーダの身体を切り裂いた。そのうちの一撃は頸動脈を斬り、青い鮮血が天井へと噴水のように吹き出る。
「馬鹿ナッ……!!……人間風情ニッ……!!!」
そう掠れた声で言うと、ゲーダの巨体が崩れ落ちた。
「シデっ!大丈夫??」
「……何とか、な。……結局こいつは、一体」
私は片膝をつけるように座り込んだ。……鉢金の力を解放する。体力が相当程度戻ってきた。後は治癒術を使えば、明日には間に合うだろう。
「イゲーダ、って言ったよね。……本物だとも言ってた」
「イゲーダのお伽噺は、後世になって作り替えられたという異説があります。……あまりに暴虐で凶悪だったため、人々が彼を畏れる物語が創られたのだと。……信じてなかったですけど、本当なのかもしれませんね」
ジュリアがゲーダの死骸を見やった。
「あるいは、ベネディクトの初期作なのかもな。……少し調べるか」
01~30 何もなかった
31~50 人間体の時の剣が落ちている
51~80 人間体の時の鎧が落ちている
81~94 鎧と何かが転がっている
95~99 ???????
あ
あ
死骸の近くに、人間体だった時の鎧が転がっている。……それと、これは?
「何だろう、これ……カラクリ人形の中の装置みたい」
「硝子の板が張ってありますね。……何に使うんでしょう?」
ダナもミドルも訝しげだ。私も血にまみれたそれを手に取る。……用途がまるで見当もつかない。
1 ライラに渡す
2 ジュリアに渡す
>>638
器用判定に成功すると5発全部の命中が保証されちゃうことの方が問題なんじゃないかなぁ
失礼、安価下
2
>>643
別々の命中判定だとテンポが悪くなる&ファンブル確率も上がるのが難点なんですよね。
一応こんな案もあります。ダメージ判定で01~20で1発ヒット、21~40で2発ヒット……と。
代わりに使用制限を解除するという感じでしょうか。
コンまで命中数判定でいいんじゃない?それならロマン残しつつ良調整になりそうだし
>>647
ではそうしましょう。
以下、本編。
私はそれをジュリアに渡した。ジュリアンの娘である彼女なら、何か分かるかもしれない。
75-知力(19)=56以上で成功
あ
65…成功
「これは……魔力増幅装置の欠片?」
「それは何だ?」
ジュリアは驚きを隠さないで言う。
「僕も書物でしか見たことはないです。ただ、アンバライトの魔力を引き上げる手段として検討したことはありました。
……材料不足で断念していたのですが、これが埋め込まれているとは」
「すると、改良型アンバライトにさらにその装置の効果を上乗せしていた、そういうことか」
「ええ。……これはひょっとすると……」
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
あ
あ
これ情報アドかなり美味しそうだな
安価下
16…失敗
ジュリアは何か考えているようだが、私には検討がつかない。
「今度父様に会ったとき、渡してみます。上手い使い道を考えてくれるかもしれない」
「それが賢明だな。……では、鎧を調べるか」
青色の血にまみれているが、その純白の鎧からは尋常でない魔力を感じる。
「多分、鑑定計は無駄ですね。せっかくだから、僕が見ます」
ミドルが鎧を手に取った。
……
01~50 重鎧「アルドゥヴェイ」(5000マドル相当)
51~94 鎧「ローエングリン」(7000マドル)
88、95~99 神器???????
ハァイ
「銘が『アルドゥヴェイ』とありますね。かなりの品ですけど、結構重いですよ」
ミドルが顔をしかめた。
01~30 これは誰も装備できないですね
31~50 ダナさんなら、なんとか(器用さ-1ペナルティ)
51~75 ダナさんならなんとか
76~94 ダナさんと、ジュリアなら着れるかな?
95~99 僕でも何とかなるかも
あ
「ダナさんと、ジュリアなら着れるかな?」
ミドルが首をかしげながら言った。
※重鎧「アルドゥヴェイ」
HP+30、筋力、耐久力、魅力+2、ダメージ修正10、ダメージ軽減40
ダメージ判定のファンブル時(相手方から見てクリティカル時)、55以上なら無効化
※どちらが装備?安価下3多数決、考察不要
ダナ
ダナ
ダナ
ここで中断します。
正直ゲラード戦は20以下でのイベント発生だったからまだ大丈夫と油断した、ここら辺の階層から数珠の効果も無くなったし悪いイベントは可能な限り避けたほうがいいかも
イゲーダってもしかして結構重要だったりしたのかな
あとは宝箱があるかどうかだな
この先のフロアボスはケインが出てくると思ってた方がよさそう
イゲーダ戦ってコンマとかダメージにペナルティでもかかってたんかな。正直ここからいくら伸ばしたところで防御面に関してはこれ以上は大して変わらない気がするけど
敵の攻撃翌力温いから何とかなってる感じだけど、貧弱な回復手段だけで良く生き残ってるなとは思う
調整で頭悩ませて>>1の白髪が増えてない事を祈るww
そこまで貧弱か?
ライラはダメージ吸収、ダナもダメージ吸収、シデは戦闘中1度全回復+1日一度パーティ半分回復、ジュリアは毎ターン50回復(ジュリアンモードなら毎ターン約80回復+ジュリアンモード発動時にHP回復)
ミドル以外は回復手段結構あるぞ
こっちが一巡する前に敵側は何度も殴ってきたりするし1ターンの定義がわからん
強キャラ特有のAI複数回行動だぞ
再開します。
ksj
「ならボクが着るよ。今のはちょっと貧弱になってたとこだし。……ただ、戻ってちゃんと洗ってからね」
ダナが苦笑した。確かにこれを着るのは少々辛い。明日を考えたら心強いのだが。
※「ゲイル」戦から適用
ダナ
HP 218+110(328)
筋力 14+8(22)
知力 14+6(20)
器用さ 20+8(28)
賢さ 12+2(14)
耐久力 13+5(18)
魅力 16+7(22)
ダメージ修整 100
ダメージ軽減 90
コンマ修正 25
(90以上がクリティカル)
部屋を見渡す。……いつもはどこかに宝箱があるが?
01~40 探したが見当たらない
41~70 隠し部屋に宝箱があった
71~94 隠し部屋に宝箱が二個あった
95~99 隠し部屋に大きな宝箱があった
はい
「シデ、ここ押したら部屋があったよ」
ライラが言った。確かに少しだけ色が違う壁の向こうに空間がある。覗くと宝箱があった。
「どうなんだろうねえ。あまり良いものばかりあっても売りにくいんだけど」
高級品は値付かずで引き取りを拒否されることもあるという。そうした場合、ジェイクやアレスに渡すことになるのかもしれないが……
01~15 骨董品だ
16~40 幸運のボタンだ
41~70 スタングレネードだ
71~90 簡易ゲートだ
91~94 ?????
95~99 ???????
神コンマフゥー!
幸運のボタン持ってる時に99引くとどうなるの?
簡易ゲート君は頑なに出てきませんね
出てきたのは、幸運のボタンだ。
「……んー、下手に装備品が出るより良かったかな?」
「そうだな。……丁度夕方ぐらいか。ブレイズが戻っていると幸甚だが」
#########
宿に戻ると、モリブスの空は茜色に染まっていた。まず教団に行こう。
※85以上でブレイズがいる
あ
流石の一族コンマ
※ブレイズ在留中
「レイズ倪下はいるか?」
「あっ、はい。……急いでおられる様子でしたが、先程上に」
私は安堵した。ブランドの一件の鍵を握るのはブレイズの同意だ。
会えない状態が続くと厳しかったが、これなら何とかなりそうだ。
「すまないが、こちらも倪下に急用がある。通らせてくれ」
階段をかけ上がる。執務室の向こうには……
※35以下か90以上で追加イベント
なんかくっそどうでもいい雑魚相手のダメージ判定で88引く未来が見える
お、これは
sage
※ゾロ目なので90以上扱い
「……!貴方たちは……」
執務室にはやや疲れた表情のブレイズがいた。手には何か楽器のようなものがある。
「良かったです、お会いできて。……少しだけお時間、よろしいですか」
「簡潔にお願いしますよ。……すぐ戻らねばならない」
「分かりました。……ブランドを『殺す』方法が見付かりました」
ブレイズは目を見開いた。
「何ですって!!?」
「ジェラードと私たちが、ベネディクトの研究室から情報を得ました。結論から先に言えば、ブランドは『死んでいます』。
それをベネディクトがアンバライトを使って無理矢理動かした結果が、『発狂』でありヘイルポリスの惨劇の理由だと。
逆に言えば、ブランドを止めるには許容量より大きい魔力を注ぎ込み、アンバライトを壊すことが必要です。……モリブスの移転に必要な魔力を、使わせてくれませんか?ジェラードも了承済みです」
ブレイズは固まった。……
70-魅力(20)×2.5=20以上で成功
a
そい
84…成功
ブレイズは溜め息をついた。
「……分かりました。その代わり、計画が不要になるよう後始末はする、そういうことですね。
ジェラード兄様が了承するということは、そういうことでしょうから」
「ありがとうございます。……ブランドはもう限界です。ゲイルの一件が落着したら、すぐにでも行った方がいいかと」
「……まあ、貴方たちには借りもありますしね。思いの外早く、マリーンが正気を取り戻しそうです。これは、その最後の仕上げですよ」
ブレイズは右手に持っている笛……横笛だろうか……を見た。
「それは?」
「彼女の精神を完全に戻すために、精神への働きかけを強くする必要があります。これは増幅の器具のようなものですよ」
※70-魅力(20)=50以上で成功、ファンブルなし
は
本当に一族関連だとコンマすごいな
81…成功
「私も立ち会っていいですか?……知りたいことがあります」
ブレイズは一瞬眉を潜めたが、それはすぐに苦笑に変わった。
「いいでしょう、ついてきなさい。
ただ、最後の仕上げだけは見せられませんがね。……おそらく、聴いたら死ぬと思いますので」
私は頷いた。……デアドラの真相は分かるだろうか?
テアマト?
今日はここまで。
>>696
ああっ、間違えですね。失礼しました。
81…成功
「私も立ち会っていいですか?……知りたいことがあります」
ブレイズは一瞬眉を潜めたが、それはすぐに苦笑に変わった。
「いいでしょう、ついてきなさい。
ただ、最後の仕上げだけは見せられませんがね。……おそらく、聴いたら死ぬと思いますので」
私は頷いた。……テアマトの真相は分かるだろうか?
程確率含め全部成功してるの笑う
99引いた時って完全に無駄撃ちでボタン壊れちゃうん?
>>700
99は無駄打ちになりません。
一度だけ77、88、95~98まで00偶数扱いになります。
一族絡みのコンマは安心感すら感じる
再開します。
##########
【第四十八階層 ブレイズの間】
そこは荘厳な教会だった。イーリスの大聖堂もかくやというほど、地味だが精巧で美しい装飾が施されている。
天井にはフラスコ画。……啓示を与えているのは、どことなくコーウィンのようにも見える。
「……呆けている時間はありませんよ。薬が切れる前に仕上げねば」
ブレイズが言う。祭壇には……金の短髪をした女が横たえられていた。マリーンだ。
「少し外に出ていなさい。……ここからは危険です」
私たちは大きな木扉を押し、ホールから外に出た。そこにはフローラがいる。
「……貴方がたも来られましたのね。……少しお待ちなさい」
やや驚いた表情を見せたフローラだが、すぐに平静を取り戻した。
彼女にとっては、娘の方がより重要なのだろう。あまり私たちに関心はないようだった。
20以下で追加イベント
あ
※50以上で不幸の宝珠消費でバッドイベント回避
あ
ひどすぎる
※追加イベントあり
しばらくすると、静かな笛の音が聴こえてきた。……それはどんどん大きくなってくる。……これはっ!?
「シデ、さん……!?これはっ、あの時の……!!?」
「う、うるさいっ……!!?何なの、これっ……」
ブレイズと最初に会った時の讃美歌が、頭の中で響く!まずいっ!!
「ちょっと、あなた!!やりすぎですわよ!!……お逃げなさいっ、できるだけ遠くに!!」
フローラが叫ぶ。しかし、どこに逃げろと??
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
は
頼む
32…成功
「『タブレット』だ!一度帰還する!!」
私は猛烈に痛む頭で「タブレット」を操作した。……できるのか?
70-賢さ(22)=48以上で成功
あ
は
※25以上で不幸の宝珠発動
高く
※不幸の宝珠発動、強制成功
(不幸の宝珠残り3個)
パリン、と何かが砕けた。それと同時に目の前に空間の歪みができる。
「……ッ……!!急げっ!」
私たちは転がり込むように教団の執務室に戻った。
「はあっ、はあっ……何なの、あれ……」
「……ブレイズの、精神感応術だっ……恐ろしく強力な。あの場に残っていたら、自我が壊されていたかもな」
それにしても、相当な音量のように聴こえた。……マリーンの回復は、難航しているのか。
しばらくすると、フローラが私たちの前に現れた。
……
※70以上で追加イベント
あ
※ダナとの絆効果でファンブル無効、再判定
あ
※追加イベントあり
「……何とかなりましたわ。……相当大変だったようでしたけど。わたくしも退避せざるを得ませんでしたし。
じきにこちらに来られるそうですわ。……まだ痛むでしょうし、お待ちになられて」
フローラが疲れきったような顔で言う。私は安堵した。
※30以上でイベント続行
か
今日ひどすぎひん?
確率は収束するんだ
ブレイズの精神攻撃、エヴァのアラエルのアレを思い出す
※イベント一旦終了
しばらくすると、ブレイズが首を振って現れた。
「すみませんね……。一応終わったのですが。前の意識の持ち主が相当『強く』、負担がかかったようです。
マリーンが意識を取り戻すまでにはしばらく必要です。一旦お引き取りを」
「そうですか。……『ゲイル』を撃退した後にでも」
ブレイズは頷き、一礼した。
「その方がいいでしょうね。……音が強く、ご迷惑をお掛けしたようです。申し訳ありません」
#########
「……あれがブレイズさんの力、か……。死ぬかと思ったよ」
「……事前に警告していたわけだ。まあ、故意ではないし、忘れておこう。……一度領事府に行くか。最後の確認だけしておこう」
※10以下か90以上で追加イベント
あ
今日はダメな日ですね
※追加イベントなし
###########
「シデさん!どうしてました?それに……その火傷。一体何が?」
領事府に着くとジェイクが出迎えた。私の姿を見るや否や、心配そうに言ってきたので私は苦笑いした。
「ああ、『穴』に潜っていた。……諸々あってな。脅威は『ゲイル』だけではない、ということだ」
「……無理しないでくださいよ。シデさんたちなしでは、成功なんてあり得ないんですから」
「すまない。……『ゲイル』迎撃の準備は?」
ジェイクは私の目を見て言った。
「抜かりなく。……奴等が来るのは……」
01~45 早朝です
46~85 深夜です
86~94 午前です
95~99 午後です
俺に任せな(やれやれ系主人公)
00偶数になるわけだがさて…
こんなどうでも良さそうなところでボタン使っちゃうか…
※幸運のボタン発動、00偶数扱い
「奴等が来るのは正午ごろです。……しかし、どうもこちらの斥候に気付いてないようですね。
シデさんたちがアングヴィラにいると思い込んで、油断しているようです。罠にはかかってくれそうですね」
「ありがたいな。領事府の戦力を過小評価しているのか、ルカンがこちらの手に落ちたことを知らないのか。
裏を返せば、アングヴィラに行っている本隊は強力かもしれないが」
ジェイクが頷いた。
「そうですね。……それと、シデさんがいない間に一つ動きが。リリアですが、居場所が分かりました。……ここです」
ジェイクは地図を広げた。指差した先は、テルモンに向かう街道を少し外れた所だ。ここから2日あれば着く距離か。
「斥候がたまたま見付けました。……アングヴィラに『ゲイル』本隊が来るのは後3日はかかるはずです。
襲撃を一蹴できれば、返す刀で救出に向かえるかもしれない」
彼の顔が赤くなっている。想い人を見付けた興奮か、それともリリアをそこに行かせたケインやヴォラスに対する怒りからか。
「……分かった。一緒に行くことになるだろうが、まずは明日だ。街を守ろう」
「ええ、必ず」
私たちは簡単に食事を取ると、早めに床についた。
そういえばジャックの依頼は達成している。「ゲイル」撃退が早く終われば、彼の様子は見たいものだが。
#########
※25以上でシデHP全回復、24以下ならHP250で開始
あ
一旦休憩。
そういや次元牢にはジュリアのゲート使えばいつでもいけるんだよね。コーウィン達にもイゲーダ倒した時のこと報告しないとね
※全回復
翌朝。内功を巡らせた効果からか、体調は何とか元に戻った。部屋を出て、宿の食堂で簡単な朝食を取る。
皆、無言だった。相手は精鋭15人。……数的不利を、どう覆すか。嫌が応にも、緊張は高まる。
「早いが、行くか」
「……だね」
街の入口に向かうと、既にジェイクやアレス、それにクシャナとソールがいた。……ネモだけがいない。
「ネモ様はあそこだ」
クシャナが顎で方向を示した。入口近くにある商店の、屋根の上にいる。
「魔力弾撃つためですけどね。『私がいると分かると、耐えられない子もいるだろう』だそうで、あまり顔出したくないみたいですよ?……まあ、気持ちは分からなくもないですが」
ソールが肩をすくめた。そう言えば、マリアは領事府に預けられていたはずだ。
彼女が今回の作戦に参加していないにしても、ネモが堂々と歩いているのを見たら発狂しそうになるだろう。
「……なるほどな。……あとどれぐらいかかる?」
「斥候によれば、あと一刻ほど。思ったより早いですね」
「分かった。……後は私たちがどこに隠れるか、だな」
※70以上で追加イベント
ぬ
※追加イベントなし
「シデさんたちは、商店の中にいてもらおうかと。魔力弾が炸裂し、落とし穴に落ちてからが勝負です」
「分かった。悟られないようにしよう」
########
しばらく、何事もなく時間が過ぎた。窓からそっと、外の様子をうかがう。……あれか。
全員が漆黒の装束を来ている。恐らくあの下に防具を着込んでいるのだろう。
奴らは静かに、しかし素早く歩いているようだ。迅速に領事府を制圧するつもりなのか。
10以下で追加イベント
あ
※追加イベントなし
しかし、私たちや向かいの建物にいるジェイクたちには気付いていない。これならば!
次の瞬間。
「「「ドゴォォォォォン」」」
大きな地響きのような轟音が鳴り響いた。
「行くぞっ!!!」
私たちは一斉に駆け出す。地上に残ったのは……
01~10 10人ほどだ
11~35 7人ほどだ
36~50 5人ほどだ
51~80 3人ほどだ
81~94 1人だけだ
95~99 全員が落ちた!
大いなるコンマ神よ、今こそその力を
低コンマ帯は抜けたかな
「うおおおおおおお!!!」
「ゲイル」の面子から絶叫が聞こえた。
地上に残ったのは3人だけ。後は全員が穴の中か!
私はスタングレネードを穴に落とした。僅かの間の後、再びの絶叫。大混乱に陥ったか?
「ジェイクにアレス!クシャナにソール!上のはそっちで対応してくれっ、私たちは下に行く!」
上は領事府の冒険者合わせて10人ほど戦闘要員がいる。10対3なら、何とかするはずだ。
私たちは穴に飛び込んだ。……そこには。
01~15 全員が戦闘可能
16~40 3人戦闘不能(5vs9)
41~70 5人戦闘不能(5vs7)
71~90 7人戦闘不能(5vs5)
91~94 9人戦闘不能(5vs3)
95~99 1人のみ戦闘可能
神コンマ提供
あ
コンマ神「戦闘ならやる気出す」
神器持ちが5人も追い打ちかけにきたらちびるやろなぁ
落とし穴の下には、落とし穴に落ちた衝撃で息絶えた者や気絶した者で溢れていた。戦えそうなのは、僅か3人ほどか。
ネモの魔力弾自体は彼らに効かない。だが、深さ3メドもある落とし穴に不意に落とされたのだ。不意を突かれて下に真っ逆さま……その痛みは、想像もつかない。
私は拳を握った。さあ、始めようか。
今日はここまで。
いいところでおわったおつ
乙
ランダムは来てないの?
ダナも鎧で硬くなったしこれはいけるべ
>>753
ランダムはあることをやってます。……お楽しみに。
ジャックへの報告とモリブス独立を達成すればシデのポイントが持ち越しと合わせて最低でも8だから器用にしろ賢さにしろスキル解放されるとこまで上げ切れる。コンマが奮えばリリアまで合わせれば両方上げられるまでワンチャンある
セッカッコーは最終戦まで使われなさそうだな
敵に対しては確殺圏内で自動発動でもしてくれないと使われることないと思う
朦朧2回ストックの時に1回分をラッシュに、残り一回分を刹活孔に、とかならわりといいんじゃないか
5回追加で殴れる確率が大体15パーセントちょいくらいだから割にあってるとは思うんだけどね
>>1の線斬り関連のレスから察するに一族の体力は8000~10000くらいか
使おうと考えたことはあるけどダメージ計算とかしてるうちにコンマ取られちゃうからなー
システムのせいで腐ってるような気も
再開します。
※相手レベルを決めます。
01~20 ゲイル隊長、上位隊員×2
21~50 上位隊員×3
51~70 上位隊員×2、中位隊員
71~90 上位隊員、中位隊員×2
91~94 中位隊員×3
95~99 中位隊員×3(重傷、実質無戦闘)
あ
ある意味嬉しいじゃん、アングヴィラの方に行ってなくて
「……敵襲か!!……エイミー、ジョルジュは動けるな!?」
男が叫ぶ。黒装束の下からのぞく黄金の鎧が、穴から射し込む陽光で光った。
……スタングレネードで、視界も意識も奪われているはずだが!?
「ゼファー隊長っ、大丈夫です!!……が、視界がっ」
「見えるものに囚われるな!!下にも敵がいる、来るぞっ」
どういう理屈か知らないが、私たちの存在にも気付いている。……この男、相当使う。
私は金色の鎧を着た男に向かい、踏み込んだ。……まだ体勢は不充分だ、今のうちならばっ!
※ゼファーのみ朦朧なしでの戦闘開始、残りは朦朧判定50から。
※80以上で先制
神ってる
さすが戦闘コンマ
※先制
男の始動は素早かった。……信じがたいほどだ。男の得物は、二本の短剣。しかし、それを抜く前に一撃を叩き込む!
70-器用さ(22)×2=26以上で成功
よ
あ
不幸の宝珠があるから安心だ
偶奇判定です。
奇数…カウンター3倍ダメージ
偶数…確定朦朧×2、ダメージ3倍
はいよ
偶奇判定ってクリティカルはどうなるんかね、何気に初めて
※確定朦朧、ダメージ×3
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+25
コンマ下2一桁×6+筋力(21)×6+25
は
あ
ほ
コンマ高すぎぃ
殺意がヤベェ
ダメージ 1032
ゼファー残りHP 3200-1032=2168
※朦朧ストック2から開始
「うおおおおおっっつ!!」
私は雄叫びをあげながらいきなりの右を叩きつけ、そこから左を男の顎目掛け突き上げた。強烈な手応え!
男は仰け反る。……一気にけりをつける!
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+25
やべぇw
ダメージ 157
ゼファー残りHP 2168-157=2011
※朦朧継続
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+25
あ
しかしこのHPは流石に削りきれなさそうだなぁ
ほ
……殺意高すぎません?
ダメージ 1230
ゼファー残りHP 2011-1230=781
※気絶判定 90以上で気絶
は
クソワロタ
倒しちゃったwww
ひっでぇwwwww
えぇ...
※クリティカル、リザレクションなしで気絶
左を突き上げた後、私は身体を横八の字のように回し右を放った。少し浅いか。だが、男はまだ効いた様子だ。
私は勢いよく身体を振り、左の鉤打ちを男のこめかみの辺りに撃ち込む!
「…………カッ…………」
男がしていたと思われる兜は砕け、そのままの勢いで彼は昏倒した。……しばらくは立ち上がれまい。
「……た、隊長……!?」
女の剣士が絶望に満ちた声色で言う。
「……ごめん、悪いけど」
ダナが彼女に高速の剣撃を放った。
ダメージ
(コンマ下一桁×6+筋力(22)×6+知力(20)×6+50)×コンマ÷5×2
※縮地発動
なんかいも言ってるがあえて言おう
ここのスレのコンマはおかしい
はいよぉ
※1回攻撃
ダメージ 688
エイミー残りHP 1600-688=912
※朦朧解除判定 50以下で解除
あ
2339?
÷5の意味がわからない
>>802
※上にありますが、バランス調整のため線斬りの仕様を変えました。申し訳ありません。
コンマってのは二桁?一桁?コンマ÷5って表現がわからなかった
「……くっ、足元が定まらない!」
ダナが放った剣撃は、ほとんどがその空を切った。下に倒れている連中に、足を取られたか。
女は頭を振っている。意識も覚醒したか?
「僕はこっちを!」
ミドルが残る一人の男に銃口を向けた。
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+10)×3
※不意討ち扱い
あ
>>804
※二桁です。20ごとにヒット数が増え、80以上で以前のような5倍ダメージになります。
ダメージ 723
ジョルジュ残りHP 1650-723=927
※朦朧解除判定 50以下で解除
はい
追いついた記念のコンマ
さて、あとは説得フェイズに入れるかだが
ミドルが放った実弾は、若い男の右肩辺りを貫いた。……だが。
「……やってくれたなぁ?全員ぶっ殺す!!」
ジョルジュと呼ばれた男も意識を取り戻したようだ。状況はまだ圧倒的有利だが……
「ミドルっ、加勢するよ!」
ライラが杖を伸ばす。……
80-器用さ(14)×2=52以上で成功
あ
結局、線斬りはどういう仕様になったの?発動回数は変わらないでコンマで命中回数を決めるでいいの?
>>814
※その理解で結構です。
07…失敗
だが、杖は空を切った。それを見たジュリアがクロスボウを無言で引き放つ!
75-器用さ(21)×2=33以上で成功
ほほほ
コンマ神力尽きたな
ライラの杖攻撃の命中判定って知力使うんじゃないの?
03…失敗
「外した……??」
ジョルジュという男は巧みに身を翻し、矢を事も無げに交わした。
「……反撃開始、といこうかエイミーぃぃぃ!」
男はどこからか大きな鎌を取り出した。……どこから??
そしてそれをミドルたちに向け振りかざす!
80-器用さ(16)×2=48以上で回避(ミドル、コンマ下)
80-器用さ(14)×2=52以上で回避(ライラ、コンマ下2)
75-器用さ(21)×2=33以上で回避(ジュリア、コンマ下3)
はいはいはあ
は
>>819
失礼しました。そうでしたね。
……結果は同じですが。
た
は
※ライラのみ命中
ダメージ
コンマ下一桁×10+150-耐久力(20)×6-90
※20以下でダメージ2倍
る
1
ダメージ 1
ライラ残りHP 253
※中断します。
「……っとお。……うるさいよあんた」
鎌の切っ先はライラの足を僅かに掠めた。彼女は男を睨む。
※25以下で追加イベント
あ
※追加イベントなし
「てめーの方がうるせえんだよぉぉ!」
ジョルジュが叫ぶ。それを合図にしたかのように、エイミーと呼ばれた女が動いた。
「……隊長の仇っ!!!」
彼女は私に長剣を向けた。これは……ダナの「線斬り」??
70-器用さ(22)=48以上で成功
あ
09…失敗
ダメージ
(コンマ下一桁×9+160-耐久力(12)×4-130)×コンマ÷20
※先程の計算式が誤りだったのをお詫びします。混乱させて申し訳ありません。
はーん
ダメージ 135(3回ヒット)
シデ残りHP 311-135=176
「っがああっっ!」
女の剣は右肩、左脇腹、右腿に当たった。右肩のは結構な深手かっ!
女がにやっと笑った。だがこの距離は私も当たる距離だ!
40-器用さ(22)=18以上で成功
※近接判定
な
65…成功
ダメージ
コンマ下一桁×6+筋力(21)×6+35
コンマ下2一桁×6+筋力(21)×6+35
は
は
な
ダメージ 406
エイミー残りHP 912-406=506
私は左右の連撃を放った。しかし、浅いか?
「シデっ!……こんのやろおぉぉ!」
私を傷付けられた怒りからか、ダナが激昂して女に剣を振るう!
75-器用さ(28)×2=19以上で成功
な
ぬいぬい
18…失敗
怒りに任せた突進は、すんでの所で避けられた。
「ちょこまかとっ!」
80-ミドル賢さ(12)×3=44以上で成功
さっさと倒したいのになぁ
ほい
59…成功
「ダナさん、伏せて!」
ミドルがクリムゾンを、エイミーとジョルジュの中間の辺りに向けた。……これは??
次の瞬間、弾が二手に分かれて飛んだ!
80-知力(26)×2=28以上で成功(エイミー、コンマ下)
80-知力(26)×2=28以上で成功(ジョルジュ、コンマ下2)
な
お
90以上でクリティカルといきたいが
コンマ踏むの超絶はやすぎ
※ジョルジュにのみヒット
ダメージ
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+10)×1.5
これだからセッカッコーできない
お
お、ミドルラッシュ始まるかな
ダメージ 744
ジョルジュ残りHP 927-744=183
※連射発動
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+10)×1.5
あんあんあ
ゆーてシデがお頭瞬殺しなかったらやばかったよな
ダメージ 372
ジョルジュ残りHP -189
※リザレクション判定 35以上でHP1000回復
35以下です。
あ
あっ…
ラッシュ中断か全回復かカウンターか
※ダナとの絆効果でファンブル無効、再判定
あ
ほい
ラッシュ切れないまま押し切りたいところだが
あ
※リザレクション発動
ジョルジュ残りHP 811
ミドルの弾丸がジョルジュの急所を貫いた、と思った刹那。吹き出すはずの血は出ず、彼の身体は金色に染まった。
男はギロリとミドルを見る。……だが、銃弾はまだ彼に向けて放たれている!
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+10)×1.5
は
ダメージ 372
ジョルジュ残りHP 811-372=439
※連射継続
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+10)×1.5
気絶判定には突入かしら?
冷やっとしたけど倒せたね
※連射継続につきジョルジュ死亡
クリムゾンから放たれる弾は、ジョルジュの復活にも関わらず奴の身体を穿ち続けた。胸に肩、そして……脳天。
蜂の巣にされた奴は糸の切れた人形のように吹っ飛び、息絶えた。
「……残すはあんただけね!」
ライラが杖を向けた。
「勝ち目はないです。投降してください」
ジュリアも弓を構えて言う。
……
※45以上で投降
あ
コンマ神戦いに飢えすぎだろ
※投降せず
「ジョルジュ!?……う、うう。……うわあああああ!!!」
エイミーが叫び始めた。……膨大な魔力だ!!
「ライラ、ジュリアっ!早くけりを!!」
80-ライラ器用さ(14)×3=38以上で成功
金の鎧は剥ぎ剥ぎしなきゃな
ナイス
ナイスゾロ目
※66…成功、クリティカル
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+筋力(7)×3+70)×4
ちょむ
※魔法無効を忘れていました。
正しくは
ダメージ
(コンマ下一桁×7+知力(26)×7+20)×4
あ
ダメージ 1004
※リザレクション判定 15以下で発動
あ
※戦闘終了
エリリルはエイミーの脇腹に穴を開けた。
「……そ、そん、な……た、たいちょぉぉ……」
崩れ落ちる彼女に、私は静かに祈りを捧げた。
「済まないが……せめて冥福を」
上を見上げる。
※10以下で追加イベント
はい
最後の最後で突き落とすコンマ神はいなかったんだね
※ゾロ目のため、イベント終了
上を見上げると、何かの叫び声が聞こえたところだった。
穴の壁沿いにある突起に足をかけ、上に上る。……そこには。
「うおっとお。そっちも終わったようだな。こっちもかたが付いたぜ」
ランダムが手をパンパンと叩きながら、下に倒れる男を踏みつけていた。
ジェイクやアレスなども、皆大きな傷はない。
「上手く行きましたね。……僕らが囮になって、上から落ちてきたランダムさんが襲えば大体はいけると思ってましたが」
「買い被るなって。俺なんざ『空飛べる』ぐらいしか能がねえんだからよ」
そう言えば、作戦の最終確認でランダムは「上から奇襲するわ」と言っていた。……こういうことか。
しかし、羽もないのに飛べるものなのか。私の翼は、かつて大空をかけた私の種族の名残に過ぎないのだが、当然その機能はほぼなくなっている。
「シデがえらいやられてるが……それ以外は大丈夫そうだな。……これで」
「……ええ。モリブスの独立は、成ったということです」
その場にいた領事府の冒険者たちが喜びの雄叫びをあげた。それは、徐々に大きくなり、まるで風のように街の隅々に広がっていった。
私は安堵からか座り込んだ。……やっと終わったか。
今日はここまで。
……お頭のスペックってどんなもんだったの?手下2人がこれとか……
こんなのが向こう行ってたら勝ち目なかっただろ。間違いなく神器少なかったら勝てなかった気がするけど、デッドエンド濃厚だった?低コンマだったとはいえ避けられない戦いでこんだけ強いと先が思いやられるが
>>893
ルカンより気持ち攻撃力低めの複数回行動なんで暴れだしたら大変でした。
立場的に少なくともルカン並みの強さがないとおかしな相手でしたし。
まあ、戦闘後半のコンマが酷すぎただけな気もしますが。
乙。当分死ぬほうが難しいって言ってたのが嘘見たいだ…
そりゃ低コンマといえど数撃ったら1回くらいは踏み抜くだろうよ……落とし穴の流れも良かったと思ったら1回の低コンマからこのザマだし
俺TUEEEEというよりは弱いものいじめだなこれ
隊長こそ瞬殺したけど最良のコンマ連発しないとまず倒せなかった訳で
まぁ、シデは針金込みで体力倍だしね?
にしても低コンマ連発で戦わざるを得なくなったルカンや選択ミスで出てきたイゲーダと違ってたまの一回の低コンマでこれだけのが出てくるのはなんかこうもにょるなぁ…
線斬りだって99出されてたらリザ分含めてシデの体力一撃で消しとばされてたぞ
こっから先リザレクションは標準装備なのかなあ
大抵の攻撃を1ダメージで耐えてた今までがおかしかったんじゃないですかね(凡推理)
ゲイルの隊長だったり統領府のボスの右腕だったりベネディクトの初期作だったり、結構重要なポジションの敵ばかりを倒してるから後々の負担は減るんじゃない?
今日は更新遅くなるかお休みします。
>>902
そういうことですね。ケイン一派にはまだ結構戦力がいますが。
ただ、そろそろケインが自ら動く可能性は高いと思ってください。
再開します。
更新やったー
とりあえず大ミッションまとめて二つ清算したいね。いけそうだし
#########
「随分手酷くやられましたね……御気分は?」
「……安堵からか、そんなには悪くない。内劫を巡らせて自然治癒力も高めているから、怪我はさほど問題ではないな」
ユミナは微笑むと、怪我した箇所に包帯を巻き始めた。薬膏が少し滲みる。
私たちは、私の怪我の治療も兼ねて教団の支部にいた。戦闘でのこちらの死者はゼロ。重傷者も私と、ランダムのために囮として飛び出した冒険者のうち二人で留まった。
対して相手は15人中死者は9人。残りも相当な深手という。……その中には、ゼファーと呼ばれた隊長と思われる男もいた。
「捕虜はどうなりそうだ」
……
※50以上で追加イベント
はいー
※追加イベントあり
「レイズ倪下が預かる、と言っておられました。神に帰依させるのだ、と」
洗脳?しかし魔法は効かないはずだが……あの笛を使うのだろうか。
仮に彼らにもあれが効くのだとすれば、それは実質的な処刑になるだろう。
「……そうか。その倪下は?」
「じき来られるそうです。……どなたか来られましたね」
コンコンと誰かがドアを叩く。ランダムだ。後ろにはダナがいる。
「ようっ、取り敢えず無事で何よりだぜ」
「すみません、私だけ怪我を……」
「いいってことよ。むしろ被害がこれだけで済んだんだから、作戦は大成功で間違いねえ。なあ、ダナちゃん」
ダナが申し訳なさそうにしている。
「ごめん、僕がちゃんと当てなかったせいでシデが怪我しちゃって……」
「いや、構わない。それだけの相手だった。……まさか『線斬り』まで使うとはな」
私は立ち上がって微笑むと、ダナの髪をくしゃくしゃっとやった。子犬のように、彼女は目をつぶる。
「……っと。いちゃつくにはちと早いぜ。シデ、ちと重要な話がある。いいか」
※30以上で追加イベント
ふっと
かみなりを外す確率だから仕方ないね(ポケモン並感)
※追加イベントなし
「……話とは?」
「こいつだ」
ランダムの手にはグシャグシャに壊れた「電話」がある。
「……ゼファーが持っていたものですか」
「ああ。戦闘中に砕かれたから、内容は今のところ分からんがな。……上手くすればケインに揺さぶりをかけられるかもしれねえ」
70-賢さ(22)×2=26以上で成功
挽回
ごめんなさい
(愉快犯にしてやられたくさい奴除けば)デッドエンドはきっちり回避してくれてるからコンマ神をあまり責められない
責める気は全然ないけど、01、02が連続で来るってある意味何か持ってんなぁ。ほんとコンマって怖い。
02…失敗
「しかし、それを直さないことにはどうしようもないのでは?」
「……そうなんだがな。……まあちょっと持ち帰って調べるわ。
そのうちブレイズが来ると思うが、まあよろしく言っといてくれ」
ランダムは手を振って去っていった。
「そう言えば、ミドルたちは?」
「外で待ってるよ。一仕事終えたから、酒盛りしたいってライラちゃんが言ってるけど」
ダナが肩をすくめた。
「待っててくれ。ブレイズが来たら、少し話を」
そう言い終わる前に、眼鏡をかけた短髪の男が現れた。ブレイズだ。
「……お疲れ様でした。……隊長がいたようですね」
「ええ。私がすぐに倒したから、力量は読みにくいですが……部下には数的有利なのに、かなり手こずらされました。
被害がこの程度なのは、運が良かっただけですね」
ブレイズは頷いた。
「裏を返せば、アングヴィラにはそれほど戦力を割いてないとも言えそうです。
初めから両天秤だったのでしょうね」
「ええ。……ところで、マリーンは」
01~30 しばらくは無理でしょうね
31~50 5日はかかりますね
51~70 3日、ですね
71~90 明日には
91~99 来なさい
どうでもいいけどテンプレ更新的な意味でもこのスレのうちにポイント割り振りやりたいな
安価下、コンマ来てたら踏む
ゲイルに竜人いないのは確定してるから向こうにはザッシュ+上位隊員数人ってとこか?
※ゾロ目のため一つ上に昇格
「……ユミナ、少し外して下さい」
「畏まりました」
ユミナが去ると、ブレイズは空間に歪みを作った。
「来なさい。……訊きたいことがあるのでしょう」
※本編ここまで。
※大ミッション達成のため、成長判定を行います。
シデからやります。
HP上昇=コンマ下÷4(四捨五入)
ただし、10未満は再判定
あ
ジャックのもやっちゃえば?訪ねた後から適用ってことにして
HP 191+130=321
ステータスの上昇ポイント数を決めます。
01~33 3ポイント
34~66 4ポイント
67~99 5ポイント
は
3ポイントの上昇です。
さて、持ち越し合わせ5ポイントのうち4ポイント、好きなステータスに割り振れます。
どれにしますか?(賢さは3ポイント、知力と器用さ、耐久力、魅力は2ポイント必要)
内訳含め書いてください。
安価下
器用さ2上げる。残りは持ち越し
あ、持ち越すかどうかの安価は別か。器用2上げるってことで
シデ(持ち越し1p)
HP 191+130(321)
筋力 9+12(21)
知力 10+4(14)
器用さ 13+11(24)
賢さ 18+4(22)
耐久力 10+2(12)
魅力 12+8(20)
ダナです。
HP上昇=コンマ下÷4(四捨五入)
ただし、10未満は再判定
>>923
追加イベント次第でジャック宅に行けるかどうか不透明なので、今回は一緒にしません。
あ
HP 227+50(277)
ステータスの上昇ポイント数を決めます。
01~33 3ポイント
34~66 4ポイント
67~99 5ポイント
どうでもいいけど>>179でランダム割り振り廃止にするって言ってなかったっけ
3ポイントの上昇です。
さて、持ち越し合わせ5ポイントのうち4ポイント、好きなステータスに割り振れます。
どれにしますか?(器用さはカンスト、魅力は3ポイント、その他は2ポイント必要)
内訳含め書いてください。
安価下
知力と筋力
筋力 15
知力 15
好感度上昇 コンマ下一桁
は
ダナ(持ち越し1p)
HP 227+50(277)
筋力 15+4(19)
知力 15+4(19)
器用さ 20+4(24)
賢さ 12+2(14)
耐久力 13+3(16)
魅力 16+5(21)
好感度 281
※知力15につき、「光の矢」を覚えました。
ダメージ
コンマ下一桁×x+知力×x+ダメージ修正
(相手の防具修正を無視、遠距離攻撃)
ミドルです。
HP上昇=コンマ下÷4(四捨五入)
ただし、10未満は再判定
よさこい
HP 160+80(240)
ステータスの上昇ポイント数を決めます。
01~33 5ポイント
34~66 6ポイント
67~99 7ポイント
さ
は
7ポイントの上昇です。
前回の持ち越し分合わせ6ポイント、好きなステータスに割り振れます。
どれにしますか?(知力は3ポイント、賢さは2ポイント必要)
内訳含め書いてください。
なお余りの3pは持ち越しになります。
安価下
知力1、器用1
>>944
使いきってないですがいいですか?
じゃあ耐久1追加であげます。残りは特にないので持ち越しで
筋力 10+3(13)
知力 19+8(27)
耐久力 10+7(17)
好感度上昇 コンマ下一桁
か
あ
ミドル(持ち越し4p)
HP 160+80(240)
筋力 10+3(13)
知力 19+8(27)
器用さ 9+7(16)
賢さ 10+2(12)
耐久力 10+7(17)
魅力 6+4(10)
好感度 128
ライラです。
HP上昇=コンマ下÷4(四捨五入)
ただし、10未満は再判定
や
シデは次の成長判定で5ポイント帯のゾロ目引けないと器用15まで上げられないなぁ
HP 194+55(249)
ステータスの上昇ポイント数を決めます。
01~33 3ポイント
34~66 4ポイント
67~99 5ポイント
あ
あ
7ポイントの上昇です。
前回の持ち越し分合わせ4ポイント、好きなステータスに割り振れます。
どれにしますか?(知力は3ポイント、耐久力と魅力は2ポイント必要)
内訳含め書いてください。
なお余りの3pは持ち越しになります。
安価下
いちさんライラのHPブーツ分足し忘れてる
安価下
訂正します。
7ポイントの上昇です。
前回の持ち越し分合わせ6ポイント、好きなステータスに割り振れます。
どれにしますか?(知力は3ポイント、耐久力と魅力は2ポイント必要)
内訳含め書いてください。
なお余りの3pは持ち越しになります。
安価下
知力1耐久1残り持ち越し
失礼しました。
HP 194+75(269)
知力 19+8(27)
耐久力 11+10(21)
好感度上昇 コンマ下一桁
ミドル器用さじゃなくて筋力上がってない?
あ
>>962
失礼しました。
ミドル(持ち越し4p)
HP 160+80(240)
筋力 9+3(12)
知力 19+8(27)
器用さ 10+7(17)
賢さ 10+2(12)
耐久力 10+7(17)
魅力 6+4(10)
好感度 128
ライラ(持ち越し4p)
HP 179+75(269)
筋力 5+2(7)
知力 19+8(27)
器用さ 8+6(14)
賢さ 8+4(12)
耐久力 11+10(21)
魅力 10
好感度 101
ジュリアです。
HP上昇=コンマ下÷4(四捨五入)
ただし、10未満は再判定
あ
ダナのも間違えてましたね……猛省。
HP 227+110(337)
筋力 15+8(23)
知力 15+6(21)
器用さ 20+8(28)
賢さ 12+2(14)
耐久力 13+5(18)
魅力 16+7(22)
好感度 281
ジュリアHP 232+125(357)
ステータスの上昇ポイント数を決めます。
01~33 3ポイント
34~66 4ポイント
67~99 5ポイント
ジュリアは6連射どうの言ってたから多分スキル解放あるのは器用だよね
5ポイントの上昇です。
前回の持ち越し分合わせ4ポイント、好きなステータスに割り振れます。
どれにしますか?(全て2ポイント必要)
内訳含め書いてください。
なお余りの2pは持ち越しになります。
安価下
器用さ2
器用さ 14+9(23)
好感度上昇 コンマ下一桁
は
ジュリア(持ち越し2p)
HP 232+125(357)
筋力 11+9(20)
知力 12+7(19)
器用さ 14+9(23)
賢さ 10+7(17)
耐久力 12+4(16)
魅力 11+7(18)
好感度 110
以上です。以下、明日。
ランダムは廃止したけどあくまで振れるのは自由割り振り分だけってことね。把握
乙
スレ終わりまで進めます。
【第四十八階層 ブレイズの間】
私たちは、再びブレイズの大聖堂を訪れた。相変わらず静謐な空気で満たされている。
「マリーンはこちらではありません。…
…どうぞ」
ブレイズは質素な部屋に入るよう、私たちに促した。ベッドにはマリーン、その脇にフローラが座っている。
「…………」
フローラが無言で身体を起こした。
01~35 まだ口は聞けない状況です
36~50 知能は子供ほどに戻ってます
51~70 簡単な会話ならば
71~85 うっすらとテアマトの影響が残ってますね
86~94 かなりテアマトの記憶があるようですが
95~99 人格が融合してます
あ
※55以上のゾロ目のため一つ昇格
「うっすらとテアマトの影響が残っているようです。……記憶の欠片ぐらいは、あるかもしれません」
「記憶は探ってはいないのですか」
「……拒絶されましたよ。彼女の『一族』の血は濃いですからね。『笛』なしでは無理です。『笛』をもう一度この子に使うのは、酷ですしね」
私はマリーンを見た。無表情で、感情がないようにも見える。
視線に気付いたのか、彼女は私の方を向いた。
「……誰」
「シデといいます。あなたの父上に協力している者です」
「…………そう」
関心がなさそうに、彼女は視線を虚空に漂わせた。
「……元々感情には乏しい子でしたから、お気になさらずに」
フローラが苦笑する。私は少し頷き、マリーンに話しかけた。
「……訊いてよろしいですか」
1 あなたを「器」にしていた女性、覚えていますか
2 どうしてケインの手に落ちたか、覚えていますか
3 自由安価
安価下3多数決、考察必要
2
テアマトにかけられてる縛りみたいなのも聞けそうだから
コンマは早く踏むのにこういう時遅いよなお前ら
2で。どう反応するかで1も判明するでしょ
「……どうしてケインの手に落ちたか、覚えてますか」
フローラがマリーンを心配そうに見る。
……
80以上で部分成功、完全成功には95以上必要
あ
※部分成功
「…………よく覚えてない。……ずっとずっと前、何かに囚われたのは覚えてる。
……ただ生かされて、そこから誰かが来た……私が覚えてるのはそこまで」
「何に囚われていたのです?」
マリーンはゆっくり首をふった。
「……私たちに反発して『穴』に潜ったのは知っていますね。おそらく、そこで何かあったのでしょう」
「ベネディクトによるものでしょうか?」
「可能性は。……その後に植え付けられた女性のことは、少しは覚えてますね?」
30以上で情報あり、60以上で追加情報
か
※追加情報あり
少し中断。
一族大好きコンマ神
こくんと、マリーンは小さく首を縦に振った。
「……少しは。……とても哀しい人。殺されて、私に精神を移され……子供も人質に取られた。
……何回か、反逆しようとしたみたい。……でも、敵わなかった。それを何回も繰り返すうちに、この人の心は壊れた……」
「ヴォラスに本当のことを言えば良かったのでは?」
マリーンは私の言葉を否定した。
「……私はよく知らない。……でも、身体が何となく覚えている。……きっと、彼女は言えなかった」
ブレイズの顔が赤くなった。
「……この……外道がっ!!!」
赤い湯気のようなものが、彼から吹き出る。フローラが「おやめになって」と彼を宥めた。
おそらくは、犯されたのだ。フィオナがそうであったように。そして、その過程でテアマトの心は壊された。真実を夫に告げられない程度には。
「ケインという男……許しがたいな」
「……ボクたち女の子にとってはなおさらだね。……しかし、なぜ犯すんだろう?本人の欲から?それとも、女の子の心を壊すにはそれが手っ取り早いから?」
※85以上で追加イベント
あ
※ファンブルなしを入れ忘れました。
00偶数扱いとして進行します。
良かった
「そこから先は僕が話そう」
いつの間にか、小さな少年が部屋に入っている。ジェラードか!?
「ジェラード兄様!!いつの間に」
「僕も報告するべきことができたのでね。……今の質問とも絡む話だ。
これは、コーウィンたちも一緒の方がいいだろうな。少し場所を変えよう」
※以下、次スレ。第二次一族会議(臨時)から始まります。
さすが00偶数…
一気に流れが変わったぞ
テンプレ見辛い問題は解消できそう?
>>994
用語集とかはサイトに収用したいですが、サイトそのものを作る時間がないのが……。
次スレは暫定的に現在ステータスだけでやるかもしれません。
一族とかいう親バカ軍団
一回だけ大ミッションのまとめ紛いのものを書いたけど情報多すぎてもうまとめきれないな
>>1のSSwiki使うってのは?
>>998
使い方が分かれば使いたいですね。
ただ、スマホで編集がどれだけできるのか…。自宅PCはあまり使えないので。
そもそもこれだけ長くなるのも、設定過多になったのも想定外だったわけですが。
何より、今のところエタってないのが不思議ですね。
次スレです。
【コンマ】崩壊した世界を旅する12【安価】
【コンマ】崩壊した世界を旅する12【安価】 - SSまとめ速報
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