【安価・短編】 カースド・パラダイス 【ファンタジー】 (37)




  濁世は鬼


  「正義とはなんぞ」と


  問う前に抗えよ、悪徳の華



       ――わが﨟たし悪の華       

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1451649564


第一安価

【呪いの性質】


①死

②復讐

③敗北

④喪失

⑤隷属

⑥衰滅

⑦弱体化

⑧病

⑨危険

⑩強迫


↓4

遠すぎる下1か2くらいがいい

10

>>3
了解しました。
では次から↓2でやろうと思います。

4


《喪失の呪い》



第二安価

【主人公の種族と性別】

例:人間、魔物、獣、天使、幻影

↓2



第三安価

【主人公の性質】

①人気者

②聖者

③悪人

④ならず者

⑤異端者

⑥弱者

⑦その他

↓4

人間 おとこ

天使

人間 両性具有

幻影

7 強者

《喪失の呪い》

《天使、男性》

《強者》


第四安価(セッティング最終安価)

【呪われた理由】


①オカルト

②家族

③恋愛

④正義

⑤修行

⑥喜劇

⑦その他

↓2

3

⑦共食い

呪われた理由が共食いってどういうこと?


『暁駆けの聖戦士』の軍団長である

『ミケル・オルター』は

『味方殺し(共食い)』の咎により

『身分剥奪(喪失)』の呪いを受けました。


ミケル・オルターの物語



 ミケルは兵士としては優秀だったが、上官としては最低の者だった。


 彼は天使として、とある教会で命を授かり、

 兵士として生きるために、戦う方法ばかりを教えられて成長した。


 彼は勝利するのが非常に上手かった。

 味方を鼓舞し、自らが前線に立って剣を振るい、多くの戦で戦果を挙げた。


 彼は順調に出世し、多くの人間の十字軍を指揮する立場に立っていた。


 ミケルは勝利するのが上手かった。

 だが敗北することは極端に下手だった。

 負けた時の失敗した時のリカバリーが・・・恐ろしく下手だった。


 結論から言うと、

 彼は率いていた師団を口封じのために皆殺しにした。

 後から振り返れば誰の目にも『無茶な作戦』を強行したことを隠ぺいするために。

 『無茶な作戦』をあえて継続して戦いそのものを偽装した。


 彼は勝利することが上手かった。

 本隊に戻っても、それなりの地位に留まることができた。


 代わりに彼は呪われた。

 かつての彼の部下だった『兵士A』が、奇跡的にあの戦いから生還してしまったのだ。


 この呪いを放置すれば、兵士Aはミケルからありとあらゆるものを奪うだろう。


 名誉を、地位を、収入を、生きる意味を、人生そのものを。



 兵士Aを討て。

 何が何でもこの呪いを解かねばならない。

今回の安価は不利である【呪い勢力】のコマンドを安価で決定します。

ミケル・オルターの解呪を振り切り、ミケルから全てを奪いましょう。


【ミケル・オルター】

 種族:天使・騎士

 戦闘スタイル:無双

 戦闘力:400

 信用:200


【兵士A】

 種族:人間・兵士

 戦闘スタイル:兵

 戦闘力:50(負傷)

 信用:30


――自国領内・病院


兵士A「・・・」

兵士A「ミケル軍団長があんな人だったなんてなぁ・・・」


 兵士Aの中にあるのは、怒りや失望ではなく、諦観だった。

 これからどうしたものか、見当もつかない。

 このままじっとしていたら、今度こそ口封じに殺されてしまうのだろうか?


1日目・昼行動
↓2

日記に残しておく

とにかく周りに言いふらす

そんな人だったと証明する証拠あつめ


 兵士Aに安直な考えが浮かぶ。


兵士A「周りに言いふらしてやろ」


 あることないこと全部を言いふらしてやろうと、

 兵士Aは周りにあの戦役の全てを、その場にいた洗いざらい述べる。



兵士Aとミケルの信用対抗コンマ発生!


【対抗コンマ】

 今回のように何か相手と敵対する行動をとったとき、対抗コンマが発生します。

 対抗コンマは『基本的にコンマ01~50で成功し、51~00で失敗します』
 また『自分と相手のステータスの差』によってコンマに補正がかかります。


 今回の信用対抗コンマの場合、
 兵士Aとミケルの信用の差は、+170なので自動失敗です。


失敗。


モブ兵士①「ははは、あのお方に限ってそんなわけないだろう」


 ある者は一笑に付した。


モブ兵士②「・・・」


 ある者は憐憫の眼差しを返した。


昼行動終了。

夜行動


 少しだけ、病室の居心地が悪くなった。

 夕食のスープが心なしか冷めている。


兵士「何しよう・・・」


↓2

>>24

うえ

ルール的に少し煮詰まってきたので、
キルデスビジネスのサブプロット表を使わせてください。

66ダイスはコンマでは再現できなさそうなので、
こちらで振らせてください。

サブプロット(以後SPと省略):正義

ダイス1:殺せない標的



兵士A「まずは下調べだな」


 兎にも角にも、真相を見極めないと始まらない。
 兵士Aはまず病院の中で調査を始めた。


 兵士Aが病院の中で聞いた話をまとめると、

 ミケルの評判はとにかくいいものばかりだった。


 生まれがよく、容貌がよく、そして腕がよかった。

 彼の雄姿を間近で見たことのある兵達は口をそろえて、ミケルを賛美する。


 しかし。

 司令官としての彼の人物像は、霞がかかったように、一貫して不明瞭だった。


【情動判定コンマ】

少し複雑なコンマ判定です。
登場人物を動かす『情動』は、11に分けられます。

5つの躁感情で最も強いものは『愛』で、鬱感情で最も強いものは『嫌悪』です。

プレイヤーの情動が、行動と一致しているほど、大きな+補正がかかります。
プレイヤーの情動は、ある程度指定が可能です。
(例:怒りに任せて捜査した、憎しみを持って会話した、など)


今回の兵士Aの場合、
情動は‐1の『悲しみ』で、行動は‐2の『嫉妬』なので、
成功率は80%となります。

↓2 コンマ01~80で成功


【情動表】


+5 愛
+4 喜び
+3 期待
+2 焦り
+1 自負
0  怒り
‐1 悲しみ
‐2 嫉妬
‐3 恐怖
‐4 恥
‐5 嫌悪


差が1増える毎に成功率は20%減少し、
情動と行動が完全に一致したとき、成功率は100%になります。

すいません、自分でも何言ってるのかわからなくなってきたので、
このスレはここで打ち切りにさせてください。

HTML化依頼は済みました。

期待に応えることができず、申し訳ありませんでした。

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