【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】Part5 (1000)
このスレはTwitterで好評連載中のサイバーパンク小説「ニンジャスレイヤー」を元ネタとする二次創作SSです
詳しい説明は>>2以降だ
4スレ目(前スレ)
【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】Part4 - SSまとめ速報
(https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1499483629/)
3スレ目
【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】Part3 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1496974472/)
2スレ目
【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】Part2 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1494571459/)
1スレ目
【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1492682776/)
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1500859788
現在の主人公のステータス、及び装備一覧だ!
ビッグウィンパー
【HP】155/155
【KP】150/150
【カラテ】125(+15)
【耐久】64(+25)
【素早さ】89
【サイバネ】91
【運】65
料理力102(ヤバイ級。料理人として食べていけるレベル)
接客力83(接客業に問題なく就職できる)
演奏技術42(中の下程度)
クナイ・ダート派
所持スキル
「精神集中(大)」…ゲン・ジツ、バトウ等の精神攻撃に対する対抗判定の際、コンマに+15の補正
現在の手持ち資金…3,293,050円
現在の装備
頭部…空力ニンジャ頭巾 跳躍、ないし跳躍を伴うワザ使用時にコンマに+5補正
腕部…高周波クロー付きブレーサー 腕防具。カラテ+15、耐久+5
胴部…バイオバンブーの胸当て 耐久+15
脚部…ブレード仕込みブーツ(基本型) 耐久+10、ケリ系のワザを使う際コンマに+5補正
アクセサリ(現在のキャパシティ最大値5)
・腰提げ式ミニポーチ
アイテムを持てる最大数が5アップ!しかも小さいので動きを邪魔しない上、明らかに物理法則を無視して大きなものも入れられるぞ。キャパシティ1
・バックパックL
大きくて頑丈なバックパックだ
アイテム欄+10、キャパシティ1
・火避けの腕輪
魔術的なエンチャントが施された空色の腕輪だ
火に対する耐性が上がり、敵のカトン・ジツで受けるダメージが減る他
火にまつわる判定時などに有利な補正が得られるぞ!キャパシティ1
・幻影のお守り
幻の大蛇、イルジヤの鱗が入っている(と推測される)お守り。キャパシティ1
効果は未だ不明だが、少なくとも悪いものではないと思われる
・ヤサカニ・ジュエル
詳細不明。装備していると何かが起こる…?キャパシティ0
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手持ちアイテム一覧(1/3)
・スモークグレネード×2
使うと逃走判定に+20、特定のジツ使い等には無効化される。場合によっては他の使い方も…?
・AFNでもわかる!はじめてのカラテ
読むとカラテの何たるかが理解できる気がする。使用済み
・コジキ・ステイナイト
最近若者たちの間で大ヒット中の漫画だ!使用済み
・コミック「ハマカゼ・ザ・ニンジャ・セックス・ガール」
トクシュブタイ・スーツめいた装束を纏った豊満な少女が表紙に描かれたコミック本だ
異性に見つかろうものなら軽蔑待ったなしのいやらしさを放っているぞ。使用済み
・クナイ(良)
アイテム。投擲武器として使ったり(小補正)、手に持って武器としても使えそうだ(カラテ+3)
・アリアドネ・スフィア×2
ウメダ・ダンジョンの階段のあるフロアでのみ使用可能。消費すると瞬時にダンジョンから脱出できる
・ミューズの置物+専用持ち運び袋
箱(形状からしてスピーカーか何かのようだ)に腰掛け、音符を模したギターを持ち
ギターヘッドを模した髪飾りを着けた豊満な女性の像だ。箱後部に「ミューズ」と彫られている
所有時、アンブッシュやトラップ等の幸運判定の際判定コンマに+20補正
・謎の腕パーツ(左)
赤白縞模様の腕らしき物体
・謎の腕パーツ(右)
赤白縞模様の腕らしき物体
・お婆ちゃん印のこの世全てのレシピ
開く度に内容が変わる謎めいた料理本だ
書かれているレシピ通りに料理を作ると、様々な効果を持った不思議な一品ができるぞ
・どこでもマイルームキー
小さな銀色の鍵だ。「シルバー」と書かれたネームタグが付いている
一日一度、どこからでも鍵穴のある扉から自室にアクセスすることができるぞ!アイテム整理とかに使おう!
・携帯用カイロ
「無限ホッカホカカイロ」と書かれている
使えばあっという間に全身ホッカホカだぞ!任意で発熱を停止させることもできるのでごあんしんください
・輝く業物包丁
どことなく輝いているような印象を与える包丁だ。手に持っても全く重さを感じないぞ
所持していると、料理作成時にコンマが+15される
・ハッキングツール
(電子的ロックを高確率で解錠できる優れものだ。一日に一度しか使えないから、使い方をよく考えよう)
手持ちアイテム一覧(2/3)
・剣のオブジェクト
立派な剣…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「7/10」「伝説の剣士ジュンイチ」と彫られている
・銃のオブジェクト
立派な銃…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「10/10」「伝説の銃士リナ」と彫られている
・刀のオブジェクト
立派な刀…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「8/10」「伝説のサムライバンジョ」と彫られている
・斧のオブジェクト
立派な斧…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「3/10」「伝説の斧使いバーロゥ」と彫られている
・オコトのオブジェクト
立派なオコト…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「9/10」「伝説の奏者ユカナ」と彫られている
・短剣のオブジェクト
立派な短剣…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「4/10」「伝説の暗器使いルルヤマ」と彫られている
・槍のオブジェクト
立派な槍…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「1/10」「伝説の槍使いナカオ」と彫られている
・手甲のオブジェクト
立派な手甲…を模した物体。どうやら武器としては使えないようだ
台座に「6/10」「伝説の格闘家コンガラ」と彫られている
・トレーニング用マスク
着けるとたちまち高山めいた息苦しさを味わえるマスクだ!
身体関連のトレーニング時、増加値に+1
・料理人の像
巨大な先割れスプーン(よく見ると柄の部分に装飾が施されており、フエとしても使用できるようだ)を持ったふくよかな女性料理人の像だ
料理行動時に良いイベントが発生しやすくなる
・パイナップル・マン
中にパイナップル・アンコが入っている饅頭のようだ。贈答品に使える他、食べるとKPが40回復するぞ
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手持ちアイテム一覧(3/3)
・回復用ニンジャピル×9
消費するとHPが20回復する。戦闘時、他の行動と一緒に使用できるぞ
・回復用ニンジャドリンク×8
使用するとHPが50回復する。戦闘時には、他の行動と同時には使用できないぞ
・「ドクター・ファンタスティックの激ウマチキンヌードル(商標登録済)」
十分な大きさの火にかけることが可能な容器、水、お湯を沸かすための火がある時使用可能(容器に十分な温度を保ったお湯を入れても可)
食べるとHP、KPが30ずつ回復し、毒や麻痺などのバッドステータスが解除される
・人形の脚部パーツ
人を模した人形のものと推測される、両足部分のパーツ
・弟切草
食べるとHPが50回復。すごく苦い
・リボン
女性のみ装備可能。装備している間、毒や麻痺といったバッドステータスの大半を無効化する(限界あり)
・観劇チケット
劇団タカラ・トゥループのお一人様用観劇チケット。ヅカ地区のタカラ・シアターに持っていくと観劇ができるぞ
・通信機
相互に会話ができるシンプルな通信機だ
電波状況の悪い場所でも安定した通話ができるようだが、他の通信を受信したりすることは現時点では不可能なようだ
現在片割れはインクドラゴンが持っているぞ
・KPドリンク×3
飲むとKPが20回復する。戦闘中には使えないぞ
・超高校級の会員カード
詳細不明。どこかの会員カードのようだ
美少女ソムリエのリンゴちゃん曰く、元の所有者は女性だったとの事だが…?
・識別の壺(5)
中に未鑑定のアイテムを入れると、自動的に鑑定してくれる優れものだ
ただし1度入れたものは通常の手段では取り出せず、壺そのものを破壊するしかない
・イイ感じの首飾り
綺麗な首飾りだ。【特に特殊な効果は持っていない】ぞ
誰かにあげよう
・影のネックレス
伝承に登場する巫女、ミドラーシュを模した装飾のついた銀製のネックレスだ
微かに何らかの力を秘めている…?
・DNAサンプル×2
何かの生物のDNAサンプル。詳細は不明
その方面に詳しそうな人がいたら見せてみよう
・フックロープ射出装置
小さな箱形の機械。赤いボタンを押すと箱の前面からカギ爪付きロープが勢いよく射出され、青いボタンを押すと勢いよく巻き上げられる
様々に応用が利きそうだ
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手持ちアイテム一覧(すまん余った、4/5な)
・ファンシーな衣装
とてもカラフルな衣装+うさみみカチューシャ
卵を模した意匠が付いている所をみるに、イースターの衣装のようだ
・構造色のハーモニカ
シャボン玉めいてキラキラと輝くハーモニカだ
とても綺麗な音色を響かせるぞ。演奏力に+10補正
・骨の指揮棒
何かの生物の骨を加工して作られた指揮棒
かなり年期が入っているが、今なお衰えない威厳のようなものを感じさせる
・バックパック
登山にも使えそうな丈夫な作りのバックパックだ
装備するとアイテム欄が5枠拡張されるぞ!キャパシティ2
・ブレード仕込みブーツ(簡易型) 耐久+5、ケリ系のワザを使う際コンマに+補正(小)
・緋緋色のナイフ×2
(装備するとカラテ+10。仕込みブーツに装備すれば、両手がフリーのまま同じ効果を得られるぞ)
・「それがどうしたと言える人生哲学」
ダスティという男が著した回顧録兼思想書。読むとメンタルが強くなる。使用済み
・1/100 発条空母ゼンマイティ
カラフルな双胴空母のプラモデルだ。特に特殊な効果は持たないぞ
・変化の壺(6)
中に入れたアイテムを別の何かに変換する。取り出すには壺を壊すしかないぞ
・イチキシマ大トリイのオブジェクト
中国地方奥地の秘境、ワイドアイランドの住民に信仰されているジンジャ・カテドラル名物の大トリイ…の模型だ
ワイドアイランド出身者にあげると喜ばれるかも
・可憐なティアラ
特に特殊な効果を持たないティアラだ。誰かにプレゼントしよう
・ミスターの帽子
伝説のミスターベースボール、セゲオの被っていた帽子、あるいはそのレプリカ
野球ファン垂涎の一品だ
・肩に力バット
これでボールを打つとたちまちホームランにしてしまうと評判の伝説級バットだ
野球ファン垂涎の一品
・地下研究所の地図
「ニッソ」という団体の地下研究所の場所を示す地図
アイテム一覧(5/5、何度も度々すまない)
・虹色のチケット×5
「ゾロ目」「ダンジョン内でコンマ安価の際に使用を宣言すると、次の目をゾロ目として扱うぞ」「お詫び」と書かれている
コンマ安価を取る際に【ゾロ目チケットを使用】とレスすると使用できるぞ
なお使えるのはダンジョン内でのみだ、悪しからず
・ガチャ補助券
「補助券」「3つ集めて1回回そう」と書かれている。なおチケットの類は小さいのでアイテム欄を消費しないぞ
・アイテムについて
同時に持ち運べるアイテムは、かさばるものでない限りデフォルトでは5種類まで
(背嚢やホルダー等、アイテムを購入してこの数値は増やせるものとする)
・装備について
装備は頭・胴体・腕・足の4ヶ所にそれぞれ装備可能
これにアクセサリーも数枠装備できるものとする(キャパシティ制に正式決定された)
・現在行える行動
色々できることが増えたので、このスレは記述安価式に移行したいと思う
以下の行動目安を参照に色々試してみよう。勿論あまりにもひどいと感じたら下にずらすので、その辺は良識をもって行動してほしい
「鍛練」…トレーニングだ。HP・KP・カラテ・耐久・素早さ・サイバネ値を鍛えられるものとする
カラテ以下の強さの目安は数値60でスゴイ級・80でテンサイ級・100でヤバイ級とし
その数値に達する度に数値が上がり辛くなるものとする(コンマ一桁÷2、同÷3、同÷5。端数は切り捨て)
他者と一緒にトレーニングを積むなど、いくつかの方法である程度上がりやすくなるぞ
特定条件を満たすと新たなワザ・ジツの開発や鍛練もできる…?
「ぶらつく」…どこかに出掛ける。これを選ぶ際は『足を運ぶエリア』と『行きたい場所、もしくは「適当に出歩く(本部内以外で実行可能。コンマでランダムイベントだ。フラグが立つと強制イベントの可能性も…?)」』を
必ず両方書いておいてほしい。揃っていない場合はすまないが安価下とさせてもらう
行ける場所は現時点では>>17を参照のこと
「交流」…知り合った人達となんかをする
その人物と行う内容は基本的に自由安価とするが、どうか人(ニンジャ)としての節度を守ってほしい。あまりにも酷いと判断した場合は安価下とする
「お仕事」…依頼を受ける。なにか拾ったりイベントが起きたりする
仕事内容に関わらず、このコマンドを選ぶだけでどこで何が行えるか一目でわかるものとする
「休息」…HP・KPが最大値の半分回復する。謎めいたニンジャ存在、ヴァローナ=サンに会うことができるぞ
1レスに80行までだっけ?
あんまり改行多いとunderfindって表示されちゃうよ
現在行ける場所
教団本部内
・本部内ショップ(各種一般消費アイテムを他より安く買えるぞ)
・練武場(誰かに会えるかも…?トレーニングもできるぞ)
・休憩室(誰かに会えるかも…?情報を入手できるかも)
・人事部(ニンジャ関連のトラブルや相談はここだ)
・食堂(料理ができるぞ。自分で食べたり他者に食べさせたりできる)
・電算室(New!)(何か電子的に調べものがしたかったらここに行こう)
教団本部周辺
・川向こうの施設(子供達が娯楽に飢えているので、何かおもちゃやゲームの類を手に入れたら持っていってあげよう)
クロモン・マーケット
・ウメダ地下街(お使いを頼んできた怪しい人物や、鍛冶屋のヒョウジがいるぞ。ガチャをしたかったらここだ)
・ウメダダンジョン(コンマで部屋を進んでアイテムを手に入れたり、罠に引っ掛かったりする)
・有人クシカツ・バー(1500円払って情報収集できるぞ。成果はコンマで決まる)
・怪しい出店(言えば【基本的になんでも】店主さんが用意してくれるぞ。但し【値段は基本的に時価】で、【複雑なもの・ハイテックな物程高くなる】)
・クダラの屋敷(なにかカワイイな物を手に入れたら訪れてみよう)
・飲食店「コイノボリ」(聞き慣れない言葉を喋る女性、バリコが営んでいる。売っている料理は地元の郷土料理らしい)
・アイテム鑑定屋「リンゴノキ」
(美少女大好きなカネモチ、リンゴちゃんがいるぞ。謎のアイテムや美女を象った美術品があったら持っていってみよう)
ラブベル・スラム
現時点では行ける特定の場所はないぞ。適当に歩くと発見できるかも…?
ヅカ地区
・タカラ・シアター
(劇団タカラ・トゥループがお芝居をやっているぞ)
・ワールドワイド・スパ
(お風呂屋さんだ。コンマ判定で出会いや、なんらかのインスピレーションを得られる…?)
ハラカタ地区
LMの本拠地がある地域だ!現時点では行ける特定の場所はないぞ
おまけ
・タコヤキ屋「タコワサ」
本部内以外の全の地域から行くことができるぞ。場所によって登場キャラが変わる…?
なお本部内以外の地区では「適当に歩く」も実行可能だ
コンマ判定でランダムイベントが発生するぞ。フラグを満たすと強制イベントも…?
>>17
すまんな、本当にすまん
アホの>>1はそこまで頭が回らないのだ。書き込むときに「行数オーバーしていて書き込めません」とか出ればいいのに
スマッホではそれが分からないのだ。今後はもうちょい気を付ける
戦闘ルールの説明だ!某ビルドスレを参考に、頭オムラAIの>>1にも理解できるよう手を加えたぞ!
距離
1、ワンインチ(ほぼ密着した距離だ。ゼロ距離なので一部適正の無いワザ等はマイナス補正を受けるぞ)
2、カラテ距離(素手のカラテに適した距離だ)
3、カタナ距離(武器でのカラテに適した距離だ)
4、スリケン距離(スリケンや遠隔攻撃型のジツによる攻撃に適した距離だ)
攻撃
1・カラテ(基本的にワンインチ~カタナ距離で選択可能。同時に一段階移動もできるぞ。相手も移動を行う可能性あり)
2・クナイ・ダート投擲(カタナ~スリケン距離で選択可能。同時に一段階移動もできるぞ。相手も移動を行う可能性あり)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適切な距離で使用する事を推奨。同時に一段階移動でき、相手も移動を行う可能性あり)
(素早さ+安価コンマ)が(相手の素早さ+行動選択安価時のコンマ)を上回れば、その攻撃は基本的に当たるものとする
(逆も然り。ジツなどで変動する可能性あり)
防御
1、回避(行動後、前か後ろに移動できる)回避率は敏捷×1.2+コンマ
2、防御(移動せずその場で受ける)耐久×1.2
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)成功率はカラテ+コンマ/2
移動
1・前へ(距離を縮めることができる。敏捷に+補正が入る)
2・後ろへ(距離を開くことができる。敏捷に+補正が入る)
3・逃げる(スリケン距離から選択し、敏捷対抗に成功すれば逃走できる)
その他無理の無い範囲での記述安価も受け付けるが(アイテム使用など)
あまり複雑すぎると>>1の頭がばくはつするぞ!
ステータスの説明だ
【HP】そのまんまだ!0になったら爆発四散
【KP】所謂MPだ!ジツを使う際に消費するぞ
【カラテ】攻撃力だ!高いほどいい
【耐久】防御力だ!高いほど固い
【素早さ】まんまだ!高いほど速い、相手より先に行動できたりするぞ
【サイバネ】電脳適正だ!高いとハッキングとかする時に有利だ
【運】幸運だ!高いといいことあるかも…?
現在使えるワザ・ジツ一覧
ハヤニエ・ブロー
猛禽のクチバシめいた鋭いチョップ突き 消費KP20
カラテ×1.2+命中時相手の耐久を10ダウン(重ね掛け無効)
ラプター・スティンガー
離れた位置から一気に飛び掛かり防御ごと蹴りで貫くヒサツ・ワザ
消費KP50
カラテ×1.8+このワザによるダメージ計算時のみ相手の耐久を20ダウン
(スリケン距離、あるいは跳躍中に発動するとコンマに+補正)
(また、アンブッシュ可能時にも使用可能。この場合コンマに-補正がかかる)
ニゲトビ(攻)…カラテ、ワンインチ距離で使用可(ワンインチで出す場合、コンマに+10補正)
相手に等倍のカラテ攻撃を食らわせつつ、反動を活かして後退
どれだけ後退できたかを再コンマ判定しつつ、結果に応じたコンマ補正を+したカラテ×0.8倍のカラテ攻撃を見舞う。消費KP30
ニゲトビ(防)…カラテ、ワンインチ距離で使用可。耐久を1.1倍した状態で敵の攻撃を受け、反動で後退
どれだけ後退できたかを再コンマ判定しつつ、結果に応じたコンマ補正を+したカラテ×0.8倍のカラテ攻撃を見舞う。消費KP30
ディメンショナル・タカノメ
鳥類めいた視力を一時的に得る
視力がよくなり見えないものが見えるようになるかも?消費KP5
カラテ・ウイング
カラテ粒子によって青い翼を形成する
カラテ斥力による跳躍サポートや空中での姿勢制御に使える他、ごく僅かな時間である程度の距離を一気に移動することも可能だ
(発動中、跳躍ないし跳躍を伴うワザのコンマに+10。また、使用したターン中1度に2回分の距離を移動でき、カラテ距離で発動すれば確率で相手の背後をつけるぞ。消費KP10)
・ニンジャ案投稿テンプレート(投稿の際はこれを使ってね!)
【ニンジャネーム】そのニンジャの名前だ。モータルネームは無くてもいいが、必要となった場合勝手に作る可能性あり
【所属】所蔵組織・グループ名を書こう。無所属でもいいぞ
思い付かなかったら空白でいい、>>1が適当な場所に当てはめるぞ
【外見・特徴】普段の装いやニンジャ装束の見た目等を書こう
【ワザ・ジツ】そのまんまだ!自由な発想で書こう
あまりチート過ぎるとエラッタされる可能性あり
【備考】設定や性格などはここに書こう
他作品パロディとかもまんまとかで無い限り一向に問題ないが、>>1の脳内辞典は数年前で止まっているため分からない可能性あり
時と場合により、>>1の裁量で多少変更が加えられる可能性があることを知っておいてもらいたい(なるたけキャラは崩さないよう気を付ける)
・この作品は他作品リスペクトやパロディをふんだんに含みます
・>>1は超遅筆のため更新は不定期となります。でも絶対エタらせないぞ
・現在投稿ニンジャ案は【原則950付近になって新スレが立ってから、古いスレが埋まるまでの間】受け付けようと思います
現時点でかなりの数集まっているから、やはり飽和させるのはよくないと思ったのだ
ちなみに>>1がたまにやるテーマに沿った募集の場合はこの限りではない。なるべく控えるようにはするがね
・各種質問・アイテム・任務案等はどしどし送ろう。採用するかもしれないししないかもしれない
・>>1は昨今のサツバツ作品の多さには食傷気味なのだ(そのくせ忍殺は大好物、フシギ!)
その為他スレと比較してかなり緩い作風になるかと思われます(サツバツが無いとは言ってない)
建てオツカレサマドスエ!
今日やりますか?
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主な登場人物(白夢教篇1/2)
・ビッグウィンパー(本名はコマ。現在の主人公で、スレを追う毎にどんどんハイスペックになっていくが、>>1は某お兄様とか割と好きなので全く問題ありません!)
・デイドリーム(コマが所属する新興宗教団体「白夢教」の教主。未だ謎の多い存在)
・ヘキサゴナル、ユグドラシル、セイントブロー(白夢教の大幹部「三賢者」のメンバーだ)
・ソリッドブレイド(教団の広告塔アイドル兼エージェント部隊「シスターズ」の一員で、大太刀を使う男前ウーマン)
・オキザリス(コマのオトナリサン。実は女性…なに、知ってた?)
・ノルン(電算室長の堅物眼鏡。最近久々に出番があった)
・ビッグギガント(オキザリスのメンターを務める豪快な男)
・アイシクル(シスターズの一員で、クールなイアイ使い)
・リスペクツ(教団専属のネゴシエーターで、人の長所を見つけるのが得意なニンジャ)
・フレイムスロワー(河原で知り合ったニンジャで、野球に心血を注いでいるぞ)
・ユメミ(ユグドラシルの友人を名乗る謎めいた少女。正体バレバレとか言わない)
・スティンガー(シスターズの一員のバトルジャンキーだ。コマは彼女の大ファンだったりする)
・アイビーヴァイン(養護施設出身の中二病ニンジャ)
・アイスヴァイン(養護施設出身で、アイビーヴァインをリスペクトするニュービーニンジャ)
・グラジオラス(超絶マイペースな少女ニンジャ。ぼんやりした外見からは想像もつかないカラテ巧者だ)
主な登場人物(白夢教篇2/2、及び他組織篇)
・エトランジェ(教団に保護されたファンサービス・ニンジャの一人で、「異世界から迷いこんだお姫様」だ)
(ファンサービス・ニンジャって何かって?有り体に言えばSCP-014-JP-EX群がニンジャ化した存在だ)
・インクドラゴン(教団に保護されたファンサービス・ニンジャの一人で、全身に入れ墨を持つ青年)
・シャドーメイカー(教団に保護されたファンサービス・ニンジャの一人で、「ダークエルフの影使い」だ)
・ララヴァイ(教団に保護されたファンサービス・ニンジャの一人で、「天使の卵」を持った少女だ)
・ハートシーカー(教団に保護されたファンサービス・ニンジャの一人で、心の声が聴こえるよ)
・シャーマン(教団に保護されたファンサービス・ニンジャの一人で、謎めいたスライムを生成する美少年だ)
・ソローレイン(教団に保護されたファンサービス・ニンジャの一人で、「狼王の転生体」だ)
サカイ・ブンダ(オーサカ西部を支配するヤクザ「シーウィード・ヤクザクラン」のオヤブン。ファミリーの結束を第一に考える器の大きな人物で、強力なニンジャでもある)
サカイ・リリィ(ブンダの妻にして片腕。彼女自身も強力なニンジャだ)
バリコ・ブチナガ(クロモン地区で飲食店を経営する女性。どうやらシーウィードと何らかの繋がりを持っているようだ)
サクラ(バリコの友人を名乗る女性。どうやら彼女自身も強力なニンジャのようだが…?)
ハイネル・ハセガワ(オーサカ東部を支配するメガコーポ「LM(ラヴ・マウンテン)」の社長に仕える執事でニンジャ。LMの事実上の支配者だが、幼い社長への忠誠心は本物のようだ)
カグヤ・アンバ(元オムラ・メディテック社員のテンサイ級サイバネ技師。現在はLMの庇護下にあり、孤児や重傷者に独自の哲学に基づいたサイバネ改造を施している。一言で言うなら「きれいな社会福祉公社」だ)
レモン(LMの系列企業「LMトイズ」の女社長にしてニンジャ。ふざけた言動とは裏腹に中々のやり手のようだ)
エーテライト(本名メーテル。青少年のなんかが危ない凄い格好をしたお姉さんで、こう見えて強力なニンジャだ。ちなみに妹はいないぞ)
主な登場人物(在野・その他住民篇)
サヤカ・マイゾノ(自称。コマが町中で助けた少女。出会う毎に雰囲気が変わるなど、何やら秘密を持っているようだが…?)
お使いマン(仮称。会う人会う人に欲しいものを書いたメモを渡してくる謎めいた存在。持っていくとなんかくれるぞ)
怪しい露店のおじさん(怪しさ満点だが、言えば大抵のものは用意してくれるマッコイ爺さん的存在だ。>>1の脳内イメージはケンイチ・ザ・マイティスト・ディシプルのマスター・バ=サン)
タコワサ(豊満GM=サンご提供のキャラで、流浪のタコヤキ屋を営むおじさん。彼の店を訪れると何か出会いがあるかも…?)
クダラ・シイラギ(クロモンに住まうカネモチのコレクター。カワイイなものが大好きで、持っていくとお金をくれるぞ)
ランブリング&ブラックレイン(双子の傭兵ニンジャ。先日>>1直々に出番を設けようとしたら/タダシイされた/見事な記述安価のせい)
リンゴ・シイラギ(クダラの娘で、アイテム鑑定屋を営んでいる。美女や美少女が大好きで、興奮すると我を失う)
ヒョウジ(ウメダ地下街に住まう鍛冶師の老人。得意分野は刃物系統だが、金属加工物なら一通り作れるようだ。珍しい鉱石を手に入れたら持っていってみよう)
愚連隊「オーガドラグーン」(ラブベル・スラムに秩序を築こうとしている集団だ。廃ライブハウス「サティスファクション」を根城にしているぞ)
ユースレス(クロモン地区をうろついている情報屋。頼りない外見とは裏腹に中々のやり手のようだ)
施設長さん(アイ達が住んでいる養護施設の施設長さんだ。柔和な笑みを称えた温厚そうな女性だが、たまに挙動不審になる)
ヴァローナ(過去に物理肉体を失い、ユメアルク・ジツで他者のニューロン内を渡り歩いていると嘯く胡乱なニンジャ。ウラナイのタツジンで、今後の展開とかを占ってくれるぞ)
ベル(ラブベル・スラムでトライアングルを演奏していた少女。天界からやってきた天使を自称しているが…?)
テンプレートは以上だ
ニンジャ名鑑は数スレに一度まとめるぞ
>>25
やるぞー。1830以降な(その時が来たらまた報せる)
【では前スレの続きだ】
(…それは簡単に見つかった)
(流石に廃倉庫、壁が崩れて大きな穴が開いている箇所があった。そこから忍び込む)
(なるべく音を殺して歩き…遂に噂のツジギリの姿を捉えた)
(彼はこちらに背を向けている。今なら間違いなくアンブッシュできるだろう)
↓2 アンブッシュの方法
【現在スリケン距離だ】
ksk まあまあコンマ高いしヒサツワザは外すと不利かと
kskst
コロシの安価は気が向かないから踏み台はまかせろー
突入、体重をかけて首か背骨の辺りに緋緋色ナイフ1本を突き立てる
ナイフは放す
ハートをハヤニエ・ブロー
跳躍しつつウイング展開し首筋にハヤニエブロー
スモグレ放り込んでタカノメで位置を確認
上空からハヤニエ、ブローで心臓を貫く
[ピーーー]こと確定してるだけあって安価が効率最優先で殺意マシマシな?
>>36 わ……忘れ物グワーッ!
装備品読んだはずなのに見落としてたわ
「…イヤーッ!!」
(アンブッシュは速度との勝負だ。相手が気付く前に攻撃を届かせなければならない)
(俺の場合、それを達成する最もベターな方法は跳躍だ。敵に向け低く跳躍しつつカラテ・ウイングを発動、加速して一気に距離を詰める!)
(狙うは敵の首筋…恐らくサイバネ化されていない箇所だ。説得可能性のため急所は外すが、ここをやられれば大きなダメージを受けることは必死)
「…グワーッ!」
(そしてそれは見事成功した。限界まで引き絞った右腕が、敵の首筋を抉る!致命傷とまではいかないかもしれないが、まず放っておけないレベルの大怪我だろう)
【???に70のダメージ!更に耐久が10ダウン!】
(ある程度距離を放しアイサツをする。ここで奴がどう動くか…説得するか討ち倒すかの判断を素早く行わねばならない)
「…ドーモ、ビッグウィンパーです。お前が近頃スラムの人達を襲っていたツジギリだな?」
「ドーモ…ローンウルフです。おのれ、不意打ちとは卑怯な!それほどまでにこの私を恐れるか!」
「恐れる?何を言うか。そちらこそ質問に答えろ、スラムの人達を襲っていたのはお前だな?」
「そうだ!奴らは世の平穏を乱す邪悪なる存在だ。一刻も早く討ち滅ぼさねばならなかったのだ!」
「平穏だと?俺からすればお前の方が余程平穏を乱しているぞ。今ならまだ間に合う、大人しく投降しろ」
「ふざけるな!俺は命尽きるまでこのマッポーの世を生き抜かねばならぬのだ!お前なぞに従う謂れはない!」
(…こちらの話に耳を傾けようともしない。残念だが、説得は難しいか?)
「…ならば力づくでも大人しくなってもらう。ハイクを考えておけ!」
【カラテ距離だ!】
【ローンウルフは腰に手をかけた】
↓2
ここは室内!スモークグレネードが効く!
発煙と同時にスライディングで足元を襲う!
飛ばせるな!
(奴は飛行能力を持っている。いくら俺が高く跳躍できるとはいえ、飛ばれると厄介なことには変わらない)
(ならばやることは1つだ。相手に飛ばれる前に倒しきる!)
コマは素早くスモークグレネードを投擲!辺りに煙が立ち込める!
そして寸分を置かずスライディングで足元を狙う!転倒させるのだ!
「イヤーッ!」「グワーッ!」
目論見は見事成功!ローンウルフはきれいに足を払われ、その場に転倒!
コマは勢いのまま後ろに回り込む!
【ローンウルフはもがいている】
【ワン・インチ距離だ】
↓2
煙塗れだから、確定タカノメ使った後ニゲトビ(攻)使って距離を離す
必殺のニゲトビで確実に息の根を止めろ
タカノメで視界を確保しつつ飛行サイバネをチョップして破壊する
羽交い締めにして最終通告を行い、説得出来ないなら鈎爪で首をかききる
最後通告位した方がキャラには合うよな
>>51
賛成
殺すことに異論はないんだが…
みんな安価内容がガチ過ぎて正直格下の相手にやりすぎ感が…
まるでベテランの殺し屋のようだぞ、コマ=サン
ローンウルフの背部から甲高い音が聞こえ出す!
どうやら【ブースターを点火して無理矢理抜け出そうとした】ようだ。しかしコマの方がハヤイ!
(この距離なら…今こそこのワザを使うとき!)
「イヤーッ!」「グワーッ!」
コマは倒れたローンウルフにケリ・キック!【55のダメージ!】
そしてその攻撃の反動をうまく活かし、後方にバック!
直下コンマ一桁 どれだけ後退した?
1~3 距離1つ分(コンマ+5)
4~6 距離2つ分(コンマ+10)
7~9 距離3つ分(コンマ+15)
0、ゾロ目 距離3つ分(コンマ+25)
【なおこの攻撃に対するコマのコンマは直下、ローンウルフのコンマはこのレスのものを使用するぞ】
イヤーッ!
敵が99…
えーっと、コマのコンマに+した数字が相手のコンマを上回ればいいのかな?
まあ向こうクリティカルだから外したと思うけど
GMコンマタッか!
ローンウルフ=サンの運が強いなぁ
一応、スレイする事になっているのはそうなんだけど
コマ=サン視点だとまだ絶対スレイする状態ではない事を個人的には考えるべきだと思うの
ローンウルフのブースターがなおも点火し、遂に起動!そのままナナメ前方噴射で突破を試みる!
…しかし!
「イヤアァァァァーーーッ!」「アバーッ!!」
そこに被さる形でコマのチョップ突きが飛来!ローンウルフの腹部を貫通!【30のダメージ!】
「アバッ…おのれ、おのれぇ!」
【ローンウルフは血ヘドを吐いた】
【ワン・インチ距離だ】
↓2
ローンウルフが粘ってくれて良かった。これで死んだら一方的な蹂躙になる所だった
空気キャラより一瞬の死がいいと言ったけど、やはり死に至るまでのドラマがなければな…
首を掴んで降参を勧告する
ダメならカイシャク
でいいかな安価下
羽交い締めにして最終通告兼説得を開始する
念のためローンウルフにフックロープをかけておく
ウイング全力加速で奴のバックを取り、最初に傷つけた脊椎の傷口に自力精製したクナイを突き立てる
サイバネと連結するインプラントがその辺にあるはず
これが最後の警告だ!!
って、ええええええええ
向こうクリティカルなのに食らってる?!
82に5を足したら87だからコマの負けでは?ニゲトビ強すぎでしょ!
この状況でトドメ刺すのは…自害してくれないかな
安価下
【残念ながら…ローンウルフの素早さ+安価コンマ99は、コマの素早さ89+行動選択安価時のコンマ82+ワザ補正5を上回れなかったのだ】
【なので普通に競り負けました。現実は非情である…今思うとブースター点火してたし、コンマに補正をあげるべきだったかな?】
【安価下】
地の能力の差って重要なんだな…
コマ=サンも耐久が怖い
いやあ、イクサは基本相手に出来るだけ実力を発揮させずに戦うからサツバツとしてくるのもおかしくないわな
しかしニゲトビ強いな 安価下
ローンウルフ遅かったのか…
ブースター点火してもトップスピード出るまで時間かかったんじゃないか
むしろ苦戦したかったよ
これじゃ思い出にもなりゃしない
コマのステータス高すぎて今後苦戦する相手は出てくるんだろうか…
>>65
そしてこのニゲトビはヒサツワザの前段階に過ぎないから、恐ろしいぜ。
他人の死に様にどんだけ求めてんだよww
スレイすることは確定事項なんだからせめてサパッと息の根止めてやるべきだろ
それな
苦戦したかったとかドラマどうとかローンウルフの命は舞台装置じゃないんだぞ?
首根っこ掴んで最後通告、相手が応じなければそのまま首をへし折る
最初からスレイすること決めて、がっつりアンブッシュもかましたのに今更散り際を飾ってやろうというのは白々しい気もするけどナー
(間違いなく重篤ダメージを受けている…これ以上ダメージを与えては死んでしまいかねない)
(しかし彼の戦意は衰えていないように思える…これが最後通牒となるな)
「ローンウルフ=サン、降参しろ!さもなくば死ぬぞ!この世界を生き抜くのだろう!死んだら終わりだぞ!」
「アバッ…それでも私は屈するわけにはいかんのだ…!どうせこの場を生き永らえても【最早永くはない】、この英雄の力はそれほどまでに私の体を蝕んでいた!」
「今こうして貴様に膝を屈するということは、モハヤココマデという事であろう!それでも私は最後まで足掻いてみせるが!」
(…仕方ない。それが彼の選択ならば、せめて苦しまないよう一息に決めてやる)
↓2 トドメヲサセー!
取り逃がして長生きされたらすんげえ面倒な敵になりそうだったしな元ネタ的に
ジゴクめいたハヤニエブローがローンウルフの心臓を貫いた
すまぬ…とひたすら謝りながら(内臓的なあれを破壊する)止めをさす
うううううう!
余命少ないというのはコマ=サン視点だとやるせないものだ
ハヤニエ・ブローで首を切り落とす
>>77
ありがとう!本当にはやく書き込んでくれてありがとう!
いまはそれしか言葉がない!ありがとう
【忘れないで頂きたいのは、彼はまともな戦闘訓練を積んでいだわけではないという事だ。重篤サイバネで素の身体能力はかなり高かったが…】
【一方コマは高い身体能力に加え、装備も鍛練の結果身に付けたワザもある。そこの差が如実に出たと>>1は考える】
【まあつまり、運が悪かったなとしか。ぶっちゃけコンマ99の時は、普通に相手が競り勝って外れると思ったのよ】
【今はただ彼の冥福を祈ろう。ではトドメ文を書いてきます】
黙祷!
ナムアミダブツ
ナムアミダブツ
サヨナラだけが人生だもの、南無
生きていても先は長くなかった、か
GM=サンの優しさが光る一文に感動した
ナムアミダブツ
(製作者的にこうもあっさりやられるとは思いませんでした)
コトダマに包まれてあれ
これから自分をスレイしにくる相手にご丁寧に用意さえた死に花とか笑わせる
そりゃ優しさでも偽善ですらない独善だと思うね
ナムアミダブツ……………
(…覚悟を決めよう。それこそが彼にできる唯一の事だ)
「…ゴメン!イヤアァァァァーーーッ!」
右腕を限界まで引き絞り、一気に解き放つ!
コマのハヤニエ・ブローがローンウルフの心臓を貫通!
「アバーッ!オミゴト!サヨナラ!」
ローンウルフ爆発四散!
「………それ以外方法がなかったとはいえ、やるせないな」
直下コンマ(+先程のケジメ分)
01~30
ソード
31~60
ソード×2
61~90
ソード×2+オブジェクト
91~98
ソード×2+何かのノート
ゾロ目
???
イヤーッ!
グワーッ!なんか低コンマだった!
そして謝ると高コンマの法則
あると思います
まあコンマだからな、しゃーない
コンマなんてそんなもんよ
やはりコロシはやるせないな
コンマ神おこるし
グワーッグワーッ謝ると高コンマの法則グワーッ!
カムイスレなんてゾロ目まつりやで
ローンウルフの爆発四散痕に、一振りのソードが落ちている
・特殊合金製ニンジャソード
ローンウルフが使用していた大振りのニンジャソードだ。刀身に「バエル」と彫られている
装備するとカラテ+10。ニンジャからしてもかなりの重量を持っており、カラテが75以上ないと装備不可能
「…剣か。貰っておこう、彼の生きた証だ」
コマはその剣を拾うと爆発四散痕に手を合わせオジギし、廃倉庫を後にするのだった
バエルソード一本だけかー。文字通り片手落ちだな
もう一本どこ行ったし
44日目・午後
(ローンウルフ=サンの遺した剣を手に、昨日のイクサを振り返る)
(彼はあのとき【永くない】と言った。あのツジギリ行為は、このマッポーの世へのささやかな抵抗だったのかも知れないな)
(過去を振り返っても仕方ない。俺は俺にできることをするまでだ)
↓2
これはヒョウジ=サンの所で2本に打ち直して貰おうよ
素早さトレーニング
ワザジツ強化
(久しぶりにトレーニングでもしよう)
直下コンマ÷3+1上昇(端数斬り捨て)
ご~
素早さが3アップ!
「久々だからか凄く成果が出た気がする…」
ところでGMに質問
いまコマのKPとか減ってる状態?減ってるなら回復させる方法って寝るかアイテムだけ?
ちょいと、足のナイフも変えないとな
44日目・午後(すまない、先程は午前だった)
(さて、午後からはどうしたものか)
↓2
ブーツのナイフ取り換えのためぶらつき
ksk
足のナイフって誰なら付けられるんだ?
商人のオッチャンに預けてみる?
安価下
あかん寝よう
夢のオネーサンに泣きつこう
ワザジツの強化
ヌーッ、中々安価が取れない
【HP、KPは1日経過毎に最大値の半分回復する】
【昨日は都合85使って、日付変更と共に75回復した。つまり今は140/150だな】
【寝たり回復アイテムを使ってもいいが、正直勿体ないかも?】
【安価下】
細工仕事ならファンタスティック=センセイかねえ?捜す所からだけど
3度目の正直だ
ワザジツの強化
ナイフならいつだったか会ったメーテル=サンに頼めばいいんじゃね?
その流れでイクサになりそうだけど
(うーん…気分が晴れないな。やはり昨日のことを引きずっているのか)
(いっそこの後は休憩に費やすか。明日はオハナミ・パーティの約束があるし、サクラ=サン達に情けないところは見せられないからな)
00110010001100110001001010
ワザ習得・強化って現時点で何回出来る?ローンウルフはネームド扱いな?
「あら、また会ったわね~。久しぶり…でいいのかしら?」
「ドーモ、ゴブサタです。ちょっと色々とありまして…お話を聞いていただいてもいいですか?」
「ええ、『外』の話なら大歓迎よ~。どんなことを聞かせてくれるのかしら」
主人公説明中…
「なるほど、その子を殺しちゃったことが気になってるのね」
「ええ。勿論彼は無差別ツジギリをしていた男です、放っておけば更に被害を拡大させていたと思いますし、ああするしかなかったのだと思うのですが…」
「コマ=サン。貴方はなにも間違っていないわ。彼を殺したことも、彼を殺したことで悩んでいるのも」
「そもそも生物が生きるということは、他の誰かを犠牲にしているということよ。そうしなければ食べ物にありつけないし、安心して暮らすこともできない」
「これは私達ニンジャも同じことよ。誰かの生き方と誰かの生き方がぶつかって、一方が勝っただけ」
「その勝敗を分けたのは今までの人生だったかもしれないし、単純に力の差だったかもしれない。でもね、そうして勝ったからには、敗者の事は考えずひたすら前を向いて進みなさい」
「勿論完全に忘れた方がいいなんて言うつもりはないわ。いなくなった人達の事をたまに思い出すことも、人生には必要なことよ」
「大切なのは適度な距離を保つこと。死者に引きずられてはいけないし、完全無視もよくない。私に言えることはこれくらいかしらね」
「…ドーモ。聞いていただきありがとうございました」
「いいのよ~。私も若い子の力になれて嬉しいわ~」
「そうだ、折角だからまた何か占ってあげましょうか?何かヒントを得られるかもよ~」
↓1~3 ヴァローナに占ってもらいたいこと
ニッソのダンジョンってどんだけヤバいん?
何か注意すべきことや持っていくべきものは?
>>124
【ネームド扱いだ】
【つまり現時点では修得、ないし強化が一度できる。よく考えて使おう】
【安価下】
ブーツのナイフの付けかえってどこに依頼すればいいの?
非戦闘系パートナーの鍛え方の方針
ありがとうヴァローナ=サン
【了解だ。では今回はココマデーッ!】
【疲れたので少し休憩してから、次回更新までに(できれば今日の深夜辺りにでも)今回のウラナイの結果を書いておくぞ】
【それではまた次回、ゴキゲンヨ!】
オツカレサマドスエ
オツカレサマドスエ!
オツカレサマドスエ!
今回は決断的にバディ選択肢が提示されなかったが、出来たらララヴァイを連れて行きたかった
ローンウルフの元ネタ的に絡ませて見たかったww
あとララヴァイは唯一、トラウマに対抗手段を持つ(一時的に大人になれる)そしたらコマ1人で抱え込まなくてもすんだ
乙
ローンウルフの元ネタって誰?
ちなみにヴァローナも気になっている
>>136
サンクス
次から相手を生かすかどうかは事前じゃなくてカイシャクの時にアンケ取ってほしいかも
コマ目線ではギリギリまで迷ってるはずだし自分もギリギリまで悩みたい
そういえば、ワザ・ジツって最初のうちは二つ習得してたが、
今回の強化も二つできるのかな?
いかん寝落ちしてた…
これから出掛けるので、帰り次第ウラナイの結果を書く
>>135
ヴァローナという名前の元ネタ及び大まかな脳内イメージは、かつて暗黒メガコーポコンマイが発売していたアクションフィギュアシリーズ、武装神姫より同名の夢魔型MMSだ
武装神姫を超大雑把に説明するとフレームアームズガールのご先祖様だ(メーカー違うけど)。デザイナーも島田フミカネ=サンだし
あと>>1は見たものにすぐ影響されるので、魔法少女育成計画のねむりんの要素も入っているかもだ
>>138
どうしようか。最初のうちは数が少ないから一度に二つ増やしていたけど、あまり増やしすぎると空気化するワザが出てくると思うのよね
いっそ【開発・強化がそれぞれ一度ずつできる】に変更しようかしらん?意見求む
あまりワザとかジツが増えるのも空気化するワザとか出て来る可能性あるので、ワザジツの強化をある程度進めたら、新たなワザを作れるようになるとか如何でしょうか
ワザが増えすぎて空気のパターンはありがちですネー
ワザ開発強化のチャンスを任意の判断でバディに振れる、というのはどうかな
一緒に鍛錬中にバディに新ワザを閃かせるの
まず墨竜は次レベルのワザが閃いてもいいはず
正直もうワザいらないと思う。タカノメも便利過ぎるから毎回コンマ判定でちょうどいい感じ
今時点でマスター上位クラスの戦闘力があるし、タカノメとウイングで応用力もある
基礎ステータスもヤバい高いらしいし、これ以上強くしたらつまらなくなる
まああとは強化とかで派生があればいいよね程度
ウィングとかニゲトビ強化である程度やれそうではある
単純に効果強化でもkp消費低下でもやりようはあるね
あとはバディ強化にチャンスを割くとか
折角たくさん仲間がいるし、これからは強化の時間は交友に回したい。バディ強化にもなるし
あと昨日の内容見てて思ったんだが、生かす選択肢をすると自動的に仲間になるから
もういらないになってしまうのではないだろうか。「もう悪事はしない。だがお前の仲間にはならん」
って感じでどっか行っちゃうとかオーサカ追放とか、そういう選択肢も用意してあげれば
無理やり死なせる必要はなくなる気がするのだが
ローンウルフ戦に限って言えば
早めに倒す決断を下した事で躊躇なく行動できた。GM=サンが気を使って誘導してくれたのを感じたよ
宇宙ニンジャのマスター・クワイガン=サンの教えにも「なるべくやるな、やるんなら一瞬で」とある
これでヤマを一越えした気がするので次回からは>>146の言う通り読者が柔軟に状況判断しなくては
ワザの数に上限でも付けるかね?ジツは既に十分な感じでは有るし、バディを変えられるから既に応用力が有る
個人的にはトライアングルリープとか純粋な回避系ワザ欲しいけど
ニゲトビ強化してスマブラのピカチュウの上必殺技めいた動きができるようになればと思ったりする。
ニゲトビで距離を往復して細かく距離を調整したり一瞬だけ相手の攻撃範囲から逃れてからすぐ近づいて攻め継続したり。
今日はおやすみ。取り敢えず今からウラナイの結果について書いていく
あと皆さんから寄せられた意見の中にいくつかティンときた物があったので、後でまとめてお返事したい
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了解
「ええと…先日古い地図を手に入れまして。ダンジョンの可能性があるのですが、それを攻略するにあたってのヒントがあれば」
「それと、仕込みブーツ用のナイフを手に入れたのですが、付け替え方がわからなくて…どういったところでしてもらえる、あるいはその方法を学ぶ事ができるでしょうか?」
「後…俺には仲間がいるのですが、カラテに自信がある、あるいはイクサ向けのジツを持っている者に関しては、おおよそその方向を伸ばしていけばよいと思ってます」
「ただ何人か、どちらかと言えば後方支援向けの人がいまして…どのような方向性で彼らを鍛えていけばよいのか迷っています。大体こんなところですかね」
「わかったわ~。順に占っていくわね。はんにゃまっかほんにゃらまっか、ふんだばだった、はーーーーーっ!!」
「まず地図の件だけど…どうやら本当にダンジョンがあって、そこを攻略することになるみたいね」
「どうもそこ、40年くらい前に放棄された地下研究所みたい。施設の機械はまだ生きてるみたいだから、【そこで研究されててたバイオ実験生物】なんかが野放しのままうろついてるみたいよ~」
「おおよその情報は3スレ目の>>994を見てもらうとして…注意すべき事としては、そこにも書いてあるけど【途中帰還が不可能】な点ね」
「どうも【一度入ると入り口が封鎖されて、最奥エリアにある鍵を取ってくるしかなくなる】みたい。まあそこは話の都合という事で許してほしいわね~」
「道中【2ヶ所回復ポイントがあって、パーティ全員のHP・KPを全回復できる】みたいだけど、【少なくともウメダよりは戦闘可能性が増える】みたいよ」
「だから【回復アイテムはある程度確保しておいた方がよい】みたいね~。特に【KP回復系】はあって損はないみたいよ」
「道中の雑魚敵は貴方くらい強ければ余裕で突破できるみたい。【戦闘というよりは、勝つこと前提でコンマでダメージ判定を行う】方が、サクサク進めていいんじゃないかと思ってるみたいね」
「ある程度の大型敵や、ボス戦は流石に普通に戦闘を行うみたいだけど…どうやら【中ボスが2回、最奥部のボスと合わせて3回ボス戦がある】らしいわよ」
「あると便利なものとしては…やっぱり火か電気系の攻撃手段、あと【広範囲を攻撃できる手段】があると道中がグッと楽になるみたいね~」
「あとは…【動物の言葉がわかる子】がいるといいみたいね。これはいなくてもなんとかなるみたいだけど、いるとグッと楽になる所があるみたい」
「なんでも【50日目のイベントがグッと楽になる】とか…だからなるべく早いうちに攻略しておくとあとが楽になるみたいよ~」
「あ、それと…最奥部のボスは【即死攻撃を使ってくる】みたいよ~。【分かりやすい予備動作がある】上に【一定の行動を取ると確定で回避でき、その方法が道中で明示される】みたいだから、そこは安心していいみたいね」
適性はエトランジェだなー、動物会話持ちって誰だったっけ
「仕込みナイフの件については…【東の方に行く】といいみたいね~」
「【Hな格好のお姉さん】に頼めば何とかしてくれるみたい。ただこの場合、イクサは避けられないみたい。死にはしないから安心してね~」
「他にも方法はあるみたいだけど…これは誰だろう、【白衣のお姉さん】?その人に会ってもいいみたい」
「とにかく【そんなに難しい話じゃない】みたいだから、安心していいわよ~」
ソローレインじゃない?
支援系を連れて行きたかったんだが
ソローレインの場合だと連携に懸念が残るかな?
能力の適性を優先するかチーム全体の纏まりを優先するかかな
>>155
【>>1が想定していたのは二人】
【一人はなんとなくわかると思うから省略。もう一人はまだ作中で明示してないのよね…機械があれば示唆しておきたい】
【そしてすまんソローレイン…君という可能性は全く考えてなかった。>>1はケジメすると共に、3人目の候補として彼を加えておこう】
ハートシーカーも心を読めるだから、動物が望むことを翻訳できるって考えれば該当するのかな
あと二人も動物会話が出来るのがいるのか。誰だ?
あ、一人はハートシーカーか
【てかここまで執拗に動物、動物と言ってたくせに、実はコミュを取る相手は動物じゃない可能性が…?】
【「こちらに通じる言葉を喋れない相手」と言い換えていいかもしれない。混乱させて申し訳ないが、それでも候補3人は変わらないぞ】
まあ、ハートシーカーはほぼ確定だね
「それで、仲間の子の件だけど…【心の声が聞こえる女の子】【卵を抱えた女の子】【スライムを作る男の子】の3人でよかったかしら?この子は違うのか?というのがあったら教えてね」
「この子達はイクサが得意じゃないみたいだから、どちらかというと【コミュニケーションを取る】事で成長させられるみたいね」
「まず、心の声が聞こえる女の子だけど…>>1の考えているところでは2つの事ができるようになるみたい」
「その二つがなにかというと…ちょっと見えづらいわね~…【光輝く昆布だし】?【イクコ】?一体何の事かしら」
「次に卵を抱えた女の子だけど…彼女をどういう扱いにするべきか、>>1も悩んでいるみたい」
「>>1は【年齢変化のジツを活かした行動】とか、最終的には【卵が孵る】なんて考えてたみたいだけど、投稿者の方のイメージとずれちゃうことがどうしても気になってるみたい」
「いっそ【保護している】という事実だけ残して、こういったイクサの場には参加させない方がいいんじゃないか…そんな事を考えているみたいね。ここは皆さんの考えも聞きたいみたいよ」
謎の多いララヴァイか?
ジオもヤンバルヤンバル言ってたから話せる可能性
ララヴァイは思いきって通常のイクサから外していいかもね
キリングフィールドは強力だけど仲間もジツ使えなくなるし正直扱いが難し過ぎる
何かのイベントの時に絡める感じでいいんじゃない?
ハートシーカーがクイシンボ・キャラになっていく
扱いがあんまり難しいようなら無理せんでもええんでは?
「最後にスライムを作る男の子ね。この子はスレで言われてたみたいに、コマ=サンが頼めばトレーニングにも精を出してくれそうだし、【ある程度の戦闘力】も期待できそうよ」
「また、場合によっては【恐怖を乗り越え、呪術師(シャーマン)としての力を身に付ける】事も出来るようになるみたい。彼の決意に応え、手伝ってあげる度量の大きさを示してあげるといいみたいね」
「大体こんな所かしら?また何かあったら遠慮なく聞いてね~」
シャーマンは割と役割の幅が広いのね
カラテはめっぽう弱いイメージがあるカタオキだってクローンヤクザくらいなら
簡単に蹴散らせるしね。男の子だから育てればある程度いけそう
何よりketer級のジツ。そりゃ強くもなる
なんというか、バディも鍛えられると色々面白くなりそうねぇ
強行偵察型パーティーとしてはエトランジェ+シャーマン、ハートシーカーを使うならご飯食べに行くべきか
そういえばこないだの食事会では何故かファンサ組の女子全員はぶいちゃったから怒ってるかもしんないな(汗)
ウラナイはいじょうです
次に、スレに寄せられた意見の中で、特にティンときたものに関して>>1の見解を述べたいと思います
>敵を殺す件に関して
>>146=サンの意見を見て目から鱗が落ちる思いだった
そうか、別に殺さなくても【SEKKYOUして解放】という手もあるのか…!なぜそれを早く思い付けなかったのだろう
実は40日目の奉仕作業の際に本部敷地内を選んでいた場合、あるニンジャと戦闘していたのだ
そいつは【他者に危害が及ぶほどではないが、悪質なイタズラ】をしていたので、ぶっ飛ばしてとっちめる予定だったのだが
成程、教団の保護下に入るか殺すかの2択しか考えていなかったように思う。まさにあっぱれを送りたい
以上を踏まえて皆さんの意見を聞きたいのだが…50日目のイベントで戦う相手は、間違いなく危険性の高い(本人にその自覚はないが)行動をとっている
殺す場合は殺し、保護する場合はある手段によって【極めて無害に近いレベルにする】予定だったのだが、仲間として使えるかというと難しい話だったのだ
なのでどうするか悩んでいたのだが…保護のみ行って仲間としては使えない、これで全て解決できるのだ!
実際彼女を殺すと、その友達(及びあるおじさん)が可哀想なことになってしまうので…【彼女の生死はスレ住民に委ねる】としてきたが、【無力化して保護】に切り替えてもよいだろうか?
個人的にはそれで良いと思う
どういう風にそう持っていくかはGM=サンの手腕を楽しみにします
まあ、いいんでは?
ID変わってるけど146っす。もう仲間いらないって自分も散々言ってきたけど、
やっぱり根っからの悪人じゃないヤツ(それも子供)を叩きのめしてコロすのは後味が悪くてね
しかもコマが強すぎるから尚更痛々しく感じて…次は多分女の子っぽいし殺さずに済むなら何より!
>ワザに関して
確かにこれ以上増やすと、使わなくなるワザもでてくると思う(オブジェクトを全種集めると会得できる奥義もあるし…ちなみにいくつかある候補の中から一つ選べる予定だ)
ニゲトビの派生でもういくつか覚える予定だしね。なので、取り敢えず現時点では「完全新規ワザは一旦打止め」としたいと思う
ただ、【完全回避特化ワザ】はひとつあってもいい気がするのだ。これはいずれどこかで修得させたいと思うのだが、どうだろうか?
ニゲトビの派生ワザの一つとして覚えるのもありだと思うけどね
女の子なら殺さないけど男なら遠慮なく[ピーーー]方針で安価とる予定だよ
回避特化は確かに欲しいかなと思う
前も挙がってたけどトライアングルリープ覚えたい
原作ワザだし普通に応用も効くし
トライアングルリープはジェットパック着けてても壁面やらで方向転換できるだろうし便利よな
欲しい
>バディ強化について
採用!これ本当にティンときた!
確かに仲間にもワザを覚えさせたり、既存のものを強化したりすると色々と便利そうだ
なのでこれは実装します!詳細を考えるので実装は少しだけ待っててほしい
それと、仲間多すぎ問題の件だが…すまない、>>1の趣味であと二人だけ増やさせてほしい
片方は以前ガチャで出した【ロリ豊満】、もう片方は[データ削除]だ
どちらもバディとして使えるようになるのは【2部(51日目以降)となる】予定だが…いっそ豊満=サンところのレッドブラック=サンめいて、主役の外伝を作るべきか?
とにかくここはどうしても譲れないので、どうかご容赦願いたい。ファンサービス組の後輩ポジにするのもありかもな…
取り敢えず>>1からはいじょうです
回避特化ワザは結構人気みたいだから、後日おれオンリーで修得機会を設けようかな?
他に質問とかあったら言ってください、可能な限り答えます
このスレも気づけば5スレ目、これもひとえに皆さんのお陰です
コンゴトモヨロシク…
その辺はGM=サンに任せる
お気に入りのキャラなら無理に後半から参戦させるよりも番外主役か二周目メインキャラの方が
出番増える気がする。無理に増やしても最初から強化してるキャラが優先されるだろうし
オツカレサマドスエ!
そして、コンゴトモヨロシク
オツカレサマドスエ
ララヴァイの投稿者ですが、GM=サンが与えてくれた「いいものを拾う=トレジャーサーチ」の能力が生かして貰えたら。
その拡大解釈で、通常は変動しないはずの【運】が上昇する永続スキルがあるなんてどうでしょう。戦闘の役には立たないけれど、たまに「ガンバレー」と応援するとピョコンとコンマが伸びる、美女になって応援するとさらに運が上がる、老婆で応援すると敵の運が下がる、ザシキボッコな!
重要なイクサからは出来れば除外しましょう。戦闘が主目的でない探索や普段のお散歩のお供に。優しい触れ合いがあると喜びます
ララヴァイはRPGとかでよくあるパーティーと一緒に行動してるけど戦闘時に画面に出ない
NPCキャラでいいかも。ほとんど話さないから他キャラの出番食っちゃうこともないだろうし
例えは古いが友情マンの背後にいつもいる一匹狼マン的な
正直ファンサ組がこんな活躍する流れになると思わなかったから【闇が深い案件】という想定をしていて、戦闘や成長のイメージは無かったのだ
ファンサ組の半数くらいは倒す事になるかと思ってたよ
倒す想定にしてもララヴァイの設定は難し過ぎた。見た目は少女だから殴る訳にもいかないし
万が一キリングフィールド発生したら説得の難易度も跳ね上がるし普通にイベントボス級
ニンジャ案を投稿する時は作者の扱いやすさも考えんといかんな
>>192
アッ、素晴らしい。まさにそんな感じな
まあそんな想定外がタノシイ
ところでバエルソードを2本に分割してブレーサーの仕込みブレードに鍛え直して貰ったらダメかな、元ネタのイメージ的に?
もう一本出てくるかもしれないし勿体ないかもだが、コマが持っていてやりたい
すまない、1週間ほど本編更新はお休みを頂きたい
次回45日目は遂にシーウィード・ヤクザクランのオハナミ・パーティ、そこそこの人数のキャラが登場するので、その辺をしっかりしておきたいのだ
勿論質疑応答や名鑑更新、唐突な元ネタ解説などはその間も行う予定なのでごあんしんください
あといくつか考えた事があるので、皆さんの意見を聞きたい
現在のコマのステータスは以下の通りだ(カッコの中は装備による+)
ビッグウィンパー
【HP】155/155
【KP】150/150
【カラテ】125(+15)
【耐久】64(+25)
【素早さ】92
【サイバネ】91
【運】65
はい、正直かなり強すぎですね。HP・KP・耐久はもうちょっとあっても困らないと思うけど、その他…特にカラテと素早さはこれ以上上げるのはちょっとゲームバランス的にどうかなと思ったのだ
なので、【カラテ・素早さの値は現時点で頭打ち】ということにしたいのだが、どうだろうか?
正直ローンウルフ戦の際のコンマ99に勝っちゃったのは(こちらのコンマも中々良かったとはいえ)まずいと思ったのでな
装備で増える分に関してはその限りではないが…勿論上げすぎないようこちらで気を付ける
了解、マイペースに
成長限界的なものを設ける事はありだと思う
そこからなにかしらの覚醒インシデントがあれば文句はない
オツカレサマドスエ
そして昨日言ってた追加予定の仲間二人だが…>>1の熟慮の結果、片方([データ削除]の方)を番外編の主役にすることにしました
豊満=サンのところのレッドブラック=サンのような感じです。本編の方にはチョイ役程度で出せればいいかなぁと
細かい部分はおいおい考えるが、【当人の性質的にイクサはほぼ起こらない平和?な日常】【シスターズをメインに、本編でいまいち出番の少ないキャラの掘り下げ】等を考えている
まあ都合上地下研究所を攻略しないと始めることすらできないので、まずはそこからだけどな!
現時点では一定値で頭打ちで、おいおい(2部の後半辺り?ニゲトビ完成は条件に入ってそう)限界突破イベント…とかどうだろう
その辺は構想を練りつつ、臨機応変にいきたいと思う。ご意見ありがとう
まあ一時的な上限は着けといても良さそうね、突破できるなら
そしてララヴァイの投稿者=サン、ご意見ありがとう
>>1がこのスレを始めた数ある理由の一つに「SCP-014-JP-EX群(ファンサービス計画の元ネタの犠牲者達)があまりにも不憫だったので、なんらかの形で救済したい」というのがあったのだ
なのでぶっちゃけ、投稿されたファンサービス・ニンジャ達は【全員救済すること前提】で話を考えていたのだ。数名力技になった(予定含む)がな!
そういう世界観ということで、どうかご容赦ください。それともう一つ…>>1はロリコンなので小さな女の子にはあまり酷いことが出来ない!というか男女問わず子供が酷い目に遭う展開が辛くて無理!
>>1が某まどかとかゆゆゆ、あと育成計画なんかが会わなかった理由は多分ここなんだと思う(※個人の感想です)
そのくせ某シルヴィちゃんやアイビーのように「過去に酷い目に遭っていた(今はそうではない)」なら大好物というね
良かった。ちょうど能力のカウンターストップを提案しようと思っていた所だ
いくらアーチとはいえ、神話級ソウルのヤモトやレイジだってまだグラマス級には達してないのに
ニンジャ歴数ヵ月のニュービーがグラマス級になったら流石に萎えるからね
歴戦の猛者であるシーウィードの幹部達より強くなったらバランスおかしいし
×「過去に酷い目に遭っていた(今はそうではない)」なら大好物という
○「過去に酷い目に遭っていた(今はそうではない)」という設定なら大好物という
細かいけど一応。>>1はサディストではないのだ…傷ついた心を優しく包み込むオカンでありたい。プルメリア=サンや(ちょっと方向性が違うけど)フォルテ=サンのように
…とここまで書いてて、ララヴァイ=サンを活躍させられるいい方法を思い付いたぞ
【イクサには参加せず、同年代?の子供と交流させられる】方法が…備えよう
手腕に期待っす
このスレのおかげでSCPに出会えた事をGMスズキ=サンにまずは感謝します。なんかヤバイ級のニンジャ大杉内!?
自分はSCP-239がお気に入り。ケナゲと言うよりは、モノともせぬシタタカさのある子が好きだ。まどかとかな!
ローンウルフもきっとそんな奴だった
嘘の夢を燃料にして驕慢に生きた。断じて可哀想な子ではなく、手に負えないので処分される犬でもなく、決闘に破れた戦士としてカイシャクを受け入れた。彼の夢を実現させる訳にはいかなかったから避けては通れなかった。命は無理だが誇りは守ってやれた。よいオブツダンであったと思っている
RIP
あんたいつも文章が陶酔してるな
ポエムはどうでもいいが、ローンウルフの死が後味悪かったおかげで
もう無駄に殺さなくて済む案が生まれたのは良かったと思う。死が無駄にならずに済んだ
前スレ>>999www
確かに面白いけどダメ男やんけw
女の子達の間にサラッとシャーマン入ってたら笑う
ミッション名
標的はホッカイドウ
内容
実験協力者モトム。
イスに座るだけの簡単な仕事。
協力したらイイモノあげます。
>>208
目的地はホッカイドウに向けての快適な空の旅。そして数%の確率でオキナワにミスショットですね分かります
>>209
そして更に数パーセントの確率で西に…はっ、いっそこれでネオサイタマに行く?(ない
そして前スレ>>1000…これはアレだ、番外編その2としてコマのネオサイタマ観光の旅とかやるか?
その場合時間軸をどの辺にするかとか、ネオサイタマの観光スポットって何があるだろうかとか、そういうのを考えないといけないが
最悪皆さんに知恵を借りたい。○泊×日の本格派にして、皆に適切なお土産を買ってくるミッション?をするのもありかもな
輸送手段なら持ってるし(鍵穴つきのドアを探しつつ)
時間軸がいつかによるな。ネオサイタマ炎上の時期なら危ないし、三部なら行っても
楽しめない気もする。その辺は漫画の最後についてるオマケ短編みたいにこまけえことはいいんだよの
ノリにしてもアリだけど。もしくは百日終了したらコマ=サンはネオサイタマに旅立つエンドとか
ネオサイタマの観光スポット……ねえな!カスミガセキカテドラルは金汚いからお勧めできんし
ワザ・スシ…巨大バイオ桜…廃東京タワー…何が有るかな、行き来の途中でフジサンは見ても悪くないだろうけど
そういや、コマ=サンのニンジャ装束って決まってたっけ?
これといった特徴はない
イメージカラーは青かな
ガッチャマンめいた鳥モチーフかも
もう我慢ならねえ!
鳥ミサイルをぶちこんでやる!
カワセミめいたキラキラした青緑
その辺は読者の皆様の想像にお任せしたい。脳内多様性重点(考えてなかったともいう)
しかし青…いい色だ、心が落ち着く。子供の頃「青いから」というだけの理由で親にセーラーマーキュリーの人形を買ってもらって変な顔をされたっけ
ところでちょっと相談
現在コマの素早さは92…この数値は>>1の脳内査定においてヤバイ級一歩手前であり、実際これまで登場した全ての敵に勝ってしまっている(この値基準)
これでは戦闘にめりはりが生まれずよろしくない。そこで解決策を考えた結果、【敵のステータスに補正】をかけるべきなのではと思ったのだ
敵対時限定で「80でテンサイ、100でヤバイ」を一旦無視し、得意分野に応じてステータスを盛る…例えばカラテが得意な者はワザの倍率を高めにするなどし
素早さに自信のあるものは数値を100近くにする…これはあくまで大雑把な考えなので、もう少しブラッシュアップしたい
改善案、或いは別のアイデア等があったら遠慮なく言ってほしい
相手にも装備補正を付ける、これだ…!(ぐるぐる目)
素手で戦う相手はワザに補正でいいと思います
速さパラメーターを100までで固定し
あとはコンマ任せ
単純に敵補正でいいのでは
RPGで、主人公のHPは999でカンストなのにボスキャラのHPは40000
そんなことはよくある
後敵もアイテムを使ってステータスアップとかどうでしょうか
あとGM=サンの基準を少しずらせば解決しそう
50が標準、80でスゴイ、100でテンサイ、150~ヤバイでどうだ
豊満スレのグラマス連中は大体150前後が多かったな
敵は主人公の速さに+10~30した数値にしたらちょうどよさげ
わたしがそうしてた
だが、コンマはいじれない
皆さん様々な意見をありがとう
どれもとても参考になるいい意見だったが、その中でも特に>>222=サンの「強さの基準をずらす」には膝を打たされた
成程、確かにそうすれば(仮に>>222の基準を使うと)現在のコマは「カラテに自信、やや素早い、耐久面に不安」となり、素質ある若手な感じになるな
今後更に試行錯誤を重ねるが、この線でいってみようと思う。どうもありがとう
敵にバフ技を使わせるとか、ボスクラスは基本少し早めにするとか、そういうのもいいと思ったので一考させていただきます
ちなみにその場合、カラテがそこそこ強い設定にしたアイやジオ、あとインクドラゴンなんかもステが若干上方修正されるかもだ
恐らくエラッタ実行は二部以降になると思うが
わーい。良かった
冷静に考えるとコマってニンジャ歴一ヶ月半なんだよね。そんなコマが、十年もの激しい抗争を
生き抜いてきたシーウィード幹部とかと肩を並べるのはおかしいやろと思ってたからインフレ賛成だわ
フジキドだって地獄めいた二年の激闘を経て尚グラマスに勝てなかったりするし、実際キャリアは大事な
つ、つまりグラマスの方々のような一騎当千のニンジャがこれからでてくるのか((((((゜Д゜;)))))
あと、仮に敵が格下でも体力半減でzbr使用にしたら相当しぶとくなると思う。原作でもよくやるし
他にもマスターマインドみたいにパワードスーツ着用とか、ヘンゲ系のジツ使いはバフかかるな
強さの基準ずらしが一番妥当かなと思うね
幸い交戦した相手にグラマス級とかがいないから無理も出ないし
但し、一度行った調整をまた崩して調整するって結構大変だろうから、
焦らないようにね
>>210
オニタマゴ・スタジアムとか
今までの基準は教団内の基準だったことにしよう。教団は積極的にイクサをする感じではないし
100でも十分ヤバイに感じてしまう。しかし、世界は広いのだ
>>229
幸いはっきりカラテの数字出た子ほとんどいないからね。というか、
アイ、墨竜はほとんどイクサの経験ないしエラッタはジオだけでいいような気もする
そういやシスターズで男性信者を獲得している教団だけど、女性向けに男性アイドルグループ結成とかあるかな?
取り敢えず本格的なインフレは二部以降として、現状勝負を挑めるネームドクラス戦で試験運用をしてみようかな(やる場合。勿論やらなくてもデメリットは一切ない)
まかろんちゃんとかメーテル=サンとか。勝負を挑みたい場合は行動安価で「○○=サンと勝負」とレスしよう
>>232
普通に女性ファンも獲得してるイメージだったわ…クッキー=サンとか男前だし
なんなら今度案を投稿してもいいのよ?>>1が男性アイドルを作ろうとすると多分TOKI○か咲ちゃんになると思うし
むしろコマがアイドルになればいい
インクドラゴン、シャーマンとトリオを組んでデビューしようw
コマ=サンは兎も角、全身入れ墨とか気を抜くと体からスライムが迸るアイドルとかどうなのさwwwwww
人が惹きつけられるのに、はたして外面は問題なのだろうか
Are we idol yet?
全身に刺青とかくっそワイルドだし謎の液体(意味深)にまみれた男の娘とか最高だろッコラー!
あ、コマはラノベ主人公系自称フツメンの無難イケメンで
真面目な話外面とか超重要よ?
特にアイドルとかファンはまず最初はほぼヴィジュアルオンリーで選ぶようなもんだし
インクドラゴンのイメージはアンリマユらしいから顔は悪くない。服で体の刺青隠せばいいし
シャーマンは特に元ネタとかモデルはないんだけど、適当に検索したら京都大神宮の
マスコットキャラをもう少し細目にして黒髪銀目にしたらかなりイメージに合う
>>239
知らなかったので調べてみたら滅茶カワイイやんけ!
そのう…こんな子に棒がついてて?そして体のあちこちから緑色のスライムを?やべ、滾ってきた(>>1は男の娘を性的な目で見れないくせに○た○りは大好物なのだ!)
それはそうと折角なのでこのスレの登場キャラの>>1脳内イメージをまとめてみた(イメージ像が確定している人のみ)
ヘキサゴナル…元ネタ(ヘキサゴナル・メイガス)の髪を黒くした感じ。思ったより若かった…
ユグドラシル…CEOユグドラシルの服を着たゆぐゆぐ
シスターズの面々…それぞれ元ネタに準じる。「バトルシスター くっきー」等で検索してみよう
ノルン…これも元ネタに準じる(『運命の神器 ノルン』)
オキザリス、アイビーヴァイン、フレイムスロワー…それぞれ元ネタに準じる(カタバミ、アイビー、ジャーマンアイリス)
リスペクツ…白スーツを着たタイガーマスク
グラジオラス…グラブルのジオラちゃん
ユメミ…大帝国の帝ちゃん
インクドラゴン…この世全ての悪さん
シャドーメイカー…黒髪で背の低いリリアナさん
ソローレイン…グラブルのジョブ、ベルセルク(投稿者=サンのイメージ像と違いまくってるのは自覚してる)
バリコ…艦これの浦風
サクラ…フラワーナイトのサクラ
エーテライト…前スレで言ってた人がいたが、グラブルのメーテラ姉様(火属性バージョンの方)
露店のおじさん…キャラ紹介に書いてある通り
ランブリング&ブラックレイン…リリなののチンク&ISのラウラ
クダラ…劇場版遊戯王の百済木
リンゴちゃん…元ネタのフラワーナイトほぼまんま
「オーガドラグーン」リーダー、キョースケ…某満足さん(クソダサジャケット仕様)
施設長さん…ガルシンのヴィヴァルディさん
ヴァローナ…武装神姫の同名キャラ
こんな感じか。元ネタまんま多すぎィ!>>1の脳内UNIXの貧弱さよ…
あと何人かいるけどネタバレになりかねないので伏せました
ユグドラシル=サンはゆぐゆぐ似とな!?
いいねえ!
>>240
流石に可愛すぎるからもうちょっと大人っぽくて綺麗系な感じなんだけどね
一応男の子だから背もそれなりにあるし
そしてシスターズってモデルあったのか!クッキーが想像以上に可愛かった。もっとクール系かと
あとすっごいバリコ若いのな。ビックリしたわ。イメージわかると楽しいな
ソローレインを投稿したものですが私は一向にかまいませんよ
ベルセルク自体あってるとおもいますし
シスターはもなかちゃんが一番すきです
コマさんが大ファンのシスターをググって吹いたのは内緒
コマ=サンロリコン疑惑な
ユメミ=サン、帝ちゃんだったかあ見た目
スイッチを押す作業
いやなんでもない
スイッチを押す作業
ミッション名
ハザードオブ999
シャーマンから緑色のスライムを貰おうとしたビックウィンパー。しかしおお!いかなるブッダのイタズラのせいかオレンジ色のスライムが現れたではないか!スライムは手始めにシャーマンに襲いかかりら言うのもはばかるほどのあわれみもない姿をビックウィンパーに見せつける!その後も教会にいた人を手当たり次第襲うスライム!そしておお!見間違いだろうか!スライムが巨大化して外に出ようとしてるではないか!このままではオーサカ全土にスライムに覆われ、男女関係なく言うのもはばかる姿になってしまうのでは!急げ、ビックウィンパー!走れ、ビックウィンパー!この危機を救う為にそのスライムから脱出するのだ!
>>247
因みに何故スライムが増えているというとシャーマンがどんどん分泌するせい
K-クラスシナリオかな?
コマリウムが足りぬ....足りぬ....よし、場所を提案しよう(唐突)
【場所案】
白夢アートギャラリー・ビジュツカン
白夢教が運営する美術館。様々な芸術品を保管・展示している。教徒の寄付などにより、有名芸術家の作品も所有している他、教徒の優秀な作品が展示されることもある
すまんな、あと2日ほど待ってくりゃれ
やる気はあるんだが通信容量が…PCはオンボロなんでなるべく使いたくないし
>>251
大丈夫、待ってますよ!
では折角なので、ここでバラしても特に問題ないと思われる設定、及び元ネタを公開だ
・クダラはゲイ。ただし数少ない例外が妻(登場していないだけで普通に生きてるぞ)と娘で、とても大切に思っているぞ
・番外編主人公となる予定の[データ削除]は既に名鑑に登場している
・コミック本「ハマカゼ・ザ・ニンジャ・セックス・ガール」のイラスト脳内イメージは左藤空気=サンだ
あの人の描くキャラの表情は本当にエロい…なお検索するとほぼえっちぃのしか出てこないので注意だ
・ダンジョン内でたまに出てくるスクィレルの元ネタは、世界樹の迷宮シリーズの名物イベントだ(>>1は1、2と不思議のダンジョンしかやってないのだが)
可愛らしい小動物を発見し手を伸ばすと、確定でアリアドネの糸(迷宮から脱出できるアイテム。アリアドネ・スフィアの元ネタ)を掠め取られてしまうのだ
流石にデメリットだけだとアレなので、このスレにおいてはアリアドネ一個と引き換えになにかいいイベントが起きるようになっているぞ。アリアドネに余裕があるときは積極的に近付いてみよう
・レシピ本「お婆ちゃん印のこの世全てのレシピ」の元ネタはSCPだ
しかも韓国支部産オブジェクトという。この名前で検索すると出てくるぞ
様々な実験記録もありとても楽しい記事だ。様々な不思議料理が出てきて、いくつかは実際に食べてみたいぞ
「食べたら全身紫色になって数時間奇声をあげ続けた」とか「食べた瞬間爆発四散」とかあるがな!
うえにあるユメミ=サンのスイッチって?
>>254
外見の元ネタの帝ちゃん(大帝国)のネタだな
一定の条件を満たすと解放される裏ルートで…
【R-18G注意!!マジで!!!】
快楽堕ちして「一回絶頂できる代わりに自国民50億(だっけ?)が死ぬボタン」を嬉々として連打するようになってしまうのだ…
ヒロイン全員がこんな感じの目に遭う、物議を醸した裏ルート限定だからね!普通のルートではカワイイだからね!
oh……ひどい過ぎる
自国民50億人が死ぬボタン!?
マジかよ…いくらなんでも人口多過ぎだろ……人口爆発ってレベルじゃねーぞ
>>257
元ネタの作品の日本がめちゃでかいのよ
宇宙大戦みたいなノリで国とりする作品なのさ
ちなみに毒ガス散布するスイッチなのさ
メリケン的な国が「国民の命を危険に晒さない為の人道的兵器」とかいって、重犯罪者とかの脳を利用したロボット兵士を作ったんだっけか
で、お決まりのようにイレギュラーが起こり自我が芽生えてヒャッハーしだすと。こいつらを操って世界中でヒャッハーする裏モードがあって、本編のヒロイン達がそれはもう酷い目にあいまくるの
正直あまり思い出したくない……
ちなみにリンカーンがラスボス
ひっどいゲームだな…
あくまで裏ルートの話だし、このロボットが作られないルートもあるからごあんしんだ(他ルートでは碌な活躍のないお飾り大統領が意地を見せるから個人的にはこっちのほうが好き)
本編はもっと明るいノリだぞ。こっそりパイロットとして出撃してる狛村隊長似の神様とか、やられる度に勝手に改造されてパワーアップする宇垣提督とか
やっと8月になったので今日(今からではない)はひっさびさに更新をするゾー!
長らくお待たせして申し訳ない、お詫びとしてオハナミの時なんか出す
あとお知らせ。50日終了後、番外編をやる方向で構想を練っているのだが、その為に【地下研究所攻略が必須】になってしまったのだ
行動を縛るようで申し訳ないのだが、【49日目までに彼の地を攻略して頂きたい】。悪いようにはしないぞ
こちらは…そうだな、仲間強化イベント一つ(時間経過なし)でどうだろう?
いくつか候補を挙げるので、好きなものを選んでね。2票先取したものを【46日目の適当なタイミング】に挿入します
1.お姫様、思い出を作る
2.呪術士は恐怖を乗り越える
3.光り輝く昆布だしで腹はメタボる
4.人の話を聞かない(聞いてないとは言ってない)
なお【選ばれなかった選択肢も発生させることはできる】から、深く悩む必要はないぞ。直感で選ぼう
ついでに名鑑も更新だ
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#74
【スピキュール】
カトン・ジツの使い手。その炎は敵より先に彼自身を包み、火達磨の状態でカラテを振るう。
当人曰く「ものすごく熱い」らしいが、この炎で彼が火傷を負うことはないようだ。
◆木◆
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#75
【モモエ・ニンジャ】
チーズに異常なまでの執着を持つ少女は、研鑽の果てにニンジャとなった。
しかし編み出したユニーク・ジツは加減を知らず、彼女は現代のミダス王となり、そこから抜け出すのに更に数年かかったという。
◆木◆
研究所攻略か…火か雷が必要だからエトランジェシャーマンかジオハートシーカーの
組み合わせが望ましいかな。個人的にはシャーマン鍛えときたいが今回は心を読むが重要っぽいし
ハートシーカー強化してからの出撃かなぁ
1~4の中だとジオは元々強いから強化の優先度は落ちると思う
1~3は誰の事か分かる
だが4は誰だ?ララヴァイ?ソロレ?
ジオだと思う。人の話聞かないから
ああ成程ジオか
ニッソ行くなら広範囲焼けるエトランジェと心読めるハートシーカーが安定……か?
雷使える奴居たっけ?
ジオってコアトル・ニンジャのソウルだから勝手に雷属性かと思ってたけどどうなんだろ?
ハートシーカーはカラテはからっきしだから出来るだけ強い方と組ませたいんだよな
何かしら属性武器欲しいかね?ブーツの改良とかだと刃の付け替えとかジェットパックの人に頼むことになるだろうけど(要戦闘)
新規で電磁ヤリでも持つかブーツ新造するか、あるいは属性攻撃できるアイテムでも良いか
電磁ロッドとかなら現実にも売ってるくらいだし露店のおっちゃんに頼めば簡単に手に入りそう
他にもスタンガンとか大型バーナーとか。サブウェポンなら調達出来そうだね
まあ何にせよ期限ギリギリまで引っ張ってニッソ挑む前にナイフの付け替えやら仲間の強化やらその他準備を整えるべきかな?
占いによると炎か雷、もしくは広範囲を攻撃できるキャラがいると吉ってあるから、やっぱエトランジェかな?
広範囲を攻撃できるってだけならシャドメも有りだけど
ジオが広範囲デン・ジツ使いとかなら話も変わるが
属性はバディにエンチャントしてもらおう
コマに盛りすぎるのはなるべく控えようという話だったし、やるんなら固有な要素を
空中回避ワザの件は?
だったら蹴りワザ基本だし電磁仕込み靴……とかになるのかね?戦闘前提だから偽装はそもそも無しで
大きめの刃が付いた電磁ブレードブーツ…って感じ?一応遠距離でも属性攻撃したいし火炎放射器とか焼夷手榴弾欲しいけど
エトは安牌だろうなぁ、GM=サンもジツの強さに関してはメンツの中でもガチと言っているし
行くタイミングはギリギリだと、消耗状態で50日目突入だから可能なら48日目には行っときたいが大丈夫かな
モモエ....チーズ.....シャルロッテ?なぎさ?
>>274
装備を変えるのは盛るって言わないだろ。コマ固有のジツワザじゃないんだから
>>275がいいと思う。恐らく巨大植物とかが敵だと思うから少なくとも火炎放射器は欲しい
可能なら電磁ブレードと焼夷手榴弾もって感じで。ブレードないならこの際高圧スタンガンでもいい
コマにも属性攻撃手段を持たせたいのもわかる。実戦経験がまだなのでエトランジェやグラジオラスのスタミナが不明なのだ。彼女達のKPが豊富なら属性関係は任せてしまいたいところ
軽いミッションか実戦形式のトレーニングでバディの実力を確認しておきたいな
とりあえず、個人的に優先度高い項目として
アイテム購入(回復系統etc)
回避ジツワザ習得
ナイフ交換(戦闘+休息)
最低2日はかかるかな?
属性攻撃手段も手に入れるならアイテム購入時に一気に揃えたいところ
ナイフ交換も露店で聞いてみよう
元々あそこで靴を仕入れてきたんだし
ところで思ったんだけど、マイルームキーって「鍵穴付きドアを自室に繋がるポータルにする」鍵なんだよね?
あらかじめ誰かをコマの部屋に待機させておいて、途中で交代させるというのはどうだろう?
出てくる敵はバイオ系みたいだから恐らくエトランジェが役に立つんだろうけど、メモから推測するに大ボスは機械?みたいだし、仮にジオが電気属性だとしたら温存しておきたいのよね
何よりこの方法なら4人見せ場を作ることができる。GMの負担は大きくなると思うから可能かどうかは未知数だけど、提案するだけしてみたい
待っている間グラジオラス=サンが部屋を探っていると、ベッドの下からハマカゼやコジキステイナイトが─────
世界終焉シナリオ>>283を回避するプロトコル案をここで出し合おうではないか
>>285
変化の壺に入れる
インクドラゴンに押し付けr…もといプレゼントする
更にいえば部屋には謎のファンシーなコスプレ衣装やティアラが.....どうするコマ=サン!
>>279 装備とか出来れば増やしたく無いのは解ったけどやっぱり持ってた方が良いよ属性攻撃
KP消費とか以外でも良く効く攻撃が二人分できるからその分少ないターンで敵を倒せる
>>283はそうね……紙袋とかに入れてその辺の貸しロッカーにでも預けとこうか
>>288
アカン、コマ=サンが女装が趣味と思われる男と勘違いされてしまう
調査のための資料として偽れ
スレめっちゃ伸びててワロタwww
確かにヤバイグッズばっかりや。衣装とティアラは誰かにあげるかさっさと売っ払うか
エロ漫画は変化の壺でいいね
その、所でその場合コマ=サンは一体何の調査を……?
>>293
そりゃあれだろ、シスターズの臨時レギュラーになる為の服装調査だろ。
衣装はまだしもエロ本はどう言い訳すれば良いのだ……
>>295
アイドルとしての色気及びエロさを学ぶためさ!
皆さん色々と議論して頂いてありがとう、>>1は嬉しい
実際こちらの都合で振り回すわけだし、こちらとしても可能な範囲で協力を惜しまないぞ
というわけでいくつかGMとしての回答を
>ジオの属性の件
>>1個人としては【盛りすぎもアレだし、カラテが強いくらいで特に属性攻撃の類は持っていない】と考えていたのだが
しかしあると便利と言っておいてそれを手に入れる術が特にないというのも意地悪だと思う&彼女の元ネタが登場するイベントの復刻が決定したので
【ジオは電気属性持ち】ということにしたいと思います。実際どれくらいの強さなのかは今度コンマで決める(あまり強くなり過ぎないようにしたい)
>>282
…そ、その発想はなかった。まあ一度に5人(コマ含め)動かす訳じゃないし、こちらとしても都合で振り回して申し訳ないしで【OKとします!】
ただし覚えておいて欲しいのは、キーは【一日一度しか使えない】と言うこと。交代のタイミングはよーく考えよう
というかこの後その辺に関するヒントを出す
あ、予告を忘れていた
何事もなければ2000な
あと皆さん何やら勘違いしているようだが、コジキは超訳とはいえ神話だし、ハマカゼはセックスどころかチキビすら一度も出ない実に健全な一冊だぞ
とりあえず脱がせばいいと思っている凡百の青少年向け漫画とは違うのだ…絵柄は左藤空気=センセイだけど
ハマカゼは健全....
ここで説明を見返して見ましょう
・コミック「ハマカゼ・ザ・ニンジャ・セックス・ガール」
トクシュブタイ・スーツめいた装束を纏った豊満な少女が表紙に描かれたコミック本だ
異性に見つかろうものなら軽蔑待ったなしのいやらしさを放っているぞ。使用済み
異 性 に 見 つ か ろ う も の な ら 軽 蔑 待 っ た な し の い や ら し さ
では地下研究所に関するヒントだ。覚え書き形式でいくぞ
・ダンジョンは全5F、1度入ると【攻略するまで脱出は不可能】(ただし>>282の手段は可とする)
・出現エネミーは主にバイオ系、一部機械系
・2F、4Fにて中ボス戦あり。いくつかある候補の中からコンマで決める予定
ウザいだけで特に強くない発狂マニアックや、特定の攻撃手段がないとやや難易度が上昇する(そんなに難しいものではないが)ものなどがいるぞ
セーフルーム(及び鍵穴付きドア)はそのあと、即ち3Fと5Fへの階段前にある。デメリット無しで全回復できるからごあんしんだ
・動物会話(仮)は4Fの中ボス戦後のイベントで必要。なくてもなんとかなるが、あればいいことには違いない
記述安価をうまく使えば…?
・5Fのボスは機械系エネミー。少々堅いが、【電気属性の攻撃は通りやすくなっている】ぞ。勿論なくてもなんとかなる
備えよう
確かにジツもカラテも強いと他の子の役割食っちゃうし弱くていいかもね
例えばエトと違って広範囲攻撃は出来なくて拳に電気を纏うだけとか
関係ないけど、今>>1のスマッホではページ下に(恐らく)猥褻漫画の広告が載ってるんだけど
「美女が停めたタクシーの行き先は地獄だった…(ニヤリと笑う運転手のカット)」
これヘッズ判定器だよね多分。この後女性は脊髄ファックされちゃうんだ、俺は詳しいんだ
あなた疲れてるのよ(スイッチ連打)
備えよう
最初はエト、ハトシで攻略していってラスボス前の扉で交代してジオ、シャドメとか想定しうる最高戦力叩き込むのが良いかな?
mate=サン使ってる私には見えないな
可愛い娘がひどい目に会う系の奴は嫌いだから良かった
会話は4Fのボス戦の後かー。タイミングが難しいな。>>304もいいが、初陣のエトで
中ボス二連撃行けるかな?ハートシーカーは戦力として期待出来ないしな
まあコマが頑張ればいいか。セーフルームあるし
最近の漫画のネット広告、ホラーかデスゲームか虐待ものばっかじゃない?
猥褻漫画もなんかNTR(あるいはNTL)要素のあるやつばっかじゃない?
そういう需要があるんだろうけど、それ系が駄目な>>1には辛いぜ…
それはそうとしてハジメルゾー!
45日目・午前
(…いよいよ今日はサクラ=サン達との約束の日。シツレイのないようにしないとな)
(さて、どうするかな)
↓2
怪しい出店へ行く
クロモンの露店寄ってから約束の場所へ
位置関係わかんないけど行ける?
>>307
実はオンセンとか旅行の広告押しまくるとそればかりでる
安価下
【同じ町内にあるからよゆーよゆー】
クロモン・怪しい露店前
「いらはい。今日は何探してるか?」
↓1~3 欲しいもの(リクエストは一人一品でお願いします)
エメラルド色で翡翠と刻まれているメンポ
チャフグレネードとかEMP爆弾とか
対抗電子兵器というかな
火炎放射器
電撃出せる機構搭載したブーツ
あとナイフの付け替え出来るか聞きたいな
おっとスモグレ補充すべきだったか
>>307
あれは実はそんなにエグくないマンガでもエグイところを無理に切り取る誰も得しない広告なのだ…
安価下
「…メンポをお願いしたいです。出来ればエメラルド色で、『翡翠』と文字が刻まれたものを」
「あと、対機械用のチャフグレネードといいますか、妨害用携行装備の類」
「そして火炎放射機をお願いしたいです。あと聞いてみるんですが…おじさんはこのブーツの仕込みナイフの付け替えってできますか?」
直下コンマ一桁
1~3 できないよ
4~6 できないけどできる人を知ってるよ
7~9 できるけど別料金だよ
0、ゾロ目 できるしサービスしてあげるよ
ho
イヤーッ!
無理だったか…そういや頭は空力ニンジャ頭巾有るんだがどうする?
メンポって口に付けるものだから両立しないかなーと思ったのですがどうでしょう?
メンポってどういう扱いかな
アクセサリー枠が1つ空いてるな
「オー!私商人、それは職人さんの仕事だよ!そういうのは他を当たってほしいよ」
「でも私商人だから、頼まれたものは探してみるよ。メンポはちょっと【文字入りのものまではないかもだけど】」
「例によって時間もらうよ、そのうちに探してみたら職人さん、いるかもしれないよ?」
「ありがとうございます、では後程…」
【ここまで書いて気付いた、例によって一回町内のどこかに行ってから午後に待ち合わせ場所に行く予定だったんだけど】
【これこのままバリコの店に行くべきなのかな?その辺どうなの、>>310=サン?】
いやダメでしょう(無慈悲)
百歩譲ってアクセサリー枠ならワンチャン……有るか?
【特殊効果(装備効果含む)なしでよければ同時着用を認めるよ】
【どうする?なしにするならリクエスト品を一つ繰り下げるよ】
装備効果ないなら意味ないよな、無しで
書いた物ですが特殊能力を付けるとしたらどうなりますか?
【防御アップくらいかなぁ、店売り品だと】
成る程、じゃあ無しで。
>>327
クロモンで時間潰して約束の場所へは午後行くつもりだったんよ
というか、露店て時間経過ないのね
【了解。では一つずらして電気ビリビリブーツをリクエストしたことにします】
【それじゃ恒例の時間潰しタイムだ。どうする?特にすることがないならキンクリもできるぞ】
↓2
ヒョウジにバエルソードを預ける
分割して二振りのブレードに鍛え直して欲しい(スリアゲは太刀の値打ちを下げてしまうけどな)
できればバエルという不吉な銘も変更したい
久しぶりにタコワサ行くとか?
安価下
ヒョウジへ
>>334
【買い物を済ませるまでが1単位と考えているのだ】
【それほど時間のかかる行為でもないしね。サービスみたいな物だと思ってほしい】
【安価下】
(ヒョウジ=サンのところにでも行くか)
「…おう。何か用か?」
↓2 何か依頼する?何かアイテムを渡したりする場合は持っていたことにしていいぞ
「…この剣なんですけど。これを打ち直して二振りのブレードにする事ってできますか?」
「ん?こりゃまた変わった事を言うな。中々いいもんじゃねーか、それを態々潰しちまうのか?」
「まあいいぜ、頼まれたからにはやってやらぁ。どうなるかは分からねぇから、銭は【作り終えてからでいいぜ】」
「で、こいつにゃ『バエル』とかいう名前が付いてるみてーだが…二つにするってことは名前も変えちまうのか?」
↓1~3 名義変更もする?【割増し料金とかは無いので安心していいぞ】
する場合はその名前も。今回はコンマとかじゃなく、>>1がいいと思った名前を採用するぞ
変更 シラナミ
クロユリ
ゼラニウム
片方は真っ黒な
片方はピンクよりの赤なカラーで
ノゾミとヒカリ
変更
ヒスイ
コハク
別にバエルソードは二振りでバエルソードだからそのままでも良い気がするが……
バアルとゼブルとか?
【ゼラニウム、ランタナと同じ人が描いてるとは思えんよね…というかあの絵師さん平坦も描けるとは知らなかった】
「…では『シラナミ』と『クロユリ』でお願いします」
「分かったぜ。じゃあ【二日ほど】時間をくんな」
「ありがとうございます。それではドーゾヨロシク」
多分強さはこの前作ってもらった方が強いだろうけど、
今回のもなんか活かしてみたいなぁ
安価下
…一時間後!
「いらはい。頼まれたものを探してきたよ」
「まずこれね!いくつかあったから取りあえず全部持ってきたよ」
チャフグレネード…一つ100000円
使用すると3ターンの間レーダー類を狂わせることができる。目視には無力なので、過信は禁物だぞ
EMPボム…一つ200000円
使用すると機械類を狂わせる電磁パルスを発生させるぞ。効き目は個人(個機械)差あり
「仕入れるのが大変だから【買うなら一種類につき二個まで】にしてよ!お客さんは貴方だけじゃないよ!」
「次にこれね!サービスで燃料は満タンにしてあるよ!」
火炎放射機…700000円
背負い式の火炎放射機だ。燃料は並々と満たされており、【そこそこ長い時間使用できそう】だ
「そしてこれね!複雑な機構だからちょっと高いよ!」
ビリビリブーツ…500000円
任意で電気を纏わせることができるブーツだ。どんな機構なのかは突っ込んじゃ駄目よ
【ケリ系統の攻撃に任意で電気属性を付与できる】
「どうする?買うか?」
↓2 どうする?(現在手持ち3,293,050円)
お金いっぱいあるし限界まで買うか?
安価下
限界まで全部買おうせっかく頼んだんだし
火炎放射機・ビリビリブーツ一つずつ
うん?背負い式……バックパック……干渉な?
回復アイテムとかもうちょいあっても良いと思ったが…
あと、ヒョウジさんの依頼代金もあるから残さんと
【了解。そしてすまないが一旦中断だ】
【なるべく早く戻ってきたいが、この調子だと難しいかも…】
オツカレサマドスエ
オツカレサマドスエ!
なんとか帰還
正直どっと疲れたけど、なんとかきりのいいところ(パーティ開幕前)まではやっておきたい
心を落ち着かせるため、一切関係ないことを言わせてほしい
ゲームには基本的に課金しない>>1だが、今回の二周年半記念スペチケは買うことに決めたのだ
好きな☆6キャラが一人貰えるのだが…前々から新春アイビー一択だと思っていたのに、ここにきてサクランボがグイグイ攻めてきたのだ
「パパ」呼びはヤバイ、マジで父性に目覚めそう…どうするべきか
2200より再開だ
「…では全部ください。グレネードも二個ずつ」
「マイドアリ!いつもありがとうね、私羽振りのいい人は大好きよ!」
1800000円を支払い、アイテム四種を手に入れた!
>>355
【そういえばそうだ…そこを考えると面倒なので、その辺は考えなくて大丈夫な事にしよう。突っ込んだら負けだ】
【ただし使用中は『両手が塞がる』ぞ!そこだけ注意しよう】
まあ、仕方ないね
消火器みたいな形で使わない時はバックパックに突っ込んでるんだきっと
謎容量のバックパックにタンク部分を突っ込めば解決か?
45日目・午後
(…いよいよサクラ=サン達との約束の時間だ)
(鬼が出るか蛇が出るか…危険はないとの事だが、世の中何が起きるかわからない。細心の注意を払うに越したことはないな)
…10分後!飲食店「コイノボリ」
「ドーモ、約束通りに来ました」
「あら、丁度時間ぴったりね。いらっしゃ~い」
「ドーモ!ほんじゃこれから現地に行くけど、念のためもっかい説明しとくよ」
「うちらはこれから西の方…ヴァン・パークは知っとる?そこに行ってオハナミの手伝いとかをする」
「基本は【料理とかセッタイ】じゃね。セッタイ言うてもお酌をするとかそういうのじゃ、未成年も参加しとるし、卑猥なことは絶対させんけえ安心しんさい」
「とにかく【シツレイな事】さえしなければ基本的に大丈夫じゃ。もしかするとチップとかをくれる人もおるかもしれけど、それはそのままコマ=サンが貰ってええよ」
「あちこち…大体【5人くらい】セッタイをしたら丁度いい時間になると思う。後は片付けをして解散じゃ」
「報酬の50万はその時渡す。あとサクラ姐さんもなんかあげるんじゃっけ?」
「そうね。あ、そうそう!それでなんだけど…コマ=サン、ちょっと頼まれてくれないかしら?」
「実はね…ブンちゃん…ブンダ=サンが、土壇場になって【コンパニオンが足らない、もっと増やせ】とか言い出して」
「その場はなんとか納めたんだけど…あの人は言い出したら聞かないから、なんとかしなきゃいけないのよ」
「それでなんだけど…コマ=サン、今日の手伝い、【女の人になりきって】やってくれないかしら?」
「ごめんなさいね、急に変なことを言って…勿論その分迷惑料も兼ねて報酬は上乗せするし、着付けとかメイクとかは私達が何とかするわ。ね、頼まれてくれないかしら?」
「え…その、俺なんかで大丈夫なんですか?」
「まあ大丈夫じゃろ。あの人の性格からして、取り敢えず女でさえあれば大丈夫な筈じゃ。それにサクラ姐さんの女子力は折り紙付き、案外なんとかなる」
「ありがとうね。それじゃちょっとお化粧とかをするから、奥の方へ来てくれるかしら」
直下コンマ 女装コマのカワイイ度
50でヘイキンテキ、高いほどよい。数値がゾロ目の場合、さらにその下の数値も加算
なおサクラのワザマエなメイク&着付けにより、最終値に+10の補正が加わるものとする
イヤーッ!
フィーヒヒヒ!
もいっちょ!
数値172…傾国の美女な?
おお、マジか?!
これはもうアイドルデビューするしかないですね…
88+74+10=お 酌 確 定
男の娘カワイイヤッター!
ファーwwwwこれはカムイ=サン級ですわwwww
私の目には狂いはなかった
お持ち帰りされるのでは?
てかコマ=サンの苦手な事って何かあったっけ?
>>375
(その目は狂っていた)
スズキ=サンしっかり、息できてる?
88+74+10=172!(うち10は化粧・着付け補正)
誰もが思わず振り返るヤバイ級美人だ!正直補正いらなかった!
「さて、できたんだけど…これは」
「…ま、負けた…うちはお洒落に特別自信がある訳じゃないけど、まさか男にカワイイで負けるなんて…」
「…世の中わからないものね。コマ=サン。正直今の貴方は凄くカワイイだわ。下手すると【言い寄ってくる人や、もっと直球にファックしようなんて言ってくる人もいるかもしれない】。そこは私達がなんとか守るけど、一応気を付けておいてね」
「分かりました。流石に男は勘弁ですね、俺はゲイじゃないんで…」
「よっしゃ、それじゃ準備もできたしさっさと行こう!楽しいオハナミの始まりじゃ!」
カワイイは作れる…以前の問題な
フィーヒヒヒ!コマ=サン!女装!(彼はこの言葉でまず達した)
ナガラ、カムイに続きコマまで女顔であったとはね…
これはシャーマンとコンビで男の娘デュオを作ればネコネコカワイイを上回る可能性が
といったところで今回はココマデーッ!
そんな…そんな…どうすりゃいいんだ…どうすりゃいいんだ…(ぐるぐる目
しつこいようだが>>1はノンケなので、そういった事態には多分ならないと思う。うん
次回は待ちに待ったオハナミ・パーティだ。というか以前「初夏の水着大特集」なんてやってたのにオハナミ?その辺は考えないようにしよう
大まかな流れはバリコが説明した通りだ。>>1が選択肢を出すので、↓2か↓3辺りで選んでもらい、それを五回くらい繰り返す
選ばれたキャラとは簡単な交流をしてもらい、うまくいけばなんかもらえたりする。イクサやイクサ(意味深)は起きないからごあんしんだ
なお考案者=サンが以前から登場を楽しみにしてくださっているオープス・クラン…を元にしたニンジャは、特別に【この五枠以外の特別枠で出す】。顔見せ程度にとどめるからえこひいきではない筈だ
他に何か質問があったら次回更新までに聞いてね。答えられるものには答えます
それではまた次回、ゴキゲンヨ!
オツカレサマドスエ
コマ=サンのイメージが目隠れ系女顔美形ギャルゲ主人公で固まってきた
オツカレサマドスエ!
オツカレサマドスエ
オツカレサマドスエ!
翡翠のメンポは惜しかった
なんか工夫しようぜ
職人が作ったのなら凄い効果を発揮するかもしれんな
GM=サン、メンポってアクセサリー扱いって出来ますかね?
オシャレだし悪くないけど三つしか依頼出来ないし今はダンジョン攻略優先したいから
下の火炎放射器になって良かった。カーディナルみたいに特殊アイテム手に入れたら
誰か職人探して頼めばいいんとちゃう
>>391
それな
>>351
ビリビリブーツ…500000円
任意で電気を纏わせることができるブーツだ。どんな機構なのかは突っ込んじゃ駄目よ
【ケリ系統の攻撃に任意で電気属性を付与できる】
いやじゃ突っ込みたい。電源無しはおかしいし無限に使えるのも緩すぎる(コマ強すぎ問題)
今更だけどブーツ機構の案だ
ショットガンの薬室のように単一乾電池を装填、電ケリキック一発放つ度に空の電池が排夾されるシステムはどうか
アームパンチぽく
装填数は片足で電池5~7個くらいか?教団のショップでも買える普通の電池
ココゾという使い時を狙うものだが、最終奥義ニゲルコロスを会得した暁には火花と煙を噴く空電池が一瞬で四方八方にバラ撒かれる、という画が今浮かんだ
あとブレードを畳んで電ケリしたらスタンガンの代わりになるかな?
別に大丈夫じゃろ、電磁メリケンサックとか原作に有るしそもそも近未来だから技術的な問題がどうにかなってるっぽい
二部の時点で圧縮空気で上半身を飛ばすニンジャも居るし。むしろ突っ込むならそんな特殊極まる武器が売ってた事だが(普通手で使う)
まあ、その辺はどうでもいいしバランス壊れる程強いブーツでもないから
>>393に同意。現実より遥かに科学が進んでるのに何で一発食らわせただけで電池交換なんだよ…
現実のスタンガンより効率悪いわ。薬莢みたいに格好良く排出がやりたいだけに思える
ヘイロー周回をするので今日はおやすみ
>>390
できるよ。店売り品とかだとキャパを1くらい取るが、モノによっては0も有り得るかもな
例えばダンジョンで拾う(字はどこかで彫ってもらおう)とか、よい鉱石を手にいれて作ってもらうとか…
>>392
流石に無限ではないぞ。>>1の勝手な脳内イメージではバッテリー制で、丸一日連続放電とかは流石に無理だけど
スタンガンめいて攻撃の時のみ電気を流すから、普通に使う分には一日やそこらは余裕で保つ筈だ。面倒だから描写しないが、多分空いた時間を使って充電したりしているのだろう(サイバーパンクだし多少はね?)
なんでそんなものがあんなところで売ってるのかは…あのおじさんはマッコイ爺さん枠だからね、なんかコネでもあるのでは?
金さえ出せばなんでも用意するエリア88な?
じゃあクレムリンをくれ(そんな金は無い)、しかしまあ大概のものは有るみたいだからなあ。
今着けてる高周波クロー付きブレーサーも一応どこまでテック装備いけるか試したようなものだったから
実際に有ったときはちょっと驚いたし
じゃあブラッドテンプルの頭をくれ(ぐるぐる目)
流石にハイ・テックが過ぎると価格も跳ね上がる。高周波ブレーサーはその臨界点といったところだ
たしかあのときおじさんも言ってたと思うが、あれより性能がいい物が欲しい場合はそれこそ【拾うかオーダーメイドか】した方が安くつくだろう
その辺の値段設定がガバガバなのは>>1のCPUの問題なので、そこは勘弁してほしい。というかそんなお金があったら欲しい(切実)
えっ、じゃあマジでブラッドテンプルの頭を……?
電圧靴より高周波ブレーサーの方が手間かかってそうだと思う。靴はフィギュアスケートの靴の
刃を研いで小型スタンガン取り付けたらあの世界の職人なら一時間あれば作れそうw
そういや回復アイテムは出店で買えるんだろうか
周回飽きたー!
前言撤回して悪いが、息抜きをしたくなったので人がいたらこれから更新をしたいと思う
今日ゆっくり考えて明日以降にやる予定だったので、書き溜めとか一切してないから更新スピードは遅めになると思うけど
備えよう
備えよう
あと一つ助けて欲しい
導入部が思い付かないのだ。「オハナミ会場の公園について、料理とかを作ったあとセッタイ開始」という感じにしたいのだが
料理シーンを加えるかどうかで悩んでる。ワザマエが凄いのは分かってるからキンクリしていい?それとも何か(例のレシピ本を使うなどして)作りたい?
>>402
頼めば多分出してくれるぞ。どんなのが出てくるかは未知数だが…
備えよう
キンクリで
キンクリでおk
ありがとう。ではその辺は一気にキンクリしてセッタイ開始から始めるぞ
しばらくお待ちください
あ、あとルール確認
今回のセッタイは【>>1がいくつか挙げる候補の中から一人選んでもらい、そいつとコミュ】という形式にしようと思うのだが
↓2とかの安価式がいい?それともいつもみたいに↓1~3の最大コンマの方がいい?
コンマで
コンマ神に任せる
了解だ。ではいつもの最大コンマでいくぞ
あともう一つ。今回登場予定のニンジャ達は基本的に皆さんに投稿していただいたものだが
何人か>>1作のニンジャも紛れ込んでいるぞ。そればかりにはならないよう気を付けるが、ご了承ください
…一時間後!オーサカ西部『ヴァン・パーク・コウエン』
(オーサカの西、現在はシーウィード・ヤクザクランが支配する地域の中にその公園はある)
(電子戦争以前に開かれた大規模博覧会のパビリオンが未だに残るそこは、沢山のバイオ桜が咲き誇るハナミの名所として知られていた)
(俺も話には聞いていたが…本当に綺麗な所だ。クランの勢力下でさえなければ、何度でも訪れたいのだが)
「よっしゃ、じゃあまずは料理からじゃね。うちをはじめとした料理自慢を集めてるから、コマ=サンも負けんようにがんばりんさい!」
(バリコ=サンの指示のもと、様々な料理を作っていく。数をこなしつつ一定の質を保たなければならないので大変だが、しかしとてもやりがいのある作業だ)
「皆さんお疲れ様~。いよいよパーティが始まるから、セッタイをしてくれる子達は準備をお願いね~」
(サクラ=サンが作業者一人一人にムギチャと饅頭を手渡し、労いの言葉をかけていく。気配りのできる人だ)
「…それじゃコマ=サン、お願いするわね。無理に女の子として振る舞わなくてもいいけれど、くれぐれもシツレイの無いようにね」
「ええ。まあなんとかやってみせます。サクラ=サンもカラダニキヲツケテネ」
オハナミ・セッタイ(1/5)
(…さて、セッタイ開始だ。手持無沙汰そうにしている人に声をかけて、飲み物を注いであげたりすればいいんだったかな)
(そうだな…まずはあの人にするか)
1.屈強な大男
2.いかにもな大男
3.説明不要な巨大男
一人選んでね(↓1~3の最大コンマ)
説明不要
2
デカイ野郎しか居ねぇ!
3
屈強
コマの目をひいたのは、ひときわ目立つ大男だった
とにかくデカイ、第一印象はそれだった
その背丈はどうみても15フィートはあるだろう。ビッグ・ニンジャクランのソウル憑依者ですらここまで大きくなれるものだろうか
全身のあちこちに金製と思われる装飾品が付いているが決して嫌らしさは感じさせず、むしろ彼の浅黒い肌と調和して底知れぬソンケイを感じさせる
そしてその額にはヤギめいた一本角が生えている…角?おお、ナムサン!ただの人間に角が生えている筈もない。彼はニンジャなのだ!
彼は持ち込んだのであろう高級そうな椅子に窮屈そうに腰掛け、部下と思われる男達とサケを飲んでいた
その人種は様々だが、皆一様に黄金のリンゴの紋様の付いたヤクザスーツに身を包んでいる
コマは臆さず男達に近付き、上座の大男に酒瓶を差し出した!
「ドーゾ。サケをお注ぎします…ドスエ」
直下コンマが6以上で…?(ヤバイ級美女補正によりコンマ値に+5)
やぁ
どうあがいても成功な
確定してる…これが女装力172万…
6以上確定ですやんwwwwしかし15フィートか、建物入れんな
「……いい女だ」
男はコマからサケを受けとると、一息に飲み干した
そして自らの体に付けていた装飾品を一つ掴むと、やんわりとコマに向けて放る。コマは反射的にそれをキャッチした
「…いくら気前のいいオヤブンとはいえ初対面の、しかも女に自分の黄金を与えるとは」
「それだけ気に入ったんだろうさ。しっかしあのネーチャンゲロマブいな。おーい、俺にも注いでくれよ」
「オイオイ抜け駆けは感心しないぜ。ネーチャン、俺にも」「いや俺にも」「グレンキャノンもだ!」「ワイもや!」
「……静かにしろ。困っている。順番だ」
「「「「「「ハイ!!!」」」」」
男が静かに一喝すると、我先にと騒いでいたヤクザ達は瞬時に沈黙した
そして大人しく杯を掲げ順番を待つ。コマは彼らに順々にサケを注いでいった
(…凄いな、ヤクザ達を一言で黙らせた。カリスマとは彼のような人を言うのかもしれないな)
黄金の指環を手に入れた!
これはオリジナルかな?
いなかったよね
たぶん前スレで投稿されたニンジャじゃない?
オハナミ・セッタイ(2/5)
(…恐らくあの人はニンジャだろう。部下のヤクザ達も一筋縄ではいきそうにない人達ばかりだった)
(あるいは今後、クランとの抗争が再開されることもあるのだろうか。出来ることなら彼とは戦いたくないものだな)
(さて、次はあの人にするか)
1.知能指数の高そうな眼鏡女子
2.スゴイ豊満な女子
3.アイエエエ狂人!?
すまん、↓1~3の最大コンマな
3しかないだろ!
1
2
スゴイ接戦
コスモいんぞ。中に
豊満強い
豊満ビンタされたい
「やっぱりオハナミはいいねぇ。好きなだけ美味しいものが食べられるし、大勢の人がワイワイしている賑やかな空気が大好き!」
コマの目をひいたのは、会場の一角で楽しく騒いでいる女性だった
周囲にいるヤクザ達が畏まった態度を取っている所を見るに、オヤブン、あるいはその親族なのだろう
身長は5フィート強ほどと、女性としてはそこそこ高い方だ。人好きのする整った容姿を持ち、そのバストは豊満…いや待て、それを「豊満」と呼称することは、果たして正しいのだろうか?
メロン…スイカ…邪神アバター…どれも彼女のそれを表すのに相応しいものとは思えない。それほど彼女の胸元の双玉は巨大なのだ!
コマは今までこのようなバストを目撃したことはなかった。あの「ハマカゼ・ザ・ニンジャ・セックス・ガール」も中々に立派なバストを持っていたが、彼女ですらこの見事な双玉の前では霞んでしまうだろう
(…凄いものを見た。おっと、そんなことよりセッタイだ)
(見た感じ【未成年】のようだが、構わずサケを注ぐべきか?それともソフトドリンクにするべきだろうか)
↓2 どっちにする?
ソフトドリンクで
ソフトドリンク
邪神アバター…すっげぇ丸いよね
ロボポンはいいぞ
(…やはりソフトドリンクの方が間違いないだろう)
「…ドーモ。お飲み物はどうなさいますドスエ?各種取り揃えておりますが」
「あ、ドーモ!んー、じゃあスイカ味をください!あの水っぽさがほんと好き!」
「(通だな…)ドーゾ」
「ありがとう!んっ…あー、ほんと美味しい!この為に生きてると言っても過言じゃないよね!なんだか飛びたくなって」
「止めてください!」「毎度お嬢を探す羽目になる俺達の苦労も考えてください!」「なんでもしますから!」
「ぶー…いいじゃんか、別に危ないことをしてる訳じゃないし。あ、お姉さん美味しかったよ!チップあげるね!」
2万円を手に入れた!
ん?今何でも
飛翔系のジツ持ちな?
オハナミ・セッタイ(3/5)
(…凄かった。あれほど大きいと服も特注なんだろうな、大変だ)
(おっと、気を緩めちゃいけないな。次はあの人にするか)
1.つまらなさそうにしている男
2.アイエエエ狂人!?
3.見覚えのあるおじさん
↓1~3の最大コンマ
3
2
2
コマの目をひいたのは、一際異彩を放つ服装の人物だった
男はサングラスの似合うダンディな顔立ちだった。しかしその衣服を人が見れば100人中100人が狂人か発狂マニアック、あるいは何らかの罰ゲーム中と答えるだろう
がっしりとした筋肉質の体のラインが浮き出た桃色の競泳水着、頭には同色のピケハット
やや濃い目の体毛が目立つ生足…一体彼は何を考えてこのような格好を選択したのだろうか
事実男の回りに人はいない。しかし当人はそんなことは意に介さず、黙々と一人飲みを楽しんでいるようだった
「…嬢ちゃん、中々にいい女だな。こんな場でなければ口説き文句の一つも捻ってたところだが」
1.…ドーゾドスエ
2.…凄い格好ですね
↓2
1
1
「…ドーゾドスエ」
「おう、悪ぃな。こんな変態親父に何も言わずサケを注いでくれる、あんた本当にいい女だ」
「…男の価値は中身で決まるもんだとずっと信じて生きてきたが、少しばかりは外面にも気をつける必要があるようだ。俺には最早無理な話だが」
「ありがとうな。少しだがこいつで良いブローチでも買いな、きっと似合うぜ」
5万円を手に入れた!
テラスイマー…だっけ?だよなコイツ
【すまないが今回はここまでにさせて欲しい。ファッキン呼び出しだ、[罵倒]め】
【良いところで切って本当にすまない。明日もできればやりたいと思っているのでどうか許しておくれ】
【ではまた次回、ゴキゲンヨ】
オツカレサマドスエ!
実際登場すると、インパクトがスゲェ
ドツカレサマオスエ!
オツカレサマドスエ
最初のと二番目の名前わかる人いる?
オツカレサマドスエ!
おそらく一人目はダレイオスな
あー、前スレのか
デカいし黒いしキンキラキンだしぶっちゃけブンダより存在感ありそう
過去スレの投稿ニンジャ探してみたら3スレ目の110に2番目にお酌した人らしいのを見つけたよ
空を飛ぶのが得意なニンジャらしい。
飛ぶためのカラテを貯めると胸がヤキゴテめいた高熱になると書かれていてちょっとコワイ
とうらぶコラボはワカル、今アニメやってるし
CCさくらコラボナンデ!?
>>461
闇カリオストロといっしょに丹下さんが収録してた可能性
前に誰か言ってたが、見た目も中身もまんまでそのうえ名前まで同じとなると
もうそれパロディじゃなくて本人でいいんじゃないかという気がする
>>463
作った者だが、やはりもうふたひねりすれば、良かったか。
一応大きさとかジツとかは違うつもりなんだが、まあ本人だな。誠に勝手ながら名前をアケメネスに変更とか出来ませんか?
今日やるとか言ってたのに、告知すらなくてすまない
都合であちこち駈けずり回されて疲労困憊だったのだ…今日は間違いなくやる(予定)ぞ
>>463
(アイとかジオとか割と元ネタまんまで)すまんな
ジツとかカラテとかで差別化を図るのでお許しください!
>>464
いいよー。>>1はふぁてごはやってないので口調とかは勝手に考えたが、あんな感じで良かった?
ダレイオス君三歳の口調を忠実に再現しちゃうとコミュニケーション不可なのよ…
狂ってないならあんな感じって考えりゃ有りだと思う
責めてる訳じゃなくて、本人参戦も割りと面白いかなと思う
ピンポがそんな感じだし、コトダマ空間の向こうからやってきたみたいな
まあ、程々にやらんとな。あんまり外様ばっかりでも忍殺……?となるし。問題は加減が難しいって事だが
サンシタもアーチ級も皆等しくドゥンドゥン爆発四散させていけば忍殺らしくなるのでは? (彼は狂っていた)
あまりサツバツさせると読み手が辟易するやで
味方も敵もちょっといい人が多すぎるんだよね
爆発させても構わない悪役をもっと採用した方がいいかと
>>468
白夢教初期メンバーのほとんどは外様だから今更な気が…w
遂にサラーサちゃんを手に入れたぞー!古戦場に向けて育てなきゃ
>>471
悪人は出したし、でも倒してスッキリするレベルの悪人は描写するだけで>>1の心が辛し…
皆さんにも楽しんでいただきたいしそこは勉強するよ。二部以降はそういう手合いを増やす予定だ
ところでちょっと質問
今現在所謂「夏休み期間」な訳だが…仮に平日昼、例えばこれから更新をやっても人って集まるかね?
それともやっぱり夜にやった方が安全?
やっぱりバイオキメラかロボットがいいか。後は殺さず普通に倒してがんがんポリスに突き出すとか
別にいちいちエグい描写をしなくても、この間の敵みたいにモータル利用して
なんか悪いことしてますって匂わせとけばそれでいいと思うんだよね。ファンサ組は
過去に悲惨な経験してるって情報があるから殺しづらかっただけで
>>473
夜の方がいいかな
今はたまたま休憩時間だから書けてるけどすぐ仕事だし
>>473
夜が安定かと
敵?アメリカ使えば解決よ!
ご意見ドーモ
ではいつものように1830辺りにやります(前後可能性あり)。備えよう
二部の敵については、前にも言ったように【海外の邪悪なニンジャ勢力】及び【廃研究施設から偶発的に発生したバイオニンジャ群】を考えています
もう少しブラッシュアップをするつもりだが、時が来れば募集をかけるかもだ。なんかそういうのを考えておいてほしい
じゃあキングコゲフン
バイオ生命体を操っている悪の科学ニンジャが黒幕とか?
邪悪だけど憎めなくてしぶといヴィラン
図々しくなかなか死なない奴
サワタリに近いけどちと違う感じ?
サワタリは別に邪悪ではないよ。狂人なだけ
不要な争いや殺しはなるべくしないように心掛けてるし
平和主義でニュークハッピーなインド人とかどうか
ガンジーはやめないか
>>482
アステカと並ぶ危険思想の持ち主やめい
でもなんか思い付いた気がする、備えよう
物欲には勝てずご理解でマキラお迎えしたけど、当たりとも外れとも言えない微妙な感じだったなぁ
水着イシュミールさんとかソフィア、ポロちゃんに水着ルナールが出たのは良かったけど召喚石は壊滅的だったよ…外れの代表格と名高いセスランス×2にセト神はキツいわ
お花で癒されてくるので少し遅れる、ご容赦を
>>484
NZN「なあジャブジャブしようや」
>>484
フェンネル欲しさに44連回して被り星5×2でしたが何か
お歌でビゼー&キュイが10連一回で来てくれたのがせめてもの救いよ…
ドンマイな
2000な
それと、 46日目の開始時に発生するイベント…マカーブルの意識が戻り、彼女に何が起こったか語られる…50日目の布石となるものだが
「コマが直接話を聞く」「又聞きの形で聞く(こちらの場合ダイジェストになる)」のどちらの形式がよいだろうか?
どちらにしろ手に入る情報、及びやることは変わらないがね
まあ無理のない方、楽な方でおk
GM=サンが楽な方で
マカーブルはにカネモチに復讐を繰り返していた殺人者で、狂人ではないので治療と同時に逮捕されている可能性
特に事情が無くて面会できるものだろうか
ハートシーカーから又聞きとか
後者かな。現時点ではコマは彼女を助けたくらいしか接点がないわけだし
ただ早いうちにお見舞いに行きたいね
しっかり会って話したいなあ
【お待たせした。では又聞きの形式でいかせてもらう。期待の若手とはいえそこまで立場が上な訳じゃないし、事情聴取の場に呼ばれるかと言うと違うと思ったのだ】
【それではハジメルゾー!今回は以前言っていた『別枠』からだ】
(…パーティも盛り上がってきたようだ。そこかしこに「出来上がった」人達の姿が見える。絡まれないよう気を付けないとな)
「だからさあ!あたしがカネモチになれたのも、あんたらを買えたのも全てはドクロ様のお陰な訳よ!その辺ちゃんと分かってるんでしょうね?」
「「「「「ハイ、分かってます!」」」」」
「ホントにぃ?なーんか怪しいからもう一回最初から話してあげるわ、あれは今を遡ること…」
一際異様を放つ集団がコマの注意をひいた
一人の女―着ているものの上質さからして、クラン・オヤブンなのだろう―が部下と思われる男達を整列させ、ダラダラと長話をしている
どうやらすっかり出来上がってしまっているらしい。若干呂律が回っていない彼女の語りを、男達はミジロギモセズ淡々と聞いている
その姿形はまるで鏡で写し取ったかのようにそっくりだ。恐らく噂に聞くクローンヤクザだろう
「そんであたしは…あ、サケがない!誰か持ってきなさい!」
「…あのう、サケでしたらここにあります…ドスエ。よければドーゾ」
直下コンマが5以下で…
の
どうなるかな?
2…失敗!面倒に巻き込まれるぞ!(コマが疲れるだけで、こちらにデメリットは特にない)
「あー、調度いいところに!こいつら反応が薄くていくら話しても聞いてるのかどうか判らないのよ、あんたも良かったら聞いていきなさい!」
「え、ちょ」
半ば無理矢理引っ張られ、ヤクザたちの隣に座らされる
そしてそのままそこそこの時間拘束されるはめになったのだった
ちなみに彼女の話(酔っているからか必要のない部分や繰り返しが非常に多く、全て書き起こすとスレが埋まってしまうだろう)は要約するとこうだ
・女(結局名前はわからずじまいだった)はとある弱小ヤクザクランのオヤブンの娘で、父の死後後を継いだ
・オヤブンとはいっても弱小クラン、しかもそのシマはオーサカヤクザ界最大勢力のシーウィード・クランのすぐ近く、このままでは存続の危機だった
・そんな折、町の骨董品店で見掛けた水晶製と思わしきドクロ(彼女は「ドクロ様」と呼んで敬っているようだった。彼女より更に上座の位置に安置されており、コマも拝礼を強要された)をなんとなく購入したところ
夢にそのドクロを被った謎の人影が現れ、幸運を授けるので自分を敬うよう告げたらしい(どうやらその際ディセンションしたようだ)
・以来彼女は競馬で大穴を当てるなど金銭面で大きなツキを発揮するようになり、そこそこの財産を儲けその金で近頃話題のクローンヤクザを大量導入、下手な中堅クラン顔負けの戦力を持つに至った
・シーウィード・クランも彼女の力に恐れをなし(彼女談)、同盟を持ちかけてきた
事実上の傘下入りだったが、面倒くさがりの彼女は楽ができるからとその話を受け、今こうしてクランの同盟者としてオハナミ・パーティに参加している
小一時間の後、コマはようやく解放された
多大な労力を強いられたが、あの女オヤブンは満足したらしく、そこそこのチップを持たせてくれたのだった
20万円手に入れた!
友好的にしていたらどこかで良い事あるかもね
オハナミ・セッタイ(4/5)
(…ようやく解放された。やはり悪酔いするのは良くないな。俺も気を付けよう)
(次はあの人にするか。さっきみたいな面倒な人じゃないといいのだが)
1.眼光鋭い初老の男
2.ただならぬアトモスフィアを漂わせる傷だらけの中年男性
3.見覚えのあるおじさん
↓1~3の最大コンマ
3
2
1
3
オープスニンジャ=サン遂に出た…!!
この三人全員見たいな
(…む、あの人は)
コマの目をひいたのは、一人の壮年男性だった
その顔には見覚えがあった。以前ラブベル・スラムでビラを配っていたあの男性ではないか
風貌がそれっぽかったとはいえ、あの不器用そうな男性が本当にヤクザだったとは…人生ままならないものだとコマは思った
直下コンマ一桁が7以上で…?(超絶美人補正によりコンマ値に+5)
はい
ゾロ目やな
10分の1引いたかー、ぞろ目は無し?
【ナムサン、正気!10分の1を当てるとはお見事】
【ゾロ目は考えてなかったがそうねぇ…後日なんかあるかもね】
【ちなみに7以上だと彼もしこたま酔っ払っていて、ノロケ話を聞かされる予定だったぞ】
「…美人さんだな。サケをくれるか」
「ドーゾドスエ。お一人のようですが、皆様と騒がれたりはしないのですか?」
「一人で飲むのが好きなんだ。それに祭りは嫌いではないが、スズネの事を思うと俺だけ楽しむわけにはいかん」
「あいつはカワイイな子だった。実の娘という贔屓も入っているかもしれないが、将来はきっと妻のようないい女になると信じていた」
「今でも目を閉じると思い出す…幼稚園のお遊戯会で、得意気にトライアングルを演奏するあいつの姿を」
「なあ、あいつは今どこにいるんだろうな?あいつまで俺を置いて逝ったりはしない筈なんだが、どこにも姿が見えないんだ」
「…すまない、見ず知らずのあんたには関係のない話だったな。おっさんの愚痴に付き合ってくれて悪かった、これで何か買ってくれ」
現金1万円を手に入れた!
50日目のイベントだろうなー、成功させねば
オハナミ・セッタイ(5/5)
(…あの人がどうしてヤクザになったのか、俺にはわからない)
(でも一つだけわかったことは、あの人はどこまでも不器用で、優しい人だという事だ)
(そろそろパーティもお開きかな。次は…)
1.眼光鋭い初老の男
2.サクラと親しげに話している糸目の女性
3.豊満なオイラン、あるいは元オイランと思わしき女
↓1~3の最大コンマ
2
1
2
2
コマの目をひいたのは、桜の木の下に一人たたずむ初老の男性だった
年季を感じさせる白髪を肩まで伸ばしたその男は、しかしただならぬアトモスフィアも同時に纏わせている。歴戦の猛者…彼を表すには、そのような言葉がうってつけだろう
「ドーゾ、サケをお注ぎしますドスエ」
「…おう。ありがとう」
「しかしなんだその格好は…大方あの坊主が何か言ったんだろう。あいつの女好きにも困ったもんだ」
「すまんな若いの、うちのオヤブンが迷惑をかけた。詫びだと思って受け取ってくれ」
直下コンマ一桁
1~3 現金10万円
4~6 古いお守り
7~9 年季の入ったドス・ダガー
ゾロ目 ↑全て詰合せセット
女装見抜いてる?
見抜かれてんねこりゃ
相当のツワモノとお見受けする
老人が差し出したのは、年季の入った古びたドス・ダガーだった
「…いずれ死ぬジジイが持っていても意味のないものだ。お前さんはカタギかもしれんが、守り刀でもなんでも使い道はあるだろう」
「ドーモ。ありがたく受け取っておきます…ドスエ」
「儂の前では女の真似はいい」
「シツレイ・シマシタ。改めて、ありがたく頂きます」
古びたドス・ダガーを手に入れた!
ダガーがドンドン増えていくなー、しかも変化の壺の種にはもったいない奴
鑑定枠かね?
おお!うちのヴァイパー=サンか!
格好良くて嬉しいぜ
…二時間後!
「は~い、それじゃ片付けも終わったし私達もそろそろお開きにしましょう。お疲れ様~!」
(パーティはつつが無く終わった。ヤクザ達があらかた帰ったあと、サクラ=サンの指示のもと行われた後片付けもたった今終わった所だ)
「あ、コマ=サンもお疲れ様!変な人に絡まれたりしなかった?」
「…絡み酒くらいは。まあなんとか乗り切りました」
「急に女装なんてさせてごめんなさいね~。それじゃ今日の謝礼を出すわね」
「はい。急に迷惑をかけた分ちょっと上乗せしてるわ。それと…これはこの間美味しいご飯を食べさせてくれたお礼よ」
現金80万円を手に入れた!
特製サクラモチ×3を手に入れた!
(食べるとKPが60回復するぞ)
「いつもお店で出してるのとはちょっと違う特別製よ。一応日持ちはするよう作ってあるけど、なるべく早いうちに食べてね~」
「ありがとうございます。それではオツカレサマでした」
本日の収穫
・現金計108万円
・黄金の指輪
・古びたドス・ダガー
・特製サクラモチ×3
【ちょっと離席。15分くらいで戻る】
今回少し更新感覚眺めですネー多忙な?オツカレサマドスエ
オツカレサマドスエ
備えよう
これでKP回復アイテムは結構そろったかな?
KP回復アイテム貰えたのはタイムリーな?
この後はマカープルが目覚めるイベントと、あとターン消費しないコミュ1回だっけ?
【お待たせ。思ったより早く済んだ】
>>525
【疲れていないと言ったら嘘になるが、どちらかというと今回は投稿キャラが多く出てきたからね】
【変なキャラ付けをするわけにも行かないので、一々投稿文を確認しながら書いていたのだ】
【なお今回登場しなかったキャラも、機会があれば出てくるかもだ。備えよう】
>>528
【お目覚めイベントは起きるが、コマがその場に同席しない事により多少展開が変わった】
【勿論大きな流れは変わらないがね。具体的には『目覚めた彼女から話を聞いた三賢者が会議を開き、その結果が後日…48日目の開始時に伝達される』事になるぞ】
【なお『マカーブルが目覚めた』事自体はこの後なんらかの形で知ることになるだろう。会いに行ってもいいが、場合によっては会えないかもしれない事は留意しておいてほしい】
了解
キャラの扱いは実際大事
46日目・午前
(…昨日は大変だったな。まさか女装するはめになるとは…)
(しかしどうやら俺は【女装するととてつもない美人に見える】みたいだな。何かに使えるかもしれない…言っとくけど俺はそっちの気はないからな)
(さて、どうする…ん、ノック?誰か来たのか)
ここで投票タイムだ。>>263で提示したイベントのうち、どれかひとつを【時間経過なしで】実行することができるぞ
選ばれなかったイベントもフラグが消えてしまうわけではないので、後日狙ってみよう
では投票だ、↓1~5の多数決な
1
4
1
4
ハートシーカーを強化した方がいいかと思ってたが
1
3
エトランジェは久しぶりの出番だな
今まで手に入れたアクセサリ系統あげてみるのも良いかしら、単純にお洒落的な意味で
しまった出遅れた……!
まあエトもニッソの攻略には欠かせないし問題ないか
途中で送っちゃった
次のダンジョン的にハートシーカーを強化すべきかと思っていたが
よくよく考えたらエトのメンタル安定させた方がいいか。爆発しても困るし
>>538
いいね。ファンシーな服とかティアラとか喜びそうだし
【了解だ。関係ないけどエトって聞くと、>>1はどこぞのサ店のマスターの娘さんを思い出すことだなぁ】
【ところで、皆さんにひとつ頼みたいことがある。これから登場するニンジャ、エトランジェに名前をつけてあげてほしいのだ】
【1スレ目に書いてあるが、彼女はなにも知らないことをいいことにクズコ・ゴミヤマなんて名前を名乗らされていた。流石にそのままは可哀想なので、適当な理由を付けて別の名前を名乗らせているということにしたいのだ】
【というわけで、彼女のモータルネームを少し募集したい。5案くらい集まったらしめきり、>51が一番適当と思った名前を採用するぞ。それとも最大コンマの方がいいかね?】
何故か命名権が51=サンに託された件について
【あと、参考ながら】
【エトランジェの外見描写は現時点では特にない。>>1が明確なイメージを定めていないからだが、大体【高貴なお姫様】と聞いて連想する、そんな感じでお願いしたい】
【ちなみに>>1がこれをするとルヴィアゼリッタになるのだ。流石に違うと思うのであえて明確なイメージは定めていないぞ】
ヒサシ・カブラギ
ルヴィアゼリッタ.....淑女のフォークリフト....マジカルサファイア....アイエエエ.....
ルヴィア……カトンよりカラテの方が得意そうなイメージなんだが
お嬢様っぽい名前がいいのかな
ピンクのフワフワなスカートはいてるイメージ
モモヤマ・シズカ
ゴミの名の対義といくか
キラメ・スメラギ
ハナヤマ・モモエ
>>549
すばらっ!とか言いそう(咲並感)
【>>1がお姫様と聞いて思い浮かべるのが、何故かルヴィアなのだ】
【間違いなくエトランジェのイメージからは乖離している…もっとこう優しそうと言うか、ふわっとした感じというか、イクサとかしなさそうというか…ミルヒ=サンは違うな】
【ピーチ姫?彼女はバリバリの武闘派だしなぁ。うーむ何と言っていいものやら】
マッチ売りの少女めいた赤い頭巾被ってるの想像してる
ミナカタ・ソノエ
そのう、これは身元調査の結果本名が判明した、みたいな事になるのか?
好みだからね、仕方ないね
【お待たせした。厳正な審査の結果、>>548=サンの「モモヤマ・シズカ」を採用させてもらうぞ。おめでとう!】
>>555
【恐らく彼女の元々の戸籍は過去の抗争のゴタゴタで紛失している】
【保護した初期辺りに、「その名前はこの国ではあまりよくないニュアンスなので、こういうのはどうでしょう」的な感じで提示された候補から彼女が選んだイメージだ。恐らく作中世界での考案者はリスペクツ=サン】
採用ヤッター!
フワフワな格好と言ったらプリキュアかなーと思って適当にググったら
魔法使いプリキュアのピンクの子とか結構フワフワでかわいいんじゃないかなと思った
ほいほい
おまちかねの、イベント本編くるかな
「オハヨ、コマ=サン!ちょっといいかしら?」
コマの部屋を訪れたのは、どことなく高貴な威厳を漂わせる少女だった
モモヤマ・シズカ…かつて名乗らされていたクズコ・ゴミヤマではあまりに可哀想だからと、教団側から(それっぽい理由を付けて)提示された中から、彼女自身が選んだ名前だ
そしてニンジャとしての名前はエトランジェ…数奇な縁からコマが出会い、現在は教団に保護されているファンサービス・ニンジャの一人である
「ドーモ。こんな朝早くから何の用が」
「ええ、用も用、大切な用事よ!前に言ってた外出許可がやっと下りたの!危ないから付き添いを付けるという条件付きでだけどね」
「だからコマ=サン、貴方にその役目をお願いしたいの!だからこれから私をエスコートして、外の世界を案内してくれないかしら?」
(…そういえばそんな話をしていたな。彼女は今も自分が「異世界のお姫様」だと思っている。真実を知るのは今の彼女には残酷だろうという配慮からの事だが…そのせいで窮屈な思いをさせていたのも事実だ)
(そんな彼女が束の間の自由を得て、俺を頼って来てくれた…ならば俺にできることは)
「分かった。じゃあ今からちょっと準備するから、少しだけ待っててくれないかな?」
「ええ、構わないわ。本当にありがとう、コマ=サン!嬉しい!」
(…外出の支度をしながら考える)
(以前手に入れた思想書。あれを読んで以来、少しだけ自分の心が強くなったように思える)
(彼女にあの本をプレゼントするというのはどうだろう?ひょっとすると、大きな助けになるかもしれない)
(他にも、ティアラや首飾り、衣装なんかもあったな。リンゴ=サンが「誰かにプレゼントするといい」と言っていたが…ふむ)
・イイ感じの首飾り
綺麗な首飾りだ。【特に特殊な効果は持っていない】ぞ。誰かにあげよう
・ファンシーな衣装
とてもカラフルな衣装+うさみみカチューシャ
卵を模した意匠が付いている所をみるに、イースターの衣装のようだ
・「それがどうしたと言える人生哲学」
ダスティという男が著した回顧録兼思想書。読むとメンタルが強くなる。使用済み
・可憐なティアラ
特に特殊な効果を持たないティアラだ。誰かにプレゼントしよう
↓3 どうする?渡す?なお渡したアイテムは無くなるぞ
ティアラと人生哲学
無難な首飾りはともかく衣装とかティアラとか他の女の子にあげても
ぶっちゃけつける機会なさそうだし一気にあげちまうか
本と衣装とティアラあげる
全部やるってのは流石に重すぎるから
本とティアラ渡す
本とティアラ
衣装はどっちかって言うとララヴァイのイメージ
あーララヴァイならいけるか
あとルヴィアゼリッタ見てきたが…エトってもしかしてツリ目?
だったらモバマスの桃華とかが近いのか?
衣装はなんかのミッションでコマ=サンがまた装備するんでしょ?(笑顔)
「…そういえば、この間こんなものを手に入れたんだけど。男の俺が持っていても使わないし、シズカ=サンにあげようかと思って」
「…え、それってもしかしてプレゼント?嬉しい!私誰かにプレゼントを貰うのって初めてなの!」
「コマ=サンには本当に色々とお世話になってばっかりね。私も何かお返ししたいけど、何をあげればいいのかしら」
「気持ちだけ受け取っておくよ。それと、よかったらこれも。とっても面白かったから、是非読んでほしいな」
エトランジェにティアラと「人生哲学」を渡した!
恐らく帰ったら読みふけることでしょう。結果はまた後日…
では今回はココマデーッ!
次回は事実上のデート、しっかりエスコートして一生ものの思い出をつくってあげよう。結果に応じて何かがある…?
それではまた次回、ゴキゲンヨ!
>>567
どちらかというと【テンプレートなお姫様】のイメージだ。しかし>>1はお姫様と聞くと、脳内で自動的にルヴィアゼリッタをイメージしてしまうのだ
なんかゆるふわ系金髪というふわっとした外見イメージまではなんとかなるのだが、顔を出力しようとすると途端にルヴィア化するのだ
なのでエトランジェの外見描写は【基本的に皆様の想像にお任せしたい】。思い思いのイメージを描こう!
オツカレサマドスエ
一生ものの思い出……
いや別に間違ったことは言ってないんだけど、なんかこう…ファンサービス組に対して言うとマイナスのイメージが付きまとうというか……
顔を出力しようとするとルヴィア化w相当毒されてるw
じゃあ自分はキュアミラクルのダイヤスタイルでイメージしとこうかな
ゆるふわ金髪だしテンプレートなお姫様っぽいし
オツカレサマドスエ 女装してるときに貰ったものってヤクザクランと会う機会が有ったらうっかり見せられんな
さっさと売ろう(提案)
ドスダガーは有り難くお守りにしたい
豊満スレでも散々世話になったしいざという時に役に立つかもしれん
ファンサービスの設定から俺が連想するのは攻殻機動隊のごみトラックのおじさん「そのウソ夢、消す方法ありますか?(涙)」あれは何度見ても恐くて残酷だ
ファンサ組は夢と現実との向き合い方がそれぞれ違っていて、彼等と向き合うコマが夢とかあんまり見なさそうな人なのがまた面白い
オツカレサマドスエ!
ドスダガーをこんなにも多く所持するようになるなら、
ダガーワザの一つぐらい覚えるのもありだったかなぁと思ってしまう
地上での足技は実際カッキェーので是非もッと習得したい。
カポエイラではなく、ダイヤモンド・バンチョウに出てくるアサシン・バンチョウのような蹴りだ。
>>577
ドスダガーってそんなにたくさん持ってたっけ
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#52
【スカルマイスター】
弱小ヤクザクランの女オヤブンにニンジャソウルが憑依。
私財を投じて集めたクローンヤクザ軍団を配下に持ち、基本的にイクサは彼らに任せ自らは殆ど前線に出向かない。
クローンヤクザ軍団がほぼ壊滅したその時彼女は姿を表し、戦場はジゴクと化す。
◆木◆
オープス・ニンジャクランはこの子かあ
アサシン・バンチョウって誰の事だ…?
暗器や罠や謀略よりカラテが一番強いキタナイ・バンチョウの事か?
>>581
スマナイ、記憶違いだ。暗殺番長じゃなくて偽装番長だった。白学ランの。
俺は彼の戦闘スタイルと生きざまが実際好きだった。
本日はGM=サンお疲れな?
はい、かなり疲れてます。気力がないと言うか、文章が頭の中に浮かんでこないのだ
でも明日はやる予定(日曜だし昼にやっても大丈夫かな)。いい加減話を進めたりとか、ダンジョン攻略とかしたいし
備えよう、昼は参加できそう
そして、無理は禁物な
ついでにこぼれ話
オハナミのどこかの選択肢で3を選んでいたらブンダに会えた
最後の選択肢かな。多分嫁のことだろうし
消去方で最後だね
というか、最後の3人はヤクザの特に重要人物ポジに近いのかな
2はそこまででもない。しかしジツ抜きでの純粋なカラテ勝負(武器の使用はありとする)ならあの選択肢の中では恐らく一番強い
投稿キャラではない>>1作成キャラだが、例によって分かる人には誰なのか丸分かりだ
多分豊満=サンなら分かる(好みのタイプではないかもだが)
前に言ってた大悪司の次のゲームに出てるキャラってやつかな?
研究所戦で前回のようにバディのパラメータをいちいち表示しないなら、連携戦の予行演習やって感触つかみたい
だが時間足りないな~
>>591
とりあえず、ナイフをビリビリブーツに取り付けと回避ワザ習得はしたいな
そして、前者で確実に戦闘が入るから、その時の消耗次第では一日半か二日は必要になるかもだな
そして、ダンジョン攻略遅らせると50日目に消耗を引っ張る恐れもあるよね
1400な
バディのパラメータ…いるかい?>>1個人的にはその辺はマスクデータにして、台詞等から現時点の残り体力とかを察せられる感じにしたいのだが
そして名鑑を更新だ
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#76
【ブルートザオガー】
血色の波紋が揺らめく不気味な剣を持ったニンジャで、ケズリ・カラテの使い手。
いかなる原理か自身の四肢のみならず剣の刀身にもケズリの力を纏わせることができ、ガードすることすら絶対に危険だ。
◆木◆
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#72
【スケイプゴート】
血塗れの羊毛めいた装束を纏うニンジャ。
カラテはさほどでもないが、周囲の味方が受けるダメージを肩代わりする奇怪なるミガワリ・ジツとイタミ・ジツを併用ししぶとく立ち回る。
◆木◆
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#72
【アルバコア】
「常に何かしらの形で体を動かしていないと死んでしまう」という強迫観念を抱えたニンジャ。
その非凡なニンジャ脚力と飽くなき生への執念が組み合わさったトッシン・ジツは実際驚異だ。
◆木◆
あ、番号変更を忘れてた
今回の名鑑ナンバーはは76、77、78だ
>>593
個人的の考えだが、マスクデータでいい。そのかわり演習したい。スタミナがどの程度かだけ見当つけたい。
ただ演習するとその時点でメンバー(先発+交代)を決める事になっちゃうけど
了解
メンバー構成どうすっかなー
攻略組はエトとハトシ、控えはラスボス用にジオ、シャドメとか単純に強い奴?
連れていくにしろ連れていかないにしろ一回シャーマンとコンタクト取って
カラテ鍛えさせたい
一回指示すればあとは勝手に修行してレベル上げてくれそうだし
【ではハジメルゾー!】
(…さて、準備ができたわけだが。女性をエスコートするなんて生まれてはじめてだぞ)
(どんなところに連れていったら喜んでくれるだろう?彼女なら【どんな場所も新鮮だろう】が、慎重に選ばないとな)
事実上のデート、どこに行こう?
↓1~3辺りから>>1が適当と思ったものを採用します
タカラ・シアター
クロモン・マーケット
俺らにデートコースとか聞いてくんなよ悲しくなるだろ!
ワールドワイドスパ
クロモン行ってタカラ行って最後に食事が王道コースな気がする
【安心してくれ、>>1もそんな経験はない(白目)】
【あとこれ時間経過なしとか無理じゃね?というボリュームになってしまいそうなので、『本日に限り午後・夜の変則日程で2回行動できる』ことにします。回復もしっかりするからごあんしんだ】
(…ふむ。真新しさという面で見れば、クロモンの市場街などはうってつけだろう)
(少し治安が悪いのが気になるが…そこはニンジャ二人だ、どうとでもなる。むしろ【やり過ぎ】に気を付けなければならないくらいだ)
(後は…以前聞いたセントーも気になるな。恐らく別行動になってしまうが、流石にお風呂に入るくらいで問題は起きないはず…そこはしっかり言い含めよう)
(…そういえば、以前露店のおじさんにもらったタカラ・シアターの観劇チケットをまだ持っていたな)
(一人分しかないが…金ならある、俺の分は自分で買おう。流石に手が届かないことはないだろうし)
(よし、クロモン→タカラ→スパの順で行こう。喜んでもらえるといいな)
GM=サンありがとう
どんなイベントになるかな?
…30分後!クロモン・マーケット大通り
「凄いわ、人がいっぱい!ここがさっき言ってたクロモンって所ね?」
「うん。人が多い分柄の悪い人とかもいるから、絶対に俺から離れないようにね」
「それと、念のためもう一度…シズカ=サンが王族であることは他の人には絶対内緒だ。理由は分かるね?」
「ええ。それを知った悪い人に目をつけられるかもしれないし、騒ぎを起こすと面倒なことになるからよね」
「そんなところだね。俺達ならチンピラくらいは軽くいなせると思うけど、トラブルが起きればそれこそ外出禁止になるかもわからない。もしそういうことが起こりそうになったら俺に話を合わせてほしい、なんとかするから」
「ええ、コマ=サンに任せるわ。それで、このあとどうするのかしら?」
「ひとまずウインドウショッピングでもと思ってる。何かいいものに出会えるといいね」
直下コンマ一桁
1~3 絡まれた
4~6 楽しめた
7~9 何かを見つけた
0、ゾロ目 掘り出し物
パンキ!
ワザマエ!
9…何かを見つけたようだぞ
「…あ、ちょっといいかしら?あのお店が気になるの」
二人で雑多な店が立ち並ぶ通りを歩いていると、シズカがある一店に興味を示したようだ
この場で待っているから好きなだけ見てきていいと伝える
「ありがとう!なるべく早く見てくるから、ちょっと待っててね」
…数分後!シズカは店先からコマを手招きする
その手にはいくつかのラバー製ストラップが握られていた。それぞれ【カタナを持った燃えるような赤髪の少女】【二振りのカタナを持った猫耳&尻尾の少女】【キツネめいた動物を連れた赤髪の少女】を模しているようだ
「ちょっと聞いてみるんだけど、どれが私に一番似合うと思うかしら?全部買うのはヨクバリだから、一つだけに絞ろうと思うんだけど」
どれを選ぶ? ↓1~3の最大コンマ
特殊ってなんだろう
キツネめいたで
猫耳
二振りの~
ジツかー
「うーん…どれもいいと思うけど、強いて選ぶならこの猫耳の子かな」
「ありがとう!それじゃこの子を買うわね。あ、お金なら教団の人に少し貰ってるから大丈夫よ!」
【エトランジェは『猫耳少女のストラップ』を手に入れた!】
【そして選択コンマの数値が77ゾロ目だったのでそのうち何かある…?】
まああんまりがんがんカラテやるイメージないしジツ特化にしてもいいかもね
ゾロ目ラッキーな?
ラッキーな
…一時間後!オーサカ東部・ヅカ地区、タカラ・シアター前
(…始めてこの辺にやってきたが、とても賑わっているな。流石はかの有名なタカラ・トゥロープの根拠地か)
「ここも人がいっぱいいるわね!何をするところなのかしら」
「ここは劇場。お芝居…アー、テレビでやってるドラマみたいなのをするところだね」
「ここは特に有名な所なんだ。今やってる劇は…」
1.ある男とその飼い犬の感動ストーリー
2.異界に迷いこんだ科学者のグロテスクホラー(ラストは感動的)
3.人魚がヒロインの勧善懲悪ストーリー
↓1~3の最大コンマがコマ達が今回観る劇の内容。観た内容によって何かがあるかも…?
2
1
3
人魚プリンセスが邪悪な王子をフルボッコにするおはなし(見たい)
(…『ある忠犬』?)
「現在公演中」の文字の下に貼り出されているポスターには一匹のボーダーテリア犬と、その飼い主と思わしき男性の姿が写っていた
劇場を退出する人には涙ぐんでいるものや、中には人目も憚らず号泣している者もいる。どうやら感動系の話らしい
(よかった、女の子を連れていっても問題無さそうな内容だな)
「スミマセン、二人お願いします。チケットがあるですけど一枚しかないので、一人分は購入させてください」
観劇料として5万円支払った!(残り2,523,050円)
直下コンマ一桁
1~3 イイハナシダッタナー
4~6 スゴクイイハナシダッタナー
7~9 自分、涙いいすか?
0、ゾロ目 オーイオイオイオイ
SCP-2420だと!?
【ちょっと休憩だ】
【たった今言及されたが、この劇には元ネタがある。つまり読者の皆様も、コマ達が観た劇を疑似体験することができる】
【暇な人は「SCP-2420」で検索して出てきたものを見てみよう。某ニコニコを観れる人は、同じワードで検索すると出てくる動画を見るとより没入感を深められるかもしれない】
【本当に裏の一切ないいい話なのでごあんしんだ】
乙ー
これは個人的に動画がおススメな
五万もするのか。たっか!
そしてよほどいい話だったようで何より
【ちなみに2番も某SCP(こっちはマジグロだから注意だ)、3番は>>1の趣味丸出しのオリジナルだった。期を改めればそれらも観れるかも?】
【ちなみにさっきのラバストにも全員元ネタがあるが…分かったかね?赤髪とかカタナとか被りまくりだったが、>>1が炎属性と聞いて思い浮かべる人物×3だから属性被りはしゃーない】
一番目と三番目はシャナ、ヒータかな
【お待たせした。これよりサイカイダー】
7…涙不可避
(…それはとにかく凄いとしか言いようがなかった)
(話そのものは割とよくあるスコシ・フシギ系感動ものだ。ある孤独な男が犬と出会い、死別し、男は突然不思議な力に目覚める)
(そしてその力で飼い犬と再開し、能力の喪失と共に再びお別れをする…そんな話が男の独白メインで進む)
(しかし、犬と出会った時の喜び、彼女が死んだ際の絶望、奇妙な形で再び再開した時の驚愕…その全てが、演者の迫真の演技から俺達に伝わり、まるで自分が彼になったかのような気持ちにさせられた)
(ラストの言葉が最初の独白と対になっていたところも凄かった。俺はもはや溢れてくる感動を押さえることができず、シズカ=サンや他大勢の観客達と共に泣きながら拍手を送っていた)
(本当に素晴らしいお芝居だった。機会があれば是非また観たいものだ)
直下コンマ一桁分KP最大値が上昇(初回なので最低保証5)
イヤーッ!
KP最大値が6上昇!(現在150/156)
…30分後!
(…さて、スパ前までやって来たわけだが)
直下コンマがゾロ目で…?
キエエエエ!
ゾロだと起きないとは、相当なレアイベだったのかな
(…流石に男女別か。うん、残念なんかじゃないぞ)
「それじゃ一旦ここで。セントーは初めてだろうけど、くれぐれも他の人の迷惑にならないようにね」
「ええ、気を付けるわ。それじゃオタッシャデ」
直下コンマ一桁 本日のVR湯の設定は…?
1~3 日本・東コマガタ
4~6 アメリカ・サウスダコタ州
7~9 シバ・パーク、東京タワー
0、ゾロ目 ドイツ・ミッテルゲビルデ
いあ
(…浴室に足を踏み入れると、そこは地上数百メートルの高さだった)
(ここはかつてネオサイタマが東京と呼ばれていた頃、ランドマークとして有名だった東京タワーという高い電波塔、その最上部なのだそうだ)
(勿論そんなことはない。普通の浴室になんらかの技術で映像が投影されているだけだ)
(実際浴槽もシャワーもこの場所に不自然な形で鎮座している。「端の方には壁があり、落ちる心配はありません」と注意書きがややくどいほどにされてあった)
(辺りには夜風めいた涼しげな風邪が吹きわたり、小粋なスウィングミュージックが流れている。成程、人気が出るわけだ)
直下コンマが8以上、あるいはゾロ目で…?
イヤーッ!
今回のイベント全体的にコンマがあらぶっているな…
666とか不吉な……
【アイエエエ、獣の数字!】
【しかしある意味好都合だ、用意していたイベントにある意味マッチしている。そんな訳でこうだ】
「いやー、やっぱここは気持ちいいねぇ。しかも運のいいことにシチュエーションはアタシの好きな高いところ!」
「しかも夜景で、風が気持ちいい!姉さんやアラシも来れば良かったのに…あ、あいつ高すぎるところは苦手なんだっけ」
(…む、どうやら先客がいたようだ。こんな時間帯だから誰もいないかと思ったんだが)
(セントーだからというのもあるが、よく響く大きな声だ。しかしセントーで叫んだり歌いたくなる気持ち…分かるぞ)
直下コンマ
偶数…コマが先に気付く
奇数…向こうが先に気付く
はい
女湯入っちゃったのか…タイホ重点
いや逆だろ。女が入ってきちゃったパティーン
或いはオネェ系という可能性
4…コマが先に気付いた!
(…ん、ちょっと待て。あそこにいる先客、ひょっとして【女性】ではないか!?)
(遠いし湯気も出ているから確信は持てないが、若干胸部に膨らみがあるように見える。ちなみにタオルを巻いているようだから変なところは見えていないぞ)
(まさか間違えて女湯に!?いやそんなはずはない、あの時シズカ=サンと分かれ、俺は【男】と書かれた方に行った筈だ)
(そしてシズカ=サンは【女】に…もしや看板の方が間違っていた!?それともあそこにいる彼女が間違えたのか?)
(どちらにせよこの後の行動次第では大変な事態が起きかねない。どうする、どうする俺!!)
↓1~3の最大コンマ
姿がはっきりしない内に男湯ですよと声をかける
急いで戻って看板を確認し、速やかに女性従業員を呼ぶ
紳士的に目を背けつつ女性に対してここは男湯であると注意を呼びかける
ちょっと待て
コマが先にいて、女性は今入って来たばかり。つまり女性の方が入り口に近い可能性が高い
急いで戻っても確実に一度女性とエンカウントするのでは?
先客がいるで、コマは今来たばかりだから
コマはまだ入り口に立っていると思ったが違ってる?
先客がいるって言っているから、コマの方が入ったばかりだと思う
だから、判断自体は適切じゃない?
脱衣場に関しては保証できない
>>651=サンの解釈で合ってるぞ
そしてまたしても中断。なんでこんなときに呼び出すやつがいるんだ[罵倒]め
一旦備えよう
こんな時間は誰もいないと思ったって言ってるから少なくとも脱衣場には誰もいないはず
だからニンジャ脚力で従業員を抱えて走ればセーフかなーと
男湯の浴場が女湯の脱衣所に繋がってるなんてことはあり得ないから
多分戻って脱衣所探せば女性の着替えが見つかるなグへへ
>>656 タカノメで透視重点か?
可能なら透視で念を押しておくのはアリかもね、うん
戻ってきた
>>1の弱メンタルはまたしても焼却されてしまったが、某応援してる安価スレが久々に更新されてたのでなんとかやれそう
1900より再開だ
というか最近中断とか多くてすまんな、本当にすまん
お詫びと言ってはなんだが、今後行われる予定のダンジョン攻略に関するヒントを出しておこうと思う
知らなくてもなんとかなるが、あれば少しズル賀できる…そんな感じの小ネタだ
自分のペースでエエンヤデー!(ブッダホホエミ)
カラダニキヲツケテネ!
いいね欲しいね貰えるものは病気以外は貰っておきたい
ヒントプリーズ
オツカレサマドスエ
カラダニキヲツケテネ!
おっと、ヒントは更新終了後だと書くのを忘れてた
まあ今言っても順番が変わるだけだから、今言っておくかな
ヒントと言うのは他でもない、ダンジョン4Fの中ボス撃破後に発生する[データ削除]に関する件だ
以前【イベントはボス撃破後に発生、セーフハウス(鍵穴つきドア)は階段の近く】と言ったと思うが…実は【イベントは中ボス撃破後強制発生ではない】のだ
勿論何かは起こるが、ある程度タイミングや順番をずらすことはできる。そして「こちらと意思疏通できない」『それ』は【こちらの言葉は理解できる】
少しゴチャゴチャしたが、以上を踏まえて考えて立ち回ってほしい。>>1もその辺はサポートを惜しまないぞ
あとあれだ、研究所内で【変な色の薬】や【何かしらのメモやノート】があったら積極的に拾っておくことを推奨するぞ
ヒントありがとう
攻略時意識してみる
(俺が間違っているのか、彼女が間違えたのか。それはわからない)
(しかしこのままではまずい!幸い俺は入口から程近い箇所、先客は奥の浴槽内で、しかもこちらに顔が向いていない)
(ならば俺のやるべき事は…可及的速やかにここを出る!イヤーッ!)
直下コンマ一桁が1以外、あるいはゾロ目で成功
せいや
イヤーッれ
8…成功!
(…よし、なんとか物音を立てずに浴室を出ることに成功したぞ)
(急いで服を着直して…廊下を音を立てずに走り、先程の入口を確認する)
(そこには紛れもない【男】の文字が。良かった、やはり間違えていたのは向こうの方だったのだ)
(受付の所にいた女性従業員の方に事情を説明する。幸いこちらが疑われることなく聞き入れてくれた)
(その場で待つこと数分…先程の【先客】が従業員を伴って出てきた)
(何やら納得行かない様子で何事か言っている。要約すると【男湯の方が空いてるし、大声で歌っても咎められないので向こうに行っていた】ようだ。人騒がせな奴め)
直下コンマ一桁が6以上、もしくはゾロ目で…?
うりゃあ
ワザマエ!
そして、災難な
ゾロ目…成功!折角のゾロ目だし、フラグを追加で立てておこう
(…俺は聞き逃さなかった。恐らく厳重注意のため、奥の従業員室へと連れていかれる彼女が【メーテル姉さん】という単語を口にしたことを)
(メーテル…あのメーテル=サンか?姉さんということは彼女の妹?いや、顔立ちからして全く違う。姉貴分なのだろうか)
(今度あったとき、話を聞いてみるのも悪くないかもしれないな)
(従業員さんに謝罪されつつ、再び男湯へと向かう。…その途中の床に何かが落ちていた)
直下コンマ一桁
1~5 ハンカチ
6~0 ローラーブレード片方
ゾロ目 パンツ
ほい
(これは…ローラーブレード?)
(片方だけあるところを見ると、恐らく先程の彼女の持ち物だろう。渡しに行くのも気が引けるし、一旦預かって近いうちにメーテル=サンに渡そうか)
(万一人違いなら…ここに持ってこよう)
・ローラーブレード(片方)を手に入れた!
…30分後!コマ達二人はスパを出て、帰路についていた
「とっても楽しかったわ!今まで観たこともない素敵なことばっかりで…世界ってこんなに広かったのね」
「私ね、思ったんだけど…もしこのまま王国に帰る手段が見つからなかったら、ここに住んでもいいかなって」
「この町は本当に素敵なことがたくさんあって、すっごくキラキラしてて…王宮の暮らしも悪くなかったけど、できないことも多かったし」
「だからね、コマ=サン。私が今後どうなるにせよ、もっと強くなりたいの。私だけじゃない、みんなを守るための力が欲しい」
「今まで私はずっと自分のことばかり考えていて、周りもそれでいいって言っていたけれど…今後はもっと、周りの事も考えられるようになりたい」
「だからその…また行きましょう!」
「…ええ、俺でよければ」
【エトランジェはとても満足してくれたようだ!】
【次回彼女に会ったとき、なんらかの成長が見込めるようです】
46日目・午後
(シズカ=サンはとても楽しんでくれたようだ…頑張った甲斐があったな)
(さて、俺はこれからどうしようか)
↓2
落ちているもう一方のインライン
スケート靴を早急に捜し出したい
ワザ・ジツ特訓
【えーと、質問】
【この『ワザ・ジツ特訓』というのは、コマの既存ワザを鍛えるということでOK?あるいは回避ワザを修得?】
【仲間のワザ・ジツを鍛えるということ?すまないがどういう考えだったか教えてもらいたい】
回避ワザじゃない?
すいません
コマのワザ・ジツの強化、もしくは修得のつもりでした
了解
じゃあついでに、今回はどちらにする?修得は回避ワザのみ可能だぞ
散々名前上がってるしトライアングルリープがいいなぁ
その辺りは更に安価で決めるのかと思ってました。個人的には回避ワザにしようと思ってました
重ね重ねわかりづらい書き方して申し訳ない
ちょっと質問
原作のトゥールビョン=サン理論により原則として【空中でガードはできない】でいいのですか?
【OKだ。では今回は回避ワザの修得をやるぞ】
【こちらこそしつこく聞いてすまんかった】
(以前修得したニゲトビ。元々回避ムービングを修得しようとしていて偶然編み出したワザだったが)
(あれとは別に回避重点のワザがあってもいいな。回避に専念して初めてできる事もあると思うし)
(…さて、そうとなればどのような形にするべきか)
↓2005より10分間、2015まで修得ワザ候補を募集します
今回は【回避専門ワザオンリー】だ。既にあがっているトライアングル・リープは確定で候補に入るとして、もし他に面白いアイデアがあったら投稿してみよう
その後投票で何を覚えるか選択するぞ
シズカ=サンが良い感じに変化していってるね
そして、念願の回避ワザ習得か
>>686
あれはエスケープメント・ジツだけの話ではないだろうか?
通常の(特別な行動をとらない)ガード行為なら問題なく行えるのではないかと
キャットロール
猫のようにして空中回転、
その後両脚から着地する
【では回避というか防御ワザ】サンテンチャクチホー
【概要】空中でダメージを受けた場合
地面に叩きつけられる瞬間ウイングをはためかせて減速、両脚片手で着地、片手は油断無くカラテを構える
【効果】ダメージ定量軽減
デバフ1つ解除
【デメリット】
ウイング強制解除
膝に悪いので1ターン素早さ低下
>>691
所謂ヒーローランディングな
カラダチみたいな位置付けで
ヒョーシレス・ステップ
自身の重心を一瞬崩し、そのバランスの変化により瞬間的に加速、回避する
相対したとき、カラテ熟練者でなければ避けられたことを認識できない
(…頭の中でいくつかイメージを作る)
(ひとまず候補としてはこんなところか…今の俺には【どれか一つを修得するのが限界】だろうな)
(…さて、どれにしたものか)
1.トライアングル・リープ
2.キャットロール
3.サンテンチャクチホー
4.ヒョーシレス・ステップ
↓より3票先取したワザを取得します
早埋めを防ぐ為、2020以降のレスのみ有効票とします
迷うねぇ、基本的には当たると不味い攻撃への回答が欲しいって感じだが
3
1
すぐに反撃出来るってとこでやっぱり定番のこれ
間違えた…変更可能なら4でお願いします
4
1
4
1
4か。これって自分から態勢崩すことによって急加速して緊急回避するってワザだよね?
ということは次のターンはスタンとかかね
OK、というわけで今回は4のヒョーシレス・ステップを会得だ
ところで考案者=サンに質問なんだけど…これはつまり超瞬間的なスウェー行為という感じでいいのかな?
>>1のオムラ頭だと、「回避行動が瞬間的すぎて、戻ってきたところに攻撃を食らう」
なんというべきか…『点』の攻撃(銃撃など)はかわせても『線』の攻撃(例えば剣による突き)をかわせないイメージなんだ
どういう感じで描写すればいいのか、>>1を助けて欲しい
具体的な性能が解らんと判断しづらいな
いや、回避したあと相手が一瞬こちらを見失うワザじゃないか?
自分から倒れこんだりとか体勢変えたりとかで回避したい方向に加速かけるワザってことか?
>>706
それ強すぎない?
態勢を崩すだからわざと倒れ込んだりするものかと
崩すのは体勢ではなく重心な?
要するに無拍子な訳だから最低限最小限の動きで回避して相手に回避した事事態を悟らせないじゃねーの?知らんけど
「重心を崩し急加速」だから、わざとどこかの方向にかっ飛ぶみたいな感じなのだろうか?
「相手がタツジンでもない限り認識できない」だから、回避したら元の位置に戻るのかと思ってたんだけど、どうも違うっぽい?
なんにせよ>>693=サンの見解が聞きたい
>>693=サンからの見解が無いならリープ習得かなぁ
詳細がわからんと確かにどうしようもない
まあ>>693の詳しい情報が無いと何とも言えんよな、後何分以内とか決めとく?
リングにかけろのシナトラみたいなのかもしれない
なんにせよ突きや銃撃ならいいが横凪ぎや広範囲の攻撃は避けられないっぽいな
無拍子とはつまるところ予備動作を伴わない回避・反撃行動ってだけ
本人が速くなったのではなく、相手から見れば瞬間移動したように見えるということ
と解釈してるが、そんな感じでイッチが調整してみては
皆さん投票ありがとう
古武術の「無拍子打ち」にインスピレーションをうけて回避にしてみたのですね
なんでも無拍子打ちには予備動作が無いので、打たれたことを認識出来なくなるらしいのだ
全身を流動的に使って避けるイメージかな、位置も姿勢も多少変わるので急に使うと攻撃のリズムが途切れるかも
あと言及されてるように広範囲攻撃とか線の攻撃には対応できないと思う
なんか説明がおかしかったらすみません
普段背筋保ってても無意識に起こる体のブレを意図的に起こして薄皮一枚で避けるってことかな。
瞬間的に動かすわけだから踏ん張る力凄そう。
横薙ぎぐらいなら振りかぶった方と逆側に回り込めば回避できるぞ
ただし爆風とかは範囲外に全力で逃げるぐらいしか出来ない
と書いてたら既に来てた
うーん、>>1の頭には理解が難しい…「瞬間的に回避」まではわかるんだが「相手に認識されない」の部分が難しすぎる
ワンピの六式・紙絵よろしく「相手の攻撃を紙一重でかわす瞬間的ムービング」くらいにアレンジを加えてもいいだろうか?それならなんとかなりそう
なんとなく自分でもぼんやりしてたところがあったので......ドーモスミマセン
GM=サンの使いやすいようにアレンジしてください
>>718
それもはや無拍子というより縮地だと思う
>>721
進化形は縮地って事かなー
時計の針が12時から5時に向かっていくとして、3時にいる相手が7時の位置まで動けば当たらない
速度だけで言えば当然振る側が有利なので、先読みの技術が伴えば回避可能
そして回り込むには軸に肉薄して回り込むのが効率的なので、必然的に肉薄するため反撃のチャンスにもなる
要はシナトラの神技的ディフェンスってことだよね?
剣道の見切りを応用したワザであまりの速さに相手の攻撃がすり抜けたように見えるっていう
ちょっと強すぎないか?
ふわっとしたイメージだったのか……まあ、縮地+無拍子的ななんかって感じ?
了解、では若干アレンジを加え、【瞬間的回避ムービング】として採用しようと思う
スウェーのスゴイ版、あるいは紙絵を想像しておいて欲しい
では文章を考えるのに時間がかかると思うので、今回はココマデにしたい
長時間お付き合いいただきありがとう
オツカレサマドスエ!
なんか進行妨げてスミマセン、ちょっと「こんなんできたら実際クールだろうなー」 的な考えで作ったので.....軽率でした
オツカレサマドスエ 空中に飛び出せるワザならウイング+頭巾が生きるからそうだったら良いんだけど
俺らの妄想が100%GMに伝わる訳じゃないからなぁ
特に本人も説明するのが難しい類のものは
他のスレみたいに戦闘時の効果をきちんと決めてから投票の方がいいかもね
そうでないと今回みたいなことになる
オツカレサマドスエ!
>>731
だねぇ、そこまでは練れないとGM=サンが大変だ
>>729
結局落とし所としてはもの凄いスウェーって感じになりそうだし距離移動を伴う感じじゃないから
そこまで求めるのは厳しいかも。コマは中距離戦が一番向いてると思うんだけどね
ウイングと蹴りがあるしニゲトビもそこそこ広い空間あってのワザだし
やっぱそうか……なら範囲ワザ避けるなら結局今まで通りって感じになるか。
ジェットパックで回避とか速度にバフかかれば多少は改善できるかな…でもLAN直結必要そうだし腕のいい医者が見つかるといいけど
>>686と>>689の会話で
俺も質問文が酷かったせいでGMに伝わらなかったと思うんだが、まあ余談と思ってください
トゥールビョン理論と言ったのは
彼は神秘的なカラテで衝撃を100%大地に逃がしてダメージを無効化したが、ニンジャスレイヤーに空中にカチ上げられ衝撃を逃がす事ができなくなり敗れた
最後の部分はどのニンジャでも共通ではないのか?むしろトゥールビョンにできないなら誰にもできない、それが正しい物理ではないのか
当スレは他スレのような【斬撃】【打撃】といった攻撃属性を定めていない
仮に空中のコマが、カミソリのような刃物で斬りつけられるのと、素晴らしい棍棒でぶん殴られるのを想像して欲しい
刃物はブレーサーで防げるだろう。しかし素晴らしい棍棒はどうか?防げるのは棍棒に植え付けられたスリケンによる引っ掻き傷だけで衝撃は1%も軽減できる物理法則は無い。耐久×1.0で喰らってしまう。コマがいきなりスライム化するとかテレポーテーションするとかしない限りは
なので俺は回避ワザの募集にもかかわらず【回避出来なかった時にこらえるワザ】を提案した
幸い選択されたのは回避特化ムーヴメントであり、コマも現状は飛行や滞空できるレベルではないので直ちに問題になる話ではない。それはわかっている
まあ空中で攻撃を回避出来ない場合に、工夫無くただ【防御】とだけ記述するような人はもういないと思うが
繰り返すがこれは余談だ
空中の回避はな、ウイングで軌道変更出来れば跳躍による移動スピードが速いニンジャなら大概間に合うと思うんだ
ジェットパックが有れば更に有用だしワザもプラスすればもっと凄い
トゥールビヨンがやられたのは彼が実戦経験の浅い若いニンジャで、空中に打ち上げられるっていう
想定がなかったからガード出来なかっただけだろう。経験豊富でカラテの熟練者なら
空中でガードしてそこから激しい打ち合いが始まるはず。ちなみに空中で攻撃されたら
すぐ後ろに壁でもない限り威力が後ろに逃げるからダメージ少ないと思うよ
後ろにかっ飛んで体制立て直すのが関の山だと思うが
上級ニンジャは体から蒸気が吹き出て空中でも普通に方向転換してくるからね
シヨンを見てる俺にはわかる
今日はおやすみ(明日はやりたい)
夏イベも始まるし、間髪おかず古戦場も始まるしとしばらくイベントが続くので、少し更新が滞りがちになるかもだ
できればそれまでにダンジョン攻略くらいはすませておきたいものだなぁ
ここで唐突にコンマ判定だ、直下な
01~30 雑魚の情報
31~60 中ボス候補のうち一つの情報
61~90 ざっくりとした中ボス候補全員の情報
91~98 ボスの断片的情報
ゾロ目 ぜ ん ぶ
イヤーッ!
ボスの情報は出す…出すが…!今回 どのボスかの指定はしていない
その事をどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり…>>1がその気になればこういうことも可能だろう…ということ…!
・2Fのボス…発狂マニアックニンジャ
最初のフロアで遭遇し、戦闘開始。ジツを使いながらひたすら奥の部屋へと逃走を試みる
ステータスは超速さ特価型。とにかく素早いが、その他はサンシタ以下。一度転倒させるなりしてマウントを取れば、勝利は確実だろう
最終的には階段フロアで決戦となるが、早く倒せば倒すほど…?
4Fのボス…巨大バイオ植物
フロア最奥部に鎮座する巨大な桜の木めいたなにか。幹の部分に巨大な目玉のついた球体状の物質が存在し、ここが本体と思われる
枝をムチめいてしならせ敵を打ち付ける他、その花びらは原始的な知性を持ち、アメーバめいて集団で固まって行動し、溶解液で攻撃してくる
刃物、銃弾などの物理攻撃に対し高い耐性を持つが、ニンジャのカラテならある程度の効果が見込めるだろう
戦闘後、ドロップあり。可能な限り高い値を出そう
ボス…巨大機械兵士
17フィート程の背丈の人型機械。動きはやや鈍重だが、非常に頑丈
主な武器は右手に持った巨大刀と左手に持った炎を撒き散らす杖。中でも[データ破損]は恐ろしく、直撃すればニンジャでもソクシは免れないだろう
しかし対処法はある。[データ破損]。それさえ覚えておけばなんとかなる
倒すと…
なお以前「中ボス候補は三人おり、誰が出てくるかはコンマで決める」と言っていたが
三人目を度忘れしたため固定に変更されました。悪しからず
おお、強そうな感じ
コマは耐久だけが難ありなんだよな。かつてコマと同じく中・遠距離を得意とするのに
近距離のワザを手にし接近戦を挑んだがために死にかけたミイラがいまして…
コマはヒット&アウェーでなるべく距離取って戦いたい
乙!
これは間違いなく火は必須だろうね
エトランジェだけではどこまでやれるか未知数だし、できればコマも焼夷手榴弾的なものを持っておきたいな
見た感じ火が必要なのは4階のボスだけっぽいし、なるべくジツを温存して
ボス戦で一気に燃やせばなんとかなる気もする
望まれる行動
・バディと模擬戦 連携のリハーサル
・ヒョウジからシラナミ+クロユリを受け取る(47日だったか?)
・メーテルと戦闘
・戦闘後の回復
・メーテルに機械屋を紹介してもらってブーツとブレーサーにブレードを換装
・よ~く考えてもう一回くらい買い物?
こんな所か?無論この全部が必須ではなく、何なら今すぐ研究所に突入しても成功する可能性はあるとGM=サンは請け合ってくれたが
って言うかメーテル=サンが技師なんじゃね?
しかも戦闘狂っぽいからナイフ着けてくれれば本気出せるみたいなこと言えばイクサの前に着けてくれるかもしれない可能性
46夜
47昼夜
48昼夜
49昼
49の夜に突入しないと間に合わないから結構ギリギリだな…
46の夜に特訓、47にメーテル戦と回復、48にブレードとナイフ取りに行く感じか
50日目にもイベント控えてるからニッソ突入は余裕をもって48日目の方がいいと思う
ついでにメーテル=サントコ行く≒イクサだから行くなら次のターン即効オススメ
でも次のターン夜だぞ?あとGMの都合で49日目までになったのに
50日にも戦闘とかないと思う。あったとしても事前に回復させてくれるはず
ふと思ったけどハトシになんて言えばいいんだろうなぁ。こっちはメタ的に必要だってわかってるけど、
戦闘イヤがってる子に「何となく君の力が必要な気がするっぽいから危ないかもしれない
ダンジョンついてきて」って言って納得するだろうか。いっそソロレつれてくのもありか?
というかあと一人いるはずだけど誰なんだ?
最後の1人がアビゲールだろ?未だ投稿案以外殆ど情報がない
別に夜でも問題無いだろシステム的には。礼儀的には知らん
と言うかソロレ誘うとかハトシ誘うより遥かに難易度高いわ
あいつ普通に人間嫌いでコマと直接会話してる描写見たことないんだけど
>>754
マカーブルが敵だと思ってたのにマカーブルがやられてこっち来たからアビゲールが
敵だと思ってた。味方になるのかね。なったとしてもダンジョン攻略には間に合わなそうだが
>>755
まあ危険なダンジョンってわかってるのもメタ知識だから、面白そうな場所見つけたけど
一緒に行ってみない~?でいいか。もし危なかった時用にジオ達も待機しといてもらおう的な
別に誘い方とか考える必要なくね?
システムとしてダンジョンに仲間を誘う事が出来るなら、ニッソ行くから誰々を誘う、ってだけでいいじゃん
細かい整合性とかはそれこそGMが考えることであって俺らがどうこうすることじゃないし
1900な
皆さん色々と考察とかしてくれて>>1としては嬉しい限りだ
こちらとしても都合で行動を縛っている訳で、できる限りの協力は惜しまないと言っておこう
余程変なのでなければ、多少の整合性はこちらで何とかする(語彙力・表現力の問題で、多少雑になる可能性もないとは言えないが)
あー、俺も誘い方までは考えてなかった。カラテの低いハト子に如何にイクサさせるかというサツバツ思考だった
やさしみを意識したら戦術も多少変わるかもしれない。それも一興な
あといくつか回答しておこう
50日目は【戦闘がある】。第一部のボスとなるので規模は少し大きくなるぞ
といっても【そこそこの敵と連戦になる】感じだ。【頼もしい味方もいる】し、そこまで難しくはないと思う
また、イベントは【50日目の午後行動終了後になる】予定だ。つまり当日も2回分自由行動がある。準備とかしよう
そしてその際戦う敵は【あと一人残った投稿ファンサービス・ニンジャ】だ。もっとも彼女と戦うというと語弊があるかもだが
また、場合によってはそこに>>1作のニンジャが加わる。といってもそいつと敵対することはまずないだろう
彼女とは既に遭遇しているが、もう一度くらい会っておけば恐らく大丈夫だ。イベントの際に助けとなってくれるだろう
あとあれだ、ダンジョン突入前から交代要因に待機してもらうより、【ポータルを繋ぐ直前にコマの部屋に来てもらう】方法がひとつあることですね?
ほら、今回は恐らく出番のない某人物と相互連絡できる手段を持っているはずだ。彼に頼もう
離れてて通じるのか等疑問はあるかもしれないが、通じる。>>1が言うんだから間違いない
ああインドラ=サン通信機持ってたな
なんか便利屋ポジに収まりつつないか彼?
>>757
まあそうだけど、事前に流れを考えておけばGMが一から考える手間も省けるし
その分筆も進むっしょ。自分も書き手だけど読者のレスを見て内容浮かぶことはよくある
>>761
あー成程。その手があったか。というか、よほどの山奥じゃない限りIRC通じるね普通に
【では少し早いがハジメルゾー!】
(…考えたのは、敵の近接攻撃をかわしつつ反撃に繋げるための回避ムービングだ)
(イメージとしてはボクシングのスウェーに近い。敵の攻撃を先読みし、瞬発的に横、あるいは後ろに僅かに跳び、それでおいてあまり距離は離さず次の攻撃に繋げる)
(【時計の針が回るイメージ】で回り込むのもありか?少し練習してみよう)
直下コンマ一桁が4以上、あるいはゾロ目で…?
うりゃ
ho
ワザマエ!
4…成功!
「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」
(…うん、だいぶ形になってきたな。攻撃が来るタイミングを上手く読む必要があるから、実戦ではここまでうまくはいかないかもだが…)
(しかしやってみないことにはわからない。)
特殊ステップ(仮)を会得した!
使用を宣言、及びどの方向(右、左、後ろ)に飛ぶかを選択することで、その方向に瞬時にステップ回避を行う。素早さ値+20
(敵の攻撃の種類によっては、回避に失敗する場合あり)
また、敵の右側、あるいは左側に回り込むことも可能で、成功すると次の行動コンマに+10の補正を得られる。こちらの場合はコンマ補正は得られないものとする
消費KP15
それでは急だが、この技の名称を募集したいと思う
投稿者=サンの想定していたものとは大分かけ離れてしまったので、何か他に名前が必要になったのだ
なのでこれから募集する。3案くらい集まったら、>>1が独断と偏見で選ぶぞ
カラステップ
カラスが如く警戒しながら様子見るから
なお効果などは>>1が考えているが、「これ強すぎじゃね?」あるいは「弱すぎじゃね?」という意見があったら憚らず言ってほしい
一考してみるので(その場合サイレント修正される可能性あり、告知はするが)
シュンポ・ステップ
強化版はシュクチ・ステップとか?
ソニックステップ
カラス・ステップいいね
ちょうどいい案配になったと思うよ
強すぎず弱すぎず使いやすい感じ
【うーん、悩んだが…今回は>>769=サンのカラス・ステップを採用だ。おめでとう!】
【すまないが若干名称を変えさせてもらった。アレキサンドライドラゴンを思い出したのでな】
46日目・夜(午後行動に相当)
(…廊下でたまたま聞いた噂話によると、【以前教団の医療施設に担ぎ込まれた重傷者が目を覚ました】のだそうだ)
(以前のあの子だろうか。現在事情聴取を行っているらしい。できるならお見舞いにいきたいが、この調子だと【今は無理そう】だな)
(さて、どうするかな)
↓2
ksk
メーテル=サントコ行ってナイフつけてもらう
(…このナイフをブーツに装着できる手段を探したいな)
(メーテル=サンなら何か知っているかもしれない。以前彼女と約束した【腕試し】もついでにやっておくか)
(彼女に向けて会いたいとIRC連絡を送る。返答はすぐに来た、『タカラ・シアター前の噴水に集合』)
(…さて、どうやることやら)
…1時間後!ヅカ地区・タカラ・シアター前噴水
「あらコマ=サン、早かったわね。アンタやっぱマジメ君ねえ」
「ドーモ、お待たせしてすみません。以前言っていた力試しの件、受けに来ました。ついでに一つ聞きたいことがあるのですが…」
直下コンマ一桁 メーテルはナイフ付け替えの技術を持っている?
1~3 できない、ができる人を知っている
4~6 できるが面倒くさい、人を呼ぶので先にイクサだ
7~9 できるしやってくれる
0、ゾロ目 ???
イヤーッ!
そう言えば今落とし物のローラーブレード持ってんのかな?
持ってるならさっさと渡しときたい
だがそれはそれとしてワザマエ!
このスレのゾロ目率www
ゾロ目か、まあもっと出る所も有るからヘーキヘーキ
流石だ、コマさん!まさに笹かま!
「え?そのくらいできるわよ。てかそんなことも知らないわけ?」
「まあいいわ、そんなら折角だし【やり方を教えてあげる】。取り敢えず先に目的地に行くわよ」
…20分後!オーサカ東部、ハラカタ地区某所
(…メーテル=サンに連れられてやって来たのは、小さなオフィスビルだった。『アンバ・K2ラボ』と書かれた看板が掲げられている)
(入り口の守衛さんに何事か話し、そのまま通してもらう。どうやら既に話は通してあるようだ)
(そして階段を降り、突き当たりの『試験室』と書かれた頑丈なドアの中に入ると、そこはそこそこの広さを持つドージョーめいた空間だった)
(中には女性…あれは女性だよな?が二人。赤髪の少年めいた顔付きの少女は見覚えがないが、もう片方、金髪を短いツインテールにした少女には先日出くわしたばかりだった)
(ナムサン、スパで男湯に入っていたあいつではないか!…そういえば以前彼女のものと思わしきローラーブレイドを拾っていたな。先に渡しておくか)
行動を節約できていいね
エトに強化フラグ建ってたし、起こしていいかしら?
コマ「ちょっとシツレイ。…あのう、先日ヅカのスパでこれを落とされてましたよ」
金髪「あ、あたしの靴!どこやったのかと思ったら拾われてたか、そりゃ見つからないわけだ…お兄さんドーモ」
赤髪「なんだよリカ、知り合いか?」
金髪、改めリカ「んにゃ、初対面。とにかく新しいのを発注する前で良かったよ」
メーテル「あー、まさかコマ=サンが持ってるなんて…世界は狭いわねぇ。あ、こいつらはアタシの子分。ちょっと見学させようと思って」
リカ「ドーモ、リカです。こっちはアラシ」
赤髪、改めアラシ「ドーモ。俺らは只の見学なんで気にしないでくれ。模擬戦とはいえ実際のイクサを見るのが勉強とかどうって姐さんが」
メーテル「あー、こいつらには【イクサに手出ししないよう言ってある】し、本当に只の見学者だから気にしないでね。ここは本当はデータ収集用の監視カメラとか付いてるけど、【そういうのは全部切ってもらってる】から遠慮せず全力を出しなさい」
「で、ナイフを付けるとかなんとか言ってたけど、どうするわけ?」
↓2 現在持っている「緋緋色のナイフ」を現在装備中の「ブレード仕込みブーツ(基本型)」と「ビリビリブーツ」のどちらに装備しますか?
ビリビリで
ビリビリブーツ
【OK、その場合ビリビリブーツの装備効果が以下のようになるぞ】
『カラテ+10、ケリ系統の攻撃に任意で電気属性を付与できる。ケリ系のワザを使う際コンマに+10補正』
【ところで今回のメーテル=サンとのイクサでは現在のものとこれ、どちらを装備する?直下な】
システム的に大怪我させたりはないよね?
なら強い方で
【よし、付け替えたぞ。現在のステータスはこうなるな】
ビッグウィンパー
【HP】155/155
【KP】156/156
【カラテ】135(+25)
【耐久】54(+15)
【素早さ】92
【サイバネ】91
【運】65
【耐久ーッ!】
紙装甲
これからは自由にナイフに付け替え出来るようになるんだよな?
メーテル=サンが雷弱点でもない限り元の仕込みブーツにナイフ装備しとけばよかったんじゃ…?
やっぱり距離を取るトライアングルリープの方が良かったなぁ
「…はい、こんな感じでどう?もう片方はアンタがやってみなさい」
「…うん、大丈夫。これでやり方はわかったわね?今回は備品を貸したげたけど、次からは【自分で工具を揃えなさい】よ」
【仕込み刃の付け替え技術をマスターした!工具と多少のスペース、そして時間があればどこでも付け替えられるぞ。工具はどこかで手に入れよう!】
「…さて、そんじゃ【力試し】の説明ね。これからアンタとアタシはこの部屋でイクサをする。お互いにギブアップをするまでは相手の事を本気で殴っていい、あ、酷い傷の残るような攻撃はなしよ?あくまで模擬戦なんだから」
「あ、あいつらの事も気にしなくていいわよ。ガキじゃあるまいし、ヤバイと思ったら自分で避けるなりするから」
【その辺は>>1が何とかするので、手加減とかはしなくていい。気にせず全力で殴ろう】
「これ終わったらうちの設備を使って【回復させたげる】から、遠慮せず全力で来なさい。こっちも手加減はしないから…まあこの天井の低さじゃ全力は無理だけどね」
「他に何か質問はある?後で面倒は起こしたくないから、あるんなら先に聞いといてね」
↓2くらいまで 何か質問はある?なかったら「なし」で
回復までしてくれるとか至れり尽くせりな?
さあ殴り会おうぜ!(なお紙耐久)
この戦闘買ったら何かある?
この部屋天井低いけど、そのことに対する影響は?
>>796
「…このイクサに俺が勝ったら」
「あー、わかってるわよ、ジェットパックでしょ?ちゃんと用意してあるわよ、奮発してうちの最新モデルをね」
「ところでアンタ、勝ったらなんて威勢のいいこと言ってるけど、本気でアタシに勝てるなんて思ってるわけ?この天才メーテル様に?」
「そういう向こう見ずなところ、嫌いじゃないわよ。予告しといてあげるけど、万一アンタが負けたとしても【アタシを満足させられたならご所望の品をあげるわ】」
「勿論アタシが満足するレベルよ?気を抜いてできるだなんて思わないことね」
とりあえず、ガンバルゾー
>>797
「アー…正直出まくりよ。元々アタシは【外でイクサするのが好き】なの。こんな部屋じゃ本調子とはいかないわね」
「でもアンタ的にはいいんじゃない?アタシが本気だしたら多分【攻撃が届かないし】。この高さなら普通に飛べば届くでしょ」
「ま、若いボウヤにハンデって奴?甘んじて受け入れなさいな」
【>>1よりお知らせ】
【今回試験的に、>>222=サンが提示してくださった二部以降のステータス基準を用いてエーテライトの能力を決めています】
【なので彼女はかなり素早い。具体的な数値は言えないが、現在のコマより素早いぞ】
【ここで負けても話は進む。今後の試金石としてこのイクサを使わせてもらいたい。いじょうです】
【あ、現在コマ達がいる部屋の高さは、大体2.5メートルくらいだと思っといてください。部屋の高さなんて今まで考えたこともなかったな…】
やっぱメインウェポンは弓かね?
あんまり後から言っても仕方ないがリープだったら良かったなあ、しかしワザが新しく増えたし確認だけはしとかんと 安価下
「それじゃそろそろいいかしら?」
「ええ、ヨロシクオネガイシマス。…ドーモ、ビッグウィンパーです」
「エーテライトです。そんじゃいくわよ、精々アタシを楽しませなさいな!」
【カタナ距離だ】
【エーテライトは目を閉じ、息を吐いた】
↓2
今世紀最大級のハイパースレwww
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ぶっつけ本番のタカノメを使って未来予知
タカノメ発動で動作を見切ってウイング発動しつつ跳躍接近、ハヤニエブローで攻撃
ガチの千里眼目指すのか…
まあ、初手タカノメはしたいところね
タカノメってシドニーのクモアイズみたいに速さ補正あったっけ?
ないなら実はあんまり意味ない?
とりあえずウイングからのラプターでコンマは15補正になる
ワンインチならニゲトビ攻めでコンマ10。向こうが速いならコンマ補正は重要
【えぇ…流石にテストに出ないが、やれるだけやってみよう】
【直下コンマ一桁が7以上、あるいはゾロ目で…?】
頼む!
いやいくらタカノメが万能でも流石に未来予知は無理だろ……
それ通したらなんでも有りにならね?
>>809 個人的には視力が良くなる(望遠、動体視力、透視)だと思ってたんだけどどうなんだろ?
【流石にダメだったか】
【しかし視界がよくなることによる補正か…確かにありだな】
【というわけで、今後はタカノメを使うと周りがよく見える=敵の行動も見えやすくなるという事で、コンマに補正をかけたいと思う】
【+10くらいでいいかね?】
だなあ、あくまでよく見える目ってだけでよいかと
まあ、今の時点でタカノメは強いんでね
あとは透視の安定発動行ければ良いと思う
補正はOKです、消費も軽いジツなので
【了解だ。>>1的には元々透視とかもできるなんて想定してなかったからね(考案者=サンは想定していたようだけれど)】
【今後はタカノメを戦闘中に使うと『なんらかの要因で解除されない限り、戦闘終了時までコンマ値に+10の補正』とさせてもらう。他の効果を使いたかったらその都度明記だ】
【というわけで初手行動は『タカノメを発動して様子見』とします】
効果持続なのは嬉しいな
効果持続って破格の性能やな!
「タカノメ!イヤーッ!」
コマはディメンショナル・タカノメを発動!(151/156)
視界がより鮮明になり、エーテライトの動きがつぶさに観測できる!
「…イヤーッ!」
エーテライトはカッと目を見開きシャウト!その体は徐々に宙に浮き…天井のやや下辺りまで到達!ナムサン、空中浮遊!
「うーん、やっぱこれがないとイクサって感じがしないわよね。さ、準備もできたしいっくわよーん!」
【カタナ距離だ】
【エーテライトは弓を取り出し、構えた】
↓2
ウイング展開後最低限矢を避けるルートで跳躍接近してハヤニエブロー
ジャンプしてエーテライトにハヤニエブロー
飛翔中の矢の回避のためにウィングを利用した方向転換や加速を試みる
タカノメ透視を使って弱点を捜しつつ、弓矢の攻撃を避ける
「そーれ、ドーン!」
エーテライトは矢をつがえ射出!その矢はエメラルド色の超自然的オーラを纏い、コマ目掛けて飛来せんとす!
だが!
「イヤーッ!」
コマは決断的に放たれた矢…そしてその先のエーテライト目掛けて跳躍!
その腰部から超自然の青い翼が出現しはためく!そしてあわや矢に直撃せんかというコンマ数秒前、ニンジャ脚力をもってしても不可能な斜め移動で迫り来る矢を回避!
そして右腕を限界まで引き絞り…
「イヤーッ!」「ンアーッ!」
恐るべきハヤニエ・ブローがエーテライトに直撃!
92のダメージ!更に耐久が10低下!(121/156)
「ふぅん、中々やるじゃない。お姉さん燃えてきたわぁ!」
【カラテ距離だ(コマは既に着地している)】
【エーテライトは空中で姿勢を屈めた】
↓2
相手のコンマが低いからチャンスではあるが…
相手の行動を予測できんな
安価下
ウイングの推力と脚力で背後か側面を取り、放電しながらの蹴りで地面に叩きつける
ニゲトビで距離とった後行けそうなら、ラプタースティンガー
天が味方しているね、このまま行けると良いが
「これはどうかしらね?イヤーッ!」
エーテライトはドルフィンキックの要領で空中を「蹴り」、距離を離しつつ連続で矢を放たんとす!
だが!
「イヤーッ!」「んなぁ!?」
コマはその先を行く早さを見せた!
再びウイングを発動し急加速、一気にエーテライトの背後を取る!ワザマエ!(111/156)
「イヤーッ!」「ンアーッ!」
そして間髪を入れずにブーツの機構を作動させ、背後からのカカト落とし!
75のダメージ!エーテライト墜落!
直下コンマ+コマのカラテ値がこのレスのコンマ+エーテライトのカラテ値より高ければ、そのままマウントに以降
イヤーッ!
イヤーッ!
「イヤーッ!」「ンアーッ!」
コマは地面のエーテライト目掛けて落下!うまくその体にのし掛かる!
そのままマウントパンチを
「マッタ!マッタ!ちょっと力強いって、アタシの細腕じゃ脱出できないし降参でーす!」
エーテライトはバンザイし、害意のないことをアピール!ギブアップだ!
【戦闘に勝利しました。見事なまでの完勝なので、なんか特別ボーナスを出す。次の中から選んでね】
1.運以外の好きなステータスに割り振れるボーナスポイント5ポイント入手
2.トライアングル・リープの会得(この場で時間経過をせずに会得できるぞ)
3.その他記述安価(これが選ばれた後、改めて案を募集。あまりに無理なものは適宜除外なりナーフします)
↓より3票先取だ。早埋めを防ぐため2200より有効票とするぞ
2
>>833
はえーよホセ。2200からな
おっと焦り過ぎた、すまんな
相当に運が良かったね…多分コンマが近いと結構先手取るのきつかったんだろうな
2
2
2
2
コンマに恵まれたとは完勝とはたまげたなぁ。やっぱコマ=サンは持っておるのう……
これで地上用と空中用の回避ワザが揃ったかー
高機動型ニンジャとしては中々のレパートリー
向こうがめっちゃ余裕こいてて絶対勝ちたいと思ってたから嬉しい
OK、2だな
では今回はココマデーッ!いやあ、まっさか完勝とは流石にテストに出ないよぉ…すまんなメーテル=サン
しかし実際最良の結果となった。これが猥褻ゲームなら多分このあとCG回収タイムがあるだろう…勿論このスレは健全なのでそんなものはないぞ
それではまた次回、ゴキゲンヨ!
後はウイングの消費を軽くすれば大分気兼ねなく自由に移動できるな、これでジェットパック手に入るし
オツカレサマドスエ!
運が良ければどうにかなる、運が悪ければ…って感じだな
今回は相手のコンマが悪くてイケイケな安価でどうにかなったけど
オツカレサマドスエ コンマ悪い時のことも考えて耐久トレ地道に重ねるか……
ところで軽いネタバレをすると…今回戦ったエーテライトの素早さは120だったのだ
そして飛行中(彼女はジツでかなりの長時間空中飛行ができるのだ)は常時コンマ値に+10されるので実質130…それがまさかの完封だからなぁ
今回はかなりコンマ運に恵まれたが、【早さ重点の精鋭ニンジャ】ならこのくらいの数値で大丈夫だろうか?皆さんの意見を頂きたい
安価内容も良かったと思う。空中機動を可能にするウイング強いなぁ
そして大口叩いたのに後輩の前でボロ負けしたメーテル=サンの明日はどっちだ
>>847
彼女がLMでどのくらいの強さなのかによるかなー。LM最速なら妥当だけど
まだ上がいるならもう少し下げてもいいと思う
実際彼女はLM所属ニンジャの中でも上から数えた方が早い、指折りの強さの持ち主だ
ポジション的にはアマクダリで例えるとスワッシュバックラー=サン辺りだろうか(>>1の脳内イメージ)
勿論非サイバネ者だぞ
そりゃあメーテルハードだろう……
素のコマと比較すると40くらいの差有るし結構強い部類…じゃない?でもコマは飛べば頭巾+ウイング+タカノメで25くらいプラスされるし
あんまり差は無いのかな…ただし現状コマは撃たれ弱いから…トントン?
実力者って感じなら、こんぐらい強くて良いよねぇ
ジツがエーテライト相手でも詰まない構成だったのと何よりも運が良かった
というか、実力者組スゴイコワイ!
恐らく機動力ならLM随一と思われる(彼女よりハヤイなニンジャは>>1は考えていない)
カラテとか耐久力の面で言えば彼女より上もいるが…
よっしゃ、折角の機会だしここで割と大きめのネタバレだ
今までずっとメーテル、メーテルと名前だけで通してきたが、そんな彼女にも名字は存在する
それは「ハセガワ」だ。彼女のイメージ元はグラブルのメーテラ姉様+大悪司の支倉アエン…ここまで言えば分かる人には分かるな?
うーん、早さナンバーワンならもうちょい数値を盛ってもよかったかなぁ
でも盛りすぎてもこちらが勝てなくなるし…ううむ難しい
スワバは中堅上位のイメージ。レッドハッグに無傷で逃げられてるし12人に勝てないだろうから
でもLM最速でハセガワならこれで妥当かね。今回は極めてコンマが悪かっただけで
普通ならこっちがボロ負けしてた可能性もあるし妥当な所じゃない?
>>853
赤くて見た目と裏腹に純情な人かな?
>>1的にはアマクダリでハヤイ人というとスワ=サンなのだ
しかしそう言われるともうちょい上の人のイメージだな…誰だろう、12人クラスでハヤイ人…シキタリ官房長官?(パワードスーツ込みだけど)
単純に考えればスパルタカスなんだろうけど、流石にあそこまでカラテオバケではないし、うーん
まあ今回は普通にコンマが良かったってことでいんじゃね?
あと速さに10くらい盛ってもそんなに展開変わってないでしょ?
>>857
マジェスティかジャスティスあたりが妥当じゃない?
何せコンマ11と06だからねw速さの差が50あっても勝ててた
これで弱いと思って数字盛っちゃうとインフレしちゃうと思うよ
ありがとう
ひとまず彼女の早さ値はこのままで行きます。万一インフレしたら増やそう(そんなことはさせないが)
実際「1勢力の最速」が実質130だから、これ以上ハヤイ奴はまず出ないと思ってくれて構わないぞ
それこそスローハンドクラスのユニーク・ジツでもないとね
まあコンマが極端だっただけでファーストブラッドとかスローハンド、クロームドルフィンやブラックダートみたいなのでもないと
ただ飛んでるだけ程度だったら妥当な数値かもね
天井が低いというフーリンカザンもあった
開けた場所だったら、コマはどんな目に遭わされていたの?
>>862 多分ヘルカイトみたいに空中にとどまりながら延々と矢を射ってくるんじゃない?
天井が低い+油断ってとこかね。あともしかして自力で飛んでる?
やっぱりサイバネ使ってる方が速いと思う。>>861が挙げてる面々みたいに
ケイビインとかあれだけのキネシス使えるのに浮翌遊してるだけだから飛ぶのは効率悪そう
>>862
ネブカドネザルみたいに爆撃されてたかもね
ヘルカイトやネブカドネザルで大体合ってる。それをやったら試合にならないとはいえ、実際得意戦法を使えずイライラしていたのかもしれないな
あと彼女の飛行能力はジツ…恐らくユニーク・ジツだ。そう考えると【サイバネは一切使ってなくてこれ】なのだから、逆説的に彼女の高い実力を表せている…ということになるだろうか
万一彼女がこだわりを捨ててサイバネ化したら大変なことになりそうだな…やらないけど
ジツで空を飛ぶのは凄く大変なんだみたいなことをピンポが言ってたよね?
だから純粋にジツだけで飛んでるのってケイビイン、フィルギア、ガルーダくらいじゃなかった?
道具に乗ってるのとか含めたらソードフィッシュとかもいるけど。だから極めてレアと言える
飛行する推進力をダッシュに全振りしたらファーストブラッドみたいな戦法出来そう
シャドウドラゴンとかもやってるが飛ぶジツとかだとチート臭いんで囲んで棒で叩かれるらしいしな
一方的に射撃できるのに地上からの射撃が減衰するから高度がそのまま楯になるという…
でもメーテルの気持ちもわかる。折角空を飛べるんだから多少効率が悪くたって
格好良く飛行しながら戦いたいよね。ここはソウカイヤやザイバツじゃないし
オーサカは平和なんだからそのこだわりは捨てなくていいと思う
投稿ニンジャ見返してみたけど飛行系ニンジャはちらほら見かけるね。
オーサカ飛行ニンジャ友の会とかありそう。
ちょっと語らせて欲しい
俺は以前空中戦について高度の概念だの空中ガードは無効だのウザイ事を言ってた奴なんだが、空中戦に一抹の不安を感じざるを得ないのは某マッポースレの記憶のせいかもしれない。あの公正だが厳格なガチ戦闘に手出しも口出しも出来なかったものだが、特に2部のラストは正直今だトラウマだ
Jパックを入手してコマはいよいよ本格的にエアロカラテが可能になった。そこでGM=サンは地対空および空対空エアロカラテの仕様について構想は決まっておいでなのだろうか。空中戦の有利と不利を早めにはっきりさせた方がいいのではないかと思うのだ
無論アイデア募集などあればいつでも貧弱なニューロンを全力で雑巾絞りする所存だ
もうはっきり【連続飛行は三ターンまで】或いは【飛行高度はジャンプで届く範囲まで】って
ルールでいいんじゃない?上でも言われてるけど飛びっぱなしはチート過ぎる
コマはジェットパックゲットしたからいいけど普通のニンジャは飛べない
クラウドバスターは攻撃する時接近してくるし、ヘルカイトはジャンプが届く範囲にいる
アイボリーイーグルは組み付いて負けたし、ネザルもなんだかんだ降りてくる
ずーっと飛びっぱなしでこっちの攻撃届きませんは卑怯やん
ダイバは殴る為に接近する能力と遠距離攻撃能力に乏しかった、正直それまでに引き撃ちされるケースが無かったから駄目だったんだろう
正直ヒールクロウより接近しに行くワザを取るべきだったしコンマも悪かったからねえ…
あとあの敵は飛行能力だけでもズルいのに遠距離攻撃とアイテムをバンバン使ってたからな…
流石にGMも不味いと思ったのかあれ以降は極端な遠距離特化やアイテム使用はないけど
ただでさえコンマ運悪いスレであれやられちゃったらもう勝てないよなぁ…
ウキヨエ1巻を見てみると、かなり離れた距離でもスリケンが当たっているように見える
ということは、(【地形効果】上空【距離】スリケン) (【地形効果】滞空【距離】カタナ) みたいにバフ条件みたいにして
あとは回復・補助アイテムとかはそのままに、【上空】でのダメージを発生させる行動はダメージ量かジツならKP消費量をちょっと調整すればいいかと
スリケン距離とかカタナ距離は地上と同じ扱いでいいと思う。その二つなら
元々遠距離攻撃しか当たらない訳だしわざわざ分ける必要ないと思うんよ
問題はアンブッシュ以上の距離の扱いじゃない?高高度はアリかどうか
普通に地上からの攻撃が当たるなら空中戦だからって特別意識する必要ないと思う
今回みたいに叩き落とすか背中に組み付けばいいし
(公式でそんな見解が出てたとは)知らなかった。今までなに見てたんだ自分…
またエーテライトの戦術に関してだが、実際そういうやり方が得意という設定だけ持たして、実際に戦わせる場合は今回のように【なんだかんだ理由をつけて攻撃が届く範囲に留めさせる】と考えていた
【高高度からの一方的な攻撃は、実際に戦う際はやらない】と断言しておこう。イベントとかではやるかもしれないが
しかし折角ボロ負けした訳だし、彼女の中で意識改革をさせるというのもありかもしれないな。マジでコンマ運に見放されてたとはいえ、子分の前で大恥かいちゃったわけだし
良かった。高高度からの攻撃なしなら安泰だね。コマは中距離強いし
次回、落ち込むメーテルに「自分、運が良かっただけなんで」と
(実際は謙遜じゃないが)奥ゆかしい励ましをしてフラグを立てるコマの姿が見える
>>872
仮に接近ワザを持ってたとしても、接近に成功した!さあ攻撃だ!
→次のコンマでファンブル。このコンボが多すぎるっていうね…
高高度だと普通の射撃は弾着までに時間かかるし被発見率も上がるんでスナイパースリケンの餌食になるとか?
PCが使えるうちに新スレを立てました。こちらのスレをある程度埋めてから移動するぞ
そして今夜も更新がある予定だ。備えよう
【安価】オーサカ・トライアド【忍殺】Part6 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1502260930/)
備えよう
次のターン何しよう…って言うかニッソに挑むの何時にしよう?
少し余裕をもって行くべきか49日目ギリギリまで引っ張るべきか
50日目は丸々行動出来るから焦って早く行く必要ない
焦って回復アイテム買わずに出撃してダイバは死んだからね…
じゃあ49日目の午前まで含めて残り5ターンか
最低限やっとかなきゃならんことってあったっけ?
当面の予定は全部終わったね
後は更なる買い出しとバディ強化だな
エトは次行動で強化フラグ建ってるから優先度高いかな
他のメンツもやっときたい
いや既に強化フラグが立ってて次に会った時にフラグが成立するなら優先度は低くないか?エトはほぼ攻略メンバー確定なんだしその時で
まあもっと強化しときたいってんなら話は別だけど
出番有るの確実だしハートシーカー鍛えとく?回避動作位教えときたいけど
ハートシーカーは鍛えるよりコミュイベント進めて能力強化しておきたいんだがなぁ
苦手を補うより得意を伸ばしたい。ステータスは尖らせた方がキャラが立つ
「会えば」ならエトは優先度低いかー
ハートシーカーは長所伸ばす方が良いと思う
鍛錬しても基本的に防衛必須そうだし、なんか鍛錬させた方が良い描写出てから考えるべきかと
それ以外ならジオかシャーマンだろうか
ジオもラスボス攻略には欠かせないからイベント進めておきたい
ハートシーカー、エト、ジオまでは良いとして控えの最後の一人誰にすべきかな?
最後の一人は戦力という意味ならシャドーメイカーだが、
割と自由に決められそうではあるね
・例のヒモ
・陽炎型九番艦
・ネコネコカワイイの赤い方
・裸族のラノベ作家
・出ませいさん
うーん豪華だ。↑の5名が歌って踊る何気に王道ファンタジーストーリーイベント「舞い歌う五花」はグランブルーファンタジーにて絶賛復刻中!!(ダイマ)
2130な
備えよう
俺的には6人目のわんわんお系な人間の友達を推す
ところで相談
今回会得するトライアングル・リープだけど、どのような効果のワザとして形にすればよいのだろうか?
>>1的にはこのワザは一種の「技術」で、会得していれば立ち回りなどの面で便利だけれど、使うとこんな効果があって…という感じの技というイメージじゃないのよね
いっそ、襲われた子のことを考えてファンサ組の女性陣+見た目が危ないシャーマンのカラテを
鍛えておこうと考え、ジオに頼んで二人で講師役をするというのはどうだ
こうすればファンサ女性陣とシャーマンいっぺんに鍛えられるしコミュニケーションも取れる
>>893
カラス・ステップに似て回避に+補正がかかり、更に距離が取れるイメージ
上手く行けば相手の後ろを取れたりとか
備えよう
>>895
成程、ボーナスのつく回避行動か…なんとなく理解できた感
例によってフィーリングで効果を考えるので、強すぎる、あるいは弱すぎる等意見があったら言ってほしい
消費KPはどうしよう、10くらいでいいかな?15?
そしてこのスレの行動安価は【記述式】だ
>>1の処理能力がオーバーフローを起こさない限りは割となんとでもなるので、色々試してみよう
無理そうならすまんが再安価、あるいは一つずらしをさせてもらうぞ
こっちも善処するね
消費はステップと同等で良いんじゃない?
何かが落ちてくる時に
使えば、素早くバシッと
受け取れるって印象だ(^^)
「姉さん!」「姐さん!」
コマがメーテルから飛び退くのとほぼ同タイミングで、二人の子分が彼女に駆け寄る
どうやら本気で心配しているようだ。とても慕われていることがうかがえる
メーテル「あー…やられちゃったわ。まっさかアタシがここまでボッコボコにされちゃうなんてねぇ」
「ちょっと落ち着いてくるから、ごめんけどあんたらであのロッカーに入ってる奴を渡して、設備を使わせてあげて」
「それとこないだ教えたげたアレ、ついでに教えといて。やり方は分かる範囲でいいから、この人なら多分理解できる」
メーテルは有無を言わさずといった雰囲気でそこまで一気にまくしたてると、リカに何かの鍵を渡し足早に部屋を出ていった
リカ「…行っちゃった。あそこまで思い詰めた表情の姉さん、初めて見たかも」
アラシ「よっぽど一方的にやられたことがショックだったんだろ。しかしあんたすげーな、いくら本調子でないとはいえ、あの姐さんをここまでボコボコにするなんて」
「ああ、姐さんの事なら気にしなくていいぜ。ああなることはたまにあるけど、30分もしたらいつもの調子で戻ってくるから。多分夜風にでも当たってるんだと思う」
「だからまあ、俺等は俺等で出きる事をやっとこう。リカ、ロッカーがどこか分かるか?」
リカ「ちょっと待って…あー、番号書いてある。えーとこの番号ならこの辺に…」
リカは部屋奥の壁に並んだロッカー群の中から一つを見つけ出すと、メーテルから託された鍵を使って扉を開け、中に入っていた機械を取り出しコマの元へと持ってきた
リカ「はいこれ。戦利品って奴?」
ジェットパックを手に入れた!
LM社製最新モデルの飛行機械だ。装備中任意の形で飛行・ホバリング等ができるぞ
燃料は並々と満たされているが、無くなった場合・故障した場合などは【それなりの規模の施設で補給・整備をしてもらう必要があるぞ】
キャパシティ2(なおアイテム扱いで持ち運び、任意の装備と入れ換える形で装備ができるぞ)
まあ、ダンジョンだと出番あるかな?
室内だと真価は発揮しづらいかな
開けた空間でこそ有用だろうからそういうミッションの時に使おうか
コマ「ドーモ。それで、使わせていただける設備というのは」
リカ「あー、その前に…姉さんが言ってた【アレ】を教えといた方がいいと思うから、先にそっちでいい?」
コマ「ああ、別に構わないけれど…アレというのは」
アラシ「ほら、漫画とかゲームとかでよくある…なんつったっけ、トライアングル何とか」
リカ「リープね」
アラシ「そうそうそれ。あれ、コツさえ掴めば俺達でも出来るらしいんだよ。この間姐さんに教えてもらってさぁ」
「壁とか天井を巧く蹴ってもう一回飛ぶんだよ、便利だからきっと役に立つぜ。んじゃ俺が実際にやって見せるから、リカは説明役な」
リカ「はいはい。全く、あたしも理論だった説明は苦手なんだけどな…あいつよりはマシだけど」
この二人に教わるんかいw
自分で閃くのかと思った
頭の上に光る電球が出現して閃く訳では無いのか…
…10分後!
コマ「イヤーッ!」
コマは天井付近まで高く跳躍し、空中で姿勢を入れ換え天井をキック!斜め下に疑似ターゲットとして立つアラシの後ろをつく!
アラシ「おー、すげーな。まさかここまで呑み込みがハヤイだなんて。俺の頭が悪いだけか?」
リカ「まあ面倒が省けたしいいっしょ。例えば外とかでもカンバンを蹴るとか、壁以外にも色々応用が利くし便利なワザよねぇ」
トライアングル・リープを会得した!
素早さ値を+20しつつ跳躍回避、壁や天井を蹴って大きな距離を移動するぞ。条件が合えば空中でも使用できる
一度に2距離分を移動できる(どれくらい移動するか、あるいは移動しないかは記述しよう)他、巧くいけば敵の背後を取り、次の行動コンマに+15の補正を得られる。消費KP15
【巧くいけば、の具体的な数値はどれくらいがいいだろうか?素早さ+コンマが相手の素早さ+コンマを一定値以上上回る、とかでいいかな】
そんな感じかな、基準はそちらに任せたい
【>>1の頭の限界です】
【こんな感じの展開しか思い付かなくてな…実質メーテル=サン直伝だしお許しください!】
メーテル=サン様様な
まあコレで良いかもね
【背後をとれる基準…暫定的に合計値(+20補正は含まずに)が相手より30上回ったら、でやってみようかな】
【強すぎたらもうちょい基準値を上げる】
…一時間後!
新技術を会得したコマは、試験室に併設されていたリラクゼーションルームで大いにリフレッシュし、HP・KPが全回復していた
【内容はお任せします。>>1のイメージはドラコンボールとかToloveるに出てくる回復カプセル的なアレ】
「はぁい。どうだったかしら、我が社自慢の最新設備の数々は?」
くつろぐコマに背後から声をかける者あり。いつの間にか帰ってきていたメーテルだ
先程までの思い詰めた様子は全く感じられない。彼女もまたリフレッシュしてきたのだろう
「ええ、お陰様ですっかり元気です。そのう…さっきは一方的なイクサになってしまいスミマセンでした」
「いいのいいの、実際全力(訳注・この場合は部屋の天井が低く、あまり高い位置を飛べなかったことを指す)じゃなかったとはいえ、こっちが油断しまくってたのもあるし。軽く揉んであげる的な?」
「その結果がこれだからねー。これがガチのイクサじゃなくて本当に良かったわ、そしたら多分アタシ死んでたし」
「だからま、むしろ感謝してるわよ?格下ばっか相手にしてて気が緩んじゃってたのを戒めてくれた、まあそんな感じで受け取っとくわ…ところであんた歳いくつ?」
「えっ、[編集済]ですが」
「アー…じゃあダメね、そんな早くからするもんじゃないし。ま、数年後に期待ってところか」
「そんじゃ、子供は遅くなる前に帰りなさいな。後片付けはアタシがやっとくから。久々に楽しめたわ、ドーモありがとね」
「こちらこそドーモ」
47日目・午前
(…昨日はいい経験ができたな。今回は俺の圧勝だったが…少しでも油断していたらやられていたのはこっちだったろう)
(さて、どうするかな)
↓2
ビッグギガントに連携戦闘のトレーニング(2対1、2対2、多対多の模擬戦)について相談
できれば実践
>>894の護身カラテ会
実際コマ=サンって何歳ぐらいなんだろ?
個人的には大学生くらいだけど成人はしてないイメージ?
まあまだ若いんだろうねえ、多分
【>>1的にはハイティーンをイメージしている】
【つまり未成年だ。それを踏まえて先程のメーテル=サンの発言を見返してみよう。彼女が何をしようとしていたか分かる事ですね?】
【そして女性陣か…直接戦闘はしない予定のララヴァイ=サンは含む?それとも省く?】
一回の行動で何人くらいまで呼び出していいものなのかね?
あんま人増やしすぎると処理が大変になるし
省く方で
省いていいかな、居ても見学しに来た程度で良いと思う
含まないけど、おうえんくらいは
仲間外れにするのもなんだし、声はかける
ただ、性格的に参加はしなさそう。見学でいいんじゃない?
(…先日シズカ=サンは「皆を守る為の力が欲しい」と言っていたな)
(彼女のジツは実際強力だ。しかし其だけではイクサを乗り切れない。やはりある程度のカラテも必要だ)
(誰かに教えてもらえればいいのだが…いっそ俺が講師役をやってみるか?)
(俺だけじゃ心許ないな…一定以上の実力を持ち…今から誘っても付き合ってくれそうな人と言うと…ジオ=サンか?)
「…という訳で協力を頼みたいんだけど」
「いいよ、でも後で何か作ってね。今日はお肉が食べたい」
ここで判定だ
先日渡した本を読み、エトランジェは…
1~4 目力が全然違う
5~8 覚悟完了
9~0、ゾロ目 鉄の意思と鋼の強さ
すまん、直下コンマな
イヤーッ!
惜しい。でも悪くはないな
中々に良い効果ね
【OK、ではエトランジェは前回の決意表明分も含め、メンタルが大幅向上したようだぞ】
【ララヴァイ=サンに関しても皆さん意見ありがとう。では直接参加はしないが見物に来た、で行くぞ】
【その場合ジオを含めて6人か…(コマは除く)ちょっと文章を考えたいので、今回はここまでにさせてもらっていいだろうか】
【一人辺りの台詞はどうしても少なくなるが、やはり納得の行く形でイベントを進めたいのでな】
【それではまた次回だ。ゴキゲンヨ!】
オツカレサマドスエ!
なんか、負担かけてごめんね
サンクス。無茶振りしてスマン
とりあえず全員にいざという時のことを考えてカラテ強化した方がいいよって
言う機会が欲しかった。一度機会を与えればシャドメとかシャーマンは自発的に鍛練してくれそうだし
ハートシーカーはこの後ももう一回くらい個別にゆっくりコミュ取りたいね
いいのよ。こちらとしても文章の勉強になるからね
無理なら無理と言うし、男は度胸!何事もやってみるのさ
オツカレサマドスエ 余計な話かもしれないんだがコンマ+10で効果持続で消費kp5というのはもしかして強すぎたりするんだろうか…
それとも10程度は大した差ではない?いや、効果は本当に有難いんだけども
オツカレサマドスエ!
このスレ使うのは次回更新あたりまで?
GM=サンありがとー。好きだぜー!
>>932
ぶっちゃけ破格の壊れ性能。マッポースレにいたらコンマ10が如何に大きいか分かる
KP10で5ターンくらいが妥当かなと思うけど、難易度低いのもここの売りだしターン制限は
なくてもいいかも。修正するなら消費KPかな。通常使用が5で戦闘中だと10とか
まあ複数人巻き込んでのイベントなら効率は良いがどうしても内容薄くなりがちだからな…GMの負担もデカいし
狙って強化するなら個別イベント重点
シャーマンがいちばん美人そう(個人の感想です)
とりあえず自主鍛練してくれそうなシャーマンに声かけたかったんだよね。声をかけるのが
早ければ早いほど成果が出るはずだし。でも今回のイベントに連れていかないのに
一人だけ声をかけるのもなぁと思い、いっそ全員呼んでしまえとなった。よくよく考えたら
カラテ弱そうなシャーマンとハートシーカーのコンビでも良かったかもしれないと後から気付いた
この二人同期だし食事会にもいたし多分仲いいよね。性格も大人しい同士で合いそう
まあまだ48日があるのでハートシーカーはじっくり追加強化出来るはず
長い。三文字で
回復アイテムはニンジャドリンクがたくさんあるから、しいて言うならKPの回復アイテムか?
でも途中にも回復ポイントあるらしいし、バディの強化に回した方がいいかね
>>939
KP回復を買うメリットは味方全員ジツ使い放題になる所ね
例えば、エトのカトンでさっくり殲滅できるとかがしやすくなると思う
コマ=サンについては気兼ねなく透視を使いまくれるとか
ニゲトビ(防)、カラスステップ、トライアングルと逃げ技が増えたが、実際どう使い分けたらいいんだろう?
ニゲトビ(防):相手の攻撃が接触厳禁(ハカバハンド、バーニングハンド)でない場合のカウンター
カラスステップ:範囲が狭い攻撃を避ける場合、距離を変更しない回避がしたい場合に使う
トライアングル:効果範囲の大きい攻撃を避ける場合、一気に距離を変更したい場合に使う。跳躍するので頭巾とウイングの補正が乗る
って感じか?無論調整や変更が有るかもだが
あっ、でもニゲトビも跳びながら下がるなら頭巾とウイング乗るかも?
ふむふむ
ニゲトビはコンマが有利な時のカウンター
カラスはコンパクトなカラテ応酬時に
トライアングルは範囲攻撃やコンマの不利を避けるために一端距離を置く、て感じかな
トライアングルには>>899みたいな積極的行動に繋がるイメージ確かにある
応用な
疲れたので今日はおやすみ(明日はできればやりたい)
そこそこいい感じにスレも埋まってきたので、次回更新は新スレの方でしようと思う
そして名鑑を更新だ。なお【名鑑はあくまで投稿時点での構想】であり、必ずしも記述通りになるとは限らないことをあらかじめ言っておこう
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#79
【ワイルダネス】
ピストルカラテに憧れたビッグニンジャは、試行錯誤の果てにバズーカ砲を手にするという暴挙に及んだ。
まともに撃てばニンジャですら脱臼は免れない大反動を活かして繰り出されるビッグ・バズーカ・カラテは脅威以外の何者でもない上、そこら中に撃ち出される弾頭も厄介極まりない。
◆木◆
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#80
【コンキスタドール】
超ニンジャ至上主義組織「ブンメイ・ソサエティ」の首領にして、冷酷非道なるニンジャ。
専用ニンジャサーベルと特殊改造ニンジャマスケット銃を用いたカラテのワザマエもさることながら、彼の真価はその恐ろしきジツにある。
◆木◆
◆鈴◆
妄想ニンジャ名鑑#81
【アルケミー】
詐欺師の男にニンジャソウルが憑依。
土塊をこねることで見事な白磁器へと変貌させる、類稀なる陶芸のワザマエを持つ。
現在は自身の作品を旧世紀時代の逸品と偽って販売する詐欺行為をあちこちで行っているようだ。
◆木◆
オツカレサマドスエ!
あ、そうそう
新スレに移行するのでニンジャ投稿を受け付けるけれども、またテーマ募集的なものをやりたい
今回のテーマは…「ジョジョの4部に出てきそうなニンジャ・非ニンジャ」だ!
要は一部終了後開始予定の番外編に登場できそうな奴を募集したいのだ。前も言ったが、番外編主人公は【俗に言うイヤグワをしない】。戦闘能力が高すぎると活かせないかもだ
例を挙げるなら今回の名鑑に登場した#81みたいな感じだろうか。善人でも悪人でもいいぞ
勿論それ以外のニンジャもドゥンドゥン投稿しようじゃねーか!
ニンジャ名
ジャングルブギ(モータル名ナガナガ・サリー)
ジツ・ワザ
バックターン・ジツ
彼に触れた人間はどんなに移動しようとも今現在いる場所に数分後に必ず戻ってしまう。
概要
背が高いコーカソイドのベルボーイ。依頼を受けてジツを使い、生計を立ている。彼はただ自分のジツを使うだけでその他の事には干渉しない。
オツカレサマドスエ
ではさっそく
【ニンジャネーム】
キャンディー・ポップ
【所属】フリーランス
【外見・特徴】キャンディの包装紙のような模様の服を着ており街中にいてもすぐわかる
装束もお菓子模様が浮かんだ装束で無害にみえる
常にニコニコしている初老の男性
【ワザ・ジツ】
『キャンディ・スエットジツ』
彼の出す汗を飴のようにするジツ
この飴は彼がさわると水飴のように柔らかくなるが手を離すと瞬間的にスゴイカタイ固さになりこの状態では簡単にはくだけない
ただ飴なため舐めればじょじょに無くなるという弱点がある
イクサが嫌いなためふりかかる火の粉はたいていこのジツをつかい相手を拘束して逃げる
【備考】
もともと街の子供達に無償でお菓子を配ってた優しいおじさんだったがヨタモノグループに襲われあわやの時にディセンションしニンジャとなった
ニンジャとなったあとも飴やお菓子を子供達に配っており人畜無害である
なお子供たちに配ってる飴はジツでつくったものではなくキャンディ・ロリポップさんが買ったものだ
不衛生はよくない、いいね?
ニンジャネーム メドレー
モータルネーム ヒビキ・シラナミ
所属 フリーの音楽家
格好 普段は白のワンピースの上にベージュのカーディガンを来ている。ニンジャ装束は白地に黒の音符が書かれているドレス
ワザ ジツ オト・ジツの使い手で聞いたことのある音を自由に出すことが出来るが相手を攻撃するワザやジツは無い。敵に襲われたら黒板やガラスを引っ掻く音で相手を怯ませてから逃げる
備考 その胸は実に豊満であった。争いを好まず平凡な生活が出来れば良いと考えているのでカラテの腕前はかなり弱い。優しい性格で暇があればフルートを吹いている
【ニンジャネーム】
グラヴィティウォーカー
【所属】白夢教
【外見・特徴】
細めの体格の男性。白いブレザーと黒いズボンを着用。
イクサになると黒いライダースーツ状のニンジャ装束を精製し、黒い無地のメンポとバイザーが装着される
【ワザ・ジツ】
グラヴィティ・フィールジツを有する。
あらゆる物の重力を感じ取り、どこに誰がいるか、などを判断でき、姿勢の崩れやダメージなどを敏感に感じ取ることができるジツで、攻撃的ではないがあらゆる情報を敏感に感じ取り、処理できるジツである。
カラテはアイキドーを使い、崩れた姿勢に合わせてひねりなどを入れて相手の関節を破壊するといった独特のアレンジを加えている。
【備考】
カラテ狂いの姉から逃げてキョートからオーサカまで逃げ出してきた。
豊満な姉に散々痛めつけられた影響のせいで若干ロリコンの気配があるが本人はかたくなに否定している。
性格は気弱で、会話が下手。
普段は白夢教の施設で整体師や物探しをやっている。
皆さん素敵なアイデアの数々をありがとう。凄く4部感があっていい(変な日本語)
引き続き募集しているぞ。また前スレで募集した【なんかゆるいミッション案】、あれもまだまだ受け付けているぞ
>>952
妙にお姉さんの描写が細かいけど、何か元ネタがあるの?
あるいは既に投稿されてるとか?
募集無関係
【ニンジャネーム】ムーランルージュ
【所属】
【外見・容姿】ブースターを備えた赤く巨大なシュリケンを背負う平均的身長の男
ハッポースリケンやバクチクベルト等を装束に括り付けている
【ワザ・ジツ】スリケンをはじめとする飛び道具全般の扱いに優れたワザマエを持つ。
背負ったブースター・シュリケンの投擲威力は必殺的で、内臓ブースターとカトン・ジツ
により投擲後の軌道コントロールが可能になり更に威力が向上している。
他にも赤熱したスリケンを投擲したり、バクチクベルトをボーラのように投げつけたりする。
【備考】ブースターシュリケンを風車に見立てたネーミングな
【ニンジャネーム】
アイアンアポロ
【所属】
LM
【外見・特徴】
尖った鼻に黄色く光る目、丸みを帯びた胴体を持ち、その体は緑色の金属で覆われ、おおよそ人間には見えない。その背中には高性能ジェットパック『ミツテル』を装備しており、空を自在にかける。
【ワザ・ジツ】
アポロニズム・ジツ
太陽のエネルギーを自らを動かすエネルギーとして吸収し、必要に応じて、太陽エネルギーをビームめいた攻撃として放つ事が出来る。
【備考】
元オムラ・インダストリ所属の科学者シキジマ・ミツテルによって開発されたアイアンモーターのシリーズ28。何の因果かロボットそのものにニンジャソウルが取り付き、ニンジャとなった異色のニンジャ。ニンジャになったせいか、意思疎通ができるようになった。性格は生真面目だが、かわいいモーターを見たら、興奮するらしい。
GM=サン、ブンメイ・ソサエティって何ですか?
すまんが今日はおやすみ
明日は流石にやる。更新は新しい方のスレでやるぞ
>>956
何って、書いてある通りだ
隠す必要もないから補足すると、以前言っていた【2部の敵となる海外勢力】、それの事だ
本格登場はまだまだ先の話だから募集とかはまだしないが、思想的には【もっと尖ったザイバツ】をイメージしておいてほしい
非ニンジャと弱いニンジャは死ね的な感じ
了解
もとじじいの女とかいそうだな
元ネタ的に
>>953
姉のキャラは投稿してませんが、キャラ造形としての元ネタはあります
なつくもゆるるですね。
投稿キャラ自身辻彩+なつくもゆるる+αなのでフレーバーとして付け足しました。
>>960
ドーモ。その作品は知らなかったから今ざっと調べてみたけど、なんか凄い壮大な話なのね
しかしお姉さん、精々タマ姉レベルかと思ってたらガチの危険人物だったとは…中の人も大御所だし。マルさん…クラリッサ…
すみっこソフトの季節シリーズは難易度低くて話が面白いからやってほしい。
特にどんでん返しに命かけてる「はるまで、くるる。」は前知識なしにやってほしい。
比較対象にタマ姉……
これはこのみが好きなGM……?
あの作品で誰か一人選べと言われたなら愛佳かな。このみはまあ確かに好み(ギャグではない)ではあるが、見た目が幼すぎて性的な目で見れないのだ
しつこいようだが、>>1が好きなのはロリっ子のピュアな心であり、手を出すということはそれを汚す=失わせるということなのだ。そんなシツレイ極まりない事はできない(※個人の感想です)
なのでそれは別格として、心置きなく手を出せるレベルの好みの属性となると【妹、あるいは後輩属性】【束縛はしない】【メンタルが強い(鋼、あるいは柳)】辺りだろうか
この真逆、すなわち【姉属性】【やたら束縛してくる】【メンタル激弱】の数え役満な人が作中有数の強キャラなゲームがあってだな…
姉ちゃんとしようよにいそうなやつきたな……
もっとセックスする!
↑に書いたもの以外だと【ツンデレ(それもコッテコテな。FKGのフェンネルとか久々にドストライクだった…出なかったけど)】とか【オカン属性(天音とかエレナさんとか)】あと【父性を感じさせる子(おお、罪深きサクランボよ!)】【CV.水橋かおりさん】辺りも好きかな
まあこの辺はこのスレに登場しているキャラクターを見ればおおよそわかると思うが
ちなみに…最後の【CV.水橋かおりさん】だが、既に名鑑に彼女の演じたキャラクターを下敷きにした人物が二人存在している。多分今後も増えるだろう
中々出番に恵まれない(一人は既に顔見せしてるが)が、いずれ登場させたいものだなぁ
要約したらカスミンが好きだな……?
【モータルネーム】
トム・タニオ
【所属】
無所属
【外見・特徴】
白い立派な髭をたくわえた、
炭鉱夫のおじいさん。
ヒラーオ鉱山でいろんな鉱石を堀当てている。
【備考】
ダンジョンめいて発掘作業するイベントに登場とか。
イメージ的にはラピュタの炭鉱のじいさん
【姉属性】【やたら束縛してくる】【メンタル激弱】……
誰だろ。ナルメア?
GMは蒼の彼方のフォーリズムとか好きになりそう。
【ニンジャネーム】ハイジャッカー
【所属】無所属
【外見・特徴】
黒地にくすんだ赤の線路めいたラインのウェアに、同じく線路めいたデザインのマフラーを首に巻いて、顔には「乗」「取」の文字が刻まれた漆黒のメンポをつけている
【ワザ・ジツ】
イアイドー
荒々しいが、タツジン級の腕前
ヒャッキヤコ・ジツ
オバケや怪物(ニンジャではない)を呼び寄せて操る。オバケは妨害してくる他、列車内では一部が実体化して攻撃してくるぞ
【装備】
オバケ・エキスプレス
旧世紀にオーサカの地下を縦横に繋いでいた地下鉄の廃線路を猛スピードで走り続ける禍々しい列車。ハイジャッカーの意思で、オヒガンに行く前に取り込んだ死者の魂やカラテの残滓を動力源に動く。内側・外側ともに頑強で、所々に骸骨の意匠が見られる。不用意に近づくと引きずり込まれるぞ
彼や配下のニンジャ達は基本的にこの列車の中にいる。また、多くの怪しげな装備やアイテム、ゲストから剥いだ物品などが保管されている
妖刀「シュウデン」
大振りの無骨な刀。実際強靭
独楽
スリケンめいて無数に生成できる。当たると爆発する
【備考】アーチ級ソウル、オバケ・ニンジャの憑依者。常に他の生者に対して殺意を剥き出しにしている
殺された恋人を甦らせるため死者蘇生あるいは現実改変の手段を求めており、時折地上に配下のニンジャを放って探らせている他、列車に入ってきたゲストは丁重なインタビューで情報を搾り取った後オタッシャさせる。たまに本人も外に出るが、その間は列車は何処かの廃駅に止めておく
なんかウメダ・ダンジョンに隠しステージ的なのあったら面白いかなーって
↑(募集とは関係)ないです
>>970 ウィルオーウィスプ=サンについて速く調べるべきかと、オバケ・ニンジャとか……
まあまあ、おのおのがた、それ以上言われないほうがいい。設定ミスなど誰にでもあること、コウボウ・エラーズというではないか
確か以前、豊満=サンのスレでも「オバケ・ニンジャの憑依者」が投稿されたことがあったからね。>>1もその時初めてオバケ・ニンジャの存在を覚えたし
これは内緒だが、かつて>>1は某スレに「インヴィンシブル」という名のニンジャを投稿しようとしていたのだ
ところが寸前で同名のニンジャが名鑑にいる(DKE所属らしいので、本編にはまだ未登場だが)事がわかり、なんかそれっぽい別の名に急遽改名して事なきを得たという事があったのだ
…まさかその名を持つ艦娘が後に登場するなんて、その時は夢にも思わなかったなぁ
あ、明日は都合で更新無理っぽいので、今日はやるぞ
土曜だし昼からやっても大丈夫かな?それとも夜の方が無難?
昼でもいけそうかなー
ちょっと夜の方が有難いけど、まあ人が集まれば昼でも行けるかも?
アバーッ!ニワカ知識を晒してしまった.....研修してきます
その辺はエラッタしておいてください....ドーモスミマセン
ニンジャネーム ビーカス
モータルネーム シシオ・ヤハギ
所属 サーカス団(団長)
格好 丸々と太っており、シルクハットを被っているのだがどんなに動いても逆さまにしてもなぜか帽子が頭から離れない。ニンジャ装束は真っ赤な燕尾服
ワザ ジツ
アニマルライド・ジツの使い手で、バイオベアーやバイオウルフを使役しており、戦闘になると使役しているバイオアニマルに襲わせて隙を見てエレキウィップによる攻撃をしてくる
備考
色々な都市を渡り歩いており、サーカスを開催しては軍資金を得ている。モータルはお客様なので襲うことはないがサーカスを邪魔する者には容赦がない
【ではハジメルゾー!】
…30分後!教団本部内・大練武場
(…さて、ジオ=サンの協力も得られたし、二人でカラテ指導…と思っていたのだが)
エト「それではセンセイ、今日はよろしくお願いします!」
「「「よろしくお願いしまーす!!」」」
(これはどういうことだろう。俺が呼んだのはシズカ=サン一人の筈だったのだが、なんか彼女を含めて四人くらいいるのだが…端の方にマコ=サンもいるし)
エト「急にごめんなさいね。折角の機会を私一人が独占するのも悪いと思ったから、みんなに私が声をかけたの」
「カラテって、やっぱり戦闘の基本じゃない?それに自分から攻撃するだけじゃなくて、悪い人から身を守るための護身術として覚えておくのも悪くないかなって」
シャドー「世の中にはジツの発動を封じるジツもあると聞く。万一そのような手合いと出会った際、今の私では太刀打ちできないと思ったのでな」
ハート「わ、私はそういうのってちょっと苦手なんですけど…やっぱりこの力を使おうと思うとある程度危ないところに行く必要があると思うし…自分の身くらい自分で守れた方がいいかなって思ったんです」
シャー「そのう…せっかくのコマ=サンのご指導という話でしたし、断るのも気が引けて…それに、僕が強くなればもっと皆さんのお役に立てると思うんです。そうなれたら嬉しいなって」
ララ「……(柱の影からこちらの様子を伺っている)」
コマ(…まあ一人教えるのも四人教えるのもやることは変わらないか。折角やる気を出しているのだから、こちらとしても応えないわけには行かないな)
「わかった。それじゃまず基礎的な所から見ていこうか」
【しまった間違えた】
【更新は新スレの方でやるぞ】
皆やる気あるね
イヤーッ!
そういやダガー注文したのと用途不明の古びたドス・ダガーが有ったと思うけどどう使おう。
ハヤニエがダガーとか鉤爪でも使えるとかだったらいいけど新しくワザ覚えるとなればどうなるか…
【ニンジャネーム】サリッサ
【容姿・特徴】灰色の装束を着ており、ハイテック・スコープゴーグルを装着している成人男性
恐ろしく長いアンタイ・ニンジャ・ライフルを背負っている
【ワザ・ジツ】彼に憑依したソウルはテッポウ・ニンジャ・クランの中でも狙撃を得意とする近代まで生存したニンジャで
展開式の磁気火薬複合加速方式アンタイニンジャライフルを用いた狙撃を得意とする。
カラテの腕はそこそこ程度で接近された場合は大口径二丁拳銃を使った射撃で戦う。
【備考】槍の名前とライフルの長さをかけたネーミングな
【ニンジャネーム】
ラーマン(ヤマオキ・シロ)
【所属】
LMフード部門
【外見・特徴】
タオルを巻き、黒い腰エプロンをつけメンポに拉麺と刻まれたラーメンフリーク。
【ワザ・ジツ】
ラーメン・カラテ
いかにカラテを使って美味しいラーメンを作るかを追求したまさに最強のカラテ。チョップを使い、麺にコシを与え、受け身の勢いを利用して水切りをする。
【備考】
ラーメンを愛し、ラーメンに愛された男。彼のラーメンにかける情熱は狂人の域に達している。彼ほどのラーメン通はおらず
隠れた名店などの情報も詳細に知っている。口癖は『ラーメンは地球を救う!!』またLM本部内でラーメン店を経営しており、そこに出てくるタコだしラーメンは絶品らしい。ラーメンの話をすると大体仲良くなれる。
【モータルネーム】
カネダイチ・イチロ
【所属】
無所属。多分大学生
【外見・特徴】
一見ボケーッとした顔の冴えない男
【ワザ】
モータルだがヤバい級に手先が器用。カミワザ的な手品やスリが得意
また、情報整理をさせると右に出る者はなく今調べていることの断片情報を渡せば
推理して先のことを当てて見せたり、今ある情報をわかりやすくまとめてくれたりする
【備考】
街でフラフラしている何でも屋。ムッツリスケベで普段はちょっと頼りない感じだが
推理を始めると途端にキリッとした表情になる。かわいい女の子に弱い。お爺さんは有名人らしい
【モータルネーム】
ファンタズム
【所属】
無所属
【外見・特徴】
真っ黒な布を全身にかぶっており素顔はおろかメンポすらみえない
両腕のみ布からだしており肌が見えてるが異様に白くまた若干透き通っておりさらにはみみず腫やかさぶただらけでとても生きてる存在には見えない
【ジツ・ワザ】
フドウシバリ・ジツ
原理は不明だが相手の動きを封じるジツ
動けない間にすごい血塗れの爪で引っ掻き相手を仕留めようとする
このジツをつかう合図として凄まじい金切り声をだすため見極めてにげることは可能
【備考】
スラムにある墓場の廃墟あたりでよく目撃談があるニンジャと思わしき存在
なぜニンジャと思わしき存在といわれているかと言うと目撃したニンジャがアイサツをしたところなんとオジギをし自らを「ドーモ、◯◯=サン、ファンタズムデス」と名乗ったためである
目的は不明だが廃墟に近づくものに襲いかかるらしい
仮に逃れても夢の中にファンタズムがあらわれその夢で殺害されると二度と目覚めない眠りにつくといわれてる
なおこれらは噂話であり実際に目撃したものはいない
噂では宵闇のときスラムの墓場の廃墟の前にいると現れるそうだが…
男の傭兵ニンジャの募集があったので
【ニンジャネーム】
マスターガンスミス
【所属】
傭兵
【外見・特徴】
黒いロングコートとボルサリーノハットを付けている伊達男を気取った奴。ロングコートの中には大量の部品が入っている
【ワザ・ジツ】
ガンスミス・カラテ
コートに中に入っている部品を組み立て銃を作りつつ行うカラテ。銃の種類は多彩であり、状況によって作り変える。
【備考】
物凄くイタイ。自分で死神気取っているくせに今まで殺しを行なっていない。何故なら殺し屋をするには情に厚すぎる為である。
傭兵ニンジャ募集らしいので
【ニンジャネーム】セイクリッド
【所属】傭兵
【容姿・特徴】宗教的意匠の黒いニンジャローブを着た背の高い痩身の男、穏やかそうな眼付をしている
カラテ増幅効果のある聖なる杖を持っているが、不思議な事に引き金などの機械的なパーツが取り付けられている
【ワザ・ジツ】実は持っているのは聖なる杖を改造したライフルであり、これを用いた狙撃や
カラテミサイルの発射を基本とした射撃戦を得意とする。狙撃時には神聖ライフルと
発射する銃弾をエンチャントするが、これはカラテミサイルと同じようには神聖な作用を持ち
邪悪なソウルや狂気的な異次元の存在に効果が高く、被弾した者にジゴクめいた激痛と極楽のような高翌揚を同時に与える
エンチャントした聖なる手榴弾や梵字が刻まれており触れると電流が流れる神聖ナックルダスターをサブウェポンとして使用する
スリケン派
【外見】徳が高いと外見や雰囲気で判断されがちだが、そんなことは無く一応の礼儀が有るだけで
普通に損得勘定で行動する。顔は生まれ持ったもので、雰囲気は訓練して身に着けたもの
服装はボンズへの偽装や仕込み武器の隠し場所程度にしか思っていない。
よくよく考えるとすごく罰当たりな神聖ライフルを使っているが、個人的には問題ないと考えている
傭兵ニンジャ投稿
【ニンジャネーム】シャルモント
【モータルネーム】ブラボー・トリア(本名ハガネ・ゲン)
【所属】傭兵
【外見・特徴】筋骨隆々とした屈強な外見にテヌギーで隠したボンズヘア、しかし主張の激しい化粧にツケマツゲと、実際濃いニューハーフ
ニンジャとして活動する際は上半身に大量の棘のついたニンジャアーマーを装着する
【ワザ・ジツ】
古代ローマカラテの使い手。
【装備】
片手剣「トンガリ」
鋸状の刃の付いた頑丈な片手剣。どちらかというと叩き斬ることに重点を置いたデザイン
二本+予備を常備している
その他、銃火器の類いは一通り使いこなせる
【備考】オーサカで最近人気の洋菓子店「ミリキテキ」の店長ブラボー・トリア=サンの裏の顔は、歴戦のニンジャ傭兵「シャルモント」。あらゆることに「一流」を求める完璧主義者で、どちらの界隈でもその名を知られている
ちなみにかなり一途で、誰にでも手を出すようなシツレイは決してしない
そしてミッション投稿だ
ミッション
イローカイを盛り上げろ
タイミング:何か大きなインシデントの後にでも
インシデントに関わった者達の労を労うためイローカイが開かれることに。上手く会を盛り上げたり、新たな出会いにつなげよう。やもすれば何かもらえるかもしれない
また何か出し物をしたり、出し物をした者を誉めたりフォローすることで会を盛り上げ、好感度を稼げるぞ
【ニンジャネーム】テイルチェイサー
【所属】傭兵
【特徴】ネコ・ニンジャクラン
あからさまにネコ目、ネコ耳、ネコ尻尾、全身に短い和毛の生えた男。迷彩ミリタリー装束
苦味走ったベテランの風格漂い、カワイイは無い(カワイイと思うのは自由)
【ワザ・ジツ】俊敏なネコ・カラテ。格闘や短距離射撃を得意とする
爪をくわえると簡単に抜け、含み針のように射出するツメ・スリケン。爪は瞬時に再生する
暗視能力、微かな空気の動きを感知するヒゲ、ニンジャ聴覚など優れた探知能力
関節が柔らかく、僅かな隙間から潜入できる
【人物】エスピオナージが専門で暗殺やテロ行為は避ける傾向がある
束縛を嫌い、単発のミッションしか受けない
ニンジャネームは「自分の尻尾を追いかけるバカ」を意味するが、実力派である
50日目の任務は「対象を保護か制圧、場合によっては殺害」という条件で引き受けた
【備考】元ネタは特になし。ますむらひろし風の渋いオッサン猫
【ニンジャネーム】
ファイヤコンドル
【所属】
LM
【外見・特徴】
ハゲワシめいたオメーン型酸素マスクをつけ、ファーがついた黒ジャケットを羽織っている男。
【装備】
翼型高速飛行モーター『ジャターユ』
全長36フィートに及ぶその巨大な翼はエメツで出来ており、エメツから生み出されるエネルギーを動力としてジェット噴射と翼についているタービンを回して空を高速で飛ぶ事が出来る。
翼のコントロールは手のモーション操作により行われる。また翼の羽の部分は一枚一枚が鋭く、敵を斬ることも出来る。
自由に着脱可能、酸素マスクについているコントロール装置で外してある翼を持っていく事ができる。
【備考】
LMから開発される兵器のテストプレイヤーの1人。その歯を着せない実直な意見は、参考にされる。
【ニンジャネーム】
センタパラタス
【所属】
spc
【外見・特徴】
救命胴衣と水泳ゴーグルをつけて、チェーンソーとショットガンを背負う男
【ワザ・ジツ】
圧倒的な怪力を生かして武器を振り回すカラテを得意としている。また状況判断力に優れている
【備考】
scpとしては異常とも言える武器を使う職員。しかし彼はspc最大の危機の一つである。シャークネードを破壊した男であり、特例として認められている。また彼は普段からありとあらゆる事態に対処できるようありとあらゆる物をガレージに収納している。その事で家族からは疎遠気味になっていた。本人はニンジャである事に気づいていない。
>>993
モータルに変更してください
投稿企画ニンジャ
【ニンジャネーム】パノプティコン
【所属】無所属
【外見・特徴】いつも普通のハイスクール制服(無改造)を着て、いわゆる旧制学帽を被っている。
一応メンポも所持している
【ワザ・ジツ】
ザシキロ・ジツ
物理的に閉鎖した区画にルーンカタカナを刻んでおくことで、自分以外を許可なく区画の内側から出られなくする。限界を越えなければ複数の区画にジツを使える。ちなみに換気したり中から無線通信することなどは可能
【備考】
バイオ昆虫やバイオインコを飼っている動物好きな一人暮らしの青年。ジツはペットをケージから出さないで飼うのに重宝している。少し偏執的なところがある。語り始めると止まらないタイプ
カラテ:ジツ比率は1:9ほどで、カラテは実際弱い(ニンジャ基準)
ミッション名
雑誌の…サツエイ…!
内容
文字通りだ。教団広報誌に謎の料理人としての取材を申し込まれたコマさん。一体彼は何を語るのか?
これを受けると取材費を貰える。また喋った内容によっては、この雑誌を見た特定の人の好感度が上がる
唐突なこぼれ話
名鑑No.26ことスカーレットバード=サンだが…実は彼は【エトランジェより先に登場する】予定だったのだ
ファンサービス・ニンジャを探す→お、あからさまに変な格好をした奴がいる。あれかな?→ただの変質者ニンジャでした
的な。実際は直接スラムに赴かれた上、コンマ運にも恵まれエトランジェと一発遭遇してしまいタダシイされてしまったがな!
スカーレットバード=サン男だったのか.....まぁいいや
【ニンジャネーム】ブロッサムチーグル
【所属】傭兵
【外見・特徴】普段とても派手な出で立ちをしておりとても目立つ格好をしている
ニンジャの装束は古事記に載ってる一般的なニンジャの装束、メンポをつけており逆に目立たない
【ワザ・ジツ】
ジツはつかわない上にモータルが簡単に習えるようなカラテをつかう
だが、それを極めておりその動きに無駄は一切なく強力である
特に槍を手にしたカラテにおいてはその力を存分に発揮する
【備考】
普段はヨタモノのようなスゴイシツレイな行動をとるが随所随所でワビチャやハイク等の文化的作法をたしなんでいたとおもわしき行動をとる
1000なら50日のイベントにシーウィードの人が増援に来てくれて手伝ってくれる
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