【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.14【安価】 (1000)

 
◆はじめに◆

※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです

※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします

※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ

※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい

※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な

※記述重点

※連取りは安価下(判定は含まない)

※1つの安価に対し安価下は3回まで(基本↓2だが、戦闘時は↓4)

※20分後を締め切りとする

※卑猥は一切ない

1スレ目
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13スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.13【安価】 - SSまとめ速報
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SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1455981359

 
【キャラクター】

ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前

本名 ・・・ モータル時代の名前

性別 ・・・ 男女

外見 ・・・ 外見的特徴

ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響

成長タイプ ・・・ ステータスの上がりやすさに影響

来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響

経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響

所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響


【能力値】

HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散

KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶

ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ

筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃力に影響する

精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃力に影響する

耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する

サイバネ ・・・ ハッキングのワザマエ。電子戦に影響する

幸運 ・・・ ブッダからの愛

人間性 ・・・ 減らすのは簡単

NSE ・・・ 100になると殺戮者がエントリーする。10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)

状態 ・・・ 現在の状態

活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ

クリティカル ・・・ (100-最初の投下レスコンマ下一桁)以上

ファンブル ・・・ (最初の投下レスコンマ下一桁)以下

【技能】
・ワザマエが10上昇する毎にワザ新規習得可能。もしくは、既存のワザの強化を行える
・精神が10上昇する毎にジツ新規習得可能。もしくは、既存のジツの強化を行える

ワザ ・・・ 習得しているカラテ技

ジツ ・・・ 習得しているジツ

【装備】

武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり適正距離が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能

防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。耐性のある攻撃には耐久2倍

サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)

道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)

 
◆日常行動◆

1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に

1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定

2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述

3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける

4 ミッション

 A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り

 B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し


5 回復

 A 治療 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金

 B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます(2行動~消費)

 C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数行動消費で回復量増加)

 D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる

 E サイバネメンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする。20日毎のメンテナンス料低下

7 その他 ・・・ 記述重点な

※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)

 
◆戦闘ルール◆

【コンマ】
 ・基本的にコンマが高い順に行動

【先制アンブッシュ】
 ・『コンマ』+『ワザマエ』/2+『幸運』/4で判定

【距離】
 ・『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
 ・適正距離でないと命中は落ちる

 【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の【命中+ワザマエ10%】【攻撃力+ワザマエ10%】
 【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離
 【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離
 【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離
 【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離
 【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない
 【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【コンマ+30】【攻撃以外が自動成功】

【武器】
 ・『素手』『小型武器』『中型武器』『大型武器』の4種類
 ・2つ装備可能
 ・ただし『大型武器』を2つ装備することはできない

【攻撃属性】
 ・『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』の7種類

【防具】
 ・『頭部』『胴体』『腕部』『脚部』の4種類。それぞれ1つづつ装備可能
 ・防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性に対しては防具耐久が2倍
 ・防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)

【攻撃力】
 ・命中の達成値によって追加ダメージ発生

【スリケン or クナイダート】
 ・適正距離は『スリケン』、攻撃属性は『斬撃』。攻撃力0.8倍、KP1消費

【ワザ、ジツ】
 ・KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる

【回避】
 ・回避に専念して回避率上昇【回避+10】
 ・回避成功時、達成値×2%の確率で【アンブッシュ/2】に。この効果は回避に専念した時のみ
 ・クリティカルの場合、次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正、移動距離-補正を無視

【防御】
 ・防御に専念してダメージ減少【防御+10】。通常よりもダメージ軽減
 ・防御判定に成功すると達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
 ・判定に成功しなくてもダメージは軽減される

【カウンター】
 ・攻撃を躱して反撃する
 ・達成値×2%の確率でスタン発生
 ・クリティカルの場合、武器防具のいずれかを破壊

【チャージ】
 ・カラテを高める。次ターン【命中・カウンター+10】【攻撃力1.2倍】。消費KPを1/2にする
 ・チャージ時は回避、移動、アイテムのみ併用可能。重複不可
 ・他の行動と併用した場合、次ターンは後攻になる
 ・クリティカルの場合、即時行動

【移動】
 ・距離を変動させる

【道具使用】
 ・敵との距離が近いと使いづらい
 ・スナイパー距離、アンブッシュ状態では100%使用可能
 ・1ターン中、アイテムは3つまで使用可能
 ・使用時は他の判定に-補正(使用個数に応じる)

【記述】
 ・記述により行動を指定する
 ・状況と記述から補正がかかる
 ・行動を複数併用も可能

【クリティカルとファンブル】
 ・攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊。威力固定武器はダメージ1.5倍
 ・防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
 ・カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
 ・回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
 ・チャージ ・・・ 即時行動可能

 
◆装備破壊◆
 ・武器の場合
  命中-補正、相手にダメージは与えられない
  ダメージ-武器威力×(10-n)%の確率で破壊出来る

 ・防具の場合
  命中-補正、指定以外の防具は耐久に加算されない、防具耐久2倍、ダメージ半減
  ダメージ+5n%を破壊確率とする

 ※ 銃器の武器威力は一律3として計算する
 ※ n ・・・ 破壊判定をした回数

◆1スロット1つの道具◆
 ・バイオ笹タッパー、爆弾系(プラスチックバクチク等)は1スロットに1つしか入れられない

◆道具の効果重複◆
 ・バリキドリンク、ザゼンドリンクはそれぞれ5本まで効果重複(ドリンクは1ターン1本)
 ・ZBR、ZBRガム、シャカリキ等は複数使用しても効果は変わらない(ZBRはより強いZBR効果で上書きされる)
 ・マグロ系(トロ粉末、トロ・スシ等)はより強い効果のモノで上書きされる
 ・スシのステータスアップは同じものは重複しない

◆ジツやワザの同時使用◆
 ・補助+補助、攻撃+補助は可能
 ・攻撃+攻撃は不可
 ・併用は2つまで

◆リロードと武器の持ち替え◆
 ・リロード時は攻撃不可【回避・防御-10】
 ・銃器を鈍器として使用する場合、武器攻撃力は3とする(銃器の命中-補正は無くなる、適応距離はサイズで変動)
 ・二刀流・二丁拳銃は使用宣言ターン以降は攻撃時自動使用(止める場合は記述で)
 ・武器の持ち替え、収納【小型武器:コンマ-3】【中型武器:コンマ-5】【大型武器:コンマ-10】
 ・無手もしくは持っている武器を捨てる(回収可能)場合は-補正半減
 ・武器を捨てて(回収可能)無手になる場合は-補正無し

◆多人数戦について◆
 同じ相手に攻撃した場合、相手のコンマを-ワザマエ10%する

◆スナイパー距離からの攻撃◆
 スナイパー距離からの攻撃時は自発移動不可

◆スナイパー距離への移動◆
 移動判定を行い、累計達成値50でスリケン距離に

◆逃走◆
 スリケン距離から逃走(移動)判定
 累計達成値100で逃走完了
 累計達成値50以上でスナイパー距離になる
 攻撃を受けると達成値半減
 累計達成値0で追いつかれ、カラテ距離から戦闘再開
 クリティカルの場合、即座に逃走成功
 ファンブルの場合、ワンインチ距離から戦闘再開

 
◆電子戦◆
 ・ネットワークでのハッキング戦
 ・参照するステータスが異なる

 ・生体LANの無い場合のステータス
  UNIXHP ・・・ CPULv.*20。0になるとUNIXが爆発四散
  物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になるとUNIX本体への攻撃が始まる
  UNIX耐久 ・・・ CPULv.*10。電子攻撃を軽減する
  タイピング速度 ・・・ タイピング+CPULv.*3

 ・生体LAN端子のある場合のステータス
  ニューロンHP ・・・ (HP+KP)/2+CPULv.*20。0になるとニューロンが焼き切られます
  物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になると本体への攻撃が始まる
  ニューロン耐久 ・・・ 精神。電子攻撃を軽減する
  タイピング速度 ・・・ タイピング+精神*0.5+CPULv.*3

【電子戦】
 ・ハッキング開始時コンマ+タイピング速度でアンブッシュ可能
 ・攻撃側のIPアドレスを特定しない限り防衛側は【電子攻撃】を行えない
 ・1ターン中、攻撃と防御は同時に行われる

【論理FW】
 ・『タイピング速度』が論理ファイアウォールの耐久度になる(構築後の耐久追加不可)
 ・破られた場合、再構築で復帰する。再構築を選択したターン最後に再構築される(攻撃不可)

【タイピング速度の攻守配分】
 ・タイピング速度を攻守に分配する(攻5:守5など)
 ・分配比は自由に変えられる(1ターンに1度)

【IPアドレス偽装】
 ・IPアドレスを偽装して電子攻撃を防ぐ
 ・ただし、経由するサーバーの【難易度】に応じて『タイピング速度』が低下する
 ・守に割り振ったタイピング速度で判定

【IPアドレス特定】
 ・偽装されたIPアドレスを暴く
 ・失敗しても【難易度】を低下させることができる
 ・論理FWで守られている場合は突破する必要がある
 ・攻に割り振ったタイピング速度で判定

【電子攻撃】
 ・攻撃コマンドを実行。(論理FW→物理FW→本体の順に攻撃)
 ・攻に割り振ったタイピング速度で判定

【電子防衛】
 ・電子攻撃を防ぐ
 ・守に割り振ったタイピング速度で判定

【デコイ】
 ・デコイコマンドを実行し電子攻撃を回避する
 ・守に割り振ったタイピング速度で判定

【タイピングブースト】
 ・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
 ・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
 ・生体LAN端子必須

【道具使用】
 ・1ターンに3つまで使用できる(基本ターン初めに使用)
 ・タイピング速度が使用個数×3%低下
 ・トリップ中は物理肉体を動かせないので道具使用不可(仲間等に頼むのは有り)

【LANケーブル引き抜き】
 ・ハッキングを諦め逃走


◆ハッキング時の注意◆

【ハッキング達成値の上限】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・生体LAN端子による直結の場合、ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/(2+精神・サイバネ限界突破回数)だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック

【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が1度づつ限界突破すれば能力を得る
・タイピング速度が精神×限界突破回数×5%上昇

◆電子戦のクリティカル効果◆

電子攻撃 ・・・ 敵耐久半減
電子防衛、デコイ ・・・ 電子攻撃ブロック
タイピングブースト ・・・ HP消費1/2

 
◆プログラム開発◆

・サイバーサングラスなどを所持することでプログラムを開発できる
・開発できるプログラムLvはCPULv+1まで(Lv.5が上限)
・装備できる数はCPULvまで

【戦闘補助系】

 【戦闘支援・命中】 ・・・ 命中が上昇。命中がLv*3上昇
 【戦闘支援・回避】 ・・・ 回避が上昇。回避がLv*3上昇
 【戦闘支援・防御】 ・・・ 防御成功率が上昇。防御成功率がLv*3上昇

 ※相手のワザマエが90以上の場合は効果が減少する
   (プログラムLv-ワザマエ限界到達回数)×3が補正値になる

 【ECM】 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を下げる。Lv*10低下
 【ECCM】 ・・・ ECMを防ぐ(同Lvまで)

 【壁職人】 ・・・ 論理FWがLv×5上昇
 【攻撃型電子妖精】 ・・・ 電子攻撃がLv×3上昇
 【攻勢防壁】 ・・・ 電子攻撃完全に防いだ場合、Lv×3ダメージを返す
 【ブービートラップ】 ・・・ デコイ成功率をLv×3上昇

【探索系】

 【デテクトトラップ】 ・・・ トラップ発見を補助。トラップ発見がLv*3上昇
 【アリアドネの糸】 ・・・ オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる

                     Lv.1:帰還に1ターン消費
                     Lv.2:100%踏破フロアに移動時ターン消費無し
                     Lv.3:帰還にターン消費無し
                     Lv.4:踏破率+3%
                     Lv.5:踏破率+5%
 【デテクトトレジャー】 ・・・ アイテム発見率上昇。Lvは3、4のみ。装備スロットを2消費

                   Lv.3:アイテム発見率上昇
                   Lv.4:レア度上昇

【その他】
 【ブレイン・タノシイ】 ・・・ 幸運+20(1行動)、生体LAN端子必須。多幸感を生み出す電脳ドラッグ

◆旧ツキジ探索◆
 ・3ターンで1行動消費
 ・アリアドネの糸がないと帰還に探索と同じターン数が必要
 ・アリアドネの糸を所持しているなら1ターンで帰還できる
 ・コンマ/2%探索が進む(6階層以降はコンマ/3、11階層以降はコンマ/4・・・)
 ・100%で次の階層に移動
 ・次回の探索は最後に100%にしたフロアから開始。ただし、移動に1ターン消費する
 ・6階層以降は冷気により毎ターン(階層-5)%HP・KPにダメージ、3ターン毎に活力-1
 ・冷気は防寒着で防げる
 ・階層を下る度にマグロ入手率上昇
 ・マグロ入手率:階層/(2+マグロ入手回数)% (最大10%)
 ・ニンジャ遭遇率:階層×(1+マグロ入手回数)% (最大20%)

 
◆状態◆

【緑】:問題なく行動可能

【黄】:HP40%以下
 ・全ステータスが15%低下
 ・【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更
 ・一度この状態になるとHPが70%以上には回復しなくなる。回復量-25%。治療で回復可能

【赤】:HP20%以下
 ・全ステータスが40%低下
 ・【バリキ・ハイ】【丸薬】【ZBRガム】で【黄】に変更
 ・【ZBR】で【緑】に変更
 ・一度この状態になるとHPが40%以上には回復しなくなる。回復量半減。治療で回復可能

【バリキ・ハイ】
 ・バリキドリンクのオーバードーズ状態
 ・筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
 ・効果終了後HP・KP-10%

【トリップ】
 ・ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
 ・全精神をネットワークに投射(生体LAN端子必須)
 ・タイピング速度=(タイピング+精神+CPULv.*3)になる

【ZBR】
 ・覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
 ・ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%(ガムの場合は効果1/4、3倍ZBRは効果2倍)、活力が-の場合は0に一時変更
 ・チャージが必要なワザ・ジツがチャージ無しで使える(性能ダウン。ガムではこの効果を得られない)
 ・効果終了後、HP・KPが半減する(ガムの場合はHP・KP-10%、3倍ZBRは気絶&HP・KPが1に)

【バリキ中毒】
 ・バリキドリンクが手放せない状態
 ・1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
 ・飲まないとHP・KP-20%。治療で回復可能

【ザゼン中毒】
 ・ザゼンドリンクが手放せない状態
 ・1日1本消費。10本で【トリップ】
 ・飲まないと2行動気絶。治療で回復可能

【ZBR中毒】
 ・ZBRが手放せない状態
 ・1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
 ・ZBRを切らすと全能力値20%低下。治療で回復可能

【アンコ中毒】
 ・アンコが血中に溶けだしている状態
 ・1日1つオハギを消費。治療で回復可能
 ・食べないと発狂して能力値低下(永続)

【崩し】
 ・態勢が崩れた状態。そのターンの行動がキャンセル
 ・コンマが-25%低下し、カラテ攻撃力・耐久が10%低下

【スタン】
 ・一時的に行動不能に
 ・コンマ-50%、耐久-25%

【麻痺(Lv.1~5)】
 ・攻撃力とタイピング速度が毒レベル×3低下、コンマが毒レベル×3低下、毒レベル分ファンブル上昇、毒レベル分クリティカル低下

【盲目(Lv.1~5)】
 ・毒レベル×3相手の攻撃力上昇、コンマが毒レベル×5低下、毒レベル分ファンブル上昇、毒レベル分クリティカル低下

【出血】
 ・毎ターンHP・KPに5%ダメージ
 ・斬撃、銃撃で【黄】になった場合50%で発生。【赤】で80%
 ・防具を犠牲にすることで回避可能

【骨折】
 ・骨折しその部位が使用不可になる
 ・打撃で【黄】になった場合50%で発生。【赤】で80%
 ・防具を犠牲にすることで回避可能

 
◆能力値成長◆

【トレーニング時】

【HP・KP】
 ・~100、コンマ下一桁/2
 ・100~150、コンマ下一桁/3
 ・150~200、コンマ下一桁/4

【ワザマエ・筋力・精神・サイバネ・耐久】
 ・~60。コンマ下一桁/3
 ・61~90。コンマ下一桁/4
 ・91~120。コンマ下一桁/5

【幸運】
 ・クリティカルを出すと+1
 ・ファンブルを出すと-1

◆戦闘による能力成長◆
 ・上昇式はトレーニング時の一段前のモノを使用する

【戦闘】
 ・HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下することで+1のボーナスを得る
 ・ワザマエ ・・・ 何らかの判定を成功させると成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
 ・筋力 ・・・ カラテ攻撃で成長。(ダメージ-武器補正)が(現在値/3)を上回った場合+1ボーナス
 ・精神 ・・・ ジツ使用で成長。(ダメージ-武器補正)が(現在値/3)を上回った場合+1ボーナス
 ・耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス
 ・サイバネ ・・・ 論理トリガなどを使用した場合に成長

 ※【バリキ・ハイ】になった場合、-1補正
 ※【ZBR】になった場合、-2補正
 ※途中で逃走した場合、成長式はトレーニング時のモノになる
 ※相手の【ワザマエ】が20以上下だと成長しない

【電子戦】

 ・精神 ・・・ 敵の攻撃を完全に防いだことがあるなら+1のボーナスを得る
 ・サイバネ ・・・ 相手のUNIXを爆発四散させる、ニューロンを焼き切った場合+1のボーナスを得る

 ※【トリップ】を使用した場合は成長値1/2
 ※相手の【サイバネ】が20以上下だと成長しない

【能力の限界】
 ・HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
 ・一定条件を満たすと限界突破
 ・90以降は30毎に能力限界がある

【クリティカルとファンブル】
 成長判定でクリティカルの場合、15を基準に算出する
 成長判定でファンブルの場合、成長なし

◆ワザ・ジツの強化◆
 ・ワザマエor精神が10上昇する毎に習得済みのワザ(ジツ)の強化を行える
 ・強化は1項目につき1度のみ

◆サイバネメンテナンス◆
 ・コンマ+サイバネ+αで判定
 ・【サイバネ値段/5000】が難易度
 ・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
 ・難易度より10上回る毎に更に10%低下
 ・90%OFFまで
 ・10%低下毎に次回の難易度が10増加

◆クリティカルとファンブル◆
 ・更新毎に変動
 ・PLクリティカル:100-安価コンマ一桁以上
 ・PLファンブル:安価コンマ一桁以下

 ・GMクリティカル:100-PLファンブル以上
 ・GMファンブル:100-PLクリティカル以下

 
◆ヨロシサン製薬◆
『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ

バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
ZBRガム 5000円 ・・・ 状態が【ZBR(ガム)】になる(1行動中)
ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ(黄まで)
メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
バイオエイド 2000円 ・・・ 戦闘中でも止血できる。3回ダメージを受けると再出血
バリキフィルター 2000円 ・・・ バリキドリンク10本を消費して高濃度生成バリキドリンクを作る

※バリキドリンク、ザゼンドリンクは自販機から行動消費無しで購入可能

◆オムラ・インダストリ◆
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!

マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4【銃弾】、中型銃器、命中-15。あなたを守るオムラ社のマシンガン
マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15【銃弾】、小型銃器、命中-10補正
スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20【銃弾】、命中-15補正
ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ【銃弾/炎】、装填数は4発。命中-25補正。取扱説明書付き
ショックジュッテ 50000円 ・・・ 【攻撃力0.8倍】【スタン30%】【雷属性】【使用回数5】
プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ【打/炎】
スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で怯ませる【スタン40%】【盲目Lv3(45%)】
スモークグレネード 10000円 ・・・ ヤリ距離までの範囲内にいる全てに命中-30(3ターン)
ケンドーメンポ 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具【耐久+2、】【耐毒ガス】
ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具【耐久+3】【耐打撃】
ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具【耐久+2】【命中-5】【耐斬撃】
ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具【耐久+2】【回避-5】【ダメージ床(物理)半減】
麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
バッテリー 5万 ・・・ 戦闘中、エネルギー制武器の使用回数を回復させる

・オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成

 武器 50000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
 防具 50000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
 道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な

 【サンプル商品】

 オムラ製武器 5万~ ・・・ 威力+?(サイズ、種類によって変動)
 オムラ製メンポ 5万 ・・・ 耐久+3
 オムラ製鎖帷子 8万 ・・・ 耐久+5
 オムラ製ブレーサー 5万 ・・・ 耐久+3
 オムラ製レガース 5万 ・・・ 耐久+3

 ※防具に耐性を追加可能(1つ目3万、2つ目5万、3つ目8万)
 ※性能強化は1.5倍まで
 ※高度なサイバネを追加できます
 ※性能強化、耐性、サイバネは合計3つまで追加可能。ただし、性能低下、弱点を追加することで強化項目を増やせる

◆スゴイ・テック◆

サイバーサングラス 100000円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。探索系プログラムのみ装備可能。CPULv.3(増設不可)
ヘッドマウントUNIX 100000円 ・・・ 頭部に装着するタイプのUNIX。頭部防具装備不可、LAN直結が必要。CPU・FWLv.1(増設可能)
CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇
ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×2500円 ・・・ ハッカーの攻撃からUNIX本体を守る防衛装置。耐久度はLv×50
小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+5【アイテム使用+10補正】
バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1(最大8)

 
◆ドウグ社◆
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗

武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な

【サンプル商品】

ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+?(サイズ、種類によって変動)、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5~、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8~、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5~、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5~、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン

※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能(1万円)
※性能強化は1.5倍まで
※防具は【耐性】を追加可能(2つ目5万、3つ目10万)
※武器防具共に【○○+補正】を追加可能(10万円)
※性能強化、耐性、○○+補正は合計3つまで追加可能。ただし、性能低下、弱点、○○-補正を追加することで強化項目を増やせる
※サイバネ追加不可(簡単なギミックなら可)


◆非合法マーケット◆
金さえ出せば大抵のものは手に入る

1.買い物

チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-10補正、LAN直結式
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
シャカリキタブレット 2500円 ・・・ KP5%回復、ワザマエ+5%、精神+5%、活力+2(1行動中)
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に


2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定

3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>10参考、オーダーメイド不可)

4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る


◆ツキジ商人◆
ツキジ・ダンジョン内の商魂逞しい商人

バリキドリンク 1000円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 1000円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
シャカリキタブレット 500円 ・・・ KP5%回復、ワザマエ+5%、精神+5%、活力+2(1行動中)
万能アンチドーテ 4000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 4000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ(黄まで)
バイオエイド 4000円 ・・・ 戦闘中でも止血できる。3回ダメージを受けると再出血
オハギ 2万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
パックド・スシ 10000円 ・・・ HP、KP10%回復。ツキジ産の冷凍シーフードを使ったスシ
防寒着 4万円 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
使い捨てカイロ 1000円 ・・・ 使い捨てのカイロ。3ターン寒さをしのげる

 
◆無人スシ・バー◆
一皿100円。一皿に付きHP1回復。お1人様20皿までドスエ

◆スシソバ屋台◆
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円。一杯につきHP、KP3%回復。お1人様10杯までドスエ

◆オーガニック・スシ・バー◆
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可

タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色。精神+5%(1行動)
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ。筋力+5%(1行動)
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない。サイバネ+5%(1行動)
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5%(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復。幸運+10%(1日)
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)


◆カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル◆

1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)

2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに

3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し

4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分

5.お守り購入(所持は1つのみ)

金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】が上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 戦闘中1度だけ任意でクリティカル発動


6.置物購入

黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

 
◆追加特殊ステータス◆

【ピアノ】 ・・・ ピアノのワザマエ。ピアノ仕事の報酬に影響
 ・リンドウの初期値は30。レッスンやピアノ仕事で上昇

【スカウト】 ・・・ ニンジャスカウト率。ニンジャと遭遇したりニンジャとして活動すると増加。組織から勧誘が来る
 ・ファンブル時にスカウト%の確率で組織から勧誘が来る

【知名度】 ・・・ 仕事を成功させることで上昇。失敗で低下。ピアノ仕事のランクに影響。高いとスカウト値にも影響
 ・知名度目安

 0 ・・・ 無名
 ~20 ・・・ ポッと出
 21~40 ・・・ 期待の新人
 41~60 ・・・ 知る人ぞ知る
 61~70 ・・・ ベテラン
 81~90 ・・・ 有名人
 91~99 ・・・ 一流ピアニスト
 100 ・・・ 時の人


◆特殊ルール◆
 レッスンとトレーニングは有料。フリーランス故

 【トレーニング】 ・・・ ステータスを上昇させる。1行動2000円。スカウト+1
 【レッスン】 ・・・ ピアノの練習ができる。1行動2000円

 
【15日目・朝終了】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : 無し
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリーランス

【状態 : 緑】             【活力 : 0】       【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 72】       .【筋力 : 42】      【精神 : 73】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】        .【幸運 : 57】      【人間性 : 58】         .【NSE : 5】
【ピアノ : 76】        【スカウト : 32】     .【知名度 : 21】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : 無し
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+5【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : 才気煥発のお守り ・・・ 10日間【レッスン】効果上昇(23日目・昼まで) ・・・ 10日間【レッスン】効果上昇(23日目・昼まで)

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 20日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 10万6800円円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆笹タッパー:イカ(15日目・朝まで) ◆高濃度精製バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2(15日目・朝まで) ◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2(15日目・朝まで)

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・メディキットバイオ ・バイオエイド×3 ・バリキドリンク×10

 
【カラテスタイル】
 ・ボックス・カラテ ・・・ 【適応距離:カラテ】【パンチ命中+ワザマエ15%★】【回避+ワザマエ10%】

【ワザ】
 ・ジェットアッパー KP20 【攻撃】 ・・・ 【適応距離:カラテ】【威力1.3倍★】【スリケン距離までノックバック★】
 ・クナイ・ダート KP1 【攻撃・補助】 ・・・ 【適応距離:スリケン】【威力0.8倍】【斬撃】

【オンパ・ジツ】
 ・クラップ KP5 【補助】 ・・・ 【範囲:ヤリ距離まで】【戦闘中:相手コンマを-5★】【非戦闘時:音の鳴った場所に誘導★】
                         音を鳴らして相手の気を逸らす。同じ相手使用した場合、効果減少(-4、-3・・・と減っていく)

 ・エコー・ロケーション KP10 【補助】 ・・・ 超音波で索敵【視界妨害無効】【回避+5】【移動+10】【対アンブッシュ率+10】

 ・ソニック・ウェイブ KP25 【補助】 ・・・ 超音波で相手のニューロンにダメージを与える

                             【精神5%HP・KPダメージ】【命中+20】【崩し30%】【適正距離:スリケン】
                             【3ターン自分以外の精神-10%】【3ターン自分以外のサイバネ-10%】

 ・装束生成 KP20 ・・・ 鍵盤めいたデザインの深いスリットの入ったロングドレスを生成する
                  【耐久+2】【オンパ・ジツコスト-5】

【住居 : セキュリティ万全なレッスンルームのあるマンション】
 家賃 : 13万
 特典 : 10日毎にスカウト-5(40以上の場合。ただし40以下にはならない)、睡眠でHP・KP10%、活力4回復、レッスン無料

 
◆あらすじ◆

イノリ・リンドウは仕事帰りの路地裏で1人の少女と出会った
彼女はヤモト・コキ、ソウカイヤに追われる女子高生ニンジャだ

なし崩しにイクサに巻き込まれるリンドウであったが、ヤモトに協力して追っ手を撃退し逃走を助ける
一夜限りの出会いではあったが、リンドウは確かにヤモトに温もりを与えたのだった

その数日後、ネオサイタマは炎上しリンドウは仲間を失った

マッポーの世を走れ! リンドウ走れ!

更新、スレ立て、オツカレサマドスエ!

あらすじカッケェーな。スレ立て乙!

 
◆演奏ミッションについて◆
【最大報酬の設定】
 ・最大報酬=難易度×n円まで(ボーナスは別)

【行動消費の変更】
 ・喫茶店(バー)での演奏の行動消費を1行動消費から朝・昼(夜・深夜)行動消費に変更します
 ・昼(深夜)で受けた場合、報酬は半減

【ピアノが難易度を上回った場合】
 ・成長なし

◆2115再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

イヤーッ!

うりゃー

キエーッ!

 
「仕事は順調。何事無ければいいけど」

先日のテロ事件について詳細は何もわからない
新興ヤクザが爆弾テロを起こしたと報道されたきりだ

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【15日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 72】        .【筋力 : 42】
【精神 : 73】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 57】

【ピアノ : 76】

【所持金 : 10万6800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・メディキットバイオ ・バリキドリンク×8

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

バリキ1 ミッション

バリキ1飲む 8

バリキ飲んで精神トレーニング

 
「もう少し頑張ろう」

バリキドリンクを飲み干すとレッスンルームに籠ってピアノを弾き始めた







「もしかして、疲れているときの方が練習になる・・・?」

その考えはアブナイ

【ピアノ+3】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【15日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 72】        .【筋力 : 42】
【精神 : 73】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 57】

【ピアノ : 78】

【所持金 : 10万6800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・メディキットバイオ ・バリキドリンク×7

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ピアノ79では?バリキ2の後4

出来ればメディキ使って寝たいんだけども連取になるからなあ 安価下

>>28

>>28
お守りあるの忘れてて修正し忘れてました

 
「疲れてるけどまだもう少し・・・」

バリキドリンクを飲み干す。今度は二本も!
そして一心不乱にピアノを弾き始めた







「かつてない手応え・・・ 音楽のブッダが降りてきた?」

リンドウの目つきがおかしい

【ピアノ+5】
【クリティカルにより幸運+1】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【15日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -3】

【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 72】        .【筋力 : 42】
【精神 : 73】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 10万6800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・メディキットバイオ ・バリキドリンク×5

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

流石に寝よう めでぃ使用寝る

メディキット使用寝る

 
「この辺にしておこう」

メディキットから栄養アンプルと安眠剤を取り出し服用する

「ピアノを弾いて一日が終わる・・・」

リンドウは充足感に包まれながらフートンに入った

【活力6回復】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【16日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 72】        .【筋力 : 42】
【精神 : 73】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 10万6800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

精神

精神トレーニング

 
「ザゼン室に行こう」

【-2000円】

雑音が排除された個室で囲炉裏にくべられた鉄瓶の湯が沸く音を聞きながらザゼンする

「・・・・・・」

内なるニンジャソウルの力を感じる
ヘイキンテキが鍛えられた

【精神+2】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【16日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 72】        .【筋力 : 42】
【精神 : 75】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 10万4800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

ボックスカラテのトレーニングもしたいのだが実際専門知識がサッパリだ

まずはUNIXを立ち上げて気軽に手掛かりを探しましょう。ボックスのルール、歴史、タツジン、なんでもいい

そもそもピアニストのリンドウ=サン、なんでボックスカラテなんてやってるの
いよいよその秘密が明らかになるのか?

 
「ボックス・カラテか・・・」

リンドウは記憶を掘り起こす
それはまだ家族が揃っていたころの記憶

父はボックスカラテのプロ選手であった
しかし、リング外に落とされた末の卑劣な凶器攻撃によりその選手生命を絶たれたのだった
なおレフリーが毒霧攻撃に巻き込まれて悶絶していた最中の出来事だ

「シュー、シュシュ・・・」

脇を締めて両腕を身体の前に構えると、素早く短いパンチを右左右と繰り出す
父の練習を見るリンドウに教えた基本だった

「イヤーッ!」

JET!

下から掬い上げるようなアッパーカット!
幾人もの選手をK.Oしてきた亡き父のヒサツ・ワザだ

「・・・でもこれしか知らないし、少し調べてみよう」

ノート型UNIXを立ち上げてボックスカラテについて調べた







「基本的な構えは間違っていないようね、あとはトレーニング方法を・・・」

ボックスカラテの基本スタイルやトレーニング方法を把握した

【ワザマエ+1】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【16日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 97以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 75】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 10万4800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

精神トレーニング

4

おおう、やはりパパがプロ選手であったか。こりゃいずれ敵討ちイベントがありそうだな
父親譲りのフィニッシュブローとか定番だけどやっぱりドラマティックでいい

安価なら耐久トレーニング

 
「確か予定が・・・」

スケジュール帳を開いて確認する


何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

2.バーでの演奏 【難易度 : 70】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

3.通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

※最大報酬=難易度×n円まで(ボーナスは別)

1が気になる


 
「バーでの演奏ね」

身支度を整えると仕事に向かった








「ドーモ、リンドウです」

「ドーモ、ピアノの生演奏、期待してますよ」

「ハイ、ではどのような曲にいたしましょう?」

「静かな曲でお願いします」

「かしこまりました」

店に設えられているピアノに向かい合った


コンマ+ピアノ=70以上で成功、105以上でボーナス

【安価↓1】

イヤーッ!

余裕ですな

 
~♪

【達成値137】

「いい曲だ・・・ マスターお代わり」

「かしこまりました」

「モブコ=サン、僕と結婚してください!」

「モブオ=サン!」







「いい演奏でした」

「アリガトウゴザイマス」

「バーのマスター仲間に宣伝しておきますね」

【新しい仕事が増えた】

 ・バーでの演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

報酬の入った封筒を受け取った

【仕事完了!】

報酬 : 84000円(基本:難易度×800円、ボーナス:1.5倍)
知名度 : +1(基本:0、ボーナス:1)

 
【16日目終了】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : 無し
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : フリーランス

【状態 : 緑】             【活力 : -1】     【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】       .【筋力 : 42】      【精神 : 75】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】        .【幸運 : 58】      【人間性 : 58】         .【NSE : 5】
【ピアノ : 84】        【スカウト : 33】     .【知名度 : 22】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : 無し
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+5【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : 才気煥発のお守り ・・・ 10日間【レッスン】効果上昇(23日目・昼まで)

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 20日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 18万8800円円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度精製バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5

この調子なら家賃とメンテ代とベルトとスピーカー代出せそうだな

 
◆今日はここまで!◆
今まで活力-の時のペナルティはステ低下だけだったけど、トレーニング(レッスン)効率の低下も追加します
毎回バリキ使ってくれてるので、その意味を持たせるために

活力-1~-4 : 成長難易度が1上昇
活力-5~-8 : 成長難易度が2上昇

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ! ファンブルで戦闘もあり得るからなあ

オツカレサマドスエ!



ちゃんとジェットアッパーの時JET!の効果音をつけてくれるGMは実にわかっている
そろそろお金も溜まってきたしまた修行再開した方がいいと思う

>>59
最低家賃13万にメンテ代4万掛かるしベルトとスピーカで15万かかる

後20万は稼いでからだな

装備はイクサで壊れるかもしれないし、ファンブル戦闘あったらどうするんだ
耐久と精神だけでもこまめに上げといた方がいい

装備の前に最低限純粋な攻撃系のワザを覚えた方が良いかと
装備がよくともそれを活かしきれなければ実際意味がない

とりあえず20日までは金稼ぎ兼ピアノ向上で良いと思うが
バックパックの容量も増やしたいし防具ももっとマシな物にしたいしスシの代金も必要だし

もうピアノはそんなにガンガン上げなくても大丈夫だと思うが

なんか上手い具合にファンブル回避してるから油断してないか?
今回復アイテム高濃度バリキしかないのにファンブル戦闘来たらどうすんの?
遠距離攻撃まだ持ってないんだぞ?イベントあるならともかく修行を疎かにする理由がわからん

ならコケシ購入が必要だな

仕事して家賃とメンテ代残してスシ買って精神とか耐久上げで良いんじゃない?レッスンは暫くいいし
何か装備とかコケシ買うなら次の十日間で稼げば良いでしょ?ピアノが上がってて
今までより楽に稼げるはずだから

なるべくなるべく戦闘は回避しつつ……カラテやジツのメンターになってくれる人と出会いたいな

既出の意見だけど、誰かにパートナーになって貰える位の実力は身につけんとね

無茶しない程度にイベント起こそう

今日はお休みな

オツカレサマドスエ! 了解です

◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

グワーッ!

ンアーッ!

 
「ふわぁ・・・」

リンドウは欠伸をした


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【17日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 75】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 18万8800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

バリキ1よろしさんへ メディキット5購入

 
「めでぃきっとください」

「ハイヨロコンデー!」

【-10000円】

メディキット×5

「他に何かいるかな?」


【所持金 : 17万8800円】

【安価↓2】(>>10参照)

ksk

 
「これで十分ね」

ヨロシサンを後にした


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【17日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 75】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 17万8800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5 ・メディキット×5

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ボックスカラテ・トレーニング!!

早速キット使ってねる

 
「これが疲れに効くんだよね」

メディキットを使用してぐっすりと眠った

【活力5回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【17日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 75】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 17万8800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5 ・メディキット×3

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

オーガニックスシ屋へ とりあえずトビッコとアナゴ1つづつ持ち帰り

精神トレーニング

 
「ザゼン室に行こう」

【-2000円】

雑音が排除された個室で囲炉裏にくべられた鉄瓶の湯が沸く音を聞きながらザゼンする

「・・・・・・」

内なるニンジャソウルの力を感じる
ヘイキンテキが鍛えられた

【精神+2】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【17日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 77】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 17万6800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5 ・メディキット×3

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

精神トレーニング

>>82

あ、しまったな深夜だ店開いてるだろうか?

>>87
無理

>>88やっぱりそうか、せっかくクリティカル出したが駄目だろうな

 
(おスシが食べたくなったけど深夜だ・・・)

再安価な

どうする?

【安価↓2】

ksk

>>85

 
(我慢我慢・・・)

食欲を抑え込みザゼンを続行

【-2000円】

【精神+2】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【18日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 79】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 17万4800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード×2 ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5 ・メディキット×3

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

精神トレ

バックパックにスタグレ1つ入れて精神

 
「・・・・・・」

【-2000円】

リンドウは雑念を排除しヘイキンテキを保ってザゼン

【精神+2】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【18日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【クリティカル : 90以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 81】★         .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 17万2800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5 ・メディキット×3

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

精神トレーニング

精神

 
【-2000円】

ザゼンを続けヘイキンテキを保つ

【精神+2】

(これは・・・?)

リンドウは力の源泉から更に力を引き出される感覚を味わう

今なら新しいジツを習得するか、既存のジツを強化できそうだ


どうする?
【安価↓2】

1.新しいジツの習得
2.既存のジツの強化

【習得済み】(>>15参照)

2

連取りだけど時間切れ採用に備えて1な

1

 
【サウンド・バリア】
消費KP : 25
威力 : 【精神5%ダメージ】
適応距離 : 自分にのみ
分類 : 補助
効果 : 【耐久+精神15%】【直接攻撃の場合、1段階ノックバックさせる】
説明 : 一瞬だけ音の壁を作り、相手を吹き飛ばす

【273・セコンズ】
消費KP : 30
適応距離 : ヤリ
分類 : 補助
威力 : なし
効果 : 【相手のコンマ-5】
説明 : 3ターンの間、無音の空間を作り出す。効果中は他のオンパ・ジツ使用不可

【インターセプト・ウェーブ】
消費KP : 20
適応距離 : ヤリ
分類 : 補助
威力 : なし
効果 : 【投擲ダメージ50%カット】
説明 : 飛び道具を防ぐ音波防壁

【ノイズィー・リンギング】
消費KP : 40
適応距離 : スリケン(自分以外に効果)
分類 : 攻撃
威力 : 【精神10%ダメージ】
効果 : 【40%スタン】
説明 : 大音量で聴覚を麻痺させる

【オーバードライブ】
消費KP : 25
適応距離 : ワンインチ
分類 : 攻撃
威力 : 【精神1.2倍】
効果 : 【防具耐久無視】
説明 : 触れて直接振動波を流し込む

【エコー・スキャン】
消費KP : 15
適応距離 : スリケン
分類 : 補助
威力 : なし
効果 : 【使用ターンのみ相手の耐久を0.9倍】
説明 : 対象に超音波を流し反射波から脆い部分を把握する

【スマッシュ・ウェイブ】
消費KP : 15
適応距離 : スリケン
分類 : 攻撃
威力 : 【精神1.0倍】【打撃】
説明 : 収束させた音圧で攻撃

【ブレイブハート】
消費KP : 20(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助
威力 : なし
効果 : 【筋力+ピアノ10%】【5ターンまで維持可能】【効果中、キーボード使用不可】【自動演奏でない場合はカラテ攻撃不可】
説明 : 【ピアノを奏でて聴く者全てに効果】【自動演奏の場合は効果3/4】

ニンジャソウル感知 ・・・ ニンジャソウルを頼りに行動【対アンブッシュ+精神10%】【視覚妨害-精神10%】
ニンジャ第六感 ・・・ 【対アンブッシュ率+10】【罠発見+10】
ニンジャ野伏力 ・・・ 【アンブッシュ率+10】【探索+5】
ニンジャ洞察力 ・・・ 2ターン目以降、ターン毎にコンマが+1される(最大10)

 
◆今日はここまで!◆
明日の18:00までジツ案募集な

テンプレ

【ジツ名】

消費KP : 
適応距離 : 
分類 : 
威力 : 
効果 : 
説明 : 


それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!

【ジツ名】ホロウ・ウェーブ
消費KP :30
適応距離 :ヤリ~スリケン
分類 :攻撃
威力 :【打撃】【精神1.5倍】
効果 :【相手が胴防具使用時ダメージ0倍、全所持アイテム破壊&胴防具破壊判定】
説明 :東野圭吾にも殺害方法として出てきた音波
急激な疎密波の連続により、内側でなく表面の破壊を徹底したもの
普通に細胞にあたったら壊死する危険な代物

>>108 今思ったけどKPが安すぎるな
50くらいにするか威力下げるか?でも破壊できなきゃ0ダメなら判定のシビアさ次第だし…
バランスも考えるのは難しい

【ブレイブハート】みたいな、自分で作曲をしてオンパ=ジツと組み合わせる補助系音曲技いいな


【ゴンナフライ・ナウ】
消費KP : 20(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 音曲
威力 : なし
効果 : 【耐久+ピアノ10%】
【5ターンまで維持可能】
【効果中、キーボード使用不可】
【自動演奏でない場合はカラテ攻撃不可】

説明 : 自分はもう爆発四散だと諦めてしまった者でも、これを聴くと起ち上がらなくてはならない気持ちになるフシギな曲

【ピアノを奏でて聴く者全てに効果】
【残り体力が少なければ少ないほど耐久上昇】



音曲技は物理鍵盤を備えた楽器があれば生演奏で行使可能だが、ホロキーボード以外では楽器を破損する事がある、としておこうか

【ビッグ・ジェネレーター】
消費KP : 20(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 音曲
威力 : なし
効果 : 【KP回復】
【5ターンの間一定量の回復】
【効果中、キーボード使用不可】
【自動演奏でない場合はカラテ攻撃不可】

説明 :パワを礼讃する激しいサイバーテクノ

【ピアノを奏でて味方全てに効果】

【ローレライの唄声】
消費KP : 20(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 音曲
威力 : なし
効果 : 【次のターンで敵に1段階距離を詰めさせる】

説明 : 瞬間的に催眠状態にする蠱惑的な旋律で間合いを操る



【シュリンクスの葦笛】
消費KP : 20(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 音曲
威力 : なし
効果 : 【次のターンで敵を1段階距離を遠ざける】
説明 : 狂気の旋律が敵をパニック状態にし、その場で一瞬回れ右させる

【ハイパー・ソニック】
消費KP : 20
適応距離 : カタナ~スリケン
分類 : 攻撃
威力 : 精神1.2倍
効果 : なし
説明 : ソニック・ウェイブを攻撃に特化させたもの。相手のニューロンを激しく揺さぶる。

【キュリオスティ】
消費KP :10~
分類  : 補助 音曲
威力  : なし
効果  : 相手の注意を自分、あるいは音曲の流れる側へと引き寄せる
       消費KPが増えるとニンジャかモータル(クローンヤクザはノーカン)、どちらかのみ通じるようにできる
説明  :好奇心を揺さぶってゆく音曲。ニンジャを自分に釘付けにしたりモータルを避難誘導させる際に。
      空気を読まないクローンヤクザには効かないのでキヲツケテネ!

※締め切りは六時で過ぎてますドスエ

 
【ホロウ・ウェーブ】
消費KP : 40
適応距離 : スリケン
分類 : 攻撃
威力 : 【打撃】【精神1.2倍】
効果 : 【防具破壊40%】【道具破壊80%】【防具装備時ダメージ半減】
説明 : 急激な疎密波の連続により、内側でなく表面の破壊を徹底したもの

【ゴンナフライ・ナウ】
消費KP : 30(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 演奏
威力 : なし
効果 : 【耐久+ピアノ10%】【耐久+((最大HP-現在HP)/最大HP)×10】
.       【5ターンまで維持可能】【効果中、キーボード使用不可】【自動演奏でない場合はカラテ攻撃不可】
説明 : 自分はもう爆発四散だと諦めてしまった者でも、これを聴くと起ち上がらなくてはならない気持ちになるフシギな曲
.       【ピアノを奏でて聴く者全てに効果】【自動演奏の場合は効果3/4】

【ビッグ・ジェネレーター】
消費KP : 20(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 演奏
威力 : なし
効果 : 【ピアノ10%KP回復(1ターン毎)】【5ターンまで維持可能】【効果中、キーボード使用不可】【自動演奏でない場合はカラテ攻撃不可】
説明 :パワを礼讃する激しいサイバーテクノ【ピアノを奏でて聴く者全てに効果】【自動演奏の場合は効果3/4】

【ローレライの唄声】
消費KP : 15(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 演奏
威力 : なし
効果 : 【次のターンで敵に1段階距離を詰めさせる】
説明 : 瞬間的に催眠状態にする蠱惑的な旋律で間合いを操る

【シュリンクスの葦笛】
消費KP : 15(要キーボード)
適応距離 : スリケン
分類 : 補助 演奏
威力 : なし
効果 : 【次のターンで敵を1段階距離を遠ざける】
説明 : 狂気の旋律が敵をパニック状態にし、その場で一瞬回れ右させる


※演奏するオンパ・ジツの複数使用は不可能

 
今回が限界突破前最後のジツ習得機会です
次は限界突破後な


◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

JET!

せいや


何を習得する?

【安価↓4】

1.サウンド・バリア
2.273・セコンズ
3.インターセプト・ウェーブ
4.ノイズィー・リンギング
5.オーバードライブ
6.エコー・スキャン
7.スマッシュ・ウェイブ
8.ホロウ・ウェーブ
9.ゴンナフライ・ナウ
10.ビッグ・ジェネレーター
11.ローレライの唄声
12.シュリンクスの葦笛
13.ブレイブハート
14.ニンジャソウル感知
15.ニンジャ第六感
16.ニンジャ野伏力
17.ニンジャ洞察力

5

7

7

 
(妨害用だけでなく攻撃的なジツを考えてみよう)

ザゼンしながらジツに明確な形を与えていく

(超音波を連続で当て続けて振動破壊させる・・・ ホロウ・ウェーブと名付けましょう)

ホロウ・ウェーブを習得した

【ホロウ・ウェーブ】
消費KP : 40
適応距離 : スリケン
分類 : 攻撃
威力 : 【打撃】【精神1.2倍】
効果 : 【防具破壊40%】【道具破壊80%】【防具装備時ダメージ半減】
説明 : 急激な疎密波の連続により、内側でなく表面の破壊を徹底したもの


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【18日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 17万800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×5 ・メディキット×3

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

バリキ1 ミッション 途中でバリキ5購入

 
「この後の予定は・・・」

スケジュール帳を開いて確かめる


何を受ける?

【安価↓2】

家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

バーでの演奏 【難易度 : 70】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

バーでの演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

バー2

家庭教師

 
「家庭教師か・・・ 上手く教えられるかな?」

リンドウは身だしなみを整えると仕事に向かった







「ドーモ、リンドウです」

「ヨロシクオネガイシマス」

「じゃあ早速、弾いていきましょう」

「ハイ」

ピアノの手解きを始めた


コンマ+ピアノ=40で成功(60以上でボーナス)

【安価↓1】

 
~♪

【達成値121!】

「そう、上手ですね」

「エヘヘ」

上手く教えることが出来た







「ドーモ、アリガトウゴザイマシタ」

「イイエ、ソレホドデモ」

レッスンが終わると生徒の母親が顔を見せた

「うちの子が言っていましたよ、とても分かりやすいと」

「アリガトウゴザイマス」

「ぜひ幼稚園に演奏に行って貰いたいわ。紹介をしておきますからヨロシク」

【新しい仕事が増えた】

幼稚園でのピアノレッスン 【難易度90】 ・・・ 幼稚園でのピアノレッスン【朝・昼行動消費】【報酬:ピアノ×1000円】

「またお願いしますね」

報酬を受け取った

【仕事終了!】

報酬 : 30000円(基本:40×500円 ボーナス:1.5倍)

部屋に帰る途中の自販機でバリキドリンクを買った

バリキドリンク×5

【-2500円】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【18日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 19万8300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

メディ使用 寝る

寝よう

寝ないと

なぜメディを使わないのか

 
「今日はもう寝よう」

リンドウはシャワーを浴びるとフートンに潜り込んだ

【活力4回復】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【19日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 58】

【ピアノ : 84】

【所持金 : 19万8300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

4

 
「えーと・・・」

寝ぼけ眼で予定を確認する


何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

2.喫茶店で演奏 【難易度 : 70】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

3.喫茶店で演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

4.幼稚園でのピアノレッスン 【難易度90】 ・・・ 幼稚園でのピアノレッスン【朝・昼行動消費】【報酬:ピアノ×1000円】

5.通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

4

 
「ああ、昨日受けたんだった・・・ 行かなきゃ」

リンドウは身だしなみを整えると仕事に向かった







ネオサイタマ南西郊外に広がる穀倉地帯、タンボ平原
そのバイオネギとバイオ米を栽培する畑を横切る電車に乗ってリンドウはカチグミ子息、息女らが通うヤマノテ幼稚園にたどり着いた

「ドーモ、イノリ・リンドウです。ヨロシクオネガイシマス」

「「「ヨロシクオネガイシマス!」」」

園児たちが元気よくアイサツを返す

「皆さん元気がいいですね。ではお歌を歌いましょう」

「「「ハーイ!」」」

こうして園児たちのレッスンが始まった


コンマ+ピアノ=90以上で成功(135以上でボーナス)

【安価↓1】

はい

イヤーッ!

イヤーッ!

ここでファンブル出すとイッキウチコワシが襲ってきてたんだろうか 安価下

 
~♪

【達成値123!】

幼児向けの歌を何曲か弾きレッスンという名のお遊戯会は終了した

「ドーモ、オツカレサマデス」

「ドーモ、こんなものでよろしかったですか?」

「ええ、十分ですよ

 情操教育ですからね、細かい技術などはいいのです

 いい音楽に触れて楽しむ心を養う事こそ重要です」

副園長は熱っぽい口調で教育論を語る。長い話になりそうだ
適当に相槌を打っておく







「それでは今後もお願いしますね」

「ヨロシクオネガイシマス」

報酬を受け取る

【仕事完了!】

報酬 : 84000円(基本:84×1000円)
知名度 : 2(基本:2)


【安価↓1】 コンマ下一桁/3 ピアノ成長

イヤーッ!

ゴウランガ!

ゴウランガ!

ゴウランガ!

 
【ピアノ+5】

【クリティカルにより幸運+1】

「子供たち可愛かったなぁ」

疲れも気にならないリンドウであった


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【19日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 6以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 59】

【ピアノ : 89】

【所持金 : 28万2300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ワザマエトレーニング

4

 
「えっと、次の予定は・・・」

何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

2.バーでの演奏 【難易度 : 70】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

3.バーでの演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

4.通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

3

 
「バーでの演奏ね」

身支度を整えると仕事に向かった








「ドーモ、リンドウです」

「ドーモ、ピアノの生演奏、期待してますよ」

「ハイ、ではどのような曲にいたしましょう?」

「まったりとした曲でお願いします」

「かしこまりました」

店に設えられているピアノに向かい合った


コンマ+ピアノ=70以上で成功、105以上でボーナス

【安価↓1】

イヤーッ!

ゴウランガ!

ゴウランガ!

やはりブッダはゲイのサディスト

ブッダはゲイのサディストでフェミニスト はっきりわかんだね

 
どうなった?

【安価↓2】

1.特に何も
2.その他(無理のない範囲で記述)

2ボーナスガッポリ

2 ピアノの先生に会う

 
◆今日はここまで!◆
ピアノのセンセイがどんな人か考えて


それではオタッシャデー!
明日は休みな

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!

ニンジャはアリなんですかねこの場合

リンドウ=サンはニンジャだからインストラクションしてくれれば普通に教えなくても
それで済む話になりそうだなあ

オツカレサマドスエ!

NHK教育『五重奏な』のアキラ=サンめいて決して喋らずピアノの旋律で語る人とか

オツカレサマドスエ!
ピアノのセンセイか
ジョジョのリサリサセンセイめいたミステリアスな豊満美女とか

オツカレサマドスエ!
カイザルヒゲを生やした厳しそうな初老の男かな

オツカレサマドスエ
センセイ「俺のバイオピアノは無敵だ!」

>>173
やはりニンジャは無しかヤンナルネ……

センセイ案はちょっと生意気そうな少年めいたリンドウより年下の優男

センセイ案

【名前】タンペー・ダンケシェン

【属性】男性/モータル?

【外見】小柄な初老の男
傷だらけの禿頭 野卑な態度 貧しげな不潔感
埋め込みサイバーグラスに「トレーニング」「打つべし」「耐久は大事」「減量重点」等の前向きなワードがLED表示されている
10人の内9人はこの老人を不快に思うだろう

しかし指は細長く老いてもパワに満ち、声は厳しさとやさしみが同居している

【人物】オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードで寂れ切ったピアノ教室を経営している
かつてはプロピアニストでニンジャだったが、伝説の「シンピの曲」を弾いたためにニンジャソウルが急速に燃え尽きモータルになってしまったと言う。この話を公言しているため、街の子供達に馬鹿にされながらも、その人柄を愛されている


確かにニンジャではなさそうだけど、ニンジャが人間に戻れる、そんな事あり得るの?もしや欺瞞!リンドウは訝しんだ

>>174>>176を足してみた

【名前】オザワ・アキラ

【外見】凛々しいカイゼルひげの初老の男性。タキシードにシルクハットに杖という典型的紳士

【人物】
滅多に喋らない。基本的にはジェスチャーや表情、音楽で語る
その変人ぶりからクラシック界で知らない者はいない。海外の名だたる楽団で
演奏していたこともあり実力はヤバイ級。もしこの人に認められれば成功は間違いないだろう。

オザワ=サンだとカチグミに近づき易そうだけどアマクダリに勧誘されやすそうな
タンペー=サンだと厄介ごとに巻き込まれそうだけどニチョームなんかに親和性高そうな

 
◆2230再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

キエーッ!

ほれ

 
~♪

【達成値188!】
【クリティカルにより幸運+1】

「まったり」

「まったりデスネー」

「(*´ω`)」

リンドウの演奏によってバーの雰囲気はまったりの極致!
時間が経つのも忘れて皆まったりしている
ピアノの旋律で満たされた弛緩しきった空間で一夜を過ごした







「いい演奏だったよ。久々にまったりできた」

「ドーモ(少しやりすぎた・・・)」

「では報酬だ。受け取ってくれたまえ」

【仕事完了!】

報酬 : 11万3500円(基本:89×850円、ボーナス:1.5倍、端数調整:25円)
知名度 : 3(基本:2、ボーナス:1)
ピアノ : +1

◆ピアノが上限に達しました◆
◆更に成長させるには限界突破が必要です◆
◆限界突破には100GP必要です◆

◆ピアノの限界突破◆
 ・仕事失敗、レッスンでは必要GP-1までしか溜まらない

 【仕事成功時】
 ・GP=(難易度-現在値)/10+コンマ下一桁

 【仕事大成功】
 ・GP=(難易度-現在値)/5+コンマ下一桁

 【クリティカル時】
 ・GP=(難易度-現在値)+コンマ下一桁

 【仕事失敗時】
 ・GP=コンマ下一桁/2

 【ファンブル時】
 ・GP獲得無し

 【レッスン時】
 ・GP=コンマ下一桁/3

 ※クリティカル時は10GP獲得

 
仕事を終えてバーから外に出たリンドウの前に一人の人物が現れた

「やあ久しぶり」

「センセイ!」

リンドウが先生と呼んだその人物は少年であった。片目を前髪で隠しているのが特徴だ

「ドーモ、リンドウ=サン」

「ドーモ、キタロウセンセイ」

「いい演奏だったよ」

「聴いていらしたんですか? それならすぐに声を掛けてくださればよかったのに」

「ゴメンね、仕事の邪魔はしたくなかったんだ」

キタロウと呼ばれた少年はリンドウのピアノの師である
見た目こそ少年だが、リンドウよりも年上であろう
彼は初めて会った時と容姿が変化していないのだ

「もしかして、わざわざ会いに来てくれたんですか?」

「偶然だよ。あそこのコーヒーは美味しいからね」


どうする?

【安価↓2】

1.どうでもいい
2.なんか話す(記述重点な)

まさかのキタローww

安価は楽団の皆が死んでしまってそれからピアノに打ち込んでいたんだけども壁に当たったようでどうしたらいいか

竪琴は打楽器

 
「あのセンセイ、少し悩みを聞いてもらってもよろしいでしょうか?」

「いいよ、立ち話も何だし喫茶店にでも入ろうか」







「実は所属していた楽団の皆が死んでしまって・・・」

「・・・それは辛かっただろうね。なぜそうなったかを聞いても?」

「先日の大規模テロです。私は皆と合流出来ずに流されるままに避難していました

 そうして合流できた時には、もう・・・」

声が震える
キタロウは黙してリンドウが落ち着くのを待っていた

「・・・スミマセン。取り乱しました」

「いいよ、直ぐには受け入れられないだろうし、割り切れもしないだろうからね」

「皆が死んでからは今まで以上にピアノに打ち込んでいました

 でも、行き詰まりを感じてしまって・・・ どうしたらいいのでしょう?」

「君はもう一人前だし、プロとして活動している

 技術的なことで口出しできることは僕にはないだろうね」

「そうですか・・・」

「でもひとつ言わせてもらうなら、鍵盤を楽譜通りに叩くのはロボットにもできる

 人間にしかできないことを考えてみるといい」

「人間にしかできないこと?」

「じっくり考えてみるといいよ。じゃあもう行くよ」

「アッハイ、オタッシャデー!」

キタロウはコーヒーを飲み干すと席を立った


10GP(ピアノ)獲得!

 
「あっ、今日はLAN端子のメンテナンス日だった」

生体LAN端子はメンテナンスを怠るとニューロンに不快なノイズが混ざるようになる
錆びた時など慢性的な頭痛に悩まされるという
故にメンテナンスは欠かすことが出来ないのだ

「家賃の引き落としもあるし、結構大きな出費ね」

そう呟きつつ正規メンテナンスを受けに出かけた

【-17万円】







「メンテナンスしてもらった後は爽快ね」

ニューロンは澄み渡り気持ちが軽い


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【20日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 73】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 22万5800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ワザマエトレ

 
「ドージョーに行こう」

【-2000円】

小さなドージョーを借り、出来るだけ人目を避けて鍛錬を行う

「指を痛めたら元も子もないよね」

指にバンテージを巻くと木人トレーニングを開始する

「シュー、シュシュ」

決して大振りせずに小刻みに拳を繰り出す

【ワザマエ+1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【20日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 74】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 22万3800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

ワザマエトレ

 
「シュー、シュシュシュシュシュ!」

極めて素早いパンチを木人相手に繰り出す
木人の反撃は軽いフットワークで回避
常にフットワークを使い移動し続ける

「シュー、シュシュ!」

ヒットアンドアウェイを心掛けた動きでダメージを確実に刻んでいく

【-2000円】

【ワザマエ+2】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【21日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 76】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 22万1800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

kskst

>>82

アイエエエエエエ!?

出してしまったものは仕方ない、(戦闘に)備えよう

 
コンマで判定
【安価↓1】

ファンブル : ???
10~49 : スカウト
50~80 : ヨタモノに絡まれた
81~93 : 休みだった
クリティカル : ???

イヤーッ!

何処からのスカウトになるんだろう?オムラ?

大将がヨメにしに来る可能性は無いですか……?(震え声)

 
コンマで判定

【安価↓1】

偶数 : オムラ
奇数 : ザイバツ
クリティカル : 上記から選択
ファンブル : ヨロシサン

イヤーッ!

オムラで買い物できなくなるん?

 
「偶には体を動かすのも悪くないね」

ハードワークを終えたリンドウの身体はスシを求めている

「少し近道しよう」

少しでも早くスシにありつくためにショートカットをするのは必然と言えた
速足で路地裏を進むが、不意に立ち止まる

「・・・・・・誰?」

耳を澄まし周囲を伺う。誰かに見られている気配がするのだ
そうしてしばらく足を止めていると、何者かが頭上から現れた

「・・・・・・ッ!」

咄嗟に飛びのくが、その人物には攻撃意志は無かった
音も無く路地裏に降り立つと腰を90度曲げてアイサツをしてくる

「ドーモ、オムラインダストリのミッドナイトアイです」

「・・・ドーモ、イノリ・リンドウです」

アイサツにはアイサツで返さねばならない
そうでないとスゴクシツレイだ。古事記にも書いてある

ミッドナイトアイと名乗ったのは女性だった
鼻から上は無骨なサイバーサングラスによって伺うことはできないが、その容姿は整っていることだろう

「オムラの人が何の御用ですか?」

「単刀直入に言おう。アナタをスカウトしに来ました」

「スカウト? ピアニストに何の用が?」

「隠さなくてもいい。キミがニンジャだという事は調べがついている」

「う・・・」

「ニンジャとしてオムラの為に働いてもらいたい。どうかね?」

「オムラの為に?」

今のところ力づくでというアトモスフィアは感じない


どうする?

【安価↓4】

1.オムラに所属する
2.断る
3.交渉する(記述重点)
4.その他(記述重点)

傭兵としてなら関係を築いても良いが所属する気はない・・・って感じ?

「非合法活動・殺人目的の行動の協力はしない」で妥協するのもひとつの手か?

 
◆今日はここまで!◆
少し考える時間あった方がいいよね
次の更新まで時間を取ります

それではオタッシャデー!

そんな提案しても力ずくで人間性ガリガリ削るような作戦に参加させられる未来しか見えん
相手が欲しいのは使い捨ての駒な訳だし

ペネトレート=サンだっけ?みたいな感じの内容で契約とか出来ないだろうか?

提示された依頼をその都度選んで受ける傭兵契約がベストな気がする
強制って感じじゃないから条件が呑めないなら断っちゃえ

カーテンコール=サンと多少の面識は有るから捨て駒コースに直行は避けられるかも

ペネトレート=サンはモータルだった頃から色々と撃退してた+自身のニンジャ化に無自覚だったから
ああいうスカウトだったんじゃなかったっけ
でもああいう形式は良いかも、一応は芸能界に身を置く人物が殺しとか要らん噂が立つといけないのは理解して貰えるかもだし

自分は確かにニンジャだがニンジャの中でもモータルの振りして働かないといけないくらい
最底辺の弱っちいヤツなのでご期待に沿える程の戦力にはなれないと思います。ゴメンナサイと
丁寧に固辞するのはどうだ?実際そこまで嘘八百でもないし

下手に出れば吸収しにかかるに決まってる
交渉事はちょっと強気に出るぐらいが良い

オムラに所属するメリットとデメリットって具体的にどんなものなんだろう
今まで通りフリーの方が動きやすいと思うけど

>>218
でも下手に怒らせたらヤバいぞ。何せこっちは本名割れてるし向こうはメガコーポ
その気になれば簡単に潰される。利用価値がないと思わせるのが一番だと思う

オムラに所属するメリットデメリットは概ねマキシマの通りなのでは?
本名まで割れてるってことはここで断ってそれが通ってもいずれまた来るんだろうし傭兵契約の方向に持っていくのが得策だろうか

銃を撃ったほうが手っ取り早いほど戦闘能力が乏しい自分にモーター理論の御社が何を求めてのスカウトなのかと聞いてみるのもいいんじゃないかな
ないとは思うけどニンジャを接待する時に失禁せずに演奏ができるとか戦闘以外を求めてるかもしれないw

労働条件、職務内容、待遇はきちんと言ってもらわないと返事しようがないし、その辺省いて力づくで来るようなら全力で抗うしかない

まだリンドウの夢や目的が決まってないのに就職しちゃっていいかな
何か縁はあってもいいけど、入ったら抜けられまい

センセイの言う人間らしい事オムラでできるかな?

色々条件とか内容解らないし妥協点見つけようにも情報が足りないなあ
戦闘能力やサイバネも特に高い訳じゃないのにスカウトする点は気になるけど
ニンジャなら何でも良いんだろうか?

ニンジャなら誰でもいいんだと思う

サイバネ高くないし、体が貧弱だから重サイバネ改造も出来ないしぶっちゃけ向いてないよな
ここは丁寧に向いてない理由を言って謙虚にお断りするのがいいと思うな

入社したくは無いけどメガコーポに力業でどうにか出来る実力は無い
なんとか入社までいかなくてもいいメリットが提示出来れば良いけど
ピアニストだし有名に成ればの拳銃やスタグレの宣伝するとか(マーケティング的に正解)
後、これに傭兵みたいな契約を付けるとか。一応、オムラとの関係が上手くいけば
他組織からスカウトが来ても断れる確率も高いし(今よりはマシ)こちらにもメリット
が考えられない訳でも無いんだけれど

 
【オムラに所属】
 ・インビジブルの時と基本一緒
 ・サイバネメンテ半額、オムラ製品20%引き
 ・10日に3回のノルマ
 ・以降スカウトは発生しなくなる

【傭兵になる】
 ・サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き
 ・10日に1回のノルマ(汚れ仕事)

>>225
貧弱だから重サイバネに耐えられない?
そんな設定は無いよ

汚れ仕事....汚れ仕事かぁー....度合いにもよるけどちょっと考えるなあこれは...

自分のやりたいこと探せと師に言われた矢先に暗黒メガコーポのスカウトをホイホイ受けるとは思えないなあ
更に汚れ仕事からの赤黒とのエンカウントリスク考えるとこれはお断り案件ですな
なんとか穏便に済ませて回避したいところ

ノルマは汚れ仕事なのか。

>>222で挙がってるような、対ニンジャ交渉サポートとか、
リンドウに向いていてオムラの利益にもなるビズだと思うけど。

…時期が悪いな。
そういう売り方するならソウカイヤ健在時の方が需要があったはず。

期限付きで就職とかは無理...だろうな。退社もニンジャだと出来ないのかなあ
最悪就職する事に成ってもオムラは滅ぶしそうなれば退社も自由だろうけど
それまで生きられるかは解らないしなあ

上手く赤黒おじさんかチェーンソーゾンビにトレインしてなすりつけたいな

 
◆2200再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

ほい

ハイヤーッ!

 
「ニンジャとしてオムラの為に働いてもらいたい。どうかね?」

「オムラの為に?」

ミッドナイトアイからは、今のところ力づくでというアトモスフィアは感じない


どうする?

【安価↓4】

1.オムラに所属する
2.断る
3.交渉する(記述重点)
4.その他(記述重点)

2

一応話してから断ったほうが感じは良さそう?

・労働条件、職務内容、待遇などについて教えて欲しい
・非力な自分にこなせるような仕事があるかどうか
・ピアノはどうなるか
でいこうと思うんだが、安価下

戦闘能力やサイバネに関する能力に乏しく、モータルの振りをしてひっそりと生きる
自分を御社がスカウトする理由について質問

>>239

 
「質問があります」

「どうぞ」

「戦闘能力やサイバネに乏しい私を何故?」

「戦闘能力に乏しい? おかしいですね、アナタは先日ザイバツニンジャを撃退していたようだが?

 それにどこぞの初期ミイラよりましです。ニンジャである以上、鍛えれば何とでもなる

 あと、サイバネに関してはそこまで気にする必要はない。ハッカーや技術者として勧誘しているわけではないからな」

「・・・モータルの振りをしてひっそりと生きる自分を御社がスカウトする理由は?」

「ニンジャであるからだ

 ニンジャの絶対数は少なく、完全にフリーな者は更に少ない。つまり人材確保だな

 それにモータルの振りをして生きなければならないのは窮屈だろう?

 オムラに来ればそんなモノとは無縁になるぞ」

「・・・・・・」

「では、返答は如何に?」


どうする?

【安価↓4】

1.オムラに所属する
2.断る
3.交渉する(記述重点)
4.その他(記述重点)

時間を貰うってのは駄目だろうか?20日間は長すぎにしてもせめて10間位は 安価下

ザイバツニンジャを倒したって言ってもあれは完全にブッダの加護だったし…
赤黒やヤクザ天狗に狙われるのはリスク高過ぎ。今の生活ならスレイ対象にはならないだろう

傭兵としての任務なら考えてもいいが、オムラに属する気はない

なぜ見てて助けなかったのか。協力関係にあるのか。テロリストと協力関係にあるとして、身内を殺したやつの仲間をすぐ信頼できると思うのか。
ピアノで身をたてていきたいが、オムラで許されるとは思えないがその辺どうなのか?
ここら辺も聞きたいな。安価下

サイバネ化する予定もないし2

つまり戦闘要員としてということですね
では御社の元でわたしの力は誰に向けられるのですか?
と聞いておこう

そんなに窮屈さ感じてないし、荒事好きなわけでもないしこれじゃリンドウ魅力感じないと思う

>>238と入社するにしても最低10~20日ほど時間を頂けないか聞いてみる? 安価下

傭兵か敵対の二択になった?

傭兵は汚れ仕事になるんだが...大丈夫か?

セラピー代わりにピアノ演奏とか、
又は前にミッション案に出てたようなオムラ製オーディオ機器のテスター兼アピールとかなら出来るだろうけど…

う~ん、中々困った事態になった

身内を殺されてショックを受けたばかりのリンドウが汚れ仕事をやるとは到底思えない
というかお金に困ってる訳でもないのに傭兵なんて危険な仕事を引き受ける道理がないぞ

考える(先送りメソッド)

社員も汚れ確定でしょ
丁重にお断りしかない

傭兵がやりたかっただけかもしれない。安価だからしゃーないが

あくまで先延ばして的な意味で

 
「オムラに属する気はありませんが、協力なら・・・」

「ふむ、傭兵としてならいいと? まあそれでもいいだろう

 連絡用に俺のIRCアドレスを教えておこう」

IRCアドレスの交換を行った

【オムラの傭兵】
 ・サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き
 ・10日に1回のノルマ(汚れ仕事)

「では契約成立だな

 10日に1度の頻度で仕事をしてもらおう」

「・・・わかりました」

「それではオタッシャデー!」

ミッドナイトアイは音も無く跳びあがると、ビルの壁を蹴り登って屋上へと消えていった

「ニンジャとして傭兵か・・・ 私に出来るの?」

リンドウは苦悩した

【スカウト-10】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【21日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 76】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 22万1800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

その返答先延ばしにならないと思うんだが...

なにげにディスられたミイラェ……

安価下

や っ ぱ り な
トレーニング ワザマエ

すでに手遅れ
もうちょっとマシなところに引き抜きかかるの待つかあ
今後はオムラのミッションと普通のミッションが選べるということかな?

あーあ、しっかり断らないから…

 
「オムラに属する気はありませんが、協力なら・・・」

「ふむ、傭兵としてならいいと? まあそれでもいいだろう

 連絡用に俺のIRCアドレスを教えておこう」

IRCアドレスの交換を行った

【オムラの傭兵】
 ・サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き
 ・10日に1回のノルマ(汚れ仕事)

「では契約成立だな

 10日に1度の頻度で仕事をしてもらおう」

「・・・わかりました」

「それではオタッシャデー!」

ミッドナイトアイは音も無く跳びあがると、ビルの壁を蹴り登って屋上へと消えていった

「ニンジャとして傭兵か・・・ 私に出来るの?」

リンドウは苦悩した

【スカウト-10】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【21日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 77】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 21万9800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

 
「・・・ドージョーに行こう。これからは戦いも考えないと・・・」

【-2000円】

リンドウはドージョーに引き返してトレーニングを再開した

「シュー、シュシュシュシュシュ!」

極めて素早いパンチを木人相手に繰り出す
木人の反撃は軽いフットワークで回避
常にフットワークを使い移動し続ける

「シュー、シュシュ!」

ヒットアンドアウェイを心掛けた動きでダメージを確実に刻んでいく

【ワザマエ+1】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【21日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 77】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 21万9800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

いよいよニチョームに夜逃げするのが現実味を帯びてきたな…
前々から移住しようという案はあったしこれを機に逃げるしかない

安価は耐久トレーニング

耐久トレ

「考えておく」なんて曖昧な断り文句はマッポーの世の暗黒メガコーポには通用しなかったか
契約成立にわかりましたと答えてしまったから、やると明言していないと言えないのが辛いところ

安価はメディキット使って寝る

 
【-2000円】

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

様々な状況を想定した受け身を行いタタミに衝撃を逃がす

「ハァッ! ハァッ!」

息を荒げながらトレーニングを終えた

【耐久+1】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【21日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 77】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 62】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 21万9800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

メディキ使って寝る

日本人的思考で安価を取ったらマッポーの世では搾取される(戒め)
メディキ使って寝る

メディキ寝る

>>268
かなり厳しいけどミッションの具体的な内容までは聞いてないし
殺人は出来ませんゴメンナサイ言って逃げるしかないだろうな…それでも不味い対応だが
将来的にオムラが潰れることだけが救いだ

 
「疲れた・・・ 考えなきゃいけないこともできたし」

メディキットから栄養アンプルと安眠剤を取り出して服用
リンドウは泥のように眠った

【活力5回復】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【22日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 77】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 63】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 21万7800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

連取り加速下

耐久トレ

【-2000円】

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

受け身の訓練を実行

「うーん、なんだかシックリこない」

しかし手応えを感じられなかった


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【22日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 77】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 63】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 21万5800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

耐久トレ

 
【-2000円】

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

続けて受け身の訓練を実行

SMASH! SMASH!

イマジナリーカラテに合わせて後ろ受け身、横受け身と次々と受け身を行いタタミに衝撃を逃す

【耐久+1】

「よし」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【22日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 77】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 21万3800円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×4

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

kskst

ワザマエ

アバーッ…

ナンデ!?

自分のせいで一気に薄幸に・・・本当にすまない 安価下

 
【ファンブルにより幸運-1】

RRRR!

IRCに着信。相手はミッドナイトアイだ

#omura:yome:ドーモ、早速だがミッションを受けてもらおう/
#omura:gentian:ドーモ、急ですね/
#omura:yome:済まないな。これは試金石のようなものだ。諦めてくれ/
#omura:gentian:仕方ありませんね/
#omura:yome:以下のリストから選ぶといい/

【安価↓4】

1.ハッカー抹殺 ・・・ オムラにハッキングを仕掛けてきたハッカーを物理的に始末しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

2.ジャーナリストの抹殺 ・・・ コソコソとオムラを嗅ぎまわるジャーナリストを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

3.ハック&スラッシュの抹殺 ・・・ 偽装トラックに乗り込み返り討ちにしろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

4.サイバーツジギリ ・・・ 新開発武器を実地試験しろ【報酬 : ワザマエ×1200円】

5.野良ニンジャの抹殺 ・・・ 野良ニンジャ狩りを手伝え【報酬 : ワザマエ×1200円】

5.野良ニンジャの抹殺2 ・・・ 野良ニンジャを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1500円】

まだ3か5かなぁ……安価下

もはやリンドウ=サンは邪悪なニンジャとして生きていく他無いですね

マシそうなのは・・・5かな

5が2つあるね・・・
修正な安価なら下

6.野良ニンジャの抹殺2 ・・・ 野良ニンジャを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1500円】

これ、汚れ仕事も本名でいくのか?

野良ニンジャ(平坦な女子高生ニンジャ)だったりして
安価下

3が良さげな気がするが 安価下

マシなのは3じゃないか?
ハック&スラッシュの常習犯なら悪人なのは間違いなしだし

いや悪人だろうとモータル相手の仕事だと赤黒おじさんがこわいんです・・・
まあ背に腹は変えられないかぁ 安価下

どうせ全部NSE上がるならニンジャ戦やりたい
決断的に6

 
#omura : gentian : 3を引き受けます /
#omura : yome : ではそのように手配しておこう /
#omura : yome : それと、ニンジャとして活動するのならニンジャネームを考えておくことだ /
#omura : gentian : ニンジャネーム? /
#omura : yome : 本名だと動きにくいだろう? /
#omura : gentian : 考えておきます /
#omura : yome : まあ好きにしろ。集合に遅れるなよ /
#omura : gentian : ハイ。それではオタッシャデー! /
#omura : yome : オタッシャデ /

IRC通信を終えるとリンドウはイクサの準備を始めた


◆今日はここまで◆
ニンジャネーム名乗りたいなら名乗ってもいいよ
別に今のままでもいいけど

それではオタッシャデー!

ちなみに下は依然に出た案な

1.エボニーアンドアイボリー
2.クラヴィーア
3.クレッシェンド
4.フォルテシモ
5.レクイエム
6.ピアニスト
7.ケイデンス
8.カンタービレ
9.エチュード

ああ、安価下3制限か
音楽のニンジャネームはやめておきたいな、汚れ仕事と日常を切り離したいから
運命に翻弄される役にふさわしいニンジャネームはなにかないだろうか

仕方ないから今回だけ引き受けて夜逃げしよう
せっかく穏やかに生きてたのに汚れ稼業とか最悪過ぎる

>>294
ニンジャを殺してもどうせNSEは上がる。なら確実に悪人を仕留めた方がまだ心証は悪くない
上でも言われてるがヤモトとか来たらヤバいし

あ、オツカレサマドスエ
もう記述しないで選択肢選んだ方がうまくいくんじゃないかな
10日目イベントや、今回みたいに読解のズレが生じる場合もあるから

ちゃんとした名前を名乗るともう抜けられなくなりそうだから
フルフェイスメンポで顔を隠しゴンベモンを名乗る

過去にペネトレートが抜けてるから、オムラは比較的話が通じると思うし
一回やってやっぱり向いてません、て言うのがベストだと思う

オツカレサマドスエ!
綺麗なヒロインでいてほしいのはわかるけど、モータルが泥水啜って生きてるマッポーでニンジャが汚れずに生きていけるとも思えないし
なるべくしてなった感じだな

自己防衛で殺人するのと金を稼ぐために殺人するのでは百倍違う
特にリンドウは仕事もあるし殺人する意味も理由もない。無駄に恨みを買うだけ

オツカレサマドスエ!

>>298それはそれで展開的には面白そうだな、と
ヤモト相手だと勝てないだろうからリンドウ=サンの手が汚れない可能性だってあるし、5ターン位小競り合いして後は逃走重点で良いのではないかと

なに、もともと汚れ仕事をやりたかった訳でもなさそうだし、傭兵やめれるなら面倒なことになっても多分許してくれるだろう
だからこれからははっきりと安価とっていこうか、安価下制限もあることだし

ハック&スラッシュ常習者とかテロリストみたいなもんだし。
先の事件を受けてテロニンジャ[ピーーー]べしはまあありじゃないの。

まあペネトレート=サンは反オムラになって
イッキウチコワシに合流して敵として再登場とか考えてたんですけどね

結局使わなかったけど

>>300がいいと思う。いきなり断らずに一度引き受けて正当な理由を述べて断る訳だし
相手の顔をきっちり立てている。一番波風立たない奥ゆかしい断り方じゃないか?
なんなら報酬も辞退すればもっといい

重大な決断の局面に立ち会えなくて残念


とても残念だ

万が一ヤモト討伐引いたら戦わないで一緒に逃亡しよう
追っ手は大変だけど各個撃破されるよりは力を合わせてユウジョウ育む方がいい

今回限りがいいよ。元々ちゃんと断らないからこんなことになったんだし、向こうも向いてないの
わかってるから試してるんだろう。変にズルズル傭兵続けて都合が悪くなったら逃亡では筋が通らん

何よりオムラの恨みを買うと買い物出来なくなるのは不味い。ミッション済んだら謝って抜けよう
なんならちょっと怪我するといいかも。こいつ使えねえと思われたら引き留めないだろうし

ぺネトレート=サン絶対円満退社してないと思うんだよなぁ……

っていうか、向いてる向いてないじゃなくって、ニンジャという超希少な個体である時点であっちからしたら絶対手放したくない筈
向いてませんやりたくないです弱いですって言っても、そんなのサイバネ改造でどうとでも出来るだろうし、決定的に敵対するかズルズル関係続けるかどっちかにしかならんと思う

大人しくスレイしてりゃよかったのだ

いざって時は色々投げ出してでも逃げるしか無いかなあやっぱり

>>311
ガチで手放したくないならダイバの時みたいに無理やり連れて行って改造するのがセオリーなはず
社長からしてアレだしリンドウみたいなタイプをオムラがそこまで真剣に欲しがるとは思えん

これがヨロシサンなら実験材料として是が非でも欲しがるだろうが…

>>314
今回は傭兵やっても良いという返事をしたから穏便に済んだだけで、断ろうとしたら力づくだったと思う
スレ民のリンドウ=サンへの評価は実際低いが、あちらからすればザイバツニンジャを返り討ちに出来る程のワザマエの持ち主なのだ
危険な橋を渡りたくは無いからアンブッシュでは無く口頭スカウトという形だったのだろう

何だかんだ無理やりはないんじゃないかな

オムラとヨロシサンの最大の違いと言えば所属ニンジャの忠誠心だと思うけど
ヨロシサンがしょっちゅう逃げられるのは悪徳なことしてるからだと思うんだよね

オムラニンジャはソウルがテック寄りとか元社員とかマキシマみたいに恩義があるとか
とにかく自分の意思で所属してると思う。無理やりなら逃亡してるニンジャも
ちょっとはいるはずだけど全く出てこないし

そういう意味ではオムラのスカウトだったのは不幸中の幸いな
ヨロシサンやザイバツやアマクダリだったら今より酷い状態だったしスレイ対象になる確率は高まったろうしな

ザイバツはザイバツで女の子に甘いと思う。ディグニティの扱いとか毎回IRC無視しても
許されてるイグナイトとか。男が同じことしたらケジメ間違いなし

ヨロシサンとアマクダリは最悪だな。幹部が女だから絶対厳しいぞ
どうしてもどこか入らないと不味いならザイバツかね。ネオサイタマならHoE関係ないし

ディグニティはマスター位階の中でも特殊な位置にいるし、イグナイトに関してはザイバツが甘いというよりもアンバサダーが甘いだけだろ
参考にはならん

あとHoE前にザイバツはキョートに引き上げる

特殊な位置にいるのが十分甘いと思うが…
死んで発動する呪いなんて普段なんの役にも立たんし道連れ出来るの一人だし

引き上げるドサクサに逃げればオーケー。というか残り90日切ってるしまだ二部終わらないと思う

もしスカウトがヨロシサンだったらぶっち確定だよな。
ヨロシサン入りを避けるためなら、オムラかザイバツに駆け込むことすら考えるレベル。

まず、オムラがなにをどの程度望んでいるかを、きちんと確かめるべきかな。
汚れ仕事の頭数として死ぬまでこき使うつもりならとんずらすべきだし、
リンドウにとって都合のいい形でオムラに貢献するのでもありなら、
むしろ良い庇護者を得られたと歓迎できる話だ。

女だから特別扱いされてるんじゃなくて特殊地位にある女ニンジャなだけだろ

そもそも良いように使われてるだけだし
テンカンホーで抜け出せなくなる可能性の方が高い

まあザイバツ入りは無いわな

ネオサイタマまではテンカンホー届かないだろ。キョートならいざ知らず
ネオサイタマ支部は全体的に甘いと思うよ。左遷組の集まりだし

>>321
確かに。ヨロシサン行くくらいなら喜んでその二つに行くわ…

ザイバツはニンジャ組織の中で一番ニンジャの待遇がいいというのはピンポ=サンも言ってたね
積極的に入ることはないが、緊急避難先としてはそこまで悪くない

まあ仕方ない
オムラに片足突っ込んだ状態でもリンドウの夢を探すのだ

ミッドナイトアイと共闘する事もあるかもしれん。俺っ娘なのか……

 
◆2200再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

せいや

アバーッ....

PON!

そい

ところでニンジャネームを名乗る場合、この中(>>296)から選択でいいの?

>>331
良くないかな 今回の場合は偽名として使いたい場合だし

再開を2215に遅らすのでなんか案出して

ニンジャネーム案:ベリィボトム


コンツェルト
カルテット

オレノシリヲナメロ

アマデウスとか

音楽以外が良いかな

レッドナックルとか?

ジョンドゥはどうだ?
意味はゴンベモンと同じ名無しの権兵衛

ジェーンドゥ

ニモ

ニンジャネーム ディッショナンス(不協和音)

 
リンドウは指定された場所に赴くと、そこにはミッドナイトアイが居た

「ドーモ、時間どうりで何よりだ」

「ドーモ、ソレホドデモ・・・」

「ところで、ニンジャネームは考えて来たのか?」


どうする?

【安価↓1~5】(多数決、同数の場合決選投票に移行)

1.エボニーアンドアイボリー
2.クラヴィーア
3.クレッシェンド
4.フォルテシモ
5.レクイエム
6.ピアニスト
7.ケイデンス
8.カンタービレ
9.エチュード
10.ヘビィボトム
11.コンツェルト
12.カルテット
13.アマデウス
14.レッドナックル
15.ジェーンドゥ
16.ニモ
17.ディッショナンス
ニンジャネームは名乗らない

訂正

どうする?

【安価↓1~5】(多数決、同数の場合決選投票に移行)

1.エボニーアンドアイボリー
2.クラヴィーア
3.クレッシェンド
4.フォルテシモ
5.レクイエム
6.ピアニスト
7.ケイデンス
8.カンタービレ
9.エチュード
10.ベリィボトム
11.コンツェルト
12.カルテット
13.アマデウス
14.レッドナックル
15.ジェーンドゥ
16.ニモ
17.ディッショナンス
ニンジャネームは名乗らない


>15 かな。
ニンジャとして名を売りたくないという意図をアッピルしておこう。

16 意味は誰でも無いって事

15

あくまで今回限りの偽名

16

ニモじゃなくてネモでは…
ネモ船長っているよね

あれエンデのあれじゃないの?

いや別読みなんよNEMOの

15

16

 
「・・・ジェーンドゥで」

「身元不明死体? まあなんでもいい」

ミッドナイトアイは興味なさげに肩を竦める

「ではビズの話に移ろうか」

「ハック&スラッシュの撃退と聞きましたが?」

「ああ、その通りだ

 事前に計画を察知したので返り討ちにしろ」

「トラックに乗り込めばいいのですね?」

「そうだ、コンテナにでも潜んでおけ

 このトラックはネオサイタマ郊外にある工場に向かう、その途中で襲撃があるはずだ。適当に対処しろ」

「・・・わかりました」

リンドウがコンテナに乗り込むとしばらくしてトラックは出発した

 






リンドウがトラックに乗り込んでからしばらくの時間が過ぎた

「そろそろ襲撃があるころかしら?」

そう予想立てたところで異変があった

「・・・? トラックが・・・」

突如、トラックが蛇行運転を始めてコンテナ内にいるリンドウを激しく揺さぶる
しかしリンドウは、ニンジャ平衡感覚によって見事なバランスを保つ
そして・・・

KRAAAAASH!

トラックは何かに激突して停止した

「襲撃ね」

ニンジャ聴覚を澄まして車外の音を拾う

『チョロイもんだぜ』

『この積み荷を売り捌けばかなりのモノになるはずだ』

『俺この仕事が終わったら結婚するんだ』

『さっさと扉を開けろ』

『急かすなよ』

声は3人の男だ
ハッキングによりコンテナの扉をこじ開けようとしている

どうする?
【安価↓4】

1.扉が開くのを待ってアンブッシュ
2.蹴破ってアンブッシュ
3.その他(記述で)

開くのと同時に音波攻撃とか? でも死体の状況で自分がやったってバレるから
銃撃のみでやるべきかな? 安価下

2

2

 
(・・・相手はただの強盗。遠慮する必要はない)

リンドウは内側から操作して電子ロックを解除すると速やかに蹴り開いた

「アバーッ!?」

勢い良く開いた扉にぶつかりハッカーの首が270度回転死!

「なに!?」

「ワッザ!?」

周囲を警戒していたスラッシャーたちが振り返る

「ドーモ、ジェーンドゥです・・・」

「高身長平坦女ナンデ!?」

「ダッテメッコラー!?」

スラッシャーたちは混乱しているが、無意識的反射でアサルトライフルの銃口を突きつけてくる


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 2以下】

HP : 108/108
KP : 83/103

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×3

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125

カウンター銃撃

クラップのモータル特例はなくなったんだっけか
有効ならクラップ→スキができる→ニンジャ瞬発力による即時抹殺ができるんだが

相手はモータルなのでコンマは特に関係ない
どうにでも料理すればいいよ

クラップで背後からマッポサイレン
エコーロケーション使用後スタングレネード
銃撃で手狙い

ボックスカラテで気絶させる

 
リンドウはスラッシャーの背後にマッポサイレンを再現する

【KP-1】

ファンッファンファンファン!

「アイエッ!? マッポナンデ!?」

「ナニッ、早すぎるぞ!?」

スラッシャー達は一瞬リンドウから視線を外し背後を見やる
しかし当然マッポなどいない

「誰も居ない?」

「何しやがった? テメェの仕業か?」

スラッシャー達がトリガーに指をかけようとする
だがリンドウはその動きを正確に察知していた

BRATATATATATATA!

無数の銃弾が撃ち込まれるが、既にそこにリンドウは居ない
スラッシャー達の足元にスタングレネードを投げ込む

FLAAAAAAASH!!

「「グワーッ!」」

BLAM! BLAM! BLAM! BLAM!

「「グワーッ!」」

悶絶するスラッシャー達の腕に正確に銃弾を撃ち込んで即座に無力化


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 2以下】

HP : 108/108
KP : 77/103

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125

抹殺だから殺さないと不味いのかな?
一応殺す前に投降の意志があるか聞いてみる?

>>353の適当に対処はどっちにもとれるからなあ、抹殺の仕事だけど
投降呼び掛けるなら本当に一応って感じだなあ 安価下

武器を奪って確保 その後投降を呼びかけ逃げようとしたり拒否したら足に一発当てる

相手の服かなんかで手足を縛って拘束し、投降を呼びかける

 
無力化したスラッシャー達を後ろ手に縛る

「アイエエエエ・・・ 命だけは・・・」

「クソッ、アバズレガー!」

「もう終わりです。まだ抵抗しますか?」

LAN直結銃を突き付けながら投降を促す

「タスケテ、何でもしますから」

「ザッケンナコラーッ! 殺すなら殺せー!」

どうする?
【安価↓4】

1.始末する
2.投降を受け入れる
3.その他(記述で)

投降を受け入れた場合ってこいつらどうなるんだろ?
オムラの非人道的実験に使われるのかな?
その場合下手したら普通に[ピーーー]より人間性削れそう

他にはニンジャとかいないのか?

周囲に警戒しながらトラックの荷台に放り込んで蓋を閉めてから移動再開

>>371
どうなるか知らなければ聞かなければ問題ない

2といきたいところだけれど抹殺とか書いてあるし不安なんだなあどうしよう

IRCでオムラ側で利用するか聞く?
安価下

通報してマッポに突き出すんじゃない?
ヨロシサンじゃあるまいし貧弱なモータルで実験なんかしないっしょ

安価下

辞めたいんだったらオムラの言う事を聞くつもりは無いという意思を込めて止めは刺さない方が良いんじゃない?
安価下

じゃあ>>372

報酬貰えないかもしれないけどどうせ今回限りだしいいよね?

2

あっ放り込んでって見逃してしまった、その場にほっといて後は>>372

引き留められた場合の対応はどうする?
どうしても傭兵辞めたいんならオムラと完全に敵対することも視野に入れていいの?

既に予想外の行動取ってるヤツを引き留めるかな?
力づくだったら逃げるまでよ

なんか言われたら殺しは嫌ですってハッキリ言うべき

普通に「よくやってくれました、これは今回の報酬です」で終わる可能性も高いし、先に対応決めておきたかった

ってかこの後ニンジャが来そうだがどうなんだろ

引き留められた場合か、いざ敵対するなら80日間って長く感じるなあ
こっちの要求も受け入れて貰えれば良いけど

 
「では投降を受け入れます」

「アリガトウゴザイマス!」

「ソマシャッテコラー!」

武装解除すると猿轡を噛ませてハッカーの死体と一緒にコンテナに放り込む

「運転手はどうなったんだろう?」

運転席を覗けば、操縦ユニットとLAN直結していた運転手はニューロンを焼き切られて死んでいた

「UNIXが焼き切られてる・・・ 迎えを呼ぶしかないわね」

運転手の死体もコンテナに放り込むとIRCで迎えを呼ぶ

#omura : gentian : ミッションを完了しました /
#omura : yome : ご苦労 /
#omura : gentian : トラックが故障。迎えをお願いします /
#omura : yome : 了解した。それまで待機しておけ /

傭兵辞めれたとして80日間ずっと潜伏し続けられると思わないし、明確な敵が出来た方が目標が定まってよいのでは?
常に爆発四散の危険性はあるわけだし、それを望まない行動の結果からか、そうでないかが決まる重要インシデントでは?

運転手の扱いがマッポーすぎるw

ちなみにリンドウのアカウントのgentianてどういう意味なんだろう
ゲンチャン?

あっ修正効かなかったか、不味い事無ければいいけど

>>389 リンドウ

>>389
ググったらリンドウの英語だった

>>389
調べてみたらリンドウって意味があった

リンドウの目標はメガコーポと敵対して戦うみたいなダイナミックなものでなくて
生き別れた兄妹探すとか父親の敵討ちとかがいいな。そういう規模は小さいけど本人的には
大事なことで人間的なことの方がリンドウには合ってると思うし

>>391-392
あー英語なのか。サンクス

 






帰還したリンドウをミッドナイトアイが出迎える

「ドーモ、報告を訊こう」

「実行犯は3人、ハッカーは死んでしまいましたがスラッシャー2人は連行してきました

 あと襲撃の際に運転手は死亡しています」

「そうか、スラッシャー2人は何処だ?」

「コンテナの中に」

「開けろ」

「ハイヨロコンデー!」

ミッドナイトアイの命令で作業員が扉を開く

「スッゾコラー!」

扉が開くと同時に、どうにか拘束を脱したスラッシャーがミッドナイトアイに襲い掛かる
最後まで抵抗していたスラッシャーだ!

「イヤーッ!」

ミッドナイトアイは最小限の動きで回避すると、コッポ掌打を顎先に打ち込んだ!

「アバババーッ!?」

顎骨粉砕頸椎骨折死!

「アイエエエエー!? 違うんです、あいつに無理矢理アバーッ!」

涙と鼻水をまき散らしながら言い訳をするスラッシャーの額にクナイダートが突き刺り即死!
ミッドナイトアイは溜息を吐いてリンドウに向き直る

「片手落ちだな。適当に対処しろと言っただろう。こいつらを生かしておく理由は無い」

「でも・・・」

「ニンジャの姿を見られたのなら殺せ。これが鉄則だ」

「アッハイ」

「報酬からは引いておく。次らからは上手くやれ」

ミッドナイトアイはリンドウの肩を軽く叩くと去って行った

「・・・・・・・・・・・・」


◆ミッション完了◆

報酬 : +38500円(基本:77×1000円、)
人間性 : -2(基本:-1、モータル殺し:-1)
NSE : +5(基本:5)

まあ、交渉の場すら無しか
今までリンドウ=サンの性格を弱気に描写しすぎて来たからデスネー

 
【22日目終了】 【ノルマ : 1/1】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : 無し
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : オムラの傭兵

【状態 : 緑】             【活力 : -1】     【HP : 108/108】     【KP : 77/103】
【ワザマエ : 77】       .【筋力 : 42】      【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】        .【幸運 : 59】      【人間性 : 56】         .【NSE : 10】
【ピアノ : 90】(10GP)    .【スカウト : 33】     .【知名度 : 27】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : 無し
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+5【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : 才気煥発のお守り ・・・ 10日間【レッスン】効果上昇(23日目・昼まで)

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 40日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 25万2300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×3

【コネ】
オムラ : サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き

 
◆今日はここまで!◆
次回は土曜日な

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ

こりゃ話にならんなw
メンテで体触らせると首輪つけられかねないからLANメンテまえにとんずらの算段せんと

ザクロ=サンに相談してみるのはどうだ?
リンドウは弱気だからワンアクション挟まないと行動に移せないだろうし

とりあえずスタグレとスモグレは買いだめしておくか

オツカレサマドスエ!
このままだとズルズル関係が続くのは実際明らか、引き留め云々以前の問題

オムラとの縁は深めたくないが、ミッドナイトアイからは学べるものがありそうな気がする
彼女ともっと個人的にお近づきになるのもいいかも知れない

第一印象でサンシタと思われてしまったのは痛いな

仕事人て感じがするし、親しくなったらリンドウの性格的に絶対ズルズル行っちゃうと思う
サンシタと思われたならむしろラッキーだ。無茶な要求してこないだろ

いきなり相談するのもあれだし、まずはもう一回絵馴染で演奏の仕事しようず

しかしこれでオムラで武器と防具の買い物はしたくなくなったな発信器入ってそうだし
後、ミッションで前みたいに絵馴染指定出来ればいいんだけど...出来る?

むしろ今回の一件でリンドウ=サンに残虐性が足りないと判断してガンガン人間性削れるミッションよこしてくる可能性って無いかな?
試金石って言ってたし、今使い物にならないなら使える人材にすればいいって判断するんじゃないかと

使い物に為らないからクビな、ではなく使い物に為らないからオムラで研修重点な みたいな対応の方を想定するべき
実際ミッドナイトアイ=サンはリンドウ=サンの性格面では無くニンジャと言う事実しか見てないように感じる

 
>>404流石にそこまではせんよ。普通に買い物しておk。絵馴染は普通に訊ねてもいいし仕事で行ってもいい
あと>>353に追加。渡すものあるの忘れてた

「これを付けて仕事をしてもらう」

「これは?」

ミッドナイトアイから手渡されたものはバッチであった。オムラ雷神紋が入っている

「いわば身分証明みたいなものだ。仕事の際には着用の義務がある」

「分かりました」

【オムラバッチを受け取った】

 ・オムラバッチ ・・・ オムラ雷神紋の入ったバッチ。オムラミッションの際に身に着ける

汚れの下請けにいつまでもオムラの身分証明を渡しますか?ミッションごとに回収されますよね?

言われてみればそうだな。ミッションごとに回収が自然かな?

シルバーカラスがソウカイミッションの時にバッチ付けてたから渡したけど
ニンジャ組織であるソウカイヤと大企業であるオムラとはちがうよなぁ

オムラは一応株式上場もしてる会社だからね。レベルの低い下請けがバッチつけたまま
事件でも起こしてスキャンダルになるのは避けると思う

>>405
もしそうなら逃げる準備してからキッパリ決裂するしかないだろうな

発信器は付かないか、良かった。しかし防具かコケシどちらを優先しようか?
防具の方が戦闘有りそうだし安心では有るんだけどコケシも買えなくもなさそうで迷う
どちらも重要では有るんだけどやっぱり防具だろうか?耐打バックラーとか
ミッドナイトアイとやりあう事になれば耐打有ると良さそうだしバックラーって確か
ブレーサーより性能良いから

下手に装備ガチガチに固めていってもそれが原因で交戦意思を見破られるのでは?
期間を置かずにさっと呼び出して一方的に仕留めるために麻痺毒購入ではどうだろうか?
今なら割引が効くし仕事熱心なだけと受け取られるのでは?

いや汚れ仕事(戦闘)に備える為の装備って考え方もあるはずだしそこまで
怪しまれたりは....無いよね?後、麻痺毒の効果は結構良いと思うけど
どうやって摂取とかさせる?

吹き矢だ!(シックスゲイツ感)

接種方法までは実際考えてなかったなぁ、お茶会出来る程仲良くないし、クナイダートか銃弾に塗り塗りではダメだろうか?

いや襲われた訳でもないのに殺したら不味いだろ!相手は組織なんだから追ってくるぞ
黙って夜逃げがいい。死んだと思って放置してくれる可能性も一応あるし、そんなにいい印象は
与えてないはずだからムキになって追ってくる可能性は少ないと思う

まあ夜逃げのが良いね、置き手紙でも残して...わざわざ残す事も無いかな?
とりあえず逃げる計画は前もって立てとくべきだろうけど
でも、オムラで買えなくなるから装備買うのが非合法とドウグ社になって
オーダーメイドならドウグ社だけに成るから防具はなんとなく持っときたいなあ

ミッドナイトアイが殺しにかかってきても、一社員の暴走で話をつけられたら逃げる必要ないんだけどねぇ…
本社に持ちかえってから殺しにきたら逃げるしか内ないが…

リンドウはあくまで便利で替えのきく傭兵の一人に過ぎないからね

例えばブラックヘイズやシルバーカラスがある日突然姿を眩ましたからと言って
ソウカイヤがいちいち探したりするだろうか。普通は捨て置けい!となるはず。その程度の存在

そら全盛期のソウカイヤなら人材豊富だろうし捨て置くだろうけど、ネオサイタマインフレイムの後だし
フジキドとヤクザ天狗がニンジャの数減らし続けてるだろうから素直に首を縦に振れない……奥ゆかしくなくて済まん


何より仮にミッドナイトアイが操作ニンジャだとしてこの展開を見たら、ザイバツニンジャを返り討ちに出来るワザマエを持ってるくせに
モータル寄りの考え方してて、弱気で御しやすそうなニンジャのスカウトに傭兵と言う形で成功してるんだよ
育成コストがほとんどかからない優良物件をどうやって裏の道にズブズブにするかの相談してると思うんだよ…… 仮定の話だけど

ザイバツニンジャを倒した程の強者が本気で逃げたら後を追うのは難しいと思わん?
そりゃあ残念だろうけど深追いして手痛い反撃は受けたくないと思うな

夜目視点だと逃がしたくなくなるか、尚更夜逃げだなあ
でも逃げるにしてもrーtype tactics的に索敵能力高そうだし
後、なんだっけ?ニンジャ暗視力?持ってそうだし逃げるにも工夫が必要かも

スワン・ソング~に出てきたサードアイ=サンみたいに高めのニンジャソウル感知能力持ってそう

手練れと判断されてるならクローンヤクザやモーターヤブ、もしくは生きてるクラウドバスター=サン辺りに協力取り付けてくる可能性あるし
あれ?マキシマと世界観全く同じだっけ?まあいいや、上に出てるサンシタ扱いならなおさら追わない理由は無いので
夜逃げするなら少なくともミッドナイトアイ=サンとは交戦する積もりで居た方が良いかと、なんも無しで逃げ切れたらそれはそれでいいし

刃傷沙汰は恨み買うだけだからひっそり夜逃げしてキョートまで高飛びとかの方がいいんじゃ

残念、キョートにもオムラは支部有るっぽいし何よりキョートはザイバツの支配下
入るのは平たく言うとめちゃヤバい、逃げるならせめて岡山県のド田舎辺り...あそこも
修道会とか居たな....

もうニチョームでいいじゃん…

サイテイヤロウ・アニメイシヨンの次回予告でも言っていたが、エスケープ先がジゴクで無いとは限らないのだ
もう刃傷沙汰避けたかったらオキナワに行くしかないじゃん

ミッドナイトアイはリンドウを殺す気もないし
パワハラする気もないことを言っておく

それに「今のところは」が付かなきゃいいんだけど

そりゃ毒盛られたりしたら話は別よ

まあ契約破棄して逃げたとして仮に追手と戦闘になっても、あくまで逃走や自己防衛程度にして積極的に殺しにいくべきじゃないだろうな
ただ傭兵に逃げられただけなら連れ戻すか捨て置くかだけど、所属ニンジャを殺されたらオムラも本気で敵対するだろうし
ニチョームや絵馴染だって別にどんな面倒ごとからも守ってくれるセーフハウスじゃない

夜目の単独判断で勝手に社の財産を動かす訳にいかないし上の許可を取ると思う。そうなると、

夜目「傭兵に逃げられました。過去にザイバツニンジャも倒した有望株なので追跡許可を頂きたいのですが」資料を見せる

社長「女?ピアニスト?いいよ、そんなヤツ!やる気のないヤツ連れ戻すくらいならもっと強そうなの探してこいよ!」ポイッ

夜目「…………」


十中八九こうなると思う。勿論夜目本人が来る可能性もあるけど、
スカウトでガチ戦闘するのは本末転倒だしせいぜい引き留めの説得くらいじゃない?

とりあえず夜逃げ決行日は39日目深夜まで辺りにするかなメンテは上で言ってるように首輪怖いし
それまでにザクロ=サンに話したり装備整えたりアイテムやスシ買ったりしとこうかな
そういえばオムラでもマキビシって買えるかな?もしも追跡されたとき撒いてちょっと足止め的な

闇医者探してそこでメンテしてもらえばよいのでは?

ズルズル居てもしょうがないしね
メンテまたぐほど長期間汚れ仕事させられて人間性減らされると取り返しがきかない域になる

あとノルマ日寸前だと連絡取れなくて露見するまでの時間が短いからそこも考えて決行日決めた方がいいか

逃げる前にIRCで釘刺すのもありじゃないか?短い間ですがお世話になりました。人殺しはやっぱり
無理なので今日限りで辞めさせて貰います。尚、もし追ってきたらこちらも全力で迎撃させて頂くので
よろしく、みたいな。リンドウ個人に執着する理由がない限り戦闘してまで追ってこないと思うけど

>>432
ニチョームにサイバネの闇医者いたよな。メンテは大丈夫そう

 
◆サイバーサングラスとプログラム・戦闘支援の仕様変更◆
 ・ヘッドマウントUNIXを削除しサイバーサングラスと統合(元に戻ったともいう)
 ・戦闘支援・命中(回避、防御)の削除(効果が大きすぎるから)
 ・削除に伴い新アイテムと新プログラムの追加


◆スゴイ・テック追加(仕様変更)商品◆

サイバーサングラス 10万円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。【CPU Lv.1】【FW Lv.1】【閃光耐性】
暗視センサー 5万円 ・・・ サイバーサングラスのオプション。暗視力を得る。CPUのプログラムスロットを1消費
サーモセンサー 5万円 ・・・ サイバーサングラスのオプション。熱視覚を得る。CPUのプログラムスロットを1消費
プログラム作成依頼 Lv^2×5000円 ・・・ 任意のプログラムを作成してもらう

◆追加プログラム◆

 【ロックオン】 ・・・ 敵の位置を補足する。命中をLv分だけ上昇

 【機動解析】 ・・・ 相手の動きを解析して行動予測する。ニンジャ洞察力とは重複しない

             Lv.3 : 2ターン目以降、ターン毎にコンマ+1(最大+10まで)
             Lv.5 : 2ターン目以降、ターン毎にコンマ+2(最大+10まで)

 【非常警報】 ・・・ 被アンブッシュ率をLv×2だけ低下させる。ニンジャ第六感とは重複しない

そういやオムラ利用できなくなってもスゴイ・テックとかオナタカミあるし案外大丈夫そうだな

スゴイ・テックはともかくオナタカミはオムラ傘下だし情報回ってるかも

それにスゴイ・テック社はどちらかと言えばハッカー用だしな
素直にドウグ社探した方が装備は良いんじゃないの
もっとも>>1がダイジョウブダッテ!って言ってるんだからオムラ装備でも良いんじゃないの

いや夜逃げ後の話でしょ?大丈夫って言ってるのも現時点で武器や防具にこっそり
発信器が入ってないって話だし

>>435
挑発は下策だろ

IRCでメッセージ発信するなら場所割れるよな...夜逃げするならマズくね?

夜逃げじゃなくて普通の退職願いだな

夜逃げと退職のどっちがいいかザクロ=サンに聞いてみるのもありか

>>443
どこまで話すかにもよるけど「始めたばっかりなんでしょアータ!もうちょっと頑張ってみなさい!」
って言われてその気になるリンドウ=サンの姿を幻視してしまったんだが……

ヤモトがいれば全部話せるんだけどね

まず人殺しについて真剣に考える時間が必要か…?
とにかくしっかり自分を持って必要なら押し通るように育てないとダメだな

って言うかね、リンドウ=サンなんだかんだ自分でやるってハッキリ言ってるのよ、しかも業務内容聞いたうえで
それなのに思ってたのと違うから辞めますって通るかな?
それに、大企業に対して雇用条件を自分の方から出して一方的に袖にするって、相手のメンツまるつぶれなのでは?

って言うか、ニチョーム行きにはレッドゴリラ=サンとのイクサに巻き込まれる可能性が非常に高いと思うんだけど、今より爆発四散の危険性上がると思うんだけど

安価では考えてやるとは言ったがやるとは言ってなかった
作中で協力ならとは言ったが夜目が勝手に話を進めていた。仕方あるまい

とりあえずGMの出した選択肢は素直に番号書いた方が良さげだな。十日目だってそうだったし

傭兵ならOKっていう安価内容だし無理矢理ってわけでもない
引き延ばしならしっかりと記述しておかないと

考えておくは政治家の善処すると同義では?つまり確約はしていない
引き延ばしを明記しなかったのが悪いのは反論できないが

ミッドナイトアイの特徴はサイバーサングラスで顔を隠してる事くらい?

 
【ミッドナイトアイの外見】
 ・防具兼用の無骨なサイバーサングラスで鼻から上を隠している
 ・服装はライダースーツ

そのバストは・・・

【安価↓2】
1.豊満であった
2.平坦であった

1

豊満フィーヒヒヒ!

これはマーケティング的にも大正解

ミッドナイトアイ「これ邪魔だな・・・ 動き難いし」ボイーン

平坦組「「「・・・チッ!」」」

なんと!豊満ライダースーツ!青少年のなんかがアブナイ!

オムラの女ニンジャが豊満なのは社長の方針ナンデスカネー?
モーター理論的には大きいは正義だろうけど

豊満な...?ライダースーツ?...アーイイ...

ミッドナイトアイ=サンの株価がV字回復!

目隠し
俺っ娘
豊満ライダースーツ

あざとい豊満ニンジャでオムラの株価もV字回復!簡単なんだ経営なんてのは!

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

アバーッ!

アバー

 
『ニンジャの姿を見られたのなら殺せ。これが鉄則だ』

「・・・・・・ハァ」

ミッドナイトアイの言葉を思い出しながら溜息を吐いた

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【23日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 77/103】
【ワザマエ : 77】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 59】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 25万2300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×3

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

ワザマエトレ

 
「体を動かして考えないようにしよう」

【-2000円】

小さなドージョーを借り、出来るだけ人目を避けて鍛錬を行う

「指を痛めたら元も子もないよね」

指にバンテージを巻くと木人トレーニングを開始する

「シュー、シュシュ」

決して大振りせずに小刻みに拳を繰り出す

【ワザマエ+2】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【23日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 77/103】
【ワザマエ : 79】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 59】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 25万300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×3

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

メディキ使って寝る

 
「うん、いい汗をかいた。もう寝よう」

シャワーで汗を流すとメディキットを使ってフートンに包まった

【KP15回復】【活力5回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【23日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 92/103】
【ワザマエ : 79】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 59】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 25万300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

スゴイテック社へ ベルトとスピーカー購入

 
「ホログラフィ・キーボード・ベルト下さい」

「オプションにスピーカーが御座いますが?」

「じゃあそれも付けてください」

【-15万円】

ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】

「他に御用はございますか?」

「エット・・・」


他に何か買う?

【所持金 : 10万300円】

【安価↓2】

サングラス欲しいけど今はいいかな いらないで

バックパック拡張3

 
「バックパックの拡張をお願いします」

「ハイヨロコンデー!」

ハイテック・バック・パックの容量が8になった
もうこれ以上は拡張できない








「あれ? お守りが・・・」

いつの間にかお守りが黒く変色していた

【才気煥発のお守り】が【不幸のお守り(幸運-10)】に変化した


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【23日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 92/103】
【ワザマエ : 79】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 59】(-10)

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 4万300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆◆◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

流石の強欲も深夜は開いてないだろうしなあ

ワザマエトレ

深夜だから寝て翌日お焚き上げ重点かな?

寝る 明日はカスミガセキテンプルに行こう

活力1減っただけで寝るのか・・・

 
「夜は寝ないとね」

フートンに包まりぐっすりと眠った

【活力1回復】【KP10回復】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【23日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 102/103】
【ワザマエ : 79】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 59】(-10)

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 4万300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆◆◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

2 出かける カスミガセキ

ミッション

絵馴染行こう

2カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル お焚き上げ おみくじ

 
「今日の予定は・・・」

 
何を受ける?

【安価↓2】

家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

喫茶店で演奏 【難易度 : 70】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

喫茶店で演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

幼稚園でのピアノレッスン 【難易度 : 80】 ・・・ 幼稚園でのピアノレッスン【朝・昼の行動消費】【報酬:ピアノ×1000円】

通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

幸運マイナス10されてるんだがなぁ

家庭教師

家庭教師

あれ?今深夜だよね?
演奏は二行動セットになったけど報酬半分で受けられるんじゃなかったっけ?

安価下

>>490
ゴメン変えてなかった
寝たから【24日目・朝】な

>>490
>>472で夜だから>>483は朝 書き間違えだな

 
「家庭教師か・・・ 上手く教えられるかな?」

リンドウは身だしなみを整えると仕事に向かった







「ドーモ、リンドウです」

「よろしくお願いしまー!」

「元気が良いですね。では基本から抑えていきましょう」

「はーい」

ピアノの手解きを始めた


コンマ+ピアノ=40で成功(60以上でボーナス)

【安価↓1】

カワイイヤッター!

 
~♪

【達成値120!】

「たんたんたーん!」

「そう、上手ですね」

「エヘヘ」

上手く教えることが出来た







「ドーモ、ゴクロウサマ」

「ドーモ」

レッスンを終えて保護者と顔を合わせる

「あの子も楽しくレッスンが出来たようだ。お礼を言うよ」

「イエ、ソレホドデモ・・・」

「色を付けておいたからまた頼むよ」

報酬を受け取った

◆仕事完了!◆

報酬 : 30000円(基本:40×500円、ボーナス:1.5倍)

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【24日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 102/103】
【ワザマエ : 79】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 59】(-10)

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 7万300円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆◆◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

>>486

2 カスミガセキ お焚き上げ

 
「気味が悪いし早く処分しよう」

お守りを処分しにカスミガセキ・ジンジャ・カテドラルに出かけた







「お焚き上げ料1万円お納めくださいドスエ」

【-1万円】

他に何かする?

【所持金 : 6万300円】

【安価↓2】(>>12参照)

帰る

おみくじ引く

 
「おみくじを引こう」

【-100円】

コンマで判定

【安価↓1】

ファンブル : 大凶
~46 : 凶
47~60 : 末吉
61~75 : 吉
76~90 : 大吉
クリティカル : ???

イヤーッ!

ブッダ!

セイヤッサーボンジャン!

クリティカルヤッター!

ゴウランガ!

やはりブッダはゲイのサディストでフェミニスト

はい

 
【クリティカルにより幸運+1】

「・・・なにこれ?」

引いたおみくじを見るとそれは・・・

「そ、それは! タダオ大僧正SSR!」

「えっ、何それ」

黄金ラメ入りのカードにタダオ大僧正直筆サインの入ったブロマイドだ

「現世利益が山盛りですよ! 超ついてますね!!」

(正直捨てたい・・・)

【人間性+5】【スカウト-5】【NSE-5】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【24日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 102/103】
【ワザマエ : 79】        .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 6万200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆◆◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

kskst

ガチャ商法までしてるのかよwwwwww真面目に商売の鬼だなタダオww

ワザマエトレ

タダオブロマイドすげえw

ミッション

ミッション 絵馴染行きたいな

絵馴染はうろつきでいいのでは?
悩み聞いてもらうならお客=サンとして何回か足運んだ方が良いだろうし

 
「何も見なかったことにしよう・・・」

【-2000円】

小さなドージョーを借り、出来るだけ人目を避けて鍛錬を行う

「指を痛めたら元も子もないよね」

指にバンテージを巻くと木人トレーニングを開始する

「シュー、シュシュ」

決して大振りせずに小刻みに拳を繰り出す

【ワザマエ+1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【24日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 5以下】

【HP : 108/108】     【KP : 102/103】
【ワザマエ : 80】★      .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 5万8200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆◆◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

うろつき お酒を飲みに行く 可能なら(開いてたら)絵馴染へ

 
「忘れたいことが多いなぁ、お酒のみに行こう」

リンドウはネオサイタマの街を彷徨う







「ここでいいか」

気が付くとニチョームストリートの絵馴染の前に立っていた

「いらっしゃーい、あら?」

店内に入るとボンズヘアの大男、ザクロが愛想よく出迎える

「今日は仕事の依頼出してないわよねぇ?」

「いえ、今日は客としてきました」

「そうなのぉ? アリガトネ、サービスするわよ」

カウンター席に通される
リンドウ以外の客はマイコが1人いるだけだ。カウンターに突っ伏している

「飲み物は?」

「えっと・・・」

リンドウは飲みやすいカクテルを頼んだ

酒判定

【安価↓1】

ファンブル : 前後不覚
~30 : 弱い
31~60 : 普通
61~90 : 強い
クリティカル : ザル

イヤーッ!

カシスオレンジで

ウメボシ・マティーニで

 
「ハイどうぞ」

「ドウモ」

グラスを受け取ると一気に喉に流し込む

「あら! いい飲みっぷり! でも無茶な飲み方しちゃだめよ」

「同じのを」

「はいはい」

ザクロは空になったグラスを受け取るとカクテルを作り始める

どうする?

【安価↓2】

1.適当に飲んで帰る
2.その他(記述で)

いきなり相談するのはなんだしまずは仲良くなりたいよな

安価下

相談したいけど切り出し方が思い付かない、どうしよう 安価↓

もう一杯飲んでから店内を観察 いい店ですねと会話

危ねえ…

とにかくおしゃべり重点しよう、オムラの傭兵の話じゃなくって、楽団全滅位なら酔った勢いで零してもよいのでは?
安価下

 
「ふぅ・・・」

人心地ついて店内を見渡す

「いい店ですね」

「そう? アリガト、お世辞でも嬉しいわ」

ザクロは照れ臭そうに笑いながらツマミの乗った小皿をリンドウの前に置く

「でもまさか客として来てくれるとは思わなかったわ、ピアニスト=サン」

「リンドウです。イノリ・リンドウ」

「アタシはザクロ。ヨロシクネ」

他愛のない世間話をして時間が過ぎていく


どうする?

【安価↓2】

1.適当に飲んで帰る
2.その他(記述で)

そうだな。楽団全滅くらいなら愚痴ってもいいかもしれない
相手の印象に残ると思うし

↑の愚痴を聞いてもらう

さっきから首の皮一枚だなw

 
「少し愚痴を聞いてもらっていいですか?」

「ええ、アタシでいいなら」

「重い話になるかも」

「誰にも言わないから言ってごらんなさいな」

グラスを握りしめながらポツリポツリと話し出す

「私は少し前まではとある楽団に所属してました」

「いたってことは、今はもうそうじゃないってわけね」

「ハイ」

「喧嘩別れでもしたの?」

「いいえ、小さいけれどみんな夢に向かって力を合わせていました。でも・・・」

リンドウの声のトーンが沈む

「なにがあったの? ゆっくりでいいから落ち着いて」

「・・・大規模テロを覚えていますか?」

「ああ、アレね。ラオモト・カンが亡くなった日の」

「ハイ、そのテロで私を残して仲間はみんな死んでしまいました」

「・・・それはお気の毒に」

ザクロが沈痛な面持ちで首を振る

「そう簡単に割り切れるものじゃないわ」

「うっ・・・ うっ・・・」

「我慢しないで思いっきり泣いてあげなさいな。それが供養ってもんよ」

「ウワァーッ! ウッ、ウッ・・・! グズッ・・・」

「アータ、今まで良く耐えてきたわね。きっとお仲間も報われるわ」

嗚咽するリンドウの背を撫でながら慰める

「・・・はぁ、アタシってこんな役ばっか」

ザクロは小声で零すのだった

【人間性+1】

 
【24日目終了】 【ノルマ : 1/1】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : 無し
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : オムラの傭兵

【状態 : 緑】             【活力 : -1】     【HP : 108/108】     【KP : 102/103】
【ワザマエ : 80】★     .【筋力 : 42】      【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】        .【幸運 : 60】      【人間性 : 56】         .【NSE : 5】
【ピアノ : 90】(10GP)    .【スカウト : 30】     .【知名度 : 27】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : 無し
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+5【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 40日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 5万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

【コネ】
オムラ : サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き

 
◆今日はここまで!◆
花粉殺すべし慈悲は無い

それではオタッシャデー!

書くの忘れてたけど飲み代として【-5000円】な



良かった。今回はいい感じに人間性回復したな(タダオのお陰なのは目を剃らし)
次はザゼンでもしながらじっくり人を殺すことの重みや
自分が何をしたいか内面を見つめてみるといいかもしれない

オツカレサマドスエ!
一人で抱え込まずに他人に零すことも実際大切な(SSRから目逸らし)
ピアノ方面ではキタロウセンセイが居る事だし、ボックスカラテのセンセイも探してみてもよいのでは?
武の道に生きる人なら血なまぐさい相談もしやすいかもしれない

オツカレサマドスエ!
ニチョームよりタダオのレアカードの方が5倍強力!
だが一回回すだけでレアカード手に入るだけソシャゲのガチャよりは実際ブッダな

オツカレサマドスエ!
三枚ブロマイド集めるとタダオに会えたりするんだろうか

今日は無理

カラダニキヲツケテネ!

アイアイ

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

イヤー

グワーッ!

 
「スミマセン、みっともないところを見せて」

「気にしないで、誰にも言わないわ」

「ありがとうございます・・・ 少しすっきりしました」

「そうでなきゃ慰め損だわ。またいつでもいらっしゃい」

「ハイ」

【-5000円】

涙を拭ってリンドウは絵馴染を後にした


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【25日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 7以下】

【HP : 108/108】     【KP : 102/103】
【ワザマエ : 80】★      .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 5万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆◆◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スタグレスモグレをバックパックに入れて寝る

>>546

 
「荷物を入れ替えて・・・っと」

荷物を整理するとシャワーを浴びてフートンに包まった

【KP1回復】【活力4回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【25日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 7以下】

【HP : 108/108】     【KP : 103/103】
【ワザマエ : 80】★      .【筋力 : 42】
【精神 : 83】           .【耐久 : 64】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 5万3200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ワザマエ

兄妹の行方を探す

もうちょっと後からでも良かったんじゃ?

オムラ及び邪悪なニンジャ組織からの逃亡先にできる可能性もあるので悪くは無いのでは?
巻き込む可能性も非常に高そうだけど

兄妹のことを思い出すことによって人間性を高め傭兵をやめる決意をする

いいと思います

 
(・・・兄と妹は今何処にいるんだろう?)

長年離れ離れになっている兄と妹の事をリンドウは想った

「施設に聞けば何かわかるかも?」

両親と死別した後に少しの間世話になった施設に話を聞きに出かけた







「そうですか、アリガトウゴザイマシタ」

担当者との話を終えると以下の事が判明した

 ・兄と妹は別々の家庭に引き取られた
 ・それぞれの家庭のアドレスを手に入れた

「今すぐにでも連絡を取れるけど・・・」

どうする?

【安価↓2】
1.兄の家族と連絡を取る
2.妹の家族と連絡を取る
3.今はやめとく


今はなんかそう言うときじゃない気がする

3

え、もう見つかったの。早っ
…オムラ問題が片付いたらだなー

1

グワーッ!スマヌ…

ohh...

アバババ……

仕方ない、切り替え重点で対処な

ミッションだったらやる前にスシ買わせて貰えないかな?準備を言い訳にして

>>556
まあ生き別れといっても別々に引き取られた程度だし

ここでファンブルか・・・ うーん・・・

軽く済めば良いんだけどなあ、ヨタモノとかさ

 
【ファンブルにより幸運-1】

コンマで判定

【安価↓1】

ファンブル : ツジギリ
~38 : スカウト
39~97 : ミッドナイトアイ
クリティカル : 1行動余分に消費

アイエエエ……

ほっ

あーこの依頼受けたら次の10日間のノルマチャラにしてくれないかなあ
報酬は良いから まあそんな上手いこといかないか 安価下

 
RRRR!

IRCに着信。相手はミッドナイトアイだ

#omura : yome : ドーモ、悪いが緊急に受けてもらいたいミッションがある /
#omura : gentian : 10日に1度のハズでは? /
#omura : yome : 済まないと思っているが、今都合がつくのがリンドウ=サンだけなのだ /
#omura : gentian : ・・・仕方がないですね /
#omura : yome : 報酬は弾む、内容は【安価↓4】だ /

【安価↓4】

1.ハッカー抹殺 ・・・ オムラにハッキングを仕掛けてきたハッカーを物理的に始末しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

2.ジャーナリストの抹殺 ・・・ コソコソとオムラを嗅ぎまわるジャーナリストを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

3.トラック追跡 ・・・ トラックが強奪された。追跡して取り戻せ【報酬 : ワザマエ×1200円】

4.野良ニンジャの抹殺 ・・・ 野良ニンジャ狩りを手伝え【報酬 : ワザマエ×1200円】

5.野良ニンジャの抹殺2 ・・・ 野良ニンジャを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1500円】

3か4か。なんかニンジャっていう身元隠すようなアイテム買わないとダメだな
ヤクザ天狗だってモータルなんだし、モータルの用心棒の振りしてマッポに突き出せば3は殺す必要ないよな

安価下

折角新技覚えたしニンジャ戦やりたいです……一対一で 

希望は5

安価下

4かな
手伝えってことはミッドナイトアイ=サンの擁護かもしれないし

でも目撃されたら消せって言われてるからな、スタグレで視力奪ってる内に済めばなんとかなるかな?
安価下

じゃあ4で

とりあえず不当な仕事はしないということで、
相手が確実に犯罪者な3かなあ。

 
#omura : yome : 俺の仕事を手伝ってもらう /
#omura : gentian : 内容は? /
#omura : yome : ニンジャハントだ /
#omura : gentian : ニンジャと戦うのですか? /
#omura : yome : そうだ、今何処にいる? /
#omura : gentian : ○×地区です /
#omura : yome : 了解した。ピックアップに向かう、大通りで待っていろ /
#omura : gentian : 分かりました /

「・・・・・・」

リンドウはニンジャとのイクサに身震いを隠せなかった



◆今日はここまで!◆
次回はうさぎ狩り

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

ウサギ……首に注意しないといけないんだ俺は情報通なんだ

なんかコケシの重要性を味わったな...コケシ買いたい...

コケシ(意味深)

フィーヒヒヒ!

◆今日の更新はありません◆

兄と妹の名前と妹の年齢(学生or社会人)を考えておいてください

引き取られた先の名字になってたりしたらイノリ・○○じゃない場合も有る...よね?
ということは割りと名前が自由になるのかな

そうですね

ちなみにリンドウは元の家名です(養父母がアレな人なので)

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

イヤー

ハイヤーッ!

 
リンドウの前にヤクザリムジンが停まると、中から1人の男が降りてきた
サイバーサングラスとダークスーツで身を固めたヤクザカットの男だ

「ジェーンドゥ=サンですね?」

「オムラの人ですか?」

「ミッドナイトアイ=サンの指示でお迎えに上がりました、ドーゾ!」

促されてヤクザリムジンに乗り込む

「どこに向かうのですか?」

「ツチノコストリートです。詳しくは現地で」

男はそれっきり口をつぐむと車内は居心地の悪い静寂に支配された







「急な呼び出しによく応えてくれた。感謝する」

「ドーモ、どういう状況なんですか?」

「社外秘データを盗み出したニンジャを始末する

 既にこの路地裏に追い込んである。手を貸せ」

状況説明をするミッドナイトアイのバストは豊満である

「敵ニンジャは1人、キネシス・ジツの使い手だ。スリケンに注意せよ

 クローンヤクザ部隊でこの一帯は封鎖済みだ。逃げ場はない

 ジェーンドゥ=サンはこのまま路地裏を進んで交戦せよ

 そして俺が背後に回り込んで2対1で確実に仕留める」

「私は囮ですか」

「悪く言えばそうなるな。なに2体1だ直ぐにカタが付く

 なんなら、合流前に倒してしまっても構わんぞ? ただし、逃すなよ」

「分かりました」

リンドウは頷くと路地裏に身を滑らせた







(敵は何処に・・・?)

ニンジャ感覚を研ぎ澄まし気配を探る

遭遇(アンブッシュ)判定

【安価↓1】

よし、なんとか弱らせてトドメは刺してもらおう

キネシス・ジツもある程度集中力が必要なはず、もしかしたらソニック・ウェイブを使えばジツの精度が
悪くなって回避しやすい? 安価下

 
ニンジャ装束を生成したリンドウはニンジャ感覚を研ぎ澄まし慎重に歩を進める

(いた!)

路地裏の陰に身をひそめるニンジャを発見した
相手はまだこちらに気が付いていないようだ


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【1ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、アンブッシュ】

HP : 108/108
KP : 83/103
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125

隠れて装備とか観察 チャージ

>>592

>>592

LAN直結ガンを構えながら>>592

ミッドナイトアイは戦闘開始3ターン後に合流します

 
(先ずは相手の装備を確認しないと・・・

 相手は男・・・ カタナを持っててレガースにも刃が付いている

 あとはブレーサーの形が少し変わっているけどよくわからないな)

相手を観察すると共にLAN直結銃の照準を合わせながら静かにカラテを高めていく

「っ! 誰だ!」

(気が付かれた!?)

男は迅速にカラテを構えて警戒態勢に
ブレーサーに超自然の光が灯る


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【2ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、チャージ】

HP : 108/108
KP : 83/103
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125

前に見たニンジャ案で近いのはカットスロートって奴だっけ、ブレーサーがスリケンボウガンの奴
相手コンマ平均的だしスタグレ+ホロウウェイブ+銃撃とかで良いかな? 安価下

ホロウ・ウェーブ後にアイサツ

ジツは防御しながら出せるんだっけ?

出来るなら防御しながらホロウ
ダメならホロウ

 
「「イヤーッ!」」

男がブレーサーを構えるのとリンドウがホログラフィ・キーボードを展開するのは同時であった

BOOOOOOM!!

幾つもの音が重なり合うと凄まじい音圧を成して男に襲い掛かる!

【KP-18】

「グワーッ!」

【ダメージ45!】


コンマ60以上で装備破壊(胴体)

【安価↓1】

コンマ20以上でアイテム破壊

【安価↓2】

イヤーッ!

キエーッ!

ハイヤーッ!

>>601
訂正

【ダメージ22!】

防具あるのでダメージ半減でした

 
「グワーッ!」

男の鎖帷子は粉々に千切れ飛び、マルチポーチも1つ吹き飛んだ!

だが男が攻撃を受ける前にブレーサーから超自然の光を纏った何かが射出されていた
それは光の尾を引きリンドウに迫る

(避けられない!)

攻撃を仕掛けたことで回避行動は間に合わない
ダメージに備え身構える

「ンアーッ!」

【ダメージ18!】

身体に突き刺さった物体を見る。スリケンだ!
お互い同時に起き上がるとアイサツを交わす

「ドーモ、ジェーンドゥです」

「ドーモ、カットスロートです。女か・・・」

アイサツからコンマ3秒、カットスロートはブレーサーを構える


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【3ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑】

HP : 90/108
KP : 65/103
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125

相手コンマ高いな、防御で良いか 安価下

防御しつつ遮蔽物がないか探す

防御

防御

ゴウランガ!

 
「イヤーッ!」

再びブレーサーから超自然光を纏ったスリケンが射出された!
2枚のスリケンが弧を描いて左右から挟撃する

「イヤーッ!」

だがリンドウはその軌道を見切ると人差し指と中指とで挟み取った!ワザマエ!

【クリティカルにより幸運+1】

「それではオタッシャデー!」

だがカットスロートは命中を見届けもせずに逃走を開始する!

「あっ! イヤーッ!」

咄嗟にスリケンを投げ返して後を追う
何とか距離を離されずに済んだ

カットスロートは脚を緩めない


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【4ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑】

HP : 90/108
KP : 65/103
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125

逃がしたくないが相手クリティカル・・・攻撃とかせず(クリティカル効果でもしもの反撃が怖い)
IRCで連絡入れつつ追いかけるか 
後、そういえば武器破壊判定無いね 安価下

>>613
遠隔攻撃だからね

戦闘開始三ターンで合流なら次は夜目も来るよね?
ガードしながらホロウ出せば仮にヒサツワザ食らっても死にはしないんじゃないかな

安価下

クリティカル+逃走だったら追いかけなかったら逃げられそうだし
クリティカル+逃走+回避だと攻撃したら次ターンアンブッシュだからその隙に逃げられそうで...
安価下

時間近いし安全策を取るか

防御しつつ一定の距離を保つ

エコロケ使って見失わないように注意しつつ防御重点で追う

 
「イヤーッ!」

再びブレーサーからスリケンが射出される
キネシス・ジツによって操作されるスリケンの軌道はUFOじみて見切るのは難しい

「ンアーッ!」

2枚のスリケンがリンドウの装束を切り裂く!

【ダメージ41!】

切り裂かれた装束はその形を保てず、カラテ粒子に還元される

「それではオタッシャデー!」

カットスロートは跳びあがると空中を蹴りさらに高く跳びあがりビルの屋上へと消えた
自身にキネシス・ジツを作用させた2段ジャンプだ!

「追わないと・・・!」

【距離を88離された】


ミッドナイトアイコンマ
【安価↓1】

どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【5ターン目】 【距離 : スナイパー】

【状態 : 緑】

HP : 49/108
KP : 65/103
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 9以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125

イヤー

装束生成はしといた方が良いかな?通常バリキも入れられるだけ一応入れときたいけど
距離詰める+装束生成+エコロケかなあ、防御もつけたいけどジツ二種類だし無理かなあ
安価下

回復しないと不味いかね?
夜目が割りといいコンマ出してるから先に追い付いてくれそうだが

夜目が追い付くのは期待出来そうか、現状回復がバリキ系しかないから悩むなあ
安価下

>>619
訂正

距離は65でした

装束生成、エコロケ、バリキ使えるだけ使って逃げられない程度に距離維持
可能なら防御も

 
「早く追いつかないと・・・!」

再度装束を生成してエコー・ロケーションでカットスロートを探る

【距離を17詰めた】

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

ミッドナイトアイがカットスロートと交戦しているようだ

【6ターン目】 【距離 : スリケン(距離47)】

ミッドナイトアイのコンマ
【安価↓1】

リンドウのコンマ
【安価↓2~(追いつくまで)】

キエーッ!

イヤーッ!

 






「イヤーッ!」

ミッドナイトアイは肩から背中にかけてを壁めいて叩きつけた!暗黒カラテの奥義ボディチェック!
トラックの正面衝突にも匹敵する打撃を受け、カットスロートは吹き飛ばされ壁に叩きつけられる

「サヨナラッ!!」

カットスロートは爆発四散! 叩きつけられた壁には蜘蛛の巣状の亀裂が生じている
ようやく追いついたリンドウはその光景を見ることになった

「遅いぞ、逃がすなと言っただろう」

「・・・スミマセン」

「まあとりあえず作戦は終了だ」


◆今日はここまで!◆
明日は更新は無いけど
リンドウの兄妹の名前と妹の年齢を決めようと思います
名前案を明日18:00まで募集します

それではオタッシャデー!


◆ミッション終了◆
報酬 : 96000円(基本:80×1200円、オーバーノルマ:+25%、相手に逃走を許した:-25%)
人間性 : -1(基本:-1)
NSE : +10(基本:+10)

【安価↓1】 コンマ下一桁/2+1 最大HP成長
【安価↓2】 コンマ下一桁/2+2 最大KP成長
【安価↓3】 コンマ下一桁/3 ワザマエ成長
【安価↓4】 コンマ下一桁/3 精神成長

イヤーッ!

ワッザ!

イヤーッ!

グワー

イヤーッ!

アイエエエ!

せっかく夜目のワザが見られると思ったんだけど駄目だったか、まあ生きてるだけマシ
だとは思うんだけど

耐久忘れてた・・・

>>634
コンマ下一桁/2+2 耐久成長な

間違った
コンマ下一桁/3+2だった



ろくにダメージ与えられなかったのに瞬殺か。結構強いな…

名前適当に考えとくか 兄 マチダ・シラカシ 妹 オカヤ・キキョウ
名字は地名から適当に、名前は植物から適当にとった 白樫は硬い木で桔梗は薬草らしい

兄カワイ・タケル
妹アイダ・ナデシコ

>>636
前はコッポ掌打使ってたしコッポドー使いだろ多分
女だからボルブの特効は無いな

そういえばバックラーって両腕に着けてあの性能なんだろうか?
片腕だけであの性能なら是非両腕に着けた場合の性能も知りたい
多少動きにくくなるかも知れないしまあ性能見て考える事になるだろうけど

妹 キリシマ・ヒナギク 一つ下
兄 イガラシ・イタドリ 二つ上

ヒナギクの花言葉は「純潔」「美人」「平和」「希望」
イタドリの花言葉は「回復」「見かけによらない」

 
最大HP+0
最大KP+3
ワザマエ+0
精神+2
耐久+4
幸運-1


 
【24日目終了】 【ノルマ : 1/1】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : 無し
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : オムラの傭兵

【状態 : 緑】             【活力 : 0】       【HP : 49/108】      【KP : 38/106】
【ワザマエ : 80】★     .【筋力 : 42】      【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】        .【幸運 : 60】      【人間性 : 61】         .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(10GP)    .【スカウト : 30】     .【知名度 : 27】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : 無し
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 40日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 14万9200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆◆◆◆◆空き

 ・スタングレネード ・スモークグレネード ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

【コネ】
オムラ : サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き

 
リンドウ兄の名前は?

【安価↓4】

1.マチダ・シラカシ
2.カワイ・タケル
3.イガラシ・イタドリ

kskst

ksk

どうせとれんだろうしいいか 1

2

 
リンドウ妹の名前は?

【安価↓2】

1.オカヤ・キキョウ
2.アイダ・ナデシコ
3.キリシマ・ヒナギク

加速

1

 
兄 : カワイ・タケル
妹 : オカヤ・キキョウ

キキョウの年齢は?

【安価↓4】

1.もう大人
2.大学生ぐらい
3.高校生ぐらい
4.中学生ぐらい
5.小学生ぐらい

3

2

2

2

1

 
「ご苦労だった。後はこちらで処理するので帰っていいぞ」

同じ背格好の男たちが動き回る中ミッドナイトアイはそうリンドウに言った
リンドウはその言葉に従い帰ろうとする

「重点! 重点!」

「? この声は?」

突如響いたのは合成電子音声だった
リンドウはミッドナイトアイを見やる。声は彼女の方から聞こえてくるのだ

「今出してやる」

無造作にライダースーツのフロントジッパーを引き下げると豊満なバストの谷間が現れた。リンドウの顔から表情が消える
その谷間から何かが飛び出す

「重点! 重点! 着信重点!」

飛び出したのは握り拳大の正十二面体の物体だった
ハチドリめいてミッドナイトアイの周囲を飛行し、その中心にはLEDライトが点滅している

「・・・それは?」

「モーターチビ。小型インテリジェント・デヴァイスの試作品だ」

そう言ってモーターチビを掴み取る

「誰からだ?」

「ザイバツ重点!」

「繋げろ」

ミッドナイトアイはイヤフォンを引き出すと通信を始めた
途切れ途切れに声が聞き取れる

「ドーモ、イン・・・・・・

 ハイ、既に・・・・・・

 隠蔽は・・・・・・

 それではオタッシャデ」

そうして通信が切れるとモーターチビを宙に放り投げる

「チッ・・・ ん? 何をしているさっさと帰れ」

「アッハイ」

リンドウは今度こそその場を離れ帰路についた

ザイバツ・・・インから始まるニンジャネーム・・・一体何ンクストーンなんだ・・・

インなんとかさんなら食事を与えれば大丈夫なんだ俺は詳しいんだ

リンドウ=サンがマグロ目に・・・

ネオサイタマのインなんとかさんを食事で満足させようとしたら、
無人スシバーのアームがカロウシしてしまう!

インなんとかさんにあったら実際どう対処すべきなのか
普通に話せばいいのか親交を深めればいいのか逃げればいいのか

普通に話す程度に成るかなあ?向こうも此方が下手に手出ししなきゃ攻撃する理由無いし
かといって親交を深める理由も無い。とりあえずスカウト熱心って訳でも無いだろうから
普通に接するには害は無いと思うけど

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

イヤーッ!

インダストリ!

 
「タケルお兄ちゃんとキキョウの連絡先は分かったけど、今更連絡しても大丈夫かしら?」

不義理な妹(姉)だと思われないかが不安だった


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【26日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 0】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 49/108】      【KP : 38/106】
【ワザマエ : 80】★      .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 14万9200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

治療かスシか

オーガニックスシへ

 
「そういえばこの前スシを食べ損ねてたんだった」

リンドウはオーガニック・スシ・バーに出かけた

「ヘイラッシェー! 何を握りやしょう?!」

威勢のいいイタマエが注文を聞いてくる



何を食べる?(>>12参照)

【所持金 : 14万9200円】

【安価↓2】

タマゴ6食べる トビッコとアナゴ1つづつ持ち帰りとかかなあ? 安価下

>>674

 
「タマゴを6お願いします。あと、トビッコとアナゴを持ち帰りで」

「ハイヨロコンデー!」

イタマエは目にも止まらぬ速さでスシを握っていく

「オマチドォー!」

「イタダキマス」

【HP52回復】【KP51回復】

バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ ・・・ 31日目・朝まで

【-47000円】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【26日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 101/108】     【KP : 89/106】
【ワザマエ : 80】★      .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 10万2200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2 ・バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで)

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スシをバッグにバリキ1使用 ワザマエトレ

 
「ドージョーで鍛えよう」

多少の疲労感はあるが問題ないだろう

【-2000円】

指にバンテージを巻くと木人トレーニングを開始する

「シュー、シュシュ」

しかしあまり手応えを得られなかった

「う~ん・・・ イマイチ」

【ワザマエ+0】

しかし、以前よりカラテが高まっているのを感じる
今なら新たなワザを習得するか、既存のワザを強化できそうだ

どうする?

【安価↓4】

1.新しいワザの習得
2.既存のワザを強化

※習得済みのワザ

【カラテスタイル】
 ・ボックス・カラテ ・・・ 【適応距離:カラテ】【パンチ命中+ワザマエ15%★】【回避+ワザマエ10%】

【ワザ】
 ・ジェットアッパー KP20 【攻撃】 ・・・ 【適応距離:カラテ】【威力1.3倍★】【スリケン距離までノックバック★】
 ・クナイ・ダート KP1 【攻撃・補助】 ・・・ 【適応距離:スリケン】【威力0.8倍】【斬撃】

ジェットアッパー強化か銃ワザ(早撃ちとか)みたいなワザ新しく覚えるか迷う
安価下

もうジェットアッパーは強化済みだし新ワザがいいと思う

1

2ボックスカラテ

 
「シュー、シュシュ! シュー、シュシュ!」

巧みな足捌きで木人にヒットアンドアウェイで拳を繰り出す

「フー、いい感じ」

フットワークが磨かれた

 ・ボックス・カラテ ・・・ 【適応距離:カラテ】【パンチ命中+ワザマエ15%★】【回避+ワザマエ15★%】

ボックス・カラテが十分に磨かれた
今なら更なる発展を期待できそうだ

ボックス・カラテフル強化ボーナス

【安価↓4】

1.パンチ攻撃力+ワザマエ10%
2.カウンター+ワザマエ10%
3.防御+ワザマエ10%
4.移動+ワザマエ10%
5.その他(記述で)

2

3

3

 
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

繰り出される木人のアームを的確にブロックしていく
ブロック力が磨かれた

 ・ボックス・カラテ★ ・・・ 【適応距離:カラテ】【パンチ命中+ワザマエ15%★】【回避+ワザマエ15★%】【防御+ワザマエ10%】

「基本は十分かな?」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【26日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 101/108】     【KP : 89/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 10万200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×10 ・メディキット×2 ・バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで)

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

メディキ使って寝る?  安価下

バリキ2使用KPトレ

あれ?トレーニングの効率って活力マイナスだと下がらなかったっけ?

 
【-2000円】

「もう少しガンバロ」

バリキドリンクを2本飲み干すとシャドーボクシングを行う

「シュー、シュシュ! シュー、シュシュ!」

1つ1つの動きを意識してカラテを高めていく

「なんかしっくりこないなぁ」

【最大KP+0】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【26日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -3】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 101/108】     【KP : 89/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 9万8200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×8 ・メディキット×2 ・バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで)

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

コンマがヒドイ!キット使って寝るべきかな

安価下

メディキ使って寝る

次辺りで仕事しない?家賃はとりあえず稼いどきたいから 安価下

 
「無理は良くない。もう休もう」

リンドウはシャワーを浴びて汗を流すとメディキットを使用してフートンに潜り込んだ

【HP7回復】【KP16回復】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【27日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 105/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 9万8200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×8 ・メディキット ・バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで)

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スシバックに入れて4

ksk

あれ?スシがバックパックに入ってない?  安価下

>>698

 
「スシをバックパックに入れて・・・っと」

準備を済ますとスケジュールの確認をする



何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

2.喫茶店で演奏 【難易度 : 70】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

3.喫茶店で演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

4.幼稚園でのピアノレッスン 【難易度 : 80】 ・・・ 幼稚園でのピアノレッスン【朝・昼行動消費】【報酬:ピアノ×1000円】

5.通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

6.ハッカー抹殺 ・・・ オムラにハッキングを仕掛けてきたハッカーを物理的に始末しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

7.ジャーナリストの抹殺 ・・・ コソコソとオムラを嗅ぎまわるジャーナリストを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

8.ハック&スラッシュの抹殺 ・・・ 偽装トラックに乗り込み返り討ちにしろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

9.サイバーツジギリ ・・・ 新開発武器を実地試験しろ【報酬 : ワザマエ×1200円】

10.野良ニンジャの抹殺 ・・・ 野良ニンジャ狩りを手伝え【報酬 : ワザマエ×1200円】

11.野良ニンジャの抹殺2 ・・・ 野良ニンジャを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1500円】

4

 
「幼稚園でレッスンか」

リンドウは身だしなみを整えると仕事に向かった







ネオサイタマ南西郊外に広がる穀倉地帯、タンボ平原
そのバイオネギとバイオ米を栽培する畑を横切る電車に乗ってリンドウはカチグミ子息、息女らが通うヤマノテ幼稚園にたどり着いた

「ドーモ、イノリ・リンドウです。ヨロシクオネガイシマス」

「「「ヨロシクオネガイシマス!」」」

園児たちが元気よくアイサツを返す

「皆さん元気がいいですね。ではお歌を歌いましょう」

「「「ハーイ!」」」

こうして園児たちのレッスンが始まった


コンマ+ピアノ=80以上で成功(120以上でボーナス)

【安価↓1】

イヤーッ!

~♪

【達成値129!】

幼児向けの歌を何曲か弾きレッスンという名のお遊戯会は終了した

「ドーモ、オツカレサマデス」

「ドーモ、こんなものでよろしかったですか?」

「ええ、十分ですよ

 情操教育ですからね、細かい技術などはいいのです

 いい音楽に触れて楽しむ心を養う事こそ重要です」

副園長は熱っぽい口調で教育論を語る。長い話になりそうだ
適当に相槌を打っておく







「それでは今後もお願いしますね」

「ヨロシクオネガイシマス」

報酬を受け取る

【仕事完了!】

報酬 : 120000円(基本:80×1000円、ボーナス:+50%)
知名度 : +2(基本:+1、ボーナス+1)

 
「皆良い子だったなぁ。中にはやんちゃな子もいたけど、可愛いから問題ないよね」

子供の内ならいろいろ許されることもあるのだ


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【27日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 99以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 105/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 21万8200円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射 ◆スタングレネード ◆スモークグレネード
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×8 ・メディキット

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ミッション

 
「次の予定は・・・」


何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

2.バーでの演奏 【難易度 : 70】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

3.バーでの演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

4.通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

5.ハッカー抹殺 ・・・ オムラにハッキングを仕掛けてきたハッカーを物理的に始末しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

6.ジャーナリストの抹殺 ・・・ コソコソとオムラを嗅ぎまわるジャーナリストを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

7.ハック&スラッシュの抹殺 ・・・ 偽装トラックに乗り込み返り討ちにしろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

8.サイバーツジギリ ・・・ 新開発武器を実地試験しろ【報酬 : ワザマエ×1200円】

9.野良ニンジャの抹殺 ・・・ 野良ニンジャ狩りを手伝え【報酬 : ワザマエ×1200円】

10.野良ニンジャの抹殺2 ・・・ 野良ニンジャを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1500円】

ksk

 
いつものバーでの仕事だ

「ドーモ、ご贔屓アリガトウゴザイマス」

「では落ち着いた曲をお願いします」

「ハイヨロコンデー!」

リンドウはホロ・キーボードを展開すると曲を奏で始める

コンマ+ピアノ=70以上で成功(105以上でボーナス)

【安価↓1】

イヤーッ!

 
~♪

【達成値152】

「マスター同じのを」

「ピアノの生演奏イイネ」

静かに夜はふけていった


【仕事完了!】

報酬 : 73500円(基本:70×800円、ボーナス:+50%)

 
【27日目終了】 【ノルマ : 2/1】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : 無し
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : オムラの傭兵

【状態 : 緑】             【活力 : 0】       【HP : 108/108】     【KP : 105/106】
【ワザマエ : 80】       .【筋力 : 42】      【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】        .【幸運 : 60】      【人間性 : 61】         .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(10GP)    .【スカウト : 42】     .【知名度 : 29】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : 無し
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 40日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 29万1700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

 ・バリキドリンク×8 ・メディキット

【コネ】
オムラ : サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き

◆今日はここまで!◆
活力は0じゃなくて-1の間違いな

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!
報酬ってピアノ×800×1.5だから、108000じゃない?間違ってたらゴメンナサイ

>>719
ピアノが難易度上回ってる場合は難易度を適応するんやで
そうでないと低難易度で稼ぎまくれるから

正直今の額でもバーとか喫茶店とか店畳むレベルやろ

なるほどそういうことか、了解

バーでの演奏とか完全な上位任務が出たら低難度は消して上書きしてもいいかもね

連続して稼ぎたい時は必要じゃない?

ギャラが高くなりすぎるとそもそも呼ばれないようになって依頼から消えそう

殺害で人間性低くなるといずれ演奏結果にマイナスくるんじゃないかって最近ちょっと心配
演奏大成功で上がったことあるし無関係とは言い難いかも

次はそろそろサイバーサングラス買うか?
顔が隠せるし目の前で衣装生成したりしなければモータルのヨージンボで通るはず

 
◆2100再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

んあー!

PON!

今回はクリティカル出やすいしアクティブに動けそうだな

 
「ホロ・キーボードがあるとどこでも演奏できて実際便利」

仕事の幅が広がりそうだ


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【28日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -1】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 105/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 29万1700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×8 ・メディキット

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

バリキ1使用 HP トレーニング

バリキ1使って 耐久

 
「ドージョーで体を動かそう」

リンドウはバリキドリンクを飲み干してからドージョーに向かった

【KP1回復】【活力+1】【-2000円】

「イヤーッ! イヤーッ!」

受け身の基本を繰り返す

「ハァッ! ハァッ!」

【耐久+0】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【28日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 106/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 29万1700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×8 ・メディキット

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

兄妹と連絡とる

オムラ問題片付いてからで良かったんじゃ?

 
「連絡先も分かったし、タケルお兄ちゃんとキキョウに連絡してみよう」

どっちと連絡とる?

【安価↓2】
1.兄(カワイ・タケル)
2.妹(オカヤ・キキョウ)

1

1

 
「タケルお兄ちゃんに連絡を取ってみよう」

「モシモシ?」

「わたくし、イノリ・リンドウと申します」

事情を説明し兄と連絡を取りたい旨を伝える







最初は警戒されていたが、家族しか知らない話などをして妹であることを納得してもらえた

「確かに妹さんのようだ」

「信じてくださいましてアリガトウゴザイマス」

「しかし残念だが、タケルはネオサイタマには居ないんだ」

「どこにいるかを教えてもらえますか?」

「ボックス・カラテのプロ選手になるといってキョートに行ったよ

 時々手紙は来るが、住所が書いてないからわからないんだ」

「そうですか。アリガトウゴザイマシタ」

礼を述べてから電話を切った

「キョートへ行けば会えるのかな?」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【28日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : -3】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 106/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 28万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×7 ・メディキット

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

あ、これは死亡フラグですわ キョートとボックスカラテの組み合わせは実際アブナイ!
かそく

メディキ使って寝る

いつもならファンブルなコンマだがなんともないぜ

 
「ふわ・・・ もう寝よう」

シャワーを浴びるとメディキットを使ってからフートンに包まった

【活力6回復】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【28日目 : 深夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 106/106】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 28万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×7

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

KP トレーニング

時間経ってるし連投良いかな?判断は任せます 安価上

>>746

 
【-2000円】

「ドージョーに行こう」

深夜だが、金さえ払えば利用できるドージョーだ

「スゥー・・・」

正座で背筋を伸ばしてカラテを高め体内で循環させる

【最大KP+3】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【29日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : 2】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 109/109】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 28万9700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×7

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

妹とも連絡をとる

 
「キキョウとも連絡を取ってみよう」

RRR

『このアドレスは現在使われていませんドスエ。アドレスを確認して再度・・・』ガチャ

「あれ? 引っ越しでもしたのかしら?」

アドレスは引き取られた当時のモノだ、繋がらなくても不思議ではない

「う~ん・・・ どうしよう?」

リンドウは困ったことになったと頭を抱えた


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【29日目 : 昼】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 109/109】
【ワザマエ : 80】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 28万7700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×7

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

眼隠ししてロケーションでワザマエトレ

 
【-2000円】


「少し工夫してトレーニングしてみよう」

リンドウはロープで障害物を天井から吊るすと目隠しをした
エコー・ロケーションで視覚に頼らないトレーニングを開始する

【KP-10】

「シュー、シュシュ! シュー、シュシュ!」

揺れる障害物を避けながら木人にカラテを繰り出す


(コンマ下一桁/2+7)/4 ワザマエ成長

【安価↓1】

イヤーッ!

 
【ワザマエ+2】

「いい感じね」

十分な手応えを感じた


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【29日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 1】

【クリティカル : 91以上】 【ファンブル : 1以下】

【HP : 108/108】     【KP : 99/109】
【ワザマエ : 82】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 44】      【幸運 : 60】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 28万7700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

  ・バリキドリンク×7

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

 
何を受ける?

【安価↓2】

1.家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : ピアノ×500円】

2.バーでの演奏 【難易度 : 70】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×800円】

3.バーでの演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : ピアノ×850円】

4.通り魔 ・・・ 通り魔が出るらしい。捕まえると報奨金が出るようだ【報酬 : 10万】

5.ハッカー抹殺 ・・・ オムラにハッキングを仕掛けてきたハッカーを物理的に始末しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

6.ジャーナリストの抹殺 ・・・ コソコソとオムラを嗅ぎまわるジャーナリストを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

7.ハック&スラッシュの抹殺 ・・・ 偽装トラックに乗り込み返り討ちにしろ【報酬 : ワザマエ×1000円】

8.サイバーツジギリ ・・・ 新開発武器を実地試験しろ【報酬 : ワザマエ×1200円】

9.野良ニンジャの抹殺 ・・・ 野良ニンジャ狩りを手伝え【報酬 : ワザマエ×1200円】

10.野良ニンジャの抹殺2 ・・・ 野良ニンジャを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×1500円】

※最大報酬=難易度×n円まで(ボーナスは別)

さっきからコンマがギリギリを攻めてる感じだな 安価下

通り魔

何故に通り魔!?バーで十分じゃない?

 
「そういえば通り魔がいるって張り紙があったなぁ」

地域の安全を守るのも必要かもしれない
そう思い立ちリンドウは夜のネオサイタマに出かけた

◆今日はここまで!◆
次回は通り魔とのイクサな

それではオタッシャデー!

今日はコンマが低空飛行してたな
ヒヤヒヤしたぜ

オツカレサマドスエ! 通り魔とイクサかあ、女性人で通り魔捕まえるとかニンジャと疑われて
スカウト上がりそうだしもしかしたら相手ニンジャかもしれんし出来る限り避けたかったなあ

【ニンジャネーム】カットスロート
【外見】灰色のニンジャ装束を着ていて、左手にカタナを持ち、右腕にスリケンボウガン
    一体型ブレーサーを着けている。レガースはブレード付きで見るからに危険。
【特徴】イアイドー有段者、右腕のスリケンボウガンは一回トリガーを引くと、
    2つのスリケンを並列同時発射する本人の自信作で、また、本人のキネシス・ジツ
    による制御と優れたニンジャ動体視力で命中制度を高められている。スリケン射撃で
    懐への飛び込みを誘発して、カタナや蹴りによる迎撃で首を撥ね飛ばす戦法を得意とする。

【ステータス】
HP 140
KP 120
ワザマエ 85
筋力 75
精神 80
耐久 70
サイバネ 40
幸運 60

【装備】
カタナ ・・・ 【斬撃+8】【適応距離:カタナ】
メンポ ・・・ 【耐久+3】
鎖帷子 ・・・ 【耐久+4】
ボウガンブレーサー ・・・ 【耐久+3】【斬撃+8】【命中+5】【装弾数12(1度に2消費)】【適応距離:スリケン】
ブレードレガース ・・・ 【耐久+3】【斬撃+4】【適応距離:カラテ】

シャカリキ
ZBR注射
プラスチックバクチク

【ワザ】
イアイド ・・・ 【適応距離:カタナ】【カタナ攻撃力+ワザマエ8%】【カタナ命中+ワザマエ10%】
ムーンシャドウ KP15 ・・・ 目にも止まらぬ抜き打ち切り【適応距離:カタナ】【威力1.2倍】
ブーメラン・ショット KP15 ・・・ キネシス・ジツにより戻ってくるスリケン【威力1.1倍】【命中+10】【適応距離:スリケン】
パリイ KP15 ・・・ 武器で武器を弾く【防御+15】

【ジツ】
キネシス・ジツ KP10 ・・・ 【射撃武器命中+精神10%】
2段ジャンプ KP20 ・・・ 【回避+10】【移動+10】
ニンジャ第六感 ・・・ 【対アンブッシュ率+10】【罠発見+10】
ニンジャ洞察力 ・・・ 2ターン目以降、ターン毎にコンマが+1される(最大10)

こうして見るとリンドウ=サンはHPとSPに不安ありますネー できれば150以上は欲しいかも

 
◆2100再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

やあっ

 
「被害者には女性が多いみたい

 無防備に路地裏歩いてれば向こうから寄ってくるかしら?」

どうやって通り魔を探すかリンドウは考える


どうする?

【安価↓2】
1.モータルを装っておびき寄せる
2.ニンジャとして油断なく気配を探る

いままでの出現位置情報とかないの?w
安価なら下

2

 
「おびき寄せるのもいいけど、ここは足で探そう」

リンドウはニンジャ装束を生成すると路地裏の闇に潜む
そしてニンジャ知覚を研ぎ澄ませながら通り魔を探す

遭遇(アンブッシュ)判定(40以上で発見)

【安価↓1】

ほい

 
(通り魔は何処に・・・?)

今のところ、ニンジャ知覚にそれらしい気配はない

「・・・・・・」

だがしかし、闇の中からリンドウを見定める目が存在した


アンブッシュ判定(成功でアンブッシュ回避)

【安価↓1】

イヤーッ!

そういえばエコロケ使えないの?

予め使ってるなら効果あるよ

そうかー、使ってりゃ良かったな 今からじゃダメだろうし

 
リンドウの背後、路地裏の闇から一人の男が現れる
男の手には一振りのカタナが握られていた

キィィィ・・・

「ハッ!?」

微細な音がリンドウの耳に届いた
咄嗟に振り向くが、既に男はカタナを振りかぶっている!

「イヤーッ!」

「ンアーッ!」

【ダメージ33!】

鋭い斬撃により鮮血が散る!

「む、浅い? さてはニンジャか?」

「ドーモ、通り魔=サン。ジェーンドゥです」

「身元不明死体? では名の通りにしてやろう

 ドーモ、シャープソードです」

額には鉢金を巻き、着流しに鉄下駄という風体だ
そして、油断なくカタナを構えている



どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【1ターン目】 【距離 : カタナ】

【状態 : 緑】

HP : 77/110
KP : 79/109
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125>>689

ksk

相手ニンジャかよ…だから武闘系のミッション避けた方が良かったのに…

エコロケ発動して距離を取る
可能ならついでにトビッコをバリキで流し込む

エコロケ使いつつ距離取って防御とか? 安価下

>>786

 
リンドウは超音波で敵の動きを補足しようとする

【KP-5】

「イヤーッ!」

(ハヤイ過ぎる!)

動きは分かっていても、それに反応することが出来ない!
相手の踏み込み速度は常人の3倍に達するであろう

キィィィ・・・!

再が微細音が響くとカタナが振り切られる!

「ンアーッ!」

【ダメージ27!】

コンマ30以下で防具破壊
【安価↓1】

イヤーッ!

ヤバい…もう逃げる方向にシフトしよう
だから回復アイテムはしっかり買わないとあかんねん

 
鮮血が飛び散る!

「ふふ、このカタナはよく切れる」

熱の籠った眼でカタナを見つめるシャープソード
微細音は既に止んでいた

(あの音は何? あのカタナから発せられている?)

再びリンドウに向かってカタナが構えられる


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)


【2ターン目】 【距離 : カタナ】

【状態 : 緑】

HP : 50/110
KP : 74/109
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125>>689

回復アイテムというか金有るの解っててもっとちゃんとした対策も無しに
通り魔捕まえるとかいうミッション選んだのが悪かった 安価下

スタグレ使用、トビッコを高濃度バリキで流し込みながら逃走

相手ファンブル...好機! スタグレで怯ませた後距離取って相手との間にスモグレ投げる
エコロケも使用

連取りなので安価↓な

>>796

え?

すまんな、本当にすまん

エコロケって何ターン継続だっけ?

ええ・・・?(困惑)

 
キィィィ・・・

「イヤーッ!」

再び微細音を響かせカタナが迫る!
その動きをリンドウは視覚と超音波とで掴む

【KP-5】

「イヤーッ!」

リンドウは紙一重でブリッジ回避すると6連続バック転で距離を離した

(避けるので精いっぱいだった

 でも、あの音はやっぱりあのカタナから出ている

 しかも小刻みに振動している?)

「チッ、ちょこまかと。大人しく斬られていればよいものを」

シャープソードはカタナを鞘に納めて構えた


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【3ターン目】 【距離 : ヤリ】

【状態 : 緑】

HP : 50/110
KP : 69/109
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆◆スモークグレネード×2 ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125>>689

普通にコンマ低いし距離取りつつスタグレ+エコロケで良いかな?
安価下

多分イアイだよな。距離を取って逃げたい所だ

スタグレ+エコロケ

エコロケ使って距離取って
スモグレ+銃撃

20分経ったので↑な

 
「イヤーッ!」

滑るような踏み込みでシャープソードが迫るが、リンドウは後方宙返りで距離を離す
超音波による観察で初動を見切ったのだ

微細振動するカタナが一瞬前までリンドウが立っていた場所を切り裂く

「チッ! ・・・む?」

回避されたことに苛立つシャープソードの足元にはスモークグレネードが!
勢いよく煙幕が噴き出る!

「ヌゥ! コシャク!」

煙幕がシャープソードの姿を覆い隠すが、リンドウにはどこにいるかがハッキリと分かる

「イヤーッ!」

LAN直結銃の論理トリガを引き絞る

「グワーッ!」

【ダメージ20!】

「このアマ!」

シャープソードは煙幕から逃れるため前方に跳躍する!


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【4ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑】

HP : 50/110
KP : 64/109
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆高濃度バリキドリンク

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆◆スタングレネード×2 ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:トビッコ・アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125>>689

飛び出してきた所をスタグレ食らわせトビッコと高濃度バリキ

欲をかくな!回復してさっさと撤退しろ!

距離取りつつエコロケ使って相手の位置と煙から出てくるタイミング把握
相手が出てきた直後にスタグレ炸裂するようにスタグレ投げて
ちょっと遅れて自分の足元辺りで炸裂するようにスモグレ使用 とか? 安価下
流石に長すぎ?

>>809+エコロケで位置とタイミング把握

>>811の位置とタイミング把握は相手の出てくるタイミングと位置の事です、念のため

基本的に2アクションくらいが限度だと思った方がいい
長々書いても最初の1行動しか取れないことも多いし

エコロケ使ってタイミング読みながら飛び出した所にスタグレ。可能ならそのまま回復

 
「イヤーッ!」

シャープソードが煙幕から飛び出してくる!
だが、リンドウはエコー・ロケーションでそのタイミングを把握している

【KP-5】

シャープソード眼前でスタングレネードが炸裂する!

FLAAAAAAASH!!

「グワーッ!?」

コンマ60以上でスタン
【安価↓1】

コンマ55以上で盲目Lv.5
【安価↓2】

イヤーッ!

盲目Lv.5じゃなくてLv.3な

 
「眼がぁー!?」

両目が閃光で焼かれて一時的に盲目状態へ

【盲目Lv.3(次ターン最後に解除)】

その隙にリンドウは高濃度バリキドリンクとトビッコスシを食す

【HP29回復】【KP28回復】【ワザマエ-10%】【筋力+10%】


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【5ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : バリキ】

HP : 79/110
KP : 87/109
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125>>689

あ、距離はカラテな

ホロウ放ってから逃げるか
逃走するにしてもダメージ与えた方がいいだろうし

あ、カラテなの?

ならスモグレ投げてソッコー逃げる

コンマ高いけど盲目だし距離取って相手からヤリ距離辺りにスモグレ投げてエコロケ
辺りかな? 安価下

ソニックウェイブ
崩れたらパンチ
崩れなかったら距離をはなす

チャンスをドブに捨てるなよ…
このターンで盲目切れるから下手すりゃカウンター直撃コースだぞ…

相手コンマ高いのに攻めていくスタイル... 安価下

エコロケ使用
スモグレを別れ道とか相手の追跡を振り切りやすいところに焚いて撤退
血痕で追われることがないか体をチラ見する

 
ホロ・キーボードを展開すると黒板引っかきめいた不快音が放たれる!

【KP-20】

「ヌゥッ!?」

シャープソードは見えないながらも我武者羅に側転回避!
その隙にリンドウは距離を離した

「オノレ、アバズレが!」

シャープソードは微細振動するカタナを振り回し突撃してくる


どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【6ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : バリキ】

HP : 79/110
KP : 67/109
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125>>689

コンマは普通
こっちのステがマシなうちに逃げようよ
相手のステ下げてからとか言ってるとまた死ぬぞ
安価下

距離を維持しながらホロウかなぁ…
向こうは突っ込んでくるみたいだから回避はしないだろうし

今日で終わらせんと次回が土曜になるので↑採用

エコロケ使って、離れつつ相手と反対方向(現時点の自分からヤリ距離)にスモグレ
投げて煙に紛れる+アナゴ使用

あら締め切りか、残念

 
「イヤーッ!」

リンドウは距離を維持するためバックダッシュ!
同時にホロ・キーボードを展開すると破壊的音波攻撃を放つ!

【KP-35】

「グワーッ!」

【ダメージ27】


コンマ60以上で装備破壊

【安価↓1】

イヤーッ!

イヤーッ!

何破壊する?

【安価↓2】

1.カタナ
2.鉢金
3.着流し
4.ブレーサー
5.鉄下駄

刀しかない

そら刀ですな

逃げるなら鉄下駄もありなのでは?
安価下

刀は高周波仕様なので振動じゃ壊れませんとかありませんように

違う違う、向こうが少しでも攻めづらい状況を作るのが生存しやすさに繋がるから
刀破壊でいい、下駄壊してもそのまま刀で襲ってくるし 安価下

 
KRAAAAASH!

破壊的音波に耐えきれずカタナ粉砕!

「ヌゥーッ!? 高周波ブレードが!」

シャープソードは素手になった



どうする?
【安価↓4】(安価下の記述は3回まで、20分で締め切り)

【7ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : バリキ】

HP : 79/110
KP : 32/109
【クリティカル : 98以上】 【ファンブル : 3以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用。効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆バイオ笹タッパー:アナゴ(31日目・朝まで) ◆◆◆◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ参照>>15>>125>>689

コンマも低いし勝機ありな?
安価下

カットスロートと体力同じだとしてもあと100近くある
刀は破壊したしスネークイーターよろしく遠距離からハメ殺せばいけなくもないが、
KPが不安だな。最低でもあと三回はホロウ当てないと倒せん

スタグレ投げて距離取る+エコロケ+アナゴ使用 とかじゃない?此方が最善じゃない状況で
相手のHPもいくらあるか解らんし逃げるなら逃げる、攻めるなら攻めるで
行動を一貫させないと上手くいかない事多々今まで多かったはず、とりあえず逃げたい 安価下

距離を取りつつ射撃。その後アナゴ

スタグレ
エコロケ
アナゴ
自分の後方にスモグレ焚いてそれを遮蔽に逃走

 
「イヤーッ!」

リンドウはLAN直結銃の論理トリガを引き絞る

BLAM! BLAM! BLAM! BLAM!

「グゥーッ!」

シャープソードは咄嗟に防御態勢を取った

【ダメージ10!】

すかさずリンドウはアナゴ・スシを食した

【HP・KP22回復】【筋力+2】

「ヌゥーッ! 致し方ない!」

武器を失い不利と見たシャープソードは背中を見せて逃走を開始する

「アッ!」

リンドウは一瞬追跡するかどうか逡巡する
こちらのダメージも無視できない。深追いをすれば万が一のこともありうる

と、その時だった

「スッゾオラーッ!」

第三者のカラテシャウトが頭上から降ってきたのは

アイエエエ!?増援!?
リンドウ=サンオタッシャ重点なの!?

ヤクザ天狗か!?

 
ビルの屋上から路地裏に飛び込んできた人物はシャープソード目掛けてカラテ割りを繰り出した

「グワーッ!」

そしてそのままマウントポジション! 右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

誰!? 悪い場合:ヤクザスラングを使うニンジャ
   良い場合:ネザークイーン

 
シャープソードに馬乗りになる人物にリンドウは見覚えがあった

「ザクロ=サン?」

ボンズヘアの大男は身体に密着するフェティッシュなニンジャ装束姿だ

「あら? リンドウ=サン?」

リンドウの今の姿を見るとザクロは更に激昂した

「テメッコラーッ! ボロボロジェネッカコラー! ナッシテンダッコラーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

右拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

左拳を繰り出す!

「イヤーッ!」「グワーッ!」

ザクロ=サンキター!

 






「ドーモ、ネザークイーンです」

「ドーモ、イノリ・リンドウです。ザクロ=サンもニンジャだったのですね」

「ええ、ニチョームのヨージンボをしているわ

 まさかアータがニンジャだったとはねぇ。世間は狭いわ」

ザクロ改め、ネザークイーンの片手にはボロ雑巾のようになったシャープソードが襟首を掴まれていた。一応生きているようだ

「コイツはいろんなところでツジギリしててねぇ、アタシも探してたのよ」

「そうなんですか。アリガトウゴザイマス、私も危ないところでした」

「アータが弱らせて武器も壊してくれたおかげでアタシも楽出来たわ

 じゃ、こいつはマッポに突き出してくるから。取り分は3:7でいいい?

 アータが7でアタシが3」

「アッハイ」

「じゃ、行きましょ」

シャープソードをマッポに突き出し報奨金を得た

◆ミッション終了!◆

報酬 : 7万円(基本:10万、ザクロの取り分:-30%)
スカウト : +5(基本:5)

【安価↓1】 コンマ下一桁/2+1 最大HP成長
【安価↓2】 コンマ下一桁/2+2 最大KP成長
【安価↓3】 コンマ下一桁/3 ワザマエ成長
【安価↓4】 コンマ下一桁/3 精神成長
【安価↓5】 コンマ下一桁/2 タイピング速度成長

イヤーッ!

イヤーッ!

ハイヤーッ!

イヤーッ!

ニャー

ハイーッ!

 
最大HP+3
最大KP+4
ワザマエ+1
精神+0
サイバネ+3

【29日目終了】 【傭兵ノルマ : 2/1】

【性別】 : 女
【モータルネーム】 : イノリ・リンドウ
【ニンジャネーム】 : 無し
【外見的特徴】 : 楽器演奏向きのすらりと長い指、身長高いけど平坦。ステージ衣装は燕尾服
【経歴】 : ピアニスト
【経緯】 : イッキウチコワシに自己批判させられて
【家族】 : 両親とは死別。生き別れの兄(カワイ・タケル)と妹(オカヤ・キキョウ)がいる
【兄(カワイ・タケル)】 : キョートにいるらしい
【妹(オカヤ・キキョウ)】 : 連絡先不明
【ニンジャソウル】 : レッサー
【ユニーク・ジツ】 : オンパ・ジツ
【成長タイプ】 : バランス
【所属】 : オムラの傭兵

【状態 : 緑】             【活力 : -2】     【HP : 104/113】     【KP : 57/113】
【ワザマエ : 83】       .【筋力 : 42】      【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 47】        .【幸運 : 59】      【人間性 : 61】         .【NSE : 15】
【ピアノ : 90】(10GP)    .【スカウト : 50】     .【知名度 : 29】

【武器】
 ・武器1 : LAN直結銃 ・・・ 【小型銃器】【威力:耐久無視20/銃弾】【適応距離:スリケン】【命中-10】【論理トリガ】【弾数20(1回に4発消費)】
 ・武器2 : 無し
【防具】
 ・頭 : メンポ ・・・ 流石のオムラ製【耐久+3】
 ・体 : 無し
 ・腕 : ブレーサー ・・・ 重厚なオムラ製【耐久+3】
 ・脚 : ブーツ ・・・ 頑丈なオムラ製【耐久+3】
 ・その他 : ハイテック・バック・パック ・・・ 戦闘持ち込みアイテム+8(最大拡張)【アイテム使用+10補正】
 ・その他 : ホログラフィ・キーボード・ベルト ・・・ ホログラフィ・キーボードを展開してどこでもピアノ演奏ができる【オンパ・ジツ使用時の精神+10】【自動演奏機能有り】
 ・その他 : 高品質スピーカー ・・・ ホログラフィ・キーボード・ベルトのオプション【オンパ・ジツ使用時の精神+10】

【サイバネ装備】
 ・生体LAN端子(うなじ) ・・・ 40日目にメンテナンス(4万)

【所持金 : 35万5700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆◆◆◆◆空き

 ・バリキドリンク×8

【コネ】
オムラ : サイバネメンテ25%引き、オムラ製品10%引き

◆今日はここまで!◆
ザクロ=サンにニンジャバレしました

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ! スタグレスモグレ補充して装備も揃えたいな、出来ればマキビシも
正直煙で視界不良+マキビシは便利そうだし

結果的にはなんとかなったか…良かった
ザクロ=サンにニンジャバレして相談もしやすくなりそうだし

やはりスタグレスモグレは大きいな。高濃度バリキもまた作らないと

◆シャープソード◆

【ステータス】
HP 120
KP 100
ワザマエ 70
筋力 60
精神 50
耐久 50
サイバネ 50
幸運 40

【装備】
高周波ブレード : 【適応距離:カタナ】【斬撃+8】【武器威力3倍&装備破壊30%/使用回数5】
鉢金 : 【耐久+2】【打撃耐性】
着流し : 【耐久+1】【回避+5】
ブレーサー : 【耐久+3】
鉄下駄 : 【耐久+4】【マキビシ無効】【ノックバック耐性】【キック攻撃力+4】【適応距離:カラテ】

【ワザ】
イアイド ・・・ 【適応距離:カタナ】【カタナ攻撃力+ワザマエ8%】【カタナ命中+ワザマエ10%】
ムーンシャドウ KP15 ・・・ 【適応距離:カタナ】【威力1.2倍】
メッタギリ KP25 ・・・ 【適応距離:カタナ】【威力1.3倍】【命中-15】
カジバ・フォース ・・・ 黄・赤の時、逆に筋力が上昇
ガッツ ・・・ 黄・赤のステ低下を5%抑制(黄10%、赤35%に)

【ジツ】
三倍脚力 ・・・ 【回避+5】【命中+5】【移動+10】【キック攻撃力+筋力10%】

>>852
カラテ割りってなんだよ
カワラ割りです

ザクロの介入タイミングは3種類
1.戦闘勝利後
2.爆発四散寸前
3.敵が逃げようとする

爆発四散はリンドウの?
ということはもしかしてイベント戦だった?

実質そうだね
逃げてたらザクロとの遭遇は無なかった(シャープソードはザクロに退治るのは変わらない)

そういや【バリキ・ハイ】だからステ上昇に-1補正だったね
まあ忘れてたしいいか
次からは忘れないようにする

夜目がザイバツと連絡取り合う関係なのを不審に思う要素ないかなあと読み返したら>>241 でリンドウ襲ったのザイバツニンジャだと夜目が言ってたわ
オムラとザイバツの関係までは考えが届かないけど、件の虐殺の犯人であるとリンドウが思ったであろうザイバツと繋がりがあるのは不信感マシマシなんじゃ

ザクロ=サンにザイバツに関して聞けないだろうか?ザクロ=サンやニチョームが
ザイバツとどういう関係かは全然リンドウ=サン知らないけど自分の所に来たし
ザクロ=サンの所にも来てるかな?という感じの聞き出し方なら自然かなと思った
それなりに信用出来ると思ってそうだし知ってれば教えてもらう、知らなければ注意喚起的な

 
◆お守りの効果変更◆

金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬+25%】
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KP成長コンマ+2】
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエ成長コンマ+2】
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力成長コンマ+2】
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神成長コンマ+2】
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久成長コンマ+2】
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネ成長コンマ+2】
才気煥発 5万円 ・・・ 10日間【レッスン時コンマ+2】
百発百中 10万円 ・・・ 【1度だけ命中、カウンター100%】
危機一髪 10万円 ・・・ 【1度だけ回避100%】
不撓不屈 10万円 ・・・ 【1度だけ攻撃を無効化】
因果応報 10万円 ・・・ 【1度だけダメージを2倍にして相手に返す】
無病息災 10万円 ・・・ 【一度だけ毒を無効化】
呉越同舟 10万円 ・・・ 【NSE上昇時-1】
天真爛漫 10万円 ・・・ 【人間性低下時+1】
満漢全席 10万円 ・・・ 【スシ回復力+3%】
幸運招来 10万円 ・・・ 【1度だけアンブッシュを回避】【幸運+30】
五体満足 10万円 ・・・ 【1度だけ部位欠損・出血・骨折を防ぐ】

◆追加お守り◆

七転八起 10万円 ・・・ 【一度だけ崩し、スタンを無効化】
心頭滅却 15万円 ・・・ 【黄・赤のステ低下を10%抑制】
一騎当千 15万円 ・・・ 【最大HP・KP+30】
獅子奮迅 15万円 ・・・ 【与ダメージ+5】【被ダメージ-5】
八面六臂 15万円 ・・・ 【1度だけ2回行動&KP消費-50%】

◆ミッションの報酬額変更(導入は次スレより)◆

家庭教師 【難易度 : 40】 ・・・ ピアノの個人レッスン【1行動消費(朝~夜限定)】【報酬 : 5000円】

喫茶店で演奏 【難易度 : 70】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : 1万円】

喫茶店で演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ 喫茶店で演奏【朝・昼の行動消費】【報酬 : 2万円】

バーでの演奏 【難易度 : 70】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : 1万円】

バーでの演奏2 【難易度 : 90】 ・・・ バーで演奏【夜・深夜の行動消費】【報酬 : 2万円】

幼稚園でのピアノレッスン 【難易度 : 80】 ・・・ 幼稚園でのピアノレッスン【朝・昼行動消費】【報酬 : 4万円】

野良ニンジャの抹殺 ・・・ 野良ニンジャ狩りを手伝え【報酬 : ワザマエ×1500円】

野良ニンジャの抹殺2 ・・・ 野良ニンジャを抹殺しろ【報酬 : ワザマエ×2000円】

ボーナス ・・・ 報酬額+25%


※変更理由 ・・・ 堅気の仕事とニンジャとしての裏仕事との差を明確にするため

これは今のうちに金運上昇も使って稼いどいた方が良いな、多分 そういえば上で発信器
埋め込まれない為にメンテで闇医者でやってもらうとかあったけどいくらくらい必要なんだろう?
値段が高過ぎだったら合法の医者で良いと思うけど。それと銃が威力不足に感じてきた
敵のHPが増えるとどんどん使いにくくなりそうだしマガジン延長とかマグナム弾使うとか
大口径にするとかしたほうが良いんだろうか?防具とどっちを優先すべきかも悩むし

戦力に関してはボックスカラテをガンガン鍛えていきたい
遠距離戦の方法だけ準備していってガチの近接戦強いられた時にそれだけでヤバくなるのも嫌だ
距離はジェットアッパーで離せば良いや位の考え方が出来たら立ち回りも楽になりそう

メンテに関しては安いからと言ってオムラにやらせないってニュアンスで言ったので普通に普段使ってる所でいいと思う
オムラが追い回して来る立場になったらまた考えればいいんじゃないかね
できるだけ円満に契約解除と行きたいところ

オムラと腐れ縁になってしまうならいっそミッドナイトアイともっと親しくなって実戦経験を積ませてもらうという考え方もあるが、今んとこあまりフレンドリーには振る舞ってくれないな。深入りにならない適度な距離を維持してくれているとも思えるが

風邪ひいてるので今日は中止
明日も分からない

夜目と仲良くなるかはリンドウ次第
向こうから仲良くなろうとはしてこない
割り振った仕事をこなしてくれれば文句ないので

オダイジニー!

親しくなってもオムラ自体がノーフューチャーだからな
傭兵じゃなく正社員採用される可能性あるしメリットをあまり感じられない

オムラはどうでもいい夜目とオトモダチになりたいんだよ強いし!豊満だし!

銃とスリケンってどっちが強いんだろう?もしかしたらスリケンの方が強い?
銃が強化出来るならどちらにせよ強化したいけど

カラダニキヲツケテネ!


オムラが具体的になにを期待しているのか詰めたい。
汚れ仕事の兵隊として使いつぶすつもりならオサラバの方向で。
まともな表の立場があることを活かした役割で使ってほしい。
キョート―ネオサイタマ間の荷物運びとか。

今気付いたが大分減額されたな…

同じ裏仕事でも今回の通り魔みたいにザクロ=サンと組みたい。裏切られる心配もないし
やっぱり相談するのが一番かな。ちょうどニンジャバレしたし装備とか準備して乗り換えるか

今日もなしで

健康は大事



優しいザクロ=サンは安牌だが、プロフェッショナルな夜目=サンから学べる限りの事を学びたいな豊満だし

彼女が「オムラの歯車でいられて幸せです!」な人ならそりゃ絶対嫌だが、オメガ=サンのようなスタンスの持ち主なら優秀なセンパイと思いたい
要求以上の事を要求してこないという事は社畜ニンジャではない……と思いたい

リンドウは別にプロの傭兵目指してる訳じゃないから良い先輩とか関係ないだろ。豊満に釣られ過ぎ
朱に交わればなんとやらで意志の弱いリンドウにニンジャ性が移るかもしれん

ずっと気になってたんだけどリンドウって気が弱いとか意志薄弱とかそういう設定あったっけ
まあ経緯からしてそれっぽくはあるが

なかったけど、回りくどい安価ばかり取ってたから結果的にそういう性格になってしまった
スカウト押し切られた上、やめるって言えなくてズルズルしてるし

自分の読み込み不足かと思ってたがやっぱりそうだよな
性格を作ったのが安価なら別の方向に向けられるのも安価だろうしこれからは弱気を脱却するというのも必要なのでは?
人間性についても絵馴染の2人のように人間性の高さと強さを両立したニンジャもいるからそこを目指せばいいだろうし

顔隠すとか言いながらフツーのメンポを装備しているリンドウ=サン

バルログ=サンめいた鉄仮面とかどう?

鉄仮面wwwwヤダwwww

メンポの代わりに目の周りに超自然の黒いドーランめいた美しい紋様が浮かぶとかどう?クワイエット=サンめいて

当然防御力は無いが、回避と命中に+判定な

普通にサイバーサングラスで良くね?
ジツはそうポンポン覚えられる訳じゃないしニンジャバレするのはモータル相手に使えん

 
◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

ブッダ!

イヤーッ!

 
【家賃が引き落とされた】
【-13万円】

「まだ余裕はある」

備えあれば嬉しいな、というやつだ


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【30日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -2】

【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 10以下】

【HP : 104/113】     【KP : 58/113】
【ワザマエ : 83】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 47】      【幸運 : 59】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 22万5700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆◆◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×7

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

メディキ無いね...ヨロシサン行ってメディキ7購入

メディキットとフィルターとバリキを10づつ

 
「メディキットとフィルターとバリキを10ケづつ下さい」

「ハイヨロコンデー!」

メディキット×10
バリキフィルター×10
バリキドリンク×10

【-45000円】

「他に御用はございますか?」

「えーと・・・」


他になんか買う?

【安価↓2】

1.買う(記述で指定)
2.帰る

kskst

2

 
「いえ、これで十分です」

「アリアトアッシター!」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【30日目 : 朝】 【状態 : 緑】 【活力 : -3】

【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 10以下】

【HP : 104/113】     【KP : 58/113】
【ワザマエ : 83】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 47】      【幸運 : 59】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 18万700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆◆◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×17 ・メディキット×10 ・バリキフィルター×10

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

メディキ使ってスヤスヤタイム

 
「疲れた、もうダメ」

シャワーを浴びて汗を流すと、メディキットでケアをしてからフートンに潜り込んだ

【HP9回復】【KP17回復】【活力6回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【幸運】以外。2000円)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 仕事をしてお金稼ぎ
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動でHP・KP10%活力4回復、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 治療施設で完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円+活力×500。状態異常回復は別料金
7 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
8 レッスン ・・・ ピアノの練習
9 その他 ・・・ 記述重点な

【30日目 : 夜】 【状態 : 緑】 【活力 : 3】

【クリティカル : 95以上】 【ファンブル : 10以下】

【HP : 113/113】     【KP : 75/113】
【ワザマエ : 83】        .【筋力 : 42】
【精神 : 85】           .【耐久 : 68】
【サイバネ : 47】      【幸運 : 59】

【ピアノ : 90】(10GP)

【所持金 : 18万700円】

【所持品】効果は>>10-12参照

ポケット(1スロット3つまで)
◆バリキドリンク×3 ◆バイオエイド×3 ◆空き

バックパック(1スロット5つまで、戦闘中使用判定+10)
◆スタングレネード ◆スモークグレネード ◆ZBR注射
◆◆◆◆◆空き

  ・バリキドリンク×17 ・メディキット×9 ・バリキフィルター×10

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

絵馴染へ

カテドラルで金運上昇購入 連取扱いなら無視してください

>>905

やっぱり1割有ると出るな...

 
「絵馴染に行ってみよう」

ニンジャであると発覚したザクロに会うためリンドウは出かけようとする

だがその時!


何が起こった?

【安価↓1】(コンマで判定)

ファンブル : ニンジャ
~55 : スカウト
56~75 : 夜目1
76~94 : 夜目2
クリティカル : ???

おりゃ

 
コンマ判定

【安価↓1】

クリティカル : ???
ファンブル : ヨロシサン

それ以外 : ザイバツ

サツバツ!

 
絵馴染を目指して夜のネオサイタマを行くリンドウに影からの視線が突き刺さる

(・・・っ! 見られている)

周囲を確認するが影の正体を見通すことはできない

(害意は感じられないけど・・・)

リンドウは意を徹し人目の少ない路地裏へと飛び込んだ
ニンジャの感覚を研ぎ澄まし備える

「イヤーッ!」

短いカラテシャウトと共に一人の女が飛び込んでくる
そして、リンドウの目の前に着地すると見事な90°のオジギをした

「ドーモ、イノリ・リンドウ=サン。ザイバツ・シャドーギルドのカムパネルラです」

「ドーモ、カムパネルラ=サン。イノリ・リンドウです」

女のニンジャ装束には、いつか見た菱形正方形の中に意匠化された『罪罰』の漢字を収めた奇怪なシンボル
リンドウは警戒を深める

「ザイバツとやらの人が私に何の用ですか?」

「率直に伝えましょう、アナタをスカウトに来ました。共に理想社会を築きましょう」


【安価↓4】

1.OK
2.ヤダ
3.その他(記述で)

2

これは断ってもいいんじゃない?
既にオムラに所属してることを言い訳に出来るし

2
既にオムラの傭兵だし却下、傭兵の関係もオムラだけで十分ということで

2

オムラの名を出す。せめてそれくらい役に立ってもらおう。


オムラの傭兵をしているから

んん?

すまんな、本当にすまん

 
【ファンブルにより幸運-1】

「オムラの傭兵をしているので・・・」

「傭兵などいつでも辞められるでしょう。こちらから言えば面倒なことは一切ない」

「うぅ・・・っ」

白いオメーンの奥から冷たい眼光を飛ばしてくるカムパネルラにリンドウは気圧される

「まあ、ザイバツに入りたくないというのならば

 オムラと同じく傭兵として協力でもよろしいですよ?」

白いオメーンの奥でカムパネルラの目が細められる


【安価↓4】
1.ザイバツ入り
2.傭兵として協力
3.どっちもイヤ
4.その他(記述で)

ここで良い顔するとまたズルズルしそうだし、本業もあるからそんなにたくさん傭兵出来ない
先に契約してるオムラに義理があるからと言ってハッキリ断ろう

>>922

>>922

 
「いえ、本業もありますし傭兵の掛け持ちは出来ません

 オムラへの義理もありますし」

「ふん、本業とはピアノ弾きの事か。まあいい、協力できないというのならばそれでもかまわん

 ならば上納金を払うがよい。ザイバツの邪魔にならない限り自由に動くのを許可してやろう」

「上納金!?」

(そんなものを払う必要は感じられないけれど・・・)

リンドウはちらりとカムパネルラを見やる
白いオメーンの奥から投げかけられる視線は冷たさを増している

【安価↓4】

1.上納金を払う(10日毎にコンマ下一桁万円)
2.やっぱりザイバツに入れてください
3.傭兵もいいよね
4.一昨日来な
5.その他(記述で)

5たたかう

4は流石に戦闘になるかな…今回だけ払って穏便に済ませてその件もザクロ=サンに相談するか?
でもソウカイヤと違ってまだまだ存在するザイバツを敵に回すのは嫌がるだろうか…

あの時と状況が違うし[ピーーー]のはヤバいよな…安価下

最大5万で手を打ってもらう

あと1あれば…!

なんかもういいように利用されるだけの存在だな

元々フリーのサンシタニンジャは組織から見たらそういう存在だろ
スカラムーシュとか典型例だったじゃないか

ソニブや夜目の強さを考えれば4は流石にマズイかなと

 
「分かりました払います」

「では10日毎に4万円の上納金を収めよ」

カムパネルラが纏うアトモスフィアが和らいだ

「おお、今日が丁度徴収日だった」

ワザとらしいが、それを指摘することはしない

「ドーゾ」

「ドーモ」

【-4万円】

「うむ、確かに。それではオタッシャデー!」

カムパネルラは跳躍するとビルの壁を蹴り渡りながら去って行った

「はぁ・・・

 絵馴染に行こ・・・」

リンドウは肩を落としてトボトボと夜のネオサイタマの雑踏に紛れていった



◆今日はここまで!◆
そろそろ次スレの準備しないと

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!
力が弱いニンジャは強いニンジャに使われる立場なのだよ

とりあえずこれ以降はスカウトは発生しません

◆2130再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ下一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ下一桁以下

ブッダ!

オーブッダ

 
リンドウが扉を押して絵馴染に入るとザクロがシナを作って出迎えてきた

「あらいらっしゃい。来てくれて嬉しいわ」

そう言ってカウンター席を勧めてくる
促されるままに席に着くと暖かいおしぼりが手渡された。細やかな心遣いだ

「何か強いの下さい」

「あら? なんか嫌なことでもあったの?」

ザクロは不思議そうな顔をしながら水割りを作り始める


どうする?

【安価↓2】

1.なんか話す(話題を記述)
2.気が済むまで飲む

ザイバツにスカウトされた、オムラに所属していることを理由に断ろうとしたが無駄だった
上納金を払うことで見逃してもらったが、無力を感じた
ザイバツとはどういう組織?

>>942

>>942

オムラに所属してる事言っちゃっていいの?

所属って言うか傭兵だよね?ちょっと違うんじゃ?

 
「私がニンジャだという事は知っていますよね?」

店内にリンドウ以外の客はいない

「ええ、それにはアタシも驚いたわ。で、そっち関係でなんかあったの?」

ザクロは水割りとおつまみをリンドウの前に置くと話を聞く態勢になる

「はい、ザイバツとかいう組織からのスカウトを受けました

 ここに来る途中で」

「あらまあ! それでどうしたの? まさか・・・」

「当然断りました。オムラと傭兵として契約しているって断ったんですけど

 そしたら、上納金を払えとか言ってカツアゲしてくるし・・・」

「それで払っちゃったと」

「払うしかないじゃないですか。何してくるかわからないんだから」

「そうねぇ」

「とても無力を感じました

 そもそもザイバツというのはどういう組織何ですか? ザクロ=サンは知ってますか?」

「アタシもそんなに詳しくは知らないんだけど、ザイバツはキョートを裏から支配している組織らしいわ」

「なんでそんな組織がネオサイタマに?」

「ネオサイタマにもソウカイヤっていうニンジャの組織があって、長年鎬を削っていたみたいねぇ

 それがニンジャスレイヤーがソウカイヤのトップであるラオモト・カンを倒したのを機にネオサイタマに攻め入ってきたみたい

 その結果ソウカイヤは滅んだわ」

「それはもしかして・・・」

「ええ、あの大規模無差別テロ

 実際はザイバツによるソウカイヤ狩りだったわけね」

「・・・・・・」


リンドウの感情を記述せよ

【安価↓4】

ここは素直に怒っていいよな。仲間が死んでるんだし
ただでさえ弱気なんだから怒るべき時にはしっかり怒らんと

憤怒と悲しみ

>>949

ついで程度で人を[ピーーー]暴力への怒り
それで死んだ人への悲嘆

燃え盛る黒炎めいた怒りと冷たく暗い深海めいた悲しみ

殺す ね 佐賀抜けた

20分経っとると思うが...

ああスマン、見間違い見間違い

 
(それであんなにも多くの人々が・・・ 楽団の仲間達も・・・)

リンドウは理不尽な暴力に怒りを覚え、そして犠牲となった人々を思い悲しんだ

【人間性+2】

「ところでアータ、傭兵なんかしてるの?」

「アッ」


どう答える?

【安価↓4】(記述で)

断るに断れなくてズルズルとやっています

こちらも本当はやりたくないが、オムラに強制されての事

だったよね 序盤の記憶ちょっと怪しいんだけども

好き好んでしているわけではないが、一応やっている
汚れ仕事はあまりしないし殺しも出来る限り極力しない

強制されてはいない
安価下

突然のスカウトに曖昧な答えしか返せず、そのままズルズルとこんな状況に...
正直辞めたいが大企業相手に自分の意見が通じるとも思えないので...

 
「その・・・ 突然のスカウトに曖昧な答えしか返せず、そのままズルズルとこんな状況に・・・」

「正直辞めたいけど大企業相手に自分の意見が通じるとも思えないので・・・」

水割りをチビチビと舐めるように飲みながら決まり悪げに答える

ドンッ!

「ッ!?」

頑丈なカウンターテーブルにザクロの拳が叩きつけられた
リンドウはビクリと身を固くして様子を伺う

「アータねぇ! 嫌なら嫌と言えばいいじゃない!」

「で、でも聞いてくれるか・・・」

「アータはそこが、ダ・メ! まず行動しなさい!

 いい、まずは自分の感情を伝える! そうしなきゃ何にも変わらないわよ!」

「は、はい!」

「待ってたって誰も助けてくれないの! 行動あるのみよ!」

どうする?


【安価↓2】

1.今すぐ行動
2.一旦帰ってよく考える

1
お断りは寿司とか用意してからねw

あと夜目がザイバツと連絡取り合う関係なのを話してオムラとザイバツの関係は聞いときたい

実際ここで行動したいけどどうする?
イクサの可能性捨てきれないとおもってるし準備期間置くのも悪くないって感じてるんだ
安価下

準備期間は正直欲しい、準備不足で散々失敗したから 安価↓

準備期間クッソ欲しいけど弱気なリンドウ=サンを変えるんだ!ウオォーー!

1!

 
携帯IRCを取り出すとミッドナイトアイと通信を開始する

#omura : gentian : ドーモ、夜分遅くに失礼します /
#omura : yome : こんな時間に何の用だ? /

ちょっと不機嫌そうだ


どうやって切り出そう?

【安価↓2】

1.誤送信です。気にしないでください。オヤスミナサイ
2.辞めたいです
3.今から飲みませんか?
4.その他(記述で)

変に記述するよりスパッと2で行きたい

2

◆今日はここまで!◆
スレ消費を抑えるためクリファンは明日も同じで行きます

それではオタッシャデー!

◆2100再開予定◆

 
#omura : gentian : 辞めたいです /
#omura : yome : は? /
#omura : gentian : 辞めたいです /
#omura : yome : そうか /
#omura : gentian : 辞めさせてくれるんですか? /
#omura : yome : 傭兵を? /
#omura : gentian : ハイ /
#omura : yome : 落ち着け。とりあえず直接会って話し合おう /
#omura : yome : 今何処にいる? /


どう答える?

【安価↓2】

1.絵馴染にいます
2.適当な場所を言ってそこで落ち合う
3.その他(記述で)

1やな第3者は大事な

 
「今からここにオムラの人を呼んでも大丈夫ですか?」

「お好きにしなさいな」

ザクロに確認してからIRCに返答する

#omura : gentian : ニチョームストリートの絵馴染というバーにいます /
#omura : yome : ニチョーム? なぜそんなところに・・・ /
#omura : yome : いや、詮索はせん。人それぞれだからな。少し待っていろ /
#omura : gentian : 何か勘違いをしていませんか? /


ミッドナイトアイが来るまでどうする?

【安価↓2】

1.ザクロと何か話をする(話題を記述)
2.キングクリムゾン!

勢いと勇気を付けるために強いお酒下さい! とか言ってみる

夜目のことを知っているか訊いてみる、とか?

安価下

ミッドナイトアイを知っているか聞くのと>>976

リンドウのメール文面がちょっと病んでてワロタ
夜中にいきなりこんなの来たらそりゃ焦るわ

 
【クリティカルにより幸運+1】

「今からミッドナイトアイ=サンという方がいらっしゃるのですが、彼女の事を知っていますか?」

「ミッドナイトアイ? ええ、知っているわよ」

「知っている範囲で教えてもらってよろしいですか?」

「いいわよ

 ミッドナイトアイ=サンはスカウト業務を担当しているニンジャね

 傭兵との連絡役やそのサポートをしているみたい。ここまではアータも知ってるわね?」

「はい、一応傭兵ですから」

「で、ここからはアータも知らない情報かしらね?

 オムラはザイバツとも繋がりがあるみたいなの。彼女はその連絡役も務めているわ」

「ザイバツと・・・」

「個人的繋がりがあるかは知らないけどね

 肝心の実力だけど、それは分からないわ

 巧妙に手の内は隠しているみたいね。対峙した相手を確実に始末することで」

「そう、ですか」

「あとは・・・ そうそう、実はオムラに入ってまだ日は浅いみたいよ

 何処かからカーテンなんたらいうニンジャが連れて来たらしいわ

 とまあ、こんなものかしらねアタシの知ってることは」

「ありがとうございました」

「実力行使されたらどうしようもないから気を付けなさいね」

「では、勢いと勇気を付けるために強いお酒下さい!」

「ヨロコンデー!」

ショットグラスにバンザイテキーラが注がれる
それを受け取ると一気に呷る
アルコールが喉を焼き体温を上昇させる

カランコロン

そこで扉を開き入店してきたのは、言わずもがな。ミッドナイトアイだ
恰好はいつもの通りでそのバストは豊満であった

「ドーモ、リンドウ=サン。ミッドナイトアイです」

「ドーモ、ミッドナイトアイ=サン。ご足労アリガトウゴザイマス」

オジギを終えるとカウンター席からテーブル席へと移る

「ご注文は?」

「ケモビール

 で、傭兵を辞めたいそうだが理由は何だ?」

対面に座るリンドウの目をのぞき込むようにして問うてくる


どう答える?(記述で)

【安価↓4】

音楽を極めたいのです

私から仲間を奪って行ったザイバツと、そこに関わりがあるオムラの為には働けない とか?

ピアノ弾きであり非力な私に傭兵はとてもじゃないけど無理です、傭兵をしたのは少しの間だけど分かりました
ニンジャであったとしても人を[ピーーー]だなんてできない、人として大事な部分を守るためにやめたいです

折角お酒で勢い付けるロールも入れたんだし、リンドウ=サン側に問題があるみたいな断り方は避けたい
非力だのなんだのの努力次第で解決出来る部分は押していかない方が良いかと 安価下

結局どう答える?

【安価↓1】

傭兵をやっていたのは短い時間ですが分かったことが有ります
私は人殺しをやりたくない、人間として重要な事を続けていたい
ニンジャに成ってもそれが変わらない事だと気がついたからです。 とか? 安価下

>>986>>982
コワイけどこれで行かせてくれ

 
「傭兵をやっていたのは短い時間ですが分かったことが有ります」

「それは?」

ミッドナイトアイはケモビールを煽りながら促す

「私は人殺しをやりたくない、人間として重要な事を続けていたい

 ニンジャに成ってもそれが変わらない事だと気がついたからです」

「ほう」

ミッドナイトアイはカキノタネを摘まんでいる

「それに何より、私から仲間を奪って行ったザイバツと、そこに関わりがあるオムラの為には働けません!」

「・・・・・・」

リンドウはそう言い切った
カウンターの奥からはザクロが固唾をのんで見守っている
ミッドナイトアイはケモビールを飲み干すと、静かにグラスを置いた

「そうかわかった

 では辞めたいのなら条件がある」

「・・・それは?」

「あと(安価↓1コンマ下一桁-2)回こちらの依頼を受けるか、(安価↓1コンマ下一桁-2)×10万円の違約金を払うかだ」


【安価↓1】 コンマ下一桁-2

うりゃ

ケジメじゃないだけマシな

 
「あと6回依頼を受けるか違約金60万円を払うかだ

 どうする? 違約金は分割払いでもいいぞ」

「・・・・・・」

どうする?

【安価↓2】

1.あと6回依頼を受ける
2.違約金60万円を払う(分割払い:2~6回払い)
3.その他(記述で)

こういう時の為にあるんだ、お金で解決しよう
安価なら2

分割6回

 
「・・・ろっ、6回払いでお願いします」

「では書類にサインを」

渡される書類をよく読みサインをする

「では10日毎に10万円を支払うこと。それが出来れば傭兵が辞められるぞ」

「ハイ」

「おおそういえば今日が徴収日だった

 お前も早く辞めたいだろう」

デジャブ! リンドウは何も言わずに10万円支払った

「ドーゾ!」

「ドーモ!」

【-10万円】


何か聞いておくことはある?

【安価↓2】

1.ある(内容を記述)
2.それではオタッシャデー!

1

かーてんなんたらについて

 
「あのミッドナイトアイ=サンはオムラに入って日が浅いと聞きました

 アナタをスカウトしたカーテンなんとか=サンとはどんな人ですか?」

「そんな話を誰から聞いた?」

ミッドナイトアイはリンドウとザクロを交互に見る
ザクロはそっぽを向いている

「ただのワーホリだ」

「アッハイ」

「一応言っておくが、ザイバツに喧嘩を売るような真似はするなよ

 あと仕事が欲しいなら何時でも言ってこい

 それではオタッシャデ」

ミッドナイトアイはリンドウの分まで支払いを済ませて出ていった

「アータねぇ、何聞いてんのよ。ビックリしちゃったわ!」

「スミマセン」

ザクロに小突かれた


次スレに続く!
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.15【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1458733198/)


◆今日はここまで!◆
40日目の支払いが楽しみですね(目逸らし)

それではオタッシャデー!

>>1000なら今までと同じ条件で5回ミッションを受けられる(報酬関係)

>>1000ならミッドナイトアイが素顔を見せる

上に加えてじつは妹だった……?

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