【安価・コンマ】幻想日記【東方】二冊目 (1000)

東方二次創作。
東方キャラとキャッキャしたり異変解決したり異変起こしたり、幻想郷で暮すそんな感じです。
独自解釈、キャラ崩壊。
一応、紺珠伝までプレイはしてある(記憶は曖昧)。
原作未プレイ(旧作、天邪鬼の奴、神霊廟、天則以外の格ゲー)たぶんこれ。
さらにキャラ崩壊が激しくなりますが未プレイからのキャラクターを出しても問題はありません。

同人ネタはあまりわからない。誤字、脱字、執筆の遅さは許してヒヤシンス。
意見、提案、どんどんどうぞ。

指定がない場合の安価は下2、コンマは直下でお願いします。連どりは気にしませんが様子みてどうぞ。
あまりにも無茶だと判断したら安価下か再安価にしますが、出来る限り応えます。
R-18無理やめて!ライフは0よ!ラキスケならがんばる。

コンマは基本下一桁。スキル等補正含めて最低1、最高9。0はクリティカルか特殊判定(戦闘時のみ10)。たぶん特殊がメイン?
ゾロ目は出来る範囲でボーナスにする予定。

一日は基本的に
朝→昼→夕方→夜→深夜の五回で、移動時間は含みません。
移動しないも可。
徹夜する場合ー補正が入ります(ただし仮眠等で回復可能)。

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1443456398

19時あたりから二代目の作成にはいります。

よぉし、二代目作成しますか!ひといるかなぁ

いてくれたぜ!二代目作成かいしぃ

あなたの種族はなにかしら?

スタート地点はまた別に安価だします。

種族

1 人間(外来) 強さを決める際コンマ-2
スタート地点 コンマ
ステータス的には最弱(たぶん)。
開幕即死の可能性もあるハード人生。シリアスになりやすいと思うし意外ないちゃラブもできそう。
初期が最弱な分長く生き残れば一番化けるタイプ(たぶん)。

2 人間(幻想郷)
スタート地点 安価
人里にすれば一番死にくい、ほのぼの系。ハードにいくならスタート地点はどこでも良い。

3 妖怪(何の妖怪かも)
スタート地点 安価
強さの基準にしている。
作成時の自由度なら一番高いと思う。異変の解決より起こすほうなんじゃないかな?たぶん。

4 仙人  強さを決める際コンマ+1
スタート地点 安価
あまりイメージがわいてないためいろいろ悲しくなりそう(私が)、動き安さや強さ考えると一番楽かもしれない。

5 神(何の神様かも 付喪神も可能)
スタート地点 安価 
何の神かによって大きく変わるが、チートになると思う(たぶん)。

下2

2人間(幻想郷)
それじゃ貴方の性別を教えて頂戴。

1 紳士
2 淑女
直下

紳士なのね、貴方は今何歳なの?
現在年齢:下2!

お前らぁ!人間なんだぞぉ!20歳で

それで?貴方はどれくらい強いの?
コンマ判定をします。

近接:直下
弾幕:下2
敏捷:下3

1ほど雑魚9ほど強い。0限界突破。ゾロ目

仙人とか妖怪にジョブチェンジすればわんちゃん長生き

近接8 弾幕2 敏捷6

スキル募集をします。
19:15から下1~3を候補にしますね。
チートすぎる能力だと此方で修正します。また名前だけでも可能、私の無い頭で考えます。
※程度の能力とは別です

今決まっているスキル。


【直感】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『博麗はAランク なんとなく異変を解決できる程度のスキル』

【幸運】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『私はついてるぜ、道に迷ったら道案内人がきてくれたんだからな』

【カリスマ】強者を除き好感度に+補正。
『うー☆じゃないよ』

【ミラクルハート】強者との好感度に+補正。
『どういうわけか貴方は強者に好かれるみたいだ』

【武術家】ランクあり:近接に+補正
『武術を極める者、修行中の者』

【黄金律】お金に関係するコンマに+2
『身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。』

【天賦の才】劣勢時コンマ+2補正
『劣勢を覆し、僅かな勝利を掴み取る絶対的な天運』

【黄金精神】勇気や覚悟を決めたとき、その行動にコンマ+3
『覚悟とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開くことだッ!』

パティシエ

ターヘル・アナトミア(なにそれggr

幼子好き
小ちゃい女の子から好かれるし好いてる

この3つですね。効果考えるのでしょうしょうお待ちを

19:23から!

スキルを決めます。
一部のスキルにランクがあり選択した場合その時のコンマでランクが決まります。
またスキルはシナリオ中にも獲得のチャンスがあります(例:料理とか)
この中から一つどうぞ

【直感】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『博麗はAランク なんとなく異変を解決できる程度のスキル』

【幸運】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『私はついてるぜ、道に迷ったら道案内人がきてくれたんだからな』

【カリスマ】強者を除き好感度に+補正。
『うー☆じゃないよ』

【ミラクルハート】強者との好感度に+補正。
『どういうわけか貴方は強者に好かれるみたいだ』

【武術家】ランクあり:近接に+補正
『武術を極める者、修行中の者』

【黄金律】お金に関係するコンマに+2
『身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。』

【天賦の才】劣勢時コンマ+2補正
『劣勢を覆し、僅かな勝利を掴み取る絶対的な天運』

【黄金精神】勇気や覚悟を決めたとき、その行動にコンマ+3
『覚悟とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開くことだッ!』

【ターヘル・アナトミア】医学、解剖、治療などに+2補正
『『解体新書』の最も重要な底本である。』あってるのか?

【パティシエ】お菓子を作る際に+3補正 ※料理とは別の模様
『芯なきロールケーキはごみだ!』

あ、ごめん 幼子わすれてた 一旦なしで

19:26に近い安価で

スキルを決めます。
一部のスキルにランクがあり選択した場合その時のコンマでランクが決まります。
またスキルはシナリオ中にも獲得のチャンスがあります(例:料理とか)
この中から一つどうぞ

【直感】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『博麗はAランク なんとなく異変を解決できる程度のスキル』

【幸運】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『私はついてるぜ、道に迷ったら道案内人がきてくれたんだからな』

【カリスマ】強者を除き好感度に+補正。
『うー☆じゃないよ』

【ミラクルハート】強者との好感度に+補正。
『どういうわけか貴方は強者に好かれるみたいだ』

【武術家】ランクあり:近接に+補正
『武術を極める者、修行中の者』

【黄金律】お金に関係するコンマに+2
『身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。』

【天賦の才】劣勢時コンマ+2補正
『劣勢を覆し、僅かな勝利を掴み取る絶対的な天運』

【黄金精神】勇気や覚悟を決めたとき、その行動にコンマ+3
『覚悟とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開くことだッ!』

【ターヘル・アナトミア】医学、解剖、治療などに+2補正
『『解体新書』の最も重要な底本である。』あってるのか?

【パティシエ】お菓子を作る際に+3補正 ※料理とは別の模様
『芯なきロールケーキはごみだ!』

【幼子好き】幼女からの好感度+補正
『俺はロリコンじゃない。好きになった子がたまたまロリだっただけだ』

コンマ1の差 パネェ!

【幸運】C:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『私はついてるぜ、道に迷ったら道案内人がきてくれたんだからな』

程度の能力をきめます。
それで貴方はどういう能力をもっているの?

19:35から1~5を仮採用。その後その中から一つ選ぶ。
名前だけでも可能、その場合スレ主が無い頭で考えます。チートすぎる能力だと此方で修正します。

妖精と話せる程度の能力

>>45~49を仮採用、効果かんがえてきますん

できました!こんな感じで。

妖精と話せる程度の能力 ※自動発動
『名前の通り、言葉を持たない妖精とも会話可能だとかなんとか』

人外を使役する程度の能力
『人外を使役することが出来る』
条件:相手の強さのと自分の強さを対抗させ成功することにより使役が可能。※またコンマ反転
(例:自分の総合が20 相手の総合が25の場合1つの差につき5%下がる、=成功値25%。)

見たものを再現する程度の能力
『自分が見たモノを再現する、物体を再現するのではなく技や行動などといったモノである。』
(つまり月みたから月再現とかできない、サッカーのドリフトみたらそれを再現できるみたいな)

居るだけで周りを不幸にする程度の能力
『貴方の周りの特定コンマにマイナス補正、自分は不幸にならず、周りを不幸にしてしまう』

厄を押し付ける程度の能力
『自分に降りかかる厄害を他人に押し付けることができる』どっかの厄と相性いいかもな

19:54から近い安価で

19:54から近いものなので 
居るだけで周りを不幸にする程度の能力
『貴方の周りの特定コンマにマイナス補正、自分は不幸にならず、周りを不幸にしてしまう』

これは・・・波乱の予感

最後に貴方のスタート地点を決めます、(魔法の森は却下 毒で死ぬ!)
安価下2

地獄は流石にね?最安価下

三途の川 こんな感じになりましたかね

種族:人間(幻想郷)
性別:紳士
年齢:20歳
強さ:近接8 弾幕2 敏捷6
スキル:【幸運】C:特定のコンマ判定時にプラス効果。
住みか:三途の川、付近

『程度の能力』
【居るだけで周りを不幸にする程度の能力】
『貴方の周りの特定コンマにマイナス補正、自分は不幸にならず、周りを不幸にしてしまう』

旧地獄はおkだけど地獄はもう死んでるっしょ多分。
三途の川は付近ならなんとかなるかなと

スキルは幸運、能力は周りを不幸、どんな感じになるのやら、それじゃぁ書いてきますねー

プロローグ?

俺は生まれながら周りを不幸にする体質らしい、
母は生まれた時に死んでしまい、父も数年後に妖怪に食べられ死んでしまった。
祖父に預けられたが、数年が経つと祖父も病に犯され亡くなってしまった。

その時俺は10歳ぐらいだっただろうか、周りからも煙たがられ不幸にしてきた俺は人のいないところで生きることにした。

そんなわけで俺の住みかは三途の川付近にある、ここなら誰も来ないだろう、来ても死人だろうし。
周りを不幸にするくせに、自分は幸運みたいだ 家も無事に建てられ、食事もなんとかなっている。

貴方「さて・・・今日はどう生きていくか」

というわけで1日目朝です。

何をしますか?
直下

てゐ、雛、天邪鬼ぐらいしか仲良くなれそうなの思いつかんなぁ・・・


三途の川で背泳ぎ
貴方「三途の川って、泳いだらどうなるんだろうか」

貴方「家族にあえるのか・・・」

貴方「やってみるか」

貴方移動中.....

貴方「よし、三途の川に来たぞ」

貴方「服を脱いで、準備運動をして・・・いざ!」

幸運+2補正
1~3 南無三 死んでしまうとは情けない
4~0 おいそこの人間
ゾロ目はとくになし

9 おいそこの人間

??「おいそこの人間」

??「アンタなにしようとしているんだ?」

貴方「三途の川で人泳ぎしようかと・・・」

??「入ったら死ぬぞ、あと私の仕事が増えるからやめてくれ」

貴方「そうはいっても・・ってお前は」

1誰だ?
2小町!

直下

2小町! 小町との関係は?ついでに初期好感度判定もどーん
下2

不憫と思いながらも避けられている 28

小町 28【同情】「その体質には同情するが、あまり関わりたくはないよな」


貴方「小町か」

小町「ここにいるなんてアタシぐらいのもんだろ?」

貴方「それもそうだな」

小町「あと自殺はしないでくれよ、仕事が増える」

貴方「うー、すまない死ぬと思わなくてさ」

小町「まぁいいやわかったなら、それじゃ仕事に戻るかねぇ」

1ちょっとまてい、小町と会話
2おう、じゃあなぁ!
3自由

あっとご飯食べてきます 安価とってたら安価下

もどりましたぁ やっぱワカメ豆腐みそしるが一番だわ

2おう、じゃあなぁ!

貴方「おう、じゃぁな!」

こうして小町とわかれた

貴方「うむ、死んだら泳ぐのか、間違えた泳いだら死ぬのか」

貴方「ならとりあえず何をするかな・・・」

貴方何をする?直下

永遠亭にいく

貴方「とりあえず今日の飯を調達しにいこう。

貴方「竹の子ご飯が食いたくなったからあの森いってみるか」

貴方移動中......

幸運+2
1~3 人間を食うのが妖怪ってもんだろ
4~6 何事も無かったようだな
7~9 誰かに遭遇した
0.ゾロ なんかひろったぞ?

何事なかったようだ、距離があるからもう一回同じ判定でいくぜ!

幸運+2
1~3 人間を食うのが妖怪ってもんだろ
4~6 何事も無かったようだな
7~9 誰かに遭遇した
0.ゾロ なんかひろったぞ?

6 やっぱり何もないんだ!

お昼
貴方「ふぅ、だいぶあるいたな」

貴方「このあたりなら竹の子だって生えてるだろ、とりあえずさがすか」

貴方移動中....

貴方「しまった、迷子になった・・・」

貴方「ん?あそこに家があるな しかもデカイ」

貴方「とりあえずあそこに行こう」

そこで出会ったのは?
永遠亭メンツから直下

幸運?迷うことでいいこともあるんだよきっと(

てゐ!てゐ!てゐ!てゐ!

てゐ ついでにてゐとの関係 直下

初期好感度はあれだな、関係しだいで私がこのぐらいだろって勝手に数値っきめますね。
険悪とかで高コンマだされたら大変だし

一応関係だから下ずれて 凄く仲のいい親友
凄くなかいいからそのコンマでいいか(適当

てゐ 96【親友(大)】「コイツの能力と私の能力はお互いで相殺し合えるからね」

てゐ「珍しいお客さんだ、貴方じゃないか」

貴方「てゐ?お前こんなところでまたイタズラでもしているのか?」

てゐ「ん?何言ってるだよ、私はここに住んでいるんだよ」

貴方「まじ?」

てゐ「まじ」

貴方「こんないいところに住んでいるとか、裏山」

てゐ「そうだろ?というか貴方なんでこんなところにいるのさ」

貴方「筍の炊き込みご飯作ろうと思って来たらまよった」

てゐ「あほか」

貴方「うるせぇ」

てゐ「  」

1じゃぁ道案内しようか?
2せっかくだしあがっていく?
3なら貴方なら大丈夫だろ、気をつけてかえれよぉー

初対面だとコンマそのまんま反映しますからねー

1じゃぁ道案内しようか

てゐ「さぁ道案内しようか」

貴方「お願いするよ」

てゐ「ここは迷いの森だからねー 基本人間が迷ったら妖怪にくわれちまうよ」

貴方「まじか」

てゐ「まぁ貴方なら大丈夫じゃないかね」

貴方達移動中....

幸運+2 
1~3 ドウモ・ヨウカイデス
4~6 なにもなし
7~9 だれかにそうぐう
0.ぞろ なんかひろった

5 この貴方は何もおきないな。
ちょい作業しながらになるから更新遅れるかも

てゐ「ほれ、これで無事にでれたよ」

貴方「ありがとうなてゐ」

てゐ「気にしなくていいよ」

てゐ「それじゃぁ私は戻るよ、居なくなるといろいろ家で五月蝿くてね」

貴方「おう、また来るよ」

てゐ「おう、またきなよ」

てゐと分かれます。
貴方「筍も取れた、しかしてゐはここに住んでいたのか。」

貴方「さてなにをしよう」

夕方、
なにする?

永遠亭について、結果てゐにあって帰ってる。

夕日にむかってダッシュ!

貴方「ほえろ俺!夕日にむかってダッシュだ!」
もえるような夕日に向かい走りだす貴方、これが!青春だッ!!

貴方「夕日に向かって走っていたら、ここはどこだ?」

どこにきた?した2

輝針城 すでに異変はおきていたんだよ!

巫女のお仕事ど1~9 9ほど解決

直下

4 まだ2~3面程度

あれ?輝針城って空に浮かんでいるよな?まぁいいきっと夕日にかけていったら空をかけていたんだ(錯覚

貴方「ここはどこだ・・・?」

貴方「俺は夕日に向かって走っていたはず、気がついたらどっかの建物の中にいた」

貴方「とりあえずどうしたらいいんだろう・・」

1~4 ヨウカイでっせ
5~7 とくになにもないでっせ
8~9 正邪か針妙丸
0 好きな相手に遭遇
ゾロ なんかひろった

幸運で+2だった 9 正邪か針妙丸
どっち?直下

一緒に好感度しとけばよかった・・・
正邪との関係 直下

正邪 6【強者に臭いだ】「強者がここにはいってくると?とりあえず倒す」 

正邪「何だ?お前は」

正邪「ここはお前達のような人間が来る場所ではない!」

貴方「というか迷いついたのだが」

正邪「でもお前からは強者の臭いがする・・・」

正邪「お前はここで倒すことにした!」

貴方「話をきけ!」

正邪とのバトル

ちょっと作業が終わりそうに無いし更新がおくれちゃうから、今回はここまでにする。
次回は明日の19時予定?つぎはスペルカード安価からしますね

ちょい早いけど誤差の範囲だ、はじめていこうとおもうよぉ

sageてたぜ・・・ とりあえずスペルカード募集をするところから始めますよ。

人いるかなー?

前回のあらすじ
夕日にダッシュしてよくわからない場所にきたとおもったら話しを聞かないやつがバトってきた

スペルカードを募集しまする。
19:07から下1~5のを仮採用、その後3つ選択すしまする。
名前だけでも可能。
>>65 貴方の基本スペック

そんな感じで大丈夫です、あと二つ募集するけど15分で締め切るか。早いもの順で

締め切りでー 不幸 手紙 孤独の三つで決定ですね。ぶっちゃけ寝る前に募集してればよかった
効果間が手来るのでおまちおー

種族:人間(幻想郷)
性別:紳士
年齢:20歳
強さ:近接8 弾幕2 敏捷6
スキル:【幸運】C:特定のコンマ判定時にプラス効果。
住みか:三途の川、付近
所持品:なし

『程度の能力』
【居るだけで周りを不幸にする程度の能力】
『貴方の周りの特定コンマにマイナス補正、自分は不幸にならず、周りを不幸にしてしまう』

『スペルカード』
不幸「絶望の連鎖」
精神攻撃は基本
効果:1ターン目相手のコンマ-5 2ターン目-3 3ターン目-1する。

手紙「チェーンメール」
効果:味方か敵かどちらか選ぶ(味方がいない場合は強制で相手)
味方:コンマ+2補正、自分を含め味方の数だけ効果が続く
敵 :コンマ-2補正、相手の数だけ効果が続く

孤独「あの時夢見た日だまり」
効果:自身にHPをコンマの数値回復、このターン相手からダメージを受けない。

というわけで戦闘パートはいりまーす

『幸運と不幸の死神・貴方』
残りスペル3枚
体力24 近接8 弾幕2 敏捷6
所持品:なし
      VS
『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
体力30 近接6 弾幕8 敏捷6
【何でもひっくり返す程度の能力】
1日1回だけ使用可能、相手か自分のコンマを逆転させる(1=0、0=1となる)
所持品:なし

貴方「くそ!まさか話しも聞かないで戦闘を挑んでくるなんてな」

正邪「何もかもひっくり返る逆さ城で、念願の挫折を味わうがいい!」


・体力が無くなった方が負け
・同じスペルカードを扱うことはできない。
・相手の合計値を上回った場合ダメージ
・同じ技を2連続扱うことはできない。※ただしコンマは例外(例:近接の次にまた近接を選択)
・スペカを宣言した場合、攻撃はコンマ扱いになる。

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 


直下:貴方の選択肢
1近接
2弾幕
3敏捷
4コンマ
5スペカ
6能力

下2:貴方の攻撃コンマ
下3:正邪

正邪の能力は私が任意で使う、あと二つなは適当に思いつたの付けた。
あとで募集する?

なら二つ名はこのままでー

貴方:近接8+4=12
正邪:敏捷6+2=8
結果:正邪に4ダーメジ


『幸運と不幸の死神・貴方』
残りスペル3枚
体力24/24 近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを不幸にする程度の能力】
『1戦闘に1回使用可能、次の相手のコンマを-3する。』
所持品:なし
      VS
『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
体力26/30 近接6 弾幕8 敏捷6
【何でもひっくり返す程度の能力】
1日1回だけ使用可能、相手か自分のコンマを逆転させる(1=0、0=1となる)
所持品:なし


貴方「とりあえず倒さないといけないみただからな、悪く思うなよ」

正邪「くっそぉ、やはり強者であったか!確信を持てた今手加減など無用!」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 


直下:貴方の選択肢
1弾幕
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方の攻撃コンマ
下3:正邪


今思うと戦闘だと相性最悪だな、こっちが能力後だしになるわけだから-にすると+にできる。


貴方:敏捷6+2=8
正邪:敏捷6+8=14
結果:貴方に6ダメージ

『幸運と不幸の死神・貴方』
残りスペル3枚
体力24/24 近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを不幸にする程度の能力】
『1戦闘に1回使用可能、次の相手のコンマを-3する。』
所持品:なし
      VS
『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
体力26/30 近接6 弾幕8 敏捷6
【何でもひっくり返す程度の能力】
1日1回だけ使用可能、相手か自分のコンマを逆転させる(1=0、0=1となる)
所持品:なし
BGM:リバースイデオロギー


貴方「ッ!まじかよ!こいつ、強い!」

正邪「これが秘宝の力!素晴しい力だ!これならば野望の達成も近いかもしれない」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 


直下:貴方の選択肢
1弾幕
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方の攻撃コンマ
下3:正邪

正邪の能力は私の任意だけどその後コンマで偶数奇数判定にしよう、そうしよう

え?戦闘描写を簡単にしすぎじゃないって?ハハ、資料でもあさってしっかりかけるようになったらそうするよ(血涙

さっき貴方の体力減らすの忘れてた・・・

貴方:弾幕2+5=7
正邪:敏捷6+9=15
結果:貴方に8ダメージ


『幸運と不幸の死神・貴方』
残りスペル3枚
体力10/24 近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを不幸にする程度の能力】
『1戦闘に1回使用可能、次の相手のコンマを-3する。』
所持品:なし
      VS
『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
体力26/30 近接6 弾幕8 敏捷6
【何でもひっくり返す程度の能力】
1日1回だけ使用可能、相手か自分のコンマを逆転させる(1=0、0=1となる)
所持品:なし
BGM:リバースイデオロギー


貴方「ぐああああああああああ」

正邪「そんな悲鳴をあげるなよ、まるで私が弱いもの虐めをしているみたいじゃないか」

貴方「い、いまの現状ならそうなんじゃないか・・?」

正邪「愚かな!私がしていることは強いもの虐め!下克上だ!」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 


直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方の攻撃コンマ
下3:正邪

ご飯食べてますんたんぐ無能

貴方:弾幕2+4=6
正邪:弾幕8+8=16
結果:貴方に10ダメージ


『幸運と不幸の死神・貴方』
残りスペル3枚
体力0/24 近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを不幸にする程度の能力】
『1戦闘に1回使用可能、次の相手のコンマを-3する。』
所持品:なし
      VS
『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
体力26/30 近接6 弾幕8 敏捷6
【何でもひっくり返す程度の能力】
1日1回だけ使用可能、相手か自分のコンマを逆転させる(1=0、0=1となる)
所持品:なし
BGM:リバースイデオロギー

LOSE

貴方「ぐは・・・・」バタリ

正邪「強者を下した!これは下克上への大きな第一歩となるだろう」

正邪「いざ!幻想郷をひっくりかえさん!!」


おぉ貴方よ、死んでしまうとは情けない。
一応コンテニューはなしのつもりだが、

1三代目いこうぜ
2おいおい、まだEXじゃないんだからコンテ

下1~3多数決で

自スレしてるときは他スレ開かないようにしようかな・・・

1~2ですでにきまったぜ!
結果:2

コンテニュー どこへんかするよ?下2

う~ん再開の指定ないですしなぁ。
三代目にいきますか

そうだったのかすまない、よくみたら誤字してるしな・・・

どの辺りから再開しますか?下2

輝針城進入時点

貴方「ここはどこだ・・・?」

貴方「俺は夕日に向かって走っていたはず、気がついたらどっかの建物の中にいた」

貴方「とりあえずどうしたらいいんだろう・・」

幸運+2
1~4 ヨウカイでっせ
5~7 とくになにもないでっせ
8~9 正邪か針妙丸
0 好きな相手に遭遇
ゾロ なんかひろった

コンテはもうないぜ

好感度死んだら決め直しにしちゃうと死ににいくようになるからそこは固定のほうがいいかも

9 どっちと遭遇?直下

>>170ど、どういうこと?コンテニューしたら以前のままってことか?
それとも初期値は固定にしておくということ?

今のルールだと。

1、初対面の場合、コンマ数値をそのまま好感度にする。
2、面識がある場合、面識によって>>1が好感度を決める。

理由としては、関係安価で嫌悪や片思いなどでた場合、コンマが真逆だとヤバイから

コンテニューのときは好感度を再判定せずに
死ぬ前の使った方がいいと思う
ということです

>>172 理解した
うーんそうですな、関係は再判定しない、つまり今回の正邪とは初対面固定。
好感度は再度判定する形にしようとおもう。
1、初対面の場合、コンマ数値をそのまま好感度にする。
2、面識がある場合、面識によって>>1が好感度を決める。
だからこれで問題ないと思う。

今回は能力の相性があったがスペルカードと技を選べる関係で死に難いからね、正直コンテなるとおもわなかった。

三代目からは難易度つけようかね?

針妙丸
針妙丸との関係、下2 初対面の場合はそのままコンマ影響

いや好感度再判定はよろしくないっているんだが・・・

>>176 
うん、理解している。理解したうえで、私は好感度は変化したほうが面白いと思って再度判定にしているわけ(初対面限定)
それで低かったらまた殺されるかもしれないし、高かったらそれはそれでヒロインになるチャンス?

関係。あの取り方だと関係も固定という形にも取れるから関係をつけたした。
好感度。コンテニューで再度会うわけだか初対面なのに代わりは無いから再度判定をし直すことにした。


よーく知っている。
針妙丸 35【知り合い(大)】「三途の川付近に住んでいる人で、周りを不幸にしてしまう体質だとか」

むしろ友達なのか??まぁ・・・いい

ふむ、一理ある。
今回はとりあえず再判定でいく、コンテニューももう出来ないし。
三代目までには考えとく。



たまに話している!そうに違いない!結構むずかしいなぁ・・・
あれ?これって不幸がなくなるフラグ?

針妙丸「なんと!巫女ではなくただの人間・・・って貴方ですと?」

貴方「針妙丸?ここはお前の家なのか?」

針妙丸「うーん、家というべきでしょうか?そうですね!ここを起点に変わるわけですからここは私の家になります」

貴方「なるほど」

針妙丸「貴方の体質や過去は知っていますからね、貴方は弱者だ!」

針妙丸「それにこの小槌の力をつかった正邪が居れば貴方の体質を変えられるかもしれません」

貴方「なんだと?」

針妙丸「さあ私と一緒に道具(よわきもの)が笑って過ごせる世界を創りましょ!」

貴方「  」

1だが断る!
2のった!
3自由 
下2

2のった! 人間が異変に加担したぁ!

直下:霊夢さん判定 貴方のスキル幸運により-2
1~3 まだ3面
4~6 今4面
7~9 5面だよ
0 ドウモ=レイムサン

ゾロ目とくになし

-2はいってよかったな(

霊夢 4面中

貴方「この能力が消えると言うなら!のった!!!」

針妙丸「そういってくれると思っていたさ!ちょっと待っていておくれ、正邪を呼んでくる」


正邪「なるほどねぇ、そういうことね」

針妙丸「うむ、正邪の能力があれば可能だろう」

針妙丸「それに貴方の能力が反転すれば此方としても大助かり、ことが上手くいくこと間違いなし!」

正邪「(確かに私の野望は幻想郷をひっくり返し、弱者が物をいう世界に変えることだけど・・・)」

直下好感度判定!
あと正邪だからコンマ反転させてみる(31だったら13になるよ!)

たぶんこんな風になる

57反転して75

正邪 75【気に入り】「気に入った、それにその力は大いに役立つ」


正邪「いいだろう、確かにその能力が反転すれば此方としても大いに助かる、断る理由なし!」

正邪の能力により、貴方の能力が反転します。



【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】てゐの上位版じゃね?
『貴方の周りの特定コンマに+補正、自分には効果なし』
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』


『スペルカード』
幸福「奇跡の連鎖」
効果:1ターン目味方のコンマ+5 2ターン目+3 3ターン目+1する。

手紙「チェーンメール」
効果:コンマ+2補正、自分を含め味方の数だけ効果が続く

孤独「あの時夢見た日だまり」
効果:自身にHP10回復する、このターン相手からダメージを受けない。
効果2:味方が居る場合半減、5回復になる。

そういえば初代も幸福だったなぁー、・・・
今更だけどこの能力この異変やばくね???

正邪「どうだ?」

貴方「どうだといわれても・・・特にわからん」

針妙丸「なに、これからわかるだろう。そういう能力だしさ」

???「みつけたわよ!」

霊夢「まったく5面がいないからすぐにこれたけど、まさか3人いるとはね」


ついでに霊夢との関係は?直下 初対面なら感情ドーン

あ・・・・

初対面 01 【ゆる早苗】「なんで人間が妖怪の異変に加担しているのかしら?とりあえずしばく」

自機組みが来るか来ないか

貴方の幸運-2
1~5 こないぜ
6~8 一人来たぜ
9  二人きたぜ
0  本気霊夢状態、助っ人一人
ゾロメ 本気霊夢状態のみ

咲夜と魔理沙どっちが来た?下2

咲夜さああああああああああああああああああん!パッド長つったやつ誰だ!!!?

咲夜さんとの関係!直下、初対面だとry

さっきゅんも人から嫌われてたもんな。

咲夜 40【同類?】「貴方も人に忌み嫌われ、その枠を出た存在。私と同じね」 たぶんこう?
しりあいってことで

咲夜「あら、霊夢じゃない」

霊夢「咲夜、いいところに さすがに3対1はつらいと思っていたのよね」

咲夜「あら、弱音を吐くなんて珍しい」

咲夜「それに見知った顔がいるわね」

貴方「よう、咲夜」

咲夜「こんにちは、貴方 なんでそちら側にいるのよ?」

貴方「仲間だからな」

咲夜「なるほど、なら敵ですね」

貴方「切り替え早いな・・・」

霊夢「ごちゃごちゃいってないで始めるわよ、人間が異変に加担なんて前代未聞だわ!」

正邪&針妙丸「完全に空気ですよぉー」

だって会話にいれたらごちゃごちゃになるもん!
というわけで

貴方、正邪、針妙丸
   VS
霊夢   咲夜

はじめるよぉー

ちょっと整理してるから遅れる 寝落ちはまだまだ余裕だから大丈夫

『超高校級の幸福・貴方』
強さ:体力24 近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
強さ:体力30 近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
強さ:体力23 近接5 弾幕9 敏捷3

総合体力:77x0.5になります。
=38
VS
『楽園の素敵な巫女・博麗霊夢』
体力36 近接7 敏捷5 弾幕12
所持品:【お払い棒(影響受け):近接コンマと弾幕+1 妖怪に対しては+2】

『紅い悪魔のメイド・十六夜咲夜』
強さ:体力30 近接5 弾幕7 敏捷8
『程度の能力』
【時を操る程度の能力】

総合:33


・体力が無くなった方が負け
・同じスペルカードを扱うことはできない。
・相手の合計値を上回った場合ダメージ
・同じ技を2連続扱うことはできない。※ただしコンマは例外(例:近接の次にまた近接を選択)
・能力、スペカ発動時の技はコンマ判定とする。

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 


直下:貴方の選択肢
1近接
2弾幕
3敏捷
4コンマ
5スペカ
6能力

まだはじめってないよ!またキャラクターが多いのでコンマ判定が多くなります。

総合x0.5が結果数値 いろいろややこしいけど許して!

これで問題ないはず?

スペカは>>188 水晶

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力38
VS
    体力33

『楽園の素敵な巫女・博麗霊夢』
体力36 近接7 敏捷5 弾幕12
所持品:【お払い棒(影響受け):近接コンマと弾幕+1 妖怪に対しては+2】

『紅い悪魔のメイド・十六夜咲夜』
強さ:体力30 近接5 弾幕7 敏捷8
『程度の能力』
【時を操る程度の能力】

針妙丸「さあ、秘宝(こづち)よ!もの言わぬ道具に夢幻の力を与え給え!』

貴方「こっちには恩がある、恩は返さないとな!」

正邪「今こそ真の強者倒し!幻想郷を引っくり返すとき!」


霊夢「幻想郷をひっくり返させはしないわよ!」

咲夜「(何となく妖怪を斬ってみたかっただけで来たけど、意外と大変な場面かしら?)」



コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1近接
2弾幕
3敏捷
4コンマ
5スペカ
6能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:霊夢
下6:咲夜

多いなマジ、あと貴方の二つ名あとで募集しようか、流石にこれはどうなのよってね

まとめる?そうすると貴方のスペカしか使用できないようにするけど。
正直多いからね コンマはこいつもふくめちゃう

一応連投はアリなんだぜ!様子みてどうぞってなってる。
ただ今回は割とアリアリでいいかもしれない、様子をみるのは貴方の選択ぐらいだ!

ちょっと処理多いからまってねー
そして霊夢いきなりのスペカ

ごめん書いてなかったな・・・・

今回は連投ありですコンマ多いし

霊夢:結界「拡散結界」
効果:弾幕として扱う。
効果:3ターンの間相手のコンマ-2

貴方:近接8+5-2=11
正邪:弾幕8+1-2=7
針妙丸:弾幕9+7-2=14
合計:32x0.5=16

霊夢:12+9+2=23
咲夜:5+4=9
合計:32x0.5=16

結果相打ち (おい!

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力38
      VS
    体力33

『楽園の素敵な巫女・博麗霊夢』
体力36 近接7 敏捷5 弾幕12
所持品:【お払い棒(影響受け):近接コンマと弾幕+1 妖怪に対しては+2】
結界「拡散結界」のこり2ターン

『紅い悪魔のメイド・十六夜咲夜』
強さ:体力30 近接5 弾幕7 敏捷8
『程度の能力』
【時を操る程度の能力】


貴方「いくぞ!」

針妙丸「あわせますよ!」

正邪「仕方ない!」

3人「トライデントアタック!」


霊夢「いきなり面倒ね!スペルカード!結界「拡散結界」」

咲夜「ふぅ、さすが霊夢ね助かったわ」

霊夢「あんたも働け!」

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1弾幕
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:霊夢
下6:咲夜

やっぱり主人公って怖い
連投ありんす

ダブル00ナンデ!アイエエエエエエエエエエエエ!そういえばゾロ目考えてなかった・・・

1そうだ+スペルカードにしよう(白目
21.5倍でオナシャス
3いらない
4相手のスペルカード効果なくそうぜ?

下2

1.5倍か

針妙丸、小槌「お前が大きくなあれ」
効果:近接として扱う。
発動ターン相手のコンマ-5する。

貴方:敏捷6+10-2=14x1.5=21
正邪:近接6+6-2=10
針妙丸:5+4-2=7
合計:38x0.5=19

霊夢:12+1+2-5=10
咲夜:7+10-5=12
合計:22x0.5=11

結果:霊夢たちに8ダメージ

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力38/38
      VS
    体力25/33

『楽園の素敵な巫女・博麗霊夢』
体力36 近接7 敏捷5 弾幕12
所持品:【お払い棒(影響受け):近接コンマと弾幕+1 妖怪に対しては+2】
結界「拡散結界」のこり1ターン

『紅い悪魔のメイド・十六夜咲夜』
強さ:体力30 近接5 弾幕7 敏捷8
『程度の能力』
【時を操る程度の能力】



針妙丸「小ざかしい!スペルカード!小槌「お前が大きくなあれ」」

霊夢「うわ!なによこれ!!」

咲夜「か、からだが大きく!」

針妙丸「自分の結界にやられてしまえ!!」

貴方「うお!でかくなった、これは狙い易いな」

正邪「(胸限定でできないかな・・・)」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1弾幕
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:霊夢
下6:咲夜

連投アリアリ

3

まにあって!敏捷が無くて近接です!

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1弾幕
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:霊夢
下6:咲夜

まにあわなかった、3でコンマ判定でいくよ ごめんね

敏捷じゃなくて近接と言いつつ選択肢は敏捷ww
近接で

ややこしくして申し訳ない、 >>225>>230までかな自分が2回とっちゃったけど。

次から気をつけないと

0えっと・・・スペルカードらしいなよ(白目
なにつかう?

『スペルカード』
幸福「奇跡の連鎖」
効果:近接攻撃
効果:1ターン目味方のコンマ+5 2ターン目+3 3ターン目+1する。


手紙「チェーンメール」
効果:弾幕攻撃
効果:コンマ+2補正、自分を含め味方の数だけ効果が続く

孤独「あの時夢見た日だまり」
効果:自身にHP10回復する、このターン相手からダメージを受けない。
効果2:味方が居る場合半減、5回復になる。


あ、これ孤独一人の場合のみにしよう変更していい?タッグだとチートすぎた

そんでどれつかう?下2

幸福「奇跡の連鎖」
効果:近接攻撃
効果:1ターン目味方のコンマ+5 2ターン目+3 3ターン目+1する。
味方だから自分には効果はないのでよろしくぅ!(この状況だとツヨスギィ!)

また使用変更
孤独「あの時夢見た日だまり」
効果:自身にHP10回復する、このターン相手からダメージを受けない。
条件:タッグ以上の場合発動できない。

になりました。

貴方:幸福「奇跡の連鎖」あと霊夢さんのさっきので切れてた
なんでこんなコンマもたかいんですかねぇ(困惑

貴方:近接8+4=12
正邪:弾幕8+8+5=21
針妙丸:弾幕9+9+5=23
合計:56x0.5=28

霊夢:弾幕12+1+2=15
咲夜:敏捷8+1=9
合計:24x0.5=12

結果:霊夢チーム16ダメージ(白目


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』
スペル:幸福「奇跡の連鎖」残り2ターン

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力38/38
      VS
    体力9/33

『楽園の素敵な巫女・博麗霊夢』
体力36 近接7 敏捷5 弾幕12
所持品:【お払い棒(影響受け):近接コンマと弾幕+1 妖怪に対しては+2】

『紅い悪魔のメイド・十六夜咲夜』
強さ:体力30 近接5 弾幕7 敏捷8
『程度の能力』
【時を操る程度の能力】


貴方「畳み掛けるか、俺の逆転された能力とスペル!スペルカード!幸福「奇跡の連鎖」」

霊夢「早苗みたいな名前のスペルね!」

咲夜「でも、おかしいですわ!此方の弾幕が思うよういかなくなったわ」

霊夢「確かに、この空間に何かおきているようね・・・」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1弾幕
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:霊夢
下6:咲夜

この能力の表現方法わからないニキー

此方の弾幕じゃなくてあちらの弾幕か!
自機狙いじゃないただの適当弾幕が凄くいやらしいことになってるんだ!
あいえぇ・・・・99 やっぱり超高校級の幸運かよ

咲夜
傷魂「ソウルスカルプチュア」
効果:弾幕として扱う
効果2:弾幕に+5

貴方:近接8+9=17x1.5=23 キリサゲ
正邪:弾幕8+6+3=17
針妙丸:弾幕9+10+3=22
合計:62x0.5=31アイエェ・・・

霊夢:弾幕12+2+2=16
咲夜:弾幕7+4+5=16
合計:32x0.5=16

結果:霊夢チームに15ダメージ

下克上チーム勝利・・・アイエェ!異変ガァ!

霊夢「うそ・・・でしょ・・・・」バタンキュー(死んでないよ!

咲夜「う、まさかここまでの力を・・・」バタンキュー(しんでry 

正邪「や、やった!巫女(あとメイド)を倒した!これで下克上はもうすぐだ!」

針妙丸「さあ、弱者が見捨てられない楽園を築くのだ!」

貴方「これで俺も、もう誰からも避けられずにいられるのかぁ・・・」


1エンディング
2ババーーン(アレとソレとコレが来る。
3強者へ挑戦状だそうぜ?強者がつぎつぎくるよぉー
4自由 

下2 

3わーい 強者へちょうせんじょうだあぁー
基本3人チームでやってきます。
この戦闘が最終戦闘のつもりで(

2の選択しの意味がなくなったきがするけど気にしない。
何のチームきたんだろうね。

1鬼+天チーム
2洩矢チーム
3八雲チーム
4南無三チーム
5紅魔チーム
6バカルテット(4人チーム)
7月チーム(ルナティック)
8ヘンT3姉妹(ルナティックってレベルじゃねぇ!)

下2

また洩矢か・・・ ということで今日はここまで こんなことになるとは思わなかった。
あと霊夢の弾幕が12なのをみて予想できると思う。
勇儀とかだと近接が20とか30あるかもしれないね!あくまで全力時だけど。

当然のようにヘンTは選ばないよね、ネタで選んでたら一瞬で決着してた(

(^o^)ノ < おやすみー

あっとたびたび申し訳ない。
次回は金曜日の20時予定 

こんばっぱー
というわけで二代目貴方、最終盤だと思う決戦
VS洩矢チーム!
諏訪子 神奈子 早苗の3人との対決になるよぉ

人はいるかなー?

そういえば洩矢チームとの面識判定やってなかった・・・ 
下1~3でとりあえず取るけど うまるか!

直下:早苗
下2:神奈子
下3:諏訪子

さげになってた

ここから

直下:早苗
下2:神奈子
下3:諏訪子

 がわからないから初対面!下も結局コンマは同じ!

早苗 45【友達】「不幸なんて奇跡の前では無意味です!また遊びましょう!」
神奈子 20【同情】「その境遇には同情するよ、今の私らじゃなにもできないけどね」
諏訪子 56【興味】「早苗も神奈子も知ってる奴だし、ちょっといい男にみえなくもない」


正邪「このまま強者に挑戦状を出し、我々の力をさらにしめそう!」

神奈子「それには及ばないよ」

神奈子「残念だけどねぇ、そう勝ってにひっくり返されちゃたまらないのさ」

諏訪子「私達神様はね」

貴方「あ、神奈子様と、誰だ?」

早苗「私もいます!」

貴方「おぉう、早苗もいたのか」

諏訪子「始めましてだね、洩矢諏訪子、神奈子と同じ神様だよ」

神奈子「しかし驚いたねぇあんたが異変に絡んでいるなんて、しかも状況からして起こした側かい」

早苗「むむ!なぜこのようなことをしたんですか!」

貴方「俺の能力を変えるためだ!おかげで俺はもう周りを不幸にしなくてすむ!」

正邪「そういうことだよ、貴方はレジスタンスの同士なんだ。」

早苗「なるほど!敵ならば仕方ありません、貴方とて容赦はしませんよ!」

貴方「俺の知り合いって切り替え早過ぎないか?」

針妙丸「結構割り切りいいですよね」

正邪「博麗を倒した我らにもはや敵なし!たたきのめしてやる!」

貴方の能力とスペカ

『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】てゐの上位版じゃね?
『貴方の周りの特定コンマに+補正、自分には効果なし』
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』


『スペルカード』
幸福「奇跡の連鎖」
効果:近接攻撃
効果:1ターン目味方のコンマ+5 2ターン目+3 3ターン目+1する。

手紙「チェーンメール」
効果:弾幕攻撃
効果:コンマ+2補正、自分を含め味方の数だけ効果が続く

孤独「あの時夢見た日だまり」
効果:自身にHP10回復する、このターン相手からダメージを受けない。
条件:タッグ以上の場合発動できない。

連戦だからダメージ持続!とか思ったらこいつら無傷じゃん・・・

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』
スペル:幸福「奇跡の連鎖」残り2ターン

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力38/38
        VS
    体力51/51
『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍




コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1近接
2弾幕
3敏捷
4コンマ
5スペカ
6能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 

案の定コンマが多い、連投アリだぜぇ

まんまコピったんだ 奇跡は発動していないんだ・・・
ついでにコンマとろっと

貴方:近接8+5=13x1.5=19
正邪:近接6+4=10
針妙丸:9+1=10
合計:39x0.5=19

神奈子:近接13+8=21
諏訪子:弾幕10+5+1=16
早苗:近接5+8=13
合計:50x0.5=25

結果:貴方チームに6ダメージ

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力32/38
        VS
    体力51/51
『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


貴方達「「「ぐわああああああああああ」」」

貴方「やばい、わかっていたけどやっぱり神様つえぇ」

正邪「ぐぅ・・・博麗を圧倒したと思いきや」

針妙丸「まぁあっちは数の差ありましたからね・・・」

神奈子「下克上を企むだけはあるじゃないか、思ったよりヤル」

諏訪子「ねー、もうちょっと楽できるとおもっていたんだけどなぁ」

早苗「これを解決して守矢の信仰心を稼ぐ稼ぐ!!」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1弾幕
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 

案の定コンマが多い、連投アリだぜぇ

こっから またさげてた

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1弾幕
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 

案の定コンマが多い、連投アリだぜぇ

貴方:弾幕2+1=3
正邪:敏捷6+8=14
針妙丸:5+10=15
合計:32x0.5=16

神奈子:弾幕9+2=11
諏訪子:敏捷6+2=8
早苗:近接5+5=10
合計:29x0.5=14

結果:守矢チームに2ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力32/38
        VS
    体力49/51
『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


神奈子「おっと、やっと実力をだしてきたか?」

諏訪子「かもねー、これも信仰のため、頑張りますか」

早苗「霊夢さんでも負けた方に勝てば守矢は急上昇間違いなしですよ!」

貴方「まだまだ余裕だな、相手さん」

正邪「だから強者は気に入らない、でもその隙をつくのさ!」

針妙丸「そうです、強者は慢心をするそこをつけばいけるはずです」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1近接
2敏捷
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 
連投アリだぜぇ

貴方:敏捷6+5=11
正邪:敏捷6+5=11
針妙丸:敏捷3+10=13
合計:35x0.5=17

神奈子:近接13+1=14
諏訪子:近接5+8+2=15
早苗:弾幕9+4=13
合計:42x0.5=21

結果:貴方チームに4ダメージ

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力28/38
        VS
    体力49/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


神奈子「ほらほら!強者を倒すんだろ!もっと頑張りなよ!」

諏訪子「神奈子はノリノリだなぁ・・・」

早苗「割と戦闘したかったらしいですよ、諏訪子様だけ格ゲーっぽいのしててずるいって言ってました」

諏訪子「そうなの?一応神奈子も居た気がするけど・・・」

貴方「軍神は流石だな、どうする?」

正邪「どうするもこうするもないさ、倒すのみ」

針妙丸「理想郷を作るため、負けるわけにはいきません!」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1近接
2弾幕
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 
連投アリアリアリアリ

貴方:近接8+1=9
正邪:敏捷6+7=13
針妙丸:近接5+8=13
合計:35x0.5=17

神奈子:近接13+10=23
諏訪子:近接5+2+6=13
早苗:敏捷5+3=8
合計:44x0.5=22

結果:5ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力23/38
        VS
    体力49/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


貴方「まずい、押し返せない!」

正邪「なぜだ!時期早々だったとでもいうのか!」

針妙丸「うぐぅ、こ、このままでは押し切られる」

神奈子「ハッハッハッハッハ!」

諏訪子「ハッスルしてるなぁ」

早苗「す、諏訪子様ももう少し頑張ってみては?」

諏訪子「神奈子があんだけ張り切ってるから平気でしょ」

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2弾幕
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 
連投!
タッグ以上の場合は別にルール考えとくか、さすがにコンマも長いし戦闘も長引く!

正邪の能力使いますか?
直下
つかう
つかわない

貴方:弾幕2+1=3
正邪:弾幕8+1=9
針妙丸:敏捷3+1=4
合計:16x0.5=8

神奈子:弾幕9+7=16
諏訪子:敏捷6+10=16
早苗:敏捷5+4=9
合計:41x0.5=20

結果:貴方チーム12ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力11/38
        VS
    体力49/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍

うーむ。
1降参する
2続行する

下1~3多数決で

2続行!!

貴方「まだだ、まだ終わらんよ!俺は幸福になるんだ!」

正邪「強者に怯える時代は終わるんだ、弱者の時代をつくるんだ!」

針妙丸「お、おなじく!」

神奈子「なるほどね、その心意気やよし!全力でかかってきな!」

諏訪子「神奈子が燃えてるよ」

早苗「神奈子様って熱血イメージです」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 
連投ありんす

貴方:弾幕2+7=9
正邪:敏捷6+10=16
針妙丸:敏捷3+4=7
合計:32x0.5=16

神奈子:弾幕9+10=19
諏訪子:弾幕10+1+7=18
早苗:敏捷5+4=9
合計:46x0.5=23

結果:貴方チームに7ダメージ

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力4/38
        VS
    体力49/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


貴方「くそぉ!届かない!」

正邪「な、なぜだ!何が足りない!」

針妙丸「でも私は諦めない!」


神奈子「さぁて、もう少し楽しませてくれるのかな」

諏訪子「でも、そろそろ終わりにもみえるね」

早苗「さぁ!改心して守矢を信仰するのです!」

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 
連投ありんす

諏訪子スペルカード
神具「洩矢の鉄の輪」
効果:弾幕攻撃
効果2:3ターンの間、自分の近接、弾幕に+3

貴方:敏捷6+10=16
正邪:弾幕8+7=15
針妙丸:弾幕9+5=15x1.5=22
合計:53x0.5=26

神奈子:弾幕9+1=10
諏訪子:弾幕10+1+3+5=19
早苗:敏捷5+6=11
合計:40x0.5=20

結果:守矢チーム6ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力4/38
        VS
    体力43/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】
スペル・神具「洩矢の鉄の輪」残り2ターン

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


神奈子「いたたた、いいねぇ!そうこなくっちゃ面白くない」

諏訪子「まさかスペルまで使わせるとは・・・恐れ入ったよ、でも後悔することだね」

早苗「わ、わたしはどうしましょう!」

貴方「い、いける!俺達の力は神にも届いているぞ!」

正邪「負けそうな状況をひっくり返すのも面白そうじゃん」

針妙丸「私には逃げ惑う強者の姿が見える!」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 
連投ありんす
勝負はこのまま決着か!それとも貴方達がまきかえすか!

敏捷が無くて弾幕だったけど!近接選んでるから関係ないよね!
ついでにコンマとろっと

諏訪子様本気だしすぎぃ・・・
源符「厭い川の翡翠」
効果:弾幕として扱う
効果2:自分の弾幕を+6する

貴方:近接8+8=16
正邪:近接6+8=14
針妙丸:弾幕9+7=16
合計:46x0.5=23

神奈子:敏捷6+1=7
諏訪子:弾幕10+1+3+6=20
早苗:弾幕9+2=11
合計:38x0,5=19

結果:守矢チーム4ダメージ

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力4/38
        VS
    体力39/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】
スペル・神具「洩矢の鉄の輪」残り1ターン

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍

神奈子「まずっ!」

諏訪子「だらしない!スペルカード!源符「厭い川の翡翠」」

早苗「あわわわわわわ!」

諏訪子「っち、これでも威力を和らげた程度にしかならないか」

貴方「壁は高い、だが!俺達は確実にその壁を削っている!」

正邪「さっきので流れもひっくり返しちゃったのかな へへ」

針妙丸「言いたいことをみんながいうから!私は何を言えばいいの!!」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

BGM:ネイティブフェイス 
連投ありんす
まさか押し出すとは、壁は高いがどうなるか!
数多いとセリフがね・・・針妙丸ちゃんごめんね・・・・

また間違えてる
近接x 弾幕○

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2弾幕
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

ここから

貴方:近接8+5=13
正邪:弾幕8+3=11
針妙丸:敏捷3+7=10
合計:34x0.5=17

神奈子:敏捷6+9=15
諏訪子:近接5+2+3+3=13
早苗:敏捷5+1=6
合計:34x0.5=17

結果:相殺!


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力4/38
        VS
    体力39/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍

神奈子「まさかここまで粘られるとはね・・・」

諏訪子「だね、こっちのスペルも切れちゃった」

早苗「わ、私が足引っ張ってる気がしてきたけど気のせいです!」

貴方「まだ、まだ押せるぞ」

正邪「向こうのスペル効果は切れた、押せる!」

針妙丸「お、おせおせですよ!」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2弾幕
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

連投アリス
これはどうなることやらわからんぜお

正直ここまでなると思わなかった、スペルカードの問題やら運要素強くなるけど3代目はもう一つの安でいこうかなとおもってる

ちなみにスペルカードは何使うよ?
幸福「奇跡の連鎖」
効果:近接攻撃
効果:1ターン目味方のコンマ+5 2ターン目+3 3ターン目+1する。

手紙「チェーンメール」
効果:弾幕攻撃
効果:コンマ+2補正、自分を含め味方の数だけ効果が続く

直下

幸福「奇跡の連鎖」
あと手紙の持続時間は敵も味方も含めてにするか、さすがに弱い気がした。


貴方:近接8+6=14
正邪:弾幕8+6+5=19
針妙丸:敏捷3+3+5=11
合計:44x0.5=22

神奈子:敏捷6+6=12
諏訪子:敏捷6+9=15x1.5=22
早苗:敏捷5+9=14
合計:48x0.5=24

結果:貴方チームに2ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』
幸福「奇跡の連鎖」残り2ターン

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力2/38
        VS
    体力39/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


貴方「く、くそ!押し返してきていたのに」

正邪「ま、まだ勢いは此方にある!逆境をひっくり返す!」

針妙丸「す、すたみな的に疲れてきました、けれど、その先に輝かしい未来があるのです!」


神奈子「こっちにもね、威厳もあれば意地もあるのよ」

諏訪子「さすがにこっから押し巻けたらヤバイからね」

早苗「気合!入れて!行きます!」

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2弾幕
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

連投アリス
踏ん張るか!決着か!

荒らしはずらし予定なのよぉー
ついでにコンマとろっと

貴方:弾幕2+8=10
正邪:弾幕8+5+3=15x1.5=22
針妙丸:近接5+7+3=15
合計:47x0.5=23

神奈子:敏捷6+8=14
諏訪子:弾幕10+1+7=18
早苗:近接5+5=10
合計:42x0.5=21

結果:守矢チーム2ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』
幸福「奇跡の連鎖」残り1ターン

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力2/38
        VS
    体力37/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


貴方「はぁはぁ・・・まだ届く、まだいける!」

正邪「やっぱりまだ、勢いはひっくり返ったままさ」

針妙丸「こ、これを乗り越えれば・・・乗り越えれば!」

神奈子「本当にしつこいねぇ!なんて執念だい!」

早苗「執念は時に奇跡を起こします、油断なさらないように」

諏訪子「早苗が言うと、怖いね・・・」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

連投アリス
踏ん張った!本当によくやるぜ!

スペルカード発動!
チェーンメイルですね。これで使用可能なスペカは無くなりました。
ただし!コンマで出たら再度どっちか選べるようにしましょっと。

手紙「チェーンメール」

貴方:弾幕2+5+2=9
正邪:敏捷6+8+2+1=17
針妙丸:弾幕9+4+2+1=16
合計:42x0.5=21

神奈子:近接13+8=21
諏訪子:敏捷6+4=10
早苗:近接5+8=13
合計:44x0.5=22

結果:貴方チーム1ダメージ

『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』
手紙「チェーンメール」残り5ターン

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力1/38
        VS
    体力37/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


神奈子「これで!倒れちまいな!!」ズドーン!

諏訪子「やったか!?」

早苗「諏訪子さま!それはフラグです!」

貴方「ま、まだ立てるか・・・?」

正邪「あ、あったりまえじゃないか」

針妙丸「も、もちのロンです。」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

連投アリス
本当に凄いな・・・

BGM:アンノウンX ~Unfound Adventure

正邪:スペルカード
逆符「天下転覆」
効果:弾幕攻撃
効果2:1ターン目相手のコンマ-5 2ターン目-3 3ターン目-1する。

諏訪子:スペルカード
蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
効果:弾幕攻撃
効果2:弾幕に+6 次のターン相手の敏捷-2

貴方:弾幕2+8+2=12
正邪:弾幕8+6+2=16
針妙丸:敏捷3+6+2=11
合計:39x0.5=19

神奈子:弾幕9+4-5=8
諏訪子:弾幕10+1+4+6-5=16
早苗:5+5-5=5
合計:29x0.5=14

結果:守矢チーム5ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』
手紙「チェーンメール」残り4ターン

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力1/38
        VS
    体力32/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


諏訪子「決めるよ!スペルカード!蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」」ドゴゴゴゴゴg

神奈子「合わせるよ!ガンキャノン!」

早苗「み、ミラクルパーンチ!」

貴方「あの攻撃はまずい!」

針妙丸「ふえぇ!蛇にのみこまれるぅ!」

正邪「残念、その先に出ししたそっちが悪かったね!スペルカード!逆符「天下転覆」」

諏訪子「うわぁわぁああ、感覚がぁ」

コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2近接
3コンマ
4スペカ
5能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗

連投アリス
な、なげぇ!というかワンチャンありそうな気がしてきた。
ただ諏訪子のスペカは次注意な、一応NPCたちはスペカ使うたびに強いのだしてくるからそろそろヤバイ

BGM:アンノウンX ~Unfound Adventure

諏訪子スペルカード
祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」
効果:弾幕攻撃
効果2:弾幕+8、次のターン相手のコンマ-4

貴方:近接8+9+2=19
正邪:弾幕8+4+2=14
針妙丸:敏捷3+4+2-2=7
合計:40x0.5=20

神奈子:敏捷6+1-3=4
諏訪子:弾幕10+1+8-3=16
早苗:弾幕9+1-3=7
合計:27x0.5=13

結果:守矢チームに7ダメージ


『超高校級の幸福・貴方』
近接8 弾幕2 敏捷6
『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』
手紙「チェーンメール」残り3ターン

『逆襲のあまのじゃく・鬼人正邪』
近接6 弾幕8 敏捷6
『程度の能力』
【何でもひっくり返す程度の能力】
『1日1回だけ使用可能、コンマを逆転させる(1=0、0=1となる)』
逆符「天下転覆」残り1ターン

『小人の末裔・少名 針妙丸』
近接5 弾幕9 敏捷3

    体力1/38
        VS
    体力25/51

『山坂と湖の権化・八坂 神奈子』
近接13 弾幕9 敏捷6

『土着神の頂点・洩矢 諏訪子』
近接5 弾幕10 敏捷6
所持:【鉄の輪:近接に+2 弾幕に+1】

『山に住む奇跡の現人神・東風谷 早苗』
近接5 弾幕9 敏捷5  
『程度の能力]』
【奇跡を起こす程度の能力】
効果:ゾロ目の場合ダメージが2倍


諏訪子「く、守りで使う羽目になるとはね、スペルカード!祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」」

神奈子「嘘でしょ、アレが押されるって」

早苗「き、奇跡です・・・」

貴方「うおおおおおおおおおおお」

正邪「圧倒的がけっぷち!だからこそひっくり返すのが楽しい!!」

針妙丸「先祖は鬼を倒した!蛇なんかには負けませんよ!」

諏訪子「(でもヤツラは祟りに触れた、次が勝負だ!)」


コンマ下一桁目ダメージ
下二桁目、近接1~3 弾幕4~6 敏捷7~9 0スペカ 

直下:貴方の選択肢
1敏捷
2弾幕
3コンマ
4能力

下2:貴方のダメージコンマ
下3:正邪
下4:針妙丸
下5:神奈子
下6:諏訪子
下7:早苗
連投アリスマーガトロイド
BGM:アンノウンX ~Unfound Adventure

4能力※次のコンマなんだ!

貴方:敏捷6+2+2-5=5x1.5=7
正邪:弾幕8+4+2-5=9
針妙丸:敏捷3+10-5=8
合計:24x0.5=12

神奈子:敏捷6+6-1=11
諏訪子:弾幕10+1+1-1=11
早苗:弾幕9+4-1=12
合計:34x0.5=17

結果:貴方チーム5ダメージ

貴方チーム:LOSE

ぶっちゃけ諏訪子さまがスペカだしまくらなかったら勝ってた気がした

エンディングいきまーす

守矢END
逃走END

下1~3多数決で

全力で逃げた!

ちなみに針妙丸は守矢につれてかれる。

輝針城がまた消える。
結果として下克上は成功しなかった。守矢の神々によってそしされ幻想郷は再び平穏な状態へと戻っていく。
負けた理由としては相手が神々だったもあるが、打ち出の小槌が回収の時期に入ったらしく針妙丸が小さくなってしまった。
針妙丸は小さくなってしまい、正邪も力も元に戻ってしまった。
その隙にボコッボコにされたわけだが、途中隙をみて何とか逃げたしてきたわけだ、正邪についてって

正邪「いつまでついてくるきだよ・・・」

貴方「安全なところまで?」

正邪「あっそ・・・」

正邪「アンタの能力は小槌の影響じゃない、私が反転させたままだよ」

正邪「今のアンタならどこにいっても問題ないと思うよ、さっさといきなよ」

貴方「うーん・・・」

1それでもついていく
2どこかえいくか

どっち選んでもENDだからね
下1~3多数決

2どっかにいくか

貴方「そうか、もう忌み嫌われないと言うなら、どっかにいってみるか・・・・」

正邪「そう、気をつけるんだね」

貴方「ありがとうな、本当に感謝しているよ」

正邪「感謝されるのは好きじゃないよ、でもまぁ楽しかったよ、じゃ」

貴方「じゃあな」


貴方「さて、これからの人生をどういきますか・・・」


今まで人を不幸にしてきた貴方がこれからは人を幸福にしていく。
真逆の人生を歩んで行く事になる、はたして貴方には何がまちうけているのか。

トゥルー?END
ひっくり返った人生

二代目お疲れ様でした、そうだね戦闘が長かった
でも期待してた、これは大逆転あるかって。日にちも1日だけだったしなぁ。
日にちと戦闘で調整しないといけませんね・・・
最終的にはこうなっているかと

種族:人間(幻想郷)
性別:紳士
年齢:20歳
強さ:体力24 近接8 弾幕2 敏捷6
スキル:【幸運】C:特定のコンマ判定時にプラス効果。
住みか:三途の川、付近
所持品:なし

『程度の能力』
【居るだけで周りを幸福にする程度の能力】
『貴方の周りの特定コンマに+補正、自分には効果なし』
『1戦に1回使用可能、次の味方のコンマを+3する』


『スペルカード』
幸福「奇跡の連鎖」
効果:近接攻撃
効果:1ターン目味方のコンマ+5 2ターン目+3 3ターン目+1する。

手紙「チェーンメール」
効果:弾幕攻撃
効果:コンマ+2補正、敵味方の数だけ効果が持続する

孤独「あの時夢見た日だまり」
効果:自身にHP10回復する、このターン相手からダメージを受けない。
条件:タッグ以上の場合発動できない。



関係
『主人公』
霊夢 01【ゆる早苗】「なんで人間が妖怪の異変に加担しているのかしら?とりあえずしばく」
『紅魔郷』
咲夜 40【同類?】「貴方も人に忌み嫌われ、その枠を出た存在。私と同じね」
『永夜抄』
てゐ 96【親友(大)】「コイツの能力と私の能力はお互いで相殺し合えるからね」
『風神録』
早苗 45【友達】「凄い執念でした、貴方もそのうち奇跡を起こすんじゃないんですか?」
神奈子 20【どこいった】「新しいご利益に幸運いれようと思ったのに、どこいった」
諏訪子 56【興味】「うーん彼には興味があったんだけどなぁ、また会えるかな・・・」
『輝針城』
正邪 75【気に入り】「レジスタンスに誘えばよかったかな・・・・」
針妙丸 35【知り合い(大)】「うー、なんで私だけ・・・」
『その他』
小町 28【同情】「その体質には同情するが、あまり関わりたくはないよな」

さて、3代目いってみますか?とりあえず戦闘システムを大きくいじっている、ただ運要素が大きくなっているけど。
日数はちょっとだけ考えがあるけど上手くいくかはわからない。

いっちゃいましょ!

あなたの種族はなにかしら?
スタート地点はまた別に安価だします。

種族

1 人間(外来) 強さを決める際コンマ-2
スタート地点 コンマ
ステータス的には最弱(たぶん)。
開幕即死の可能性もあるハード人生。シリアスになりやすいと思うし意外ないちゃラブもできそう。
初期が最弱な分長く生き残れば一番化けるタイプ(たぶん)。

2 人間(幻想郷)
スタート地点 安価
人里にすれば一番死にくい、ほのぼの系。ハードにいくならスタート地点はどこでも良い。

3 妖怪(何の妖怪かも)
スタート地点 安価
強さの基準にしている。
作成時の自由度なら一番高いと思う。異変の解決より起こすほうなんじゃないかな?たぶん。

4 仙人  強さを決める際コンマ+1
スタート地点 安価
あまりイメージがわいてないためいろいろ悲しくなりそう(私が)、動き安さや強さ考えると一番楽かもしれない。

5 神(何の神様かも 付喪神も可能)
スタート地点 安価 
何の神かによって大きく変わるが、チートになると思う(たぶん)。

仙人って美味しいらしいね!

難易度
Easy コンテ3回

Normal コンテ1回

Hard コンテなし

Lunatic コンテなし、敵パワーアップ

Normalでいいね!

それじゃ貴方の性別を教えて頂戴。

1 紳士
2 淑女

直下でいいか

紳士なのね、貴方は今何歳なの?
現在年齢:下1
外見年齢:下2

※高年齢だから+補正がつくということはありません。あくまでフレーバー
三代続いて紳士だぜぇ!ウホ

2675年 仙人ってそこまでいきられるのか?でもフレーバーだからいいんだよ!
外見は28の模様

戦闘を大きく変える、つまりステータスも大きく変わるんだよ!!!

1ほど雑魚9ほど強い。0限界突破。ゾロ目さらに突破の可能性。


1 E-(5)
2 E(10)
3~4 D(20)
5~6 C(30)
7~8 B(40)
9 A(50)
0 EX(60)

順番
直下:筋力 下2:耐久  下3:敏捷
下4:弾幕 下5:幸運

コンマが多くなるので連投アリで

+2補正いれるとこうなる
筋力C(30) 耐久D(20) 敏捷EX++(80) 弾幕EX++(80) 幸運EX(60)

つ、つよい(確信

+1だった ちょい修正

というわけでこうなる
筋力D(20) 耐久D(20) 敏捷EX+(70) 弾幕EX+(70) 幸運A(50)

スキル募集をします。
※まだですよ!

今確定しているスキル

【直感】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『博麗はEXランク なんとなく異変を解決できる程度のスキル』チート乙

【カリスマ】強者を除き好感度に+補正。
『うー☆じゃないよ』

【ミラクルハート】強者との好感度に+補正。
『どういうわけか貴方は強者に好かれるみたいだ』

【武術家】ランクあり:筋力、耐久、敏捷+補正
『武術を極める者、修行中の者』

【黄金律】お金に関係するコンマに+2
『身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。』

【天賦の才】劣勢時コンマ+2補正
『劣勢を覆し、僅かな勝利を掴み取る絶対的な天運』

【黄金精神】勇気や覚悟を決めたとき、その行動にコンマ+3
『覚悟とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開くことだッ!』

【ターヘル・アナトミア】医学、解剖、治療などに+2補正
『『解体新書』の最も重要な底本である。』あってるのか?

【パティシエ】お菓子を作る際に+3補正 ※料理とは別の模様
『芯なきロールケーキはごみだ!』

【幼子好き】幼女からの好感度+補正
『俺はロリコンじゃない。好きになった子がたまたまロリだっただけだ』

幸運はやってみたら直感とほとんどかわらないということに気がついたから、蹴っ飛ばした

スキル募集をします。
01:37から下1~3を候補にしますね。
また名前だけでも可能、私の無い頭で考えます。
場合によっては修正を此方ですますが、まぁ大丈夫でしょう。
※程度の能力とは別です

01:37から下1~3を候補ですからね!

ほいほい
占い師
完全で瀟洒な従者
邪仙
の三つですね、効果考えて気マース

ごめん邪仙が思いつかない。
良い安あるかい?

悪事に+判定でいきましょう!

こんな感じかなー

今決まっているスキル。

【直感】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『博麗はEXランク なんとなく異変を解決できる程度のスキル』チート乙

【カリスマ】強者を除き好感度に+補正。
『うー☆じゃないよ』

【ミラクルハート】強者との好感度に+補正。
『どういうわけか貴方は強者に好かれるみたいだ』

【武術家】ランクあり:筋力、耐久、敏捷+補正
『武術を極める者、修行中の者』

【黄金律】お金に関係するコンマに+2
『身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。』

【天賦の才】劣勢時ステータス+20%補正
『劣勢を覆し、僅かな勝利を掴み取る絶対的な天運』

【黄金精神】勇気や覚悟を決めたとき、その行動にコンマ+3 戦闘時+20%補正
『覚悟とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開くことだッ!』

【ターヘル・アナトミア】医学、解剖、治療などに+2補正
『『解体新書』の最も重要な底本である。』あってるのか?

【パティシエ】お菓子を作る際に+3補正 ※料理とは別の模様
『芯なきロールケーキはごみだ!』

【幼子好き】幼女からの好感度+補正
『俺はロリコンじゃない。好きになった子がたまたまロリだっただけだ』

【完全で瀟洒な従者】家事関係のコンマ+2 さらに何処かに使えています。
本の虫曰く『命令一つで何でもやってくれるメイドがいるので非常にわがまま』

【占い師】無いようにも寄るがさまざまな判定に±補正がはいることがある。
『人の人生は行き先のわからない電車旅行に似ているかも。』

【邪仙】悪事に+2補正
『邪仙は企むもの、さて何をいたしましょう?』

ではきめますよー
02:00から近い奴!一つです

【直感】ランクあり:特定のコンマ判定時にプラス効果。
『博麗はEXランク なんとなく異変を解決できる程度のスキル』チート乙

【カリスマ】強者を除き好感度に+補正。
『うー☆じゃないよ』

【ミラクルハート】強者との好感度に+補正。
『どういうわけか貴方は強者に好かれるみたいだ』

【武術家】ランクあり:筋力、耐久、敏捷+補正
『武術を極める者、修行中の者』

【黄金律】お金に関係するコンマに+2
『身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。』

【天賦の才】劣勢時ステータス+20%補正
『劣勢を覆し、僅かな勝利を掴み取る絶対的な天運』

【黄金精神】勇気や覚悟を決めたとき、その行動にコンマ+3 戦闘時+20%補正
『覚悟とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開くことだッ!』

【ターヘル・アナトミア】医学、解剖、治療などに+2補正
『『解体新書』の最も重要な底本である。』あってるのか?

【パティシエ】お菓子を作る際に+3補正 ※料理とは別の模様
『芯なきロールケーキはごみだ!』

【幼子好き】幼女からの好感度+補正
『俺はロリコンじゃない。好きになった子がたまたまロリだっただけだ』

【完全で瀟洒な従者】家事関係のコンマ+2 さらに何処かに使えています。
本の虫曰く『命令一つで何でもやってくれるメイドがいるので非常にわがまま』

【占い師】無いようにも寄るがさまざまな判定に±補正がはいることがある。
『人の人生は行き先のわからない電車旅行に似ているかも。』

【邪仙】悪事に+2補正
『邪仙は企むもの、さて何をいたしましょう?』

邪仙なう。

次に性格をきめましょうか、どうんな性格ですか?
直下 邪仙だからまぁ良い性格じゃないと思うけど・・・

自由きまま 縛られないぜぇー

次は口調ー直下
俺、とか私とか

余がミスをおかすことなどありえぬ みたいなかんじかな?
さてお待ちかね程度の能力募集するよ。

02:10から下1~4を仮採用。その後その中から一つ選ぶ。
名前だけでも可能、その場合スレ主が無い頭で考えます。

02:10分で〆る

ごめんいみがわからない 10分後に〆る ね

触れたもののサイズを変化させる程度の能力
『触れた者のサイズを自由に変えられる、変える大きさによって持続時間が変わる』

人外を使役する程度の能力
『人外を使役することが出来る』
条件:相手の強さのと自分の強さを対抗させ成功することにより使役が可能。※またコンマ反転
(例:自分の総合が20 相手の総合が25の場合1つの差につき5%下がる、=成功値25%。)

害悪を他人に押し付ける程度の能力
『自分に降りかかる害悪を他人に押し付けることができる』

流れを操る程度の能力
『時の流れ、水の流れ、気流の流れ、様々な流れを操ることが出来る』(強いかな)

こんな感じです 02:20から近い奴で!

人外を使役する程度の能力
戦闘条件を変えていたので成功条件を変えます。
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。
自分が使役している数-10%の補正が入る。

では最後にスタート地点です(多分最後のはず)

どこからスタートしますか?
直下

種族:仙人
性別:紳士
実年齢:2675歳
外見年齢:28歳
性格:自由気まま
口調:余の大様系?
難易度:Normal
住みか:神霊廟
ステータス:筋力D(20) 耐久D(20) 敏捷EX+(70) 弾幕EX+(70) 幸運A(50)
スキル:【邪仙】悪事に+2補正
『邪仙は企むもの、さて何をいたしましょう?』
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。

こんな感じです、今日はここまで!
次回はお昼頃からはじめようかなぁ14時ぐらい?

あと面識判定、といっても神子、布都、屠自古は初対面はなしで。
でもコンマにゆだねてもよいです、最低値が20なだけなので。

直下:神子
下2:布都
下3:屠自古
下4:青娥
下5芳香

おやすみー

おはようございました。
うん、今急いで書いているんだ

プロローグ?神霊廟はほぼ未プレイどうぜんだぜ!

幻想郷、のんびりしていて実つにいいところだ。
自然に囲まれているこの世界は落ち着く・・・。

?「シンブーーーーーン、よんでってくださいねー」

貴方「ん・・・文屋の新聞か、なになに・・・ほぉ」

貴方「神子が蘇ったか、まったく持ってここ(幻想郷)はあきさせないな」

貴方「どれ、復活祝いに余直々に赴いてやるか」


貴方移動中.....

貴方「ここか、ふむ、結界が張ってあるが、容易いな」スイィ

貴方「ほぉ、さすがにずいぶんと豪華な物を作った」

神子「なにやら懐かしい声がすると思えば、貴方か」

貴方「久しいな神子、余の教えた術は成功したようだな」

神子「おかげさまで、しかし相変わらず底が読めない」

貴方「そう警戒するな、復活祝いに来てやっただけだ」

神子「本当のことを申したらどうです」

貴方「ふふ、せっかちな奴だ、術を教えた礼をもらっておらぬからな、それを貰いに来た」

神子「なるほど、貴方には感謝していますからね。術は正しくこうして復活できた。何が望みですか」

貴方「余もここに住む」

神子「は・・・?」


といった感じでスタートのつもり!

神子 30【警戒】「底の読めない方だが対面は良い方だ、しかし何を考えている?」
布都 60【師匠(仮)】「世界のことや様々な術などを教えている」
屠自古 70【お気に入り】「私は気に入っているのよ、まぁ神子様は警戒しているみたいだけど」
青娥 45【ライバル】「同じ仙人として、しかもなんか同じ臭いがする、奴には負けない」
芳香 20【聞いただけ】「ご主人いわく、近寄るな らしい」

貴方「どうした?神子ともあろう者が聞き逃したのか?その耳当てでもとったらどうだ」

神子「いえ、申し訳ない、聞き間違いと思いたかっただけだ」

貴方「なら用件は伝えた、どうする神子よ」

神子「絶大な恩が有る以上それを返せるならやむなし、です」

貴方「うむ、良い決断である」

布都「あ、貴方じゃないか!数千年ぶりであるぞ!」

貴方「布都か、神子がいるならお前もおるだろうな、修行は怠っておらぬだろうな?」

布都「もちろんであるぞ!我が貴方の言いつけを破るわけがなかろう」エッヘン

布都「して貴方はなぜここにおるのじゃ?」

貴方「うむ、余もここに住まうことにした」

布都「なんと!それは真か!太子さま!」

神子「真です。真に不本意ですが」

貴方「布都もこれからよろしく頼むぞ」

布都「任せておれ!」

布都ちゃんは貴方に影響されてこの喋り方になったんだきっと
アホの子可愛い

>>1には移動に時間かけないとあるけど、ここからかけようと思う。
初代が3日か4日、二代目が1日で終わったんだ・・・、時間あってもいいよね!!

1日目 朝


貴方「うむ、寝心地も良かった」

貴方「今朝は何をするか、それとも何処かへいくか・・・」


1コミュ 神子 布都 屠自古が可能
2出かける
3自由

直下のつもりだった 此処から直下

布都と何を話す?
下1~3 埋まらなくても14:50で〆

貴方「さて、縁側でのんびりするとするか」

布都「おはようなのだ貴方」

貴方「おはよう布都、おぬしは朝から元気だな」

布都「鍛錬を今の我は亡霊であるからな、風など引かぬであろうし元気以外たぶんなかろう」

貴方「なるほど、亡霊は余も経験したことがないからな」

貴方「して、布都はここで何をしにきた」

布都「日々欠かさず修行じゃ、まだまだ道士の我はそれしかないから」

貴方「なら、これからまた余が修行をつけてやろうか?」

布都「なに!それは本当か!貴方から教われるともうすなら断る理由もない、是非にもお願いしたいものじゃ」

貴方「それに余の言いつけ道理修行は怠らずやっておるみたいだしな、どれ」

貴方「一つ褒美をやろう、何が良い」

布都「な、なんと!修行をつけてもらえるだけでなく褒美をくれると・・・」

布都「うむ・・・何にしようかのう・・・・」

布都ちゃんの褒美だってよ、何がいいんだろうね?
下1~3適当にそれっぽいの取るかも 15:03で〆

3つあわせれるな

布都「立派な皿が欲しいのじゃ」

貴方「立派な皿ともうすか」

布都「うむ、だめであろうか・・・?」

貴方「立派な皿があるかどうか、見に行かぬとわからぬな」

貴方「そういうわけだ、買い物に行くとしよう」

布都「やったのじゃ!」

貴方達移動中....

1~3 俺、妖怪っていうんだアンタは誰だ?
4~6 なんもない
7~9 誰だお前は?
0.ゾロ 拾ったよ

俺、妖怪っていうんだアンタは誰だ?
妖怪の強さを決めるよ

直下:筋力
下2:耐久
下3:敏捷
の3つだけ

筋力20 耐久60 敏捷20 堅い


貴方「む、妖怪か」

妖怪「ぐうううう」ザザ・ザザザ

貴方「知性も持たぬ下等な連中が、うむどうしてくれよう」

布都「蹴散らせばよいのではないのか?」

貴方「あの見た目、堅物であるな、少々面倒ではある」

布都「我と貴方なら問題なかろう」

貴方「そうだな・・・」

1布都、おぬし一人でやってみよ
2布都、おぬしはそこでみておれ
3そうそうに片付けるぞ布都よ
直下

布都ちゃん
ステータス:筋力20 耐久30 敏捷30 弾幕30 幸運40
程度の能力:風水を操る程度の能力

貴方「早々に片付けるぞ布都よ」

妖怪との戦闘、また新しい戦闘でも初戦闘!


 【戦闘について】 最長5ラウンド
  5回の【ステータス比較】を行い勝率を変動させ、最後に【勝率判定】により勝敗を決めます。
  勝率判定のコンマは反転しますのでご注意下さい。(例:コンマ72の場合、反転により判定が27となる。)
  勝率は+50が限度とし、それを超えた場合死亡、敗北判定を行う。  


  ステータス比較時のコンマ表は以下の通り
  12筋力 34耐久 56敏捷 78魔力 90幸運
  
  タッグ以上の場合、メインとサブを決めメインのステータスにサブのステータスの半分をたします。

どちらをメインにしますか?
1貴方
2布都

直下いれわすれてたー

そういえば貴方のスペルをきめてませんでしたね。

ここから15:47まで募集します

秘術「終わりの始まり」

鼠符「ハーメルンの愚連隊」

仙符「羽化登仙」

その三つでいきます。効果考えますね

『スペルカード』
秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン

鼠符「ハーメルンの愚連隊」
効果:自分が従えている従者の数x5%ステータスを上昇させる。
持続時間1ターン

仙符「羽化登仙」
効果:使用後、敏捷を10%+し、ステ比敗北時の勝率変動を-10%する。
持続時間5ターン

こんな感じにした


メイン:貴方 サブ:布都
『自由気ままな邪仙・貴方』
総ステ:筋力30 耐久35 敏捷85 弾幕85 幸運70

程度の能力:
【貴方】『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。

【布都】『風水を操る程度の能力』
発動ターン敏捷を+10%し、自分のステ比を敏捷にする


『ただのはぐれ妖怪』
筋力20 耐久60 敏捷20


では戦闘開始!
まず貴方の行動を決めます。
1攻撃
2スキル(使用できるスキルはない)
3スペル
4逃走

直下

1攻撃

直下:貴方の攻撃判定
下2:妖怪の攻撃判定

妖怪は3つなので1~3筋力 4~6,0耐久 7~9敏捷 ゾロ目はとくにありません

貴方:幸運70
妖怪:敏捷20
結果:勝率50変動
現在の勝率:99%

50オーバーなので妖怪の生死判定

貴方の能力を使いますか?直下

使わない

一応破棄は自由の予定

直下妖怪の生死判定
1~5だと死亡

破棄のタイミングはフリーフェイズのみで、戦闘中は捕獲以外は出来ない。
また破棄対象と接触することで破棄が可能
説明を跡付けする!

9 まだ生きている模様

メイン:貴方 サブ:布都
『自由気ままな邪仙・貴方』
総ステ:筋力30 耐久35 敏捷85 弾幕85 幸運70

程度の能力:
【貴方】『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。

【布都】『風水を操る程度の能力』
発動ターン敏捷を+10%し、自分のステ比を敏捷にする
       VS
『ただのはぐれ妖怪』
筋力20 耐久60 敏捷20

現在の勝率:99%

貴方「さすがは甲殻類、今ので死なぬか」

布都「でも瀕死だぞ、虫の息とはまさにこのこと、運が悪かったと悔やむのじゃ」


直下:貴方の行動
1攻撃
2スキル(使用できるスキルはない)
3スペル
4能力(サブも可能)
5逃走

1攻撃

直下:貴方の攻撃
下2:妖怪の攻撃

貴方:弾幕85 大人気ない!
妖怪:筋力20

勝率:変動50%オーバー

直下:能力使用しますか?はい、いいえ

>>537のステータス比較時のコンマ表に魔.力があるのはfateスレからの引用の名残か

はい

戦闘のルールがよくわからない

>>565 Exactly 元々はそっか取って数ヶ月前からTRPGで知り合いとfate回しをしてた。
戦闘とかぐだらないからこっちにも持ってきたわけ

はい

能力をしようします。
直下コンマ反転 といっても勝率99なので00以外成功ですが

甲殻妖怪、アルマジロン(適当)を仲間にした!

>>566
初期値勝率49%からスタート、相手と自分とのステータスをコンマで決め数値を競わす。
勝っていればその分勝率が上昇し、負ければ勝率が下がる。

スキル、能力、スペルカードなどはコンマ前にしようが可能、その後攻撃フェイズに移って上の通り

最後はコンマを反転して勝率を下回れば勝利 だいたいこんなかんじ

『甲殻妖怪・アルマジロン』
筋力20 耐久60 敏捷20
「装甲だけなら任せておきな」※言葉は喋れません

貴方「ふん、雑魚ではあるが盾にはなるやもしれん、それにどっかの邪仙も盾もっていたしな」

布都「ん?どうにかするつもりか?」

貴方「まぁみていろ、余の能力は支配する能力であるからな」

貴方がすっと妖怪に触る

貴方「ほれ、これでこいつは余の下僕だ」

布都「なんと、そのような力をもっておるのか」

貴方「あまり乱用はしないがな、気が向いたときにつかっておる」

貴方「といっても知性も持たぬ妖怪、ペットか盾かしか使い道がないな」

貴方「では人里へ向かうとするか」

布都「うむ、買い物じゃ!」

人里

布都「ん?次郎はどうしたのじゃ?」

貴方「次郎?誰だそれは」

布都「あの甲殻妖怪じゃ、名前がないとかわいそうじゃ」

貴方「おぬし、次郎はどうなんだ次郎は・・・」

貴方「まぁよい、次郎なら里の外で待機させておる、流石にここにつれてくるわけにはいかぬだろう」

布都「うむ、そうであるか」

貴方「余の命で人は襲わぬが、ヘンに絡まれても面白くないからな」

布都「なるほど、それは確かにそうじゃな」

貴方「さて、お目当てのお皿があるか、ここにでも入ってみよう」

店主「いらっしゃい!何をお探しで?」

貴方「皿だ、何か良い皿はないか?」

店主「皿ねぇならこれでどうだい?」

1~3 皿だな
4~6 まぁまぁだな
7~9 ふむ、悪くない
0.ゾロ あ、ありえん

7 ふむ、悪くない

貴方「ふむ、悪くない、良い目を持っているな店主」

店主「へへ、これでも長いことやってますかね。それでもほめて貰ったらうれしいぜ」

貴方「布都、どうだ?これでよいか?」

布都「  」

1良い!
2いいや、だめだね、全然ダメだ
直下

ただその代わりコンマ次第で有利でも負けることがある、00だした負け格だし。
その辺は諦めてと言わざる終えない。
あと、他のキャラのステータス決めるのが大変です(涙目

1良い!

布都「うむ!我もこれが気に入った!」

貴方「店主、ではこれを貰いたい」

店主「へい!こいつならこれくらいになるぜ」

直下:お皿の値段 1ほど安い9ほど高い 見所のあるお皿+2補正

下2:貴方の所持金
下3:布都の所持金

お金の単位は、気にしちゃいけないの いろいろ面倒になるから
ゾロ目は+10

お皿:7円
貴方:3円
布都:13円

貴方「ふむ・・・・」

どうする?
1あきらめる
2取っといて貰う
3布都が払うといいだす

>>575
「自分の有利ステにコンマ表変化」タイプとかいかねないからまだまだ分からんぞ。勇儀とか
123579筋力 4耐久 6敏捷 8弾幕 0幸運

直下のつもりだったから>>584で ごめんよ

>>585 (バレタ汗
貴方「ふむ、店主よすまない今持ち合わせが無いようだ」

店主「ありゃそうなのか」

貴方「うむ、そこで近々また来ようと思う、それを取っといてはもらえぬか?」

店主「そうだな、そういうことなら取っといてもかまわねぇが」

店主「こっちも商売だ、取っとける時間は設けさせてもらうぜ?」

貴方「そうだろうな」

店主「  日だ!」

直下コンマ=日数

でも基本そんな奴はいない、勇儀姉さんも本気の時だけの予定だし
本気だとね 鬼だからね、大変ですね


店主「5日だ!ここまでなた取っておいてやる」

貴方「わかった、5日以内にまた来るとしよう」

貴方「布都、すまんなすぐに買ってやれないで」

布都「気にしてなどおらぬ」

貴方「そうか、だが必ず買ってやるからな」

布都「うむ!期待しておるぞ!」

貴方達歩き中....

貴方「ん、アレは駄菓子屋か」

布都「うむ、少し休憩でもしていくかの?」

貴方「そうだな、甘いもの食べたい」

貴方「さっきの詫びだ、ここは余がだそう」

布都「おぉ!では甘えるとしようかのう!」

アマアマ ウマウマ MGMG

1円消費しました:残り2円

布都ちゃんの好感度が上がるよ!直下

2上昇

布都 62【約束】「お皿を買ってもらう約束をしたのじゃ!楽しみじゃ!」

ここらで休憩しますぅー再開は20時予定にょろ~ん

ふぅいぃ 人いるかなー?

よしやろう、再開再開

貴方「さて、気づけば夕方か」

布都「そうじゃの、どうするのだ?」

貴方「うむ・・・」

1かえるか
2どっかにいこう
3自由
直下

2 どこへ行く?直下

現在地が人里なう!下にずれて魔法の森

貴方「魔法の森でもいくか」

布都「ほぉ、魔法の森」

貴方「薬草でもキノコでももっていけば、多少何かになるであろう」

布都「大雑把なんのじゃな」

貴方「では向かうぞ」

布都「うむ!」

貴方達移動中......


1~3 仙人ダ!クビオイテケ!ヨウカイ
4~6 平和だな
7~9 誰?
0.ゾロ 何かひろう

誰と遭遇した?直下

三妖精との関係!
直下:サニー
下2:ルナチャ
下3:スター

サニーミルクのミルクならちょっと飲んでみたいかも
ていうかなんですかね このコンマ(白目

サニー 74【好意(少)】「ふえぇ!な、なにこの気持ちは」
ルナチャ 89【好意(大)】「か、かっこいい・・・(キュン」
スター 93 【好意(大)】「ぷしゅ~~~~」

スター「し!誰か来たわよ」

サニー「よーし姿を消すよ」

ルナチャ「どうやっておどかそうかした」

貴方「む、何か気配がする」

布都「ほぉ・・・」

貴方「そこか!」ガサガサ!

三月精「ひゃああああ」ドスン

三月精「い、いたたたた」

スター「・・・!」

サニー「え・・・(キュン」

布都「(きゅん?)」

スター「・・・・」プシューーー

布都「うおぉ!これはお湯がわきそうじゃ」

貴方「どこぞの妖怪かと思いきや、妖精であったか」

三月精「はっ!」

スター「ど、どうする!ばれちゃったわよ!」

サニー「ど、どうしよもないわ!どうしようもないのよ!どうしよう!」

ルナチャ「れ、れれれ、れいせんになるのよ、とりあえずにげるにょろ!」

布都「丸聞えなわけじゃが・・・貴方どうするかの?」

貴方「うむ....」

1ほっておく
2話しかける
3自由

直下

話しかける内容
下1~3で適当に拾う 埋まらなくても20:50で〆

貴方「ふむ、これも何かの縁、どれ話してみるか」

布都「みておるかの」

貴方「おい、そこの妖精達」

三月精「!」

貴方「安心しろ、お前達をどうこうするつもりはない、何かの縁だ、仲良く出来たらと思っている。」

サニー「え、ど、どうしようかな//」

ルナチャ&スター「ぜひ!!」ガバ

サニー「え?ええ!?わ私も!」

貴方「では余たちは友になったわけだ」

貴方「余は貴方という、おぬしらはなんと申す?」

サニー「サニーミルクよ!」

スター「スターサファイアです」

ルナチャ「ルナチャイルドよ」

三月精「三月精とは私達のことよ!」バーーーーーーーーーーーーーーーーン!!

布都「ちなみに我は物部布都ともうす」ボソ


貴方「おぬしらはここで何をしておったのだ?」

サニー「人を脅かしたり悪戯したりしているのよ!」

スター「ちょ、ちょっとサニーなにばらしてるのよ」

貴方「まぁ妖精らしいな」

布都「それで貴方に何かしようとして、逆にみつかってしまったと」

ルナチャ「そ、そうなるわね」

貴方「なるほど、だが、程ほどにしておけ、さむなくば食べてしまうぞ?(低音」

ルナチャ「た、たべられる///」

スター「あ、ありかも?///」

サニー「な、なにいってるのよあんた達・・・」

布都「欲望煩悩まみれぞ、こやつら」

貴方「ふむ、まぁよいか」

布都「よいのか?」

貴方「して、今金銭になるものを探しておってな、うぬらは何か知らぬか?」

サニー「何かしってる?」

ルナチャ「そうねぇ・・・スターは?」

スター「うーん」

1~4しらぬ
5~7:1こしってる
8.9:2こしってる
0.ゾロ:3つしってる 

しらぬ

スター「そういうの興味ないからわからないわ」

貴方「そうか」

貴方「とりあえず魔法の森にいくとするか」

布都「そうであったな、そういえば魔法の森にいくのであった」

サニー「私達はあっちのほうに住んでいるから、遊びにきてね」

ルナチャ「貴方なら大歓迎よ」

スター「ま、まっていますから」

三月精と分かれました....

貴方「ではゆくか」


流石に人数が多いとさばけないんだ 飯食べてきます。多分40分ごろにはもどるんじゃないか?

戻りましたぁ

IN魔法の森


貴方「暗くなったな」

布都「森の夜はいっそうくらいのう」

貴方「キノコ、みつかるか」

布都「探さぬことには始まるまい」

貴方「そのとおりだな、では探すとするか」


1~5キノコ
6~8僕いいキノコ!
9.0誰だお前は!キノコ狩りの金髪!
ゾロ目:緑のキノコ

初代でも出たなお前!

緑のキノコ:よう、またきてやったぜ

貴方「これは・・・なんだ」

布都「どうかしたのか貴方」

貴方「うーむ、余もみたことが無いキノコがあってな」

布都「ほぉ!御主が知らぬとは珍しい、ふむ・・・なんだこの緑キノコは」

緑のキノコ:ふふ、まさか俺が出るとはな、流行ここはいい場所だ

貴方「とりあえず採取するか・・・」

緑のキノコ:俺をどうするのかねぇ ワクワクするぜ・・・

貴方「さて、とりあえずよくわからんキノコを取ったどうするか」

1:もう少し探索
2:食べる
3:帰る
4:自由

直下

歴史は繰り返す

貴方「(なぜだ、なぜ余はこれほどまでにキノコが食べたくなっている)」

貴方「(まるで、何かの意志に引っ張られるような、世界と同化するような・・・)」

貴方「(余は今、キノコを食べなくてはいけない気がする)」

緑のキノコ:歴史は繰り返す、なるほどやはり同じ道を通ってしまうんだな

緑のキノコ:さぁ食らえ、それがシュタインズゲートの選択だ

貴方「・・・・」ガブリ

布都「がぶり?」

ピロロロピロン♪

布都「!?」

貴方「・・・・」

布都「ど、どうしたのじゃ?」

貴方「わからん、が、とりあえず帰るか」

布都「う、うむ、夜も遅いしな、あまり遅れると太子さまもお怒りになるやもしれん」

帰宅します、コンテニュー回数が1増えました

深夜

太子どのご機嫌直下
1ほどオコ

88おこじゃないよ、太子様は心が広い

布都「う、うむぅさすがに入るのが怖い」

貴方「ふん、何を怯えておるか、さっさとこい」

布都「た、ただいまなのだ・・・・」

布都「ね、ねておるのか・・・?」

貴方「あぁ、寝ておるな」

布都「・・・・。えぇ・・・・・・・」

客間でびろーんとのびてヨレダをたらしている神子がそこで寝ていた。

神子「ふへぇ、やっぱりよいものだぁ」

布都「太子さま・・・」

貴方「気持ちよさそうだな」

1どれ、何かしてみるか
2起こすか
3布団でもかけてやろう
4寝床までもっててやるか
5自由
直下

貴方「布団でもかけてやるか」

布都「もってまいる・・・」

貴方「こやつも意外と抜けておるのだな」

貴方「布都がもってくるまで少しある、とりあえずヨレダでも拭いておくかだらしない」

神子「わたしは えらいんです だらしなくありません zzz」

貴方「寝ながら答えるぐらいには起用なのだな・・・」

布都「も、もってきたのじゃ」

貴方「うむ、これでよいだろう」

布都「み、みなかったとにするのじゃ・・・」

貴方「さて・・・」

布都「とりあえず我も寝る・・・」

貴方「亡霊も寝るのか?」

布都「習慣のようなものじゃな、一応寝れる」

布都「おやすみなさい」

貴方「おやすみ」


貴方:
1寝る
2自由
直下

種族:仙人
性別:紳士
実年齢:2675歳
外見年齢:28歳
性格:自由気まま
口調:余の大様系?
難易度:Normal
所持金:2円
残りコンテニュー:2回

ステータス:筋力20 耐久20 敏捷70 弾幕70 幸運50
スキル:【邪仙】悪事に+2補正
『邪仙は企むもの、さて何をいたしましょう?』
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。

『スペルカード』
秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン

鼠符「ハーメルンの愚連隊」
効果:自分が従えている従者の数x5%ステータスを上昇させる。
持続時間1ターン

仙符「羽化登仙」
効果:使用後、敏捷を10%+し、ステ比敗北時の勝率変動を-10%する。
持続時間5ターン

-------------------
関係

『神霊廟』
神子 30【警戒】「底の読めない方だが対面は良い方だ、しかし何を考えている?」
布都 62【約束】「お皿を買ってもらう約束をしたのじゃ!楽しみじゃ!」
屠自古 70【お気に入り】「私は気に入っているのよ、まぁ神子様は警戒しているみたいだけど」
青娥 45【ライバル】「同じ仙人として、しかもなんか同じ臭いがする、奴には負けない」
芳香 20【聞いただけ】「ご主人いわく、近寄るな らしい」
『三月精』
サニー 74【好意(少)】「ふえぇ!な、なにこの気持ちは」
ルナチャ 89【好意(大)】「か、かっこいい・・・(キュン」
スター 93 【好意(大)】「ぷしゅ~~~~」
『使役』
次郎 20【使役】「・・・(普通にしたがっているようだ)」
ーーーーーーーーーーー
使役中

『甲殻妖怪・アルマジロン』
筋力20 耐久60 敏捷20


ミッション
7円ためてお皿を買う

二日目 ヨレダってなんだよ・・・


貴方「今もなにかするか・・」

1どこかにいく
2会話 神子 布都 屠自古
3自由

直下

神子ちゃんと何はなす?
下1~3 埋まらなくても22:17で〆

貴方「おはよう」

神子「おはようございます」

貴方「ふむ、神子よ、実は用件が二つほどあってな」

神子「なんでしょう」

貴方「ペットが増えた、次郎だ」

次郎:ウッス

神子「・・・・・・・・」

貴方「ちなみに名づけ親は布都だ」

神子「で、もう一つは」

貴方「布都に贈る物のために少々金が入用だ、何か良い金策はないか」

神子「あまり私の弟子を甘やかさないで貰いたいものです」

貴方「実験台にしておいてよくゆう」

神子「・・・・、まぁよいでしょう」

神子「人里の掲示板があります、そこに行けば何かしら依頼があるでしょ」

神子「あとは適当になにか始めてもよいのでは?店をだしたり物拾って売ったり」

貴方「うむ、参考にしよう、それと昨日の寝顔は悪くなかったぞ」

神子「ーーーーーーーーーーーーー!」

貴方「ではな」

神子「あの布団は奴がかけていったのか・・・」

貴方「さて情報はもらえた、思ったより面白い顔をしよる」

貴方「どう動くか」

1出かける
2会話 神子 布都 屠自古
3自由

直下

出かける どこにいきますか?
直下

貴方「依頼が張ってあるという掲示板をみに行くとするか、人里であったな」

貴方移動中....

1~3ドウモ、貴方サン、ヨウカイデス
4~7平和だな
89.誰?
0.ぞろ 拾った

ドウモ!アナタ=サン!ヨウカイデス!

直下:筋肉
下2:耐久
下3:敏捷

筋力10 耐久130 敏捷30 か、かたい(困惑


低いゾロの恩恵がかわいそうやろ、だから+10なんや(白目
あとおじさん駅に迎えにいってきます、10分少々お待ちを

0で60 +1ごとに10づつ増える 70増える 6と7で130となった

もどったよぉー20分かかってるけどキノセイダヨ キンクリしたんだ

幻想郷でも強者ではある、ただ鬼とか月とかと比べると弱いだけだ、そうだよ!

戦闘を開始します。

貴方
ステータス:筋力20 耐久20 敏捷70 弾幕70 幸運50
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
         VS
甲殻妖怪・アルマゲドン(適当スギィ!)
ステータス:筋力10 耐久130 敏捷30

次郎:俺の上位ジャン・・・


 【戦闘について】 最長5ラウンド
  5回の【ステータス比較】を行い勝率を変動させ、最後に【勝率判定】により勝敗を決めます。
  勝率判定のコンマは反転しますのでご注意下さい。(例:コンマ72の場合、反転により判定が27となる。)
  勝率は+50が限度とし、それを超えた場合死亡、敗北判定を行う。  


  ステータス比較時のコンマ表は以下の通り
  12筋力 34耐久 56敏捷 78弾幕 90幸運
  
  タッグ以上の場合、メインとサブを決めメインのステータスにサブのステータスの半分をたします。


  ・スペルカードは1戦闘一人につき1枚のみ使用可能
  ・スキルの使用は複数回使用が可能

その他いろいろ出てきたら追加したり消したりするかも


のら妖怪は1~3筋力 4~6,0耐久 7~9敏捷です

まずは貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3スペカ
4にげる

直下

3スペルカード


『スペルカード』
秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン

鼠符「ハーメルンの愚連隊」
効果:自分が従えている従者の数x5%ステータスを上昇させる。
持続時間1ターン

仙符「羽化登仙」
効果:使用後、敏捷を10%+し、ステ比敗北時の勝率変動を-10%する。
持続時間5ターン

どれを使用しますか?またスペルカード1戦闘に1度しか使用はできませんので気をつけてね。

直下

あ、そういえばたしてませんね
次郎をたすとこうなる
筋力30 耐久50 敏捷80 弾幕70 幸運50

仙符「羽化登仙」
効果:使用後、敏捷を10%+し、ステ比敗北時の勝率変動を-10%する。
持続時間5ターン
発動

おそくなったでアリンス


貴方「さすがにこやつは強敵ぞ、というか次郎より堅いな間違いなく」

次郎:わいがガンキンなら奴はG裏ガンキンや。

貴方「スペルカード!仙符「羽化登仙」」

貴方の背中に羽が生える

貴方「さて、余の攻撃がとうるかどうか・・・」


直下:貴方の攻撃コンマ!
下2:アルマゲドン

貴方:弾幕70
アル:敏捷30
結果:勝率40%変動

現在勝率89%

2ターン目

貴方「やはり、堅いのは外のみ、うちは脆い、弱点はわかったが」

貴方「同じことができるかどうか・・・」

貴方と次郎
ステータス:筋力30 耐久50 敏捷90 弾幕70 幸運50
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
スペルカード:仙符「羽化登仙」使用中残り4ターン
         VS
甲殻妖怪・アルマゲドン(適当スギィ!)
ステータス:筋力10 耐久130 敏捷30



直下:まずは貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3にげる

ガンガンいこうぜ

直下:貴方
下2:アル

貴方:敏捷90
アル:耐久130
結果:勝率変動-40%
仙符「羽化登仙」により-30%へダウン

現在の勝率:59%

貴方「ぐぅうううう、なんと言う体当たり、転がってくるのが鋼鉄以上ではどうしようもないではないか」

次郎:シュジンマジアイツヤベェ

3ターン目

貴方と次郎
ステータス:筋力30 耐久50 敏捷90 弾幕70 幸運50
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
スペルカード:仙符「羽化登仙」使用中残り3ターン
         VS
甲殻妖怪・アルマゲドン(適当スギィ!)
ステータス:筋力10 耐久130 敏捷30

直下まずは貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3にげる

最大の防御は攻撃なんだぜ?

直下:貴方
下2:アル

貴方:弾幕70
アル:筋力10
結果:勝率50%オーバー!

現在の勝率:99%

直下:能力を使用しますか?
はい
いいえ

はい
能力使用
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。

直下:成功コンマ ※コンマ反転

成功値:89

反転により58結果成功

アルマゲドン(仮)が仲間になった

てててて、ててて、ててて、ててて、てててて、ててて、てててって♪

甲殻妖怪・アルマゲドンに名前をつけますか?
直下

甲殻妖怪・アルマゲドン
ステータス:筋力10 耐久130 敏捷30

アルマゲドン改め、どん兵衛

今日はこの辺で、明日晴れたら秋葉いくどー
二次創作かってくるわ、あと公式系。

しかし見事に耐久極だなぁ・・・・・
オススメに二次創作あったらオナシャス

あっと、明日は可能なら20時ぐらいに開始しますが。
正直帰りがどうなるかわからないので、もうちょっと遅くなるかもです

こんばんわん。
ふぅ、2万出費してきた。ボチボチ始めよう思う 人いるかなー?

想像以上にいるうれしさ
前回のあらすじ

次郎:俺の上位互換が仲間になった・・・・

貴方「うむ、硬さには驚いたが他は粗末であったな、だから勝てたわけだが」

どん兵衛:ヨロシクナ

次郎:オレノタチバヤベェ

貴方「さて、人里に行く途中であったな、行くとするか」

貴方移動中......

貴方「案の定、次郎達は村の外だ」

貴方「さて、掲示板に依頼があるとかないとか、みてみるか」



21:46から下1~5 内容ドウゾ!21:50で強制〆
名前だけでもいいよ

よーし報酬と難易度かんがえるぞー


1治験
依頼人:Dr.Yagokoro
条件:丈夫な方
報酬:10円+薬
場所:永遠亭
日数:なし
内容:「いつも治験しているウサギが倒れてしまって、誰か丈夫な方を募集しています。
安心してください、多分死にはしません。もちろん待遇はよくするつもりですので。」

2村の警備
依頼人:村長
日数:朝~夕方3日間(宿あり)
報酬:6円
場所:人里
内容:「最近妖怪がよくうろつくという話しを村人から多数きての、
少しの間でいいんじゃ、村の警備をしてもらいたいのじゃ」

3妖怪退治
依頼人:村人A
報酬:3円
場所:人里
内容:「人里近くで悪さをしている妖怪をこらしめてくれ、
村長も警備を強化するとか言っていたが1日も早く不安はとりのぞきたいんだ。」


4皿洗い急募
依頼人:食堂亭主
報酬:1円+食材
場所:人里
内容:「お昼と夕方でいいんだよ、忙しくて間に合わないときがあるんだ、手伝ってくれないかね?」

5博麗神社までの護衛
依頼人:村人C&B
報酬:2円
場所:人里~博麗神社
内容:「博麗神社に参拝に行こうと思っても道中が危険すぎて今まで言ったことがない、
誰か護衛をたのめぬか?

こんな感じぃ

難易度かいてなかった!

1???

2、3,5妖怪の強さ次第 ★3ぐらい?

4★1

貴方「ふむ、ではどれをうけるか・・・」

どれをうける?
受けないもあり!
下2

1皿洗い!

お昼になります。

貴方「皿洗いか、皿を手に入れるには皿を知るべし、なら皿を洗わずして何が皿か」

貴方「この依頼を受けるとしよう、時刻も今から行けばちょうど良いか」

貴方移動中....

貴方「ここか、失礼する」

店員「いらっしゃいませー、1名様ですか?」

貴方「いや、依頼をみてきたものだ、なんでも皿洗いを手伝って欲しいとか」

店員「依頼の方ですね、此方へどうぞ」

店主「というわけで店主だよ、ちょうどこれから忙しくなるからしっかりね!」オバチャン

貴方「うむ、余に出来ぬことはあまりない」

店主「もちろん割ったら弁償だからね!」

では皿洗いを行う 昼と夕方の2回判定をします1ほど・・・9ほど完璧

直下:昼
下2:夕方

3以下で割ります

5.6普通ですね。


店主「助かっわ、この時間はどうしても多くてね」

店主「これは報酬ね」

1円と食材を入手した!

ちなみに食材は料理をする際に一つにつき+1補正 最大3まで可能。

所持金:3円
所持品:食材x1

貴方「さて、夜か帰るかそれともほかに何かするか・・・」

どうする?
1帰る
2どっかにいく
3自由

直下

1帰る

貴方「夜も更ける、一応はあそこの住人、家主に文句を言われてはかなわぬからな」

貴方「帰るか」

貴方移動中....

1~4 アァ!?ドコニメェツケトンジャワレェ!ヨウカイ
5~7 ぴんふ
8~9 夜に誰だよ
0.ゾロ ひろったよ

直下

今日も世界はぴんふでした。

神霊廟

貴方「戻ったぞ」

布都「お帰りなのだ」

神子「帰ってこなくてもよかったのですが」

貴方「飯の用意はできているようだが?」

神子「どうせ帰ってくるとわかっていたので、他意はありませんよ」

まったく関係ないけど神子の料理の腕でもやってやるか(ゲス顔
直下

なんか普通だなぁ・・・

貴方「ふむ、普通に普通だった、うまかったが」

貴方「さて、今夜はどうするか・・・」


1寝る
2会話 神子、布都、屠自古

直下ー

やっと触れられた屠自古ちゃん

何はなす?下1~3 3分後に〆

布都と確執してたっけ・・・
あとは過去ってどっちの過去だろうか?

1貴方
2屠自古

下2

まぁ1ですよね。
ちょっと時間かかります

これは今日中はまず無理だから保留する、完成したらやるお。
確執は処理できない、ごめんよ。

というわけで自慢にする。 気に入られてる云々は過去に混ぜる予定


屠自古「なんだか騒がしいと思ったら、なんだいそいつらは?」

貴方「屠自古か、なに、そこらで捕まえてな、なかなかに可愛いだろ?」

屠自古「可愛いのか?かわいいのか・・・わかん」

貴方「まぁこやつらはこやつらで愛想がある、名前は次郎と、どん兵衛だ」

屠自古「う・・・ん?そのネーミングセンスはどうなのんだい」

貴方「次郎は布都がつけたほうだ、こやつらは同じ種類の妖怪だからな、似たような名前をつけた」

屠自古「なかなか反応に困るねぇ」

屠自古「太子様はなんとおっしゃっていたのさ」

貴方「神子は特に何も申しておらぬぞ、ついでに次郎のことは知っている」

屠自古「そうかい、アタシはもう寝るよ、貴方もほどほどにね」

貴方「あぁ」

次郎:オヤスミダゼ
どん:セイゼイヨクネルンダナ

貴方「しかし亡霊は寝るのか?布都にも投げつけたが習慣ともうしておったか。」

深夜!どうする?
1寝る
2出かける
3話す 神子 布都
4自由

直下
下2:屠自古好感度アップしておくか一応

深夜におでかけー どこにいく?直下

ふえぇコンマわすれてたよぉー 判定は>>768でいく 場所は早いものガチ

4上昇
屠自古 74【お気に入り】「意外なところがあるのね」

こいつってどこに住んでいるんだ・・・?

遠くはないの・・・かな多分墓らへんとしよう。

命蓮寺の墓周辺

貴方「うむ、この辺りに邪仙に気配がする」

青娥「人の住まいに来ていきなり邪仙と申すあたり、まったく貴方は喧嘩を売りに来たのかしら」

貴方「やっぱりおったか」

青娥「そりゃ住みかですから、いるにきまっているわ」

青娥「それで?喧嘩を売りに来たの?夜這いに来たの?」

貴方「  しにきた」

貴方は何しに来たのよ
下2

敵対するつもりはないといいにきた

貴方「敵対するつもりはない、それを伝えに来た」

青娥「そうですか、貴方になくても私にはあります」

青娥「いつもなら興味だけで収まるのですが、貴方にはあまりこう、なんともいえない何かがありますから」

青娥「一方的に敵視していますわ」

貴方「うむぅ、まったく御主には昔からちょっかいを出してくるとは思っていたが」

貴方「明白な答えはなさそうだな」

青娥「えぇまぁ、なんとなくですから」

青娥「あぁでもまぁ、殺す気などは別にないので、意地みたいな感じなんで」

貴方「そうか」

青娥「では、夜も遅いですよ?私は眠らせてもらいます。」

青娥「夜這いをしたいのであればどうぞ、ではでは」


貴方「うむ、よくわからんがそういうことらしい」

どうする?
1帰る
2ほかの場所
3自由

直下

貴方「では夜這いをさせてもらうか」

青娥「へ・・・」

貴方「どうした?して良いのだろ」

青娥「本気ですか?」

貴方「して良いと申したのは御主だぞ?」

青娥「えっと、その、えぇっと・・・・」フワーン

貴方「穴を開けて逃げていった」

貴方「自分ではいろいろ言うくせに、意外と乙女なのか?」

貴方「」

直下 にゃんにゃんの好感度判定

下2:行動
1 帰る
2 他いこ
3 青娥の家で寝る
4 自由

青娥 48【ライバル?】「つい逃げてしまったわ・・・さすがに冗談よね」

1帰る

貴方「うーむ、とりあえず帰るか」

深夜だよ(もうすぐ朝

貴方「さて、さすがに皆寝ているか」

貴方「余はどうするか」

1寝る
2どっかにいく
3自由

直下

1寝る

貴方「明日に備え寝るとしよう」

二日目終了

種族:仙人
性別:紳士
実年齢:2675歳
外見年齢:28歳
性格:自由気まま
口調:余の大様系?
難易度:Normal
所持金:3円
残りコンテニュー:2回
所持品:食材x1

ステータス:筋力20 耐久20 敏捷70 弾幕70 幸運50
スキル:【邪仙】悪事に+2補正
『邪仙は企むもの、さて何をいたしましょう?』
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。

『スペルカード』
秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン

鼠符「ハーメルンの愚連隊」
効果:自分が従えている従者の数x5%ステータスを上昇させる。
持続時間1ターン

仙符「羽化登仙」
効果:使用後、敏捷を10%+し、ステ比敗北時の勝率変動を-10%する。
持続時間5ターン

関係

『神霊廟』
神子 30【普通】「何を考えているかさっぱりだが、まぁ悪い感じではない あとペット増やすな」
布都 62【約束】「お皿を買ってもらう約束をしたのじゃ!楽しみじゃ!」
屠自古 74【お気に入り】「意外な一面があるものだ」
青娥 48【ライバル?】「つい逃げてしまったわ・・・さすがに冗談よね」
芳香 20【聞いただけ】「ご主人いわく、近寄るな らしい」
『三月精』
サニー 74【好意(少)】「ふえぇ!な、なにこの気持ちは」
ルナチャ 89【好意(大)】「か、かっこいい・・・(キュン」
スター 93 【好意(大)】「ぷしゅ~~~~」
『使役』
次郎 20【使役】「・・・(普通にしたがっているようだ)」
どん兵衛 20【使役】ry
ーーーーーーーーーーー
使役中

『甲殻妖怪・アルマジロン』(次郎)
筋力20 耐久60 敏捷20

『甲殻妖怪・アルマゲドン』(どん兵衛)
ステータス:筋力10 耐久130 敏捷30

ミッション
7円ためてお皿を買う

そして私も寝る 

明日はどうかな20時かな? ただ夜用事で途中数時間いなくなるとおもうけど

3日目になる貴方三代目、遅れましたがはじめましょうか!


3日目朝
神霊廟

ここから天気するか、毎回晴れってのもね・・・
直下

1ほど悪い 0ほど晴れ ゾロ目はたぶんない

晴れすぎて日差しがやばい 吸血鬼は外に出れないな


貴方「朝、いつも道理である。そして今日はやけに暑い」

貴方「季節はいつかって?そんなこと決まってるであろう」

貴方「今の季節は・・・直下だ!」

安価で直下の意味だったんだすまない。
直下 今季節いつ?

貴方「季節は夏、そしてこの猛暑・・・これは干からびるな」

貴方「だが、じっとしていても仕方あるまい、何か行動するとしよう」

1会話 屠自古、神子、布都
2出かける
3自由

直下

布都と修行

貴方「だが、この猛暑だからこそ・・・」

布都「あついのじゃぁ・・何もしたくないのじゃ・・・」

貴方「布都よ」

布都「貴方か、この猛暑で我の精神はもう限界じゃさらばじゃ・・・」

貴方「布都、修行をつけてやる」

布都「よし、やるのじゃ、今すぐするのじゃ」

貴方「さっきまでの堕落はどうした」

布都「貴方の修行は久しいからの、それに願っても無い申し出、やる気もでるものじゃ」

貴方「さて、ついでに修行の成果でもみてやるか」


1布都とタイマン
2布都VS次郎
3布都VSどん兵衛

下2

貴方「ペットに戦わせるのもよかったが、久しいからな余が直接相手になってやろう」

布都「そうではくてはな!」


模擬戦闘だけどルールは変わらない
・能力はお互い禁止
・死亡判定がない

でいいと思う 初めての対人戦、相手はゾロ目でスペルカード使用なう。


『自由気ままな邪仙・貴方』
ステータス:筋力20 耐久20 敏捷70 弾幕70 幸運50
        VS
『龍脈を司る風水師・物部 布都』
ステータス:筋力20 耐久30 敏捷30 弾幕30 幸運40


まずは貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3スペカ

直下

攻撃

直下:貴方
下2:布都

スペカは>>545
それ

>>804 サンクス

貴方:幸運50
布都:筋力20
結果:勝率変動30%

現在の勝率:79%

貴方「うむ、確かに昔に比べれば良い動きだ、だがまだまだ甘いな」

布都「さすがじゃな、じゃがまだウォーミングアップ?じゃて」

『自由気ままな邪仙・貴方』
ステータス:筋力20 耐久20 敏捷70 弾幕70 幸運50
        VS
『龍脈を司る風水師・物部 布都』
ステータス:筋力20 耐久30 敏捷30 弾幕30 幸運40

直下:貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3スペカ


『スペルカード』
秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン

貴方「昔は一撃でねっ転がった布都がな、よかろう」

貴方「スペルカード、「終わりの始まり」」

布都「ぬ!」

貴方「終わりとは、いつも突然やってくると思うか?否、誰もが気づかぬだけで、小さなことから終わりは来る」

貴方「認識するころには終わってしまっているだけで、その始まりはほんの些細なことなんだ、布都よ」

布都「(体がに気力がはいらないのじゃ・・・これは?)」

貴方「だがたかがスペルだ、そこまでたいしたことのないな」

布都のステータスが-5%されます

直下:貴方
下2:布都


貴方:弾幕70
布都:幸運35
結果:35%上昇

現在の勝率:99% 99%をオーバーしたのでダウン判定

直下:1~5でバタンキュー

4:バタンキュー

布都「もうだめじゃ・・・・」バタン

貴方「まぁ、昔よりはよくなったな」

布都「チーン」

貴方「そのまま精進するのだぞ?聞こえておらぬと思うが」

直下:布都の好感度上昇

10上昇

布都 72【憧れ】「やはり貴方は強いのじゃ、憧れるのじゃ・・・」

3日目お昼、神霊廟

貴方「さて、お昼か・・・布都もまだ気絶してしまっている」

貴方「どうするか」

1出かける
2会話 神子 屠自古
3自由
直下

神子と会話

会話の内容
下1~3で適当に拾う 5分後に強制〆

予告した通りに用事がきたぜ・・・
再開は帰ってきてから、23時ぐらいになるかもしれない?

もどったよ・・・想像以上に時間かかりました。
人いるかな・・・?

よかった。
とりあえずぱぱっと再開していきます

貴方「神子はおるか?」

神子「いますよ、何か御用ですか?」

貴方「なに、御主に教えてもらった人里の件、助かったからな、礼を言おうと思ったまでよ」

貴方「うむ、感謝しておる」

神子「上から目線なのが気に入りませんが、貴方が素直に感謝しているので良いでしょう。」

神子「それに面倒ごとならまだしも、真っ当な相談ではあったので感謝されるようなことではありません」

貴方「それでだ、意外と仕事というものは楽しかったぞ?どうだ?お前も一緒にやってみないか?」

貴方「食堂の皿洗い」

神子「・・・・・プ」

神子「何を・・・いって・・・いるんですか」

貴方「・・・・・・、そうまで笑いをこらえるか」

神子「貴方が・・・皿洗いって・・・どういうこと・・・想像したら・・・変わりすぎてて、失礼」クスクス

貴方「・・・・、もうよい。」

貴方「余は酷く傷ついたぞ」

神子「ふぅ・・・いや、本当に申し訳ないなあまりにも想像がしにくく、したら笑ってしまった」

神子「皿洗いとはにあわなすぎであろう」

貴方「・・・そうか」シュン


貴方「この話題はもうよい・・・」

貴方「おぬしの髪型の話しでもしよう」

神子「この完璧なヘアースタイルがどうかしたのですか?」

貴方「気になっておったのだ、その髪型、どうやってセットしておる?」

神子「貴方はそれでも仙人ですか?」

貴方「む、なんだその言い方は」

神子「いいですか?このヘッドセットのここ、ここに穴がありますよね?」中心

貴方「あるな」

神子「そこにまず髪の毛を通します」シナシナ

貴方「うむ、しかし、しなしなではないか。いつもはビーンとしておるだろう」

神子「なにやら誤解を招きそうな言い方ですが・・・まぁよいでしょう」シナシナ

神子「それで心力をほいっと仙力を髪の毛にあつめると」ビーン

貴方「・・・・」

神子「このように髪の毛のセットなど容易いことです」

貴方「なぜだかわからなくもない。」

神子「今度ためしたらどうです?」

貴方「考えておこう・・・・」

神子「それで心力をほいっと仙力を髪の毛にあつめると」ビーン  ×

神子「それで仙力をほいっと髪の毛にあつめると」ビーーン ○


貴方「こういった空間や仙術などといったことならいろいろわかるが、まさかそのような使い道があったとわな」

神子「これでも女ですからね、身だしなみは気にします、仕えるモノは使うということです」

貴方「しかしなぜ立てた?」

神子「それは神でもいってください」

貴方「髪だけに?」

神子「さて、話は以上ですか?」

貴方「まぁ感謝を伝えたかっただけだしな、以外な話しも聞けた」

貴方「また話し相手にでもなってもらうか」

神子「考えておきましょう」


貴方「さて、次はどうするか」

直下
1話し 神子 布都 屠自古
2出かける
3自由

3妖怪退治の仕事をうける
ーお昼ー

貴方「さて・・・仕事でもやりにいくか」

貴方「昨日の妖怪退治、まだのこっているかどうか・・・・」

貴方移動中....


1~4 妖怪さん
5~7 普通だね
89  誰だ?
0.ぞろ ひろったおぉー

45 35 45 あるいみすごい綺麗

結果:5 普通

3日目[夕方、人里]

貴方「さて、依頼を確認するか」

貴方「ふむ・・・妖怪退治はあるようだな、とりあえずいってみるとしよう」

貴方「ここか・・・誰かおるか?」

村人A「あんたは?」

貴方「依頼をみてきたものだ」

村人A「ほぉ、妖怪退治を受けてくれるのかい?」

貴方「うむ」

村人A「ありがてぇ実害はまだ無いんだが、あってからでは遅いからな。場所は・・・だ」

貴方「わかった、向かうとしよう」

貴方「証拠はどうする?」

村人A「そう、だな。なんでもいい、その妖怪の一部でもみせてくれ」

貴方「うむ・・・善処しよう」

依頼をうけました。

貴方移動中.....

貴方「さて・・・この辺りで出ると噂か」

妖怪「グルルルルr」

貴方「さっそくで助かる、時間はかけたくないからな」

貴方「いくぞ、貴様ら」

次郎&兵衛:ヘイ

妖怪の強さ
直下:筋力
下2:耐久
下3:敏捷

クソワロタ・・・・

【甲殻妖怪・カベドスン】
筋力30 耐久140 敏捷30 



あと貴方の能力を下方修正する。
といっても一度に連れて行けるのは3体までという制限をつける。

強いからエラッタ入ったか
了解
百鬼夜行の補正はどうなる?

この能力は制限せんと強すぎるんごよ

【妖怪をつれる謎の邪仙・貴方】次郎、兵衛+
総ステータス:筋力35 耐久115 敏捷95 弾幕70 幸運50
>>545 スペカード
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。

VS
【甲殻妖怪・カベドスン】
筋力30 耐久140 敏捷30 




直下:貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3スペカ
4逃げる

>>850 ハーメルンのことかな?あれは使役している数だから、今回の制限に関係はない。
    説明がちょっとあれだったね、戦闘に参加させられるのは3体まで


秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン

貴方「また、硬そうだ・・・」

貴方「だが、硬いものというのは小さなヒビから崩れてしまう」

貴方「スペルカード、秘術「終わりの始まり」」

貴方「それが御主の、終わりの始まりだ」

直下:貴方
下2:ドスン

貴方:幸運50
ドスン:敏捷25
結果:勝率変動25%

現在の勝率:74%


貴方「うむ、はやり硬い、だが」

貴方「その体は徐々に蝕まれている」

貴方「このまま押し切るか」

【妖怪をつれる謎の邪仙・貴方】次郎、兵衛+
総ステータス:筋力35 耐久115 敏捷95 弾幕70 幸運50
スペルカード:秘術「終わりの始まり」残り2ターン
        VS
【甲殻妖怪・カベドスン】
筋力30 耐久140 敏捷30 (-10% 


直下:貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3逃げる

1攻撃 そうだろうけど一応安価はとるのだ!

直下:貴方
下2:どすん

貴方:敏捷95
ドスン:敏捷20
結果:変動50%オーバー

現在の勝率99%

能力を使いますか?

直下:
はい
いいえ

はい

能力を使用します
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。

-20%の補正が入り、成功値79%

直下 ※コンマが反転します

48反転し84 結果失敗

貴方「ぐ・・・」

貴方「まさか抵抗しきるとは・・・余も油断してしまったか・・・?」

3ラウンド目に入ります。

【妖怪をつれる謎の邪仙・貴方】次郎、兵衛+
総ステータス:筋力35 耐久115 敏捷95 弾幕70 幸運50
スペルカード:秘術「終わりの始まり」残り1ターン
        VS
【甲殻妖怪・カベドスン】
筋力30 耐久140 敏捷30 (-15% 


直下:貴方の行動
1攻撃
2スキル(今の所なし)
3逃げる


1 攻撃

直下:貴方
下2:ドスン

貴方:幸運50
ドスン:筋力15
結果勝率35%上昇

99%オーバー

ドスンの生死判定を行います。

直下:1~7で死亡 

ドスン撃破! 
というところで今日は終了にします。お付き合いありがとうございました。
なんでこう、耐久ばかり強いのがでるのかこの幻想郷・・・・

あとすっかり忘れてた神子ちゃんの好感度上昇判定

直下

12上昇なうなう。
いつもの忘れん棒、明日は早ければ18時にでも開始使用と思う。

遅れもうした、再開したいと思います。

神子 42【普通】「アイツが皿洗い・・・だめだ、笑ってしまう」


貴方「ふぅとりあえず終わりか、一部を適当にもっていけばよいか」ハギトリ

貴方移動中....

貴方「ほれ、倒してきたぞ」

村人A「おおぉ、ありがてぇ」

貴方「しかし最近の妖怪は硬いな」

村人A「そうなのか?」

貴方「たまたまかもしれないがな」

村人A「まぁ俺達にはあまり関係ないな、妖怪ってだけでこっちは終わりだ」

村人A「ほれ、報酬だよ」チャリン

貴方「うむ、確かに受け取った」

3円ゲット

現在6円 目標7円

貴方「さて、どうするか」

1帰る
2宿に泊まる
3どっかにいく
4自由
直下

1帰る
sageげてたぽよ・・・・

貴方「今夜は帰るとするか・・・」

貴方移動中.....

1~5 妖怪
6~8 平和
9 誰?
0.ゾロ ひろうぅ

ゾロ 何か拾いました。

貴方「これはなんだ?」

直下:何を拾いました?

小判 小判の価値!

直下 1=10円判定でいく

勢いでいったんだ、1=5でもいいとおもった。だが遅い!

80円分の小判・・・うわぁ
貴方「小判、これは相当値打ちがあるだろうに・・・まぁ拾っていくか」

神霊廟 3日目深夜

貴方「皆寝ているようだ、余はどうするか」

1会話 神子 屠自古 布都 (起こす
2寝る
3自由
直下

屠自古と会話

貴方「屠自古、おい屠自古」

屠自古「・・・・」

直下:屠自古の寝起き(起こされた)判定

若干困惑中

1~3 撃オコ
4~6 ご機嫌
7~9 ???

8??? 


屠自古「・・・だれ?」

貴方「貴方だ」

屠自古「うそをつけ、あなたが私の部屋にいるはずがない・・・」

貴方「寝ぼけておるな?」

屠自古「なにをいって・・・いる・・・、そういえばこの前人形師にたのんんだ・・・アレができたのか・・・」

貴方「・・・・(こやつ何を頼んだのだ?)」

屠自古「へぇ・・・いいできじゃない、本物みたい・・・・・・」サワサワ

貴方「実はこいつまだ寝ておるな・・・?」

屠自古「ふひひ、とりあえず抱き枕としておこうかしら・・zzz」ギュー

貴方「さて、どうしたものか・・・・」

1寝る
2起こす
3自由
直下

貴方「いつも気が強いこやつがな・・・」ナデナデ

屠自古「えへへへ」

貴方「余も眠い、寝るか」

3日目終了


屠自古はノーパン、だってはく必要がないからだ。


種族:仙人
性別:紳士
実年齢:2675歳
外見年齢:28歳
性格:自由気まま
口調:余の大様系?
難易度:Normal
所持金:6円
残りコンテニュー:2回
所持品:食材x1 小判(80円相当)

ステータス:筋力20 耐久20 敏捷70 弾幕70 幸運50
スキル:【邪仙】悪事に+2補正
『邪仙は企むもの、さて何をいたしましょう?』
程度の能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。

『スペルカード』
秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン

鼠符「ハーメルンの愚連隊」
効果:自分が従えている従者の数x5%ステータスを上昇させる。
持続時間1ターン

仙符「羽化登仙」
効果:使用後、敏捷を10%+し、ステ比敗北時の勝率変動を-10%する。
持続時間5ターン

関係

『神霊廟』
神子 42【普通】「アイツが皿洗い・・・だめだ、笑ってしまう」
布都 72【憧れ】「やはり貴方は強いのじゃ、憧れるのじゃ・・・」
屠自古 74【お気に入り】「意外な一面があるものだ」
青娥 48【ライバル?】「つい逃げてしまったわ・・・さすがに冗談よね」
芳香 20【聞いただけ】「ご主人いわく、近寄るな らしい」
『三月精』
サニー 74【好意(少)】「ふえぇ!な、なにこの気持ちは」
ルナチャ 89【好意(大)】「か、かっこいい・・・(キュン」
スター 93 【好意(大)】「ぷしゅ~~~~」
『使役』
次郎 20【使役】「・・・(普通にしたがっているようだ)」
どん兵衛 20【使役】ry
ーーーーーーーーーーー
使役中

『甲殻妖怪・アルマジロン』(次郎)
筋力20 耐久60 敏捷20

『甲殻妖怪・アルマゲドン』(どん兵衛)
ステータス:筋力10 耐久130 敏捷30

ミッション
7円ためてお皿を買う 残り2日

4日目朝 神霊廟(屠自古の部屋)

どっちが先におきた?

1~4屠自古
5~8貴方
9 布都
0 神子
ゾロはとくない

1屠自古

飯食ってくるので一旦オツ 
30分ぐらいと予想する!


屠自古「・・・・・・」

(冷静になるのよ屠自古、そう、これは夢だわ。貴方の腕の中(抱きついているのは自分)で寝ているなんてことはない、ありえない
つまりこれは夢である可能性が高い、仙人になるための修行で夢の修行も行ったことある、確か。
冷静に考えれば全てわかる、そう。これは・・・・」

屠自古「夢じゃない・・・・」

屠自古「そういえば、昨日人形師に頼んだものが来ていた、そう思ったのよね」

屠自古「つまりこれは精巧に作られた人形・・・なら問題はないわね、夢じゃなく現実だわ」

貴方「zzz」

屠自古「なら、もう少し抱きついていても問題はない」ギュー

屠自古「もう一寝入り使用かしら?」

1貴方起きる
2布都ちゃん
3神子ちゃん
4自由
直下

1貴方起きる

貴方「んーん、あぁおはよう屠自古」

屠自古「・・・(声まで再現?そんな事できたのかしら?)」

屠自古「お、おはよう」

貴方「意外と寂しがりやなのだな」

屠自古「あなた・・・人形よね?」

貴方「余は、余であるぞ?昨日もそのようなことを言っておったが、勘違いしておるんじゃないか?」

屠自古「・・・・・・・・・・・」

貴方「大丈夫か?屠自古よ」

屠自古「(つまりこれは本物で、本物なわけで、本物でした。)」

屠自古「・・・・・・・」ビリビリビリビリビリ

貴方「うごおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」ビリビリビリビイ

屠自古「ハ!我を忘れていたわ」

貴方「  」プシュー コロコゲ

屠自古「ま、これでとりあえず問題はないということにしておきましょう」

貴方「  」

屠自古「みんなが起きる前に、貴方の部屋に戻して起きましょ」

少し時間がたち....

貴方「ん・・・・ここは余の部屋か」

貴方「なにか、なんだろう・・・」

貴方「ものすごい電気を体に受けた気がする」

貴方「・・・・・まぁよいか?」

4日目朝 神霊廟

下2
1出かける
2会話 神子 屠自古 布都
3自由

直下:屠自古の好感度上昇判定

10上昇

屠自古 80【好意(中)】「貴方と寝ちゃった・・・寝ちゃった!」

貴方「善は急げ、小判をお金に換えよう。この小判が元ならば皿も買えるだろうしな」

貴方「人里にでもいこう」


貴方移動中.....

1~3 妖怪と、申します
4~6 平和
7~9 誰か
ゾロ目 ひろた

誰かに遭遇

誰にあった?直下

霊夢 霊夢との関係は?直下

初対面

霊夢 47【初対面】「だれ?」

貴方「これで約束も果たせるというもの」

霊夢「ちょっとそこなアンタ」

貴方「む?余か?」

霊夢「そうそう、アンタでしょう最近噂になってる妖怪連れまわしてる奴って」

貴方「つれまわしているわけではない、飼いならしているだけだ」

霊夢「どっちだっていいのよそんなこと、それで、怖いからってあたしにも話しが来たわけ」

貴方「うむ、それで」

霊夢「ぶっちゃけ私は実害が出てないからほっておくつもりだけど、実害が出たら退治しにいくから」

貴方「忠告というわけか」

霊夢「たまたま見かけたからね、ついでよ」

貴方「まぁ特に問題ないであろう、今の話からするに博麗の巫女か」

霊夢「それじゃ、あと家の神社はあそこだから参拝にきなさいね、大歓迎よ」


1霊夢と話す
2分かれる
下2

2霊夢と分かれる

貴方「あれが噂の博麗の巫女か、神子が寝起き勘違いしたという」

貴方「なるほど、興味はあるが、今は小判が優先だな」

貴方移動中....

貴方「さて、あの店なら小判の値打ちがつけられそうだ」骨董屋

骨董主「なんじゃ?なにかようかい?」

貴方「お客にずいぶんだな、店主よ、これを鑑定して貰いたくてな」

骨董主「ん?どれど・・・な、なんじゃ・・と・・・」

貴方「ん?」

骨董主「コレは、なんという小判じゃ!大判だけではなくあまった金で作ったといわれる小判!」

骨董主「よもやいきておる間にこれが目にできようとわああああ!」

貴方「おおう?していくらで?」

骨董主「70じゃ!70円だすぞい!」

貴方「ほぉ・・・、85だ」

骨董主「な、なんじゃと・・・・」

貴方「85といったんだ、これにはそのぐらいの価値があると思ったのだが・・・」

骨董主「75!これでどうじゃ!」

貴方「82、余もこういったものはコレクションしても良いと思っておってな、そこまで良いモノなら売らずにとっておいても価値がある」

骨董主「7・・80じゃ!80でどうじゃ(涙目」

貴方「よいだろう、80で売り渡そうぞ」

80円手に入れた!

所持金86円 もうおかねに こまらない!キガスル

4日目昼、人間の里

貴方「思った以上のお金になった、これならばお皿も買える」

貴方「だがそのまえになにかしてみるのもアリだな、どうするか・・・?」

1お皿買おうぜ
2掲示板みようぜ
3どっかいこうぜ
4自由だぜ
直下

1お皿買いにいこうぜ

貴方「忘れてもいけない、こういうのは先に買っておくか」

貴方「店主、店主はおるか」

店主「お、お前さんかい」

貴方「うむ、約束どうり、もってきたぞ」つ7円

店主「おう確かに受け取ったぜ、ほれ取っておいた皿だ」つ皿(ちゃんと包まれてるよ!)

貴方「悪いな、取っておいて貰って」

店主「なに、期限は決めてたんだ、それに皿も欲しい奴に買ってもらったほうがいいだろうしな」

貴方「またよらせて貰おう」

店主「おう!食器類なら割とあるぜ!」

お皿(高級)を入手しました。

貴方「さて、目的を果たしたが、どうするか」

4日目 人里、お昼
1帰る
2どっかいく
3自由
直下

私は混乱している 下にずらして 守矢神社に

守矢との関係

直下:早苗
下2:諏訪子
下3:神奈子

わーい貴方の過去話にまた話しがついかされるー(まだ全然書けてないすまない。)

早苗 56【信用?】「悪い人じゃなさそうです!」

諏訪子 35【旧知】「昔あったことがある、面白い奴だよ」

神奈子 05【敵対】「昔の、ちょっと邪魔されてね」


貴方「そういえば昔、文屋の記事に守矢神社が山にできたと、天狗も了承しておるようだったな」

貴方「守矢、洩矢、ふ、漢字を変えただけとはいえ、諏訪子が幻想入りしてきたか」

貴方「どれ、旧知とは言えあったことのあるみ、一つ顔でも出してみるか」

貴方移動中

1~3 妖怪
4.5 かっぱ
6.7 もみもみ
8.9 誰か
ゾロ 拾った

かっぱっぱーかっぱっぱーにーとりー♪

にとりとの面識 直下

にとり 06【捕食】「仙人って絶品なんだよ」

貴方「ってってってーてってってーてーててー♪」

貴方「妖怪の山、そういえば奴が住んでいたな、途中よってもよいが・・・」

にとり「あんた、いいにおいするね」

貴方「妖怪か、河童か」

にとり「あんた仙人だろ?人里の人間じゃないっていうなら食べても問題はないな」

貴方「いきなり戦闘とは、フ、妖怪もあまりかわりはしないな」

にとり「仙人だからって強がるなよ?河童の力はだてじゃないさ!」

直下河童の科学力

1~3 特に補正なし
4~6 ちょっと補正あり
7~9 補正あり
0   河童の技術は世界一イイイイイイイイイイイイイ!

ゾロ目はとくない

 【戦闘について】 最長5ラウンド
  5回の【ステータス比較】を行い勝率を変動させ、最後に【勝率判定】により勝敗を決めます。
  勝率判定のコンマは反転しますのでご注意下さい。(例:コンマ72の場合、反転により判定が27となる。)
  勝率は+50が限度とし、それを超えた場合死亡、敗北判定を行う。  


  ステータス比較時のコンマ表は以下の通り
  12筋力 34耐久 56敏捷 78弾幕 90幸運
  
  タッグ以上の場合、メインとサブを決めメインのステータスにサブのステータスの半分をたします。


  ・能力、スペルカードは1戦闘一人につき1回のみ使用可能
  ・スキルの使用は複数回使用が可能


その他いろいろ出てきたら追加したり消したりするかも

補正あり、にとりとの戦闘になります。
貴方のスペカは>>901

貴方、次郎、どん兵衛
総ステータス:筋力35 耐久115 敏捷95 弾幕70 幸運50
能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。

         VS
河の便利屋さん 河城にとり
総ステータス:筋力35 耐久30 敏捷30 弾幕65 幸運30
能力:『水を操る程度の能力』
水辺での戦闘において敏捷、弾幕に+20

所持品:
のびーるアーム:筋力+15%
高額迷彩:耐久+10% 初ダメージを15%カット
ロケットミサイル:弾幕に+15%


直下:貴方の行動

1攻撃
2スペルカード
3逃走

1攻撃

直下:貴方
下2:にとり

貴方:幸運50
にとり:敏捷30
初期ダメージ15%カット
結果:5%上昇
現在の勝率:54%

2ラウンド目

貴方「面白い物を扱うのだな、河童は」

にとり「河童の技術は高いよぉ、でも仙人も流石だ、簡単には食べられてくれないか」

貴方、次郎、どん兵衛
総ステータス:筋力35 耐久115 敏捷95 弾幕70 幸運50
能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。

         VS
河の便利屋さん 河城にとり
総ステータス:筋力35 耐久30 敏捷30 弾幕65 幸運30
能力:『水を操る程度の能力』
水辺での戦闘において敏捷、弾幕に+20

所持品:
のびーるアーム:筋力+15%
高額迷彩:耐久+10% 初ダメージを15%カット
ロケットミサイル:弾幕に+15%


直下:貴方の行動

1攻撃
2スペルカード
3逃走

スペルカード秘術「終わりの始まり」
効果:1ターンごとに相手のステータスを-5%する。
持続時間3ターン


貴方「水を操る河童」

貴方「お前の始まりは、小さな汚染からだ」

貴方「科学は発達すると、環境汚染が進んでいく」

貴方「それは水を汚し、貴様ら河童の生命も汚していく」

貴方「そしていずれは死に絶え終わる」

貴方「スペルカード 秘術「終わりの始まり」 」

にとり「ずいぶん嫌なスペカだね」

貴方「だが結局はスペルカード、問題はない」

にとりのステータス-5%されます

直下:貴方
下2:にとり

貴方:筋力35
にとり:耐久25
結果:勝率10%上昇

現在の勝率:64%

3ラウンド目

貴方「時間がたてば、より濃くなるぞ?」

にとり「速攻したいけどさせてくれないくせに」

貴方、次郎、どん兵衛
総ステータス:筋力35 耐久115 敏捷95 弾幕70 幸運50
能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。
スペル:終わりの始まり 残り2ターン
         VS
河の便利屋さん 河城にとり
総ステータス:筋力35 耐久30 敏捷30 弾幕65 幸運30
能力:『水を操る程度の能力』
水辺での戦闘において敏捷、弾幕に+20

所持品:
のびーるアーム:筋力+15%
高額迷彩:耐久+10% 初ダメージを15%カット
ロケットミサイル:弾幕に+15%

直下:貴方の行動
1攻撃
2逃走

【安価・コンマ】幻想日記【東方】三冊目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1444140010/) 次スレ立てるだけ立てておいた、

1攻撃

直下:貴方
下2:にとり

貴方:幸運50
にとり:筋力25
結果:勝率25%上昇

現在の勝率:89%

4ラウンド目

貴方「よくよける、布都よりつよいのではないか?」

にとり「宗教戦争にも巻き込まれたし、ほかのヤツラもいろいろ依頼してくるからねぇ、なれてるのさ」

貴方「経験の差か、布都は修行ばかりで実戦はすくなそうであったからな」

貴方、次郎、どん兵衛
総ステータス:筋力35 耐久115 敏捷95 弾幕70 幸運50
能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。
スペル:終わりの始まり 残り1ターン
         VS
河の便利屋さん 河城にとり
総ステータス:筋力35 耐久30 敏捷30 弾幕65 幸運30
能力:『水を操る程度の能力』
水辺での戦闘において敏捷、弾幕に+20

所持品:
のびーるアーム:筋力+15%
高額迷彩:耐久+10% 初ダメージを15%カット
ロケットミサイル:弾幕に+15%

直下:貴方の行動
1攻撃
2逃走

1攻撃

直下:貴方
下2:にとり

貴方:幸運50
にとり:筋力20
結果:勝率30%上昇

勝率99%オーバー

直下:能力をしようしますか?

能力:『人外を使役する程度の能力 』
勝率コンマ時に発動可能、成功で対象を使役できる。 自分が使役している数-10%の補正が入る。
また一度に連れて行ける数は3体までである。

能力を使用します

貴方「その技術力、気に入った、余の家臣となれ」

成功値79%

直下判定 ※コンマが反転します

結果:15 反転し51成功

河城 にとり が なかまに なった 

ついでに状態はどする?
1レイプ目にとり!命令をなんでもきくよ!
2普通のにとり、藍とか橙とか式神っぽいかんじ

下1~3多数決

2 普通のにとり

今日は早いですがここまで、次回はちょっと遅くなり金曜日になると思います。
予定では20時らへん

最近ちょいちょいいそがしいんご・・・
おやすみ

にょろ~ん 再開しようと思いますよ!先生!

人いるかいないか、やっていれば来る!

にとりを仲間にしました。
『河の便利屋さん 河城にとり』
ステータス:筋力20 耐久20 敏捷30 弾幕30 幸運30
能力:『水を操る程度の能力』
水辺での戦闘において敏捷、弾幕に+20

所持品:
のびーるアーム:筋力+15%
高額迷彩:初ダメージを15%カット
ロケットミサイル:弾幕に+15%


にとり「な、なにをした?」

貴方「なに、洗脳したわけではない、少し強制力があるだけだ反抗もできるぞ?」

にとり「ふ、ふざけるな!なんで私がこんなめにあわないといけないんだぁ」

貴方「ふん、余を敗者は勝者に屈するのは道理であろう」

貴方「今は余に危害を加えられないだけだ、ほかは自由ではあるが」

貴方「その気になれば、ほれ」

にとり「うわ、か、身体が勝手に」装備はずし

貴方「といった感じに強制することもできる」

にとり「ぐぬぬ」

貴方「晴れて余の家臣にしてやったのだ、理性を残したままな」

貴方「さて、どうするか・・・」


1にとりも同行させる
2にとりはとりあえず放置で先に行く
3自由

直下

2 放置

貴方「その技術力が気に入ったわけだ、別に貴様を縛ろうとしているわけではない」

貴方「しばらくは好きにしていろ、また顔をだす」

にとり「もう来るな!」

にとり「それとそっちは天狗やら山の神がいるよ。そいつらも私見たいにするつもりかい?」

貴方「天狗はしらぬが、洩矢とは旧知でな。少しばかり挨拶でもしてやろうと思ってな」

にとり「あっそ、さっさといきな」

にとりと分かれます。

1~6 到着
7 あやややや
8 もみもみ
9 なんか拾う
0 華扇ちゃんの家 

5 到着

貴方「ここが洩矢の神社か」

貴方「変わっておらぬな」

???「  」

誰が来た?
1 早苗
2 諏訪子
3 神奈子

直下

2諏訪子

諏訪子「どっかでみた記憶があると思えば、貴方じゃないか」

貴方「ひさしな諏訪子よ、まさか御主が幻想郷に来ておるとは思わなかったぞ」

諏訪子「成り行きというかなんというか、いろいろあったのさ」

諏訪子「あの後、ずっと顔をみていないとおもったら、貴方こそ幻想郷にいたんだねぇ、それじゃぁ会えないわけだ」

諏訪子「それで?お前さんはなにしに来たんだい?」

貴方「何、知った名前が新聞で目にとまってな、挨拶に来てやったわけだ」

諏訪子「そりゃどうも、なら中で話すかい?ここで立ち話ってのもなんだろ?」

貴方「そう・・・だな。」

4日目ー夕方、守矢神社
1中で話そうぜ
2外で話そうぜ
3挨拶したから帰るぜ
4自由
直下

諏訪子!中で話すぞ!!

貴方「ではお言葉に甘えて、中で少し話しでもするか」

諏訪子「ちゃぐらいならだすよ」

守矢IN貴方....

ちなみに神奈子と早苗は?
1~2神奈子
4~5早苗
6~7両方いる
8~9両方いない

早苗はいるぅ

4日目 夕方 守矢神社内

貴方「全然変わっておらぬな」

諏訪子「神社が変わってたまるか、大規模な何かが無い限りはかわらぬさ」

貴方「そうもそうか、しかし御主が幻想郷に来ると言うことは、外の世界はだいぶ神を信じなったわけか」

諏訪子「そういうこと」

早苗「あれ?諏訪子さま、お客様ですか?」

諏訪子「早苗、ちょうどいい紹介するよ、貴方って奴だ。私とは旧知の仲でね」

早苗「諏訪子さまのお知り合いの方ですか!」

諏訪子「こっちは早苗、ここの神社の巫女をしてもらっている」

貴方「早苗か、よろしくな」

早苗「えーと、諏訪子さまとお知り合いということは神さま?」

貴方「ただの仙人だ」

諏訪子「仙人ねぇ・・・」

貴方「何だ諏訪子?何かいいたげだな」

諏訪子「別に、いいんじゃないか?」


諏訪子「早苗、神奈子はどうしてる?」

貴方「・・・」ピク

早苗「神奈子さまでしたら、ロープウェイの相談で天狗のところだと思います」

諏訪子「そうかい、神奈子の奴にも紹介してやろうと思ったが、いないんじゃいいか」

貴方「神奈子がいるのか?」

諏訪子「なんだ?知っているのかい?」

貴方「あぁ、アイツ、御主のところに攻め込んだはずだが、飼いならしているのか?」

諏訪子「あぁ・・・・・・・・」

諏訪子「アタシが、まけちまったんさ」

貴方「そうか、御主が負けるか」

諏訪子「そ、幻想郷に来たのも、あいつの勝手だからね、まぁ別に私はどうも思ってないが」

早苗「神奈子さまともお知り合いでしたか、仙人って凄いんですね」

下1~3 適当にひろって会話します。

20:46で埋まらなくても〆る

了解、続きは次スレで うめちゃってくださいな >>955

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