昔のガキの思い出「あのゲームのあのキャラ強かったよな! 楽しかった!」 (33)

今のガキの思い出「あのゲームのあのキャラいくら課金しても落とせなかったなぁ。
スタミナ貯めるのもどかしかったよなぁ」

かなC

悲しいって思ってるのは俺ら世代だけ。
遊んでるやつらは楽しいと思ってるよ。

>>2
どうだろうか
俺も一応スマホゲーやるんだけどな
本当に思い出になってるのなんかモンストぐらいだわ

結果市場が小さくなってるのがねぇ

>>4
若いころから遊んでたらそれが普通になるやろ。
俺からすればファミコンとかやってて楽しかった
けどそのまた古い世代ならめんことかベーゴマの
世代の人たちはテレビむいて遊んでることがアホに
みえたに違いない。

そういうもんよ

>>6
なるほどなぁ
数千円でその世界まるまる遊べるゲームと
数万だしてようやくレアキャラが一つ手に入るゲームが
本質として同じ遊びとはどうしても思えねえんだよなぁ

上でも述べたように数千円でその世界まるまる遊べるゲームと
数万だしてようやくレアキャラが一つ手に入るゲームが
本質として同じ遊びとはどうしても思えないってのが一つ

それともう一つどうしても先細りな商売なのが気になるんだよね

何故同じでなければならないのか
多分俺は1と同年代だけど全く共感できない

>>13
別に同じでなければいけないとは言ってないでしょ

ただ俺は
昔の遊びがテレビゲームになったように
テレビゲームに相当するものがソシャゲになったとは
思ってないんだよね
本当にそうなら中でやってる事は違っても
相対的に同じような時間や費用で楽しまれているはずだからね
キャラ一つに数万かけるソシャゲが一本買い切りの
昔のテレビゲームに文化的位置づけでなり変わったとはやっぱり思えない
市場を食ってる面はあるだろうけどね

昔→金がなければゲームも買えない
今→金がなくてもゲームはできる

どっちが悲しいんだろうね
ゲームの思い出って、皆でやってないと残らない気がする

>>20
そうかー確かに入り口が広いという側面もあるんだよね

ソシャゲも主な収入源はたらふく金持ってる社会人らしいし
結果的に子供がかけるお金はそんなに変わってないのかな
売り切りの高品質のゲームは
小説だったり映画みたいに大人向けの遊びになっていって
それで落ち着くところはあるのかもね

虚偽表示とか
どんなに課金しても
庶民じゃ手に入りようがないレアがあったりするみたいな
そういう不健全さはまた別だけど

別に正義感とかじゃなく個人の趣味で言うなら
スマホゲーは衰退してほしいなぁ

スマホゲーがコンシューマゲー作る金を下から支えてる側面があるから
難しいけどさ
テラバトルとかほんとにそれ一つで作品にしようという
意気がない作品はもっと本当にどんどん潰れてほしい

ごめんなんか間違えた

テラバトルみたいなほんとにそれ一つで作品にしようという
意気がない作品以外はもっと本当にどんどん潰れてほしい

いっそ定額利用が流行れば良いなと俺は思ってる
面白いか面白く無いか関係なく延々新しくより強いものを出して
売りつける商売より
内容にこだわったものが増えると思うんだよね

課金がなくなったら現状より少し低いクオリティで落ち着きそう
基本システムだのなんだのも課金での売り上げ見込んで作ってるわけだしな

>>30
出てくる数は少なくなるだろうが出てくるものの質は変わらないと思うぞ

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