【オリキャラ】エリナ「咲-saki- サクセス学生編?」【安価】 (1000)

○某スレに触発されて始めました

○オリキャラです

○自己満ssです

○完全な自己満足で安価スレとはこれいかに……

○シノハユ未読です←重要

○有珠山も設定がよく分かってません←重要

○ぶっちゃけ書きたくなっちゃって始めたけど咲に関してにわかです←超重要

○未だにまともに先のプロットを作っていないgdgd進行です。ゲキリュウニミヲマカセドウカシテル

○上記が理由でストーリーが糞だと思われます。主人公育成を楽しみましょう

○雑談はOKです!

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1442921872

主人公の詳細

名前:如月 エリナ
性別:女
年齢:9歳(小学3年生)
容姿:・金髪碧眼
   ・将来モデル体型、現時点でも片鱗が……
   ・髪型はサイドテール
   ・クールフェイス
   ・切れ長で少々鋭い眼

性格:・清廉潔白
   ・真面目
   ・世間知らずの箱入り娘
   ・努力家
   ・キャップみたいな感じだが、容姿のせいでキャップより厳しいと周りは感じる
   ・レズ疑惑有?(小学生だしこのくらいで)

家族:・父親は海外の軍人のお偉いさんだった
   ・母親は清水谷さんの親戚
   ・父親の現職業がエリナにはよくわかってない
   ・が、軍人時代の蓄えだけでもかなりの金持ちである

能力
攻撃力 38 才能 2.0    
守備力 31 才能 2.0
テクニック 26 才能 1.3
アナログ 24 才能 1.2
オカルト 85 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.2 種類:オカルト系技能 Lv.3まで:技能ポイント10
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~15のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度56

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度30
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度15
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度39
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度2
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50

修正版 主人公詳細

名前:如月 エリナ
性別:女
年齢:9歳(小学3年生)
容姿:・金髪碧眼
   ・将来モデル体型、現時点でも片鱗が……
   ・髪型はサイドテール
   ・クールフェイス
   ・切れ長で少々鋭い眼

性格:・清廉潔白
   ・真面目
   ・世間知らずの箱入り娘
   ・努力家
   ・キャップみたいな感じだが、容姿のせいでキャップより厳しいと周りは感じる
   ・レズ疑惑有?(小学生だしこのくらいで)
   ・小学生にしてはかなり英語が喋れる。発音もネイティブクラス(アメリカ訛りあり)

家族:・父親は、元々アメリカ空軍から出世して統合参謀本部議長をやってました
   ・母親は清水谷さんの親戚
   ・父親の現職業がエリナにはよくわかってない
   ・が、統合参謀本部議長時代のの蓄えだけでもかなりの金持ちである

能力
攻撃力 38 才能 2.0    
守備力 31 才能 2.0
テクニック 26 才能 1.3
アナログ 24 才能 1.2
オカルト 85 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.2 種類:オカルト系技能 Lv.3まで:技能ポイント10
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~15のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度56

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度30
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度15
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度39
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度2
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50

前スレ
【安価】?「咲-saki- サクセス学生編?」
【安価】??「咲-saki- サクセス 学生編?」 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1441753712/)

ハーメルンでやれ

>>1000
了解ですぅ

大盤振る舞いして効率2.5でいこうか

ここでゾロ目出したら神ですよ

あ、今日は夜からですよーぅ

>>6
一応ハーメルン用の構想もあるんよ?

ただ今はオリキャラ(または半オリ)の安価がやりたかったんや

麻雀始めてすぐで全国大会出場ってやっぱすごいな
でも全国の壁は流石に厚かったと

銘苅って確か個人戦6位の人だっけ?

>>10
その人であってます

今年優勝しました。

ただ小学生大会は所詮実況と解説もつかない、テレビ放映もしない、決勝トーナメント程度じゃ取材も来ない程度なので、プロか強豪中学か、新聞読む人でないとろくに注目しないのです。(セーラの描写のように、地元の人くらいには名が売れます)

因みに去年は某レート2629さんが、流局をさせないことで銘苅さんを完封しました

普通の麻雀なら1.2回くらいは流局するからその度に上がるチャンスってのは強いね

オカルト高い人も増えるだろうし実力も上げてかないときつそうには思えるけど

今日も夜は夜でも深夜コースやなぁ

始めますが人いますか?

>>16
ここの銘苅さんは今自分が考えてる設定では、原作世界線で塞さんに塞がれて当然なんですよね
理由はネタバレ嫌いな人もいるかもしれないから、要望がなければ言わないけど

おまいら、ここが某スレ並みに世紀末になるかならないかが気になってるようだが、忘れてはならんぞ。

エリナの父親は元統合参謀本部議長だ

どうやって勝ち取ったんだろうな?(ゲス顔)


あ、冗談で言ってるだけでほんとにそんな設定入れる気ないんで

今テレビに夢中だよ...

>>23
この時間なんかやってるんですか?

ついさっきにはあの花やってましたけど

質問だけどオカルトの所持数って限度あったっけ? 3?5?

>>26
今のところは作ってないです。

現在の2つ目のオカルトも、本来はランダムイベントでゾロ目の良いイベント起こさなければ覚醒しない予定だったので、特に制限つけなくてもいい感じの数になるんじゃないかなって

実質2人かぁ

今日は寝ておいて明日朝から一日中やろうかなぁ……

隠れてる人の存在を信じて1週だけやってみる



どうでもいいけど、サンバ・テンペラード最高

いるじゃないか!今日は完徹だ!!




小学3年 9月第1週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:11


能力
攻撃力 38 才能 2.0    
守備力 31 才能 2.0
テクニック 26 才能 1.3
アナログ 24 才能 1.2
オカルト 85 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.2 種類:オカルト系技能 Lv.3まで:技能ポイント10
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~15のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度56

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度30
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度15
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度39
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度2
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50


行動 強制麻雀教室



矢島「しっかし世間様じゃ本格的に夏休みが終わる9月やで?その小鍛治プロは暇人なんかいな?」

エリナ「だ、大学生とスポーツ選手はちょっと休みの時期がずれてたりするじゃない。きっと麻雀プロもそうなのよ」

矢島「ふ~ん、そんなもんなんかね」

エリナ・矢島「こんにちは(!)」

川名先生「お、来たか。もう小鍛治プロ含めてみんな来てるで」

矢島「なんや、うちらが最後かいな」



川名先生「今日一日教えてくれる、小鍛治健夜プロや」

健夜「えっと、小鍛治健夜です。今日一日よろしくね」

皆『よろしくお願いします!!』

健夜「ひう!?」

矢島「なんや、えらい普通な感じやな」ヒソヒソ

エリナ「普通?とんでもないわ。この人、とんでもない」ヒソヒソ

矢島「え?そうかなぁ……」

エリナ(性格なんて麻雀の才能と関係なんてないし、普通でもおかしくない。問題なのは、普通にしててもピリピリと彼女の力を感じること!!)

健夜「……」

健夜(あの子、もしかして私の力に気づいてる?よほど力を持ってなければ気づかないくらいに抑えてるはずなのに……)

エリナ(?小鍛治プロが私を見てる……)





1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.オカルト以外の技能作成(技能ポイント10消費→小鍛治ブーストで今だけ5)
8.玻璃旼宮強化(技能ポイント10消費→小鍛治ブーストで今だけ5)
9.古戦場火強化(技能ポイント5消費→小鍛治ブーストで今だけ2)
※練習効率が2.5になっています
 また、今週だけオカルトも通常のステータス強化と同じコンマ表を用います


安価下2



そこには本来ゾロ目ボーナスないんだが……

すこやん来てるし大盤振る舞いしてやるよ!!

健夜「ねぇ、あの子って麻雀初めて何か月?」

川名先生「あの子とは、エリナのことですか?半年もたってませんなぁ」

健夜「そっか……」

健夜(半年未満で、インタージュニアの決勝トーナメント進出。もしかしたらずっと続けて、ちゃんと教えれば私を超えるかも……いや、超えてほしい!)

健夜「ねぇ、エリナちゃんだっけ?」

エリナ「は、はい……」

健夜「ちょっとごめんね」ポン

エリナ(頭に手を置いて何を?)

健夜(成長の兆しは出てる。なら……)

エリナ「んぅ!?」

竜華「ちょっと、エリナに何をしたんや!?」

健夜「それはエリナちゃんがよくわかってるよ。エリナちゃん、自分の力を感じてごらん?」

エリナ「え?こ、これは!!」



玻璃旼宮 Lv.3 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際【1~50】のうち、任意の数字も別に明記する←強化?
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる



健夜「こういうのは、外から刺激を受けると成長しやすいからね」

エリナ「そ、そうなんですか……」

エリナ(凄い、こんなの川名先生でも出来ない)

健夜「それとこれ、私の連絡先だよ。暇な時だったらまた麻雀教えてあげるから」ヒソヒソ

エリナ「あ、ありがとうございます」

健夜「よし、じゃあちょっと打ってるところも見てみようか」

エリナ「あの、どうしてここまで?」

健夜「……私を、超えてほしいから」

健夜(楽しい勝負を期待してプロ入りした。でもプロでも、私に勝てるどころか、追いつめられることさえなかった)

健夜「あなたなら、もしかしたら……」



玻璃旼宮がレベルアップした!

技能ポイントを5消費した!(残り6)

他にも健夜に色々教えてもらった!

全ステータスが4上がった!

健夜と知り合いになった!(いつも会えるわけではありません)

舞台裏

健夜(この子も、牌効率とかに関してはぱっとしないけど、凄い才能を持ってる)

健夜「ちょっとごめんね」

怜「え、私も?」



ちゃっかり怜も未来視を覚えた

小学3年 9月第2週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 42 才能 2.0    
守備力 35 才能 2.0
テクニック 30 才能 1.3
アナログ 28 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度56

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度30
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度15
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度39
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度2
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

誰と遊ぶ?

知り合いから選択(大人、エイスリン、叶を除く)
安価下2

何とも不思議な組み合わせ



竜華、怜、洋榎と遊ぶ

洋榎「うん、うちと仲良くなりたい言うんは分かった。やけどセーラを呼ばんとは思わんかったで」

エリナ「えっと、セーラさんと洋榎さんは元々仲がいいですし……」

洋榎「どこをどう見たら仲良く見えるんや!」

怜「いや、普通に仲ええやん」

竜華「うんうん」

洋榎「一万歩譲って仲が良かったとしてや、それでも呼ばない理由は気になるな。いや、あんなむかつくやつ呼ばなくてグッジョブなんやけど」

エリナ「ええと、呼んじゃうと二人だけで仲良く喧嘩しちゃって、私たちと洋榎さんが仲良くなれないと思って……」

洋榎「仲良く喧嘩ってなんやねん!?」

竜華「確かに、喧嘩するほど仲が良いっていうしな!」

洋榎「ダメやこいつら、天然さん二人とか相手できへん」

怜「慣れや慣れ」

洋榎「たくましいなぁあんた」

怜「突っ込むことを諦めれば面白おかしく過ごせるで~」

洋榎「あ、あんたボケられて突っ込まんとか、それでも大阪人か!」

怜「うち、病弱やから~」

洋榎「いやいや、体弱そうには見えるけどそんな言う程やないやろ!しかも病弱なんは突っ込みせえへん理由にはならんやろ!?」

怜「取りあえず、いつもゲーセンばかり言ってた気がするし、今日はカラオケでも行くか」

洋榎「無視!?」



友好度判定
01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

下1 竜華
下2 怜
下3 洋榎
下4 さらに100点満点でエリナの歌うま判定

さすがネキや



竜華の友好度が3上がった!

怜の友好度が3上がった!

洋榎の友好度が6上がった!

エリナは歌が下手なようだ(カラオケ平均点48点)


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1プラスやる気

うん、ほんっとうにどうでもいい安価でした
ついついノリでやってしまった

やばい、健やんゾロ目の時といい、眠気でテンションおかしくなってる



良いイベント

エリナの父「エリナ、麻雀の大会のチケットが手に入ったぞ」

エリナ「ほ、本当!?」

エリナの父「ああ。11月の2週目だ」

11月の2週目に大会を見に行きます。

日帰りできるので強制イベントとしてランダムイベントの代わりに入ります

小学3年 9月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 42 才能 2.0    
守備力 35 才能 2.0
テクニック 30 才能 1.3
アナログ 28 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度59

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度15
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度39
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度8
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

怜『次に矢島は『こんにちは』と言う!』トビラゴシ

矢島「こんにちは!」バタン

矢島「ハッ」

竜華「能力の無駄遣いすんなや」

エリナ「ふふ」



1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)

安価下2

守備力強化

矢島「それにしてもうち、守備系の何切る問題は得意なはずなのに結構振り込むんや。なんなんやろな?」

エリナ「矢島さんのデジタル的な守りはとても勉強になるわ。でもデジタルで出せるのは所詮確率。アナログ系の技術と組み合わせないと一点読みなんて無理よ」

矢島「なるほど!じゃあそれ教えてえな!」

エリナ「私も苦手なのよね」

矢島「なんやねん」


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1プラスやる気

守備力が6上がった!

矢島の友好度が3上がった!

川名先生の友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1プラスやる気

何もなし

冬休みあたりまでは淡々と進みます

そういえばエリナの誕生日っていつ?

>>80
なんか足りないと思ったらそれか!!

エリナ誕生日
安価下5まで募集

12月24日

>>82-86から一つ
安価下2

エリナの誕生日は9月26日です

来週ですね

てなところで今日は寝ます

この眠気は本当にまずい

いや、自分vip初心者なんだが安価スレで自分の選んだらマナー違反かなんかなんスかね

おはよーございます

>>96
出来れば案の時に限らず、コンマ以外の安価の連取は控えていただけるとありがたいです。
そもそも人が集まるものを書けん>>1が悪い説はあるけど、まぁ書きたいものを書いてるんだしと開き直ってる

今回は12月24日で行きます。

今から始めますが人いますか?

これは夜かなぁ

夜7時ごろから始めようかと

予定変更

家族で外飯に行くことになったので8時過ぎにします

そういえばまだ小学生だから与える影響次第じゃ他のキャラの運命って変わるんだよなぁと思ったり

再開しますよ~

皆さん帰ってきてますか~?

>>107
変わりますよ。
実際、既にエイスリンが宮守に行かない可能性が微粒子レベルでありますし、銘苅さんが塞ぐさんに勝つかどうかも、今後の如月vs銘苅次第です

逆にエリナが宮守に進学する可能性はあるんだろうかと気になったり

そういえばトキが早期に未来視に覚醒して運命が変わっただろうけどどれだけ未来に影響が出るのだろうか?

>>109
ロンオブモチ、微レ存

高校のみ麻雀の推薦入学があるところなら、中学の大会の結果次第で日本全国どこへでも行けます。

宮守は麻雀推薦はないですが、高校に限らずいつでも、>>1000で要望があれば、親の都合ということで日本全国どこへでも行けます(もちろん宮守も)

但しその場合、悲しい別れのためやる気が下がったまましばらく上限値も下がったり、引っ越し作業でネト麻以外の麻雀がしばらくできなかったりします

>>111
それは大した影響はないかな

千里山中学で先鋒は既に確定、恐らく推薦も来ます
でもエリナが誘わなければどうせ竜華追っかけてエスカレーターです

しばらく言うても1ヶ月くらいだけどね。
ただ大会に被ると、結構やる気補正10に助けられたりするから



小学3年 9月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 42 才能 2.0    
守備力 41 才能 2.0
テクニック 30 才能 1.3
アナログ 28 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度59

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度42
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度8
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

誰と遊ぶ?

友人関係の中から好きに選ぶ(県外、大人を除く)
安価下2

つーかゾロ目ですぎ!(◎_◎;)

>>121
つ鏡

洋榎と遊ぶ


洋榎「おう、今度はうちと二人でか」

エリナ「はい。あんまり会う機会ないですから」

洋榎「ふ~ん、てことはあんまり南大阪は来たことないんか?」

エリナ「そうですね。あんまり行かないです」

洋榎「勿体ない、そりゃもったいないで!あんたそれでも大阪人か!!」

エリナ「え?ご、ごめんなさい……」

洋榎(ちゃんと反応してくれる……癒しや)

洋榎「ようし、それじゃ今日はりんくうタウンでも行くか!」

エリナ「わかりました!」



友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

安価下1

洋榎の友好度が3上がった!

ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1プラスやる気

補正ゾロはどうなんの?

>>130
ゾロ目は全て素の値でとります
補正ゾロがあるときは表記します



何もなし

小学3年 10月第1週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 42 才能 2.0    
守備力 41 才能 2.0
テクニック 30 才能 1.3
アナログ 28 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度59

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度42
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

ネト麻

下3まで原作キャラ(プロ含む)募集(1名のみ)
ネト麻友達じゃない場合コンマ50以上で採用
空いた席はすべてモブ

あっるぇ~?やっちまったかな?

憩って確か、高校から麻雀始めたんじゃなかったか……



親のパソコンで偶にやってたくらいの設定にしましょうか(汗




ネト麻ルール説明

ネト麻は簡易麻雀と同じルールで行います

但し、ネト麻はパソコンの中で行うため、現実で使える能力が使えません。

つまり、ステータスの中で攻撃力・守備力・テクニックの3つの合計に、コンマの値を足して勝敗を決めます。これを作中で一貫して、デジタル系ステータスと呼びます

ステータス変動は以下のようになっています。

1位 デジタル系ステータス+4 やる気+3
2位 デジタル系ステータス+1 やる気+1
3位 デジタル系ステータス+2 やる気変動なし
4位 デジタル系ステータス+3 やる気ー1

敗北から学ぶことは多いという現実上の考えと、勝ったほうがステの伸びがいいというゲーム的な考えの折衷案でこうなりました。やる気は当然勝ったほうが気分がいいですよね

初見の原作キャラと対戦した場合、そのキャラより順位が高かったら、ウィスが飛んできてネト麻友達になれます。

元々ネト麻友達の場合には、友好度判定をします

ネト麻友達の友好度は、現実にあった時に引き継ぎますので、頑張りましょう

ではいきます

エリナ 下1+ステータス合計113+やる気10
MMナース 下2+ステータス合計30
モブA 下3+ステータス合計23
モブB 下4+ステータス合計19

エリナは1位になった!

デジタル系ステータスが4上がった!


エリナ「あら、ウィスが来てるわ」

MMナース『凄いですよー!あんな凄いの初めてですー!』

GA『そうかな。普通だと思うんだけど』

MMナース『そんなことないですよー!今度また打ってください!』

GA『うん、また誘うよ』

MMナース(荒川憩)のIDを手に入れた!

友好度が2上がった!

捕捉
1.MMナースさんの口調ですが、ただの訛りみたいなものだと思うので、ネト麻とかメールでは普通な設定にしました
2.GAはエリナのネト麻のアカウント名です。ゴールデンアメリカの略称です。母親が口出ししてきました

ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし


小学3年 10月第2週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 46 才能 2.0    
守備力 45 才能 2.0
テクニック 30 才能 1.3
アナログ 28 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度59

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度42
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50
・荒川 憩 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

テクニック上がってなかったですね

修正値は34です

安価下で麻雀教室


怜『次にエリナはこんにちはと言う!』トビラゴシ

エリナ「……今日もよろしくお願いします」トビラアケテ

怜「なん……だと……?」

川名先生「なるほど、怜に見えるのは確定した未来ではなく、未来を見たことに気づかれてしまえば、気づいてから未来を変えることができるんか」



1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)

安価下2

攻撃力強化

竜華「なんか、気づかぬ間にまた思考速度あがっとらんか?」

エリナ「そうかしら。自分じゃよくわからないわ」


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

攻撃力が2上がった!

竜華の友好度が1上がった!

川名先生の友好度が1上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし

能力値が思った以上に上がってたり、麻雀関係のバランス調整ミスった感がしてる

だがこのランダムイベントの絶妙に出る感じだけは、かなり自信を持っていたりする

小学生のMAXが100だし上がりすぎはあるかもね

小学3年 10月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 48 才能 2.0    
守備力 45 才能 2.0
テクニック 34 才能 1.3
アナログ 28 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度60

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度43
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度24

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50
・荒川 憩 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

>>163
わざと狙いやすいように10の位をとっておいてなんだけど、思った以上に才能値が高かったってことにしといて……

もしかすると中学はいるときに仕様変更で、中学のカンスト値を200にするかもです

中学までは大掛かりな仕様変更はしないつもりなので、それまでに賛否を考えていただけるとありがたいです



麻雀教室

怜『次に竜華は「ええ加減にしとき」という!』トビラゴシ

エリナ・矢島「は???」

竜華『ええ加減にしとき……ハッ』

セーラ『天然を対象にしたらそうなるに決まっとるやろ……』




成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

何を上げたんだろう、レズ度かな(適当)


おっかしいな、そんな眠くないはずなのに



修正です


1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)

安価下2

攻撃力強化

竜華「怜にからかわれた……」

エリナ「い、いつものことじゃない」

竜華「う、うち、いつも怜にからかわれとるんや……」

エリナ「え、えーと……」

川名先生「フォローになっとらんよエリナ……」



成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1 さっきのコンマより低かったら26(補正前)を採用

なんで下1を見てんだよおお!!

修正!!

テクニック強化

セーラ「あれ?竜華と練習しとらんかったか?」

エリナ「え、気のせいじゃないですか?」

川名先生「>>171と間違えたんやろ」

エリナ・セーラ(なにそれ……)


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1 さっきのコンマ59を保証

テクニックが4上がった!

セーラの友好度が3上がった!

川名先生の友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし


小学3年 10月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃翌力 48 才能 2.0    
守備力 45 才能 2.0
テクニック 37 才能 1.3
アナログ 28 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度60

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度46
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度27

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50
・荒川 憩 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2



麻雀教室


エリナ「あ、そうだ竜華」

竜華「なんや?……うん、分かったで」ニヤ

竜華「怜の次のセリフは!」

竜華・怜「「次に竜華は来たで~っという!(や!)」」

怜「なぬ?」

竜華「さらにあんたは、『こいつ、なんでうちが未来を視たことが分かったんや!?』という!!」

怜「こいつ、なんでうちが未来を視たことが分かったんや!?……ハッ」

竜華「エリナにはバレバレだったみたいやで」

怜「しまった!エリナのこと考えとらんかった!」

エリナ「なんか、ゾクっとしたので」

セーラ「なんじゃそら」

川名先生(そういえばエリナ、隠してたはずの小鍛治プロのオカルトの力を見破っとったな)





1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ


安価下2

残念だけどここの>>1はこの場合そのまま取ります


アナログ強化

川名先生「お、手牌読みか」

エリナ「はい、やっぱりデジタル的な守備だけでは限界があるので」


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

アナログが1上がった!

川名先生の友好度が1上がった!


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

成長コンマが2回ある謎

イベント何もなしです

小学3年 11月第1週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 48 才能 2.0    
守備力 45 才能 2.0
テクニック 37 才能 1.3
アナログ 29 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度60

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度27

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50
・荒川 憩 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

前回までの遊ぶで忘れてたコマンドがあります

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える

安価下2

どこを探検する?

1.図書館
2.北大阪
3.南大阪
4.隣接してるし奈良まで行っちゃう!

安価下2

残念、そのままだ!

案ずるな、北大阪には、病院がある



何を見つける?

01~50 雀荘
51~98 出会い
ゾロ目 なぜかプロ雀士との出会い
安価下1

エリナ「雀荘、未成年OK……今まで麻雀を意識してなかったから気づかなかったけど、こんなところにこんなものがあったのね」


雀荘では、練習効率1.0で簡易麻雀を行えます

また、大人勢とネト麻以外で知り合いになるチャンスがある数少ない機会です

その場合練習効率が良くなったりもします。

原作大人勢募集
安価下1~3 コンマ50以上で登場 但し複数いた場合は一番上の一人だけ

どうしたはやりん!?高コンマにも程があるぞ!!


エリナ「あら、本日瑞原はやりプロ来店?」

モブ『うわちゃあ、また抱えられてる』

はやり『バレバレだよ☆』

エリナ「本当に来てる……打ちたいけど、どうすれば……」オロオロ

店員「お嬢ちゃん、雀荘は初めてかいな」

エリナ「あ、はい。そうです」

店員「ほかほか。麻雀のルールは分かる?」

エリナ「大丈夫です」

店員「ん。それなら……あちゃあ、今瑞原プロの卓しか空いとらんなぁ」

エリナ「あの、私、あそこで打ってみたいです」

店員「う~ん、ま、取りあえず頼んでみよか」

エリナ「お願いします」

店員「瑞原プロ」

はやり「どうしたのかな~?」

店員「この子がこの卓で打ちたいそうなんですが、まだ始めて半年だそうでしてなぁ、お願いできますか?」

はやり「……まったく問題ないよ☆その子、インタージュニアで決勝トーナメント行ってるし」

店員「へ?ええええ!?」

エリナ「ち、ちょっと運が良かっただけですよ……」

はやり「確かに役満が飛び出してたけど、普通なときの闘牌も、それなりに良かったよ☆」

エリナ「あ、ありがとうございます」///

はやり(ていうか半年であそこまで行ったんだ……健夜ちゃんを思い出すなぁ)

はやり「あ、健夜ちゃんはもっとえぐかった」

エリナ「え?」

はやり「なんでもないよ☆さ、打とっか☆」

簡易麻雀

エリナ 下1+248
はやり 下2+300(手加減)
モブA 下3+200
モブB 下4+150

子の安価募集して終了です

おやすみなさい

レジェンドあの頃ははやりんより凄かっただろ!いい加減にしろ!!

あと、すこやんがプロ入りして最初に覚えたことは手加減の仕方だそうです



あ、この時間に人いないのは学んだのでコンマ分更新して次の安価出して放置します



エリナは2位になった

モブA「さすが全国大会出場者だな」

エリナ「そんな、それより瑞原プロが凄いです。当たり牌が全部抑えられてしまって……あの、どうやってたのか教えてもらってもいいですか?」

はやり「う~ん、若干オカルトチックなところはあるんだけど……それ以外のところで教えてみよっか☆」

エリナ「お願いします!」


はやりが守り方を教えてくれた!

防御力、アナログが上がる!

成長コンマ
01~33 才能の2倍ずつ上昇
34~66 才能の4倍ずつ上昇
67~99 才能の6倍ずつ上昇
ゾロ目 才能の8倍ずつ上昇

安価下1



明らかに雀荘のほうが練習効率良いじゃねえかと思うかもしれませんが、それは小学生編だからです。

あとプロが来たからってのがあります。

ただあれだとプロ来店の敷居が低すぎたので、そこらへん調整します

あ、あと最初の基準値が2倍とかは、対象ステータスの数で決めてます。対象ステータス4つで等倍、3つで1.5倍、となっていきます

対象ステータス全部も等倍計算ですが、これがすこやんだけなので、頭一つ飛び抜けてる計算です


そういえば愛宕母って出産前後に引退で合ってる?

ええ、ここでピンポイントでゾロ目だすのぉ?


防御力が16上がった!

アナログが10上がった!

瑞原はやりと知り合いになった!



ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1




なんでプロ来店の敷居を50にしてしまったんだろうか(後悔先立たず)

何もなし

なんか安価待って放置するつもりだったのに普通に進行してるし




小学3年 11月第2週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 48 才能 2.0    
守備力 61 才能 2.0
テクニック 37 才能 1.3
アナログ 39 才能 1.2
オカルト 89 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度60

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度27

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ

ネト麻友達
・エイスリン 友好度50
・荒川 憩 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

ぷ、プロ来店に期待すんなよ!!

誰がいた?

下3まで募集、大阪出身と大人のみ(咏と良子除く)
大阪出身は50以上、大人は90以上で登場
但しプロが複数当たった場合、コンマ最大1人のみ採用

普通に進行するの想定しとらんかったから、途中で予告なく中断しても許してえな


憩のみ登場

雀荘

エリナ「今日はプロの人来てるかしら。あら?」

?「……」

エリナ「どうしたんですか?」

?「……あ、いえ!何でもないですーぅ」

エリナ「……あの、良かったら一緒に打って行きましょう」

?「え?」

エリナ「私もまだ2回目で、一人だと不安だったから」

?「そ、そうなんか。なら一緒に打ちましょか。うち、荒川 憩いいますーぅ」

エリナ「如月 エリナです。よろしくお願いします」



簡易麻雀

エリナ 下1+284
憩 下2+140
モブA 下3+150
もぶB 下4+140

エリナは1位になった!

成長ステータスコンマ

01~20 攻撃力
21~40 守備力
41~60 テクニック
61~80 アナログ
81~98 オカルト
ゾロ目 好きに配分
00,99 予定の半分の値を全てのステータスに入れる

安価下1

エリナ「ツモです。1000・2000.終局ですね」

憩「す、凄いですーぅ!」

モブA「やっぱ嬢ちゃん強えな。さすがインタージュニア決勝トーナメント進出者」

エリナ「そ、そんな、偶然ですよ」

憩「あ、あの!ネット麻雀ででも、また打っていいですか!?」

エリナ「ええ、いいですよ。私はGAってアカウントでやってます」

憩「え!?」

エリナ「どうしたんですか?」

憩「わ、私MMナースですよーぅ!」

エリナ「ええ!?世間って狭いですね」

エリナ(まさか本当にナース服着てる子だとは思わなかったわ……)


憩と現実で知り合いになった!

友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

安価下1

攻撃力が8上がった!

憩の友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

あ、ごめんなさい。今回ランダムじゃなくて強制でプロの試合でしたね

ここらで中断します

申し訳ないですが今夜はなしです

今から1時間だけ投下します

エリナ「これがプロの麻雀……観客席にいてもピリピリするけど……」



?「ツモだ」

?「ククク……それだ……」



エリナ「半数は、あまり力を感じない人が勝ち上がってる……凄い!」



決勝卓のメンツ安価
下3まで 被りは下にずらし

あ、人いないようなら安価だけ投げといて予告なしで中断するかもです

修正 安価下から4人揃うまで

バーの店主「あるよ」


1~2時間だけ

アナウンサー「さぁ遂に始まります!国内最終戦九蓮杯決勝戦!選手の紹介をいたします。まずはこの人、圧倒的な和了スピードでここまで勝ち上がりました!瑞原はやりプロ」

はやり「よろしく☆」キャピ

アナウンサー「東場での安定した打ち回しと、南場での爆発力で、危なげなく勝ち進んでまいりました。南浦聡プロ!」

南浦「よろしく頼む」

アナウンサー「鉄壁の防御と、予想もつかない打ち回しで他家を狙い打ってまいりました、野依理沙プロ!」

理沙「よろしく!」プンスコ

アナウンサー「そして、プロ入り3年目にして未だ無敗!ランキングも急激に上げ、日本1位、世界でも40位に入っています!最年少6冠雀士!小鍛治健夜プロ!」

健夜「よろしくお願いします……」



エリナ(?小鍛治プロ、何か憂鬱そう)




順位判定

健夜 下1+1300
はやり 下2+1120
理沙 下3+1080
南浦 下4+1080



すこやん強すぎww

はやりんはうたたんが出てくるまで2番手のステですが、プロ同士ならコンマ差によっては勝てる仕様です(今回も40だし)

はやりん絶好調

アナウンサー「さぁ、ついにオーラス!瑞原はやりプロの親番です」

はやり(くっそ~、今日こそ健夜ちゃんのその困り顔を驚かせてやる!)

はやり「リーチだよ!」

アナウンサー「ここで瑞原プロリーチ!和了れば倍満です!」

健夜「……はぁ」

健夜(やっぱりダメか)

健夜「ツモ、ツモのみ」

アナウンサー「小鍛冶プロが見事に流しましたー!優勝は3年連続の小鍛治健夜プロです!」



エリナ(違う。あれは流したんじゃなくて、来ちゃったから和了っただけ。小鍛治プロ、つまらないのね。簡単に勝てちゃんから)

エリナ(でも、態と負けることもしないし、まだ麻雀を続けてるってことは……)

エリナ(私がするべき、いえ、したいことは……)


健夜「はぁ。勝っちゃったか……あれ、メール?」

エリナ『優勝おめでとうございます。




    10年後のこの大会、楽しみにしていてください。絶対に楽しい試合にします』

健夜「……見に来てくれてたんだ。恥ずかしいなぁ、このメールの内容的に、つまんなそうにやってたの見られちゃったってことだよね」

健夜(でも、10年後、凄く楽しみ)



エリナは大会を見て色々学んだ

全ステータスが2ずつ上がった!

小学3年 11月第2週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:6


能力
攻撃力 58 才能 2.0    
守備力 63 才能 2.0
テクニック 39 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.8

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度60

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度27

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度5

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

エリナ・矢島「こんにちは!」

矢島「あれ?怜さんきょうはやらんのですか?」

怜「飽きた」


1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)

安価下2

テクニック強化

エリナ「……」

セーラ「なんや今日は狙い撃ちの練習か?高めツモれば結果は変わらないやんか」

エリナ「……役満を直撃させる練習です」

セーラ「こわっ!」


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

テクニックが3上がった!

セーラの友好度が2上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

良いイベント

矢島「図書室になんか用なんか?」

エリナ「新刊が入ってるらしいの。麻雀関連で」

矢島「なるほどなぁ」


ステータスが1ポイントだけ上がります!

どれを上げる?

1.攻撃力の才能
2.守備力の才能
3.テクニックの才能
4.アナログの才能
5.オカルトの才能

安価下2 コンマがゾロ目なら技能ポイントアップ

凄いな

オカルトの才能が0.1上がった!

技能ポイントが1増えた!




本日ラスト!





小学3年 11月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:7


能力
攻撃力 58 才能 2.0    
守備力 63 才能 2.0
テクニック 42 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度60

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度29

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度5

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

エリナ「こんにちは~」

川名先生「お、エリナが一番乗りやな。矢島はどうしたんや?」

エリナ「コンビニでくじやってます」



1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ


安価下2

攻撃力強化

エリナ「そういえば竜華、冬休みはどうするの?」

竜華「まだ決まっとらんなぁ……」



成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

攻撃力が2上がった!

竜華の友好度が1上がった!



ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

悪いイベント


エロナ「え?来週お休みなんですか?」

川名先生「そうなんや。ちょっと母さんの調子が悪うてな」

矢島「残念やなぁ」


来週麻雀教室がない!


今日は寝ます

お休み

名前が某フリーゲームになってて草

ばんはー

飯挟みつつ不定期な感じで参りますーぅ



ステータス調整に超悪いイベントが起きてほしい

いや、調整ミスった最大の要因を考えてみたんだけど、練習効率が0.5のままだったら調度いい感じだったんじゃないかって思うのよ



>>300
ググってみた。始めたらこのスレがエタるのは確定的に明らか

小学3年 11月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:7


能力
攻撃力 60 才能 2.0    
守備力 63 才能 2.0
テクニック 42 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度61

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度29

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度5

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

ミス!麻雀教室は選べません
安価下2

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

誰がいた?

下3まで募集、大阪出身と大人のみ(咏と良子除く)
大阪出身は50以上、大人は90以上で登場。大阪出身の友人は無条件
但しプロが複数当たった場合、コンマ最大1人のみ採用

今回強そうなプロは無理です。
世界戦行ってます(テニスのデビスカップ当たりを参考に、でも2週前に国内戦やっちゃったので泣く泣く遅らせました)

憩のみ

憩「誘ってくれてありがとうございますーぅ」

エリナ「ちょうど麻雀教室がお休みで、暇になっちゃったから」



エリナ 下1+297
憩 下2+210
モブA 下3+246
モブB 下4+256

エリナともぶAで決戦だ!

下1,2
1>2で勝ち

なんか安価しちゃったけどやる気補正あるんで2位でした

成長ステータスコンマ

01~20 攻撃力
21~40 守備力
41~60 テクニック
61~80 アナログ
81~98 オカルト
ゾロ目 好きに配分
00,99 予定の半分の値を全てのステータスに入れる

安価下1

友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

安価下2

守備力が2上がった!

憩の友好度が1上がった!

技能ポイントが1増えた!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1



超悪いの来い!

妖怪イチオオイめ……


悪いイベント

エリナ「あっ!教室に本を忘れたわ!」

矢島「教科書かなんかかいな?」

竜華「いや、この落ち込み様は家で読みたかった本やな」

エリナ「うぅ……」


やる気が2下がった……



小学3年 12月第1週 コマンド

やる気:8
技能ポイント:8


能力
攻撃力 60 才能 2.0    
守備力 65 才能 2.0
テクニック 42 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 85
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度61

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度29

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度11
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度6



エリナ「確かプロは今週からオフなのよね?」

12月はプロはオフ期間です!

遊ぶ等で呼んでから、50%のコンマで成功すると、次の週に現れます。

代わりに成功するとその週の行動を終了し、さらに次の週は雀荘か特訓のどちらかしか選べなくなります。



行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘
6.知り合いのプロを呼ぶ

安価下2

誰と遊ぶ?

大阪の知り合いのみ
安価下2複数あり

洋榎と憩

洋榎「まぁたけったいな面子やなぁ。知り合い紹介したいなら全員にすればええのに」

エリナ「他のみんなは予定入っちゃってたみたいで……とりあえず洋榎さんにだけでもと」

洋榎「なんや、うちが年中暇人みたいやないか」

エリナ「そ、そんなつもりじゃ!?ね、年中暇人じゃ全国大会なんて行けっこないですよ!」

洋榎(あぁ、まともに反応してくれる……最近絹も浩子も冷とうなってきとるからなぁ)

憩「荒川憩いいますーぅ。よろしくお願いします」

洋榎「おお、愛宕洋榎や。よろしゅうな」



友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

洋榎下1
憩下2

洋榎の友好度が3上がった!

憩の友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1



本日ラスト

今度こそ超悪い!

な、なんか>>1に対して物欲センサーが働いてますな……

良いイベント

エリナ「やった!全国模試で100点の強化があった!!」

矢島「は、はぁ!?全国1位ならまだしも満点!?」

竜華「めちゃくちゃ頭ええのは知っとったけどここまでとは……」


やる気が2上がった!

学力が3上がった!



おやすみ~

悪いイベントで調整するんじゃなくて友好度を上げたりするメリットを増やしてそっちを選択する人を増やすとかで調整を試みたりとかどうだろう?
リザべーションみたいなの習得できたりとか複数人友好度一定以上でチーム戦に参加できるようになるとか

>>349
ところがどっこい
友好度が上がると友情タッグで練習効率上がりますって、1スレ目前半で宣言してしまっているので、一時的にはステ調整になるんですが、逆に中学高校で夢想しちゃうんですよね

少しだけ~

中学で千里山に進まなければいいんだ!(暴論)

いや、安価で決めるんですけどね





小学3年 12月第2週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:8


能力
攻撃力 60 才能 2.0    
守備力 65 才能 2.0
テクニック 42 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度61

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度33
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度29

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度14
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度9

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

始めるのかい?

某ゲームの野球人形みたいにサブで何か目標でも追加すればステも調整できるんじゃないかな

>>352
すみません
少しだけ~で分かるわけもなく、ですよね

日本語って難しい



どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘
6.知り合いのプロを呼ぶ

安価下2

>>354
かなり現実的ですね
考えてみます


誰と遊ぶ?
大阪の知り合いのみ
安価下2複数あり

憩、竜華、怜と遊ぶ

憩「そういうことなので、お二人にも紹介されることになりました、荒川憩ですーぅ」

竜華「いや、どういうことやねん。清水谷竜華や」

怜「そういうこと言うとるやろ竜華、あ、園城寺怜や」

エリナ「如月エリナです。よろしくお願いします」

憩・竜華・怜「……」

エリナ「言ってみただけです。流してください……」///

憩・竜華・怜(か、かわいい……)




友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

憩 下1
竜華 下2
怜 下3

憩の友好度が6上がった!

竜華の友好度が3上がった!

怜の友好度が5上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし

小学3年 12月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:8


能力
攻撃力 60 才能 2.0    
守備力 65 才能 2.0
テクニック 42 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 02
家事 67
社交性 1.4

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度64

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度38
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度29

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度14
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

エリナ「こんにちは」

矢島「お、今日もあったかくなっとる」


1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)

安価下2

テクニック強化

セーラ「で、今度は鳴いて大三元作る練習か?」

エリナ「いえ、普通に飜牌で流す練習です」

セーラ「なんでやねん!」


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

ごめんなさい友達とmjやってました



テクニックが1上がった!

セーラの友好度が1上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

これで今日は終わりかな



良いイベント

エリナ「ふむふむ。これで洋榎さんみたいに面白い人になれるのね」

エリナは本を読んで勉強した!

社交性が0.1上がった!

思ったより帰りが遅くなってしまった!

今日はなしでお願いします!

残念って声を聴いてやりたくなったしまったんだが……



おるかー?

よーし、おるなー!いくわー!

小学3年 12月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:8


能力
攻撃力 60 才能 2.0    
守備力 65 才能 2.0
テクニック 43 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 02
家事 67
社交性 1.5

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度64

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度38
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度18
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度30

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度14
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2やで トントン

遊ぶ ステータス調整へのご協力ありがとうございます


どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘
6.知り合いのプロを呼ぶ(今週が最後!)

安価下2

人いないし、今日だけやで?

てか2人かww今日はこの週で終了で


誰を呼ぶ?
安価下2

おいおい結構隠れてたな

こっちが呼んどいてなんだけど、皆さん明日会社とか授業大丈夫なん?



エリナ「メールメールっと」

エリナ『お久しぶりです。来週打ってもらいたいんですけど大丈夫ですか?』


来るかな?

安価40以上でOK!下1

ぞ、ゾロ目ボーナスなんてあるわけないやん(震え声)

技能ポイントだけつけます(T_T)


健夜『いいよ。4日にでも打とうか』

エリナ『ありがとうございます!よろしくお願いします』



来週は健夜と打つ!


新年イベント

初詣誰と行く?

安価下2 北大阪のみで複数あり(親含めてもいいけど文章がちょこっと違うだけだよ)

矢島(矢部君枠)を入れるあなた方はパワプロを分かってる

大阪の初詣は住吉、成田山、天満宮が有名らしいですね



竜華 怜 矢島 セーラと初詣に行く



セーラ「今年も来たでー!」

竜華「うっさいわセーラ!」

怜「お前もなー」

エリナ「ま、まぁ周りもガヤガヤしてますし多少は……」

セーラ「うおおおお!!!お許しが出たでーーーー!!!!!」

竜華「限度があるやろーーーー!!!!!」

怜「うお、耳キーンや!」

エリナ「あ、ああ、あの、ごめんなさい!」




怜「やっとついたなー」

セーラ「人がたくさんいてちょっと暑いくらいやな」

竜華「さて、何をお願いするかな」

エリナ(私は……)

1.麻雀がうまくなりたい!
2.周りの人と仲良くしたい!
3.その他自由安価(内容も)

安価下2

修正します……

セーラ「今年も来たでー!」

矢島「うちはここは初めてやー!」

竜華「うっさいわ二人とも!」

怜「お前もなー」

エリナ「ま、まぁ周りもガヤガヤしてますし多少は……」

セーラ「うおおおお!!!お許しが出たでーーーー!!!!!」

竜華「限度があるやろーーーー!!!!!」

怜「うお、耳キーンや!」

エリナ「あ、ああ、あの、ごめんなさい!」

矢島「いや、エリナちゃんが謝ることでもないやろ」


1.麻雀がうまくなりたい!
2.周りの人と仲良くしたい!
3.その他自由安価(内容も)

安価下2

エリナ(周りの人と、もっと仲良くなりたい!)

?(その願い、少しだけかなえてやろう)

エリナ「え?誰か何か言いましたか?」

矢島「誰も何も言ってへんでー」

竜華「空耳かー?因みになんて聞こえたんや?」

怜「きっとセーラが『実は俺、エリナのこと!』って小声で言うとったのが聞こえたんやな」

セーラ「言うとらんわ!ホラ吹くなや!」

エリナ(気のせい?)



矢島「お、なんやこれ?」

セーラ「麻雀大会やな」

竜華「何々、5人1チーム、1人1打ずつ順番に、チーム内での会話は禁止」

怜「面白そうやな」

エリナ「ちょうど5人いますし出てみます?」

矢島「ええな」


普段はできないチーム戦でさらに絆を深めた!

友好度コンマ

01~33 社交性の等倍 社交性0.1上昇
34~66 社交性の2倍 社交性0,2上昇
67~99 社交性の3倍 社交性0.3上昇
ぞろ目 社交性の4倍 社交性0,4上昇

竜華 下1
怜 下2
セーラ 下3
矢島 下4
社交性 下5

正直残りスレが無駄に削れてくのが嫌だなぁ

いい仕事してますよほんとに



竜華の友好度が5上がった!

怜の友好度が2上がった!

セーラの友好度が2上がった!

矢島の友好度が2上がった!

社交性が0.3上がった!

睡眠時間3時間宣言の人も、多分3時~6時だと思うし、今回はここらでお開きにしますかね

おやすみなさい

>>450 いえいえ お互いにがんばりましょう

(ある程度の勢いがないと荒らしなんて来ないし、実はちょっぴり嬉しいなんて絶対に言えない)

>>454
真面目な話ターゲットってどうやって決めてるんですか?

おるかー?

ほんのちょっぴり
誤差程度にしかならないけど進めます



小学3年 1月第1週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:8


能力
攻撃力 60 才能 2.0    
守備力 65 才能 2.0
テクニック 43 才能 1.3
アナログ 41 才能 1.2
オカルト 91 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 02
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度69

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度40
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度20
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度32

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度14
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度2
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15

エリナ(今日は小鍛治プロと打つんだったわね……どこで打とうかしら?)

1.雀荘で指導してもらいながら(-はないですが、通常の雀荘コマンドにプロが出現したときのコンマ表に従います)
2.自宅で特訓!(プラス効果は最大(雀荘ゾロ目時)で、技能ポイントももらえますが、失敗して-になる可能性もそれなりにあります)

安価下2

雀荘で

健夜「お待たせー」

エリナ「いえ、私も来たばかりです。今日はよろしくお願いします」

健夜「うん。じゃあ取りあえず入って1局打とうか」

エリナ「はい」


特訓の成果は?
全ステータスが上がる!

01~33 才能の等倍ずつ
34~66 才能の2倍ずつ
67~99 才能の3倍ずつ
ゾロ目 才能の4倍ずつ
安価下1 やる気補正有

もう諦めました
この子は高校編で夢想します


才能の4倍

健夜「ロンだよ」

エリナ「え!?」

健夜「エリナちゃんは才能がある。だからこそ、能力ありきとか、デジタル一辺倒じゃ勿体ない。能力に基づいて最も確率の高い選択を、でも相手の手牌や河も見て、能力を使うか使わないか、攻めるか守るかを決める。とにかく、ありとあらゆる視点から見てみないと」

エリナ「は、はい!!」

次局数巡後

エリナ(張った!ここまで能力を使って、打牌ミスもないはず!そして最後どっちを切るかだけど……多分小鍛治プロは一向聴、最後に切ってくるのは……)

健夜(!!なんて飲み込みの速さ!これは10年後が本当に楽しみだね!)

エリナ「ロンです!!」

健夜「その調子だよ。はい」

エリナ「や、やった!」


攻撃力が8上がった!

守備力が8上がった!

テクニックが5上がった!

アナログが5上がった!

オカルトが8上がった!

健夜の友好度が4上がった!



ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし

本当に誤差程度ですがこれで寝ます


まぁすこやんが魔物育成に力を入れるって衝撃事件があったから許して

おやすみなさい~

背中はまだまだ遠いけどね(合計ステータス的な意味で)

まだ小学生の感性で見てて、つまんなそうだから楽しませてあげたい!ってだけなので、これから背中が見え始めたら絶望するかもしれないし(ゲス顔)

ただその目標に向かってひたむきに努力していくということを、既に行ってる当たりが主人公体質ですよね。誤解を招く言い方をすれば普通の小学生じゃない。

バランス調整そのものも普通にミスってるよーぅ

多分小学生編の練習効率を0.5で通して、中学名門校1.5、高校名門校2.0くらいの練習効率で、いい感じのタイミングでタスカン、じゃない、フルカンストしたと思われるのよね

あ、明日早いんで今日はなしで

更新じゃないのに上げてしまったよorz

おるかー?

いないかも

>>495
あんたがおるやないですか


前回の週終わり何もなしはミスです!!

強制イベント!!


エリナ父「そうだエリナ、夏休みは大会とかがあっていけなかったが、冬休みの最後にどこか行くか?」

エリナ「う~ん、どうしようか……」


来週どうする?

1.県外に旅行(場所も)
2.海外旅行(場所も)
3.どこもいかない(普段通りに進みます)

安価下2

ご飯食べてきましたー


冬の長野っていったらスキーだよね……

エリナ運動音痴だし、渋温泉くらいっきゃないじゃないですかヤダー


もんぷちは旅行先の施設の関係で確定遭遇として、さて、それ以外に誰と遭遇する?

01~25 誰とも会わない
26~50 清澄勢
51~75 風越勢
76~98 鶴賀勢
ゾロ目 自由選択
00,99 自由選択(複数可)
とりま安価下1

あ、具体的に誰かはこの後追加安価します

コンマ安価ずらし下1

鶴賀勢の何家と遭遇する?

安価下2 複数不可だけど佳織と智美だけ複合可

モモ相変わらず人気ですね


エリナ「長野に行きたいわ」

エリナの父「長野ってお前、冬の長野はスキーぐらいしかないぞ。お前大丈夫なのか?」

エリナの母「心配しなくても、温泉があるわ」

エリナの父「……母さん運動できないものな。調べたのか。昔自分が」

エリナ「あはは……」

エリナ(私の運動音痴はお母さん譲りだったのか……)


もう一個安価!

竜華・セーラ・矢島・怜の家族を巻き込む?

巻き込む一家の名前か、巻き込まない旨を書いてください(複数選択可)

安価下2

麻雀教室にて

竜華「それでエリナ来週長野に行くらしいんよ」

怜「ほんなら私も長野行きたい言うてみよか」

セーラ「俺も聞いてみるわ」

矢島「うちも!」

エリナ「そううまくいくのかしら……」



諏訪湖サービスエリアにて

怜「うまく行っちゃうんよねこれが」

セーラ「ほんとにびっくりや。まさか5家合同になるなんて」

竜華「でも結局スキーもやることになってもうたな。大丈夫かエリナ?」

エリナ「頑張る……」

矢島「にしてもそばうまいなぁ」

エリナ「景色もいいわね」

怜(この辺二人の性格の差が出とるなぁ……)



その後、売店にて

エリナ「飲み物買って来るわ。さっき美味しそうなの見つけたの」

竜華「うちも行くわ」

矢島「これ結局みんなで行くパターンやね」

怜「矢島のせいで行きたくなった」

矢島「うちのせい!?」

セーラ「まぁいこか」


エリナ「あっ!最後の1個……」

竜華「他の人は別のもん買ったから、大丈夫や」

エリナ「やった!あっ!」

竜華「?どうしたんやエリナ?」

エリナ「いや、取られちゃって」

セーラ「あ、ほんとや。ちょっと目を離した隙に誰かに取られたんやね」

エリナ「え?いや、目の前であそこに人が取ってったじゃないですか」

矢島「え?何言うとるんやエリナちゃん」

??「……!?」

??「あなた、私が見えてるっすか!?」

エリナ「きゃ!?びっくりした!!」

??「ご、ごめんなさいっす。それより、あなた私が見えてるっすか?」

エリナ「見えてる?どういうことですか?」

怜(……なんやこの子、未来視の中でも見えんかった……)

竜華「エリナ誰としゃべってるん?って、いつの間にか人がおる!?」

エリナ「え!?」

??「私のこと見えたの、両親以外で初めてっす!!」

エリナ「え、ええ!?」




竜華「はぁ、影が薄いから東横さんのこと見えなかったんかぁ」

矢島「いや、それ影薄いで片付くレベルを超えてるんちゃいますか?」

怜「うちも、エリナが空中に喋りかける痛い子になった未来と勘違いしたわ」

セーラ「相変わらず能力の無駄遣いしとるなぁ」

桃子「大阪から来たんすか……是非友達になってくださいっす!これ電話番号とメールアドレスっす!」

エリナ「え、ええ……」

エリナ(微妙についてけてないまま受け取ってしまったわ……)


東横 桃子と出会った!

桃子友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

安価下1

桃子の友好度が7上がった!


次の日

志賀高原のスキー場にて

エリナ「うぅ、スキー難しい……」

エリナの父「だから竜華ちゃんもそりにしとけって言っていたのに……」

セーラ「俺はみんなの話でしか聞いてなかったけど、ほんまに奇跡的なくらいの運動音痴やな」

エリナの母「エリナ、諦めてそりにしたほうがいいと思うわよ」ソリ

矢島「エリナのお母さん、目にハイライトがない……」

エリナ(それでも、もしかしたら!!)


01~33 ダメみたいですね
34~66 だめだけど、ちょっと体は動かせるようになったかも?
67~99 あれ?なんか掴めた?
ゾロ目 運動に目覚めた!!
00、99 君のキャラは住人が決める!とかいう電波が……

安価下1

エリナ(あれ?なんか掴めた?)

運動神経が30上がった!

運痴じゃなくなっちゃったかと言われると微妙(全国の小学3年生の中で下位32%ですから)




ちょーっと眠気が凄いんで終わりにします。

明日ワンチャン昼間にやるかも

あとは夜10時以降に少しでもやります


運動ができる大きい子と
運動と頭もいいあの子と
頭がいいここでちょうどバランスが取れてたのに…!

>>524
下位32%って、自分の中では運痴なほうなんですが、具体的にはどれくらいなんだろうね……
自分で言っててイメージがつかめません


本日のどーでもいい話

前話してたハーメルン用の構想は、東方微クロスだったりします。
ほら、主に空に浮く程度の能力+豪運って、アンチ衣&淡で楽しそうじゃない?
誰か書いたりしないかな~(チラ

海底(物理) とかみんなが驚く逆回転とかやれるんだから修行すればスペルカードは使えるようになるのかもしれん

偏差値だと下位32%は約45、下位2%は約30になるらしい

>>526
いや、東方キャラが咲世界に行って一緒に麻雀を楽しむんよ

霊夢「私は空飛ぶ巫女よ?地球の重力も、脅しなんかの重圧も、何も私を縛ることはできない。もちろん海の底に引き込まれたりもしないわよ、天江衣」

レミリア「1巡先の未来が見えたところでどうにもならないわ。私にはこの局の運命が見えているもの。私の勝利というね」

悪魔将軍「とどめはこいつだ!そりゃあ、地獄の断頭台!」

幽香「嶺上牌が見えたって嶺上開花はできないわ。その花は絶対に咲かない」

依姫「お粗末な神降しね。本当の神降しというものを見せてあげるわ」

紫「ドラを捨ててないのにドラが来ない?あなた裏ドラ捨てたじゃない。表と裏の境界なんて、私にとってはそれはそれは曖昧なものですわ」



>>527
意外と偏差値は高かったでござる……



今日もちょっとだけやるけど

おるかー?

おっしゃ、おるなー!書くわ!


夜 温泉宿

エリナ「ふぅ~、温泉気持ちよかったわ」

エリナの母「当たり前じゃない。運動ができない私が冬の長野で選ぶ宿よ?」

竜華「……涙ぐましい努力や」

竜華の母「言ってて悲しくない?」

エリナの母「……少し」

エリナ「あら、雀卓があるわ」

竜華「ほんまや」

エリナの母「すっかり麻雀狂いになっちゃったわね」

??「おお!あれが目に付くとは、おぬし麻雀を打つのか!?」

??「ちょっと衣!いきなり話しかけては迷惑ですわよ!」

エリナ「え?え?」

??「申し訳ありません。わたくし、龍門渕透華と申します。実は、麻雀の面子を探しておりまして……」

??「衣は天江衣だ!」

エリナ「あ、私は如月エリナです」

竜華「清水谷竜華や。で、麻雀やったか」

衣「だ、ダメか?」

エリナ「う~ん、お母さん、この後何か予定合ったっけ?」

エリナの母「大丈夫よ。折角だから打って行きなさい」

エリナ「大丈夫みたい」

竜華「じゃあ打とか」

衣「やったあ!」

透華「よかったですわね。では始めましょうか」



エリナ「ええ!?この宿の経営者の娘さん!?」

透華「ええ。そうですわ」

衣「衣は透華の従妹だ」

竜華「じゃあ、二人ともお金持ちさんなんやね」

透華(おお、目立ってますわね!)

竜華「エリナと同じやね」

透華「なん……だと……?」

エリナ「いや、うちはそれほどでもないわ」

竜華(今回の旅行、全家庭分をエリナんとこが出してくれてるらしいんやけど……知らぬは本人ばかりなり、か)

透華「ふ、ふふふふふ。いいですわ!あなたをわたくしのライバルと認めましょう!!さぁ、連絡先をよこしなさい!」

エリナ「ええ!!?」


龍門渕透華と知り合いになった!

天江衣と知り合いになった!

友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

透華 下1
衣 下2

因みにまだころたん魔物じゃないよ

すこやんのゾロ目と言い、魔物関係のコンマに愛されてますね


透華の友好度が4上がった!

衣の友好度が7上がった!


みんなで楽しく旅行をした!

友好度コンマ(旅行用 親戚補正無し)

01~33 社交性の3倍
34~66 社交性の6倍
67~99 社交性の9倍
ぞろ目 社交性の12倍

竜華 下1
矢島 下2
怜 下3
セーラ 下4

竜華の友好度が16上がった!

矢島の友好度が11上がった!

怜の友好度が16上がった!

セーラの友好度が11上がった!


そろそろ寝たいのでラスト1週



小学3年 1月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 68 才能 2.0    
守備力 73 才能 2.0
テクニック 48 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 99 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度85

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度56
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度43

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度14
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度4
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度7

矢島「新学期や!」

エリナ「この間のスキーで体育ができるようになったはず……

矢島「期待してると外れた時に悲しいんやで」


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2


どう遊ぶ?

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

誰と遊ぶ?

大阪の知人から複数可

下2

反応薄いんで安価だけ投げて寝ます

おやすみ~

安価だけ投げに来ましたで

あ~、愛宕妹かぁ

知人じゃないけど話の流れ的には連れてきてもおかしくないか。


一応安価下1が50以上で登場にしときます
安価下1

また安価だけ投げに来ました


あってよかったやる気補正


洋榎「てなわけで今日は妹連れてきたで」

セーラ「いや、どういうわけや」

洋榎「察せ」

エリナ「さすがに……」

絹恵「初めまして!愛宕絹恵いいます!よろしくお願いします!」

セーラ「ちなみにちっちゃいけどエリナより1年お姉さんや」

エリナ「そうなんですか。如月エリナです。よろしくお願いしますね」

洋榎「まぁ、カラオケとかゲーセンとか、かる~く打ったりとかして遊ぼか」


愛宕 絹恵と知り合いになった!

友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

下1 セーラ
下2 洋榎
下3 絹恵

申し訳ないですが今日はなしで

また小さく暇ができたら安価投げときます

おひさばんは

明日早いけど、いま夕食終わったばっかだから腹がこなれて寝れるまでやります

セーラの友好度が5上がった!

洋榎の友好度が5上がった!

絹恵の友好度が2上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし


あとシステム面でいろいろ報告

目標システムむずいんでちょっと見送ります

で、小学生編無双になってしまうのは諦めて、カンスト後のステの伸びを4分の1か2分の1にして、育ちすぎた際の次のステップの時に強くなりすぎないよう調整します。

まったく育たないのはなんか違う気もするし、小学生同士でやってても伸びないものが、中学生とやると突然伸びるみたいなことは現実でも起きそうな気がするのでこの形で行きます(現実とすり合わせようとすると4分の1はやりすぎだけど)





小学3年 1月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 68 才能 2.0    
守備力 73 才能 2.0
テクニック 48 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 99 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度85

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度56
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度48

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度4
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度7
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2

矢島「新学期や!」

エリナ「この間のスキーで体育ができるようになったはず……

矢島「期待してると外れた時に悲しいんやで」


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

エリナ「こんにちは」

矢島「お邪魔しまーす」

怜「邪魔するなら帰ってやぁ」

矢島「あ、こら失礼しました」ガタン

矢島「てなんでやねん!?」バン!

怜「竜華、セーラ、見たか?これが正解や」

竜華「分かるか!」

セーラ「いや、知っとったけど乗るのだるかったんや……」


1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)
8.非オカルト技能作成(技能ポイント10消費)


安価下2

攻撃力強化

エリナ「竜華」

竜華「……」

エリナ(すごい集中力ね……)


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

攻撃力が2上がった!

竜華の有効度が1上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし


小学3年 2月第1週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 70 才能 2.0    
守備力 73 才能 2.0
テクニック 48 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 99 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度86

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度56
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度48

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度4
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度7
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

誰と遊ぶ?

大阪の知り合いのみ複数可

安価下2

竜華、怜と遊ぶ

竜華「なんかこの3人だけで遊ぶの久しぶりやなあ」

怜「偶にはええやろ」

エリナ「そうですね」


友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

下1 竜華
下2 怜

竜華の友好度が5上がった!

怜の友好度が2上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

悪いイベント

エリナ「え?緊急メンテナンス?ネト麻できないのね……」

来週はネト麻ができない……

やる気が2下がった……



これで寝ます

お休みなさい

待ってるよ・・・待ってるよ・・・待ってるよ・・・

気長に

お久です

次スレから天ぷらに「不定期更新」の項目入れないとだめですねww

>>593
嬉しいんだが、若干の怖さを感じる



少しやりたいんだけどおるかー?

おらんでも安価だけ投げます





小学3年 2月第2週 コマンド

やる気:8
技能ポイント:10


能力
攻撃力 70 才能 2.0    
守備力 73 才能 2.0
テクニック 48 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 99 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度88

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度48

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度4
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度7
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

川名先生「エリナ、牌磨いとるんか?」

エリナ「ちょっと汚れてましたから」



1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)
8.非オカルト技能作成(技能ポイント10消費)


安価下2

1

竜華の友好度91じゃない?

>>599
修正しておきます
報告ありがとうございます



攻撃力強化

竜華「牌効率もようやくわかってきたわ」

エリナ「……?先生、これこうした方が良いと思うんですけど……」

川名先生「どれどれ?え!?た、確かに……」

竜華「先生をやり込めおった……」



成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

攻撃力が4上がった!

竜華の友好度が2上がった!

ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

あるよ(田○要次並感)

ご飯食べてからね

安価だけ投げときますよ




前回のランダムイベント結果

何もなし



小学3年 2月第3週 コマンド

やる気:8
技能ポイント:10


能力
攻撃力 74 才能 2.0    
守備力 73 才能 2.0
テクニック 48 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 99 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度93

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度48

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 50
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度15
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度4
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度7
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

ネト麻

好きな咲キャラ下3まで
友人やネト麻友達じゃない人は、そのコンマが50以上で登場

エイスリン、憩、智葉

エリナ「エイスリンと憩さんを誘ってネト麻しましょうか」



エリナ「あと一人……入ってきたわね」

せんせー『よろしくお願いします』

エリナ「……せんせー?」


エリナ 下1+195
エイスリン 下2+180
憩 下3+180
せんせー 下4+210

1位 エリナ
2位 せんせー
3位 エイスリン
4位 憩

エリナ「よし!」

せんせー『やりますね』

エリナ『いえ、たまたまついてただけです。多分あなたのほうが強いですよ』

憩『いやいや、二人とも凄かったですよ』

エイスリン『二人とも凄い!』

せんせー『ありがとうございます。ですが、やはりあなたは我々より数段強かったと思いますよ。また機会があれば誘ってください』


せんせーがネト麻のフレンドに登録された!

対局した相手の友好度が2上がった!

デジタル系ステータスが4ずつ上がった!



ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1



捕捉Q&A
Q.キェェェェェェアァァァァァァエイチャンニホンゴシャァベッタァァァァァァァ!!!
A.近未来らしいのでチャット機能が凄い設定です

寝落ち!

そしてシステムミス!

元々ネト麻友達や友達の場合友好度判定するらしいです

自分で書いたこと忘れるなよ……

ランダムイベントは良いイベントで行きます





友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

下1 エイスリン
下2 憩

こんな朝早くにいるのか、それとも通勤中に送ってくれてるのか

ありがたいことです


エイスリンの友好度が2上がった!

憩の友好度が5上がった!

やる気が3上がった!


良いイベント

エリナの父「そうだ、本を買ってやろう」

エリナ「じゃあこの本で」


どのステータスの才能が上がる?

安価下2 コンマ50以上で成功、才能が上がる。それ以下は失敗で変動なし

ばんは~

すぐにご飯食べに行くので安価だけ投げます

あ、あとずらしで安価下3になってますが、この場合コンマも下3にずらします。今後>>1が間違えちゃったときのために覚えといてね。

ということでコンマ47、やったね!成長失敗!!







 つやる気補正





あああああ!!!!!!

エリナの父「図解・よく分かる現代麻雀?麻雀の本か」

エリナ「健夜さんが書いてるの」←この間のことで呼び方が変わりました

エリナの父「へぇ、さすが日本最強の雀士だな」


数日後

エリナの父「本、どうだった?」

エリナ「確かによく分かったけど、まさかオカルト関係とは思わなかったわ……」

エリナの父「オカルトぉ?タイトルどうみても科学っぽいのに……」


オカルトの才能が0.1上がった!

小学3年 2月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 78 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 52 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 99 才能 1.9

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度93

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度48

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度20
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度4
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度7
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

>>632
オカルトの才能が2.0になってないよ

>>635
修正しておきます。報告ありがとうございます


麻雀教室

エリナ「これが言ってた麻雀の本です」

川名先生「……本当に題名に反してオカルティックな内容やな」

矢島「なんでこんなオカルティックな内容が図解できたんや……」

竜華「あの人、おっちょこちょいなんかな?」

怜「竜華には言われたくないと思うで」

セーラ「いや、これ分かりやすいんか?」



麻雀教室

エリナ・矢島「こんにちは!」

川名先生「おぅ、今日もビシバシいくで!」

1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)
8.非オカルト技能作成(技能ポイント10消費)


安価下2

今夜はなしです

よろしくお願いします

ここでスレがついてる分だけ処理して、次の安価だけ投げていきます

テクニック強化

エリナ「うーん、セーラさん。これどっち切った方がいいと思います?打点を高くしたいんですけど……」

セーラ「こっちやと思うで。単純な確率ならそっちやけど、この河なら安めに見せかける引っかけになる」

エリナ「なるほど」


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

なんかレスポンス早かったんで週が終わるまでやっちゃいましょうか

テクニックが4上がった!

セーラの友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

良いイベント

エリナの父「そういえば、父さんの友達からこんなものをもらったんだ。神竜石というらしい。エリナに上げるよ」

エリナ「ありがとう!」


神龍石は、持っていると1度だけ悪いイベントをなかったことにできます。使用時には安価で使用するかどうか聞きます

寝る前にも一つ安価しとこうかな


この前カンスト後のステの伸びを制限しますって言ったやつです

2分の1か4分の1か多数決安価しておきます

あとこの結果でみんなが無双が見たいのか接戦が見たいのかを判断します



苦戦?しないでしょ(慢心)


安価下1~5



明日起きたら確認します

おはよう。

結果2分の1ですね

次の安価投げていきます


あと、今夜は何もない。安価投げもできないと思います

小学3年 3月第1週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 78 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 56 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 99 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度93

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度51

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度20
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度4
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度7
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

一気に更新する日がなくなっちゃったから
面白くなくなってきた

>>659
大学生でバイトしてて体育会所属なんでなかなかね……
12月に入ったら引退なんでそしたら多少はまとめてできると思います。

細かく安価投げするとgdるという説が出てきたのでやめます。

代わりに次の朝忙しくない月曜と木曜の夜は遅くまでまとめてやることにしました。

生活がきつくなったら元のスタイルの戻るかもです

今日は宣言通り深夜の間まとめてやります。

取りあえず今帰ってきてお風呂でたとこ。これから飯なので飯前の安価投げだけします



遊ぶ

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

本日の夕食はミラノ風ドリア

英語名が酷いと思った人は俺だけではないはず




雀荘

下3まで原作キャラ募集

プロでない知人は確定で出現

プロはコンマ90以上

その他はコンマ50以上

透華は金持ちだからわかるが、胡桃がなぜここに!?

いや、遠方無しの記載忘れなんだけど>>1のミスだから宣言通りやろうか

雀荘

エリナ「透華さん」

透華「来ましたわね!私のライバル!!」

憩「そうなん?」ヒソヒソ

エリナ「え?いや、よく分からないです……」ヒソヒソ

衣「とーかが言ってるだけだ、気にするな」ヒソヒソ

透華「そちらが今日一緒に打つ方ですわね。私は龍門渕透華と申します。以後お見知りおきを」

衣「おお、忘れていたな。衣は天江衣という」

憩「荒川憩いいますーぅ」

エリナ「では、入りましょうか」




エリナ「すみません。4人なのですが」

店員「ありゃ、今卓が1つしか空いてないんだが、そこに一人で待ってる人がいるんだよね」

エリナ「あら……」

衣「あの者か、ふむ……」

透華「衣?」

衣「うむ、5人で回そうか。始めは衣が見ていよう」

憩「ええんか?」

衣「うむ!」



??「え、いいの?」

衣「うむ!皆で楽しくやろう!」

??「ありがとう!私は鹿倉胡桃よ」

透華「龍門渕透華ですわ!」

エリナ「如月エリナです」

憩「荒川憩ですーぅ」

衣「天江衣という。よろしく頼む!」



エリナ 下1+356
憩 下2+310
透華 下3+300
胡桃 下4+300

1位 憩
2位 エリナ
3位 胡桃
4位 透華



胡桃「二人とも強いなぁ~」

憩「そんなことないですよーぅ。エリナちゃんに勝てたんはたまたまです」

透華「私たち二人には絶対勝てるみたいな言い草ですわね」

憩「う~ん、どうなんやろねぇ」

エリナ「胡桃さん、固いなぁ。当たり牌を抑えられててものすごくやりづらかったです」

衣「エリナの力は自分が引きやすくするだけだからな。先に引かれてしまうとだめなのだな」


2位になった!

成長ステータスコンマ

01~20 攻撃力
21~40 守備力
41~60 テクニック
61~80 アナログ
81~98 オカルト
ゾロ目 好きに配分
00,99 予定の半分の値を全てのステータスに入れる

安価下1

ゾロ目 上げる能力安価

下2

何故まとめてやらなかったのか




友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

下1 憩
下2 透華
下3 胡桃

修正

ここから下1 憩
下2 透華
下3 胡桃
下4 この場にはいたので衣

連投ええよ

人いないときは個人の感覚任せでコンマのみ連投を許可しています

安価なら下

今回はこのまま行きますが、同一安価内では2連投まで、3連投はNGで行きます

安価内容変わったらええよ



オカルトが2上がった!

憩の友好度が5上がった!

透華の友好度が2上がった!

胡桃の友好度が7上がった!

衣の友好度が5上がった!


エリナ「え、岩手から来たんですか!?」

胡桃「いや、そっちの二人も長野からって言ってたじゃん」

憩「透華と衣はお金持ちさんやからなぁ」

衣「えっへん!」

透華「否定はしませんが、理由になってませんわ」




ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし

3時も超えて人もいないので寝ます

おやすみなさい~






その前にストレッチしないと……

珍しく早い時間からやってみたりする

小学3年 3月第2週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 78 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 56 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度93

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度51

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

ようやく中のメニューまで指定した人が現れたぜ!



麻雀教室 攻撃力


エリナ「こんにちは」

矢島「ちは~」

竜華「お、来たな!練習するで!」

矢島「なんや、えらく気合入っとりますなぁ」

竜華「うん?そかな?いつも通りやで」

矢島「って言っとりますけど」

エリナ「いつも通りじゃないわ……」

怜「竜華は自分から喧しくすることはないで」



成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

おってことは今後もそんな感じにしたほうがいいのかな?

>>699
どっちでもええよ

教室行きたいけどどれ伸ばすか決まってない人とかいるだろうし





攻撃力が6上がった!

竜華の友好度が3上がった!


イベント


エリナの父「春休み(3月第4週)はどこか行くか?」

エリナ「う~ん」

1.行く(場所もおk)
2.行かない

安価下2

エリナ「沖縄とか」

エリナの父「……春にか?」

エリナの母「いいじゃない。春には春の楽しさがあるわ」

エリナ「まぁ、いいか」


3月第4週は沖縄に行きます!

小学3年 3月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 78 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 56 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度93

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度51

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下3

修正

小学3年 3月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:10


能力
攻撃力 83 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 56 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度96

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度51

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度6
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下3

恥さらしさんとかどうよ

いや、シノハユ読んでないんだけども……

安価なら下

どう遊ぶ?

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

探検

エリナ「どこに行こうかしら?」

1.南大阪
2.北大阪
3.隣接県くらいならいけるかな?(県名も記載)

安価下2

エリナ「えーと、兵庫まではこれくらいチャージしておけばいいかしら」


誰と出会った?

兵庫出身の咲キャラ(剱谷高校の人しかいないじゃん!)

安価下2

コンマ51以上で遭遇
未満は何もなくやる気ダウン(やる気補正有)

エリナ「……兵庫って何があるのかまるで調べてなかったわ」

??「……」キョロキョロ

エリナ「?」

??「……いけるよね」←赤信号

エリナ「あっ、車!危ない!!」

??「え!?わっ!!」

エリナ「あ、危ないですよ」

??「あ、ありがとう……」


安福 莉子「探検しにきたの?」

エリナ「ええ。でも兵庫って何があるか調べてなくて……莉子さんは?」

莉子「ちょっと急いでたの。でも、さっきみたいな思いしたくないからもうゆっくり行くよ……」

エリナ「そうしてください」

莉子「ついでに、この先に面白いところがあるから案内するよ」

エリナ「ありがとうございます」



安福 莉子と知り合いになった!


友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

安価下1

なんでこんな深夜にこんな人がいるんだよww

いや、ありがたいんだけど明日に支障をきたさないようにお願いしますね



莉子の友好度が4上がった!



ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

良いイベント


エリナ「あ、健夜さんですか?」

健夜『うん。この間送ってくれた牌譜を見たから、アドバイスをね」

エリナ「ありがとうございます。わざわざ電話で……」

健夜『別にいいよ』



技能ポイントが2増えた!(この間の雀荘のゾロ目分忘れたので合計3です)

明日に備えて寝ます(早いので)

おやすみなさい~

今からやりますがいますか?

小学3年 3月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:13


能力
攻撃力 83 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 56 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度96

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度51

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度2
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4

エリナ「今週は沖縄旅行ね」

エリナ「沖縄……向こうと全然雰囲気が違うわ」

エリナの母「南国の島に近いわよね」

叶「お待ちしておりましたよ」

エリナ「あれ?銘苅さん。わざわざすみません」

エリナの父「彼女は?」

エリナ「5年生の銘苅 叶さん、今年の優勝者です」

エリナの父「ああ、彼女が。娘がお世話になりました」

叶「いえ、私もいい経験をさせていただきました。よろしければご案内させていただきますが……」

エリナの母「よろしくお願いしますね」

エリナ「いいんですか?修行とか忙しいって聞きましたけど……」

叶「ちょうど休みがかみ合いまして、暇だったんですよ」



詳細希望者は連絡してね!(考えてなかったともいう)




友好度コンマ

友好度コンマ

01~33 社交性の4倍
34~66 社交性の8倍
67~99 社交性の12倍
ぞろ目 社交性の16倍

安価下1

叶の友好度が19上がった!

小学3年 4月第1週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:13


能力
攻撃力 83 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 56 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度96

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度51

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4


矢島「新学期や!」

エリナ「そうね。今年はどんな年になるのかしら」

矢島「それよりエリナちゃん今回はどんなお金持ちスポットに行ったんや?」

エリナ「え?いや、旅行に入ったけど、お金持ちスポットって?」

矢島「すっとぼけるんやないで!今回はアメリカか!?オーストラリアか!?」

エリナ「沖縄よ」

矢島「思ったより普通!?」




行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

竜華「今年こそ全国にいくで!」

セーラ「そのためにはエリナを倒さんとな」

怜「あんたは?」

セーラ「俺が負けるわけないやろ」

矢島「とか言われてるけど?」

エリナ「今度は実力で倒します」



1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ
7.古戦場火強化(技能ポイント5消費)
8.非オカルト技能作成(技能ポイント10消費)


安価下2

攻撃力強化

竜華「むぅ~、これ、かな……」

エリナ「多分それが一番効率がいいわね」

竜華「うん、ちょっと分かってきたで!」


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

攻撃力が6上がった!

竜華の友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし

小学3年 4月第2週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:13


能力
攻撃力 89 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 56 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度99

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度51

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室 テクニック強化


エリナ「ツモ、倍満です」

セーラ「たっか!しかもこの河と手牌、手作りしたやろ!」

エリナ「偶々です」

セーラ「能力切ってこれやもんな。しっかり危険牌回避しとるし」

エリナ「偶々です」

セーラ「……実は舞い上がっとるやろ」ジト

エリナ「……偶々です」



成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

テクニックが1上がった!

セーラの友好度が1上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

>>758途中かけだった
>>706
78+6=84

>>759
多分社交性の値かなんかと間違えたんやね
報告ありがとうございます。

小学3年 4月第3週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:13


能力
攻撃力 90 才能 2.0    
守備力 77 才能 2.0
テクニック 57 才能 1.3
アナログ 46 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度99

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度52

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

どこに探検しに行く?

1.南大阪
2.北大阪
3.隣接県くらいならいけるかな?(県名も記載)

安価下2

下1と間違えたよ!

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

エリナ「今日は奈良ね。大仏とか見てみようかしら」

矢島「お小遣いよくあるなぁ……」



奈良で誰に出会う?(2段階に分けます)

01~50 阿知賀勢
51~98 晩成勢
ゾロ目(補正込) 上記2つ自由選択(再安価)
ゾロ目(素) 上記合わせてキャラ自由選択(再安価)

安価下1

何でやねん!

奈良勢複数選択可で誰と会うか安価や!

安価下2!

あ、のどちゃんはまだ東京だよ

エリナ(何で山登りなんてしようと思ったのかしら……運動苦手なのに……)

??「?」

エリナ(でもスキーで多少は克服したのよね。登るべきか、登らないべきか……)

??「……」

エリナ「やっぱり登らない!」

??「ええ!?登らないの~!?」

エリナ「きゃあ!?びっくりした!?」

??「あっごめん……でも、登らないの?」

エリナ「ええ。何故か登ろうと思ってしまったんですけど、やっぱり帰って麻雀してます」

??「麻雀するの!?じゃあ一緒に行こうよ!!」

エリナ「え?」

??「阿知賀女子学院で麻雀教室をやってるんだ!結構この辺じゃ有名なんだけど、知らない?」

エリナ「ええ。大阪から来たので……」

??「大阪から山登りに来たのに登らないんだ……」

エリナ「運動苦手なんです。なんで登ろうと思ったのかしら……」

??「ともかく麻雀教室だよ!先生はなんと、阿知賀のレジェンド赤土晴絵!」

エリナ「!?それって、3年前に小鍛治プロから直撃を取った、あの!?」

??「あ、ハルエのことは知ってるんだ」

エリナ「牌譜を見たことがあります。ぜひ参加させてください!」

??「うん。私、高鴨穏乃っていうんだ!」

エリナ「如月エリナです。よろしくお願いします」

穏乃「とういわけで連れてきたよ!」

エリナ「如月エリナです。よろしくお願いします」

晴絵「私がレジェンド、赤土晴絵だ」

憧「調子乗りすぎでしょハルエ。あ、新子憧よ。よろしく!」

玄「松実玄です!よろしくです!」

晴絵「他にもたくさんいるけど、上手いのはこの3人だね」

穏乃「あ、あとさっきから思ったんだけど、多分玄さん以外は同学年だから、畏まらなくていいよ」

エリナ「あ、そうだったんだ」

憧「年上に敬語使えて偉いわねぇ」

晴絵「憧も見習って、少しは年上を敬え。主に私を」

憧「残念な発言が治ったら考えてあげるわ」

晴絵「こんの、まぁいいや。ちょうど4人だし4人で打ってみるかい?」

エリナ「はい。ご指導よろしくお願いします」

晴絵「なんていい子なんだ!」



エリナ 下1+370
穏乃 下2+280
憧 下3+290
玄 下4+310




>>761
おい初見殺しのクロチャー。しっかり高コンマじゃないか

1位 玄
2位 エリナ
3位 穏乃
4位 憧


玄「やったぁ!」

憧「あー悔しい!」

穏乃「まいったなぁ、ほとんどエリナと玄さんの和了だよ」

エリナ「玄さんの打点の高さには参りました。ドラが集まるんですよね?」

玄「うん。でもエリナちゃんが全然振り込まないから、ちょっと捲れるか不安だったよ」

晴絵「うん。打ち回しはエリナが一番上手かったね。初見でここまで玄に対応しきるのは、並大抵のことじゃないよ」

晴絵(それに……)


エリナは玄の能力の「全貌」に気づいてる?

01~50 気づいていない
51~98 気づいている
ゾロ目 穏乃の可能性も垣間見た
安価下1

晴絵(それに、私の勘違いでなければ……)

晴絵「エリナ。1度槓材を抱え込んでることがあったね。あれはどうしてなんだい?」

エリナ「それは……玄さん、あなたはドラが集まりますが、ドラを捨てることができませんよね?」

玄「え!?」

憧「その通りだけど……ハルエ、これって牌譜も見ないで初見でわかるもんなの?」

晴絵「小学生じゃ全国レベルでもまず無理だね。プロやインハイ選手なら見切れるかもしれないけど……」

エリナ「オカルトに触れる機会が結構あったので……それに、そこで判断ミスをしていますし」

穏乃「判断ミス?」

エリナ「あの局、玄さんの方が点数が高かった。確実に逆転するために、槓材を抱え込んで、3連槓ぐらいしてドラを増やして、手を狭めて三槓子絡みの直撃を取ろうとしてたんですが……あのタイミングで能力を使った方がよかったですね」

晴絵「能力も持ってるのかい?鳴き多めのデジタルとアナログの併用に見えたけど……」

エリナ「今日はそうです。でも、諸刃の剣にもなる奥の手がまだあって……ちょっと玄さん相手に使うには怖かったんです」

晴絵「そうだったのか……」

晴絵(道理で小鍛治さんに似たような威圧感を感じたわけだ。ま、あの人に比べたら可愛いもんだけど……ちょっと思い出しちゃったよ)ブルブル

晴絵「さすが、全国大会出場者だね。しかもあの牌譜を見る限り、あの時よりもさらに数段強くなったように見える」

エリナ「知ってたんですか?」

晴絵「そりゃ麻雀教室をやってるんだ。多少はチェックするさ」

穏乃・憧・玄「「「ぜ、全国ぅ~!?」」」

エリナ「偶々です。勝った試合では偶々役満が来ただけで、結局最後の試合では実力が足りてませんでしたし」

晴絵「優勝者相手に、十分食らいついてたと思うけどね。本戦1回戦で優勝者に当たるなんて、運がないね」

憧「しかも本戦出場者……」

玄「優勝者に負けたってことは、ほんとはもっと勝ち上がれたかもしれないってことですか?」

晴絵「まぁ、決勝卓に行くのは厳しかったかな。でも今ならどうだか……」

穏乃「すっごいなぁ!私なんて麻雀覚えてから初めて玄さんと打った時は、打点の高さに驚くことしかできなかったもんなぁ!!」

憧「あたしも、ドラが集まるってことまでは分かったけど、全く対処法が分からなかったわ」

エリナ(きっと銘苅さんなら勝ってたんでしょうね。まだまだ強くならないと)


全ステータスが1ずつ上がった!(カンスト後のステータスは半分、小数点切り捨てとなります)

技能ポイントが2増えた!

高鴨 穏乃と知り合いになった!

新子 憧と知り合いになった!

松実 玄と知り合いになった!

赤土 晴絵と知り合いになった!


友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

下1 穏乃
下2 憧
下3 玄
下4 晴絵

穏乃の友好度4上がった!

憧の友好度が2上がった!

玄の友好度が2上がった!

晴絵の友好度が5上がった!

今日はこれで寝ます
おやすみなさい~



これさぁ、ストーリーの流れ的には「小学生全国大会でエリナと遊ぶんだ!」フラグ立ってません?阿知賀この時点で超絶強化されません?

木曜の夜、連絡なく更新を取りやめてしまい、申し訳ありませんでした
ちょっとバイト関係の仕事が立て込んでしまいまして
一報入れられれば良かったのですが、家に帰れなかった上、携帯の充電が切れてしまいまして……

次の更新は恐らく月曜の夜ですが、もしかすると日曜の深夜にもできるかもしれません

ばんはー^^

ご飯食べたら始めます

イッチガキタデー

やる気なさげな自演までしたのに、反応がない・・・だと・・・?

始めますけど人いますかー?

よっしゃ、やるぜ!

小学3年 4月第4週 コマンド

やる気:10
技能ポイント:15


能力
攻撃力 91 才能 2.0    
守備力 78 才能 2.0
テクニック 58 才能 1.3
アナログ 47 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃爛宮 Lv.3 種類:オカルト系技能 Lv.4まで:技能ポイント15
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算するが、他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定がその数字分広がる
③何度でも使える

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度99

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度47
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度52

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4
・高鴨 穏乃    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度4
・新子 憧     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・松実 玄     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・赤土 晴絵    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度5


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室 玻璃旼宮強化


竜華「エリナどしたん?」

川名先生「しっ!静かに。今集中してるからな」

怜「瞑想か?」

セーラ「瞑想やね」

矢島「珍しいなぁ」



エリナ(私のこの力……危険牌を切ると、引きが強くなる力だと思っていた……)

エリナ(けど、この力を使うかどうか決めるのは、実は配牌を開ける前……)

エリナ(ここ最近でようやくおかしいことに気づけて、考えてみようと思ったけれど……)


エリナ「そうだったのね。私の力は、こういう力だったのね……」ゴッ!


川名先生・セーラ・竜華・怜・矢島『っ!!??』


エリナ「攻める気持ちに、牌が答えてくれる。もちろん攻めれば危険は増すけど、スピード、打点、振り込みを回避しての逆転和了。それが攻めであれば、守りと両立していても、牌は答えてくれる!!」


玻璃旼宮がLv.4になった!

技能ポイントが15減った

川名先生の友好度が2上がった!


玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能 Lv.5まで:技能ポイント20+判定
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)←強化!
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。←強化!


※Lv.5時の判定について
技能をLv.5にする際には、技能ポイントの消費に加えて 、成功判定が存在します。
失敗すると技能ポイントだけ消費されて終わります。
但し、段々成功しやすくなったり、イベントで成功率が上がったりします。
最初は成功率20%(補正込み及び素のゾロ目のみ)から始まり、徐々に上がります

ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

やる気補正で超悪いイベント回避!!

あれ、これ大昔に超悪いイベント希望してたけど、実質00以外は起きないじゃん……

小学4年 5月第1週 コマンド

やる気:10


能力
攻撃力 91 才能 2.0    
守備力 78 才能 2.0
テクニック 58 才能 1.3
アナログ 47 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能 Lv.5まで:技能ポイント20+判定
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度99

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度49
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度52

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 52
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4
・高鴨 穏乃    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度4
・新子 憧     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・松実 玄     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・赤土 晴絵    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度5


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

初図書館

エリナ「どんな本を読もうかしら?」


1.風神少女
2.場合の数とは?
3.テクニカルヒーロー
4.心
5.ダークマターとは?
6.ハギーのパーフェクトタコス教室
7.穴の開いた服の利用法
8.体の動かし方

安価下2

さらにコンマ安価下3 41以上で成功 別枠でゾロ目で学力アップ

失敗

エリナ「……面白いけど、どこか釈然としない……」


やる気が5下がった……


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし


5は題名から予想がつきにくいオカルト本です

7は分かるやろ、家事関係よ

そして2度目のゴールデンウィーク忘れが発覚……

もう作品内時間で5月2週に固定しようかしら……?

エリナの父「今年のゴールデンウィークはどうする?」

エリナ「そうねぇ……」



1.○○に行きたい 県外 咲キャラ出身地のみ(海外込) まだ和は東京にいます
2.行かなくてもいいや 次の1週普段通りのコマンドで過ごします

安価下2

エリナ「またエイスリンに会いたいわ」

エリナの父「分かった」


来週はニュージーランドへ行きます!

小学4年 5月第2週

今週はニュージーランドへの旅行です



エイスリン「ヒサシブリ!!」

エリナ「エイスリン、凄い日本語勉強してるのね……」

エイスリン「ガンバッタ!!」

エイスリンの父「最近は麻雀と日本語の勉強しかしていないんだよ」HAHAHA

エリナの母「日本語喋れたんですね……」

エイスリンの母「あなたたちが凄く上手に英語を話すから、現地の人と変わらずに話してしまっていたわ」




エイスリンと4日間楽しく過ごした!!

エイスリンの友好度判定

01~33 社交性の4倍
34~66 社交性の8倍
67~99 社交性の12倍
ぞろ目 社交性の16倍

安価下1

エイスリンの友好度が12上がった!

やる気が2上がった!

もしかして旅行の詳細は希望してくださいじゃ、いい加減ダメかな……?

システム上必要とは思うけど、内容考えるのが辛い……(特に海外)

詳細組んでも大丈夫だよ

>>844
来んでもの誤字だと思いたい(>_<)



小学4年 5月第3週 コマンド

やる気:7


能力
攻撃力 91 才能 2.0    
守備力 78 才能 2.0
テクニック 58 才能 1.3
アナログ 47 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能 Lv.5まで:技能ポイント20+判定
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度99

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度49
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度52

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 64
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4
・高鴨 穏乃    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度4
・新子 憧     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・松実 玄     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・赤土 晴絵    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度5


行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

後、県や国をまたいだツアー的プランはダメかな?

>>846
それいいな!


どう遊ぶ?

1.友達と遊ぶ
2.探検
3.鍛える
4.図書館
5.雀荘

安価下2

明日の朝早いので、この週で終わりにします

しかし、奈良ではなく阿知賀と来たか



阿知賀の誰と遊ぶ?


安価下2複数選択可(麻雀はしないです)

ザ・寝落ち!!

申し訳ないです!

本当に申し訳ない・・・そう思うなら、出来るはず・・・!

とりあえず昨日寝落ちした分だけやりにきましたよーぅ

>>856
なんで某神域っぽい口調なんですかww

エリナ「ここがお母さんの言ってた松実館ね」

玄「あれ?エリナちゃん?」

エリナ「あ、玄さん」

??「その子がこの前言ってた子?」

エリナ(凄い厚着してる……)

玄「そうだよお姉ちゃん」

エリナ「初めまして。如月エリナといいます」

??「私は玄の姉の、松実宥です。この間は玄がお世話になりました」

エリナ「いえ、私こそお世話になりました。とてもいい経験になりました」

玄「今日はどうしたの?」

エリナ「探検しに来たんですけど、お母さんから松実館っていう旅館の話を聞いて、もしかしてって思いまして」

宥「そうなんだ」

玄「良かったら上がっていてほしいのです!ちょうどゴールデンウィークが終わって、お手伝いも少なくなったから!」

エリナ「ありがとうございます。それでは失礼します」


宥と知り合いになった!

友好度コンマ

01~33 社交性の等倍
34~66 社交性の2倍
67~99 社交性の3倍
ぞろ目 社交性の4倍

下1 玄
下2 宥

玄の友好度が5上がった!

宥の友好度が5上がった!



ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

悪いイベント

神龍石を使いますか?

安価下2

だーれもいないので、明日の朝に続きを
安価なら下

朝やりますとは何だったのか



悪いイベント


エリナ「ゴホゴホ」

エリナの母「37度5分、風邪ね」


1週間行動ができない……

やる気が1下がった……



予定外ながらちょっとやる気でいるけど、いますかー?

1時ごろまで


小学4年 6月第1週(風邪で1週間飛んでます) コマンド

やる気:6


能力
攻撃力 91 才能 2.0    
守備力 78 才能 2.0
テクニック 58 才能 1.3
アナログ 47 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能 Lv.5まで:技能ポイント20+判定
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度99

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度49
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度52

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 64
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4
・高鴨 穏乃    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度4
・新子 憧     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・松実 玄     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度7
・赤土 晴絵    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度5
・松実 宥     探検中に松実館を発見 友好度5

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

矢島「大丈夫かエリナちゃん?」

エリナ「大丈夫、もう治ったわ。それに再来週には大会だし、休んでられないわ」

川名先生「再来週が大会だからこそ、無理だけはせんでな」

エリナ「はい」


麻雀教室

エリナ・矢島「こんにちは!」

川名先生「おぅ、今日もビシバシいくで!」

1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ

安価下2

テクニック強化

セーラ「調子はどうや?」

エリナ「調子はいいと思いますけど……まだ実力が足りるかどうか……」

セーラ(短期間で強くなりすぎやけどな……)


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

テクニックが4上がった!

セーラの友好度が3上がった!

川名先生の友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし

小学4年 6月第2週 コマンド  来週は北大阪子供麻雀大会(インタージュニア予選)です

やる気:6


能力
攻撃力 91 才能 2.0    
守備力 78 才能 2.0
テクニック 62 才能 1.3
アナログ 47 才能 1.2
オカルト 100(+1) 才能 2.0

技能
1.玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能 Lv.5まで:技能ポイント20+判定
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度99

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度58
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度52
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度55

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 64
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4
・高鴨 穏乃    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度4
・新子 憧     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・松実 玄     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度7
・赤土 晴絵    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度5
・松実 宥     探検中に松実館を発見 友好度5

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室 一局打つ

川名先生「大会前の本気の一局や」

誰と打つ?

麻雀教室メンバーから3人選ぶ
安価下2

通常安価はさすがに連取無しで行きます(気づくとは言っていない)


セーラ「ま、本気っつっても軽くな」

竜華「最後にこの4人で当たるための調整やね」

怜「そうなればええけど……ま、やろか」

エリナ「よろしくお願いします」


エリナ 下1+378
セーラ 下2+370
竜華  下3+290
怜 下4+300


おかしい。どれだけ調整してもセーラの能力がエリナを超えてくれない
多分大会の半荘麻雀ならいい勝負なんだけど、簡易のステータス設定法だとどうしてもこうなる……

1位 エリナ
2位 セーラ
3位 竜華
4位 怜


竜華「二人とも強すぎや……」

怜「なんで未来かえてもツモるんや……」

セーラ「聴牌速度で負けた……」

エリナ「まだまだ遅いです」

竜華・怜・セーラ「あれで!?」


成長ステータスコンマ

01~20 攻撃力
21~40 守備力
41~60 テクニック
61~80 アナログ
81~98 オカルト
ゾロ目 好きに配分
00,99 予定の半分の値を全てのステータスに入れる

安価下1

どれに振る?

安価下2

オカルトのカンスト後ステータスが3上がった!

竜華の友好度が3上がった!

怜の友好度が3上がった!

セーラの友好度が3上がった!

川名先生の友好度が3上がった!


ランダムイベント

00~20 悪いイベント
21~80 何もなし
81~99 良いイベント
ぞろ目 ブースト
00,99 技能ポイントプラス1

安価下1

何もなし

今日はこれで寝ます

おやすみなさい~

ちょっと遅くなったけどやるぞー!!

小学4年 6月第3週 コマンド  今週は北大阪子供麻雀大会(インタージュニア予選)です

やる気:6


能力
攻撃力 91 才能 2.0    
守備力 78 才能 2.0
テクニック 62 才能 1.3
アナログ 47 才能 1.2
オカルト 100(+4) 才能 2.0

技能
1.玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能 Lv.5まで:技能ポイント20+判定
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する  
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能 Lv2まで:技能ポイント5
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

学力 88
運動神経 32
家事 67
社交性 1.8

友人関係
・清水谷 竜華   親戚 友好度102

・園城寺 怜    竜華の友達 友好度61
・矢島 明子    新しいクラスの友達 友好度31
・川名先生     麻雀教室の先生 友好度55
・江口 セーラ   麻雀教室の先輩 友好度58

・エイスリン・ウィッシュアート    旅行したときの友達 友好度 64
・愛宕 洋榎    全国大会で出会った先輩 友好度19
・銘苅 叶     全国大会で出会った先輩 友好度21
・小鍛治 健夜   麻雀教室に来たプロ 友好度8
・瑞原 はやり   雀荘に来店したプロ 友好度2
・荒川 憩     ネト麻で友達になって雀荘で出会う 友好度25
・東横 桃子    旅行時にSAで知り合う 友好度7
・龍門渕 透華   ライバル(透華→エリナの一方通行) 友好度6
・天江 衣     旅行先で麻雀をした 友好度12
・愛宕 絹恵    洋榎に紹介された 友好度2
・鹿倉 胡桃    雀荘で出会った  友好度7
・安福 莉子    車に轢かれそうになっていた 友好度4
・高鴨 穏乃    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度4
・新子 憧     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度2
・松実 玄     阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度7
・赤土 晴絵    阿知賀子供麻雀教室で知り合う 友好度5
・松実 宥     探検中に松実館を発見 友好度5

行動

1.麻雀教室に行く
2.遊ぶ
3.ネト麻

安価下2

麻雀教室

矢島「最後の調整やな」

エリナ「ええ」


1.攻撃力強化 得意な人 竜華
2.守備力強化 得意な人 矢島
3.テクニック強化 得意な人 セーラ
4.アナログ強化 得意な人 なし
5.オカルト強化 得意な人 怜
6.一局打つ

安価下2

攻撃力強化


竜華「……」

エリナ「どうしたの竜華?」

竜華「いや、エリナと違って全然上手くならんなぁ思うて……」ハァ

竜華「これでも全国への思いは負けとらんつもりなんやけどなぁ……」

エリナ「……竜華、これ、どれ切る?」

竜華「え?うーん……」

……

竜華「これ、かな?」

エリナ「正解。これ、ついこの間私が解けなかったの」

竜華「え!?」

エリナ「それに、言ってはいなかったけど、竜華の打ち筋も私は参考にしてる」

竜華「そうだったんか……」

エリナ「それに一緒に打ってて思うけど、正直私は全国レベルってどれくらいかわからないわ。去年は偶々役満が来て出れただけだし」

竜華「……」

エリナ「でも、今の竜華なら銘苅さんとでも、戦えると思う」

竜華「……いや、それは過大評価やろ」

エリナ「そうかもしれない。だから、これからも二人で頑張っていきましょう」

竜華「分かった!!」


竜華との友情が確たるものとなった!!


成長コンマ
01~33 成長率の等倍
34~66 成長率の2倍
67~99 成長率の3倍
ぞろ目 成長率の4倍

安価下1

攻撃力が6上がった!(友情タッグ補正は1.5倍です)


北大阪子供麻雀大会 会場

エリナ「2度目の大会……」

セーラ「大丈夫や。決勝卓で待ってるで第1シード」

竜華「私らのことも忘れんなや」

セーラ「もちろんや。みんな油断してたら勝てへんようになっとるからな」




正直言って今のエリナだと決勝卓だけやればいいぐらいの強さなんですがどうしますか?

一応単発安価しときましょうか

1.完全キンクリ
2.結果に影響しないバトルをやっておく(ボーナスもなし)
3.キンクリしない(ボーナスちょっとあるかも?)

安価下2

ボーナス言うてもゾロ目技能ポイント位やで?



ボーナス書くんじゃなかったと絶賛後悔中

エリナ「エントリー人数が増えた関係で、今年から全国と同じ、予選東風2回と決勝トーナメントの方式なのね」

エリナ「多分ボーダーは去年の全国と同じ50000点」

エリナ「大学の大会と同じで、シードと言っても他のシード選手と当たらないことが保証されてるだけなのね」

エリナ「さ、行きましょうか」



安価下1
コンマゾロ目(素)で憩と当たる

モブA 全能力30
モブB 全能力20
モブC 全能力30

席決め
エリナ 下1
A 下2
B 下3
C 下4

エリナ「よろしくお願いします」

東1局

南 エリナ 25000
西 B 25000
北 C 25000
東 A 25000

打ち方 
1.普通に
2.速攻
3.手作り
4.狙い撃ち

技能
1.玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する  
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

安価下2

聴牌速度判定

下3 エリナ
下4 真佑子
下5 那岐
下6 叶


能力込みの聴牌速度差がひどすぎるww


エリナ→A→B→Cの順

00~01 Aが追いつく
02~08 流局
09~38 Bが振り込み
39~65 Cが振り込み
66~92 Aが振り込み
93~99 ツモ

下1

Bが振り込み

飜判定
01~10 役無し 流局
11~40 1飜
41~60 2飜
61~70 3飜
71~80 4飜
80~85 満貫
86~90 跳満
91~95 倍満
96~00 役満
ぞろ目 2段階アップ
安価下1 

符判定
01~60 30符
61~90 40符
91~98 50符
ゾロ目 飜数2段階アップ
00、99 役満
安価下2

エリナ「ロン」

B(はや!?ま、まぁ飜牌鳴いてるし点数は……)

エリナ「白東混老対々、跳満です」

B「えぇ!?」


東2局

東 エリナ 37000
南 B 13000
西 C 25000
北 A 25000

打ち方 
1.普通に
2.速攻
3.手作り
4.狙い撃ち

技能
1.玻璃旼宮 Lv.4 種類:オカルト系技能
①この能力を使う場合には、打ち方安価時に明記する。その際1~50のうち、任意の数字も別に明記する  
②明記した数字分、聴牌速度、飜数判定に加算する。
③他家に聴牌されたときに、自分の振り込み判定、流局判定、自分の追いつき判定の範囲を、その数字を等分して増やす。(小数点は、自分が不利になるように調整)
④自分の追いつき判定がない場合は、自分の振り込み判定と流局判定の範囲に等分する。

2.古戦場火 Lv.1 種類:オカルト系技能
①パッシブ
②速攻を選んだ次の局は、聴牌速度が+10される

安価下2

聴牌速度判定

下3 エリナ
下4 B
下5 C
下6 A

2 50

三倍満なし?

この場合「コマンド内容のみ」安価下を取ります
ついでに、基本的にコンマ安価に対してはkskstは無効と考えてください(>>1を除く)

>>950
無しです
点数表ですが、まず現実に出る飜数の確率の資料があったので、それを元に普通コマンド時の飜数コンマ表を作ります。
速攻時は、鳴き有の確率が出てこなかったため、そのまま1段階ずつ落としました。
但し、現実の麻雀を見ると、鳴いた場合には数えと三倍満はまず無いため、役満のみとなっています


エリナ>C>B>A

00~01 Cが追いつく
02~08 流局
09~38 Bが振り込み
39~65 Cが振り込み
66~92 Aが振り込み
93~99 ツモ

下1

B→エリナ

飜判定
01~10 役無し 流局
11~40 1飜
41~60 2飜
61~70 3飜
71~80 4飜
80~85 満貫
86~90 跳満
91~95 倍満
96~00 役満
ぞろ目 2段階アップ
安価下1 

符判定
01~60 30符
61~90 40符
91~98 50符
ゾロ目 飜数2段階アップ
00、99 役満
安価下2

待て、玻璃旼宮って飜数判定にも+50だぞ!?

前回の役満じゃねえか!?

もう(点棒)ないじゃん

東1局

エリナ「ロン、大三元です」


エリナ 77000
B -13000
C 25000
A 25000


セーラ「あいつまた役満出したんか……」


ステータスボーナスなし

やる気が10になった!

技能ポイントが2増えた!


ボーダー余裕越えだけど2戦目やる?

安価下2

キンクリでいきます

決勝卓対戦相手決めコンマ

セーラ 下1 25以上
竜華 下2 50以上
怜 下3 50以上
憩 下4 60以上
矢島 下5 75以上

但し3人を超えた場合、(コンマ値)ー(ボーダー値)の大きさで決めます

ごめん、やっぱセーラは確定で行こう

直下から順に竜華、怜、憩、矢島で

竜華どうしたww


このスレだと決勝戦持たなそうなので、次スレでやります。

誘導

新スレ

【オリ主】エリナ「咲-saki- サクセス学生編?」 竜華「2スレ目や!」【安価】 
【オリ主】エリナ「咲-saki- サクセス学生編?」 竜華「2スレ目や!」【安価】  - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1447083851/)



こちらは埋めてください

>>1000は前回と同じ制度で出来る限り叶えます

聴牌速度判定はともかく打点上昇がエグいね





え、聴牌速度も十分エグい?いやいやテルチャーこんなもんよ

「倍満以上は素のコンマでしか出せない」でどうですかね?

いや、跳満にしとこう

このままでは「倍満?安いね」になってしまう

うーん、高打点の範囲を広げるとかの方がいい気がするな

もしくは某スレの能力みたいに最低打点の底上げとか

>>983
それだと逆に、非オカルト技能すら持ってない人が簡単に高打点出しそうでいやなのよね

>>984
最低打点で満貫保障とかそんなんかな
魔物級オカ餅専用の打点表作っちゃうのもあり?
でもコンマ20+60なら満貫行くか行かないかで収まってるんだし、勿体ないよなぁ……
やっぱり「一定以上にはならない」でいい希ガス

皆さんコンマってどんくらいの制度で狙えるの?

そろそろ>>1000取りが始まる気がする


今まで考えてた打点補正が一定以上の能力に関して、専用の打点表を作る方向で行きたいと思います

よくよく考えたら手作りの打点表そのまま使えばいいんや!
オカルトによる打点上昇は、「勝手に打点が上がる能力」→「リスクなしで手作りできる能力」と連想できるはず!!

これでええよね?

>>1000なら団体戦開催

無理なら技能ポイントアップ

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