【咲安価スレ】京太郎「俺のパワフルなサクセスストーリー」 (730)

・こちらはパワプロ風な世界観で、京太郎をプロ雀士にするために育てていく安価スレです。
>>1の仕事上、急に更新が止まったり再開したりします。ごめんやで。

以下、本スレの仕様

・高校サクセス編で、1年4月~3年3月までが期間となります。
・平日・土曜日・休日(AM)・休日(PM)の四項目で一週間とし、4周で1ケ月となります。
・平日行動……以下の行動を2回出来ます。

1.勉強ーー【基本雀力】を鍛える。
2.麻雀ーー【基本雀力】と【オカルト】か【デジタル】を鍛える。
3.ネト麻ーー【デジタル】を鍛える。
4.休むーー体力を回復する。

・土曜日行動……平日行動1回と休日行動1回が出来る。

・休日行動……休日行動が最大4回出来る。

1.お出かけーー好きな場所に遊びに行く。
2.雀荘ーー街の雀荘で特訓する。【基本雀力】と【オカルト】か【デジタル】を鍛える。
3.デートーー連絡先を知ってる女の子と遊びに行く。
4.ネト麻ーー【デジタル】を鍛える。
5.休むーー体力を回復する。
6.???ーー特定の条件を満たすと発生するイベントが出来る。

ステータス

・基本雀力ーー全ての基礎となる麻雀力。
・オカルトーー直感や不可思議な力の総称。
・デジタルーー理論や計算などの力の総称。
※上の3つを足した値が、京太郎の麻雀力になります。

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1544281876

てすと

あ~、やっと建てられた。よかった~

打点判定と上がり判定

・相手の雀力との差をコンマ判定に+-する。コンマがゾロ目の時はボーナス。

打点判定の例)京太郎25-相手50=-25の修正。→コンマ30-25=05。よって、ノーテンとなる。
上がり判定の例)修正の仕方は同じ。→相手のコンマ40、京太郎のコンマ60-25=35。相手の方が高いので、相手の上がりとなる。偶数で自摸、奇数でロン。


打点一覧

01~09:ノーテン
10~15:1000(500,300)
16~20:3900(1000,2000)
21~30:5200(1300,2600)
31~40:6400(1600,3200)
41~50:7700(2000,3900)
50~60:満貫8000(2000-4000)
61~70:跳満12000(3000-6000)
71~80:倍満16000(4000-8000)
81~90:三倍満24000(6000-12000)
91~98:役満32000(8000-16000)
ゾロ目:W役満64000(16000-32000)

シナリオ

・長野編ー清澄高校が舞台。龍門渕・敦賀・風越のメンバーとのイベントアリ。ハギヨシによる執事ルートアリ。
・関東編ー白糸台高校/臨海高校が舞台。プロとの遭遇率が高い。部内ランキング制により、レギュラー入りが難しい。
・関西編ー阿知賀学院/千里山高校/姫松高校が舞台。遠征や合宿イベントが多い。

最初なので、この3つのシナリオ中の6校から安価で選ばれた所に京太郎が入学します。
各シナリオ各高校によって、イベントが違うので何か知りたいことがあれば聞いてください。
安価は直下から明日の朝までで一番多いのにします。

もし設定するならそれぞれの難易度はどんなかんじでか

顧問や監督いると育成しやすいとかある?

おはようございます。思ってた以上に書込みがあってびっくりです。ありがとうございます。

えー、質問の返答の前に打点のことなんですが、確かに役満よりでやすいWはダメですね・・・すいません、直しておきます

※変更

・00,99:W役満64000(16000-32000)

で、ゾロ目ボーナス何ですが、一つ上の打点にする予定(11を出した場合は1000点ではなく3900点になる)です。これも、直した方がいいよって言われれば直します。ちなみに補正込みゾロ目は無効です。

では、質問に答えたいと思います。

>>10 顧問や監督いると育成しやすいとかある?
顧問や監督・コーチに該当するキャラは、どの高校でも出てくるのでそんなに差はないと思います。
ただ、起きる指導イベントが各キャラ違い、それに伴って覚えれるスキルなどが違います。
頑張れば、他校や他県の監督・コーチにも指導してもらえるので、絶対に会えないキャラは原則いません。(その分、判定は難しくなります)

>>11 もし設定するならそれぞれの難易度はどんなかんじでか
そうですねぇ……。難易度は、あまり考えてなかったのですが、部内ランキング制によってレギュラーが決まる関東が少し難しいですかね?
その分、指導イベントを持ってるキャラが多く出るのと、プロイベントが多いので上手くいくと成長率は一番高いと思います。


すいません、これから仕事なので一旦終わります。今日は22時からやれればいいなと思っています。それでは。

>>1 です。安価の最終計は夜の開始時に変更しますので、それまでいっぱい入れてください

こんばんは、遅くなって申し訳ないです。人がいなかったら集計していきたいと思います

圧倒的、白糸台と阿知賀率・・・。と言うわけで、京太郎は『白糸台高校』に通う一年生となりました。
あと、三倍満以上の判定ですが、W役満をなくして、00,99のゾロ目で役満。その他のゾロ目で三倍満、みたいな感じの方がいいですかね?
こういう判定を決めたことが無かったので、ガバガバで申し訳ない・・・。

打点一覧(修正版)

01~09:ノーテン
10~15:1000(300,500)
16~20:2000(500,1000)
21~30:3900(1000,2000)
31~40:5200(1300,2600)
41~50:6400(1600,3200)
50~60:7700(2000,3900)
61~70:満貫8000(2000-4000)
71~80:跳満12000(3000-6000)
91~98:倍満16000(4000-8000)
その他ゾロ目:三倍満24000(6000-12000)
00,99:役満32000(8000-16000)


始める前に、京太郎の【基本雀力】を決めたいと思います。

【基本雀力】は高校生でのMAXは100です。直下のコンマ÷2になります

70÷2=35。
【基本雀力】は、Fランク(35)からとなります。割と高いぞこの京太郎・・・。

続いて、幼馴染(親友)キャラを一人決めたいと思います。好感度が他の人より若干高くなるだけなので、誰を選んでも構いません。(高校生キャラに限る)
安価は直下から下3までで

あ、ごめんなさい。他県や他校の高校生キャラもOKです。

再安価とります。高校生キャラ限定(他県他校関係なし)です。
※白糸台以外のキャラの場合は、電話やメール(LINE)などでやり取りするだけで、転校してくるわけではないです

下1~下5で

これは淡ですね。皆、虎姫メンバー好きなんですね。そこに現れるハギヨシさん。しかも誰よりも高コンマ。

最期に、京太郎の雀士としての【スタイル】を決めます。これは、リーチを多用するとか、ダマテンを多用するとか、鳴きが多いとかそういうのデス。

お好きな【スタイル】を書いてください。下5、くらいまででいいかな?

1.火力重視
2.速攻型デジタル
3.速攻
4.高め狙い
5.オカルト型

の5つから、一つ選んでください。
ちなみに、2.速攻型デジタルは、早上がりを目指すけどデジタル優先。3.速攻は、とにかく早上がりを目指す。
と言う感じですか?

1.火力重視は最初から高い手を狙っていくのに対して、4.高め狙いは安目と高目の上がり方がある際に、高い方を狙っていく感じじゃないですかね?

それぞれのメリットデメリットわかった方が選びやすけいけど……
というか>>1が補正込みで複数のスタイル決めて投票がいいんじゃないかな?

>>97
確かにそっちの方が決めやすいですかね・・・。それなら、考えておきますので、今日はお疲れさまでした。

こんばんは。今日は、ちょっとしかできないです。

【スタイル】
1.高火力…パワー型のスタイル。満貫以上の手を好む。
→打点判定に+。上がり判定に-。(参考例:江口セーラ)

2.電撃…速攻型のスタイル。誰よりも早く上がる事を好む。
→上がり判定に-、打点判定に-。(参考例:新子憧/亦野誠子)

3.一芸…能力型のスタイル。特殊能力を使うことを好む。
→【オカルト】または【デジタル】に+、体力消費が増える。(参考例:天江衣/片岡優希)

昨日の安価を元に作ってみました。

ちなみに【スタイル】は1つしか身に着けれませんが、途中で変更は可能です。また、同じ【スタイル】で試合を行い続けると強化イベントが起きます。

ちなみに白糸台メンバーを当てはめると、こんな感じに

宮永照→多芸(一芸の上位版)
弘世菫→一芸
渋谷尭深→一芸
亦野誠子→速攻
大星淡→一芸

あー!ごめんなさい、2.電撃は、上がり判定+、打点判定-です・・・!デメリットしかないわけないんです・・・!

質問
スタイルが同じ人から指導とかあると成長に+とかあります?

+-判定の値ですが、初期値は+が5・-が10で考えてます。
強化される(洗練された打ち方になる)と、+は最大10・-は最低3になる予定です。
それには、同じ系統の【スタイル】持ちのキャラと特訓したり、指導イベントで【スタイル強化】をしたりする必要がありマス。

>>112
あります。【スタイル】が同じだと理解しやすい(または教えやすい)という事です。
もちろん違う【スタイル】のキャラでも指導はできます

あと、プロイベントの時に、出会ったプロと【スタイル】の系統が同じだった場合、師弟イベントに発展する場合がありマス。

高火力だと-10の補正で和了れない可能性が……
そして虎姫メンバーのスタイル的に一芸一択では……

高火力:咏ちゃん
電撃:はやりん
一芸:アラフォー、戒能さん
かな?

>>116
初心者が高い手にこだわって上がれなかったり、振り込んだりしたりするのはよくあることなのでしかたないですね。
もしくは当たれば飛ぶのに…て言われる人。

>>118
ほぼ正解です。ただし、アラフォーことすこやんは、ダイジョーブ博士みたいなもんなので、ハイリスクハイリターンです。
大成功すると、高火力と電撃のハイブリッドスタイルを手に入れられたりします。

後々スタイル変更って出来るの?

>>125
>>108にある通り途中変更はできます。ただし、それまでに強化したスタイルは無くなり、また1から始めることになります。

あ、伝え忘れてましたが、元ネタのパワプロのような特殊能力(赤・金含む)もあります。
上手く組み合わせれば、超超高火力の一撃必殺タイプにしたり、欠点を埋めて万能型にすることも可能です。うまくいけば

後決めないといけないのは、
・京太郎の長所と短所
・幼馴染(親友)の淡との初期好感度
・【オカルト】と【デジタル】の初期値

ですかね。人がいるようなら、それだけ決めて今日は終わりにしたいと思います

めっちゃいた・・・。ありがてぇ・・・

じゃあ、決めやすいところからで、淡の初期好感度きめますか。
判定は下2のコンマ1/3で。もしゾロ目なら・・・その時決めます。

四捨五入して、10ですね。10/200です。幼馴染じゃなくて、入学式で仲良くなった友達くらいの感じですね。

次に【オカルト】と【デジタル】の初期値です。これは2つとも鍛えられます。特殊能力や判定によってどっちかを使います。
例1:迷子になった人を見つける時に直感を使う→【オカルト】で判定。
例2:抜き打ちテストが行われる→【デジタル】で判定。

下2のコンマ半分で【オカルト】
下4のコンマ半分で【デジタル】です。

えー、
【オカルト】が08÷2=04で、【デジタル】が94÷2=47ですね。

まとめると
【基本雀力】…Fランク(35)
【オカルト】…Gランク(04)
【デジタル】…Eランク(47)

SOAとか、ルルとかそっちのタイプかな?

例1見るにオカルト鍛えないとフラグ逃しそうなのが

>>155
全部ではないですが、選択肢にオカルト・デジタルの両方が入っていることが多いので、そこまででもないかと。全部ではないので、確定はしませんが。
例1で行けば、直感なんぞに頼らず、今までの傾向と現在の場所・状況などを加味して、居る確率の高い所へ向かう。みたいなデジタル判定もあります。

こんばんは。今日こそ本編進めていきたいとおもいます

今日は人が少ないみたいなので、質問の受付にします。その間に、色々と設定作ってます

まず上げないと分からない人は分からない

>>159
そうなんですね。ごめんなさい、今度からsage無いようにします

まだ、人はおりマスでしょうか?

色んな人がいて、嬉しいです。

それでは、今日最初の安価は【スタイル】決めです。コンマと多数決、どっちがいいでしょうか?

コンマ派の人が多いみたいなので、そっちにします。

では、下1~6までで一番高いもの二します(ゾロ目優先)

1.高火力 2.電撃 3.一芸  のどれかを選んでください。

1.高火力に決定です。高コンマとゾロ目で文句なしですね。
初ゾロ目ですし、ボーナス付けときます。

【スタイル】
高火力Ⅱ…打点判定に+7、上がり判定に-8。

それでは、本編始めていきます。

中学時代、俺はハンドボールで全国を目指していた。だけど、結果は、県大会準優勝。全国に行くことはできなかった。

悔いはあるけどやり切った感があった。そのせいか、どこか心にぽっかりと穴が開いた気分になってしまい、引退してからの受験勉強もはかどらなかった。

そんな時、たまたま付けていたTVでプロ麻雀の国内戦が流れていた。

麻雀はしたことがなかったから、ルールもよく知らなかったけど、気分転換に見ることにした。・・・それが、俺の心に再び火をつけた。

『決まったーーー!!○○プロが逆転自摸!!この勝ちによってチームは5連勝となります!』

初心者の俺も思わず震えるどの派手な勝ち方。そのプロの名前は覚えてないが、彼女の楽しそうな笑顔がずっと心に残っている。

麻雀!高校に行ったら、今度は麻雀で全国を目指したい・・・!そのために必死に勉強し、麻雀の本を読んだりプロの解説動画をみたりしてきた。

そして・・・・・・。

京太郎「ふぅ…これで荷物は全部だな」

京太郎「長野をでて、東京で一人暮らし!・・・まぁ、寮生なだけなんだけどな」

俺の名前は『須賀 京太郎』。4月から、この白糸台高校に通う1年生だ。死ぬ気で勉強した結果、ギリギリだけど合格することができた。

京太郎「高校3年間で、全国へ・・・いや、虎姫と揃って男女全国優勝するぞ!」

こうして、俺の高校生活が幕を開けたのだ。

と言うわけで、導入終了です。パワプロ味を感じていただけたら嬉しいです。

さて、監督とマネージャーについてなんですが、原作であんまり出番がないのでNPC(モブ)か、好きな先生・マネージャーキャラ(咲以外の作品可)で安価をとるか悩んでいます。

ちなみに、元ネタと違って、麻雀部員と恋人関係になれます。他校の生徒でもチャンスはありマス。そうしないと、彼女無しになってしまうので。

主語が抜けててわからん
パワプロ詳しく知らんワイにも詳しく教えて

>>201
パワプロでは、高校生サクセス時はマネージャーの女の子としか恋人になれないんですが、そのマネージャーが白糸台高校にはいないので、選手である麻雀部員が恋愛対象となります。

あ、そもそも男子と女子で分けなきゃ行けないのでは・・・?

当スレでは、男女別に麻雀ぶがあり、それぞれに監督がいることにします。


1年目
4月1週目

京太郎「さてと、部活いくか!」

???「おっ、須賀じゃん。さっそく部活ぅ?」

京太郎「ん?あぁ、大星か。そうだけど?」

淡「ふ~ん?須賀ってあんまり強そうに見えないけど、どれくらいやってるの?」

京太郎「ん~、半年ちょっとかな?」

淡「え!?半年!?よくそれで此処に入れたね?」

京太郎「あ、あぁ。と言っても、俺は普通に一般入試で入ったから、麻雀歴はあんまり関係ないと思うけど」

淡「なーんだ。つまんないの。じゃ、私先にいくから、じゃねー!」

京太郎「つ、つまんないって・・・。いやいや、俺はこれからなんだ。急いで部室に行こう」


NEWS 『大星淡』と出会いました。
NEWS やる気が-1しました。(現在:普通)

京太郎「よし、今日はなにをするかな」  体力:100/100

A.練習
ー1..基礎勉強(デジタルを鍛える)  体力:-10
ー2..基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-10
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える)  体力:-10
B.雑用(2軍監督の評価UP。ランダムでイベント有り)  体力:-??
C.休む  体力:+??

安価下

A-2.基本打ち  1/3

京太郎「・・・ふぅ、流石麻雀強豪校。男子の方の練習も大変だ」

体力:90/100


※練習は複数回行うことで成長判定ができるようになります。この場合は、あと2回基本うちを選ぶと、基本雀力の成長判定が出来ます。


京太郎「さて、次はなにをしようか?」


>選択肢はさっきと同じです。安価下

B.雑用


京太郎「一年生だし、こういった雑用も積極的にやっていかないとな」(テキパキ

モブ雄監督「おっ、お前は確か・・・新入部員の男子だな。手際良い仕事だ」

京太郎「あっ、お疲れ様です!中学でも部活でこういうのやってましたんで!」

モブ雄監督「そうか。期待してるぞ」

京太郎「はい!」


下1のコンマ一桁分、監督の好感度上昇。
下2のコンマ÷2分、体力減少。

モブ雄監督「あの、新入部員・・・気にしておくか」  08/200


体力:58/100

京太郎「結構疲れたな・・・部屋に戻って休もう」



これにて、4月1週目の平日パートを終わります。ありがとうございました。そして、おやすみなさい。
質問や改善点などありましたら、いつでも書いてください。

NEWS 男子麻雀部監督兼2軍監督の『モブ雄』と出会った。


忘れていたので今書いておきます。体力消費は、-10~30のあいだでランダムに決めた方がいい気がしてきました・・・。

すみません、ちょっと土日まで更新できなさそうです

                    |丶
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    i          / .|   ヽ
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    \\   _,,,,... ー ニ -

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        !   / /             ./.|   /|
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                           /ヽ .∨
                           ヽ´/ヽ
                             ヽ´



ユニバースの刃が空を斬り、衝撃波が発生するッ!!



大沼「ウゲェ!!」

良子「アウチ!!」


京太郎「てめえらみたいな胸糞悪い奴がやられることほど胸がすっとする愉快なことってあるか?」

京太郎「少なくとも、今の俺には思いつかねえ」



.      l /   ヽ-'        ゙i,   ゙i ,    ,   , /   ,/   ′,)゙i              /(,′
     .レ′ /(,′       ' ゙i  ゙i  ゙i ゙i  ,.,,' ,,  / /  /  / ' ゙i,   ゙i ,    ,   , /   ,/
' ,,  / /  /  / ' ,,_    \  , ' ,  ,' ,;    ;, ',  , ' ,  /    _,,   ゙i.,' .,-` ,. ',./   , '      /
` ,. ',./   , '      /r  `  \  ' , ';,_,',  ,',_,;' , '  /  ´  r"     /   ;, ',  , ' ,  /    _,,
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∴∴ , ′    (,..´_,-",::.)_,,.-_,,.-´      .,-"     ` ,     -"   ヽ `、       _,,.- "      _,,..-´
    - .       _,,..-´       ,.-'  ,      ,       -=―    ) _,,..=-     ` ,     -"   ヽ `、
     ` ,     -"   ヽ `、       _,,.- "" '   '       _,..-"_,,..__、-",      ,       -=―    ) _,,..=



大沼「グビィ!!」

良子「ノォォ!!」


大沼に4×2.5=10ダメージ!

良子に2×2.5=5ダメージ!

やばい誤爆しましたマジですみません

誤爆しといて言うのもなんですがこのスレマジに期待してます

こんばんは、ゆっくりですが始めていきたいと思います

その前に、誤爆は安価スレならよくあることだと(勝手に)思ってるので、そんなに気にしなくても大丈夫ですよ~。

また、色々な意見をありがとうございます。初めての成長系安価スレなので、ぐだぐだガバガバで申し訳ないですが、これからもよろしくお願いします。

皆さんの意見を基に、以下のように変更してみました。また、実際にやってみて変更する場合がありマス。ご了承ください。


A.練習
ー1..基礎勉強(デジタルを鍛える)  体力:-15×やる気(普通を1とし+-0.1ずつする)
ー2..基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-15×やる気(〃)
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える) 体力:-15×やる気(〃)
B.雑用(2軍監督の評価または男子麻雀部員の評価UP。ランダムでイベント有り)  体力:-コンマ÷3(最低値10)
C.休む  体力:+30+コンマ÷2

※体力低下による練習中の怪我はなし。麻雀部だからね

それでは、人がいれば4月1週目の土曜日からやっていきたいと思います

4月1週目 土曜日

京太郎「土曜日はお昼で部活終わりで、その後の自主練など生徒に任せる…か。どうしようかなぁ」

体力:58/100  やる気:普通

A.練習
ー1..基礎勉強(デジタルを鍛える)  体力:-15×1
ー2..基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-15×1
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える) 体力:-15×1
B.雑用(2軍監督の評価または男子麻雀部員の評価UP)  体力:-コンマ÷3(最低値10)
C.休む  体力:+30+コンマ÷2

安価下

B.雑用

京太郎「よし、まずは部室の掃除と牌磨きだな」

<テキパキテキパキ

京太郎「ふぅ、こんなもんかな」

モブ雄監督「む?須賀か…」

下1のコンマ1桁分監督の好感度上昇
下2のコンマ÷3分体力-

※ゾロ目の場合は+20固定で上がります。ほかのキャラの好感度も同様です。

モブ雄監督「す、すごい。まるで新品の様だ・・・!」 +20→28/200

京太郎「つ、ついつい張り切ってしまった・・・」  体力-28


体力:30/100


~部活終了後~

京太郎「部活終わったけどどうしようかな~」

>>245.ゾロ目だったので何かボーナス欲しいとかありますか?

では、ゾロ目ボーナスとして

1.まだ出会ってないキャラとの遭遇イベント
2.好きな特殊能力(赤・金は除外)のコツ入手

の、、どちらかを今回は選ぶ形にします。

下2~6で多数決

ksk。無駄に範囲広げましたね・・・慣れてなくてすみません。

えーっと、2が3票集まったので好きな特殊能力のコツを入手します。何が欲しいですか?

んー、今回はコツ入手なので安価にします。

下1~4でコンマが高いものにします。
『打点判定に+するもの』とか『相手にデバフかけるの』とか『自分にバフかけるの』みたいな感じで、書いてもらえれば

圧倒的、打点+率。一番高かったのも94の打点+ですねー。

1.ノビ…好自摸により打点・上がり判定に+
2.尻上がり…南2局以降から打点判定に+。南4局以降から打点・上がり判定に+。
3.対強打者〇…強打者が面子に居る時に打点・上がり判定+。
4.意外性…南2局時点で3位以下の場合、2位以上に直撃を当てる場合に打点・上がり判定に+。
5.固め打ち…2連続和了すると、それ以降打点・上がり判定に+。
6.逆境〇…南2局時点で負けている時、打点・上がり判定に+。

が、今の所考えてる打点+系の特殊能力です。この6つから選んでください。

下1~4のコンマ高いもの

満場一致で1ですね。ノビはA~Gまでのランクがあるスキルになってますが、コツの効果は恒久的です。
現在は+-0のノビDとなってます。

京太郎「さて、午後からは何するかな」

1.お出かけ
2.雀荘…【基本雀力】と【オカルト】または【デジタル】を鍛える。 体力:-20×1
3.ネト麻  【デジタル】を鍛える。
4.休む  体力:+30+コンマの半分

下2

4.休む  69÷2=34.5→四捨五入で35。30+35=65

京太郎「Zzz・・・」  体力:95/100

土曜日終了。

4月1週目  日曜日

<チュンチュン

京太郎「ハッ!!」

京太郎「すっごい寝たな・・・そのおかげで、体がすっきりしたぞ!」


1.お出かけ…安価で好きな場所に行く。
2.雀荘…【基本雀力】と【オカルト】または【デジタル】を鍛える。 体力:-20×1
3.ネト麻  【デジタル】を鍛える。
4.休む  体力:+30+コンマの半分

下2

3じゃな
2だとダイジョーブすこやんが来そう

>>278.流石に来ませんよ。ゾロ目でもない限り・・・。多分。

3.ネト麻

京太郎「そういえば、この寮ネト麻用のPCが各部屋備え付けなんだよなぁ」

京太郎「初めてだけど、せっかくだしやってみっかな!」

下1~3のキャラと対局。コンマが01~20の場合はモブになる

咏、塞、ネリーが参加します。


京太郎「えーっと、IDとパスワードを設定してっと・・・。あ、雀ネーム付けないといけないのか。何にするかなぁ」


下1~3でコンマが高いもの

稀に見る低コンマ争い・・・。

京太郎「須賀…スガ・・・スガシカオ・・・よし、スガ鹿男で行くかー」

~ネト麻:立~

スガ鹿男「よろしくお願いします」

わっかんねー「ほいほい、よろしく~」

片眼鏡「よろしくお願いします」

メニマニ「よろしく~」

初対局(ネト麻)です!これも打点判定のようにやりながら変化していくと思います。

下1.京太郎
下2.咏
下3.塞
下4.ネリー  で、コンマが高い人が親

00は当スレでは100扱いなので、ネリーが親です。これが打点判定じゃなくてよかった。

続いて・・・と行きたいところですが、さっそく聴牌判定をすっかり忘れていたので、今日はここまでです。
昔の安価スレ見て勉強しよう・・・。それでは、おやすみなさい

こんばんは。ネト麻は簡易判定の方がいいという意見が多いみたいなので、そっちに変更します。ありがとうございます。

ーネト麻判定
・東風戦の場合、1回コンマ判定。
・半荘戦の場合、2回コンマ判定。

順位コンマ表
1位…76~100、2位…51~75、3位…26~50、4位…01~25

こんな感じで、判定して

順位ボーナス
1位…+2、2位…+1、3位…体力-20、4位…体力-30

こんな感じの報酬を用意しました。1.2位の+値は、京太郎の【デジタル】に加算される値です。現状で言うと、1位になったら47→49になります。

こんな時間ですが、人が居ましたら進めていきたいと思います。

ありがたいです・・・。では、改めて。

まず、東風戦か半荘戦かを選んでください。今回は先に2票集まった方にします。

おはようございます。寝落ちした>>1です。

半荘戦という事なので、下1と下3のコンマで順位を決定したいと思います。

13:00にはできると思いますが、平日の昼間って人いるんですかね?

ゾロ目の事をすっかり忘れていた間抜けです・・・。33は3位になるんですが、ゾロ目だから1位にするか、それともボーナスを付けるか・・・。

ネト麻で負けたら脱ぐ京ちゃんぇ・・・

こんばんは。始めていきたいと思います。

97・33→1位・3位

京太郎「くっそー!南場入るまではトップだったのにぃ!」 

~ネト麻のチャット欄~

わっかんねー『お疲れさん。いや~、逆転できて良かった良かった♪』 1位

スガ鹿男『お疲れ様でした。最初は良かったのにな~…』 3位

メニマニ『おつかれ~。先越されちゃったな~』 2位

片眼鏡『お疲れ様でした。皆さん強かったですね…』 4位

スガ鹿男『いやいや、片眼鏡さんだって強かったですよ!俺の待ちを何回も潰してたじゃないですか』

わっかんねー『そうだね~。ま、君の場合はちょいちょいあったミスを直していかないとね~?』

スガ鹿男『うっ…すいません』

メニマニ『スガ鹿男はどれくらい麻雀やってるの~?』

スガ鹿男『え?えーっと、本格的にやりだしたのは中3の9月ぐらいだから、半年ちょっとかな?』

片眼鏡『え、そうなの!?それであれだけ出来るんなら上出来じゃない』

わっかんねー『そだねぃ。誰かに教えてもらったのかい?』

スガ鹿男『いえ、ほとんど独学ですね。初心者用の教本から始めて、雀荘行ってみたりプロの試合を見たりして勉強してきました』

わっかんねー『ほうほう。なら、おねーさんのメアドを教えてあげよう。ネト麻をするときに連絡してくれれば、何時でも…は無理だけど一緒に打ってあげようじゃないか♪』

メニマニ『あ、なら私も私も~!』

片眼鏡『私も…まぁ、いいかな?同じ高校生みたいだし、ネト麻の誘い以外にもおススメの教本とかあったら教えてあげる』

スガ鹿男『い、いいんですか!?ありがとうございます!』

~その後も仲良くチャットしながら対局した4人だった。


【デジタル】47+2=49  49/100(E)
体力:95-20=75  75/100

NEWS 咏・ネリー・塞の【ネト麻用】メアドを入手しました。
※以降、ネト麻するときに連絡すると一緒に対局できます。但し、同じ人を連続で呼ぶことはできません。

と言うわけで、ゾロ目ボーナスは3人とちょっと仲良くなる+メアド(ネト麻用)ゲットです。
服は脱がせられませんでした。>>1に文才があれば、書けたかもしれませんが・・・。


4月2週目  平日

京太郎「ふわぁ~・・・昨日はあのままネト麻続けたりチャットしたりで遅くなったな~」

京太郎「っと、気持ち切り替えていかないと、監督に怒られちまう」

京太郎「と言うわけで、なにするかな」

体力:75/100  やる気:普通

A.練習
ー1..基礎勉強(デジタルを鍛える)  体力:-15×1
ー2..基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-15×1
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える) 体力:-15×1
B.雑用(2軍監督の評価または男子麻雀部員の評価UP)  体力:-コンマ÷3(最低値10)
C.休む  体力:+30+コンマ÷2

安価下

A-1 基礎勉強

京太郎「よし、やっぱり基礎は大事だよな。部室に置いてあった教本で勉強だ!」

体力:75-15=60  回数1/3


2回目の安価行きます。選択肢はさっきと同じです
安価下で

A-1 基礎勉強

京太郎「むむむっ、なるほどこの場合は応用としてこうする方がいいのか…」

モブA「須賀はまじめだな~」

体力:60-15=45  回数2/3


!部活終了後、イベントが起きます

白糸台高校:校門前

京太郎「ん~、今日の部活も終了か~。帰る前にどっかよってくかな」

淡「あ、須賀じゃん。何してんのこんなとこで?」

京太郎「あ、大星。何って、部活終わったしこれからどっか行こうかなって・・・そ、その隣の方は?」

大星「え?須賀知らないの?」


突然ですが安価です。白糸台女子麻雀部の淡以外の4人のうちの誰が登場します。
下2で

どっちもゾロ目…だとっ!?おめでとうございます・・・!


京太郎「いやいやいや!流石に知ってるわ!・・・女子部部長にして虎姫の1人、弘世菫先輩ですよね!?」

淡「おー。流石の須賀でも知ってたか~。良かったじゃん!」

菫「はぁ・・・まぁ、知っているなら話が早い。君は1年生で淡と同じクラスの、須賀京太郎君だったか?」

京太郎「は、はい!はじめまして、弘世先輩!」

思いもよらずあの虎姫の1人で女子部部長の弘世先輩と出会えるとは・・・!しかし、雑誌やTVでみるより美人だなぁ。なんて思っていたら、奥からもう一人の人影が見えた。


ゾロ目ボーナスでもう一人追加で。
同じく、安価下2で

照「あれ?淡に菫も、どうしたのこんなところで?」

淡「あ、テルー!」

菫「照か。お前もこれから帰りか?」

照「そうだけど。…そっちの彼は?」

京太郎「!!」

俺は、この人の事を知っている。大星や弘世先輩も有名だが、この人は別格だ。
インターハイ女子団体2連覇中、文句なしで最強の高校生。牌に愛された子とさえ言われる人だ!
そして・・・

01~39:雀士としての憧れの存在だ。(照への好感度:低)
41~70:異性としても気になっている存在だ。(照への好感度:中)
71~98:長野で共に過ごした幼馴染だ。(照への好感度:高)
ゾロ目:俺の初恋の相手だ…。(照への好感度:最高)

下2で

好感度は菫の方もあるのかな?

えーっと、この場合は>>353のコンマでいいんですかね?下2がkskstしてますし・・・。
ちなみに、他のキャラにもありますよ~。

おはようございます。今回の件ですがkskst通りに>>353のコンマ93を採用します。
「好感度決めって大事だし事故らないように」と下2でやってましたが、次からコンマ判定は直下で行きたいと思います。
(選択肢の場合は範囲になったりしますが)

こんばんは。ちょっと今日・明日は出来そうにないので、安価ないところだけ書いておきます。

京太郎「照…さん」

照「もしかして、京ちゃん…?」

菫「何!?お前たち、知り合いだったのか!?」

淡「しかもテルーがあだ名で呼んだよ!?」

照「なんで東京…と言うか白糸台に?ハンドボールはどうしたの?」

京太郎「ハンドは、中学でやりきっちゃって…そんな時に麻雀に出会って、魅せられたんです」

京太郎「だから、白糸台にきました。麻雀で、今度こそ全国に行くために」

照「…そう。菫、淡。行こう」

そう言って、照さんは歩いて行ってしまった。そのあとを慌てて追いかける弘世先輩。

菫「お、おい!…いいのか?知り合いなんだろ?」

照「…今はいいの。時が来たら、ちゃんと話すから」

久しぶりに会った照さんは昔と違った。でも、それも仕方ないのかもしれない。
向こうは現役最強の高校生雀士。こっちは素人に毛が生えた程度の無名選手。

京太郎「照さん…」

淡「んー…テルーと須賀に何があったかは知らないけどさ、話したかったら強くならないとだね」

京太郎「大星…?」

淡「強くなって、私たちと打てるくらいになったら、何時でも部室においでよ。そしたら、一杯話しできるでしょ?」

そういって微笑んだ大星は、照さんたちの後を追っていった。その背中は、とても遠く見えた…。

NEWS 『弘世菫』と出会いました。
NEWS 『宮永照』と出会いました。

MISSION ≪男子部レギュラー入り≫が開始されました。
MISSION ≪宮永照との対話≫が開始されました。
MISSION ≪弘世菫との対話≫が開始されました。

取り合えず寝る前に、好感度安価投げときます。

照:下1のコンマ1/3+25(京太郎の好感度:高)
菫:下3のコンマ1/3

淡:下5のコンマ一桁分好感度上昇


それでは、おやすみなさい。

おはようございます。安価の結果ですが、

照→09÷3+25=28 (友達?)
菫→78÷3=26 (友達?)
淡→10+8=18 (クラスメイト)

となりました。あって数分の男の子と仲良くなる菫先輩は、チョロインなのかどうか・・・。
()の中の言葉は相手が京太郎を何と思っているのかの目安です。

京太郎の好感度が決まるタイミングは、各キャラによって違います。
例えば、咲さんが出てきたとしたら、照と同じように初登場時に判定します。

4月2週目 土曜日

京太郎「昨日は色々とあってなかなか寝付けなかったな…」

京太郎「だけど、淡の言った通りまずは強くならなきゃな!」

体力:45/100  やる気:普通


A.練習
ー1..基礎勉強(デジタルを鍛える)  体力:-15×1 回数:2
ー2..基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-15×1 回数:1
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える) 体力:-15×1
B.雑用(2軍監督の評価または男子麻雀部員の評価UP)  体力:-コンマ÷3(最低値10)
C.休む  体力:+30+コンマ÷2

下1で

C.休む  19÷2=9.5→四捨五入で10.45+30+10=85

京太郎「うっ…やっぱり寝不足の性で集中力が…」

京太郎「保健室で一休みしよう…」Zzz

体力:85/100

京太郎「ふわぁ~…ちょっと寝たらスッキリしたぞ!」

京太郎「午後は何しようか?」

体力:85/100  やる気:普通

1.お出かけ …安価で好きな場所に行く。
2.雀荘…【基本雀力】と【オカルト】または【デジタル】を鍛える。 体力:-20×1
3.ネト麻  【デジタル】を鍛える。
4.休む  体力:+30+コンマの半分

下1

2.雀荘

京太郎「そういえば、こっちに来てから雀荘に行ってないな」

京太郎「長野と違って数も規模も違うんだろうな~」移動中

~雀荘:小林~

京太郎「おぉ、結構立派な建物だなぁ」

京太郎「すいませ~ん」カランコロン

店主「いらっしゃい。…学生さんかい?」

京太郎「あ、はい。高1ですけど、大丈夫ですか?」

店主「いえ。大丈夫ですよ。当店は、どんなお客様でもOKですので」

京太郎「ほっ、良かった。じゃー、空いてる席ありますか?さっそく打ちたいんですけど…」

店主「あぁ、それなら…あそこの席がちょうど空きましたよ」


01~20:普通のモブおっさん
21~40:強めのモブおっさん
41~70:関東圏の咲キャラ(誰になるかは別安価で決めます)
71~98:関西圏の咲キャラ(上と同じ)
ゾロ目:プロ雀士(上と同じ)

下1で

コンマ86→関西圏の咲キャラ  ゾロ目かと思ってビックリした・・・。

では、続いて卓にいるキャラの安価に行きます。
関西圏なので、『千里山』・『姫松』・『阿知賀』・『荒川憩』・『小走やえ』の中から好きなキャラを選んでください。監督もOKです。

下1~4で

ところで京太郎と3名で卓埋まるんじゃないかなw
それと>>381の一回判定で範囲決めるより1席毎の3回で判定した方が良くね?

参加有難うございました。>>1はこれから仕事なのでオサラバします。
>>388.そうでした。次からは3人に減らしますが、今回はこの4人出します。
それに合わせて、1席ごとにキャラ決めしたいと思います。アドバイスありがとうございます。

クリスマスは仕事で更新できず申し訳なかったです。今夜は出来ますので、お待ちください

諸事情で遅れてしまって申し訳ありません。人がいるようでしたら、進めたいと思います

穏乃「うわー、また負けたー!」

竜華「あっちゃ~、やっぱ憩ちゃんは強いなぁ」

憩「いやいや、皆さんお強かったですよーぅ?」

郁乃「そうそう。せやから、高鴨ちゃんもそんな気ぃ落とさんといてなぁ?」

モブさん「いや~、まいったまいった。おじさんじゃ適わないから、お暇させてもらうよ」イソイソ

京太郎(…女の子ばっかりだ。しかも関西弁の)

京太郎「あ、あの~…店主さんからここ空いたって薦められたんですけど、いいですか?」

郁乃「うん?君も学生君かなぁ?清水谷ちゃんたちは、どう?」

憩「うちはいいですよーぅ♪」

竜華「うちも構いませんよ。穏乃ちゃんは?」

穏乃「…ハッ!私も全然OKです!」

京太郎「ありがとうございます!」

京太郎(立っている女性は誰かの付き添いできた先生、とかか?)

京太郎(それにしても、みんな美人美少女だが…!)

竜華「あ、うちは清水谷竜華って言います~。よろしゅうな?」ニコッ。ドタプンッ

京太郎「は、はいっ!俺は須賀京太郎です!まだ、そんな強くないんですがよろしくお願いします!」

京太郎(女神かな?)

憩「うちは、荒川憩で~すぅ♪」ニコニコ

穏乃「高鴨穏乃!高校1年生!」

郁乃「じゃ~、うちも。赤阪郁乃です~。うちは、打たないでええから、学生4人で仲良く打ちぃな」

京太郎「よろしくお願いします!」


東風戦か半荘戦か
下1で

東風戦

竜華「ん~、時間の都合もあるし、今回は東風戦にしよっか」

穏乃「それじゃあ、親決めだね!」


下1.京太郎
下2.憩
下3.穏乃
下4.竜華
で、コンマが高い人が親で

代理コンマ判定

京太郎「俺が親だな」
※【スタイル】高火力Ⅱの効果で打点判定に+7、上がり判定に-8。

下1のコンマで打点判定
下2のコンマで京太郎の上がり判定

30+07=37→5,200。88(ゾロ目)→上がり確定。

ゾロ目だったので自摸かロンか自由に選んでください。ロンの場合は誰から上がるかも指定してください。
下1で

相手のステータス忘れてました。安価踏んでたらこの下1で

『荒川憩』
【基本雀力】80(A)【オカルト】75(B)【デジタル】75(B)
【スタイル】高火力Ⅳ…打点判定に+9、上がり判定に-4。

『高鴨穏乃』
【基本雀力】65(C)【オカルト】80(A)【デジタル】55(D)
【スタイル】一芸Ⅱ…オカルトかデジタルに+10、体力消費+15。

『清水谷竜華』
【基本雀力】80(A)【オカルト】75(B)【デジタル】80(A)
【スタイル】電撃Ⅴ…上がり判定に+10、打点判定に-2

自摸。あと、親なので5,200じゃなくて7,700ですね。

京太郎「っ!自摸です、2,600オール!」 25,000+7,700=32,700

竜華「おっ、須賀君、やったっけ?なかなかやるやないか!」 25,000-2,600=22,400

憩「そうそう。それに初々しく真っすぐな手やねぇ~♪」 上と同じ

穏乃「うん、本当に半年ぐらいなの?」 上と同じ

郁乃(…もしかしたら、巨大な原石やろか?)

京太郎「よし、連荘だ!頑張るぞー!」

憩「…そうはさせませんよーぅ♪」ニコニコ

※憩が【異能力】≪生存戦略≫を発動しました。効果は未確認です。


下1で打点判定
下2で京太郎の上がり判定

惜しい、2連続ゾロ目によるあがり確定かと思ったんですがね~。
それと大変申し訳ない。聴牌判定のルールをすっぽりと抜かしてました。次の局から採用されます。このお詫びは何かで埋め合わせいたします。

15+07=22→5,800(2,000オール)。21-08=13→奇数のためロン上がり

京太郎(うっ、聴牌出来たけど…!上がれるか…?)


下1.憩
下2.穏乃
下3.竜華
で、コンマが低い人と対決します。今日はこの辺でおしまいにします。おやすみなさい。

こんばんは。人が居ましたら、やっていきたいと思います

京太郎35-穏乃65=-30。
京太郎の上がり判定が13-30=-17となったので、穏乃に振り込みます。


穏乃「あっ、それロン!」

京太郎「うぇっ!?」

竜華「あっちゃー、今度は穏乃ちゃんか~」

憩「それで、点数はなんぼなん?」


カウンターのため下1のコンマ半分で

35÷2=17.5。よって、2,000点。

穏乃「2,000点です。連荘はさせたくなかったからね」 22,400+2,000=24,400

京太郎(うっ、俺の待ちが潰されてる…!) 32,800-2,000=30,800

憩「ほな、東2局始めましょか~」ニコニコ


下1.京太郎(35)
下2.憩(80)
下3.穏乃(65)
下4.竜華(80)
で、聴牌判定行きます。()の中は【基本雀力】の数値で、コンマがこれ以下の場合に聴牌となります。

全員聴牌

京太郎(よし、張った!けど、他の3人も張った感じがする…)

京太郎(【オカルト】か【デジタル】の力も使って、切り抜けるしかない!)


下1のコンマで判定。【オカルト】か【デジタル】も書いてください。
※他3人も京太郎と一緒のになります

あ、他3人の指定忘れてたので、改めてこの下1~4でお願いします。

下1.京太郎
下2.憩
下3.穏乃
下4.竜華

【デジタル】

京太郎:コンマ48+35+49=132  放銃
憩:コンマ10+80+75=165
穏乃:コンマ91+65+55=211
竜華:コンマ72+80+80=232  和了

竜華80-京太郎35=45。

下1.打点判定
下2.上がり判定
※どちらにも雀力補正+45

打点:58+45=103→倍満16,000
上がり:45+45=90→自摸
(忘れてた)京太郎:70→回避失敗


竜華「おっ、須賀君それやで!」 22,400+16,000=38,400

京太郎「ぐっ、当たっちゃいましたか…って、倍満!?」 30,800-16,000=14,800

穏乃「おー!でっかいのに振り込んじゃったね~」

憩(むむぅ、流石千里山の新部長やな…ちょっと、気合入れなね♪)

※憩が【異能力】≪生存戦略≫を発動しました。効果は未確認です。

東3局 親:穏乃

下1.京太郎(35)
下2.憩(80)+10
下3.穏乃(65)
下4.竜華(80)
で、聴牌判定お願いします。

全員聴牌。何気に京ちゃんずっと聴牌してて凄いな~。

京太郎(くっ、今度はどっちで行く!?)

下1.京太郎  オカルトorデジタルも
下2.憩
下3.穏乃
下4.竜華

んー、人が居なくなったみたいなので今日はこれでおしまいにしますかね。
ほんと何度もルールミスやら、安価指定忘れやラでグダグダさせて申し訳なかったです。
これからも、こんな駄>>1に付き合ってくれる方いましたら、よろしくお願いします。

ちなみに、京ちゃんが55でゾロ目なので、他にゾロ目が出なければ上がり確定で行きます。

新年あけましておめでとうございます。今年も引き続きよろしくお願いします。

今日の夜は出来るかもです

携帯からこんばんは、>>1です。
昨日は急な用事が出来てしまい更新できず申し訳ないです。
今日からまた仕事が始まり、日付が変わる頃じゃないと出来ないのですが、それでも参加してくださる方がいましたら、少しでも進めていきたいと思います。

こんばんは。ありがたいことに参加してくださる人がいるみたいですので、進めたいと思います

京太郎:ゾロ目和了
憩:コンマ78+80+75+10=240
穏乃:コンマ74+65+80=219
竜華:コンマ26+80+75=181  放銃

ゾロ目なので竜華から直撃取るか、自摸上がりか選べます。
下1にどちらか書いてください。また、そのコンマで打点判定します。
※ゾロ目和了確定なので、竜華の回避判定は無しです

直撃とろうや

安価下して、>>468の直撃コンマ86を採用します。

打点:86+04=90→倍満16,000

京太郎「…それです、ロン」 14,800+16,000=30,800

竜華「嘘やん!?」 38,400-16,000=22,400

憩「あ、あはは…さっきの仕返しみたいやねぇ…」

憩(これは…あかんなぁ)

穏乃「須賀君、凄いじゃん!!」

穏乃(さっきなんか感じたような…?)

郁乃(か、関西強豪校の部長から倍満直撃取る男子やて!?)

東4局(オーラス) 親:竜華

下1.京太郎(35)
下2.憩(80)
下3.穏乃(65)
下4.竜華(80)
で、聴牌判定です

憩ちゃんのみ聴牌。

京太郎(オーラスでノーテンかよ…!)

憩(うちも一回くらいは上がりたいんですよぅ♪)


下1.京太郎 オカルトorデジタルも
下2.憩
下3.穏乃
下4.竜華

【デジタル】
京太郎(ノーテン):コンマ39+35+49=123  放銃
憩:コンマ12+80+75=167  和了
穏乃(ノーテン):コンマ19+65+55=139
竜華(ノーテン):コンマ93+80+80=253

憩80-京太郎35=45

下1.打点判定
下2.上がり判定
※どちらにも雀力補正+45

打点:26+45=71→跳満12,000
上がり:20+45=65

京太郎はノーテンのため回避判定に+10されます。

下1のコンマが65以上なら回避成功

ノーテンの回避ボーナス要らないくらいの高コンマ炸裂。おめでとうございます。

京太郎(…嫌な予感がする。これは切れないな)

……


京太郎・穏乃・竜華「「「ノーテン」」」 各-1,000

憩「聴牌…惜しかったなぁ」 22,400+3,000=25,400

郁乃「これでしまいやねぇ…。えっと、順位は~」

1位:京太郎(29,800)
2位:憩(25,400)
3位:穏乃(23,400)
4位:竜華(21,400)

京太郎「お、俺が1位…!?」

竜華「う、うちが…最下位…」

穏乃「いや~、楽しかったね!」

憩「最後の罰符がなかったら、うちも最下位やったな…」

郁乃「関西でも強者の二人が…これは要注意やね~」(小声)


と言うわけで、おめでとうございます。まさかこの面子で1位になれるとは・・・。

京太郎の成長


順位:1位→+10
格上卓&1位勝利→+20
合計+30
※上の+30を【基本雀力】・【オカルト】・【デジタル】に好きに割り振ってください。

【オカルト】使用回数1回×3(Gランクボーナス)=+3→04+03=07(G)
【デジタル】使用回数2回×1.5(Eランクボーナス)=+3→49+03=52(D)

あ、どう割り振ればいいか分かんないですよね・・・今、書きます

えー…、
1.下1~3で【基本雀力】・【オカルト】・【デジタル】の3つから成長させたい物を選んで貰う。
2.選ばれたものに+5~+10ずつしていく。余ったらまた安価取る。
と言う感じでどうでしょうか?

他に案が浮かばなかったので、とりあえずこれでやっていきます。問題ありそうなら、いつものように変更しますので…。

では、下1~3で成長させたい物を選んでください。それで、今日は終わりたいと思います。おやすみなさい

基本雀力

乙です
対局時に対局ルールへのリンク欲しいです。

おはようございます。
京ちゃんの成長ですが、オカルトが1票・基本雀力が2票なので、オカルトに+05・基本雀力に+10されます。

【基本雀力】35+10=45(E)
【オカルト】07+05=12(G)

残りは15です。再度安価します。
下1~3で、成長させたい物を選んでください。

>>502すみません。今日の夜にでもちゃんとしたのを記載します。

こんばんは、今日も少しですが進めたいと思います。

残りの成長分ですが、1回目と同じくオカルト1・基本雀力2なので、
【基本雀力】45+10=55(D)
【オカルト】12+05=17(G)
と、なりました。デジタルと合わせたら、地方予選突破は出来るくらいの実力になりました。

先に対局ルールかこうかと思いましたが、ちょっとまとめるのに時間がかかりそうなので、本編行きます

~対局後~

京太郎「なるほど。清水谷さんは関西の名門、千里山の3年生で部長。荒川さんも関西の三箇牧の2年生で、去年の個人戦2位」

京太郎「高鴨は奈良の阿知賀に今年から出来た麻雀部の1年生。赤阪さんはこれまた関西の名門姫松の監督代行ですか…」

京太郎「いや、なんで勝てたの俺?」

竜華「いや、そんなんうちらが聞きたいんやけど…」

憩「ほんまやでぇ。中3の途中から始めたにしては強すぎひん?」

穏乃「うんうん。……実は隠してる能力があるとか!?」

京太郎「能力、ねぇ?そんなの持ってないと思うんだけどな~」

郁乃「もしかしたら、自分でもまだ気付いてないだけかも知らんよ~」

京太郎「なら、早く自覚して使いこなさないとですね」ハハハ

竜華「っと、そろそろええ時間やな~。」

穏乃「えっ、あっ本当だ!憧たちに連絡するの忘れてた…」(汗

憩「須賀君は寮が近いんやったけ?遊びにいこかなぁ♪」

郁乃「荒川ちゃんもうちらと同じので帰るんやから、またにしとき~?」

京太郎「あ、よかったら連絡先交換しませんか?また、打ちたいですし」

はい、ここで好感度判定になります。好感度によって答えが変わりますが、1位とったのでボーナスで+10つきます。

憩:下1のコンマ1/3+10
穏乃:下2のコンマ1/3+10
竜華:下3のコンマ1/3+10
郁乃:下4のコンマ1/3+10

なーんあでゾロ目が2つも出るんですかねぇ…(呆れ)

憩→54÷3+10=28(友達)
穏乃→80÷3+10=四捨五入して37(友達)

ゾロ目った二人は追加安価で
竜華:下1のコンマ1/3
郁乃:下2のコンマ1/3

竜華→67÷3=四捨五入して22+ゾロ目ボーナス35=57(親しい友あるいは…)
郁乃→95÷3=四捨五入して32+ゾロ目ボーナス35=67(親しい友あるいは…)

いくのんルートかな?

憩「うちはええでぇ♪」

穏乃「私もいいよ!遊びでもネト麻でもガンガン誘ってよ!!」

竜華「わっ、う、うちも、ええよ?普段は大阪やし3年やから気軽に会えへんけど、ネト麻の誘いとかめ、メールとかはええよ?」

郁乃「じゃ~流れに乗ってうちも~。麻雀教えてほしかったら、いつでも連絡頂戴ね~」

京太郎「あはは。みんな優しいですね」

その後、みんなを見送ってから寮に帰った。


NEWS 『荒川憩』と出会いました。連絡先を貰いました。
NEWS 『高鴨穏乃』と出会いました。連絡先を貰いました。
NEWS 『清水谷竜華』と出会いました。連絡先を貰いました。恋愛フラグが立つようになりました。
NEWS 『赤阪郁乃』と出会いました。連絡先を貰いました。恋愛フラグが立つようになりました。

これにて、2週目の土曜日が終わりました。長い半日だった…。
それと、格上の雀士がいる卓で1位取ったのと、対局中にゾロ目が2回でたので【異能力】か【スキル】を合計2つ獲得できます。
(グダグダったお詫びなどもかねて)

【異能力】とは、咲-saki-世界での特異な力のことです。
例を挙げると、咲の『カンで有効牌を引く』や衣の『満月が近づくと力が強くなる』・『強制イーシャンテン』などです。
【スキル】とは、咲-saki-世界での特殊な技のことです。
例を挙げると、久の『悪待ち』や怜の『未来視』、菫の『シャープシュート』などです。

どちらがいいか、下2と下3で決めてください。今日はそれで終わりになります。

対局ルール(Ver.2)

1.親決め
ー下1~4でコンマが一番高かった人が親となる。

2.聴牌判定
ー下1~4で【基本雀力】以下のコンマを出せた人が聴牌となる。ゾロ目は聴牌扱い。

3.和了者判定と放銃者判定
ーコンマ+【基本雀力】+【オカルト】または【デジタル】の合計値が一番高い人が和了者となり、一番低い人が放銃者となる。ゾロ目は和了確定で上がり方は自由。
ー下1~4で安価をとり、京太郎の安価で【オカルト】か【デジタル】のどちらで判定するか決める。※判定は全員同じものになる。

4.打点判定
ー『和了者の基本雀力』-『放銃者の基本雀力』で『雀力補正値』を計算する。
ー下1のコンマに『雀力補正値』を足して、打点表と照らし合わせて点数を決める。

5.上がり判定
ー打点判定と同じ方法で数値を決める。合計値が偶数ならロンあがり、奇数なら自摸上がりになる。ゾロ目の場合は、和了確定になる。
ー上がり判定がマイナスになった場合、カウンターとなり放銃者に振り込む。打点判定はコンマの半分。

6.回避判定
ー和了者の上がり判定以上のコンマを出せたら回避成功、以下のコンマなら回避失敗。
ーノーテンだった場合、コンマに+10の補正が付く。

打点表(親の場合)

01~09:流局
10~15:1500(500)
16~20:2900(1000)
21~30:5800(2000)
31~40:7700(2600)
41~50:9600(3200)
50~60:11600(3900)
61~70:満貫12000(4000)
71~89:跳満18000(6000)
90~:倍満24000(8000)
その他ゾロ目:三倍満36000(12000)
00,99:役満48000(16000)


打点表(子の場合)

01~09:流局
10~15:1000(300,500)
16~20:2000(500,1000)
21~30:3900(1000,2000)
31~40:5200(1300,2600)
41~50:6400(1600,3200)
50~60:7700(2000,3900)
61~70:満貫8000(2000-4000)
71~89:跳満12000(3000-6000)
90~:倍満16000(4000-8000)
その他ゾロ目:三倍満24000(6000-12000)
00,99:役満32000(8000-16000)

遅くなりましたが、現行の対局ルールと打点一覧になります

異能力一つとスキル一つを獲得します。まずは、異能力からですが、『支配』・『加護』・『使役』・『特殊』の四つの系統から選んでください。

『支配』…場や山を支配する異能力。(例)冷やし透華の治水、咲の《嶺上開花
『加護』…不思議な力で自分にプラスなことが起きる異能力。(例)玄のドラゴンロード、衣のイーシャンテン地獄
『使役』…牌や流れと言った目に見えないものを操る異能力。(例)純の流れを変える鳴き、小蒔・霞の神降ろし
『特殊』…上三つに分類できない異能力。(例)照の照魔境、健夜の???

下1~4で多数決でお願いします

使役が二票集まったので決定です。
続いて、スキルですがこれは【オカルト】か【デジタル】を選んで貰います。それにあった、スキルを3つか4つ決めたら後日安価で決めたいと思います。
全然すすめなくてすみませんでした。

下1~3でお願いします

仕事の都合上、深夜が多くなってしまい申し訳ない。今日明日は休みなので、21:00くらいには出来ると思います

こんばんは。少し遅くなって申し訳ない。オカルトの安価を行いたいと思います。

オカルト→使役。

01~39:≪判定阻害≫聴牌判定成功後に発動可能。その局の上がりを放棄することで、対象の打点判定を半分にする。
40~79:≪不可能渡し≫コンマがゾロ目の時の時発動。その局の失敗を他家に押し付ける。
80~99:≪都牟刈≫聴牌判定が00の時発動。上がり判定に成功すると、三倍満自摸となる。

以上のように判定したいと思います。質問等があれば安価する前にお願いします。

大丈夫そうなので、安価行きます。今回は下2のコンマでお願いします。

34なので、京ちゃんの初オカルトは≪判定阻害≫になりました。

続いて、スキルの方に行きたいと思います。

×オカルト  〇異能力
スキル決めの前に、説明を。スキルを使うには自分の『精神力』を消費して発動します。初期値は体力と同じ100で、イベントなどで成長できます。
では、改めて

スキル→デジタル

1.?山吹の光?…聴牌成功時発動可能。そのあとの打点判定・上がり判定に+10する。精神力-15
2.?魔神の瞳?…対象を1人選び、その相手を強制ノーテンにする。対局中、一人一回までしか使えない。精神力-35。
3.?明鏡止水?…回避判定の際に発動可能。相手の【デジタル】以上のコンマを出せた場合、回避確定となる。精神力-25。

以上の3つから選んで貰います。これも異能力と同じでコンマで良いですか?

では、安価行きます。

01~39:<山吹の光>…聴牌成功時発動可能。そのあとの打点判定・上がり判定に+10する。精神力-15
40~69:<明鏡止水>…回避判定の際に発動可能。相手の【デジタル】以上のコンマを出せた場合、回避確定となる。精神力-25。
70~99:<魔神の瞳>…対象を1人選び、その相手を強制ノーテンにする。対局中、一人一回までしか使えない。精神力-35。

下2のコンマでお願いします。

84なので、スキル<魔神の瞳>を獲得しました。

参加有難うございました。この後は、2週目の日曜日をやっていきます。

4月2週目 日曜日(AM)

京太郎「いや~、昨日はすごかったなぁ」

京太郎「特に清水谷さんのおもち…最高だ」

体力:65/100  やる気:普通

1.お出かけ …安価で好きな場所に行く。
2.雀荘…【基本雀力】と【オカルト】または【デジタル】を鍛える。 体力:-20×1
 東風戦:行動回数1回消費。半荘戦:行動回数2回消費。体力-30~50。
3.ネト麻  【デジタル】を鍛える。
4.休む  体力:+30+コンマの半分

下1で。ちょっと、20分ほど退席します。

2.雀荘

京太郎「よし、昨日の感覚を忘れないうちに、もう一回打ちに行こう!」

京太郎「…駄洒落じゃないよ?」

~雀荘:小林~

京太郎「こんにちは~」

店主「いらっしゃい。おや、昨日の学生君じゃないか」

京太郎「どうもっス。今日も空いてる席ありますか?」

店主「あぁ、それなら…あそこの席はどうだい?」


01~20:普通のモブおっさん
21~40:強めのモブおっさん
41~70:関東圏の咲キャラ
71~98:関西圏の咲キャラ
ゾロ目:プロ雀士

下1,2,3のコンマで

30,28,89→強めのモブおっさん×2と関西圏の咲キャラ一人。

下1で登場するキャラ決めます。(昨日と同じキャラは出せません)

ネキ…唐翌揚げ…飯テロ…うっ、頭が


洋榎「おっしゃー!また、トップやでー!東京の雀荘もたいしたことないな!」

モブ「つ、強い…俺じゃ手も足も出ないな」<スタコラ

強モブA「いや~やっぱ関西の強豪校にいるだけはあるな~」

強モブB「そうそう。おじさんたちじゃ物足りないんじゃない?」

洋榎「せやな~。どっかに骨のあるやつはおらんのかいな…」

京太郎「あの~、ここ入ってもいいですか?」

洋榎「ん?うちはかまへんで~。おっちゃんらは?」

強モブA「俺らも」強モブB「構わんぞ」

京太郎「じゃ、失礼して」

京太郎(今日も関西の娘が来てるのか…何かイベントでもあるのかな?)

洋榎「そうそう、うちは愛宕洋榎っちゅーんや。兄ちゃんの名前は?」

京太郎「俺ですか?俺は…」

1.素直に名乗る
2.勝ったら教える
3.偽名を使う

下1で

1.素直に名乗る

京太郎「須賀京太郎です。白糸台高校の1年生です」

洋榎「ほほ~?あの白糸台かいな。麻雀部か?」

京太郎「えぇ、まぁ一応。まだ、全然ですけどね」アハハハ

洋榎「ほんなら、この洋榎お姉さんが揉んでやるわ!」

京太郎「あはは…お願いします」

京太郎(お姉さんなのか…)

強モブAB(俺ら空気だな…)


下1で、東風戦か半荘戦か選んでください。

東風戦

洋榎「ほな、東風戦でちゃちゃっとやろか!」


親決めです。コンマが高い順に東(親)南西北となります
下1.京太郎
下2.洋榎
下3.強モブA
下4.強モブB

京太郎>洋榎>B>A。となりました。それと、対戦相手のステータスです。


『強めのモブおっさん』
【基本雀力】50/100【オカルト】40/100【デジタル】40/100
【スタイル】なし

『愛宕洋榎』
【基本雀力】85(A)【オカルト】75(B)【デジタル】75(B)
【スタイル】高火力Ⅴ…打点判定に+10、上がり判定に-2

東1局  親:京太郎

京太郎「今日も俺が起家か。ここで稼がないとな」
【スタイル】高火力Ⅱ

聴牌判定

下1.京太郎(55)
下2.洋榎(85)
下3.強モブB(50)
下4.強モブA(50)

京ちゃんのも置いとくぞ

【基本雀力】55(D)【オカルト】17(G)【デジタル】52(D)
【スタイル】高火力Ⅱ…打点判定に+7、上がり判定に-8。

>>595ありがとうございます。これからは対局時に乗せるようにします。

京太郎(よし、張った!)聴牌

強モブB(よしよし、良い調子だ)聴牌

洋榎(こりゃあかんなぁ…)ノーテン

強モブA(降りかなこれは)ノーテン

和了判定

下1.京太郎 オカルトORデジタル
下2.洋榎(ノーテン)
下3.強モブB
下4.強モブA(ノーテン)

【デジタル】

京太郎→コンマ56+55+52=163
洋榎→コンマ05+85+75=165(ノーテン)
強モブB→コンマ98+50+40=188  和了
強モブA→コンマ10+50+40=100(ノーテン)  放銃

B-A=0。補正無し

下1.打点判定
下2.上がり判定

人が少ないことが多いので5分たったらOKってことで。とりあえず、今日はこの処理だけしたら終わりマスかね

打点:72→跳満18,000
上がり:17

下1のコンマが17以上だと回避、以下だと奇数なので自摸上がりになります。それでは、おやすみなさい

おはようございます。次の安価まで進めときます。あと、子の跳満なので12,000でした。

57→回避成功

京太郎・強モブB「「聴牌」」 25,000+1,500=26,500

洋榎・強モブA「「ノーテン」」 25,000-1,500=23,500

京太郎「ふぅ…次だ次!」 ※当スレでは積み棒なしで行きます

東1局1本場  親:京太郎

下1.京太郎(55)
下2.洋榎(85)
下3.強モブB(50)
下4.強モブA(50)

アゴ…?ごめんなさい、よく分からないです。

京太郎(うしっ、張った!)

洋榎(よしよし、今度はええ感じや)

強モブB(今度こそ上がりたいぞ)

強モブA(また、手が進まん…!) ノーテン


和了判定

下1.京太郎 オカルトORデジタル
下2.洋榎
下3.強モブB
下4.強モブA(ノーテン)

お昼でも案外人いるんですね。ありがとうございます。出来るとこまで、やっていきます。
それと、京ちゃんの異能力・スキル何ですが、現在は使えません。とあるイベントが来週起きるので、それ以降に使えるようになります。

【デジタル】

京太郎→コンマ68+55+52=175
洋榎→コンマ31+85+75=191  和了
強モブB→コンマ04+50+40=94  放銃
強モブA(ノーテン)→コンマ55=ゾロ目でノーテンなので回避確定

洋榎85-強モブB50=35

下1.打点判定
下2.上がり判定

打点:66のゾロ目→三倍満24,000
上がり:54+35=89→自摸上がり

強モブBの回避判定

下1が89以上で回避成功

50→回避失敗

洋榎「よっしゃ、自摸や!6,000-12,000!」23,500+24,000=47,500

京太郎「げぇ!三倍満のおやっかぶり…」26,500-12,000=14,500

強モブB「初っ端から重いなぁ…」26,500-6,000=20,500

強モブA「トビは勘弁してほしいよ…」23,500-6,000=17,500

洋榎「よーっし、調子出てきたデー!」

東2局 親:洋榎

下1.京太郎(55)
下2.洋榎(85)
下3.強モブB(50)
下4.強モブA(50)

こんばんは、続きをやっていきたいと思います。

洋榎「ええでええでー、ええ流れがきとるでー!」 聴牌

京太郎(くそ、軽い手で流したかったのに…!) ノーテン

強モブB「は、ははは。随分と元気がいいお嬢ちゃんだな」 ノーテン

強モブA「こっちは笑う余裕すらないんだが…」 ノーテン

和了判定

下1.京太郎(ノーテン) オカルトORデジタル
下2.洋榎
下3.強モブB(ノーテン)
下4.強モブA(ノーテン)

【デジタル】

京太郎→コンマ89+55+52=196(ノーテン)
洋榎→コンマ91+85+75=251  和了
強モブB→コンマ43+50+40=133(ノーテン)
強モブA→コンマ27+50+40=117(ノーテン)  放銃

洋榎85-強モブA50=35

下1.打点判定 +45(スタイル含めた補正値)
下2.上がり判定 +33(上と同じ)

ゾロ目よく出るな~。

打点:42+45=87→跳満18,000
上がり:77のゾロ目→和了確定

ロンか自摸か、下1で

安価下で、自摸上がり。

洋榎「来るで来るで~…ほいきた自摸!」47,500+18,000=65,500

強モブB「こ、今度は親っパネ…」20,500-6,000=14,500

京太郎「きっついなー…!」14,500-6,000=8,500

強モブA「この調子で連荘はマズイぞ…」17,500-6,000=11,500

東2局1本場 親:洋榎

聴牌判定

下1.京太郎(55)
下2.洋榎(85)
下3.強モブB(50)
下4.強モブA(50)

洋榎「来てる…確実にうちに流れが来てるで~!」 聴牌

強モブA(やった!ようやく張れた!) 聴牌

京太郎(ぐっ…!) ノーテン

強モブB(誰か、連荘だけは阻止してくれ!) ノーテン

和了判定

下1.京太郎(ノーテン) オカルトORデジタル
下2.洋榎
下3.強モブB(ノーテン)
下4.強モブA

【デジタル】

京太郎→コンマ81+55+52=188(ノーテン)
洋榎→コンマ44=ゾロ目なので和了確定
強モブB→コンマ63+50+40=153(ノーテン)
強モブA→コンマ47+50+40=137  放銃

洋榎85-強モブA50=35

下1.打点判定 +45
下2.ロンか自摸か

ここのネキは超攻撃型かな

打点:77のゾロ目→三倍満36,000
安価下でロン上がり

強モブA「よっしゃ、通らばリーチ!」

洋榎「残念やな、それやで。36,000!」65,500+36,000=101,500

強モブA「」11,500-36,000=-24,500

京太郎「つ、つえぇ…」

強モブB「関西人おそるべし…」


1位:洋榎(101,500)
2位:強モブB(14,500)
3位:京太郎(8,500)
4位:強モブA(-24,500)

>>657ちゃうんや…。ゾロ目が連発してるせいなんや…。

対局終了です。この後、京ちゃんの成長などありますが、お風呂など用事を終わらせて来るので1時間くらいしたら再開します。

ただいま戻りました。再開したいと思います。

京太郎の成長


順位:3位→+1

【デジタル】使用回数4回×1(Dランクボーナス)=+4→52+4=56(D)

【基本雀力】・【オカルト】・【デジタル】のどれを成長させるか、下1で

【基本雀力】55+1=56(D)
と、なりました。

~対局後~※モブは帰りました

京太郎「へぇ~、愛宕さんは関西の強豪姫松で部長やってるんですか!」

洋榎「なんや、知らんで今まで打っとったんかいな。せや、南大阪の大エースとはうちのことや!」

京太郎「確かに。三倍満→親っパネ→親三倍満ですもんね!やっぱり大エースは違うんだな~」

洋榎(うっ、ボケたのに突っ込まれないどころか、キラキラした目で見てきおった…!)

洋榎「ま、まぁな。須賀も頑張ってうちに追いついてみな?」

京太郎「はい!」

洋榎(ちょ、調子狂うわ…)


初期好感度判定

下1のコンマ1/3

42÷3=14(知り合い)

洋榎「おっと、もうこんな時間やないか。知り合いと合わなあかんから、お暇させてもらうで」

京太郎「あ、はい。ありがとうございました」

※連絡先は『友達』以上じゃないと聞けません


NEWS 『愛宕洋榎』と出会いました。

日曜日(PM)

京太郎「ふぅ、もう昼か。この後、どうすっかな」

体力:45/100  やる気:普通

1.お出かけ …安価で好きな場所に行く。
2.雀荘…【選択不可】
3..家で休む  体力:+30+コンマの半分 (今日の行動終了となる)

下1で

3.家で休む 84÷2=42。30+42=72

京太郎「特にすることもないし、帰って休むか!」

体力:100/100

日曜日終了

4月3週目 平日

京太郎「たっぷりと昨日は休めたから、なんだか調子がいいぜ」

京太郎「さて、部活はどうするかな」

体力:100/100  やる気:普通

A.練習
ー1..基礎勉強(デジタルを鍛える)  体力:-15×1  回数2/3
ー2..基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-15×1  回数1/3
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える) 体力:-15×1
B.雑用(2軍監督の評価または男子麻雀部員の評価UP)  体力:-コンマ÷3(最低値10)
C.休む  体力:+30

下1で

A-1 基礎勉強

京太郎「基礎がしっかりしないと、応用もうまくいかないよな」(教本読んで

体力:100-15=85  回数3/3

京太郎「この教本は読みつくしてしまった…」

【基本雀力】:+2×1(Dランク)+56=58(D)

!『基礎勉強』が『何切る百問』にレベルアップしました

A.練習
ー1.何切る百問(デジタルを鍛える)  体力:-15×1
ー2.基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-15×1  回数1/3
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える) 体力:-15×1
B.雑用(2軍監督の評価または男子麻雀部員の評価UP)  体力:-コンマ÷3(最低値10)
C.休む  体力:+30

下1

A-2 基本打ち

京太郎「よし、今度はこれを実践できるように打つぞー」

モブA「須賀が部活で打ってるの久々に見たぞ」

モブB「…と言うか、急に強くなってない?」

体力:85-15=70  回数2/3

!部活終了後、イベント発生

モブ雄監督「お前ら集合!」

男子部員一同「「「はい!」」」

モブ雄監督「あー、新入部員が入部してもうすぐ1か月がたつ。そこで、白糸台麻雀部の伝統である『ランキング戦』を来週の部活で行う!」

京太郎(来た、部内ランキング…!)

モブ雄監督「知らないやつもいるかも知れないから簡単に説明するが、何も難しいことは無い。1チーム8人、4チームに分かれて総当たりをするだけだ!」

モブ雄監督「上位の者は優先的に試合等で使っていく!下位の者でも、2か月に1回のランキング戦を行うので、日々の練習にいそしむように!以上、解散!」

男子部員一同「「「あざしったー!!」」」

今日はここまでです。お疲れさまでした。


お出かけはどこ行けばいいだろう?

お久しぶりです。今日はやっていけると思います

こんばんは、始めていきたいと思います

それとすみません。ランキング戦ですが、トーナメントに変更します。総当たりにしようとすると、回数がすごい増えちゃうので…

>>684
お出かけは選択安価になってますので、その中か自由に行きたいところ(現実的に考えて無理な場所を除く)を書いて貰えれば。

4月3週目 土曜日

京太郎「来週はいよいよ部内ランキング戦か…」

京太郎「気合入れてやらないとな!」

体力:70/100  やる気:普通


A.練習
ー1.何切る百問(デジタルを鍛える)  体力:-15×1
ー2.基本打ち(基本雀力を鍛える)  体力:-15×1  回数2/3
ー3.オカルト勉強(オカルトを鍛える) 体力:-15×1
B.雑用(2軍監督の評価または男子麻雀部員の評価UP)  体力:-コンマ÷3(最低値10)
C.休む  体力:+30

安価下

A-2..基本打ち

京太郎「やはり、ここは基本に忠実に打ちまくるしかないな」

モブA「須賀も来週に向けて気合入ってんな」

モブB「同じ1年同士とはいえ、麻雀歴の長さ的に負けるわけにはいかないぜ」

体力70-15=55  回数3/3

モブ雄監督「須賀、基本はもう十分身に付いたみたいだな。次のレベルに進め」

京太郎「はい!」

【基礎雀力】→+2×1(Dランク)+56=58(D)

!『基本打ち』が『限定打ち』にレベルアップしました

京太郎「ふぅ…午後はどうしようか」

体力:55/100 やる気:普通

休日

1.お出かけ …選択安価で好きな場所に行く
2.雀荘…【選択不可】
3.ネト麻…【デジタル】を鍛える。
4.休む…体力:+30+コンマの半分

安価下

1.お出かけ

京太郎「たまには息抜きに街に行ってみるか」

京太郎「何処に行こう?」


お出かけ

1.学校内
2.カラオケ
3.ゲームセンター
4.商店街
5.スーパー銭湯
6.ショッピングモール
7.ファミレス
8.動物園
9.映画館
10.展望タワー
11.その他(自由安価)

安価下

9.映画館

京太郎「たまには映画でも見てみっかな~」

……


京太郎「中々、面白かったな。気分転換もできたし」

京太郎「ん?バイト募集のお知らせ?…どうすっかな~」

1.バイトをする(体力:-10、バイト代:4,000円)
2.バイトをしない

安価下

2.バイトをしない

京太郎「んー、今はいいか。さっ、帰ろうっと」

やる気+1(普通→好調)

4月3週目 日曜日(AM)

京太郎「さて、今日はどうするかな」

体力:55/100  やる気:好調

休日

1.お出かけ …選択安価で好きな場所へ
2.雀荘…【基本雀力】と【オカルト】または【デジタル】を鍛える。 体力:-20×1
 東風戦:行動回数1回消費。半荘戦:行動回数2回消費(体力消費も倍)。
3.ネト麻…【デジタル】を鍛える。
4.遊び…連絡先を持ってる人に連絡する
5.休む…体力:+30+コンマの半分

安価下

3.ネト麻

京太郎「久々にネト麻でもするかな」


下3までのキャラと対局。コンマが20以下の場合は、モブと対局

スガ鹿男「よろしくお願いします」

豊作「よろしくお願いします」

八尺「よろしくだよ~」

tmk「…よろしく」

下1.東風戦か半荘戦か

東風戦なので、1回判定です。

順位コンマ表:1位…76~100、2位…51~75、3位…26~50、4位…01~25
順位ボーナス:1位…+2、2位…+1、3位…体力-20、4位…体力-35


安価下のコンマで

62→2位

~チャット欄~

スガ鹿男『お疲れさまでした。まさか、最後に逆転されるとは…』

八尺『お疲れ様だよ~。ちょー楽しかったよー』

豊作『お疲れ様です。東風はやはり短いですね』

tmk-『…お疲れ様。次、どうします…?』


同じ面子でもう一度東風戦するか、再安価でキャラを入れ替えるかを、安価下で

スガ鹿男『良かったら、もう一度やりませんか?』

豊作『私はいいですよ』

八尺『あ、わ、私もOKだよ~!』

tmk-『…私も、まだ時間あるからいいですよ』

スガ鹿男『ありがとうございます!』

順位コンマ表:1位…76~100、2位…51~75、3位…26~50、4位…01~25
順位ボーナス:1位…+2、2位…+1、3位…体力-20、4位…体力-35

安価下

87→1位

京太郎「よっしゃ、トップ取れた!」

~チャット欄~

スガ鹿男『お疲れさまでした!』

八尺『お疲れさまだよ~。また、上がれなかったよ~…』

tmk-『お疲れ様…さっきよりは、良かったかも』

豊作『皆さん、お強いですね』

スガ鹿男『いえいえ、そんなこと。今日は運がいい方だったので』

~~と、少しの間チャットをしてから全員ログアウトしたのだった。

2位と1位なので、合計+3となります。
【デジタル】58+3=61(C)

ちょっと早いですが、今日はここで終わりたいと思います。ありがとうございました

すいません、今日もちょっと出来なさそうです

残業残業インフルでダウンしてましたが、ようやく復帰できました。が、もう少しお待ちいただきたいと思います。すみません

テスト

1か月以上お待たせして申し訳ないです。この度、職場のゴタゴタにより時間が取れなくなってきたため、正式に打ち切ろうと思います。
もし、万が一に状況が好転した暁には、再度スレを立てるかも知れません。
参加してくださった方々、待っていてくれた方々。今までありがとうございました。

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