【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.16【安価】 (999)

 
◆はじめに◆

※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです

※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします

※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ

※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい

※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な

※記述重点

※連取りは安価下(判定は含まない)

※1つの安価に対し安価下は3回まで(基本↓2だが、戦闘時は↓4)

※20分後を締め切りとする

※卑猥は一切ない

1スレ目
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15スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.15【安価】 - SSまとめ速報
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SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1462190274

 
【キャラクター】

ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前

本名 ・・・ モータル時代の名前

性別 ・・・ 男女

外見 ・・・ 外見的特徴

ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響

成長タイプ ・・・ ステータスの上がりやすさに影響

来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響

経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響

所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響


【能力値】

HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散

KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶

ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ

筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃翌力に影響する

精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃翌力に影響する

耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する

サイバネ ・・・ ハッキングのワザマエ。電子戦に影響する

幸運 ・・・ ブッダからの愛

人間性 ・・・ 減らすのは簡単

NSE ・・・ 100になると殺戮者がエントリーする。10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)

状態 ・・・ 現在の状態

活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ

.         活力が-だとトレーニング効率低下
.         活力-1~-4 : 成長難易度が1上昇
.         活力-5~-8 : 成長難易度が2上昇

クリティカル ・・・ (100-最初の投下レスコンマ下一桁)以上

ファンブル ・・・ (最初の投下レスコンマ下一桁)以下

【技能】
・ワザマエが10上昇する毎にワザ新規習得可能。もしくは、既存のワザの強化を行える
・精神が10上昇する毎にジツ新規習得可能。もしくは、既存のジツの強化を行える

ワザ ・・・ 習得しているカラテ技

ジツ ・・・ 習得しているジツ

【装備】

武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり適正距離が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能

防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。耐性のある攻撃には耐久2倍

サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)

道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)

 
◆日常行動◆

1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に

1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定

2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述

3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける

4 ミッション

 A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り

 B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し


5 回復

 A 治療 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金

 B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます(2行動~消費)

 C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数行動消費で回復量増加)

 D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる

 E サイバネメンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする。20日毎のメンテナンス料低下

7 その他 ・・・ 記述重点な

※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)

 
◆戦闘ルール◆

【コンマ】
 ・基本的にコンマが高い順に行動

【先制アンブッシュ】
 ・『コンマ』+『ワザマエ』/2+『幸運』/4で判定

【距離】
 ・『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
 ・適正距離でないと命中は落ちる

 【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の【命中+ワザマエ10%】【攻撃翌力+ワザマエ10%】
 【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離
 【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離
 【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離
 【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離
 【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない
 【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【コンマ+30】【攻撃以外が自動成功】

【武器】
 ・『素手』『小型武器』『中型武器』『大型武器』の4種類
 ・2つ装備可能
 ・ただし『大型武器』を2つ装備することはできない

【攻撃属性】
 ・『斬撃』『打撃』『銃撃』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』の7種類

【防具】
 ・『頭部』『胴体』『腕部』『脚部』の4種類。それぞれ1つづつ装備可能
 ・防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性に対しては防具耐久が2倍
 ・防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)

【攻撃翌力】
 ・命中の達成値によって追加ダメージを加算
 ・投擲攻撃は武器威力半減

【スリケン or クナイダート】
 ・攻撃翌力1のスリケン(クナイダート)を生成。適正距離は『スリケン』、攻撃属性は『斬撃』

【ワザ、ジツ】
 ・KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる

【回避】
 ・回避に専念して回避率上昇【回避+10】
 ・回避成功時、達成値×2%の確率で【アンブッシュ/2】に。この効果は回避に専念した時のみ
 ・クリティカルの場合、次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正、移動距離-補正を無視

【防御】
 ・防御に専念してダメージ減少【防御+10】。通常よりもダメージ軽減
 ・防御判定に成功すると達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
 ・判定に成功しなくてもダメージは軽減される

【カウンター】
 ・攻撃を躱して反撃する
 ・達成値×2%の確率でスタン発生
 ・クリティカルの場合、武器防具のいずれかを破壊

【チャージ】
 ・カラテを高める。次ターン【命中・カウンター+10】【攻撃翌力1.2倍】。消費KPを1/2にする
 ・チャージ時は回避、移動、アイテムのみ併用可能。重複不可
 ・他の行動と併用した場合、次ターンは後攻になる
 ・クリティカルの場合、即時行動

【移動】
 ・距離を変動させる

【道具使用】
 ・敵との距離が近いと使いづらい
 ・スナイパー距離、アンブッシュ状態では100%使用可能
 ・1ターン中、アイテムは3つまで使用可能
 ・使用時は他の判定に-補正(使用個数に応じる)

【記述】
 ・記述により行動を指定する
 ・状況と記述から補正がかかる
 ・行動を複数併用も可能

【クリティカルとファンブル】
 ・攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊。威力固定武器はダメージ1.5倍
 ・防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
 ・カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
 ・回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
 ・チャージ ・・・ 即時行動可能

 
◆装備破壊◆
 ・武器の場合
  命中-補正、相手にダメージは与えられない
  ダメージ-武器威力×(10-n)%の確率で破壊出来る

 ・防具の場合
  命中-補正、指定以外の防具は耐久に加算されない、防具耐久2倍、ダメージ半減
  ダメージ+5n%を破壊確率とする

 ※ 銃器の武器威力は一律3として計算する
 ※ n ・・・ 破壊判定をした回数

◆1スロット1つの道具◆
 ・バイオ笹タッパー、爆弾系(プラスチックバクチク等)は1スロットに1つしか入れられない

◆道具の効果重複◆
 ・バリキドリンク、ザゼンドリンクはそれぞれ5本まで効果重複(ドリンクは1ターン1本)
 ・ZBR、ZBRガム、シャカリキ等は複数使用しても効果は変わらない(ZBRはより強いZBR効果で上書きされる)
 ・マグロ系(トロ粉末、トロ・スシ等)はより強い効果のモノで上書きされる
 ・スシのステータスアップは同じものは重複しない

◆ジツやワザの同時使用◆
 ・補助+補助、攻撃+補助は可能
 ・攻撃+攻撃は不可
 ・併用は2つまで

◆投擲攻撃◆
 ・武器を投げて攻撃
 ・武器攻撃翌力半減
 ・小型・中型武器は適応距離:スリケン、大型武器は適応距離:ヤリ

◆リロードと武器の持ち替え◆
 ・リロード時は攻撃不可【回避・防御-10】
 ・銃器を鈍器として使用する場合、武器攻撃翌力は3とする(銃器の命中-補正は無くなる、適応距離はサイズで変動)
 ・二刀流・二丁拳銃は使用宣言ターン以降は攻撃時自動使用(止める場合は記述で)
 ・武器の持ち替え、収納【小型武器:コンマ-3】【中型武器:コンマ-5】【大型武器:コンマ-10】
 ・無手もしくは持っている武器を捨てる(回収可能)場合は-補正半減
 ・武器を捨てて(回収可能)無手になる場合は-補正無し

◆多人数戦について◆
 同じ相手に攻撃した場合、相手のコンマを-ワザマエ10%する

◆スナイパー距離からの攻撃◆
 スナイパー距離からの攻撃時は自発移動不可

◆スナイパー距離への移動◆
 移動判定を行い、累計達成値50でスリケン距離に

◆逃走◆
 スリケン距離から逃走(移動)判定
 累計達成値100で逃走完了
 累計達成値50以上でスナイパー距離になる
 攻撃を受けると達成値半減
 累計達成値0で追いつかれ、カラテ距離から戦闘再開
 クリティカルの場合、即座に逃走成功
 ファンブルの場合、ワンインチ距離から戦闘再開

 
◆電子戦◆
 ・ネットワークでのハッキング戦
 ・参照するステータスが異なる

 ・生体LANの無い場合のステータス
  UNIXHP ・・・ CPULv.*20。0になるとUNIXが爆発四散
  物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になるとUNIX本体への攻撃が始まる
  UNIX耐久 ・・・ CPULv.*10。電子攻撃を軽減する
  タイピング速度 ・・・ タイピング+CPULv.*3

 ・生体LAN端子のある場合のステータス
  ニューロンHP ・・・ (HP+KP)/2+CPULv.*20。0になるとニューロンが焼き切られます
  物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になると本体への攻撃が始まる
  ニューロン耐久 ・・・ 精神。電子攻撃を軽減する
  タイピング速度 ・・・ タイピング+精神*0.5+CPULv.*3

【電子戦】
 ・ハッキング開始時コンマ+タイピング速度でアンブッシュ可能
 ・攻撃側のIPアドレスを特定しない限り防衛側は【電子攻撃】を行えない
 ・1ターン中、攻撃と防御は同時に行われる

【論理FW】
 ・『タイピング速度』が論理ファイアウォールの耐久度になる(構築後の耐久追加不可)
 ・破られた場合、再構築で復帰する。再構築を選択したターン最後に再構築される(攻撃不可)

【タイピング速度の攻守配分】
 ・タイピング速度を攻守に分配する(攻5:守5など)
 ・分配比は自由に変えられる(1ターンに1度)

【IPアドレス偽装】
 ・IPアドレスを偽装して電子攻撃を防ぐ
 ・ただし、経由するサーバーの【難易度】に応じて『タイピング速度』が低下する
 ・守に割り振ったタイピング速度で判定

【IPアドレス特定】
 ・偽装されたIPアドレスを暴く
 ・失敗しても【難易度】を低下させることができる
 ・論理FWで守られている場合は突破する必要がある
 ・攻に割り振ったタイピング速度で判定

【電子攻撃】
 ・攻撃コマンドを実行。(論理FW→物理FW→本体の順に攻撃)
 ・攻に割り振ったタイピング速度で判定

【電子防衛】
 ・電子攻撃を防ぐ
 ・守に割り振ったタイピング速度で判定

【デコイ】
 ・デコイコマンドを実行し電子攻撃を回避する
 ・守に割り振ったタイピング速度で判定

【タイピングブースト】
 ・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
 ・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
 ・生体LAN端子必須

【道具使用】
 ・1ターンに3つまで使用できる(基本ターン初めに使用)
 ・タイピング速度が使用個数×3%低下
 ・トリップ中は物理肉体を動かせないので道具使用不可(仲間等に頼むのは有り)

【LANケーブル引き抜き】
 ・ハッキングを諦め逃走


◆ハッキング時の注意◆

【ハッキング達成値の上限】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・生体LAN端子による直結の場合、ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/(2+精神・サイバネ限界突破回数)だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック

【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が1度づつ限界突破すれば能力を得る
・タイピング速度が精神×限界突破回数×5%上昇

◆電子戦のクリティカル効果◆

電子攻撃 ・・・ 敵耐久半減
電子防衛、デコイ ・・・ 電子攻撃ブロック
タイピングブースト ・・・ HP消費1/2

 
◆プログラム開発◆

・サイバーサングラスなどを所持することでプログラムを開発できる
・開発できるプログラムLvはCPU Lv+1まで(Lv.5が上限)
・装備できる数はCPU Lvまで

【戦闘補助系】

 【ロックオン】 ・・・ 敵の位置を補足する。命中をLv分だけ上昇

 【機動解析】 ・・・ 相手の動きを解析して行動予測する。ニンジャ洞察力とは重複しない

             Lv.3 : 2ターン目以降、ターン毎にコンマ+1(最大+10まで)
             Lv.5 : 2ターン目以降、ターン毎にコンマ+2(最大+10まで)

 【非常警報】 ・・・ 被アンブッシュ率をLv×2だけ低下させる。ニンジャ第六感とは重複しない

 【ECM】 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を下げる。Lv×10低下

 【ECCM】 ・・・ ECMを防ぐ(同Lvまで)

 【壁職人】 ・・・ 論理FWがLv×5上昇

 【攻撃型電子妖精】 ・・・ 電子攻撃がLv×3上昇

 【攻勢防壁】 ・・・ 電子攻撃完全に防いだ場合、Lv×3ダメージを返す

 【ブービートラップ】 ・・・ デコイ成功率をLv×3上昇

 【デテクトトラップ】 ・・・ トラップ発見をLv×3上昇。ニンジャ第六感とは重複しない

 【アリアドネの糸】 ・・・ オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる

                     Lv.1:帰還に1ターン消費
                     Lv.2:100%踏破フロアに移動時ターン消費無し
                     Lv.3:帰還にターン消費無し
                     Lv.4:踏破率+3%
                     Lv.5:踏破率+5%

 【デテクトトレジャー】 ・・・ アイテム発見率上昇。Lvは3、4のみ。装備スロットを2消費

                   Lv.3:アイテム発見率上昇
                   Lv.4:レア度上昇

 【ブレイン・タノシイ】 ・・・ 幸運+20(1行動)、生体LAN端子必須。多幸感を生み出す電脳ドラッグ

◆旧ツキジ探索◆
 ・3ターンで1行動消費
 ・アリアドネの糸がないと帰還に探索と同じターン数が必要
 ・アリアドネの糸を所持しているなら1ターンで帰還できる
 ・コンマ/2%探索が進む(6階層以降はコンマ/3、11階層以降はコンマ/4・・・)
 ・100%で次の階層に移動
 ・次回の探索は最後に100%にしたフロアから開始。ただし、移動に1ターン消費する
 ・6階層以降は冷気により毎ターン(階層-5)%HP・KPにダメージ、3ターン毎に活力-1
 ・冷気は防寒着で防げる
 ・階層を下る度にマグロ入手率上昇
 ・マグロ入手率:階層/(2+マグロ入手回数)% (最大10%)
 ・ニンジャ遭遇率:階層×(1+マグロ入手回数)% (最大20%)

 
◆状態◆

【緑】:問題なく行動可能

【黄】:HP40%以下
 ・全ステータスが15%低下
 ・【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更
 ・一度この状態になるとHPが70%以上には回復しなくなる。回復量-25%。治療で回復可能

【赤】:HP20%以下
 ・全ステータスが40%低下
 ・【バリキ・ハイ】【丸薬】【ZBRガム】で【黄】に変更
 ・【ZBR】で【緑】に変更
 ・一度この状態になるとHPが40%以上には回復しなくなる。回復量半減。治療で回復可能

【バリキ・ハイ】
 ・バリキドリンクのオーバードーズ状態
 ・筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
 ・効果終了後HP・KP-10%

【トリップ】
 ・ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
 ・全精神をネットワークに投射(生体LAN端子必須)
 ・タイピング速度=(タイピング+精神+CPULv.*3)になる

【ZBR】
 ・覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
 ・ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%(ガムの場合は効果1/4、3倍ZBRは効果2倍)、活力が-の場合は0に一時変更
 ・チャージが必要なワザ・ジツがチャージ無しで使える(性能ダウン。ガムではこの効果を得られない)
 ・効果終了後、HP・KPが半減する(ガムの場合はHP・KP-10%、3倍ZBRは気絶&HP・KPが1に)

【バリキ中毒】
 ・バリキドリンクが手放せない状態
 ・1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
 ・飲まないとHP・KP-20%。治療で回復可能

【ザゼン中毒】
 ・ザゼンドリンクが手放せない状態
 ・1日1本消費。10本で【トリップ】
 ・飲まないと2行動気絶。治療で回復可能

【ZBR中毒】
 ・ZBRが手放せない状態
 ・1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
 ・ZBRを切らすと全能力値20%低下。治療で回復可能

【アンコ中毒】
 ・アンコが血中に溶けだしている状態
 ・1日1つオハギを消費。治療で回復可能
 ・食べないと発狂して能力値低下(永続)

【崩し】
 ・態勢が崩れた状態。そのターンの行動がキャンセル
 ・コンマが-25%低下し、カラテ攻撃翌力・耐久が10%低下

【スタン】
 ・一時的に行動不能に
 ・コンマ-50%、耐久-25%

【麻痺(Lv.1~5)】
 ・攻撃翌力とタイピング速度が毒レベル×3低下、コンマが毒レベル×3低下、毒レベル分ファンブル上昇、毒レベル分クリティカル低下

【盲目(Lv.1~5)】
 ・毒レベル×3相手の攻撃翌力上昇、コンマが毒レベル×5低下、毒レベル分ファンブル上昇、毒レベル分クリティカル低下

【出血】
 ・毎ターンHP・KPに5%ダメージ
 ・斬撃、銃撃で【黄】になった場合50%で発生。【赤】で80%
 ・防具を犠牲にすることで回避可能

【骨折】
 ・骨折しその部位が使用不可になる
 ・打撃で【黄】になった場合50%で発生。【赤】で80%
 ・防具を犠牲にすることで回避可能

 
◆能力値成長◆

【トレーニング時】

【HP・KP】
 ・~100、コンマ下一桁/2
 ・100~150、コンマ下一桁/3
 ・150~200、コンマ下一桁/4

【ワザマエ・筋力・精神・サイバネ・耐久】
 ・~60。コンマ下一桁/3
 ・61~90。コンマ下一桁/4
 ・91~120。コンマ下一桁/5

【幸運】
 ・クリティカルを出すと+1
 ・ファンブルを出すと-1

◆戦闘による能力成長◆
 ・上昇式はトレーニング時の一段前のモノを使用する

【戦闘】
 ・HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下することで+1のボーナスを得る
 ・ワザマエ ・・・ 何らかの判定を成功させると成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
 ・筋力 ・・・ カラテ攻撃で成長。(ダメージ-武器補正)が(現在値/3)を上回った場合+1ボーナス
 ・精神 ・・・ ジツ使用で成長。(ダメージ-武器補正)が(現在値/3)を上回った場合+1ボーナス
 ・耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス
 ・サイバネ ・・・ 論理トリガなどを使用した場合に成長

 ※【バリキ・ハイ】になった場合、-1補正
 ※【ZBR】になった場合、-2補正
 ※途中で逃走した場合、成長式はトレーニング時のモノになる
 ※相手の【ワザマエ】が20以上下だと成長しない

【電子戦】

 ・精神 ・・・ 敵の攻撃を完全に防いだことがあるなら+1のボーナスを得る
 ・サイバネ ・・・ 相手のUNIXを爆発四散させる、ニューロンを焼き切った場合+1のボーナスを得る

 ※【トリップ】を使用した場合は成長値1/2
 ※相手の【サイバネ】が20以上下だと成長しない

【能力の限界】
 ・HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
 ・一定条件を満たすと限界突破
 ・90以降は30毎に能力限界がある

【クリティカルとファンブル】
 成長判定でクリティカルの場合、15を基準に算出する
 成長判定でファンブルの場合、成長なし

◆ワザ・ジツの強化◆
 ・ワザマエor精神が10上昇する毎に習得済みのワザ(ジツ)の強化を行える
 ・強化は1項目につき1度のみ

◆サイバネメンテナンス◆
 ・コンマ+サイバネ+αで判定
 ・【サイバネ値段/5000】が難易度
 ・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
 ・難易度より10上回る毎に更に10%低下
 ・90%OFFまで
 ・10%低下毎に次回の難易度が10増加

◆クリティカルとファンブル◆
 ・更新毎に変動
 ・PLクリティカル:100-安価コンマ一桁以上
 ・PLファンブル:安価コンマ一桁以下

 ・GMクリティカル:100-PLファンブル以上
 ・GMファンブル:100-PLクリティカル以下

 
◆ヨロシサン製薬◆
『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ

 バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
 ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
 ZBRガム 5000円 ・・・ 状態が【ZBR(ガム)】になる(1行動中)
 ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
 万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
 ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ(黄まで)
 メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
 バイオエイド 2000円 ・・・ 戦闘中でも止血できる。3回ダメージを受けると再出血
 バリキフィルター 2000円 ・・・ バリキドリンク10本を消費して高濃度生成バリキドリンクを作る

※バリキドリンク、ザゼンドリンクは自販機から行動消費無しで購入可能

◆オムラ・インダストリ◆
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!

 マシンガン 100000円 ・・・ あなたを守るオムラ社のマシンガン【装弾数100(1回につき20消費)】【中型/銃器】【耐久貫通ダメージ5*4/銃撃】【命中-15】
 マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム銃【装弾数:6】【小型/銃器】【耐久貫通ダメージ15/銃撃】【命中-10】
 スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる【装弾数:4】【中型/銃器】【耐久貫通ダメージ20/銃撃】【命中-15】
 ロケットランチャー 200000円 ・・・ 【耐久貫通ダメージ60/銃撃/炎】【装填数:4】【命中-25】取扱説明書付き
 ショックジュッテ 50000円 ・・・ 【攻撃翌力0.8倍/雷】【スタン30%】【使用回数:5】
 プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる【耐久貫通20ダメージ/打撃/炎】
 スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で怯ませる【爆音:スタン40%】【閃光:盲目Lv.3(45%)】
 スモークグレネード 10000円 ・・・ ヤリ距離までの範囲内にいる全てに【命中-30】【3ターン】
 ケンドーメンポ 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具【耐久+2、】【耐毒ガス】
 ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具【耐久+3】【耐打撃】
 ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具【耐久+2】【命中-5】【耐斬撃】
 ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具【耐久+2】【回避-5】【ダメージ床(物理)半減】
 麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
 盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
 バッテリー 5万 ・・・ 戦闘中、エネルギー制武器の使用回数を回復させる

・オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成

 武器 50000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
 防具 50000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
 道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な

 【サンプル商品】

 オムラ製武器 5万~ ・・・ 威力+?(サイズ、種類によって変動)
 オムラ製メンポ 5万 ・・・ 耐久+3
 オムラ製鎖帷子 8万 ・・・ 耐久+5
 オムラ製ブレーサー 5万 ・・・ 耐久+3
 オムラ製レガース 5万 ・・・ 耐久+3

 ※防具に属性耐性を追加可能 (1つ目3万、2つ目5万、3つ目8万)
 ※性能強化は1.5倍まで (値段は基本の0.5倍)
 ※高度なサイバネを追加できます
 ※性能強化、耐性、サイバネは合計3つまで追加可能。ただし、性能低下、弱点を追加することで強化項目を増やせる

◆スゴイ・テック◆

 サイバーサングラス 10万円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【閃光耐性】
 暗視センサー 5万円 ・・・ サイバーサングラスのオプション。暗視力を得る。CPUのプログラムスロットを1消費
 サーモセンサー 5万円 ・・・ サイバーサングラスのオプション。熱視覚を得る。CPUのプログラムスロットを1消費
 CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇
 ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×2500円 ・・・ ハッカーの攻撃からUNIX本体を守る防衛装置。耐久度はLv×50
 小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
 手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
 ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+5【アイテム使用+10補正】
 バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1(最大8)
 ホログラフィ・キーボード・ベルト 10万円 ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 高品質スピーカー 5万円 ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】

 プログラム作成依頼 Lv^2×5000円 ・・・ 任意のプログラムを作成してもらう

 
◆ドウグ社◆
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗

 武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
 防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
 道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な

【サンプル商品】

 ドウグ社製武器 10万~ ・・・ 威力+?(サイズ、種類によって変動)、【破壊耐久2/2】
 ドウグ社製メンポ 10万~ ・・・ 耐久+5~、【属性耐性】、【破壊耐久2/2】
 ドウグ社製鎖帷子 15万~ ・・・ 耐久+8~、【属性耐性】、【破壊耐久2/2】
 ドウグ社製ブレーサー 10万~ ・・・ 耐久+5~、【属性耐性】、【破壊耐久2/2】
 ドウグ社製レガース 10万~ ・・・ 耐久+5~、【属性耐性】、【破壊耐久2/2】
 ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
 マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン

※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能(1万円)
※性能強化は1.5倍まで (値段は基本の0.5倍)
※防具は【属性耐性】を追加可能 (2つ目5万円、3つ目10万円)
※武器防具共に【判定+補正】を追加可能 (10万円)
※性能強化、耐性、判定+補正は合計3つまで追加可能。ただし、性能低下、弱点属性、判定-補正を追加することで強化項目を増やせる
※高度なサイバネ追加不可 (簡単なギミックなら可)


◆非合法マーケット◆
金さえ出せば大抵のものは手に入る

1.買い物

 チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
 オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-10補正、LAN直結式
 ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
 ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
 防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
 メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
 シャカリキタブレット 2500円 ・・・ KP5%回復、ワザマエ+5%、精神+5%、活力+2(1行動中)
 オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
 トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
 中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
 高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
 高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
 高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
 ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
 3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に


2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定

3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>10参考、オーダーメイド不可)

4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る


◆ツキジ商人◆
ツキジ・ダンジョン内の商魂逞しい商人

 バリキドリンク 1000円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
 ザゼンドリンク 1000円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
 シャカリキタブレット 500円 ・・・ KP5%回復、ワザマエ+5%、精神+5%、活力+2(1行動中)
 万能アンチドーテ 4000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
 ニンジャピル丸薬 4000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ(黄まで)
 バイオエイド 4000円 ・・・ 戦闘中でも止血できる。3回ダメージを受けると再出血
 オハギ 2万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
 パックド・スシ 10000円 ・・・ HP、KP10%回復。ツキジ産の冷凍シーフードを使ったスシ
 防寒着 4万円 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
 使い捨てカイロ 1000円 ・・・ 使い捨てのカイロ。3ターン寒さをしのげる

 
◆無人スシ・バー◆
 一皿100円。一皿に付きHP1回復。お1人様20皿までドスエ

◆スシソバ屋台◆
 炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円。一杯につきHP、KP3%回復。お1人様10杯までドスエ

◆オーガニック・スシ・バー◆
 粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可

 タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
 イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
 トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色。精神+5%(1行動)
 アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ。筋力+5%(1行動)
 トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない。サイバネ+5%(1行動)
 大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5%(1行動)
 イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復。幸運+10%(1日)
 バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)


◆カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル◆

1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)

2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【幸運-10】。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに

3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し

4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分

5.お守り購入(所持は1つのみ)

 金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬+25%】
 質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KP成長コンマ+2】
 変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエ成長コンマ+2】
 怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力成長コンマ+2】
 明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神成長コンマ+2】
 安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久成長コンマ+2】
 学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネ成長コンマ+2】
 才気煥発 5万円 ・・・ 10日間【レッスン時コンマ+2】
 不撓不屈 10万円 ・・・ 【1度だけ攻撃を無効化】【崩し・スタン率半減】
 因果応報 10万円 ・・・ 【1度だけダメージを2倍にして相手に返して崩し状態にする】
 元気溌剌 10万円 ・・・ 【1度だけ毒を無効化】【スシ回復力+3%】
 厄除開運 10万円 ・・・ 【1度だけニンジャ遭遇回避(赤黒以外)】
 天真爛漫 10万円 ・・・ 【NSE上昇時-1】【人間性低下時+1】
 幸運招来 10万円 ・・・ 【1度だけアンブッシュを回避】【幸運+30】
 五体満足 10万円 ・・・ 【1度だけ部位欠損防ぐ】【出血・骨折率半減】
 一騎当千 15万円 ・・・ 【最大HP・KP+30】
 獅子奮迅 15万円 ・・・ 【与ダメージ+5】【被ダメージ-5】
 心頭滅却 15万円 ・・・ 【黄・赤のステ低下を10%抑制】
 八面六臂 15万円 ・・・ 【戦闘中1度だけ2回行動&KP消費-50%】
 絢爛舞踏 15万円 ・・・ 【戦闘中1度だけクリティカル】

6.置物購入

 黄金招き猫 25万円 ・・・ ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
 黄金フクスケ 25万円 ・・・ 1日1回コンマを振り直し
 黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

 
◆追加特殊ステータス◆

【ピアノ】 ・・・ ピアノのワザマエ。ピアノ仕事の報酬に影響
 ・リンドウの初期値は30。レッスンやピアノ仕事で上昇

【スカウト】 ・・・ ニンジャスカウト率。ニンジャと遭遇したりニンジャとして活動すると増加。組織から勧誘が来る
 ・ファンブル時にスカウト%の確率で組織から勧誘が来る

【知名度】 ・・・ 仕事を成功させることで上昇。失敗で低下。ピアノ仕事のランクに影響。高いとスカウト値にも影響

 ・知名度目安
 0 ・・・ 無名
 ~20 ・・・ ポッと出
 21~40 ・・・ 期待の新人
 41~60 ・・・ 知る人ぞ知る
 61~70 ・・・ ベテラン
 81~90 ・・・ 有名人
 91~99 ・・・ 一流ピアニスト
 100 ・・・ 時の人


◆特殊ルール◆
 レッスンとトレーニングは有料。フリーランス故

 【トレーニング】 ・・・ ステータスを上昇させる。1行動2000円。スカウト+1
 【レッスン】 ・・・ ピアノの練習ができる。1行動2000円


◆ピアノの限界突破◆
 ・仕事失敗、レッスンでは必要GP-1までしか溜まらない

 【仕事成功時】

 ・GP=(難易度-現在値)/10+コンマ下一桁

 【仕事大成功】

 ・GP=(難易度-現在値)/5+コンマ下一桁

 【クリティカル時】

 ・GP=(難易度-現在値)+コンマ下一桁

 【仕事失敗時】

 ・GP=コンマ下一桁/2

 【ファンブル時】

 ・GP獲得無し

 【レッスン時】

 ・GP=コンマ下一桁/3

 ※クリティカル時は10GP獲得

 
【48日目・朝終了】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : キョートにいるらしい
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : 3】       【HP : 144/144】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】       .【筋力 : 42】      【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 61】      【人間性 : 73】         .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(39GP)    .【知名度 : 33】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 60日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 13万3400円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×2
◆バリキドリンク×4 ◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで) ◆マキビシ ◆空き

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×8
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券
 ・黄金コケシ ・黄金フクスケ

 
【カラテスタイル】
 ・ボックス・カラテ★ ・・・ 【適応距離:カラテ】【パンチ命中+ワザマエ15%★】【回避+ワザマエ15%★】【防御+ワザマエ10%】

【ワザ】
 ・ジェットアッパー KP20 【攻撃】 ・・・ 【適応距離:カラテ】【威力1.3倍★】【スリケン距離までノックバック★】
 ・クナイ・ダート KP1 【攻撃・補助】 ・・・ 【適応距離:スリケン】【威力0.8倍】【斬撃】

【オンパ・ジツ】
 ・クラップ KP5 【補助】 ・・・ 【範囲:ヤリ距離まで】【戦闘中:相手コンマを-5★】【非戦闘時:音の鳴った場所に誘導★】
                         音を鳴らして相手の気を逸らす。同じ相手使用した場合、効果減少(-4、-3・・・と減っていく)

 ・エコー・ロケーション KP10 【補助】 ・・・ 超音波で索敵【視界妨害無効】【回避+5】【移動+10】【対アンブッシュ率+10】

 ・ソニック・ウェイブ KP25 【補助】 ・・・ 超音波で相手のニューロンにダメージを与える

                             【精神5%HP・KPダメージ】【命中+20】【崩し30%】【適正距離:スリケン】
                             【3ターン自分以外の精神-10%】【3ターン自分以外のサイバネ-10%】

 ・ホロウ・ウェーブ KP40 【攻撃】 ・・・ 急激な疎密波の連続により、内側でなく表面の破壊を徹底したもの
                           【打撃】【威力:精神1.2倍】【適正距離:スリケン】【防具破壊40%】【道具破壊80%】【防具装備時ダメージ半減】

 ・瞬間着替え KP20 ・・・ 一瞬にしてコーカソイド・キモノを纏う【オンパ・ジツコスト-5】


【特技】
 ・料理上手 ・・・ 料理判定に+10

【住居 : 絵馴染】
 家賃 : 10日に3回手伝い

【支払い】
 ・ザイバツ上納金 : 10日毎に4万円

【ドウグ社への依頼品】
 ・バックラー ・・・ 50日目・朝に受け取り
 ・電撃弾 ・・・ 50日目・朝に受け取り
 ・共鳴弾 ・・・ 50日目・朝に受け取り

 
【あらすじ】

多額の借金を背負うことになったリンドウはザクロの勧めもあり、絵馴染に居候することになった
そんな時、ひょっこり再開したのは平坦仲間の女子高生ニンジャ、ヤモト・コキであった

行く当てのないヤモトを絵馴染に連れ込み相部屋生活。夜目は見た
そして、ヤモトとのデート。夜目が見てる。そして、無言で頷いた

宝くじを当てて借金を返したはいいが、運を使い切ってないかだけが心配だ

マッポーの世を走れ! リンドウ走れ! あとなんかミイラはザイバツにいるらしい

やはりマイノリティだと思われている事ですね?
立て乙です

勘違いは悲しい。立て乙

 
◆スレオリジナルのニンジャ◆

【ニンジャネーム】 : カーテンコール

【外見】 : 女性。金髪碧眼な豊満美少女。ポニーテール
        ヨロイめいた意匠のサイバネスーツの上から純白の複合繊維コートを羽織っている

【性格】 : 明るく自信家でワーホリ。マッド

【所属】 : オムラ・インダストリ

【ワザ・ジツ】 : サイバネスーツの補助もあり意外とパワフルなカラテを振るう
             ショケイ・ジツなる殺傷性の高いユニークジツを持つ

【人物】 : オムラの人体サイバネ部門に所属する研究者

.         オムラニンジャのサイバネ整備やマッサージ治療も行う
.         最近は以前にも増してワーホリに磨きがかかった


【ニンジャネーム】 : ミッドナイトアイ

【外見】 : 女性。鼻から上を覆う無骨なサイバーサングラスを掛けているため、容姿はよくわからない
        そのバストは豊満であった

【性格】 : クール、しかしお人好しな面も

【所属】 : オムラ・インダストリ

【ワザ・ジツ】 : 銃器や最新サイバネ装備を主に使用する。近接した際にはコッポ・ドーを振るう

             名の通り暗視を持つだけでなく、可視光以外の様々な光線を視覚化できる
             また、ニンジャソウル感知力にも長けている
             有視界内のニンジャソウルを視覚化することでより詳細な感知が可能

【人物】 : 主にスカウトや外部(傭兵やニンジャ組織)との連絡役を務める

.         ライダースーツをきっちり着込み、グローブを嵌めて肌の露出を最小に抑えている
.         素顔はカワイイが、それを嫌っているため容姿を隠している。また、声も低く抑えている
.         豊満だが、平坦な方が動きやすくていいなと思っている。
.         カーテンコールとは友人で世話を焼いている


【ニンジャネーム】 : カムパネルラ

【外見】 : 女性。短めの金髪に白いポンチョに白いズボン、顔全体を覆う無表情な白いオメーンを被っている
.         そのバストは標準的であった

【性格】 : 基本無口

【所属】 : ザイバツ・シャドーギルド

【ワザ・ジツ】 : 武器として弓を持つ。サクラ・エンハンスメント・ジツの使い手

【人物】 : 典型的ザイバツニンジャ。ザイバツの掲げるニンジャ社会の実現の為、日夜ミッションをこなしている
.         野良ニンジャ狩りやスカウトを行う。サイバネは苦手。甘いものが好き

 
◆リンドウとの関係◆

カーテンコール ・・・ 偶々会っただけ。ザクロへのお土産にオススメのケーキを教えてもらった

ミッドナイトアイ ・・・ 彼女のスカウトを受け、オムラの傭兵として働くことに

                後に傭兵契約を違約金を払うことで打ち切ることに合意した。現在では完済済み
                彼女のツテを使い、キョートに要る筈の実兄の探索を依頼した。50日目に報告がある

カムパネルラ ・・・ 彼女のスカウトを受けたがこれを拒否。10日毎に上納金を支払うことで合意した

50日は支払いに受け取りに報告待ちにイベント開始、朝でスシの賞味期限も切れるし活力もマイナスに突入する、忙しないw
早めに地上に上がって備えた方が良いんじゃ?

そやね、ちゃっちゃと切り上げて準備しよ

 
◆2200再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

備えよう

イヤー

来たか!

どうする?

 
「ここにはマグロはなさそう・・・」

打ち捨てられた商店街が並ぶだけだ


【安価↓1】

1.進む(コンマ/2探索度上昇)
2.帰還(1ターン消費)

【コンマ下一桁イベント表】

1 : 行き止まり(探索度半減)
2・3 : ダメージ
4・5 : 狂人
6・7 : 盗賊団
8 : 商人
9 : アイテム
0 : 探索度+10%

00 : マグロ
01 : ニンジャ

【4ターン目】 【BF1 探索度 : 77%】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 144/144】       【KP : 148/148】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×2
◆バリキドリンク×4 ◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで) ◆マキビシ ◆空き

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください

2

 
ドンガラガッシャーン!

壁際に積まれていた資材がバランスを崩してリンドウ目掛けて落下してくる!

「!!」


回避判定(コンマ+ワザマエ=75以上で成功)

【安価↓1】

帰還するときもこういう判定有るのか 安価下

回避ー!

あれ? ↓1になってる
↓2のつもりでした

っぶねー!!マジ危ねえ!!

 
「イヤーッ!」

リンドウは連続バック転を打って資材雪崩を回避!

「危ないなぁ・・・ もう帰ろう」

サイバーサングラスを掛けると今まで歩んできた道筋がワイヤフレーム3Dでグラフィカル表示される
これを逆に辿って地上に帰還した

「深く潜らないと冷凍シーフードはなさそうね」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【48日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 144/144】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 13万3400円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×2
◆バリキドリンク×4 ◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで) ◆マキビシ ◆空き

 ・メディキット×6 ・バリキフィルター×8
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

アリアドネないともっと帰るのに時間かかるんだっけか

4

ああそうだ連取になるわ、スイマセン 安価下

 
何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : 5000円】

2.バーでの演奏 【難易度 : 70】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : 1万円】

3.バーでの演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : 2万円】

4.ミッドナイトアイに連絡して仕事貰う

5.カムパネルラに連絡して仕事貰う

ksk

いま2行動拘束は厳しいか
家庭教師

 
「ドーモ、イノリ・リンドウです」

「ドーモでごぜーます!」

「元気が良くて良いですね

 では、早速レッスンを始めましょう」

「ピアニストの気持ちになるですよ」

コンマで判定(ファンブル以外成功ボーナス)

【安価↓1】

KILLでGOZARU!!

ハイヤーッ!

 
~♪

【達成値96!】

「ジャジャジャジャーンでごぜーます!」

「はいだいぶいいです」

「エヘヘ」

上手く教えることが出来た







「ドーモ、ゴクロウサマです」

「ドーモ」

レッスンを終えて保護者と顔を合わせる

「あのコレ少ないですが・・・」

「恐縮です」


報酬を受け取った

◆仕事完了!◆

【+6300円】

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【48日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 144/144】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 13万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×2
◆バリキドリンク×4 ◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで) ◆マキビシ ◆空き

 ・メディキット×6 ・バリキフィルター×8
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

hpトレ



もう50日目に備えていかないとな


「レンタルドージョーで鍛えよう」

【-2000円】

個人用ドージョーをレンタルし、鍛錬に没入
無心に縄跳びを飛び続ける

「フッ! フッ! フッ! フッ!」

一跳躍毎に何度も縄が足元を通過する!
この中にニンジャ動体視力をお持ちの方はいるだろうか?
ならば見えた筈だ、リンドウの足元を縄が10回通過するのを!

【最大HP+3】

「いい汗かいた」

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【49日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 147/147】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 13万7700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×2
◆バリキドリンク×4 ◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで) ◆マキビシ ◆空き

 ・メディキット×6 ・バリキフィルター×8
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ヤモトとイクサの連携練習する?
安価下

バリキ6本自販機で購入してバックパックの4本とあわせて濃縮後バックパックに入れるその後
オーガニックスシ屋へ、アナゴとトビッコ2つづつ持ち帰りでバックパックに両方入れる

 
リンドウはバリキ6本自販機で購入してバックパックの4本とあわせて濃縮後バックパックに入れた

その後オーガニックスシ屋へ、アナゴとトビッコ2つづつ持ち帰りでバックパックに両方入れた

【-61000円】

「忙しいなぁ」



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【49日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 147/147】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 7万6700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

いつ寝るのがいいんだろう

安価下

多分50日目朝開始だと思うから今寝とけば良いんじゃない? 安価下

 
「zzz・・・」

「ちょっと、こんなとこで寝ちゃダメよ」

リンドウは椅子に寄りかかって眠ってしまった

【活力4回復】


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【49日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 147/147】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 7万6700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

hpトレ


「レンタルドージョーで鍛えよう」

【-2000円】

個人用ドージョーをレンタルし、鍛錬に没入
無心に縄跳びを飛び続ける

「フッ! フッ! フッ! フッ!」

【最大HP+1】

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【49日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 148/148】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 7万4700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ・トロ(50日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

2

 
どこに行く?

【安価↓2】

1.ヨロシサン製薬
2.オムラ・インダストリ
3.スゴイテック
4.ドウグ社
5.無人スシバー・スシソバ屋台
6.オーガニック・スシ・バー
7.カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル
8.コケシマート
9.その他

安価は2 ところでコケシマートって何売ってるんです?

日用品が中心

【コケシマート】
安い。安い。実際安い

高級フートン 10万 ・・・ 就寝時のHP・KP回復+5%
バイオ・低反発マット 15万 ・・・ 就寝時のHP・KP回復+8%、50%で活力回復+1
オーガニック・ウモウ・フートン 25万円 ・・・ 就寝時のHP・KP回復+10%、活力回復+1

バリキお得パック 4500円 ・・・ お得なバリキドリンク10本セット
ザゼンお得パック 4500円 ・・・ お得なザゼンドリンク10本セット

防寒着 1万円 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
使い捨てカイロ 500円 ・・・ 使い捨てのカイロ。5ターン寒さをしのげる

合法オハギ・スシ 5000円 ・・・ KP20%回復、25%の確率で活力1回復。合法アンコ使用のため中毒性はない

パックド・スシ 1000円 ・・・ HP・KP5%回復。当日賞味期限 (1人2個まで)

その他日用品 ?円 ・・・ 記述重点

 
「ようこそ、流石のオムラです。何をお求めでしょうか?」


何を買う?(>>10参照)

【所持金 : 7万4700円】

【安価↓2】

ksk

スモークとスタグレ1つづつ スモークはポケットに

 
「スモークとスタングレネードを」

「ハイヨロコンデー!」

【-2万円】

 
【49日目終了】 【絵馴染手伝い : 3/3】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : キョートにいるらしい
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : 0】       【HP : 148/148】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】       .【筋力 : 42】      【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 61】      【人間性 : 73】         .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(39GP)    .【知名度 : 33】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 60日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 5万4700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : アナゴ・トロ(50日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

 ・黄金コケシ ・黄金フクスケ

◆今日はここまで!◆
ネオサイタマに赤黒が帰還します

それではオタッシャデー!



コケシよし!フクスケよし!
回復アイテムはたくさんあるし修行もしたし多分大丈夫だろう

オツカレサマドスエ! いやあ、ハラハラですわ

オツカレサマドスエ!

装束生成は瞬間着替えに変更されてます

瞬間着替え KP20 ・・・ 一瞬にしてコーカソイド・キモノを纏う【オンパ・ジツコスト-5】

戦闘時は自動装備?そうだったら楽なんだけど

基本自動装備です

 
◆GWビンゴ大会2回目◆

数字を揃えて商品を獲得しよう
コンマ下一桁を採用(0の場合は十の位を採用、00はオールマイティ)

【使用シート】

 ① ⑥ ②
 ⑦ ③ ⑧
 ④ ⑨ ⑤

3列ビンゴ ・・・ 80万円
2列ビンゴ ・・・ 30万円

3レスでビンゴ ・・・ 金ぴかセット (黄金招き猫、黄金コケシ、黄金フクスケの豪華3点セット)

4レスでビンゴ ・・・ 不思議な笹タッパー (一日一回だけ好きなタイミングでスシを購入可能)

5レスでビンゴ ・・・ なんか好きな装備品1つ (ドウグ社製品相当のもの)

6レスでビンゴ ・・・ お守り引換券 (カスミガセキ・ジンジャで全てお守りと交換可能)

7レスでビンゴ ・・・ オーガニック・スシ・バー半額券

リーチのみ ・・・ ドリンクセット (高濃度精製バリキドリンク×リーチ数、高濃度精製ザゼンドリンク×リーチ数)


【安価↓1~7】

もうビンゴ出た?

ブッダ

ああ、誰か安価取ってくれないものか 安価下

ゴーウランガー!

イヤーッ!

84が入らないだろうから3レス&2列ビンゴかな
リンドウさん豪運すぎませんかね?

 ● ● ●
 ⑦ ● ⑧
 ④ ● ⑤


2列ビンゴ ・・・ 30万円

3レスでビンゴ ・・・ 金ぴかセット (黄金招き猫、黄金コケシ、黄金フクスケの豪華3点セット)

7レスでビンゴ ・・・ オーガニック・スシ・バー半額券


「あの、スミマセン」

道端でリンドウは呼び止められた

「あの、私カスミガセキ・ジンジャ・カテドラルのボンズです」

「ボンズ様が私に何か?」

「あの、どうかタダオSSRをお譲り下さいませんか?

 お礼は致しますから!」

「えっ?」

あんなものを欲しがる人間がいることにリンドウは絶句した

「お願いします!」

「アッハイ、ドウゾ」

ポケットに入れたまま忘れていたタダオSSRを手渡す

「アリガトウゴザイマス! どうぞお納めください!」

上等な桐箱をリンドウに差し出すとボンズは上機嫌で去って行った
蓋を開けて中身を確認すれば、そこには黄金の招き猫、フクスケ、コケシが収められていた

「う~ん、いいのかなぁ? ・・・あれ?」

招き猫を手に取ると、中は空洞であることが分かった
揺すってみると、何かが入っている感触がある

「うわっ・・・」

黄金招き猫の中には30万円とオーガニック・スシ・バー半額券が入っていた

なんたる強運、素直にうらやましい

もしやリンドウ=サンの強運はタダオSSRの御加護だったのでは?

 
◆2200再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

ksk

連続ファンブルしそうで怖いんだが

01が連続なんて1/10000だしダイジョブダッテ!

 
朝、リンドウはドウグ社を訪れていた

「ドーモ、サブロ=サン。注文の品は・・・?」

「ドーモ、リンドウ=サン。出来上がっていますよ」

サブロ老人は奥から包みを持ってくると、リンドウの前で開く

「ご注文通り小型の盾と特殊弾です

 ドーゾ、お確かめになってください」

バックラーはリンドウ用に調整されたものであり、その重量バランスは動きを阻害しない見事なものだった

「素晴らしいです。アリガトウゴザイマシタ」

「イイエ、今後ともご贔屓に」

ドウグ社を後にした







「ドーモ」

絵馴染に戻ると既にミッドナイトアイがいた

「ドーモ、ミッドナイトアイ=サン

 スミマセン、お待たせしたようで」

「今来たところだ」

テーブルに向かい合って座る

「さて、お前に頼まれていた実兄の調査だが・・・」


結果は?(コンマで判定)

【安価↓1】

ファンブル : 分からなかった
~40 : もう少し時間が掛かる
41~9 : 何処にいるかわかった
クリティカル : 上+シンカンセン半額券

南無三!

ハイヤーッ!

 
「見つかったぞ」

「本当ですか!? 兄は何処に?!」

椅子から腰を浮かすと対面に身を乗り出す

「落ち着け。お前の兄はボックス・カラテのプロリーグやアマチュアリーグには在籍していなかった」

「ええ? じゃあ何をやっているんですか?」

「シャドー・コンという大会の登録選手だ」

「シャドー・コン?」

「所謂、地下格闘技場だな

 カネモチ相手に殺し合いを見せる闇のショービジネスだ」

「・・・そんな場所になぜ?」

「さあな、ニンジャとしての殺人嗜好を満たすためかもな」

「兄はそんなことを・・・っ!」

しない。と言いかけるが、それよりも聞き逃せない単語が飛び出たことで言葉が詰まる

「・・・ニンジャ? 誰が?」

「お前の兄、カワイ・タケルはニンジャだ」

「そんな・・・!」

「兄妹でニンジャとは実際珍しい

 まあニンジャなら表のプロ・リーグでは満足できないだろうな」

「・・・・・・」

「続けるぞ? 所属ドージョーはグリズリー穴

 そしてアイアンリングの名前で登録されている」

「・・・こんなことって」

「信じられないなら自分の目で確かめるしかあるまい

 では邪魔したな。オタッシャデ」

ミッドナイトアイは項垂れるリンドウを残して去って行った

(そんな、どうして? 邪悪なニンジャになっちゃったの・・・?)

悪い憶測だけが頭の中で渦を巻くのであった
 

 






「ドーモ、ザクロ=サンはいるかい?」

「あら、キリシマ=サン?」

ニチョーム自治会長のキリシマが現れた
ザクロを見つけるとリンドウとヤモトに目配せする

「悪いが少し込み入った話をするから席を外してもらっていいかい?」


どうする?

【安価↓2】

1.部屋に戻る
2.その他(記述で)

1 

店の外の掃除をして気を紛らわせる
何かあったら駆けつけられるし

 
「では、外の掃除でも・・・」

「ヤモトは残って」

「ザクロ=サン?」

「いいのよこの娘はアタシの助手だから」

「助手だァ?」

「何時までも1人じゃタフなの、この仕事」

茶化すように話すザクロをキリシマは訝しむ

「ん? アータはさっさと行きなさい」

「アッハイ」

箒と塵取りを持って外に出た







(お兄ちゃんがニンジャで地下格闘技場にいる? なぜ?)

無心に箒を動かす

(ミッドナイトアイ=サンが言うように殺人嗜好の為?

 それとも表に出られないから仕方なく?)

疑問は膨れるばかりだ

(私のようにしたくもないことをさせられてる? 無理矢理戦わされてる?)

いくら考えても答えなど出るはずがなかった

「あ、スシが・・・」

仕舞ったままになっていたスシの消費期限が過ぎたことに気が付いた

「もう駄目ね。捨てなきゃ」

IRCを確認すると上納金を引き落としたとの知らせが入っていた

【-4万円】

 
キリシマと入れ替わりに絵馴染へと戻る

「今日は臨時休業にするから仕込みは必要からね」

「そうなんですか?」

「ええ、急な用事が出来たのよ」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【50日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】 【絵馴染手伝い : 0/3】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 148/148】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 31万4700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

...寝るか、出来ること無さそうだし

ヤモトの顔色見てただならぬことかどうか推し量って、その場合はザクロにどうしたのか奥ゆかしく聞く
問題なさげなら寝る

と思ったら連取だった安価下

>>106

じゃあ安価上

 
「・・・・・・」

「どうしたの?」

ヤモトの表情を推し量るがいつもと変わらないようにみえる

「ザクロ=サン、何の話だったんですか?」

「別にアータが気にするようなことじゃないわ」

ザクロも目立った変化はない。リンドウには話したくないようだ

「・・・そうですか、部屋に戻りますね」

リンドウは部屋に戻るとフートンに包まった

【活力4回復】







目を覚まして部屋を出ると電気はついておらず暗闇だけがあった
ザクロもヤモトもいないようだ

「・・・急用ってなんだろう? ヨージンボーかな?」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【50日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【絵馴染手伝い : 0/3】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 148/148】     【KP : 148/148】
【ワザマエ : 85】        .【筋力 : 42】
【精神 : 88】           .【耐久 : 73】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 31万4700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スタグレをバックパックに入れて 手伝い

夜目にキョートに行くかもしれないので現地での道案内のアテが無いか聞いてみる

連取りになるので安価下

>>110

兄のことでナーバスになっているリンドウは2人が心配になってニチョーム界隈を彷徨うのであった
スタグレバックパックに入れるのも忘れずに

絵馴染は閉まっているので安価↓で>>113

ああ仕込み必要無いからねだったのか、失礼 安価下

 
(嫌な予感がする・・・)

リンドウはスタングレネードをバックパックに入れると外に飛び出した

(何もないといいんだけど・・・)

遭遇判定(コンマで判定)

【安価↓1】

ファンブル : レッドゴリラ
~39 : 見つからなかった
40~68 : 4つの人影
69~97 : ヤモト
クリティカル : 介入するしないを選択(介入タイミングは選べる)

ゴリラ怖いww

ってしまった銃に装填する弾って戦闘開始時選択かな?そうじゃなきゃマズイ 安価下

行動選択時以外は安価下は要らないぞ
まだヤモッちゃんに合っただけだし装填する時間位作れるだろ 多分

ヤ/モトになってませんように

 
ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・電撃弾 ・共鳴弾


道具リストに電撃弾と共鳴弾入れてなかったですね
道具入れ替えの必要はありますか?

【安価↓2】

1.このままでいい
2.入れ替える(記述で)

踏み台

ポケットのバリキと共鳴と入れ換える。電撃弾は可能なら今銃に装填

ポケットのバリキを電撃にして銃の中を共鳴に予めしとく?

安価下

やっぱ今装填済みってのはさすがに無理かな

被ってるようで反対だったw

 
念の為、共鳴弾をポケットに入れ電撃弾を装填しておく

(あれは・・・?)

ニチョームを抜けた先、ナイトクラブやマイコセンターひしめくグリッターヤード
その中の遊戯バー「おセンス」の脇の路地裏にヤモトの後姿を見た
ライダースジャケットは羽織っておらず、肩と二の腕を惜しみなく晒している

(なぜあんな恰好を・・・?)

何時もの姿とはかけ離れた格好に驚く

(・・・声を掛けても大丈夫かな?)

事情は分からないが、何か理由があるはずだ


どうする?

【安価↓2】

1.声を掛ける
2.声を掛けない
3.その他(記述で)

踏み台

 
(声を掛けるぐらいなら・・・)

ヤモトの後を追って路地裏に入ると、アトモスフィアは一変した
サンズ・リバーさえ連想させるダウンライト・ボンボリ、会員専用ゲイシャクラブの厳重かつ無関心な鉄扉
淀んだ空気と青い闇の道がリンドウを誘う

既にヤモトは曲がり角の先に行っており姿は見えない
リンドウは小走りに後を追う

コンマで判定

【安価↓1】

ファンブル : アンブッシュ
~39 : 襲撃
40~68 : ヤモトに追いつく
69~97 : ザクロ
クリティカル : 不審者発見

頼む

 
「ヤモト=サン!」

「えっ、どうしてリンドウ=サンが?」

後ろから追いついたリンドウにヤモトは目を丸くする

「ちょっと気になって・・・」

「・・・心配しないで。ザクロ=サンもついてる」

「やっぱりヨージンボーの仕事なの?」

「そうだけど、リンドウ=サンには関係ないよ」

「でも・・・」

「自分で決めたことだから。アタイは強くなりたい」

ヤモトからは確固たる決心が伺えた

「むしろリンドウ=サンのほうが心配だから一度通りに戻って・・・」

と、その時、背後から影が飛び出した

「バハァーッ! バハァーッ!」

「イヤーッ!」

奇声を上げて襲い掛かる陰に頭上から更なる影が現れる!

「しまった!」

ヤモトはリンドウを背中に庇うとオリガミを取り出した
超自然光を宿したオリガミが自動的に鳥や飛行機の形に折りあがっていく

「バハァーッ! アバハハハハハ!」

背後からの影は瞬時に標的を切り替え跳躍
頭上からの影に対応する

「ちょっと何なのソレ! マジなの?」

上から降ってくるのはザクロだ
いつか見たフェティッシュニンジャ装束を着たザクロの拳と襲撃者の鉤爪状武器とが空中でぶつかり合う!
ニンジャのアンブッシュに対応するなどニンジャでしかありえない!

「行けっ!」

ヤモトの号令で桜色の光を帯びたオリガミ群がDNA模様めいた螺旋を描いて舞い上がり、上空のニンジャに立て続けに着弾する
花火めいた小爆発!

BOOM! BOOM! BOOM!

「グワーッ! アバッハーッ!?」

リンドウだって一応ザイバツニンジャを完膚なきまでに叩きのめしたり
通り魔のニンジャを倒したりしてるのにこの扱い

エコロケ掛けて追うべきだったかー

徹底して射撃戦しかしてないし、カラテのワザマエはサンシタだと思われてるんじゃなの?

 
「バーハハァーッ!」

攻撃を受けたニンジャはビルの屋上に着地すると逃走を開始する

「待てやコラーッ! アイサツしろ! スッゾオラーッ!

 ドーモ、ネザークイーンです!」

「バァーアハッハ! ドーモ! プロセッサーです!」

アイサツと同時にスモークグレネードが投げ込まれる!

「ゲホーッ! ザ、ザッケンナコラーッ! 待、ゲホーッ!」

ザクロは煙に巻かれ悶える!

「ゲホゲホ! 逃がさない! ドーモ、ヤモト・コキです」

「バァー? お前もニンジャだと?」

プロセッサーと名乗ったニンジャは小首をかしげる
手首に嵌めた無骨な爪をカチカチと鳴らす

「ニンジャ・オイランの内蔵はどんな味がするんだァー!

 腹掻っ捌いて確かめたいが、リスクヘッジには慎重なんだよォー!」

プロセッサーは踵を返すと躊躇なくビルの隙間へと飛び降りた

「追うわよ!」

すかさず後を追うが、その路地裏はしかし既に無人・・・!

「ゴメンナサイ・・・ 邪魔をしてしまって・・・」

「今はそんなこといいわよ! アータは戻んなさい!」


どうする?

【安価↓4】

1.戻る
2.その他(記述で)

首を突っ込む

2 ニチョームはお世話になった町ですから私も戦います+効果有るならエコロケ使う

大切な二人をほっておけませんと手伝い
装束展開、エコロケで追尾
心配するだろうから二人より前には出ないと約束する、実際支援向きだし

2
>>139+>>140

 
「ニチョームはお世話になった町ですから私も戦います

 大切な二人をほっておけません」

「ああもう勝手にしなさい。議論な暇はないわ!」

「スミマセン」

すると、リンドウの身体が輝くカラテ粒子に覆われる
すると、白地に紫の笹竜胆の紋の入ったドレス装束に変わっていた
貰ったコーカソイド・キモノがリンドウと非常に相性が良かったため起こった変化だ
一連のプロセスは0.05秒で行われるため隙は無い

「早く追わないと・・・ でもどこに?」

「こういう時はアレよ、ニンジャソウルの痕跡を読み取るのよ!」

ザクロは精神を集中

「リンドウ=サン、前には出ないでね」

「わかった。でも、私もニンジャよ、足手纏いにはならない」

「こっちよ、まだ生暖かいわ! 行くわよ!」

3人は駆けだした


◆今日はここまで!◆
ウェイティング・フォー・マイ・ニンジャが始まりました

それではオタッシャデー!

カラダニキヲツケテネ!

オツカレサマドスエ! リンドウ=サンなんだかんだ運がいいからなあ、今はそれが続く事を祈るか

中距離・支援型ニンジャとしてのリンドウの能力を試す時!

大胆かつ慎重に行こう



戦闘も気になるが、兄貴やべえええ…
前スレで指摘したの俺だわ。名前がボクサーっぽいから絶対そうだと思ってた
どうすんだよ。あそこにいる限りノーフューチャーだぞ…

オツカレサマドスエ!
生暖かいってw 何知覚してるんだ

折角戻ってきたんだしモリタ=サンと仲良くなってキョートの案内を頼もうw
このヤマを無事越えたらだけど

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

◆2200再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

ということは日が変われば何回でも使用可?

個人的に降り直しなんてファンブルの時しか結局使わんと思うんですが。
悪意有る消費されても困るし

コンマ判定の際、ファンブルでないが悪い結果が出た時にも使えるよ
1日(ゲーム内時間)1回なので気軽に使えるよ

 






「・・・ツジギリをおびき寄せるための囮作戦だったんですね」

「そういうこと、相手がニンジャだったのは誤算だったけどね

 アイツをマッポに突き出してマジロ=サンの濡れ衣を晴らさなきゃならないのよ」

リンドウはザクロから大まかな経緯を説明された

「嫌ァー! 嫌ァー! 悲鳴が! あいつが殺した! あいつなの! 助けて!」

血まみれのコートを着た妙齢の女性が狂ったように悲鳴を上げている
リンドウは彼女を知っている。闇医者のバシダだ

あの後、ニンジャソウル痕跡を追跡し、プロセッサーにあわや襲われる寸前でインターラプトに成功したのだ
今はヤモトがプロセッサーのマウントポジションを取っている

「イヤーッ! イヤーッ!」

「イヤーッ! バァーハハハハ!」

ヤモトが繰り出すパウンドをプロセッサーが防御! その応酬!
今はヤモトに任せるしかない
ザクロはザゼンピルをバシダに飲ませて落ち着かせる

「バァーハハハハ! イヤーッ!」

「ンアーッ!?」

一瞬のスキを突き、プロセッサーは回転ミキサー爪を作動させた
ヤモトは間一髪、バック転で回避!
自由になったプロセッサーはそのままスフラッシュバンを取り出し地面に叩きつける

FLAAAAAAAAASH!!

「「ンアーッ!」」

「グワーッ!」

閃光が3人の視界を塗りつぶした

「悪いが、せっかく手に入れた力! まだまだオイランを殺すぜ! 殺しまくってやるぜ! ニンジャ、イラナイ! オタッシャデー!」

再度逃走するプロセッサー

 
「イヤーッ!」

「グワーッ!?」

だが次に聞こえてきたのはカラテシャウトとプロセッサーの悲鳴であった

「イヤーッ!」

「何だお前グワーッ!」

「ザッケンナコラー! ちょっと! 何よ!? 何が?」

ニンジャ自律神経がすぐに視界をリカバリーしてゆく
まず映ったのはカエルめいてブザマに仰向けで倒れるプロセッサー
そこへツカツカと近づく足先

そして赤黒のニンジャ装束・・・

「ドーモ皆さん。ニンジャスレイヤーです」

「ニンジャ、ニンジャ、ニンジャが一杯だ! ネオサイタマってのは、こうなのかい?」

その後ろから銀のニンジャ装束を纏う痩せた若い男が進み出てくる

「ドーモ、シルバーキーです。そっちのお嬢さんらもニンジャか」

「ドーモ、イノリ・リンドウです」

「ドーモ、ヤモト・コキです。ニンジャスレイヤー=サン・・・!?」

「あの時はドーモ。奇遇なことだ」

リンドウの方をちらりと見た後、赤黒のニンジャはヤモトに再度オジギした
そして、アイサツもせずに逃走しようとしていたプロセッサーに殺気を飛ばして威圧する

「ドーモ。プロセッサーです。ニンジャスレイヤーだと……?」

「・・・・・・・・・・・・」

「ザクロ=サン・・・?」

ザクロだけがアイサツも忘れて直立していた
ヤモトとリンドウは訝しむが、ザクロは呆然としたままだ

「ドーモ。ネザークイーンです、ニンジャスレイヤー=サン。 噂は聞いて……聞いているわ」

「ニンジャスレイヤー=サン。リンドウ=サンとネザークイーン=サンはアタイの仲間です」

ヤモトが言った

「攻撃しないで……」

 






「イヤーッ!」

「グワーッ!」

「慈悲はない。マッポへ突き出すにあたり、オヌシの脊椎を破壊する」

「アイエエエエ!」

背中を踏みつけるニンジャスレイヤーと情けない悲鳴を上げるプロセッサー
再度逃走しようとしたプロセッサーをニンジャスレイヤーが捉えたのだ
一連の流れでニンジャスレイヤーとの協力を得られたのは幸いだった
そして、ニンジャスレイヤーとシルバーキーがバシダ医師を探していることも分かった

「なあ、バシダ=サン。あのな、仕事を頼みたい。カネはあるんだ」

「・・・エート・・・ どんな御用で・・・?」

バシダはニンジャ・リアリティ・ショックとザゼンピルの影響でぼんやりとしているが、何とか受け答えが出来そうだ

「サイバネで埋め込まれた発信器をだな……」

そうシルバーキーが話し始めた時、彼らのいる路地が漢字サーチライトでいきなり照らし出された!

ズガッ! ズガッ!

この路地につながる五本の道すべてから漢字サーチライトの照射!
サーチライトには「罪罰」「束縛」「埴輪」といった恐るべき文言が書かれ、照らし出されたシルバーキーとバシダは悲鳴を上げた

「これは・・・!?」

「ザクロ=サン、これって一体・・・」

ヤモトとザクロはリンドウを挟んで背中合わせにカラテを構える

「いい」

ネザークイーンはヤモトとリンドウに小声で囁く

「考える事など何も無い。共に戦い、脱出する。共に戦い」

ピガー!

拡声器のハウリング音!

「アー、ア!ドーモ!シルバーキー=サン!ニンジャスレイヤー=サン!貴様らはネズミ袋の状態である!」

自信に満ちた威圧的な声が鳴り響く

「ネオサイタマ入りの理由、貴様らが同行している理由を話す事!そしてザイバツの裁判を受けよ!さもなくばここで処刑する」

 
「すまぬ」

ニンジャスレイヤーはリンドウたちに詫びた

「我々の問題に巻き込んだ形だ。隙を見て逃げるか、うまく……」

「勿体無いお言葉!」

「?」

「いえ、違うの。いや違う。とにかく、アんたにはウチのヤモト=サンが世話になった、だろ?そうなんでしょ?だから力を貸す。ワカル?自然。ワカル?」

「「「「ザッケンナコラー!」」」」

路地の角から次々にクローンヤクザが展開する。ロケットランチャー装備者、アンタイニンジャライフル装備者も多数!
そして路地の一つ、サーチライトの逆光に四角いシルエットの巨躯のニンジャが浮かび上がる
その右肩がコブのように盛り上がっている……いや違う!
コブではない! 巨躯のニンジャの肩に小柄なニンジャがしがみついているのだ!
彼らは同時に拳を各自の顔の前で組み合わせアイサツした

「ドーモ。レッドゴリラです!」

巨大シルエットが告げた。そして肩の小柄なニンジャが言う

「ドーモ。アロンダイトです!」

レッドゴリラ! ザイバツ・シテンノだ!
そして、その巨体に隠れてしまっていた女ニンジャも前に進み出てアイサツする

「ドーモ、カムパネルラです」

短めの金髪に白いポンチョに白いズボン、顔全体を覆う無表情な白いオメーンを被った女ニンジャのバストは標準的であった

 
「バァーハハーッ!ブッダオハギ!」

いきなり回転しながら起き上がったのはプロセッサーである!
銃弾を素早くかわしながら壁また壁と三角ジャンプを繰り出し昇る!

「ザッケンナコラー!」

「バァーハハ!イヤーッ!」

「アババーッ!?」

屋上アサルトヤクザの一角へ突入、ミキサーでミンチ殺! ナムサン!

「このッ!」

反応したのはヤモトだ! プロセッサーの後を追い、壁を蹴って屋上へ!

どうする?

【安価↓4】

1.ヤモトとプロセッサーを追う
2.ヤモトに任せる
3.その他(記述で)

1だな、ザイバツと事を構える訳にはいかない

1

1

1
平坦仲間を助太刀せねば

 
「アータも追いなさい!」

「ハイ!」

続いてリンドウも壁を蹴って屋上へ!

「キキッ!? どうしやす?」

「そうさな、カムパネルラ=サン! 道案内は十分だ! 逃げた奴らを追えい!」

「・・・ハッ!」

レッドゴリラ命令を受けるとカムパネルラも屋上へと跳躍!

「良かったので?」

「わざわざキンボシを分けてやる必要はないわ!」







タケノコマート屋上でプロセッサーはヤモトのジツにより足止めを受けていた
空中に等間隔で配置された無数のカザグルマ形オリガミによって

「そいつに触れたら爆発する!」

「もう逃げ場はありませんよ」

「バァハーッ! で、どうするってんだよ! まさか俺にお前らが勝てるとでも?」

威嚇的に右手のミキサー回転ブレードを唸らせる

「どういう状況でしょうか?」

そこにカムパネルラが到着。弓を構えている

「ザイバツの作戦中です。速やかに失せなさい

 さもなくば・・・」

矢に桜色の光が灯る


どうする?

【安価↓2】

1.カムパネルラと戦う
2.プロセッサーと戦う
3.その他(記述)

遠距離は遠距離と戦った方がいいのかね安価下

これ1選ばなかったらヤモトがカムパネルラと戦うのかな?
自分たちを攻撃するのはプロセッサーを倒してからでも遅くないとか言えないだろうか 安価下

やり合いたいのはある程度手の内知ってるカムパネルラ
安価下

あの人ツジギリなんです!
捕まえないと知人が濡れ衣で大変なんです、そちらの状況がさっぱりわからないけど貴女の邪魔をしたいわけではないので少し待ってくださいと頼む とか?
安価下

とりあえずレッドゴリラ的にはプロセッサーも消す対象っぽいし数が減ってからでも全然問題無い
から言い方変えれば行けると思う 安価下

下手に口で誤魔化したらややこしいことになるんだ!俺は詳しいんだ!

 
「彼女の足止めは私が!」

「お願い、リンドウ=サン」

「お望み通り内臓引きずり出してやるぜ!」

ヤモトとプロセッサーのイクサが始まる

「・・・・・・退かぬのなら仕方がありませんね」

カムパネルラは弓を引き絞る


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【1ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】 【振り直し : 1/1】

HP : 148/148
KP : 128/148

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

射撃武器使う相手って事は接近戦した方が良いかも
防御姿勢で接近

接近!

コンマ高すぎィ! 防御!

失せろって言ってるってことは少なくともリンドウ達は殺す対象じゃないってことだよな?
積極的に攻撃しかけて本気にさせるのは不味い気がする

バックラーで防御しながら状況(>>169あたり)を説明


とにかくコンマ高いからここは辛抱だ

 
「待ってください! あの人ツジギリなんです!」

身体の前で盾を構えながら呼びかける

「イヤーッ!」

桜色の光を帯びた矢が放たれると、それは複雑な軌道を描いてリンドウを襲う!

「ンアーッ!」

盾越しでも凄まじい衝撃だ!

【ダメージ19!】

「捕まえないと知人が濡れ衣で大変なんです、そちらの状況がさっぱりわからないけど

 貴女の邪魔をしたいわけではないので少し待ってください」

「ザイバツの作戦よりも優先せよと? ナンセンスです」

桜色の矢はカムパネルラの元に戻ると再び弓につがえられた


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【2ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】 【振り直し : 1/1】

HP : 129/148
KP : 128/148

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

戦うしかないのか

まあ、そうだろうなぁ……>ザイバツの作戦より優先
ヤモッちゃんがプロセッサー捕まえるまで時間稼げばいいんだし接近してクリンチ重点

いっそプロセッサー捕縛手伝ってくれれば手間が省けるんではw
捕まえたらこっちは撤収できるわけだしうちらとやりあう手間省けてホタル=サン的には時短になるような

盾で防御しながら接近してスモークを相手のいる位置に投げる

クリンチには遠いが防御重点 ゆっくり接近して説得

「あなた今レッドゴリラ=サンに追っ払われましたね?

私達自警団は奴を狩る
あなたはあなたにとって最もキンボシになる行動を取って下さい

……ちなみに奴は女の子だけ狙ってファック&サヨナラするスカム(ニヤリ)」


共闘してとは相手の立場上言えない

そんな説得しても無意味だと思う
上司の命令は絶対タイプだし

ところでアイテム複数使用すると-補正かかるんかね?スタグレ+スモークとか

ぶっちゃけ説得はHP減らすだけの行動にしか思えない
どんな提案をしても相手が受け入れるメリットが思いつかない

 
「イヤーッ!」

再び放たれる桜色の矢!
それと同時にスモークグレネードをカムパネルラ目掛けて投擲!

「イヤーッ!」

カムパネルラはサイドステップで回避。だが・・・

SMACK!

グレネードは大量の煙を吐き出し両者を隔てる
狙いを付けられぬ矢は制御不十分でリンドウを捉えることはなかった
この隙にカムパネルラへと距離を詰める

煙の所為でカムパネルラの姿は見えない


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【3ターン目】 【距離 : ヤリ】

【状態 : 緑、スモーク】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】 【振り直し : 1/1】

HP : 129/148
KP : 128/148

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

エコーロケーションでカムパネルラの位置を探り当てて決断的カラテ

>>188

エコロケ発動してクラップで気をそらせてから弓を奪う

>>188

エコロケ+防御+接近 辺りか?

低いなあ
振り直しする?

致命的なミスにはならんだろうしいらんでしょ

ダメだろ。ファンブルじゃないし

弓持ってる方がカラテに移行する時隙が出来ると思うんだよな

弓使いは普通にキックしてくると思う

そう、カラテが低いと決まってる訳じゃない以上武器を奪うのに貴重なフクスケを切る必要は無い

 
(カムパネルラ=サンは見えないけど、私なら)

超音波を発し煙幕を無効化!
カムパネルラの位置がよくわかる
そして詰め寄ると同時、音で注意を逸らす

CLAP!

【KP-6】

(先ずは弓を奪う!)

「イヤーッ!」

「イヤーッ!」

しかし、目論見は容易く回避された

「接近すれば何とかなるとでも?」

カムパネルラのカラテの充実を感じる


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【4ターン目】 【距離 : カラテ】

【状態 : 緑、スモーク】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】 【振り直し : 1/1】

HP : 129/148
KP : 122/148

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

オメーンにサーモ機能とかついてないだろうな…

近距離にも対応済か

スモークで矢のコントロールが乱れたからサーモ機能は無いでしょ
とりあえずエコロケ+防御

相手の視界はまだ悪いわけだしクラップとホロキーボードで適当にかく乱してヤモッちゃんの加勢に行っても良い気がしてきた
今回はエコロケ+カウンター

スモークは三ターンしか効果無いんで次で切れるよ

エコロケ+あえて近距離銃撃

カウンター対策。掴まれたら不味いし

 
エコー・ロケーションの継続で煙幕の影響を受けない

【KP-5】

カムパネルラの足に桜色の光が灯る

「イヤーッ!」

鞭のようにしなやかな回し蹴りがリンドウを襲う!

「イヤーッ!」

この攻撃に合わせカウンターを仕掛ける! だが・・・っ!

「ンアーッ!」

リンドウの胴を蹴りが捉えるのが速かった!

【ダメージ22!】

カムパネルラはザンシンする
既にその脚には桜色の輝きは無く、蹴りを受けたリンドウの胴にその輝きは移っていた

(身体が・・・ 重い?!)

煙幕が晴れ両者の姿が露わになった

「何故ニンジャスレイヤー=サンと一緒に居たのかインタビューします」

カムパネルラは弓を捨てるとカラテを構えた


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【5ターン目】 【距離 : カラテ】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】 【振り直し : 1/1】

HP : 107/148
KP : 117/148

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照
ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

強いな

距離をとりつつ防御+エコロケ+スタグレ→スモークの順で炸裂させる

視界不良、コンマ差ほぼ無し(少し上)でこれか、カウンターには補正乗らないの忘れてたけどそれを踏まえてもワザマエに差があるなこりゃ
スマン、爆発四散するかも

>>208

スマンな、本当にスマン

エンハンスメントで位置捕捉されるんじゃないの?
相手が目眩ましの存在知って警戒してるしコンマ高い時にグレネード使っちゃダメでしょ…

あれだわ、カラテの高まりって一文で殴りに行かなきゃ時間は稼げる、あわよくばカウンター当てられると思った俺がイディオットだった、あれ多分チャージの記述だ

 
「くっ・・・!」

盾で身を庇いながら後退
だが、カムパネルラはピッタリとカラテを構え追いすがってくる

「覚悟してください。イヤーッ!」

「ンアーッ!」

刻むようなショートジャブがリンドウを捉える!

【ダメージ-11】

吹き飛びながらもスタングレネードを炸裂させようとする。だが・・・!

「おっと、アブナイ」

スタングレネードを持つ手を掴まれる。これで使用すれば自分も巻き込まれる!

「くっ・・・!」

「いい加減に・・・」

その時!

KBAM! KBAM! KBAM!

連鎖的な小爆発!
ヤモトのオリガミ浮遊機雷が耐久時間を超えたのだ!
桜色の爆発が夜空を洗う

「イヤーッ!」

「っ!! イヤーッ!」

爆発の中から飛び出したヤモトがカムパネルラにケリ・キックを見舞う!
カムパネルラはリンドウから手を放すと連続バック転で距離を取った

「ダイジョウブ?」

「ええ、助けられたわ。アイツは?」

「もう動けない」

「2体1ですか・・・」

「まだやるのか!?」

「・・・・・・いいえ、向こうも決着がついたようです」

カムパネルラはそう言うと弓を回収

「残念ですが、潮時のようです」

いつの間にか奪っていたスタングレネードのピンを抜いて投擲!

KBOOOOOOOOM!!

FLAAAAAAAAASH!!

「それではオタッシャデー!」

閃光と爆音に紛れてカムパネルラは逃走した

振り直しは…時間切れか

適当に帰ってくれたかやれやれ

してやられたけども命あるだけ僥倖だね
ブッダに感謝を

最終的に生きててよかった……

ん、なんとかなったか 良かった。

またヤモト=サンに救われたね
このスレのエンジェルだね

 






元の場所に戻ると路地裏の様相は一変していた
ビルは崩れ、瓦礫の山が出来ている。筆舌に難いイクサであったことがうかがえる

「ヤモト=サン! リンドウ=サン!」

2人を見つけたザクロが呼びかけてくる
ヤモトは返事の代わりにボロ雑巾のようになったプロセッサーを見せた

「お手柄よ!」

路地はクローンヤクザの死体や血飛沫でジゴクめいた有様だ

「ま、そんなわけで、俺たちはこのバシダ=サンに用があるからお暇するぜ」

そう切り出したシルバーキーにバシダは青褪めたまま、呆けたように頷いた

「ネザークイーン=サン。ヤモト=サン。リンドウ=サン。今回は我々のイクサに巻き込んでしまった事をお詫びする」

ニンジャスレイヤーは三人に奥ゆかしくオジギした
ネザークイーンは肩をすくめ笑う

「いいの!いいのよ別に、ホントよ!アータのこと少し気に入ったわ、だからね!」

「・・・・・・」

「アタシたちはニチョームの絵馴染にいるわ。なんか困ったことがあったら訪ねてらっしゃい!

 話ぐらいは聞いたげるから」

「とっとと行くわよ!腐れマッポのところにね!」

「え、うん」

話の見えぬヤモトとリンドウは曖昧に頷き、ニンジャスレイヤーを見た

「「オタッシャデ」」

「うむ」

 
「濡れ衣が晴れてよかったですね」

「全くだわ」

マッポに再起不能になったプロセッサーを引き渡し、絵馴染に3人は帰っていた
ヤモトとリンドウはカウンターに腰掛け、ザクロが飲み物を作っている

「アータねぇ、こっちが気を使ってんのにしゃしゃり出てきてどうすんの!」

「ゴメンナサイ・・・」

「なんとかなったからいいものを」

「で、でもアイツを捕まえられたのもリンドウ=サンの助けがあったからこそだし」

「ええそうね、でも結果が良かったらいいってもんじゃないでしょ!」

「ゴメンナサイ・・・」

「アータ別に戦いたいわけでも強くなりたいわけでもないでしょ! こういうタフなのはアタシたちに任せときなさいっての!」

「・・・・・・」

「まあでも、今回は助かったわ。アリガト

 でも次からは邪魔しないでね!」

「ハイ」


◆ステータス成長◆

【安価↓1】 コンマ下一桁/3 最大HP成長
【安価↓2】 コンマ下一桁/3 最大KP成長
【安価↓3】 コンマ下一桁/4 ワザマエ成長
【安価↓4】 コンマ下一桁/4 精神成長
【安価↓5】 コンマ下一桁/4 耐久成長

タダオ!

モアワン

ゴウランガ!

グワーッ!

ワッザ

>>227
フクスケ

戦うのは好きじゃないけど強くはなりたいよな
今のままだと自分の身もろくに守れんし

ワザマエ成長コンマに+2でしたね

アニキに会いに行くとして説得でシャドーコン止めてくれたら良いけど、戦って勝たなきゃアニキ救えないよ!みたいな展開あり得るからなぁ
別にアニキの為にそこまでって考える人も居るかもしれないけど

 
最大HP+3
最大KP+3
ワザマエ+2
精神+1
耐久+2

【50日目終了】 【絵馴染手伝い : 0/3】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : グリズリー穴のアイアンリング
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : 1】       【HP : 99/151】      【KP : 120/151】
【ワザマエ : 87】       .【筋力 : 42】      【精神 : 89】           .【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 61】      【人間性 : 73】         .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(39GP)    .【知名度 : 33】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】【装填 : 電撃弾】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ドウグ社製バックラー ・・・ 【耐久+5】【防御+5】【耐斬/打】【破壊 : 2/2】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

 ・ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 60日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 31万4700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆◆◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード ・バリキドリンク×3
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

 ・黄金コケシ ・黄金フクスケ ・黄金招き猫

◆今日はここまで!◆
カラテの充実を感じる → チャージ完了

それではオタッシャデー!

 
◆カムパネルラ◆

【ステータス】
HP 160
KP 150
ワザマエ 105
筋力 75
精神 100
耐久 75
サイバネ 30
幸運 60

【装備】
大弓 ・・・ 【斬撃+8】【遠隔/中型武器】【適応距離:スリケン】
オメーン ・・・ 【耐久+4】【耐閃光】
ポンチョ装束 ・・・ 【耐久+4】【耐打撃】【耐銃撃】
ブレーサー ・・・ 【耐久+3】【耐斬撃】
レガース ・・・ 【耐久+3】【マキビシ耐性】

【ワザ・ジツ】
カラテスタイル ・・・ ???
ワザ ・・・ ???
ショートジャブ ・・・ 【適応距離:カラテ】【威力0.1倍】【命中+15】
エンハンスメント・攻撃 KP20 ・・・ 【攻撃力+精神10%】【エネルギー属性付与】【3ターン継続】
エンハンスメント・誘導 KP20 ・・・ 【命中+精神10%】【3ターン継続】
エンハンスメント・防御 KP20 ・・・ 【耐久+精神10%】【エネルギー耐性】【3ターン継続】
エンハンスメント・妨害 KP25 ・・・ 【直接攻撃で付与】【コンマ-精神10%】【3ターン継続】
エンハンスメント・変換 KP5 ・・・ すでに発動済みのエンハンス効果を別のエンハンス効果に置き換える
ニンジャバランス力 ・・・ 崩し・スタン率-ワザマエ10%
ニンジャソウル感知 ・・・ ニンジャソウルを頼りに行動【対アンブッシュ+精神10%】【視覚妨害-精神10%】
ニンジャ洞察力 ・・・ 2ターン目以降、ターン毎にコンマが+1される(最大10)

オタッシャデー

訂正

ショートジャブ KP10 ・・・ 【適応距離:カラテ】【威力-0.9倍】【命中+15】

再訂正
ショートジャブ KP10 ・・・ 【適応距離:カラテ】【威力0.9倍】【命中+15】

オツカレサマドスエ!
やっぱりそうだよね、なんで気が付かなかったんだ、ケジメします

オツカレサマドスエ!
リンドウ=サン、イクサは嫌いだけど傍観するとまた近しい人が死ぬかもって恐怖心はありそう
ただ夜目が言ったニンジャの殺人衝動の話を信念を持って否定できないと強くなる事に迷いそうだなあ

カムパネルラと戦う必要全く無かったのになんでそんなに戦いたかったの…??


説得を聞き入れるメリットが思いつかないとな?あるよ?

カムパネルラがダニ同然のサンシタならいてもいなくても良かったろう。でもレッドゴリラは彼女をはっきり追っ払った。つまり彼女はシテンノにも意識される実力者だって事。彼女自身も自覚あるはず。そりゃ命令には従うさ。でも腹の中はどうかな?ニンジャスレイヤーを目の前にしてあからさまにクズのプロセッサーを追えと言われて?

リンドウは邪魔する気は無いんだ。標的が同じなだけで

プロセッサーのクズを女子3人がかりでぼっこんぼっこんにしたかったのに!!
そうしていれば、レッドゴリラの命令通りなんだから、カムパネルラは彼の死に責任は無かった事になる

リンドウと戦っちゃったからカムパネルラはプロセッサーと戦っていない。じゃ、レッドゴリラ=サンがやられてる間あんた何してたの?て事になるよね当然?ザイバツでの立場はケジメ案件という奴になる
それもこれもリンドウのせいだ!

別にカムパネルラと仲良くしなきゃいけないわけでは無かったが、これで敵対関係確定になったよ


リンドウはニチョームにもう1日もいられなくなったね!一歩も入れないと言っても過言じゃないね!

安価を取らぬオヌシが悪い

ずっと貼り付いてるわけじゃねんだよ!

つかカムパネルラとの戦闘を回避しない流れが信じられねー!

>>240
前から思ってたけど長文痛いよ。なんかいつも改行多用して自己陶酔っぽい文だし
リンドウの実力も弁えず非現実的な案言ってくるのお前さんだろ?

一回事情を説明してそれで動かなかったのにしつこく食い下がって動くタイプじゃないだろ

リンドウの実力わきまえずにカムパネルラと真っ向勝負してんじゃん!なんとかなったけどさ

カムパネルラをなんとか動かす工夫を記述すべきだったよ

「僕の考えたかっこいい戦略以外はすべてクソ」の人だ。

俺なんも戦略言う暇も無く終わっちゃったからもうしょうがないんだけどさ…



どういう戦略でスモグレ投げたのか、>>245、おめえでいいから説明しやがれ!!

 
「ニンジャスレイヤーがシルバーキーに同行していたと?」

「はいレッドゴリラ=サンとアロンダイト=サンはニンジャスレイヤーに・・・」

「そうか・・・ カムパネルラ=サン、君はその時何をしていた?」

「レッドゴリラ=サンに命じられ、逃走した曲者を追いました」

「ふむ・・・」

「ただの野良ニンジャでニンジャスレイヤーとの関係はありませんでした

 偶々殺されかけていたようです。撤退命令により止めを刺すことはできませんでしたが、再起不能でしょう」

「そうか・・・ 追って沙汰を出す、下がれ」

「ハッ、失礼いたします」

カムパネルラは若い男ニンジャに奥ゆかしく礼をすると退室していった

「ニンジャスレイヤー=サンがネオサイタマに・・・ 騒がしくなるな」







「ニンジャスレイヤー=サンが帰還したようだ」

「アーハン? ホントーですカー?」

「嘘を言ってどうする」

「ふぅむ・・・」

「ザイバツもアマクダリも黙ってはいないだろう。大きな混乱が起きるはずだ」

「コワイですネー」

「・・・どうする? 始めるのか?」

「確かにチャンスはありそうデスネー」

「では備えよう」

取り敢えずカムパネルラ=サン報告ぼやかしてくれたみたいだから一安心
リンドウ=サンは知る由もないけどw
豊満コンビはミイラ回収作戦でもやるんかな、展開が楽しみだ

一応今回は良く考えれば煙焚いて時間稼いでりゃ済む話だったな。ヤモトがプロセッサー倒せば2対1で戦えたし
結果としては撤退してくれた訳だからその辺は大丈夫だったが。

ヤモトへ攻撃を向けさせないために弓矢じゃなくて近接にさせたのも結果としては悪くないよね

まあ注意を引き付けてればヤモトの方行かないだろうしね。でも煙炊きつつヤリ距離辺りで
コンマ良いときジツとか銃でちょっかい出してれば近接戦しなくても良かったかも...
まあ、後から言ったって仕方ないんだけどさ。後、カムパネルラが此方と共闘する理由
無いな。プロセッサーがやられたら2対1になるしプロセッサーが片方と戦ってる内に
もう片方を消耗させて置けば楽が出来るんだから

 
◆2200再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

イヤーッ!

ンアー!

 
「昨日は大変だったなぁ・・・」

昨夜のイクサを思い返す
味方がいたとはいえ、ニンジャ相手のイクサだ一歩間違えていればどうなっていたか分からない
もしもの未来を思うと身震いがした

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【51日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【変幻自在】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 99/151】      【KP : 120/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 89】           .【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(39GP)

【所持金 : 31万4700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆◆◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード ・バリキドリンク×3
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

アナゴ2つ消費して 4

 
「今日の予定は・・・」

アナゴスシを摘まみながら予定を確認する

【HP52回復】【KP31回復】


何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : 5000円】

2.喫茶店で演奏 【難易度 : 70】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : 1万円】

3.喫茶店で演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : 2万円】

4.幼稚園でのピアノレッスン 【難易度 : 80】 ・・・ 幼稚園でのピアノレッスン【朝・昼行動消費】【報酬 : 4万円】

5.ミッドナイトアイに連絡して仕事貰う

コンサートのお願いしに行く?
安価下

 
「ドーモ、演奏させていただくイノリ・リンドウです」

「ドーモ、ヨロシクオネガイシマス」

演奏の仕事をしに喫茶店に来ていた

「何を演奏するかはお任せします」

「ハイヨロコンデー!」

早速ピアノに向き合い演奏を始めた


コンマで判定(コンマ+ピアノ=135以上でボーナス、ファンブル以外成功)

【安価↓1】

ハイーッ!

 
~♪

【達成値168!】

「イイネ」

「マスターお代わり」

「もう少し聴いていきたいです」

「わかるわ」

演奏は好評だった

「ハイ、オツカレサマ

 お客さんも喜んでたし、また頼みます」

「アリガトウゴザイマス」

◆仕事完了!◆

報酬 : 25000円
知名度 : +1

【安価↓1】 コンマ下一桁 GP獲得

 
【GP8獲得】

「そうそう、ミニコンサートとかどうです?

 きっとお客さんも喜びますよ」

「考えておきます」

「そうですか、いつでもお待ちしています」



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【51日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【変幻自在】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 89】           .【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 33万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆◆◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード ・バリキドリンク×3
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

スタグレをバックパックに入れて バーでコンサートの打ち合わせ

20分過ぎたので>>267

 
リンドウはミニコンサート開催の打ち合わせをするためバーを訪れていた

「ドーモ、リンドウ=サンの演奏ならお客さんも沢山来てくれるでしょう」

「恐縮です」

「では早速打ち合わせをしましょうか」

リンドウはバーのマスターと打ち合わせを始めた









「・・・とまあこんなところでしょうか?」

「開催は5日後の【56日目・夜】ですね」

「一応店内にチラシを張り出しますが、宣伝はどうします?」



【安価↓2】

1.それで十分
2.宣伝チラシを作る
3.その他(記述で)

2とドウグ社がやってたように電子的宣伝

自分でも作って絵馴染とか知り合いのお店にも貼ってもらおう
来てくれそうな知り合いは少ないけど何枚か招待券貰っておく
電子宣伝も良いね、やろう

 
「チケットを何枚か頂いてもいいですか? 知り合いに配りたいので」

「どうぞどうぞ」

「チラシも知り合いの店に張り出させてもらうので余分に作ってもらいたのですが」

「ではデザインを決めて印刷所に頼みましょうか」

宣伝計画を練り始めた







【-2万円】

「チラシは明日の夜には出来上がるそうです」

「そうですか、アリガトウゴザイマス

 あとは、共有IRC掲示板に宣伝文でも書き込みましょうか?」

「やるだけやってみましょう

 多くの人の目に留まればいいのですが」

「・・・と、こんなところでしょうか?」

「そうですね、宣伝効果はすぐには分かりませんし

 当日を楽しみにしています」

「はい、それではオタッシャデー!」

打ち合わせを終えてバーを出た


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【51日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【変幻自在】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 89】           .【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 31万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ ◆◆◆空き
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(54日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで)

 ・メディキット×3 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード ・バリキドリンク×3
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

踏み台

メディキ使って寝る

 
「疲れました」

シャワーを浴びて汗を流すとメディキットを使ってフートンに包まった

【活力5回復】


【51日目終了】 【絵馴染手伝い : 0/3】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : グリズリー穴のアイアンリング
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : 3】       【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】       .【筋力 : 42】      【精神 : 89】           .【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 61】      【人間性 : 73】         .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(47GP)    .【知名度 : 34】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】【装填 : 電撃弾】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ドウグ社製バックラー ・・・ 【耐久+5】【防御+5】【耐斬/打】【破壊 : 2/2】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

 ・ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 60日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 31万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆◆◆◆空き

 ・メディキット×2 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード ・バリキドリンク×3
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

 ・黄金コケシ ・黄金フクスケ ・黄金招き猫

オツカレサマドスエ!

◆今日はここまで!◆
今後の時系列は物理書籍を基にしています
60日目 : ナラク復活
65日目 : ザクロ呪われる
70日目 : アルベルト会長死去

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

そうかそういうの有るか、白木の杭用意しとこ(ゲス顔)

コンサート終わったら即準備してキョート行った方がいいかもな
ヤモトか、ヤモトがダメなら夜目に金払ってついてきてもらうか

…まあ行った所でどうなると行った所だが。弱いままなら原作通り、兄貴が強くなっても
ファランクスかミラシェに殺されるだろうし。死なない程度に怪我させてザイバツ崩壊まで
時間稼ぎするしか方法はないが、リンドウにそこまでやる理由もないしなぁ

言って聞くような奴ならシャドーコンなんて出ないよなあ、出ても鷹の構え見る前に
やられそうだしそもそもスクランブラーに反則攻撃されてやられるようだったら出なきゃ良いんだが

一応試合じゃなくてスパーリングの最中の卑怯な不意討ちじゃなかった?
きっとニンジャの残虐性とか何でもありの殺し合いがよくわかってなかったんだろう
モミジ=サンもニンジャにしては礼儀正しい青年だったって言ってたし

不意討ちを回避できんかったり耐えきる奴じゃないと少なくとも上位食い込みは無理ってこと

閃いた。もうこの際60日に赤黒と一緒にキョート行くか?
兄貴が悪のニンジャになってるかもしれないって言えば食いついてくるだろ
。シルバーキーには会ってるし
あからさまに無害なニンジャなら殺さないはず。リンドウの代わりにボコってもらって
この程度でシャドーコンとか笑わせるって言えば諦めてくれるかもしれん

あれ?その時シルバーキーの事忘れてなかったかな。というか65日に赤黒居ないと困らないかな?

65日に呪われるならフィジシャンは67日では?仮に65日開始でも二日で帰ってくればいい
もう場所はわかってるしそんなに時間はかからないはず

あと、ブルーブラッドは後々ナンシーと協力関係になるから殺したら不味いと思う

まあ、そうか場所割れてるなら後は説得の内容だけか。それと流石に杭の話は冗談

60日目 : ナラク復活
65日目 : ザクロ解呪
70日目 : アルベルト会長死去
80日目 : 探偵合流
85日目 : ナンシーキョートへ
90日目 : キョート城浮上
100日目 : 双子再会

こんな感じですね
最大でも90日目に終了です

アイアンリングの説得の手段どうする?口で駄目なら力付くになるだろうけど
上に書いてあるように赤黒に頼むのが良いのかねえ?行ったり来たり激しくなるし
キョートに入ればザイバツが襲ってくるから付いてきてくれるかなあ?下手すればリンドウ=サン
巻き込まれるし。思い付いたのはリンドウ=サンと戦わせてみて実力的に似たり寄ったりなら
出場延期してもらうとかだが相手のワザマエ知らんし(多分そこそこ強い)その辺心配
それとネオサイタマでスカウト無いからといってキョートだったら違うかもしれんしそれも心配

>>284
アニキの死因がアンブッシュからフジキドに変わるだけでは?

とりあえずフジキドがモミジ=サンのとこに入る理由はなくなるかな

>>291 それも有るんだよなあ、もういっそのことほっとく?色々面倒過ぎるし

>>291
そうかな。モミジ=サンのところに行くのはディープスロートの指示だから結局行くのは変わりないし
シャドーコンもザイバツ関係としていずれ調べるだろうから下調べとして来てくれると思うんだよな
むしろモミジ=サンと知り合いになれば今後シャドーコンに潜り込む時に有利になるはずだし

多分これでいいハズ。大体。大まかに

60日目 : ナラク復活
65日目 : ザクロ解呪
70日目 : アルベルト会長死去
71日目 : シャドー・コン予選
72日目 : シャドー・コン本戦
80日目 : 探偵合流
85日目 : マグロ&ドラゴン社崩壊
90日目 : ナンシー合流
93日目 : ユカノ脱走
95日目 : キョート城浮上
100日目 : 双子再会


◆仕様変更◆
崩し・スタンの効果上昇(コンマ低下 → 達成値低下に変更)

【崩し】
 ・態勢が崩れた状態。そのターンの行動がキャンセル
 ・達成値-25%、カラテ攻撃力・耐久-10%

【スタン】
 ・一時的に行動不能に。回避不可
 ・達成値-50%、耐久-25%

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

ていっ

ソイヤッ

イヤーッ!

そういえばカムパネルラショートジャブしてきたよな...弓使いがわざわざジャブする...
顔は見たし考えすぎかもしれんけど何か関係ありそうな感じするわ...

顔見たのって夜目じゃ無かったっけ?

ケーキ食ってる時さえオメーン外さなかったから顔はわからんはず

崩し便利になった気がする
滑る液体入れた瓶を投擲するのも良いかな
火炎瓶だと使用躊躇いそうだし

 
「初めての個人コンサート、少し不安・・・」

今から緊張しても仕方ないと深呼吸した


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【52日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 明鏡止水】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 89】           .【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 31万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆◆◆◆空き

 ・メディキット×2 ・バリキフィルター×7 ・スタングレネード ・バリキドリンク×3
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

ああ顔見たのは夜目だったか勘違いだった ksk 

コンサートはリハしたら以前のように達成度にボーナスつく?
つくならやりたい
つかないならメディキ3、使ったおよび使われたスタグレスモグレ補充

そういえば>>267でスタグレバックパックに入れて無い?

ああゴメン入れ忘れてた

リハーサルって直前にやるもんでしょ

直前ね了解
演奏は割と複数回やるんでてっきりw

 
「ちょっと買い出しに行こう」

とりあえずヨロシサンに出かけた

「イラッシャイマシ、お客様はブッダ様」

「メディキットください。3つ」

「ハイヨロコンデー!」

・メディキット×3

【-6000円】

「他にご入り用はございますか?」

「ええと・・・」


何か買う?(>>10参照)

【所持金 : 31万3700円】

【安価↓2】

kskst

バリキ17

 
「バリキドリンクを17本下さい」

「ハイヨロコンデー!」

・バリキドリンク×17

【-8500円】

「次はオムラにいって、と・・・」







「スタングレネードとスモークグレネード下さい」

「ハイヨロコンデー!」

【-20000円】

「他にご入り用はございますか?」

「ええと・・・」


何か買う?(オムラ>>10参照)

【所持金 : 28万5200円】

【安価↓2】

またの機会に

熱煙スモークとか合ったら試しに1つ欲しい

前に言ってた赤外線をモニャモニャするやつだっけ?
煙の中に入ると熱いのかな

多分アツアツだから敵の方に投げて自分が入らなかったら良いだけかな?と

うっかり入って爆発コントみたいな髪型にならないように気をつけんといかんねw

ああ、スマン気になって赤リン発煙弾の記事wikiで見てきたらすぐ冷えるらしい

 
「熱煙スモークとかありますか?」

「ありますよ。しかし、通常よりも有効時間も短いです」

チャフグレネード 2万円 ・・・ ヤリ距離までの範囲内にいる全てに【命中-30】【2ターン】【サーモセンサー無効】【IRC通信妨害】


どうする?

【安価↓2】

1.買う
2.要らない

まあ、一つ位持っとけば安心か? 安価下

1

 
「1つ下さい」

「ハイヨロコンデー!」

【-2万円】

「結構時間が掛かっちゃったな」

空を見上げると、分厚い雲が赤と黒に染まり夜が迫っていることを告げていた


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【52日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 明鏡止水】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 89】           .【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】      【幸運 : 61】

【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 26万5200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆スタングレネード ◆◆◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20
 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・チャフグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

手伝い
コンサートの報告をしてチラシ貼って良いか尋ねる

精神トレ

 
準備を整えると、リンドウは個人ザゼンルームをレンタル

【-2000円】

外界から切り離された茶室でリンドウは背筋を伸ばし目を閉じてザゼンする
ここならば精神を落ち着かせるにはうってつけの環境だ

「・・・・・・」

心静かにヘイキンテキに身を沈める

【精神+1】

【ステータスが90に到達しました】

【限界突破には100GP(精神)が必要です】

【クリティカルにより幸運+1】

【+10GP(精神)】


◆能力の限界突破◆
 ・成長限界に達したステータスはGP(限界突破ポイント)を規定値以上溜めることで限界突破する
 ・1度目の限界突破には100GP必要
 ・2度目以降は必要GPが50づつ増えていく
 ・トレーニング、逃走時は必要GP-1までしか溜まらない

【戦闘によるGP獲得】

 ・限界突破させるステータスが関係する判定成功数 : A
 ・限界突破させるステータスが関係するクリティカル回数 : B
 ・戦闘終了までのターン数 : C
 ・相手と自分のワザマエ差 : D
 ・ランダム値(戦闘終了後に判定:コンマ下一桁) : E

 【戦闘勝利時】

 ・GP=A+5B+20-C+D+E

 【逃走時】

 ・GP=(A+5B)/2

 ※逃走判定は成功数に含めない

 【トレーニング時】

 ・GP=コンマ下一桁/2

 
「もう十分かな?」

十分な手応えを得られた
これより上を目指すのなら並大抵のことではないだろう


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【53日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 明鏡止水】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 75】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 26万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆スタングレネード ◆◆◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20
 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・チャフグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

ksk

コンサートの楽譜暗記してから寝る

 
「楽譜はちゃんと覚えておかないとね」

次のミニコンサートで使用する楽譜に改めて目を通す







「これぐらいでいいか・・・」

リンドウはシャワーを浴びてからフートンに潜り込んだ

【活力3回復】


【52日目終了】 【絵馴染手伝い : 0/3】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : グリズリー穴のアイアンリング
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : 3】       【HP : 151/151】      【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】       .【筋力 : 42】      【精神 : 90】(10GP)    【耐久 : 75】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 62】      【人間性 : 73】          .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(39GP)    .【知名度 : 33】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】【装填 : 電撃弾】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ドウグ社製バックラー ・・・ 【耐久+5】【防御+5】【耐斬/打】【破壊 : 2/2】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

 ・ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 60日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 26万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆スタングレネード ◆◆◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20
 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・チャフグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

 ・黄金コケシ ・黄金フクスケ ・黄金招き猫

◆今日はここまで!◆
限界突破には人間性を削る必要がある。とか考えたけど
とりあえず見送り
次の主人公では人間性を消費してなんかするかも?

それではオタッシャデー!

 
wikiで確認してたら、双子が再開するのはヘルオンアースの1か月後なのか
じゃあこうかな? 100日目までやるかは怪しいけど

60日目 : ナラク復活
65日目 : ザクロ解呪
70日目 : アルベルト会長死去
71日目 : シャドー・コン予選
72日目 : シャドー・コン本戦
80日目 : 探偵合流
90日目 : マグロ&ドラゴン社崩壊
95日目 : ナンシー合流
98日目 : ユカノ脱走
100日目 : キョート城浮上

オツカレサマドスエ! 人間性を捧げる...作品違う感するな

オツカレサマドスエ!
シャーテックなら人間性消費がやりやすいかもしれぬ

人間性消費はコッポ・ドーも有りかも、人間性を消費して無慈悲な奥義習得的な
人間性低くても良いこと全然無いから良い感じにちょっと躊躇う感出ると思う

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

イヤー!

おりゃ

アバーッ!

>>338
招き猫効果選択な

安全第一な

 
「ふわぁ・・・」

窓から僅かに差し込んでくる日差しで意識が覚醒していく


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【53日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 2以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 75】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 26万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆スタングレネード ◆◆◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20
 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・チャフグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス) ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券

手伝い

ザクロ、ヤモトにコンサートの事を報告
店にチラシ貼らせて欲しいと頼む
招待したいけど営業時間だし自警団だしでニチョーム離れられないなあとか考えて、モジモジして結局言い出せなさそうだ
その後時間あるならパフォーマンスして良い公園で広告兼練習で軽く演奏

そういやキタローセンセイは修羅場乗り越えたのだろうかw

あ、バックパックにスタグレとチャフIN

 
「あの、ザクロ=サン、ヤモト=サン。ちょっといいですか?」

「あら、畏まっちゃって。 何?」

「どうしたの?」

「実は今度、ミニコンサートを開くことになって・・・」

「あらァ! スゴイじゃない!」

「おめでとうございます。どこでするんですか?」

「今まで演奏に行ってたバーで開くの

 今度の事も、向こうからやってみないかって言われてね」

「アータの腕を買っての事ね」

「スゴイです」

「それで、チラシを店に置かせてもらってもいいですか?」

「ドーゾ、ドーゾ。遠慮なんかすんじゃないわよ」

「アリガトウゴザイマス」

絵馴染にミニコンサートの宣伝チラシを置かせてもらえることになった

(招待したいけど、営業時間だし自警団だし、迷惑じゃないかなぁ・・・)

リンドウは言い出せなくてモジモジしている
と、その時、絵馴染の入り口扉が開いた

「今は営業時間外・・・ アラ?」

「ドーモ、ミッドナイトアイです」

訪れたのはライダースーツの女ニンジャだ。そのバストは豊満である
IRCを確認するがノーティスは無かった

「ドーモ、何の御用ですか?」

「ちょっと世間話をしにな」

店内に緊張が張りつめていく
だがミッドナイトアイはそんなことは気にも留めず椅子を引き出すと足を組んで腰かけた

「ネオサイタマにニンジャスレイヤー=サンが戻ってきたらしい

 この近くでザイバツとやり合ったらしいが、何か知っていないか?」

どうする?

【安価↓4】

1.知らない
2.知ってる
3.その他(記述で)

インタビューされる?安全第一の効果を信じて知らない

うーん1かなあ、教えるとしたら首輪付きかもしれんので筆談で頼む

そういえばノーティスが無いって事は会社に秘密か、もしかしたら教えても良いかも
勿論筆談必須だが

ちょっと試してみるか、筆談で2

 
リンドウはメモ用紙に知っているとだけ記入してミッドナイトアイに見せた

「ちょっと・・・!」

ザクロが小声で諫めてくる。だがもう見せてしまった

「・・・・・・?」

ミッドナイトアイは怪訝そうに小首をかしげる

「・・・・・・」

重い沈黙が降りた

「フッ・・・! フフフフッ! アッハッハハハハハ!」

ミッドナイトアイは肩を震わせて大笑いを始めた
リンドウはザクロとヤモトと顔を見合わせる

「なんだ、スパイの真似事か?」

「いえ、そういうわけでは・・・」

「フフフ、普通に話せばいい。普通にな」

笑いを堪えるミッドナイトアイ
先ほどまでの緊張感は失せていた

「ええと、実は・・・」






相棒がカーテンコールじゃ防諜は万全かw

 
「というわけなんです」

リンドウは先日の出来事を自分の知っている範囲で話した

「成程、ニンジャを連れていたと?」

「ハイ」

「おかしなこともあったものだ

 理由は分からんが、そのニンジャは協力者でネオサイタマに帰ってきたのもそいつが理由か?」

「そこまでは・・・」

脊椎に埋め込まれたサイバネを除去するためといっていたが、そこまでは教えていない
ニンジャスレイヤーの不利になることは明白だからだ

「まあいい、協力に感謝する。これを渡しておく」

ミッドナイトアイは3人に小さなカードを渡してきた

「これは?」

「今度から傭兵を始めた。何か依頼があるなら連絡しろ

 初回だけ半額で引き受けよう」

「傭兵? オムラは?」

「ああ、辞めてきた。今まで使ってたアドレスは消していいぞ」

「えっ?」

ミッドナイトアイは事も無げに言った


何か聞きたいことは?

【安価↓4】

1.そうですか。サヨナラ
2.なんか話する(内容を記述)
3.その他(記述で)

2 前聞き損ねた銃の使い方聞こう

なんでやめたんです?

これ、キョートにアニキ探しに行くとき傭兵として雇えるって事で良いのかな?
仮にネオサイタマから離れた場所でも仕事してくれるかは聞いてみたい

お友達のカーテンコール=サンも退職されたのですかと聞いてみる
コンサート招待券を渡してみる、もしかしたら絵馴染の二人へ渡すとっかかりになるかも

ちょ・・・

フクスケ

フクスケ切っていい?

まさかのケジメ案件?

って、フクスケ! フクスケがあった!

フクスケでも18か、まあマシだわイクサじゃないし

あぶねえw
フクスケ切ってくれてありがとう

 
「あの、カーテンコール=サンも退職されたのですか?」

「そうだな2人で退職した」

「なんでまた?」

「ちょっとやることがあってな・・・」

「そうですか

 あっ、これ渡しておきますね」

「? これは?」

「招待状です。実は今度コンサートを開くことになったんです

 よろしければいらしてください」

「アーラ、その女には渡してアタシたちにはなんもないワケ?」

「勿論2人にもありますよ」

4枚の招待状を渡した


どうする?

【安価↓4】

1.じゃ、サヨナラ
2.なんか話する(内容を記述)
3.その他(記述で)

>>355聞いてみる。赤黒ダメだった時用に

>>353>>355聞きたい

って言うか、赤黒と一緒のペースだとアニキの死に間に合わないんじゃね?
>>366

上 フクスケは連取じゃないならオナシャス

 
「傭兵の依頼は、ネオサイタマから離れるような仕事でも引き受けてもらえるのでしょうか?」

「・・・それはちょっと難しいな

 俺もネオサイタマでやることがあるのでな」

「そうですか・・・ あの、銃の使い方を教えてもらえますか?」

「銃の使い方? 狙いをつけて引き金を引くだけだ

 コツは躊躇わないことだな」

「・・・・・・」

「不満そうだな? だが、口で教えられるのはこの程度だ

 本格的に教わりたいなら金と時間を用意することだ」

そう言うとミッドナイトアイは椅子から腰を上げた。豊満なバストが僅かに揺れる

「これから騒がしくなるだろうから精々気を付けるといい」

(この後、宣伝も兼ねて演奏しようと思うけど)


どうする?

【安価↓2】

1.さいなら
2.ミッドナイトアイも誘う

ksk


連取りになるから安価下

2

前回は1降っちゃった残念な演奏見せちゃったしなあ
汚名返上しておきたいところ

 
「あの、この後、宣伝も兼ねて演奏するんですが、聴いていかれませんか?」

「・・・そうだな。急ぎの用事もないしな」

「あの、アタイもいい?」

「勿論」

「当然アタシも行くからね」

「フフ、じゃあみんなで行きましょうか」

4人は連れ立って宣伝しやすそうな公園に出かけた
ホロ・キーボードを展開して旋律を奏で始める


宣伝効果は?

【安価↓1】

ファンブル : 誰も足を止めなかった
~30 : ぼちぼち
31~60 : 普通
61~97 : 効果は抜群だ
クリティカル : なんかおひねり貰った

ほい

イヤー!

やったね

 
道行く人々はしばし足を止めると、リンドウの演奏に耳を傾けた
ネオサイタマの雑多な喧騒が遠のく気がした

「・・・ふぅ」

パチパチパチパチ!

演奏が終わると同時、拍手が鳴り響いた
感想は聞くまでもなかった

「あ、アリガトウゴザイマス!

 【56日目】にミニコンサートを開催しますので是非来てください!」

「絶対行きます!」

「その日なら空いてるなぁ」

「彼女を誘って・・・」

宣伝は抜群の効果があった
ザクロが肩を叩いてくる

「ヤッタじゃない!」

「ハイ!」

「前とは比べ物にならんな」

「あ、あれは忘れてください!」

「ハハハ、それではな。オタッシャデー!」

「ハイ、オタッシャデ!」

ミッドナイトアイは笑いながら去って行った

【知名度+2】【人間性+3】

◆今日はここまで!◆
持っててよかった黄金フクスケ

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!
切ってなかったらどうなってたんだろう、コワイ!

オツカレサマドスエ! 命拾いしたなあ

オツカレサマドスエ

オムラ退社組、たぶんキョートに用があるはず。
キョートでやるコンサートのスタッフってカバー身分あれば助かるんじゃね?

ネオサイタマ離れても大丈夫か、としか聞かなかったからなぁ……その辺がイマイチ分からない
ウカツ!

まあでも、強いとはいえ女の夜目に兄貴ボコらせるのもちょっと…やっぱり赤黒がいいな
赤黒は何だかんだ家族の情に弱くて一番復讐に燃えてた一部前半でもインターラプターの
介錯に躊躇ってたし、兄貴が善人ならリンドウの前で殺すことはしないはず

オツカレサマドスエ!
今度会ったときに、キョートに詳しい方ご存知ないですか? 兄とよく話してみたいんで行ってみたいんですって聞いてみよか

>>386
ネオサイタマでやることがあると言ってるから無理でしょ
逆に用事さえ済めばキョートにもついてきてくれるのでは?

間違えた
>>389>>385宛てな

アイアンリングの命日って赤黒がキョートに戻ったら死んでるくらいだよな?
会いたいならあんまりうかうかもしてられないと思うんだが

まあコンサート終わったら速攻で行く感じで良いんじゃない?いつ死ぬか解らん以上はできるだけ
急ぐ位しか出来んし、それまでにスシとか準備する感じでさ。そういえば崩しが便利になった
みたいだけどベアリングボールを撒くのはどうだろう?油とかと違って回収可能で経済的だ

実際回収が大変そうだし最悪火責め出来る油の方が有能そう

まあ回収面倒そうか、マグネ・ジツでも有れば違ったんだろうけど。油がヘルゲート
みたいに最悪自爆しそうなんで書いてみただけだが確かに考え直せば油の方が使い易いな

ニチョームで手に入るヌルヌルといえばローsy(このスレは全年齢対応版につき削除されました

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

ワッザ!?

フクスケ

フォハハハハ

このフクスケってカウントされるのん……?

安価確定後だから無意味かと

闇雲に書いただけでしょ
流石に何も決まる前に使えんだろうし

 
「もう宣伝は十分かな?」



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【53日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 75】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 26万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20 ・スモークグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk

耐久トレ

共有IRC板に書き込んだ宣伝の反響チェック

 
「ドージョーで体を動かそう」

個人ドージョーをレンタルした

【-2000円】

「イヤーッ! イヤーッ!」

カムパネルラとの戦いを反復して受け身の練習をした

【耐久+1】


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【53日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 42】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 76】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 26万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20 ・スモークグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

あれ?安全第一って耐久アップじゃなかったっけ?

近くのボックスカラテドージョーにサンドバック殴りに行く
そんなの無いなら素直に筋力

>>408
(1+2)/4で1成長な
招き猫効果なかったら成長してない

 
ドージョーの使用時間を延長する

【-2000円】

「打つべし、打つべし!」

脇を締めコンパクトな左のジャブを素早くサンドバックに打ち込む

「イヤーッ!」

渾身の右ストレート!

SMASH!

金具が吹き飛びサンドバックは壁に叩きつけられた!

【筋力+1】


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【53日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 151/151】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 76】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 25万9200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(54日目・朝まで) ◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20 ・スモークグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

装束生成してから耐久トレ その後トビッコ2つ消費 

 
ドージョーの使用時間を延長する

【-2000円】

「実戦を意識して・・・」

ニンジャソウルの高まりに呼応して装束が編み上がっていく

「イヤーッ! イヤーッ!」

先日のイクサを思い起こし防御動作を身体に覚えこませる

【最大KP+2】【耐久+3】

訓練を終えると笹タッパーを取り出しトビッコを食する

「身体を動かした後のスシは美味しいわ」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【54日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 79】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 25万7200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×3 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×7 ・バリキドリンク×20 ・スモークグレネード
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

コンサートしてすぐにキョートに行くんなら絵馴染の手伝いを急がないと間に合わないことに
夜深夜枠はそこにあてがうべきでは?

濃縮バリキ1つ作ってスモークと一緒にバックパックへ、その後4

確か手伝いって2行動使うから夜に空きが出来るよう動かんと駄目だね

>>415
一人で行くのか?ザイバツの本拠地があるキョートに一人は危なすぎると思うが
まだダメ元でヤモトに聞いた方がいい。というか、ザクロ=サンに一言相談してもいいと思う

キョート行くならいくで一回夜目と話がしたい
現地のガイド雇いたいからアテが無いか、とかで

 
バリキドリンクを濃縮して高濃度精製バリキドリンクを作るとスモークグレネードと共にバックパックに入れた


何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : 5000円】

2.喫茶店で演奏 【難易度 : 70】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : 1万円】

3.喫茶店で演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : 2万円】

4.幼稚園でのピアノレッスン 【難易度 : 80】 ・・・ 幼稚園でのピアノレッスン【朝・昼行動消費】【報酬 : 4万円】

5.カムパネルラに連絡して仕事貰う

ksk

幼稚園

3

「ドーモ、イノリ・リンドウです。皆さんヨロシクオネガイシマス」

「「「ヨロシクオネガイシマス!」」」

園児たちが元気よくアイサツを返す

「皆さん元気がいいですね。ではお歌を歌いましょう」

「「「ハーイ!」」」

こうして園児たちのレッスンが始まった


コンマ+ピアノ=80以上で成功(120以上でボーナス)

【安価↓1】

イヤー!

~♪

【達成値163!】

「はい、今日はここまでです。アリガトウゴザイマシタ」

「「「アリガトウゴザイマシタ!」」」

園児たちは楽しくレッスンを終えられたようだ
笑顔に見送られリンドウは退席する

「ドーモ、ゴクロウサマでした」

「イーエ、皆さん良い子ばかりで助かりました」

「そう言っていただけると助かります」

報酬を受け取った

【仕事終了!】

【報酬】 : +5万円

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【54日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -3】

【絵馴染手伝い : 0/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 79】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 30万7200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

>>418
いや一人で行きたかないが安価スレだからさ、いきなり突撃する安価がとってしまった場合も考えてないとね

手伝い

せめてバリキ飲んでからにして欲しかったw

先に言えとしか言えない、手伝い終わってから寝れば良いやって考えた

ああ、読み直したけど仕事の出来には活力関係ないっぽいか

 
「手伝います」

「アータ、大丈夫? なんか疲れてそうだけど」

「ダイジョウブダッテ!」

「そう? とりあえず配膳とか洗い物お願いするわね」

「ハイヨロコンデー!」







「おっとっと! ・・・ふぅ」

バランスを崩したが何とか持ちこたえた
山のように重ねた皿を落とさずに済んだ

「アータもう休みなさい! 見てるこっちがヒヤヒヤするわ!」

「ダイジョウブダッテ!」

「いいから!」

背中を押されて階段に追いやられた


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【55日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -5】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 79】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 30万7200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×5 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

メディキ使って寝よう

 
「すぅ・・・」

泥のように眠った

【活力6回復】



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【55日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 79】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 30万7200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk

リハは何コマ使っていつできるの?
営業時間は外すと思うんだけど
安価下

>>406

>>437
56日目の昼からリハ

アリガトウゴザイマス

 
「IRCでの宣伝は何か反応あるかな?」


【安価↓1】(コンマで判定)

ファンブル : アク禁
~30 : 無視されてる
31~60 : まあまあ
61~95 : そこそこ
クリティカル : イイ感じ

ゴウランガ!

 
まあまあだ

「まあまあね」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【55日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 79】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 30万7200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

昼?夜じゃ無くて?1行動分も無かったのかな?

もっかい耐久

夜な

 
「ドージョーで体を動かそう」

個人ドージョーをレンタルした

【-2000円】

「イヤーッ! イヤーッ!」

盾を使った受け流し動作を反復する

【耐久+3】


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【55日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 30万5200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

個人的には寝て明日一日準備に当てたい

寝る

 
「おやすみなさい・・・」

明日に備えてフートンに潜り込んだ

【活力4回復】


【55日目終了】 【絵馴染手伝い : 1/3】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : グリズリー穴のアイアンリング
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : 3】       【HP : 151/151】      【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】       .【筋力 : 43】      【精神 : 90】(10GP)    【耐久 : 82】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 62】      【人間性 : 73】          .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(47GP)    .【知名度 : 36】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】【装填 : 電撃弾】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ドウグ社製バックラー ・・・ 【耐久+5】【防御+5】【耐斬/打】【破壊 : 2/2】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

 ・ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 60日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 30万5200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

 ・黄金コケシ ・黄金フクスケ ・黄金招き猫

◆今日はここまで!◆

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!

◆眠い過ぎる◆◆久しぶりの仕事で疲れた◆

カラダニキヲツケテネ

休息重点

【ニンジャネーム】レタリウス
【容姿】古代ローマ的ニンジャ装束を纏っていて、ネットガンと銛で武装している男ニンジャ
【ワザ・ジツ】ネットガンによる投網で動きを鈍らせ、銛でトドメをさす戦法で安定した戦い
 を好む。但しネットガンは自身の動きに支障が無いよう小型化している為、装弾数が3発
 しかないので続けて使うなら戦闘中のリロードが必須である。又、獅子の構えを習得している

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

備えよう

ブリッジ

 
「いよいよコンサートかぁ・・・ 何かやり残したことはあるかな?」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【56日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 学業成就】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(47GP)

【所持金 : 30万5200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ
◆◆スタングレネード×2 ◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk

オーガニックスシ屋へ、アナゴ2つ持ち帰り注文でバックパックへ入れる

 
「景気付けにスシでも・・・」

「エーラッシェー!」

「アナゴ2つ持ち帰りで」

「ハイヨロコンデー!」

【-35000円】

・バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)







「リハもあるしそろそろ行かなきゃ」

「アタシたちも見に行くから、頑張んなさいね」

「え、お店は?」

「今日は休業よ、休業! アータの晴れ舞台でしょうが!」

「最高の演奏聴かせて下さいね」

「ザクロ=サン・・・ ヤモト=サン・・・ うん、ガンバリマス!」

2人に背を押され、リンドウはリハーサルに挑んだ


リハの結果は?(ピアノ+コンマ=120以上で成功)

【安価↓1】

いよっ

 
「うん、いい感じね」

リンドウのスラリと長い指は踊るように旋律を奏でる
これならば本番も大丈夫だろう
リハが終わるとバーのマスターが声を掛けてくる

「ドーモ、緊張してないですか?」

「ドーモ、ええ大丈夫です」

「チケットの売れ行きは上々です。期待していますよ」

「宣伝の甲斐がありました」

「コツコツとした下積みがあってこそでしょう

 さあ、開店までお休みになって気持ちを解しておいて下さい」

「ハイ、そうさせてもらいます」







(うわ、凄い人数・・・!)

照明は暗く、ピアノの周囲だけが照らされている
リンドウは床より一段高くなった舞台に立って、室内を見渡していた
席は全て埋まっており、臨時設置された簡易テーブルさえも埋まっていた
観客の中には見知った顔も発見できる。
ザクロ、ヤモトはもとより、カーテンコールにミッドナイトアイ

「本日は小さな演奏会にお越しいただき誠にありがとうございます」

全ての視線がリンドウに集中した
そのプレッシャーを受け止め、リンドウは続ける

「心を込めて演奏します。聴いて下さい」

スラリと長い指がそっと鍵盤に触れた


結果は?(ピアノ+コンマ+10=120以上で成功)

【安価↓1】

キエーッ!

うりゃ

イヤーッ!

フクスケ

誰かフクスケ使って……自分のコンマは信じられない……

フクスケ

アイエエエエエ!
いつもの展開ナンデ!
フクスケ

ギリギリ足りたか

フクスケ使ってもギリギリやないか…

ギリギリ!

ギリギリでも成功して良かった……
実際申し訳ない

コンマスレの宿命 ドンマイよ

 






パチパチパチパチ!

演奏を終え、残響が消え去るのを待って拍手が鳴り響いた
顔を上げて見渡す。観客たちは演奏に満足しているようだ

「ご清聴頂きありがとうございました

 あとは食事と歓談をお楽しみください」

オジギをするとリンドウはスタッフルームへと引っ込んだ

(なんとかなったけど、リハの様にはいかないかぁ)

ギリギリ及第点といったところか

「いやー、いい演奏でしたよ

 一休みしたらリンドウ=サンも食事を楽しんでくださいね」

「アリガトウゴザイマス。そうさせてもらいます」







「ファンになりました、握手してください」

「サ、サインを」

「写真イイですか?」

かわるがわる訪れる観客たちにリンドウはにこやかに対応する

「前聴いたのよりもずっと良かったデース!」

「宣伝してた時の方が良かった気もするが・・・」

「あはは」

「カッコ良かったわよ、アータ! 堂に入ってて」

「オツカレサマ、リンドウ=サン」

「皆さん、ありがとうございます」

ミニコンサートは成功の内に終わった
やがて1人、2人と店を去って行く


報酬額判定

(コンマ+45+36)×1000円

【安価↓1】

たのむ

【安価↓1】

コンマ下一桁+3 GP(ピアノ)獲得

イヤーッ!

 
【仕事終了!】

報酬 : 11万
知名度 : +2
GP(ピアノ) : +13



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【56日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 学業成就】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 38万200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ザクロ=サンにキョート行きの相談

>>485

何を相談するの?

【安価↓2】

モーマンタイ

グリズリー穴とか兄がニンジャとかキョートで気を付ける事とか

兄がニンジャのこととか危ない大会出ようとしてるらしいこととか全部

>>490 シャドーコンはリンドウ=サン聞いてなかったんじゃ?

>>99で聞いてるよ

シャドーコンの説明は夜目から聞いてたはず

ああ、そうだったかスマン

 
「ザクロ=サン相談に乗って貰っていいですか?」

「しょうがないわねぇ」

「私、キョートには行ったことがないんですが、何か気を付けることはあるのでしょうか?」

「アー、あんまりキョロキョロしないことね。キョートニュービーだって一発で分かって笑われるわよ、きっと

 アタシも行ったことないけどね!」

「生き別れの兄がキョートにいるようなんですが、どうやらニンジャになっているようなんです

 もしかして、私の知っているお兄ちゃんじゃなくなってるかも・・・」

「不安に思うのは分かるけど、先ずは信じてあげなさいな!

 兄妹でしょ? アータが信じないで誰が信じるの!」

「っ!!」

脳裏に思い返されるのは過去の情景
両親が死んで泣きじゃくる私と妹を慰める優しい兄の姿だった
自分も泣きたいだろうにそれを我慢して私と妹を勇気づける兄の性根がそう簡単に変わるわけがない

「そうですね。そうですよね、私が信じないと・・・!」

「そうよ! もし変わってるならぶん殴ってあげなさい! 女は度胸よ!」


他になんか相談は?

【安価↓2】

1.もう十分
2.ある(記述で)

ksk

とりあえず1

 
「アリガトウゴザイマシタ。少し気が楽になりました」

「あんまり気負わないようにね」



【56日目終了】 【絵馴染手伝い : 1/3】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : グリズリー穴のアイアンリング
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : -1】     【HP : 151/151】      【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】       .【筋力 : 43】      【精神 : 90】(10GP)    【耐久 : 82】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 62】      【人間性 : 73】          .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(60GP)    .【知名度 : 38】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】【装填 : 電撃弾】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ドウグ社製バックラー ・・・ 【耐久+5】【防御+5】【耐斬/打】【破壊 : 2/2】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

 ・ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 60日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 38万200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

 ・黄金コケシ ・黄金フクスケ ・黄金招き猫

◆今日はここまで!◆
明日は無理かもしれません

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!
絵馴染手伝い残ってるしフジキドと一緒にキョート行こうって案出してる人もいるし60日目を目安にキョート行きたいと考えてるがどうだろう?
自分にはフジキドを説得する案はこれっぽっちも思い浮かばないし接触方法も思いつかないけど準備期間自体はあった方が良いと思うし……

準備って具体的に何準備するの?フジキドは接触からムズいし多分無理だろうけど

チョットでもステ上げたりとかドウグ社行ってナンカ作ってもらったりとか、絵馴染からの引っ越し先は決まってたっけ?
頼れるか分からんが夜目のツテでキョートに詳しいガイド見つけられるかもしれんし、出来る事は色々あるかもって思ってさ

バシダ=サンに聞いてみれば連絡先知ってるんじゃないかな。あとはスゴイタカイビルの周りを探せば
向こうから寄ってくると思う。リンドウが真剣に話せばもしかしたら聞いてくれるかもしれない

仮にフジキドがダメでもキョート人で人が良いシルバーキーが一緒に行ってくれるって言えば、
消えたシルバーキーの代わりについてきてくれると思う。何だかんだ責任感強いし

何が問題ってシャドーコンは兄貴だけじゃなく師匠の悲願でもあるからなぁ…
兄を説得するにはザイバツのヤバさを知り、且つカラテの実力差を示せる人間が必要だが
リンドウはザイバツの恐ろしさを全然知らないし、兄貴の弱さも多分わからない

そもそもそこまでして止める理由がリンドウにはないから、シャドーコンは
俺と先生の夢なんだ!って熱く語られたら、はい頑張ってとしか言えないんだよなぁ…
フジキドか最低でも夜目は絶対必要。じゃないと正直行く意味がない

今時系列をマジマジと見て気付いたが、ウェイティングの後リブートレイブンじゃないか!
ニンジャ化したガンドーの力を借りられないかな。あの辺りはバタバタしてるから余裕ないかなー

でもこのSSが必ずしも原作と同じ時系列とは限らないしもしかしてワンチャン…?

アイアンリングの死因はシャドーコン本戦じゃ無くてスパーでの反則打だし、スパーパートナーをリンドウが奪えば本戦まで生存は出来ると思うのよね
仮に上手くいけばフジキドがグリズリー穴に来るまで生存させられるだろうし、そのタイミングでフジキド使っての説得もワンチャンスあるかもしれない
絵に描いた餅だろうけどアニキとの交流の時間とリンドウのカラテ向上が狙えるから行く意味が全く無いとは思わない

そうなると一度でもスパーリングさせたらアウトだから十日はキョートにいることになるが

よくよく考えたらリンドウパパも敵の卑怯な反則で死んでるんだよな
敵に気を付けろってしぶとく言うしかないかな

>>508
え?シャドーコンって試合前のスパークリングは敵相手にやるの?

いや、詳しい状況は覚えてないけどジム同士の交流の最中にやられたんじゃなかった?
弱小ジムで他に練習相手がいないから

スパーリング相手にはなれると思うけど引き止めるのはどうする?リンドウ=サンよりワザマエ
低かったら鍛え直した方が良いとか言えば良いけど、高かったら上には上が居るとでも言えば良いのかな?

アイアンリング=サンの試合相手はファランクス
スパー相手で脊椎破壊肘打ちしたのはスクランブラーな

スクランブラーはシャドー・コン本戦第一試合の相手


 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

なんか人居ないみたいだからやめときますね

たいりゃ

中止な?

あらら。ちょっと席を外していたら…

おっと残念

 
◆2100再開予定◆

クリファン招き猫は昨日決めた奴でやります


【クリティカル : 91以上】
【ファンブル : 4以下】
【招き猫 : 質実剛健】

たいり

待ってました!

メル欄は気にするな!

 
「成功してよかったぁ」

コンサートの結果を思い起こしてほっと一息


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【57日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 質実剛健】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 151/151】     【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 62】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 38万200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

疲れもあるし一旦寝る、昼から頑張ろう

【クリティカルにより幸運+1】

【安価↓1】 コンマ下一桁/3 活力が上限を超えて回復
【安価↓1】 (コンマ上一桁/3)×10% KPが上限を超えて回復

 
【活力7回復】【KP26回復】

「目覚めスッキリ!」

身体が軽い


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【57日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 6】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 質実剛健】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 43】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 38万200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk

フジキド説得に自信ヘッズいるかなぁ?
居たら58日目辺りに探しに行くのもやぶさかじゃ無いんだけど……

筋力トレーニング

装備作るとしたら何作ろうか?ナックルダスター?足防具? 

 
「無性に体を動かしたい気分」

個人ドージョーをレンタルした

【-2000円】

「ンンッ・・・! ンンッ・・・!」

リンドウは仰向けの姿勢でバーベルを繰り返し持ち上げる
力自慢の男でも持ち上げることが困難な重量だ、それをリンドウの細腕が持ち上げている!

「ンアーッ!」

苦しげな喘ぎ声を上げてバーベルを台に戻した
リンドウの全身には玉のような汗が噴き出ている

【筋力+2】

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【57日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 5】

【絵馴染手伝い : 1/3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 質実剛健】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 37万8200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

手伝い重点
取ってたら(連取りになるから)安価下

手伝い

今って腕の装備なんだっけ。ブレーサーあった?
拳に取り付けるタイプのナックルで、手の甲の部分にトゲトゲがついてるとかなら
最初に一度装備したら指の邪魔にもならずすぐさま殴れると思う

バックラーで腕は埋まってるから無理だね、ってかメンポ作る?

メンポ作るんならハーモニカめいた機構を付けてみたいんだけどどうかな?
戦闘中鳴って五月蠅いかな?

 
「手伝いますよ」

「んー、今日は手伝いはいいからピアノ弾いて頂戴」

「いいですよ。でもなぜ?」

「アータの演奏会に行けなかったって人もいるから、ね。お願い」

「そう言う事ならお安い御用です」

リンドウは即席のステージで演奏した

「ヒューヒュー!」

「平坦ヤッター!」

皆満足してくれたようだ


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【58日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【絵馴染手伝い : 2/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 質実剛健】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 37万8200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

色々考えたらベルトと同期するスピーカーメンポとか思い付いたが時間かかるだろうなあ...
案がまとまって無いときに作るのは不味そうだな、レガースで耐打と耐マキビシとかれも作る?
安価下

チケットあるから交通費はいらんけど滞在費は必要だから金は温存すべき
夜目雇うなら尚更
安価下

もういっそ今夜目と合っちゃう?
安価下

じゃあ夜目と会ってキョートで信頼出来るガイド教えてもらおう

 
ミッドナイトアイにIRC連絡を入れる

#owl-light : yome : 依頼か? /
#owl-light : gentian : キョートで信頼できるガイドの方をご存じではないでしょうか? /


コンマ68以上で知っている

【安価↓1】

うりゃ

ワザマエ!

ゴウランガ

 
#owl-light : yome : 紹介料3万な /


どうする?

【安価↓2】

1.払う
2.やっぱやめとく

出す

出そう 1

 
#owl-light : gentian : どうぞ /

キャバァーン!

【-3万円】

#owl-light : yome : 確かに。キョートへはいつ行くのだ? /


【安価↓2】

1.いますぐ
2.準備してから(何日目出発かを記述)

60日位が良いだろうか?もしくは61日 安価下

60日目で

 
#owl-light : gentian : 【60日目】に出発しようと思います /
#owl-light : yome : そうか【61日目・朝】に合流できるよう手筈を整えよう /
#owl-light : gentian : ありがとうございます /
#owl-light : yome : それではオタッシャデー! /

IRC通信を終えた

ところでその人ってニンジャだったり?(コンマ80以上でニンジャ)

【安価↓1】

にゃ

イヤーッ!

振り直しも一手か?
ボディーガード兼任の期待もできるし

それでファンブル出たら笑えないし止めておこう?

 
どんな人?(名前、性別、性格など)

【安価↓4】

眼帯をした熱心なボックスカラテファンのオッサン
昔は実際選手だったりヤンクを選手にしてたりなんかもした

ヤマスガ•ゴロウ

もとスモトリ
ダイエットに成功しスーツの似合うイケメンヨガインストラクターに華麗に転身
数多くいる生徒には格闘技関係者も少なくないためこいつが良いんじゃないかと夜目は思った

落ち着いた雰囲気のおじさん、しかし服の下は鍛え上げられている。交渉と話術とイメージとは裏腹に
殴り合いが得意で引き際は弁えるタイプ。密かなボックス・カラテファン

ゲンダ・マサシ

シャドーコンのスタッフをしている元ヤクザ
怒るとヤクザらしく手もヤクザスラングも飛び出すが、女子供には優しい。情にもろい

 
◆今日はここまで!◆
元ヤクザね了解

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!



下4までの範囲安価と勘違いして気楽に書いたら取ってしまった
でもまあヤクザならアンダーとか裏社会にも詳しいし結果オーライか

 
◆2100再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

イヤー!

ハイヤーッ!

アバー!

 
「60日目にキョートに行くなら明日生体LAN端子のメンテに行かなきゃ」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【58日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【絵馴染手伝い : 2/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 82】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 34万8200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk

59日朝にスシ買い換えた方が良いかな? 耐久トレ

 
「ドージョーで汗を流そう」

【-2000円】

ドージョーをレンタルして受け身動作の確認

「イヤーッ! イヤーッ!」

タタミに衝撃を逃す

【耐久+2】


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【58日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【絵馴染手伝い : 2/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 84】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 34万6200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

そういえば手伝いせんとな ksk

手伝い

 
「ザクロ=サン、お話があります」

「なによ、改まって?」

「兄を探しにキョートに行こうと思います」

「あらそう、寂しくなるわね」

「短い間でしたが、お世話になりました」

「いいのよそんなこと」

「最後に手伝いをさせてもらいます

 帰ってきたら兄と一緒に顔を出しますね」

「最後だからって手ぇ抜いたら承知しないわよ?」

「モチロンです」

馴染み客に別れの挨拶をしながら手伝いを終えた







「メンテに行かなきゃ」

【-4万円】

行きつけのクリニックでメンテナンスをしてもらった
LAN端子にノイズは感じられない


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【59日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【絵馴染手伝い : 3/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 84】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 34万6200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

あれ?探しに行くって言ってももう場所わかってるしすぐ帰ってくるんじゃないの?
なんかしばらくお別れみたいな雰囲気だが

安価下

朝だよね...?夜じゃなく オーガニックスシ屋でトビッコ2つ持ち帰りでアナゴと入れ換える

前倒しでメンテしたから夜やで

なるほどね、了解

バイオエイドか共鳴弾外してアナゴ持ってった方が良くない?
キョートで何があるかわからんし回復アイテムは多い方がいいと思う

しかしアナゴどうするかなあ、困った

>>581どっちかというと共鳴弾はずした方が良いかも

旅行用のバッグぐらい持ってるだろうし道具は全部持っていくってことでいいよ

 
「エーラッシェー!」

「トビッコ2つ持ち帰りで」

「ハイヨロコンデー!」

【-23000円】

バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP5%活力4回復、複数行動消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【59日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【絵馴染手伝い : 3/3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 84】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 28万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10 ・バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk

誰も安価とらない....耐久トレで

結局一人でゴー?
それとも奇跡を信じてマルノウチの周辺ブラついてみる?

安価下

 
「最後にドージョーで汗を流そうかな?」

【-2000円】

ドージョーをレンタルして受け身動作の確認

「イヤーッ! イヤーッ!」

タタミに衝撃を逃す

【耐久+1】







朝、絵馴染前でリンドウは別れの挨拶をしていた

「気を付けんのよ。厄介ごとには首を突っ込まないようにね!」

「いってらっしゃい」

「ハイ、行ってきます!」

「カラダニキヲツケテネ!」

ザクロとヤモトに見送られながらニチョームを後にした

そう言えばスシ半額券がありましたね
使えば11500円返金しますがどうします?

【安価↓2】
1.使う
2.温存

まだトビッコは安いほうなんで温存

温存

 
カチグミクラスによるシンカンセンの旅は快適であった
機内食に供されるスシも旨い
道中、列車強盗団の襲撃もあったが無事撃退され、キョートへと到着した

「ここがキョート・・・」

電子基板のように整然と配置された道路や水路
黒漆塗りの低階層ビル群に、洗練されたネオン文字やプラズマ看板の明かりが灯る
無数の五重塔がコンデンサじみて等間隔に並び、大型スピーカーからサイバーな雅楽音声を鳴り響かせていた

「ガイドの人とは明日待ち合わせだから・・・」

IRCを確認すればザイバツへの上納金引き落としのノーティスが届いていた

【-4万円】

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.宿を取る
2.どっか行ってみる(記述重点)
3.その他(記述重点)

【60日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 安全第一】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 85】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 24万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10 ・バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

まず宿を取らんと

宿探し

シンカンセンでカムパネルラが隣に!
とかはなかったかw

 
「先ずは宿を取らないと・・・」

荷物を背負いなおし宿を探し始めた


どこに泊まる?

【所持金 : 24万1200円】

【安価↓2】

1.ロイヤルホテル (1万円 ・・・ HP・KP10%回復、活力5回復)
2.ビジネスホテル (3000円 ・・・ HP・KP5%回復、活力4回復)
3.棺桶ホテル (1000円 ・・・ HP・KP3%回復、活力3回復)
4.その他(記述で)

2

泥棒怖いし1

 
「ここでいっか」

観光客向けのホテルにチェックイン
アッパーガイオンなので清潔でサービスも行き届いている
快適に休めそうだ

【-1万円】

どうする?

【安価↓2】
1.もう寝る
2.その他(記述で)

ホテルの売店でキョートガイドブックを買って予習
連取になるので安価なら下

夜目にキョートに着いたことを連絡してガイドがどんな人か聞く

 
部屋に入るとIRCでミッドナイトアイに連絡する
磁気嵐の影響は少ないようだ

#owl-light : gentian : ドーモ、キョートにつきました /
#owl-light : yome : それはよかった /
#owl-light : gentian : ところでガイドの人はどんな人ですか? /
#owl-light : yome : ゲンダ・マサシという元ヤクザの男だ /
#owl-light : gentian : ヤクザですか・・・ /
#owl-light : yome : 元な。今もあまり変わらんかもしれんが /
#owl-light : gentian : ダイジョウブなんですか? /
#owl-light : yome : 女子供には優しいから大丈夫だろ /
#owl-light : yome : 何かされたら容赦なく殴ればいい /
#owl-light : gentian : いえ、それは・・・ /
#owl-light : yome : まあ俺の紹介なら変なことはせんだろう /


他になんか話す?

【安価↓2】

1.通信終わり
2.なんか話題を振る(記述で)

キョートでオススメの所聞いてみる?知らないかもしれないし、ガイドに聞けば良い話だけど
夜目の感性とは違うから違うこと聞けるかも 安価下

お土産は何が良いです?
あとなにかこちらでお使いありますか?

 
#owl-light : gentian : お土産は何がいいですか? /
#owl-light : yome : なんでもいい /
#owl-light : gentian : えー /
#owl-light : diamond : カワイイなアクセサリでも買ってやってください /
#owl-light : yome : ヤメロ /
#owl-light : gentian : 分かりました /
#owl-light : yome : ヤメロッテ /
#owl-light : diamond : ムフー /
#owl-light : gentian : 2人でお揃いにしましょうか? /
#owl-light : diamond : いいですネー /
#owl-light : yome : ・・・もう切るぞ /
#owl-light : gentian : あ、こっちでなんかお使いとかありますか? /
#owl-light : yome : そうだな・・・ アンダーガイオン13階層に花を供えに行ってくれ /
#owl-light : gentian : 誰かお亡くなりに? /
#owl-light : yome : 多分立ち入り禁止だろうから、12階層のエレベーター穴に放り込むだけでいい /
#owl-light : gentian : 分かりました。それではオタッシャデー! /
#owl-light : yome : オタッシャデ。花代は出す /
#owl-light : diamond : お土産楽しみにしてますヨー /

IRC通信を終えた

「明日に備えて寝よう。長旅で疲れたし」

高級ウモウ・フートンに潜り込むと全身を優しく包まれる
やがて、穏やかな寝息を立てはじめた

一人仲間が死んでるもんな…

 
【60日目終了】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : ジェーンドゥ(仮)
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : グリズリー穴のアイアンリング
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリー

【状態 : 緑】             【活力 : 3】       【HP : 151/151】      【KP : 153/153】
【ワザマエ : 87】       .【筋力 : 45】      【精神 : 90】(10GP)    【耐久 : 85】
【サイバネ : 48】        .【幸運 : 63】      【人間性 : 73】          .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(60GP)    .【知名度 : 38】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】【装填 : 電撃弾】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : コーカソイド・キモノ ・・・ 【耐久+8】【物理耐性】【状態異常確率-10%】【回避+5】【破壊耐久2/2】【瞬間着替え】
 ・腕 : ドウグ社製バックラー ・・・ 【耐久+5】【防御+5】【耐斬/打】【破壊 : 2/2】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】
 ・その他 : サイバーサングラス ・・・ 【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【アリアドネの糸 Lv.2】
 ・その他 : 一騎当千 ・・・ 【最大HP・KP+30】

 ・ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 80日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10 ・バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

 ・黄金コケシ×2 ・黄金フクスケ×2 ・黄金招き猫

◆今日はここまで!◆
書き溜めとかあんまりしないから進行遅くてスマンな

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ! 花を備えるって誰だろう?解らん

ヴォルテージだよ。サワタリに殺されてる
このスレで一度登場済みだしな

 
◆2100再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

うり

>>615
招き猫効果自由に選んで

ID変わってるかもしれないけど615です

正直ミッションもトレーニングもしないからどれがいいのやら
明鏡止水かなぁ

 
朝食を済ますとホテルをチェックアウトし指定された待ち合わせ場所に行く
しばらく待っていると声を掛けられた

「ドーモ、イノリ・リンドウ=サンで?」

「アナタがゲンダ・マサシ=サンですか?」

声を掛けてきた男を観察する
紫のスーツの下には派手な柄シャツをきており、坊主頭の男だった

「如何にもアッシがゲンダでやす

 姐さんから聞いてた通りの特徴でやすね」

「それはどうも。今日はヨロシクオネガイシマス」

「グリズリー穴に案内すればいいんでやすね?」

「ハイ」

「では付いて来て下せえ」

エレベーターに並び自己責任用紙にサインする
治安の保証されるアンダーガイオン第5層より下に行くために必要なことだ
大型ゴンドラエレベーターは下降を続ける

「ところで、あんな場所に何の御用が?」


【安価↓2】

1.理由を言う
2.言う必要はない
3.その他(記述で)


【61日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 明鏡止水】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 151/151】     【KP : 179/153】
【ワザマエ : 87】        .【筋力 : 45】
【精神 : 90】(10GP)   【耐久 : 85】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 63】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10 ・バイオ笹タッパー : アナゴ×2 (61日目・朝まで)
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

1 まあ、夜目が教えてくれたんだから悪いようにはせんだろう

1

1 ウソはいけないな

 
「兄に会いに」

「兄? アイアンリング=サンか?」

「知っているのですか?」

「よくは知りやせんが、名前ぐらいなら」

「兄とは幼いころに離れ離れになっていて」

「生き別れの兄妹というわけでやすね? それで今回居場所を突き止めて感動の再開、と

 泣かせるじゃないですかい」

そこでエレベーターの下降は終わり目的の階層へと到着した

「アッシから離れず付いて来て下せえ」

「ハイ」

路地裏から更にその裏へ
道は狭まり、錆びた配管パイプや極彩色のネオン看板、傷んだ野菜の路上販売などが出迎える
どんどん細く、どんどん裏へ
そしてトンネルめいた路地の曲がり角の壁、横向きのマンホールめいた円型隔壁扉の前に立った

「ここがグリズリー穴でやす」

「ここが・・・」

物々しい隔壁扉の上には「グリズリー穴」とペンキで書き殴ってある

「おーい、爺さん客だ!」

ゲンダは扉を力任せにガンガンと叩く

「何だ喧しい、トレーニングに集中出来んだろ!」

不機嫌な表情で顔を出したのは、いかつい体格の初老の老人であった
眉間には深い皺が刻まれ、額に大きな傷がある

「客連れてくるって言ってただろが!」

「客? そっちのお嬢さんが?」

「あの、イノリ・リンドウといいます。兄、カワイ・タケルに会いに来ました」

「何だって!?」

ヤッベー、ドキドキする展開

 
「ここではアイアンリング=サンでしたか」

「そこまでわかってここに来たのか・・・ 入んな

 俺はモミジ・ヤンガ、このドージョー『グリズリー穴』の主だ」

モミジはリンドウを招き入れた
ドージョー内は時間貸しの倉庫めいた空間だった
その中で一心不乱にPVCテープでグルグル巻きにされたカカシオブジェを殴る男がいた

SMASH! SMASH!

上半身は裸で背中から汗が蒸気となって立ち昇っている

「おい、トレーニングは一旦止めだアイアンリング=サン!」

モミジの声に男はピタリと動きを止める

「どうしたんですか?」

振り向いた男の顔にリンドウは見覚えがあった


どうする?

【安価↓4】

1.先ずはアイサツ
2.言葉なく見つめる
3.その他(記述で)

1

1

2からの1

抱きつく

ところで身長差とかどうなんだろう?
兄貴より背が高かったり?

リンドウの兄なら長身イケメンに決まっておる

よくよく考えたらサラマンダーと戦った経験があり上には上がいることをよく知ってるモミジ=サンが
期待するレベルなら、意外と強いのかもしれない。ファランクスならギリギリ勝てたかも?

 
「・・・・・・」

リンドウは言葉無く男を見つめる

「まさか・・・」

男の方もリンドウを見て何かに気が付いたようだ

「ドーモ、イノリ・リンドウです」

「ドーモ、アイアンリング・・・ いや、カワイ・タケルです」

兄と妹は再会した

「どうしてここに?」

「色々あったの」

今までの経緯を語った

「そうか、何はともあれ会えてよかった

 そのミッドナイトアイ=サンにはいずれお礼を言わなくては」


どうする?

【安価↓4】

1.会えただけで十分。サヨナラ
2.その他(記述で)

模擬戦して欲しい

シャドーコンについての会話(参加する経緯とかザイバツニンジャの無慈悲さを伝える忠告とか)

少しトレーニング風景見せて貰ってその後出来ればスパーリングの手伝いとか?

シャドーコンとザイバツについての悪評を聞いた
特にザイバツには実際自分や仲間も何度か酷い目に遭わされ嫌悪している
兄はザイバツのそういう事実を知っているのか?と問い、同時に心配している不安な気持ちを伝える

あ、連取りになっちゃった。安価下で

>>634>>635

急展開過ぎないか?

そうかな?

 
「聞いたよシャドー・コンっていう殺し合いの試合に出るって」

「・・・そうか」

「なんでそんなものに出る必要があるの?

 ボックス・カラテのプロ選手になるんじゃなかったの?」

「済まないリンドウ

 だがもう俺はプロリーグに出るわけにはいかないんだ

 なぜなら、俺はニンジャになってしまったからだ!

 ニンジャとしての力をモータルに振るうわけにはいかない!

 表で輝けない以上、裏で戦うしかないんだ。それが殺戮ショーであっても」

「お兄ちゃん、私もニンジャなの」

「なんだって?!」

「ニンジャになっても普通に生きて来たけど

 ザイバツの起こしたことで私や仲間が不幸になってる

 きっと多くの人が不幸になってる、お兄ちゃんはそれを知っているの?」

「それは・・・」

「それに、ニンジャでも死ぬときは死ぬの。心配だわ」

「ニンジャになってモミジ=サンに拾われなきゃ、俺もモータル相手の暗殺者まがいのことをやらされてた筈だ」

「・・・・・・」

「ニンジャとして生きる以上、裏の組織との関わりは仕方がない

 それに、モミジ=サンに恩返しをしたいんだ。俺のカラテで」


どうする?

【安価↓4】

1.それでも反対。辞めさせたい
2.スパーリングパートナーに名乗り出る
3.その他(記述で)

そこまで意思が硬いのならせめて自分の目の届くところで活動して欲しいという旨を伝えつつ2

うーん、悩むぞ 1で駄目なようなら2かなあ? 

多分やめさせるのは無理だろうしな。2しかないんじゃない?
ザイバツやそれに関わるヤツらは信用しないように言ってくしかない

安価下

2で行こう

本気で死んでほしくないから泣き落としでも使ってみるか?
安価↓

兄さんにはニンジャの殺戮衝動ってありますか? わたしないんでピンとこないんです、正直に答えてください
恩返しをしたい一心であれば目処が立つまで一緒にいて兄さんを支えますスパーの相手もやります
もし、もしも衝動を満足させたい気持ちが少しでもあるなら命をかけてでも兄さんを止めます(涙目



低い!

安価取ったのは自分だからコンマの低さを気にする必要は無いぞ

 
「だったら、私も手伝います!」

「手伝うって何を?」

「スパーリングパートナーです

 同じニンジャなら相手に不足はないでしょう!」

「いやいやいや! オレに妹を殴れと!?」

「死んでほしくないんです! その為ならなんだって!」

「勘弁してくれよ」

「まあいいじゃねぇかアイアンリング」

「モミジ=サン、しかし・・・」

「お前さんはバイオ熊やバイオライオンの相手ばかりで

 ニンジャとは戦ったことはないだろう?」

「確かにそれはそうですが・・・」

「今度の相手はニンジャだ

 経験は積んでおいた方がいい」

「次の相手って・・・」

「今度【71日目】にニンジャとの戦いがセッティングされてるんだ」

「ダイジョウブなの?」

「手強い相手だけど、やってやれないことはないさ」

「お願い、手伝わせて。私はニンジャと戦ったこともある」

「・・・分かったよ。そこまで言うなら」

「ありがとう」

「だけど、スパー相手が務まるかどうか実力を知りたい。イヤーッ!」

タケルは回転跳躍すると、ドージョー中央にある簡素なリングに着地した


 
◆今日はここまで!◆
次回は土曜日、アイアンリングとの模擬戦です

それではオタッシャデー!



リンドウは近距離戦の実績ないんだよな…遠距離からジツで弱らせて叩く戦法だし
まともにずっと鍛えててこれから裏の大会出ようっていう男に果たして通用するだろうか

と、トレーニングだけだと能力値頭打ちだから兄者意外に弱いかもしれんし

ついにジェットアッパーの実戦デビューな?

兄妹でジェットアッパーの打ち合いとか胸熱すぎる
リンドウも車田吹っ飛びして頭から床に激突してしまうのだろうか

しかし今気付いたが、兄貴が五体満足だと赤黒がシャドーコン出られなくなるんだよな…
死なない程度に大怪我して、治療という名目でネオサイタマに連れ帰るのが一番なんだが

今から思えば最終的にスパーにしても、もうちょっと粘っても良かったかもしれない

十年以上離れ離れで、お兄ちゃんとキキョウとまた三人一緒に暮らすのが夢だった
私、この間のテロで同じ楽団の人がみんなザイバツに殺されたの。せっかくお兄ちゃんと
会えたのに、もしものことがあったら耐えられない。この間街で暴れてたザイバツの人は
建物を派手に壊してたよ。お兄ちゃんは同じこと出来るの?!ザイバツは危険だよ!

…みたいな感じで泣き落とすとか

無事に撤退するんならむしろ兄貴が恩義を感じてるモミジ側に「もう恩は充分返して貰った」とか「お前じゃシャドーコンは無理だ」と言われるような状況に持っていく方が兄貴は引き下がりそう
んで兄貴が辞退した枠にフジキドが入れば万事平和
取り敢えずスパーで良いとこ見せないと話にならんのでガンバロー!

もう十分だと言うモミジ=サンと食い下がるアイアンリング
二人が言い合いリンドウがオロオロする中、どこからかトレンチコートの男が颯爽と現れ

「話は聞かせてもらった!私に任せてもらおうか!」

こういう展開だったらいいなぁ、なんて…

>>658
フジキドがテンション高くて笑う

何という魁!メンズスクール展開w
どう見てもトレンチではなく長ランだ

こう考えると兄貴よりモミジ=サンを説得した方がいい気がしてきた
二人っきりの時にそれとなく>>656の話をして、リンドウの兄に対する気持ちとか
身内を失う悲しみをアピールすればわかって貰えるやもしれん

まあモミジ=サンの説得も必要よな、ファランクスはサンシタが勝てる相手じゃないし戦えば
アイアンリングは多分死ぬだろうし。とりあえず情報収集で説得材料を探してみるかな?
ちょうどシャドーコンのスタッフやってる元ヤクザが居るんで色々聞いてみれば結構聞ける事有りそう
スタッフやってる時期にもよるけど

アイアンリング=サン死亡確認!

アイアンリングの強さが原作からだと分からないのがね
一応>>630みたいに推測はできるがそのモミジ=サンもサラマンダー相手にどこまで食い下がって負けたのかがわからん以上これも大して当てにはならん
まあ10日間鍛錬しあうほかないか

引退しても試合観戦はしてるだろうし長年シャドーコンに入り浸ってるモミジ=サンの目は肥えてるだろう
だから素質はあるんだと思う。ただ、なまじっか真っ当なモミジ=サンに拾われてしまったせいで
圧倒的な実戦不足な気がする。例えるなら初期ウィーブとかソルヴェントとか、ここのダイバとか
ルールありの試合形式ならリンドウより強いだろうが、何でもありの殺し合いならリンドウが勝ちそう

そんなイメージ

実力認められたとしてもリンドウにスパーパートナーが務まるかな?
妹殴るの嫌そうにしてるし

向こうから提示した条件がこのテストなんだからそれはないでしょ

 
◆模擬戦ルール◆
 ・武器・道具使用不可
 ・距離はカタナ距離まで
 ・5ターンで終了


【ニンジャネーム】 : アイアンリング
【モータルネーム】 : カワイ・タケル
【特徴】 : 礼儀正しい青年。リンドウの実兄。腕に鉄の輪(鉄環手)を装備


追加の特徴(外見・性格・趣味・嗜好など。1レス1つ)

【安価↓1~3】(矛盾する場合はコンマの高い方を採用)

正々堂々とした手段で戦う

豊満好き

今まで家族の事を忘れたことは一度も無く、常にリンドウとキキョウと一緒に移った写真の入ったロケットを身に着けている

>>671
×移った ○映った 誤字な

真面目か!

なんか自分のだけ浮いててスマンな

良い人にしたくて突っ込んだワケじゃ無いしダイジョブダッテ!

スレごとに特色というかカラーってあるからな
このスレは時々GMがギャグぶっこんできたりするけど基本的に真面目路線が多いし

アイアンリング「再会した妹が凄くデカくなってたけど、デカくなかった」ガッカリンドウ

禁断の兄妹愛に走る可能性皆無で良かったではないかw

ホウキョウ・ジツだ

運営終了は犯罪ナノデスよライダー

「ダンジョンズ&プリンセス」は、2015年12月28日(月) 15:00をもちまして、全てのサービスを終了させていただきました。

ご利用いただいていた皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げます。
今後ともDMMオンラインゲームをよろしくお願いいたします。

「ハーレムカンパニー」は、2015年10月30日(金) 12:00をもちまして、全てのサービスを終了させていただきました。

ご利用いただいていた皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げます。
今後ともDMMオンラインゲームをよろしくお願いいたします。


「ラビリンスバインド」は、2016年3月31日(木) 17:00をもちまして、全てのサービスを終了させていただきました。

ご利用いただいていた皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げます。
今後ともDMMオンラインゲームをよろしくお願いいたします。

「ひつじ×クロニクル」は、2016年3月31日(木) 14:00をもちまして、全てのサービスを終了させていただきました。

ご利用いただいていた皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げます。
今後ともDMMオンラインゲームをよろしくお願いいたします。

ユエツべで観てオサライ氏よ麦野N

なんの、我らがリンドウ=サンには寝る前にやれば効果バツグン(らしい)豊満体操がある

ところで結構先の話になるだろうけどメンポとかレガースとかの装備どうするかね?
自分がマキビシ使う位しか考慮しなくて良いと思うレガースより何か仕込めそうなメンポは優先すべき?
前上がったスピーカーメンポみたいなのとか、それともレガースにもスピーカー仕込むとか?
しかし気になるのがドウグ社がどのレベルまでのサイバネを入れられるかなんだなあ
場合によってはオムラに頼むだろうし

ちょっと思ったんだけど
五体満足のお守り買って渡しとけば脊椎破壊は免れるのでは?

お守りとかはプレイヤーの特権じゃないの?
厄除開運等があれば本来死んでた命を拾えるニンジャなんていくらでもいるだろうし

お守りの譲渡ねぇ・・・

幸運判定して成功したら期限半分(期限なしは10日)効果
失敗したら幸運+10の効果で


コンマ37以上で成功

【安価↓1】

イヤーッ!

ついでに謎の判定
リンドウは関係ないのでフクスケ不可

65以上で・・・

【安価↓1】

ハイヤー

こういう時に高いコンマ出すんだからw

 
◆お守り譲渡◆
 ・主人公からNPCにお守りを渡した場合、期限半分(期限なしは10日)効果
 ・主人公を介さないと効果がない
 ・主人公 → NPC → 主人公と渡った場合、いずれの場合も【幸運+10】のお守りに変化

 
「イクサは一段落したようだな」

モーターチビから送られてくる最大望遠の荒い映像を見ながら女は呟いた
先ほどまでマルノウチスゴイタカイビル前広場にてザイバツとアマクダリの激しいイクサが繰り広げられていた
途中、不可思議な出来事は起こったが、ザイバツが勝利し広場を制圧した
女がいるのはそこから離れた廃ビルの一室
ザイバツ・アマクダリ両陣営から気取られぬよう十分に距離を取り、スナイパーを配するには不適当な場所を選んでいる

「あとはニンジャスレイヤーがどうなるかだが・・・」

件のビルではザイバツのグランドマスター・ダークドメインとニンジャスレイヤーの熾烈なイクサが繰り広げられているはずだ
ニンジャスレイヤーが敗れればこれ以上の変化は訪れない
だが、ニンジャスレイヤーが勝利したならば・・・?

その時、相棒からのIRCノーティスが届いた

『状況は?』

ニューロンの速度で返信

『ザイバツが勝利、アマクダリは撤退』

『ニンジャスレイヤーは』

『まだわからん。動きはない、そちらは?』

『こっちもまだ大した動きは・・・』

『待った、動きがあったエントランスが騒がしくなった』

『という事はつまり・・・』

『そういう事だ!』

廃ビル屋上へと出る
映像ではバイクに跨った赤黒のニンジャがエントランスホールをぶち破り飛び出した
そしてそのまま走り去る。映像で追うのは困難だ。モーターチビを呼び戻す

『行き先はノビドメ・シェード・ディストリクト!』

『何故わかる?』

機敏なジャイロ飛行で手元に戻ってきたモーターチビを鷲掴むと豊満な胸にねじ込む

「スリープ重点!」

『意図的なデータ放流。恐らく守護天使の位置』

『自分を餌にアマクダリを使ってザイバツを足止めか』

屋上から飛び降りると耐汚染シートで隠していた大型モーターサイクルに跨りノビドメ・シェード・ディストリクトへと走らせた

 







ノビドメ・シェード・ディストリクトでは激しい爆発と火柱が上がりモーターヤブ改善が吹き飛ぶ
それを程離れたビルの屋上で息を潜め観察する
ニンジャスレイヤー・ザイバツ・アマクダリの三つ巴のイクサだ、迂闊に割って入れはしない

「奴は居るのか・・・?」

女は目を閉じ、全ニューロンをニンジャソウル感知へと注ぐ
幾つものニンジャソウルが入り乱れるイクサ場で個人を特定するのは困難だ
ましてや全領域をカバーすることなど

「潮時か・・・? また次のチャンスを」

そこで言葉を区切ると新たに感知したニンジャソウルの方向へ目を走らせる

「っ!!」

ニンジャ視力を凝らすと屋上を跳び渡りノビドメ・シェードへと近づくニンジャ
トレンチコート装束を纏った痩せぎすの男だ

「何たる僥倖!」

この位置ならば、イクサ場へのエントリー前にインターラプト可能だ
潜伏を解き、全速力で駆ける!

「イヤーッ!」

クナイ・ダートを痩せぎすニンジャの進路を塞ぐように投げ放つ

「ウヌッ!」

男は急停止回避すると素早くカラテを構えた
その畳5枚分離れた位置に女は着地すると、機先を制するかのように余裕を持ってアイサツする

「ドーモ、ミッドナイトアイです」

「ドーモ、インビジブルです」

オジギ終了からコンマ03秒後、両者はカラテ激突した

夜目…と聞くと某ゆっくりSTG実況を思い出す

そしてまさかのミイラ?

頬を染め「中は見ないで下さいね」と念を押しつつ弾除けの御守りを想い人に渡すリンドウ=サン
捗りますな

>>693  アーイイ...スゴクイイ...

>>692
つバイドバーガー

アイエエエ!?ゴボ、ゴボボーッ!!!


ななちゃんに睨みつけられたいだけの半生だった…

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

イヤアアッ!

イヤーッ!

グワーッ!

最低限バイオ熊やライオンよりもスパーをする価値があると認めさせんとなぁ
いい勝負できれば尚良し

 
【クリティカルにより幸運+1】

招き猫効果(効果>>12参照)

【安価↓1】コンマ下一桁で判定

 1 : 不撓不屈
 2 : 因果応報
 3 : 元気溌剌
 4 : 厄除開運
 5 : 天真爛漫
 6、7 : 幸運招来
 8、9 : 五体満足
 0 : 上記から選択

 
「分かりました。お相手願います」

そう言うとリンドウは装束を生成し、四方を囲むロープを潜ってリングに立つ

【KP-20】

「どこからでも打ち込んで来い!」

アイアンリングはボックス・カラテを構える

◆模擬戦ルール◆
 ・武器・道具使用不可
 ・距離はカタナ距離まで
 ・5ターンで終了

どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【1ターン目】 【距離 : カラテ】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】 【振り直し : 1/1】 【招き猫効果 : 元気溌剌】

HP : 151/151
KP : 159/153

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

ボックスカラテらしくステップを活かしながらまずはジャブだ

先ずは様子見程度にジャブ

まあ様子見よね、>>705

>>705

 
リンドウもボックス・カラテを構えるとフットワークを生かしたジャブを刻む

「シュッ! シュッ!」

「ヌッッ!」

防御を固めるアイアンリングはジャブを肩で受ける
分厚いタイヤのような感触が拳から伝わる

「いいジャブだ! だが軽いぞ!」

アイアンリングは防御姿勢を解いた


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【2ターン目】 【距離 : カラテ】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】 【振り直し : 1/1】 【招き猫効果 : 元気溌剌】

HP : 151/151
KP : 159/153

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

コンマ高い!

防御

コンマ高いし防御

防御あるのみ

防御重点

 
「イヤーッ!」

小細工の無いアイアンリングのカラテ!

「ンアーッ!」

咄嗟にバックラーで受けるが衝撃は殺しきれない!

【ダメージ3!】

「よく受けた」

アイアンリングは足を使いステップを刻む


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【3ターン目】 【距離 : カラテ】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】 【振り直し : 1/1】 【招き猫効果 : 元気溌剌】

HP : 148/151
KP : 159/153

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

相手のコンマ少し低いしジェットアッパー見せる?
コンマ次第でクラップ&ジェットが綺麗に入りそう
何より一回はジツ使ってニンジャ戦におけるジツの厄介さ見せておきたい

ステップ刻んでるし回避か?これは...とりあえずクラップ+ジェットアッパーで

じゃあクラップ+ジェットアッパー

何気に初ジェットだな
今まで隙が大きいから全然選ばれなかった

隙が大きいからじゃなくって皆が接近戦嫌がるからだぞ……

お、これは綺麗に入るか?
決まったらホロウ使ってニンジャ戦の厳しさを教えよう

そりゃあ遠距離から攻撃するのと双方リスクを負う接近戦ならねえ....

距離カタナまでだし、ふっとばしたらモミジ=サンがストップかけるんじゃね?

パワーが弱く遠距離ワザを持ってるリンドウがわざわざ接近戦を挑むメリットがない

ロープまで吹き飛んで跳ね返ってくるクルマダ演出くるかw

>>724 その時は更にジェットアッパーで...エグすぎで待ったかかるか...

いや、ここは頭から床にグシャッ!だろw

ボックスカラテの補正だけで接近戦挑むだけのメリットはある
あるんだけど……それをやったカムパネルラ戦がアレだったからなぁ……

補正なんて微々たるもんだろ。コンマ20くらいプラスされるならともかく
そんなものに頼るくらいならホロウ使った方がいいに決まってる

 
細かくステップを刻むアイアンリングを捉えるのは実際困難だ

(でも、少しでも隙があれば・・・)

そう考えジツを発動

【KP-5】

CLAP!

「ムゥッ!」

不意の雑音に顔をしかめるアイアンリング

「そこっ! イヤーッ!」

生じた一瞬のスキを逃さずリンドウは果敢に踏み込んだ!
掬い上げるかのような地面スレスレのアッパーカット!

「チィーッ!」

上半身を逸らして回避を試みるが、遅い!

JET!!

「グワーッ!」

リンドウの拳はアイアンリングのボディーを捉えた!
ワイヤーアクションめいて吹っ飛ぶアイアンリング!
アイアンリングを受け止めたロープの支柱は大きく軋み何とかリングアウトを防いだ

【ダメージ16!】

「ゴホッ! 驚いたぞリンドウ」

「どう効いた? パパのヒサツ技よ」

「ああ!」

アイアンリングは破顔する


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【4ターン目】 【距離 : カタナ】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】 【振り直し : 1/1】 【招き猫効果 : 元気溌剌】

HP : 148/151
KP : 134/153

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

ヤベエコンマ高い、相手多分距離詰めるからそれにあわせて距離離す+防御+エコロケ

>パパのヒサツ技
かわいい

向こうのコンマがヤバい高いが距離があるからホロウ使っても平気かね
イベント戦だからしくじっても死ぬことないし

>>731距離カタナまでだから今結構近いんですよ?

横にこれ以上距離を取れない以上縦に逃げるのはどうだろうか?
ロープとニンジャ脚力を使って天井に張り付くとか
安価下

>>730

あれ?ジェットアッパーってスリケンまで飛ばすんだよな
そうか、リングアウトしない程度にリンドウが調節して放ったのか

フクスケ切るか? 安価下

>>734
フクスケ
ヤバイ級のダメージ受けるかもだし切らせてくれ

グワーイ!すまん

防御選択だし流石に100も食らうことはないだろうからフクスケ使う程ではない

 
「行くぞ!」

ゾワリ!

アイアンリングより放たれるカラテの余波がリンドウの背中を粟立たせる

「くっ!」

咄嗟にバックステップで飛び離れる
だが、常人の3倍に達する脚力は容易にその距離を縮める!

「イヤーッ!」

「ンアーッ!」

アイアンリングのカラテ・ストレートは、バックラーごと打ち砕きかねない威力だ!

【ダメージ14!】

「ハァッ! ハァッ!」

衝撃で痺れる腕に活を入れて果敢にカラテを構える

「リンドウ、行くぞ!」

アイアンリングのカラテが膨れ上がる



どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【5ターン目】 【距離 : カラテ】

【状態 : 緑】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】 【振り直し : 0/1】 【招き猫効果 : 元気溌剌】

HP : 134/151
KP : 129/153

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15

実際相手のコンマは低いしジェット使った方が良いのかな……?
でもさっき見せたばっかだしなぁ……

あっちコンマ低いな...こっちも仕掛けてみるか! ジェットアッパー+クラップ

コンマ低いし思い切ってカウンターでいいんじゃね?
このターンで終わりだし逃げる必要ないと思う

ヒサツワザかチャージかしてますな
カウンターとってからわざと外してホロウをカカシオブジェに叩き込んでニンジャの危険性を垣間見て貰う?
安価下

チャージだったら怖いしどうせこれで終わりなんで>>743

744でカウンターなんじゃね?

流石にさっきと同じ手が通じるかな
小細工抜きで打った方がまだ当たるんじゃ

 
「イヤーッ!」

アイアンリングは踏み込みと同時に掬い上げるかのような地面スレスレのアッパーカットを放つ!
伝家の宝刀ジェットアッパーだ!

「イヤーッ!」

リンドウは臆することなく踏み込んだ!

JET!

確かな破壊力を持つ拳が胸の前を通過! 豊満なら危なかった!
拳を振り切ったことでアイアンリングのボディはがら空きだ! アイアンリングの目が見開かれる!

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

リンドウの細腕が腹部にめり込んだ!

【ダメージ7!】

カーン!

そこで終了のゴングが打ち鳴らされた

「ゴホッ! ゴホーッ!」

「どう、お兄ちゃん?」

咳き込むアイアンリングにリンドウは得意げに訊ねる

「ああ、合格だ。スパー相手に申し分ない」


【模擬戦終了!】

【安価↓1】 コンマ下一桁/3 最大KP成長
【安価↓2】 コンマ下一桁/4 ワザマエ成長
【安価↓3】 コンマ下一桁/3 筋力成長
【安価↓4】 コンマ下一桁/2+5 GP(精神)獲得
【安価↓5】 コンマ下一桁/4+1 耐久成長

どうだ

イェーハー!

平坦回避!

いんだすとり

よかった平坦で!

ヌゥーッ

ブッダ!

もひとつ

 
【最大KP+3】
【ワザマエ+3】
【筋力+2】
【GP(精神)+13】
【耐久+2】
【幸運+1】

「俺もまだまだだといいうことが分かった」

「お兄ちゃんはニンジャになってからどの位なの?」

「2か月程度かな?」

「じゃあ私がニンジャとして先輩ね」

「うーん、そうかぁ。なら、ヨロシクオネガイシマス」

「うん!」

兄と妹が笑い合う。実に10数年ぶりの事であった

「おおっ、確実に風はこちらに吹いてるぜ、アイアンリング! オメェに欠けてたニンジャと実戦経験を補える

 妹さん、アンタが来てくれて本当に助かった!」

モミジは感動に打ち震えながら、リンドウの手を両手で取って握りしめる

「へへっ、良いもんみられたぜ

 リンドウ=サン、アッシはこれでお暇させてもらうが、またなんか用があるなら呼んでくんな

 1回1万円で引き受けるぜ」

ゲンダはIRCアドレスを渡すと去って行った


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回)
3.外出
4.その他(記述で)


【61日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 元気溌剌】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】

【HP : 151/151】     【KP : 132/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 65】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 24万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

質問
住処とかはどうなるんだろうか ? ジムに住めるの?
生活費とかあたりも含めて知りたい

安価下

アイアンリングが戦う相手についてなんか情報は...モミジ=サン居るしファランクスにもある程度
詳しいだろうから必要無いか?でもゲンダ=サンにも一応聞いても損は無いかも?アアーッ!ワカラナイ!
安価下

>>759
構わんよ
あと、生活リズムはアイアンリングに合わせるので深夜は自動で寝ます

お、じゃあジム住まいの相談と試合の相手の話を聞こう
特に試合の相手のスタイルはスパーパートナーであるリンドウ=サンにとっても大事な話だし

アリガガトウゴザイマス

取り敢えず絵馴染に報告しよう、心配してるだろうし

そういえばファランクスとの試合って何時? とりあえず1 耐久

またクリティカルかい

ドヤァ

仮にファランクスに勝ててもミラーシェードどうすんだ
あと、リンドウがいればあのケガさせたやつとは絶対接触しないで済むのかな?
もうシャドーコン自体が死亡フラグの塊だから出来れば出たくないんだが…

ゴウランガ

ゴウランガ!

 
【クリティカルにより幸運+1】

「あの、トレーニングを手伝うなら徹底的にやりたいのでジムに住まわさせてもらっても構いませんか?」

「この辺りは治安が悪いし、イイですよねモミジ=サン」

「ニンジャなら関係ねぇとは思うが・・・

 まあオメェも妹と一緒にいたいだろうしな。物置を片付けるか」

「じゃあ俺が物置で寝るから、リンドウは俺の部屋で」

「ええ、悪いよ!」

「いいからいいから、妹を物置でなんか寝させられん」

「私は構わないんだけど・・・ じゃあ、お言葉に甘えて」

3人で手分けして片づけを始めた

「ところでお兄ちゃんの対戦相手は?」

「相手は古代ローマカラテ会のファランクス

 古代ローマカラテとムテキ・アティチュードの使い手だ」

「古代ローマカラテ?」

「ローマカラテは魔技、奴はその技を使いバイオライオンやバイオスモトリを平均の2倍の速さで仕留めている

 そして、いずれも全身の骨を砕かれてな」

「サブミッションですか?」

「掴まれれば骨を折られる。一筋縄ではいかねぇ相手さ!」



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回)
3.外出
4.その他(記述で)

【61日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 元気溌剌】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 2以下】

【HP : 151/151】     【KP : 132/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 66】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

1 ワザマエ

とりあえず、兄貴の死因となりうるものを今からリストアップしたいんだが
協力願えるか?

安価取っちゃったよ…

行動は↓で願います

耐久

走って耐久トレーニング
兄貴と近隣をランニングしながらこの辺の地理をおぼえる

アニキの死因候補リストアップは投下終わってからやろう

 
「いくよ!」

「来い!」

砂の詰まったドラム缶を坂道から転げ落とす!
転がる先にはタケルが腰を落として構えている!

KRAAAAAAASH!

「グワーッ!」

バッファロー轢殺鉄道じみた衝撃がタケルの身体を貫き骨と肉を軋ませる!

「ヌゥーッ!」

その衝撃に耐えタケルはドラム缶を受けきった!
地面には2本の轍が出来上がっている

「まだだ! こんなもんじゃ足りん!」

ドラム缶を横へ放り投げる

「ハイ!」

今度は勢いをつけて砂入りドラム缶を転げ落とす!

KRAAAAAAASH!

「グワーッ!」

バッファロー轢殺鉄道じみた衝撃がタケルの身体を貫き骨と肉を軋ませる!

「ヌゥーッ!」

その衝撃に耐えタケルはドラム缶を受けきった!
地面には2本の轍が出来上がっている!


【アイアンリングの耐久が上がった!】

 
1日のトレーニングを終えて人心地着いた頃、タケルがリンドウの部屋を訪ねていた

「済まなかった。お前をこんなことに巻き込んで」

「お兄ちゃん・・・」

頭を下げるタケル。リンドウは胸を締め付けられる心境だ

「本当は父さんのようにプロ選手になってから会いたかったんだが

 ニンジャになってしまっては、会うに会えなかった」

「私の居場所を知ってたの?」

「いや、だがプロ選手になって有名になれば自ずと会えるだろうと思っていた」

「うん、会えてよかった」

「俺もだよ。お前たちの事は片時も忘れたことはない」

そう言うと、胸から下げたロケットを開いて見せる
そこには家族の集合写真が収められていた

「お兄ちゃん・・・!」

涙ぐむリンドウ


なんか話すことある?

【安価↓1~3】(話題を記述)

スゴイスポ根ww
カッコいい

パパとの思い出

特にパパが敵の卑劣な策で死んだこと
気をつけてほしいと念入りに

モミジ=サンてどんな人?
どこで会ったの?

ああごめんとっちゃった
話題はシャドーコン終わったあとどうしたいのかでお願い。あんま出てほしくはないが。
妹を探さないかと誘いたい

◆今日はここまで!◆
>>780-2までな

それではオタッシャデー!


 
◆アイアンリング◆

【ステータス】
HP 180
KP 100
ワザマエ 90
筋力 90
精神 50
耐久 50
サイバネ 30
幸運 30

【武器】
 (鉄環手 ・・・ 【カラテ距離適応】【打撃+4】)

【防具】
 メンポ ・・・ 【耐久+3】
 装束 ・・・ 【耐久+2】
 鉄環手 ・・・ 【耐久+4】【耐斬・打】
 レガース ・・・ 【耐久+3】

【ワザ・ジツ】

ボックス・カラテ ・・・ 【カラテ距離適応】【パンチ攻撃力+筋力10%】【命中+15%★】【回避+15%★】

ジェットアッパー KP20 ・・・ 【カラテ距離適応】【威力1.2倍】【ヤリ距離までノックバック】

スウェーバック KP15 ・・・ 【回避+15】【回避後カラテで反撃】

3倍脚力 ・・・ 【キック攻撃力+筋力10%】【命中+5】【回避+5】【移動+10】

ガッツ ・・・ 黄・赤のステ低下を5%抑制(黄10%、赤35%に)

ニンジャ洞察力 ・・・ 2ターン目以降、ターン毎に【コンマ+1】(最大10)



耐久一択って感じなステータス。ゴッドハンドみたいに奥歯でロープくわえて
トレーラー動かすとかやらせてみたい

幸運低いのは原作で死んでるからかな?

鉄輪の死因考えるか、まずファランクス、次にスクランブラー、更にその次はモーターナガサマ
そして多分ここまでいかないだろうけどミラーシェード辺りか。とりあえず実力差有りそうなファランクスで
ギブアップしとけば良いと思う。スクランブラーやモーターナガサマは間違いなく加減期待出来んし
ギブアップも聞かないだろう

ファランクスはベテランらしいし恐らく普通の格闘家っぽい性格してそうだからそれが
一番ベストな展開だが大人しくギブアップしてくれるかが問題だな。あと万が一勝っちゃった場合
耐久が低いからナガサマはヤバい。ロボニンジャなんて見たことないだろうし

◆今日は中止な◆

スリープ重点!

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

イヤーッ

キエーッ!

イヤーッ!

クリティカル?

いや、違うんじゃないかな?こんなとき出てほしくなかったなあ...

>>795
今日の君は絶好調だ ダイジョブダッテ!

あとは我々がファンブルを出さなければいい

むしろ今ならファンブル出して死ぬやつおらんだろうから安心して出すくらいでも十分

そういえばフクスケも合ったなあ、まあピリピリするほどでも無いか

 
「ねぇ、パパのことは覚えている?」

「ああ、覚えているさ。忘れるわけがない

 どんな相手にも正々堂々と戦う人だった。父さんは俺の誇りさ」

「うん、私もそうよ。でも、パパのような終わり方はしないでほしいの」

「卑劣な攻撃で父さんの選手生命は絶たれてしまった

 相手がどんな手で来ようとはねのけて見せるさ」

「やっと会えたんだもの。私を置いていかないでね」

「分かった、約束する」

そう言うとタケルは小指を差し出した

「もう、子供じゃないのよ」

少し拗ねてみせながらも自身の小指を絡ませる
これは古事記にも記される約束の儀式だ
この儀式に則って結ばれた約束を破ればケジメでは済まされない罰を受けることになるのだ
その罰とは・・・ おお、口にするのも憚られる。ナムアミダブツ!

「ところで、モミジ=サンってどんな人? どこで知り合ったの?」

「モミジ=サンは俺がニンジャになった時に居合わせたんだ」

タケルはニンジャになった経緯を語り始めた

「プロ選手を夢見て入門したドージョーのセンパイに可愛がりを受けてボロボロになった時に俺はニンジャになった

 そして、衝動のままに先輩を殴り殺そうとした時に体を張って止めてくれたのがモミジ=サンだった」

「そんなことが・・・」

「モミジ=サンは俺の才能を買ってくれてね」

「それでこのドージョーに?」

「ああ、ニンジャになった以上、モータル相手にカラテを振るうわけにはいかないしな

 モミジ=サンはもう戦える身体じゃない。俺はその夢を託された

 殺戮ショーなのは百も承知だ。でも、俺は戦って自分のカラテを証明したい」

「・・・・・・」

タケルの決意は固いようだ。リンドウは悲しげに目を伏せる

「そんな顔をしないでくれ」

「・・・その後はどうするつもりなの? ずっとニンジャ相手に殺し合いを続けるつもり?」

「それは・・・」

「1度きりの挑戦でいいじゃない。ネオサイタマに帰って一緒にキキョウを探しましょう?」

「キキョウか・・・」


コンマ70以上でキキョウに関する情報

【安価↓1】

キエーッ!

 
「キキョウについては俺も探したんだ

 引き取られた先を訪ねたけどもう引っ越した後でな

 少なくともネオサイタマの外に引っ越したみたいだ」

「じゃあネオサイタマには居ないの?」

「分からない。独り立ちして戻っているかも知れないけど・・・」

「なら尚更探さなきゃ、あの子1人だけ除け者はあんまりだわ」

「分かった、今度のシャドー・コンが終わればネオサイタマに帰ろう」

「ありがとう。私も全力でトレーニングを手伝うわ」

「じゃあ、もうお休み。疲れたろう?」

「うん、そうする」

タケルはリンドウの頭を撫でると部屋を出ていった

「もうっ!」

懐かしさと恥ずかしさを感じながらフートンに包まった

【活力3回復】

さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回)
3.外出
4.その他(記述で)

【62日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 怪力乱神】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 142/151】     【KP : 140/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 66】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券 ・花代

夜目から頼まれてた花のヤツやりに行く

 
「スミマセンが頼まれ事をしていたので出かけてきます」

「分かった、こっちのことは気にしないでいい。いつも通りにやるだけさ」

「ゴメンナサイ」







リンドウはアッパーガイオンに戻ると預かっていた花代で花束を購入するとアンダーガイオン12階層に取って返した

「これ以上下には行けないみたい」

下層は大規模事故が発生したため立ち入り禁止のようだ
ミッドナイトアイに言われた通りにエレベーター穴に花束を投げ入れるた

「報告しておかないとね」

IRCを起動する

#owl-light : gentian : 依頼された通り花を供えました /
#owl-light : yome : そうか、恩に着る /


なんか話す?

【安価↓2】

1.じゃ、そういうことで
2.なんか話す(話題を記述)

ksk

アニキに無事に会えたこととついでに探してくれたお礼位言っておこう

ありがとう
貴女のお陰で兄に会えたわ

 
#owl-light : gentian : 無事兄と会うことが出来ました。探して下さりアリガトウゴザイマシタ /
#owl-light : yome : そうか、良かったな /
#owl-light : gentian : ハイ、いくら感謝しても足りません /
#owl-light : yome : 話は変わるが、こちらもネオサイタマでの用事は終わった /
#owl-light : gentian : そうなんですか? 良かったですね /
#owl-light : yome : ああ、ネオサイタマに帰ったならまた連絡しろ。またピアノを聞きに行く /
#owl-light : gentian : ええ、是非いらして下さい /
#owl-light : yome : それではオタッシャデ /
#owl-light : gentian : オタッシャデ! /


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回)
3.外出
4.その他(記述で)

【62日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 怪力乱神】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 142/151】     【KP : 140/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 66】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

2いっとくか

そうだね、スパーやっちゃおう
連取りになるから安価下

2

スパー

 
「ただいま帰りました」

「おお、帰って早速で悪いがスパーリングを頼む

 俺じゃあ指導はできるが、相手は無理だからな」

「分かりました」

「アイアンリング! オメェにはニンジャとの実戦経験こそ足りん! ひたすら打ち合え!」

「押忍!」

リンドウはパンチングミットを両手に嵌めて構える

「足だ! 足を使え!」

「押忍!」

「動き続けろ! 自分の得意とする間合いを保て!」

「押忍!」

「ジャブは素早くコンパクトに! 脇を締めろ!」

「押忍!」

「妹さんも受けてばかりじゃなく反撃だ! 実戦を想定するんだ!」

「ハイ!」

「押忍!」


【模擬戦終了!】

【安価↓1】 コンマ下一桁/4 アイアンリングの最大HP成長
【安価↓2】 コンマ下一桁/3 アイアンリングの最大KP成長
【安価↓3】 コンマ下一桁/5 アイアンリングのワザマエ成長
【安価↓4】 (コンマ下一桁+2)/5 アイアンリングの筋力成長
【安価↓5】 コンマ下一桁/3 アイアンリングの精神成長
【安価↓6】 コンマ下一桁/3 アイアンリングの耐久成長

イヤーッ!

ほい

平坦!

うりや

【アイアンリングのステータス】
HP 180+1
KP 100+5
ワザマエ 90+1
筋力 90+2
精神 50+1
耐久 51+3
サイバネ 30
幸運 30+1

「「アリガトウゴザイマシタ!」」

互いに礼をしてスパーリングを終えた

「上出来、上出来!」

モミジは満足そうだ


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回)
3.外出
4.その他(記述で)

【62日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 怪力乱神】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 142/151】     【KP : 140/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 67】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk

絵馴染に兄に会えたことと現状の報告
ムテキ・アティチュードについて知りませんか聞いてみる
ザクロの能力知らないんだよねえw
知っていると言われたら対応策のアドバイスを頼む

 
「よし、このぐらいにしておくか! クールダウンは入念にな!」

「押忍!」

軽いジョギングを行った後、ストレッチをして体を休ませていく







シャワーで汗を流してから自室として宛がわれたタケルの部屋に戻るとIRCを起動させ絵馴染に繋ぐ

#energy : gentian : 無事兄と再開できました /
#energy : nq : あらァ、良かったじゃない! /
#energy : gentian : 色々あって兄を手伝ってから帰ろうと思います /
#energy : nq : アータのお兄さんに興味津々よ /

(ザクロ=サンにムテキ・アティチュードの事聞いてみようかな?)

ふと、思いつく


どうする?

【安価↓4】
1.聞く
2.聞かない

聞く

聞く

聞く

聞く

 
#energy : gentian : 少し聞きたいことがあるのですが、イイですか? /
#energy : nq : アータは質問ばっかりねぇ、何が聞きたいの? /
#energy : gentian : ムテキ・アティチュードというジツについて何か知っていますか? /
#energy : nq : 馬鹿! ウカツ! なんでそんなこと聞くの! 切るわよ! /

プツンッ!

IRCセッションが強制切断された

「アイエッ?」

IRCを再開しようとするが応答がない。物理切断されているようだ
リンドウは訳もわからず呆然とするしかなかった







「ん?」

「何かね、ストーカー=サン」

「ニンジャワードを検出、ログを精査後ニンジャを派遣します」

「うむ、任せた」

奴隷エンジニアのタイプ音が静かに木霊するキョート電算機室で短いやり取りが行われた


【幸運判定】

コンマ33以上で・・・

【安価↓1】

うりゃ

ああ、やっぱそうなるんだ まあ助かったな

 
「よし、次はこのミッションを受けるぜ」

「アイアイ」

ザイバツに恭順するヨゴレニンジャ達が集う寄合所で頭全体を覆い隠す虚無僧編み笠を被ったニンジャが1つのミッションを受領した


◆今日はここまで!◆
オイオイオイ! これどうなるんだよチクショウ!

それではオタッシャデー!

おっ?ジャッジメント=サンか

そもそもファランクスの事はモミジから聞いたんだから
ムテキやその対策についてもモミジに聞けただろうに
わざわざザクロに聞く必要はなかった

いや、来るのが探偵ならサイオーホースかもしれんぞ。より実戦形式の経験が積めるというもの
ガンドーなら話せばなんとかなるし情報操作もお手のものだろう

対策知らないんじゃないかなー
知ってたらこの時点で呑気にミット打ちとかさせんでしょ
リンドウもボックスだからうまくないとはいえ組まれた時の対処とかやらせるはず
ムテキ状態でグランドタックル決まるとボックスだけでは餌状態、モータルと違って膝カウンターで入れても弾かれるし

実際ムテキ対策どうしたらいいんだろうか
アニキの精神上げて浸透勁とか精神集中阻害するジツ覚えさせるとかしか思いつかない
アロンダイトが例外だったら後者はだめだけど

今回はサイオーホースだけど2を選べなかった...金さえ払っていれば大丈夫だと油断してたような気がする。
以後気を付けよう。それはともかくムテキに対しては間接技とか一点に集中して強力な攻撃をし続けるって
対処法も有るみたいだしボックス・カラテ的に前者はともかく後者はカラテの問題だと思うから一応何も出来
ない訳では無いかも(ファランクスが格上ということから目を逸らしつつ)まあ、鉄輪にギブアップしてもら
えるなら逆に好都合では有るから結局の所さほど気にすることでも無いかな

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

 
ネオカブキチョの片隅にあるマイノリティヘイブン、ニチョームストリート
極彩色のネオン看板が重金属酸性雨にうたれて明滅している
そして今宵、バー絵馴染の入り口には『閉め』と書かれたプレートが掛かっていた

「というわけで、厄介なことになりそうなのよ」

「そうか、迂闊なことだ。秘匿回線でもないのにそんな話をするとはな」

「裏の事情には疎いのよ、あの子」

「それで俺を呼んでどうしろと?」

カウンターを挟んでミッドナイトアイが店主であるザクロに訊ねる

「キョートに行って守ってあげて。アタシはヨージンボだからここから離れられないから、アータに頼むの」

「やれやれ、過保護だな。アイツもニンジャならどうにかして切り抜けるだろう」

「それでもよ」

「まあ、依頼料が貰えるのなら構わんがな」

「やってくれるのね?」

「断る理由もないしな」

「あの・・・」

話がついたところでカウンターの奥でグラス拭きをしていたヤモトが声を掛けてきた

「どうした?」


コンマ40以上で・・・

【安価↓1】

どうなる

ふぇっ

フジキドなしは辛いぞ…

すまんな

リトライして40以上はフジキドドアガチャの可能性に賭けてみる?

赤黒はユカノ案件で手一杯です

 
「いえ、リンドウ=サンの事、ヨロシクお願いします。アタイにとってお姉さんみたいな人なんです」

「善処しよう。なんせ、物理的距離が開きすぎている。着いた時にはもう手遅れかも知れん」

「アータはナンデそういう事言うの!」

「期待しすぎないでくれと言っているんだ」

「それでもお願いします」

「分かった分かった、朝一番の飛行機でキョートに向かう。これでいいだろ?」

「ええ、それで報酬は・・・」

ザクロとミッドナイトアイは契約内容を纏めていく

「ところで、何だか顔色が悪くないか?」

「ちょっとオイタしてたニンジャとやり合ってね

 あの血ゲロ野郎の最後っ屁を喰らっちゃったのよ」

「カラダニキヲツケテネ」

ってことはヤモトが付いてくるかどうかかな

 
「もしかしてIRCでニンジャ関連のこと話すのはウカツだった?」

リンドウは昨夜のやり取りを思い返してそう思い当たった


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回)
3.外出
4.その他(記述で)

【63日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 学業成就】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 150/151】     【KP : 148/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 67】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

気がついたみたいだし寿司買いに行く?
安価下

スパー

襲われたときアニキが一緒に要れば勝率もソロより高かろう……

 
「早速スパーリングだ! 用意しろ!」

「シュッ! シュッ!」

「そうだ、素早く的確に! 奴の鉄壁の構えは簡単には打ち破れんぞ!」

「シュッ! シュッ!」

「ザンシンを忘れるな! 打ったらすぐに下がれ、掴まれるぞ! ヒットアンドアウェイ重点!」

「押忍!」


【模擬戦終了!】

【安価↓1】 コンマ下一桁/4 アイアンリングの最大HP成長
【安価↓2】 コンマ下一桁/3 アイアンリングの最大KP成長
【安価↓3】 コンマ下一桁/5 アイアンリングのワザマエ成長
【安価↓4】 コンマ下一桁/5 アイアンリングの筋力成長
【安価↓5】 コンマ下一桁/3 アイアンリングの精神成長
【安価↓6】 コンマ下一桁/3 アイアンリングの耐久成長

えい

やあっ

うおお

とう

ほい

よい

【アイアンリングのステータス】
 HP 181+3
 KP 105+2
 ワザマエ 91+1
 筋力 92+1
 精神 51+3
 耐久 53+2
 サイバネ 30
 幸運 31

「よぉーし! いったん休憩だ!」

「押忍!」

「ハイ!」


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回・済)
3.外出
4.その他(記述で)

【63日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 学業成就】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 4以下】

【HP : 150/151】     【KP : 148/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 67】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

ksk  耐久でも上げさせる?

ぶっちゃけ夜目が来るまでの案が無い
安価下

ヒサツ技かなんかの特訓とか?
安価下

ミーテイング
ムテキとローマカラテ対策あるのかをモミジに聞く

 
「ミーティングをしてファランクス=サンの対策を練りましょう」

「敵のワザマエを分析するのもカラテだな」

リングを下りると車座になってミーティングを始める

「まずは整理するぞ、ファランクス=サンのワザマエを

 1つ、ムテキ・アティチュードの使い手である

 1つ、古代ローマカラテの使い手である

 そして、得意技にジャベリン・パンチだ」

「何か対策はあるのですか?」

「まず、ムテキだがあらゆる攻撃を無効化しちまう

 だが、その代償に全く身動きが取れなくなる」

「どうやって突破すれば・・・?」

「ムテキ・アティチュードは何も無条件に硬化出来るわけじゃねえ

 発動には一定の構えを取る必要がある」

「つまり、構えを取らせなければいいのですね?」

「そういうこった、構えるよりも早くカラテを叩き込めばいい」

「次に古代ローマカラテの方だが、鉄壁の防御だな

 迂闊に攻撃を仕掛ければ絡め取られ関節を破壊される」

「攻略法は?」

「こちらから迂闊に手は出せねぇ

 だが防御的なカラテだ奴のカラテを誘え」

「攻撃させれば防御的構えは効果半減、というわけですね」

「だが奴には得意技のジャベリン・パンチがある」

「どんなワザですか?」

「恐ろしく早く伸びのあるパンチだ。シンプルなワザゆえに攻略も難しい」

「長期戦になりそうですね」

「そうだ、相手の動きを見切る冷静な洞察力が必要だ!

 その為には実戦あるのみ。1回1回のスパー内容を反芻しろ!」

「押忍!」


何か意見ある?

【安価↓4】
1.ない
2.対策を提案(記述で)

2 ダッシュで死角へ潜り込みます

ボックスカラテにはクロスカウンターという技術があります
なんとかソレをジャベリンパンチに合わせられないでしょうか……?

>>867+ムテキを使われたら逆に関節を狙って攻撃を叩き込むのはどうでしょう?
どんなに固い鉄も弱い繋ぎ目に断続的な負荷を与えたら折れますし

>>867+>>868+
ムテキの構えを解く時もしくは構えから攻撃の動作に移るまでは隙が生まれるのでそこをついて
横に回り込んだり攻撃したりなどすると良いかも

ムテキ中にジェットアッパーでリングの外に吹っ飛ばせないかな
単に硬いのか運動エネルギーをどうにかしちゃうのか次第だけどリング外に出されたら屈辱だろうし相手冷静ではいられなさそう
安価下

ムテキとジャベリンパンチはいいが、獅子の構えと鷹の構えはどうするかなぁ
初歩の獅子はともかく鷹は奥の手っぽいしそうそう見せないだろうから知らないかもしらないよな

…というか、こう考えるとファランクスって攻撃も防御も使えるめっちゃ多才でバランスの良い
優良ニンジャだわ。バランス良すぎて際立つものがないから器用貧乏とも言えるけど

◆今日はここまで◆
ういうい、了解

>>870
シャドー・コンにリングアウトはありませんドスエ。
金網に囲まれた八角形のバトルフィールド内で戦います

>>871
鷹の構えは奥の手ですね

それではオタッシャデー!



鷹って一撃必殺だし心臓えぐり出すワザだから手加減とか出来ないよな…つまり鷹を出す程
追い詰めたら逆に死ぬぞ、これ。原作は経験豊富な赤黒だから見切れたけど経験不足の兄貴は無理だろう


此方のが弱いし多分コンマ次第だけどまあほどほどになるんじゃなかろうか?まあ追い込み過ぎるとヤバい
のは解るんだけど

オツカレサマドスエ
難攻不落だなあ

夜目は豊満、鉄輪は豊満好き

ノーガードで攻撃を誘発させてクロスカウンター
ヤブキ=サンが得意とした戦術だな

ニチョームの描写なかったら襲撃をうける、辛くも退ける、自分では厳しいと夜目に傭兵の依頼をしようとする、通信中に夜目が後ろにいてアイエ!?
っていうほんわかシーンになりかねなかった
ザクロの苦労リンドウ知らず ナムサン

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

イヤアアア

シュギ・ジキ!

どうだ

 
「ジャベリン・パンチにカウンターを合わせられれば突破口になるのでは?」

「良い意見だ。だが、奴が攻めに転じた時に確実に仕留められないといけねぇ」

「強力なカウンターというとクロスカウンター?」

「タイミングがシビアだが、決まれば一気に畳みかけられるかもしれねぇ。狙う価値はあるぜ」

「ムテキがどのくらいの強度があるのかは分かりませんが、関節部を狙うのはどうでしょう?」

「うーむ、打撃を集中させれば・・・ いや、それはカラテに圧倒的な差がないと無理だ

 ちょっと実現性に欠けるな」

「そうですか・・・ では、ムテキの構えを解く時もしくは構えから攻撃の動作に移るまでは隙が生まれるのでは?」

「ああ、その隙を捉えられればカウンターもより確実になるだろうな」

「取るべき戦術は、攻撃に転じさせて後の先を取る。ですか」

「それが堅実だろうな

 よし、今後はそれを念頭においてトレーニングだ!」

「押忍!」

「ハイ!」

カラテミーティングを終え、ファランクス攻略の糸口を掴んだ


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回・済)
3.外出
4.その他(記述で)

【63日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【フクスケ : 1/1】 【招き猫 : 明鏡止水】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 150/151】     【KP : 148/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 67】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

1 筋力

(白目)
ギリギリファンブルじゃないや……

90以上のものは限界突破しないといけないから実戦以外は上がらないんじゃなかった?

 
「ダイジョウブ? 重くない?」

「軽い軽い」

タケルはダルマ型鉛ウェイトを背中に乗せながら腕立て伏せ
リンドウは徐々に重りの数を増やしていく

「大きいの乗せるよ」

「どんと来い! ぬおっ!」

更に重量が増すが、逞しい両腕で床に這いつくばるのを踏みとどまった

【アイアンリングの筋力+1】








トレーニング後のストレッチを手伝っていると来客の合図があった

「誰だ、こんな時間に」

モミジが不機嫌そうに確かめに行く

「へへ、しばらくぶりで」

「またお前か」

顔を出したのはゲンダだ

「アッシは例の如く案内役でして

 ささ、姐さんこちらでやす」

「ドーモ、ミッドナイトアイです。リンドウ=サンはいるか?」

ゲンダの背後から姿を現したのは、顔の上半分を覆う無骨なサイバーサングラスを掛けたライダースーツ姿の女ニンジャだった

「アイエ? どうしたんですか?」

「どうしたんですかじゃない。お前がウカツなことをするから俺がこんなところにまで来る羽目になったのだ」

「あー、もしかして・・・」

「心当たりはあるようだな。そうだ、IRCだ。ニンジャの事なんか気軽に喋りおって・・・

 ザクロ=サンには感謝しておくんだな」

「態々ご足労下さりアリガトウゴザイマス」

「さ、厄介ごとが起こる前に帰るぞ」

「え?」


【安価↓4】

1.ネオサイタマに帰る
2.帰らない(理由を記述)

どうしよう…ここで帰らないとフィジシャンに参加出来ない
でも帰るとスクランブラーが…でも死なない程度にケガした方が諦めつくかな

どうすべきか?安価下

うーん、鉄輪のトレーニングはさせたいがリンドウ=サンは安全を考えると潜伏かネオサイタマ
に帰還を考えたい。夜目にネオサイタマ行きの奴まで案内頼んで半額券でトレーニング頼むか?
安価下

そういえば鉄輪ってケガ防止のお守り付いてたっけ? 安価下

いや、残ろう
アニキとモミジさんをガッカリさせそうってのもあるけど、帰ってすぐアニキ死んだら寝覚め悪すぎる
せめて死ぬなら死ぬでその最後位看取りたいのだ……

理由は他にスパー相手がいないから、でいいかな
挑戦は一度だけと約束したしあと一週間ほどで終わるのでそのあと戻りますみたいな

残るならとりあえず潜伏せんとな。アテは...まだ無いけど知ってそうな奴は居るし

 
「いいえ、今はまだ帰れません

 兄の挑戦が終わるまで待ってください!」

「・・・お前もそう思うのか?」

ミッドナイトアイはタケルに向き直り問いかける

「出来るなら、リンドウには見届けてもらいたいと思います」

「ふぅむ・・・」

腕組みをして兄妹を交互に見ながら思案する
豊満なバストが持ち上げられより強調される

「まあいいだろう」

「いいんですか!?」

「その間は俺もここに泊まるからな」

「アリガトウゴザイマス!」

ミッドナイトアイもグリズリー穴に滞在することになった


なんか話す?

【安価↓2】

1.ない
2.なんか話す(話題を記述)

2 IRCを監視してる奴ら(ザイバツ)はどう動いて来るか、そしてその対策

ザクロ=サンやヤモト=サンにとばっちり行ってないですか?
上に追加でお願い

ミッドナイトアイはリンドウの事を性的マイノリティだって思ってたはずだけど寝るとこどうするんだろう……
安価下(連取り対策)

>>899 さすがに兄やその親しい人物のいる前じゃ大丈夫という考え方

夜目優しい…
そんなに長期間付き合ってくれるってことはマキシマも何とかなったんだな。良かった

そら兄者と一緒に物置?w
兄者毎夜精神トレだな

 
「ご苦労だったな」

「へへ、姐さんの為ならこのぐらいお安い御用です。また何かあったら力になりやすぜ」

ゲンダは何度も頭を下げながら去って行った

「ザクロ=サンやヤモト=サンにはとばっちりが行ってたりしませんか?」

「さしあたって何かあったようには見えなかったな」

「その・・・ ザイバツへの対応はどうしたらよいのでしょう? どんなアクションがあると思いますか?」

「ザイバツもいきなり消そうとはしないだろう。まずはIRCログは精査されるだろうな

 そして、監視が付く」

「今もされているのでしょうか?」

「ああいるだろうな

 で、ザイバツへの反意がないと判断されるまで普通に過ごせ」

「それだけでいいんですか?」

「お前、ザイバツには上納金を支払ってるだろう?

 それが分かれば手を引く可能性は大いにある」

するとリンドウに近づき、屈ませると耳元で囁く

「直接的な接触があった場合はそのことを言っておけ。ついでに袖の下でも渡しておけば十分だろう

 来るのはどうせサンシタだ」

「分かりました」

ミッドナイトアイはリンドウから身体を離すと改めてアイサツした

「さて、これから厄介になるミッドナイトアイです。ドーゾヨロシク」

「妹をよろしく頼みます」

「寝床は妹さんと相部屋でいいかい?」

「・・・まあそれが合理的だな」

「ヨロシクオネガイシマス」

ミッドナイトアイと相部屋になった


どうする?

【安価↓2】
1.もう寝る
2.その他(記述で)

一応性的マイノリティ疑惑を解きたいなあ 安価下

いや、でもこの状況で言ったって信用して貰えないか? 安価下

前に誤解されてたみたいなので一応言っておきますけど、私は普通に男性が好きですし
変な性癖もありません。ニチョームに住んでるのは元々ザクロ=サンと知り合いで縁があったからです
ヤモト=サンも元々顔見知りで行く宛がないみたいだったので捨て置けず一緒に住んでました

なので、安心してくださいと夜目に言い訳してから寝る

ヤモト一筋の純愛系マイノリティと誤解されるオチが見えた
安価下

 
順番にシャワーを浴び、後は寝るだけとなった
窓側がミッドナイトアイ、扉側がリンドウだ

「その恰好で寝るんですか?」

ミッドナイトアイは寝間着ではなくいつも通りの格好でフートンに入ろうとしている
当然、サイバーサングラスも掛けたままだ!

「何かあった時、即時対応出来るためにな」

「あの、誤解されているみたいなので一応言っておきますけど、私は普通に男性が好きですし、変な性癖もありません

 ニチョームに住んでるのは元々ザクロ=サンと知り合いで縁があったからです

 ヤモト=サンも元々顔見知りで行く宛がないみたいだったので捨て置けず一緒に住んでました」

そう早口にまくしたてた

「あ、ああ、そうなのか・・・」

「マイノリティに偏見はありませんが、私はノーマルです」

「わかった、わかったから。さっさと寝ろ」

「では、オヤスミナサイ。私、ノーマルですから」

「ハイハイ、オヤスミナサイ」

明かりを消すとフートンに包まった

「警戒重点!」

2人が寝静まった暗い部屋でLED燐光を灯らせるモーターチビが警戒を続けていた

◆今日はここまで!◆
明日は無理かも

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!

鉄輪は夜目(のバスト)を見てどう思ったんだろうな?

【ニンジャネーム】ワイズマン
【性別】男
【容姿】黒いニンジャ装束と白いブレーサーとレガース、LAN直結サイバネヘルムを装備している。
右腕は試験管めいた形状の青いサイバネアーム(カラテキャノン)に置換されている
【ワザ・ジツ】カラテキャノン先端の発射口からジツとテックの融合産物である青白く輝くカラテビーム
を発射する。カラテビームはワイズマン自身のキネシスで操作され高い命中率を誇る上サイバネヘルム
のセンサー類で気配を察知すれば遮蔽物を迂回して攻撃が可能で射撃戦で高いアドバンテージを得る事が
出来る。又、チャージすればカラテキャノンは青白く輝き、大出力超射程のカラテビームを放つ事も可能。
更に先端近くの4本指(外側3本内側1本)の内、内側の物は強力なレーザーポインターを内臓しておりで
目眩ましに使う事も可能

 
ミッドナイトアイを見たアイアンリングの反応

【安価↓1】(コンマで判定)

1~20 : もっと大きい方が・・・

21~40 : いい目の保養になる

41~60 : ( ゚∀゚)o彡゚

61~80 : <●><●>

81~95 : ネンブツ・チャントを唱えて冷静に

95~100 : 一目惚れ

やっちまった…

アイエエェ・・・

よし、男アイアンリング
試合に勝ったらデートを申し込む盛大なデスノボリだw

...もう鉄輪だめかも知れんね

何か色々考えたいので今日は中止な
コンマ判定 冗談半分 インガオホー

即刻コクって派手にブレイクしようぜ!
もうこうなったらギャグ落ちにするしかない!

しかし8割好感度↓チャートとはw
爽やかイケメンスポーツマンの青春ラブ浪漫コースで良かった

夜目って絶対潔癖症だよな

 
◆2230再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

ヌンヌンヌンヌン

フンハーッ!

イヤー

 
「ドーモ、ミッドナイトアイです」

「・・・・・・っ!」

彼女を一目見ただけで雷に撃たれたかのように全身が震えた
衝撃だった。今まで経験したことのない衝撃

「・・・ドーモ、アイアンリングです」

一拍遅れたが、怪訝に思われる前に何とかアイサツを返すのに成功した
こんなところで失礼を働くわけにはいかない

話を聞くところによると、妹を守護るために態々キョートに来てくれたらしい
有り難い話だ

改めて妹と話し込んでいる彼女を観察する

顔の上半分を覆う無骨な不透過サーバーサングラスによりその容姿は分からない
だが、スラリとした鼻とその下にある形の良い桜色の唇、そして触れればオモチのように柔らかいであろう白い頬
以上の事から、非常に整った容姿の持ち主であると窺い知れる

身体を包むのはライダースーツだ。ピッタリと体に張り付き無駄な肌の露出はない
スーツを内側から押し上げ豊かな曲線を描くバストとヒップ、細く括れたウェスト

そのどれもがアイアンリングの琴線を刺激する

「寝床は妹さんと相部屋でいいかい?」

「・・・まあそれが合理的だな」

(それはつまり俺の部屋に彼女が?)

自室にミッドナイトアイがいるのを想像すると得も言われぬ感情が心の底から沸き上がってくる

「ちょっと走ってきます」

「ん、ああ。程々にな」

煩悩を振り払うのは汗を流すに限る







「やっと帰ってきたか。遅かったな

 シャワーは今、ミッドナイトアイ=サンが使って・・・ おい、なんで筋トレを始めるんだ?」

夜は長い

 
朝起きると、カムパネルラからのIRC着信があった


#zaibatu : campanula : ドーモ /
#zaibatu : gentian : ドーモ、何の御用でしょうか? /
#zaibatu : campanula : 今回の上納金は2倍です。理由は分かりますね? /
#zaibatu : gentian : IRCの件でしょうか? /
#zaibatu : campanula : そうです。今後は軽率な行動は控えてください /
#zaibatu : gentian : ハイ /
#zaibatu : campanula : 今からでも遅くはありません。ザイバツに入りませんか? /


どうする?

【安価↓2】

1.ザイバツに入る
2.ザイバツに入らない
3.その他(記述で)

当然2

入らない

コンマ判定無いよね?有るならフクスケ

オゴーッ!?(蛍光金魚嘔吐)

 
#zaibatu : gentian : 何度聞かれても答えは同じです /
#zaibatu : campanula : そうですか。残念です。アナタとならいい同志に成れると思ったのですが /
#zaibatu : gentian : もう話は終わりですね? それではオタッシャデー /
#zaibatu : campanula : オタッシャデ /

携帯IRCを懐に仕舞うとカムパネルラは姿勢を正して今朝届けられたマキモノを広げた
そこには機密ミッションが記されている
黙読し、内容を頭に叩き込む

「・・・ネオサイタマともお別れね」

そう呟くとマキモノを囲炉裏にくべて処分した







「これで終わりでしょうか?」

「これからIRCを使う時は内容を慎重に選ぶことだ」

「覚えておきます」



さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回・済)
3.外出
4.その他(記述で)

【64日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 学業成就】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 151/151】     【KP : 156/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 67】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

1 耐久

昨日のミーティングを思い出しつつスパーして夜目に意見もらおう
兄貴もいいとこ見せたいだろうし張り切ってくれるでしょうw

ワザマエ!

あら、スシが夜でダメになるか
昼にでも兄貴に食べさせて精をつけてもらう?

>>938腐らせておくのももったいないしそれがいいだろうね

 
【クリティカルにより幸運+1】

カウンターの練習を兼ねてスパーリングを行う

「「イヤーッ!」」

拳と拳がすれ違う

「グワーッ!」

先に突き刺さったのはリンドウの拳だ!

「もう一度だ!」

「ハイ!」

「ちょっと待った」

その時、横から眺めていたミッドナイトアイが口を挟んできた

「相手はどんな奴なんだ?」

「ええと、ファランクス=サンと言って・・・」

ファランクスのワザマエとその対策を告げる

「まあいいんじゃないか? だが、どうやって相手の攻撃を誘う?」

「辛抱強く待つしかないのでは?」

「互いに守りを固めながらでは一向に決着がつかんし、なにより決め手に欠ける

 ならば、ワザと隙を晒してやれ」

「ノーガード戦法ですか?」

「相手はベテランなんだろう? 新人に挑発されては黙っていられんだろう」

「成程・・・」

アイアンリングは両腕をダラリと下げる

「「イヤーッ!」」

拳と拳がすれ違う

「ンアーッ!」

アイアンリングの拳がリンドウを掠める!


【模擬戦終了!】

【安価↓1】 (コンマ下一桁+2)/4 アイアンリングの最大HP成長
【安価↓2】 (コンマ下一桁+2)/3 アイアンリングの最大KP成長
【安価↓3】 (コンマ下一桁+2)/5 アイアンリングのワザマエ成長
【安価↓4】 (コンマ下一桁+2)/5 アイアンリングの筋力成長
【安価↓5】 (コンマ下一桁+2)/3 アイアンリングの精神成長
【安価↓6】 (コンマ下一桁+2)/3 アイアンリングの耐久成長

ウリャーッ!

イェーハー!

平坦!

ヌゥーッ!

アアーッ!平坦重点!フィーヒヒヒ!

もういっちょ

 
【アイアンリングのステータス】
HP 184+1
KP 107+1
ワザマエ 92+1
筋力 93+3
精神 54+2
耐久 55+2
サイバネ 30
幸運 31+2

「お前の才能はおれの見込んだ通りだ!」

「アリガトウゴザイマス!」

アイアンリングはチラチラとミッドナイトアイの方を見ている


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回・済)
3.外出
4.その他(記述で)

【64日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 学業成就】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 151/151】     【KP : 156/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 69】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2 (64日目・夜まで)

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

鉄輪にスシ2つあげとこう、それと耐久トレ

>>948

↑連取なので賑やかしだけw

あらとってくれてた

 
「シュシュ! シューシュシュ!」

天井から紐で吊られたラバーダルマを拳で迎撃!

「イヤーッ!」

モミジがラバーダルマを投擲!

「シュッ!」

拳で打ち落とす!

「イヤーッ!」

リンドウが鉛ダルマを投擲!

「グワーッ!」

迎撃が遅れ鳩尾にめり込む鉛ダルマ!

【アイアンリングの耐久+3】

「お兄ちゃん、これ食べて」

「トビッコか。うん、旨い」

アイアンリングは暇があればミッドナイトアイの方を見ている


さて、何をする?
【安価↓2】(20分以内)

1.アイアンリングとのトレーニング(伸ばす能力を選択)
2.アイアンリングとのスパーリング(1日1回・済)
3.外出
4.その他(記述で)

【64日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】 【フクスケ : 0/1】 【招き猫 : 学業成就】

【クリティカル : 92以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 151/151】     【KP : 156/156】
【ワザマエ : 90】        .【筋力 : 47】
【精神 : 90】(23GP)   【耐久 : 87】

【サイバネ : 48】      【幸運 : 69】
【ピアノ : 90】(60GP)

【所持金 : 23万1200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆共鳴弾 ◆バイオエイド×3 ◆スモークグレネード

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆ZBR注射 ◆高濃度精製バリキドリンク×4 ◆マキビシ ◆◆スタングレネード×2
◆チャフグレネード ◆スモークグレネード ◆空き

 ・メディキット×4 ・バリキフィルター×6 ・バリキドリンク×10
 ・キョート・ネオサイタマ間往復チケット(カチグミクラス)
 ・マグロ2倍券 ・オーガニックスシ半額券 ・傭兵半額券

アイアンリング=サンすっかりお熱だなあw
せっかくの人参うまくぶら下げて頑張ってもらおうw
リンドウと夜目を背中に乗せて腕立て筋トレ

↑な

 
「あの、筋力トレーニングを手伝ってもらえませんか?」

「何をするんだ?」

「私と一緒にお兄ちゃんの背中に乗ってください」

「っ!!」

(何て提案をするんだ妹よ。彼女が入れの背中に乗る? トレーニングどころじゃないぞ!)

「俺をウェイト扱いするんじゃない。お前が鉛ダルマでも抱えて乗ってろ」

「それもそうですね、スミマセンでした」

(ホッとしたような、残念なような・・・ 実際乗られていたらどんな感じだったんだろう?)

もしもの結果を夢想すると胸が高鳴り体温が上がる
開いてはいけない扉が開きそうだ

「・・・・・・・・・・・・」

アイアンリングは無心に腕立て伏せを始めた

【アイアンリングの筋力+1】


どうする?

【安価↓2】

1.もう寝る
2.その他(記述で)

1

皆で食事に行ってからねる

 
ところでミッドナイトアイはアイアンリングのことどう思ってるの?

【安価↓1】(コンマで判定、フクスケ適用外)

1~45 : 別に何とも

46~90 : 普通

91~100 : 010001101011

そいや

えい

 
◆2100再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁/2以下

【招き猫効果(効果>>12参照)】↓3コンマ下一桁で判定

1、2 : 金運上昇
3、4 : 質実剛健
5 : 変幻自在
6 : 怪力乱神
7 : 明鏡止水
8 : 安全第一
9 : 学業成就
0 : 上記から選択

◆黄金フクスケの使い方◆
安価決定後5分以内に【フクスケ】と書き込むことでそのレスのコンマに変更されます
1日(ゲーム内時間)1回有効な

バンジョー!

カワバンガー!

 
◆能力成長のルール変更◆
 ・活力マイナス時、マイナス分だけコンマが低下
 ・【バリキハイ】は成長コンマ-2
 ・【ZBR】【トリップ】は成長コンマ-4

◆オーダーメイドのルール変更◆
 ・武器の性能強化を上方修正
 ・オムラは基本の2倍まで(2段階強化)
 ・ドウグ社は基本の2.5倍まで(3段階強化)


ついでにリンドウの気づき判定(コンマで判定、低女子力の為コンマに-20)

【安価↓1】 (コンマ-20=30以上で成功)

頼む

スマンな

sage忘れもスマン

流石の低女子力…

 
「親睦も兼ねて飯でも食いに行こうじゃないか」

「それはいい考えですね」

モミジが提案してアイアンリングが力強く頷く
ミッドナイトアイも異論はないようだ

4人は連れ立って大衆オスモウ居酒屋に入った

(そういえば、お兄ちゃんミッドナイトアイ=サンの事をチラチラ見てたような?)

トレーニング中の事を思い出す

(もしかして、苦手なのかな?)

そう思い当たった
しばらく一緒に暮らすのだから仲良くとは言わないものの、苦手意識は持ってほしくない

(とりあえず、少しづつ慣れていってもらわないと・・・

 そうなると席取りも重要だよね?)

そう結論付けると早速行動に移す

「ささ、ドーゾ」

「ん? ああスマンな」

椅子を引いてミッドナイトアイを誘導するとその隣の席にリンドウが座る
苦手意識のあるのなら隣の席は辛いだろうとの判断だ

「あ・・・」

「どうした、オメェも早く座らないか」

ミッドナイトアイの対面に座ったモミジがアイアンリングを促す

「アッハイ」

 






「ここの店はこのメニューがオススメなんですよ」

「ほう、じゃあソレを頼んでみるか」

「じゃあ私も」

「俺もそれにするか」

「・・・・・・」







「ささ、ドーゾ」

「スマンが遠慮しておく。仕事に支障が出てはかなわんからな」

「じゃあ代わりに私が飲みますよ」

「だそうだ」

「もっと肉食え、アイアンリング!」

「アッハイ」







そんなこんなで食事を終えた
色々とミッドナイトアイに話しかけていたアイアンリングだったが全て空回りとなった

(お兄ちゃんも苦手なりに仲良くしようと思ってるんだ)

リンドウはホッとした

【-2000円】

次スレで続きを更新します

【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.17【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1464434231/)

残りは何か色々ニンジャとか、ミッション案とか書いて埋めてください

いつも一生懸命なんだけどどっか抜けてるリンドウ=サンであった

【ニンジャネーム】ペンデュラム
【性別】男
【容姿】怪しげなローブで素顔が見えない、袖口からは振り子が覗く
【ワザ・ジツ】キネシス・ジツの使い手、又、金属製の振り子をキネシスで操作したり振り子による
ダウジングを行う事が出来る。ダウジング能力は攻撃にも転用出来、ホーミングされるミサイル
めいて振り子を標的に突撃させられるが、振り子の届く距離までしか追尾出来ない。
【備考】普段はピザ屋の店長だが定休日の昼には占い師をやっている

【ニンジャネーム】マスターキー
【本名】トビラ・リョイチ
【性別】男
【外見】事務員めいた格好の老人。だがその服の下は鋼鉄めいて鍛え上げられたニンジャ筋肉がある
【ワザ・ジツ】オープン・ジツ 開かない扉、錆びついた錠前、閉ざされたニューロン、防御、ワザの効果、全てを解除する
アイキドーのヤバイ級のワザマエ(インクストーン程ではない)の持ち主
【備考】普段は鍵屋で店主をしている。メガコーポや数々の著名人と知り合い。

【ニンジャネーム】 : ケルベロス
【性別】 : 犬♂
【容姿】 : 黒い大型犬
【性格】 : 忠犬
【ワザ・ジツ】 : デン・ジツ。広範囲に及ぶ放電を得意とする。噛みついたら離れない
【説明】 : コトダマ空間・黒い森で眠るニンジャドッグ

【ニンジャネーム】クロウファング
【性別】不明
【容姿】中肉中背だが体格は男女何れにも見て取れる。所々に牙や鉤爪の様な意匠が施された象牙の様な光沢のある白っぽい色の装束で全身をくまなく包んでいる。特に右手部分に牙の様に肥大化した巨大な三本の鉤爪を持つ。これらは実際かなり堅い材質。牙が付いたフルフェイスメンポで頭部を完全に覆い隠して居る為表情を窺い知ることができない。顔面部分には赤い宝石の様な小さいレンズがハス・コラめいて無数に埋め込まれている。
【性格】勝気で威勢がよくかなりオラついた性格。喋り方もぶっきらぼうで男っぽいがボイスチェンジャーを使って声を変えている為性別は一見しただけでは判らない。行動は野性的だが意外にも悪知恵が働く方で頭の回転が速い。掌の回転も速い。
【ワザ・ジツ】前述の爪や牙を使い、相手を掴んで投げ飛ばしたり引き裂いたりして攻撃を行うクロウ・カラテの使い手。保有するジツも実際このカラテを直接強化するための物が多い。近接戦闘が得意だが遠距離攻撃の手段を持っていない訳でも無く、装束に付いている牙や鉤爪を飛ばしてきたりする。力量はそれほど高くない。
【説明】無軌道大学生からごく最近ニンジャになったばかりの実際ニュービー。自らの力を誇示するかのように自らが邪悪だと判断した者に対しツジギリを繰り返している。偶然とは言え野良ニンジャを一人倒した経験があり、それが自信の源になっている。

【ニンジャネーム】アプサラス

【性別】女性

【容姿】ドリルめいたカールヘアと半透明なスカートが目を引く、気品あるアトモスフィアを放つ令嬢
あざとく強調されたその胸と尻は豊満であった

【人物】ですわ・ますわ口調で喋り、芸術以外の細かいことは気にしない生粋のお嬢様
モータルの頃より芸術に秀でた有権者で、絵画や音楽、伝統工芸といった分野に精通し類い稀な才能と権威を持つ
ニンジャソウルが憑依してからはニンジャの持つ身体能力や感覚を活かし、ニンジャの装束製作等の依頼も承けている
主にネオサイタマを中心に活動しているが、キョートにも依頼や交流のため足しげく通う

【ワザ・ジツ】ソウル由来の強力なスイトン・ジツを使えるが、本人のカラテのワザマエの低さと実戦経験の少なさから活かしきれていない
ただ、尋常でないニンジャ第六感とニンジャ動体視力、ニンジャ感覚で大抵の攻撃や異変は即座に察知・対処できる
最近は何かと物騒なのでヨージンボ検討中

【ニンジャネーム】スーパーノヴァ
【性別】男
【容姿】7フィート以上の伸長に筋骨隆々の肉体。全身薄手の紫装束なので筋肉が浮かび上がる
    トゲ付きの白いフルフェイスメンポ、目だけがジゴクめいて赤く輝く
【性格】口数少なくプライドがかなり高い上に気難しい。強者とのイクサにしか興味がない
【ワザ・ジツ】特になくカラテ主体だと見せかけているが、奥の手として球体状カラテミサイルを使う
【備考】傭兵を生業としているが、仕事を受ける条件は金額ではなくカラテ強者と戦えること。実は自分が一番強いと思っている
    カラテの比べ合いで勝つことを好むが、追い詰められた時には汚い手も躊躇しない

【ニンジャネーム】ギロティンアックス
【容姿】黒いニンジャ装束がはち切れん程に筋骨隆々で身長2超の大男
【ワザ・ジツ】通常の3倍の膂力を持ち、背負った鎖付きギロティンアックス(ギロティンに
金属製の柄を付けた物)を軽々と振り回す。その威力は自動車を両断するほど。

【ニンジャネーム】スローイング
【容姿】腰、両腿、両脛、両上腕、胴体にスローイングナイフベルトを付けている。
【ワザ・ジツ】ナイフ投擲に優れたニンジャ、通常の三倍の脚力による機動性と
ナイフ投擲の命中精度で相手を苦しめる。近接戦闘は格闘用の大型ナイフで行うが
めったに使用することは無い。

ミッションアイデア
「オイランシンガーの伴奏」
ツアー中の平坦系オイランシンガーユニット"マナボード7"のバックバンドがオハギ中毒で入院した。
明日の収録の代役を捜すマネージャーの提示した条件
・平坦であること
・容姿に優れキーボード演奏ができること
を満たす人物に心当たりがあった現地エージェントコジロ・サカロは彼女の演奏を聴いた絵馴染のドアをくぐるのであった


まな板にしようぜ!まな板に!

本当は高身長平坦属性に加えてメカクレ属性も加える筈だったが忘れていたんだ……

増やせば増やすほどピンボケしてよくわからんものになるのが属性

夜目がメカクレだからそれで我慢しとけ

ミッションアイデア
「慰霊祭」
件の大規模テロの犠牲者を弔う大法要がタダオ大僧正の荘厳なネンブツ・チャントと共に執り行われることとなった
被災孤児へのチャリティーイベントとして目抜通りで路上パフォーマンスコンテストが開催される
オヒネリの額で優勝者が決まり収益は孤児院に全額が寄付させるという その真意はブッダハートなのか欺瞞なのか
大道芸から暗黒舞踊まで色物揃いのライバルにリンドウは勝てるのか?
ちなみにギャラは出ない、繰り返す、ギャラは出ない

イラストある訳じゃないし、デザインに萌えを追求しても仕方がない
リンドウは見た目は綺麗系であまり色気もないが、中身がカワイイだからいいのだ

あまり色気が無い()

平坦にも色気はあるからダイジョブダッテ!

なんだか属性弾見てたら操作キャラがホースバックやヒルビリーみたいな銃撃ニンジャでもそれなりに
戦えそうな気がしてきた。接近戦厳しいだろうけど

【アイテム名】 陰陽弾
【分類】 特殊弾
【効果】 エネルギー属性追加、ニンジャにダメージ2倍、ただし使用後1ターン盲目になる

【アイテム案】ワーム弾
【分類】特殊弾
【性能】ワーム(サーガタナスの用いていたもの)を弾丸として銃から発射可能にしたもの
ワーム自体の長所はそのままに弾丸という形で携行しやすくなっている。但し短所も同じ。

ワームピストルとかにしても良かったけど使う機会なさそうなんで弾丸にした、でも語感は此方のが好き

 
行動値導入案

 行動値 ・・・ 現行動値内で行動を組み合わせることが可能。BP(仮)

各行動による行動値消費
 行動値4消費 : チャージ
 行動値3消費 : 攻撃、防御専念、回避専念、カウンター、全力移動
 行動値1消費 : 1距離移動、アイテム使用、補助

案1.行動値5固定
 毎ターン行動値は5まで回復する
 スタンは0に、崩しは3に
 麻痺はLvによって行動値減少


案2.最大行動値6
 戦闘開始時は5からスタート、毎ターン4回復
 スタンは0に、崩しは回復量半減
 麻痺はLvによって行動値減少


移動力&新距離導入案

 移動力 ・・・ 1ターンで移動できる最大距離。基本3

 新距離 ・・・ スリケン~スナイパー間に新設。【適応距離 : スリケン】の攻撃の命中、威力-。スリケンロング(仮)距離


距離1

 ワンインチ ~ カラテ
 カラテ ~ カタナ
 カタナ ~ ヤリ
 ヤリ ~ スリケン

距離3
 スリケン ~ 新距離
 新距離 ~ スナイパー

スナイパー距離まで移動することで逃走が可能になる


人間性消費による特殊効果

 案1.1消費でコンマ+10(5消費まで)

 案2.抵抗判定の成功(崩し:1消費、スタン:3消費、毒:Lv分消費)

 案3.任意クリティカル(10消費)

 案4.人間性消費は1ターン1回まで

ウメ

ウメタテダー!

行動値の意味がよくわからない。崩しても回復して攻撃出来るなら意味ないというか、
無駄に手順を複雑化してるだけに思えるが…

ウメロー!

モーターウメタテ作業中

新距離…テッポウとか?

煩雑すぎるなあ 安価スレ向きとは言い難い
TRPGにしてコミケで売るんならともかくここまでキツキツに詰めると大変
取り敢えずぱっと見

・先攻後攻を明示しないともめる
・スタンや崩しがいつの行動に影響が出るのか
命中した瞬間に効果がある→スタンが何もできないのはわかるが崩しは3以下の行動を細かくとっていた場合何を残すかまた安価するの?
先攻後攻しだいで明暗がはっきり分かれる

次のターンに効果がある→処理は楽だけど不自然 ヒサツワザの妨害とかは実質無理

ZBRとか行動力が増えそうな気がするクスリの扱い

飛行能力あるやつが遠隔雷撃やモトロフ投げ続けるのがメタ戦術になるんじゃ
ヘルカイト=サンツヨイ

逃走試みるのってダイバみたいに初期が多いと思うんだけどニュービーで装備も道具も人間性もない状況で逃走が一段階キツくなるのはバランス大丈夫?

人間性が高いことのメリットがはっきりしてない

新距離は…ユミヤ?

結局コンマで正否決めるのが一番楽だしわかりやすいんだよね。システム的には豊満スレの
コンマ+速さが一番好きだな。自分と相手の速さに依存するからコンマだけで行動正否が決まらないし
雑魚はこっちのコンマ悪くても封殺出来て強キャラ相手は逆に不利になるのが面白い

逃走厳しくなるのはキツい。赤黒みたいに強すぎる相手はともかく、自分とそこまで強さが
変わらない敵から逃げるのにそこまで苦労するもんかね。下水とか入れば道も複雑だし

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