【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.9【安価】 (1000)
◆はじめに◆
※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです
※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします
※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ
※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい
※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な
※記述重点
※連取りは安価下
※卑猥は一切ない
1スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走る【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1439110889/)
2スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.2【安価】 - SSまとめ速報
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3スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.3【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440843799/)
4スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.4【安価】 - SSまとめ速報
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5スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.5【安価】 - SSまとめ速報
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6スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.6【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1444228087/)
7スレ目
マッポーの世をニンジャが走るpart.7 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1445348633/)
8スレ目
マッポーの世をニンジャが走るpart.8 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1446486507/)
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1448281838
◆キャラクター◆
ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前
本名 ・・・ モータル時代の名前
性別 ・・・ 男女
外見 ・・・ 外見的特徴
ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響
来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響
経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響
所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響
◆能力値◆
HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散
KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶
ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ
筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃力に影響する
精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃力に影響する
耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する
サイバネ ・・・ ハッキングのワザマエ。電子戦に影響する
運 ・・・ ブッダからの愛
人間性 ・・・ 減らすのは簡単
NSE ・・・ 100になると殺戮者がエントリーする。10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)
状態 ・・・ 現在の状態
活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ
◆技能◆
・ワザマエが30以上でワザ・ジツを習得可能
・ワザマエが10上昇する毎にワザ、ジツを新規習得可能。もしくは、既存のワザ、ジツの強化を行える
ワザ ・・・ 習得しているカラテ技
ジツ ・・・ 習得しているジツ
◆装備◆
武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり適正距離が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能
防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。耐性のある攻撃には耐久2倍
サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)
道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)
◆日常行動◆
1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に。こまめな休息推奨な
1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定
2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述
3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける
4 ミッション
A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り
B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し
5 治療
A 病院 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます。新規インプラント。2~4行動消費
C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる
E サイバネメンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする。20日毎のメンテナンス料低下
7 その他 ・・・ 記述重点な
※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)
◆戦闘ルール◆
【先制アンブッシュ】
・『コンマ』+『ワザマエ』+『幸運』/2で判定
【距離】
『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
適正距離でなくても攻撃可能だが命中は落ちる
【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の命中・ダメージ上昇
【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離
【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離
【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離
【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離
【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない
【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【命中補正大】【攻撃以外が自動成功】
【武器】
『素手』『小型武器』『中型武器』『大型武器』の4種類
メインとサブを1つづつ装備可能
ただしメインに『大型武器』を装備している場合、サブに『大型武器』を装備することはできない
攻撃時ファンブルすると破壊される(相手がクリティカル防御の場合も)
【攻撃属性】
『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』の7種類
【防具】
『頭部』『胴体』『腕部』『脚部』の4種類。それぞれ1つづつ装備可能
防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性に対しては防具耐久が2倍
防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)
【攻撃力】
命中の達成値によって攻撃力増加
【スリケン or クナイダート】
適正距離は『スリケン』、攻撃属性は『斬撃』。攻撃力0.7倍、KP1消費
【ワザ、ジツ】
KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる
【回避】
・回避に専念して回避率上昇
【防御】
・防御姿勢を取り攻撃に耐える。通常よりもダメージ軽減
・防御判定に成功すると達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
・判定に成功しなくてもダメージは軽減される
【カウンター】
・攻撃を躱して反撃する
・達成値×2%の確率でスタン発生
・クリティカルの場合、武器防具のいずれかを破壊
【チャージ】
カラテを高める。次ターン命中・攻撃に+補正
次ターンのワザ、ジツの消費KPを1/2にする
チャージ中は回避のみ可能。重複不可
new 移動→チャージなどの場合、次ターンは敵が先手を取る
【移動】
距離を変動させる
【道具使用】
【スナイパー距離】【アンブッシュ】なら100%使用可能
【記述】
記述により行動を指定する
状況と記述から補正がかかる
行動を複数併用も可能
【クリティカルとファンブル】
攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊
防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
チャージ ・・・ 即時行動可能
◆装備破壊◆
・武器の場合
命中-補正、相手にダメージは与えられない
ダメージ-武器威力×(10-n)%の確率で破壊出来る
・防具の場合
命中-補正、指定以外の防具は耐久に加算されない、防具耐久2倍、ダメージ半減
ダメージ+5n%を破壊確率とする
※ 銃器の武器威力は一律3として計算する
※ n ・・・ 破壊判定をした回数
◆戦闘中のアイテム使用◆
・使用数は達成値による
・敵との距離が近いと使いづらい
・スナイパー距離、アンブッシュ状態では100%使用可能
・電子戦は1ターンに2個まで
・トリップ中は物理身体を動かせないため使用不可
◆アイテムの複数使用◆
・バリキドリンク、ザゼンドリンクはそれぞれ5本まで使用可能
・ZBR、ZBRガム、シャカリキ等は複数使用しても効果は変わらない
・マグロ系(トロ粉末、トロ・スシ等)は3つまで効果重複
【電子戦】
ネットワークでのハッキング戦
参照するステータスが異なる
・生体LANの無い場合のステータス
UNIXHP ・・・ CPULv.*20。0になるとUNIXが爆発四散
物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になるとUNIX本体への攻撃が始まる
UNIX耐久 ・・・ CPULv.*10。電子攻撃を軽減する
タイピング速度 ・・・ タイピング+CPULv.*3
・生体LAN端子のある場合のステータス
ニューロンHP ・・・ (HP+KP)/2+CPULv.*20。0になるとニューロンが焼き切られます
物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になると本体への攻撃が始まる
ニューロン耐久 ・・・ 精神。電子攻撃を軽減する
タイピング速度 ・・・ タイピング+精神*0.5+CPULv.*3
【電子戦】
・攻撃側のIPアドレスを特定しない限り防衛側は【電子攻撃】を行えない
・ハッキング開始時コンマ+タイピング速度でアンブッシュ可能
【IPアドレス偽装】
・IPアドレスを偽装して電子攻撃を防ぐ
・ただし、経由するサーバーの【難易度】に応じて『タイピング速度』が低下する
・論理FWで保護できる
【IPアドレス特定】
・偽装されたIPアドレスを暴く
・失敗しても【難易度】を低下させることができる
・論理FWで守られている場合は突破する必要がある
【電子攻撃】
・攻撃コマンドを実行。(論理FW→物理FW→本体の順に攻撃)
・『タイピング速度』+『コンマ』
【論理FW】
・防御コマンドを実行し論理ファイアウォールを構築
・『タイピング速度』+『コンマ』が論理ファイアウォールの耐久度になる
・展開する箇所を選択できる(本体、IP、電子妖精等のプログラム)
・破られた場合、再構築に1ターン掛かる
【デコイ】
・デコイコマンドを実行し電子攻撃を回避する
・『タイピング速度』+『コンマ』
【タイピングブースト】
・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
・生体LAN端子必須
【LANケーブル引き抜き】
・ハッキングを諦め逃走
◆ハッキング時の注意◆
【ハッキング達成値の上限】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・生体LAN端子による直結の場合、ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/2だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック
・コトダマ空間認識能力があればダメージを受けません
【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が限界突破(90)すれば認識可能
・ただし、【トリップ】が必要
・さらにサイバネが限界突破(120)すると、【トリップ】は必要なくなる
◆プログラム開発◆
・サイバーサングラスかサイバネ・アイを所持することでプログラムを開発できる
・開発できるプログラムLvはCPULv+1まで(Lv.5が上限)
・装備できる数はCPULvまで
【戦闘支援・命中】 ・・・ 命中が上昇。命中がLv*3上昇
【戦闘支援・回避】 ・・・ 回避が上昇。回避がLv*3上昇
【戦闘支援・防御】 ・・・ 防御成功率が上昇。防御成功率がLv*3上昇
※相手のワザマエが90以上の場合は効果が減少する
(プログラムLv-ワザマエ限界到達回数)×3が補正値になる
【トラップ感知】 ・・・ トラップ発見を補助。トラップ発見がLv*3上昇
【ECM】 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を下げる。Lv*10低下
【ECCM】 ・・・ ECMを防ぐ(同Lvまで)
【攻撃型電子妖精】 ・・・ 【IP特定難易度】をLv*5低下させる
IP特定後は自動で電子攻撃を行う
【HP】Lv*30、【攻撃力】Lv*30
論理FWが突破されなかった場合に発動
被ダメージ/(7-Lv)だけ相手にダメージを返す
【アリアドネの糸】 ・・・ オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる
Lv.1:帰還に1ターン消費
Lv.2:100%踏破フロアに移動時ターン消費無し
Lv.3:帰還にターン消費無し
Lv.4:踏破率+3%
Lv.5:踏破率+5%
Lv.3:アイテム発見率上昇
Lv.4:レア度上昇
◆旧ツキジ探索◆
・3ターンで1行動消費
・アリアドネの糸がないと帰還に探索と同じターン数が必要
・アリアドネの糸を所持しているなら1ターンで帰還できる
・コンマ/2%探索が進む(6階層以降はコンマ/3、11階層以降はコンマ/4・・・)
・100%で次の階層に移動
・次回の探索は最後に100%にしたフロアから開始。ただし、移動に1ターン消費する
・6階層以降は冷気により毎ターン(階層-5)%HP・KPにダメージ、3ターン毎に活力-1
・冷気は防寒着で防げる
・階層を下る度にマグロ入手率上昇
・マグロ入手率:階層/2%(最大10%)
◆能力値成長◆
【HP・KP】
・~100。コンマ下一桁
・100~コンマ下一桁/2
【ワザマエ・筋力・精神・サイバネ】
・~60。コンマ下一桁/2
・61~90。コンマ下一桁/3
・91~120。コンマ下一桁/4
【耐久】
・~30。コンマ下一桁/2
・31~60。コンマ下一桁/3
・61~90。コンマ下一桁/4
【幸運】
・クリティカルを出すと+1
・ファンブルを出すと-1
【能力の限界】
・HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
・一定条件を満たすと限界突破
・90以降は30毎に能力限界がある
◆戦闘による能力成長◆
【通常戦闘】
・HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下することで+1のボーナスを得る
・ワザマエ ・・・ 無条件で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
・筋力、精神 ・・・ ダメージを与えることで成長。現在値/2以上のダメージで+1ボーナス
・耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス
※【バリキ・ハイ】【ZBR】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【ワザマエ】が20以上下だと成長しない
◆電子戦◆
・HP、KP ・・・ ニューロンHPが減らなければ成長(タイピングブーストの減少は除く)
・精神 ・・・ 論理FWを1度以上構築で成長。戦闘終了時論理FWが残っていれば+1ボーナス
・サイバネ ・・・ 戦闘で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
※【トリップ】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【サイバネ】が20以上下だと成長しない
◆ワザ・ジツの強化◆
・ワザマエが10上昇する毎に習得済みのワザ、ジツの強化を行える
・強化を行う項目は3つ。【威力】【命中】【コスト】
・強化することでグレーター、アーチ級のワザ・ジツに発展
◆サイバネメンテナンス◆
・コンマ+サイバネ+αで判定
・【サイバネ値段/5000】が難易度
・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
・難易度より10上回る毎に更に10%低下
・90%OFFまで
・10%低下毎に次回の難易度が10増加
◆クリティカルとファンブル◆
・更新毎に変動
・PLクリティカル:100-安価コンマ一桁以上
・PLファンブル:安価コンマ一桁以下
・GMクリティカル:100-PLファンブル以上
・GMファンブル:100-PLクリティカル以下
◆状態◆
【緑】:問題なく行動可能
【黄】:HP40%以下
全ステータスが15%低下
【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更
【赤】:HP20%以下
全ステータスが40%低下
【バリキ・ハイ】【丸薬】で【黄】に変更
【ZBR】で【緑】に変更
【バリキ・ハイ】
バリキドリンクのオーバードーズ状態
筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後HP・KP-20%
【トリップ】
ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
全精神をネットワークに投射(生体LAN端子必須)
・タイピング速度=(タイピング+精神+CPULv.*3)になる
【ZBR】
覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後、HP・KPが半減する
【バリキ中毒】
バリキドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
飲まないとHP・KP-20%
【ザゼン中毒】
ザゼンドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【トリップ】
飲まないと2行動気絶
【ZBR中毒】
ZBRが手放せない状態
1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
ZBRを切らすと全能力値20%低下
【アンコ中毒】
アンコが血中に溶けだしている状態
1日1つオハギを消費
食べないと発狂して能力値低下(永続)
※中毒は専用の治療を受ける必要がある
◆ヨロシサン製薬◆
『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ
バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
シャカリキタブレット 2500円 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
ZBRガム 2000円 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
◆オムラ・インダストリ◆
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!
マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン
マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正
スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正
ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き
ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き
プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス
ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃
ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃
ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減
麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成
◆スゴイ・テック◆
サイバーサングラス 50000円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。CPU・FWLv.1(増設可能)
CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇
ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×5000円 ・・・ ハッカーの攻撃からUNIX本体を守る防衛装置。耐久度はLv×50
小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテムが5つになる。アイテム使用に+補正
バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1
◆ドウグ社◆
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗
武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な
【サンプル商品】
ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+10、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【ダメージ床半減】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能
※ドウグ社防具は【耐性】を3つまで追加可能
※武器防具共に【○○+補正】を1つ追加可能
※武器防具共に【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
◆非合法マーケット◆
金さえ出せば大抵のものは手に入る
1.買い物
チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定
3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>10参考、オーダーメイド不可)
4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る
◆ツキジ商人◆
ツキジ・ダンジョン内の商魂逞しい商人
バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
シャカリキタブレット 2500円 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
パックド・スシ 5000円 ・・・ HP、KP10%回復。ツキジ産の冷凍シーフードを使ったスシ
防寒着 2万円 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
使い捨てカイロ 500円 ・・・ 使い捨てのカイロ。3ターン寒さをしのげる
◆無人スシ・バー◆
一皿100円おひとり様20皿までドスエ。一皿に付きHP1回復
◆スシソバ屋台◆
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復。
◆オーガニック・スシ・バー◆
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
◆カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル◆
1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)
2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに
3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し
4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分
5.お守り購入(所持は1つのみ)
金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】を上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル発動
6.置物購入
黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
◆装備説明◆
【アンタイ・ニンジャ・ライフル】
種別 : 銃器/大型
武器性能 : 耐久無視50/弾数3
適応距離 : スナイパー~スリケン
命中補正 : -中
特殊性能 : 折り畳み(中型武器扱いに)、論理トリガ(タイピング速度10%が命中に加算)、ステルス加工(ステルス・ジツを妨害しない)
追加装備
・銃剣 ・・・ 威力5。ヤリ距離(折りたたみ時はカタナ距離)
・格闘用銃床 ・・・ 威力2。カラテ距離(折りたたみ時でも使用可能)
・スコープ ・・・ スナイパー距離で使用可能【命中+:小】【回避-:小】
・ジャングルスタイルマガジン ・・・ 3つのマガジンが連結してあり素早くリロード可能。2回まで
【籠手内蔵ジャマダハル流星錘】
種別 : 小型武器/中型武器/腕部防具
武器性能 : 斬撃威力+15
適応距離 : カラテ~ヤリ
防具性能 : 【耐久+10】【斬撃/打撃/電撃耐性】【破壊耐久2/2】
特殊性能 : 初撃命中補正(刃展開と流星錘射出)巻き取り機構でリーチの調節が可能【毒使用:1】
【ドウグ社製メンポ】
種別 : 頭部防具
防具性能 : 耐久+5
防具耐性 : 【毒ガス無効】【打撃/弾丸耐性】【破壊耐久2/2】
特殊性能 : ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク・カモフラ・シニフリの消費-2(他の装備と重複不可)
【アサルトニンジャ装束】
種別 : 胴体防具
防具性能 : 8
防具耐性 : 【冷気耐性】【破壊耐久2/2】
特殊性能 : アイテム収納。スロット4、1スロットにつき2つまで
【仕込みロングブーツ(総バイオバンブー製)】
種別 : 小型武器/頭部防具
武器性能 : 斬撃威力+10
適応距離 : カラテ
防具性能 : 【耐久+5】【物理耐性】【物理ダメージ床無効】
特殊性能 : 【初撃命中+】(つま先にブレードが仕込まれている)【回避補正:小】
【フード付きステルス・マント】
装備部位 : その他(防具の上に着用)
特殊性能 : サーモ、レーダー(センサー)無効、自身に作用するステルス・ジツのKP消費-5(他の装備と重複不可)
. 中型武器装備不可(暗器なら可)、大型武器装備不可(工夫するなら可)
【インテリジェント・モーターサイクル・アローヘッド】
HP : 80
耐久 : 45
装甲 : 耐久+5【打撃/弾丸耐性】
・追跡判定時、コンマがそのまま移動距離に
・ツキジ探索時、ハイテック・チルド・コンテナを3つ積載できる(積載するためには1ターン消費)
・ドラック護衛などで転落がほぼなくなる(ファンブル以外)
・敵を轢殺可能(カラテ威力+20、命中-)
・外出時、2か所に移動可能
・自立走行、遠隔操作可能
・銃器を搭載可能、支援射撃可能(ワザマエを60として判定、命中に関わらず回避・命中を低下させる)
・乗り捨てることで緊急回避(でっていう的使い方)
・ステルス加工(バイクにもステルス・ジツが及ぶようになる)
・圧縮空気ジャンプ(多少の障害物ならものともしない)、連続使用不可
・ハイテック・バック・パック装備。スロット5、1スロットにつき5つまで
・改造可能
【94日目・昼終了】 【ノルマ達成 : 100日目まで免除】
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白。右薬指ケジメ済み
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 130】 .【筋力 : 100】 【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 .【運 :107】 【人間性 : 68】 .【NSE : 44】
・右手 : アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 性能は>>13参照
・左手 : なし
・頭 : ドウグ社製メンポ ・・・ 性能は>>13参照
・体 : アサルトニンジャ装束 ・・・ 性能は>>76参照【冷耐性】
・腕 : なし
・脚 : 仕込みロングブーツ ・・・ 性能は>>13参照
・その他 : 金運上昇守り ・・・ 95日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
・その他 : ハイテック・バック・パック+3 ・・・ アイテムスロット8、1つにつき5つまで。最大拡張済み
・その他 : フード付きステルスマント ・・・ 性能は>>13参照
オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
籠手付き流星錘ジャマダハル ・・・ 95日目・朝に受け取り。性能は>>181参照
【サイバネ装備】
・左腕 : ズームスタンアーム ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
・右薬指 : アンプル指 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【麻痺毒Lv.3】
・右肩甲骨 : 生体LAN端子 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
・メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
・お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
・モーターサイクル・アローヘッド ・・・ 性能は>>13参照、バックパック装備
【所持プログラム】効果は>>7参照
E.【アリアドネの糸 Lv.5】 EE.【デテクトトレジャー Lv.4】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】
【ECM Lv.3】 【攻撃型電子妖精 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金 : 389万700円】
【出費】
・家賃(次回100日目):50000円
・メンテナンス費(次回100日目):90000円
(義腕メンテナンス費:3万+50万×10%)
(右薬指メンテナンス費:10万×10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(96日目・朝まで) ◆マキビシ
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2
・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】
【ジツ】(★は強化済み項目)
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消す。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。基本3ターン持続、攻撃やチャージを行うと解除される
4ターン目以降はターン毎にKP5消費。この効果はステルス装束の補正対象外
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP10★ ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
4ターン目以降はターン毎にKP5消費。この効果はステルス装束の補正対象外
4ターン以上の持続は心停止判定あり。心停止判定 ・・・ 延長ターン数×10%
連続使用はできない、1+延長ターン数だけインターバルが必要
・ステルス・デンジ KP30 ・・・ センサーやレーダーを無効化する。3ターン持続
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】 : 料理判定に+5
【メンテマスター】 : セルフメンテナンス判定に+10
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
・ドウグ社 ・・・ ドウグ社製品が-10%
・オーガニック・スシ・バー ・・・ タッパー無料&スシ-10%
【あらすじ】
サブロ=サンをカロウシ寸前まで追い詰めたインビジブル
しかし、クリティカルと温泉土産によるご機嫌取りで事なきを得る
ブッダよ寝ているのですか?!
だが、目覚めたのは前世紀のマグロであった
レッサーヤクザ=サン、カラダニキヲツケテネ!
マッポーの世を走れ! インビジブル走れ!
「あんなに旨いものがこの世にあるとはな・・・」
エンシェント・オーガニック・マグロ・スシの味を思い出す
傍から見ればとんだ腑抜けであるが、それも仕方ないことだろう
神話級の味を体験したのだから
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
94日目:夜
【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【招き猫 : 無病息災】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 3以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 130】★ .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 108】
【所持金 : 389万700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(96日目・朝まで) ◆マキビシ
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2 ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
前スレの>>1000はどうしようか?
絢爛舞踏は使用の際併記な
判定後の使用は不可
「いつまでも呆けているわけにもいかん。カラテトレーニングで気を引き締めるか」
トレーニングドージョーへ向かう
「イヤーッ! イヤーッ!」
型を確かめながら左右交互に正拳を繰り出す
確かなカラテの籠った拳が空を打つ
「フー・・・」
そして静かにカラテを構え、イマジナリーカラテを開始する
無暗矢鱈に木人を殴りつけるトレーニングでは、もはやカラテは伸びないだろう
実戦による経験か、こうしたイマジナリーカラテで過去のイクサを脳内で再現し、無駄を削ぎ落としていくことで更なる高みを目指すのだ
「フゥー・・・ッ!」
滾るカラテを抑え込み全身に巡らせれば、汗が滝のように溢れ出て背中からは蒸気が立ち昇る
「ヌゥー・・・ッ!」
虚空を睨み付け、過去の強敵を思い描く
確かなカラテの高まりを感じる
今なら新たなワザ・ジツを習得するか、既存のワザ・ジツの強化がおこなえそうだ
どうする?
【安価↓2】
1.新たなコッポ・ドーのワザを習得
2.武器カラテを考える
3.新しいジツを考える
4.既存のワザ・ジツの強化(ワザ・ジツを選び、強化する項目を選択)
5.その他(記述重点)
習得済みのワザ・ジツ>>15参照
では23:00までシンキングタイムな
【ワザ名】:ソニック・リーブ・ブラスト(仮称)
【適正距離】:~スナイパー
【威力】:中+or大(少なくともソニック・リーブより高い)
【使用可能武器】:クナイ・ダート
【KP】:30(要チャージ)
【効果】:スナイパーを基準に距離が近いほど威力が上昇する、耐久無視(小)or追加固定ダメージ
【説明】:対バードイーター戦でクナイ・ダートが相手の体内で破裂したことから発想を得て、
圧縮した空気を一気に膨張させたときに凄まじいエネルギーが生じる要領で
クナイ・ダートに圧縮カラテを注ぎ込むことによって、それをコッポ・掌打で打ち出して相手に命中させ、
相手の体内でクナイ・ダートが破裂したのと同時に圧縮カラテが炸裂して、相手に更にダメージを与える事が出来るようになった。
また、圧縮した分だけクナイ・ダートに注ぎ込むカラテの量が増えるため消費KPも大きくなる。
【ワザ名】:エンハンスメント・ソード(仮称)
【適正距離】:カタナ~ヤリ
【威力】:大or特大
【使用可能武器】アンタイ・ニンジャ・ライフル(銃剣)
【KP】:40(要チャージ)
【効果】:耐久無視(小)・折り畳んでいないとき弾丸一発消費でさらに+ダメージ
【説明】:時間が無いので後で書きます
二刀流 ・・・ 2つの武器(中型まで)を同時に扱う。達成値30以上で追撃可能(威力0.8倍)
反動カラテ ・・・ 銃器の反動を利用したカラテ。状況に応じて行動に+補正
【ワザ名】:スウィング・クレセント
【適正距離】:カラテ
【威力】:中
【使用可能武器】:流星鍾
【KP】:15
【効果】:スウィング・バック後に使用可能。スタン(中)
【説明】:流星錘の三の太刀
【ワザ名】:オボロ・ギリ
【適正距離】:カラテ
【威力】:小
【使用可能武器】:中型までの刀剣類
【KP】:15
【効果】:攻撃後低確率でアンブッシュ状態に
【説明】:相手をすれ違い様に切りつけて死角に回り込む
【ワザ名】:ストーム・ダート
【適正距離】:スリケン
【威力】:通常攻撃と同じと同じ
【KP】:20
【効果】:命中時敵行動をキャンセル
【説明】:クナイダートを高速精製して嵐の如く投げつける
【ワザ名】:ハヤウチ
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:通常攻撃より低い
【使用可能武器】:毒武器
【KP】:15
【効果】:命中補正大
【説明】:とにかく当てるためだけの攻撃
「ヌゥー・・・」
イマジナリーカラテを展開し、自らに必要なカラテを模索する
どれを習得する?
【安価↓4】
1.二刀流
2.反動カラテ
3.スウィング・クレセント
4.オボロ・キリ
5.ストームダート
6.ハヤウチ
7.ザンエイ・ツキ
8.バヨネット・ツキ
9.ツルギノマイ
10.タツマキ・シュート
11.アビセ・キック
12.ライフル・カタ
13.ソニック・リーブ・ブラスト(ソニック・リーブが強化されます)
14.エンハンスメント・ソード(仮称)
15.ソニックアタック(仮称) ・・・ バイクひき逃げ
13
折り畳めばカタナで片手だからいけない事は無いが、銃剣自体の威力が少ないのがネックだな
「二刀流・・・ 2つの武器を同時に扱う・・・!」
平安時代に活躍した稀代の哲学剣士、ミヤモト・マサシも二刀を操ったという
二刀を操れば一刀の時とは対応力がになる、これはイクサにおいて多大なアドバンテージとなるだろう
「しかし、二刀流をするための武器がない・・・」
手元にある武器はアンタイ・ニンジャ・ライフルのみだ
これでは今すぐ実践とはいかない
「イメージは完璧だと思うが・・・ 武器が必要だな」
【二刀流を習得した】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
94日目:深夜
【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【招き猫 : 無病息災】
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 3以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 130】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 108】
【所持金 : 389万700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(96日目・朝まで) ◆マキビシ
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2 ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
あとワザマエ+1でした
「レッサーヤクザの様子を見てくるか」
時間は深夜だが、ヤクザには関係ない
むしろ活動しやすい時間だろう
「ドーモ、あのイディオットはどうしている?」
「ドーモ、マキシマ=サン。先日はとんだ失礼をいたしました」
コンマで判定
【安価↓1】
ファンブル : とりあえず生きてる
~30 : 入院中
31~60 : 治療中
61~95 : 再探索準備中
クリティカル : 無傷
イヤーッ!
イヤーッ!
「何とか帰還しましたが、ただいま入院中です」
「ほう、生きて帰ってきたか」
「ええ、とある運び屋に助けられました。おかげで救出料は高くつきました」
「ちゃんと下っ端の面倒を見てないからだ
今度からケンカを売る相手の見極め方ぐらい教えといてやれ」
「おっしゃる通りです
ところで遊んで行かれますか?」
どうする?
【安価↓2】
1.遊んでいく(丁半、ハイ&ロー、ビンゴから選択)
2.別の場所へ行く
3.帰る(朝に移行)
「折角だから遊んでいくか、ハイ&ローで」
「ではこちらへ」
【ハイ&ロー】
安価先のコンマがGMのコンマより高いか低いかを予想
当たれば掛け金1.2倍
同コンマの場合は負け
クリティカルで勝利の場合、掛け金1.5倍
クリティカルで負けの場合、再判定
ファンブルで勝利の場合、再判定
ファンブルで負けの場合、掛け金と同じ金額を追加で支払う
「いくらお掛けになりますか?」
掛け金設定(所持金 : 389万700円)
【安価↓2】
5万 高い
「5万賭けよう」
【-5万円】
「では当レスよりもコンマが高いか低いか!?」
腹にサラシを巻いた上半身裸のヤクザが凄む
【安価↓1】(同コンマだと負け)
1.高い
2.低い
低い
「低い」
「ヨゴザンスカ? ヨゴザンスネ? では、入ります!」
賭博ヤクザが流れるような動きでサイコロをツボに放り込む
そしてすかさずツボが振るわれ、中のサイコロの動きは誰にも分からない!
ざわざわ・・・ ざわざわ・・・
「ゴクリ・・・」
思わず唾を飲み込む
「・・・・・・」
やがて、ツボを振る腕が止まると静かに持ち上げられサイコロが姿を現す
「結果は・・・ 低い! お客人の勝利となります」
「良し!」
払い戻し : 60000円
「更にダブルアップが行えますが、どういたします?」
【ダブルアップ】
掛け金をそのまま掛けてゲームを続行
当たると掛け金2倍
どうする?
【安価↓2】
1.倍プッシュだ(コンマ予想も同時に記述)
2.降りる
「高い」
「ヨゴザンスカ? ヨゴザンスネ? では、入ります!」
賭博ヤクザが流れるような動きでサイコロをツボに放り込む
そしてすかさずツボが振るわれ、中のサイコロの動きは誰にも分からない!
ざわざわ・・・ ざわざわ・・・
「ゴクリ・・・」
思わず唾を飲み込む
「・・・・・・」
やがて、ツボを振る腕が止まると静かに持ち上げられサイコロが姿を現す
「結果は・・・ 低い! お客人の勝利となります」
「良し!」
払い戻し : 12万円
「更にダブルアップが行えますが、どういたします?」
【ダブルアップ】
掛け金をそのまま掛けてゲームを続行
当たると掛け金2倍
どうする?
【安価↓2】
1.倍プッシュだ(コンマ予想も同時に記述)
2.降りる
「高い」
「ヨゴザンスカ? ヨゴザンスネ? では、入ります!」
賭博ヤクザが流れるような動きでサイコロをツボに放り込む
そしてすかさずツボが振るわれ、中のサイコロの動きは誰にも分からない!
ざわざわ・・・ ざわざわ・・・
「ゴクリ・・・」
思わず唾を飲み込む
「・・・・・・」
やがて、ツボを振る腕が止まると静かに持ち上げられサイコロが姿を現す
「結果は・・・ 低い! お客人の負けとなります」
「ヌゥーッ!」
どうする?
【安価↓2】
1.まだ遊ぶ(丁半、ハイ&ロー、ビンゴから選択)
2.別の場所へ行く
3.帰る(朝に移行)
「引き際が肝心だな。今夜は俺の負けのようだ」
踵を返すとインビジブルはクールに去る
「さて、どこに行こう?」
アローヘッドのエンジンを吹かし考える
深夜に経営しているところは少ない
【安価↓2】
1.非合法マーケット
2.無人回転スシ、スシソバ屋台
3.賭場
4.その他(記述重点な)
アローヘッドのエンジン音と振動がシートの下から感じる
しばし、そのまま身を預け目を閉じる
すると、前回の緊急ミッションが思い出された
過酷なイクサであった
格下とはいえ2人のニンジャを同時に戦い、その後同格のニンジャと戦ったのだ
周りのことなど考えられるはずもなかった
イクサが終わった後は何台もの車が爆発炎上していた
犠牲となったモータルは両手の数では足りないだろう
今になって、そんなことが思い出された
ヤクザアサシン時代から今まで、何人もの命を奪ってきた自分がそんなことを気にするとは、とんだ偽善だ
思わず自嘲に口が歪む
「反吐が出る」
しかし、ターゲット以外を殺すのはスマートではない。自分のポリシーにもとる
故にこれは感傷や罪滅ぼしなどではなく、単なる自分への戒め
「花か・・・」
アローヘッドを発進させる
どこで花を調達する?
【安価↓2】
1.花屋で
2.その辺の花を摘む
3.やっぱやめた
アローヘッドを走らせとある花屋を見つけた
汚染の進んだネオサイタマで花は実際貴重である
特に耐汚染改良されていない、自然な美しさを持つオーガニック・フラワーは
だが、いまの時間は深夜
当然閉まっている
どうする?
【安価↓2】
1.100%OFFセール開催
2.叩き起こす
3.帰る
ガンガン!
「おい誰かいないか!?」
シャッターを激しく叩く!
コンマで判定
【安価↓1】
ファンブル : ちょっとアナタ
~47 : 通報
48~95 : 誰ですか?
クリティカル : 出てくる
「誰ですか? マッポを呼びますよ」
シャッターの向こうから店主と思わしき声が聞こえてきた
くぐもった声で性別などは分からない
「待て不審者ではない。花を売ってもらいたいだけだ」
「花を・・・? では、朝になってから改めて来てください」
全くの正論だ!
どうする?
【安価↓2】
1.出直す
2.今すぐほしい
3.力ずくで・・・
「それもそうだな。出直そう」
「ほっ」
「邪魔したな」
アローヘッドに跨り自室へと帰り適当に時間を潰した
・
・
・
朝になると再び昨夜の花屋を訪れた
開店準備中であるらしく、店員が店頭に花を並べている
「失礼、花が欲しいのだが」
「その声、昨日の夜の人?」
振り向いたその店員は若い女性であった
「ふーん、アンタが花を?」
「悪いか?」
「別に。で、何の花が欲しいの?」
どうする?
【安価↓2】
1.自分で選ぶ(コンマで判定:70以上で適切な花を選べる)
2.その他(記述重点)
「死者を弔うための花を・・・」
インビジブルに花の知識など無い。素直に店員に尋ねる
「ふーん、じゃあ菊を中心に選ぶよ」
店員は手際よく花を選び花束を作っていく
「まあこんなもんかな? 1万円になるけど、どう?」
どうする?
【安価↓2】
1.買う
2.もっと大きく
3.やっぱ要らない
「ああそれで構わない」
「ウチは夜と深夜はやってないから、次来るときは昼間にしてよね」
「ああ、すまなかった」
「ん、よろしい」
金を支払い、花を受け取った
【-1万円】
・
・
・
ネオサイタマを動脈のように走るハウウェイのとある場所
ここでは数週間前に交通事故が発生し、多大な犠牲者を生み出した
だが、このマッポーの世では履いて捨てるほどある、不幸の中の一つに過ぎず
1度ニュースで報じられただけで大多数の人間の記憶には留まってはいないだろう
犠牲者を悼むため、道の端には花が供えられていた
だが殆どの花は排気ガスと重金属酸性雨により汚され、散らされ、いずれゴミとして処理されるだろう
その中で今日新しい花が供えられた
【人間性+1】
【95日目・朝終了】 【ノルマ達成 : 100日目まで免除】
【ニンジャネーム : インビジブル】
【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 131】 .【筋力 : 100】 【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 .【運 :108】 【人間性 : 69】 .【NSE : 44】
・右手 : アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 性能は>>13参照
・左手 : なし
・頭 : ドウグ社製メンポ ・・・ 性能は>>13参照
・体 : アサルトニンジャ装束 ・・・ 性能は>>13参照
・腕 : なし
・脚 : 仕込みロングブーツ ・・・ 性能は>>13参照
・その他 : 金運上昇守り ・・・ 95日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
・その他 : ハイテック・バック・パック+3 ・・・ アイテムを8種類(1種につき5つまで)携行できる。最大拡張済み
・その他 : フード付きステルスマント ・・・ 性能は>>13参照
オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
籠手付き流星錘ジャマダハル ・・・ 95日目・朝に受け取り。性能は>>13参照
【サイバネ装備】
・左腕 : ズームスタンアーム ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
・右薬指 : アンプル指 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【麻痺毒Lv.3】
・右肩甲骨 : 生体LAN端子 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
・メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
・お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
・モーターサイクル・アローヘッド ・・・ 性能は>>13参照
【所持プログラム】効果は>>7参照
E.【アリアドネの糸 Lv.5】 EE.【デテクトトレジャー Lv.4】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】
【ECM Lv.3】 【攻撃型電子妖精 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金 : 383万700円】
【出費】
・家賃(次回100日目):50000円
・メンテナンス費(次回100日目):90000円
(義腕メンテナンス費:3万+50万×10%)
(右薬指メンテナンス費:10万×10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(96日目・朝まで) ◆マキビシ
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2
・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
【ワザ】【ジツ】【コネ】
>>15参照
二刀流 ・・・ 2つの武器(中型まで)を同時に扱う。達成値30以上で追撃可能(威力0.8倍)
◆今日はここまで!◆
ライフルをヤリとして使用する場合は大型武器だから二刀流不可な
また2つの武器のリーチが合ってないと命中は落ちる
次の更新は土曜日な
それではオタッシャデー!
つまりビッグニンジャとあと3人仲間を集めて
それぞれの武器をアローヘッドに装着することで超強力な大砲になると?
墨石 ブラック
運天 ブルー
平坦 レッド
豊満 ピンク
乾物 クリア
【ジェットパック】
【値段】 ・・・ 40万
【性能】 ・・・ 屋外で空を飛べる。バックパックと同時装備不可。LAN直結で細かい制動が可能(屋内でも使用可能に)
エンシェント・オーガニック・マグロ・スシの在庫判定(1つ40万)
【安価↓1】コンマ下一桁/5
在庫2な
クリティカルっぽいコンマだけど今回はクリティカル/ファンブル値決めてないし
普通に算数間違ってたわ
在庫は1です
ヘイズネットは、ネクロマンティック・フィードバックを読み返すと、確かにテクノロージーの産物って書いてあるな
でも自作の可能性もあるし却下で
あと左義腕の電撃ですが、使用回数を設けたいと思います
使用回数は3回、戦闘中はバッテリーパックで回復可能
戦闘後、通常行動を挟むことで自動充電される
仕様変更ばかりでスマンな。本当にスマン
でも3回も使えれば相手は爆発四散すると思う
ZAPライフル
【値段】 ・・・ 50万
【種別】 ・・・ 中型/銃器、弾数3
【威力】 ・・・ エネルギー属性、耐久無視40ダメージ
【射程】 ・・・ スナイパー
【特殊】 ・・・ 命中-、LAN直結可能
バッテリーパック
【値段】 ・・・ 5万
【効果】 ・・・ 戦闘中エネルギー系装備の使用回数を回復させる
ネットランチャー
【値段】 ・・・ 10万
【種別】 ・・・ 中型/銃器、弾数4
【威力】 ・・・ なし
【射程】 ・・・ スリケン
【特殊】 ・・・ 命中で回避命中移動に-補正を与える
本当はソニック・リーブ・ブラストと一緒に載せたかったけど、武器限定で出来なかったやつ
【ワザ名】: コッポ・スルー(仮称)
【適正距離】:ワン・インチ~カラテ
【威力】:中(少なくともコッポ・掌打より高い)
【使用可能武器】:素手・素手に準ずるサイバネ
【KP】:10or15or20
【効果】:耐久無視(小or小+or中)
【説明】:決して短くない期間ずっと積み重ねてきたカラテが実を結び始め、コッポ・掌打は一段上に昇華した。
純粋な威力は上昇し、またより洗練された技術は衝撃を相手の装甲越しに少しばかり伝えるようになるまでに至った。
◆21:00再開予定◆
モーターGMとしてはマキシマが弱いと思ったことはなかったりする
最終イベントはメンテ後かな?(行動によっては前倒しの可能性有)
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定
1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択
ん?100日目にまた一波乱あるのか?
「ドーモ」
「ドーモ」
籠手付き流星錘ジャマダハルを受け取った
どこに装備する?
【安価↓2】
1.右手
2.左手
3.装備しない
「左だな。伸びるし」
左腕に装備した
「ん、何だか悪寒が・・・?」
金運上昇守りの期限が切れた
期限切れのお守り ・・・ 運-10
お守りから瘴気を感じる
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
95日目:昼
【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【招き猫 : 明鏡止水】
【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 131】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 108】(-10)
【所持金 : 383万700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(96日目・朝まで) ◆マキビシ
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2 ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
ちなみに絢爛舞踏使った時のコンマがクリティカルだった場合はどうなるの?
無駄消費になるのかな?
絢爛舞踏使用時にクリティカルが出た場合も絢爛舞踏は効果を失う
「なんとなく不吉な予感がする」
アローヘッドをカスミガセキへと走らせた
「ちょっとアナタ、不吉な想が出ていますよ!」
「は?」
さっそくボンズに引き留められた
「このままではいけません。原因はそのお守りですね? 一刻も早くお焚き上げをしないと大変なことになりますよ!」
「そ、そうか。なら頼む」
ボンズの気迫に押されて期限切れのお守りを差し出す
「では・・・ キエーッ! キエーッ! キヨメタマエー!」
ボンズは半狂乱で紙の飾りが付いた短い棍棒を振り回し、期限切れのお守りを火にくべる
「キヨメタマエー! キエーッ!」
炎は勢いよく燃え盛り、お守りは灰になった
「ふぅ・・・ これで悪霊も寄り付かないでしょう。1万円の寄進を」
「分かってたよ」
【-1万】
「代わりのお守りはいかがですか?」
「絢爛舞踏をくれ」
「まい・・・ アリガトウゴザイマス。15万円お納めください」
【-15万】
【絢爛舞踏守り ・・・1度だけ任意でクリティカル】
他に何かする?(>>12参照)
【安価↓2】
お守りは1つだけな
安価↓
「もうここに用は無いな」
どこに出かける?
【安価↓2】
1.オムラ
2.ヨロシサン
3.スゴイテック
4.非合法マーケット
5.無人回転スシ、スシソバ屋台
6.オーガニック・スシ・バー
7.ドウグ社
8.賭場
9.コケシマート
10.その他(記述重点な)
「ラッシャーセー!」
「ドーモ」
「おお、マキシマ=サン、お蔭様で繁盛しております」
「マグロは残ってるか?」
「はい最後の一つになります」
「よし、買おう」
「ハイヨロコンデー!」
【-36万】
バイオ笹タッパー:エンシェント・オーガニック・マグロ ・・・ HP・KP完全回復
「他に御用はございますか?」
何か買う?(>>12参照)
【安価↓2】
「トロを2つ」
「ただいまマグロフェアにてお安くなっております」
更に1割引きされた
バイオ笹タッパー:トロ×2 ・・・ 100日目・昼まで
【-32000円】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
95日目:夜
【状態 : 緑】 【活力 : -1】 【招き猫 : 明鏡止水】
【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 131】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 108】(-10)
【所持金 : 328万8700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(96日目・朝まで) ◆マキビシ
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで)
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2 ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト ・バイオ笹タッパー:エンシェント・オーガニック・マグロ(100日目・昼まで)
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
アンタイ・ニンジャ・ライフルを構えるインビジブル。バリキドリンクにより疲労は感じない
ドージョーの機構が作動しターゲットが現れる!
KBLAMN!
ヤクザターゲットが木端微塵!
排莢し、再びアンタイ・ニンジャ・ライフルを構えるインビジブル
ドージョーの機構が作動しターゲットが現れる!
KBLAMN!
ニンジャターゲットが木端微塵!
排莢し、再びアンタイ・ニンジャ・ライフルを構えるインビジブル
ドージョーの機構が作動しターゲットが現れる!
ALAS! 現れたターゲットは豊満なオイランだ!
撃てば減点だ!
「・・・・・・」
インビジブルのニンジャ洞察力は一瞬にしてこれを把握
オイランターゲットが消えるのをアンタイ・ニンジャ・ライフルを構えながら静かに待つ
ドージョーの機構が作動しターゲットが現れる!
KBLAMN!
クローンヤクザターゲットだ!
素早くマガジンをリロード!
KBLAMN! KBLAMN! KBLAMN!
素早くマガジンをリロード!
KBLAMN! KBLAMN! KBLAMN!
全ターゲットを木端微塵とした
「パーフェクト達成。オツカレサマドスエ!」
合成マイコ音声が訓練終了を告げた
【ワザマエ+3】【運+1】
「ん、何だか悪寒が・・・?」
絢爛舞踏守りが効果を失った
期限切れのお守り ・・・ 運-10
お守りから瘴気を感じる
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
95日目:深夜
【状態 : 緑】 【活力 : -2】 【招き猫 : 明鏡止水】
【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 5以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 134】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 110】(-10)
【所持金 : 328万8700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(96日目・朝まで) ◆マキビシ
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで)
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2 ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト ・バイオ笹タッパー:エンシェント・オーガニック・マグロ(100日目・昼まで)
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
人体サイバネ部門に足を運んだ。深夜に
「ドーモ、また徹夜か」
「深夜はプライベートタイムデース、何しようがカーテンコールの勝手ネ」
プライベートを邪魔されて少し不機嫌そうだ
「まあそう邪険にするな。珍しいものが手に入ったから渡そうと思ってな」
「なんデスか?」
「エンシェント・オーガニック・マグロ・スシだ」
「エンシェント・オーガニック・マグロ・スシ! そんなもんどこで手に入れた?」
「ちょっとツキジに潜ってな」
「ホー、ホー、それでこれをカーテンコールに?」
「まあ世話になってるからな」
「むふふ、いい心がけデース」
オーガニック・ショーユを端に付けるとエンシェント・オーガニック・マグロ・スシを一息に口に入れた
「マグロの脂が舌の上でサラリと溶けて甘みがいっぱいに広がりマース!
オーガニック・ワサビが全体をピリッと引き締め、旨さのスパイラルデース!」
カーテンコールの体から七色のカラテ粒子がほとばしる
(俺もこんなんだったのか?)
インビジブルはオーバーリアクションに少し引き気味だ
「ハァッ、ハァッ・・・ とんでもネーもんを食べさせてくれやがりましたね・・・
お返しに、カーテンコールに出来ることはありますか?」
「サイバネを強化してもらいたいんだが・・・」
「ほほう、サイバネの? どんとこいデスよ!」
どうする?
【安価↓4】
1.左義腕を強化
2.右薬指を強化
3.新しくサイバネ化
インプラントでZBRジェットレッグと腰部マニュピュレーターとサイバネアームフル改造とテクノ回転機構の予算聞く
>>263
腰部マニピュレーターはサップーケイで出てきたハッカーのヤツかな?
ZBRジェットレッグとテクノ回転機構について詳しく
腰部マニピュレーター
【値段】 ・・・ 50万
【効果】 ・・・ 隠し腕。カラテ攻撃は出来ないがアイテムや小型銃器を使用可能
奥歯インプラント
【値段】 ・・・ 10万(4本まで置換可能)
【効果】 ・・・ 薬品アイテムを仕込める
ジェットレッグ
【値段】 ・・・ 80万
【効果】 ・・・ 短距離飛行が可能。姿勢が崩れていても移動可能。脚防具装備不可
ズームスタンアームフル改造
【値段】 ・・・ 60万
【効果】 ・・・ カラテ攻撃力8、耐久+2、スタン50%(使用回数4)
腕回転機構
【値段】 ・・・ 20万(左腕に施す場合)
【効果】 ・・・ 腕を回転させて打撃力アップ
「こんな感じですかネー?」
どうする?
【安価↓4】
マニビュレーターとジェットレッグ以外は受けて良いかな?
奥歯はどうしよう?
安価下
「奥歯インプラント二本とアームフル改造と回転機構と腰部マニピュレーターを頼む」
「オー、思い切りましたネー」
-135万(150万×0.9)
「ではでは、早速手術な。スタッフ叩き起こしてくるから少し待ってるがいいネー」
カーテンコールは慌ただしく手術の準備を始めた
・
・
・
【1日経過】
「ん? 終わったのか?」
「フー、我ながらいい仕事だったネー」
目を覚ますとカーテンコールがやり遂げた顔をしていた
「おお、お目覚めな? 気分はどうデス?」
「問題ない。手術の方は?」
「カーテンコールを誰だと思ってますか?」
「いや、余計なものを追加してないかと思ってな」
「ッ! その手が!」
「ヤメロー」
「冗談はさておき、それぞれの装備について説明しておきまショウ
インプラント奥歯ですがメンテナンスは不要です。しかし、使用後は奥歯を交換する必要がありマース。1本2万で交換な
腰部マニピュレーターはアイテム使用や小型銃器の仕様は可能ですが、カラテは不可能デース
左腕は今までと変わりないデスね。バッテリー交換でスタンの使用回数は回復しマース
回転機構はカラテ攻撃を強化しマース。ジャンプすればさらに倍点?」
「なるほど」
「ところで腕の名前ですが、改名したらどうですか?
回転機構も追加されましたし、ズームスタンアームって正直ダサいデース」
「仮名のつもりが命名安価振り忘れたからな。仕方ない」
左腕の名前はどうする?
【安価↓4】
1.ズームスタンミキサーアーム
2.その他(記述重点)
↑
「そうだな・・・ ミカズチにするか」
「厨二くさ・・・ とってもいい名前だと思いマース」
「おい、今なんて言おうとした?」
「気にしなーい、気にしなーい。今回は満足のいく仕事でした。アリガトゴザイマス」
チュ
カーテンコールの唇が軽く頬に当たる
「おい何を?」
「今度は腕にZAPライフルでも仕込みたいですネー」
「おいこら」
背中を押されて部屋から押し出され、カーテンコールの表情は見えなかった
「なんなんだか」
扉はロックが掛かっていて入れない
しばし途方に暮れるインビジブルであった
【96日目終了】 【ノルマ達成 : 100日目まで免除】
【ニンジャネーム : インビジブル】
【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 134】 .【筋力 : 100】 【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 .【運 :110】 【人間性 : 69】 .【NSE : 44】
・右手 : アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 性能は>>13参照
・左手 : 籠手付き流星錘ジャマダハル ・・・ 性能は>>13参照
・頭 : ドウグ社製メンポ ・・・ 性能は>>13参照
・体 : アサルトニンジャ装束 ・・・ 性能は>>13参照
・腕 : 籠手付き流星錘ジャマダハル ・・・ 性能は>>13参照
・脚 : 仕込みロングブーツ ・・・ 性能は>>13参照
・その他 : 期限切れのお守り ・・・ 運-10
・その他 : ハイテック・バック・パック+3 ・・・ アイテムを8種類(1種につき5つまで)携行できる。最大拡張済み
・その他 : フード付きステルスマント ・・・ 性能は>>13参照
オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
【サイバネ装備】
・左腕 : ミカズチ ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+8。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。50%でスタン(使用回数4)。回転させてカラテ攻撃力UP
・右薬指 : アンプル指 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【麻痺毒Lv.3】
・右肩甲骨 : 生体LAN端子 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
・腰 : マニピュレーター ・・・ アイテムや小型銃器の使用が可能
・インプラント奥歯 ・・・ 薬系アイテムを仕込める
・メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
・お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
・モーターサイクル・アローヘッド ・・・ 性能は>>13参照
【所持プログラム】効果は>>7参照
E.【アリアドネの糸 Lv.5】 EE.【デテクトトレジャー Lv.4】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】
【ECM Lv.3】 【攻撃型電子妖精 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金 : 193万700円】
【出費】
・家賃(次回100日目):50000円
・メンテナンス費(次回100日目):17万円
(義腕メンテナンス費:3万+130万×10%)
(右薬指メンテナンス費:10万×10%)
(腰部マニピュレーターメンテナンス費:次回120日目)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆マキビシ ◆空き
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで)
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2 ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
【ワザ】【ジツ】【コネ】
>>15参照
二刀流 ・・・ 2つの武器(中型まで)を同時に扱う。達成値30以上で追撃可能(威力0.8倍)
◆今日はここまで!◆
メンテ費も跳ね上がるが、もう関係ないな
明日の更新は微妙
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!
メンテナンス費がヤバイ事になるな、仮にマキシマ=サン続投するとしたら何か金策が必要だな
ツキジ以外にも新しい事をする必要が有るかな?
それはそれとしてカーテンコール=サンのこの反応は……?
オツカレサマドスエ! 次マグロ手に入れたら何か新しい事始めるのが良いかな?
家賃収入とか、オムラ的に問題無い運び屋とか
しかしカーテンコール=サンの反応・・・イイネエ・・・
オムラを救う(かなり難しい、社長がアレだし性格直すのも非現実的)
オムラ以外を探す(厳しいが上に比べたら楽、でも赤黒の敵対組織はマズイのでその辺は
考慮の必要がある。特にザイバツは重サイバネ者やステルスニンジャは
風当たり強かったり、使い捨てられる確率が高い)
ビガーケージズだったらやること遠方のビルから狙撃とかさせてもらえれば良いんだけどな
遠方から見てる奴が居て通信入れたらネブカドネザルが先制攻撃に踏み切れるかもしれんし
問題は直接倒してこいとか言われる事だけど
多分これからマグロ新しく手に入れるのは難しいかなあ、残念ながら
サブロ親子にも渡したかったが仕方ないのか
ところで腰のマニュピレーターって何を装備したほうが良いだろうか?
オーダーメイドは100日目に間に合わないからその辺で売ってる武器を装備する事に
成りそうだけど、ソードオフショットガンとか
オートマチック・ヤクザ・ガン使うならLAN端子増設の必要がある
アンタイ・ニンジャ・ライフル装備しないなら現状でも使えるけど
マスターキー ・・・ 小型/銃器、弾数1、威力20、射程カタナ、近づくほど威力上昇
銃身を限界まで切り詰めたショットガン。中型以上の銃器にアタッチメントとしても装備可能
更新は明日な
もしかしてカンプピストルみたいな単発グレネードランチャーとかも小型なのかな?
後ソードオフショットガンはジャギ様みたいな水平2連の奴だと小型扱い?
ジャギのアレはまあ小型でいいか
性能はマスターキーの弾数が2になったもので
>>15にこの変更点を追加するの忘れてた・・・ ケジメ! ピガーッ!?
・【アサシン・ウォーク】
単体使用時の効果減少
カモフラ(アンブッシュ)中は効果上昇
・【ステルス・ブンシン】
単体使用時の効果減少
カモフラと併用で効果上昇
同じ相手には見せる度に効果減少(工夫するなら減少しない)
・【ステルス・ウエポン】
カモフラ中【直接攻撃】には使用不可(射撃には使用可能)
同じ相手には見せる度に効果減少(工夫するなら減少しない)
・【ブンシン・ウエポン】
カモフラ中【直接攻撃】には使用不可(射撃には使用可能)
同じ相手には見せる度に効果減少(工夫するなら減少しない)
・【ステルス・デンジ】
4ターン目以降はターン毎にKP10消費。この効果はステルスマントの補正対象外
◆21:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定
1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択
【ファンブルにより運-1】
不幸のお守り ・・・ 運-10
「うっ・・・! トビッコが腐っている、捨てるしかないな」
泣く泣くトビッコ・スシを廃棄した
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
97日目:朝
【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【招き猫 : 不幸のお守り】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 134】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 109】(-20)
【所持金 : 193万8700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×4 ◆マキビシ ◆空き
・装束ポケット
◆高濃度精製バリキドリンク×2 ◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで)
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆ニンジャピル丸薬 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク×1 ・使い捨てカイロ×2 ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
奥歯にドリンクを?
更に濃縮すれば奥歯に仕込める・・・か?
コンマ70以上で濃縮成功
【安価↓1】
「薬指に入れてた毒をジャマダハルに注入して、カイロ補充して奥歯にZBR注射と高濃度精製バリキドリンクを・・・」
奥歯にドリンクを仕込むのは難しい
「水を蒸発させれば・・・」
高濃度精製バリキドリンクを鍋に入れ火にかける
「焦げ付いた」
沸騰させることで成分が変質をきたし、とても本来の効果は求められない
高濃度精製バリキドリンク、ロスト
「まあ仕方がない、カスミガセキに行くか」
・
・
・
「キエーッ! 以下略!」
お守りを処分して新しいお守りを購入した
絢爛舞踏守り ・・・ 1度だけ任意でクリティカル
【-16万】
「しかし、ここはキンピカ過ぎて落ち着かんな」
境内を離れて少し歩くと、裏庭のような場所に出た
そこには人気がなく、苔生した地蔵が1体ポツンと置かれているだけだ
「ああいうキンピカよりもこっちの方がご利益がありそうだ」
手を合わせて拝む
【運-10】
戦闘中一度だけファンブルをクリティカルに変える
「うっ、なんだか寒気が・・・」
他にすることは?(>>12カスミガセキ参照)
【安価↓2】
濃縮判定(コンマ70以上で成功)
【安価↓1】
指にドリンク瓶が入るとでも?
「丸薬を奥歯に詰めて、さて・・・」
高濃度精製バリキドリンクの濃縮を試みる
しかし・・・
「うーむ無理か」
高濃度精製バリキドリンク、ロスト
何処へ行く?
【安価↓2】
1.オムラ
2.ヨロシサン
3.スゴイテック
4.非合法マーケット
5.無人回転スシ、スシソバ屋台
6.オーガニック・スシ・バー
7.カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル
8.ドウグ社
9.賭場
10.コケシマート
11.その他(記述重点な)
ロープは1本を改造に回すのか、それとも計3本なのかどっち?
自分の体以外にハリツキを作用させたいなら強化せよ
「ドーモ、サブロ=サン」
「ドーモ、マキシマ=サン。どんな御用でしょう?」
「フック付きロープを作ってもらいたい」
「お安い御用です」
「あと右手側の籠手にも左と同じ武装施せるか? 流星錘でなくフック付きロープで構わん
アサルト装束の強化にはどれだけかかる?」
「そうですね・・・」
・フック付きロープ×2 20万
必要日数 : 2日
・籠手内蔵ロープジャマダハル(右手) ・・・ 50万
作成中は装備中の籠手の耐久が2になる
鎖ではなくドウグ社製ロープで籠手とジャマダハルが繋がっている以外左と同じ
必要日数 : 2日
・アサルトニンジャ装束 ・・・ 60万
種別 : 胴体防具
防具性能 : 12
防具耐性 : 【打/弾/炎耐性】【破壊耐久2/2】
特殊性能 : アイテム収納。スロット4、1スロットにつき2つまで
必要日数 : 4日
「装束の方は1から作り直しとなります」
「仕方ないな」
どうする?
【安価↓2】
「ロープとジャマダハルを注文しよう」
「アリガトウゴザイマス、ところでどちらを優先しましょう?」
【安価↓2】
1.ロープ
2.ジャマダハル
今の装束とは別に頼むって意味だったんだが
安価下
>>371
装束も買うのね了解
今の装束を解体するわけじゃなかったんだが
そう誤解される書き方だったな。ケジメ!ピガーッ!?
改めてどれを優先する?
【安価↓2】
1.ロープ
2.ジャマダハル
3.装束
「ジャマダハルを優先で頼む」
「かしこまりました。では、ジャマダハルが99日目・朝、ロープが101日目・朝、装束が105日目・朝の引き渡しとなります」
「了解した」
【-130万】
右の籠手を預けドウグ社を後にした
ジャマダハル受け取りまで籠手の耐久が2になります
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
97日目:昼
【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【招き猫 : 不幸のお守り】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 134】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 109】(-10)
【所持金 : 47万8700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×5 ◆マキビシ ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆空き
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク ・使い捨てカイロ ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
アンタイ・ニンジャ・ライフルを構えるインビジブル
ギゴゴ・・・
ドージョーの機構が作動するとターゲットが現れた!
KBLAMN!
即座に発砲! ヤクザターゲットが木端微塵!
排莢し、再びアンタイ・ニンジャ・ライフルを構えるインビジブル
ギゴゴ・・・
ドージョーの機構が作動するとターゲットが現れた!
KBLAMN!
即座に発砲! ニンジャターゲットが木端微塵!
排莢し、再びアンタイ・ニンジャ・ライフルを構えるインビジブル
ギゴゴ・・・
ドージョーの機構が作動するとターゲットが現れた!
ALAS! 現れたターゲットは豊満なオイランだ! 撃てば減点になる!
「・・・・・・」
インビジブルはニンジャ洞察力により、一瞬にしてこれを把握
オイランターゲットが消えるのをアンタイ・ニンジャ・ライフルを構えながら静かに待つ
ギゴゴ・・・
ドージョーの機構が作動するとオイランターゲットが引っ込み新たなターゲットが現れた!
KBLAMN!
即座に発砲! クローンヤクザターゲットが木端微塵!!
素早くマガジンをリロード! 矢継ぎ早にクローンヤクザターゲットが現れる!
KBLAMN! KBLAMN! KBLAMN!
素早くマガジンをリロード!
KBLAMN! KBLAMN! KBLAMN!
全ターゲットを木端微塵とした
「パーフェクト達成。オツカレサマドスエ!」
合成マイコ音声が訓練終了を告げた
【ワザマエ+3】【運+1】
「ん、何だか悪寒が・・・?」
絢爛舞踏守りが効果を失った
期限切れのお守り ・・・ 運-10
お守りから瘴気を感じる
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
97日目:夜
【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【招き猫 : 不幸のお守り】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 137】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 110】(-20)
【所持金 : 47万8700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×5 ◆マキビシ ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆空き
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク ・使い捨てカイロ ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「おや? アナタは今朝も来ませんでしたか?」
「何度来ようが構わないだろう」
「いえいえ、お得意様ならばこちらも多少のサービスは致しますよ? ヌフフ
今回は焚き上げ料をサービスしましょう」
【クリティカルにより運+1】
「キエーッ! 以下略!」
【絢爛舞踏守り】 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル
【-15万】
どうする?
【安価↓2】
1.まだ用がある(>>12カスミガセキ参照)
2.別の場所へ
3.帰る(深夜に移行)
(そういえば、いつだったか万札を拾って交番に届けたんだったな
アレはどうなったんだ?)
ふと気になり、例の交番へと立ち寄った
「おや? アナタは確か・・・」
あの時のマッポが顔を出す
(顔を覚えられるのは得意だ。自慢じゃないが)
「例の件で来られたのですか?」
「思い出したら気になってしまったからな」
「そうですね、あれは・・・」
コンマで判定
【安価↓1】
偶数で万札ゲット
奇数で落とし主が見つかった
「あれから直ぐに落とし主が見つかりましてね。お礼の手紙を預かっています」
「ほう、運がいい人だ」
「アナタのお陰ですよ。とても喜んでいましたよ、あのおばあちゃん」
若いマッポが引き出しから封筒を取り出し手渡してくる
封筒には2枚の便箋が入っていた
1枚は手紙で、顔も知らぬマキシマへのお礼の言葉が綴られている
そして、もう1枚には温かみのあるウキヨエが描かれていた
「いいウキヨエだ」
「あのおばあちゃん、やるなぁ。いいものを貰いましたね」
「全くだ。万札よりも何倍も価値がある」
インビジブルは手紙とウキヨエを封筒に戻すと、そっと懐へと仕舞った
【人間性+1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
97日目:深夜
【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【招き猫 : 不幸のお守り】
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 137】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 111】(-10)
【所持金 : 47万8700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆ZBR注射 ◆使い捨てカイロ×5 ◆マキビシ ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆空き
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク ・使い捨てカイロ ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「その綺麗な顔をふっ飛ばしてやる!」
KBLAMN!
遥か彼方に置かれたグッドルッキングなターゲットが木端微塵!
【ワザマエ+3】【運+1】
【97日目終了】 【ノルマ達成 : 100日目まで免除】
【ニンジャネーム : インビジブル】
【状態 : 緑】 【活力 : -1】 【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 140】★ .【筋力 : 100】 【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 .【運 :112】 【人間性 : 70】 .【NSE : 44】
・右手 : アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 性能は>>13参照
・左手 : 籠手付き流星錘ジャマダハル ・・・ 性能は>>13参照、【麻痺毒Lv.3】
・頭 : ドウグ社製メンポ ・・・ 性能は>>13参照
・体 : アサルトニンジャ装束 ・・・ 性能は>>13参照
・腕 : 籠手内蔵流星錘ジャマダハル ・・・ 性能は>>13参照。現在耐久2
・脚 : 仕込みロングブーツ ・・・ 性能は>>13参照
・その他 : 期限切れのお守り ・・・ 運-10
・その他 : ハイテック・バック・パック+3 ・・・ アイテムを8種類(1種につき5つまで)携行できる。最大拡張済み
・その他 : フード付きステルスマント ・・・ 性能は>>13参照
オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
・籠手内蔵ロープジャマダハル ・・・ 99日目・朝、受け取り
・ドウグ社製フック付きロープ×2 ・・・ 101日目・朝、受け取り
・強化アサルトニンジャ装束 ・・・ 105日目・朝、受け取り
【サイバネ装備】
・左腕 : ミカヅチ ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+8。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。50%でスタン(使用回数4)。回転させてカラテ攻撃力UP
・右薬指 : アンプル指 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【空き】
・右肩甲骨 : 生体LAN端子 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
・腰 : マニピュレーター ・・・ アイテムや小型銃器の使用が可能
・インプラント奥歯 ・・・ 【ZBR注射】【ニンジャピル丸薬】
・メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
・お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
・モーターサイクル・アローヘッド ・・・ 性能は>>13参照
【所持プログラム】効果は>>7参照
E.【アリアドネの糸 Lv.5】 EE.【デテクトトレジャー Lv.4】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】
【ECM Lv.3】 【攻撃型電子妖精 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金 : 32万8700円】
【出費】
・家賃(次回100日目):50000円
・メンテナンス費(次回100日目):21万円
(義腕メンテナンス費:3万+130万×10%)
(右薬指メンテナンス費:10万×10%)
(腰部マニピュレーターメンテナンス費:3万+50万×10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×5 ◆マキビシ ◆◆空き
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク ・使い捨てカイロ
・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
【ワザ】【ジツ】【コネ】
>>15>>320参照
二刀流 ・・・ 2つの武器(中型まで)を同時に扱う。達成値30以上で追撃可能(威力0.8倍)
◆今日はここまで!◆
万札拾ったのは5スレ目の70日目
作中では30日ほど経ってるね
まあ○日目って書いてるけど、1日1日が連続しているとは限らんのでもっと経ってる可能性も・・・
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!そういえばトロを買った気がするけど気のせいだったか
それはそうと薬指に毒仕込みたい。新しく覚えるのがジャマダハルを使うなら
余計に必要だし
オツカレサマドスエ!
ソニック・リーブ・ブラストを習得したいところだ
ドウグ社はコネがあるから1割引きだし、地蔵での運-10も反映されてないし
何というグダグダ
【97日目終了】 【ノルマ達成 : 100日目まで免除】
【ニンジャネーム : インビジブル】
【状態 : 緑】 【活力 : -1】 【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 140】★ .【筋力 : 100】 【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 .【運 :102】 【人間性 : 70】 .【NSE : 44】
・右手 : アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 性能は>>13参照
・左手 : 籠手付き流星錘ジャマダハル ・・・ 性能は>>13参照、【麻痺毒Lv.3】
・頭 : ドウグ社製メンポ ・・・ 性能は>>13参照
・体 : アサルトニンジャ装束 ・・・ 性能は>>13参照
・腕 : 籠手内蔵流星錘ジャマダハル ・・・ 性能は>>13参照。現在耐久2
・脚 : 仕込みロングブーツ ・・・ 性能は>>13参照
・その他 : 期限切れのお守り ・・・ 運-10
・その他 : ハイテック・バック・パック+3 ・・・ アイテムを8種類(1種につき5つまで)携行できる。最大拡張済み
・その他 : フード付きステルスマント ・・・ 性能は>>13参照
オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
・籠手内蔵ロープジャマダハル ・・・ 99日目・朝、受け取り。性能は>>365参照
・ドウグ社製フック付きロープ×2 ・・・ 101日目・朝、受け取り。性能は>>12参照
・強化アサルトニンジャ装束 ・・・ 105日目・朝、受け取り。性能は>>365参照
【サイバネ装備】
・左腕 : ミカヅチ ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+8。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。50%でスタン(使用回数4)。回転させてカラテ攻撃力UP
・右薬指 : アンプル指 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【空き】
・右肩甲骨 : 生体LAN端子 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
・腰 : マニピュレーター ・・・ アイテムや小型銃器の使用が可能
・インプラント奥歯 ・・・ 【ZBR注射】【ニンジャピル丸薬】
・メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
・お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
・モーターサイクル・アローヘッド ・・・ 性能は>>13参照
【所持プログラム】効果は>>7参照
E.【アリアドネの糸 Lv.5】 EE.【デテクトトレジャー Lv.4】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】
【ECM Lv.3】 【攻撃型電子妖精 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金 : 45万8700円】
【出費】
・家賃(次回100日目):50000円
・メンテナンス費(次回100日目):21万円
(義腕メンテナンス費:3万+130万×10%)
(右薬指メンテナンス費:10万×10%)
(腰部マニピュレーターメンテナンス費:3万+50万×10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×5 ◆マキビシ ◆◆空き
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク ・使い捨てカイロ ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
【ワザ】【ジツ】【コネ】
>>15>>320参照
二刀流 ・・・ 2つの武器(中型まで)を同時に扱う。達成値30以上で追撃可能(威力0.8倍)
地蔵の加護 ・・・ 戦闘中1度だけファンブルをクリティカルに
◆21:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定
1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択
どうせ新しいワザかジツを習得するだろうから
再開までに考えといて
【安価↓6】
1.カラテを考える
2.武器カラテを考える
3.新しいジツを考える
4.既存のワザ・ジツの強化(ワザ・ジツを選び、強化する項目を選択)
5.その他(記述重点)
習得済みのワザ・ジツ>>15参照
【ワザ名】:ソニック・リーブ・ブラスト
【適正距離】:~スナイパー
【威力】:中+or大(少なくともソニック・リーブより高い)
【使用可能武器】:クナイ・ダート
【KP】:30(要チャージ)
【効果】:スナイパーを基準に距離が近いほど威力が上昇する、耐久無視(小)or追加固定ダメージ
【説明】:対バードイーター戦でクナイ・ダートが相手の体内で破裂したことから発想を得て、
圧縮した空気を一気に膨張させたときに凄まじいエネルギーが生じる要領で
クナイ・ダートに圧縮カラテを注ぎ込むことによって、それをコッポ・掌打もしくはコッポ・スルー(仮称)で打ち出して相手に命中させ、
相手の体内でクナイ・ダートが破裂したのと同時に圧縮カラテが炸裂して、相手に更にダメージを与える事が出来るようになった。
また、圧縮した分だけクナイ・ダートに注ぎ込むカラテの量が増えるため消費KPも大きくなる。
【ヨンブンカツ】
ミカズチの放電機構と回転機構を作動させ、左手、右手の順で命中するように
両手の刃物でクロス・キリを放つ(リーチが合ってないと効果低)
刃物に備わった機能を同時に発動出来(ジャマダハルの場合は毒)
ワザの後にマニュピレーターで銃撃するなどして追撃が可能
【ここまで】
データ作成中
【ブッダパーム】
消費KP ・・・ 40
適応距離 ・・・ ワン・インチ
威力 ・・・ 大
特殊 ・・・ 命中-、70%スタン、70%出血(3ターン)
【アーマースルー】
消費KP ・・・ 30
適応距離 ・・・ ワン・インチ
威力 ・・・ 中
特殊 ・・・ 命中-、防具無視or耐久低下
【ドリル・掌打】
消費KP ・・・ 20
適応距離 ・・・ カラテ
威力 ・・・ 中
特殊 ・・・ ノックバック
【シップウジンライ(単体)】
消費KP ・・・ 50
適応距離 ・・・ ヤリ
威力 ・・・ 達成値で威力変化
特殊 ・・・ 命中-
【シップウジンライ(全体)】
消費KP ・・・ 50
適応距離 ・・・ スリケン
威力 ・・・ 中
特殊 ・・・ モブ即死
【ヨンブンカツ】
消費KP ・・・ 40
適応距離 ・・・ 武器に準じる(ヤリ距離まで)
威力 ・・・ 大
特殊 ・・・ 命中-
【2丁拳銃】 ・・・ 2つの銃器(中型まで)を同時に操る。達成値30以上で2回攻撃に
>>429は既存のワザ強化になるので除外
何を習得する?
【安価↓4】
1.ブッダパーム
2.アーマースルー
3.ドリル・掌打
4.シップウジンライ
5.ヨンブンカツ
6.2丁拳銃
無理やろ
前回のワザ開発ではソニック・リーブ・ブラストはOKだったけど今回は駄目なのか
ガギギギギギ!
インビジブルの左のサイバネ腕が激しく回転する音がドージョーに響く
その勢いはネギトロ作成ミキサーマシーンよりも激しい
ZZZZZZZTTT!
回転するサイバネ腕に紫電が奔り、ドージョーの闇を切り裂く!
「イヤーッ!」
タタミが裂け床板が割れるほどの勢いで木人に向かって一歩踏み込むと、激しく回転するサイバネ腕を振り抜く!
CRASH!
木人の上半身はトーフが如く抉り取られた!
SLASH!
更に息つく間もなく右のカラテチョップが木人の首を斬り飛ばす!
明らかにオーバーキルだ
たとえ相手がニンジャであっても重傷は避けられないだろう
「木人相手ではな・・・ 実戦で試してこそだな」
【ヨンブンカツ】を習得した
【ワザマエ+2】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける(アローヘッドで2回可能)
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
98日目:昼
【状態 : 緑】 【活力 : -2】 【招き猫 : 明鏡止水】
【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 1以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【ワザマエ : 142】 .【筋力 : 100】
【精神 : 65】 .【耐久 : 65】
【サイバネ : 106】 【運 : 102】
【所持金 : 45万8700円】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×5 ◆マキビシ ◆◆空き
・アローヘッドのバックパック
◆万能アンチドーテ×2 ◆大トロ粉末 ◆3倍ZBR×2 ◆◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆空き
・手回しサイレン ・ザゼンドリンク ・使い捨てカイロ ・高濃度精製ザゼンドリンク ・小型漢字サーチライト
・黄金コケシ ・黄金招き猫
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「何か買うのか?」
店主が出迎える
相変わらず不愛想だ
【所持金 : 45万8700円】
何か買う?(>>11非合法マーケット参照)
【安価↓2】
「スタングレネードをくれ」
「ほらよ」
スタングレネード×1
【-1万円】
「あと2連装ソードオフショットガンはあるか? できればホルスターも欲しいんだが」
「ちょっと待ってな」
店主が倉庫番ニンジャに確認する
コンマ31以上で在庫有り
【安価↓1】コンマで判定
「あるぞ、買うのか?」
2連装ソードオフショットガン+ホルスター ・・・ 12万
【種別】 ・・・ 小型/銃器
【適応距離】 ・・・ カタナ
【威力】 ・・・ 弾丸/威力無視20
【弾数】 ・・・ 2
【特殊】 ・・・ 近づくほど威力アップ
買う?
【安価↓2】
買う
「もちろん買うぞ」
「ハイヨロコンデー」
2連装ソードオフショットガン×1
ホルスター×1
【-12万】
アローヘッドで移動したおかげでまだ時間に余裕がある
どうする?
【安価↓2】
1.別の場所に
2.帰る(夜に移行)
装束のポケットは3つ埋まってるので何と交換するか決めて
「スシとマキビシを入れ替えて、スタングレネードを装束に・・・」
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×5 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
「カスミガセキに行くか」
・
・
・
「キエーッ! 以下略」
「この光景にも慣れた」
お焚き上げ&金運上昇守り
【-6万】
どうする?
【安価↓2】
1.まだカスミガセキに用がある(>>12カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル参照)
2.夜の行動指定
◆今日はここまで!◆
明日はツキジから再開な
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!
今は夜だから夜と深夜で6ターン、99日フルで12ターン、会わせて18ターンだな
その内帰還に1ターン費やすから実質最大17ターンかな
間違えた、14ターンか
上手く行ったら良いね
◆21:00再開予定◆
マグロを1度入手しているので
マグロ入手率 : 階層/3%
更に階層×2%でニンジャ出現
戦闘にはならずコンマ判定でHPKP減少
ファンブルの場合は戦闘に移行
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定
1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択
ゴメン寝てた
更新はまた明日
クリティカル値とかは今日の奴を採用な
それではオタッシャデー!
◆20:30再開予定◆
もしニンジャ戦になった場合、少し手を加えた計算式を使ってみようと思う
というのも、ワザマエが高くなるとコンマの影響が低くなって、ステータス差を覆すのが難しくなるから
よって、この式ではコンマの影響が強くなっています
テストプレイも兼ねているので爆発四散はしないので安心を
「マグロだマグロあるのみ」
インビジブルはマグロの目でダンジョン内を見渡しマグロを求める
どうする?
【安価↓1】
1.進む(コンマ/3+5%探索度上昇)
2.帰還
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 行き止まり(探索度半減)
2・3 : ダメージ
4 : 狂人
5・6 : 盗賊団
7 : 商人
8・9 : アイテム
0 : 探索度+10%
【1ターン目】 【BF7 探索度 : 0%】 【状態 : 緑】 【活力 : -3】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】 【マグロ : 99以上】 【ニンジャ : 14以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×5 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
そう言えば今地蔵効果あるっけ?安価下
「冷凍倉庫はどこだ?」
カイロで暖を取りながら進む
すると破損した壁が現れた
その壁の奥では青白い火花が散っているのが見える
次の瞬間、火花は一際大きく爆ぜ、青白い電光がインビジブルに向かって伸びる!
ファンブル以外で回避
【安価↓1】
>>501
地蔵は戦闘中のみ
「イヤーッ!」
即座にその場から6連続バック宙で退避!
高圧電流は床を焼き焦がすに止まった
「間一髪だったな」
どうする?
【安価↓1】
1.進む(コンマ/3+5%探索度上昇)
2.帰還
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 行き止まり(探索度半減)
2・3 : ダメージ
4 : 狂人
5・6 : 盗賊団
7 : 商人
8・9 : アイテム
0 : 探索度+10%
【2ターン目】 【BF7 探索度 : 33%】 【状態 : 緑、カイロ(3ターン目まで)】 【活力 : -3】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】 【マグロ : 99以上】 【ニンジャ : 14以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
「行き倒れか・・・」
恐らくマグロを狙った盗掘者だろう
既に事切れているようだ
「悪く思うなよ」
凍死体の懐を漁る
【安価↓1】コンマで判定
ファンブル : バリキドリンク
~39 : 高濃度精製バリキドリンク
40~70 : 大トロ粉末
71~93 : コーベイン
クリティカル : チルド・パック
薬包紙に包まれた純白の粉末、大トロ粉末だ!
「サンズ・リバーの渡し賃にはならんな。貰っておくぞ」
どうする?
【安価↓1】
1.進む(コンマ/3+5%探索度上昇)
2.帰還
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 行き止まり(探索度半減)
2・3 : ダメージ
4 : 狂人
5・6 : 盗賊団
7 : 商人
8・9 : アイテム
0 : 探索度+10%
【3ターン目】 【BF7 探索度 : 67%】 【状態 : 緑、カイロ(3ターン目まで)】 【活力 : -3】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】 【マグロ : 99以上】 【ニンジャ : 14以下】
【HP : 166/166】 【KP : 192/192】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
冷凍倉庫を探し歩を進めていくと少し開けた場所にたどり着いた
するとそこには1人の男がいた
山吹色の胴着を着た黒髪黒目の男だ
「ん? オメェもマグロを探しに来たんか?」
「・・・ああそうだ」
警戒は解かずに答える
しかし、男は気にした様子もなく気楽に続ける
「いや~、ここえっれぇひれぇんだなぁ。オラちょっと迷っちまってよ」
「そうか、道なら教えてやるぞ?」
「そうか、わりぇな。助かる
でも、その前に・・・」
男が纏うアトモスフィアが変化する
カラテ緊張が一気に高まり、インビジブルは無意識に後ずさった
「ちょっくら戦おうぜ」
「なに?」
「オメェからは結構なカラテを感じるんだ
へへ、オラワクワクしてきたぞ」
男はカラテを構える
「ドーモ、セイテンタイセイです」
「問答無用か! ドーモ、セイテンタイセイ=サン、インビジブルです」
セイテンタイセイはこれから始まるイクサを思ってか、笑みが浮かんでいる
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、疲労3】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】
HP : 166/166
KP : 192/192
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×5 ◆シャカリキタブレット×5 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
(面倒なことになった。さっさと終わらせよう)
ステルス・ジツにより姿と音を消す
【KP-30】
「おりょ? 消えちまった」
(今のうちにシャカリキとバリキで戦う準備を・・・)
【ワザマエ+5、筋力・精神+1、活力+3、KP8回復】
背後に回り込むとテクノ回転機構を作動させ、ジャマダハルで突く!
「イヤーッ!」
「グワーッ!?」
回転する刃がセイテンタイセイ捉える!
【ダメージ19】
同時に電撃と麻痺毒が流し込まれる!
コンマ75以上でスタン
【安価↓1】
コンマ77以上で麻痺
【安価↓2】
「っち~ ビリッと来たぞ」
「マジかよ」
セイテンタイセイは電撃と毒に強いようだ。効果が薄い
「今度はこっちから行くぞ」
セイテンタイセイは突っ込んできた
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】
HP : 166/166
KP : 170/192
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
(突っ込んでくるならカウンターだ!)
「イヤーッ!」
ジャマダハルとカラテチョップが左右からセイテンタイセイを襲う!
ブンシン・ウエポンによりその腕は分裂しており、攻撃軌道を読むのは難しい
だが、その中に実体のある腕は存在しない。本物の腕はステルス・ウエポンによって透明化しているのだ!
「ッ!?」
「イヤーッ! ヨンブンカツ!」
電光を纏った回転腕がセイテンタイセイを捉え、続く右のカラテチョップが切り裂く!
「グワーッ!」
【ダメージ38】
「あちちちち、やるなぁ。予想より全然早かったぞ」
セイテンタイセイは痛がっている
(なんかあんまり効いてる気がしない・・・)
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、消音(3ターン目まで)】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】
HP : 166/166
KP : 100/192
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
そういやシニフリって3ターン経ったらシニフリ継続って書かないと自動で解除される?
されないなら心停止怖いし行動後解除してほしいけど
インビジブルは後退しつつマキビシを透明化させばら撒く
【KP-10】
「ん? 来ないんか?」
「そっちからどうぞ」
そう言いながら腰部マニピュレーターでスシを口に運ぶ
【KP48回復】
「そんじゃお言葉に甘えて」
セイテンタイセイは両手首を合わせると、腰を落として構える
「こっちもヒサツ・ワザだ!」
「ヌゥッ!」
濃厚なカラテが吹き上がり陽炎のように周囲の景色を歪ませる
「タートル・ウェーブ! イヤーッ!」
合わせた両掌から黄金色のカラテミサイルが一直線に伸びる!
「グワーッ!」
【インビジブルにダメージ53!】
「へへ、どうだ?」
「カラテミサイルという奴か・・・ (余波でマキビシが吹き飛ばされたか・・・)」
セイテンタイセイは得意げに笑っている
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】
HP : 113/166
KP : 138/192
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
>>529
シニフリは攻撃すると自動解除な
安価下
(奴に攻めさせるのは駄目だ。常に先手を取り続けなければ・・・!)
「イヤーッ!」
インビジブルは間合いを詰め、鎖付き刃を射出!
鎖付き刃ブンシン・ウエポンの効果で複数に別れ、やはり本体はステルス・ウエポンで不可視化している
【KP-40】
「ん? さっきのと同じか?」
セイテンタイセイは咄嗟に防御を固める
すると、その肩口に背後から回り込んできた鎖付き刃が突き刺さった!
「グワーッ!」
【ダメージ33!】
しかし・・・
「だけど、捕まえたぞ」
セイテンタイセイはインビジブルが引き戻すよりも早く鎖を握ると引っ張り返してきた
「イヤーッ!」
「ヌゥッ!?」
セイテンタイセイの剛力によって態勢が崩された
そして、背負っていた朱塗りのボーを引き抜く!
「伸びろ! ニョイ・ボー!」
そのパワワードと共に朱塗りのボーはその長さを瞬時に変えるとインビジブルを打ち据える!
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
【インビジブルにダメージ61!】
「へへ、そろそろ終わりにすっか」
セイテンタイセイはカラテを構えた
どうする?
【安価↓2】
【5ターン目】 【距離 : カタナ】
【状態 : 緑】
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】
HP : 54/166
KP : 98/192
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
どのくらい距離を取る?
(まともにやり合っても敵わん)
インビジブルは再び不可視になると天井に張り付く
【KP-35】
「また消えたんか、やりにきぃなぁ」
セイテンタイセイは全方位にカラテ警戒
その隙にインビジブルは出来る限り距離を取りライフルの有効距離を確保する
そして、上下逆さまのまま狙いをつける
(これを食らってタダで済むと思うなよ)
CLICK!
トリガーを引き絞ると音も無く弾丸が発射された!
アンタイニンジャ弾が空気を引き裂きセイテンタイセイに迫る
「そっちか!?」
カラテ警戒を怠らなかったセイテンタイセイは迫りくるアンタイニンジャ弾を察知!
「グワーッ!」
瞬時に防御姿勢を取り、アンタイニンジャ弾を腕で受け止めた!
「お返しだ!」
黄金色のカラテミサイルがアンタイニンジャ弾と同じ軌跡を辿り撃ち返される!
KABOOOOOM!
「グワーッ!」
【インビジブルにダメージ43!】
黒焦げになったインビジブルは天井から剥がれ落ち、床に激突した
・
・
・
「なはは! わりぃわりぃ、やりすぎちまった」
「これが
そう言うと、小袋から小さな豆を取り出し渡してきた
「いいものって、これが?」
「食ってみてくれ」
「毒とか入ってないだろうな?」
「そんなもんないってないって。ほら、オラも食うから、な?」
「そこまで言うなら・・・」
恐る恐る豆を食べる
「これは・・・?!」
「へへ、スゲェだろ?」
体の底から力が沸き上がり、イクサで傷ついた体を瞬時に癒した
【HP・KP完全回復】
安価↓1 コンマ下一桁/2+3 最大HP成長
安価↓2 コンマ下一桁/2+3 最大KP成長
安価↓3 コンマ下一桁/5+1 ワザマエ成長
安価↓4 コンマ下一桁/4 筋力成長
>>545なんか文章が消えてた。差し替えな
────────────────────
・
・
・
「なはは! わりぃわりぃ、やりすぎちまった」
「くそ、どうするつもりだ?」
インビジブルは憎々しく見上げる
セイテンタイセイの顔には既に戦意は無く、ただ無邪気な笑みが浮かんでいるだけだった
「オラ強ぇ奴を見るとつい戦いたくなっちまうんだ
オメェとの闘い楽しかったぜ」
「こっちはいい迷惑だ」
「まぁまぁ良いモンやるから勘弁してくれよ」
そう言うと、小袋から小さな豆を取り出し渡してきた
「いいものって、、これが?」
「食ってみてくれ」
「毒とか入ってないだろうな?」
「そんなもんないってないって。ほら、オラも食うから、な?」
「そこまで言うなら・・・」
恐る恐る豆を食べる
「これは・・・?!」
「へへ、スゲェだろ?」
体の底から力が沸き上がり、イクサで傷ついた体を瞬時に癒した
最大HP+5
最大KP+8
ワザマエ+3
筋力+4
運+1
「んじゃあ、出口教えてくれねぇか?」
「そうだな」
【安価↓2】
1.教える
2.教えない
3.一緒に出る
4.その他(記述重点)
「出口まで連れて行ってやるよ」
「ありがてぇ! オメェ、イイヤツだな!
そうだ、さっき拾ったんだけどよ、これ分けてやるよ」
セイテンタイセイはハイテック・チルド・パックを差し出してきた
中身は・・・
【安価↓1】コンマで判定
ファンブル : 麻痺毒Lv.3
~39 : オーガニックサーモン
40~70 : オーガニック・タラバー蟹
71~96 : オーガニック・アナゴ
97~98 : イクラ・キャビア
99・100 : エンシェント・オーガニック・マグロ
「オーガニック・アナゴか」
「半分こな」
ハイテック・チルド・パック・ハーフ(オーガニック・アナゴ)を手に入れた
セイテンタイセイを連れてツキジダンジョンから脱出した
・
・
・
「おー、久しぶりの地上だー!」
「何時から迷ってたんだ?」
「あはは、覚えてねぇや」
「次潜る時は、オートマップを持っておくことだな」
「そっか、いろいろありがとな
また今度会ったら戦おうぜ。じゃあな! キントウンよーい!」
パワワードを叫ぶと不可思議な雲が現れ、セイテンタイセイはそれに乗って去って行った
「バトルマニアか」
アレは戦いが好きで好きでたまらないといった人種だ。あまり関わり合いになりたくないと思うインビジブルであった
「さ、戻ってマグロを探すか」
◆今日はここまで!◆
ヤサイ・ニンジャクランのレッサーニンジャでした
新しい計算式もまあ問題なさそうかな?
それではオタッシャデー!
あ、ちなみにあの重いリストバンドとか装備してました
セイテンタイセイ
HP 500
KP 400
ワザマエ 200
筋力 165
精神 120
耐久 120
サイバネ 50
運 59
装備
ニョイ・ボー ・・・ 打撃+10、適応距離:カラテ~スナイパー、中型~大型武器。神秘的なパワを秘めたボー。伸縮自在
山吹色の胴着 ・・・ 耐久+2、打撃耐性
重いリストバンド ・・・ 耐久+2、回避命中移動防御アイテムに-補正
重いブーツ ・・・ 耐久+2、回避命中移動防御アイテムに-補正
技能
タートル・ウェーブ ・・・ カラテミサイル。手加減している
連続カラテミサイル ・・・ 威力の低いカラテミサイルを連打
ザンゾウケン ・・・ 残像を生み出し相手を翻弄【回避命中+】
ニンジャ洞察力 ・・・ 相手の戦術を見抜く
ニンジャ第6感 ・・・ 研ぎ澄まされたイクサ勘
◆20:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定
1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択
絢爛舞踏は戦闘中のみで
ニンジャとリアル戦闘
「アナゴが手に入ったから良しとするか」
ツキジの探索に戻る
【安価↓1】
1.進む(コンマ/3+5%探索度上昇)
2.帰還
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 行き止まり(探索度半減)
2・3 : ダメージ
4 : 狂人
5・6 : 盗賊団
7 : 商人
8・9 : アイテム
0 : 探索度+10%
【5ターン目】 【BF7 探索度 : 76%】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】 【マグロ : 99以上】 【ニンジャ : 14以下】
【HP : 171/171】 【KP : 200/200】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ×2(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
「冷凍倉庫はどこだ?」
寒さに身を縮こまらせながらツキジ・ダンジョンを進む
すると破損した壁が現れた
その壁の奥では青白い火花が散っているのが見えた
次の瞬間、火花は一際大きく爆ぜ、青白い電光がインビジブルに向かって伸びる!
ファンブル以外で回避
【安価↓1】
あ、安価↓だからアイテムか>>585は無しで
「行き倒れか・・・」
恐らくマグロを狙った盗掘者だろう
既に事切れているようだ
「悪く思うなよ」
凍死体の懐を漁る
【安価↓1】コンマで判定
ファンブル : バリキドリンク
~39 : 高濃度精製バリキドリンク
40~70 : ZBR注射
71~91 : ザゼンとZBRのカクテル
クリティカル : チルド・パック
ザゼンとZBRのカクテル×1
アッパー系薬物とダウナー系薬物の危険なブレンドだ
デスマーチの御供に
「使わないに越したことはないが・・・」
とりあえず回収しておく
「お、階段か」
下の階層へと続く階段を発見した
【安価↓1】
1.進む(コンマ/3+5%探索度上昇)
2.帰還
【コンマ下一桁イベント表】
1 : 行き止まり(探索度半減)
2・3 : ダメージ
4 : 狂人
5・6 : 盗賊団
7 : 商人
8・9 : アイテム
0 : 探索度+10%
【6ターン目】 【BF8 探索度 : 0%】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】 【マグロ : 98以上】 【ニンジャ : 16以下】
【HP : 168/171】 【KP : 196/200】
【所持品】効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
新たな階層に降り立ったインビジブルの前に一人の男が現れた
「なあマグロ持ってんだろ?! マグロ置いてけ!」
マグロを求めるニンジャだ!
【安価↓1】コンマで判定
ファンブル : ガチ戦闘
~30 : HP・KP-30%&2ターン経過
31~60 : HP・KP-20%
61~91 : HPKP-10%
クリティカル : 無傷
様 式 美
「ドーモ、ハドカバーです。マグロを出せ」
男がアイサツをする
装甲ニンジャ装束を着た異常巨体ニンジャだ
「ドーモ、インビジブルです。他を当たれ」
「嘘をつくな。隠しているんだろう?」
取りつく島も無し。カラテあるのみだ
「口で言って分からないなら体で分からせてやろう」
場にカラテが満ちる
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
HP : 168/171
KP : 196/200
【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 5以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
カモフラ、ブンシン、ウォークを使い相手の後ろに回り込み、ミカズチ回転スタン麻痺ジャマダハルを首に突き刺す
(時間は掛けたくない)
ステルスジツで姿を消すと残像を残して背後に回り込む
【KP-30】
そして、腕の機構を作動させ首筋目掛けて振り下ろす!
「あん? なんか妙な・・・ グワーッ!」
回転する刃が肩口の肉を抉る!
【ダメージ41!】
そして、刃を伝い電撃が注がれる!
「電撃グワーッ!」
コンマ50以上でスタン
【安価↓1】
「グワーッ!」
電撃を受けハードカバーの巨体が痙攣する!
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑】
HP : 168/171
KP : 166/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
(ここでトドメだ!)
ハリツキ・ジツでハードカバーの背に取りつくと、再び腕の機構を作動させる
「ヨンブンカツ! イヤーッ!」
【KP-50】【運+1】
紫電をまき散らす刃と右のカラテチョップを交差させるように振り抜こうとする
しかし、その瞬間!
「イヤーッ!」
ハードカバーがその巨体からは考えられぬ俊敏さを発揮!
その場で宙返りを決めインビジブルを振り落としにかかる!
「ヌゥーッ!」
だが、ハリツキ・ジツによりインビジブルは振り落とされることはなかったが、攻撃の手を止めることになった
そして、背に張り付いたままという事が悪手となる
KRAAAAAASH!
ハードカバーはインビジブルを下敷きにして落下!
異常巨体を生かしたボディプレスだ!
コンマ50以下で武器破壊
【安価↓1】
これな
【クリティカルとファンブル】
攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊
防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
チャージ ・・・ 即時行動可能
「グワーッ!」
地面落下の衝撃で一瞬意識が飛びかける
「さあマグロを出せ」
ハードカバーは倒れ伏したインビジブルを見下ろし告げた
(もう電撃は使えないな・・・ エネルギー切れだ)
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、崩し】
HP : 168/171
KP : 116/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
(下手に動くよりもカウンターを狙う、関節だ)
倒れ伏した状況でインビジブルはハードカバーの出方を伺う
「イヤーッ!」
体重を乗せた頭突きだ!
「イ、グワーッ!」
十分な速度を得た一撃に反応が間に合わない!
【インビジブルにダメージ25!】
(姿勢を立て直させば・・・)
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、崩し】
HP : 143/171
KP : 116/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
カモフラ、ブンシン、ウォークを使い下がりながら透明マキビシをまき、十分に距離をとってチャージ
>>639
そんだけ行動するならチャージは不許可
GMに質問なんだが>>641みたく移動してから行動してまた移動ってできるん?
>>643
移動は1ターン一回で
(先ずは姿勢を立て直す!)
「イヤーッ!」
再び頭突きが振り下ろされる!
ステルスジツで姿を消すと残像を残してワームムーブメントで回避!
KRAAAAAASH!
「ヌゥーッ! またしても!」
歯噛みするハードカバーから距離を取りながら不可視化させたマキビシをばら撒いておく
どうする?
【安価↓2】
【5ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑、アンブッシュ、消音(6ターン目まで)】
HP : 143/171
KP : 76/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
「こそこそと男らしくない奴め! 怖気づいたか!」
ハードカバーは全方位にカラテ警戒しつつ挑発する
その隙に折り畳んでいたアンタイ・ニンジャ・ライフルを展開し狙いをつける
CLICK!
トリガーを引き絞ると不可視の弾丸が射出された
【KP-10】
「イヤーッ!」
カラテシャウトが響くとハードカバーの全身は銀の輝きを帯びた!
ガイン!
アンタイ・ニンジャ・ライフル弾は鈍い音をたて弾き返された
「フフフ、銀玉鉄砲など俺には効かん」
(ムテキ・アティチェードか・・・)
全身を硬質化させ、あらゆる攻撃に耐えるジツだ
どうする?
【安価↓2】
【6ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑、消音(6ターン目まで)】
HP : 143/171
KP : 66/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
シャカリキ忘れてた
【HP5回復】【KP6回復】な
安価下
アンタイ・ニンジャ・ライフルは反動もすごいからそれを抑え込むために解けるんだよ
ハードカバーは発動タイミングを掴む術は持っています
「さあ姿を現してやったぞ、お前は正々堂々と掛かってくるんだろうな?」
挑発しながらカラテを高めていく
「もちろんだ。ただし、逃げ場を無くしてからな。イヤーッ!」
ハードカバーの全身に超自然の光が灯ると、それは光の玉となり周囲にばら撒かれた
(これは・・・?)
「さあ正々堂々と行こうか」
カラテを構える
どうする?
【安価↓2】
【7ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑、チャージ】
HP : 143/171
KP : 66/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×4 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
巻きつけてどうするんだ? もうちょっと詳しく
(まともに相手をすると厄介だ。逃げるか)
スタングレネードを不可視化させ用意する
【KP-10】
「イヤーッ! イヤーッ!」
KRASH! KRASH!
ハードカバーはその場で四股を踏む!
すると激しい振動がインビジブルを襲う!
「グワーッ! 地響き!」
コンマ30以下で崩し
【安価↓1】
「ヌゥーッ!」
腰を落とし姿勢を安定させると激しい揺れに耐えきった
「お返しだ!」
不可視のスタングレネードを光の弾に当たらないようにして放り投げる
FLAAAAAAASH!
激しい光と爆音が周囲に満ちる!
60以上でスタンさせる
【安価↓1】
55以上で盲目(1ターン)
【安価↓2】
…もしかしてここで地蔵発動か?
「「グワーッ!」」
ハードカバーは光と音によりニンジャ三半規管が一時麻痺!
だが、もう一つの悲鳴は?
ナムサン! インビジブルが目元を押さえているではないか!
インビジブルはスタングレネードを投げると同時に逃走を試みていた
しかし、運の悪いことにその先には鏡があったのだ!
強烈な光が鏡に反射しインビジブルの視界を塗りつぶすことになったのだ! ナムアミダブツ!
【ファンブルにより運-1】
(クッ、マズイ!)
だが幸い、ハードカバーも一時的に動きが止まっている
KBAM!
「グワーッ!?」
突如、爆発がインビジブルを襲った!
【インビジブルにダメージ37!】
(一体何が!? まさかあの光の玉か?!)
視界が潰れているインビジブルに確認する術はない
どうする?
【安価↓2】
【8ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑、盲目Lv.3(8ターン目まで)】
HP : 111/171
KP : 67/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×3 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆スタングレネード ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
>>676
あ、地蔵忘れてた・・・
ちょっと待ってて
「グワーッ!」
ハードカバーは光と音によりニンジャ三半規管が一時麻痺!
更には光を直接見たため視界も潰れている
【ファンブル → 地蔵発動クリティカルにより運+1。盲目Lv.3(3ターン)を与える】
ハードカバーの動きは完全に止まっている
(この隙に逃げるか・・・)
浮遊する光の球を掻い潜り、逃走を試みる
KBAM!
「グワーッ!?」
【インビジブルにダメージ37!】
光の球がインビジブルにぶつかり爆発したのだ!
「なに!? まさか、自動攻撃するのか?」
光の球はまだ周囲に浮かんでいる
どうする?
【安価↓2】
【8ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑】
HP : 111/171
KP : 67/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×3 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
(光球はスリケンで撃ち落として道を切り開く!)
「イヤーッ!」
KBAM!
クナイ・ダートが近寄る光球を撃ち落とす!
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
KBAM! KBAM! KBAM!
しかし、光球はその数を減じても未だ多くが残っていた
そして・・・
KBAM!
「グワーッ!」
迎撃処理が追いつかなくなるのは必然であった
【インビジブルにダメージ28!】
未だ光球はインビジブルを檻のようにインビジブルを取り囲んでいた
「ヌゥーッ! 目が!」
ハードカバーがスタン状態から立ち直るが、その目は未だに開けられないようだ
どうする?
【安価↓2】
【9ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑】
HP : 111/171
KP : 67/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×3 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
判定挟んでるし連取りではない
「カラテ粒子の閉鎖空間でバラバラに分解されるがいい!」
目を瞑りながらハードカバーは再び四股を踏む!
KRASH! KRASH!
激しい地響きがインビジブルを襲う!
「ヌゥーッ!」
コンマ30以下で態勢が崩れる
【安価↓1】
「グワーッ!」
激しい地響きに耐えきれずインビジブルは倒れ伏した!
(ウカツ! 避けきれるか?)
自身の音を消し、迫る光球から逃れるため身を捩る
KBAM!
「グワーッ!」
【インビジブルにダメージ29!】
しかし、崩れた態勢では避けられるものも避けられない!
(だが、流石に光球も減ってきたな。あと1回といったところか)
「オノレ! 視界さえ戻れば!」
どうする?
【安価↓2】
【10ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 黄、消音(11ターン目まで)】
HP : 54/171
KP : 62/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×3 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆バイオ笹タッパー:トロ(100日目・昼まで) ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆空き ◆マキビシ(使用中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
態勢を崩すインビジブルに先んじて、ハードカバーは再び四股を踏む!
KRASH! KRASH!
激しい地響きがインビジブルを襲う!
「ヌゥーッ!」
コンマ30以下で態勢が崩れる
【安価↓1】
地響きに耐えきり、インビジブルは身を起こし体勢を立て直す
(落ち着け、相手は直接攻撃することはできないんだ)
腰部マニピュレーターでトロとシャカリキを摂取する
【HP48回復】【KP56回復】
そうしてステルスジツで気配を消した
【KP-35】
(あの光球を誘導しているのはテックかそれとも・・・)
光球はインビジブルに向かってこない
(よし・・・!)
ライフルの照準をハードカバーに合わせトリガーを引く
「グワーッ!」
【ダメージ42!】
「オノレー!」
ハードカバーは目を見開いた!
どうする?
【安価↓2】
【11ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑、消音(11ターン目まで)、シニフリ、デンジ(12ターン目まで)】
HP : 54/171
KP : 62/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×2 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆マキビシ(使用中) ◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
訂正、回復してなかった
HP : 102/171
KP : 83/200
安価下
いや反動云々はタダの苦し紛れの言い訳だから、普通は解けない
アレはミスだ
(決着を急がなければ・・・)
再び姿を消しライフルを構える
「ヌゥーッ! 奴めソウルを隠せるのか!?」
ハードカバーが周囲を見渡し叫ぶ
「だが、見えなくとも!」
再びシコを踏むため足を振り上げた!
(そこだ!)
CLICK!
トリガーを引き絞り、アンタイ・ニンジャ・ライフル弾が発射された
「グワーッ!」
【ダメージ75!】【クリティカルにより運+1】
咄嗟に腕で庇いはしたが、付けていたブレーサーは破壊され、片腕はロクに使えないだろう
「さあ、ハイクを詠め」
どうする?
【安価↓2】
【12ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑、シニフリ、デンジ(12ターン目まで)、アンブッシュ】
HP : 102/171
KP : 63/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×2 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆マキビシ(使用中) ◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
(光球は俺を捉えられないようだな・・・)
腰部マニピュレーターでマガジンをリロードすると、ハリツキ・ジツを利用して射撃姿勢を安定させる
「こうなったら無差別攻撃だ! イヤーッ!」
光球がハードカバーを中心にして激しく旋回する!
(マズイ!)
CLICK!
インビジブルは攻撃を急ぐ
発射されたアンタイ・ニンジャ・ライフル弾は光球に接触
KBAM!
その軌道を逸らされる
「そこか! イヤーッ!」
それにより攻撃位置を察知され、光球が一斉に襲い掛かる!
KBAM!
「グワーッ!」
【インビジブルにダメージ19!】
攻撃を受けたことにより、ステルス・ジツが解除され、姿が露わになる
「ここからだ! ここから正々堂々だ!」
どうする?
【安価↓2】
【13ターン目】 【距離 : スリケン】
【状態 : 緑、消音(14ターン目まで)】
HP : 83/171
KP : 48/200
【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×2 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆マキビシ(使用中) ◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
セイテンタイセイ戦で2回使ってたやん
要は自室に居る時に自動充電される
>>431には放電機構と回転機構を使うとあるから自動使用だね
切れてる場合は回転機構だけな
「仕方がない。かかってくるがいい」
そう言ってカラテを高めながらすり足で移動する
(この位置か・・・)
この位置ならば不可視化したマキビシがインビジブルとハードカバーを結ぶ直線上に来る
「ようやくその気になったかイヤーッ!」
ハードカバーは決断的に踏み出すと
猛然と突進してきた
それはバッファロー殺戮武装鉄道めいた恐ろしい攻撃だ!
コンマ45以上でマキビシ踏む
【安価↓1】
マキビシ踏んだ場合、70以上でスタン
【安価↓2】
◆今日はここまで!◆
何という泥仕合
防御型なんて出すんじゃなかった
明日はお休みな
それではオタッシャデー!
ステルス装束装備中のカモフラ継続
攻撃やワザ、チャージ、被弾で解除される
カラテシャウト無しカラテ攻撃はカモフラ解除されない
銃器の場合解除されない
戦闘5ターンで探索ターンが1進む
ステルスマントの破損判定。戦闘後に被弾回数×10で判定
◆21:30再開予定◆
カラテシャウトで解けるのなら攻撃直前なのかな?
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定
1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択
「イヤーッ!」
迫りくるバッファロー殺戮武装鉄道めいた恐ろしい攻撃をひらりと躱す
(踏まなかったか・・・ 運のいい)
「ここからだ! ちょこまかと逃げようとて無駄なあがきよ!」
「息が上がっているぞ」
事実、ハードカバーのダメージは危険域に入ろうとしている
どうする?
【安価↓2】
【14ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、消音(14ターン目まで)、チャージ】
HP : 83/171
KP : 48/200
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×2 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆マキビシ(使用中) ◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
(あと一息なんだ。一気に押し込む)
高めたカラテでステルス・ジツを発動する
【KP-20】
「む、またか!」
残像を囮として残すとソードオフショットガンをホルスターから引き抜くと顔面に狙いをつける!
CLICK!
しかし、それと同時・・・
「イヤーッ!」
ハードカバーの全身が銀色の光を帯び硬質化する!
至近距離からばら撒かれた弾丸は虚しく弾かれた
「散弾ではなぁ! 気配が読めずとも、何をするかはわかりやすい!」
ハードカバーの優れたニンジャ判断力がとっさの防御を可能としたのだ
どうする?
【安価↓2】
【15ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、アンブッシュ、シニフリ】
HP : 83/171
KP : 28/200
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×2 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆マキビシ(使用中) ◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
ブンシンを使い、距離を取りながら囮にクナイ・ダートを投げて注意を引き付け、本命のミカズチズームスピンジャマダハルを首に突き刺す
「ヌゥーッ! コシャク!」
ハードカバーの全身に超自然の光が灯る
(またアレか!)
再び残像を生み出し注意を引き付けると距離を取る!
【KP-16】
「また逃げるか! 臆病なネズミめ! イヤーッ!」
超自然の光球が周囲にばら撒かれる
「イヤーッ!」
クナイ・ダートを生み出し投げつける!
「ムッ! そこか!」
光球がクナイ・ダートをインターラプト! 互いが干渉しあい対消滅!
しかし、それは牽制に過ぎない
破裂する光球の陰から不可視のミカヅチが螺旋回転で空気をかき乱しながらハードカバーへと伸びる
「グワーッ!」
その刃はハードカバーの喉へと突き刺さった!
【ダメージ41】
「ゴボボーッ!」
いちたりない!
ハードカバーは震える手でZBRアンプルを動脈注射!
最後のあがきを見せる
どうする?
【安価↓2】
【16ターン目】 【距離 : カラテ】
【状態 : 緑、アンブッシュ、シニフリ】
HP : 83/171
KP : 12/200
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×2 ◆オハギ×3 ◆使い捨てカイロ×4 ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆マキビシ(使用中) ◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
あ、距離はヤリでカモフラとシニフリは切れてます
安価下
ならばマニピュレーターでオハギ食ってからシニフリ、カモフラ、ウォーク、ステウエを使ってズームスピンジャマダハルを首を突き刺す
オハギは限界を超えて回復(コンマ一桁×10%)します
今計算してみたが、コンマ10以下で食らうと死にます
安価下
行動決定安価でです
つまり>>811ですね
あとカモフラ中の直接攻撃でステルスウエポンは使えません
更に部位狙い(急所狙い)は命中に-補正があります
「イヤーッ!」
光球がハードカバーを中心に激しく回転!
KABM! KABM! KABM!
「グワーッ!」
次々と光球がインビジブルへと衝突し爆発を起こす
【インビジブルにダメージ72!】【緑 → 赤】
「グゥ・・・ッ!」
遠のきそうになる意識を何とか繋ぎ止め、腰部マニピュレーターでオハギを口に運ぶ
【KP248回復】
オハギの甘みで得た活力でジツを発動し姿を消す
狙うは喉だ。必殺の意志を込め、ミカヅチを振り抜く
「イヤーッ!」
「ヌゥーッ!」
だが、ニンジャ第六感とわずかな空気の流動を感じ取ったハードカバーは咄嗟の回避に成功した
「ゴボッ! 単調なゴボボッ、ジツ頼りの攻撃ゴボッ!」
ハードカバーはZBRによる覚醒効果によりニンジャ筋力を総動員して止血しているようだ
次の一撃でイクサの勝敗は決まるだろう
どちらかが爆発四散することで!
どうする?
【安価↓2】
【17ターン目】 【距離 : ヤリ】
【状態 : 赤、消音(18ターン目まで)】
HP : 11/171
KP : 230/200
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
・バックパック内
◆ZBRガム×3 ◆バリキドリンク×4 ◆シャカリキタブレット×2 ◆オハギ×2 ◆使い捨てカイロ×4 ◆大トロ粉末 ◆ザゼンとZBRのカクテル ◆空き
・装束ポケット
◆使い捨てカイロ×2 ◆シャカリキタブレット×2 ◆マキビシ(使用中) ◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ参照>>15>>320>>431)
光球はまだ1回分あります
無効化したダメージ/10ターン分の光球を生成するジツなので
安価下
「イヤーッ!」
光球がハードカバーを中心に激しく回転!
傷つく体に鞭を入れ、残像で囮を作り出すが、そもそもハードカバーはインビジブルの動きを追うのを止めていた
無数の光球が無作為に渦巻く!
幾つかの回避に成功したが、インビジブルの抵抗もそこまでだった
KABM! KABM! KABM!
「グワーッ!」
光球が連鎖爆破!
風に翻弄される舞う木の葉めいてインビジブルは吹き飛ばされた
【インビジブルにダメージ51!】
それを見届けたハードカバーは満足げに笑みを浮かべ、無理矢理抑えていた出血を開放する
「サヨナラ!」
ハードカバーは爆発四散!
ツキジ・ダンジョンに静寂が戻る
HP : -40/171(-23%)
幸運 : 103
コンマ20以上で・・・
【安価↓1】
ガシャン・・・ ガシャン・・・
何者かが階段から下ってくる音が響く
硬質の靴底が辺りに音を反響させている
ザザ・・・
ノイズ交じりの通信音声が入る
「ミイラのバイタルが先ほど消滅しました。ネブカドネザル=サン、ハリーアップ!」
「NO。その必要はありません。インビジブル=サンを発見」
「本当ですか!?」
「Yes、レディ」
「状況を!」
「敵ニンジャと交戦、相打ちの模様」
ネブカドネザルと呼ばれたニンジャの姿は異様であった
ニンジャ装束風のシャープな機甲外殻を持ち、メンポの奥には4つの赤い光が灯っている
彼は体の9割以上をサイバネ化したオムラの決戦ニンジャである
「処置を大急ぎで!」
「Yes、薬物注射&エレクトリック・キック重点」
「アバッ!」
薬物と電気ショックによりインビジブルのニンジャ回復力を強制励起させる
「回収し速やかに撤収を」
「Yes」
「サイバネ手術時にICチップを埋め込んでおいて正解でしたネー。バイタルサインが急激に下がったときはビックリしましたよー」
「帰還経路の最適化開始」
「アナタをテスト名目で出撃させて正解でした。優秀なニンジャを失わずに済みましたネー」
「最適化終了、帰還します」
ネブカドネザルはジェットパックを展開しその場を飛び去っていった
・
・
・
身体の8割以上におびただしい火傷、炭化部位もあり回復不可と判断
重要臓器損傷、サイバネ置換で対応可能
脳及び脊椎の損傷軽微、生命維持可能
・
・
・
・
・
・
「う~ん、やっと一段落つきました」
カーテンコールは椅子に座ったまま背中を伸ばす
豊満な胸が前方に突き出され、より強調される
彼女は三日三晩寝ずの作業を終えたばかりなのだ
「シュラバ・インシデントは過ぎました。流石に寝たいデスネー」
傍らにあるガラス円柱に目を向ける
「寝て起きたら、アナタともまた話せますかネ?」
カーテンコールは微笑みを浮かべ、液体の満たされたガラス円柱の表面を撫でた
「オヤスミナサイ、私のエンジェル・パック」
そのまま机に上半身を預けるとカーテンコールは目を閉じた
◆今日はここまで!◆
というわけでインビジブル編終了な
奥歯のZBRを使ったとしてもコンマが足りなかった
新主人公の作成は土曜日
それに合わせてシステムも色々とバージョンアップさせます
それではオタッシャデー!
ハードカバー
HP 200
KP 180
ワザマエ 145
筋力 110
精神 100
耐久 90
サイバネ 60
運 60
・装備
ナックルダスター ・・・ 打撃+4
メンポ ・・・ 耐久+3、打撃耐性、命中+
装甲ニンジャ装束 ・・・ 耐久+8、物理耐性、回避+
ブレーサー ・・・ 耐久+3、斬撃耐性、カウンター+
レガース ・・・ 耐久+3、ダメージ床半減、回避+
・技能
ビッグカラテ ・・・ カラテ攻撃力+、耐久+、回避-
頭突き ・・・ 威力-、命中+
突進 ・・・ 威力中、回避-
シコ ・・・ 30%で崩し、地面にいる限り必中
ムテキ・アティチェード ・・・ 耐久:大
エネルギー・マイン ・・・ ムテキ・アティチェード中に無効化したダメージ分KP消費、無効化したダメージ/10ターン分の光球を生成、威力小、相手の回避命中移動-。
展開中はムテキ・アティチェード使用不可。生命反応に向かって攻撃する。効果ターンが進むにつれ効果減少
ニンジャソウル感知 ・・・ 相手が見えなくても大体の位置などを把握できる
新主人公は初期ステを高くしてトレーニングによる成長を低くします
ワザマエを伸ばすことでワザ・ジツ習得でしたが、ジツは精神を成長させることで習得に変更
戦闘はアイテム使用と回復が少し変わる
電子戦はタイピング速度を攻守に振り分け、1ターンに攻撃と防衛を同時判定に
コトダマ空間認識能力の内容も変わります
新ステータス【ニンジャ回復力】の追加
戦闘中の回復量に影響します
あとスタート時の時系列も安価で決めようか?
戦闘成長は今と同じだから問題ない
見えないからってオロオロして何もしないわけがない
消える→即攻撃の流れは読まれてたんだろ
後は空気の流動を読むとかかな?
いつか言ったと思うが、行動順はコンマで決まっているので攻撃前にムテキが発動した
ハードカバーの元ネタはカバードコアとプラネットコア
「父さん、マキシマ=サンは?」
「まだだ。もう今日は来られないのかもな」
オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードのドウグ社の前にて、サブロ老人とその息子、マノキノがインビジブルの来訪を待ちわびていた
先日オーダーを受けた仕事は既に完了している
後は手渡すだけだというのに、肝心のインビジブルが現れないのだ。約束の時間はとうに過ぎ、夜となっていた
「忘れているのか、何か用事があって来られないのか・・・」
「あの人もオムラでなけりゃな・・・」
職人として顧客に私情を挟まないのがプロフェッショナルだが、そうするにはサブロ親子とインビジブルの間には深い繋がりがあった
そして、オムラへの嫌悪も
「義理堅い人だからね。仕方ないよ」
「そうか・・・ お土産に頂いた焼酎で一杯やるとするか。マノキノお前も付き合え」
「はい」
親子はノーレンを外して家へと戻った
「今日は楽しかったね、ヤモト=サン」
「うん、アサリ=サン。アタイ、クリスマス・パーティーなんて初めてだったよ」
既にオリガミ部の面々とは別れ、2人で家路についているのであった
「いつもの歌カニだったけどね」
「うん、それでもスゴク楽しかった」
ヤモトは眩しさの中に立っているかのように目を細め笑った
今この瞬間の幸せを噛みしめているかのように
「大会、惜しかったね」
「うん」
「ゴメンネ、ヤモト=サンの足引っ張っちゃった」
「そんなことないよ、またガンバロ。次があるよ」
「アリガト、そうだよね」
「ユウジョウ!」
「ユウジョウ!」
2人は笑い合い、互いのユウジョウを確かめ合った。尊い
「あと、春になったら新入生を勧誘しないとね。そうでないと私達の代でオリガミ部が廃部になっちゃうし」
「勧誘・・・ アタイに出来るかな?」
「オリガミを新入生に声を掛けて渡す。みんなでやればできるよ」
「・・・うん。アタイも頑張る」
目立つことは苦手なヤモトであったが、オリガミ部の為、ユウジョウの為に小さな決心をするのであった
「アイエエエ・・・」
エルダーアボカド・ヤクザクラン事務所にレッサーヤクザが息も絶え絶えに入ってきた
「おう、テメェか。シーフードは持って帰ってこれたか?」
「ア、アニキ・・・ これを・・・」
レッサーヤクザは箱、ハイテック・チルド・パックを差し出した
それを見てグレーターヤクザは目を剥く
「テメェ、やりやがったな! まさか持って帰ってこれるとはな!」
「こ、これで許してもらえるんでしょうか?」
「ああ、テメェは見事クエストをやり遂げた。マキシマ=サンも許してくれるだろうよ」
「アイエエ・・・ まさかあの人がクランの恩人だとは・・・」
「もう過ぎたことだ。今のテメェにはソンケイが宿ってるぜ! 今は休め」
「ハイ・・・!」
緊張の糸が切れたレッサーヤクザは糸の切れた人形のようにその場で崩れ落ちた
「おいおい、ここで寝るなよ。仕方ねぇ奴だ
まずはオヤブンに報告しねぇと・・・ あとはイタマエも呼んだ方がいいな」
グレーターヤクザはレッサーヤクザを肩に担いで事務所の階段を昇って行った
結論から言うと二刀流の記述がないのに二刀流で攻撃するはずがない
2つの武器で同時に攻撃するのが売りの二刀流ですが、裏を返すと弾薬や使用制限のある武器の消費も早いという欠点があります
つまり、二刀流で攻撃して達成値が30に届かなかった場合、二撃目は外れます
ですが、達成値30以上の時だけ追撃武器の選択をさせるとその欠点がなくなってしまいます
それはあまりにも都合が良すぎないでしょうか?
PL側が二刀流の存在を忘れていたって?
モーターGMはブッダやオーディンではないので、それを察しろとはあまりにも酷なのでは?
確かにワザ・ジツ参照に>>67を入れ忘れていましたが・・・
ちなみに二刀流で攻撃していた場合>>612は追撃出来ていましたが>>802は無理です。コンマが足りません
追記:後半を凌いでハードカバーを爆発四散させるには
>>811の行動で奥歯のZBR使って防御、更に次のターンも防御していれば光球はなくなり
ハードカバーはムテキを使うKPも残っていなかったので当てるだけの攻撃で倒せていたでしょう
もしくはワン・インチ距離にシニフリカモフラで光球がなくなるのを待つか(自滅を恐れて自分の近くには光球を置いていないから)
露骨に弱点を攻めた感はある
最終イベントへ向けてのウォームアップのつもりだった
◆ミイラから円柱に進化しました◆
◆生身をビョーキトシヨリヨロシサン取り戻すビョーキトシヨリヨロシサンバイオIPS細胞?◆
◆埋め落ちた場合、再開時に共通スレにてアナウンスしますので安心を◆
>>979
正直バランス調整要らなかったね今となっては
次回からはあまり後出しは止めて頂きたいな
調整後になるなら選ばなかったジツや装備多かったと思うよ
>>983
二部はいらないなあ 死んで備品になった者はそっとしておくべきだろ
正直メンテ代稼ぐのすら無理だろサイバネ率から考えて
>>984
変更が多かったのは素直にスマン
だが、装備やジツが無駄になるような調整ではなかったと思う
あと調整前の式だとダメージが減るのでどうなってたかは分からない
インビジブルはリタイアしたので続編はない(精々NPCとして登場するくらい)
試算終了
前の式だと17ターン目にインビジブル爆発四散
ハードカバーはピンピンしてます
>>1000ならマキシマ=サンがライデン=サンめいた細身のサイバネニンジャとして復活して一回だけ新ニンジャを助けてくれる
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