勇者の状態ランク①
体力10…1回の行動で2減少する。戦闘で0になるとgameover
力1…高いと物理攻撃が成功しやすい。高いと岩を動かせるようになる。
守1…高いと物理攻撃のダメージを軽減できる。
魔1…高いと魔法攻撃が成功しやすい。高いと魔法の結界を破れるようになる。
精1…高いと魔法攻撃のダメージを軽減できる。
運3…高いとコンマが有利になる。宝箱の中身が良くなる。クリティカル率アップ。お金を拾う事もあります。
※体力は、1日寝ると半分回復します。体力が2以下の時は、行動できません!
※能力は武器や防具、装飾品を装備するか、ランクアップで上がります。
ー勇者を強くして魔王を倒しましょう!ー
※育て方次第で勇者は魔王にもなります。
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--勇者の家の庭--
勇者「お父さん、お母さん!魔王を倒しに行ってくるね」
勇者母「頑張るのよ!」
勇者父「必ず魔王を倒して帰ってこいよ!」
勇者「うん!頑張るのよ」ニコッ
タッタッタッタッタッタッ
勇者母「あの子、大丈夫からしか…」
勇者父「……………」
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勇者「さて、まずは何処に行こうかな…」
1、近くの町に行く
2、小さな森に行く(危)
3、暗闇の洞窟に行く(危)
(危)は魔物が居ます。
体力10/10
スミマセン!安価下です。
勇者「町を目指そうかな…」
---------------20分経過---------------------
~始まりの町ヒール~
勇者「ここが始まりの町…」
町の人「ここは始まりの町ヒールだよ。」
勇者「あの~宿屋は何処にありますか?」
町の人「宿屋ならあのハデなカジノの隣の建物だよ。」
勇者「ありがとうございます!」
~始まりの町ヒール~
-宿屋-
勇者「泊まりたいんですけど…」
店主「おや、かわいいお客さんだね。君1人かい?」
勇者「はい」
店主「それなら無料で泊まりなさい…」
勇者「ホントですか!」
※勇者は12歳で小柄なほう。
~始まりの町ヒール~
--広場--
勇者「寝床も確保したから町を回って見ようかな~」
1、カジノに行く
2、困ってる人を探す
3、道具屋
勇者体力8/10
所持金100G
安価下2
勇者「困っている人を探そうかな」
1、おばあさん
2、おじいさん
3、子供
安価下
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