◆はじめに◆
※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです
※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします
※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ
※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい
※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な
※記述重点
※連取りは安価下(判定は含まない)
※1つの安価に対し安価下は3回まで(基本↓2だが、戦闘時は↓4)
※20分後を締め切りとする
※卑猥は一切ない
1スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走る【安価】 - SSまとめ速報
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18スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.18【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1469104668/)
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1474024923
【キャラクター】
ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前
本名 ・・・ モータル時代の名前
性別 ・・・ 男女
外見 ・・・ 外見的特徴
ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響
成長タイプ ・・・ ステータスの上がりやすさに影響
来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響
経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響
所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響
【能力値】
HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散
KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶
ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ
筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃力に影響する
精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃力に影響する
耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する
幸運 ・・・ ブッダからの愛
人間性 ・・・ 低ければカラテ・ジツ威力+、戦闘コンマ+補正、特定のNPCに嫌われやすくなる
. 高いと特定のNPCに好かれやすくなる
. 50、40、30、20、10を下回った時それぞれ一度だけワザ・ジツの習得、強化が出来る
. 人間性が低いほど限界突破しやすくなる
10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)
状態 ・・・ 現在の状態
活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ
. 活力が-だとトレーニング効率低下(-分コンマが減る)
クリティカル ・・・ (100-最初の投下レスコンマ下一桁)以上
ファンブル ・・・ (最初の投下レスコンマ下一桁)以下
【技能】
ワザマエ、精神30でカラテスタイル、基本ジツ習得
ワザマエが10上昇する毎にワザ新規習得可能。もしくは、既存のワザの強化を行える
精神が10上昇する毎にジツ新規習得可能。もしくは、既存のジツの強化を行える
ワザマエ、精神が60到達、限界突破時にはボーナス+1
ワザ ・・・ 習得しているカラテ技
ジツ ・・・ 習得しているジツ
【装備】
武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり特性が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能
防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。追加HPを得る。耐性はダメージ10%減
サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)
道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)
◆日常行動◆
1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に
1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定
2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述
3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける
4 ミッション
A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り
B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し
5 回復
A 治療 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復
【(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500】
状態異常回復は別料金
B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます(2行動~消費)
C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数行動消費で回復量増加)
D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる
7 その他 ・・・ 記述重点な
※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)
◆戦闘ルール◆
【コンマ】
基本的にコンマが高い順に行動
【先制アンブッシュ】
コンマ+ワザマエ/2+幸運/4で判定
【距離】
『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
適正距離でないと命中は落ちる
【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の【命中+ワザマエ10%】【攻撃力+ワザマエ10%】
【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離
【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離
【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離
【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離
【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない
【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【コンマ+30】【攻撃以外が自動成功】
【武器】
【小型武器】【中型武器】【大型武器】の3種類。2つまで装備可能。大型武器は同時装備不可
小型武器 ・・・ 威力は低いが命中に+補正。装備破壊に-補正
中型武器 ・・・ バランスが取れている
大型武器 ・・・ 威力が高く耐性を1段階低下させるが回避に-補正。装備破壊に+補正
【攻撃属性】
【斬】【打】【突】【物理】【炎】【冷】【雷】【エネルギー】の8種類
【物理】は【斬】【打】【突】の3種を併せ持つ
【エネルギー】は【炎】【冷】【雷】の3種を併せ持つ
【防具】
【頭部】【胴体】【腕部】【脚部】の4種類。それぞれ1つづつ装備可能。追加HPを得る
防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性ダメージ10%低下
複合属性攻撃の場合、全てに耐性を持っていないと効果は落ちる
ダメージは生身5:防具5で分配
防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)
【攻撃力】
命中の達成値によって追加ダメージを加算
投擲攻撃は武器威力半減
【スリケン or クナイダート】
攻撃力1のスリケン(クナイダート)を生成。適正距離は【スリケン】、攻撃属性は【斬撃】
【ワザ、ジツ】
KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる
【回避】
回避に専念して回避率上昇【回避+10】
回避成功時、達成値×2%の確率で【アンブッシュ/2】に。この効果は回避に専念した時のみ
【防御】
防御に専念してダメージ減少【防御判定+10】
失敗時ダメージ10%低下、成功時ダメージ30%低下+確率で受け流し
防御成功時、達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
ダメージは生身2:防具8で分配
【カウンター】
攻撃を躱して反撃する【威力1.1倍】
達成値×2%の確率でスタン発生
【移動】
距離を変動させる。1ターン2距離まで
【チャージ】
カラテを高める。次ターン【命中・カウンター+10】【カラテ・ジツ威力1.2倍】【消費KP1/2】【相手耐性-1】
ワザ・ジツ・攻撃・カウンター・防御以外は併用可能。移動は1距離まで
他の行動と併用した場合、次ターンは後攻になる
【ブースト】
人間性を5消費して特殊効果を得る
【コンマ+30】【与ダメージ+30】【確率判定+50%】【スタン・崩し・黄・赤・毒の一時的無効化】
1ターン1回、1戦闘3回まで
【道具使用】
敵との距離が近いと使いづらい。スナイパー距離、アンブッシュ状態では100%使用可能
1ターン中、アイテムは3つまで使用可能。飲食物の使用は1ターン1つまで
使用時は他の判定に-補正(使用個数に応じる)
【記述】
記述により行動を指定する。状況と記述から補正がかかる
行動を複数併用も可能
【装備破壊】
武器破壊時はダメージ無し。(筋力10%+命中達成値)%で破壊可能。銃器は(筋力10%+命中達成値)×2%で破壊可能
防具破壊時はダメージ半減。(ダメージ/2)%で破壊可能。耐性がある場合は半減
【1スロット1つの道具】
バイオ笹タッパー、爆弾系(プラスチックバクチク等)は1スロットに1つしか入れられない
【道具の効果重複】
バリキドリンク、ザゼンドリンクはそれぞれ5本まで効果重複(バリキハイ・トリップでそれぞれ効果消滅)
その他ステータスアップ効果は重複しない(効果が高い方のみ適用)
【ジツやワザの同時使用】
併用は3つまで
ただし攻撃は1度まで
【投擲攻撃】
武器を投げて攻撃
武器攻撃力半減
小型・中型武器は適応距離:スリケン、大型武器は適応距離:ヤリ
【リロードと武器の持ち替え】
リロード時は攻撃不可【回避・防御判定-10】
銃器を鈍器として使用する場合、武器攻撃力は3とする(銃器の命中-補正は無くなる、適応距離はサイズで変動)
二刀流・二丁拳銃は使用宣言ターン以降は攻撃時自動使用(止める場合は記述で)
武器の持ち替え、収納【小型武器:コンマ-3】【中型武器:コンマ-5】【大型武器:コンマ-10】
無手もしくは持っている武器を捨てる(回収可能)場合は-補正半減
武器を捨てて(回収可能)無手になる場合は-補正無し
【多人数戦について】
同じ相手に攻撃した場合、相手の達成値を-(ワザマエ+コンマ)×10%する
【スナイパー距離への移動】
スリケン距離から移動を2回成功させればスナイパー距離へ
スナイパー距離から移動を2回成功させればスリケン距離に
【逃走】
スリケン距離以上の時に実行可能
達成値30以上で逃走成功(スナイパー距離時は達成値0以上で)
攻撃を受けた場合失敗
【クリティカルとファンブル】
更新毎に変動 (更新中にゲーム内時間で1日経過しなかった場合は次回に継続)
PLクリティカル : 100-安価コンマ一桁以上
PLファンブル : 安価コンマ一桁以下
GMクリティカル : 100-PLファンブル以上
GMファンブル : 100-PLクリティカル以下
【クリティカル特典】
攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊。威力固定武器はダメージ1.5倍
防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%(相手が攻撃してきた場合のみ)
カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】
チャージ ・・・ 即時行動可能
ブースト ・・・ 効果倍点
◆UNIXプログラム◆
サイバーサングラスやサイバネアイを所持することでプログラムを使用できる
装備できるプログラムLvはCPU Lv+1まで(Lv.5が上限)
装備できる数はCPU Lvまで
【ロックオン】 ・・・ 敵の位置を補足する。命中をLv分だけ上昇
【機動解析】 ・・・ 相手の動きを解析して行動予測する。ニンジャ洞察力とは重複しない
Lv.3 : 2ターン目以降、ターン毎にコンマ+1(最大+10まで)
Lv.5 : 2ターン目以降、ターン毎にコンマ+2(最大+10まで)
【デテクトトラップ】 ・・・ トラップ発見をLv×3上昇。ニンジャ第六感とは重複しない
【アリアドネの糸】 ・・・ オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる
Lv.1:帰還に1ターン消費
Lv.2:100%踏破フロアに移動時ターン消費無し
Lv.3:帰還にターン消費無し
Lv.4:踏破率+3%
Lv.5:踏破率+5%
Lv.3:アイテム発見率上昇
Lv.5:レア度上昇
3ターンで1行動消費
アリアドネの糸がないと帰還に探索と同じターン数が必要
アリアドネの糸を所持しているなら1ターンで帰還できる
コンマ/2%探索が進む(6階層以降はコンマ/3、11階層以降はコンマ/4・・・)
100%で次の階層に移動
次回の探索は最後に100%にしたフロアから開始。ただし、移動に1ターン消費する
6階層以降は冷気により毎ターン(階層-5)%HP・KPにダメージ、3ターン毎に活力-1
冷気は防寒着で防げる
階層を下る度にマグロ入手率上昇
マグロ入手率:階層/(2+マグロ入手回数)% (最大10%)
ニンジャ遭遇率:階層×(1+マグロ入手回数)% (最大20%)
◆状態◆
【緑】
問題なく行動可能
【黄】
HP40%以下
全ステータスが15%低下
【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更
一度この状態になるとHPが70%以上には回復しなくなる。回復量-25%。治療で回復可能
【赤】
HP20%以下
全ステータスが40%低下
【バリキ・ハイ】【丸薬】【ZBRガム】で【黄】に変更
【ZBR】で【緑】に変更
一度この状態になるとHPが40%以上には回復しなくなる。回復量半減。治療で回復可能
【バリキ・ハイ】
バリキドリンクのオーバードーズ状態
筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後HP・KP-10%
【トリップ】
ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
ハッキング成功率+(精神/5)
【ZBR】
覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%(ガムの場合は効果1/4、3倍ZBRは効果2倍)、活力が-の場合は0に一時変更
チャージが必要なワザ・ジツがチャージ無しで使える(性能ダウン。ガムではこの効果を得られない)
効果終了後、HP・KPが半減する(ガムの場合はHP・KP-10%、3倍ZBRは気絶&HP・KPが1に)
【バリキ中毒】
バリキドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
飲まないとHP・KP-20%。治療で回復可能
【ザゼン中毒】
ザゼンドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【トリップ】
飲まないと2行動気絶。治療で回復可能
【ZBR中毒】
ZBRが手放せない状態
1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
ZBRを切らすと全能力値20%低下。治療で回復可能
【アンコ中毒】
アンコが血中に溶けだしている状態
1日1つオハギを消費。治療で回復可能
食べないと発狂して能力値低下(永続)
【崩し】
態勢が崩れた状態。そのターンの行動がキャンセル
達成値-25%、カラテ攻撃力・耐久-10%
【スタン】
一時的に行動不能に。回避不可
達成値-50%、耐久-25%
【麻痺】
攻撃力とタイピング速度が毒レベル×3低下、コンマが毒レベル×3低下、毒レベル分ファンブル上昇、毒レベル分クリティカル低下
【盲目】
毒レベル×3相手の攻撃力上昇、コンマが毒レベル×5低下、毒レベル分ファンブル上昇、毒レベル分クリティカル低下
【出血】
毎ターンHP・KPに5%ダメージ
斬、突で【黄】になった場合50%で発生。【赤】で80%
防具を犠牲にすることで回避可能
【骨折】
骨折しその部位が使用不可になる
打で【黄】になった場合50%で発生。【赤】で80%
防具を犠牲にすることで回避可能
◆能力値成長◆
【HP・KP】
~100 : コンマ下一桁/2
100~150 : コンマ下一桁/3
150~200 : コンマ下一桁/4
【ワザマエ・筋力・精神・耐久】
~60 : コンマ下一桁/3
61~90 : コンマ下一桁/4
91~120 : コンマ下一桁/5
【幸運】
クリティカルを出すと+1
ファンブルを出すと-1
◆戦闘による能力成長◆
上昇式はトレーニング時の一段前のモノを使用する
【戦闘】
HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下毎に+1のボーナスを得る
ワザマエ ・・・ 何らかの判定を成功させると成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
筋力 ・・・ カラテ攻撃で成長。(ダメージ-武器補正)が(現在値/3)を上回った場合+1ボーナス
精神 ・・・ ジツ使用で成長。(ダメージ-武器補正)が(現在値/3)を上回った場合+1ボーナス
耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス
※【バリキ・ハイ】になった場合、コンマ-2補正、【ZBR】になった場合、コンマ-4補正
※途中で逃走した場合、成長式はトレーニング時のモノになる
※相手の【ワザマエ】が20以上下だと成長しない
【能力の限界】
HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
一定条件を満たすと限界突破
90以降は30毎に能力限界がある
【クリティカルとファンブル】
成長判定でクリティカルの場合 : 15を基準に算出する
成長判定でファンブルの場合 : 成長なし
◆能力の限界突破◆
成長限界に達したステータスはGP(限界突破ポイント)を規定値以上溜めることで限界突破する
1度目の限界突破には100GP必要
2度目以降は必要GPが50づつ増えていく
トレーニング、逃走時は必要GP-1までしか溜まらない
【戦闘によるGP獲得】
限界突破させるステータスが関係する判定成功数 : A
限界突破させるステータスが関係するクリティカル回数 : B
限界突破させるステータスが関係する判定での人間性消費 : C
戦闘終了までのターン数 : D
相手と自分のワザマエ差 : E
人間性による補正 : 50-人間性=F (-場合は0とする)
ランダム値(戦闘終了後に判定:コンマ下一桁) : G
【戦闘勝利時】
GP=A+5B+2C+20-D+E+F+G
【逃走時】
GP=(A+5B)/2+2C
※逃走判定は成功数に含めない
【トレーニング時】
GP=F/5+G/2
◆ワザ・ジツの強化◆
ワザマエ(精神)が10上昇する毎に習得済みのワザ(ジツ)の強化を行える
人間性が50、40、30、20、10を下回った時それぞれ一度だけワザ・ジツの強化が出来る
強化は1項目につき1度のみ
◆サイバネメンテナンス◆
コンマ+メンテ技能+αで判定
【サイバネ値段/5000】が難易度
成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
難易度より10上回る毎に更に10%低下
90%OFFまで
10%低下毎に次回の難易度が10増加
◆ヨロシサン製薬◆
『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ
バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。ハッキング判定+1(1行動中)。5本で【トリップ】
ZBRガム 5000円 ・・・ 状態が【ZBR(ガム)】になる(1行動中)
ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ(黄まで)
メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
バイオエイド 2000円 ・・・ 戦闘中でも止血できる。3回ダメージを受けると再出血
バリキフィルター 2000円 ・・・ バリキドリンク10本を消費して高濃度生成バリキドリンクを作る
※バリキドリンク、ザゼンドリンクは自販機から行動消費無しで購入可能
◆オムラ・インダストリ◆
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!
マシンガン 10万円 ・・・ あなたを守るオムラ社のマシンガン【装弾数:20×5】【中型/銃器】【適応距離:スリケン】【威力30×4回/突】【命中-15】
マグナム 8万円 ・・・ 大口径マグナム銃【小型/銃器】【適応距離:スリケン】【威力30/突】【装弾数:6】【命中-10】
スナイパーライフル 8万円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる【装弾数:4】【中型/銃器】【威力25/突】【命中-15】
ロケットランチャー 20万円 ・・・ 【大型/銃器】【威力60/銃撃/炎】【適応距離:スリケン】【装填数:4】【命中-25】取扱説明書付き
LAN直結銃 20万円 ・・・ 【小型/銃器】【適応距離:スリケン】【威力30/突】【装弾数:4×5】【論理トリガ(要生体LAN端子)】
ショックジュッテ 5万円 ・・・ 【ダメージ5/雷】【スタン30%】【使用回数:5】
プラスチック・バクチク 1万円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる【威力40/打撃/炎】
スタングレネード 1万円 ・・・ 光と音で怯ませる【爆音:スタン40%】【閃光:盲目Lv.3(45%)】【2回目以降成功率-10%】
スモークグレネード 1万円 ・・・ ヤリ距離までの範囲内にいる全てに【命中-30】【3ターン】
チャフグレネード 2万円 ・・・ ヤリ距離までの範囲内にいる全てに【命中-30】【2ターン】【サーモセンサー無効】【IRC通信妨害】
ケンドーメンポ 10万円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具【HP+10】【耐毒ガス】
ケンドーアーマー 10万円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具【HP+15】【耐打撃】
ケンドーブレーサー 5万円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具【HP+5】【命中-5】【耐斬撃】
ケンドーレガース 5万円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具【HP+5】【回避-5】【ダメージ床(物理)半減】
麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv×15%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3。Lv1~5まで
盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv×15%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3。Lv1~5まで
バッテリー 5万 ・・・ 戦闘中、エネルギー制武器の使用回数を回復させる
・オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成
武器 5万円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
防具 5万円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
道具 1万円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な
【サンプル商品】
オムラ製武器 5万~ ・・・ 【威力+?(サイズ、種類によって変動)】【強化枠1】【強化枠2】【強化枠3】
オムラ製頭部防具 5万 ・・・ 【HP+10】【強化枠1】【強化枠2】【強化枠3】
オムラ製胴体防具 8万 ・・・ 【HP+15】【強化枠1】【強化枠2】【強化枠3】
オムラ製腕部防具 5万 ・・・ 【HP+5】【強化枠1】【強化枠2】【強化枠3】
オムラ製脚部防具 5万 ・・・ 【HP+5】【強化枠1】【強化枠2】【強化枠3】
※性能強化は2倍まで (銃器は1.5倍まで)
※【強化枠】の数だけ【耐性】【サイバネ】
※【弱点】【判定-】を追加することで【強化枠】を増やせる
◆スゴイ・テック◆
サイバーサングラス 10万円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【閃光耐性】
暗視センサー 5万円 ・・・ サイバーサングラスのオプション。暗視力を得る。CPUのプログラムスロットを1消費
サーモセンサー 5万円 ・・・ サイバーサングラスのオプション。熱視覚を得る。CPUのプログラムスロットを1消費
CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる
ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×2500円 ・・・ 直結ハッキング失敗時のフィードバックを肩代わり。Lv.×50まで
小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+5【アイテム使用+10補正】
バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1(最大8)
プログラム作成依頼 Lv^2×5000円 ・・・ 任意のプログラムを作成してもらう
◆ドウグ社◆
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗。完全オーダーメイド
【サンプル商品】
ドウグ社製武器 10万円~ ・・・ 威力+?(サイズ、種類によって変動)、【強化枠1】【強化枠2】【破壊耐久2/2】
ドウグ社製頭部防具 10万円~ ・・・ 【HP+15】【強化枠1】【強化枠2】【破壊耐久2/2】
ドウグ社製胴体防具 15万円~ ・・・ 【HP+20】【強化枠1】【強化枠2】【破壊耐久2/2】
ドウグ社製腕部防具 10万円~ ・・・ 【HP+10】【強化枠1】【強化枠2】【破壊耐久2/2】
ドウグ社製脚部防具 10万円~ ・・・ 【HP+10】【強化枠1】【強化枠2】【破壊耐久2/2】
ドウグ社のフック付きロープ 10万円 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
マキビシ 1万円 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用【固定ダメージ5】【60%スタン】
※【破壊耐久2/2】について。装備破壊を防げます(2回目で破壊)。修理可能(1万円)
※性能強化は2倍まで (銃器は不可)
※【強化枠】の数だけ【耐性】【判定補助】【ギミック】
※【弱点】【判定-】を追加することで【強化枠】を増やせる
◆非合法マーケット◆
金さえ出せば大抵のものは手に入る
1.買い物
チャカ・ガン 5万円 ・・・ 【小型/銃器】【適応距離:スリケン】【装弾数12】【威力25/突】【命中-10】
カスタム・ヤクザガン 25万円 ・・・ 【小型/銃器】【適応距離:スリケン】【威力35/突】【装弾数:4×5】【論理トリガ(要生体LAN端子)】
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 【HP+8】【斬耐性】ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 【HP+12】【斬・突耐性】グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 【HP+10】【突耐性2】
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。【ハッキング成功率+20(1行動)】【HP最大値-10】
シャカリキタブレット 2500円 ・・・ 【KP5%回復】【ワザマエ+5%】【精神+5%】【活力+2(1行動中)】
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ 【精神+5%(1行動)】【ハッキング成功率+5(1行動)】トロに含まれるニューロン活物質を生成した粉末
中トロ粉末 5万円 ・・・ 【精神+10%(2行動)】【ハッキング成功率+10(2行動)】中トロに含まれるニューロン活物質を生成した粉末
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ 【精神+15%(1日)】【ハッキング成功率+15(1日)】大トロに含まれるニューロン活物質を生成した粉末
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ 【HP・KP10%回復】【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ 【HP・KP10%回復】【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ 【KP20%回復】【ZBR】【トリップ】(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかは幸運判定
3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>9参考、オーダーメイド不可)
4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る
◆ツキジ商人◆
ツキジ・ダンジョン内の商魂逞しい商人
バリキドリンク 1000円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 1000円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
シャカリキタブレット 500円 ・・・ KP5%回復、ワザマエ+5%、精神+5%、活力+2(1行動中)
万能アンチドーテ 4000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 4000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ(黄まで)
バイオエイド 4000円 ・・・ 戦闘中でも止血できる。3回ダメージを受けると再出血
オハギ 2万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
オーガニック・パックド・スシ 2万円 ・・・ HP・KP10%回復。ツキジ産の冷凍シーフードを使ったスシ
防寒着 4万円 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
使い捨てカイロ 1000円 ・・・ 使い捨てのカイロ。3ターン寒さをしのげる
◆無人スシ・バー◆
安い速いがウリ。庶民の味方
スシ 100円 ・・・ HP1回復(1度に食べられる量はコンマで判定)
スシソバスシセット 1000円 ・・・ HP10回復(1度に食べられる量はコンマ下一桁で判定)
◆オーガニック・スシ・バー◆
粉末からの形成ではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
オーガニック・スシ 1万円 ・・・ 【HP・KP10%回復】オーガニック素材を使ったスシ
トビッコ 2万円 ・・・ 【HP・KP15%回復】【耐久+5%(1行動)】綺麗なターコイズ色
アナゴ 2万円 ・・・ 【HP・KP15%回復】【筋力+5%(1行動)】養殖アナゴ
トロ 2万円 ・・・ 【HP・KP15%回復】【精神+5%(1行動)】七色には光らない
大トロ 4万円 ・・・ 【HP・KP20%回復】【活力1回復】【精神+5%(1行動)】ニューロンを活性化させる
イクラ・グンカン 8万円 ・・・ 【HP、KP25%回復】【幸運+10%(1日)】艶やかなルビー色のオーガニック・イクラ
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
◆カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル◆
1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)
2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【幸運-10】。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに
3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し
4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分
5.お守り購入(所持は1つのみ)
金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬+25%】
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KP成長コンマ+2】
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエ成長コンマ+2】
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力成長コンマ+2】
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神成長コンマ+2】
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久成長コンマ+2】
不撓不屈 10万円 ・・・ 【1度だけ攻撃を無効化】【崩し・スタン率半減】
因果応報 10万円 ・・・ 【1度だけダメージを2倍にして相手に返して崩し状態にする】
元気溌剌 10万円 ・・・ 【1度だけ毒を無効化】【スシ回復力+3%】
厄除開運 10万円 ・・・ 【1度だけニンジャ遭遇回避(赤黒以外)】
天真爛漫 10万円 ・・・ 【NSE上昇-1】【人間性低下+1】
幸運招来 10万円 ・・・ 【1度だけアンブッシュを回避】【幸運+30】
五体満足 10万円 ・・・ 【1度だけ部位欠損防ぐ】【出血・骨折率半減】
一騎当千 15万円 ・・・ 【最大HP・KP+30】
獅子奮迅 15万円 ・・・ 【与ダメージ+5】【被ダメージ-5】
心頭滅却 15万円 ・・・ 【黄・赤のステ低下を10%抑制】
八面六臂 15万円 ・・・ 【戦闘中1度だけ2回行動&KP消費-50%】
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 【戦闘中1度だけクリティカル】
6.置物購入
黄金招き猫 25万円 ・・・ ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ 3日(ゲーム内時間)1回コンマを振り直し
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【3日目・昼終了】
【性別】 : 男
【モータルネーム】 : ソウシ・ナガラ
【ニンジャネーム】 : カタストロフ
【外見的特徴】 : スモトリ並みの身長に目を瞑れば平坦女に見えるかもしれない。脱ぐと凄い(筋肉が)
【経歴】 : 採掘関係の労働者
【経緯】 : 採掘中に発見されたニンジャのミイラに触れた
【成長タイプ】 : バランス
【ニンジャソウル】 : アーチ
【ユニーク・ジツ】 : ハリガネ・ジツ
【所属】 : 傭兵
【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】 【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 48】 【人間性 : 42】 【NSE : 0】
【武器】
武器1 : 無し
武器2 : 無し
【防具】
頭 : スカーフ ・・・ 【HP+1】メンポの代わり
体 : 装束 ・・・ 【HP+5】手製のニンジャ装束
腕 :
脚 :
その他 : なし
・ニンジャアーマー : 5日目・昼に出来上がり
【所持金 : 5万円】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
【カラテスタイル】
ジュー・ジツ ・・・ 【カラテ距離で有効】【カラテ攻撃力+ワザマエ15%★】【カラテ命中+ワザマエ10%】
【ベーシックアーツ】
チョップ KP5 ・・・ 素早いチョップ【適応距離:カラテ】【威力0.8倍/斬】【命中+10】
スリ・アシ KP5 ・・・ 【回避+5】
投げ ・・・ 防御時の受け流しが投げに【適応距離:カラテ】【ダメージ0.5倍】【崩し】
サークル・ガード KP20 ・・・ 【防御判定+20】【受け流し+10%】
ハリガネ・カタパルトスロー KP35 ・・・ 【適応距離:ワンインチ】【威力1.2倍】【打属性】【カウンター+15】【相手耐久-10%】【スリケン距離へ】【崩し40%】
イナヅマ・オトシ KP25★ ・・・ 【適応距離:カタナ~カラテ】【威力1.3倍】【打属性】【相手耐久-20%】【スタン30%】
ニンジャ回復力★ ・・・ 【スシ・休息の回復+8%】【活力回復+1】
【ハリガネ・ジツ】
ハリガネ・スリケン KP15 ・・・ ハリガネがより合わさったスリケンを投擲【適応距離:スリケン】【攻撃力+精神10%】【斬属性】
ヒット後ハリガネが解けて相手の身体に絡みつく【相手コンマ-5】【4ターン継続★】
ハリガネ・インフェルノ KP35★ ・・・ 【適応距離:ヤリ】【威力1.5倍★】【斬属性】【範囲内にいるなら必中】
ハリガネ・リペア KP?? ・・・ 【消費KP分防具HPを一時的回復】or【骨折・出血一時的回復】
【あらすじ】
兄と平穏な生活を始めたリンドウ
彼女の物語はここで一旦終了
次なるニンジャはついに現れたアーチニンジャ!
スモトリ並みの身長に女と見紛う容姿を持つソウシ・ナガラは謎のミイラに触れることでニンジャソウルに憑依された!
果たしていかなる未来が待つのか?
マッポーの世を走れ! カタストロフ走れ!
「因みに被害は?」
「まだ死人は出てないみたいです
マッポも見回り強化ぐらいしかしてないみたいです」
「ふーん」
「大体の出没地点は分かってますけど・・・
君の容姿なら女装でおびき寄せることも出来るんじゃない?」
「えー、女装?!」
突飛もない提案にカタストロフは・・・
どうする?
【安価↓2】
1.やってみるか
2.絶対にノゥ
3.俺にいい考えがある (記述で)
3 女装するにしてもそういうの詳しくない上に金銭的に服の用意が困難そうなので
あからさまに男性に見えない程度にすれば良い
上
「そういうのは詳しくないし・・・」
「化粧ぐらい私がやってあげますよ?」
ミナトはなんだかワクワクしている
「いや、必要ない」
「うーん、残念」
・
・
・
そんなこんなでカタストロフは通り魔が出るという地区にやってきていた
(犯行は路地裏で行われている
適当に張ってみるか)
物陰に隠れて様子を伺う
【安価↓1】
ファンブル : 不意討ちされた
~30 : 見られている気がする
31~60 : 誰か襲われている
61~92 : 誰か襲われそうになっている
クリティカル : アンブッシュ
ほい
(・・・ん?)
視線を感じる
(誰だ、どこから見ている?)
カタストロフはニンジャ感覚を鋭敏化させる
アンブッシュ対抗
【安価↓1】 コンマで判定
ほい
(いや、見られているのは俺じゃない)
気配のする方角へ目を向ければ、若い女性が路地裏を進んでくる
その背後から飛び出そうとする影をカタストロフのニンジャ視力は捉えた!
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【0ターン目】 【距離 : スリケン・アンブッシュ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 137/137】 【防具HP : 6/6】
【KP : 150/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13)
敵の足首を狙ってハリガネスリケン投擲しつつ接近
うーん、人いないみたいですね
とりあえず今日は中断してまた明日
行動は>>23採用で
どうにも居ないみたいね、残念 オツカレサマドスエ!
オツカレサマドスエ!
普通に見逃してたわ…明日は参加したい…
寝ちゃってた。明日は参加するぞ
とりあえずクリティカルで足首やったし逃がしにくくなっただろうけどこれからどう動く?
若い女性に逃げるように言うか?NRSで動けなくなったら敵を投げ飛ばすとかして
距離作ってやらんと此方がインフェルノ使えなかったり敵に襲われそうでアブナイだが
◆2200から再開◆
ラジャラジャ
カタストロフは咄嗟にハリガネ・スリケンを生成!
バキバキと音を立ててハリガネがスリケンの形に編み上げられる
「イヤーッ!」
狙うは通り魔の足首!
「グワーッ!」
【ダメージ37!】
狙い過たずハリガネ・スリケンは足首に直撃しレガースを粉砕した!
更にハリガネが解け通り魔に絡みつく
【敵コンマ-5】
「アイエエーッ!?」
一拍遅れて女性が悲鳴を上げる
「グゥ・・・ 誰だ?!」
「ドーモ、カタストロフです」
「何だ貴様・・・ ドーモ、ポイズンスプレーです」
互いにアイサツ
いかなる間柄でもアイサツは重要だ。古事記にも書かれている
「アイエエーッ!? ニンジャ? ニンジャナンデ!?」
女性は通り魔とカタストロフを交互に見ながらNRSを発症
その場にへたり込み、地面にシミが出来る
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【1ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 137/137】 【防具HP : 6/6】
【KP : 135/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13)
間違えたダメージは46な
コンマ高いな...防御したいが毒が気になる、名前から判断し毒霧攻撃を警戒し
何時でも呼吸を止められるようにしつつ防御
相手と女の間に立つようにして>>33
移動でワン・インチまで行って距離を持続したまま牽制しつつ様子見かな
いきなりとは運が無い...
【ファンブルにより幸運-1】
ポイズンスプレーの懐に飛び込もうとする!
だが!
「馬鹿め!」
SPLAAAAAAAASH!
メンポが開くと黒い霧をまき散らす!
「グワーッ! 毒霧!」
まともに目潰しを喰らった!
【盲目Lv.3】(3ターン持続)
「イヤーッ!」
ポイズンスプレーはドスダガーで突き刺す!
「グワーッ!」
【ダメージ44!】
突きたてられた刃は怪しい色に染まっていた
「グワーッ! 麻痺毒!」
【麻痺lv.2】(2ターン後に麻痺v.1へ)
全身に毒が回り身体の自由を奪う
「ヒヒーッ! 正義の味方気取りか?」
ドスダガーを引き抜き油断なくザンシン
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、盲目Lv.3、麻痺v.2】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 77/137】 【防具HP : 0/1】
【KP : 135/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13)
十分ピンチだな、仕方ないのでブーストしてコンマ+30&インフェルノ
そういえばHP77って書いて有るけどダメージ44だったら減りすぎなんでは?
表記されてないダメージが有った...?それとも俺がボケてるだけ? 安価下
あ、97ですね
嫌がらせ程度に毒持たせたらこれだよ。なんてこったい
ていうか相手コンマ高いのに何でわざわざ接近したの?しかも防御もせず様子見って…
だったら女見捨てて距離取れば良かったのに。意味がわからん
>>42 同感、コンマ高いのにな 安価下
(身体が痺れて・・・)
主観時間が泥めいて鈍化する
「イヤーッ!」
ドスダガーを腰だめに構え突進!
その一歩一歩の動きが見える
(これ以上毒を貰うのはヤバイ)
内なるニンジャソウルが不気味に鳴動すると、身体の奥底から力が溢れる
【人間性-5、コンマ+30】
「イィィヤァーッ!!!!」
全身からハリガネを噴出させるとカタストロフはその場で独楽めいて高速回転!
ハリガネの刃が渦を巻きミキサーめいて周囲を切り刻む!
「アバババーッ!」
【ダメージ62!】
コンマ20以上で出血
【安価↓1】
イヤーッ!
無差別塵殺鋼鉄竜巻が収まるとポイズンスプレーは全身を切り刻まれ血ダルマになっていた
女性は悲鳴も上げられずに即死! ナムアミダブツ!
【初殺人 : 人間性-3】
(あーあ・・・ まあ仕方ないか)
ネギトロ死体に一瞥してから向き直る
「ア、アバッ・・・!」
血の泡を吹きだしながらポイズンスプレーは後ずさる
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【3ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、盲目Lv.3、麻痺v.2】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 97/137】 【防具HP : 0/1】
【KP : 100/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13)
やる前から解ってたが女はしゃーないか
距離をカタナに、イナズマオトシでトドメを刺し装備漁り辺りか? 安価下
あーあ、貴重な人間性が…まともな立ち回りしてたら女と距離を取らせてフツーに完封出来たろ
盲目ってどのくらい見えてないんだ?気配でわかる?
イナヅマオトシなら掴みさえすれば発動出来るからイケるか?
盲目の効果は>>7に
チョップで介錯
やっぱりコンマ-10(此方が毒で-15相手がハリガネで-5)でコンマ49は怖いから
後ずさる相手はスリケン連射で仕留めて装備漁りにする? 安価下
「さあ、ハイクを詠め」
距離を取ろうとするポイズンスプレーの頭を掴んで強制的に向き直らせる
「ア、アバッ・・・ イヤーッ!」
メンポの開閉機構を働かせ毒霧を吐こうとする
「イヤーッ!」
だが、チョップがハヤイ!
ビール瓶の首を切るようにポイズンスプレーをカイシャク!
「サヨナラ!」
首を失った体は爆発四散!
「くそ、下手打った」
毒づきながら首を証拠として持ち帰る
・
・
・
「ほら、始末してきたぞ」
生首をミナトの前に放り出す
「アイエエ・・・ 隠すとかしてくださいよ」
「あ、ワリィ」
「ま、まあ良くやってくれました。これで地域の平和は保たれました」
(犠牲者出たのは黙っていよう)
【+50000円】
【3日目終了】
【性別】 : 男
【モータルネーム】 : ソウシ・ナガラ
【ニンジャネーム】 : カタストロフ
【外見的特徴】 : スモトリ並みの身長に目を瞑れば平坦女に見えるかもしれない。脱ぐと凄い(筋肉が)
【経歴】 : 採掘関係の労働者
【経緯】 : 採掘中に発見されたニンジャのミイラに触れた
【成長タイプ】 : バランス
【ニンジャソウル】 : アーチ
【ユニーク・ジツ】 : ハリガネ・ジツ
【所属】 : 傭兵
【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【HP : 97/137】 【KP : 100/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】 【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 48】 【人間性 : 42】 【NSE : 0】
【武器】
武器1 : 無し
武器2 : 無し
【防具】
頭 : スカーフ ・・・ 【HP+1】メンポの代わり
体 :
腕 :
脚 :
その他 : なし
・ニンジャアーマー : 5日目・昼に出来上がり
【所持金 : 10万円】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
ん?ファンブルでお手製装束がやられたか、若い女性にはスマンとは思うしせめて定期的に
花を備えてみるかな、人間性回復も兼ねて
「サヨナラ!」
「・・・・・・」
「お前・・・ お前は何だ!?」
スキャッターを殴り飛ばし、スリケンでトドメを刺した男に向かってオフェンダーは叫ぶ
「何なんだよ・・・ こんな話、上からは聞いてない・・・」
男の血で染まった赤黒い衣服は自ら意志を持つように歪み、裂け、形を変える
赤黒のニンジャ装束に!
目の前の出来事にオフェンダーは呆然と見守ることしかできなかった
そうしている間にも変化は続く
血の繊維が男の首を這いあがり頭巾を成す、更に血は溢れ続けマフラーめいた布をも生成した
血涙が顔の下半分にわだかまり、一呼吸の後に鋼鉄のメンポに変化する
メンポには恐怖感を煽る文体で『忍』『殺』と刻まれていた
「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」
その日、クリスマス・イブの夜、ニンジャを殺すモノが生まれ出た
ニンジャに対して激しい憎悪を持つソレは殺戮を開始した
◆今日はここまで!◆
初ファンブルだったのでニンジャスレイヤー誕生な
10日目まで1日1回遭遇判定が起こります(最初は10%、一日毎に+5%)
>>52修正 【人間性 : 34】
ポイズンスプレーのワザマエは60なので成長はありません
それではオタッシャデー!
ええ...抗争思ってたより早い...それとステータス成長は後で判定?
オツカレサマドスエ!
ああ成長ないのね、そういえば人間性下がったしワザ・ジツ習得有るんでね?
ジツ覚えたい
えっ?!早すぎでしょ…まだなんの準備も出来てないのに…
本当今回の戦闘は人間性をムダ消費したし最悪過ぎる
オツカレサマドスエ!
ファンブルにすべて持ってかれた感
不幸は連続しないだろうし逆にニンジャスレイヤー=サンにしばらく会わないでしょ!(希望的観測)
...そうだキョート行こう(逃亡)マケグミならなんとかなるはず
ちょっと計算したんだけどもしかしたら7日間赤黒に全く遭遇しない確率って小数点下回るんでは...?
自分の頭が悪くてこの計算結果が間違いだと信じたい
やっぱキョート行くか
元肉体労働者だしプライド捨てて日雇いの土方でもやればいい
>>61
遭遇しない確率12.5%だね
1日毎に+3%にするか
これで22.4%になる
二日目くらいで普通にファンブル出すに一万ゼニー
最後に100掛けるの忘れてた...しかし本当にどっか行った方が良いな、キョートじゃなくても
武者修行的に岡山県とかタマチャン・ジャングルとかでバイオバンブーにチョップしたり
猛獣相手にカラテして食料にするとかで
せっかくのアーチなんだし人間性捨ててニンジャスレイヤー対策しても面白いかもしれない
一時凌ぎが出来ても目をつけられたら毎回判定入って結局詰みになる気がする
人間性なくなると派手に暴れるようになってソウカイヤの目に付きやすくもなるし
アーチが故にナラクもキンボシ狙って確実に殺しにかかってくるだろうからそこら辺コワイなあ
アーチ級だしおじいちゃんに目つけられたら絶対殺されるイメージしかないんでとりあえず
7日間だけでもネオサイタマから離れたい
とりあえず時系列的に危険なニンジャスレイヤー=サンのいるところからは離れよう。カラテを鍛えればデスドレイン=サンやアゴニィ=サンみたいなことをしてもどうにかなるはず
そういえば今思ったんだがゲンドーソー=センセイに会うなら今の内に中国地方に出向くやりかた
以外に無いんじゃないかとか思った。しかし近づけばソウカイニンジャと思われんかとも思うし...
師か安全か...
◆2200開始予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
よ
む
「ボロボロだな」
メンポ代わりにしていたスカーフはボロボロだ
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【4日目:朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【防具HP : 0/1】
【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 97/137】 【KP : 100/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 48】 【人間性 : 34】★
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
2
6
「治療を受けたいけど色々聞かれるのは嫌だし闇医者か
・・・何処にいるんだ?」
【安価↓2】
1.適当に探す
2.その他(記述で)
ミナト=サンに聞いてみて駄目だったら自分で探す感じか? 安価下
ミナト=サンに情報もらう
お金ないし丸一日寝れば自然回復するんじゃね?
安価下
「ミナえもーん、闇医者の居場所が分からないんだ!」
「しょうがないなぁ」
【安価↓1】
ファンブル : 知らない
~50 : 実は闇医者
51~90 : 知ってる
クリティカル : 知ってるし相場より安い
ほい
イヤーッ!
「ええ、知ってますよ。紹介状書いてあげますね」
「やったぜ」
・
・
・
そんなこんなで闇医者に来たのだった
路地裏にあるこじんまりとした個人クリニックだ
「邪魔するぞ」
闇医者ってどんな人?
【安価↓2】
1.安価で決める
2.GMにお任せ
ksk
1
闇医者の性別は?
【安価↓2】
1.男
2.女
1
2
2
闇ナース…白衣…フィーヒヒ!!
闇医者の名前は?
性別 : 女
【安価↓2】(記述で)
カワタ・アンリ
ヨシモリ・カナデ
姉妹な?
性別 : 女
名前 : ヨシモリ・カナデ
外見的特徴や性格
【安価↓1~3】(記述で。矛盾するものはコンマが高い方を採用。クリファン無し)
セミロングの美しい黒髪
眼鏡を掛けたショートカット
泣き黒子がセクシー
平坦
カナデとミナトとの関係は?
【安価↓2】
1.姉妹 (どっちが姉か妹かを記述)
2.他人
3.その他(記述で)
恋人同士
上
1 カナデが姉
同姓婚な?
いや恋人だから偶々同姓なだけか
女だらけのうえレズとかやめてくれよ…
なぜなのか
性別 : 女
名前 : ヨシモリ・カナデ
特徴 : セミロングの美しい黒髪
.眼鏡を掛けている
.泣き黒子がセクシー
.平坦
.ミナトとは恋人同士
「どなた? 予約はお有り?」
出てきたのは女の医者であった
セミロングの美しい黒髪に眼鏡を掛けており、泣き黒子がセクシーだ
そのバストは平坦であった
「あー、ミナト=サンからの紹介です」
「ああダーリンからの。いいわ入って」
「ダーリン?」
「ハニーと言ってもいいわね。そういう関係なの」
「アッハイ」
世の中色々あると納得した
・
・
・
「これは刺し傷ね。でももう塞がってる」
カナデはマジマジと傷の診察をする
「怪我したのはいつ?」
「昨日の夜」
「昨日? ははぁ成程、アナタニンジャね」
「驚かないんだな」
「まあ何人か診た事あるしね」
そう言いながらテキパキと傷の処置を始めた
・
・
・
「ハイ終わり」
全快した
【-20300円】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【4日目:昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【防具HP : 0/1】
【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 48】 【人間性 : 34】★
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
>>107
もうラノベとかこの板でも腐るほど溢れてて見飽きてるから
食傷気味
困ったな、キョートか中国地方行きたいがアーマーが出来上がるのが明日だ
とりあえず4
「仕事ある?」
「はいはい」
【安価↓1】(コンマで判定)
ファンブル : ない
~50 : ガラクタ撤去 (報酬 : 5000円)
51~90 : ヤクザのヨージンボ (報酬 : 2万5000円)
クリティカル : 上記から選択+報酬倍点
むむむ
「じゃあヨージンボーしてもらいましょう」
「ほほう、よし来た」
アンダーグラウンドな仕事だがペット探しなんかよりよっぽどいい
ヤクザ・クランの名前は?
【安価↓2】
キラーマグロ・ヤクザクラン
ボイルド・ユデタマゴ
茹でられた茹で玉子...深く考えるのは止しとこう
>>117
忍殺世界だから多少トンチキな名前でも…ね?
ミナトの紹介でボイルド・ユデタマゴ・ヤクザクランの事務所に来ていた
「アンタがヨージンボーのセンセイかい?」
典型的ヤクザファッションが男が値踏みするようにジロジロと見てくる
カタストロフはその視線を無視する
「ああそうだ。不満か?」
「・・・フン、まあいい、ミナト=サンの紹介だ。とりあえず信用してやる」
「何をすればいいんだ?」
「ちょっとした取引があるから、それに付いて来てくれ」
「分かった」
・
・
・
ボイルド・ユデタマゴ・グレーターヤクザに連れられて取引現場である廃倉庫に来ていた
グレーターヤクザは入り口前で立ち止まるとカタストロフに向き直る
「じゃあ入り口を見張っててくれ」
「付いていかなくていいのか?」
「対等な立場での取引だからな。事を荒立てたくない」
「アッソ」
何人かのレッサーヤクザと共にカタストロフは見張りにつく
何か起こった?
【安価↓1】
ファンブル : ドーモ、ニンジャスレイヤーです
~30 : 倉庫内で発砲音が!
31~60 : テッポウダマ
61~90 : 何も起きなかった
クリティカル : 取引大成功
イヤーッ!
ファンブルが殺しにかかってきてて草も生えない…
「ウオオォォーーーッ! タマトッタラァーッ!」
テッポウダマだ!
男が全身にバクチクを巻いて突っ込んで来た!
導火線には既に引火し、その長さを徐々に短くしている!
「シナバモロトモー!」
どうする?
【安価↓2】 (記述で行動指定)
素早くテッポウダマを気絶させてニンジャ器用さで導火線を引き抜き爆発をさせない
針金で爆風が来ない距離まで弾き飛ばす
ハリガネで弾き飛ばす? もうちょい詳しく
イメージが浮かばない
横に薙いで勢い良くふっとばす感じで
どうするんだろ?普通に爆圧の範囲外になる距離まで投げ飛ばすとか>>123なら解るけど
安価下
ハリガネの束で?
>>128
そういう感じです
(下手に爆発とか派手な動きすると赤黒おじさんが近づいてくるようでジッサイコワイ)
>>123で良かったと思うんだが
まあ、安価だから仕方ないね 安価下
「イヤーッ!」
ハリガネの束を生成してテッポウダマを横薙ぎに払う
「アバーッ!」
ピンボールめいて弾き飛ばされ・・・
KABOOOOOM!
爆発!
ボイルド・ユデタマゴにも取引先にも被害はない
「何事だ!?」
「どっかのテッポウダマがバクチク巻いて突っ込んできた」
「なんだと!」
「とりあえず取引は後日ですな」
「チッ、早くずらからねぇとマッポが来ちまう」
取引を中断して事務所に戻った
「取引は中止になっちまったが、双方に被害は出ていない。礼を言うぜ」
「仕事をしたまでさ」
【+2万5000円】
◆今日はここまで!◆
ハリガネってどこから出すんだろう?
毛穴からだったらキモイな
それではオタッシャデー!
乙
オツカレサマドスエ!
フマー・ニンジャの殺人鉄条網みたいな感じでスリケン生成じゃなくて針金が生成される感じじゃなかろうか
オツカレサマドスエ! 穴とかじゃなく体から直接生えてくるんじゃ無かろうか?蔦めいて
オツカレサマドスエ!
ハリガネ・ニンジャとフマー・ニンジャの違いって何だろう
どっちも同系統のようにも思えるけど配下か分家めいた何かなのだろうか
関係はありそうだよな
あとフマー・ニンジャとそのソウル憑依者は空気中の重金属成分で生成してるらしいから
ハリガネ・ニンジャは空気中と身体の重金属成分とかをハリガネにしてるんだろう
つまり肌と空気の間からニョロニョロっと…(適当
ハリガネ・ジツって物体や自身をハリガネ状に出来ると前スレに書いて有ったし
もしかしたらスリケン生成する感じで重金属とか血中の鉄を軸にソウルのエネルギーを結晶化して
それで出来た金属をハリガネ状にして作るとかかも?(極めて胡乱な考察)
ところでアーマー受け取ったら何処へ逃げようか、キョートか中国地方かそれともそれ以外か
キョートはザイバツ、中国地方は確率低いけどソウカイヤと赤黒(多分七日間は大丈夫だろうけど)の
接触が有るかも知れないし...正直悩む
今日は休みです。明日も明後日も
次回は木曜か金曜な
了解な
パッショーネ・ヤクザ・クランのリゾット=サンよろしく相手の血液中の鉄分からハリガネが作れるようになると信じてる
キョートはシンカンセン代と宿泊費がかかってリンドウの時は金払ってたんで大丈夫だったけど
ザイバツに目を付けられないか気になって、中国地方は移動にそれほど金かからなくて寝るのも
廃墟で寝ればいいけど店とか使えなくて運が悪いとソウカイヤの末端と接触か?忍殺おじさんも
都市部でソウカイヤ相手に暴れてる内は此方に来ないだろうし。いけるべ
キョートだってアンダー行って路上で寝ればヘーキヘーキ
現に大将がそんな感じの生活してたんだし
実は前スレ>>1000の皮算用も有ったりする、そういえばシンカンセン代はリンドウの時と
同じかね?
ちょっと気になるんだけどジツで投擲武器作ってツヨイ・スリケンめいて全力で投げつけるとか
ハリガネを束ねたワイヤーを投げて何かに先端を巻き付けて移動を助けたりとか
カウンターと同時に接触した相手にハリガネを這わせて巻き付かせるとかはジツ扱い?
こういう体もジツも使う奴の判別はどうするのかなと思って、
ニンジャ案な
【ニンジャネーム】ツァーンラート
【外見】赤と青を基調としたメカニカルなニンジャ装束に身を包む
かなりの長身で上半身が特に重厚
【ワザ・ジツ】
マルノコ・スリケン 丸鋸めいたスリケン。通常のスリケンより威力が高いがその分連射性に劣る
アイアン・ナックル 巨大な拳を硬化させ殴る。使用後のスキは大きいが高確率でスタン
三倍脚力 跳躍力に主に使われる。敵が接近したら即座にスリケン距離へと間合いを変える
【備考】体はほとんどがサイバネ化しておりその技術はオムラ製のものでもない不思議な性質
>>148
武器作る(ジツ)のと投擲ワザとして別々に習得
移動補助や接触拘束だけならジツ扱い
なるほど、サンクス
アー...ところで人間性消費によるワザ・ジツ強化習得の安価って前回やってないと思うけど
何時やります?
>>150
ジツのワザの合わせ技は別々に習得なので
ハリガネ・カタパルトスローをカタパルトスローに変更します
カタパルトスロー KP25 ・・・ 【適応距離:ワンインチ】【威力1.2倍】【打属性】【カウンター+10】【スリケン距離へ】【崩し30%】
拘束ジツ習得でハリガネ・カタパルトスローに戻します
人間性低下によるワザorジツ習得はトレーニングと同じく任意で
◆2130開始予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
イヤーッ!
ンアッー!
明らかに難易度高いのはワザでもいいけど、ちょっとしたジツの応用で
ワザ扱いになっちゃうのはキツいな。そこらへんは安価の柔軟性が欲しい
接触拘束ジツ覚えないと駄目なのか...やぶ蛇だったみたいだスマン。接触以外の拘束ジツ
でも戻るワケ無いだろうしなあ
ジツでなくてもフックロープとかで拘束でも構わないけどね
消費KPは下がってるので状況に応じて使い分けて
「ヤクザも大したことないな」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【4日目:深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【防具HP : 0/1】
【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 137/137】 【KP : 135/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 48】 【人間性 : 34】★
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
なるほど、そういうのもアリなのか。前回のジツでめぼしいのは...サポート辺り?
新しく考えた奴と見比べて考えとくか
ジツ習得
ジツ習得
【-2000円】
ボロビルのドージョーフロアを借りてザゼン
内なるニンジャソウルから溢れる力を練り上げていく
◆2230までジツ案募集な◆
◆既存案◆
【ハリガネ・ウォール】
消費KP : 30
適応距離 : カラテ
効果 : 【HP : 精神30%】【耐久 : 精神30%】の障害物を作り出す
説明 : ハリガネで編まれたフェンスを作り出す
【ハリガネ・サポート】
消費KP : 15
適応距離 : 自分
効果 : 【アイテム使用+15】or【リロード】
説明 : ハリガネの触手で色々する
【ハリガネ・ウェポン】
消費KP : 20
効果 : 【武具性能:精神10%】【1度使用したら破壊される】
説明 : ハリガネを束ねて武器や防具を作り出す
【ハリガネ・フィンガー・ブレード】
消費KP : 35
適応距離 : ヤリ
威力 : 【防具HPを武器威力に変換】
効果 : 【斬属性】【斬耐性無効】【装備破壊40%】【防具に戻すのには1ターン必要】
説明 : ブレーサーなどを変化させて極細のワイヤーを生成、敵を切り裂く
フィンガーブレードは装備なしだと使えないの?
インフェルノで普通にハリガネ出してるのに防具がないと使えないって変じゃないかな
消費KPも高いし
そういう案だったし
【ハリガネ・マキビシ】
消費KP : 5
効果 : 【威力ワザマエ/10】【スタン40%】
ハリガネでマキビシを作り出す
【ハリガネ・スリケンネット】
消費KP25
適応距離:スリケン
効果 スタン60% 相手の移動、回避に-補正
説明 束ねたワイヤーとスリケンでスリケンを重りの代わりにする強靭な投網を作って投擲
投擲はスリケン程度では破れず、重り代わりのスリケンは肉や装束、壁や地面に刺さって
アンカーやフックの役割を果たす。
>>165
案出したの自分だけど、あれは防具があれば消費KP減ったり適応範囲が広くなるとか
有利な効果があるって意味で防具がないと使えないって意味じゃないです
というか、そうでないと完全上位ワザのインフェルノあるから単なる死にワザだし
ジツ案
【ハリガネ・ブレード・ネット】
消費KP:?
適応距離:ヤリ
効果:束縛 行動時にダメージを与える 行動しなくてもターンごとにダメージを与える
説明:ハリガネ・インフェルノの有効範囲を単体に減らし、束縛に特化
動こうが動かまいが全身に巻きついたハリガネが体を切り刻む
助けに入った相手をヒサツ・ワザで敵もろとも[ピーーー]とか二度とゴメンだ……
>>168
インフェルノと違う点は防具を武器化するので防具に戻すまでずっと使える
防具HPが攻撃力になるので強力で付与効果沢山
またインフェルノは無差別攻撃なので味方がいると使い難い
【ハリガネ・クナイ】
消費KP : 20
適応距離 : スリケン
説明 :先端から4つの辺の端にかけて逆刺のある鋭い四角錘を螺旋状に捻ったような刃と
二本のワイヤーを螺旋状に巻いて出来ている持ち手を持つクナイを切りもみ回転するように投擲する
投擲後にワイヤー部分がバラけて鞭のように周囲の空間を切り裂きながら直進するので
持ち手を掴んで投げ返せず、回避しても鞭部分が切り裂き、受ければ肉に食い込んで固定される
>>167 の説明二行目最初の投擲は投網の間違いです
【ハリガネ・マキビシ】
消費KP : 15
効果 : 【ダメージ5】【スタン40%】
説明 : ハリガネでマキビシを作り出す
【ハリガネ・ブレード・ネット】(スリケンネットと統合)
消費KP : 25
適応距離 : ヤリ
効果 : 【威力 : 精神】【拘束 : 40%】
.拘束中の効果 : 【毎ターン精神10%ダメージ(斬)】
【コンマ-10】【移動距離-1】
精神(自分)対筋力(相手)で対抗判定
消費KP : 20
適応距離 : スリケン
威力 : 【武器威力 : 精神15%】【相手が回避しても達成値10以下なら精神10%ダメージ(斬)】
説明 : 先端から4つの辺の端にかけて逆刺のある鋭い四角錘を螺旋状に捻ったような刃と
.二本のワイヤーを螺旋状に巻いて出来ている持ち手を持つクナイを切りもみ回転するように投擲する
.投擲後にワイヤー部分がバラけて鞭のように周囲の空間を切り裂きながら直進するので
.持ち手を掴んで投げ返せず、回避しても鞭部分が切り裂き、受ければ肉に食い込んで固定される
何を習得する?
【安価↓4】
1.ハリガネ・ウォール
2.ハリガネ・サポート
3.ハリガネ・ウェポン
4.ハリガネ・フィンガー・ブレード
5.ハリガネ・マキビシ
6.ハリガネ・ブレードネット
7.ハリガネ・クナイ
2
ブレードネット
そういえばマキビシ本来の奴より性能悪いのね 6
6
「イヤーッ!」
木人目掛けて両手を突き出す!
すると掌から極細のハリガネが伸びる!
「イヤーッ!」
木人に絡み付くとハリガネは深々と食い込み拘束する!
【ハリガネ・ブレードネットを習得した】
【ハリガネ・ブレードネット】
消費KP : 25
適応距離 : ヤリ
効果 : 【威力 : 精神】【拘束 : 40%】
.拘束中の効果 : 【毎ターン精神10%ダメージ(斬)】
【コンマ-10】【移動距離-1】
精神(自分)対筋力(相手)で対抗判定
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【5日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【防具HP : 0/1】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 7以下】
【HP : 137/137】 【KP : 110/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 48】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
中国地方で修行する準備+家賃先払い
寝る
「疲れたから寝るか」
ドージョーから部屋に戻るとベッドに突っ伏す
【KP20回復】【活力3回復】
・
・
・
「そういえば防具が出来上がるころだな」
オムラに防具を依頼したのを思い出した
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【5日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【防具HP : 0/1】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 7以下】
【HP : 137/137】 【KP : 130/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 48】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
オムラにアーマー取りに行って、スタグレ一つ購入してポケットに入れる
上
ワザマエ
ゴウランガ!
【クリティカルにより幸運+1】
パワリオワー!
「なんだぁ?」
店に踏み入れると突如電子ファンファーレが響いた
「オメデトウゴザイマス! アナタは本日100人目のお客様デース
全商品10%引きデース」
金髪豊満の美少女店員がそう告げてきた
「ラッキー! それはそうと、アーマーを取りに来たんだが・・・」
「アイアイ、こちらがご注文の品な」
【ニンジャアーマーを受け取った】
「ついでにスタングレネードを貰おう」
「ハイヨロコンデー!」
【-9000円】
「他に何かご入り用デース?」
他に何か買う?
【所持金 : 9万3700円】
【安価↓2】(>>9参照)
せっかくだけど金あんまり無いしスモーク一つ程度にしとく? 安価下
スモーク一つだけ追加で買ってポケット入れて帰る
もしかしてナガラ君結構運がいい?
そうかもしれん、でもリンドウも出歩けばニンジャと遭遇する時期が有ったんで
あんまりアテにはならんよ
「じゃあスモークグレネードを1つ」
「1つ? 3つぐらい持ってけコノヤロー!」
無理矢理スモークグレネードを押し付けられた
【スモークグレネード×3】
【-9000円】
「マタキテネ!」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【5日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【防具HP : 30/31】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 7以下】
【HP : 137/137】 【KP : 130/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
【所持品修正】
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆スタングレネード ◆スモークグレネード
スモークグレネード×2
安価↓
頭防具の修理+家賃先払いして中国地方で修行する準備 安価下
上
「スカーフも新しく買っておこうか」
ボロ布になったスカーフを捨てて新しいものを購入する
【-1000円】
ボロビルに戻るとミナトを訪ねる
「ドーモ、家賃の先払いに来ました」
【-5万円】
「いい心掛けです」
「ちょっと中国地方に行こうと思って」
「ふーん、なんでまた?
まあいいですけれど、【20日目】までに戻らないなら部屋の中のモノは引き払いますからね」
「アイアイ」
部屋に戻ると荷造りを始めた
・
・
・
「もうこんな時間か」
荷造りついでに掃除をしていると既にウシミツ・アワー
凍てつく風が部屋に吹き込んでくる
コンマ13以下で・・・
【安価↓1】(クリファン無し)
ンアーッ!
イヤーッ!
「なんか嫌な予感がしたけど気のせいか」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【5日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 7以下】
【HP : 137/137】 【KP : 130/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆スタングレネード ◆スモークグレネード
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
ksk
あっぶねー…
寝てKP全快にして朝一で出るべきか
「もう寝よう」
荷造りを終えたカタストロフはベッドで横になった
【KP20回復】【活力2回復】
【5日目終了】
【性別】 : 男
【モータルネーム】 : ソウシ・ナガラ
【ニンジャネーム】 : カタストロフ
【外見的特徴】 : スモトリ並みの身長に目を瞑れば平坦女に見えるかもしれない。脱ぐと凄い(筋肉が)
【経歴】 : 採掘関係の労働者
【経緯】 : 採掘中に発見されたニンジャのミイラに触れた
【成長タイプ】 : バランス
【ニンジャソウル】 : アーチ
【ユニーク・ジツ】 : ハリガネ・ジツ
【所属】 : 傭兵
【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】 【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】 【NSE : 0】
【武器】
武器1 : 無し
武器2 : 無し
【防具】
頭 : スカーフ ・・・ 【HP+1】メンポの代わり
体 : ニンジャアーマー ・・・ 【HP+30】【斬耐性】【炎耐性】【雷耐性】
腕 :
脚 :
その他 : なし
【所持金 : 3万3700万円】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆スタングレネード ◆スモークグレネード
スモークグレネード×2
◆今日はここまで!◆
明日の更新はありません
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!
スタグレとかマキビシ以外にスタンさせる方法を考えてるけどボーラだったらネットと同じ
拘束になりそうだし...ハオカーとかエレクトリックイール、チェインボルトみたいに電撃装備で
補うしか無いかな、そういえばブレードネットってカーボンナノチューブとかで
ジツ用の素材を用意してやれば拘束効果上がるのかな?
カーボンナノチューブはハリガネですか? おかしいと思いませんかアナタ?
いやだってさ、物質をワイヤー状に出来るって書いて有ったから。無理なら無理で仕方ないけど
よく考えたらカーボンナノチューブは多分無理な気がしてきた、となると...バイオバンブー辺り?
ちょうど中国地方には多いね。まあ今生成してるハリガネより強度高い物質なら何でも良いんだけどさ
1スレからやっと追い付いた…
>>208
ハリガネ化出来るのは金属限定かな?
バイオバンブーは鋼鉄の4倍の強度だけど一応植物だからなぁ
それとも重金属含んでる? でも重金属酸性雨耐性持ってるから重金属含んでいない?
今のところ、ハリガネ生成は出来るけど物質のハリガネ化はまだできないよ
任意習得するか精神限界突破(90)で自動習得でいいかな
以前言ったけど、自身のハリガネ化を習得する時は人間性削れるので注意
>>209
オツカレサマドスエ
更新は明日の2130の予定です
了解ドスエ、まあこれからジツ強化月間みたいになるかもしれんし割りと直ぐ90行くかも?
植物は葉とかに重金属を蓄積して食害を防ぐらしいけどバイオバンブーはどうなんだろ?
バイオタケノコ(バイオバンブーとおそらく同種)はバイオ水牛の強酸にやられるようだけど
しまった、途中送信。バイオ水牛も汚染に耐性位無いと生きていけんのだろうな、多分
>>209 オツカレサマドスエ!
◆2130開始予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
うりゃ
おう
「うーん、良く寝た」
窓の外を見れば重金属酸性雪が薄っすらと積もっている
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 その他 ・・・ 記述重点な
【6日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆スタングレネード ◆スモークグレネード
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
いざ、中国地方へ
上
【-5000円】
長距離バスに乗り中国地方を目指す
「硬い座席だな・・・」
クッション性皆無の座席を2人分占領する。スモトリ並みの身長は伊逹ではない
バスに揺られながら重金属酸性雪の舞うネオサイタマを後にする
コンマ16以下で・・・
【安価↓1】
お
…
こえええ
ネオサイタマを早めに離れられて良かった
忍殺おじさんいつまでヤバイんだっけ
10日過ぎたら一応おk?
>>225 確かそうだったはず、でもなんとなく15日までは此方いて良いような気もする
安価下
「終点タマチャンジャングルドスエ! 忘れ物の無いようお願いしますドスエ!」
「んが・・・っ!」
うたた寝している間にタマチャンジャングルにたどり着いていた
中国地方の5割を占めるこの大密林より先は野生化した危険なバイオ生物の住処だ
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
3 その他 ・・・ 記述重点な
【6日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆スタングレネード ◆スモークグレネード
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
とりあえず寝床確保しよう 廃ビルとか洞窟とか
↑
「寝床の確保をしないとな」
タマチャンジャングルに足を踏み入れる
【安価↓1】
ファンブル : ニンジャ
~25 : 野生のバイオベアー
26~50 : 洞窟
51~75 : ボロ小屋
76~92 : 村
クリティカル : 廃工場
せいや
今日はコンマが低いな…まぁファンブル01出ないだろうし…
「あ」
「GARRRRR?」
野生のバイオベアーだ!
「GARRRRRRR!」
テリトリーを荒らされたと思ったバイオベアーはいきり立ち、カタストロフを排除すべくその剛腕を振り回す!
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【1ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 137/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 150/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆バイオ笹タッパー:スシ×2(6日目・昼まで) ◆◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
バイオベアーくらい一撃で倒せないと困る
むしろてなずけてみようとする
威圧しながら
まさかのキンタロ化か?
ウラシマとモモタロとリュウタロ探さなきゃ…
時の電車の発見重点な? 安価下
「GAORRRRR!」
バイオベアーの剛腕が振り抜かれる!
ゴウ!
ニンジャであっても下手をすれば首が飛ぶ一撃だ
しかし、カタストロフは避けようともしない!
「イヤーッ!」
バイオベアー目掛けて殺気を開放する!
「GAッ!?」
ニンジャの殺気を真正面から受けたバイオベアーは硬直!
鋭い爪が首に触れる直前であった
【クリティカルにより幸運+1】
「クゥーン・・・」
バイオベアーは平伏して降参を示す
どうする?
【安価↓2】
1.始末する
2.逃がす
3.その他(記述で)
まあ、此方から踏み入った訳だから2
手なずけよう
乗り物にしてキンタロごっこしようぜwww
どうやって手なずける?
【安価↓2】
1.適当に痛めつけて恐怖を刻む
2.背中に跨る
3.その他
2
もう寿司の期限切れそうだし、一個あげてみようか
キビダンゴ的な感じで
腹下して屈伏かな?
クマは雑食だから平気でしょw
まだ切れてないし
ん?もしかして今夜?スシもう駄目? 安価下
あれ?バスで1日経ってた?!
もう夜だったのか…
期限切れてるのに残ってると言うことは使えと言うことか
まあ胃袋が丈夫かもしれんし(震え声)
>>250
捨てるの忘れてた
(そういえばスシがあったな)
タッパーを開けて匂いを嗅いでみると酸っぱい匂いがする
しかし気にせずバイオベアーの前に放り投げる
「ほら食え」
「GAW?」
暫くカタストロフとスシを交互に見てからスシを食べる
どうなった?
【安価↓1】
ファンブル : 追加のバイオベアー
~25 : 戦闘再開
26~50 : 逃げた
51~92 : 懐いた
クリティカル : 懐いた+アイテム
イヤーッ
ズレるなら一応2で
よし、今日のメシにしてくれる
因みに、熊はニンジャでないのでコンマは3/4です
モータルだとコンマ半減で2ターンに1回行動になる
ペットにしたかったが残念
次はまともな食い物持ってバイオウルフあたり挑戦したい
「GARRRR!!」
悪くなったスシを食べさせられたバイオベアーの怒りは有頂天に達した
恐怖を振り切りカタストロフに鋭い爪を向ける!
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 137/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 150/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
熊の攻撃待って攻撃されたらしゃがんで回避して背中に回って背中に抱きついてネックチョーカー
熊は腕が背に届かず野性動物は前に倒れるため背中にいれば安全に熊を倒せる
ってなんかで読んだな安価下
敵の攻撃を回避しつつ背面に移動しすれ違いざまに水平チョップ+スリアシ
「GARRRRRRR!!」
振り抜かれた剛腕を掻い潜り、スリアシで背後に回り込む!
カタストロフを見失ったバイオベアーの背後は無防備だ!
「イヤーッ!」
水平チョップがバイオベアーの背筋を打ち据える!
「GORRRRW!?」
【ダメージ39!】
強靭なバイオ筋肉と丈夫な毛皮による耐久力は侮れない!
バイオベアーは牙を剥き出しにする
「恩を仇で返すとは所詮畜生か。熊鍋にしてくれる!」
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【3ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 137/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 140/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
ksk
再び背後に回り込みチョップ
「GARRRRRRR!!」
牙による食いちぎりを回避すると、スリアシで背後に回り込む!
カタストロフを見失ったバイオベアーの背後は無防備だ!
「イヤーッ!」
水平チョップが先ほどと同じ箇所を打ち据える!
「GORRRRW!?」
【ダメージ35!】
強靭なバイオ筋肉と丈夫な毛皮による耐久力は侮れない!
バイオベアーは牙を剥き出しにする
「野生の生命力か・・・ 大したもんだ」
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【4ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 93以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 137/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 130/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
むき出しにした牙をカラテで叩き壊す
顎に全力のアッパー
「イィィィヤァーッ!!」
迫りくるバイオベアーの顎に全力のアッパー!
バイオベアーの顎は砕け、頭部は緑のバイオ血液をまき散らしながら千切れ飛んだ!
【ダメージ56!】
ズズゥン・・・
時間差でバイオベアーの巨体が崩れ落ちた
「ふん、ニンジャに歯向かうとは、所詮畜生よ」
◆今日はここまで!◆
サバイバル生活開始
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!
熊一頭いりゃ食料はなんとかなるな!
オツカレサマドスエ!
憑依したての頃と比べてかなりニンジャな雰囲気な?
オツカレサマドスエ!
というかまだ寝床確保出来てないな、良いところだといいけど。そういえば食料にするのって
熊の手足1、2本で良いよね?多分まるごとだと持ち運び出来んし置いてたら他の動物に食われそうだし
熊肉を餌にして餌付け…これだ…
クマ肉は硬いから内臓がいいんじゃないか?レバーとか
硬い所はやってきた動物にあげて今度こそ餌付けだ
wikiでみたら全身が可食でとりあえず生は寄生虫居るんで加熱が基本っぽい、バイオベアーはどうか知らんけど
そういえば煮込む道具...無いな、寝床がどうなるかで決まるけど
煮込む道具こそハリガネ作りよ
網を作れば焼き肉は可能だな
わざわざジツで焼き肉…ニンジャなのに世知辛いなぁ…
大将もキョートで小市民と化してたからヘーキヘーキ
むしろこの主人公ならジツで色々出来てラッキー!くらいに考えそう
ハリガネ大量生産して潰せば厚みはバラバラかもしれないけどフライパンみたいな鍋みたいなのはできそう
火はニンジャ摩擦力でなんとかなるだろうからあとは水かな
クマの革はいいぞ
更新は明日な
肩こりでしんどい
カラダニキヲツケテネ!
水なあ...使えそうな水源無いなら蒸留水とか?水に困るのは考えてなかった。ちゃんと浄水器とかを
用意しておけば良かったと今思うよ。しかし水筒に使えそうなバイオバンブーは有るし
(加工はちょっと難しいかもだが)後は寝床位か?
大将なんて下水道で暮らしてるくらいだし少しくらい汚れた川の水でも大丈夫じゃない?
ジャングルだから少し歩けば川はあると思うし
(…これ以上の予測はやめとこう…どれが拾われるかわかったもんじゃない…)
一週間もジャングルに一人ぼっちじゃ寂しい
バイオウルフとかバイオタイガーのペット欲しい
なんかあんまり人間の相方持つイメージ持てないし
アイエエ・・・ 真空管ナンデ?
◆2200開始予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
イヤーッ!
よ
「真っ暗だな」
タマチャンジャングルは暗闇に沈み、バイオ笹が風に騒めく音と微かな虫の鳴き声が響く
騒々しいネオサイタマでは考えられないほどの静寂が周囲を包んでいた
明かりといえば月と星ぐらいなものだが、ニンジャの目にはそれで充分であった
目の前には頭部を失ったバイオベアーの死体がある
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
3 その他 ・・・ 記述重点な
【6日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
熊をポケットに詰めて寝床探し
ナイフくらい持ってきたよな?
内臓とか柔らかい部分を取って火を通して保存食にする。網はハリガネで
そういえばポケットの容量って規定ある?
同じ道具5個までってのはあるけどポケモンみたいに自転車とかも入ったりする?
熊肉が硬いと言っても薄く切れば食えない程ではないはずだし腕一本位は良いのでは?
安価下
>>295
無理やろ
「BBQだな・・・」
バイオベアーを捌く
焚火を熾すとそれを覆うようにハリガネで網をつくと次々に捌いた熊肉を乗せていく
出来栄えは?(コンマで判定)
【安価↓1】
ファンブル : キノコも焼こう
~30 : 黒焦げ
31~60 : 腹8分目+焼き熊肉1日分
61~89 : 満腹+焼き熊肉3日分
クリティカル : 焼き熊肉3日分+水の音
それ
クソァ!
熊肉は黒焦げになった
「火が強すぎたのか?」
幸い熊肉はまだまだある
どうする?
【安価↓2】
1.もう一回
2.もう寝る
3.その他(記述で)
1 こういうのは早いうちにやらんと野性動物や虫、腐敗にやられる
1
「B!B!Q! B!B!Q!」
網を変えて熊肉を焼いていく
出来栄えは?(コンマで判定)
【安価↓1】
ファンブル : キノコも焼こう
~30 : 黒焦げ
31~60 : 腹8分目+焼き熊肉1日分
61~89 : 満腹+焼き熊肉3日分
クリティカル : 焼き熊肉3日分+水の音
じょい
えぇ…
なんでや...
またもや熊肉は黒焦げになった
「まだ火が強いのか?」
幸い熊肉はまだある
しかしもうすぐ夜が明けそうだ
どうする?
【安価↓2】
1.もう一回
2.もう寝る
3.その他(記述で)
1
ksk
1
「B!B!Q! B!B!Q!」
網を変えて熊肉を焼いていく
出来栄えは?(コンマで判定)
【安価↓1】
ファンブル : キノコも焼こう
~30 : 黒焦げ
31~60 : 腹8分目+焼き熊肉1日分
61~89 : 満腹+焼き熊肉3日分
クリティカル : 焼き熊肉3日分+水の音
ほれ
三度目の正直
良かった、物欲センサー付いてるのかと思ったわ 安価下
なんとか食べられそうな焼け具合だ
「・・・獣臭い」
腹8分目にして残ったモノはバイオ笹の葉に包んでポケットに入れておく
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
3 その他 ・・・ 記述重点な
【7日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
とりあえず寝床の確保して睡眠取ってまた食料探しに行かないとな
寝床の確保
寝床と水の確保
「ニンジャといえど寝込みを襲われたら死ぬか?」
安全な寝床の確保は必須であろう
【安価↓1】
ファンブル : ニンジャ
~25 : 野生のバイオベアー
26~50 : 洞窟
51~75 : ボロ小屋
76~89 : 村
クリティカル : 廃工場
ほい
焼き肉は失敗したが逆にここで上手く行って良かったかも
寝床が悪いとつらいし
焼き熊肉はHP・KP5%回復
消費期限は3日
しかしニンジャになってから激動の一週間だったな…
ジャングルの中にボロ小屋を発見した
「こんちゃーっす」
小屋は無人であった
中央には囲炉裏があり煮炊きが出来そうだ
ボロイが生活道具も一通り揃っている
「雨露ぐらいは凌げそうだ」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
3 その他 ・・・ 記述重点な
【7日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 137/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉(9日目・深夜まで)
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
訂正
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で3%、複数消費で回復量増加)
睡眠
寝る
「寝るか」
床に横になると微睡に身を任せる
【安価↓1】
ファンブル : 小屋の扉が・・・
~25 : 毒蛇に噛まれた 麻痺v.2
26~50 : 虫が邪魔して眠れない 回復量低下
51~89 : 何事もなかった
クリティカル : 水の音が聞こえる
寝るだけで判定あるのか…
小屋の補修せんとな... それと虫が邪魔するって咬まれるとか?それともうるさい?
ハリガネの蚊帳でも作るか?
サバイバルだからねしかたないね…
火とが住んでる村とかに行けば変わったかも…
サバイバルやし?
ガブッ
「グワーッ!」
【ダメージ2】
突然の痛みに飛び起きるとバイオマムシに噛みつかれていた
「イヤーッ!」
チョップでバイオマムシ惨殺!
「うっ・・・ 痺れる・・・」
バイオマムシの毒が回り身体機能を鈍らせる
モータルならば一刻も早い手当てが必要だが、ニンジャならば時間を掛ければ無毒化が出来る筈だ
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP3%、活力3回復。複数消費で回復量増加)
3 その他 ・・・ 記述重点な
【7日目 : 深夜】 【状態 : 緑、麻痺lv.2】 【活力 : 0】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 135/137】 【KP : 150/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉(9日目・深夜まで)
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
アグラ姿勢の人がすっぽり入る程度の大きさのハリガネの蚊帳の中で活力が全回復するまで休みつつ
入り口の戸に細いハリガネを繋げておき振動を感知できるようにしておく とか? 安価下
↑
ファンブルナンデ!?
何が起きた?
【安価↓1】(コンマで判定、クリファン無し)
1~10 : ニンジャ
11~40 : バイオ水牛の大移動
41~70 : バイオウルフの群れ
71~100 : バイオベアー
よ
助かれよ
取れなくて良かった...マジでコンマ不調だわ
バイオウルフなら竹に掴まって脳天に普通のスリケン投げてるだけで終わるね 安価下
群れの王者に君臨すれば…
「ブッダファック!」
バイオマムシの死骸を投げ捨て寝直そうとする
だが、カタストロフのニンジャ聴覚は草を踏み分ける微かな音を捕えた
(一匹じゃないな・・・ 結構いる)
そうして、ボロ小屋は包囲された
◆今日はここまで!◆
それではオタッシャデー!
わんわんお
オツカレサマドスエ! ナリコトラップの有用性を感じる、色々準備不足だったなあ...
すまんかった…コンマ運が無さすぎた…
今度こそウルフを仲間にしたいところ
わんわん飼いたい
仲間...一匹で良いよな? 流石に食料に余裕そこまで無いし
そういえばマムシだったら頭以外は食べられるじゃん、投げ捨てられる程度に形は残ってるみたいだし
ウルフならクマほどでかくないしハリガネで檻作って生け捕りに出来そう
そして今度こそクマ肉で餌付けし、ムツゴロ=センセイよろしくなで回して飼い慣らすのだ
◆2130開始予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
ンアーッ!
イヤーッ!
「小屋は包囲されたか・・・」
まだお互い姿は確認できないが、存在は認知できている
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【1ターン目】 【距離 : ?】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 9以下】
【HP : 135/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 150/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
コケシの購入をそろそろ本格的に考えておかねば…
コンマ運しらべとこ
このスレでの最大の敵はGMのコンマ運だってハッキリわかんだね
安価下
天井突き破って屋根に
高所を取り敵全体を俯瞰すると共に地の利を得るのだ
しょっぱなから辛すぎである 天井の一部の板をずらしたり小屋に対するダメージを
出来るだけ小さく壊したりして屋根に移る、その後にその辺のバイオバンブーや木などの
高所に飛び移る
「イヤーッ!」
「「GAW!!」」
KRAAAAASH!!
ニンジャ脚力で跳びあがると同時にボロ小屋の窓を突き破り影が2つ飛び込んできた!
しかし、カタストロフはカラテで天井を突き破り屋根に着地! 襲撃者は目標を見失った
「これは・・・ バイオウルフか」
カタストロフは屋根から周囲を俯瞰すると襲撃者はバイオウルフの群れだと分かった
「1,2・・・ 5匹か」
小屋の中に2匹、周囲に2匹、後方に1匹。これが群れのボスだろう
●
● ●
┌───┐
│ ○ │
│ ●● │
└───┘
(小屋)
○ ・・・ カタストロフ
● ・・・ バイオウルフ
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : スリケン1、ヤリ4】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 9以下】
【HP : 135/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 150/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
まただよ(笑) 周囲に木やバイオバンブーなどの背が高くしっかり根をはった植物が
無いか調べてそれに飛び移ってしがみつく、飛距離が足りなさそうならハリガネの触手を投げて
それに掴ませて引っ張ってもらうのも加える
クリティカル二連!?クリティカル二連ナンデ!?
即座に群れのボスにジャンプで近づきホールド?して反撃させない
ちなみに熊はコンマ3/4だったけどウルフは?
クリティカルに突っ込んでいくのか(困惑)
>>361
ウルフもそうよ
なんでクリティカルだってわかってるのに突っ込むの?バカなの?
狼なら屋根の上には上がってこれないはずだし
安全な場所から一頭ずつスリケンで狙撃すればいいだろ
「「GAW!」」
小屋の中にいた2匹のバイオウルフは外に飛び出す!
外の3匹はこちらを警戒しながら包囲に努める
「イヤーッ!」
カタストロフはニンジャ脚力で屋根から跳躍! 一気にボスウルフを狙う!
だが・・・!
「グワーッ!」
カタストロフは地面にめり込む!
運の悪いことに着地地点は窪地であり、落ち葉が積もっているだけだったのだ!
「ヌゥーッ!」
視界が落ち葉で一杯になりバイオウルフを見失う!
●
○
┌───┐
│ │
│ │
└───┘
○ ・・・ カタストロフ
● ・・・ バイオウルフ
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : カラテアンブッシュ1(ボス)、ヤリアンブッシュ4】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 9以下】
【HP : 135/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 150/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
ハリガネ・インフェルノで周りを一掃
こういう時こそ範囲内必中のインフェルノ アンブッシュ状態はコンマ+30だしヤバい
ボスに一撃入れつつ直進して跳躍
近くの木の枝に飛び乗る
「イヤーッ!」
カタストロフはハリガネを全身から伸ばし高速回転!
突如発生した鋼鉄塵殺竜巻がバイオウルフの群れを飲み込みネギトロへと変えた!
「あー、クソッ!」
ボロ小屋の天井には穴が開いてしまった
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP3%、活力3回復。複数消費で回復量増加)
3 その他 ・・・ 記述重点な
【7日目 : 深夜】 【状態 : 緑、麻痺lv.1】 【活力 : -1】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 9以下】
【HP : 135/137】 【KP : 115/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉(9日目・深夜まで)
スモークグレネード×2
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
小屋の補修、使えそうな板やトタン、釘が無ければその辺の木の枝やジツのハリガネなども合わせて補修
+マムシの頭部以外を焼いて調理 安価下
…あー、だよなー
皆殺しにしちゃったかー
安価は>>370
皆殺しもしゃーないよ、相手クリティカルなのに飛び降りちゃったんだから
一気に状況が不味くなった、安定して防具の損傷や負傷を回復する手段が無いからダメージ受けたくないし
「屋根直さないとな・・・」
今だ麻痺毒で痺れる身体を鞭打ち、屋根の残骸や木の枝をハリガネで固定
【KP-10】
「焼けば食えるか?」
土間に投げ捨ててあったバイオマムシを串刺しにして焼く
出来栄えは?(コンマで判定)
【安価↓1】
ファンブル : キノコも焼こう
~30 : 黒焦げ
31~60 : 毒の部分が残ってた
61~89 : 上手に焼けました (焼きマムシ)
クリティカル : 上手に焼けました+水の音
はい
この子はなんで焼き肉もろくに出来ないの…
アイエエエエエエ!?アバババババーッ!
すまない
「キノコが生えてるじゃないか。これも焼こう」
小屋の近くに生えていたキノコも追加で焼く
「うん、縦に裂けるから食用だな」
キノコが縦に裂けるのを確認すると串に刺して焼く
・
・
・
「そろそろか」
マムシとキノコはいい焼け具合だ
「いただきまーす」
どうなった?(コンマで判定、クリファン無し)
【安価↓1】
1~30 : HP・KP20%ダメージ+麻痺Lv.2+1日行動不能
31~60 : HP・KP25%ダメージ+麻痺Lv.3+1日半行動不能
61~90 : HP・KP30%ダメージ+麻痺Lv.4+2日行動不能
91~100 : HP・KP40%ダメージ+麻痺Lv.5+3日行動不能
ほい
あ、間違えたやり直し
あ
1~10 : HP・KP40%ダメージ+麻痺Lv.5+3日行動不能
11~40 : HP・KP30%ダメージ+麻痺Lv.4+2日行動不能
41~70 : HP・KP25%ダメージ+麻痺Lv.3+1日半行動不能
71~100 : HP・KP20%ダメージ+麻痺Lv.2+1日行動不能
こうだった
>>379採用で
...今日はファンブル出やすいし料理止めとくか?それとも安価にキノコは焼かないとか
料理する物以外焼かないとか付け加えるとか 安価下
つまり変わらないのか
ジャングルで1日半も行動不能は痛いな…
「お、旨いな」
マムシとキノコを平らげた
【HP2回復】【KP20回復】【活力1回復】
「う~ん、これからどうしよう?」
床に寝転がり、天井を見上げて今後の予定を考える
「・・・ん? 何だか腹が・・・」
不意に腹部に異常を感じた
そしてそれは徐々に大きくなってくる
「アダダダッ!? は、腹が・・・っ!」
カタストロフは腹を抑え悶絶!
【HP-35】【KP-38】【麻痺Lv.3】
先ほどのキノコは毒キノコだったようだ
生半可な知識でのキノコ狩りは駄目、絶対!
「う~ん、う~ん・・・」
◆今日はここまで!◆
次は面白遭遇判定6連発な
それではオタッシャデー!
乙
ウルフ味方に出来なかったのがキツイな…倒れても番犬に出来たのに
というかGMコンマ高いのに突っ込むなって何回言わせんの
同じミス何度もするなよ…
オツカレサマドスエ! アイエエエエエエ...絶対ヤバいだろうが、キノコ素人いい加減にしろよ...
オツカレサマドスエ!
面白遭遇判定の中に天狗が居ませんように……
ファンブル一回でも出したら死ぬんじゃないか…
あとこいつもう生で食べた方がいいわ。新鮮なら生肉でも食べられるっていうし
ニンジャならそこらの人間より胃腸も丈夫なはず
>>389 生があからさまにヤバい寄生虫居るのとか以外は生安定かな?蛇毒はたんぱく質系だし
加熱処理で無毒化狙えると思ったんでやった。結果は、まあアレだったけど
米と何か食材があればそれすなわちスシである
>>391 ...そのう、米は?何処に?もしかして常備してたりするのか?
忍玉乱太郎でやってたけど、竹を入れ物代わりにして地面に埋めて焼けば
直接火に当たらないから焦げないはず。埋めなくても、竹に詰めて火から少し離せすとか
或いは火の上に吊り下げて燻製にするとか…。網を使ってBBQはムリ。才能なさすぎ
料理下手 ・・・ 料理判定のコンマ-10
なんだか...教育は重要だと思ったわ、料理とかキノコ常識とかさ。鉱山暮らしだったからなあ...
マキシマは堅気ではないものの自立してたし社会常識もあったけど
この子はおっきい子供って感じ。後先考えず動く。安価でなるべく細かく指示しないとダメだな
ナガラ「とりあえず火を通せって言われたからな」最大火力
ナガラ「あいつ仲間にしたいしな」クリティカル接近
ナガラ「修行と言ったらジャングルでサバイバルだな」準備怠り
ナガラ「こないだは火力が高すぎたからな」延々と過熱
こんな感じに思えてきた…
ナガラ「ちゃんと安価で指示しない方が悪い」
成程…
マッポーのネオサイタマで十分な教養を得ることがいかに難しいかがよく分かることですね?
ここのスレ民はコンマを見ない割りに行動がラーメンの注文並にながいからなあ
クレバーな相方が欲しいなあ
戦闘能力なくてもいいから、料理上手で、ハリガネ・インフェルノに巻き込まれないような奴
そういえば今までどうして思い付かなかったのか解らんがハリガネで網状の袋作れば
持ち運べる物多くなってたんじゃね?
インフェルノに巻き込まれない時点でそれはもはや戦闘力の塊なのでは?
ジツでどうにかするんでは?ムテキとかで防御したりマバタキ・ジツで範囲外に逃げたり
幽霊じみてすり抜けたりとかで
というか後方支援能力があって頭が回る相方って感じじゃないの?
でも守れるか不安だし自衛はしてほしい…駄目だハードル上がりまくりだ
ワイルドハント=サンな?
もう一人のボクめいて内人格を形成すれば…
どういう相方が欲しいか考えてみるためにナガラに足りない所を纏めてみると
・社会の常識 ・ハッキング ・強力な遠距離攻撃 ・料理 ・索敵能力 辺りで
それで相方に要求したい能力が
・インフェルノ対策 ・料理 ・自衛能力 ・頭が回る ・ナガラ相手に付き合う優しさ
インフェルノ対策は距離取ってれば良いけど正直ここまでの条件満たす相手が
相方やってくれるかどうかは...
リンドウが向いてるけど、あと二年待たないとな…
インフェルノ対策としては
・カウンター、スタン、崩しで発動を阻止する
・ムシアナの絶対回避
・ムテキアティチュード、カラダチで耐える
・ソウルアブソープションで無効化
・範囲外に離脱
・クリティカル効果
◆2200開始予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
インフェルノの事を考えたら相方作るにしても同行してほしく無いってのが個人的な意見な
通話でバカバカマヌケ!って言ってくれる相方が欲しい
そもそも常識のある相方を生やす事やリンドウの時のニンジャちしき講座なんかでヤバイ事態を避けられるような保険をモーターGM=サンに要求するのは奥ゆかしく無いのでは?
じょ
ナンデ!?ファンブル出やすいナンデ!?アバババババーッ!
今宵も大荒れ確定申告ナリ…ブッダはゲイのサディストってはっきりわかんだな
行動不能デバフありますけど、噛みついてきた野犬とか追っ払う位の事は出来ます?
6回分の行動スキップだけで考えて良いんです?
身体を引きずりながら動くことぐらいは出来るよ
コンマによるイベント判定6連発な
「オゴーッ! オゴゴーッ!」
カタストロフは吐瀉物を撒き散らしながら悶絶している
モータルならば夜を越すことは難しかったであろう
しかし、ニンジャであろうとも危険なのには変わりない
ブッダも毒キノコでオタッシャしたのだ。ナムアミダブツ!
何が起きた?
【安価↓1】
ファンブル : バイオ生物
~25 : 腹痛が激しくなった HP・KP10%ダメージ、活力-1
26~50 : 何も起こらなかった
51~75 : 水の流れる音が聞こえる
76~93 : 小屋の中から薬発見
クリティカル : 通りすがりの医者
【8日目 : 朝】 【状態 : 緑、麻痺Lv.3】 【活力 : -1】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 102/137】 【KP : 82/150】
ジツはどの程度使えるので?
...マジ?マジか!!
クリティカルヤッター!
ブッダは天使だった(掌ドリル)
ゴウランガ!
>>418
そうだなー。普段より消費3割増しで使えることにするか
スマヌ。クリティカルは96以上だった
まあ、それでもお薬発見だし少しマシになるでしょ
出来る事聞かずに戦闘にならなかっただけ良かった
ぬか喜びぃいぃぃぃぃぃっ!? 安価下
まじかぁ…
やっぱりゲイのサディストじゃないか…
何はともあれ毒解除出来そうだしなによりなにより
前から思ってたけど安価募集中でも無いのに安価下を入れる必要があるのだろうか……
>>426
こういう掲示板は文章かいてるうちに主が投下してその下にksk来てたりするからね
注意はしすぎることはないと安価下
>>426 ゴメン、必要無かったね。そこまで気になるようならやめとく
あ、いや、何でだろうなって思っただけで別に止めて欲しい訳じゃあ……
いや、そういう風にとれる文章書いた時点でこっちのケジメ案件ですね……こっちこそごめんなさい
「何かないか・・・?」
ボロ小屋にある箪笥の引き出しを下から順に開けていく
コトリ
「これは・・・?」
小さな紙袋を見つけた
掠れた墨で『毒消し』と書いてあった
「一応飲んでおこう・・・」
小さな黒い丸薬を全て飲み込む
【麻痺 -Lv.1】【行動不能期間-1】
「喉が乾いた・・・」
タマチャンジャングルに来てから水を飲んでいない
更には毒キノコによる度重なる嘔吐により水分が失われているのだ
何が起きた?(2/5)
【安価↓1】
ファンブル : バイオ生物
~25 : 腹痛が激しくなった HP・KP8%ダメージ、活力-1
26~50 : 突然の豪雨
51~75 : 何も起こらなかった
76~95 : 水の流れる音が聞こえる
クリティカル : 通りすがりの医者
【8日目 : 昼】 【状態 : 緑、麻痺Lv.2】 【活力 : -2】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 102/137】 【KP : 82/150】
キエーッ
イヤーッ!
「・・・・・・」
激しい腹痛に耐えながらただ時間が過ぎる
いつしか陽は落ち、夜の帳が辺りを包んだ
夜のタマチャンジャングルは昼よりも危険だ
何が起きた?(3/5)
【安価↓1】
ファンブル : ニンジャ
~25 : バイオ生物
26~50 : 腹痛が激しくなった HP・KP8%ダメージ、活力-1
51~75 : 突然の豪雨
76~95 : 水の流れる音が聞こえる
クリティカル : 通りすがりの医者
【8日目 : 夜】 【状態 : 緑、麻痺Lv.2】 【活力 : -3】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 102/137】 【KP : 82/150】
ブッダ!
ブッダファック!
何が現れた?(コンマで判定、クリファン無し)
【安価↓1】
1~10 : バイオグリズリー
11~37 : バイオベアー
38~65 : バイオ水牛
66~90 : バイオウルフ
91~100 : バイオリス
ほーい
イヤーッ!
水牛…
仲間にする価値は低そうだし黙って食糧かな…?
水牛...しかし引きずりながら動ける程度ってハリガネスリケンみたいな体使うジツや
今覚えてるワザはどの程度使えるんです?
いや、今の状態で仲間云々は無理でしょ……
必死に逃げ回るのが関の山でしょ……
>>440
同じようにコスト3割増しで
無理に動くのならコンマは3/4で
更に麻痺と疲労で身体能力は鈍っています
KRAAAAASH!!
「ブモウン・・・」
ボロ小屋の扉を突き破りバイオ水牛が入ってきた
ジュゥ・・・
バイオタケノコすら舐め溶かす危険な胃液を滴らせながら、長い舌をぶるぶると左右に揺らす
如何にニンジャといえど、あれに舐め続けられれば朝焼けを待たずに全身跡形もなく溶かされてしまうだろう
バイオ水牛は燃えるような赤い目でカタストロフを見下ろしながら、貪欲な喉を鳴らす
どうする?(記述で)
【安価↓4】
牛だし動くものに反応しそうだからデコイ的なものでもハリガネで作る?
安価下
屋内中央辺りまで誘い込んでブレードネットでとことん束縛してその間に小屋から脱出
屋根に登って状況把握
後2ターン有るんだよなぁ……初手インフェルノでミンチ肉にしてしまいたいけど2判定の内1回でも見敵があったらヤバイからなぁ……
ハリガネ・スリケン
バイオ水牛ってそんな凶暴だっけ?
サプライズドージョーでフジキドの近くにたくさんいたけどスルーされてたような
フ…フジキドの戦闘力を野生の勘で読み取っておとなしかったのかも
此方が弱ってたらエサ扱いが自然の掟なんじゃない? 安価下
「ヌゥ・・・」
バイオ水牛が近づくのを待つ
「モウン・・・」
首を伸ばしてカタストロフを舐めようとしたその瞬間!
「イヤーッ!」
翳した掌から放射状にハリガネの網が出現した!
【KP-33】
「ブモォォォーッ!?」
ハリガネの網はバイオ水牛に絡みつき拘束!
「イヤーッ!」
この隙にカタストロフは小屋を飛び出すと、屋根に登り周囲を伺う
【安価↓1】
ファンブル : 水牛の群れが小屋に向かって突進してきた
~50 : 仲間の水牛が様子を伺っている
51~95 : 他には何もいない
クリティカル : 遠くに明かりが見えた
ハイヤーッ!
イヤーッ!
他に動くモノは確認できなかった
群れから離れたバイオ水牛だったようだ
「ブモォォォーッ!」
下の小屋では、バイオ水牛が拘束を抜け出そうともがいている
「このまま屋根の上にいようか?」
どうする?(記述で)
【安価↓4】
コンマ低いし屋根の上から飛膝蹴り喰らわせよう
ジャンプとかして近くのバンブーやバイオパインみたいな背の高い植物の上の方に移って
しがみついていよう、出来るだけ戸口から見える所の奴に。暴れられたら小屋がヤバい
安価下
コンマ低いし向こうは身動き取れないし、チョップで首を切り落とせない?
あとこの際血でもいいから水分取っておきたいところ
安価下
↑
「イヤーッ!」
カタストロフは屋根から飛び降りるとバイオ水牛の首筋目掛けて断頭チョップを繰り出した!
「ブモォォォーッ!!?」
斬り飛ばされたバイオ水牛の首は小屋の壁を突き破り外に飛び出していった!
ズズゥン・・・
首を失ったバイオ水牛の身体からおびただしい血液が噴水の如く溢れだし、小屋中を赤に染める!
「ハァ・・・ ハァ・・・」
毒に侵された体を無理に動かしたカタストロフは膝を折り四つん這いに蹲る
「オゴッ、オゴゴーッ!」
胃の内容物が逆流するが、出るのはもう胃液のみだ
【HP-7】【KP-8】
「散々だ・・・」
バイオ水牛の血で塗れた小屋を見て吐き捨てる
◆今日はここまで!◆
あと2回判定があります
夜は危険です
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ! ファンブル出なくて良かった、そういえば血液で水分補給したいけど
コンマ判定の時に書けば可能?
実際、血をそのまま飲んだら胃で固まるからやめた方がいい
少しなら大丈夫。地震で生き埋めになった母親が子供のために
自分の指を切って血を与え生き抜いたという実話がある。脱水の方がヤバい
というか、ここに来る前に道路脇にある自販機でバリキの補充したかったんだよな
サービスエリアとかも寝過ごしたっぽいしこの子計画性なさすぎ…
オツカレサマドスエ!
カタストロフのちのうしすうならガブガブやるよって事なんだろうなぁ……
少しだけ飲むって書けばがぶ飲み回避出来るんじゃない?
>>462
それなら出発前に準備しないと
わざわざサービスエリアとか描写せんでしょ
そういえば自分はやったことないというかやったことなくて当然なんだけど
噴き出すレベルで血液有るなら鍋に入れてその中央に容器入れて中央部分がくぼんだ
蓋とか被せて(無いなら既存のものを変形させるかハリガネで作る)火にかければ血液の
水分蒸留出来ないかな。
キノコ拾って食べる彼にそんな知識があるかどうか……
本人の知識はともかくまあ、やれるだけやってみよう。
結論:カタストロフにサバイバルは向いてない
>>469 ワカル、でも最低10目までは仕方ない
いや、残り2回のチェック次第では寝る間も惜しんで帰るべき
フジキドに爆発四散されないようにサバイバルしに来たのに他の要因で爆発四散しそうになるとかアホらしい
HPはまだあるけどさっさと医者行きたい
そういえばサプライズド~読んでたら思ったんだけどジャングルさえ抜ければ中国地方にも
町は有るようだし無人スシバーとかヨロシサンの自販機有るんじゃない?と思った。
医者は居るかわかんないけど。夜は危ないらしいしとりあえず朝までは
ボロ小屋に留まってその後出発?それとも毒が抜けきってから動く?
行動不能デバフまだあるから夜はどっちにしろ動けないし、地図持ってるか怪しいから動けるようになった時に安価取れたらネオサイタマ帰るつもり
フジキド遭遇率3割ある筈だけどジャングル横断中国地方旅行よりは生存率高そうだと判断してる
いくら血液で水分補給といえど緑色となるとなぁ…
>>473
調子の悪い中ネオサイタマ戻るのは勘弁。それで死んだらどうすんの
上で言われてるけど、街があるはずだから道路まで戻って道なりに進めばいい
なんの準備もせずジャングルに突っ込んだのが敗因
>>474 確かに体に悪いかもしれないけど直ちに問題は無いから大丈夫
それよりは嘔吐してるのに水分不足が危ない、それも今すぐ
多分だけどコンマ表どんどん悪くなって行くから、あと二回で爆発四散しなきゃ御の字位に考えてた
余力があったら何ターンかかるか分からない中国地方旅行やるのも吝かでは無い
ただGMが血を飲むのは止めとけみたいな事言ってたからどっちにしろさっさと医者には行きたい
旅行って言うか、ネオサイタマより中国地方の都市の方が近いし赤黒居ないし
毒は自然に消えていくから近場でHPだけでも回復しておきたいと思って近場の方に行こうと
思ったんだけど。どうせキノコの効果消えて動けるようになったら同じだし
そういえばスシソバスシセットの効果ってニンジャ回復力で上がる?
ニンジャ回復力で8%アップだけど、元が割合回復じゃないからねぇ
HP11回復で
バイオ血液で水分補給か・・・ 人間性-1はやり過ぎ?
◆頭痛が痛い◆
◆今日は休み◆
言っても動物の血だからちょっとやり過ぎなんでは?人間の死体から血吸う訳じゃないし
血液飲むなんてまともな生活してたら無いだろうし味や感触で人間性減ってもおかしくないと思う
人間性減ることによるメリットってあるのかな?
うーん、調べてみたところこんな感じだな
・333の法則【空気三分水三日食糧三週間でヤバイ】まぁニンジャなら1.5~2倍くらいは持ちそうだけど
・海水や尿、血液は塩分濃度の高いためよほどがない限り500ml以上は危険である
・水が確保できないうちは消化に水分使うから食事は避ける
そういやダウンジングは効果あるってDASHでやってたな
ハリガネならいくらでもできるしダウンジングに挑戦だ!
うーむ、じゃあとりあえず蒸留だけやってみて動けるようになったらダウジングやってみようか
そういえば最近『蒼き鋼のアルペジオ』を今更読みました
初っ端にナガラが撃沈されてましたね
ダウジングか
ぬ~べ~で霊感を増幅してるとかなんとかいってたな
>>481
30以下になればワザ・ジツの習得・強化ができて追加威力が上昇するのがメリットかな
趣味で血をすするならともかく命が懸かってる状態でちょっと血を舐めたくらいで
人間性下がるなら災害に遭った人とかみんな人間性低いってことになるぞ
切羽詰まれば人間そういうの気にならないもんなんだろう。大体野生動物の肉食ったり
するんだから一般的でも無いし固体液体の差も有るけど同じ事。500ml以下なら
大丈夫みたいだしそうがぶ飲みしなければ問題無い量だわ
個人的には本命の蒸留が出来ればと思ってるしそっちのが心配
蒸留は無理じゃないかな。ドロドロし過ぎてる
余程大量にやらないと時間と体力のムダだし、血液の臭いでかえって具合悪くなりそう
そもそもコンマ判定ありそうだから焦げ付くんじゃないか?
やっぱり無理そうか、一応やってはみるけど。泥水でも近場に有ればそっちでやったんだけどなあ
失敗くらいなら良くて、ファンブル出してダメージ負ったり敵が来るのが嫌なんだよな
強烈な臭いがするだろうから動物が寄ってきやすいだろうし生で飲んだ方がいい
じゃあやめとく、ところで重金属酸性雨は蒸留したらどんな感じだろう?蒸発すると
嫌な匂いがするらしいけど。それとも雨降ってるなら匂いは消えるのを期待出来るかな?
◆2130再開な◆
コンマ…コンマは…
1日終わってないからクリファン値持続ということか...?む、むごい...生き残れるのかコレ...
「み、水・・・」
しかし飲料水は確保していない
チラリと視界の端にバイオ水牛の首なし死体が映る
(牛の血を飲むか? キモイけど背に腹は変えられんし・・・)
どうする?
【安価↓2】
1.牛の血を飲む
2.飲まない
3.その他(記述で)
【8日目 : 深夜】 【状態 : 緑、麻痺Lv.2】 【活力 : -4】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 95/137】 【KP : 41/150】
飲む
500ml未満で飲む
「ヌゥーッ! ままよ!」
意を決して首の切断面に口を付けて啜り上げる
ジュル・・・ ジュル・・・
「ウゲー」
何が起きた?(4/5)
【安価↓1】
ファンブル : 強いニンジャ
~20 : ニンジャ
21~50 : バイオ生物
51~75 : 腹痛が激しくなった HP・KP8%ダメージ、活力-1
76~95 : 突然の豪雨
クリティカル : 水の流れる音が聞こえる
【8日目 : 深夜】 【状態 : 緑、麻痺Lv.2】 【活力 : -4】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 95/137】 【KP : 41/150】
たのむ
ニンジャを20までにしたのはナイス判断だったぜ
もしかして30までだったりしたのか... 安価下
何が現れた?(コンマで判定、クリファン無し)
【安価↓1】
1~10 : クリーチャー化したバイオグリズリー
11~37 : バイオグリズリー
38~65 : バイオベアー
66~90 : バイオ水牛
91~100 : バイオウルフ
うらゃ
屋根登って外出てその後周りのバイオバンブーやバイオパインに乗り移って小屋の被害を
抑えたいから小屋から熊を誘導、目や鼻みたいな急所にスリケン投げてれば良いな。
活力無いから直接戦闘怖い 安価下
アンブッシュ対抗
【安価↓1】
むむむ
「何か来る・・・」
身を起こすとニンジャ聴覚を研ぎ澄ます
落ち葉を踏み分けて何かが小屋に近づいてくる
「結構デカい・・・ 熊か?」
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【0ターン目】 【距離 : スリケンアンブッシュ】
【状態 : 緑、麻痺lv2、疲労4】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 95/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 42/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
素早く屋根に移動して敵の鼻にスリケン連続投擲、先に命中したスリケンを後続のスリケン
で押し込む+熊肉食べる
やっぱりアンブッシュ中に素早く小屋を飛び出してヤリ距離まで接近しブレードネット投擲
+熊肉食べるとかの方が良かったか? 安価下
>>508採用で
あ、20分たつとあれだったんだった
「イヤーッ!」
扉を蹴破り小屋を飛び出すとブレードネット射出!
「GURRRRRRW!?」
【ダメージ11!】
ハリガネの網でバイオグリズリーは捕えられる!
「バイオベアー・・・ いやグリズリーか!」
「GARRRRRRR!!」
バイオベアーよりも一回り大きな巨体を暴れさせてハリガネを引きちぎろうとする!
筋力(グリズリー)精神(カタストロフ)対抗
【安価↓1】(コンマで判定)
イヤーッ!
悪いコンマではなかった(白目)
普通に逃げればよかったのでは?
うん、すまない>>508 書かなきゃ良かったね。とりあえず木の上飛び移って
チャージして急所にスリケン投げとこう 安価下
「今の内に・・・」
焼き熊肉を食べる
【HP18回復】【KP20回復】
「GARRRRRRR!!」
【ダメージ4!】
バイオグリズリーはハリガネを引きちぎり拘束を脱した
「GRRRRR・・・」
バイオグリズリーは敵意を燃えるような瞳に宿らせカタストロフを見据える
四肢に力を漲らせ今にも飛び掛かってきそうだ
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【1ターン目】 【距離 : ヤリ】
【状態 : 緑、麻痺lv2、疲労4、体調不良】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 113/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 28/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
ああそうか、逃げれば良かった。全く思い付かなかった。一応スタグレスモグレは有るから
木の上移動してれば撒けるのかな 安価下
kskも兼ねて書いとく 出来るだけ頑丈でしっかりしている近くのバンブーやパインの
上の方に飛び移って回避 安価下
人居ないのかな、上のコンマだとヤバそうだしもう一度>>518
「GRRR!!」
バイオグリズリーは弾けるように躍りかかってくる
「イヤーッ!」
跳躍回避!
バイオバンブーに飛び移る
アンブッシュハーフ判定(44以上、クリファン無し)
【安価↓1】
うらゃ
「GR・・・?」
バイオグリズリーはカタストロフを見失う
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : ヤリ(高所)アンブッシュハーフ】
【状態 : 緑、麻痺lv2、疲労4、体調不良】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 113/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 28/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆焼き熊肉
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
バンブーからバンブーや他の高い木に飛び移りながら距離を最大限離す 安価下
逃げよう
逃げてる間に運が良ければ他の寝床とか良ければ水源だってありそう
「GRRRR!」
カタストロフを見失ったバイオグリズリーはボロ小屋に突進!
中に放置されていたバイオ水牛の首なし死体を貪り始める!
「今の内に逃げよう」
小屋から離れて闇のジャングルを彷徨う
どうなった?
【安価↓1】
ファンブル : ニンジャ
~25 : バイオ生物
26~50 : 何も見つからなかった
51~75 : 洞窟
76~89 : 村
クリティカル : 廃工場
なんとかなりますように
コンマすまん、下手に動くより樹上で警戒しながら休んでおくか? 安価下
行けども行けどもジャングルが広がるのみだ
「オゴッ、オゴゴーッ!」
【HP-7】【KP-8】
身体を無理に動かした所為で胃液が逆流する
「ハァーッ! ハァーッ!」
樹に背中を預けて座り込む
「荷物は全部小屋の中に置いてきてしまった・・・」
スモークグレネード×2を失った
何が起きた?(5/5)
【安価↓1】
ファンブル : ???
~25 : バイオ生物
26~50 : 腹痛が激しくなった HP・KP10%ダメージ、活力-1
51~75 : 何も起こらなかった
76~95 : 水の流れる音が聞こえる
クリティカル : 通りすがりの医者
【9日目 : 朝】 【状態 : 緑、麻痺Lv.1】 【活力 : -5】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 10以下】
【HP : 106/137】 【KP : 20/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
この3文字はまさか聖戦士では……
誉めて(ドヤ顔)
ゴウランガ!おお!ゴウランガ!
【クリティカルにより幸運+1】
医者ってどんな人?
【安価↓2】
1.GMに任せる
2.安価で決める
1
1
【ファンブルにより幸運-1】
「おや、ドウシマシタ?」
背中を樹に預けて力なく倒れるカタストロフに声を掛けたのは、白衣を着た医者然とした男であった
眼鏡を掛け鼻の下に髭を生やし、頭頂部が禿げた白髪の老人だ
「キノコに当たった・・・」
「オー、ソレハご愁傷様デース! シカシ、ワタシハ医者デース、治療シテアゲマショウ」
医療器具を取り出し診療に当たる
・
・
・
「ウーム、最後ニコノ薬ヲノムトイイデース」
虹色の光沢を放つ錠剤を渡してくる
「ダイジョウブなのか?」
「ダイジョーブデース!」
「ええいままよ!」
水と共に錠剤を流し込む
どうなった?
【安価↓1】
ファンブル : 気絶+行動不能解除+全ステ-10
~30 : 気絶+行動不能解除
31~60 : 気絶+行動不能解除+HP・KP10%回復+活力1回復
61~95 : 気絶+行動不能解除+HP・KP20%回復+活力2回復
クリティカル : 気絶+完全回復+全ステ1成長
そこでも判定するんすか...
「うぅっ・・・・・・」
徐々に意識が遠のいていく
「科学ノ発展ノタメニハ犠牲モ必要デース」
意識が途切れる間際にそんな医者の言葉を聞いた気がする
・
・
・
「・・・ん?」
目を覚ますと医者は既にいなかった
アレは果たして本当にあったことなのか、自身の夢だったのか判別がつかない
しかし、倦怠感は覚えるもののキノコ毒の影響は消え去っていた
【HP14回復】【KP15回復】【活力1回復】
【9日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -4】 【防具HP : 31/31】
【HP : 120/137】 【KP : 35/150】
◆今日はここまで!◆
それではオタッシャデー!
次回は土曜になります
気絶確定はさすがに笑う
オツカレサマドスエ!
しゃべり方がカーテンコール=サンカナート思ったけどそっちか…
オツカレサマドスエ! とりあえず道路に向かって行ってバスに乗れれば乗って
中国地方の都市に行くか、カンオケホテルならどこでも有るだろうし
ダイジョーブ博士出てきて笑うわ
【ニンジャネーム】ウィスパー
【容姿】大理石のような柄の装束を着ている中肉中背の冴えない男、サイバーサングラスを
装着している
【ワザ・ジツ】記憶を盗み見たり、視聴覚をリンクさせて人間や動物を操ったり、通信手段の
代わりにもなるテレパス・ジツの使い手。ジツの射程距離は実際長く、又、憑依された動物や
人間はテレパスの中継アンテナになる為に次々と乗り移って操作する事が可能で、憑依した相手
が傷ついてもフィードバックは無い。ニンジャ相手はサンシタ以外乗り移りにくく直接戦闘
には向かないジツ
【備考】元々は破門されたハッカーであり、現在はマケグミ社員。ニンジャソウル憑依で
得た能力で貧しい生活から抜け出そうとしている
なんか適当にインフェルノ巻き込まれなさそうな奴書いてみたが劣化ウォーロック感が凄い
はっきり言ってまっとうなニンジャがこの頭の弱い子と組むメリット全くないからな
まだシマナガシは出来てないけどフィルギアに目をつけて貰って拾われる方がまだありそう
【ドクビシ】
通常のマキビシに麻痺などの毒を塗られたマキビシ
普通は使い捨ての駒にするのが普通だろうな、こういう何も知らない若い奴は利用出来る
というかそもそも頭弱すぎて戦闘力有っても相手に同格として扱われないんだなあ...
ところでスリケンボウガンって楔型のスリケンを発射するらしいけど攻撃属性は斬?突?
普通を二回も使ってしまった、そういえば道路に出てバスで中国地方の都市の
カンオケホテルにでも行きたいけど道路に出るのも判定有るのかな?
大まかにどっちから来たか程度は覚えてて欲しいけど...この子なら本気で迷うかもしれん...
気休めにダウジングも試してみるか
サバイバルが散々な件に関しては事前準備が足りなかったのもあるよな
小学生でもわかるサバイバルの基本!みたいな本でも買って勉強しとけばよかった
ファンブルじゃなきゃあと三日は準備出来たしな…
仕方ない
>>547
野生のキノコを見分けるのはプロでも難しい。フヒ
とまあ、ファンブルの結果だし仕方ない
メディキットなりアンチドーテなりを買っておくべきだった
スモークはリンドウみたいに無効化する手段を持ってないから使い方を間違えると不利になる可能性も
戦場移動が容易な屋外はともかく、屋内では気を付けないとな
スモグレ使うのは屋外に出るときに煙残していくとか屋内の的に投げ込んで視界効かなくしてから
スリケン乱射する時位かな?
スモークはもう次にインフェルノ使うって決めてる時に使うのが一番だな
辺り一面無差別斬撃だから煙関係ないし
ニンジャA「お!こいつ捨て駒としてよさそうやんけ!手下みたいな形で手組んだろ!」
カタストロフ「大活躍するやで~^^」
ニンジャA「ファッ!?思ったより有能やんけ!もう少しこいつと組んだろ!」
こうなることを祈ろう
それでもやっぱりゴンベモンとかは勘弁だけどな
「ヒヒ…面白いヤツを見つけた」
こっちの方がいい
殺されかかってる気の良いやつを助けて恩を売るとかは
なるほど、そういうのも有りか。でも殺そうとしてる方がソウカイヤだったらヤバいんで
せいぜい中規模ヤクザクランがバックとか...やっぱり駄目だ、かなり状況限られるから...
今日は休みです
◆2130ぐらいに再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
あ
フーンク!
「これからどうしよう?」
キノコ毒からは脱したが、体が重く感じる
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外。2000円)
2 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で10%、複数消費で回復量増加)
3 その他 ・・・ 記述重点な
【9日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -4】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 120/137】 【KP : 35/150】
【ワザマエ : 86】 【筋力 : 64】
【精神 : 65】 【耐久 : 73】
【幸運 : 50】 【人間性 : 34】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
記憶を頼りに大まかに道路の方へ向かいバスに乗って中国地方の都市へ出発
↑+道路沿いに自販機あったらバリキドリンク買う
活力死んでるな…
まあカンオケホテルで荷物を頭側に隠して全快するまで寝てればええから 安価下
「ジャングルは実際危険だ」
カタストロフは記憶を頼りに主要道路の方向に目星を付ける
どうなった?(コンマで判定)
【安価↓1】
ファンブル : 見当違いの方向に歩き出した
~25 : 別の場所に出た
26~50 : かなり遠回りになった
51~75 : 遠回りになった
76~97 : かなり正確に方向に目星をつけた
クリティカル : 最短距離
ぞりゃ
あ
うーん!結構結構!
これでも高コンマに思えるフシギ!
「こっちだ。俺は詳しいんだ」
迷いなく進むべき方向を見出した
【進行度100で道路に出ます】
コンマ分進行度上昇
コンマ下一桁でイベント
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 道に迷った (進行度-5)
2 : バイオベアー
3 : バイオウルフ
4~7 : 何も起こらなかった
8 : 果実
9 : アイテム
0 : 廃工場
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : 進行度2倍
どうする?
【安価↓2】
1.進む
2.休む
3.その他(記述で)
【9日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -4】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【進行度 : 0/100】
【HP : 120/137】 【KP : 35/150】
最初は2
「休まないと体力が不安だ」
カタストロフは樹を背中にして周囲に注意しながら休憩を取る
【安価↓1】(コンマで判定)
~30 : 活力1回復
31~60 : HP・KP3%回復+活力2回復
61~97 : HP・KP5%回復+活力3回復
クリティカル : 普段通りの回復量
ファンブル : ニンジャ
イヤッー!
【HP4回復】【KP5回復】【活力2回復】
グゥ~
「腹が減った・・・」
何度も嘔吐を繰り返した所為で腹は空っぽだ
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 道に迷った (進行度-5)
2 : バイオベアー
3 : バイオウルフ
4~7 : 何も起こらなかった
8 : 果実
9 : アイテム
0 : 廃工場
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : 進行度2倍
どうする? (進行度 : 0/100)
【安価↓2】
1.進む(コンマ分進行)
2.休む
3.その他(記述で)
【9日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 124/137】 【KP : 40/150】
1
人居ない? 安価下
安価↓1やったから…
コンマの判定は連取にならないらしい 安価下
1
カタストロフは夜のタマチャンジャングルをひたすら進む
虫の声と風がバイオバンブーを揺らすさざ波めいた音だけが耳に届く
その時!
アンブッシュ判定
【安価↓1】
じゃあ、はい
ファンブルは4以下だけどナンデ?麻痺でファンブル値上がってるわけでもなさそうだけど
進行方向に黒い塊を発見した
ニンジャ視力を凝らして闇夜を見据えるとそれはバイオベアーであると分かった
こちらは風下で相手はこちらに気付いていないようだ
どうする?
【安価↓2】
1.戦う
2.迂回
3.その他(記述で)
ああそうか、猛獣相手かスマン 2 相手から風下側を迂回
↑
「面倒だし迂回するか」
匂いで気づかれないよう注意して迂回する
どうする? (進行度 : 12/100)
【安価↓2】
1.進む(コンマ分進行)
2.休む
3.その他(記述で)
【9日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -3】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 124/137】 【KP : 40/150】
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 道に迷った (進行度-5)
2 : バイオベアー
3 : バイオウルフ
4~7 : 何も起こらなかった
8 : 果実
9 : アイテム
0 : 廃工場
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : 進行度2倍
すすむ
1
...なんか運流れ出して無い? 安価下
カタストロフは夜のタマチャンジャングルをひたすら進む
虫の声と風がバイオバンブーを揺らすさざ波めいた音だけが耳に届く
その時!
アンブッシュ判定
【安価↓1】
もしかすると夜は毎回アンブッシュ判定有るの?
どちらが先に気付くかの判定よ
別にニンジャが出てくるわけじゃないよ
>>591
コンマ下一桁が4~7や8なら敵とは出会わんやで
ああゴメンまた勘違い、下2で判定と安価と同時か 安価下
進行方向に黒い塊を発見した
ニンジャ視力を凝らして闇夜を見据えるとそれはバイオベアーであると分かった
バイオベアーは身体を丸めて寝ているようだ
どうする?
【安価↓2】
1.戦う
2.迂回
3.その他(記述で)
ksk
迂回
「抜き足差し足・・・」
バイオベアーをやり過ごす
暫くするとチュンチュンとバイオスズメが囀る声と共に夜が明けた
グゥ~
「腹減ったー、喉乾いたー」
時間の割りにあまり進んでいない
胃袋は続く空腹に抗議の声を上げている
【活力-1】
(進行度 : 24/100)
◆今日はここまで!◆
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ! 呪われたんじゃ無いかって位進まない...
オツカレサマドスエ!
これはあれですね…終わってから二桁ぐらいステアップしないと割りに合いませんね…
◆2130再開◆
アイアイ
「はぁ・・・ 腹と背中がくっ付きそうだ」
空腹に耐える
どうする? (進行度 : 24/100)
【安価↓2】
1.進む(コンマ分進行)
2.休む
3.その他(記述で)
【10日目 : 朝】 【状態 : 緑、空腹】 【活力 : -5】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 124/137】 【KP : 40/150】
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 道に迷った (進行度-5)
2 : バイオベアー
3 : バイオウルフ
4~7 : 何も起こらなかった
8 : 果実
9 : アイテム
0 : 廃工場
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : 進行度2倍
進まねば 1
車通るかもしれないし休憩がてらヒッチハイクチャレンジ
1回位無駄行動してもいいやろ(慢心)
2
...飯にしてやるか。焼き肉しながら休もう
「ヘーイ!」
カタストロフはおもむろにサムズアップ!
おお、ジャングルの真っただ中でヒッチハイクをしようというのか?
ナムサン! 空腹のあまり幻覚を見ているのだろうか?
何か起こった?
【安価↓1】
~50 : 何も起こらなかった
51~97 : ???
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : ???
あ
えー
...ファック
あ、主要道路の方角に目を付けただけで道路には出てなかった!
俺のバカバカウカツ!
ジャングルのまっただ中で謎の行動させた上ファンブルとかもう目も当てられない…
バカだろ、馬鹿馬鹿しいよな。ジャングルでヒッチハイクとか可笑しいよな 安価下
と思ってたらもっとヤバイ事になってた
カタストロフ=サン ハリガネに包まれてあれ……
あれだ、バンブーのしなりを利用して脚力と合わせて長距離ジャンプして逃げるんだ
ついでにスタグレ残して 安価下
もうね…ちゃんと読んでないなら安価取るなよ。せめて安価下くらいつけろよ
リンドウ編はそこまでウカツはなかったのに、最近多すぎる
クリティカルに突っ込んだりしたのは解っててやったみたいだけどな
今回ウカツ過ぎて悲しい 安価下
本来のコンマは3だからウルフで済まないかな…
幻覚でニンジャに見えてるのは実際にはウルフ...とか都合の良すぎる考えが出てくるのも
状況が悪すぎなせいなんだ 安価下
ニンジャウルフ…?
その時! 目の前の草むらをかき分け人影が現れた
「俺の隠形を見破るとは」
おお、ナムサン!
現れたその人物は全身を毛皮に包まれていた
毛皮を着込んでいるわけではない、全身が灰色の毛皮であり、その頭部はオオカミのモノであった
「ドーモ、グレイウルフです」
「ド、ドーモ、カタストロフです」
予想だにせぬ出来事にカタストロフは動揺するも、何とかアイサツを返した
「俺にもとうとう災厄が巡ってきたか・・・」
グレイウルフは腰を落としカラテを構えた
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【1ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 124/137】 【防具HP : 31/31】
【KP : 40/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
修正
【状態 : 緑、疲労5】
安価↓
>>616+スモーク 炸裂させるのはスタグレ→スモークの順
上
敵の攻撃をバンブーの方へ跳躍回避して>624+スリアシ
あぶねえ...あぶねえ... 安価下
「イヤーッ!」
跳躍し頭上に垂れ下がるバイオバンブーの先端を掴もうとする!
だが!
「イヤーッ!」
グレイウルフは俊敏な動きで回り込むと鋭い爪を振う!
SLASH!
「グワーッ!」
【ダメージ28!】
着地するとグレイウルフは両腕を胸の前で交差させて構える
「俺は自由だ。誰にも縛られはしない」
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、疲労5】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 110/137】 【防具HP : 17/31】
【KP : 40/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
熊肉与えてみるとか…無理か
安価↓
4
ヌケニンか何かか?
話し合いの余地があるかも
距離を取って防御しながら何故襲ってくるのか聞いてみる
コンマ高いな、自分の横に移動しつつ防御
それとなんか言ってみるか、確かに自動車だったのに狼のニンジャとは...とか
俺に戦うつもりは無いぞとか
多分ヨロシサンだよねコイツ それと>>633の補足だけど横に移動は
横方向に移動のミスです 安価下
そういえばブーストとかあったなぁ…
何としても生き残らねば
安価は下
「イヤーッ!」
グレイウルフは電撃的踏み込みでカタストロフの懐に飛び込む!
カタストロフは防御を固めようとするも、それよりも早く交差させた腕は振り抜かれた!
SLASH! SLASH!
「グワーッ!」
【ダメージ41!】
「ま、待て! 俺は戦う気はない!」
「何だと?」
コンマ52以上で攻撃を止める
【安価↓1】
頼む!
「とても信じられんな。こんな場所で何をやっていた!」
グレイウルフは聞く耳を持たない
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、疲労5】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 86/137】 【防具HP : 0/31】
【KP : 40/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13>>153>>179)
戦うつもりが無い証拠は今まで攻撃していないから解るはずだ、修行しようと
ジャングルに入ったは良いが遭難していたんだ、信じてくれ。
+距離を取りながらサークルガード 安価下
ksk も兼ねて >>639
「GRRRRRRW!!」
グレイウルフは牙を剥き出しにすると飛び掛かってきた!
「イヤーッ!」
胸の前で両腕を構えると円の動きで牙をいなそうとする!
しかし! 踏み込みの勢いを逸らすには不十分!
グレイウルフはカタストロフの喉元に食らいついた!
「グワーッ!」
【ダメージ33!】
【状態 : 緑 → 黄】
コンマ50以下で出血
【安価↓1】
イヤーッ
ナムサン!
ダメだな…GMコンマが高すぎて安価がまともでも行動すら取れない…
仕方ない。もう人間性削ってでも殺しに行くしかないな
聞いてねえし...人の話聞けよ...人間性でコンマブーストしてスリアシからの
跳躍回避でバンブーの上の方に飛び移って反発と脚力を合わせた長距離ジャンプで逃げる
+スタグレ→スモークの順で炸裂するように飛ぶときに投げつける とか?安価下
「グワーッ!」
【状態 : 出血】
「ゴボッ、戦うつもりが無い証拠は、ゴボッ今まで攻撃していないから・・・ 解るはずだゴボッ・・・
ハァーッ! ハァーッ! ゴボッ・・・
修行しようとジャングルに入ったは良いが・・・ ゴボッ・・・ 遭難していたんだ・・・ 信じてくれゴボッ・・・」
「・・・・・・」
コンマ42以上で攻撃を止める
【安価↓1】(クリファン無し)
最低一発はインフェルノ食らわせた方が良くない?
逃亡選んで低コンマ出たらもう流石に死ぬ
むしろこれの判定にコンマブースト出来んか?可能なら頼む
イヤーッ!!
あぶねえ、>>649に感謝
人間性捨ててアーチソウルの眼光で睨めば一瞬ぐらいは敵ニンジャが怯んだりするのかな
ヨロシサンとしたら人間性高くて裏切ったんだろう
弁明の余地ありまくりだ!(希望的観測)
「むぅ・・・」
「ハァーッ! ハァーッ!」
グレイウルフは動きを止め、カタストロフの言葉の真偽を推し量る
「・・・・・・分かった。その言葉、信じよう」
グレイウルフはカラテを解いた
◆戦闘終了◆
【安価↓1】 コンマ下一桁/3+1 最大HP成長
【安価↓2】 コンマ下一桁/4 耐久成長
イヤーッ!
ヤッター!
ほい
そして戦闘終わった途端に出だす高コンマ
【最大HP+4】
【耐久+1】
「済まなかったな」
グレイウルフの治療を受け出血を止めた
◆今日はここまで!◆
なんとかなってよかった
ヒッチハイクで50以上なら牛車が出てました
それではオタッシャデー!
確かスカーフが有ったはずだから(今ボロボロだろうけど)それで止血しとこう
千切れてたらハリガネで布を繋いでから 安価下
乙
根はイイヤツそうで良かった…
出血はどうにかなったか、オツカレサマドスエ! しかし依然変わりなくピンチ
いやぁ、アホ安価取ってからのコンマ1が出たのを見た時はもう駄目だ戦犯だと思ったけど案外生き残るもんだなぁ……
ヤッター!ナカマダー!
ウルフ=サンは戦闘嫌いらしいし彼と二人でサバイバル生活もいいかもね
バイオニンジャと生活してりゃドージョーとの接触もあるだろうし
ハリガネはサヴァイヴに実際有用
一回も攻撃出来てないのが吉と出たな
だが話し合いという発想がなかったら恐らく詰みだった
このまま相方になってくれればなんと有り難い事か…
って思ったが、出てきた時期からして能力的には高くないな
まぁ育てればいいんだけどさ
まあそうなんだけどな、とりあえずバイオスズメとかをスリケンで撃ち落として食べよう
ウルフが煙で場所がバレるのが嫌なようなら生で食べるけど
HP回復したいし食べたり焼いたりしてるついでに休んで活力回復したいし
水源くらいなら知ってそう
二分の一で牛車出てたのにそれを外す不運…
今日は休みな
【ニンジャネーム】チェーンブレード
【容姿】若竹色の装束を着た男性、右腕に鎖と接続した大型電磁ナイフを持ち、腰のベルトに
多数の投擲アイテムをぶら下げている
【戦法】電磁ナイフを使った近接戦闘を得意とする。又、鎖を振り回して飛び道具を弾いたり
ナイフ投擲後に鎖を使って回収したりする。電磁ナイフは柄や鎖まで電流が流れない設計で
電力を使いきると鞘に納めて充電するかバッテリー交換が必要。クナイ・ダート派
今日も休みです
アイアイ
ウルフもこうして隠れているけどインゴット不足には悩まされるだろうな、バイオニンジャの定め
みたいなもんだし。
◆2130から再開◆
わんわんをペットにしたかったのにわんわんが友達になるのか
>>677
クローンヤクザがいる所にはあるらしいし、一人で大人しくしてる分には
なんとか調達出来るんじゃね?ハイドラやディスターブドは消費も多いらしいし
まあ確かに補給自体はクローンヤクザ用に蓄えてあるインゴットで出来るだろうし
人外要素が高い奴ほど消費が激しい感じ有るからそういう意味では比較的燃費良いだろうけど
いずれ対策されるだろうからずっと続けられるかと言えばな...
グレイウルフによる治療で出血は止まった
「詫びと言ってはなんだが、これをやる
渡せるのはこんなものしかないが・・・」
小型の背負い袋を受け取った、中には医療品とコーベインが入っていた
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
どうする?
【安価↓2】
1.オタッシャデー
2.なんか話す (内容を記述)
3.その他 (記述重点)
【10日目 : 昼】 【状態 : 黄緑、空腹】 【活力 : -6】 【防具HP : 31/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 57/99(141)】 【KP : 40/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
水源や道路の有る方向を知っていれば教えてくれないかと頼む
この際だ。バカを活かして、何日も遭難して寂しかったからちょっとおしゃべりしよーよ
道路とか水源の場所知らない?ご飯どうしてんの?と質問責めしてみる
「そんなことより話し相手になってくれよ
何日も遭難して寂しかったんだ」
「・・・まあ構わないが」
「じゃあさ、道路とか川とか何処にあるか知らない?
道路は多分こっちに行けばあると思うんだけどさ」
「実際そちらへ行けば道路へ出る
川は・・・」
コンマで判定
【安価↓1】
~30 : とても離れた場所にある
31~60 : 道路とは別方向にある
61~97 : 道路の方向の途中にある
ファンブル : 知らない
クリティカル : すぐそこにある
ほい
「川もその途中にある」
「へーそうなんだ。ついてるぜ
あと飯とかどうしてんの? 生肉?」
「こんなナリだが別に人間と変わらん」
グレイウルフは人型のオオカミといった感じだ。全身を毛皮で覆われており保温性が高そうだ
「食い物が欲しいなら俺が元居た場所にまだ残っていると思うが・・・」
どうする?
【安価↓2】
1.その場所の事を聞いてみる
2.オタッシャデー
3.なんか話す (内容を記述)
4.その他 (記述重点)
【10日目 : 昼】 【状態 : 黄緑、空腹】 【活力 : -6】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 57/99(141)】 【KP : 20/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
お仲間になりてぇなぁ…
とにかくその場所について聞いておきたいが…勝手に上がり込んで飯もらうってのも如何なものか安価↓
単独行動にこだわってるとかじゃないなら一緒に行動していい?と掛け合ってみようず
自分初心者なんでサバイバルのやり方教えて!とせがもう
「一緒にサバイバルしようぜ!」
「悪いが足手纏いは要らん。一人の方が動きやすいしな」
にべもなく断られた
どうする?(最後)
【安価↓2】
1.元居た場所の事を聞いてみる
2.オタッシャデー
3.なんか話す (内容を記述)
4.その他 (記述重点)
【10日目 : 昼】 【状態 : 黄緑、空腹】 【活力 : -6】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 57/99(141)】 【KP : 20/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
飯も心配だけど活力も心配、ちょいと休みたい所だな。後、飯貰ったらハリガネで何か
作ってあげるとか良いかも
安価なら1+一休みしたいけど休憩に向いてる場所とか有るか聞く
上
ハリガネで何作る?
【安価↓2】
1.作る(記述で)
2.疲れるからやらない
色々応用利く普通の長いワイヤー
ウルフに聞く
上
「俺はハリガネを操って色々作れるんだが、何か作ってほしいものはあるか?」
「・・・お前が敵でないことは信用するが、信頼したわけではない
悪いがそれは受け取れない」
グレイウルフは警戒しているようだ
「えーと、じゃあ元居た場所って休めそうな場所?」
「俺が居たのはヨロシサンの研究施設だ
今はもう誰も居ないだろうが、十分に休める場所だ
ここから・・・」
【安価↓1】
~30 : 3行動時間かかる (道路までの進行度 : -12)
31~60 : 2行動時間かかる (道路までの進行度 : 0)
61~97 : 1行動時間かかる (道路までの進行度 : 12)
ファンブル : 1日かかる場所 (道路までの進行度 : -36)
クリティカル : すぐそこ (道路までの進行度変化なし)
あ
今日はかなりコンマ高めヤッター!
「ここから【1行動時間】で行ける場所にある
そこになら水も食料もまだ残っているだろう
それではオタッシャデー!」
「オタッシャデー!」
グレイウルフは四足歩行に切り替えると灰色の風となりジャングルの奥へと消えていった
どうする? (進行度 : 24/100)
【安価↓2】
1.道路を目指す (コンマ分進行)
2.ヨロシサン研究所へ (進行度 : 12/100に)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【10日目 : 昼】 【状態 : 黄緑、空腹】 【活力 : -6】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 57/99(141)】 【KP : 20/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
1
3木の上に上がって休もう
研究施設...もうだれも居ないというのは廃棄されたって事か?その辺聞きたかった
とりあえず監視カメラとUNIX破壊すれば良いか、2
「昼間の内に休んでおこう
寝れば空腹も気にならないし」
カタストロフは樹に登ると周囲を警戒しながら瞼を閉じた
【HP・KP7回復】【活力2回復】
◆今日はここまで!◆
研究施設で事故が発生して逃げるついでに37564しました
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!
ああやっぱりそうか、近づかん方がええな。調査に来るかも知れんし此方も万全じゃない
とりあえず道路の途中の川で水分補給+食事といこうか
ハリガネで網作れば魚くらい取れそうだ
施設が壊滅したならヨロシサンから調査が入るよな。ウルフがピンチの時に
ナガラが颯爽と助けに入れれば仲間に出来そうだが
もしかすると通りすがりの医者は施設職員だったりしたんだろうか?
GMにも分からない
通りすがりの医者は試験体のためなら時空だって越える
ピンク色の通りすがりの医者だったんだろう
うどん屋もやってたんだし
捕まって無理やり研究させられていた所に暴動が起こり、どさくさ紛れに逃げたに一票
なに、あの博士にはよくあることさ
ところで川の水って煮立たせないで大丈夫かな?ニンジャだし問題無いよね?
水飲んで網かけて...後はスリケン投げたりして魚取るか、川魚だし焼きたいけど
◆2200から再開◆
「もう夜か」
再び夜が訪れた
獣の遠吠えが木霊し、木々が風で不気味に騒めく
どうする? (進行度 : 24/100)
【安価↓2】
1.道路を目指す (コンマ分進行、50で川)
2.ヨロシサン研究所へ (進行度 : 12/100に)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【10日目 : 夜】 【状態 : 黄緑、空腹】 【活力 : -4】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 64/99(141)】 【KP : 27/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
1
1
「お、川だ」
グレイウルフの情報通りに川が流れていた
どうする?
【安価↓2】
1.スルーして先を急ぐ (進行度 : 94/100に)
2.足を止める (進行度 : 50/100に)
3.その他 (記述で)
もうすぐだしな...どうする? ksk
ヘタに水飲んで「グワーッ!生水!」で腹壊したら今度こそ死ぬ気がする ksk
じゃあ1...といきたいけど連取だった 安価下
1
「なんか臭そうだし止めとこう」
川をスルーして先を急ぐ
暫く進むと今度は廃墟を発見した、入り口はバリケードで封鎖され『外して保守』のPVCテープが貼られていた
「ここは・・・ 廃工場か?」
グレイウルフから聞いたモノとは別のモノのようだ
どうする?
【安価↓2】
1.スルー
2.入ってみる
3.その他(記述で)
場所を覚えておくだけにしてスルー
「場所だけ覚えておこう」
場所だけ覚えて道路を目指す
「それにしても腹が減った・・・」
【活力-1】
空腹過ぎて胃が痛む
どうする? (進行度 : 94/100)
【安価↓2】
1.道路を目指す (コンマ分進行)
2.休む
3.その他 (記述重点)
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 道に迷った (進行度-5)
2 : バイオベアー
3 : バイオウルフ
4~7 : 何も起こらなかった
8 : 果実
9 : アイテム
0 : 廃工場
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : 進行度2倍
【10日目 : 深夜】 【状態 : 黄緑、空腹】 【活力 : -6】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 64/99(141)】 【KP : 27/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
ksk
「お、道路だ」
朝日に霞むタマチャンジャングルを縦断する高架道路が姿を現した
「もうヘトヘトだ」
【活力-1】
耐えがたい飢餓感で目が回る
◆今日はここまで!◆
道路に出ました
それではオタッシャデー!
先を急ごう
オツカレサマドスエ! バリキ自販機とかサービスエリアとかパーキングエリアとか近くに無ければ
バイオスズメとかの鳥をスリケンで落として焼きながら休んで食べるか
川で魚くらい取ればいいのに…
急がば回れと言うぞ
いや、スマンな。良い感じに進めたし、肉ならその辺の野鳥とかトカゲを
スリケンで落として焼いて食えば良いと思ったし。というか個人的には廃工場に
立ち入らなかったのが後から気になるんだけど中に何が有るか解んなかったし良かったよね?
◆2130ぐらいに再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
はいだらー!
よ
重ね重ね
インビジブル=サンゴメンナサイ(今のうちのスレにて)
ミイラが燻製になっちゃうな
朝靄に白む視界に高架道路の橋脚が聳えている
「いよいよヤバイ・・・」
極度の飢餓状態だ
どうする?
【安価↓2】
1.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
2.休む
3.その他 (記述重点)
【11日目 : 朝】 【状態 : 黄緑、空腹】 【活力 : -8】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 64/99(141)】 【KP : 27/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
まあ本スレであるこちらでもミイラの扱いアレだしな
野鳥をスリケンで撃ち落として食べる
近くにバリキ自販機有るなら購入して即飲む、パーキングエリアとかサービスエリアあるのなら
上ってバリキ自販機とかで購入、無いなら野鳥とかトカゲをスリケンで落として
高架橋の橋脚と乗っかってる道路の間に足場みたいなので焼きながら休む
「イヤーッ!」
カタストロフはスリケンを精製すると枝にとまっていた野鳥を打ち落とす!
そして、地面に落ちる前にダイレクトキャッチ!
「んぐんぐっ!」
羽根を乱雑にむしり取ると生のまま貪り食う
・
・
・
「小骨が多い」
鳥の骨を吐き出して誰ともなしに呟く
ともあれ一応腹は満たされた
どうする?
【安価↓2】
1.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
2.休む
3.その他 (記述重点)
【11日目 : 昼】 【状態 : 黄緑】 【活力 : -9】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 64/99(141)】 【KP : 26/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
メディキット×1 バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
活力ヤバいから二行動分くらい寝た方がいい
メディキ使って高架橋と上に乗っかってる道路の間の足場とか木の上とか動物に教われなさそうな所で
休む
教われなさそうな所ってなんだ...襲われなさそうなの誤字です
しかしジツでニンジャ回復力を選んどいて良かったわ
寝るだけでどんどん回復出来るし
「何処か安全そうな場所は・・・」
カタストロフは周囲を見渡しながら考える
「そうだ、あそこなら・・・」
橋脚と道路の間の僅かな隙間に入り込む
ここならば危険なバイオ生物は入ってこないだろう
「ちょっと、いやかなり窮屈だけど、まあいいか」
背負い袋からメディキットを取り出すと応急手当てをすると泥のように眠った
【状態 黄緑 → 緑】
【HP27回復】【KP29回復】【活力5回復】
どうする?
【安価↓2】
1.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
2.休む
3.その他 (記述重点)
【11日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -4】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 91/141】 【KP : 56/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
二行動分って書いてりゃ良かった、ksk
そのまま朝まで爆睡
「ふぁ~・・・ もうちょい寝るか」
サヴァイヴァルの緊張感から解放されたカタストロフは回復に努める
【HP37回復】【KP39回復】【活力7回復】
どうする?
【安価↓2】
1.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
2.休む
3.その他 (記述重点)
【12日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 128/141】 【KP : 95/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
やっと活力回復したな。まだジツが少し気になるが
道路近辺を調査するか?自販機とかサービスエリアとか
安価下
とりあえず見える範囲や聞こえる範囲のバリキ自販機、サービスエリア、パーキングエリアを
探してみる 手がかりでも良い。よく何km先にPA有りとか標識有るし
あ、もう12日目なのか
サバイバルしてると時間がたつのが早いな…(ほとんど昏睡してるせい)
近くにあるならいいけど、遠いなら川を拠点に活動してもいいかも
工場気になるし
「文明の香りが恋しい」
橋脚をよじ登り道路に出るとPAを探す
コンマで判定
【安価↓1】
~30 : 3行動移動した場所にある+自販機はスクラップだった
31~60 : 2行動移動した場所にある+自販機はあった
61~94 : 1行動移動した場所にある
ファンブル : すぐそこにあったが・・・
クリティカル : すぐそこにあった
えうぃ
ヤッター!ウルフに会ってからなぜかコンマ高いヤッター!
PAの方向と距離を示す錆びついた看板を発見した
「ちょっと移動すればあるみたいだな」
どうする?
【安価↓2】
1.移動 (廃工場、PA)
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【12日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 128/141】 【KP : 95/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
PA行こう
よし、とりあえずバリキ買ってバス乗れるかもしれんし。バス無ければトラックの積み荷に
乗り込んだりして中国地方の都市行ってスシソバ食ってジツ回復するか 安価下
paいく
そもそもPAに食べる所あるんじゃないかな?
食事と睡眠さえあればナガラはどんどん元気になるからわざわざ都市まで行かなくて大丈夫じゃない
「PAにいくか」
看板の示す方角に従い歩き出す
・
・
・
「よし着いた」
PAには休憩所を兼ねた簡易レストランとトイレといった簡素なものであった
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【12日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 128/141】 【KP : 95/150】
【所持品】効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
バイオエイド×1 万能アンチドーテ×1 コーベイン×1
メシだー!
あと自販機くらい流石にあるよね?
バリキ10本購入&ハリガネで背負い袋を補強してから食事
よっしゃよっしゃ
「バリキバリキっと」
トークンをスリットに投入しバリキのボタンを押し込む!
パワリオワー!
【クリティカルにより幸運+1】
電子ファンファーレが鳴り響くと、自販機は一度に10本のバリキ瓶を吐き出した
「おっ、儲けた」
【-500円】
バリキドリンク×10
「このまま入れたら底が抜けるかも知れないな」
背負い袋の底面をハリガネで補強
【KP-10】
「さあ飯だ!」
簡易レストランに突撃
「ラッシャーセー」
やる気のない店員の越えに出迎えられ席に着いた
何を食べる
【安価↓2】(>>11無人スシバー参照)
ksk
うーむ、KP回復しないのか
とりあえずスシソバセットプラススシ三つ
これで体力は全快かな?
「スシソバスシセット1つとスシ3つ」
「はいよろこんでー」
死んだマグロの目でやる気のない店員たちが注文の品を仕上げていく
「ごゆっくり」
「うん、味はともかく腹は膨れる」
素材の悪さは隠しきれないが、数日間のサヴァイヴァル後では懐かしいとさえ思えた
【-1300円】
【HP13回復】
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【12日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 141/141】 【KP : 95/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
中国地方に向かうべきかネオサイタマに帰るべきか…
安価↓
戻ってまた少し寝て、工場行ってみる?
運が良ければまたウルフに会えるかもしれないし
安価下
中国地方の都市はなあ...どっちかって言うとアンチドーテとかメディキが買いたいんだな
まあとりあえず人に聞いたり地図見たりして付近にバス停無いか探してから
PAから少し離れてハンティング相手はバイオウルフとか以下のスリケンだけでなんとか
なりそうな奴だけにして焼いて調理
ハンティングと相手の間に句読点入れるの忘れた... スイマセン 安価下
「どっちに行けばネオサイタマだ?」
休憩所に貼ってある古ぼけた地図で確認する
「ほーん、なるほど。バスもここから出てるみたいだ」
ある程度の地理情報を頭に入れるとカタストロフはPAから離れ、再びタマチャンジャングルに降りる
「ハンティングの時間だ!」
何が獲れた?(コンマで判定)
【安価↓1】
~25 : 何も獲れなかった
26~50 : バイオスズメ
51~75 : バイオラビット
76~94 : バイオウルフの子供がバイオベアーに襲われている
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : ???
イアー!
ほい
先に言っておく。もう網焼きはなしな!
ハリガネで吊るして燻製にしよう
どんなに工夫してもコンマには勝てないんだろうなって
「バイオスズメが獲れた」
適当に羽根を毟って内臓を取り除くとハリガネで吊るしてじっくり丸焼きにする
どうなった?(料理下手コンマ-10)
【安価↓1】
~15 : 匂いにつられてバイオベアー
16~35 : 生焼け (焼き上がりまで1行動時間追加)
36~94 : 上手に焼けました (焼き鳥 : HP・KP5%回復)
ファンブル : 匂いにつられてニンジャ
クリティカル : 匂いにつられてニンジャ
どれ
直火より全然成功率高い。燻製作戦成功だな
餌ゲット出来たし今度こそなんかペット欲しいなー
ろくに修行出来なかったし仲間も出来ず手ぶらで帰るとか哀し過ぎるし
ペット..エサどうすんの?ネオサイタマで飼うの? 安価下
クリティカルは98以上でしたね
いちたりない
これはもう料理ベタとは呼ばれないな!
>>781
ネオサイタマには害鳥のバイオスズメやバイオカラスがうようよいる
そいつらを駆除してエコロジカルヒーローになれば良いのだ!
「うん。いい感じに焼けた」
バイオスズメを上手に料理できた。脂の焦げるいい香りが食欲を刺激する
料理のコツのようなものを掴んだ気がした
料理下手 ・・・ 料理判定-10 → -5
焼き鳥×1 ・・・ HP・KP5%回復(15日目・夜まで)
◆今日はここまで!◆
明日は更新ないかも
それではオタッシャデー!
妖怪いちたりない
乙!
グレイウルフかバイオウルフか牛車に出会うまではネオサイタマ帰れん
あと工場かヨロシサン研究所行きたいな
オツカレサマドスエ! 廃工場か...中国地方の都市か...毒キノコさえ食わなければ良いんだし
帰る前に寄ってみるだけなら問題無いか?KPは心配だから行く前に高架橋の隙間で休むとかしたいけど
生きる目的を探さなきゃ…
ジャングルの頂点に上り詰めてジャングルの平和を保つ者になるとか
とりあえず傭兵として実力つけるとか
そういえば自販機有るなら飲料水いくらか購入しとく?2、3本位。ニンジャならそれで
3日以上持ちそうだし飲み物バリキだけってのも考え物、もしウルフに会えたら道を教えて
もらった恩返しに綺麗な水を渡してあげたりとかさ。毒が入ってないのは目の前で飲んで
解らせりゃ良いんだし、多分そんなに金も取らない。
【ニンジャネーム】アンバーハブ
【容姿】琥珀色の装束を着た男、柔軟性と攻撃速度を生かす為に防具は最軽量の物で
数も最低限着けている程度
【ワザ・ジツ】素早いコブラ・カラテで戦う最軽量ニンジャ、よくしなる体を利用した
強力なスリケン投擲や、迅速なブリッジ。投げ抜け等が特技
もう一回休んでKP回復してもう一回ハンティングして回復アイテムゲットしたら工場行くか
そもそもハンティングの時点でコンマ上手く行けばグレイウルフに会える可能性あるし
◆2130ぐらいに再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
待ってました
wasshoi!
タマチャンジャングルは深い闇に閉ざされ、夜行性の危険なバイオ生物たちの活動時間が訪れた
一陣の風が焚火を吹き消す
「寒っ」
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【12日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 141/141】 【KP : 95/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10 焼き鳥×1(15日目・夜まで)
道路と高架橋の隙間に行って寝る
上
「また野宿か」
橋脚と道路の隙間に潜り込んで眠る
【KP16回復】【活力3回復】
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【13日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 141/141】 【KP : 111/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10 焼き鳥×1(15日目・夜まで)
完全回復…する?安価なら↓
また狩りして燻製作る
kp回復せんな、ハンティングでもするか。対象はバイオベアー以下の強さって感じで
ヤバかったり面倒な相手なら無視して離れて逃げる
狩りが終わったら調理(ただし大物以外は吊るし焼き、加えてキノコとか怪しい物は食べない)
「ハンティングの時間だ!」
カタストロフは入念なストレッチでカラテを溜める
何が獲れた?(コンマで判定)
【安価↓1】
~25 : 何も獲れなかった
26~50 : バイオスズメ
51~75 : バイオラビット
76~95 : バイオウルフの子供がバイオベアーに襲われている
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : ???
おりゃ
「中々居ないな・・・」
獲物は見つからなかった
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【13日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 141/141】 【KP : 111/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10 焼き鳥×1(15日目・夜まで)
もっかいハンティング
ハントハント…
「次こそは・・・っ!」
キリングオーラが滲みだす
何が獲れた?(コンマで判定)
【安価↓1】
~25 : 何も獲れなかった
26~50 : バイオスズメ
51~75 : バイオラビット
76~95 : バイオウルフの子供がバイオベアーに襲われている
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : ???
ほい
「バイオスズメが獲れた」
適当に羽根を毟って内臓を取り除くとハリガネで吊るしてじっくり丸焼きにする
どうなった?(料理下手コンマ-5)
【安価↓1】
~15 : 匂いにつられてバイオベアー
16~35 : 生焼け (焼き上がりまで1行動時間追加)
36~94 : 上手に焼けました (焼き鳥 : HP・KP5%回復)
ファンブル : 匂いにつられてニンジャ
クリティカル : 匂いにつられてニンジャ
ほい
イヤーッ!
もうちょいなんか欲しいな、ハリガネで罠でも作るか? 安価下
「うん。いい感じに焼けた」
バイオスズメを上手に料理できた。脂の焦げるいい香りが食欲を刺激する
焼き鳥 ・・・ HP・KP5%回復(16日目・昼まで)
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【13日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 141/141】 【KP : 111/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
・焼き鳥(15日目・夜まで) ・焼き鳥(16日目・昼まで)
ksk
やっと安定して料理出来るようになってくれたか…
それだけでも収穫あったな
もうちょっとハントするんじゃ
薫製にして
回復アイテムはだいぶ用意出来たし、次の日は工場行くか?
「楽しくなってきたぜ」
狩猟本能が刺激され口端が吊り上がる
何が獲れた?(コンマで判定)
【安価↓1】
~25 : 何も獲れなかった
26~50 : バイオスズメ
51~75 : バイオラビット
76~95 : バイオウルフの子供がバイオベアーに襲われている
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : ???
あ
スズメばっかりやん!何も取れないよりはいいけど
「また鶏肉か。嫌いじゃないけどな」
適当に羽根を毟って内臓を取り除くとハリガネで吊るしてじっくり丸焼きにする
どうなった?(料理下手コンマ-5)
【安価↓1】
~15 : 匂いにつられてバイオベアー
16~35 : 生焼け (焼き上がりまで1行動時間追加)
36~95 : 上手に焼けました (焼き鳥 : HP・KP5%回復)
ファンブル : 匂いにつられてニンジャ
クリティカル : 匂いにつられてニンジャ
行け!
こ、これはファンブルなのかそうでないのか…
「GURRRRR・・・」
鶏肉の焼ける匂いにつられてバイオベアーが現れた!
どうする?
【安価↓2】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【1ターン目】 【距離 : ヤリ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 141/141】 【防具HP : 0/31】
【KP : 111/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13)
バク転しながら両目と鼻にスリケン投擲(距離スリケンへ)
>>828+追加のスリケンを投げて先に命中したスリケンを押し込む
「GAW!」
バイオベアーは粘度の高い唾液を滴らせながら、焼き鳥目掛けて突進!
「イヤーッ!」
カタストロフはバク転後退しながら指と指の間にスリケンを精製!
片手に3枚、両手で6枚だ!
「イヤーッ!」
バク転途中で右腕のスリケンを投擲!
「GRRRRRRW!?」
バイオベアーの両目と鼻をケジメ!
緑のバイオ血液を撒き散らし悶絶!
「イヤーッ!」
更にバク転途中で左腕のスリケンを投擲!
「GRRRRRRW!?」
3枚のスリケンはバイオベアーに突き刺さっていたスリケンに命中! 更に深く押し込み脳をケジメ!
バイオベアーは仰向けに倒れ、起き上がることはなかった
「あービックリした」
特に慌ててもいないがカタストロフはそう呟く
意味のない独り言だ
「うん。いい感じに焼けてる」
気が付けばバイオスズメの脂の焦げる良い匂いがしていた
焼き鳥 ・・・ HP・KP5%回復(16日目・夜まで)
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【13日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
【HP : 141/141】 【KP : 110/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
・焼き鳥(15日目・夜まで) ・焼き鳥(16日目・昼まで) ・焼き鳥(16日目・夜まで)
捌いて燻製GO!
余った肉で罠とか作れないかな?
上
やったな、このままついでに熊も焼いとくか 安価下
「コイツも焼いてみるか」
バイオベアーを捌いて肉を焼く
どうなった?(料理下手コンマ-5)
【安価↓1】
~15 : 匂いにつられてバイオグリズリー
16~35 : 生焼け (焼き上がりまで1行動時間追加)
36~70 : 普通に焼けた (焼熊肉 : HP・KP5%回復)
71~95 : 上手に焼けました (焼熊肉×3 : HP・KP5%回復)
ファンブル : 匂いにつられてニンジャ
クリティカル : 匂いにつられてニンジャ
とう
もう料理下手とは言わせねえぜ!
「おっ、いい感じだ。しかし肉ばかりだな」
栄養バランスが悪いがニンジャなら関係ないだろうと自己完結した
・焼熊肉×3(16日・深夜まで)
「ただ焼くだけなら上手くなったもんだなぁ」
火加減が分からず炭を生産したことをしみじみと思い出す
料理下手 ・・・ 料理判定に-5 → 料理判定に-5。単純調理なら±0
◆今日はここまで!◆
熊カレー食べてみたい
それではオタッシャデー!
乙
ハンティングと料理しかしてねえw
◆追記◆
非ニンジャはコンマ×0.75ではなく達成値×0.75
ニンジャのカラテ・ジツ威力1.2倍とします
オツカレサマドスエ! このようやく野生慣れてきた感
◆2130ぐらいに再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下
よ
ほい
「もう朝か」
空を覆う厚い重金属酸性雲から微かな朝日がタマチャンジャングルを照らし出す
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【14日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 141/141】 【KP : 110/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
・焼き鳥(15日目・夜まで) ・焼き鳥(16日目・昼まで) ・焼き鳥(16日目・夜まで) ・焼熊肉×3(16日・深夜まで)
橋脚と道路の隙間で寝る
↑
「えっくし! 寝袋でも欲しいな」
鼻をすすりながらカタストロフはいつもの寝床で横になった
冬に雑魚寝は厳しい。ニンジャでなければ危険だ
【KP16回復】【活力4回復】
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【14日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 4】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 141/141】 【KP : 126/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
・焼き鳥(15日目・夜まで) ・焼き鳥(16日目・昼まで) ・焼き鳥(16日目・夜まで) ・焼熊肉×3(16日・深夜まで)
工場に行ってみる、最初は外から最近扉や窓が開閉されてないかを埃や蔦などを
見て調べてみる
上
「廃工場が気になるな」
道路に出る前に発見した廃工場に行くことにした
大体の方向に目星をつけてジャングルを進む
行く途中に何かあった?
【安価↓1】
~25 : 道に迷って道路に戻った
26~50 : バイオベアー
51~75 : 果実を発見
76~95 : 綺麗な泉
ファンブル : ニンジャ
クリティカル : ニンジャ
はい
み…水だ!まさかここへ来てようやく…!
ジャングルを進んでいると開けた場所に出た
そこには綺麗な泉がある
「調度、喉が渇いてたんだ」
カタストロフは泉に直接口をつけ存分に喉を潤した
「ん? 看板がある」
人心地ついて辺りを見回すと泉の縁に古ぼけた看板が立っていた
周り込んでよんでみる
「えーなになに? 幸せの泉? 金や物を投げ込むと幸せになれる?」
とても胡散臭いことが書かれていた
誰かのイタズラだろうか?
君はこの看板の通りに何か泉に投げ込んでもいいし、投げ込まなくてもいい
どうする?
【安価↓2】
1.金を投げ込む (金額を記述)
2.物を投げ込む (アイテムを記述)
3.ゴミを投げ込む
4.先を急ぐ
コーベイン有るからな、1万位突っ込んで良いんじゃね? 安価下
2
熊肉1
焼熊肉を1つ投げ込んでみる
ボチャン!
焼熊肉は泉の底に沈んでいく
その時!
とても神聖に思える光柱が泉から伸び上空の分厚い重金属酸性雲に穴を空け青空を覗かせた!
「ワッザ!?」
カタストロフが目を見開き驚きに固まっていると、徐々にその光柱は消えていく
光柱が完全に消え去った後の泉には1人の美しい女が現れていた
女はグレーターオイランが着る物よりも上等な着物を纏っていた。そのバストは豊満であった
「ドーモ、フォルトゥナです」
「ド、ドーモ、カタストロフです」
何とかアイサツを返したカタストロフに満足そうにフォルトゥナは頷くと、その両手を差し出した
「アナタが落としたのはこの黄金の熊肉ですか?」
差し出されたフォルトゥナの右手には黄金に輝く熊肉が乗っていた
「それとも、この白銀の熊肉ですか?」
差し出されたフォルトゥナの左手には白銀に輝く熊肉が乗っていた
フォルトゥナはアルカイックスマイルを浮かべてカタストロフの返事を待っている
どう答える?
【安価↓2】 (記述で)
普通の焼いた熊肉です
投げ込んだのは普通の熊肉と正直に話す
(正直黄金の熊肉とか美味しくなさそう)
(売れば良いんじゃないですかね)
今更だけどまさか...シュガーマウンテンされたりしないよな... 安価下
「いや、俺が落としたのは普通の焼いた熊肉なんだが」
「そうですか、アナタは正直者ですね」
フォルトゥナはニッコリとほほ笑むと両手の熊肉を軽く投げる
すると、黄金と白銀の熊肉は滑るように移動し、カタストロフの目前で宙に浮いたまま静止した
「その黄金と白銀の熊肉を授けましょう」
・黄金の熊肉 ・・・ 黄金に輝く熊肉。食べると全回復。被ダメージ-5、与ダメージ+5
・白銀の熊肉 ・・・ 白銀に輝く熊肉。全ステータス25%上昇、全状態異常解除、HP・KP10%回復
「それではオタッシャデー! あ、熊肉ですが塩ぐらいした方がいいですよ。血の味が濃くて私の口にはちょっと・・・」
フォルトゥナは現れた時と同様に光柱に包まれる
そして、光柱が消えると同時にその姿を消した
「何だったんだ?」
呆気にとられながらカタストロフは渡された熊肉を見下ろす
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【14日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 141/141】 【KP : 126/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
・焼き鳥(15日目・夜まで) ・焼き鳥(16日目・昼まで) ・焼き鳥(16日目・夜まで) ・焼熊肉×2(16日・深夜まで)
・黄金の熊肉 ・白銀の熊肉
今度はバリキを投げ込む
豊満スレのブッダかな?
安価した
水確保しとく…と思ったがバリキとか近くにあるし…
でも茹でたりできるから水確保
何でもかんでも見返りを期待して短時間で投げ込むのはちょっと良くないのでは?
尊敬不足って感じ 安価下
ワオオー!
ゴウランガ!
「水を確保しておいた方が・・・」
しかし、水を入れる容器がない
どうする?
【安価↓2】
1.工夫して水をくむ (工夫内容を記述)
2.別の事をする (記述で)
バイオバンブーをチョップで切断
上部に少しだけ穴を開け、水を入れたらハリガネで塞ぐ
上 普通のバンブーでも良いし、バイオバンブーしかなくって切れないなら
ハリガネ化して切断出来ないか試してみる
「昔はバンブーで水筒を作っていた筈・・・」
そう閃いたカタストロフはバイオバンブーをチョップで切断にかかる!
「イヤーッ!」
どうなった?
【安価↓1】
~16 : 悪戦苦闘。KP-30
17~45 : 梃子摺った。KP-20
46~75 : ちょっと梃子摺った。KP-15
76~95 : あっさり成功。KP-10
ファンブル : 手を挫いた。HP-10、KP-30
クリティカル : バンブー知識
アうりや
マジかよ…
ええ... そういえば熊の時のクリティカルとで合計0になるか 安価下
もうさっさと工場行きたいんだが
金銀熊肉あるし万が一敵が出ても何とかなるよな?
【ファンブルにより幸運-1】
グギッ!
「グワーッ!」
バイオバンブー繊維は非常に強靭であり鋼鉄の4倍の硬度を誇るのだ
バンブー知識があるならば切断は可能だが、そうでないならば切断は困難だ
「ヌゥーッ! もう一度イヤーッ!」
カタストロフは再びバイオバンブーにチョップを振り下ろす!
グギッ!
「グワーッ!」
バイオバンブーの繊維は非常に強靭だ!
・
・
・
「ハァーッ! ハァーッ! 切れん! それに腕が痛い」
何度も試したが、バイオバンブーの切断には至らなかった
【HP-10】【KP-30】
◆今日はここまで!◆
金銀熊肉の消費期限はありません
それではオタッシャデー!
それもそうだな、進もうか 安価下
オツカレサマドスエ!
お金落としたら回復してくれないかな
某ネリモノブッダみたいに
アーマー落としたらどうなるかなとか思ったけどさすがに人に渡すもんでも無いわな
返してくれなかったら困るし。渡すのお金とか肉とかだけにして後は...お礼に泉の周りを掃除する位かな?
◆今日は休みです◆
◆明日は更新すると思う◆
アイアイ
◆2130から◆
備えよう
「クソッ痛ぇ」
バイオバンブーへの連続チョップで痛めた手をプラプラさせる
既にあたりは真っ暗だ
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.トレーニング (伸ばしたい能力を1つ記述)
3.休む
4.その他 (記述重点)
【14日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【防具HP : 0/31】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 131/141】 【KP : 96/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
・焼き鳥(15日目・夜まで) ・焼き鳥(16日目・昼まで) ・焼き鳥(16日目・夜まで) ・焼熊肉×2(16日・深夜まで)
・黄金の熊肉 ・白銀の熊肉
バリキを投げ込む
15日までの焼き鳥を食べてから工場へ、最初は外から最近使われてないか周囲を
調べる
「腹が減った」
焼き鳥を取り出し平らげる
【HP10回復】【KP20回復】
「よし、行くか」
本来の目的地であった廃工場を目指して歩き出した
・
・
・
夜が明ける前に廃工場に到着した
「本当に無人なのか?」
そう疑問に思い、工場の周囲を調べる
廃工場の入り口や窓は木板が打ち付けられ、【外して保守】と書かれたPVCテープが執拗に貼られている
また、周囲の雑草も乱雑に伸び放題であり、長らく放置されていることが伺えた
「人の出入りはないようだな」
どうする?
【安価↓2】
1.入る (エントリー方法を記述)
2.帰る (行き場所を記述)
3.その他 (記述で)
ダイナミックエントリー!
…と行きたい所だが、脆くなっている所を探して壊し穴を開ける
もしくは流石にPVCテープくらいならチョップで切断出来るだろ
周囲を警戒して何が来ても動けるようにして入る
何故なのか
こっちが聞きたい
まあファンブルって言っても=ニンジャって訳じゃ...(震え声)
申し訳ない……
まあ運次第やし、しゃーない。切り替えていこう 安価下
「入ってみるか」
カタストロフは意を決して廃工場に侵入することを決意した
KRAAAAASH!!
打ち付けられた木板をカラテで粉砕し、警戒しながら歩を進める
「暗いな・・・」
工場内は全くの闇で光源となるモノは何もない
「電源が死んでいるのか?」
その時!
アンブッシュ判定
【安価↓1】
よ
はい
っていきなりクリティカルじゃねーか殺意たけーよ(仕方ないけど)
クリティカルを出してしまってすまない
まあそこまで強くはないし(震え声)
なんだかいきなり疲れてきたような...なにこれ...タマチャンジャングルいい加減にしろよ...
安価下
正面玄関は広く何処に何が潜んでいるか分かったものではない
カタストロフは中央でぐるりと見渡し、周囲を確認する
視線が侵入してきた入り口を捉えた時、カタストロフは驚愕した
「なにっ!?」
打ち付けられていた木板を粉砕して侵入したため周囲にはその破片が散らばっている筈である
しかし、入り口は外から木板を打ち付けられて封鎖されていたのだ。外へと繋がる道は消えていた
ズルッ!
その時であった、頭上で何かが這いずるような音が聞こえたと思うと、何かがカタストロフに覆いかぶさった
「グワーッ!」
粘液質な何かに顔を包まれ息ができない!
「グワーッ! 強酸性!」
更に皮膚を焼く強烈な痛みが襲う!
【ダメージ40!】
【スカーフは破壊された】
カタストロフは無我夢中で覆いかぶさる何かを振り払う
「何だこれは!」
振り払ったものを見てカタストロフは驚愕した
それは黒いゲル状の物質であった
その黒い物質の表面は流動しており、刺激的な匂いが漂う
更にそれは自ら意志を持っているのか、一部が鎌首をもたげるようにせり上がる
「ゲェッ・・・」
本能的な嫌悪感がカタストロフを襲う
『ブラックウーズが現れた!』
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【1ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 101/141】 【防具HP : 0/30】
【KP : 116/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13)
またコンマ高いんだけど…
覚えてないけど読者ニンジャ?攻略法あるなら教えて
安価下
4
とりあえずカタストロフの頃の所は見てきたけど無かったと思う、読者ニンジャなら
リンドウ辺りかな。しかしなんでこんなにコンマたけーのよ...
とりあえず後退して相手のカラテ攻撃の相対速度を落としながら防御
上
てか調べたらあれだね、物理耐性有るね。ゲームの話だけど 安価下
ニンジャではないですが、データ上はニンジャと同じように扱ってます(非ニンジャ補正なし)
ブラックウーズは外見からは予想も出来ぬ俊敏さで体当たり!
「グワーッ!」
【ダメージ8!】
十分な防御は間に合わなかった! だが!
「軽いな」
カタストロフはピンピンしている
どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)
【2ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 93/141】 【防具HP : 0/30】
【KP : 116/150】
1.カラテ
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動 (2距離まで)
7.チャージ (次ターンの攻撃を強化)
8.ブースト (人間性-5 残り3回 効果は>>4参照)
9.アイテム使用。効果は>>9-10参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
10.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>13)
良し来た!!相手ファンブル! イナズマオトシ
ksk
なんか有ったかな?20分きたけど 安価下
そっか、すまんね
粘性の高いブラックウーズの身体に手を掛け加速させる!
「何だか知らんが、これでも喰らえ!」
不定形の身体は何処が頭なのかは分からないが、とにかく地面に叩きつける
SMAAAAAASH!!
ブラックウーズの身体は飛沫となって広範囲に撒き散らされた!
強酸の飛沫が皮膚を焼く!
【ダメージ5!】
「何だこれは!?」
黒いゲルの水溜りに1つの頭蓋骨を発見した
黒いゲルはそれを中心に渦巻き、再び集結しようとしている
「っ! イヤーッ!」
KRAAAAASH!!
カタストロフは素早くカラテ粉砕!
『サヨナラッ!』
超自然の叫びが響いた気がした
「どうだ!」
忘れずザンシンして警戒を続ける
既に黒いゲルは蠢動を止め、辺りには刺激臭が漂うのみであった
『ブラックウーズを倒した!』
◆今日はここまで!◆
木金土は更新できないと思います
それではオタッシャデー!
>>910でのダメージは4でした
【現在ステータス】
【HP : 92/141】 【防具HP : 0/30】
【KP : 91/150】
オツカレサマドスエ! 結構前から単発で数字だけの書き込み有るんで下3
書き込んだ後になんか妙な事されないか心配で心配で、邪推かもしれんけど
追い詰められると余裕が無くなるね...とにかくスマナイ
乙
雑魚で良かった…でもダメージは大きいな
これで工場に何もなかったら泣くぞ
【ブラックウーズ】
HP : 50
KP : 50
ワザマエ : 50
筋力 : 50
精神 : 60
耐久 : 10
幸運 : 10
体当たり ・・・ 【適応距離カラテ】【攻撃力+8】【打撃】
溶かす KP10 ・・・ 【適応距離ワンインチ】【威力:精神1.0倍】【相手耐久0.7倍】【与えたダメージの25%HPKP回復】
不定形の身体 ・・・ 【物理耐性9】【炎冷雷弱点10】
強酸の身体 ・・・ 【触れるとダメージ5】
まあ工具とか電力(発電機とか)有ったら防具作れたりするんじゃね?
まあクリアリングして蛇やら虫やら見かけ次第倒してさ、とりあえず寝たりトレーニングしたり
出来るようにしたい
てか入口消えとるがな
>>922 こういうのは敵を倒すといつの間にか元通りになってたりする。俺は詳しいんだ(ゲーム脳)
お約束といえばお約束だが
こいつ使い魔的なヤツでは?
まあファンブル出ない限り本体とかそういうのは無かろうよ。なお運
◆2130から◆
ゲームオーバーになる可能性もあるのでボスでの選択肢は慎重に(多数決にします)
その前に中ボスとか居ますが
ボスとかいるのかよ…
帰った方がいい気がしてきた
オイオイオイ、マジかよ。あれで終わりじゃないのか。とりあえず残りの焼き鳥全部食べて
HPKP回復してから黄金肉ポケット入れとくか、中ボス有るみたいだし熊肉は温存で
ってかこんなことになるとかテストに出ないよお...
よし、帰ろう→て゛く ちはしょうめつしている!!
…まさかな
ってかこれ引き返せるのか?入り口の木板壊したら出られるのかな。異次元に隔離...
みたいなのじゃなかったらいいけど。しかしファンブル一回で...タイミングが悪かったのかな...
進入時のコンマで工場の内容決めようと思ってたからね
タイミングが悪かった
「何だったんだ? オバケか?」
一先ず落ち着き周囲を見渡す
地面や壁には黒い染みと弾痕があった。先の戦闘でのモノではないようだ
「物々しいな・・・」
今いる場所は玄関ホールだ
奥に通路が続いている
壁には明かりとして紫の炎が灯っている
「何だあれ? 気味が悪いな」
薄気味悪い場所だ。長居はしたくないと思った
どうする?
【安価↓2】
1.移動
2.その他 (記述重点)
【14日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【防具HP : 0/30】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】
【HP : 92/141】 【KP : 91/150】
【所持金 : 26900円】
【所持品】効果は>>9-11参照
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆空き
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×10
・焼き鳥(16日目・昼まで) ・焼き鳥(16日目・夜まで) ・焼熊肉×2(16日・深夜まで)
・黄金の熊肉 ・白銀の熊肉
焼き鳥を全て食べてから、黄金肉をポケットに入れる ついでにバリキを3本キメてから
先ほどの出入り口を調べてみる
バリキは2本で良かった 安価下
上
「とりあえず態勢を整えよう」
バイオスズメの焼き鳥を2つ平らげ、バリキを二本飲み干す
ポケットには黄金の熊肉を忍ばせておく
【HP39回復】【KP42回復】【活力+2】
【HP : 131/141】 【KP : 133/150】
ポケット
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆黄金の熊肉
・バイオエイド×1 ・万能アンチドーテ×1 ・コーベイン×1 ・バリキドリンク×8
・焼熊肉×2(16日・深夜まで) ・白銀の熊肉
「確かにぶち破ったはずだが・・・」
玄関の扉は何事もなかったかのように存在しており、外からは木板が打ち付けられている
「幻覚ではないみたいだ」
触ると確かな感触があり、扉は確かに存在している
どうする?
【安価↓2】
1.ぶち破る
2.他の場所へ
3.その他 (記述で)
外の音が聞こえないか試してみる、怪しい音が聞こえたり全く音がしないなら扉から離れて
鳥のさえずりやバンブーの葉が風で揺れるような音なら扉に耳を当ててみて
それでも怪しい音が聞こえなければ。覗き穴を壁か扉に作ってみる
上
扉に耳を当てニンジャ聴覚を澄ます
「・・・何も聞こえないな」
全くの無音であった
虫の鳴き声はおろか、バンブーが風に揺れる音すら聞こえなかった
「穴を空ければ・・・ よっ、と」
ガラス扉に指を突きいれて穴を空ける
「何も見えないし、何も聞こえない」
その穴を通して外の様子を伺うが、全くの闇が広がるだけだ
どうする?
【安価↓2】
1.ぶち破って外に出る
2.工場の奥へ行く
3.その他 (記述で)
う...マジか、進むしか無いのか
とりあえず玄関ホールだし敵は出にくいだろうから(ゲーム脳的発想)警戒しながら休むとか?
安価下
これは…破壊しても外に出られないパターンだな…
気配に気を配りながら玄関をくまなく調べる
「下手に外に出るのは止めておこう」
一旦入り口の調査を切り上げ、玄関ホール内を探索する
何か見つかった?
【安価↓1】(コンマで判定)
~25 : 何も見つからなかった
26~50 : プラスチック・バクチク
51~75 : ヘルメット
76~95 : ショックジュッテ
クリティカル : 火炎放射器
ファンブル : ブラックウーズ
イヤー
「これは・・・」
玄関ホールをくまなく探索すると、所々に白骨死体が転がっていた
そのどれもが武装しており、この工場に起きた異変を調査しに来た者たちだろう
彼らの装備品は何れも酸で腐食しており、使い物になりそうにない
「ここで何かが起こったのは確実だな」
問題は何が起こったのかだ
今もその何かは続いているのだから
どうする?
【安価↓2】
1.工場の奥へ行く
2.その他 (記述で)
仕方ない。1
1 気配や物音に気を付けながら
「仕方ない、奥に行くか」
カラテ警戒を怠らずに工場の奥へと進む
奥へと続く通路に出ると、すぐ手前には事務室がある
その奥には休憩室があり、突き当たりには作業場への入り口があった
【作業場へ】
┃━┣━━━━━┓
┃ 休憩室 ┃
┃ ┣━━━┳━┫
┃ 事務室 ┃
┃ ┗━━━┻━┫
┃ 玄 関 ┃
┗━━━││━━┛
どうする?
【安価↓2】
1.事務室へ移動
2.休憩室へ移動
3.作業場へ移動
4.その他 (記述へ)
事務室
休憩室なら...なんかしら役に立つ物がもしかしたら有るかもな、工場が変質したなら
そのまま残されているかもしれんし。しかし事務室で鍵取ってないと入れませんとか
無ければ良いけど とりあえずカラテ警戒重点な 安価下
1
セーブポイント…
「1つ1つ調べていくしかないか」
事務室に入ると玄関とはうって変わって荒れた様子はなかった
卓上には様々な書類が出しっぱなしになっている
「荒れてはいないが、片付いてはいないな・・・」
書類の他には飲みかけの湯呑、ペン、電卓等が置かれている
この異常な状況でなければ、一時的に席を離れているようにも思えた
「誰も居ないか・・・」
事務所の奥には給湯室があるようだ
【作業場へ】
┃━┣━━━━━┓
┃ 休憩室 ┃
┃ ┣━━━┳━┫
┃ ★ 事 給┃
┃ ┗━━━┻━┫
┃ 玄 関 ┃
┗━━━││━━┛
どうする?
【安価↓2】
1.事務所内を調べる
2.給湯室へ
3.別の場所へ (記述で)
2 音や気配に気をつけてカラテ警戒しながら
↑
カラテ警戒しながら事務室を抜けて給湯室への扉を開ける
台の上には急須とお盆に乗せられたいくつかの湯呑が置かれており、流し台には何もない
奥にはカセットコンロがあり、その上にはケトルが置かれていた
ここも事務室と同じく、先ほどまで人がいたかのような状況が保存されていた
「むぅ・・・」
不気味な状況に冷や汗が流れる
【作業場へ】
┃━┣━━━━━┓
┃ 休憩室 ┃
┃ ┣━━━┳━┫
┃ 事 ★給┃
┃ ┗━━━┻━┫
┃ 玄 関 ┃
┗━━━││━━┛
どうする?
【安価↓2】
1.調べる
2.別の場所へ行く
3.その他 (記述で)
出口から出ようとするから出られないのだ
ニンジャ跳躍力で屋根を突き破って脱出!
安価↓
カラテ警戒しながらハリガネの細い束を作って片方を腕に、片方を引き出し等に
巻き付けさせて腕を引っ張って戸棚とか開けて使えそうな物はないか少し離れつつ調べてみる
多分kp5~10で済むだろうし
「やるか」
ハリガネを使って離れた場所から棚や引き出しを開けていく
【KP-5】
・
・
・
見つかったのは
・食器類
・調味料類
・カセットコンロの予備ボンベ×5
・懐中電灯
・日用品類
だ。変わったものは何もない
お茶請けのお菓子もあったが、既に期限切れだ
「普通だな・・・」
何か持っていこうか?
◆今日はここまで!◆
更新予定としては
木曜 △
金曜 ○?
土曜 ×
日曜 ○
こんな感じです
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ! 休憩さえ出来ればkpはなんとかなるし
簡易ナリコみたいなのを張って休むとか出来れば良いな
そういえば調味料有るから熊肉にかけて味付けしとくか、それとケトルには
水が入ってるかな?水道は止まってるだろうからそれくらいしか水は無いと思うけど
◆今日は休みです◆
◆明日は大丈夫だと思います◆
R指定な新スレが出来ましたね
3部後~4部の間みたいです
了解ドスエ
【ニンジャネーム】サウザンドエッジズ
【容姿】金属質の体に密着した装束、顔全体を覆う銀のカブトメンポ、腰に帯びた直剣が
目立つ女ニンジャ。バストは平均的
【ワザ・ジツ】剣術重点ニンジャ、スリケン結晶を金属に生やすジツで直剣にノコギリめいた
歪な刃を生やしたり、装束やカブトメンポからスリケン金属を生やして即席のトゲ付き鎧や
ガントレットを作ったりする。ノコギリめいた刃で傷つけられると裂傷による出血が発生しやすい。
又、スリケン結晶はソウルのエネルギーが供給されなくなると一定時間でボロボロに崩れる
◆2130から再開◆
備えよう
日用品類に何が含まれるかが問題だな…
アー...ライター有るかな?チャッカマンとか
途中送信しちゃった。カセットコンロ有るなら火が付かないときそういうの使うと思うんだけど
次スレです
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.20【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1477656696/)
このスレは980まで使います
>>967ライターね了解
【作業場へ】
┃━┣━━━━━┓
┃ 休憩室 ┃
┃ ┣━━━┳━┫
┃ 事 ★給┃
┃ ┗━━━┻━┫
┃ 玄 関 ┃
┗━━━││━━┛
給湯室を調べて見つかったのは
・食器類
・調味料類
・ケトル
・カセットコンロ
・カセットコンロの予備ボンベ×5
・懐中電灯
・ライター
・日用品類
だ。変わったものは特にない
お茶請けのお菓子もあったが、既に期限切れだ
「普通だな・・・」
しかし、何かの役に立つかもしれない
何か持っていこうか?
【安価↓2】
1.何か持っていく (持っていくものを記述)
2.事務室に戻る
3.その他 (記述重点)
ライター、調味料、予備ボンベ、日用品類辺りにしとくか
コンロは大きいしケトルは休憩室調べてからで良さそうだし
上+懐中電灯
日用品が何か具体的に書いてほしかったが、まあいいや
必要になった時に「こんなこともあろうかと」って出せばいいか
ああ、そうだったんだ。ゴメンネ 安価下
【作業場へ】
┃━┣━━━━━┓
┃ 休憩室 ┃
┃ ┣━━━┳━┫
┃ 事★ 給┃
┃ ┗━━━┻━┫
┃ 玄 関 ┃
┗━━━││━━┛
ライター、調味料、予備ボンベ、懐中電灯、その他使えそうな日用品を背負い袋に詰め込む
「ここはもういいか」
給湯室を出て事務室に戻る
【安価↓2】
1.事務所内を調べる
2.別の場所へ (記述で)
3.その他 (記述で)
休憩室調べよっか…
どういう物使ってる施設か調べておくのも良いな、爆発物とか可燃物有ったらヤバいし
安価下
1日誌とかUNIXとかないかな
メモ帳か日記帳があればセーブ出来るのに…(彼真書)
>>976
連取りだから安価↓だね(ニッコリ)
って元々安価↓やんか
条件反射しちゃったよ
えっ、安価下って書いて...いや見落としただけだきっとそう
「電源は入らないか」
UNIXは起動しない
仕方がないのでデスク上に放置された書類を読んでいく
「ふむふむ・・・」
・
・
・
資材納入や製品出荷の記録があった
「ここはインスタント食品の工場か」
何の工場なのかは分かったが、この怪異についての手掛かりになりそうなものは見当たらなかった
次スレに移動します
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.20【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1477656696/)
最近最初の方のスレ見てると思う、カラーリング?刹那で忘れちゃった感
運が無かったな... ついでにウメタテ
残りは適当に埋めて下さい。雑談でも提案でも
ボンベ持ってったから5本をハリガネで纏めるじゃない?んで投げる、そのあとスリケン投げて
ガス漏れ発生&スリケン着弾の火花で着火、とか出来ないかな?火炎放射器には負けるけど
破片手榴弾的な
ボンベ爆破は考えた。大きさにもよるけどあんまり近付きたくないよな
敵が何でも包んで溶かそうとする習性があるならスリケン使わずとも勝手に自爆してくれるかも
四部はサツガイガチャのおかげでキャラメイクの幅が広がったな
僕の考えたニンジャにキョジツテンカンホーを付与しよう!
どういうこと?まだ四部読んでないからわからん
四部のサツガイってニンジャに会うとジツのガチャが引ける
運がいいとサンシタニンジャでもムシアナジツが引ける
でもキュアを見てるときっとあの能力にも何かしら契約めいた所が有り、いずれ代償を必要と
するのでは?と思う。そんなに都合良いこと有るのかなってさ
でもムシアナ引いた奴がこれすごすぎね?魂でも差し出した方がいいの?
って言ったら本人は代償とかいらないよ頑張りなって言ってたからな…
マジか…そんなことになってるとは
まあサンシタなら実力に見合ってない高度なジツを使いこなせなくて自爆とかかな
というか普通に使いこなせちゃったらダドメの株がアイタタタになるし…
確かにそうなんだけどね、いや~どうにも疑る癖が出てしまう。何が目的なのかさっぱりで
笑うセールスマン的なヤツなんじゃね、そのサツガイってヤツ
身の丈に合ってないものあげたらたとえ代償がなくても破滅しそうだし
結局そのニンジャもチュートリアルでSSR引いて調子乗った初心者みたいなもんで
ダメインの足元にも及ばなかったのでやはりノーカラテノーニンジャな
でも万が一カラテ強者に更に強力なジツが付いたらとんでもないことになる
そんなことになってるのか
まとめトゥギャッターで読んでるから知らんかった
【ニンジャネーム】フィッシャーマン
【容姿】橙色の装束を着た大柄な男、小型の鍵縄が付いた金属製のボーを背負っている
【ワザ・ジツ】ボー・ドーと三倍脚力で戦うニンジャ、鍵縄はボーのスイッチを
操作することで巻き上げ機構を働かせることが出来、様々な用途に使用出来る
>>1000ならハロウィン記念ビンゴ、ってのは高望みし過ぎだから...なんかこう...
現状役立つなんか入手。ヘルメットとか火炎放射器とか
ksk
>>1000なら役立つアイテム入手
1000ならあたらしいワザ
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