アメリカ人「ジャップゲーつまんね。古臭くてオタク向けなのばっか」 (947)

ジャップゲー
ttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2010/07/atelierrorona_english_02.jpg
洋ゲー
ttp://media.pcgamer.com/files/2012/08/Call-of-Duty-Black-Ops-2-7.jpg

アメリカ人ゲーム開発者
「西洋人なら誰しも下の方が面白そうと答えるがジャップだけは違う
上の気持ち悪い方を選ぶんだ
ジャップの感性は病的に歪んでるとしか言いようがない」

Why Japanese Games Suck: American Developers Speak
ttp://www.ign.com/blogs/original-mr.jam0/2013/08/27/why-japanese-games-suck-american-developers-speak/

そんなことよりニラ食えニラ

ニラの薬効
滋養強壮・強精・下痢・頻尿・こしけ・夢精・遺精

ニンニクの薬効(使えないks)
せき・たん・小便不利・健胃・整腸・発汗・駆虫薬

ゲハでやれ

上のなんてアニメ漫画の延長だろ

ゲハでやれ

海外気にしてばっかだからジャップなんだよ

市街地で銃撃ってるだけで何が楽しいんだろ

上の絵柄で下みたいなゲームないの?
あったら買いたいんだが

しまった転載禁止するの忘れた
このスレはアフィサイト転載禁止でお願いします

和ゲー厨はすぐ日本人の感性がどうこうって言い訳するけど
おまえらが幼稚で脳の発達が遅れてるだけじゃん

戦争みたいなゲームとか恐ろしい

FPSを楽しいと思えないんだけど

比べるジャンル

比較対象おかしい

ゲームをやる時点でみなオタクでしょ

まあ、萌え系が多いから言われても仕方ないよね

メリケンは馬鹿だから銃撃ってたほうが楽しいんだよね

実際に銃撃てる環境なのに
何故FPSみたいな走り回って撃ちまくるような有り得ないゲームやるんだろうか

うるせえファッキンナード!バーカバーカ!

どっちも楽しめる俺は勝ち組

正直これは上のが悪すぎる

FPSが楽しくてしょうがない俺はガイジンだったのか…

確かに和ゲーつまんないのばっかりだけどRPGとFPS比べるのもおかしいだろ…

ジャップゲーのピンク髪の女の子kwsk

こんなクソスレを転載禁止とか笑うしかないんだがw

和製FPSって何があんの?

上のゲームと同じジャンルで洋ゲーのアマゾネスみたいなキャラデザの女しか出ないゲームどっちやるか比較して欲しい

日本の「メーカー」が下を作れないってだけ
日本の「ゲーマー」は上も下もどっちもやってる両刀使い

脳内アメリカ人

いかにグラフィックでゲーム決めてるかがわかるな
上の方やったことないけど

アトリエとFPSって層がちがうくね?

ガストちゃんディスってんじゃねぇよ

近代戦争と中世ファンタジーしかないくせに

ぎゃるがんと比べるのが正解

GTA5が凄すぎて絶望した

数あるJRPGの中でも特にキモいやつを持ち出すのはちょっと卑怯だよな
比べるならTorchlight 2 vs. 魔女と百騎兵くらいでいいんじゃなかろうか

和洋どっちでもいいからおもしろいの作れよ
つまんねーの持ってきて比べたって無駄だろ

萌えおつかいゲーなめんなメリケン

アトリエシリーズだと思うけど果たして売れたんですかねぇ、それ

ぶっちゃけ洋ゲーのRPGって面白いのあんの?
自由度の事しか考えてない糞ゲーばっかなイメージ

外人には中庸って概念無いだから仕方ない

戦争ゲーwとかいうけど
萌えキャラが銃持って撃ち出すと途端に支持しだすのがジャップなんだよね

叩きたいだけのスレなうえニューススレの真似事で転載禁止宣言奴
ゲームハード板で永遠に終わらない戦争でもやっていろ

でもたまーにジャップも下みたいなゲーム作ってるけど
洋ゲーで上みたいなゲームって見たことない

萌えるグラフィックで洋ゲーのようなクオリティのFPSは無いんですか!

この開発者アメ公からも叩かれてんだろ

こういう感性は銃が身近にあるかってのは関係するのかな

楽しけりゃどっちでもいー

>>36
困ったことに>>1に挙がってるのはどっちも面白いんだな

俺やったことねーわ

日本→同じことの繰り返しだけど少しずつやれることが増える
洋ゲ→最初から全部できるけど同じことの繰り返し

つまりどっちも大差ない

岸田メルって人かわいい

なんかアトリエってオタゲー代表みたいになってるけどあれどっちかというと乙女ゲーだろ

RPGとFPSねぇwww

>>41
これだな
ジャップは萌えキャラが居れば結局なんでもいい

両方とも楽しんでるぜ

どーやら下のコメント欄で否定的な意見がたくさん出てるらしいね
詳しく読めないけど

真面目な話、洋ゲーは種類少なすぎるんだよ

>>39
現実は君の貧困なイメージとはほど遠いとだけ言っておこう

銃撃ち合って殺したり殺されたりするゲームってそんな楽しいの?

>>39
スカイリムは面白いけど逆に作りこみすぎて鬱陶しいな
町の人なんて「今日は天気いいですね」くらいでいいのに
「今日は天気がいいからナンタラカンタラナンタラカンタラ・・・ノルドガー」って長い長い

キモオタみたいなのはいるせいでおま国仕様にされるんだよ

>>57
各ジャンルをなんか一本ずつ持っとけば十分なんだよね、正直

西洋人のロリコンゲームばかり遊ぶジャップゲーは
歩く性犯罪者予備軍製造機

似たようなFPSばっかじゃん
箱庭ゲーもそこそこ

>>1は毎回恣意的な解釈でスレ立てするレイシスト()らしいからスレ落とそうね

>>59
延々と対人戦やってて面白いと思う連中にには面白いのかもしれない

スカイリムはMODで遊ぶためのゲームだから
PC版を買え!
http://skyrim.jpn.org/images/378/37825.jpg

>>58
で、どれが面白いRPGなんだよ
ディアブロ系もいい加減飽きたぞ

洋ゲーやってると和ゲーの焼き直しだなぁって思う事がよくあるけどね
今の和ゲーは開発者が年取りすぎたんだろうな、ほんと糞

>>59
楽しい
練習して射撃や位置取りが上手くなってチームに迷惑かけないようになると本当に楽しい
チートして味方を後ろから撃ってたらいつまでたってもつまらない

>>41
それ元々人気ないゲームにイラストで釣りましたってことじゃねえの
人気あるならそんなことにならなくね

>>39
自由度だけならツクール系のフリゲーのほうが高いと思われ

洋ゲーマーが言いたいのはグラフィックや音響でしょ

>>59
目のデカイキモいキャラがくだらない会話してるゲームって楽しいの?

日本人が洋ゲー作っても面白くないよ

なんで外人って似たようなドンパチゲームしか作れないの?
個性が大事なんでしょ?

ジャンルが違うのに比べても仕方ない

俺はギャルゲーより戦争ものの方が楽しいけど

こういうのはまだいい
FFとかスクエニが作るゲームのホストの髪型のマネキンみたいなのが見てて吐き気がする

>>58
ゲームばっかやってて現実のイメージが貧困なのがコンプレックスっぽい

ジャップゲーはアイドル文化に呑まれて死んだよ
アニメも漫画も邦楽もアイドル文化に呑まれて死んだよね

スカイリムやGTAのMODは無料だから

だからソフトがたくさん売れる

日本って異端だよな

殺し合いのステージが変わるだけでしょ

MODとかいう甘え要素入れないと遊べない洋ゲー
開発者の発想力が貧困なんだろうなw

可愛い女の子達がうんこを投げつけあう萌えTPSを作ってくれるメーカーないの??
リロード動作まで目が離せないよ?

脳内アメリカ人

上のもしたのも、どん字yンルでも楽しめる奴が国境人種関係なく勝ちだと思うよ
結局1のような意見言ってるアメリカ人って、日本で言うとこの
ワンピage深夜アニメsageしてる自称リア充みたいなもんだし

ミリオタアメリカは下がってろ
スウェーデンゲームだけが世界だ
スウェーデンの前では日本もアメリカもつまらぬ

こうやってMOD連呼しだすから嫌いだわ

メイン購買層がお前らだから一生無理

神ゲーの会話部分だけの画像とFPS界の面汚しの画像が>>1の画像

カツ丼とチョコレートパフェを並べるような人って何がしたいの

ゲーマーってめんどくせえな
あれも面白いこれも面白い全部分かるではいはい終わり

>>73
ゲームの中でぐらい殺伐から解放されてもいいだろ…
何で金払ってまで裏切られたり撃たれたり罵られたり
挙げ句の果てには殺されたりしなきゃならんの

キャラクターを操作するという楽しさだけなら萌えゲーのほうがいい

RPGならポケモンとかと比べれば

>>83
公式でもだしてますし…

和ゲーもいつからグラフィックの事しか考えないメーカーが沸いてきたんだろうなあ
あ、スクウェアのせいか

iPod touch

デモンズソウルとかは面白いやん

日本は銃が身近にないから余り興味を持たないんだろうな

特定のジャンルしか遊べない人って可哀想
ギャルゲーもFPSも楽しめる人間でよかったわ

>>83
土台は作ったから、好きな物を乗せて。
て感じ

可愛い女の子が殺し合うゲームを作れば・・・!

いくらほざいてもwiifitの売り上げ4000万本越えらんないだろ?

>>101
これ

ただし>>1上は
日本人でも
エロありに限るよね

銃を乱射して血飛沫飛び散ってるようなゲームは
どう考えてもPTAからクレームが…

海外に一回も行ったことない奴らが集まって海外受けするゲームなんか作れるわけないじゃん

確かに外人はグラフィック求めるな
どんな糞ゲーでもグラ良ければやりつづける

>>83
ゲーム自体の拡張性が高いとも言える
日本だとそういうのはDLCのアンロック方式になっちゃってるしね

コマンド式のRPGをもっと作って欲しいわ

>>74
ドラゴンズドクマ面白かったよ
洋RPGは戦闘がつまんないから、少なくともそこに関しては勝ってる
かぶれて音声まで英語にしやがったのは不満点だけど

>>101
禿同

ゼノブレイドが絶賛されてたけど実際の所どうなんじゃ

>>99
デモンズが最後の「面白かった和ゲー」になってしまうんかのお…

日本のゲームでFPSみたいな血生臭いもんと比較するならニンジャガとかじゃねーの?
血みどろで忍者アクションでファンタジーだぞ

>>103
ネトゲだったら色々あるよ
ペーパーマンとか

>>112
嘘言うな
そんなふうに嘘つくから和ゲーは全部ゴミみたいに言われちゃうんだよ

最後の希望 フロムソフトウェア

sssp://img.2ch.net/ico/mokkori-na_1.gif
>>17
彼女「私がいるのに何でAV見るの?」 私「免許持っててもマリカーやるだろ。」

上なんてゲーム?

FPSがメジャーになれない価値観の国に生まれて本当に良かった

>>117
そういうのをフルプライスでがっつり作るところが未だに出てこないのが不思議だ

燃え豚は世界に恥晒すなよ

面白けりゃ殺戮ゲーでもオタゲーでもええやろ

steamでジャンル:RPGからメタスコア高い順に25本

BioShock
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls IV: OblivionR Game of the Year Edition
Star Wars: Knights of the Old Republic
System Shock 2
Fallout 3: Game of the Year Edition
The Longest Journey
Deus Ex: Human Revolution?
Freedom Force
Borderlands 2
The Elder Scrolls III: MorrowindR Game of the Year Edition
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Guild WarsR Game of the Year Edition
Torchlight II
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
Eve Online 14-day Trial
The Lord of the Rings Online
The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut
Bastion
Dungeon Siege
Age of Wonders II: The Wizard's Throne
Bastion Demo
Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx
Wizardry 8
Rogue Legacy

こうやって見ると知ってるゲーム多いなぁ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4597971.jpg
しかしメリケンヤンキーからも現状のゲームについて文句があるようで

最近codやっててもただ疲れるだけという事に気づいた

あ?俺のロロナちゃん馬鹿にすんなよ?ぶち殺すぞ?

GTA5の主人公全員オッサンでがっかりだわ

ロボットが壁蹴って空飛んだりするのはナンセンスどんな内部構造してんだよリアリティ追求しろ馬鹿って怒るんだろうし
柱が急に倒れてきたり操作確認がてら歩いてたら落下して即死とかしたら意外性だけしかないクソゲーって言われるんだろ?

雰囲気が違うじゃん…
平和なのと荒々しいのじゃ全く違うだろ

まあ俺は酔うからFPSできないんだけどな

洋ゲーは人殺してばっかのゴミゲーだらけ
まだジャップゲーの方がマシ

>>127
わかりやすいな

>>127
糞外人は俺が金出して買ってるエロゲをばんばん割っていくから嫌いだわ

アトリエは普通に面白いゲームだと思う

>>121
アトリエ

またこの手のスレか

確かに最近日本のゲームは萌え豚受けしそうなキモイゲームばっかだな
ゲーム性もワンパターンだ、加えて海外のゲームはリアルなグラフィックのゲームを目指してる感がある
日本は金目的で「売れる」って事を考えてるから駄目なんだよ
「楽しい」と思わせるようなゲームを作らなくなったのが問題

俺はどっちも好きだけど強いていうなら洋ゲー

>>127
ワロタ

>>123
今は開発費の高騰でゲームそのもが出てないからな
PS、PS2時代まではまだ色々ソフトが出てたけど
PS3に入ってからは実験的な作品が出てこなくなってきた

もうお前らで作れ

ディティールへの拘りが強い本来のオタクの要求に応えてるのが洋ゲー

>>101
個人的には逆だな
何でも楽しめると欲しいと思うものに費やす時間と金が足りない

パンツ層向けだからな

>>109
美術的側面から見ても欧米人は写実的な描写を好むよね。
一方日本はデフォルメされたものを好む。

でも最近はチョンゲFPSの流入、CoDやGTA、Skyrimが流行 特にminecraftで一気に洋ゲー抵抗者が減って、
ダークソウル辺りで洋ゲー的なグラフィックの抵抗も緩和してんじゃないかな
ソーシャルゲーもそっち方面に影響受けて取り入れはじめてるゲームもあるらしいしLoL辺りのMOBAも異常なほど日本人人口伸びてる

日本でもアトリエシリーズは
萌えと面白さが融合した奇跡的な作品だよな

俺はゲーマーだがよく目にするテイルズオブなんとか?とかどこがおもしろしろいんだろうねw
あのがない平面の絵のゲームw
まさにあれが古臭いよね、薄○いっていうか



取り敢えずやろうとは思わないなw

CoDとかソープのアトリエみたいなもんだろ糞だよ糞
時代は既にこのくらい進んでる
http://i.imgur.com/Aw7hOXN.jpg
http://i.imgur.com/0gugKTe.jpg
http://i.imgur.com/qny03K5.jpg

うるせーACで何もかも黒く焼き尽くすぞ

メリケン人は単純でスカッとするものを好むんだよ
設定やルールが複雑なものは受けない
こればかりは人間性の違い

普通に下の方が面白そうだが
~の方がってか上なんかやる気起きねーだろ
日本人オタクの目はどんだけ腐っちまってんだよ

>>1だけ見て一言


そんなに戦争がしたいのか?アメリカ人は?

ゲーマーだが()

洋ゲーはマジでキモい
アトリエのほうがまだ昔のまともなゲームに近いと思うわ

日本でFPSが流行らないのは自分が操作してるキャラクターが見えないからなんだろうな

>>150
これが2時間で敵プレイヤーを1人倒すという伝説の…!

人殺すようなゲームが面白いっていうのが自分にはよく分からん

格ゲーやってたら日本しか選択しねーだろ
というのがスカルガールズで言えなくなってしまった

日本も国外もがんばれ

いいかげん可愛い女の子にも飽きたからな
これからは可愛い男の娘だろ

ただ単に萌豚ゲーが叩かれてるだけなのにお前ら発狂しすぎだろ

>>157
見えないのはいいけど
銃とか手だけ見えてるのが
昔から気持ち悪い

>>154
それってなんか欧米的なコメントだな

>>159
俺もわからん。対して戦術性もないのにただ撃ちまくるゲームのおもしろさってなんなんだろうか。

>>162
なぜなら私もまた萌豚だからです

GTAが良い例だけどああいう広い世界を自由に動き回れますよって感じのゲームはどうしても途中で飽きちゃう

現実とゲームの区別がつかない男の人って・・・

洋ゲーっつったって、こういうスレで上がってんのはメジャーどころの数作品だけだしなあ
和ゲーでも特に場末なのと比べて優れて見えんのは当たり前だろ

>>141
PS3はコアが変態だからしょうがないけど
PS4は簡単に作れるツールみたいなのを配布して
小さい会社が簡単に安価でソフトだせたらいいけどね

>>157
別にTPSでもいいのよ

萌えキャラでガチの撃ち合いしたい
PMとかなんちゃらウォーズみたいななんちゃって系は無しで

スカイリムはロリでも遊べるし
http://blog-imgs-59.fc2.com/m/a/t/matomerugame/www_dotup_org4190493.jpg

洋ゲーの方が好きだわ

>>154
お前ゲームと現実の区別つけられないタイプの日本人かよ…
頼むから今後一切ゲームしないでくれ…

ブリザードは日本市場を諦めたけど、これからは洋ゲー参入もどんどんあると思うわ

じゃあ一人称視点でオープンワールドで
美少女達と過ごせるゲームあったら買うのか?って話ですよ

>>173
くっそ・・・ちょっとほしくなったじゃねぇかw

ゲーム画面上では勝ちで殺し合ってるように見えるけど
ADVパートでは絆創膏一つで済んでるような感じで

テイルズの方が洋ゲーより戦闘は面白いと思う
ちょっとキモいけど

萌えキャラでドンパチしたいって意見の方が理解出来んな
氏賀Y太の愛読者か?

らぶデスの会社今年の6月に倒産したって知ってた?

日本ではカチャはヤクザの持ち物やからな
神器の象徴の剣とはちがうんや

PS4とXboxONEが現行PCゲーの条件満たすからしばらくは洋ゲーの供給もあるんじゃ

>>172
ブルマで戦場に赴いて頭吹き飛ばされる萌えっ娘・・・・!!

>>154
街1つ吹っ飛ばすレベルの爆弾を量産するゲームの方がどう考えても危険

>>173
ないわー

>>167
出来ることが多いとストーリー進める気がなくなるんだよなぁ
プレステ版の1からやっててそう感じてたから暴れるのは自嘲したりするw

こういうスレ見る度に世界で満遍なく売れるマリオスゲーって思う

小学生「人撃ちまくるの楽しィーwwwww」
日本の未来は暗い

FPSはVRで遊べればさぞかし楽しいんだろうけど
画面に向かってマウスやコントローラーで乱射してもなんか冷めてくるんだよな…
まあFPSに限らず1人称視点のゲームは全部そうなんだが、つまり俺は>>157なんだろうな

>>154
池沼かな?

まずY太可愛いか?

>>152
逆だと思う
和ゲーの方がシンプル

>>178
買うならMODが使えるPC版買えよ。

>>169
何十年前から作ってるんだ?って言いたくなるような古典的なSRPGなんかは
日本には紹介もされないし、ましてゲーム機に移植されてローカライズされたりしないからな
洋ゲーの中で日本のゲーム機ユーザーが好きそうなごく一部の作品だけがローカライズされる
その結果が人を殺すゲームばかりなんだから、明らかに和ゲーマーのほうが殺人好きだろ

>>127
最後の15$のDLCなんだよwww

>>190
だとしたらもう欧米辺りはもう腐海に沈んでるよ…

>>181
そういうことじゃなく、リアル戦場ばっかじゃなくたっていいだろって話

>>190
お前の未来のほうが暗いわ

限られたリソースを使って様々なアイテムを製作していく、というのがアトリエシリーズですよねぇ。
例えば、アイテムを作るためには材料が必要。
材料は街の外に採取に行かなければならないが、
街の外にはモンスターがいるので冒険者を雇わなければならない。
雇用費が安い冒険者は弱いので、最初は近場でレベルを上げる必要がある。
また、初期状態では作れるアイテムがほとんどないので、
参考書を買ったり「知識」のパラメータを高めなければならない…など。
進めていくほどできることや行ける範囲も広がっていき、様々なイベントが起こる…
これはFPSと比較して語るようなゲームなんですかねえ?

需要があって利益出せりゃそれでいいんでないの(´・ω・`)

そういや日本製のFPSってないよな

ゲーム機のスペックが上がるに連れてドット絵のゲームが減って悲しい

>>200
俺の未来は真っ暗ですよ真っ暗

天誅とかFPSじゃなかったっけ
TPSだったかな

>>178
Monliっていう種族
服脱がしたらちゃんと裸になってくれたりするよ
Hさせたりもできる

>>196
海外のSRPGってどんなゲームなの?

>>194
洋ゲーは目的やストーリーがシンプル
和ゲーはゲームとしての内容がシンプル

>>203
が、ガンカタナ……

洋ゲースレで、俺の好きな
civやパラドゲーの肩身の狭さよ。。
基本は和ゲーのが好きだけどああいうジャンル日本にあんまないよね

>>201
そのゲームルールは、正直ポケモン以上に世界的に評価されてもいいと思う

200人ぐらいでFPSしたいよな
ガチの戦争になりそう

>>207
MODって入れるの大変やん…

俺もFPSやるけど流石に「人殺し楽しいいいいい」とか思った事はないけどな・・・
単純に競い合うのが楽しいだけだ

>>203
売れないもん作る企業は存在しないからね

>>211
説明書読むのに1ヶ月かかる

萌え絵を気持ち悪いと思うのは正常

>>152
RTSが普及しない日本の方がどう考えても複雑なゲームは苦手

右は面白そうだけど何か怖そうだな、リアル過ぎて怖い

>>214
今はサイトから1クリックで自動でインストールしてくれるよ

>>213
ガチの戦争ってどんなの?

ロロナ先生はかわいいと思います
かわいいは正義です

元々カチャはヤーさんのイメージな上に
戦時中に菊のご紋をつけて打ちまくってた手前
ダークなイメージがつきまとうんやで

>>213
つMAG 一時期VIPで流行ったな

>>211
もやは洋ゲー好きからも煙たがられるからなパラドゲーは
シンプルさがいいんだよな
ゲームの本質を奴らは理解してる

>>221
マジか

サイト教えてよ

海外にフロム(一部)を超える企業あんの?

>>8
ヴァルキュリアとか

RTSが好きなんだが、日本製のはないの?

>1>2>3>4>5>6>7>8>9>10>11>12>13>14>15>16>17>18>19>20
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>21>22>23>24>25>26>27>28>29>30>31>32>33>34>35>36>37>38>39>40
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>41>42>43>44>45>46>47>48>49>50>51>52>53>54>55>56>57>58>59>60
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>61>62>63>64>65>66>67>68>69>70>71>72>73>74>75>76>77>78>79>80
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>81>82>83>84>85>86>87>88>89>90>91>92>93>94>95>96>97>98>99>100
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>>208
こんなのとか
http://store.steampowered.com/app/208400/
もうちょっとましなグラのやつはこんなの
http://store.steampowered.com/app/1630/

はっきり言っちゃうと愛が無いと続けられない

>>222
200人対200人だぞ?

>>204
各メーカーのドット絵ベタ移植詰め合わせが欲しい

>>219
プレイヤー人口の問題だと思うぞ
和ゲーは英語圏のゲームに比べてパイの大きさが数分の一な訳で

どうしようもねーな

>>233
竹槍振り回してる時代でももっと大規模だと思うぞ

漫画家が用紙にキャラクターを書いて
色塗りしたようなキャラクター達が出てくるゲームが多いよねw

>>233
数が多ければ良いの?

ID:dDUH8y+/0
ID:vtDOeefu0
ID:SUcn4ew70
ID:ANqWlxFX0
ID:CNyU1L2Y0
ID:H8P55Vow0
ID:asCBqI/l0
ID:y0+pZFp+i
ID:+itxTv0e0
ID:IDTvZWnW0
ID:GN8N6J/J0
ID:32ljoqgg0

これが噂に聞くチョーセンヒトモドキという生物か

>>217
こういうやつが増えるから説明書はどんどんちっちゃくなるのか…
分厚い説明書を読んでムフムフするのが楽しいんじゃないか

洋ゲも最初は面白いと思ったけど、
FPSの亜種みたいなのばっかで飽きてくるんだよな…

>>230
半熟HERO

もうゴテゴテのグラフィックなゲームは疲れたよ
いや、疲れるよ

>>240
いや読んでるだろうが!

絵が致命的に気持ち悪いんだよ
あれを気持ち悪いと思うのは正常

>>1
その二枚なら上のほうが面白そうだ

でも、洋ゲーは遊び場用意したから自由に遊べ
和ゲーは遊び場は用意したから(こちらの)ルールを守って楽しく遊んでねってイメージ

>>230
セイントアイズとか……

>>230
伝説のオウガバトル
フロントミッションオルタナティブ
戦国夢幻
グリムグリモア
羅刹-RASETSU-

>>238
そういうことでもないけど
グラフィック、数、武器の種類とか多ければなおよし

>>215
FPSは知らんがGTAやってると人殺し楽しいいいいいってなる

ジャンルによる
オープワールドなら洋ゲーのが面白いのは認める

多人数対戦は確かに惹かれるが実際やってみると、やろうがやられようが影響が少ないからやりがいがなくて結局やめちゃう

>>219
とりあえず、映像をコミカル&汚らしい要素を排除してみようか?
欧米みたいに街中に糞バケツぶちまけてた文化圏とは別なんでね?

>>230
半熟英雄シリーズとフロミに一作あった気がする

>>236
今の技術ではこのくらいが妥当じゃね?

>>239
ID一生懸命ペタペタして大変だったね^^
君はチョーセン人じゃないから安心していいよ^^
よかったねぇ^^

>>224
おまえさっきからカチャカチャってチャカのこといってんの?

スマホを持ってる奴はロックジョイというアプリをインストールしてみないか?

今なら登録の際、紹介コードに【モナーク】と入れるだけで1000ポイントゲットできる

ポイントはアマゾンギフト券1000円分やiTunesポイントに交換できる

期間限定だから今がチャンスだぞ

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Android→ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buzzvil.lockjoy

どっちも好きだけど問題なのはアメ公の多くがFPS>RPGでその価値観については自分たちが正しいと思ってる点だろ
人の価値観なんて人それぞれだろほっとけよ

>>230
GBAの「モンスターサマナー」っていうゲームが良いRTSだったよ

外人がエロゲ作ったらやっぱり人工少女みたいなのが出来るのかな

>>246
ゲームの楽しみ方を知らないやつは和ゲーやっとけって事だな

>>250
昔の俺だな
そのうち無表情で車で人を轢く事になるぞ

たまにはスパイアクションゲーも思い出してあげて
なんだかんだでEAの007シリーズ好きだったよ

>>244
ごめん
説明書読むのに一ヶ月かかる(だから俺は買わない)と解釈してしまったよ

>>1の写真両方つまらんだろ
正常な人間は任天堂のゲームを好む

アトリエって向こうでローカライズされてるんだな
初めて知った

>>227
NMMでググってみて
でも手動であれこれできるのを身に着けたほうが色々弄れておもしろいよ

ゲームとはルールであって、それさえしっかり出来ていれば、見た目は二の次

要するにこの手の話題って
「もっと日本にFPS普及させろや!」ってことだからなあ

>>266
ゲハはすっこんでろ

結構和RTSもあるんだな

和ゲーメーカーだとアトラスが一番良い感じだと思う
だから早くノーラの続編出してください

アメリカ人「ポケモンおもしれーwwwwwwwwww」

>>257
そういうことだったのかwwww
意味不明だったわありがとうwwww
ゆとりもfpsに熱心なんだなwwww

HALOの3関連は楽しかったなあ
最終的にはレース会場まで作れるようになるんだもの

>>253
お前がRTSやったこと無いことだけは分かった

結局こうやってろくにゲームやったこと無い奴がイメージだけで叩いてるんだよな、日本もアメリカも

カチャワロスwwww

ジャップゲー信者は股間の大剣を美少女に振るってばかり

日本人は日本のゲームで楽しんでるから外の人間に言われてもな
美意識がないアメリカ人に言われても

じゃあためしにアトリエやるよ
どれから始めるのがいいんだ?
最新作?
1からやったほうがいいのか?

ID:dDUH8y+/0
ID:vtDOeefu0
ID:SUcn4ew70
ID:ANqWlxFX0
ID:CNyU1L2Y0
ID:H8P55Vow0
ID:asCBqI/l0
ID:y0+pZFp+i
ID:+itxTv0e0
ID:IDTvZWnW0
ID:GN8N6J/J0
ID:32ljoqgg0
ID:9uPXCz7C0
ID:1Td1kcHr0

これが噂に聞くチョーセンヒトモドキという生物か

RTSはゲームと言うか、あれは

ここ数年洋ゲーしかやってないけど岸田メル先生は大好きです

>>281
使用上完成してるのはリリーだったはず

パテントが違いすぎてお話にならない

俺も上なんて嫌だよ
きもいじゃん

ここまで洋ゲーが嫌われてる国って他にあるのだろうか

>>277
良くも悪くもRTSとか一部のマニアのものなんだよ
日本はSRPGでさえ未だ一般化してないでしょ

>>281
トトリ→メルル→新ロロナ

>>279
アニメもそうなんだよね
同人誌とかで抜くために作品を選んで好んでしまうっていう

モンハン4面白いし和ゲーは好きだけど
このエロゲ?はきもくて無理

>>279
お前のカチャはちっちゃそうだなwwww
でも色だけはダークなんだろwwww

なんというか日本人は「ながら」で出来るゲームが好きなんじゃねーかな
いつでもスタートボタンとかで休憩挟めたりコマンドの待機で時間が経過したりしないようなの
日本には皆無だ!ってわけじゃないけど海外のゲームってオンラインでの協働や対戦が主でしょ?
ちょっとの操作ミスや油断ですぐ死んじゃうような高難易度ゲーが多そうってイメージで敬遠してたりもするんじゃねーかな
FPSって操作が下手な奴にドヘタクソが死んで人生やり直せやゴミ分かったら今すぐ死ねハゲみたいなのが挨拶代わりって聞くし

たまにはミリシュー以外のシューティングもやりたいな
FPSにするとどうしてもミリタリーになるのは必然的なものなのか?

>>1の必死
http://hissi.org/read.php/news4vip/20131021/ZERVSDh5Ky8w.html

基地外在日のスレです

レスしてる新参多すぎ

>>288
中国韓国じゃFPSそこそこ人気あるみたいなんだよな
この違いは興味深い

>>288
別に嫌われてないと思うけど

>>282
お?俺も追加されたか

あーあーこんなに伸ばしちゃって酷い物だ

>>294
人生やり直せでワロタ

>>281
トトリちゃんがいるトトリのアトリエ!

結局文化が違うのに優位つけようとする方がおかしい
洋ゲーは不親切で分かりづらいのは確かだけど

>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
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ア.ド.セ.ン.ス/ヽ ヽ_//

>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
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>>261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280
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>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>>305,304,303,302,298,297,304,305,306,307,309,310,311,323,312,313,314
>>315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329
>>330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,345,346,347,348,349,350,351
>>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,367,366,367,368,369,370,371
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フし.ま.す/ヽ ヽ_//

>>295
そうなんだよね、たまにSFっぽいのがあるくらいで
もっとおちゃらけたシューティングがあってもいいのに

おれ格ゲー派だからそうでもいいや

>>281
トトリは予想外に難しいからきっちり予定立てて進めていかんとすぐバッドエンドになるから注意されたし

ロロライナちゃんのパイパイつまんで反応見たい

>>280
美意識が狂ってるのはガラパゴスジャップの方だろ

そもそもFPSがきらい
WOTは好き

アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!

>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

ゲームくらいやりたいやつやらせろよ

>>305
向こうはデフォルメが下手くそだから、必然的にファンタジーやコミックでさえも、現実の延長の様なものしか出来ないってのはあるね

>>305
パーフェクトダークみたいなぶっ飛んだ武器しか存在しないようなほうがとっつきやすいと思うんだよな
ファーサイトはさすがにどうかなと思うけど

>>288
チーム戦みたいなのが浸透してないのもあるね
どちらかというと共闘みたいなのが好きというか

というかお前らなんで電源ゲーの話しかしないの

和ゲーで海外人気FPS並の売り上げを誇るタイトルはもう
モンハン、ポケモン、ドラクエくらいしかないんだから
比較するならそれらを挙げろよと。

日本でもほとんど相手にされないキモヲタ向けのエロゲなんて持ち出すなや

萌えはどーもやる気が起きん
最近はもう和ゲーでやるのはフロムしかない

子供向け大人向けの違いなんだろうな
和ゲーの大人向けって燃えゲーかフロムソフトくらいしかないもん

トトリは序盤からアイテム使わないときつかったな

>>315
それはあるかもな
海外ではモンハンもあまり人気無いみたいだし

キモオタのせいで日本全部がアニメ大好きだと思われる
死んでくんねーかなぁ

上の絵見て気持ち悪いと感じるのはいろんな意味で病気だと思う

どの層に対してもいえるんだけど
嫌ならやらなきゃいいだろ・・・

GTA5って自由度云々言われてるけど、犯罪とマップ見学以外に何か出来るの?

>>317
アトリエはエロゲーじゃねえよ クラナドのほうがよっぽどエロゲー

格ゲーとかstgは引き合いに出されないんだな

ゼルダは?

>>310
WoTも相当面白いよな
むしろあっちの方が戦争っぽい

1>2>3>4>5>6>7>8     >9>31>32>33>34>35           >62>63>64>65>66>67
>11>12>13>14>15>16   >36>37>37>38>39>40             >69>70>71>72>73
         >17>18            >42>41                     >74>75
         >19>20           >43>44                     >76>77
     >21>22               >45>46      >56        >80>81>82
    >23>24               >47>48     >55>61       >78>79 
    >25>26              >49>50   >57>58>59      >84
    >27>28             >51>52       >60      >85>86      >100
    >29              >53>54        >61     >89>91>92>93>94>95
   >30                                     >96>97>98>99

>>323
対象の層の補正が掛ってるんだろう
いずれにしても、良い傾向ではないのは確か

>>306
スカルガールズは結構面白いぜ

作風はヴァンパイアチックでゆっくりが登場する程日本のゲーム、アニメオマージュまみれだが、
こうもまっとうに遊べる外国産格ゲーが出る時代になったのかと感慨深くなる

>>317
こういうスレで上がるゲームって日本国内ですら売れてないんだよな
そして任天堂には喧嘩売らない洋ゲー勢

>>323
病気なのはお前だろ
気持ち悪いぞ

そういや海外の携帯機って全然話に出ないな

>>326
やらない奴から見たら結局一緒なんですよ
残念ながら

>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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>>315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329
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>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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>>333
任天堂はシンプルなのが多いイメージだな、俺は
それ故にどこにでも受け入れられる
問題は、「消費」に特化しているところか

>>317
モンハンドラクエは海外だとそこまで売れてないだろ

映画だと洋>和なのにゲームだと洋<和なのは面白い現象
最近だと洋ゲー意識してる和ゲーも多いけど

>>335
携帯機は大体DSPSPスマホと大して変わらないらしいし

自国の洋ゲーやってりゃいいんじゃないの?

>>336
そういうマジレスを求めたレスじゃないと思うぞ多分

>>335
いい大人が携帯電話でゲームなんてやらないだろ

>>295
海外でそれ以外のやっても売れないから

海外のキモオタは日本人より執着しそうなイメージ

>>340
おまえみたいな勘違い野郎が居るから和ゲーがすっかりダメになっちまったんだ

>>333
和ゲー叩いてるのは大体大人向けゲームやってる俺カッケーの中高生だからしゃーない
普通に洋ゲー好きなヤツは可哀想だが

>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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かわいい系のは萌えキャラに吹き出し付けてスライドショーにしたようなゲームだから

低予算で済むらしいよw

>>340
お前邦画ろくに観たこと無いだろ?

>>318
フロムは出すゲームがハマる奴にはとことんだけど常にクソゲって棺桶に片足突っ込んでると思うんだよな
アーマードコアとか大好きだけどさ初代~LRまで右腕をキョンシーみたいに上げっぱなしでバッタ移動するようなゲームだぜ
ゲームのシステム面に大した変更もないまま10年近くグラフィックだけが進化していった感じ

>>346
売れないと言うよりも、スポンサー云々の問題もあるんじゃね?

FF14ちゃんは海外勢結構いるみたいだけど評価どうなんだ?

和ゲーメーカー「いい年こいてゲームしてんじゃねぇ!」

確かに確かに

ssx3が好きです。
それ以降のssxは駄作ばかりでした…

結論
どっちも面白そう

FPS興味あるけどついていけないんだよなあ
あんなの5年に1本でてオンラインもにぎわい続けて皆で遊べればいいのに
年間5本も6本も出す必要あるのか?

FPSといいクライムアクションといい変わり映えしない単純なものを延々と出し続けて
いつまでも騒げるのはスゴイと思う

和ゲーは腹筋スレみたいなゲームばっか作ってるんじゃねーよ

ここまででアメリカ人のレスないんだろうな

和ゲーの最初の問題点は、実は携帯ゲーム機なんだよな
次に勘違いした「やり込み」

>>317
日本でしか売れないモンハンとドラクエは場違いだろ

>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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>>315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329
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>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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オレはゲームに詳しくないけど和ゲーも洋っぽい
バイオとかメタルギアとは白人主人公多いし

>>363
実は海外ですらそこそこ売れてるFF

Hey!!! facek yeah

ドラクエも海外では売れないからFFの方に力入れてるよね間違いなく

>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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>>315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329
>>330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,345,346,347,348,349,350,351
>>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,367,366,367,368,369,370,371
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フし.ま.す/ヽ ヽ_//

銃は庶民の兵士の象徴やからな
一揆を起こす農民のクワや鍬と一緒や
だから共産主義者や似たり寄ったりのイスラム教徒(イスラム教は民主的な宗教)がよく象徴にしとるやろ
戦中もふんぞり返って命令してたのは軍刀を持った将軍やろが
その辺を理解せずに銃を戦争の象徴とする人達が非常に多いが間違いではない
剣は高貴な血統の象徴で銃は戦争や暴力の象徴なんや

課金ゲーム量産するあたりジャップと馬鹿にされても仕方ない

Yankee Go Home

世界で売れてるゲームと日本では人気だけど世界では売れてないゲームを比較するから意味があるんだろう?

>>353
まぁ言いたい事はわからんでもない
実際糞だ糞だ言われてるしな
あれこそやらない人はやらないだろうなあ

>>338
消費かー?マリオ64未だにプレイしてる俺がいるが

>>255
じゃあガチの戦争じゃないじゃん

日本市場って少子高齢化で衰退必須だし
和サードも海外で売れるようにならないとやばいんじゃね?

>>365
和ゲーなんて世界じゃ売れないから
世界でも通用するように最初から作ってるんだよ

これカレーとラーメン並べてどっちが美味いかってことだろ?

>>375
お前さん個人の経験の問題じゃあないよ

アフィリエイト

>>379
どっちが好きか?
で終わる問いだな

画質良いゲームは好きだけど洋ゲーの感じが合わない俺はMGS5に期待してる

これからRPGは2Dに戻ると思う
未だにマネキングラに拘ってオナニーしてるFFとかはそろそろ死ぬ

>>373
その比較だと和ゲーに勝ち目が無いから無謀だと思うぞ
ポケモンですら世界で400万本しか売れなかったのに、GTA5は2200万本も売れてるし
日本はただでさえ人口が少ないのに最近はスマホに食われてゲーム市場縮小してるし

日本人もたまにはFPS作れよ

まあでも海外って大人向けしかないイメージ
だから任天堂に子供向けファミリー向けかっさらわれるんだろうな

上のゲームを下の操作性とグラにしたらいいんだな!

ただ単にドンパチしてえだけだろ戦争屋が

>>384
1枚絵でどうこうしてる>>1にある様なのも淘汰される気がしないでもない
いや、絵で売ってるゲームが淘汰される、と言うべきか

>>379
開発者は何故どちらか片方に好みが分かれるのかを分析する



単に趣味で食ってる人間が分析するのはキモいけど

日本のメーカーはなんでPCにゲーム出さないんだろう
売れてる洋ゲーって廃スペPC基準に作ってるだろうし技術的に遅れるのも仕方ない気がする

>>384
今じゃ2Dを動かす方が何百倍も手間かかるだろうからそれはないと思う

日本のゲーム会社がFPS作ったらどんなものになるか見てみたい気もするな

>>1
ここまで誰もソース読んでないみたいだけど
このデベロッパー普通に日本のゲームは面白いって言ってんじゃん
「日本のゲームを手に入れた、ストーリーが良くて面白い」って言ってるんだけど
誰も読まずに釣られてるのか?

>>392
既得権益が守られるから

>>1
気持ちはわかるけど下のは安易だよね

>>392
日本のお子様はゲーム機漬けで育ってスマホで社畜だから
PCは使いこなせないんだよ

萌えゲーは総じてキモい

>>392
ハードありき&PCだと若年層向けではない のが理由だろう
あとは、ハードの性能が良過ぎる、ってところもある

洋ゲーとかってやりこんでるやつ多過ぎて萎える

そもそも日本人が普通のFPS作ったらキャラクターが日本人にはならないと思うけど

>>392
PCで出すの大変な割に売れないから
PCゲーム市場は家庭用ゲーム市場以上に終わってる

>>390
絵で売ってるゲームはエロゲギャルゲだけでやってればいいと思う
需要ある以上淘汰されはしないだろうがアクション等では必要ないなあ

>>390
絵で売ってたゲームの、ゲームの内容のクオリティは最近格段に上がっていると思う
明らかな萌えゲーでも普通に楽しめるものが増えた

>>385
比較ってのは勝ち目とかそう言うんじゃなくて
何故その差が生まれてるのか?を分析するんじゃないの?

>>405
ジョジョとかな

>>393
だからだよ
新鮮だもん2Dゲーって

vitaの発売予定ソフトが豊富ーって言うから調べてみたら、艦これだのラブライブだのSAOだので笑ったw

>>405
飽和状態ってことだろ?
何かのきっかけで強くなったところが抜け出して、その他は潰れる って事態の前段階だな

>>392
カプコンはコンシューマとPCと併用して出してるね
オリジナルは無いけど

ほんの少し考える要素が入ると途端に難易度が下がるJAPゲー

プロトタイプはやりまくったわ

>>406
開発されてる時の内容の言語の差だろう
英語と日本語じゃあ、使用者の量が違い過ぎる

>>406
何故その差が生まれてるのか?には、ゲームを買う人口の違いという明確な答えが既に生まれてるから
だからゼルダみたいに海外でも売れるゲームで比較しなきゃ意味が無い

>>392
だって、ゲームやらないなら問題ないスペックのPCとゲームを満足にできるスペックのPCの価格差よりゲーム機の方が安いもの

逆にオタ向けなのは日本のが面白いということはわかった

日本のゲームは外国で売れる
外国のゲームは日本ではあまり売れない
摩訶不思議

和洋折衷のゲームを作ればええんやなかろうか

あ、よく読んだらめっちゃdisってたわwwww
でもコメント欄はこいつに対してかなり批判だらけだな
むしろアメリカのゲームのほうがクソゲーだらけって言われてる
海外ではやっぱりCoD売れるけどオリジナリティと想像力無いって感じなんだな

洋ゲー和ゲーの差なんて、英語圏の人数と日本語圏の人数を見比べりゃあ大体全部答えが出る。

英語を母国語として使用している人口がだいたい5億人。第二公用語なんかを含めると更に多い。
一方日本語は精々1億数千万。貧富の差や生活スタイルを鑑みても余裕で別もんだろこれ。

ネットの発達で流通の面倒臭さが解消され、在庫関係なく販売できる体制が出来たんだ。
洋ゲーは和ゲーより5倍以上の予算がかけれる or 五分の一以下の人気でもいい。
和ゲーどうしようもねーよこれ。

艦これにはがっかりした
何で擬人化なんかする必要があるの?
バカなの?

洋ゲーってグラだけこだわって中身糞だよなw^^;

醜い街並み、不細工集団AKB、キモい萌えアニメとギャルゲー

ジャップの美意識は狂ってる

>>416
またそうやって嘘をつく

今の高性能ハードに2D(ドット)は相性が悪い
ドットで並のRPG作ったら何人か過労死しそう

一本一本が手のかかるオーダーメイドの手作りの剣と違って
銃は庶民の消耗品なんや
庶民が最初に手に入れた武器が銃なんや
おいちゃんはそこに魅力を感じるんやで

洋ゲーってあれだろ
「最初っから隠し要素解放しといてやるから好きなことやれよ」って感じの
カスタム少女と同じでMOD入れないとすぐに飽きるんだろ

>>424
海外に行ったことないでしょ

>>420
市場として見れば、日本のゲームはほぼ全てのクォリティが一定以上なんだろう
逆に海外のは、ばらつきが大きいってとこなんじゃないかな

Dota2やろうぜ、洋ゲーにしてはかわいい女キャラもいるし
協力対戦して仲間との絆を深めよう
プレイヤーは外人が多いけどfuck・shit・gayさえ覚えれば大丈夫!

>>415
単純に人口の違いなら、市場を広げても同じ割合だけ売れるだろ
でもそうはならないって事は、対象の意識の違いが明確に現れている訳で

結局は日本用と海外用で別のゲームを作らなきゃ売れないって事だな

>>425
事実そんなものだぞ

嫌儲でアイスナインがこのスレを立てました

ID:dDUH8y+/0=アイスナインが確定

>>27で終わってんじゃん
開発が無能なだけ

>>418
外国で売れる和ゲーなんて数える程しか無いぞ
日本で売れる洋ゲーも数える程しか無いが

和ゲーは日本でだけ売れる
洋ゲーは欧米で広く売れるが正しい
だから洋ゲーには売上で敵わないから開発費も多くかけられない
開発費が多くかけられなきゃ必然的にしょぼいゲームになるのは必至

和ゲーは妄想の延長
洋げーは現実の延長

相容れるはずがないね

>>422
それ艦これだけじゃなくて萌え萌え二次大戦とかにも言えよ

>>429
いや、実際醜いだろう
だからって外人が日本に街を作っていたとしても確実に醜いがな電線だらけで

>>438
もちろんそういうの全般嫌いだよ

ネット見れてDVDプレイヤー代わりになるPC 
3~4万

ゲームが満足に動くPC、動画編集がサクサクできるPC
8万~

>>433確かにそうだな

めっちゃ明るくてうるさい奴だってさ、本当は心に傷があるんだよ?
人に裏切られたり、悪口言われたり。
そんな悲しいことを思い出さないように、いつも明るく振る舞ってるんじゃないのか?

なのに裏切った奴らはヘラヘラしてよく笑ってられるよな。よく人のことも考えずに毎日遊んでられるな。 友達として以前に人としておかしくねーか?

好きな人がいる奴。そいつのひとことで苦しんだり悩むこと、たくさんあるよな?
ただ好きなだけなのになんでこんな思いしなきゃなんねえのかって。
だけどな、たとえどんなに苦しくてもそいつの悪口とか諦めるとかぜってえ言うな。
諦めれるなら最初から好きになんねえだろ?
貫き通せばいいんだよ。そいつがすきならずっと好きでいろ。

大事な友達がいる奴。毎日いっしょにいてウザイと思うこともあるよな?本気でぶつかる勇気もなかなか出ないよな?だけどな。そいつと一緒にいて心からウザイって思ったことあるか?一緒にいたくないって本気で思うことあるか?
無いならぜってえ友達を裏切るな。裏切られた奴はな、すっげえ苦しいんだよ。毎日が辛いんだよ。裏切るのは簡単だ。でもな、ずっと仲が良いことに意味があんだよ。

大切な人を裏切ったりする奴。いずれお前にも返ってくるんだからな。今のうちに覚悟しとけよ。

人に愛されたいなら自分が人を愛せ。

なんか…いいね(^o^)

>>430
まあな
でもコメント欄面白いなww
めっちゃ荒れてるwww
「お前はクソだな馬鹿なのか?遅れてるわ」にはワロタ
比較の対象おかしいし文化の違いもあるのに
こんな記事書いたらそりゃ怒られるわ

1.(コーラを)飲む
2.(FPSで)撃つ
3.(次のゲームを)買う
4.1に戻る

なんでFPSとRPG比べてんだよしかもただの会話中の画像だし

>>441
どんな構成や

ちょっとした刀剣を買えば10万くらいするけど
銃なら3000円で取引されているんや
それを3000円で身を護れるとか政治に関与できると考えるか
3000円で人殺しになると考えるの違いや
欧米人たちは政治に関与する事は暴力を行使する事と思っているんや

凄いどうでもいいけど洋ゲーは会話中でも常にフラフラと動いてるイメージ

>>432
うん、だからゼルダみたいに世界でに売れるゲームを作らなきゃいけない、ついでに日本でも売れりゃ万々歳
なのにモンハンとかドラクエとか>>1みたいな和ゲーで競っても最初から勝ち目ないよって事
まぁ萌えゲーは開発費少ない割には固定ファンが付きやすいから隙間産業としてはやっていけるだろうけど

>>436
任天堂のゲームは和ゲーじゃないの?

そもそもスレのコンセプト的にここで言う和ゲーって「日本でしか売れないゲーム」だよね?
「日本でしか売れないゲーム」を和ゲーと呼ぶスレで
「和ゲーは海外では売れないガラパゴス」って言ってるのが奇妙過ぎる

そもそも日本のゲームを海外で売る必要がどこにあるのさって話
やりたけりゃ輸出するけど無理してやってもらわなくても良いよ

>>445
戦闘中の3Dモデルと比べられると余計悲惨だぞ
むしろ一番のウリの2D絵とくらべてくれるだけ慈悲が有る

ゲーム開発の場に売り上げの話を持ち出すのがそもそも間違い
今はそういう風潮だけど本来ゲームってそういうものじゃない

人の感性に文句つけるとかそれこそ病んでるんじゃないですかねa-ha?

ps2アメリカ代表
http://i.imgur.com/K4DhirK.jpg
http://i.imgur.com/Juza2zu.jpg

ps2日本代表
http://i.imgur.com/fYzPeWy.jpg
http://i.imgur.com/FVP0wpZ.jpg

せやろか

>>446
俺のPCだがこんな感じ

CPU:AMD FX-8150
メモリ:DDR3 32GB
HD:1Tb
GPU:HD 7850
電源:860w

比べるのがまず筋違い
目指すものや狙う所が違うのにそれを騒いでもな

いいじゃんキモくても
それが萌えゲーだ

いつもの国別ゲーム
【アメリカ】
http://i.imgur.com/BwrKt3T.jpg http://i.imgur.com/2SIPrdp.jpg http://i.imgur.com/XS4nOFT.jpg http://i.imgur.com/4hu3lRe.jpg
http://i.imgur.com/4MHO2qg.jpg http://i.imgur.com/FsJBkYT.jpg http://i.imgur.com/anQYdM2.jpg http://i.imgur.com/YkiGRCn.jpg
【イギリス】
http://i.imgur.com/oyK3C8e.jpg http://i.imgur.com/LS3C2nR.jpg
【ウクライナ】
http://i.imgur.com/ZvutRdz.jpg http://i.imgur.com/0tvk9oN.jpg
【オランダ】
http://i.imgur.com/ujvbB3w.jpg
【スウェーデン】
http://i.imgur.com/QVzETIz.jpg http://i.imgur.com/NcO3oiP.jpg http://i.imgur.com/5XHlTtb.jpg http://i.imgur.com/zhtxWV6.jpg
【スコットランド】
http://i.imgur.com/VFuDVSA.jpg
【チェコ】
http://i.imgur.com/bjeBhGa.jpg
【ドイツ】
http://i.imgur.com/HPMJZ4t.jpg http://i.imgur.com/OWC7Muj.jpg
【フランス】
http://i.imgur.com/KI4ftp0.jpg http://i.imgur.com/P2zYlta.jpg http://i.imgur.com/S14Ehbh.jpg http://i.imgur.com/40Kgc7s.jpg
http://i.imgur.com/bhRlqhJ.jpg http://i.imgur.com/ll4c0NK.jpg
【ポーランド】
http://i.imgur.com/2Hw3DKy.jpg http://i.imgur.com/UZMcM4O.jpg http://i.imgur.com/zKmFruu.jpg
【日本】(全て2013~)
http://i.imgur.com/Hhl4x3m.jpg http://i.imgur.com/qAP8mQy.jpg http://i.imgur.com/Pn4y06N.jpg http://i.imgur.com/DAj89GB.jpg ←NEW
http://i.imgur.com/NENWyTE.jpg http://i.imgur.com/YF9WhTH.jpg http://i.imgur.com/4yEOW9Q.jpg 

>>455
比較対象がおかしい

和ゲー洋ゲーをNGにすればいいんや

>>451
よくガラパゴスガラパゴスって言われてるけど
日本の市場はそれ単体で完結出来る規模あるのに
本当に意味わからんよな

>>450
任天堂のゲームだって全部が全部ゼルダ並みの海外人気が有るわけじゃないからな
というか和ゲーは普通に日本で作られたゲームの総称だろ
スレのコンセプトみたいな俺ルールを急に持ちだしてこられても

さっきまで洋ゲーはゲーム性云々言ってたのに一気に売り上げが上言い始めた
まぁそういうことだな

>>452
それは目指す方向性が違うだけだろ。
ぐるみんの3Dモデル以上にかわいい洋ゲーの3Dモデルなんて見たことねーし。

ロロナちゃんきゃわわ

>>462
このままガラパゴスしてたら日本の市場も洋ゲーに奪われて行きそう

>>462
スマホゲーに食われて縮小しまくってる日本市場に未来が有るとは思えないが
それこそ萌えゲーみたいな隙間産業じゃないと生き残れないでしょ

>>463

じゃあ「任天堂のゲームあるじゃん」で終わっちゃうスレじゃないの?

>>459
フランスの最後の画像は日本でもいけそう

誰かWargame:Airland Battleやろうぜ

原発事故があった程度で作品に核兵器出すの自粛する日本

>>459
海外勢の殆どがミリタリーなのは病み過ぎだな

http://i.imgur.com/Hhl4x3m.jpg
これなに?

ソーシャルゲームが流行るのが悪い
ちゃんと家庭用ゲームも買え

>>467
だから洋ゲー意識した和ゲーも増えてる訳だ
生き残りたければ世界を視野に入れるしかない
固定のファンがついてるものは別として

日本のオタクコンテンツは海外に一切広めずJapan Sales Onlyにするべき

毛唐は一生銃撃っとけ

日本で洋ゲーやるのも結局はコアなゲームファンだけだろう
たまに人気が出るのもあるけど、日本人向けにアレンジされてるのが多いし

>>467-468
FPSやTPSが日本のゲーム市場でメジャーになる事は無いから
海外ゲーに食われることは未来永劫無いでしょ
むしろスマホのが競合する

どっちも面白くなさそう
やってみないで言うのもなんだけど

自分が楽しめればなんでもいいです

>>475
あれはゲームじゃなくて景品のないパチンコだ

>>469
>>418>>436を読んでくれ
ろくにレスも読まずに横レスされても一から説明するのは面倒だ

>>462
少子高齢化で人口減少必須なのに?

なんてでかい釣り針なんだ

>>479
洋ゲーにはFPSとTPSしか無いのか

なんか毎回思うんだけどさ洋ゲーって日本だけ規制とかあるしさ未発売のもあるじゃん
PCでやってる人はいいんだけど家庭用のコンシューマ機でしかやらない人が日本ゲーの方が好きっていうのは普通だと思うの

そもそもPCゲーのミリタリー系って、クリックゲーじゃねーのかと

>>464
売上が高けりゃその分開発費を用意できるし、
開発費が高けりゃ工数も優秀な人材も用意出来るって話だな。

>>474
Akiba'sTrip

正直PS2までは日本のゲームはよかった
PS3から洋ゲーが凄くなりすぎた

>>483
だから海外でも十分売れまくってる任天堂のゲームあるから問題無いよね?

アトリエは日本でも10万程度しか売れないニッチゲーなんだなこれが

>>493
むしろ、日本だけで10万も売れてる事が凄いと思うんだが…

>>484
2~30年で人口半分に減ったりするわけじゃないじゃん?

>>492
任天堂が好調なら日本のゲーム業界はそれで良いって考え方ならそうだな
もっとも、昨今の任天堂が海外で好調とはとても言い辛いが

たしかにジャップの感性歪んでるけどGTAみたいなのが流行るのもなかなか歪んでると思う

日本より海外のほうが売れてるゲーム結構あるけどな
ゼノブレイドとかメガテンとか日本より固定客多いのあるぞ
むしろ海外のほうがレビュー的確にしてくれるから参考になる

たぶん洋ゲーの真似したら無惨なことになるからな
バカにされても日本は独自の路線で行った方がいい

>>495
2~30年後以降はどうでも良いって事?

>>497
現実で出来ないことをするという意味ではまぁ妥当なんじゃない?

さっきから「洋ゲーは人殺しゲーム」って連呼してる奴がいるけど
人じゃないモンスターだったら好き勝手に殺していいんでしょうかねえ

>>497
結局大多数に売れるのはスポーツゲームや任天堂みたいな一般人に受けるゲームなんだよな
そっちと比べれば和ゲーも洋ゲーもどっちも小さい市場

○○○「任天堂?ああ、株価がウチより低いとこねwwwまあ頑張ってるんじゃないww」

http://i.imgur.com/uFt4PbD.jpg

>>500
そこまでいくとゲーム市場の問題じゃなく少子高齢化の問題そのものじゃね?

でも面白いのが日本のゲームを海外が真似するとクソゲーになって
海外のゲームを日本が真似するとクソゲーになる
つまりそれぞれの個性がよく出てるって事であって
日本のゲームは日本にしか作れないし
海外のゲームは日本にしか作れないって事だな

ってか、欧米のゲームメーカーは完全に自転車操業で、
大手ほど才能枯渇なので「人数だけでなんとかなる映像・物理演算強化・バトルフィールド作りばっかり」っていうね
ゲーム性なんか進歩止めまくりですよ?

まあ日本はそれ以上に止まってるので非難はしないけどね。

マシンパワー頼みで、「前より物量増やしました」はバカでもできる
マシンパワーは有用な物でも「葉脈まで書き込みました」とかいう映画を作って潰れた会社があっただろ!?

>>502
少なくとも、殺人を遊び(ゲーム)でやるよりは、架空の生物を殺害するのを遊び(ゲーム)でやった方が健全ではあると思う

日本のアニメやゲームは古臭い権威主義と性的な欲求に毒されすぎだと思うわ
フリーメイソンや十字軍的な正義感に溢れている欧米ゲームを見習ったらいいと思うし
業界人にもっとフリーメイソンやキリスト教徒が増えて欲しいと思う
本質をしらなければFPSを作れないだろ

>>505
うん
だから、市場縮小は避けられないんだから、ガラパゴスで良いんだと開き直ってばかりもいられないよねって話

いくらリアルにしてもFPSとかハエ叩きじゃんwww

>>459
シャンティはローカライズ版がDSiウェアで出るそうだから買うわ

>>474
アキバストリップ2

>>459
GTAってスコットランドのゲームなの?

アメリカ人の感性が病的に歪んでるだけだろうがピザ共め

>>498
悪魔城もそうだっけ?

面白けりゃなんでもいい
開発者はくだらねーこと言ってないでさっさと良ゲー作れ

>>507
基礎的なゲーム開発技術だけで作れるゲームを作らされてる状態って感じではあるな

日本のはそういうのは売れないって分かってるから、四苦八苦してるんだとは思うが

ドイツ
http://i.imgur.com/NQFDRr7.jpg
韓国
http://i.imgur.com/sTFTDjm.jpg
アメリカ
http://i.imgur.com/kii2Mvq.jpg
ロシア
http://i.imgur.com/k3B33ES.jpg
ベラルーシ
http://i.imgur.com/uAlZLny.jpg
日本http://i.imgur.com/z6EDHo7.jpg


問題無いお

>>509
日本のゲームの宗教って基本キチガイ枠だから無理

>>519
悲しくなるな

>>508
健全がなんだよw
PTAの方ですか?

>>503
任天堂のゲームが大多数に売れるのならなんでwiiuは大爆死したんですかね
そうやっていつまでも過去の栄光にしがみついてるからじゃない?w

>>510
個人的にガラパゴス対策なら韓流みたいに欧米を視野にするより
アジア市場の開拓した方がいいんじゃないと思うんだよね
なんだかんだ欧米よりセンスが近いでしょ

>>519
日本に住んでてよかったって思えるってことは病んでるんですかね僕

日本人の好むゲームが無くなるのならガラパゴスのままで良いです

いまさらかよ

>>514
スコットランド、イギリス、アメリカとあるが
Ⅴは本社スコットランド開発
http://ja.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games

日本()

>>522
あくまでも>>502に対してのレスであって、ゲーム内容に倫理観云々ってレスじゃあないぞ

>>525
いいえ 訓練されているだけです

わざわざ外人の反応を貼ることで
優越感に浸る外人コンプのチョン

>>516
そうだね
悪魔城は日本より海外のほうがメジャーでかなり根強いファンがいる
ファンアートとかもかなり豊富だったり
あとディスガイアとかもめっちゃ人気あるね
日本ではマイナーだったりクソゲー扱いなゲームが
海外ではメジャーだったりするのが面白いところ
天誅とか向こうでは売れまくってたりする

>>519
普通の艦隊が出てるゲームが多い分艦これの方興味が湧きそう

問答無用でモンスターに斬りかかる和ゲーRPGもあれだけどな

>>509
和ゲー→性描写なし
洋ゲー→性描写あり

なんじゃないの?

銃パナすとかつまらんだろ
って思ってたけどwotは結構ハマってる

でもFPSはやる気起きない不思議

>>524
ようやく中国で海外製ゲーム機の販売が可能になったから、欧米に続く1大市場になるだろうな
問題は中国では和ゲーが売れるのか洋ゲーが売れるのか
中国でも和ゲーが売れれば和ゲーの未来は明るいかもね

まず面白い面白くないはさておき
技術力で負けてるのが悔しいのはあるよな

リアルにすれば凄い思考してたらどうせ行き詰まるから

ポケモンやらGTぐらいか

そもそもジャンルが大違いなのになんで比べてるんだ

>>533
ディスガイアは、キャラのデザインがシンプルだからな
売れてもおかしくはない

>>508
同じだろ
現実世界にも「○○人は人間じゃなくてヒトモドキだ」とか言う奴いるし
そういう奴に「人間じゃない奴は皆殺しにしていいよ~」なんてゲームをやらせたら人殺しゲームをやらせるのと同様に歪んだ思考を増長させると思うね

>>539
みんな第二のシェンムーになるのを恐れてるのさ

正直今の洋ゲーもそそられない
和も洋も昔のゲームを漁るのがベスト

画像見るだけで面白さ決めるってどうなの?

>>502
だからドラクエは「やっつけた」に留めてるのだぜ
襲ってくるのはモンスターの方で、それが襲ってこなくなるようにする、それで十分

モンスターは「にげだした→まわりこまれた」してくるが
プレイヤー側は、大金持ちモンスター相手にも回り込まないだろう

俺が洋ゲーは似たような箱庭ゲーばっかだと思ってるのと同じようなもんか

>>528
知らなかった、ありがとう

>>533
海外でもやっぱり俺たちはいるという事かw

せめて同じジャンルの作品同士を比較してくれ
fifaとウイイレみたいな感じで

>>519
チョイスに悪意がある

ネトゲ大国韓国のオンゲグラは明らかに日本の古き良きファンタジー感があるよなあ
良いものパクられて気持ち悪いもの作りやがって
ぶっちゃけキャラデザはチョンゲのほうが馴染み易い

>>539
そもそも和ゲーと洋ゲーじゃあ市場規模がちがうから単純に開発力のちがいとは言えない

>>538
日本のゲームは中国でも普通にウケると思う
中国の最大の武器って「市場」だよね

項目だけ訳した
1ゲーム市場が北米とヨーロッパに移っている
2欧米と日本にはファンタジーの受け入れ方に文化的相違がある
3和ゲーは取り組みづらい
4和ゲーは語りが多くストーリーに共感を得辛い
5欧米人は和ゲーの体格が好みでなく筋骨隆々なのが好き
6西洋人は登場人物に興味がない
7和ゲーはマイノリティ向け
8和ゲーは過去に捕らわれてる

>>544
ネトウヨ連呼かよ、お前…
としか言えないレスだな
現実と架空、想像の区別がついてないんじゃないか?

海外から日本に入ってくるゲームも
殆どが向こうでは糞ゲー扱いだったりするしね

架空のアメリカ人

面白いとか面白くないとかそれは人それぞれ好みがあるもんだろ

なぜ両作品楽しめないのか

TES作ってないで早くfallout4だせや

>>557
ネトウヨなんて言ってない件

和ゲー洋ゲーどっちも楽しめる俺は勝ち組

また分断工作かよ
何も成さない奴は他人の邪魔しか出来ないんだなw

>>563
ヒトモドキなんて言葉を出すのは、そういう類の奴しか言わないからな

その点任天堂はうまいことやってるな
ポケモンおもすれー

なんでマッピーとかグラディウスとかキチガイゲーム作った国民が、
なんでFPSゲームなんかに負けるようになったんだろうね
パックマンを作った人間が、同じ熱意感覚で作った次世代ハードゲームがみてみたい。
それともそれが最新型のマリオ程度なんかな

>>551
アトリエのファンもロロナとトトリ辺りから増えたしなww
でも日本にもいるヲタク嫌いが海外にも居るって事だな
フェイスブックやって分かったけどアニメや萌えゲーが好きな外人結構いるし
話してみると面白いぞ

海外で売れないとされたドラクエが8と9で両方とも100万本達成した件

>>556
まだ筋肉が好きって言ってるぐらいだからな
海外はまだ北斗の拳とかキン肉マンとかドラゴンボールの段階なんだよ
日本は20年くらい先行ってるから

>>556
>5欧米人は和ゲーの体格が好みでなく筋骨隆々なのが好き
筋肉好きなのはアメリカ人だけだと思ってたけど
ヨーロッパ人も筋肉コンプレックスあるのかな?

そういやテイルズオブシンフォニアは海外で何故か人気出たんだっけ
あれもだいぶ萌えデザインなのに何故だろう

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     引き続きガキゲハ糞どもの気持ち悪い議論()をお楽しみください

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                     \\____)  ヽ

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>>557
俺は政治的思想を云々するつもりはない
ただ「洋ゲーは人殺しゲーム」とか言って非難してる奴がおかしいと言いたいだけ
殺す対象が人か人じゃないモンスターかって違いしかないじゃん

>>568
FPSやRTSはさらに一歩簡略化すると、ソシャゲだぞ
つまり、向こうのユーザーもさして日本のユーザーと変わりない

まあ日本でゲームまがいのパズドラ()艦これ()などの集金システムのソーシャルゲー()が流行ってる時点でもうねwwwwwwwwそのくせ海外のゲームが云々wwww失笑ものだわwwww
とりあえず気持ち悪い陳腐な萌え擬人化、美少年美少女キャラやめてから言えよwwww

>>556
これ見ると日本人も外国人も考えることは同じで作風が好みじゃないだけじゃなね
要はキャラデザとストーリーなんだな

よく洋ゲー厨が持ち上げてるスカイリムやったけど糞つまらんかった
動きが変だしアクションが少なすぎて戦闘がとにかくつまらん
グラフィックとスケールしかこだわってなくて肝心のゲーム性はおいてけぼりって感じ

とりあえずアニメ・マンガの延長線みたいなキモオタゲーはいらないから

>>569
4chanたまに見るけど海外の俺たちのノリで面白いわwww

>>563
>>544に噛み付くのはさすがにキモいぞ

こうやって争わして、
まとめはうまうまなのでした。

×>>563 ○>>566

>>575
ああ、グリンピースとかシーシェパードとかの類の方なのね
なんと言うか、行為が同質とか勘違いしちゃってるわけか

>>571
日本は退化してるんだな

>>576
FPSやRTSがソシャゲとかちょっと暴論過ぎるわ

>>577
超絶禿同
最近キモいのとバカが多すぎ

なお、フランス人には萌ゲーのが喜ばれている模様

>>1見たけどどっちもやりたくない
スカイリムelonaポケモンあたり並べてくれたら本気で悩むんだが

>>585
さすがにその返しは頭が残念すぎるよ

>>579
俺もそう思ってたけどMOD入れたらやめられなくなったぞ

>>573
ああいうアニメチックなファンタジー系は海外じゃ珍しいから。みんな勘違いしてるが意外と欧州もアニメは浸透してる
一時期フランスが文化侵略として警戒してたぐらい

ちなみにF1選手のアロンソは何故かグレイセスのアスベルの人形を各サーキットに持って行って毎回記念写真を撮ってる

最近は萌え絵まで行かないアニメ絵のデザインでも萌えゲー扱いだよな

海外もソシャゲ流行ってね

>>579
PC版なら黙ってエロMOD入れて来い

・1ゲーム市場が北米とヨーロッパに移っている
寝言。ゲーム性やカルチャライズが出来ないから逃げだしたに過ぎない。
日本も同等と言えるが。
・2欧米と日本にはファンタジーの受け入れ方に文化的相違がある
それは正しい、だがリアル(風)偏重主義のどこに「ファンタジー」があるのか?
リアルっぽさは素晴らしい調味料だが、塩が素晴らしい調味料だからといって「岩塩の塩焼き」が美味いか?

・3和ゲーは取り組みづらい
そんなことも無い、ゴア描写やら暴力主義を捨てて、それでも取引を楽しむゲームは作れるだろう
・4和ゲーは語りが多くストーリーに共感を得辛い
これは文化の相違ゆえどうにもならん
・5欧米人は和ゲーの体格が好みでなく筋骨隆々なのが好き
鍛え上げた筋肉より銃弾一発ミサイル一発の方が強い、ってのがあなた方の戦力でしょう?
・6西洋人は登場人物に興味がない
その割にはストーリー性のあるゲームがエポックだ、として取り上げられましたねえ
・7和ゲーはマイノリティ向け
こっちでは洋ゲーがマイノリティ向けのようですよ
・8和ゲーは過去に捕らわれてる
毎年毎年FPSの焼き直しを楽しんでらっしゃる方の言葉とは思えませんね?

フリーメイソン参加のボーイスカウトとか全米ライフル協会とかKKKの信者が多数派を占めるから
欧米のメディアはマッチョが多い
フリーメイソンとは血統や高貴さに反して筋肉や知性を史上とする連中の集まりだ
資本主義のルールの担い手のような連中
日本は経済的にはフリーメイソン陣営参加でありながら、思想的には反フリーメイソンなので
ゲーム業界に影響を及ぼしている

>>587
基本的に、FPSは少々複雑化されたタイミングゲーの一つに過ぎない
それがPCならば、クリックゲー一直線
RTSは幾分かパズル要素が含まれるものの、タイミング要素は簡略化され、ゲームとしてはより「単調」なもの
攻性タワーディフェンスとでも言えば良いか

日本のゲームに悪意ありすぎ、これだからメリケンは

そんなことよりDEFCONやろうぜ

>>577
???
なんで結局最終的な批判がキャラデザなんだ?
洋ゲー厨って結局はキャラデザ厨なんだよね
萌え豚とかわらん

>>591
お前さんが残念な頭しか持ってないなら、そう見えても仕方がないさ

クリックとカーソル移動できればほとんどのゲームできるからね

>>597
大部分禿同だけど・5
筋骨隆々じゃないと銃火器使いにくかったり使えなかったり
無反動砲でも重くて筋肉隆々じゃないと無理ムリ

>>589
喜ばれてねぇよ
あくまでも一部

和ゲー叩きに来たらアトリエだったから擁護に回るでござる

>>602
アメリカなんかの場合マッチョすぎるんだよな……

>>603
お、おう
語尾に「キリっ」を付けるのを忘れずにな

>>608
それが向こうのデフォルメなんだろう

>>609
お前恥ずかしいな

GOWは筋肉やりすぎだよな

>>599
ソシャゲなんかじゃ絶対に世界大会なんて開かれない
この時点で対戦型ゲームとして天と地ほどの差が有る
金さえ払えば誰でも強くなれるソシャゲと、テクニックと知識が必要なFPS/RTSが同一な訳無いだろ

どっちもつまらん

>>599
むしろ直観的になったタイミングゲーだなあ

傍から見ると、リスポーンがお手軽な方が大人気になったものだから、
戦略を考えるもへったくれも無く、「脊髄反射で定石抑えて銃乱射」が対戦の主流になったように見えるんだが?

>>609
半角に出来もしないのかよと…

和ゲー最高!

>>605
無駄リアルwww
他にいくらでもリアルじゃない要素あるのにwww

俺はID:9QMdVdqp0のが残念に一票かなあ

FPSとソーシャルゲームを同列に扱うのはいくらなんでも無理があるだろ・・・
「動いてる的を倒せばいいだけのゲーム」なんて極論すぎる

>>602
別にキャラデザが全てというわけでは無いでしょ
ゲームの雰囲気に重要というだけで

一つ気になったんだが、海外で萌ゲーやってる奴ってグッズ展開とかされたら買ってるのか?
向こうでもゲーマーじゃなくて、そういう俺みたいな層をそういうもので搾り取っていくという戦略とか考えてるのなね?

prototypeのローカライズは何時になったらしてもらえるんですか?

そもそもソシャゲは海外からの流用だぞ
元々海外のほうが流行っていたものを日本が真似したら日本でも流行っただけ
PCで流行ってたCASTEL AGEとか超絶課金ゲー知ってる奴いるか知らんけど

とりあえずFPSかRTSある程度やってから言えよ

>>620
極論じゃないよ
結局そこから進歩してない、映像をリアルにしてるだけ

>>616
そこまでして残念っぷりを発揮しなくて良いよ

アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!

>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,389
  ∧_∧

  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

>>613
だから言っただろ、一歩引けばと
FPSだから世界大会が開かれたわけじゃあないだろうに
単に、ユーザーが多いから、と言うだけだ

>>615
いや、タイミングゲーとしての「直観的」ってのは正しい
複雑化ってのは、そういう意味じゃなくて、「ゲームとしてタイミングゲー以外の要素を少々含んでいる」という程度の意味

>>609
さすがにその返しは頭が残念すぎるよ

最近のFPSも残念なのばっかだしな
目玉が抜けてるようなのばっかし

海外からの流用も何もソーシャルゲームって単語自体が英語じゃん…

まぁ確かに今は洋ゲーのが楽しみである

海外でソシャゲ流行ってることについては言及なし?

>>620
極論もへったくれもそれですがな
加えて「下品」「粗野」「野蛮」が付く

FPSろくにやった事無いけどチーム戦で割と戦略的なもんじゃないの?

ジャンプゲー馬鹿にすんな!

ようアフィカス

>>622
そんなもん極々僅か
PCゲーともなれば違法ダウンロードして有志が勝手に翻訳した英語パッチ当ててファン気取り

>>622
アマゾンとかオークションで高値で買ってるやついるよ
あとツイッターに中国人のエロゲヲタとアニヲタが居るんだけど
割れ厨かと思ったらガチのヲタでグッズ買い漁って画像をよくブログにうpしてた
ラノベとかも最近では海外にも売られてるらしくて普通に手に入るようになったって喜んでたわ

>>618
そうそうあいつら「こんな華奢な美少年餓鬼どもが世界救えません」とか平気で言ってくる
同じ見るなら美形のがいいわ
あとショットガンもっと遠く届くわアホ

まあそれはそうなんだけど>>597の意見としては不適切
価値観の違いで片づけるのは嫌いだけどこれは外人と日本人の価値観の違いとしか…

>>627
言ったじゃん、お前さんの頭が残念だからそう見えてるだけだって
個人的にはゲームの話もしないで、煽ってるだけのお前さんの方が残念な子、と言うか、
>>603で顔真っ赤にしてる様にしか見えないぞ

>>629
ユーザーがソシャゲより少ない格ゲーだろうと世界大会は開かれる
ソシャゲなんて金持ちが勝つゲームなんだから対戦自体が成り立たない

FPSはスポーツ
キャラゲーはスイーツ(キリッ

それより左の巨乳誰だよ

>>620
なあに、ジャンル無視して洋ゲー・和ゲーと国ごとで分けてしまうよりはましじゃないかな

古臭くてオタクしかゲーム買わないからな

世界はフリーメイソンの支配下にあるのに、その現実を受け入れないから
ジャップは安易なマーケティング戦略に踊り美少女ゲームを大量生産するんだ

残念な流れになってきますた

>>636
戦略的だと思うよ オセロよりかは多くの選択肢がある

>>643
お前はちゃんとレスをまともに見ないでレスするのはやめなw
>一歩簡略化すると
これが全て

最近だとモンハンくらいか楽しんでるのは
日本のゲームはテクニックが入りづらいのがなぁ

ただ単にコマンドぽちぽち
飽きるわ

クリゲタイプのMMOより更にやることの無いソシャゲが流行る時点で

>>640
そうやって勝手にAmazonで販売して問題になり規制騒ぎになったのがレイプレイ問題じゃないの?
全然良いことじゃねぇよ

>>642
シーシェパードとかアホな例挙げて、わけのわからない洋ゲー批判を肯定してるアホがなんか言ってるw

またチョンが建てたスレか


洋ゲーにこのグラが出せるのか!!

>>654
何言ってんだこいつ

>>651
そりゃお前の基準で一歩簡略化すりゃどんなゲームだろうとソシャゲと同レベルになるだろうな
マリオはジャンプするだけだしドラクエはたたかう連打するだけ

>>648
カチャカチャうるせーよ

FPSは知識やテクニック云々で人気なジャンルじゃないよね
たくさんの人が一斉に対戦出来る所やそこまで上手くなくても楽しめる所が長所

>>641
魔法が存在する世界観のゲームでガタイの事ばかり文句言ってくる外人は頭おかしいよな
立てもしない赤ん坊が世界を滅ぼす事もあるかもしれんのに

>>653
海外も流行ってるんだけどな

>>651
つまり全てはシーシェパードの陰謀ってこと?

単純で誰でも簡単にできるからアングリーバードが流行ってるんだけどな

洋ゲーって悲しいほどワンパターンなんだよな

チョンゲーMMOってマジでつまんないよな
こいつらが争い合ってるのが遙かに高次元なレベル
マビノギは面白かったがパクリ懲り固めて昇華させたものだし運営糞で糞になったし

>>657
パンツの3D作画を見ないことには分からないな

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/15(火) 23:26:49.78 ID:MdocU3kAv
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ワンパターンじゃないゲームがいいなら格ゲーやるといいよ

もうさ和洋とか関係なく
売れてる→面白い
売れてない→つまらない

でいいじゃん
売れないってことはニーズに合ってないんだろ

>>666
そうでもないよ

>>666
それは君が知らんだけや

リアル思考の海外じゃ出せないグラフィックですわ

>>670
ID:9QMdVdqp0の基準で言えば波動拳撃つだけのゲームになるな

>>655
>殺す対象が人か人じゃないモンスターかって違いしかないじゃん
これに対してのレスってのも分からないのか…
真面目に、まともな頭持ってないのか、それとも煽りとしてわざと無視してるのか、悩むところだな、お前さんのレスは

>>659
マリオのどの時点を言うのか知らんが、少なくともブラザーズ、1、2はそれでもおかしくはない
ドラクエはエンカウンターと攻撃の幅がなくなれば、確かにそうだろうさ
だがFPSはゲームとしては、そう言った幅はないぞ?
対人であることは「ゲーム性」とは無関係だもの

和ゲー厨は負けを認めろカス

なんてこった!シーシェパードの陰謀で格ゲーが波動拳撃つだけのゲームになっちまうなんて!

>>658
海外にJapan Sales Onlyのエロゲが存在してるだけで問題だと言ってるの
海外で売られるべきじゃねぇんだよ
レイプレイって調べろよ

コンシューマーゲームでソシャゲのやり方真似たスタミナ制とかいうのもあるらしいな後糞な課金要素
そういうの要らないからやめろ

まあ一つ言えることは日本じゃ洋ゲーは流行らない
一般人に萌えゲーが売れないのと同じ理屈
日本じゃ洋ゲーも萌えゲーも同様にオタク向けゲームなんだよ
普通の人間はやらない

>>664
残念な煽りだ

和ゲーは日本国内だけで完成して儲かってるんだからいいんじゃないの

>>676
対人ツールとしてのゲーム性を評価しない時点で論外だな

>>671
これを求めてんだろ?

人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人

        >:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
.     売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :|   好  何
  を   り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::|   き  が
  語  上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく   か
  れ  げ >  : : : : 、::::ノ(: :|  /_ ',::}  よ
  よ    > >、  : : :〉:{'  ,/ ,、 ヽ|!  り
.  !!!    >!  ,、 `ーkゞ≧"  `'   〉
       ,>、 `' ノ|::  ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ

        ヽ',  K_、_____ノ-ヘ  ∧
         ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
       _,.-'"', Y 弋_____ノ //: :  /:::::`ー-、_
     ,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
    /   |::::::::::::|  `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/   ヽ

アトリエとか普通に面白くても萌えゲーってだけで叩くようなヤツにゲーマー気取りされたくない

>>681
結局任天堂最強ってことだな

すかいりむとかグラセフとか流行ってるやん…

すかい☆りむっ

>>688
ただし中高生ばっかりな模様

今北産業

>>684
コンピュータゲームが、基本的に一人遊びの道具だって事を理解しない事の方が問題だぞ?
RPGなんかが最も分かりやすい例
FPSはTPSであっても、元来は「ソロ」用なんだよ
そこから技術的な発展を遂げて「対人」となったわけ
で、問題は、クリックゲーの域を出るだけのゲーム性が「ゲームの中」にはないところ
例えば、対人でストラテジーが必要な場面は多々ある
が、対人でないと捉えた時、やる事は>>511にある様なものでしかない
そこを更に簡略化すれば、それはソシャゲと変わらなくなってしまう

>>679
はっきり言うけどお前よりはエロゲに詳しいから調べるまでもねえよ
それを言うなら日本だって沙織事件で問題になったろ
海外だけの問題じゃねえからにわかは引っ込んでろよ

>>688
日本じゃ萌えゲーにすら劣る人気だし

勘違いされてるが、日本で売れてるのは萌えゲーじゃなくファミリーゲー、一般受けゲームなんだよ
廃人御用達のFPSやRTSが流行らないのは当然

いつ誰がコンピュータゲームは一人でやるものなんて決めたんだよ

ただの日本嫌いだった

>>693
気持ち悪い

>>694
ゲームの購買層に差があるんだよな

>>693
イケメン

>>688
なんでGTA持ち上げるやついてもRDRを話題に出す奴いないんだろな
あれ、すごく面白かったのに

インディアンに申し訳ないから

つうか簡略化しちゃだめだろ

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>>695
決めたんじゃなくて、そういうものから生まれた
ってだけ
それを念頭に作らなければ、ゲームのゲームたる所以がない
それとも、最初のCゲームとも言えるアーケードが、最初から複数人でやれたってのか?

一人でやれ と強制する訳じゃあない
少なくとも、一人でやったとしても「対人でやるのと同じレベルで」クオリティを満たさない限り、「ゲーム性」が上がったとは言えないわけさ

>>693
否定だけしても反論にはならないんだけど?
今海外の話してるんだけど?

>>1見たらハゲのステマだったから帰る

>>704
起源を辿るなら元の元はコミュニケーションゲームであるTRPGやボドゲなんだけど

>>707
えーと、Cゲームの話してるんだよな?
いつ、TRPGの話をしたんだ、俺?
TRPGを敢えてCRPGにした、という事に意味がある、って主旨なのに、そういうお門違いな反例?を挙げてもどうしようもないぞ

>>707
それを一人で遊べるようにしたのがコンピューターゲームじゃね?
面子の確保とか都合合わせるのとか場所確保するのとかいろいろ手間かかりすぎるんだよ……

実際に恋愛出来る環境なのに
何故ギャルゲーみたいな有り得ないゲームやるんだろうか

>>705
海外でもエロゲは販売されてるから
海外にエロゲを輸入する会社があるのも知らないのかよ
だから海外で性的な描写が含まれるゲームが禁止されてる国には輸入されてねえよ
あとアマゾンで買ってることに関して難癖付けてきたみたいだが
アマゾンで輸入してるのはグッズだよく嫁文盲

>>710
リアルと違ってファンタジーだからだろ
失敗しても、失うものが時間だけ、ってのもあるしな

FPSは全部同じに見える
母ちゃんがPS3も3DSもファミコンっていう気持ちがわかる
一緒じゃん何が違ってどう楽しいの?

洋FPSと萌えゲーとかを比べても日本らしさが何かって分かんないだろ
同じ軍隊とか戦争を題材にしてても日本にはMGSみたいな、全然ゲーム性が
違うゲームがあるわけでしょ
そういうところに注目しないと何が日本らしいって事なのかわからないよ

掃除機かけられてもデータが消えない

>>712
ごめん>>17を日本のゲームに置き換えてみただけなんだ

>>708
コミュニケーションゲームという原点に戻ったって発想が出来てないんだよ
そもそもコンピューターゲームの系譜じゃなくコミュニケーションゲームの派生と捉えた方が自然に見えるわ、ソシャゲとか

>>716
すまん

洋ゲーも犯罪犯したり銃で撃ち殺すげーむばっかじゃん

>>713
カーチャンがゲームわからんのと同じでやってみないとわからんわな
自分はBFとかARMAみたいな有名所しかやったことないけどどれも全然違って面白いよ

>>704
最初のコンピューターゲームってのが何なのかは俺知らないけど
テニスは二人プレイじゃね?

>>717
コミュニケーションゲームって…
ソシャゲやった事ないだろ、お前

>>694 >>698
そう考えると海外のゲーム市場って異常だよな
日本特有の萌えゲーだって売れて10万本程度でそれが市場のメインにはなってないが
海外では残虐性を追求した殺人ゲームが数100万売れててそれが市場のメインになってるなんて

面白い面白くないはお前らの感想だろ
やっぱり売り上げが世間のニーズを表してると思うんだけどなあ

好きなゲームだけやってりゃいいじゃねーか
ないなら外出て遊んでろカスー

>>725
もしもしは引きこもってソシャゲやってろカスー

そうやなぁ
それより腹へった

欧米のゲームはフリーメーソンの会員によって書かれたものをフリーメーソンの会員が消費している
逆に日本のゲームは純粋な市場マーケティングによって書かれている
この違いがあるんだよね
マーケティングに頼ると、目に見えて欲求としてカテゴライズされるものばかり強調されていき
フリーメーソンの本質とはかけ離れたものばかり生産されるようになっていく

>>719
フリーメーソンにはマフィアの会員もいるからな

>>723
フリーメーソンは生物学的に考えると異常な集団だからな

>>723
残虐性じゃなくてなんでも好き放題できることが受けてるんだと思うよ
犯罪って現実で出来ないことの代表格みたいなもんだし

>>723
いや、日本の方が「異常」なんだろ
向こうに元あったコミックの考え方が今のゲームの捉え方なんじゃね?
つまり、「子供がやるものではない」って
だから、向こうで買うのはPCを持った大人ばかり
そして、英語「圏」発売だから、売上も日本よりは広く浅く
日本一国で10万売れる方が異常なんじゃないかな

アメ公って銃ぶっぱなして人殺しまくるゲームしか売れないんだよな

尚アニメではジャップ大勝利

>>731
物静かで雰囲気ゲーは売れないみたいだな

>>731
売上ではスポーツゲームとかRTSが上位じゃなかったか?

BO2ってクソゲじゃねえか

どっちもやりたいと思えん

>>732
シンプソンズの方が今の日本のアニメよりおもしろいだろ

まあ日本で人気のあるものが海外じゃゴミみたいな扱いなんてよくあること
ガンダムとかな

PONとか二人プレイなんだっけ?

コレ言うヤツらが
日本に何を求めているか聞いたことないな

>>733
一応スウェーデンとベルギーあたりでインディゲーとして作られてはいる
まあ売れはしないけど

>>737
映像作品で見たらあれつまらんだろ。あとアメリカのスラング知らないと

>>736
これ
上も大概だが下も「また街中で撃ち合いかよ」としか思わん

>>732
ディズニー「せやな」

日本のアニメ、漫画が話題になるのはエキゾチックだからだろう

>>1
嘲癬ゴキブリ死ね

日本人の感性が他国とずれてるから仕方ない
それがいいところでもある

>>745
主人公がアメリカ人(に見える)ってだけでナルトが人気になる国だけどな

洋ゲーだって銃撃って人やゾンビ殺すゲームばっかりじゃね?

>>748
個々のキャラクターの見た目で人気になるなら、他にもいくらでも当てはまる作品はあるだろうよ
あれは舞台設定によって売れたと見るべきだろう
つまり、忍者のいる架空の世界

>>748
きんぱつ!青い眼!     ロ シ ア 人

>>1
でもこのオッサン、上のゲームしてなくね
ttp://i.imgur.com/iqfOBfg.jpg

アメ公「JRPGとかマジ糞だわwww」

アメ公「ポキモーンポキモーン!」

>>751
ロシアは金髪も居ないわけじゃないが、灰色から黒だ

>>751
ロシアは灰色じゃね、眼の色は
青はゲルマンのはず

>>201
昔やってたのを引っ張り出して再プレイしたくなるような良い説明だな、コレ

いやロシアから北欧にかけては金髪碧眼ちゃんといますから

西洋人なら下のゲームを選ぶってそりゃ西洋人ならな
こっちは東洋人の1島国だっての

>>752
帰ってから萌えゲーやるのは左のハゲのほうだろ

剣一本で火をふくドラゴンを殺すゲームやりながら、真顔で「幼女が斧振り回すのはおかしい」とか言えるセンスがすごい
どういう脳の構造してるんだろう?

>>757
それは北欧であって、ロシアじゃない気がするが

うおおおおおお格ゲーは和製が覇権おおおおおおおおおお

skyrimはmodがあれば世界がすごーーーく広がります。
このように
http://www.youtube.com/watch?v=c7z0_Jz-Zic

どっちもどっち

>>760
竜を実在だと思っていて、且つ、
「なに、鍛えれば俺もこれくらい出来るさ」
って思ってるのかもよ

プーチンはハゲだけど青い眼だよ

そもそも日本とアメリカでは感性が違うよ
日本はデフォルメの文化が発達してるから萌え絵とかになる
逆にアメリカはリアルを求めるから3Dになる

とりあえずおなに

>>761
北西部に普通に金髪はいるよ。黒髪と灰色は東側
碧眼はドイツだろうが北欧だろうが希少だから

>>763
それって、ゲームと言うよりも、映像作品的な見せ方だからなぁ

幼女結婚を認めないあまり、イスラムやアフリカに爆撃を繰り返すからな
フリーメイソンは
現代の大人と子供と言う概念を作り出したのがフリーメイソンだから

>>760
要は本当におかしいかどうかじゃなくて見てて違和感があるかどうかでしょ
剣一本でドラゴン殺すなんてよくよく考えたら明らかにおかしいけど
フィクションの世界では昔から定番だからね

>>769
そうじゃなくて、「ロシア」を挙げる程に、ロシアに主にいるわけじゃねーだろ
って事だ
なんで、ゲーム話から離れてるんだよww

(ジャンル違うじゃん)

ジャンル違うのと比べられても

閃いた!

夏服美少女の水鉄砲FPSなんてどうだ!
しかも水で透けてる姿は相手にしか見えない
まさに
おもてなしの国、日本を象徴するゲーム!

>>773
数でいったら大して変わらん

海外でファンタジーといえば鎧着たおっさん
日本では鎧着た少年
昔から海外では絵画とか映画見て育つからリアリティ思考になる
でも日本では漫画やアニメドラクエやFFとかで幻想的思考になる
こんなカッコいい十代になりたいってな
要は日本では子どもの夢を大事に
海外では大人のロマンを大事にしてるってことだな

なんか頭のおかしそうな白人差別主義者がたくさん湧いてるな

どっちも面白そうとは思えん
って言っちゃダメ?

>>776
それの何が楽しいの?

>>777
数じゃなくて比だろ、重要なのは

はぇ^~…すっごい伸びてる…

日本は本当の意味で大人向けのゲームが少ないイメージ
ガキ向けか大きなお友達向けばっか
そりゃ業界も衰退するわな

>>781
ロシアから北欧にかけているという主張に対してあんたが北欧にしかいないような発言をしてたから言っただけだ

>>763
最終的にmod調整するだけのゲームと化すね
飽きるんじゃなくて、面倒くさくなって止めた

>>784
主にいるのが北欧であって、ロシアは「主」なわけではないだろ
って発言なのに、北欧にしかいない ってどう読めばそうなるんだよ…

>>774-775
アイツらのギャルゲが酷いから同じ土俵に立とうともしないのわかっているだろ

洋ゲーはもう限界
THQ潰れ
ルーカスアーツ撤退で
スタジオ潰れまくり
バイオショックも倒産したし
洋ゲー厨は現実が見えてないただの馬鹿

まだ伸びてたのか
50回以上レスしてる奴は評論家か何かかよ

感性の違いだろう
しゃーない

日本はゲーム大国の癖に「ゲームは子供がやるもの」という考えが抜け切ってないからな

>>783
アメリカも基本的にはボーイスカウトのゲームで子供向けだろ
寧ろあっちの方がフリーメイソン的な意味でガチガチの子供向け
日本のほうが自由度が高いと言うか、製作者の好きに作ってるイメージ

>>763
それってつまりはmodを入れて改造しなきゃまともに遊べない不良品をメーカーが売りつけてるってことだろ
そんなもんありがたがってるとか外人や洋ゲー厨っておめでたい頭してるな

>>791
むしろ、そっちの方が健全だと思わなくもないが

規制のせい

アメ公「ジャップにはダクソとか作れないよな」
日本人「え?日本のゲームですが」
アメ公「ジャップの嫉妬www」

>>786
その主というのも間違ってる。北欧からロシアにかけて広く分布しているがどこも比率は少ないが正しい
北欧=金髪碧眼はお前の勝手なイメージだよ

>>797
そうまで言うなら、データ示せよと

>>791
アニメや漫画もそうだろ

ジャンルが違うしよりにもよってエロゲをチョイス
悪意がありすぎるわ

どっちが糞とかそういうんじゃなくて
どっちも楽しめばいいんじゃないの
両方とも面白いんだからそれでいいじゃん
どっちも楽しめるのが一番いいと思う

ま世界的にみれば洋ゲーの方が圧倒的に売れてるしそりゃ当り前だろうな
要するにジャップは働きすぎなんだよ・・・・
ニート共は洋ゲー結構やってるから(憤怒)

ID:9QMdVdqp0
この萌豚かなりヤバイだろもう相手にするなよ

>>800
お前のそういう無責任な発言が検索して見たらエロシーン無かったっていう悲劇を生み出すんですよ?

えー
どこに萌豚と判断される材料があるのかと

>>798
はい
http://upup.bz/j/my63966YHtYt6R0cx4dE89A.jpg
http://upup.bz/j/my63967OKcYtu6QSsUzELHo.jpg

>>800
エロゲじゃないよ

>>806
で、それのソース元は?

>>801
そういう事なかれ主義な意見が一番つまらない結果を生むのでは

和ゲーには和ゲーの良さがある

>>416
更新めんどいしね

>>793
でも実際面白いし

龍が如くをGTAみたいにすれば良かった。
なんだあの商店街げーむ

日本人に洋ゲーが好きな人がいるなら
アメリカ人にも和ゲーが好きな人がいるんじゃないんですかね?

>>808
セントアンドリューズ大学が発表したヨーロッパの髪の色、眼の色の分布図
で?お前の根拠は?

一般人「どっちもキモい、いい年にもなってゲームしてるオタク死ね」
これが日本の反応だよね

欧米人たちは自分たちがフリーメイソン信者である事を無視して
和と洋の違いを語りだすからな
それは和と洋の違いでなくて、純粋な商業主義とフリーメイソンの違いだから
欧米内でも少なからずとも和ゲー的なゲームが売れる土壌はある
しかし現代の商業文化はフリーメイソン支配下にあるのでフリーメイソンの商品しか売れないのだ

>>806
あらら、金髪碧眼ってそこまで北欧が主なんだ

>>815
もう一つ質問、その中の人口は?

>>816
ごめんなさい

HENTAIはHENTAIでもアーマード・コア作った奴らみたいな変態は大好き

そもそも日本のゲームそれ以外全ての国のゲームを比較するのっておかしくね?
和ゲーと比較するなら洋ゲーだって米ゲー、英ゲー、露ゲー、独ゲーって細分化して比較するのが当然だろ

>>805
こんな すれに まし゛に なっちゃって と゛うするの

とはいえ、ロシアはやっぱり灰色じゃないか?これだと

>>819
比率が分かってるんなら自分で計算すればいいじゃない

一人で発狂してるID:9QMdVdqp0はなんなんだよwwwwww

正直どっちも面白いからどうでも

>>824
灰色っていうのも東側に分布してるから=ってわけじゃないけどね
というかロシアは広いんだからどこがイメージって決めるのは難しい

洋ゲーはフラッシュゲームで十分だわ

>>825
いや、そりゃ無理だろ
その範囲内の国や地域の人口がどこにあるんだよ
それに、いつのデータなのかも書いてない上に、ソース元が>>815であると確認できない
データとして、どうしようもなく厳密性に欠ける

なんの話だクソども

おまえらゲームの話してるんじゃないのかよ

ところでアメ公って天然金髪って少ないんだよね?

>>822
それだけ日本の市場規模がでかく世界的な実績があり注目されてるってことだね

さすがに金髪云々はスレ違いだから他所でやればと思うんだが

>>822
各国ゲーでおすすめのゲームある?

>>830
で、お前の根拠は?
>>832
10%ぐらいって聞いたことあるけど現在はもっと下がってるかも

そりゃまともなゲームはps3か箱しかないからだろ。
pcが最強なのにソフトが少ないエロゲーは要らない

>>835
少子化問題云々言ってた奴が言うなよw

>>837
良いから、データの信頼性が全くない事に答えろよ
>>806は根拠になってないぞ

>>837
みんな染めてるんだな

>>836
俺は和ゲーしかやらないから知らん
ここにたくさんいる洋ゲー大好きな人達なら
それぞれの国のゲームの特色も交えてオススメを教えてくれるんじゃないの?

なんで60回もレスしてるんですかねえ・・・

>>839
少子化問題そのものになってくるからそこまで考えるのはどうなんだろう?ってレスした記憶はあるが
少子化問題について言及した覚えはない

おい、ゲームの話をしろよ

したの方が面白そう

>>840
もう面倒くさいから自分で翻訳しろ
http://cogweb.ucla.edu/ep/Frost_06.html

>>834
唐突にクソ画像貼るのはやめロッテ!

全く関係の無いことで60レスは凄いな
発狂してしまったのか

日本の萌え豚はほんとゴミだわ恥ずかしい

>>842
いるわけないよね
こんなことでゲームの話もせず金髪だ少子化だフリーメイソンだ言ってるこのスレに

ID:9QMdVdqp0
ID:lN9gMHv00

>>841
みたいやな。まあ金髪は劣性遺伝だから受け継ぎ辛いんだよね

ジャンルがとか言いつつエロゲじゃないのにエロゲエロゲ言う>>800って
まるでマスゴミやモンペどもと同じような脳構造してるよね

ルーンファクトリーみたいな
萌え、自由度、ユーザビリティを全て兼ね備えたrpgをもっと作るべき

萌えだけのゲームは面白くないし
洋ゲーにありがちな、ただ自由度だけ高いゲームも面白くないというか合わない

日教組の反戦教育のおかげで戦争ゲーを好むような低俗な人間が少ないだけ

ゲームってのは和ゲーか洋ゲーかじゃなく面白いゲームか面白くないゲームの二つに分かれるんだぜ

>>842
和ゲーしかやらないくせに洋ゲー厨馬鹿にする筋合い無いと思うぞ

>>858
いや洋ゲー厨は馬鹿にされるべきだろ
せめて厨と呼ばれないように努力しろ

>>842
やってないのに馬鹿にしてたのかよ

>>847
だから、人口比が書いてあっても、人口そのものがなければ意味ないだろ、アホなのか

和ゲー洋ゲー云々いうつもりはないけど本当銃撃つの好きだなって毎回思う

雰囲気ゲーが好きなんだが大手は滅多に出さないからつまらん
やっぱりインディゲーやな

>>862
和ゲーRPGが剣振るの好きなのと同じじゃね?

アホだから金髪の話はするな

お前ら「アニメ最高~」「萌え~」
お前ら「日本のゲームは絵がキモい」


なぜなのか

例えば、YAKUZAゲームにしてもマップがなんか一本道
でつまらない。まるで日本の教育のようだ

>>867
日本のはストーリーゲームが主流だから、漫画とか小説、映画の派生みたいなものってことだろう

アンチャはいいゲームだよな

>>859
そりゃ洋ゲー厨は馬鹿にされるべきだとは思うよ
ただ同じような和ゲー厨のくせに洋ゲー馬鹿にした>>842に憤りを感じただけで

>>867
龍が如くって結構自由じゃね。そりゃシナリオは一本道だがそんなこと言ったら他の洋ゲーだってシナリオ一本道ばかりになるし
シナリオ以外のところで自由に動けるから評価されてるもんだと思ってたが違うのか?

>>862
銃の出ないゲーム探したらきっと2:8くらいな気もする

ラストオブアスは冒頭で泣くよな

>>23
ロロナ
パンツ見えるぞ

でも最近和ゲーで大作らしい大作が無いのも事実
どれもこじんまりと小さくまとまった無難なのばっかり

>>870
じゃあ露ゲー・独ゲー・米ゲー・英ゲー
FPSなどの虐殺やグロ系以外で面白いゲーム言ってみて

スカイリムはショタmodもあるよ
http://skyrim.jpn.org/images/366/36604.jpg

>>875
ハードが一強状態じゃないから仕方がないと言えば、仕方がない
携帯機が多いのも原因

>>868
三国志の3D版みたいにシマを増やしていくと
イベントが発生するとか事務所に乗り込むとか
自由度がなあ

>>875
そろそろゼノブレイドの新作でるぞ

>>879
それは自由度と言って良いのか…?

>>879
それ自由度じゃなくてゲームシステムの問題じゃ

>>876

>>879
自由度厨と見せかけて自由度厨を装った荒らし
だってそれ自由度じゃないし

>>871
洋ゲーの自由度って意味もなく通行人を殺したりできるとかそういうことじゃないの?

洋ゲーなんかもう終わりだろ
GTAのユーザー評価はモンハンと同等で
Beyond TWO SOULSはまさかの酷評で
ギアーズ、ゴットオブウォーも新作で一気に評価下がり
もはや糞ゲーの代名詞となったCODと
最近評価高かった洋ゲーって言うとバイオショックぐらいしかないw

というか日本のゲーム企業は間違った方向に行きすぎ
リアリティとシナリオだけを追求しすぎ
ゲームよりもアニメを作りたいのかあいつら

ぶっちゃけグラなんてドットで十分だから、
その分、自由度、やりこみ要素を詰め込めよと思う

>>885
そういうのもあるけど、本質的には拡張性が最も自由度に繋がってる

>>886
ラストアスとGTA5でちょっと評判回復したよ

>>868
日本のゲームはストーリーって良く言うけどさ
質で言えば明らかに海外のほうが上だと思うんだよ映画的というか
日本のはなんか薄めて引き伸ばしてる感があると言うか

>>885
そういう自由は日本人が求める自由じゃない

>>887
リアリティーばっかやってんのは洋ゲーだろ

>>885
そう。桜木町だかなんだか狭すぎるし、いきなり事務所に
押し入って皆ごろとかできないじゃん。
無駄に広いマップがほしい所

>>883
洋ゲーなんて括らずに各国で面白いゲーム言ってみてよ
インディーズ含まずにさ

Portalとかはゲームデザインってか発想が面白いわけじゃん
自由度=面白さではないと思うの

こんなスレが1000行きそうとかマジかよ

やり込みに関しては、確実に間違った方向に向かってる

>>890
それは微妙だろう
視点をどこに置くか、で違う
仮想現実的ならば、海外
空想的ならば、日本
ってとこだろ
その設定をした際、表現の方向性に差が出る
前者は論理的に
後者は煽情的に

パンと米

>>894
なんで?

ゲームで現実を求めるのはもともと不自然
和ゲーが正統

スカイリムでバイオハザード!?
http://www.youtube.com/watch?v=P_dSxWXtoYU

>>899
なんだこの汚いグラフィック

>>900
洋ゲーで括らずに各国の面白いゲーム知りたいから

>>902
最初からバイオハザードすればいいんでねえの

PS3で買ってやったのってワンダとデモンズとダクソくらいだな
オタク向けの萌えキャラのゲームは興味ないし洋ゲーのFPSもつまらん
ディアブロは糞面白かったから同じハクスラのセイクリッド2買ったけどこれじゃない感がハンパない…

なんか俺みたいなライトゲーマーが面白がれるやつないの?
人喰いの大鷲トリコはどうしたんだ

インディーズならanti chamberとbraidが好きです

>>904
ぐぐればいいじゃん^^

日本のインディーズゲームってさほどないよな

>>892
その通りだったわ
まあ、あっちはFPSだからリアリティが大事ってことなんだろう

rpgやシミュレーションが多い日本ゲーは、グラは萌え系の二次元に留めて
自由度を上げてくれればいいんだよ

>>906
アンチャやったらいいよ

>>906
1で出てるアトリエとか面白いと思う

じゃあみんな今までで一番面白いと思ったゲームって何なの?
和ゲーでも洋ゲーでも

>>908
要は知らないんだな
虐殺ゲームで快楽に浸ってればいいよ

アトリエは高度(高難易度という訳ではない)なパズルゲーだから、>>906に合うのかどうかは微妙だな

>>914
商用ゲーム
・ルーンファクトリーシリーズ
・なりきりダンジョン2

フリーゲーム
・巡り巡る
・elona
・ざくざくアクターズ
・悠遠物語

ヒトラー「日本人は白人だ!技術やアニメは世界レベルだ!」








チョオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

洋ゲーってどれ買っていいかわからんわ
全部同じに見えるし

>>906
風の旅人とかどうだろう

FPSはアメリカでも流石に食傷気味にはなってきてるんだけどな
逆に最近はRPG要素強いのが盛り返してる感じ
まぁJRPGとはまるで違うもんだが

>>915
ぐぐればすぐでることを聞くな新参

バトルフィールド3

elonaは自由度が高いと言うか、拡張性がある
ただ、戦闘は洋ゲーFPSなんぞ比にならないレベルでお粗末な部分が

>>915
お前頭大丈夫か?

>>922
正直どっちでもいいけどさ
どうせ低スペPCだからできねぇし

>>904
なんで俺に聞くんだ?

ID見てなかった本当にすまん

ID:ep0+mLrI0
こいつキチガイ

つーか作った国で区別すること自体不毛

>>912
ちょっと面白そう

>>913
すまんよく分からんがああいう可愛い絵柄だけで受け付けないんだ
ディアブロとかデモンズみたいなダークファンタジー?が好きなのかも

>>931
ジルオール

>>931
バットマンどうすか

安価ミスかよ
急に煽られてびびるわwwwwww

>>931
あとはBUSIN

洋ゲー=FPSや殺人ゲーと思ってる奴は口を開くな
無知すぎて話にならないよ

ジャパニーズインディーズゲームの集大成
http://groupees.com/doujin2

海外(笑)のやつらの意見はどうでもいい

>>920
なんかこれ面白そう

また架空の外国人相手に妄想大会か

開発にかけるお金がね

は?
トトリちゃんの師匠であるロロナさんバカにしてんじゃねえぞカス
トトリちゃんが悲しむだろうがカスボケ禿ハゲ

>>936
RTSだよな!

FPSやりたいけどめちゃくちゃ疲れるわ

そういやアメリカって可愛い少女とか可愛い女って児ポ扱いだったっけ。

>>943
ターン制ストラテジーだっておもしろいだろ!

洋ゲーって同じことの繰り返しやん
和も洋も面白いものは面白いけど

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