『ソードアート・オンライン』を元ネタにした二次創作安価スレです。
《SAO》の1プレイヤーとなり、安価とコンマでアインクラッドの攻略を目指します。
前スレ
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第4層
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第4層 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1396237911/)
まとめサイト
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン @ ウィキ
http://www59.atwiki.jp/ankaaasao/
スレ住人の方が作成してくださった当スレのSS-Wiki紹介ページ
http://goo.gl/nSxtpe
◆注意◆
●>>1はスレ初心者なので、投下に時間がかかったり、進行ペースにムラがあったりします。予めご了承ください
●ストーリーやシステムなどの関係上、原作設定に改変がなされています
●登場するキャラクターおよび使用するAAは、基本>>1の好みや勝手なイメージで決められています
●AAが存在しなかったり、AAの数が極めて少ない原作キャラクターを登場させる場合は、代理キャラクターおよびAAを用います
●『ソードアート・オンライン』以外の作品のキャラクターも登場しますが、設定は本スレオリジナルです
●同一IDの連投による安価は無効となります
●安価が無効になった場合、基本無効となった安価の↓1の安価を採用します
●自由安価の際、安価があまりにもストーリーの進行から逸脱していた場合、無効とする場合があります
◆基本ルール◆
●主人公視点でストーリーを進行していきます
●作中世界の1日のはじめに、その日の行動を安価で決定してストーリーとイベントを進行させていきます
●基本1回の行動によって発生するイベントが終了すると、作中時間の1日が終了します
●主人公のHPが0になる(主人公が死亡する)とゲームオーバーとなります
●ダメージ計算などは、小数点以下切り捨てです
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1400857503
◆戦闘◆
●戦闘は敵を全滅させるか、逃走に成功すれば終了します
●戦闘時は、ステータスの[敏捷]の数値が高いキャラクターから順に行動していきます
●キャラクターが行動を終了し、次の行動順が回ってくるまでを1ターンとします
●戦闘に参加している全てのキャラクターが、一通り行動を終了するまでを1フェイズとします
●戦闘は基本主人公以外のキャラクターの行動を直接操作することはできません
●攻撃には装備武器による攻撃の他、スキルやアイテムによる攻撃があります
●攻撃には属性があり、攻撃対象の弱点を突いた場合、与えるダメージが通常の2倍になります
●攻撃の命中や逃走の成否などの判定は、コンマ安価によって行います
【基本命中判定】
・末尾が1、9.. ミス
・末尾が0. クリティカル
・末尾が2~8 命中
●クリティカルが発生した場合、攻撃対象に与えるダメージが通常の2倍となります
●攻撃対象の弱点を突き、かつ攻撃がクリティカルの場合、ダメージは4倍となります
●クリティカルを発生させたキャラクターは、《1MORE》が発動します(詳細は後述)
●戦闘におけるダメージ計算は以下のとおりです。なお、0以下の場合は1に換算されます
【装備武器による攻撃】
・[筋力] + 装備武器の攻撃力 - ( 攻撃対象の[耐久] + 攻撃対象の装備の防御力合計値 ) + その他補正
【スキルによる攻撃】
・スキルの威力 + 装備武器の攻撃力 - ( 攻撃対象の[耐久] + 攻撃対象の装備の防御力合計値 ) + その他補正
【アイテムによる攻撃】
・アイテムの威力 - ( 攻撃対象の[耐久] + 攻撃対象の装備の防御力合計値 ) + その他補正
●行動順が回ってきたキャラクターが実行できるコマンドは以下のとおりです
○ATTACK
・装備武器による通常攻撃を行います
・実行すると、装備武器の疲労値分キャラクターの疲労値が増加します
・攻撃成功時、1回の攻撃につき装備武器の耐久値が1減少します
○SKILL
・修得しているスキルによる攻撃を行います
・実行すると、スキルの疲労値分キャラクターの疲労値が増加します
・攻撃成功時、1回の攻撃につき装備武器の耐久値が1減少します
○PARRING
・装備武器で相手の攻撃を受け流す[パリング]の状態になります(詳細は後述)
・複数回行動が可能な状態で実行した場合、残りの行動はPASS扱いとなります
○ITEM
・所有しているアイテムを使用したり、装備の変更を行います
・装備の変更は、1回の行動で1つだけ装備を変更できます
○GUARD
・装備している盾を構えて[防御]状態になります。盾を装備しているキャラクターのみが行えます
・[防御]状態のキャラクターは、攻撃を受けてもHPが減少しません
・[防御]状態のキャラクターが攻撃を受けた場合、負うべきダメージの1%分盾の耐久値が減少します(※1)
・[防御]状態のキャラクターが受けた攻撃がクリティカルの場合、[防御]は強制的に解除されます
・複数回行動が可能な状態で実行した場合、残りの行動はPASS扱いとなります
○COVER
・味方キャラクターに対する攻撃を自分が受ける[庇い]状態になります
・複数のキャラクターが[庇い]状態の場合は、残りHPが多いキャラクターが攻撃を受けます
・[庇い]状態のキャラクターは、攻撃を受ける毎に疲労値が一定数(※2)増加します(※1)
・[庇い]状態のキャラクターが[痺れ]または[麻痺]状態となった場合、[庇い]は強制的に解除されます
・盾を装備しているキャラクターが実行すると、[防御]も同時に発動されます
・複数回行動が可能な状態で実行した場合、残りの行動はPASS扱いとなります
○ESCAPE
・戦闘からの離脱(逃走)を図ります
・成否に問わず、実行すると疲労値が増加します
・複数回行動が可能な状態で実行した場合、残りの行動はPASS扱いとなります
○PASS
・何もせずに行動を終了します
・実行するとHPが微量(※3)回復し、疲労値が1減少します(※1)
・複数回行動が可能なキャラクターが実行した場合、残り行動回数分HP回復量と疲労値減少数が倍増します
・[麻痺]状態のキャラクターと疲労値が150のキャラクターは、強制的にこの行動になります
※1 … 1以下の場合は1に換算
※2 … ( 550 - [敏捷] ) ÷ 100 分
※3 … 基本最大HPの5%分
◆パリング◆
●[パリング]状態のキャラクターは、敵の攻撃を回避することができません
●[パリング]状態のキャラクターが攻撃を受ける際、パリングの成否判定が行われます
●パリングが成功すると、相手の攻撃を無効化してダメージを受けません
●パリングが成功した場合、1回につき次回行動時の行動回数が+1されます
●パリングが成功した場合、1回につき装備武器の耐久値が1減少します
●パリングが成功した場合、次の行動順が回るまで[パリング]状態は継続されます
●パリングに失敗すると、[パリング]状態は強制的に解除されます
●パリングに失敗すると、次回行動時の行動回数は初期値に戻ります
◆スイッチ◆
●戦闘時、味方キャラクターが敵に攻撃を行い、その攻撃がヒットした場合、任意で《スイッチ》を行うことができます
●《スイッチ》を行うと、通常攻撃かスキルで直後に敵を攻撃できます
●《スイッチ》は、フェイズ中の[敏捷]による行動順に関係なく、味方キャラクターならば誰でも随時実行できます
●《スイッチ》によって行われる攻撃は、命中率が1段階上昇します
●《スイッチ》を行うと、攻撃によって増加する疲労値に加えて、疲労値が一定数(※1)追加で増加します(※2)
●《スイッチ》による攻撃は、クリティカルが発生しても《1MORE》が発動しません
●[パリング]状態のキャラクターが《スイッチ》を行った場合、[パリング]は強制的に解除されます
●[防御]状態のキャラクターが《スイッチ》を行った場合、[防御]は強制的に解除されます
●[庇い]状態のキャラクターが《スイッチ》を行った場合、[庇い]は強制的に解除されます
●[転倒][痺れ][麻痺]のバッドステータスが付加しているキャラクターは、《スイッチ》を行えません
●[欠損]のバッドステータスが付加しているキャラクターは、《スイッチ》時に《スキル》を使用できません
※1 … ( 550 - [敏捷] ) ÷ 100 分
※2 … 1以下の場合は1に換算
◆クリティカルと《1MORE》◆
●クリティカルを発生させたキャラクターは、《1MORE》が発動します
●《1MORE》が発動すると、そのフェイズ中の行動回数が+1されます
●《1MORE》発動中にクリティカルが発生した場合、行動回数は増えません
●《スイッチ》による攻撃では、クリティカルが発生しても《1MORE》は発動しません
●《1MORE》は、フェイズ終了と同時に解除されます
◆好感度◆
●主人公以外のキャラクターには主人公に対する好感度が存在します
●好感度は本編中のイベントなどに影響を与えます
●好感度は主人公の本編中の行動によって変化します
【基本好感度一覧】
・本編中に登場する基本的な好感度は以下の8種類です
○盟友
・パーティ、ギルドを組める
・好感度が下がらなくなる
・パーティを組んだ際、戦闘時に直接操作ができる
○信頼
・パーティ、ギルドを組みやすくなる
・パーティを組んだ際、戦闘時に直接操作ができる
○友好
・パーティ、ギルドを組みやすくなる
○普通
・初期状態
○不信
・パーティ、ギルドを組みづらくなる
○嫌悪
・パーティ、ギルドを組みづらくなる
・好感度が上がりづらくなる
○敵対
・パーティ、ギルドを組めなくなる
・圏外で遭遇した場合、戦闘が発生する可能性がある
○宿敵
・好感度が上がらなくなる
・圏外で遭遇した場合、必ず戦闘が発生する
【特殊好感度一覧】
・異性のキャラクターには以下の特殊な好感度が存在します
・以下の好感度となったキャラクターとの間には特殊なイベントが発生するようになります
・以下の好感度となったキャラクターは、好感度が基本変化しなくなります
○恋慕
・好感度が【友好】以上の異性キャラクターとイベントを発生させると変化することがある
・パーティ、ギルドを組みやすくなる
・パーティ、ギルドを組んだ際、戦闘時に直接指示ができる
○恋人
・好感度が【恋慕】の異性キャラクターと特殊なイベントを発生させると変化する
・パーティ、ギルドを組める
・パーティ、ギルドを組んだ際、戦闘時に直接指示ができる
・【恋人】となったキャラクターが複数いる場合、ペナルティが発生する可能性がある
○妻/夫
・好感度が【恋人】の異性キャラクターと特殊なイベントを発生させると変化する
・基本パーティおよびギルドを組んでいる
・それまで夫婦が所持していたお金とアイテムが統合され、夫婦共用になる
・パーティ、ギルドを組んだ際、戦闘時に直接指示ができる
・【妻】または【夫】以外に【恋人】のキャラクターがいる場合、ペナルティが発生する可能性がある
◆パーティとギルド◆
●主人公は本編中に登場するキャラクターとパーティ、ギルドを組むことができます
●1つのパーティで組めるキャラクターの数は最大6人です
●ギルドの結成・解散は、街や村にある酒場で行うことができます
●ギルドを結成する場合は、最低でも1人パーティメンバーが必要です
●ギルドの解散権を持つのはギルドマスターのみです
●ギルドマスターはギルドメンバー1名にギルドマスターの座を譲渡することができます
●ギルドマスターが死亡した場合、ギルドメンバーはギルドを存続させるか否かを選択できます
●ギルドマスター死亡後ギルドを存続させる場合、ギルドメンバーのうち1名が新たなギルドマスターとなります
●ギルドに所属するメンバーが全員死亡した場合、そのギルドは自動的に解散されます
●主人公がギルドを結成できるのは、最前線が第3層となって以降です
●主人公がギルドマスターの場合、戦闘時ギルドに所属するキャラクターの行動を任意で直接操作することができます
●パーティ、ギルドは専用のアイテムストレージを持ちます
●専用ストレージは、パーティおよびギルドメンバーならば、誰でも自由にアイテムやお金の出し入れができます
●パーティが解散すると、専用ストレージ内の物はパーティリーダーだったキャラクターのストレージに移されます
●ギルドが解散すると、専用ストレージ内の物はギルドマスターだったキャラクターのストレージに移されます
◆疲労値◆
●各キャラクターには疲労値が存在し、圏外の探索や戦闘、イベントなどを発生させると上昇していきます
●疲労値は最小値(初期値)が0、最大値が150です
●疲労値は特定のアイテムを使用したり、休憩をとるなどの行動をすることで減少していきます
●疲労値が100以上のキャラクターは以下のようなペナルティが科せられます
【疲労値100以上149以下】
・圏外における行動で、探索などが実行できなくなる(※1)
【疲労値150】
・圏外における直後の行動が、強制的に休憩になる(※1、※2)
・戦闘中における直後の行動が、強制的にPASSになる
※1 … 圏外に出ること自体は可能
※2 … パーティメンバーのうち1人でも条件を満たすと、パーティ全体にペナルティが科せられる
◆耐久値◆
●装備アイテムの中には耐久値が存在するものがあります
●耐久値の初期最大値は全ての装備アイテム共通で100です
●耐久値の最大値は2000まで上昇させることができます
●耐久値が0になった装備は、その時点で失われます
●減少した耐久値は、鍛冶屋などの施設で回復することができます
●耐久値は装備アイテムを1段階強化する毎に最大値が10増加します
●耐久値は主に以下のような行動をすると減少します
【装備武器】
・戦闘中、通常攻撃を行う(※1)
・戦闘中、攻撃スキルを使用する(※1)
【盾】
・迷宮区探索中、トラップによりダメージを受ける(※1)
・戦闘中、[防御]状態時に攻撃を受ける(※2)
【その他の防具】
・迷宮区探索中、トラップによりダメージを受ける(※1)
・戦闘中、攻撃によりダメージを受ける(※1)
※1 … 1減少
※2 … 本来負うはずのダメージの1%分。1以下の場合は1に換算
◆アビリティとスキル◆
●キャラクターには《アビリティ》と《スキル》の2種類の技能があります
●《アビリティ》と《スキル》は修得していると常時効果を発揮します
●《アビリティ》と《スキル》は技能熟練度を一定の数値まで上げたり、特定のイベントを発生させると修得できます
●《スキル》は修得できる数(スキルスロット)に上限があります
●スキルスロットの初期上限は3です
●スキルスロットの上限数は10レベル毎に1増加します
●上限を満たしている状態で新たな《スキル》を修得する場合、現在修得している《スキル》をひとつ捨てる必要があります
●一度捨てた《スキル》は基本再修得することはできません
◆ソードスキル◆
●キャラクターは《ソードスキル》という技を修得しています
●《ソードスキル》は主に戦闘中に使用できます
●武器熟練度を一定の数値まで上げることによって新しい《ソードスキル》を修得できます
●《ソードスキル》は使用すると疲労値が上昇します
●《ソードスキル》による攻撃が成功すると、装備している武器の耐久値が1減少します
●修得した《ソードスキル》は、スキルスロットにセットしなければ使用することができません
●装備している武器と種別が違う《ソードスキル》は、セットしていても使用することはできません
●《ソードスキル》のスキルスロット数は12です
●装備アイテムと違い、《ソードスキル》は戦闘中にセットしているものを切り替えることはできません
◆バッドステータス◆
●本編中には様々なバッドステータスが登場します
●複数のバッドステータスが同時に発生することもあります
●バッドステータスは1日の終了時に自動的に取り除かれます
●本編中に登場するバッドステータスは以下のとおりです
【バッドステータス一覧】
・本編中に登場するバッドステータスは以下の種類です
○転倒
・戦闘中、自身に対する攻撃を回避できなくなり、かつ自身に命中した攻撃は全てクリティカルになる
・自身の行動順が回ってくるか、フェイズ終了時、戦闘終了時に自動的に取り除かれる
○毒
・圏外で行動中、行動終了後に1ポイントのダメージを受ける
・戦闘中、行動終了後に最大HPの5%分のダメージを受ける
・[毒]状態でさらに[毒]のバッドステータスが付加されると[猛毒]状態になる
・[猛毒]のバッドステータスとは同時に発生しない
・医者の治療を受けるか、《解毒剤》や《解毒結晶》などのアイテムを使えば即治療できる
○猛毒
・圏外で行動中、行動終了後に1ポイントのダメージを受ける
・戦闘中、行動終了後に最大HPの10%分のダメージを受ける
・[毒]のバッドステータスとは同時に発生しない
・医者の治療を受けるか、《解毒剤》や《解毒結晶》などのアイテムを使えば即治療できる
○出血
・圏外で行動中、行動終了後に1ポイントのダメージを受ける
・戦闘中、各キャラクターの行動前と行動後に最大HPの1%分のダメージを受ける
・医者の治療を受けるか、《止血剤》や《止血結晶》などのアイテムを使えば即治療できる
○痺れ
・戦闘中、[敏捷]の数値が半分になり、自身に対する攻撃を回避できなくなる
・戦闘中、COVERが実行できなくなる
・[痺れ]状態付加時、[庇い]状態だったキャラクターは強制的に[庇い]が解除される
・[痺れ]状態でさらに[痺れ]のバッドステータスが付加されると[麻痺]状態になる
・[麻痺]のバッドステータスとは同時に発生しない
・1フェイズ終了毎または戦闘終了時に消痺判定が行われ、判定に成功した場合は取り除かれる
・医者の治療を受けるか、《消痺結晶》や《解毒結晶》などのアイテムを使えば即治療できる
○麻痺
・戦闘中、[敏捷]の数値が半分になり、PASS以外の行動ができなくなる
・戦闘中、自身に対する攻撃を回避できなくなり、かつ自身に命中した攻撃は全てクリティカルになる
・[麻痺]状態付加時、[庇い]状態だったキャラクターは強制的に[庇い]が解除される
・[痺れ]のバッドステータスとは同時に発生しない
・1フェイズ終了毎または戦闘終了時に消痺判定が行われ、判定に成功した場合は[痺れ]状態になる
・医者の治療を受けるか、《消痺結晶》や《解毒結晶》などのアイテムを使えば即治療できる
○欠損
・戦闘中、一部の装備アイテムの効果が発生しなくなる
・戦闘中、一部のスキルが使用できなくなる
・戦闘中、ITEMとGUARDが実行できなくなる
・バッドステータス付加から3フェイズ後または戦闘終了時に自動的に取り除かれる
・《回生結晶》などのアイテムを使えば即治療できる
◆装備武器◆
●本編中に登場する装備武器は大きく分けて9種類あり、それぞれ性能に長所短所があります
●装備武器の種類と主な性能については以下のとおりです
【片手剣】
・攻撃属性は[斬撃]
・プレイヤー初期装備も属している武器の代表種
・武器自体は良くも悪くもスタンダードな性能で、特筆すべき点はない
・盾を装備できる
【両手剣】
・攻撃属性は[斬撃]
・片手剣の熟練度100以上で装備可能になる
・武器自体の攻撃力が高いが、攻撃時に上昇する疲労値が高い
・クリティカル発生時、攻撃対象を[欠損]状態にする
・盾は装備できない
【刀】
・攻撃属性は[斬撃]
・片手剣の熟練度50以上で装備可能になる
・クリティカル発生時、攻撃対象を[出血]状態にする
・盾は装備できない
【細剣】
・攻撃属性は[斬撃]または[貫通]
・攻撃時に上昇する疲労値が低いが、武器自体の攻撃力が低い
・装備すると[敏捷]の数値が上昇する
・盾を装備できる
【短剣】
・攻撃属性は[斬撃]または[貫通]
・攻撃時に上昇する疲労値が最も低いが、武器自体の攻撃力が最も低い
・クリティカルが発生しやすい
・盾を装備できる
【両手斧】
・攻撃属性は[斬撃]
・両手剣の熟練度50以上で装備可能になる
・武器自体の攻撃力が最も高いが、攻撃時に上昇する疲労値が最も高い
・クリティカル発生時、攻撃対象を[転倒]+[欠損]状態にする
・盾は装備できない
【片手棍】
・攻撃属性は[打撃]
・クリティカル発生時、攻撃対象を[転倒]状態にする
・盾を装備できる
【槍】
・攻撃属性は[貫通]
・クリティカル発生時、攻撃対象を[出血]状態にする
・盾を装備できないものもある
【打撃】
・攻撃属性は[打撃]
・盾を装備できないものもある
◆熟練度◆
●熟練度には【武器熟練度】【戦闘技能熟練度】【生活技能熟練度】の3つのカテゴリーがあります
●各カテゴリーには、それぞれ10種類の熟練度が属しており、合計30種類の熟練度があります
●熟練度の数値は、最小値(初期値)が1、最大値が1000です
●熟練度の数値が一定の値に達すると、新たな《スキル》や《アビリティ》を修得できます
●熟練度の数値は、本編中に発生するイベントなどに影響を与えます
●本編中に登場する熟練度は以下のとおりです
【武器熟練度】
・主に装備武器や攻撃系スキルに関わる熟練度です
○片手剣
○両手剣
○刀
○細剣
○短剣
○両手斧
○片手棍
○槍
○打撃
○投擲
【戦闘技能熟練度】
・主に圏外行動時や戦闘時に常時発動するスキルに関わる熟練度です
○索敵
○追跡
○隠蔽
○回復
○防御
○騎乗
○暗視
○疾走
○軽業
○重装
【生活技能熟練度】
・主にアビリティや補助系スキルに関わる熟練度です
○識別
○鍛冶
○建造
○細工
○農業
○料理
○調合
○裁縫
○釣技
○音楽
●熟練度は主に以下の方法で上げることができます
・装備している武器を使用する(※1、※2)
・スキルを使用する(※1、※2)
・攻撃を命中させる(※1、※2)
・熟練度が上昇するイベントを発生させる
・戦闘に勝利する(※3)
・ステータスポイントを熟練度に振る(※3)
※1 … 使用した武器およびスキルと同種別の熟練度が上昇する
※2 … 1回につき1ポイント上昇
※3 … 【武器熟練度】は、装備している武器が属する種別の熟練度が上昇する
◆レベルとステータスポイント◆
●キャラクターにはレベルがあり、レベルが1上がる毎に後述するステータスポイントによって能力値を強化できます
●キャラクターのレベルは、現在のレベル×100のEXP(経験値)を獲得すると1上がります
●キャラクターはレベルアップ時、レベルアップまでに獲得したEXP分ステータスポイントを獲得します
●ステータスポイントは、後述する7つのステータスに振ることで能力を強化できます
●主人公のみ獲得したステータスポイントを自由に振り分けることができます
●ステータスポイントで強化できるステータスは以下のとおりです
【HP】
・キャラクターの最大HPを上昇させます
・ステータスポイント1ポイント毎に10上昇します
【筋力】
・キャラクターの[筋力]を上昇させます
・ステータスポイント1ポイント毎に1上昇します
【耐久】
・キャラクターの[耐久]を上昇させます
・ステータスポイント1ポイント毎に1上昇します
【敏捷】
・キャラクターの[敏捷]を上昇させます
・ステータスポイント1ポイント毎に1上昇します
【武器熟練度】
・キャラクターが装備している武器が属する武器種別の熟練度を上昇させます
・ステータスポイント10ポイント毎に1上昇します
【戦闘技能熟練度】
・キャラクターの【戦闘技能熟練度】1つの数値を上昇させます
・ステータスポイント10ポイント毎に1上昇します
【生活技能熟練度】
・キャラクターの【生活技能熟練度】1つの数値を上昇させます
・ステータスポイント10ポイント毎に1上昇します
◆過去スレ◆
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1393853829/)
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第2層
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第2層 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1394225974/)
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第3層
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第3層 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1394736527/)
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第4層
【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第4層 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1396237911/)
テンプレは以上です
今スレもよろしくお願いいたします
>>1です
1週間以上音沙汰なくてすいませんでした
明日の夕方か夜に本編再開する予定です
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└‐乞、::::::::::::::::}:::ー- -==-:.、::::::{´―_‐-/ 丶 __ / _´ く_ 丶
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_ ̄ >――-- _/ ¨ ‐- _::::::::::::::::::::::::} ‐- \‐-、_ \
‐=<_____.. -‐< _`>-‐ ´  ̄\ ‐-
-‐  ̄  ̄ ̄ ‐-‐  ̄ ̄ ―- _
ゲーム版のこのイベントCGのAAまで早くも作られるとは……
本当にシノンって人気あるなと再認識w
GGO版シノンに改変したAAもあったし……w
◆今朝の出来事◆
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/ \
/ ─ ─\ 今日も午前中の演習とデイリー建造をこなしてから
/ (●) (●) \.. 職場に出勤するお
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ .| | |
. /´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 .|_|___________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ _|_|__|_
____
/ \
/ ─ ─\ ――イベント終わったし、せっかくだからニューフェイスを求めて
/ (●) (●) \.. 数カ月ぶりに《大型建造》に挑戦してみるかお?
| (__人__) | ___________
\ ∩ノ ⊃ / | | |
___( ` 、 _/ _ノ \ | | |
| | \ “ / ___l || | |
| | | \ / ____/| | |
| | |  ̄ |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____
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/ ─ ─\ ――よし。ボーキサイトも余っているし、空母レシピでいくお
/ (●) (●) \.. 数カ月前に試しに一度挑んだ時は飛龍ダブったけど……
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ .| | |
. /´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 .|_|___________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ _|_|__|_
____
/ \
/ ― ― 今回は3000/3000/5000/5000/資源1でいくお
/ ( ー) (ー)'. 本命は大鳳だけど、あきつ丸や翔鶴、瑞鶴でも問題ないお
| (__ノ、_,x ,--、 ___________
\. `ー< ヾ zヽ ズズ… |
/ ー‐\/ .| | |
. / | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 .|_|___________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ _|_|__|_
____
/ \
/ ─ ─\ ちなみに、前回は5000/5000/7000/7000/資源1で飛龍だったお
/ (●) (●) \. ――さて、今回は建造時間は何時間だお?
| (__人__) | ___________
\ ∩ノ ⊃ / | | |
___( ` 、 _/ _ノ \ | | |
| | \ “ / ___l || | |
| | | \ / ____/| | |
| | |  ̄ |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
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/ \
/:::::::─三三─\ 『残り時間 6:39:59』
/::::::::: ( ○)三(○)\
| 、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚ ___________
\ ゝ'゚ ≦ 三 ゚ | | |
__/ 。≧ 三 = | | |
| | / , -ァ, ≧= .| | |
| | / / .イレ,、 > | | |
| | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ ヾ ≧ |_|___________|
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,:.:.:.:.:.:.:.人:.:∧:.:ヽ\ ゙¨′ , /:.:.:.:.:.:.;':.:.:.:.:.ハ!
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|:.:.:/:.:.:.:.:/ {l _ヽ//7‐<7フ/////l:.:// !:.:.:.:,' ヾ
|:.∥:.:.: / .人 > " V(*)/////{l{ // ∧:.Y l
l:.ハ:.:.:.:.l / l 入/////x≦l{ / ./ ∧( !
Y ハ:.:.:.{ / l / ト≦≠ {l{. / Y !
Y ハ:.:.:、 >――― ァ  ̄ ヾ、 / l
\ゝ/ 二二´⊃ l{ |トミ/ | /
_/ ――- ⊃ / ≠r/ レ
/ ,/ r―--⊃ / / _ |
/ { / _{_ _ム-―''"´ |
――というわけで、今朝のデイリー建造で数カ月ぶりに《大型建造》に挑んだら
太鳳ちゃんが我が鎮守府に着任しましたw
早速第1艦隊に加えてデイリー任務こなしながらレベリングして現在早くもレベルは15
中破しても艦載機飛ばせるっていうのは本当に頼りになると言わざるを得ませんw
――と、太鳳ちゃん加入の興奮が冷めやらぬうちに本編再開いたしますw
. , 、 r‐ 、
/ハヽ //\ヽ
. // } } ヽー....、 // '. '.
// .} }....-‐゙ー:.:.`:.:..'..′ } }
. // ,..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 } }
{ { /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ } }
_{ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ}
frァ'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.'.=ァ
r=チ .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:}:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} ゙ーァ
/\/.:./.:.:.:/ .:.:.:.イ.:.:.:.:.:.:.}/ヽ:.:.:.}:.:.:.:.:.:i:.:.:.}/
/イ.:/,'.:.:.:{:.:.:.{ :.:.:/` |:.:.:.:.:/ ´ ∨.:.:.:.:./ミ:.:.}
′|//.:/¨゙! :.:.l:.:,ィ㍉ |:.:.:./ ,ィ笊゙|:.:.:.:./ }:.:.}
{/ /{ {:.:.:.|/Vツ |: / Vソ |:.:.:/ rァ/.:.,′
/イ.:.ヽ ' :.:.{ レ ,:〃 ./}:.;
'.:.:.| \_V{ ヽ /'{{__//}/
ヽ| |:.:ハヽ /.:}:.:}j/ j
. { }/ }:/> . ´ ̄ ` イ.:/}/|/
j' | ` - ´ |/,/ {
r===! |ー=ミ、
|≧=< _____ >=≦|
. -=≦三三三三三三三三三三三≧=- .
rニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニヽ
!ニ三三三三三三三三三三三三三三ニ/三ニニ{
. /三ヽニ三三三三三三三三三三三三ニ'三三三}
{三ニニ',三三三三三三三三三三三三ニ'三三ニニ}
|三ニニ,三三三三三三三三三三三三ニ'三三三ニ}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アベル】
「――で、残り3体はどうする?
. また俺がそこら辺でイノシシ探してトレインしてくるか?」
【ハジメ】
「そうね……」
【選択肢】
1:お願いする
2:自分たちで探す
安価↓3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ / 从 \
/ i |:::: ヽ ゝ,
.′ ' ハ ヾ::: |\ ハ | ヾ;. |::::: ヽ
| | │. / \. ヾ | ! / !. ! | i::: :ト.::::
| | │ハ.| _ _、 | ,.x }/─ トl . / i::::/:::∨ヽ:::::::
__ |ハ V. イ´ `ミ、.l ,x=≠ミ.z// ,/ V::::::::::: ::::(::::::!
t-ヽ \ l! ゝ. l,x=ミ、 ` イ/ / ) |:::::::::::::::::::\
xヽヽ\\ .f 1 7∨ ,: f^1 /l/./ノ::::::::::::::: ハ::::ノ
ヽ\.\\_\l l ハ , .j l .j l l rイ:::::::::::::::::::::
ヘ ___ノ l l ゝ ` ´___ノ .ノ'´/.ノ.イハi!:::::::::::::: /
ゝ . ノ _,,. -‐---./ , /ノ| ヾ.::::::::::::ハ
‰,_ l _,,. / ニ二二ニ / __ イニ=-∨ゝ::
_ノ. -‐';;;;;;;;;;ゝ /三三三三 ナメx r<''"´_,,. -‐''"´ヽ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /_,,. -‐''"´ .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;^'':三三三三ニゝ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/三三三三三ヾ
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ _,,. -‐''"´三.l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l三三_,,. -‐''"´}
};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}二二===-l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l-‐''"´三ニ==-}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「さすがに頼りっぱなしっていうのも悪いし、今度は自分たちで探してみるわ」
【アベル】
「そうか。
. それじゃあ、俺はその辺りで休んでいるから、何かあったら呼んでくれ」
【アスナ】
「えぇ」
【グッドマン】
「まぁ、俺たちもそう遠くまでは行かないけどな」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
;;.ii!;;::,,、"";;,,;;,゛: |i!|il|!ll| .|i|| .|l||
il|!ll| Y ;;/,,"" |liiil|!i!|";"゛ノ)|;;.;;;;;::,,、"";;(;;;;;::::゛"" .|l||. ||i|";"゛ノ)|;;.;;;;;::,,、"";;(;;;;;::::゛""
.|lii!|ノ )`~...,,,,,,.....,,, |!!ilill|!l;; ゛ヾ;;::il|!ll| Y ;;/ ||i|;,゛ |il|;; ゛ヾ;;::il|!ll| Y ;;/
il|!ll| Yii! .|!i!|il|ll| |,!((/(;;,,ヽノ ;;/,,"" .|ill |!i| |,!((/(;;,,ヽノ ;;/,,""
il|!ll| |!,ii |ill|il|!l) |i|!ll| `(~...,,,,,,.....,,,⌒) .|!i| .|ill| |i|!ll| `(~...,,,,,,.....,,,⌒)
.|lii!| |ill| |!!iill|!li .|il|lil| (;;,,ヽ;;;...(_;;::,, .|ill| |ill| .|il|lil| (;;,,ヽ;;;...(_;;::,,
.|lii!| |ill| (il|!llli!i| ||!li!i| Yii! .|ill| |l|!| .|!lli!i| Yii!
il|!ll| |l|!| |!!iill|!ll| ||liii!| |!,ii |l|!| |l|!| |!lli!i| |!,ii
!ソ;ハj|W "" Vv,w,.vw,.v"ji,,Iw,,MW w,,Mv,w,.vw,.vW "" V"ji,,Iw,,MW "" w,,Mv,w,.vw,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>アベルと一度別れた私たち3人は、早速イノシシ探しを始めた。
【ハジメ】
「――さて、見つかるかしら……?」
【POP判定】
・奇数:見つからず ・末尾2、4:2体 ・末尾6、8:3体 ・末尾0:5体
安価↓2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-----
´ '⌒ヽ \
/ ヽ \
/ /ミィ=ミ ゚。 :.
. / / /``¨¨´} ゚ :.
/ | ′ .′ } ィ. iい
′ | /レ| ′ 〃}.|. |`ヽ
.′ | ./リ__|_ { { 孑'"/` リi |、jィ
i リ - Ⅵ 灯:芯、} |,ノイ}
| /│ { 灯:芯' リ Vツ/! .「i |:|
| l | い Vツ ノ,ノ .lノ |:|
|/ |八 |、{、 { /´} | |.lリ
ノ }リ|:ヘ | | |.|
| .| .入 rュ .ィ| | リ
| .| |:.:.:.> /|:.:/ j{ :,
|./ j:.:.:.:.:.:.:.|≧= ´===/ /::{ ′
|′ j:.:.:.:.:.:.:.|´}:|:「 ̄ ィ′ /:.:.:.ヽ :,
| ゙:.:.:.:.:.:.:.| .}:|:|イ// /´ ̄ ̄`ヽ’,
| /:.:.:.:.:>rr'⌒7// /{ :,ぃ
| /ィ7´ /:/ /`7 /:.:{ }:.:ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>やはり、アベルが『狩り場』と呼んでいただけはあり、イノシシはあっさり見つかった。
【アスナ】
「――でも2体だけね」
【グッドマン】
「しかし、目的のイノシシであることに変わりはない。
. ぱっぱと片付けてしまおう」
【ハジメ】
「えぇ。そうしましょう」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
__ィヘヽ ,イ ̄ ㍉
/ `ヽ} Y イ=ヽ
∠ ,ォ――-_ __ミ、 \
イ /´/ / / 丶 ` ミヽヽ
. / , - / / ヽ
/ イ /i / ヽ
イ' ,{ / ' i ィ ヽ
/ }イ i | /.| ./| , ノ .i i
. / { i .| | . | ./ |/ .| ィ ィ | l
/イ 7ヘ リ | .イ / ' |./ |./ | ./ ィ .|
' / >,i |/.|/ ┃ ' .!'┃ |/ / }/
/-イヽ{ { , ┃ ┃ ! ./
| ./| |ヽ、 _ ノ /
,.-| ./-- >-__ -<イ /-、
/三三三三≧=-_  ̄ー=三゙、
. /_ ̄ー=三三三三三三≧=-___ヽ
/==` 、  ̄ーニ三三三三三三三三ミ、
{/ ̄ ̄ ̄ `ー- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「――と、その前に……」
>私はイノシシと戦闘を始める前に、一度メニューを表示させた。
>そして、《スキル》の項目を開き、《ソードスキル》のスキルスロットを操作する。
>先ほど修得した新たなソードスキル《レイジスパイク》を戦闘中に使用できるようにするためだ。
【ハジメ】
「――よし。
. お待たせ。それじゃあ、始めましょうか?」
>《ソードスキル》のスキルスロットに《レイジスパイク》が加わったのを確認すると、
>私は気を取り直して、イノシシとの戦闘を開始した。
┌────────────────────────────────────────────┐
||○
||○
||○ >戦闘中に使用できるソードスキルは最大12種類です。
||○ >使用するためには、スキルスロットにセットする必要があります。
||○ >スキルスロットの操作は戦闘中には行えないのでご注意ください。
||○
||○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┌┐
||
┌─┼┼─────────────────────┐
│ || ┌―――――――――――――――┼―┐
└─┼┼─────┼───────────────┘ |
|| | ┌―――┐ | |
|| └―――――――――┼―――┼―――┘ |
|| | | |
|| | ┌┼――――――――┼―┐
|| | └┼――――――――┼―┘
└┘ | | |
| | | now loading ...
| ―┼――――――――┼―――――――――――――――――
| | |
└―――┘ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┌────────────────────────────────────────────┐
||○
||○
||○ >これより戦闘パートに移行し、戦闘が始まります。
||○ >しばらくお待ち下さい……
||○
||○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┳─────────────────────────────────────────────────
│ 【Party1】
│ 01:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:16 [NEXT]:90
│ 02:アスナ [HP]:100/120 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:4 [NEXT]:120
│ 03:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:18 ..[状態]:健康 [疲労]:5 [NEXT]:100
│
│ 【Enemy】
│ 04:フレンジーボア [HP]:25/25 [筋]:10 [耐]:10 [敏]:10 [状態]:健康 [EXP]:60 [COR]:30
│ 05:フレンジーボア [HP]:25/25 [筋]:10 [耐]:10 [敏]:10 [状態]:健康 [EXP]:60 [COR]:30
│
│ 【現在の行動順】
│ 01(24) → 03(18) → 02(11) → 04(10) → 05(10)
┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ト!, ________ ,、
ノ丿 /⌒''ー‐≦´ 「`ー-、>┴\
(( /  ̄''=ー 廴_ ` ` `ー-、__
ヾ/ _;ジ´ 旬 `7ァァ┐
/ / _;ミ" ,_う_) { !リ
/ { '" _`フ´
| ヽ 彡、 _ -宀‐~"'_,ニ -‐' ´
\ }ヾ、..,.,,、,_ジ '彡 ,ィィ´
,ハ イr'′/ \ イwイ´ /
〉 / } { l、 { } ノ
/ _} L_ >、 } (_ ,ノ {
ム亡「 `ー‐' L,.ィヘ└、`>、
`┴' ` ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>フレンジーボアが2体現れた!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┳─────────────────────────────────────────────────
│ 【Party1】
│ 01:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:16 [NEXT]:90
│ 02:アスナ [HP]:100/120 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:4 [NEXT]:120
│ 03:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:18 ..[状態]:健康 [疲労]:5 [NEXT]:100
│
│ 【Enemy】
│ 04:フレンジーボア [HP]:25/25 [筋]:10 [耐]:10 [敏]:10 [状態]:健康 [EXP]:60 [COR]:30
│ 05:フレンジーボア [HP]:25/25 [筋]:10 [耐]:10 [敏]:10 [状態]:健康 [EXP]:60 [COR]:30
│
│ 【現在の行動順】
│ 02(61) → 01(24) → 03(18) → 04(10) → 05(10)
┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{::::::::::::__, ィ_,-ァ __ ,,,,、、,, __ -ァ-=彡ヘ:::::::::::::::::::::::::',
`ヽ::::/ リijk| lミ::::::::::::::::::::::::::',
.レ′ ,!トゝ、 !ミ:::::::::::::::::::::::::::|
| !ミ::::::::::::::::::::::::::::|
|二二二l ゞニ二二二二ゝ ヽ::::::::::::::::::::::::::::|
ヽ. '´ |.U.l '´ |.U.j`丶 |:::::::/`ヽ:::::::::::|
| ー`‐ | ー---‐ .|::::::| /、 |:::::::::|
| ,' u ..|:::::|l 、 ./:::::::::|
| ,' .{:::::|.| ノ/:::::::::::|
| ./ 、 从|. /:::::::::::::|
| ゝ、r‐ |:::::::::::::::|
', ' .|::::::::::::::|
', =ニニニニ=-‐ 从:::::::::::::|
.ヽ _ ./ . 从::::::|
\ / _从|____,
\ / _,,-ー'''´ |
\ l ./ .,,- ´ .|
ー┬ '´ _,,-'''´ .|
. |_,,-''' . .__,,,,, -‐‐‐ ''""~ ̄ ̄ ̄ `゙'‐ 、
/ _,,-'ー'''ー--.,,,,_ `
./ ,,-ー'''´ `゙'‐ 、
./, '´ `ヽ
_,,-ー'''´ `ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【グッドマン】
「まぁ、この後の展開はだいたい予想できるが……
. 一応な……」
>グッドマンは[防御]と[庇い]の体勢に入った。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
..: : : : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : ´⌒:.ミ、
=-: : : : : : 、 __ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ二: : ヽ、:.ヽ
/ =≦´ ̄ > `< ̄ ̄ ` _ /: : : : ./: : : : : : : : : : : : : : : : : l┐⌒ヽ;`}
....:: : : : : `ー- < _: : : : ` ̄ ̄ /: : : : : : : : : : : : ,、: : : : : : : : : : : К ノ
/ -=ア ̄ ̄´⌒>、: : : : : ` ̄彡´ ノ: : : /l: : : l: : :| {、ルyム: : : : : 、:.卜j
/〃 {:/ /: : : : : \: : : `ー―",/ 丶イメ{ : : |! : |ト.{ {:: |: !: :├゙ソ:.`ー-
!:″ {' /: : : : : : : : : : `ヽ、: : : : ノ'|:.l斗ァ气 it : i| ヽ ';: .V: : :|:;リ: : : : : : :
|:| //{: : : \、: : : ‐―‐`ー‐ァ´ヽヾ`{沁j㍉`、{_.,斗ミ、、:.V: .Г: : : : : : :
'/, ´ ̄|{ ̄/ ´⌒ゞー―- -‐≦__j, ` ′ ´¨" .ノ从: : : :li::_:_:_:_彡´⌒
\ 〃 イ:://:_,,=- '´ ̄ ̄`i`i.! ヽ ァ .、 ー/=く: : : : V~ヽ;ヽ`ト、: :
_ =- {!_,斗≦^゙< ̄フ |!| ヘ \ヽ.ノ _,, i〔l ζへ.: : V )::} \
/ /_ .-一 ´⌒´ }l `≧ニ==―‐┴jl、ヽ\‘7ア/ノ l〃_/ xイ jヽ、ヾヾ,
, '´ `=‐、 〃 l「ミぅァー--= __=《 》 ` `ニィ 《 》__∠ノ__ノ! !\:、\
―‐ー ヽ、_/' ∥ _______、 } !|{ /芋芋芋、 У:|、  ̄ `s。,_ ).! ム
ヽ、 ~ヽ -'' ̄ ,イ ≧=ー仝ぐ `s。T T〃、/lノ } !从 j! X'_ `、
l\ \ / ll _ i ` x´´ \_/ `´ i! // ) / \ 、
`、 ヽ、 ` _ヾ(^` | : !|/ /'"´ \,, ''"´
` 、 ` 、 ` ヽ=ー、 ',_ `c '八 /″ . ''"´: : : : : : :
_ ! -‐'〈 `ヽ、 `<心(` 乂_ ,-‐、-―;:、/_,.;:≠7''"´: : : : : : : : , ''"´
≧=- ヽ、 \ ` s。_ _,/^`ー‐―=と`ニ´≦ゝヾΖ;:┌'’: : : : , ''"´
二ニ=≦ィ^xヽ,ィf、ゞ企s。_ `s。_ヽ`¨く_rf‐-ゝ _ 、 ゙、 V }|l;:;:;:lj'"´ _ --―――-
:::::::::::::::/::::/`斗≦'i:.}´` ー≪ yΖ不´ ̄;:λ ゙、 ! ノ/〃;:;:メ ̄~´
, '":::::::::::':::::::::::::イ::::|:!、 f⌒マ、_;:;:;:===≦-r込'ィ'≧"<´ __ -- … ―‐
::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::|:::::ヘ\ xゝ-'"\ `‐-------一'‐―~ _ =≦´
:::::::::::::/:::::::::__;:::-:!:::::::::!ヾx/:::::',:::::::::::::``ヽー _ _ _ =≦:i:i/
―‐´`‐-'´  ̄ ̄了=‐ '"。s'"ア了'´ Y´二ニニヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アスナ】
「いくよ!」
【グッドマン】
(やっぱりな……)
>アスナの《リニアー》!
○リニアー
武器種別:細剣 威力:[筋力]×1.5 疲労:装備武器の疲労値+1
細剣初期ソードスキル。捻りを入れつつ繰り出す素早い突きの一撃。
クリティカル発生時、戦闘中[敏捷]+1。
>攻撃対象:フレンジーボアA(弱点判明済み)
>装備武器:スモールソード 攻撃力:6 攻撃属性:貫通
【命中・クリティカル判定】
・末尾2~0:クリティカル ・末尾9、1:ミス
安価↓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-----
´ '⌒ヽ \
/ ヽ \
/ /ミィ=ミ ゚。 :.
. / / /``¨¨´} ゚ :.
/ | ′ .′ } ィ. iい
′ | /レ| ′ 〃}.|. |`ヽ
.′ | ./リ | { { `ー--‐ 、 i |、jィ
i ,:.斗七´|/I 灯:芯、} |,ノイ}
| /│ { ,ィ示芯' リ 弋rツ ! .「i |:|
| l | い 弋.ツ ..:.:.:.:...ノ,ノ .lノ |:|
|/ |八 |、{、 ..:.:.:.: { /´} | |.lリ
ノ }リ|:ヘ u .| | |.|
| .| .入 c=-=っ ィ| | リ
| .| |:.:.:.> /|:.:/ j{ :,
|./ j:.:.:.:.:.:.:.|≧= ´===/ /::{ ′
|′ j:.:.:.:.:.:.:.|´}:|:「 ̄ ィ′ /:.:.:.ヽ :,
| ゙:.:.:.:.:.:.:.| .}:|:|イ// /´ ̄ ̄`ヽ’,
| /:.:.:.:.:>rr'⌒7// /{ :,ぃ
| /ィ7´ /:/ /`7 /:.:{ }:.:ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>アスナの攻撃は外れた!
【アスナ】
「あれ?」
【グッドマン】
「アスナ、またか……」
【ハジメ】
「だ、大丈夫! 私が2体とも片付けるから……!」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\`ヾ:.:.:.:. .:.: .:レ'´/
_,. -=≒‐:.:.:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ゙̄≧
x≦_:.:.: ,. ´ ̄` . ´ ̄ ̄`丶、:.そ
≪_:.:.:/: : :.: :. :. \:.≧x、
. ,x≦:./:.: : : :.: .: : : :. :.:. :. ヽ:て¨`
.  ̄`7:.: : : :.: .: : .: : :.:. .: :.: ハ:.:.:.\
,':.: : : .:.: :.: : .: .:.: .:.: .: .: .:.:. :. Ⅵ´ ̄´
i:.: : : :.: :.: : : :.: :.:.:. .:.: .: .: .:.:.: \:\
l :l|.:.: .:.:.:ト、:.ト、:.:.:j:.:.:.:.: /!:.:ハ:.: ハ.: :.:.:トミ≧
|.:j|:.:.:.:ト、| =ヘ{:::::::::::=ナ左、 |.: :.: |
Ⅵk:.: :!.ァ o ヽ:::::::::´ o ∨/|:. .イ:.j
リハ:.:圦 .彡:::::::::::ミ、 /メ j:./ Ⅳ
八\{.三´::::::::::::::::::::::: ̄彡'/ィ ノ
. ヽハ ' 、 u ./ィヘ
/:.\ ー、―‐ノ ,.イハ:.kヘ
. 厶ィ'.:/ミix.  ̄__ ィ --――-、
/ ̄ ̄ ̄`¬ー- ̄_ ____ヽ
. }=‐-___  ̄ー=三三三三ミ、
/三三三三三≧=-__  ̄ー=三三!
/-=ニ三三三三三三三三≧-__  ̄`\
/ー-_、  ̄‐=三三三三三三三三三三三ニ=-ヽ
/=‐__>、_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、
. i/ ̄  ̄ー- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「――でも、私もなんか嫌な予感がするわ……」
>行動を選択してください。
【ハジメの現在可能な行動】
1:ATTACK
装備武器による通常攻撃を行います
2:SKILL
ソードスキルによる攻撃を行います
3:PARRING
相手の攻撃を受け流す[パリング]状態になります
4:ITEM
所有しているアイテムを使用したり、装備の変更を行います
5:COVER
味方キャラクターに対する攻撃を自分が受ける[庇い]状態になります
6:ESCAPE
戦闘からの離脱(逃走)を図ります
7:PASS
何もせずに行動を終了します
安価↓
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,. -─ァ
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_ __,> Y´'ー-、 ソヾ、 _,>、_ゝ
_>z二_ ___`ー≧__ / __)
∨ >z二____`ー、7__ ミ k ./ _,ノ
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〉′ 、 \`f「′之>\/
. { , l、 、 ヽゞヽ ソj::ヽ !
/ ト、{∧Tハk.|/lナナ>、 トvソ|::::::::_;>-'
.ll i、:::::::::::::::::::::!!!!レ'リ_:::,゙'
弋∧ヽ ` っ u//::::::::>ー-._
. lソ`ー┬ ≦ {:::::::::::::´ヘ::::::::::::::/`ヽ__
// `‐、_、:::::.i:::::::::::/ '´/_}
{y ! `・、:\::::::| / ¨ ‐ _ __
ヽ  ̄`ヽ,ゝ'- ._ `´ ̄ <_
丶 、 ¨ ー-、_ つ丶 二)
.{ ヽ  ̄| ト、ヽ
| \ U `
,ゝ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>ハジメの攻撃!
>攻撃対象:フレンジーボアA(弱点判明済み)
>装備武器:ショートソード 攻撃力:8 攻撃属性:斬撃
【命中・クリティカル判定】
・末尾2~0:クリティカル ・末尾9、1:ミス
安価↓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┳─────────────────────────────────────────────────
│ 【Party1】
│ 01:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:16 [NEXT]:70
│ 02:アスナ [HP]:100/120 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:4 [NEXT]:100
│ 03:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:18 ..[状態]:健康 [疲労]:5 [NEXT]:80
│
│ 【Enemy】
│ 05:フレンジーボア [HP]:25/25 [筋]:10 [耐]:10 [敏]:10 [状態]:健康 [EXP]:60 [COR]:30
│
│ 【現在の行動順】
│ 02(61) → 01(24) → 03(18) → 05(10)
┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
囗 ロ 。
ロ [] ロ 。
ロ ロ ロ ロ
囗ロ [] [] ロ
[] ロ 囗 [] ロ
□ □ [] ロ
囗 [] ロ []
囗 ┌┐[] ロ ロ
囗└┘ [] ロ
囗 ロ ロ
□ [] ロ 。
囗ロ 。
ロ ロ
└┘ロ
囗ロ
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【ダメージ計算】
・70 + 8 - 10 = 68
・68 × 2 = 136
>クリティカル!
>フレンジーボアAに136ポイントのダメージ!
>フレンジーボアAを倒した!
>ハジメたちはそれぞれ20ポイントのEXPを得た!
>ハジメは30コル手に入れた!
>ハジメの《1MORE》が発動した!
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\ ヽ V/ / /
__ , .イ V } イニミー- ノ
 ̄¨ー ., /ヽ / ヽ r-イ
/ ./:::...:.>=<__:.:ハ \
. / i / <´ >::> >..._
、__ , ィ / ハ ! ,, - ハ 从 <
 ̄ ̄= ≠ { i /八! / }/ ヾミ;、
/ !i! // ,' \
,' ハ 川 / , / ハ
. / ∧ | , ,' ,ィ ,' i
/ _, }! i ,' ,/ ,' / /i ./| ハ
/ イ7 | | ,' ´¨,テナ=i‐- ィ/ 十-.|,,_i .i
 ̄ i i! 从 | .i l 卞ヮェz,ミ_/./| /ヽ川,; .|
| / .| ∧ .| .| l 、゙弌歹 ゙` l/,ィ示ュ,.ノ/ .|
人 八 {、 ,' ∧ > l, ` ー- '´ 、゙'"´, // / ノ.,'
/ | {_ ノ! |::|{ \!. u  ̄ イ.///./
Vーイ{ |::| ト.、 > ' イ/
i'" ̄ ̄ ̄ ̄` ー- 二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ニヽ
├-___  ̄'ーニ三三三三三!
. /三三三三三≧‐-_  ̄ーニ三三゙、
. /三三三三三三三三三≧=-__  ̄ーヽ、
/_  ̄ーニ三三三三三三三三三三≧=ー--___ ヽ
/'",..-――- ̄- _  ̄ー=三三三三三三三三三ニヽ
. {/  ̄ ‐-._ __..、ヽ
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【ハジメ】
「よかった。当たった……」
>行動を選択してください。
【ハジメの現在可能な行動】
1:ATTACK
装備武器による通常攻撃を行います
2:SKILL
ソードスキルによる攻撃を行います
3:PARRING
相手の攻撃を受け流す[パリング]状態になります
4:ITEM
所有しているアイテムを使用したり、装備の変更を行います
5:COVER
味方キャラクターに対する攻撃を自分が受ける[庇い]状態になります
6:ESCAPE
戦闘からの離脱(逃走)を図ります
7:PASS
何もせずに行動を終了します
安価↓
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アスナの最大HPって300じゃない?
SPを8残したんじゃなければ
/
/ ―――-- ノ
{ / --―<⌒
__{_{/へ ⌒⌒
-=ニ ⌒^⌒ }ヽ: . \
. / / } 卜.: . , \
/ / }Λ ゚。: . ′⌒\
. / /′} ゚。 ′
/ | / / |
. / | | | l | | | |
. 斗―-|:: | l | __|: :|: : | | |
{ { |l人八Ν.:. .:.|ハ八人ノ ̄} | 八 . . : : :|
. /}: . . :[(汀刈 \ {, 斗r矛ミ、 | /. : . : . : Λ
/ 小: : Ν Vツ ヽ Vーツ7:. : : /И.: : : :. :./ }
. / 从 丿ハ 厶/: :/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 丿
/: : :.仏込、 ` //:.:.:.:.:.:.:.:. : :/
. /: :/^7ニニ=- ヽ /:.:.:.:.:.:.:|:.:.:|:.:.: |′
. /ノΛ/ニ二二二个ーァ .::〈]:.:.:.:.:.:.|:.:.:|:.:Ν
. 〈ニニ二二二二/[/[/[/\:. : |:.:.:|:. |
丿ニ/ニニニニニニニニ二二二二\八人 |
/ニ/ニニニニニニニニニニニ二二二二\
. {二′ィ⌒「 ̄ ̄|ニニニニニニ二二二二V
∨ | 人____|ニニニニニニ/ニニ二/
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>ハジメの攻撃!
>攻撃対象:フレンジーボアB(弱点判明済み)
>装備武器:ショートソード 攻撃力:8 攻撃属性:斬撃
【命中・クリティカル判定】
・末尾2~8、0:クリティカル ・末尾9、1:ミス
安価↓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-=ニ、 ̄`''‐- 、 `ヽ、
_ >- 、 `ヽヾ、 ,. -‐ =―
_二=ー _ `ヽ ` Y´ <´‐- 、
∠´ -, -‐ ´ ヽ、 ,,-‐、 _ 二ヽ
,, ‐ ´ ヽ < ヽ >、 `
,.-´- ´ ,, -‐ヽ ヽ / `ヽ ヽ、
/´'´ _, ´ _丶 / ,-‐´` 、 `ヽ、 ヽ
/ /´ - ‐  ̄ ~^ '' ‐- 、ヽ ̄ ', i ヽ ヾ、
,, -‐´ `ヽ、 ', i i `ヽヽ、 ',
, ´ ヽ ', i i `ヽヽ、',
. / ` .i' ! ヾ` `
/ / i i ',
,.'/ / i i i i i ',
. / ,' i i ,'i .,'! i ', ',
./,'´ ,' ,' / i i i i i i .i ', ', ヽ、 ',
. /´ .! i ./ /.i ! i i. ', i i i ', ヽ ', .',
.! _ ! / / ', i ', i. ', _ .! ! ! ', `、i !
,! \_ / .', i .i ', i _ / .! ,' .i i !
i`ヽ i i≧=z ', i .z=≦ .,'i /_ ,' .i .!
. ', ', ! ,孑气 .', i ./ しヘ V ! i ./´ i ,'、ヽ ! i
. ', ヽ ',l. f:::i l ヽi |{::::} | .i / ./ i / ヽヽ .!
` ヾr-らン 弋_,辷'_ズ // / ./ ヽヽ .!
i`ー ' , `ー' ./ ._,ソ../ i .> i!
人 丿 /  ̄> ' i i', /./
. ヽ ,イ_>´i i i i i/ /
> へ _,, イi/ ,, -‐- 、 i Y `´
_ /´;;;;;;;;;;;`> 、 _ ,, < .! _.イ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
. r ´ `Y^ヽ/´`´`ヽ、 !六六六i^/´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
. f`  ̄` i j〈r´ `ヽ ヽir,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
f  ̄ ̄` う'.人 `ヽ ヽ .', i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
/ `ー- 、.〉 ( 、 ヽ - /. ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.'
', ぇ_ .j >' ´ ./ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,'
ヽ ` 'ヽ/ / ./≦-‐'',;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,'
. ', i /. /.:.:.:.:.:.:.:.:.' ,;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
r./ ` .ト、 _ ,, -' ヽ、_.:.:.:.:.:.:.`ヽ;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.i
/;ヽ、 /. ヽ、 ./;;ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:`、,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,'
. , ';;;;;;;;;;;;;;`、 _/、:.:.:.:.:.:ヽ _ /;;;;;;;;;`ヽ、.:.:.:.:.:,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,'
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>ハジメの攻撃は外れた!
【グッドマン】
「…………」
【ハジメ】
「なんで肝心な時に外れるのよ!?
. 茅場晶彦のやつ、こっそりゲームシステムいじってない!?」
【アスナ】
「た、たまたまよ……たぶん……」
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>>66
HAHAHA……!
確かに300だわ。また間違えてらぁ……
修正します
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│ 【Party1】
│ 01:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:18 [NEXT]:70
│ 02:アスナ [HP]:100/300 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:6 [NEXT]:100
│ 03:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:18 ..[状態]:健康 [疲労]:5 [NEXT]:80
│
│ 【Enemy】
│ 05:フレンジーボアB [HP]:25/25 [筋]:10 [耐]:10 [敏]:10 [状態]:健康 [EXP]:60 [COR]:30
│
│ 【現在の行動順】
│ 02(61) → 01(24) → 03(18) → 05(10)
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_ ,, _
_,, ,,.:'''゙,:'゙`':,"゙``ヽ";
_,,;'゙ :; ゙:, ゙; `;
,,.-'' _ ,;;
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; '; ; ';_,';、___;_,.,';、
‐--──  ̄ ゙ー-' ゙ー‐'
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>フレンジーボアBの《体当たり》!
○体当たり
攻撃属性:打撃 威力:[筋力]×2
相手に向かって身体全体でぶつかっていく物理攻撃。敵単体に対して打撃属性で1回攻撃。
ただし、真っ直ぐにしか進めないので、実行する度に命中率が下がる。
>攻撃対象:ハジメ(命中した場合、グッドマンの[庇い]発動)
【命中・クリティカル判定(判定対象:コンマ末尾)】
・末尾5:命中 ・末尾0:クリティカル ・末尾6~9、1~4:ミス
安価↓
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フ ,.:' : : : : :./ / ≪_ 丶
/´ ̄ ̄>l / ` _....,.-─-.、
. : : ;イ / _...-‐ ''"´ ̄´ \
. :_; -ムr.<´/ / _..-‐''" ヽ
. : : チ:/λ;ハ _ _ -''" _ -‐''"´ lヽ. ゙ .
_..イ/.イ: : :{. :У ヽ.___/_/ 、゙、 \ l
─|': : :. ̄: : ヽト、.: .:|:<// ,.' 〃≪ ,, '' ,イ. ,ハ ! \、
 ̄`゙>: : : : ハ: :.ゝ‐ァ'<--// ゝ─` ミ彡/ , /:,' / ! ヾ、 ヽ
. . .: : : : _: -─:\|\___/ ...::,::-'" .../ ..../ /:/ ハ. |
_: -‐:''": _: -:─:''"\: : / ..: :/ ..::;:ィ:;:-''"7´ ,ィチ;ィ:./ |.l
‐''"´─-:::_ : : : : : fニY .:-'" . : ;x<|/ / /ィ寸チ:/ リ
/: : : : : :八,リ/ . : : ;ィT之斥≧xz.λ { じ レ' ,r 、
_...-:'": : : : : : : : :/ :.,-'" ` ゞニ'’ ヽ八 ! ノ,へヽ
: : : : : : : : : : : :./ _∠゙ー、 /人__r‐r‐ァ':ノ ヾ、
: : : : : : : : : :/ _,ィ圭ゝ≧ゝヽ、 ,.イイ-V 〃´)'´ ヽ
::_: :- ''"´/,.ィ圭圭圭圭ゝミミ'≧:...... ,rァ/"´Yハァv':;ヘ´ ",
´ /ィ三三三三三三三≫三ニニ≧ー-´ ノ ,'::,' \、 r、fL /!
__/'三三三三三三三≫" ヾ="´ / _..-| .: .. ヾ、___,ハr'ー‐、|_
./三三三三三三三フ" `ー、 { / ゙、: : :... ムへ ≫-..._
三三三三三三三7´: ゙ r<二} \: : : :. ...-': : : :フ<_ "ー _ ≫-..._
ニ三三三三三三7 : : | |. . . `ー-..__..-''"ハ: : : : : ,::-'' ` <_ "ー ._ ≫-
三三三三三三7|: : : | |: : : : : : : : : : :/ `ー''" `< "ー
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>フレンジーボアBの攻撃は外れた!!
【アスナ】
「今度こそ!」
>アスナの《リニアー》!
○リニアー
武器種別:細剣 威力:[筋力]×1.5 疲労:装備武器の疲労値+1
細剣初期ソードスキル。捻りを入れつつ繰り出す素早い突きの一撃。
敵単体に対して貫通属性で1回攻撃。
クリティカル発生時、戦闘中[敏捷]+1。
>攻撃対象:フレンジーボアB(弱点判明済み)
>装備武器:スモールソード 攻撃力:6 攻撃属性:貫通
【命中・クリティカル判定】
・末尾2~8、0:クリティカル ・末尾9、1:ミス
安価↓
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/: /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/:/: /: : : : : : :. :.| : : : : ハ、 : : ',: :∧
./: |: :′ |: | : :′/|: : : : :{ V: :.| : V_、
/: : |: {: : :{: {: /}_/_l|: : : ハ:!_ ',: :}: : }-y》
.′: :|: |:.:斗<ハ{:::::|: : :{´::|::::::: }`|: : |ー《
{/: : :|: | : ハ.ィ≠ミ:::八ハ/ ィ≠ミ、!: l: : |八
/ {: : :|八: 〃 r.、 ::::::::::::: f:ハ 》从: ト、:{
l{ |: : :|: : {:《 ゞ' ::::::::::::: `¨ 〃}/: :| \
八: ト{: 八 ¨´ ′ `¨ /!: :|:!
ヾl|: :{:\ .. ィ)/ l|: :|:|
l|: :|:込 ー==ニニ - .イ|: :|:||
l|: :| : 个 イ : :l: :|:|
l|: :|: : :|: : : }> <|: |: : :|: :l:|
l|: :|: : :|: : : | |: |: : :|: :l:|
l|: :|: : :|: : : }≧=-y-=≦}:.|: : :|: :l:|
l|: :|: : :|斗イ }:::|::{ .V<:|: :l:|
l|: :|</ _」:::l::L _ .l: :|>、
. ´ |: :|:::/ / ╋ ╋ \ |: :| ` 、
/ l|: :|:::{ 《 ┃ ┃ 》 l: :!、 '.
.{ l|: :|:::|>-<>------<>-|: :|::}_ .ト、
.ィ| /:l: :|/ |: :|ニニニニニニ/
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>アスナの攻撃は外れた!
【アスナ】
「ふ、ふふふふふふ……」
【ハジメ】
「アスナさん、こうなったら意地でもこのゲームクリアして茅場晶彦に文句言ってやりましょう……!」
【アスナ】
「そうね……
. ふふふふふふ……」
【グッドマン】
(駄目だ、この2人……
. この先も俺がちゃんとフォローしてやらないと……)
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≧⌒`丶イーヾ-イ≧=-
7 ≧ミイ ヽ 、
イ ミ// ヽ
// \l l l/ ト
/ {{ |/| /|/ヘ lヽ|\|ヘ 从
ヘ /⊂⊃ \|⊂⊃ リ l
从 ゝl ト U _ U /ソリ
从 ミx._ /:::::::l 彡イハ从
イ / ゝ ト /:::::::::l /
ハ/ }∧ /二二二二二二二二|
/;;;;;;;l三 |、_丿三ニ( `j
/;;;;;;;; / |/::::::::/: : : : : : |::::::::::ヽ
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【ハジメ】
「絶対に、これでこの戦闘を終わらせてやる!」
>行動を選択してください。
【ハジメの現在可能な行動】
1:ATTACK
装備武器による通常攻撃を行います
2:SKILL
ソードスキルによる攻撃を行います
3:PARRING
相手の攻撃を受け流す[パリング]状態になります
4:ITEM
所有しているアイテムを使用したり、装備の変更を行います
5:COVER
味方キャラクターに対する攻撃を自分が受ける[庇い]状態になります
6:ESCAPE
戦闘からの離脱(逃走)を図ります
7:PASS
何もせずに行動を終了します
安価↓
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./ ∧
./ /∧ _ _,
/ .//∧ ___,> Y´'ー-、 、
////∧ ___>z二_ ___`ー≧__ / _
.////∧__ 三>┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 < ///
//////∧二/ ヽ `Y′之>._/イ: ト、_ __
.///////∧/ , l、 、 , 、 | ヽ } <:: :./ /: | /´ ` ヽ、
///////∧l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノ |/ /: : :l´ `ヽ
.////////∧ハ|三◎三三◎三/ / ,/レ' ./: : : :.l ヽ
/////////∧.`|!!!!!!r‐-v、!!!!!「)'/|/|| |/ /: : : / l
/////////∧「ヽ、_ .lililil| _,.ィT/ | / /: : :r'´ l
.∨/////// ∧了: :7× / _ノ \ / /: : :ノ , - <_
\///////∧ `フ: : :.Y_ノ ̄ヽ | /: : :./ , - '´
\//////∧〈__,r'´ ノ /: : : : r' _, -‐ '´
\ ////∧_/、 / _ イ: : : : : :l -── '´
ト、 \////|‐、: . :レ '´ .ト、: : : : l
| ` 、 \//,イ l/ ヽ: :./
、 l ` 、 \/イ ヾ ノ Y ) )
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「こいつでくたばれぇ!!」
>ハジメの攻撃!
>攻撃対象:フレンジーボアB(弱点判明済み)
>装備武器:ショートソード 攻撃力:8 攻撃属性:斬撃
【命中・クリティカル判定】
・末尾2~8、0:クリティカル ・末尾9、1:ミス
安価↓
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┳─────────────────────────────────────────────────
│ 【Party1】
│ 01:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:19 [NEXT]:50
│ 02:アスナ [HP]:100/300 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:8 [NEXT]:80
│ 03:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:18 ..[状態]:健康 [疲労]:5 [NEXT]:60
│
│ 【現在の行動順】
│ 02(61) → 01(24) → 03(18)
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囗 ロ 。
ロ [] ロ 。
ロ ロ ロ ロ
囗ロ [] [] ロ
[] ロ 囗 [] ロ
□ □ [] ロ
囗 [] ロ []
囗 ┌┐[] ロ ロ
囗└┘ [] ロ
囗 ロ ロ
□ [] ロ 。
囗ロ 。
ロ ロ
└┘ロ
囗ロ
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【ダメージ計算】
・70 + 8 - 10 = 68
・68 × 2 = 136
>クリティカル!
>フレンジーボアBに136ポイントのダメージ!
>フレンジーボアBを倒した!
>ハジメたちはそれぞれ20ポイントのEXPを得た!
>ハジメは30コル手に入れた!
>戦闘に勝利した!
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j//.:.:.:.:..:.:. /\ヽ∨//∠ヽ.:.:.:.:.\\. \
_/.:.:.:.:..:.:.∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ..:.:.:.:.', ヘ\ヽ.
_ -‐´/.:.:.., -‐´'⌒`^ '⌒`^ 、 \::\ } l .::.ヽヘ ヽ}
 ̄ フ´, / .:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:.丶\::V| | .:.:.:.:.Vl
. //./.:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.:. `Vヽl |.:.:.ヽ ' .
l l:.:.l:.:/!:.:.:.:.:.!:!:.:l:.:.:.:い:.:.l:!:.:.ヽヽ:.:.:.ヽヽ:V!:.:.:.!:.:ト{:::! ∨i.:.:.:.、.:.:.|
l |:.:.!:ハ!:i:.:.:.:!:ヽ:!:.:.:.:ヽヽ!ト、:.:.ヽヽ:.:.:.:',:!:い:.:.:!:.:!リ:::! l :|.:.:.:.:.|.:.:.:.:.|
l |:.:.!个ハト、:.:.!:.:.:ヽ:.:.:.:.:ヽリ:.:.ヽ:.:.ヽヽ:.:.l:!:!:.:l:.:.:!:.|:!:::j |/ .:.:.:.:.ハ.:.:.ト、
l |:.:.!:.l:.!:.:い:.:l:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:\:.:.:ヽ:.:.',:.',:.:九:.:!:.:.l:.:!:!:::! / .:.:.:.:./ l/⌒ヽ
!ハ:ヽト!:.:.ト、:ヽ:.:.ト、::三ト、:.\:.:.ヽ:.!:.!:l:.ハ:!:.:.l:.:!:!::i∧.:.:.:.:.,' ´
l:.:.:ヽ:.!:.!:.:.!ハト、:.ヽ:.tト、三__:.:.:>、:l!:.V:.:.:l:!:.:ハ:/l:リ/〉│ | {
ヽ:.:.:い:l:.:.「`tふト、:ヽヽ「ヽ,ィ,さ:ァー示::!:.:.:l:レ':.:l:.ノ ' ノ:jノ | |
ヽ:.:い:.:.ト--- '`~ヽヽ`く `ー '´ l |:l:.!:.l:!/:/!,′ ハ ',
ヽヽト{ト、 `ーヘ l:lノ!:./:/:./ / ヽ_>
/ ̄`トい ` リ l//!レ'ヽ ´
/:::::::::::l:.トい /イ!:::::::ヽ__
!:::::::::::::ヽ:::::ヾ. (_ ヽ ノ´ ,イ!T!::::::::::::::::::`ー‐‐、_____
,、__,ノ⌒l::::::::::::::::::::::::::::ト、 Tニー‐‐‐,‐'' //l|:::::::::::::::::「 ̄`ー~ーr‐‐ 、こヽ、
l:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ、 `二二´ / !」」::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ヽ
.r-‐‐‐‐┤:::::::::::::::::::::::::::' , ヽ __ ,∠ _「_j::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ
:ヽ::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::', >-- イ 7T7:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::L |
::::::ヽ:::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,' / !:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::!:::::::::::::::! !
::::::::::ヽ::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ⊥ノ:, ---、:::::::::::::::::::r:ゝ::::::::::::::::::::::::::::} |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「勝利……!」
【グッドマン】
「気持ちはわかるが、とりあえず落ち着け。
. なんか変な顔になっちまっているぞ?」
>ハジメの片手剣熟練度が10ポイント上がった!
>ハジメの疾走熟練度が1ポイント上がった!
>ハジメの重装熟練度が1ポイント上がった!
>アスナの細剣熟練度が7ポイント上がった!
>アスナの疾走熟練度が2ポイント上がった!
>アスナの軽業熟練度が1ポイント上がった!
>グッドマンの片手剣熟練度が5ポイント上がった!
>グッドマンの防御熟練度が2ポイント上がった!
>グッドマンの重装熟練度が1ポイント上がった!
【アイテムドロップ判定】
・末尾1~7:なし ・末尾8~0:薬草
安価↓~↓2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ /⌒ ヽ
/ / / \ :.
.′ / / ヽ :.
i / / /:∧ :, , i、
| .′ .′ イ /`""∨ | { }: }
| |: / .′ / | / | |:.│ :}イ
l | .:′/| :/}1 ′ | |:...|: :| : :.ハ ',
/} { :| |.: / 1:.:/ i!│ l、 | :ハ!.:}│:.∥ :,i
. / .| ゚,: : | |./--!:/'"i|´l | `ー―‐|/-}: }: :! ,:.{ リ
. / 1 : :、{∨____リ___ l| Ⅵ 、______ノ__/:/: :' :{:.{
´ ̄V : : ト代う辷ツ´リ リ cう辷ツ}:/} /: :「 ̄ `ヽ
/ V乂} ゚。{i::i:: ::i::i::レ/:/: :., :,
′ |: : :l :.{ ' .: /{/: : :′ ,
. | |: : :| 入:.. ___ .: イ /}: : , i
. l 、|: : :|___ `> ー―' < ′ {、 , |
∧_,ノ} :,|: : :|::::ノ \{{≧u≦ .ィ/ |: : :|ハ / __ ,rハ
. /....', L....ィ|: : :|'"\_/\__/ \____,|: : :|::::\ _{ `'./....',
{ミ====彡::::::|: : :| ー'⌒ ー― ´ ̄`ー‐ |: : :|、:::::::ミ=='=彡〉
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>アイテムドロップ:なし
【アスナ】
「はぁ……
. それにしても、どうして攻撃が当たらないのかしら……?」
【グッドマン】
「まだ序盤だからだろ?
. 熟練度が上がっていけば命中率も上がっていくらしいからな……」
【ハジメ】
「だといいんですけど……」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_
. .´. . . . . . . .`. . .、
/ . . . へ 、. . . . . . . . . 、
、_/ . . . ./ }. . . . . .} . . . . .
/ . ./ /′‐- _/. . /. . . . . . . . ハ
/ ′ /{/ / _ /`. / . . / . . . . . . .
{'/ . . ィヘ { ´ん }ヽ / . . 〈⌒ヽへヘ、ト、
{ |//j {ソ {_ンノ/. . .//´ _Уンンヘ. .
// ' ィ′ /ヽ  ̄ . . . . / . }. }
/.{ / . . /r /. ./. . . . / . / /
/. .∧ ` イ/ . ./ー " ./. . . . / . / /
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【アスナ】
「――あっ……!」
【グッドマン】
「ん? どうした?」
【アスナ】
「新しいソードスキル覚えた……」
>アスナの細剣熟練度が50に達した!
>アスナはソードスキル《ストリーク》を修得した!
>アスナはソードスキル《シューティングスター》を修得した!
○ストリーク
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×1.2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
細剣ソードスキル。素早い踏み込みとともに相手を水平に斬りつける。
○シューティングスター
攻撃属性:貫通 威力:[筋力]×1.5 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+2
細剣ソードスキル。流星のごとく相手に突撃し、強力な突きを見舞う。
Hitする毎に戦闘中[敏捷]+1%。外れる毎に戦闘中[敏捷]-1%。
【アスナ】
「――外れる毎に戦闘中[敏捷]-1%……」
【ハジメ】
「し、心配なら、攻撃が安定して命中するようになるまでは使わなければいいと思うわ!?
. ねぇ、グッドマンさん!?」
【グッドマン】
「そ、そうだな。
. それがいいんじゃないか?」
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【名前】 ハジメ レベル:2 NEXT:50
【状態】 異常なし 【疲労】 19
【所持金】 270コル 【所有ステータスポイント】 0
【ステータス】
[HP]:100/200 [筋力]:70 [耐久]:25 [敏捷]:25 - 1
【武器熟練度】
[片手剣]:60 [両手剣]:1 [刀]:1 [細剣]:1 [短剣]:1
[両手斧]:1 [片手棍]:1 [槍]:1 [打撃]:1 [投擲]:1
【戦闘技能熟練度】
[索敵]:1 [追跡]:1 [隠蔽]:1 [回復]:1 [防御]:1
[騎乗]:1 [暗視]:1 [疾走]:5 [軽業]:1 [重装]:8
【生活技能熟練度】
[識別]:1 [鍛冶]:1 [建造]:1 [細工]:1 [農業]:1
[料理]:1 [調合]:1 [裁縫]:1 [釣技]:1 [音楽]:1
◆アビリティ
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○修得済みアビリティなし
◆スキル スキルスロット:0/3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○修得済みスキルなし
◆ソードスキル スキルスロット:1/12
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○バーチカル
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
片手剣初期ソードスキル。剣を上から振り下ろして放つ強力な斬撃。
○レイジスパイク
攻撃属性:貫通 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
片手剣ソードスキル。突進と共に相手に対して素早い突きを繰り出す。
初Hit時のみ戦闘中[敏捷]+1%。
◆装備
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○ショートソード 耐久値:92/100
武器種別:片手剣 攻撃属性:斬撃 攻撃力:8 疲労:1
歩兵用の西洋剣。乱戦なども考慮して丈夫に作られている。
○鉄のハーネス 耐久値:100/100
防具種別:鎧 防御力:5 重量:1 追加疲労:0
装者の胸部と肩周りを守護する軽装鎧。
鉄で作られているので丈夫かつクセがなく扱いやすい。
コートやマントなどの衣服系防具を重ね着可能。
◆アイテム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○薬草 個数:5
種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○
味方キャラクター1人のHPを50回復する。
アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
○カラスの羽 個数:1
種別:素材
カラス系モンスターの黒い羽。
アイテムの材料になる。
◆スキルスロット未セットソードスキル
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○なし
【名前】 アスナ レベル:2 NEXT:80 パーティメンバー
【状態】 異常なし 【疲労】 8 【好感度】 普通
【所持金】 170コル 【所有ステータスポイント】 0
【ステータス】
[HP]:100/300 [筋力]:25 [耐久]:25 [敏捷]:60 + 1
【武器熟練度】
[片手剣]:1 [両手剣]:1 [刀]:1 [細剣]:50 [短剣]:1
[両手斧]:1 [片手棍]:1 [槍]:1 [打撃]:1 [投擲]:1
【戦闘技能熟練度】
[索敵]:1 [追跡]:1 [隠蔽]:1 [回復]:1 [防御]:1
[騎乗]:1 [暗視]:1 [疾走]:11 [軽業]:7 [重装]:1
【生活技能熟練度】
[識別]:1 [鍛冶]:1 [建造]:1 [細工]:1 [農業]:1
[料理]:1 [調合]:1 [裁縫]:1 [釣技]:1 [音楽]:1
◆アビリティ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○修得済みアビリティなし
◆スキル スキルスロット:0/3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○修得済みスキルなし
◆ソードスキル スキルスロット:1/12
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○リニアー
攻撃属性:貫通 威力:[筋力]×1.3 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
細剣初期ソードスキル。捻りを入れつつ繰り出す素早い突きの一撃。
クリティカル発生時、戦闘中[敏捷]+1。
◆装備
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○スモールソード 耐久値:95/100
武器種別:細剣 攻撃属性:貫通 攻撃力:6 疲労:1
小型の突剣。軽くて丈夫で刺突力がある。
[俊敏]+1。
○麻のクローク 耐久値:100/100
防具種別:衣服 防御力:1 重量:0 追加疲労:0
麻繊維で織られたフード付きのクローク。
防御力はないが軽く、通気性も良い。
◆アイテム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○薬草 個数:5
種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○
味方キャラクター1人のHPを50回復する。
アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
◆スキルスロット未セットソードスキル
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○バーチカル
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
片手剣初期ソードスキル。剣を上から振り下ろして放つ強力な斬撃。
○ストリーク
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×1.2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
細剣ソードスキル。素早い踏み込みとともに相手を水平に斬りつける。
○シューティングスター
攻撃属性:貫通 威力:[筋力]×1.5 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+2
細剣ソードスキル。流星のごとく相手に突撃し、強力な突きを見舞う。
Hitする毎に戦闘中[敏捷]+1%。外れる毎に戦闘中[敏捷]-1%。
【名前】 グッドマン レベル:2 NEXT:60 パーティメンバー
【状態】 異常なし 【疲労】 5 【好感度】 普通
【所持金】 30コル 【所有ステータスポイント】 0
【ステータス】
[HP]:100/600 [筋力]:20 [耐久]:40 [敏捷]:20 - 2
【武器熟練度】
[片手剣]:25 [両手剣]:1 [刀]:1 [細剣]:1 [短剣]:1
[両手斧]:1 [片手棍]:1 [槍]:1 [打撃]:1 [投擲]:1
【戦闘技能熟練度】
[索敵]:1 [追跡]:1 [隠蔽]:1 [回復]:1 [防御]:8
[騎乗]:1 [暗視]:1 [疾走]:2 [軽業]:1 [重装]:6
【生活技能熟練度】
[識別]:1 [鍛冶]:1 [建造]:1 [細工]:1 [農業]:1
[料理]:1 [調合]:1 [裁縫]:1 [釣技]:1 [音楽]:1
◆アビリティ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○修得済みアビリティなし
◆スキル スキルスロット:0/3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○修得済みスキルなし
◆ソードスキル スキルスロット:1/12
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○バーチカル
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
片手剣初期ソードスキル。剣を上から振り下ろして放つ強力な斬撃。
◆装備
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○鉄の剣 耐久値:100/100
武器種別:片手剣 攻撃属性:斬撃 攻撃力:5 疲労:1
SAOプレイヤーがゲーム開始時、最初から所持している初期装備。
○鉄の盾 耐久値:99/100
防具種別:盾 防御力:8 重量:2 追加疲労:1
歩兵用に開発されたスタンダードな盾。
鉄で作られているので丈夫かつクセがなく扱いやすい。
◆アイテム
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○ポーション 個数:2
種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○
味方キャラクター1人のHPを300回復する。
アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
○癒しの水 個数:1
種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○
味方キャラクター1人の疲労度を30下げる。
アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
○薬草 個数:1
種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○
味方キャラクター1人のHPを50回復する。
アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
◆スキルスロット未セットソードスキル
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○なし
┌┐
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└―――┘ |
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┌────────────────────────────────────────────┐
||○
||○
||○ > 戦闘パートを終了しています。
||○ >しばらくお待ち下さい……
||○
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>…………
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/ ゝ:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::ヘ
_ -――――‐' フハ´ }::::::::::::::::::::::ヘ
> ''  ̄ 〈 ≡≡x、 ./:::::::,.-、:::::::::::i
. / __ / ´リン ヽ::/r.、 i:::::::::::!
.. /'"´ _,,..-――、/ "" i .リ 》ノ/::::::::::'
../ _,,..-''"´ `ー, u f_,.イ::::::::::/
.ゝ、 ,.-'}ヽ-、 ヽ --、 i´ |:::::::/
. \ヽ.___,..-'´// i  ̄"''-,.--,-―-、 ! / i レヽi
. { 〈\ / / / ノ ヽ__,,.. -''´ i |、__
ゝ`¨¨´ -''_,,.-'´ > ヽ i ;; |∨ ヽ、
ゝ__,,..-' > / ! i ;; l ∨ \
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≧ ..,,_ | ∨ / ヽ ,..-―― ,' l \‐-..,,_
∨ | i ∨ , .i / / .l \ `ヽ
ヽ | .| / |/ / ! / i__
`! | i .′ .| / / ./ ! i`ヽ
V .| ' | ./ / / i ヽ
| .! i | ./ \ ./_,,..-' | \
| .! .| 人 / /ニニコ _/_,,..-''´ | ∨
| ! | / ./ | | i\ ∨
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【グッドマン】
「――まぁ、これであと1体イノシシを倒せばクエストクリアなわけだ」
【ハジメ】
「そうですね。
. アベルさんをいつまでも待たせてしまうのも悪いですし、
. さっさとあと1体イノシシを見つけてクエストを片付けちゃいましょう」
「そうね。
. 1体だけなら、すぐ近くにいるんじゃないかしら?」
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_,-‐´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ_ /
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ) /
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _ノノ
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ー´ ヽヽヽ
; ; ; ; ; ; ; ; _ヽ `ー |/、 ─
; ; ; ; ; ; ; ; 、 ´ | \ ´´
; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ , , /////// | ´
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ_ /// ´/ !、
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ / (i `丶、
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ー´_, \
/ ヾ; ; ; ; ; ;/  ̄ / `i
. |´ヽ、 ヾ; ; ; ヽ _, /
/ 入/|; ; ; ;ヽ ´ /
、 ( / ´|; ; ; ;i 〉
; \ ` \ |; ; / ,-<
; ; ; ;`丶_ ヽ´´ ム__
; ; ; ; ; ;) `ー、 〉
; ; ;/ ´ \ ゙゙|
; / ヾ 、 |
´ `、`ー-_ |
ヽ ;;;;;;;;─-___ /
───、_ `、 ゙゙゙゙;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙──´
`ー-、__ ヽ ;;;;;/
`ヽヽ |
\ /
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【グッドマン】
「――おや?」
【ハジメ】
「? グッドマンさん、どうしました?」
【グッドマン】
「あそこで誰か戦っているぞ。イノシシと……」
【アスナ】
「えっ?」
>私とアスナがグッドマンが指さす方へと目を向けてみると……
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ト!, ________ ,、
ノ丿 /⌒''ー‐≦´ 「`ー-、>┴\
(( /  ̄''=ー 廴_ ` ` `ー-、__
ヾ/ _;ジ´ 旬 `7ァァ┐
/ / _;ミ" ,_う_) { !リ
/ { '" _`フ´
| ヽ 彡、 _ -宀‐~"'_,ニ -‐' ´
\ }ヾ、..,.,,、,_ジ '彡 ,ィィ´
,ハ イr'′/ \ イwイ´ /
〉 / } { l、 { } ノ
/ _} L_ >、 } (_ ,ノ {
ム亡「 `ー‐' L,.ィヘ└、`>、
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ハ,,,ハ ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
/〃 `'''''''''''''''''''''''''''''''ヽ ニニニニニニニ
,/ ‘ l~ ニニニニニニニ
(OO)∧ | ニニニニニニニ
`'ー、 丿 ニニニニニニニ
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Ll  ̄ Ll `ー‐┘ニニニニニニニ
ピュー = _、、、、
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゙; ';" ゙ "';''; ; '; ';
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‐--──  ̄ ゙ー-' ゙ー‐'
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【フレンジーボア】
「!?」
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> ´  ̄ ̄ .
. ´ ` .
/ / \
.‘ . ゜ / . \
/ / / > ´ .ト{ ! .
/ /_ -=≦ > ´__ / }人 |
′ ̄./ ̄ ̄ . 斗/ /}/}` ハ ,′ ‘
,′ / / /./ / /イ /}/ l|ミ/| .'.
,′ / ./ / ,x仁芹ミ / // .リ /.ハ ハ
' ./ / } ./ .《 {::rし} / / ,zミx}/! .ト、}
/ .′ ./|八 乂ソ// ハし} }}从 .}、 ! !
/ /{ ./ lハ .{. `¨/ 弋ソ // ハ }
/_ . イ i| /ゝ{__ヾ! 丶 ` /イ .′j.′
 ̄ // / l| ./ ヽ u イ |./ /
/ {人 l| ハ }.\ -=ニ _、 / ./|′
| ヽ.从 {人 ,、ノ. ` . イ ./
\∨! `У > > . <} / ./
_〈 .人 |.ィ⌒\ > 〈彡イ/} /
. ´二二彡\////\ ./}ハ ノ/
/ /´\ ィヽ///.∧ ハl| ∧xイ
′ / X´ ∨//∧ {{ lト、ハ/\ .
.| .{ /. \. ∨///\ || l| Vハ //\ > .
.| .| ,′ ヽ. ∨/>イ/トl! .人ハ/=≦z_ ハ
ノ ノ { ‘. } //{{/.リ\{{ ノ、///// .,′'
.{ 〃 .リ V ‘ <///{{./\ l}//// \ |
ハ {{ /ヽ ,′ ≧=----.ヽ// .ヽ.!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
「う~ん。ここもダメか……
. どうも上手くいかないなぁ……」
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-----
´ '⌒ヽ \
/ ヽ \
/ /ミィ=ミ ゚。 :.
. / / /``¨¨´} ゚ :.
/ | ′ .′ } ィ. iい
′ | /レ| ′ 〃}.|. |`ヽ
.′ | ./リ | { { .-‐ /- 、 i |、jィ
i ,:斗‐-ハⅥ 灯:芯、} |,ノイ}
| /│ { ,ィ示芯' リ 弋rツ ! .「i |:|
| l | い 弋.ツ .ノ,ノ .lノ |:|
|/ |八 |、{、 { /´} | |.lリ
ノ }リ|:ヘ | | |.|
| .| .入 r-っ ....ィ| | リ
| .| |:.:.:.> /|:.:/ j{ :,
|./ j:.:.:.:.:.:.:.|≧= ´===/ /::{ ′
|′ j:.:.:.:.:.:.:.|´}:|:「 ̄ ィ′ /:.:.:.ヽ :,
| ゙:.:.:.:.:.:.:.| .}:|:|イ// /´ ̄ ̄`ヽ’,
| /:.:.:.:.:>rr'⌒7// /{ :,ぃ
| /ィ7´ /:/ /`7 /:.:{ }:.:ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アスナ】
「――確かに、人がいるわね……」
【ハジメ】
「うん。確かにイノシシと戦っているわね……」
>グッドマンが言った通り、
>私たちから数十メートルほど離れたところで、確かにイノシシと戦っているプレイヤーの姿があった。
>それも1体ではなく、3体のイノシシ相手にである。
>――しかし、離れた場所から見ても、
>そのプレイヤーがイノシシたちに苦戦しているといった様子は全く見られなかった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
戦闘が終わったところで、今回はここまでとさせていただきます
最後までお付き合いいただき、ありがとうございました
続きは……1週間以内には再開できるよう頑張りますw
それでは、今回はこの辺りで失礼します
.. <: : :丶: : :丶`ヽ≦ ̄ ̄`ヽ
/ : : : ,:ヘ : : :,: : :∧彡'》≫=-
. : : : : :| : :| \: :,: : :∧川》,`ヾ:、
/: : : :| : |: : :! \:, : :∧リヘ》, ヾ:、 rく¨゙`*、 _
i :|i: : :| : l: :/ト. /x≠ミ: : :∧:ヘ: :\ \ iク i! 7 / /--;
l :|i: : :| :/.:/ | 代:ソ V : ∧ 》:、 :丶. ゝ ._ ゝ=イz_/r -!_.ィ二ヽ
:, |i: : :V :/i从 V: : :!/ : :\: \ ¨ :、 ゙i r'’`ー〈_r‐}_
V: : : V.x=心 V: :|:丶x =ミ: ≧s。 ¨ :、 { `ヽ <:::::::::::>
. V: : 、:. 乂:ソ 、 , |i: :|/ }`>、: : :≧s。 ¨ :、 `iヘィヽィ 7`'<:::::::::>
V: :丶ゝ. - /!: :!i} イ:〈 斗=:、: : : :丶 丿≧=- :7 `'<:::::::::>
i: :|i :ゝ :丶 __ ィ ノ: :| ゝ. _ >'゙ .>:7、 : : :、 :\ ≫ .ィ′ `'<:::::
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l: :|i : : :|i : :l rく / !: :ゝ _¨ゝ._ \ i l 丶 : :丶 :丶 ≫ /
l: :|i : : :|i : :l l i!/ ヾi}丶: :>=- i_:丶! ! ` ー=
l: :|i : : :|i : : :〉´ ! i} i!`ー-1 : :L.ム <
l: :|i : : :|i: :,:' 八 / i!: :|i : :i :丶 <:,
l: :|i : : :|i/ 丶. _ x _χ´`'ー}: :|i : :! : :;! > .. .. <: : : : }
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l: :|i: : 八 ; / :, V|i : |:/ :| : ;! :/ | :| | : : :|
/ :/ : / : 丶 _..ィ :, ゝ=ュ′ノ /: / :! :! ノ! : : ;
. /: /: :/ : :|i : : > 之) ゙:, :, ≧s。:' / // l: :./
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────ゝ≠==レ:v :!‐ャ_.>'゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ;! }′、 ::::::::::::::::::::::::::: / .::::::::. L / ./ _ '/ / / / / / /
| | ;! .イ::::::::ヽ :::::::::::::::::::: / : :::: ::::. 7 〈 〉 '// / / / / /
 ̄ ;!'7 !::::::::::::i:::::::::::::::::: ,:′ ./::::::::::::::. | / 、.八,ヘ .i / / / / / /
;!/ | ::::::::: |::::::::::::::/ /::::::::::::/∨ ./ i r :rv.!/ / / / / /
/'′ :! ::::::::::::::::::::/ / :::::::/ / /∨ } :{ | / / / / / /
↑今回使いたかったけど、攻撃をことごとく外したせいで使えなかったアスナの新たにできたAA
本当にこのスレのコンマの神様はアスナに優しくない……w
生存報告
次の月曜か火曜には再開したいです
そろそろ再開します
23:30に再開します
それでは再開します
/ / 从 \ゝ
/ i |:::: ヽ ゝ, ヽ
. ′ ' ハ ヾ::: |\ ハ | ヾ;. |::::: ヽ |
| | │ /-\- ヾ |ニ| /-i!│ |: i::::::ト.:::: ∨
| | │ハ┬‐'┬、 │┬‐┬、ヾ| / i::::/:::∨ヽ:::::: /
|ハ Vィ .|::::::::! \| l::::::::! // ,/ V:::::::::::::::(::::::!|
. l ゝ \ ̄ ̄  ̄ ̄ イ // ) |:::::::::::::::::::\ |
「 ` ヽ /jイr '_ノ::::::::::::::: ハ::::ノゝ
. ハ rイ:::::::::::::::::::::/
ゝ. イハi!:::::::::::::: //
` .. __ --――-、
/ ̄ ̄ ̄`¬ー- ̄_ ____ヽ
/三三三三三≧=-__  ̄ー=三三!
. /-=ニ三三三三三三三三≧-__  ̄`\
. /ー-_、  ̄‐=三三三三三三三三三三三ニ=-ヽ
. /=‐__>、_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、
i/ ̄  ̄ー- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「…………」
【選択肢】
1:声をかける
2:もう少し様子を見る
3:放っておく
安価↓3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_...-‐………-..,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
;':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
i:::::::::rゞゞゞゞゞyffゞゞゞイ::i
|::::::::| ノリ |:::|
|,.-、:|≡≡≡ノ (ミ≡≡リ
l /l|:| 'fツ¨` f、fツ¨`i,ヘ
!{<!ゞ  ̄ |  ̄ .ir}}
ヘニヘ 〉 .!ツ
!!:i 、 ^ ´ , ,'
_| ヘ  ̄_ ̄ /
_/ | :::\ } /|`ヽ
>''´/ /| i ::::::≧≡≦:::i:lヽ::ヘ _
> / i::: i ::::::::::::::::::i:::|:: ∨ヘ`ヽ`"''-..,,_
_,,...> / .|::、_ヾ i |_,,.-∨ ヘ
/ ./ l:::  ̄ `ヽ __ノ´ ヘ ヘ i
. i \ ./ l:: ヽ l ヽ |
. |. \ ヽヽ/_ ヘ: i | > .l
. | \ ヽヽ `"''-、 ヘ | l /――|
. ! \ヽ! / .ヘ | | `''‐-、_|
. ヘ `''-< ヘ | .| / |
i \ ヽ ヘ .! | / .|
l \ i、 ヘ ノミx,,_ .l / |
ヘ f、コ´`''-、} > ヘ三彡'  ̄ | ./ /
ヘ _,,`ニ=-..,,_`ヽ、> .,,_ヘ }i ! /\__/
. ヘ (ー' __ "''-ヽ \ , 、 .//
ヘ  ̄r''j¨¨ ̄""''-、!. ヘノ ヾ /´ ,..-''"´
_i フ"''_..ニ=― 、ヽ ヘ / _,,..∠ -…-
. 〈 ヽ..,,_/ (_>__,,..-―‐`-..,,__ _,,ヽ-‐''"´
{\ _,,..- /  ̄ ¨¨ ………… ¨¨´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「ちょっと声かけてみましょうか?
. 今の時点で1人でここにいるってことは……」
【グッドマン】
「ベータテスト経験者の可能性が高い――か?」
【ハジメ】
「えぇ。
. ――というわけで、早速……」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-=  ̄, ̄ ` .
. ´ /` \
/ ./ \
. ' ./ 〈 \ \ ' .
/ / \ \ \ \
/ / _j \ \ \ \ ∧
イ .レ /|`/ \\ \. ' '. ./ ∧
/ .| / .|{ zx、ハ | /{=ミー、--z`ー } .l{ ./ '.
|ハ ト {しハ |ト、 l.{ ∨ \} .ト、 八
/ ヾ!ハ代リ kハ | ,ィミx、 .ト、 .! \ {ヽ '.
//ノ´ .Y ::::: ヾ '.し::::::fミ、ハヽ.|. \ \ |
'/´\ | , 乂::::リ }/ 从 '. |\ {
/::::::::::::::ヽ从 ::´::::: rハ ハ .l| \
/\\::::::::::∧人 ` - ,、__ノ'. lト{ l{
/\::::::\\::/::∧ =ヽ _ . イ |zzハ l| ハ
/ .\:::∧ ∨/::∧ `7ハ´ , イ_.イ .} | 八 /
/ ∨:∧ ∨:/::::〉 〈≧==≦.>=≦三ハリ ! ./ ./
/ ∨:∧_∨/ /三三三三三, <∧/} .//
./ , <´ 「ニニニ\三三., <三>--z人K{_ /
/ / 、 __|三三三.\/三三Y\ \ \゜ー――=≦´
} / \ ハ三三三/三三三l!. \ . ´\´ .Y `_ .
| /_____.>/ ∨三/三三三三l| /ヽ ∨∧_ `\` 、
乂_. -―― ' |. './三三三三三l{ / } .} .∨≧=- \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>声をかけようと、私は目の前のプレイヤーの方に近づいた。
>ある程度近づいたところで、向こうも私たちのことに気がついたようで、
>イノシシをあしらいながらも、こちらの方に目を向けていた。
>声が問題なく届くであろう距離に近づいたところで、目の前のプレイヤーに声をかける。
【ハジメ】
「あの~、すいません」
【???】
「はい?」
【選択肢】
1:「よかったら手伝いましょうか?」
2:「何しているんですか?」
3:「今1人ですか?」
4:自由安価(上3つ以外)
安価↓3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
. < ` .
./ { \
. ’ 八 \ ヽ
./ / ./! \ \ \ ‘,
,′.′ / l| .i. \ \{ .| :.
.ハ l| .斗-l|-|. \{.{\-.、 ! |
.八| l| |l/_、_|.ハ |. \. \ 八 .!
.//l l| |〃う:ハ ∨ .! ´う:ハ、 Y .八
/ |八ハ Ⅵリ ヾ | トrリ 》′ .{ヾ{
.从 { : , `¨ ./ / 从
}/l |.八 // {ヾ!
| .| {込 , .、 .//リ .从
八 .|ヾ{ \ イ .イ /}ヾ{
ヾ |`>∨ .`.-.≦ .ト、 .| ./´
\イ∨/////f///{./
,.ィ≦三三三∨.//∨////|///ハ.、___
/{: { { :f .〉.///∨///l///八======.ミ、
.| |: | | :| ///////\//!////\ .ハ
.| |: | | :| ’ </////У´/////>’ / }}
Y: :l |: | } >-<////>‘ \ }' リ
八ハ .l: | .y 〈 ̄ ̄ ̄ ヽ.| ,〈!
.∨:〈\l: ! { } [] [] || ./ /
∨ハ |:.| | | [] [] リ/ /{
.∨} .|:.| .〉 ! { /.リ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「今1人ですか?」
【???】
「え?
. うん。今は1人だけど……?」
【ハジメ】
「…………」
【選択肢】
1:「パーティ組みませんか?」
2:「よし! 勝負だ!」
3:「やらないか」
4:自由安価(上3つ以外)
安価↓3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ / | \ヽ
/ / | \ ',
:' ; /| | \ \ | | |
ノイ :| /,. /-|─|- -‐\─-ミ、 | | |
| | / / | 八 |\i \ | \. | |
| | Ⅳ .斗=ミ \ | 斗=ミ | | | |
| | | 〃__)心 \ | __)心刈 | :.八
| | | {! トし::/i \| トし::/! i}Ⅵ: | |:: |ハ
| | i| {八 V/(ソ V/(ソ ノ | | |:: |
| | 八 \::::::::::::::: :::::::::::::: /| ノ j 八
| ∧ ::::i⌒\ ヽ / リ :′i :|′
,ノ⌒ヽ ::::|八 /‐//: 八:|
-──‐-八 ::{-‐ヘ. -‐- /-イ: /ー‐|──-
〃 \ ∨//|:> .イ: |// | /______ \
| 〃 ̄ ̄ ̄ ̄\∨/|: :\ > < ノ : |//ノ/: : 〉 |
| | | /\,'| : : : \ /: : : : | /,| : : 〃 |
| | : : : |'////|: : : : : :∧∧ : : : : : |///|: : i '
:、 | :\ : . | | ///∧: : : : :イこハ : : : : / // |: | / | /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「《カズヤ》ってソロプレイヤーに覚えはありませんか?
. 頭にネコミミ付けた男性プレイヤーなんですけど……」
【???】
「カズヤ?
. ゴメン、初めて聞いた名前だ……」
【ハジメ】
「そうですか……」
>アベルのベータテスト時代の名前を知らないということは、
>このプレイヤーが元ベータテスターという可能性は低そうだ。
【ハジメ】
「失礼しました。
. 今の時点でこの場所にソロでいるということは地理に詳しい方――
. ベータテスト経験者の方ではないかと思いまして……」
「あぁ……」
>そういうことかとばかりに、目の前のプレイヤーは納得した様子で軽く頷いた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/. . . . . . . . . . . . . . . . . . .\
/. . . . . ./ . i. . . . . . . . . . . . . . .\
/. . . . . . ./ . . |. . . . \ . . . . . \. . .ヽ
/. . . . . . .,' . ./! . . . . . .丶 . . . . . > .ハ
,'. . . . . . ..,'_,x-‐弋‐. . \. i .-\_ .! .! . . .i
i. . . . . . .´i∧/=≠\. .\ |=-\. .| .| . . . |
|. . . . . . . .| ィ心斧` \ 代斧ュ乂. |. . . 八
ノ!. . . . . . . !《 乂ソ 匕ツ / /. . . .| . ゝ
/|. . . . . . . .丶 ;. /. /. . .!
|. . /', . . . . \ ' ムイ . . . .
ムイ: : : :、. . . \` 、 _ _, /: :i . . . . l
|: : : : :ヽ 、丶 /: :,イ: :∧ .|
>x : : : :\ \> 、 <: : : / | :/ ',.:
/:「////丶 __|ー―‐t /' !
〈: :∨////|:::::::::::::::l//////
-‐r'//////!::::::::::::::::::<//L_
< ////////| ::::::::::::::::::///∧丶
f´ ノ////////≧、: : : : : 〈////∧ ` - 、
. | ///////////,',ィ'¨ヽ: : : :|/////\ i
| `''<//////r'´ ヾ`j: !//////`> |
∨ `"''<ヘ Y: : 〉///,/ | i
∨ \ / i j: :///,'/ .! !
∨ y′ | Tノ: ///,/ | |
〉、 ノ Y ノ: : /// | |
〈 \ / /: : ://' .i |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
「残念だけど、僕はベータテスト経験者じゃないよ。
. それに、今はソロプレイ中だけど、さっきまでは他の子とパーティを組んでたんだ」
【グッドマン】
「同行者がいたのか」
【???】
「うん。今は別行動中だけどね。
. クエストを受けるって言ってたよ」
【ハジメ】
「クエスト……?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
__ _
. ´ .ト、 ` ` .
. イ 八 \ \
// \ \ \
// l\ \ .|__ヽ_
./ / | | \ \ .リ ` <
/{ / | 〃ト、__.! ト \ \ | 〉
ヾ!/ .| | |{ .|__ヾト、 |ハ_.`|⌒ !≧=/ /
ハ | .八 |ィ芹}ミ \ヾ rf芹、 .!_ノ/ /
./ }| / イ 《 し'リ .しリ リ / | / ./
!イ | |. `¨ , ¨´ 从 从 ./
.j.人八 ∧ イ / /
/ \}ヽ .从}> . ‘ イ/} /{ /
.ィzzzハ |/>->=K ./ リ./:::乂.___/
/:::::::::::::::} |::::::\:::::::|:::>.イ/::::::::::::::::::/
.′:::::::::::::ルl::::::::::::::::::::´:::::::/::::::::::::::::::/
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
|::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.|::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「――ねぇ、そのクエストって報酬で剣が貰えるってクエストのこと?」
【???】
「えっ?
. え~っと……詳しい内容は聞かなかったけど、
. 『通常のクエストとは違う』って言っていたから、たぶんそのクエストなんじゃないかなぁ……?」
「…………」
【選択肢】
1:「――その人、元ベータテスター?」
2:「マズいわよ、それ……」
安価↓3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
> ´  ̄ ̄ .
. ´ ` .
/ / \
.‘ . ゜ / . \
/ / / > ´ .ト{ ! .
/ /_ -=≦ > ´__ / }人 |
′ ̄./ ̄ ̄ . 斗/ /}/}` ハ ,′ ‘
,′ / / /./ / /イ /}/ l|ミ/| .'.
,′ / ./ / ,x仁芹ミ / // .リ /.ハ ハ
' ./ / } ./ .《 {::rし} / / ,zミx}/! .ト、}
/ .′ ./|八 乂ソ// ハし} }}从 .}、 ! !
/ /{ ./ lハ .{. `¨/ 弋ソ // ハ }
/_ . イ i| /ゝ{__ヾ! 丶 ` /イ .′j.′
 ̄ // / l| ./ ヽ u イ |./ /
/ {人 l| ハ }.\ -=ニ _、 / ./|′
| ヽ.从 {人 ,、ノ. ` . イ ./
\∨! `У > > . <} / ./
_〈 .人 |.ィ⌒\ > 〈彡イ/} /
. ´二二彡\////\ ./}ハ ノ/
/ /´\ ィヽ///.∧ ハl| ∧xイ
′ / X´ ∨//∧ {{ lト、ハ/\ .
.| .{ /. \. ∨///\ || l| Vハ //\ > .
.| .| ,′ ヽ. ∨/>イ/トl! .人ハ/=≦z_ ハ
ノ ノ { ‘. } //{{/.リ\{{ ノ、///// .,′'
.{ 〃 .リ V ‘ <///{{./\ l}//// \ |
ハ {{ /ヽ ,′ ≧=----.ヽ// .ヽ.!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「マズいわよ、それ……」
【???】
「え?」
【ハジメ】
「その同行者の人、たぶん元ベータテスターだと思うけど、
. 現在の《SAO》はベータテスト時代から仕様が変更されているのよ。
. そして、その仕様変更の中には元ベータテスターに対するデストラップも含まれているの……」
「それって、もしかして……」
【ハジメ】
「えぇ……
. この先にある村で受けられる《アニールブレード》が手に入るクエスト――
. それにもデストラップが仕掛けられているわ。
. 実際、元ベータテスターが1人犠牲になっている……」
「た、大変だ……!」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
¨  ̄ ̄ ¨
, ´ :/ , `
/ ′ /___ , \
/ :/ ―‐--==-―=≦彡" `; ,
:/ ,〈二ニ=孑≦ イ ′
/ / `≧=‐-\=ニ二二ニ=孑≦ ::ハ ,
_ _/ヘ/ :/ { } /\ / / , ′
/ :/ { | _彡丐抃ミ 、_/ /l| |l
/ :/:/| 小 坏{V//l} ⅱ' ./ / .l| |l ハ
/ :/イ{.7| |ハ; :l| 夊_タ ノ / /ミー― ′ i
/ :; へ∧ (l| |lハ. l| 、、、、、、,/ /rJl} l}. | , ハ |
//{:::::::::: >、{ {l 圦,l{ i,{Z/,ノ .:| l/ / :i li
li \:::::::::从::l { ヾ、 .....-‐:. 、 、、、、/l| l| i:; |
{ {::\/:::∧!:. 、 l| Y:.:.:.:.:.:.:..:::::l} .::::::::}/| |::: |i |
>--</∧ :l! {:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/ ハ:i:i::::: | |::::Ⅶ ::l|
/ :\∧ { .:.:.:.:.::シ .イ:::::::从::::ノリ::::::}l| リ
´ __ ,、 \\ l} >、  ̄ . ::≦´/:::/ )∨:::::::::: リ./
ムイ \ :Y \}\:::¨::::厂 // .∨:::::::::}
/ \ ';//∧_}¨ ̄ {( 。 ∨::::::} ゜c
λ \ ';/////>、_ V::/
/∧ \ ';///l|///>、>:...._ _ }/
//::::::\ l}///|/////>、 }ト、 ノ'
//:::::::::::人::\ l}`<|/////>へ, :}|∧
. /:::::::::::/::::: \ \ :l} ノ//>´冖} :Vll|: ∧
/:::::::::::::::":::::::::::::::::\ ≧=- l}/ {>" E| :Ⅵ: ∧
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
「す、すぐに助けに行かないと!」
【ハジメ】
「待って。その人が今どこにいるのか知っているの?」
【???】
「あ……」
>私の一言に、急いでその場を後にしようとしたプレイヤーがピタリと足を止める。
【???】
「『クエストを受ける』とは聞いたけど、どこでクエストをやるのかまでは聞いてなかった……」
【ハジメ】
「やっぱりね……」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.  ̄  ̄ ` .
. ´ .
/ / .{ { ` .
. ./ / ハ八 \
/ / / ./ ./ Vハ ' ,
/ ′ ./ ./ . ィ / ヾ人 ‘.
.′ ,′ ,′ /> リ / |\{__ ∧
: . .{./´ } /イ /.| .Y≧=- iハ
| | / ./| / ハ ハ | .}/ | |
| | | / ノ ./ / } / リィ≦!.ハ | iト、{
| | i .| ./ //{/ .| ./ ´,ィzミx V | l| |
| | | .∨,x仁芹ミ 八 ./ .〃|:::r::::ハ .〉.! 八
.从 .! ! .{.{{ {:rしハ / ./ し:::ソ }} /} } |\ {
/ | .j./| .从 乂::ソ// `¨゜ ハj∧| | ヾ
.//! / .! ヽ.人 丶 : .|
/ 人 乂| {ヾ{ 八 .!
\ V 八 .\ _ .イ |
____ }ヽ \ ∨> ´ ` /} | i .| |
\: : : : : : :\ >ヽ .人 .> . . イ∧`.j/! .ハ .|ヘ/´ヽ
>--=≦ __.∧ {\ ≧ァ ´ .V/∧ ! /〈ヾ⌒ヽ \
. ´ ,rz=≦´ ̄ ̄/ ./\|\> . 〈ノ .|l//∧人/⌒\ }
.′ 〃\ / /\}\ }〉ヘ l///.//{ 、 /
./| {{l \ ヽ / / 〉 /ヘ{、ヽ }///∧ 〉′ /
/ .| ||l ヽ }/\ `\ハ/ハ Vハハ////./ ./{
./イ ! l|l ‘. |/>.ヽ 〉{ }} ∨ハ/\`人 ノ/: :ヽ
/ /从 .l|l '. /ハ / {{_リ .∨∧//\/.>=≦ /: : : ′
./ _.} .リ、 }<//: : :\ー--》> , ハノ///::\ /: : : : {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
「ど、どうしよう……?」
【ハジメ】
「大丈夫よ。私たちの仲間に1人ベータテスト経験者がいるから、その人に聞いてみましょう。
. “餅は餅屋”、“元ベータテスターのことなら元ベータテスター”よ」
【???】
「そ、そっか……
. クエストのことだけでもわかれば、どこに行ったかわかるもんね」
【ハジメ】
「そういうこと」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. - ―‐ -
. ´ ` .
/ \
. ./ ヽ \ ヽ
/ ./ '. .!ヽ .
′./ / l | | 人 |.ハ .∧
. .′ .′ .!、 |、 ! .八\! | .ハ
| | ト八 ィ!=V八 | / .|\{ ! |ヽ}
| | |/l | ∨{\ | / ハ/ }\ .从
| | | 从斗z≠ミ!、 \ /x芹ミ、! 人 {
| | { .! ハ:::r::ハ \ }/ lしrV リ| ./ }人
| ./| .从.人《 ヾし:ソ ゞ゜' 从′| !ヾ{
.j/ ! / \.\::::::::::: ::::::::::: /イ/ ! 八
jハ{、. ⌒\ ′ /´ ./!/
∨∨ / \ ー ' .イ //
__∨ ∨ > イ | /
´、: : : : : ∨ { <`__{ ヽ--| / _
>-=≦\|.x /ァミx Y j/=====ミ` 、
/イ ∨//\> , .{//|トハ/∧ `ヽ|
. ´ . <>////////\::!.|| V∧.∧ | |
/ ,<> ∨////}//{:{.リ. ∨ノ/\ ヽ l |
.{ {:{´ .∨/ .////`7{ハ/≧=-/ヽ '. | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「自己紹介がまだだったわね。
. 私はハジメ。そしてこっちがアスナさんとグッドマンさんよ」
【アスナ】
「こんにちは」
【グッドマン】
「よろしく頼む」
【???】
「僕は《シャルル》。
. 短い付き合いになるかもしれないけど、よろしくね」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
;;.ii!;;::,,、"";;,,;;,゛: |i!|il|!ll| .|i|| .|l||
il|!ll| Y ;;/,,"" |liiil|!i!|";"゛ノ)|;;.;;;;;::,,、"";;(;;;;;::::゛"" .|l||. ||i|";"゛ノ)|;;.;;;;;::,,、"";;(;;;;;::::゛""
.|lii!|ノ )`~...,,,,,,.....,,, |!!ilill|!l;; ゛ヾ;;::il|!ll| Y ;;/ ||i|;,゛ |il|;; ゛ヾ;;::il|!ll| Y ;;/
il|!ll| Yii! .|!i!|il|ll| |,!((/(;;,,ヽノ ;;/,,"" .|ill |!i| |,!((/(;;,,ヽノ ;;/,,""
il|!ll| |!,ii |ill|il|!l) |i|!ll| `(~...,,,,,,.....,,,⌒) .|!i| .|ill| |i|!ll| `(~...,,,,,,.....,,,⌒)
.|lii!| |ill| |!!iill|!li .|il|lil| (;;,,ヽ;;;...(_;;::,, .|ill| |ill| .|il|lil| (;;,,ヽ;;;...(_;;::,,
.|lii!| |ill| (il|!llli!i| ||!li!i| Yii! .|ill| |l|!| .|!lli!i| Yii!
il|!ll| |l|!| |!!iill|!ll| ||liii!| |!,ii |l|!| |l|!| |!lli!i| |!,ii
!ソ;ハj|W "" Vv,w,.vw,.v"ji,,Iw,,MW w,,Mv,w,.vw,.vW "" V"ji,,Iw,,MW "" w,,Mv,w,.vw,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>…………
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. , 、 r‐ 、
/ハヽ //\ヽ
. // } } ヽー....、 // '. '.
// .} }....-‐゙ー:.:.`:.:..'..′ } }
. // ,..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 } }
{ { /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ } }
_{ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ}
frァ'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.'.=ァ
r=チ .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:}:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} ゙ーァ
/\/.:./.:.:.:/ .:.:.:.イ.:.:.:.:.:.:.}/ヽ:.:.:.}:.:.:.:.:.:i:.:.:.}/
/イ.:/,'.:.:.:{:.:.:.{ :.:.:/` |:.:.:.:.:/ ´ ∨.:.:.:.:./ミ:.:.}
′|//.:/¨゙! :.:.l:.:,ィ㍉ |:.:.:./ ,ィ笊゙|:.:.:.:./ }:.:.}
{/ /{ {:.:.:.|/Vツ |: / Vソ |:.:.:/ rァ/.:.,′
/イ.:.ヽ ' :.:.{ レ ,:〃 ./}:.;
'.:.:.| \_V{ ヽ /'{{__//}/
ヽ| |:.:ハヽ /.:}:.:}j/ j
. { }/ }:/> . ´ ̄ ` イ.:/}/|/
j' | ` - ´ |/,/ {
r===! |ー=ミ、
|≧=< _____ >=≦|
. -=≦三三三三三三三三三三三≧=- .
rニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニヽ
!ニ三三三三三三三三三三三三三三ニ/三ニニ{
. /三ヽニ三三三三三三三三三三三三ニ'三三三}
{三ニニ',三三三三三三三三三三三三ニ'三三ニニ}
|三ニニ,三三三三三三三三三三三三ニ'三三三ニ}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「アベルさん」
【アベル】
「おう。クエスト終わった――って、1人増えてないか?」
【アスナ】
「えぇ。ちょっと……」
【シャルル】
「こ、こんにちは……」
【アベル】
「――なにかあったのか?」
【グッドマン】
「アベル、時間が惜しいから簡潔に説明するが、
. 元ベータテスターが1人、例のデストラップに引っかかっているかもしれない」
【アベル】
「なに……!?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. -‐ ━━ ‐- .
. ´ / ` .
./ / / / \
. ゜ ./ / // ト、 { \
./ / ′ //} / l| \ ‘.
′{ / {./イ/ ! /} l| | \ \
. !′ -=≦ / 〃 | ./ , 从 、 人{ヽ
| ′ | ,.斗≠ミx j/ ./} ハ ト、{
| / | |《 {::rし} /} /.xzrミ、} |
.八 { ! ! .乂:ソ j/ lし:リ }/ } ハ
/ / .//! .人 八 / ,ゞ' .ィ ./リ .|
./ /.イ人 V ヽ.∧ /.j/ ハ |
/ / } \.>∨ {ヾ{ _ ./ } {. ∨
八 \ .{∨ l| ー' .人 八!
./イ ヾ ∨ .从> イ ./
`ヽ /´.∨ { > _. ´{ /
_ ___〈ヽ.〈_ ヽ.八>〈 _ .l/} /
`\ : : : : : : >///.> .ヾ{ 〉{ { .|/
.≧==≦ .//_`> .//ヽ .ハ∧ /
/ .//´ 〃 f `ヽ/\j:|::トx、
.〃 ´// { | ' ,\/|:|::| ’∧_
/ { { { | | '. V:|::ト、Vハ}_
/.ィハ .} } l | '. .ゞ'//>人〉
/ '. {`} 、 .人 '. | 〈 Vハ \
{ ハ | { > .ヽ } |. \ Vハ ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「こちらのシャルルさんの同行者だった人らしいんだけど……
. 同じ元ベータテスターのアベルさんなら知っているかもしれないと思って連れてきたの」
【アベル】
「なるほどな……
. そいつの名前はなんていうんだ?」
【シャルル】
「えっと……《ニコ》っていう女の子なんだけど……
. 長い黒髪をツインテールにした……」
【アベル】
「なに? 《ニコ》だって……!?」
【グッドマン】
「知り合いか?」
【アベル】
「あ、あぁ……その《ニコ》が俺の知っている《ニコ》ならな……」
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.|::/' ∨ 乞|:::::::::::/| |::::::::::::::::::::::::::| |_//:::::::,' /
シ ヽ |:::::::::/ ト 、 |:::::::::::::::::::::::::::|__/:::::::::::/'
く u |::::::::// /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::△ヽ、
<ヽ |::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄
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ハ三三三三三三三三三三三三ミ=、
ハ三三三三三三三三三三三三三i
三三三三三三三三三三三三三三三三ミ/
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【アベル】
「ベータテスト時代、ボス攻略戦の時に何度か一緒に戦ったことがある。
. 確かに、当時も盾持ち片手剣士の女性プレイヤーだった」
【ハジメ】
「つまり、クエストを受けている可能性は高いってことね?」
【アベル】
「あぁ……」
【シャルル】
「ど、どこにいるかわからないかな?」
【アベル】
「クエストをクリアするための条件を満たすためのアイテムが手に入る場所はわかる。
. ここからそんなに遠い場所じゃない。
. ただ問題は……」
「そのニコってやつが見つかるか、もしくは生きているかってことだな?」
【アベル】
「…………」
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/ / / l ヽ ヽ`ヽ、_\ ', 丶 ヽ
/ / / ハ ! ヽ\ ` ヽ } ! !
/ /l′ l l l ヽヽ \ ヽ ヽ } 1 }
/ / ! { { ハ ∨ 、L_ヽ_ヽ \ \} | |
l / l| | | l_レイへ ハ ハヽ ̄lー─-l- │ |
{,' ! {__,イ !Vハハ ! V_ヽ\} \j | l l l
l′ | i、 ハ土二ハハ l 彡=テテ示 / l , l l
i ! Ⅳイ´{ )ハ丶ヽ ! {イf;: } 〉/ ,′! ヽ !
| ! ハ∧ Vf;ハ \ ! 弋:.:リ / ∧│ ハl
| ! ヽ ゞ'′ ヽ  ̄ // / ヽ l l ヽ
| ハ ヽ \/l/l/ ノ /l/l//イ / ヽ'、 l
| / ', 丶 ゝニ‐ / / ∠_ ヽ、│
}/ V ヘ V‐`丶, (_ヽ ∠/ /─‐ 7 \i
ノ く ̄ \ ヽ `ヽ、 「 ̄´__//:::::ヘ `\'/ !
ヽ \ヽ } /´ ̄ //::::/:::::} ヽ}::V l
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【ハジメ】
「シャルルさん、そのニコさんと《フレンド交換》はしていないの?」
【シャルル】
「うん……
. 昨日あの《チュートリアル》の後に偶然出会って、
. 僕の方から半ば強引にお願いしてここまで連れてきてもらった関係だから……」
「そう……」
【グッドマン】
「――だからといって、見捨てるようなことはできないだろう」
【アベル】
「あぁ。
. 特に、その《ニコ》が俺の知っている《ニコ》なら数少ないボス戦を経験した元ベータテスターだ。
. こんな序盤に死なせるわけにはいかない……」
「じゃあ……」
【アベル】
「助けに行こう。
. もっとも、俺たちが心配性なだけで、取り越し苦労で終われば特に問題はないんだが……」
【アスナ】
「今は状況が状況だもんね……」
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/. . . . . . . . . . . . . . . . . . .\
/. . . . . ./ . i. . . . . . . . . . . . . . .\
/. . . . . . ./ . . |. . . . \ . . . . . \. . .ヽ
/. . . . . . .,' . ./! . . . . . .丶 . . . . . > .ハ
,'. . . . . . ..,'_,x-‐弋‐. . \. i .-\_ .! .! . . .i
i. . . . . . .´i∧/=≠\. .\ |=-\. .| .| . . . |
|. . . . . . . .| ィ心斧` \ 代斧ュ乂. |. . . 八
ノ!. . . . . . . !《 乂ソ 匕ツ / /. . . .| . ゝ
/|. . . . . . . .丶 ;. /. /. . .!
|. . /', . . . . \ ' ムイ . . . .
ムイ: : : :、. . . \` 、 _ _, /: :i . . . . l
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∨ `"''<ヘ Y: : 〉///,/ | i
∨ \ / i j: :///,'/ .! !
∨ y′ | Tノ: ///,/ | |
〉、 ノ Y ノ: : /// | |
〈 \ / /: : ://' .i |
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【シャルル】
「ありがとう。
. それと、ゴメンね。本当は僕1人でやらなきゃいけないことなのに、巻き込んじゃって……」
【グッドマン】
「礼を言うのも謝るのもニコって子の無事を確かめてからにしようぜ?」
【アベル】
「あぁ。
. 俺は知り合いに死んでほしくないだけだしな」
【アスナ】
「それに、こういう時だからこそ助け合わないとね?」
【ハジメ】
「えぇ。誰かを助けるのに理由はいらないもの。
. 『お人好し』とも『偽善者』とも言われるかもしれないけどね」
【シャルル】
「――ありがとう……」
【グッドマン】
「だから、まだ早いっての」
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//| ハ
//| | , -―- 、/∧|
// , .'::::::::::::::::::::::::/::::゛:ヽ、
//::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::ヽ、
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ソ:::::::::::::::::::::::/-‐-|:::::/, ‐-、|::::::::::::| /゛i |
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'  ̄ ̄ |/::::: イ::::∧| ゛‐' ! ' ゛‐'ノ|:::::/ヽヽ、 / //i / i
/:::::/ .|::/ヽ i:::|::::/! / //./ ./ ./
./:::::::! .|/ | , -―-、 i::::|./ / //./ / ./
イ::,:::ヽ、_./ 、 ./∨! / // ゛ ./
|,::| i::,、:::::| ヽ、 / / ../
y / i:/ i:| ヽ - ' /:| / .i. , -‐,
ノ /.ヽ! / / , '
, -―-、 i゛ ―-、 , / - ‐, _ , '
, - ',.-‐- 、: : :i i゛ ―--――' ̄/ / /
ヾ/: : : : : : : : . 、: : : : : : : : , -‐./ ../
/: : : : : : : : : : : : : 、: : : : /i ,/ /
i: : : : : : : : : : : : : : : |: : /: : | / ̄ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : /: : : :/ /: : : : : : ヽ
./: : : : : : : : : : : : : :/: : : : / /: : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : :: : : :./: : : : / /ヽ、. / /: : : : : : : : : : : : ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アベル】
「――よし。
. それじゃあ、これから早速ニコってやつを助けに行く。
. 今回はパーティリーダーは俺が務めるから、みんなは俺の指示通りに動いてくれ」
「わかったわ」
【アスナ】
「えぇ」
【グッドマン】
「異存はないが、大丈夫か? ベータテストの頃から基本はソロだったんだろ?」
【アベル】
「ボス戦の時とかにパーティを組んでリーダーを努めたことが何度かある。今回もなんとかなるさ。
. シャルルだっけ? あんたもパーティに加わってもらうが、構わないな?」
【シャルル】
「うん。よろしくね?」
>パーティの再編成を終えた私たちは、早速シャルルの仲間の救助および捜索に向かうことになった。
┌────────────────────────────────────────────┐
||○
||○
||○ >《アベル》がパーティに加わりました。
||○ >《シャルル》がパーティに加わりました。
||○ >《アベル》がパーティリーダーになりました。
||○
||○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
というわけで、今回はここまでです
続きは本日の23時を予定しております
ここまでお付き合いいただきありがとうございました
ぶっちゃけ約1ヶ月ぶりの再開だったので、>>1もここまでの流れとか半ば忘れかけてました……w
すいません
本日再開する予定でしたが
明日に延期します
残業なんて嫌いじゃあ……
23:30から再開します
再開します
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|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"` |川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww
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|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| |i:|
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|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| ~^~^
|川 :i| |川 ''"''''' !|i: :ii| |i: l川|`~^~^ !|川 :i| |川 ''"'''''
|川 :i| `~~~^. . wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ ' . |川 :i| `~~~^.
|川 :i|ww ll ._ . `~~~^ !i: l川| .|| |川 :i|ww ll ._
WWWiii||wW ヽ!l/ |i: ll川|ii||/WWWiii|W ヽ!l/
|レ' wiiWWWiii||wW |レ' wiiWWWiii||wW
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,,,... Wiii||wW """,,,,,
wWll||Www
|Www
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>…………
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ト|::::::::::ト::::::::::::|/\::::::::::::::::::::r' \::::| ト!
|:::::::::,' \::::::|/了ぅ:::::::::::::::::::| .|\ア
ム::::::::i/了ぅ:、::::| .\::::::::::::| |::::|
!::::::::| ヽ| ト、::::::::| ,.!:/
ヽ:::|ヽ 、 .|三三ミ=/|:/
ヽ:ハ ー ‐ ' ,.!三三三三ミ=、
.y ヽ , ' |三三三三三ミ=、
-=三三三三三 ー '| , ┘三三三三三三ミ=、
\三三三三三三ミ| /三三三三三三三三三ミ
\三三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
\三三三三三三三三三三三三三三三三三、
\三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
/三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
 ̄/三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
/三三三三三三三三三三三三三三三三三ミ
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三、
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【アベル】
「――で、こうして森の中に足を踏み入れたわけだが、この森はいわゆる《フィールドダンジョン》だ。
. 《SAO》ではダンジョンや《迷宮区》内では他のプレイヤーにメッセージは送れないし、
. 他のプレイヤーから送られてきたメッセージを受信することができない。
. 予め注意してくれ」
「了解だ」
【アスナ】
「そういえば、この森にはフィールドとは違う敵が出るって言っていたけど、
. 具体的にはどんな敵が出てくるの?」
【アベル】
「あぁ。この森の中には《リトルネペント》って植物系Mobが出る。
. 出現するMobはこいつだけなんだが、ちょっとこいつが色々と厄介でな……」
【シャルル】
「厄介?
. 植物系Mobだから毒とかバッドステータス付着系の攻撃をしてくるとか?」
【アベル】
「いや、そういうのじゃあないんだけどな……」
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´  ̄ ̄ `―‐-、
/.: : .: : }- 、
: : / : : :/ . : :/ .: : \
/: : /: : : /: : : /: :/ /}ィ::} ,
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/}:.〈:|: : : :|V:≧リ..,,j_lハ/ _/ !/} .ハ
/ゞ:〈〈|: : : :|.〃芹(_ヽ ,ィ芹ミ }: :/.小
〃}: : :| /|: :..:.:代, 込リ 込リ//: /} /
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イ: : :,:.ハ|: : l :ト、 ′ ,: :,′
{八/: | l, :..l :| /: :{
′:リハ: : :{ \ ∠ニ= .イ.:..: |
. /: : : / ハ: : ゚,、 ` ., .ィ: : :| : : |
/: : : /: : :ハ: : ゚,≧ュ.,____j ´: | : : | : : |
.′: :厶:;__,ハ: : ゚, L:|:/: : :| : : |v: :ハ
/>==<:::\ ∨: ゚, |:|{\==-、ノ }: : :゚.
. ´ ヾ:::ヽ.∨ ゚, l:|{ ヾ: : :ハ{.: : :i
{ }:::::} ∨ } {:|{ }: :..:}!: : :}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アベル】
「《リトルネペント》は倒すと一定の確率で実を落とすんだ。
. その実は地面に落ちた瞬間割れるんだが、割れると周囲から《リトルネペント》が集まってくる。
. ――というより、周囲に新たな《リトルネペント》がPOPすると言ったほうが正しいな。
. そうなった場合、こっちは必然的に連戦になる」
「そ、それって、集まってくる数によっては囲まれるんじゃ……」
【アベル】
「そうなるな。
. まぁ、1体あたりの強さはイノシシに毛が生えた程度の強さだから、そんなに苦戦はしないんだが……」
【ハジメ】
「――疲労が溜まる」
【アベル】
「そう。それなんだよな。
. だから遭遇したら戦うよりも逃げるほうが得策なんだよ」
【シャルル】
「そんなMobがいるのに、どうしてニコはクエストを受けたんだろう……?」
【アベル】
「報酬の《アニールブレード》が序盤では強力な武器だっていうのもあるが……
. クエストをクリアするために《リトルネペント》からしかドロップできないアイテムが必要だからだ」
【グッドマン】
「なんてアイテムなんだ?」
【アベル】
「《リトルネペントの胚珠》っていう素材アイテムだ。
. 本来は回復アイテムを調合するための材料なんだが、
. 入手可能な場所がここだけだから、事実上クエスト限定アイテムみたいなものだ」
〃 i,
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
! :l ,リ|} |. }
. {. | ′ | }
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.} ‐┰ .‐┰ f^|
l(( ゙′u ..|l.|
. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,'
!| ヽ. ー===- /
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ∥ . ヽ、_!__/:::|\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
「そのアイテムのドロップ率はどれくらい?」
【アベル】
「ベータテスト時代に俺が聞いた話だと、
. “100体倒してやっと1つか2つ手に入るくらいの確率”だったらしいが……」
【グッドマン】
「おい。それ簡単に終わるのか?」
【アベル】
「まぁ、俺が挑戦したわけじゃあないから、実際は1割かそこらだと思うけどな」
【アスナ】
「それでも10体に1つの確率だけど……」
【シャルル】
「と、とにかく、今はニコを探そう!
. この森自体はそんなに広くはないみたいだし……」
【ハジメ】
「そうね。
. 例のベータテスト時代は出現しなかったクエストボスとやらが出現する前に見つかるといいけど……」
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_ 、 ィ
≧⌒ `‐イ⌒≧
. /´ ̄ ` _ \
// イ´ ⌒ヾ―- _
. / /´ / , -‐- _ ニ= 、
/ / ィ / / `ヽ
. /イ./ / ´ / / / i ヽ
}/ / / / / / .| i `
/ , , イ / イ l ' |
, .| | 寸7Tヽ l l イ l }
| , | | ャzぇミ、 | '7寸ハ} / '
}ハ .∧ i .l { 弋タ ヽ、/ セテぇ、 ,.' /
. ∨ , ハ 、 l  ̄ ′ ゙ー゚ イ /
} .∧ } {、{ , /{ /
. {ハ/ ヽ ト、トヾゝ イ/
} レハヘ ヽ、. __ --――-、
/ ̄ ̄ ̄`¬ー- ̄_ ____ヽ
. }=‐-___  ̄ー=三三三三ミ、
/三三三三三≧=-__  ̄ー=三三!
/-=ニ三三三三三三三三≧-__  ̄`\
/ー-_、  ̄‐=三三三三三三三三三三三ニ=-ヽ
/=‐__>、_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、
. i/ ̄  ̄ー- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【遭遇判定】
・末尾1、3:リトルネペント ・末尾2、4、6、8、0:何も遭遇せず ・末尾5、7、9:ニコ
※2、4、6、8の場合、コンマ10の位の数字分パーティの疲労値上昇
安価↓3
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┳─────────────────────────────────────────────────
│ 【Party1】
│ 01:アベル [HP]:1900/1900 [筋]:100 [耐]:50 [敏]:220 .[状態]:健康 [疲労]:19 [NEXT]:350
│ 02:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:21 [NEXT]:50
│ 03:アスナ [HP]:100/300 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:10 [NEXT]:80
│ 04:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:18 ..[状態]:健康 [疲労]:7 [NEXT]:60
│ 05:シャルル [HP]:100/200 [筋]:40 [耐]:40 [敏]:40 ..[状態]:健康 [疲労]:12 [NEXT]:300
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´ '⌒ヽ \
/ ヽ \
/ /ミィ=ミ ゚。 :.
. / / /``¨¨´} ゚ :.
/ | ′ .′ } ィ. iい
′ | /レ| ′ 〃}.|. |`ヽ
.′ | ./リ | { { `ー--‐ 、 i |、jィ
i ,:.斗七´|/I 灯:芯、} |,ノイ}
| /│ { ,ィ示芯' リ 弋rツ..! .「i |:|
| l | い 弋.ツ .ノ,ノ .lノ |:|
|/ |八 |、{、 { /´} | |.lリ
ノ }リ|:ヘ u .| | |.|
| .| .入 ~~ . ィ| | リ
| .| |:.:.:.> /|:.:/ j{ :,
|./ j:.:.:.:.:.:.:.|≧= ´===/ /::{ ′
|′ j:.:.:.:.:.:.:.|´}:|:「 ̄ ィ′ /:.:.:.ヽ :,
| ゙:.:.:.:.:.:.:.| .}:|:|イ// /´ ̄ ̄`ヽ’,
| /:.:.:.:.:>rr'⌒7// /{ :,ぃ
| /ィ7´ /:/ /`7 /:.:{ }:.:ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アスナ】
「……見つからないわね」
【ハジメ】
「まぁ、そう簡単に見つかりはしないわよ」
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´ ::::::::::::::::::.. ` 、
/ .:::::::::... :.、:::::::::::::::::::::.::::::. \
/ . .::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::.:::::::::. \
/ :.、::::::::::、::::::::::::::::::::::\::::::::::::::.:::::::::::::. \
く :.、::\ ::::.\ :::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::.:::::::::::::::.. ヽ
/ \ ::.\::.:\:::::::ヽ :::::::::::::::::::::‘:;:::::::::::.::::::::::::::::. '.
/ \ :. ::.\ー::二二ニ=- ::::::::::::::::;:::::::::::.::::::::::::::::. |
l i:. ヽ:\::.:\::::::::::::', :::::::::::::::::::::i::::::::::::.:::::::::::::::. !
| |:: i: :::.ト、::\ー`二ニ==- ::::::::::::::|::::::::::::i::::::::::::::::.|
| |::∧::.:廴\:ト、___、___:!:::::::::::::::::::::|::::.::.::.:|:::::::::::.:::i:|
| ハ ::、{ト:\\-=\\ト、| ::::::::::::::::::} ::.::.::.:|:::::::::::::::|: |
|l | ::::\:ハ\{ イ芥戈x| } :::::::::::::::∧、::.::.|::::::::::.::::ト |
| :: ; :: :::l \ V:ツ〃ハ ::::::::::::/ )\ :|::.::.::i:::: |八
|i :: :::ノ /// //|.::::::::/_ イ::::::.::.|:.::.:::|:::: | \
八 : :::\ /´ | .::::::/ /ヽ::.:::∧.::..|:::: |
| ::i:: :|ヽ-、 / |..:::://. :/=>、:::人 |:::八
l ::ト、:| \__. <|.:::/. : /=/.イ:\:八:::::、\
、 ::|イ|≦三=-}ii /}l:/ :/=///\:::::\\::\:\
\{/.:.::::::::::>‐- 、//=∠/::::::\/ヽ:::::::\:.::.:.\
|l\::::::::r'´ ー -/|-=ヤ<:::.:.:::::::::::::Ⅵハ:::::: ト、:八 \
__||:.:.:::::::/ `ー┤ }:/ ::::::::__ ::::l//i:::::::| |..:.:..\ \
//l:.:.:.l:r/ _`Y ハ.::::::/.:. .:::::::|//|:::::::| |...:.:..i:. ヽ
l/.:.ヽ/ハ fヽ /__.ノ { {::::/.:.:::::::::::::::|//|:::::::| |...:.:..ト、:.|
|:.:.:./.:ハ ∧_」 V^l :| ∨.:::.:::::::::::::::l//|:::::::| |..:..:..|∧|
|.:./:.:::Ⅵノ ヽヽ {| .ハ/.::::::::::::∧Ⅳ:::::::l |..:.:.:.| l:|
l:」.:.:.::::}/ l ト、 /´.:.:::::::::::::∧Ⅳ:::::::://.:..:....| |′
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【遭遇判定】
・末尾1、3:リトルネペント ・末尾2、4、6、8、0:何も遭遇せず ・末尾5、7、9:ニコ
※2、4、6、8の場合、コンマ10の位の数字分パーティの疲労値上昇
安価↓2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. ,;====,;
/⌒ヽ《_,'⌒丶、 ∥
∠ 〃 __ ,ゝ ∥
〃ヽ、 ″ ./ ヾ`!.∥
(( /!. ヽ、 ./ ト、)〉∥
ヽV V ソ/ ∥
`トニニニニニニノ ∥
.| .`' `' ゜ i、 .∥
.,-ー-v ○ 0 ./ `ー-- 、
人 ヽ ( _ ., .ヽ
,/ ヽ ゛i / ̄ `ー‐-、ヽ,
;' `ヽ _! O 〈__ ,, --ー‐‐-、 i
`ー--‐'"ヾ`' 。 ノ ∥ ヽ, !
`ー-‐‐ ´ ヾ 、 iノ
`ー'"""´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>それからしばらく歩いていると、
>目の前に1メートル以上はあろうかという植物を模した姿のモンスターが現れた。
【アベル】
「お出迎えだ」
【シャルル】
「こ、これが《リトルネペント》?」
【ハジメ】
「ちょっと、これのどこが“リトル”なのよ?
. 普通に“ミドル”といえるデカさじゃないの」
【アベル】
「俺にそんなこと言われてもなぁ……」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,. ' ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ // //||
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.|::/' ∨ 乞|:::::::::::/| |::::::::::::::::::::::::::| |_//:::::::,' /
シ ヽ |:::::::::/ ト 、 |:::::::::::::::::::::::::::|__/:::::::::::/'
く .|::::::::// /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::△ヽ、
<ヽ |::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄
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ハ三三三三三三三三三三三三ミ=、
ハ三三三三三三三三三三三三三i
三三三三三三三三三三三三三三三三ミ/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アベル】
「幸い相手は1体だし、俺たちの[敏捷]数値なら十分逃げられる。
. ここは逃げるとしよう」
【グッドマン】
「わかった」
【アスナ】
「今は急いでいるもんね」
【アベル】
「よし……それじゃあ、ついて来い!」
【疲労値上昇】
・末尾数値分疲労値上昇
安価↓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┳─────────────────────────────────────────────────
│ 【Party1】
│ 01:アベル [HP]:1900/1900 [筋]:100 [耐]:50 [敏]:220 .[状態]:健康 [疲労]:24 [NEXT]:350
│ 02:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:26 [NEXT]:50
│ 03:アスナ [HP]:100/300 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:15 [NEXT]:80
│ 04:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:18 ..[状態]:健康 [疲労]:12 [NEXT]:60
│ 05:シャルル [HP]:100/200 [筋]:40 [耐]:40 [敏]:40 ..[状態]:健康 [疲労]:17 [NEXT]:300
┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
;':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
. i::::::::::::::ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ:::::::::::i
. |::::::::::::::| ヾ!!!´ !:::::::::::|
|::::::::::::/ ノリ ヽ:::::::|
|:::::::::::l 、___,..- |::::/ヽ
. /{!Ⅵ::::| 三三三≧、ヾ /≦三三 |::ハ }
{ {心ヘ::|. 次幼__ヽ. / 次幼__ヽ |/ツ/
. ', ツヘ  ̄ ‐=彡 `ー ,' ァ/
ヘ ハ |:: ,' /
\ .i |::. ;/
`┤ |::. /
|、 ` '´ /
j }ヘ _ _ /
r' | \ '´ こ二 ` /、
| Ⅵ \ / | }
,' \ \ i / | |
__/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ | |> ,_
/ / \. | | > ,_
-‐=≦ / \ |. | > ,_
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【アベル】
「――よし。ここまで来れば大丈夫だ」
【グッドマン】
「しかし、この森に入ってからまだ一度も戦ってもいないのに、
. 早くも疲労値が溜まってきたな」
【アベル】
「この《SAO》におけるダンジョンの捜索はだいたいこんなもんさ。
. この程度で音を上げるようじゃ、《迷宮区》の攻略なんて一生無理だぜ?」
【ハジメ】
「まぁ、戦闘に支障が出そうなくらい疲労が溜まってきた時は休みましょう」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/i、 ,ィ!
// ヽ /,イ|{
// ヽ_.// }|
//ィ≦:::::{i:::!/ミx、 ||
/彡.::::i:::::::::::::マ:::::::::::::|リァ
〈 リ{:::::::|::::::::::::::::::::}::::i::::}!ヽ、
\从::::|:::;:::::::::::::::::|}:::}∥/
{从:::i:::';::::::::::::::j:j:::/ィ
ィ≦ニニニニニニニニニニニ≧ュ_
``'<ニニニニニニニニニニニニ>
`>ニニニニニニニニニ>´
,,イニニニニニニニニニヾ、
{ニニニニニニニニニニニニ}
〉ニニニニニニニニニニニニ{
/ニニニニニニニニニニニニニ!
. /ニニニニニニニニニニニニニニ|
【遭遇判定】
・末尾1、3:リトルネペント ・末尾2、4、6、8:何も遭遇せず ・末尾5、7、9:ニコ ・末尾0:???
※2、4、6、8の場合、コンマ10の位の数字分パーティの疲労値上昇
安価↓2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_,-‐´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ_ /
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ) /
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _ノノ
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ー´ ヽヽヽ
; ; ; ; ; ; ; ; _ヽ `ー |/、 ─
; ; ; ; ; ; ; ; 、 ´ | \ ´´
; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ , , /////// | ´
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ_ /// ´/ !、
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ / (i `丶、
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ー´_, \
/ ヾ; ; ; ; ; ;/  ̄ / `i
. |´ヽ、 ヾ; ; ; ヽ _, /
/ 入/|; ; ; ;ヽ ´ /
、 ( / ´|; ; ; ;i 〉
; \ ` \ |; ; / ,-<
; ; ; ;`丶_ ヽ´´ ム__
; ; ; ; ; ;) `ー、 〉
; ; ;/ ´ \ ゙゙|
; / ヾ 、 |
´ `、`ー-_ |
ヽ ;;;;;;;;─-___ /
───、_ `、 ゙゙゙゙;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙──´
`ー-、__ ヽ ;;;;;/
`ヽヽ |
\ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>気がつくと広場のような場所に出た。
【グッドマン】
「へぇ、森の中にこんな場所が――お?」
【アスナ】
「誰かいる……」
>見ると、切り株の上に1人、誰かが座っていた。
>頭上に表示されているカーソルからしてプレイヤーだろう。
>あれは……
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ / >、 \_ ヽ
/ ,' i .,イ \ ヽ ‐- ,,_ \ `、
,' l /l .../ l .::l ` 、 \ .\ ` ‐- 、 ,,_ l
l i l / .l__;;;/ =l=-:l、 ` 、\ \___  ̄ l
l l l__,,,/ ‐''゙l..::/ l..::::l i、 ::::;i ,,\.ヾ~^'\l l
l l l .l / .l::/.___.!::::l 、 :l ヽ::i、_、ゝ .l l
l l :l l / _,,,l/,,,,,__ l:::l ヽ i、,_ヽヽ,,__ヽ l、 l
l .:::l i、 .レ /‐-、;;;::ヾ' l:::l `、 l ,'゙゙ヽl:::、゙゙'ヽ l l l l
.l .:::l. ::::i、 ::l / ト __ノo;;::::} .ヽ! \ lト _.ノo::::} iヽ!l:. / l l
l ..:::::l .:. :::::i、 :::l ,{ ヽ゚::;;;;;;::::l \ l:::;;;;;;::oノ }、 .l::. / .l: l
l..:::::::l .:::: :::::::ヽ:::l、ヽ ヾ:::::::ノ ヽ::::::o/ / /l::. / / /l::..l
/ ,イ:::l::::::; ::::::::::ヽ:::l `''''゙ /::l:::/ノ / .l::::l
/,ィ::;:::::l:::∧ ::::::::::l.ヽl ::::::::::::::::: l ::::::::::::::::::::::: l/::l/:::::: / l::,i
/´/::::::::l/:::::i、 ::::::::::l ヽ l::::/:::::: ,イ l::/
_/ ∧:::::::::!:::::::::i、 ::::::::l , -───‐-、 /::::::::: /: l l/
ヽ:::::::::::::::::::、 ::::::::l-‐、 l } /:::::::: ,イ:::: l
,ヽ-─-、rヽ ::::::::i、 l\ .ヽ ノ //::::::: /,,_l::::::l
_,..-'''" !、.ヽ :::::::::i、 ヽ >、 ` ‐--‐ ´ //./::::::: /;;;;__l:::::l,,_
< -──--` ヽ_ヽ::::::::::、/ ヾ 、 , ´__/ /:::::/ .l:::::l;;__゙''‐- 、
, -‐ヽ,,_ , ヘ::::; ' _,, ゝ、\ , ' __ / ヽ::/,,_ l:::::l ゙''‐-、}゙ヽ
, イ; ; / ` 、,,____ イ;,;,;,,;>' -‐ ゙ >、.` ‐-‐/゙´,、< ヽ 、,,_; ;` ‐l:::::l_ ト、}
l l/ ,. ̄-'.l ; l;,;,;i _,, -‐' i、\ i / .` ‐-、 `、 ` ‐ヽ:::l_゙''‐- 、.! .l
l;/l ___,,,, -‐ , .-‐'l ; ;l;,;,;i l、_ノ `/-、 ゙''- > ヽ! ゙'‐- 、.!ヽ.l
l .l; -‐' _;_;_;_;_;_ -‐ ' .l : ;l;;,;,;i、 __,,, -‐‐ヘ,,,,___/ \_ /;ヽ .lヽ/
!、/l-‐ ' l: ; l;;;;;;;;i、 l;;;;;;;l, ヘ .∧; ;ヽ l /
ヾ l l; ; l;;;;;;;;;;;l r'゙ .ノ;;;;;;/ ` 、 /;;;;;i、; ;ヽ l/
ヽ .l; ; l;;;;;;;;;;;;;l l-'゙;;;;;;;;;l 入 ./;;;;;;;;;i、; ;ヽ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【シャルル】
「ニコ!
. よかった、無事だったんだね!?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::\ / },. --────∠ _\__
/:::::::::__>く ∨":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....、 \
. /::/´ 乂_)__,ノ::::::::::/::::::::::::::::::::::く⌒ヽ:::::\ ノ
′:::\ ハ\/ :::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::',::::::::∨、
′:::::::::人 / .|::/:::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::: | :::::::',:::::::::',:::.
l:::::::::::::(__ /::′ :::::::::′::::::::/:::/|::::::::::::::|\:::::',:::::::::'::::.
|::::::::::::::::::/:::::`:::::′:::::::::::′:::::, ' ::/ i|::::::::::::::| V::::,::::::::|::::|
|:::::::::::::::::{::::::::::::::|:::::::::::::::′/// |::::::::ハ::′ Ⅴ:}:::::::|::::|
|:::::::::::::::::|::::::::::::::|::::::::::::: /`> ミ ::::: ' ,::′_,.V|: :: :|::::|
Ⅴ:::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::| `i|:::::{ ,/ ´ |:j:::::: |::::|
Ⅴ:::::::::∧::::::::::::|:::::::::::::| __ Ⅴ:レ / リ|::::: |::::|
}::::::::::::::::ト、'⌒}:::::::::::::√,灯下ミ ∨ 斗--ミv: ::: |::::|
/::::::::::::::: | { ::::::::::::::{乂,zン rイ少 //:::/:::Ⅵ
/7::{ :::::::::: | ヘ ::::::::::::::| ¨ `¨ ''ノ/:::::〈 |
/'/::/:::::::::::: | 丶,:::::::::::人 、 7 :::::::::::::: |
l:::{ i:::::::::::レ Ⅴ:::::::::. ` ,′ }::::::::::::|
|:::| :::::::|〈 〉::::::::::.、 - ‐ ,イ:::| |:::::::::|リ
乂! \:::| \ / ト、:::::、 イ Ⅵ }:::::: /
\ | 丶::. \> _ < У:::/
ノ \, / /:/
ー‐ '´ { ̄ヽ`ー‐ 、 ´
/⌒ヽ, \ 丶丶 ト、
/ ヽ 、- ___ / } 、 / '
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ニコ】
「ん?
. シャルル? なんであんたがここに……?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\ ヽ V/ / /
__ , .イ V } イニミー- ノ
 ̄¨ー ., /ヽ / ヽ r-イ
/ ./:::...:.>=<__:.:ハ \
. / i / <´ >::> >..._
、__ , ィ / ハ ! ,, - ハ 从 <
 ̄ ̄= ≠ { i /八! / }/ ヾミ;、
/ !i! // ,' \
,' ハ 川 / , / ハ
. / ∧ | , ,' ,ィ ,' i
/ _, }! i ,' ,/ ,' / /i ./| ハ
/ イ7 | | ,' ´¨,テナ=i‐- ィ/ 十-.|,,_i .i
 ̄ i i! 从 | .i l 卞ヮェz,ミ_/./| /ヽ川,; .|
| / .| ∧ .| .| l 、゙弌歹 ゙` l/,ィ示ュ,.ノ/ .|
人 八 {、 ,' ∧ > l, ` ー- '´ 、゙'"´, // / ノ.,'
/ | {_ ノ! |::|{ \!  ̄ イ.///./
Vーイ{ |::| ト.、 > ' イ/
/ .|::| |::|::| ノ´
i'" ̄ ̄ ̄ ̄` ー- |、_ ⊂⊃ ,/
├-___  ̄¬ー __,.<-―‐ 、
. /三三三三三≧‐-_  ̄ーニ三三゙、
. /三三三三三三三三三≧=-__  ̄ーヽ、
/_  ̄ーニ三三三三三三三三三三≧=ー--___ ヽ
/'",..-――- ̄- _  ̄ー=三三三三三三三三三ニヽ
. {/  ̄ ‐-._ __..、ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
(あれ? あの子、どこかで……)
【コンマ末尾判定】
・末尾奇数:(――そうだ、昨日広場で……)
・末尾偶数:(――まぁ、いいか)
安価↓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-=≦⌒ \ ヽ / ト’ ̄ /
/ ヽ _ ヽ <
/. / ./ _ マム ヽ
. / イ / ./ } ヽ } }ト\ \
.. 〈/ { ハ |/ / ./ヽ .| | ヽ _ゝ
. 从∧{ { .{ / }从. | { }.. 〃ヽ ヽ
/.} }_¨^寸 . l {二T7寸 } 从 } イ \〃 }ヽ }
. / / .|ァ云ミ\{ヽ! ァ云ミァ} / ヽ} つ /}}\/ リ } |
/イ{ }乂ソ/ 乂ソノ/ / / /. }}.. , |リ
| ! ,, `  ̄,,/イ ノ. ' リ / }'
! 从 / ル/. / 〃 /
{ ト \ ‐- / /_ノ イ / 〃 /
. ヽ | ヽ{ ヽ , イ/./ { {/{ 八{
'! ` ̄ }从从从从{ ヽ /
>≦////////{ \トゝ
/////////////ム
{///////////////ム
|////////////////ム
へ / }/////////////////}
ア>へ }/////////////////|
. / |/////////////////}
. {. |/////////////////}l
. !. |/////////////////リ
ヽ. |/////////////////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ハジメ】
(――まぁ、いいか。
. 見たところ無事のようだし、今はシャルルたちに任せましょう……)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_..二二.._ |______
. ____/\ . . ::::::::::::::::::::::::::::<|-‐=; .
.::::::::::\/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/{_: .
. |::(. . . /:::::::::::::::::::::::∧ . ::::|\::::::::::マ7:::|
. |::::}\/ .::::::::::::::::::ノ/ . : ::::| _、 ::::|::::::|
.. |::::::::::′:::::::::::::/|:′|::::::|/⌒ : ::|::::::|
|:::::::: : : :::::::::::::|ミ」{__|ih::/ ;/⌒ |i:::|::::::|
|:::::::: |:::::::::::::::::|_..二.._ リ|:/ i/ g 八:|::::::|
|:::::::八 ::::::::::::::|[ __g /ih|::::|
|::::::′ \「|::::::| .、、、 ′ |ノ |::::::|
|::::{ J、 ::| __ 人八 : |
. 八:{ `.个ト -‐_ '゙ イ }\
/ :\ _`、八____;ア[__..二.._ ノ
{ ,≠´. . 「I\[『[___/. . . . . . .\
. \/. . . . ._」」LUkく,ノ. . . /. . . . . . .
. ′|. . . | 「㌃^|____) . . ′/ . . . . }
_′ ′. . . . .Vア . . . . ./ . . . . . /
7. . .{. . . . . o {. . . _._ . ′. . . . ∧
{/. .〈\___{/._./ニ7. . . . . . ./
. //⌒. . . . . . . . ._ {_ニ{__. . . . . .′
.′. . . . . . . . . ,、丶``. . . . . . . ./
{. . . . . . . 、<. . . . . . . . . . . /
└‐‐‐= ^. . . . . 〕iニ=‐---‐く}
/|. . . . . . 〔. . . . . /. ./
}. . . . . . . . . . . / . . . \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ニコ】
「なに? あんた、ニコが死んだとでも思ったわけ?」
【シャルル】
「ち、違うよ。僕はニコが心配だったから……」
【ニコ】
「まったく……ニコがそこらの雑魚程度にやられるわけないでしょ。
. どこで会ったのかは知らないけど、こんな見知らぬ連中まで引き連れて――ん?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,、
|.ヽ、
,.、 ..|. ヽ、
', ヽ、 __ |. ヽ
', ヽ、 , -‐ '::::::::::::::::::::ヽ、 ヽ
', ヽ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、. ヽ
>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', i
/:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::,、:::::::::::::::::::::::::::::i /
./:::::::::::::::::::::::/i:::::::::::::::::::i i:::::::::::::::::::::::::::::::|.//
/::::::::::::::::::::::::リ |:::::::::::::::::::| ',::::::::::::::::::::::i::::::|/||
i:::/|::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::/ ',::::::::::::::::::::|_, :|
|::| .|:::::::::::/ |:::::::::::/|/ ',:::::::::::::::/ ヽ
ヽ| |::::::::/ ヽ、|:::::::/ / , - ‐ ' ヽ:::::::::::| .)
|:::::/::::. .弋ノ|::::/ / , -‐ ' i:::::::::::| /
|::/::::::::.. .|/ 弋ノ |:::::::::/ /. . . ,
- ‐  ̄ ̄..|/ヽ、./ヽ | 、 |/|/, -.‐ ': : : : : : : . . . . . : '
ヽ、 |: : : y三=.> 、 , //::/三三三三三三三/
ヽ、三=./ ヽ、  ̄ ./ / '∨三三三三三三/
/ ̄ ゛‐-/ /゛ー .' /三三三三三/
,-‐-/三 '/ .../: : : /ヽ、 /三三三三 <
, -‐  ̄三三, ' , '三ヽ、 : ヽ、/ ./三三三三三三 ヽ
/三三 , ' /三三三 ヽ、三三三三三三三三三三三ヽ
/: :, - ' /三三三三三三ヽ/三三三三三三三三三三三i
i: / /三三三三三三三三i三三三三三三三三三三三ミ|
// /三三三三三三三三/三三三三三三三三三三三=..|
.| ./ /三三三三三三 /: /三三三三三三三三三三三三三..|
゛゛‐ - ‐ ' |三=.ヽ、三三=/三./三/三三三三三三三三三三三三ミ|
| | .|三、三゛‐ - ‐三=/三.i三三三三三三三三三三三三三|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アベル】
「よう。ベータテストのボス戦以来だな。
. 俺のこと覚えているか?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____ -‐‐‐‐- _,,. ...┐
______/.........㌻ニ::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、..........|_..二.._
, :::::::::::::::>.../::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\..-〈:::::::::::::::.
.′:::::::/ニ7::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.......\:::::::::::
:::::::: く......|/::::::::::::::::://|:::::::| :::::::::::::::::::::::::::::::|......__) :::::::|
|::::::::: {\|:::::::::::::::::// :|:::::::|、:::〈::::::::::::::::::::::: |/.......| ::::::::|
|::::::::::::\|:::::::::::::::::/ |:::::::|i \\::::::::::::::::::::::::|__/::::::::::|
|:::::::::: : :::|::::::::::::|:/____,,.:::: :| ,、_\:::::|:::::::::: |i ::::::::::::::::|
|:::::::::: : :::|::::::::::::| -八::| | \ :|:::::: : 八::::::::::::::::|
|:::::::::: : :::|:::::::::::r←予f \ r←予fE|::::::::/| ::::::::::::::|
|:::::::::: : :::|:::::::::::|x迯-ク 迯-グ.ソ/⌒' | ::::::::::::::::|
|:::::::::: : :::|:::::::::::| ' /:/ノ):ノ | ::::::::::::::::|
|:::::::::: : ::八::::::::| u __/ | ::::::::::::::::|
|::::::::::::::/ |\:个: _ ´ ` / |::/:::::::::::::|
|::::::::://ハ .|::::::\ ⌒ニ- ___ -ニ⌒ :/|:::::: //ノ
|:::::::::/〈ノ八:::::::| ( | | .′:::::::/
. 八{\〈 / \{ ,.ノ 、__ { |:/
\. \ 〕i斗i七 〕iトミ.,, \
. 「: : :| ‐‐ -‐‐ |: : :|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ニコ】
「頭につけたネコミミ……
. それにベータテストのボス戦って……」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,、丶``ニ=‐‐‐‐‐- ミ
. : ::::::::::::::/⌒:::::::::::、:::``丶、
/|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、::::::::::::\
__/......|[_______/:::::::::::::::::::::::::::::::::`、:::::::::::::::.
ァ=‐-ミメ、. . Υ::::::::::::::::::::::::::〉:::::::::::|:`、::::::::::::::.
. ′::::::::|\. r{::::::::::::::::|:::::// `、 : ::||i `、:::::::::::l
::::::::::::八___)┘::::::::::::::::|: // `、:::||i _)厶::::::|
!:::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::|/ __`、|リr㌃hハ:::|
‘ :::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::::::| -‐=≦⌒::| Vrク.|i |八
'. : :::::::::::八::::_|::::::::::::::| 7朮⌒' ノ .|i |:i|. \
'. : : :::::::::| Υ|::::::::::::::| 〈(Vrク |i |:リ
'. : : :::::::| 込|::::::::::::::| ^¨´ ' 八
'. : : : ::| |::::::::::::::|. u /)
}:::::::八 |::::::::::个ト └ /(
}::::/:::| \|::::::::::::::| ⌒≧=‐く{_\\
ノ :://八:..八::::::::::::::. {\ .j{. \
//〈{ :\ \\::::\ 「\\j{_
/ _/⌒>\\:(\ j{-_
_´ ⌒>\\ j{(0)_
7 ⌒>\ _尤_-_-_
/{ ⌒} _尤-_-_-_-_
/込、 }_尤-_-_-_-_-_-_
/-_-_-≧=‐---‐=ニ尤-_-_-_-_-_-_-_|
【ニコ】
「――あんた、もしかして《カズヤ》?」
【アベル】
「あぁ。今は《カズヤ》じゃなくて《アベル》だけどな。
. やっぱり、あの時ボス戦に参加していた《ニコ》だったか……」
【グッドマン】
「――どうやらアベルの予想通りだったみたいだな」
【ハジメ】
「みたいですね」
【ニコ】
「な、なんであんたがここに……?
. 基本ソロプレイで、短剣使いのはずじゃ……」
【アベル】
「こんな状況だぜ?
. 初っ端からソロプレイなんて危なっかしいだろ?
. お前こそ、よくソロで《森の秘薬》クエストなんて受けられるな」
「あたりまえでしょ?
. 他のやつらがこの辺りの《リトルネペント》を狩り尽くす前に胚珠を手に入れないと……」
【シャルル】
「あの……ところでニコ……」
【ニコ】
「なに?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ / | \ヽ
/ / | \ ',
:' ; /| | \ \ | | |
ノイ :| /,. /-|─|- -‐\─-ミ、 | | |
| | / / | 八 |\i \ | \. | |
| | Ⅳ .斗=ミ \ | 斗=ミ | | | |
| | | 〃__)心 \ | __)心刈 | :.八
| | | {! トし::/i \| トし::/! i}Ⅵ: | |:: |ハ
| | i| {八 V/(ソ V/(ソ ノ | | |:: |
| | 八 \::::::::::::::: :::::::::::::: /| ノ j 八
| ∧ ::::i⌒\ ヽ / リ :′i :|′
,ノ⌒ヽ ::::|八 /‐//: 八:|
-──‐-八 ::{-‐ヘ. -‐- /-イ: /ー‐|──-
〃 \ ∨//|:> .イ: |// | /______ \
| 〃 ̄ ̄ ̄ ̄\∨/|: :\ > < ノ : |//ノ/: : 〉 |
| | | /\,'| : : : \ /: : : : | /,| : : 〃 |
| | : : : |'////|: : : : : :∧∧ : : : : : |///|: : i '
:、 | :\ : . | | ///∧: : : : :イこハ : : : : / // |: | / | /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【シャルル】
「あ、いや……
. クエストの調子はどう?
. なんか、聞いた話だとクリアするのに必要なアイテムはドロップ率が低いみたいだけど……」
「あぁ、そんなこと……
. 《リトルネペントの胚珠》ならとっくに手に入れたわ。
. 今はレベリングの真っ最中よ」
「あ……そうなんだ……」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|i:::::::::::::::::::::::::::::::::/i::::::::::::::::::::,':::// \|::| ;:::::::::::::::::|::::::|::::::::::::::::::.
|i:::::::::::::::::::::::|::::::,゚:::|:::::::::::::::::,::::/ l::{ |::::::::::::::::j::::::ハ:::::::::::::::::i
|i:::::::::::::::::::::::|:::::′:|::::::::::::::::'::::′,, ¨¨¨¨ ヽ l :ハ }:::::::::::::/|::::/ 1:::::::::::::: |
|i:::::::::::::::::::::::|:: ′/}:::::::::::::::i::, i{ }i Ⅵ } j:::::::::::/ .::/ | ::::::::::::: |
|i:::::::::::::::::::::::|::i:::/ ::::::::::::iハ{ \ 爪(_ リ /}:::::: / // 1:::::::::::::::|
|i:::::::::::::::::::::::|::i::l |::::::::::::i| |l :.:.´´ヾ少 / ,:::::,:´ ̄`ヽ、 |::::::::::::::::|
|i:::::::::::::::::::::::ト:i::| |::::::::::::i| || :.:.:.:.:.: //'¨¨ヽ /{::::::::::::::::j
|i:::::::::::::::::::::::| 丶. |::::::::::::i| || :::.... }i / /:::::::::::::: ′
. 八:::::::::::::::::::::l ! ::::::::::i| || 爪(_ }i .::::::::::::::::/i|
/ ゚ ,:::::::::::::::小 /|::::::::::::i| || /\ ′ ヾ少 〃 /::::::::::::::::/ j{
,ノ :,::::::::::::::i / ;:::::::::: i| リ { \ :.:.:.:. ¨¨`彡::::::::::::::::/ ,
|:::::::::/l:|. / ;::::::::: i| 丶 ーァ / /イ::::::::/} /
ニニニニニニ|::::::: { l:|\ ;:::: ハi| ー‐ .イ /イ/ / /
ニニニニニニ|::::::: | l:| 丶 :,:::{ ||\ /|:::| / /
ニニニニニニ|::::::: | レ \}::| || /\____,,,... ィ:::::::::|:::|
ニニ二二八:::::{\ /t| リ./ { 小:::::::::::::::::::|:::|
ニニニニニニ=/\} : 丶. / i| ∧ } | |:i{:::::::::::::::: |:::|
ニニニニニニ/: : : : : : : :\ ハ/ } ノ | |八::::::::::::: ハ::|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ニコ】
「ふふふ……
. ほら見て。レベリングが功を奏して《リトルネペントの胚珠》が追加で2つも手に入ったの。
. こいつは今なら他のプレイヤーに高値で売れるわ。
. 現時点で《アニールブレード》を欲しがるプレイヤーは多いでしょうからね……!」
「そ、そうなんだ……」
【アスナ】
「――普通人前でそういう話する?」
【ハジメ】
「普通はしないわね」
【グッドマン】
「あぁ。普通ならな」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/}///.}
//// /__
////_/::::::::::::::::::::ヽ __
/´ ̄// ./ |::::::::::::::::::::::::::::::::\- 、 __ _
/__/`ヽ イ }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::{ `´ }__
-=ニニニハ. ∨ /:::::::::::::::/::::::::::::::::::::::∨:∨ /:::::\
-=ニニニニニニ} }-.´|::::::::::::::/{:::::::::::::::::::::::::::∨ヽ_/:::::::::::::∨
-=ニニニニニニニニニ|__/ .|::::::::// ::::::::::::::::::::::::::::::}:::/.` ´∨:::::::::::
-=ニニニニニニニニニ=-<:/ ` .|:::::// .∨:::::::::}::::::::::::::, ∨::::::::|
-=二二二二二二二=- |::::|::::::::{.,ィf芍ミ {::::|/ ―∨:::::::!:::::::::::::::::、_,、__ ノ::::::::::|
{ニニ≧s。ニニニ=- .|::::|:::::|::|{{ r'ハ.} 乂{ , ― \:::|::::::::::::/::::::{_,、__ノ::::::::::!
∨ニニニニニニニ} |::::|:::::|::l.,,弋ソ __ }::::::/:/:::::::::/|:::::::::::::::::::::|
. ∨ニニニニニニ≧s。 |::::|:::::|::゙.、. ´ ̄`ヾ /:::::/:/::::::/ .|:::::::::::::::::::::|
. \ニニニニニニニニニ-=≦.|:::::|\{ ' /:::/ ⌒Y !::::::::::::::::::::l
. \二二二二二二二∧:::|> r  ̄ ヽ イ/ i'´} .ノ .|::::::::::::::::::::|
\ニニニニニニニ.∧{ニ \ ノ イ__ イ .|::::::::::::::::::::|
\ニニニニニニニニニ.\ _ <}、 ヽ}. .|::::::::::::::::::::|
\ニニニニニニニニニ/} __ ./ニ}. |:::::::::::::}::::::!
. \ニニニニニ{  ̄ \イ/___ イニニ/`ヽ---- 、 . |:::::::::::/|:::::|
-=ニニ/ニノ ――{/ 、´ .ノニニニ/ニニニ/ニニ.ム.|/::::::/ .}::::′
` /ニニ/ ./ \/ニ二ソニニニ/ニニニ} l:::/ ./:/
/ニニニ} ./| ∨ニ\ニニニ/ニニニニ.| |イ ./イ
/ニニニ|_//.| ,---'ニ/ニニニ/ニニニニ{、
/ニニニ/|/ .`ニニニニ/ニニニニ/ニニニニニ\
/ニニニ/ O〉 /ニニニ.イニニニニニ{ニニニニニニニヽ
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【ニコ】
「――さて、少しは休めたし、シャルルも来ちゃったから、一度《ホルンカの村》に戻りますか。
. 《アニールブレード》を受け取ったらレベリング再開よ。
. シャルルも、その時に効率のいい戦闘の仕方とかレクチャーしてあげるからついてきなさい」
【シャルル】
「えっ!?
. ニコ、ちょっと待って!
. 僕たちがここに来たのは、ニコに伝えなきゃいけないことがあるから……!」
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:::::::::::::::::wwiii::::::::....... ;;ゝ ろ:::: ::::::: WwwW'":::::::::::::::::wwiii::::::::....... ;;ゝ
iiiiiWWWiiii;;;;;;;;::::::::;;;;;;;き´:::y ろ ≦::: :::iiiiwwiiiiiiiw;;;;;;:::::::...... ゝiiiiiWWWiiii;;;;;;;;::::::::;;;;;;;き´:::y
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z
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|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"` |川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww
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|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| |i:|
|川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`
|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| ~^~^
|川 :i| |川 ''"''''' !|i: :ii| |i: l川|`~^~^ !|川 :i| |川 ''"'''''
|川 :i| `~~~^. . wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ ' . |川 :i| `~~~^.
|川 :i|ww ll ._ . `~~~^ !i: l川| .|| |川 :i|ww ll ._
WWWiii||wW ヽ!l/ |i: ll川|ii||/WWWiii|W ヽ!l/
|レ' wiiWWWiii||wW |レ' wiiWWWiii||wW
,,,,,,,
,,,... Wiii||wW """,,,,,
wWll||Www
|Www
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>――その時、私たちの近くの茂みから突然「ガサリ」と音がして……
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/ !ヽ
/∴!;ヽ
!∵ !∴ヽ\_____ |
!∵∴!∵∵ヽ三:::::::/:::::::ヽ、 _ .||
|∴∵ !∴∵!::::::::::;;;;;:::::::::::::::ヽ ,-´ ヽ |.|
::::::::::::::::::::::::: ヽ:/:iヽ三ヽヽ:::::| | / `'! ! | |
/ :::ヽ:::::::::::::::: ∴\ \\!::::|::::::| |:::| |. | ! !
/∴/ :::::::::: ヽ∴∵ヽ__ヾ`::::::|::: | |:::| i ‐' j
/;/∴∴ 丶∴∴:ヽ∵ \ `!\::|::::| |:::| `'''´
//∵∵ __,,,- \∴∴\∵ヽ! |::::|:::::| |::::|
`‐--'''!´! `''''‐、__∵ヽ i '!:::::|:::|、 ノ::::|
!´;;;! `゙゙ ‐:::::::::|:::::|:: `' ' -´::::ノ
|::::::::::`ヽ /::::::::::::::: |:::::!`'' ''' ''' '´
.// !:::::/ ヽ | /:::/ |::::::/|:::::i
// |:::::i .i | /:::::/ |::::| /:::::| /!
// |:::/ | ! |::::::::j |::::: //! | / !
| ! |:::| | ! .|:::::::::i |.::// | | / ノ
.! | |:::| | ! |:::j:::::| // | '! |/::::::::/
.ヽヽ |::::ヽ !! '!::::: |//i::j:::| ,'! ヽ二´(
| | |::::!ヽ\ ヽ '!// |:::!:::| // !! ヽヽ
.| | |::::::|! | ヽ //!:::::ヽ |:::::::::| !/ || | |
| j |∧|| | | j::::i:::::|::::|::::| | ||
ノ/ | ! ! || (´-- ::::::::/::::|:::::| <_` '! !
ノ/ | | jノ  ̄フ''''''''::::::::::::`'''''';;;;;;ノ
ヽ!
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>先ほど遭遇した《リトルネペント》とは違うモンスターが3体、
>私たちの目の前に姿を現し、そのまま襲いかかってきた。
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今回はここまでです
続きは本日の23時を予定しております
ここまでお付き合いいただきありがとうございました
次回は再開と同時に戦闘パートとなります
ハジメ「食らえ!コボルト王!バーチカル」
一層フロアボス「来い!ハジメ!実は俺は一回の攻撃で死ぬぞ!」
一層フロアボス「グアアアア!このザ・フジミと言われるコボルト王がこんな奴に!」
2~30層フロアボス「コボルト王がやられたようだな……」
31~65層フロアボス「コボルト王はフロアボスの中でもでも最弱……」
66~99層フロアボス「ハジメごときにやられるとはアインクラッドの面汚しよ……」
ハジメ「食らええええええええ!」
2~99層フロアボス「グアアアアアアア」
ハジメ「やった……ついに99層までのフロアボスを倒した……これで100層にいる茅場を倒してゲームから脱出できる!」
茅場「よく来たなハジメ君……待っていたぞ」
ハジメ「ここがボスの部屋だったのか……!感じる、茅場のソードスキルを」
茅場「ハジメ君戦う前にいっておく事がある、君は私を倒すのに多数のプレイヤーが力を合わせる必要があると思ってるようだが……別に無くても倒せる」
ハジメ「な、なんだって」
茅場「脳を焼かれると死んでしまうのでナーブギアのバッテリー部分は取り外しておいた。あとは私を倒すだけだな」
ハジメ「私からもひとつ言っておくわ。私には生き別れた妹がいるきがしてたけどそんなことは無かった」
茅場「そうか」
ハジメ「いくぞおお!」
茅場「さあ来いハジメ!」
ご愛読ありがとうございました!
ハジメのゲーマー魂が世界を救うと信じて…!
_Θ_
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と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵・…
・・∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵…
∵∴∵∴∵∴∵・
再開は少なくとも夏コミ終了後になりそうだぁ……
\`ヾ:.:.:.:. .:.: .:レ'´/
_,. -=≒‐:.:.:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ゙̄≧
x≦_:.:.: ,. ´ ̄` . ´ ̄ ̄`丶、:.そ
≪_:.:.:/: : :.: :. :. \:.≧x、
. ,x≦:./:.: : : :.: .: : : :. :.:. :. ヽ:て¨`
.  ̄`7:.: : : :.: .: : .: : :.:. .: :.: ハ:.:.:.\
,':.: : : .:.: :.: : .: .:.: .:.: .: .: .:.:. :. Ⅵ´ ̄´ 勝負の後は骨すら残さない……!
i:.: : : :.: :.: : : :.: :.:.:. .:.: .: .: .:.:.: \:\ 地獄の底が見えるまで限度いっぱいまでやる……!
l :l|.:.: .:.:.:ト、:.ト、:.:.:j:.:.:.:.: /!:.:ハ:.: ハ.: :.:.:トミ≧
|.:j|:.:.:.:ト、| =ヘ{:::::::::::=ナ左、 |.: :.: | 降伏勧告なんてその後で十分よ
Ⅵk:.: :!.ァ o ヽ:::::::::´ o ∨/|:. .イ:.j
リハ:.:圦 .彡:::::::::::ミ、 /メ j:./ Ⅳ
八\{.三´::::::::::::::::::::::: ̄彡'/ィ ノ
. ヽハ ' 、 /ィヘ
/:.\ ー、―‐ノ ,.イハ:.kヘ
. 厶ィ'.:/ミix.  ̄__ ィ --――-、
/ ̄ ̄ ̄`¬ー- ̄_ ____ヽ
. }=‐-___  ̄ー=三三三三ミ、
/三三三三三≧=-__  ̄ー=三三!
/-=ニ三三三三三三三三≧-__  ̄`\
/ー-_、  ̄‐=三三三三三三三三三三三ニ=-ヽ
/=‐__>、_  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、
. i/ ̄  ̄ー- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ }
-z`ゝ<´ー-z
,ィ ´ ゞ、
jl´ ヾ
il i,
il li
il , j ∧ , li まったく、まだ15の娘のくせに
_____ il ソノ'ノル==ヽトミヽ、 i, li_____. なんて物騒なことを言いやがるんだ
∠;;;;;;;;;;;;;;;;irY k===、 r===y ノli;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ... いったい誰に影響されたんだ?
.f;;;;;;;;''''''' /ハ 、ニ゚ニ | ニ゚ニイ ..州ヘ `''''';;;;;;;;;;;;;;l
ィヒ . 爪;:ヘ Y.__|__,Y .州州、 '''''';;|
ハ 爪;ホ:;ム ,,,, /州州ハ ミゝ
ハ 爪ト从:::::ヽ /:::: 州州从 |
ハ 爪ノ,レ;ヘ:::::::`::´::: ,イ州州从 |
ハ 爪ソル .ij斗 ::::::::: 斤{|`ヾミMミ |
.j ル^ |卅小 /卅リ `゙゙゙' |
i /二ニ⊃t 、 |卅卅 j卅卅 |
.i /¨二ニ> l |卅卅/l卅卅| .j |
ハ | f─‐--、| |卅卅卅卅ifl| j |
ハ. | ニニニミ:::| |卅卅卅卅卅 j |
ハ ム-一| f─ィ::::| |卅卅卅卅ill| j |
|/ ヘ、__.ノ ̄ ̄ 卅卅卅卅卅l j |
今年の夏コミは去年よりは涼しかったよ……
再開は今週の水曜日か木曜日予定
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l 今後の展開について
! ∠.._;'____\ |
∩ ,!イi´●`> <´●`> `\.、ヽ.
| |/'´ |  ̄、_,、_,  ̄ |\ ヽ、
. | |\ | !.ノ | `''-;ゝ
\ \| |. ‐''´
\| |
| | |
| | |
.| | |
| l ∪
再開後のストーリー展開についてですが、現在2種類の進行案があります
第1層攻略まではこれまで通りの進行でいく予定ですが、その後のストーリー展開はどうするかまだ決めていません
よろしければどちらがいいか意見をお願いします
1:第1層攻略後もこれまで通りストーリーを進めていく
第2層以降も今まで通りのやり方で進行していきます
ハジメ以外のキャラもある程度自由に育てたい人、キャラをたくさん出して欲しい人向け
2:第1層攻略後、ある程度の期間までキング・クリムゾン
第1層攻略後、第25層攻略くらいまで一気に飛びます
その後も再びある程度先の期間までキング・クリムゾンして以降も第74層攻略までその繰り返しになる予定
ストーリーを早く進めたい人向け
2の場合、キャラクターのステータスは全キャラクターレベルのみ第1層攻略時点のレベルに+25されます
資金・アイテムもある程度プラスもしくは変更されます
ちなみにこれまで作中で発生したIF展開やフラグについては1、2どちらを選んでも先の物語に影響します
また、どちらを選んでもラフコフさんは必ず出現します
本編再開は明日の23時予定です
軍の壊滅が25層だけど攻略後まで飛ばしていいんだろうか?
>>277
キンクリするのは攻略後ではなく攻略前(攻略開始時点)までです
圧倒的に2が多いので、今後のストーリー進行は2でいこうと思います
ちなみに仮に100層到達前に茅場倒せた場合、選択肢次第でゲーム版ストーリーに分岐可能です
それでは再開します
____ -‐‐‐‐- _,,. ...┐
______/.........㌻ニ::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、..........|_..二.._
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|:::::::::: : ::八::::::::| u __/ | ::::::::::::::::|
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|::::::::://ハ .|::::::\ ⌒ニ- ___ -ニ⌒ :/|:::::: //ノ
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. 八{\〈 / \{ ,.ノ 、__ { |:/
\. \ 〕i斗i七 〕iトミ.,, \
. 「: : :| ‐‐ -‐‐ |: : :|
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【ニコ】
「えっ?
. なにこいつら……?」
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/ !ヽ
/∴!;ヽ
!∵ !∴ヽ\_____ |
!∵∴!∵∵ヽ三:::::::/:::::::ヽ、 _ .||
|∴∵ !∴∵!::::::::::;;;;;:::::::::::::::ヽ ,-´ ヽ |.|
::::::::::::::::::::::::: ヽ:/:iヽ三ヽヽ:::::| | / `'! ! | |
/ :::ヽ:::::::::::::::: ∴\ \\!::::|::::::| |:::| |. | ! !
/∴/ :::::::::: ヽ∴∵ヽ__ヾ`::::::|::: | |:::| i ‐' j
/;/∴∴ 丶∴∴:ヽ∵ \ `!\::|::::| |:::| `'''´
//∵∵ __,,,- \∴∴\∵ヽ! |::::|:::::| |::::|
`‐--'''!´! `''''‐、__∵ヽ i '!:::::|:::|、 ノ::::|
!´;;;! `゙゙ ‐:::::::::|:::::|:: `' ' -´::::ノ
|::::::::::`ヽ /::::::::::::::: |:::::!`'' ''' ''' '´
.// !:::::/ ヽ | /:::/ |::::::/|:::::i
// |:::::i .i | /:::::/ |::::| /:::::| /!
// |:::/ | ! |::::::::j |::::: //! | / !
| ! |:::| | ! .|:::::::::i |.::// | | / ノ
.! | |:::| | ! |:::j:::::| // | '! |/::::::::/
.ヽヽ |::::ヽ !! '!::::: |//i::j:::| ,'! ヽ二´(
| | |::::!ヽ\ ヽ '!// |:::!:::| // !! ヽヽ
.| | |::::::|! | ヽ //!:::::ヽ |:::::::::| !/ || | |
| j |∧|| | | j::::i:::::|::::|::::| | ||
ノ/ | ! ! || (´-- ::::::::/::::|:::::| <_` '! !
ノ/ | | jノ  ̄フ''''''''::::::::::::`'''''';;;;;;ノ
ヽ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>《エビルプラント》たちの先制攻撃!
>エビルプラントたちは一斉に《パラライズミスト》を放った!
○パラライズミスト
攻撃属性:特殊 対象:敵単体
相手に対して麻痺毒の霧を放つ。
成功時、相手を[麻痺]状態にする。
【命中判定(判定対象:コンマ末尾)】
・末尾偶数(0含む):命中 ・末尾奇数:ミス
安価↓1~3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
__
,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
,!;;;! '~ "~ `i||i" '' `ヘ;;;!
|;;;| ヽ` u ミ;;;|
_ゞ;!,-;;;;;;;"フノ ヾ`;;;ヽ 、ミ;リ
!(,ヘ!  ̄'" |ミ.' ̄" , ドリ
ヾ、! !ミ ,レソ
`| ^'='^ ム'′
. ト、 、,.-‐ 、,, /|
i| \ ' ニ イ.:|
,イi| ゙、\ ( /リ.:;ト、
ノ :.:i| ゙、 `ー─''゙:::;:'::::::!:::\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【グッドマン】
「ぐっ……!」
>モンスターたちは全員一斉にニコに対して攻撃を放ったが、
>とっさにグッドマンがニコの前に出て、彼女のかわりに攻撃を受けた。
【アスナ】
「グッドマンさん!」
【ニコ】
「ちょっ!? 大丈夫!?」
【グッドマン】
「あ、あぁ……
. だが……体が動かん……」
【アベル】
「――!
. こいつら……[麻痺]のバステスキル持ちか……!」
【ハジメ】
「なんですって!?」
【シャルル】
「えっ……!?」
>アベルのその一言に思わず私たちは息をのむ。
>――まさか、デストラップとはいえ第1層からそんな凶悪なスキルを持った敵を出してくるなんて……!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.′:::/....-/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\...\:::::::.
{:::::::⌒>-/::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::::::::::::`、〈:::::::::.
. ;::::::∠.._/::::::::::::::/|::::::::|\:::::::::::::::::::::`...}:::::::::
/:::::::::::::/:::::::::::/: :|:/|:|: : :\{\:::::::::|i「::::::::::
. /:::::::::::::/::::::::::/⌒': .,,_/: |:|、:_,ノ⌒: |:::::::八::::::::::::.
/:::::::::::::/::::::::::/ ァ'⌒寸: : リ: ァ'⌒マ: |::::/ `、:::::::::.
.′::::::::://:::::::::{〈{ @ : : : : : @ }〉|:/ }::::::::::::.
{ |:::::::::///|:::::::h:°: : : : : : ゚ 勹} }::::::::::::::
. |::::: //.{八:: 人-_. ' 八___ 八:::::: ::::|
ノ/{ //.\{‐込 '^~^^ イ------_. \|ハ:|
{ ;゙----{\_介ト __,,. :介-_--/--_ ノ }
. {------{_ji|i:i/}/]:i:i:i:i|--_,/---- _
}------「三二{ Υ三㌻I------{
{------| ._人. 丿 |------}
_----- | /-_ 介=i{: :. |------|
-.---- |/----- く |------|
ニ-- /-------/ .: :|------
ニ---------/ r‐<⌒^\----|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アベル】
「ニコ、ここはお前も俺たちのパーティに加われ!
. 盾持ちのグッドマンが動けない以上、速攻で片付けないとマズい!」
【ニコ】
「わ、わかった……!」
>アベルからのパーティの編成申請にニコは躊躇うことなく『Yes』を押した。
>こんな状況でもすぐにパーティを組めるあたり、さすがは元ベータテスター。
>場馴れしている。
【アベル】
「長期戦になったら間違いなくこっちが不利だ。
. 最初から出し惜しみなしで行く!」
┌────────────────────────────────────────────┐
||○
||○
||○ >《ニコ》がパーティに加わりました。
||○
||○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┌┐
||
┌─┼┼─────────────────────┐
│ || ┌―――――――――――――――┼―┐
└─┼┼─────┼───────────────┘ |
|| | ┌―――┐ | |
|| └―――――――――┼―――┼―――┘ |
|| | | |
|| | ┌┼――――――――┼―┐
|| | └┼――――――――┼―┘
└┘ | | |
| | | now loading ...
| ―┼――――――――┼―――――――――――――――――
| | |
└―――┘ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┌────────────────────────────────────────────┐
||○
||○
||○ >これより戦闘パートに移行し、戦闘が始まります。
||○ >しばらくお待ち下さい……
||○
||○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┳─────────────────────────────────────────────────
│ 【Party1】
│ 01:アベル [HP]:1900/1900 [筋]:100 [耐]:50 [敏]:220 .[状態]:健康 [疲労]:24 [NEXT]:350
│ 02:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:26 [NEXT]:50
│ 03:アスナ [HP]:100/300 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:15 [NEXT]:80
│ 04:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:9(18) ..[状態]:麻痺 [疲労]:12 [NEXT]:60
│ 05:シャルル [HP]:100/200 [筋]:40 [耐]:40 [敏]:40 ..[状態]:健康 [疲労]:17 [NEXT]:300
│
│ 【Enemy】
│ 07:エビルプラント [HP]:200 [筋]:50 [耐久]:20 [敏]:20 [状態]:健康 [EXP]:300 [COR]:200
│ 08:エビルプラント [HP]:200 [筋]:50 [耐久]:20 [敏]:20 [状態]:健康 [EXP]:300 [COR]:200
│ 09:エビルプラント [HP]:200 [筋]:50 [耐久]:20 [敏]:20 [状態]:健康 [EXP]:300 [COR]:200
│
┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ !ヽ
/∴!;ヽ
!∵ !∴ヽ\_____ |
!∵∴!∵∵ヽ三:::::::/:::::::ヽ、 _ .||
|∴∵ !∴∵!::::::::::;;;;;:::::::::::::::ヽ ,-´ ヽ |.|
::::::::::::::::::::::::: ヽ:/:iヽ三ヽヽ:::::| | / `'! ! | |
/ :::ヽ:::::::::::::::: ∴\ \\!::::|::::::| |:::| |. | ! !
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/;/∴∴ 丶∴∴:ヽ∵ \ `!\::|::::| |:::| `'''´
//∵∵ __,,,- \∴∴\∵ヽ! |::::|:::::| |::::|
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| | |::::!ヽ\ ヽ '!// |:::!:::| // !! ヽヽ
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ヽ!
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>エビルプラントが3体現れた!
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り. ト、:.:.∧!:|:.:../:::::::. ::|/::/:.:.:.:.:,イ:::::: ./:.:イ/ /:.:.:/|:.:i
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【アベル】
「こういう時こそ、新たに修得したスキルを使う!」
>アベルの《ラウンドアクセル》!
○ラウンドアクセル
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×1.3 対象:敵全体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+3
短剣ソードスキル。複数の敵を同時に斬り裂くことができる広範囲斬撃。
>攻撃対象:敵全体
>装備武器:スチールダガー 攻撃力:10 攻撃属性:貫通
【命中・クリティカル判定】
・末尾2~0:クリティカル ・末尾9、1:ミス
安価↓1~3
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すいません>>300の判定ミスってました
申し訳ありませんがこの後再安価します
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【アベル】
「こういう時こそ、新たに修得したスキルを使う!」
>アベルの《ラウンドアクセル》!
○ラウンドアクセル
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×1.3 対象:敵全体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+3
短剣ソードスキル。複数の敵を同時に斬り裂くことができる広範囲斬撃。
>攻撃対象:敵全体
>装備武器:スチールダガー 攻撃力:10 攻撃属性:貫通
【命中・クリティカル判定】
・末尾2~0:命中 ・末尾9:クリティカル 1:ミス
安価↓1~3
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│ 【Party1】
│ 01:アベル [HP]:1900/1900 [筋]:100 [耐]:50 [敏]:220 .[状態]:健康 [疲労]:28 [NEXT]:350
│ 02:ハジメ [HP]:100/200 [筋]:70 [耐]:25 [敏]:24 .[状態]:健康 [疲労]:26 [NEXT]:50
│ 03:アスナ [HP]:100/300 [筋]:25 [耐]:25 [敏]:61 [状態]:健康 [疲労]:15 [NEXT]:80
│ 04:グッドマン [HP]:100/600 [筋]:20 [耐]:40 [敏]:9(18) ..[状態]:麻痺 [疲労]:12 [NEXT]:60
│ 05:シャルル [HP]:100/200 [筋]:40 [耐]:40 [敏]:40 ..[状態]:健康 [疲労]:17 [NEXT]:300
│
│ 【Enemy】
│ 07:エビルプラント [HP]:200 [筋]:50 [耐久]:20 [敏]:20 [状態]:健康 [EXP]:300 [COR]:200
│ 08:エビルプラント [HP]:80 [筋]:50 [耐久]:20 [敏]:20 [状態]:健康 [EXP]:300 [COR]:200
│ 09:エビルプラント [HP]:80 [筋]:50 [耐久]:20 [敏]:20 [状態]:健康 [EXP]:300 [COR]:200
│
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/ !ヽ
/∴!;ヽ
!∵ !∴ヽ\_____ |
!∵∴!∵∵ヽ三:::::::/:::::::ヽ、 _ .||
|∴∵ !∴∵!::::::::::;;;;;:::::::::::::::ヽ ,-´ ヽ |.|
::::::::::::::::::::::::: ヽ:/:iヽ三ヽヽ:::::| | / `'! ! | |
/ :::ヽ:::::::::::::::: ∴\ \\!::::|::::::| |:::| |. | ! !
/∴/ :::::::::: ヽ∴∵ヽ__ヾ`::::::|::: | |:::| i ‐' j
/;/∴∴ 丶∴∴:ヽ∵ \ `!\::|::::| |:::| `'''´
//∵∵ __,,,- \∴∴\∵ヽ! |::::|:::::| |::::|
`‐--'''!´! `''''‐、__∵ヽ i '!:::::|:::|、 ノ::::|
!´;;;! `゙゙ ‐:::::::::|:::::|:: `' ' -´::::ノ
|::::::::::`ヽ /::::::::::::::: |:::::!`'' ''' ''' '´
.// !:::::/ ヽ | /:::/ |::::::/|:::::i
// |:::::i .i | /:::::/ |::::| /:::::| /!
// |:::/ | ! |::::::::j |::::: //! | / !
| ! |:::| | ! .|:::::::::i |.::// | | / ノ
.! | |:::| | ! |:::j:::::| // | '! |/::::::::/
.ヽヽ |::::ヽ !! '!::::: |//i::j:::| ,'! ヽ二´(
| | |::::!ヽ\ ヽ '!// |:::!:::| // !! ヽヽ
.| | |::::::|! | ヽ //!:::::ヽ |:::::::::| !/ || | |
| j |∧|| | | j::::i:::::|::::|::::| | ||
ノ/ | ! ! || (´-- ::::::::/::::|:::::| <_` '! !
ノ/ | | jノ  ̄フ''''''''::::::::::::`'''''';;;;;;ノ
ヽ!
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【ダメージ計算】
・130 + 10 - 20 = 120
>エビルプラントBに120ポイントのダメージ!
>エビルプラントCに120ポイントのダメージ!
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すいません
朝が早いので今回はここで一旦中断いたします
再開は本日の23時を予定しております
再開と同時にスイッチの選択肢が入ります
さ、最終日出勤前の最後のチャンスでギリギリE-4突破……
時津風手に入れるのに4日費やすとか、運が良いのか悪いのか……w
理樹・佳奈多「「メル友?」」真人・葉留佳「「おう(うん)」」
理樹・佳奈多「「メル友?」」真人・葉留佳「「おう(うん)」」 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1410004413/)
理樹(バスの事故から3ヶ月、
もう雪が降る季節だ。
僕らは悪夢のような出来事から目を覚まし、
今をこうして悠々と過ごしている)
日常系リトバスSSです!
亀更新ですがよろしくお願いします
蘭「…」
コナン「ストーカー女の毛利蘭死ね!」
蘭「…」
コナン「付き合ってもないくせに彼女気取りのブサイク毛利蘭死ね!」
蘭「…」
コナン「頭にツノドリルつけてる空手ゴリラの毛利蘭死ね!」
蘭「…」
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》371は死ね