21世紀、世界のガンプラバトル競技人口は1億人の大台を突破。
「ガンプラバトル」それはプラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した「プラフスキー粒子」
そしてそのこの粒子を使ってガンダムシリーズのプラモデル「ガンプラ」を遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲームである。
ガンプラバトルは世界中に愛好者を持ち、世界大会も毎年開催されている。そして、その優勝者は愛用したガンプラとともに名前を全世界へ轟かせる。
ここ日本では大規模、小規模な大会が数々開催され、世界大会へ直結する成績を残すべく多くの人びとが覇を競っていた。
これは、そんな世界で繰り広げられる、人の死なない純粋な戦い、「ガンプラバトル」に熱き魂を燃え上がらせる者達の物語である。
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1423321783
咲-Saki- × ガンダムビルドファイターズのクロスSSとなります。
舞台はガンダムビルドファイターズの世界です。
この世界では麻雀の代わりに、ガンプラバトルが流行っています。
時期は、約アニメ開始の一年前である第六回ガンプラバトル選手権世界大会の終了直後からの開始となります。
これから、1年後に開催される第七回ガンダムバトル選手権世界大会での優勝がこのSSでの最終目標となります。
1ターンの行動を1周間、1ヶ月を4ターンとして時間は経過していきます。
その間に、展開次第で小規模、大規模を問わず様々な大会が開催されるでしょう。
そこで優勝、或いは優秀な成績を残す事が世界大会へと続く第一歩となります。
様々な出会いと別れ、そしてガンプラバトルが京太郎を待っている事でしょう。
では物語を始めましょう。
【Please set your GP Base!!】
1個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」咲「ガンプラバトルって楽しいよねっ!」
【安価】京太郎「ビルドファイターズ?」咲「ガンプラバトルって楽しいよねっ!」 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1422531261/)
2個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」揺杏「私が作って、お前が戦う!」2体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」揺杏「私が作って、お前が戦う!」2体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1422805425/)
3個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」憩「ガンダムファイトですーぅ」3体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」憩「ガンダムファイトですーぅ」3体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423129973/)
◇システムチュートリアル
◇おおまかな戦闘の流れとして
・自身の使用武器及びコマンド選択
↓
・相手の使用武器及びコマンド選択(性格に応じて設定された相手の思考ルーチンに応じて自動)
↓
・先手後手及び命中判定の決定
↓
・以下どちらかのHPが0になるまでループとなります。
◇先手及び後手の判定はじゃんけんに近い物を採用。
・強格闘>弱射撃>弱格闘>強射撃>強格闘といった具合で有利な方が先手となります。
・有利判定時は先手を獲得できるのと共にダメージの最終値に1.2倍の補正がかかります。
・TRANSAMやファンネルのような特殊コマンドの場合は強力な反面、1.2倍の補正を互いに一切の影響を受けず、使用側の後手が確定します。
◇例えば強格闘を使用した場合に相手が弱射撃を選択していた場合は先手を獲得出来、さらに1.2倍の補正がかかります。
◇ダメージの算出方式
・武器の威力+パイロット能力値による数値補正+機体の攻撃力+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の防御力-敵パイロットの防御値-スキル補正やパーツ補正
◇命中の算出方式
・機体の機動力+武器の命中補正+パイロットの反応値値+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の機動力-敵パイロットの反応値-スキル補正やパーツ補正
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV12】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1770(1650+120) EN160
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, ´ / ,' : 、 ヽ
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/ / , rⅥィ笊 从 {∨ /ィ笊_ヽ}/、 | |
/ イ ∧{ 从 Vり \∨' Vり /' / ∧{
´/イ }从lム ; \ ,ノ / \
| ∧ ∧,イ
Ⅵム - - イ //
_ヽl\ //イ__
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【射撃値】138(+12) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】77(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】103(+8) (ダメージに影響)
【反応値】111(+8) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】142(+8) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV1】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+10の補正をかける。
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` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
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ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
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【制作技能】120(+9) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】120(+9) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】120(+9) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
,-..、 .ィ≠j
ィ^ヽ , _,」 .ィ/:/
V¬、 | |.| ,ィ/::::∠-、 .ィ〔:::
. V ヘ ,.| | ! ィ:::::.k_<::::::::::i, ィ〔/,.::;
マヽヘ , ィ::::l i |_ィ:::.._:<::::::::::::::;.イ∠イ /
__ V `ヘ ィf:::::::x/ト―┤ァィf´::::::::::::::ァ企、:::::v'゙´
l `.、 >x 'ik/::://:::l レ´::::::_::::::::マニニン'゙
! ァ-=ミ, |_ォ⌒ ッ´ /--┤=z::::://  ̄`iィニ寸'
!`''iュ。, _`'メ、矣jシ ォ´「〉'幵>./ /三三= ,l´
__= ! `´ ハ、メ、マノイ〉 ャ'└イ / /三三= j{
ィf´ !:;;;λ ∥´ ̄圦、tァレ'/ !kィ´ /ヾ三三 /::Y ___斗-‐=―
_ ,斗--=千''1 |〉―ー―‐、‐‐</ .::/ リ ,f,,_-‐---≠-tj三ニム:::::セ";;;:
,.zニニ=-ーf`-一¬_三三λ ィf'/\;;;;;;;;;;;;;;_ :.\ / ,へi ム-‐ ´`‐マ~:::::::;:,,斗ミ}'三ニ}ニト孑'゙
三三三廴弖少≦ニ孑匸 ̄::::::::::::::`二二`、二ニニ::::::::::::::::::::::::::::i!j-‐' !::::::::::f:::;' 〃 ヽ;;:::≧s。,,
 ̄ ̄ ̄__,......::::::::::::::丁三`''''''''''´ア ̄ ̄ ̄/`ヾ≧ー―t二「´i. └‐==、,,{ |i ',  ̄´
r;;;;;;:::::::::::::.....―ニ=-‐┴―ー¬у′ \;;:::::::::::::::.l !__,,斗〕j::, 込=- ノ
{::::::廴 ̄ ̄:::::::f'' __`i r――´ ` ̄`介二ニ=''r::::::y::::ヽ、__ 斗 ´
`ー '':::::::::::::::::::`ー-...,, __ _____j ! __」z'三ム/|::::::'.、/
 ̄''ー―ー -:::;;;;jlニニ;;;;_入 ` ̄ ̄ア二;;;;;;,!-‐''´!、  ̄ヽГ
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 151(31+120)
【防御力】 155(35+120)
【機動力】 202(82+120)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【大型GNビームサーベル】 威力780(420+360) EN10 命中補正+45
・属性:弱格闘
【TRANS-AM起動】 威力960(600+360) EN45 命中補正+45
・属性:特殊
【GNソード】 威力750(390+360) EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通
【GNソード・ライフルモード】 威力1040(380+360+100+200) EN20 命中補正+35
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力1210(550+360+100+200) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
【大型GNフィンファング】 威力982(480+360+142) EN20 命中補正+187(45+142)
・属性 特殊 NT兵装
【救世主だよ、俺は!】 威力1310(950+360) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ラストシューティング:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNツインドライヴ】
・毎ターンENが20%回復
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子化】
・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【サイコ・コントロールシステム】
・覚醒値+5
以上、テンプレ投下終了です。
こちらでもよろしくお願いします。
建て乙ー
今回の戦闘は収穫が多かったなー
盾乙
立て乙ー
立て乙
前スレ>>1000
アコチャー大歓喜だな
前スレ>>1000
”グラハム”は他の高校に居るので登場させられませぬ、申し訳ないです。
ただこのビルドファイターズの世界はアニメで同じ画面にアムロとアムロ(CCA)が映っている世界なので……とだけ。
ではでは再開いきます
>>1000
アコチャーの教師だったら笑えるね
乙です
しかし羅威王って……まさか羅威神愚・冥帝皇(ライジング・メテオ)なんて使わないでしょうね?
赤獅子頑駄無か…
りょーかい
ならば奴が出るのを待つか
Battle End!
機械音声がバトルの終了を告げるのと同時に、プラフスキー粒子が消滅していく。
すると先程まで見えていなかった真佑子の姿が京太郎の目に映る。
その顔は、戦闘前とは打って変わって憑き物が落ちたような笑顔だった。
真佑子「……」スッ
バトルシステムに落ちたスローターブルデュエルを真佑子が拾い上げる。
丁寧に関節部を狙った攻撃により、簡単な補修を済ませればすぐにでもまた戦えそうな程にその状態は良かった。
まるでバトルを終えた後とは思えない程に。
真佑子「ありがとう、京太郎君」
京太郎「いえ、ファイターとして当然の事をしたまでです」
真佑子「大会までに私は必ず…トラウマを克服して1年前の力を…」
真佑子「うんうん…」フリフリ
真佑子「それ以上の力を取り戻してみせるからっ」
真佑子「だから、待っててねっ!」ニコッ
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|:.:.:.:.:|: : : :}: : :./: :l / 介Y`ヽ /: : : :l: : :.l: : : :|
|:.:.:.:.:|: : : :l: : /: : :レ' /ァカjト、 \/: : : : ': : ::l!: : :/
◇特殊勝利イベントにより多治比真佑子の初期好感度が変化します。
【多治比真佑子:好感度:80】
ロボ物の京ちゃんは色々伝説を残すな、おい
誓子と真佑子は2回くらい会えば好感度100に届くな
◇真佑子との戦闘に勝利したため、イベントが発生します。
京太郎「それじゃ、俺達は別な場所にでも行ってきます!」
揺杏「じゃーねー」フリフリ
成香「はいっ!」
成香「先程の京太郎君、とても素敵でしたっ!」ナルカァ
真佑子「本当にありがとうございましたっ」ペコッ
憩「お気をつけてーぇ」ニコッ
ウイーン
そう言って京太郎と揺杏の二人がバトルルームから退出していった。
憩(……京太郎君の最後のあの動き)
憩(やっぱり昔何処かで……)
憩(そしてあの動き……一瞬……ほんの一瞬でしたけど)
憩(うちを……上回っていましたねーぇ……)
憩(これは……大会が楽しみになってきましたよーぅ!)ニヤリッ
好感度80かいww
オオガタシンジン「一つ言っておくよ、君はヒロインにはなれない」
さてさてところで、ガンダムシリーズ恒例かつ伝統芸の裸対話は見れるのかな
◇4月 第3週 夜 ショップ前
京太郎「真佑子さん……強かったな」
揺杏「ほんっと……お前はよく勝ったと思うよ」クスッ
揺杏「あ、京太郎」
京太郎「ん、なんだ揺杏?」
揺杏「あのバトルの最後のお前……」
揺杏「凄く、かっこ良かったぞっ!」ニコッ
京太郎「ありがとよ」フッ
……
…
揺杏「さて、この後はどうする?」
揺杏「来週は大会だし、やれる事はやっておくといいと思うよ」
京太郎「そうだな……」
好感度100超えたら選択肢次第でベッドの上で対話(物理)できるのかしら
◇自由行動判定
◇ゾロ目で特殊なイベントが発生します。
◇現在の所持金:6,900円
1:街を歩き回る(コンマに応じたキャラとの遭遇又はイベントが起きます。キャラとの好感度はなるべく多く、そして高いと様々な箇所で良いイベントが起きます。)
2:ショップでガンプラバトルを挑む(地域に住むキャラとのバトルイベントが起きます。キャラとの好感度の上昇も大事ですが、レベル上げも大事です。勝利すれば【街を歩き回る】程ではありませんが好感度の上昇が見込めます)
3:学校でガンプラバトルを挑む(学校内に居る生徒、又はファイターにガンプラバトルを挑みます)
4:ショップで買物をする(様々な装備やモジュール、武器、そしてガンプラが購入できます。自分だけのガンプラで勝利を掴みとりましょう!)
5:アルバイトをする(コンマに応じてお金を稼ぐことが出来ます。お金が無ければガンプラは買えませんね)
×6:カスタマイズする(せっかく購入したガンプラやパーツも装備し、組み立てなくては意味がありません。またここではビルダーによるガンプラの強化も行えます)
1
1
1
5
◇安価判定
1:街を歩き回る(コンマに応じたキャラとの遭遇又はイベントが起きます。キャラとの好感度はなるべく多く、そして高いと様々な箇所で良いイベントが起きます。)
京太郎「たまにはこの辺を歩いてみるか」
揺杏「ん、いいね」
揺杏「地理を覚えておくに越した事はないぞー」ウンウン
……
…
京太郎「あれ……?」
揺杏「ん、どうした?」
京太郎「あそこに居るのって…」
◇安価判定
0~50 ゴスロリ服の少女
51~98 南の場に強そうな少女
ゾロ目 ???
↓2
ほい
あ
もしゾロ目だったら誰が出てきたのだろうか…
特殊勝利の条件は何だったの?
トラウマ持ちにメシアアタックキメることなんじゃね?
グラマス同時発動でさらに何か起こったみたいだが、それが即時のトラウマ払拭とかなのかな
◇安価判定
51~98 南の場に強そうな少女
京太郎「あれは…確か……」
京太郎「数絵さーん!」
数絵「………?」クルッ
数絵「……確か同じクラスの須賀君、よね?」
京太郎「そうだぜ」
数絵「それと貴方は……」
揺杏「あぁ、コイツの幼馴染で先輩の岩館揺杏だ」
揺杏「お互い有珠山高校みたいだな、よろしく」
数絵「よろしくお願いします、先輩」ペコッ
京太郎「って数絵さんその袋……!?」
挨拶を終えると、京太郎が数絵の持っていた買い物袋に気づく。
揺杏「おっ、ガンプラじゃん」
揺杏「えっと……数絵ちゃんもガンプラバトルやるの?」
数絵「はい……祖父に教えられて…」
>>37
(ビルドスキルでトドメ+GrandMaster発動ですね)
???「お~い数絵~!」
数絵「あ、ちょうど祖父が来たようです」
数絵「先程まで一緒に買物をしていたので…」
揺杏「へぇ、挨拶しておこっか」
京太郎「あ、あぁ……」
京太郎(なんか嫌な予感がするぞー?)クルッ
今度は誰だ?
数絵「あれが私のお爺様です」
数絵の祖父「……なんだその男は……?」ゴッ!!!
{ /}ノ く ー=彡 / }
\ N\}`ヽN 、 イ . ー=彡 / /
「ヽ { \ , - 、 / }
\ . { ゝ /}/ /^ ∨/_
\} 、 { / -‐- //:|/ } } /
{, -=ミ } {′ / `ヽヘ /| | ) ' /_
〈 _ \{ { 〃 . ´ `ヽ } 〉 | !i′ /ヽ}, Y´
ム-=ミ`ヽ{`ー―{ / ィ⌒ヽ 、 .} |Y ! | / ヽ} .|
/ '⌒ヽヽ }`¨¨¨´V{ 弋___ノ }ノ ノ ! |ーく 、,/ リ
八弋___ノ ノノ ゞー==彡" /| |/ )ノ/ /
`ー=彡 | ¬ { .| ゝ彳/ /
xく /\ / } イ、 __ 、 } リ ノ/ /{
__/_r' / ∧ r└‐=彡 \ : / Z ′ ゝ
ノ 、_} / ハノ , , , 、__、___、__、__、ヽ} / // 〔
, -‐/ く / ‘ー'"} 辷 __ーv_ノ / / 〃 厂
./ / \ / ∧ { / // /
京太郎(やべぇ……俺殲滅されそう)
じいちゃん…
そうきたかww
キオはどうした!?
byキャプテンアッシュ(匿名)
最強のじいちゃんじゃねーか
うん、すげぇ怖い
敵対したら徹底的に潰される
老害キター
ユリンはworking!の山田と少し似てるし、北海道でもあるからワグナリア連れていけば喜びそう……喜ばない?
父親がアセムってこと?
……
…
◇数分後
数絵の祖父「なるほど……君達が数絵の言っていたファイターか」
京太郎(揺杏の機転のおかげで助かった……)
数絵の祖父「数絵は中々人付き合いが苦手でな」
数絵の祖父「だからどうか仲良くしてやってくれ」
揺杏「わかりましたっ」
京太郎「はいッ!」
数絵の祖父「あぁ……だが……」スッ
そう言って数絵の祖父が京太郎の耳元へと顔を近づけてきた。
数絵「数絵に手を出したら殲滅するぞ…」ボソッ
>=弌 ,小 ::{ .:/
'⌒ヽ \ { ::、 .::/ -――- 、
八 } -=¬ニ ‐- ヽ.. /::; , ≦三_ ̄ ̄ ̄``
\ ,込 ,>ミ 、 い. ヘ .::::ノ //二二二¨¬
⌒{ 丶 , ´≫==ミ; 、ヽノ:::∨::く:乂___//,ァ'~ ̄ ̄¨ ミx、
人 、ハ _ノ 〃 __\\廴___::::\ゝ─チ::イ ィぅぃ ≫-
ヽ\′ ̄__ =tう) 冫シ:::ア⌒¨^:::::::::::彡::::´==ミ___ヒソ/ノ
人 マ \^'ー--‐=彡^>:〃⌒ヽミ::「`< ̄二 ー- ,,__ " ノ`
ー〉 、 `  ̄ /::::: ヽ| `丶:::... _,/
' `ー /⌒〉::l `丶:::...
{ / .:::::; :.. ` ー- ,,__
l.:::::| ヽ:.、
\ l::::::| 人::\ ‐-
\ ノ 丶入 /  ̄ ¨ ミ 、 丶、
_r'⌒ヽイ厂介x 〈 , イ ⌒T ´ \ 丶 イ
_,x┘ // 八い, ∨ >、\ 、 \ ′ |
京太郎「」ジワッ
京太郎(推進剤が少し漏れたぜ……)
(南トォォでシーブックを期待してました)
ウワァァァァァァァ!?
殲滅翁だ!
プラズマダイバーミサイルで殲滅される!?
シーブックは結局木星帝国が一段落つくまでセシリーにお預けされてたから孫は難しいんじゃないかなぁ
シーブックはバイト安価で本屋やってたな
その後軽く世間話をして、時間も時間だったためそれぞれは別れていった。
京太郎(表面上はにこやかな会話だったけど俺は死にそうでした)
◇南浦数絵と出会いました。
数絵(…………あの人)
◇遭遇判定
0~40 「私の敵ではないわね…」
41~70 「……中々面白そうなファイターだったわ」
71~98 「……悪く無いわ」ニヤリッ
ゾロ目 「お爺様……?」
↓2
あ
高コンマ
はい
ほい
色んな意味で惜しい
こっちにもずらし券があれば……
◇安価判定
71~98 「……悪く無いわ」ニヤリッ
数絵「……悪く無いわ」ニヤリッ
数絵の祖父「ん、何がだ?」
数絵「いえ、あの子……先程の京太郎なら私と渡りあえる…」
数絵「そんな気がします…」
数絵の祖父「ふっ、お前に敵う一年生など居ないとは思うがな」
数絵の祖父「お前が他人を気にするなど珍しい…」
数絵「……お爺様」
数絵の祖父「言わずとも良い」
数絵の祖父「来週の大会とプラモ部へと加入、私の権限で通しておこう」ニヤリッ
数絵「ありがとうございます」ニヤリッ
数絵(須賀京太郎……大会で会いましょう)フッ
◇一定以上のコンマを出したため、数絵が大会に参加します。
【南浦数絵:好感度:50】
◇Status
◇4月3週が終了します
……
…
そんなに強いのか?
確かに長野5位だったわけだし生半ではないだろうけど……
いつからそんな権限を持ったんだよオヤジ
byキャプテンアッシュ(匿名)
でえじょうぶだぁ、私は南浦アスノだぞ!!でだいたい通るというか通すから(白目
◇4月4週 朝 教室
先生「えーー……その大変言いづらいのだが」
先生「ヘンケン先生がエマ先生に対するストーカー行為とセクハラ行為が多数発覚したため、警察送りになった」
先生「そのため今日から君達の担任はジェリド・メサが務める。よろしく頼むぞ」
/ : : . `ヽ
( : : : . . . : : . . ∧
. γ⌒ : : : : : : : : . ヽ
〃 __ : : : : : : : : : . ,
ゝ ´ : .`ヽ . : : : >ヘ : : : : }
. `ヽ : : ハ : : /ノ V : . : : : .′
l : :' 〃7 r‐' ∨.: : . : : l
{ : :′{ Ⅵ _ ヾ γ ヽ : :l
Y {ィミx ` 斗 セ ヒ_⌒ヾ く |〈:{ l: :{
ヽ:.弋ヒッ:、 ` ´ ´-ゞ' ´ | |( ノ ハ∧
` j レゝイ } }
. r===ヘ / r- ム /_ / ソ
. |l|///∧ `_,. , //:::::::::::::::::::`ヽ
<∧ ≧ト、_|l|////∧ `ニ ´ .ィ//:::/` <:::::::/
/<l>//::::::::: |l|_///∧ / ,//:::/ ミ☆ミ/:::::/
ハ/ ` ー┐::::::::}}γ´.:.:/.:.:.:/.:.:.:>>:::::::>─く
:V⌒ヽ __j::::::::〃/.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.//´:::::::::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::::::::::::::::::_ヽ{{/{.:.:.:/.:.:.:.:./.:.:.//::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::/ `ヽ::::_/::/ ̄ ̄ ` <::
::::::::::{ 、 ヽ ∨イ `
生徒「「はーい!」」
京太郎(この学校やばいだろ……)ズーン
数絵(私はここでの学園生活を生き残る事が出来るのだろうか…)ズーン
◇Status
◇週末になります
……
…
ジェリドこそマズイだろww
今度は何の理由で外されるかな…
ジェリドに落ち度があることってほとんどないぞ? ブライトさん殴ったりしたのはアウトだけど、マジでそれくらいしかない
今度は生徒の一人を女の名前呼ばわりして殴られて病院送りになるんですね。わかります
痴情のもつれで入院しそう
不味いぞ・・・カミーユをバカにしてボコられて入院するんじゃないのか?
教員層すげえな相変わらず
そんでカミーユは停学になると
原作ネタ、声優ネタ両方が考えられるな
この学校、君は刻の涙を見る
という所で眠気が限界なので今日は終了とします。
明日はイベントの後に大会から再開します。
数絵の父親は漁師で、現在行方不明らしいです。
そのため祖父が面倒を見て育てています。
海賊とかになっていなければいいんですけどね。
>>65
普通に強いです(京ちゃんと揺杏のステータスから目を逸らしながら)
セリフは原作の改変なのであしからず?
ちなみに大会は5連戦です。
5回勝ち抜けばめでたく優勝となります。
勿論勝ち抜けば勝ち抜くほど強敵とあたります。
優勝出来ずとも、優秀な成績を残せば商品や副賞が貰えまする。
揺杏のビルダー能力が一定以上なので問題ないのですが、実は日をまたがない小さな大会の連戦だとダメージを負いすぎると次の戦闘までに修復が間に合いません。
(揺杏のステータスならHP1でも次の戦闘時には完全に修理してくれます)
ではではお付き合いありがとうございました。
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
前スレの522wwwwww
おまえのせいで、ベッケナーさんがwwwwwwwwww
乙ー
おつおつ
乙
ってことはキオは数絵の弟?
ふと思ったんだがGNアーチャーの扱いってどうなるん?
乙
刑務所に行ってガンプラバトルとかできませんかねえ
乙
このスレの楽しみが教員が外される理由な件について
乙
バトルの時の熱さとギャグの落差が酷くて草
こなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいこなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいい
乙です
リポーンズの色を変えるとしたら何がいいかな
白狼みたく純白が似合いそう?
そういえばゾイドスレでもジェノザウラーからは白がパーソナルカラーになってたな、京ちゃん
白い機体に乗ると補正かかるスキル持ってたし
前作と一緒で白で良いんじゃないかな?また白き流星って呼ばれようぜww(なお、トランザム時は赤い)
普段は白いけど本気時は絆の力で赤い光を纏う的な厨二要素……アリですね
白と赤が混ざってピンク色になるのか
白ベースの黄色はどうよ
宥姉と紅白の流星は良かったな
というかあのスレの宥姉の多忙っぷりよ…
第二小隊長?裏切り??精神支配?仲間へ復帰?ジェノブレイカーに取り込まれ敵対?ヒロインの風格と共に復帰?京太郎の相棒?最終回でメインヒロイン
なんだこれ
あの世界での記憶が継承されようもんならとんでもないことになりそうよね
パイロット技量はプロ下位クラスまで伸びるだろうし、単純に京ちゃんへの好感度が天元突破するし
メイン白(京ちゃん)で、所々赤(グレサ)黒(ジェノ)黄(カピー)で良いんじゃないかな?
あのスレで紅白の流星はまさに切り札な感じがあったからな~
京太郎といえば完全に白ベースのイメージがあるね
帰りました。
>>82
登場するかはわかりませんが、そうなりますね。
AGEでも父親が”登場”せずに、祖父に色々と教えて貰っている(原作だと麻雀)という繋がりで、こういう配役になりました。
>>83
GNアーチャーは単体で搭乗可能なガンプラですね。
>>84
(多分)出来ません
>>86
前作は世界観が戦争中だったり、滅亡の危機だったりしたので好き勝手出来なかったフラストレーションとか、やりたかった小ネタをここぞと言わんばかりに突っ込んでいます(悪鬼スマイル)
>>90 >>91
今作も特定条件を満たすことで前作の紅き流星、白き流星やGジェネの赤い彗星や、青い巨星のように特定カラーでガンプラが強化されるスキルは入手可能になっています。
>>95
皆さんの安価やコンマの影響もあって怜と宥姉の波瀾万丈具合は凄かったと思います
>>96
多分の世界で戦争終結後のキャラは死線を潜り抜けすぎて、多分軒並みレベルがカンストしてるので継承すると色々とまずいです。
爽のライガーゼロのように、覚えているとニヤリと出来る小ネタは挟むかもしれませんが、こっちはあくまで平和に、本気でガンプラバトルの出来る別な世界ですからねー。
前作を見ていない人も当然多いと思うので、あくまで小ネタ程度の収めます。
本編投下予定21時半です。
では後ほど。
わかりましたー
それでもシュトゥルム・フューラーを諦めない
……アシムレイトしたガンプラの心が実体化してヒロインになってもいいのよ?
宥姉のガンプラの名前がアンビエンドとかだったりしたら面白そうww
ゾイド全部見てきた
劇的な展開続きで楽しかったろ?
色んな公式の設定とストーリークロスしてるからアニメ知ってても何回か予想外の展開くらったわ
一番予想外なのは住人の驚異のコンマと選択肢だけどな!
>>105
同じ展開をもう一度やってと言われてもできない程ハマったからやっている方も
楽しかったはずだよ
終盤のグラマス8連展開をこっちでも再現するのが当面の目標
いや、本当にコンマ神とか運命力とかが存在するとあの時は思ったね
やはり京太郎スレには何かがついとるんやな…
戻りました。
>>101
ハッ……MS少女というものがありましたね……
>>102
ははっ、まさか…
>>103
ありがとうございますー
>>105 >>106 >>107 >>108
あんなのもう一度起きたら泣きます(2週目用のルートに進んだせいで破棄されたメインのプロットの山を見ながら)
ではでは人居れば投下いきまする。
ついに初の大会開幕となります。
あなたはそこにいますか?(人居ますか?)
いたらいいな
ここにいるぞ!
機動力に特化したスタイルが最強だというシステム
のよー
05を狙えるようになる日はくるのか……
いるのよ~
やるか
見りゃわかんだろ(スパロボK的な意味で)
いると思っていたのかぁ?
前は居なかった、でも今は此処に居る!
ここにいる
何奴!?
ありがたや、投下いきますー
◇4月4週 長野 清澄高校
BattleEnd!
清澄高校の旧校舎に存在する、部員僅か数名のプラモ部。
その小さな部室にバトルの終了を告げる機械音声が鳴り響く。
優希「あ、圧倒的すぎるんだじぇ!?」
まこ「3対1でも敵わんかぁ…」
マホ「マホのトーラスがぁ……」ガクッ
和(ガンプラの出来でもしやとは思いましたが……まさかこれ程とは…!)
久「ふふっ、貴方最高よ…!」
久「これから共に同じ部の仲間として」
咲「私には……大事な、目標がありますから…」
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{. |:./ ∨{. Y/ |:.:.:.:./i:.:¨7 T¨¨¨¨¨¨´ ^ー 、 ` ̄
咲さん覚醒してるじゃないですかww
ヒィ、すでに魔王化してらっしゃる!?
ヒエッ・・・
うわぁ……もうこの時点で咲が魔王モードですか……
ん?マホってまだ中学生じゃなかったでしたっけ?
アカン、なにかあったのかこれ
こわい(小並感
本気出したのに京ちゃんに僅差で負けた(実際は攻撃全回避されてのフルボッコ)から、
なりふり構わず強くなることに必死なのね
久「……っ!?」ゾクッ
マホ「ひぃ…!」ジワッ
優希「じょー?」
まこ「ん?」
久(なんてプレッシャーなの…!?)
久(この私をここまで震えさせるなんて……)
マホ「マホ……珍しいファイターと戦えるって聞いたから和先輩に着いてここまで来たのに……」グスッ
久「あら、嘘はついていないわよ?」
久「物凄く強くて、珍しいでしょう?」ニヤリッ
まこ(悪い顔じゃ)
優希(悪い顔だじぇ)
久(……まぁ実際、2年後うちにマホが入学する事を考えれば、この子と戦わせるのは悪い結果にはならないはずよね)
久(マホの能力なら、ね)フフッ
まこ「まぁ何にしてもこれで部長の念願も叶いそうじゃな」
まこ「悪待ち……しっかり効いたようじゃないか」ニコッ
久「えぇ、そうね」
久(インターミドルチャンプの和だけじゃなくて、世界チャンプの宮永照の親族らしい子までまさかこんな、プラモ部の存続すら危ぶまれるような高校に来てくれるなんて…!)
久(普通、この周辺でガンプラバトルに興味のある子は皆風越に行っちゃうもの)
……チーム戦ないなら久の団体戦へのこだわりがないから、別に悪待ちする意味ないんじゃ?
久(今年の一年生は皆素晴らしいわ…)
久(私は……いえ、私達は強くなる…)
久(そして悲願のインターハイへ……全国へ行ってみせるっ!)
久(風越……そして……龍門渕を倒して私達は全国へ……!)
久(この子なら……もしかしたら天江衣を打ち破れるかもしれない)
久(去年のインターハイのトーナメント決定の為のバトルロワイヤルモードによる全国の代表との乱戦…)
久(約200名の代表者の内天江衣たった一人に49人のガンプラが破壊された…)
久(……そこで、最多撃破数、最高キルレート、最低被弾率を獲得しMVPに至ったあの天江衣を……!)
久(この子なら…!)
久(宮永咲ならきっとっ!)
咲「………」
咲(待っててね、京ちゃん)
咲(京ちゃんとお姉ちゃんにもう一度会うために私は)
咲(全部……)
ゴッ!!
咲(倒すから……!)
………
……
…
つってもころたんを京太郎が倒せば咲は負ける可能性すらあるんだよな
4月4週 北海道 伊達市
◇イオ○ンショッピング・モール内 『ガンプラショップイノベイド;伊達市 支店』
爽「ん~~!ようやく着いたなっ!」
誓子「ここに来るのも久しぶりね~」
由暉子「まぁ来週になれば、雪が溶けますし自転車で頑張れば来れるようになるでしょう」
成香「ふふっ、大会が楽しみでうずうずしちゃいますっ!」
京太郎「ですねッ!」
念願の大会に参加するべく、京太郎達は伊達市にある大型のショッピング・モール内部のガンプラショップへと来ていた。
そこには既に多くのファイターやビルダーが集まり、何処かピリピリとした空気を醸し出していた。
憩「それはそうと、わざわざご同伴ありがとうございますーぅ」ニコッ
理沙「気にしないっ!」プンスコ
健夜「部活とはいえ、遠出をするには顧問か保護者代わりの人が必要って京太郎君から聞いていたからね」
健夜「日頃大事な義弟がお世話になっているプラモ部の手助けならお安い御用だから大丈夫だよっ」クスッ
健夜(……たまにはバトルを間近で眺めたいってのもあるしね)
全員「「ありがとうございますっ!」」
県4位までが全国行きらしいから、透華と美穂子と池田と桃子の強さ次第かと
こんなシリアス咲さんでも迷子になるんだよね(震え声)
北海道の春はGWから、いいね?
ショップ名が……
店長は蒼月さんかな?
>>133
逆に咲が強化される可能性も
ラル「ふっ、私も居るぞ」ドヤァ
誓子(だれ?)
成香(誰でしょう)
爽「あっ、ラル大尉」
京太郎「ラル大尉!お久しぶりです!」
揺杏「げ、あの時のおっさん…」
由暉子(意外と知り合いが多いんですね……)
健夜「あら…大尉、どうしてわざわざ北海道にまで?」
ラル「少々興味深いファイターやビルダーの噂を聞いたのでな」チラッ
爽(……何気なく周囲を見渡した時の眼の鋭さ……)
爽(大尉のお眼鏡に敵うファイターやビルダーが何人か居るんだろうな、ここに)
ラル「はははっ、居ても立っても居られずに来てしまったよ」
理沙「相変わらずっ!」プンスコ
揺杏「……ねみぃ」ウツロナメ
由暉子「あれ、大会前に寝不足ですか?」
揺杏「あぁ……ちょっと、な」ゴシゴシ
余程眠いのか、見れば揺杏がしきりに目を擦っていた。
その手には巨大なスーツケースが抱えられている。
成香「先程から気になっていたんですが、その大きなケースは?」
揺杏「ん……ひみつ」
成香「えー」
ガトーさんの魂の結晶きたかッ…
ガトーの遺産がきたか
おお、完成したか
誰とぶつけるかな
とりあえず、スペックだけは見ておきたいね
シナンジュとネオング両方
相手のステータス次第だわな
真佑子(弱体化)とかなら余裕だし、和程度でもどうにかなった
だけど憩と爽は無理だし
ついに完成したのか…
サイコシャードのエフェクト?は追加購入しないといけないのかな?
たぶん真佑子はトラウマ解消したっぽいから
ある程度考えて動かないといけないね
京太郎「お前まさかそれ……」
京太郎「むぐっ」
そう言って伸ばされた揺杏の手によって口を塞がれる。
京太郎(コイツの手……よく見たら小さなキズや塗料の跡が…)
京太郎(……あの揺杏が眠気や疲労で手元が狂う程に、塗料を取る時間すら惜しい程にぎりぎりまで完成度が高くなるように粘ってくれたって事か…)
揺杏「いいか京太郎、よく聞け」ボソッ
揺杏が他の誰にも聞こえないようにこっそりと耳打ちをしてくる。
揺杏「……このガンプラの存在はまだ部員の誰もしらない」ボソッ
揺杏「つまり、リボーンズガンダムとは違って相手は一切の対策を取れずに初見の状態で戦う事となる」
揺杏「……もし、優勝を狙うならコイツは隠し球として然るべき時に使え」
揺杏「いいなっ!」ポンッ
京太郎「ありがとよ、揺杏…!」
揺杏「いいって事さっ」クスッ
爽「お?内緒話か~~?」ニヤニヤ
揺杏「ふっ、お前が期待しているような内容じゃないさ」
爽「なーんだ、残念っ」
ピンポンパンポーン
『本日の大会参加ご希望の皆様にお知らせします。大会参加ご希望の方は受付まで……』
京太郎「……来たか」
まあ、しばらくはリボガンで対応できそうではあるからね
使うのは準決以降やな
しかし普段リボガン切り札ネオジオングって完全にラスボス
更に加えれば、ネオング偽装でシナンジュ単品という戦術も使えるな
覚醒値が高い関係上、サイコミュ機体選択しやすいし
サイコミュ使いってボス機体が多いから仕方ないかもね
爽「さぁ、行こうじゃないか諸君っ!」
爽「約束通り、誰が勝っても恨みっ子はなし、絶対に互いの健闘を讃え合う事」
爽「そして何よりこの行事を全力かつ本気で戦い、そして楽しむ事!」
爽「いいね?」ニコッ
全員「「はーい!」」
爽「私は部員の誰かと当たるまでは前回と同じく赤いヅダで行く」
爽「完成したインターハイ用の新しい愛機のお披露目は、どうせならお前達の誰かとやりたいからな」ニヤリッ
……
…
店長「このイノベイド、伊達市支店長のミスター・ブシドーだ!」
店長「今日はこの大会のために当店にお集まり頂き誠に感謝するッ!」
./:::::::: / 、:::::::::::::::::::::::::::ヽ、:::::::::::<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::: /::::::::> 、::::::::::::::::::::::>‐- 、_``‐-、:ハ::::::::::::::::::::::::::l
./:::::::::::::/:::::::::::::::::::::> 、::::::::::<;;;;;;;;;;;;;;;``丶/;;;「―‐- 、 _ 」 _
f::::::::::: 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> 、 };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;; |``ニ‐z- 、_人 /;;/
l:::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;;;`;;;―‐レ';;;;;;/
|:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::>-=ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ-'′;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{;;;; /
|:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::r' fl: : ∠、 _ゝ、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/
}:::::::::::/‐-::::::;;;;;;;;::::::| |ト |.{、 Cヽ、マ」‐- 、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
./:::::::/::::::::::::::::::::::::::`┘ || \_ヽニ¬'": :ヽレ: :l ノo>、_;;;;;;;;;;;ノ
{:::::::::ゝニニz 、::::::::::::::::::\{\ヽ、ニィ: : :-='ノイl:`ヽ-} ヽニ‐┘
ヽ:::::::{:::::::::::::` ミヽ、::::::::::::ヽ ヽ_ ノ-、: : _: :. :|.|: :. :イ.厂 /
ト、:::',:::::::::::::::::::::`い:::::::::::::| |ノ/ ``┘ `ヽ、,ィァ |リ /
ゝ\ヽ::::::::::::::::::::::い::::::::::::| .|r' ,____ ´ '´/// /
/:::::::\::::::::::::::::::::::い:::::::::::| | `丶――‐‐' / .// /
_」::::::::\ `丶、::::::::::::.い:::::::::ヽ、丶、 /__ ./ノ/
<::::::::{::::::::::::: \:::::> 、:::::::ヽヽ、:::::::`丶、 ――' >イ
/:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::: \:::::::::` ―ヽ \::::::::::::::>―r―' /- 、____
ブシ仮面だ
アコチャー大歓喜
実況がすげぇ盛り上がりそうだ
アコチャーに写メだww
あれ?なんで長野にいる方が………いや、なんでもない
ミス・ヒメを思い出した
あのスレで咲が京ちゃんに犯してもらえるのはいつになることか……
来ると思ってたぜ
傀儡と成り果てたか……
理沙「イケメンっ!」プンスコ
揺杏「確かにイケメンなんですけど…あの店長はホモって噂が…」
理沙「!?」
揺杏「何でもクルジス出身の少年店員にストーカーをしたせいで北海道に飛ばされたとか…」
爽「なにそれこわい」
店長「只今より、抽選の結果によるトーナメント表の開示を行うッ!」
店長「とくとみよっ!」
店長「これが第12回、伊達市ガンプラ杯のトーナメント表だァァァ!!」バンッ
店長の叫びと同時に背後の大型モニターにトーナメント表が映し出される。
京太郎「俺達は……即試合か…!」
揺杏「相手は……げっ!」
成香「ふふっ、どうやら初戦の相手は私みたいですねっ」
店長「優勝賞金10万円と、副賞のガンプラパーツ『ゼロシステム』を入手するのは一体誰になるのかァァ!?」
店長「司会は私、ミスター・ブシドーと!」
,. - 7 "´ ̄ ̄ ``' -.、
/ ./ ,. -`' .、
,.../ / / ヽ
/ / l ,. ' ヽ
,' i ,、 .l | / ,.-‐''""`''ー-',
i‐'"´| / ヽ l ! ./ ,. ‐''' 、 ',
!. ';'. \ / ._,. - '" .', !
,! l_,...、 `'ー ''"´ ,! ノ
!', }´-、\ /二ニー-;、 ( i´ヽiヽ
! ', ',) i´r;iヽ ヾ'"´'r‐-、`'‐ヽ i ! ' i. ヽ
ヽ',. i '"゙ー',ヽ 、. '、○,ゝ .l l./ / \
_ ヾ_. ', .| ` `''´ ,.:' l´/i ヽ
. ! ,.-'´ `':', i !.,/'/ ヽ `
' ', _,.. rく i、 _,.!_ ,. /, ' ',
. l´ _! l _,ノ ',ヾ、--;;二_'ー.、 ヽ ノ" ヽ
l / `ヾーr'´! (ヽ. l ( `'''',ヾ' ./ ヽ
. l' ,.'´"´r' ヽ|. i. '、 ヽ='´'´ .,. 'ヽ、 ヽ
/ ,.' 'l l. ` ー,-r‐.く ヽ ',
ノ ,.' '、 ヽ,-.'/`'',!. ヽ ,.! _,l.
r' / ヽ ( -i /、'、 r'´ ,. ‐'"
_,,.l,/ ! ! ! i ヾ )ヽr'´ ., - "
! ! l ´! !ヽ ! /| ,. '
司会「この私ストーカーが行いますッ!」
<ウォォォォォォォオ!!!
ゼロシステムだと…!?
ゼロシステムは機動、覚醒型の京ちゃんと相性が良いから欲しい…
が、しんどいよなぁ
ストーカーェ……w
優勝しないといけないのはキツイな
できれば順位ごとの賞品が何か知りたいが、どこで切り札きるかも決められるし
開始時点から散々>>1が1周目では無理、って言ってた大会だしね
戦闘関連のステータスで全部高めゾロが出てたりしたら別だったんだろうけど
まあ、最悪ゼロかエピオン購入すればいいんだけどね
この賞金額だとベスト4になれれば割と得できると思う
店長「さぁ、第一回戦の各選手はバトルシステムの前へッ!」
京太郎「それじゃあ、よろしくお願いします、成香先輩」
揺杏「成香相手と言えども手加減はしないよっ」ニヤリッ
成香「望む所ですっ!」
Please set your GP Base. _ .. - ._
司会「さぁ!試合の始まりを告げる機械音声が鳴り響いたぁぁ!」
,. -, ´ `丶、
/ / , - \
_ / ! / ヽ
// l / _ ヽ
/ _ j l l l / / `ヽ!
!'´ ! /ヽ l | / / - ‐ 、 ! それでは皆さんもご一緒にッ!
| V \ l _, - ´ ', l
r! l _ 丶- ´ ノ ノ
l ! }、-、\ ,ィ二ニ ー 、 〈 iヘハ ガンプラファイト!レディィィ・・・ゴォォウッ!!!
lヘ ! 〉i´f:。ト, ヽイ 7ーミ、`ヽ l l´`l ヽ
ヽ'、 l. ` ̄ヽl , 〈 (Oハ l lノ リ ヽ
_ Y_ l. ! `  ̄ ノ/ , イ ヽ
l l ,ィ´ ヽ l l .ノ7 ヽ
´ `l _ r'、 ! ! r 7/ !
. l !_l ハヽ二二`_ー 、丶 /´ ヽ
| / ヾーr T (ヘ Y( `>r' / ヽ
. l' /´ ノ l ! / '、ヽ ニ´'´ ,. く ヽ
' / / l ! ヽ _ ィ´ ヽ ',
! ./ ヽ ヽ, イ`ーl ヽ ) l
r' , ' ヽ ( V ∧ r ´ , - '´
_l/ i l l ト> )-、r ' , /
´ l l 〈 `! l ノ /! /
レディィィ・・・ゴォォウッ
ストーカー(ホモ)のイベントにストーカー(司会者)が協力か
難易度が難の多治比さんに完勝してたし…難易度普の成香は楽勝かもしれんね(慢心)
リボーンズ「カモン、カモ~ン」
まあ、戦闘を見られているから、多少メタってくる可能性はあるかな
つーてもファングに頼んなくても強いからあまり問題なさそう
NTメタならバスターライフル、ビームもメタってるなら変形してキャノン、射撃メタもあるなら格闘あるからどうとでも
>>176
こう文字にするとリボガンは弱点らしい弱点が無いのが強みでもあるね
そしてすべて対策しても隠し玉のネオングがある
ネオングの前座のシナンジュも忘れずにー
圧倒的ではないかわが軍はww
まあネオング出さなくても、特殊が2つあるんだからそれで何とかできる気しかしないが
てかヅダ使っていた爽はともかくMFの憩ちゃん相手にネオングって相性良いのか?
魔物たちは相性以前の問題な気がする…
強格闘>弱射撃>弱格闘>強射撃>強格闘
だから特殊のほうが安定はする。そもそもファング以外当たらない可能性の方が高いけど
(あ、念のため貼っておきます)
◇ネオ・ジオング ステータス
HP3100 EN180(サイズXLLにつき、回避補正に-100の補正がかかります)
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 162(40+120)
【防御力】 152(32+120)
【機動力】 162(42+120)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファンネル系統に限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【有線式大型ファンネルビット】 威力902(400+360+142+) EN10 命中補正+45
・属性:特殊 NT兵装
【肩部大型メガ粒子砲】 威力1210(550+360+100+200) EN30 命中補正+25
・属性:強射撃 B シールド貫通
【大口径ハイメガ粒子砲】 威力1460(800+360+100+200) EN50 命中補正+0
・属性:強射撃 B シールド貫通
【バズーカ】 威力1110(450+360+100+200) 弾数4 命中補正+35
・属性:弱射撃 実弾
【ビームサーベル】 威力760(400+360) EN10 命中補正+35
・属性:弱格闘
【機体スキル】
【シールド防御】
【I・フィールド改】
・ビーム属性の攻撃を無効化。消費EN0
【???】
・???
【???】
・???
【バトルアシストモジュール】 スロット0
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【無し】
京太郎色的にシナンジュ・スタインの方が合っている気がする
威力すごいけど命中が……
ビーム無効か、ツエェww
おおう、値段に見合うだけの強さがある!流石ネオジオング!!
◇安価判定
◇使用するガンプラを決定します。
1:リボーンズガンダム
2:ネオ・ジオング
↓2分で最多で判定
基本的には要塞なリボガンって感じだな
シールド貫通のおかげで固い敵には滅法強い
ところで???ってなんですかね(震え声)
隠しスキルでどれほどのものになるか・・・
1
サイコシャドーはまだか
1
1
1
1
値段に見合うだけのトチ狂った性能してるなあ…
おっと1
1
1
そりゃあ1でしょ
1で
Gガン時代ってサイコミュがごく一般的に使用されてる時代だった気がするけど、
さすがにサイコミュジャックとかは効果発揮しないかな?
残念ながら揺杏のビルダー能力ですら、まだ全能力の開放は出来ません。値段、性能共に最上級のガンプラなので。
ユキのデスサイズが、制作技能や塗装技能の低さのせいでまだステルス性能を完全発揮していなかったのと同様ですね。
それでも中々の壊れ性能ですが。
1
でもそんな状態で負けることで揺杏の覚醒フラグ立ちそうだよね
まあ、ビーム主体の機体なら詰んでるも同然なレベルだし
火力が同レベルの機体と争う分には、ライフで有利だし(機動性が並みだけど)
ファンネルビットの命中補正には覚醒値乗らないのね
>>186
ネオジオングのシナンジュ部分をスタインに交換してネオジオング・スタインか…
◇安価判定
1:リボーンズガンダム
Beginning plavsky particle dispersal.
Field 05, CITY
京太郎「……ここはAGEのファーデーンのコロニーのマップか」
Please set your GUNPLA.
京太郎「リボーンズガンダム、セット」チャキ
成香「ふっふっふ……」ニヤリッ
成香「この時のために温存した私のガンプラを開放する時が来たようですねっ!」スゥ
そう言って成香が道路工事のおじさんがつけていそうな黄色いヘルメットを被りだす。
何故かやけに似合っている。
揺杏「な、成香お前何してんだ…?」
成香「今にわかりますよっ!」
成香「さぁ、素敵に敵を掘り起こしましょう!」チャキッ
成香「デスペラード・ナルカスタムちゃんっ!」ドヤァ
揺杏「」
京太郎「」
-‐ ¨¨ ミ
/ \ __ -‐ァ
/ rzzzzzzzzz、ヽ _.. -‐:::::¨¨:::::/ /
/〉 -‐ 、 -‐ ・ ・ ‐- ≧x ::::::::::::::::::::/ /
/〃 `¨¨¨フ ‐- ミ ム、::::::::::::::‘ー/
く代、__ノ´ ̄ `ヽ} ::::::::::::::/
, =ミ | |′::::::::/
/ | | -‐ ´
.,<⌒ヽ | | r‐=ミ.Tニ=- _
__ .,< ム__j __ _ . -=¬冖ニ二八 | | | :| }
., {ニニ -=ニ二¨ ̄ // ≧=¬ ≧=ーz--- } __ | | i ___| }
-‐z , -‐‐- .,< // | | /¨¨ ̄ / _| | | / ´ `У
´ ´ r==ミ:、 / / .,< | | === === | | / / / ‘ー=彡 / ´/
./ / /⌒ヽ::::::::::\ .,< > ´ | | | | / -=彳 〃 〃 / ′ ドヤァ
/__:::::⌒ヽ::::::::ハ::==} > ´__/ /|! ==== :| | {¨¨ ̄ _ { / / 〃 .:
. 〈:::::::::`ヽ:::::::ハ:::::::::}::::::::} > ´ / / {.二 ! ! :| | ∨¨¨ ̄ ∧ ′ ′ / .:
ゝく::¨¨:}::::::::::}::::::ノ_:::ノ ´ { 〃 ′‘. | | | | V ∧ { { :{ {
/(⌒ヽ::::::}、:::::::ムイ:::::`Yi} ∧ { { Ⅵi | | | ∨ ∧ . . .
ヽ }ー ーく::::::::::::::ノ } ∧ ‘ | i | | | | ∨ ∧ . . .
}_.ノ /ー┬ `¨¨¨´/ー- 、 ∧ ‘ l i| | | | V ∧ ‘. ‘. ‘. ‘.
/ / ゝ-=彡 \ \. Ⅵ | | _ -‐| | ∨ ∧ ‘. ‘. ‘. ‘.
Battele start!
デスペラードじゃないか!
格闘戦用機体か?
でも、あの拡張性だからすげぇカオスでもおかしくない
キタ━(゚∀゚)━!
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV12】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1770(1650+120) EN160
,. ⌒ヽ、/⌒ 、-- 、
/_,..- ヽ ` 、
/ /´ / ∨ \
, ´ / ,' : 、 ヽ
/ , , / /| | :. | | | ∨
_/ / / |_|__'_| | _}_|_|_| | | :
 ̄ ̄´/ イ ' { ´| |/__{ |: , ´/}/_}∧ | | |
/ / , rⅥィ笊 从 {∨ /ィ笊_ヽ}/、 | |
/ イ ∧{ 从 Vり \∨' Vり /' / ∧{
´/イ }从lム ; \ ,ノ / \
| ∧ ∧,イ
Ⅵム - - イ //
_ヽl\ //イ__
|////} ` ー ´「////|
|////| :. / |/[__}/|
,...<////∧ , |/////> 、
, <///////////\ ///////////> 、
, </////////////////}____{/////////////////> 、
//////////////////////| |////////////////////∧
{/////////////////////∧ ,'//////////////////////}
|//////////////////////∧ ////////////////////////|
【射撃値】138(+12) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】77(+10) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】103(+8) (ダメージに影響)
【反応値】111(+8) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】142(+8) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV1】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+10の補正をかける。
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
/.:://.:::::::./.::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
,.:/ ::| |.:::::::::.|.:::::::::::/ .::::::; /.::::::::::; |:; ヾ.:::::::.|
|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】120(+9) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】120(+9) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】120(+9) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
おおっ、デスペラード!!
イワーク専用機体か?
◇出撃時にリボーンズガンダム、あるいはリボーンズキャノンのどちらかで出撃する事が可能です。
1:リボーンズガンダム(バランス型)
2:リボーンズキャノン(攻撃型)
↓2
1
1
デスペラード……なんちゅうコアな機体を…www
,-..、 .ィ≠j
ィ^ヽ , _,」 .ィ/:/
V¬、 | |.| ,ィ/::::∠-、 .ィ〔:::
. V ヘ ,.| | ! ィ:::::.k_<::::::::::i, ィ〔/,.::;
マヽヘ , ィ::::l i |_ィ:::.._:<::::::::::::::;.イ∠イ /
__ V `ヘ ィf:::::::x/ト―┤ァィf´::::::::::::::ァ企、:::::v'゙´
l `.、 >x 'ik/::://:::l レ´::::::_::::::::マニニン'゙
! ァ-=ミ, |_ォ⌒ ッ´ /--┤=z::::://  ̄`iィニ寸'
!`''iュ。, _`'メ、矣jシ ォ´「〉'幵>./ /三三= ,l´
__= ! `´ ハ、メ、マノイ〉 ャ'└イ / /三三= j{
ィf´ !:;;;λ ∥´ ̄圦、tァレ'/ !kィ´ /ヾ三三 /::Y ___斗-‐=―
_ ,斗--=千''1 |〉―ー―‐、‐‐</ .::/ リ ,f,,_-‐---≠-tj三ニム:::::セ";;;:
,.zニニ=-ーf`-一¬_三三λ ィf'/\;;;;;;;;;;;;;;_ :.\ / ,へi ム-‐ ´`‐マ~:::::::;:,,斗ミ}'三ニ}ニト孑'゙
三三三廴弖少≦ニ孑匸 ̄::::::::::::::`二二`、二ニニ::::::::::::::::::::::::::::i!j-‐' !::::::::::f:::;' 〃 ヽ;;:::≧s。,,
 ̄ ̄ ̄__,......::::::::::::::丁三`''''''''''´ア ̄ ̄ ̄/`ヾ≧ー―t二「´i. └‐==、,,{ |i ',  ̄´
r;;;;;;:::::::::::::.....―ニ=-‐┴―ー¬у′ \;;:::::::::::::::.l !__,,斗〕j::, 込=- ノ
{::::::廴 ̄ ̄:::::::f'' __`i r――´ ` ̄`介二ニ=''r::::::y::::ヽ、__ 斗 ´
`ー '':::::::::::::::::::`ー-...,, __ _____j ! __」z'三ム/|::::::'.、/
 ̄''ー―ー -:::;;;;jlニニ;;;;_入 ` ̄ ̄ア二;;;;;;,!-‐''´!、  ̄ヽГ
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 151(31+120)
【防御力】 155(35+120)
【機動力】 202(82+120)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【大型GNビームサーベル】 威力780(420+360) EN10 命中補正+45
・属性:弱格闘
【TRANS-AM起動】 威力960(600+360) EN45 命中補正+45
・属性:特殊
【GNソード】 威力750(390+360) EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通
【GNソード・ライフルモード】 威力1040(380+360+100+200) EN20 命中補正+35
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力1210(550+360+100+200) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
【大型GNフィンファング】 威力982(480+360+142) EN20 命中補正+187(45+142)
・属性 特殊 NT兵装
【救世主だよ、俺は!】 威力1310(950+360) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ラストシューティング:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNツインドライヴ】
・毎ターンENが20%回復
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子化】
・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【サイコ・コントロールシステム】
・覚醒値+5
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 本内成香
【LV10】(成長タイプ:格闘型:普)
【搭乗機】 デスペラード・ナルカスタム HP1050(1000+50) EN90
___
 ̄ ヽ
/ :! \
/ / .: :| :.
. / / .: :ハ :.
′ :′.: .: ∨ :
| :! .: .: ∨ :
| :! .: r≠ミ ∨ ::|
| :! N| んハY; ∧
:. 、 | |, !弋::ノノ.: ′}!
八 \ 八 | \ u .:: / ノ
\(\(\ :. .: /
≧ > \<ムイ
-イ \____[ ̄_
r≪ ∨ //∧ ヽ\
/⌒ヽ ∨/\//\| i\
. / |i 〈 |∧ l| i| ハ
/ ハi X \ |/∧| i| |
【ファイターステータス】 本内成香
【格闘値】75 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】65 (ダメージに影響)
【反応値】75 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】0 (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】 本内成香
【制作技能】50 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】50 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】60 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【素敵ですっ!】
素敵な幸運を引き寄せる成香の持つスキル。
それによりゾロ目時のボーナス判定を1.5倍へと引き上げる。
【ファイタースキル】
【インファイトLV2】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+200の補正をかける。
【ビルダースキル】
【ウェザリングマイスターLV1】
格闘武器の攻撃力に+100の補正をかける。
こういうワンチャンあり得る敵は怖いぜ
44以上のゾロ目が出れば当たるかも?(命中補正最終値が220くらいとして)
メインの格闘のステすら京ちゃんより下か…でも、スキルでワンちゃんあるかもだから気をつけないとだな。
>>224
このスレも、コンマ神が荒れ狂う時がありますからねぇ……
リボーンズガンダムの武装に小型GNフィンファングが無いのは何故?
◇デスペラード・ナルカスタム
/ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ、
,'二二フ ,──、ヽコ
←─‐‐ニ ニ→
`l `ー─‐´ l´ <グフカスタムとは違うのだよ、グフカスタムとは!
| |
,l___________l、
/_\:: ヽ ノ .:::/ `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:ヽヽ、ヾ__ ー ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.: (__) ::::::::|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:: ハ ::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ∨ >:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.. __〉.'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
:.:/:.:.: :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
:.:.:.:.:.: :.:/: :/.:.:/__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、:/ :::\_::::::.: . l| :ヽ
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 66(15+50)
【防御力】 65(15+50)
【機動力】 37(17+60-40)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【ヒートスティック】 威力800(320+180+200+100) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ツイン・ビーム・スピア(UC00.96)】 威力1080(600+180+200+100) EN30 命中補正+40
・属性:強格闘
【マシンガン】 威力480(300+180) 弾数5 命中補正+45
・属性:弱射撃 実弾
【ビーム・マグナム】 威力730(550+180) EN30 命中補正+35
・属性:強射撃 B(追加装備)
【光の翼】 威力1180(700+180+200+100) EN60 命中補正+10
・属性:特殊 (追加装備)
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【バトルアシストモジュール】スロット12
【移動射撃補助Ⅲ】 消費スロット4
・射撃武器の命中率補正を+60する。
【強化パーツ】 スロット4
【無し】
>>228
スレは初めてか?
E-mail欄にsageと入れようか
成香の応援を強いられているんだ!
AAおかしいだろ!!1
…アレか?光の翼ってV2のアレか?
デスペラードで光の翼…………
>>228
リボーンズキャノン側の武装になってます。
ファングが強い代わりに武装が減ってる感じで住み分けです。
あと、出来れば下げて頂けると幸いです。
色々ツッコミ所が満載のデスペラードですなwww
格闘特殊武器はどうあがいても当たらない
問題は射撃武器は5,6%ぐらいで命中することぐらいか
…あれ?
追加武装無理やり積んで機動ダウンか
×光の翼
〇搭乗者への集中線ww
機動力のマイナス40は光の翼とビームマグナム分か
最大命中補正は217、京ちゃんの回避は333。エグいわぁ
◇戦闘判定
成香「ふっふっふ……各作品から最高クラス、或いは優秀な武装を満載したこのデスペラード・ナルカスタムならば京太郎君であろうとも…!」
成香「素敵にサクッと倒しちゃいますよっ!」
ビービービー
成香「え……エネルギー残量注意……?」
成香「移動用に光の翼を起動しただけなのに!」
成香「まだ戦闘していないのにどうしてっ!?」アタフタ
揺杏「………小学生の頃ああいうガンプラ、私も作ったよ」
京太郎「……だな」
揺杏「いこっか」
京太郎「うん」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
攻撃
あとバスターライフルか救世主で一撃で蒸発する…
…なんぞこれ
攻撃
攻撃
すまん、安価下で
ナルカァ…フレーバー部分だが、自分のエネルギーの3分の2も使う奴を移動に使うなww
まぁ……なんですか…ガンプラは楽しむモノって事で納得しておきましょう、うん…
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃、使用武装を選択。
京太郎「……せめて苦しまないように」
揺杏「一撃で葬ろう」
>>222より【武装】を選択
とりあえず次攻撃は翼かな…
一撃で葬ろう
GNバスターライフル
バスターライフル
そういや変形って回避か防御と同時にはできんの?
GNバスターライフル
また、すまん…
安価下でお願いします
GNバスターライフルで決めてあげよう…
GNバスターライフル
>>254
今回は安価先の指定がないからしょうがないよ
移動射撃補助Ⅲの補正がすごい、これは重装甲ガンタンク、がワンチャンあるで 安価なら下
ネオングを回避捨ててそういうカスタムするのは十分ありだと思う
というかそういうカスタマイズじゃないとダメだろう、あれの性能だとw
◇安価判定
京太郎 判定
【GNバスターライフル】 威力1210(550+360+100+200) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
成香 判定
【光の翼】 威力1180(700+180+200+100) EN60 命中補正+10
・属性:特殊 (追加装備)
◇相手が特殊を使用のため【先手】が確定します!
成香「はわわっ!?デスペラードちゃんが勝手に進んでぇぇぇ!?」
成香「は、速すぎて制御出来ませんよこんなのぉぉっ!?」
左手にビームスピアを、右手にビームマグナムを、そして背面にV2ガンダムの光の翼を装備したゲテモノデスペラードがこちらへと突撃してくる。
その速さは光の翼を最大出力で使用しているだけあってかなりの物だった。
ただし、本人には制御出来ていないようだが……
揺杏「京太郎、真っ直ぐ突っ込んでくるよ」
京太郎「ごめん、成香先輩…」
京太郎「……目標ロック」チャキッ
◇攻撃 判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
111+202+35+↓2 コンマ下二桁-75-37
成香 判定
75+37+10+↓1 コンマ下二桁-111-202
あ
とりゃ
せい
はい
低コンマ出したけど…
命中するわな…
◇戦闘判定
京太郎 判定
111+202+35+30-75-37=266
京太郎の命中確定!
成香 判定
75+37+10+4-111-202=0
京太郎の回避確定!
成香「誰か止めてくださぁぁぁぁい!」
京太郎「……発射っ!」
ズドン
成香「あっ、止まりましたぁ!」パァァ
成香「さぁここから反撃と……」
成香「あれ…?ガンプラが動かなく」
正確な射撃により、中心部を撃ちぬかれたデスペラードが爆散する。
Battle End!
>>230
ありがとうございます
ゾイドの時から基本見るだけだったんですけどこのスレ面白くてつい書き込みたくなりまして
>>267
量子化と見切りの分が乗ってないっすよ
あと判定が逆っす。それだとグラマス発動してる
成香が愛したデスペラードは死んだ! 何故だ!?
◇戦闘判定
京太郎 判定
1210+4-65-65=1084
デスペラード・ナルカスタム残HP0
京太郎の勝利です!
見事な出落ちに俺達が笑った。ありがとう成香センパイw
ナルカァ…
>>269
(ほんとですね。失礼しました)
◇LevelUp!
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV13】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1772(1650+122) EN160
,. ⌒ヽ、/⌒ 、-- 、
/_,..- ヽ ` 、
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, ´ / ,' : 、 ヽ
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 ̄ ̄´/ イ ' { ´| |/__{ |: , ´/}/_}∧ | | |
/ / , rⅥィ笊 从 {∨ /ィ笊_ヽ}/、 | |
/ イ ∧{ 从 Vり \∨' Vり /' / ∧{
´/イ }从lム ; \ ,ノ / \
| ∧ ∧,イ
Ⅵム - - イ //
_ヽl\ //イ__
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【射撃値】141(+3) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】79(+2) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】105(+2) (ダメージに影響)
【反応値】113(+2) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】144(+2) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV1】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+10の補正をかける。
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|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】122(+2) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】122(+2) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】122(+2) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
◇以上に変化ました。
モンハンみたいな火事場戦法も出来るのかな?
成香「ま、負けちゃいました……」ガクッ
揺杏「成香……」
成香「……でもっ!」スッ
成香「私、これが初めての大会でしたけど、参加出来ただけで凄く楽しかったですっ!」ニコッ
京太郎「成香先輩…!」
成香「京太郎くん、揺杏ちゃんっ!」
成香「短い時間だったけど楽しいバトル、ありがとうございましたっ!」ペコッ
成香「やっぱり、ガンプラバトルって素敵ですっ!」パァァ
成香「勝っても負けても、こんなに楽しいんだもんっ♪」
成香「この後は私は応援席で皆を応援するので、頑張ってくださいねっ!」ニコッ
京太郎「はいっ!成香先輩!」グッ
揺杏「ふふっ、優勝してやるさっ」ニコッ
◇一回戦を突破しました。
次はなんぽっぼさんかな?
フラグ建てたし
司会「さぁ、これで全ての一回戦のバトルが終了しましたァァァ!」
司会「これより、2回戦を開始したいと思いますッ!」
京太郎「今度の相手は……」
揺杏「チカセンかー…」
誓子「うふふっお手柔らかにね?」ニコッ
司会「……どうやら各勝利選手がバトルシステムに到着したようですッ!」
_ .. - ._
,. -, ´ `丶、
/ / , - \
_ / ! / ヽ
// l / _ ヽ
/ _ j l l l / / `ヽ!
!'´ ! /ヽ l | / / - ‐ 、 ! それでは皆さんもご一緒にッ!
| V \ l _, - ´ ', l
r! l _ 丶- ´ ノ ノ
l ! }、-、\ ,ィ二ニ ー 、 〈 iヘハ ガンプラファイト!レディィィ・・・ゴォォウッ!!!
lヘ ! 〉i´f:。ト, ヽイ 7ーミ、`ヽ l l´`l ヽ
ヽ'、 l. ` ̄ヽl , 〈 (Oハ l lノ リ ヽ
_ Y_ l. ! `  ̄ ノ/ , イ ヽ
l l ,ィ´ ヽ l l .ノ7 ヽ
´ `l _ r'、 ! ! r 7/ !
. l !_l ハヽ二二`_ー 、丶 /´ ヽ
| / ヾーr T (ヘ Y( `>r' / ヽ
. l' /´ ノ l ! / '、ヽ ニ´'´ ,. く ヽ
' / / l ! ヽ _ ィ´ ヽ ',
! ./ ヽ ヽ, イ`ーl ヽ ) l
r' , ' ヽ ( V ∧ r ´ , - '´
_l/ i l l ト> )-、r ' , /
´ l l 〈 `! l ノ /! /
???「……間に合った」
◇2回戦が開始されます。
>>270
(坊や(成香)だからさ)
◇安価判定
◇使用するガンプラを決定します。
1:リボーンズガンダム
2:ネオ・ジオング
↓2分で最多で判定
1
1
1
1
1
1
1
◇安価判定
1:リボーンズガンダム
Beginning plavsky particle dispersal.
Field 01, SPACE
京太郎「セダンの門宙域か…」
揺杏「Zガンダムのマップだね」
Please set your GUNPLA.
京太郎「リボーンズガンダム、セット」チャキッ
誓子「ふふっ、見せてあげる。装甲強化型ジムに変わる私の新しい愛機をっ!」
誓子「さぁ、華麗に行きましょう、ジム・コマンド・ライトアーマー!」チャキッ
揺杏「っ……あれは……チカセンめっ!」
京太郎「どうした、揺杏…!?」
揺杏「チカセンはただでさえ、装甲の薄いライトアーマーにさらに軽量化の改良を加えているぞ京太郎っ!」
揺杏「動きに警戒しろよっ!」
京太郎「了解だぜ!」
Battle Start!
高機動対決かー
ファングが一番刺さる相手だが、すんなりいくか…
つまり当たらなければどうということはない逆をいえば当たったらおわりか
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV13】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1772(1650+122) EN160
,. ⌒ヽ、/⌒ 、-- 、
/_,..- ヽ ` 、
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【射撃値】141 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】79 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】105 (ダメージに影響)
【反応値】113 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】144 (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV1】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+10の補正をかける。
成る程、今度は機動力に尖らせた機体ですか……ですが言い換えれば機体が脆弱とも言えますから、そこが狙い目ですかね?
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` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
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ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
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/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
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【制作技能】122 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】122 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】122 (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
(質問を見落としていました。変形をした場合は、変形後に再度、攻撃、防御、回避から選ぶ形になります)
◇出撃時にリボーンズガンダム、あるいはリボーンズキャノンのどちらかで出撃する事が可能です。
1:リボーンズガンダム(バランス型)
2:リボーンズキャノン(攻撃型)
↓2
1
2
1
| ,. -'l..:::::::ヘ:://-、 // ../'、_ /_/_/ , -'"::::::::::: |
| /ヘ , -''ヘ/ |'"/::::/::::::::::::/ , -'":::::::::::::::: / /
/ ̄ ̄; |;;::::-'ヘ _,.λ......:::|,.::::/'- .:_/ / , -、:/ / /
! / ::::| , -'"lヘ 〉::::::::::::\::::: 〉/~| / 〈:::::::\,,,─--'
"''l , -'.| |ヘ.:::, -' l'ヘ /ヘ /'"‐''''l ./ /\ /
'''‐-.\,-'" ___, -'"|::_;:| ヘ::::|''';;'ニ-;、| ./ _,,.. / \
"'、 |::::::く::::\::::::|::::|、 ヘ:::| l;;;;ノ; |./-''" | |::.. / /
丶、〈::/ |:::::::r'"ヘ::::||:::/ | \::::::::::::|:::::: i |:::::::|. ヽ\
\ヘ \:::ヘ::::ヘ,.> /..:l-- ...,,__:::|:::::: |:::::::| |::. \
'、ヘ \ヽ;ヘ:::ヘ'"::::::l:::::'、:: "|::::: |::::::/ "フ‐-.,,_\
!、、─-‐..:::ヽ_,.l'"'、::::::::!:::: _/::: !'" ̄ '-、:::, - 、,. \
| lヘ:::::::::::::::::ヘ '、"'-、:::: /, -'" ( :::,-'''":::::::::\ /
|l:::::ヘ:::::::, -'"|ヽ、〉 ヘ::::::::/'ヘ'"\:| "'-、::::::::::::ヘ"'-、
ヽ:::::::ヘ::::::::::::ヽ ヘ,::/ ヘ:::/:"i- 、 / |"'''- .-─,
"〉-l::::::::::::::::ヽ ヘ ,!/::::::| 、 \"'''‐l-'""''''- .
/'" ,;;l:::::::::::::::::::::\ ヘ , ...〈:::::::::::::>.,,__ \ |:::::r-l;;;;;〈
/.:::::/::::,.- ..;;__:::::|::::l\ ヘ_ヘ_,,,,.. .-l '- .'-、 \〈;;;;;;;i'"
/..::::::::/:::::/ 、;-'/::::::|::::l ::ヽ ヘ-、ヽ、 ~''' "''-. \
/ :::::::::/ / |:::::::|:::::l ヽ ../ | |::ヽ '-、 〉
/ ,' ::/ | |:::::::|:::,-'\ '" l::::: | |::::ヽ "-、/
/ ,' / |,,,__/::::::::| \ /~"'''l'、 | 丶:::::|
| ,' | / / :::::::::| \ / ヘ-' ヽ |
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 156(34+122)
【防御力】 152(31+122)
【機動力】 172(74+108-10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファンネル系統に限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【エグナーウィップ】 威力400 EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 敵の防御に関わらず400の固定ダメージを与える。
【TRANS-AM起動】 威力966(600+366) EN45 命中補正+45
・属性:特殊
【GNソード】 威力756(390+366) EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通
【GNソード・ライフルモード】 威力1046(380+366+100+200) EN20 命中補正+35
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力1174(550+366+100+200) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
【GNキャノン】 威力1266(500+366+100+200) 弾数5 命中補正+35
・属性:弱射撃 実弾
【GNフィンファング】 威力890(380+366+144) EN15 命中補正+45+144
・属性:特殊 NT兵装
【救世主だよ、俺は!】 威力1316(950+366) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ラストシューティング、敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNツインドライヴ】
・毎ターンENが20%回復
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子化】
・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【サイコ・コントロールシステム】
・覚醒値+5
機動力が30も下がるのか
これはガンダム形態をベースにしたほうがいいかも
そういえばGNフィールドは実体剣に弱いはずだけどそこらへんどうなっているのかな?
格闘軽減しないからそこは再現してるとも言えるかな
特別弱くなるわけでは無さそうだが
(チカセンのAAが出番までには出来ているって信じていたら、未だに無いので無理やり探してきた他の子で代用します。)
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 桧森誓子
【LV20】(成長タイプ:万能型:普)
【搭乗機】 ジム・コマンド・ライトアーマー HP520(650+70-200) EN100
´ ´ `ー 、 ∨::::::レ:::::::}
/ / \ ./:::::::::ii:::::::::
/ , | ∨::::::::〃:::::ノ
′ / . , / A 'v:/::::<{
/ .〃 / ' / 、 ::\:::::::::::\
. / / ′ .′.'〃 | , ′ ハ i:::::\:::::::::::≫
′' :| :i___川 }八 /7/ i:ト |:::::::::必:厂
j/ | 厂ハ≫ァミ /7´¨¨¨¨¨¨从ト i厂 ̄ ̄i
: i| :レ〃r:{.::ハ V / | i|、 |
}八 :{介 乂:ソ ,x=====ミレ i| } i |
`个::..人 :::::::: :::::::: 川 i|/ |
| i介ゝ ′ ′ | l |
| iレ个v'ヽ 、 , イ |
| ..: 爪ム v、 | | |
レ/ i′ ハ V:>--r< 7 ∧ 八
勹 .:′ 〃} i n′| 7 :7 介=-彡、 、
/ /| :7 √ ̄∨/ . ∧:| 厂 ̄´`ヽ \
. /介 i i ⌒》.{ \ __/ ∠、∨ 寸 \
i レ'i .′ | ⌒) .} / / ̄:ハ | i、 \
【射撃値】100+20 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】100+20 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】80+20-50 (ダメージに影響)
【反応値】100+20 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】0+20 (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】 桧森誓子
【制作技能】80 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】60 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】80 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【行動予測LV1】
相手の行動を先読みし、攻撃を命中させやすくする事が可能なスキル。
それにより、命中補正に+20の補正をかける。
【ファイタースキル】
【宇宙空間戦闘適正LV2】
宇宙空間において優れた戦闘技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりマップが宇宙時に限り、全ファイターステータスに+20の補正をかける。
【ビルダースキル】
【軽量材質加工技能】
ガンプラの素材を軽量素材に変更する事により機動力へ+60の補正をかけるが、HPに-200,防御値に-50の補正がかかる。
これはダメだ、変形してガンダムにしないと普通に当ててくる
さて、ここまでならファングが刺さるが…
火力とパーツ次第かな
ジャマーとか高火力とかなら少し話が変わる
防御低いし高火力でゴリ押しでもまだいける
蘇我千鶴ちゃんのはあるのになんでチカセンのAAはないんじゃろ?
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―――‐'――-`..,,,,,__::::::::::/―- 二ニ=-:、 \ヽ. / / /
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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 100(20+80)
【防御力】 70(10+60)
【機動力】 175(25+80+60+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【ビームサーベル】 威力590(350+240) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ビームサーベル(刺突)】 威力670(450+240) EN10 命中補正+40
・属性:強格闘
【60mmバルカン砲】 威力440(200+240) 弾数5 命中補正+45
・属性:弱射撃 実弾
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【バトルアシストモジュール】スロット8
【対実弾装甲Ⅰ】 消費スロット2
・実弾属性のダメージを100軽減
【対ビーム装甲Ⅰ】 消費スロット2
・ビーム属性のダメージを100軽減
【強化パーツ】 スロット3
【マグネット・コーティング】
・機動力に+10
まだ人居ますか?
チカセンの代用aa探すのにかなり手間取ってしまいました…
明日平日なのでいなそうなら戦闘は明日にしようかな、と
変形ファングで一撃だね
むしろ、しなくてもどうにかなるか
一応いるけど、他にもいるかは知らん
いるよ
います
遠距離対策か・・・
エグナーの固定ダメージでいくのも有りかな
いるんだなこれが
のよー
いるんだなこれが
残念ながらまだいるのさっ!ははは
変形すれば普通の武器でも確定命中
しないならファング以外は避けられる可能性があり、ファングは特殊だから相手から一撃を確実にもらう
こ、こんなに居るとは(歓喜)
ありがとうございます、では戦闘行かせて頂きます。
連投失礼
ファングは実弾でもビームでもないし総命中400オーバーで900以上の火力…
あとは、わかるな?
いるっす
なんでライトアーマーにファング補正が入ってるんだ?
◇戦闘判定
揺杏「気をつけろ、京太郎…」
揺杏「チカセンは伊達に爽の参加する伊達市の大会でベスト16に残った訳じゃない」
京太郎「伊達だけに?」ニヤリッ
揺杏「」ブルッ
揺杏「チカセンはビルダーとしても、ファイターとしても強いぞ!」
京太郎(流された、なぜだ)
揺杏「さて、どう動く?」
京太郎「そうだな…」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
ノーダメか否かでボーナスに差が出るかどうかかな?
ダメージ食らって問題ないならファングで良いと思ってるが
修復は問題ないみたいだから、経験値とか?
攻撃
>>323
全部のMSに補足で入れているだけで、ライトアーマーにはファンネル系統の武器が無いので、補正は適用されていませんね。
ファンネル系統の武器の無いMSからはこの一文消した方がいいかもしれませんね、わかりづらいですし。
失礼しました。
安価なら↓
変形しときたかった…
ファング~の表記を修正し、こっちに訂正で行きます。
__________
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―――‐'――-`..,,,,,__::::::::::/―- 二ニ=-:、 \ヽ. / / /
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_,,... -‐'" || |._|,,. -| |l´i
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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 100(20+80)
【防御力】 70(10+60)
【機動力】 175(25+80+60+10)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります)
【ビームサーベル】 威力590(350+240) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ビームサーベル(刺突)】 威力670(450+240) EN10 命中補正+40
・属性:強格闘
【60mmバルカン砲】 威力440(200+240) 弾数5 命中補正+45
・属性:弱射撃 実弾
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【バトルアシストモジュール】スロット8
【対実弾装甲Ⅰ】 消費スロット2
・実弾属性のダメージを100軽減
【対ビーム装甲Ⅰ】 消費スロット2
・ビーム属性のダメージを100軽減
【強化パーツ】 スロット3
【マグネット・コーティング】
・機動力に+10
ファング以外だとコンマ狙わないと外す可能性あるから注意
バスターライフルだと15以上出さないと外すよ
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
誓子「……見つけたっ」ニヤリッ
誓子「この子と私の得意とする、一撃離脱戦法…!」
誓子「それはこの子のパイロットでもある、ギャリー・ロジャースの得意とした戦法でもあるのよっ!」
誓子「だから……そう簡単に当たられると思わない事ね、京太郎君っ!」
ビービービー
揺杏「接近する反応ありっ!」
京太郎「っ……は、速い!?」
京太郎「これが誓子さんのガンプラの性能…!」
>>298より【武装】を選択
GNバスターライフル
フィンファング
ファング
◇安価判定
京太郎 判定
【GNフィンファング】 威力890(380+366+144) EN15 命中補正+45+144
・属性:特殊 NT兵装
誓子 判定
【ビームサーベル(刺突)】 威力670(450+240) EN10 命中補正+40
・属性:強格闘
◇特殊判定使用により【後手】が確定します。
京太郎「くっ……ならファングで対応を!」
誓子「ふふっ、良い判断よ……だけどっ」
誓子「この子の前では遅いのよ、京太郎君っ」
背面にマウントされていたビームサーベルを正面に向け、さらに加速したジム・コマンド・ライトアーマーが急速に接近してくる。
誓子「まず一撃っ!」
さて、回避は難しいが……
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
113+172+189+↓2 コンマ下二桁-120-175
誓子 判定
120+175+40+↓1 コンマ下二桁-113-172
回避したいな
こうなったら、左手で受けて右手で仕留めるしか……!
あ
ほいさ
はいな
また見切りと量子化忘れてるよ、イッチ
今回はそれで結果が変わるからかなり重大なミス
上の式に見切り、量子化反映で一応回避?
とりあえず、イッチも疲れてきたかな
上の式だと誓子は58になるけど、そこに-20で回避
(スキル足すのを忘れていて愕然としましたが、『まだだ、まだやられんよ(眠気には)』 こっそりスキル分を加算しておきます)
京太郎 判定
113+172+189+10+25-120-175=214
京太郎の攻撃命中確定!
誓子 判定
120+175+40+8-113-172-10-10=38
京太郎の回避確定!
グサッ
目にも留まらぬ速度で接近したジム・コマンド・ライトアーマーからビームサーベルがリボーンズガンダムへと見事に突き刺さる。
誓子「やったっ♪」
誓子「さて…ファングが来る前に離脱を……」
一撃を与えたことですぐさま反転し、離脱を図ろうとする誓子だったが、ガンプラが動かない。
誓子「え、何……?」
誓子「う、うそでしょっ!?」
京太郎「へへっ、直前で見切りましたよ!誓子先輩ッ!」
僅かに身を捩らせる事でビームサーベルの光刃を回避し、逆にLAの手を掴みとり、ホールドしているリボーンズガンダムの姿がそこにはあった。
病気にかかりやすい季節だから、イッチ注意しなー
旧ア・バオア・クーはゼダンの門っす
(おお……私がミスに気づくより早く指摘してくださるので、本当にいい住人に恵まれたと思ってます。ありがたや)
京太郎「さぁ、行けよ!ファング!」
誓子「くっ……この子のパワーじゃ振り払えない…!」
誓子「これが爽の言っていた京太郎君の…」
誓子が何かを言いかけるのと同時に、ファングによる一撃が多方向からジム・コマンド・ライトアーマーを貫く。
機動力を対価に防御性能を極限まで削ぎ落とした機体ではその一撃を耐えることは出来ず、機体が爆散する。
Battle End!
イッチが完全に失念してるなら後から指摘してゾロ確をもらう、というのもアリなんだけどね(ゲス顔)
LA ×
ジム・コマンド・ライトアーマー ○
です。ガンオンでの略称の癖が出てました。
失礼しました。
◇Level Up!
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV13】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1774(1650+124) EN160
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【射撃値】143(+2) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】81(+2) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】107(+2) (ダメージに影響)
【反応値】115(+2) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】146(+2) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV1】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+10の補正をかける。
いうてイッチがぐう聖やからな
こっちも誠実になってくるねん
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【制作技能】124(+2) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】124(+2) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】124(+2) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
この調子だと明日戦うことになるだろう数絵はかなり厳しい戦いになりそうだね
回避はさせてくれないだろうし、ファングじゃないと確定命中はあり得ないだろう
◇レベルが14に到達したため、新たなファイタースキルが開放されます。
◇須賀京太郎 獲得スキル
【ファイタースキル】
1:【ガンファイトLV2】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
2:【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
3:【ガードLV2】
より優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを200軽減する。
4:【空間認識能力LV1】
優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。
5:【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
◇以上より1つ取得することが可能です。
◇これより2時8分までを相談時間とし、その後最多で判定します。
見切りでいいか
ダメージ補正もほしいけどとりあえずは
>>353
ホント眠気や疲労が溜まると気をつけていてもミスが増えるので住人の皆様には感謝しておりまする。
安価スレなんて住人と書き手のどっちかが欠けたら成立しないんで、常にそれを意識して書いてます。
この先を見据えると回避は確実に必要だしな
見切りで
ステアップは重要 見切りかね
(何とかなんぽっぽさんのステータスまでは頑張りたい)
◇須賀京太郎 獲得スキル
【ファイタースキル】
1:【ガンファイトLV2】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。
2:【インファイトLV1】
格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
3:【ガードLV2】
より優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを200軽減する。
4:【空間認識能力LV1】
優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それによりファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。
5:【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
↓2分で最多で判定
5
5
5
5
5
5
◇安価判定
5:【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV13】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1774(1650+124) EN160
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【射撃値】143(+2) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】81(+2) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】107(+2) (ダメージに影響)
【反応値】115(+2) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】146(+2) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る、より優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
◇以上に変化ました。
◇【レベル14】に到達したため岩館揺杏の新たなビルダースキルが開放されます。
◇岩館揺杏 獲得スキル
1:【塗装マイスターLV1】
ガンプラの防御力に+20の補正をかける。
×2:【創作マイスターLV3】(レベル3スキルはまだ獲得出来ません)
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
3:【制作マイスターLV1】
ガンプラの攻撃力に+20の補正をかける。
4:【ウェザリングマイスターLV1】
格闘武器の威力に+100の補正をかける。
5:【つや消しマイスターLV1】
射撃武器の威力に+100の補正をかける。
6:【マスキングマイスターLV1】
ガンプラの最大HPに+100の補正をかける。
↓2分で最多を取得します。(流石に人も少ないのでこのまま行きます)
5
6
5
5
5
5
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【制作技能】124(+2) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】124(+2) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】124(+2) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV1】
射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
◇以上に変化ました。
誓子「……ふぅ」
誓子「お疲れ様っ」
京太郎「お疲れ様です」ペコッ
誓子「流石、二人が組むと強いね」ニコッ
誓子「あの一撃…受け止められた時は本当にびっくりしちゃった」
誓子「それじゃ、私も応援席の方に行くから頑張ってね、二人共」
京太郎「はい!ありがとうございますッ!」
揺杏「まぁ、任せといてくださいって」ニヤリッ
誓子「多分、爽は決勝で二人を待っていると思うから、ね」スタスタ
そう言い残して、誓子が応援席の方へと歩いて行く。
京太郎「爽先輩、か…」チラッ
爽「……ん?」チラッ
爽「ん……」ニヤリッ
京太郎が誓子の言葉通り、先程爽が戦闘を行っていたバトルシステムの方を見る。
するとその視線に気づいたらしい爽が無傷の赤いヅダをこちらへと向けてくる。
どうやら順調に勝ち進んだようだった。
◇2回線を突破しました。
ね、眠気なんかに負けない!って思っていましたがごめんなさい、無理でした。
やっぱり眠気には勝てなかったよ。
申し訳ありませんが今日はこれまでとします。
明日は三回戦から再開します。
ベッドに行ったら5秒で寝れそうです。
ではでは長時間お付き合いありがとうございました。
質問などありましたらご自由にどうぞ。
お疲れ様でした。
乙
乙
乙
おつおつ
乙
乙
おつー
順調に強くなっているけど爽は果たしてどれだけ強いのか…
おつー
ところで揺杏ちゃんのビルダー能力アップしたけど大会中にガンプラに補正反映されるの?
補修とかの時にちょいちょいっとやってくれんじゃない?しらんけど
乙です
wikiすげぇ、おつやでー
揺杏のビルダー能力はレベルアップすると即座に反映っぽいね
場合によっては数絵相手にネオング出すことも考えないとならんのよな
せめてベスト4に入らないと賞金出ないだろうし
つっても、数絵は3ターン目から能力倍とかそういうスキルだろうと予想できるし、速攻できるならそのほうがいいだろうか
ヨルムンガンドみたいなのを出すことは可能ですかね
>>386
乙
爽がライガーゼロで出たのは第6回ガンプラバトル選手権だったはず
インハイは確か出てない
すまんsage忘れ
インハイで力を隠して世界大会で失格になったポンコツだな
数絵はどのぐらいの強さかだと、難〜激難かな
イッチの反応的には高く見て同格ぽいけど
魔物相手じゃなけりゃ、ネオング解禁はしたくないが…
Ζプラスの初回限定生産verと普通のΖプラスがあるとして、性能に差とか出ます?
出来映えが同じくらいでの時ですが
帰りました。
実は今日はちょうど戦うなんぽっぽの誕生日だったり。
おめでとう、なんぽっぽ
>>386
すばらっ!ありがとうございます!
わざわざwikiまで作って頂けるとか嬉しくて涙出そうです。
>>388
レベルアップ後、次の戦闘から反映されますねー
>>393
ショップで希望出して頂ければ店頭に並びます。
ただ、原作上どうしても性能は非常に尖っていて使いづらいですね。
>>397
結構強いですね。(京太郎のステータスから目を逸らしながら)
本編投下予定30時です。
では後ほど。
明日の6時かな?
>>398
ZプラスはA1(特定のカラーリングで性能少しだけアップ)、A1B、A2
ZプラスB型、ZプラスC1型、ZプラスC1Bstのステータスを用意してますね。
それぞれ、武装や性能が少し違う程度ですが。
その他の変更点が細かすぎたり、ペーパープランしか無いようなバリエーションの物は省いています。
それと投下時間は20時です(土下座しながら)
では後ほど。
ほーいほい
まってるぜよ
待ってるよー
今気づいた、30時ってww
ちんぽさんは前作に出てないからスキルの予想がつかないな
戻りました
人居れば投下いきます。
人居ますか?
待ってたぜ!
乙
のよー
間違えた
待ってたよ
いるさ!
はい
たった今、参上
かってやんよ
ありがたや、投下いきますー
店長「只今を持って、全ての二回戦のバトルが終了したようだな」
店長「ここまで勝ち残っているファイターは多くが去年や一昨年も勝ち抜いてきた者達だ」
店長「中でも3年連続優勝を勝ち取っている『紅の獅子王』こと獅子原爽選手はここまで全て無傷での圧勝だぁぁ!!」
店長「だがっ!」
店長「中には初めて見る顔も確かに存在するッ!」
健夜(京太郎君に由暉子ちゃん、そして……)
理沙(あの子…!)チラッ
数絵「………」
司会「この大会の優勝の栄冠を勝ち取るのは歴戦のファイターか、それともニュージェネレーションなのでしょうかぁぁ!」
司会「ここまで勝ち残っているファイターは皆精鋭と言えるでしょうッ!」
店長「この後も素晴らしいバトルを見せてくれる事を期待しているぞッ!」
司会「では各勝利選手はバトルシステムの前へどうぞッ!」
京太郎「次の相手は……数絵さんか」
揺杏「へぇ、数絵ちゃんもここまで勝ち進んで来たんだね」
数絵「ええ、よろしくお願いするわ」ニヤリッ
リボガンで大丈夫…だよね?
数絵「私はこれまでの相手のように容易くはいかないわよ?」
揺杏「へぇ……言ってくれるじゃないか」ニヤリッ
数絵「私の目標は…お爺様の力と強さを全国へ知らしめる事…」
数絵「狙いはあくまで北海道最強のファイター、獅子原爽の打倒」
数絵「そのためにも、私はここで躓く訳にはいかないの」
数絵「だから京太郎君、同じクラスだし貴方の事は嫌いじゃないけど…」
数絵「容赦は、しないわよ?」ニヤリッ
京太郎「望む所、だッ!」
司会「では!これより第三回戦を開始したいと思いますッ!」
店長「このバトルを勝ち抜いた者が準決勝へと駒を進める事となるッ!」
ノ | , \ ヽ i ヽ\
ヽ 、<´ / .i .| | .ヽ | i 、、
` ー, / ノ ノ |、 l ! i | .l
/ /, ./`≠─ ´ / , | i 、 .| , | l .|
. /./ / , // / / , / ! i .Ⅳ! l.:.: .\ヽ ヘ !__ ,
{/ / `≠ , .l / , ; / / /l ./::::ヽ, ,.:.:.:.: ヽ} 、 ヘ ノ
` .l.:.:// | .|.:.:.!.:.:.:l .| ,´ , ノ/ノ:::::::::ノ ノ ヽ.:.:.:V / ヽー ´
{.:, l.:.:.| 、:.Ⅳ.:,.:.:l /l ./::::::::::::::::::::::≧ハヽ≧; .!、.:.:.:.:.∧>イ`
`、 |:.:.:! ∧! Ⅵ.:.:、 ./::::i /:::::::::::≧´¨ 弋夕ノ /∧.:.:.:/ ノ |
i`:::::::::::\, ≦´:::::::::::::::` ‐──‐‐ ´/ノ / ./ .jノ
. ∨::::::::::::::l i:::::::::::::::::::::::::::::`≦三三/ r‐ ´i /
ヽ::::::::::::| l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , ノ i
∨::::, ヽ>ー─- 、::::::::::::::::::// ´ i 、
ヽ::::、 ‐─ 、 \:::::::::::/ / ノハ ヽ
∨ヽ, -─- 、 <:::::::, /<ノ /イi l
//:Ⅳ、 ヽⅣ::/ <´:::::>´/j ノ
, /:::::>i r--- 、/ <´:::::::>イ/.:.:.:.:∧
/.:i .l::ヽ 川` ー‐ ´ >´:::::::>イ::::/:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
, ≦´.:.:.:.l .|:::::>-──── イ:::::::::i::::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
店長「ガンプラファイト……レディー……ゴォォォォォ!!」
◇安価判定
◇使用するガンプラを決定します。
1:リボーンズガンダム
2:ネオ・ジオング
↓2分で最多で判定
1
1
1
2
1
さて、なかなか苦戦させてくれそうでワクワクするねぇ
ここで勝てないと得るものがレベル3アップだけになっちまう、負けられん
ダメージレースで競り負けさえしなければ
相性で完封とかはないはず…
だからこそ、単純な超火力とか重装甲だと怖いなぁ
機動性で完封できるならその限りではないが
◇安価判定
1:リボーンズガンダム
Please set your GP Base.
揺杏「京太郎、気をつけろ…」
京太郎「数絵さんか?」チャキッ
揺杏「あぁ……あの子は一二回戦を、妙な勝ち方をしている」
京太郎「妙な勝ち方……?」
Beginning plavsky particle dispersal.
Field 06, MOON.
揺杏「あくまでバトル中にお前のサポートをしながらの情報収集だから、断片しかわかっていないが…」
揺杏「あの子は序盤は相手の為すがままに回避や防御に徹しているんだ」
京太郎「防御型って事か?」
揺杏「違う。その後数絵ちゃんは突如として一転攻勢に移っている。
揺杏「まるで力が覚醒したかのように一気に相手を圧倒して、な」
揺杏「可能なら厄介な力が発動する前に倒すべきだろう」
京太郎「わかったぜ」
Please set your GUNPLA.
数絵「……さぁ行きましょう」
数絵「スペリオルガンダムっ!」チャキッ
京太郎「リボーンズガンダム、出るッ!」
Battele start.
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV13】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1774(1650+124) EN160
,. ⌒ヽ、/⌒ 、-- 、
/_,..- ヽ ` 、
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, ´ / ,' : 、 ヽ
/ , , / /| | :. | | | ∨
_/ / / |_|__'_| | _}_|_|_| | | :
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/ イ ∧{ 从 Vり \∨' Vり /' / ∧{
´/イ }从lム ; \ ,ノ / \
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|//////////////////////∧ ////////////////////////|
【射撃値】143(+2) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】81(+2) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】107(+2) (ダメージに影響)
【反応値】115(+2) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】146(+2+5) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る、より優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
/.:::::::::::::::/.::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::.\
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/.:.:ィ.:/ /.::::::::.'.:::::::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:::::::.ヽ
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|:.| ヽ |.::::::::::.|..:::::::/ .:::::::; ミ/.:::::/ /:; ⌒ヾ:::::|
|:.| ` |.:::::::::::.', -/.:::::::::; リ:;イヒiミ ノ' 二__i::::::|
ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
/::;.::::::::| |.:/ー|:| ''' ' ,,, |.:::::::|
|:.;'|:::::::ノ |.:| ヾ冫 r─ ァ ノ.::;;:::|
|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
ヾ:.:::::::| i:! / ̄.|_ :::`-- ´ ;::/ ;::|
ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
/:::/∥ 丶 /;:: ! / ヽ `丶,
/::::::/∥ ヽ / ;:; V へ_\ ||`::,
/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】124(+2) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】124(+2) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】124(+2) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV1】
射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
スペリオルドラゴンか?
超火力で一気に焼き払うのがベストかー
救世主のシールドスキル貫通ってシールド防御が対象?
それともバリアや特殊装甲も含む?
◇出撃時にリボーンズガンダム、あるいはリボーンズキャノンのどちらかで出撃する事が可能です。
1:リボーンズガンダム(バランス型)
2:リボーンズキャノン(攻撃型)
↓2
1
1
リボーンズガンダム
1
スペリオルドラゴンじゃなくてSガンダムだと思う
相手が回避するようならファング、防御なら救世主、って感じかね
イッチありがとう
ALICEシステムがすげぇ怖いな、宇宙世紀屈指のオーパーツ兼トンデモ機体
防御に救世主、回避にファングを重ねられれば行けるはず
,-..、 .ィ≠j
ィ^ヽ , _,」 .ィ/:/
V¬、 | |.| ,ィ/::::∠-、 .ィ〔:::
. V ヘ ,.| | ! ィ:::::.k_<::::::::::i, ィ〔/,.::;
マヽヘ , ィ::::l i |_ィ:::.._:<::::::::::::::;.イ∠イ /
__ V `ヘ ィf:::::::x/ト―┤ァィf´::::::::::::::ァ企、:::::v'゙´
l `.、 >x 'ik/::://:::l レ´::::::_::::::::マニニン'゙
! ァ-=ミ, |_ォ⌒ ッ´ /--┤=z::::://  ̄`iィニ寸'
!`''iュ。, _`'メ、矣jシ ォ´「〉'幵>./ /三三= ,l´
__= ! `´ ハ、メ、マノイ〉 ャ'└イ / /三三= j{
ィf´ !:;;;λ ∥´ ̄圦、tァレ'/ !kィ´ /ヾ三三 /::Y ___斗-‐=―
_ ,斗--=千''1 |〉―ー―‐、‐‐</ .::/ リ ,f,,_-‐---≠-tj三ニム:::::セ";;;:
,.zニニ=-ーf`-一¬_三三λ ィf'/\;;;;;;;;;;;;;;_ :.\ / ,へi ム-‐ ´`‐マ~:::::::;:,,斗ミ}'三ニ}ニト孑'゙
三三三廴弖少≦ニ孑匸 ̄::::::::::::::`二二`、二ニニ::::::::::::::::::::::::::::i!j-‐' !::::::::::f:::;' 〃 ヽ;;:::≧s。,,
 ̄ ̄ ̄__,......::::::::::::::丁三`''''''''''´ア ̄ ̄ ̄/`ヾ≧ー―t二「´i. └‐==、,,{ |i ',  ̄´
r;;;;;;:::::::::::::.....―ニ=-‐┴―ー¬у′ \;;:::::::::::::::.l !__,,斗〕j::, 込=- ノ
{::::::廴 ̄ ̄:::::::f'' __`i r――´ ` ̄`介二ニ=''r::::::y::::ヽ、__ 斗 ´
`ー '':::::::::::::::::::`ー-...,, __ _____j ! __」z'三ム/|::::::'.、/
 ̄''ー―ー -:::;;;;jlニニ;;;;_入 ` ̄ ̄ア二;;;;;;,!-‐''´!、  ̄ヽГ
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 155(31+124)
【防御力】 159(35+124)
【機動力】 206(82+124)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【大型GNビームサーベル】 威力792(420+372) EN10 命中補正+45
・属性:弱格闘
【TRANS-AM起動】 威力972(600+372) EN45 命中補正+45
・属性:特殊
【GNソード】 威力762(390+372) EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通
【GNソード・ライフルモード】 威力1152(380+372+100+200+100) EN20 命中補正+35
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力1322(550+372+100+200+100) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
【大型GNフィンファング】 威力998(480+372+146) EN20 命中補正+191(45+146)
・属性 特殊 NT兵装
【救世主だよ、俺は!】 威力1322(950+372) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ラストシューティング:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNツインドライヴ】
・毎ターンENが20%回復
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子化】
・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【サイコ・コントロールシステム】
・覚醒値+5
SガンダムってS(スペリオル)って読むのか、ゲームとかでずーっとS(エス)ガンダムって言ってたわ
恥ずかしい
SガンダムのSは一応スペリオル読みを公式が否定してなかったっけ?
最近認められたんだったら知らないけども
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 南浦数絵
【LV15】(成長タイプ:晩成型:強)
【搭乗機】 Sガンダム HP1400+100 EN160
!: : : //::::::/: ::::::/:::::::::i::::::::::|ヽ::::::ヽ:::ヽ:.. 、ヽ
丶/!: i:::: ::/ i :: :!:: |:| ゙、:. ヽ :ヽ 、.i
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/: : : i:::::::::|::::::::::|::/::::/!:::://ノ |:|::::/::::::/:::::ハ!
. / : : : λ:::::|:::::::::: /i∠ミ、/ノ ナi:/ハ!/::::/
\__/:::::、/,!::::::::::if/'´;;::i゙ f´;;::iY i::/
|::::::{ i| :::::::::| ゝ;;;;ン ゙、;;ン i::::|
|::::::ヽ|::::::::::| !::::|
|::::::::::|::::::::::| ` /:::::|
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!::::::::::|::::::::::リ `ーr‐'"´ |:::::::::|
|:::::::::::!::::::::::| |、ヽ |:::::::::|
ノ-‐'"´|::::::::|i| | ヽ \ |:::::::::|
【射撃値】100 (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】100 (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】85 (ダメージに影響)
【反応値】95 (命中及び回避に影響)
【覚醒値】100 (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】 南浦数絵
【制作技能】100 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】100 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】95 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【南場の旋風LV2】
数絵の持つ、戦闘経過に応じて自身の能力を引き上げる固有スキル。
1,2ターン目に限り、自身の全ステータスに-10の補正をかけるが、3ターン目以降より自身の全ステータスに+30の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードV2】
優れた防御技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それによりダメージに-200の補正をかける。
【底力LV2】
追い詰められれば追い詰められるほど自身の力を強化するスキル。
それにより、HPが30%以下の場合に限り、自身の全ステータスに+20の補正をかける。
【ビルダースキル】
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
乗機的に読めてたが、京ちゃんと同じく覚醒値高めか
旋風発動で京ちゃんと互角の能力値って感じか
底力の関係上、救世主アタックでトドメじゃないと厳しいな
ううむ……レベルの差と能力差は殆ど互角ですが、固有スキルのプラスが発動すると面倒になりますね…
>>446
サンクス。エルメスみたいなもんなのね
>>446
ありがとー
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 188(28+100+60)
【防御力】 97(27+100)
【機動力】 125(30+95)
| | / /
| | ./ /
,rィ─────r:、 | | ./ /
,--―‐,rく ヾ━━━━━x'. | | / /
l- ‐< \/,二二二二二二ッ、__ |_____.|_ ./ /
| \ \\ \\ / / _\ / __/___
| \‐ _.. '; \____,x-―ーx'゙ / (冫-,「 /-┴、 / ト!ト! ト!ト! ./:l
ヽ. i-ー| 「i l三/ i○'' ̄ヽ Y / // ()-、 | / !ヨ !ヨ / |
| 「ヨ. ! | . | | |! ./ /| ○ン ./ / ><´'ー-、|! | |! / |_
|ヽ |ヨ | .! | | l !{ l .i| ,ノ/ ./ / .,>' ̄i ィ'゙ ̄ ̄ _
| ヽ|ヨ | !. ィ'/ l〉ー√|.l○,__,,イ´,.xイe.i_|_!) / / | /! ̄ ̄ ̄
| /゙\` 、|_ | |.| / / |下彡´ /i `/e.i_|.!∠__/ / ./! _
| |\ \  ̄\ | |/,,,/ .ゞソ /´ l  ̄ /,イィ^>、 / ./..| |三i
. ! | \ \ ヾ:;|ヾヘ、 ! ,|_r===ァ /////〉、__,/ _〈 | |三|
ヽ| \ ___\_\|'ヾヘ__,.!宀广=ッイ .////,イ-'´三三三/ ヾ| |三|
ヽ, / ,,-''三三三|_|同| | 下, / |∠///,.イ! .|| ̄ | ̄~/ | |三|
___,-────‐イ三三三 レ|_!-|∠,<,.<゙/ | _||_ | ./ _l____. |三|
. / ̄ ̄ ----―――'´,r-───────-i.__三三| |同| | /.><´ \..|三|
.. / //~~~);' ,r―ー―‐l--‐'´ , r'三∠_____/三,><´ _ -、 \
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. / // / / .l , - ´ _, - ´ | | | ̄ ̄
. / // / / \ , - ´ _/ ̄[三ヨ-., - ´ | | |
/  ̄ ̄ ./ . `|r===========、, - ´ .!、 ┌─‐┐ l |__
______/ _ ||<ニニニニ,r=;、 | i \  ̄ o ┘ ヾー--
\ \  ̄o. ||<ニニニニ`ー' | | \,-― ''二二
\ \ __/lヾ==========='! ' ̄
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります)
【ビームサーベル】 威力665(370+295) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ビームスマートガン】 威力915(420+295+200) EN30 命中補正+40
・属性:強射撃 B 特殊:シールド貫通
【ビームカノン】 威力895(420+295+200) EN20 命中補正+30
・属性:弱射撃 B
【ファンネル】 威力745(350+295+100) EN10 命中補正+40
・属性:特殊 NT兵装(換装武器)
【機体スキル】
【???】
HP30%以下or3ターン経過で機体の防御力、機動力に+20
【バトルアシストモジュール】スロット4
【射撃出力制御Ⅱ】 スロット4
・射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【強化パーツ】 スロット2
【無し】
南場の旋風や底力の全ステータスってのはビルダー能力まで含みます?
一発逆転、重火力型かー
あとSガンダムの防御は127ですよー
1ターン目にファングで600ダメージくらい、2ターン目に救世主で900ダメージくらい
コンマが低くなければこれでどうにか倒せるかも
逆にすると下手すると底力とALICEが発動するからかなり辛くなるね
>>452
(含みます)
◇戦闘判定
揺杏「くっ……やっぱり敵に動きが見られない」
揺杏「敵はやはり序盤は仕掛けてこないみたいだね」
揺杏「どうする、京太郎?」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
やはりファンネル持ちですか……攻撃は向こうが、防御と機動でこちらが上…と
ただし、武装の攻撃翌力自体はこちらが若干上回ってて…本当に互角の勝負ですねぇ…
攻撃
救世主はどうあがいても回避されないから
1,2ターン目に当てれば920ダメージ確定する
580ダメージを別のところで当てれば確殺できる
攻撃
>>444
一瞬知識が違うかと焦りましたがざっと調べた限りはスペリオルで問題無さそうです。
書かれている通り都合によりエスと表記しないとダメな場合があるようで。
>>453
おうふ、失礼しました。
計算ミスをしてましたね。
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 188(28+100+60)
【防御力】 127(27+100)
【機動力】 125(30+95)
| | / /
| | ./ /
,rィ─────r:、 | | ./ /
,--―‐,rく ヾ━━━━━x'. | | / /
l- ‐< \/,二二二二二二ッ、__ |_____.|_ ./ /
| \ \\ \\ / / _\ / __/___
| \‐ _.. '; \____,x-―ーx'゙ / (冫-,「 /-┴、 / ト!ト! ト!ト! ./:l
ヽ. i-ー| 「i l三/ i○'' ̄ヽ Y / // ()-、 | / !ヨ !ヨ / |
| 「ヨ. ! | . | | |! ./ /| ○ン ./ / ><´'ー-、|! | |! / |_
|ヽ |ヨ | .! | | l !{ l .i| ,ノ/ ./ / .,>' ̄i ィ'゙ ̄ ̄ _
| ヽ|ヨ | !. ィ'/ l〉ー√|.l○,__,,イ´,.xイe.i_|_!) / / | /! ̄ ̄ ̄
| /゙\` 、|_ | |.| / / |下彡´ /i `/e.i_|.!∠__/ / ./! _
| |\ \  ̄\ | |/,,,/ .ゞソ /´ l  ̄ /,イィ^>、 / ./..| |三i
. ! | \ \ ヾ:;|ヾヘ、 ! ,|_r===ァ /////〉、__,/ _〈 | |三|
ヽ| \ ___\_\|'ヾヘ__,.!宀广=ッイ .////,イ-'´三三三/ ヾ| |三|
ヽ, / ,,-''三三三|_|同| | 下, / |∠///,.イ! .|| ̄ | ̄~/ | |三|
___,-────‐イ三三三 レ|_!-|∠,<,.<゙/ | _||_ | ./ _l____. |三|
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.. / //~~~);' ,r―ー―‐l--‐'´ , r'三∠_____/三,><´ _ -、 \
/ // / / \ l , - ´ , -´ /_ -―  ̄ r=='ー─
. / // / / .l , - ´ _, - ´ | | | ̄ ̄
. / // / / \ , - ´ _/ ̄[三ヨ-., - ´ | | |
/  ̄ ̄ ./ . `|r===========、, - ´ .!、 ┌─‐┐ l |__
______/ _ ||<ニニニニ,r=;、 | i \  ̄ o ┘ ヾー--
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\ \ __/lヾ==========='! ' ̄
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります)
【ビームサーベル】 威力665(370+295) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
【ビームスマートガン】 威力915(420+295+200) EN30 命中補正+40
・属性:強射撃 B 特殊:シールド貫通
【ビームカノン】 威力895(420+295+200) EN20 命中補正+30
・属性:弱射撃 B
【ファンネル】 威力745(350+295+100) EN10 命中補正+40
・属性:特殊 NT兵装(換装武器)
【機体スキル】
【???】
HP30%以下or3ターン経過で機体の防御力、機動力に+20
【バトルアシストモジュール】スロット4
【射撃出力制御Ⅱ】 スロット4
・射撃武器の威力に+200の補正をかける。
【強化パーツ】 スロット2
【無し】
こちらが正しいです。
失礼しました。
さらに言えば1,2ターン目は回避される攻撃なさそう
火力押しが最善だね
まだ、計算してみるけど
>>458
HPを3割以下にすると防御力どころか機動力まで上がるから危険かもしれない
インコムじゃなくてファンネルに改造してあるのか
Sだと頭部インコムのみだけど、どうやって付けてるんだろう
2
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
京太郎「ならお望み通りこっちから仕掛けてやるさッ!」
京太郎「後半から強くなるっていうのなら!」
京太郎「その前に倒すだけだッ!」
>>442より【武装】を選択
↓2
フィンファング
ファング
バスターライフル
フィンファング
>>462
もちろんそれ前提で戦略は考えてる
厳密に言えば救世主で撃墜圏内かつHP30%以上にすれば勝機があると思う
だから、ここでの相手の残りHPで選択が変わると思う
>>469
998+コンマから数絵の総防御値の402が引かれるから、一応ファングが当たれば597は削れる
◇安価判定
京太郎 判定
【大型GNフィンファング】 威力998(480+372+146) EN20 命中補正+191(45+146)
・属性 特殊 NT兵装
数絵 判定
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
◇相手が【回避】を選択したため【先手】が確定します!
ビービービー
揺杏「見つけた!Sガンダムと思われる熱源ありッ!」
京太郎「……あのクレーターの影かッ!」
京太郎「隠れるなら炙りだしてやる!」
京太郎「行け!フィンファング!」
数絵「ちっ、見つかったか…」
数絵「……まだ戦う時じゃない」
数絵「そう……まだ私の風は吹かない…」
数絵「今は回避行動を…!」
>>471
特殊は後攻確定だけど、回避で先攻になったら1.2倍は適用されるんですかね?
さすがにそれはないかしら
イッチ
そういえば、Sガンダムにシールド防御無いけど
防御選択したらダメージどうなるんだい
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
115+206+191+20+↓1 コンマ下二桁-95-125/2
数絵 判定
【回避】
ヒッ
特殊はいかなる時も相性の1.2倍判定の影響を受けないって書いてあったと思う
>>477
回答どうもっす。でも、南場の旋風の1,2ターン目ステータス-10が適用されてないような
それとも提示されてるステータスはマイナス済みのなのかな
つまり、救世主をぶつけても防御選択されたら30%カットってことでok?
だとすると最低ダメ644って考えないとダメかも
>>478
マイナス済みです。
◇戦闘判定
京太郎 判定
115+206+191+20+83-95-125/2=197
京太郎の命中確定!
数絵「っ……ファング!?」
数絵「彼も思念誘導兵器を使えるファイターなのね…!」
襲い来るフィンファングを回避すべく、Sガンダムの運動性を最大限に活かしつつ、時に分離形態すら取り回避を続ける数絵。
しかしその回避運動を読み、上回る精度で繰り出されるファングの猛攻の前についに被弾を許してしまう。
数絵「きゃぁっ!?」
数絵「な、なんて敏感な動きなの…!」
数絵「あの子……いえ、京太郎君の強さの想定を改める必要がありそうね…!」
マジか、マイナス済みか
となると>>445に+40されると……。なかなかの強敵になるなぁ
>>479
ですね。最終ダメージ判定から30%カットします。
◇攻撃判定
京太郎 判定
998+83-85-127-200=669
Sガンダム残HP831!
だね
とりあえず、3ターン目の決着を考えた方が良さそう
防御で底力発動とかなったら、負けに近づくね
次救世主でもいいとは思うけどね。3ターン目にファングなら当てられるだろうし
◇再度戦闘判定を行います。
数絵「……」チラッ
コンソールのステータスに数絵が一瞬だけ目を配る。
数絵「あと一分…って所かしら?」
数絵「それで京太郎君と揺杏先輩ともお別れ、ね」ニヤリッ
揺杏「よーし!押しているぞ、京太郎っ!」
京太郎「あ、あぁ!」
京太郎(一瞬だけ…嫌な気配がした……?)
京太郎(いや、今は戦闘に集中するだけだ!)
京太郎「このまま押し切るぞッ!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
あー、確かにそうか
救世主が当たっても残り200前後だからファング圏内だね
攻撃
攻撃
計算が正しけりゃ、あちらの理論上の最高火力ではこちらを一撃で落とせないから
3ターン目ファングで良さそうだね
安価なら救世主
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
???「……前より強くなっている」
京太郎と数絵が繰り広げるバトルを、観客席のさらに後方からながらも、食い入るような真剣な眼差しで見ている者が二人居た。
???「彼と彼女が君の言っていた子か?」
???「……そう」
???「なるほど……悪くない腕だ」
???「それに……ファイターもビルダーも良い眼をしている…」ニヤリッ
???「ふふぅ、滾る?」
???「いや、まだ私を滾らせる程の存在ではないな」
???「まだ、な…」
???「ふふっ、楽しそうな顔……」
>>442より【武装】を選択
救世主
救世主だよ、俺は!
救世主
救世主
たぶん下2なんだと思うけど、安価先抜けてますよーぅ
361+コンマ-220 だから、今回は回避選んでくれたほうがありがたかったりするんだけどね。確定命中だからw
戦闘BGM Extended
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z7iHTqMzRuc
◇安価判定
京太郎 判定
【救世主だよ、俺は!】 威力1322(950+372) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ラストシューティング:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
数絵 判定
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
◇相手が【回避】選択により【先手】が確定します!
京太郎「力を発揮される前に最大の攻撃で落とすぞ、揺杏!」
揺杏「おっけー!」
京太郎「トランザムッ!」
数絵「来たわね…!」
数絵「ふふふっ、ここを凌げば…私の勝ちッ!」
相手が回避選択なら勝ち、防御ならALICE発動
描写的にはALICE発動までもつれ込むと美味しくはある
今回のは決死の底力が見れるのか?
安価ならした
…試合終了みたいだね
安価下
(失礼、↓2が抜けていましたね)
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
115+206+20+20+↓1 コンマ下二桁-95-125/2
数絵 判定
【回避】
はあっ!
ぬ
(なんぽっぽの思考ルーチン(防冷静)は相手が互角なら回避→回避。格上or格下で防御→回避でした。
イベント的にはなんぽっぽが防御を選んだほうが美味しいんですけど、そこを>>1の後出しで変更してやるとまずいので…)
京太郎 判定
115+206+20+20+92-95-125/2=117
京太郎の命中確定!
数絵「よし……ここは回避に徹する…」
分離形態へと移行するのと同時に反転し、リボーンズガンダムから距離を取る。
数絵(時間さえ稼げばこちらの勝利は確定している)
数絵(いくらトランザムと言えども私のSガンダムの分離形態による機動性とトリッキーな動きには対応できるはずが…)
ドーン
数絵「え……?」
Aパーツ、Bパーツとバラバラに飛行を行いリボーンズガンダムを撹乱していたはずだった。
だが爆発音と共にBパーツの反応がロストする。
数絵「まさか…!?」
直後さらにAパーツまでもが破壊される。
数絵「こ、この一瞬で……!?」
底力を見ることで京太郎の決死の底力影響あったのかねぇ
京ちゃん強いこんなあっけなく終わっちゃって果たしていいのだろうか
どうせ次の憩か爽(大穴で真佑子)で底力発動するだろうし
その前に落とされる可能性も高いけどw
その時こそネオジオングさんの出番よ
ビービービー
数絵「急速に接近する反応…!」
数絵「まさか……正確な射撃とファングで、あの一瞬で分離したAパーツとBパーツをやったの!?」
京太郎「その通りだぜッ!」
揺杏「分離形態をファイター一人で扱えば、どうしてもそれぞれの部分に対する制御が甘くなる…」
揺杏「それを見逃すような私達じゃないのよ、これがね」ニヤリッ
京太郎「さぁ、これで終わりだ!」
リボーンズガンダムが大型GNビームサーベルを構えながら、数絵へと接近する。
数絵「くっ……今日は負けを認めるわ…!」
数絵「だけど……次は……次こそは…!」
直後、両断された最後のパーツが爆発を引き起こす。
Battle End!
問題は次に戦うであろう憩ちゃんはMFだからネオングのiフィールドが死んでるだよな
揺杏のゾロ目によるビルドスキルやら特殊スキルやらがまさかの一発ツモな上に能力と機体の噛み合わせがやばいからなあ
ネオジオングにGNドライヴ乗せてIフィールドとGNフィールド同時に展開するのってできるのか?
◇戦闘判定
京太郎 判定
1322+92-85-127-200=1002
Sガンダム残HP0
京太郎と揺杏の勝利です!
プロット破壊は基本
◇Level Up!
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV15】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1774(1650+124) EN160
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【射撃値】145(+2) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】84(+3) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】109(+2) (ダメージに影響)
【反応値】117(+2) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】148(+2) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
iフィールドってパッシブだったと思うんだが、違ったっけ
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【制作技能】126(+2) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】126(+2) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】126(+2) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV1】
射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
京ちゃんレベル2上がってるけど能力の上がり幅渋くない?
最後に使った武器の種類でレベルアップ時のステータス伸びが決まってるのかな?
ファングも使ってたけど格闘しか3上がりしてないし
ネオングが優位になるのは
お互いの攻撃が当たる前提で、単純なダメージレースになる時かな
ライフの高さが強みともいえるし
なんぽっぽとALICEの覚醒による苦戦と激戦のプロットはポイッしちゃいましょうねー(血涙)
揺杏でゾロ目が出たり、色んな所で最善に近い行動を取りつづけていたのでこうなる予感もほんの少しだけしていました。
こんな感じで敵の性格を読んだ上で最善の行動を取ると、勝ちの目が見えるようにバランス設定をしているのですが、流石でした。
>>518
表記ミスです。
元々14だったんですが13になっていました。
失礼しました。
あー、本来はチカセンの時LV14になったから
1レベルアップでLV15になったんだと思う
>>519
前回最後ライフル〆で射撃12格闘10他8だからそうとは限らないと思う
数は少ないけどピンポイントゾロとそれ以外がガチ選択肢だから仕方ないね
銀色の脚と虹色の脚は属性何なんだろう。特殊かしら。さすがにビームではない……か?
せんせー、結局Sガンのファンネルはどんなんだったんですか
バトルを終え、乱れた呼吸を整えているとこちらに数絵が歩いてきた。
数絵「あまり認めたくないけど……強かったわよ京太郎君」
京太郎「ありがとよ、数絵さん」
数絵「……ねぇ?」
京太郎「ん?」
数絵「私も…プラモ部に入ってもいいかしら?」
京太郎「俺は構わねえけど…」チラッ
揺杏「私も構わないし、チカセンなら部員が増えることを歓迎してくれると思うよ」ウンウン
揺杏「私の方からチカセンにそれとなく話も通しとくよ」
数絵「ありがとうございます、揺杏先輩。京太郎君」ペコッ
数絵「後日改めて誓子先輩に話をしてみます」
京太郎「何でまた、急に?」
数絵「ふふっ、貴方を超えるためよ、京太郎君」ニコッ
京太郎「なるほどな」
京太郎「というか数絵さんの普通の笑顔、初めて見た気がするけど…」
京太郎「可愛いんだな」クスッ
数絵「なっ!?」カァァ
揺杏(こいつはホント……げっろ……)ハァ
数絵「そ、そんな事言っても次は負けないわよっ…!」ビシッ
数絵「……この私に勝ったんだから、どうせなら優勝しなさいよ?」
京太郎「任せとけ!」グッ
◇三回戦を突破しました。
◇数絵に勝利したため、次週より数絵がプラモ部に加入します。
プラモ部がどんどん魔境になっていくな
そういえば好感度は上がらんのね
>>526
背面にサザビーのファンネルラックを増設したイメージでしてもらえると。
本来ならそこも描写があったのですが(破棄されたプロットも見ながら)
頭部のインコムは見た目はそのままですが、ガンプラバトルというシステムの便宜上はインコムの代わりにファンネルという事になっています
(じゃないと機動力にマイナス補正がかかるので)
>>530
ヤクトドーガみたいな急増拵えって事か
thx
店長「……どうやら三回戦が終了したようだなッ!」
店長「三回戦のベストバウトは、初参加の多治比真佑子選手と真屋由暉子選手の戦いだろうッ!」
司会「激戦を制したのは多治比選手とはいえ、由暉子選手の必殺の一撃によって生まれた形勢逆転には会場が沸きましたね」
店長「さて……激戦を勝ち進み準決勝へと駒を進めた選手の紹介をしようではないかッ!」
店長「選手の中では唯一の少年、須賀京太郎選手!」
店長「ビルダーとしては伊達市のファイターでは知らぬ者の居ない岩館揺杏選手が担当をしているぞッ!」
司会「初参加とは思えない程にここまで順調に勝ち進んでいますね」
店長「続いては同じく初参加の多治比真佑子選手!」
店長「東京の出身らしく、あちらでは中々名のしれた選手だったようだッ!」
司会「事情により存在したという、一年のブランクを感じさせない見事な動きでした」
司会「準決勝第一試合はこの二名の戦いとなりますッ!」
次に数絵とバトルする時はEx-sかブースターユニット装着型か大穴でディープ・ストライカー当たりを使ってくる気がする
本気真佑子かー
能力的には完全に格上相手だね
これは……とはいえトラウマ払拭済みだから強敵だ。スキルも開放されてるだろうし
真佑子のリベンジバトルかこれは面白そうだ
ネオング切るかどうか迷う
単純にマイナスが解除されてるだけなら機動性の関係で
こっちが大幅有利だが…戦闘済みの相手だから対策してたり、
レベルアップしてる可能性もあるよね
案外早いリベンジマッチだな
司会「続いては、初参加の荒川憩選手ッ!」
司会「先日、プラモショップ『ツィマッド』で繰り広げられた激戦をご存知の方も多いでしょう!」
店長「何を隠そう、彼女は去年のガンプラバトル選手権全国高校生大会の第2位、あの荒川憩なのだッ!」
それを聞いた、事情を知らなかった観客から歓声があがる。
店長「その全国2位の魔物とぶつかるのはァァァ!!」スッ
店長「やはりこの選手!北海道最強のファイター!『紅の獅子王』獅子原爽選手だァァァ!!」
司会「爽選手は去年のガンプラバトル選手権全国高校生大会には、世界大会への温存を理由に参加をしていません!」
京太郎(温存したまま失格だったんだよなぁ……)
司会「そのため、ある意味これは去年実現し得なかった夢のカードと言えるでしょう!」
司会「この二名による戦いが準決勝第二試合となりますッ!」
店長「この戦いを勝ち抜いた者が決勝へと進む事となる!」
店長「各自、その手に勝利を掴んで見せろッ!」
命中補正は最低でも347~372ってところか。京ちゃんの回避補正が355だから、確定回避には絶対ならないと
んで、通りが良いファングでさえ割と通らないからね
なかなかシンドイとこがあるね
ここはネオングの出す然るべきところか?
迷うところではあるけどね
爽への勝ちを狙うなら温存するべきだが
おそらく、真佑子の時点で格上なんだよね
ネオングの機動力不足がどう出るか
出し惜しみして負ける位ならネオング使った方が良いと思うけどね
店長「では選手はバトルシステムの前へ!」
……
…
憩「ふふっ、よろしくお願いしますーぅ」チャキッ
爽「ん。よろしくな、憩ちゃん」
爽「ガンプラは……この間のヘブンズソードのカスタム型かな?」
憩「そうですよーぉ」
憩「あの時の引き分けの決着を着けましょうねーぇ」ニコッ
爽「おっけー!」
爽「とはいえ」
爽「……今回は私の勝ちかな?」ニヤリッ
憩「……へぇ」ニヤリッ
憩「自信満々ですねーぇ?」
爽「憩ちゃんのおかげで私は、ファイターとしても、ビルダーとしてもより高みに至る事が出来た」
爽「だからそのお礼も兼ねて、私の新ガンプラを憩ちゃんに披露する」
爽「そして、超えさせてもらうよ」チャキッ
憩「っ……それは…!?」
爽「憩ちゃんがもし、私と同様にビルダーとして一つの壁を超えていれば勝負はわからなかった…」
爽「だけど……あの時のヘブンズソードのカスタムガンプラなら……」
爽「この勝負はもらったッ!」
……
…
あ、これは負ける
やっぱりリボガン使おうテノヒラクルー
完全なる負けフラグ
やな予感しかしないww
リボガンでいくかー
最悪、負けても次の大会まで温存という形になるし
せっかくだし使いたいって気もあるんだよなぁ
ネオング初お披露目はガトーさん相手にしよう(提案)
トラウマ払拭だけなら相手の回避は277だし、ガードでダメージ軽減されてもファング→救世主でなんとか勝てそうではある
Please set your GP Base.
真佑子「こんにちは、京太郎君」ニコッ
京太郎「真佑子さん!」
京太郎「その表情を見るとわかります…」
京太郎「自分の壁を、超えたんですね?」
真佑子「えぇ、貴方のおかげで私はあの壁を超えられました」
Beginning plavsky particle dispersal.
Field 01, SPACE
揺杏「真佑子ちゃんは学校でもあれ以来別人になったように明るくなったよ」クスッ
真佑子「ふふっ、あれ以来……これまでの色を失った世界が嘘のように私にはこの世界が光り輝いて見えます」
Please set your GUNPLA.
真佑子「だから私は京太郎との約束を果たしてお礼をするためにここまで勝ち抜きました」
真佑子「だからファイターとして、本当の力で、全力で京太郎君と戦わせてもらいますっ!」チャキッ
京太郎「わかりました!」
京太郎「行きましょう!お互いの全力を尽くして!」チャキッ
Battele start!
「全力を尽くして」か
うーむ
世界が金色に見えるんやな
◇Player Status
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV15】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1776(1650+126) EN160
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【射撃値】145(+2) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】84(+3) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】109(+2) (ダメージに影響)
【反応値】117(+2) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】148(+2) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
ネオング出すか...!?
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【制作技能】126(+2) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】126(+2) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】126(+2) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV1】
射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
ネオングは回避できない格上ならリボガンより上だけど、回避できる可能性がある相手ならネオングより全力とは言えるかと
◇安価判定
◇使用するガンプラを決定します。
1:リボーンズガンダム
2:ネオ・ジオング
↓2分で最多で判定
1
1
まあ、お互い一長一短なんだけどね
能力的性的にはリボガン、絶対的な機体性能ならネオングって感じ
まだリボガンでいい
1
1
1
1
1
まだリボーンズ
1
1
1しとくか...
多分、爽相手ならノーガードの殴り合いでいかざるを得ないから
ネオングが本気ともいえるけどね
◇安価判定
1:リボーンズガンダム
◇出撃時にリボーンズガンダム、あるいはリボーンズキャノンのどちらかで出撃する事が可能です。
1:リボーンズガンダム(バランス型)
2:リボーンズキャノン(攻撃型)
↓2
1
1
1
>>575
ネオングはサイズペナルティで回避が100落ちるからねぇ
機動力が自分と同等の相手ならプロレス的な攻撃を避けない精神に見える可能性も
,-..、 .ィ≠j
ィ^ヽ , _,」 .ィ/:/
V¬、 | |.| ,ィ/::::∠-、 .ィ〔:::
. V ヘ ,.| | ! ィ:::::.k_<::::::::::i, ィ〔/,.::;
マヽヘ , ィ::::l i |_ィ:::.._:<::::::::::::::;.イ∠イ /
__ V `ヘ ィf:::::::x/ト―┤ァィf´::::::::::::::ァ企、:::::v'゙´
l `.、 >x 'ik/::://:::l レ´::::::_::::::::マニニン'゙
! ァ-=ミ, |_ォ⌒ ッ´ /--┤=z::::://  ̄`iィニ寸'
!`''iュ。, _`'メ、矣jシ ォ´「〉'幵>./ /三三= ,l´
__= ! `´ ハ、メ、マノイ〉 ャ'└イ / /三三= j{
ィf´ !:;;;λ ∥´ ̄圦、tァレ'/ !kィ´ /ヾ三三 /::Y ___斗-‐=―
_ ,斗--=千''1 |〉―ー―‐、‐‐</ .::/ リ ,f,,_-‐---≠-tj三ニム:::::セ";;;:
,.zニニ=-ーf`-一¬_三三λ ィf'/\;;;;;;;;;;;;;;_ :.\ / ,へi ム-‐ ´`‐マ~:::::::;:,,斗ミ}'三ニ}ニト孑'゙
三三三廴弖少≦ニ孑匸 ̄::::::::::::::`二二`、二ニニ::::::::::::::::::::::::::::i!j-‐' !::::::::::f:::;' 〃 ヽ;;:::≧s。,,
 ̄ ̄ ̄__,......::::::::::::::丁三`''''''''''´ア ̄ ̄ ̄/`ヾ≧ー―t二「´i. └‐==、,,{ |i ',  ̄´
r;;;;;;:::::::::::::.....―ニ=-‐┴―ー¬у′ \;;:::::::::::::::.l !__,,斗〕j::, 込=- ノ
{::::::廴 ̄ ̄:::::::f'' __`i r――´ ` ̄`介二ニ=''r::::::y::::ヽ、__ 斗 ´
`ー '':::::::::::::::::::`ー-...,, __ _____j ! __」z'三ム/|::::::'.、/
 ̄''ー―ー -:::;;;;jlニニ;;;;_入 ` ̄ ̄ア二;;;;;;,!-‐''´!、  ̄ヽГ
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 157(31+126)
【防御力】 161(35+126)
【機動力】 208(82+126)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【大型GNビームサーベル】 威力798(420+378) EN10 命中補正+45
・属性:弱格闘
【TRANS-AM起動】 威力978(600+378) EN45 命中補正+45
・属性:特殊
【GNソード】 威力768(390+378) EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通
【GNソード・ライフルモード】 威力1158(380+378+100+200+100) EN20 命中補正+35
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力1328(550+378+100+200+100) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
【大型GNフィンファング】 威力1006(480+378+148) EN20 命中補正+193(45+148)
・属性 特殊 NT兵装
【救世主だよ、俺は!】 威力1328(950+378) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ラストシューティング:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNツインドライヴ】
・毎ターンENが20%回復
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子化】
・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【サイコ・コントロールシステム】
・覚醒値+5
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 多治比真佑子
【LV25】(成長タイプ:早熟型:強)
【搭乗機】 スローターブルデュエル HP1730(1400+200+130) EN140
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/:.:.:l:./:.:.:!:.:.:.:./斗l:.:.:.:.:.:.:l:.l }小j:.:l:.:.:.:.:.:|:.:.l:.:i:.:.:.:.:|
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|:.:.:.:.:|: : : :l: : /: : :レ' /ァカjト、 \/: : : : ': : ::l!: : :/
【ファイターステータス】 多治比真佑子
【射撃値】190(160+30) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】190(160+30) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】200(150+30) (ダメージに影響)
【反応値】150(120+30) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】110(80+30) (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】 多治比真佑子
【制作技能】130 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】130 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】100 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【覚醒の刻LV1】
強大なトラウマを乗り越えた真佑子が覚醒したスキル。
それにより、自身の全武装の威力に+100の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV3】
非常に優れた防御技能を持つものが獲得する事の出来るスキル。
それによりダメージを-300する。
【宇宙戦闘適正LV3】
宇宙空間で非常に優れた戦闘技能を発揮する者が獲得する事の出来るスキル。
それにより、全ファイターステータスに+30の補正をかける。
【ビルダースキル】
【塗装マイスターLV2】
ガンプラの防御力に+40の補正をかける。
うーむ、やはり強い
気を引き締めるしかないな
防御値200? +30なら180のはず
格上だな~厳しい戦いになるね・・・
真佑子の防御は200それとも180どっち?
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ィ ´ .i {三ア iヽ ヽ l ,ィi
l i l彡i i マム lヽ\ l ,ィ.ム-.、
l i ィアl i i マム λフマX/ヽ \
`7/三ア { ヽヽ iミ{.トレフィ=-‐ /< ト
レ 'ヽ }.、/}三ムァlイノ≦i // レ
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,, イ> ´三三イノ、_,イ三三'.ノ l彡'L><
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/アア マミi三}三三三三彡''/ア' ヽ .//-ィ'''ア寺三ア /ミ/二二ュ> 、
ママ、_ノ彡三三三三三'ア寺ュ、 / / / //i´ニニニ、マ≧イ-´二二二二≧\
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マェェイ'' / < //; ; ; ;/ _ノ `<_/ l / ./ ヽ. ` '
./ フ ,イ; ; ; ; ; ; / > ´ l\ ./ / ム
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 156(26+130)
【防御力】 179(49+130)
【機動力】 127(27+100)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【ビーム・サーベル】 威力830(370+360+100) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
【スティレット】 威力810(350+360+100) 弾数4 命中補正+30
・属性:弱射撃 実弾
【リトラクタダブルビームガン】 威力830(370+360+100) EN20 命中補正+45
・属性:弱射撃 B
【スコルピオン機動レールガン】 威力910(450+360+100) 弾数3 命中補正+35
・属性:強射撃 実弾
【スペシャルアタック】 威力1310(850+360+100) 弾数1 命中補正+10
・属性:特殊 ビルドスキル
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【フェイズシフト装甲】
・常時実弾系統のダメージを半減。毎ターンENを10消費
【フルアーマーシステム】
・実弾及びビーム系統のダメージを300軽減
【バトルアシストモジュール】スロット6
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット4
・射撃武器の命中率補正を+40する。
【強化パーツ】 スロット2+1
【耐衝撃性強化回路Ⅱ】
・最大HPを+200する。
なんかビルドスキルで大技ついとる…
>>586
おっと。180ですね、失礼しました。
それとブルデュエルのステータスのミスがありました。
正しくはこちらです。申し訳ない
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`7/三ア { ヽヽ iミ{.トレフィ=-‐ /< ト
レ 'ヽ }.、/}三ムァlイノ≦i // レ
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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 156(26+130)
【防御力】 219(89+130)
【機動力】 127(27+100)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファングに限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【ビーム・サーベル】 威力830(370+360+100) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
【スティレット】 威力810(350+360+100) 弾数4 命中補正+30
・属性:弱射撃 実弾
【リトラクタダブルビームガン】 威力830(370+360+100) EN20 命中補正+45
・属性:弱射撃 B
【スコルピオン機動レールガン】 威力910(450+360+100) 弾数3 命中補正+35
・属性:強射撃 実弾
【スペシャルアタック】 威力1310(850+360+100) 弾数1 命中補正+10
・属性:特殊 ビルドスキル
【機体スキル】
【シールド防御可能】
・防御選択時、ダメージを40%軽減
【フェイズシフト装甲】
・常時実弾系統のダメージを半減。毎ターンENを10消費
【フルアーマーシステム】
・実弾及びビーム系統のダメージを300軽減
【バトルアシストモジュール】スロット6
【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット4
・射撃武器の命中率補正を+40する。
【強化パーツ】 スロット2+1
【耐衝撃性強化回路Ⅱ】
・最大HPを+200する。
前の戦闘から付いていることは示唆されてたけどね
ガンプラのメンテしてなかったから使えなかっただけで
ぬお、なんという対射撃性能
機動性の関係上、こっちの攻撃は全部当たる
だが、相手の攻撃が回避できなかったり、先手取れなかったりすると
ダメージレースでジリ貧になるね
SPアタックだけは回避選んで凌ぐのもありかな?
京ちゃんの回避は355だけど、SPアタックは命中が287+コンマだから回避すれば確定回避できるだろうけど
◇戦闘判定を行います。
真佑子「以前と違い、私もガンプラも本来の力…」
真佑子「いえ、京太郎君のおかげで1年前以上の力を得ることが出来ました」
真佑子「だから…受け取ってくださいっ!」
スローターブルデュエルが以前の時とは比べ物にならない程の機動性で前進を開始する。
真佑子「これがあの時にお見せできなかった私の全力の……!」
そう言って真佑子がブルデュエルの全身に装備された火器の砲門を開いていく。
……
…
揺杏「敵機接近……っ!」
揺杏「この速さ……あの時とダンチだ…!?」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
回避
回避で
機体性能の攻撃翌力はほぼ互角で、防御で負けて、機動で勝ってる……
ただファイターの技量はあちらが上…これは厳しい勝負になりそうです
攻撃次第では回避を選ぶのが良いと思う
実弾はダメだから終始リボガンで
描写から行動を読んで選択だね
救世主以外の攻撃が余り通らないから、コンマ合戦だな
一応ファングも軽減はガード分の300だけだけどね
正直、確実に勝ちたいなら弾切れEN切れまで回避もありかと
あー、回避に徹すれば理論上は確かに勝ちやすいな…
問題はイッチ涙目な事だ
ちなみにファングは300以上の火力は出るから
6発当てればokだったり
◇安価判定
京太郎 判定
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
真佑子 判定
【スペシャルアタック】 威力1310(850+360+100) 弾数1 命中補正+10
・属性:特殊 ビルドスキル
真佑子「……全攻撃オプションのロック完了」
真佑子「行きます……発射っ!」
直後、無数の火器による斉射がリボーンズガンダムへと襲いかかる。
一見適当にばらまかれただけに見える程の圧倒的な火力。
だが、その実一発一発が非常に高い精度だった。
揺杏「な、なんて火線の数だ…!?」
京太郎「くそっ!回避を…!」
(撃ち切るまで20ターンとか回避に徹されたら真佑子さんの代わりに間違いなく私が大きなトラウマ負いますね(ゲッソリ) やめるのです、僕達!)
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
【回避】
真佑子 判定
150+127+10+40+↓1 コンマ下二桁-117-208-20-10/2
あ
あ
>>603
途中カットで弾切れ勝利、とかでもいいのよ?
20回回避すればいいんだねww
直下43以上を出さなきゃ一方的に殴れるのか、余裕だな
◇命中 判定
真佑子 判定
150+127+10+40+45-117-208-20-10/2=8
京太郎「っ……!」
迫るビームを回避し、ミサイルやレールガンを時に切り払い、時に撃ち落としその技量により確実にその攻撃回避していく。
だが迫る1発のミサイルをファング撃ち落とると、その爆風に紛れるようにスローターブルデュエルがビームサーベルを煌かせながら急速に接近してくる。
揺杏「圧倒的な火力で押しつつも本命はサーベルによる一撃…!?」
真佑子「そうですっ!これがあの時は使えなかった私の奥の手ですっ!」
ブンッ
京太郎「ぐぅ……!?」
だがその不意打ちに近い、必殺の一撃を京太郎は既の所でリボーンズガンダムの身を捩らせる事で回避する。
真佑子「なっ!?」
真佑子「いえ……それでこそ京太郎君です!」
まあ、しばらくは普通に戦えばいいんじゃないかな
狙える人が取り続けてくれるならいいんだけどね。ダブルビームガンだとコンマ36以下なら回避できるし
由暉子『凄い……今の攻撃を見切った…!?』
成香『素敵ですっ!』
誓子『っ……!』
誓子『皆見て!爽の方のバトルが…!?』
……
…
揺杏「さぁ、反撃と行こうじゃないかっ!」
京太郎「あぁッ!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
ブルデュエルはPS装甲ではなくVPS装甲だったような
攻撃
>>613
(そういえばそうだったような…。後で確認して修正します)
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
真佑子「このまま返す刀でっ!」
京太郎「まだ来ますか!」
京太郎「ならッ!」
>>581より【武装】を選択
↓2
ファング
救世主だったらいいのにな
GNライフル
これは救世主ってことでいいのかな?
わかりづらかったかも
>>618はソードライフルモードです
ずらしていいんじゃね?
>>617
できるなら、雑談か安価選択か返答してくれるとイッチが助かると思う
◇安価判定
京太郎 判定
【救世主だよ、俺は!】 威力1328(950+378) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ビルドスキル:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
真佑子 判定
【ビーム・サーベル】 威力830(370+360+100) EN5 命中補正+40
・属性:弱格闘
◇【特殊】使用により、【後手】が確定します
京太郎「トランザムッ!」
真佑子「まさかあの時の…!」
真佑子「ですが、発動の一瞬の硬直を逃すつもりはありませんよ!」
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
117+208+20+20+↓2 コンマ下二桁-150-127
真佑子 判定
150+127+40+↓1 コンマ下二桁-117-208-20-10
いや、普通に『救世主』のつもりで書いたんだが
ん
あ
うお
これはどうなるんだ? 連取でずれる? そうだとしたら下2を京ちゃん狙いで取ってたんなら真佑子のは下3にしてほしいが
狙い撃てなかったスマン
いやどうあがいても真佑子は外すから問題なさそう
>>624
分かりやすく書いてくれって話だよ。今回は採用されたけどさ
後ちゃんとリロードしよう、戦闘中だけは
もしくは安価下って加えとかないとな
あと、イッチは描写で次行動のヒントをねじ込む可能性があるから
少し慎重に言った方が良いかも
今回は「このまま返す刀でっ!」って言ってるから、弱格闘って予測はできたし
無論相手の相性関係ない高火力の救世主でも問題なかったと思う
◇命中判定
京太郎 判定
117+208+20+20+68-150-127=156
京太郎の命中確定!
真佑子 判定
150+127+40+75-117-208-20-10
京太郎の回避確定!
ブンッ
返す刀で振るわれたビームサーベルがリボーンズガンダムを切り裂く。
だがその直後、リボーンズガンダムが光の粒となって消えていく。
真佑子「量子化…!」
真佑子「京太郎君、やっぱりあの時より確実に速い!」
京太郎「真佑子さんと同じで俺もあの時より成長しているんですよっ!」
側面より、リボーンズガンダムが急速にスローターブルデュエルへと接近してくる。
真佑子「くっ……!」
振るわれるGNビームサーベルによる一撃を、同じくビームサーベルで受け止め鍔迫り合いをする。
だがトランザムにより出力の増大したリボーンズガンダムの攻撃に徐々に押され、胴体への攻撃を許してしまう。
真佑子「ふふっ……やっぱりガンプラバトルは楽しいですっ!」
あぁ、選択とコンマは連取にならんのね
ならこれからは狙っていくか。コンマのほうは早いし上下狙うから取れない可能性高いけどw
◇攻撃判定
京太郎 判定
1328+68-200-219-300=677
スローターブルデュエル残HP1053!
特殊でゴリ押しばっかじゃ越えられない場合もあるだろうしねぇ
今回に関して言えば
最適解な射撃>特殊>最適解じゃない射撃
って考えれば大体問題ないと思う
敵の攻撃は気合いで回避だが
安価下
俺は専ブラの表示数の関係で属性相性表をすぐに確認できないから、そういうときは他の人に任せるわ
>>624
何とか察せたので大丈夫です。
察せない時とか、全く違う文面(武装名じゃない)時とかは↓にずらします。
>>628
↓1と↓2や自由行動での連続取得は禁止ですが、こういう場合はおっけーです
安価↓とか書いてあった場合はずらします。
>>633
描写や、キャラの性格やら何やらでヒント入れる時は多いですねー
戦闘中に相談などするのは全然問題ない所か、重要なので全然アリだと思いますがこまめなリロードor安価↓って入れておくと平和かもしれませんね。
◇再度戦闘判定を行います。
揺杏「あの一撃を喰らってもピンピンしてるのか…!?」
揺杏「あのガンプラ…装甲パーツと塗装の作りこみが前以上に凄い…!」
真佑子「圧倒的な防御力を活かして相手に競り勝つ…それが私のファイターとしてのスタイルですからっ!」
真佑子「さぁ、どんどん行きますよっ!」ニコッ
京太郎「俺も行きますッ!」
◇戦闘判定を行います。
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
攻撃
攻撃
イッチ、わかりましたー
>>639
今回に関しては
相手がサーベル→ライフルモード
盾から何か発射しそう(レールガン)→サーベル(ただしファングと大差ない火力)
って程度だけどね
肩とビームライフルはバスターライフルって感じだと思う
全く予想つかないならファング
安価↓
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
揺杏「京太郎、真佑子ちゃんのガンプラに生半可な攻撃は通じないよ!」
京太郎「つまり、強烈な一撃で行けばいいんだろぉ!」
>>581より【武装】を選択
最後は変形からウィップで仕留めてみたいんだけど、どうだろうか?特にメリットは無いけど
安価ならファング
バスターライフル
バスターライフル
零距離でバスターライフルとかできるかな
>>646
自分のHP次第じゃない? キャノンになると機動力がかなり下がるから避けられないし
ごめんなさい、またやらかしました。
>>581より【武装】を選択
ここから↓2で
バスターライフル
バスターライフル
バスターライフル
最近やらかし多いね。ここはOWABI……?
強格闘がないから強射撃撃ってればいい
なんて考えてるとかくし腕とかが出てくる恐怖
>>655
強格闘が無い場合は弱射撃安定よ
バスターライフル選択時は相手がサーベル振った時に不利
すぐにお詫びって言うのはやめて差し上げろ(震え声)
ここのイッチ無駄に人が良いんだから
ちなみに今回に関しては
「強烈な一撃」って言ってるからバスターライフルが無難なのだと思う
安価↓
◇安価判定
京太郎 判定
【GNバスターライフル】 威力1328(550+378+100+200+100) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
真佑子 判定
【スコルピオン機動レールガン】 威力910(450+360+100) 弾数3 命中補正+35
・属性:強射撃 実弾
◇同判定のためコンマの高い方の【先手】となります。
京太郎「なら、ここはバスターライフルで!」
真佑子「レールガン…ロック!」
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
117+208+35+20+↓2 コンマ下二桁-150-127
真佑子 判定
150+127+35+40↓1 コンマ下二桁-117-208-20-10
ぬ
あ
ん
ナイスだ、>>660
◇命中判定
京太郎 判定
117+208+35+20+86-150-127=189
京太郎の命中確定!
真佑子 判定
150+127+35+40+36-117-208-20-10
京太郎の回避確定!
揺杏「照準誤差修正……ロック!」
京太郎「よし、GNバスターライフル……発射ッ!」
真佑子「きゃぁ…!」
真佑子「この距離で…まるで先読みしたかのような精度で当ててきますか…!」
真佑子「くっ……今ので照準が狂って…!」
真佑子「それでも……当ててみせます!」
ズドン
京太郎「……甘いですよッ!」
バスターライフルの直撃により乱れた姿勢を制御し、レールガンを撃つが、それはリボーンズガンダムによって回避される。
◇攻撃判定
京太郎 判定
1328+86-200-219-300-300=395
スローターブルデュエル残HP658!
◇再度戦闘判定を行います。
???「今の攻撃…!?」
???「まさか、あの少年……戦いの中で成長しているのかッ…!」
???「獅子原爽の戦いを見に来たというのに、これは思わぬ掘り出し物だ…!」
???「………」スッ
???「まさか……行くのか?」
???「………」コクンッ
???「ふっ、ならば貴方の責務を果たすといい」
……
…
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
攻撃
攻撃
誰だ
あわあわとかか?
BF原作の誰かか、あとはもことかか?
(射撃値足されてない?)
安価下
誰だろうか?
片方は長野で見ていたみたいだけど
安価↓
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
真佑子「これ程の運動性……余程そちらを重要視したカスタマイズを施しているようですね」
真佑子「私が防御重視に対して京太郎君と揺杏さんは運動性を重視……」
真佑子「ならば……この武装で…!」
>>581より【武装】を選択
↓2
安価下
ファング
エグナー
こりゃあ難しいな
命中重視ならビームガンぽいね(補正的な意味で)
でも、ファングで問題ないと思う
>>671
射撃値とかの乗らない特殊続きで久しぶりだったので射撃値の加算を忘れてました。戦いの中で戦いを忘れるというラルさんの名言が心にしみます。
真佑子さんの現HPからマイナスをしておきます。これはOWABIですね(白目))
次回の自由行動をゾロ目にしておきます
安価なら↓
>>676
エグナー使うなら変形しよう
イッチ、エグナーってガードの影響受けるの?
ファング
エグナーは400固定ダメージ
>>681
「敵の防御に関わらず」だから「スキル」が対象外だと厄介だと思って
>>679
エグナーは全ての防御を無視するので、ガードも貫通します。
完全固定で400ダメ+コンマダメです。
◇安価判定
京太郎 判定
【大型GNフィンファング】 威力1006(480+378+148) EN20 命中補正+193(45+148)
・属性 特殊 NT兵装
真佑子 判定
【リトラクタダブルビームガン】 威力830(370+360+100) EN20 命中補正+45
・属性:弱射撃 B
◇【特殊】使用により【後手】が確定します。
真佑子「これで…!」
コンソールを操作し、ビームガンを選択する。
するとブルデュエルのキャニスター内部に収納されていた小型のビームガンが展開される。
威力はレールガンより低いがその分この武器は連射性能において優れている。
揺杏「そう来るか!」
京太郎「ならこっちは…!」
京太郎「行け!フィンファング!」
遅れる事数秒、リボーンズガンダムからファングが放たれる。
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
117+208+193+20+↓2 コンマ下二桁-150-127
真佑子 判定
150+127+45+40+↓1 コンマ下二桁-117-208-20-10
気兼ねなくエグナーを使うためにも回避せんとな
そ
格闘値とかは乗らないから、堅い相手への切り札にしかならんけど……十分よね
そういえば>>1さっきVPS装甲じゃないかと言いましたが調べてみたらやはりVPS装甲でしたよ
イッチ、ありがとう
エグナー安定だね、というか今回が一番輝くわ
相手が弱射撃選択しても落とされないだろうし
とりあえず、次ターン開始時は「変形」しないと
◇命中判定
京太郎 判定
117+208+193+20+62-150-127=323
京太郎の命中確定!
真佑子 判定
150+127+45+40+18-117-208-20-10=25
京太郎の回避確定!
スローターブルデュエルの両手に持たれた小型のビームガンから無数の光が迸る。
だがリボーンズガンダムはまるで、宇宙の蜉蝣のように舞い踊りながらそれを回避していく。
真佑子「は、速すぎます!」
真佑子「きゃぁ……!?」
真佑子(一年生なのにこれ程の力……!)
真佑子(京太郎君だったらもしかしたら私を圧倒したあの子に勝つことも…!?)
まだ、魔物には及ばなさそうだけどねー
牙が届く可能性は持ってそうだけど
いずれにしても、次の決勝次第な気もする
(失礼しました。次回戦闘時からVPSに修正しておきます)
◇攻撃判定
京太郎 判定
1006+62-200-219-300=349
スローターブルデュエル残HP164!
◇再度戦闘判定を行います。
……
…
Battle End!
ワァァァァァァァァ!!!
京太郎のバトルが佳境へと差し掛かっていた時、もう一つのバトルが終わりを告げていた。
憩「まさか………これ程……とは……」
爽「まぁ、憩ちゃんが私見たく新しいガンプラを使っていたらわからなかったけどね」
爽「ヘブンズソードの対策は前回である程度取れていたから、さ」
憩「……うちが一発も当たれずにここまで一方的に負けるなんて…ねーぇ」
憩「ふふっ、完敗ですよーぉ…」ガクッ
爽「……さーて、あっちの試合はどっちが勝つかな?」チラッ
爽「どっちが勝っても楽しめそうだ」ニヤリッ
……
…
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
↓2
攻撃
変形
◇安価判定
【変形】
・別形態へと変形する。
・1ターンに1回のみ。
チャキーン
リボーンズガンダムの各部が変形し、その姿が一瞬でリボーンズキャノンへと変化する。
京太郎「ふっ……リボーンズキャノン!」ドヤァ
京太郎(一度戦闘中にこれをやりたかった!)パァァ
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 160(34+126)
【防御力】 157(31+126)
【機動力】 200(74+126)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。ファンネル系統に限りさらに覚醒値に応じた補正がかかります。)
【エグナーウィップ】 威力400 EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 敵の防御に関わらず400の固定ダメージを与える。
【TRANS-AM起動】 威力972(600+372) EN45 命中補正+45
・属性:特殊
【GNソード】 威力762(390+372) EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通
【GNソード・ライフルモード】 威力1052(380+372+100+200) EN20 命中補正+35
・属性:弱射撃 B
【GNバスターライフル】 威力1182(550+372+100+200) EN25 命中補正+35
・属性:強射撃 B
【GNキャノン】 威力1272(500+372+100+200) 弾数5 命中補正+35
・属性:弱射撃 実弾
【GNフィンファング】 威力894(380+366+148) EN15 命中補正+45+148
・属性:特殊 NT兵装
【救世主だよ、俺は!】 威力1322(950+378) 弾数1 命中補正+20
・属性:特殊 ラストシューティング、敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】
【シールド防御】
・防御選択時、ダメージを50%軽減
【GNツインドライヴ】
・毎ターンENが20%回復
【GNフィールド】
・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
【量子化】
・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【サイコ・コントロールシステム】
・覚醒値+5
◇以上に変化ました。
京太郎「さぁ、行くぜ!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
↓2
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
真佑子「変形した…!」
真佑子「その隙を逃しません!」
真佑子「もうちょっとだけ耐えて…スローターブルデュエル!」
真佑子「せめて……やられる前にせめて一撃をっ!」
>>696より【武装】を選択
↓2
エグナーウィップ
エグナー
エグナー
硬い敵にはエグナーが有効
ちぃ、覚えた
◇安価判定
京太郎 判定
【エグナーウィップ】 威力400 EN5 命中補正+45
・属性:弱格闘 敵の防御に関わらず400の固定ダメージを与える。
真佑子 判定
【リトラクタダブルビームガン】 威力830(370+360+100) EN20 命中補正+45
・属性:弱射撃 B
◇【特殊】使用により【後手】が確定します。
真佑子「強い……恐らくこの戦い、私は負けます…」
真佑子「だけど!」
真佑子「たとえここから敵わなくともファイターとして…!」
真佑子「京太郎君に救ってもらった身として……最後まで全力を尽くします!」
真佑子「リトラクタダブルビームガン、展開…」
真佑子「それが私のファイターとして京太郎君に出来る最大のお礼ですから!」
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
117+208+45+20+↓2 コンマ下二桁-150-127
真佑子 判定
150+127+45+40+↓1 コンマ下二桁-117-208-20-10
無駄無駄
へい
はい
せい
撃墜はされないが、一矢報いられたな
ドラマティックだ
ここで敵にゾロ目な辺りコンマ神はドラマがお望みなようで
特殊じゃなくて相性で後攻、さらにゾロ目で1.44倍か
>>715
そう、その通り
一応、一撃では落とされないが凄い痛い
肉を切らせて骨を断つってことで
次ネオジオ使う口実にもピッタリだし
だね
損傷がなかなかに酷いから隠し玉って感じ
戦闘BGM 【STARGAZER】(つべにないのでニコからで申し訳ない)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17246489
京太郎 判定
117+208+45+20+95-150-127=208
京太郎の命中確定!
真佑子 判定
150+127+45+40+77×1.2-117-208-20-10=172
真佑子の命中確定
京太郎「これで決めます!」
エグナーウィップを命中させるべくリボーンズキャノンを一気に前進させる。
京太郎「この武器ならどんなに装甲が固かろうが…!」
真佑子「……視えた」チャキッ
真佑子「貴方の操縦センスは間違いなく一流です…」
真佑子「でも……だからこそ予測がしやすい!」
ボロボロのスローターブルデュエルから放たれた幾筋ものビームが恐ろしい精度でリボーンズキャノンへと襲い来る。
京太郎「ぐぁぁ…!さっきとは精度が全然違う…!?」
修理を後回しにしてネオングに強化パーツを積めないものか
スナイパーセンサーつければ命中が少しはマシになるんだけど
揺杏「か、回避行動をしているのに全然避けられないっ!?」
京太郎「これが……真佑子さんの本当の力…!」
圧倒的な機動力で回避行動を取っているにも関わらず、次々と放たれるビームが驚異的な命中率でリボーンズキャノンへと突き刺さる。
それは着実にリボーンズキャノンのボディを破壊していった。
揺杏「このままじゃ……!」
揺杏「どうする、京太郎!?」
京太郎「避けきれないなら……!」
京太郎「ゴリ押しだぁぁ!」
回避運動を最低限に抑え、スローターブルデュエルへと一直線にブーストを吹かす。
揺杏「は、はぁっ!?お前ここでゴリ押しって…」
京太郎「揺杏!お前の作ってくれたガンプラの装甲を俺は信じる!」
京太郎「攻撃を凌いで見せろぉぉぉぉ!」
揺杏「ばかっ……なら付き合ってやるよぉ!」
真佑子「攻撃を受けるのを構わずに突撃…!?」
カチカチッ
接近してくるリボーンズキャノンへと尚もビームガンを連射するが、不意にトリガーを引いても反応が無くなる。
真佑子「っ……!?」
真佑子「しまった……弾切れ……!」
揺杏「攻撃が止んだ…!」
京太郎「もらったぁぁぁぁ!」
真佑子「……回避行動……くっ……もう動きません、か」
真佑子「……お見事、でした」
真佑子「京太郎君」クスッ
直後、リボーンズキャノンから伸びたエグナーウィップがスローターブルデュエルに直撃し、強烈な電撃が流れる。
その一撃により、スローターブルデュエルの機能が完全に停止する。
Battle End!
ホント相手のコンマ次第では負けがありうる戦いだった…
◇攻撃 判定
京太郎 判定
400+95=495
真佑子 判定
830+77×1.2-109-157=823
リボーンズガンダム残HP953
スローターブルデュエル残HP0
京太郎&揺杏の勝利です!
◇Level Up!
◇【強敵】撃破ボーナスによりレベルが2上昇します。
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV17】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP1776(1650+126) EN160
,. ⌒ヽ、/⌒ 、-- 、
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´/イ }从lム ; \ ,ノ / \
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【射撃値】149(+4) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】90(+6) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】113(+4) (ダメージに影響)
【反応値】121(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】152(+4) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
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ヾ |.::::::::::.| /.:::ィ.:.; ∥込ノ イヒ`゙゙/.::::|
` /.:::::::::/`/.:/ |.:; i 込ノ /.:::::|
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|.:i,|.:::::| |.; `| 丶  ̄ //::; |::|
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ヾ.:::::::; !i/ \ /\ /:; !/
ノ.:ィ.;ニ=-〈 冫, ヒ /:|、 ノ' ノ
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/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
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【制作技能】130(+4) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】130(+4) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】130(+4) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV1】
射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
◇以上に変化ました。
うーん、このレベルでこの程度の能力かぁ
真面目に1周目の強敵撃破系イベントは捨てるつもりでやらんとダメかな
ゾイドスレのときは割と周囲とのバランスが(中盤までは)完璧だったけど、今回は無理ゲーが早くに来ちゃったね
特別なイベントとかでなにかが起こる可能性は十分あるけどね
まあ、1週目は妥当じゃない?
むしろ、魔物に完封されないぐらいなら御の字だと思う
◇一定数以上の勝利を重ねているため特殊イベントが発生します。
京太郎「ふぅ……」
揺杏「何とか……勝ったな」
何とか勝利した事で一息をつく。
だがそこでふと違和感に気づく。
京太郎「……歓声どころか誰の声も聞こえない…?」
一回戦ですらあった勝利の際の歓声が準決勝だというのに全く無かった。
それどころか一切の声がしない。
会場がまるで無人であるかのようにシーンと静まり返っていた。
正面の真佑子も何故か驚いたような表情で凍りついていた。
揺杏「い、一体何が……?」
真佑子「う、うそ……あれは……!」
京太郎「……あれ?」クルッ
真佑子が震えた指を向けた先へと振り返る。
京太郎(何が起きているんだ……!?)
クワトロたちが脱獄してきたとかなら笑う
???「見事なバトルだったっ……!」
京太郎「なっ……!?」
___
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\ レイ>、 __, イァリ /ノ
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`ヽ. ヾ∨ /ヾ __ ノ
揺杏「レディ……カワグチ…!?」
誰もが憧れ、その存在を称える生きた伝説の存在。
サングラスをかけた、ガンプラバトル最強の称号を持つ存在の片割れ。
レディ・カワグチがそこには居た。
京太郎「レディ・カワグチが何故……ここに……!?」
会場に居る全員の視線が彼女へと集中していた。
くそっ・・・こんなのでwwwwwwww
お、おう…
お菓子でも食べるか?
wwwwwwww
爽「メイジン・カワグチと並ぶ史上最強のファイター…!」ニヤリッ
レディ・カワグチ「これより行われるバトル…!」
レディ・カワグチ「決勝戦は、このレディ・カワグチが見届けるッ!!」
ウォォォォォオオオォォォォォオ!!!
直後、会場が割れんばかりの歓声に包まれた。
◇準決勝を突破しました。
カワグチ…ポンコツの匂いがするぞ…
レディ・カワグチ…一体何永照なんだ…?
>>737
一周目っていうのと、まだ色々と開放されていない隠し要素がありますからね。
負けもせずに壁を超えて強くなれるファイターなんてこの世には居ません。
ゾイドスレの京ちゃんもビルドファイターズ本編の主人公もそれぞれレイヴンやユウキ先輩のような存在と激突し、敗れて成長しましたからねー
という所で眠気が限界なので今日は終了とします。
謎の少女、レディ・カワグチの正体に気づける人は多分居ないと思います。
ですが、彼女はメイジン・カワグチと並ぶ史上最強のファイターである事は間違いありません。
ではでは明日は決勝戦から再開します。
お付き合いありがとうございました。
お疲れ様でした。
乙
乙
ストーカーコンビはどうした
夜中に爆笑した
訴訟
乙ー
おつ
乙
ガバガバ改変すぎて草不可避
いったい何永照なんだ・・・
おう京太郎と菓子つけたるでポンコツゥwwwwww
おつおつ。一体誰なんだ(棒)
そういや前スレの強化分がリボキャンの防御、機動力に足されてない?
乙
乙
レディ・カワグチ…その胸は平原であった…
乙
こんながばがばな変装卑怯やろ
乙
某スレの某ブシドーをほうふつとさせる…
この時代にレディ・カワグチって居なかったような………
おつー
レディ・カワグチ...わからないな
とりあえずおかしかってこようか
前作の影仮面と同じ謎の仮面キャラ枠だな
一体何永照なんだ…
乙です
ふむ、つまりカ・エイショウってことだな? 中華系キャラとはなんともお約束だな(錯乱)
じゃあネオング使わずにわざと負けたほうがいいんだよな?
全力出した上で負けるべきなんじゃないの
心配せずとも爽にはファング以外はゾロ目でもないと当たらないだろうよ
これ以上、ネオング隠す意味ないでしょう
新しい機体用意すりゃいいだけだし
帰りました。
>>740
あわあわとアコチャー(?)はそれぞれ東京と奈良にいますね
>>745
ちょっと確認してみますー
>>747
アニメの2代目(?)と大違いですね
>>751
描写が無いので多分居ませんが、SSらしい改変による追加要素と思ってもらえれば。
>>744 >>752
正体は不明ですが、お菓子買ったら多分喜ぶと思います。
>>753
ですね。前作の影仮面枠です。
ロボットには正体不明の仮面枠がいないと(真顔)
>>756 >>757
わざとは絶対負けないほうがいいです。
長野でのイベント同様に負け方次第じゃ多治比さん状態になります。
ビルドファイターズなので勝てずともファイターとして全力を尽くす事をおすすめします。
その方が何かと良い方向にイベントも進むと思います。
本編投下予定22時です。
では後ほど。
今のところフルスクラッチのオリジナルガンプラ(ガンダムジエンドみたいな奴)は想定してますか?
わかりましたー
ここまで来れたのは揺杏のゾロが大きいけど、コンマの影響で1番運命が変わったのは多治比さんだと思う
ある意味主役しているというか
店長と司会が全然出てこないけど二人は寝てたのか
コンマ次第じゃ真祐子の攻撃全部当たってダメージレースで負けてたのに最後のゾロ目一撃以外を全回避だもんな
揺杏のゾロ目スキル無かったら射撃のダメも通らなかったし、本当に運が良かったよ
まってまーす
今回も全力でゾロ目とってくか
>>764
勝ちを狙うなら京ちゃんではコンマ99、爽ではコンマ00(01(?))~05を狙った方がいい
グラマスさえ発動すればダメージは回避できるんだし
コンマとか狙う物じゃないやろ
楽しむのが大事なんだし、狙わないでグラマスとかが発動するからドラマがあるし楽しいんや
狙えない場合はそれでいいだろうけど、狙えるんだったら狙うよ俺は
勝ったら楽しい、負けたら悔しい、だ。全力でやるんならできることはやらないと
コンマは好きにしたら良いのでは、好きなコンマを出せるようなやつもあるんだし
22時と言ったな?あれは嘘だ
>>760
揺杏と京太郎のビルダー能力が一定以上になったらもにょもにょ…
>>761 >>763
コンマ次第じゃ普通に負けてましたからね。
というか一周目だし力を取り戻した多治比さんには負けるかなーって思ってました。
>>762
メイジンみて愕然としてますね。
>>765 >>766
あくまで楽しむのが大前提なので、コンマは狙える人でも狙えない人でもどんどんとってください。
安価スレなんでその辺は取った人勝ちって事で。
では早めに手が空いたので投下いきます。
人居ますかー?
いないよ
いるに決まっているじゃないか
いるかも
俺は、此処に居る・・・・・・スケーイス!!!
おるよ
>>773
歩くような速さで
おはようべネット
ありがたや、投下いきますー
爽の強さはインターハイにおける敵の強さの指標に出来るかもしれません。
いるのである
なりそうですねー
あとは、本気衣とかもこのへんかな?
初戦闘時は慢心衣ぽいけど
ここで手も足も出ないようじゃ慢心衣でも2か月じゃどうにもならんだろうし、天王山だよこれは
店長「れ、レディ・カワグチ……!?」
店長「何故貴方がここにッ!?」
レディ・カワグチ「熱きバトルのある所にカワグチ、あり…」
レディ・カワグチ「北海道最強のファイター、獅子原爽」
レディ・カワグチ「そして京ちゃ新鋭のファイター、須賀京太郎」
レディ・カワグチ「この二人のバトルを見ずにしてカワグチは名乗れない…」
レディ・カワグチ「さぁ、二人共バトルシステムの前へッ…!」
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ホントに誰なんだろーねー
きょうちゃしんえい……いったい何なんだ……(棒)
おいカワグチ中身出てるぞ
そのAAは反則だw
司会「も、盛り上がってまいりましたぁぁ!」
店長「さぁ!早く両選手はバトルシステムの前へッ!」
京太郎「は、はいっ!」
爽「わかりました!」
爽「さぁ、準備はいいかい二人共?」チャキッ
バトルシステムを挟んで正面に陣取る爽がガンプラを構える。
京太郎「それは……SDガンダムですか?」
爽「そうだ」
爽「ハンデ、って訳ではないけど教えようじゃないか」
爽「これが私の新しい相棒…」
爽「赤獅子頑駄無だっ!」
爽「さぁ……いつでもかかってくるがいいさ」ニヤリッ
まじかいwwww
タイトルでわかってはいたが…
多分避ける系機体だよね
◇安価判定
◇使用するガンプラを決定します。
1:リボーンズガンダム
2:ネオ・ジオング
↓2分で最多で判定
2
ネオングだとサイズ差酷いだろうな…まともに攻撃当てれるかねぇ?
2
2
2
2
ネオジオングを使うのは今をおいて他に無い。2
2
こう来るとは思わなかったからなぁ...
でも安価2
2
2
最少VS最大の対決ですか…
しかし、紅をパーソナルカラーにする彼女がネオジオングを見たらなんて言うんでしょうねw
2
ジーク・ジオン!
サイズで回避ペナがあるなら防御ボーナスくらいはあるかな?
むしろ無いとサイズが大きい機体が不利になるだけなんだけど
>>791
一応、並みの機動性とサイコミュ持ちだから
まったくだめって事は無いと思う
むしろ、リボガンでも避けられない攻撃を放つと考えた場合は
固いネオングが良いと思う
◇安価判定
2:ネオ・ジオング
◇決勝戦が開始されます。
Please set your GP Base.
レディ・カワグチ「さぁ、始めたまえ…」
レディ・カワグチ「二人のファイターよ…!」ニヤリッ
爽「ふふっ、わくわくするよ」チャキッ
京太郎「何がですか?」チャキッ
Beginning plavsky particle dispersal.
Field 05, CITY.
爽「今までほとんど私と渡り合う事の出来るファイターの居ないこの地にさ」
爽「そう、私にとってインターハイに参加出来る最後の年に、憩ちゃんに真佑子さん」
爽「そして揺杏が待ち続けた存在の京太郎が来た事さ…」ニヤリッ
京太郎「でも…この間の戦闘を見る限り今の俺達じゃ爽先輩には…」
爽「今はそれでいいのさ、今は、な?」
京太郎「え?」
よく考えたら街にネオングって……
フル・フロンタルならやれるさ
そう言えばふと思ったんですが、ネオジオングのHPがゼロになった場合、シナンジュに分離して戦闘継続って出来るんですかね?
最悪シナンジュ部分だけでやるという手もある
Please set your GUNPLA.
爽「前も言ったけどお前達二人は今は敵わなくとも、成長して必ず私に届きうる存在だって私は信じている」
爽「だから、負けても必ずここまで這い上がってこいっ!」ニコッ
京太郎「はいッ!」
爽「それに……隠し球、あるんだろ?」チラッ
そう言って爽が揺杏の持つ巨大なスーツケースに目をやる。
揺杏「へへっ、やっぱばれてた~?」
爽「最近の揺杏は学校でずっと眠そうにしたり、昼休みにノートにガンプラのメモをしてたからなー」
爽「何かをしているんだろうって予想はついたし、そのスーツケースを見て確信したよ」
爽「その中から揺杏のガンプラの心を感じるから、な」ニヤリッ
揺杏「それじゃあお望み通り開放するとしようか!」
揺杏「受け取れ、京太郎っ!」
揺杏「これが私の……私達の隠し球!」
揺杏「ネオ・ジオングだっ!」
京太郎「了解だぜ、揺杏ッ!」スッ
揺杏が両手で抱き抱える程の大きさのガンプラ、ネオ・ジオングを受け取る。
このガンプラには揺杏と、星の屑を成就する前に、パンツ一丁で町を歩き回る人間の屑を成就してしまったあの人の魂が篭っている。
爽「っ……ネオ・ジオング…!?」
ここに来ての隠し球の登場に会場が湧き上がる。
爽「やっぱり……やっぱり最高だよお前達はっ!」
ガトーさんの扱いがwww
人間の屑はてめぇだろぉ!、京ちゃぁん!
パン一のおっさん「頑張れよ、少年!」
人間の屑wwwwww
鬼がいるwwwwww
ガトーさんは犠牲になったのだwwwwwwww
違う、俺が、俺たちが屑だ!!
おっ鬼畜ゥーーーーー!!!
流石にパン一徘徊おじさんはいかん
相変わらず住人の腹筋を殺しにかかるなwwww
>>808 >>809
gジェネでいう所の分離機能はガンプラバトルでは 無理ですね
レディ・カワグチ「ステージもおあつらえ向きにネオ・ジオングが劇中で侵入したコロニーか…!」
レディ・カワグチ「さぁ、二人共燃え上がるといい……!」
爽「それじゃ……勝ち抜いた者同士のとんでもないガンプラバトルってのを始めようじゃないかっ!」
爽「須賀京太郎ッ!」
京太郎「はいッ!」
Battle Start!
※京ちゃんも悪いですが、安価を選んだのはだれかよく思い出してみましょう
私だ
【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】 岩館揺杏
【LV17】(成長タイプ:???)
【搭乗機】 リボーンズガンダム HP3230(3100+130) EN180(サイズXLLにつき、回避補正に-100の補正がかかります)
,. ⌒ヽ、/⌒ 、-- 、
/_,..- ヽ ` 、
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, ´ / ,' : 、 ヽ
/ , , / /| | :. | | | ∨
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【射撃値】149(+4) (射撃武器の攻撃に影響)
【格闘値】90(+6) (格闘武器の攻撃に影響)
【防御値】113(+4) (ダメージに影響)
【反応値】121(+4) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】152(+4+5) (ファンネル系統の性能に影響)
【固有スキル】
今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
【決死の底力:未開花】
今はまだ開花していない野依理沙の持つ、ガンプラの痛みを怒りへと変える力の片鱗。
自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+10の補正をかける。
【ファイタースキル】
【ガードLV1】
優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身へのダメージを100軽減する。
【ガンファイトLV1】
射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【見切りLV2】
戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
それも私だ・・・
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/::::::::::/ ∥ , V ヾ; ;:/ ゝ,ゝ || ;:::::;
/:::::::::::::| || / ;; ;:/ \ || :;::::;
/::::::::::::::| || | 【:::::::】 ヽ || ;:::::;
【制作技能】130(+4) (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】130(+4) (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】130(+4) (ガンプラの機動力に影響)
【ビルダースキル】
【創作マイスターLV2】
ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
【つや消しマイスターLV1】
射撃武器の威力に+100の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【特殊銃身制作】
特殊な制作技術により、銃身を加工し射撃武器の威力を+200する。
何でリボーンズガンダムに乗ってんですか
搭乗機がリボンズのままやで
搭乗機の名前が変わってない
リボガンこんなゴリラちゃう
結局サイズ差補正はあるのかな?
失礼
リボーンズガンダム×
ネオ・ジオング ○
です。
___
}、: : : \
〔:.:\:. : : :\
}\:〉: : : : :|
. rー- } / |: : : : : | _
. |\: : : : `丶、__ ∨: :|: : : : : | /〈_/ト、
\:\: : : : : :}: : : : :`ー- |: :/:.:. : : :.:| /: : : : /: :.〉
\:\:_:_:_}:_:_:_:_: : : : : : :`丶ー―- 、 |/: : : : : : ハ /: : : : /: :.〈/〉
{:_:_:_:_:_} : : : : \: : : : : : : \ : : : :.\ :.:. : :.:._|:|/ー―/:} : : :∠ ___
. } \: :\ : : : : \ ___:.ヽ:. : : :.:\:./: |:ト、:_:_:/: :.}: :.〈: : {/
\__〉 : : \: : : _〕:r:、ノ:::::`ーl\:.:. :.Λ〉:_:|:|:/l::::|: : ∧: :.}/:}_
} ̄l:_:_:_}/: : : 〈:::::::__,. ┴┴-〔l_{):ト〈_〉ノ}:::|: /: :.∨: : 〈_ノ- 、
} 〈: : : {\: : : : \::\_〉: : ,r〔(_)〕\_〕Y〔/:ヽ}': : : :.}: : : ノ-r<´
/ ̄ ̄`ー' : :\/〉<二} : 〃: : : : : : `マニニム/l]: : : :/ ¨¨^⌒ー'
.  ̄ ̄ ̄\: : : : : : : ̄:/:|:_:{i{: : :r==ミ:_:_:〉ーく_〕〕}\/
 ̄ ̄ ̄ ̄|:.:((_))ゞミ{:_:/⌒Y(_))ー-ヘ }
ノ: : `´〈: :〈:_:{__,〔_l\ \ーヘ〉
〈:_:_:_:_:/|: : : :.//》{|l/l|三]|:、: : ̄:\___
〈: :.|: : : :{/》{ト、/\__l〕:\_:_:_:_: : : :\
,/: ̄:.\: : V》:{|l_ト、__l「_\: :\: :.〉ー―'
_/:|: : 〈〉:/:l`¨¨ヽ》_|| 「\_ \: ∨〔_\ _
/: : : :l:_:_:_:/:./_:. :. :. :.:.||__,/:.\:\()〉.:〉: : : : \〈\: `丶
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 172(40+130)
【防御力】 162(32+130)
【機動力】 212(82+130)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります)
【有線式大型ファンネルビット】 威力912(400+360+152) EN10 命中補正197(152+45)
・属性:特殊 NT兵装
【肩部大型メガ粒子砲】 威力1489(550+390+149+100+100+200) EN30 命中補正+25
・属性:強射撃 B シールド貫通
【大口径ハイメガ粒子砲】 威力1739(800+390+149+100+100+200) EN50 命中補正+0
・属性:強射撃 B シールド貫通
【バズーカ】 威力1389(450+390+149+100+100+200) 弾数4 命中補正+35
・属性:弱射撃 実弾
【ビームサーベル】 威力880(400+390+90) EN10 命中補正+35
・属性:弱格闘
【機体スキル】
【シールド防御】
【I・フィールド改】
・ビーム属性の攻撃を無効化。消費EN0
【???】
・???
【???】
・???
【バトルアシストモジュール】 スロット0
【無し】
【強化パーツ】 スロット1
【無し】
リボガンと命中は大差無いな
あとは爽次第だな
MAは攻撃性能が非常に強力な分、回避にデメリットがあります。
かと言って防御にメリットがある訳でもないので、一長一短となっています。
HPはその分豊富ですが。
じゃないと大会が第5回世界大会のようにMAだらけになりますので。
当たる可能性低いならファンネル責めしか手がないが、果たして
そういや救世主はネオ・ジオングにはないんだっけ?
サイコフレーム無いのか
ビルドスキルは多分揺杏の技量不足が原因じゃないかな
能力解放が完全じゃないのもそれが原因って言ってたし
スキルにも格があるんだろうかね
真佑子でも3つのスキルを完全再現できてたけど、あれはランクが低いスキルだったからかしら
なんかとんでもないのがきそうな予感
◇Enemy Status
【ビルドファイター】 獅子原爽
【LV40】(成長タイプ:格万型:超強)
【搭乗機】 赤獅子頑駄無 武者形態 HP1320(1200+120) EN150
―=ミ:....
\\
――=}: : ヽ__
. __ /: : : : : : : : : : :/: : : : . .
. /: : \ /: : :/: : : : : : : :/:: : : : : : :\
//⌒ヽ: : Y: : :/ : : : : : : :/7:r ヘ: : \ : : :.
//――|:.: :|:: :/: : : : : : / .::/ ∨: : \ : :.
/:: : : : :/: /: :.′: : : :/_ ;/ ´ ̄∨: : : : : :.
./: : :{:: :/: : /|: : : : : :x云ミ、/ x=ミ ∨:|: :ハ:.:|
′: : ∨: : : / : :| : : i{ r':c::;l゙ イr'c:;!ヽ:.:|: :| |:.|
{: : : : : ヽ : { |:.:|:: :/ ∨)ソ , ∨)ソノ i |: ; :.:!
.∨: : : : : : 八 リ从{ ∧:|/ リ
∨:: : : : :}:.:.| |: :|、 、 , 、 ム|:.|
. 〉: : : : /: :.| |: :| ヾ:\ .. //
/:.:.: :/:.:.: :| 乂{ V: :> __ イ:| //
./:: :/ |: : :/ イ: : : | |: : ト
: / j : / ムイ| / ̄>―――- 、
:{ // ,く7 / / \
【ファイターステータス】
【射撃値】150 (射撃武器の攻撃に影響)
【防御値】150 (ダメージに影響)
【反応値】320(250+70) (命中及び回避に影響)
【覚醒値】190 (ファンネル系統の性能に影響)
【ビルダーステータス】
【制作技能】240 (ガンプラの攻撃力に影響)
【塗装技能】120 (ガンプラの防御力に影響)
【創作技能】240 (ガンプラの機動力に影響)
【固有スキル】
【紅の獅子王LV3】
・真紅のガンプラを駆り、獅子の如き戦い方を見せる事からつけられた爽の二つ名。
その効果は紅いガンプラに搭乗時のみ発動する。
それにより自身の格闘値、反応値、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+70の補正をかける。
【ファイタースキル】
【アタッカー】
・非常に攻撃的かつ、強力な力を持つファイターのみが獲得する事の出来るスキル
それにより自身の攻撃力に1.2倍の補正をかける
【インファイトLV5】
・並外れた格闘戦のセンスを持つ者のみが獲得する事の出来るスキル。
それにより格闘武器の威力に+500の補正をかける。
【見切りLV3】
・戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
【ビルダースキル】
【ウェザリングマイスターLV4】
・格闘武器の威力に+400の補正をかける。
【制作マイスターLV3】
ガンプラの攻撃力に+60の補正をかける。
【特殊ビルダースキル】
【中級級:特殊刀刃制作】
特殊な制作技術により、格闘武器の威力を+400する。
うわーい
強格闘なら射撃で先制1.2倍とれるからワンチャンあるな
oh…
清々しいまでの特化型、しかも穴があるわけではないか
とりあえずファンネルばら撒き以外出来る事が無いな
なんじゃあこりゃあ...
>>836 >>837 >>838
以前ちらっとは言いましたが、全ガンプラの中でも屈指の最上級のMAであるネオ・ジオングは今の揺杏ですらまだ全ての能力を使いこなす事が出来ません。
以前戦闘したユキがデスサイズのスキルを創作以外のビルダーのスキルが低すぎて再現出来なかったのと一緒ですね。
その辺は2スレ目ぐらいで揺杏が言っています。
とりあえず相手の回避は600以上は確実
700あっても可笑しくねぇな
これは無理だ~
清々しいまでのレベル差
いやこれはキツイ
>>843
反応値と創作技能を見るんだ
この二つだけで560あるから、ファングでも当たらない可能性が高い
つーかたとえ能力決めで全部99が出てても絶対勝てなかったんじゃ?
紅い機体って、紅く塗れば何でもありかよ
>>1自ら防御が死にステータスであると示してしまっている
しかしまあ、ここまでの完全無理ゲーだとやる意義が見出せんな……
完全オートの負けイベでいいからさらっと流して欲しいくらいだ。宥やレイヴンと違って勝ち目皆無だもん
うわぁ…こりゃ流石に無理ですね
助けてコンマ神!
神なら何とかしてくれる
>>854
衣も県大会も現状の成長スピードだと無理ゲーだからこの周回はレベリングしないか?
とりあえず、全行動ファンネル選択でいいと思う
それ以外は絶対に当たらない
ファンネル選択かつ一部ゾロ目の時に命中って感じだろう
京太郎がバトル途中にでもイノベイターに覚醒でもしない限り勝てる気がしない
すこやんを師匠に選んでないと絶対負ける、ってのはさすがに萎えるわ
衣もこれと同等の実力はあるんだろうし、舐めプでも1周目じゃ無理。バトルするより引継ぎに賭けてバイトに精を出すべきだ
多分ファンネルで44以上のゾロ出れば当たるんでは?
いやまあ一発では倒せんから難しいけども
挫折を知るための負けイベだしこんなものだろ
むしろ勝てるかもという前提がいけなかった・・・たぶん
>>860
いわゆる負けイベみたいなものだと割り切った方が良いと思うよ
そもそも、ゲームにおいて絶対的な負けイベが存在することは今に始まった事じゃない
そもそも、ここから先の展開や成長自体完全未知数なんだから、
ネガネガするのも程々にしといた方が良いと思うよ
反応値と格闘値level40だとしても高すぎじゃないかな?
京太郎が40になってもそんな数値にならないし
まあ負けてもゼロシステム手に入るし
引き継ぎに賭けるとか無いわ、負けて得るものもあるだろ
時間的に瞬殺されて終わりか、明日以降に続く状態だろうからなぁ
コンマだけまとめて取って京ちゃんの判定のとこでゾロ目出なかったら負け、とかで流してもいいわ
競り負けるなら悔しいと思えるし、もっと頑張ろうとも思えるけど……レベル20強しか差が無いのにこれじゃ絶対無理だもん、成長しても
>>864
イッチがポロリと発言したことだが
京ちゃんのステータス上昇は極めてイレギュラーみたい
このまま、同じスピードで上がる保証はないし
イベント覚醒的な展開があるかもしれない
いずれにしても、先の事をウダウダいってもしゃーないよ
成長する間に何があるかわからない以上悲観するのはよくないと思うのよー
勝つ可能性がゼロじゃないんだから諦めるのよくないと思うのよー
/-、 ヘ二ヘ- 、 / l ,ィ'´ /
/ ノ lヘ∧ `>/ l'´ /
Nヘ 斤 /..lト 、` l <リ.<一'_"__
<てヘ-l lFl ,. l `''・ 、 l二ニ―''"
フ/辻lE´ ァレ-‐- ,、 ヽ.ヽ./i l
∠lア〉 ヘ _/三三二ヽ、ヽ i l./ l
l /`'ー ´彡i!l .!il ̄丶ヘ.` ./ヘ
lヘ∨ ,ィ'!il.、i:〈 寸ソ r'二7ー" ∧ _ _,.ィ´フ
∨l i Vリ/ `'ー-,‐'´l! li __ ∧ ,.,'ー''"'ー'´ ア /
`l 〉.`ー'´ ',_ ', li .ll l i i ヽ ,.,''" / //,. -‐
∧、ヘ!. ,i∧ l/l .ll 〉",.r '' " / //l''"
ll∧∨ゝ、 l i∧,. -'一'一 ''" フ´ .イ // ,.
`i,∧∨,. >'" / ,. ィ''" >'"/ '´
i, ̄ ̄  ̄ ` '' ー 、 l レ' r'´ __ __ ,.ィ´フ--‐‐_''" _ , >'". / ,. '´
∨ ,.ィ'"´ .l ‐- ‐───ァ' i,. - '' " /  ̄ 7 >'" '´ _,. ,
∨ r´ r, l ` 、 ,ィ" / ,. -‐'イ / 〆 ,. ,-‐ ''"
∨ .l lヘ .l // l _,.,-‐ェl''" ,.・',.ィ´_,.,-‐─‐'ー───ァ '´ __ ,. ,-‐
ヽ、 .!、 lヘ ヘ // ,. -'' '" ''" ,.!l l l'´,.,・ ´ , ' _,.,-‐=ニア ' ´ ¨
【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
【攻撃力】 410(40+240+70+60)
【防御力】 160(20+120)
【機動力】 265(25+240)
【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
【斬撃】 威力2020(400+320+500+400+400) EN0 命中補正+40
・属性:弱格闘
【獣凄波】 威力2170(550+320+500+400+400) EN20 命中補正+30
・属性:強格闘
【羅威王の一撃】 威力2270(650+550+320+500+400+400) EN40 命中補正+10
・属性:強格闘 特殊:シールド貫通
【覇威眼我華音】 威力(600+150) EN50 命中補正+20
・属性:強射撃
【素都羅威躯零沙亞駆楼】 威力2420(800+320+500+400+400) EN80 命中補正-10
・属性:特殊 ビルドスキル 特殊;ゾロ目で威力1.5倍
【機体スキル】
【切捨御免】(要:ビルダーステータス合計値500以上)
・合計ダメージ600以下の弱射撃を無効化する
【バトルアシストモジュール】スロット4
【対ビーム装甲Ⅲ】 消費スロット4
・ビーム属性のダメージを300軽減する
【強化パーツ】 スロット2
【レッド・ハロ】 消費スロット2
・一度だけ残HP0にHP1で持ちこたえる事が出来る。
まあインハイまでに起きるイベもあるだろうし
固有スキルとファイタースキル上がるだけで結構変わると思う
つーか負けイベ一回でテンション下がる人多すぎ・・・
イカれてやがる
いや、普通にガンプラの完成度や覚醒とかのイベントない状態で勝てるわけないやん
ゾイドの時もそうだったけど何でもかんでも最初から主人公最強って訳じゃなかったんだからやめーや
最初のレイブンの時も負けたやろ
うん、これは無理だね☆
おいストライクレーザークロー入ってんぞ…
やっぱりライガーゼロを諦めてないんだなwwwwww
ファンネル2回当てる前に倒されるな
これは酷い
これはすごいww
終了
俺は寝るからみんながんばれ
漢字にしても誤魔化せんぞ!!
絶対去年のパーツ流用してるやろwww
1番弱い武装でもネオジオングの最大火力を超えている
あっはっは、笑うしかない
だが、これが京ちゃんの方針的には行きつくべき能力なんだろうな(格闘を射撃に置き換えるが)
オーガノイドならぬアシムエイト覚醒あるかもしれんやん
アシムエイトじゃなくアシムレイトですた
ガンプラは自由だ、SDはもっと自由なのだ!
これが特化型の最終形態・・・最終?
>>860
何度か言っていますがまだ色んなイベントがあるっていうのと、
そもそも一週目で決勝まで進むの事態が凄い事だと思って頂ければ。
まだまだ最初の4月なのに世界大会クラスのファイターに勝てたら、流石にアレすぎますしね。
あと、ゾイドスレの時もですが萎えるとかネガ発言すると他の方の空気まで悪くなって荒れやすくなるので、控えていただけると…
それで前のゾイドスレで一度スレが荒れかけていますししね。
思う分には全然構わないのですが、他の方もこのスレには居るので口に出すのはご勘弁してもらえれば。
では投下に戻ります。
失礼しました。
>>886
まあ、スレ住民が目指している能力配分だろうね
超火力と超機動の両立
さらにスキルで疑似的に防御力も高めてる
京ちゃん視点では、まさしく到達して乗り越えるべき壁だろうね
照はコレより強い訳なんだから笑えんな
>>874
あれはゾロ目とか関係なしに一応勝ち目はあったじゃん?
でも今回は命中回避差が65あるからゾロ目以外では絶対当たらん
システムが大幅に変わって攻撃成功すれば相手の攻撃を受けない、ってんじゃないからダメージレースでも勝ち目無し
詰みはさすがにやる気出んわ。人はたくさんいるから問題ないけど、俺は萎えたってだけだ
とりあえずファンネル当てれればラッキー程度の感覚で行こう
これで当たらなくて舐めプって扱いになったら流石に泣くぞ
京太郎つえええが大好きな子のネガがひでぇな
北海道最強に敗北も無しで4月で勝てたらストーリー的にもあかんやろ
今回はとにかく魔物の強さを思う存分体感しようじゃぁないか
躱すか当てるかすれば超ラッキーさ
…とりあえず今回は、ダメージ通すことを目標にしていこう、うん
だな
爽のコンマで5以下取って
京太郎の命中コンマでゾロを取ればなんとかなる
ダメージ通すならファンネル選んで11以上のゾロ目な
完全運ゲーだから頑張って。グラマス出せば延命はできるぞ
逆に考えるんだ一度でも躱すか当てれば、
それだけで勝ちだと(イベントフラグ等的な意味で)
これもしかしてぞろ目とグラマスで何とかなるよね(白目)
安価なら下
100回ぐらいゾロと5以下だせばいけるいける
◇重要戦闘判定を行います。
◇勝敗及び、敵の残HPやこちらの行動に応じて今後のイベント展開が変化します。
◇超えるべき圧倒的な存在との戦いは勝てずとも、得るものは大きいです。
爽「さぁ……私を燃え上がらせてみろ…!」
爽「京太郎!揺杏っ!」
小さき真紅の戦士が大地を駆け抜ける。
ビービービー
揺杏「高速で接近する反応ありっ!」
京太郎「来たか…!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
↓2
>>900
2回でいい
攻撃
SDが強くて俺的には嬉しい、天零とか出ないかなぁ 下
攻撃
>>904
ここのイッチは大半のガンプラにチャンスをシステムに与えてるからね
金さえありゃあどんなのでも強くできると思う
安価ならファンネル
チャンスをシステムで与えてるだな
スマン
GNフィールドはないんじゃ・・・
安価ならファンネルビット
>>902
爽の機体強化パーツを良く見るんだ
ハロで一度食いしばりするから三回はゾロ目を出す必要がある
しかもこっちは特殊のファンネル以外では当たらないから後攻確定。相手の攻撃は二回耐えられない
だから3回中2回はグラマス出さないと勝てない。だから詰みと言ってる
>>892
ストーリー的に勝てないなら安価取らずにイベントで流して欲しいだけだよ、徒労感があるし、安価取りにかかる時間もあるんだから
まあ待て僅かでも勝ちの目はあるんだ
◇安価判定
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
爽「ここまで勝ち進んできた二人に見せてあげようじゃないかっ!」
爽「私の相棒、赤獅子頑駄無の持つ最高にして最強の必殺技を…!」
直後、赤獅子頑駄無が4足歩行の獅子の形態に変形する。
揺杏「馬鹿なっ!SDで変形を!?」
揺杏「爽め……一体どれだけの時間をかけてあのガンプラを…!」
爽「羅威王形態……改!」
爽「羅威牙亞零形態ッ!」
爽「前回の世界大会予選での敗退から今日まで私はこいつの制作に全てを賭けてきた!」
爽「くらえ……これがぁぁ!」
>>832から【武装】を選択
まあほぼ詰んでるし多分今回の戦闘処理で30分以上は無駄にするがそれも安価スレだよ
安価下
ファンネルビット
ファンネル
ここの>>1だから覚醒イベントを仕込んでるかもしれんから、それを信じてがんばりゃいい
みんながんばれー
判定はどこだ
ファンネル
ライガーゼロて未練タラタラですね
>>909
まあまあそう暑くならずに落ち着こう
>>909
このイッチでもないのにsagaつけていつも文句言ってるやつなんなん?
ネガやめろって言われてるのに続けてるし
安価下
おい、誰か審判よべ!あいつゾイドつかってんぞ 下
タカラトミーの回し者がいるぞ!
ガンダムかと思ったらゾイドだった。安価なら↓
コンマ神よ、加護を
アウトギリギリじゃねぇか!!
あ、安価ならしたで
失礼しました。
↓2ですね。
>>914のファンネルで判定させて頂きます。
>>909
レイヴンが初めてジェノザウラー乗ってきた時(京太郎がまだセイバータイガー乗ってた時)のイベントと同様です。
勝てはしなくても、行動次第で諦めなければイベント起きた時のように。
4月でこのスレの最終目標ともいえる世界大会参加クラスのファイターに勝てたら流石に色々とヒドすぎますしね。
詰みとか思って頂く分には構いませんが、先程も言いましたがレスにすると荒れやすくなるのでホント勘弁して下さい(焼き土下座)
荒れたらお互いアレなので。
ではでは失礼しました。
上記の通りファンネルにて判定させて頂きます。
SDを強化するなら何が元機体にいいんだろ、やっぱレジェンドBB?
こうして皆の時間が削れるのだよ
悲しいとは思わんかね
劉備ガンダムは素体向きだと思う
翔烈帝ベースなら基本性能も高そうだし
>>928
SSなんて片手間に見るもんだろ、安価を狙うなら別だが強制してる訳じゃない
◇安価判定
京太郎 判定
【有線式大型ファンネルビット】 威力912(400+360+152) EN10 命中補正197(152+45)
・属性:特殊 NT兵装
爽 判定
【素都羅威躯零沙亞駆楼】 威力2420(800+320+500+400+400) EN80 命中補正-10
・属性:特殊 ビルドスキル 特殊;ゾロ目で威力1.5倍
◇互いに【特殊】のためコンマの高い方の【先手】が確定します。
爽「紅蓮を纏え……相棒ッ!」
直後、赤獅子頑駄無の鉤爪が真紅に燃え上がる。
爽「素都羅威躯零沙亞駆楼ォォォ!!」
揺杏「なっ…!」
揺杏「しゅ、出力計測不能…!?」
京太郎「くっ……行け!ファンネルビット!」
高速で接近する赤獅子頑駄無へと有線式のファンネルビットを射出する。
京太郎「間に合えッ!」
>>929
そういえばホンタイさんって言われていたな
回避して
うーむ、負けイベにネオジオ出すのはちょっと勿体なかったな
戦略とか戦術度外視にして見栄え的に
うんにゃ、観客的には最高のパフォーマンスだったと思うぞ
エンターテイナーとしちゃ悪くない
良いコンマ出ろよ!
>>934
確かに
ジオンの精神が正しく形作ったようなMAだからね
安価下
◇攻撃判定
◇合計数値が50以上で命中します。
◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。
京太郎 判定
121+208+197+20+↓2 コンマ下二桁-320-265-30
爽 判定
320+265-10+30+↓1 コンマ下二桁-121-212-20
ん
へのへ
ぐえ
だが、まだ終わっちゃいないな
まだだ、まだ終わらんよっ!
上が凄い
>>940-941
正直僕は貴方達が怖いです
コンマ勿体ないな
なんだこの連続ゾロは
範囲安価だったら最強だったかもしれない
◇戦闘BGM 【Strike Lazer Claw】
ttps://www.youtube.com/watch?v=KjK0HusMU7Y
◇命中判定
京太郎 判定
121+208+197+20+89-320-265-30=20
爽の回避確定
爽 判定
320+265-10+30+100+53-121-212-20=405
爽の命中確定
爽の攻撃がネオ・ジオングへと届くその前に複数の方向からファンネルによる斉射が襲い掛かる。
爽「いい狙いだし、ファンネルもいい動きをしている…」
爽「流石は揺杏と京太郎だっ…!」
爽「だけど、こちとら伊達に三年生じゃないんだよねっ!」
爽「そのファンネル…利用させてもらうよっ!」
直後、爽がファンネルを足場にし、ネオ・ジオングの上部へと目掛けて急速に接近してくる。
揺杏「ふぁ、ファンネルを踏み台にっ!?」
京太郎「めちゃくちゃすぎんだろ!?」
BGMが………
今まで自分等がやって来たことと思うとなんかアレだな
やっぱゾイドじゃん!
やっぱり、ゾイドじゃねェか!
もはや隠す気なし
出禁食らいそうなBGM
ネオジオングのファンネルって指のアレ?
ファンネル「俺を踏み台にしやがった」
次回もめちゃくちゃ動き回ります
(上のゾロ目が怖いです)
爽「京太郎!揺杏、見ておけっ!」
爽「これがやがてお前達が到達するであろう領域…!」
爽「世界大会の壁だぁぁ!」
ズバッ
京太郎「ぐおぉ…!?」
赤獅子頑駄無の鉤爪から放たれた一撃により一瞬でネオ・ジオングの巨体がバランスを崩し中破状態に陥る。
爽「世界大会には私のレベル…いやそれ以上がゴロゴロ居るぞ…!」ニヤリッ
着地と同時に武者頑駄無の形態に戻った赤獅子頑駄無がこちらに向き直る。
揺杏「くっ……たった一発でシナンジュをホールドしているパーツにまで損傷が…!」
京太郎「これが……世界の壁……!」
爽「さぁ、まだまだ行くよっ!」
次回もめちゃくちゃ動きまくるで!
いずれはこの変態機動に到達せねばな
安価なら攻撃
◇攻撃判定
爽 判定
2420+89-113-162=2234
ネオ・ジオング残HP996
ゲッロ
酷いわ
これが世界の壁か…
ところでレディ・カワグチ、SDベースとはいえゾイド全開なのありなの?(壁を見ながら)
当たらなければどうということは無い、つまり・・・
ネオングが一撃で半壊か
済まんネオング
これ、勝てはしないとは思ってたけど衣相手にも善戦も出来ないじゃないのか?
いや、まだ時間あるから大丈夫かもしれんが
リボガンなら二度目のチャンスは無かった
ありがとうネオング
最序盤で世界レベル相手取るのはやっぱり無理があったか…
>>966
胸を見ながら?(乱視
到達点を知るってのは存外、良いことなんだろうな
特に序盤では
厳密に言えば通過点だろう
まだまだ、怪物はいるさー
◇再度戦闘判定を行います。
京太郎「こ、このままじゃ!」
揺杏「くっ……京太郎諦めるなッ!」
揺杏「何とかもう少しだけ時間を稼いでくれ…!」
京太郎「揺杏…?」
揺杏「私に考えがある…!」
爽「何かを相談しているようだけど……ファイターとして容赦無く全力で行かせてもらうぞ!」
爽「……エネルギー残量的にきついか?」
爽「まぁいい!若干威力は落ちるが……もう一度アレを使って決めてやるっ!」
爽「羅威牙亞零形態ッ!」
◇使用コマンド選択
【攻撃】
・攻撃。使用武装を選択。
【防御】
・シールド防御、或いは【GNフィールド】で敵のダメージを軽減する。
【回避】
・敵の命中判定に1/2の補正をかける。
↓2
安価下
攻撃
回避
念の為次スレ立ててきます。
防御
シールド防御すべきだった?
でもまあ、攻撃でも変わらないか
>>1ネオ・ジオングにGNフィールドはないのでは?
了解~
ネオングにあるのはIフィールドな
これ大事
ネオジオングってシールド持ってなくね?シナンジュのなら解るけど
あー、火力落ちるって爽が明言しているから防御が良かったかもしれんね
安価ならファンネル
たて乙
たておつ
立て乙
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」由暉子「私は死神デスサイズ!」5体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」由暉子「私は死神デスサイズ!」5体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423580404/)
こちらが次スレになります。
こちらでのお付き合いありがとうございました。
あちらでもよろしくお願いします。
こっちでもおつー
相性がかなり悪いな
I フィールド接近戦じゃ無意味やし
990なので続きはあちらで行います。
埋めて頂ければ幸いです。
とりあえず埋め
うめ
うめー
梅
埋め
うめ
>>1000ならガトーが宝クジの2等を当てて金持ちになる
>>1000ならアレックス・ディノ(匿名)が有珠山高校のプラモ部の部員となる
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