おもちゃが売れたら面白くなるんですかァ
面白いと思うけどなあ
内容が面白くなかったらクソなの?
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話がくそでおもちゃも売れないとかそんなの悲しすぎるし
ロックシードってガチャポンでも一回500円すんだな
メモリメダルスイッチリングでも300~400とかだったのに
流石に買う気失せるわ
少なくとも面白くなかったらおもちゃは売れないと思うなぁ
財団Bの理論ならそうなる
平成ライダー第二期じゃ一番面白いぞ今んとこ
前ライダーのせいかわからんが結構面白い
>>6
デラックス版はさらにヤバイ
金額比で現在同時期のウィザード越えだっけ?
金額比だし決算見ないと正確なところは分からんが
ぶっちゃけおもちゃ売れたら向こうは大喜びだろ
まあお客様はお前みたいな大きなお友達じゃなくて子供だからな
俺は鎧武好きだけどこの反論するやつは確かにバカだと思う
ウィザードだって糞だったがおもちゃ売れたは
今週の独白はワロタ
>>8
テレ朝は逆にブチ切れてそうだけどな現状
vipでの評価ほど当てにならないものはない
数話たまってるわ
販促番組はおもちゃが売れたら成功だから内容なんぞ二の次なんだが
>>9
冗談だろ?
今の所最下位のフォーゼの次くらいに糞だぞ
そんなひどいの?
フォーゼ以降見てないからわかんね
割と好きなんだが…
ウィザードまで続いたマンネリ要素がなくなった分面白く感じる
最高につまらない
クリスマスまでにおもちゃの宣伝してただけじゃねぇか
原点回帰して子供向けに作ってる感じが好印象
かっこいいとは全く思わないが(敵はちょっとかっこいい)
平成二期は傑作、名作、凡作、駄作って順に評価を下げてってるから正直鎧武に期待は出来ない
ウィザードより売れてないって母親になった先輩がいってた
いや、面白いですが
>>26
ラミーカミキリみたいなやつかっけーわ
ちなみにここでボロクソ言われてるフォーゼは
売上トップのオーズとほぼ成績かわらないんだよなあ…
鎧武は仮面ライダーじゃなくて新しい特撮番組だったら受け入れやすかったかも
フォーゼって何がそんなに売れたの?
>>33
子供にもわかりやすいストーリーだったからじゃないかな
>>34
そうじゃなくてそんなに売れるようなアイテムあったっけ?ってこと
変身の時のギミックは平成二期でもなかなかのもんだと思う
上からフルーツがしーんって来てそれが開いて鎧になるってのが思いのほかかっこよかった
バイクを毎回出そうとしてる点は少し嬉しい
……なんで仮面ライダーなのにあんまりバイク乗らない奴が多いんだろう
>>37
ヒント:アギトで死亡事故
>>35
スイッチ何個出したと思ってんだよ…
後オーズフォーゼの頃はガンバライド全盛なのが大きい
ゲネシスドライバー最高ですよ
>>37
主な移動は車で途中で申し訳程度にバイク乗ってた響鬼さんの悪口は…
こと鎧武だけに関しては0話切りしなかった時点で脳弱
>>37
公道で撮影できなくなったんじゃなかったっけ?
>>35
先輩がいってたわ、スイッチ一個400円なり
ぼくはおもしろいとおもうな
正直魔法使いが酷すぎて鎧武はかなり面白く見える
>>41
元々ライダーにする予定じゃなかったから仕方ない
ガイム売れないのっておもちゃの値段のせいだろロックシード一個1400円てなんだよ
オーズがメダル3個で980円とかだったのに
でもぶっちゃけ現状のみかん星人は微妙だってのはよく分かるわ
クソなのに見てるのかよwwwwwwwwwwwwうけるwwwwwwwwwwwwwwww
>>48
食玩のもあるから、良いじゃないか
>>47
ミラーワールドに行くための乗り物だった龍騎とか
あの街ではなんであんな幼稚なダンスが大人気なんだ?
電王も視聴率最低だけどおもちゃは一番売れたんだったか?
そこそこ好き
30分CMでスポンサーが儲かるなら言うこと無しだろ
京大卒の俺「対象年齢考えろよ」
ライダー同士の大乱闘は好きだぞ
ただドングリと松ぼっくり、ドリアンさんには今回
新シード集めに専念して欲しかった
害武の所為で旧作ライダー目当てでガチャとかガンバライジング回せん
死産ライダーに金落としたくねえし
>>54
龍騎555には劣る
低迷期にしちゃマシだったし低迷払拭しただけでも十分だが
>>1
いい年こいて子供向けの見てるお前がバカ
俺は全部平成二期好きだけどな
それぞれいい所があるからね
>>54
売り上げは良く分からないんだけど確かCDやDVDが売れまくったって聞いた
ドリアンはあのブレなさと濃さがキャラだし
逆に言えばそこ崩れたら魅力なし
>>59
テニスの王子様じゃないけど
ロックシード集めるより相手をKOした方が早いし
今のところ
W〉オーズ〉フォーゼ〉ガイム〉ウィザード
こんな感じガイムがフォーゼ抜くかなってとこ
戦隊しか見てこなかった友達に次の仮面ライダーから見ろって勧めて、結果友達は面白いって言ってるけど失敗だったかもしれん
一番集めたくなったのはオーメダルだったな
馬鹿「ウィザードよりマシだから~」
いつでもにわかアンチが湧いてくる
ウィザードは映画さえみてれば印象かわるんだがな
>>71
最新の映画で見直した奴は結構いるらしい
平成2期じゃ一番面白いよ鎧武
ウィザードは映画と最終回と特別編で俺の中では平成でも上位
>>67
大体同じだけどフォーゼ最終話が気に入らないのとウィザードが本当に好みじゃなかったせいでがいむがものすごくよくみえる
>>66
確かにそうだけど
オレンジ 3種+スイカ
ブドウ 2種
バナナ 2種
ドングリ 1種
松ぼっくり 1種
ドリアンさん1種
糞メロン ?種
主人公チームは6種類だぜ?
ドリアンさんはともかく
二人がこのままだとパワーバランスが…
>>71
ムービー大戦は見てないけど夏映画は全体的に雑だった気がする
まぁ、ただ一つ言える事だが
アンチの声が大きい作品は、大体、特色が強い傾向がある
トッキュウとハピチャまで糞だったらニチアサもうダメだろうな
トッキュウはデザインは死んでるがちゃんと子供向けに徹せばいけるはず
これもステマなのか?
序章だけ見て名作!とか駄作!とか言われてもな
虚淵がこのまま終わらせるわけないだろう
来年からが本番だ
フォーゼ、ウィザードのオチが見える2話完結から脱却したから少なくとも次週の展開を楽しみに過ごせる
トッキュウ脚本が小林靖子だけどどうなるかね
>>65
クリスマスという糞忙しい時期に錠前収穫&ライダーバトルゲームに現を抜かしているオカマはパティシエの屑
パティシエとか元傭兵とかいう設定がまるで活かされてないんだよなぁ……
初瀬は黒影トルーパーズだか何だかが完成したし用済みになるんじゃね
新世代アーマードライダーが旧世代の抹殺するらしいし黒影グリドンはリストラされる可能性が
>>79
横に並べただけの合体でそれは難しそう
鎧武面白いけど他人に押し付ける気は全く無い
先の見えない感じがアギトとかあの辺り思い出して楽しいわ
>>79
デザインがクッソダサいけどストーリーが面白かったものなんていくらでもあるしな
Pと脚本が同じシンケンジャーとか
>>52
龍騎は原付き乗ってただろいいかげんにしろ!
トッキュウ小林なのか
無能腐れババァ武部は害武に行ってるしそれなら余程の事がない限り大丈夫だな
>>81
真仮面ライダーっていつ評価できる様になるんだろうな
本当に先が見えないけど死んじまうのかな
もう>>81みたいな楽観的意見が信用できないぐらいここまでの出来が酷い
てゆうかギミックと変身ポーズがあってないとかも地味に効いてる
>>84
バナナさんの
「だったら仕事しろ!!」
とかいう正論が見事スルーされたよな(´・ω・`)
>>85
ドングリはパティシエに弟子入り
マツボックリは中の人が特殊メイク云々言ってたらしいのでもしかしたら怪物化の危機
年間スケジュールの1/5をドブに捨ててる時点で面白くなるかどうかかなり厳しいと思うが
序章を面白くしなかったら1章も2章も見る気しねーだろ
今のところはキャラがブレまくってるけど
今後は面白くなるかもしれないからまだ惰性で見ていられる
>>95
しかも戒斗役の小林豊くんは元パティシエだというね
あの職業意識の欠片もないオカマを見てどう思ってるんだろう
明らかにペース配分間違えてる感は正直否めない
>>96
まじか!ドンちゃん強くなるな
黒やん…
ドンちゃんと黒やんの絡み好きだったのに…
>>94
変身ポーズはもっと凝っててもいい
というかもっと凝らせろと思う
特に最後の切るギミックの時某立ちはないわ
まともなのパティシエだけじゃねーか
虚淵って結局のところ普通の観点から見た評価はどうなん?
虚淵の作品見た事ないし信者とアンチの偏った批評しか聞いた事ない
こんなんじゃ黒影の玩具が売れないんだよ(憤怒)
ガイムに過剰にアンチ湧くのは大体W信者だからなのね
W信者はガイムが面白さガイムが越しそうなのが怖いからなのよね
最初は正直なんだこれ・・・今年もダメだな・・・と思ってたけど最近は結構面白いから困る
ダンスしない回のほうがどう考えても面白い
ストリートダンス()してガキがインベスやらドライバーやら手に入れて遊んでるって感じだったが
これからは文字通り命がけの戦いになっていくっぽいからうまく行けばこのまま楽しめそうだな
>>103
まったく客観的でフラットな意見ってのも難しかろうと思うが、
俺は「負のご都合主義がひどすぎる」と感じるな
鬱展開ありきで話を進めるから、それに合わせる形でキャラが人の話聞かなかったり
すぐ諦めたりすぐ絶望したり、不自然なくらい不幸なことになったりとか
虚淵虚淵言ってるけど虚淵テイストは出てるの?
虚淵知らないから全くわからんよ
フルーツモチーフじゃなければよかった
錠前で変身とかかっこいいし
>>108
出てるよ
やたらと登場人物の頭が悪かったり、設定と描写の不整合がひどかったりとか
>>105
W好きだし鎧武も好きよ
平成2期に入ってからは安定して面白いな
1期の頃は見てられん位酷いのもあった
販促番組なんだから子どもが喜んでおもちゃが売れれば正解なのよね
>>109
果物錠を切ったら上に断面図、
下に武器が出るギミックは個人的には好きだがなぁ…
まあ好みか
インベスにもちっと意味付けというか設定欲しかったな
ヒマワリ食わせたらヒマワリインベスになるとかさ
響「 平成2期に入ってからは安定して面白いな
1期の頃は見てられん位酷いのもあった」
なんかすげー必死な奴が一匹いるな・・・
>>103
色んな作品から着想得てるんだろーなー
って感じ
可もなく不可もなくというイメージ
鬼哭街の任侠サイバーパンク?っていうのは新しいと思った
まあその内「インベスの正体は人間だったんだよ」ってやると思う
現状インベスさんすっごい空気だよね…
キョウリュウジャーが始まる前後もキ恐竜と電池(笑)とか言ってたくせにぃ
ライダーのデザインは「果物+錠前+鎧武者」「頭からフルーツをかぶる」というイカレたコンセプトを
うまくヒーローっぽくカッコよく落とし込んでるからデザイナーすげぇと純粋に感動した
でもアクションが全体的にやたらとドタバタしちゃってていまひとつ締まらない印象
ファンタとコラボはした?
オレンジかぶったまま頭突きするのは面白かった
アクションだとやっぱ斬月かな…黒影もまあまあ頑張ったと思う
他はもう少し頑張れ
>>123
仮にも銃ライダーの龍玄がブドウ龍砲を逆手持ちして格闘はちょっとね……
トンファーなのだとしても無理があるだろと
変身ポーズはロックシード切る動作を含めたものにしたほうがよかったとは思う
せめてもう少しドングリハンマーがデカければ…
どう考えたってあれ鍛冶用じゃん
そういえば結局果物食ったらインベスになるかどうかは分からずじまいだな
後味が悪いエンドはどうしても好きになれんが虚淵脚本は幸運にもサイコパス、ガルガンティアと
比較的綺麗に終わった作品しか見てないからそれほど悪印象ではない どうかガイムも平和に終わらせてくれ
ストーリーも、なんか大人と社会に翻弄される(or利用されてるのに気付かない)、
無力な子供の図式が鮮明になってきたな。
虚淵が調子を上げてきそうな悪寒。
初級インベスを爆発四散させることもできないグリドンインパクトとかいうクソ技
客観的な意見を言わせてもらうと虚淵脚本はキャラに筋がないんだよね
よく言えば脚本のための人形
悪く言えば中身がなく空っぽ
誰がどの要素を入れろっつったんだっけ
プロデューサー:鎧武者、錠前
バンダイ:フルーツ
虚淵:ダンスバトル
とか聞いたけど
>>127
前回、失踪したユウヤがインべスになった可能性がてれびくんのネタバレによって、微レ存
残月の盾と剣を使ったアクションは素晴らしかったな
雑魚インベスすら倒せない必殺技ってグリドンさんが一体どんな罪を犯したと言うんだ・・・っ!
>>131
確かニトロプラス側からダンスとインベスゲームの設定持ちこんだんだっけ
元々カラーギャングの抗争をやりたかったけどニチアサでは不適当だからと没にされて
不良グループ=ダンスチーム、喧嘩=インベスゲームみたいに置換して無理矢理通したとかなんとか
グリドンあたり、
人体実験でインベスにされそうな雰囲気があるんだよなぁ…
>>135
そうらしい
戦国時代の群雄割拠してる感じを出すため
というのも理由かもしれない
少なくとも初瀬ちゃんはロクな目に遭わなさそう
ウィザードのときも思ったけど必殺技は一つか2つにしないととどめの印象が薄くなって微妙だ
スカッシュオーレスパーキングチャージとかありすぎ
オレンジとドリアンさんが若干武器被りなんだよな
鎧武専用剣と橙大刀の二刀流(ダブセもいけるよ)
ドリアンさんが二刀流
ドリノコは投げたら爆発するからイチゴとも軽く被ってる
二刀流じゃないわ双剣スマン
>>143
いつ見ても酷い
>>137
でも画面に出てきてるダンスチームが少ないんだよな
アニメと違って役者やモブ揃える手間があるから出せないのかもしれないけど
チームBOOSTとかチーム魍魎とか、サガラの放送のランキングでしか
名前が出てこないチームもいくつかあるし
>>143
シグルド、略してシド!
正体は一体誰なんだ……
>>139
たしかにオーレがどの技でスカッシュがどの技なのか覚えてないわ
鎧武が3回切った奴が鎧を戻して手で回転させてたのは覚えてるけど
>>143
書いた奴違和感覚えなかったのかな
来年からはまたライダーが増えるのか…
最終的には何人になることやら
とりまレッドホットに期待してた俺
ドリアンさんに奪われたけど…
戦極ドライバー!! へのつっぱりはいらんですよ!!
くそっ、なんてパワーだ。ささうが鎧武だな・・・グハッ
死ぬなバロン!! フェイスフラッシュ!バローン
いまんところは新フォーム、真ライダーがばっさりでて面白い
ライダーっつうのはお話なんてどうでもよくて真フォームやら真ライダーやら出してあきさせないのが大事だとおもおよ
今熱いよな
というかインヴィットもレイドワイルドもダンスシーンなくね……?
戒斗もオサレなアジトでトランプ遊びしてる暇があったらダンス練習しろよと
>>143
きっと第二の錠前ディーラーが出てきて、そいつが変身するんだよ
>>143
バイトのせいであんまり見れてないんだが、ひょっとして作中に錠前ディーラー一人しか出てこないのか?
仮に第二のディーラーが変身するとしたら中身隠す必要無いし・・・
毎度のことだがキャラの名前を覚えないからシドが誰だかわからなかった
シグルドは雑誌バレ?
メロン兄さんブラーボ出てきた時に「なんで元傭兵なんかにドライバー渡しちゃったの?」みたいな感じでびびってたあたり見ると
もしブラーボに一目惚れされてなかったら負けてたか相当苦戦してそうな気がする
今のところ面白いが社畜の不自然なまでの無能っぷりには違和感がある
冷徹な実力者っていう設定はどこに行ったんだよ
斬月のデザインは大好きなのに残念だわ
というか錠前ディーラーとユグドラシル社の繋がりがほぼ露見してるから
第二第三の錠前ディーラーが登場しても商売しづらいだろうな
シグルドは若者にも大人にも属さず、大人に処分されそうな立ち位置の予感
>>159
ニーサンはアホなんだけど一番まともなキャラだとも思う
アホなんだけど
>>162
致命的に迂闊でアホで、同僚のシドにも完全にナメられて
「アホの主任への嫌がらせのためにロックビークルばら撒いたったw」とかやられてるけど
多分かなりマトモな方のキャラだよな
玩具の出来はベルトもフィギュアもすげえ良いよなぁ
素体とフルーツの組み合わせで色んなライダーになれるってのは面白い
ニーサンはカッコつけてるけど基本無能だから むしろここ最近のカッコいい有能っぷりがおかしい
それでも「さすが呉島主任だ」→本人森から帰還 とかやってくれるけど
>>165
あの申し訳なさそうに帰ってくる社畜は笑った
全部終わらないと最終的な評価は出せないけど
糞つまらなかったウィザードの前半よりはマシ
ウィザードは後半で化けたけど鎧武はどうなるか
>>159
タトバ兄さんが無能なんじゃなくてシド達が兄さんで遊んでるんだよなぁ…
実際「資料見なくていいのか?(ニヤ」じゃなくて「お前の弟ビートライダーだはwww」って言えば終わりなわけだし
無能っぷりで言ったら口先だけの戒斗のほうが上
今回、本社保管の鍵をシドに渡したからシドが色々権利握りそう
シドが何もせず鍵を本社に返すとは思えない
>>169
そのシーンっていつあった?
>>168
でもあの場面は正直いや見ろよとも思うわ
バナナさんは今んとこダメダメだけど挽回できんのかなあ
貴虎兄さんの天然っぷりは可愛いと思います
>>168
プロジェクトリーダーが実験の被験者の資料に目を通さないって相当だと思うがな
人が襲われるようになってやっと少し面白くなってきたな
>>168
会社で使ってる研究資材を会社に保管とかせず家に持ち帰った挙句に紛失という
降格どころかクビになってもおかしくないミラクルコンボをやらかしてるんだよなぁ
いくら弟を疑ってないとはいえ仕事は仕事だろ……
上司の弟に脅されて何も言えないシドも情けない
錠前ディーラーさんはユグドラシルに就職する前からヘルヘイムの森に関わってると思ってる
資料に目さえ通しておけばまだここまでネタにはされなかった
コウタは最序盤のアホっぷりと比べたら相当まともになった気がする
ニーサン戦での恐怖心から復活したせいかな
>>168
でも、装着者の管理はシドの仕事だし
プロジェクトの主任は戦極みたいだし、別におかしい事はないんじゃね?
>>176
でもシドは結構楽しそうだぞ
公式からも策士(笑)と書かれた
グリドンには頑張って欲しい
もしかしたらユグトラシルはインベスの恐怖から市民を守るクリーンな会社である可能性が
>>176
別に何も言えないわけじゃなくないか?
むしろ逆に利用してやろうかとか考えてたり
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>>170
本部テント攻められーの
→鎧武と社畜助けにいきーの
→ブドウがテントにあった鍵回収しーの
→ブドウ「これがバイクに対しての報酬だ」
的なシーンだったと記憶してるが違ってたらすまん
記憶道理だったら
本部は若者勢に強奪されたという判断をするかもと思ってね
>>180
同僚の兄よりも遥かに頭が切れる弟を眺めてるわけだからな
そりゃニヤニヤもするわ
>>185
紘汰とミッチが約束通り収穫したロックシードをシドに渡しただけだぞ
なんか重要アイテムのやりとりがあったシーンではなかったはず
ミッチがあのベースキャンプにあったロックシードをごっそりパクって持ってったんだろう
ベースキャンプとかヘルヘイム探索チームの護衛が斬月一人ってどうなんだろうな
貴虎が急病で倒れたりしたら森探索できなくてプロジェクトストップしちゃうぞ
鍵ってロックシードのことだったのか
ぐっさんや博士との会話見る限りどう考えても楽しんでる
今のところシドのモチベーションは貴虎への嫌がらせオンリーだからな
というか画面に出てる情報からはそうとしか見えないんだが
>>185
だから本部が研究中の鍵達は
本部の物ではなくて、シドの物になったね
っていう話。ちょっと考えすぎか
>>188
俺も思った
まあシドは錠前ディーラーもやめるっぽいしあの錠前もう使わんだろうな
鍵じゃなくて錠って言え
お、スマン最初は錠って書いてたつもりなんだが
マジですまん
シドが最後に手元に持ってたロックシードが見覚えないやつだった気がするんだが単に裏面向いてたってだけかな
転売やってる知人曰く、今年は例年に無い程売れないし高騰しなかったらしい
>>196
出荷が安定してるだけだがな
シド自身は仕事で錠前ディーラーやってただけでロックシード自体に執着はないと思う
ミッチがゲームを提案してロックビークルの提供を頼んだ時に難色を示して見せたのも
すんなり渡したら怪しまれるから取引という落とし所に持っていくためのポーズだろうし
玩具はACが好調みたいね
たしかにそろえると楽しい
この間のナレーションが不安を煽り過ぎだよ
まあカチドキ関係で鍵っぽい玩具も出そうだし
龍騎に半分ぐらいギャグをねじ込んだ感じ
さすがだぜ
冷徹な野郎にもなるらしいしな
いつでも買えるものを転売屋から買う馬鹿はいないさ
とりあえずグリドン 黒影 ブラーボには違うフルーツになってほしいわ
本編録画でみてるだけで玩具とか全く買わんがもし買うとしたらガイアメモリ買いたいわ ボタン押してるだけでも楽しいだろあれ
マスクを新造しないといけないからおいそれとアームズチェンジできないとか
そういう制作上の事情とかありそう
何となくだけど
近年のヒーロー物ってギャグテイスト強めだよな
キョウリュウのせいでそう感じてるのかもしれないけど
もうシリアス路線は売れないんだろうか
黒影は量産型になっちまったしもうないだろうな
グリドンとブラーボには少し期待しているが望み薄か
クウガみたいなライダー見たいれす
>>198
シド…錠いっぱい持ってる、そんなにいらない
本部…錠いっぱい取られた。1000超えするほど集めてたのに。研究中なのに。
これって取引になりませんか?
っていうだけの話
>>208
クウガとか平成初期に結構苦情来たらしいし、電王でバカ売れしたからね
今後もギャグテイストは強くなって行くんじゃない
何と言うか、デザイン1つにしても
格好良さよりも印象に残る方を優先している出オチ感を大事にしている感じ
助走で全力疾走というか
>>208
規制が厳しくなってる世の中なので・・・
やった所でゴーバスみたいな結果になるが
グリドンは1話冒頭の合戦のイメージ映像?で登場してたし
けっこういけるんじゃね?
>>211
ならんだろ
ロックシード自体は森でいくらでも収穫できるから集め直す手間だけだ
>>208
砂とか灰になるのってクウガだっけアギトだっけ
思い返すとホラーだったんだな、あれ
ライダーはかっこよさ重視せずにとにかくモチーフ重視でやってるよな
クウガ、アギト、カブトみたいに本気でカッコ良く作ったらいいんだが
>>212
クウガのダークさは好きだったなぁ・・・
苦情くるのも分かるけど、勿体無いよねほんと
>>214
実はゴーバスは良い意味で裏切られた気がする
割とシリアスで抑える所は押さえてたし
ギャグとシリアスのバランス取れてたなと思う
>>214
ゴーバス見てないけど何かやったの?
深夜枠で仮面ライダーやってくれないかな クウガやアギト系のやつ
どうでもいいけどゲネシスドライバーの変身ギミックが気に入らない
左右の握りこぶしみたいなの←側しか動かないから絞ってる感じしないし→に動かした後
←に戻るのにギーギー音鳴って凄くうるさい去年のウィザードの腕に付ける奴と同じくらいうるさい
>>217
それ555じゃね
>>217
砂になるのは555だな
シリアスを通り越してドロドロの昼ドラで怖かった
でもライダーシリーズの中では良いアクセントになってるよね
ロックオン…
ソーダァ…
メロンエナジーアームズ…
メロンエナジースパーキング…!!
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序盤のゴーバスはシリアスではあったけどただ戦ってただけだからな
基本的な要素も覚えてない癖に平成前期を賞賛してる奴は何なんだよ
ゴーカイで久々に戦隊見てその流れでゴーバスも見たが正直最高だったわ
陣さん助かるんだろ?と思ってたら結局最終回で消滅したのには泣いた アレのお陰でおもしろくなったってのもあるけど
キョウリュウジャーもかなり面白いみたいだがゴーバスを貯めまくってたせいで全く追いつけず1話も見ずに切ってしまった
>>220
ライダーが震災配慮で人死に展開を徹底規制している隣で世界の為に涙ながらに家族を殺した
それにしてもお前らガイム結構楽しんで見てるんだな
俺は度重なる寒いギャグと販促イベントの羅列のせいでもう見てるのが苦痛だよ
真司死ぬシーンとか今やったら苦情の嵐だろうな
ゴーバスは見てないが、敵の幹部の女の子可愛かった
平成初期は、ライダー以外も特撮系は当たりが多かったな。
なぜ子供向け番組でお前の求めるものをつくらなければならないのか
子供が面白いと思ってるからおもちゃが売れてんだろ?じゃあ何も問題ないじゃねぇか
>>230
かなりもったいないなあ
キョウリュウジャーは本当に面白いぜ
初期じゃないがハイパーレスキューだったかは好きだったぞ
レスキューファイヤーは糞だったが
>>230
キョウリュウジャーはテンプレ盛り合わせたような内容だから好みは分かれると思う
>>233
あの女の子最後は魔改造されちゃうんだよ
>>231
苦痛を覚えてまで見なくても…
>>234
ライダーもウルトラマンって元々子供向けでは無かったって聞いた事あるんだが
むしろ、子供が面白がる事ばっかり=子供のための作品って訳ではないと思う
恐竜はドカンと王道一直線な感じが大好き
ゴバスは大好き
オープニングがかっこよくて劇中で流れたりするとたまらない
4分でわかる仮面ライダー鎧武は面白かった
剣好きな俺は鎧武好きだぞ。
ウィザードはつまらんかった。フォーゼはぼちぼち。Wは楽しかった。オーズは最後のタジャドル最高だった。
なにげにライダーより戦隊のほうが人が死んでる気がする
ゴーカイでは宇宙規模で死者でてるし重要キャラだとアカレッドとかジョーの先輩とかも死んでたし
>>233
エスケイプさんは映画でヌードやったとかなんとか
>>235
このまま綺麗に終わったらそのうちレンタルして見てみたいわ
この頃というか平成はキャスティングが主婦向けになってきたしな
ウィザードは今回の映画で完成した感じ
最初のほうダレてたが全体を通してみるとすごくいい
バナナの奴だっけ
>>246
この頃(15年前)
ウィザードは終盤まで無くても困らないゲート助ける話ばっかりだったからなあ
インフィニティ出し惜しみして敵に逃げられたり戦闘も微妙だったし
>>244
キョウリュウジャーは劇場版も見た方が良いと今のうちに言っておく
そういえば来年の戦隊ってなんだっけ
>>234
少なくとも初期の平成ライダーはちゃんとした子供だましに留まらないテーマ性を設けてPTAに喧嘩を売ってでも子供が大人になってから改めて見ても良い話だって思えるような話作りを心がけてたんだよ
だから大友が近年ライダーの作風に反発するのはその反動だよ
まあ今となってはとりあえずPTAに喧嘩売らないようにしてあとは玩具さえ売れれば子供たちの心に残ろうと残らまいとどうでもいいって方向性みたいだけどさ
あれだけライダーを出しておいていまだにそれぞれの動機付けをはっきりさせないからな
それで相当ぐだってる
何のために力を使うのかがはっきりしてくるとまた違うんじゃないか
ウィザードは本編に絡まない話が多すぎただけで筋自体は悪くないと思う
平成初期経験してるきだが脚本だから雰囲気で言えばWフォーゼよりも平成初期に近かったし
魔法使いとしての苦悩とかが書ければ良かったんだがなぁ
>>246
単に流行りのファッションやら顔つきやらが時代によって変化してきてるだけじゃないの?
>>252
トッキュウジャーだっけ
ダサすぎるって話題になってたけど思えばシンケンも放送前にダサいって言われてたな
シンケンもそのうち見てみたい レッドが影武者っていうバレだけは知ってる
>>252
トッキュウジャー
フォーゼのデザインでも何とも思わなかった自分が
ダサいと思ったデザイン
クウガって今やっても子供や主婦に受けないんだろうな、夏に13年ぶりに新作でたけどw
カッコいいし話がいいんだけど
アギトはギリギリいけそうだけど
>>240
理想系は子供が楽しめる上で、その子供が成長した際に「これはこうだったのか!」と
後になって深さを理解できる事じゃないかな。
なんか上手く言えんが、
最初から大人が見て「これは大人向けだ」と思うのは子供番組としては正しくないと思う。
最低限子供が楽しめる上で深読みできるって番組が心に残るよね
そして今残ってる名作はそういうのが結構多い
>>254
ガイムは次から本番って感じだったが
鎧武好きだけどストーリーのために無理矢理鎧足しただけに思える
次はフルーツと鎧じゃなくて鎧だけでやってくれ
武将の鎧とかいっぱいあるし家紋モチーフの変身アイテムで
ウィザードは晴人のこよみに対する徹頭徹尾の愛の物語だったんだな
そう思うとまだ見れる
>>252
トッキュウジャー
悪の組織が「シャドー(車道)」とかいうらしい
>>258
俺もフォーゼはすんなり受け入れたが、トッキュウジャーは…
>>253
それお前の思い込みじゃね
最近のライダーもインタビューとか見るとテーマ性意識してるじゃん
ウィザードの映画は晴人とコヨミの思い出のシーンの後ろで戦う演出が好きだった
>>261
ようやく話が転がりはじめた感はあるよね
>>259
今あの内容放送したらPTAの圧力が凄いだろ
子供ながらに酷いと思ったのはオーレンジャーのデザインだった・・・
トッキュウジャーはすごいよな
ご当地ヒーローを通り越してギャグマンガの劇中劇レベルのダサさ
しかしあのタイミングで新ドライバー出すのは外道かと
せっかく映画に連れてきたパパ方ほげえってなったんじゃないか
>>272
的確だな
トッキュウジャーでぐぐったらなんやこれええええええええええええええ
アカンやん
>>260
言いたい事はわかるし、みんな同じ事思ってるけど文章にすると難しいよな
俺もガキの頃、クウガかっけー!五代雄介みたいになりたい!話はわかんないけどね
だったけど、今は見方がかわったよ
>>264
毎回「我は影、真なる我」とか言ってきそう
トッキュウジャーワロタ
子供の好きなもの足したんだろうけどからまわっている感じ
>>263
そのわりにコヨミとのエピソードが少ないんだよなあ
もうちょっとうまくやってくれればよかったんだが
フォ-ゼ大好きな俺ってお子ちゃま?
>>271
確かにこれはちょっとキツイな
漫画だがライスピも好きだな
昭和ライダーもカッコいい
>>263
序盤からその面は見せてたじゃん
ヒーローとしての部分は仁藤が全部持って行ったな
ウィザードでは仁藤が一番好きだったりする
>>271
オーマイ……
トッキュウジャーのデザインださすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
でもキョウリュウジャーもちょっと古い感じあったからなぁ面白くなりそう
>>281
フォーゼはメダロット的な要素が好きだったな
ただ、パーツを減らしてでも、つける場所を選べたらよかった
足にドリルとか蛇口なんか付けたら産廃じゃねえか
>>284
ビ-ストのが平成ライダ-っぽいイメ
>>281
んなこたーないと思うぞ
ライダーとしては比較的明るい作品の方だけど、全体を通してやりたい事がハッキリしていた作品だと思う
>>281
自分も好きだから気にするな
ただ最終回の卒業式は好きじゃない
トッキュウオーもアカン毎年ロボでどういう風にパワーアップするのか妄想してるのに
今年は出来なさそうだわ('A`)
フォーゼはアストロスイッチの音がかっこいい
スマホを持ってる奴はロックジョイというアプリをインストールしてみないか?
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トッキュウはロボの合体が凄まじくシンプルなのが勿体ない
>>287
ドリルを腕につけるなんて普通すぎるじゃないか
トッキュウ1号「地獄への片道切符をくれてやる」
とか言わねぇかなぁ…言わないよなぁ…
戦隊シリーズはキョウリュウジャーで予算使い果たしたんだろ?
フォーゼ以前の仮面ライダーで腕ドリルと顔面ドリルはもうやっちゃったからな
フォーゼは主役の人が格好良かったな、はまり役って奴だったんだろうな
>>297
それ言ってくれたら最高
>>294
線路が五本バーってなって列車が「黄青赤緑桃」この隊列で走って
列車同士が走りながらくっついて って感じな合体バンクがやりたかったんじゃないか
ロケットドリル大宇宙キックは本当にカッコいいと思う
アームズのぱかっと開いてがちょーんてのを走ったりとかのアクションの中でやってるシーン最近多いけど、これかっこいいよね
>>296
ロケットドリルステイツ「・・・」
>>301
電車知識薄いからほかに決め言葉思いつかねえんだよ…
外務~~ウォ~~~
JUST陰毛!!
グランドライナー好きだからトッキューオー?に期待したい
>>306
ラノベのRAIL WARS!(?)の刊の裏にある決め言葉で、限定解除!とかそういう単語出てきてたから
決め言葉に使えそうなのは結構ありそうだよ
青春銀河大大大ドリルキックがすげえかっこよかったから卒業式は好き
その後がちょっと
ロケットステイツとスーパータトバのトドメのキックは鳥肌たった
というかMEGAMAXが鳥肌もの
鎧武はいくらなんでも序章に時間かけすぎなんじゃないかと思いました
エナジー出てから本番なんだろうが
>>304
格好良い
バナナを頭につけたまま歩いて来たのとオレンジとバナナがゼクターみたいにど突き合いしてたのには笑ったけど
>>311
MEGAMAXは劇場版仮面ライダーの中で一番好きだ
ロケットステイツは仮面ライダーの中で一番好き
寝るわ
オーズとフォゼクウガアギトファイズ龍騎鎧武くらいしか見てないにわかだったけど
楽しかったぜ
つーか平成二期ってビジュアルその他のハードルが高いだけでちゃんと見たら見られる程度のクオリティはあると思うんだわ
ウィザードは竜頭蛇尾すぎるけど(ドラゴンだけに)
弦ちゃんはオンドゥルじゃないが滑舌が良くなかった
ブレイクして今もよく見るけど最近は滑舌もそれほど気にならない 弦太郎みたいな役やってないのもあるだろうが
げんちゃんの相方の女の子が分からない
可愛かったようなきがする
>>318
城島ユウキ
あれをさらにアホの子にしたのがキルラキルのマコだな
トッキュウジャーの名乗りを考えようとする度にマイトガインがチラついて仕方ない
銀の翼に 希望(のぞみ)を乗せて、灯せ平和の青信号! 勇者特急マイトガイン! 定刻通りに只今到着!
>>321
定刻(敵逃走済)
ユウキは太ももが最高でした
フォーゼ編の恋愛と友情が大好き
超銀河王倒した後の映司の「青春って切ないな」とかグッとくる
MEGA MAXで良かったのは翔太郎とフィリップが出てきたとこかな
アルティメイタムも映司本人出てきたし
なんで今回弦ちゃんじゃなくて賢吾なんですか・・・
>>22
むしろフォーゼ見てるなら大丈夫
>>325
弦ちゃん売れたから多分ライダーはもう出ないよ
ユウキは可愛かったけど話が進むにつれてアホの子が深刻化していったのがな
中盤からはもうヒロインじゃなくてマスコットだよ
ここは一発後輩への影響も考えて要潤あたりに出てもらおう
ヒロイン可愛いのと可愛くないの差はキツい
マスコットはどうかと思うけど
>>324
超銀河王という過去の敵のリメイクとフォーゼ、オーズの両方の敵として分かりやすいのが良かった
後、DC版で映司が言った超銀河王に対する「それは間違った王の姿だ」
がかなり印象に残ってる
トッキュウオー腰絶対動かんやん腕と足と頭しか動かんやん!!
>>327
弦太郎が出れないから健吾を出そう
健吾をだすならついでに準主役をみんな出そうという流れなのだろうか
>>331
まじかよDC借りるわ
>>333
一応MOVIE合戦で出てたじゃないか
KENGOさん
晴人は来年のMovie大戦も出る気がする
舞→オルタナティブ舞とやらだけでいいんじゃね?
コヨミ→可愛い
ユウキ→脚本の都合上ド基地外になる以外はいい
比奈→可愛い
夏みかん→可愛い
>>333
名護さんは出てたけどジンジン野郎出てたっけって一瞬考えちまったじゃねえか
>>334
坂本監督の作品のDC版は全部見るべき
テンポ重視だから劇場公開版はかなり大事なシーンカットしてる
MEGAMAXでも仮面ライダーポセイドンがオオカミウオの部分を使うシーンや
レム・カンナギがフォーゼとオーズに自分の欲望を語るシーンがカットされてる
なんか最近の特撮って、肉弾戦のカッコよさとかもCGでカバーすればいいって感じがする
ウィザードは凄かったらしいけど
動けないデザインしてどうするんだろうかと
>>337
おい所長はどうした所長は
>>337
所長のことハブるのはよくないと思います
く く く く くろだ
ゆ ゆ ゆ ゆ ゆうき?
http://i.imgur.com/q8MGIDI.gif
ウィザードといえばこのキック
>>341
>>342
人妻はちょっと……
>>340
全く動けないデザインのCJXと動きやすいエターナルを戦わせた
劇場版仮面ライダーWも有るし、まあ監督の力量だな
所長ってかなりいいキャラだったと思う
ヒロインかどうかはともかく
>>344
このキックはふぃーって言っても許せる
>>344
やっぱウィザードのアクションいいわ
これに慣れちまったからか鎧武の動きがいまいち物足りないんだよな
カラス・マショチョー
>>345
アギトとか、ウルトラマンレオや80くらい動く特撮がみたいです
でも555アクセルフォームとかも好きなんだよね
照井が出るたびにへんてこキャラになっていくのはちょっと。。
そういえばガイムまだ決めゼリフ的なの無いよね
ハルトのふぃーやらエージのセイヤーみたいなの
>>352
サリュー!
ウィザードは1話のライダーキックがめちゃくちゃかっこよかったのにその後ほとんど出番なかったな・・・
>>352
俺のステージ・・・
>>352
二話でセイハーと言ってなかったか?
>>352
フルーツジュースにしてやるぜ!
>>345
オーズもMEGAMAXではそれまでとは別人みたいに動きまくってたしな
鎧武は多分これからだからまだなんとも言えん状況でしょ
ベルトとかアイテムの売り上げで語るのはなんか違うと思うけど
>>352
「こっからは俺のステージだ!」
はウィザードの
「さあ、ショータイムだ」
に相当するから違うかな
>>354
予算('A`) 大玉も予算の関係で後半まっったく出てこなさそうなのが目に見えて凄く辛いの
>>357
坂本監督はアクション監督としてはやっぱりすごいと思う
まあ自分の趣味全開な人だけど
ウィザードはビーストがかっこよかった
>>358
仮面ライダーはもう財団Bのメインの一つだしなあ
やっぱ売上の話は外せない
>>360
スイカは確実に出番なくなるだろうな エネルギーたまらないと使えないっていうもっともらしい理由があるけど
もっと出番少ないと思ってたら思いの外派手に活躍してる場面が多い気がするから逆に不安になる
魔法少女ビーストのプリケツ画像ください
>>364
エネルギー溜まらないっで言い訳するためにもっとエネルギー切れ状態続けさせればよかったのに案外すぐに溜まったんだよな
昭和ライダーみたいなデザインって、もう無理なのかな?
>>366
スイカロックシードも1つだけじゃないっぽいしな
ホモビ画像だらけや
スイカは真斬月に大破させられて退場コースとみた
>>365
http://xup.cc/xup0okjikmr
良いケツしてるなby俺の母親
>>367
アクアは昭和っぽくて良かったじゃん
>>371
抜けるレベル
>>371
ありがとうございます!
ウィザードは魔法少女ビーストとマヨネーズ釣りでかなり笑った
晴人がプレーンシュガーばっか食べたり、仁藤が重度のマヨラーなのは半ファントム化してて味覚がなくなってるとか考えてたけど違った
>>376
どこのメダルの器だよ
W>鎧武>フォーゼ>ウィザード
オーズは見てないや
>>377
ユウゴがドーナツか何か食べる時に
「俺、味わかんねぇけどwwww」
とか言ってたから無駄に勘繰った結果がこれだよ
>>378
何故オーズだけ見てないのだ?
>>378
オーズは面白いぞ。保障する
オーズは途中微妙かなとか思ったけど最終回で評価変わったわ
小説版もアンクの章でグッときたわ
歌が好きなんだよね
>>382
そしてその後に挟まれる
バースドライバーが主人公の話
グリード終盤に固めて倒したりせず、最終回の話を2話に分けていれば更に完璧だった
個人的にはWとオーズの双璧
そういえば平成ライダーのノベライズ途中までしか買ってないや
カブトとかいう糞とW、オーズ、剣しか買ってないんだが他に面白かったのってある?
>>385
震災が痛かったな
後、累計1000話記念の話は前後編にする必要なかった
過去の王と比べて映司ってだいぶ弱くね?
>>387
やっぱり1000回と震災で1話分潰れたのが辛いところ
前に同じこと書いたらただの言い訳だって批判されたが
>>250
戦闘が糞なのは2話完結とか言うクソシステムのせいだな
>>388
トラ「2代目は俺の扱い方を知らなかったから」
>>388
社長にもらってメダルいっぱい持ってる時は強かったよ
フォーゼからライダー見始めたからすごく鎧武が面白く感じる
バナナ頑張れ
>>386
キバは原作の余計なところを削って再構築した感じでなかなか良かったよ
名護さんが汚いまんま死ぬけどね
ドクターメダル三枚しかないのにセルメダルで強化されたプトティラよりも強いとかおかしいわ
文句言ってるのいい年したキモオタ以上に文句言ってるのが通ぶりたい糞ガキ
せめて普通のヒーロー物のデザインにしてくれよ
ご当地ヒーローが戦ってる風にしか見えんわ
あとセンターマンとか言われたりしてたけど意外とWのデザイン好きだったぞ
遺影フォームを見た後だったのに
仮面ライダーWのデザインが叩かれた意味が正直分からない
>>398
初出の画像がなんかダラッとしたHJだったからな
あれが一番叩かれてた
Wの第一印象は
「スッキリしてて良いけどベルトが視聴覚共にうるさい」
マフラーのライダーをもっと増やせばいいのに
ぶっちゃけデザイン叩きはライダーを見ている層が叩いているとは思えない
ライダーファンは慣れっこだからな
毎年騒ぐ層はデザインだけ見て本編は見てない層だろう
>>398
そりゃキカイダーみたいな仮面ライダーとか初見ならすぐには受け入れられないわ
慣れてから見るときれいなデザインだよねW
デザインいいじゃん、フルーツって先入観外せばかなりいい
オレンジソードだけはないと思うが
Wはシンプルにかっこいいわ 放送前はキカイダーじゃねえかwwwwと思って毎度の頃ながら微妙な印象だったけど
やっぱり初見はだっさ!って思っちゃうわ
戦極ドライバーはダサいから絶対買わないわと思ってたけど欲しくなってきてる
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
平成ライダーなんて龍騎の頃から初見で「なんだこれ!」
って思うようなデザインだったからな
今に始まったことじゃない
ダブルライダーからV3に変わる時も「なんだこれ!」って感じだったよね
龍騎とWが俺の中では2強なんだけど
と言うより面白そうと思わない限り見ないんだよな
カブトもかっこいいから見たけどつまんねーし
>>402
デザイン叩きはバカだからね
平成は555龍騎の2強次点で剣が入る
>>412
カブトは
スタイリッシュなスーツ
スマートなアクション
天道のキャラクター
加賀美への感情移入
サブライダーが魅力的
素晴らしい作品だった
ストーリーラストの駆け足ぶん投げを除けば
カブトはクロックアップ演出の素敵な序盤と
地獄兄弟が出てくる終盤の間の期間がちと厳しい
>>415
赤いくつとは何だったんだろうね
あと何故映画を結局パラレルにしてしまったのか……
>>415
最近は脚本米村というだけで期待出来ない
ディケイドに演技力があれば…
>>419
もやしの大根ぶりはひどかった
しかしある程度仮面ライダー愛のある俳優だったので許す
翔太郎や映司は仮面ライダー愛の塊だったから演技にも力入ってて、見てるこっちが嬉しくなったな
映司なんてこのスレにいる誰よりも平成ライダー詳しそう
ガイムは主人公のキャラが薄いのか周りが濃いのか分からんが、主人公がパッとしない
なんか俺の中では一番空気
>>419
そういや今度の春映画またディケイドがメインぽいらしいな
そろそろ完結させてやれよと思う
この前のディケイドの元の脚本家が書いたウィザード特別編が良かったから
あれがある意味ディケイド完結編だなと思ってたらこれだよ
鎧武は見た目もかっこいいしおもちゃも面白いし話も面白いしで俺の中では平成二期だと現状W超えてる
>>421
周りがキャラ濃すぎるのがいけない
今の所ミッチの方が主役に見える
ディケイドは便利な設定だから、オールライダー系なんかで重宝されるし完結しない(させてくれない)だろ
鎧武は、虚淵は仮面ライダー初めてで忙しいのに
脚本を書き続けられてるのは凄いなと思う
ウィザードのメイン脚本のきだが重要な話以外書かずそれ以外はほぼ脚本が香村で
劇場版もアルティメイタムは浦沢、夏は香村、合戦も香村と
メインとは何だったのかと思うぐらい仕事しなかったし
もやしは巣の演技はひっどいけどアフレコ時の声はかなりカッコイイと思う
>>425
出すのはかまわないけどだったら伏線回収しろと思う
鳴滝の正体とか
>>426
脚本全然書かないくせにちゃっかりニュースキャスター役で本編にゲスト出演してた時はどうしようかと思ったな
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