【禁書×クトゥルフ】上条「クトゥルフの呼び声……?」【安価・コンマ】 (20)

・クトゥルフ神話TRPGのリプレイ風禁書SSです。安価、コンマでシナリオ分岐します。
・掲示板形式でも見やすくするためのハウスルールを導入します。
・禁書キャラの特性を原作に寄せるためのハウスルールを導入します。
・既存のシナリオもお借りして使用します。ネタバレ発言はご遠慮ください。場合によっては何らかの対応をとります。
・安価の連取りご遠慮ください。
>>1の裁量で安価拒否、安価下とする可能性がなきにしもあらずです。
・ルールの不備など発見したら都度修正します。

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1535895742

【セッション進行に関するハウスルール】
・ダイスロールが必要なシーンでは、基本的にコンマを利用してダイスの目を決めます。
ダイスに対応するコンマは大体以下の通りです。
1D100:コンマ下2桁を見た通りに。
1D3:コンマを3で割ったあまりが1なら1、2なら2、0なら3とする。
その他の1D100以外のダイスも割ったあまりを利用して数値を得る。

・2d6などの複数個のダイスを振るシーンでは、1d12+1とコンマ1回で済むように変更します。

・SANチェックのロールはコンマを1つ指定して成否を出し、同じ数値を割った余りから減少値を求めます。
例)現在SAN45、1d3/1d20のSANチェック
29で成功:29÷3=9あまり2のため2減少
81で失敗:81÷20=4あまり1のため1減少

・一時的狂気でのアイデアロール、狂気内容の決定も同じようにコンマを1つ指定して結果を出します。

・不定の狂気の判定は1シナリオ中では行いせん。シナリオ終了後のSAN回復も済ませたのち、開始前と比較して不定領域に至っていた場合、不定の狂気発症として次回シナリオから狂気状態を加味した進行をします。

・複数の探索者が同じダイスロールをする場合、コンマの指定を1つだけにする場合があります。
例)探索者が4人目星をする時、コンマを1つだけ指定する。そしてその数値が62であった場合、目星が62以下の探索者は成功、63以上の探索者は失敗とする。

・01~05をクリティカル、5分の1以下をスペシャル、95~00をファンブルとします。ただしSANチェックにはこれらのルールは適用しません。

・シークレットダイスを振る必要がある場合、>>1が手元でこっそり振って記録します。(ちなみにクトゥルフWEBダイスを使います)
ただしシークレットダイスを振った場合は「シークレットダイスを振りました」と、心理学のロールをした場合は「○○(探索者名)は心理学ロールをしました」と宣言します。結果はシナリオ終了後に(覚えていれば)公開します。

【キャラクターに関するハウスルール】
・技能はクトゥルフ2010から選択します。(基本ルールブックとの主な違いはマーシャルアーツの代わりに武道、自動車運転と二輪車運転が分かれている、居合やいくつかの銃火器の追加)

・禁書を舞台にすると探索者の職業が学生や魔術師に片寄りやすいため、職業のシステムを変更します。
職業ポイントは『そのキャラが間違いなく持っている技能』に、興味ポイントは『原作に正確な描写はないがそのキャラなら持っている可能性がある技能』に振ります。でも細かい所は適当です許してください。
例)『御坂美琴』
ハッキングできるので職業ポイントからコンピューターに80。
常盤台ならきっと乗馬くらいはできるだろうと考えられるので興味ポイントから乗馬に45。

・能力や魔術などは基本的な技能とは別に特殊技能として設定します。
(特殊技能の格好いい固有名詞がおもいつかなかったのでゆるぼします。>>1がしっくり来たら採用します)

・特殊技能は職業ポイント、興味ポイントから振り分ける技能とは別となっています。強力な技能を持つ探索者はデメリットの多い技能も持たせてバランスをとります。

・初手でシナリオブレイクして全員生きて帰すことのできる程度のキャラを神話級キャラとして設定してあります。シナリオによっては参加制限を設けます。
例)『御坂美琴』
例えばクローズドの密室シナリオで、レールガンで壁に穴を開けたら外に出れるかもしれない。
しかし密室の外が異空間などであれば御坂の力では仲間を元の世界に連れていくことができない。なので御坂は神話級ではない。

キャラシートサンプル)『上条当麻』
<能力値>
・STR14 ・CON14 ・POW18 ・DEX12 
・APP08 ・SIZ11 ・INT11 ・EDU8
・HP13 ・MP18 ・アイデア55 
・幸運90 ・知識40 ・ダメージボーナス+1D4
・現在SAN 90/99
<技能>(初期値以外の数値を表示)
・こぶし80(上条さんの戦闘技能はそりゃあこれでしょ)
・武道(路地裏の喧嘩)<立ち技系>61(こっちはちょっと悪乗りだが後悔はしていない)
・目星75(ほぼ唯一のまともな探索技能)
・跳躍85(学生寮の廊下から下の階に飛び移ってみたり、4階の屋上から飛び降りてみたり)
・運転(自転車)70(エアロバイクで神話生物から逃げるオリジナルシナリオは必ずやりたい)
・オカルト15(絵本の神話を読んだ程度の知識)
・薬学11(能力開発にお薬は基本)

<特殊技能>
・不幸体質「幸運ロール時に幸運の数値を3分の1にする」
・幻想殺し「?????」
・????「?????」
・????「?????」
(?はシナリオ進行に従って解放。公開したいなぁという気分になった時も解放)

最初にチュートリアルを兼ねて『毒入りスープ』のシナリオを一部改変してやります。
有名で動画などでも見たことがある人が多いと思うので結構変えています。
(なおそれ以降続くかどうかは>>1の気分次第)
上条さんは参加確定(キャラシートは上記の通り)、あと2人の探索者を安価で募集します。
探索者を選べる作品は以下の通りです。
・とある魔術の禁書目録(SS2冊、SP、新約含む最新刊まで)
・劇場版とある魔術の禁書目録 エンデュミオンの奇蹟
・とある科学の超電磁砲(単行本最新刊収録範囲まで)
・とある科学の一方通行(単行本最新刊収録範囲まで)
・アストラル・バディ(単行本最新刊収録範囲まで)
・とある魔術の電脳戦機
超電磁砲アニメオリキャラ、特典SS系オリキャラ、各種ゲームオリキャラは対象外とします。
あとどのくらいからなら良いかの線引きが難しいですがモブくらいのキャラはご遠慮ください。>>1が口調やら設定やらで凄く悩むことになるので……。
ステータスだけ振ったキャラシートを何枚か用意してあるので、決定したキャラに合うキャラシートをこちらで選びます。ただし1組だけEDUを除く能力値の入れ替えをしても良いこととします。
神話級キャラの参加を禁止とします。安価で指定された場合は神話級であると>>1が宣言し、安価下となります。
ちなみに、『毒入りスープ』の推奨技能は目星、図書館、可能であれば医学、薬学です。
この辺りの技能をとれそうなキャラを選んでも良いですし、そうでなくても良いです。

早速安価わすれ……
探索者2人、安価 >>+1、2

トリ確認、正直まだルール練り足りない気もするけど一人で煮詰めていても仕方ないのでお付き合い下さい。
安価下でお願いします。

上条さん

あっ間違えた。じゃあ一方通行で

>>8 すまねぇ……上条さんは参加確定しているんだ……本当にすまない……

安価下になります……

五和で!

>>9 >>11
一通さんと五和了解しました!なんだかバランス良くなりそうですね!

キャラシート作成してきます。今夜中に無理そうな場合は一報入れにきますね

クトゥルフよーわからんけど最近禁書SS少ないし支援

おまたせしました、キャラシ以下の通りになります。
特殊技能をまだ詰めてないですがとりあえず探索する分には十分でしょう。

『一方通行』
<能力値>
・STR 18 ・CON 7 ・POW 10 ・DEX 18
・APP 10 ・SIZ  14 ・INT 18 ・EDU 17
・HP 11 ・MP 10 ・アイデア 90 
・幸運 50 ・知識 85 ・ダメージボーナス +1D4
・現在SAN 50/99

<技能>
戦闘
・投擲 65 ・拳銃 80
探索
・応急手当 80 ・聞き耳 75 ・図書館 75 ・目星 85
行動
・機械修理 60 ・電気修理 40 ・言いくるめ 45
知識
・化学 51 ・電子工学 51

『五和』
<能力値>
・STR 16 ・CON 12 ・POW 13 ・DEX 10
・APP 13 ・SIZ 17 ・INT 14 ・EDU 18
・HP 15 ・MP 13 ・アイデア 70 
・幸運 65 ・知識 90 ・ダメージボーナス +1D6
・現在SAN 65/99
<技能>
戦闘
・回避 70 ・組み付き 65 ・槍(クトゥルフ2010の槍/銃剣準拠) 85
探索
・応急手当 60 ・忍び歩き 70 ・図書館 55
行動
・運転(自動車) 50 ・運転(自動二輪) 50 ・運転(小型船舶) 40
知識
・オカルト 55 ・天文学 11 ・博物学 40 ・薬学 51

本当は最初の安価くらいまでやりたかったんですけど眠いんで寝ます……。
明日の夜、8時か9時頃にまた来ます。よろしくお願いします。

期待

てすと

おっと、ここをどうするかまだ考え中なんですがとりあえず鯖落ちしている間の避難先が↓です

専ブラの民ではないので普通にブラウザからなんですが、なんだか使いにくいですね?

てすと

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