懐古厨「覚醒はFEじゃない!」
「聖魔はクソ!」
「新暗黒竜は援護しようないゴミ!」
「暁もカス!」
ぼく「」
人の意見気にし過ぎ
自分が面白いと思ったらそれでいい
建前はね
暁結構好き
紋章の謎大嫌い
なんだあのマゾゲー
暁はクソだわ
ユニットコロコロ変わりすぎて愛着もクソもない
覚醒はキモい
暁は全ユニット固有グラフィックだから好き
それだけ
聖戦の系譜、ティアリングサーガの二強
紋章聖戦しか認めない奴www
敵がただ突っ込んでくるだけだからつまんねえ
ミストちゃんが可愛いってだけで蒼炎の圧勝だから
暁は三部完結の神ゲーだと何度も言っているだろうが
四部とか言うクリア後の特典のトライアルマップ付きだぞ
旧ティアリングサーガオンラインが一番面白かった
烈火がすき
実際覚醒はいろいろ替えすぎて嫌いだわ
ぼく「聖魔は売り上げ維持してるしキャラクターにも個性が出てきてる
難易度は低いので初心者におすすめ出来る作品」
懐古「売り上げとか関係ねーんだよ! 簡単すぎ! ペラすぎ! ゴミ! 烈火封印トラキアは神!!」
ぼく「売り上げないと次回作は出ないよ? 叩いたらその弊害で売り上げ落ちること位分からない?」
「本当にファンなら叩くのではなく改善点のみを主張すべきでは?」
懐古「ぐぬぬ・・・」
ぼく「やったぜ」
懐古「覚醒はFEじゃない! いつからギャルゲーになった!?」
ぼく「15年以上も前からです」
懐古「ぐぬぬ・・・」
ぼく「やったぜ」
過去を踏襲→マンネリ、劣化○○と言われる
新要素を盛り込む→こんなのFEじゃないと言われる
FEに限らないけどこの手のシリーズ大作物は割と詰んでると思う
初FEは聖魔だったけど初プレイにはちょうどいい難しさだった
GBAのはどれも面白かった
SFC以前のは借りたけどイマイチだったなあ
>>19
ゲームじゃないけどガンダムとかは典型的な例だな
今、トラキアやると
初期メンバーが成長しねーわ
金が無いし難しい
というか、葉っぱがどうしようもない
覚醒のよかった点
・BGM
・デュアル
・武器まとめるやつ
欲しいもの
・クリア条件を大将撃破以外のMAPも欲しい
・せっかくの3Dなので高低差欲しい
・敵もデュアルしてきてほしい
・敵AIに単純な突撃型以外も欲しい
>>19
ポケモンは毎回叩かれているけれど最終的には慣れさせる(文句をあまり見なくなる)からすごい
覚醒なんだかんだで結構ハマったな
デュアルはステータス上がり過ぎだろと思ったけど
封印ハードの難易度が好き。
って言うと玄人っぽく聞こえる
鬼武者だのスタフォf-zeroと懐古の意見聞いて潰れていったシリーズものは腐るほどあるからな
思い切った改変して新規取り入れたのはデカい
兵種改変システムやカジュアルモードに批判殺到だったのに開発はその意見汲まなかったってことは
やっぱ懐古の顔色伺ってたら終わると分かってたんだろうな
覚醒擁護してるヤツによくいるけど
萌え要素があるゲームと萌え要素しかないゲームでは全く違うぞ
いや、萌え豚は萌え要素しか見てないから違いなぞないと思ってしまうのだろうが
次回作はストーリーが薄い、突撃AI
後半マップの雑さ、ダブル無双ゲーを改善すればいい
FEシリーズにクソゲーなんかねぇわ
新作出る度文句しか言わない懐古厨が一番クソ
そこに上げた要素だけでも相当酷いんだけど
僕は紋章の謎!
外伝がリメイクされたらシリーズで1番ブヒれる作品になるに違いない
懐古馬鹿にしてるようだけど覚醒って過去作要素出しまくって釣ってたんだよね
アカネイアの未来だとかマルスの子孫だとか大人チキだとか
そういうことやっといて何を言ってるんだろう
萌えに走ってもいいから難易度だけはやめてくれ
ドMブレマーの最後の砦なのに
15年前からギャルゲーだったていうけど
覚醒ほど露骨にやってたっけ
聖戦も支援会話も主人公を軸にして回ってないし
なんか必死な痛い奴がいる
まあな
覚醒はもう一周プレイしたいって気持ちが沸かなかった
でも新要素増やして客層広げるのはいい事だ
気に入らない要素は自分で縛れるようにできているからな
後は昔からの要素を追加+掘り下げる方向で進化してくれれば文句無い
わたしはそうりょリフ
やくそうになることができます
カインもドーガもゴードンも女からの支援なしで頑張ってたのに15年前からギャルゲーとか何言ってんだろうね
まとめると
俺の前でFEシリーズの悪口言うんじゃねぇムカつくんだよ
それに叩いてばっかで評判落とすと売り上げも落ちて新作も望めないだろうが
自分の首縛ってアホじゃねぇの 懐古どころかアンチだわ
改善点だけ主張してろ
蒼炎以降はクソ
別につまらなくなったらFE出なくてもいいわ
ゲームの名前だけを好きになったわけじゃないからな
面白くなくなった新作なら買わないし潰れたのと同じこと
でも女の子はかわいい!
萌えゲーだったな
そのうち文字読むだけの恋愛シュミレーションになりそう
>>24
高低差は暁でボロクソに叩かれてたし出ないのもしょうがない
暁はクソ。特に蒼炎のキャラ会話とか関係を改悪したISのBBAがクソ
初めてやったのは烈火の剣だなー
ヘクトルかっこよすぎ
なんで出る度にこんなに叩かれるんだろうな
俺が知る限りでは封印からずっとだわ
まああと何作か出た頃にはそっちを叩くことに執心するでしょ
烈火が叩かれるのなんて見たことないわ
「新作だから」という理由だけで叩かれてると思ってる人ってゲームの何を見てるのかな
すごい叩かれた上に今ではなかった事になってる新暗黒さん…
新作だったら旧作以上を要求されちゃうのはある程度仕方ない所もあると思うけどなぁ
初代から全部やってるが覚醒が圧倒的に一番好きだな
元々外伝聖戦ティアサガ聖魔みたいなフルカン量産のが好きだったけどね
封印でも新紋章でも通信対戦メンバーの五人はフルカン
別にハードやルナティックも一度はクリアするけど基本は低難易度で無双の周回
聖魔は塔のとこ敵のターン長すぎて待ってる間によく寝た
覚醒はギャルゲ好きならハマる
FEシリーズはGBA3つと覚醒だけしかやってないが覚醒はすごく面白かった
確かにマップはちょっと雑だっていうのはわかる
もうちょっと屋内戦闘を入れるべきだったな
それでも面白かった
もともとFEはキャラゲーな面もでかいんだから全然いい
烈火が至高
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