【安価】主人公「まどか☆マギカオフライン」 ★70【コンマ】 (1000)

概要

貴女が主人公となり、攻略します


・注意

神名あすみが出ます

かずみ☆マギカ及びモバゲー版からの登場人物は居ません

PSP版のことは魔女と技の雰囲気以外分かりません

前スレ
【安価】主人公「まどか☆マギカオフライン」 ★69【コンマ】
【安価】主人公「まどか☆マギカオフライン」 ★69【コンマ】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1365520117/)

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1366560661

>>1

乙!


結界の中なら核兵器だろうが対消滅だろうが外には影響をなくせるのかな?だとしたら、結界張って反物質具現化、対消滅実験とかできそうだ。

おいおい…実験でアイン結界を使ったらワルプルを倒す術が無くなるぜ?


4が言ってるのは、魔女結果のことだと思う(多分)

反物質は辞めろと言われてるようなもんだから諦めなさいよ

>>7
ぶっちゃけ他に方法が見つからない

ワルプル攻略にしろ、その後のエネルギー問題にしろ

反物質を具現化し、アインで空間移動を使いワルプルの体内で対消滅、ほぼ勝利確定

あとは体内のあすみを放出したり、魔法少女の契約破棄に時間を使えば超効率的

あすみがこっち側ならさやかも憎みながらも攻撃はできないだろうし、あすみはあすみで面白半分でこっち側につくだろうし

あとはQB に物質具現化、反物質具現化による対消滅でビッグバンを発生させるなどして、エネルギー問題を解消できるか交渉

これで完璧

そういやこの葉子さん、時間停止に空間移動とか、ディアルガ・パルキアもビックリだわ

時間空間を操る術にギラティナ(反物質)まで混ざったらそれこそアルセウス級の神様じゃん

亜空切断は昔使えたし、ダークライなあすみんは近くにいるし

ポケモン の ようこ が しょうぶ を しかけてきた!

>>7
日帰り温泉で見滝原・風見野を留守にしよとした時にも警告が出たけど
後に必要があって離れた街に落ち延びた時には特に不利なイベントは起きなかったし
まど神の負債を帳消しにするために送り込まれてその敗戦処理のために
葉子はずっと戦ってきたけど、粒子化以降はもう葉子が自身の敗戦処理をしてる段階になってしまっているから
具現の仕様からいっても実現可能性が十分あって、難局を覆せる可能性すらあるこのチャンスを逃すのは惜し過ぎるかと

言っちゃ悪いが>>1が処理出来ないんじゃね?

考察すれば、大抵葉子さんはなんでも考えてくれるからその弊害だな >>1が調べてるせいで進行も遅くなるだろうし 

反物質に関していえば、そんなもん、宇宙空間か実験環境以外で運用できるものか、でおしまいだと。

>>11
読者のかなりの部分がついて行けない話になってしまうのはSSとしていかがなものかと。

>>10
葉子だとキリッとしたイメージだけど、平仮名でようこって書くと途端に愛くるしい幼女のイメージになるよな。なんでだろ

構造の複雑さとかより、生成にかかるエネルギーに準じて難易度や魔翌力消費が上がるのだとしたら
反物質はかなりリスキーだな
そもそも反物質含めて物質を生成してるってことはどこかからエネルギーを調達してるはずで、
宇宙を丸ごと生成できるほどのエネルギーを発生させるものを生成するなら
宇宙を丸ごと生成できるほどのエネルギーが必要になるはず

>>14
それは大抵の科学産物に言えたことで、それを日常で使えるようにしたのが人間。

シェールガスやバイオガス・天然ガスの影に隠れているが、反物質は質量以上のエネルギーを放出してくれるから、かなり期待されている。というか、宇宙開発は反物質あらずして達成されないと言われているから、意地でも為し遂げるだろう。

どうせ使う機会なんて結界内かQB の星か女神の因果世界だけだし、適当な程度に濁せばいい。

イレギュラーがあるとするなら、対ほむさやワカメの時だけだし

>>17
反物質ってね、構造自体は極めて単純なのよ?

まあ、単純っても、普通の物質並みには複雑だけど。

その物質を具現化できる葉子が反物質を具現化できないのはかえっておかしい。

あと、反物質は質量以上のエネルギーを放出してくれるから、大丈夫。

ただし、対消滅を食らった物質は消えてなくなるらしいがね

>>13
考察すれば何でも答えてくれるというか考察しないと情報がなさすぎると思う
魔翌力探知とか三周目で初めて独立して出てきた概念なのに、葉子は以前から知ってて当たり前のように
振舞って、さやかとかも魔法少女の共通技能のように当たり前に使いこなしてくるのに
探知できる距離とか魔翌力パターンでどこまで判別可能かとか未変身状態・未変身で魔翌力探知中の相手を
探知できるか等といった情報がないから、遅れをとってしまった場面が何度もあった
一回探知距離に関しては安価で確認したけど、他の魔翌力探知の特性に関しては自明のことみたいに流されてしまっていたし

>>14
日帰り温泉の場合は警告が出たし、あすなろ行きは話に出した時点でマミに止められて絶対駄目みたいな流れになった
しかし、反物質の具現は警告すら出ずに、考察後即座に試すという選択肢が出た
だから、ある程度は成功する見込みがあると考えられるのでは

>>19
紙幣はいくらホログラムが複雑でもサンプルがあるし、
炭素を主にしたシートに金属や高分子のインクをベタベタ貼り付ければすむ
原子やクォーク単位の制御なんて必要ない
反物質はそれをやらないといけないし、サンプルとなる物質は存在しないので
一から作らないといけない

どっちの生成に高度な制御を要求されるかは明らかだろ

>>21
そこがおかしいのだよ。
今の日本紙幣には模様に紛れて文字が書かれてあるの知ってる?
葉子の一度見た触れたものなら寸分の狂いもなく具現化できますってーのにただの物質が具現化できないってーのはいかがなものかと

物質は理解できていないし、日本紙幣の模様なんて暗記してない。
それを妄想単体で具現化できるのに、単純に『グラム毎ファットマンの三倍のエネルギーを対消滅によって発生する物質』を具現化できないのはむしろトリビアになりませんか?

別に形とかどうでもいいねん姿とかどうでもいいねん。

それが『反物質の性質』さえもってたら

>>22
追記
知ってるから具現化できます→カロリーメイトは?戦車は?

未知なので具現化できません→あんたいろんな未知のもの具現化、日本紙幣を知らないところまで(ホログラムに模様、文字etc. )狂いもなく具現化できてますやん

>>22
結局は俺とお前のゲーム的なバランス感覚が違うって話に帰結するので
おとなしく>>1の裁定を待って従っておけ

>>23
マジカルで何とかなるでおk あと、言いたく無いけど>>1に無理難題吹っかけてるみたいだぞ その辺にしとけよ

>>21おかしいって言っても結局のところ>>1次第

>>17
まどかが魔女化すれば、宇宙を延命できるだけのエネルギーが手に入るらしいけど
エネルギー保存の法則とかで説明できるかよくわからんし
まどマギ世界においてはあまり気にしなくてもいいのでは
それに神の子でアインすら使える葉子が行うのだから素質的な問題はないと思う
ただ、今の所あまりにでか過ぎるものを具現するとサイズに応じて魔翌力消費が増えてたはず

判定が悪くて不発ならいいけど、判定が良すぎて反物質で見滝原消滅ENDだと完全なギャグになるなww
全ては>>1の裁定とコンマの出目次第よ

>>24-26
うす、どうやら俺は二次創作だろうがなんだろうが感情移入をしすぎるところがある。

ぶっちゃけ最近涙流したの戦国大合戦とミュウツーの逆襲だわ

葉子たんには是が非でもvest endを達成してほしい。

暑くなりすぎたすまんかった

まどマギ世界では、感情をエネルギーに変換できるのなら
他のエネルギーを変換して感情が作り出せるということになるのだろうか

Sage入ってネェェェェ

そして誤字かよぉぉぉ




正直すまんかった。

通常の具現魔法で反物質の具現が不可能だったとしても
最後の閃きで「ビッグバン」を取って、アイン結界でワルプル相手に自爆するよりかは
「反物質の具現」辺りを自由安価で取った方が自爆も可能だし、他の用途にも使えて汎用性があるからよさげだな
魔翌力消費が大き過ぎたり、治癒スタイル限定とかだったら悩ましいことになるが

反物質は破壊以外に用途無い気が…汎用性はゼロで破壊力全振りじゃない?
時間停止に対抗出来るわけでも無さそうだし

>>33
まあ、葉子にエネルギー変換機能がないなら対消滅を発動させるだけだろうね
ただ、『魔法のビッグバン』を使って数百%の魔翌力消費でワルプルと心中よりかは、たった数%の魔翌力消費で『超新星』を引き起こせるであろう反物質の方が効率は良いだろうね

エネルギー変換はQB か女神になんとかしてもらはないと流石にダメだろうね
葉子は発電所じゃないし

ぶっちゃけ、ここまで来たら葉子が伝説のスーパーサイヤ人に目覚めてギガンティック・ミーティアでも体得しねーと無理ゲーすぎる

ほむさやワカメが葉子を敵視して、こいつらを生かしたままクリアとか

QB が感情のエネルギー以外でもエネルギー変換を行えるなら、結局実現可能な範囲では反物質のエネルギーが一番効率が良いし、交渉に成功すれば、魔法少女及び魔女のシステムを破棄できる。

さらに上手く行けば、QB 自身に物質具現化反物質具現化能力を与え、葉子自身も魔法少女から脱退できるし、望むがままのさやか、ワカメ、キリカ、あすみを復活させれる

反物質を生成するのはできるだろうさ。
んで、「なんでも溶かす薬」はどんな瓶に入れればいいんですか、という古典的な問題が出てくる。
反物質を物質と接触しないまま浮かせとく方法がない。
実験室環境でならないこたあないはずだが、
そんな装置を葉子ちゃんが一発で生成して管理するとか論外。

反物質生成即対消滅のカミカゼアタックがしたいわけ?

原作のほむらVSワルプルでワルプルギスには物理攻撃が殆ど無効なのは確定してるからなぁ。
核や反物質に行きつくのは必然だったのかもしれない。ただしソレが正解かどうかは別問題だけど…

というかワルプルっていわゆる普通の物質なんだろうか
ミサイルが当たるし爆風で吹っ飛ぶから何らかの実体としては存在してるんだろうけど

>>36

取り出した反陽子は、高温で運 動量を持っており、高速で動い ている。最初に粒子加速した真空チューブとは別の小型の真空 チューブでやや温度を下げた後 、再び最初の大型の粒子加速器 で今度は反対に減速して速度を 下げる。最終的には、もっと小 さい真空チューブで、温度を下 げたまま、保管する。ここまで の技術は確立しており、実際にC ERNで行われている・・・らし い。この方法で1兆個、つまり1 兆分の1グラムの反物質の貯蔵に 成功している・・・らしい。 このままでは、反陽子はプラズ マ状態なので大量には保存でき ない。別に造った陽電子(陽電 子は高エネルギー研究所でも造 ることができる)と合わせて、 反水素にする。反水素にレーザ を当てることで更に冷却し、磁 気で封じ込める 反陽子・陽電子は安定した物質なので、漏れ さえ無ければ理論的には半永久 的に貯蔵可能である。

コピペだが、どうぞ

>>36

追記

あとは空間移動の応用で良いだろう。せっかくの超能力なのだから使えるものは使わないと。

突然現代科学の応用が入ると超能力と併用することを忘れるのは何故だろうか

バースト時専用の「全熟練武器同時使用必殺技」の『熟練武器』って現在の所どうなっているのだろう
いくら使っても必殺技を全く編み出せる様子がない多節槍は勿論入るだろうけど、それ以外はどうなるのだろう
拳銃なんかは二周目でよく使って、必殺技もあるけど、三周目では一度も使ってない
ブレードトンファーは必殺技があるけど、戦闘で使った回数は事態は極僅か
アサルトライフル、マシンガン、レッドマシンガン、ロケットランチャー、スナイパーライフル
チェーンマインは重火器で一括りなら入るだろうけど、そうでない場合はアサルトが入るか、入らないかぐらいか?
僅かしか使ってないのにまど神の影響なのか、威力が高く、必殺技を覚えた弓はどうだろう
弓が熟練武器に入るのなら、あすみの武器も少し使えば熟練武器扱いもしくは必殺技を覚えたのだろうか
あとはチェーンソーは一回だけだし、火炎放射器も無理だろうし、鳥使い魔爆弾と素手は武器とは言い難いからこれくらいか

>>36

よくよく考えてみれば、管理なんかしなくてよくね?

元々、反物質は具現化したら対消滅を起こす前に消去する予定だし、具現化可能と分かれば、あとは対消滅を起こす時以外は具現化しないし。ワルプル戦の時、反物質具現化を行う場合、恐らくアインと併用で空間移動を使いワルプル対内に転送するだろうし、あとはQB、女神の前でエネルギー変換を前提に行う位だし

前スレの1000てめえwwwwww

葉子視点でうまくなるのだとしたら

ヤバイ

中々に良い1000GETだなww
葉子さんの不味い手料理をゆま・マミに腹一杯振舞ってやりたい

ほむらにダークマターのフルコースをご馳走しようず

葉子さんがまた大好きな人に料理を振舞えるといいな、でも美味しいピーチパイが作れるとSGが凄い勢いで濁るのだろうな

ふと思ったんだが、『二刀流』のスキルって持ち腐れ状態になってないか
ブレードトンファー使用時以外は両手に一つずつ武器を持つことなんてない
しかも、ブレードトンファー自体極稀にしか使わない
多節槍二刀流も一回だけ使ったけど、多節槍拘束を一度試しただけで終わったような

3週目序盤なら二丁拳銃で男たちの挽歌ごっこも出来たかもしれないけど…終盤だから遊ぶ余裕が無いんだよな。
GS狩り雑魚魔女かワルプル使い魔になら使う余地もあるか。判定的にはさほどプラス補正も無さそうだが画的に格好良さそうだし。

>……近接スタイルのまま拳銃を使えば、精度が悪かったが
>多分、遠距離スタイルになればそうでもないのだろうか。
>……しかし前周回のワルプルギスの夜の使い魔の
>あのツインテールの双銃少女。
>近接でも鍛えれば、アレみたく精度が上がるのだろうか?
>所謂ガン・カタ的な感じで。

二周目でこんな独白があったし、三周目序盤でマミと一緒に戦う時は近接アサルトライフルでじゃなくて
あえて近接スタイル二丁拳銃で戦って練度を上げてもよかったかも、せっかく二刀流を覚えた所だったし
でも、二丁拳銃ではゆまを守りながら戦うのはアサルトライフル以上に難しいか
マミにゆまを任せて、葉子は前に出ないといけなくなるよな

>>41
使ったこと無いから分からない
ゲージ全消費とあるが、消費ゲージは威力に比例するか・ただ必殺技を連発するのとどっちが効率的かとか考察させとかないと
今のままでいけば、ワルプルにバーストを使うのは確定的だし

>事前に使い魔で偵察する。
>魔法少女に出遭えば面倒だ。
>下1レスコンマ秒数判定「魔女が居るっぽい」→01〜88
>下2レスコンマ秒数判定「魔法少女が居るっぽい」→01〜45
>もう少し進めば路地裏だが……。
>下1レスコンマ秒数判定「魔女が居るっぽい」→01〜80
>下2レスコンマ秒数判定「魔法少女が居るっぽい」→01〜25

>……さて、使い魔を用いて魔女結界を偵察させようとした所……。
>……その必要が無いぐらいに結界で溢れているとの事だった。
>居そうな候補地巡るだけで、この時間帯なら9割方発見できるらしい。
>——ギュオォォォォォン...!!
>葉子「……!」
>……やっぱり使い魔の言っていた通りだ。
>偵察の必要も無かったな、これは……。
>ほぼ確実だ。
>下1レスコンマ秒数判定「使い魔結界」━27〜55

06日(水)に見滝原で使い魔で偵察を試みた際は、使い魔結界でなく魔女結界のみを使い魔結界の判定なしで
探り当てられたのだが、現在の見滝原では無理なのだろうか
判定から見ると、06日(水)よりも魔女や使い魔は増えているようだが

物質というのはすべからく引力を有する。
人間や石にも引力がある。
ただ、小さすぎて感じられないだけ。

銀河は「ハロー」「銀河円盤(ディスク)」「バルジ」「銀河中心核」からなる。 「ハロー」は銀河円盤の外側の領域である。 ハローの質量の大部分は暗黒物質(ダークマター)で占められている。 ダークマターの正体は不明だが,その一部は「MACHO(重力レンズ効果で検出された数千億個はあると いわれる小さな質量の天体)」であると考えられている。

暗黒物質とは単純に光すら飲み込む引力があるから見えないだけ。

即ち、物質具現化によって超重力を生成することは可能なのだろうか

暗黒物質と反物質どちらの方が実現可能だろうか

無意味過重核爆弾 Pb・R60mm球 信管32・通常爆縮レンズ型 3t爆弾
陸軍・空軍 であれば必ず範囲内 陣形ある艦隊であれば必ず全滅する
377,000Lpから氷細胞量 どこまでも無限大の攻撃翌力は 未だ聞く耳を持たない
攻撃翌力 魔翌力 これらの変換をやめなさい この世界の真実の姿 実は無限大

なんだろうな、このマルチエンディングのゲームで
フラグを取り損ねてその後強制セーブされちまって
とりあえずバットだがクリアするしかないみたいな雰囲気

せんせー!いつになったらピーチパイつくれるんですかー?

確かにもう絶望的な状態だよな
関が原敗北直後の西軍・豊臣家の状態を一周目の始まりと例えると
さやか死亡が毛利の大阪城退去で、今は堀が埋められた大阪城で無理を押して篭城しながら
既に敗北と滅亡は確定してるけど、せめて大将首だけは獲ってやろうと機を待ちながら粘り続けてる様な状態
断崖絶壁まで追い詰めれた上にジリ貧だ

反物質はやめろと言われても、ここまで絶望的だと他に方法あんのかね?

いっそ暗黒物質並みの重力を持つ物質作るか?

大きさで魔翌力が決まるなら反物質も暗黒物質も魔翌力消費はほぼ0で作れるからな

申し訳ございません
開始予定を21:00頃に繰り下げさせて頂きます

了解
まぁ葉子さんだけケジメするのは不公平だから機会があれば他の連中も狩り込むさ
その為には今は耐え忍ぶのみ

了解

とりあえず近接に戻してSG浄化、周囲の警戒だろうけど、警戒用の使い魔は周囲に出した方がいいのだろうか
鼠使い魔にさやかSGを預けてるけど、人間が入れない狭い所に居れば確かにほむらは手出ししにくいだろうけど
QBなら鼠使い魔からSGを奪えたりしないかな、さやかが起きたらQB呼んでSG取り返しにいかせるor
QBがまどか契約への一手として、自発的に鼠使い魔からSGを奪ってさやかに渡したりしないかな
確かさやかに虻をつけて、さやかが起きたり異変があったら、連絡に来させるようにはしてなかったよな

了解
>>59
するかもしれないが仕方ない。どちらか一人が残るのが確実だが、GS的に無理だし
それに、QBは今まで情報の提供とGS処理、及び特定人物との接触を避けることくらいしかやってないし、それほど可能性が高いわけでもない

了解

郊外の工場に虻を派遣して、さやかの監視をさせておくか。
QBによるさやか復活はありうる。けど、もはやどうしようもない。復活したらまた倒すだけだ。

葉子ってシューティングの自機みたいだな、葉子自身は女神が作り出したスペシャルでワンオフな存在
絶望的な状態から単機で全てを覆すために女神から送り出される始まり方
鬱で悲惨で救われないストーリー展開やエンディングが比較的に多い点
遡行はコンティニュー又は残機みたいなもので、アインはボム

はじめます



ゲル状のデカブツを撃破。

そして現在、真っ新なグリーフシードが4個程。

これだけ魔女が居れば相当稼げそうではあるが……。


葉子「……」


……ワルプルギスの夜の他に、今は暁美の襲撃による危険も付き纏っている。

あまり考えている余裕はないかもしれない。


稼げる時に稼ぐだけ稼がないと……。

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・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
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・仁美のソウルジェム【圏外】
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・さやかのソウルジェム
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・芸術家の魔女(亜種)のグリーフシード
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・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
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・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
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・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
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・仁美が持っていたグリーフシード2
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・仁美が持っていたグリーフシード3
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・仁美が持っていたグリーフシード4
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・仁美が持っていたグリーフシード5
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・仁美が持っていたグリーフシード6
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・さやかが持っていたグリーフシード1
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・さやかが持っていたグリーフシード2
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1・GS選択して浄化
2・やめる

下4レス

さやかが持っていたグリーフシード1で浄化。

>>66

さやかが持っていたグリーフシード1で浄化

さやかが持っていたグリーフシード1で浄化+近接にチェンジ+武器をタセツソウにチェンジ

周囲を警戒+さやか1で浄化+虻をさやかがいる工場及びその付近に派遣、異常があったら知らせるように指示

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・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
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・仁美のソウルジェム【圏外】
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・さやかのソウルジェム
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・芸術家の魔女(亜種)のグリーフシード
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・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
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・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
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・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
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・仁美が持っていたグリーフシード2
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・仁美が持っていたグリーフシード3
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・仁美が持っていたグリーフシード4
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・仁美が持っていたグリーフシード5
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・仁美が持っていたグリーフシード6
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・さやかが持っていたグリーフシード1
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・さやかが持っていたグリーフシード2
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QB呼んでGS処理すべきかな?



……さて、どうするか。

そろそろ使用済みのグリーフシードもヤバくなってきた。


葉子「……」


9時ぐらいかな、今の時間。

魔女一体に1〜2時間、と言った所か。


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場【現在地】・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→23〜86)
3・QBを呼ぶ
4・自由安価

下4レス


考察封じキタコレ

2

3

QBを呼んで使用済みGS食わせる

周囲を経過視しながらこの場を離れる

QB呼んで、反物質エネルギー変換で魔法システムの替わりが務まるか質問

また、暗黒物質でも魔法システムの替わりが務まるか質問

考察とQBを呼ぶことの危険度がわからん。来たらとっとと食わせてとりあえずこの場を離れたほうがいいのでは
安価下

とりあえず>>1が今までの考察の流れを歓迎していないことはわかった。
食わせたらすぐ別の場所で魔女狩りかな。
安価下



……キュゥべえ呼ぶか。

使用済みグリーフシードをたんまり食わせてやる。


下1レスコンマ秒数判定「来る」→01〜88

この流れでまだ考察安価レスしてるKYがいる件について 安価下

———
——



QB「きゅっぷい」


……さて、何か聞くか?


1・聞く
2・止めておく

下4レス

反物質と物質によって発生する対消滅のエネルギーによって発生したとされるビッグバンにより生まれたとされるこの宇宙

もし、反物質を具現化できた場合、感情というものをエネルギーに変換できるQB がその対消滅のエネルギーで魔法システムの代用が効くか質問。

また、物質具現化により、強大な引力を有する物質が作れた場合、それで宇宙とまではいかなくとも、銀河を維持するくらいにはエネルギーを代用できるか質問

2

2+周囲を警戒しつつこの場から離れる

2

離れたほうがいいかな

1

2 考察の流れが歓迎されていない以上時間が惜しい

まどかが契約寸前な事は聞かなくてもいいのかな?
安価下

>>93
まど関係の流れは大体葉子の予想通りだと思う

どちらにしてもまどかに関しては葉子にできることは何もない。
まどかにとっては葉子は親友の仇、凶悪犯だからな。言葉は届かない。
安価下

>>94
メタ情報や予測ではマミさんを説得する材料にならないからね
確定情報が必要だと思ったんだが…
安価下

しかし、ワルプル出現の少し前に武器や使い魔をあらかじめ具現して置くのは有効かとか他のワルプル戦に関する考察とか
徹夜で魔女狩りした場合のリスクとか全熟練武器必殺技の細かい仕様とか
他にも考察すべきものはたくさんあるから、このままずっと考察できないままだと困るよな
安価下

あと契約寸前ってわけでもない
結局意思は固まらなかったし

>>93
聞いたところで手の打ちようがない
ワルプル前まではほむらに任せて、ワルプルが来たら即効で片付けるしか。判定がほむら襲撃だとしたら今まどかどうなってるのかな戸は思うけど

後、考察は寝るときの番まで待ったほうがいいと思う。もともとGSが時間内に集まるか微妙だし
安価下

>>95
前提として「まどか・ほむら・さやか・仁美」に言葉が届くとは思わない方が良いだろうね
当然そいつ等に情報をくれてやる気は無い
安価下

>>99
マミさんは「魔女化を知ったまどかが契約するはずが無い」と思い込んでる。
それを放置するのは少々厄介だよ。土壇場で「まどか魔女化を防ぐ」のを邪魔される可能性もある。
安価下



葉子「……もう用は無い」

葉子「失せてよ」


貴様の無表情は見ているだけで心底イラつかせてくれる。


QB「はいはい、分かったよ」

QB「じゃあね」


……消えたか。


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場【現在地】・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→23〜86)
3・自由安価

下4レス

1病院

2

1病院

1病院

1見滝原小学校

>>101
緊急時のマミの邪魔はもともと想定すべき。マミがまどかが契約したからと言って[ピーーー]のを肯定するわけが無い。魔女化直前なら受け入れるだろうが
安価下

>>108
完全に厄介者扱いだが…止むを得ないか
遡行情報を明かせない以上、魔女化タイミングを知らせるのも難しい
葉子さんの脛を食い千切りそうな勢いで邪魔しそうだな
安価下

━病院・夜━

……ここにあまり良い思い出は無いな……。

あすみに騙されて、さやかが契約してしまった場所だ。


……何かと変な魔女が出やすい場所でもあるんだ。


葉子「……」


下1レスコンマ秒数判定「……あれは……?」→01〜20

ほい

>>108
そうだね。その意味では危険人物の葉子を魔女化前に[ピーーー]のに同意しなかったし、
まどかに関しても助ける方向で動こうとするだろうな。
安価下



……人気も無い。

自殺等には打って付けの時間帯ではあるだろうが、それらしき人影も見当たらない。


葉子「……」


下1レスコンマ秒数判定「結界出現」→05〜99

━結界━


……あぁ、この結界は見た事が有る。

前の時間軸にて、毒入りチーズで抹殺した魔女の居そうな結界だ。


葉子「……」


……本当、何でこうも病院ってヤツは……。


下1レスコンマ秒数判定「使い魔の結界である」→75〜99

使い魔か残念

3

無駄狩りか

魔女

━お菓子の魔女の使い魔の結界━


使い魔「■■■━!」

使い魔「■■■━!」

使い魔「■■■━!」

使い魔「■■■━!」

使い魔「■■■━!」


葉子「……」チッ


使い魔か。

無駄足だったな。

しかも無駄に数が多い。


チーズを探している、とかだろうか?


下1レスコンマ秒数判定「こちらが先制」→01〜44

いけ

>>

毒チーズを持たせて使い魔リリースすればワンチャンあるか?
安価下

>>127
それやるか
案内してくれるかも

>>127
あの時はあすみが水銀で操ってる状態だったからなんとも。葉子が水銀で使い魔に同じ子と出来るかと言えば微妙かと
安価下

面倒だから一気に片づける? 撤退よりは確率高いだろうし。
安価下



さぁ逃げるか?

それとも蹴散らすか?


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:正常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

使い魔に毒入りチーズを具現化して投げつける+
警戒しながら使い魔の反応を探り、移動する様なら追いかける&毒チーズに無反応なら攻撃する

使い魔に毒入りチーズを具現化して投げつける+
警戒しながら使い魔の反応を探り、移動する様なら追いかける&毒チーズに無反応なら

焼夷弾を持たせた複数の鳥使い魔を、魔女・使い魔の周りに具現化して全部隊を突撃させる+
減った分の鳥使い魔は、即時に同じ構成で具現化して突撃を続けさせる+多節槍二刀流をバラして攻撃
+地面から槍を数本出して使い魔を串刺しにして動きを封じる

槍をばらして使い魔を一掃

使い魔に毒入りチーズを具現化して投げつける+
警戒しながら使い魔の反応を探り、移動する様なら追いかける&毒チーズに無反応なら

焼夷弾を持たせた複数の鳥使い魔を、魔女・使い魔の周りに具現化して全部隊を突撃させる+
減った分の鳥使い魔は、即時に同じ構成で具現化して突撃を続けさせる+多節槍二刀流をバラして攻撃
+地面から槍を数本出して使い魔を串刺しにして動きを封じる

移動した場合は隙を突いて使い魔を倒したほうがいいと思う。魔女入れ食い状態なのによりにもよって強化シャルロッテを探しにいかなくても…
安価下



葉子「……」ポイッ


使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ

使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ

使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ

使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ


使い魔が飛び掛かる。

チーズに群がる様に。


我こそは、と言う感じに。

魔女への捧げる手柄を取りたげに。

シャルロッテはそのまま使い魔が持ってきた毒チーズを食って死亡するのでは
安価下

どの魔女も強化バージョンに切り替わってるからね
弱点が分かってる魔女の方が組し易いかも
安価下



使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ

使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ

使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ

使い魔「■■■■■■■■━━!」ガサガサ


葉子「……」


使い魔がチーズを運びつつ離れてく。

このまま魔女の居るどこか遠くへと向かうつもりだろうか?


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:正常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

>>138
そういやそうか。あんまり遠くに行かなければそっちのほうがいいか
安価下

使い魔を追跡

使い魔を追跡

使い魔を追跡
ただし鹿目家周辺に行きそうなら切り上げる

>>142

威力UPの魔法



このままアイツ等を追跡してやれば、100%魔女の下へとたどり着けるだろう。

そしてわたしの手を汚すことなく毒入りチーズ一個でくたばる。


ざまぁ無い訳だ。


葉子「……」


……さて、追うか。


———
——

━道中・夜━


動く使い魔の反応を頼りに追う。


葉子「……」タッタッタッタ...


現在結界は解けてしまっている。

けれど確実に居るんだ……!


わたしの向かう先に、奴が居る……!


下1レスコンマ秒数判定「あいつは……!」→90〜99



少々時間は掛かったが、楽してグリーフシードが手に入る。

儲けモノだな……!


葉子「……!」タッタッタ...


下1レスコンマ秒数判定「この先は鹿目家の近く」→01〜35

━お菓子の魔女の結界━


……さて、辿り着いた訳で。


お菓子の魔女「……」


……ぬいぐるみの様な姿をしたってそうはいかない。

チーズ如きの為に媚びるなよ……?


使い魔「━━!」トテトテ

使い魔「━━!」トテトテ


親分!チーズ見つけて来たッス!とでも言いたげにはしゃぐ使い魔。


お菓子の魔女「……」コクン


頷くなよ魔女が……!



お菓子の魔女「〜♪」モグモグ


ぬいぐるみが毒入りチーズを食す。

恵方巻きを吐いたりするんじゃないぞ……?


お菓子の魔女「……」

使い魔「……」

使い魔「……」

使い魔「……」


葉子「……」


下1レスコンマ秒数判定「魔女激怒」→75〜99




お菓子の魔女「━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!?」






コロン...


シャルロッテは拘束NGだったね
まぁ念のために注意しておくか
安価下

良かった。激怒の可能性もあったのか。
安価下



——ギュオォォォォォン...


葉子「……」


仕留めた。これで5個か……。

魔力もあまり使っていない。


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→90〜99

1

ギリギリww

そういえば、魔法的な毒の方が効果的なんだっけ
ケチらずに毒マーボーか毒コーヒーか葉子汁を使った方がより安全に倒せたのかも
安価下



ソウルジェムの状態から見て、まだ浄化する必要も無いぐらいだ。

5%にも満たないだろう。


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場【現在地】・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→03〜56)
3・自由安価

下4レス

これはもういつか襲撃がくるのは確定と見たほうがいいかな
ほむらじゃないことを祈る。そんな暇ないはずだし。周辺の魔法少女であることを祈る
安価下

見滝原大学

2

1路地裏

1見滝原小学校

現在位置はどこでもない場所なのか…

考察のコンマも減ってきたな安価下

3 使い魔の報告を聞いてから魔女狩り続行

魔女狩りの最中ではなく今対応しようと言うのもありといえばありだが…実際判定を避け続けられるものだろうか?
安価下

━路地裏・夜━


葉子「……」


……ここで遭遇しやすい魔女は先程狩ったばかりだが……。


下1レスコンマ秒数判定「結界出現」→01〜55

使い魔に周囲を警戒させた方がいいのだろうか、下手すると魔翌力探知でかえって居場所がバレやすくなるよな
視力に優れた猛禽類を高高度に配置して使うという手もあるのかもしれんが
安価下



——ギュオォォォォン...


葉子「……」


……そんなのはお構いなしか。

ここまで魔女の巣窟だと行方不明者数も洒落になってない事だろう。


下1レスコンマ秒数判定「使い魔の結界である」→01〜65

路地裏は落書きか

>>174
まどかが契約していない状態なら魔翌力探知で葉子を探せるのはほむらしかいないからね
そしてまどかが契約した状態ならほむらを生かしておく理由は少なくなる
安価下

結界の確率が大幅に下がってきたし、次から使い魔に偵察させるのもありでは
安価下

━落書きの魔女の結界━


落書きの魔女「■■■■■■■■■■■━━!!」


またお前か……!

今日だけで二度目だぞ……!?


下1レスコンマ秒数判定「こちらが先制」→01〜28

道中で落書き狩ったせいでは?
ここが棲家だった的な理屈

同じ場所には二度行かないように気を付けないとって話だな。
安価下

って先制取れた
耳栓必須かね

>>180
今のは本来路地裏にいるべき魔女を倒したから、らしいし、もう少し様子見でもいいと思う
安価下



だが、攻略法は分かって居る。

早急に潰してやろう。


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:正常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

耳栓を具現化して装備
+焼夷弾を持たせた複数の鳥使い魔を、魔女・使い魔の周りに具現化して全部隊を突撃させる+
減った分の鳥使い魔は、即時に同じ構成で具現化して突撃を続けさせる+多節槍で魔女を拘束
+地面から槍を数本出して魔女を串刺しにして動きを封じる

耳栓を具現化して装備する+
爆弾を持たせた鳥使い魔を、魔女・使い魔の周りを取り囲むように具現化させて退路を塞ぎながら攻撃+
減った分の鳥使い魔は、即時に同じ構成で具現化し包囲・攻撃+
地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして攻撃

一度、真空に包まれた反粒子を具現化し魔女にぶつけてみる+上

耳栓を具現化して装備
+焼夷弾を持たせた複数の鳥使い魔を、魔女・使い魔の周りに具現化して全部隊を突撃させる+
減った分の鳥使い魔は、即時に同じ構成で具現化して突撃を続けさせる+多節槍で魔女を拘束
+地面から槍を数本出して魔女を串刺しにして動きを封じる

8

>>188

魔女減ってきたな
安価下

>>189
ぶっつけ本番はやめたほうがいいと思う。やるにしても十分に夜とかに考察した上ででないと
安価下




泣き声にやられないように耳栓を装備した上で——。



下1レスコンマ秒数判定「装備する瞬間を突いて泣き叫ぶ」→01〜55

>>194
そうですね。
早とちりしました安価下

せーふ



落書きの魔女「□□□□□□□□□□□□□□□━━━!!」

葉子「!?」


おぉおぉおぉ……!

早速叫んでるぞあの魔女……。


危なかったな……!?


鳥「——!!」

鳥「——!!」

鳥「——!!」


……何時もの戦法で潰すか。


下1レスコンマ秒数判定「魔女側の飛行機型使い魔による鳥への迎撃」→01〜70

魔女AI改善タイプか…葉子使い魔にもソレ搭載できないかな
自動学習機能がほしい
安価下

迎撃翌率高すぎるな
たかが使い魔が精密射撃できるのか

飛行系の使い魔なんているならこっちも遠距離スタイルで対抗せざるを得ないかな。奇襲は恐いが
安価下



使い魔「■■■■━!」ブゥゥゥゥゥゥゥゥン!!!

使い魔「■■■■━!」バヒューン!!


——ズガァアアアアアアアン!!


鳥「——...」ボロボロ...

鳥「——...」ボロボロ...

葉子「うっわ……」


使い魔風情が中々やるな……。

ミサイルでこちら側の使い魔を迎撃か。



……だが、これで終わりと言う訳では無い。

まだまだ湧k——。


——ズガァアアアアアアン!!


鳥「——...」ボロボロ...

鳥「——...」ボロボロ...

葉子「……」


……畜生め。特攻する使い魔が湧いては無駄にやられてる。

普通に魔法少女葉子さんよりも高い回避率だな
70%って

減った分の鳥使い魔は、即時に同じ構成で具現化して突撃を続けさせる
多節槍で魔女を拘束
+地面から槍を数本出して魔女を串刺しにして動きを封じる


/


……まぁいい、アイツ等は放っておいて……。


葉子「お仕置きの時間だよッ——!」ジャララッ...!!


魔女を拘束だ。


下1レスコンマ秒数判定「回避される」→01〜66

はい

お願い!

厳しいですね

今度は66%で回避か

普通に魔法少女より強いな
どうするか

こちらの戦術も改善が必要だ
安価下



落書きの魔女「━━━━━━━━━━!!」ヒョイッ

葉子「……ッ」チィ...!!


外したか、クソが……!!


落書きの魔女「■■■■■■■━━!!」カキカキ

使い魔「■■━━!」

使い魔「■■━━!」

葉子「——!!」


魔女がペンで描く絵から使い魔が産まれた。車型だ。

こっちに来る……!


下1レスコンマ秒数判定「回避」→01〜63

使い魔を使い魔で迎撃してくるのだから少なくとも爆弾を持たせれば相殺できる。それが何匹か魔女に当たればOKとするべきでは
安価下

>>217
いや、ミサイルで迎撃されて近づけない

一つの成功した戦術にしがみ付くのはよくない
敵の戦術進化に取り残されてしまうからね
安価下



葉子「ッ—————!!」バッ...!!


よし、回避……!


落書きの魔女「■■■■■■■■■■━━━!!」

葉子「……ッ……」


……コイツこんなに強かったか……?

魔女相手にここまで苦戦したのは久方ぶりだ……!


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:正常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

爆弾を持たせたモグラ使い魔を複数具現化、地下から魔女・使い魔の周りを取り囲むように移動させ自爆攻撃+
減った分のモグラ使い魔は、即時に同じ構成で具現化し地下移動からの包囲・攻撃+
地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして敵使い魔を迎撃

>>218
あー、敵使い魔も爆発してるのか…。葉子さん自身が遠距離スタイルで対抗せざるを得ない?どうせ魔女も飛ぶだろうし
安価下

>>221

爆弾を持たせたモグラ使い魔を複数具現化、地下から魔女の周りを取り囲むように移動させ自爆攻撃+
減った分のモグラ使い魔は、即時に同じ構成で具現化し地下移動からの包囲・攻撃+
地面から槍を数本出して魔女を串刺しにして動きを封じる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして敵使い魔を迎撃

モグラじゃ使い魔には当たらんよ。飛んでるから
魔女は歩行

マグネシウムを具現化
魔女に向かって放り投げ、水を具現化し、マグネシウムにかけ、爆発させる

1 原点回帰



モグラ「——!」

モグラ「——!」

モグラ「——!」


空からの迎撃なら、こいつでどうだ……!?

これならば落とせまい!しかも地下だ!


下1レスコンマ秒数判定「車型使い魔による迎撃」→01〜76

車でどうやってモグラ退治するのだろう?

ちょっとまて…地下へ迎撃可能な車って何だよ!?
どんなオーバーテクノロジーの結晶だ
安価下

どんな理屈でモグラを車で迎撃できる予定だったんだwwww穴ほれる車だったのかなwwww
あんか下

これは空から鳥使い魔の焼夷弾、地下からモグラ使い魔の爆弾、そして葉子の攻撃で
空陸地下からの同時攻撃ができそうだな
しかし、具現のキャパシティをオーバーして魔翌力消費しそうだな…具現する種類も数もやたら多くなるし
安価下

魔女使い魔が限界突破するなら此方も陸・地中・空の3方面同時展開も辞さない
…魔翌力消耗がどの程度になるか心配だが
安価下



——ズガァアアアアアン!!


落書きの魔女「■■■■■■■■■━━!?」

使い魔「━━...」ボロボロ...

使い魔「━━...」ボロボロ...


よし……!

爆弾抱えた自爆が効いたぞ……!


後は地面から槍を出して串刺しにしてやるぞこの野郎ォ……!


下1レスコンマ秒数判定「——使い魔による背後からの攻撃(※耳栓補正含)」→01〜80

8割で命中はきつい
というか、背後にまわられるまで気づかないのか
どこに目をつけてるんだww

…車からドリルでもでてくるのかな?
ちょっと見て見たかった
安価下

耳栓つけてるとこうなるというなら、もう使い魔だけに攻撃させて葉子は回避に専念したほうがいい
安価下



——ズガァアアアアアアアアン!!


葉子「ッぁあああああああああああああああああああああああッ!?」


……畜生……っ……!


葉子「……っ……ッッ……!」


背後からミサイルを喰らった……!

不味ったな……!耳栓しているからか気付かなかった……!


落書きの魔女「□□□□□□□□□□□□□□━━!」トテトテ...


……魔女が逃げようとする……!

待て……っ!!


下1レスコンマ秒数判定「逃走される」→01〜60

普通気づくだろうになぁ
そんなに囲まれかねない状態ならちゃんと描写してくれ

この逃走率の高さ…こうまでやられると逆に闘志が湧いて来るぜ
やってやろう
安価下



モグラ「——!!」


——ズガァアアアアアアン!!


落書きの魔女「━━━━━?!」


ナイスモグラ!

……さて……。


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:負傷

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

大量のツバメ、チーター、モグラに爆弾をつけて魔女・使い魔に特攻させる
+自身は治癒スタイルで回復後、使い魔の供給と回避に専念

槍で節約しようというので調整が入ったかな。
安価下

耳栓を消し周辺を警戒する+
爆弾を持たせたモグラ使い魔を複数具現化、地下から魔女の周りを取り囲むように移動させ自爆攻撃+
減った分のモグラ使い魔は、即時に同じ構成で具現化し地下移動からの包囲・攻撃+
爆弾を持たせた鳥使い魔を複数具現化、紙飛行機使い魔を迎撃させる+
地面から槍を数本出して魔女を串刺しにして動きを封じる+
使い魔での攻撃を継続する

大量のツバメ、チーター、モグラに爆弾をつけて魔女・使い魔に特攻させる
+自身は治癒スタイルで回復後、近接に戻し使い魔の供給と回避に専念

Ph1の塩酸を具現化、相手にかける
マグネシウムを具現化後水を具現化し、マグネシウムを相手に投げ水をかけ爆発



ツバメ「——!」

チーター「——!」

モグラ「——!」


陸と空両方で攻めてやる。

覚悟しろ。


……その間にわたしは治癒スタイルで回復。

その後に元のスタイルへと戻し。魔力の供給に専念。


……だが……。



葉子「……っ」


……ここまで大規模に使い魔を使った事は無かったな。

流石に濁って来るぞこれは……!



スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:通常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

魔翌力の供給って何?使い魔の供給ってこと?
安価下

ん?攻撃描写なしでコマンド?
ミスか?

使い魔の数を魔翌力を消費しない上限を少し超える程度の数に調節して続行

チーターはでかくて魔翌力消費が多そうだから、代わりに槍を飛ばした方がよくないか
安価下

ちょっと意味がわからんね
上限超えたら消費するだけじゃなくて攻撃も中断されるの?

節約のための新戦術だったが、本末転倒じゃないか?いまのところ。
安価下



……なら、消費しない程度に調節して……。


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜36

攻撃すら

攻撃中断しても消耗するとか…ちょっと分かりかねるな
安価下

>>257
今回は葉子が耳栓つけてて攻撃に参加できない状態だから仕方ない。耳栓つけなきゃいけない魔女は他にもいたから対策は考えないといけないけど
安価下

途中送信スマソ
攻撃すら中断されるなら無限の魔弾再現できるってのが意味不明だよね

新戦術が失敗というより、この落書きの魔女がレア個体並みに強いだけでは
葉子も強い強い言ってるし、これはキリンの魔女までいかなくてもシャルロッテやカエルの魔女に匹敵しそう
安価下

これ以上判定入るようなら撤退もありかな
無理矢理まどか・ほむらとエンカウントさせられそうな雰囲気だし
安価下

>>264
撤退して判定がよくなるかわからない。ある程度ダメージは与えているはずだし正直惜しい
戦闘が終わった後で周囲を探れば戦闘中の遭遇は避けられるが、どうするべきか
安価下



モグラ「——!」ズガァアアアン

使い魔「━━...」ボロボロ...

使い魔「■■■━━!」バシュゥゥゥゥゥゥゥ!!

ツバメ「——...」ボロボロ...


使い魔による攻撃の方は続けてる。

もう軽く使い魔戦争が勃発してる様な状態だ。


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:通常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

>>265
確かにイベント発生までは同じ判定が続く可能性もあるか…
やるしかないかな
安価下

地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして敵使い魔を薙ぎ払う

硫酸Ph1を具現化し、放水

マグネシウムと水を具現化し、魔女の前でフレア

地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして敵使い魔を薙ぎ払う

チーターから犬に変えることで数を増やせるなら犬に変更、その他は変えずに続行

奇襲もありそうだからスタイル・武器は温存して置いた方がいいね
安価下



……あぁもうしゃらくさい!!


葉子「死ねェエエエエエエエエエエエエエエアア!」


——ズドンッ!!ズドンッ!!ズドンッ!!


地面から槍を数本出して、魔女も使い魔も皆巻き添えに串刺しにしてやる……!

その後は二槍流で薙ぎ払って潰す……!いい加減嫌気差してきた……!


下1レスコンマ秒数判定「魔女が回避」→51〜88



——ズビャァアアッ...!!


落書きの魔女「■■■■■■■■■■■■■■■■!?」

葉子「あぁ五月蠅い五月蠅い……っ!!」

葉子「マンドレイクかお前は……ッ!!」ジャララッ..!!


耳栓してても響く。

鬱陶しい……!!


葉子「おらぁあ!」ビュンッ!!


——バシュゥゥゥゥゥ!!


使い魔「——...」

使い魔「——...」

使い魔「——...」


使い魔一掃!

ざまあみろ!!

スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:通常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

使い魔攻撃を継続+
葉子は周辺の警戒

槍で魔女を拘束してそのまま縛って攻撃

>>278

今串刺し中だっけ

>>277

269

使い魔一掃&魔女串刺し中のはず
安価下



周辺を警戒しつつ、使い魔の攻撃を継続。


モグラ「——!」ズガァアアアン...!!

ツバメ「——!」ズガァアアアン...!!

落書きの魔女「■■■■■■■■■■■━━━!!!!??」


葉子「……」


今回はたまたま苦戦した。

そうであって頂きたい物だ。


……長期戦で使い魔を出しまくるには少々キツい。


下1レスコンマ秒数判定「ぶっ殺し完了」→01〜75



落書きの魔女「■■■■■■■■■■■■■━━━━━━...」ボロボロ...





...コロン

マミさんこれに勝てるのかね
レガーレヴァスタして魔弾+ティロフィナくらいしないと無理なのでは
初撃の泣き声判定乗り越えないとそのままボコられかな



……やっとくたばったか。

どれだけ人を食ったんだアイツは……。


葉子「……」


……さて。


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→31〜76



……これで6個ではあるが、実質新たに獲得できたのは半分程だろう。

消耗が酷い。


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場【現在地】・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・SG浄化
3・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜60)
4・自由安価

下4レス

使い魔を周囲に放って警戒する+
周辺に異常が無ければSG浄化・異常があるなら自転車を具現化して来訪者から離れた場所に移動する

グリーフシードを古いやつから使用しQB を呼ぶ。

現れた場合、グリーフシードを渡す前に>>87

>>290

>>290

今回はここまでにさせて頂きます
次回は21:00からの予定です。



こちらが先制しても耳栓装着前に泣き声が間に合う確率55%
強すぎたな。2週目ほむらの時間停止並に早い

おつ

下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」からはひたすら逃げまくるという方針でいい?今のところそんな感じだけど

多発している判定は、まどか・ほむら遭遇とマミさんピンチのどちらかだろうか?
どちらにしてもほむらとの戦闘は避けられそうに無いね
いざって時は考察の時間は無かったけど侵食する黒い翼を閃かざる得ないか

なんという無双状態wwwwwwさすが武神葉子さんwwwwwwww

ここまで落書きの魔女が強化されてるとシャルロッテやカエルの魔女、キリンの魔女辺りの強魔女と
遭遇して弱点をつけずに正面から戦うことになった時、どれだけ強いのか不安になるな
弱点がないカエルや弱点があっても糞強いキリンが強化されてると、本当にどれだけ消耗するかわからない


葉子さんの運はなぜこうも偏るのか

ヒント:コンマ安価取ってるのはほとんど同一ID 2D判定である まあ、難易度高いから良いんだけどね

このままだと寝るときの番だけでは考察したりなくなりそうだし、徹夜で魔女狩りできなくても
マミが番してる際に、葉子だけGS使って睡眠時間を削って寝たフリしながら考察するのはどうだろう
寝てるよりかは奇襲への対応も向上しそうだし、深夜に考察した分、後で魔女狩りに割く時間を増やせば採算は取れると思う

>>305
何を考察するかは予め決めておいて、必要最低限に絞るべき それで足りなかったら魔翌力ドーピングもやむなし
ただ、>>1が考察にペナルティを与えてる以上、魔翌力消費量は莫大な可能性が高い それでGS足りなくなったら本末転倒 

>>306
>……前にも考えたが、魔翌力を使って睡眠時間を削るのはあまりおすすめできない。
>魔女と1〜2戦交えるぐらいには濁るだろう。
>ならばいっそ寝てしまった方がマシだ。

考察した時点での魔女は(亜種)魔女ばかりになってたから、おそらく(亜種)魔女と1〜2戦交えるぐらいの濁りだろう
前言が覆されない限りは

>>307
%で具体的な数値は出てないんだよね つまり、>>1の匙加減次第 まあ、やらないに越したことは無いが

まどかさんがUPを始めたようです

あほむら撃沈でまどか契約もあるで
丁度都合よくアイン覚醒カウントもあるから破滅への流れが来てる

2m絶縁V と 孫 悟空 の にいさん限界 377,000Lp を融合して食べる事故
10進数 光にいさん 16進数 電子にいさん 軽核子 メテオ・バレット 具現化 カロネイド・マジック 超かめはめ波
26mm2重装甲はコスト安い 420mm42.5口径 U235・R16mm U235・R22.5mm 消防用のケチな原子爆弾

「私を攻撃してる暇があったら鹿目守ってろ変態」って言ったら引かないかな

引かないんだろうなぁ……本当どいつもこいつも使えねえ。葉子の枷にしかなってないんだからせめてそのくらい役に立てよ間抜け共が

ほむらにとっては危険人物葉子の排除=まどかを守る行為の欠かせない一部だからな。
つくづく葉子が一国を滅ぼす魔女の素体って情報が漏れたのは痛かった。

あれがなければ、ほむらと仁美の敵対は避けられたかもしれないのに。

>>312
確かにゲーム進行に邪魔だとは思うけどちょっと言い過ぎじゃねーの

>>306-308
っ反物質、暗黒物質(ブラックホール)

葉子のこれまでの具現化能力から考えてこれらが最も効率よくかつ、ワルプルに勝てるかつ、葉子消滅回避できる可能性がある

>>312
お邪魔虫共は言わずもがなにしても葉子の献身とマミさんからの思いが明らかに釣り合わないしな

娘が悪い男もしくはヘタレ男に貢ぐ様を見ているようでお父さんは心配です(´・ω・`)

葉子は秘密にしないといけない部分がありすぎて、幼女にならともかく、他者に全幅の信頼を求められない。
こちらとしては歯がゆい。

たぶん、今のマミからみると葉子って2周目初期の猫かぶっているあすみっぽい存在なんだろうな。
どこか影があって、不吉な兆候もある。でも掛け値なしにかわいいし、自分を思ってくれているようである。

神名あすみに見事に騙された今となっては、疑う必要もあるってのはわかる。悲しいことだが・・・。

マミが葉子の現実離れした事情と酷過ぎる真実に耐えられる保証があれば話すのもありだが
魔女化を知っただけで高確率で発狂するメンタルと危険な部分を隠したり、取り繕って話しても
自力で危険な部分に気づいて問い詰めてきそうな現状じゃ絶対無理だしな
結局葉子が安心して背中を任せられるのは、メンタルが強い一周目マミさんだけだったってことだな
他はお互いには信じ切ってない間柄しかいない

考察が好まれないなら、回数制限とか、いっそ禁止にしたらどうだろう
そのかわり、コンマ判定の数を減らしたりもっと優しくしてくれるとか
アナウンスもなしで急に仕様変更するとか、無言の圧力みたいで気分悪いし

>>320
仕様変更と言うか、何者かにつけられていて、隙を見せたらやられるというだけだと思う
多分考察じゃなくとも、ネットとかQBと話こんだりしても危ないかと

ほむらなら時間停止で問答無用で先制可能。隙をつかざるを得ない一般魔法少女である可能性が高い?
それなら魔女狩りの最中に狙われるよりも今仕掛けるべきなのだが、ほむらである可能性も捨てきれない
ほむらなら、ワルプルまでずっと休戦を引き伸ばしたいから難しい

プレイヤーとは直接対話しないのはこのスレの一貫した特徴だから今さらと思うがね。
ここに来て考察に制限かけたのは今の考察が困るってことだろうし。≫1がそう考えるとなら仕方ない。
処理しきれなくなったら困るし。

談義スレでもボロクソ言われてるぞ。というかやっぱりこういうのはGMが圧倒的に有利だよなぁ……

>>321
納得した。要はほむらの目を掻い潜ってGSを集めるって緊迫感を出したいってことね。
制限なしにゆっくり考察できたら違和感あるしな。

>>321
いやいや、今まで考察コマンド自体に判定なんてなかったろ
真夜中だろうがどこだろうと、対人を覗けば考察自体にデメはなかった どうみても考察抑制だろjk

>>325
さやかを工場に置いてからずっと考察以外でも似たような判定が続いてる。特に魔女狩り時に頻発。考察だけが危険とも思えない

>>326
それは今回の見滝原に入っての話じゃん? 前に出張してた頃は問題なかったかと
時間過ぎる独白とかいれたり、体調不良とかのやんわりしたブレーキは前からあったけどね

>>327
まあ、あんまり時間かかりそうな時は今までもサァァとか色々あった
ただ、それにしても今回の判定は多すぎる。確率も上がってきてるし。考察しなくとも危険は付いてくると見るべき

なぜ葉子の居場所を補足し続けられるのかという疑問はある。ほむらならまあできるだろうが
QBが見滝原行きを魔法少女に促したりしてたし、あいつ葉子の居場所他の魔法少女にリークしたりしてるんじゃないか

>>320
「侵食する黒い翼」なんて説明文が一切ないし、「願いの否定」だって安価を取って考察するまで
それが結界術で複数の魔法少女の固有魔法を同時に封じられることはわからなかった
「全熟練武器同時使用必殺技」も熟練武器と見なされる条件とか現在の熟練武器
バーストゲージ残量と威力の関係あたりが不明
三周目でいきなり独立して出てきた魔翌力探知も考察安価を取るまで説明は一切無し
しかし、魔翌力探知の細かい性質を知らないことで三周目では何度も痛い目にあった
また、二周目であすみの記憶を覗いても魔法少女だと気づけなかったことから
細かい部分まで配慮して安価を取らないと酷い目に遭う仕様
明らかに小まめに考察して情報を得ながら進めることが前提で、プレイヤーへの情報を絞っていたと思う
本当にここまで追い詰められた状態なのに、このまま考察が抑制された状態が長い間続いて情報面さえ厳しく制限してくると
嬲り殺しにしたいのかと疑わざるを得ない
このままGS集めが上手く行って、大量にGSを取得できたとしても
二周目のクソコテ襲撃での先制リボン連続攻撃、GS全て奪われたみたいなイベントが起こって
ワルプル前にごっそりGSが奪われる気がしてならない

>>329
最悪、それもありえるだろう。
こちらにできることはただ一つ、
GMである>>1のバランスを信じて、与えられた範囲の情報でベストを尽くすしかない。

強化された魔女を出してきてSGをかなり濁らせたことからして、魔女戦でGSの数は調整してくると思うけどね。

>>329
>このままGS集めが上手く行って、大量にGSを取得できたとしても
>二周目のクソコテ襲撃での先制リボン連続攻撃、GS全て奪われたみたいなイベントが起こって
>ワルプル前にごっそりGSが奪われる気がしてならない

その為にSG曇らせ役のマミさんが余計な事をする訳か…
調整の一環とは言え、葉子さんの献身の見返りがソレと言うのは辛いな

GS奪われたらマミを説き伏せて、力づくでも撤退するだけだわ。犬死はできないし
後のことは知らん。まどかも真実知ってるんだからうまくやるだろうとしか

>>329
考察しないと分からないってのは問題だよね、しかも死活問題になることもあるし
確定させずに遊びを残しておける難易度じゃないから、考察するのにね

ほむらが救世まで救出したのは予想外だった
いくら葉子の敵にしたいからって……

>>62
一機失ったり、コンティニューすると、ほぼ全てのパワーアップが失われてボムが回復する辺りそっくりだな
鬱で悲惨で救われないエンディングまでは似て欲しくないが

仮に考察の際の謎の判定が襲撃の判定だとすると、日が出てから喫茶店とかバス・電車等人目につく場所
又は襲撃すれば一般人を多数巻き込むような場所で、考察しても同じように判定が出るのだろうか

とりあえず今言える事は、今日は魔女狩りに専念すべきって事かな
明日、日中に保安を計ってから考察してみて、それでも妨害が入るようなら・・・どうしよう

単純に最近の考察の流れが処理しづらいから止めたかっただけならいいんだけどな。
緊迫感出したくて、演出として考察を抑制しているのだと長引く可能性もありそうだし。

演出じゃね?元々かなりの頻度でさやか出現コンマもあったし、反物質を使いたくないなら最初に警告出した筈。

反物質考察だって適当に濁したって誰もなにも言わないって
大体、某とある魔術科学のやつなんか本物の作者が熱膨張だぜ?

考察と魔女狩り以外に現在やること、いやできることって特にないよな
そういえば、使い魔を試す際に倒した魔女の使い魔を模したものは試してないけど、できるのだろうか
できたとしても、見られたら印象が悪いし、使い物になりそうなのは少ないよな
ワルプルの影魔法少女とエルザマリアの触手ぐらいだろうか

>>339
幻獣の動物使い魔は難しいと言われていた。魔女の使い魔は一応実在はするが…

予定を変更し、23:00頃まで繰り下げさせて頂きます
申し訳ないです

了解

了解

了解

>>329,>>339
エルザマリア戦で水銀を使った時になぜか15%ずつ魔翌力消費し続けて、異様に魔翌力消費が多くなったこともあったな
葉子にはなぜ魔翌力消費がその時だけやたら多くなっていたのか全く心当たりがなかったようだが

wktk

ワルプル&ほむらには最低でもGS10個位欲しいなー

>>339
謎空間の葉子魔女は触手で攻撃してた
ゆまマミにバーサーカーが露見した際には、触手でギーゼラーを倒してた
触手を具現して攻撃に使うこと自体はできそうだな

待機開始。

念のため安価行動できるうちに考察しておきたいな
GSも少し増えてきたし先にVSほむらの対策をとらないと…

ほむら戦は考察するまでもないんじゃない
先手を取れれば勝ち 取れなきゃ負け

さっさと例の謎判定取って、考察邪魔する要素を排除してしまうか

しかしGSの集まるペースもギリギリっぽい。判定が取れても無制限に考察できるわけではない。内容を絞るべき

しかしほむらを始末したらまどかが契約する可能性高いんだよな…
発狂まどかとか実際手に負えんぞ。アインを使って始末するのも悪手過ぎるし。

ほむらが始末される
さやかの居場所をまどかがQBに聞く
葉子に人質にとられてることを知る
救出契約 はありそうだね

遅れてすみません
少しの間ですが始めます

—————————————————————

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□
・仁美のソウルジェム【圏外】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美が持っていたグリーフシード6
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・お菓子の魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかが持っていたグリーフシード1
■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□

—————————————————————

1・GS選択して浄化
2・やめる

下4レス

さやか1で浄化してから裁縫で残った分を浄化

縺輔d縺九�蠕群B 蜻シ繧薙〒87

さやかが持っていたグリーフシード1とお菓子の魔女(亜種)のグリーフシードで浄化

さやか1で浄化してから裁縫で残った分を浄化

—————————————————————

・貴女のソウルジェム 覚醒:【2】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美のソウルジェム【圏外】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美が持っていたグリーフシード6
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・お菓子の魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかが持っていたグリーフシード1
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

—————————————————————

QB呼んで「葉子の位置情報をまどかに流しているのか?」を聞いてみる?
安価下

時間ないしGS回収はあとでいいんじゃない?今は魔女狩りを優先したほうが言いと思う。
安価下



今のところ周囲に異常は無い。

にしてももう11時か……。長引いたな。


葉子「……」


……ココの魔女共はかなり肥えている。よって強い。

奴等の使い魔についても同様だろう。


葉子「……」チッ

周囲に異常が無いと言うことは判定は襲撃ではない?葉子の消滅に関する何か?
アンか下



……飽く迄の仮定の話ではあるが……。


葉子「……」


今回のだけではなく、他の魔女やその使い魔も同様に強化されているならば

具現魔法による使い魔戦法に頼りっきりでは、些か不味い可能性がある。


……使い魔一体毎の戦力がこちら側のソレを上回っている……

否、インフレしているとするならば、今回あの戦法でどうにか切り抜けられた事は非常に運が良いと言えよう。


ならばもっと強力な使い魔を、と言いたい所ではあるが

長期に渡ってそうしてしまえば、キャパシティーオーバーによる魔力消費でじり貧に陥ってしまう事だろう。


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→13〜70)
3・自由安価

下4レス

グリーフシードを渡すためにQB を呼ぶ。

ただし、グリーフシードを渡す前に、反物質と物質によって発生する対消滅のエネルギーによって発生したとされるビッグバンにより生まれたとされるこの宇宙

もし、反物質を具現化できた場合、感情というものをエネルギーに変換できるQBがその対消滅のエネルギーで 魔法システムの代用が効くか質問。

また、物質具現化により、強大な引力を有する物質が作 れた場合、それで宇宙とまではいかなくとも、銀河を維 持するくらいにはエネルギーを代用できるか質問

鉄塔

放った使い魔からの報告を聞いてから魔女狩りを続行

1見滝原小学校

1 鉄塔

魔女狩りは場所が被らないようにした方がいいね
同じ相手だと戦法バレして対策うたれるから
安価下

━見滝原小学校・夜━


葉子「……」


……夜の学校。

人は誰一人居なさげ。

灯り一つない。


これほど不気味な光景は他に類を見ない。


葉子「……」


……ここって集団昏睡か何かがあったんだっけ……?

あすみはここに通ってたのかな……?


下1レスコンマ秒数判定「結界出現」→01〜97

ほむ

アインww

謎回避wwwwwwww

使用限度を越えてカウントが…どうしろっていうんだ
安価下



・お知らせ
・・条件"00"を満たしました



葉子「——ッく————ッ——!?」


……また……か……。


葉子「ッが—————ぁッ!」


軋む様に痛む。

痛みに慣れるのも、嫌だな……。


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→73〜96

ほむ

見滝原駅→郊外廃工場→廃ビル→病院→路地裏→見滝原小学校

見滝原に来てから魔女狩りに回ったところね。
安価下



……しかし無駄足だったな。

どうやら魔女は居ない様だ。


葉子「……」


……もう、日付が変わりそうだな……。

マミさんと集合するまで三時間強ぐらいかな。


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜75)
3・自由安価

下4レス

>>381
それ以外の場所を選ぶのが無難だね
しかし場所を変えても同じ判定が出るのは…遭遇判定ではないのかな?
安価下

鉄塔

1 ショッピングモール

鉄塔

01〜97で00だと判定失敗扱いなのか

1 見滝原高校

━鉄塔・深夜━


葉子「……」


もう日付が変わってしまった。

あと一か所回れるか否か、と言った具合だろうか。


下1レスコンマ秒数判定「結界出現」→15〜99

間違えた
00は普通に失敗だorz



——ギュオォォォォォン...


……今度は結界を発見。

さぁ見せろ。


醜く肥えたその姿を。


下1レスコンマ秒数判定「使い魔の結界でした」→01〜36

あい

具現化では火力不足というなら必殺技を使えということかな?
それだと収支がトントンなのには目を瞑るしかないか…
安価下

収支がトントンだと狩る意味がないんだよね
無駄に命を危険に晒してるだけ

大苦戦でも半分くらいの消費ですんだ。必殺技を使うのはどうかと思う。負けそうなら話は別だが
安価下

やはり必殺技は収納箪笥の奥深くに封印しておくしかないのか
なら代わりに具現化でエグい戦い方をしてみよう
安価下

━影の魔女の結界━


影の魔女「……」

葉子「……」


……あぁ、こいつか。

前の時間軸にて、内臓丸出しになるまでボロボロにされたんだっけコイツに……。


……あの時、またあすみが助けてくれたんだっけ……。

それであすみの事を食べちゃいたい、とか言っちゃって……。


葉子「……」


……本当に、食べちゃったな……。


下1レスコンマ秒数判定「こちらが先制」→01〜29

幻想曲で一気にやっちゃう?最適解っぽい感じではあったが…
安価下

それでいくか?半分位の消費ですむなら御の字だろうし。
安価下

あえて言うが狂想曲じゃないのか

某鬱トラマンのスペースビーストみたいなの具現化できないかな……一応あれ実在する生き物が変異したもんだぜ。安価下



……あとどれくらい苦しめば良いのかな。

もう終わりなのかな。


葉子「……」


……消えるんだから……。


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:通常

・貴女のソウルジェム 覚醒:【3】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス


フッ化水素酸を魔女・使い魔の頭上に大量に具現化して酸の雨を降らせる+
敵が移動した場合は、その動きに合わせて酸を具現化し続ける(葉子の近くまで敵が迫ってきた場合には解除する)+
地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして敵使い魔を迎撃

多節槍をもう一本だして二刀流に、狂想曲を使って魔女に突撃して滅多刺しに

401+マグネシウムを具現化し、魔女に投げた後水を具現化放水

>>401

たしかエルザマリアって祈ったまま動かないよな
具現化で串刺しし放題?

影使い魔での攻撃がメインだっけ
トロトロになるまで酸の雨を食らわせられるな
安価下



——ザァァァァァァ...!!


フッ化水素酸を奴等の頭上に大量に具現化し、酸の雨を降らす。


使い魔「━━...」ドロドロ...

使い魔「━━...」ドロドロ...

使い魔「━━...」ドロドロ...


触手状の使い魔が何重にも重なり

魔女本体へと浴びせまい、と言った具合に囲っている。

現に魔女には未だ浴びせられていない。


葉子「……」


……人を食った分だけ、使い魔もまた産まれるのかな……。


下1レスコンマ秒数判定「触手に打たれる」→01〜70



——バシュッ...!!


葉子「——ッく————ッ!」


——バシュシュシュシュシュシュッ...!!


葉子「っぐぁ……!!?」


触手に打たれた。

あの時の様に……!


葉子「く……ッ!」


……痛い……よ……。


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:負傷

・貴女のソウルジェム 覚醒:【3】
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして敵使い魔を迎撃

狂想曲を使って刃の鎧を装備し、魔女に突撃して相手が息絶えるまで殴り続ける。

治癒スタイルにチェンジして自身を治療+
近接スタイルに再チェンジ+
爆弾を持たせたチーター使い魔を、魔女・使い魔と自身の中間に具現化して敵使い魔を迎撃させる+
多節槍を二本具現化する+多節槍二刀流をバラして敵使い魔を迎撃

マグネシウムを具現化し、魔女に投げつけ放水

また、濃硫酸の津波を起こす

遠距離スタイルじゃないけど当たるのか?
動いてない相手ではあるけど
使い魔が阻止するんだろうな



……マグネシウム投げつけ、放水したり

濃硫酸の津波でも……っ!


下1レスコンマ秒数判定「猛攻される」→01〜85

手榴弾や火炎瓶と同系列扱いかな?投擲系の武器は何スタイルに分類されるんだろ。
安価下

敵の使い魔は数も数が多くなってきてる。小細工がなかなか有効にならない
これでだめなら>>411でやったほうがいいと思う。多分今は鎧に加えて武器も出せるはずだからそれで
安価下

85%の反撃かよ
こりゃ>>411で消耗覚悟でやるしかないか
安価下

協奏曲には大きな問題があるんだよね
接近すると大木カウンターで身動きが取れなくなる可能性

無理せずに狂騒曲で決めてしまったほうがいいと思うけどな。
明らかにGSをこれ以上ためさせまいって流れっぽいし。節約を考えてもあまり意味がなさそう。
安価下



葉子「ッ……!」ブンッ!!


投げつけてやった。

あとは放水して、濃硫酸ぶち撒くだけだ……!


下1レスコンマ秒数判定「触手ガード」→01〜95

触手が万能すぎるなww

95%
こりゃ駄目だな
安価下

これはひどい 攻略させる気ゼロ

小細工はもう通用しないな。諦めたほうがいい。
安価下

マグネシウムはフラッシュがメインのつもり
目眩まし

これはひどい 攻略させる気ゼロ

95%ww敵強すぎワロエナイ
安価下

フッ化水素酸の水溜まりがあったな、少なからず爆発はできるはず安価下



葉子「ッ……!!」


……駄目だ……!

触手に塞がれてる……!


これじゃあ小賢しい真似が出来ない……!


葉子「……」


……畜生……!


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→84〜96

え?触手ごとやってしまわないのか



葉子「ぁぐ……っ!」


……負傷も痛いな……。

状況はあまり芳しくない。


スタイル:近接激情態 武器:多節槍 状態:負傷

・貴女のソウルジェム 覚醒:【3】
■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□
・バースト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

A・バースト発動
B・仲間に任せる【選択不能】
0・オート戦闘
1・攻撃
2・防御
3・回避
4・待機
5・逃げる
6・グリーフシードを使う。
7・スタイルチェンジ(-5%消費:A:近激 B:遠激 C:治激 D:近重 激E:超感覚激)
8・安価で武具具現(-0%消費)
9・魔法
・・精神統一(-50%消費):その一度の戦闘に於ける『覚醒』ゲージ取得条件の緩和。
・・痛覚遮断LV1(-10%消費):痛みが半分程度和らぐ程度。
・・Tofu.DarkMatter(-5%消費):麻婆豆腐的な何かの様な毒物を振る舞う誰得魔法。
・・葉子汁(-5%消費):Heaven Aboveするような味のジュースを振る舞う。
・・クロックアップ(-75%消費・近・遠):自身の時間を加速させる事により、相対的に滑りなしの超高速状態となる。
・・狂想曲(-40%消費+時間的連続消費):俊敏さを犠牲に痛覚完全遮断。
・・精神汚染(-15%消費):相手の精神を操作する、あすみの力。
・・超感覚(-50%消費):LV1・五感を極限にまで研ぎ澄ませる。常識外れの集中力が必要。超感覚スタイル限定。
・・ソウルジェムサーチ(-250%消費):魔法少女のソウルジェムの細かな位置を特定。
・・時間停止(-100%消費):3秒の間時を止める。
・・特定探知魔法(-100%消費・全スタイル):特定の対象の居場所を探る魔法。
10・技
・・全熟練武器同時使用必殺技(バースト時専用・ゲージ残量全消費):
・・威力UP(-15%消費):自身の動きが鈍くなる代わりに、魔力で一定時間攻撃力上昇。
・・ゲイ・ボルグ(-85%消費):上空に飛び上がり、膨大な魔力を帯びた槍を飛ばし、着弾時に大爆発させる。
・・穿孔されし魂【ピアースド・スピリット】(-75%消費):魔力の塊を撃ち出す。
・・堕天使の鉄槌【ルシファーズ・ハンマー】(-85%消費):魔力を帯びた必殺キックを撃ち込む。
・・悠久の哀しみ【ハートブレイク】(-70%消費):魔力を纏った拳を撃ち込む。
・・忘却せし信仰【リリンキッシュ】(-85%消費):魔力の刃を十字斬って飛ばす。至近距離で放てば致命傷。
・・マジカルスコール(-75%消費):矢の雨を広範囲に降らせる弓系専用必殺技。
11・合体必殺技
・・合体射撃技(葉子:マミ=30%:30%消費):
12・アイン・ソフ・オウル(-30%消費+覚醒【1】必須):未知のものを含む全ての行動から魔力消費と言う概念がしばらく消え失せる。
13・バーサーカー(-335%消費):性能は「アイン・ソフ・オウル」とほぼ同一。
14・閃く(Phase5)
15・……(-?%消費)
16・自由安価

下4レス

チェーンソーを二本具現化する+
刃の鎧を具現化・装備してから狂想曲を使い、使い魔を切り払いながら魔女に突撃して相手が息絶えるまで攻撃

狂想曲を使って刃の鎧を装備し、魔女に突撃して相手が息絶えるまで殴り続ける。

地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
魔女の近くのフッ化水素の水溜りに、フッ化水素と反応して爆発する化合物を具現化して爆破

>>437

地面から槍を数本出して魔女・使い魔を串刺しにして動きを封じる+
魔女の近くのフッ化水素の水溜りに、フッ化水素と反応して爆発する化合物を具現化して爆破

液体ヘリウムを具現化全てを凍らせる

具現化が一切通じないって酷いバランスになってきたなぁ

>>443
いや、まだ液体水素や液体ヘリウムといった絶対零度に近い物質を試していない

絶対零度、即ち全ての分子の運動が停止する温度

動けなければどうと言うことはない

>>443
もともと具現化ノーリスクの時点でチート気味ではあったし。メンタル面原因の消費が激しすぎて恩恵があまり無かった気もするけど
安価下

長文で安価されるのが嫌になって、あからさまな調整してきたって所か 安価↓

具現化を殆ど排除されたら武器でチマチマ消耗戦やるしかねーんだよな…
それだと収支は赤字だろう
安価下

GSを稼がせる気がなく考察させる気もないとすると、これでは下手すると、時間を空費するだけになりかねんな
安価下

今後は魔法や必殺技を多用しないと倒せないってわけか。GSがたまらなくなるな。
安価下

>>448
魔女狩り中止も止む無しかな
謎判定は魔女狩りしないでも出せそうだし
安価下

あるいは水銀かな。コンマ判定に完全に依存することになるが
安価下

しかし、たかが6個程度でワルプル戦に挑めなんて自殺行為だろ。どうしろというんだ?
安価下

>>452
ブースト使っても必殺技や閃き魔法だと即ガス欠だよね
安価下

6個以上貯めさせたくない・・・GSが6個程度必要・・・あっ(察し 安価下

>>452
アンチマターかダークマターだろ安価下



……ねぇ、あすみ。


葉子「……」ボロッ...


……見て。

わたしこんなに傷だらけ……。

こんなになっても、皆わたしを虐めるんだよ……?

誰も助けてくれないんだ……。


葉子「……」


……マミさんも今は優しいけれど、きっと内心不気味がってる……。

嫌われちゃう……。

おもに虐めてるのは>>1ww

実際GS溜めさせたくないのに魔女狩り奨励されてもな…
安価下

もうこうなったら、魔女結界の近くまで来たらモグラ使い魔を出して
使い魔を出したまま結界に入って、最初の具現の手間でも省くか
でも飛んでる相手だと意味ないし、モグラ以外だと目立つよな
安価下

GS在庫と共に葉子さんのメンタルも末期。いざとなったらマミをさやかと同じ状態にして避難所周辺に強制送還して葉子一人で戦わねば
安価下

これはまた濁ったか 意地でもGS貯めさせたくないのか どないせっちゅーねん 安価↓

策を張り巡らせてもそれをすべて潰すからなぁ



葉子「……」ギュイィィィィィィィ...!!


……こんなに痛いのに。

こんなに苦しいのに。

誰も、誰も分かってくれない。


……マミさんにもゆまにも、偽のわたししか見せていない。

誰にも、分かる必要も無い……。

血を吐きながら続ける悲しいマラソンにも目的地はあるからなぁ…
意味の無い消耗戦からは撤退を進言したい
安価下



葉子「——ッ!」ダッ...


……魔女へと跳ぶ。


使い魔「■■■■■━━!!」

使い魔「■■■■■━━!!」

使い魔「■■■■■━━!!」


夥しい数の触手が伸びる。

わたしを穿つべく。

>>1って意外と反物質使いたいんじゃね?

最初の閃きも割りとスムーズだったし(やめたが)

んで、いつのまにか反物質はダメ的な雰囲気が来てから魔女がパワーアップしすぎ安価下

一応、魔女一体を倒すのにGS一個全部を使いきらない程度の消費で済ませられるなら意味はある。
この戦闘の消費しだいだな。意味があるかどうかは。
安価下

前から言われてるが>>1はバクラ。安価下

仮にがら空きになってるはずの風見野の魔女が亜種ばかりだったら、風見野で稼いだ方がよさげだけど
そんなこと許すはずがないしな…結果は既に決まってて過程だけが変わるってか、まるで葉子が消えた後の辻褄合わせのように
安価下

これはもうさっさと謎判定を消化しろよ、ってお達しだな
その前に色々と準備くらいはしたいが…
安価下



——バシュゥゥゥゥ...!!


葉子「ッ……!」

葉子「ッァ゛ァ゛ァ゛ア゛ア゛ッ!」ヂュイィィィィィ..!!


——ズビャァアアアッ!!


使い魔「━━...」

使い魔「━━...」


血を繁吹かせ、魔女が散る。

飛沫を撒いているのはわたしも同じ。

汚いお肉まで撒き散らすこの体たらく。


……けれど、痛みは感じない。

化け物だから……。

後一箇所って話しだしそこに回った後でマミと収支の報告をして明日以降の打ち合わせかな。必要な量集めるの無理っぽいってなった場合はどうするか
安価下

まあ、これが終わったらマミさんと合流って言ってるし、どのみちこれで終わりやな さっさと進めろよってお達しでしょ 安価下

落書きや影の魔女戦といい
先制とっても攻撃成功させる気がないとしか思えない判定の数々だからなぁ



……そして、魔女の下へとたどり着き。


葉子「ッァアアアアアアアアアアアアッ!!」ヂュイィィィィィィン...!!


血の涙を流しながら、魔女へと斬り掛かる。


下1レスコンマ秒数判定「大樹」→01〜65

やっぱりカウンターあったか

女神の使いの葉子ですらここまで苦戦する魔女だらけなのに、QBが普通の魔法少女をいくら呼び寄せても
魔女の肥やしになるだけだろう
安価下



——ズシャァアアアアアアアッ...!!


影の魔女「━━...」


……魔女の首を撥ねた。

多量の血を浴びる。

最早誰のモノかは分からない。わたしの物か、それともコイツのモノか。

というか、よくさやか達はこんな魔境で無事でいたな いくら因果があるからって、パワーバランスおかしいだろ 安価下

「さっさと進めろ」にしては判定がひどうぃwww

ってか鎧ちゃんと効果でてるのかねこれ



葉子「……ッ!!」ブンッ!!

葉子「ッ!!」グチャッ...!!


チェーンソーを振り下ろす。


葉子「……っ!!」ブンッ!!グチャッ!!


まだ振り下ろす。


葉子「……くそ……っ……!!」グチャッ...!!


更に振り下ろす。

何度も……。


何度も何度も何度も。

何度も。

負傷+精神濁り+魔法消費でGS一個分は飛ぶかな?
安価下

さやかはわりと早い段階で見滝原を出ているぞ。
おかしくなったのはさやかと仁美がいなくなって魔女狩りする魔法少女がいなくなったからだろ。
安価下

>>478
つーか神の子、御子だからね。キリストやぞwwwwもうちょっと御加護があってもいいはず
安価下



……痛くない。


葉子「……痛いよ……」ブンッ...!!


……痛みは感じない。


葉子「痛いよぉ……っ」グチャッ...!!


……痛く、ないんだ……。


葉子「……ぁぁ……っ」グス...


……。


———
——

>>486
十字架を背負ってゴルゴダの丘を歩いていくのか…最後にマジ切れして十字架を振り回しながら神の子無双でもやりたいぜ
ローマ軍も無慈悲な大衆も逃げ足の速い弟子もまとめてボコる
安価下

悲しすぎる……一周目の人達来て慰めてあげてくださいお願いします。安価下

━鉄塔・深夜━


葉子「……」ボロッ...


……叩き潰した。

あの影を不定形になるまで刻んでやった。


葉子「……っ……」


……なんだか、疲れちゃった……。

あの時の事を想い出すと、なんだか……。

狂想曲使用描写やりたくて攻略不可能にしたのかな?
それなら希望はあるんだけど



……日付が変わった今、ワルプルギスの夜まであと一日……。

もう、明日にまで近付いてきてしまった……。


……その時が来ればわたしは消える……。


葉子「……寂しい、な……」


……もう、ずっと苦しいままなんだね……。

死ぬまで……。消えるまで、ずっと……わたしは……。


葉子「……マミさん……ゆま……」

葉子「さやか……。あすみ……」


……忘れ去られる、使い捨てのお人形。

花嫁にもなれない、偽りの堕天使。


最早魂のカタチが違うわたしが、今魔女になってしまえば

ソレを模した魔女にでもなるのかな……。あの脳ミソのモノではなく……。


……あすみの魂まで巻き添えにしてしまうけれど……。


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜14

確率低ッ!
安価下

ドクン

確率減ったね 必殺技使ったご褒美かな? 安価下

この魔女は二周目で狂想曲で撃破、前回は水銀使ったけど無茶苦茶消耗して撃破だったし
強魔女判定でなくても、準強魔女辺りの強さではあるからな…カエルとあったら弱点ないし、これ以上だろうから地獄だな
安価下



——ドサッ...


葉子「……っぐ……ぁ……っ!」


……痛覚遮断の効果が切れてしまったみたいだ。

痛むなぁ……。


葉子「っく……っ……!」


……これでもセーブされているんだね。人間と比べて……。

本当、わたしは……。

ご褒美っつーか…どうしろって意味だか分かりかねるな
低確率じゃ消化出来ねーべ
安価下

こりゃ、別にこのコンマを消費したい訳じゃないな。

となると、必殺技描写か反物質描写がやりたいのか、あるいはBad end 描写がやりたいのかの三つだな

—————————————————————

・貴女のソウルジェム 覚醒:【3】
■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
・仁美のソウルジェム【圏外】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美が持っていたグリーフシード6
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・お菓子の魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかが持っていたグリーフシード1
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

—————————————————————

1・GS選択して浄化
2・やめる
3・治癒
4・自由安価

下4レス

治癒して裁縫の魔女で浄化。

治癒スタイルに変化してから治療+
近接スタイルに戻す+
裁縫の魔女(深化)のグリーフシードと落書きの魔女(亜種)のグリーフシードでSG浄化

裁縫で浄化

グリーフシードを渡すためにQB を呼ぶ。

ただし、グリーフシードを渡す前に、反物質と物質によって発生する対消滅のエネルギーによって発生したとされるビッグバンにより生まれたとされるこの宇宙

もし、反物質を具現化できた場合、感情というものをエネルギーに変換できるQBがその対消滅のエネルギーで 魔法システムの代用が効くか質問。

また、物質具現化により、強大な引力を有する物質が作 れた場合、それで宇宙とまではいかなくとも、銀河を維 持するくらいにはエネルギーを代用できるか質問

治癒スタイルに変化してから治療+
近接スタイルに戻す+
裁縫の魔女(深化)のグリーフシードと落書きの魔女(亜種)のグリーフシードでSG浄化

治癒スタイルで治癒後近接に変更+裁縫で浄化後落書き亜種で残った分を浄化

—————————————————————

・貴女のソウルジェム 覚醒:【0】
■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
・仁美のソウルジェム【圏外】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美が持っていたグリーフシード6
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・お菓子の魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかが持っていたグリーフシード1
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

—————————————————————

この前毒チーズで倒したお菓子の魔女って亜種だったのか、見滝原にも亜種がまだいたのか
同じ深化魔女でも薔薇園はなぜか大したことなかったよな…別に弱魔女ってわけでもなかったと思うけど
安価下

、あミスった

繝槭ユ

うん?これは一体…
安価下

—————————————————————

・貴女のソウルジェム 覚醒:【0】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美のソウルジェム【圏外】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美が持っていたグリーフシード6
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・お菓子の魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかが持っていたグリーフシード1
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

—————————————————————

後一回周る時間があるとして、魔女狩するとQBとのエネルギー談義、考察のどれを優先する?工場に戻る前に使用済みGSの処理は遣るべきだと思うけど
安価下



すっかり治癒で元通り。

人間じゃないからこそ、出来る技。


葉子「……」


……この"痛み"も、治せたらいいのにな……。

必殺技の消費を下げたお!→誰も使わない
更に消費を下げたお!→やっぱり使わない
なら、具現化に制限かけてやるお!→つ、使うしかないのか・・・

こんな感じか?安価下

>>514
閃き魔法の考察してほむら対策を進めたいな。
対決は不可避でしょ。ならその準備が必要。
安価下

次も魔女狩りするなら、工場周辺(地下鉄の駅・立体駐車場)にした方がよさそうだな
安価下



葉子「……」


……今から廃工場に行くとして、何時ぐらいになるだろうな……。

もう日付も変わってるし……。


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜50)
3・自由安価

下4レス

>>516
水銀でぎゃンプルだね(ニッコリ)
安価下

>>516
そうかなー、とは思ったけどあんまり反応が芳しくなかったし…
コスト高いのを使って失敗したら悲惨すぎるから皆やりたくないんじゃない?
安価下

>>1さんへ
今倒した影の魔女のGSが抜けているようですが?
安価下

>>520
マミさんがみてれう〜 でっでいう 安価下

時間を本気で考えて魔女狩り出来るなら立体駐車場で魔女狩り

マミに会いに行く、時間があるなら少しでも休憩

使い魔で周囲を監視しながらグリーフシードを渡すためにQB を呼ぶ。

ただし、グリーフシードを渡す前に、反物質と物質によって発生する対消滅のエネルギーによって発生したとされるビッグバンにより生まれたとされるこの宇宙

もし、反物質を具現化できた場合、感情というものをエネルギーに変換できるQBがその対消滅のエネルギーで 魔法システムの代用が効くか質問。

また、物質具現化により、強大な引力を有する物質が作 れた場合、それで宇宙とまではいかなくとも、銀河を維 持するくらいにはエネルギーを代用できるか質問



……時間的に微妙なラインである。

あと一体狩る為に動いていれば、集合時間に間に合わないかもしれない。


一瞬で片が付けばそうでもないだろうが、そんな保障は何処にもない。

肥えた魔女しか居ないのなら尚の事。


葉子「……」


1・魔女を狩りに行く
・・・・見滝原中学・見滝原小学校・見滝原高校・見滝原大学
・・・・ショッピングモール・廃ビル・病院・繁華街から近い廃工場
・・・・路地裏・工事現場・駅・公園・高速道路上の橋・通学路の橋
・・・・郊外廃工場・地下鉄の駅・立体駐車場・杏子の教会
・・・・河原・美国邸・ホテル・見滝原市民会館・鉄塔・自宅跡地
2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜60)
3・自由安価

下4レス

マミとの待ち合わせ場所に行く

帰りながら以下の行動をとる

グリーフシードを渡すためにQB を呼ぶ。

ただし、グリーフシードを渡す前に、反物質と物質によって発生する対消滅のエネルギーによって発生したとされるビッグバンにより生まれたとされるこの宇宙

もし、反物質を具現化できた場合、感情というものをエネルギーに変換できるQBがその対消滅のエネルギーで 魔法システムの代用が効くか質問。

また、物質具現化により、強大な引力を有する物質が作 れた場合、それで宇宙とまではいかなくとも、銀河を維 持するくらいにはエネルギーを代用できるか質問

使い魔の報告を聞いてから>>527

マミとの待ち合わせ場所に行く

>>516
必殺技を使うぐらいなら、キャパオーバーの具現や無限の魔弾再現辺りの方が魔翌力効率がよさそうな気がするが
水銀や使い魔強化が可能なら威力UPもありかな、必殺技は魔翌力消費が削減されてもそれでも多すぎる
安価下

実際もう狩る意味ないしね
安価下



……廃工場へと戻ろう。

マミさんを待たせたくない……。


葉子「……」


……一緒に居ては駄目なんだろうけれど……。


———
——

━廃工場・深夜━


……新たな隠れ家。

明日までここに住む場所……。


葉子「……」


……まだ2時15分前後だけれど、マミさんは……。


下1レスコンマ秒数判定「居た」→01〜45



マミ「あ……」

葉子「……っ」


……マミさんだ……。


マミ「お疲れ様……」

葉子「……」

マミ「……無事だった様ね」


・自由安価

下4レス

マミに挨拶の後さやかのSGを使い魔から回収、その後でお互いのGSの収支を報告しあう

返事をしてから魔女狩りの成果を報告しあう+
通常の魔女より強化されている事も話す

グリーフシードを渡すためにQB を呼ぶ。

ただし、グリーフシードを渡す前に、反物質と物質によって発生する対消滅のエネルギーによって発生したとされるビッグバンにより生まれたとされるこの宇宙

もし、反物質を具現化できた場合、感情というものをエネルギーに変換できるQBがその対消滅のエネルギーで 魔法システムの代用が効くか質問。

また、物質具現化により、強大な引力を有する物質が作 れた場合、それで宇宙とまではいかなくとも、銀河を維 持するくらいにはエネルギーを代用できるか質問

マミに挨拶の後さやかのSGを使い魔から回収、その後でお互いのGSの収支を報告しあう
通常の魔女より強化されている事も話す

マミに挨拶の後さやかのSGを使い魔から回収、その後でお互いのGSの収支を報告しあう

>>539
マミに意見を伺ってからでもいいのでは。上級生らしい意見を聞けるかもしれない。マミの成績ってどんな感じだっけ?
安価下



葉子「……はい」

葉子「マミさんも……よかったです」

マミ「……ちょっと手こずっちゃったけどね……」


……マミさんも苦戦したんだね……。

あの強魔女共に……。


マミ「……さて、グリーフシードの収支だけれど……」

葉子「……」コクン


……マミさんが稼いだ分は……。


下1レスコンマ秒数判定「マミの稼いだGS数」→(01〜99)/10 (※小数点以下切り捨て)

お願い!

反物質が具現できそうとかいうとさらに怪しまれそうなんだが、普通じゃ絶対に無理なことだと思うし
安価下

7個かよ
いったいどうやって……

おお、以外……。

>>542
なるほど、豆腐メンタルな分閃きはなかなかいい確率で助言してくれるからねマミさんは

いいかもしれない

何気に葉子より稼いでいるという。凄いな。
安価下

どんなチートコードを入力したんだ…
安価下

ベテランの勘が戻って来たとかだったら良いなあ・・・ 安価下



……7個……!


葉子「……すごい……!」

マミ「……正直疲労の方が凄いわね……」

マミ「魔女相手にあそこまで凝ったのは初めてよ……」


……戦略的な意味で……か。


マミ「……魔法少女相手にも通じれば良いけれどね……」

葉子「……」


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜50

ほい

十体くらい倒したってことだよね…魔翌力の収支からして。戦慄ですわ…
安価下

7割以上の確率で先制され
先制しても高確率でカウンターが飛んでくる状況なのになぁ

しかし葉子さんと組む時はポンコツ仕様にデチューン
安価下

>>552
ティロ・フィナーレが全てを切断するメルトダウナーに進化したに10万ジンバブエドル

安価下

きっと、葉子さんにだけ運悪く強力に育った魔女とであっただけなんだよ きっと 安価下

運良く亜種魔女ばかりに出会えたとかでないと絶対無理だよな…
安価下



葉子「……でもすごいです……」

葉子「わたしなんて……これっぽっちだし……」


……真っ新なの、5個……。


マミ「……ううん、頑張ったわね……」

マミ「あんな中で本当に……」

葉子「……」


……言葉も声も優しいけれど。

きっと心の中では……わたしを……。


・自由安価

下4レス

後は見張り番の時に考察するだけか
使用済みGSも今からだと処理しなくても孵化しないだろう
安価下

お互いが倒した魔女の倒し方などを報告しあう

少しでも休憩し、心身を癒す

お互いが倒した魔女の倒し方などを報告しあう

>>564

魔女狩りの時に何か異変を感じなかったか聞いてみる

今回はここまでにさせて頂きます。すみません。
次回は21:00〜22:00からの予定です

さやかのSGを使い魔から回収したのかな
後GS使って睡眠時間を削っての考察はするにしても明日の方がいいか
今日睡眠中に襲撃があるかもしれんが
安価下

>>567
葉子自身の性質に関連するものかもしれないし、まず自分が違和感を感じたか、その違和感はマミに報告できるものか考えた上でかな。聞くとしたら
安価下

乙!

だが、魔女強化しすぎwwwww
ワルプル戦はほむらの独り言から残った魔女も追加だろ?

必殺技どうすんのwwwww

>>573
単純に「監視・尾行者の気配や街に異変が無かったのか?」と言う程度の安価なんだけど…
謎判定はやっぱり葉子消滅関連の判定だったのかな。それは聞けないし、聞く必要も無いが。

>>576ミス

必殺技要らない

どうでもいいことだけど

>>577
「私は無かったわ。葉子さんはどうだった?」「異変というか…」「何?」「言えません」

とかになってますます不信を買っても困る。考えすぎかもしれないけど。まあ、ほむらがマミを狙う可能性はあるし聞く必要はあるかな

>>579
実際このタイミングでまたSGを濁らされてもなぁ…
あんまり無茶振りする様ならちゃぶ台を引っくり返す事も辞さない。
最低限命は保障するが他の面倒までは見れない。と言うかその最低限すら現状のGSでは厳しい。

>>347
仮に動物か植物か今一つ不明な触手にさやかの睡眠魔法が効かないのなら
拘束されたさやかが魔女化寸前でかつ近づけなかった時に触手具現でSGを奪うのが正解だったのかも
それで上手く行っていれば、水銀を使わずにさやかに勝ててマミとほむらに水銀が漏れずにすんだ

見てて思うんだが一部の奴いちいち>>1の意図とか考察すんじゃねえよ…気分悪くなるし考えるなら心の中だけにしろよ

どうしてもレスしないとまずい方向に行くっていうならまだしも、明らかな悪態はやめろよ

謎空間の葉子魔女や三周目でバーサーカーでギーゼラーを倒した時のように
触手で串刺しにして敵の動きを封じた後、毒を流し込んで追加攻撃できれば触手はかなり強いかもしれんけど
実際に具現して試さないことには、そこまでできるかはわからんよな

修正がキツくて自由度が制限されているけど、その代わりに何をやったらいいのか指し示されてない感じだな

■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!!!

>2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→01〜60)
>3・自由安価

考察すれば謎の判定があるけど、自由安価ならないのであれば使い魔や武具は考察するのではなく
使い魔を具現して実際に何かさせたり、新しい武具や使い魔を試して何ができるか
考察せずに実地で確かめる分には謎判定は問題ないのかな

しかし、実質考察と判断されたら判定になる可能性があるし、今晩はもう休んだほうが良いのでは?

>鳥の使い魔に炸裂弾を持たせて、魔女に特攻させる。
>相手の使い魔に対する陽動だ。
>自分は遠距離スタイルに変身し……。
>ロケットランチャーで爆殺してやろう。
>下1レスコンマ秒数判定「一発撃破」→01〜35

影の魔女(亜種)なんて、先制取って一発撃破だったのに、(深化)は強くなり過ぎだろう


>……どれだけ強くなってようが、既に知っている種類だ。
>簡単に潰せる。
>……奥の手を持ち併せていない限りは。

薔薇園の魔女戦開始時にこんなことを言ってたけど、撤回せざるを得ないな
薔薇園も落書きも影の魔女も「奥の手」があったわけではなく、能力と知能の著しい向上だけだ
特に魔女本体よりも使い魔がやたら賢いのがキツイ、鳥をしっかり迎撃するのはいいとして
地下からのモグラも高確率で迎撃判定があったし、しっかり背後に回ってから攻撃してくるし
的確に魔女の守りを固めるながら攻撃してくるしで、これほど見事な連携をされると
裏で誰かが操って指揮を執ってるんじゃないかと疑うほどだ

>>1の匙加減次第で「特定の方法以外では絶対にワルプルギスを倒せない」というのも出来るしね
ルート固定化の為にシステム仕様変更をやられると安価での試行錯誤が茶番になるだろう

普通の魔法少女みたいに戦えばいいんじゃないですかね……

序盤で葉子が強化前の使い魔相手ににしょっちゅう苦戦していたのを思い出すと、具現魔法の使い魔なしでは
超強化された魔女と使い魔の素晴らしい連携に蹂躙されて、GS収支が大幅な赤字になりそうな気がしてならない

本来ならマミの活躍を褒め称えるところだけど
魔女があまりにも強すぎてなんかモニョるな
どんなチートを使ったのか

>>592
まあ、どんな手を使ったにせよ、一緒に行動すればどうせポンコツに戻るだけさ
直前の謎仕様変更、考察の邪魔、具現化の弱体化で喜ぶどころじゃないからな

葉子の力が弱まってきてるのかもな
 

おいやめろ

>>594
なら、相対的にマミさんが活躍する可能性が微レ存在・・・?

>>594
普通に有り得るから困る
粒子化しているのはたぶん葉子の肉体を構成するもの→葉子の肉体はまど神の力で作り出したもの→流れ出してるのは力そのもの
明記されてないだけでステータスは下がっててそれがコンマに現れてるのかもしれない

本当に葉子が弱体化してきてるなら、追い詰められた状態で考察で情報収集はできなくなるわ、敵は超強化されるわなのにワルプルの前準備のGS集めの段階で弱体化とか…正攻法でまともにクリア可能なのか疑わしくなるバランスだな
三周目に入った時点で、葉子はあすみを吸収して強くなったはずなのに使い魔相手に苦戦し続けてたし
二周目葉子は魔女相手にはほぼ無双状態で多節槍で拘束した後、武器が出せないから魔女を素手で倒したりしてたから
はっきり言って、使い魔禁止の武具具現だけかつ他の魔法なしで戦ったら、二周目葉子の方が三周目より強いのでは

…うん、まあ出来るだけ目はそらしてたけど
周りじゃなくて葉子自身弱体化してるのは十分あり得るんだよな
存在が消えかかっているのに普段と何も変わらないってのは
いくらなんでもご都合主義過ぎる

それでもこのマミさんの成果はどうかと思うが

QBによると、『魔法少女としての潜在力はね、背負い込んだ因果の量で決まってくる』だし
存在が危うくなっても、因果って少しずつ流出するものとも思えない
下手に因果が少しずつ減るのなら、それに合わせて何度も辻褄合わせが起こりそうなものだ
存在確立絡み、まど神から送られる力が減ったことで影響が出て弱体化するとしたら
まど神の羽を拾って覚えた「アイン」と「バーサーカー」から変化が出るはずじゃないかな
その割りには00が出た時には、きちんと大量に魔翌力が来て覚醒がきちんと溜まってるな
使わなかった覚醒の魔翌力ってどうなってるんだろう、どこかにプールされて存在の維持に利用されてるのかな

弱体化とかやめて欲しいわ・・・それが事実なら、ワルプル戦の時には再弱やん どうすんのよ
つか、弱体化だけじゃ説明できないのもあるし ちゃんと考えてるのかね
>>1が嫌がらせとかでゲームバランス変えるようなGMでないことを祈る

逆にマミさんがどうしてそこまで出来たのか考えよう
覚醒したとも思えないし

>>602
そもそもマミさん対魔女戦では別に足手まといになってなかったし、亜種相手なら普通に倒せるってことじゃね?
葉子がたまたま強力な魔女に出会って、弱体化もからんで苦戦したってだけで。

>>597
魔法少女にとって肉体はいくらでも代えが効くもののはず、粒子化の際にSGの描写が今まで一切ないのが引っ掛かる
魂の結晶であり、魔法少女の本体であるSGに変化が及んでいれば、弱体化は避けられないと思う
肉体にしか粒子化による変化が及ばないのなら、上手いこと他人の身体と存在を乗っ取って生き残れそうな気もするのだが
もうそんな搦め手や寄り道をしてる余裕もないんだよな

>>600,>>601
ワルプル戦後に葉子が消える予定だから、ワルプル戦は葉子もまど神も限界状態で葉子が弱体化するなら最弱になるはず
弱体化してるとすると、ワルプル戦でアインとバーサーカーが本当に使えるのかどうかも確認しとかないと危険だな
まぁ、使えないとなると勝ち目なんてなくなるが…それこそ反物質具現頼みぐらいしか手がなくなる

>>604
今までのパターンから言えば、葉子は自分の力を完全に把握してるわけではない。確認をとる手段は無いと思う
もとよりアイン無しで勝つのは恐らく不可能。使えない可能性を考えても仕方が無い
使えない場合は撤退しかなかったが、マミが了承するわけないし、GS潤沢のマミをねじ伏せることは恐らく不可能。水銀もさやかの判定か言えば確実とは言い難い

ところで例の判定だが、襲撃だとしたらマミもいる状態でも変わらずあるのはおかしい。GS的にも戦術的にも一人ずつ倒すのがどう考えても得策
葉子自身に絡む何かかもしれない。そうなると、魔女狩り時に来るよりはマミがいないときに考察しまくって無理やり出したほうがいい?
あの判定を避け続けるのは難しいと思う。ほむら襲撃判定なら最後まで避けるのに徹してもいいかもしれないが

あやひめ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★!!!!!!!!
ちしこ
★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆
ほむら
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!
さやか
■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□

>>604
粒子化による弱体化が事実として、それを認識していない時に考察しても無駄だと思う
反物質とかも、キャパオーバーで魔翌力無駄消費なんて追加設定出てきた以上、まともに使えるか怪しいかなあ

>>605
葉子消滅関連の判定かもね。わざと判定を食らうにしてもマミさんと一緒の時は避けた方がいいだろう。
もう何を話してもSGが濁る状態だから、今濁らせすぎたらワルプルギスはほむら・まどかに任せて放置するしかなくなる。
正確にはワルプルギス使い魔相手に、まどか契約まで時間稼ぎする展開。それではねぇ…

>>605
考察してもまど神や葉子自身に関わる判定だった場合、葉子自身もあまり詳しく知らないから、答えに辿り着けないと思う
葉子自身が自分の力を完全に把握してるわけではないのと同じで、自分やまど神に関する知識は浅いものでしかないし

>>607
以前から大き過ぎる物を具現する場合は三周目でも魔翌力消費が増加するという説明があった
1,2周目は全く同じ物でさえ2つ以上複数具現する場合は魔翌力の追加消費があったし
キャパシティオーバーは有り得るものとして、虫を大量の出そうとした時点で葉子自身が考えていたはず


葉子が自分の中に有るものを無意識のうちに削って、維持の魔翌力を削減する又は存在維持に足りない魔翌力補う場合
まず削られるのは、葉子の中のあすみか、アイン・バーサーカー習得のトリガーだったまど神の羽のはずだよな

>>609
いや、考察で判定を無理やり当てるという意味。分かりにくくて申し訳ない

はじめます



……ううん。

今は魔女を狩る事を優先しよう。

その為には……。


葉子「……戦況報告しましょっか」

マミ「えぇ」


———
——



……先ずマミさんの戦い方。


主にリボンによる罠、そして榴弾を多用したらしい。


とは言っても、邪魔な使い魔を退かせ道を空かせる……牽制目的であり

撃破する事までは考慮に入れてない模様。


……まともに相手をしていれば、濁り分により実質取り分が大幅減すると言う事で。

もちろんティロ・フィナーレやレガーレ・ヴァスタアリア等の大がかりな魔法は一切不使用。


そしてわたし側の戦い方は先に見ての通りだ。

ボロボロである。

おいお前ら >>1からのありがたい助言だぞちゃんと聞いとけよ 安価下

なるほど…これは参考になるかもしれない。次から模倣しよう。
安価下



マミ「……まさにインフレね」

マミ「貴女側の使い魔、取り残されてる気がするわ」


……奴等の進化にか。


マミ「今まで使い魔任せで上手く行ってたでしょうけれど」

マミ「そうやって何かと定石的な物に頼りっきりと言うのはいただけないわね」

マミ「いざって時に応用が利かな過ぎて危ないと思う……」

葉子「……」


……さようなら、使い魔。

使い魔に攻撃を命じるのではなく、囮にさせて敵使い魔を釣らせればよかったってことか・・・。
力押しではダメだと。
安価下

さよならってことは、もう戦闘で使い魔は使わせない感じ? 安価下



マミ「状況にもよるだろうし、全く使ってはいけないって事は無いんだろうけど……」

マミ「攻撃用途にしろ陽動にしろ、もうあまり役に立たないと見て良いと思うの」

マミ「言ってしまえば魔力の無駄遣い、と言った所かしら」

葉子「……」


……どうしようかな……。


・自由安価

下4レス

「ワルプルギスとの戦いでGSが尽きた場合にどう行動するのか尋ねる」+
「ワルプルギスと戦う為に、まどかが契約し、戦いの最中に魔翌力が尽き魔女化しそうになった場合にどう行動するか尋ねる」+
マミさんの返答を待ち、ソレを否定も肯定もせずに黙って肯く

そうですね。マミさんのやり方を参考にしてみようと思います

そうですね。マミさんのやり方を参考にしてみようと思います

わからんなぁ
マミの通常射撃で強化魔女倒せるのか?
本編だとゲルト相手にもたいしたダメージ出てなかったけど……
安価下

>>618
使っても判定が通らないから意味が無いって事だろうね
安価下

>>622を採用

>>621

>>625
まあ、マミさん正論言ってるようだけど、ただ単に毎回の使い魔による長文安価の抑制だよね、これ 安価下

>>588

>━鳥かごの魔女の結界━
>この使い魔は何かと魔女にすり寄り、群がろうとする。
>嫌がられようが犠牲にされてしまおうが、何をしようが魔女を守る為に。
>……だが、そう馬鹿正直に釣られてくれれば……。
>がら空きだ。
>自分は遠距離スタイルに変身し、アサルトライフルを具現化。
>ショートバースト精密射撃だ。

今までもそんな感じで鳥使い魔を使ってやってきたはずだろう? 別に目新しいことではないような
遠距離を使えというのか…しかし、奇襲されそうで恐いな
安価下

>>628
無理押ししても判定で潰れるだけだから仕方ない。別のやり方でやるしかないね。
残りはワルプル使い魔とワルプルギスだけだし。
安価下



……しょうがない。


葉子「……マミさんのやり方、参考にしてみます」

マミ「飽く迄も参考程度で、アテにしちゃ駄目よ?」

マミ「今の使い魔には知能も結構あるわ」

マミ「何らか小細工しようとすればするほど蟻地獄に呑まれると思っておくと良いかも……」


……面倒だ。

>>629
奇襲されても、まあ致命的にはならないし割り切るしかないかな
捨て身にならない限り近接スタイルでは難しい。水銀と言う手もあるがちょっとギャンブル性が高い気がする
安価下

>>629
>遠距離を使えというのか…しかし、奇襲されそうで恐いな

ワルプル戦ではほむらが巻き添え攻撃するなら近接武器じゃないと身を守れないかもね
近接を中心に再編する必要がある
安価下

>>630
仕方ないね しかしマミさんに戦術否定され、葉子自身にも使い魔不使用を言わせるなんて、えげつないな・・・ 安価下

話題はSG濁る系のはスルーしてワルプルギス戦に絞った方がいいかな?
ここで濁らせると本当にGS足りなくなる。
安価下



——ポツ...ポツ...ッ...!!


……路面に水滴が打たれる音が、外から響き始めた。

これからはもう、ずっと雨か……。


マミ「……さて、もう寝ましょう?」

マミ「最終決戦まで、あと一日しか無いもの……」


今の内に体力の温存をしろ、と言う事かな。


・自由安価

下4レス

「ワルプルギスとの戦いでGSが尽きた場合にどう行動するのか尋ねる」+
「ワルプルギスと戦う為に、まどかが契約し、戦いの最中に魔翌翌翌力が尽き魔女化しそうになった場合にどう行動するか尋ねる」+
マミさんの返答を待ち、ソレを否定も肯定もせずに黙って肯く

休養

ほむらのお膝元だから交代で番をしようと提案

防具用テントを具現化してその中で寝ることを提案+ほむらのお膝元だから交代で番をしようと提案

交代で見張りをしながら休養する。

もうマミさんの行動方針とかは確認しないでいく?
どうせ聞いても方針変えないだろうし
安価下



防具用テントを用意して、その中で寝る事を提案したところ

承諾してもらえた。


例の如く交代で番をしつつ寝ると言う事に。


——ザァァァァァ...!!


弾け飛ぶかの様な音を立たせながら、雨足が早まる。

それはどこか、天麩羅を揚げる音の様にも聞こえる。似ている。


マミ「本降りね……」

葉子「……近いんですね。ヤツが」

マミ「えぇ……」


・自由安価

下4レス

642>>
聞くまでも無く>>637に回答するとしたら、上から、限界まで戦ってどうしようもなければSGを砕く、なんとしてもまどかのSGを浄化する、だろうしね
前者は葉子に強要せず、後者は葉子に従わせるか微妙かな。浄化できる状態なら砕くことは許さないだろうが
安価下

先に寝てください。私にさやかのSGを確認する作業がありますので…。
+鼠使い魔にさやかのSGを持ってこさせて濁りを確認する。

歌で気合を入れてみるわ

先に寝てください。私にさやかのSGを確認する作業がありますので…。
+鼠使い魔にさやかのSGを持ってこさせて濁りを確認する。

先に寝てください。私にさやかのSGを確認する作業がありますので…。
+鼠使い魔にさやかのSGを持ってこさせて濁りを確認する。

>>644
それなら本当に話すこと無いよね…鉛入り米俵並に重い荷物だが持てる間は背負うしかないか
安価下

遠距離での葉子の使い魔を囮として本命を叩き込む戦い方とマミの戦い方ってそんなに違うとは
思えないのだが、近接時の葉子も地面からの槍とかモグラとか罠や牽制はしっかり使ってるし
マミの撃つ弾に比べて使い魔の速度が足りないから迎撃され、使い魔攻撃の貫通力が足りないから魔女まで届かないのかな
マミの射撃って通常は貫通力重視の弾だったよな
安価下

>>650
説得力が足りない部分は確かにあるよね
魔翌力たいして使わない攻撃で即死させてるとしか思えないができるのか?

一度マミのように、銃(レッドマシンガンやスナイパー等)をたくさん出して魔翌力で操作してみるか
しかし、具現じゃなくて機械操作だと確実に魔翌力消費があるし、結局遠距離でないと駄目だよな
かといって、知能があって自立行動する銃とか具現すると、思考戦車の二の舞になりかねないしな
安価下



葉子「……マミさんは先に寝て下さい」

葉子「さやかのソウルジェムを確認する作業がありますので……」

マミ「……」


大方、わたしが先に寝るように言うつもりだったのだろう。

訳を話した所、あっさりと退いてくれた。


マミ「……何か有ったら……」

マミ「……いえ、兆しが有ったら遠慮なく呼んで頂戴」

葉子「……はいっ」


……この後にさやかの濁りを確認するとして

最後に一つだけ、何か言う事は……。


・自由安価

下4レス

おやすみなさい

おやすみなさい。明日もがんばりましょう。

>>655
安価ここまで
葉子さんの場合7.8割で先制くらって負傷でSG濁りまくりだってのになぁ
罠や榴弾でどうやってなんとかするんだろ

速度と貫通力がある攻撃が可能な使い魔か
エルザマリアの触手や葉子魔女・バーサーカーの触手って結構速度があるはずだよな
実践投入するかはひとまず置いといて、上手く行く保証はないが触手の具現を一度試してみるのはどうだろう
安価下

>>655

…いまさら自分で自分の首を絞めてもな
もう十分に絞まってるんだから足元に重り吊るす必要もないよ
安価下

マミとさやかには覆し難い素質の差があって、マミと葉子ではそれよりもさらに大きな素質の差があるはずなのだが
いくら使い魔が元々戦闘用ではなく、現実に存在する生物の流用だとは言え
それだけで魔女狩りでこれだけの成果の差が現れる理由としては弱過ぎるような
安価下

搦め手はこっちも散々使ってるしね
たぶん葉子の場合、罠仕掛けても高確率で敵が罠を回避して攻撃通しそう

やっぱ葉子の方にだけハズレ(強すぎて割に合わない)の魔女が来たんじゃね

まずはオート戦闘を選択して推奨される戦い方を確認すれば良い。
使い魔に拘って難易度を上げる必要はない。
安価下



葉子「……おやすみです」

葉子「明日も……頑張りましょうね!」

マミ「……」


……明日、か……。


マミ「……えぇ、貴女も……」

マミ「最後まで厳しい戦いになるけれど、無事で居てね……?」

葉子「……はいっ」


……。

オート戦闘とペナルティとかの関係って今どうなってんだろ?全く勉強はしていないが
安価下

たまたま葉子の方に強い魔女が来ただけなら、使い魔戦術を封じる理由はなくなるが
戦闘用の使い魔をもう一度考え直した方がいいかもな、少なくとも速度と貫通力が足りないのは間違いなさげだし
安価下




……わたしの明日……。

来るべき時より後には、もう無い。


葉子「……」


……何処へ……行くのかな……?



———
——

ただ2週目では糞燃費の魔法をオートで使われた事もあるしな…
安価下

—————————————————————

・貴女のソウルジェム 覚醒:【0】
■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美のソウルジェム【圏外】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかのソウルジェム
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・影の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美が持っていたグリーフシード6
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・お菓子の魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかが持っていたグリーフシード1
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

—————————————————————

1・GS選択して浄化
2・やめる
3・治癒
4・自由安価

下4レス

落書きの魔女(亜種)のグリーフシードで葉子とさやかSG浄化

落書きで二人のSGを浄化した後、さやかの体チェック、睡眠薬を追加しておく

>>671

落書きで二人のSGを浄化した後、さやかの体チェック、睡眠薬を追加しておく

—————————————————————

・貴女のソウルジェム 覚醒:【0】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美のソウルジェム【圏外】
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかのソウルジェム
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


・裁縫の魔女(深化)のグリーフシード
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・落書きの魔女(亜種)のグリーフシード
■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
・落書きの魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・薔薇園の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・影の魔女(深化)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・仁美が持っていたグリーフシード6
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・お菓子の魔女(亜種)のグリーフシード
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・さやかが持っていたグリーフシード1
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

—————————————————————



……さやかの身体をチェックした。

これと言った異常が無かったので、睡眠薬を追加しておいた。


さやか「————」

葉子「……」


……さやか。

もうすぐ……終わるんだよ……?


……ワルプルギスの夜が来た後、わたしは消えるんだよ……?



葉子「……っ」


……だったら、誰を恨むの……?

さやか……。


……もう、やめよう……?


下1レスコンマ秒数判定「——ッ!?」→40〜99

恨む対象はマミになるかな。今でも恨んでるし。ただ、理由が弱くなるからそれほどの状態にはならないと思いたい
安価下

葉子の存在が消滅してもあすみの存在は消えないからなぁ…あすみに狂わされたまどか・さやか・仁美は狂ったままだろう。
残しておけば当然マミ・ゆまを害する存在だ。不安材料は消すよ。
安価下

とうとうきたか

さて、いったいなにが始まるんです?
安価下





━━ズビュルッ——



もう人間の形も維持できなくなってるのか?
…戦闘力の問題は解決しそうだな
安価下

なんか効果音可笑しいぞw



葉子「……は」


……左腕が……熱い……?


……いや。

熱いのは……左腕……なのか……?


葉子「……?」


……熱を帯びる先に視線を移す。

そこには……。

戻せないなら今すぐGSを置いてとりあえず立ち去らねば
安価下

ほむらに腕切られた
だがSGはダミーだ




……無かった。


"指輪"をはめた、左手が……。




葉子「……あ……?」


……続いて、察した気配を先に視線を移す。


葉子「……」


……目に入ってきたのは……。





ほむら「——さようなら」


ほむら「井上葉子」



時間停止してタセツソウで拘束するか

ああ、そっちか。まあ魔法で戻せるし。ほむらを倒してGS回収すればおつりは余裕で来る。とりあえず黒翼?
安価下




……"指輪"のついたわたしの腕を抱え

血に塗れた暁美だった。


黒翼しかないかな?
威力調整はやりながら試すさ
死んだら謝る
安価下




——パキン...





……宝石が砕かれる。


砂状となり、ポロポロと零れ落ちる。





……その光景を、ただ茫然と見るわたし。


……彼女も同じだった。呆然とわたしを見る。


>>690
時間停止とレガーレ・ヴァスタアリアでもいけるか…さてどっちを選ぶか
安価下



ほむら「……」

葉子「……」


……どこか呆けた様で、遠くを見透かすような瞳。

そんな表情も、たちまち驚愕の色に染まる。


ほむら「……なん……で……」

葉子「……」

ほむら「……馬鹿……な……!?」

葉子「……」

>>697
なんか技表からレガヴァスが消えてる





葉子「——————————————————ッ!!!!」



>>697
それで拘束した後に水銀か麻酔銃でもいけるかな?
安価下





——引っかかってくれたなクソボケがァァァァァァァァァァァァァァァ!!




下1レスコンマ秒数判定「こちらが先制」→01〜85

時間停止→その後にタセツそうでぐるぐる巻きに拘束

おい、おい!

げ、運が悪すぎる……

>>699
うん?それは不味いね
なら武器拘束しかないか
安価下

あ…
安価下

自分がほむらなら時間停止で撤退かな?しかし、具現化知ってるくせにダミーを想定しないのかこいつは
安価下




——パッ...




葉子「……は……?」


……消えた。

暁美の姿が、忽然と消えた。


葉子「……」ギロォ...ッ...!!


……居ない、どこにも居ない。

逃げたか……?


・自由安価

下4レス

まだ先制取られただけ。時間停止の最中に時間停止使って捉えればおk。安価下

さーて骨のうち103本をバキバキにしてやるか

まぁ…このゴキブリを絞め殺してもまどかが契約するからね
意味が無い訳でもない
安価下

超感覚で気配を探る

念話でマミに連絡する+使い魔で周辺を偵察

マミを起こして今起こったことを伝える+腕を置いていったか確認、ないなら腕を生やすことで必要な魔翌力量を考える

警戒も偵察も無駄だろう。だがローコストでやる事はやる。
取り逃した魚に執着しても損失が増えるだけ。
安価下

>>711
カネキさんかよwwww安価下

まあ逃げるなら逃げるでいっか



……マミさんに連絡を……!


葉子〈マミさん!暁美が来ました!!〉

マミ〈……!?〉バッ...!!


驚きの声が漏れたのを聴きとった後、テントのある方角から足音が聞こえてきた。

……さて、使い魔に周辺を——

やはり近くにいたか



葉子「ッ————ァアアアアアアアアアアアアアアアアッ——!?」


痛い……!

痛い痛い痛い痛い痛い!!


痛い!!


葉子「っく——ゥ……ッ!!」


……切り取られた腕の付け根が痛い……っ!!

痛覚を遮断しろ!
どっかのヒキオタもやってたぞ!

とりあえず傷口をふさぐか生やすかを早めにしないといけないかな
安価下

痛覚遮断をしてあげるべきだった……安価下

えっ なに?毒でも塗られてた?
安価下

>>722
傷口縫合だけするか
時間が勿体無い
安価下

>>721
痛覚完全遮断は40%消費の上に俊敏さがなくなる。ノーリスクで無いから治療を優先すべき。
安価下

結構な痛手だな
ここでしとめたかった



——ダッダッダッダ...!!


マミ「——ッ!?」


……マミさんが来るや否や、その夥しい量の血と

分断された腕を見たのか、表情が一変し青ざめる。


マミ「……ぁ……っ……!!」


そして、怯えと涙に染まるその表情……。

けれど……。


マミ「……っっっ……!!」


……堪える様に、歯を食いしばるマミさん。

そして……。

>>726
そういえばそうだったな

…超感覚使ってたら激痛で意識が飛んでたな
安価下



マミ「……っ!」ガシッ...!!


……落ちていた片腕を掴み、そして抱え、こちらに駆け寄って来た。

吐き気を堪えつつ……。


マミ「……ッッッ!!」スッ...!!

葉子「……ぐゥ……ッ……!!」


……腕を差し出してきた。

付け根から先の無い、わたしの腕に向けて。

腕おいてったのか。ありがたやありがたや
安価下



マミ「今すぐ繋ぎなさいっ!!」

マミ「再生成するよりは魔力消費もマシな筈よ……!!」


掠れそうになる剣幕で叫ぶマミさん。


葉子「……っ……!」


……。


・自由安価

下2レス

ほむらなら撤退の際に盗聴器置いていった可能性がある。会話に注意しろ。
安価下

言われたとおりにしてから近接に戻す

治癒スタイルにチェンジ+治癒魔法で治療+近接スタイルに戻す+使い魔偵察をする

しかし止めたまま攻撃解禁か
次は首を落とされるのでは?

おい、なんで下2になってんだ 嫌がらせか?安価下

マミに手を出さなかったということはマミに盗聴器と発信器をつけていったかも。
安価下

>>739
たまにある。反応とか見てかえてるんだろう
安価下



……激痛に堪えながら、治癒スタイルに変身する。


——パァァァ...!!


葉子「……っ……っっ……」


……繋がってく……。

わたしの腕が……。


同時に痛みも徐々に引いてく……。



……そして……。


——パァァ...


葉子「……ふぅ……」


……完治。

完全に繋がった。

痛みも引いた。

もう追っても無駄だろうから盗聴器チェックだな
切り替えていこう
安価下

夜中だが場所かえるべきか?少なくとも朝が着たら変えないと
安価下



……すぐさま近接スタイルへと戻る。

そして……。


葉子「……ッッ……!」ギロォ...!!

マミ「……!」


……どこへ逃げたかも分からない。

あちこちを睨み付けるわたし。


葉子「……暁美……ィ……!!!」


あの野郎ォ……!!


・自由安価

下4レス

念話でマミさんに「ほむらが盗聴・発信器を付けていった可能性」について伝える+
念話でマミさんに使い魔での探査を提案+
返事を待ってから蟻使い魔で二人のボディチェックをする

念話で、盗聴器が仕掛けられている可能性があります、会話は念話でお願いします
+お互い自分の体に盗聴器、発信機が仕掛けられているかチェック

念話で、盗聴器が仕掛けられている可能性があります、会話は念話でお願いします
+お互い自分の体及び拠点に盗聴器、発信機が仕掛けられているかチェック

>>747
安価ここまで
SG浄化はまだしないほうがいいか。見てるかもだし

…葉子さんステイ。
野良犬の様に唸っても意味は無いぞ。もっとクールにやるんだ。
ほむらを潰してまどかを契約させてどうする。目先の餌に食いつくな。
安価下

ボディーチェックだけでいいの?拠点内にも盗聴器があるかもしれないのに 安価下



アイツの事だ……!

盗聴器や発信機を付けてったに違いない……!!


葉子〈……調べますよ……!?〉

マミ〈……えぇ……!〉


……糞が……!!


下1レスコンマ秒数判定「付けられていた」→01〜15

もうこの拠点は捨てざるを得ないしいいんじゃない?

>>752
ここでこれ以上寝るのかい?
寝床を変える意味が無いと言えばそれまでだが…
安価下

しかし次は首を落としにくると思うけどどうしようか

>>750
ほむらの能力から考えて使い魔の偵察はそれほど役に立たないと思う。さやかでさえ振り切ってる
完全に安全にはならないから、具現化でダミーを作り次第浄化するべきだと思う
まあ、ダミーも最早意味を成さないか。今度はあすみ事件のように爆弾で全部ふっ飛ばしてくるかな
安価下

予想通りだけどさやかは放置していったね
やっぱ用済みだったか
安価下



……見つからなかった。

意外だな……!?


葉子「……クソっ……!!」

葉子「クソォッ……!!」

マミ「……」


……この分だと、潤沢な魔力を以て超短期決戦に挑んだのだろうな。

けれどそのアテが外れ、本体がどこにあるかもわからない。


大方、逃げるしかなかった……と。


下1レスコンマ秒数判定「……さやかが……!?」→01〜50

ミンチにしてまどかの目の前に叩きつけてやりたいが、そんなことをしても意味がない。安価下

>>756
次はワルプル戦で絨毯爆撃くらいじゃない?
お互い時間的に余裕無いでしょ
安価下

うお危ねえwwwwギリギリでごめん。安価下

50%か…まっ捨て駒程度の価値はあるって事か
妥当な評価だな
安価下



さやか「————」


……さやかは無事だ。

奴め……、この子にまでは気が回らなかったか……!?


・自由安価

下4レス

マミさんに「さやかを連れて拠点を変える」事を提案する

ここを捨てるべきか念話で相談。場所がばれたし、ここに盗聴器が仕掛けられているかもしれないことを言及

今回はここまでにさせて頂きます。すみません
本日定休日なので、土曜の21:00〜22:00を予定しております。

安価下

マミさんに「さやかを連れて拠点を変える」事を提案する



一応、さやかの体に盗聴器を仕掛けておいた可能性も考えるべき。
安価下


止めたまま攻撃解禁だと見滝原にいること自体が危険すぎだなぁ
しかしなぜばれたんだ?使い魔飛ばしたせい?

>>772
それもあるか
居場所や会話が割れても今更重要な情報は出さないけど、一応は警戒しておくべきだろうね
安価下



>>773
さやか+水銀だろうね
どのみち解除不推奨なんだから選択肢は無かった

>>775
でも魔翌力探知って100メートルが限界のような
鹿目家周辺100メートル圏内に立ち寄ったっけ?

派手に戦って魔翌力を発散するから、見滝原に入ったこと自体はばれるだろうと言われていた
魔翌力探知で葉子を見つけて場所を特定できたのか、何か別の方法で発見できたのかは分からない

>>776
その辺にあんまり突っ込んでも仕方ないんじゃない?
奇襲の事実自体は覆らないし、これからどう対応するか…まぁやれる事は少ないけどワルプル戦に備えるしかないね

たしかにそうか
しかしマミさん的にはもうバースト解禁してでも仕留めに行きましょう言いそうだなぁ
ダミーSGバレちゃったし

>>779
>しかしマミさん的にはもうバースト解禁してでも仕留めに行きましょう言いそうだなぁ

もしその提案をされたら…お前は何を言っているんだ?としか答えようが無いな。
「マミさんの気持ちは嬉しいのですが…今はワルプルギスとの戦いに備えましょう」とでも言っておくか。
何故あの狗っころを放したのかまでイチイチ説明したくないぞ。葉子さんのSGが濁る、そしてこっちの忍耐力を削り過ぎるわ…

>>781
止めたまま攻撃できる=もはや次はないってことだからなぁ……
保険もなくなった以上、マミさんが心理的プレッシャーに耐えられるのか……

>>780
しかし今度狙われたら確実に命が無いだろうことも確か。先手を取るべきと言うのも一理ある
それを受け入れる条件としては、ワルプルギルスと戦わないこと、その間まどかを拉致監禁して眠らせておくこと、かな

>>781 >>782
その時は「ワルプルギス(見滝原)」と「ほむら(自分の命)」のどちらを取るか聞くしかない。
答えが分かりきっている質問して自分の首を絞めるのはイディオット過ぎると思うがねぇ…
まるで米俵を抱えての筋トレを強制されている気分だ。あまり葉子さんに縋り付いてくれるな。

とりあえず、無駄と分かっていても、再度ダミーのSGは作って置いた方が良いね 相手がどう行動するかわからんし

>>784
まぁ一応はね
ほむらの学習能力を考えたら飽和攻撃・絨毯爆撃に切り替えるのは分かりきってるけど、備えない理由にはならない

アイン使用可の時の激痛が走るたびに強い魔翌力はなってるからそれで居場所がバレてるんじゃないか?

ほむらに居場所がばれたのは、普通に魔女狩りしてたからかと 前にマミさんが、戦闘になったら魔翌力が放出される云々言ってたし 

こんなことができるのなら、一周目であすみ相手に水銀をくらってマミ・杏子・葉子が全滅しかけてる時に
暢気に遠距離からスナイプの準備せんでも何とでもできたんじゃないか
それともSGを隠してると時間停止使用の至近距離からの一撃必殺はリスクを考えてやらないのか
ほむらには次があるから、その周回でまどかの命が関わらない限り、リスクを避けて近づかない可能性もあるか
しかし、葉子はあすみと違って見滝原を去ってくれればそれでいいという相手ではない
さらにほむらが仕掛けてくるかはわからないか

>>788
多分SGを隠した相手を確実に[ピーーー]なら爆弾で隠したSGごと吹き飛ばすしかない
1周目は三人を爆破に巻き込むことになるから様子見してたんだろう
前の襲撃のときはあすみの御要望で死なない程度の爆弾だった。今度は制限もない。C4とか使われたら一巻の終わり

実は「ワルプルギス戦を越えれば」ほむらはそれほど脅威じゃないんだよな
まどかが契約すれば時間遡行、契約せずにワルプルギスを撃破出来れば自殺の2択だから
その場合だと「まどか・さやか・仁美」と違って「マミ・ゆま」に危害を加える可能性は殆ど無い

正当防衛や恨みで始末する事はあっても、実利面では殺す意味が無い相手だ
ワルプルギスが過ぎるまでは厄介な畜生ではあるがね

>>783
先手で仕留める=わるぷる戦力(マミ 葉子バーストなし) 葉子が殺される=わるぷる戦力(マミ ほむ) 
この場合、マミさんなら普通に前者を取りそうだなぁ
まぁ言い出さないように祈っておこう

>ワルプルギスの夜が来たとしても、志筑の体を保管した廃屋まで潰える事は無い。
>見滝原の隣町でなければ先ず大丈夫だ。
>……逆に風見野、あすなろ、そしてここ等の見滝原近隣町でなら危ないだろう……。
>巻き添えを喰らう。
>少し離れなければ安全な保管場所は無い。

さやかの身体が手元に残ったということは、明日運び出さないといけないのでは
明日運び出して、ほむら倒してワルプル戦だと考察も魔女狩りもする暇がなさげだな
再度のほむら奇襲に備えるためにも、GSを使って睡眠時間削るのも考慮に入れた方がいいのでは

>>792
さやかのトランクを防御用に強靭に作っておけば
瓦礫とかには耐えられるんじゃない?

と思ったけど吹き飛ばされてリンク切れたら腐るだけか……

>>791
…まぁ、その場合は少しSGを濁らせてでも「自分の情動を制御できない未熟さ」を指摘して黙ってもらうしかないね。
その感情は実際安い怒りよ。葉子さんが溜め込んでいるものに比べたらね。自身の不甲斐無さを誤魔化す為の憤怒でしかない。

さやかの身体を運び出して放置=他の町の魔法少女に魔翌力探知で発見される恐れあり
かといって水銀抜くとあっという間に魔女化

面倒だなぁ

>>794
ワルプル後速やかにさやかをマミが元に戻せば腐敗は問題ない
予想できないのは、葉子が消えた後でマミにさやかがどういう、どの程度の反応をするか、かな
>>795
マミがほむらへ先手を打つべきだと主張した場合、ほむらへの有効な防衛策を示せるかが問題となる
それを示せないならただの水掛け論になりかねない。ほむらをしとめなければワルの前に死ぬかもしれないし、仕留めればワルで死ぬ

>>793,>>796
見滝原から最も離れた風見野市と隣接する市の境辺りにさやかの身体を置いて
ワルプルまで風見野で魔女狩り又は考察というのはどうだろう
風見野の魔女も一日考察しながら狩り続けられるぐらいには増えていると思うし
ほむらもまどか監視しながら風見野までは追ってこないと思うのだが

>>797
そこまで救い様の無いイディオットだとは…まぁ全部の可能性を排除するべきじゃないか
「バースト抜きではワルプルギスに勝てる可能性が無くなる」と言うことを理解してもらうしかないね
「葉子・マミがワルプルギスを倒せない場合は『まどかが契約して、この世界と一緒に【ゆま】も滅ぶ』」と言うことを含めて
自分の命と安い感情がゆまや世界より大事だというなら…容赦なく指摘する

>……鹿目の生活サイクルデータを読んだ。
>今のところ夕方までは普通に学生生活を送っている。
>ただし以前とは打って変わって、放課後は家に篭りっきりだそうだ。
>……ただ、今日から志筑が行方不明と言う事となった。
>もうこのサイクルデータは役に立たないと見ても良いかもしれない。
>……因みに就寝時間は23:00前後との事。

>9時ぐらいかな、今の時間。
>魔女一体に1〜2時間、と言った所か。
>2・考察(※コンマ秒数判定「——ッ!?」→23〜86)

ひょっとすると、鹿目まどかが起きている間は離れられないから、ほむら襲撃もないんじゃないかな
まどか睡眠の可能性が出て来た時間から、ほむら襲撃の判定が現れ始めたと考えられるのでは
まどかが起きている時間帯は見滝原にいても、それほど危険ではない可能性もある

>>799
バーストは切れないし、最悪それか
>>800
まどか契約阻止はほむらの最優先事項なのは確かだが、追い詰められたほむらがどう出るかは分からない
葉子という爆弾を処理できるのは、明日を逃せばワル戦という何が起こるかわからないカオスな舞台のみ
ほむらがワル後について気を配っていないとはいえ、ほむらの中では確実にいつか爆発する爆弾を放っておくかどうか

>あすみ「ゴキブリ!!来いっ!!」
>ほむら「——!」パッ
>—ガシッ...!!
>あすみ「撤退!」パッ

ほむらがこの時間停止からの一撃必殺を普段から使えるのなら、あすみをいつでも殺害できたし
葉子尾行中で予知が効かない間にキリカを殺害することも可能だったような
救世組と組む必要自体無かったと思うのだが、あすみはダミーSGを使ってなかったし
ほむらは葉子がダミーSGを使っているとは全く考えていなかったから、あすみもキリカも使っていたとは考えてないはず
ほむらの一撃必殺であすみもキリカも即死亡だろうし、時間停止中の相手に水銀では干渉できないはずだから
水銀爆弾を使われてた葉子のバーサーカー発動時点でも、時間停止を使って現れることが許されていたのだから
そのまま一撃必殺でSGを奪って、あすみを殺害できたような
『あすみ「ゴキブリ!!来いっ!!」』『「━━ズビュルッ——」』『ほむら「——さようなら」』みたいな感じで

>>802
ほむらがあすみんを野放しにしていたのは、話の都合上だろう 例のイベントを起こす為の その為にあほむらになったとしか
あと、水銀爆弾の時には、「あすみんに危害を加えようと考えた時点で意識を失う」ようになってたから、反逆も出来なかったんだろう

>>803
>……水銀爆弾と通称したが、爆弾と言うのは飽く迄呉の用いる比喩表現だ。
>その実態はココロの爆弾……。水銀を仕込んで好きな時に意識をブラックアウトさせる……と言った使い方だ。
>……操作範囲圏外ならスイッチ起動は無理だが

あすみが時間停止を受けている間はスイッチを押せず、押される前にSGを奪うか破壊すればほむらの勝ちだから
時間停止発動後なら、どれだけ強い殺意を持とうと大丈夫
ただほむらがそこまで水銀爆弾の性質を詳しく知らなかった可能性もあるが

>>802
ほむらは単なるあすみの排除だけでなく、さやかの契約阻止も今回は狙っていた
未来予知と組むことで自分が今まで出来なかったことをしようとしていたのかもしれない
さやか契約後も、あすみ殺害に伴うさやかの魔女化とかまどかの契約をうまく避ける方法を予知で探ろうとしていたのかも

後、葉子が敵かを見極める必要があったから、葉子への評価が確定するまで救世を切り捨てられないと考えていたかと

それと、余計なことを「考えた」時点で水銀爆弾爆発と少なくとも葉子には伝えられていた。恐らくほむらにもそう伝えられている
実際やろうと思えば出来ただろうし。最も危険だったほむらの思考は逐一チェックしていただろうと思う

>>804
ほむらの時間停止の性質は、葉子の記憶を覗いた事で承知していただろうし、おそらく常に水銀を通して意識を繋げてたんだろう
それなら、ほむらが時間停止を使っても、あすみんの時間も止まらないし 使いたくても使えなかったと見れば不自然ではない

>>805
そういえば、未来が待っていた云々とか言ってたね その芽を摘んだのは自分なのに、アホとしか言いようがなかったな あれは

>>629
>牽制だ。
>鳥の使い魔を奴の周りに……!
>犬の魔女「━━!?」
>……よし!
>動きが止まった!
>葉子「……グッバイ!」
>下1レスコンマ秒数判定「一発撃破」→01〜70

━落書きの魔女の結界━
>鳥「——!」
>魔女を取り囲み、逃げ場をなくしつつ爆弾で攻撃。
>そしてわたしは……。
>狙撃だ。
>——ッダン!!
下1レスコンマ秒数判定「撃破」→01〜90

使い魔任せじゃなくて、陽動や戦術はやはりきちんと使ってるんだがな
>>616>>619>>650で言われてるように純粋に動物使い魔が能力のインフレについていけてないのか
つまり動物使い魔だと基礎スペックが低すぎるんだよな
銃弾に比べて的がでかくて遅くて迎撃され易く、守りを固められると貫通力が不足で攻撃が届かないんじゃな
今後も使い魔戦術を使う場合は、使い魔そのものをより優れたものに変えるか
従来の動物使い魔による戦術が有効な相手なのかよく見極めて使う必要があるな
少なくとも薔薇園の魔女(深化)には鳥使い魔がある程度は有効だった

使い魔については単純に今後の>>1のストーリー展開に支障になるから使わないでねって意向が示されたと考えるべきでは?
どういう展開になるかはわからないけどGMの意向に無理に逆らったところで>>1に負担をかけるだけだし、
それなら通常の攻撃とかでも魔女に通用するように仕様変更されてないか確認すべきでは?

まさか今後は魔女は倒せなくなりました・・・とは言うまい。

マミ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!!!!
マギカ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!!!!!!!!!

初心に戻って多節槍とクロックアップだ

クロックアップの消費ってどのくらいだっけ?

クロックアップじゃ採算あわない。

ちくせう(´・ω・`)

本当魔女ども何なの?ビースト振動波でも出してるの?

マミが勝ってる辺り普通にサシの勝負を望んでいるんだろう。

確かクロックアップは75%消費。それだけですむなら赤字にはならない。
ただ、どんなにラッキーでも報酬はGSの25%以下。4体以上倒さないとGS一個にならない。

かなり厳しいだろうな。

どんだけ優秀だったんだよアクセルフォース…
アクセルと同じくクロックも消費改善とかあったのかなぁ…
まあ最近の難易度見る限り無理っぽいが

さて低燃費高効率の新しい戦術を考察だー
あとついでに対ワルプルギス用の反物質の今後の扱いかな

アクセルかけて多節棍で殴ればよかったころが懐かしい……

しかし幸せ濁りは何が原因なんだ?葉子さん自身はそこまで罪悪感抱くほど惨いことしてないだろ?あすみの分までどうこうしてるなら豆腐かつ糞バランスとしか言いようがないぞ。全く理屈にあわない

>>817
結果的に見れば三周目は悪いことはしていなかった
ただ、葉子的にはマミを[ピーーー]ために騙して近づいて、未だに隠し事があることは許されないと考えていると思われる

>>808-809
薔薇園の魔女(深化)と裁縫の魔女(深化)は鳥使い魔迎撃能力も貫通されない強固な守備能力もなかったから
鳥使い魔が効果があったのではないだろうか
基本的に使い魔を大量に出す魔女相手だと、知能と基礎スペックと数のインフレのせいで
動物使い魔ではジリ貧になるのかもしれん
実際、落書きの魔女と影の魔女は大量に出した使い魔中心の戦い方をする魔女だ
同じタイプの委員長の魔女にも動物使い魔はほとんど通じないのだろうな
ただ鳥使い魔迎撃能力を持つ魔女・使い魔や魔女を完全に守りながら余った使い魔で葉子を攻撃できる魔女は少なそうだ
前から使い魔が厄介だった落書きと影と委員長ぐらいではないだろうか
鳥かごの魔女の使い魔は性質が軽薄無思慮だから、知能が低いだろうし、攻撃してこないからマシだろう
非常に運が悪いことに、現在の使い魔戦術を潰すのに最適な魔女がたまたま連続して出現しただけなのでは

マミは序盤で普通の薔薇園と戦った後に
『マミ「あの時井上さんが居なければ、結構厳しかったかもしれないし……」』とか言ってたし
前日のさやか戦での活躍ぶりを考えると、マミの魔女狩りでの戦果は本当に凄まじすぎるな
さやか戦後は葉子を問い詰めて見滝原に移動しただけだから、その間に覚醒してパワーアップしたとは考えにくいし
クソコテやさやかみたいに激情や憎しみに駆られて、感情エネルギー爆発でパワーアップしたわけでもないはずなのにな

>>820
マミは一人ぼっちの方が強いってのはこのスレでも当てはまるってことだな。

いろいろ考えてみたけど
序盤の薔薇園の魔女に関してはせっかく見つけた友達を手放すまいと謙遜しただけ、
さやか戦の醜態はさやかの気迫に竦み上がって実力が出せなかっただけと考えられる。
なんだかんだ言っても三周目マミはスレ民が嘆くほど弱くはなかったんだよ。

ただし、今後のほむら戦・ワルプル戦ともに絶対に本来の実力を発揮してくれることはないんだろうな。

>>816
>葉子「お仕置きの時間だよッ——!」ジャララッ...!!
>魔女を拘束だ。
>下1レスコンマ秒数判定「回避される」→01〜66

>——ズドンッ!!ズドンッ!!ズドンッ!!
>地面から槍を数本出して、魔女も使い魔も皆巻き添えに串刺しにしてやる……!
>その後は二槍流で薙ぎ払って潰す……!いい加減嫌気差してきた……!
>下1レスコンマ秒数判定「魔女が回避」→51〜88

落書きの魔女(深化)の魔女戦からだけど、地面から槍を数本出してその後は二槍流で薙ぎ払っても
ソウルジェムのゲージに変化は無かったから、多節槍拘束よりも地面から数本の槍+攻撃の方が
敵が空を飛んでない限り多節槍を使う分には、効率が良さそう
多節槍以外の近接武器や遠距離の時でも魔翌力消費が同じなら、地面から数本の槍は使えそうだ
また、>>652に「知能があって自立行動する銃とか具現すると、思考戦車の二の舞になりかねないしな」とあるけど
触手って見方によっては、自立行動する槍みたいなものだよね

>>809
これからは戦闘以外でも使い魔使用不可にされるんだろうか?
見滝原に放った使い魔が鹿目家の情報を持って来てたら奇襲にならなかったよな
話の都合上とはいえ今までの設定が全没になると戸惑うね

>>823
没にならなくても意味ないものになるだろうね 今までも何とか無視されたけど

>>824
一回通した設定を後付で反故にされると駆け引きの意味がなくなるね
それなら決められた線路をノロノロ鈍行で進むしかなくなる

>>825
まあ、今更といっちゃ今更 >>1が特定のイベントの為に強行するのはどうしようない

>>826
「使ってみるまで使えないと言う事が分からない」のは不親切過ぎると思うけどね
雑魚相手ならいいけど強敵相手にそれでミス扱いされるのは堪らない

>>827
諦めるとです・・・>>1が黙する以上、我々にはこうやって愚痴を言うしか無いのです・・・

>>828
仕方ないけどそれだと魔法自体使えなくなるんだよな…
今までの説明が死文化するから危なくて効果が確定してる具現化武器くらいしか使えない
ワルプルギス前にしてゲーム開始時まで経験地がリセットされちゃうね

今までの積み重ねを全否定されるのはPL的にはキツいよ
GMに開示された情報を信用できなくなると「何が通って、何がNGなのか?」を探るのが最初からやり直しになるもの
それをこの終局でやられると何も出来なくなる

つかその辺明文化して貰えないならいっそのことボイコットしようぜ(極論)

今まで出てきた魔法や必殺技の説明効果を一新して新しい戦法を考えるのも厳しい
考察が封じられてるから実践でしか試せないけど、残っている敵はワルプルギスと使い魔だけなんだよ
これだと完全オート戦闘で安価全否定しか残ってないよ
PLには魔法効果が一切分からないんだから

━落書きの魔女の結界━
下1レスコンマ秒数判定「こちらが先制」→01〜28
下1レスコンマ秒数判定「装備する瞬間を突いて泣き叫ぶ」→01〜55
下1レスコンマ秒数判定「回避」→01〜63
下1レスコンマ秒数判定「——使い魔による背後からの攻撃(※耳栓補正含)」→01〜80
下1レスコンマ秒数判定「逃走される」→01〜60

━影の魔女の結界━
下1レスコンマ秒数判定「こちらが先制」→01〜29
下1レスコンマ秒数判定「触手に打たれる」→01〜70
下1レスコンマ秒数判定「猛攻される」→01〜85
下1レスコンマ秒数判定「大樹」→01〜65

落書きと影からの葉子への攻撃とその2戦の先制に関する判定をまとめてみると
こちらの戦い方(使い魔戦術)のせいで苦戦したわけではないように感じる
上手く攻めれば向こうが攻撃してくる前に倒せるとも全く思えない

マジでやってらんねえ。線路に乗っけないと満足できないならハナから安価スレにするなって話だよ

お話を作るのはGMなんだけど、その舞台で遊ぶのはPLなんだよ
後者を完全に排除する様な流れを作ったらゲームとして破綻してしまう
GMの権限は万能でも何をやってもいい訳じゃないからね

すまんが、なんで葉子はSG砕かれても生きているんだ?

偽物だってことはわかるんだが、いつどこで作ったんだっけ?

>>835
これまでの話を見るに、>>1はプロットありきで、アドリヴで話を作るタイプじゃない どうイベントを起こすかで進めてる
だから、ひたすら判定を出しまくる+邪魔なものは都合よくねじ曲げる その歪みだろうね

>>837
その辺のバランス調整を不自然さを感じさせない様には出来なかったのかな…
ゲーム性を破壊する程の介入をされると安価の出しようが無くなるのに
長い話の結末がこういう形になるのは凄く残念だ

>>836
見滝原に入る前にマミの提案で二人とも偽のSGをつけて、本物は隠している。

魔法少女らしからぬ戦い繰り返してたらそりゃ調整も入るわ
最適解繰り返したいのはわかるけど
長文ばっかで参加しにくいんだよ

>>840
魔法少女らしからぬ戦い方って何を基準に言ってるわけ?具現化も魔法って理解してる?
消費を限りなく抑える戦法にせざるを得ないから皆考えてるんだろうが

>>840
そうは言うが、一周目とか見ればわかるように最初から長文ばかりだったわけではない
細かい部分を突かれて酷い目に遭ったり、戦闘の難易度及びストーリー展開の厳しさが二周目から急上昇した上に
慢性的な情報不足に苦しみながら進むスレだから、そういう環境に適応したに過ぎない
一周目のように、長文なしで進めればいいように蹂躙されるだけなのは既に明らかだ
それにほむらみたいな魔法少女らしからぬ魔法少女が原作でも主要人物なのだから
特に魔法少女らしくなくても何の問題もないはず


なぁ、葉子って本当はまど神が作った魔翌力人形じゃないんじゃね
まど神が作った操り人形は既に失敗して消滅してて、その辻褄合わせの際に何らかのエラーが出て
それを回避するために、因果律が作り出した存在なんじゃね
そうでもないと、結果が決まっててどんなに上手く安価を取っても過程が変わるだけのような
まるで辻褄合わせのようなこの流れはメタ視点抜きでは説明がつかないような

何かもう安価に参加しなくてもいいような気がしてきた

参加しても>>1が辻褄合わせるから希望ゼロ。ならもう安価なしで結末書いてくれよ。このままとげとげしい気持ちで参加するよりその方がよっぽどマシだわ

>>840
使い魔の戦闘にしても「使い魔への細かい指示が無かった」という理由でペナルティ与えられてたからね
そういう裁定の繰り返しで長文になったんだよ
理由無くそうなった訳ではない
>>1自身が過去の自分の裁定を否定する様な真似したらPL側には出来る事はないよ

メタな視点で見ると>>1が自分自身の因果に押し潰されたようにも見えるな
話が長期化すると物語が自分の掌に納まりきらなくなるからこうなるのも必然だったか

今は蓄積ノウハウをリセットされた状態で、新ルールに適応するチュートリアル期間も無くラスボスと戦わされてるからどうにもならない
流石にラスボス相手に手探りで最適解を探せなんて無茶振りには対応仕切れない

ここでPLの行動に大幅な制限をかけるということは、
ワルプル戦はあすみ襲撃みたいな特定イベントとしてほぼ一方通行で進むということでは?
頭を悩ませずに、純粋に観客としてストーリーを楽しめるならそれでもいいと思う。

まさか、この状態で最適解を探せなんて言わないだろ。第一もうこちらには探す手段自体ないわけだし。

きっとまどオンで特定の魔女に効果10倍ダメージの武器が出て
今までのU武器がゴミ化したことによる抗議の意味もこめて
>>1も築き上げてきた戦術を無効化する大幅リニューアルを行い
右往左往する住民を見たかったのだろう

実際、ワルプル戦はどうやってアインを起動させるかぐらいしか考えることないし。
冒頭で精神統一して後はコンマがめぐってくるのを待つだけだろ?

>>849
影魔法少女ユウリアイリコンビ+オリキリはどうするんだろう?
あほむらがちゃんと潰すのか?
なんだかんだでこっちが相手する展開になりそうだけど

使い魔を弾のようにして追尾弾みたいに使ったりとか
なにか工夫して戦ってかないと魔女戦でも辛いな

>>849-850
影魔法少女が一周目と同じ保証はないだろう、あすみが出るかもしれんし、隣町で沙々が出現したのだから
かずみ☆マギカ及びモバゲー版やTDSの初出の影魔法少女が出る可能性も十分ある
それに本編のようにほむらが最初に仕掛けを使ってワルプルに総攻撃をするのなら
それが終わった後で巻き込まれないように遠距離からタイミングを計って参戦するか
最初からほむらの総攻撃に巻き込まれる覚悟で参戦するかという問題もあると思う
一周目で本編でのあの猛攻の仕掛けについては聞いているのかな
後は参戦前にまどかに干渉しとくかどうかぐらいか、でもできることはなさそうだよな…気絶させとくわけにもいかんだろうし

気絶させて不都合なことってあるか?

まどかを気絶させたり睡眠薬で眠らせようかしたとしてもQBがいるからな・・・杏子は頼れんし

気絶させるところを周囲に見られると騒ぎになるかも…ってぐらいじゃね?
でも最後のイベントの最中にまさかまどかが眠ったままなんてことはありえないだろ。

どんな理由をつけてでも目を覚ますに決まっている。徒労に終わると思う。

やっぱりもう安価なしのイベント扱いでいいじゃないですかやだー

>>850
どうするも精神統一後クロックアップで歯車に接近してバースト状態で必殺技or黒翼連打、後はアインがでるまで出たとこ勝負
まどかが来る前に決着をつけなきゃいけないから使い魔なんて相手にしてられない
マミには相応のGSを渡しておいて生き残ってとしか。多分援護する余裕はない

後、まどかを気絶させると言ってもいつまでほむらがまどかについてるか分からない
よって気絶させるならバースト・アインを使わずにほむらを潰すか、ほむらがついていない時間をどうにかして割り出すかしないと

>>857
今回の葉子さん飛翔ないけど歯車に接近できるのか?
まぁ飛ばなくてもある程度は近づけるけどさ

黒翼取るならそれがあるだろ。本編でほむらが飛んでたし飛べないとかなったらおかしい

>>859
ある程度近づけば堕天使の鉄槌と悠久の哀しみ以外の各種必殺技は有効だと思う。使ったこと無いから精度はわかんないけど
あんまり使い魔がうざかったらマジカルスコールで一層とかもいいかも
>>860
本編のあれではなんとも。着地の衝撃を和らげていただけにも見える。考察すれば分かるだろうが。今後一切考察不可というわけではないと思う
時間が足りないから必要最小限度にとどめる努力は必要だろうけど。QBとのエネルギー談義は無理かな

いや魔獣の群れに突撃した時の話。黒翼ってあれじゃないのか?

>>861
着地の衝撃を和らげてたのは白翼じゃね?(たしかQB連れて飛び降りたやつだよね)
>>860が言ってるのはラストで飛びながら魔獣攻撃したやつでは

>>834,>>843
そうだよな、結末が決まってて過程が変わるだけなら、こんな半年以上続く長期安価スレにしなくても
普通の長編SSスレにしてくれればいいよな
少しでも良い展開、マシな展開を目指して考察とか安価とか考えてたのに
半年以上続いてこれでは徒労感が半端ない
三周目に入った時点で、普通にやってればまた二周目のような鬱展開に追い込まれる予感がしてたから
あえてカオスにしようと、日帰り温泉旅行とかあすなろに使い魔を飛ばして探ろうとか提案してたんだが

>>857
近づくとほむらのワルプルへの攻撃に巻き込まれるから
ほむらの時間切れまでは、遠距離で戦わないとワルプルに攻撃する以前にほむらにやられると思うんだが
それに正位置があると仮定するなら、最初から全力全開で正位置出現時にボロボロだと不味いだろうし
そもそも正位置を考慮するなら、まどかが来る前に本当にワルプルが仕留められるとは到底思えないんだよな

今更だけど偽SGつけてなかったら

GAME OVER

になってたんだね
ほむらこわい

ほむらが時間遡行しちゃった場合、オーダー達成はどうなるのか?
ってのも気になるところ

>>862-864
勘違いしてた。あれなら確かに大丈夫そう。


持久戦ができるほどGSが集められるとも思えない。勝つなら短期決戦しかないと思う

それにアイン・バースト無しの葉子・マミ・ほむらでそもそもワルプルギスに有効打を与えられるのだろうか
ダメージを与えなければそもそも正位置さえ拝めないのではないか

大体ほむらですら多分正確には分からない(分かってたら物語が終わってる)時間切れを狙うのはリスキーでないか
ものすごいリミットは長いかもしれない

本編まどかみたいに逆さまになって舐めプしてるうちに大火力で歯車叩き割れればそれが一番だけどできるわけないわな。どうせまた糞判定だろうし

取りあえず、目下の懸念はほむらの出方だよね ワルプル戦まで時間ないし
閃きもいい加減取得しておいた方が良いのでは やっぱ黒翼かね

>>867
追記:遠距離スタイルでクロックアップを使って魔法少女型使い魔から逃げながらワルプルギスから離れたところで必殺技乱舞、でもいいか
爆弾に巻き込まれたくないなら。近づいたほうが命中確立はあがるだろうけど

>>867
>>852にあるように本編準拠のワルプル出現直後のほむらの総攻撃があるのなら
それが終わってから参戦した方がよさそうだが、でもあるかどうかわからんよな
ただ一人で戦うつもりだろうから、ほむらから見れば初期条件は本編と同じはず
葉子殺害のためにあえて余力を残すかどうかだろうな

>>868
>ほむら「……やった……やっと勝てた……!」
>ほむら「わたし……やっど……っ……!」
>ほむら「あなた……との……やくそく……を……っ……!」ポロポロ
>下1レスコンマ秒数判定→「!?」01〜85

一周目で回避できたこれが正位置判定なら、今回見滝原は魔境になってるから判定なしで正位置だろうな
見滝原の魔女を倒しつくしても85%ってことになるし

>>869
ただ閃き魔法も実際に使ってみるまでは効果が…サンドバッグの魔女でも出して効果確認出来ればいいんだけどね。
まぁ決戦前にそんなメタな展開してもグダグダになるだけだが。もうぶっちゃけ不要な魔法・技を消去して使える選択肢だけ残すのでもいいんじゃないかと思う。
>>1の想定外のルートは全部ペナルティになるだけだろうし。

>>872
考察するにせよ試すにせよ、ほむらが一時撤退した今しかないとおもうんだが、時間を有効に活用したいね

>>873
ワルプルに有効そうなのは黒翼くらいだから一応は考察しておかないとね。
取ってから「実は能力無効化だけで攻撃能力無し」とかだとやってられない。
後はバースト時に何回使えるかと命中率くらいか。必中確定取っても判定で潰される可能性はあるけどそこまでは想定できないわ。

>>652
遠距離は重火器や銃器具現して機械操作すればそこそこ上手く行きそうだけど、近接は決め手がないよな
さやかが剣群を飛ばしてきたけど、槍を同じように飛ばして低燃費であれぐらい威力があれば使えそうなものだが
速度や貫通力は未知数だよな、後は地面から槍ぐらいかな
触手はどうなんだろうな、スライムみたいなことになりそうな気もするが、一度具現してみないことにはわからんか

>>833
マミさん本当にこんなのの同格と戦ったのだろうか、こんなのと戦ったらボロボロになってGS収支が赤字になりそうな気がする

>>874
黒翼って既に一回どういう魔法か考察してたよな
一度どういう魔法か考察して確かめたのに、時間停止に有効なこと以外はほとんどわかってないんだよな
バーサーカー時は攻撃に使ってなかったし、葉子も意識が朧げだったみたいだからもう一度考察しても
これ以上有益な情報が得られるかどうか
閃き自由安価を試す候補は、反物質具現ぐらいしかないのかな

今こそ言うが電撃

液体水素と反物質と暗黒物質、核物質、コロナ


他に葉子がワルプルに対応できのうなのってある?(実在する物質だけではなく葉子の魔法でできそうなもので)

オート戦闘中の「アイン・バーサーカー・バースト」の扱いはどうなるんだろ?
勝手に必要だと判断されて使い魔相手に自動使用されそうで怖い
そういう風な展開にされるとまどか契約は判定無しで確定だろうし

オート戦闘
ただしアイン・バーサーカー・バーストは使用しないこと前提

っていれればいいのでは

>>879
それだと「バースト使用前提だった」とか言われて必殺技連続使用でGSが3〜4個くらい吹き飛ぶかも
まだ判定で失敗する可能性があってもマニュアルの方がマシかな

じゃあマミの戦法を参考にとかどうだろ?
さすがにマミの戦法を参考にするとか言っておいて大技使うことはないだろうし

>>613
>……まともに相手をしていれば、濁り分により実質取り分が大幅減すると言う事で。
>もちろんティロ・フィナーレやレガーレ・ヴァスタアリア等の大がかりな魔法は一切不使用。

>>882
それはGS集めの魔女狩りを前提とした話だからワルプルギス戦でやるには厳しくない?
節約オート戦闘だと魔翌力消費は減らせても、負傷ペナルティが付いて途中でオート戦闘解除されそう
ペナルティの理由付けがあったら容赦無く削ってくるだろうしね

考察なんて>>1っつうかGMに今後の方針を指示させる糞仕様なんだから封じられて当然だろ
やるにしても乱発し過ぎだろっていう

>>884
そうは言っても考察無しだと超感覚スタイルみたいなペナルティがあったら予測不可だしな…
>>1の仕込んだ地雷を予知して行動しろなんて無理だろ?ESPごっこやってる訳じゃないから情報が無いと推測も出来ない

>>884
例えば水銀なんて、説明が「相手の精神を操作する、あすみの力。」だけだし、考察せずにこの説明だけ見て
幅広い使い方なんてできるわけないだろう
考察せずに水銀爆弾が可能とか洗脳した相手に水銀を残した場合と残さない場合の違いとかわかるわけないだろう
他にも説明文が一切ない「侵食する黒い翼」とかそんな説明不足ばかりだ
「願いの否定」の考察前の初期説明文とかもその説明だけじゃとても実践投入できたもんじゃなかったぞ
情報が少な過ぎて、考察しないと自分の習得してる魔法や技で何ができるかすらよくわからない仕様なんだぞ…ここは

>>885
今まではそれで良かったが、いまでは≫1もこのスレに割ける時間が減っているようだ。
考察が封じられたのも、進行が遅れて時間がかかるのを避けるためではないか。
PLとしても≫1に協力すべき。ここまで来てエターは困る。

>>887
プレイヤーがやれる最大の協力はもう>>1の好きなようにさせてあげることだという気もするけどね
戦闘面では試行錯誤する余地も無いでしょ
効率的には最悪でもオート戦闘一本に絞れば>>1のペースで書けるし

>>885
いやそういう技の効果の考察ならまだ良いけどさ
この先こうしたらどうなるかなんて考察面白くもなんともないじゃん

>>889
葉子考察の話じゃなくて、スレでの雑談の話してんの?
そりゃ>>1が雑談禁止だと言えば皆そうするだろうけど…

>>890
ちげえよ
これをこうしたらどうなるか、を考察させる
みたいな安価があるだろそれを言ってんの

技の効果範囲や効果内容ならまだしも技かけたらその後どうなるかなんて考察させる意味あんのかよって話だよ
結局>>1の敷いたレールに乗っかってるだけじゃん

もともと後一日しかない上に、GSを稼がねばならず、ほむらに襲われた影響で多分相当濁ってる
考察にさける時間は少ない。黒翼の効果説明だけは確実に聞いておかないと

反物質については葉子だけでは不安があるようだし、マミの意見を聞ければ実践に使える程度の理論補強ができるだろうか?
時間ないし投入できる程度に考察できるかは不安。QBはあてにしないほうがいいと思う

>>891
水銀みたいに使用継続中に消費する魔法もあるからね
話の流れ的に解除出来ないと言われてるんだから、その辺は考察させないとどうしようもないんじゃない?
考察無しだと 何か分からないけどSGの濁り量が増えてる→実は水銀仕様が問題だった! みたいな間抜けなオチになるし

自分で用意した地雷を回避させるための説明をことあるごとにさせられて>>1もさぞつまらんかったろうに

>>894
それを言っちゃお終いでしょ…地雷不可避のゲームとか>>1だけしか楽しくないだろう
少なくともプレイヤーが攻略するモチベは萎えるよ
攻略要素が無いなら安価の意味も工夫する余地も消え去るからね

地雷全回避なんて結局のところPL側だけが楽しいんじゃないんですかねぇ
しかもながったらしい説明付きな上に何度も何度もやらされて
そりゃ>>1も萎えて制限つけますわ

そもそもこういうゲームの地雷はばら撒くもんだろ。あたり一面地雷原にされたらそりゃ処理しながら進むわ

>>896
それって結局「安価スレの体裁を取る必要あるの?」って結論になっちゃうよね
>>1のストーリーに小石を投げる程度の干渉も出来ないならプレイヤーは案山子同然だろう

>>896
いや自虐のようだが、我々はそんな華麗に地雷を回避してきたか?
むしろ自分から地雷に突撃してなんども≫1の恩情で葉子を救われている。

>>893
だーかーらー、それは効果内容についての考察じゃん?
そういうのじゃなくて「あれにそれは通じるか考える」とか「これをこうするとどうなるか考える」とかさぁ、普通のゲームだったらまず実践してみるところを全部考察で攻略の糸口を見つけようとする姿勢がダメだつってんの

何か疑心暗鬼になってるみたいだけど、もともとレールなんてあと一日GS稼いでワルに突撃する道以外ないと思うんだが

使い魔に関しても、魔女の使い魔が強く賢くなったから今の使い魔が通用しないってだけだし
使い魔の扱いで深化魔女に勝てるというのもよく考えたらおかしな気もする
ワル前のリハビリとでも考えればいいんじゃないか。ワルや魔法少女型使い魔に葉子産使い魔が通用すると考えていた人はいないだろう

考察することも、多分黒翼しかないし、制限かけられてても効果ぐらいは分かると思う
反物質に関してはおまけ。理論上は使いこなせれば一発でワルを倒せるが、それをあてにしても仕方が無い。チートだし

>>900
考察の結果で行動制限するのが駄目って事ね
けど考察でNG出てる行動をゴリ押ししても安価取れないと思うけどね
自分一人で押しても他の人が賛同してくれないと没になるし

普通のゲームだったら軽い火傷ですむけど、ここの>>1は実践した瞬間致命傷の巨大地雷で埋めてんだろうが

正直こんなクソゲー初めて見たわ

>>898
考察は>>1がやりたくないって言ってるようなモノなんだから
それに対して「俺たちはやりたいからやらせろ」って言ったってまかり通らないだろう
お前一人居なくなったところでスレの機能が停止するわけないが>>1が居なきゃこのスレは成りたたないんだから無理押し付けるなよ

>>901
最終日のGS稼ぎは無理じゃない?ワルプルギス迎撃の準備で時間消費もあるし
具現化NGが出てるから省燃費戦法では判定失敗で魔女に通じない
必殺技を連発して勝っても合計でGS6個くらいが限度だろう

>>902
うーん、言いたいことちゃんと伝わってるか…?
でもこれ以上話してるとスレ埋まる勢いだから自重するわ、すまんな

>>906
考察無しでリスキーな安価しても他の人に却下されるでしょ?「事前に考察してから」と言われることが多いし
積極的に行動しようとしてもスナイプ狙いじゃ限界あるだろう

ここは>>1が進行役を務めるスレだし、何もTRPGみたいな細かなルールが元々ある訳でもない
嫌ならもう参加しなければいいじゃない
愚痴垂れるばかりの奴こそ何がしたいんだか

>>904
そりゃそうだな

>>903
致命傷がなかったから今まで生きてるわけですが。展開の面で致命傷があったとしたら考察を使いづらい人間関係の判定だと思う
>>905
迎撃の準備なんてわれわれにすることがあるだろうか?ほむらじゃあるまいし
事前情報がほとんどないからワルへの対策のとりようがない。遡行情報の扱いによるが
うわさで聞いたということにして弱点と魔法少女型使い魔くらいは話せるだろうけど。遡行を明かせないからそれ以上は難しい

具現化に関しては、使い魔での定石的戦いは通用しないと言われてるだけで、その他の戦法はまだ通用する分もあると思う

そうそう
>>1に何かを提案するわけでもなく
なんで制限設けたのか聞くわけでもなく
愚痴ばっか吐いてるのはなにがしたいのさ

ここの>>1ってゲーム的な質問に答えてくれたっけ?
それしてくれるなら葉子考察みたいに作中で質問する必要もないけど

>>912
認識の齟齬というか、明示されてる情報を複数人が間違って解釈してるときに訂正が入ることはある。それ以外は無かったと思う

>>913
だったら制限や仕様変更に対する質問はしても意味がないかな

あとはまあ、何であすみ魔女操れんのに対して、魔女の精神を操ってるから、か
事後的に説明不足というか、こちらの読解力不足ともいえるかもしれんが、それを補ってくれることも

各々自分の都合のいいように>>1の考えを述べるから、結局は平行線という
>>1が一言レスすればすむ話なのにね 愚痴の一つでも言いたくなるのはしょうがないさ

納得できない人は>>1が100レスしても納得できないだろう。わざわざそんなことやらんでいい

【安価】主人公「まどか☆マギカオフライン」 ★71【コンマ】
【安価】主人公「まどか☆マギカオフライン」 ★71【コンマ】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1366990860/)

念の為次スレを建てておきました。
次回の予定は先述の通り、21:00からとなります。

>>916
まあ、納得するしないは別にして、少なくとも一つの指針にはなるわな まあ、ない物ねだりしてもしょうがないって 



ち ょ っ と 待 て お 前 ら


散々言いたいこと書いてるがな、一周目は比較的簡単だったし、二週目の最後はあすみを味方につけるチャンスがあったんだぞ?

そのチャンスを嘘だよバーカの安価をとったのは俺らだし、そのまま三周目のあすみに手の内ばらしたのも俺らだぞ?

難易度がメチャクチャ?どう考えても俺らが原因です

あすみを味方にしとけばほむら意外は完璧だったはずだ


そして最後に、



二週目根暗キリカかわいいよおおおおおおお!!!

元旦を迎えて皆が新年を祝ってるお祭り気分の時間帯だったのだから
二周目最後のSG食いと三周目であすみにバラしたのはある意味仕方がない
あの時点で水銀を葉子はくらってたんだから、救世組を手駒にした時のように
そのまま魔法使用不可にして葉子を殺害することも可能だったと思うのだが、なぜ逃げたのだろうな

>>920
あすみを味方につけるチャンス?正気で言っているのか。
目の前であすみを魔女化させて葉子を追い込む地雷だろ?設定を知らないわけじゃあるまいに。

あの時嘘だよバーカの安価取った奴にマジで感謝したよ。どうなるかと思った。

あれはあすみの手を取ったら100%あすみ幸福のうちに魔女化してたな
それはそれで美味しかったけど

三周目にいきなりあすみに喧嘩売ってわざと水銀受けて読ませたのは完全に意味のない失敗

ま、結果を見てから文句言うのは誰だって出来る。でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。

>>920,>>922
まあ、嘘だよバーカしなければどうなっていたかは神(>>1)のみぞ知るところだろう。個人的にはあれはあすみの泣きまね、演技だったんじゃないかと思ってる
結果として嘘だよバーカの未来しか来なかった。もうそんなシチュエーションはこないだろうし、やらなかったらどうなっていたかを考えても仕方がない
>>921
あまりの過去にびっくりして逃げたんだろう。いつでも合理的な判断だけできる人なんてほとんどいない

>>925
逃げるのはまだわかるけど、葉子に水銀を残しておけば水銀爆弾を使って勝ち確で
手駒にすることも、意識を奪った後に殺害することもいつでもできたはず
記憶を読めるほどにしっかりくらわせた水銀をわざわざ全て消して逃げたのが引っ掛かってるんだ


黒翼は一回考察してるからもう一度考察しても、これ以上情報が出ない又は特殊効果がメインで攻撃翌力が低い可能性もある
反物質具現はできるかどうかわからない
両方駄目だった時に備えて、他に最後の閃きの候補を出した方がいいと思う
習得条件:Phase3のチェイサー使ってマジカルスコール全弾命中を狙えないかという話も大分前に出ててた気がするが
わざわざ最後のアインでPhase3の魔法を覚えるのは勿体無いし、かといって強化版を自由安価で考えるのもな

>>926
あすみレベルで水銀を使える者同士なら、水銀を残すことで何かデメリットでもあるのではないか
それで後からあいつ熟練してるわけ無いじゃん!って気づいたとか。葉子とて水銀についてすべてを知っているわけではない
大体あすみなんて不合理、非整合の塊だし

>>926
黒翼に攻撃翌力が無かった場合はバースト状態で必殺技連発くらいしかないか
撃てる回数や命中率次第では効果薄かもしれないけど他に有効な手もないしね

>……やはり、あの歯車か核の様だ。
>そこへ弓矢で、魔翌力の塊を放つ。
>……まだ倒れないか……。

>圧縮した魔翌力の塊を、更に歯車へぶつける
>……笑い声が途切れてきた……

>まだ続ける……!
>—バシュゥッ!!バシュッ!バシュッ!バシュッ!!
>ワルプルギスの夜「ハ...ハハハ...ハハハハ....ハハハ....」
>……もう一息……!

一周目のワルプル戦でアイン使用後にシューティングスターの前に弓矢で攻撃し続けてたけど
最後の閃きでは、黒翼じゃなくてアイン使用時の弓矢攻撃を再現する魔法を取ってもワルプルには有効なのではないだろうか
マジカルスコールと重ねて使えれば、更なる威力の向上も望めそうだし

マジカルスコールと同消費量での一撃必殺の弓による攻撃、みたいな安価閃きになるかな。黒翼がワルプルギルスにどれくらい有効かによるか

ワルプルギスの夜との戦いに有利な技は何か、とか考察しても多分ロクな回答は出ないだろうな 結局は、ぶっつけ本番になるか

なら考察は黒翼と他の閃き魔法だけでいいか
対ワルプルギスに有効な魔法で安価出しても、既存の候補を越える威力は出せないだろうし
候補の中から選ぶしかないんじゃない

>>930
一定時間アイン使用時の弓矢攻撃が可能になるとかアイン使用時と弓矢攻撃の威力が同じになるとかでもいいのかな
オリジナルは一撃ごとに魔翌力消費ってわけでもなかったはず
でも、一定時間と一撃ごとに魔翌力消費どちらも可能だとするとどっちが便利なのだろう

しかし、今更だが弓矢を切り札にする可能性があるのなら
対物ライフルやロケランを使ってた場面で弓矢をもっと使っておいた方がよかったかもな
まど神補正とかない限り、使用回数から考えて、弓矢はまだ熟練武器扱いにはなっていないと思う

落書きの魔女の使い魔が鳥使い魔を迎撃してきたけど、迎撃すべき対象かどうかをどう判別しているのだろうな
魔翌力を持った何かが一定以上の速度で向かってきたら迎撃すべきと判断するなら、大量の虻使い魔で囮も通じたかも
織莉子の武器の水晶も適当に動かすだけで囮として使えたのではないだろうか
織莉子の武器の水晶は葉子が真似て具現してもきちんと操れるのだろうか
そういえば、織莉子の水晶やひよりのハープのようなファンタジックな武器は一度も試したことがなかったな
葉子はそんな武器でも上手に使えるのだろうか

さやかの体に盗聴器を仕掛れれてないか調べた後どうするか
見滝原から移動するのなら、魔法少女がいないであろう風見野ぐらいだろうけど
電車が使える朝まで待つのも危険だし、今すぐ風見のへ移動するか、このまま拠点を変えて見滝原に留まるかだけど
見滝原に留まる場合は、ほむら奇襲警戒でGS使って睡眠時間削るのも考えた方がいいか
ワルプルまでにさやかの身体を運び出すために見滝原を一度出る予定なら、すぐに風見野に移動してもいいと思うけど
一日考察と魔女狩りする分には風見野でも魔女が増えてるだろうから、それほど問題ないと思うし

前風見野で魔女狩りしたときの出現率は五分五分くらいだった。百発九十八中レベルの見滝原とは違う
風見野に移れば、往復する時間もとられる。とてもワルプルまでに必要数集められるとは思えない

あくまでほむらは葉子狙いのはず。葉子が風見野に移るならギリギリ許容範囲内かも
マミ頼りになるから、かなりリスクはあるが。マミが人質にとられる危険もある

後、つい最近の隣街での判定は五分五分くらい。風見野が劇的に高いということは無いと思う

移動するにしてもさやかの処遇をマミに相談してからだろうね
どうしても移動に反対してまどかの契約確率を上げる様ならQBを呼び出してまどか契約の進み具合を聞くしかない

>>857,>>931
最後の閃きの候補は「反物質具現」「黒翼」「アイン使用時と弓矢攻撃の再現」三つが出てるけど
反物質具現はまだできるか不明、残り二つだけど、ワルプル戦は「黒翼」を取れば近接スタイル中心
「アイン使用時と弓矢攻撃の再現」を取れば必然的に遠距離スタイル中心の戦い方になるよな
遠距離の場合、今まで具現した中で一番威力が高いようであった狙撃翌用ライフルでひたすら歯車に
ティロ・ボレーの真似又はライフルの数をオリジナルより増やしてティロ・ボレーの真似をすれば
魔翌力効率が良さそうだけど、影魔法少女に対して無防備になりそう
近距離だと何か有効な戦術ってあるかな、近づくとほむらの攻撃に巻き込まれそうでリスクが高そうだが

>>937
杏子も何日か風見野を離れていたようだし、見滝原に深化魔女が出るぐらいなのだから
以前魔女狩りした時よりも、見滝原から風見野に多く魔女が溢れていると思う
少なくとも誰も見滝原と風見野で数日狩ってなかったのだから、出現率は五分五分よりは
間違いなく上になっているだろう
仮に数日のうちに他の魔法少女が来ていたとしても、普通の魔法少女なら魔女が強過ぎるから
既に死亡するか、撤退してると思う
それに隣町は既に沙々という魔法少女の縄張りだったから、見滝原みたいに制御不能にならないように
溢れた魔女の魔女狩りは行われていたはず

ほむらがQBと組んで葉子の居場所を教えてもらっていない限り、葉子を[ピーーー]にはまず探すという行動が必要
残っても移ってもまどかの守りは薄くなる。契約確率はそれほど変わらないのでは

>>941
そうじゃなくて見滝原にさやかの体を置いておいたらワルプルギス来襲時にグチャグチャに潰されちゃうんじゃない?
仁美死亡宣言でも5割の確率で契約したんだから、QBがさやか死亡を話したらほぼ確実にまどかは契約するでしょ

>>940
遠距離ならば、クロックアップで使い魔から逃げ続けながら攻撃するか、マミと組んでマミに使い魔の相手をお願いするか、かな

風見野について、魔法少女がいないというのは失念していた
しかし、八割九割あるなら魔女狩りもうまくいくかもしれないが、それより低いならまずいと思う
移るまで正確な判定は分からない。ギャンブル要素が強い。やはり二人移るのはリスクが高すぎる。個人的には二人見滝原で魔女狩りしてギリギリだと思う

>>942
凄い硬いトランクだせば大丈夫ではないかという話が出ていた。それを避難所周辺におければ大丈夫では
もともとあそこが危険水域になるならさやか関係なくまどかは契約せざるをえなくなる

>>944
そのやり方だと、トランクが無事でも暴風で飛んでいってSGリンクが切れて
流された場所でさやかの身体が腐るだろうから、やはり厳しいという話だったのでは
身体を探してSGを持っていくのは、葉子は消滅するから不可能だし、避難所周辺だとQBが誘導してまどかが見つけると思う

>>945
ならトランクにSGもいれて眠らせておけばいいかな
それと、避難所に置かない場合はビルが倒れても問題ないくらいの強度が必要になる。それが出来るかどうかか

>>940,>>943
下手すれば、必殺技を連発するよりもクロックアップ使用後にティロ・ボレーのような燃費のいい技を連発した方が
地味だが遠距離では魔翌力効率だけでなく攻撃翌力も上かもしれんな
遠距離の必殺技は、ほぼ使ってない拳銃の必殺と広範囲攻撃の弓必殺しかないし

>>946
さやかは葉子とマミを恨んでいたから、SGを返しておいて存在確立できずに葉子が消えると
マミはさやかと戦わざるを得なくなるのでは、それにさやかが死亡したらまどか契約で復活だろう
オーダー未達成の場合、ワルプル後にマミが長生きできるとは思えない
それにオーダーを達成しても未達成でも、ワルプル戦直後にさやかが襲い掛かって来きそうなんだが
見滝原に残るかどうかは、ほむら襲撃の危険性とかGS消費して睡眠時間短縮を使うかどうかとか
まどかが確実に起きてる時間帯の襲撃はどれほどありそうかとかそこら辺をどう考えるかだろうな

もともとマミならワルプルギス討伐後に二人のSGは返すだろう
正直そこらへんは博打。葉子がいなくなることでさやかの憎しみがどうなるか。さやかを殺せばマミの安全は確保できるが、まどか契約の可能性も出てくる

とりあえずまどか契約後の予防策として仁美を生かしておくことは確定かな。マミを[ピーーー]理由が無い以上積極的にはさやかに協力しないだろうし

そういえば、ないとは思うがマミさんが自分の意思で葉子と融合したらどうなるのかね。合体ウルトラマンの原理で強くなるかな?

余計メンタルが弱くなるのでは?

>>837,>>864,>>872
しかし、こういうことになってくると「存在確立」の情報を得るために
アインで「知識を得る魔法」を使ったり、何度も考察したりして割いてたリソースが凄く勿体無く感じられるな
メタ視点で見ると「存在確立」できれば時間遡行の回数制限がなくなり、見滝原にいる理由すらなくなる
そんなことが許されるはずがなかった
そこそこリソースを割いていたから、そのリソースをもっと別のことに割いていれば、できたことも結構あったはず
早い段階で探っても無意味だとわかっていれば、無駄な消耗は避けられたのだが

あの当時はアイン使用に複合的な目的があった
存在確立はもちろん、魔法の習得とか、各陣営の目的をしりたいとか、殺戮者をとりたいとか

結局殺戮者は保留され、葉子・マミコンビは各勢力の中で一番弱いと考えられていたから、特に魔法習得が重要だった
結局それは閃きでしか無理となったのだが

防御不可能 テレポート・コスト 20mm2重装甲 攻撃の無力化 16^16^16^16^16^16^16^16^16^16^16 11回
テニス クラウディ・ショット 8 グラヴィティ・ショット 27 魔法解除能力 64 マミ はもう引いてるLv.じゃない 殺し合いにしかなれない

>>951
存在確立は目的の一つではあったし、葉子が生きるには必要なことだったから
それに関する情報を集めようとして、考察したり、アインを使って探ること自体に反対する者はほとんどいなかったはず
今更言っても虚しくなるだけだ

>>952
時間遡行によって失われた魔法、特に一周目バージョンのアクセルフォース辺りを取り戻そうとしてたんだっけ
あの頃はあすみ吸収によってパワーアップしたはずなのに使い魔相手の結構苦戦してたのだったか
殺戮者もほんとうにアインで外せたのか怪しい感じだったな

このまま見滝原で魔女狩りする場合、ほむらを警戒して近接スタイルで行きたいが
使い魔なしで戦うとなると、「地面から槍を数本出す」「多節槍二槍流をバラして攻撃」
「さやかの刀剣射出の剣を槍の穂先で代用して模倣する」ぐらいしか魔女と使い魔を
まとめて攻撃できる手段がなさそうだけど、これで何とか対応できるのかな
少なくとも多勢に無勢の状態で、袋叩きに合う危険を犯して突貫するのは避けた方がいいと思うが

>>955
使い魔抜きならそれでいいんじゃない?
ただほむら相手に近接スタイル武器が意味あるかどうかは微妙な感じだね
時間停止の連続使用されたらスタイル・武器がどうであれ結果は判定次第でしょ

今思えば、ほむらに奇襲された時の判定外したのが、結果良かったかもな 仮に捕縛成功してたら、QBを止める奴がいなくなるし
このまま、ワルプル戦までほむらを生かすつもりなら、風見野に戻るのもアリかね ギリギリまで二人分担して、魔女狩りして

「ワルプルギス前」にまどかが契約したら葉子を狙うだろうしね
そうなれば当然無駄な消耗戦になるだけ
マミさんがゴネる様ならまどか契約の危険性を繰り返し話すしかない

>>955
先に言われてる使い魔ごと貫通する触手とかもいいかな。葉子がナーバスになりそうだしレーザーとか使えればいいのだが
>>957-958
マミは狙われる理由が薄いから残すべきだと思う。葉子の居場所が割れなければ人質としても使えないし

遠距離で使い魔なしの場合は、マミの銃と同じ単発銃でほぼ同じように使える上に威力も高い狙撃銃をメインに
マミを真似て戦って、隙を見て魔女にティロ・ボレーの真似辺りを叩き込んで撃破するのが無難そうではあるな
葉子って同じ武器の複数具現や武器と使い魔を同時に使って戦ったことはあったけど
種類の違う武器を複数具現して同時に使ったことはあったかな
種類の違う武器を具現して同時に使用すると、魔翌力消費が増大したりしないといいんだがな
例えばマミを真似て狙撃銃で戦いながら地面から槍を出したり、狙撃銃とロケランを同時に複数具現して機械操作で操ったり
できるとできないでは、大きく違うと思うのだが

>>959
マミさんを残すのは危険かと ワルプル戦に来る事を見越して自害しろとか、ワルプル戦後の保険に監禁しておくとかいくらでも使いようはある

>>959
メッセンジャー役ならQBがいるからね
葉子の居場所が分からなくても人質作戦は可能だろう

>>960
>例えばマミを真似て狙撃銃で戦いながら地面から槍を出したり

使い魔は武器具現の応用だから、それを使わない余剰魔翌力は他の武器具現に回せるんじゃない?
武器同時具現までNGだされるとどうしようもないけど

>>961-962
じゃあ、やっぱり二人で風見野行くしかないかな
往復の時間もある。多分必要はGSは集まらないから、集まらないことが確定した時点でマミにはさやかと同じ処置を施して、マミの分のGSを使う感じで
ワルプルギス後のことを考えれば、まっさらなGS一つ残しておけばいいかな

>>955
複数の武器を同時に具現・使用しても魔翌力消費が増大しないのなら
織莉子の武器を一度使ってみるのはどうだろう
たとえ威力が期待できず、制御が危うくても囮・陽動・撹乱専用としてなら
遠距離スタイルのみに限らず、近接スタイルでも使えるかも

>>963
武器同時具現が特に問題ないとすると、遠距離スタイルでのワルプル戦は
葉子自身が弓矢で攻撃しながら、周囲に狙撃銃を具現してティロ・ボレーを撃つのが魔翌力効率的に基本戦術になるかもな

話の流れからして風見野に逃れたところでほむらが葉子たちを見逃すかな?

前回風見野に逃れた時も何の前情報もなしにさや仁がマミゆまが人質にする判定らしきものがあったし…。
たぶん風見野へ逃げてもなぜかほむらがまどかのガードをがら空きにしてやってくると思う。このスレの今までの展開からして。

それならまだ見滝原で魔女狩りを続行する方がましでは?

一応風見野に行く利点としては、見滝原から最も離れた風見野市と隣接する市の境辺りに魔女狩りついでに行って
さやかの身体を置いてこれることもあるかな

まあ、メタで否定するのはナンセンス こっちは普通に考えて、最善と思われる行動を取るのみさ
どちらにせよ、今後の行動方針は、マミさんの意見を聞いてから考えれば良いさ

ほむらの奇襲は深夜だったからね
まどか就寝中だからQBへの対策が必要なかったと考えられる

見滝原で日中にほむら襲撃判定がなくても、夜には襲撃判定が出る可能性がきわめて高いのだよな
GS使って睡眠時間短縮するか見滝原から移動しないと睡眠時間が取り辛くて仕方ない

いくら時間停止出来るとはいえ、実際に風見野へ移動するから、ブーストかけるにせよ魔翌力消費が多くなるのは必然
その点で、ワルプル戦前に、これ以上の消費を少しでも抑えたいと、ほむらに躊躇して貰えたら良いんだけどねえ

>>960,>>965
自身が弓を使いながら、銃を出してティロ・ボレー
ロケランや爆弾等の重火器や爆発物も併用してクロックアップ(時間関連魔法)を使う
なんか葉子が一人でまどか・マミ・ほむらのほむらループ二周目の対ワルプル戦力の総まとめみたいになってるな
地面から槍も影使い魔対策で使って、近接は多節槍メイン(杏子)となると、さやか分だけ全くないな

はじめます



……どうせここにはまた暁美が来るに違いない……!

そうではないにしても、きっと何か仕掛けている筈だ!


葉子「拠点変えましょう!!」

マミ「……」


下1レスコンマ秒数判定「マミからのアドバイス」→01〜50
下2レスコンマ秒数判定「〃LV.2」→51〜99
下3レスコンマ秒数判定「〃LV.3」→奇数値

※但し、第一段階が範囲外であれば第二・三段階は強制的に無効。

ほい

すまん

しゃーない



マミ「……そうね……」

マミ「また何時襲ってくるか分からないし……」

葉子「ですね……!」


……さぁ、どこへ行こうか。


・自由安価

下4レス

杏子教会を提案

場所を決める前にさやかに何か仕掛けられていないかチェック

979 980
+なにか仕掛けられていたら逆探知をやってみる

場所を決める前にさやかに何か仕掛けられていないかチェック+入ってるならさやかの携帯の電源を切る

>>981+念の為拠点内も使い魔に捜させる

場所を提案するときは念のため念話がいいと思う。
安価下



葉子「……」ガサゴソ

さやか「——」


……さやかに盗聴器等は……。


下1レスコンマ秒数判定「あった」→01〜05



……無い、か。

まぁ、さやかを放置していったものな。

しょうがない。


葉子「……」


……で、どこへ移動するか?


・自由安価

下4レス

マミに建物内に盗聴器が仕掛けられている可能性があるから会話は念話でしようと念話で提案

光の屈折を利用した見えない家を具現化してみる
多少の濁りは考慮

>>988

>>988+
>>979
念の為拠点内も盗聴器隠しカメラの類がないか使い魔に捜させることにする
安価ここまで
>>989
探知されるのでは?

>>989
透明マントで良かったな
安価下


ちなみに余談だが、米軍は科学の力で透明マントを作り上げてます

ブリーチ的なノリで魔翌力探知さえできない透明マントを作れないものか
安価下



念には念を。

盗聴を考慮して……。


葉子〈杏子の教会とかはどうでしょうか?〉

マミ〈……そうしましょうか〉


決定。

念の為拠点内にも暁美のガジェットが無いかどうかを使い魔に調べさせておこう。


———
——

━道中・深夜━


——ザァァァ...!!


……酷い雨だ。

最早傘が役に立たないまでに、叩き付けるかのように降る雨粒。


葉子「く……っ」

マミ「……」


風も吹き荒れている。

嵐だな、これは……。


葉子「……」


……次の拠点での盗聴器等は……。


下1レスコンマ秒数判定「使い魔からの連絡」→01〜50

>>991
探知されても、時間稼ぎにはなる

ワルプル戦まで凌げればおけなら、ほむらがどうやってこの場所を探知したのかわからない以上、複数の透明マントで誤魔化すほうが良いのではないだろうかとさっき思い付いた

杏子の教会は見滝原と風見野の境だから、臨機応変にどちらにも行けるし、使えなかったとしても後の選択肢が多いな
安価下

>>996
しかし魔翌力探知を使われれば居場所を教えているようなもの。拠点と離れた場所に作れば囮にはなるが
安価下

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……仕掛けられてはいないそうだ。

これまた意外で、尚且つ好都合である。

隣町との境でもあるから、風見野へも迎える。


葉子「……」


……そんな事をしていては戦力を稼げはしないが……。

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