【安価】京太郎「部長に勧められたネトゲをやる」 (850)
☆このスレは咲×サモンナイトのクロスオーバー作品となっております
☆お馴染みの京太郎SSですが麻雀は一切しないでご注意を
☆目的は「サモンナイトオンライン」という架空のオンラインSRPGをクリアすることです
☆期限は4ヶ月、月に一度目標が提示されます
☆ヒロイン対象は原作・阿知賀編の大会での闘牌があるもののみとさせていただきます
☆鬱・修羅場なし(サモンナイトにもないですしね)というか書けません
☆初投稿のため、かなり遅い投稿になるかもしれませんがご了承の方をお願いします
☆質問疑問等はどんどんどうぞ、答えられるものは答えていきます
☆荒らし・議論はしない方でよろしくお願いします、もし見かけてもスルーしてください
☆ストーリーよりゲーム制の方に重視しております、超絶展開でも許してね
☆それではプロローグの方はゆるりと始めていきます
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1390647573
全国大会は団体戦は清澄高校の優勝に終わり大いに盛り上がった
その成果もあってかインターハイ後のうちの麻雀部に入りたい人が殺到した
うちの麻雀部は今まで人気がない、というより6人という極少数で構成されていたため
俺を含めた麻雀部は新入部員を捌くのに非常に困り、諸作業に没頭することになった
今日はそんな忙しい日々が過ぎ去った初秋の話である
俺はまだ外は明るいというのに部活を終え家に帰っていた
「はぁ・・・最近暇だなー」
「部員もかなり増えてマネージャーもいるようになったから雑用も減ったし」
「インターハイ前なら皆が使い終わった牌を磨いたりして帰ったんだけど」
「今じゃマネージャーがいっぱいいるから分担作業で直ぐ終わるからな」
帰りに買った雑誌を目に通しながらゴロゴロしていると・・・・
ピンポン ピンポン
「家にいるのは俺だけだったな・・・かったるいな」
そう独り言を呟き立ち上がり玄関へ向かった
玄関のドアの覗き穴を覗くと○川急便の帽子を被った男が立っていた
「はい」ガチャッ!
「佐○急便です!須賀様で宜しいですね」
「はいそうですが」
「お荷物の方お届けに参りました、ハンコの方よろしくお願いします」
「ありがとうございます」ガチャッ!
京太郎は判子を押すとその男は口早に挨拶をすませ帰って行った
「それにしても大きい段ボールだな、結構重量もあるぞ何が入ってるんだろう」
「宛先は俺になってるな、何かの懸賞でも応募したっけ?」
「とりあえず開けてみよう」ガサガサッ
「入っているのは説明書らしき厚い本と薄ぺらい紙とDVDが入ったケースと・・・」
「なんだこのでっかいヘルメット!っとそれにUSBケーブルが付いているな」
「まずは薄い紙を見てみようか」
【須賀 京太郎様】
【本日は我が社バンダイナムコ制作の新作ゲーム『サモンナイトオンライン』のテストプレイヤーに選ばれました】
【説明書の方を良く読み新しいサモンナイトの形を楽しんでください】
「こんなものに応募した覚えはないぞ、誰がこんなものを?」
サモンナイトとは・・・
期待
困惑してる京太郎を尻目に携帯のバイブが正気に戻してくれた
「電話か部長からだ、もしかして・・・」
「もしもし」
「はぁい、元気してる?須賀君」
「おはようございます部長、何かご用ですか?」
「もう・・・冷たいわね、それだから女の人にもてないのよ」
「うっ」ザクッ!
「まあいいわ、そんなことより荷物届いていない?」
「スルーっすか、今『サモンナイトオンライン』というゲームが届きましたがもしかして部長が?」
「それそれ、私が須賀君にあげるご褒美よ頑張ってね」
「へっ?何の事ですか?」
「あら、大会中の話聞いてなかったのかしら?」
「麻雀協会がゲーム開発を△ン○ムが担当することになったには知ってるわね?」
「はい、たしかタイトルは『魔雀少女はやり』でしたよね?」
「そうよ、それでスポンサーとして付いたバ△ナ○が広告を打つとともにある作品の発表をしたのよ」
「それがこのゲームと、ところでそれがご褒美とどう関係があるんですか?」
「それはね・・・っとネタ晴らししちゃったらおもしろみに欠けるわね」
「やってみれば分かるわ、じゃ頑張ってね」ガチャップゥープゥー
「あっ・・もしもし、もしもし?きれちまった」
「とりあえずやってみるか、どれどれ」
こうして京太郎は包装をはずしゲームの準備をし始めた
早速ですが説明書を読んでる体で説明はじめさせて貰います
☆ユニット能力の説明
例
Lv.3 Name.アティ
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
HP54,MP109 AT43,DF34,MAT42,MDF42,TEC31,LUC50
MAGIC・ シャインセイバー、ドリトル、ゴレム
SKILL 誓約の儀式機C、ユニット召喚
EQUIP ブラスロッド、ローブ、学術教本(MP+50)
RES:○○○○ RANK:機B CP6
Lv、RPGお馴染みのレベルです、戦闘終了後上げることができ
上げると能力が上がったり様々なスキルを覚えたりします
またブレイブクリア(後後述)にも関わってきます
Name、そのままキャラ名です、特殊な状態だと変化することがあるかもしれません
武器、所持している武器の種類とそれの攻撃タイプについて書かれています
ここで範囲(※後後述)などが分かります
待機型、攻撃を受ける際の反応がこれで決まります
戦闘時にコマンド消費なしで切り替えることもできます
全てのユニットは反撃(敵が攻撃範囲内板場合物理攻撃で反撃します)
と防御(敵からの物理攻撃によるダメージを軽減します)を持ちます
さらに特殊待機を持つユニットもいます
MOV、1回で移動できるマスの数を表します
↑↓、登り降りが可能な段差限界を示します
HP、ユニットの体力を表します、
HPが大幅に減ると「瀕死」になり攻撃と防御にペナルティがかかり
0になると戦闘不能になります
MP、ユニットの魔翌力を表します
召喚術、特殊能力を使うと消費します
AT、力を表します
物理攻撃に影響します
DF、物理防御を表します
武器で攻撃された時のダメージに影響します
MAT、魔法攻撃翌力を表します
召喚術で攻撃する時に影響します
MDF、魔法防御力を表します
召喚術で攻撃さらた時に影響します
TEC、器用さを表します
命中率や回避率に影響します
LUK、運を表します
あらゆる判定で影響を及ぼします
MAGIC、装備している召喚石を表します
SKILL、特殊な能力を及ぼすものです、大きく分けると種類として3つあり
常時発動型(常に効果が発揮するもの)無印
コマンド入力型(コマンドを入力すると発揮するもの)C
特殊待機型(待機型で選べる待機が増える)W
EQUIP、装備している武器・防具・アクセサリーを表す
武器は2つまで防具・アクセサリーは一つまで装備できる
RES、格属性攻撃にどれだけ抵抗をもっているかを表します
小なら1/4、大なら1/2威力を軽減します
RANK、自分が使える召喚のRANKを示しております
現段階ではランクはF・E・D・C・B・A・Sまであります
CP、本家と違うシステムとなっているものです
そのキャラクターが戦闘で使える装備・アイテムの総量がこれで決まります
武器の詳細説明
攻撃するための道具です、1ユニットにつき2つまで装備できます
剣・CP消費1
この世界ではポピュラーな武器であり、様々な所に普及している
その理由は比較的使いやすく種類が豊富にあり、安価でもあることだろう
貴重なものになると特殊な効果が発揮するものもあるだろう
大剣・CP消費3
城や貴族の屋敷を護衛するために使われることが多い大きな剣
非常に強力な武器で、持ち主の力が充分に発揮される
短剣・CP消費1
多種多様なことに使われるのがこの武器の特徴である
暗殺や召喚士の補助礼装、料理器具等数えればきりがない
槍・CP消費3
これも大剣と同じく護衛するために使われる突き専用の武器
特徴としては近接武器にして2マス先まで貫通する
使いやすいが値段が比較的高価がなのがネック
刀・CP2
鬼界シルターンから持ち込まれた剣の一種、命中やクリティカルに秀でる
普及率は低めではあるがシルターンからきたものから譲り受けることで入手は可能
斧・CP3
盗賊や山賊、農家等が所持している大きな刃がついた武器
非常に使い勝手が悪く戦闘用のものは特注で作られているのが現状である
武具・CP2
護身用のグローブとして使われることがある武器
修行等が使うこともあるが扱いが難しくほぼ使われていない
爪・CP3
メイトルパの獣人が好む武器だが暗殺者も使うことがある
爪の間には状態異常を起こす液体が入ってるものも多い
装備自体の威力は高いが使い勝手が悪いため普及率は低い
投具・CP1
非近接武器の中でも携帯に容易く持ち替えとして所持する人も多い
3マスまで離れた場所に攻撃が出来るため非常に便利だが回数制限があるため注意
弓・CP3
射程の広さから防衛で使われる事が多いが近接戦闘の援護もできるすぐれもの
一番最初の1マス以外の5マスまでが射程だが物によっては6マスのものもある
銃・CP3
近接戦闘から遠距離戦までこれ一つでこなしていける便利な武器
弱点としてはは玉の数少なめな所で持ち物欄を圧迫するところである
また名手になるとさらに遠距離を攻撃できるようだ
杖・CP1
召喚士の礼装としての基本だが稀に只の鈍器として使われる物も
この世界では召喚士は極めて優遇されてるため数多くの杖が輩出されている
縦切り・射程隣接1マス
高低制限 上2下2(大剣・爪は上3、斧下3)
該当武器『大剣・剣・短剣・刀・斧・爪』
例
射
射ユ射
射
横切り・射程周囲1マス
高低制限 α上1下2 β上0下1
該当武器『剣・短剣・刀』
例
βαβ
αユα
βαβ
突き・槍・射程隣接2マス 剣・隣接1マス
高低制限「槍」α上4下3β上3下2「剣」上2下3
例
β
α 射
βαユαβ 射ユ射
α 射
β
打撃・射程隣接1マス
高低制限・上2下2
該当武器「武具・特殊」
例
射
射ユ射
射
投げ・射程隣接3マス(4マスのものもある)
高低制限・1マス目上3下3それ以降上+2下+2ずつ増える
該当武器「投具」
例
射
射
射
射
射
射
射撃・「銃」射程隣接1~5マス「弓」隣接2~5マス(6マスのものもある)
高低制限・1マス目上2下2それ以降上+2下+2ずつ増える
該当武器「銃・弓」
例
弓 銃
射 射
射 射
射 射
射 射
射
射
射 射
射 射
射 射
射 射
ドリルは無しか…
Sは単独でもいけるのかね?サモアシ込みで?
>>9
ドリルは装備するキャラ思いつかなかったので敵専用ででるかも・・・
サモンアシストはないです
ああ咲キャラがそのまま反映される感じか
種族とかは全員人間なのね
投げ・射程隣接3マス(4マスのものもある)
高低制限・1マス目上3下3それ以降上+2下+2ずつ増える
該当武器「投具」
例
射
射
射
射射射ユ射射射
射
射
射
射撃・「銃」射程隣接1~5マス「弓」隣接2~5マス(6マスのものもある)
高低制限・1マス目上2下2それ以降上+2下+2ずつ増える
該当武器「銃・弓」
例
弓 銃
射 射
射 射
射 射
射 射
射
射
射 射
射 射
射 射
射 射
投具と弓と銃の射程がうまくいかねえ・・・・後回しにさせてもらいます
防具について詳細
戦闘時のダメージを軽減する道具です、1ユニットにつき1つしか装備できません
軽装・CP1
一般的な戦闘用の鎧、動きやすく致命傷を防ぐ程度堅さを持っている
前線に出る人は特別なことが無い限りこれを装備するためかなり普及されている
重装CP2
拠点や後衛を守るための騎士に与えられる鎧、強硬なに固められてるため防御に優れる
がそこまで大量生産されている訳ではないので金額は高め
ローブCP0
召喚士が身に纏う服、軽く全く行動に負担がかからないが非常に脆い
ローブには魔翌力が練り込んであり、召喚攻撃を軽減してくれる
着物CP0
鬼界シルターン出身の亜人、人両者がともに身に纏う服
非常に動きやすくが近接攻撃に脆さが残る
獣服CP1
幻獣界メイトルパの獣人が着ている服、
柔らかな獣毛で物理攻撃を弱め、召喚攻撃も多少軽減してくれる
装甲CP2
機界ロレイラルの機械が装着している防具、物理攻撃には滅法強いが
ほぼ機械しか装備しないためこの世界では普及されていない
さてそろそろ大事な味方ユニット安価をとろうと思うのですが参加してくれる人いますか?
よくわからんけどおるでー
召喚術とは
サモンナイト石にマナを注ぎ異世界との通路を開き、召喚対象の「真の名」を唱えて
「契約」によってリィンバウムに呼び出すことである
それぞれに属性があり機属性、鬼属性、霊属性、獣属性、無属性があり
無属性以外の4つの属性は抵抗があれば軽減ができる
召喚石名前・属性
召喚魔法名1 MP消費量 必要ランク 威力 射程範囲 効果範囲 付加効果 条件
例
ビットガンマー・機
ギルビット MP12・ランクF・威力10・距離3↑3↓3 単体 効果なし
スタンビット MP20・ランクE・威力12・距離3↑3↓3 単体 麻痺lv1(30%)付加
ラウンドビット MP30・ランクD・威力20・距離3↑3↓3 小2/2 効果なし 隣接3マスに信頼補正持ちユニット必要
ガンマバリア MP20・ランクC・憑依 ・距離2↑2↓2 単体 一度だけ召喚ダメージと遠距離攻撃無効(2t)お気に入り専用
シャインセイバー・無
打ち砕け光将の剣 MP30 威力12距離3↑4↓4 小2/2
補足
効果範囲の小・中・大はそれぞれ
無無無無無無無無無無無無無大
無無無無無無中無無無無無大大大
無小無無無中中中無無無大大大大大
小小小無中中中中中 無大大大大大大大
無小無無無中中中無無無大大大大大
無無無無無無中無無無無無大大大
無無無無無無無無無無無無無大
この形で効果が発揮します
召喚によるダメージは「威力×1/2~威力×4」が上下限になってます
付加効果の発動率は召喚側MATと受ける側のMDFによって増加します
サモンとか超テンション上がる
誓約・全持ちとかおるんだろうか
ユニットって言い方悪かったですかね、ヒロイン候補です5人選べます
まあ流石に8人は多いしな
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特殊事項
ブレイブクリアについて
戦闘のほとんどにはレベルの上限が設定されています
マスターユニット(所謂原作のリーダーのことです)は上限レベル+1、他ユニットは上限レベル以内のレベルであり
誰も戦闘不能でなければ条件は達成できます
達成するとその面はブレイブクリアとなり、ブレイブクリア時にしか出ないレアアイテムがでます
そして一つのステージの全ての面をブレイブクリアすると・・・・
ZOC(ゾーン・オブ・コントロール)について
常時発動型の特殊能力のひとつです。ユニットの周囲に移動を妨害するマスを作り出す効果があります
ユニットはZOCの影響するマスを一度の移動で通過することができません
ZOCは全部で3種類あり、それぞれ効果を及ぼす範囲が異なります
眼力・正面と側面3マス・↑2↓2
無範
範上範
威圧・前面5マス・↑3↓3
範範範
範上範
闘気・周囲8マス・↑4↓4
範範範
範上範
範範範
状態異常について
武器や召喚術の追加効果でユニットが特殊な状態になることがあります
状態異常は一定ターン経過するかアイテムや召喚魔法で解除できます
①~⑦まで優先度があり数字が小さいほど優先度が高く大きい数字から小さい数字の状態異常には上書きできません
①石化
行動不能、ZOCが発生しなくなる、物理攻撃されなくなり置物とかします
毎ターン開始時にダメージをくらい、さらに魔法の被ダメージが上がります
②マヒ
行動不能、ZOCが発生しなくなる
lv1~lv3まで存在し、上がるほど被ダメージが増えます
③毒
lv1~lv3まで存在し毎ターン開始時ダメージをくらい
与えるダメージが減り、受けるダメージ増えます
④暗闇
回避率、クリティカル率が0になる
lv1~lv3まで存在し、上がるほど移動歩数が減り
与えるダメージが減り、受けるダメージ増えます
④沈黙
召喚術と一部特技が使えなくなる
④魅了
味方グループを攻撃するようになる、ZOCの敵味方の判定が逆転する
与えるダメージが減り、受けるダメージ増えます
⑤狂化
lv1~lv3まで存在し、上がるほど与えるダメージと受けるダメージが増えます
⑥応援
発動時に、HPが回復して受けるダメージが減り攻撃クリティカル率が上昇します
⑥眠り
行動不能、ZOCが発生しなくなる 攻撃を受けると起きます
lv1~lv3まで存在し、上がるほど受けるダメージが増えて相手のクリティカル率が上昇します
⑥隠密
コマンド「特殊能力」が使えなくなりZOCも発動しない
敵の攻撃対象とならなくなり、ZOCの影響も受けない
移動以外の行動をしたり味方からの攻撃を受けたり、召喚術に巻き込まれると解除される
⑦チャージ
物理攻撃の威力が上昇します
攻撃をするか、ダメージを受けると効果が消えてしまいます
何か質問あればどうぞ、9時からヒロイン候補決めます
空蝉サルトビバクアタ持ちの外道忍者に成れますか?
あと人呼びたいならageたほうがいいかも
ヒロインの武器は安価決定?
あと選ぶキャラによって初期スペック変わる?
>>23さん
PS版の4ぐらいのユニットができると思ってくださいな
候補キャラ全部決めたのに選ばれるの5人とか頑張ったな
融機人とか龍人とか亜人の扱いは?
>>28
ストーリーはあっさりなんで特にないです
性能決まってるなら選ぶのは慎重にいかないとバランス悪いパーティになりそうだな
>>30
京太郎はサモナイお決まりの性能決めができるので5人脳筋でも大丈夫・・・かな?
人生やり直しはできる?(小声)
あとクラチェンは選択式?
>>32
BPが特殊な形にしてあるので人生やり直しの形も変更してます
クラスチェンジは現在考えてないです、ていうかそこまでいけるかな・・・
では初めていきましょうか、安価の取り方ミスってたら教えてくださいな
説明書をあらかた読んだ京太郎は早速CDをパソコンに読み込ませた
しばし待つとウィンドウが現れインストール画面が出る
そこにはメインキャラクターと思われるポップな絵が描かれている
剣を握った少年が構えて陣取りその隣にはローブを身にまとった杖握った魔術師のような風貌の女性となりにいる
マウスを手に取りインストールをクリックするとさらにポップアップが出る
【アカウントを作成します、マスクをパソコンとつなげ、着けてください】
「マスクってのはヘルメットことだろうな・・・」
バイク乗りが使うかのようなヘルメットを手に取り、USBケーブルを伸ばしつなげて被る
そうするとヘルメット内の画面には新たなウィンドウが現れた
【あなたはマスターユニットとして選ばれました】
【あなたのグループに加えるメンバーを5人選べます】
その後キャラのリストが流れるように大量に画面に映りだした
「こんなに多くの人がこのテストプレイに参加しているか、ってあれ?」
「あれ?女性、女性、女性・・・って参加している人はほぼ女性なのか?これ」
リストをいくら下に引っ張っても女性しか性別が映らない
「とりあえずまず選ぶ人を絞らないとな・・・」
1、名前で選ぶ(15名分安価を出します)
2、能力で選ぶ(どんな能力がいるか再安価)
3、適当に選ぶ(5名分安価で即決まります)
↓1~5まで多数決安価
それぞれ特徴を提示します
1、好きなキャラを出せるが相当へましたらバランスの悪いメンバーになるかも(オススメ)
2、一番強いメンバーを選出できるが好みのキャラが出ないかも
3、手っ取り早くチームが決められるが下手したらクリア不可までありうる
2
3
1かな
1
1
1
1、名前で選ぶ(15名分安価を出します)
原作・阿知賀編の地方・全国大会での闘牌があるキャラを15人選びます
↓1~15まで30分経って埋まってなかったら連投OKです
オカルト高火力群は召喚術師
デジタルは戦士型が多そう
基本、召喚術のが強い
りゅーぁ
モモ
洋榎
憧
穏乃
シロ
宮永咲
塞さん
池田
淡
りゅーかですすんません
安価下
トキ
ヒッサ
小蒔
春
和
一
>>43から>>58までか
清澄3人もいるんだが大丈夫か部活ww
たぶんこっから5人選出
ageは別に付けなくても上がるからいらない
付けるならむしろsagaの方がいいよ
とりあえず5人分投下
竜華
装備大剣・重装
特徴
HP・AT・DFが高く打たれ強い典型的戦士反面召喚には弱い
眼力(ZOC小)とど根性(瀕死ペナルティー無効)を初期から所持している
桃
装備短剣・軽装
特徴
3足だが全体的な能力が高めな暗殺者タイプ、特殊なコマンドを多数覚える
バックアタック(後ろからの攻撃に+補正)を初期から所持している
洋榎
装備槍・軽装
特徴
AT・DFが同じ槍使いの中ではかなり高く、MPMATが低い槍使い
ど根性(瀕死ペナルティー無効)を初期から所持している
憧
装備杖・軽装
特徴
機界の召喚ができる召喚士、もう一人の召喚士と比べると能力は高め
穏乃
装備大剣・獣服
特徴
4足で走り回れる大剣使い、反面守備は弱い
ロティエル用に霊召喚師が欲しい
淡
京太郎が伐剣者になる未来が……
抜剣者ではない
10時に5人決めます少々お待ちお
獣服装備できる4速剣士とかかなり強くね・・・?
白望
装備銃・軽装
特徴
全体的に能力高めのバランス型銃使い、特殊なスキルを覚える
咲
装備剣・軽装
特徴
全ての界の召喚術が使えるバランスタイプ
塞
装備弓・軽装
特徴
MP・ATが高めな弓使い、準召喚士としても使える
池田
装備槍・軽装
特徴
4足の槍使いだが反面HPとDFが紙のように低い
ど根性(瀕死ペナルティー無効)を初期から持つ
淡
装備刀・着物
特徴
4足横切り刀AT全一、HP低めの超火力型
>>68
防具詳細を見れば分かりますが全部調整してあります
着物とかローブ並にペラペラDFですよ
絶対攻撃か心眼あればいいけど孤立して反撃で落ちそう
サモンにおいてバランス型ほど不要な存在は無いのだ…咲さん…。
霊獣召喚師いないとか回復詰んでんよー
霞
バランス型もよっぽどハイレベルなら万能型として使えるんだがなあ…PS2時代のアティ先生みたいに
アティ先生はほら、性能よし見た目よし性格よしの三拍子そろった完璧超人だから
怜
装備杖・ローブ
特徴・霊属性の召喚士、HPDFともに最弱な反面MAT・MPは召喚士の中で一番
久
装備杖・ローブ
特徴・鬼属性の召喚士、TECが高めのバランス型の召喚士
小蒔
装備杖・着物
特徴・鬼属性の召喚士、HPが召喚士の中では一番高い、MAT・MPも怜には劣らない
春
装備短剣・着物
特徴・鬼属性の召喚もできる短剣使い、幅広い形で攻められる
祓いの印(憑依を消す)を初期から習得
和
装備槍・ローブ
特徴HPDFが高めでTECが控えめな槍使い、序盤は持ち前の耐久力が光る
治癒の奇跡(HP回復)を初期から習得
質問あればどうぞ
久
霊属性ってだけでトキ必須
>>72
ネタバレすると獣召喚士は尭深と胡桃でした
正直召喚士8人中一体も選ばれないかと思い冷や冷やしてました
和、回復持ちか、欲しいな
質問なければコンマ安価いきますけど・・・
何人ぐらいいます?
いるで
いる
いる
姫様トキアコチャーいれば召喚は安泰かな
後は京太郎を前衛にして遊撃タイプのモモとるか強武器の弓使いのサエさんとるか…
原作の麻雀での力量が影響するなら、京太郎はTECの低いロスの刑事さんってとこかな?
よっしゃいくで
上記15人からメンバーに加える5人選んでください
↓2~10で逆転一番コンマで一番高いのメンバーに決まるぜ
怜
和
和
トキ
りゅーか
久
竜華
淡
ちょっとタンマ言い方おかしかった・・
ユニットメンバーは京太郎+選ばれた五人以外は増えない感じ?
>>96
反転コンマで高い順に5人だろ?
コンマ反転して一番高い順?
春
コンマやり直し?
そのまま下だろ
これでいいかな?
一つの安価で上記15人からメンバーに加える5人選んでくださいな
例
塞、久、小蒔、竜華、和
みたいな感じで選んでくれや
↓2~10で逆転コンマで一番高いのメンバーに決まりで
和 春 こまき りゅーか もも
とき、りゅーか、さえ、しろ、しず
トキ姫様アコモモサエ
久 こまき シロ モモ りゅーか
和 久 怜 憧 洋榎
和 久 小蒔 怜 あこ
桃 穏 塞 怜 久
>>
トキ りゅうか こまき 久 春
>>104
すいません108で
洋榎 竜華 久 さえ もも あこ
108かな?
>>108だな
終わってた
そしてステ見たとき思ったけどやっぱり淡選ばれないか…
ksk
あ
ふんす
>>113か
MP多そう(小並感)
コンマ同数でもないのに判定なのか?
コンマ68同士なら>>107ちゃうのん?
反転だぞ
すまんだが>>113で決まったんで許してくれや
反転なら>>112じゃね?
許す
ん?
タイプミスしてすいませんでした
以後気を付けます
>>112って空っぽだったから無効だとおもったんやけど違うのか?
なんとか意味あるのか?
最初からこれか
115のIDを見るんだ
了解>>108に訂正します、ぐだぐだですまんの
安価乱舞ってて笑える
まあ>>113でも俺は問題無いと思うよ
>>113で良いと思うけどねー
一回113ってイッチが行ったんだから113でいいと思うけど
そだね
108でも113でも好きなほうでいいんじゃないか?
もう訂正しちまったから>>108でやる本当にすまない
メンバーの能力紹介とともにゲームの方に映らせて貰う
Lv.1 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H46M39A26D26MA28MD22T30L35
MAGIC・ ??????????????
SKILL
EQUIP ???????????????
RES:○○○○ RANK:鬼C CP6
Lv.1 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H42M40AT22DF24MA31MD28T31L60
MAGIC・ ??????????????
SKILL
EQUIP ???????????????
RES:○○○○ RANK:霊C CP5
Lv.1 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H58M29A29D31MA23MD24T28L70
MAGIC・ ??????????????
SKILL 奇跡の治癒
EQUIP ???????????????
RES:○○○○ RANK:霊E CP6
Lv.1 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H50M20A34D30MA18MD25T35L70
MAGIC・ ??????????????
SKILL ど根性
EQUIP ???????????????
RES:○○○○ RANK:機F CP7
Lv.1 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H46M37A27D26MA28MD25T32L50
MAGIC・ ??????????????
SKILL
EQUIP ???????????????
RES:○○○○ RANK:機C CP6
アコチャーはなんか銃使えるようになりそう
「この5人でいいかな?」
この時点では京太郎、まさか部長を選んで事にも気づかずどんどんゲームを進めていく
画面には次ウィンドウが開かれていた
【インストール中にあなたが使うキャラクターを決めます】
【キャラクターの戦闘の型を選べます】
【武術型】物理攻撃が得意です、コンスタントにダメージを与えられます
HPとATとDFの伸びがいいです
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30,DF27,MAT20,MDF20,TEC31,LUC50
MAGIC・ なし
SKILL
EQUIP 剣、軽装、
RES:○○○○ RANK:F---CP7
【魔術型】召喚による攻撃が得意です、大ダメージが与えられるもののMPの消費が必要となります
MPとMATとMDFの伸びがいいです
Lv.1 Name.京太郎
武器・短剣縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
HP40,MP50 AT25,DF20,MAT28,MDF25,TEC30,LUC50
MAGIC・ なし
SKILL
EQUIP 短剣、ローブ
RES:○○○○ RANK:C---CP5
「どっちにしようかな」
↓2~6で多い方で
武術
魔術
武術
武術
魔術
武術
武術
「後衛が3人もいるしもう一人前衛がいた方がいいんじゃないかな」
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30,DF27,MAT20,MDF20,TEC31,LUC50
MAGIC・ なし
SKILL
EQUIP 剣、軽装、
RES:○○○○ RANK:F---CP7
【次に自分が得意な召喚型を選びます】
【霊属性】「霊界サプレス」
天使や悪魔といった霊的生命体が暮らしている彼らは霊界では不死の存在である
回復・治療に優れている属性、異常・憑依にも長けている初心者向けの属性
【鬼属性】「鬼妖界シルターン」
妖怪、魔神、鬼神といったひとならざるものと人間が共存している世界
攻撃と異常、憑依効果を与える召喚がメイン、異常・憑依効果は敵に不利にするものが多い
【機属性】「機界ロレイラル」
機械兵士が生み出す高度な機械文化が発達している世界。
攻撃召喚が最も多い属性。威力も高いが消費MPも若干高い。
【獣属性】「幻獣界メイトルパ」
豊かな自然が広がる大地。獣姿を持つ亜人や厳重達が平和に暮らしている世界。
全ての召喚効果においてバランスがとれている属性。憑依効果に特殊なものがある
霊or鬼or機or獣
↓3
機
機
機
鬼
でんちまんが使えるか?
アコチャーいるからメイン盾ゴレムさん召喚できるな
機
「なんとなく機界でいいか、ロボットとかかっこよさそうだし
でも戦士だしどうせ召喚なんて使わないだろう」
あなたのユニット
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30,DF27,MAT20,MDF20,TEC31,LUC50
MAGIC・ なし
SKILL
EQUIP 剣、軽装、
RES:○○○○ RANK:機FCP7
【あなたのユニット長所を3つ選んでください】
短所習得する可能性がある特徴
【槍・突きが装備可能】【刀・横切りが装備可能】【爪・縦切りが装備可能】
【斧・縦切りが装備可能】【投具が装備可能】【弓が装備可能】【銃が装備可能】
【ローブを装備可能】【着物を装備可能】【獣服装備可能】【Mov+1】【CP+1】
【俊敏を習得】【見切を習得】【魔抗を習得】
【霊Fを習得】【鬼Fを習得】【獣Fを習得】
長所のみ特徴
【HPが多い】【MPが多い】【ATが高い】【DFが高い】【MATが高い】【MDFが高い】【TECが高い】【LACが高い】
【大剣・縦切りが装備可能】【短剣・横切りが装備可能】【短剣・縦切りが装備可能】
【武具・打撃が装備可能】【刀・縦切りが装備可能】【爪・横切りが装備可能】【重装を装備可能】
【鬼属性に強い】【獣属性に強い】【機属性に強い】【霊属性に強い】
【↑↓+1】【得意ランクUP】【カウンターを習得】
23時5分に安価だすから質問等あればどうぞ
京太郎……が、ナップに……
俊敏と見切り欲しいな
ムーブ確定としてあとは魔抗と重装とって前衛にするか
ちなみ魔抗はリメイク仕様じゃないぞ(通常攻撃にたいして防御しない)
ちなみに魔抗は魔法半減のまま?
MP消費ある?
選ばれなかった長所はもう取得出来ない感じ?
耐久タンク役は和とネキ居るからムーブ、俊敏、見切りの方が良くない?
反撃前衛ならカウンター、斧、重装が欲しいな
ムーブなら俊敏横切りとかかなあ
魔抗はダメか…。
初期剣は、確定だから遊撃戦士しとくか
剣横は無いのか
よしとるぞ
長所の安価
↓2↓4↓6被ったら↓8
俊敏
銃
ムーブ
俊敏
俊敏
ムーブ
ドラゴンライダーかなにか?(震え声)
今更だけど武器切り替えはあるよね?
ムーブか
クイックラビィでもあれば対したことないけど
四マス移動近接は強いよね
>>184
残念ながら獣属性おらんのよ
目指せドラライ
4のぶっ壊れ性能までは無理だろうけど
装備可能だから切り替えはできるだろう
>>185
承知しとるで
咲ちゃんを入れたかったんだけど出遅れた
万能型にも使い方はあるんだ
>>183
勿論武器切り替えあるけど・・・
本家と違うCP制度で持ち物制限あるから注意な
長所
【銃が装備可能】 【俊敏を習得】【Mov+1】
ペナルティ
銃↓2の一桁分の半分TECが下がる(小数点切り捨て、0は0扱い)
俊敏↓3の一桁分の半分LUKが下がる(小数点切り捨て、0は0扱い)
Mov+1↓4の一桁分の半分DFが下がる(小数点切り捨て、0は0扱い)
ただしゾロ目なら逆にあがる(00なら10上げる)
ひ
えい
ワハハ
j
回避型でTEC低下は痛いな
一桁はさすがに無理ぃ
レベルアップでステ調節できるかな
TECはLVUPとかで上昇する?
只管ATKかMATを上げる作業が始まるの?
LUC以外はレベルアップで上昇、ボーナス振れるから多少はね
そう考えると運下がらないのはおいしいね
ゲームならボーナスで振れる
クラスチェンジに関わるからこれが意外と罠でなぁ…
武闘型はもてるアイテムの量が多いからアクセサリーでカバーしよう
DF-3TEC-3
【銃が装備可能】 【俊敏を習得】【Mov+1】
あなたのユニット
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30,DF24,MAT20,MDF20,TEC28,LUC50
MAGIC・ なし
SKILL
EQUIP 剣・銃、軽装、
RES:○○○○ RANK:機FCP7
【ユニット設定が決まりました、初期所持品として10000b】
【マスターユニットがチームのアイテムを管理する50個まで収納できる袋が渡されます】
【この後時間制限で戦闘が始まります】
【武器防具のみでもここでの買っておくことをお薦めします】
AT極か2~3レベに一回TECに1振り安定
1万バームもくれるのか
>>202
初プレイ極はクラスチェンジトラップにかかった時やばいからよすんだ!
せめて同一方向性に二極化だ
【SHOP】
【Fエイド・800b(HP+30)】
【ブライトの葉・600b(暗闇を治療)】
【カーッツの葉・600b(麻痺を治療)】
【ゲドックの葉・600b(毒を治療)】
【レーセーの滴・600b(狂化を治療)】
【ミーナシの滴・600b(魅了を治療)】
【ヤーラカの滴・600b(石化を治療)】
【サモンマテリアル・召喚石1000b(無属性威力10MP15)
【ノヴィスソード・剣1000b(AT+17)】
【ブロンズソード・剣2200b(AT+26TEC+5)】
【ハンドガン・銃2000b(AT+20・使用回数6)】
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】
【プレートメイル・軽装2000b(DF+17MDF+3)】
安価は30分に出す
自分が使えない武器の性能も知りたいなら出すがどうする?
味方の装備も買った方がいいんじゃね?
回避型だしTECが良くないか?
のどっちは自己回復のDFメイン壁
ネキはアタッカー
京太郎は掃除役
召喚士の皆さんはMAT極
みたいな感じかな?
霊召喚の初期にピコリットさんいるだろうから状態異常回復はいらんかな
>>204
クラスチェンジは4制だから安心してくれ
BPに関しては特化しづらくはしてある
TEC1上げようとすると1BP必要
TEC2上げようとすると1+2で3BP必要
TEC3上げようとすると1+2+3で6BP必要と
上げれば上げるほどBPを要求する制度にしてある
>>206
味方も自分で武器買ってるから心配ご無用
のどっちは再生覚えそう
なるほど
買い物は武器はブロンズとして鎧はパイレーツとプレート、どっちがいいのかね
これ安価どうしようか、初心者丸出しだー
防具はぶっちゃけ店売りは新しい順に適当でおk
大抵お宝発見か回廊産ので固定されるからブレイブのレアドロップ待ちかな
特化がバランスより弱くなるのか。前衛はAT,DF,TEC1ずつ上げた方が強そう
時間だ、買う物を>>205が選んでくれ
↓3
プレートメイル
ブロンズ パイレーツ エイド×4
ブロソ
ハンドガン
パイレーツメイル
Fエイド5個
カーッツ5個
ブロンズ、ハンドガン、パイレーツ
ファーストエイド
サモン・ブロンズ・プレート
でエイドを2つくらいってとこじゃね?
9900bか
お金オーバー?
普通にオーバーしてた
Fエイド3個
カーッツ2個に変更で
いや、10900か
2200+2000+700+800×5+600×5=11900でオーバーだ
ということで一個づつ買って金がなくなるかいらないの安価が出るまで買い続けることにする
↓2
ブロンズソード
ブロンズ
すまんな
ブロソ2200
ハンドガン2000
パイレーツメイル700
Fエイド3個 2400
カーッツ2個 1200
計8500b
ブロンズソード10000ー2200=7800
↓2
ハンドガンでいいね
パイレーツ
ブレイブ的にはアイテムそんなに使えないからプレートに変更してファーストエイド2個かな
買う物ブロンズソード・パイレーツ
7800 -700=7100
↓2
エイド×4
ハンドガン
ハンドガン
>>230、234
すまないがやり方を変えてしまった
安価なら下
エイド×4
問題無い
こっちこそすまぬ
買う物ブロンズソード・パイレーツ・ハンドガン
7100-2000=5100
↓2
エイド3
召喚石×2
エイド×3
エイドは3かな
し、消費式だっけ?
買う物ブロンズソード・パイレーツ・ハンドガン・サモマテ×2
5100ー2000=3100
安価出し忘れ
↓2
エイド×3
暴走召喚するのか(驚愕)
召喚石は前衛2人に持たせて、序盤に足が届かない時の削りかね
安価はエイド2
度々すまんな
安価下でー
エイド×3
実はサモマテ選んだ人は分かってるなと思ってる
どっかの霊召喚士みたいにピコリットしかもってないドアホの可能性あるしな
買う物ブロンズソード・パイレーツ・ハンドガン・サモマテ×2 ・Fエイド×3
3100-2400=700
↓2
なし
なし
なし
他の人は買うって言ってたけど…
あっ、買わないアホがいるのね…
見間違えたFエイド×2やな
買う物ブロンズソード・パイレーツ・ハンドガン・サモマテ×2 ・Fエイド×2
3100ー1600=1500
↓2
なし
エイド1
>>259
召喚士型と武術型では売り場が違うんでな
コンマ次第では攻撃召喚石を持ってない可能性はある
安価なら下
買う物ブロンズソード・パイレーツ・ハンドガン・サモマテ×2 ・Fエイド×3
1500ー800=700
↓2
なし
ヤードさんの悪口はそこまでだ、難破した時に石落としたんだよきっとうん
安価ならなし
OPアニメのシーンみたいに使えってこと石を一つしか持ってなかったんだよ
ヤードさんは
なし
あなたのユニット
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30+26,DF24+8,MAT20,MDF20,TEC28+8,LUC50
MAGIC・ サモンマテリアル
SKILL
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、 Fエイド×2
RES:○○○○ RANK:機FCP7 (1+3+1+1+1)=7
持ち物
【ブロンズソード・剣2200b(AT+26TEC+5)】 CP消費1
【ハンドガン・銃2000b(AT+20・使用回数6)】 CP消費3
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】 CP消費1
【Fエイド・800b(HP+30)】 ×3 2つでCP消費1
【サモンマテリアル・召喚石1000b(無属性威力10MP15)】×2 CP消費1
「よしこれで準備万端だな先に進もう、えっ・・・」
先に進むをクリックした瞬間急に暗転した
【 君は名も無き世界からリィムバウムに呼び出された召喚獣の1人】
【召喚された際にもそこには誰もいなく、はぐれ召喚獣として生きていくことなった】
【行く宛もなく傭兵として彷徨うことになった、その時名も無き島が見つかった】
【その島に調査にいった人は誰1人として帰ってきていないという】
【そこで傭兵である君は調査の依頼を受けその島に向かうことになった】
RPGではお決まりのテンプレのような言葉が上から下に流れ、目の前が目映いばかりに光りだした
はぐれになったか
名も無き世界の住人なら全属性使えそうだけどシステム故仕方なし
ザァァァァァァァァ・・・ザァァァァァァァァ・・・ザァァァァァァァァ・・・ザァァァァァァァァ・・・
波の音とともに煌びやかな青に染まった海が目に飛び込んでくる
「うぉっ!どこだここは!たしかゲームの設定をしていて・・・」
「そうだ、設定が終えた後に急に暗転したんだっけか?」
「それでここはどこだ?」
辺りをきょろきょろと見回すものの状況状況だからか全く掴めなかった
そうしてあたふたしていると後ろから威勢のいい声が聞こえてきた
「おい!そこのあんた、そんな所で暴れていると落ちてしまって知らんぜ」
「そんなところ?うわっとっと」ドタッ!
声を掛けられ振り向いたその時だった、地面が急に揺れた
「やれやれ海に落ちたらこっちが救助しなきゃいけないってのに、ほら起きな」
「どうも、すいません(オンラインゲームをしてるはずなのに現実みたいに感じる)」
差し出される手を取りながら起き上がる途中眩い光に目がくらむ
「(太陽の光もリアリティを感じる、ここは本当にゲーム世界なのかよ)」
引き起こした男は京太郎が何か言う前にさっさと船内へと体を向けた
その男はは騎士のように体を鎧に包み厳格さを感じさせた、だが真面目でも愚痴が吐きたくなるのだろう
「ったく、全くお偉いさんはこんな外の冒険者を使って探索させるのかよ、もうちょっと危機感を持ってほしいね」
ドスドスと男は手早く船内に戻った
「まずは話を聞かなければ何も分からないぞ、船内で聞き込みをしよう」
その男を追って船内に入ると身長が低い槍を持った男がそこに立っていた
だるそうに槍を支えに暇そうにしてる男が声を掛けてきた
「おいそこで何やってんだ?坊主」
1、実は船内で迷子になっちゃって・・・
2、戦闘指南を受けに来ました
3、酒が飲みたいんだがバーでもないか?
4、これから行く場所について何か知ってることはないか?
5、自由安価(聞きたいことがあればガンガン利用することを進めます)
↓2
1
これは沈む
1
1海岸に流れ着きそう
風呂入るから休憩
45分に再開予定
島がハイネルの時代なら、そこは地獄
抜剣者先生(ゲンジ校長存命)の時代なら、楽園
さて、島が発見されたのはいつだろう
1、実は船内で迷子になっちゃって・・・
「乗るときにしっかり説明したのにな、仕方ねえ坊主だ」
「す、すいません」
「今度こそちゃんと聞くんだぞ」
「あっちの大広間では戦闘指南をしている先生がいるぞ、本も置いてあるからしっかり読んでおくんだな」
「こっちの部屋に食堂がある、飯が食いたいならここだな」
「その隣にはSHOPがある、出向前に買い忘れたんならかっておくんだな」
「こっちの右から3番目のドアにはBARがある、ただの酒飲みがいるだけじゃない情報を持った老練な男もいる
聞きたいことがあるなら行ってみるといい」
「便所はここの奧を行って左にある」
「仮眠室はあっちだ、用がないならそこで英気を蓄えるんだな」
めんどくさそうながらも指さしながらしっかりと説明してくれた
「分かったか?」
「はい、ありがとうございます」
1、大広間に行く
2、食堂に行く
3、SHOPに行く
4、BARに行く
5、トイレに行く
6、仮眠室に行く
7、もう少し聞きたいことがある(自由安価)
↓2
5
2
2、食堂に行く
「まずは食堂で食事をとっておこう」
食堂に入るとそこに若い騎士達が2、3人ご飯を食べながら島について話していた
「なあ知ってるか?今度行く島の噂なんだが」
「帰ってくる奴がいないってことだろそんなこと知ってるよ」
「ちげえよ、そこに出てくる怪物の話だ・・・」
「怪物?なんだその嘘くせえ話帰ってきた奴がいねえのにどうして分かるんだよ」
「いや生還者は1人だけいるらしいぜ、海岸に落ちていた光る剣に触ろうとした瞬間気絶してな」
「それで?」
「そして島から3キロぐらい離れた場所で小船に乗ってるのを発見されたらしい」
「なんだその嘘くせえ話は!沖に流れ付くならまだしもなんで船に乗ってるんだよ」
「そんなの俺に聞かれてもわかんねえよ、でもそいつの話で行方不明が多数でてるのに冒険者を送りこんでるらしいぜ」
「まじかよ、たしかに何らかのメリットがなきゃこんな離れ小島にいかねえか」
「でよその怪物はな、髑髏の仮面を被った人の姿をしてるそうだ」
「そして人間と同じように武器や召喚を使いこなし、財宝を守護し続けてるそうだ」
「なんだそのおっかねえ生き物は・・・」
「案外生きてないかもな、ハハハッ」
京太郎は飯を食いながらその話を聞いていた
「俺が行くのは怪物がいる島か・・・」
1、大広間に行く
2、食堂にとどまる
3、SHOPに行く
4、BARに行く
5、トイレに行く
6、仮眠室に行く
↓2
2
1
一戦目までやるつもりだったが俺の睡魔がやばい・・・
今日はここまでにさせてもらう
安価なら下
乙
1、大広間に行く
「大広間に行ってみよう、戦闘について知りたいことがあるかもしれない」
大広間に出るとそこは丸で図書館のような静けさの中黙々と本を読む人達が5、6人いた
眼鏡を掛けた司書らしき男がこちらに声をかけた
「今日は先生の方がお休みになっておりますので指導の方は中止となっております」
「本の方はいつも通り貸し出されていますのでご自由にお読み下さい」
「どれどれなんか良い本はないかな?」
京太郎は本を探していると・・・・
1、戦闘の基礎(前衛編)
2、武器の基礎(銃編)
3、アクセサリーカタログ(上編)
4、召喚獣図鑑・機(上編)
5、召喚獣図鑑・鬼(上編)
6、召喚獣図鑑・獣(上編)
7、召喚獣図鑑・霊(上編)
8、召喚獣図鑑・無(上編)
9、その他(自由安価)
↓2
1
1
こういうチュートリアルって最初真面目に読んでたのに途中でめんどくなって適当に読み流してたらその部分に限って重要な事が書いてあったりするよね
>>290
>>6~>>20までの軽い説明?は読んで欲しい
ブレイブクリアの条件とかCP制度とか結構独自のシステムあるからさ
勘違いしてる人がいたが回復アイテムはブレイブクリアに関係ないぞ
1、戦闘の基礎(前衛編)
「まずは戦闘の基礎でも読んでおくか」
【前衛の役割としてまず後衛を守ることもあります】
【守るためには当然DFの高さは大事ですがZOCがないと悠々と抜かれてしまいます】
【またZOCを持っていても状態異常になるとZOCが無効になるため異常対策も必要でしょう】
【高い位置を陣取れば物理攻撃に対して優位をとれるため位置取りにも注意を】
【他には逆の考えとして攻撃される前に倒すという役割もこなせるでしょう】
【相手のDFが低ければそれにつけこみ前衛で連携して倒すのです】
【その時は横から攻撃すればダメージは増加し、後ろから攻撃すれば大ダメージを与えられるで工夫しましょう】
【毒・暗闇・麻痺等の状態異常を掛けてダメージを増加させて倒していきましょう」
----------------------------------------------------------------------
「おーいそろそろ島が見えてきたぞ、上陸の準備しとけよ」
威勢のいい男の声が船内に響き渡る
「そろそろ読むのを辞めて次の事をするか」
1、大広間にとどまる
2、食堂に行く
3、SHOPに行く
4、BARに行く
5、トイレに行く
6、仮眠室に行く
7、船外の様子を見にいく
↓2
ksk
5
2
5、トイレに行く
「島に行く前に用を足しておくか」
「ふぅ・・・それじゃあいくか?」
要件を済まして外に出ようとすると・・・・
01~30なら特になにもなかった
31~80なら100b翌落ちていた
81~00ならFエイドが落ちていた
ゾロ目なら謎の召喚石が・・・
↓2
kskst
かいけつゾロリ
どうだ
>>298
正直スマンカッタ
よっしこっからチュートリアル戦闘に入るが人いるか?
ここにいるぞ!
はーい
ほーい
おるよ
1漢数字タイプ
高さマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一一六四五五五四六一一
② 一一一五四五五五四五一一
③ 一一一四三四四四三四一一
④ 一一一三二三三三二三一一
⑤ 一一一二二二二二二二一一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一一一一一一
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二剣二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一初初初初一一樽樽
2○数字タイプ
高さマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① ①①①⑥④⑤⑤⑤④⑥①①
② ①①①⑤④⑤⑤⑤④⑤①①
③ ①①①④③④④④③④①①
④ ①①①③②③③③②③①①
⑤ ①①①②②②②②②②①①
⑥ ①①①①①①①①①①①①
⑦ ①①①①①①①①①①①①
⑧ ①①①①①①①①①①①①
⑨ ①①①①①①①①①①①①
⑩ ①①①①①①①①①①①①
⑪ ①①①①①①①①①①①①
⑫ ①①①①①①①①①①①①
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参
① ①①樽⑥④⑤⑤⑤④⑥樽①①
② ①①樽⑤④⑤斧⑤④⑤樽①①
③ ①①樽④③④④④③④樽①①
④ ①①樽③②③③③②③樽①①
⑤ ①①樽②②剣②剣②②樽①①
⑥ ①①①①①①①①①①①①①
⑦ ①①剣①①①①①①①剣①①
⑧ ①①①①①①①①①①①①①
⑨ ①①①①①①①①①①①①①
⑩ ①①①①①①①①①①①①①
⑪ 樽①①①①①①①①①①①樽
⑫ 樽樽①①初初初初初①①樽樽
どっちが見やすい?
PCだと1かな
携帯でも1
できたら明確に枠が欲しいけどサイズ的に難しいね
正直面白くなりそうな気が全く起きないSS
あとメ棚にsagaいれた方がいいよ ファンタジーだから魔力とか場合によっては殺すとかも使うだろうし
とりあえず今のところ1が多いんで1にする
31~80なら100bが落ちていた
「100bか・・・さっき買い物で散在したい拾っておくか」
京太郎はみっともないけれども少しでも足しにするために小銭を拾った
所持金700b→800b
こうして用をすましていると・・・・・
ドスンッ!ドンッ!ドンッ!ギギギッ!
何がいきなり爆発音がしたかと思うと船体が大きく傾いた
「うわっ・・・といきなりなんなんだ」
キンッ!キンッ!バッ!バッ!ダダッ!
その後激しい金属音と船体をドタドタと揺らす走音が後追いしてきた
「海賊だ!海賊が襲ってきたぞ」
「戦闘準備急げ!さっさと船体から突き落とすんだ」
騎士が向こうの廊下か走って船外へ向かっていった、それに送れて剣を携えた騎士が来てこちらに声を掛けて来た
「おい!お前も手伝ってくれ、このままじゃ船が沈んでしまうぜ!」
「わ、分かった・・・」
「もうすぐ目的地だっつうのに・・・」
ダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッ!
走って上甲板に出るとそこは戦争の舞った中であった
キンッッッ!!ズパァァァ!!ザッシュ!
「畜生!」
肩の大きな切り傷を負った騎士が命からがら船内に逃げ込む
「へへっ、騎士様も大した実力もねえようだな」
「この調子でこの船にある『あれ』、奪ちまいしょうぜ頭」
斧を持ったタンクトップ大男にその子分達がこちらに迫ってきた
「やるしかないな」チャキンッ!
「そうだな、お前もさっさと構えろ」スパッ!
SN3っぽいながれ
何人いるかが問題だな
【VS海賊の集団】
【勝利条件・敵の殲滅】
【敗北条件・リーダーの死亡】
高さマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一一六四五五五四六一一
② 一一一五四五五五四五一一
③ 一一一四三四四四三四一一
④ 一一一三二三三三二三一一
⑤ 一一一二二二二二二二一一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一一一一一一
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二剣二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一初初初初一一樽樽
ユニットデータ
樽・高さ3、一回攻撃で壊れる
剣
Lv.1 Name.海賊
武器・短剣縦 待機型・反撃 MOV3 ↑3 ↓3
HP53,MP30 AT55,DF41,MAT31,MDF19,TEC34,LUC50
MAGIC・なし
SKILL なし
EQUIP マジックナイフ、プレートメイル
RES:○○○○ RANK:D---CP7
斧
Lv.2 Name.海賊
武器・斧縦 待機型・反撃 MOV3 ↑3 ↓3
HP78,MP30 AT60,DF40,MAT22,MDF21,TEC37,LUC50
MAGIC・なし
SKILL・火事場のバカ力
EQUIP・ワンハンドアックス・パイレーツメイル・体の証
RES:○○○○ RANK:D---CP7
CRT+10%
味
Lv.3 Name.新米護衛兵
武器・剣縦 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP60,MP35 AT62,DF48,MAT24,MDF27,TEC42,LUC50
MAGIC・なし
SKILL ど根性
EQUIP ブロンドソードプレートメイルFエイド×4
RES:○○○○ RANK:D---CP7
方
Lv.2 Name.新米護衛兵
武器・短剣横 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP43,MP54 AT55,DF39,MAT32,MDF25,TEC34,LUC50
MAGIC・ビットガンマー、シャインセイバー
SKILL なし
EQUIP マジックナイフ、プレートメイル・Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:C---CP5
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30+26,DF24,MAT20,MDF20,TEC28+6,LUC50
MAGIC・ サモンマテリアル
SKILL
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、 Fエイド×2
RES:○○○○ RANK:機FCP7 (1+3+1+1+1)=7
ビットガンマー・機
ギルビット MP12・ランクF・威力10・距離3↑3↓3 単体 効果なし
スタンビット MP20・ランクE・威力12・距離3↑3↓3 単体 麻痺lv1(30%)付加
ラウンドビット MP30・ランクD・威力20・距離3↑3↓3 小2/2 効果なし 隣接3マスに信頼補正持ちユニット必要
ガンマバリア MP20・ランクC・憑依 ・距離2↑2↓2 単体 一度だけ召喚ダメージと遠距離攻撃無効(2t)お気に入り専用
シャインセイバー・無
打ち砕け光将の剣 MP30 威力12距離3↑4↓4 小2/2
現在京太郎の装備は
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30+26,DF24,MAT20,MDF20,TEC28+6,LUC50
MAGIC・ サモンマテリアル
SKILL
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、 Fエイド×2
RES:○○○○ RANK:機FCP7 (1+3+1+1+1)=7
持ち物
【ブロンズソード・剣2200b(AT+26TEC+5)】 CP消費1
【ハンドガン・銃2000b(AT+20・使用回数6)】 CP消費3
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】 CP消費1
【Fエイド・800b(HP+30)】 ×2 2つでCP消費1
【サモンマテリアル・召喚石1000b(無属性威力10MP15)】×1 CP消費1
予備の袋(戦闘では使用不可)
Fエイド×1
サモンマテリアル×1になっております
装備変更しますか?
↓2
しない
縺励↑縺?〒
もじばけかよ しないで
初期配置を決めます、配置出来る場所はキャラマップの「初」の部分です
各ユニットの略称は
京太郎→京
剣士→味
短剣使い(召喚士)→方 です
敵短剣使い→剣
敵斧使い→斧
初初初初の4マスの中にキャラを配置してください
例、京味方初
↓2
初味京方
【BATTLE START】
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二剣二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一初味京方一一樽樽
行動終了ユニット・無し
1ユニットのコマンドを選んでください
ユニット名、移動先、する行動の順で選んでください
例・味、⑬四に移動、待機
京、⑬四に移動、銃に切り替えて⑦三に攻撃
↓2
京、⑫七に移動、待機
武装神姫スレみたいな感じか 冗長になりがちだからもっと簡素化した方がいいとは思う
>>323と剣⑬3待機
18時にまでに参加方法考えて再開する
把握
一旦乙
一旦乙
>>325
【安価】咲&京太郎「武装神姫?」その14
【安価】咲&京太郎「武装神姫?」その14 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1385792962/)
このスレを参考にしてみるといい
単純に3~5程度の選択肢から選ぶでも良いかもしれないけどな(中央突破か左翼集中とかおとりで釣り出すとか)
京太郎は自分で選択、それ以外はユニットごとに作戦を出せることにする
移動型を一つ、攻撃型を一つずつ選んでもらう
----------------------------------------------------------
移動型指示
「敵ユニット名」に備えろ・「」の攻撃範囲外ギリギリまで移動します
ガンガンいこうぜ・敵にどんどん近づきます
「敵ユニット名」をおびき出せ・「」の攻撃範囲内ギリギリに移動します
俺についてこい・主人公の方へ付いていきます
-----------------------------------------------------------
攻撃型指示
反撃を受けるな・反撃を受けない攻撃を選択します
全力で攻撃しろ・一番威力が出る攻撃をします
状態異常にしろ・状態異常率が高い攻撃をします
MPを抑えろ・MP消費を抑えた攻撃をします
「攻撃名」で攻撃しろ・「」で攻撃します
------------------------------------------------------------
命令させろ・京太郎と同じ通りに詳細に行動を選べる
------------------------------------------------------------
こんな感じでどうだ?
いいんじゃないかな、いわゆるゲスト枠だ
六人ならこれで大丈夫じゃないかな まあやってみることだ
1「敵ユニット名」に備えろ・「」の攻撃範囲外ギリギリまで移動します
2ガンガンいこうぜ・敵にどんどん近づきます
3「敵ユニット名」をおびき出せ・「」の攻撃範囲内ギリギリに移動します
4俺についてこい・主人公の方へ付いていきます
5反撃を受けるな・反撃を受けない攻撃を選択します
6全力で攻撃しろ・一番威力が出る攻撃をします
7状態異常にしろ・状態異常率が高い攻撃をします
8MPを抑えろ・MP消費を抑えた攻撃をします
9「」で攻撃しろ・「」で攻撃します
0命令させろ・京太郎と同じ通りに詳細に行動を選べる
移動型を一つ、攻撃型を一つずつに指示を出してくれ
短剣使い(召喚士)↓2
剣使い(剣士)↓3
5
5
4、6
あ、移動もか
0と5で
短剣移動安価>>331の1~4で
↓2
1剣士に5
3
短剣使い(召喚士)
3「敵ユニット名」をおびき出せ・「」の攻撃範囲内ギリギリに移動します
5反撃を受けるな・反撃を受けない攻撃を選択します
剣使い(剣士)
4俺についてこい・主人公の方へ付いていきます
6全力で攻撃しろ・一番威力が出る攻撃をします
簡易ユニットデータ
斧
武器・斧縦 待機型・反撃 MOV3 ↑3 ↓3
HP78,MP30 AT60,DF40,MAT22,MDF21,TEC37,LUC50
剣
HP53,MP30 AT55,DF41,MAT31,MDF19,TEC34,LUC50
MAGIC・なし
味
武器・剣縦 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP60,MP35 AT62,DF48,MAT24,MDF27,TEC42,LUC50
方
武器・短剣横 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP43,MP54 AT55,DF39,MAT32,MDF25,TEC34,LUC50
MAGICビットガンマー、シャインセイバー
京
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30+26,DF24,MAT20,MDF20,TEC28+6,LUC50
MAGIC・ サモンマテリアル
高さマップは>>313参照
詳細ユニットデータは>>314参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二剣二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一初味京方一一樽樽
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
短剣士がおびき出す相手がいる場所を選んでください
↓3
⑬四に移動、銃に切り替えて⑦三に攻撃
10六に移動、銃を装備5六に攻撃
7三
高さは>>313参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二剣二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一京一一一一一一
⑪ 一一一一一一味一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一方一一一一一樽樽
行動終了ユニット・無し
京太郎のハンドガンでの攻撃
命中率100%・威力=「AT(30+20)-DF(41)」×5マス先(0.5)=5
ゾロ目でクリティカル↓2
は
ゾロ
すげえ!
すげえな
クリティカル(威力1.2倍)
威力5×1.2=6
剣士AHP53→47
【ENEMY TURN】
剣士Aが⑤六から⑧六に移動
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一剣一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一京一一一一一一
⑪ 一一一一一一味一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一方一一一一一樽樽
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
作戦変更or作戦続行or命令させろ
↓3
元の銃がしょぼかったかww
⑨六に移動 剣で攻撃
ちょっとタンマ向き書いてにないや
剣士Aは下向いてます
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓1
作戦変更or作戦続行or命令させろ
↓2
召喚士 11六に移動ギルビット
剣士 7三をおびき出し
⑨六に移動 剣で攻撃
召喚士 11六に移動ギルビット
剣士 7三をおびき出し
高さは>>313参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一剣一一一一一一
⑨ 一一一一一京一一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一味方一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
ギルビット→剣士A威力(32+10)-19=23
召喚士MP54→42
剣A47→24
京太郎のブロンズソードでの攻撃
命中率100%・威力=「AT(30+26)-DF(41)」=15
剣Aの反撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(瀕死×0.8)=11」
京太郎の攻撃、ゾロ目でクリティカル↓2
剣Aの反撃、01~75で命中76~00でミス↓3
剣Aの反撃、ゾロ目でクリティカル↓4
お
ほ
えい
@
剣A「AT(30+26)-DF(41)」=15
HP24→11
京太郎「AT(55)-DF(39)」×(瀕死×0.8)×(反撃0.9)=10」
HP50→40
初期状態と違うユニット
召喚士MP42
剣士AHP9
京太郎HP
全員上を向いており、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓2
NO
かえない
【ENEMY TURN】
剣A⑨八へ移動、短剣で攻撃
剣Aの短剣攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(瀕死×0.8)×(俊敏×0.7)=8」
剣Aの攻撃、01~75で命中76~00でミス↓2
剣Aの攻撃、ゾロ目でクリティカル↓3
これTECは意味あるの?
えい
>>362
ちゃんと回避計算に使ってるけど、めんどくさい計算式書こうか?(普段はエクセルに頼んでる)
今はTECが9差以上ないと特殊待機じゃないと回避が発動しない、後LUK差でも命中代わる
剣A⑨八へ移動、短剣で攻撃
剣Aの短剣攻撃、ミス!
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二剣二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一剣一一一一一一一剣一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一京剣一一一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一味方一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
初期状態と違うユニット
召喚士MP42
剣士AHP9 、瀕死
京太郎HP40
作戦
召喚士⑦三をおびき出す
剣士⑦三をおびき出す
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
作戦変更or作戦続行or命令させろ
↓3
左下へ一マス
剣士にファーストエイド
味方はどっちが剣士で召喚士だっけ
両サイドおびき出して欲しいけど、召喚士は右に来て欲しい
攻撃剣士A、8八移動
だ、だれもやらないなら
剣士 作戦2・6
召喚士 命令させろ 11九
わかりにくいから
味→剣
方→召
剣→敵
にマーカーをチェンジするわ
敵はABC表記で
マップの下にでもA=剣士A、B=斧兵とか表示しておくとわかりやすいで
たしかマップにAとかBいれるとずれたから漢字にしたような・・・・
剣士 作戦2・6
召喚士 命令させろ 11九
【PLAYER TURN】
京太郎のブロンズソードでの攻撃
命中率100%・威力=「AT(30+26)-DF(41)」×(瀕死1.1倍)=16
敵AHP9→0戦闘不能
高さは>>313参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二敵二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一敵一一一一一一一敵一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一京一一一一一一
⑩ 一一剣一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一召一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
初期状態と違うユニット
召喚士MP42
京太郎HP40
全員上を向いており、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓2
かえない
…そうか、このスレは攻撃してから移動できないのか
変えない
>>373
勿論移動してから攻撃もアリ
というか京太郎動かし忘れてたからこうだな
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二敵二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一敵一一一一一一一敵一
⑧ 一一一一一一一京一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一剣一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一召一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
【ENEMY TURN】
敵D⑧九へ移動、京太郎へ短剣で攻撃
敵C⑦八へ移動、京太郎へ短剣で攻撃
敵Dの短剣攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(横×1.1)×(俊敏×0.7)=13」
敵Cの短剣攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(俊敏×0.7)=12」
敵Dの攻撃、01~75で命中76~00でミス↓2
敵Dの攻撃、ゾロ目でクリティカル↓3
敵Dの攻撃、01~75で命中76~00でミス↓4
敵Dの攻撃、ゾロ目でクリティカル↓5
は
@
えい
ん?横?公開データには横切りはいなかったような
ゾロ回避
システム面は相当工夫してるんだけどなこのスレ
待ってるよ
後ユニット一つずつ行動を安価で取るとテンポ悪くなるから一つのレスでどばっとでもいいかもしれない
その代わり相談の時間を少し取るとか
ユニットデータ
樽・高さ3、一回攻撃で壊れる
的、敵、適
Lv.1 Name.海賊
武器・短剣縦 待機型・反撃 MOV3 ↑3 ↓3
HP53,MP30 AT55,DF41,MAT31,MDF19,TEC34,LUC50
MAGIC・なし
SKILL なし
EQUIP マジックナイフ、プレートメイル
RES:○○○○ RANK:D---CP7
斧
Lv.2 Name.海賊
武器・斧縦 待機型・反撃 MOV3 ↑3 ↓3
HP78,MP30 AT60,DF40,MAT22,MDF21,TEC37,LUC50
MAGIC・なし
SKILL・火事場のバカ力
EQUIP・ワンハンドアックス・パイレーツメイル・体の証
RES:○○○○ RANK:D---CP7
CRT+10%
剣士
Lv.3 Name.新米護衛兵
武器・剣縦 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP60,MP35 AT62,DF48,MAT24,MDF27,TEC42,LUC50
MAGIC・なし
SKILL ど根性
EQUIP ブロンドソードプレートメイルFエイド×4
RES:○○○○ RANK:D---CP7
召喚士
Lv.2 Name.新米護衛兵
武器・短剣横 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
HP43,MP54 AT55,DF39,MAT32,MDF25,TEC34,LUC50
MAGIC・ビットガンマー、シャインセイバー
SKILL なし
EQUIP マジックナイフ、プレートメイル・Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:C---CP5
Lv.1 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP50,MP30 AT30+26,DF24,MAT20,MDF20,TEC28+6,LUC50
MAGIC・ サモンマテリアル
SKILL
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、 Fエイド×2
RES:○○○○ RANK:機FCP7 (1+3+1+1+1)=7
ビットガンマー・機
ギルビット MP12・ランクF・威力10・距離3↑3↓3 単体 効果なし
スタンビット MP20・ランクE・威力12・距離3↑3↓3 単体 麻痺lv1(30%)付加
ラウンドビット MP30・ランクD・威力20・距離3↑3↓3 小2/2 効果なし 隣接3マスに信頼補正持ちユニット必要
ガンマバリア MP20・ランクC・憑依 ・距離2↑2↓2 単体 一度だけ召喚ダメージと遠距離攻撃無効(2t)お気に入り専用
シャインセイバー・無
打ち砕け光将の剣 MP30 威力12距離3↑4↓4 小2/2
サモンマテリアル
ガラクタ投下・無MP20 威力10距離3↑2↓2 単体 効果なし
敵剣士の名前をそれぞれ敵・適・的に変えてマップでユニット名が分かる用にしました
ユニットの指示はなければ各ユニットが判断します
----------------------------------------------------------------------------
適の短剣攻撃13
京太郎HP40→27
的の短剣攻撃12
京太郎HP27→15
敵⑨三へに移動、剣士へ短剣で攻撃
敵の短剣
命中率100%・威力=「AT(55)-DF(48)」×(防御0.7)=5」
敵Dの攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓2
うりゃ
おう
敵の短剣攻撃
剣士HP60→53
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
ユニットデータは>>384参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一的一一一一
⑧ 一一一一一一一京適一一一
⑨ 一一敵一一一一一一一一一
⑩ 一一剣一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一召一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向、敵↓、的↓、適←
剣↑、京↑、召↑
初期状態と違うユニット
京太郎HP15,銃弾残り5
召喚士MP42
剣士HP53
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
下へ一歩 自分にファーストエイド
ksk
京太郎八⑨に移動、Fエイド
京太郎HP15→45
Fエイド×2→×1
召喚士九⑨に移動、九⑦に「打ち砕け光将の剣」
的・適へ威力(32+12)-19=25
的・適HP53→28
召喚士MP42→12
剣士二⑨に移動、敵に剣で攻撃
命中率100%・威力=「AT(62)-DF(41)」×(側面攻撃1.1)=24
敵の反撃
命中率100%・威力=「AT(55)-DF(48)」×(反撃0.9)=7」
剣士の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓2
敵の反撃、ゾロ目ならクリティカル↓3
ゾロ
ぞろり
い
剣士の剣攻撃24
敵HP53→26
敵の短剣攻撃7
剣士HP53→46
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一的一一一一
⑧ 一一一一一一一一適一一一
⑨ 一剣敵一一一一京召一一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向剣→、京↑、召↑、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓1
かえない
より過ぎだな
次から支持出すべきか
【ENEMY TURN】
的⑨七へ移動、京太郎へ短剣で攻撃
適⑧八へ移動、京太郎へ短剣で攻撃
的の短剣攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(横×1.1)×(俊敏×0.7)=13」
適の短剣攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(俊敏×0.7)=12」
的の攻撃、01~75で命中76~00でミス↓1
的の攻撃、ゾロ目でクリティカル↓2
適の攻撃、01~75で命中76~00でミス↓3
適の攻撃、ゾロ目でクリティカル↓4
mm
おまかせあれ!
ほい
ほ
的の短剣攻撃13
京太郎HP45→32
適の短剣攻撃12
京太郎HP32→20
敵⑨三へに移動、剣士へ短剣で攻撃
敵の短剣
命中率100%・威力=「AT(55)-DF(48)」×(防御0.7)=7」
敵の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓1
ほい
適の短剣攻撃「AT(55)-DF(48)」×(防御0.7)=5
剣士HP46→41
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
ユニットデータは>>384参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一敵一一一一一一適一一一
⑨ 一剣一一一一一的京召一一
⑩ 一一一一一一一一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向、敵↓、的→、適↓
剣→、京↑、召↑
初期状態と違うユニット
京太郎HP45
Fエイド×1銃弾残り5
召喚士MP12
剣士HP41
適・的HP28
敵HP26
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
七⑨に移動
剣で攻撃
と、止まったな…
連投いいなら自動
投稿から10分後なら連投OKします
召喚士⑩四に移動、的に短剣攻撃
召喚士の短剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(55)-DF(41)」×(1マス0.9)=13
的HP28→15
京太郎の剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(56)-DF(41)」×(背後攻撃1.4)=21
的HP15→0、戦闘不能
剣士⑧三に移動、敵に剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(62)-DF(41)」×(側面攻撃1.1)=24
敵の反撃
命中率100%・威力=「AT(55)-DF(48)」×(反撃0.9)×(瀕死×0.8)=5」
剣士の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓1
敵の反撃、ゾロ目ならクリティカル↓2
ほい
お
剣士の剣攻撃24
敵HP26→2
敵の短剣反撃5
京太郎HP41→36
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一敵剣一一一一一一適一一
⑨ 一一一一一一京一一一一一
⑩ 一一一一一一一一召一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向剣←、京↑、召↑、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓1
NO
そのまま
【ENEMY TURN】
適⑨八へ移動、京太郎へ短剣で攻撃
敵⑦三へに移動、剣士へ短剣で攻撃
適の短剣攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(俊敏×0.7)=12」
敵の短剣
命中率100%・威力=「AT(55)-DF(48)」×(防御0.7)×(側面攻撃1.1)×(瀕死×0.8)=5」
適の攻撃、01~75で命中76~00でミス↓1
適の攻撃、ゾロ目でクリティカル↓2
敵の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓3
どうだ
おう
ほい
適の短剣攻撃 12
京太郎HP20→8(瀕死)
敵の短剣攻撃5
剣士HP36→31
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
ユニットデータは>>384参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一敵一一一一一一一一一
⑧ 一一剣一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一京適一一一一
⑩ 一一一一一一一一召一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向、敵↓、、適←
剣→、京↑、召↑
初期状態と違うユニット
京太郎HP8(瀕死)
Fエイド×1銃弾残り5
召喚士MP12
剣士HP21
適HP28
敵HP2(瀕死)
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
ksk
Fエイド自分に
とりあえず自動で
剣士、敵に剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(62)-DF(41)」×(瀕死1.2)=26
敵HP2→0、戦闘不能
京太郎Fエイド
京太郎HP8→38
Fエイド×1→×0
召喚士⑩七に移動、適に短剣攻撃
召喚士の短剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(55)-DF(41)」×(1マス0.9)=13
召喚士の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓1
お
召喚士の短剣攻撃 13
適HP28→15
剣士移動⑧六へ移動
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一剣一一一一一一
⑨ 一一一一一一京適一一一一
⑩ 一一一一一一召一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向剣→、京→、召→ 、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓1
かえない
変えない
【ENEMY TURN】
適⑧七へ移動、京太郎へ短剣で攻撃
適の短剣攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(55)-DF(39)」×(俊敏×0.7)×(側面攻撃1.1)=13」
適の攻撃、01~75で命中76~00でミス↓1
適の攻撃、ゾロ目でクリティカル↓2
やあっ
適の短剣攻撃 13※87>75よりミス!
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
ユニットデータは>>384参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一剣一一一一一一
⑨ 一一一一一一京適一一一一
⑩ 一一一一一一召一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向、斧↓、適←
剣→、京→、召→
初期状態と違うユニット
京太郎HP38
Fエイド×0銃弾残り5
召喚士MP12
剣士HP41
適HP15
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
い
あ
再安価
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
攻撃
攻撃
安価ミスごめん
京太郎が倒せるかもしれないから自動行動で
京太郎銃持ちなんで攻撃対象が2つ以上になる可能性がありますから
ただ最低限対象を選んでください、今回は1人しかいないため適に攻撃しますが
京太郎の剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(56)-DF(41)」=15
適HP15→0
召→京、Fエイド
京太郎HP38→50
召Fエイド×0
剣士、Fエイド
剣士HP41→60
剣士Fエイド×4→×3
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五斧五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一剣一一一一一一
⑨ 一一一一一一京一一一一一
⑩ 一一一一一一召一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向剣→、京→、召→ 、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓1
かえない
【ENEMY TURN】
斧⑤七へ移動
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
ユニットデータは>>384参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五五五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二斧二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一剣一一一一一一
⑨ 一一一一一一京一一一一一
⑩ 一一一一一一召一一一一一
⑪ 一一一一一一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向、斧↓、
剣→、京→、召→
初期状態と違うユニット
京太郎 Fエイド×0銃弾残り5
召喚士MP12Fエイド0
剣士Fエイド3
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
スタンビット オノ
まずは誘い出し、召喚師移動後に1歩後ろに下がる
剣士にも下がらせないと
段差か、召喚士剣士を一歩ずつ下がらせる
召喚士、剣士、京太郎一歩下がる
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五五五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二斧二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一剣一一一一一一
⑩ 一一一一一一京一一一一一
⑪ 一一一一一一召一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向剣↑、京↑、召↑ 、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓1
かえない
動かずか
そのまま
【ENEMY TURN】
斧⑧七へ移動
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
ユニットデータは>>384参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五五五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一一斧一一一一一
⑨ 一一一一一剣一一一一一一
⑩ 一一一一一一京一一一一一
⑪ 一一一一一一召一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向、斧↓、
剣↑、京↑、召↑
初期状態と違うユニット
京太郎 Fエイド×0銃弾残り5
召喚士MP12Fエイド0
剣士Fエイド3
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
左へ一歩 待機
八7 スタンビット 斧に
再安価
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓1
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓2
今なんで再安価なった?
そのままでスタンビット 斧に
剣士は⑧六に移動して攻撃
召喚士はそのままサモンマテリアル
>>451
まず京太郎はギルビットを装備してないからスタンビットを使えない
そして召喚士の指示だとしてもはMP12だからギルビットしか使えない
もうちょっと分かりやすいインターフェイスにするよう心がけるわ
再々安価
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓1
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓2
剣士前に一歩、右向いて攻撃
召喚士は左に二歩
京太郎⑩六に移動
召喚士⑪五に移動
剣士⑧三に移動、敵に剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(62)-DF(40)」×(側面攻撃1.1)=25
斧の反撃
命中率100%・威力=「AT(60)-DF(48)」×(反撃0.9)=11
剣士の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓1
敵の反撃、ゾロ目かゾロ目-1ならクリティカル↓2
ゾロ
k
a
oh…
>>454訂正
ギルビット持ってないじゃなくてビットガンマーを持ってないだな
剣の剣攻撃 25
斧HP78→53
斧の斧攻撃 11×(クリティカル1.2)=14
剣士HP60→46
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五五五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一剣斧一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一京一一一一一一
⑪ 一一一一召一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向剣→、京↑、召↑ 、待機型は京太郎俊敏、他防御ですが変えますか?
↓1
NO
【ENEMY TURN】
斧⑩七へ移動 、京太郎へ斧攻撃
命中率75%(俊敏)・威力=「AT(60)-DF(39)」×(側面攻撃1.1)×(俊敏×0.7)=17
斧の攻撃、01~75で命中76~00でミス↓1
斧の攻撃、ゾロ目かゾロ目-1でクリティカル↓2
mm
ぬ
斧の斧攻撃17
京太郎HP50→33
【PLAYER TURN】
高さは>>313参照
ユニットデータは>>384参照
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐
① 一一樽六四五五五四六樽一
② 一一樽五四五五五四五樽一
③ 一一樽四三四四四三四樽一
④ 一一樽三二三三三二三樽一
⑤ 一一樽二二二二二二二樽一
⑥ 一一一一一一一一一一一一
⑦ 一一一一一一一一一一一一
⑧ 一一一一一剣一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一
⑩ 一一一一一京斧一一一一一
⑪ 一一一一召一一一一一一一
⑫ 樽一一一一一一一一一一樽
⑬ 樽樽一一一一一一一一樽樽
方向、斧←、
剣↑、京↑、召↑
初期状態と違うユニット
京太郎HP 33
Fエイド×0銃弾残り5
召喚士MP12Fエイド0
剣士HP46
Fエイド3
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
召喚士・剣士の命令(何もなければ自動行動)
↓3
八⑩へ移動、 攻撃でバックアタックする
自由
京太郎⑩八斧へ剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(56)-DF(40)」×(背後攻撃1.4)=23※クリティカルで28でも瀕死にかからず火事場の馬鹿力発生しない
斧HP53→30
斧の反撃
命中率100%・威力=「AT(60)-DF(39)」×(反撃0.9)=19※クリティカルでも23で京太郎生き残る
召喚士斧にギルビット
斧へ威力(32+10)-21=21
斧HP30→9※瀕死
剣士⑨七へ移動、斧へ剣攻撃
命中率100%・威力=「AT(62)-DF(40)」×(側面攻撃1.1)=25
斧HP9→0、戦闘不能
「ふぅ・・・なんとかなったか」
【BATTLE CLEAR!!】
報酬コンマ
固定報酬、500EXP、1000b、下級召喚くじ、
敵↓1
適↓2
的↓3
摘↓4
斧↓5
敵適的摘01~25以下でファーストエイド
26~98で100b
ゾロ目でプレートメイル
斧01~25で体の証
26~98体の証・壊
ゾロ目でワンハンドアックス
寝ます、お疲れ様でした
ほい
ほい
ああ
はい
む
体の証ゲットか
どんな効果だろう
以下のアイテムを入手しました
500EXP、1400b、体の証(アクセサリー・HP+20・CP1)
下級召喚くじを開示します
01~10なら無属性No.1
12~21なら鬼属性No.1
23~32なら鬼属性No.2
34~43なら機属性No.1
45~54なら機属性No.2
56~65なら獣属性No.1
67~76なら獣属性No.2
78~43なら霊属性No.1
89~98なら霊属性No.2
ゾロ目なら再度判定
↓2
ほい
zロ
獣か
タマヒポ・獣
スパイスブレス MP12・ランクE・威力5・距離3↑2↓2 単体 毒Lv.1(50%)
アシッドブレス MP20・ランクD・威力10・距離3↑2↓2 単体 毒Lv.1(80%)
フェイタルブレス MP54・ランクC・威力25・距離3↑3↓3 単体 毒Lv.1(90%)
ペトロンブレス MP40・ランクB・威力18 ・距離3↑3↓3 単体 石化Lv.1(60%)お気に入り専用
ストーリーできてないんでまた夕方から夜にでも再開します
そうか、こういう形で取得なのか
って仲間候補の召喚属性が京ちゃん含めても鬼1、機3、霊2で獣属性一人もいない……
オール属性もってる奴がいないと辛いな……いまからでも咲ちゃん仲間候補にならないかな
使わない属性の召喚石も使い道は作ってあるから安心して欲しい
とりあえずこの島では6人でやりくりしてもらう
乙
ユニット召喚獣は出てくる?
>>485
あります
【レベルアップ】
Lv1→Lv2に必要なEXP100
Lv2→Lv3に必要なEXP300
次のブレイブクリアはLv2(マスターユニットはLv3)ですがブレイブクリア限界までレベルを上げていいですか?
↓2~4多数決
コテ間違えました、安価なら下で
踏み台
ブレイブクリア限界まで
OK
まずLv2に上昇、基礎能力の上昇コンマとります
AT、DF、TEC
01~50で+2
51~00で+3
ゾロ目で+4
MAT、MDF
01~30で+1
31~60で+2
61~00で+3
ゾロ目で+4
固定HP+5、MP+3
AT上昇↓1
DF上昇↓2
MAT上昇↓3
MDF上昇↓4
TEC上昇↓5
age忘れにより一つずらします
ほ
ん
ほ
ゾロ
10ふんたったから
Lv2
AT+2、DF+2、MAT+3、MAT+3、TEC+2
続いてLv3に上昇、基礎能力上昇コンマをとります
AT、DF、TEC
01~50で+2
51~00で+3
ゾロ目で+4
MAT、MDF
01~30で+1
31~60で+2
61~00で+3
ゾロ目で+4
固定HP+4、MP+4
AT上昇↓1+10
DF上昇↓2 +10
MAT上昇↓3 -10
MDF上昇↓4 -10
TEC上昇↓5 +10
たかめ
ほい
よ
えい
お
Lv3の上昇
AT+3、DF+3、MAT+3、MDF+3、TEC+3
合計
AT+5、DF+5、MAT+6、MDF+6、TEC+5
Lv.3 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP59,MP37 AT35,DF29,MAT26,MDF26,TEC33,LUC50
MAGIC・ サモンマテリアル
SKILL
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、
RES:○○○○ RANK:機FCP7 (1+3+1+1+1)=7
BPが6振られます
----------------------------------------------------------------------
BPについて
AT、DF、MAT、MDF、TECの5つの能力UPができます
例としては
【AT+1】を習得するのに必要な条件「1BP」
【AT+2】を習得するのに必要な条件「2BP」と【AT+1】消費
【AT+3】を習得するのに必要な条件「3BP」と【AT+2】消費
簡単にいえばある能力が1上げる度に次同じ能力を上げるBPが1増えるということです
質問あればどうぞ
つまりAT+3まで上げるには
1+2+3=6必要ってこと?
>>505
そうです
BP6の振り分けを決めます
AT・DF・MAT・MDF・TECの振り分けを選んでください
↓2
AT2 DF2 TEC2
AT2 TEC2
飯落ち
把握
一旦おつ
「うっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ここは・・・・・・・・・・・・・・・・・・?」
京太郎は見知らぬ浜辺で目を覚ました、体に付いた砂を払いながら
「俺は・・・・こんなところで何をしているんだ?えっと・・・・・」
立ち上がりながら記憶をゆっくりに辿る
「海賊達と戦っていて・・・たしか一旦先端が中断したんだ、そうだな)」
-------------------------------------------------------------------------
回想中
-------------------------------------------------------------------------
「はぁはぁはぁ・・・(これが戦闘っていうものか、ゲームでもここまでリアリティあると疲弊感が違うな)」
京太郎は海賊がとぎれた一時、剣を支えにして体を休めていた
「あんた大丈夫か?」
「ああ、なんとか・・・」
海賊の一陣を追い払い、なんとか一息ついてる間に、海賊達の声が響き渡る
「チッ、なかなか骨がある奴もいるんじゃねぇか、おい!チャカ持ってる奴呼んでこい!」
「おら!さっさとしろ、向こうも体勢立て直させる暇を作るな」
「(まだやる気か?このままじゃ俺は持たないぞ)」
肩で息をしている京太郎が驚愕していると共闘した剣士が案を出してきた
「お前はこの小船に乗っていけ!ここでこいつらに構っていても意味はないだろう」
「そうだな、こっちも陣形を組み終わる、その時部外者がいちゃ連携が乱れるからな」
「ちょ、そんなこといきなりいわれても・・・」」
「ホラ、行った、行った!」
京太郎がオロオロしている間に男に首根っこを掴まれて・・・
ガシッ!ポイッ!ドシンッ!
「うわっ!!!!!!!!!!」
小舟に乱雑に投げ込れ体をその小さな船内に打ちつけられた
-------------------------------------------------------------------------
回想終了
-------------------------------------------------------------------------
「(その後の事は記憶にない・・・・多分必死に漕いだのだろう)」
遮二無二で船を漕ぎ、島に雪崩れ込んだんだ、浜辺につくことはできた
「とりあえず、辺りの様子を確認しておこうか」
「あるのは、俺が乗ってきた小舟と・・・他にはゴミばかりだな」
辺りを見回すとそこには船の残骸と思われる木の板やゴミなどが落ちている
「特に人がいる様子はないな、船内の様子から他にも冒険者がいると思うんだが」
???「お~い」
背後から誰かが呼ぶ声がする、振り向くとそこには・・・・
00~19久
20~39怜
40~59和
60~79洋榎
80~99憧
ゾロ目上記+残骸からお宝発見
↓2
ほい
うりゃ
へい
おもろい方か
性能でユニットしぼったら好きなキャラ怜だけで辛い
>>519
まあ1人いればいいじゃないですか・・・
もう2人追加してもいいですが如何せん扱いきれるかどうか
慣れてくるまで自分を様子を見させてください
とりあえず夜会話で好きなの選べばええねん
可愛くてかっこいい方だろ!
筆が乗らんから先に装備コンマ取る
和
01~50ならガードナースピア、マジカルローブ、Fエイド×5
51~00ならロングスピア、マジカルローブ、Fエイド×3
ゾロ目ならロングスピア、マジカルローブ、Fエイド×3、リプシー
洋榎
01~50ならロングスピア、パイレーツメイル、Fエイド×5
51~00ならロングスピア、プレートメイル、Fエイド×3
ゾロ目ならロングスピア、プレートメイル、ビットガンマー
久
01~25ならマジックワンド、ローブ、Fエイド×3、下級鬼召喚くじ
26~50ならマジックワンド、ローブ、Fエイド×3、ムジナ
51~75ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1下級鬼召喚くじ
76~00ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1ムジナ
ゾロ目ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1 ギョロメ
憧
01~25ならマジックワンド、ローブ、Fエイド×3、下級機召喚くじ
26~50ならマジックワンド、ローブ、Fエイド×3、ドリトル
51~75ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1下級機召喚くじ
76~00ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1ドリトル
ゾロ目ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1 ビットガンマー
怜
01~25ならマジックワンド、ローブ、Fエイド×3、下級霊召喚くじ
26~50ならマジックワンド、ローブ、Fエイド×3、タケシー
51~75ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1下級機召喚くじ
76~00ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1タケシー
ゾロ目ならマジックワンド、マジカルローブ、Fエイド×1 ホーリーシープ
和↓2
洋榎↓3
久↓4
憧↓5
怜↓6
へい
おまかせあれ!
へい
おまかせあれ!
とぅあ!
うい
Lv2への能力UP安価
和・洋榎
01~20AT+3DF+2MAT+2MDF+2TEC+2
21~40AT+3DF+3MAT+2MDF+3TEC+2
41~60AT+3DF+3MAT+2MDF+2TEC+2
61~80AT+3DF+2MAT+2MDF+3TEC+3
81~98AT+3DF+3MAT+2MDF+3TEC+3
ゾロ目AT+4DF+3MAT+3MDF+3TEC+3
久・憧・怜
01~20AT+2DF+2MAT+3MDF+2TEC+2
21~40AT+2DF+2MAT+3MDF+3TEC+2
41~60AT+2DF+2MAT+3MDF+2TEC+3
61~80AT+2DF+2MAT+3MDF+3TEC+3
81~98AT+2DF+3MAT+3MDF+3TEC+3
ゾロ目AT+3DF+3MAT+4MDF+3TEC+3
和↓2
洋榎↓3
久↓4
憧↓5
怜↓6
ほい
おまかせあれ!
おまかせあれ!
ほ
ほい
ぬん
Lv.2 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M43A28D29MA31MD25T33L35
MAGIC・ ムジナ
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、ローブ(D+6MD+3)、Fエイド×3、
RES:○○○○ RANK:鬼C CP6
杖・横切りの射程
射射射 届く高さ
射久射 隣接4マスは上1下2
射射射 1マス離れた4マスは上0下1
Lv.2 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H45M46AT24DF26MA34MD31T33L60
MAGIC・タケシー
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ、Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:霊C CP5
杖・横切りの射程
射射射 届く高さ
射怜射 隣接4マスは上1下2
射射射 1マス離れた4マスは上0下1
Lv.2 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H63M32A32D34MA25MD27T31L70
MAGIC・ なし
SKILL 奇跡の治癒
EQUIP ロングスピア(AT+28)、マジカルローブ(D+8MD+5)、Fエイド×3
RES:○○○○ RANK:霊E CP6
槍・突きの射程
無無射無無 届く高さ
無無射無無 隣接4マスは上3下2
射射和射射 2マス目は上4下3
無無射無無
無無射無無
Lv.2 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H55M23A37D32MA20MD27T37L70
MAGIC・ ??????????????
SKILL ど根性
EQUIP ロングスピア(AT+28)、パイレーツメイル(DF+8TEC+3)、Fエイド×5
RES:○○○○ RANK:機F CP7
槍・突きの射程
無無射無無 届く高さ
無無射無無 隣接4マスは上3下2
射射洋射射 2マス目は上4下3
無無射無無
無無射無無
Lv.2 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M41A29D29MA31MD28T35L50
MAGIC・ ドリトル
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)、Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:機C CP6
槍・突きの射程
無射無 届く高さ
射憧射 上2下2
無射無
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】
【マジックワンド・杖2500b(AT24MAT+7)】
【ロングスピア・槍3000b(AT+28)】
【ローブ・600b(DF+6MDF+3)】
【マジカルローブ・1500b(DF+8MDF+5)】
ムジナ・鬼
すす落とし MP12・ランクF・威力なし・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(80%)付加
すすシバキ MP30・ランクE・威力18・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(70%)付加
双舞・闇シバキ MP30・ランクD・威力10・距離3↑2↓2 小2/2 暗闇v1(110%)付加 お気に入り専用
タケシー・霊
ゲレサンダー MP18・ランクF・威力12・距離3↑3↓3 単体 なし
ゲレレサンダー MP40・ランクD・威力18・距離3↑3↓3 単体 マヒLv.1(45%)
ゲレゲレサンダー MP50・ランクB・威力24・距離3↑3↓3 単体 マヒLv.1(30%)
ゲレハラスメント MP30・ランクC・憑依 ・距離3↑4↓4 単体 4 ターン 対象の物理系を 20%弱化 お気に入り専用
ドリトル・機
ドリルブロー MP15・ランクF・威力12・距離3↑2↓4 単体 なし
ドリルラッシュ MP20・ランクD・威力18・距離3↑2↓6 単体 なし
ドリルハリケーン MP42・ランクB・威力32・距離3↑2↓5 単体 なし
ドリルスピア MP30・ランクA・威力30 ・距離2↑5↓3 単体 なし お気に入り専用
会話パート始めます
コンマ69→60~79洋榎
??「最後の1人は男かいな、ぼっとせんではよきてくれ他は全員きとるで」
関西弁で流れるように言葉を重ねてきた女性は重いピンク色髪を一本に束ねて
ポニーテールにしており身なりはオレンジのシャツにデニムのショートパンツ、ブーツ
全くこの世界に合ってなく、このゲームの他の参加者であることが分かった
??「何観察しとるんや?みんなのとこ来て貰わんと困るんやけどなぁ」
そしてこの声と姿を見て聞いて、全国大会で見かけた彼女を思い出す
京太郎「どっかでみたことあると思ったら、関西最強と名高い姫松高校のエース!
中堅の愛宕洋榎さんじゃないですか!」
洋榎「おう、ようしっとるやん兄ちゃん、嬉しいで」
自分が意識せず出した言葉はどうみてもよいしょが過ぎると出した瞬間感じたが
彼女は機嫌良く喜んでおり、京太郎の不安は杞憂に終わった
【洋榎の好感度小+】
??「愛宕さん、こちらにいませんでしたか?」
洋榎「愛宕さんってやめてや、洋榎ちゃんでええっていってるやろ?」
??「いえ年上の方に流石にちゃん付けでは呼べません」
洋榎「和ちゃんは、ほんと固いな~これじゃあ彼氏も苦労するで」
??「か、彼氏なんていりません」
向こうから洋榎さんと会話しながらくる堅苦しい声はよく聞く声であった
京太郎「和?和なのか?」
和「須、須賀君ですか?どうしてこんなところに!?」
洋榎「どうしてもこうしてもないやろ、うちらとバッチもつけとおるしここのリーダーは彼やろ」
和「ふえぇぇぇぇぇぇぇ」
和の驚愕の声とともに尻餅をついてしまった
??「あら?和どうしたの?
??「なんやどないしたんや?」
??「和!」
和が騒ぎ立てていると誰かが騒ぎを嗅ぎつけてこちらに来た
--------------------------------------------------------------------------------------------------
次自由安価ですが人いますか?
おう
御座候
あんまいないのね・・・じゃあ安価前まで
-------------------------------------------------------------------------------------
久「落ち着いた和?」
和「はい・・・ですが部長、β版テストは女性しか通らないという話ではなかったのですか?」
久「いえ、女性しか応募できる場所にしか配置してないってだけで男性も参加しようと思えばできるわよ」
和「うぅ、騙されました」
久「もう!和ったら・・・それともう私は部長じゃないわよ」
和「すいません、竹井先輩」
T?「でも多分運営もこれを考慮してテスト発表やってるやろな」
A?「どうしてそう思うの?別に女性だけでもテストになるでしょ?」
T?「理由一は男が何故かリーダーになった、清澄の部長も言った通り女性しか応募できないのになあ」
A?「偶然じゃないの?」
T?「確かにそれだけやったら無粋な推測かもしれん、でもこのゲーム名ががサモンナイトやからな」
A?「あっ・・・」
久「そうね、サモンナイトの夜の会話や異性のキャラエンドとかを考慮すると・・・」
洋榎「それをオンラインゲームにするとまるで出会い系みたいやな」
和「うっうう・・・」
京太郎「・・・(女の子の会話に入れない)」
久「それで、須賀君!」
京太郎「は、はい!」
久「もう、ここでのリーダーはあなたなんだからしっかりしなさい」
久「和と私はあなたのこと知ってるけれども他の人は知らないのよ?挨拶くらいしなさい」
京太郎「・・・」
--------------------------------------------------------------------------------------
この後挨拶安価だします
おお来てたか
俺の名前は須賀京太郎!今地球は狙われている!
お茶濁しに仲間のBP振りましょうか
BPについて
AT、DF、MAT、MDF、TECの5つの能力UPができます
例としては
【AT+1】を習得するのに必要な条件「1BP」
【AT+2】を習得するのに必要な条件「2BP」と【AT+1】消費
【AT+3】を習得するのに必要な条件「3BP」と【AT+2】消費
簡単にいえばある能力が1上げる度に次同じ能力を上げるBPが1増えるということです
Lv.2 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M43A28D29MA31MD25T33L35
MAGIC・ ムジナ
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、ローブ(D+6MD+3)、Fエイド×3、
RES:○○○○ RANK:鬼C CP6
久の現在所持BP3
↓久のBPを振ってください(貯めるのもありです)
↓2
MAT+2
>>545
誰か! 誰か説明してくれよぉっ!?
安価なら↓で
久【MAT+2】
Lv.2 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H45M46AT24DF26MA34MD31T33L60
MAGIC・タケシー
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ、Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:霊C CP5
怜の現在所持BP3
↓2怜のBPを振ってください(貯めるのもありです)
ロンリーウェイ♪このぼーくをロンリィウェイとーめられないはしーれーメーロースのようにー♪
MA3
振れる上限越えてる
再安価↓2
DF2
サモンナイト4のギアンみたいなヤツ(一定ランクの召喚術無効)がこない限り召喚師はMATに極振りだよなぁ
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
安価↓でお願いします
再々安価↓2
MT2
DF2
怜【DF+2】
Lv.2 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H63M32A32D34MA25MD27T31L70
MAGIC・ なし
SKILL 奇跡の治癒
EQUIP ロングスピア(AT+28)、マジカルローブ(D+8MD+5)、Fエイド×3
RES:○○○○ RANK:霊E CP6
所持BP3
↓2和のBPを振ってください(貯めるのもありです)
AT2
T3
頼むよ~>>546のBPシステム読んでくれ・・・振れる上限越えてる
再安価↓2
とりあえず、TECに1だけ振って残す
和がイオスタイプかバルレルタイプの槍使いのどっかか判らんし
Lv.2 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H55M23A37D32MA20MD27T37L70
MAGIC・ ??????????????
SKILL ど根性
EQUIP ロングスピア(AT+28)、パイレーツメイル(DF+8TEC+3)、Fエイド×5
RES:○○○○ RANK:機F CP7
所持BP3
↓2洋榎のBPを振ってください(貯めるのもありです)
D3
DF+2
D2
洋榎【DF+2】
Lv.2 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M41A29D29MA31MD28T35L50
MAGIC・ ドリトル
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)、Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:機C CP6
所持BP3
↓2憧のBPを振ってください(貯めるのもありです)
MA2
MA2
憧【MAT+2】
>>543から始めましょうか
んじゃ始めますか、怜・洋榎・憧に向けた挨拶どうぞ
↓2自由安価
何も書いてないor最低限の挨拶(>>545ならOK)になってなければ
「清澄高校1年の須賀京太郎です、よろしくお願いします」になります
君らが仲間になってくれるとは強力だ
>>545OKなのかよwwwwwwww
どうも始めまして清澄高校1年の須賀京太郎です、よろしくお願いします
>>577
ええんやで、ウケを狙って行動する男子学生おるやろ?
風呂落ち
清澄高校1年 須賀 京太郎
基本的には前衛ですが、一応銃も持ってますんで後衛のフォローもやります
召喚属性は機です
と、ユニット性能も知らせる
京太郎「どうも始めまして清澄高校1年の須賀京太郎です、よろしくお願いします 」
?T「なんや髪をピッカピッカ染めて、ちゃらそうな見た目して真面目系なんか」
京太郎「これは地毛ですよ、えっと・・・・」
怜「怜や、千里山女子の園城寺怜や、よろしゅうな」
京太郎「園城寺さんよろしくお願いします」
憧「・・・阿知賀女子学院の新子憧よ、よろしく」
憧は明らかにこちらを警戒してカチカチの挨拶をした
京太郎「(俺彼女に引かれるようなことしたっけ?)新子さんよろしくお願いします」
洋榎「うちはさっきしたからもうええよな?後呼び方は洋榎ちゃんでいいからな」
京太郎「流石に年上にちゃん付けは・・・」
洋榎「もう和ちゃんも京ちゃんもいけずやな、ゲーム内ぐらい年下も年上もないやろ」
京太郎「ですが」
洋榎「本当に真面目君やな、しゃあないな」
【憧・和・洋榎好感度極小+】
久「それじゃ挨拶も済んだしそろそろ本題に入りましょうか」
洋榎「せやな、簡単に言えばどこ行こうかって話や」
和「行ける場所三つにあります、一つは森林ですが、中は暗そうで見通しも悪いです」
怜「面白そうやけどな、自然もいっぱいやし色んなもん見つかりそうや」
和「二つ目に人が流れついてそうな海岸沿いを探索です」
憧「無難よね、もし何もなくても残骸を拾って自営できるし」
和「最後に大きく広がる平原です、見晴しがいいですが今のところ何もみつかってません」
洋榎「でどれにするんや?」
森林、海岸沿い、平原
↓2~5多数決安価
森林
海沿い
海岸沿い
森林
海岸沿い
金は染めててピンクや赤が許されるのは何故だ
>>585
金髪に反して真面目だからつっこんだけだ
------------------------------------------------------------------------
海岸沿い
京太郎「やっぱり海岸沿いで誰か人を探すのがいいんじゃないですかね?」
和「そうですね、やっぱり地道にいきましょう」
憧「今の所それが一番いいよね」
久「無難よね、別にいいけれども」
洋榎「せやな、明確の目的がない以上やるべきことやろか」
【和と憧の好感度小+】
久「決まったわね、それじゃあ」
洋榎「まずは降りかかる火の粉を払わな、いかんな」
ギュイイイイイイイン!ガチャン!ガチャン!ガチャン!ガチャン!
京太郎「!?」
憧「敵!」
ガシン!ガシン! ガシン!ガシン!
地をはう機械「・・・」
浮いている機械「・・・」
いつのまにか京太郎達はロボット達の集団に囲まれていた
怜「こんな大群、はぁ・・・めんどくさいなぁ」
和「来ますよ!武器を構えてください!」
ロレイラル系か
【VS機械の集団】
【勝利条件・敵の殲滅】
【敗北条件・リーダーの死亡】
高さマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一十十十十
② 一一一一一一一一一一一一一十十十十
③ 二二二二二二二二二一一一一十十十十
④ 五五五五五五五五五一一一一十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一一一十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一一一一十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 風一一一炉一一一一一一一一五四三四
② 一一旋一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一螺一代一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一初初初一一一一一一一
⑭ 一浮一一一一一初初初一一一一一遊一
⑮ 一一一筺一一一初初初一一一台一一一
筺・台・代・鯛
Lv.2 Name.ポクス
武器・特打 待機型・反撃 MOV4 ↑3 ↓3
HP48,MP30 AT52,DF37,MAT19,MDF13,TEC34,LUC50
MAGIC・なし
SKILL スペシャルボディ
EQUIPプロテクター
RES:機大 RANK:F---CP7
浮・遊・風・炉
Lv.3 Name.フロット
武器・特打 待機型・反撃 MOV3 ↑5 ↓5
HP58,MP33 AT36,DF39,MAT32,MDF15,TEC34,LUC50
MAGIC・なし
SKILL・スペシャルボディ・遠距離攻撃・風(威力11消費11)浮遊
EQUIP・プロテクター
RES:機大 RANK:F---CP7
螺・旋
Lv.4 Name.ドリポット
武器・ドリル 待機型・反撃 MOV3 ↑3 ↓4
HP63,MP28 AT66,DF55,MAT22,MDF15,TEC33,LUC50
MAGIC・なし
SKILL・スペシャルボディ
EQUIP・スーパードリル、プロテクター
RES:機大 RANK:F---CP7
特打・ドリル・物理射程
無射無 上下射程
射台射 上2下2
無射無
細かい作業入るんで眠気でミス連発は避けたいので今日はココできらせてもらいます
後、憧が上手く描けない(他のキャラもそうかもしれないが)筆が進まない病が発症してます
なんか出した方が良い特徴あったら教えていただけるとありがたいです
とりあえず原作・阿知賀編読み直してくるんでしばらくはキャラ崩壊許してください、お願いします
乙 アコチャーは禁書のみこっちゃん見たいな感じじゃね
京太郎の前では、SN3前半のベルフラウ(見慣れない異性に強気で対応して不安さを隠すように)みたいなかんじでいいんじゃないの
ゲーム内にいるって異常事態に実は参ってるってんなら前半のアリーゼみたいに京太郎相手ならオドオドした感じとか
てめぇの顔も見飽きたぜ
それはアリューゼや
久「とりあえず装備以外のアイテムの類は須賀君に預けるわね」
【Fエイド×14】を手に入れた
久「これからあなたがこの群を指揮するんだから、しっかりチームメイトの特徴を把握して戦ってね」
久「全員が一言ずつ特徴と戦闘のコツを伝えるからよ~く聞いてね」
久「まずあたしからね、鬼の召喚士よ、今装備してるムジナは相手を暗闇状態にできるのよ」
久「暗闇は相手の移動距離を減らしたり、回避率が発生しなくしたりできるわ」
久「といっても機械相手には応援とチャージ以外の状態異常はきかないわ」
久「純粋な魔法ダメージとして使うしかないわね、じゃ頑張ってね」
洋榎「じゃ自分の戦闘能力の説明といこうか、近接戦闘はかなりいけるけど魔法はからっきしや」
洋榎「その分物理攻撃にも強いんやけど今の防具が防具やからなあのドリルの奴にまっこうから挑んだら分が悪いで」
洋榎「後槍は2マス目も攻撃できるけど当然1マス目の方が威力高いからな、注意して指示してくれや」
和「私も槍が使えますが、体力の回復ができる『治癒の奇跡』が使えます」
和「今回敵に状態異常を起こさせる攻撃はないですが、状態異常も回復できます」
和「他にはDFとMDFは高いのは私みたいなので前だしてください」
和「後基礎ととして反撃の受けない攻撃からするのが基本です、しっかり指揮お願いしますね」
憧「・・・機の召喚が使えるわ、機の召喚はMP消費に対しダメージが高いけれども」
憧「相手は機械だと威力が半減されてしまうから、あんまりつかえないかも・・・」
憧「無属性の召喚石があるなら私に装備させてね、無属性の召喚は耐性関係なくダメージを与えられるわ」
憧「それとあの機械なんか違和感を感じるのよ、何か怪しいことしてくるかもしれないから気を付けてね」
怜「うちは霊の召喚使えるで、霊の召喚は万能や、ダメージ回復憑依なんでもあるんやでその分MP消費高めやけどな」
怜「せやけど今あるんのはダメージ与える『タケシー』しかおらんけどな」
怜「後な~うちら召喚士の置く攻撃範囲に気を付けてや、召喚士はローブしか装備できんから物理攻撃に弱いんや」
怜「下手な脳筋に連打をくらったりしたらおだぶつやで、頼むで」
Lv.3 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP59,MP37 AT37,DF29,MAT26,MDF26,TEC35,LUC50
MAGIC・ サモンマテリアル
SKILL
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、
RES:○○○○ RANK:機FCP7 (1+3+1+1)=6
【AT+2】【TEC+2】
サモンマテリアル
ガラクタ投下・無MP20 威力10距離3↑2↓2単体
Lv.2 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M43A28+24D29+6MA33+7MD25+3T33L35
MAGIC・ ムジナ
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、ローブ(D+6MD+3)、
RES:○○○○ RANK:鬼C CP6(1+0+1)=2
【MAT+2】
ムジナ
すす落としMP12・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(80%)付加
すすシバキMP30・威力18・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(70%)付加
Lv.2 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H45M46AT24+24DF28+8MA34+7MD31+5T33L60
MAGIC・タケシー
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)
RES:○○○○ RANK:霊C CP5 (1+0+1)=3
【DF+2】
タケシー
ゲレサンダーMP18威力12・距離3↑3↓3単体
ゲレレサンダー MP40威力18・距離3↑3↓3単体マヒLv.1(45%)
Lv.2 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H63M32A34+28D34+8MA25MD27+5T31L70
MAGIC・ なし
SKILL 奇跡の治癒
EQUIP ロングスピア(AT+28)、マジカルローブ(D+8MD+5)、
RES:○○○○ RANK:霊E CP6(3+0)=3
【AT+2】
Lv.2 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H55M23A37+28D34+8MA20MD27T37+3L70
MAGIC・ なし
SKILL ど根性
EQUIP ロングスピア(AT+28)、パイレーツメイル(DF+8TEC+3)、
RES:○○○○ RANK:機F CP7 (3+1)=4
【DF+2】
Lv.2 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M41A29+24D29MA33MD28T35L50
MAGIC・ ドリトル
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)、
RES:○○○○ RANK:機C CP6(1+0+1)=2
【MAT+2】
ドリトル
ドリルブロー MP15威力12・距離3↑2↓4 単体
ドリルラッシュ MP20威力18・距離3↑2↓6 単体
杖・縦切りの射程
無射無 届く高さ
射憧射 上2下2
無射無
杖・横切りの射程
射射射 届く高さ
射怜射 隣接4マスは上1下2
射射射 1マス離れた4マスは上0下1
槍・突きの射程
無無射無無 届く高さ
無無射無無 隣接4マスは上3下2
射射洋射射 2マス目は上4下3
無無射無無
無無射無無
※簡易召喚表示は使えるものしか見せてません
タマヒポ・獣
スパイスブレス MP12・ランクE・威力5・距離3↑2↓2 単体 毒Lv.1(50%)
アシッドブレス MP20・ランクD・威力10・距離3↑2↓2 単体 毒Lv.1(80%)
フェイタルブレス MP54・ランクC・威力25・距離3↑3↓3 単体 毒Lv.1(90%)
ペトロンブレス MP40・ランクB・威力18 ・距離3↑3↓3 単体 石化Lv.1(60%)お気に入り専用
ムジナ・鬼
すす落とし MP12・ランクF・威力なし・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(80%)付加
すすシバキ MP30・ランクE・威力18・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(70%)付加
双舞・闇シバキ MP30・ランクD・威力10・距離3↑2↓2 小2/2 暗闇v1(110%)付加 お気に入り専用
タケシー・霊
ゲレサンダー MP18・ランクF・威力12・距離3↑3↓3 単体 なし
ゲレレサンダー MP40・ランクD・威力18・距離3↑3↓3 単体 マヒLv.1(45%)
ゲレゲレサンダー MP50・ランクB・威力24・距離3↑3↓3 単体 マヒLv.1(30%)
ゲレハラスメント MP30・ランクC・憑依 ・距離3↑4↓4 単体 4 ターン 対象の物理系を 20%弱化 お気に入り専用
ドリトル・機
ドリルブロー MP15・ランクF・威力12・距離3↑2↓4 単体 なし
ドリルラッシュ MP20・ランクD・威力18・距離3↑2↓6 単体 なし
ドリルハリケーン MP42・ランクB・威力32・距離3↑2↓5 単体 なし
ドリルスピア MP35・ランクA・威力30 ・距離2↑5↓3 単体 なし お気に入り専用
サモンマテリアル
ガラクタ投下・無MP20 威力10距離3↑2↓2 単体 効果なし
なに誤爆してるんですか
謝れや
すいませんでした、気づかなかったため謝るのが遅れました
葬式してたら会場になんか槍が突っ込んできたんですが
カリカリしすぎ
誤爆ミス前にもしてるし、更新中は他のスレ開かないようにしなよ
前も誤爆した際に>>1が自分で他のスレは見ないようするって言ってなかったか?
タイミングが最悪だった 葬式会場にサンバで乗り込んだみたいなもんだ
消したつもりが開いていたんですよ、注意散漫になってるみたいなので今日は更新やめときます
本当にすいませんでした
さすがにカリカリしすぎじゃないかなあ…
誤爆先のスレに謝罪したなら思いつめないほうがいいと思うよー
おう乙や
誤爆はブラウザ二つ使うとか、専ブラウザ使うとかして自スレ書き込むだけ用のヤツ用意すると大分減ると思うけど
昨日は色々とすいませんでした、始めていこうと思います
味方の現在装備している召喚石は
久・ムジナ(固定)、憧・ドリトル(固定)、怜・タケシー(固定)、京太郎・サモンマテリアル洋榎・なし、和・なし
所持している召喚石
ムジナ(久所持品のため固定)、ドリトル(憧所持品のため固定)、タケシー(怜所持品ため固定)、サモンマテリアル×2、タマヒポ(使用不能)
付け替えできる召喚石はサモンマテリアルだけのため
サモンマテリアル×2を装備する人二人をを指定してください
↓2
踏み台
憧、久
次に持って行くアイテムを選びます
各キャラの持ち物スペック
京太郎CP7(消費CP5)、久6CP(消費CP3)、怜5CP(消費CP3)
和6CP(消費CP3)、洋榎7CP(消費CP4)、憧CP6(消費CP3)
渡せる持ち物
Fエイド×14(HP30回復)消費CP2つで1CPです
アイテムの分配を決めて下さい(例京太郎2、久2、怜2、和2、洋榎2、憧2)
↓2
ksk
京太郎・洋榎に3、残る4人に2ずつ。
簡易戦闘中データ張ります
Lv.3 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP59,MP37 AT37,DF37,MAT26,MDF26,TEC38,LUC50
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、 所持Fエイド×3
Lv.2 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M43A52D35MA40MD28T33L35
MAGIC・ ムジナ ・サモンマテリアル、所持Fエイド×2
すす落としMP12・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(80%)付加
すすシバキMP30・威力18・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(70%)付加
ガラクタ投下・無MP20 威力10距離3↑2↓2単体
Lv.2 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H45M46AT48DF36MA41MD36T33L60
MAGIC・タケシー 所持Fエイド×2
ゲレサンダーMP18威力12・距離3↑3↓3単体
ゲレレサンダー MP40威力18・距離3↑3↓3単体マヒLv.1(45%)
Lv.2 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H63M32A62D42MA25MD32T31L70
SKILL 奇跡の治癒 (対象を30+Lv分回復+状態異常も回復消費MP20)
所持Fエイド×2
Lv.2 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H55M23A37+28D34+8MA20MD27T37+3L70
SKILL ど根性 所持Fエイド×3
Lv.2 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M41A29+24D29MA33MD28T35L50
MAGIC・ ドリトル 所持Fエイド×2
ドリルブロー MP15威力12・距離3↑2↓4 単体
ドリルラッシュ MP20威力18・距離3↑2↓6 単体
ガラクタ投下・無MP20 威力10距離3↑2↓2単体
高さマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一十十十十
② 一一一一一一一一一一一一一十十十十
③ 二二二二二二二二二一一一一十十十十
④ 五五五五五五五五五一一一一十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一一一十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一一一一十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 風一一一炉一一一一一一一一五四三四
② 一一旋一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一螺一代一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一初初初一一一一一一一
⑭ 一浮一一一一一初初初一一一一一遊一
⑮ 一一一筺一一一初初初一一一台一一一
初期配置を決めます
初初初
初初初
初初初
の中に自軍ユニットを配置して下さい
例
京怜久
洋和憧
初初初
↓2
kskst
京和洋
怜憧久
初初初
お、始まってる
さらに簡易データ
筺・台・代・鯛
Lv.2 Name.ポクス
H48,M30 A52,D37,MA19,MD13,T34,L50
浮・遊・風・炉
Lv.3 Name.フロット
H58,M33 A36,D39,MA32,MD15,T34,L50
螺・旋
Lv.4 Name.ドリポット
H63,MP28 A66,D55,MA22,M15,T33,L50
Lv.3 Name.京太郎 剣(A26T5)
H59,M37 A63,D37,MA26,MD26,T43,L50
Lv.3 Name.京太郎銃(A20弾6)
H59,M37 A57,D37,MAT26,MD26,T38,L50
Lv.2 Name.久
H50M43A52D35MA40MD28T33L35
Lv.2 Name.怜
H45M46A48D36MA41MD36T33L60
Lv.2 Name.和
H63M32A62D42MA25MD32T31L70
Lv.2 Name.洋榎
H55M23A65D42MA20MD27T40L70
Lv.2 Name.憧
H50M41A53D37MA33MD33T35L50
【BATTLE START】
【PLAYER TURN】
高さマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一十十十十
② 一一一一一一一一一一一一一十十十十
③ 二二二二二二二二二一一一一十十十十
④ 五五五五五五五五五一一一一十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一一一十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一一一一十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 風一一一炉一一一一一一一一五四三四
② 一一旋一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一螺一代一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一一京和洋一一一一一一一
⑭ 一浮一一一一一怜憧久一一一一一遊一
⑮ 一一一筺一一一初初初一一一台一一一
方向
台(ポクス)←遊(フロッタ)←
浮(フロッタ)→筺(ポクス)→
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓4
…oh
京太郎物理オンリーか……
⑭六へ移動、『浮』に向かって銃で攻撃
攻撃届かないし他のキャラは待機か?
安価なら下
和:左に2歩
洋:右に1歩、下に1歩
残り待機
京太郎、⑭六へ移動、『浮』に向かって銃で攻撃
命中100%、威力(57-39)×(4マス×0.7)=13
↓2ゾロ目ならクリティカル
やあっ
ん
京太郎、『浮』に向かって銃で攻撃 、威力13
浮HP58→45
和:左に2歩
洋:右に1歩、下に1歩
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 風一一一炉一一一一一一一一五四三四
② 一一旋一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一螺一代一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一一和一一一一一一一一一一
⑭ 一浮一一一京一怜憧久洋一一一一一遊
⑮ 一一一筺一一一初初初一一一台一一一
待機型、京太郎俊敏(持ち替え剣に戻しました)、それ以外防御
向いてる向き
京←和←怜←憧↑久↓洋→
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
久の向きを↑に
上
向いてる向き
京←和←怜←憧↑久↑洋→
【ENEMY TURN】
遊⑭肆に移動、洋に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-27)=16
洋HP55→39
浮MP33→22
浮⑬四に移動、京に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-26)=17
京HP59→42
遊MP33→22
台⑮十に移動、久に向かって特殊攻撃
命中100%、威力(52-35)×(背後×1.4)×(防御×0.7)=17
筺⑮八に移動、怜に向かって特殊攻撃
命中100%、威力(52-36)×(横×1.1)×(防御×0.7)=13
台の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓2
筺の攻撃、ゾロ目ならクリティカル↓3
それっ
お
通らばリーチ!
浮と遊の攻撃先が逆でした
台の特殊攻撃、威力17
久HP50→33
筺の特殊攻撃威力13
怜HP45→32
【PLAYER TURN】
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 風一一一炉一一一一一一一一五四三四
② 一一旋一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一螺一代一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一浮一一一和一一一一一一一一一
⑭ 一一一一一京一怜憧久洋一一遊一一一
⑮ 一一一一一一一筺一台一一一一一一一
代わった状況
遊MP22
浮HP45MP22
洋HP39
京HP42
久HP33
怜HP32
方向
台(ポクス)↑遊(フロッタ)←
浮(フロッタ)→筺(ポクス)↑
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓4
14四に移動、浮を攻撃
味方への行動の安価取る人少ないから下3でよくね
考えるの大変だし責任重大だしな
安価下
無し
憧の簡易データにミスがあったため張り直しておきます
Lv.3 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP59,MP37 AT37,DF37,MAT26,MDF26,TEC38,LUC50
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、 所持Fエイド×3
Lv.2 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M43A52D35MA40MD28T33L35
MAGIC・ ムジナ ・サモンマテリアル、所持Fエイド×2
すす落としMP12・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(80%)付加
すすシバキMP30・威力18・距離3↑4↓2 単体 暗闇v1(70%)付加
ガラクタ投下・無MP20 威力10距離3↑2↓2単体
Lv.2 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H45M46AT48DF36MA41MD36T33L60
MAGIC・タケシー 所持Fエイド×2
ゲレサンダーMP18威力12・距離3↑3↓3単体
ゲレレサンダー MP40威力18・距離3↑3↓3単体マヒLv.1(45%)
Lv.2 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H63M32A62D42MA25MD32T31L70
SKILL 奇跡の治癒 (対象を30+Lv分回復+状態異常も回復消費MP20)
所持Fエイド×2
Lv.2 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H55M23A65D42MA20MD27T40L70
SKILL ど根性 所持Fエイド×3
Lv.2 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M41A53D37MA40MD33T35L50
MAGIC・ ドリトル 所持Fエイド×2
ドリルブロー MP15威力12・距離3↑2↓4 単体
ドリルラッシュ MP20威力18・距離3↑2↓6 単体
ガラクタ投下・無MP20 威力10距離3↑2↓2単体
何度見ても洋榎のど根性に吹くww
>>638
安価先3にしてもいいけどいい指示が出せたら好感度あがるからね
逆に1ステージに1回は指示出さないと好感度下がるからね、それだけは考慮にいれてくれ
和⑬7に移動、浮に槍攻撃
命中率100%、威力62-39)×(1マス×0.8)=19
浮HP45→26
京太郎⑭四に移動、浮に剣攻撃
命中率100%、威力(63-39)×(横×1.1)=27
浮HP26→-1(戦闘不能)
憧が筺に、『ガラクタ投下』威力(10+40-13)=37
筺HP48→11(瀕死)
怜が筺に杖横切り攻撃
命中率100%、威力(48-37)×(瀕死×1.2)=14
筺HP11→-1(戦闘不能)
久が台に、『ガラクタ投下』威力(10+40-13)=37
筺HP48→11(瀕死)
洋が⑮九に移動、台に槍攻撃
命中率100%、威力(65-37)×(瀕死×1.2)×(横×1.1)=37
筺HP11→-26(戦闘不能)
久⑮十に移動
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 風一一一炉一一一一一一一一五四三四
② 一一旋一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一螺一代一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一和一一一一一一一一一一一
⑭ 一一一京一一一怜憧一一一一遊一一一
⑮ 一一一一一一一一洋久一一一一一一一
待機型、京太郎俊敏、それ以外防御
向いてる向き
京→和→怜→憧→久→洋→
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
全員そのまま
【ENEMY TURN】
遊⑮弐に移動、洋に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-27)=16
洋HP39→23
遊MP22→11
代が⑫六に移動、螺が⑪三に移動
風が③二に移動、旋が④三に移動、炉が③五に移動
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 風二二二炉二二二二一一一六十十十十
④ 五五旋五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二螺十代二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一一和一一一一一一一一一一一
⑭ 一一一京一一一怜憧一一一一一一一一
⑮ 一一一一一一一一洋久一遊一一一一一
代わった状況
遊MP11
洋HP23 京HP42 久HP33 MP23
怜HP32 憧MP21
方向
遊←、螺(段差4)↓代(段差4)↓
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
13の八へ移動
3⑫に移動攻撃
なし
これでダメージいくつでるかな?
届くなら和は螺に向かって京太郎ごと攻撃
久はサモンマテリアルを遊に当ててから上2左3
洋は右に一歩して攻撃
とれてなかったし部長の移動おかしかった…
京太郎、3⑫に移動、螺に剣攻撃
命中100%、威力(63-55)×(2段差×0.8)=7
段差↓3により螺反撃不能
怜が代に、『ゲレサンダー』威力(12+41-13)=40
代HP48→8(瀕死)
和が⑬六に移動、代に槍攻撃
命中100%、威力(62-37)×(2段差×0.8)×(瀕死×1.2)=24
代HP8→-16(戦闘不能)
憧が⑭十に移動、遊に『ガラクタ投下』威力(10+40-15)=35
遊HP53→18
憧MP21→1
洋が⑮壱に移動、遊に槍攻撃
命中率100%、威力(65-39)=26
遊HP18→-8(戦闘不能)
久が⑮七へ移動
京太郎の剣攻撃
↓2ゾロ目でクリティカル
ぞろり
おまかせあれ!
京太郎、螺に剣攻撃 、威力7
螺HP63→56
怜MP46→28
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 風二二二炉二二二二一一一六十十十十
④ 五五旋五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二螺十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一和一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一一一怜一一一一憧一一一一一一一
⑮ 一一一一一一久一一一洋一一一一一一
待機型、京太郎俊敏、それ以外防御
向いてる向き
京←和↑怜↑憧↑久↑洋↑
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
なし
京太郎を上に
京太郎↑
向いてる向き
京↑和↑怜↑憧↑久↑洋↑
【ENEMY TURN】
旋が⑥三に風が⑤二に炉が⑤四に移動
螺が⑫二に移動、京にドリル攻撃
命中70%(俊敏25%、回避5%)威力(66-37)×(横×1.1)×(俊敏×0.7)=23
↓2螺ドリル攻撃、1~70なら命中、71~00なら回避
↓3螺ドリル攻撃、ゾロ目ならクリティカル
どうだ
ほ
やあっ
やっぱ基礎の回避が無さすぎるから最初はきついか
螺がドリル攻撃威力23
京HP42→19
【PLAYER TURN】
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一風一炉一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一旋一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一螺京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一一和一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一一一怜一一一一憧一一一一一一一
⑮ 一一一一一一久一一一洋一一一一一一
代わった状況
螺HP56
洋HP23 京HP19久HP33 MP23
怜HP32MP28 憧MP1
方向
螺→風↓炉↓旋↓
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
和に奇跡の治癒で回復してもらう
その後、トキのゲレサンダーの後に攻撃13二に移動して
仲間の行動が終わった後13二に移動、攻撃
和に奇跡の治癒で回復してもらう
その後、トキのゲレサンダー
和が京太郎に『治癒の奇跡』
京太郎HP19→51、和MP32→12
怜が⑭三に移動、螺に『ゲレサンダー』威力(12+41-15)=38
螺HP56→18
怜MP28→10
京太郎13二に移動、剣で攻撃
命中100%、威力(63-55)×(横×1.1)=9
螺の反撃、
命中70%(俊敏25%、回避5%)威力(66-37)×(横×0.9)×(瀕死×0.8)=21
↓2京太郎の剣攻撃、ゾロ目ならクリティカル
↓3螺ドリル攻撃、1~70なら命中、71~00なら回避
↓4螺ドリル攻撃、ゾロ目ならクリティカル
ksk
うりゃ
回避
おまかせあれ!
京太郎剣で攻撃、威力9
螺HP18→9(瀕死)
螺の反撃、 威力21
京HP51→30
和⑬二に、久⑮四に、憧⑭七に、洋榎⑮八に移動
洋榎はFエイドを使った
洋榎HP23→53、Fエイド×2
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一風一炉一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一旋一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一螺京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一和一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一怜一一一憧一一一一一一一一一一
⑮ 一一一久一一一洋一一一一一一一一一
待機型、京太郎俊敏、それ以外防御
向いてる向き
京←和↑怜↑憧↑久↑洋↑
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
なし
そのまま
【ENEMY TURN】
旋が⑦三に風が⑧二に炉が⑧五に移動
螺が、京にドリル攻撃
命中70%(俊敏25%、回避5%)威力(66-37)×(俊敏×0.7)=21
↓2螺ドリル攻撃、1~70なら命中、71~00なら回避
↓3螺ドリル攻撃、ゾロ目ならクリティカル
回避
おまかせあれ!
どうだ
命中70%(俊敏25%、回避5%)威力(66-37)×(俊敏×0.7)×(瀕死×0.8)=17
螺がドリル攻撃威力17
京太郎HP30→13(瀕死)
【PLAYER TURN】
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一旋五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一風一炉一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一螺京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一和一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一怜一一一憧一一一一一一一一一一
⑮ 一一一久一一一洋一一一一一一一一一
代わった状況
螺HP9(瀕死
洋HP53 京HP13久HP33 MP23
怜HP32MP0 憧MP1
方向
螺→風↓炉↓旋↓
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
Fエイド自分に
うえ
和に螺を攻撃させる
ブレイブクリアにアイテム使用回数制限ある?
>>20の説明を読む限り戦闘不能になっていない限りはブレイブ達成みたいだぜ
>>685
ないです
京Fエイド消費
京HP13→43、Fエイド×2
和が螺に槍攻撃
命中率100%、威力(62-55)×(瀕死×1.2)×(横×1.1)=10
螺HP9→-1(戦闘不能)
久⑭二、憧⑭4、洋⑮五に移動
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一旋五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一風一炉一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一和一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一久怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一一一一洋一一一一一一一一一一一一
待機型、京太郎俊敏、それ以外防御
向いてる向き
京↑和↑怜↑憧↑久↑洋↑
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
なし
あ、これやばくね
なし
なし
>>689
ドリルは下2までしか届かないため京は攻撃できません
【ENEMY TURN】
風⑪二に移動、京に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-26)=17
京HP43→26
風MP33→22
炉⑩三に移動、京に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-26)=17
京HP26→9(瀕死)
炉MP33→22
旋は⑧二に移動
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一旋一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十炉十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四風四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一和一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一久怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一一一一洋一一一一一一一一一一一一
代わった状況
洋HP53 京HP9久HP33 MP23
怜HP32MP0 憧MP1
方向
風↓炉↓旋↓
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
下がってファーストエイド使用
味方への指示ならその表現でもいいですが流石に京太郎自身の行動だと
下がってではどこに下がれば分かりませんのですみませんが再安価取らせて貰います
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
3⑬に移動Feido
15三に下がってファーストエイド使用
やっばい、京太郎の位置変えて仲間に回復させて攻撃の方がよかったかな
和で風に攻撃
京太郎、15三に下がってファーストエイド使用
京HP9→39、Fエイド×1
和が風に槍攻撃
命中率100%、威力(63-39)×(1マス×0.8)×(段差0.9)=18
↓2和の槍攻撃、ゾロ目でクリティカル
ほい
へい
和が槍攻撃、威力18
風HP53→35
久⑮二へ移動、京へFエイド
和⑭二に、憧⑭四に洋⑬四に移動
京HP39→59
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一旋一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十炉十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四風四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一洋一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一和怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一久京一一一一一一一一一一一一一一
待機型、京太郎俊敏、それ以外防御
向いてる向き
京↑和↑怜↑憧↑久↑洋↑
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
なし
なしで
【ENEMY TURN】
風⑪二に移動、洋に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-27)=16
洋榎HP53→37
風MP22→11
炉⑪三に移動、洋に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-26)=17
洋HP37→21
炉MP22→11
旋は⑧二に移動
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十旋十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二炉十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一風一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一洋一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一和怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一久京一一一一一一一一一一一一一一
代わった状況
洋HP21 京HP59久HP33 MP23
怜HP32MP0 憧MP1
風HP35MP11炉MP11
方向
風↓炉↓旋↓
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
12の三で風に攻撃
先に
憧でFエイドを洋に
洋で上に一歩前に出て風を攻撃
ここで京太郎の行動を挟み
久を13の三に置いてサモンマテリアルを炉に
ここで風が倒れてたら和は11の二で炉に攻撃
倒れてなければその場から風を攻撃して待機
憧が洋にFエイド
洋HP21→51
憧Fエイド×1
洋榎が⑫四に移動、風に槍攻撃
命中100%威力(65-39)×(横×1.1)×(一マス×0.8)=23 ※クリティカルでも27
風HP35→12
京太郎が⑫三に移動、風に剣攻撃
命中100%威力(63-39)×(横×1.1)=27
風HP12→-15(戦闘不能)
久のサモンマテリアルの上2下2が射程で使えません
久は⑬二に移動
和⑪の二に移動、炉に槍攻撃
命中100%威力(62-39)×(横×1.1)×(2段差×0.8)=21
炉の反撃
命中率100%威力(35-42)=1(最低確約ダメージ)
↓2和の槍攻撃、ゾロ目でクリティカル
@
そい
炉HP53→32
和HP63→62
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十旋十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四和炉十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一京洋一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一久一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
待機型、京太郎俊敏、それ以外防御
向いてる向き
京↑和→怜↑憧↑久↑洋↑
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
なし
なしで
【ENEMY TURN】
炉⑪三に移動、和に向かって遠距離攻撃・風
威力(11+32-32)=11
和HP62→51
炉MP11→0
炉⑧三に、旋は⑪三に移動、和にドリル攻撃、威力(66-42)×(+2段差×1.2)=29
↓2旋のドリル攻撃、ゾロ目でクリティカル
ゾロ回避
ほ
旋はドリル攻撃、威力29
和HP51→22
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一炉一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四和旋十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一京洋一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一久一一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
代わった状況
洋HP51京HP59久HP33 MP23
怜HP32MP0 憧MP1 和HP22
炉HP32MP0
方向
炉↓旋↓
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
kskst
炉に攻撃
なし
和⑭二に移動、Fエイド使用
和HP22→52
久は⑮二に移動
洋榎⑬三に移動、旋に槍攻撃
命中率100%、威力(65-55)×(2マス先0.8)×(-4段差×0.6)=5
京太郎、炉に銃で攻撃
命中率100%、威力(57-39)×(4マス先0.7)=13
↓2洋榎の槍攻撃、ゾロ目ならクリティカル
↓3京太郎の銃攻撃、ゾロ目ならクリティカル
ほい
ん
ぞろ
洋榎の槍攻撃、威力5
旋HP63→58
京太郎の銃攻撃 威力13
炉HP32→19
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一炉一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二旋十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一洋一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一和怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一久一一一一一一一一一一一一一一一
待機型、京太郎俊敏、それ以外防御
向いてる向き
京←和↑怜↑憧↑久↑洋←
変更があればどうぞ(なければなし)
↓2
京↑洋↑
上
京↑洋↑
【ENEMY TURN】
旋が⑬二に移動、和にドリル攻撃
命中率100%、威力(66-42)×(防御×0.7)=17
炉が⑪三に移動
↓2旋のドリル攻撃、ゾロ目でクリティカル
ほい
それっ
あぶねえなあ
旋がドリル攻撃 威力17
和HP52→35
【PLAYER TURN】
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四二炉十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一一京一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一旋洋一一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一和怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一久一一一一一一一一一一一一一一一
代わった状況
洋HP51京HP59久HP33 MP23
怜HP32MP0 憧MP1 和HP35
炉HP19MP0(4段)旋HP58
方向
炉↓旋↓
京太郎のコマンドを選んでください
移動先、する行動の順で選んでください
↓2
味方への命令(何もなければ自動行動)
↓3
ksk
12二に移動して旋を後ろから攻撃
なし
久は旋に向かって『ガラクタ投下』威力(40+10-15)=35
旋HP58→23
洋榎は⑬四に移動、旋に槍攻撃
命中率100%、威力(65-55)×(2マス×0.8)×(横×1.1)=9
旋HP23→14(HP25%以下のため瀕死)
京は⑫二に移動、旋に剣攻撃
命中率100%、威力(63-55)×(背後攻撃1.4)×(瀕死×1.2)=14
旋HP14→0(戦闘不能)
和は⑪二に移動、炉に槍攻撃
命中率100%、威力(62-39)×(横×1.1)×(+2段差×0.8)=21
炉HP19→-2
キャラマップ
一二三四五六七八九十壱弐参肆伍陸染
① 一一一一一一一一一一一一一五四三四
② 一一一一一一一一一一一一一五十十十
③ 二二二二二二二二二一一一六十十十十
④ 五五五五五五五五五一一七八十十十十
⑤ 一一一一一一一一一一一八九十十十十
⑥ 一一一一一一一一一一八九九十十十十
⑦ 一一一五五五三五五五三五五十十十十
⑧ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑨ 一一一一一一一一一一一一一一一一一
⑩ 一十一十一十一十一一一一一一一一一
⑪ 四和四十四二四四四一一一一一一一一
⑫ 一京一一一一一一一一一一一一一一一
⑬ 一一一洋一一一一一一一一一一一一一
⑭ 一一怜憧一一一一一一一一一一一一一
⑮ 一久一一一一一一一一一一一一一一一
【BATTLE CLEAR!!】
【BRAVE CLEAR !!!】
報酬コンマ
固定報酬、2400EXP、5000b、下級機召喚くじ、Fエイド
ブレイブクリア報酬 プロテクトシェル(軽装、DF+19MDF+3TEC+3)
筺報酬↓1
台報酬↓2
代報酬↓3
螺報酬↓4
旋報酬↓5
筺代台01~25以下で500b
26~98で250b
77で『ポクス』
それ以外のゾロ目で1000b
螺旋01~25でキッカの実(HP60回復消費CP1)
26~98で対機の証・壊(機小耐性)
ゾロ目でプレートメイル
ほい
コンマだし連取大丈夫かな?
ん
p
ほい
浮報酬↓1
遊報酬↓2
風報酬↓3
炉報酬↓4
下級機召喚くじ↓5
浮遊風炉01~25でFエイド
26~98で250b
77でプロテクター(防具、装甲DF+20)
それ以外のゾロ目で1000b
召喚くじ内容01~34なら機召喚No1
35~67なら機召喚No2
68~98なら機召喚No3
ゾロ目なら機召喚No4
せい
えいっ
おまかせあれ!
おう
ほい
報酬コンマ
固定報酬、2400EXP、5000b、下級機召喚くじ、Fエイド
ブレイブクリア報酬 プロテクトシェル(軽装、DF+19MDF+3TEC+3)
250×5+500×2、=2250
Fエイド×1、対機の証(機小耐性)×2
チェンボル ・機
スレッジヒート MP35・ランクC・威力20・距離3↑3↓3 範囲小↑2↓2 なし
ヒートイクイップ MP25・ランクC・憑依・距離2↑2↓2 単体 3ターン攻撃力+30%
スレッジナパーム MP50・ランクB・威力30・距離3↑3↓3 範囲小↑2↓2 なし
---------------------------------------------------------------------------
重大なミスが発覚してしまいました、体力の証を装備させるタイミングを失念していました
ハードモードにしてしまったお詫びといってはなんですが以下からお選び下さい
次の更新(19時30頃)までに一番多かった案を採用します
1、京太郎に獣召喚適正Fを付ける
2、京太郎の能力の強化をする(全能力+1~3をコンマでします)
3、ヒロイン増加確定、ですが少なくとも島内間は6人です(加わるヒロインは>>1000で決めます)
4、使える強いアクセサリーを得る
5、味方好感度上げる
6、その他案があれば
1
3
乙ー
5
乙
5
属性偏りひどいし、ここは1
3だろ、ここは
1
1
【レベルアップフェイズ】
現在所持、2900EXP
Lv3京太郎次Lvまでに必要なEXP700
Lv2和、久、洋榎、憧、怜次Lvまでに必要なEXP300
次BRAVECLEARLv3(リーダーはLv4)
次BRAVECLERまでレベルを上げて良いですか?
↓2
はい
あげる
京太郎Lv4にアップしました
AT、DF、TEC
01~30で+2
31~65で+3
67~98で+4
ゾロ目で+5
MAT、MDF
01~30で+1
31~60で+2
61~00で+3
ゾロ目で+4
固定HP+5、MP+3
AT上昇↓1
DF上昇↓2
MAT上昇↓3
MDF上昇↓4
TEC上昇↓5
それっ
ほ
ほ
おまかせあれ!!
ひ
京太郎Lv4にアップしました
A+2D+4MA+1MD+2T+4
スキル・ど根性(瀕死ペナルティ無効)を習得しました
Lv.4 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP64,MP40 AT39,DF33,MAT27,MDF28,TEC39,LUC50
MAGIC・
SKILL・ど根性(瀕死ペナルティ無効)
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:機F獣F CP7 (1+3+1+1)=6
Lv3への能力UP安価
和・洋榎
01~20AT+3DF+2MAT+2MDF+2TEC+2
21~40AT+3DF+3MAT+2MDF+3TEC+2
41~60AT+3DF+3MAT+2MDF+2TEC+2
61~80AT+3DF+2MAT+2MDF+3TEC+3
81~98AT+3DF+3MAT+2MDF+3TEC+3
ゾロ目AT+4DF+3MAT+3MDF+3TEC+3
久・憧・怜
01~20AT+2DF+2MAT+3MDF+2TEC+2
21~40AT+2DF+2MAT+3MDF+3TEC+2
41~60AT+2DF+2MAT+3MDF+2TEC+3
61~80AT+2DF+2MAT+3MDF+3TEC+3
81~98AT+2DF+3MAT+3MDF+3TEC+3
ゾロ目AT+3DF+3MAT+4MDF+3TEC+3
和↓1 -10
洋榎↓2 +20
久↓3 -10
憧↓4 -10
怜↓5 +20
ほ
む
ほ
あ
ぬ
和
81~98AT+3DF+3MAT+2MDF+3TEC+3
洋榎
81~98AT+3DF+3MAT+2MDF+3TEC+3
久
81~98AT+2DF+3MAT+3MDF+3TEC+3
憧
21~40AT+2DF+2MAT+3MDF+3TEC+2
怜
ゾロ目AT+3DF+3MAT+4MDF+3TEC+3
洋榎は眼力(ZOC範囲を前左右一マスづつに発生)を習得した
BPを振ります
BPについて
AT、DF、MAT、MDF、TECの5つの能力UPができます
例としては
【AT+1】を習得するのに必要な条件「1BP」
【AT+2】を習得するのに必要な条件「2BP」と【AT+1】消費
【AT+3】を習得するのに必要な条件「3BP」と【AT+2】消費
簡単にいえばある能力が1上げる度に次同じ能力を上げるBPが1増えるということです
Lv.4 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP64,MP40 AT39,DF33,MAT27,MDF28,TEC39,LUC50
MAGIC・
SKILL・ど根性(瀕死ペナルティ無効)
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:機F獣F CP7 (1+3+1+1)=6
【AT+2】【TEC+2】
京太郎所持BP3
↓2京太郎のBPを振ってください(貯めるのもありです)
TEC+3
うえ
Lv.2 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M43A30+24D32+6MA36+7MD28+3T36L35
MAGIC・ ムジナ
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、ローブ(D+6MD+3)、
RES:○○○○ RANK:鬼C CP6
【MAT+2】
久所持BP3
↓2久のBPを振ってください(貯めるのもありです)
MAT3
溜める
乙ー
時間がかかるみたいなので一気に二人ずつ行きます
Lv.3 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H63M32A37+28D37+8MA27MD30+5T34L70
MAGIC・ なし
SKILL 奇跡の治癒
EQUIP ロングスピア(AT+28)、マジカルローブ(D+8MD+5)、
RES:○○○○ RANK:霊E CP6
【AT+2】
Lv.3 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H45M46AT27+24DF31+8MA38+7MD34+5T37L60
MAGIC・タケシー
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)
RES:○○○○ RANK:霊C CP5
【DF+2】
Lv.2 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H55M23A40+28D37+8MA22MD30T40+3L70
MAGIC・ なし
SKILL ど根性 眼力
EQUIP ロングスピア(AT+28)、パイレーツメイル(DF+8TEC+3)、
RES:○○○○ RANK:機F CP7
【DF+2】
Lv.3 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H50M41A31+24D31MA36MD31T37L50
MAGIC・ ドリトル
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)、
RES:○○○○ RANK:機C CP6
↓2 和はBP3、怜はBP3持ってます、両者のBPを振ってください(貯めるのもありです)
↓4 洋榎はBP3、憧はBP3持ってます、両者のBPを振ってください(貯めるのもありです)
憧【MAT+2】が抜けていました、安価なら下
和DEF2まで
トキMAT2まで
うえ
和DF2 怜MA2
愛宕姉AT2 憧貯めておく
Lv3での固定成長
久HP+7MP+6憧HP+5MP+7怜HP+4MP+10和HP+9MP+5洋榎HP+8MP+6
---------------------------------------------------------------
【BRAVE CLEAR全員好感度小+】
機械A「・・・」
機械B「・・・」
ガシャン!ガシャン!ウィイイン!ウィイイイン!
機械C「・・・」
機械D「・・・」
ガシャン!ガシャン!ウィイイン!ウィイイイン!
京太郎「(戦ってる内にいつのまにか囲まれちまってる・・・)」
京太郎達が戦闘に夢中になっている間に機械の集団に囲まれている
一陣を処理して武器を構え直した時に気づいたがもう遅かった
既に二陣、三陣と機械の兵が飛び込まんと待ちかまえている
憧「倒しても倒してもきりがない・・・どっから現れてるのよ」
久「どっから来てるかは知らないけど、このままじゃ不味いのは確かよ
逃げる場所は背後にある、やばそうなの森しかないわね」
京太郎は振り返るとそこには避けようとしていた黒々しい森が鬱蒼と広がる
戦わずに逃げるだけならばそこへ行くしかない、状況は刻々と悪化していた
和「ですがあからさまに開けてあるような気もします
見るからに危なそうな森ですし、行くのは躊躇われます」
洋榎「せやかてここで止まってたら、またあの箱が増えるかもしれんで
充分集まられたら逃げ場もなくなるし、はよ決めるべきやろ」
怜「でどないするんやリーダーさんは、せやあんたの指示に従うで」
京太郎「(体力を消耗したまま戦い続けるのはもう厳しい
一点突破するか後退するか、メンバーを分けるか分けないか)」
1、全員で森に逃げ込む
2、前衛陣で攻撃を切り払いながら森にじりじり後退する
3、まだまだその場で戦い続ける
4、一点突破で海岸の方へ切り抜ける
5、一点突破で高原の方へ切り抜ける
6、二手に分かれて、前衛は森の入り口を守り、後衛森へ助けを呼ぶ
7、自由安価
ハズレは二つ
↓2~5の多数安価
2
1
1
2
2
これじゃあ決まらなかったわ
↓2~6で再安価
3
5
5
5
決定でよくね
ハイ5で決まりで
書くのが遅れそうなんで今日はここまで
余談ですがID同じ人がいるなって思ってたら弟がアイパッドで書き込んでましたわ
乙 また次回
>>799
仲良いなww
乙です
乙っす
乙
あるある
5、一点突破で高原の方へ切り抜ける
京太郎「一点突破で高原に逃げ込みましょう」
和「高原にですか?」
京太郎「どこまでも逃げられそうですし、もしかしたら助けがいるかもしれない」
憧「(それだったら海岸の方がいいんじゃないかしらさっき人がいるかもって行ってたし)」
和「(やっぱり頼りにならないですね須賀君は)」
【和・憧好感度小-】
洋榎「決めたんやったら、さっさとやろうや、足踏みしてたらもうおっつかないで」
怜「せやな、ただでさえ多いのに準備完璧に整えられたらどうしょうもないわ」
槍を握り直し高原方面にいる敵に刃を向ける洋榎、杖をやれやれと持ち上げる怜
久「まあ須賀君が、リーダーが決めたんならそれに従うのが道理よね、いくわよ」
全員が臨戦態勢になったその時だった、背後から草の葉を踏みしめる音が聞こえたのは
??「にゃはは、若人達慌てて突っ込んでも良いことないわよ」
憧「誰!?」
京太郎「えっ?」
振り返るとそこには中華服らしき装いをした酒瓶を片手に立っている女性がいた
特徴的なのはそのツインテールだろうか?眼鏡をクイッと上げてこちらへふらふらと着た
洋榎「なんなんや、あんたは?敵か?」
??「もう折角助けてあげようと思ってきたのに、不躾ねぇ」
??「それじゃあいくわよ、んっんっ・・・ぷは~」
酒を飲み出しかと思うと、頭上には強大な魔翌力が集まっているのが分かる
憧「なんて魔翌力なの・・・」
怜「(予定調和のお助けキャラやな、まあしゃあないけど)」
??「召喚!」
ヒュルルルゥゥゥゥ~ヒュルルルゥゥルルルゥゥゥゥ~ヒュルルルゥゥ~
どこから尺八の音が聞こえたかと思うと、視界が真っ青に包まれた
ヒュルルルゥゥゥゥ~ヒュルルルゥゥルルルゥゥゥゥ~ヒュルルルゥゥ~
京太郎「な、何が始まるんだ」
怜「これは相当強力な召喚術を唱えたんやな、何をだすつもりやろ」
ザバッ!ババババアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
大きな湖から何かが這い出るような音が辺り一面に響き渡った
憧「えっ何々?なにが起こるっていうのよ!?」
和「大きい・・・」
そこには強大なという表現が過小なぐらい人をアリかと見まがうぐらいの大きさの龍がおり
その龍は赤い日本鎧を着込んでいた、いやこれでもかとその存在を誇示していた
龍?「・・・」ガシッ!
バッ!バッ!バッ!
龍を手を組んだかと思うと、機械達の足下にはいつのまにか巨大な模様が描かれていた
ザパッ!ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ!
機械A「・・・GYUIUUUU」ザザザザザザッ!
ザザザザザザッ!機械B「・・・GYUIUUUU」
上から濁流がいきなり流れてきて機械は全て海に押し流されていった
京太郎一同「・・・・」
京太郎達は一陣の風に吹かれて真っ新になった目の前に絶句して空気を止まった
??「はぁ、疲れた♪久しぶりだもの♪しょうがないよね~にゃはは♪」
洋榎「助けてもうたことはありがたいけど、あんたはなにもんなんや?」
??「ん~簡単にいっちゃえばこの島の管理者ってとこね~♪」
怜「じゃあしっかり管理してな、あんなんにいっつも襲われてたらこっちの身がもたないで」
??「そういわれても異変感じるまでは別の場所にいたのよね、異常を処理しようにも色々と問題があってね」
頭を捻りながら管理者を名乗る女性はこう切り出した
??「とりあえず落ち着いて話せる場所にいかない?住み処がこの森の奧にあるからね♪
??「王国の方にもあなた達に宿を用意してくれと話が来ているしいいでしょ♪」
久「たしかこんな所で立ち話してても疲れるだけよね、お言葉に甘えさせて貰いましょ」
和「しかし、罠かもしれませんよ」
久「罠だったとしても現状何もないでしょ、住み処もなければ安全な場所もないし縋れるものに縋っときましょ」
洋榎「せやな、くいもんもなければ雨を避ける場所もない行くしかないやろ」
憧「そうですね、このままじゃ何もできないですし」
??「話はまとまったみたいね、じゃついていらっしゃい~♪」
こうして京太郎一行は森へ進むことになった、その途中で会話したのは・・・・
1、竹井先輩
2、園城寺先輩
3、和
4、愛宕先輩
5、新子さん
6、さっき会話した中華風の人
↓1~5多数決安価、同数ならそんなかで一番高いコンマで決まります
聞きたい内容や話したい内容あれば添えてどうぞ
身支度整えて再度更新します
久
和
2
3
2
3、和
特に何事もなく歩いている内に暇になったのか京太郎はある疑問が思い浮かんだ
京太郎「(そういえば和が麻雀部の件で色々と忙しいはずなのになんでゲームに参加してるんだろう)」
元々うちの麻雀部は6人で竹井先輩がまとめていたが、部員の増員で管理の問題もあり
部長として染谷先輩が務め、それのサポート役として副部長は和を勤めるようになった
京太郎「(副部長になって忙しくなって麻雀の勉強する時間も減ったかもしれないのに
こんなゲームするきっかけとか気になるな、ちょっと聞いてみるか)
京太郎「和?ちょっと話いいか?」
和「何か用事があるんですか?須賀君」
京太郎「うっ(なんだか知らないけど和って俺に対して厳しいんだよな)」
切れたナイフの様な鋭さで俺を見つめる和に対して蹈鞴を践んでしまう・・・
↓1コンマ判定 ゾロ目or01~05なら内容を聞けます(好感度により確率が変わります)
ほい
難易度高すぎませんかね……
好感度について補足
好感度は70溜まれば協力召喚が使えるようになり、
好感度100になればEND付近に恋愛系会話を挟む(複数いれば複数)
好感度の上昇仕方について
好感度が低いと、選択会話での好感度は上がりにくく、その他戦闘での好感度が上がりやすい
好感度が高いと、選択会話でも好感度はそこそこになり、その他戦闘での好感度がかなり上がりにくい
今回の場合好感度が低いので成功率は低め、聞ければ好感度大幅に上がっていた、聞けなくても少し上がるって感じ
まずはできる男ってとこみせないと男として扱ってすらもらえないってことだ
やはり京太郎は蹈鞴を践んでしまった
京太郎「(不躾な質問でさらに不機嫌にさせてしまうのも何だし、無難にいっとこうか)」
京太郎「和から見て、指揮官としてなんか問題ないか?」
和「問題ですって・・・大ありですよ大あり!」
和「さっきの機械との戦闘でもまず最適行動になってません!」
和「最初の位置はこう3方向から挟まれてたんですからまず一番離れている右側を総攻撃して排除するべきでしょう」
和「それなのに分散して攻撃したら挟撃を受けるだけですよ、幸い相手は指揮官等がおらず適切な攻撃もできてないから助かったものの」
和「これからどんどん戦いに巻き込まれて行く内にそういうしっかり思考できるAIに変更していくんですよ)」
和「そんなときこんな甘い指揮をとられてしまったら困るんですしっかりしてください」
京太郎「はい」
和「それに・・・・・」
その後彼女の愚痴は目的地に着く5分くらい前まで続いた
【和の好感度は極小上がった】
??「じゃあ改めまして・・・にゃははは~♪いらっしゃい~♪」
女性は立ち止まると振り返って商売人のような挨拶をこちら振りまいてきた
洋榎「なんや、あんさん商人やったんか」
??「それだけじゃないのよ?異常事態の解決を請け負ったりもするし、何でも屋をしてるかな♪」
??「その辺に座ってね~♪」
ドアを開けて中に続くと中華風の怪しげな部屋が広がっていた
そこには水晶があったり、陰陽玉がつり下げられてあったり、雑多に物が並べられていた
机に向かって並べられているイスを取って全員が座ると真っ先に憧が口を出した
憧「それでどうして解決できないんですか?あんな召喚を行えるぐらい強いのに」
??「あんなの何度も使えないわ~♪使えたとしても1人じゃどうしょうもないのよ」
怜「なんでや?あいつらの巣にぼんぼん打ったればやれるんちゃうの?」
??「それに関してまず根本から話さなきゃ分からないと思うからね♪」
??「元々ここははぐれ召喚獣が人から隠れて住む隔離結界が張られた島だったのよ♪」
??「そんな島ある時魔剣が突き刺さったの♪、あなた達が求めるね♪」
??「隔離結界はその魔剣によって破られ、今まで平穏に暮らしていたはぐれ召喚獣は暴れるようになったわ」
??「その剣は本拠地を強固な結界をはり、4つの拠点を構え守りをしっかり固めたのよ」
??「解決にいこうと一つの拠点を破壊しても、また他の場所に行ってる間に再生されちゃうし♪」
??「私1人じゃだめって分かって貰えた?」
和「はい、ですが私達が単独行動でその拠点を攻略するのは難しいのではないでしょうか?」
久「そうよね・・・さっきの偵察隊ですら苦戦するようなのに、分散しちゃ無理よね」
??「その点は心配無用よ、私があの剣に干渉し続ければ再生は遅れるわ」
洋榎「その間に4つの拠点を破壊してこいちゅうわけか」
??「そういうこと♪あの剣が欲しいならどうせ拠点を破壊しなきゃいけないんだしいいでしょ?」
怜「理由は納得できたわ、でもなさっきもおさげさんがいうた通りこっちも拠点責めする余力ないで」
??「う~ん♪実力の方はどうしょうもないけど物資の方の支援はできるわよ♪」
??「他にも色々支援ならできるから利用していってね♪」
京太郎「よろしくお願いします、京太郎です」
メイメイ「そういえば名のってなかったわね♪メイメイよ、よろしくね」
各自の挨拶が終わるとメイメイは早速話を切り出してきた
メイメイ「それじゃ早速だけれどもうちで出来ることを教えておくわね♪」
1、買い物をする(武器防具回復アイテムの売買が行えます)
2、運試し(1回500BNコインでアイテムが当たる運試し、一日一回のみ500bでできます)
3、召喚獣縁結び(縁を結ぶとその召喚獣の使用可能ランクや消費MPが下がり、さらに特有の召喚が可能となります)
4、BPふり直し(既に振ってしまったBPを元に戻せます、1000BNコインで全てクリア)
5、召喚獣強化(同じ召喚石を合成して、射程威力を強化できます)
6、寝る(ログアウトします、戦闘2回した場合これで次の日に移ります)
7、フリーバトルをする(コンマで経験値や金、アイテムが手に入ります)※今日はもうできません
8、拠点破壊に向かう(続いて機・獣・霊・鬼のステージを選んで貰います)※今日はもうできません
メイメイ「これぐらいね、今日はもう辺りも暗いし休んだ方がいいんじゃないかにゃ♪」
京太郎「そうですね、各自やり残したことがない限り解散にしましょうか」
久「今日もだいぶやってるしいいんじゃないかしら?」
怜「せやったら次集まれる日きいとかな、あかんちゃう?用事ある日はできひんし」
和「そうですね、このゲーム1人でも欠けるとかなり攻略が難しくなりそうですし決めといた方がいいでしょう」
日程を決め週に2回集まれることを確認してこの日のゲームは終了した
メイメイ「それじゃ早速だけれどもうちで出来ることを教えておくわね♪」
1、買い物をする(武器防具回復アイテムの売買が行えます)
2、運試し(1回500BNコインでアイテムが当たる運試し、一日一回のみ500bでできます)
3、召喚獣縁結び(縁を結ぶとその召喚獣の使用可能ランクや消費MPが下がり、さらに特有の召喚が可能となります)
4、BPふり直し(既に振ってしまったBPを元に戻せます、1000BNコインで全てクリア)
5、召喚獣強化(同じ召喚石を合成して、射程や威力を強化できます)
6、寝る(ログアウトします、戦闘2回した場合これで次の日に移ります)
7、フリーバトルをする(コンマで経験値や金、アイテムが手に入ります)※今日はもうできません
8、拠点破壊に向かう(続いて機・獣・霊・鬼のステージを選んで貰います)※今日はもうできません
メイメイ「これぐらいね、今日はもう辺りも暗いし休んだ方がいいんじゃないかにゃ♪」
京太郎「そうですね、各自やり残したことがない限り解散にしましょうか」
久「今日もだいぶやってるしいいんじゃないかしら?」
怜「せやったら次集まれる日きいとかな、あかんちゃう?用事ある日はできひんし」
和「そうですね、このゲーム1人でも欠けるとかなり攻略が難しくなりそうですし決めといた方がいいでしょう」
日程を決め週に2回集まれることを確認してこの日のゲームは終了した
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これからの日程について
1月に4週間で構成されており
1週間の行動が平日行動1→平日行動2→戦闘1→戦闘2→ログアウト前会話に分けられております
平日行動で出来ること
1、バイト(ゲームで使用できるBNコインを稼ぐことができます、全額BNコインになるわけではないです)
2、1人でログインしてフリーバトル稼ぎ(フリーバトル半分程度の成果があがります)
3、電話(電話番号を知っている相手に限り会話できます、相手が時間が空いているなら一緒にフリーバトルも)
4、勉強(テストで赤点になると、呼び出しが掛かり行動出来なくなるかもしれません
期末テストは中間テストが10月4週目、期末テスト12月3週目にあります
例を挙げておくと1回も勉強しないでテストに臨むとコンマ=点数になります)
質問・疑問あればどうぞ
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乙 今は>>2で初秋って言ってるけど9月上旬くらいか?
>>820
今は10月1週目です、その辺曖昧でしたねすいません
どうも 10月一週目か テスト近いな
今後のためにデータを張り直しておきます
Lv.4 Name.京太郎
武器・剣縦 待機型・俊敏 MOV4 ↑3 ↓3
HP64,MP40 AT39,DF33,MAT27,MDF28,TEC40,LUC50
MAGIC・
SKILL・ど根性(瀕死ペナルティ無効)
EQUIP 剣(A26T5)・銃(A20弾6)、軽装(D8T3)、Fエイド×1
RES:○○○○ RANK:機F獣F CP7 (1+3+1+1)=6
【AT+2】【TEC+3】
持ち物
【ブロンズソード・剣2200b(AT+26TEC+5)】 CP消費1
【ハンドガン・銃2000b(AT+20・使用回数6)】 CP消費3
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】 CP消費1
【プロテクトシェル(軽装、DF+19MDF+3TEC+3)】
【Fエイド・800b(HP+30)】 ×8 2つでCP消費1
【サモンマテリアル・召喚石(無属性威力10MP15)】×2 CP消費1
【タマヒポ・獣】【チェンボル・機】
体の証(アクセサリー・HP+20・CP1)・対機の証(機小耐性)×2
所持金9350b、700EXP
好感度
高い順に並べてあります
洋榎・清澄のマネージャー
和・同級生
憧・男
怜・男
久・後輩
Lv.3 Name.久
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H57M49A30+24D32+6MA36+7MD28+3T36L35
MAGIC・ ムジナ
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、ローブ(D+6MD+3)、
RES:○○○○ RANK:鬼C CP6
【MAT+2】BP3
Lv.3 Name.怜
武器・杖横 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓2
H49M56AT27+24DF31+8MA40+7MD34+5T37L60
MAGIC・タケシー
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)
RES:○○○○ RANK:霊C CP5
【DF+2】【MAT+2】
Lv.3 Name.和
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H63M32A37+28D39+8MA27MD30+5T34L70
MAGIC・ なし
SKILL 奇跡の治癒
EQUIP ロングスピア(AT+28)、マジカルローブ(D+8MD+5)、
RES:○○○○ RANK:霊E CP6
【AT+2】【DF+2】
Lv.2 Name.洋榎
武器・槍突 待機型・防御 MOV3 ↑3 ↓3
H63M29A42+28D37+8MA22MD30T40+3L70
MAGIC・ なし
SKILL ど根性 眼力
EQUIP ロングスピア(AT+28)、パイレーツメイル(DF+8TEC+3)、
RES:○○○○ RANK:機F CP7
【AT+2】【DF+2】
Lv.3 Name.憧
武器・杖縦 待機型・防御 MOV3 ↑2 ↓3
H55M48A31+24D31MA36MD31T37L50
MAGIC・ ドリトル
SKILL なし
EQUIP マジックワンド(AT24MA+7)、マジカルローブ(D+8MD+5)、
RES:○○○○ RANK:機C CP6
憧【MAT+2】BP3
行動の互換性について
1、買い物をする(武器防具回復アイテムの売買が行えます)
現在のラインナップ
【ノヴィスソード・剣1000b(AT+17)】
【ブロンズソード・剣2200b(AT+26TEC+5)】
【ガードナースピア・槍1500b(AT+17DF+1)】
【ロングスピア・槍3000b(AT+28)】
【ブラスロッド・杖800b(AT+17MAT+5)】
【マジックワンド・杖2500b(AT24MAT+7)】
【ハンドガン・銃2000b(AT+20・使用回数6)】
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】
【プレートメイル・軽装2000b(DF+17MDF+3)】
【ローブ・600bローブ(DF+6MDF+3)】
【マジカルローブ・ローブ1500b(DF+8MDF+5)】
【Fエイド・800b(HP+30)】
【ブライトの葉・600b(暗闇を治療)】
【カーッツの葉・600b(麻痺を治療)】
【ゲドックの葉・600b(毒を治療)】
【レーセーの滴・600b(狂化を治療)】
【ミーナシの滴・600b(魅了を治療)】
【ヤーラカの滴・600b(石化を治療)】
2、運試し(1回500BNコインでアイテムが当たる運試し、一日一回のみ500bでできます)
77なら特賞(イッスタバM76「銃・AT38CRT+10%」)
77以外ゾロ目なら一等賞(下級召喚くじ)
ゾロ目+-1なら二等賞(剣士の証・壊「AT+3」)
ゾロ目+-2orゾロ目+-3なら三等賞(対霊の証・壊「霊小体勢」)
それ以外ハズレ(Fエイド)
3、召喚獣縁結び(縁を結ぶとその召喚獣の使用可能ランクや消費MPが下がり、さらに特有の召喚が可能となります)
説明通り、初回無料のためやってみてもいいかも
普段500BMコイン必要で
4、BPふり直し(既に振ってしまったBPを元に戻せます、1000BNコインで全てクリア)
一度ふったBP全てを元に戻す
5、召喚獣強化(同じ召喚石を合成して、射程や威力を強化できます)
無属性以外の同じ召喚石を合成することで射程や威力が上がる
以上疑問あれば質問等答えていこうと思いますのでどうぞ
次の更新は夜する予定です
京太郎「(とりあえず週に2日集まれることが決まった
今日は戦闘出来る時間もないし準備をして明日に備えよう)」
1、買い物をする(武器防具回復アイテムの売買が行えます)
2、運試し(1回500BNコインでアイテムが当たる運試し、一日一回のみ500bでできます)
3、召喚獣縁結び(縁を結ぶとその召喚獣の使用可能ランクや消費MPが下がり、さらに特有の召喚が可能となります)
×、BPふり直し(既に振ってしまったBPを元に戻せます、1000BNコインで全てクリア)
×、召喚獣強化(同じ召喚石を合成して、射程や威力を強化できます)
6、寝る(ログアウトします、戦闘2回した場合これで次の日に移ります)
×、フリーバトルをする(コンマで経験値や金、アイテムが手に入ります)※今日はもうできません
×、拠点破壊に向かう(続いて機・獣・霊・鬼のステージを選んで貰います)※今日はもうできません
↓1
1
現在のラインナップ
【ノヴィスソード・剣1000b(AT+17)】
【ブロンズソード・剣2200b(AT+26TEC+5)】
【ガードナースピア・槍1500b(AT+17DF+1)】
【ロングスピア・槍3000b(AT+28)】
【ブラスロッド・杖800b(AT+17MAT+5)】
【マジックワンド・杖2500b(AT24MAT+7)】
【ハンドガン・銃2000b(AT+20・使用回数6)】
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】
【プレートメイル・軽装2000b(DF+17MDF+3)】
【ローブ・600bローブ(DF+6MDF+3)】
【マジカルローブ・ローブ1500b(DF+8MDF+5)】
【Fエイド・800b(HP+30)】
【ブライトの葉・600b(暗闇を治療)】
【カーッツの葉・600b(麻痺を治療)】
【ゲドックの葉・600b(毒を治療)】
【レーセーの滴・600b(狂化を治療)】
【ミーナシの滴・600b(魅了を治療)】
【ヤーラカの滴・600b(石化を治療)】
所持品
【ブロンズソード・剣2200b(AT+26TEC+5)】売価1100b
【ハンドガン・銃2000b(AT+20・使用回数6)】売価1000b
【パイレーツメイル・軽装700b(DF+8TEC+3)】 売価350b
【プロテクトシェル(軽装、DF+19MDF+3TEC+3)】売価1500b
【Fエイド・800b(HP+30)】 ×8 2つでCP消費1売価400b
売価10b
【サモンマテリアル・召喚石(無属性威力10MP15)】×2
【タマヒポ・獣】【チェンボル・機】
体の証(アクセサリー・HP+20・CP1)・対機の証(機小耐性)×2
味方の所持品>>824
所持金9350b
↓2買いたいものか売りたいものを選んで
Fエイド1つ買い
上
所持金9350b-800b=8550b
買った物Fエイド×1
↓2買いたいものか売りたいものを選んで(なければなしで終了します)
なし
なし
1、買い物をする(武器防具回復アイテムの売買が行えます)
2、運試し(1回500BNコインでアイテムが当たる運試し、一日一回のみ500bでできます)
3、召喚獣縁結び(縁を結ぶとその召喚獣の使用可能ランクや消費MPが下がり、さらに特有の召喚が可能となります)
×、BPふり直し(既に振ってしまったBPを元に戻せます、1000BNコインで全てクリア)
×、召喚獣強化(同じ召喚石を合成して、射程や威力を強化できます)
6、寝る(ログアウトします、戦闘2回した場合これで次の日に移ります)
×、フリーバトルをする(コンマで経験値や金、アイテムが手に入ります)※今日はもうできません
×、拠点破壊に向かう(続いて機・獣・霊・鬼のステージを選んで貰います)※今日はもうできません
↓1
6
6、寝る(ログアウトします、戦闘2回した場合これで次の日に移ります)
京太郎「それじゃ今日はそろそろ解散としましょうか」
京太郎の一声でメンバーは各自故人行動に移った、その後最後に残った人は・・・
1、竹井先輩
2、園城寺先輩
3、和
4、愛宕先輩
5、新子さん
6、さっき会話した中華風の人
↓1~5多数決安価、同数ならその中で一番高いコンマで決まります
聞きたい内容や話したい内容あれば添えてどうぞ
3
2
3
6
6
2
3
1
なぜこのゲームに誘ったのか
2
和「・・・」
和は荷物の整理をしており、他のメンバーはログアウトしていった
京太郎「(和が残ったか・・・じゃあ次に挑む拠点について話しておこうか)」
京太郎「なあ、和次にどこの拠点から攻めたほうがいいかな?」
和「そうですね・・・私としては霊が一番やりやすいと思うのですが」
京太郎「霊?どうしてだ?」
和「霊の召喚獣達は物理攻撃より遠距離攻撃や召喚等の魔法攻撃を軸にして攻撃してきます」
和「ローブを着てる私としてはやりやすい相手だと感じますよ」
京太郎「なるほどな、ローブ4人着てるし魔法攻撃に対してうちのメンバーは強いはずだ」
和「ただ魔法に対する耐性を持つ魔抗や抗魔の領域を持つユニットもいますので注意してください」
和「特に霊召喚士である園城寺先輩はダメージが1/8まで軽減されてしまいますから回復系霊召喚獣を手に入れた方がいいかもしれません」
↓1コンマ判定 ゾロ目or01~05なら話が続きます(好感度により確率が変わります)
上がってない?安価下
ほい
それっ
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