【まだ何も】遊戯王新シリーズを勝手に作るスレ【決めてない】 (785)

みんなで少しずつ設定を継ぎ足していき、ひとつのアニメシリーズみたいなふんいきにしたいと思います。

とりあえず目標は最初のデュエルする所まで。



☆まずはこのシリーズのタイトルを

例:遊戯王GX、遊戯王5D's

みたいな感じでお願いします。

【安価下】↓

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1418378349

遊戯王ロストエイジ

遊戯王ZK

うお。素早いレスありがとうございます。

それではこのシリーズのタイトルは



【遊戯王LOST-AGE.】



となりました。

さて次は……

何から決めましょうか?

・主人公から
・世界観から
・召喚方法などギミックから
・その他なんでも

【安価下】↓

使用デッキ

世界観

そこらへんは>>1が順番決めた方がやりやすい気もするけど大丈夫?
安価なら下

それでは主人公の使用デッキから決めることにします。

主人公はどんなデッキを使いますか?

具体的なカテゴリを指定しても構いませんし、戦略やコンボ、~~なデッキとか漠然としててもいいです。


【安価下】↓

【アルカナフォース】

この手のスレは人集まるから次から下2くらいでいいんじゃない?

安価はヒーロー

これはデュエルマッスルと顔芸と子安ですわぁ…

めんどくさい上につまらんデッキやな…

闇落ちしたときにダークルーラー使わせよう(提案)

当然

☆主人公は【アルカナフォース】のデッキを使用します。

ここまでで決まったこと↓

タイトルは

【遊戯王LOST-AGE.】

主人公の使用デッキは

【アルカナフォース】
です。



失われた年代……運命のタロットカード……コイントス……当然正位置ィ!


じゃあ次は
・世界観
・主人公の名前
・召喚ギミック
・その他なんでも

じゃんじゃん決めましょう
【安価下】↓

コンマ運が試される…のか?

ギミック

デュエルは設定が決まった後、1がSS形式で書こうと思ってます。

安価を下にずらしてギミックを決めます。


☆ギミックを決めよう

例:ペンデュラム召喚、シンクロ召喚、エクシーズ召喚


とりま名前だけ。

【安価下2】↓

ベンデュラム

ロスト召喚

エクシーズ召喚

オリ召喚方法ってアリなの?

とりま名前だけって言ってるんだしありでしょう

【遊戯王LOST-AGE.】オリジナルの召喚方法は



【ロスト召喚】



となりました。


なんとなく大きな代償を支払いそうですね。


主人公は【ロスト召喚】によって【ロストモンスター】を召喚することになりますが……


どんなギミックにしましょうか?


【安価下2】↓

各カードゾーンから指定カードを除外して召喚

墓地を利用

デッキを大量に墓地に送ることによって召喚できる。
しかし、墓地の恩恵は受けれない

環境が一変しそう(KONAMI)

とりあえず【墓地を利用】することが決まりました。


さて、どんな風に利用しましょうか。



【安価下2】↓

墓地を全て裏側表示にしてしよう不可能にすることで、エクストラデッキから1体のみ召喚できる

↑+何か誓約

指定されたモンスターを墓地からデッキに戻して戻した数だけライフを払ってエクストラから特殊召喚

墓地全てじゃ差がありすぎるから適正枚数決めた方がいいんでね?

それなら墓地カード全て除外で良くないか

ロストモンスターがフィールド場に存在する限り墓地が使用不可能になるって認識でいいんじゃない?

踏んだら下

指定された枚数+カードの種類を裏返すみたいな?

誓約もあるみたいだけど何だろう

墓地が使えなくなるけど超強力!!
それでも強すぎるから更なる誓約が、みたいなのイメージした

ロスト召喚でロストモンスターをエクストラデッキから召喚するためには


【自分の墓地のカード全てを裏側にして使用不可能にすること】
+何か誓約


が条件になります。


墓地のリソースを再利用不可能(ロスト)にするわけですね。


しかしこのままだと『おろかな埋葬』や『マスマティシャン』で一枚送ってロスト召喚!また一枚送ってロスト召喚…… ができてしまいます。

何か誓約をお願いします。


例:シンクロ召喚『チューナーを含みレベルの合計が同じ』、エクシーズ召喚『同じレベルのモンスターが必要』
ペンデュラム召喚『スケールをセッティングしスケール内のレベルを召喚』


【安価下2】↓

1体しか存在できない的な?

ロストモンスターごとに裏返す必要のあるカードの枚数が決められてて強いやつほど裏返すカードの枚数が多い

一ターンに一度しか発動できず発動したターンは自分の墓地で発動する効果及び墓地に効果を与えるカードを使用できない

あ、全部裏返すって書いてあるな。ごめん↓で

全部裏返すって言ってんじゃん

安価なら墓地に表側表示のカードが存在する時自壊で

カードによって最低限必要な枚数が固定されている。
1T1
必要数2と3のロストがいる場合、5枚あれば同時召喚可能
発動ターンns不可

今更だがどんなアルカナデッキになるんだ…

アルカナフォースリバースとかいうロストモンスターでも出るんじゃね

めんどくさいから愚者逆位置にして横から大型でぶん殴ろうぜ

ライトルーラーダークルーラーに続く25番目のアルカナとか出そう

>>47
欠番出せばいいだろ…
つかロスト使うならエグゾディオスとかいいかもな

欠番ってそんなにあったっけ?
ゲームオリジナルでいくつか出てなかった?

裏返す時に順番グチャグチャにしてジャッジ呼ばれそう…

ハングドマンとかいたな

ロスト召喚の召喚条件は

【自分の墓地のカードを全て裏側にする】

ことであり、

誓約は【ロストモンスターごとに裏返す枚数が決まっている。裏返す枚数が多いほど強い】

です。


つまり、【裏返す枚数4を指定するロストモンスター】をロスト召喚したい場合、墓地の枚数を【4枚ぴったり】にする必要があります。

それより多くても少なくても召喚できません。


そして【裏返す枚数8を指定するモンスター】は4よりかなり強く、逆に【裏返す枚数1を指定するモンスター】はかなり弱くなります。



おお、いい感じではないでしょうか。

ゲームオリジナルは2枚くらいだったと思う
とりあえず現存するアルカナフォース貼った方がいい?見やすいだろうし

後半や墓地調整出来ないデッキだと使い物にならんな

マクロコスモスとかいう天敵
…墓地にいる使い道のないカードを裏向きにしたりダムドの調整に使ったり夢が広がるな

効果を容赦なくぶっ壊れにできそう

毎回【墓地の枚数X枚を指定するモンスター】では長いので【レベル】や【ランク】のような強さが一目瞭然の単位を決めたいと思います。

カードデザイン的には【レベル】か【ランク】そのまま使った方が良いかもしれませんが

【安価下2】↓

の方が決めてください

そういやロストモンスターってエクストラデッキに入るの?

太陽を1にあとは惑星順に数字を割り当てる。
3なら地球(アース)みたいな

ロスト召喚なんだから髑髏マーク4つで「ロスト4」でいいんじゃね?

急に壮大になったな

アースて
せめてソウルとかにしようぜ

すみませんが大幅に1の独自解釈が入りますが……


単位は星を意味する【レベル】とします。(惑星=星)

ロストモンスターは【レベル】を持つモンスターです。

ただし、☆が増えていく程(レベルが増えていくほど)レベルを表示する☆が黒ずんでいく(太陽から離れていくイメージ)

レベル8や12になってくると太陽の光が減衰(ロスト)していき★表示に……みたいな。

カードデザインの問題であくまでもフレーバーですが。


ということでロスト召喚は……



【自分の墓地を全て裏返し使用不可能にすることで、その枚数と同じレベルを持つロストモンスターをエクストラデッキから一体呼び出す】


という感じになりました。


さて、オリジナルギミックの大枠はこんな感じでしょうか。

次は何を決めますか?


・世界観
・主人公
・ロスト召喚の詳細を詰める
・その他なんでも

【安価2下】↓

ふむ、詳細で

詳細

世界観

詳細を詰めた方が後々議論が紛糾するよかマシかと

ロスト召喚の詳細を詰めます。



さて……

【ロストモンスター】の持つレベルは普通のモンスターのレベルとは少しだけ趣向が異なります。

レベル1から順に

太陽(レベル1)、水星(レベル2)、金星(レベル3)、地球(レベル4)……

を意味するのです。

その辺りも踏まえて……




召喚時のテンプレ台詞を決めてください。

例:○○と○○でオーバーレイネットワークを構築!、チューナーモンスター○○にレベル○○の○○をチューニング!

【安価下2】↓

安価下

カードx枚をロスト!ゲートオープン、☆(★)x!

いいね

詳細ってルール的な詳細ですね。すみません。

ですが台詞が決まりました。
こんな感じですかね。


モブA「俺は墓地のカード4枚をロストすることで(アース)ゲートをオープン!現れよ!ロストモンスター○○!」

モブB「私は墓地からカードを6枚ロストすることで木星(ジュピター)ゲートをオープンする!降臨せよ○○!」



それではルール的な詳細を決めていきたいと思います。

何から決めましょう?


・墓地で裏側表示になったカードの扱い
・エクストラデッキでは融合シンクロエクシーズと同じような扱いでいいのか
・その他なんでも


【安価下2】↓

裏側

裏側表示の扱いで

裏側表示(ロスト)されたカードの扱いをきめます。



・裏側表示のカードとして扱う(墓地に存在しているものとして扱う。『墓地のカードをデッキに戻す』等の効果を受ける)
・墓地に存在しないものとして扱う(除外よりも厳しい扱い)
・その他なんでも



【安価下2】↓

墓地に存在しない扱い

存在しないもの

墓地に存在しないものとして扱う

裏側表示で除外と同じ扱いでいいんじゃないの?

ロストされたカードは

【墓地に存在しないものとして扱う】

ことが決まりました。


仮に【墓地をシャッフルする】とか【ゲーム中全てのカードをデッキに戻す】等の効果が発動しても墓地で裏側表示のカードは【存在しないものとして扱われます】。


……ルール的な矛盾が出てきた時はその時また考えましょう。


他に決めておくべき詳細はあるでしょうか?



【安価下2】↓

破壊されたロストモンスターはどうなるか

ロストモンスターの「レベル」は通常のレベルと同じ扱いなの?

破壊されたり、墓地に送られたり、『手札に戻る』効果を受けたりした場合の扱いですね。


・普通の特殊召喚モンスターと同じ
・墓地に置かれる時、ロスト状態に
・破壊された時とんでもないものをロストしてしまう
・その他なんでも


【安価下2】↓

墓地に置かれてロスト バウンスは普通にエクストラに

墓地にいくとロスト状態手札に戻るのはエクストラデッキに
で、墓地にいくと召喚のためにロストしたカードはロストしたまま

フィールドから離れた場合はエクストラデッキに表側表示で戻る。この表側表示のロストモンスターは使用できず、表側で存在する限りなんらかのデメリットを負う

ロストモンスターは

【墓地に置かれる時裏側表示(ロスト)状態となる】

ことが決まりました。

その他の扱いは普通のモンスターカードと同じでいいでしょうか。

他に例外や特殊な扱いを設けますか?



【安価下2】↓

これでいいとおもう

レベル、ランク等を参照するカードの適用から外れる
星の最大値は12、最小値は1

ロスト召喚のターン制限はなしかな?

ロストモンスターはレベルもランクももたずクラスを持つ。クラスはレベルやランクに関する効果を受けることができる

1体までしかロストモンスターは場に存在できない

こういうスレ見てるとシリーズ毎に新しいギミック作るのって本当に大変なんだなあって思う

設定作るだけでも面白いよね

ロストモンスターは【レベルやランクを持たず、それらを参照することができない】

ことに変更する場合、【レベルやランクに代わる呼称】が必要かと思います。


新しい呼称を決めてください(呼称を変更した場合、【レベル】の部分が新しい呼び名に置き換わります)



【安価下2】↓

クラス

クラス

星に関係あるからパーセクとかなんかそんなのよさそう

呼称は【クラス】に決まりました。



モブA「俺は墓地のカード4枚全てをロストすることで……【クラス】4、地球(アース)ゲートをオープン!現れよ○○!」

○○「ヘアッ!!」ATK???/DEF???


名前:○○ ?属性
クラス4☆☆☆☆
ロスト・効果モンスター
このモンスターがロスト召喚に成功した時……



みたいな感じですかね。

他に何かルール関係で決める事はありますか?


【安価下2】↓

もう大丈夫っぽそうかな

ごちゃごちゃしてもなんだしこれでおk

レベルでもランクでもないってことはクリフォートメタになるな

なるほど、クリフォメタか
シンクロにもエクシーズにも使えないなら、まあ大丈夫かな
…オピヨォざまぁ

それでは【ロスト召喚】の詳細はこの辺りにしておきましょうか。

また不備など出てきたらその時に考えるとして……




【遊戯王LOST-AGE.】
では

【ロスト召喚】

という新しい召喚方法が誕生します。

【自分の墓地のカードを全て裏側表示(ロスト)にする】

ことで

【枚数に応じたクラスを持つロストモンスターを一体、特殊召喚すことができる】

のです。


また【ロストモンスターは墓地に置かれる時、裏側表示(ロスト)状態になる】という特徴があります。


さあ、キミも【ロスト召喚】を使いこなしてライバルに差をつけよう!


……みたいな感じでしょうか。


それじゃもう少し続きを決めましょう。



次決める事は?


【安価下2】↓

世界観

主人公

世界観

ヒロイン

主人公

アルカナフォース要素が息してねえwwww
召喚文言は長くなりすぎるのもあれだけど、ゲートオープンと現れよ〇〇! の間にモンスターの特徴とかの中二セリフ入れたいね

【遊戯王LOST-AGE.】の主人公を決めます。

まだ【アルカナフォース】デッキを使うという事しか決まっていません。

何から決める?

・髪型
・名前
・決め台詞
・その他なんでも



【安価下2】↓

無難に名前から

名前

それでは主人公の名前を決めます。



どうぞ。

【安価下2】↓

十時 遊理(ととき・ゆうり)

外神遊霊

ブンビー・ビーバブー

扉間 遊乃

柳橋遊羽

広瀬 遊気(ひろせ ゆうき)

十字 空

【遊戯王LOST-AGE.】
の主人公の名前は

【外神遊霊】

です。



【トガミ ユウレイ】で呼び方はオッケーでしょうか?

さて、外神遊霊の……


・髪型を決める
・口癖を決める
・性格を決める
・その他どんな髪型でも



【安価下2】↓

髪型

所有している精霊

どんな髪型でも……?(困惑)
3

外神 だから蛸?

重力を無視した蛸さんヘアー

ナイアルラだし人によって見た目の違う髪型とか(適当)

何そのマジカルヘアー

ありがとうございます。それでは外神遊霊の髪型を決めます。


例:赤と金のヒトデ、茶髪のクラゲ、黄色と黒のカニ、ピンクがかった赤と黄のエビ



【安価下2】↓

黒のサイドテール

白い兎のような髪型

遊戯王ならいける

言い表すことのできない歪な髪型

こんなの

赤毛の蛸

意思を持って蠢く数十本の触手めいた白髪

なんでお前らそんなにいあいあなんだよ

そもそも男なのか女なのか

なぜ海産物ではないのか

ここは海産物がよかったな

AV入ってから海産物じゃなくなってるしいいんじゃない?

【外神遊霊】の髪型は

【白いウサギが頭に乗っているようなヘアースタイル】

となりました。


基本は白髪で、白くて長い耳のような名状しがたい二本のテール(?)が生えています。


次は何を決めましょう。


【安価下2】↓

安価下

所有している精霊

何で髪型一つでそこまで拘れるんだお前ら…

性別

ロスト召喚だから新規で作るのかな?

海兎ってアメフラシの中国名らしいな
いあいあっぽくていいんじゃないかな(適当)

それでは【外神遊霊】の所持している精霊を決めます。


ちなみに遊霊のデッキは【アルカナフォース】ですが関連のないカードでもオッケーです。


【安価下2】↓

本気出すたびにテールが増えるのか

バイオ僧侶

ナイアルラ

にゃるこ

ロスト用にリメイクしたヤタガラス

ギゴバイト

どう収集つけるんだこれwwww

ニッチすぎて意味わかんねぇ

とりあえずロストモンスター作ることになるなら攻撃翌力下げないとな
1度だけとはいえ征竜の悪夢が起こりかねん、特にライロとかなら

枚数ぴったりじゃないと使えないし大丈夫じゃない?

墓地の枚数を調整できるカードって何があったっけ?

ダムド貪欲転生征竜etc?

外神遊霊の所持する精霊は

【バイオ僧侶】

になりました。


最新のバイオテクノロジーで生まれた人工の精霊であり、遊霊にしか見えません。

物語に深く関わってきます。


さて、次は何を決める?


【安価下2】↓

性別

性格と性別

【外神遊霊】の性別と性格を決めます。




【安価下2】↓

女性 表裏が激しい



楽しい事大好き

人工精霊ならリメイクされてロストモンスターの地球ゲートから出ても良さそうね
バイオ僧侶(プリースト)読みならそこそこカッコいいし
まぁ、ただの付き添いでもいいけどwwww

安価した

外神遊霊は

【楽しい事大好き】



【男】

です。



さて、じゃんじゃん決めていきます。


遊霊くんの何を決める?

【安価下2】↓

好む服装

口癖

楽しい事大好きな遊霊くんの口癖は?


例:ククク……罰ゲーム!、ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!、それはどうかな?、かっ飛ビングだ!俺!



【安価下2】↓

最高だねぇ!

楽しみ足りねぇぜ!!

ヌメリと来たぜ…

ビューリフォー

漂う満族臭

決め台詞って感じだな口癖って言うより

そこはかとなく満足臭wwww

遊霊の口癖は

遊霊「楽しみ足りねぇぜ!!」

です。


「まだまだ楽しみ足りねぇぜ!!」とか「こんなんじゃ全然楽しみ足りねぇぜ!!」等のバリエーションがあります。



後は何を決めますか?


【安価下2】↓

格好

身分

身分決めるならその前に世界観決めたほうがやりやすいかも。
いや、身分から世界観考えるのもありか?

突然ですが【遊戯王LOST-AGE.】は

【階級社会】

です。

身分(カテゴリー)によって住む場所や活動の自由が制限されています。



遊霊の身分(カテゴリー)は?



【安価下2】↓

サティスファクション王国 元王子

水産科高校の学生

ランク外の規格外の存在

リアル寄りだ!

【水産科高校の学生】って……


・学者の卵でエリート
・中産階級。普通。
・わりと不当な扱い。
・その他なんでも



【安価下2】↓

水産科高校の学生が世界を救う……ありだな

ヤンキー

エリート

身分を隠している

段々満足同盟が近づいてきているな

学生が身分的にどのぐらいの地位なのかで色々変わってくるなこれ

外神遊霊は【ヤンキー】です。

この場合、いわゆる【学生の不良】という事ですね。

反社会的な態度と髪型で世界に喧嘩(デュエル)を売っていくスタイルです。


服装も決めておきましょうか。


【安価下2】↓

満足ジャケット風改造制服

改造した制服

ヒャッハーっぽい性格

性格じゃねーよ制服だよ とれてなくてよかったよ

もはや満足ねらってるじゃねえかwwwww

満足はみんなの憧れだから仕方ないね

制服を改造したものを常時着用しています。


改造のレベルは?


・背中に刺繍とか入ってる
・ガガガマジシャンのような服装
・その他なんでも



【安価下2】↓

まあ改造制服は不良の礼装とも言えるしだな

外は番長っぽい、中にはバイオ僧侶のかわいいアップリケがついている

昭和ヤンキー風

満足改造

この【外神遊霊】はいわゆる【ヤンキー】のレッテルを貼られています。

【白いウサギのような髪型】で【番長】っぽい格好をしていますが【楽しい事大好き】な【水産科の学生】です。



とりあえず主人公の設定はこんなものでしょうか。


残りは明日以降に決めていきたいと思います。

とりあえずアニメ一話分のSSを作れるぐらい設定が固まるまで安価で決めていきます。


お疲れ様でした。

最後に何か追加があればどうぞ。

【安価下2】↓

安価下

特になし

バイオ僧侶の性格

主人公のロストカード

それではまた明日か明後日に。

ここまでお付き合いありがとうございます。

決めるべき事柄やアイデア等ありましたら書いておいて下さると参考にさせて頂きます。よろしくお願いします。



それじゃあまた次回。


遊霊「このデュエル、まだまだ楽しみ足りねぇぜ!!」

デュエルディスクとかDホイールとかそんな感じのアイテム

あまり安価出し過ぎても何処かでおかしくなりそうだし、丁度良さげな所まで設定が決まったら書き始まっていいんじゃない?

世界観を決める範囲の中には原作と同一時空の可能性もあるな
ロストエイジって意味深なタイトルも繋がりそうで凄いワクワクする

ぜひとも恐竜みたいなロボットのカードを出したい

クラス0のロストモンスターだと!?


こうですかわかりません

1サンゲート 2マーキュリーゲート 3ヴィーナスゲート

4アースゲート 5セレスゲート 6マーズゲート 
7ジュピターゲート 8サターンゲート 9ウラヌスゲート 
10ネプチューンゲート 11ハウメアゲート 12プルートゲート


あるとしたら 0ムーンゲート 13イクシオンゲート とかこんな感じ?
数が足りないから準惑星とかからもひっぱてきてるけど
おもしろそうなので期待

ロストカード、妄想がはかどるカード群ですねぇ。
迷惑かもしれないけど、オリジナルカードを考えてみました。

【名前】回る太陽
【分類】通常魔法
【効果】コイントスを1回行う。
表が出た場合、自分は墓地に存在するロストしたカードを5枚まで選択し、表に戻す。
裏が出た場合、自分の墓地に存在するカードを全てロストする。

【名前】星のまたたき
【分類】速攻魔法
【効果】コイントスを1回行う。
表が出た場合、 自分のエクストラデッキからロストモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースする事もできず、フィールド上から離れた場合ロストする。
裏が出た場合、相手は相手のエクストラデッキからロストモンスター1体を選択して相手フィールド上に特殊召喚する。

太陽のカード作ってて思ったけど、この世界では魂の解放は制限か禁止にされてるんだろうなー。
自分の墓地調整も相手のロスト計算を狂わすこともお手の物な万能カードさん。

名前:外神遊霊(とがみ ゆうれい)
性別:男
年齢:15~18
職業:高校生(水産科)
デッキ:アルカナフォース
切り札:?

特徴
・白いウサギが頭に乗っているようなヘアースタイル
・人工精霊、バイオ僧侶(名前、性別、容姿、周りに見えるかどうかも未定)を連れている
・楽しい事大好きでそのせいか口癖は「楽しみ足りねぇぜ!!」
・不良で改造した番長風制服を着用。じつは服の内側にバイオ僧侶のかわいいアップリケがついている

プロフィール的なもの。長々と失礼


ロスト召喚めっちゃロマン溢れますね……ペンデュラムどころか初期のシンクロ以上に既存デッキに組み込めそうですし
あと召喚条件として同じクラスでもモンスター魔法罠のそれぞれのロスト枚数が決まっているカードを出すのもいいかもしれませんね(例モンスター4+魔法4のクラス8)
あと豪雷帝が一枚+αでクラス9のロスト召喚が出来るから規制されそう……

次回決めたいことは
・人工精霊の普及率(主人公しかもってないのか一般に普及してるのか)
・バイオ僧侶の詳細
・主人公がデュエルするきっかけ(なくてもいいし単に趣味とかでもあり)

これくらい。あとは身近な友人とか後輩とかの人間関係を決めたいかな

せっかくだし舞台は洋上都市とか学園艦とかにしたいな

厳しいコストにしたのだから、ロストモンスターは墓地のロストしたカードに干渉する効果があると、既存と差別化しやすそうですね

それだと第3の墓地になるだけじゃないかな…?

ロスト(失ってる)から干渉出来ない方がいいかな

相手の墓地のカードをロストさせる・自分の墓地のカードをロストさせて効果発動とかの方が良いんじゃね?

あと>>1さんトリップつけた方がいいよ 長丁場になるだろうし

名前だけライバルの切り札っぽいの考えた
喪失の無眼龍(ダブルアイズロストドラゴン)
とかそれっぽくない?

ロストカードがコストになるカードってめっちゃ強そう……それこそロスト1でサンボルか羽箒ぐらいのパワーカードになりそう

あとはロストされてるカードの枚数に応じて効果が変わるとか

序盤で大量展開出来そうな感あるからワンキル防止も兼ねてクラスが低いカードほどロストされたカードの枚数に依存した効果にするとか

大量展開するにしてもエクストラ圧迫するし中々良さげ

>>233
シグナー龍みたいな効果にするなら
一ターンに一度相手墓地のカードをロスト出来るとか自分の墓地のカードをロストすることで破壊を免れるとかの効果を持ちそう

そういやネクロバレーの扱いはどうなるんだろう?
ロスト行為が墓地移動に関係するかどうかは微妙な所だし

アルカナデッキっていうよりギャンブルデッキぽい(性格から)
あと主人公の切り札どうするか
光属天使にあわせるか、いっそ別のにするか

除外との差別化を図りたいがさて

一発逆転が狙えるようなギミックとか

>>242
お互いor相手のロスト枚数だけ攻撃翌力が上がるとか?

>>239
召喚行為だから可能かと思われる

ロスト召喚面白そうだけど問題はクラス=ロスト枚数って事だろうな
ロスト召喚は墓地に規定枚数あるとき全てロストしてしか出来ないから最小で墓地に1枚、最大で墓地に12枚
墓地に13枚以上ある時はロスト召喚が不可能になる(今のところクラス12まで)
つまりかなり序盤から展開できるけど、デュエルが進行してきた後半は一気に召喚が難しくなる
墓地からいかに除外、デッキ手札リターンしてくか考えないとダメで、ロストするとその為のカードが完全に使用不可に
さらにロストモンスターは破壊されるとロストするから他の主人公主力カードみたいに蘇生も不可能
これは、一発逆転演出かなり難しい

ふと思いついたけど、ロストってライトロードとの組み合わせ最強じゃね?
早期決戦ってコンセプトにもあってるし、カオスロードとかなら除外と組み合わせて墓地調整も最適。
ロストロード、はやるな。

>>246
その代わり光の援軍とかソーラーエクスチェンジが軒並み禁止になりそう……

ライロ竜お役御免のお知らせ

ロストマジックとかロストトラップとか、バリエーション広がりそう

禁止カードをロスト化してリメイクとかありそう
10枚くらいロスとさせて発動する感じで

ロストカードに素材指定付ければ良いんじゃね?

モンスター名
クラス8/光属性/戦士族/ATK2500/DEF2000
モンスター4+魔法2+罠2

みたいに




ピッ…ピッ……ポーン!



遊霊「みんな待たせたな!遊戯王ロストエイジの時間だ。さあ……とことん楽しもうぜぇ!!」


~♪(OP曲)



【遊戯王LOST-AGE.】(タイトルロゴ)



さあ、今日もいろいろ決めていきたいと思います。

キター!

待ってた

オリジナル召喚が思ったよりしっかりしてるな
期待

待ってたよ

ヒャッハー

今日は何から決めていきましょうか?


・ロストモンスターを作ってみる
・アニメの舞台となる世界を作ってみる
・かわいいヒロインを決めよう
・その他なんでも


【安価下2】↓

ヒロインやライバルの使用デッキ含めたキャラ設定

世界観かなぁ

【遊戯王LOST-AGE.】の舞台となる世界観を決めてしまいましょう。


ロストエイジはどんな世界?

例:現代、デュエル学校のある世界、貧民街と都市部に格差のある未来、近未来



【安価下2】↓

加速下

デュエルモンスターズの精霊世界が現実世界を現在進行形で侵略しにきている

荒廃した地上と豊かなコロニーが対立している

現代

遊戯王はあくまでホビーあつかい

なんてアウトローな世界……
階級社会は精霊が人間を支配している構造なのかな?




現実世界を侵略していくデュエルモンスターズの精霊たち。


【邪悪な精霊】は取り付いた人間を操って侵略の手駒にしてしまいます。


【邪悪な精霊】……彼らは【ロストモンスター】と呼ばれ、その強力なパワーで世界各地を次々と支配していきます。


存在がマイナーすぎて【ロストモンスター】たちの魔の手を逃れた【バイオ僧侶】は、邪悪な精霊に対抗できるデュエリステを探していた。


その人物こそ【外神遊霊】である。



簡単な世界観が見えてきました。

次は何を決めましょう。


【安価下2】↓

主人公の住む場所

クラス11、12の名称
出た時考えるなら下で

>>259

【クラス11】、【クラス12】の呼び名(ゲートプラネット)を決めたいと思います。


クラスの数字は太陽(サン)を1として、後は惑星の順番に増えていきます。




クラス2:水星(マーキュリー)

クラス3:金星(ヴィーナス)

クラス4:地球(アース)

クラス5:火星(マーズ)

クラス6:木星(ジュピター)

クラス7:土星(サターン)

クラス8:天王星(ウラヌス)

クラス9:海王星(ネプチューン)

クラス10:冥王星(プルート)


準惑星や衛星は除いています。冥王星も厳密には衛星じゃないですが……


【かつては惑星でありゲートが開いていたが、今はその力を失っている】

という事にしておきます。


さて、太陽系にはもう惑星はありませんが、【クラス11】【クラス12】の名称はどうしましょう?


【安価下2】↓

11コスモ
12ロスト

衛星は?ガニメデとかカロンとか

11ルナ
12ステラ

>>273
だから衛星は除くって……
安価は下

なぜ惑星からランクダウンするのか

コスモ、ワールドとかじゃイマイチかな?

12は神格的なモンスター限定のクラスにしたいな

良く読んでなかった

すいません安価下で

ノヴァとか?

11 ネオスペース
12 シューティングスター
13 ヌメロン
よし!(適当)

いくつか案出し合ってそこから選ぶ方がいいかもね

シュヴァルツシルトとか

太陽系と銀河の英語名から
11ソーラー
12ギャラクシー
とかは?

ユニバース
ノヴァ
ケプラー
とか?

モンスターゲート
タンホイザーゲート
六武ゲート

レスが疑問文でしたので改めて決めましょう。

ちなみに今ココで全てを決めなくても衛星を利用したサブギミック的なものを後で作ることも可能です。


それでは改めて……

11と12の名称を決めましょう。

【安価下2】↓

安価下

11 ビッグバン
12 ロストワールド

>>272

11 ヘルゲート
12 名称無し


クラス11:始源(ビックバン)

クラス12:終焉(ロストワールド)


となりました。


クラス11のロストモンスターは覚醒した主人公が、

クラス12のロストモンスターはラスボスが切り札として使いそうな雰囲気です。





遊霊「俺は墓地カード全てをロストすることで……」

モブA「バカめ。貴様の墓地は11枚!クラス11のロストモンスターなど聞いたこともないわ!モンスターを呼び出せるはずが無……」

遊霊「始源(ビックバン)ゲートをオープン!」キュイイイン!!

モブ「なにィ!?」カンコーン☆




……さて、これでロストモンスターのクラスは全て出揃いました。


次は何を決めようか?


【安価下2】↓

やっぱりヒロインとライバルの設定

世界観の詳細

主人公のロストカード

安価とっといてなんだが、ロストワールドじゃなくて普通にロストエイジでよかった気がする……

世界観の詳細を決めていきましょう。

現在はざっくりと【カードの精霊が侵略して来たので主人公が戦う】程度です。


・カードの精霊たちの目的は?
・ロストモンスターとは?
・主人公を取り巻く環境は?
・その他なんでも


【安価下2】↓

敵組織とそのボスや幹部について
戦術が独特ならそれも

ロストモンスター以外のモンスターは一部を除きロストモンスターの支配下にある

洋上の研究学園都市

いあいあな遺跡の上にある

【ロストモンスター】は他のモンスターたちの多くを支配しています。

彼らに逆らう存在はカードの精霊だろうが人間だろうが問答無用でデュエルを挑まれ、負けたらこの宇宙から永久追放(ロスト)させられてしまいます。


このままでは世界からカードと人間が消失してしまう!

そして奴らに対抗し世界を救える力を持っているのは主人公である外神遊霊だけ……!



こんな感じでしょうか。


さて、まだ決めておかなければいけないことはありましたっけ?

【安価下2】↓

安価下

なし

それでは世界観の詳細はこの辺にしておいて他の部分を決めちゃいましょう。


何を決めますか?

・主人公の使う【ロストモンスター】
・ライバル、ヒロイン、敵幹部。
・デュエル形式(特殊なルール)
・その他なんでも



【安価下2】↓

安価下

ロストモンスター

【ロストモンスター】とは

【墓地のカード全てをロストする】ことで

【ロストした枚数に応じたクラスを持つモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する】

ことができる特別なモンスターです。

【フィールドから墓地へ置かれる時、ロストされる】事以外は融合、シンクロ、エクシーズモンスターとあまり変わりません、が……



様々な意見を貰った結果、けっこう穴が目立ってきました。

まず、ライトロード等を始めとした一部の墓地肥やし効果と相性が良すぎて連続召喚が可能な点。

先行1ターン目ならソリティアから狙ったクラスをほぼ確実に出せる点、などなど。


・細かい事は考えず大雑把に作ってみる
・問題点を詰めていこう
・その他なんでも



【安価下2】↓

安価下

一ターンに一度の制限

【ロストモンスター】

をエクストラデッキから呼び出す

【ロスト召喚】

は、ペンデュラム召喚のように

【1ターンに一度しか行えない】というルールが決まりました。



これでソリティアからの大量展開を防止しつつ切り札っぽさが増したように思います。

環境を荒らしたりすることもないでしょう。



とりあえず一枚、基準となるロストモンスターを作ってみたいと思うのですが……大丈夫でしょうか?



【安価下2】↓

うん

おk

いいよ

いいよ

いいぞー
作るのは主人公の切り札からか?

作ろう
ただ安価直じゃなくて範囲安価したほうがいいかも

それでは【安価】ではなく

【雑談】

で決めましょう。


なんとなく皆が納得できそうな一枚ができるまで意見を交換しあいます。



それでは、お願いしますね。

クリスタル・サテライト
クラス4
【ロスト/機械族】
ATK2200/DEF800
効果:このモンスターがロスト召喚に成功した時、サテライトトークン(ATK2000/DEF0)二体を特殊召喚する。
このモンスターが破壊された時、フィールドのカード一枚を指定してロストさせる。


こういうのって初めてだからこれでいいのかわかんね

地の訪問者 ロスト・プリースト
クラス4/光属性/天使族/ATK2500/DEF2000
モンスターカード×4
(1):1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を対象に取り発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。

とりあえず一例として考えてみた

ホープみたいにどんな場面でも有用で長く使えるのがいいかな

>>317
初手リロードが増えるね(小並感

あー属性書き忘れた…光属性でいいかな

リロード、デッキに入れてシャッフルだった
もう遊戯王ほとんど効果忘れてんな素直にROMってる

攻守はやっぱ2500/2000だよな
ランクは4かなって思ったけど、ちょっと軽すぎる気もする
セオリーでいくなら4か7なんだけどな


ロスト・クルセイダー クラス4 攻撃翌力2200 守備力1300
このカードが戦闘で破壊し墓地に送ったモンスターはロストする

こんなんどう? 

>>323
スタダみたく8もアリだと思う
重い気はするけど

《アルカナフォースXVII?THE STAR》
ロスト/効果
クラス7/光属性/天使族/ATK2700/DEF2700

①このカードがロスト召喚に成功した時、コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:このカードが戦闘及びカードの効果によって破壊される場合、代わりに相手の墓地のカード1枚を選択して裏側表示にする事ができる。
●裏:相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に発動できる。デッキから「アルカナフォース」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

>>324 
書き忘れた…
属性は光 種族は戦士族で

ロスト自体がかなり重いコストだし多少強めでもよさそうだね

アルカナ・マスカレード
クラス6/光/魔法使い族/ATK2500/DEF2000
モンスターカード×6
(1)このカードの攻撃翌力は自分・相手の墓地に存在するロストされているカード1枚につき100ポイントアップする。(2)このカードとの戦闘によって破壊され墓地へ送られたカードはロストする。

個人的にはクラスは中間で6とか7あたりが良さげな気がする

自由にモンスター候補だすのもいいけど、ランクや属性は議題として話し合ったほうが良いと思うんだが

重くするのは良いんだけど主人公のデッキアルカナフォースだからそんな墓地肥えないしキツくね?
魔法罠多目にしてコストに指定するなら良いかもしれないけどシナジーよっぽど強くしないとただの罠ビになりかねん

オシラトリ・ユニヴァース・ドラゴン
クラス11
モンスター×4魔法×3トラップ×3
光属性/ドラコン族
攻2500/守2000
オシラトリ・ユニヴァース・ドラゴンの(1)(2)(3)の効果は一ターンに一度しか発動できない。
(1)自分フィールド上のカードが相手フィールド上のカードより少い時発動できる。
相手フィールド上のカードを一枚選択しロスト状態で墓地に置く。
(2)このカードか破壊されるとき墓地にモンスター、魔法、トラップカードそれぞれ一枚をロストさせることにより破壊を無効にし、攻撃翌力を600ポイントアップさせる。
(3)このカードの攻撃翌力もしくは守備力が変化した時このカード以外のロストモンスターの攻撃翌力と守備力を1000ポイントアップさせる。

エースモンスターはアルカナじゃないほうがいい気がするなあ

汎用性高い方がいい

>>332
訂正
コストはモンスター×3魔法×4トラップ×4

てか、アルカナモンスターあんまりそろってないのね
http://www.yugioh-wiki.net/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%AB%A5%CA%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%B9

アルカナってことでダイスやコイントスの結果を自由に操れるとかどうでしょ(小声)

うーむ…どうっすかな

バイオビジョップ ランク3 光属性 天使族 ATK2300 DEF2000
バイオ僧侶+天使族モンスター×2

このカードはフィールド上のロストモンスター×200ポイントATKが上昇する
また、ロストモンスターと戦闘する場合のみ相手のATKを自身のATKに加える

バイオ僧侶を絡めるのはどうだろ?

オッドアイズがペンデュラムとして覚醒したみたいな感じか
僧侶だから教皇か女教皇にするのも面白そうだ

まずは名前からとかランクからとか細分化して決めた方がまとまりそう

僧侶(プリースト)を名前に付けてリメイクっぽさを出すか
ステを2倍とかにして

スターライト・ツヴァイ
クラス2/魔法使い族/光属性/ATK0/0
このモンスターがロスト召喚に成功した時、【スターライト】と名のつくカード1枚をデッキから手札に加える。
メインフェイズ時にこのカードをロストする事で、エクストラデッキから【スターライト】と名のつくロストモンスター一体を特殊召喚する。この効果はデュエル中一回だけ発動できる。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェィズ時ロストする。

スターライト・ビッグバン・ドラゴン
クラス11/ドラゴン族/闇属性/ATK3000/2500
このモンスターがロスト召喚された時、このカード以外のフィールド上のカード全てをロストさせる。
手札一枚をロストすることで発動する。相手の魔法罠、モンスター効果を無効にする。

煮詰らないけど…ここまでは考えた

封札龍ミュステリオン
クラス7
水属性 ドラゴン族 攻2500守2100
モンスター×4+魔法×3
(1)1ターンに一度コイントスを1回行い、エンドフェイズまで以下の効果を得る。この効果は相手ターンでも発動できる。
●表:このカードはカードの効果を受けない。
●裏:このカードの攻撃翌力は元々の攻撃翌力を倍にした数値になる。
(2)このカードが破壊され墓地に送られるとき、自分の墓地のカードを3枚ロストすることで発動する。
●表:『封札龍ミュステリオン』以外のロストモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。
●裏:『封札龍ミュステリオン』以外のロストモンスターを相手の墓地から特殊召喚する。

細分化して決めたほうがいいよな
まずは一番重要なクラスから決めていこうよ

バイオ僧侶が精霊なんだしやっぱ絡めたいんだよな

むしろ、既存カードが核となる味方ロストカード・全く関係ない敵ロストカードで分けるのはどうだろ?
前者は割と強カードだけど縛りが多い 後者は縛りが少なくて汎用性が高い みたいな

クラスだったわ……orz
一応エースじゃなくて基準となるカードだから半分位の位置のクラス5~7の強さが決まれば自然と色々決まりそう

クラスかー
4か11かがいいな

なかなか難しそうですね。あまり前述の設定に縛られる必要はないと思いますよ。設定は縛るためではなく活かすためにあるものですし。



それでは明日の夜にまた来ますね。

それまでに何となく決まっていなければ安価で【クラス】と【属性】と【種族】、【ATK/DEF】の4つを決めてしまいましょうか。

それでは失礼します。また明日。

こりゃ纏まらないな
範囲安価にしてその中から作者さんにダイスならなんなりで選んでもらうのが良いかもしれん


ちょっと先走り過ぎた(´・ω・`)

一番縛られてる設定は主人公のデッキがアルカナフォースのせいだと思う……
もういっそのこと墓地肥やせる新規アルカナ出したら?

先走りすぎたと反省

皆自分の考えたモンスターが使われたらやっぱり嬉しいしなwwww
まとめるためのルールとしてとりあえず、モンスターの名前にゲートと同じ星の名前を入れるかどうかとかそこらから詰めていかね?
【雑談】で決めるんだから方向性持っていこう

別に主人公のエース決めるんじゃなくて基準のロストモンスター考えるだけだったな……失念してた

そこまで今から凝る必要もなかったな

とりあえず攻守は2500/2000(2100)?

名前は宇宙に関係あるのがいいね
クラスは4か11か……この辺りは微妙だな
属性はアルカナフォースとシナジーありそうな光か

お試しだし、ガイアナイトみたいなあっさりした奴を考えよう

>>354
ホープやスタダみたいな破壊耐性も欲しい
墓地のカードx枚ロストして破壊回避とか

クラスに関してはもう同クラス=同レベルのシンクロモンスターぐらいの強さでいいんじゃね?
流石に7、8枚も墓地に貯めるのは楽じゃないだろうし

属性は惑星に関連付けても良さそう
どする? クラス辺りから決めてく?
候補は4、7、11が多そうだが

初っぱなから11は重すぎるし挙がってる感じ的に4~7で良いだろう
攻守も2500/2000は守りたい
属性・種族はぶっちゃけ個人の好みで良いような

逆に1~3ぐらいはすごい楽そうなんだよな
初手で魔法カード1枚発動からクラス1召喚とか出来るし

アルカナを強化しつつ凡庸性の高いモンスターってハードル高いなぁ

クラス8がいいかな
ウラヌスは全宇宙を最初に統べた原初の神々の王ウーラノスが元だし

ともかく条件の「墓地全ロスト」がネックなんだよなぁ…
魔法・罠まで指定されると出せる未来が見えない
かと言ってカード種自由だと出しやすすぎる

つまり「魔法1枚以上+モンスター3枚以下」とかにすれば良いんでね?

全ロストはちょっとキツすぎるかもな
墓地のカードを下から順に規定枚数裏返してロストさせる、とかのほうがよかったかもしれん
1ターンに召喚は1度ならそこまでぶっ壊れにもならんし

アルカナ強化か……
例えばモンスターを任意でバウンスして手札からssできるキャトルミューティレーションみたいな効果とかは?
マイナス効果のアルカナをリセットしたり、汎用性もステータスリセットや効果エスケープも出来そうだし

乙。クラス名が名前に入るモンスターはラスボスが連続で出してきそう(ZONE並感)

アルカナってことで


ジャッジメント・ゼロ
クラス6/闇/天使
ATK2500/DEF2000
モンスター3以上合計6枚
「ジャッジメント・ゼロ」の(1)の効果は1ターンに一度しか使用できない。
(1)コイントスを1回行う。表が出た場合、次の相手ターン終了時までこのモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。裏が出た場合、このカードをエクストラデッキに戻す。
(2)自分又は相手がコイントスを行った時、自分のロストされたカードの中からランダムに2枚カードを指定して発動する。それらのカードを確認し、それぞれ違う種類のカードだった場合、コイントスの結果を変更することが出来る。この効果の使用後、ロストされた自分のカードを全て裏側表示でシャッフルする。

……微妙かな

>>365
「ロストエイジ」だから古いカードを先にロストするのは合ってていいかも
例えばデッキ破壊相手だと全ロスト時に条件合うモンスターいなくなるし

1ターンに一度制限入ったし、弱いのでロスト召喚しても逆にピンチになりそうだが

クラスから決めるんでいいのかな?
今んとこ候補として上がってるのは4、7、8、11かな
あくまでもエースじゃなくて基準カードだしそこそこ気楽にいこうぜ

出すの辛い分めっちゃくちゃ強くしても良いんじゃない?
クラス1もあくまで「ロストモンスターの中では」最弱ってことで

クラス1って名前あったっけ?
名前表の中には書いてなかったけど

ロストエイジってことだし敵側のロストモンスターは
過去に封印された強力なモンスターを蘇らせる的なイメージで
禁止カードをリメイクしたら作りやすいかもね

太陽から順に太陽系だな

……太陽が一番弱いのか、惑星全部引っ張られてるくせに

ちなみにATK2500のアルカナフォースはすでにアニメで出てるな

《アルカナフォース ⅩⅤフィフティーン_ THEザ DEVILデビル》
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻 2500/守 2500
召喚時にコイントスを1回行う。
表の場合正位置の効果を、裏の場合逆位置の効果をこのカードは得る。
●正位置:このカードが攻撃する時、
フィールド上に存在するモンスターカード1枚を選択して破壊する。
破壊しない場合、このカードを破壊する。
この効果で破壊されたモンスターのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。
●逆位置:このカードが攻撃する時、フィールド上のモンスターカードを全て破壊する。

……除去にバーンってめっちゃ主人公向きじゃない効果ですね……

アルカナがコイントスだけみたいな固定観念ぶっ壊してダイスロールにするとかどうよ
エースはダイスかコインをロストすることで決められる感じです

カードのデザイン的にはクラス表示は☆→★になっていくんだよね
クラス1はもっともロストから遠い太陽のゲートだし、ロスト効果補助や始動系で戦闘能力は低いとかで行けばバランス良さそう

……いっそアルカナカテゴリが二つに分かれてるってのどうだろう
斎王が使ってた既存のアルカナと、まさしくロストされてたロスト中心のオリジナルカード
ライバルキャラとかに既存アルカナ使わせて、主人公にロスト中心のアルカナ使わせて
サイバー流とサイコ流みたいになるけど

今更だけどアルカナフォースを使うヤンキー学生ってどうなんだろう

脱線しそうだし、そこらはまた1要るときに意見だしてかね?

今は主人公のこととかアルカナとか何にも考えないで基準カード考えるのが一番か

もう基準カード制作なんだし、地球(アース)ゲートのクラス4でよくない?

正直クリバンデッド一枚でクラス5or6のロストモンスター出せることを考えるとあまりインプレし過ぎるのもよくないかもね……ガイアナイトぐらいの強さでいいかも

とりあえずカード案を1つ

《ロスト・フォース・ドラゴン》光属性
クラス7
ATK/2500 DEF/2000
【ドラゴン族/ロスト/効果】
モンスター×4+魔法×3
(1):このカードのL召喚に成功した場合、ロストされている自分のカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを自分の手札に加える。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、ロストされている自分のカード1枚×100ポイントアップする。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。破壊したモンスターを墓地へ送らずロストする。

こんな感じかな?

総合して見てみるとオリジナル含めてクラス7が多い感じかな
クラス7中心で考えましょうか

クラス7は土星(サターン)
レベル7よりは強めの効果、攻撃、防御力かな?

ロスト関係無いが

次元調律
速攻魔法
300の倍数ライフポイントを払って発動する。払ったライフポイント300につき1枚、相手または自分の墓地からカードを選択しゲームから除外する。この効果で除外されたカードはエンドフェイズ時に持ち主の墓地に戻る。

>>382
じゃあ真似しただけだけど

《ロスト・リバース・ドラゴン》闇属性
クラス7
ATK/2500 DEF/2000
【ドラゴン族/ロスト/効果】
モンスター×4+罠×3
(1):このカードのL召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールド上のカードを一枚ロストさせる。
(2):一ターンに一度、相手フィールド上のモンスター一体を選択して発動できる。その相手モンスターの攻撃翌力・守備力は相手のロストカードの枚数×100だけダウンする。
この効果は相手ターンにも発動できる。
(3):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時にこのカードをロストして発動できる。そのカードの発動を無効にし破壊する。この効果に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動することはできない。

魔法よりも罠って墓地に貯めにくいだろうからこれぐらいの効果でもいいんじゃね?

ちょいとチートくさいが一応完成。

【名前】アルカナフォースLOST-THE FAITH
【種族】天使族
【クラス】5(マーズ)
【攻撃】2500
【守備】2000
【効果】このカードをロスト召喚する場合、アルカナフォースと名のついたモンスターを含む5枚のカードをロストしなければならない。
このカードがロスト召喚に成功した時、コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:このカードがロスト召喚に成功したターン、このカードは召喚の為にロストしたアルカナフォースと名のついたカードの枚数分1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
●裏:一ターンに一度、相手モンスターの攻撃対象をこのカードに変更すことができる。
【元ネタ】ヴィスコンティ・スフォルツァ版タロットのキャリー・イェール版の一枚、『信仰』から。
ちなみにヴィスコンティ・スフォルツァ版タロットは現存するタロットカードの中で最も古いカードであり、その中には信仰、希望、慈善の三枚のカードがある。
それぞれ教皇、星、女教皇に当たるカードである。
今はなき失われたアルカナという意味を込めて命名。
本当は教皇のカードを含む5枚のカードをロストしなければいけないとしたかったが、OCGにもアニメオリジナルにも存在しない為なくなく断念。

主人公の切り札は伝統的に考えるならATK2500 DEF2000ぐらいか

基準となるカードは墓地を参照するクリステ、ダムド、霊神とかを参考かな
特定の属性×?枚だとATK2800ぐらいまでみたいだから
指定なし×4枚はATK2500より下のほうがよさげ?

とりまアルカナフォース絡めるなら欠番必要だろうし一覧置いておくわ

0 愚者 《アルカナフォース0-THE FOOL》
1 魔術師 《アルカナフォースI-THE MAGICIAN》
2 女教皇(THE HIGH PRIESTESS)
3 女帝 《アルカナフォースIII-THE EMPRESS》
4 皇帝 《アルカナフォースIV-THE EMPEROR》
5 法王(THE HIEROPHANT)
6 恋人達 《アルカナフォースVI-THE LOVERS》
7 戦車 《アルカナフォースVII-THE CHARIOT》
8 力 《アルカナフォースVIII_STRENGTH》
9 隠者(THE HERMIT)
10 運命の輪(WHEEL OF FORTUNE)
11 正義(JUSTICE)
12 吊るされた男 《アルカナフォースXII_THE HANGED MAN》
13 死神(DEATH)
14 節制 《アルカナフォースXIV-TEMPERANCE》
15 悪魔 《アルカナフォースXV_THE DEVIL》
16 塔(THE TOWER)
17 星(THE STAR)
18 月 《アルカナフォースXVIII-THE MOON》
19 太陽(THE SUN)
20 審判(JUDGEMENT)
21 世界 《アルカナフォースXXI-THE WORLD》

逆襲のソードストーカー
クラス 4/闇属性/戦士族
A2000 D1600
効果
このカードの(2)の効果は1ターンに一度しか使用できない。
(1)このカードの攻撃翌力は自分のカードが墓地に送られる度に100ポイントアップする
(2)自分の墓地のカードを1枚ロストして発動する。このカードの攻撃翌力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は相手のバトルフェイズ中でも使用できる。

呪われし竜
クラス5/闇属性/ドラゴン族
A2500 D2000
効果
(1)お互いのスタンバイフェイズごとに表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

懐かしのカードリメイク的な

クラス1はロストして魔法・トラップを破壊とか、ロストした枚数分ATK上昇とかの補助にするとか

クラス1~3→2000打点以下、弱い効果
クラス4~7→3000打点以下、そこそこの効果
クラス8~10→3000打点以上、強力な効果
クラス11、12→別格
こんなイメージ

適当に転載したからすげぇ見にくいwwww
あとアルカナはセフィロトの樹と関係あるからそっちから攻めると

1 ケテル 王冠 海王星
2 コクマー 知恵 天王星
3 ビナー 理解 土星
4 ケセド 慈悲 木星
5 ゲブラー 峻厳 火星
6 ティファレト 美 太陽
7 ネツァク 勝利 金星
8 ホド 栄光 水星
9 イエソド 基礎 月
10 マルクト 王国 地球
ダァト 知識(隠れたセフィラ) 冥王星

まぁ、関連付けないなら関係無いけど参考にでも

代償の重さ
罠カード
ロストされているカードの数×300のダメージをお互いに受ける。

引き分け用(ゲス顔)

とりあえずクラス何から作るか決めよう

あと、惑星ゲートのロストモンスターって皆のイメージではどんなのなのよ?
せっかく雑談で決めるんだし妄想カード羅列より設定語り合わね?

俺はマーズとかジュピターとかの神様のイメージが入ったものを想定していた

最後二つはクトゥルフとか考えてたかな

敵方は惑星ゲートを通ってやって来た侵略者、味方は惑星の力を手に入れたモンスターってイメージだった

惑星に見立てた宝玉がモンスターについているとか?
あと、侵略者のロストモンスターと主人公達が使うロストモンスターは差別化したいな

ロスト召喚に対するイメージが
・何らかの理由で既出の召喚法が失われる
・発掘とか研究で新たにロスト召喚を生み出す
とかで現存するモンスターの強化形っぽいのを考えてた
あとはゲートを通ると対応する属性か種族に変化するとか

かつては一般的な召喚方法

何らかの理由で失われる

この太陽系の危機
それを解決するための精霊内での論争
ゲートを管理する精霊の世代交代?
クーデター?
精霊、人間を支配下におこうとするロストモンスターの進軍

現在
暴挙をやめさせようとする旧世代のロストモンスターが人間にちからをあたえる


みたいな?

ロストアルカナフォースXXI-THE WORLD
クラス8/光属性/天使族/攻3100/守3100
このカードL召喚に成功した時、
コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上の
モンスターを任意の数リリースして発動できる。
次の相手のターンからリリースしたモンスターの数だけスキップする。
●裏:相手のドローフェイズ毎に、
相手の墓地のカードを1枚相手の手札に加える。

ロストアルカナフォースXVIII-THE MOON
クラス7/光属性/天使族/攻2800/守2800
このカードがL召喚に成功した時、
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に「ロストムーントークン」
(天使族・光・星7・攻/守2800)を1体特殊召喚する事ができる。
●裏:自分のエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を
相手が選択し、そのモンスターのコントロールを相手に移す。

切り札はアルカナ関係なくてもいいかもな
亡眼の運命龍(ロストアイズデスティニードラゴン)
イレイザー・マジシャン・・・うーんいまいちあわん

基準のやつは幅の広そうな戦士族?
戦士だとマーズ関係あったかなー

HEROとかいいんでない? ネオスって宇宙ネタだし
L・HEROとかできそう

ヒーロー、ネオス、ウルトラ・・・
L・HERO ネクサス もしくは コスモス とかかかなー(イメージ)

ネオスがこんな感じ
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
変化させて
クラス7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
これになんか能力つけるとか

アルカナフォースに導かれる力を失った歴代のエース、ライバルモンスター達がロストの力で復活する
とかだとカード考える手間はだいぶ減るね

KONMAIが考えそうな手だなぁ
楽だしそういう設定って好きだけどね

ダーク化、ヴェルズ化、ネクロス化とかみたいな感じか
生まれ変わった過去のカードってのはロマンがあるよな
デュエルターミナルの氷結界の三龍がヴェルズ化、からのケルキオンとか大好きだ

そういや十代とネオス達が出会ったのって木星の衛星イオなんだよな

ロストアルカナフォースXV-THE DEVIL
クラス7/光属性/天使族/攻2500/守2500
このカードL召喚に成功した時、
コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:このカードが攻撃する時、
フィールド上に存在する相手モンスター1体を選択して破壊する。
相手はこの効果で破壊されたモンスターの攻撃翌力分のダメージを受ける。
●裏:このカードが攻撃する時、
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
お互いのプレイヤーはこの効果で破壊された自分の
コントロールするモンスターの攻撃翌力の合計分のダメージを受ける。

ロストアルカナフォースXIV-TEMPERANCE
クラス6/光属性/天使族/攻2400/守2400
このカードL召喚に成功した時、
コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分が受ける戦闘ダメージ及び効果ダメージは0になる。
●裏:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手が受ける戦闘ダメージ及び効果ダメージは0になる。

ロストアルカナフォースXII-THE HANGED MAN
クラス6/光属性/天使族/攻2200/守2200
このカードL召喚に成功した時、
コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:自分のエンドフェイズ時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、その攻撃翌力と守備力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
●裏:自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上のモンスター1体を破壊し、その攻撃翌力と守備力の合計分のダメージを自分は受ける。

ロストアルカナフォースⅤⅢ-STRENGTH
クラス5/光属性/天使族/攻1800/守1800
このカードL召喚に成功した時、
コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:相手フィールド上のモンスター2体までのコントロールを得る。
●裏:相手はこのカードを除く自分フィールド上のモンスター全てのコントロールを得る。

こりゃまとまらないまま1が戻って来そうだwwww

ロストモンスターのイメージを総合すると
・ゲートの守護者(神)、対応する印などをもつ
・かつて普通の召喚方法だったが現在では失われている
・旧カードなどの古いカード扱いの物
・敵のロストを出すなら主人公とは別勢力

こんな感じか

ギゴバイト・ロスト
クラス1/水属性/爬虫類族/ATK350/300
このモンスターがロスト召喚に成功した時、場にこのモンスター以外のカードが存在していない場合、デッキから【ギゴ】と名のつくモンスター一体を特殊召喚する。
このモンスターが破壊された時、手札を一枚ロストする事で【ギゴ】と名のつくロストモンスター一体を特殊召喚する。

ガガギゴ・ロスト
クラス4/水属性/爬虫類族/ATK1850/1000
フィールド上にこのモンスターが存在する限り【ギゴ】と名のつくモンスターの攻撃翌力は500ポイントアップする。

ギガ・ガガギゴ・ロスト
クラス5/水属性/爬虫類族/ATK2450/1500
味方フィールド上に【ギゴ】と名のつくモンスターが存在していた場合、そのモンスターを装備カードとしてこのカードに装備できる。
装備カードを装備している場合、このモンスターの攻撃翌力は500ポイントアップする。
このモンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターをロストする。

ゴギガ・ガガギゴ・ロスト
クラス8/水属性/爬虫類族/ATK2850/2800
このモンスターがロスト召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上のカード全てをロストする。
このモンスターが守備表示のモンスターを攻撃した時、そのモンスターはロストする。

ギゴを見本にして作ってみたがどうかなぁ

ええい話がまとまらん!
ようは基準の一枚を作るんだべ。
シンクロ、エクシーズ、ペンデュラム、それぞれから基準と言える一枚を選ぶとしたらなんだろうか。

シンクロ→ガイアナイト、シグナー龍、決闘龍
エクシーズ→ホープ、パール、チェイン
ペンデュラムは知らん

伸びてると思ったら…
どうせ安価でバラバラに決めるんだし

となると、単なるパワー系が無難か。
攻撃2600、守備1700くらいの効果なし。クラスは4が妥当だろう。

んじゃ収集つかんしクラス4のパワー系で考えるか?
とりあえず効果はややこしくなりそうだし名前、属性、攻防力辺りから候補だそう

こんばんは。1です。それでは【雑談】の内容を踏まえつつ【安価】で決めていきたいと思います。


まずは【ATK/DEF】から。


今回は
【安価下2】↓ではなく



【多数決】



にします。

下記の選択肢から番号で選んで下さい。


0:2100/1800
1:2500/2000
2:2700/2100
3:3000/2500
4:???/???
5:4000/4000



【安価下9以内】↓

1

1

1

1

こりゃ決まったな

いち

過半数の5票を確認しましたので

【ATK/DEF】は

【2500/2000】。


では次に【クラス】を決めましょう。


上記ステータスに相応しいクラスを決めて下さい。


これも【多数決】で。


【安価下9】↓

7

4

5

8

5

7

8

4

【クラス5】

が最多票を獲得しましたので、このロストモンスターのクラスは


【火星(マーズ)】


となります。

この【2500/2000】のステータスを持つ【ロストモンスター】は

【火星(マーズ)ゲート】をオープンして召喚することになります。


火星といえば……クラゲのような姿をした【火星人】が棲息し、巨大な謎の【人面岩】や【ピラミッド】が存在する奇跡の惑星ですね。

さて、しばらく【雑談】の後、雑談の内容を踏まえて残りを一気に決めて完成させてしまいましょう。

【雑談】タイム↓

火星の住民なら昆虫族しかないな!

普通に天使族で

クラゲ先輩を呼び出すのか(錯乱)

そもそもアルカナフォースシリーズでいくかいなかを決めて行きたいな。

変更できるん?

ドラコンでしょ

①バイオ僧侶リメイク
②アルカナフォース新規
③完全オリジナル
の三つが候補に有るけどどうする?

もしアルカナフォースで行くなら
2.女教皇 5.法王 9.隠者 10.運命の輪 11.正義 13.死神 16.塔 17.星 19.太陽 20.審判
が出てないのよね(遊戯王カードwiki参照)

可能です。


・全部オリカのデッキにしやがれ!
・別のカテゴリ指定
・方針や戦略だけ決定する
・男は黙ってアルカナフォース
・その他なんでも


↓雑談の傾向から1が勝手に決めます。

もういっそオリカテにしよう

安価は絶対ということでデッキはアルカナフォース推し
ロストカードは汎用でいい気もする

>>443
失礼しました。安価忘れです。

これに限らず【既存の設定も変更可能】です。細かい調整は必要だと考えますので。

男は黙ってアルカナフォース

あくまでアルカナフォースにも恩恵のあるぐらいの汎用性の高い効果にしておけば、
今後の展開でデッキを変えていけるから、最初はアルカナフォースでもいいんじゃない

なら、最初はアルカナフォースでいいか

アルカナフォースメインで切り札は別にするのは?

じゃあロストモンスターはシナジーあるように光属性天使族にしよう

もちろん変更した場合も変更前の要素をなるべく無駄にはせず活用していきたいと思います。


とりあえず今日決めた所までの設定で1がアニメ一話に相当するSSを書いてみようと思ってます。


それを叩き台にして更にいろいろ決めていくのも良いかなーと。

ジェムナイト作ろうとしたらシャドールができた、みたいな展開になるような気がしなくもない

それでは【種族】を【アルカナフォース】や【バイオ僧侶】にシナジーのある

【天使族】

にしておきましょうか。

【属性】はどうしますか?



【安価下2】↓

光やね

【光属性】の【天使族】、【2500/2000】、【クラス5:火星(マーズ)】……





さて、この【ロストモンスター】の

【名前】

は?


【安価下5までを候補に後で投票】↓

ロスト・フォース・ルーラー

フォボス・フェニックス

紅蓮のロスト・プリースト

パワーライト・ゲブラー

マーズ・メイズ・ルーラー

赤き星の使徒 マーズ・ヴァルキュリア

それでは……





遊霊「俺は墓地のカード5枚全てをロストすることで、火星(マーズ)ゲートをオープン! 現れよクラス5……



1:ロスト・フォース・ルーラー!

2:フォボス・フェニックス!

3:紅蓮のロスト・プリースト!

4:パワーライト・ゲブラー!

5:マーズ・メイズ・ルーラー!




【安価下9以内で多数決】↓

3

1

5

1

4

3

1をルビにして名前は感じがいいなあ

1

【名前】は

【ロスト・フォース・ルーラー】

となりました。




【ロスト・フォース・ルーラー】
【光属性】
【天使族】
【クラス5:火星(マーズ)】
【ATK2500/DEF2000】



さて、このモンスターの効果ですが……



どんな効果?


【安価下3以内を融合】↓

このカードの攻撃翌力は墓地のロスとされているカード一枚に付き100アップする。

>>366

ロスト召喚時にフィールドのカード1枚を手札に戻す

墓地のカードをロスとして効果は買いを無効

1ターンに一度、自分と相手のモンスターを一体ずつ選択して発動する。
そのモンスターをロストできる。ロストしたモンスターはエンドフェイズに特殊召喚される。

簡易除去兼、エスケープ兼、特殊召喚時効果再利用…




【ロスト・フォース・ルーラー】
【光属性】
【天使族】
【2500/2000】
【クラス5:火星(マーズ)】
【ロスト・効果モンスター】
このカードの攻撃翌力は自分のロストカード1枚につき100ポイントアップする。
(1):このカードがロスト召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。それがモンスターカードなら召喚条件を無視して持ち主の場に特殊召喚する。




こんな感じでしょうか。


さて、やっと1枚のロストモンスターが完成しました。

これで何とかデュエルができそうです。


他に決めることは……


ロストモンスターの カードの色とか?

融合:紫
儀式:青
シンクロ:白(銀)
エクシーズ:黒
ロスト:?



何色?


【安価下2】↓

どどめ

灰色
トークンと被るかな?

効果モンスターのいろ+ゲートのいろとか

カードの余白の色は

【灰色】

です。そういえばトークンも灰色ですが……

逆に考えましょう。【ロストモンスター登場後はトークンの色が変更される】と考えましょう。



デザインも決まりました。



他に何か決めておくことはありますか?


【安価下2】↓

そろそろ他キャラの設定

敵組織

【敵組織】について決めます。



じゃあ【組織名】から


【安価下2】↓

ツァラトゥストラ

既存カードの精霊がメンバーの大半

ヘキサグラム

間違えた安価下

ゴールデンドーン
タロットの研究をしていた秘密結社

なんか6人の幹部がいそうだな

ある程度の細かい設定は統一感出すために>>1がセフィロトとかカバラとか調べて決めた方がいいかもね……めんどいだろうけど


生命の樹の反対は邪悪の樹だか何だかだったかなー
まぁ、多少カオスでもそれが安価の魅力でしょう

組織の名前は

【既存カードの精霊がメンバーの大半】

に決定しました。



遊霊「【既存カードの精霊がメンバーの大半】……奴らはいったい何者なんだ?」

ライバル「【既存カードの精霊がメンバーの大半】には気をつけろ。奴らは手段を選ばない」

ヒロイン「大変!【既存カードの精霊がメンバーの大半】の奴らが街中で暴れてるわ!」





……ごめんなさい。再安価で。



【安価下2】↓

安価下

ヤリィザ

>>500
クリフォト、クリフォートの元ネタだな
安価下

セラフィム

ガーディアン

クッソ雑魚そう(小並感

ラスボス一番弱そう

んんwwやはりヤリザ殿が最強でこざるなww

きっと下っ端かなんかだろ

既存カードって出たからつい…

直接攻撃が共通効果か……

組織の名前は

【ヤリィザ】

に決定しました。



組織の詳細は名前だけにしておきますね。あまり詳細を安価で決め過ぎると混沌度が深まって行くようですので。


それでは次決めましょう。


【安価下2】↓

ヒロイン

ライバルのエースカード

バイオ僧侶の設定 性格とか境遇とか

ライバル

難しいな
ロストにするか、別のカードシリーズか
ロストでも惑星ゲート使えないから、別のゲートなのか、全く別か

ライバルの【エースカード】を決めましょう


どんなカードですか?

・やっぱロストモンスターでしょ
・レベル8ぐらいの効果モンスター
・シンクロエクシーズ儀式
・まさかの罠モンスター
・ライバル「魔法カードがエースカードだ!」
・その他なんでも



【安価下2】↓

安価下

ロストモンスター

ゲートガーティアンがモデルの何か

青眼の白龍

ライバルのエースカードは【ロストモンスター】です。



さて……

どうやって決めよう?

・ライバルエースカードの元祖【青眼の白龍】をベースに作る
・出てくるゲート(クラス)から決める
・名前から連想とか
・待て!私にいい案がある!
・その他なんでも



【安価下2】↓

とりあえず名前

【種族】から決めます。


【安価下2】↓

ドラゴン

幻竜族

種族は

【幻竜族】

です。


【遊戯王LOST-AGE.】が放映されている頃にはカードプールも充実していることでしょう。



次は何を決める?


【安価下2】↓

なまえ

なまえ

ID変えてるのバレバレだぞ

違う人です(小声)

【名前】を決めてしまいましょう。名は体を表す、という名セリフもありますし。


【多数決】の【縮小版】で行きます。




【安価下3つの名前候補の中から多数決】↓

ノヴァ・レムナント・ドラコン

メタファイズ・エンペラー・ドラゴン
終焉がメタファイズ化したやつ

クリスタル・ヘヴンズ・ドラゴン

バイオ・ランサードラゴン

グレイブヤード・ドラゴン

>>536
ノヴァ・レムナント・ドラゴン
に変えてくださいお願いします!

これは最初の奴に決定ですかね(煽り)

ドラコンのパチモン臭すげぇな

フォイフォイ言ってそうだよなぁ

ちょっと気になったことが一つ

シンクロ→アクセルシンクロ
融合→融合モンスター同士で融合
エクシーズ→RUM(RDM)

ロストの場合どうなるかな??
皆の妄想力に期待

それでは……





ライバル「俺は墓地のカード×枚全てをロストすることで××ゲートをオープン!降臨せよ!クラス×……


1:ノウ゛ァ・レムナント・ドラコン!

2:メタファイズ・エンペラー・ドラゴン!

3:クリスタル・ヘウ゛ンズ・ドラゴン!




【安価下5以内で多数決】↓

召喚演出はどんな感じだろう

ロストするカードで魔法陣を展開してゲート開放、みたいなの想像してる

1

あ、1で

1(笑)

2

ドラコン人気すぎるww

頼む……後生だからドラゴンにしてくれ……

発音出来ない単語をドラコンと表記した可能性

どうでもいいがヴはvuで出せるよ>>1

これライバル万丈目みたいなハジケキャラじゃね?

ライバルの使うカードの名前はちょっとずつズレたやつにしちゃうとかな

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%B3_(%E7%AB%8B%E6%B3%95%E8%80%85)

なんだ、ライバルキャラは有識者かよ
ヤンキーの主人公に対抗しすぎだろ

ライバルの【エースカード】の名前は



【ノウ゛ァ・レムナント・ドラコン】



に決定しました。

さすが幻竜族。ドラゴンとの格の違いを見せ付けてくれますね。



いったいどのゲートから出てくるんだろう……


・1~12のクラスから選ぶ
・特殊なゲートを作ってあげよう
・その他なんでも



【安価下2】↓

クラス8

6

クラス1

なんかこう、エースっていうか、クリボー枠

見間違えた、6だった

ノヴァ:新しい、新星などを意味

レムナント:残滓、残存者、面影などを意味

ドラコン:ドライバー(ドライビング)・コンテストの略、あるいは古代アテネの立法者

【クラス6:木星(ジュピター)】に決まりました。


【ノヴァ・レムナント・ドラコン】

のクラスは木星(ジュピター)です。

クラス6なのでさっき決めた【ロスト・フォース・ルーラー】より少し強い感じでしょうか。


木星……非常に【巨大】な【ガス】の集まって出来た惑星ですね。【幻竜族】にはピッタリのクラスかもしれません。

また多くの【衛星】を持っていたような気がします。


それでは先に攻撃力だけでも決めちゃいますか。


【ノヴァ・レムナント・ドラコン】の攻撃力は?


【安価下2】↓

まさかの5000

3000

3000だろう


【ノヴァ・レムナント・ドラコン】
【幻竜族】
【クラス6】
【ATK3000】



大変だ!このままでは【ロスト・フォース・ルーラー】と(ステータスアップ効果のせいで)相打ちになってしまう!



ライバルエースに相応しい強力な効果を決めて下さい。



【安価下3つを融合】↓

1ターンに一度相手モンスター2体のコントロールを得る

破壊されるときロストされてあるカードをデッキに戻すことによって破壊を無効にする。

相手の攻撃翌力を奪う

ロストされているカードの数の半分攻撃できる

このカードとの戦闘によって破壊されたモンスターはロストされる。

破壊されたとき相手の手札を二枚まで選んで除外する

召喚ターンに自壊

L召喚時にロストしたモンスター・魔法・罠の枚数に応じて効果を得る

壊れすぎぃ

まあ元々出しにくいわけだし

【ノヴァ・レムナント・ドラコン】
【クラス6】
【幻竜族】
【ATK3000】
【ロスト・効果】

1ターンに1度、以下の効果からひとつを選んで発動できる。
(1):相手フィールド上にモンスターが1体だけ存在する場合、エンドフェイズまでそのモンスターの攻撃翌力を0になるようにダウンさせる。このカードの攻撃翌力はダウンさせた数値だけアップする。
(2):相手フィールド上のモンスター2体のコントロールを得る。
(3):このカードが破壊される場合、自分の墓地のカード3枚をロストすることで破壊を無効にする。



こんな感じでしょうか?

後は守備力と属性ですが



【属性】を決めます


【安価下】2↓

無難に闇

【闇属性】ですね。

それじゃ【守備力】も


【安価下2】↓

2500

2500

無条件で2体永続奪取ってやばくないか…
1体だけだと発動出来ないデメリットこそあるものの

これで二枚目のロストモンスターが完成しました。




ちょっとかなり眠いので今日はこの辺りで。

とりあえずここまでの設定を使ってSSを書いてみます。選ばれなかったアイデアも使わせてもらうかもしれません。

とりあえず今度の週末にまた書きに来ます。それまでにちょくちょく来て知恵を拝借することもあるとおもいます。

そんときはよろしく。それではありがとうございました。おやすみなさ

乙乙。頑張ってー

しかしあれだな
アニメのようにするならシンクロがアクセルシンクロ、そしてオーバーリミットアクセルシンクロになったみたいに
オーバーレイネットワークの構築が再構築されるように

物語の途中から召喚の仕方に変化がほしいよね

儀式「そうだそうだ」

墓地へ送られたロストモンスターをロストしてロスト召喚、ロスト召喚のためにロスとされたカードを解放してロスト召喚とか考えてみた

1乙、期待してるよ

ロストすると存在しない扱いだけど、やっぱロストしてるカードも条件とかで使えると色々はかどるよね
ロストカード枚数が一定以上が条件とかさ

エクストラデッキをロストとか

(童貞をロストしてゲートをオープンしたい)

墓地の裏返したカードを指定された枚数取り除いてこのゲーム中使用できなくする代わりにモンスター召喚ってのが思い浮かんだ
除外とは別で本当にロストって感じで

フィールド上の特定のモンスターと墓地のカードをモンスターゾーンごとロストするビックバンロストとかどうざんしょ。

ロストしたカードをシャッフルして一枚めくりモンスターカードなら云々みたいな効果はあっていいかも

11と12を特別なクラスにするとか

なにげにロスト召喚は全ての召喚方法と組み合わせ相性いいな

融合、儀式→融合なら最低3枚、儀式なら最低2枚モンスターの召喚に使うので墓地が肥えやすい
シンクロ→ソリティアで墓地枚数を調整できる
エクシーズ→オーバーレイユニットを上手く使えば墓地調整可能、ランクとクラスなのでレベル対象を受けない
ペンデュラム→Pモンスターが破壊されるとエキストラに行くため、強力なPモンスターがロストされる心配がない

主人公のエースがドラコンのコントロール奪取に対抗してる感じでいいな

主人公の設定詳細も詰めたいな
初代→ATM
DX→覇王
5D's→シグナ―(カニ)
ゼアル→もう一人のアストラル
みたいな感じの奴、って思ったけど遊矢くんが凡人だったら関係ないのか?

蟹みたいに両親が研究者とか?人工精霊作った人物にしてみたり
・・・じつは主人公も科学によって作られた存在とか(妄想)

あとクリボーポジのやつ、新しく作りたい
ブラマジ、ガールポジはきっと僧侶(イメージ)

ヴェーラーとかかしのどっちがクリボー枠なんでしょうかね

ヴェーラーの方が使い勝手いいっていう印象だなー
ビジュアル的にも受けがいい

最近知ったホープ派生の殺意の溢れよう
主人公のエースカードが相手を[ピーーー]ことだけしか考えてなくて笑う

(過労死枠は誰かな)

アルカナフォースXIV-TEMPERANCEは戦闘ダメージを受ける時に手札から墓地に送るとそのダメージを0にすることができる。
つまりクリボーポジは…

王家の神殿が制限復帰して草
これは罠枚数を条件に含むL召喚が捗りますね……

エラッタでどうなるかね

いま気づいたけど、ロストしたカードの種類で効果が変わるとかでもいいかもね

効果でなくチェーンを組まない特殊召喚のロスト召喚と墓地を肥やしまくる混沌帝龍の相性も中々

魂の解法とかいうロストを絶対殺/すマン
マクロコスモスでメタってくる敵は絶対いる

墓地のカード枚数を調整するカードも必要だな
墓地肥やしはもちろんだが、デュエル後半じゃ墓地回収や除外なんかで数を減らす必要もあるし

ロストしたカードは存在しない扱いだけど、二度目以降のロスト召喚時には墓地のロストカードは数に入れない、んだよな?
そのうちロスト召喚のルールも一度きちんと文章にしておきたいな

このままだとヒロイン不在の第一話なんだな
まさかヒロインがロストしているのか!

もしかして:バイオ僧侶

他のヒロインのキャラか・・・
GXの翔くんみたいに舎弟とか(兄貴呼びで)

1クール目はヒロインを取り戻すところからスタート

じゃあ主人公の葬式からスタートで(セングラ感)

ゴッズもヒロインいなかったしヘーキヘーキ

1です。明日の今ぐらいに第一話にあたるSSを書きに来ますのでとりあえずご報告まで。

全ての安価を消化……できる予定(予定は未定)。

後、勝手に1の都合よい感じに設定を足したり埋めたりしてるけどその辺りはご容赦下さい。

それではまた明日ノシ

楽しみ!

待ってるZE!
いやぁカテゴリが思い付きまくりますねぇ
某ドルベスレで使われなかったカテゴリがまだ複数ありますねぇ

wktk

21時から始めます。よろしくお願いします。

りょーかい
期待してる(重圧)
・・・まあお試しってことで気楽に、どうぞ

頑張れー

もうすぐか




現代より遥か未来の時代……


地表面の99%が海水に覆われた時代……


人類は生活の拠点を『船』の上に移してたくましく生き延びていた。


510,065,600km?の1%が陸地か

調べてみたらモンゴルくらいの大きさだね



ある船は漁業を営んで細々と生き……

ある船は身を寄せ合って巨大な船団をつくり嵐を凌ぎ……

また別の船はどこかに残されているはずの『陸地』を求めて当てのない航海を続けている。



また、ある船は……

違ったオーストラリアより小さいくらいだ

なんやこの広大な設定……




そう、またある船は……海底に沈んだ『古代の技術【ロスト・テクノロジー】』を求めて、未知なる海に挑み続けていた。


その船の名は……学園艦『伝説のフィッシャーマン』号!


今日もまだ見ぬ海を目指して嵐の中を突き進む!



遊霊「よう。俺の名は外神遊霊!学園艦で番格張らしてもらってる、どこにでもいる普通の水産科高校二年生だ。さあ、今日もデュエルを楽しもうぜ!!」



~♪OP曲:未定

皆好きな曲を聞いて満足しようぜ!!





【遊戯王LOST-AGE.】



第一話『発動!逆転のロスト召喚!!』

思ってた以上にまともなはじまり方してて満足

色々ツッコミ所が多くて笑えるwwwwww

なんだいつもの遊戯王か

いい世界観だ(恍惚)




~~学園艦の艦橋の上(船のいちばん高い所)


黒い学ランの男「激しい嵐の海を越え、ついにたどり着いたぜ……1000年前の財宝が眠る伝説の……『海上☆遺跡』!」


男の視線の先には……海の上にぽっかりと浮かぶ石造りの遺跡が佇んでいた。

快晴の空の下で日の光を浴びていながら、どこか不気味な雰囲気を放っている。


色白の少年「遊霊!そんな所にいたら危ないよ~!降りてきなってばー!」

遊霊「ユウキ!お前も登って来い!ここなら遺跡全体が見渡せるぜ!」

ユウキ「そ、そんな高い所あぶないよー!潮風も強いし……落ちたらどうするのさー!」



遊霊「ハーッハッハッハ!まったく臆病なやつだぜ!そんなんじゃ、ここぞって時に楽しみきれねぇぜ!!」

ユウキ「い、いいんだよ僕は……別に臆病だって……」



日焼けした少女「あー!!遊霊、ユウキ!こんな所でサボってたの?」

遊霊「げっ、厄介なのに見つかっちまった……」

ユウキ「ソラ、僕たち別にサボってたわけじゃなくて……」

ソラ「みんな遺跡探索の準備で大忙しよ!サボってるのなんて、あんたたちだけなんだから!」

融合使いそうな名前ですね(すっとぼけ)

皆!!ヒロインが来たぞ!!祝え!!

褐色ヒロインとか俺得やんけ!

これが俺の祝砲だ! 受け取れぇ!つ「ご祝儀」



遊霊「へっ、バカ野郎!俺たちは遺跡の全体像を把握するという重要な任務についているんだぜ!」

ソラ「本当に?学園長から言われたの?」

遊霊「本当だぜ!」

ソラ「ウソおっしゃい!真面目なユウキならともかく!あんたみたいな不良に!早く降りて来なさい!そして手伝ってってば!」

遊霊「ハーッハッハッハ!俺を引きずり下ろしたければデュエルで勝つことだな!」

ソラ「まったくもう……何言っても聞かないんだから」

sageなってるけどいいの?


ソラ「ユウキもあんなのと付き合ってちゃダメよ?バカが移るから」

ユウキ「いや、それは、その……」

ソラ「じゃああたしはちょっと、あのバカを引きずり降ろしに行ってくるから」

そう言ってソラはデュエルディスクを装着すると艦橋のハシゴに手をかけた……


次の瞬間、けたたましい警報の音が艦内に響き渡った!


遊霊「な、何だァ!?」

ソラ「これは……」

ユウキ「海賊の襲撃警報だ!」



キャプテン学園長「皆の者ォ!!遺跡探索は中止だ!!『ヤリィーザ海賊団』の奴らが来やがった!!皆、持ち場についてデュエルに備えよ!繰り返す……海賊だ!全力で迎え撃てェい!!!」

学生たち「「「うおおおお!!!」」」



ソラ「大変!あたしはバグロスで迎撃に向かうわ。あなたたちは持ち場に急いで!」

ユウキ「う、うん!」

奴等をデュエルで拘束せよ!!


ユウキ「ねえ遊霊!聞いてたでしょ!僕たちも戦う準備を……」

遊霊「甘いぜユウキ!俺たちはこの混乱に紛れて海上☆遺跡に上陸する!」

ユウキ「えーっ!?何言ってるの!?」

遊霊「みんなが海賊たちとデュエルしている間に、古代の財宝を独占だぜ!」

ユウキ「最低だコイツ!!!」

遊霊「さあ行くぞユウキ!」

ユウキ「ま、待って僕は……いやあああ!」

最低だコイツwwwwww

まさかの外道主人公wwww
いっそすがすがしい

クッソwww
でも海賊にも似たようなのいそう



~~学園艦内部・古代技術研究科・Dr.ハカセの研究室


遊霊「ハカセー、ハカセー! Dr.ハカセはいるかー?」

ハカセ「いるよ~」

遊霊「ちょっと遺跡に行きたいんだ。バグロスを一台出してくれ」

ハカセ「いいけどなんで三人乗りなの~?」

遊霊「俺とハカセとコイツで三人だ!」

ユウキ「嫌だ!僕は行きたくなーい!」



ハカセ「それじゃあ発進するよ~……バグロスMk-7、レッツゴー!」


三人が乗り込んだ乗り物は……足と手のあるジェット機のようなフォルムで、背中に搭載している二本の燃料タンクからのジェット噴射で進む、この時代では一般的な乗り物であった。



遊霊「さあ、どんな冒険が待っているか……わくわくするぜ!」




遺跡へと高速で向かう一台のバグロス。

その様子を波間から伺う怪しい影があった。



怪しい男「外神遊霊……やはり遺跡へ向かうか。読み通りだ」

手下A「いいんですかいアニキ?親分の命令を無視して」

手下B「そうですぜ。バレたらキツいお仕置きが待ってやすぜ」

怪しい男「かまわん。それより奴らの後をつけて遺跡に潜入だ」

手下A・B「へ、へいっ!」

怪しい男「遊霊……今日こそ決着をつけてくれる!」

香ばしい魚介類のかほり

これはライバルに見せかけたかませポジの予感

当たり前のように海賊とデュエルで戦う世界

何もおかしくはないな



~~遺跡内部


そこは薄暗く冷たい空気に満ちていた。

まるで深海のように底冷えする、不気味な冷気だった。


ユウキ「あぁ……本当に来ちゃったよ。後でソラに怒られる……」

遊霊「細かいこと気にしてちゃ楽しめねぇぜ!」

ハカセ「古代エネルギー反応はこっちからだね~」

Dr.ハカセはアンテナのついた小型の装着をいじりながら通路の奥を指差した。

遊霊「よし、行こうぜ!」

ユウキ「こうなったら進むしかないか……それにしても」

ユウキは石造りの壁面に手を触れる。ひんやりとした感覚が指先に伝わってくる。

ユウキ「うぅ……薄気味悪い場所だなぁ」

これグールズとかイリアステルとか、そういう類じゃねーわ
ロケット団みたいなポジの敵だこれww




遊霊「お?早くも行き止まりか?」

ユウキ「いや、これは壁じゃない。大きな扉だね」

遊霊「ビクともしないぜ」

ユウキ「スイッチや鍵穴のようなものすら見当たらない……」

遊霊「こりゃ先に進むのは無理か?」

ユウキ「よかった。じゃあ早く戻って持ち場に……」

ハカセ「開けれるよ~」

ユウキ「えっ」

ハカセ「開けれるよ?」

遊霊「よっしゃハカセ!頼んだぜ!」

ハカセ「ハカセの便利アイテムナンバー1~、【魔法のキー・カード】~」

ハカセは女の子かな?



ユウキ「それが発明品なの?どうみても普通のカードにしか見えないけど……しかも『キーメイス』」

ハカセ「このカードはねぇ、こうやってかざすだけでどんなロックもだいたい開けちゃう超すごいカードなの~」

ユウキ「えー?本当に?」

ハカセ「信じてないの~?」

遊霊「それをこっちへWA☆TA☆SE!うおお開け古代の扉!我との血の盟約に従いて……えーっと、とにかく開けやオラァ!!」


ゴゴゴゴゴ……パカッ

ユウキ「開いた!すごい!」

ハカセ「これもロスト・テクノロジーのちょっとした応用なの~」

遊霊「ハッハー!俺の気合いにビビって開きやがったぜ!」

ユウキ「ほら、どっちでもいいから先を急ごう」

ハカセが美希で再生される



遊霊「オラオラ!こっちは通行許可証持ちじゃーい!どけどけェ!」

ユウキ「遊霊!あんまり調子に乗ってるとあぶないよ!遺跡なんだから罠があるかもしれないし……」

ハカセ「罠レーダーには何も写ってないから大丈夫なの~」

ユウキ「それにしても……」

ハカセ「どうしたの~」

ユウキ「どこからか視線を感じない?」

ハカセ「う~ん。たぶん気のせいなの~」

ユウキ「まるで背後から狙われてるような……って気のせいか」

sageいらんと思うよー



小一時間ほど遺跡の奥へと進んだ所で、三人はひときわ大きな広間に行き当たった。

ドーム状の天井が高い広間は物音ひとつなく静まり返っていた。


ユウキ「どうやらここが遺跡の最奥みたいだね」

遊霊「なんだよ。何もねーじゃねーか……ん、ちょっと待て。このでかい箱はなんだ?宝箱か!?」


広間の隅にひっそりと佇む黒い箱。それは箱と言うには大き過ぎる。

ちょうど、人が一人、収まるぐらいの大きさのそれは箱というよりは……


……『棺』のようにも見えた。



ユウキ「他には何も無いみたいだね……」

遊霊「なんだよシケた遺跡だぜ」

バグロスやキーメイスなど今でさえ懐かしいカードが出てきて少し嬉しい

同じトレジャーハントだってのに
千年パズルを手に入れた双六爺さんのときとはえらい違いだなww



遊霊「仕方ねぇ。この箱の中身を頂いて帰るとするか……ん、また鍵がかかってやがる」

ユウキ「魔法のキー・カードでも?」

遊霊「開かないみてーだぜ。おいハカセ!」

ハカセ「このロックは……手持ちの機械だけじゃ開けられないの~」

遊霊「ここまで来といて出直しかよ……全然楽しくねぇぜ……」

ユウキ「待って。ねえハカセ。僕たちのデュエルディスクをバックアップに使えばどうかな?」

ハカセ「おお。それなら解除コードの解析が出来るかも。二人とも貸して貸して~」

ユウキ「うん。頼んだよ」

遊霊「なんだかわからねぇが、ほらよ。手短に頼むぜ」



ハカセはデュエルディスクと『棺』を何本もの配線で繋ぎ、キーボードで何やら打ち込んでいる。

遊霊「ハカセ、どのぐらいで終わるんだ?」

ハカセ「わかんないの~」

ユウキ「早く帰らないと……みんな大丈夫かな……?海賊に負けたりしてないよね?」

遊霊「さあな。でもその時は俺たちが颯爽と駆け付けて皆を助ければいいじゃねーか」

ユウキ「そこは嘘でも『俺はみんなの力を信じてる』とか言おうよ……」



???「取り込み中の所すまないが、全員その場を動かないでもらおうか」

まあ、ここでつかまっても開始初っ端から収監&拷問コンボ喰らったカニさんよりはましか

この主人公の言動容赦なさすぎて草不可避
Ⅳさんインストールさせたい

なぜ古代遺跡なのに鍵が機械式で、きちんと動作するのか
なぜデュエルディスクがあったら鍵のハックができるのか
ツッコミ所が多すぎて実況が盛り上がりますね……


怪しい男「クックック」

手下A「へっへっへ」

手下B「キヒヒ……」

遊霊「誰だお前ら?」

怪しい男「なっ!?外神遊霊!きさま俺の顔を忘れたというのか!?」

遊霊「ああ。なんだ。海賊ん所の若大将じゃねーか。お前らもこっちに来たのか?」

若大将?「その呼び方は止めろ!ちゃんと名前で呼べ!名前で!」

遊霊「……名前?」

ユウキ「『ヤリィーザ海賊団』のバンブルくんだよ。何回もデュエルしてるんだから覚えてあげようよ」

遊霊「バンビー……?そんな名前だっけ?」

バンブル「バンブルだ!ブンビーでもバンビーでもないっ!」

遊霊「すまんな。だが名前なんて重要じゃない……そうだろ?」

バンブル「フン……まあいい。今日こそデュエルで捩じ伏せてくれる。俺が勝てばこの遺跡の財宝は全て俺のモノだ!」

遊霊「いいだろう!俺が買ったら貴様の名前は若大将だ!」

古代遺跡って言っても現代よりはるか未来なんだし、そんなこともあるでしょう
あとサラッと出てきたけど、この世界ではデュエルディスクが使われてるのね

デュエルディスク作る資源あるなら他のに回せよwwww



ユウキ「ちょっと待って遊霊。僕たちのデュエルディスクは箱の解析に使ってるから……」

遊霊「そうだった……ハカセ、ちょっと返してくれ」

ハカセ「解析中に外すと壊れちゃうかも~」

遊霊「なんてこった……おい若大将!予備のデュエルディスクは持ってないか?」

バンブル「そんなものは無い!あっても渡すものか!さあどうする?このままデュエルに応じないのであれば不戦勝で俺の勝ちだ!!」

手下A「さすがはアニキ!戦わずに勝つなんてスゲェですぜ!」

手下B「なかなか出来ることじゃありやせんぜ!」

溢れる沢渡臭


遊霊「ちいっ、戦いもせず負けるなんて……こんなの全然楽しくねぇぜ」

ハカセ「諦めるのはまだ早いよ~」

ユウキ「ハカセ?まさか予備のデュエルディスクを……?」

ハカセ「持って来てないよ~」

遊霊「ないのかよ!」

ハカセ「でもこんな時のための便利アイテムナンバー2~、『バイオフュージョン・イグニッショナー』~」

ユウキ「またどう見ても普通のカードなんだけど。それも『バイオ僧侶』の」



ハカセ「さあ遊霊~!このカードを上着のポケットに挿入するんだ~!ていっ!」


ハカセの投げた『バイオ僧侶』のカードが手裏剣のように飛び、遊霊がそれを受け取った。


遊霊「なんだか知らんが分かったぜ、ハカセ!『バイオフュージョン・イグニッショナー』……点火っ!」


遊霊は掛け声と共にカードを胸ポケットにしまい込んだ。すると……

制服の上着が生き物のようにうごめき始めた。


遊霊「な、何だ!?学ランが……俺の腕に巻き付いていく!」

カードと融合した学ランは渦を巻いて遊霊の左腕に巻き付く。

そして不定型にうごめいていた黒い塊はやがて片翼のように広がって……


遊霊「なんだこりゃ……まるでデュエルディスクみたいな形に」

ユウキ「学ランがデュエルディスクに変形したーっ!??」

デュエルディスクってなんだ(哲学)

決闘者の分身やろ(適当)

カードは剣!ディスクは盾!


バイオ・デュエルディスク「登録者認証を完了しました。これよりデュエルモードへ移行します。よろしいですか、マスター?」

ユウキ「しかも喋ったァーッ!??ハカセ、あれどういう仕組みなの!?」

ハカセ「だいたいロスト・テクノロジーのせいなの~」

ユウキ「そうなの!?」

遊霊「おいバイオ僧侶。その『マスター』とか言うのは俺のことか?」

バイオ「はい。マスター。微力ながら私がデュエルをサポートさせて頂きます」

バンブル「何が起こっている!?まったく意味がわからんぞ!!」

遊霊「細かい事はいいんだよ!とにかくデュエルだ!いくぞ!」

バイオ「了解しました。これよりデュエルモードへ移行します」

バンブル「くそっ、ならばその意味不明なデュエルディスクごと粉砕してくれる!行くぞ!」

遊霊&バンブル「「デュエル!!」」

ここらでCMだなwwww

遊戯王ARC-V OCG THE RARITY COLLECTION 好評発売中!

>>693
またしてもカードのサイズが違うって聞いたぞKONMAIィ!



遊霊「互いに手札を……」

バンブル「5枚になるようドローする!そして俺の先……」

遊霊「待ちな!先攻・後攻は公平に……コイントスで決めてもらおうか!」

バンブル「ちっ、ならば表だ!表が出れば俺のターンから始めさせてもらう!」

遊霊「なら裏が出れば……」


遊霊は天井高くコインを投げる。真っ逆さまに床へと落ちたコインはクルクルと回転して……倒れた。


ハカセ「表だね~」

遊霊「ちっ」

バンブル「フハハハ!先攻はもらった!俺のターン!」

褐色っ娘だとどうしてもナディアが思い浮かぶんだよなぁ


バンブル「俺は手札からレベル4の『ブラウン・ドワーフ』を召喚!」

ブラウン・ドワーフ「フンヌッ」【ATK1800/DEF200】

手下A「出たぜ!アニキの【ドワーフ】モンスターだぁ!」

ユウキ「なんだあのモンスターは?僕も知らない……新しいカードだ!」

バンブル「俺はこれでターンエンドだ」


遊霊「へっ、そんなモンスターじゃ俺の攻撃は止められないぜ……俺のターン!ドロー!」

遊霊「俺は手札から『アルカナフォースⅠ ザ・マジシャン』を召喚!」

マジシャン「ムゥン」【ATK1100/DEF1100】

手下B「なんだァ?アニキのモンスターより攻撃力が低い……あんな貧弱モンスターじゃ返り討ちだぜ!」

海賊なのにドワーフなんか(困惑



遊霊「マジシャンの効果発動!このモンスターが召喚された時、コインを投げる!表か出れば攻撃力は……二倍になる!」

手下A「二倍だって!?」

ユウキ「なお一部OCGとは異なる部分があります!」

遊霊「行くぜ、運命のコインフリップ!」

バンブル「来い!遊霊!」


コイーン……チャリンチャリーン


遊霊「……運命は俺に味方したようだぜ。コインは表!よってマジシャンの攻撃力は倍の……2200だァ!!」

バンブル「なにぃっ!?」

遊霊「行けマジシャン!フレイム・ハリケーン・アタック!」

マジシャン「シャオラッ」
ブラウン・ドワーフ「アベシッ」バシュゥゥ……

バンブル「くっ……戦闘で破壊されたモンスターは墓地へ送られる……」ピピピピピ…【LP4000→3600】

遊霊「俺はカードを二枚セットしてターンエンドだ!」

インフェルニティ・ドワーフがそっち見てる

フレイム・ハリケーン……
もしかしなくてもマジシャンズ・レッドですねェww

眠いんで先乙


バンブル「俺のターン!俺は手札からモンスター1体を裏側守備表示で通常召喚する」

??「ズゥゥン……」

バンブル「更にカードを一枚セットしてターンエンドだ」

遊霊「どうした?ビビっちまったか?」

バンブル「フン、ならば攻撃して来るがいい!」

遊霊「言われなくても……俺のターン!ドロー!」



ユウキ「ハカセ、まだ解析は終わらないの?」

ハカセ「まだ半分くらい~」

ユウキ「箱が開いたらこっそり教えてよ。二人がデュエルしてる隙にお宝を持って逃げよう」

ハカセ「りょうかい~」

OCGと効果が違うならあらかじめ召喚時に変更前後の効果内容を書いて欲しい
今回だとマジシャンの表効果が魔法発動の度にATK二倍→召喚時二倍の部分



遊霊「マジシャンで裏守備モンスターに攻撃だァ!」

バンブル「俺のモンスターは『ブラック・ドワーフ』!守備力2200のモンスターだ!破壊されない!」

遊霊「くっ、やるな……俺はモンスターをセット、更にカードを3枚伏せてターンエンドだ」

バンブル「伏せカードが5枚か……何が企んでいるようだが……そんなことは関係ない!力で捩じ伏せてくれる!」



バンブル「俺のターン!俺は手札からチューナーモンスター『ホワイト・ドワーフ』を召喚だ!」

遊霊「チューナーモンスターだと!?……来るか?」

バンブル「俺はレベル4の『ブラック・ドワーフ』にレベル4の『ホワイト・ドワーフ』をチューニング!……輝ける星の残照が新たな光を呼び覚ます……爆誕せよ!





『ノヴァ・レムナント・ドラゴン』!」


ノヴァ・レムナント・ドラゴン「グオオオオオ!」【ATK2600/DEF1900】


バンブル「ノヴァ・レムナント・ドラゴン!マジシャンに攻撃だ!残照のハートヒート・ウェイブ!!」

遊霊「甘いぜ!罠カード発動!『次元幽閉』!攻撃したモンスターをゲームから除外する!さっそくで悪いが退場してもらうぜ!」

ドラコンシンクロモンスター⁈
オッ素みたいに書き換わるんか?

だからドラコンってなんだよ(困惑)

いや違う、これはドラ"ゴ"ンだ!

カードドロー時とターンエンド時に手札枚数を表示するとわかりやすいよ



すみません、ね落ちしそうな
ので明日(というか今日)書きます。すみません、おやすみなしあ

ドワーフ共の効果が気になる
そもそも戦士族?

インフェルニティのおっさんは戦士だし多分戦士だろ(満足感)

こっそり再開します。いろいろと完成度は低いと思いますが、その辺りはご容赦下さい。1の能力的にはこの辺りが限界です……

それでは続きから↓



バンブル「フン、それはどうかな?」

遊霊「なんだと?」

バンブル「俺はこの瞬間、『ノヴァ・レムナント・ドラゴン』の効果発動!カードを除外する効果が発動した時、こいつをリリースする事でその効果を無効にし……除外する!!ディメンジョン・サンクチュアリ!!」

遊霊「俺のトラップが無効化された上、除外されちまった!?」

手下A「へっへっへ!ノヴァ・レムナント・ドラゴンに除外効果は効かないんだぜ!」

手下B「さすがはアニキの魂のカードだぜ!」




バンブル「フン、俺はバトルフェイズを終了し……手札から魔法カード『ブラックホール』を発動する!」

マジシャン「グオオオ!?」ドシュゥゥ

メタモル「アギャー!?」ドシュゥゥ


遊霊「マジシャンと……セットしていた『メタモルポット』が破壊されちまった!」

バンブル「更に俺は手札から『ハーピィの羽箒』を発動!貴様の伏せカード4枚も全て破壊させてもらおう!」

手下A「出たァ!アニキのマジックコンボだ!」

手下B「これであいつのフィールドのカードは全て破壊されちまうぜ!」

ガチカードばっかやないけ!



遊霊「くっ、ならばトラップカード発動!『強化蘇生』!墓地に送られたモンスターを復活する!蘇えれ、マジシャン!」

バンブル「ほう、破壊される前にチェーン発動したか。流石だと言いたいが……俺のタクティクスは更にその上を行く!」

遊霊「なんだと!?」

バンブル「俺は伏せていたトラップカード発動!『転生の予言』!効果によって『ザ・マジシャン』と『メタモルポット』を貴様のデッキに戻す!蘇生などさせん!」

遊霊「くそっ、対象を失ったことで蘇生は失敗するぜ……残りの伏せカード『アルカナコール』『逆転する運命』『奇跡の光臨』はそのまま破壊される……」



バンブル「ククク。メタモルポットによる手札補充コンボを狙っていたようだが……それが仇となったようだな!貴様の手札は0枚!フィールドも全滅だ!!」

遊霊「へっ、フィールドに関しちゃ、モンスターがいないのはお前も……ハッ!?」

バンブル「気づいたようだな……俺のエンドフェイズ、『ノヴァ・レムナント・ドラゴン』の効果が発動される!自身の効果でリリースしたエンドフェイズに、墓地から特殊召喚されるのだ!さあ、舞い戻れ『ノヴァ・レムナント・ドラゴン』!!」


ノヴァ・レムナント・ドラゴン「キシャアアアアア」【ATK2600/DEF1900】


遊霊「ブンビーのヤツ、ここまで考えてやがったのかっ!?」




遊霊「ハッハー!腕を上げたな若大将!このデュエルに勝てたら名前で呼んでやるぜ!」

バンブル「いつまでそんな減らず口が叩けるかな?手札は0枚!フィールドは焼け野原だ!さあ、逆転のカードを引いてみろ!」

遊霊「言われなくても……引いてやるぜ!ドロー!」



遊霊「……来た!俺は手札から魔法カード『カップ・オブ・エース』を発動!!」

バンブル「『カップ・オブ・エース』だと!?」

遊霊「このカードの発動時、コインを投げる!表がでたら俺はカードを2枚ドローする!』

バンブル「だが裏が出れば貴様ではなく……俺がドローすることになるハイリスク・ギャンブル・カード!!」

遊霊「さあ行くぜ……運命のコインフリップ!!」




遊霊は天井高くコインを投げる。


真っ逆さまに床へと落ちたコインはクルクルと回転して……倒れた。


気まぐれな運命の女神が指し示したのは……


遊霊「裏……だと!?」

バンブル「フハハハ!遊霊!ありがたくドローさせてもらうぞ!」

遊霊「手札も、フィールドにもカードは残されて無い……墓地には使い道の無いカードが5枚だけ……」

バンブル「どうした遊霊!これではいくら貴様といえども何も出来まい!さあ、ターンエンドの宣言をしろ!俺の『ノヴァ・レムナント・ドラゴン』のダイレクトアタックで引導を渡してくれる!」

遊霊「ちくしょう……ターン……」




ユウキ「ハカセ急いで!遊霊が負けちゃいそうだよ!」

ハカセ「もうちょっと~」

手下A「おい。何をコソコソしてやがる」

ユウキ「えっ!?い、いやぁ別に……」

手下B「怪しいな。デュエルの勝敗が決まるまで見張らせてもらうぞ。と、言っても勝負はもうついているがな」

ユウキ「そんな……これじゃ……」




ハカセ「あ、開いた」




ゴゴゴゴゴ……



遊霊「な、何だ!?」

バンブル「遺跡が揺れているのか?まあいい、早くターンエンドの宣言をしろ外神遊霊!」

遊霊「……いや、まだ俺のターンは終了してないぜ」

バンブル「何だと!?手札、フィールド、墓地!全てを失った貴様に、もはや逆転のチャンスなど残されてはいない!」

遊霊「声が、聞こえるんだ……」

バンブル「声、だと?」

遊霊「『門(ゲート)を開け』……と」




ゴゴゴゴゴ……



ユウキ「ななな何が起こってるの!?」

ハカセ「ゆれる~」

手下A「おい!箱が開くぞ!?」

手下B「あ、小僧!危ない、箱の中に落ちるぞ!!」

ユウキ「え?う、うわあぁ……痛っ!?ててて……意外と浅かった」

ハカセ「だいじょうぶ~?」

ユウキ「な、なんとか……ん?こ、これは……!!!」

手下A「どうした!?お宝か!?」

ユウキ「いや、それが……女の子が」

手下B「はぁ!?女の子?」

ユウキ「……箱の中で、女の子が眠ってる」

謎の少女「……」zzz…zzz…



バンブル「ゲート……だと?そんな口車で時間稼ぎとは、悪あがきにもほどがあるぞ!」

バイオ「マスター。よろしいでしょうか?」

遊霊「なんだ?今取り込み中だぜ!」

バイオ「たった今、召喚可能になったモンスターがエクストラデッキに存在します。召喚しますか?」

バンブル「なんだと!?この絶望的な状況から召喚できるモンスターなぞ存在しないはずだ!!」

バイオ「マスター、どうしますか?」

遊霊「そんなもの決まってるだろ……召喚するぜ!!」

バイオ「了解しました、マスター」




バンブル「くっ……ならば見せてみろ!存在しないはずのモンスターを……存在しないはずの召喚方法で!」


遊霊「…………声が聞こえる……この世界の深淵から響く、異世界の声が!!」カッ

バンブル「ヤツの目が赤く光った……!?」

遊霊「俺は、俺の墓地に存在する5枚全てのカードをロストすることで……」


パリーン、パリーン、パリーン、パリーン……パリィィイン!


バンブル「墓地のカードが全て除外……いいや、消滅したのか!?粉々に!??」


これは燃える



遊霊「火星(マーズ)ゲートをオープン!!」

バンブル「粉々に砕けたカードの破片が……赤い光の渦となって……」


遊霊「失われし古の力よ、悠久の時を超えて今ここに蘇えらん!」


バンブル「渦の中から……モンスターが!!」


遊霊「ロスト召喚!!君臨せよ、『ロスト・フォース・ルーラー』ァ!!」


ギギギギギギ……バリィィイイン!!!


ロスト・フォース・ルーラー「ウオオ……ン」【ATK2500/DEF2000】

キターーー(°▽°)ーーーーーー

sageてるけど何で?



バンブル「なんだこのモンスターは……!?」

遊霊「『ロスト・フォース・ルーラー』の効果発動!このモンスターがロスト召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す!俺が戻すのは……その伏せカードだ!リバース・メモリー!!」

バンブル「しまった!『聖なるバリアミラーフォース』が手札に!?これでは発動できん!?」

遊霊「行くぜェ!『ロスト・フォース・ルーラー』の攻撃!亡失のファイナル・ディスティネーション!!」

ロスト・フォース・ルーラー「グオオオオオム!!」【ATK2500/DEF2000】


バンブル「む、迎え撃て『ノヴァ・レムナント・ドラゴン』!!残照のハートヒート・ウェイブ!!」

ノヴァ・レムナント・ドラゴン「キャシャアアアア!!」【ATK2600/DEF1900】


ノヴァドラゴン除外専用スタダって弱すぎませんかね……いくらステータス上でも



バンブル「攻撃力はこっちが上!よって返り討ちだ!」

遊霊「甘いぜ!『ロスト・フォース・ルーラー』の攻撃力はロストされたカード枚数の……100倍アップする!」

バンブル「ナンダトォォオ!?」

ロスフォ「オラアッ!」ATK2500→3000

ノヴァレム「ギャシャアアアア……」ドシュゥゥ


バンブル「ぐおおお!?俺の『ノヴァ・レムナント・ドラゴン』が……負けた、だと?」LP3600→3200



遊霊「ヒャッハァ!この程度じゃまだまだ楽しみ足りねぇぜ!さあ、お前のターンだ!!」

バンブル「くっ、ならば俺のター……」


手下A「アニキ、それどころじゃありやせんぜ!」

手下B「箱が開いた衝撃で遺跡が今にも崩れちまいそうだ!早いとこ脱出せにゃ命がありやせんぜ!」

バンブル「……決着は次の機会だ。それまで首を洗って待っていろ!外神遊霊!」

遊霊「ああ!いつでもかかって来やがれ!!」



ユウキ「遊霊!僕たちも脱出しなきゃ」

遊霊「ん?その女の子は何だ?なんで裸なんだ?どうしてお前がお姫様抱っこしている?」

ユウキ「それは……なんというか……」

ハカセ「箱の中にいたの~」

遊霊「ったく、おいバイオ僧侶。学ランに戻れ」

バイオ「了解。デュエルモードを解除します。お疲れ様でした」

遊霊「ほらよ。こいつを着せてやれ。裸じゃかわいそうだぜ」

ユウキ「う、うん……ほら、早く出口に!急いで!」

遊霊「よし行くぞ!」

ハカセ「ま、待って~」



ゴゴゴゴゴ……




~~遺跡の外


小船を漕ぐ手下たち。腕組みしながら遠ざかる遺跡を睨みつけるバンブル。


バンブル「くそっ、もう一息で勝てたというのに……」

手下A「元気出してくだせえアニキ」

手下B「そうですぜ。実質アニキの勝ちでしたぜ!」

バンブル「だが俺のノヴァ・レムナント・ドラゴンは敗れた……なんだったんだあのモンスターは!?」

手下A「さあ、ロストモンスターだとか何だとか言ってやしたけど……」

手下B「手札もフィールドのカードも、何もない所から出てきやしたぜ!」



バンブル「ロストモンスター……俺にもあの力があれば今度こそ外神遊霊を……」


ザザッ……



バンブル「ん?お前ら、今何か言ったか?」

手下A「何も言ってませんぜアニキ」

手下B「波の音じゃねぇですかい?」

バンブル「そうか?確かに聞こえたような気がしたが……











『門(ゲート)を開け』、と」

ゲート開くと【゙】が!




キャプテン学園長「皆の者ォ!『ヤリィーザ』の連中から奪った海図に、新たな遺跡の地図が印されていた!次はそこを目指す!その遺跡は南の海域上空に浮かぶという伝説の……『空中遺跡』だ!明日の日の出と共に出航する!今日は存分に休むがよい!!!」





ソラ「……というわけで。海賊たちは無事に撃退できたけど……わかってるわよね?」

遊霊「俺はみんなの力を信じていたぜ!!」

ユウキ「……ごめんなさい」

ソラ「罰として今日の晩ごはん用の魚をとって来なさい!ちゃんと働いてたみんなの分!」

ユウキ「みんなって……学園艦には何人いると思ってるの!?」

ソラ「縛り首じゃないだけありがたく思いなさいよね!まったくもう……全員分獲れるまで帰ってこなくていいんだから!」

ユウキ「そんなぁ……」

ハカセ「ハカセも手伝う~」

遊霊「さあ!今度は海中で魚とデュエルだ!いくぜ……




ダイビングデュエル、アクセラレーション!!」



~♪ED曲:未定

>>740
どっちが海賊かわかんねえなこれ

……というわけで第一話的なものが完成しましたが、デュエル部分って作るのめっちゃ大変なんですね。

特にロスト召喚は『墓地の枚数をピッタリ揃えないといけない』って所が非常に厳しかったです。

いやー、カードゲームアニメ作ってる人はもっと大変なんでしょうね……

アクセラレーションで草

面白かった、続きも期待


ロスト召喚でテンション急上昇した

乙!
なかなかロスト召喚良いね
そういや実質何も無い状態から召喚可能なのか

ちなみにバンブル氏の使うオリジナルカテゴリー【ドワーフ】は矮星(dwarf stars)と掛けたダジャレ的な何かです。

ノヴァ・レムナント・ドラゴンを出すためだけのカテゴリーです。宇宙的なイメージを醸しだそうとしましたが微妙だったかもしれません。

後、せっかく安価で決まったライバルのエースカードを一話で出せず……私の脳みそでは二つの墓地を同時に管理することなど不可能でした。ドラコン氏、すみません。


代わりにドラゴンが出ましたがまんまスタダの×パクリ○派生です。ロスト召喚が流行れば除外も流行ると思うので環境次第で活躍するのではと妄想しています。

おつおつ。おもしろかった
墓地枚数もだけど手札とフィールド管理、LP調整もあるからな(しかも両方)
ネタ出しとか意見募ったりは定期的にするの?

さて、今後の予定ですが……

ちょっと今のネット環境に問題がありまして……続きを書くにしろ、新たに設定を考えるにしろ環境が整ってからスレを再開……ということにさせて頂きます。


現段階で全然目処が立っていませんので正直かなり先になると思います。

まあエタったらエタったでまた新たにスレ立てしますので。じゃあ1はしばらくロストします。


流石にガラケーでスレ立てしちゃダメですね。右手親指が痛いです。それではまた。

ロスト召喚スゲー…

キター!!!ってなったよ!!


あっしもここを見に来なきゃ!

デュエルガチガチすぎワロタァww
ロスト召喚は墓地をロストから除外をロストに進化しそうな予感

すげー面白かった!
デュエル熱すぎるわ!

ノヴァドラゴンはマクロコスモスとかも破壊できる効果だといいな

一話終わったし一度ロスト召喚とか世界観精査したいね

今までに出たロスト召喚の改良点をざっくり纏めると、

ロストしたカードに干渉する魔法、罠、ロストモンスター(例:ロストしたカードをデッキに戻してシャッフル、ロストしたカードの中から~系、ロストを代償にする魔法や罠、相手のロストに干渉系)

墓守効果の扱い

ロスト素材を指定するロストカード、ロストしたカードの種類で効果が変わるカード

禁止カードをロスト召喚でリメイク

ロスト召喚の歴史設定

物語の途中から召喚の仕方に変化が欲しい

ナイトロード他、強くなりすぎるテーマへの対策

こんな感じかな?

コンマイ「調整中です」

ロストモンスターはロストされる場合、代わりにエクストラデッキに表側表示で置かれるとかどうだろう
開かれたゲートやその数によって恩恵があるようにカードをデザインすると面白そう

ロスト召喚した時と同じ枚数を更にロストするとロストモンスターの真なる姿になるとか良いんじゃない?

名付けて
ダブルロスト
なんちって

更なる進化は
ロスト召喚時の枚数を更にロストして真なる究極の姿に変える
トリプルロスト

8なら24枚も消費するって重すぎる
それだけ壊れ性能なら…やっぱダメだな

除外エリアからロストしてもう一本のアナザーゲートをオープンして強化~みたいなのはどうかな
やっぱ墓地ロストより難易度上げるなら除外じゃない?

ロストしたカードをエクストラデッキ(15枚制限)に移して進化とか

エクストラデッキのカードが出尽くした後の最後の切り札的存在になるし、シンクロやエクシーズを安易に枚数制限限界までいれてると召喚できないし

RUMみたいな感じでいいじゃね?
あと専用効果でロストしたカードをデッキに戻せるようにすることで除外と区別化するのはどうだろう
若しくはロストとは逆に再生をつかさどるモンスター云々でロストしたカードを表に出来る
だけどロストモンスターとは共存できない、みたいな

流石に第二の手札である墓地にロストカードあるままだと邪魔過ぎる
何かのギミックに使いたい

エクシーズ素材のようにロストカードを決められた枚数デッキに戻すのを発動コストにするとか。

キーカードを引きにくくなるし墓地も肥えない。
デッキに戻して再利用が問題ならロストカードの除外を発動コストにするとか。

いずれにせよそういった物語のキーになりそうなカードは後半しか登場できないし今考えるべきではないか

クラス1~4あたりの調整が難しそう
特にクラス1とか1ターン目に魔法カード1枚使うだけで簡単に出せるし

何のための召喚制限だと

クラス1はロストされてる枚数で効果が増えたり強化されたらいいと思う
太陽のゲートだし、太陽系の惑星ゲートが集まるほど強いとかイメージしやすい

クラス1~3は基本下級アタッカーみたいなのでいいんじゃん?
仮に1500/1000バニラみたいなのでも、除去カードだけで構成されたデッキが除去ガジェみたいに動くんだし。

>>770
緑一色かな?

>>766
確かに。cNo的なのは後でいいかもな。
墓守の扱いと、ロスト干渉系の魔法罠のサンプルを考えたい。

《失われた技術(オーバー・テクノロジー)》
永続魔法
『失われた技術』は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードの効果は1ターンに1度、①②のどちらかしか発動できない。
①自分がロスト召喚した場合に発動する。ゲームから除外されたカード1枚を選択して墓地に戻す。
②手札を1枚、ロスト状態で墓地に送って発動する。自分の墓地のロストされたカード1枚を表向きにしてゲームから除外する。

いっそのことスピードワールドとスピードスペルみたいな専用魔法を考えるのも手か

除外とロストはできるだけ差別化したいね
個人的には除外より再利用が難しい(というか殆ど不可能)ってイメージあるんだけど

無から帰還(仮)

効果・デッキから相手のロストしたカードと同じカードをロストして
(相手がロストしたカードがモンスター2
トラップ2
魔法2ならそれと同じものをロストする)
相手がロストしたカードをデッキ(もしくはエクストラデッキ)に戻させる事(シャッフルさせる)でロストモンスターをエクストラデッキに戻させる




ロストモンスターの対策を考えたら浮かんできた。
ロストモンスターは墓地のカードをロストして召喚出来るのなら
ロストしたという事実をなかった事にしたらロストモンスターもフィールドに居られなくなるのではと思いました

説明が変でごめんなさい

≪消失融合≫ーロスト融合ー
永続魔法
自分フィールドの「ロスト」と名のつくモンスターとロストされたカードの種類を任意の枚数デッキに戻す事で召喚条件を満たす融合モンスターをEXから通常召喚扱いとして召喚できる。このカードがフィールドから離れた時フィールドのカードを全てロストする。

融合モンスターも出して欲しいっす。

古代融合-ロストフュージョン-
永続魔
自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、
決められた融合素材モンスターを自分のデッキからロストした状態で墓地に送る
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、確認した融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する

闇と無の逆転
通常罠
自分のロストされたカードが10枚以上の場合に2000LPを払って発動できる。
お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の墓地とロストされたカードを全て入れ替える。

強すぎはしないと思う

>>775
差別化したいよなー
ロスト・フォース・ルーラーがロストカード枚数参照する効果だけど、ロストカードの利用はそのぐらいまででいいと思うわ
再利用しちゃうとリスク減り過ぎだよな

再利用不可くらい言い切っていいと思う
再利用し始めるとその方向に発展して結局第4の手札になるのが目に見えてるし

相手の墓地のカードをロストする罠とかはあっても良さそうな気がするけどな

>>782
そういうのはラスボスか中ボスが使ってくるだろうな
そしてそれをされたときに主人公がピンポイントメタを創造するまでがテンプレ
前レスでもあるけどそれらの要素は後半からでいい

マダー?

俺は待ってる

このSSまとめへのコメント

1 :  SS好きの774さん   2015年03月25日 (水) 12:42:42   ID: _XEpt4b5

続きはよ

名前:
コメント:


未完結のSSにコメントをする時は、まだSSの更新がある可能性を考慮してコメントしてください

ScrollBottom