【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.5【安価】 (1000)
◆はじめに◆
※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです
※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします
※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ
※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい
※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な
※記述重点
※連取りは安価下
※卑猥は一切ない
1スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走る【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1439110889/)
2スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.2【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440240770/)
3スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.3【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440843799/)
4スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.4【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1441711584/)
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1442847036
◆キャラクター◆
ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前
本名 ・・・ モータル時代の名前
性別 ・・・ 男女
外見 ・・・ 外見的特徴
ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響
来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響
経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響
所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響
◆能力値◆
HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散
KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶
ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ
筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃翌力に影響する
精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃翌力に影響する
耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する
サイバネ ・・・ ハッキングのワザマエ。電子戦に影響する
運 ・・・ ブッダからの愛
人間性 ・・・ 減らすのは簡単
NSE ・・・ 100になると殺戮者がエントリーする。10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)
状態 ・・・ 現在の状態
活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ
◆技能◆
・ワザマエが30以上でワザ・ジツを習得可能
・ワザマエが10上昇する毎にワザ、ジツを新規習得可能。もしくは、既存のワザ、ジツの強化を行える
ワザ ・・・ 習得しているカラテ技
ジツ ・・・ 習得しているジツ
◆装備◆
武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり適正距離が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能
防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。耐性のある攻撃には耐久2倍
サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)
道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)
◆日常行動◆
1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に。こまめな休息推奨な
1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定
2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述
3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける
4 ミッション
A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り
B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し
5 治療
A 病院 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常は別料金。1日消費
B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます。新規インプラント(1日消費)
C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる
E サイバネメンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする。20日毎のメンテナンス料低下
7 その他 ・・・ 記述重点な
※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)
◆戦闘ルール◆
【先制アンブッシュ】
・『コンマ』+『ワザマエ』+『幸運』/2で判定
【距離】
『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
適正距離でなくても攻撃可能だが命中は落ちる
【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の命中・ダメージ上昇
【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離
【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離
【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離
【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離
【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない
【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【命中補正大】【攻撃以外が自動成功】
【武器】
『素手』『小型武器』『中型武器』『大型武器』の4種類
メインとサブを1つづつ装備可能
ただしメインに『大型武器』を装備している場合、サブに『大型武器』を装備することはできない
攻撃時ファンブルすると破壊される(相手がクリティカル防御の場合も)
【攻撃属性】
『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』の7種類
【防具】
『頭部』『胴体』『腕部』『脚部』の4種類。それぞれ1つづつ装備可能
防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性に対しては防具耐久が2倍
防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)
【攻撃力】
命中の達成値によって攻撃力増加
【スリケン or クナイダート】
適正距離は『スリケン』、攻撃属性は『斬撃』。攻撃力0.7倍、KP1消費
【ワザ、ジツ】
KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる
【回避】
・回避に専念して回避率上昇
【防御】
・防御姿勢を取り攻撃に耐える。通常よりもダメージ軽減
・防御判定に成功すると達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
・判定に成功しなくてもダメージは軽減される
【カウンター】
・攻撃を躱して反撃する
・達成値×2%の確率でスタン発生
・クリティカルの場合、武器防具のいずれかを破壊
【チャージ】
カラテを高める。次ターン命中・攻撃に+補正
ワザ、ジツの消費KPを1/2にする
チャージ中は回避のみ可能。重複不可
【移動】
距離を変動させる
【道具使用】
【スナイパー距離】【アンブッシュ】なら100%使用可能
【記述】
記述により行動を指定する
状況と記述から補正がかかる
行動を複数併用も可能
【クリティカルとファンブル】
攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊
防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
チャージ ・・・ 即時行動可能
◆ハッキング◆
【タイピング速度】
・サイバネ値がタイピング速度
・生体LAN端子をインプラントすることでサイバネ+精神50%に
【ハッキング達成値の上限(生体LAN端子のある場合)】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/2だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック
・コトダマ空間認識能力があればダメージを受けません
【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が限界突破(90)すれば認識可能
・ただし、【トリップ】が必要
・さらにサイバネが限界突破(120)すると、【トリップ】は必要なくなる
【タイピングブースト】
・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
・生体LAN端子必須
【トリップ】
・ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
・タイピング速度がサイバネ+精神に
・物理肉体が無防備になる
◆プログラム開発◆
・サイバーサングラスかサイバネ・アイを所持することでプログラムを開発できる
・開発できるプログラムLvはCPULv+1まで(Lv.5が上限)
・装備できる数はCPULvまで
・開発難易度はLv×40
【戦闘支援・命中】:命中が上昇。命中がLv*3上昇
【戦闘支援・回避】:回避が上昇。回避がLv*3上昇
【戦闘支援・防御】:防御成功率が上昇。防御成功率がLv*3上昇
【トラップ感知】:トラップ発見を補助。トラップ発見がLv*3上昇
【ECM】:妨害電波により電子制御武器の命中を下げる。Lv*10低下
【ECCM】:ECMを防ぐ(同Lvまで)
【攻撃型電子妖精】:自動で電子攻撃を行う。攻撃力Lv*30
【攻勢防壁】:電子攻撃を防ぎ、破壊されなかったら反撃する。耐久Lv*40、被ダメージ/2を相手に返す
【ブレイン・タノシイ】:幸運+20(1行動)、生体LAN端子必須。多幸感を生み出す電脳ドラッグ
【アリアドネの糸】:オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる
◆状態◆
【緑】:問題なく行動可能
【黄】:HP40%以下
全ステータスが15%低下
【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更
【赤】:HP20%以下
全ステータスが40%低下
【バリキ・ハイ】【丸薬】で【黄】に変更
【ZBR】で【緑】に変更
【バリキ・ハイ】
バリキドリンクのオーバードーズ状態
筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後HP・KP-20%
【トリップ】
ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
全精神をネットワークに投射(生体LAN端子必須)
・タイピング速度=(タイピング+精神+CPULv.*3)になる
【ZBR】
覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後、HP・KPが半減する
【バリキ中毒】
バリキドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
飲まないとHP・KP-20%
【ザゼン中毒】
ザゼンドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【トリップ】
飲まないと2行動気絶
【ZBR中毒】
ZBRが手放せない状態
1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
ZBRを切らすと全能力値20%低下
【アンコ中毒】
アンコが血中に溶けだしている状態
1日1つオハギを消費
食べないと発狂して能力値低下(永続)
※中毒は専用の治療を受ける必要がある
◆能力値成長◆
【HP・KP】
・~100。コンマ下一桁
・100~コンマ下一桁/2
【ワザマエ・筋力・精神・サイバネ】
・~60。コンマ下一桁/2
・61~90。コンマ下一桁/3
・91~120。コンマ下一桁/4
【耐久】
・~30。コンマ下一桁/2
・31~60。コンマ下一桁/3
・61~90。コンマ下一桁/4
【幸運】
・クリティカルを出すと+1
・ファンブルを出すと-1
【能力の限界】
・HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
・一定条件を満たすと限界突破
・90以降は30毎に能力限界がある
◆ワザ・ジツの強化◆
・ワザマエが10上昇する毎に習得済みのワザ、ジツの強化を行える
・強化を行う項目は3つ。【威力】【命中】【コスト】
・強化することでグレーター、アーチ級のワザ・ジツに発展
◆クリティカルとファンブル◆
・更新毎に変動
・PLクリティカル:100-安価コンマ一桁以上
・PLファンブル:安価コンマ一桁以下
・GMクリティカル:100-PLファンブル以上
・GMファンブル:100-PLクリティカル以下
◆サイバネメンテナンス◆
・コンマ+サイバネ+αで判定
・【サイバネ値段/5000】が難易度
・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
・難易度より10上回る毎に更に10%低下
・90%OFFまで
・10%低下毎に次回の難易度が10増加
【ヨロシサン製薬】
『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ
バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
シャカリキタブレット 2500円 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
ZBRガム 2000円 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
【オムラ・インダストリ】
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!
マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン
マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正
スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正
ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き
ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き
プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス
ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃
ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃
ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減
麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成
【スゴイ・テック】
サイバーサングラス 50000円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。CPU・FWLv.1(増設可能)
CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇
ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×5000円 ・・・ ハッカーの攻撃からUNIX本体を守る防衛装置。耐久度はLv×50
小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテムが5つになる。アイテム使用に+補正
バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1
【ドウグ社】
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗
武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な
◆サンプル商品◆
ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+10、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【ダメージ床半減】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能
※ドウグ社防具は【耐性】を3つまで追加可能
※武器防具共に【○○+補正】を1つ追加可能
※武器防具共に【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
※サイバネギミックの追加は不可能です
【非合法マーケット】
金さえ出せば大抵のものは手に入る
1.買い物
チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。タイピング+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定
3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>9-11参考、オーダーメイド不可)
4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る
【無人スシ・バー】
一皿100円おひとり様20皿までドスエ。一皿に付きHP1回復
【スシソバ屋台】
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復
【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
【カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル】
1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)
2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに
3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し
4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分
5.お守り購入(所持は1つのみ)
金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】を上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル発動
6.置物購入
黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【60日目・昼まで終了】 【ノルマ達成】:0/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:3 【HP】:107/107 【KP】:110/110
【ワザマエ】:92 .【筋力】:72 【精神】:34 .【耐久】:41
【サイバネ】:74 .【運】:82 【人間性】:73 .【NSE】:78
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
【お古のサイバーサングラス】 ・・・ 【CPULv.3】【FWLv.3】
【装備プログラム】
・ECMLv.3 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を30下げる
・攻撃型電子妖精Lv.3 ・・・ 自動で電子攻撃を行う。攻撃力90
・攻勢防壁Lv.3 ・・・ 電子攻撃を防ぎ、破壊されなかったら反撃する。耐久Lv120、被ダメージ/2を相手に返す
【所持プログラム】
・アリアドネの糸Lv.3 ・・・ オートマッピング。100%踏破フロアへの移動、帰還にターン消費無し
【所持金】:2900円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆あらすじ◆
キョートで米俵探偵タカギ・ガンドーの助けを受けてヤモトの危機を陰ながら救ったマキシマ
ネオサイタマへの帰還を引き金に次々とファンブルがマキシマに牙をむく
為す術もないマキシマ。あわやオタッシャか?!
レッドスコープの猛攻を辛くも耐えきり、一瞬のフーリンカザンをものとして死線を潜り抜けたのだった
だがそれは、GMのシステム運用ミスによるもの
貴様の実力ではないと知れ。アッハイケジメします。ピガガーッ!
そんな折、エンシェント・オーガニック・マグロ探索の依頼がマキシマに飛び込んできた
だが、旧ツキジは危険な場所。容易に踏み込める場所ではない
が、カーテンコールからお古のサイバーサングラスを買ったことで解決した。豊満ヤッター
黄金コケシは神秘的な輝きを放つのみ
そして、赤黒の死神が着実に迫りくる
マッポーの世を走れ! インビジブル、走れ!
「ここは安全策といくか」
連絡を入れると、キルゾーンへ向かった
・
・
・
「ドーモ、インストラクターを務めるマキシマです」
「ドーモ、ヒラタです」
「ドーモ、マドギワです」
ケンドー型装甲服に身を包んだインビジブルの前には、同じ防具を着込んだ2人のカチグミサラリマンがいた
この2人はエコロジカルヒーロー・ニュービーであり、インストラクションを与えるのがインビジブルの仕事である
ちなみに声は一切発してはいない
インプラントされたIRCによって文字で意思疎通を行っているのだ
「では、最初ですからこの防具に慣れるところから始めましょう
パワーアシストがありますが、慣れないとうまく動けません」
「「ヨロシクオネガイシマス」」
エコロジカルヒーロー見習い達は90度のお辞儀をする
こうしてインストラクションが始まった
◆インストラクション判定◆
・ワザマエ10%+コンマで判定
・上手く教えられればチップが貰える
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:報酬半減
~40:チップ無し
~60:チップ1万円
~80:チップ2万円
~9?:チップ3万円
クリティカル:チップ5万円
可もなく不可もなくといった内容だ
エコロジカルヒーロー・ニュービーも不満はないようだ
防具を付けた状態での動き方、武器の構え方などを教え終えるといよいよ実戦だ
「それでは階層を移動し、バイオスモトリを狩ってみましょう」
「いよいよですか、緊張します」
「いざという時に銃を撃てるでしょうか・・・? 人間でないのは分かっていますが、どうにも・・・」
「一度やってしまえばどうにかなるモノです。踏切りがつかないのなら、バリキを飲んでみては?」
インストラクションだけでなく、セールストークも仕事だ
今はレンタルの武器防具だが、購入契約が結べればボーナスもある
◆セールストーク判定◆
・幸運10%+コンマで判定
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:報酬半減
~40:失敗
~60:バリキドリンク定期購入契約(ボーナス5000円)
~80:武器購入契約(ボーナス1万円)
~9?:ケンドー型装甲服購入契約(ボーナス3万円)
クリティカル:上記全て
BLAM! BLAM! BLAM!
ショットガンの銃声が立て続けに3度
廃自動車の上に立ち無慈悲にバイオスモトリに散弾を叩き込むのは、先ほどまで腰が引けていたマドギワだ
その目はバリキドリンクの過剰摂取により血走っている
バイオスモトリが絶命するのを確認し、互いに親指を立てて健闘を称える。ユウジョウ!
「銃を撃つのがこんなにも楽しいとは思いませんでした」
「これは戦いではない。害獣駆除です。エコですよエコ」
「おっと、そうでした」
「レンタルの銃器も悪くないですが、自分専用のモノをお買いになられればカスタマイズは自由自在ですよ?」
「う~ん、これからも来るだろうし買っちゃおうかな~?」
「エコ活動は昇進が有利になりますからね。買いましょう」
「御二人とも契約成立という事で?」
「「はい」」
「アリガトウゴザイマス!」
武器購入契約を取り付けた
◆ミッション完了!◆
報酬:+3万円(基本2万円+ボーナス1万円)
人間性:±0
NSE:±0
「いい小遣い稼ぎになった」
朝靄に煙るネオサイタマの街を歩く
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
61日目:朝 ノルマ:0/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】96以上 【ファンブル】5以下
【HP】:107/107 【KP】:102/104
【ワザマエ】:92 .【筋力】:72
【精神】:34 .【耐久】:41
【サイバネ】:74 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
「オハギと大トロを入れ替えて・・・ よし」
・
・
・
「ドウゾ中へ」
レッサーヤクザによるチェックを通過し店内に入る
【所持金】:32900円
何をしよう?
【安価↓2】
【非合法マーケット】
金さえ出せば大抵のものは手に入る
1.買い物
チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。タイピング+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定
3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>9-11参考、オーダーメイド不可)
4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る
「鉄板でも仕込んだ中折れ帽とかあるか?」
「少々お待ちを・・・」
店員が倉庫番ヤクザに連絡を入れる
◆幸運判定◆
【安価↓2】コンマ39以上で発見
【アイテム名】:アイアンハット
【装備部位】:頭部
【耐久】:2
【耐性】:斬撃
【特殊】:盾として用いた場合、回避+補正
【価格】:80000円
「ご購入されますか?」
【安価↓2】
1.また今度
2.なんか物売って金作る
「次の機会に」
「左様で。お取り置きは【70日目】までです」
「邪魔したな」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
61日目:昼 ノルマ:0/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】96以上 【ファンブル】5以下
【HP】:107/107 【KP】:110/110
【ワザマエ】:92 .【筋力】:72
【精神】:34 .【耐久】:41
【サイバネ】:74 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
限界突破はステカンスト後な
安価下
「何につけても金の欲しさよ」
「ミッション一覧な」
さて、どれを受領しようか?
【安価↓2】
1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証
2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除
3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ
4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ
5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務
6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい
7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ
「ミッション概要な」
【ハッカーからの防衛】
・ハッカーからの攻撃を論理FWを展開して一定ターン防げ
・損傷度によってボーナス
・IPアドレスを暴くことでボーナス
「守ればいいだけか」
「電算室に集合な」
◆電子戦◆
ネットワークでのハッキング戦
参照するステータスが異なる
・生体LANの無い場合のステータス
UNIXHP ・・・ CPULv.*20。0になるとUNIXが爆発四散
物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になるとUNIX本体への攻撃が始まる
UNIX耐久 ・・・ CPULv.*10。電子攻撃を軽減する
タイピング速度 ・・・ タイピング+CPULv.*3
・生体LAN端子のある場合のステータス
ニューロンHP ・・・ (HP+KP)/2+CPULv.*20。0になるとニューロンが焼き切られます
物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になると本体への攻撃が始まる
ニューロン耐久 ・・・ 精神。電子攻撃を軽減する
タイピング速度 ・・・ タイピング+精神*0.5+CPULv.*3
【電子戦】
・攻撃側のIPアドレスを特定しない限り防衛側は【電子攻撃】を行えない
・ハッキング開始時コンマ+幸運でアンブッシュ可能
【サーバー経由】
・複数のサーバーを経由して、IPアドレスを偽装する
・ただし、経由するサーバーの【難易度】に応じて『タイピング速度』が低下する
・難易度の高いサーバーほど特定されにくくなる
【電子攻撃】
・攻撃コマンドを実行。(論理FW→物理FW→本体の順に攻撃)
・『タイピング速度』+『コンマ』
【論理FW】
・防御コマンドを実行し論理ファイアウォールを構築
・『タイピング速度』+『コンマ』が論理ファイアウォールの耐久度になる
【デコイ】
・デコイコマンドを実行し電子攻撃を回避する
・『タイピング速度』+『コンマ』
【タイピングブースト】
・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
・生体LAN端子必須
【LANケーブル引き抜き】
・ハッキングを諦め逃走
◆ハッキング時の注意◆
【ハッキング達成値の上限】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・生体LAN端子による直結の場合、ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/2だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック
・コトダマ空間認識能力があればダメージを受けません
【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が限界突破(90)すれば認識可能
・ただし、【トリップ】が必要
・さらにサイバネが限界突破(120)すると、【トリップ】は必要なくなる
◆今日はここまで!◆
初めての電子戦
カラダニキヲツケテネ!
それではオタッシャデー!
◆17:00再開予定◆
◆早く始めて早く終わる予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
電算室に入ると見知った顔を見つけた
「ドーモ、ミラーグラス=サン」
「ドーモ、インビジブル=サン。お前が来たのか」
ミラーグラスは意外そうな表情を浮かべる
「最近生体LANポートを開けたので」
「へえ、それなら使い物になりそうだ
今回のミッションはハッカーからの防衛だ。お前は防衛に専念してくれ」
「わかった。しかし、オムラにハッキングを仕掛けてくるとは・・・」
「向こう見ずで粋がってるイディオットなハッカー集団だ。容赦なくニューロンを焼き切ってやる
ちなみに、攻撃を仕掛けてくるという情報は俺が掴んだモノだから尊敬するといい」
サイバーサングラスがキラリと光る
「では、全員持ち場につけ!」
「「「ヨロコンデー!」」」
持ち場につき、電子攻撃に備える
◆ハッキングアンブッシュ対抗◆
【安価↓2】タイピング速度+コンマで判定
ハッカーへ備えるため論理FWを構築しようとする
だが・・・
0100110111010011110
準備する暇もなく敵ハッカーの電子攻撃が始まった!
ブガー!
【攻勢防壁に120ダメージ! 攻勢防壁は突破された!】
【物理FWに58ダメージ!】
「くっ、出遅れたか!」
攻勢防壁と物理FWのお蔭でニューロンの損傷は免れた
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.戦線離脱(ギブアップ)
【1ターン目】
【状態:緑】
【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FW】:92/150
【攻勢防壁】0/120
【論理FW】:167/167
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
ATTACK!
電子攻撃は途切れることなく継続
「舐めるなよ!」
KICK! KICK! KICK!
インビジブルのタイピング速度が勝り、敵ハッカーの攻撃を完全に防いだ!
【論理FW+44】
更に【攻撃型電子妖精】が起動!
敵ハッカーへの攻撃を開始する
【敵論理FWに40ダメージ!】
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.アイテム使用
5.戦線離脱(ギブアップ)
6.その他(記述重点)
【2ターン目】 【状態:緑】
【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FW】:92/150
【攻勢防壁】0/120
【論理FW】:211
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
「こっちだ! こっちにこい!」
デコイプログラムを入力!
敵ハッカーはまんまと誘導され、無意味な情報を攻撃する
電子妖精が敵ハッカーへ自動攻撃
【敵論理FWに40ダメージ!】
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.アイテム使用
5.戦線離脱(ギブアップ)
6.その他(記述重点)
【3ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下
【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:211
【電子妖精Lv.3】
【HP】:90/90
【攻撃力】:90
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
「守りは十分だ。IPと特定する!」
敵ハッカーのIPアドレスを暴こうと試みる
PING! PONG!
しかし、あっけなく弾かれた
相手は相当に複雑な経路でハッキングを仕掛けているようだ
ピガー!
【電子妖精に90ダメージ! 電子妖精は破壊された!】
【論理FWに21ダメージ!】
攻撃の暇を与えた所為で電子妖精が破壊されてしまった!
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【4ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下
【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:190
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
激しいタイピング応酬!
PONG!
それを制したのはインビジブルだ!
【論理FW+59】
「守りは固めたが、埒が開かんな
IPを特定するには多少の無茶は必要かもしれん」
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【5ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下
【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:249
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
決断的デコイコマンド!
しかし、敵ハッカーに見破られた!
TAKE THIS!
【論理FWに144ダメージ!】
「くっ、あと一撃で食い破られそうだ
しかし、物理FWもあるからまだ大丈夫だ」
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【6ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下
【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:105
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
「一気に勝負に出るか」
精神集中を行いニューロンを加速させる
不可に耐えきれずに毛細血管が破裂した
一筋の鼻血が口元を濡らすが、そんなことは意に介さずインビジブルはタイピング速度を引き上げる
その時、敵ハッカーは先ほど回避したハズのデコイコマンドに惑わされ電子攻撃を失敗!
その隙をインビジブルが見逃すハズもない
「今だ! イヤーッ!」
IPの偽装を破り逆探知を仕掛けた!
PING!
ゴウランガ!
堅牢に思えたIP偽装は崩れ去り、物理アドレスが白日の下となった!
◆電子攻撃が可能になった◆
どうする?
【安価↓2】
1.電子攻撃
2.論理FW構築
3.デコイ構築
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【7ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下
【HP】:76/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:153/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:105
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
激しい電子攻撃の応酬!
互いのFWが削り取られていく!
【敵論理FWに115ダメージ!】
【論理FWに105ダメージ! 論理FWが突破された!】
【物理FWに58ダメージ!】
「くっ、敵の方がタイピング速度が上か!」
歯噛みする、インビジブル
「でかした! IPさえ割れればこちらのモノだ! 総攻撃を開始する!」
ミラーグラスの指示により、オムラ電算室の総攻撃が始まった!
どうする?
【安価↓2】
1.電子攻撃
2.論理FW構築
3.デコイ構築
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【8ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下
【HP】:76/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:153/168
【物理FWLv.3】:34/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:0
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
「守りを薄くするわけにもいかん。俺は守りに徹しよう」
論理FWを構築し総攻撃の様子を見守る
敵ハッカーは全力で対抗ハッキングをしているが、電算室の総攻撃の前ではショージ戸に等しい抵抗だった
あっという間に全てのFWが突破され、敵ハッカーのニューロンは焼き切られた!
「「「モータヤッター!」」」
電算室内が湧きたつ
「よう、ご苦労さん。お前がIPを特定してくれたおかげで早く済んだ
偽装だけは上手いやつだったんで手を焼いてたんだ」
「たまたま隙があったんでね」
「謙遜すんなって、その隙を付けるのも実力だろ」
ミラーグラスはインビジブルの手腕を褒め立てた
◆ミッション完了!◆
報酬:+12万(基本8万、IP特定ボーナス4万)
人間性:-1
NSE:+1
◆小レスト止◆
◆晩御飯とか風呂とか◆
IP特定難易度は【207】でした
初手のコンマで難易度を決定するのでここまで高くなった
なので、HP30消費コンマ67じゃ足りませんがGMがファンブってたので特定に成功しました
あと、IP特定前に電子妖精が攻撃してたのはおかしいですね
電子妖精の仕様を【IP難易度低下】にして、特定後に攻撃を開始するように変更します
【攻撃型電子妖精】 ・・・ 【IP特定難易度】をLv*5低下させる
IP特定後は自動で電子攻撃を行う
【HP】Lv*30、【攻撃力】Lv*30
◆申し訳ないが今日はここまで!◆
物理FW、攻勢防壁、電子妖精はミッション後に元の状態に復帰します
ちなみにフリーランスだと物理FWの復帰はありません。組織所属の恩恵ですね
実際運用してみるとシステムの粗が次々と見えてくる・・・
電子戦のルールを改善しようと思うので今日はここまでにしておきます
あと、ミッションクリアによる能力成長のルールも導入したいと思います
それではオタッシャデー!
◆電子戦システム変更◆
【論理FW】
・本体、IP、プログラム(電子妖精等)から選択して構築する
・破られた場合、再構築に1ターン掛かる
【IPアドレス偽装】
・初手のコンマ+タイピング速度で難易度が決定
・把握しない限り電子攻撃不可
・把握に失敗した場合でも、難易度が1割低下する
【電子戦でのクリティカルとファンブル】
・ニューロン(UNIX)耐久が半減
・各難易度半減
◆プログラム効果変更◆
【攻撃型電子妖精】 ・・・ 【IP特定難易度】をLv*5低下させる
IP特定後は自動で電子攻撃を行う
【HP】Lv*30、【攻撃力】Lv*30
論理FWが突破されなかった場合に発動
被ダメージ/(6-Lv)だけ相手にダメージを返す
◆戦闘による能力成長◆
【通常戦闘】
・HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下することで+1のボーナスを得る
・ワザマエ ・・・ 無条件で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
・筋力、精神 ・・・ ダメージを与えることで成長。現在値/2以上のダメージで+1ボーナス
・耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス
※【バリキ・ハイ】【ZBR】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【ワザマエ】が20以上下だと成長しない
◆電子戦◆
・HP、KP ・・・ ニューロンHPが減らなければ成長(タイピングブーストの減少は除く)
・精神 ・・・ 論理FWを1度以上構築で成長。戦闘終了時論理FWが残っていれば+1ボーナス
・サイバネ ・・・ 戦闘で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
※【トリップ】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【サイバネ】が20以上下だと成長しない
◆19:30~20:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
◆能力成長◆
・今までの埋め合わせも兼ねて
HP:↓3コンマ一桁×3
KP:↓4コンマ一桁×3
ワザマエ:↓5コンマ一桁+2
筋力:↓6コンマ一桁+2
精神:↓7コンマ一桁/2+1
耐久:↓8コンマ一桁+2
サイバネ:↓9コンマ一桁/3+1
HP+12
KP+9
ワザマエ+12
筋力+11
精神+2
耐久+6
サイバネ+4
「力が漲る」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
61日目:深夜 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:-2
【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下
【HP】:89/119 【KP】:119/119
【ワザマエ】:104 .【筋力】:83
【精神】:36 .【耐久】:47
【サイバネ】:78 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「無理は良くないな」
ニューロンの高ぶりを押さえてフートンに包まった
【活力4回復】【HP6回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
62日目:朝 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下
【HP】:95/119 【KP】:119/119
【ワザマエ】:104 .【筋力】:83
【精神】:36 .【耐久】:47
【サイバネ】:78 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
防御姿勢をとるインビジブル目掛けてゴムスタン弾が飛ぶ!
「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」
インビジブルはそれを最小の動作で弾き返す!
「グワーッ!イヤーッ!!グワーッ!」
しかし、捌ききれなかったゴム弾が直撃!
「スッゾコラーッ!」
怒りは体を鋼と変える!
「グワーッ!グワーッ!グワーッ!」
しかし、動きの流れを淀ますのだ!
こうしてインビジブルは耐久トレーニングを終えた
【耐久+2】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
62日目:昼 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下
【HP】:95/119 【KP】:119/119
【ワザマエ】:104 .【筋力】:83
【精神】:36 .【耐久】:49
【サイバネ】:78 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
拳を握らないコッポ・ドー特有の構えを取り木人に向き合う
距離は最接近距離!
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
SMASH! SMASH! SMASH!
一息に3度コッポ掌打が木人に叩き込まれた!
木人の内部でカラテ衝撃波がせめぎ合い粉砕破裂!
ワザマエ!
「ノーカラテ、ノーニンジャ・・・ この意味が改めて分かってきた」
確かなカラテの高まりを感じる
今なら新たなワザ・ジツを習得するか、既存のワザ・ジツの強化がおこなえそうだ
どうする?
【安価↓2】
1.新たなコッポ・ドーのワザを習得
2.武器カラテを考える
3.新しいジツを考える
4.既存のワザ・ジツの強化(ワザ・ジツを選び、強化する項目を選択)
5.その他(記述重点)
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
「よし、新しいジツを考えるか」
アグラメディテーションでイマジネーションを加速させる
◆新しいジツ案を考えてほしい◆
◆21:10までな◆
「・・・意外と出るもんだな」
予想以上に新ジツの案が思い浮かんだ
どれを習得する?
【安価↓2】
1.ブンシン・ウエポン KP15 ・・・ 武器の虚像を作り出す【命中補正:中】
2.ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。効果は状況に応じて
3.ステルス・ウォール KP40 ・・・ 不可視の壁を作り出す。耐久は精神に依存
4.ステルス・デンジ KP30 ・・・ センサーやレーダーを無効化する。3ターン持続
5.ステルス・エンハンスメント・ジツ KP?? ・・・ ステルス・ジツの効果を1ターン延長。延長するジツ1つにつきKP10消費。強化不可
6.ビサイレント・ゾーン KP15 ・・・ 自分を中心にしたスリケン距離の空間の音を消す。維持するなら1ターン毎にKP10消費
7.ディレイ・サウンド KP10 ・・・ 実際に発する音を任意のタイミングでずらして発生させる
※サイレンサーとサウンドの音消しはアサシン・ウォークで出来るし却下で
※ステルス・ゾーンも効果範囲とか持続時間とか考えると消費KPが膨大になるので却下
内的カラテを練り上げ高めていく
それを手足に集中させ高く跳びあがる!
「イヤーッ!」
そして・・・ 落ちてこない!
それは何故か?
見よ! インビジブルは天井に張り付いているではないか!
「バイオヤモリにでもなった気分だ」
重力に逆らい天井を移動する
軽業などという次元ではない!
「これで死角を突く手段が増えたな」
◆ハリツキ・ジツを習得した!◆
【ワザマエ+1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
62日目:夜 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下
【HP】:95/119 【KP】:119/119
【ワザマエ】:105 .【筋力】:83
【精神】:36 .【耐久】:49
【サイバネ】:78 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「この調子で防御の練習でもするか」
モータートレーニングマシーンを起動させる
BRATATATATATA!
ゴムスタン弾がインビジブル目掛けて一斉掃射!
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
コンパクトな掌打で全て打ち落とす! ワザマエ!
BRATATATATATATATA!
なおも射撃は続く
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
コンパクトな掌打で全て打ち落とす! ワザマエ!
そして、ゴムスタン弾の銃雨が止むと・・・ おお、ナムサン!
次に現れたのはバズーカ砲だ!
もちろん発射されるのは実弾ではない
しかし、それであっても受ければニンジャであろうと痛手を受けるだろう
KBLAMN!
砲弾がインビジブルに迫る!
「イヤーッ!」
インビジブルは胸の前で両手を小さく構えると、その砲弾を最小の動きで受け流して見せた
タツジン!
【耐久+5】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
62日目:深夜 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:-1
【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下
【HP】:95/119 【KP】:119/119
【ワザマエ】:105 .【筋力】:83
【精神】:36 .【耐久】:54
【サイバネ】:78 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「アグラで寝てみるか・・・」
アグラメディテーションの姿勢で眠りについた
どうなった?
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:回復量半減
~63:普通に回復
64~91:回復&KP+1
クリティカル:回復&KP+5&精神+1
「・・・ぐう」
アグラ姿勢で睡眠!特に意味はなかった!
【活力4回復】【HP6回復】
【62日目まで終了】 【ノルマ達成】:1/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:3 【HP】:101/119 【KP】:119/119
【ワザマエ】:105 .【筋力】:83 【精神】:36 .【耐久】:54
【サイバネ】:78 .【運】:82 【人間性】:72 .【NSE】:79
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
【お古のサイバーサングラス】 ・・・ 【CPULv.3】【FWLv.3】
【装備プログラム】
・ECMLv.3 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を30下げる
・攻撃型電子妖精Lv.3 ・・・ 自動で電子攻撃を行う。攻撃力90
・攻勢防壁Lv.3 ・・・ 電子攻撃を防ぎ、破壊されなかったら反撃する。耐久Lv120、被ダメージ/2を相手に返す
【所持プログラム】
・アリアドネの糸Lv.3 ・・・ オートマッピング。100%踏破フロアへの移動、帰還にターン消費無し
【所持金】:152900円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。効果は状況に応じて
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで!◆
意外とジツ案出るもんだな
GMは全然思いつかなかったよ
それではオタッシャデー!
◆20:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
◆ハリツキ・ジツの持続性についての追記◆
KPを5消費することで持続させることができる
「アグラメディテーションの格好で体が固まってる感じだ」
念入りにストレッチで解す
傍から見れば健康的なミイラだ
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
63日目:朝 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】90以上 【ファンブル】4以下
【HP】:101/119 【KP】:119/119
【ワザマエ】:105 .【筋力】:83
【精神】:36 .【耐久】:54
【サイバネ】:78 .【運】:82
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
ワッザ!?
「ドーモ、ペネトレート=サン、ブリッツファウスト=サンお久しぶりです」
ドージョーに出向くと珍しい顔を見つけた
「ドーモ、インビジブル=サン。模擬戦以来でありますね」
「ドーモ、インビジブル=サン。私は合宿以来だな」
「俺もいるぞ」
ミラーグラスが横から口を挟む
「この4人が顔を合わせるのは合宿以来だな」
「同期といいますが、あまり顔を合わせる機会がありませんから」
「あれからどれだけお互い腕を上げたか興味があるだろう。模擬戦といかないか?」
「異論はない」
「是非に」
「俺はパス」
誰と戦う?
【安価↓2】
1.ブリッツファウスト
2.ペネトレート
3.ミラーグラス
4.全員で掛かって来い
「全員で掛かって来い」
コッポ・ドーを構え3人に言い放つ
「なんと! 自信満々でありますな!」
全身に蛍光イエローの光を纏う
「ほう、よかろう」
突き出した左腕に木刀を添えるようにして腰だめに構える
「・・・・・・」
無言でサイバーサングラスの透過度を高める
◆本レス、ブリッツファウストコンマ◆
◆↓1ペネトレートコンマ◆
◆↓2ミラーグラスコンマ◆
どうする?
【安価↓3】
【1ターン目】 距離:【ブ:カラテ、ペ:カタナ、ミ:スリケン】
状態:【緑】
HP:101/119
KP:119/119
【クリティカル】90以上 【ファンブル】4以下
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>175参照)
(数的有利を覆すためには1対1の状況を作り出すべし!)
ブリッツファウストに対して電撃的に踏み込む!
その時、ミラーグラスからの射線にブリッツファウストが重なるようにする
「なんと!?」
踏み込んでくるとは思わなかったのか、ブリッツファウストの迎撃が遅れる
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
吹き飛んだブリッツファウストがペネトレートを巻き添えにする
「ンアーッ!」
当然、これはインビジブルの狙い通りだ。偶然などではない
「イヤーッ!」
CHOOOOM!
ピンク色の光線が薙ぎ払うように襲い掛かる!
「イヤーッ!」
ブリッジ回避!
光線が一瞬前まで上半身のあった空間を焦がす
「さあどうした?」
「むぅぅ・・・ 本気でありますな」
「手加減など不要であったか」
「マジかよ」
張りつめたアトモスフィアがドージョーを埋めていく
◆本レス、ブリッツファウストコンマ◆
◆↓1ペネトレートコンマ◆
◆↓2ミラーグラスコンマ◆
どうする?
【安価↓3】
【2ターン目】 距離:【ブ、ペ:ヤリ、ミ:スリケン】
状態:【緑】
HP:101/119
KP:109/119
【クリティカル】90以上 【ファンブル】4以下
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>175参照)
「イヤーッ!」
FLAAAAAAAASH!
ミラーグラスは光った
激しい閃光がインビジブルの視界を白く塗りつぶす!
「閃光グワーッ!」
【安価↓1】45以下で盲目Lv.3
【安価↓2】20以下でスタン
しかし、咄嗟に顔をそむけたことで視力が奪われることはなかった
だがそれが致命的な隙を生む!
「イヤーッ!」
「電撃グワーッ!」
蛍光イエローに輝くデン・エンハンスメントを帯びたブリッツファウストの拳が突き刺さった!
【ダメージ54!】
全身を電撃が駆け巡る!
【安価↓1】40以下でスタン
ニンジャ耐久力で電撃に耐える!
「イヤーッ!」
木刀を振るうペネトレートを視界に何とか捉えた
張り付くカラテを掌に込めて木刀を逸らそうと試みる
「グワーッ!」
イアイド一閃!
インビジブルはトレーニングドージョーの床に撃沈した!
【ダメージ46!】
【残りHP1!】
ブリッツファウストの雷の拳とペネトレートの疾風の太刀を受けてタダで済むはずがない
しかし、インビジブルは意識を失ってはいなかった!
「ア、アバ・・・」
「大口を叩くだけのことはありましたが、所詮、多勢に無勢でありましたな」
「だが、してやられたのも事実。どんな状況でも気を緩めてはいかぬな」
「お前だけが強くなってるわけじゃないんだから調子になるなよ」
インビジブルの無謀さに呆れながらも応急手当てを施す
【HP10回復】
◆能力成長◆
HP【安価↓1】コンマ/2+4
ワザマエ【安価↓2】コンマ/4+2
筋力【安価↓3】コンマ/3+1
耐久【安価↓4】コンマ/3+3
>>221
処理が大変で気づかなかった
その場合だと防御行動がないからHPが0になって1日気絶かな?
まあやり直さないけど
【最大HP+6】
【ワザマエ+2】
【筋力+1】
【耐久+6】
【運+3】
「イクサで実際に1対3になったら逃げるのが正解だろうな。イテテ」
対多数に立ち回るには無謀というより他はない
分断させ1対1を3連続でこなせば或いは?
「何を馬鹿な。所詮机上の空論だ」
頭を振ってその考えを思考から排除した
【62日目・朝まで終了】 【ノルマ達成】:1/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:3 【HP】:17/125 【KP】:99/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84 【精神】:36 .【耐久】:60
【サイバネ】:78 .【運】:85 【人間性】:72 .【NSE】:79
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.3、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】●【攻撃型電子妖精 Lv.3】●【攻勢防壁 Lv.3】【アリアドネの糸 Lv.3】
【所持金】:152900円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで!◆
適当にボコってHPと耐久を成長させようと思ったらクリティカルだもんなぁ
連取りはGMの確認不足としか言いようがない。ケジメ! ピガガガーッ!
それではオタッシャデー!
土曜は更新できないかも
敵が多数いる場合、行動順が後の敵ほど行動に+補正が掛かります
行動順は基本、コンマが大きい順な
戦闘中のアイテム使用は【スナイパー距離】【アンブッシュ】でなら確実に使えます
最大使用数は達成値で決まります
カラテ距離とかだとインターラプトの危険があります
カラテ距離でアイテムを使う場合、ワザマエが同じくらいならコンマ差10ほどあっても使用可能ですが1つだけです
アイテムを使うなら距離を取るといいでしょう
ヤリ距離で補正が0になり、2つ使用できます
電子戦の場合はそういう判定がありません
1ターンに2つ使えます
ですが【トリップ】中は物理肉体を動かせないのでアイテムを使用できません
ハイ・テック・バックパックにはアイテム使用に+補正があるので、それを込みで試算しています
回答アリガトウゴザイマス!
さっきの多人数戦の説明だけど、ファンブルを起こした時の行動補正はどうなるの?ファンブルはファンブルとして扱うの?
バックパックは容量8まで
それ以上所持したいなら、なんか工夫して
>>252
敵が補正受けた状態でファンブルした場合ってことかな?
普通にファンブルで行動失敗な
◆今日は中止◆
今日は時間ないし眠い
あと、多人数戦に対応したシステムを構築したいので
◆明日は22:00ぐらい◆
ちなみに、ニンジャとか武器とかミッションとかの案は何時でも募集中な
【個人ミッション】:電子ドラッグ作成
【発生条件】:プログラム開発が可能になった後、非合法マーケットへ行く
【内容】:電子ドラッグ【ブレイン・タノシイ】を作成せよ
ブレイン・タノシイが売却可能になる
売却金額は45000円(コネで54000円)
人間性は減りそう
>>295
ダイジョブダッテ!
ダイジョーブダッテー!
3部はまだ読んでる途中なので出せません
◆21:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「調子に乗りすぎたか・・・」
ドージョーのタタミに倒れ伏しながら呻く
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
63日目:昼 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:17/125 【KP】:99/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:36 .【耐久】:60
【サイバネ】:78 .【運】:85
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「スシさえ食べれば何とかなる」
何とか体を起こしてヨタヨタとスシバーへと向かった
「エーラッシェー! 何を握りやしょう?」
イタマエが威勢のいい掛け声で迎える
【所持金】:152900円
何を食べよう?
【安価↓2】
【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
「まずはタマゴだ。後は適当に握ってくれ。それと、持ち帰りでトビッコを4つだ」
「ヨロコンデー!」
【HP80回復】【KP20回復】
【-70000円】
バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
「生き返った気分だ」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
63日目:夜 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:97/125 【KP】:119/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:36 .【耐久】:60
【サイバネ】:78 .【運】:85
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
「スシをバックパックに入れて、と。ノルマをこなしに行くか」
・
・
・
「ミッションは以下の通りな」
どれを受ける?
【安価↓2】
さて、どれを受領するか
【安価↓2】
1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証
2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除
3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ
4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ
5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務
6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい
7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ
「ハッカーからの防衛を受けよう」
「電算室に今すぐな」
「了解」
・
・
・
ブガー! ブガー!
「もう攻撃を受けているのか!?」
「そうだ! 早く手伝え! 敵はヤバイ級だ」
ミラーグラスが怒鳴る
「ヤバイ級ハッカーだと!?」
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.戦線離脱(ギブアップ)
【1ターン目】
【状態:緑】
【HP】:97/125
【KP】:119/119
【ニューロンHP】:168/182
【物理FW】:150/150
【論理FW】:0
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
電算室のメインモニタに映るハッキング進捗バーがどんどんと赤くなっていく!
「イヤーッ!」
決断的にLAN直結!
凄まじいタイピング速度で論理FWを構築!
「グワーッ!」
しかし、敵の攻撃も激しい!
展開した論理FWはショージ戸を破るかのように突破された!
【論理FWにダメージ198! 論理FWを突破された!】
【物理FWにダメージ69!】
「舐めるなよ!」
鼻血を拭い、システムを復旧させる
これならば論理FWの再展開が可能だ
どうする?
【安価↓2】
1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【2ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:97/125
【KP】:119/119
【ニューロンHP】:168/182
【物理FW】:81/150
【論理FW】:0
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
トビッコ1貫食べ、プログラム二つ起動からの1、イヤーッ!
>>342は連取りなので無効
安価↓は無意味な行動なので安価↑な
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
「イヤーッ!」
スシを食べながら必死の応戦!
【HP20回復】
しかし、相手はヤバイ級ハッカー!
インビジブルの手には余る相手だ!
TAKE THIS !
「グワーッ!」
再び論理FWが突破された!
【論理FWにダメージ204! 論理FWを突破された!】
【物理FWにダメージ64!】
血涙と鼻血が噴き出る
【達成値が200を超えたのでHP・KPにそれぞれダメージ2!】
「クソッたれ! データが奪われた!」
ミラーグラスの叫ぶ声が聞こえる
メインモニタを見ればハッキング率を示すバーがどんどん短くなっていく
敵ハッカーは目的を達し撤退したようだ
. - = - . l l / / \
_ .-= ¨¨ =― |_ | j / ‘:, .l ‘ , ,
¨ー─── ___ l  ̄/ ./ ‘:,: l ,
{  ̄ ¨/ / { ‘, ‘:, : l ‘, ’
‘ , {! / ‘ .\ .‘ ,! ! l
\ヾ / 丶 \ V . | l :l l
{ヽ / \ \ V . ! | :l !
_ ヾi‘ l \ \ V l | l
/ ヽ ‘ l \\ \ .V :l l i l
{ l ! l \ \\ \ .Ⅵ { ゝ li !
i! ':, l : \ \ \. \ .\ ./ | } j{ l
’, , l l ‘, \ \ l \. \ . / :| {= - .j{ l
ゝ , .l l .ト l\. \ .\| \. \ .イ \ ! l , - ヽj! !
l l! .l :八 .l ’,` \ \ \ ¨≠― /=-\ | | ⌒ :}! l
.._ i l! l! j ; ’, l. \ー.\ 、 \ -= 彡 \ l l l j! l
{! \ } .l! | ヽ ヽ |. \ \ ¨ =― \ ,_ ―‐ ,,,,ノノ | l : l ' ノ :l
: \ { .l! | : j!、 \l 斗芹ミx\ \ ”¨ =一 ¨ノ ィ芹fメ'’  ̄ ̄ 「 ̄ .! : l イ j! :.
\ ヽ { l! | : ,’| \ -才 抓fr \”¨ =一 ‐=≠斗'’ | l .! ,' .l
`ー \ . - ―=ヽ ! | | | .} \ ㌦r'ソ ,, , ; ; | l l { .|
ヽ ・ ./ l l ! l | くヘ . ゞ ノ ; ; ; ; ; ; : | ! .j l
. \ .’ _./ | | :i | .l! j ` - ¨ | | | l ./ ::::: ; 二イ//
. ヽ ./ / ,f=-: : : :≠ュ l | :| | .| \ _,; : ! :!///////////////
〃 / ∧=-: : : : : : :i} | .l l :l |:::::::::::|\ _ _ l | .|>===</////
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{ ∠ 」」」」」」」≧イ ’ l ! l;’ :| .> / j| ! .l ///////// ///
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「チクショウ!」
ミラーグラスがUNIX机に拳を叩きつける
電算室を見渡すとUNIXからは黒い煙が立ち上り、物理FWがいくつも火を吹いていた
消火作業が続けられていくのをただ見ているしかなかった
「あー、こりゃケジメかな? あ、お前は気にする必要はないからな
ヤバイ級相手じゃ、お前なんかショージ戸の代わりにしかなんねぇから。
ニューロンを焼き切られなかっただけ大したもんだよ」
ミラーグラスに背を押されて電算室から追い出された・・・
◆ミッション失敗・・・◆
【報酬】:40000円(失敗により半額)
【人間性】:0
【NSE】:+1
【運】:+1
◆能力成長◆
【安価↓1】コンマ一桁/2+3 精神成長
【安価↓2】コンマ一桁コンマ/3+3 サイバネ成長
【精神】+11
【サイバネ】+8
【運】+2
「あれがヤバイ級ハッカーか・・・」
最高の出来と確信できる論理FWを一瞬にして突破するタイピング速度を思い出す
「2度と相手にしたくないが、次に相対した時は必ず」
悔しを噛みしめる
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
63日目:深夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:115/125 【KP】:117/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:47 .【耐久】:60
【サイバネ】:86 .【運】:88
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「起きててもイラつくだけだ。寝よう」
インビジブルはフートンに包まりふて寝した
【活力3回復】【HP・KP6回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
64日目:朝 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:121/125 【KP】:119/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:47 .【耐久】:60
【サイバネ】:86 .【運】:88
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
ミラーグラスはミッション失敗により呼び出されているらしく連絡が取れない
突貫作業で復旧された電算室でサイバネトレーニングをする
PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING!
ひたすらタイピング!
PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING!
無心にタイピング!
PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING!
「駄目だ。こんなもんじゃあのハッカーの足元にも及ばない」
無性に苛立ちトレーニングを切り上げた
【サイバネ+1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
64日目:昼 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:121/125 【KP】:119/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:47 .【耐久】:60
【サイバネ】:87 .【運】:88
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
サイバネトレーニングを終えるとミラーグラスが戻ってきた
「ん? いたのか」
ミラーグラスの右手小指はケジメされバイオ包帯に血が滲んでいる
「ドーモ、ミラーグラス=サン。昨日はお役に立てずにスミマセンデシタ」
「気にするなって言っただろ。幸い俺もケジメで済んだ。それでこの件はおしまいだ」
どうする?
【安価↓2】
1.サイバネトレに誘う(誘い方を記述)
2.なんか話する(記述重点)
3.一礼して退出
「確かに何の力にもなれなかった。渾身のFWもショージ戸のように突破されてしまった
しかし、次こそは! 次こそは戦力になりたい!
だから、どうかご指導を!」
インビジブルは110°のオジギ!
「・・・・・・」
ミラーグラスは無言だ
「・・・・・・」
インビジブルはオジギの姿勢で固まっている
「・・・・・・」
「・・・・・・へっ、後輩に頼られたら先輩として落ち込んでるわけにはいかねぇよな」
「アリガトウゴザイマス!」
「頭を上げろ。タイピングだタイピングの速さで示せ!
言っておくがスパルタだからな」
「ヨロコンデー!」
UNIXに向かい合う
サイバネ成長判定
【安価↓2】コンマ下一桁/3+1
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
インビジブルの論理タイピング!
それは即ちニューロンの速さだ
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
対するミラーグラスは指先が霞むほどの速さで物理タイピングを行っている。ワザマエ!
おお、そして見よ!
そのタイピング速度がインビジブルを凌駕する!
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
フィードバックにより毛細血管が破裂し、鼻血となって流れ落ちる
「タイピング速度を維持しろ! 多少のダメージにうろたえるな!」
「ハイ、ヨロコンデー!」
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
・
・
・
「まあこんなもんか」
「ご指導アリガトウゴザイマシタ」
「どうってことねぇよ」
ふんぞり返るミラーグラス。いつもの調子が戻ったようだ
【サイバネ+3】
壁にぶつかった気がする
この壁を乗り越えないと【サイバネ】はこれ以上伸びないだろう
「首を洗って待っていろ、ヤバイ級ハッカー!」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
64日目:夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:121/125 【KP】:119/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:47 .【耐久】:60
【サイバネ】:90 .【運】:88
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「セイシンテキを鍛えるならショドーだな」
紙と硯を用意する
「いざっ!」
筆にたっぷりと墨を付け強化半紙に着筆!
・
・
・
「ショドーなんか金持ちぶったやつの趣味だ。俺には合わん。時間の無駄だった」
惨憺たる結果にインビジブルは筆を折った
【運-1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
64日目:深夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下
【HP】:121/125 【KP】:119/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:47 .【耐久】:60
【サイバネ】:90 .【運】:87
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
◆今日はここまで!◆
まさかのクリティカル乱舞
全部ブッダが悪い。GMに責任はない
ちなみにナンシー=サンは【トリップ】してました
それではオタッシャデー!
【ナンシー・リー】
HP:40
KP:100
精神:90
サイバネ:100
CPU:Lv.5
FW:Lv.5
電子戦でもクリティカル時は耐久半減としか考えてなかったので・・・
◆電子戦のクリティカル効果変更◆
電子攻撃 ・・・ 敵耐久半減、達成値200超えダメージ無視
論理FW、デコイ、IP偽装・特定 ・・・ コンマ1.5倍、達成値200超えダメージ無視
タイピングブースト ・・・ ブースト2倍
ミッションは2行動消費な
前回1行動しか経ってないのはそれだけナンシー=サンの仕事が速かったわけですね
◆20:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「寝るか」
フートンに包まりふて寝!
ネオサイタマの夜空にはドクロめいた月が「インガオホー」と呟いた
【活力3回復】【HP4回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
65日目:朝 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】95以上 【ファンブル】4以下
【HP】:125/125 【KP】:119/119
【ワザマエ】:107 .【筋力】:72
【精神】:47 .【耐久】:60
【サイバネ】:90 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
高純度マグロ粉末を鼻から吸引!
旨み成分であると同時に、ニューロン活物質である合成不可能な希少成分がニューロンを活性化させる!
「おお、遥かにイイ・・・」
かつてない高揚感がインビジブルを襲う!
【サイバネ+20(一日間)】
◆サイバネが限界突破しました◆
「よし、ビズにいこう」
・
・
・
「ミッションは以下の通りな」
どれを受ける?
【安価↓2】
1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証
2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除
3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ
4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ
5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務
6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい
7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ
「ハッカーからの防衛を受けよう」
「電算室に今すぐな」
「了解」
・
・
・
「前回のハッキングで電算室は大打撃を受けた。それを好機とみたハッカーの攻撃が続いている
全て返り討ちにしてやれ!」
「「「ヨロコンデー!」」」
ミラーグラスがタイピング社員に檄を飛ばしている
「正直、猫の手も借りたいところだった。恩に着る」
「これもビズだ。気にすることはない」
持ち場につき、ハッカーからの攻撃に備える
【ハッキングアンブッシュ対抗】
【安価↓2】タイピング速度+コンマ
「イヤーッ!」
論理FWを構築!
【論理FW耐久231】
「グッ・・・!」
毛細血管が破裂し鼻血が流れる
マグロ粉末によるドーピングで確かにタイピングは速くなった
しかし、それに体が付いて行けていないのだ!
【HP-16、KP-15】
「いつも通りにはいかんな・・・」
しかし、そのおかげでハッカーの攻撃に備えることが出来た
・・・PING!
ハッキングの予兆を感知した!
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW】:231
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
KICK!
【論理FWに148ダメージ!】
【攻勢防壁の反撃により敵論理FWに49ダメージ!】
ハッカーが論理FWを攻撃しているその隙を突き、攻撃型電子妖精を起動!
IPの逆探知を試みる!
PING! PONG!
しかし、逆探知ならず!
【IP特定難易度18低下】
「敵もなかなかやる!」
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢Lv.3)】:83
【攻撃型電子妖精】(IPに攻撃中)
HP:90/90
タイピング速度:90
1.論理FW構築(本体、電子妖精の選択)
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
「イヤーッ!」
再びIPの偽装を暴こうと試みる!
PONG!
だが、敵もそうやすやすと特定を許すハズもない
高速で論理FWが構築されていく!
両者のタイピング速度はゴジュッポヒャッポ!
どちらが先にコマンド入力を終えるのか!
「イヤーッ!」
PING!
インビジブルのタイピング速度が僅かに勝った!
【パワリオワー!】
電子ファンファーレが鳴り響き、IP特定を告げる!
◆電子攻撃が可能になった!◆
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢Lv.3)】:83
【攻撃型電子妖精】(本体に攻撃目標を変更)
・HP:90/90
・タイピング速度:90
1.論理FW構築(本体、電子妖精の選択)
2.デコイコマンド
3.電子攻撃
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
無限ドアトラップ!?
再安価↓な
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
激しいKICKコマンドの応酬!
見る見るうちに互いのFWが崩壊していく!
【敵論理FWにダメージ110! 敵論理FWを突破した!】
【敵物理FWにダメージ34!】
電子妖精が追撃する!
【敵物理FWに30ダメージ!】
「グワーッ!」
【論理FWにダメージ83! 論理FWを突破された!】
【物理FWにダメージ45!】
論理FWを再構築するには時間が必要だ!
「守るか攻めるか・・・ どうする!?」
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:105/150
【論理FW】:0(準備中)
【攻撃型電子妖精】(本体に攻撃目標を変更)
・HP:90/90
・タイピング速度:90
1.論理FW構築(現ターンは選択不可)
2.デコイコマンド
3.電子攻撃
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
(どうする? いったん守りを固めるか?)
ニューロンが加速し最適解を試算する
(いや、ここは攻める! 守ろうとするのは相手も同じだ! そこを逆手に取る!)
「イヤーッ!」
決断的KICKコマンド入力!
敵ハッカーのニューロンを焼き切らんとする意思を受け、タイピングにカラテが宿る!
それに対し、敵ハッカーはデコイコマンドを入力!
しかし、ヤバレカバレのコマンドなど見切るのは容易い
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
【敵物理FWに36ダメージ! 物理FWは爆発四散!】
【敵ハッカーのニューロンにダメージ134!】
敵ハッカーに重篤なダメージを与えたことを確信した
しかし、ニューロンを焼き切るには至らない
電子の海を隔てたUNIX前で敵ハッカーは安堵したことだろう
だが、攻撃型電子妖精が無慈悲に追撃!
【敵ハッカーのニューロンにダメージ24! 敵ハッカーのニューロンを焼き切った!】
「アバッ!?」
敵ハッカーはニューロンを焼き切ら、その意識はインターネットに拡散消滅した
KABOOOOOOOOOOOOOOM!
UNIXは爆発四散!
敵ハッカーの死体を消し炭へと変えた!
◆ミッション終了!◆
【報酬】:160000円(基本80000円、IP特定+40000円、ハッカー殺害+40000円)
【人間性】:-3(基本-1、ハッカー殺害-2)
【NSE】:+3(基本1、ハッカー殺害+2)
【達成値200を超えたためHP・KP-15】
【安価↓1】コンマ下一桁/2 HP成長
【安価↓2】コンマ下一桁/2 KP成長
【安価↓3】コンマ下一桁/2 精神成長
【安価↓4】コンマ一桁/4 サイバネ成長
HP+1
KP+2
精神+2
サイバネ+2
「ヤバイ級じゃなきゃ何とかなるな」
ハッカーのニューロンを焼き切ったことで電子戦への自信が付いた
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
65日目:夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】95以上 【ファンブル】4以下
【HP】:95/126 【KP】:91/121
【ワザマエ】:107 .【筋力】:72
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92(+20) 【運】:87
【所持金】:282900円
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「オーガニック・スシもいいが、偶にはスシソバも食べたくなる」
夜のネオサイタマに繰り出す
屋台飲み屋が集合している雑多な裏通りに足を運んだ
「ラッシャイ」
【所持金】:282900円
何杯食べる?
【安価↓2】
【スシソバ屋台】
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復。
「スシソバ10杯」
「ヨロコンデー・・・」
マグロのような眼をした店主が淡々とスシソバを作っていく
【HP・KP30回復】
【-8000円】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
65日目:深夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】95以上 【ファンブル】4以下
【HP】:125/126 【KP】:121/121
【ワザマエ】:107 .【筋力】:72
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92(+20) 【運】:87
【所持金】:274900円
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「ニューロンを酷使しすぎた。寝よう」
いそいそとフートンに包まった
【活力3回復】【HP1回復】
【65日目まで終了】 【ノルマ達成】:3/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:3 【HP】:126/126 【KP】:121/121
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84 【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87 【人間性】:69 .【NSE】:83
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.3、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】●【攻撃型電子妖精 Lv.3】●【攻勢防壁 Lv.3】【アリアドネの糸 Lv.3】
【所持金】:274900円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで!◆
なんていうか健康的だな!
メディキットとかオハギとか活用すると思ってたんだが・・・
それではオタッシャデー!
◆21:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「ノルマはもうこなしたし何をしようか?
そういえば、マノキノ=サンの依頼を受けるかを【70日目まで】に返答しておかないとな」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
66日目:朝 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:126/126 【KP】:121/121
【ワザマエ】:107 .【筋力】:84
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「イヤーッ!」
インビジブルは気合を込めてバーベルを持ち上げる
「ヌゥゥゥ・・・」
そしてそのまま膝をかがめていく
じっくりと筋肉に負担を掛けるスクワットだ
「イヤーッ!」
インビジブルは気合を込めてバーベルを持ち上げる
「ヌゥゥゥ・・・」
そしてそのまま膝をかがめていく
じっくりと筋肉に負担を掛けるスクワットだ
これを何度も繰り返す
【筋力+2】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
66日目:昼 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:126/126 【KP】:121/121
【ワザマエ】:107 .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「字が下手なままなのもなんだか癪だ
・・・ペネトレート=サンならそういうのが得意そうだな」
そう思い付き、オムラ社内を探す
だが・・・
「どうやらいないようだ。そう言えば彼女は社員というわけじゃなかったな」
IRCで呼びかけてみる
しかし・・・
「残念ながら電波の届かない場所か電源が切れているドスエ。時間をおいてかけ直し重点な」
合成マイコ音声が聞こえてきた
「タイミングが悪かったか・・・」
【運-1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
66日目:夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:126/126 【KP】:121/121
【ワザマエ】:107 .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
拳を握らないコッポ・ドー特有の構えを取り木人に向き合う
距離は最接近距離!
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
SMASH! SMASH! SMASH!
一息に3度コッポ掌打が木人に叩き込まれた!
木人の内部でカラテ衝撃波がせめぎ合い粉砕破裂!
ワザマエ!
「ノーカラテ、ノーニンジャ・・・ この意味が改めて分かってきた」
【ワザマエ+1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
66日目:深夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:126/126 【KP】:121/121
【ワザマエ】:108 .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「プログラムでも開発してみるか」
ノート型UNIXを立ち上げる
「広い範囲の通信を妨げるようなプログラムを作ってみるか」
・
・
・
「よし、完成だ」
【広域ジャマー Lv.5】 ・・・ 通信を妨害する電波を発する。戦闘支援プログラムの効果も半減。有効半径はスナイパー距離まで
「凄いのができたが、今のCPUじゃ扱いきれないな」
【運+1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
67日目:朝 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:-1
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:126/126 【KP】:121/121
【ワザマエ】:108 .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「もう少し頑張ってみるか」
シャカリキタブレットを噛み砕きながらトレーニングドージョーに向かった
【活力+2】【運+1】
・
・
・
朝のトレーニングドージョーは冷たく少し湿っていた
昨夜降っていた重金属酸性雨の所為だろう
「おや? インビジブル=サンも朝の稽古でありますか?」
ドージョーには先客がいた
軍服めいたニンジャ装束を纏う青年、ブリッツファウストだ
「ドーモ、ブリッツファウスト=サン。いきなりだが手合わせ願おう」
「む、またですか。懲りない人でありますな」
そう言いながら、どこか嬉しそうだ
「そう言うな、木人相手では碌なトレーニングにならんだろう?」
「確かに」
畳3枚の距離で構えあう
◆模擬戦なので武器は使用不可、ジツは有り◆
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】
HP:126/126
KP:121/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>461参照)
(迂闊に踏み込めん)
構えるブリッツファウストを観察する
それは攻撃を受け流すアイキドーの構えだ!
ブリッツファウストは攻撃を待ち構えている
しかし、それは攻撃が来なければ無意味だ
距離を保ち構えながらカラテを高めていく
(攻撃すれば確実にカウンターを喰らっていた・・・)
「埒が開きませんね」
ブリッツファウストはアイキドーの構えを解いた、自ら仕掛ける気だ!
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】
HP:126/126
KP:121/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>461参照)
防御を解き距離を詰めるブリッツファウスト!
「イヤーッ!」
「ウカツだぞ! イヤーッ!」
「グワーッ!」
ブリッツファウストの顔面にインビジブルの掌打が叩き込まれた!
【ダメージ47!】
不用意に距離を詰めようとしたブリッツファウストの失策だ!
押し戻されながらもカラテを構えて追撃に備える
「そう簡単にはいきませんか」
再びアイキドーを構える
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】
HP:126/126
KP:121/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>461参照)
ブリッツファウストはアイキドーの構えをすぐさま解くと、蛍光イエローの光を纏い間合いを詰める!
「イヤーッ!」
腰溜めの中段突き、ポン・パンチだ!
しかし、それは空を切った
音も無くインビジブルの姿がかき消えたのだ!
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
ステルス・ジツで攻撃を回避すると共に側面に回り込んだインビジブルは、腕を引き戻す隙を突き足払いを仕掛けたのだ!
【ダメージ12!】
無防備な足が刈り取られる!
「ヌゥゥーッ!」
耐えるブリッツファウスト!
49以上で転倒
【安価↓2】コンマで判定
「イヤーッ!」
インビジブルの足が振り抜かれ、ブリッツファウストはドージョーの床に投げ出された!
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】
HP:126/126
KP:86/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>461参照)
転倒したブリッツファウストを足で押さえつけ、コッポ掌打を振り下ろすインビジブル!
身動きが取れないブリッツファウストは再び蛍光イエローの光を纏う!
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
【ダメージ17!】
「グワーッ!」
両者が苦悶の叫びをあげた
ブリッツファウストはカラテ衝撃波に耐えるため
インビジブルは電撃に耐えるためだ!
ブリッツファウストの持つデン・エンハンスメント・ジツは超自然的な雷をその身に纏わせるのだ!
20以下でスタン
【安価↓2】
「グッ・・・」
インビジブルは見事電撃に耐えきった
しかし、その隙にブリッツファウストは起き上がりカラテを構える
その距離は変わらず畳3枚!
どうする?
【安価↓2】
【5ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】【消音(5ターン目まで)】
HP:126/126
KP:76/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>461参照)
屋内だからスナイパー距離はありません
また、スナイパー距離に1ターンで移動はできません
なのでスリケン距離に変更な
「イヤーッ!」
雷を纏ったブリッツファウストが電撃的に踏み込んだ!
あまりにもツヨイ過ぎる踏み込みにドージョーの床板が砕ける!
「イヤーッ!」
突撃しながら腰溜めの中段突き、ポン・パンチを繰り出した!
ポン・パンチは見事インビジブルを捉え、突き抜けた
「アイエ!?」
全く手応えの無い腕を見て驚くブリッツファウスト
インビジブルの姿が徐々に消えていく
「残像だ」
振り向くとドージョーの壁を背にインビジブルが立っていた
「小細工を・・・!」
「正面から戦う必要などない」
蛍光イエローの光を維持したままブリッツファウストは構える
どうする?
【安価↓2】
【6ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】【チャージ中】
HP:126/126
KP:31/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>461参照)
エンハンスメント光を纏いながら上半身を捩るブリッツファウスト
そして、バネ仕掛けの玩具のように上半身が引き戻され、勢いをつけた右腕が振り抜かれた!
デン・スリケン!
雷をスリケン状に形成したジツである
しかも、それには更にエンハンスメント光が上乗せされているのだ!
電光のスリケンは光の軌跡を残して一直線にインビジブルへと飛ぶ!
しかし、それと同時にインビジブルのカラテは最高潮に達した!
一本のクナイ・ダートをコッポ掌打で打ち出し、全てのカラテを注ぎ込むソニック・リーブ!
電光と音速が正面からぶつかり合う!
電撃がドージョー全体に拡散する
クナイ・ダートは勢いを多少殺されながらブリッツファウストの脇をすり抜けると、背面の壁を撃ち抜いた!
KRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASH!
何故、電撃をクナイダートで撃ち抜くことが出来たのか?
それはカラテだ
クナイ・ダートに確かなカラテが宿っていたから為せたワザである。タツジン!
「いま、ワザと外しましたね?」
「お前のジツで狙いが逸れただけさ」
「・・・どうやら、小生の負けの様であります」
「潔い奴だな」
互いに構えを解く
「さて、どう言い訳をしようか?」
「・・・やりすぎてしまったであります」
電撃によって消し炭になったタタミと大穴の開いた壁を見ながら2人は言い訳を考えるのであった
◆模擬戦終了◆
【安価↓1】コンマ/2+1 KP成長
【安価↓2】コンマ/4+1 ワザマエ成長
【安価↓3】コンマ/3+1 筋力成長
【67日目・朝まで終了】 【ノルマ達成】:3/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:3 【HP】:126/126 【KP】:16/126
【ワザマエ】:110★ .【筋力】:84 【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87 【人間性】:69 .【NSE】:83
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.3、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】●【攻撃型電子妖精 Lv.3】●【攻勢防壁 Lv.3】【アリアドネの糸 Lv.3】
【広域ジャマー Lv.5】(セット不可)
【所持金】:274900円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで!◆
KPのボーナスは+4でした
KP+5
ワザマエ+2
運-1
ワザマエが110になったので次は強化ですね
それではオタッシャデー!
◆ナンシー・リー◆ ◆軽量版◆
.-=≦≧=- | | l / \ \
 ̄ ¨ ===――|二/〃 ’, :l ’, ,
\{!./ { ‘ , ,| ,
l/ \ , :! : l
... l \ \ ∨ ! : l l
{ ` ! { \\ \ .Ⅵ l l
: ’ l l . \ \ \\ \ / l l
‘, ’ ! l \ \ .\ \{ \ \ / \ :! l ヽ !
. _ } l! l {\ー:、\ \ - =彡\ 丶| l リ } l
{ \ { ! ! \ l ゛折\ ゛ =一 ノ ィffメ―― | :! ノ :!
\_ \ _ _ 」 ! l l \ ┘笊r\` 一 -=斗'’ | | :| { l
\ \ , . :´ ` l l l l: \ ゞン ¨ : : : : : | | :| j l
ヽ// .ィ=― l .! l |ゞ _, | | | :|/77777/////
. 〃/ /=-: : : l l l .!: : :| 丶 ` ∩ | | :|>―</////
l,‘ イニ=-: :/ :l l l |: : ノ 丶 乂 | | :|ィf77ヽ ∨//
{ ∠」」」」」ノ :! :l l |イ  ̄ /! l !/////〉 }//
{< ノ :l l l l :! > . : | .: ’ //// ///
⌒ ー―― l l l ! | .<≧ . _ イ//// | / ////// ////
`ミニ==- ! l l :| | .<ニニ∨/∧ |/////| ./ ////// ////
`ミニ==- .: :l l :| | .<ニニニニ ∨/∧ !///彡, / ////// /////
サイバーサングラスは別で持てるけど2つ同時には使えないよ
目は4つもないからね
あとCPUの複数乗せは出来ないけど物理FWは3つまでOK
物理FWは耐久が0になると破壊される
筋力だけでなく活力も間違ってる
-2だな
ケジメ! ピガガーッ! ピガーッ!
オツカレサマドスエ!
>>552
カラテワザは火器やサイバネで補えるけどジツは補えないからなぁ 正直ジツの方が良いかと
CPUって古い方は下取りしてくれるのかな?5レベルで25万で3レベルの下取りあれば5万四千で売れるからなんとか買えそう
考えたのが流星錘のワイヤーを弦にして簡易スリングショットというか弾弓にできるってパーツ
利点はスリケン飛距離や威力・スナイプ上昇とグレネードや石ころでも飛ばせたりってのを考えたり
弱点挙げるなら集団戦にむかないと連射できないくらいかな、つくるならどのくらい掛かるかね
◆攻勢防壁の性能修正◆
【攻勢防壁】 ・・・ 被ダメージ/(7-Lv)だけ相手にダメージを返す
被ダメージ/(6-Lv)だと強すぎだよ
>>556
CPUの売却は可能
>>558
2万ぐらいでいいや
でも、スリングでスリケンやクナイ・ダートを飛ばせるのだろうか?
◆21:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「やれやれ、説教するぐらいならもっと丈夫に作ってほしいものだ」
このミイラ、全く反省していない
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
66日目:昼 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:-2
【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下
【HP】:126/126 【KP】:16/126
【ワザマエ】:110★ .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「眠いが買い物に行くか」
バリキドリンクを取り出すと一気に2本飲み干す!
【活力+2】【KP3回復】
バリキで疲れを誤魔化すと非合法マーケットに向かった
・
・
・
「どうぞ・・・」
レッサーヤクザによるチェックを通過して中に入る
【非合法マーケット】
金さえ出せば大抵のものは手に入る
1.買い物
チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定
3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>9-11参考、オーダーメイド不可)
4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る
「CPUのバージョンアップと下取りをしてくれ。あと、ザゼン10本とトロ粉末1とメディキット2だ」
「ヨロコンデー!」
【サイバーサングラス CPU Lv.3→Lv.5】
【メディキット:1】 【トロ粉末:1】 【ザゼンドリンク:10】
【-269000円】
【+54000円】
「これで手持ちのプログラムは全てセットできるようになったな」
「お待ちください」
買い物を済ませて帰ろうとするインビジブルを呼び止める者がいた
「なんだ?」
「フフフ・・・ アナタCPUを買いましたね、しかもLv.5を!」
「何のつもりだ? ここでそういう詮索はご法度だろう?」
僅かに殺気を飛ばす
だが、その人物は僅かにも臆することはなかった
「いえいえ、耳寄りなビジネスの話があるのですが?」
白衣とボディスーツを掛け合わしたような奇妙な格好の男がくねくねと体を捩らせながら迫ってくる
どうする?
【安価↓2】
1.さよなら
2.誰だお前は?
3.その他(記述重点)
「誰だお前は?」
「フフフ・・・ よくぞ聞いてくれました。私はこのゲームのラスボスです」
大きく開かれた口からは紫色の舌が見える
どうする?
【安価↓2】
1.とりあえずパンチ
2.逃げる
3.真顔でスルー
4.その他(記述重点)
容赦のないパンチを繰り出す!
「ぶげらぁっ!」
きりもみ回転して吹き飛ぶ謎の男!
壁に激突して床に突っ伏す
「ふ、フフフ・・・ イイ、スゴクイィ・・・!」
頭から血を流しながら笑っている
「・・・要件を言え」
「フフフ・・・ つれないですねぇ。まあいいでしょう」
男は立ち上がると再びくねくねと踊り始める
「ドーモ、ソックスバットです」
「ドーモ、インビジブルです。で、ビジネスとは?」
「なぁに簡単です【ブレイン・タノシイ】というプログラムを作ってきてほしいのです。そうすれば高値で引き取りましょう」
【ブレイン・タノシイ】それは、電脳麻薬の一種だ
使用することで快楽物質を多量に分泌させ多幸感を得るのだ
依存性はない。ダイジョウブダッテ!
「電脳麻薬か・・・」
「おや、お嫌いですか? フフフ、気が向いたらお越しください」
ソックスバットはくねくねと踊りながら去っていった
【個人ミッション】:電子ドラッグ作成
【内容】:電子ドラッグ【ブレイン・タノシイ】を作成せよ
1つで買い取ってくれる45000円(コネで54000円)
「いい加減眠いな」
欠伸をかみ殺す
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
66日目:夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:-3
【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下
【HP】:126/126 【KP】:19/126
【ワザマエ】:110★ .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「寝よう。無理は良くない」
【活力4回復】【KP6回復】
・
・
・
「・・・まだ少し眠いな」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
66日目:深夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下
【HP】:126/126 【KP】:25/126
【ワザマエ】:110★ .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
日付を間違っていたことに気が付いた
67日目・深夜な
安価↓
「スシの期限が迫っている。食べてしまおう」
バイオ笹タッパーからトビッコ・スシを取り出す
トビッコのプチプチとした食感がインビジブルを楽しませる
【KP60回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
68日目:朝 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下
【HP】:126/126 【KP】:85/126
【ワザマエ】:110★ .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
あ、アイテム使うだけなら時間経過なかったわ
なので今は67日目・深夜な
「甘いものが食べたくなってきた」
紫掛かった黒いオハギを取り出すとおもむろに一口齧る
芳醇な甘みが口一杯に広がり疲れを吹き飛ばし、気力が湧き出てくる
【安価↓1】活力がコンマ下一桁/2+3
【安価↓2】コンマ下一桁/2×10%×126KPが上限を超えて回復
「アー 遥かにイイ・・・」
【状態】:緑 【活力】:6
【HP】:126/126 【KP】:145/126
「かつてないほどに充実している」
軽い足取りでトレーニングドージョーに向かう
ドージョーはすっかり元の姿を取り戻しているた
拳を握らないコッポ・ドー特有の構えを取り木人に向き合う
距離は最接近距離!
「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」
SMASH! SMASH! SMASH!
一息に3度コッポ掌打が木人に叩き込まれた!
木人の内部でカラテ衝撃波がせめぎ合い粉砕破裂!
ワザマエ!
「ノーカラテ、ノーニンジャ・・・ この意味が改めて分かってきた」
確かなカラテの高まりを感じる
今なら新たなワザ・ジツを習得するか、既存のワザ・ジツの強化がおこなえそうだ
どうする?
【安価↓2】
1.新たなコッポ・ドーのワザを習得
2.武器カラテを考える
3.新しいジツを考える
4.既存のワザ・ジツの強化(ワザ・ジツを選び、強化する項目を選択)
5.その他(記述重点)
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
◆今日はここまで!◆
次の更新までにサイバネアームを使ったカラテを考えてほしい
それではオタッシャデー!
ちなみにメディキット使って寝たら通常よりHP・KP2倍回復、活力1.5倍回復な
【デン・コッポ掌打】 KP15 ・・・ サイバネ腕でコッポ掌打を放ち、カラテ衝撃波と電撃でスタンさせる
【威力:小】【スタン率+10%】
【ズーム・コッポ掌打】 KP15 ・・・ コッポ掌打を放つと同時にサイバネ腕を伸ばして威力を上昇させる
【威力:中】【吹き飛ばし40%(ワン・インチで+20%)】
オツカレサマドスエ!
とりあえず再利用組では
【ワザ名】:エレクトロ・ハッケイ
【適正距離】:ワン・インチ~カラテ
【威力】:大
【使用可能武器】:ズームスタンアーム
【KP】:20(要チャージ)
【効果】:スタン率倍点。使用後はズームスタンアームのギミック使用不可
【説明】:サイバネ破壊(大)
【ワザ名】:イカズチ・ドウコク
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:小+スリップダメージ
【使用可能武器】:ズームスタンアーム
【KP】:25
【効果】:命中-補正、100%スタン
【説明】:サイバネ破壊(小)
【ワザ名】:サンダー・スキュアー
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:中
【使用可能武器】:ジャマダハル+ズームスタンアーム
【KP】:25
【効果】:【打撃/斬撃/雷】、ノックバック、スタン(小)
【説明】:ジキ・ツキと伸縮機構、放電、ジャマダハルを組み合わせた突き
【ワザ名】:キリモミ・ヅキ
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:中
【使用可能武器】:ジャマダハルor素手
【KP】:25
【効果】:防具破壊(小)
【説明】:いわゆるコークスクリューブロー
この辺か
【ズーム・コッポ・ザンエイ・パンチ】 KP15 ・・・ スリアシによる高速移動と同時にサイバネ腕を伸ばして神速のジキ・ヅキを放つ
加速の為にスリケン距離からカタナ距離が必要
【ワザ名】:カラテ・アームド・ブレイド
【適正距離】:ワン・インチ~カラテ(+~ヤリ※サイバネアーム依存)
【威力】:大or特大
【使用可能武器】:ズームスタンアーム (サイバネアーム)
【KP】:20or30or40(要チャージ)
【効果】:サイバネ破壊(小) 耐久無視(中)+サイバネアーム依存(スタン発動時、スタン+サイバネ破壊は中になる・ズーム使用時、リーチが伸びる変わりに命中-補正が付く)
【説明】:サイバネアーム全体にカラテを纏わせ、サイバネアームそのものをカタナが持つ鋭い刃の様な性質を持たせる
また、カラテを纏わせるのにも時間が必要である
サイバネアームの無機質で斬るのではなく、纏っているカラテで斬るので物質の硬さをある程度無視する事が出来る
またそれに伴いサイバネ部分も少しだけ破壊することが出来る
そしてこのワザはサイバネアームの特性に依存する、今回のズームスタンアームならばリーチを伸ばす、相手をスタンさせ、サイバネ破壊にもブーストを掛けられる
しかしリーチを伸ばすとその分だけサイバネアームの表面積が増え、カラテを維持するのが難しくなるため命中-補正が付く様になる
>>617
イカズチ・ドウコクの100%スタンは強すぎるので+20%に
◆20:50締め切りな◆
◆21:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
【デテクトトレジャー】 ・・・ アイテム発見率上昇。Lvは3、4のみ。装備スロットを2消費
Lv.3:アイテム発見率上昇
Lv.4:レア度上昇
↑は追加プログラムな
プログラム開発からどうぞ
「このサイバネ腕を活かしたワザを考えるか」
左半身で構えて木人と向き合いながらイマジナリーカラテを開始する
その結果考案したワザとは?
【安価↓4】
1.デン・コッポ掌打
2.ズーム・コッポ掌打
3.エレクトロ・ハッケイ
4.イカズチ・ドウコク
5.サンダー・スキュアー
6.キリモミ・ヅキ
7.マシンガン・ヅキ
8.ザンエイ・ヅキ(>>620の名前変更)
9.オービタル・スロー
10.カラテ・アームド・ブレイド
「イヤーッ!」
電撃的な踏み込みで一瞬にして木人との距離を詰める!
密着するほどのワン・インチ距離だ!
「イヤーッ!」
左腕を突き出すと木人の喉部を掴み締め上げた!
それと同時に電撃を流し込む!
KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!
電撃によって炭化し、脆くなった木人の喉部が粉砕破壊!
【ワザ名】:イカズチ・ドウコク
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:小+スリップダメージ(窒息)
【使用可能武器】:ズームスタンアーム
【KP】:25
【効果】:命中-補正(中)、スタン率+20%、サイバネ装備破壊30%
「スタンさせればこちらのモノだな」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
68日目:朝 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:5
【クリティカル】94以上 【ファンブル】3以下
【HP】:126/126 【KP】:145/126
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:50 .【耐久】:60
【サイバネ】:92 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
ブッダファック!
純白の粉末を鼻から吸引!
「アー・・・ 遥かにイイ」
【69日目・朝までサイバネ+10】
「ノルマは達成してるが金が欲しい。ビズだ」
・
・
・
「ミッション一覧な」
さて、どれを受領する?
【安価↓2】
1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証
2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除
3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ
4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ
5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務
6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい
7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ
「ハッカー防衛を」
「支社に出向いて電子防衛に備えるドスエ」
「場所は・・・ G工場か」
インビジブルはG工場に向かった
・
・
・
電算室の隣にはヨロシサンの自販機が設置されている
【所持金】:59900円
何か買う?
【安価↓2】
バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
バリキ?ザゼンじゃなくて?
「バリキを9本買って4本飲んでおこう」
ガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコン
ゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴク
【筋力・精神+4】
【所持金】:55400円
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
◆空き
「ドーモ、本社から派遣されてきたインビジブルです」
「お待ちしておりました」
G工場のシステム管理者が90°のオジギで出迎える
「状況は?」
「攻撃自体は何度か行われていますが、大したハッカーは居ません。こちらだけで十分に対処可能です」
「ふん、そうか。ならば待機しておこう。手に負えなければ俺が出る」
「そうしていただければ・・・」
(大した襲撃がないなら任せておけばいい。楽な仕事になりそうだ)
そう思いつつも、襲撃に対する備えは必要だ
論理FWを構築していく
ハッキングアンブッシュ対抗(アイテムを使用するなら併記すること)
【安価↓2】コンマ+タイピング速度
持ってきてないじゃん
ブガー!
「攻撃か! いつの間に入り込んだ!」
警報が鳴るまで侵入に気付くことが出来なかった。ウカツ!
論理FWは構築することはできたが出来はイマイチだ
「ア、アイエエエエ!」
「どうした!?」
「こ、このタイピング速度はヤバイ級ハッカーです!」
「ヤバイ級ハッカー!?」
G工場のシステム管理者は失禁
インビジブルはつい先日の苦い思い出が蘇る
「今度こそは!」
インビジブルは決断的にタイピングを開始!
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:94】 【ファンブル:3】
【HP】:126/126
【KP】:145/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150
【論理FW】:157
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
HP30消費し、プログラム展開したのちに3、イヤーッ!
PONG! PONG!
【論理FW+223】
論理FWの出来は上々だ。しかし、このタイピング速度を保つのはニューロンへの負荷が厳しい
KICK! KICK!
【論理FWにダメージ196!】
「くっ、気を抜けばすぐに突破されそうだ! 本社にヘルプを送るのも視野に入れるべきか?」
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:94】 【ファンブル:3】
【HP】:114/126
【KP】:134/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150
【論理FW】:184
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
追記
【HPダメージ12、KPダメージ11】
「イヤーッ!」
ニューロンを無理やり加速しタイピング速度を引き上げる!
【HP-30、タイピング速度+30】
敵ハッカーのIPアドレスを丸裸にすべく決断的KICKコマンドを入力!
【敵論理FW(IP)にダメージ155!】
そこに電子妖精が追撃! しかし、電子妖精では防壁に傷すらつけられない!
KICK! KICK!
【論理FWにダメージ156!】
【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ39!】
「くっ、守りに徹するしかない」
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:94】 【ファンブル:3】
【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:29
【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
また書き忘れた
HP・KP-25です
ケジメ! ピガガーッ!
安価↓2
ksk
「耐えるしかない」
タイピング速度を維持して論理FWを展開する
【論理FW+175】
KICK! KICK!
敵ハッカーの攻撃は途切れることがない
【論理FWにダメージ127!】
【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ32!】
【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】
「このままではジリープアー(徐々に不利)だ」
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:94】 【ファンブル:3】
【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:77
【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
応援を要請しつつ1、イヤーッ!
「・・・背に腹は代えられん」
論理FWを構築する傍らIRCで本社に応援を要請する
【論理FW+160】
KICK! KICK!
敵ハッカーの攻撃は途切れることがない
【論理FWにダメージ151!】
【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ36!】
【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】
「援護はまだか!?」
IRCに本社からのノーティス!
【2ターン後】に本社からの援護が行われるようだ
どうする?
【安価↓2】
【5ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:94】 【ファンブル:3】
【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:86
【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ksk
「ここが正念場だ!」
【論理FW+156】
KICK! KICK!
敵ハッカーの無慈悲なKICKコマンド!
こころなし、タイピング速度が上がっているように思える
【論理FWにダメージ159!】
【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ40!】
【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】
「耐えきれば勝ちだ」
歯を食いしばりタイピングに専心する
どうする?
【安価↓2】
【6ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:94】 【ファンブル:3】
【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:83
【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
1、イヤーッ!
その時、タイピング速度を引き上げるインビジブルの脳内に奇妙なイメージを垣間見た
緑の0と1の数列が形を成してイメージを作り上げていく
01100010101100011010110101010110010111010101010・・・
イヤーッ!
シャウトが虚空に響くと
人影がコケシミサイルを発射した!
コケシミサイルが迫ってくる
(なんだこのイメージは?)
戸惑いながらも論理FWを形成する
インビジブルにはあれがハッカーからの攻撃であることに無意識的に気が付いていた
ニューロンの速度でFWが構築されていく
それは思考すると同時に生まれ出たと勘違いするほどのスピードだ
01100010101100011010110101010110010111010101010・・・
イメージは再び緑の0と1に還元された
【論理FW+281】
【運+1】
KICK! KICK!
敵ハッカーのKICKコマンド!
この攻撃で一気に突破する心づもりだったのだろう
今までの攻撃の中で最高速度だ
【論理FWにダメージ215!】
【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ54! 敵物理FWは爆発四散!】
【敵ニューロンにダメージ1!】
【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】
パワリオワー!
電子ファンファーレと共に本社からの支援攻撃が開始される!
「ようやくか」
しかし、気を抜くのはまだ早い
どうする?
【安価↓2】
【7ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:94】 【ファンブル:3】
【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:83
【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90
1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
IP特定は相手が低コンマ出した時だな
「イヤーッ!」
本社からの支援で得た時間で論理FWを強固にする
【論理FW+198】
・
・
・
どうやら敵ハッカーは諦めて撤退したようだ
「一時はどうなるかと思った・・・」
「ア、アイエエ・・・ 良かった生きてる。ニューロンが無事だ」
G工場電算室は安堵の声で1つになった
「あ、アリガトウゴザイマス! あなたが食い止めてくれたおかげです!」
「気にするな。これも仕事だ」
インビジブルもまた一山越えた安堵を噛みしめていた
◆ミッション終了!◆
報酬:100000円(基本80000円、ノルマ以上達成40000円、本社支援-20000円)
人間性:-1
NSE:+1(基本+1、ノルマ以上達成+1)
◆能力成長◆
【安価↓1】コンマ/2 HP成長
【安価↓2】コンマ/2 KP成長
【安価↓3】コンマ/2+1 精神成長
【安価↓4】コンマ/2+1 サイバネ成長
イヤーッ!
下一桁が抜けてますよ
精神も上げたいけど今はマノキノ=サン重点だな
サイバネはコンマ/4+1成長でした
HP+1
KP+2
精神+3
サイバネ+2
「以前も見たが、あれがコトダマイメージというものだろうか?」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
68日目:夜 ノルマ:4/3
【状態】:緑 【活力】:4
【クリティカル】94以上 【ファンブル】3以下
【HP】:60/127 【KP】:111/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:94 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「さて、もうひと働きするか」
ザゼンドリンクを1度に5本一気飲み!
【HP・KP6回復】
【サイバネ+5】
「戦闘支援のプログラムでも作るか」
ノート型UNIXを立ち上げプログラミングを開始した
【安価↓2】コンマ+サイバネ+15で判定
「よし、出来た」
【戦闘支援・回避 Lv.3】 ・・・ 回避が9上昇する
「敵の攻撃軌道を予測するプログラムか。役に立ちそうだ」
早速セットする??
【安価↓2】
1.セットする(交換するプログラムを指定)
2.セットしない
【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3
・アリアドネの糸 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5】
【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5
「これで良し」
「しかし、全然眠くならないな。コワイ!」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
68日目:深夜 ノルマ:4/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】94以上 【ファンブル】3以下
【HP】:60/127 【KP】:111/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:94(+10) .【運】:87
【所持金】:159900円
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「続けて敵の行動パターンを解析するプログラムを作ってみるか」
再びノート型UNIXを立ち上げプログラミングを開始した
【安価↓2】コンマ+サイバネ+10で判定
「いい出来だ」
【戦闘支援・命中 Lv.4】 ・・・ 命中が12上昇する
早速セットする?
【安価↓2】
1.セットする(交換するプログラムを指定)
2.セットしない
【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5
【ストック】
アリアドネの糸 Lv.3
【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・戦闘支援・命中 Lv.4
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5
「これで良し」
【68日目まで終了】 【ノルマ達成】:4/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:2 【HP】:66/127 【KP】:117/126
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86 【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:94 .【運】:87 【人間性】:68 .【NSE】:85
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.3】 ●【広域ジャマー Lv.5】
【アリアドネの糸 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金】:159900円
【出費】
・家賃(次回70日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】
【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで!◆
ハッキング防衛は8ターン経過すると敵はハッキングを諦めます
HPブーストしてIP特定しようとしたときはちょっと焦った
ニューロンを焼き切ってしまうかもしれないと
まあ杞憂だったけどね
ちなみに5ターン目にトロ粉末使って6ターン目に20ブーストしてました
それではオタッシャデー!
次の更新は土曜日な
高級フートン 10万 ・・・ 就寝時のHP・KP回復+5%、活力回復+1
販売場所はコケシマート? 通信販売でもいいかも
ダイジョーブダッテー
ダイジョーブ!
ダイジョブダッテ!
◆20:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「サイバーサングラスは便利だ」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
69日目:朝 ノルマ:4/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:66/127 【KP】:117/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:94 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「ツキジについて調べておくか」
ノート型UNIXを立ち上げ情報収集を開始した
Lv.1【難易度:40】
Lv.2【難易度:80】
Lv.3【難易度:120】
Lv.4【難易度:160】
サイバネ+コンマで判定
入手情報Lv./2サイバネ上昇
【安価↓2】
サイバネ+コンマで判定するのでレベル指定は無くて大丈夫です
・3ターンで1行動消費
・アリアドネの糸がないと帰還に探索と同じターン数が必要
・アリアドネの糸を所持しているなら1ターンで帰還できる
・コンマ/2%探索が進む(6階層以降はコンマ/3、11階層以降はコンマ/4・・・)
・100%で次の階層に移動
・次回の探索は最後に100%にしたフロアから開始。ただし、移動に1ターン消費する
・6階層以降は冷気により毎ターン(階層-5)%HP・KPにダメージ、3ターン毎に活力-1
・冷気は防寒着やカイロで防げる
・階層を下る度にマグロ入手率上昇
・マグロ入手率:階層%
・マグロを狙った盗掘団や狂人が入り込んでいる
防寒着 1万円 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
使い捨てカイロ 500円 ・・・ 使い捨てのカイロ。3ターン寒さをしのげる
「成程、やはり寒さがネックか。そして、マグロを手に入れるには深い階層に潜らないと駄目なようだな」
旧ツキジに関する情報を手に入れた!
【サイバネ+2】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
69日目:昼 ノルマ:4/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:66/127 【KP】:117/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
マグロ入手率は最大10%な
安価↓2
「マノキノ=サンに会いに行くか」
UNIXを閉じるとモータードクロ開発室へと赴いた
・
・
・
「ドーモ、インビジブルです」
「ドーモ、マノキノです。会いに来てくれたという事は例の件ですね?
どうです? 引き受けてくれますか?」
◆71日目のモータドクロプレゼン会の護衛を引き受けますか?◆
【安価↓2】
1.引き受ける
2.忙しいから無理
「ああ、引き受けよう」
「アリガトウゴザイマス!
プレゼン会の予定としては昼からになります
当日はマッポ関係者やジャーナリスト、そしてネコソギ・ファンドCEOのラオモト=サンがいらっしゃいますので、くれぐれもよろしくお願いします」
「分かった」
他になんか聞く?
【安価↓2】
1.プレゼン会について(尋ねる内容を記述)
2.雑談(記述重点)
3.何もない
「プレゼン会で気を付けることなどはあるか? 服装とか」
「失礼にならない程度にスーツを着ていただけたなら大丈夫かと
出席者の方々の安全が第一です。万が一があれば、どうなるか・・・」
「そこは任せてくれればいい
ところで、モータードクロがどんな武装を積んでいるか聞いてもいいか?」
「申し訳ございません。情報規制がありますので・・・
プレゼン会までは社内の人間にも話してはいけないのです」
「そうか、軽率だったな。忘れてくれ」
「はい、すみません。では当日に」
◆71日目・昼までに万全の態勢を整えておこう◆
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
69日目:夜 ノルマ:4/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:66/127 【KP】:117/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:87
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「腹が減った。スシでも食いに行くか」
おもむろにバリキドリンクを1本開封すると、一気に飲み干した
【HP・KP1回復】【活力+1】【筋力・精神+1】
・
・
・
「エーラッシェー!」
イタマエの威勢のいい掛け声が出迎える
【所持金】:155400円
何を食べる?
【安価↓2】
【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
「タマゴを・・・」
「申し訳ございません。タマゴは売り切れてしまいました」
「なんだと?」
「アイエエ・・・ 申し訳ございません」
【運-1】
どうする?
【安価↓2】
1.帰る
2.他のネタを注文
3.イタマエにケジメを迫る
なに頼むか書いてくれ
「イカを4貫くれ。あと、アナゴを2貫持ち帰りだ」
「ヨロコンデー!」
素早い手つきでイカとアナゴが握られる
【HP60回復】【KP10回復】
バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
【-59000円】
「本日は申し訳ございませんでしたドスエ。今後ともご贔屓を」
マイコ店員に見送られて店を出た
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
69日目:深夜 ノルマ:4/3
【状態】:緑 【活力】:-1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:127/127 【KP】:128/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「サイバーサングラスに入っているプログラムを整理しておくか」
【所持プログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・戦闘支援・命中 Lv.4
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5
・アリアドネの糸 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3
◆セットするプログラムを5つ選択◆
【安価↓2】
・戦闘支援・命中
・戦闘支援・回避
・広域ジャマー
・ECM
・攻撃型電子妖精
「必要そうなのはこの辺りか
くぁ・・・ さすがに眠い」
久しぶりのフートンが柔らかくインビジブルを包み込む
【活力4回復】
【家賃引き落とし:-50000円】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
70日目:朝 ノルマ:4/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:127/127 【KP】:128/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「丸薬とタッパーを入れておくか」
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
「ふむ、少し見回りでもしてみるか」
どこを見回る?
【安価↓2】
1.オムラ社周辺
2.その他(記述重点)
「社の周辺でもぶらつくか」
そう思い立ちオムラ社周辺を歩く
社の周囲は厳重な警備が敷かれている
対空砲を備えた武装ビルが周囲を守り、上空には武装マグロツェッペリンが周回している
そして、ニンジャが多数雇われている。守りは完璧だ
「こんなところでトラブルを起こす奴は命が要らないんだろうな」
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:ニンジャ
~30:武装デモ
31~60:スパイ発見
61~80:アイテム発見
81~98:ペネトレートと遭遇
クリティカル:???
社の周囲を当て所もなく歩く
「散歩にはなるが・・・ む? あれは・・・?」
前方に何かを発見した
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:ゴミだった
~13:100円
14~36:1000円
37~57:壊れた自販機
58~79:壊れた自販機
80~98:10000円
クリティカル:コーベイン
風に吹かれて飛んできたのは万札だ!
「こんなもの誰が落としたんだ?」
拾い上げてまじまじと観察する
どうやら、偽札というわけではなさそうだ
どうする?
【安価↓2】
1.貰っとく
2.捨てる
3.その他(記述重点)
「金には困っているが、ガツガツするのもなぁ・・・」
少し悩んでからマッポに届けることにした
・
・
・
「落とし物です」
「ドーモ、アリガトウゴザイマス
って、万札じゃないですか! これをわざわざ届けるなんて危篤な人だ」
「こっちの勝手だろう」
「アイエ、すみません。でも、今時珍しい人ですよ本当に
ではこちらの書類を書いていただけますか?
10日間持ち主が現れなければあなたのモノになるので」
「そうか」
「名前が書いてあるわけでもないから、きっとあなたのモノになるでしょうが」
書類を記入し交番を後にした
【人間性+1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
70日目:昼 ノルマ:0/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:127/127 【KP】:128/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「スタングレネード新発売な」
【所持金】:46400円
何を買う?
【安価↓2】
【オムラ・インダストリ】
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!
マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン
マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正
スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正
ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き
ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き
プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス
ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃
ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃
ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減
麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成
「バクチクを1つとスタングレネードを2つくれ」
「ヨロコンデー! 社員割引きで3000円引きな」
【-27000円】
「オーダーメイドで拳銃を作るのにいくらかかる?」
「お待ちください・・・」
【オーダーメイド拳銃】
【基本価格】:10万
【威力】:耐久無視15
【属性】:弾丸
【適正距離】:スリケン
【装弾数】:6
【特性】:【命中-】(通常より補正が低い)
【追加オプション】
・威力+5 ・・・ 5万
・威力+10 ・・・ 10万
・論理トリガ ・・・ 10万
「こんな感じな」
「アッハイ」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
70日目:夜 ノルマ:0/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:127/127 【KP】:128/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
そりゃもちろん
「荷物の整理をしておくか」
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
「よし、こんなもんだろ」
荷物を入れ替えただけなので時間はあまり経過していない
まだ行動できそうだ
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
「回避プログラムをバージョンアップさせるか」
ノート型UNIXを立ち上げ、【戦闘支援プログラム・回避】の改良に取り掛かった
・
・
・
「よし、出来た。中々の仕上がりだ」
【戦闘支援プログラム・回避 Lv.4】を開発した
「しかし、ジャマーを起動するとこちらのプログラムにも影響が出るから注意しないとな」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
70日目:深夜 ノルマ:0/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下
【HP】:127/127 【KP】:128/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「ね、眠い・・・」
UNIXのキーボードに突っ伏して寝息をたて始めた
【活力3回復】
【70日目まで終了】 【ノルマ達成】:0/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:2 【HP】:127/127 【KP】:128/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86 【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86 【人間性】:69 .【NSE】:78
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.4】 ●【広域ジャマー Lv.5】
【アリアドネの糸 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金】:19400円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】
【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで◆
もう寝なさい
今日はまったりしたいので更新中止な
モータードクロと戦うかは行動次第
大きく運命が変わるかもしれない
まさに分水嶺的なイベントになるはず
ええと何だ・・・ メンポを確かめよってやつだな!
◆21:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「昼からはモータードクロのプレゼンだ。用意は万全にしておかないとな」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
71日目:朝 ノルマ:0/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】96以上 【ファンブル】4以下
【HP】:127/127 【KP】:128/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「トラブルに備えてスシを買っておくか」
バックパックからバリキドリンクを取り出してから出かけた
・
・
・
「エーラッシェー! 何を握りやしょう?」
イタマエの威勢のいい掛け声に出迎えられた
【所持金】:19400円
何を買う?
【安価↓2】
【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
「タマゴを2つ持ち帰りだ」
「ヨロコンデー!」
バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
【-11000円】
何故かスシにバクチクを仕込まなければならないと思ったが、スシとバクチクではバクチクが圧倒的に大きい
「うーん、違法電波でも飛んできてるのか? アンテナは付けていないんだが・・・」
背中の生体LAN端子を撫でる
そうこうしていると時間は昼になろうとしていた
「さあビズの時間だ」
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
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・
「八本の腕と4本の脚は見事な安定性を誇ります
モーターヤブの欠点であった転倒の危険というものはモータードクロには存在しません」
掘り炬燵式の座席が並ぶ大型プレゼンテーション・ルームのスクリーンの前でマノキノがモータードクロの仕様説明を行っている
薄暗いプレゼンテーション・ルームに肩を並べるのは区会議員、マッポ関係者、オムラ癒着のジャーナリスト、そして・・・
「これは革新的な話だ! いいニュースだ! ムッハハハハ!」
笑いながら拍手をするダブルのスーツに黄金のメンポの男、ネコソギ・ファンドCEOのラオモト・カン!
彼の拍手に合わせて他の参加者も拍手を始める
しかし、マッポ関係者は渋い顔で咳払いをした
「一番重要なのは機体の人工知能だよキミィ
モーターヤブ、あれは敵味方の識別もできんポンコツだ
そこは大丈夫なんだろうね? 僕は選挙に出たいんだからイメージダウンは困るんだよ!?」
「エー、そのあたりについては、実に万全なのであります
人工知能が根本的に違いまして、人体のニューロンを利用しており・・・ まあ、実物を見てもらった方が早いでしょう
ドーゾ! ご覧ください、これが-モータードクロです!」
室内がどよめく
資料が映し出されていたスクリーンが巻き上げられると、そこにはオムラの社章がレリーフされた円形の鋼鉄扉が!
パシュ!
蒸気が噴き出しロックが外れると、異形のシルエットが逆光を浴びて浮かび上がった
「ドーモ、ミナサン、ハジメマシテ、モータードクロ、デス」
合成音声がプレゼンテーション・ルームに響いた
ゴリラめいた屈強な鋼鉄の胸板には赤の毛筆体で『秩序』、さらに補足的に『敵を許さないです』と書かれている
鋼鉄のシャフトやシリンダーがむき出しになった八本の腕
背中にはベンケ・ニンジャの如く大量の武器が背負われている
その顔はブッダを守って戦ったというガーディアン・ニンジャ達の伝承が記号的に取り入れられており、畏怖を呼び覚ますデザインだ。コワイ!
「ドーモ、モータードクロ、デス!」
(あれがモータードクロか)
プレゼンテーション・ルーム内の扉前に立ちながら観察する
参加者たちの反応は上々だ、あれだけ口を尖らせていたマッポ関係者も評価を改めたようだ
(しかし、プレッシャーが凄い)
それは当然、モータードクロ・・・ ではない
黄金のメンポをした男、ラオモト・カンに対してだ
ネコソギ・ファンドCEOであり、ソウカイ・シンジケートのドン
闇の帝王たる彼はただ座っているだけでも他者を圧倒する
優れたニンジャ野伏力を持つインビジブルには、否応にもそれを感じ取ってしまうのだ
「マノキノ=サン! スシ、を! クダサイ!」
突如、モータードクロが頭部を回転させながら叫び始めた
「スシ! スシッ!」
「君、早く!」
マノキノがニュービーサラリマンを急かす
ニュービーサラリマンが取り出したのはカーボン重箱だ
蓋を開けるとタマゴ・スシがぎっしりと詰まっている
(なんだ?)
会場にいる人間の殆どはそう訝しんだ
「スシ! スシッ! サカナはダメ!」
腹部が開くとサブアームが現れタマゴ・スシをガッチリキャッチ!
「ウウ・・・ ウマーイ・・・」
マノキノが説明するところによると、バイオニューロンの維持のためにスシを補給する必要があるらしい
(ロボットが好き嫌いをするとはな・・・)
タマゴしか食べないというモータードクロにインビジブルは呆れる
モータードクロについての説明が一通り終わったところでマノキノが営業サラリマンに背中を押されて壇上から奥へと引っ込んだ
「モータードクロのデモンストレーションとしてオオヌギ・ジャンク・クラスターヤードのクリーンナップ作戦を実行します!」
マッポ関係者が色めき立つ、どうやら初耳のようだ
それもそのはず、この計画はラオモト・カン監修のモノであり、オムラにも知っていた人間は少ないだろう
(少なくともマノキノ=サンは知らないだろうな)
そう考えている間にも事態は進んでいく
「オープンナップ!」
天井のハッチが開かれると、はるか上空にはホバリングするヘリが待機していた
「ミッション! を! 行きます!」
ヘリから投下されたクレーンを器用にキャッチすると、モータードクロは自らの首の後ろに固定した
すると、モータードクロは引き上げられていった
「ヨロコンデー!」
ちらりと舞台袖に目をやると顔面を蒼白にしてマノキノが
どうする?
【安価↓2】
1.警備を続ける
2.適当に言い訳して持ち場を離れてマノキノの元へ(言い訳内容を記述)
3.その他(記述重点)
「ブリッツファウスト=サン」
「何でありますか?」
「マノキノ=サンの顔色が悪い。この場で嘔吐でもすればセプクモノだ
ここは任せていいか?」
「ふむ? ラオモト氏のプレッシャーにやられましたかな? わかりました引き受けましょう」
「恩に着る」
そうしている内にマノキノがこちらへ近づいてきていた
「マノキノ=サン、大丈夫か?」
「インビジブル=サン、僕はなんてことを・・・」
「とりあえず出よう」
マノキノの肩を支えて退出し、人気のない場所で向き直った
「どうするつもりだ?」
「・・・いかなきゃ。オオヌギ地区へ・・・
こんなことになるなんて、僕は取り返しができないことを・・・!」
マノキノは手が白くなるほどに拳を握りしめ言葉を吐き出した
どうする?
【安価↓2】
1.引き留める
2.見送る
3.その他(記述重点)
「行こう。オオヌギへ」
「えっ?」
「今から車で飛ばせば間に合うかもしれん。行くぞ、時間が惜しい」
「・・・はい!」
2人は駐車場を目指し足早に廊下を進んでいった
【運+1、人間性+5】
・
・
・
オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードを目指してハイヤーが走る
乗っているのは当然、インビジブルとマノキノだ
「あれは止めることはできるのか?」
「アドミニストレイター権限で停止命令を直接打ち込めば何とかなるはずです
モーターヤブとは違って味方は攻撃しないはず!」
「本当だろうな?」
アクセルを吹かし車と車の間を縫うように走る
◆マノキノに聞いておくことは?◆
1.ない
2.ある(質問内容を記述)
「命令以外に行動不能になるような条件はあるか?」
「想定されていない状況に陥ると強制停止する可能性はありますが・・・」
「期待はするなという事か」
「はい」
「あと、スシ補給口を破壊したらどうなる?」
「スシフィードはバイオニューロンを活性化するために必要なので
それができなくなると判断力が低下し、スリープモードに移行する可能性がありますが
戦闘中なら攻撃を優先すると思います」
「そうかわかった。 ・・・見えたぞ!」
オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードへと続くタマ・リバーに掛かる絶望の橋だ!
橋の向こうでは断続的に爆発が起こっている
「戦闘は始まっているぞ!」
「父さん!」
・
・
・
再びオムラ・プレゼンテーション・ルーム
巨大スクリーンにはアグラする老人を前に強制停止したモータードクロが映し出されていた
失態にラオモトが営業サラリマンを睨み付けるとスプリンクラーの如く失禁!
マッポ関係者が導入は時期尚早だと追い討ちをかける
「アババーッ!」
哀れ営業サラリマンはセプクすることになるであろう。インガオホー
ラオモトとマッポ関係者はモータードクロの評価にかかる
ライブIRC映像はモータードクロが各関節部から蒸気を吹き出し、頭部を回転させ続ける様を捉え続けていた
「見ろ、止まっているぞ!」
絶望の橋を越え現場に到着したインビジブルたちもその光景を目にすることとなった
「想定外の事態に強制停止したのか? でもこれで!」
モータードクロの周りには犠牲となった住人やイッキウチコワシ、そしてオムラの武装サラリマンの死体が転がっている
生きている人間は武装サラリマン3人とカメラを構えるサラリマン1人、そしてモータードクロの前で今なおアグラ・メディテーションを続けるサブロ老人だけである
「止めに行ってきます! アナタはここで待っていてください」
「何故だ?」
「ニンジャソウルを感知するとゼツメツ・アクション・モードに移行し再起動するかもしれません」
◆どう行動する?◆
【安価↓4】
1.待つ
2.同行する(同行の仕方を重点)
3.その他(記述重点)
シニフリ・ジツと【広域ジャマー Lv.5】の話をマノキノサンにしてから
アサシン・ウォークステルス・カモフラージュステルス・シニフリ念のためガム使用
死体の武器を拾ってからジャマー発動
◆今日はここまで!◆
>>886を採用
明日はボス戦な
それではオタッシャデー!
ちなみにインビジブルはロリコンではない。いいね?
拾った武器判定
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:見つからなかった
~13:鉄パイプ
14~36:火炎瓶
37~67:プラスチック・バクチク
68~96:オカモチ(タマゴ・スシ:4)
クリティカル:ロケットランチャー+上記のどれか1つ
◆頭痛が痛いので更新は無しな◆
モータ・ドリヴン・ブルース読了
社長を少し見直した
◆20:30~21:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
このままだとケジメは免れない展開になると思う
言い訳は無意味
ヒントは
・インビジブルは企業ニンジャである
・タイトル通りマッポーの世なので企業優先で個人の人権などは顧みられていない
この2点かな?
絶対に無理だろうけど、保護という名目でサブロ老人をオムラに引き込むことができればもしかしたらって感じかなぁ
優秀な技術者はオムラの手中に収めておきたいだろうし、ソウカイヤにもドウグ社を利用してるニンジャがいるだろうし
「それなら問題ない
俺ならニンジャソウルの気配は完全に消すことが出来る
外部からの邪魔が入らないように広域ジャマーを作動させて近くに潜んでおく」
「・・・わかりました。行きます!」
そう言うや否やマノキノはハイヤーから飛び出した
インビジブルはステルス・ジツを駆使して姿を消すと広域ジャマーを作動させて後をついていく
【KP-55】
途中、打ち捨てられたオカモチを拾っていくことも忘れない
(もしモータードクロと戦うことになれば囮に使えるかも知れない
そうでなくても回復にも使えるし損はない)
「待った! 待ってくれ! ドーモ、モータドクロ開発者のマノキノです」
「それでは不具合対策に? ドーモ、ご苦労様です
何らかのインシデントでモータードクロがシャットダウンしました」
「それに先ほどから中継が途絶しました
もしや、違法電波が何らかの影響を与えたのかも」
「予期せぬシチュエーション下でのシステムエラーな。アドミニストレーター=サンが手動入力を行ってください」
「・・・私がやります」
マノキノが進み出るとアグラを決めたサブロ老人と目が合った
「息子が破滅の導き手として戻ってきたとは
全てワシのインガオホーよな」
「・・・僕はこんなことになるなんて思わなかったんです
アナタに技術指導員として就任してもらって、僕なりに恩を返したかった
まさかこの街がこんなことになるなんて・・・」
マノキノの瞳に涙が滲む
「ごめんなさい、父さん・・・ 僕は、僕の技術をネオサイタマの役に立てたかった
なのにどうしてこんなことになったのか・・・ 僕にもわからないんです」
「お前の馬鹿はワシの遺伝だな。お前はまだ若い間違えたのならば、それを正せばよい」
「父さん・・・」
マノキノは涙をぬぐってモータードクロから物理キーボードを引き出し、手動入力を行う
イ、マ、ス、グ、セ、ン、ト、ウ、チ、ュ、ウ、シ
「戦闘を中止命令。ヨロコンデー!」
「え?」「なにをした!」「ちょっとあなた!」
「父さん、僕は未熟です」
◆◆◆◆
ザリザリザリザリ!
オムラ・プレゼンテーションルームの巨大スクリーンは先ほどから映像が中断し、砂嵐を映し出していた
激しいノイズが耳を突く
「この失態、どうケジメ付けるつもりだ?」
「アババババババー!」
正面からラオモト・カンの怒りを受けた営業サラリマンは吐血!
「早急に映像を復旧させろ」
「ヨ、ヨロコンデー!」
吐血した営業サラリマンに変わって技術サラリマンが答える
しかし、ラオモトは苛立ちを隠せない
先ほどから携帯型ボタン装置でゼンメツ・アクションモードへの移行命令を発しているのだが反応がない
これは電波障害によるアクシデントではなく明らかな妨害行為であることは明白だ
「そのゴミを早く片付けろ!」
「アバーッ!」
虫の息の営業サラリマンの頭部に漆塗りのボタン装置が突き刺さり絶命!ナムアミダブツ!
◆◆◆◆
「早くモータードクロを再起動させなさい!」
武装サラリマンがマノキノとサブロ老人へとニードルガンを突きつける
どうする?
【安価↓2】
1.庇う
2.武装サラリマンを無力化
3.その他(記述重点)
2
「イヤーッ!」
「「「グワーッ!」」」
突如、武装サラリマンの手からニードルガンが叩き落とされた!
ゴウランガ! それは、ステルス・ジツによって姿を消していたインビジブルの仕業だ!
「ドーモ、インビジブルです」
「「「アイエエ! ニンジャナンデ!」」」
マノキノとサブロ老人を背中に庇う
(こいつらを生かしておいてはマズイ)
武器を失ったとはいえ、今回の目撃者でもあるのだ
どうする?
【安価↓2】
1.殺す
2.見逃す
3.その他(記述重点)
名刺を奪って「自分のことを誰かに話したらどうなるか分かっているな?」と脅しをかける
割とマジにサブロ老人の技術を保護する名目での色々とか大義名分を考えておかないと…
>>920とか割と良かったかも
脅してもニンジャにインタビューされたらボロっちゃうのでは?
>>925
赤黒「wasshoi!!」
「名刺を出せ」
「「「アッハイ」」」
3人の武装サラリマンから名刺を受け取り、顔と名前を記憶する
「自分のことを誰かに話したらどうなるか分かっているな?」
「「「アッハイ」」」
武装サラリマンは抵抗する気はないようだ
マノキノたちの方へ向き直ろうとしたその時、インビジブルの聴覚はモーター駆動音を捉えた
キュラキュラキュラキュラ・・・
確かこの場には3人の武装サラリマンの他にカメラを構えたサラリマンがいたのでは?
そいつはいったいどこに?
キュラキュラキュラキュラ!
「行け、モータウメタテ! 邪魔者を埋め立てろ!」
「ピガ! ドーモ、モーターウメタテ、デス!」
それは4本の腕を持ち、下半身にはキャタピラを備えた歪な人型ロボットであった!
「チィーッ!」
モータードクロで住人を排除した後、オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードを更地にするために待機していたものをカメラ係サラリマンが起動させたのだ!
「ウメタテ作業開始シマス・・・ 近ヅクト大変危険ナ」
モーターウメタテは速度を緩めず前進してくる
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】
HP:127/128
KP:73/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>821参照)
回避後、側面から近付いてドウコクでウメタテやサラリマンのスタンとサイバネ破壊を狙う
(あれは固そうだ)
モータードクロの方へと下がりカラテを高める
「オムラめ・・・!」
「父さん、下がって」
「行け! 埋め立てろ!」
「モーターウメタテ、ガ、作業ヲシテイマス! 邪魔ハシナイデクダサイ!」
4本の腕にはショベル、ハンマー、ツルハシ、そしてパイルバンカーが装備されている
「「「逃げろ!」」」
3人の武装サラリマンはモーターウメタテの進路上から退避し後ろへと回り込んだ
「妨害ハ許サナイデス!」
モーターウメタテは前進し続ける
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】【チャージ】
HP:127/127
KP:73/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>821参照)
回避後に側面からウメタテに近づきドウコクでサイバネ破壊とカメラサラリマンのスタンを狙う
「イヤーッ!」
モーターウメタテに向かってスプリントを開始!
見る見るうちにその間合いを詰め、モーターウメタテの頭部を左腕で鷲掴みにした!
「イヤーッ!」
「ピガーッ!」
イカズチ・ドウコク!
左腕のサイバネ機構から生み出された電撃がモータウメタテのセンサーに流れ込む!
「ピガガガーッ!」
コンマ60以上でモーターウメタテのセンサー破壊
【安価↓2】コンマで判定
「ピガガ! 妨害ヲ受ケテイマス!」
「排除しろ、モーターウメタテ!」
カメラ係サラリマンが後ろから指示を飛ばす!
「排除モード起動!」
4本の腕を振り上げるとその場で激しく回転!
キャタピラ軌道のなせるワザだ!
◆どうする?◆
【安価↓2】
1.頭部にしがみつく(コンマで対抗)
2.離れる
ガムとタマゴ忘れてた
あとモータウメタテへのダメージは42な
「イヤーッ!」
回転するモーターウメタテから回転跳躍で飛び降りる
「ピガガ! 障害ヲ排除!」
モーターウメタテがショベルを振り上げ迫る!
「高濃度ニンジャソウルを感知。強制起動な
ゼンメツ・アクションモード!」
鋼鉄の悪魔、モータードクロが再起動を果たした
8本の腕に7つの武器を構え戦闘姿勢を取る
ナムサン! モータードクロはマノキノとサブロ老人の方へと向いているではないか!
このままでは2人の命はローソク・ビフォア・ザ・ウィンドだ!
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 距離:【ウメタテ:ヤリ、ドクロ:ヤリ】
状態:【緑】【ガム】
HP:127/127
KP:48/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>821参照)
ニンジャ脚力で一気に2人に近づき、流星錘で2人を救出して離脱する
相手がファンブッててよかった
「イヤーッ!」
モーターウメタテへ背を向けると猛然とモータードクロへと走る!
モータードクロの腕は今まさに2人へと振り下ろされようとしている!
走れ!インビジブル、走れ!
「イヤーッ!」
流星錘を射出!
鎖付き分銅はモータードクロではなくマノキノとサブロ老人に絡まりつく!
「イヤーッ!」
ニンジャ筋力に任せて2人を引き寄せた
KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!
その直後、モータードクロのハンマーと斧が2人のいた場所に叩きつけられた
「荒っぽくてスマンな」
「いえ、構いません」
「アンタ・・・ ニンジャに助けられるとは・・・」
「ピガ! 挨拶モード重点
ドーモ、モータードクロです」
「ドーモ・・・ 機械にアイサツ要らんな
2人とも下がっていろ」
モータードクロは再び腕を振り上げた
モーターウメタテは再び前進を開始した
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 距離:【ウメタテ:スリケン、ドクロ:カラテ】
状態:【緑】【ガム】
HP:127/127
KP:48/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>821参照)
回避しながらウメタテとドクロを正面衝突させるように誘導する
「モータードクロは! 戦っています!」
「イヤーッ!」
KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!
振り下ろされるハンマーを紙一重で回避!
そこへモータウメタテが迫る!
「・・・・・・」
しかし、インビジブルは動かない!
コンマ53以上でドクロに激突させられる
【安価↓2】コンマで判定
今度はスタングレネードを使った戦略を練った方が良さ気だな
「センサーが障害物を感知な」
モーターウメタテは前進を停止させた
「チッ!」
「行けモータウメタテ!」
「頑張れモータードクロ!」
「「「「オームーラ! オームーラ!」」」」
後方で4人のサラリマンが2機を応援している
「敵を許さないです!」
「ウメタテ、ウメタテ、ウメタテダ!」
再びモータードクロが8本腕を振り上げる!
モーターウメタテは4本の腕を振りかざす!
「ヌゥゥ・・・」
これは非常に良くない
2人を守りながらこの2体のロボットを倒すことが出来るのか?
「wasshoi!!」
殺戮者のエントリーだ!
この状況は赤黒の目にはどう映っているのか…
禍々しくも躍動的な掛け声が響いた
「「「「アババーッ!」」」」
その瞬間、4人のサラリマンの頭部は肩までめり込み絶命!
一体何が起こったのか?
その瞬間をインビジブルのニンジャ視覚は捉えていた
赤黒い装束を着たニンジャが4人を連続ストンピングで踏みつぶしたのだ!
さらに、カメラには数枚のスリケンが突き刺さり爆発四散! これでは記録映像のサルベージは不可能だ
その赤黒い影はそのまま空中で6回転すると、モーターウメタテへと飛び蹴りを放った!
「ピガガガーッ!」
モータウメタテの胸部装甲をへこませたことから、飛び蹴りの威力が窺い知れる
その影は蹴りの反動を利用して背面宙返りを打つと地上に降り立った!
「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」
◆今日はここまで!◆
明日は新スレで再開な
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!
忍殺おじさんとは戦わずにこの場は済ませたいが出来るかなぁ…
残りレス数がヤバいので先に次スレの誘導な
テンプレを貼り終えるまで外して保持な
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.6【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1444228087/)
1部キドの場合だと「サブロ老人を守ろうとしてたのは分かるがスレイする」位の事を言い出しかねないからなぁ
>>901でも言った通り、どんな上手い言い訳をしても無意味です。今のままでは
腐っても暗黒メガコーポ
事実を把握する手段は持ち合わせています
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