・咲-saki-の二次創作SSです。
・このSSの主人公は、名無し台詞なしの監督。俗に言う「あなた」です。
選択肢で台詞のようなものが出ることがあるかもしれませんが、
その際はそういうニュアンスの応対をしたという解釈でお願いいたします。
・作者の咲知識は原作12巻までと咲日和4巻までです。
・ステータスなどはパワプロシリーズをベースにしています。
パワプロシリーズに出て来る特殊能力や変化球、学校名などが出てくる可能性があります。
パワプロシリーズのキャラは出てきません。
・更新ペースは遅いですがよろしくお願いします。
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1453909025
立てて早々ですが、今日は初期の五人の名有りキャラとレアリティを決めるだけで終わりにしたいと思います。
本格的な開始は明日(日付け変わってるので今日ですが)以降になります。
○指名可能キャラ一覧
01:宮永 咲 02:原村 和 03:片岡 優希 04:竹井 久 05:染谷 まこ
06:天江 衣 07:龍門渕 透華 08:井上 純 09:国広 一 10:沢村 智紀
11:福路 美穂子 12:池田 華菜 13:吉留 未春 14:文堂 星夏 15:深堀 純代
16:加治木 ゆみ 17:蒲原 智美 18:東横 桃子 19:津山 睦月 20:妹尾 佳織
21:夢乃 マホ 22:室橋 裕子
23:高鴨 穏乃 24:新子 憧 25:松実 玄 26:松実 宥 27:鷺森 灼
28:小走 やえ
29:宮永 照 30:弘世 菫 31:大星 淡 32:渋谷 尭深 33:亦野 誠子
34:辻垣内 智葉
35:愛宕 洋榎 36:末原 恭子 37:上重 漫 38:愛宕 絹恵 39:真瀬 由子
40:園城寺 怜 41:清水谷 竜華 42:江口 セーラ 43:二条 泉 44:船久保 浩子
45:荒川 憩
46:神代 小蒔 47:石戸 霞 48:薄墨 初美 49:狩宿 巴 50:滝見 春
51:小瀬川 白望 52:エイスリン・ウィッシュアート 53:鹿倉 胡桃 54:臼沢 塞 55:姉帯 豊音
56:花田 煌 57:安河内 美子 58:江崎 仁美 59:白水 哩 60:鶴田 姫子
※キャラの指名の際はこの表の中から指名するか、安価のコンマでの選出となります。
安価を取る際は、指名かコンマ選出かわかりやすいようにお願いします。
コンマが表に記載されてる数字以外のときはその安価は無効となります。
指定人数の指名終了後、選ばれたキャラクターのレアリティの判定を行います。
レアリティが高ければ様々な恩恵があります。
コンマ80以上:SR、コンマ50以上79以下:R、それ以下:N
↓1~5
協力ありがとうございます。
キャラのレアリティ
↓1 弘世菫のレアリティ
↓2 辻垣内 智葉
↓3 小瀬川 白望
↓4 加治木 ゆみ
↓5 姉帯 豊音
協力ありがとうございます。
○評価値
弘世 菫 :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉 :■■■□□□□□□□( R / 30)
小瀬川 白望 :■■■■■□□□□□(SR / 50)
加治木 ゆみ :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音. :■■■■■□□□□□(SR / 50)
あと最後に、高校の名前を募集します。場所は長野になります。
原作に登場する高校名は無効です。
↓1~5で候補を選んで投票という形にしたいと思います。あんまり変なのは候補外とすると思います。
この募集で5だと長すぎたかもしれない。
とりあえず候補5つ挙がるか1時10分までの期限で募集したいと思います。
1個もなかったら >>1 で適当に決めます。
協力ありがとうございます。
1.天龍学院高校
2.諏訪神渡高校
3.白鶴海守高校
4.温泉高校
5.鳳凰高校
※ 同一IDからの候補がありましたが、
時間内に5つの候補が集まらなかったので、どちらも採用しました。
↓ 先に2票集まった学校名を採用。
協力ありがとうございます。
学校名は
2.諏訪神渡高校
に決定しました。
それでは明日(日付けが以下略)以降よろしくお願いいたします。
委員長タイプ3人か……。
それではシナリオ開始します。
ちなみに菫たちが2年生の9月からのスタートとなります。
○ プロローグ
あなたは紆余曲折を経てこのたび長野の諏訪神渡高校野球部の監督に就任しました。
彼女たちを甲子園の頂まで導けるよう、頑張りましょう。
○ 9月 第1週 諏訪神渡高校 グラウンド
カーカー
カキーン
ダッダッダッ
レフトー
オーライ
ザザザッ
パシイッ
ゆみ「なぁ智葉」つ シュッ
智葉「何だ」つ パシッ
ゆみ「新しい監督のこと、どう思う?」
智葉「どう思う……と言われてもな」
智葉「本格的に参加するのは明日以降だし、何とも言えないな」
智葉「まぁ、第一印象は悪くはない」つ シュッ
ゆみ「そうか」つ パシッ
智葉「不安か?」
ゆみ「まぁ……私は監督が変わるというのは初めてだ」
ゆみ「大なり小なり指導方針が変わると思うが、それが私自身やチームにどう影響するかがな」つ シュッ
智葉「ふむ」つ パシッ
智葉「私はこれが二度目でな。一度目はリトルリーグのときだった」
智葉「監督が代わる不安は、まぁわからんでもない」つ シュッ
ゆみ「……」つ パシッ
智葉「だが、こういうものはなるようにしかならないものだぞ」
智葉「いい方向にしろ、悪い方向にしろな」
ゆみ「考えてもしょうがないってことか」つ シュッ
智葉「ああ」つ パシッ
豊音「ユミにガイトさん、お疲れさまー」
ゆみ「豊音。お疲れ」
智葉「お疲れさん。今日は早いな」
ゆみ「ん、そういえば珍しいな。いつもなら大体お前が一番遅くまで練習してるのに」
豊音「今週は観たい番組があるんだー」
ゆみ「今週?」
智葉「ああ、現役プロの高校生時代を振り返るって特番だろ?」
豊音「そうそれ! それなんだよー!」
豊音「月曜から金曜まで日替わりで人気プロ選手を特集してく番組で、一回目の今日は三尋木プロなんだー!」
ゆみ「三尋木プロか。プロ一年目からゴールデングラブ賞を獲得し続けてる名手だな」
豊音「うん! 私の憧れの選手の一人だよー」
智葉「お前の家だと、今から走って帰ってギリギリか?」
豊音「うん。だからちょー急ぐよー! それじゃ二人とも、また明日ね!」つ ブンブン
智葉「ああ。じゃあな」
ゆみ「車には気をつけろよ」
豊音「わかってるよー」つ バイバーイ
タッタッタッ
ゆみ「やれやれ忙しないな」
智葉「どうせ録画してるだろうにな」
ゆみ「さて、仕上げに少しストレッチして、私たちも上がろうか」
智葉「ああ」
智葉「……残ってるあいつらにも一応声かけとくか」
ゆみ「頼んだキャプテン」
智葉「やめろよ」
ゆみ「今はもう本当にキャプテンだろ?」
智葉「茶化すように言うのをやめろと言ったんだ」
ゆみ「すまんすまん」
智葉「ったく……。――お前たち!」
モブ「「「はい!」」」
智葉「居残り練習は感心だが、今日はこのくらいにしておけ。それとクールダウンはしっかりな」
モブ「「「はい!」」」
○ 9月 第1週
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■■□□□□□□□( R / 30)
小瀬川 白望(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
豊音「今週はどうしよっか監督さん」
白望「練習ダルいし一回休みで……」
豊音「駄目だよシロ! そんなことじゃ甲子園の土を持って帰れないよ!」
白望「土……」
豊音「監督さんもシロの言うこと真に受けちゃ駄目だよー! 私もシロも他の皆も、まだまだ体力バリバリなんだからね!」
豊音「休むのはもちろん大事だけど、あまり休んでばっかりだと甲子園もみんなの気持ちも遠ざかっちゃうんだから!」
白望(私は別に休んでばっかりでもいいんだけど……)
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
↓2
○ 誰の練習の様子を見る?
1:弘世 菫(外) 遠距離キャッチボール
2:辻垣内 智葉(投) シャドーピッチング
3:小瀬川 白望(投) フォームチェック
4:加治木 ゆみ(投) シャドーピッチング
5:姉帯 豊音(投) 走り込み
6:その他モブ
↓2
2:辻垣内 智葉(投) シャドーピッチング
あなたは智葉の練習に目を向けた。
智葉「……」…ブンッ …ブンッ …ブンッ
智葉は一人で黙々とタオルを振っている。
○ 行動選択
1:近づく。
2:見てるだけ。(智葉の球速経験点が3+コンマ1の位上昇)
↓1
1:近づく。
智葉はあなたに気が付くと、軽く会釈をして再び練習に戻った。
○ 行動選択
1:指導する。
2:褒める。
3:雑談。
↓1
ごめんなさい3の雑談で
直前に採用した安価と同じIDからなので、この書き込みから5分間別に安価を募集します。
5分経っても新しい安価がなければ >>51 を採用します。
3:雑談。 コンマ 23
あなたは休憩に入った智葉に近づくと、雑談を切り出した。
・
・
・
智葉「はぁ……」
智葉はあなたのトークに興味がなさそうだ。
智葉「それでは練習に戻るので……」
智葉の評価が 5 下がった!
智葉の球速経験点が 6(3+3) 上がった!
今日はここまでです。お付き合いくださりありがとうございました。
○ 9月 第2週
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■□□□□□□□□( R / 25)
小瀬川 白望(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
菫「監督。今週の練習方針はどうなっていますか?」
白望「ダルいから一回休みで」
菫「お前には聞いていない」
菫「第一お前がダルい日は休みなんてやってたらいつまで経っても練習出来やしないだろ」
白望「そんなことない。月に何日かは……」
菫「却下だ。……なんて権限は私にはないが、いずれにしろまだみんな体力には余裕がある」
菫「休むのはあまりお勧めは出来ないな」
白望「休む目的は何も体力の回復だけじゃない」
菫「ん?」
白望「やる気」
菫「……まぁ確かに、休養日には各自気分転換して調子が上がることもあるが」
白望「ふふ」ドヤ
菫「……」イラッ
菫「……」コホン
菫「それで監督。今週はどうしましょう」
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
↓1
○ 休み・自由行動
1~30:特に何もなかった。
31~60:外出し、部員の誰かと遭遇。
61~90:外出し、他校の誰かと遭遇。
ゾロ目:?
↓1
コンマ 19
あなたは一人で街をぶらぶらした。
特に何もなかった。
○ 調子上昇判定
1~15:弘世 菫
16~30:辻垣内 智葉
31~45:小瀬川 白望
46~60:加治木 ゆみ
61~75:姉帯 豊音
ゾロ:全員
それ以外:なし
↓1
コンマ 56
加治木 ゆみの調子が上がった!
○ 9月 第3週
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■□□□□□□□□( R / 25)
小瀬川 白望(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
白望「監督、今週も休む?」
菫「お前、第一声がそれか……」
豊音「超体力あり余ってるよー」ブンブン
菫「ちょ、わかったから、こんなところで素振りするな」
豊音「うー」ウズウズ
白望「で、どうするの監督」
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
↓1
1:練習の様子を見る。
○ 誰の練習の様子を見る?
1:弘世 菫(外) 腕立て
2:辻垣内 智葉(投) ノック
3:小瀬川 白望(投) 走り込み
4:加治木 ゆみ(投) 変化球研究
5:姉帯 豊音(投) シャドーピッチング
6:その他モブ
↓1
5:姉帯 豊音(投) シャドーピッチング
あなたは豊音の練習に目を向けた。
豊音「しょっ、しょっ、しょっ」…ブンッ …ブンッ …ブンッ
モブ「豊音ちゃんストップ。腕の振りなんだけど……」
豊音はモブに見てもらいながらシャドーピッチングをしている。
○ 行動選択
1:指導する。
2:褒める。
3:雑談。
↓1
1:指導する。
あなたは豊音に、彼女のシャドーピッチングを見て気になったことをアドバイスした。
指導効果。5+コンマ1の位分経験点獲得。
↓1
コンマ 9
豊音「あー! そっかそっか、こういうことかー」ブンッ ブンッ ブンッ
豊音はあなたのアドバイスを完全に自分の物にした。
豊音の評価が 5 上がった!
豊音の球速経験点が 14(5+9) 上がった!
豊音「ん……しょっ!」シュッ
モブA「……っ」バシイッ
モブB「わ! 豊音先輩、新記録ですよー!」つ スピードガン
豊音「ほんと!? やったー! 見せてー見せてー」ピョンピョン
○ 豊音の球速上昇量
1~50:1
51~98:2
ゾロ目:3
↓1
コンマ 47
豊音の球速が 1 上がった!
豊音「監督のアドバイスのおかげだよー」
今日はここまでです。お付き合いくださりありがとうございました。
次回もよろしくお願いします。
その次回更新ですが、来週月曜以降になると思います。
試合回してみるまでは日を空けず続けるつもり予定だったのですが。
遅くなりましたが今夜から再開します。よろしくお願いします。
○ 9月 第3週
菫「監督、今週のスケジュールのことですが」
豊音「はいはーい!」つ ピシッ
菫「ん? なんだ豊音」
豊音「今週はシロと組んで練習したいです!」
白望「んー?」
菫「ん。タッグトレーニングと言うわけだな」
菫「確かにチームメイト同士タッグで練習をすればかなり捗る」
豊音「うんうん!」ウンウン
菫「だが……シロはどうだ?」
白望「…………んー……」
豊音「……」キラキラ
白望「…………」
白望「……まぁ、いいけど」
豊音「やったー!」
菫「お、上手く行ったか」
豊音「上手く行ったってそれはそうだよ。チームメイトだもん」ネー
シロ「…………」
菫「いや。それが意外とそうでもないんだ」
豊音「え? そうなの?」
菫「ああ。簡単に言えば、そのチームメイト同士の仲が良くないとタッグトレーニングは中々成立しない」
豊音「そっか! シロと私は大の仲良しだから一緒に練習出来るんだね!」ワーイ
菫「まぁ、そうなるな」
菫(今回は成功しても次成功するとは限らないが……)
豊音「ふふーん」つ シロダキッ
白望「…………だる」
菫(今は言わないでおくか)
菫「……さて本題ですが監督。今週はどうしますか」
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■□□□□□□□□( R / 25)
小瀬川 白望(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■□□□□□(SR / 55)
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
↓1
2:休み(ランダムイベント)。
菫「今週は休みを多めに取るのですか」
豊音「そっかー。監督が言うならしょうがないねー」
○ 休み・自由行動
1~30:特に何もなかった。
31~60:外出し、部員の誰かと遭遇。
61~90:外出し、他校の誰かと遭遇。
ゾロ目:?
↓1
コンマ 12
あなたは一人で街をぶらぶらした。
特に何もなかった。
○ 調子上昇判定
1~15:弘世 菫
16~30:辻垣内 智葉
31~45:小瀬川 白望
46~60:加治木 ゆみ
61~75:姉帯 豊音
ゾロ:全員
それ以外:なし
↓1
コンマ 50
※ 直前に採用したものと同一のIDでしたが、コンマなので採用しました。
○ 加治木家 ゆみの部屋
ゆみ「Zzz……」
ゆみ「……ん……」
ゆみ「んう~~~~っ……」
ゆみ「ふう……よく寝た」
加治木 ゆみの調子が上がった!
○ 9月 第4週
豊音「監督監督ー! 今週の練習はどうするのー?」
白望「トヨネは相変わらず元気だなぁ……」
豊音「そりゃそうだよー。野球の練習楽しいもん!」
菫「お前は少しは豊音を見習え」
白望「ダルい」
菫「ったく……」
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■□□□□□□□□( R / 25)
小瀬川 白望(投) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■□□□□□(SR / 55)
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
↓1
1:練習の様子を見る。
○ 誰の練習の様子を見る?
1:弘世 菫(外) ダッシュ
2:辻垣内 智葉(投) ノック
3:小瀬川 白望(投) 変化球研究
4:加治木 ゆみ(投) フォームチェック
5:姉帯 豊音(投) 走り込み
6:その他モブ
↓1
3
3
3:小瀬川 白望(投) 変化球研究
※ 選んだ選択肢が同じだったのでわかりにくいですが、
直前に選択肢を採用したIDと同じ >>101 ではなく、>>102 を採用しました。
あなたは白望の練習に目を向けた。
モブA「小瀬川さんはあと一つくらい変化球覚えた方がいいんじゃない?」
白望「……んー。モブAの言ってることはわかるんだけど……」
白望「前も自分でいろいろ調べてみたけど、どうもしっくりくる変化球がないんだよなぁ……」
モブB「あと一ついい変化球があれば、迷ってないときもかなり強気に攻めていけると思うんだけどねぇ」
白望「うーん……」
白望はモブたちと変化球について熱心に議論している。
○ 行動選択
1:指導する。
2:褒める。
3:雑談。
↓1
1:指導する。
あなたは白望たちの会話に参加し一通り話を聞くと、白望にアドバイスをした。
指導効果。5+コンマ1の位分経験点獲得。
↓1
コンマ 11(ゾロ目)
白望はあなたのアドバイスに従って、教えられた変化球を試してみた。
白望「ん……っと!」つ ビシュッ
ククッ
モブA「……!」つ パシィッ
モブA「もう一球!」つ シュッ
白望「うん」つ パシッ
白望「……っ!」つ ビシュッ
ククッ
モブA「……!」つ パシイッ
モブA「……うん、いいよいいよ!」つ シュッ
白望「なるほど……この変化球ってこう握るものだったんだ」つ パシッ
白望はあなたのアドバイスを完全に自分の物にした。
○ 白望が新たに覚えた変化球
1:スライダー(右方向)
2:Hスライダー(右方向)
3:カットボール(右方向)
4:シュート(左方向)
5:Hシュート(左方向)
↓1
2:Hスライダー(右方向)
白望はHスライダーを覚えた!
白望の評価が 10 上がった!
白望の球速経験点が 6(5+1) 上がった!
白望「監督、ありがとう。おかげでいい武器が手に入ったと思う」
訂正。
2:Hスライダー(右方向)
白望はHスライダーを覚えた!
白望の評価が 10 上がった!
白望の変化球経験点が 6(5+1) 上がった!
白望「監督、ありがとう。おかげでいい武器が手に入ったと思う」
今日はここまでです。お付き合いくださりありがとうございました。
試合方式どうしようかなぁ。
以下おまけ。ステータスは参考。
元のステータスなので、ここまでの成長分は加味されていません。
☆ 弘世 菫
○ 野手能力(適正:外野手)
弾道:2 ミート:58 パワー:50 走塁:55 肩力:82 守備:60 捕球:58
○ 投手能力(適正:なし)
球速:137km/h() コントロール:30 スタミナ:24
球種:
ストレート
■
. □□□□□□□○□□□□□□□
□□□
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
☆ 辻垣内 智葉
○ 野手能力(適正:サブ遊撃手)
弾道:3 ミート:57 パワー:57 走塁:50 肩力:73 守備:60 捕球:73
○ 投手能力(適正:先発)
球速:143km/h() コントロール:77 スタミナ:70
球種:
ストレート
■ オリジナル
. □□□□□□□○■■■■■□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
Vスライダー
☆ 小瀬川白望
http://i.imgur.com/rUDduQh.jpg
○ 野手能力(適正:サブ三塁手)
弾道:3 ミート:32 パワー:43 走塁:50 肩力:70 守備:53 捕球:62
○ 投手能力(適正:先発)
球速:135km/h() コントロール69: スタミナ:75
球種:
ストレート
■
. □□□□□□□○□□□□□□□
■■■
■ ■ ■
□ ■ □
□ □ □
□ □ □ ナックルカーブ
□ □ □
□ □ □
サークルチェンジ オリジナル
☆ 加治木 ゆみ
○ 野手能力(適正:サブ捕手)
弾道:2 ミート:39 パワー:39 走塁:48 肩力:70 守備:54 捕球:69
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:138km/h() コントロール:73 スタミナ:30
球種:
ストレート
■ スライダー
. □□□□□□□○■■■□□□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
SFF
あれ?シロのところHスライダー付かないの?
☆ 姉帯 豊音
○ 野手能力(適正:なし)
弾道:4 ミート:43 パワー:72 走塁:45 肩力:74 守備:52 捕球:62
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:139km/h() コントロール:63 スタミナ:32
球種:
ストレート オリジナル
オリジナル ■■ オリジナル
. □□□□■■■○■■■□□□□
■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
オリジナル オリジナル オリジナル
>>119
白望の変化球に限らず、このシナリオでの成長分は加味されていません。
○ 諏訪神渡高校 部室
智葉「では監督、私が進行役という事で話を進めます」
智葉「えーと、それじゃあ今月の学園祭での我が野球部の出し物を決めたいと思う」
豊音「はいはーい」つ ピシッ
白望「はい」つ ピシッ
智葉「…………」
智葉「ああ、言い忘れてた」
智葉「話がまとまらなかったりすれば部の出し物を出さないというのもありだ」
智葉「……が、それならば自分のクラスの出し物に参加することになる」
智葉「それを踏まえて、意見のあるもの挙手」
白望「…………」
豊音「はいはい! はーい!」つ ピシッ
智葉「よし、豊音」
豊音「焼きそば! たこ焼き! お好み焼き!」
ゆみ「出店の定番か」
菫「と言うか、それ自分が食べたいもの挙げただけじゃないよな?」
豊音「そうじゃないよ! 自分が作ってみたいのを挙げたの!」つ グッ
智葉「まぁ十分候補に入るな。三つ全部とは行かないかもしれないが」
菫「ああ」つ カキカキ
ゆみ「だが、他所の出し物と被る可能性が高そうだ」
智葉「うむ……」
豊音「その辺は考えてあるよ!」
智葉「ほう。どんなだ?」
豊音「グラウンドで私たちが紅白試合して、試合を観戦しながら食べて貰うの!」
菫「なるほど、試合とセットか。部活の出し物としての特色も出せるし、悪くはないな」つ カキカキ
ゆみ「それに観戦客の購入が見込めるから、出店のメニューが他所と被ってもそこまで気にならないはずだ」
豊音「えへへー」
ゆみ「当日グラウンドは開いてるのか?」
智葉「確か去年はミスコンなんかの会場になってたが、丸一日使ってたわけではないはず」
菫「二時間ほど場所を取れれば可能だな」つ カキカキ
ゆみ「前後のイベントの設営を手伝うことになるかもしれないが……」
智葉「何、手伝って貰うのはお互い様さ」
ゆみ「そうだな」
智葉「……っと。まだ候補の段階で話を詰めてもしょうがない。他には何かあるか?」
ザワザワ
モブA「はい」
智葉「はい、モブA」
モブA「私はトヨネの案がいいと思います」
豊音「モブA……!」パアッ
ワタシモー イギナーシ イイトオモーウ
豊音「みんな……!」パアアアッ
ゆみ「これは決定だな? 智葉」
智葉「そうだな」
智葉「それじゃ、学園祭のうちの出し物は紅白試合と出店だ。いいかみんな?」
イエーーーーーーイ!!!
豊音「やったー!」ピョンピョン
豊音「シロ! 一緒に焼きそば焼こうね!」
白望「……まぁ、いいけど……」
智葉「ということで監督。私たちの出し物は決まりました」
智葉「当日のグラウンドの確保をよろしくお願いします」
菫「確保が出来なければ、出店だけと言うことになるのか」
智葉「まぁ、そうだな」
ゆみ「もしそれで出店も他所と被ったら、メニューを変えることも考えた方がいいだろうな」
智葉「ああ。そうなったら悪いな、豊音」
豊音「そのときはそのときだよー」
智葉「さて、思ったより早く終わったな。まだ時間あるし、軽く練習するか」
豊音「よーし! 頑張るよー!」つ ブンブン
○ 10月 第1週
豊音「文化祭楽しみだよー!」
菫「グラウンドも時間的余裕を持って確保出来たし文句なしだな」
豊音「そうだねー。監督ありがとー!」
菫「今のところその時間帯一番大きなイベントは恐らく私たちの試合だ」
菫「客が集まる見込みがあるのはいいことだが、客が集まれば成功じゃない」
菫「例え少数だとしても、集まった客を満足させて始めて成功だ」
豊音「……!」ウンウン
菫「下手なプレーは出来ない。公式戦に臨むつもりで練習頑張らないとな」
豊音「うん! あと調理の練習もね!」
菫「ああ」
豊音「シロも!」
白望「ん……」
豊音「じゃあじゃあ監督。今週はどうしよっか」
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■□□□□□□□□( R / 25)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■□□□□(SR / 60)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■□□□□□(SR / 55)
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
3:文化祭準備の様子を見る。
↓1
今日はここまでです。
安価下で。
日中なので夜間に輪をかけてスローペースですが、ちょっとやります。
1:練習の様子を見る。
○ 誰の練習の様子を見る?
1:弘世 菫(外) トスバッティング
2:辻垣内 智葉(投) 投げ込み
3:小瀬川 白望(投) 走り込み
4:加治木 ゆみ(投) ノック
5:姉帯 豊音(投) 投げ込み
6:その他モブ
↓1
2:辻垣内 智葉(投) 投げ込み
○ 姉帯 豊音とのタッグトレーニング判定。
コンマ70以上かゾロ目でタッグトレーニング発生。
↓1
コンマ 99 70以上ゾロ目
豊音「ガイトさん、今日は一緒に練習しようよ!」
智葉「豊音。別にかまわんが、私のメニューについてこれるか?」
豊音「ちょー頑張るよー!」つ グッ
智葉「その意気やよし」
智葉「……まぁ、必要以上に無理をして体を痛められたらこっちとしても困る」
智葉「続けるのがキツいと思ったら早めにペースを落とせよ」
豊音「うん! ガイトさんやっぱり優しいねえ」
智葉「ふん」
※ タッグトレーニングが発生したので、監督の行動選択は発生しません。
○ タッグトレーニング&コンマ99ボーナス!
対象:辻垣内 智葉、姉帯 豊音
1~30:球速+2
31~60:特殊能力【尻上がり】獲得
61~98:特殊能力【ピンチ○】獲得
ゾロ目:智葉 特殊能力【ノビ○】 / 豊音 特殊能力【根性○】獲得
99or00:智葉 特殊能力【ノビ◎】獲得 / 豊音 特殊能力【闘志】獲得
↓1
コンマ 68
智葉が 特殊能力【ピンチ○】を獲得した!
豊音が 特殊能力【ピンチ○】を獲得した!
いったんここまで。お付き合いくださりありがとうございました。
おつー
夜はやるのかな?
>>144
何時になるかはわかりませんが、やる予定です。
○ 10月 第2週
豊音「そういえば文化祭っていつだっけ?」
白望「月末」
豊音「そっかー。じゃあまだ時間はあるんだねー」
菫「そうでもないと思うぞ。来週くらいから本格的に準備が始まる」
菫「そこからはもうあっという間だ。少なくとも私の去年の感覚ではそうだった」
豊音「なるほどそっかー。確かにそうだったかも」
豊音「美味しい焼きそば食べて貰えるように、練習頑張らないと」つ グッ
菫「観客にいいプレーを見せられるよう、野球のトレーニングもな」
豊音「わわ、そうだった。うぅ……やっぱり時間足りないかも……」
菫「頑張ろうな」
豊音「うん!」
白望「料理の方は大丈夫。豊音の焼きそばは日々美味しくなってる」
豊音「本当!?」
白望「うん」
菫「……お前まさか、本気で味見係だけやってるんじゃないだろうな」
豊音「そんなことないよー。シロもちゃんとお手伝いしてくれてるよ」
白望「……」ウンウン
豊音「ちょっと休憩が多いけどねー」アハハー
白望「…………」
菫「……ちょっとね」ジー
白望「……ちょっとだよ」フイッ
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■■□□□□□□□( R / 30)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■□□□□(SR / 60)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■□□□□(SR / 60)
※ 直前の練習で智葉と豊音の評価値が5上がりました。
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
3:文化祭準備の様子を見る。
↓1
今日はここまでです。
安価下で。
3:文化祭準備の様子を見る。
○ 誰の準備の様子を見る?
1:弘世 菫(外) ポスター制作
2:辻垣内 智葉(投) 他所との調整
3:小瀬川 白望(投) 調理
4:加治木 ゆみ(投) ポスター制作
5:姉帯 豊音(投) 調理
6:その他モブ
↓1
2:辻垣内 智葉(投) 他所との調整
あなたは部員の練習や準備作業を一通り見た後、智葉がいるはずの会議室に向かった。
会議室前の廊下に着くとちょうど話し合いは終わっていたらしく、他の生徒に混ざって会議室から出てきた智葉の姿を見つけることが出来た。
智葉「監督。ちょうど良かった」
智葉「今話し合ってきたことで報告があるのですが……」
○ 調整の成功度。コンマ判定。
1~20:当日の時間的スケジュールが予定より厳しくなる。(文化祭成功判定ボーナス-10)
21~60:予定通り開催出来る見込み。(文化祭成功判定ボーナス+20)
61~98:他所からのアシスタントを取り付けた。(文化祭成功判定ボーナス+40)
ゾロ目:文化祭の目玉の一つとして実行委員にバックアップされることになった。(文化祭成功判定ボーナス+60)
↓1
コンマ 90 他所からのアシスタントを取り付けた。(文化祭成功判定ボーナス+40)
智葉「当日、他の部からの助っ人に協力して貰えることになりました」
智葉「うちの部員数は他の部と比べても決して少なくないとはいえ、」
智葉「紅白試合をする以上、出し物や裏方に割ける人員は限られていることが」
智葉「少し心配だったのですが、これである程度余裕を持って対応出来そうです」
あなたは智葉の労をねぎらった。
智葉「私たち二年は野球部員として文化祭に参加出来るのは今年が最後ですから」
智葉「少し気合を入れてみました」
智葉はどこか得意げに笑った。
智葉の評価が 10 上がった!
文化祭成功判定ボーナスが 40 上がった!(現在 40)
☆ 弘世 菫
○ 野手能力(適正:外野手)
弾道:2 ミート:60 パワー:52 走塁:57 肩力:84 守備:62 捕球:60
(00 / 00) (05 / 11) (05 / 10) (05 / 10) (05 / 13) (00 / 11) (00 / 11)
○ 投手能力(適正:なし)
球速:138km/h() コントロール:32 スタミナ:26
(00 / 9) (00 / 8) (00 / 7)
球種:
ストレート
■
. □□□□□□□○□□□□□□□
□□□
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
(00 / 05)
○ タッグトレーニング発生条件
辻垣内 智葉(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
○ 特殊能力
シャープシュート、アベレージヒッター、狙い打ち、
☆ 辻垣内 智葉
○ 野手能力(適正:サブ遊撃手)
弾道:3 ミート:59 パワー:59 走塁:52 肩力:75 守備:62 捕球:75
(00 / 00) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 12) (10 / 11) (00 / 12)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:144km/h() コントロール:79 スタミナ:72
(013 / 10) (05 / 12) (10 / 12)
球種:
ストレート
■ オリジナル
. □□□□□□□○■■■■■□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
Vスライダー
(00 / 12)
○ 特殊能力
アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
キレ、クイック、ポーカーフェイス、テンポ○、ピンチ○
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ60以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
☆ 小瀬川白望
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org727034.jpg
○ 野手能力(適正:サブ三塁手)
弾道:3 ミート:38 パワー:48 走塁:55 肩力:75 守備:58 捕球:67
(00 / 00) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:137km/h() コントロール:74 スタミナ:73
(00 / 09) (05 / 12) (010 / 12)
球種:
ストレート
■ Hスライダー
. □□□□□□□○■□□□□□□
■■■
■ ■ ■
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
サークルチェンジ オリジナル ナックルカーブ
(00 / 10)
○ 特殊能力
マヨヒガ、スロースターター、サボリ癖、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ55以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ30以上 or ゾロ目
☆ 加治木 ゆみ
○ 野手能力(適正:サブ捕手)
弾道:2 ミート:39 パワー:39 走塁:48 肩力:70 守備:54 捕球:69
(00 / 00) (00 / 08) (00 / 08) (00 / 09) (00 / 12) (05 / 10) (00 / 11)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:138km/h() コントロール:73 スタミナ:30
(05 / 09) (05 / 12) (00 / 8)
球種:
ストレート
■ スライダー
. □□□□□□□○■■■□□□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
SFF
(05 / 10)
○ 特殊能力
キャッチャー○、
ノビ○、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ65以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
☆ 姉帯 豊音
○ 野手能力(適正:なし)
弾道:4 ミート:45 パワー:74 走塁:47 肩力:76 守備:54 捕球:64
(00 / 00) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:140km/h() コントロール:65 スタミナ:34
(10 / 10) (05 / 11) (10 / 08)
球種:
ストレート オリジナル
オリジナル ■■ オリジナル
. □□□□■■■○■■■□□□□
■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
オリジナル オリジナル オリジナル
(00 / 12)
○ 特殊能力
威圧感、ピンチ○、
シナリオの方はいったんここまでです。
お付き合いくださりありがとうございました。
また夜やります。
○ 成長率見直しに伴う成長判定。
後で見たときに埋まってなければ、コンマ判定なので >>1 で安価取ります。
↓1 辻垣内 智葉 の球速
1~50:1
51~98:2
ゾロ目:3
↓2 姉帯 豊音 の球速
1~50:1
51~98:2
ゾロ目:3
↓3 姉帯 豊音 のスタミナ
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
お付き合いくださりありがとうございました。ではまた夜に。
一応、夜は開始一時間前に予告出すようにします。
あと一時間くらいしたら始めます。時間あったらよろしくお願いします。
○ 10月 第3週
白望「…………」グデーン
智葉「今日は本当の本当にダルそうだな、シロ」
菫「ここ最近は普段に比べればはるかに体を動かしてるからな」
豊音「シロは頑張ってるよー」
智葉「まぁ、それは他のみんなも一緒だけどな」
豊音「うん、そうだねー。みんないっぱい頑張ってる」
菫「智葉のおかげで当日の段取りもだいぶ楽になりそうだし、」
菫「あとは万全の体勢で当日に臨めるように、あと二週間、より一層頑張らないとな」
智葉「ああ」
豊音「おー!」
白望「ダル……」グデーン
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■■■□□□□□□( R / 40)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■□□□□(SR / 60)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■□□□□(SR / 60)
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
3:文化祭準備の様子を見る。
↓1
1:練習の様子を見る。
○ 誰の練習の様子を見る?
1:弘世 菫(外) トスバッティング
2:辻垣内 智葉(投) 打撃投手
3:小瀬川 白望(投) ノック
4:加治木 ゆみ(投) 全力ダッシュ
5:姉帯 豊音(投) 素振り
6:その他モブ
↓1
5:姉帯 豊音(投) 素振り
あなたは豊音の練習に目を向けた。
豊音「78ッ、79ッ、80ッ」ブンッ ブンッ ブンッ
豊音は黙々と素振りに取り組んでいる。
○ 行動選択
1:指導する。
2:褒める。
3:雑談。
↓1
1:指導する。
あなたは豊音に、彼女の素振りを見て気になったことをアドバイスした。
指導効果。5+コンマ1の位分経験点獲得。
↓1
今日はここまでです。お付き合いくださりありがとうございました。
安価下で。
ホイ!次はいつから?
>>178
今日は多分夜からになると思います。
一時間前に予告入れます。
乙
そういえばゾロ目になってるけどゾロ目換算なのかな
了解
あと一時間くらいしたら始めます。時間あったらよろしくお願いします。
コンマ 11(ゾロ目)
豊音「よーし、監督にアドバイス貰った私は無敵だよー! さー、どっからでも来いっ!」ゴゴゴゴゴ
モブ投手(な、なんか滅多打ちの予感……)
カキーン
スカッ
カンッ
カキーン
スカッ
カキーン
カンッ
スカッ
カキーン
カッキィーン
豊音「おおー、ちょーかっ飛ばしたよー!」ピョンピョン
モブ投手「ウウッ」ガックリ…
○ ゾロ目ボーナス!
1~30:ミート+3、パワー+2
31~60:特殊能力【初球○】獲得
61~98:特殊能力【広角打法】獲得
ゾロ目:智葉 特殊能力【センス○】獲得
↓1
コンマ 93
豊音が 特殊能力【広角打法】を獲得!
豊音のミート経験点が 5 上がった!
豊音の評価が 5 上がった!
○ 10月 第4週
○ リアルダイスボーナス発生!
※ リアルダイスとは作者の方で適当に振ってるダイス(0~9の10面ダイスと00~90の10面ダイスの二つ)のことである。
※ 参考までに、シナリオ時のリアルダイスボーナスは、週の最初の行動選択時に一回判定があり、81以上かゾロ目で発生。
ゾロ目ボーナスはなし。ちなみに今回はゾロ目だった。
白望「監督」
白望「今週時間があったら、私の練習を見て欲しい」
白望「最近凡ミスしがちだから少し守備練習に力を入れようと思ってて、監督の意見が聞きたい」
白望「……やっぱり意外そうな顔する……」
白望「普段ダルいダルい言って練習サボりがちな私の凡ミスで夏に負けたりしたら、みんなに顔向け出来ないから……」
白望「…………このことはみんなには内緒で」
※ 今週に限り、白望の練習の様子を見たとき、獲得経験点と獲得評価点にボーナスが加算されます。
※ 他のことをしても、白望の評価が下がるなどのペナルティはありません。
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■□□□□□□□( R / 30)
辻垣内 智葉(投) :■■■■□□□□□□( R / 40)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■□□□□(SR / 60)
加治木 ゆみ(投) :□□□□□□□□□□( N / 5)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■□□□□(SR / 60)
○ 行動選択
1:練習の様子を見る。
2:休み(ランダムイベント)。
3:文化祭準備の様子を見る。
↓1
1:練習の様子を見る。
○ 誰の練習の様子を見る?
1:弘世 菫(外) 全力ダッシュ
2:辻垣内 智葉(投) ダンベル
3:小瀬川 白望(投) 個別トレーニング(守備)
4:加治木 ゆみ(投) 鉄ゲタ
5:姉帯 豊音(投) ノック
6:その他モブ
↓1
あ、今回から練習選択とコンマ判定を同時にやります。
安価下で。
3
>>192
さっきそちらのIDを採用したので保留で。
その書き込みから10分しても他にレスがなければ採用します。
3:小瀬川 白望(投) 個別トレーニング(守備)
あなたは白望の守備練習の様子を見ることにした。
白望「……」
カキーン
バシッ
シュッ
カキーン
タタタタッ
バシッ
シュッ
彼女は軽快に守備をこなしていく。
しかし……。
白望「あっ」
コロコロー
白望はなんでもないゴロをトンネルしてしまった。
白望「ご、ごめんっ」アセアセ
モブ「どんまいどんまい!」
白望「……」
このことが影響したのか、白望はその後も何度か凡ミスを繰り返した。
ミスのたびチームメイトに励まされる彼女の姿は、とても痛々しいものに映った。
あなたは、練習を終え、ベンチで頭を垂れる白望に近づいた。
白望「監督……」
白望「見てました? 最近ああいう感じなんです」
白望「……どうしてだろ、今まではこんなことなかったのに……」
白望「あ、私の守備見てて何か気になったこととかありました?」
○ 行動選択
1:指導する(グラブ捌き)。
2:指導する(足運び)。
3:しばらく休むように言う。
4:何か悩んでることでもあるのか訊く。
※ 申し訳ありません。コンマ判定を同時に行うのはこのタイミングでした。
↓1
4:何か悩んでることでもあるのか訊く。 コンマ82
白望「悩みですか」
白望「それはまぁ、いくらでもありますけど……」
白望「最近増えた悩みなんて、守備の凡ミスのこと以外には……」
白望「…………」
白望「あ……ちょいタンマで……」
そう言うと、白望は額に手を当てて思案しだした。
彼女がよくやる仕草だ。
白望「……あーもしかして……でもだとすると……」
白望はウンウン唸ったかと思うと、はー、と一息吐いて顔を上げた。
何か答えが出たのだと一目でわかる、いつも通りの覇気のない顔がそこにはあった。
白望「監督、ありがとうございました。監督に声かけて良かったです」
ぺこりと頭を下げると、白望は部室に去っていった。
カキーンッ
白望「……っ」
タタタッ
バシッ
シュッ
モブA「アウトー!」つ グッ
モブB「うわ、今の捕るの!? 抜けたと思ったのにー!」
モブC「今日は調子いいね、シロ!」
白望「うん」
翌日の白望の守備からは、凡ミスがすっかりなくなった。
しかし、彼女があのとき何に悩み、それにどんな答えを見出したのかはわからずじまいだった。
○ 成長判定。
1~50:守備+3
51~98:守備+5
ゾロ目:守備+5、特殊能力 【逆境○】 獲得
↓1
コンマ 24
白望の守備が 3 上がった!
白望の守備の経験点が 12 上がった!
白望の評価値が 10 上がった!
学園祭※1成功判定ボーナスが 10 上がった!(現在 60)※2
※1 文化祭から学園祭に変えました。ミスです。
※2 前回の練習時のボーナスを加算しました。
○ 成長判定。
対象:弘世 菫
1~50:走力+2
51~98:走力+3
ゾロ目:守備+4
↓1
コンマ 40
菫の走力が 2 上がった!
☆ 弘世 菫
○ 野手能力(適正:外野手)
弾道:2 ミート:60 パワー:52 走力:59 肩力:84 守備:62 捕球:60
(00 / 00) (05 / 11) (05 / 10) (00 / 10) (05 / 13) (00 / 11) (00 / 11)
○ 投手能力(適正:なし)
球速:138km/h() コントロール:32 スタミナ:26
(00 / 9) (00 / 8) (00 / 7)
球種:
ストレート
■
. □□□□□□□○□□□□□□□
□□□
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
(00 / 05)
○ 特殊能力
シャープシュート、アベレージヒッター、狙い打ち、
○ タッグトレーニング発生条件
辻垣内 智葉(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
☆ 辻垣内 智葉
○ 野手能力(適正:サブ遊撃手)
弾道:3 ミート:59 パワー:59 走力:52 肩力:75 守備:62 捕球:75
(00 / 00) (00 / 10) (05 / 10) (00 / 10) (00 / 12) (10 / 11) (00 / 12)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:146km/h() コントロール:79 スタミナ:72
(03 / 11) (05 / 12) (10 / 12)
球種:
ストレート
■ オリジナル
. □□□□□□□○■■■■■□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
Vスライダー
(00 / 12)
○ 特殊能力
アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
キレ、クイック、ポーカーフェイス、テンポ○、ピンチ○
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ60以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
☆ 小瀬川白望
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org727034.jpg
○ 野手能力(適正:サブ三塁手)
弾道:3 ミート:38 パワー:48 走力:55 肩力:75 守備:63 捕球:67
(00 / 00) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (10 / 11) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:137km/h() コントロール:74 スタミナ:73
(00 / 09) (05 / 12) (010 / 12)
球種:
ストレート
■ Hスライダー
. □□□□□□□○■□□□□□□
■■■
■ ■ ■
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
サークルチェンジ オリジナル ナックルカーブ
(00 / 10)
○ 特殊能力
マヨヒガ、スロースターター、サボリ癖、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ55以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ30以上 or ゾロ目
☆ 加治木 ゆみ
○ 野手能力(適正:サブ捕手)
弾道:2 ミート:39 パワー:39 走力:48 肩力:70 守備:54 捕球:69
(00 / 00) (00 / 08) (00 / 08) (00 / 09) (00 / 12) (05 / 10) (00 / 11)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:138km/h() コントロール:73 スタミナ:30
(05 / 09) (05 / 12) (05 / 8)
球種:
ストレート
■ スライダー
. □□□□□□□○■■■□□□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
SFF
(05 / 10)
○ 特殊能力
キャッチャー○、
ノビ○、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ65以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
☆ 姉帯 豊音
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org729524.jpg
○ 野手能力(適正:なし)
弾道:4 ミート:45 パワー:74 走力:47 肩力:76 守備:54 捕球:64
(00 / 00) (05 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (05 / 10) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:141km/h() コントロール:65 スタミナ:37
(0 / 10) (05 / 11) (02 / 08)
球種:
ストレート オリジナル
オリジナル ■■ オリジナル
. □□□□■■■○■■■□□□□
■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
オリジナル オリジナル オリジナル
(00 / 12)
○ 特殊能力
広角打法、
威圧感、ピンチ○、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ55以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ30以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
今日はここまでです。
お付き合いくださりありがとうございました。
乙
投手陣のうち一人ぐらいコンバート考えても良いのかな?
かじゅと豊音で抑えに二人もいらんやろっていうパワプロアプリ能
>>210
(もちろん作中の)来月から、第一週にこの一ヶ月の大まかな練習方針を指定する選択肢を実装するので、それで可能になります。
詳細はそのときに説明します。
今日は九時くらいに始めます。
時間あったらよろしくお願いします。
○ 諏訪神渡高校 学園祭当日 部室
智葉「さて、いよいよだな」
菫「ああ」
豊音「ふふふー」
ゆみ「なんだ、随分ご機嫌だな豊音」
豊音「うん! ウォーミングアップまでの短い時間だけど、お客さんにお出しした焼きそばが好評だったんだー」
菫「そうだろうな。あれは本当に美味しかった」
ゆみ「うん、次は金を払ってでも食べたいくらいだ」
豊音「えへへへへーありがとー二人とも。シロの言うとおり、焼きそばに絞って練習して正解だったよー」
豊音「あ、この試合が終わったら、監督にも作ってあげるねー」ニコニコ
ゆみ「本当に美味しいので、期待していいと思いますよ」
菫「……」ウンウン
智葉「他にも作りたがってたのに焼きそばばかりになったなとは思ってたが、お前の入れ知恵だったのか」
白望「うん。少し迷ったけど最初の数日の状況を見て、豊音はどれか一本に絞った方がいいって思って」
豊音「他のも上手に作ってみたかったけどねー」ショボン
豊音「でもでもその分焼きそばは、お客さんにもスミレたちにも褒めて貰えるくらい上手になったから、ナイスアドバイスだったと思うよー」つ シロユサユサ
白望「あ~~」ガクガク
智葉「少し迷った、か」ヒソヒソ
ゆみ「シロの『ちょいタンマ』ってこういうときも機能するのか?」ヒソヒソ
菫「さぁ。少なくともテストには大して影響ないようだけど」ヒソヒソ
智葉「散々迷った問題で間違えたって愚痴よく聞くしな」ヒソヒソ
ゆみ「たまたまかな?」ヒソヒソ
智葉「かもな」ヒソヒソ
ガララ
モブ「そろそろ時間でーす」
智葉「おっ」
豊音「よーし! 料理のアドバイスと試合は別だからね、シロ!」
白望「当然」
ゆみ「先日の実戦形式の練習では投手としても捕手としても打ち込まれたからな……」
ゆみ「今日はその分もリベンジしてやる」
菫「ふん、返り討ちだ」
ザワザワピリピリ
智葉「……いい緊張感だ」
智葉はチラリとあなたを見た。
○ 行動選択
1:激励する。(コンマ判定)
2:智葉に任せる。
↓1
2どこでコンマ判定?
>>218
2を選んでいた場合は、コンマ判定なしで自動成功でした。
コンマ 26
あなたは部員に激励の言葉をかけようとした。
しかし正規の試合の前の激励ではないためか、
いざ言葉にしようとするとなんと喋ればいいかわからず、
要領を得ない激励になってしまった。
智葉(士気が……)
菫(監督は時々外すよなぁ)
ゆみ(まぁ良くも悪くもこれはこれで……)
豊音(監督らしいかもー)アハハ
白望(ダル……)
学園祭成功判定ボーナスが 5 下がった……
紅組:弘世 菫、辻垣内 智葉、姉帯 豊音
白組:小瀬川 白望、加治木 ゆみ
学園祭成功判定ボーナス:55
○ 紅白試合でどちらが勝つか+誰が活躍するか。1つのコンマで同時判定。
1~50:紅組。学園祭成功判定ボーナス+10
51~90:白組。学園祭成功判定ボーナス+10
それ以外:引き分け。学園祭成功判定ボーナス+10
ゾロ目:大熱戦の末引き分け。学園祭成功判定ボーナス+30
1~15:弘世 菫が活躍。
16~35:辻垣内 智葉が活躍。
36~:50:姉帯 豊音が活躍。
51~65:小瀬川 白望が活躍。
66~80:加治木 ゆみが活躍。
それ以外:特に目立った活躍なし。
ゾロ目:皆大活躍。
↓1
○ 紅白試合が成功したかどうか。
※ コンマ+累計学園祭成功判定ボーナスで判定。
※ 合計50以上で成功。100以上で大成功。
※ 成功で春の名有り新一年生部員+1
※ 大成功で名有り新入部員1名即時加入&春の名有り新一年生部員+1
↓2
コンマ 74 加治木 ゆみが活躍
紅 1
白 2
八回表 2アウト ランナー12塁
ワーワー
菫「よろしく」
モブ捕手「ん。お互い正念場だね」
菫「そうだな」
菫(……千載一遇のチャンス。ここで打てなければ、こちらの勝利はかなり厳しいと言わざるを得ない)
菫(向こうもそれはわかってるから、ここでゆみを出してきた……)
ゆみ「ふー……」
菫(先ほどの投球練習を見た感じ、今日のゆみはかなり調子が良さそうだ)
菫(私も調子が悪いわけではないが……)
菫(今日のゆみを打てるか……?)
ゆみ「……」
菫「……」
ピリリ
ゆみ「……」ザッ
菫「……」グッ
シュッ
ギュンッ
ズバアンッ
菫「ぐ……」
ストライーーッ
菫(打席で見ると予想以上にノビてくる……!)
ゆみ「……」ザッ
菫(ええい……!)
菫「……」グッ
シュッ
ギュンッ
ブンッ
ズバアンッ
ストライーーッ
菫「……!!」
菫(しまった、失念してたな)
菫(今日はモブ捕手のリードもかなり冴えてるんだった)
菫(これは不味いな……)
菫(…………)
菫「ふーっ……」
菫(普段のゆみを相手にするときは狙わないが、今日は……)
ゆみ「……」ザッ
菫「……」グッ
シュッ
ククッ
菫(来た! スライダー!)
キィンッ!
ゆみ「っ!?」
ギュイーーーーンッ
パシッ
アウト! スリーアウトチェンジ!!
ワーーーー!
キャー!
カジキセンパイカッコイー!
センパイカッコイイッスー!
菫「くっ……」
菫(当たりは悪くなかった。が、正面に飛んでしまったか……)
裏の白組の攻撃を三者凡退に抑えた紅組。
その流れをなんとか攻撃に繋げたかったが、絶好調のゆみの前に三者凡退。
諏訪神渡高校野球部の紅白試合は、白組の勝利に終わった。
菫「今日はモブ捕手とゆみにやられたな……」
智葉「すまない。私が立ち上がりを叩かれていなければ……」
豊音「しょうがないよー」
白望「それじゃ、一週間後片付けよろしくね、紅組のみんな」
豊音「うぅ……そうだった……」
智葉「次の紅白試合は覚えておけよシロ……」
白望「なんで私だけ……」
菫「そもそも次は味方同士かもしれないけどな」
ゆみ「モブ捕手、ちょっと付き合ってくれないか」
モブ捕手「んー?」
ゆみ「今の感覚を忘れないうちに、少し投げ込みたいんだ」
モブ捕手「ん、いいよー」
モブ捕手「次の出し物まで時間あるみたいだけど、片付け手伝わないとだし、ちょっとだけね」
ゆみ「ああ。助かる」
菫の弾道以外の全ての打者能力の経験点が 3 上がった!
智葉、豊音の全ての投手能力の経験点が 3 上がった!
白望、ゆみの全ての投手能力の経験点が 5 上がった!
ゆみが 特殊能力【ノビ◎】 を獲得した!
学園祭成功判定ボーナスが 10 上がった!(現在 65)
コンマ 77 + 額繊細成功判定ボーナス 65 = 142
学園祭大成功!
○ 諏訪神渡高校 学園祭終了後 部室
カンパーイ!!!
豊音「んっんっんっ」プハー
豊音「ちょーおいしーよー!」
智葉「ああ、いいな」
智葉(勝ってればもっと……と思うが)
智葉(私たちの試合であれだけ盛り上がってくれた観客のことを思えば、言いっこなしだな)ゴクゴク
白望「……」プハー
白望「勝ったから格別」
智葉「……それは良かったな」ゴゴゴ
菫「まぁまぁ」
× 額繊細成功判定
○ 学園祭成功判定
ゆみ「そら、豊音たちお手製の焼きそばだ」つ 焼きそば
菫「おっ、待ってました」
モブ「言っとくけど、私たちのお好み焼きだって結構評判良かったんだからねー」つ お好み焼き
智葉「いただくよ」
豊音「はい監督、どうぞ食べてー!」つ 焼きそば
あなたは豊音の焼きそばを受け取ると、早速食べてみた。
評判の良さは伊達ではなく、あなたは夢中で焼きそばをかき込んだ。
豊音はそんなあなたの様子をニコニコと眺めていたが、その最中、
最後の焼きそばが白望のお腹に消えたのを知ると、泣き崩れるのだった。
豊音「ひどいよー」つ お好み焼きパクパク
豊音「あ、おいし」グスン
白望「あれが最後の一つでしかも豊音のだとは思わなくて……ごめん」
ゆみ「豊音に手渡さず机に置いた私も不注意だった。すまん」
豊音「うう~~」つ お好み焼きパクパク
智葉「やれやれ。今日の日の締めが豊音の泣き顔じゃな……」
智葉「まだ時間あるし、どこかで二次会と行くか?」
監督次第だが……と視線を送ってきた智葉に、あなたは頷いた。
菫「そういうことなら賛成」
ゆみ「同じく賛成だが……二次会に参加者したい者挙手!」
ハーイ!!!
ゆみ「……この通りなわけだが、今からこの人数で入れる店があるか?」
智葉「何、店の確保なら私に任せておけ」つ スマホ
ゆみ「おお。さすがはキャプテン」
パチパチパチパチ
菫「じゃ、この場はお開きってことで、片づけするか」つ ゴミ袋
ゆみ「ん」
豊音「お好み焼き美味しかったよー」
モブ「えっへん」
白望「豊音。二次会では何か奢るから……」
豊音「別にいいってー」
ワイワイ
それから、門限がある者などを除き全員が参加した二次会は、
学生が店にいられるギリギリの時間まで続いた。
菫、智葉、白望、ゆみ、豊音の評価が 10 上がった!
今日はここまでです。お付き合いくださりありがとうございました。
学園祭が大成功したので >>221 の通り、新入部員が入部します。
キャラ指名は >>3 を参照。
日付けが変わってから最初の書き込みを採用しようと思います。
よろしくお願いします。
キャラ指名に当たって参考までに。
気付いてる方もいるかと思いますが、
原作で先鋒のキャラやエースとされてるキャラは先発、
大将のキャラは抑えであることが多いです。
○指名可能キャラ一覧
01:宮永 咲 02:原村 和 03:片岡 優希 04:竹井 久 05:染谷 まこ
06:天江 衣 07:龍門渕 透華 08:井上 純 09:国広 一 10:沢村 智紀
11:福路 美穂子 12:池田 華菜 13:吉留 未春 14:文堂 星夏 15:深堀 純代
16:加治木 ゆみ 17:蒲原 智美 18:東横 桃子 19:津山 睦月 20:妹尾 佳織
21:夢乃 マホ 22:室橋 裕子
23:高鴨 穏乃 24:新子 憧 25:松実 玄 26:松実 宥 27:鷺森 灼
28:小走 やえ
29:宮永 照 30:弘世 菫 31:大星 淡 32:渋谷 尭深 33:亦野 誠子
34:辻垣内 智葉
35:愛宕 洋榎 36:末原 恭子 37:上重 漫 38:愛宕 絹恵 39:真瀬 由子
40:園城寺 怜 41:清水谷 竜華 42:江口 セーラ 43:二条 泉 44:船久保 浩子
45:荒川 憩
46:神代 小蒔 47:石戸 霞 48:薄墨 初美 49:狩宿 巴 50:滝見 春
51:小瀬川 白望 52:エイスリン・ウィッシュアート 53:鹿倉 胡桃 54:臼沢 塞 55:姉帯 豊音
56:花田 煌 57:安河内 美子 58:江崎 仁美 59:白水 哩 60:鶴田 姫子
※キャラの指名の際はこの表の中から指名するか、安価のコンマでの選出となります。
安価を取る際は、指名かコンマ選出かわかりやすいようにお願いします。
コンマ選出の際、コンマが表に記載されてる数字以外のときはその安価は無効となります。
指定人数の指名終了後、選ばれたキャラクターのレアリティの判定を行います。
レアリティが高ければ様々な恩恵があります。
コンマ80以上:SR、コンマ50以上79以下:R、それ以下:N
↓1
07:龍門渕 透華
○ 龍門渕 透華 のレアリティ。
↓1
>>239 は無しで。
07:龍門渕 透華
○ 龍門渕 透華 のレアリティ。
↓1
○ 成長判定。
↓1 辻垣内 智葉 のスタミナ
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓2 小瀬川 白望 のスタミナ
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓3 加治木 ゆみ の球速
1~50:1
51~98:2
ゾロ目:3
↓4 加治木 ゆみ のスタミナ
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
※ いずれもコンマなので、後で見て埋まってなければ >>1 で埋めます。
>>239 >>240 は無しで。ミスすみません。
07:龍門渕 透華
○ 龍門渕 透華 のレアリティ。
↓1
○ 成長判定。
↓2 辻垣内 智葉 のスタミナ
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓3 小瀬川 白望 のスタミナ
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓4 加治木 ゆみ の球速
1~50:1
51~98:2
ゾロ目:3
↓5 加治木 ゆみ のスタミナ
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
※ いずれもコンマなので、後で見て埋まってなければ >>1 で埋めます。
おっけーです。
※ このレスもコンマ安価に含まれます。
☆ 辻垣内 智葉
○ 野手能力(適正:サブ遊撃手)
弾道:3 ミート:59 パワー:59 走力:52 肩力:75 守備:62 捕球:75
(00 / 00) (00 / 10) (05 / 10) (00 / 10) (00 / 12) (10 / 11) (00 / 12)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:146km/h() コントロール:79 スタミナ:74
(06 / 11) (08 / 12) (01 / 12)
球種:
ストレート
■ オリジナル
. □□□□□□□○■■■■■□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
Vスライダー
(00 / 12)
○ 特殊能力
アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
キレ、クイック、ポーカーフェイス、テンポ○、ピンチ○
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ60以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
☆ 小瀬川白望
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org727034.jpg
○ 野手能力(適正:サブ三塁手)
弾道:3 ミート:38 パワー:48 走力:55 肩力:75 守備:63 捕球:67
(00 / 00) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (10 / 11) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:137km/h() コントロール:74 スタミナ:74
(05 / 09) (010 / 12) (03 / 12)
球種:
ストレート
■ Hスライダー
. □□□□□□□○■□□□□□□
■■■
■ ■ ■
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
サークルチェンジ オリジナル ナックルカーブ
(00 / 10)
○ 特殊能力
マヨヒガ、スロースターター、サボリ癖、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ55以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ30以上 or ゾロ目
☆ 加治木 ゆみ
○ 野手能力(適正:サブ捕手)
弾道:2 ミート:39 パワー:39 走力:48 肩力:70 守備:54 捕球:69
(00 / 00) (00 / 08) (00 / 08) (00 / 09) (00 / 12) (05 / 10) (00 / 11)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:140km/h() コントロール:73 スタミナ:32
(01 / 10) (010 / 12) (02 / 8)
球種:
ストレート
■ スライダー
. □□□□□□□○■■■□□□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
SFF
(05 / 10)
○ 特殊能力
キャッチャー○、
ノビ◎、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ65以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ65以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
☆ 姉帯 豊音
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org731206.jpg
○ 野手能力(適正:なし)
弾道:4 ミート:45 パワー:74 走力:47 肩力:76 守備:54 捕球:64
(00 / 00) (05 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (05 / 10) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:141km/h() コントロール:65 スタミナ:37
(03 / 10) (08 / 11) (05 / 08)
球種:
ストレート オリジナル
オリジナル ■■ オリジナル
. □□□□■■■○■■■□□□□
■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
オリジナル オリジナル オリジナル
(00 / 12)
○ 特殊能力
広角打法、
威圧感、ピンチ○、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ55以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ30以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
☆ 姉帯 豊音
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org731215.jpg
○ 野手能力(適正:なし)
弾道:4 ミート:45 パワー:74 走力:47 肩力:76 守備:54 捕球:64
(00 / 00) (05 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (05 / 10) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:141km/h() コントロール:65 スタミナ:37
(03 / 10) (08 / 11) (05 / 08)
球種:
ストレート オリジナル
オリジナル ■■ オリジナル
. □□□□■■■○■■■□□□□
■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
オリジナル オリジナル オリジナル
(00 / 12)
○ 特殊能力
広角打法、
威圧感、ピンチ○、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ55以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ30以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
○ ステータス更新されていないキャラ
☆ 弘世 菫
>>204
○ 諏訪神渡高校
透華「失礼しますわ」
部室に向かっていたあなたを引き止める声に、あなたは振り返った。
そこには見たことのない、流れるような金髪の少女が立っていた。
あなたを探して奔走していたのか、少し息が上がっているように見えた。
透華「あなたがこの学校の野球部監督ですわね?」
透華「私は龍門渕透華」
透華「ゆえあって今月よりこの学校に転入してきた者ですわ」
透華「今日あなたに挨拶に参ったのは他でもありません」
透華「明日よりこの私が野球部に入部させていただくことが決まりましたので、その旨お伝えに参ったのです」
○ 行動選択
1:よろしく。
2:この時期に転校を?
↓1
1:よろしく。
透華「ええ、こちらこそ」
透華「夏の大会を終えた九月からここまでの期間で、」
透華「チームのレベルを一つも二つも高めたというあなたの手腕には大いに期待しています」
透華「では、明日からご指導のほどよろしくお願いいたしますわ」
透華「ごきげんよう」
龍門渕 透華 と出会った!
○ 月初めのミーティングについて。
毎月第一週に行われるミーティングは、重点的に伸ばすステータスや、
獲得を目指す特殊能力、守備適正、変化球などを指定し、
この一ヶ月はそれに関連した練習を行うというものです。
○ ステータスについて。
走・攻・守・投・変から選択。
走:走力、スタミナの経験点と関連スキルを獲得する可能性がある。
攻:ミート、パワーの経験点と関連スキルを獲得する可能性がある。
守:肩力、守備、捕球の経験点と関連スキルを獲得する可能性がある。
投:球速、コントロールの経験点と関連スキルを獲得する可能性がある。
変:変化球の経験点と関連スキルを獲得する可能性がある。
○ 特殊能力・変化球について。
規定の練習回数(条件やコンマにも左右されますが、基本的に三回。連続である必要はなし)を達成すれば
指定した特殊能力や変化球を確実に獲得出来ますが、ステータスの経験点が溜まりにくいです。
また変化球は、すでに変化球を覚えている方向の新しい変化球は覚えることが出来ません。ストレートは変化球に含まない。
○ 守備適正について。
サブ守備適正の追加やメイン守備適正の変更が出来ますが、ステータスの経験点が溜まりにくいです。
いくつか注意点があり、まず守備適正の変更をする場合には、
適性無し→サブ適正→メイン適正
と段階を踏まなければならず、適性なしからメイン適正に持っていくには二ヶ月かかります。
メイン適正は一つしか獲得出来ず、サブ適正から新たにメイン適正に持って行った場合、
それ以前のメイン適正はサブ適正になります。
評価値が30以下のキャラは、メイン適正を変更することが出来ません。
予告したミーティング開始時間から各選手の練習方針の募集を始めます。
一つの書き込みから一人分の練習方針を書き込んでください。
同一IDからの書き込みは基本的に無効ですが、
募集があまり集まらなかった場合はその限りではありません。
書き込み例1:菫 攻
書き込み例2:豊音 パワーヒッター
書き込み例3:ゆみ 三塁手
指定した安価が溜まるか指定した時間が経過したら募集打ち切り。
練習を指定された選手が被った場合は、2票先取の投票で決めます。
一定時間経っても投票が一票も集まらないor同票のときは >>1 のリアルダイスで決めます。
また練習の指定がなかったキャラについても >>1 のリアルダイスで決めます。
その場合、ステータス強化のいずれかになると思います。
後日、特殊能力や変化球の色々をまとめようと思います。
その他不明な点がありましたら気軽に質問してください。
ではいったんここまで。
夜9時から再開します。ミーティングです。
× 後日、特殊能力や変化球のいろいろを~
○ ミーティング開始前に特殊能力や変化球のいろいろを~
透華のステはわかる?
あと、透華に対しての練習指定は可能?
>>260
9時からのミーティングまでに出します。練習指定は可能です。
こうして書いて貰って気付きましたが、一人につきキャラ一人分じゃなく、
全員分出すのも可能にして、投票orリアルダイスで決めるとやった方が良さそうですね。
☆ 龍門渕 透華
○ 野手能力(適正:捕手)
弾道:3 ミート:75 パワー:51 走力:57 肩力:81 守備:73 捕球:77
(00 / 00) (00 / 13) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 13) (00 / 12) (00 / 12)
○ 投手能力(適正:なし)
球速:135km/h() コントロール:45 スタミナ:29
(00 / 09) (00 / 9) (00 / 7)
球種:
ストレート
■
. □□□□□□□○□□□□□□□
□□□
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
(00 / 05)
○ 特殊能力
冷やし、キャッチャー◎、アベレージヒッター、送球◎、気分屋、
人気者、
○ タッグトレーニング発生条件
弘世 菫(外) :コンマ55以上 or ゾロ目
辻垣内 智葉(投) :コンマ55以上 or ゾロ目
小瀬川 白望(投) :コンマ50以上 or ゾロ目
加治木 ゆみ(投) :コンマ60以上 or ゾロ目
姉帯 豊音(投) :コンマ50以上 or ゾロ目
特殊能力のまとめ9時までに完了出来なそうですごめんなさい。
ミーティングの開始もその分遅れます。
ミーティングは10時からでお願いします。
○ ステータス指定によって獲得出来る可能性のある特殊能力
走:盗塁○、走塁○、バント○、チャンスメーカー、ヘッドスライディング、
体当たり、ゲッツー崩し、本塁生還、高速チャージ、積極盗塁、
根性○、打たれ強さ、クイック、打球反応○、闘志、
尻上がり、球持ち○、バント封じ
不屈の魂、ド根性、超尻上がり
高速ベースラン、気迫ヘッド、電光石火、切り込み隊長、内野安打王、
ミート:チャンス○、対左投手○、アベレージヒッター、広角打法、流し打ち、
固め打ち、粘り打ち、悪球打ち、バント○、代打○、
チャンスメーカー、満塁少女、逆境○、ローボールヒッター、
対エース○、いぶし銀、連打○、
安打製造機、代打の神様、勝負師、左キラー(野手)、芸術的流し打ち、
切り込み隊長、恐怖の満塁少女、
パワー:パワーヒッター、プルヒッター、意外性、初球○、代打○、
体当たり満塁少女、サヨナラ少女、逆境○、
ローボールヒッター、対エース○、帳尻合わせ、連打○、
アーチスト、代打の神様、勝負師、左キラー(野手)、伝説のサヨナラ少女、
一球入魂、重戦車、恐怖の満塁少女、
守:送球○、キャッチャー○、レーザービーム、守備職人、高速チャージ、ブロック○、
積極守備、
ささやき戦術、魔術師 鉄の壁、高速レーザー、ストライク送球、球界の頭脳、
変:キレ○、低め○、リリース○、奪三振、対強打者、
緩急○、要所○、勝ち運
脅威の切れ味、変幻自在
↑ :ツーシーム、ムービングファスト、超スローボール、
→ :スライダー、Hスライダー、カットボール、
↓→:カーブ、スローカーブ、ドロップ、ドロップカーブ、
スラーブ、ナックルカーブ
↓ :フォーク、パーム、チェンジアップ、Vスライダー、ナックル、
SFF、
←↓:シンカー、Hシンカー、サークルチェンジ、
←:シュート、Hシュート、
○ 特殊能力一覧
・投手の特殊能力
01:根性○ 02:打たれ強さ○ 03:対ピンチ 04:対左打者 05:ノビ○
06:クイック○ 07:キレ○ 08:打球反応 09:牽制○ 10:ポーカーフェイス
11:闘志 12:低め○ 13:重い球 14:尻上がり 15:ジャイロボール
16:逃げ球 17:リリース○ 18:奪三振 19:対強打者 20:クロスファイヤー
21:球持ち○ 22:緩急○ 23:要所○ 24:緊急登板○ 25:バント封じ
26:勝ち運
27:怪童 28:脅威の切れ味 29:不屈の魂 30:左キラー(投手) 31:強心臓
32:走者釘付 33:怪物球威 34:ドクターK 35:変幻自在 36:本塁打厳禁
37:精密機械 38:鉄腕 39:ハイスピンジャイロ 40:勝利の星 41:ド根性
42:超尻上がり
・野手の投手能力
43:チャンス○ 44:対左投手○ 45:盗塁○ 46:走塁○ 47:アベレージヒッター
48:パワーヒッター 49:プルヒッター 50:広角打法 51:流し打ち 52:内野安打○
53:固め打ち 54:粘り打ち 55:悪球打ち 56:意外性 57:バント○
58:初球○ 59:代打○ 60:チャンスメーカー 61:ヘッドスライディング 62:体当たり
63:満塁少女 64:サヨナラ少女 65:逆境○ 66:ハイボールヒッター 67:ローボールヒッター
68:対エース○ 69:ゲッツー崩し 70:いぶし銀 71:気分屋 72:帳尻合わせ
73:連打○ 74:本塁生還 75:リベンジ 76:送球○ 77:キャッチャー○
78:レーザービーム 79:守備職人 80:高速チャージ 81:ブロック○ 82:ケガしにくさ○
83:ムード○ 84:積極守備 85:積極盗塁
86:アーチスト 87:安打製造機 88:代打の神様 89:勝負師 90:ささやき戦術
91:左キラー(野手) 90:芸術的流し打ち 91:魔術師 92:伝説のサヨナラ少女
93:一球入魂 94:重戦車 95:高速ベースラン 96:気迫ヘッド 97:電光石火
98:鉄の壁 99:鉄人 100:切り込み隊長 101:高速レーザー 102:ストライク送球
103:球界の頭脳 104:恐怖の満塁少女 105:大番狂わせ
攻をミートとパワーに分けました。
指定するキャラ人数の制限はなくなりました。
それではミーティング開始です。
5レスくらいたまるか11時まで。
☆ 弘世 菫
シャープシュート、狙い撃ち等の強振向け能力があるため
1.パワー強化を目標にしてホームランバッターを目指す
2.安打製造機や広角打法を目標に塁に出ることに特化させる
☆ 辻垣内 智葉
ほとんど完成されつつあるので
1.変化球を増やして持ち玉のオリジナル変化を活かすのと奪三振を取りに行く
2.速球を高めて飛ばれにくいエースを目指す 重い球、ノビを取りに行く
3.大谷路線目指してパワヒを目標にパワーを上げる
☆ 小瀬川 白望
サボりグセ消してスロースターター消すのが最優先か
出来れば尻上がりを会得したいところ
☆ 加治木 ゆみ
もう1つ球種を増やしたいところ
早い変化が多いので、遅い球があると面白いかもしれない
スローカーブか超スローボール、変化量の少ないサークルチェンジも悪くないか?
☆ 姉帯 豊音
持ち前のパワーを生かさない手はない
サブとして外野を入れて動かした方が良さげ
パワヒなどでホームラン狙いさせたい
☆ 龍門渕 透華
気分屋を消したい
球界の頭脳を目標に守備特化で良さそう
どうしようか……。
とりあえず明日の朝まで募集継続ってことで、今日は終わりにしたいと思います。
色々変則気味になって申し訳ありません。
お付き合いくださりありがとうございました。
一応、質問とかあったら随時受け付けます。
乙
ノビとか重い球ってどうやったら手に入るん?投手でパワー選択?
>>275
本当に申し訳ありません。肝心なのが抜けてました……。
>>270 にこれ追加で。
投:対ピンチ、対左打者、ノビ○、クイック、重い球、
ジャイロボール、逃げ球、奪三振、対強打者、クロスファイヤー、
緩急○、要所○、緊急登板○、勝ち運、
怪童、左キラー(投手)、強心臓、怪物球威、ドクターK、
変幻自在、本塁打厳禁、精密機械、鉄腕、ハイスピンジャイロ、
勝利の星、
というわけで、投を選んでのランダム取得か、特殊能力指定での直取りで取得可能です。
>>273
菫…2(3番、強打の2番に据えたい)
智葉…2(150km/h到達目標)
ゆみ…遅い変化球の取得
白望…サボりとスロースターターの消滅、打撃のパワーC目標
豊音…外野などサプポジゲット
透華…キャッチャー能力のアップ
連投疲労は仕様としてあるので、ローテ組むのは意味あると思います。
連投疲労なしにして先発の一本化も可にしようか悩んだのですが、とりあえずこの仕様ってことで。
参考までに一応記載しておくと、ミーティング機会は今月含めあと八回あります。
固有特殊能力について。
○ シャープシュート
得点圏にランナーがいるとミート、パワー大幅アップ(菫の狙い打ちなしで。消すの忘れてた)。
常時レーザービーム相当の返球が出来る。
打者効果の方はチャンス○と重複可。
どちらも使用回数制限なし。
○ マヨヒガ
まれに(リアルダイス判定)その回の投手能力が上昇する。
五回までに一度も発動していなければ、五回は確定発動。
使用回数制限なし。
○ 冷やし
透華が捕手のとき、特定のランク以上の選手を擁する高校との試合で、七回以降の相手攻撃開始時に使用可能。
強制3アウトチェンジ。9回に発動したときは強制2アウト。
使用回数1。
3時までミーティングにして、3時から1時間ごとに
1人分ずつ指導方針を2票先取の投票で決めていこうと思います。
そこで同票or票がなければリアルダイスで決めます。
この後3時から、まず菫の練習方針の投票を始めます。
時間あったらよろしくお願いします。
それでは投票開始します。
こちらの不手際や色々とわかりにくい書き方だったのもあったので、
昨日の夕方にいただいた案も候補に入れました。
もし抜けあったら本当にごめんなさい。
○ 弘世 菫の育成方針。
1:守
2:走
3:パワー強化を目標にしてホームランバッターを目指す
4:安打製造機や広角打法を目標に塁に出ることに特化させる
↓ 2票先取
3:パワー強化を目標にしてホームランバッターを目指す
○ 弘世菫の育成方針:パワー育成
次の智葉の投票は4時からとなります。よろしくお願いします。
それと次から >>273 の書き込みのようなものは >>1 の方で分割して記載します。
1.変化球を増やして持ち玉のオリジナル変化を活かすのと奪三振を取りに行く の場合は、
1:変化球育成
2:特殊能力【奪三振】獲得
などのように。
語弊ありそうなことに気付いたら気になってしょうがなくなったので訂正。
>>287 の色々とわかりにくい書き方だったというのは、私の書き込み >>258 のミーティングの開始時間のことです。
>>273 などの練習方針の書き方がわかりにくかったってことではありません。
○ 辻垣内 智葉の育成方針。
1:ミート育成
2:新変化球獲得 ※ これが選ばれた場合、何を覚えさせるかの投票もします。
3:特殊能力【奪三振】獲得
4:投球育成
5:特殊能力【重い球】獲得
6:特殊能力【ノビ】獲得
7:パワー育成
8:特殊能力【パワーヒッター】獲得
↓ 2票先取
○ 弘世 菫の育成方針:パワー育成
○ 辻垣内 智葉の育成方針:特殊能力【重い球】獲得
○ 小瀬川 白望の育成方針選択。
1:パワー育成
2:特殊能力【スロースターター】を消す。
3:特殊能力【サボり癖】を消す。
4:特殊能力【尻上がり】の獲得。
5:メイン適正を三塁手に変更。
6:走(スタミナ)育成
投票は4時から開始。こちらで合図は出しません。
↓ 4時以降の書き込みから2票先取。
間違えました5時でした。
5時以降の書き込みから2票先取です。
○ 弘世 菫の育成方針:パワー育成
○ 辻垣内 智葉の育成方針:特殊能力【重い球】獲得
○ 小瀬川 白望の育成方針:特殊能力【スロースターター】を消す
ちょっと席外さないといけないのもあって残り三名分まとめて投下。
いずれの投票も >>1 から開始の合図は出しません。
キャラごとの投票受付開始時間等には注意してください。
流石に次のミーティングからは1時間置き投票はやらないと思う。
ミーティングへの参加や投票がなくてもリアルダイスでコロコロ決めてく。
ただ、ミーティングの時間は今回くらいの時間を設けるかも。
例え夜の書き込みで十二分に意見集まってたとしても。
○ 加治木 ゆみの育成方針選択。
1:守備ステータス育成。
2:特殊能力【キャッチャー◎】獲得。
3:新変化球獲得 ※ 別途、どの変化球を獲得するかの投票を実施。
4:変化球【スローカーブ】獲得。
5:変化球【超スローボール】獲得。
6:変化球【サークルチェンジ】獲得。
7:サブ適正【中継ぎ】を獲得。
↓ 18時以降の書き込みから2票先取。
○ 姉帯 豊音の育成方針選択。
1:パワー育成。
2:特殊能力【ピンチ○】獲得。
3:サブ適正【外野手】獲得。
4:特殊能力【パワーヒッター】獲得。
5:サブ適正【中継ぎ】獲得。
↓ 19時以降の書き込みから2票先取。
○ 龍門渕 透華の育成方針選択。
1:特殊能力【気分屋】を消す。
2:金特殊能力【球界の頭脳】を獲得。
3:守備育成。
↓ 20時以降の書き込みから2票先取。
金特殊能力が選ばれるかもなんで二つほど注意点を。
今回透華の育成方針候補に入っているような金特殊能力を直取りする場合、
獲得条件を達成する必要がある他(ちなみに透華は【球界の頭脳】獲得の条件をすでに満たしています)、
獲得には基本的に4回ほどの練習が必要なので、月に一度でも休みを挟むとその月の獲得が難しくなります。
金に限らず特殊能力の獲得に失敗した場合でも、特殊能力の練習回数はリセットされないので、
翌月以降にもう一度その特殊能力を選べば楽に獲得出来ると思います。
もう一つの注意点ですが、ここ最近シナリオ中に休み取ってなかった(はず)ので、透華以外の五人は結構体力が減ってきており、
次の一週間の行動選択で休まずに練習すると、初のケガ率判定が実行されることになると思います。
今のところ誰と誰は練習で誰と誰は休みというような指示は出来ないので、注意してください。
11月のミーティング終了。ご協力ありがとうございました。
○ 各キャラの11月の育成方針。
弘世 菫:パワー育成
辻垣内 智葉:特殊能力【重い球】獲得
小瀬川 白望:特殊能力【スロースターター】消去
加治木 ゆみ:サブ適正【中継ぎ】獲得
姉帯 豊音:サブ適正【外野手】獲得
龍門渕 透華:金特殊能力【球界の頭脳】獲得
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■■□□□□□□( R / 40)
辻垣内 智葉(投) :■■■■■□□□□□( R / 50)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■■■□□(SR / 80)
加治木 ゆみ(投) :■□□□□□□□□□( N / 15)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■■□□□(SR / 75)
龍門渕 透華(捕) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
○ 体調
弘世 菫(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
辻垣内 智葉(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
小瀬川 白望(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
加治木 ゆみ(^0^) :■■■■■□□□□□(050)
姉帯 豊音(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
龍門渕 透華(・_・) :■■■■■■■■■■(100)
今日はここまでです。
長くお付き合いくださりありがとうございました。
次回ミーティングまでにもうちょっと情報整理しておきます。
あと次回からは、シナリオがサクサクペースになる……かもしれません。
進行重視で行きます。
9時から始めます。よろしくお願いします。
リアルダイス 81
○ リアルダイスボーナス発生!
○ 商店街
豊音「あー! 監督だー!」
白望「こんにちは」
豊音「監督も何かお買い物に来たのー?」
豊音「私たちは一通り買い物を済ませてこれからお食事なんだけど、良かったら監督も一緒にどうかなー?」
白望「…………」
○ 行動選択
1:いいよ。
2:奢るよ。
3:白望は迷惑じゃないか訊ねる。
4:一応生徒と教師の関係だからと断る。
5:今忙しいからまた今度。
↓1
3:白望は迷惑じゃないか訊ねる。
豊音「シロ……?」
白望「別にそんな顔しなくても……豊音が声かけようって言った時点でこうなると思ってたから大丈夫」
豊音「シロー!」つ ダキッ
白望「……ん~」
白望がこう言うので、あなたは遠慮なく二人に付き合うことにした。
若干のジェネレーションギャップを感じながらのランチタイムだったが、
あなたは二人の姿に日々の疲れが癒されるのを感じた。
○ イベントボーナス!
対象:小瀬川 白望、姉帯 豊音
1~30:白望 スタミナ+2 / 豊音 球速+2
31~60:白望 スタミナ+3 / 豊音 球速+3
61~98:スタミナ+3、球速+3
ゾロ目:特殊能力【ジャイロボール】獲得
99or00:特殊能力自由指定獲得
↓1
コンマ 75
白望、豊音のスタミナが 3 上がった!
白望、豊音の球速が 3 上がった!
白望、豊音の評価が 5 上がった!
訂正。
コンマ 75
白望、豊音のスタミナが 3 上がった!
白望、豊音の球速が 3 上がった!
白望の評価が 10 上がった!
豊音の評価が 5 上がった!
○ 11月 第1週
菫「今月は筋力トレーニング中心のメニューですか」
菫「いえ、大丈夫です。わかりました」
智葉「球威を高めるトレーニングですね。了解」
白望「このメニューに取り組んだら立ち上がりの不安定さがなくなるの?」
白望「……ん。まぁ監督が言うなら大丈夫だろうし……やってみる」
ゆみ「中継ぎ……ですか……」
ゆみ「…………」
ゆみ「あ、その……なんでもないです。監督の指示に従います」
豊音「外野守備の練習? うーん……出来るかなー」
豊音「頑張ってみるねー」つ グッ
透華「このメニューは……なるほど、私にキャッチャーの極意を会得せよと言うことですね」
透華「ふふふ、臨むところですわ。このメニューを完璧にこなして、私の一部の隙もない配球で試合を支配して見せますわ」
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■■□□□□□□( R / 40)
辻垣内 智葉(投) :■■■■■□□□□□( R / 50)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■■■■□(SR / 90)
加治木 ゆみ(投) :■□□□□□□□□□( N / 15)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■■■□□(SR / 80)
龍門渕 透華(捕) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
○ 体調
弘世 菫(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
辻垣内 智葉(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
小瀬川 白望(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
加治木 ゆみ(^0^) :■■■■■□□□□□(050)
姉帯 豊音(・_・) :■■■■■□□□□□(050)
龍門渕 透華(・_・) :■■■■■■■■■■(100)
○ 行動選択
1:弘世 菫 筋力トレーニング
2:辻垣内 智葉 特殊能力【重い球】獲得
3:小瀬川 白望 特殊能力【スロースターター】消去
4:加治木 ゆみ サブ適正【中継ぎ】獲得
5:姉帯 豊音 サブ適正【外野手】獲得
6:龍門渕 透華 金特殊能力【球界の頭脳】獲得
7:その他モブ
8:休み(ランダムイベント)。
↓1
○ ケガ率判定!
……だったのですが、体力が減ってることを示唆するやり取りを外すという
こちらのミスがあったので、今回は怪我率判定は自動成功したとして進めます。
4:加治木 ゆみ サブ適正【中継ぎ】獲得
あなたはゆみの練習に目を向けた。
ゆみ「……」
ザッ
シュッ
パァンッ!
モブ「……」つ シュッ
ゆみ「……」つ パシッ
ゆみ「ふー……」
モブ捕手(……うーん……調子悪いのかな……)
○ 行動選択
1:指導する。
2:褒める。
3:雑談。
↓1
3:雑談。
コンマ 19
あなたは練習の合間にゆみに声をかけた。
ゆみ「なんでしょうか、監督」
・
・
・
ゆみ「そろそろ練習に戻らなければならないので……失礼します」
あなたの会話に興味を惹かれなかったのか虫の居所が悪かったのか、
彼女は機嫌を損ねてしまったようだった……。
ゆみの調子が 1 下がった…
ゆみの中継ぎのコツが 1 上がった!
ゆみのコントロールの経験点が 3 上がった!
菫のパワー経験点が 8 上がった!
智葉の特殊能力【重い球】のコツが 1 上がった!
智葉の球速経験点が 3 上がった!
白望の特殊能力【スロースターター】のコツが 1 上がった!
白望のコントロール経験点が 3 上がった!
豊音の特殊能力【外野手】のコツが 1 上がった!
豊音の守備経験点が 3 上がった!
透華の金特殊能力【球界の頭脳】のコツが 1 上がった!
透華の捕球経験点が 3 上がった!
○ 成長判定。
↓1 弘世 菫 のパワー
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓2 小瀬川 白望 のコントロール
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓3 加治木 ゆみ のコントロール
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
今日はここまでです。お付き合いくださりありがとうございました。
もうちょっと安価減らせるように工夫しよう。
安価下で。
今までもちょいちょいやってましたが、
明日からは空いた時間にちょいちょい進めて行こうと思います。
時間あるときに更新見かけたらよろしくお願いします。
コンマ取り
コンマ取り。
コンマ 03
コンマ 48
コンマ 63
菫のパワーが 2 上がった!
白望のコントロールが 2 上がった!
ゆみのコントロールが 3 上がった!
○ 11月 第2週
豊音「お疲れ様でーすー」
豊音「今日も頑張ろうねー」
菫「ああ」
菫「……豊音、少し疲れているか?」
豊音「んー? そんなことないと思うけどー」
菫「そう……か」
豊音「スミレは心配しすぎだよー」
透華「豊音さん、後で少し私の練習に付き合ってくださらないかしら?」
豊音「トーカさん。うん、いいよー」
菫「自分のメニューもあるんだ。あまり無理はするなよ」
豊音「うん」
透華「私がついているのですから心配ご無用ですわ!」
菫「そうか」
菫(一抹の不満が拭えないのは何故だろう)
菫「ふー……」
白望「大きなため息。疲れてるの?」
菫「いや、すまん……」
菫(豊音にはああ言ったが、私の方こそ疲れているのか?)
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■■□□□□□□( R / 40)
辻垣内 智葉(投) :■■■■■□□□□□( R / 50)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■■■■□(SR / 90)
加治木 ゆみ(投) :■□□□□□□□□□( N / 15)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■■■□□(SR / 80)
龍門渕 透華(捕) :■■■■■□□□□□(SR / 50)
○ 体調
弘世 菫(・_・) :■■■■□□□□□□(040)
辻垣内 智葉(・_・) :■■■■□□□□□□(040)
小瀬川 白望(・_・) :■■■■□□□□□□(040)
加治木 ゆみ(^ ^) :■■■■□□□□□□(040)
姉帯 豊音(・_・) :■■■■□□□□□□(040)
龍門渕 透華(・_・) :■■■■■■■■■□(090)
○ 行動選択(コンマ判定有り ※1)
1:弘世 菫 筋力トレーニング
2:辻垣内 智葉 特殊能力【重い球】獲得
3:小瀬川 白望 特殊能力【スロースターター】消去
4:加治木 ゆみ サブ適正【中継ぎ】獲得
5:姉帯 豊音 サブ適正【外野手】獲得
6:龍門渕 透華 金特殊能力【球界の頭脳】獲得
7:その他モブ
8:休み(ランダムイベント)。
※1
1~7(練習)を選んだ場合。
コンマ10の位が0~3:指導する。
コンマ10の位が4~6:褒める。
コンマ10の位が7~9:雑談。
コンマ1の位が1:失敗。
コンマ1の位が2~3:効果少。
コンマ1の位が4~6:効果中。
コンマ1の位が7~9:効果大。
コンマ1の位が0:効果特大。
8(休み)を選んだ場合。
1~30:特に何もなかった。部員の体力+50
31~98:外出し、部員の誰かと遭遇。部員の体力+30
ゾロ目:?
↓1
8:休み(ランダムイベント)。
コンマ 41
○ 商店街
一通り用足しを済ませ帰路に着いていたあなたの前から、見覚えのある少女が歩いてきた。
○ 現れた人物。コンマ判定。
コンマ1の位
1:弘世 菫
2~3:辻垣内 智葉
4~5:小瀬川 白望
6:加治木 ゆみ
7~8:姉帯 豊音
9~0:龍門渕 透華
↓1
コンマ 9
歩いてきたのは透華だった。
透華「あら、監督。ごきげんよう」
透華もあなたに気付いて、学生とは思えない上品な所作で挨拶して来た。
……手にコンビニの袋が握られているのが、色々と台無しだったが。
○ 行動選択
1:挨拶する。
2:お茶に誘う。
3:送っていくよ。
↓1
2
※ 安価・コンマの連取りについて。
連取りOK
コンマ→コンマ→コンマ…
選択安価→コンマ(→コンマ→コンマ…)
連取りNG(しばらく他にレスがなければ採用する可能性あり)
選択安価→選択安価
コンマ→選択安価
こんな感じでよろしくお願いします。
2:お茶に誘う。(>>351 の安価を採用)
あなたは挨拶も早々に、彼女をお茶に誘ってみた。
透華「監督からのお誘いだなんて光栄ですわ」
透華「でも残念。私これから用事がありますの」
透華「またの機会に誘ってくださいな」
透華はあなたの誘いをこともなげにかわすと、一礼して去って行った。
○ 休日イベントボーナス!
1~50:とくになし。
51~75:特殊能力【流し打ち】獲得。
76~98:特殊能力【サヨナラ少女】獲得。
ゾロ目:特殊能力【流し打ち】、【サヨナラ少女】獲得。
↓1
コンマ 02
透華の評価が 5 上がった!
透華の体力が 50 上がった!
菫、智葉、白望、ゆみ、豊音の体力が 30 上がった!
○ 休日判定(リアルダイス)
☆ 弘世 菫 コンマ97
菫はとても有意義な休日を過ごした!
菫の調子が 1 上がった!
菫のパワー経験点が 5 上がった!
☆ 辻垣内 智葉 コンマ33(ゾロ目)
智葉はとても有意義な休日を過ごした!
智葉の調子が 1 上がった!
智葉の特殊能力【重い球】のコツが 1 上がった!
智葉の球速経験点が 3 上がった!
☆ 小瀬川 白望 コンマ 87
白望はとても有意義な休日を過ごした!
白望の調子が 1 上がった!
白望の特殊能力【スロースターター】のクセが 1 下がった!
☆ 加治木 ゆみ コンマ 24
ゆみは普段通りの休日を過ごした!
☆ 姉帯 豊音 コンマ 07
豊音はあまりいい休日を過ごせなかった……。
豊音の調子が 1 下がった!
○ 成長判定。
↓1 弘世 菫 のパワー
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓2 辻垣内 智葉 の球速
1~50:1
51~98:2
ゾロ目:3
コンマ 16
コンマ 41
菫のパワーが 2 上がった!
智葉の球速が 1 上がった!
☆ 弘世 菫
○ 野手能力(適正:外野手)
弾道:2 ミート:60 パワー:56 走力:59 肩力:84 守備:62 捕球:60
(00 / 00) (08 / 11) (03 / 10) (03 / 10) (08 / 13) (03 / 11) (03 / 11)
○ 投手能力(適正:なし)
球速:138km/h() コントロール:32 スタミナ:26
(00 / 9) (00 / 8) (00 / 7)
球種:
ストレート
■
. □□□□□□□○□□□□□□□
□□□
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
(00 / 05)
○ 特殊能力
シャープシュート、アベレージヒッター、
☆ 辻垣内 智葉
○ 野手能力(適正:サブ遊撃手)
弾道:3 ミート:59 パワー:59 走力:52 肩力:75 守備:62 捕球:75
(00 / 00) (00 / 10) (05 / 10) (00 / 10) (00 / 12) (10 / 11) (00 / 12)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:147km/h() コントロール:79 スタミナ:74
(01 / 11) (08 / 12) (01 / 12)
球種:
ストレート
■ オリジナル
. □□□□□□□○■■■■■□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
Vスライダー
(00 / 12)
○ 特殊能力
アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
キレ、クイック、ポーカーフェイス、テンポ○、ピンチ○
(重い球(2/3)、
☆ 小瀬川白望
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org727034.jpg
○ 野手能力(適正:サブ三塁手)
弾道:3 ミート:38 パワー:48 走力:55 肩力:75 守備:63 捕球:67
(00 / 00) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (10 / 11) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:先発)
球速:140km/h() コントロール:76 スタミナ:77
(05 / 10) (01 / 12) (03 / 12)
球種:
ストレート
■ Hスライダー
. □□□□□□□○■□□□□□□
■■■
■ ■ ■
□ ■ □
□ □ □
□ □ □ ナックルカーブ
□ □ □
□ □ □
サークルチェンジ オリジナル
(00 / 10)
○ 特殊能力
マヨヒガ、スロースターター(1/3)、サボリ癖、
☆ 加治木 ゆみ
○ 野手能力(適正:サブ捕手)
弾道:2 ミート:39 パワー:39 走力:48 肩力:70 守備:54 捕球:69
(00 / 00) (00 / 08) (00 / 08) (00 / 09) (00 / 12) (05 / 10) (00 / 11)
○ 投手能力(適正:抑え(サブ中継ぎ(1/3)))
球速:140km/h() コントロール:75 スタミナ:32
(01 / 10) (01 / 12) (02 / 8)
球種:
ストレート
■ スライダー
. □□□□□□□○■■■□□□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
SFF
(05 / 10)
○ 特殊能力
キャッチャー○、
ノビ◎、
☆ 姉帯 豊音
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org731215.jpg
○ 野手能力(適正:なし(サブ外野手1/3))
弾道:4 ミート:45 パワー:74 走力:47 肩力:76 守備:54 捕球:64
(00 / 00) (05 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 10) (08 / 10) (00 / 10)
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:144km/h() コントロール:65 スタミナ:40
(03 / 10) (08 / 11) (05 / 09)
球種:
ストレート オリジナル
オリジナル ■■ オリジナル
. □□□□■■■○■■■□□□□
■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
オリジナル オリジナル オリジナル
(00 / 12)
○ 特殊能力
広角打法、威圧感、
ピンチ○、
☆ 龍門渕 透華
○ 野手能力(適正:捕手)
弾道:3 ミート:75 パワー:51 走力:57 肩力:81 守備:73 捕球:77
(00 / 00) (00 / 13) (00 / 10) (00 / 10) (00 / 13) (00 / 12) (03 / 12)
○ 投手能力(適正:なし)
球速:135km/h() コントロール:45 スタミナ:29
(00 / 09) (00 / 9) (00 / 7)
球種:
ストレート
■
. □□□□□□□○□□□□□□□
□□□
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
(00 / 05)
○ 特殊能力
冷やし、キャッチャー◎、アベレージヒッター、送球◎、気分屋、
人気者、
(球界の頭脳(1/4))、
いったんここまで。お付き合いくださりありがとうございました。
キャラステータスの表示はその月の最後でいいかな。
○ 11月 第3週
智葉「監督。今日ウチのクラスの担任から、月末の練習試合頑張れよと応援されたのですが……」
智葉「練習試合があるという話は本当ですか?」
豊音「えー練習試合あるのー!?」ワクワク
○ 行動選択。
1:本当。
2:何かの間違い。
↓1
1:本当。
智葉「そうですか」
豊音「ワーイ」ピョンピョン
白望「だる……」
透華「私が加入した新生・諏訪神渡高校野球部の初陣というわけですわね!」
ゆみ「月末か。コンディション整えておかないとな」
菫「ああ。少し練習メニューにも手を加えたほうがいいかもしれないな」
智葉「そうだな。必要と感じたものは監督や私に声をかけるように」
ハイ!
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■■□□□□□□( R / 40)
辻垣内 智葉(投) :■■■■■□□□□□( R / 50)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■■■■□(SR / 90)
加治木 ゆみ(投) :■□□□□□□□□□( N / 15)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■■■□□(SR / 80)
龍門渕 透華(捕) :■■■■■□□□□□(SR / 55)
○ 体調
弘世 菫(^ ^) :■■■■■■■□□□(070)
辻垣内 智葉(^ ^) :■■■■■■■□□□(070)
小瀬川 白望(^ ^) :■■■■■■■□□□(070)
加治木 ゆみ(^ ^) :■■■■■■■□□□(070)
姉帯 豊音(-_-) :■■■■■■■□□□(070)
龍門渕 透華(・_・) :■■■■■■■■■■(100)
○ 行動選択(コンマ判定有り ※1)
1:弘世 菫 筋力トレーニング
2:辻垣内 智葉 特殊能力【重い球】獲得
3:小瀬川 白望 特殊能力【スロースターター】消去
4:加治木 ゆみ サブ適正【中継ぎ】獲得
5:姉帯 豊音 サブ適正【外野手】獲得
6:龍門渕 透華 金特殊能力【球界の頭脳】獲得
7:その他モブ
8:休み(ランダムイベント)。
※1
1~7(練習)を選んだ場合。
コンマ10の位が0~3:指導する。
コンマ10の位が4~6:褒める。
コンマ10の位が7~9:雑談。
コンマ1の位が1:失敗。
コンマ1の位が2~3:効果少。
コンマ1の位が4~6:効果中。
コンマ1の位が7~9:効果大。
コンマ1の位が0:効果特大。
8(休み)を選んだ場合。
1~30:特に何もなかった。部員の体力+50
31~98:外出し、部員の誰かと遭遇。部員の体力+30
ゾロ目:?
↓1
6:龍門渕 透華 金特殊能力【球界の頭脳】獲得
あなたは透華の練習の様子を見ることにした。
透華「さぁ、いらっしゃいまし!」つ サイン
モブ投手「……」コク
モブ打者「……」グッ
ザッ
シュッ
モブ打者「――!?」
透華「……」つパァンッ
モブ打者「……」
透華「ストライク……ですわよね?」
モブ打者「うぅ……内角高めで思わず避けちゃったけど、ギリギリストライクかも……」
透華「ふふ……」
モブ投手(なんだろう……透華先輩に受けて貰うと、普段より強気に投げられる気がする……!)
透華(かなり仕上がってきましたわね)
透華(監督も中々いいメニューを考えてくれる……)
その後、透華が休憩に入ったのを見計らって、あなたは透華に話しかけた。
・
・
・
透華「それでは監督。私は練習に戻らせていただきますわ」
透華(野球の方はともかく、話を盛り上げるのはあまり得意ではないのかしら)
あまり彼女の興味を引くことが出来なかったようだ……。
透華の調子が 1 下がった…
透華の金特殊能力【球界の頭脳】のコツが 1 上がった!
透華の捕球経験点が 3 上がった!
菫のパワー経験点が 8 上がった!
智葉の特殊能力【重い球】のコツが 1 上がった!
智葉が特殊能力【重い球】を獲得した!
智葉の球速経験点が 3 上がった!
白望の特殊能力【スロースターター】のクセが 1 下がった!
白望のコントロール経験点が 3 上がった!
ゆみの中継ぎのコツが 1 上がった!
ゆみのコントロールの経験点が 3 上がった!
豊音の特殊能力【外野手】のコツが 1 上がった!
豊音の守備経験点が 3 上がった!
訂正。
透華の調子が 1 下がった…
透華の金特殊能力【球界の頭脳】のコツが 1 上がった!
透華の捕球経験点が 3 上がった!
菫のパワー経験点が 8 上がった!
智葉の特殊能力【重い球】のコツが 1 上がった!
智葉が特殊能力【重い球】を獲得した!
智葉の球速経験点が 3 上がった!
白望の特殊能力【スロースターター】のクセが 1 下がった!
白望の特殊能力【スロースターター】が消去された!
白望のコントロール経験点が 3 上がった!
ゆみの中継ぎのコツが 1 上がった!
ゆみのコントロールの経験点が 3 上がった!
豊音の特殊能力【外野手】のコツが 1 上がった!
豊音の守備経験点が 3 上がった!
○ 成長判定。
↓1 弘世 菫 のパワー
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
↓2 姉帯 豊音 の守備
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
○ 月末の練習試合の相手。
1~25:清澄高校
26~50:風越女子高校
51~75:鶴賀学園
76~98:龍門渕高校
ゾロ目:???
↓1
コンマ 15
練習試合の相手は清澄高校に決定しました。
やり忘れてた練習試合の相手決めたところでいったんここまでです。
お付き合いくださりありがとうございました。
突然ですがモブ部員募集します。
描き込み例1:植田 抑え 本格派
書き込み例2:小清水 捕手 ミート重視
こんな感じで募集したいです。
コンマで強さが決まります。
コンマが高いほど強く、ゾロ目で名有り下位(作者の主観)と同等くらいの強さ。
00か99でもう滅茶苦茶強い。
性格とかも添えてあると名有りキャラと同じように
試合中に一言喋るかもしれませんが、
イメージと違う可能性はご容赦を。
同IDからの募集ありにするかは現時点では不透明。
例によって募集が集まるかどうか次第。
同一ID含めても、いい感じの人数集まらなかったらリアルダイスで決めます。
↓ しばらく
ちょっとまだ再開出来ないけど一応募集age。
○ 11月 第4週
ガヤガヤ
アーデモナイコーデモナイ
智葉「じゃあ今週は、個別メニューの他は守備連携に力を入れて、紅白試合も一度行おうか」
菫「うん」
豊音「意義なーし! 紅白試合も楽しみだよー」
透華「あの日見た紅白試合に混ざれるんですのね……私も楽しみですわ!」
白望「あの日?」
透華「あら言ってませんでしたか?」
透華「私はこの学校の学園祭の紅白試合を見てこの学校への転入を決めたんですのよ」
白望「ふーん」
智葉「……」つ パンパン!
シーン…
智葉「さぁみんな。週末の清澄高校との練習試合に向けて、最後の追い込みと行こう」
オオーッ!
○ 評価値
弘世 菫(外) :■■■■□□□□□□( R / 40)
辻垣内 智葉(投) :■■■■■□□□□□( R / 50)
小瀬川 白望(投) :■■■■■■■■■□(SR / 90)
加治木 ゆみ(投) :■□□□□□□□□□( N / 15)
姉帯 豊音(投) :■■■■■■■■□□(SR / 80)
龍門渕 透華(捕) :■■■■■□□□□□(SR / 55)
○ 体調
弘世 菫(^ ^) :■■■■■■□□□□(060)
辻垣内 智葉(^ ^) :■■■■■■□□□□(060)
小瀬川 白望(^ ^) :■■■■■■□□□□(060)
加治木 ゆみ(^ ^) :■■■■■■□□□□(060)
姉帯 豊音(-_-) :■■■■■■□□□□(060)
龍門渕 透華(-_-) :■■■■■■■■■□(090)
○ 行動選択(コンマ判定有り ※1)
1:弘世 菫 筋力トレーニング
2:辻垣内 智葉 特殊能力【重い球】獲得
3:小瀬川 白望 特殊能力【スロースターター】消去
4:加治木 ゆみ サブ適正【中継ぎ】獲得
5:姉帯 豊音 サブ適正【外野手】獲得
6:龍門渕 透華 金特殊能力【球界の頭脳】獲得
7:その他モブ
8:休み(ランダムイベント)。
※1
1~7(練習)を選んだ場合。
コンマ10の位が0~3:指導する。
コンマ10の位が4~6:褒める。
コンマ10の位が7~9:雑談。
コンマ1の位が1:失敗。
コンマ1の位が2~3:効果少。
コンマ1の位が4~6:効果中。
コンマ1の位が7~9:効果大。
コンマ1の位が0:効果特大。
8(休み)を選んだ場合。
1~30:特に何もなかった。部員の体力+50
31~98:外出し、部員の誰かと遭遇。部員の体力+30
ゾロ目:?
↓1
2:辻垣内 智葉 特殊能力【重い球】獲得
コンマ 51
あなたは智葉の練習の様子を見ることにした。
智葉「……」
ザッ
シュッ
ズドッ
モブ捕手「……っ」
モブ捕手「す、凄いねキャプテン。日に日に球の重さが増してる感じするよ」つ シュッ
智葉「ああ、自分でもわかるよ」つ パシッ
智葉「少し投げ込みすぎたか? 手は大丈夫か?」
モブ捕手「まだ大丈夫」
モブ捕手「キャプテンコントロールいいから、直球なら必要以上に手を傷めることなく捕球出来るし」
智葉「そうか。ならもう少し付き合ってくれ」
モブ捕手「りょーかーい」
・
・
・
あなたは練習に一区切りつけた智葉に近づくと、智葉のピッチングを褒めた。
智葉「ありがとうございます」
智葉(……確かに手応えはある。が……)
智葉(気を使ってるのか、褒め過ぎです監督)
智葉(この程度で満足するつもりもないし、甲子園を目指すならまだまだだと言うことは監督だってわかっているでしょう……?)
智葉の調子が 1 下がった!
智葉の球速経験点が 5 上がった!
菫のパワー経験点が 8 上がった!
白望のコントロール経験点が 5 上がった!
ゆみのサブ適正【中継ぎ】のコツが 1 上がった!
ゆみはサブ適正【中継ぎ】を獲得した!
ゆみのコントロールの経験点が 3 上がった!
豊音のサブ適正【外野手】のコツが 1 上がった!
豊音はサブ適正【外野手】を獲得した!
豊音の守備経験点が 3 上がった!
透華の金特殊能力【球界の頭脳】のコツが 1 上がった!
透華の捕球経験点が 3 上がった!
○ 成長判定。
↓1 弘世 菫 のパワー
1~50:2
51~98:3
ゾロ目:5
コンマ 21
菫のパワーが 2 上がった!
今日はここまでです。お付き合いくださりありがとうございました。
明後日になるかもしれませんが、次回更新で試合形式で進める初の試合となります。
よろしくお願いします。
選手募集も締め切ってないので、良かったら >>388 参照でお願いします。
次回更新は明日になります。キーボードがやられた。IMEパッドで手書きしてる。
明後日になるかもってこういうことじゃなかったのに、そんなん考慮しとらんよ……。
今日は大人しくデータまとめてる。
次の試合が終わったら、春まで時間飛ばすかも。
更新は明日になりそうです。
今日中に、先日募集した分を含めた味方チームのステータス挙げます。
○ 野手能力
弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備 捕球 守備適正 特殊能力
弘世 菫 2 70 70 59 84 62 60 外 シャープシュート、アベレージヒッター、
辻垣内 智葉 3 59 59 52 75 62 75 先・遊 アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
小瀬川 白望 3 38 48 55 75 63 67 先・三
加治木 ゆみ 2 39 39 48 70 54 69 抑・中・捕 キャッチャー○、
姉帯 豊音 4 45 74 47 76 57 64 抑・外 威圧感、
龍門渕 透華 3 75 51 57 81 73 77 捕 冷やし、キャッチャー◎、アベレージヒッター、送球◎、気分屋、
種田 1 46 26 30 26 28 30
白石 1 26 24 45 32 30 33
松井 4 28 55 23 35 26 23 パワーヒッター、
新井 2 52 50 29 34 32 26
小野 2 20 18 23 50 25 27 中
神谷 1 23 19 22 47 24 29
釘宮 1 20 23 18 46 23 26
西 2 40 36 57 53 70 70 守備職人、
州崎 1 32 28 41 67 53 50
福圓 2 69 35 67 47 61 63 バント○、いぶし銀、
緒方 3 32 53 24 32 30 31 パワーヒッター、
伊志嶺 1 38 42 56 30 67 64 走塁○ 、
星井 2 24 35 23 34 26 27 パワーヒッター、気分屋、
大石 2 67 62 52 53 75 80 捕 キャッチャー◎、送球◎、アベレージヒッター、
キャラステータスを貼って今日はここまで。
明日には試合出来ると思います。……たぶん。
オーダーや募集キャラの守備位置など意見あったら書いてくれると参考にさせていただきます。
○ 清澄高校
○ 野手能力
竹井 久 2 53 63 51 52 57 67 遊 悪待ち、悪球打ち、
染谷 まこ 2 51 39 47 68 73 76 二 選球眼、守備職人、
清澄 一塁手 2 25 23 20 26 18 23 一 14
清澄 二塁手 2 52 46 51 49 57 52 二 送球◎ 55
清澄 三塁手 3 46 57 36 40 45 40 三 パワーヒッター 78
清澄 遊撃手 3 40 43 61 50 59 57 遊 守備職人 66
清澄 センター 2 36 37 35 41 45 40 外 意外性 50
清澄 ライト 2 22 20 22 23 20 19 外 5
清澄 レフト 3 45 40 39 38 41 43 外 レーザービーム 54
清澄 捕手 1 32 35 30 40 38 35 捕 32
清澄 先発 1 16 15 19 50 20 19 先 15
清澄 中継ぎ 2 30 29 42 70 53 60 中 93
清澄 抑え 1 13 15 18 47 18 16 抑 6
※ 一番右の数字はリアルダイスで出た数字。
○ 投手能力
☆ 清澄 先発
○ 投手能力(適正:先発)
球速:130km/h() コントロール:32 スタミナ:52
球種:
ストレート
■ スライダー1
. □□□□□□□○■□□□□□□
□□■
□ □ ■
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
ナックルカーブ
○ 特殊能力
☆ 清澄 中継ぎ
○ 投手能力(適正:中継ぎ)
球速:142km/h() コントロール:57 スタミナ:42
球種:
ストレート ツーシーム
■■ Hスライダー1
. □□□□□□□○■□□□□□□
□■□
□ ■ □
□ ■ □
□ ■ □
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
チェンジアップ
○ 特殊能力
ノビ○
☆ 清澄 抑え
○ 投手能力(適正:抑え)
球速:122km/h() コントロール:48 スタミナ:26
球種:
ストレート 超スローボール
■■
. □□□□□□□○□□□□□□□
□■□
□ ■ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
□ □ □
SFF
○ 特殊能力
何時になるとはっきりは言えませんが、今晩から試合始めます。
時間合ったらよろしくお願いします。
諏訪神渡高校のオーダーだけ。何か意見あったらどうぞ。
○ 諏訪神渡高校 オーダー
1:辻垣内 智葉 3 59 59 52 75 62 75 投 アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
2:福圓 2 69 35 67 47 61 63 二 バント○、いぶし銀、
3:弘世 菫 2 70 70 59 84 62 60 中 シャープシュート、アベレージヒッター、
4:龍門渕 透華 3 75 51 57 81 73 77 捕 冷やし、キャッチャー◎、アベレージヒッター、送球◎、気分屋、
5:松井 4 28 55 23 35 26 23 左 パワーヒッター、
6:新井 2 52 50 29 34 32 26 一(サ)
7:伊志嶺 1 38 42 56 30 67 64 右 走塁○
8:西 2 40 36 57 53 70 70 遊 守備職人、
9:緒方 3 32 53 24 32 30 31 三 パワーヒッター、
○ 諏訪神渡高校 ベンチ
小瀬川 白望 3 38 48 55 75 63 67 先・三
加治木 ゆみ 2 39 39 48 70 54 69 抑・中・捕 キャッチャー○、
姉帯 豊音 4 45 74 47 76 57 64 抑・外 威圧感、
種田 1 46 26 30 26 28 30 一
白石 1 26 24 45 32 30 33 二
小野 2 20 18 23 50 25 27 中継
神谷 1 23 19 22 47 24 29 外
釘宮 1 20 23 18 46 23 26 遊
州崎 1 32 28 41 67 53 50 中継
星井 2 24 35 23 34 26 27 外 パワーヒッター、気分屋、
大石 2 67 62 52 53 75 80 捕 キャッチャー◎、送球◎、アベレージヒッター、
ミスったこっちだった。
○ 諏訪神渡高校 オーダー
(・_・)1:辻垣内 智葉 3 59 59 52 75 62 75 投 アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
(・_・)2:福圓 2 69 35 67 47 61 63 二 バント○、いぶし銀、
(-_-)3:龍門渕 透華 3 75 51 57 81 73 77 捕 冷やし、キャッチャー◎、アベレージヒッター、送球◎、気分屋、
(^ ^)4:弘世 菫 2 70 70 59 84 62 60 中 シャープシュート、アベレージヒッター、
(-_-)5:姉帯 豊音 4 45 74 47 76 57 64 右(サ) 威圧感、
(・_・)6:松井 4 28 55 23 35 26 23 左 パワーヒッター、
(^ ^)7:小瀬川 白望 3 38 48 55 75 63 67 三(サ)
(・_・)8:新井 2 52 50 29 34 32 26 一(サ)
(・_・)9:西 2 40 36 57 53 70 70 遊 守備職人、
○ 諏訪神渡高校 ベンチ
(^ ^)加治木 ゆみ 2 39 39 48 70 54 69 抑・中・捕 キャッチャー○、
(・_・)種田 1 46 26 30 26 28 30 一
(・_・)白石 1 26 24 45 32 30 33 二
(・_・)小野 2 20 18 23 50 25 27 中継
(・_・)神谷 1 23 19 22 47 24 29 外
(・_・)釘宮 1 20 23 18 46 23 26 遊
(・_・)州崎 1 32 28 41 67 53 50 中継
(・_・)伊志嶺 1 38 42 56 30 67 64 右 走塁○
(・_・)緒方 3 32 53 24 32 30 31 三 パワーヒッター、
(・_・)星井 2 24 35 23 34 26 27 外 パワーヒッター、気分屋、
(・_・)大石 2 67 62 52 53 75 80 捕 キャッチャー◎、送球◎、アベレージヒッター、
スローですが進めていきます。
○ 清澄高校 練習試合当日
久「遠路はるばるよくお越しくださいました」
送迎バスから降りたあなたたちの元に、二人の女生徒が近づいてきた。
久「清澄高校野球部部長、竹井久です。今日はよろしくお願いします」
以前も挨拶しましたけどとはにかむ彼女にあなたも挨拶を返し、握手をかわした。
智葉「出迎えご苦労」
久「……」イラッ
智葉「冗談だ。夏以来だな、久」
久「それとわかる冗談にして頂戴、智葉。本気で言ってるのかと思ったわ」
豊音「会えて嬉しいよー竹井さん」ズイッ
久「わ、私もよ姉帯さん」
久(嘘は言ってない。言ってないんだけど……)ミアゲ
豊音「?」
久(やっぱりこのサイズ差は慣れないわ……)
まこ「今日はお手柔らかにのう」
ゆみ「こちらこそ」
菫「二人とも変わりないようだな」
久「そっちも……ってなんだかどこかで見た顔が増えてるわね。偵察?」
透華「いえ? 私先日より諏訪神渡高校に転入しましたの」
久「転入ってあなた、自分とこの学校はいいわけ?」
透華「…………さぁ、どうでしょうね」
久「…………」
まこ「詮索しないほうが良さそうじゃの」
久「……みたいね」
久「さてと、それじゃ、まず案内するわ。荷物持って着いて来て」
白望「だる……」
まこ「お前さんは相変わらずじゃのぉ……」
※ 試合形式について。
試合ではリアルダイスを多用して、一打席一打席処理していきます。
チャンス・ピンチの場面では指示安価やコンマが出てきます。
安価やコンマの出る幕もなくホームランを打ったり打たれたりする可能性があることはご了承ください。
試合形式等についてもご意見受け付けます。
○ 清澄高校 グラウンド
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E
清澄
諏神
一同「「「お願いします!」」」
○ 一回表 清澄高校の攻撃
智葉(……さてと、立ち上がり注意していこうか)
○ 智葉の立ち上がり。序盤(1~3回)のピッチングに影響。
01~08:最悪の立ち上がり。炎上もありうる。
09~70:まずまずの立ち上がり。
71~98:上々の立ち上がり。早々打たれないが、強打者や一発には注意。
ゾロ目:最高の立ち上がり。相手に強打者がいようとノーヒットの可能性が高い。次(中盤or終盤)のピッチング判定時にボーナス。
00か99:三者三振確定。次(中盤or終盤)のピッチング判定時にボーナス。
※ ここで言う強打者とは、該当ピッチャー(今回のケースでは智葉)との比較。
打者の能力が投手と比べて著しく高い場合、ゾロ目を引いても打ち込まれたり一発が出る可能性はある。
その逆も然りで、最悪の立ち上がりを引いても向かえる打者が非常に弱ければ三者凡退に切って取ることもありうる。
※ ゾロ目を引いても、打者のリアルダイスで99か00を引かれるとヒット~ホームランを打たれる可能性がある。
↓1
71~98:上々の立ち上がり。早々打たれないが、強打者や一発には注意。
(・_・)1:清澄 センター 2 36 37 35 41 45 40 外 意外性
リアルダイス:40
清澄 センター「……!」
白望「よっ」つ シュッ
パシッ
アウトー!
清澄 センター:サードゴロ
(・_・)2:清澄 レフト 3 45 40 39 38 41 43 外 レーザービーム
リアルダイス:76
清澄 レフト「……!」
キィンッ!
智葉「……っ!?」
菫「ちっ」
○ 菫の守備。
01~5:長打になる。
6~20:ヒットを打たれる。
21~98orゾロ目:センターフライ。
↓1
21~98orゾロ目:センターフライ。
菫「よし」つ パシッ
アウトー!
清澄 レフト:センターフライ
(・_・)3:染谷 まこ 2 51 39 47 68 73 76 二 染め、いぶし銀、守備職人、選球眼、
リアルダイス:48
シュッ
まこ「うお……!」
カンッ
福圓「……!」
パシッ
アウトー! スリーアウトチェンジ!
まこ「まったく、いい球投げるのう」
やっばいPC重い。
染谷 まこ:セカンドフライ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E
清澄 0 0
諏神 0
○ 一回裏 諏訪神渡高校の攻撃
清澄 先発(…………)
○ 清澄 先発の立ち上がり。序盤(1~3回)のピッチングに影響。
01~08:最悪の立ち上がり。炎上もありうる。
09~70:まずまずの立ち上がり。
71~98:上々の立ち上がり。早々打たれないが、強打者や一発には注意。
ゾロ目:最高の立ち上がり。相手に強打者がいようとノーヒットの可能性が高い。次(中盤or終盤)のピッチング判定時にボーナス。
00か99:三者三振確定。次(中盤or終盤)のピッチング判定時にボーナス。
↓1
ごめんなさいこれなしで。コンマの数値弄るの忘れてた。
コンマ連取
ダメなら下のコンマ
染谷 まこ:セカンドフライ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E
清澄 0 0
諏神 0
○ 一回裏 諏訪神渡高校の攻撃
清澄 先発(…………)
○ 清澄 先発の立ち上がり。序盤(1~3回)のピッチングに影響。
01~20:最悪の立ち上がり。炎上もありうる。
21~86:まずまずの立ち上がり。
87~98:上々の立ち上がり。早々打たれないが、強打者や一発には注意。
ゾロ目:最高の立ち上がり。相手に強打者がいようとノーヒットの可能性が高い。次(中盤or終盤)のピッチング判定時にボーナス。
00か99:三者三振確定。次(中盤or終盤)のピッチング判定時にボーナス。
↓1
コンマ貰ったところで今日はここまで。
お付き合いくださりありがとうございました。
PC重い理由には心当たりあるんで解消しないと。
>>446
コンマの連取はありです。
私のミスがなければ普通に採用でした。
不定期スローペースで申し訳ないですが、ちょっとずつ進めていく。
菫の守備判定もそうだったけど、予定してたよりもコンマ判定を多くした。
コンマ 75 21~86:まずまずの立ち上がり。
(・_・)1:辻垣内 智葉 3 59 59 52 75 62 75 投 アベレージヒッター、守備職人、いぶし銀、
リアルダイス 55
シュッ
智葉(ここだ……!)
カキイーーーーーーン!!!
清澄 先発「!!!???」
智葉「球は悪くなかったが、相手が悪かったな」
ガンッ
辻垣内 智葉 ホームラン
(・_・)2:福圓 2 69 35 67 47 61 63 二 バント○、いぶし銀、
リアルダイス:74
シュッ
福圓「!!」
キィンッ
久「くっ……!」バッ
久(届かないか……)
福圓 ヒット
(-_-)3:龍門渕 透華 3 75 51 57 81 73 77 捕 冷やし、キャッチャー◎、アベレージヒッター、送球◎、気分屋、
リアルダイス:45
シュッ
透華(行きますわよ……!)グッ
○ 透華のバッティング判定。
1~40:アウト
41~90:ヒット
91~98:長打
ゾロ目:ホームラン
↓1
コンマ 65 ヒット
透華「いらっしゃいまし!」
キィンッ
久「ぐっ」
久(また抜かれた……!)
透華 ヒット
(^ ^)4:弘世 菫 2 70 70 59 84 62 60 中 シャープシュート、アベレージヒッター、
菫(さて、行くぞ……!)ゴッ
○ 菫の戦術選択。コンマ判定あり。()の数字は成功目安。
1:ヒッティング(37~)
2:長打狙い(55~)
3:一発狙い(67~)
3:バスター()
4:送りバント(35~)
5:セーフティバント(73~)
‐:スクイズ(‐)
↓1
○ 菫の戦術選択。コンマ判定あり。()の数字は成功目安。
1:ヒッティング(37~)
2:長打狙い(55~)
3:一発狙い(67~)
3:バスター(50~)
4:送りバント(35~)
5:セーフティバント(73~)
‐:スクイズ(‐)
↓1
もう一回。もし安価取られてたら、3とだけ書かれたものでない限り採用します。
○ 菫の戦術選択。コンマ判定あり。()の数字は成功目安。
1:ヒッティング(37~)
2:長打狙い(55~)
3:一発狙い(67~)
4:バスター(50~)
5:送りバント(35~)
6:セーフティバント(73~)
‐:スクイズ(‐)
↓1
もう取ったんだけどな5
5:セーフティバント(73~)
コンマ 84
成功!
菫「……」スッ
清澄 先発「!?」
久・まこ「は?」
まこ(この場面で……)
久(菫がバント!?)
コンッ
久「さ、サードッ!」
清澄 三塁「……!」
ダダダダダッ
パシッ
シュッ
菫「……っ」ズシャアアアッ
清澄 一塁「」つ パシッ
セーフ!
菫 セーフティバント
>>458
書いたとおり、最初のやつを採用しました。
ノーアウト 一・二・三塁
(-_-)5:姉帯 豊音 4 45 74 47 76 57 64 右(サ) 威圧感、
○ 豊音の戦術選択。コンマ判定あり。()の数字は成功目安。
1:ヒッティング(68~)
2:長打狙い(78~)
3:一発狙い(80~)
4:バスター(73~)
‐:送りバント(‐)
6:セーフティバント(98~)
7:スクイズ(60~)
↓1
3:一発狙い(80~)
コンマ 25
シュッ
豊音「ええいっ!」ブンッ
カッ
豊音「ああっ」ダダダダダッ
コロコロー
まこ「よし!」つ パシッ
まこ「ふっ……!」 つ シュッ
清澄 捕手「……!」つ パシッ
福圓「……!」ズシャアアアッ
清澄 捕手「……!」つ アピール
アウトー!
豊音 内野ゴロ
1アウト 一・二・三塁
(・_・)6:松井 4 28 55 23 35 26 23 左 パワーヒッター、
○ 松井の戦術選択。コンマ判定あり。()の数字は成功目安。
1:ヒッティング(80~)
2:長打狙い(83~)
3:一発狙い(85~)
4:バスター(90~)
‐:送りバント(‐)
6:セーフティバント(ゾロ目)
7:スクイズ(85~)
↓1
3:一発狙い(85~)
コンマ 49
シュッ
松井「……!」
キインッ!
ヒューン
透華(スタンドまでは届きませんわね……タッチアップを……)
清澄 センター「……」ササッ
透華(いえ、少し浅い……!?)
○ 透華の戦術選択。
1:走らない(‐)
2:タッチアップ(60~)
↓1
1:走らない(‐)
透華(ここはやめておきましょうか)
まこ(走らんかったか……)つ パシッ
松井 センターフライ
2
アウト 一・二・三塁
(^ ^)7:小瀬川 白望 3 38 48 55 75 63 67 三(サ)
○ 戦術選択。コンマ判定あり。()の数字は成功目安。
1:ヒッティング(68~)
2:長打狙い(78~)
3:一発狙い(92~)
4:バスター(78~)
‐:送りバント(‐)
6:セーフティバント(98~)
-:スクイズ(-)
↓1
2:長打狙い(78~)
コンマ 26
シュッ
白望「……っ!」
ブンッ
清澄 捕手「……!」つ バシンッ
白望「だる……」
アウトー チェンジ!
白望 三振
一回が終わったところでひとまずここまで。
いざやってみるとやっぱりテンポ悪いなぁ。
オレがもっとぽんぽん次のレス出していければまた違うんだろうけど……どうすっかな。
>475
・ピンチかチャンスで操作
今やってるやつです。
・8回以降操作
・完全オート
似たようなのを考えてましたが、
リアルダイスが悪いほうに荒ぶって大量失点喫して負けておさらばなんて
>>1 からしても目も当てられない事態なんでちょっと敬遠してました。
CPU操作で大量失点喫する無常さをバトルスタジアムで再確認してる今は尚更。
結局荒ぶられたら目も当てられないのはコンマでも同じことなんですが、
やはり実質マスクデータ扱いと言えるリアルダイスとコンマは違うかなぁと。
これらと似たようなことやるとしたら、選手を選んで短い強化期間を経て夏の大会に臨み、
負けたら選手を入れ替えて再チャレンジみたな形式の作品をやるときですかね。
・注目選手だけ操作
これとはちょっと違いますが、次に野球SSやるときは、
咲キャラから主人公を決めてその選手をザックリ育成して夏に臨むってのを考えてました。
試合操作もそのキャラだけで。
最後に監督指示に関しては、名有りキャラのときの戦術選択や自由安価の際、
評価値によって結果(コンマ)に補正がかかるとかはやろうかと思ってました。
今気付いた。
ピンチ か チャンス、か。
ちゃっかりチャンスだけも悪くないと思ったけど、8回以降~とかと同じ理由で敬遠してた。
ごめんなさい次回更新は明後日以降になると思います。
モブ選手のデータ作ったの始め、試合やってたらメモ帳に限界感じてきた。
SS書くためのフリーツールで良さげなの探して、その慣らしとデータ整理する。
少しでもデータ参照の時間を減らせれば、その分更新ペースも速まるんで、いいの見つけて使いこなしたい。
乙
選手のデータ管理ならエクセルとかで十分じゃね?特能どうするかとこっちに書くときとかは考えて無いけどさ
>>479
エクセルがデフォで入ってなかった。
とりあえず同じ感覚で使える表計算ソフトなど揃ったオフィスソフト見つけたんで、
それのワード機能も含めいろいろ弄ってみる予定。
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