「ガンプラバトル」それはプラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した「プラフスキー粒子」
そしてそのこの粒子を使ってガンダムシリーズのプラモデル「ガンプラ」を遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲームである。
ガンプラバトルは世界中に愛好者を持ち、世界大会も毎年開催されている。
そして、その優勝者は愛用したガンプラとともに名前を全世界へ轟かせる。
ここ日本では大規模、小規模な大会が数々開催され、世界大会へ直結する成績を残すべく多くの人々が覇を競っていた。
これは、そんな世界で繰り広げられる、人の死なない純粋な戦い、「ガンプラバトル」に熱き魂を燃え上がらせる者達の物語である。
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1430493585
当スレは咲-Saki- × ガンダムビルドファイターズのSSとなります。
舞台はガンダムビルドファイターズの世界です。
この世界では麻雀の代わりに、ガンプラバトルが流行っています。
どちらかの作品を知らなくても、楽しめる構成にはしていますが知っているとより楽しめると思います。
時期は、アニメ開始の約一年前である第六回ガンプラバトル選手権世界大会の終了直後からの開始となります。
これから、1年後に開催される第七回ガンダムバトル選手権世界大会での優勝がこのSSでの最終目標となります。
1ターンの行動を1周間、1ヶ月を4ターンとして時間は経過していきます。
その間に、展開次第で小規模、大規模を問わず様々な大会が開催されるでしょう。
そこで優勝、或いは優秀な成績を残す事が世界大会へと続く第一歩となります。
様々な出会いと別れ、そしてガンプラバトルが京太郎を待っている事でしょう。
では物語を始めましょう。
【Please set your GP Base!!】
◇システムチュートリアル
◇おおまかな戦闘の流れとして
・自身の使用武器及びコマンド選択
↓
・相手の使用武器及びコマンド選択(性格に応じて設定された相手の思考ルーチンに応じて自動で決定)
↓
・先手後手及び命中の判定
↓
・以下どちらかのHPが0になるまでループとなります。
◇先手及び後手の判定はじゃんけんに近い物を採用。
・強格闘>弱射撃>弱格闘>強射撃>強格闘といった具合で有利な方が先手となります。
・有利判定時は先手を獲得できるのと共にダメージの最終値に1.2倍の補正がかかります。
・トランザムやファンネルのような特殊コマンドの場合は強力な反面、1.2倍の補正等を互いに影響を受けず、使用側の後手が確定します。
◇例えば強格闘を使用した場合に相手が弱射撃を選択していた場合は先手を獲得出来、命中率と威力の双方に1.2倍の補正がかかります。
◇ダメージの算出方式
・武器の威力+パイロット能力値による数値補正+機体の攻撃力+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の防御力-敵パイロットの防御値-スキル補正やパーツ補正
◇命中の算出方式
・機体の機動力+武器の命中補正+パイロットの反応値値+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の機動力-敵パイロットの反応値-スキル補正やパーツ補正
有志の方が作ってくださったwikiです。
不測の事態で誘導出来ない場合は次スレのURL等ををこちらに更新します。
日々更新して下さる方、感謝しています。
ttp://ss.vip2ch.com/ss/%E3%80%90%E5%AE%89%E4%BE%A1%E3%80%91%E4%BA%AC%E5%A4%AA%E9%83%8E%E3%80%8C%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%9F%E3%80%8D%E5%92%B2%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%AD%E3%81%A3%EF%BC%81%E3%80%8D
◇過去スレ
1個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」咲「ガンプラバトルって楽しいよねっ!」
【安価】京太郎「ビルドファイターズ?」咲「ガンプラバトルって楽しいよねっ!」 - SSまとめ速報
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【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」揺杏「私が作って、お前が戦う!」2体目
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京太郎「ビルドファイターズ?」灼「爆熱ならぬ、灼熱ゴッドフィンガー…!」18体目
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【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」姫子「梃子でも動かんっ!」20体目
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21個目のスレ
京太郎「ビルドファイターズ?」哩「ザクとは違うとさっ!ザクとはっ!」21体目
京太郎「ビルドファイターズ?」哩「ザクとは違うとさっ!ザクとはっ!」21体目 - SSまとめ速報
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22個目のスレ
京太郎「ビルドファイターズ?」仁美「政府の過ちはマフティーが粛清すると!」22体目
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23個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」美子「お前を殺す」デデン!! 23体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」美子「お前を殺す」デデン!! 23体目 - SSまとめ速報
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24個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」数絵「行きましょう、ALICE!」24体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」数絵「行きましょう、ALICE!」24体目 - SSまとめ速報
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25個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」もこ「n_i_t_r_o……起動」25体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」もこ「n_i_t_r_o……起動」25体目 - SSまとめ速報
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26個目のスレ
京太郎「ビルドファイターズ?」霞「希望の火は消さないわ!」26体目
京太郎「ビルドファイターズ?」霞「希望の火は消さないわ!」26体目 - SSまとめ速報
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27個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」理沙「EXAMシステムスタンバイ!」27体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」理沙「EXAMシステムスタンバイ!」27体目 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1429886591/)
28個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」春「股ぐらにロケットパンチ…」28体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」春「股ぐらにロケットパンチ…」28体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1430230329/)
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV53】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 エクストリームガンダム・EXA・フェース HP2088(1800+288) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】289 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】311 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】244 (ダメージに影響)
【反応値】296 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】292 (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】288 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】288 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】288 (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
【使用ガンプラ】 エクストリームガンダム・EXA・フェース HP2088(1800+288) EN200
/ } ト
ィュ、 | | lヘ
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/ {ム}.|_ \ __.} __ { .,レ」_ , -= 三ニ l
レャ┴‐、‐ムイLlス ゝVェレ<}イ_イYフ ̄ニ/ `} |
| `-、_}___,-─fェュ_},YYヒlノ_} ,l}- ' | / ̄ ヽ
! i i.| イニ/- 〈─-.ィ } l| ____ノタ \
〉==='-フム_{≧i .}≦彡、}ェェァツ`>'' ヘイ'' \ \
/ {ュ__/.,イ }ニ} ヘィ≧三ノ i_|.マェャ__| .| \
./ ,ィ. "" ヘ .} ヽ/─ イ イ、ヘ__>イ `} "" .ヤi .|.\ \
/ /.l /.〉 },--ヤ--ィ─┴t、レ .,,! マ / | | \ \
/ .Y≦-ェ/ {__| |__ノ}__./.{ 〉─'''ヤク .| \ \
ト ,,7]ェュノ.> ,.ィ`--i─、|ァ-ィ=-''ヘヘ {ャ-、ヤ、} .| | | ヘ
マ マュ'ァ''.l .イ ∧ }{__| `|i ク-≦ヽ .| `ャ| /
マ マ≡.l | / `≦-マ }l マ }ヤ}' | ヘ.\ ./
ヘ/ .l ム i ノ‐-ハ , ァi マ トア .|ヘ ヘ \ ./
l /ヾ、 >、 /ャ=ュ、ヤ 、_≧''ヘiム マ | ヘ ヘ ヽ /
Y //"ヘ=-''-、} Li/イL.i〉 マ `ヽ | ヘ_ ヘ
.| Y/ / ノL}.} トャ' | '=' ヘ マ マ .| ` ''- ,,/
.>_i .l == ノ`'' | マ. ヘ マ>{、>''"
/ _ノ `ス ニン | マ ヘ__>-ヤノ==\
., -/ ≦コl>=ニ、 マ `ァ_ムヘ }ヘ, \
/ `< / ム マ|| ./ ヘ`'' ヘ__. /
ヤ、 `-──У `--' マ >‐'' ヽ /
ゝ、 / 〉 「''" ヘ
,イ /へム__/l マ ,, ィャ''"
/" ><" /`-''" マ_>イ マ}
< / ,,> -''" |\} }|
`-''" Lヘ`ェェニニl
ヽ`} }
ヽ -─''
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】388 (40+60+288)
【防御力】378 (30+60+288)
【機動力】408 (40+80+288)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【タキオンスライサー】 威力1849(450+311+388+100+200+400) EN14 命中補正+40
・属性:弱格闘
【特盛レオスナックル】 威力1999(600+311+388+100+200+400) EN28 命中補正+30
・属性:強格闘
【ヴァリアブル・サイコ・ライフル】 威力2027(450+289+388+200+300+400) EN20 命中補正+40
・属性:弱射撃 B(ビームコーティングの効果を無効化)
【ヴァリアブル・サイコ・ライフル・クロスバスターモード】 威力2177(600+289+388+200+300+400) 弾数1 命中補正+10
・属性:強射撃 B(ビームコーティング及び対ビーム装甲の効果を無効化)
【アリス・ファンネル】 威力1480(400+292+388+400) EN20 命中補正+342(50+292)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【フルバースト】 威力0 弾数1
・属性:特殊 ビルドスキル:2ターン目以降、戦闘中一度だけ使用可能
1ターンを消費し、代わりに次の1ターンの間攻撃力、防御力、機動力に+50の補正をかける
【機体スキル】
【対ビームコーティング】
・ビーム属性のダメージを300軽減
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【???】
・???
【バトルアシストモジュール】スロット0
【無し】
【強化パーツ】 スロット1+1
【GNツインドライブ】 消費スロット1
・毎ターンENが10%回復する
以上でテンプレ投下終了です。
念の為立てておきますので、必要になった場合使っちゃって下さい
立て乙、まあ帰るまで埋まる事はないと思われ
立て乙
立て乙
たておつ
立て乙です
立て乙ー
埋め嵐来るかもしれんしね
立て乙ー
3日あけるなら荒らし対策でも立ててた方が無難よね
改めて建て乙ー
あって良かった新スレ
きちゃったかー
書いてる間に埋められてた……
そういや京太郎の中の人ってリボンズの中の人……のそっくりさんのモノマネした事があるんだよな。詳しくは境界線上のホライゾンのブルーレイをチェックだ!!(姑息なステマ)
結構似てたぞ!
ふと動物に変形するSD機体を集めて獣を越え、神を越えた超獣機神に出来ないかとか思いついた()
なんてこった!ついに俺もブルーレイ環境にするときが来てしまったというのか!?
そういや京ちゃんって1からSD作ったことはなかったっけ
立ててて良かった新スレ
今日は更新あったらラッキーって感じかな?
ないねー
SDイベントもあるみたいだから、イベントのトリガー目的で作るのもありだと思う
何をベースにすりゃいいだろうか
組むならレジェンドBBあたりがお手頃だけど今の懐事情なら大将軍とか綺羅鋼とかお高いSDも手が出せそう
京ちゃんのパーソナルカラーがリセの白銀?になるなら、固有スキル追加も見越してバーサル騎士ガンダムとかどう?
デカブツがいいか普通のSDが良いかだよなぁ
あとは改造案まであると助かる部分はある
他力本願ですまんな…
ガンマスターを買って京ちゃんカラーの白銀にしたい・・!
案は思い浮かばんが、弱めのベースに強めの機体のパーツでボーナス狙うのが理想かしら
カワイイ系のSDならりゅーかフラグも狙えるし
だとすると○伝も候補の内か
レイジのように弱いガンプラで武者修行的なうっかりザクレロ無双とかしてみる?
a
ザズゴググング、あるいはザズゴググングム
……とか、どうよ
できるなら愛機として長く使いたいかなー
弱いベースといっても特殊能力は欲しいかしら
ザズゴググングなついなー
結構再現できそう?
能力としてはジオングの機動性とズゴッグの格闘特化かね
…あれゲルググ要素がどこら辺なのかが未だにわからん
頭、胴体、……あ腕と脚は同じだからだめかね
機体選択安価で選ばれるほど強くかつ愛されるガンプラにしたい、つーか仕上げたい
でもネタ機体も作りたい
あとボーナスとかもどうなってるんだろうねー
戦法繋がり、血族繋がりとか色々あるか?
天星将軍と逆星将軍組み合わせたら何かしらのシナジー生まれそうな気がする
どうやって組み合わせればいいか思い浮かばないけど
鎧とか刀など武器が弄りどころかしら?
有ってて良かった次スレ・・・頭悪いのはどこでも湧くなぁ
嵐も序盤の今の状態で埋めるだけの根性はないよね?
帰りました。
新スレ立ててよかったようですね。
申し訳ありませんが今日の更新はありませぬー
明日からの更新となりますので、よろしくお願いします(ペッコリン
ではでは失礼します。
了解&オツカレサマドスエ
おかえりー
そして、おやすみー
おかえりー
首長くしてたから明日待ってるぜー。
おかえり
SD系ならビクトリーあたりが派生形多くて、シナジーが生まれそう
飛駆鳥、大将軍、武零斗頑駄無とあるし
了解
調べた限り飛駆鳥は肉親とか同一人物間で色々付け替えできそうかしら?
あとは現実のキットで付け替え可能な使用にしてるやつとか?
了解。夜楽しみだわ
ビクトリーはレッツゴーとかいう武者と互換があったような気がする
記憶あってればだけど
あとは、格闘よりか射撃よりかも重要かなぁ
ベースをどれにするかはこれも重要そう
個人的には、SDには宥姉みたいなデバフ効果持ちを選びたいな。炎とか氷とか雷とか
例えば、騎士ガンダム(炎の剣)・鳳凰頑駄無・列光頑駄無(列光の鎧、炎と氷※)とかかな
※列光の鎧は轟天頑駄無持ち
まだ他にあるかな?詳しい人いたら教えて
SD系はあんま詳しくないけど、ちょっと調べたら烈光は良さげだったな、轟天も必要なら得ても損はなさそうだし。シナジー高そう
SDってつければ他のMSのSD版が買えるのかな。SDブリッツ(縁日で買った思い出の品)とかSDストライク(これも)とか。
だったら結構幅は広そうだ。
連投失礼
調べたついでに見つけたストライク劉備がめっちゃカッコよかったわ。
SD版ストライクとシナジーあるかもしんないし
烈光、飛駆鳥、號斗あたり血族とかモチーフとかで一杯弄れそうかしら?
属性持ちはSDなら確かに試したいね
>>54 そうなんだよね、むしろ属性持ちはSD系じゃないと難しいんじゃないかと
幾らでも金使えるなら頑駄無大光帝(神器コンプリート)とかもやってみたいけどw設定に忠実でシナジー期待できるし、なによりロマン満載(デカイ、高火力砲、巨大盾、馬etc)
石板をパテなどで作成すれば、三種の神器装備したときにパワーアップできるんじゃね
元ネタ通りに10倍にって訳にはいかないだろうけど
ダークマターの武装の設定を初めて見たとき真っ先に烈光を思い浮かべた、その後なぜかフレイザードが脳裏を掠めた
調べたけどフレイザードだよねー
彼自身も色々弄れそうでなかなか
烈風正拳突きができる感じにするのか
東方不敗習得してるから、条件満たせたら奥義として似たようなこと再現しそうで怖い
烈光ってかなり多才だよね
剣のほか拳・トンファー・弓・砲で戦えてしかも学があるうえ人望もある
歴代大将軍の中でもトップクラスの人物だわ
拳が使える点は個人的に良いポイントな気がする
今回東方不敗手に入れられたから、何か影響がワンチャンあるかも
主役機体だから割とボーナス用意されてそうだったり、属性攻撃可能だったりで入門にはいいかしら?
列光を改造するなら、頑星刃の光凰の弓とか(勿体ないけど)新世大将軍の武装、飛駆鳥などがシナジー期待できるかな?
あと、阿修羅頑駄無の方だったら孟獲ガンダムとの絡みというかリーチの補助というか
流派東方不敗との連携もいけそうだな
阿修羅……・阿修羅。
売られてなくともSDと付ければスサノオだろうとフラッグだろうとSD版で出せるはず。
ならば夢じゃないはず、
グラハム・ガンダム・阿修羅・スペシャルを……!
列光を改造するなら鎧に列破の鎧の蓄光パーツで背部は飛駆鳥のメタルガルーダのパーツと列空のパーツを組み合わせたもので武器は號斗丸の石破天驚剣ってところかしら
烈光は息子達とのシナジーはありそうねー
あと烈光の鎧のクリアパーツってなんか特殊効果あったりするのかな、プラフスキー粒子的に
帰りました。
>>24-25 >>27 >>29
アリですね!
武者シリーズに応じてイベントもご用意していますので!
>>31 >>33-35
シャア専用ザズゴググングは単体のSDでありますよ!
フルカラー劇場リアルタイム世代で大好きでした
>>32
武者は基本性能が低い代わりに特殊能力持っているのも結構居ますね
>>37
血族やベース機体ボーナスとかとにかく色々と用意していますので、色ういろ試してみてください!
>>48
その辺もありますねー
>>51
SDはデバフ持ち多いのでお楽しみに!
>>52-53
SDのストライクとかも可能ですねー
上記の通りベース機体が同じならボーナスとかもありまする
>>57
色合い的にも烈光浮かびますよね
>>61
大将軍の中でも印象残っている方かもしれませんねー
>>64
孟獲頑駄無とか素手で戦うガンプラもイベントは用意していますね
>>65-66
アリですね…!
>>67
ブカブカ編の親子とかのように親族系もシナジーはありますねー
>>68
今のところは特に考えていませんね。
設定を練った時がまだBFTのクリスタルパーツ云々が明らかになる前だったので。
ではでは無告知ですが投下可能になりましたので人居れば投下いきます。
3日ぶりとなりますが、人居ますかー?
いるよー
待ってたぜ!
気合い入れていくよ~
いるですよ
いるよ~
いますよー
モチベーションは大丈夫ですかーぁ?
やるか
いるぞ~
あいあい、初手はビットがいいかね
SDはかなり奥が深そうねー
武者と普通のSDコラボとかいけるんだな
そして、ザズゴググングつかえるのか…!
いるでー
いるのよー
久しぶりなのにありがたや、投下いきますー
BB戦士No.1ガンダマンを京太郎に与えるまで去る気はないからね
SDというか、BB戦士系列はガンダム野郎と言う先駆者の功績が凄いからな
ELS並みの芸当はかなりあった記憶がある
スケーイス!!
きたぜーきたぜー
\ / ̄ ̄ ̄\. /
\. / ヽ、 /
,'二フ ,──、 ヽ二ヽ
←─ニ ニ─→ / _/\/\/\/|_
\ ノ//,`l `ー─‐´ ,ミヽ / \ /
\ / く | ゝ \ < 素敵ですっ!>
/ /⌒ ,l___________l ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
| |
--- ‐ ノ |
/ ノ ----
/ ∠_
-- | f\ ノ  ̄`丶
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
風車の百式とうっかりザクレロの扱いどうなるんだ、二体で一つ扱いなのか
◇戦闘判定を行います。
揺杏「気をつけろよ、京太郎」
揺杏「成香は合同合宿の後からメキメキと腕をあげている……」
揺杏「以前の成香と比べたら足元をすくわれるぞっ……!」
京太郎「ふっ、それは部活の練習を見ていればよくわかるさ……」
京太郎「油断せず、全力で行くぜッ!」
ビービービー
揺杏「正面から接近する反応ありっ!」
京太郎「来たかっ!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】 『残数2』
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】 『残数2』
↓5で最多or最速3票で判定
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃
とりあえず格闘怖いから格闘武器使っとけばいいかな?
攻撃
回避
NT対策を防ぎたいわけだしファンネルは封印かな
描写次第、わからなければファンネルかな
◇戦闘BGM【speed star】
ttps://www.youtube.com/watch?v=zLmDMNKoDo4&list=RDzLmDMNKoDo4#t=4
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
ズバンッ
京太郎と揺杏がセンサーの感のある方向へと目を向けると同時に目の前のビルが真っ二つに両断される。
京太郎「な、なんだッ!」
揺杏「ビルを両断したっ……!?」
成香「ふっふっふ」ニヤリッ
成香「これが生まれ変わった私のっ!」
成香「私のデスペラード・ナルカスタムのっ!!」
成香「ツイン・ビーム・スピアの素敵な切れ味ですっ!」
成香はそう言うと、背後の光の翼を煌かせながらツイン・ビーム・スピアを振りかぶると、以前とは比べ物にならない程の速度でこちらへと突撃を開始した。
>>8より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
サイコライフル
かな
サイコライフル
サイコライフル
と言う事は……サイコライフルで
レオスナックル
これ一撃で勝ったか?
>>102
まさか・・・あれ?
ミノドラの加速に振り回されてたあの成香が、成長したもんだなあ(シミジミ
まあ、一撃で倒せるならそれにこしたことはない
クレバーにいこうぜ
取りあえず、次誰戦うか決めようぜ~それによってガンプラも考えなきゃだし。
次はチカセンか真佑子辺りかな?
◇安価判定
京太郎 判定
【ヴァリアブル・サイコ・ライフル・クロスバスターモード】 威力2177(600+289+388+200+300+400) 弾数1 命中補正+10
・属性:強射撃 B(ビームコーティング及び対ビーム装甲の効果を無効化)
成香 判定
【ツイン・ビーム・スピア】 威力1760(600+230+230+300+200+200) EN27 命中補正+120
・属性:強格闘
◇【強射撃】使用により【先手】が確定します!
成香「さぁ、この素敵なツイン・ビーム・スピアでぇ……!」
ブンッ
空中でツイン・ビーム・スピアを頭上に持って行き、勢い良くグルグルと回転させながらデスペラードが迫る。
それに対し京太郎はサイコライフルを取り出すとそれをクロスバスターモードへと移行させる。
京太郎「成香先輩、すいませんけどこっちの方が早いですよッ!」ニヤリッ
チャキッ
成香「それはどうでしょうかっ!」ニヤリッ
成香「避けてみせますよっ!」
好感度低いのを上げたいなら、ユキとちゃちゃのん
高めのキャラの100到達を急ぐならそれ以外かな?
あ
次の相手にちゃちゃのんがいれば、それを選びたいですね
彼女の場合、崩れれば脆くなりますから
ユキ、憩、爽:リセ
その他:サブガンプラ&絆ガンプラ
でいいかな。
憩ちゃん爽はいわずもがな、ユキも読み返して成長を推測すればマジでヤバくなってるだろうし
真佑子もリセのほうが良くないですかね?
彼女、相当技量は高いですよ?
真佑子は能力的にも後の方でも生き残ってそうだし高感度の低いちゃちゃのんか80あるチカセン行きたい
射撃特訓が気になるから数絵も戦っときたいな
一点突破が刺さりそうだし
GM最近みてないな………
(´・ω・`)GM?おまかせあれ!
>>116
そう簡単に出てたまるか(フラグ)
a
余裕がある相手が少なくなっているから難しいね~
むしろ余裕過ぎる相手の方が多い気がしてならない…
そら(イッチの想定より格段に強くなってるから)そう(イッチの想定したスペックじゃ勝ち目薄い)よ
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
296+408+10+40+↓2 コンマ下二桁-250-210-40
成香 判定
250+210+120+40+↓1 コンマ下二桁-296-408-40
せい
ハーイ
はい
あ
あ
むい
はっ
ゾロっちまったぜ…
いいゾロ目だな、感動的だな、だが無意味だ
ゲェッ!関羽!
ゲェッ!関羽!(無意味)
相手ゾロか~ww
ナルカァ!?
あっはっはー、ゾロ目じゃないの
あり?負け?
ナルカァ倍補正入るらしいけど大丈夫なん?教えてエロい人
成香「避けてみせます!」ナルカァ!
↓
成香「避けられませんでした…」ナルカァ…
↓
チュドーン
なんという即墜ち2コマ
ゾロだが、相性不利なので
ナルカァを一撃で落とすライフルが1.2倍で先にヒットする
食いしばりがないから、あとはわかるな?
即オチ前にもあった記憶が・・・
【固有スキル】
【素敵ですっ!】
素敵な幸運を引き寄せる成香の持つスキル。
それによりゾロ目時のボーナス判定を1.5倍へと引き上げる。
良いゾロだ、感動的だな、だが無意味だ!!(サイコライフルチュドーン!
おk把握、嫌な事件だったね…(過去形)
相手ゾロ目イベントないのかね?
>>122
想定の成長速度より遥かに↑の成長速度で京ちゃんが成長しているのでこうなりますね(ゲッソリ
ナルカァはラッキーのスキルの名に恥じないゾロ目を見せてくれました
だが後手です…
そもそもゾロっても攻撃判定マイナスなんだよなあ、成香
いくら判定値が増えても【後手】なんだ……
いやー一瞬焦ったわー
当たらばければどうと言うことはない(真理)
一瞬最高に輝いたな
ところで今計算したんだが、最も判定値が高くなる99のゾロでも最終的な攻撃判定24.5になったんだ…
キャンドルライトラストスパーキング
ってヤツだな
ナルカァ「一瞬…!!!だけど…閃光のように…!!!(爆散)」
◇命中判定
京太郎 判定
296+408+10+40+17×1.2-250-210-40
京太郎の命中確定!
成香 判定
250+210+120+40+22×1.5-296-408-40
成香の命中確定
成香「とりゃっ~~!」
成香「素敵な一撃お見舞いしま」ジュッ
しかし無情にも放たれたサイコライフルはデスペラードの胴体に直撃する。
それによりデスペラードは四肢の一部ごと蒸発させ、貫通したサイコライフルも空へと突き抜け、コロニーの外壁に大穴を穿つ。
揺杏(うわぁ……)
成香「う、うそですっ!」
成香「素敵じゃないですっ!」
成香「私は一戦目で瞬殺される事を強いられているんですかぁぁぁ!?」ナルカァァ
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
いいオチだね、ナルカァ~
ゾロ目だしたのに瞬殺とかwwwwwww
素敵な一撃お見舞いされたwwww
伝統芸だな
まぁ、2回勝っただけ成長したし・・・ナルカァ
コンマ神「頑張りました」
マリーダさんの最後みたいな終わりか(なお瞬殺)
ペルソナスレだったら、きっと活躍できたね……
ナルカァ...
ほら、彼女はプラモ部のオチ担当ですから……(メソラシ)
えり「決まりましたっ!」
えり『3回戦第1ブロックの勝者は須賀京太郎、岩館揺杏組ですっ!』
<ワァァァァアアアァァァァ!!
成香「しくっしくっ……」ダバダバ
京太郎「す、すいません、成香先輩……」
京太郎「俺……つい全力で……」ペコッ
成香「謝らないでくださいっ!」グスッ
成香「京太郎君はバトルを全力で行ったに過ぎませんっ!」
成香「それを悔いる必要も謝るする必要も一切ありませんっ!」
成香「京太郎君は先輩であるこの私を倒したんですから、素敵な笑顔で居て下さいっ」ニコッ
そう言うと成香は大粒の涙を零し、真っ赤な目ながらもしっかりと微笑みを浮かべる。
京太郎「成香先輩……!」
成香「この悔し涙を糧に……私はもっと素敵に強くなりますっ!」
成香「だから京太郎君も今よりもっと強くなってくださいっ!」
成香「そのためにも……この予選を何としても勝ち抜いて下さいっ!」
成香「敗北は許しませんよっ?」クスッ
京太郎「……はいッ!」ペコッ
京太郎「ありがとうございました、成香先輩!」
……
…
◇Status
◇3回戦を突破しました
◇GET GUNDAM POINT
・5,000GP
◇所持GP:109,000GP
次は誰かねー?他勝敗もコンマかな
『BATTLE ENDED!』
えり『ただいまをもって全ての3回戦のバトルが終了しましたっ!』
咏『流石、シード選手は全員順調に勝ち残ってるねぃー』パタパタ
咏『去年の北海道地区の一位通過選手であるヒビキ選手は元より……』ニヤリッ
咏『京太郎選手と爽選手、それに去年のインターハイ本戦二位の憩選手の動きも劣らずって感じだねぃ!』
えり『はいっ。とても素晴らしいバトルでした』
えり『果たして優勝を?むのは圧倒的な力を見せるシード選手か』
咏『それとも、無名のニュージェネレーションか、だねぃー』クスッ
えり『それでは会場の興奮が冷めやらぬ内に、4回戦を開始したいと思いますっ!』
えり『4回戦に参加する選手はそれぞれの位置へどうぞっ!』
京太郎「……よし、行くか揺杏」スタッ
揺杏「うんっ」
京太郎「さて、次の俺達の相手は誰だ……?」
◇安価判定
・これより安価でバトルを行うファイターを決定します
1:桧森誓子
2:佐々野いちご
3:多治比真佑子
4:真屋由暉子
5:南浦数絵
◇以上よりバトルをする相手を最多判定で決定します。
・選択次第では次のバトルでは特定のキャラが敗北し、選択肢から消える可能性があります。
2
接触少なかったちゃちゃのんかね
温存考えるなら2かねぇ
ちゃちゃのんを相手にガデラーザか赤龍を使ってみたいな
いつかの大会と同じように、成香の次の相手をチカセンにするのは
あー一度も見せてないもの出せば確実にヤれそう
ごめんなさい、時間指定忘れてました。
ここから↓2分で最多でお願いします
やりたい物を選択すればいい
安価とはそういうもの
誓子は命中高くて当ててくるからいっそネオジオング出して耐えつつ勝つのもありかと
2
2
チカセンかちゃちゃのんかな~
2
2
1
1
2
2
1
2
4
2
2
2
1
そういえば、
やっぱちゃちゃのんは大人気ですね!
なのでちゃちゃのんのファン辞めます
ちゃちゃのんか
ネオング・ガデラーザ・クインマンサ辺り使う?
格闘に自身あるみたいだから、マスターかズゴック希望かな
ABCマントあるけど関係ない攻撃すれば意味が無いしねww
予選バトルは好感度上がるのかな?
ちゃちゃのんか
格闘機のクロスボーンを格闘機のマスターガンダム使って格闘戦で打ち砕いてみたいな
UMAに蹴られてそんなん考慮しとらんよ・・・状態にしたい(ゲス顔
まぁ、負けるからしないけど
>>200
丁度未見だし殴れるしで最高だな!
相性的にはズゴックが一番良さげかな?対格闘装甲持ちだし
個人的には風雲再起で颯爽と現れるマスター試したい
絆のマスターを使って憩ちゃんを喜ばせたいなぁ~
いつか東方不敗を極めた先で、絆マスター使って憩ちゃんに勝ちたいな。
んなことやったら即婿入りだろうけど
失礼、しました。好感度判定漏れてました。
◇Status
◇勝利ボーナスにより本内成香の好感度が上昇します
・【本内成香:好感度:85】
◇安価判定
2:佐々野いちご
揺杏「ちゃちゃのんかっ……!」
スタスタ
いちご「その通りじゃっ!」フンス
いちご「あの時のお礼と、借りを返させてもらうのう!」ニヤリッ
京太郎「望む所です……!」ニヤリッ
『Please set your GP Base』
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー 8:ズゴックE
9:風雲再起
◇絆ガンプラ
10:若神丸 11:トールギスⅡ
12:赤龍頑駄無 13:ガデラーザ
14:クイン・マンサ 15:マスターガンダム・Philanthropy
↓2分で最多で判定
15
15
15
15
13
殴り合い宇宙
というわけで、15
15
15
15
◇安価判定
15:マスターガンダム・Philanthropy
京太郎「だけど負けませんよ、いちご先輩!」カチャッ
いちご「その言葉、そっくりそのままお返しじゃっ!」カチャッ
『Beginning plavsky particle dispersal』
『Field 01, SPACE.』
京太郎「マップは木星の衛星イオか……!」
揺杏「京太郎、どのガンプラでいくんだ?」クビカシゲ
京太郎「いちご先輩は格闘戦が得意だ……」
京太郎「だから、俺は敢えてその土俵に乗るぜ!」
京太郎「俺は以前の戦いには勝ったが、格闘戦では完全に翻弄されていた」
京太郎「だからこそあの時の俺とは違うって事を……」
京太郎「俺が成長したって事を見せてやるぜ!」ニヤリッ
揺杏「なるほどなっ」ニヤリッ
いちご「ふふっ、それでこそ借りの返しがいがあるってものじゃっ」ニヤリッ
もうステータスで一番高いの格闘だもんなぁ(遠い目)
『Please set your GUNPLA. 』
京太郎(憩さん、貴方のガンプラを使わせてもらいますっ!)
京太郎「行こうぜ、マスターガンダム・Philanthropy!」カチャッ
いちご「クロスボーンガンダム・X1パッチワークっ!」
いちご「海賊らしく、勝利を頂いていくっ!」カチャッ
えり『全ての選手が位置につきましたっ!』
咏『それじゃガンプラバトルインターハイ南北海道予選、第四回戦を開始するよっ!』
『Battle Start!』
フルクロスじゃないだけましかな?
これで憩ちゃんの能力が大体わかるかな?
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV53】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 マスターガンダム・Philanthropy HP1860(1600+260) EN170
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】289 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】311 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】244 (ダメージに影響)
【反応値】296 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】292 (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
パッチワーク……継ぎ接ぎ
クロスボーン系列の繋ぎ合わせか
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】288 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】288 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】288 (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
>>223
れっきとした公式機体よー
X3のパーツで修復したX1という機体
フルクロスの前機体にあたる
スクリュー・ウェッブっておしりに入れたら凄そう
>>225
おお、そうなのか。
『パッチワーク』って響きが結構応用が利きそうな名前だったから
確かIフィールド発生装置あったよな・・・まぁ、今回は格闘機だから関係ないけど
>>227
パッチワークの由来は察しの通りよ
X1とX3のパーツが混在してる
ちなみにIフィールド持ちだが、マスターには関係ない模様
【使用ガンプラ】 マスターガンダム・Philanthropy HP1860(1600+260) EN170
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:. ,: : : : : :.///////////////////////∧-=ニニ〕//////∧-=ニ/-=ニニニニ=_
【攻撃力】405 (35+60+310)
【防御力】290 (30+20+260)
【機動力】405 (35+60+310)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【格闘】 威力2216 (400+311+405+100+400+400+200) EN0 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ダークネスフィンガー】 威力2316 (500+311+405+100+400+400+200) EN20 命中補正+30
・属性:強格闘
【酔舞・再現江湖デットリーウェイブ】 威力2066 (450+311+405+100+400+400) EN20 命中補正+40
・属性:特殊
【十二王方牌大車併】 威力2044(450+289+405+200+300+400) 命中補正+20
・属性:強射撃 特殊
【???】
・属性:特殊 要:流派東方不敗 LV2
【荒川流石破天驚拳】 威力1916 (400+311+405+100+300+400) EN49 命中補正+0
・属性:特殊 ビルドスキル シールド貫通 (???のレベルに応じて性能変化)
【機体スキル】
【シールド防御可能】
【DG細胞】
・毎ターンHP・ENが5%回復
【切り払い(弱)】
・相手の使用武装が弱射撃かつ、コンマ判定が20以下の場合相手の攻撃判定を無効化する
【バトルアシストモジュール】スロット4
【機動補助システムⅢ】 消費スロット4
・回避補正+80
【強化パーツ】 スロット1
【荒川流トレースシステム】 消費スロット1
・格闘武装の威力+200
???が明鏡止水あるいはハイパーモードかな?
シンプルに強い機体やねー
回避能力だけなら、リセにも引けを取らんね
うわぁ
まさに守るより攻めろな機体ですな
機動も文句なしだし、文字通りのぶん殴り合いになりそうだ
???は明鏡止水か超級覇王電影弾のどっちだろう?
流石に憩ちゃん作だけあって強いなぁ
大会終わったら東方不敗のレベルも上げときたいぜ
あと4個カウント進めりゃLv2だからねー
どっかしらのレベルで能力上昇以外の効果がつくかしら?
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 佐々野いちご
【LV55】(成長タイプ:万能型:強)
【搭乗機】 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク HP1700(1500+200) EN170
,. . .-―: : : : : :―-. . _
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: :': : : : : : : : : : : : : : : : : : ': : :`: .
. ,. : :/: : : : : : : : : :': : : : : : 、: : 丶: : : :.`ヽ
. / : : ': : : : :./: : : /: : : : : : : : ヾ: : ヽ: : : : : :ヽ
. ': : : :i: : : : :/: : : / !: : : : : ト、: : !、: : :ヽ: : : : : :.}
{: : : :!:l: : : :!_!: : :゙‐{: : : : :!:!‐!: : }_l: : : lヽ: : : :,.'
. ヽ:、:.:{: : :.! ヾ:{ ヽ、: : };' ノ:ノ l: : : :リ: : :/
゙、i ゝ、: :{ ,ィ兀下 '"兀心、l !/: -‐'ソ
l: l: : : :! 比少 込刈. !: : : :.l: :l
. ; :l : : l:.i ,,, ,. ,,, .!: : : : !: :l
, :.! : : l: ト、 ,.':{: : : :l:!: :、
. /,' : : : :.!:l: :> 、 ` ´ ,. <〃l.: : :l: :、: :、
'〃: !: : :!:{: :l: : :l:.i. !: :l: :{!: :.!: :.!: :.ヽ :゙、
. {;'゙!: :、: : :!:ゝヽ/\ /\:.:゙、: }: ;': : : :): ;!
゙、、ヾ;ヽ:.;..'"ソ! >ー< !`ヽ'{:/:_: : ;'. '"
【ファイターステータス】
【射撃値】275(220+55) (射撃武器の攻撃に影響)
【防御値】255(200+55) (ダメージに影響)
【反応値】275(220+55) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】165(110+55) (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】
【制作技能】225 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】200 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】225 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【ガンプラアイドル☆ちゃちゃのんLV3】
今を時めくガンプラアイドルとして全国に決して多くはないがファンを持つ佐々野いちごの持つスキル
それにより全ファイターステータスにファンの声援による補正をレベルと同じだけ加算する。
しかし、そんなん考慮しとらんような事態が発生してHPが30%以下になった場合この効果は消滅する。
【ファイタースキル】
【インファイトLV3】
格闘において非常に優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+300の補正をかける。
【見切りLV3】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【カリスマLV3】
他人を惹きつける優れた魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスに+30の補正をかける。
【ガンファイトLV2】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【ビルダースキル】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV3】
格闘武器の威力に+300の補正をかける。
【つや消しマイスターLV2】
射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【下級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+200する。
アイドル組のスキルはやはり強いな
とはいえ、まだ31命中回避は優位だ
確かに強いですが、勝てないレベルでは無い…と思います
そして追い込まれると脆いのは相変わらず…と言った所ですか
ある意味、追い込まれると強くなる京太郎とは真逆ですね
詰まり京ちゃんがアイドルスキルを習得出来れば隙は無くなるって事だな
【使用ガンプラ】クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::// >-=ニニニ=-,,/ニニニニ=-/::::::::::::::/ニニニニニ=- -==========
/:::::::::::::::-=ニニニニ〈-〈 /》ニニニ=-/ニニニニ=- '::::::::::::::: /ニニニ=- -=ニニニニニニ=-ニ
'::::::::::::::::::::>ニニ=--- \V,/ ::::::: |V::::: /ニニニニ=- '::::::::::::::: /ニニ=- -=ニニニニニニニ=- ニニ
/::::::::::::::::/ニ=-∠_〕__ V:::::::::::::|:i:::::/::::-=:, {ニ=-:/::::::::::::::::::/ニ=- -=ニニニニニニ=- ニニニニニ
〔ニ三三三三三三[___|___,〕∧ : |:::: |:| :/ニ= //ニ=-:/::::::::::::::::::/ニ=- ニr―――ュニ=- ニニニニニニニ
':::::::::::/:::::/:::::::::::≧==[_ノ― 〉::|:::: |:|ニ>- //ニ=-:/:::::::::::::::, ''  ̄ ̄ ``丶、 ┻━━━━━━━━
::::::/_彡' 〉ニ=- '  ̄ ̄7二=-ヽ:::::::::l/ ̄` /:/ 〕\/::::::::::::/ -―‐- ヽ//////> '" __
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/ニ=-  ̄|::|::〈 |-<ハ}:/ ノ__|::|::::::::::' //////////////∧ V / '/////////
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ー-=彡\: : / ∧/ \/ ̄\ i| | ハ ≧=---
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】315 (30+60+225)
【防御力】230 (30+200)
【機動力】320 (35+60+225)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ヒートダガー】 威力1760(350+295+315+300+300+200) EN10 命中補正+85
・属性:弱格闘
【ビームザンバー】 威力1810(400+295+315+300+300+200) EN30 命中補正+80
・属性:強格闘
【ブラスターガン】 威力1340(350+275+315+200+200) EN20 命中補正+80
・属性:弱射撃 B(換装兵装)
【ザンバスター】 威力1390(400+205+220+200)EN30 命中補正+70
・属性:強射撃 B
【奇跡を見せてやるのじゃ!】 威力1815 (800+315+300+200+200) EN60 命中補正+20
・属性:ビルドスキル 特殊:ゾロ目(奇跡)時に確定で命中する。奇跡は起きるものではなく起こすもの
【機体スキル】
【ビームシールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【A.B.C.マント】
・ビーム属性の攻撃を一度だけ完全に無効化する
【I・フィールド】
・ビーム属性の攻撃を無効化。発動時ENを10消費
【バトルアシストモジュール】スロット6
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【拡張関節補助Ⅱ】 消費スロット2
・格闘武器の命中補正に+40
【格闘出力制御Ⅱ】 消費スロット2
・格闘武器の威力に+200
【強化パーツ】 スロット2
【ABCマント】 消費スロット1
・ビーム属性の攻撃を一度だけ完全に無効化する
【新型GNドライヴ】 消費スロット1
・毎ターンENを10%回復する
という所で眠気が限界なので今日は終了としますー
ちゃちゃのんはビーム主体のガンプラの場合非常に苦戦を強いられたと思います(尚マスターガンダムは
レベルアップでアイドルスキルの弱点が緩和されていますが、弱ると弱体化するという京ちゃんと対極の存在なのは相変わらずな感じですね。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
ビームがそんなに嫌いか…
命中回避に関しては相性不利やゾロ以外では問題なさそうね
相手の攻撃に合わせた武装選択で沈めよう
おつおつ
おつー
奇跡(ゾロ)が起きても京ちゃん負けなくね、これwww
奇跡?なにそれ旨いの?って感じだなぁ
乙です
乙
ま、馬鹿力で殴れば問題ないww
乙ですー
乙ー
これ格闘系なら一撃で沈まね?
うん、格闘かフィンガーで一撃だね
弱点が低火力な京ちゃんは昔の話だな(白目)
うん、墜ちるねw
いちご「奇跡を起こしてみせる!」
↓奇跡なんて(ゾロ目出しても)ない
いちご「こんなん考慮しとらんよ…」
ナルカァに続いて二人目の即墜ち2コマシリーズw
普通に格闘でいいだろ、フィンガーより補正が10高いし
フィンガーで撃破すれば
ちゃちゃのんを指でイカせたってことになるから、フィンガー1択だべ
>>252
正直格闘系ならどっちでもいい
計算すりゃわかるが、どちらを選んでも絶対に命中し、絶対に一撃で落とせる
つまり、どっちが命中補正高いか、威力高いか関係ない次元である
むしろ、ちゃちゃのんがどの攻撃を選んだかで相性が変わる程度しか違いが無い
おつー
京ちゃん「レベルをあげて物理で殴る」
特殊だから後手確実だしなあw
初戦は射撃で勝った
次は格闘で勝つ(ほぼ確定)
じゃあその次は機動で勝とうか。具体的にはチカちゃんあたりで。そんで本命のリセを温存して赤龍あたりを使って
よく見ると京ちゃんよりレベル高いちゃちゃのん
3年組は経験値目的なら狙い目かもねー
ちゃちゃのん涙目にしたいんじゃー
過去と現在のステータスを比較すると、憩ちゃんはビルダーステータスが+20になってるね
…というか、HP強化されてなければ憩ちゃんも救世主で一撃で墜ちるんじゃ…(当たればだけど)
逆襲決死救世主でMA以外のガンプラを粉砕する男
須賀
さてこの試合に勝てば次は五回戦、準々決勝だ
京憩爽の三魔物はほぼ確定として有珠山メンバーは何人ベスト8に残れるかな?
相手の方がレベルが上だから勝てばレベルアップ化
憩ちゃんも「慈愛(物理)やねーぇ」って言ってるから大丈夫ww
多治比さんとか何気に強いもんなぁ
多治比さんは機体スキルを貫通できるから相性上有利で戦いやすい感じだからねー
ファイター能力高い上に、命中補正を高める改造をしてるから高機動機体でも油断はできないね
学内ならもこの次に強いんじゃないかな
決勝爽・準決勝憩ちゃんとすると、今までの対戦相手安価からすると準々決勝でオホーツクの不死鳥とは戦えず、インハイ出場は有珠山3オホーツク1になるんかな?
有珠山で4枠うめたいよね
もう1枠の可能性があるとしたら多治比さんとなんぽっぽかな
多治比さん全国いったらあわあわとイベントあるかもだし頑張ってほしい
だよなぁ、淡とリベンジさせてあげたい
うん、そういうイベントも燃えるよね
そういう意味で、準々決勝でオホーツクと対戦できるなら(有珠山的に)実質的な決勝って感じになるな~と
ただその場合はリセの温存なんて考えられなくなるだろうけど
不死鳥とも戦いたいがフェニックスを使う余裕はなさそうでなぁ
まあ姫様やズゴックでも全然いいんだけど
多治比さんって阿知賀であのお馬鹿な穏乃が名前知ってるくらい強いし京ちゃんのおかげでトラウマ払拭してるし何気にクソ強そうなんだよなあ
多治比さんや響は全力で行ったほうが割と安心できたり
隠すのもいいけど、それ以上に勝利してレベルアップして対策撥ね退ける方がある意味現実的だと思う
温存しても決勝で使ったら意味ない気しかしない
まあ確かにリセ温存したまま戦ってベスト4にも残れずに負けでもしたら目も当てられないからなぁ
阿鼻叫喚不可避
一度でも使ったら公開したと同じだからねぇ
秘匿を現実的に達成するならBEST4に入賞した時点でわざと敗北とかだからなぁ
これはキャラ的にやらないだろうし、何よりレベルアップを放棄する羽目になる
【使用ガンプラ】 赤獅子頑駄無
〃 }ヽ
/ ! , 、 }ハ
l l / ,N Vl ,、/l l
l Yи l,〉′ /ィj }´| ,ィ / l/ /
VLl } ll { __rγ´ノ / _/‐ッ/ lイ-'r-'
}.цヘ l V二 ヘ ' ∠´‐=/ イ゚'‐、(
〈ヘ l ヘ Y,l ,、〉{O)->_' ィ{, ヽ'z_) 〉‐z---_‐ッ
ヽ 寸ヽl ry 'イγ_´<´__, フ'フ レ' ‐、_,>' ´
ヾ{゚ ト金r'、{ゝ'ノr-v=j´ /,. ッ
. r 、 ryl 、}圦ヒソ〈.弋'ノ イ >‐-' ッ r,、-ッ ,.ィフ
lヽ弋 ヽ ヽ《lヘ = `チ | 》彡,. イ ノrン/ ´ /
∨(_ l' 、 ̄ヘ|r/ ヘィ'イ|/_/,. 'ケ、)γィ ∠,
ヽ、O)、__>´二'ー'´γy/-/_,ィ(O r-' ___/
∨oYγヽ=-∠ r' (oヾ' / v、,'、
r'_∧ lミ弋ノソ ヽ彡ゝ ーフノ'γ7、 rヽlヘ
{ ィr{ ヾ 、,ハ〈〈 ,>/'ィ,ン´T ニγ´ソλ//.//
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃翌力】415 (95+360)
【防御力】395 (45+350)
【機動力】460 (100+360)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【火炎戟】 威力1795(350+230+415+400+400) EN10 命中補正+80
・属性:弱格闘 コンマ60以上で相手に炎上デバフ付与
【赤龍砲】 威力2219(450+230+415+400+400+300) 弾数4 命中補正+80
・属性:弱射撃 実弾
【灼熱弾】 威力2319(550+254+415+400+400+300) 弾数2 命中補正+70
・属性:強射撃 実弾 コンマ60以上で相手に炎上デバフ付与
【翔破天誅弾】 威力2015(800+415+400+400) EN80 命中補正+40
・属性:特殊 シールド貫通
【???】 ??? 要ファイターステータス:1300
・ビルドスキル
【機体スキル】
【防御可能】
・防御選択時、ダメージを30%軽減
【龍馬・紅召喚】
・コマンド選択時に【龍馬・紅召喚】と記入で使用可能
・回避補正に+50 ダメージに+200の補正をかける
【バトルアシストモジュール】スロット4+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正+40
【格闘関節補助Ⅱ】 消費スロット2
・格闘武器の命中補正+40
【強化パーツ】 スロット2+2
【高性能炸薬】消費スロット3
・実弾系武装の威力+300
スパロボスレで散々コピペすんな下げろって言われたのにまだ上げるんだな
選ブラ入れて[ピーーー]
あとコピペするならsagaで回避しろや中途半端で気持ち悪いわks
乙です
帰りました
>>245-246 >>250-251
やめるのです!僕達!
>>258
3年生は経験が多い分基本的にレベルが一年生より高いですからねー
>>260
セイヴァーはシナジー+初期機体のボーナスで強いですからね(ゲッソリ
>>262 >>267
その辺はちょっとコンマ絡んできますねー
>>264
(相手を苦しませず一撃で破壊する)慈愛の心ですよーぅ
>>265-266 >>272
ですねー。以前言いましたが原作でもレジェンドとシズが高く評価している+西東京の個人戦で好成績という結果から準魔物くらいの強さに設定していますからねー
防御性能ならかなり上位に入ると思います
>>268-270
多治比さんの安価避けてきてるので、コンマ次第ではありえる展開ですねー(実は多治比さんが勝ち抜けた場合のあわわわとのイベントも用意しています)
今日の本編投下予定22時前後となります、
では後ほど。
わかりましたー
多治比さん勝ち抜き狙うなら色々対戦相手考えないとなぁ
了解、頑張って多治比さんを勝ち残らせるか
触らん方がいいと思うよ~喜ぶだけだろうから
温存も考えもんだよねぇ。せめて温存するならトランザムモードだけど、憩ちゃんならともかく爽相手に勝ちを狙うなら厳しそうだ
あいよー
温存するならトランザムモードだろうね
これをするかしないかは割と後々に関わりそう
ただ、勝てる試合に勝てとくとレベルアップによる強化で結果的に難易度を下げられるからなぁ
真佑子は合宿では可哀そうな事をしたから、全国に進めてあげたいな~
多分次の対戦相手選択肢に残っていそうなのはユキかなんぽっぽ、多治比さんだろうなぁ
響が選択肢に入ってくるなら選択しておきたいが、
選択肢に入ってこないならユキかなんぽっぽだろうねぇ
ゆきもなんぽっぽも一年故に怖いんだよね
ゆきはちゃちゃのんの上位互換、なんぽっぽは固有スキルとカウンター、と考えると短期決戦ならなんぽっぽの方がやりやすいか?
戻りました
>>283
ですね。あまり言いたくありませんが反応しても喜ばせるだけなのでスルーor-透明徹底でお願いします。
普通にsageて参加してくれる分には構わないんですけどね
ではでは人居れば投下いきます
人居ますかー?
いますぜー
きたぜーきたぜー
いるよー
フィンガーで一撃じゃー
やるか
ドリルブーストナックル!!(いますん)
いるしー
今帰ったぜ
原作リスペクトで必殺ビルドスキルは拳でいこうぜ!(いるよ)
いるですぅ~
いますー
これでGMが出たら、是非クロスカウンターで仕留めてあげてください♪
ちゃちゃのんのファンやめます!(いますー)
ゾロ目だすぞ!(いますよ)
のよー
鎧袖一触
ちゃちゃのんのためにゾロ目出します
>>304
あっこれは
時に拳をもって、時には花をもって戦いの場所は心の中だ!(ここにいる)
ちゃちゃのんを失禁させよう(います)
カタカタからのジョバァーか
ファンが増えるよやったねちゃちゃのん!
今気づいた
ちゃちゃのんのパッチワークにはフックシールドついてないのか
◇戦闘判定を行います。
いちご(何処じゃ……京太郎君のガンプラは……?)
いちご(あの時より強化されたクロスボーンの力でちゃちゃのんはなんとしても勝利を……!)
ビービービー
いちご「見つけたっ!」パァァ
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】 『残数2』
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】 『残数2』
↓5で最多or最速3票で判定
攻撃ィ!
攻撃
攻撃
攻撃だな
攻撃
攻撃
攻撃攻撃ィ!
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃
何を使う?
格闘orフィンガーで不利を取られない好きな方
描写次第だけど、ダークネスフィンガー?
安西先生、ちゃちゃのんを腹パンしたいです!!
ダークネスフィンガーで慈悲(物理)の心を見せよう
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
京太郎「接近する機影……いちご先輩か!」
いちご「その通りじゃっ!」
揺杏「京太郎気をつけろ!」
揺杏「さっきも言ったがちゃちゃんの格闘戦の腕は驚異的だからなっ!」
京太郎「了解だぜ、揺杏!」
いちご「ふっふっふ……!」ニヤリッ
いちご「このクロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されとる……」
いちご「じゃが、射撃戦が出来ないわけではないのじゃっ!」チャキッ
揺杏「なっ!」
揺杏「ちゃちゃんがザンバスターを構えたっ……!?」
>>230より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
格闘
格闘
格闘
フィンガー
格闘か
格闘
ダークネスフィンガー
格闘
格闘
強射撃か、ザンバー来ると思った
◇安価判定
京太郎 判定
【格闘】 威力2216 (400+311+405+100+400+400+200) EN0 命中補正+40
・属性:弱格闘
いちご 判定
【ザンバスター】 威力1390(400+205+220+200)EN30 命中補正+70
・属性:強射撃 B
◇【弱格闘】使用により【先手】が確定します!
いちご「あの時……京太郎君に敗れて以来……!」
いちご「ちゃちゃのんはひたすら射撃の練習を積んだのじゃっ!」ニヤリッ
いちご「それによりちゃちゃのんは格闘だけではなく、射撃戦もこなせるようになったのじゃよっ!」
京太郎「流石です、いちご先輩っ……!」
京太郎「だけどそれは俺も同じですっ!」ニヤリッ
京太郎「いちご先輩の格闘戦の前に圧倒された時と違って今の俺には……」
//_ __
\---=、 /~ /i、ヽ /_ ``-、
\ ~<^=,,,_ ,,-、/フ_ / \-,i、__,/ ̄ヽ/^¨ \ ^-、
\_ < ≧, 、__// /__、 i_// _ / ソヽ、 ^-、 これがありますっ!
,,----、_=-\_ \ ^ヾ、/_/i ヘヘ __i ,=/ `ヽ、 \ \ ^-、
/¨/ / /^¨彡≧ \i ミY≡Yii^ノニゞ¨^ \\ /_ \ \ ^-、
i<、 i / 田 ニ> i"`ゝ-i n/^¨/----、 \ ∨ \_,へ、 / \_ \
\ \ヾヘン-=__> ゝ--,,_/Πi i \________¨,i < ∨ 、∠二彡,,ノ \
`--'ヽ" ̄ |、i // _/ヘ--"i __\i ゝ~^ ̄∨^~//二二二彡≧ \
 ̄/ ヽ-"__/ i / \ノ / i"¨/田 ||二二二二彡≧ \
\/~~i_i_i_i|___i、 ___=-'、_ | / Y 《《_ 》______/ \
ゞ二i、__/ \=テi \_/ \__/ \ i \
/ `-/___/i 彡"/ i、 -=^i | \ i
/ / / i/ i ∧ / \__ __,/ \_
// i_ 、/ i i __ i Y \ /^^/ \
i i-i /二/ / / ) | \ ¨/ /
凵 | | / / /\ | \__/_/
そう言うと京太郎は拳法家のような構えをとり、ちゃちゃのんのクロスボーンガンダムへと突撃を開始する。
いちご「はやいっ……!」
憩「」クスッ
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
296+405+40+40+↓2 コンマ下二桁-275-320
いちご 判定
275+320+70+↓1 コンマ下二桁-296-405-40-80
せや
ちゃちゃのん失禁よろしく~
a
とりあえず、普通にヒットかな
ジョロ目だ、ゾロ目じゃなくジョロ目をだすんだ
ちゃちゃのんは79(泣く)のか…
ここ最近相手のコンマは高いけど、自分のコンマ低いなぁ・・・
>>346
誰が上手い事言えとwww
こっちが低くても当たるからGMを狙っているんのは自分だけかな?
◇戦闘BGM【クロスボーンガンダム】
ttps://www.youtube.com/watch?v=clKokS_itzw
◇安価判定
京太郎 判定
296+405+40+40+8×1.2-275-320
京太郎の命中確定!
いちご 判定
275+320+70+79-296-405-40-80
京太郎の回避確定!
京太郎「この距離なら銃より格闘のほうが速いぜ!」
いちご「くっ……!」チャキッ
急速に接近する京太郎へといちごはザンバスターを咄嗟に構え発射する。
しかし京太郎はそれを素早く身を捩らせて回避すると拳をいちごのクロスボーンガンダムへと突き出す。
いちご「なっ、避けたっ!?」
京太郎「うぉぉぉおおぉぉぉ!!」
バキッ
いちご「っ……!」
対するいちごはアンカーシールドを射出し、それを防御しようとするも即座にマスターガンダムのもう片方の腕より放たれた手刀により破壊される。
直後そのまま突き出された腕部によりクロスボーンガンダムの右腕を貫かれる。
いちご「パージをっ……!」カチカチッ
貫かれた右腕が爆発するより早くそれをパージをし、離脱を図る。
京太郎「逃すかっ!」カチカチッ
いちご「マスタークロスっ…!?」
いちご「だ、だめじゃ!」
いちご「避けられなっ……!」
ズバッ!
しかし京太郎はマスタークロスをクロスボーンガンダムへと伸ばすと巧みな操作でそれを巻きつけそのまま胴体から真っ二つに両断する。
いちご「きょ、京太郎君がここまで格闘が上手くなっているなんて……!」ジワァッ
/ : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : \ : : : : : : : \'⌒\
/: : : : : : : : :/: : :i: : : : : : : : : i: :小: : : :\ : : : ヽ: ハ
/⌒;゙ : : .: : : i: : ;'| : : :| : : : : : : :|: :|: : |∧: : : : : : : : : ∨ : |
/: : : : : i: : : : :|: : :| /| : : :|:│ : : : : |: 八/ ,,|ハ: ∧|: : : |: :|.: :\ しかもこんなにあっけなく一撃で終わりなんて……
{/ : : : : |: : : : :| : イ: :八: : 八| : :/: :/|/ _,ィチ矛トミ「: : : : : :| : : : :\
|: :/.: : :| : : : 人:.八_斗午ミ ∨]/ __)//h }iイ: :/゙:リ: : : : 人〉
∨: : : : : : : : : : : |ア __)//h ∨i::::::リ レ厶イ : : : (
/ : : : : i: : : : : : : |i{ ∨i:::: リ , ゚ーとつ √`Y|:..ト、: : :\
/ : : : : 八|: : : : :.从 とつー゚ /::/:::/ ゙ 从∧ \:厂) こんなん考慮しとらんよぉ~!
{: :/\.: :.\[\|[∧ i::i:/::/ -- 、 ,__/: : : : :,
∨ |: : : : :| :从 ゙. i¦ '´ ) 人 : : : : : : : :,
ノ/|/| : : :\__、i¦ ー一 /|: : : : : : : : : : :、
( | : : : : : : : ゝ。_ イ :|八: : : : : : : : : : :丶
| :│: : : : : :..| `ニ=- .__.. ´ V八: : : : : : : :\: : : : \
八 | : : : : : |│ : |∧,_ r:<⌒^\ : :\|: : : :ヽ: : : : :\
/.: :.リ : : : : : | : : : /⌒ア└‐‐y|^⌒>. \__リ: : : : }|: : : : : : :\___
/: : :/: : : : : :八|: :/ x<. ∧_,/::xヘ. ∨: : : : 八 : : 厂\ : 〉ー──\
/: : :/イ: : : : : : : :∨ 人::::\rー冖:::::/ \_/: : : : / |: :/|i ∨ー────、
___//|: : : :| : : : : : : : : ∨ ーL::::::::::::_〕 ∨| : :/ :|:/´|i 人─────‐、
──‐, /_i|∨: :|: : : : : |\ : : '、 \_::::〈 \| / |i `、─────、
/───:|:厂i|│:八: : : :.人 \ : 〉 |:::::::\ -=====ュ |i / \─────、
. /───‐八 ∨/「 \: :| \. ∨ |::::::::::::| \]/ \────ヘ
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
こんなに格闘が強くなるとは、こちらも考慮しとらんよ
さて、次は誰かな?
>こんなん考慮しとらんよぉ~!
※おそらくスレ住人の総意だと思われます
◇Level Up
・【53】→【54】
◇GET GUNDAM POINT
・5,000GP
◇所持GP:114,000GP
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 マスターガンダム・Philanthropy HP1860(1600+260) EN170
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】292(+3) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】314(+3) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】246(+2) (ダメージに影響)
【反応値】300(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】295(+3) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
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/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】291(+3) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】291(+3) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】291(+3) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
マスタークロスボーンガンダムに空目した
反応が300の大台突破
経験値稼ぎに専念すれば、防御以外は300いくかもしんね
思ったほど伸びてないけど、よく考えたら京ちゃん、決死の底力込みならトッププロに一段落ちるくらいのステータスなんだよな
京太郎「お疲れ様でした、いちご先輩」ペコッ
いちご「おつかれ……さまじゃ……」ズーン
揺杏「あはは、どんまいちゃちゃのん」ポンッ
いちご「うぅ……」
いちご「まさか京太郎君と揺杏ちゃんがここまで成長しとるとは……」ガクッ
いちご「ぐすっ……ちゃちゃのんを倒したんじゃ、どうせなら優勝まで頑張るんじゃぞ」
京太郎「はいっ!」
……
…
◇Status
◇4回戦を突破しました
さて誰が残っているかな?
揺杏「さて……チカセンはどうなってる……?」チラッ
京太郎「確か誓子先輩の相手は……」チラッ
京太郎と揺杏が視線を向けた先には桧森誓子。
そして去年の北海道王者であるアカツキ・ヒビキの姿があった。
◇トーナメント判定
・名有りキャラ対名有りMOB~名有りキャラクラスとのバトルのイベントにより、勝敗の判定が発生します。
◇お互いのファイターステータス及びガンプラのステータスに応じた補正が加算されます。
0~10及びゾロ目 誓子の勝利
11~98 ヒビキの勝利
↓2
あ
はい
こいや
コンマ神による熱いゾロ目サンド
チカセン惜しいな
惜しい プンスコッ
◇判定コンマが30以下のため特殊イベントが発生します。
誓子「くっ……!」
二人がモニターを見ると既に誓子のガンプラは満身創痍であり、対するヒビキのフェニックスガンダムは僅かな損傷を負っているだけだった。
だがその僅かな損傷もフェニックスガンダムのナノスキン装甲によりゆっくりと回復されていく。
銀髪の少女「……驚いたよ」
銀髪の少女「まさか私のフェニックスガンダムに直撃を与えるなんてね」
誓子「ふふっ……これでも伊達市のガンプラ大会でベスト16の腕だから、ね」ニヤリッ
銀髪の少女「……だけど、それもこれで終わりだ」チャキッ
損傷により宇宙空間に無様に浮くだけとなった誓子のアビジョにヒビキのフェニックスガンダムがビーム・サーベルを向ける。
銀髪の少女「さようなら、いいバトルだった」
誓子(っ……流石は去年の北海道チャンプ……強い)
誓子(やっぱり私じゃ役不足……よね)シュン
誓子(恐らく彼女が隠しているであろう奥の手すら私は使わせる事が出来なかった……!)
誓子「ごめんね……みんな……!」ギュッ
これだけコンマがいいとチカセンが、相手のメインガンプラに致命傷与えて
次の対戦は相手が予備のガンプラを使うことになった流れが欲しいですね
京太郎『誓子先輩!』
誓子「っ……京太郎……君?」
京太郎『諦めないで下さいッ!』
京太郎『勝利や敗北以前に……』
京太郎『戦う事を諦めないでくださいッ!!』
誓子「っ……!」ドクンッ
銀髪の少女「とどめ……!」
誓子が我に返っったように眼前を見据えるが、既に目の前にはビーム・サーベルを振り下ろそうとしているフェニックスガンダムの姿があり会場の誰もが誓子の敗北を確信した。
そう、京太郎を除いて。
誓子(そうよね……)ニヤリッ
誓子(諦めるなんて爽の幼馴染らしく……)
誓子(私らしくないわよねっ!)カチッ
ズバッ
銀髪の少女「………っ!?」
ヒビキが驚愕を浮かべると同時にフェニックスガンダムの右腕が両断され爆散する。
銀髪の少女「クロスボーンガンダムの隠し腕の先にビームサーベルをっ……!?」
銀髪の少女(無改造のアビジョかと思ったらまさかこんな改造を……!?)ギリッ
ヒビキが視線を向けると、そこにはアビジョの下部から伸びる隠し腕――クロスボーンガンダムのクローアンカーがあった。
いちご『あ、あれは誓子と一緒にガンプラを作っている時にあげたちゃちゃのんのクロスボーンガンダムのパーツ……!』
揺杏『ふふっ、チカセンめ……こっそり仕込んでいたってわけか』ニヤリッ
誓子(よし……背面のスラスターも半分だけなら使える……!)カチカチッ
誓子(なら……!)
誓子「はぁぁああぁぁぁぁ!!!」
銀髪の少女「しまっ……!?」
誓子が雄叫びをあげると同時に半壊したアビジョをフェニックスガンダムへと激突させると、アビジョの推力を活かし一気にフェニックスガンダムを押し返す。
銀髪の少女「ぐっ……!」
揺杏『いいぞっ!そのままやっちまえチカセンっ!!』
誓子「さっさとトドメを刺せばよかったものを……!」
誓子「ふふっ、この距離ならご自慢のファンネルもビームキャノンも使えないでしょっ!?」
誓子「今度はこのビームサーベルで……そう、私の大事な仲間から貰ったパーツで作ったこの武器で!」
誓子「胴体ごと切り裂いてあげるわっ!」
そう言うのと同時に誓子はクローアンカーの先端に装備したビームサーベルを勢い良くフェニックスガンダムへと振り下ろす。
だが、それが命中するより僅かに早く、突如としてアビジョが豪炎に包まれ融解していく。
誓子「……っ!」
誓子『な、なんだ今のは!?』
ドクンッ
京太郎(フェニックスガンダムが……一瞬だけ燃えた?)
京太郎(もしかして……あれがあの人の奥の手か……?)
銀髪の少女「……まさか私に宮永照の後継者用に、と考えていた奥の手を使わせるなんてね」
銀髪の少女「見事だったよ、桧森誓子」
誓子「はぁ……やっぱり勝てないかぁ」
銀髪の少女「3年連続ロシア代表の姉も見にきている」
銀髪の少女「それなのに予選で無様に負ける訳にはいかないからね」
誓子「ふふふっ……」
銀髪の少女「何が可笑しい……?」
誓子「確かに私はバトルに負けたけど……」
:::::::::::゙l::゙l:゙l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
::::::::::::゙l::゙l:゙l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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::::::::::::::゙l::゙l:゙l i : : : : : : : : :
:::::::::::::::゙l::゙|:゙l `、 イ : : : : : : i
::::::::::::::::゙l:::l|:゙| ヽ. ,,、 /
::::::::::::::::::゙l::lll:゙l `、ヽ、 /::: 奥の手は……使ったわね……?
ヽ::::::::::::::::|::||:ト `、 `ヽ、 /::::::
:::`、:::::::::::|::|ト:| `、 `-、 /::::::::
::::::`、:::::::::|::|:|:::`、 ヽ、 `ヽ、..._ ,, 爪:::::: ニヤリッ
:::::::::ヽ::::::|: / ` 、_  ゙̄`'ー‐‐---------ゥ-‐'' /::/::::::;/,
::::::;;;;;;`、;;ノノ `、 `ー--、......____,,,....,、、‐'' ,/::/:::::::/:/
二,,,、、_z `、 ,,,/:::::ク::::://
::::゙l::::|ト ハ `、 ,,,//::::::;":;;/ /
:::人::ハ::::::`、 ヽ ,,,,,,,, ∠ニニ=== _ク/
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゙゙゙゙゙゙゙'''''''''''゙゙゙゙゙゙゙
銀髪の少女「っ……!?」ゾクッ
銀髪の少女(今一瞬……肌が逆立った……)タラー
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
good job いい仕事してくれたぜ チカセン!
誓子(ふふっ、後は頼んだわよ……?)
誓子(京太郎君……)チラッ
誓子(貴方ならきっと……きっと今ので何かを掴めたはず)
……
…
えり『これで全ての4回戦のバトルが終了しましたっ!』
咏『いやー最後のヒビキ選手対誓子選手のバトルを始め、見応えのあるバトルばっかりだったねぃー』
咏『さて、そんでもって次はいよいよ準々決勝だねぃー』
えり『はい』コクン
えり『次のバトルを制した選手が全国への切符を?む事に――』
……
…
揺杏「……次の相手はオホーツクのアイツ、か」
京太郎「……だな」
◇Status
◇秘匿されていた銀髪の少女のビルドスキルが戦闘時に判明します。
◇準々決勝が開始されます。
という所で眠気が限界なので今日は終了とします。
余談ですがチカセンのアレは、選択安価でチカセンとバトルを選択した際に???となっているビルドスキルを使ったという演出です。
明日はオホーツク学園の少女とのバトルになります。
爽や憩ちゃんには劣りますが中々の強敵になります。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙です
準々決勝では、そろそろRe:セイヴァーを使いたいですね
(安価しだいですがね)
おつですー
チカセンかっこよかった
乙ー
燃える展開、とうとう来たかオホーツク
炎上のデバフがあるのは確実だし、確実に勝つためにもリセでいくべきか
これ勝てば全国進出だから、着実にリセ使って勝っておきたい。
相手側が見たリセはやっぱ、トランザムモードの所が???になってるのかいね?ステ的にも大分狂ってるけどさ。
おつー
そろそろちゃんと戦わなきゃイカンやろな
乙です
イベントありそうだし憩ちゃんより弱いならフェニックスでいく?
それで負けたらと思うとね...
リセでいいだろう、この前披露したのもあって戦いたさそうだし
それに、出し惜しみを余りできる相手とは考えづらい
現在のリセの性能は、サマーによる揺杏のビルダーステータスと機体性能への補正を加味すると
攻撃翌力:411(40+60+291+10+10)
防御力:411(40+60+291+10+10)
機動力:437(50+16+80+291-20+10+10)
となるから、京ちゃんのステータス(サマー補正込み)も加味すると各種数値は
基本回避値:887(300+40+10+437+40+20+40)
基本命中値:787(300+40+10+437)
基本防御値:967(246+10+300+411)
となるね
サマーの補正はややこしくて、イッチも忘れたり間違えたりするかもしれないので参考にどうぞ
※ここまで全てワンショットキルです
以前にリセを見せてたから、バインダーとバスターを追加装備して機動性が落ちていると思われるだろうが……ところがどっこい、全面的に性能跳ね上がってます。
しょーじき、機体のバランス性能で言えばこの大会で最高水準と思うのですが。あえて特化してるといえば回避性能だし。
特化型の爽とやったら、当たらないし当てられない、千日手になりそう。
ちなみに、各武装威力は
【ELSソード】 威力2035(600 324 411 100 200 400)
【ELSランサー】 威力2085(650 324 411 100 200 400)
【GNバインダーライフル】 威力2013(400 302 411 200 300 400)
【GNバスターライフル】 威力2163(550 302 411 200 300 400)
【GNツインバスターライフル】 威力2313(700 302 411 200 300 400)
【セイヴァービット】 威力1266(500 305 411 5 0)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2313(700 302 411 200 300 400)
【TRANS-AM起動】 威力2366(850 305 411 400 400)
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100 305 411 200 300 400)
になるね。こちらも参考にどうぞ
長文失礼しました
ビット以外威力2000を割らないてどういうことなの……
メイン機体だもの(白目)
23スレ目の663で激難~魔物級ってわかってる
前にリセ使ってるのを見られてる上に不完全とはいえELS融合も知られてる
リセで行った方がいいんじゃないかな
かつてのリセは若干火力が低いのが欠点でしたが、アイズのバインダーによるシナジー効果で機動力の低下を最小限に抑えつつ、火力の強化に成功してます
しかも決死の底力とトランザムが加われば、更に火力が倍プッシュですし……しかもその火力を維持できるスタミナまで兼ね備えてるんですから
イッチの誤算は、ガンプラに掛ける住人達の情熱を低く見積もりすぎた事でしょうね…知ってます?これでまだシナリオは1/4を越えたばかりなんですよ?
住人の団結と考察、そして愛で完全にイッチの想定ぶっちぎってるもんなwww
コンマ神も愛しておられるこのスレだしな
火力はいわずもがな、相性ゲーを放棄できる特殊技(武装トランザム)も持ってるし息切れしない。さらに後手にまわろうとも回避できるだけの回避力も持っている。
一撃で倒せる範囲、もしくは硬いだけでノロいヤツはまず負けないでしょうね。格下に相当強い。
上で計算してて思ったんだけど、仮に憩ちゃんの成長が反応値+30・操縦センスLv+1・機動力+20・モジュール・強化パーツだとしても、ナイチンゲールの機体スロット数がそれぞれ2と少ないから、現在のリセに対しては
・なんとか当たるかもしれないが回避できない
・なんとか回避できるかもしれないが当たらない
の2パターンになってそうwww頭おかしい(白目)
格上にも決して弱いわけじゃないしな。まあそこに関してはリセと言うより京ちゃんのスキルによるとこもあるけど、
底力発動すれば格上相手でもかなり食い下がれるし、更にそこからトランザム救世主っていう超火力最終奥義もある
後は食いしばり系スキルか強化パーツ入手出来れば現段階での一つの完成形として相当安定するんじゃないかな
死角が少ない万能型だからな、相性の良し悪しがあまり無いからね
だから、相性次第で格上に勝てるという望みを断たれるかのように、格下からは感じるかも
逆にこっちも格上を相性で喰うという事がしづらいが
>>403
相性では難しいな
京ちゃんの逆襲決死救世主トランザムを受け切れるMSはそうそういないだろうから格上食うならこっちだね
最初は弱いって言われてた決死スキルが今じゃ一発逆転のチャンスのあるスキルだし今後にも期待できるで!
>>403
格下格上云々で思い出したが、リセは某怒りの日の赤騎士みたいだ。ガンプラガンダム関係ないけど。
食いしばり習得すれば更に化けるのに
相手の先手
食いしばり発動
決死の底力発動
京太郎の後手
次のターン
京太郎の先手
相手の後手
こんな風に先手を譲って戦う事が出来る
リボガン(初期)ステータス
攻撃翌力 118
防御力 116
機動力 116
リセ(現在) ステータス
攻撃翌力 411
防御力 411
機動力 437
・・・上がったなー
帰りました。
>>384
そんな感じですねー
元機体と見た目である程度の武装と完成度から性能は判別がつきますが、システムまでは判別がつかないので。
>>387
一応フェニックス同士ならイベントありますねー
>>391
ヒエッ…!
>>397-398
ホント想定外ですね(白目)
>>401
やめるのです!ボク!
>>402-404 >>407
決死がありますし、食いしばりが手に入ったらいよいよもってやばいですね(ゲッソリ)
>>408
本当に上がりましたね(白目)
今日の本編投下予定22ジ前後となります。
ではのちほど。
わかりましたー
了解ですー
いくらイベントあるって言っても、流石に本気出さなきゃ拙いでしょ
って事で、ビッキー戦はリセで確定ですかね?
個人的にはリセで良いと思う
響側からしても以前に披露したリセは興味持ってそうだし
リセちゃんのごん太ビームで蒸発させたい(小並
トランザムモード使わなければリセで問題ないと思うな、あわあわみたいに
目指せ、三連続ワンターンキ・ル☆
……ちょっとリセで恐ろしいこと思い浮かんだ
・内部構造にクリアパーツ(どっかそんな機体が二つほど)
・膨大な粒子を生産する性能(そんな性能だった)
・ガンプラバトルに応用できる拳法(拳法使いの主人公がそういえば……)
……・東方不敗を憩ちゃんクラスまで上げたらビルバを再現できるんじゃね……!?
もしやビルバの製作者の真実は『協力:岩舘揺杏』なんじゃ…・・・!
>>415
この世界戦だとマジでRGシステム自体そうなりそうで怖い(小並
トランザムモードは実際書いてある事はかなり強力だからな
攻撃翌力と命中回避の強化補正部分は特に
これが2ターン以上持つようになるであろうフラグが立っているからもうね
戻りました。
>>415
(そのネタアリですね…!)
少し早いのですが手が空きましたので人居れば投下いきます。
人居ますか?
いるよー
さあ、真打の登場といこうじゃないか
いますよ…
おるのですよ
我はメシアなり!(いますぜ)
>>415
それって『製作:イオリ・セイ 協力:岩舘揺杏 動作テスト:須賀京太郎』って事ですか!?
もしそうなったらこの世界軸のBFTは、リセを参考にツインドライブ化されたトランジェントと、原作よりパワーアップしたトライバーニングの一騎打ちになりませんかね(白目)
ここにいるぞ!
ありがたや、投下いきますー
いますー
いるぞー
さぁ、恐怖を噛み締めろ…!
チカセンの敵討ちだ!
そろそろGM出したいなー
よし間に合った~
……
……
<ワァァァァアアァァァ!!!
えり『会場の皆様、大変長らくお待たせしましたっ!』
えり『各選手のお昼休憩も終わったという事ですので、これより!』
えり『インターハイ南北海道予選、準々決勝を開始したいと思います!!』
<ウォォォオオォォォォ!!!
咏『ここからはテレビで放送されるって事もあるし、この場に居ない視聴者君のためにも勝ち抜いた選手の紹介をさせてもらうとするねぃ!』
咏『まずは準々決勝第一ブロックだけど……』
咏『ここでは有珠山高校一年生の須賀京太郎選手と、同高校の二年生の岩館揺杏のコンビ』
咏『対するは前年度北海道チャンプであり、団体戦でも5年連続で突破している名門オホーツク高校の圧倒的エース――』
咏『アカツキ・ヒビキ選手が激突する事となるねぃ!』
えり『恐らく前年チャンプであるヒビキ選手のバトルを楽しみにテレビを見ている方も多いのではないでしょうか?』
咏『だねぃー』
咏『放送前にとった番組アンケートの下馬評でも、相手は無名の一年生って事もあってヒビキ選手の勝利の予想の方が圧倒的だったしねぃ』ケラケラ
あー、こっから情報の拡散がデカくなるか。
まあ、リセを温存するメリットより敗退するデメリットの方がでかいから出すのには変わりないが
出しても奥の手を見せなければおkだしな
せめて1撃目は持ってね、去年のチャンピオンなんでしょ(ゲス顔
ファンネル以外2000越えっておかしいよね
それにリセはまだ不完全ですし。上手くすれば団体戦までには、更に上のステップに行きますからね
1.前年地区チャンプ
2.下馬評で圧倒的差
3.名門校のエース
この露骨なニューヒーローのかませフラグ
>>436
晩成王者…やえさん…噛ませ…うっ頭が
開幕アルヴァアロンキャノンぶち込みたいぜ
ワンキル狙えるなら狙いたいが、多分防御とHP高いだろうな。
相性有利取っても削り切れないだろうし。
アルヴァはバリア・Iフィールド持ちに、それ以外ならツイバスで
ぶっちゃけ大使砲ってトランザムと比べるとなぁ・・・
>>438
まあ同威力なら相性有利取りうるツインがあるし、特殊だったら威力が上のトランザムあるんだけどな
???「にわかは相手にならんよ!」ドヤァ
例えるならGN粒子を水だとして
大使砲→シャワー
ツイバス→出し口を小さくしたホース
って感じ、同じ量でも収縮すりゃ勢いも変わる
咏(まっ、私の予想は違うけどねぃ)ニヤリッ
えり『続く第二ブロックは同じく有珠山高校の荒川憩選手とデビル高校のウォン・ユンファ選手のバトルとなります!』
咏『どっちも去年のインターハイでは好成績を残しているファイターだねぃー』
えり『はいっ』
えり『こちらのバトルも期待が高まりますね』
咏『続く第三ブロックはなんと、有珠山高校同士のバトルだねぃ!』
えり『はい。驚くべき事に、前年度まではインターハイに不参加だった有珠山高校のファイターの多くがベスト16以内に残っていますね』
えり『この事態はあの有名な獅子原爽選手以外は、恐らくほぼノーマークだったであろう他の参加高校にとってはとんだ伏兵でしょうね』
咏『あっはっは!だろうねぃ!』ケラケラ
えり『さて、第三ブロックで激突するファイターですが、まずは先程もいった獅子原爽選手となっております』
えり『去年はインターハイには不参加であり、世界大会も諸事情で不戦敗ながらも数々の大会で好成績を収めた事からその名を知っている方も多いと思います』
咏『対するは後輩である有珠山高校一年生、南浦数絵選手となっているねぃー』
あっ・・・南ポッポぇ
つーことは、残りが4月と同じでユキと多治比さんか
あんたが高校生は無理があるだろウォンwwwwww
○んぽっぽは犠牲になったのだ・・・
憩ちゃんのガンプラ的には因縁のある相手やな(白目)
憩ちゃんに一蹴されるのがみえてるぜ
デビル高校って団体戦の時に四天王が出てくるのか
ユキと真佑子は真佑子を応援したいな~
咏『んで、第四ブロックもまたもや両者ともに有珠山高校の生徒となっているねぃ!』
えり『これは驚くしかありませんね……』
咏『まずは有珠山高校一年生真屋由暉子選手!』
咏『無名ながらもここまで圧倒的な実力で対峙したガンプラを切り伏せてきていたねぃー』
えり『……ば、バトル中の言動が少々アレでしたが、実力は光るものがありますね』
咏『対するは有珠山高校2年生、多治比真佑子選手っ!』
咏『この子はもともと西東京ではちょっと名のしれたファイターだねぃ』
えり『何故かはわかりませんが、しばらくガンプラバトルから離れていた時期があったみたいですけど、最近は精力的にバトルを行っているようですね』
咏『そうだねぃー』
咏『まっ……これは直感だけどさ』
咏『彼女は何か壁を超えた……そんな感じがするねぃー』
咏『知らんけどっ♪』ニコッ
えり『はぁ……?』
えり『コホン』
えり『それでは全ての参加選手の紹介を終えた所で、準々決勝を開始したいと思いますっ!』
<ウォォォオオオォォォ!!
咏『んじゃ、各出場選手はそれぞれのバトルシステムの前にお願いねぃー!』
……
…
デビル高校ってw
団体戦で合体!リアル魔星大将軍とかやりかねないなwww
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー 8:ズゴックE
9:風雲再起
◇絆ガンプラ
10:若神丸 11:トールギスⅡ
12:赤龍頑駄無 13:ガデラーザ
14:クイン・マンサ 15:マスターガンダム・Philanthropy
↓2分で最多で判定
1
1 御披露目で
由暉には悪いが、真佑に勝ってほしいな~淡にリベンジするとこ見たいし
1
1
1
1
1
1
っと1
さぁ、出番だRe.セイヴァー
1
1
最後に見た時から、更に強化しているのを見せてやりましょう
絆ガンプラもテレビで使ってやれよ
◇BGM【ガンダバダガンダバダ】
ttps://www.youtube.com/watch?v=K4c8EzeO_VE
◇安価判定
1:Re:セイヴァー
『Please set your GP Base』
京太郎「へへっ、ついにここまで来ちまったな……」カチャッ
揺杏「そうだなっ」クスッ
揺杏「これに勝てば全国に行けるのが確定する……」
揺杏「だけど相手はあのオホーツクの不死鳥……間違いなく厳しい戦いになるだろうな」
京太郎「あぁ……」コクン
『Beginning plavsky particle dispersal.』
『Field 01, SPACE.』
京太郎「絶対に勝つぞ、揺杏」
京太郎「成香先輩やいちご先輩を超えた以上、俺達はあの二人の想いも背負っているんだ……!」
揺杏「当然だろ」ポンッ
揺杏「ヤツに敗れたチカセンが伝えようとしていた何か」
揺杏「お前はおおよそ掴んだんだろ?」ニヤリッ
京太郎「あぁ」ニヤリッ
京太郎「ヒビキさんの奥の手……何となくだけどわかったぜ」
揺杏「さっすが」フフッ
揺杏「それじゃ、始めるとしますかっ」
京太郎「おうっ!」
『Please set your GUNPLA.』
京太郎「出し惜しみはなしだ!」
京太郎「あれを出すぜ、揺杏っ!」
揺杏「当然っ!」ニコッ
揺杏「最高の状態にチューン済みだっ!」
揺杏「思う存分暴れろ京太郎っ!」
揺杏「私達の……!」
京太郎「俺達の……!」
『Re:セイヴァーでっ!!』カチャッ
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
-=──── ___ \| |::\__:/^7 //::: |::::: ≫イ/:::::,:' / r=..... <: :
¨` <≫..≪ ───く、、〈 //::::::/≠ //! \::,:'/| ビシュイーン |r'≪: : :
<::>....< ____ ヽ\_//::::::/ ,/7 /::|!:::: r:::|| i! , ヘ ||: :: : : ,:'´
<::::::::>ー-.... __ \ゝ〈::: /イ__//::::::|!:::: |:::|| i! i |::::\ _:!!:: : : :,
≪::::::::/\ゝ__>、 、ノ─≠ ||::::::::|:::::7::::i! i! | |::::::イ::||: : .
∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
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. / /:: :>イ::// /::::/: : : : :: : :/:: : : :: : : : :: ::\ .,/ヘ: : :i!: : : .
フェリーニ『あ、あのガンプラっ……!』ガタッ
フェリーニ『一度戦った俺にはわかるぜ、京太郎……!』ニヤリッ
フェリーニ『原型機はあの時のリボーンズガンダムだろうが……!』
フェリーニ『あの時とは性能も込められた想いも比べ物にならねぇって事がよぉッ!!』ゾクッ
ラル『なるほど……あれが京太郎君と揺杏君の真打ちかッ……!』ニヤリッ
咏『……アハッ』
咏『アハハハハッ!!!』ニヤァァ
えり『み、三尋木さんっ!?』ビクッ
咏『おいおい……夢でも見ているようだぜこれは……!』
咏『まさかあの二人が、この短時間でこれまでの急成長を遂げているなんてねぃ……!』ゾクゾクッ
えり『お、落ち着いてください!』アタフタ
咏『まさか予選であれ程までの完成度ガンプラが見られるなんて……!』
/: : : :/.:.::::::::l::::::/ |:::::::::::ハ::::::::::::::::::::ヽ::::\:::::::::::ハ:::::::.:.:l.:.:.:.:: : l: : |
: : : :/.:.:::::l::::l:::: 厂|`:ー::/、 l:::::::::::::::::::::| \:{ \,:斗-―:::.:l.:.:.: : : l: : |
: : :/..:.:.::::l::::l::::::| :!:::::::: ヾ:::::::::::::::::: | ヾ/ヾ:| }::::.:.:l.:.:.:: : :l: : |
: :i: : :.:.:::::l::::l::::::l_::::::::| |:ハ:::::::::::::: | \___ }:::: イ::.:. : : l: : |
: :|: :::i::::::::l::::l:::孑卞::::芋ミx′ ̄ ̄ ̄ ィ斧芋苡`V: / |::l.:.:.:: :l: : | これだからガンプラバトルはやめられないねぃ……!
: :|: :::l:::::::::l::::|::込 |::::::::|じリ ら{::::::リj 犲 |::l:.:./:::l: : |
:/|: ::::l:::::::::l:::ト:::::{ 乂::::|少 乂辷少 / 从::/: : l: : |
{ .!: ::::l::::::::::l:::::ヾ| |::::::::| /:::::/:: : :l: : |
| : :::::l/\l::「` |::::::::| , 〃〃 /::/::::::: :l: : | ニヤリッ
| 从::::::\ \ヽ |::::::::| / ':::::::::::: : :l: : |
| ヾ::人\ \|::::::/ 、_____, /::::::::::::::::::::/: : :|
| .〉::::ヽ::\ \{ ` ´ <::::::::::::::::::>ヘ: : : |
/:::::\::\::\ \::> <::::::::::::::_彡 ':::::.:.:.:.}: : :|
この完成度は異常だよねぇ(白目)
地味に混ざるラルさんに草ww
フェリーニは前身のリボガンから
うたたんは合宿前だからトランザムシステム実装前か
そっからフルパッケージ並の完成度に跳ね上がってるからそりゃ驚くか
銀髪の少女(あのガンプラはなんて完成度なんだ……!)
銀髪の少女「だけど、私の負けるつもりはない……!」カチャッ
銀髪の少女「行くよ、フェニックスガンダム・オーブ!」
『Battle Start!』
◇Status
◇特殊判定により友情度及び好感度が上昇します
・【リカルド・フェリーニ:好感度60】
・【三尋木咏:好感度:50】
フェリーニのこの感じいいわ
オーブ・・・自爆しそう(SEED並感
フェリーニ好感度はアカンw
フェリーニは友情じゃなかったけ?
好感度は間違ってないが、友情度にしといてー
ああ、男は友情度だったか
……ふむ、ちょっと腐臭がしてきたぞ
狂気笑いの大人、もう一人追加されましたーw
インハイ参加経験者は無論の事、世界レベルすら驚愕させるリセの完成度は、つくづくパネェって事ですか
>>477
やっぱそのオーブなのかな?
今調べたが、
英語だと宝珠、宝玉
フランス語だと夜明けらしい
フェニックスガンダムなら夜明けの意味合いのが正しいのかなとも思うが
今のリセの性能なら十分世界レベルだろうしな
出来れば決勝まで出し惜しみしたかったかも
おうふ。好感度 × 友情度 ○
です。失礼しましたo^)┐
◇戦闘判定を行います。
京太郎「……マップは外宇宙航行艦ソレスタル・ビーイングのある宙域、か」
揺杏「00の2期での最終決戦に使われた宙域だなっ」
揺杏「まっ、ここが私達の天王山と考えれば合ってるんじゃないか?」クスッ
京太郎「そうだな」クスッ
京太郎「……それじゃ、やるか」キッ
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓5で最多or最速3票で判定
攻撃
ファイター、ビルダー能力自体は魔物下位~中位程度だが
発想という一点だけで突き抜けた強力機体を完成させたあたり異端中の異端だねー
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃ぃ!
だが、能力がわからんよー
自分も相手も能力不明でバトルか
うん、悪くない趣向だと思うよ、リアルで
最初何を使う?
>>488
まぁだからと言ってガンプラの性能頼りじゃなく、しっかり実力も備わっているのだから手に負えないんですよねーw
アルヴァアロンキャノンぶち込みたいが…
トランザムかなぁ
今回は相手のステ張られんのか
なかなかきっついなぁ
まあ相性次第で
このまま進むなら
大使砲かトランザムだろうね
正直安定である
せっかくELSのお披露目だしビット使てみたいな
それとキャノン形態も試しておきたい
だね、射撃だとIフィールド持ってたらダメだし、格闘だと優位とられるかもだから特殊が安定だなww
ぶっちゃけ性能完全上位互換のトランザムあるから大使砲使うのってロマン以上の価値ないよね
まあロマン大事だけど
燃費とか全体の半分回復するから考えずに行けるからブッチャケ大使砲って要らない子ですよね・・・まぁ、シナジーのために存在してるけど
対複数とかだともしかしたら範囲攻撃になるかもしれない(願望)
バトロワみたいな集団戦ではトランザムより大使砲の方が有用かもしんないけどな、フレーバー的に
ゲロビブッパして一掃とか気持ちいぜ絶対
(敵側は演出ですがこっち側のステは素で貼り忘れてました…!)ペッコリン
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】401 (40+291+60+10)
【防御力】401 (40+291+60+10)
【機動力】427 (50+16+291+80-20+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力2025(600+324+401+100+200+400) EN6 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力2075(650+324+401+100+200+400) EN21 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバインダーライフル】 威力2003(400+302+401+200+300+400) EN12 命中補正+140
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力2153(550+302+401+200+300+400) EN16 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【GNツインバスターライフル】 威力2285(700+302+401+200+300+400) EN36 命中補正+100
・属性:強射撃 B ビルドウェポン:ビームコート系統及び耐ビーム装甲を無効化
【セイヴァービット】 威力1266(500+315+401+50) EN12 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2303(700+287+398+200+300+400) EN44 命中補正+90
・属性:特殊
【TRANS-AM起動】 威力2366(850+315+401+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100+315+401+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:完全開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPとENを10%回復し、相手のファンネル等の思念兵装の命中補正を-100する。
・さらに相手がガンプラの設定に純正太陽炉を装備している場合に限りこちらの武装攻撃力を+100する。
【TRANS-AMシステム】
・2ターン目以降、コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【サマーファイター】 消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・その経験により全ファイターステータスとビルダーステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
【強化パーツ】 スロット1+3
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【メガブースター】 消費スロット1
・回避補正+40
【サマーハロ】消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・夏をイメージさせるそのハロを装備する事でガンプラの全ステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】292(+3) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】314(+3) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】246(+2) (ダメージに影響)
【反応値】300(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】295(+3) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
GNツインバスターライフルと大使砲、更にセイヴァービット全展開によるフルバーストは、ある意味ロマンですよねw
失礼しました、サマー分の補正が抜けてました。
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】302(+10) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】324(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】256(+10) (ダメージに影響)
【反応値】310(+10) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】305(+10) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
大使砲は計算式的に射撃スキルが威力に乗っかってるから
ガンファイトとか強化してくと威力が逆転すると思う
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
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,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】301(+10) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】301(+10) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】301(+10) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
イッチ、サマーによる揺杏のビルダーステータス上昇分(10)が反映されてないよ
改めて見てみるとリセ強くなったなぁ~
…これってリセの各能力が更に10プラスじゃないですかー
やべぇ
思った以上にサマー装備の効果がデカい
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
-=──── ___ \| |::\__:/^7 //::: |::::: ≫イ/:::::,:' / r=..... <: :
¨` <≫..≪ ───く、、〈 //::::::/≠ //! \::,:'/| |r'≪: : :
<::>....< ____ ヽ\_//::::::/ ,/7 /::|!:::: r:::|| i! , ヘ ||: :: : : ,:'´
<::::::::>ー-.... __ \ゝ〈::: /イ__//::::::|!:::: |:::|| i! i |::::\ _:!!:: : : :,
≪::::::::/\ゝ__>、 、ノ─≠ ||::::::::|:::::7::::i! i! | |::::::イ::||: : .
∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
____ ∨ヘ ',ゝ、∧ |::::|ヽ.::| //: : ::i!!: : : : : :: : : : :: : 丶\: :::r≪::|::
____ / /:::::::::>.. //∨ ヘ `ヽ.∧:!_:j:::、V | |::::::,ィ||: : : :: :: : : : : : : : : . \|::::::::|:
ヽヽ: :  ̄> 、/ /: : : : : : : :∨ ,'::|ゝ==、 ',\|:::',::::∨| !::/:7/: : : : : : : : : : : : :: ::. |!:::::::i!:
\\: :_/ /: : : : fニ=-∨ ,': :|::::::::::≧==7===-v'Kレ'イ_//________ヽ_j!、:::::i!:
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】411 (40+301+60+10)
【防御力】411 (40+301+60+10)
【機動力】437 (50+16+301+80-20+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力2035(600+324+411+100+200+400) EN6 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力2085(650+324+411+100+200+400) EN21 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバインダーライフル】 威力2013(400+302+411+200+300+400) EN12 命中補正+140
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力2163(550+302+411+200+300+400) EN16 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【GNツインバスターライフル】 威力2295(700+302+411+200+300+400) EN36 命中補正+100
・属性:強射撃 B ビルドウェポン:ビームコート系統及び耐ビーム装甲を無効化
【セイヴァービット】 威力1276(500+315+401+50) EN12 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2313(700+287+411+200+300+400) EN44 命中補正+90
・属性:特殊
【TRANS-AM起動】 威力2376(850+315+411+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力2726(1100+315+411+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:完全開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPとENを10%回復し、相手のファンネル等の思念兵装の命中補正を-100する。
・さらに相手がガンプラの設定に純正太陽炉を装備している場合に限りこちらの武装攻撃力を+100する。
【TRANS-AMシステム】
・2ターン目以降、コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【サマーファイター】 消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・その経験により全ファイターステータスとビルダーステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
【強化パーツ】 スロット1+3
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【メガブースター】 消費スロット1
・回避補正+40
【サマーハロ】消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・夏をイメージさせるそのハロを装備する事でガンプラの全ステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
(何度も失礼しました)
こ れ は ひ ど い
こんなん考慮できるやつおるんか?おらんやろwwwwww
改めて言おうこれはひどいww
フナQ「あかん、こんなん対策の立てようがないわ」シロメ
某カタカタ「正直負けるヴィジョンしか見えへんわ…」カタカタ
ただまあ、あえてイッチが敵ステを非公開にしてるからな
何仕込んでいるのかわかんねーから怖い物があるな、これだけのものを持っていても
◇戦闘BGM【G-Generation Originals】
ttps://www.youtube.com/watch?v=pX1zUbcuLSQ
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
宇宙空間をツインドライヴからGN粒子を噴出しながらセイヴァーが駆け抜ける
敵を――不死鳥を求めて
それからおよそ1分ほど前進を続けた時、不意にセンサーが唸りを上げる。
その反応の促すがままに二人が視線を向けるとその先には、外宇宙航行艦ソレスタル・ビーイングの上で腕を組み、仁王立ちしている純白のフェニックスガンダムの姿があった。
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| .ヽ ̄ :::::: l,::::: ゙'、.:\ ./ :::::::::::/
| .ヽ ::.::.:ヽ::.::. .\::ヽ ./ :::::::::::::/
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.\. ..`''ー..,、 ! .! ,! | .}.,' .:./ ::::::::::::::::::::::::::./
. \ `'ーミ、 - 、 '、 .}.! .l゙::.::.::::::::::::::::::::.,i'、,
. \ `゙''ー._ヽ,゙''..y;;;;;;彡'゙::::::::::::::::::::::::./ :::::::\
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\、 :::::::::::::: .,/./ :::', : i .l :: さぁ……始めようか
. _,,,,,,,,、 .`'ッ、, : :::::,i‐'´ ,/ . ,へ::} .| _
: ,,,,,_. /:::::::./ :`'- | `'゙.l゙´. \ :_  ̄´ ::.::.::l.:::::.|.--‐ ヽ.
`,' :::::,./ .! l,:::′ .`"゙´ ::.::.:::::::::::::::.l;::::| ::::
`'''".::: :! .、-、 l;::ヽ, ,i ゙'-、,、::::::: _',,,.. ヽ |´ \;:
::.::.:::..、 ', .!__:ヽ ヽ::::\、 / ,,,,..- .`''''" _,,,,,,;;、 ヽ ."
: '"´ |::.::. | ヽ. /-,,,___,,,,ニ..-'',./'"._,,,,,,........;:ー''゙二 -i;::|ヽ .\
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./ ::.::. : ::::::::゛:::::.l ::::::,, ',,、 ', .ゝ、,:゙゙'ー..,,__,,,./ ´:_>'''''´::::::::::::\
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..." ::::::::::::././ ::::::::ヽ___二,゙.. -゛ ゙ ,,,,......./ :::::::::::::::::::::::::::::::::_____.::::::::::::
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::::::::::./ : :::|;::、 | :::::::::::::::::,,./ ::.::.::: ..." ヽ:::::::::::
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.ゞ ゙"''''′ `''、 i´ ::.::../ │ ./.\. ..\
.,r-.、 ::.::.::!ー":::::: ', レ′ `'-、 "
/ ! ,i ‐, ::::,, .', .l ./ . \ !
/ ',‐ .l / .l .! .l ./ ヽ !
゛ .i | ./ . / .! ', / ` -′
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| !/ / ,..-''"
" / .i彡-'"
>>518より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
相手がフルでマスクデータでもトランザムを選択すりゃどうにでもなるデタラメぶりである
対特殊属性のモジュールを積んでると面倒かもな
安価ならビット
TRANS-AM起動
だが、大使砲
トランザム
トランザム
しつこいかもしれないけど指摘すると、ツインバスターライフルと特殊系(京ちゃんの覚醒値が315ではなく305)の威力がおかしいかな
大使砲
OK!トランザム!
トランザム
トランザムは使うなよ!
キャノン
>>526
一点突破「対特殊装甲?なにそれおいしいの?」
[ピーーー]気満々でワロタw
ワロタ…
なにジョジョ?相手の手が分からない?
ジョジョ、それは相手のデータが分からないからだよ
逆に考えるんだ、「どんな手で来ようが関係ないやり方で動けばいい」と考えるんだ
いえいえ、こっちの現状把握とイッチの負担軽減になるかなと思って計算してみただけなんで
有効利用してください~
そもそも無効化が困難な特殊武器が軽減無効で襲いかかるとか、台バンものだろうなー
万が一炎上してもELSであんま意味ないしな
高火力特殊攻撃を連発って、サテライトキャノンをマシンガンのようにぶっ放すようなもんだしな
……あ。いたわそんな奴が。本編に
◇安価判定
京太郎 判定
【TRANS-AM起動】 威力2366(850+305+411+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
銀髪の少女 判定
【フェニックス・ファイア】 威力1835(600+275+360+300+300) EN90 命中補正-10
・属性:特殊 ビルドスキル 命中時与えたダメージの30%分のHPを回復する
◇【特殊】使用によりコンマの高い方の【先手】となります
銀髪の少女「悪いが……そのガンプラ相手に出し惜しみをする余裕はなさそうなんでね」
銀髪の少女「必殺の一撃……いくよ……!」
直後フェニックスガンダムがまるで鳥のような形態に変化するとその身に豪炎を纏い凄まじい速度で突撃をしてくる。
銀髪の少女「不死鳥の名は伊達じゃない……!」
銀髪の少女「行くよ……!」ニヤリッ
京太郎「ならこっちもッ!」ニヤリッ
京太郎「揺杏っ!」
揺杏「わかってるっ」ニヤリッ
揺杏「いつでもいけるよっ」グッ
京太郎「……トランザムッ!!」
相手のステが見えなくてもステとか武装が弱者絶対[ピーーー]マンのリセには関係無かった
うおう、相手のビルドスキル効果がかなり強いな
相討ちだとマズイか、まあそうそう当たらんだろうけど
なんかGM出そう
相手はビルドスキルなのに、こちらは普通のキットで再現できる特殊でかなり差があるんですが・・・
いくら効果が強くても、当たらなければ意味は無いです
つまり、命中補正マイナスではキツイって事ですよ☆
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
310+437+100+40+↓2 コンマ下二桁-300-360-30
銀髪の少女 判定
300+360+30-10+↓1 コンマ下二桁-310-437-40-20-40
はい
GM
あ
せい!
GMこいや!
でい
すこやんふたぐん!
いあ!いあ!
ゾロ目じゃないと相手の攻撃が当たらんご
GMを本気で狙うかな?
【悲報】相手は77以上のゾロじゃないと命中しない
…デタラメすぎるわ
回復効果は確かにデカいな。
あたればな
どうやったら負けるか、わっかんね~
確実に避けて確実に当てる……MSの理想の戦い方をするのが、京揺コンビとリセですからね…
チャンピオン?なにそれおいしいの?
>>565
初手回避からトランザムシステム+起動して一発ガードでダメージもらって逆襲救世主すればええんちゃうか
慢心やめーや
そんなんで負けてもつまらんよ
MS自体、ミノ粉があったせいで有視界領域の白兵戦の有用性が高まったからこそ出来たものだしな
当ててかわす、白兵戦の基本だし、その理想を体現してる
◇命中判定
京太郎 判定
310+437+100+40+58-300-360-30
京太郎の命中確定!
銀髪の少女 判定
300+360+30-10+14-310-437-40-20-40
京太郎の回避確定!
◇京太郎の先手が確定します
l!
,. -_,..─||─._- 、
ヾ丶 、 ノ}( {、 __ハ__ ,} ){ヽ. ,. '/
\ _ `丶、 ,ィ{ `フ>ー-ァ--t─< 、┘ | ト、 ,. - '´_/
ヽ、`丶、`丶`!r'/,r'´,.. / ヽ-、ヽ、\ッ !' ''´ - '´_ノ
ゝ、`_丶``丶、`ヽ<, 〈 〉 ,.>',"´‐''´ ‐''´_,ノ
ゝ、 _`丶 `ヽ ヽヽ /r'/ ‐'_´,ノ
─┬─┌── 、 ., ── 、 , 、 , .,── 、 , ── 、 , ,
│ |──‐〈 .├──┤│ \ │ └─‐┐ __├──┤│\ / |
│ | .│ │ ││ \│ ヽ___./ │ ││ ` .!
\._ | 〉ヽヽ ヽ / /, ' /l _ノ
rー'^l\ヽ`丶 l l - '´,. '/!`_フ
`=ヽ'ヽr、`丶'| |‐'_,.ィ-'└-ォ
``ニ二_>``| |'´<_二ニ"´
<二 ニ| |ニ 二>
</ |.| \>
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||
∥
│
セイヴァーのツインアイが一際強く光り輝くと同時に、まるでフェニックスガンダムの真紅の炎に応えるようにその機体が赤く輝く。
銀髪の少女「トランザムできたか……!」ニヤリッ
それを見たヒビキは不敵に微笑むと、フェニックスガンダムの羽を羽ばたかせ先程の戦いで誓子のアビジョを融解させた炎を目にも留まらぬ速度でセイヴァーへと放つ。
その圧倒的な速度にセイヴァーは成すすべなく飲み込まれると一瞬で跡形もなく融解していった。
銀髪の少女「これを避けられるファイターは居ない……」
銀髪の少女「ふっ、わかってはいたが……」
銀髪の少女「だが……あっけないな」フッ
>>569
今回に限っていうならば、多分慢心じゃなくて余裕だろうなー
むしろ、トランザム選択の時点で殺意満々だぜ
実際ガンメタ機体か魔物上位ならこんな感じにならんと思う
うわあ…銀髪の子の後ろにテッカマセランスの姿が…
>>569
慢心じゃない戦術とは
他愛なし・・・
フラグぅww
ヒビキよ、それは攻撃失敗フラグだ
おそらく量子ワープで回避したんでしょうが…演出的に量子ワープも隠しておきたかったですね
...量子化って鬼畜よね
毎度お馴染み量子化でござい
まさか3人連続1ターンキル?
どうやった負けるかわからんだのなんだのって書込みあったんでちょっと気になってなー
ダイジョーブそうならいいんや、余計やったなーすまん
ビービービー
京太郎「それは……どうかな?」
銀髪の少女「後ろっ……!?」
勝利を確信したヒビキの背後に突如として反応が現れる。
咄嗟に振り返ったヒビキが視線を向けた先には無傷のセイヴァーの姿があった。
銀髪の少女「なぁっ……!?」
何故?
ヒビキの脳内をその一言が駆け抜ける。
だがそれが喉を駆け上り、口から発せられるより早くフェニックスガンダムの腕が瞬間移動としか言えないような速度で接近したセイヴァーのELSソードにより両断される。
銀髪の少女「は、疾い……!」
その事に動揺しつつも、高い分析能力で現状を把握しようとしたヒビキはセイヴァーの背後に円形に展開されたビットの姿を確認する。
銀髪の少女「あれは……量子テレポート……!?」
銀髪の少女(この二人は恐ろしい程の再現難度と手間を誇ると言われている量子テレポートを使用可能にしているのか……!)
揺杏「その通りだっ!」ニヤリッ
直後、ビットがゲートを閉じると同時にフェニックスガンダムの方へと高速で飛来してくる。
まあ同等かそれ以上の性能でねーと拮抗した勝負にならんわな
>>580
一撃が非常に重たい系には初手回避からトランザムシステムをオススメしたい
返しのターンは防御で安定する
平然とテレポートする京太郎とゆあんの覚醒値
まあ、ELSを再現できるならねー。
銀髪の少女「やられてたまるかっ……!」
銀髪の少女「行け……!フェザーファンネルっ……!」カチカチッ
対するフェニックスガンダムもフェンネルを射出し、迫るビットへと向かわせる。
銀髪の少女(ここはファンネル同士を激突させ、時間を稼ぐ……)
銀髪の少女(その間に時間を稼いで、体勢の立て直しを……!)
銀髪の少女(こっちにはナノスキン装甲の再生がある……)
銀髪の少女(時間さえかければ傷を癒やし、勝機を?むことがっ……!)ニヤリッ
揺杏「なーんて事を考えているんだろうな、今頃っ」ニヤリッ
ドーン!
銀髪の少女「……え?」
だが、ヒビキの戦略とは裏腹に、接敵して僅か数秒後にフェザーファンネルは全て、セイヴァーのビットが放った紫色のビームに撃墜されていた。
2機の武装は同じ思念兵装。
だがその動きには大きな差があった。
アムロのファンネルとギュネイのファンネル位の差が有りそう(小並
そりゃ悪手だな
憩ちゃん戦を見てたはずなのに。フレーバーとはいえELSがファンネル系と相性が悪いことを気付かないほど追い詰められた証拠か
コンビの利点が出ましたね
片方がビットの操作に集中できるから、その精度は大きく上回ります
但し、コンビの息がピッタリ合ってないと出来ない芸当ですが…
この二人なら何も問題無しですし、京太郎or揺杏単独だとしても、多分大丈夫だったんでしょうね
多くの見てくれだけのガンプラと違い……わたしたちのガンプラは
鍛え方が違う! 性根が違う! 理想が違う! 決意が違う!
ズバッ
京太郎「そろそろ幕引きと行こうじゃないか」ニヤリッ
ヒビキがその事実に驚愕して足を止めたのはほんの一瞬だった。
一秒に満たないかもしれないような刹那とも呼べる時間。
だがその僅かな時間の間に状況が完全に変革していた。
ヒビキのフェニックスガンダムが両断されるという事によって。
銀髪の少女「……負けた……か」
銀髪の少女「СПАСИБО」(ありがとう)
/////////////////////////ハ ハ
///////////////////////////イ //
///////////////////////////ⅳL / ′
///////////////////////////ⅳ/\`ー―‐ 彡 ´
/////////////////////////////Ⅳ/ ヽ \ ̄ ̄
/////////////////////x///////ⅳ/l V ∧
/////// ==x///////////ト≧x///Ⅳ// l ∧
///////ヾ-彡'//////////ト≧xミ Ⅳ//イ | ∧
{//////_//}{////,.ィ////////ヾ//イ | | ∧ \
V////へニ-ニ彡//////> /// ∧ i| | | ∧\\
乂////////////>三>// // /__l i| | | | ∧、\\ いい……バトルだったよっ
/ ̄ ̄ ̄〉二二二二斗<//////// / .| /| | | | | \
/  ̄ ̄)ミ////////////////// ∨ _|/_| l | | | ∧
/  ̄ ̄)///////////////////::::ィ≠テ ̄j| l i | | ト ∧
/i  ̄ ̄}ミ/////////////////::U:::::::::::::::i{::l ./ j.| | | ∧ (すまない……姉さん)
__彡_{ { ̄////////////// /::::::::::::::::::::::::::∥ハ ./ / i| | | ∧
| / ≧=≠==≠≦::::ij:::::′ U/ / /l i| | | ∧
ト三==‐L__ | l ハ::u:::::: r--っ / / / l | | | ∧
|:::::: ̄ ̄ ̄ ̄::| / ∧ l个o。  ̄ イ。 / / l | | |
|:::::::::::::::::::::::::::::/。/ _l V__〕I ー* ´ Vー/ l――l | ∧
/-:::::::__:::/// l l:::::::::::::{ /::/ l:::::::::∧ ∧ ∧
〈 //l / .l l::::::::::∧ ./\ /::::l /:::::::::/∧ ∧ \
l //イ/ V l:::::::::::∧/::::♀:::::l:::::l /::::::::// ∧ ∧
} .// |′ YV .l:::::::::::::∧::::::|::::::l:::: l /:::::: /// \ ∧
| // } } V ト:::::::::::::∧: ̄::/::::::l/:::::::/// ヽ \
ドーン!
『BATTLE ENDED!』
>>590
鍛え方→すこやん・のよりん・宮永姉妹に幼い頃からボコられている
性根→同上の人達に徹底的に仕込まれている
理想→照やフェリーニ等多くの世界的なファイターを目標にしている
決意→もう一度照に……そして出会った人達と再会する!
うん、こりゃ色々違うわw
ワンパンマン京太郎・・・実際強い
これで全国行き決定か?
ユキと真佑子戦が気になる
後は経験値を稼ぐボーナスステージだな
3連続1ショットキルか…
この時点で切り札がある事を見抜けるファイターはいるかしら?
しかし、前年度北海道チャンプを瞬殺するとは……
観客やアナは、空いた口が塞がらないでしょうね
こんな結果は考慮してないでしょうから
ひっでー...
しかもテレビ中継で全国に情報がまわる
相手は前年度地区予選覇者で、全国でも活躍した選手
アレだ、ハラヘッテルネンがカイザーぶっ倒したみたいなもんだ
イッチの想定ではここで互角くらいのステでなんとか勝って次からは格上戦、とか思ってたんだろうなぁw
だが瞬殺、どうしてこうなった……
先ず想定では、シードなしで地道にレベル上げつつだったと思うわ・・・
グランドマスター開花しようぜ
>>601
なんもかんもコンマが悪い
GM開花したらイッチ白目タイムの始まりになってしまう
……セイヴァーって事実上、ガンプラバトル制限時間の最初から最後までトランザム出来るんだよなあ……
確かゾイドスレの時GMが発動しまくって、イッチのプロット大崩壊したんですっけ?
GMの開花フラグも順調に踏んでるってイッチも言ってたし、そう遠くはないんじゃないかな
ヒビキはビルドスキルとナノスキン装甲と、特殊ビルドスキルの治癒装甲による回復力をウリとした、不死鳥のように何度でも甦る持久型ファイターだったのです……
スキルも追い詰められてから力を発揮する逆襲とかで固められていました。
ただしその分フェニックスガンダムの素のHPは1760と比較的低く、ガードもなかったので……つまりセイヴァーが選ばれた時点でほぼ一撃落ちが確定しているという私が頭を抱える状態だったのです(ゲッソリ
そのため試験的にステータスを隠させて頂きました(ワンパン確定なのがかわいそう過ぎるので)
これにてめでたく全国出場は確定となります!
という所でキリがよく眠気も限界なので今日は終了とします。
明日は準決勝から再開となります。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
>>606
エンジン暖めるラグはあるがな、それでも早い方だけど
乙
衝撃のテレビデビューやな・・・夏のは一部地域だけだったし。
乙です
成る程…つまり一撃で倒すか、回復する暇も与えない程磨り潰すかしないと倒せない相手って事でしたか……
バインダー装備前だったら、イッチの想定通りの展開だったんでしょうが…不幸ですねw
乙~
しかも切り札を出していないから・・・準決の相手は安価なのかな?
おつおつ
どんなに回復に長けていても一撃で沈められては意味がないと言うね
無双も良いが味気なさもあるな
昔(数カ月前)の苦戦しながら繰り広げた激闘が懐かしいよ
乙ー
ガンダム愛由来の発想により産まれた魔物機体という、いかにもBFらしい存在だわ
今回の放送を見て他校の監督は戦慄し、魔物は歓喜するんだろうなぁ
>>607
ヒルツとの戦い(イッチのプロットでは敗けイベ)でGMでて勝つ
↓
ヒルツ「パワーアップだぁ!」
↓
パワーアップしたヒルツ(イッチのプロットでは以下略)をGMで倒す
この展開が3回ぐらい続いた覚えがある
>>615
多分次や全国からはリセでも楽勝とはいかんよ
全国ならメタ機体や相性不利な魔物、そもそも未だに格上な宥姉やユウキ先輩がいるから嫌ってほど苦戦させられると思う
乙です
乙です
>>606
もう一割粒子回復量が上がれば、もしくは最大ENが50上がれば回復量が150になってトランザムモードの燃費も完全に賄えて、武装消費だけになる。
これで連続使用可能になってデメリットを完全に解消して1ターン目から使えるようになれば、事実上トランザムモード込みが基本的な機体性能になるしな。
条件次第で簡単に性能が跳ね上がるぞ、オイ
乙ですー
第2ブロックが憩ちゃんだし、準決勝は京揺vs憩ちゃん、爽vs真佑子だと思うよ
なんかリセに乗ってるのに言動(幕引き~)やニヤリのせいで京ちゃんがマーク・ギルダー(悪い顔)っぽく感じたわw
トランザムって一戦闘につき一回だけだよな?
これでインハイ枠は一校独占かー
今年の団体戦における全国高校の悩みの種になりそうだ
さらに、ここに魔物がもう一匹追加される模様
>>622
スキルは今んとこそんな感じ
問題はフラグを満たして、回数やターン制限がゆるくなった時だろう
おつー
>>617
思い出してクソわろた
宥姉を死ぬより散々な目に合わせた後にあれだったからめっちゃ爽快だったわ
そういやトランザムモード自体、前例にないスキルなんだったけ?
全国公開でお披露目したらPPSEから引き抜きにかかられかねないな。主にA5(アメエク)のせいで。
しかしこれでビルストパッケージレベルという……ここからどう強化するのか
もう武器に直接GNドライブ埋め込むくらいしないとダメなんじゃ←
>>627
後は支援機と合体かね、問題は一部武装が使えなくなりそうな事だけど
確かSDとリアル頭身のガンプラは、このスレだと組み合わせられないんだったよな?
だったら、リアル頭身に変形するSDはどういう扱いになるんだ?
具体的には天鎧王とか天鎧王とか天鎧王とか
八頭身武者ガンダムとかならSD武装が使えると聞いたよーな
リアル等身でもカテゴリーが武者だからできないんじゃね?
>>629
SDで販売されてんならSDじゃないかな。ウイニングと同じであくまで形態の一つってくくりだし
トランザムモードを自在に使えるようになれば大分違うと思われる。今現在のリセの方向性はトランジェントベースのビルバみたいなコンセプトだし粒子操作に充てればいいんじゃないかな。
……とことん、時代の先を行ってるよな、リセ。トライの時代には揺杏はどんな扱いされてんだか。
>>627 クアンタのクアンタムシステムを参考に出来ないかな?
クアンタはクアンタムバースト以外での使用は不安定な稼働故に控えられていたけど、ELSとの融合によりその問題が解決され、GNツインドライブを常時直列接続可能になった
という設定で、リセのドライブを直列接続させ、トランザムモード(赤)からクアンタムモード(緑)へと進化しクアンタムセイヴァーに、とか
あるいは単純にさらにGNツインドライブを追加してクアッドドライブとか
>>629
前にイッチがリボーンズガンダムみたく変形コマンドあるって言ってた気がする
リアル等身で変形不能なのはHGと互換あるともね
トランザムシステムを使っていけばそのうちトランザムバーストやクアンタムバーストに進化すると推測してみる
設定とかあんまり詳しくないからwiki見てあり得そうだなって思った程度だけど…
某所のジオニックジオガンダムみたいなのも面白そうやな。
時代も歴史も世界も越えた量産機達が合体してガンダムに進化するとか考えたけどこれ完全に勇者ロボとかそういうのだよね?()
>>632の設定の再現として案を1つ。こんな支援機なんてどうでしょ?
(仮称)QuantumRISer(RISe+revolutionとライザーをかけて)
Oライザー(メイン)+バインダー(クアンタ)+バインダー(アイズ)+ELSクアンタの触手+ELSビット
・OOライザーやクアンタムバースト時のクアンタのようにリセの背部に離着可能→強力な支援機
・バインダー(クアンタ)のソードビットをELSビットに
・バインダー(アイズ)と触手が現在より自然に融合可能
・バインダー(アイズ)とバインダー(クアンタ)のシナジー
・バインダー(クアンタ)の新型ドライブで常時直列接続可能→出力向上とクアンタムモード
ちなみにイメージとしては、
・Oライザーの胴体とバインダー(クアンタ)を融合
・Oライザーの翼(OOライザーの肩部分)はバインダー(アイズ)に交換
・バインダー(クアンタ)と触手を融合
・ソードビットをELSビットに交換
といった感じで、高機動・高火力な支援機であり、対話の1つの象徴であり京ちゃんと揺杏の絆の証でもある、 というような設定かな
太陽炉強化を目的にしてるならリボガンにライザー要らんけどな。擬似太陽炉の時点で安定性だけなら00ライザーより上だし、オーライザーによる安定供給はあくまで苦肉の策的な副次的な効果だし、武装増加が本来のコンセプトだったしな。単純に支援機として求めるのなら違うが。
クアンタの線でいくなら、クアンタの各部に仕込んであるだろうクアンタ厶バーストの円柱っぽいやつを組み込んでELSのガワで被せられないだろうか?スクラッチ技術を得ればクアンタとELSクアンタのパーツのニコイチで再現出来そうだと思うが。むしろそれが本来のELSクアンタの姿だと思うのですよ。パージした装甲をELSで補っているようなもんだしさ。
>>638 一応上の案は支援機を作るならってのと、クアンタムシステムの不安定さの解決ってのがあるかな
完成度高くて改造案思い付かない・・・
バスターライフル一丁づつににgnドライブ内蔵して肘のドライブと直結で威力上げるとかかな
キャノン面での強化を考えるのも一興かもよ
上で出たライザー&バインダーの支援機を作ってそれを砲身にしてデッドエンド・シュートを・・・バニシングされる?知らんなぁ!!
バインダーをもう一基装備させ、バインダーライフルと大使砲を同時に使えるようにして、バスターライフルとビットの同時展開で
セイヴァーフルバーストって言うのはどうでしょう?
これ以上のリセの改造はRGシステムみたいな抜本的なところになるのかもな。
フルパッケージで行き詰ってたセイくんみたいに、キットや世界観での限界点がここだろう。
揺杏の技術は我流なところがあるらしいから、>>626みたいにPPSEや、イオリ模型店に行って他の人の技術を盗んでいくのも手なのかもしれない。
そういや、ユキの好感度100の修行イベはそういう囚われない発想や何かだって記憶にあるんだが、気のせいだったか?
ぶっちゃけ完成度高すぎて頭打ち状態みたいなもんだし後は地力やスキル上げるかな
既存プラモとの組み合わせのシナジーとしては今が限界ギリギリだろうけど、
武装の改造、プラ板やらクリアパーツからの削りだし、
金属パーツ使用とかが上級だとすれば道が啓けるんかな
後、実装されるかは未定の武器作成とかだな。
まぁ、確かに完成度高いからね
合宿以降、粒子運用技術がリセの強化の主軸になってるから、ビルダースキルやイベント以外で取れる方法をひねりだすとしたらGNドライブ直列接続が考えられるかな、と
正直これくらいしかパーツの組み換えで出来ることはないのかもしれん
ファーストのオマージュという視点でGファイターみたいなのでMA化っぽくさせれるとか?
いっそ大型ELSと合体でもさせてみたいレベル
まあインハイ個人が終わればリセ以外の機体に着手するのもいいかも
リセ以外だと天地大河のグレートガンダムをこっちで再現するのもアリかな
GBJになるけどリゼルを素にした鋼丸(当時ZⅡ未発売)っていたよね
そういうのはこのスレでは再現不可なのかな?
帰りました。
>>612
その通りですね(白目
>>613
次の相手は憩ちゃんで固定となりますねー
>>615
↓で言われている通り爽や全国は一筋縄ではいかない(はず…!)のでご安心下さい
>>616
ですね。まさに皆様の協力の結果だと思います
>>617
あの辺りから本格的にプロットが崩壊し始めましたね(ゲッソリ
>>620
その通りです
>>621
幕引き~はそのイメージであってますね。せっかくのフェニックスガンダムが相手だったので知っているとニヤリと出来る台詞を使用してみました。
>>622
スキルの方はそうなっていますね
>>623
やめるのです、ボク!
>>626
展開次第ではPPSEとも…もにょもにょ…
>>627
後はRG的なシステム周りの発想と二人の成長や経験が鍵になってきますねー。そのためコレ以上はストーリーがある程度進行しないと厳しいですね。
※この時点でここまで行くことが想定外です。
>>629-631
変形できるSDはリボーンズガンダムやZガンダムのように変形コマンドがありますね。
逆に覇道武者魔殺駆のように最初からリアル等身のSDは通常のガンプラとも互換があります。
>>632
クアッドドライブはありだと思いますねー
>>635
あれはゲテモノ感あって好きですねー
>>636-638
(なんとすばらな設定…!アリですね!)
今日の本編22時半となります
では後ほど
了解です
>>651
今やるなら平成ガンダム良いとこ取りの新グレートガンダムかね
ジェネシックガオガイガーのガジェットツールみたいにリセの両手にファング装備したり出来ないだろうか。んで、トランザムの速度で突っ込む←
憩ちゃん相手か・・・
マスターガンダム使ったら何かイベントあるかな?
ラーサ
>>654
平成ガンダムというか、アナザーガンダム系はリセである意味極北行ってるのと
ぶっちゃけ、どれも同じような(ファンネル、強射撃、特殊装甲)感じの機体でしかないから……
新グレート…
フリーダムの或いはストフリのバックッパック&ウイングにツインサテライト積んで
胸部をウイングゼロにしてゼロシステムを搭載し
両腕をゴッドにして
射撃武装をツインバスター、近接をGNソードⅤ&ビット
全身にCファンネルを散りばめて
後はそう、頭を∀にしとこう
了解~
まぁ、先の設定の支援機作るにしても能力の完全解放にはかなりのビルダーステータスが求められそうだしな…難しいな
お手軽に新型ツインドライブを追加してクアッドドライブ試してみる?質は(成長しなきゃ)変わらんけど、量は強化できるはずだし
新型じゃなければエクストリームが装備していたな、ツインドライヴ。
単純にEN回復が一割上昇するし、追加効果もありえそうだ。
疑似ドライヴの初期トランザムみたいに使い潰す形で、トランザムモードの解決を図れるかもしんない。まあ、単純に予備稼働ドライヴってのでもいいんだが
シナジー的に新型の方がよくない?
無双と言うか優勢で戦うのはガンダムでよくあることだし別に構わないんだけどね
リセ用に買うとしたらクアンタやオーライザー、新型GNドライブってところかしら
インハイ終わったら他のサブ機体用も組み上げたいところだけど
しかし話は変わりますが、2人は正に鮮烈な全国デビューを果たしましたね
何せ前回南北海道地区予選チャンプを、会敵30秒で撃破したのですから…
驚愕する者、戦慄する者、歓喜に震える者、魂を滾らせる者……全国悲喜交々って感じですがさて…
スパロボ繋がりでウイングゼロあたりもリセ用に買って良さそうだと思う
※ここまで予選チャンプ含め、全員ワンショットキルです
憩ちゃん相手か~勝ったらイイコトしてもらえるのかな?
戻りました。
>>640
もう既に完成度凄まじいですからねー(白目
>>642
やめるのです!ボク!
>>644-646
ですねー。後はイベントやストーリーの進行が必須になってきます。
(※街を歩くイベントとかもっと活用してあげてください)
>>654
あれも中々のゲテモノでしたね…
>>656
絆ガンプラを使用した場合はイベントありますねー
>>664
インハイ終わったらせっかくなんでチラッとプロットは用意していたのでその手のイベント入れるつもりですねー
(まさか一周目でこのプロットを使う事になるとは思いませんでした)
>>666
こんなん考慮しとらんよ…
>>667
後々(憩ちゃんにとって)イイコトが起きますね
ではでは人居れば投下いきます。
人居ますか?
いるよー
ワームスマッシャー!(います)
きつい戦いになると思うけどいるよ~
憩ちゃんはともかく爽はさすがにワンキルは無理か。食いしばり持ちだし。
楽観ではあるが、トランザムモードを使うほどの相手じゃない気がするな二人とも。
話は変わるが……霧島神境でクアンタでワープ使ってたな。だったらリセも同じことが……!?
いるですぅ~
BHC発射!!(います)
勿論ですとも!
おるでー
いるんじゃないかな
あいあい
当たらなければどうということはない!(いますー)
おるで
ネオジオングVSナイチンゲールとか見てみたいけどやっぱリセかなあ
同化現象もお披露目したいし
>>672
そこに気づくとは…
ではではありがたや、投下いきますー!
憩ちゃん戦に向けて昨日の数値>>390
確実に勝ちたいね
もう戦闘終わったけど響とフェニックスのステータス貼られるのかな?
いるのよー
9巻でジャックが全力で死亡フラグ立てに行ってて吹いたのよー
<ワァァァァアアアアアァァァ!!
えり『き……決まりましたっ!』
えり『ヒビキ選手の圧勝と思われていた準々決勝第一ブロック……!』
えり『このバトルを制したのは……なんと!シード選手ながらも、ほぼ無名であり一年生の……』
えり『須賀京太郎選手、岩館揺杏選手ですっ!』
咏『アッハッハ!勝負は一瞬にして一撃だったねぃ!』ニヤリッ
……
…
フェリーニ『ヒャッホウ!アイツ本当にやりやがったぜっ!』ニカッ
フェリーニ『それでこそミラクルボーイだぜ京太郎っ!』グッ
ラル『ふふっ、全国出場おめでとう京太郎君、揺杏君』
ラル『ニュージェネレーションの輝き、見せてもらったよ』ニコッ
成香『素敵ですっ!』
誓子『最高よ!京太郎君っ!』
いちご『それでこそちゃちゃのんのを倒したファイターじゃっ!』ニコッ
……
…
えり『前年度チャンプであるヒビキ選手を圧倒し瞬く間に勝利……!』
えり『この結果を一体誰が予想出来たでしょうか!?』
えり『テレビの前の皆様にも聞こえるはずです!』
えり『この大歓声がっ!』
<ウォォォオオオオォォォォォ!!
えり『只今入りました情報によると、ネットのSNSなどでも京太郎選手のまさかの勝利に大盛り上がりの模様です!』
咏『だろうねぃ』ケラケラ
咏『全国各地で同時にインターハイの予選を行っている以上、テレビで放映されているのは東京、大阪のバトルとそれぞれの県のバトルだけだろうけど……』
咏『ネットは何処の県に住んでいても自分の見たいファイターの居る地区の試合がPPSEのサイトや、特定のサイトで見られるからねぃ』
咏『ヒビキ選手はその幼くも整った見た目からファンも多かったみたいだし、某掲示板とかはまさかの敗北で今頃お祭りなんじゃね、知らんけどっ』ニシシ
『BATTLE ENDED!』
えり『おっと!新たにバトル終了の音声が鳴り響きましたっ!』
>>685
アレで死んだらマーメイドに子供いる展開が見える
>咏『ヒビキ選手はその幼くも整った見た目からファンも多かったみたいだし、
咏ちゃんその台詞ブーメランだから。全部自分に突き刺さってるから
須賀京太郎死すべしとかいうスレ立ってそう
>>690
あー、海の大会の様子という名の燃料も投下されてそうだな。
面白そうと考えてフナQが膨大な燃料投下するんですね、わかります
だったら京ちゃんを倒しや、なお最近リアルファイトも強くなった模様
今日も京ちゃんのためにちゃんとゾロ目出したる!
その前に多治比さんを勝ち抜かさねば
>>690
さしずめスレタイは【有珠山の色男】須賀京太郎に天誅を下すスレ【みなしごの敵】って感じですか?w
憩「お疲れ様でしたーぁ」ニコッ
男子高校生U「馬鹿な……この私がこうも容易く……!」ガクッ
咏『ん、勝者は荒川憩選手のようだねーぃ』
えり『流石は前年度のインターハイで2位といった所でしょうか!』
『BATTLE ENDED!』
えり『おおっと!続々とバトルの結果が出ています!』
咏『あれは……第三ブロックだねぃ』
……
…
◇ステータスに一定以上の差があるため自動で勝敗が決定します
数絵「負けた……か」フゥ
数絵「……お見事でした、爽先輩」ペコッ
数絵「とても楽しいバトルでした」
爽「そりゃよかった!」
爽「私も他の愛かったよ、なんぽっぽ!」
数絵「いつか、貴方を超えてみせますから」ニヤリッ
爽「ふっ、待ってるよ」ニヤリッ
えり『第3ブロックの勝者は獅子原爽選手ですっ!』
<ワァァァァアアアアァァァ!!
さあ、どうなる?
多治比さん戦はコンマか?
どっちが優勢か読めんな
可能な限り狙い撃つぜ
今年の南北海道は有珠山の天下となったようです
団体戦には個人戦を制圧した4人+未参加の魔物が参加だぜ
色々と相手はご愁傷様…
失礼しました。
爽「私も他の愛かったよ ×
爽「私も楽しかったよ ○ です。
京太郎「流石は爽先輩って所だな」
揺杏「だけど爽の赤獅子頑駄無も損傷を負っている辺り、なんぽっぽはかなり善戦したんだろうなー」
京太郎「さて……残るは第四ブロックか」クルッ
『BATTLE ENDED!』
揺杏「ちょうど終わったっ!」
京太郎「勝ったのはどっちだ……!?」
◇トーナメント判定
・名有りキャラ対名有りMOB~名有りキャラクラスとのバトルのイベントにより、勝敗の判定が発生します。
◇お互いのファイターステータス及びガンプラのステータスに応じた補正が加算されます。
0~65及びゾロ目 真佑子の勝利
67~98 由暉子の勝利
↓2
頼む!
えいさ
はい
せい
おまかせあれ!
a
ほ
67以上が一つもないとは
神は言っている、あわあわにリベンジする運命だと
許せユキ
すげ~全部真佑子勝利だww
全部真由子先輩の勝利コンマで吹き出した
なんていうか、徹底しすぎだな
おおぅ…おおよそ1/3の67↑が一個もないってなんでしょうかこれ…(困惑
つーことは伊達市トーナメントのベスト4まんまか
コンマ神が努力に応えとるよ
すごい
運命じゃ…
正直今回は低コンマ狙った
つーことで憩ちゃん戦に集中するかー
今の京ちゃん達ならかなりチャンスがあるはず…
そーいやヒビキ戦ではレベルアップは無しなのねー
しかも唯一の67↑もゾロ目だから先輩の勝利というね
リベンジ(勝てるとは言ってない)
真面目な話覚醒した今なら勝率はどの程度なんだろ?淡の絶対安全圏にはゾイドスレ時代からトラウマしかないんだが
ただ爽戦になるとステ開きで自動負け確定なんかな
憩ちゃんが何を使って来るかだよね~こっちはリセで行きたいけど
安全圏の性能がどうなっているか次第かなー
現実的なのはGM系統(コンマで回避)かネキ系統(回数制限付き絶対回避)だろうけど
今のあわあわは慢心ころたんみたいな機体がポンコツってタイプの可能性があるかな
そうだったらボコれる気がするけど
そういえば響戦のGPゲットやレベルアップはないのかな?
もうリセでいいっしょ
正直サブと絆で一番強い赤龍使っても勝てるかわからんし
まあこっからリセでも切り札・奥の手みせないなら大丈夫じゃない?
>>724
(ですねー)
ラル『ほぅ……あの少女』
フェリーニ『なるほど、中々やるじゃねぇか……!』ニヤリッ
???『デスサイズの苛烈な攻撃を、手堅く防御を固め防ぎつつ、要所では確実に攻撃を命中させダメージを蓄積させていく技量……』
???『そして相手が僅かな隙を見せた所にすかさず必殺の一撃の放ち完全撃破……』
???『まるで圧倒的な攻撃性能と防御性能を持つ、超新星に対抗すべくして磨かれたような動きでした』
フェリーニ『……こいつは驚いた』
フェリーニ『来ていたのか、フランスの……』
???『ふふっ、本当は一回戦に間に合わせたかったのですが、少々風がイタズラをっ』クスッ
¨ニ_ _tj^ ,:/ \‘'vtj tj Tヒ_
. ¨ニ_ _tj^ ツ , _ヽ Ⅵtj ^tj_
¨ニ_ _tj^ _,.″ / | :i ハ_ ^vトL,tj_ ^tj_
¨ニ_ _tj^ .-ノ // 人i ¦い ヒ_ i V「ltj^`ヽ ^tj_
」tj^ ____彡'ノ / ,斗ヒ 丁小 トif厂^ぅトi ㍉`'tj }i ^tj_ _ニ¨
o「^¨ニ_ i{ ,;'´ 狄 ハ|i 」十八 V十iLハ| 圦 [_ ^’ , \ ^tj_ _ニ¨
¨ニ_ 〃 ノ゙ ノア ]i 斗桃妝, \V桃抃以ぃ j^t トぃゝ_\__ ^tj_ _ニ¨
¨ニ人r f^{ i:小l トfメ小 ^Tfメ升 ]小 ⌒人 トj ¨`~ヽ ^tj_ _ニ¨
¨ニ乂 ^'人 L_ ¨ ^ ´ ^ j~ t ^‘ij ^} ^tj[
¨ニ_ リ ⌒ヽ" ` "" ' カッ ‘, ,リ _. -ニ¨ ̄ ]o 少し……少しだけ
. ¨ル /人´ - - xリ ソ^j: ‘. '′ _ -ニ¨
え゙ , ア介y, .ィi^ア ,’ v ッ, _ -ニ¨ 気になる方が居ましたのでっ
,fy~ ,^ ノjfメ ^i: ぅt- [_.:′ ,′ ^j: j, 'tヤ¨
,ャ?ソ jfメy斗fy~リ ヒ7 ふ_ ^'. ^j, ~y, クスッ
_:^ ' _,厶jfメ√ j^ ア , ㌻‐=tェ」j_ ^:_
y^ j_,t^㌻゙jfメ i~^ヽ ,.:'"_t /,'~ ¨ア式ヒ, y,¨;_
_jッ ソ「入^vjfメ tャ'"´ ̄`'ソ′ _y '~ /^圦 :^t_^t_
_y^ ソリ `'jfメ i[ ´ ;ァソ /_ ィi^ リ ふ ^:,,
,;ァ¨ , ~ j「 jfメ_ ヽ、 ‘ / イjえ '´. ィソ L_ ^'jx -_
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とりあえず、トランザムモード封印の縛りをつけて戦闘が現実的かしら?
底力はどんどん狙っていいと思うけどねー
つーか発動した場合は単純なステータスが宥姉級になるから本当恐ろしい
明華、おひさー
ホテルでのイベントがあったからかな
フェリーニの発言的に、臨海じゃなくてフランス代表枠なのかしら
ミョンファ来たのか、好感度10なのに。てかインハイじゃ当たらないのか
少し、どころかとても気になるにしてやりたいね
風神(変態)さん?
ランカーが何人も見に来るとか北海道は魔境っすなー
ここで明華登場……ってか臨海はどうした?
アレクサンドラ監督もスカウトできなかったのか
明華=変態のイメージが・・・・
失礼、GP獲得が抜けていましたね
レベルは今回ではあがりません。
◇Status
◇GET GUNDAM POINT
・10000GP
◇所持GP:124,000GP
>>739
だいたいスパロボのせい?
アレは発情とった住民も悪いから・・・
別スレの話はマナー的にヤメルンダ!
風繋がりかフランス繋がりかしら?
なんでや!終盤あたり普通の美少女やったろ!
どう考えてもガンダムローズでローゼスハリケーンだろ、ミョンファw
ガンダムローズは咲さんの2個前の愛機じゃなかったっけ?
いや同じガンダム使う可能性もあるだろうが
(うちの明華は変態にはなりません、多分…!)
……
…
えり『それではこれより、インターハイ南北海道予選!』
咏『準々決勝始めるねぃ!!』
<ワァァァァアアアアァァァ!!
咏『テレビの前の皆は今のうちにトイレとか済ませちゃった方がいいぜぃー?』ニヤリッ
咏『多分ここからは行く暇なんてないんじゃないかなっ!』
咏『知らんけどっ』ニシシ
えり『コホン』
えり『さて、準々決勝はこれまでと違い一斉にバトルをする訳ではなく一戦一戦を個別に行います』
咏『影像もこれまでのような代わる代わるの中継じゃなくて、一つのバトルを色んな角度から映す感じになるから見応えがあるぜっ!』
ガンダムヴェルサイユかもしれない、島本Gガンの機体ってアリなのか?
咲さんガンダムローズ使ってたっけ?覚えてないけど、どのへんであったんだろ?
エレガント+スピードでトールギスも似合いそう
変態属性でもないと明華さん完全無欠すぎるのよね
いっそ歌繋がりで、デルタプラスにサウンドブースターを付けたガンダムファイヤーバルキリーとか……
準々決勝?準決じゃなくて?
もうライブ仕様のザクウォーリアでいいんじゃないかな
ネーデルガンダム(ボソッ
>>746 >>749
(1スレ目ですねー。咲さんパートナーだったらそのへんでちょっとしたイベントがあったのです。嶺上開花の花繋がりでローズ→0ガンダム→00ガンダムって感じになっています、咲さんの使用ガンプラの裏設定は)
えり『それでは、早速バトルの方へと移ります!』
えり『準決勝第一ブロックは、有珠山高校の須賀京太郎選手、岩館揺杏揺杏組と同高校の荒川憩選手のバトルとなりますっ!』
咏『期待のルーキと、昨年二位のファイターの激突……こりゃ見ものだねぃ』ニヤリッ
えり『はいっ!』コクン
えり『それでは準決勝第一ブロック参加の選手は所定のバトルシステムの前へお願いしますっ!』
……
…
京太郎「……俺たち、ここまで勝ち抜いたんだな」
揺杏「今更何言ってんだ?」クスッ
京太郎「いや、この大歓声とか実況を聞いていると、本当に俺がここまで来たのか?」
京太郎「って感じがして、少しだけ現実感がなくてなー」ハハッ
揺杏「その気持ち、少しだけわかるよ」クスッ
揺杏「まっ、せっかくここまで来たんだ」
揺杏「憩と爽を倒して優勝、頂くとしようじゃないかっ」ニヤリッ
京太郎「あぁっ!」ニヤリッ
イッチ、サンクス。あとで見直してみるよ
まぁ実際出てきたのはローゼスビットだけでガンダムローズは名前しか出てなかったはず
スタスタ
憩「よろしくお願いしますねーぇ」ニコッ
京太郎「よろしくお願いします!」ペコッ
揺杏「よろしくな、憩っ」ニヤリッ
憩「それでは……」
憩「あの時の敗北の借りをしっかりと返させてもらいますよーぅ?」ニヤリッ
憩「東方不敗の先輩としても負けっぱなしは気分がよくありませんからねーぇ」
京太郎「ふっ、すいませんけど今回も俺たちが勝たせてもらいます」ニヤリッ
憩「ふふっ……」
/:/:: : : : : : : : : :/: : : : : : : : /: : : : : : : :\: : : : :\
/ : /: : : : : : /: ://: : :/: : : : :./:| : : : : : : |: : :゚: : : : : : :.
/ : /: : : : : : /:.:/ / : :./: : : : :./:.:Ⅳ: : : :.:.:.|: : : :゚: : : : : :.:.
′/: : : : : //:_/__,/:_: :/: : : : :./: :.:| ゚: : : : :.:.|: : : : :゚: : : : : ::.
. |: /.|: : : :.:/7´/ _」: : / : : : :.:/┼:┼ ゚: : : : :.l: : : : : :|: : : : : : なら、その自信を裏切らないような動き|
. |//:l: : : /| |:./ : :∧: : : : : ,」:.:.:| ゚:.\:.リ: : : : : :|: : : : : :|
. |/: :|: :./:.:| l/ l/ ‘: : : :.| 八: | |: : /: :l: : : : :|: : : : : :| ……期待させてもらいますよーぉ?
/: : :|::/: : | | ___--、 ‘: : :.| ‘ | |: /}: /: : : リリ: : : : :.:.|
/: : : :从{: : ::|ァ´ ̄ ̄`ヾ \{ __-‘__, |//:/: : : /::/ : : : ::| :|
/ : : : : : : : : : : | ´ ̄ ̄`ヾ/イ: : : / / : : : : ::| :| ニコッ
__彡: : : : : : : : :/ : : : :| 〃〃 ′ |: :/Χ : : : : : :| :|
`ー------=彡ク: : : : : | _ 〃〃 |/´ ̄`∨: : : : :∨
/ : : : : :.人 |  ̄`ヽ. /: : : : :l: : \
/: : : : : :/ / \ / 、__彡イ: : : : : :ト、: : :.\
/_:_:_:_::彡 //l: : :\ `ー‐ _. .:≦: :|: : :.从 : : : 八 --- `
l/ : : : :./`ト . _ _ -‐ |:_:_:_:/|: : / \: : : :\
八: :./ |:.∧ Τ {_ノ∧ l/ ` : : : \
∨ j/ /´ | __ -‐ \  ̄ ̄
__/ /lノr‐ \
--‐ / /~⌒l / \
/ { / ∧ \ / \
『Please set your GP Base. 』
◇使用するガンプラを決定します
◇所持ガンプラ
1:Re:セイヴァー 2:ネオ・ジオング
3:シナンジュ 4:エクストリームガンダム EXA・フェース
5:ビルゴ・Ⅱ 6:フェニックスガンダム(能力開放)
7:Gアークセイバー 8:ズゴックE
9:風雲再起
◇絆ガンプラ
10:若神丸 11:トールギスⅡ
12:赤龍頑駄無 13:ガデラーザ
14:クイン・マンサ 15:マスターガンダム・Philanthropy
↓2分で最多で判定
1
1
1
1
1
1
1
1
1
◇安価判定
1:Re:セイヴァー
『Beginning plavsky particle dispersal.』
『Field 04, Canyon.』
えり『準決勝第一ブロックのバトルに使用されるマップは、高低差が激しく密林が周囲に存在するギアナ高地となりましたっ!』
咏『劣悪な視界を活かして先手を打ったほうが有利になるねぃー!』ヒラヒラ
『Please set your GUNPLA.』
京太郎「揺杏、次もセイヴァーで行くぜ!」
揺杏「おっけー!」スッ
揺杏「調整は完璧だ!全力で行け、京太郎!」
京太郎「おうっ!」
京太郎「行くぜ、Re:セイヴァー!」
京太郎「対話を開始するっ!」カチャッ
憩「ナイチンゲール・Philanthropyいきますよーぅ!」カチャッ
『Battle Start!』
お互い強化された機体でバトルだろうなー
フィールドはギアナか
東方不敗、もしくは次元覇王流に補正が入りそうなステージだ。
いや、そんなんないと思うけど
という所でキリが良いし眠気が限界なので今日は終了とします。
明日は憩ちゃんとのバトルから再開します。
ではではお付き合いありがとうございました
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙ー
乙ですー
おつです
実力差が前回と大差なかったらトランザム→救世主でいいのかな。
爽もそうだろうけど一撃が怖いからなー、憩ちゃん。
乙ー、憩ちゃんとのバトルは明日か
ステータス次第では救世主で一撃か、はたまた二撃目のコンマ勝負になるか。楽しみだわ
逆襲発動されてもイヤだし一撃が無理ならビットで削ろうか
偶には固定ダメージの事も思い出してあげて
おつー
固定ダメはモジュールとかパーツデ防御固めてきてるファイターには有効っぽいよね
それこそ多治比さんとか
>>779
一点突破「俺を忘れてもらっては困るな」
おつおつ
憩ちゃんは回復すごそうだから重いの当ててかなきゃな...(ステを見ながら
乙です
一番まずいパターンは
憩ちゃん→1ターン目逆襲発動&高火力武装命中
京太郎→1ターン目ギリギリ底力発動ならず
の状態で2ターン目に憩ちゃんから逆襲先手ファンネルで確実に当てられ敗北って感じかな
つまり回復量を上回る火力を叩き込めばええんやな?(響を見ながら)
回避→トランザムモードなら安全だな
晒して対策立てられてもやりようはあるし
憩ちゃんのステータス次第だけどね
一番良いパターンは救世主当てて一撃で勝負を決めること、かな。多分コンマに左右されるけど
ステによるっちゃよるが
防御した後トランザムシステム発動して救世主で行けるんちゃうか
憩ちゃんの何が怖いってとんでもない攻撃翌力と治癒力なんだよね
トランザムモード使えばそうなんだけど、極力切り札は温存したいからねぇ
トランザムは温存しときたいかなぁ
そりゃ使えば確実に勝てるだろうけど
そーいやナノスキンによる回復ってこのスレ独自設定だっけ?
BFTでバトル中の修復はシステムに無いって言っていたから
だからこそカレルの存在とシアの腕、そしてユウマの「僕にも作れる」発言に二重に驚かされたけど
そえあぁ、プラスチックが自己修復とかSOAだし・・・
アニメでリボンズがやったみたいにキャノン形態で切り払い→変形が出来ないもんかな
それ以外でもグラハムスペシャルとか変形する攻撃があると面白そう
インハイ終わったらちらほら出てた案のバイアランカスタムでマークニヒト作ろうぜ
俺はSD系に手を出したいかなぁ
今持ってるサブの本格強化もしたいが
GPがインハイで貯まるだろうから、スロット多い奴も上手く仕上げられそう
サブの強化かー
とりあえず姫様にも決め技的なの欲しいわ
ビミョーに火力不足感
あとジムストライカーを俺は推すよ(鋼の意思)
ネオング強化したい・・・でも、弄る余地がほとんどないというジレンマ
姫様はバンシィかGフェネクスから格闘武器もぎ取って、
ヴァイエイトにある大型ジェネレーターでもくっつけると印象が変わりそうだな
サブなら改造方針が結構練られてるズゴックEとGアークにまず手をつけたいかな
>>799
やりやすいのはそれらだろうねー
あとは、バンシィのパーツが既にあるユニコーンの作成からのユニコーン改造とか
他の機体も案さえ練れればとりかかれそう
>>800 だね~。特にズゴックEは
・改造案が練られてる
・モジュールや強化パーツ
・のよりんの色が色濃く出ている(固さやEXAMなど)
など魅力的だし個人的にはリセに次ぐ機体かな
あえてガンダムではないこともサブとして印象的だし
>>797
ネオング&シナンジュはフェネクスか姫様についてるDEくっつけてサイコミュ強化した後
Gの影忍のアシュラ・アジールを足したり引いたりして集団戦時の不沈艦を目指すスタイルとか?
ユニコーン(素体)、バンシィ・ノルン(XC、手足)、Gフェネ(DE×2)の三機改造でフルコーンBが再現できるからな。ユニコーン系列同士なら規格も合うだろうし制限はないとは思う。
ただフルコーンBを買うより性能が高くなりそうな気もする。足りないアームドアーマーVNとBSは別の武装で補えばいいし。
①Gアーク→高火力武器
②フェニックス→フェネクスから手足、フェニックス系統からの換装
③ズゴックE→アスクレプオス手足換装
④シナンジュ→ユニコーン系統や赤い機体(シャア関係、レコードブレイカー、F90 etc)
⑤ネオング→アジールみたいなネオジオンMAから
⑥ビルゴⅡ→星座機体やOZ機体から
⑦EXA→ほかのエクストリームガンダムから換装?
⑧風雲再起→4足機体の手足、ガイアとかセカンドイシューならVPS装甲つけられるか?
⑨フラッグ→00系統から改造?
⑩ユニコーン→バンシィやフェネクスと組み合わせる
⑪レギルス→AGE系統と組み合わせる(クロノス、フォーン、ダブルバレット)
⑫ターンX→Xと縁がある機体や分離と縁ある機体?
個人的にはこんな感じで改造案を考えてる、長文失礼
レギルスとG3セイバーって見た目が似てるから色々いけると思うんだ
ターンXにツインサテライト付けたいですっ
ターンXは改造のし甲斐があるよな
ガンダムX系列はもちろん、クロボン系列にも相性良さそうだし、シャイニングフィンガーでシャイニングとゴッド、場合によっちゃデスティニーも。
月光蝶と同じような光る翼のV2、ヴォワチュール・ルミエール搭載機も相性良さそう。
……なんというか、この応用性の高さにラスボス感溢れて困るんだが。
モンテーロとか使いたいけど好きな人他におらんかな…
京ちゃんのキャラ的にも似合いそう
前に誰か書いてたけどグレートジオングとネオジオングの組み合わせとか
ただグレートはパフェジオングと同じくらい(だいたい30m)なら難しいかね?
いっそコンセプトから外れるけどシナンジュ、もしくは同じ能力のターンxがいいかな?
ターンXにヴォワチュールリュミエール積むなら、前に誰かが言ってたようにターンデルタのを積んだらいいんじゃないか?
ターンつながりで何かしらシナジーありそうだし
小型化、高機動化を突きつめていくと最終的にSDになりかねないジレンマ
SD大好きだけど違う!今求めているのはリアル体型なんだ!
リセにこれ以上ドライブ積むならやっぱりダブルオーみたいに両肩かな?
でも積むなら新型の方が良いしなあ・・・
ターンXは宇宙世紀最後のラスボスとガンダム最後のラスボスで組み合わせるのはどうだろう
既に諸々が融合した姿こそ今のターンXのデザインだと思っている
下手に弄らずにそのまま作りこみたい
ターンXはその、あれだ。
シャイニングフィンガーだけオリジナルから持ってくるとか、ブラックホールキャノンっぽい何かを装備させたい。
ターンXの方が他の宇宙から持ってこられた設定だと、あの世界(正暦世界)で再現できるギリギリの性能だそうだし
他の宇宙でなく外宇宙な、ガンダム的には太陽系の外を指す言葉
>>816
ああ、うん、間違えたわ。
ターンXもヒゲもサイコミュとか入れん方がいいけど、あと弄るとしたら出力系か
>>815で自分で言ったけど再現系MSなので通常兵器にAGE辺りからドッズライフルとか持ち込む辺りかな
ターンXはNT型機体なんですが…
リセも元はリボガンだからラスボス機体だしな。同じラスボス機体のターンXなら、京ちゃんに合ってる気もする。
ラスボス機体で主人公張ってるから次週があるなら主人公機体でラスボス(風な)京ちゃんやりたいなぁ
まだまだ先の事だけれども
エクシアダークマターと良い対比だな、そりゃ
主人公機だったのにいつの間にかラスボス機になってたデスティニーガンダムという機体があってだな
2周目あるならデスティニー初期機体にするのもいいんじゃないかな
うーん…個人的には、2週目があるなら購入も含めて量産機縛りでやってみたいですね
量産機でガンダムタイプを倒す…ロマンだと思いません?BFTへのアンチテーゼにもなりそうですし
ロマンはあるけど、自由度がダダ下がりしてちょっとやかな~ワンオフの機体じゃないと無い奴がいっぱいあるし。
来週の事を話すと鬼が笑いそう
今週の事を詰めようぜ
今週っつても負けるまで戦い続けるしかないしな。憩ちゃん、爽ときたらちょっとしたイベント挟んですぐ全国だろうし。
インハイ後のことを視野に入れても損はないとは思う。
とりあえずバトルは、回避887・命中787だから憩ちゃんのステータスみて戦略を考える、1ターン目が極めて大事、かな
帰りました。
>>778
相手によっては活躍する(はず)なので…!
>>791
ですね。このSSの設定やシステムを作った時点ではBFTがそこまで進んでいなかったので実装した結果、まさかのジーポータントで修復が出てしまったという…
まぁ今更変更するのもアレですし、SSなんでこのまま突っ走ります。
>>793
システムに組み込むのは難しそうですが、演出ではそういうの入れれますので何処かで再現としてやってみます
>>794
バニシングされるからやめるのです!(建前)
是非やってください(本音)
>>795
GPたまってるのでスロットが豊富な量産機や一年戦争のガンプラを仕上げるのも全然アリだと思いますねー
>>796
高級量産機好きなのでガンガン狙って下さい!
>>797
イジらなくても既にほぼ完成していますからねー
ある意味そういったガンプラは無理にイジらなくてもいいかもしれません
>>799-804
こうやって見ると皆様の案の凄さと愛に圧倒されます…!
>>807
素体の設定が設定なだけに弄りがいがありますよね
>>808
クリム君自体が好きなので、私もモンテーロは好きですね。プラモ買ってしまう程度には。
>>809
大きさ的にシナンジュの方が自然かもしれませんね。
>>811
小型化、高機動ってよく考えたら偶然にもF91からのMSの系譜そのまんまですよね。
>>812
新型ツインはクアンタをもう一度買うしかないですね。
ただ、装備時のイベントはもちろん用意しています。
>>813
アリですね!
>>814
そういうのも全然ありだと思います。ターンXはあれで進化系というか完成形でもありますしね。
>>818
分類は覚醒値依存の武装が2種類あるのでNT型となっていますね。
>>820-821
アリだと思います
>>822
あれは…リアルタイムで見ていた時は衝撃的でした。色々と…
>>823-824
量産機で縛っちゃうと確かに組み合わせの幅が狭くなっちゃうかもしれませんね、
量産機をメインに~って感じなら大いにありかと…!(というか是非)
ではではリアル多忙で無告知になってしまいましたが人居れば投下いきます。
人居ますか?
いるよん
Roma堀しながら見る
デスサイズでアストラナガン作ろうぜ
ンフンフ
おるです
行けやぁ、ファングッ!!(います)
自分は削り中にRomaが手に入りました。更に磯風も二人目ゲットです♪(いますよー)
いるのよー
そういえば、特定の機体とパーツの組み合わせで別の機体になるシステムは残ってるんだろうか
残ってたら是非ともガンダムにフルアーマーとファンネルつけてフォーエバーガンダムにしたいけど
いるよ
いますー
ゾロ目出したる!(いますよー)
いるよー
さて前回は勝てたが今回はどうなることやら…
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV54】(成長タイプ:???)
【搭乗ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/イ / V ヽ、 `
, ´/ | \
_/ ' ' ,: | \
 ̄ ̄/ / // } |
/ / 〃 / | |
/ { /.' ∧ } |
/_, ィ ∧ /_ | / V ∧
/ / / ∧{tォミ、 , / | ' 、
/ イ / /| 弐_ V | / __}/ _ヽ
| / , : ー':, ∨/ イ乎(_ ヽV |
∨ {/ ' / / Vzソ V}
{ 、 リ
∧ `
、
∧ `
|l∧  ̄ <
「´∧ ´
.:'//>--==≦ゞ
////////\ /
/////// / ∧
{/////〈/{ / | //,
∧//// ∨、 , } ,://
{// ∧// ∨V{ | 「 ̄/´///
///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
/// {///∨/ ∨{ r,/ ///////
【射撃値】302(+10) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】324(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】256(+10) (ダメージに影響)
【反応値】310(+10) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】305(+10) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
【Grandmaster:未開花】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【受け継ぎし力:決死の底力LV3】 ※Level Up!
魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花し、さらに成長を遂げた野依理沙から受け継ぎし力。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値に+90の補正をかけ、武装の威力に+100の補正をかける
【受け継ぎし力:流派東方不敗LV1】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより自身の格闘値に+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを300軽減する。
【ガンファイトLV2】
射撃においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【操縦センスLV4】
エースクラスの操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の格闘値に+50反応値に+40の補正をかける。
【逆襲LV2】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
《ベテランLV2》
豊富なバトルの経験により、無駄なエネルギーの使用を抑える事が出来る。
それにより、武装使用時の消費ENを30%軽減する。
《一点突破》
他者を圧倒する程の攻撃センスにより、生半可な防御を完全に無効化し突破する特殊なスキル。
それにより、相手が【防御】を選択した場合の【機体スキル】及び、軽減系統の【機体スキル】を貫通する。
◇Builder Status
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
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/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】301(+10) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】301(+10) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】301(+10) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV4】
ガンプラの機動力に+80の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【塗装マイスターLV3】
ガンプラの防御力に+60の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV2】
格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV1】
ファンネル系統の武器の威力に+50の補正をかける。
【粒子貯蔵量加工LV1】
ガンプラの最大ENに+50の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【下級:粒子吸収装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンENを10%回復する。
【下級;強化スロット加工製作】
特殊な制作技術により、ガンプラの強化パーツスロットを1増加させる。
【使用ガンプラ】 Re:セイヴァー(ベースガンプラ:リボーンズガンダム:ELSクアンタ:アイズガンダム) HP1991(1700+291) EN200
/ヘ\ | -、 ∨/ ̄ ̄ 丶 _ ,ィ< >イ / /
∨∧\、 X 《¨ヽ、 、-=====、 \__/≪≫イ / /
∨∧::::::∨ | 、、__ヽ Y ̄ ̄/^)\ ∨>イ / /
V ∧:::/ /∧/}彡'ヽj|::::: //、イ<: ≫イ /
__________V ∨ (^、 |:::| |、ゝ_r‐、,イ≪:::::,:' イ::::,:' /
-=──── ___ \| |::\__:/^7 //::: |::::: ≫イ/:::::,:' / r=..... <: :
¨` <≫..≪ ───く、、〈 //::::::/≠ //! \::,:'/| |r'≪: : :
<::>....< ____ ヽ\_//::::::/ ,/7 /::|!:::: r:::|| i! , ヘ ||: :: : : ,:'´
<::::::::>ー-.... __ \ゝ〈::: /イ__//::::::|!:::: |:::|| i! i |::::\ _:!!:: : : :,
≪::::::::/\ゝ__>、 、ノ─≠ ||::::::::|:::::7::::i! i! | |::::::イ::||: : .
∨ヘ ', `丶ニイヘ:::: ̄:::、 /|::::/::r──- L | ≠>イ|: :
∨ヘ ', 、ゝ、 /\::::::f j/: : : i : : : :: : : : : ヽ. !>イ::::::::i!:
____ ∨ヘ ',ゝ、∧ |::::|ヽ.::| //: : ::i!!: : : : : :: : : : :: : 丶\: :::r≪::|::
____ / /:::::::::>.. //∨ ヘ `ヽ.∧:!_:j:::、V | |::::::,ィ||: : : :: :: : : : : : : : : . \|::::::::|:
ヽヽ: :  ̄> 、/ /: : : : : : : :∨ ,'::|ゝ==、 ',\|:::',::::∨| !::/:7/: : : : : : : : : : : : :: ::. |!:::::::i!:
\\: :_/ /: : : : fニ=-∨ ,': :|::::::::::≧==7===-v'Kレ'イ_//________ヽ_j!、:::::i!:
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】411 (40+301+60+10)
【防御力】411 (40+301+60+10)
【機動力】437 (50+16+301+80-20+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ELSソード】 威力2035(600+324+411+100+200+400) EN6 命中補正+100
・属性:弱格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【ELSランサー】 威力2085(650+324+411+100+200+400) EN21 命中補正+90
・属性:強格闘 特殊(切り払いスキルによる無効化不可)
【GNバインダーライフル】 威力2013(400+302+411+200+300+400) EN12 命中補正+140
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力2163(550+302+411+200+300+400) EN16 命中補正+135
・属性:強射撃 B
【GNツインバスターライフル】 威力2295(700+302+411+200+300+400) EN36 命中補正+100
・属性:強射撃 B ビルドウェポン:ビームコート系統及び耐ビーム装甲を無効化
【セイヴァービット】 威力1266(500+305+401+50) EN12 命中補正350(50+240+60)
・属性:NT兵装 特殊(対ファンネル系統の強化パーツ及びモジュールの影響を受けない)
【アルヴァアロンキャノン】 威力2313(700+287+411+200+300+400) EN44 命中補正+90
・属性:特殊
【TRANS-AM起動】 威力2366(850+305+411+400+400) EN42 命中補正+100
・属性:特殊
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100+305+411+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子テレポート】(要ビルダーステータス:400)
・回避補正+40
【新型GNツインドライヴ】
・毎ターンENが30%回復する。
【ELS融合:完全開花】(完全開放への要ビルダーステータス:800)
・毎ターンHPとENを10%回復し、相手のファンネル等の思念兵装の命中補正を-100する。
・さらに相手がガンプラの設定に純正太陽炉を装備している場合に限りこちらの武装攻撃力を+100する。
【TRANS-AMシステム】
・2ターン目以降、コマンド選択時に【TRANS-AMシステム使用】と記入で発動可能。
・一度だけENを150消費し、1ターンの間、全武装の威力+300(ビルドスキルのみ+400) ・防御力+100 機動力+30
・ただし効果終了後、1ターンの間全武装の威力-200 機動力-60
【バトルアシストモジュール】 スロット2+2
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
・射撃武器の命中補正に+40
【機動補助システムⅠ】 消費スロット2
・回避補正+20
【サマーファイター】 消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・その経験により全ファイターステータスとビルダーステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
【強化パーツ】 スロット1+3
・命中補正+60
【バイオ・コントロールシステム】 消費スロット1
・覚醒値+10
【メガブースター】 消費スロット1
・回避補正+40
【サマーハロ】消費スロット0
・海の戦いで勝利を勝ち取ったファイターのみが入手できる専用モジュール
・夏をイメージさせるそのハロを装備する事でガンプラの全ステータスに+5の補正をかける。ただし6月~9月の期間に限りこの効果にさらに2倍補正がかかる。
>>842
前回の時は、モジュールと強化パーツが付いてなかったので、今回は装備してるかと……
こちらもバインダーを追加してパワーアップしていますが、向こうが少し有利と考えておいたほうが、良いかもしれません
全ては憩ちゃんのステ次第
改修後リセ、レべアップと憩ちゃんの実力の実力向上の伸びが同じくらいなら勝ち目はあるんだが
響の時のように開示されない可能性が微レ存
そう言えば結局響のステ公開されなかったな
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 荒川憩
【LV55】(成長タイプ:魔物型:超強)
【使用ガンプラ】 ナイチンゲール・Philanthropy HP2160(1700+260+200) EN180
. .-――-. .
. . ´: : : : : : : : : : : : .`: .
/: : : : : : : : :::::::::::::::::::::: : : : :ヽ
. . : : : :/:::::/::::::::::::::::l:::::::ヽ::::: :ヽ: :.
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′ . . . ′/ |:ハ::::::::::::ト、::::::::::ヘ::::: :i: : :l
|. :|: :::::: 1:| .|{ ‘.::::::::::ヽ\_::::;::::::|: : :|
|: :|: ::::::| |:|-―.lハ{\::::::::fヾ\`::i:::: l: : |l
|: :|: ::::::| |:| |{ ヽ \::{ \ \:::::|: :八
|: :|: ::::::| レ _ 、 `r==ミx }::∧:: : :
.: :八:ヽ::| r㌃⌒` ムイ }:::: : :ヽ
/: : ::::\ヾ ,,,,,,,, , '''''''' | ノ:::: : : : :\
/: ::::::::八 ハ .... 、 「::::::::::::::::::ヽ: : >
/: : ::/:::::::::>-、 ( ノ イ:::::l::::l:::::::::ヾ:\
-=≦: : ::/::::::::::::::::::::::ゝ ー ' <::::l::::∧::|` ー---`
∠:::: イ::∧:::::::ト、:::≧=r-- 1:::::::::/レ' .V
/ \:{ ヾr‐ァ' トヘ/
___/ \ __ / \_____
/ \ /ー一ヘ / ハ
ハ \/ }/ ̄} /
【射撃値】350(310+40) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】450(330+120) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】260 (ダメージに影響)
【反応値】310 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】350(310+40) (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】
【制作技能】290 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】240 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】290 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【白衣の天使LV4】
常に笑顔を浮かべ、白衣を身にまとう事で、『白衣の天使』の二つ名で呼ばれる荒川憩の持つスキル
彼女の施す特殊な改良と操縦技術により自身の射撃値と覚醒値に+40の補正をかけ、毎ターンHPを5%回復する
【流派東方不敗LV4】
精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法
それにより格闘値に+120の補正をかけ特定条件下で???
【ファイタースキル】
【見切りLV4】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事を可能とするエースクラスの判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。
【インファイトLV5】
トップレベルの格闘センスを誇る者のみが獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+500の補正をかける。
【強固LV3】
その名の通りの非常に強固な意志で、通常であれば耐える事の出来ない一撃を耐える事を可能とするスキル
それにより使用ガンプラのHPに+200の補正をかける。
【空間認識能力LV3】
非常に優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+200の補正をかける。
【カリスマLV3】
他人を惹きつける非常に優れた魅力を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりチームバトル時にチームメンバーのファイターステータスの補正にさらに+30の補正をかける。
【逆襲LV3】
反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+150の補正をかける。
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV3】
ガンプラの機動力に+60の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【ウェザリングマイスターLV3】
格闘武器の威力に+300の補正をかける。
【つや消しマイスターLV3】
射撃武器の威力に+300の補正をかける。
【スミ入れマイスターLV3】
ファンネル系統の武器の威力に+150の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級;特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し、射撃武器の威力を+400する。
【中級:特殊刀刃制作】
特殊な製作技術により、刀刃を加工し、格闘武器の威力を+400する。
【中級:粒子治癒装甲創作】
特殊な創作技術により、毎ターンHPを10%回復する
うわぁ、東方不敗がレべアップしてるぅ……
反応は互角、当たらないよう細心の注意が必要だな
機体の基本数値ではこちらに分があるかな?
だが、東方不敗の効果が問題だ
東方不敗のLv4って地球がリングじゃなったっけ?
そうだとしたら(生身の戦闘力が)やばくね?
最初防御で次ターントランザムシステム救世主でいけそう
やるかどうかは人次第
東方不敗がレベルアップしてるのもアレだが問題は特殊条件が何かってとこだよな
コンマ判定が関わってるっぽいんだが……
人類を超越したなにか級だね、うん
やろうと思えばこの周辺を焦土に出来るレベル
格闘値450・・・つええな
特定条件下で…え、何?水の一滴でも見えるの?
>>855
前のバトルを見る限りコンマ35で失敗だったから
ゾロや高コンマ出さなけりゃいいのかな?
【使用ガンプラ】 ナイチンゲール・Philanthropy(ベースガンプラ:ナイチンゲール+マスターガンダム)
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_,r゙,,,!'!'" r'ヽレ'" _,,.゙-,ミ'-!、,,,,,| ゙llllllllllニニ、.llll!l!llll`
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,,l|レ'!'"'゙lー''''''"゙゙",i,liiiilll!゙゙゙.,,iil゙‐'`.|| .| .lllllllllllllllll,,lillll` -,,、
r',ilレ、、.l゙ ,i{il゙゙二,,,,r|" .,!| .,!| l ,llllllllllllll゙illl!゙` `''-,、
,!',,|,,/|゙l, |,/ |/,r'"''",|゙l/"ミi、.|| ,l゙ .,llllllllll,,~゙゙!゙` `'-,、
i|゙l|/,li,,,レ" ノ゙/ .,l"||、/ノ || ,/ .,lllllllllllll!l'" `'-、
.゙=ilニ'" ./,,i´ .,l" ゙l,l゙ ||.l゙ .,lllllllllll!゙ _,,,-r'''ニ"''-ー,-,,,、 \
,i´,r"_,、 .," '彡ニ゙゙l゙ .,llllllllll!゙‐'''''"`,/''ニ,,`'ー,, `゙"'ー-ミ
,,/ .l゙ .,l゙ .,/".!|レi゙l! llllllll゙゙ .|.|,、 ゙'l,!、,、 `',!-,、
,,r'" .| ,l゙ ._,レ゙ ゙|,ニイ .lllll!" .|,! `i、 \`'‐、,,,-" `'ー、、
,-,i´ ".j!ニ' ̄!r'i、.,/ .| ,ill!゙'''''i、 |,| ヽ `'i、 `゙'-、_ `゙''i、
/.,i|r、 ,/'゙l/ニニ'r'" /ヽ | .,l!" ''''"" ヽ .\ ゙゙'-、, 、 _/
.,,-‐二,ノ-r|i|ノ゙l ,,l____,,l゙ ,l゙ .,l゙ ,゙l、 ./,),_
.,,r彡'"` .,,,,,,-レiii,,ミ,!、 ./ ,i´ il゙.,,彡'ヽ .,l゙r,,i´゙゙''ー-,,、
【攻撃力】400 (90+310)
【防御力】300 (30+260)
【機動力】400 (90+310)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【ビームサーベル】 威力2450 (400+450+400+500+300+400) EN10 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ダークネスフィンガー】 威力2550 (500+450+400+500+300+400) EN0 命中補正+20
・属性:強格闘
【大型メガビームライフル】 威力1900 (450+350+400+300+400) EN20 命中補正+30
・属性:強射撃 B
【ファンネル】 威力1550 (450+350+400+200+150) EN20 命中補正+390(40+350)
・属性:特殊 NT兵装
【荒川流石破天驚拳】 威力2950 (900+450+400+500+300+400) EN70 命中補正+0
・属性:特殊 ビルドスキル シールド貫通
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【DG細胞】
・毎ターンHP・ENが5%回復する
【サイコフレーム】
・覚醒値+15
【バトルアシストモジュール】スロット2
【機動補助システムⅡ】 消費スロット2
・回避補正+40
【強化パーツ】 スロット2
【DG細胞】 消費スロット2
・毎ターンHP・ENが5%回復する
石破天驚拳威力YABEEEEEE
よし、多分1ターン目救世主で勝ちだ。ビルドスキル使われてもギリギリもちそう
救世主はコンマ4以上で一撃だな
相手の攻撃は基本ファンネル以外当たらないかな
初手救世主か
……これでワンキルやらかしたら、冗談抜きで方々からガチビビりされそうだな。
すまん、計算ミスった、救世主でもギリギリ8くらい残る
いや、相手が防御か回避なら近接攻撃にした方が良いと思う
あくまでも「相手が防御と回避行動をとらなければ」必中で一撃だから
たびたびすまん、コンマを計算にいれてなかったわ
確かにコンマ4以上で勝ち確実、命中も787+70-790で50以上が確定
やべぇ…石破天驚拳の威力が3000近いとは……それにHP回復が25%って…ある意味ヒビキ以上なのでは!?
これに加えて、もし東方不敗のシークレットが食いしばりだったら……救世主で仕留めたと思ったら、食いしばられたって展開も否定できないですよ
>>867
うん、そんな感じ
ただ、相手が様子見しそうなら近接2種のどちらかを選択した方が良いと思う
相手がバリバリ攻撃しそうなら救世主でもok、3%怖いならあらかじめ何かで減らす
つまり、こっちのコンマで50取ればいいってこと?
それならそれで、一撃入れてから救世主すればいいんじゃね?
こっちがワンショットキルされたり、返しのターンで沈んだりしなければの話だけど
>>868
食いしばられてもさほど怖くないけどね、命中回避補正が無ければだけど
計算するとわかるけどゾロらない限りファンネルしか当たらない
いや、救世主+一点突破で防御は抜けるんじゃないか?
>>870
回避を選択されたらそれで済むが、防御ならそもそも撃墜できない
だから様子見を示唆する文章が出たら救世主にしない方が良いかもね
様子見の場合は格闘武器をおススメする
ナイチンゲールの防御力300じゃなくて290では?
290なら救世主でギリギリ確定一撃なんだけど
>>873
防御選択時の30%ダメージ減少は無効にできないから
どうあがいても撃墜できなくなる
あホンマや・・・290の所が300になっとる
なら初手回避で相手の出方を見るか、ビットで削るかか
もしかして、+10の分は胸PADなn……(石破天驚拳)
◇戦闘判定を行います。
バトルの開始と同時に密林へとその身を潜らせた二人は周囲を警戒しつつゆっりと歩みを進めていた。
この劣悪な視界の中奇襲をされればひとたまりもなく、逆に奇襲を仕掛ければ一気に優位に立つことが出来るからである。
それを続けておおよそ数分の時が流れた。
その間に一切の戦闘はなく、バトル中とは思えない程の静寂がこの場を支配していた。
だが不意に森林が途切れ、平地へと出た二人が見たものは空中に静止し、腕を組んでいる純白のナイチンゲールの姿だった。
憩「……」クスッ
憩「お待ち、してましたよーぅ?」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。
【回避】
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓5で最多or最速3票で判定
>>878
個人的には攻撃にビットは勧めない
全部のダメージを回復される
やるなら格闘どっちかがちょうどいい
攻撃
攻撃 言葉は無用
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃
奇襲をせずに堂々と来たか
あとは、相手の様子次第かな
攻撃しそうなら救世主でokだと思う
防御か回避ぽいならELSソードかしら?
安価↓
ガンダムファイターにとって拳こそ言葉だしな
そうだね、防御か回避ならELSソード(弱格闘)なら優位をとられない
ナイチンゲールの防御力300じゃなくて290では?
きちんと読んでから選択した方がいいって事かな
天気晴朗なり 聞きながらドキドキしてます
(失礼、290ですね)
◇戦闘BGM【♪~我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く】
ttps://www.youtube.com/watch?v=BvKWpyGQCK0
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
揺杏「ふっ、密林でのだまし討を良しとせずに私達が来るのを待っていたか……!」ニヤリッ
京太郎「憩さんっ……!」ニヤリッ
憩「……いい表情ですよーぅ」コクンッ
憩「……」スゥー
憩「なら、その表情に免じてうちの本気の本気をお見せするでっ!」
憩「故に、このバトルの間だけうちは京太郎君の学校の先輩であり、東方不敗の先輩である立場を捨てるっ!」
揺杏(憩の口調が……いつもの敬語から変わった……!)
憩「……これ以上の言葉はファイターには不要」
憩「行くで、京太郎君っ!」
>>845より【武装】を選択
↓5で最多or最速3票で判定
全力だ!
救世主
ならば……救世主だ!!
初っ端から本気そうだな
本気には本気、救世主で
救世主
救世主
救世主
これは相手も初手石破天驚拳ブッパしてきそうだな……
安価なら救世主
コンマを狙うならGM狙いの低コンマかしら?
東方不敗の隠された効果も高コンマが条件ポイし
確定命中撃破なら事故も怖くないしな
あ
東方不敗が命中補正のつくものだった場合、発動すると低コンマだと救世主を回避される可能性があるけどね
とにかく東方不敗を発動させないことだ
間違った、命中じゃなくて反応値だ
a
イッチ、次スレ早めに立てた方が良いのでは?
◇武装判定
京太郎 判定
【救世主だよ、俺は!】 威力2716(1100+305+411+200+300+400) 弾数1 命中補正+70
・属性:特殊 対話:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
憩 判定
【荒川流石破天驚拳】 威力2950 (900+450+400+500+300+400) EN70 命中補正+0
・属性:特殊 ビルドスキル 敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
◇互いに【特殊】使用のためコンマの高い方の【先手】となります
ゴトン
憩がそう言うのと同時に手に持っていたメガビームライフルを地面へと投げ捨てる。
直後その全身が金色に光り輝くと、その両手に夥しい量のエネルギーが急速に収束していく。
揺杏「あ、あの構えはまさか……!」
健夜『あ、あれは!』
フェリーニ『流派東方不敗が奥秘……!』
咏『石破……天驚拳』ニヤリッ
理沙『京、避けて……!』
揺杏(もしあれが直撃すればセイヴァーでもタタでは済まないな……!)
a
これでGM出たら面白いだろうな
GMだすわ
BF特有の距離が離れている他人同士の謎会話やめーや
>>911
そうなったら、ELSランスがELSバットに変化して、石破天驚拳をピッチャーライナーで返すくらいはしそうですよねwww
GM出たらイッチの素敵な白目が見れるんだろうなー
>>914
どこのバスターホームランだよww
いや、リセイヴァーでやるんだからセイヴァーホームランかな?
(ですね。950くらいで次スレいきます)
揺杏「京太郎っ!」クルッ
京太郎「わかってるぜ、揺杏っ!」
京太郎「憩さんが最初から全力で来るなら……!」
京太郎「俺も全力で行くまでだっ!」
京太郎「行くぜ…!トランザムッ!!」
直後、セイヴァーの全身が真紅へと染まり、緑色のGN粒子が驚異的な勢いで噴出する。
誓子『二人のガンプラが……』
いちご『輝いとるのぅ……』
成香『ふふっ、素敵です……♪』
数絵『……出力は互角』
由暉子『ならば勝つのは……』
???『想いの強い方』クスッ
片や機体を黄金へと染め、片や機体を真紅へと染めた。
2機のガンプラが互いに変色し、光輝き対峙している様子はバトル中だというのにも関わらず何処か幻想的だった。
憩「石破……天驚拳っ!!」
京太郎「うぉぉぉおおぉぉぉぉぉ!!!」
スコードォ!!
GM決まってくれ!
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
310+437+70+40+↓2 コンマ下二桁-310-400-40-40
憩 判定
310+400+40+↓1 コンマ下二桁-310-437-40-40-20-40
いけよやー!
破ァ!!
はい
a
どうだ
GMきてー
すこやんふたぐん!
数値上はこれなら問題ないが、さあどうなる?
流石に出ないかー
一応は、避けて当てれたんだよな?
東方不敗がどういう効果を発するかわからないけど
数値の上なら先手は譲るが相手の攻撃は掠りもせず一撃で倒せるが……問題は東方不敗の特殊判定だな
避けて当てたね
あとはスキル次第
>>930
数値上は大丈夫
ただ、東方不敗の効果は発動したかもね
ありがとう
最悪、流派東方不敗の技に限り必中なんてこともあり得るだし
おしかったなー
この威力で必中なんて出たらどうすりゃいいんだww
◇戦闘BGM【TRANS-AM RAISER】
ttps://www.youtube.com/watch?v=nAs0zjDNlzs
◇攻撃判定
京太郎 判定
310+437+70+40+39-310-400-40-40
京太郎の命中確定!
憩 判定
310+400+40+69-310-437-40-40-20-40
京太郎の回避確定!
・判定失敗
憩の叫びと同時に黄金に光り輝くナイチンゲールの両腕からエネルギー砲を発射する。
対する京太郎はELSソードをナイチンゲールへと向けるとその切っ先からELSGN-Xが使用していた物と同様の紫色の粒子をビームサーベルのように展開する。
だがその見た目は最早一振りのビームサーベルと呼ぶには余りに太く巨大で――
誓子『な、何あれはっ!』
成香『び、ビームライフルですかっ!?』
数絵『いえ……違うわ!』
数絵『ELSソードからライフルのような粒子ビームを発射する機構はないはず……!』
いちご『でもあれはビームサーベルと呼ぶには長大すぎるじゃろっ!?』
<ザワザワザワザワ……
由暉子『……あの圧倒的な見た目と出力……あれはビームライフルでもビームライフルでもありません』ニヤリッ
健夜『そう、あれは最早……!』ニヤァ
咏『ライザー、ソード……!』
失礼
由暉子『……あの圧倒的な見た目と出力……あれはビームライフルでもビームライフルでもありません』ニヤリッ ×
由暉子『……あの圧倒的な見た目と出力……あれはビームライフルでもビームサーベルでもありません』ニヤリッ ○
です。
ライザーソードならぬライザーセイバー
ほ、良かった発動しなかったか
何気にトランザムライザーだ……バーストシステムもそう遠くないか
判定失敗か。これでほぼ勝ち格だな
しかし69でも失敗となると判定は70以上か80以上かはたまたゾロ目のみか……
救世主のBGMがエクシアとかのトランザムのFaithからライザーなってるのか
ELSの ちからって すげー!
描写的にどれだけの戦闘パターンがこれから作られるだろうか
なにこの演出とはいえ切り札使った感wトランザムモード使ってないのにw
>>939
リセがライズ(Rise)扱いなら、単語は変わるけどライザー(Riser)でいいんだよな
そういった意味でも良い命名だと思う
>>944
むしろ切り札なんてこれ以上無いというブラフになりかねんなー
実際はファイターと機体双方に隠された能力有りだが
まだ決死に一度もなってないって相当ですよ
そもそもまだ一撃も食らってない上に全員ワンパンなんだよな・・・
しかもインターハイ2位を一撃で仕留めるとは……全国に再び衝撃が走りますねこりゃ…
直後、石破天驚拳と膨大な出力の光刃を展開したELSソードが正面から激突する。
その衝撃は凄まじく、激突時に発生したエネルギーの余波だけで周囲の大地が抉れ、岩石が融解していく。
フェリーニ『あはははっ!本当にお前は最高だぜ、京太郎ッ!!』
フェリーニ『あのガンプラの有り余る出力と、粒子量をトランザムの開放と同時に全てあのソードに集中したって訳か』ニヤァ
フェリーニ『へへっ、血が……疼くぜッ……!』
憩(う、うちの石破天驚拳が受け止められた……!?)
憩(この攻撃を受け止められたガンプラは今まで居なかった……!)
憩(あの宮永照でさえ受け止めるのを断念し、人とは思えないような技量で石破天驚拳を無理やり切り払う事で乗り切ったこの攻撃を……!)
憩(京太郎君は真っ向から受け止めているっ!?)
憩「面白いっ!」ニヤリッ
憩(見たところその攻撃は奥の手!)
憩(そしてあれだけの強大な粒子サーベルとトランザムを長時間維持するなんて到底不可能!)
憩(故にすぐに息切れは訪れるはずやっ!)
憩「ならうちはこの一撃に全貯蔵粒子を使うまでやでっ!」カチカチッ
素敵すぎる
憩ちゃんもMSレベルなら一撃で仕留められる技を持っているとなると
ある程度防御スキルが無いと一撃必殺合戦になりそうだなー
ま、まあ尋常な本気の出し合いだし(震.
あれだよアレ、一合で仕留める後は知らん、示現流的な。
まだこれは奥の手じゃ無いんだよなあ
>そしてあれだけの強大な粒子サーベルとトランザムを長時間維持するなんて到底不可能!
すいません、実はリセちゃん粒子切れとか何それレベルなんですよ・・・
甘い……その考えはいくらなんでも甘すぎですよ憩さん
もしリセの驚異的なスタミナを知っていたら、全貯蔵粒子を使うというリセを相手にしての悪手は打たなかったでしょうね……
結果論からするとワンパンだけど、どちらかというと火力のインフレで全員一撃必殺持ちの
トンデモ環境な格ゲー的な感じかな…正直カスタマイズ次第じゃ憩ちゃんの機体はムリゲーに感じるし
あと、憩ちゃん、これ奥の手だけどエネルギーは問題ないっす
敵「あいつの切り札はライザーソードだ、簡単に避けられる!」
↓トランザムモード発動、超高速・高火力の両立
敵「」(白目)
イメージ出来てしまうのがなんともw
>>955
更に言えばパワーダウンしても武装はほぼ2000を切らない
どうしろと
短期決戦が得意そうに見れるだろうウチのリセちゃん。
ただし、実の所最も得意としているのは持久戦だったりします。EN回復五割とかいうふざけた性能です、はい
次スレは
更に攻撃食らってもHP回復します
ここらで一旦次スレ立ててきます!
一応インハイ予選までは、こちらの想定している成長速度の関係で意図的に敵のHPと防御力増加の強化パーツやモジュールの使用は抑えているのでワンパンになっていますが、インハイ本戦後半とかになるとこうはいかないはずです…!
(積み上がっている強化フラグから目を逸らしながら)
ではでは少々お待ちをー
このままいけば奥の手を使わなくて決勝か~
憩ちゃんますます京ちゃんの事を気に入ってしまうよねww
さらにさらに~中途半端に追い詰めると超パワーアップします
強靭 無敵 最強 だな
姑息な改造を……!!
このリセは正に、太陽炉搭載型MSの模範的解答の一つですね……
本選後半はヤバいだろうなー
宥姉あたりはどう見ても現状じゃ勝てる気がしないし
どこまでいけるか試したいがなー
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」怜「うちの誕生日やでっ!」30体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」怜「うちの誕生日やでっ!」30体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1431184345/)
こちらが次スレになります。
怜たんイェイ!
暇があれば今日の夜にプロットは完成している怜視点のサイドストーリー1本投下したい所存
ではではもうちょっとだけこっちでやっていきます
立ておつ
立て乙ー
ハッピーバースデートキィ!
怜たんイェイ!
楽しみにしてるw
乙です
そういや今日は母の日でもあったな。先生のページを見て思い出した
立て乙です
互いに一歩も譲らず、必殺技と言っても過言ではない一撃が激突しあい、およそ1分程の時間が流れた。
会場全体に緊迫した空気が流れ、誰もがその激突の結果を見逃さぬように食い入るように見ていた。
だがその中で当の本人――荒川憩だけは強烈な違和感を感じていた。
憩(出力が……出力がまるで衰えない!?)
憩(お、おかしいっ!)
憩(膨大な粒子を消費するトランザムという大技を長時間維持するだけでもあり得ないというのに……)
憩(京太郎君のガンプラはソードの先から巨大な粒子ソードを展開しているんやでっ……!?)
憩(その分粒子消費量はこっちの2倍……いや、下手をしたら3倍はあるはず……!)
憩(なのにどうしてっ!?)
ビービービー
憩「しまった……!」
直後、ナイチンゲールの粒子著畳量が限界だという事を示す警告がコンソールの内部に鳴り響く。
それに呼応するように石破天驚拳の出力が低下し、セイヴァーから放たれている紫色の長大なビームソードが石破天驚拳を切り裂くように急速にナイチンゲールへと迫る。
「ーーー何時から俺達が、トランザムを使ってると錯覚していた?」
リセの最大ENは250、ターン毎に125ずつ回復しております
武装トランザムは42だから、大雑把に三回分は賄えるんだよなぁ……
確かに、トランザム使っているうえに大技出してるのに威力が衰えないとか相手からしたら恐ろしい以外の何物でもないな・・・
うわぁ……この独白から推測すると、リセの粒子貯蔵量は通常のガンプラの4~5倍はあるって事じゃないですか!?
凄まじい継戦能力の高さが再認識されましたね……
相手は短期決戦に持ち込まない限りどんどん不利になっていくからこれを見たファイターたちは最初からリセに対して大技ブチ込んできそうだな
ごめん憩ちゃん、これ弾数性の武装(救世主)なんだ☆
これほんとひどいよな
>>981
だが大抵の武器は当たらない
ちと罪悪感感じる
憩「まさか……負けるっ……!?」
憩「うちがっ……予選でっ!?」
ビービービー
揺杏「京太郎っ!」
揺杏「ナイチンゲールがパワーダウンしているよっ!」
京太郎「了解っ!」
京太郎「今だ揺杏、出力を最大にっ!」
揺杏「あいよっ!」カチカチッ
揺杏「限界を超えてソードが焼き切れても構わないっ!」
揺杏「今壊れても私がまた作るっ!」
揺杏「だから、全力で行けぇぇぇぇ!!」
憩「しゅ、出力がさらにあがったっ!?」
京太郎「うぉぉぉぉぉ!!」
京太郎「切り裂けぇぇええええぇぇぇ!!」
憩「ま、まさかこれ程とは……!」
ズバァッ!
その直後、ついに石破天驚拳を貫通しナイチンゲールへと到達したビームソードが胴体から真っ二つに切り裂く。
数秒後、ナイチンゲールから黄金の輝きが途切れ、そのまま空中で爆散した。
『BATTLE ENDED!』
因みに決勝までの試合全部ワンパンとか言う頭おかしいことに・・・なぁにこれぇ。
という所でキリもいいので次スレに移行します。
お手数ですが埋めて頂けるとー
うめ
うめ
埋め
うめ
うめー
少し遠いので一つ自分で埋めていきます
ワンパンマンすごいわ
埋め
>>1000ならインハイですばらとイベント
>>1000ならハイゴッグ祭り開催
>>100なら両津勘吉とバトル
>>1000ならブルーアイズ・ホワイトドラゴン(型のガンプラ)とバトル
1000ならシノハユキャラもっとでる
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