安価でやる夫がポケモン対戦について語るようです (1000)
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ↓最初は1-3ぐらいまでのどれかについて
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/ \
/ ─ ─ \ いきなりとんでもないポケモンたちが紛れ込んで
/ (●) (●) \ きやがったお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/ \
/ \ すきなマイナーポケモンという意味ではスピアーは個人的に
/ \ かなり上位に位置するのは間違いないお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ ようきと意地っぱりの厳選までは終えているけど
( \ / _ノ | | さすがに特殊メガスピアーは想定の範囲外といわざるをえないお
.\ “ /__| |
\ /___ /
___
/ \ 特殊メガスピアーについて語れるとしたら
/ \ 高級な食材を大量に準備したけど
/ ノ ヽ、_ \ 特に何も考えず全部鍋の中に放り込んで
| ( ●) (● ). | 調味料を分量関係無しに混ぜ合わせたポケモンだと思うという
\ l^l^ln__人__) / 感想だけだお
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 幸い玉キマワリについては育成経験があるから
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ キマワリについてちょっと準備してくるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,., キマワリ タイプ:草
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __) 75-75-55-105-85-30 合計425
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l ) 特性 葉緑素/サンパワー/はやおき
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 技
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / メイン:草系統完備
弋i##くハ」# ノ!i.イ 補助:アンコール・手助け・お先にどうぞ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ 備考
/#.##.io##.## #ト, 太陽神と呼ばれたかつての最大火力候補
<ァ####.!o##.# ###|ヽ 現在ではメガシンカやらなんやで珍しい火力ではない
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁよくいる一芸型ってやつだお
/ (●) (●) \ 晴れ玉リフストの決定力は65000程度
| (__人__) | 眼鏡ヤティオスの流星群が58000なのを考えると十分だお
\ `⌒´ ,/ でも単体としての火力になると
/ ー‐ \ メガリザードンYがオバヒで68000を叩きだすお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 一芸型という言い方は酷すぎないかしら?
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト::: 火力として珍しくなくなったと言っても|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 それはあくまで以前に比べて、現在でも
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 メガを含めないポケモンとしては高い火力よ
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
キマワリ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ まぁそれは事実だお
/ ( ―) (―) ヽ トリックルームと日本晴れを絡めたコンボは太陽神と呼ばれ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 一部の人達が使っていたのは間違いない
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ シングルでの運用は厳しくともダブルやトリプルなど
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| サポートが豊富なルールでは使われて……いたお
| で. す ル ト
| す ご │. リ
┼ /\ | ね く ム ッ
_lニニl_ | : 強 っ ク
X /::::::::::::::ヽ::\ | : い て
〃::/∧:::::l::::l::|:::::ヽ \
|::| ○ ○ |::::|)::|
|::{"" r ┐""|::|::::|
ヽl>‐r┴r<j从lノ ファイアロー
(⌒} .l 〈八〉(⌒}ヽ 特性:疾風の翼
| | .| .ハ .| .|__ノ
| V| .。| | .| .| 飛行タイプの技の優先度が”1”になる
└‐‐〉.。| .ーr┘
____
/⌒三 ⌒\
/( ○)三(○)\ こいつが出てくるまでは……
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \ まーこれはキマワリに限った話じゃないとは言え
/ ─ ─ \ 旧世代のトリパにこいつの存在は
/ (●) (●) \ とんでもない打撃を与えたお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ ユキノオー・カポエラー・ブルンゲル・ハリテヤマ
/ ー‐ \ 旧世代面子をメタるために出てきたのはわかるけど
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ その影で私のようなトリックルーム前提の
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 素早さのポケモンは犠牲になった……
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| でもファイアローにだって弱点はあるわよ
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 疾風の翼は強力な特性だけど、素早さを無条件で変動させる
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 加速や軽業のようなタイプじゃない
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧ あくまでも”優先度を1にする”だけで
ノ _,};::/ |;:;} } ファストガードに引っかかるというデメリットも持っているわ
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ いやまぁ実際そうなんだけど
/ ( ●) ( ●)ヽ キマワリのようなコンボを繋げて行くポケモンからすると
l ⌒(__人__)⌒ | それがデメリットにもなんにもなっていないんだお
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
___
/ \ 例えばダブルバトルでファストガード役を入れたとするお
/ \ ここのポケモンはなんでもいいけど仮にカポエラーにしたとするお?
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | カポエラーの猫だましで妨害しながら
\ l^l^ln__人__) / 隣にドータクンやクレセリアを置いてトリックルームから日本晴れに繋げて
/ヽ L⌒ ´ キマワリを出す
ゝ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ コンボ成立ね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 何か問題があるのかしら
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/ \ まずこの2匹では相手の行動が殆ど妨害できないお
/ _ノ ヽへ\ 猫だましがあるからといってこの2匹は火力があるポケモンではない
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | トリックルームや日本晴れをして場を整えている間に
\ ` ⌒r'.二ヽ< 相手は愚直に殴ってくる、いくらキマワリの火力が高くても
/ i^Y゙ r─ ゝ、 1匹で2匹を同時に相手するのは不可能だから
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| それだけでどんどん不利になっていくんだお
ド、ドータクンさんで退場時に締めの大爆発をすれば…(初心者並みの感想)
___
/ \
/ \ 今回はたまたま安価がキマワリだっただけで
/ ノ ヽ、_ \ 他のポケモンでも基本同じだお
| ( ●) (● ). | ダブルやトリプルの定石として
\ l^l^ln__人__) / 基本的に火力の無いポケモンを同時ならべてはいけないというのがあるんだお
/ヽ L⌒
ゝ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ そして第二の問題だけど
/ ( ●) ( ●)ヽ キマワリはいつ場に出て行くつもりなんだお?
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l ))
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ それは当然クレセリアとかドータクンが倒れてからね
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 カポエラーにファストガードで守ってもらう必要があるし
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
____
/ \
/ \ 少なくともやる夫がキマワリ入りのパーティを見たとき
/ \ トリックルームや日本晴れをして準備してるポケモンを
| \ ,_ | わざわざ倒してやろうとは思わんお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | キマワリが食らうと痛いけど他の奴は痛くない技を使うお
.\ “ /__| | 交換で出てきたら大打撃だけど交換しなければトリルが切れる感じで
\ /___ /
_,,, _
, -'"__:::::__:::::::`ヽ、__
、__/:::::::::::::Y:::::::::::ヽ:::::ヽ / l
):::/:::,ィ::::ハ::::N\::::::}::::」/ /
,ヘ, i::::{::::!\'三V/ iハ⌒/ 人_ クレセリアに退場技は無くても
'、 '、-‐<レ|/◎`' ◎`'λ ̄ヽユウカ >>13が言うようにドータクンには大爆発があるわ!
>、ソフラン i ""r-‐‐v,""イ ` -イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,|!il|!|!l|_ノ j ‐'
`--'__ (弋 /#〈i`7/#入 )
弋 i#,7 「#,#,!!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
キマワリ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ まぁそれは実際に有効な手だお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ トリックルームをした後邪魔になるなら
| |r┬-| | 自殺して貰う、サマヨールの呪いや置き土産なんかも一例だお
\ `ー'´ /
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', じゃあそれでいいじゃない
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l これで解決!コンボ完成!
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| キマワリ使える!
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 1ターンでコンボが完成するならな……
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
____
/\ /\ トリックルームからコンボを始動する場合
/( ●) (●)\ トリックルーム→日本晴れ→大爆発で3ターン消費し
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ キマワリに与えられるターンは2
| |r┬-| | 最高の形で相手が守らなかったとしても5ターンで2匹しか倒せていないんだお
\ ` ー'´ /
____
/⌒ ⌒\ 熱い岩からのコンボ始動ならキマワリには3ターン与えられるお
/( ―) (―)\ でもこの場合ドータクンがオボンやメンタルハーブをもてない以上
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ トリルを発動する前に落ちたり挑発を食らう可能性が
| | 非常に高くなってそもそも成立しない可能性が跳ね上がるお
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ならもうファイアローは無視して
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ カポエラーに守ってもらうのは諦めるわ
/::::,':::: #|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| カポエラーは全自動威嚇脱出ボタンマシーンになってもらうわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| これなら隣のトリックルーム後即座にわたしが行動できる
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ これならコンボに1ターンかけて4ターン行動できる!
/ \ノ}ヽ//j/ これでそもそもコンボに無理があるとは言わせないわ
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/⌒ ⌒\ ダブルバトルに置いてかなり現実的な回答だと思うお
/( ●) (●)\ ”脱出ボタンカポエラーが弱い”という疑惑を抱えてはいるけど
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ キマワリを活躍させたいだけなら正解に近いんじゃないかお?
| |r┬-| | (強いかどうかは別として)
\ `ー'´ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ なにか疑惑とか、だけならとか不穏な単語が聞こえるけど
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ それはどういう意味なのかしら?
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/\ /\ ぶっちゃけた話
/( ●) (●)\ カポエラーより速い奴から猫だましされた瞬間勝手に吹っ飛んでいって
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 後ろに大ダメージ食らうリスクのある奴強いと思うかお?
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 少なくともよっぽど練りこんであるパーティでもない限り
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ やる夫は笑いながら処理できる自信があるお
| |::::::| ,---、 メガガルーラやらバンギラスを殴る必要があるポケモンなのに
\ `ー' しE | 上から攻撃された瞬間どっかいくとかギャグかなんかとしか思えんお
/ l、E ノ
/ | | 有効なのは滅びパのようなそもそも相手を攻撃する必要の無い
( 丶- 、 ヽ_/ パーティぐらいだと思っているお
`ー、_ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ それじゃ何よ
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 結局マイナーで弱いから使う価値がないっていうの?
/::::,':::: #|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ さすがにそこまでいうつもりはないお
/ ( ―) (―) ヽ でも対戦について語る以上メリットとデメリットは
.l .u ⌒(__人__)⌒ | しっかりと認識しておかなければならないというだけだお
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
___
/ \ 始動役としてドータクンを使う場合
/ \ トリックルームからだとアイテムが自由になるメリットがあるが
/ ノ ヽ、_ \ エースの時間が無くなるデメリットがある
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) / カポエラーの話もこういう問題だお
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 、 ならカポエラーのメリットデメリットというのはどうなっているの?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ.....;. '⌒ .、
/::::,':::: /:::|:./i:::::/ j∧`::: . ; (、 ノ
〉::八::::::i = |/ j::/:/::::|゙;ソ ;ノ '_ー´
. (::::l/|::::: |ゝ =ん.彡 ´ ″
. ヽ:::/lヘ: > -‐ ノ: (゙/
. ∨レ:|ノf`_r―| ̄ ̄( ̄\ ズズ…
/ \ノ}ヽ/ \_/| |
____
/⌒ ⌒\ 脱出しないカポエラーは単純に戦力として計算できることだお
/( >) (<)\ ジュエルがあった時代のジュエルカポエラーがこのタイプだお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 悪ジュエル不意打ちでラティオスを縛り
| /| | | | | | 格闘ジュエルインファでバンギラスを縛る
\ (、`ー―'´, / パーティにあわせたカスタマイズで穴を埋めることができたお
 ̄ ̄ ̄
____
/⌒三 ⌒\ まぁ今の時代ジュエル無いから
/( ○)三(○)\ 戦力として計算したいならハリテヤマいれてチョッキでもきせとけって話なんだけど
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 実際ダブルのパーティ検索するとハリテヤマが
\ `ー'´ / 結構な確率で引っかかると思うけどそれはそういう理由だと推測できるお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ あれ?デメリットは?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 戦力として見込めるってメリットしかなくない?
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/ \ ぶっちゃけ普通のパーティだと
/ ヽ、 _ノ \ 単体性能を上げてればいまいちデメリットは殆どないお
/ (●) (●) \
| U (__人__) .| 補助型の場合はっきり見えてくるというだけで
\ |i||||||i| / 強いて言えば基本の種族値が低いので威嚇を2度うてず
/ __` ー' ゴリ押しに弱くなるかもしれないぐらいだと思うお
∩_
〈〈〈 ヽ
____. 〈⊃ } ただこれはあくまでも単体性能をあげた場合、だお
/ \ | | 脱出ボタンを持たせると補助型としての側面が強くなるから
/ ヽ、 _ノ \ ! ! はっきりとメリットデメリットがでてくるお
/ (●) (●) \| l
| U (__人__) .| / メリットは当然コンボの回転が速くなること
\ |i||||||i| // デメリットはカポエラー単体の性能が著しく下がり
/ __` ー' / 下手したらパーティ全体の性能を落とすことだお
(___) /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 、 つまりそもそも殴る必要のない滅びパであれば
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ.....;. '⌒ .、 カポエラー単体の性能はどれだけ下げても問題なくて
/::::,':::: /:::|:./i:::::/ j∧`::: . ; (、 ノ
〉::八::::::i = |/ j::/:/::::|゙;ソ ;ノ '_ー´ 影ふみ要因を早くだすためにも
. (::::l/|::::: |ゝ =ん.彡 ´ ″ パーティの性能を多少落としたとしても
. ヽ:::/lヘ: > -‐ ノ: (゙/ コンボの回転を早めたほうがいい
. ∨レ:|ノf`_r―| ̄ ̄( ̄\ ズズ… そういう条件に該当するわけね……
/ \ノ}ヽ/ \_/| |
キマワリ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ あれ?じゃあそうなると
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', パーティの性能を落とすと後ろからでてくる
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l わたしが即死して
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 コンボの回転を早くしないと
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 ターンが足りない私って詰んでない?
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
キマワリ
___
/ \
/ \ トリプルは晴れやトリルが同時に打てるから活躍しやすいかもっていうのは
/ ノ ヽ、_ \ まぁ皆なんとなくわかると思うんだけれども
| ( ●) (● ). | ローテーションは意識されないことが多いんだお
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ まぁマイナールールだしね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ でもローテーションって4匹目で鉢巻ファイアローだして
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| ブレイブバードで全部だすルールじゃないの?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / そんなことを書いてあるのを見た記憶があるのだけれど
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
あ、ごめんミスった >>28はもっと後の
こっちが正しい
____
/⌒三 ⌒\
/( ○)三(○)\ そうともいうお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ やめて、ソーラービームためだすのやめて
| |r┬-| | 晴れ速射じゃない分死が見えるからやめて
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ まぁそれでもダブルはシングルよりは希望が見えると思うお
/ ( ―) (―) ヽ 個人的にはトリプルやローテーションでなら
.l .u ⌒(__人__)⌒ | シングルに比べれば戦えるんじゃないかと思うけど
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ トリプルはともかくとしてローテーション?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
___
/ \
/ \ トリプルは晴れやトリルが同時に打てるから活躍しやすいかもっていうのは
/ ノ ヽ、_ \ まぁ皆なんとなくわかると思うんだけれども
| ( ●) (● ). | ローテーションは意識されないことが多いんだお
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ まぁマイナールールだしね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ でもローテーションって4匹目で鉢巻ファイアローだして
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| ブレイブバードで全部だすルールじゃないの?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / そんなことを書いてあるのを見た記憶があるのだけれど
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
| で. す ル ト
| す ご │. リ
┼ /\ | ね く ム ッ
_lニニl_ | : 強 っ ク
X /::::::::::::::ヽ::\ | : い て
〃::/∧:::::l::::l::|:::::ヽ \
|::| ○ ○ |::::|)::|
|::{"" r ┐""|::|::::|
ヽl>‐r┴r<j从lノ ファイアロー
(⌒} .l 〈八〉(⌒}ヽ 特性:疾風の翼
| | .| .ハ .| .|__ノ
| V| .。| | .| .| 飛行タイプの技の優先度が”1”になる
└‐‐〉.。| .ーr┘
ローテーションでもなんでもできる万能鳥
ガブリアスで剣舞してファイアローで追い風してるだけでも強い
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ まぁそれは否定しないお
/ ( ―) (―) ヽ でもローテーションには交換が存在しないんだお
.l .u ⌒(__人__)⌒ | これはキマワリに限らず全てのマイナーポケモンに
\ ` ⌒r'.二ヽ< ワンチャンスが存在しているという意味だと思っているお
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 交換が存在しない……?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ でもローテーションって土台が動くわよね?
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 回って回って交換の連続するゲームだと思ってたけど
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 土台が動くことと交換が存在しないことは別問題だお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 土台が動くということは”交換にターンが使われない”ということだお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ \ つまりこれは確定2の相手にでも戦える可能性があるということだお
/ (>) (<) \ 例えばキマワリはドサイドンに素早さで負けているので
| (__人__) | シングルではストーンエッジ2回で倒されてしまう
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \ でもローテーションなら素早さで負けていても交換際に攻撃を受けないから
(____) |、 \ ストーンエッジを1度耐えて反撃の草技で倒すことができるんだお
-‐/ .l |
ヽ. ( | ―+― _,. --―-―- .,_ \ /
ゝ.,.-―'-.、 | , -''´―::、:::::;;::-――゙\ ×
〈./ ゙、 、_,ノ´::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::゛、 / \ おお、確かにシングルより活躍できそう!
゙、 ゙、 ┼ ヽ;:::::/::::/::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::', キマワリの時代きちゃう!?
゙、 ゙、 /::./::::i::::l::.l::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::!
ヽ ヽ. |::::|::::::l::::!::|:::::::::::::::::::::::::|:::|:::::::|l:::::! \ /
ヽ ヾ l::::l::::/|ナ|丁:∧:::::/T:ナ+:l、l::::ll:::::| ×
ヽ ヽ ヽl:V:! l'__l」/、 ゙、/ |/__.|/::/::/l:::::l ./ \
\ \ /:::!::::| " ̄ ` ´  ̄`|/l/l:::l:::::';
\ メ、::l:::::l ' _ /::::ル'::::::::i
\ /, ' ヘ::::ト 、 | | i::::::!:::::::i::::l
゙</ `'ヾ;ノ>.._ 、 ..ノ_. -_'ハノ:::::;丿ソ _..... --― '' " ̄
l. \ /゙#-r' .l` ´ :「 レ'^ーr-‐フ´ ̄
.l. |. ヽ、ヽ!#,#,i ∧_/ 冫#,#,l ノ _.... -―
..l. ― ― V,l#,#,L/`{ ,_}ヘ_/#,#,#,< _,,.. -‐ '' " ̄
! | /##,#,#; / i |#,#,#,#,#,ir'|"´
゙、 ;'##,#,#/ / .| |#,#,#,#,#,Vl
゙、 l#,#,#,#,レ' |l |#,#,#,#,#,#,'
ヽ !#,#,#,#,iヽ、 /:| ノ#,#,#,#,#l,ハ
____
/⌒ ⌒\ まぁ強いか弱いかで言えば間違いなく弱いとは付け加えておくお
/( ●) (●)\ でも択を当て続ける限り、ドランがでてくる読みのガブ地震を耐えて
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ めざパ氷で大ダメージだとか、ファイアローが回ってくるよみで
| |r┬-| | キマワリを下げて他ので返り討ち、交換がない分無限の可能性があるお
\ `ー'´ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ イラっとくるけど事実だからしょうがないわ
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ マイナーにはマイナーの理由があるわけだし
/::::,':::: #|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| メガシンカで特殊版ちからもちとかこないかしら
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| きた瞬間ちやほやしてもらえそうだけど
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/ \
/ ─ ─ \ ないない
/ (●) (●) \
| (__人__) | ……といいたいけど天邪鬼ジャローダが解禁されるらしいし
\ ` ⌒´ ,/ 無しも言い切れないのが怖いところだお
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ まぁ択に持ち込めるパーティなら
/ ( ●) ( ●)ヽ それだけで無限の可能性があるというのが
l ⌒(__人__)⌒ | ローテーションというルールだお
\ ` ⌒´ / なんかに3匹全部即死させられるという状況を回避していれば
/ ヽ マイナーポケモンでも使うチャンスはあるお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 、 ふふふ……
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ.....;. '⌒ .、 択とは言え活躍できるチャンスがあるのはいいことよ
/::::,':::: /:::|:./i:::::/ j∧`::: . ; (、 ノ
〉::八::::::i = |/ j::/:/::::|゙;ソ ;ノ '_ー´ 忍者の冷凍ビームで即死したり
. (::::l/|::::: |ゝ =ん.彡 ´ ″ 親子の捨て身の特攻で即死したり
. ヽ:::/lヘ: > -‐ ノ: (゙/ 鮫の逆鱗で即死するよりはよっぽどましね……
. ∨レ:|ノf`_r―| ̄ ̄( ̄\ ズズ…
/ \ノ}ヽ/ \_/| |
キマワリ
____
/ \
/ ─ ─\ まぁキマワリについてはこんなものかお?
/ (●) (●) \ トリプルについては語ってないけど
| (__人__) | トリプルまで語りだすと夜が明けてしまうお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ まぁ真面目な話一番活躍できるルールだしね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ わたしを使ってくれてるプレイヤーさんを
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ やる夫も確認してるみたいだし
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 実際パーティを公開してくれている人もいるみたいよ
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/ \ まぁキマワリについて関係するネタはこれくらいで終わりにしようと思うお
/ \ 検索で出て来るパーティはXY時代のだからORASでは参考にならんかもしれんお
/ \
| \ ,_ | あ、ちなみにトリパ全体がピーキーな性能してるんじゃなくて
/ u ∩ノ ⊃―)/ ギミック型のトリパがピーキーな性能してるってのが正しいお
( \ / _ノ | | それもこれも全部焼き鳥がトリル関係無しに動いてくるからなんだけど
.\ “ /__| |
\ /___ / 実際トリル一手で始動攻撃開始できるクチート入りとかはめちゃくちゃ強いお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ┛┗
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ┓┏
/::::,':::: #|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| ORASであの焼き鳥は修正されなかったけど
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 新作で修正されることをわたしは祈ってるわ
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ あいついないとトリパ面倒すぎるから
/ \ノ}ヽ//j/ 個人的にはそのままでいいお>やる夫
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} } コンボ前提のわたしに愛はないのか
〉 {;:;i'`イ;{ {
キマワリ
____
/ \ ないお、やる夫はコンボパ使うとしても1ターンで完結する奴にするお
/ _ノ ヽへ\ 叩きみたいな
/ ( ―) (―) ヽ ターンかけるパーティは急所も増えるしあんまり好みじゃないんだお
.l .u ⌒(__人__)⌒ 、
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ あとそういえばトリップつけ忘れてたからつけておくお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) それじゃ次回語るネタの範囲安価だして終わるわ
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ 語れないネタもあるから範囲になるけど
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / 個別のポケモンとかじゃなくて
(弋 /#〈i`7/#入 ) ○○パについてだったり
弋i##くハ」# ノ!i.イ 役割理論とか役割論理とかそういうのでもおっけーよ
λ##i゚!##λ 本日はお付き合いありがとうございましたー
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ 次回語るネタ↓1-5ぐらいまでから選択魔改造
それじゃ軽く投下しますよっとね
____
/ \ 今回は役割論理について語るお
/ ─ ─ \ その上で先に言っておくお
/ (●) (●) \ やる夫は対戦理論として”役割論理”は
| (__人__) | 本気で強いと思っているお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/ \ やる夫は今でも役割論理の派生元である
/ ─ ─ \ ”役割理論”を軸にしたパーティを使ってるから
/ (●) (●) \ ガチガチの役割信者だっていうことも先に言っておくお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 理論と論理の違いがわからんって人のために
/ ー‐ \ かるく成り立ちから触れていくお
話は金銀時代まで遡る
※>>1は金銀時代努力値しかしらなかったのでふわっとした感じに理解してください
〃 / / / l l 、 ヽ
{i{イ | | | / | ∥l∥l l ヽ{ ミ、 ヽ、 ri }、|
_ツ /|| || || /|、| || l | lト、 `ヽ 、、ミ、 l| { }八!
≧‐_, lハl| lNl/ lト、l|| ヾ! l| ヾト、 }|ト、 ミ、ノ メ,_ノ やっべ寝言で眠るでるよっべーよ
/ ィi l l ト三≧x、il_ヽ ヽ l_,,リ≦三 ヽ|l `=彳 鈍いカビゴン突破できねーよっべーよ
l/ lい、l ト、lゝ `ニ’`ヽ(\ ヾ `ニ’_,` }! 、トー '
ヽハ{、 ` ヽ 〃7リ どうしたもんかなーこれ
ト、_j 厶イ
ノイ lハ _ _ / トゝ
j/| |l 、 __ /!l l ト、
jノ|| \ ´ 二 ` /|从ハ{、
ト、ヽ \ / |! ヽ\
_| \\ ` ー─ ' | l / /
_,. -‐くヽ! | | ∨ / / \
、_ ,
、_ (、__、ゝヽl,イ-‐,- ,ィ
ト、ヽ` ´シ´
, ゝ ` `ニ=、
'´,' l ゙匕´
、_ン , / ,l l ヽ ヽ、、 ヾ'´ 相手が倒せないなら
ー二 l l il , ハ li ヽ i ヽ、l l 、i こっちも倒されないようにすればいいんじゃね?
,',´ l il /ll l il ヽllヽl l il 、ー
ーニ, l l、l三≧ヽl'≦三lVl i l` 相手がカビゴンだしてきたら
',ハヽl、 `´ ヽ `´ l/リ、' ムウマ出せば突破されないんじゃね?
トl . , 'l'"l 目の前にいる奴を倒してるだけじゃダメだわ
_l\ ,--、 /lトlヽ ポケモンは交換戦
┌ニ-l,li l\. ̄ / l/:ヽ`7 これに気がつくなんて銀さん天才か
, -Ll_: ; : l ` ´ l: : ;//__
_,-く r‐-ア / l,ニ´,--、 ヽ、
,:':´/ \`ヾヾ: : l l:ヽ、 Y´/ l` ‐- 、
/: : :/ \ Y/ヾ: : l l: //ヽl / l `ヽ、
/: : : / ,ゝ 〕': : : ヾ: l l:// l、 ,< l ヽ
l: : : :l 〕ノ: : : : :ヾ:l l:// ヾ´l l l `、
,': : : / '/: : : : : : : ヾl l// / `ヽ ヽノ `、
/: : :/ /: : : : : : : : : :il // / ヽ ヽ、 `、
見もふたも無い言い方をすれば
これが役割理論の始まりである
_, --────‐‐-
, -'´::::::::::::::::::::::.:.:.:..:.:..:.:..: .\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:...:.:.:..:: .: .\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.::..:..:.:..:.::.:..: .: .ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:..:.::.:..:.::.: .: : ..ヽ あー凄い
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::.:..:.:.:..:..:.:.: .: .ヽ これが真のポケモントレーナーの戦い方か
| ト::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:..:..::..:...: .:: .! 相手に倒されないように戦う……
|::l|:::::::::::/i::::::ト、:::Lヽ|川:::::lヽ:::::::::::::::::::...:...:.: .: .!
!i|::::::::i::l-ゝ::!| ヽ:::i-|ニニヽ:| ヽl、::::::::::::::..:.. . .: .|
ヽハ!|::|ィテく! `ト !::::ソ` - __l:..:/ヽ::::..: .: .!
下 !弋丿ト- l `ニ‐' / l:::.|´! |::::.. ./
\!_, -イ ` ー‐''゛ !/ ソ/::: .:/
! 〈 、 r/:::: ./
\ ̄ / ゞ , -、
\ , -'" / \
ヽイ / 7‐、
/ヽ / / `ヽ
_ィ゙ │ / / \
_/ ! ! / / \
/ / レ / ヽ
子供用のゲームだったポケモンは一部の廃ユーザーの間では奥深いゲームだった
廃ユーザーの間対戦で知識を積み重ねまとめられていったのが
”金銀時代における役割理論”だと思っている
この役割理論は現在では破綻してしまっているが
ポケモンは交換戦であると定義した役割理論は当時最新の戦術だったらしい
r≦三Y二 /___/ ー=ニ二ヽ
/(_ノ::::| |ニ / / /|: \
ry:rl:::::::::::::| |-/ / :/ 〃 |: : ヽ. \\
>|::||:::::::::::::| | ′:′′: /l /| l: : l : l ト、|| Vハ
|l|ヽ'ー―l/‐| : |: |ヘ/x=リミⅥ Ⅵ |l厂l lメ| |: l: |:|リ 鈍いの積み合いで負けてしまうアル
~゙ \_〃 ‐| : ト | ィウfj | `ヽl N /ウ豕く j/: /:/|:/
リ 丶|. : :| 弋 ツ l/ 廴リ jk/ィ「l/lノ′ なら鈍いの積み合いになる前に
\(|: : :|  ̄ └┴ ´l リムl| エアームドを倒せるようにカビゴンに大文字を
`|: : :| 、 ノ /||~゙ 覚えさせるね
V : |、 __ ': :l||
V: | \ ´ヽ::ヽ /l: :/vム 役割破壊アル
∧:|、 > |::::| < l / vム
_/ ゙l ニ. 、_ >┴、! j/ マム
_ノ ‐/ /`゙ヽ / マム
_ -‐ ´ 、{ / f⌒ヽ 、 f⌒i
-‐ } ' 丿 r, ヘ 丶、 V ∧
___
, '´ ` 、
, ' .: .: .:. .:.:. . .:. ヽ
,' .: .:. .:.:::.::.:::.::..::::. .: :. ',
. l : ::.:i:!:::小:::::ト、|:::::!|:.:.:.: l エアームドでカビゴンとガラガラの2匹を
l :ト、从_`ト\|斗:_从:::::: l 見ようとしてるなら
. !|:.:N'"⌒ "⌒` ト、:,′
Ⅵ:| 、 . lリ/ その前にエアームドをムウマのくろまな滅び
ヽヘ. _......., /イ とかで倒して置けばカビゴンとガラガラで無双できる
ヽ >、  ̄ /,〃
∧ ̄Ⅵ >-< |/ ̄:∧
/::::',:::〈└/7⌒Y^Y^〉::::/:::::', これが間接的な役割破壊でさぁ
. /::::::::|::〈/ / ! | Y:/:::::::::',
,. r::::´/::::/::|::/ | : ! ! '|::: \:::',` ー-.、
,.'::/:::: /:/::::::::|:| i !.: ! ! |::::::::::\,:::::::::|::ヽ
,':::,':::::::::::::::::::::::::|:| i | : | |::::::::::::::::::::::::::|:::::',
,':::::!:::::::::::::: ┌‐┤! ! .! .! ├‐┐ :::::::::::::::!::::::',
,'::::::l:::::/:::::::::└‐┤', ! ,リ /┬┘:::::::::::ヽ::l::::::::',
,'::::::::!::/ ::::::::::::::::::::!::::\ ! ,'/ /:::::|:::::::::::::::::::::::',! :::::::',
,'::::\l/:::::::::::::::::::::::l::::::::::::\ /::::::::l:::::::::::::::::::::::::l/::::V
j::::::,'::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::: | ::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::l:::::::::',
役割破壊や間接破壊といった戦術も生まれ、当時の環境に合わせた発展をしていった
中でも役割破壊は現在でも使われる戦術の一つである
※ガブの文字とか エアームドに対する役割破壊である
そして時は流れ……
ダイヤモンドパール発売発売。第四世代に突入する
このころには既に金銀時代の役割理論は
寝言の弱体化や高威力技の増加に完全に破綻しており
一部の上位プレイヤー層の間で”金銀時代の役割理論は”破綻しているとして認識されていた
そしてオンライン対戦の実装された今、大幅に増えた新規対戦層にも
特に理由無く役割理論はオワコンであるという認識は広まることになる
_ _
,. : ´: : : : : : : : : :.`: .、
/〃: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : .: : : : : : :`Y: : : : : : : `ヽ:.
/:/ : : : : : :_: ミ: : : : : : : : : : : ',: 第二世代のままではダメですね
,' ,': : : : : :./⌒ヽ: '⌒ヽ: : : : : : : 受けきることは不可能です
.: : : : : : : / _つ ' : : : : : i: 役割理論はオワコン
: :i: : : : : ,' ヽ><` i: : : : :.|: 新しい戦い方が必要です
i: :|: : : : :.[≧ト、 _,z≦]: : : : :.|:!
l : |: : : : 込モュヾ ィ rテ入 : : : :!:! ですが役割理論にも学ぶべきところは多い
l: : |: : : : :.(`¨¨´)⌒(`¨¨´) : : : :|! 役割理論の再編がまたれます
|: : |: : : : :.|  ̄ 、  ̄ | : : : : |: ',
l : :.|: : : : :.lゝ - - イ: : : : : : :.′
.: : : |: : : : :;゙: 介o。. .イ_: :| : : : : |: : ,
,': : : : : : : : : : :/| `¨´ |:Ⅵ.: : :. :.|..:.:′
/.: .: :.;゙: : : / :.:小l レ:::}<: : : : : : : :',
/.: : : :/.: : :/ ¨´|::::`r==ォ''´::::/ ゙ : : : : : : : .:.
/.,.-‐/ : : / ‐-人__||弖_,|l:::::_/_ - V: : Vー ‐-ミ
/:/ /.: : :/ `¨¨¨´ ̄ V: : V ヽ
上位層
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::/: :::::::::::::i:::::::::、:ヽヽ:ヽ、
/:/:: ::/::/::|::|l::::::::::|:::|:::|: :::|
. /:::|:::::/:/:|:::|::||::::::::/廾‐|ヘ :!
|:::::|::::|:::|廾弋||:::::/ ィ示/|:l/ 役割理論はもうオワコンなんですね
|::: :| ::|:::|イ示`i/ 弋:ソ |∧、 逆鱗の威力が120になったり
. /:/ :| ::|V 弋::ソ 」\::ヽ 流星群なんていう新技がでた影響なのでしょうか?
/::::/:::/::::|::ゝ、 ' / 勿|ヽ::\
. /::::/|:/|:::/|:::|::l\ `´/ ̄|/ヽ_ヽ:::ヽ 役割理論はオワコンだって覚えて使わないようにしようと
/::::/、||: |:::|/厂|T'`≧ ‐'| .╋ ./:.X`ヽ::|
{:::/ .|l: |: :|.:/ ./、 ハ 冫 ./.:/ |/
V .|!/ヽ:|:.| |:.ヽ/[囗 | /.:/ .|
. |`゙:| |.:.:[/.: :`/ |:/ ./
中間層
___ _ゝ==ヘ、 ___
>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`´.:.:<.
< ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.
/ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ
/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ
 ̄/:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|′ ポケモンをはじめたばっかりだけど勝てないぞ……
!/!:.:!:.:/ハ:.|:.ト、:.ト、:.|ヾ|ヘ!ヽ!:.:.:.:ヾ! みんなどうしているんだ……
∨レヘL_」ヘ!ヾ}、,りrt≦二リr‐:.!
rラにテ! ヒ少 レゝ }
!ヘ ゞ=′ ` ̄´ ソノ
ヾヘ ′ /リ
\__ / / |
「::::||::| 「| ̄ ̄ ̄ ̄|
__,,、r┤:::||┘ |:|_:_:::::::::::::¬ ̄`ー...、,,_
rー..'':::"´:::::::::\::::|| 、 _|:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::ーr、
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| |:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::i
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||ヘノ;;|:|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::ト、
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||ヾ/!:!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::/::::::::::::!::!
l::::::',::|::::::::::::::::::::::::::|| |:|::::::______:::::::::::::|:::/::::::::::::::!:::|
|::::::::',|::::::::::::::::::::::::::|| !:!::::::` ̄ ̄ ̄´::::::::::::!:/::::::::::::::::!::::i
新規層
|:::::::::::::::|:::l:::::l::::::::::::::::,:::l::|:: ::`c、
|:::::l:::::::::|:::| :∧:::::::::::/::/|::|彡》| |ヽ
|:::::|::: ::::|V|/-、∨:::/,斗 |/゙゙l彡| | .| 先輩もポケモンを始められたんですね!
|:::::|::: ::::|イ:示,` ヽ' ィ示、` |ゝ:|_|_,| ポケモンには努力値とか個体値って言うものがあります!
|:::::|:::::::::|弋;ソ 弋;ソ //:l::::::∨
|: :::|:::::::::| ' ./´:::l:::::::::∨ 皆さんこれをしっかりしているから強いんですよ
|:: :::|::::::∧ 、 ー /:|::::::|:::: ::::::\ あ、あと役割理論はオワコンらしいです!
|:::::∧::::::∧:l≧,- .イゝ:::|:::::::ヽ::::::::::::::\
|:::: :::lヽ:::::::ヽ:|`ー‐一' |: :|::::::::::|::::::::::ヽ:::::|
. /:::::/ ̄ヘ:::::::::\/[]ヽ、ヽ ̄∧:|::::::l:::::|:::/
/:::::/ >∧\:: ::|/゙l∨ |/.¨二ヽ∨: :|:::/|/
. /:::::/ .∧ ヘ/| ゙| | | .--ヽ/ヘ:/|/
______ }\
..‐ミメ、 :.:.:.:∨ .:. \ ,/
_彡':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨{_
`7 :.:.:.:.:.:i{ | :. | :. ト、:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ありがとう桜!
厶イ:ハ:.:.八{\{\{__\八:.:}:.:.:.:.:.:.ヽ 努力値や個体値か……
}八{-V‐ ´ V :.:.:.:.: ト、} 小学生のやるゲームだと思ってたら奥深いな
\{ ____ x===ミ }/.:.:.:.:.;
/}" ̄`} }/⌒V 役割理論はオワコンか……
ヽ. ′ ノ 丿
、 ー─一 __/
\ /Ⅳ
\ . |
|`¨¨´ |
| / 、__
_ . -‐ ' } / /ニニ==ー
-=ニ/ /ニニニニニニニニ`ヽ
/ニニニニニヽ -=ニニニニニニニニニニニi
/ニニニニ/\ \ <ニ>'゙⌒\=ニニニニニニニニ|
. /ニニニニ/ .\ `´ニ> ´ \ニニニニニニ二二|
/=ニニ二/ `ー \ニニニニニニ二|
. {ニ二二/ ∨=ニニニニニ|
”第二世代のままではオワコン”というのが”役割理論すべてがオワコン”という風に代わったのか
当時は役割理論といえば意味も無くオワコンと言ってる人もいるような状態になった
※あくまで>>1の私見でだが>>1本人も>>1の周りも分かってないけど役割理論は完全に使い物にならないと誤解していた
きいたか?努力値とか個体値があるらしいぞ
役割理論はオワコンなんだってね
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 俺たちも情報収集して強くならないと
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( >>1ノu-u
`u-u'. `u-u'
ネットでの新規層たち
役割理論はオワコン!
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧
(`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´)
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
意味も理由も、役割理論というものすらしらず
新規層は役割理論はオワコンだという知識だけをつけて
それが一般化していく……
____
/ \
/ ─ ─ \ じゃあここで役割理論がどういったもなのか説明するお
/ (●) (●) \ これは役割論理とは別だお、重要事項だお
| (__人__) | 役割論理も適当にHAとHCにふってんんwwwとか
\ `⌒´ ,/ ですなwwwとか言ってればいいってものじゃないお
/ ー‐ \ これはまた後で説明するお
____
/ \ 役割理論とは
/ ─ ─ \ 「自分のパーティのポケモンにそれぞれ
/ (●) (●) \ 何種類かのポケモンの対策を任せることで
| (__人__) | 相手のパーティに崩されないようにする」
\ `⌒´ ,/ こういう理論のことだお
/ ー‐ \
____
/ \
/ ─ ─ \ なんだ当然のことじゃねーかと思った人鋭いお
/ (●) (●) \ その通りなんだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ でも実際には当時これはオワコン扱いされて
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 新規層はいまいち重要視していなかったんだお
/ ,⊆ニ_ヽ、 | これは正直現在でもあまりかわらんと思ってるお
/ / r─--⊃、 | 論理と理論混同してたり、オワコンだと思ってる人もいるはずだお?
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 当時わたしがシングルでそれなりに使われてて
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 太陽神だなんて呼ばれていたのもそれが関係しているわね
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 3350と呼ばれた見せ合い無し3vs3では対策が間に合わないのもあったけど
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 見せ合いルールでのバトレボで私がそれなりに活躍できたのは
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 多くの人があまりこういうのを意識していなかったからだと記憶しているわ
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
キマワリ
____
/ \ 草タイプに”役割”をもてるポケモンさえ選出していればキマワリに全抜き
/ ─ ─ \ そんなことはまずおこらないお
/ (●) (●) \ 当時は大地の力なんて便利なものもねーお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 今あっさり役割をもてるなんていったけど
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ それ重要なところよね
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ その通りだお
/ (●) (●) \ ”役割理論””役割論理”の中にもある役割という言葉
| (__人__) | これがどういう意味なのかをしってるかどうかはかなり大きいお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ポケモンの対戦を始めようとガチ対戦のブログを読んだのはいいけど
.\ “ /__| | 役割とか一貫性とかわけわからん単語で諦めた人も多くいるんじゃないかお?
\ /___ /
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ では役割とはなんのことなのかしら
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! ガチ勢って呼ばれてる人達のブログでは当然のように
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' でてくるけれど意味を説明しているところは少ないわ
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 疑問に思っている人は多いはずね
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/⌒ ⌒\ ずばり、味方のポケモンが対策できる相手全般にたいしてだお
/( ―) (―)\ 例えば”ドサイドンはサンダーに交換から勝てる”というのは
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ”ドサイドンはサンダーに役割を持てる”ということだお
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :.
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:. 交換から……ね
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:. わざわざ交換からというのをつけたということは
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: } 意味があるということよね?
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 当然だお
/ (ー) (ー) /^ヽ 例えば”玉マニューラはガブリアスに対面から勝てる”けど
| (__人__)( / 〉| これは役割をもてるとは言わないお
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ
―――――――― \ _ _ _ )
-―─- 、
/ \
′ ⌒ ⌒ , マニューラをガブリアスに交換で出した場合
i ( ―) (― ) i 地震や逆鱗で即死してしまうお?
| (__人__) |
、 ノ つまり前にいるポケモンが倒れてからしか
⊂⌒ヽ > <_/⌒つ ガブリアスを倒しにいけない
\ 丶′ 7
\ ノ ト、_/ 前にいるポケモンが倒れているということは
. ′ | 既にパーティが崩されているということだから
. i | それは役割が持てていないということなんだお
乂 イ
| /ー―一 、 | まぁ、XY以降だとまたちょっと違うんだけど
し′ 、_j
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ あら?でもドサイドンとサンダーの例のような状況になったら
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ サンダー側も交換して逃げるんじゃないかしら?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| つまり……ドサイドンに役割を持てるポケモンを出してくると思うわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / ドダイトストカツヨイトオモウワヨ
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
-―─- 、
/ \
′ ─ ─ , その通りだお
i ( ●) (● ) i 相手に崩されないようにお互いが戦うと
| (__人__) | どちらかが攻撃している間、どちらかは交換をすることになる
、 ノ
⊂⌒ヽ > <_/⌒つ この金銀時代からかわらない”ポケモンは交換戦である”
\ 丶′ 7 という前提こそが役割理論の核心なんだお
\ ノ ト、_/
. ′ |
. i |
乂 イ
| /ー―一 、 |
し′ 、_j
____
/ \
/ ─ ─ \ そしてこの交換戦の中で持つことのできる役割の強さの度合い
/ (●) (●) \ それが”受け”や”流し”というものなんだお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 昔は封じや誤魔化しなんていうのもあったけど
/_∩ ー‐ \ 現在じゃあまり使われていないから気にしなくていいお
(____) |、 \
| |/ /
| ⊂ /
| し'
\ 、/ /
_/ /``l
(____/(_/
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 受けや流しねぇ
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 受けは”特殊受けのハピナス”とかで馴染みがあるけれど
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 流しというのはよくわからないわ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ でも正直受けもなんとなくのイメージしかないと思うから説明すると
/ _ノ ヽ \ 受けとは”急所以外では倒されない”という状態のことだお
/ (>) (<) \ ハピナスはキマワリのソーラービームより卵産みで回復する量が多いので
| (__人__) | ハピナスはキマワリを受けることができる という感じ
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \ 流しというのは相手の攻撃を交換から耐えることができ
(____) |、 \ その相手を自分が倒れるより先に倒すことができるという状況だお
| |/ /
| ⊂ / スイクンは眠るの回復量よりもドサイドンの地震で与えるダメージが上回るが
| し' 波乗りやハイドロポンプで先にドサイドンを倒せるので
\ 、/ / スイクンはドサイドンを流すことができる という感じだお
_/ /``l
(____/(_/
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 受けのほうが流しよりも強く役割を持てるということね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ キマワリはハピナスと戦うことになったら逃げたほうがいいし
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ドサイドンはスイクンから逃げればいい
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| なんだ、単純な話じゃない
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/⌒三 ⌒\ そう……ここまでは単純なんだ……ここまでは……
/( ○)三(○)\ この先はまた機会があれば語るけど
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ とりあえず役割理論の基礎知識としてはここまで
| |r┬-| | 役割理論は当然のことを説明しているので
\ `ー'´ / オワコンでもなんでもないと覚えておくといいお
やがて役割理論はオワコンだという知識をつけた新規たちも
年単位でプレイしていれば新規を卒業し、中間層となる
そして新規たちが中間層となったころ新作、プラチナが発売し
また新たな新規たちがくる時代となった
そしてこのころにはネットのコミュニティ同士も発達し
○○に面白いプレイヤーがいるという情報が共有されたり
話題になりたい人は自分の名前を売るためにコテハンをつけるものも現れていた
役割論理の大本ととなったデフォルトゲートもその中で話題になったプレイヤーの一人である
元々は攻略の部屋のプレイヤーだったらしいのだが……
〈/ / ィ´ ̄`ヾ
〈/ ./ ./ / `ヽ \
. 〈/ ′/ / / \
{| i ′ ̄`イ / -十 、 サイクル戦に選出して足でまといになる
.. <| | |テ示弍/ /| |/! | ラムグロスなんてケムッソとたいしてかわりません
_Ⅵ {乂z::り /.イ示心| ! N
く::::::::::| |  ̄ , 乂zソ′ ∧ ′
. ∨:::::| |\ ー - / 〃 |/
` ̄| | |> ─一 ´/ /
/\!/\__ノ\//-、
/ \ /\_/〈/ / ヽ
| ∨/ 介、> ∨// .ト、
| ヽ 〈/!.| | | .乂_j l \
| | |_| レ' .マ_|/ ヽ
| | ∧ .|
| ∧ / |
| | \______| `ー一'
ロジカル語法の創始者 デフォルトゲート
とまぁ……なんか謎な発言もあり
当時ヘイトを稼いでいたのもあり凄まじい勢いでネタキャラ化するのだが
彼の発言というのは今見てみると、そこまでネタにするものだったか?というのもある
例えば有名所ではこういうのである
/´ ̄ ̄`丶 - ァ=‐<ヽ __
/ ,. '´ ヽ ´ ̄ ̄ \ト、
/ へ ヽ Vl 、
ィ/ / l ト \ヽハ Vl ! xェx
. / // l: ∧l、\ ヽlハ l:N、 Y^Y
/ 〃 / l: //:::l l:::ヽ\:. lハ l 〉ヽl.V.! 先日意表をつきたいのか眼鏡ラティアスと出会いました
/ /:/ ノ .:://l/ :: l l ::: Vl斗ヽl !/l l |::::|
. / //ィ ...://-l 、 l/.:: : ' ィf示ミ l/イ l / |::::| しかし呼ぶ範囲はラティオスと同じですから
. //.ノ イ从l< f戉t : 之ソ ,lノNl' |::::| 意表をついたところで負担の軽くなったラティオスなのではないでしょうか?
/イ / .::/ Vl ト、 之ソ 从/ /> |::::| 素直にラティオスを採用しましょう
l /.:/マニΝ:ハ\ '__ . //./l/,. '^丶、
. _ ノイ:l マ三Zzzz丶 /l:/ / l /´`>i 〉
ー==ニ二 彡l:::l <ヽ`¨¨´ ノVi:. ー ' .::〃V l ' 二>」、
─ ' ヽl ´ ̄ ̄ `^ 7 _ >v</__ /l^l _,.ノl ア¬、 _
/ \ l _lノ´::::::-l:::l-::://l .:/:∧:V/ノ´ ̄
. ノ :.l.::/ ヽ:::,.ィ.:´/,.ィ' ´ /:::.. .:/l >' ヽ
「:\ ⊥ -‐ ´ l ....:l_ ,.'⌒ヽ 丶 ....:: ...
ノ::/ .::l::。:::゚.:l/ ::.>、.:。゚,.l ∠二 Z
/ ..::::::l:::::::,.ィ/ :::l V//
/ --====--──ァ'  ̄レ/ ::∧::∧/
. 〈 .........:::: -‐. .' . l/l 〈 /ニoニ |
ー── T: : : : : : : : : :/// l l ハ l.、|o A o|
/´ i 、 ヽ、 ヽ、 ヽ____ ミ;ヽ,)ヽ
. // i , /'i |\ ヾ_、 i l _.iヽ,l
/イ l | l ヽ l,:-<ゝ;>、l |-‐‐' /K ! メタグロスはコメットパンチが無ければ
|/l | ! |、 | 、,,Xヾイ::;ヽ i' | |r=く /,! 〉 役割を持てない以上採用しても負担になるだけ
l |、 トx‐!ヾ ' ヾソ'´ | .|'ノ }/j〈 邪魔だといえるのではないでしょうか?
ヾ ヽ'i メ:`i | |ノ ノノ///
| .l ゞイ | |;ン', '/く
| l ヽ _ | .|ヘ,,/ヽ::\
| ヽ ´ - | | |::|:|::i:!ヾ:::!
| \ | l ,ゞソ!:::l:::トノ
l l. \ _,. ‐ l /'´ ヽ!:::|!::| ,. - ─ - 、
l | `´ l ,. -イ / ヽr‐;! '´ ヽ,
ヽl. | r' ヘ / / /// l
ヾi l /イ::/ヽ '/ / 〃 l
ヽ! ,ノ'::::i‐!:::::l / // ,.:-‐'' /
,. ‐''''ヽゞ!'〃:::::| |:::::::l/ /_j-,.:-''´ /
/ / ,//:::::::l !:::::::::i, r'-‐'' ,.イ′
,. ‐‐‐‐ ァ´ \ー┐
/ ´ ̄> V ヘ
. // ./ . ト、 \ iX 〉
レ' / . l .| \ ヽヽ j//〉 バレットパンチなんかを打っても
i l __l__,| ヽー 土|. l||'/〉 相手のサンダーやラグラージが喜んで出てくるだけ
| l . !´ l___| レ'::::::「 l|| く ならば打ち逃げで崩す以上鉢巻コメットでいいのではないでしょうか?
| i、 V ,ィ´:::::ト、 八r;::| l|| }
| Nヽjハ 入rj ` | l|| メ
从 i ハ""´ . ""| l|| \
| i l > . 、 /| l||\_/
| l |'儿 > __.イ__ ,リ /リ 〉
| .ル |____/_j ̄|| ̄ レへー '
レ'´ | \___八_ / 7ー 、
/⌒`| /L.j\` ̄´ 、 レ'´ ̄',
| }/ / / Vハ \ V!. |
| / / / o〉 l. ', ヽ |
| i \ / / |_____〉 } / ,'
別に今から見てみるとそこまでおかしなことを言っているわけではないし
役割理論の交換戦をベースにした考えであることを考慮すると
相手を崩しにいくならばラティアスよりラティオスが優秀なのは事実であるし
コメットパンチのないグロスは役割が持ちにくいのも事実
先制技を打って相手の後発が崩せないことがおきることがあるのも事実ではあるのだが……
この全てが断定であったため多くの人の反発を招く結果となっていた
マ=-` `ヽ ∧|ヘ
V `ヽ ヘ ∧ ゙.} } /
乂ゝ、 \ヘ|ヽ,、 .} / レ
マ ゝr^ヽ>´ ヽ ヽ/ /
V { r ヾ ヽ y
/ :ヽY´ ゝ `弋ゞ`ノ それは理想にしかすぎん
_ / :::::::/ L _ 」 、 f´ 現在は圧倒的な催眠環境だ
r ≦¨ ≧``'' 、`丶\ ,゙-‐ `,,,,_ ゲンガー等の処理は早いことこそが美しい
_ 」_,,..-一=-、., `ヽ`ヽ<;;;/、;;;r ´ ヘ,,,_ よってラムグロスも使われるべきだ
/ ヘ 、 ヘ;;Vヘ{ ヽ
/ ハ `ヽVVヘ }
. { ハ \Vヘ l
. .{ }==- 、ヽ/V l
V } _,,.;;;;;=ヘ ノ
ヽ _,,..-一=- ..,,__ノ.''"~´ }}ヽ ヽ= ゝ
ヽ- ,,..-≦ ヘ;;/ }} } ;;;{_ {
V _,,..-≦ / /、_ _,,..-一='''"ヽ>、}
ヘ >´ /;;;;ヽ`''=-、`丶、 ̄ヽ} }ヘ=- ,
ゝ=´ ./;;;;;;;;;;} ヘ ≧丶、`丶/ ノー 〈
ヽ /;;;;;;;;;/ }、 >´ };}ヽ\ ハ
〉 _ /;;;;;;;;;;;/ };;ヽ > ´ };} };;;;ヘ.ノ
\;;;;;;;;;;>´ } };;// /´ノ;;;;;;;;;}´
/V ノ/ ≧=- 、 一´=´ノ
/ 乂 _ _ ,> ´ \\ Vヽ
/,'//,/、、ヽ r--、ー-、,.. _ >'彡}
_,ノ'///i' ...:\ミi! _ ヾ'/!_
了'//,イ -‐- ヾ 、 ´`/_ッ'´'' :}ノr'´
{/,=ミ//カ , ´ i { ,,_ ,' j 言ってることもわからんじゃないが硬い
ノ,i' {//‘ー=ァ/ __ , - 、|\` l く, それだけでは今の環境にはついてこれぬ
´゙¨}:、 {|/´/ジ' く,イ_ ,、}、 ヽj /´
{i,ハ_7/,/{ rt-- ... _ ` {:{、 役割理論の理想だけでは限界が指摘されている
ノィ:/:ゝ///{ ヾ`´` ¨'' 、 ム! }
_ 〃:/r-ァ'゙/ヽ. `''・ ... __ `rリ ,イ、レ'
:::::::V''゙´ {' `ヾ/ ,.ヘ,_,.ノ`・ァー-、 ̄´,.ヘミゞ
:::::::::', | i´ァ>'゙´//〃|i{,、,ィ幺\{____
:::::::::::', | : `く彡'// /从:、ヽr‐'´ \ |::>.、
--==、!. ! ! ', `´`''ー、,、,!,ミ彡''^,′ `i. |:::::::::::>、
___ | ! ,| , , / } !::::::::::::::::::}------ .._
| ,.:i '、 / / l,.ィ-=ニ;;;;::::| ¨ 、
なんか当時のおにいちゃんたちに見つかり
最初は一部コミュでのまぁなんというか問答にしか過ぎなかったっぽいのだが
新規中間層を巻き込んだ悪乗りに発展
結果として……役割論理スレパート1がたってしまったのだ
正直な話当時の流れとして、この流れに参加していた人達全員が
役割理論、または役割論理の根幹となる考えについて理解していたかは疑問が残る
広まる過程さえ違えばネタではなかったのかもしれないが……
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ これ流れを意図的に美化してるわよね?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/⌒三 ⌒\ 基本的に役割論理肯定して語るところはすくねーお
/( ○)三(○)\ どうしてもロジカル語法のネタイメージが先に来るから
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ かなりの美化でも許してほしいお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ノ ヽ、_\ まぁ役割論理の成立までの流れについては
(●) (● ) \ かなり主観が入ってるけどだいたい間違いは無いと思うお
/⌒(__人__)⌒ \ ログ全部みかえして確認するのは難易度高いし許せお
| ) ) u. |
\ `ー'´ /て ここからはニコニコ動画やニコニコ生放送で売名のために
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 活用する人が増えてとりあえずロジカル語法をつけ
\ ヽ ヽ / HAとHCにぶっぱしてれば役割論理だという誤解が生まれたと勝手に思う人が増えるお
\_,,ノ| 、_ノ 彼等は異教徒って呼ばれるけど本人には異教徒って自覚は多分ないと思うお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', Fate的には無辜の怪物スキルがつきそうね
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i で、結局役割論理ってなんなの?
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ 役割理論の定義する交換戦に置いて
. / \ 自分が耐えることよりも相手を崩すことを重視し
. / /) ノ ' ヽ、 \ それに特化したもの という認識でいいと思うお
. /,'才.ミ). (__人__) / ちなみに耐えることに特化すると
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 受けループみたいな感じのパーティになるお
/\ ヽ ヽ
____
/ \ 中でも特徴的なのは素早さの軽視だけど
. / \ 交換戦の連続である役割理論に忠実な戦い方をした場合
. / /) ノ ' ヽ、 \ すばやさが必要ないというのは間違いないお
. /,'才.ミ). (__人__) / イメージできる人少ないと思うけど
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 頭で考えた場合非常に実用的な考え方だお
/\ ヽ ヽ
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. え……そう……なのかしら?
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁ納得できないのもわかるから実例をだすお
/ -=・=- -=・=- \ 前提条件としてお互いは補助技を使わない
| (__人__) U | 交換読みをしないというのを付けるお
\ ` ⌒´ /
対戦開始 初手対峙
①ガブリアスvsサンダー
サンダー→クレセリア
ガブリアス:ストーンエッジ
②ガブリアスvsクレセリア
ガブリアス→バンギラス
クレセリア:冷凍ビーム
③バンギラスvsクレセリア
クレセリア→ローブシン
バンギラス:噛み砕く
④バンギラスvsローブシン
バンギラス→エアームド
ローブシン:ドレインパンチ
⑤エアームドvsローブシン
ローブシン→サンダー
エアームド:ドリルくちばし
⑥エアームドvsサンダー
エアームド→ガブリアス
サンダー:10万ボルト
⑦ガブリアスvsサンダー
サンダー→クレセリア
ガブリアス:ストーンエッジ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ あら?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 最初の対面に戻ったわ?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ そう、役割に忠実な対戦をするとこうして
/ ヽ、 _ノ \ 最初の形に戻る
/ (●) (●) \ この一連の流れを”サイクル”というんだお
| U (__人__) .|
\ |i||||||i| / 攻撃→交換→攻撃→交換とくーるくる
/ __` ー'
____
/⌒ ー、\
/( ●) (●)\ このサイクルの中で”素早さ”が必要な場面があったかどうか
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ それが役割論理を語る上で絶対に外せないポイントだお
| |r┬-/ ' |
\ `ー'´ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ まぁ……素早さに振る必要はないわね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 素早さが関係する場面はないし
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| でもこれは机上論でしょう?
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/⌒三 ⌒\ それはいっちゃいけねーお約束だお
/( ○)三(○)\ 眼鏡めざ氷サンダーでサイクル崩壊
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | なんてこともあるけどあくまでこれは理論だお
\ `ー'´ / 眼鏡やスカーフめざ氷読みでバンギ出しましたとかもあるし読みまでいれるときりがないんだお
※同種の素早さが絡むミラーが起きた場合、理論的には打ち合いを避けて普通引きます
初手メガガルーラミラー→両者クレセ交換で不毛な戦いになるようなもの
____
/ \
/ ヽ、 _ノ \ まぁともかくとしてこういう考えだと素早さは必要ないというのが事実だお
/ (●) (●) \ そしてこれに基づいて、とにかく高い火力で相手を先に崩せば
| U (__人__) .| 勝利できるという思想に基づいて素早さを捨て火力を極限まで高めた対戦理論
\ |i||||||i| / それが役割論理なんだお
/ __` ー'
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ でもここまできくといってることに間違いは無くて
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 今の全部ネタみたいな扱いはおかしい気がするわ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| なんでこんな扱いなのかしら?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ まぁ最初の生まれ方がネタでしかなかったというのが一点
/ \ 後は火力にたいして偏重が過ぎて
/ \
| \ ,_ | どう考えてもネタとしか思えないことを言っていたからだと思うお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | 命中120技でも必然力で全部当たるのでとか言うとそらネタ扱いもされるだろってもんだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 役割というのを持つことについて重要なのは
/ ( ―) (―) ヽ パーティ内での火力と耐久のバランスなんだお
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 具体例を出すことは凄く難しいからそれっぽくかくと
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ ドサイドンに2回の行動しか許さないパーティに置いて
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| スイクンがドサイドンの攻撃を3回耐える必要はない とかそんな感じだお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ごめんぜんぜんわからない
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ パーティ全体での話になるから本当に難しいんだお
/ \
/ \ ドサイドン(HD鉢巻)とスイクン(HB)の関係の例にエンテイ(C振り眼鏡放射)を加えるお
| \ ,_ | エンテイにたいしてドサイドンは後出ししてくるお
/ u ∩ノ ⊃―)/ 眼鏡放射でエンテイはドサイドンは4発で倒せるけど
( \ / _ノ | | ドサイドンは1発でエンテイを倒せるお だから役割理論的にスイクンに交換するお
.\ “ /__| | この時エンテイの後ろにいるスイクンはドサイドンの攻撃を
\ /___ / 何度耐えればいいと思うお?
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., えーと、エンテイにドサイドンが後出ししてくる
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ その時に放射が1回
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| スイクンを交換でだすとドサイドンが引くわ
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! サイクルが1週回ってまたエンテイにドサイドンがで出て来る
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' ここで2度目の放射、あわせて5割以上削れるわね
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 でもまだここでドサイドンは倒れないからスイクンに引く
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':, また1週回ってエンテイの放射でドサイドンがでてきくると
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::} 8割近く削っているから 今度は交換する必要なく放射でドサイドンは倒れる
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´ スイクンに引いた回数は2回だからスイクンはドサイドンの攻撃を
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':, 2度耐えればいいわけね
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } 正解だお
/⌒ ⌒\ | | で、ここからが重要だお
/( ●) (●)\ ! ! スイクンはHB特化していていれば
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l HDドサイドンの鉢巻地震を2度確定で耐えられるわけだお
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 役割理論的にもサイクル戦大勝利!なんだけれど
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄ ̄\
γ⌒) (⌒ヽ なんで役割論理はここで
/ _ノ ノ \ \ ` 放射でいいのに大文字やオバヒなんだお?って話
( < (○) (○) | )
\ ヽ (__人__) / / 放射で間にあう以上文字で3発で落としにいく必要は薄いお
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! でもそれって状況にもよるんじゃない?
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 相手のポケモンによっては
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 火炎放射よりも大文字がいいという状況もあるだろうし
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
/ ̄ ̄ ̄\
γ⌒) (⌒ヽ そうなんだお それは凄く正しいお
/ _ノ ノ \ \ `、 でも成立の仮定のせいなのか、役割論理的には
( < (○) (○) | ) どんな状況でも大文字やオバヒ以外ありえないwww
\ ヽ (__人__) / / になるせいでどうしてもネタ扱いになるんだお
____
/ ∪ \ 言ってることは正しいんだけれども
γ⌒) ノ三三三ゞ(⌒ヽ ポケモンの技というのはパーティの中の耐久、火力と相談して
/ _ノ (>)三(<) \ `、 適切なものを選ぶ必要があるんだお
( <:::∪:::::(__人__):::::∪| ) でも役割論理は火力がオーバー気味だったとしても
\ ヽ ::∪::::` ⌒´∪::// それを採用しなければならないという制限がついてるようなものなんだお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ ポケモンの技というのは
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 周りに合わせて選択されるべきなのに
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! 理論が先行して選択されていないから
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' ネタ扱いから抜け出せない、という意見なわけね
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ まぁそういう風にやる夫は思っている、というだけの話だお
. / \ 役割論理関連のものを読めば
. / /) ノ ' ヽ、 \ やる夫がいったことについても理由つけて何故そうなるのか
. /,'才.ミ). (__人__) / あくまでもネタからぬけだせない理由についての私見だから
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 勘違いはしないでほしいお
/\ ヽ ヽ
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 駆け足になったけど役割論理についてはこんなもんだお
/⌒(__人__)⌒ \ 役割論理やら理論のその後についても軽く紹介していくお
| ) ) u. |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
成立からしばらくして
ニコニコ動画等で不動のネタ枠としての立場を作り上げた役割論理
しかし役割論理の影響等もあり、いつのまにかオワコンと呼ばれていた役割理論の知名度も上がっていた
役割論理の登場の前に、役割理論の再編が完了していたのだ
_ _
,. : ´: : : : : : : : : :.`: .、
/〃: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : .: : : : : : :`Y: : : : : : : `ヽ:.
/:/ : : : : : :_: ミ: : : : : : : : : : : ',: できた……これが攻めの役割理論
,' ,': : : : : :./⌒ヽ: '⌒ヽ: : : : : : :
.: : : : : : : / _つ ' : : : : : i: 突破されないことではなく
: :i: : : : : ,' ヽ><` i: : : : :.|: 自分が崩される前に相手を崩す
i: :|: : : : :.[≧ト、 _,z≦]: : : : :.|:!
l : |: : : : 込モュヾ ィ rテ入 : : : :!:! 交換回数と攻撃回数のバランスをとった新しい対戦理論
l: : |: : : : :.(`¨¨´)⌒(`¨¨´) : : : :|!
|: : |: : : : :.|  ̄ 、  ̄ | : : : : |: ',
l : :.|: : : : :.lゝ - - イ: : : : : : :.′
.: : : |: : : : :;゙: 介o。. .イ_: :| : : : : |: : ,
,': : : : : : : : : : :/| `¨´ |:Ⅵ.: : :. :.|..:.:′
/.: .: :.;゙: : : / :.:小l レ:::}<: : : : : : : :',
/.: : : :/.: : :/ ¨´|::::`r==ォ''´::::/ ゙ : : : : : : : .:.
/.,.-‐/ : : / ‐-人__||弖_,|l:::::_/_ - V: : Vー ‐-ミ
/:/ /.: : :/ `¨¨¨´ ̄ V: : V ヽ
上位層
______ }\
..‐ミメ、 :.:.:.:∨ .:. \ ,/
_彡':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨{_
`7 :.:.:.:.:.:i{ | :. | :. ト、:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.\ あれ、役割理論強くね?
厶イ:ハ:.:.八{\{\{__\八:.:}:.:.:.:.:.:.ヽ
}八{-V‐ ´ ,ィ≠ミ、V :.:.:.:.: ト、} オワコンだと思ってたけどこれ普通に使えるじゃん
\{ィ'f㍉ ヒこリ 》 }/.:.:.:.:.; というかなんでこれがオワコン扱いされてたんだよ
/} ヒリ} `¨¨´ }/⌒V
ヽ. ′ ノ 丿
、 ー─一 __/
\ /Ⅳ
\ . |
|`¨¨´ |
| / 、__
_ . -‐ ' } / /ニニ==ー
-=ニ/ /ニニニニニニニニ`ヽ
/ニニニニニヽ -=ニニニニニニニニニニニi
/ニニニニ/\ \ <ニ>'゙⌒\=ニニニニニニニニ|
. /ニニニニ/ .\ `´ニ> ´ \ニニニニニニ二二|
/=ニニ二/ `ー \ニニニニニニ二|
. {ニ二二/ ∨=ニニニニニ|
中間層になったかつての新規
当然、上位層の話題は中間層に届くわけだ
しかし世の中は役割論理が謎のブームをまきおこしていたころである
,. -────----‐‐'"´ ̄``ヽ、
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::.. . . .::::;:;:;:;:;::;:;l
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::.:. . . . : : :::::;:;:;:;:;:;l‐'⌒ヽ
__,r‐l⌒l |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::.:. : : : : : .:.::::::;:;:;:;:;:;|;:..._丿
,r‐、_l⌒l | ト-イ^Y|:;:;:;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::.:. .:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;|
{ ヽ_j、_,ト ' ;:ノ ├|:;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;j
ー-''ヘ^´  ̄/ ノ:::l,;..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;;;:::______;;;:-‐'
( ,イ:::_:ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,. -‐'":::::::::::::::ヽ
| |:/r'"フO ー‐''ニ- 、:::::::___:::::::::::::}
| |/イ `´  ̄`丶、 ヽ ノ }::::::::::\ ボピナスはありえないwwwwwww
| { ゝ,--,ィ'7ト 、 )ゝ‐' ノ::::::::::::::::}
l | |//\/ |_|」ヒiユェ-〈 r '´::::::::::::::::::ノ
ト, V |{f;;jイ′レYァdミ、| | |:::::::::::::::::::/
{:l | ,!ゞ-' {ゞツノ゙| | ノ:::::::::::::::く
ヽl l{ ′ | |ノ:::::::::::::::::::::l
l | \ ⌒ , イ |::::::::::::::::::::::::ノ
ヽ ヽ|ヾニ‐--‐=彡7 /::::::;::::::::::::/
〉 /_,..-rュ、 //t‐'´ ` ̄´
`ヽイヾ:;ィ:廾、:`ヽ ´ \
| /:/ |::|^´ 〈
| く;/ |_」 ヽl |
l | |
/ l |
新規層 論者
l l l l
l l l. l\
l l l l \
. l 」--―-- __ l l
l / ¨ ‐- _ l __l、
l/ >"フ / l l | 必然力で攻撃をあてますなwwwwww
. / > ´ l二_/ l l |
/ _____ __>l | l- ヽ / / |
. //| |竿=ミ下¬┬「 \|\| !┐ l/ /| l
./ |∧ | つ!j:l` \| ` | l |-' / /`l| l
\_|! N、 ゞ-' l | | | |== :´/| l
| |「\_ 丶 _ -┤ | | |: : : : / .ll
| | ∨`冖====冖 ̄: :..:| | | |: : : /__ l l
l ./| ∨: : : : : : : : : : : : : :..| | | |: : : レ7| |
l / ! |l> : : : : : : : : : : : : : :| | l lニニ// .| |
|'=:| |{ {´: : : : : : : : : > ´| /l /|l: : : : :/==| |┐
〃: : : : ∨ |\\: :> ´. . :<: :|' ! /: :|: : : : :{: : :|/: |
新規層 論者
┌─-, . ‐´ ̄ ̄ `"'ー、
_-‐┐'"~´ ヽ
l::../ _- `゙ 、
/`/ / :ヽ んんwwwwww
丶:::/、 / l l ヽ :ヽ
/`/、ヽ / / / l. l ヽ :::ヽ 我のヤライゴン、ヤースターパーティは最強ですなwww
<:::/ ヽ/ / / / / ハ l l ::l::l:::l
ヘlヽ/ l / / / | l. l l :::l:::::l::l::l
/::::l.:/ l`>ト 、_/ / / / l ハ :::l:::::l::lリ
ヽ/ l /r-テェ.、ミト 、 / / / l,>''7:::/l/
/ / l/ ', {. {} l ヽ_゙ン /,ィ,.r-, /レ'、
/ /l ./ト, ヽ.. ノ,. イi;リ '/::::::::ハ
// /ヽ´/ .l 丶 ` ̄ ゝ'_ /l:::::::::l::l
l::l / l .lヾl::::::::ゝ l , l::::::::ハ::l
レl / l l | ヽ::゙ー'´/ _ ノ l:::::::::l l:l
l l rヽl――`:ー┐:ヘ ´ ` / l::::::::/ l:l
丶l |:::::::::::::::::::::::::|丶、ヽ イ--「:| /:::::::/ ,リ
新規層 論者
なんかもう役割論理なのか
そもそも役割とはなんだったのか
役割論理でいう”異教徒”の流入によりなんかもうわけわからん
カオスでレッツパーリィないい空気すってる楽しい空間が生まれていた
______ }\
..‐ミメ、 :.:.:.:∨ .:. \ ,/
_彡':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨{_
`7 :.:.:.:.:.:i{ | :. | :. ト、:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.\
厶イ:ハ:.:.八{\{\{__\八:.:}:.:.:.:.:.:.ヽ
}八{-V‐ ´ V :.:.:.:.: ト、}
\{ ____ x===ミ }/.:.:.:.:.; 役割理論結構使い勝手いいぞ!
/}" ̄`} }/⌒V 皆も勉強するといい!
ヽ. ′ ノ 丿
、 ー─一 __/
\ /Ⅳ
\ . |
|`¨¨´ |
| / 、__
_ . -‐ ' } / /ニニ==ー
-=ニ/ /ニニニニニニニニ`ヽ
/ニニニニニヽ -=ニニニニニニニニニニニi
/ニニニニ/\ \ <ニ>'゙⌒\=ニニニニニニニニ|
. /ニニニニ/ .\ `´ニ> ´ \ニニニニニニ二二|
/=ニニ二/ `ー \ニニニニニニ二|
. {ニ二二/ ∨=ニニニニニ|
中間層
,. -────----‐‐'"´ ̄``ヽ、
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::.. . . .::::;:;:;:;:;::;:;l
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::.:. . . . : : :::::;:;:;:;:;:;l‐'⌒ヽ
__,r‐l⌒l |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::.:. : : : : : .:.::::::;:;:;:;:;:;|;:..._丿
,r‐、_l⌒l | ト-イ^Y|:;:;:;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::.:. .:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;|
{ ヽ_j、_,ト ' ;:ノ ├|:;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;j
ー-''ヘ^´  ̄/ ノ:::l,;..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;;;:::______;;;:-‐'
( ,イ:::_:ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,. -‐'":::::::::::::::ヽ
| |:/r'"フO ー‐''ニ- 、:::::::___:::::::::::::}
| |/イ `´  ̄`丶、 ヽ ノ }::::::::::\ 既に使っていますなwwwwwww
| { ゝ,--,ィ'7ト 、 )ゝ‐' ノ::::::::::::::::}
l | |//\/ |_|」ヒiユェ-〈 r '´::::::::::::::::::ノ
ト, V |{f;;jイ′レYァdミ、| | |:::::::::::::::::::/
{:l | ,!ゞ-' {ゞツノ゙| | ノ:::::::::::::::く
ヽl l{ ′ | |ノ:::::::::::::::::::::l
l | \ ⌒ , イ |::::::::::::::::::::::::ノ
ヽ ヽ|ヾニ‐--‐=彡7 /::::::;::::::::::::/
〉 /_,..-rュ、 //t‐'´ ` ̄´
`ヽイヾ:;ィ:廾、:`ヽ ´ \
| /:/ |::|^´ 〈
| く;/ |_」 ヽl |
l | |
/ l |
新規層 論者
まぁ当然役割論理と役割理論は混同されるわけで……
なんか役割理論と役割論理は混同されて
ポケモン対戦の基礎である役割理論はなんかわけのわからないカオス状況はこの後長い間続くことになる
というか、今でも続いてる
__、/イ≦ ̄ ̄<≪、、
__.... イ⌒: : : : : : : : : : : : :⌒ミ=ー
⌒>: : : : : : : : : : : }: : : : : : : : : : :`ヾ
ノ: : : : /: :/:从: :ノイ: :.i : : : :.j: : : ヽ、
/: : : :.从/!/ハ/__ ヽ八ヘ: /: : : :Y
イ: : : : :j ヽ´ ̄ ̄¨`ヾ、、 jハイ:/リ
У⌒Ⅵ x===ュ、 `" =≠j/リ ア カ ン
ヽ{て リ , , , , xrv′
iヘ、j 、, , j
从У! ___ " ;
Ⅵ 、 ヽ _`ソ /
′ \ /
/ : 、_ /
/ : / ̄
____ -<`ヽ : ;
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', : /
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ヽ. j\、、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ .... .へ\ー 、:\ ノ Y.> ..
.:.:.:.:.:.:.:.:..<´ ヽ\ へ j:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.
` 、ヽ / ;ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
二|ニ ___
く厂 ./:::::::::::::::::::::::::::::`丶、
┼ ll ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
丿こ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
‐七_ /::::::::::/|:::/:::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::i なにこの流れ本当にあったならまずいんじゃない?
く乂 ) /::::::::::/―|/∨|/ ̄∨\|\::::::::::::::ハ いや盛ってるわよね?
|ニl土 ┼ イ;;;;ハ/ | i::::::::::::::::| ))
└' 寸 フ⌒) |/i:::::i | .| ./::::::::::::::〈 新規層の認識グダグダじゃない!?
曰 曰 一ァ /::::j │ /:::::::::::::::::::::〉
│日│ (_, (( 〈:::::::| ≦:::::::::::::::::::::::/
ー_ァ 〉::八 rっ ≦:::::::::::::::::::ヽ
| ll ´c) /:::::::::::|≧=- --zァ= ≦〔_\ハノヽノ
l__ノ ├ ヽハ/レ .//ヽハ/#/⌒゙ヽ
や く厂 /./#/{__}i#〈 .i
┼ l ,ゝ、 Z^⌒iヽ/ {##i/__i.i##Y .i
. 丿よ ノ `⌒\ ヘ.#i i:.iZ¨¨i⌒ .l
/ ┼ l ー´L#i_i:_.i#`T¬┘
レ ) 丿よ /####### ̄ \
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \ まぁ盛ってることは否定しないけど
/ (●) (●) \ 一部でこういうことが起こってたのは事実だったりするお
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/ というかいまだに初心者の人と話してると
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ 役割理論と役割論理混同しててどう説明していいかわからなくなるお
\>ヽ/ |` } ヽ
ヘ lノ `'ソ イ | | ポケモン対戦ガチでやりたいって人に役割理論説明しても
/´ / ./ | | | んんwwwwとかですなwwwwって言われると真面目に話せないし
\. ィ_ノ .| | |
| | |
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ こんな調子でいいの?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 対戦とかに問題おきるんじゃないの?
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 大多数は対戦理論なんて気にしてないし
/⌒(__人__)⌒ \ 別にこれでどうこういった問題があるわけじゃないお
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 本当に真面目な対戦やる気がある人は自然に
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 役割理論との接点ができるし知識は矯正されていくんだお
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 所謂ガチ勢のブログ見てればあれなんかこれおかしいな?ってなるとおもうし
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 当然のように出てきてる用語で検索かければ絶対役割理論にいきつくお
| |r┬-| | ただいろいろと格差は僅かに生まれたような気がしないでもないお
\ ` ー'´ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 格差?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ ポケリンのようなまとめブログをみるライト層と
/ \ ガチ勢と呼ばれるブログをみるなれた人達だお
/ \
| \ ,_ | あーいうまとめブログはある程度なれた人達の会話をまとめたり
/ u ∩ノ ⊃―)/ するばかりだから、ぶっちゃけライト向けの内容あんまり乗ってないんだお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | でもライト受けはいいから論者ネタはまとめるとかそういう感じで
\ /___ /
___
/ \
/ \ んでそういうまとめだけ読んでると6Vだー理想値だー色違いだーっていう枝葉の知識はあるのに
/ ノ ヽ、_ \ 卵グループとか群れバトルといった重要な知識が抜け落ちてることが
| ( ●) (● ). | はじめたばかりの人には多い気がするお
\ l^l^ln__人__) / 役割論理の話題から離れちゃったけど
/ヽ L⌒ ´ 格差の要因の一つに論者やってればポケ廃?っての名乗れる感があったり
ゝ ノ するのかもしれないと個人的には思ってるお
という私見は置いておいて
役割理論と役割論理が混同するカオス状態の中、ブラックホワイトが発売
それからしばらくして第五世代に置いて新たな理論が登場する
それこそが――
/´ :::::::::::::::::::::::::::: > 、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/^ーァr┬┬ ─ ┬--〈
/ //ハ | j_从 i | i はんようりろんだよぉ
. / //f心! ルヘ必k l | | はんようせいのあるハケモンでぜんぬきをねらえばつよいんだよぉ
. / .///|以. 以ル ハ i |
/ /.///\"r‐┐"/ /ノ l | ふええ・・・
/ //::::「`Y´ >--./ / / l |
//::/::::::| メ´`ヽ. / /⌒i リル
::: :::::/:::::: / /´./ /ー '⌒jル'
:::::::::i::::/ // /__ _彡\
::::::::: く ./ルイ:::/::::::::::::::::::::::ヽ
まぁなんというか、役割論理の二番煎じもいいところな口調とともに
なんか新しくふわっとした感じで現れたのだった
当然のように二匹目の泥鰌を狙ったようにしか思えないこの理論の出足はかんばしくなく
__、/イ≦ ̄ ̄<≪、、
__.... イ⌒: : : : : : : : : : : : :⌒ミ=ー
⌒>: : : : : : : : : : : }: : : : : : : : : : :`ヾ
ノ: : : : /: :/:从: :ノイ: :.i : : : :.j: : : ヽ、
/: : : :.从/!/ハ/__ ヽ八ヘ: /: : : :Y
イ: : : : :j ヽ´ ̄ ̄¨`ヾ、、 jハイ:/リ
У⌒Ⅵ x===ュ、 `" =≠j/リ 役割論理の二番煎じとか芸がなさすぎだろ
ヽ{て リ , , , , xrv′
iヘ、j 、, , j
从У! ___ " ;
Ⅵ 、 ヽ _`ソ /
′ \ /
/ : 、_ /
/ : / ̄
____ -<`ヽ : ;
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', : /
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ヽ. j\、、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ .... .へ\ー 、:\ ノ Y.> ..
.:.:.:.:.:.:.:.:..<´ ヽ\ へ j:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.
` 、ヽ / ;ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
最初は完全にネタで
いまいち相手にされていなかった
役割論理の二番煎じもいいところで幼女という単語だけで
受けを狙っていた感がある
そして中間層がこの汎用理論の存在を忘れたころ
_ _
,. : ´: : : : : : : : : :.`: .、
/〃: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : .: : : : : : :`Y: : : : : : : `ヽ:.
/:/ : : : : : :_: ミ: : : : : : : : : : : ',: 金銀時代から進歩したとは言えやはり役割に限界がある
,' ,': : : : : :./⌒ヽ: '⌒ヽ: : : : : : : 今作では常に積み技を使い全抜きを狙う構築でいきます
.: : : : : : : / _つ ' : : : : : i:
: :i: : : : : ,' ヽ><` i: : : : :.|: 役割によるサイクルではなく
i: :|: : : : :.[≧ト、 _,z≦]: : : : :.|:! 連続した積みエースによるサイクル
l : |: : : : 込モュヾ ィ rテ入 : : : :!:!
l: : |: : : : :.(`¨¨´)⌒(`¨¨´) : : : :|! ウルガモスがハピナスで止まるならば
|: : |: : : : :.|  ̄ 、  ̄ | : : : : |: ', ハピナスを起点に積める奴で再度全抜きを狙えばいい!
l : :.|: : : : :.lゝ - - イ: : : : : : :.′
.: : : |: : : : :;゙: 介o。. .イ_: :| : : : : |: : ,
,': : : : : : : : : : :/| `¨´ |:Ⅵ.: : :. :.|..:.:′
/.: .: :.;゙: : : / :.:小l レ:::}<: : : : : : : :',
/.: : : :/.: : :/ ¨´|::::`r==ォ''´::::/ ゙ : : : : : : : .:.
/.,.-‐/ : : / ‐-人__||弖_,|l:::::_/_ - V: : Vー ‐-ミ
/:/ /.: : :/ `¨¨¨´ ̄ V: : V ヽ
上位層
上位層がなんかどこかでみたことある気がしないでもない内容の物を
真面目に、超わかりやすく説明したものを出してきたのだ、当然のようにそれが強い
となるとまあ人は現金なもので
__、/イ≦ ̄ ̄<≪、、
__.... イ⌒: : : : : : : : : : : : :⌒ミ=ー
⌒>: : : : : : : : : : : }: : : : : : : : : : :`ヾ
ノ: : : : /: :/:从: :ノイ: :.i : : : :.j: : : ヽ、
/: : : :.从/!/ハ/__ ヽ八ヘ: /: : : :Y
イ: : : : :j ヽ´ ̄ ̄¨`ヾ、、 jハイ:/リ
У⌒Ⅵ x===ュ、 `" =≠j/リ うおおおおお積みサイクルつえええええええええ
ヽ{て リ , , , , xrv′
iヘ、j 、, , j
从У! ___ " ; 俺も使うぞおおおおおおおおお
Ⅵ 、 ヽ _`ソ /
′ \ /
/ : 、_ /
/ : / ̄
____ -<`ヽ : ;
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', : /
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ヽ. j\、、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ .... .へ\ー 、:\ ノ Y.> ..
.:.:.:.:.:.:.:.:..<´ ヽ\ へ j:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.
` 、ヽ / ;ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ これも盛ってるわよね?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ \ まぁ多少は盛ってるお
/ \ 汎用理論と積みサイクルが似てたといってもしっかり説明がされていたかどうか
| \ ,_ | これだけでかなり大きな差だとは思うけど結果的にやってたことはあんまかわらなかったといえると思うお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | 露骨に手のひらをかえした人がいたというのは……事実だと思ってるお?
.\ “ /__| | 2匹目の泥鰌を狙いに言ったものにしか見えなかったし
\ /___ / あの汎幼語法だけ見て内容まったく見てなかった人のが多い気もするけど
___
/ \ やる夫個人としてはこの系統のは殆ど使ったことがなかったりするお
/ \ 基本的に役割信者だから役割放棄して全抜き狙うのは
/ ノ ヽ、_ \ どうにも違和感が凄いんだお
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) / 相手にする分には強いからいつか使ってみようかとは思ってはいるけど
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., それじゃあこれから先はどうなっていくのかしら?
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ ぶっちゃけあんま動きねーお
/ \ 汎用理論以降柳の下の泥鰌狙いは散発的にあったけど
/ \ どれも一発ネタにすらならず消滅していったお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ パーティとしては壁構築がでてきたり
( \ / _ノ | | ルール面ではXYで時間切れまでまって判定勝ち狙うのが当然になったりしたけど
.\ “ /__| | 役割論理や汎用理論のように話題になるようなものはないはずだお
\ /___ /
____
/⌒ ー、\ まぁまだメガシンカでてきて1年だし
/( ●) (●)\ あと2,3年すれば1個ぐらい面白い理論はでてくるんじゃないかお?
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-/ ' | 個人的には三日月の舞や癒しの願いを理論化したのが現れる気がするお
\ `ー'´ /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! なるほどね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | じゃあ今回の内容はこれくらいで終わりかしら?
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/⌒ ー、\ そうなるお
/( ●) (●)\ なんとも長い話になったけど許して貰いたいお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ それでは今回はここまで
| |r┬-/ ' | ポケモン関係でやる夫に語れそうなことなら
\ `ー'´ / 個別でもパーティでもルールでもなんでもいいお
ここまでありがとうだお
↓1-5 次回のネタを範囲選択魔改造
なんか伸びてる!人多い!ちょっと怖い!
何でも言ってる通り>>1の個人的な意見を元に語るから
俺の考えとは違う!ってのがあっても許してね!
____
/ \
/ ─ ─ \ 今回は環境メタについて語るお
/ (●) (●) \ 最近では環境メタにギルガルドだーなんだーとか
| (__人__) | 言ってるのを見るけど……
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ギルガルドって環境メタる側じゃなくて
/::::::::⌒(__人__)⌒\ メタられてる側だお?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ 何故かメタるために
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) パーティにいれられてるような風潮あるわよね
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
準レギュラー化したキマワリ
____
/ \
/ \ いやまぁボーマンダやガルーラに弱くなくて
/ \ クレセリアを起点にできる性能あるから実際使用率高いのにつよいんだけど
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ メタる側じゃなくてメタられる側だお
( \ / _ノ | | どっかのブログが煽りまくったせいで一部に勘違いされてるだけな気もするけど
.\ “ /__| | つーか使用率みてみろおどう考えてもあいつがメタられてる側だお
\ /___ /
___
/ \
/ \ じゃあまずは環境ってなんなのかという話から
/ ノ ヽ、_ \ やる夫の私見を語ろうと思うお
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) / あまりしらない人も見てくれてるみたいだから先にいっておくけど
/ヽ L⌒ ´ やる夫あんまり参考にならんお、酔っ払いのだべり程度に思って欲しいお
ゝ ノ 初心者の人にもできるだけわかりやすく伝えるつもりではあるけど
____
/ \ ポケモンあまり触ってなくてやりたいなーと思うなら
/ _ノ ヽへ\ こういう対戦の知識よりも先に卵グループや群れバトル
/ ( ―) (―) ヽ そういった覚えておいて損のない知識を先に覚えることをお勧めするお
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 検索ででてくるようなまとめブログはPV稼ぎメインなせいで
/ i^Y゙ r─ ゝ、 知識系はあまり触れないので幹となる知識を得るのは難しいかもしれないけど
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| そういうのを覚えておくほうが絶対に近道だお
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ まぁそれはそれとして今の環境ってどういうものなの?
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 初心者向け覚えておくといい知識は
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l またそういうのが安価に入ったときにするとして
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \ まーなんというか安価の内容からして「メタポケモン」ということだから
/ \ ぱっと環境としてイメージするのは皆流行しているポケモンのことだと思うけど
/ \
| \ ,_ | やる夫が抑えるべきは流行しているポケモンではないと思うお
/ u ∩ノ ⊃―)/ 抑えるべきは全体としての傾向
( \ / _ノ | | 傾向を理解するうえで個々のポケモンも重要なのは事実だけど
.\ “ /__| | 全体としてどういう流れがあるのかというのを整理するべきだというのが意見だお
\ /___ /
___
/ \ まず現在の使用率上位10は
/ \ ギルガルド・ガブリアス・ファイアロー・ボーマンダ
/ ノ ヽ、_ \ ロトム・ゲンガー・ポリゴン2・バシャーモ・ガルーラ・クレセリア
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) / 11位にゲッコウガ、12位にマリルリが入ってくるお
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', ギルガルドやファイアローが流行しているようね
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l でもやる夫はこの上位を単純に押さえればいいという
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 考えでないならどう押さえればいいと思っているの?
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/⌒ ー、\ やる夫はまず全体の傾向としてこれは
/( ●) (●)\ ”役割軽視の火力を重視した”環境だと読み取るお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ スタートはそこだお
| |r┬-/ ' |
\ `ー'´ /
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. 前回散々役割について解説したのに
|::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 早速役割を軽視しているって話になるの?
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \ あれはあくまでも五世代までの話である
/ ─ ─\ というのが前提だお、というか五世代でも役割は軽視気味だったお
/ (●) (●) \
| (__人__) | 役割というのは交換からくりだす能力
/ ∩ノ ⊃ // ∩ノ ⊃ ではこの上位10匹の中にくりだし能力の高いポケモンは
( \ / _ノ \/ _ノ どれだけいるか
.\ “ / . \ “ /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! まぁ1位のギルガルドは交換から戦う能力は高いわね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 威嚇も考えるとボーマンダも交換から出せるかしら
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ ゲンガーは……出せないこともないぐらいで
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ ガブリアスも出そうと思えば出せるわね
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ あの焼き鳥もゴツメ型なら出せるかしら
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. クレセとポリ2は説明する必要すら感じないわ
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ ではここで持ち物や技の採用率を見てみるお
/ (●):::::(●) \ ボーマンダとガルーラの捨て身搭載率は70%と50%
| (__人__) u | ファイアローのゴツメ率は20%となっているお
\ . |┬-r| / クレセリアも三日月の舞の採用率が5割
`ーー‐'゙
※三日月の舞 役割放棄技、自分を瀕死状態にすることで他のポケモンを回復させる
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ それがどういうことに繋がるの?
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁ、推測でしかないけど
/ (●) (●) \ 上位のポケモンは交換戦を重要視しているわけではないということに繋がるお
| (__人__) | 皆が交換戦を重要視しているなら捨て身タックルで自分の耐久を削ったりしないし
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ファイアローもそもそも採用しないかゴツメの割合がもっと増えて
/ ,⊆ニ_ヽ、 | クレセリアやグライオン、ラッキーといったサイクル戦を長くできるポケモンが
/ / r─--⊃、 | さらに上位に入るはずだお、実際はポリ2しか上位に入っていないお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ギルガルドは特性とシールドのせいで打ち合いにも強いからまた別枠
____
/ \
/ ─ ─\ 構築が役割を軽視している証としてもっとも分かりやすいのはサンダーがランク外なことかお?
/ (●) (●) \ BW時代のファミ通カップでの使用率は公開された中ではトップ10だったお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / でも今は電気ポケモンの中では一番サイクル戦に強い(単純に耐久が高くタイプが偉い)サンダーが
( \ / _ノ | | トップ10におらず、サイクル戦に強いわけではないロトムが上位にいるわけで
.\ “ /__| | それは役割が軽視されているということだと思うお 重ね重ねこれは推測でやる夫の私見であり
\ /___ / 事実とは違う可能性が高いとは付け加えておくお
/ ̄ ̄ ̄\ んでこれがどういう意味かって言うと対面での打ち合いを重視しているということだと思っているお
/ \ 対面で打ち合ったり相手が交換してきても強引に2確取れるなら
/ ─ ─ ヽ わざわざサイクル戦なんてする必要ないんだお
| (●) (●) |
\ ∩(__人/777/ ロトムは対面だけ考えるなら水打点であるハイポンはかなり範囲が広がるし
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: : 役割理論の所でいったXYからはちょっと違うとか.
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:. 例がメガシンカ無しだったりとか言っていたのは
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:. それに繋がってくるのね
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: }
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/ そもそも役割が軽視されることが多いから
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨ 現在ではあまり参考にならないと
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 そういうことだお
/::::::::⌒(__人__)⌒\ 雪崩2連で怯ませてくる上にHBスイクン相手に
| |r┬-| | 2確取れるような捨て身ガルーラにサイクル戦挑むなんて
\ `ー'´ / ばっかじゃねーのというのが今の風潮だお
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / それにつられるようにしてガブが攻撃に補正かけた上で鉢巻もったりして
\_,,ノ |、_ノ サイクル戦に喧嘩打ってるというのが現在だといえるお
※攻撃補正鉢巻ガブ
現在での意地率20.5%、鉢巻率が16.4%なので
もしかしたら現在の鉢巻ガブの殆どは攻撃補正なのかもしれない
ようき1択とはなんだったのかと思わざるをえない
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., なるほどね
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ ならつまりその打ち合いを重視しているパーティにたいして
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| メタを張ればいいわけね?
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁそうなんだけど
/ (●) (●) \ その打ち合いにメタはれる存在であるはずの
| (__人__) | HBゴツメクレセが雪崩ガルーラにふっとばされてる現状
\ ` ⌒´ ,/ 正直打ち合いそのものにメタを貼るというのは
r、 r、/ ヘ 不可能だと思うお
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | | 上から殴ろうとすると猫不意で飛ばされるし
ヘ lノ `'ソ | | あいつ単純な打ち合いでの範囲広すぎるお
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. じゃあなによ
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 環境メタは無理だっていうの?
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/⌒三 ⌒\ ぶっちゃけこの打ち合い方面では当分無理なんじゃないかお?
/( ○)三(○)\ この打ち合いにメタ張れるならゴツメ判定2回のガルーラは使われてないし
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ サイクル戦にむいたポケモンがもっとランキング上位にくると思ってるお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \ まぁでも同時にもう一つの傾向があるわけでそっちにメタをはればいいと思うお
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ これはヒードラン、スイクン、クレセリア、サンダーあたりの特殊準伝を見れば
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 分かりやすいと思うけど 特殊方面は低火力化が進んでいるんだお
\ ` ⌒r'.二ヽ< ポリ2も準伝ではないけど低下力特殊組
/ i^Y゙ r─ ゝ、 んで結果として低くなった火力を毒で補うという傾向があると思っているお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| あくまで私見で、念のため
____
/ \
/ ─ ─ \ あ、でもなんで今こういう傾向があるのかとかやる夫はしらんお
/ (●) (●) \ 昔対面構築ってのがはやったときは
| (__人__) | 電気ジュエルボルトロスやら水ジュエルスイクンがいたりして
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 特殊火力は今よりも高かったような気がするお
/ ,⊆ニ_ヽ、 | メガシンカの影響なのかはわからないけど
/ / r─--⊃、 | ここらへんしっかりまとめられる人がまとめたら需要あるんじゃないかお?
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 今後みんな火力を高めていくって推測してもいいかもしれないし
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ うーん、特殊火力面での低火力化?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ でもゲッコウガやギルガルド、ニンフィアのような
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 特殊でも火力のあるポケモンは存在するわ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
___
/ \ まぁぶっちゃけ受け売りというか又聞きなんだけど
/ \ 実はその特殊面で火力のあるポケモンにたいして
/ ノ ヽ、_ \ それなりに強いポケモンが存在しているんだお
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) / だからそいつと組む限りとあるポケモンは
/ヽ L⌒ ´ 低火力化の恩恵だけを受けることができるんだお
ゝ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ なによそれ
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ そんなポケモンがいるの?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ メガガルーラはグロウパンチで殴りなら剣舞してくるし
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| ボーマンダだって竜舞があるわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / ヒードランやサンダーは毒毒がある
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ この2つを同時になんとかできる可能性があるポケモンなんているのかしら
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ \ ヌオーだお
/ \ 相手を中々倒せないけど中々倒されないポケモン
| \ ,_ | 天然で積み技無効、太鼓マリルリでもこいつで止まるお
/ u ∩ノ ⊃―)/ そしてタイプのお陰で眠れば毒毒組(サンダードランポリ2クレセ)には中々突破されない
( \ / _ノ | | でも自分はそいつらを起点に蓄えられる
.\ “ /__| | 物理エース組は自分だけ蓄えて相手はゴツメ反動でなんとかする
\ /___ / 後は時間切れまで粘って勝ち
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::',
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 さ……さすがにそれは怪しすぎるんじゃない?
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ 種族値も凄く低いし……
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈 天然がいくら良特性とは言え合計430じゃ……
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
↑合計種族値425
____
/ \ 実際怪しいし
/ ─ ─\ 既に旬は過ぎてる感のあるポケモンだお、判定勝ち前提な所あるし
/ (●) (●) \
| (__人__) | でも旬を過ぎてないメタポケを誰かが紹介したりして
./ ∩ノ ⊃ / 万が一大流行なんてことになったら紹介した奴がおこられるお
( \ / _ノ | | ちなみに最近はシザリガーが極一部で注目されてるらしいけど
.\ “ /__| | 詳細はよーしらんお
\ /___ /
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 根拠ない推測だけどシザリガーは
/::::::::⌒(__人__)⌒\ クレセリア起点にできるポケモンで残飯ドランに優位とれて
| |r┬-| | クラブハンマーアクジェで無振りメガガルを乱数で飛ばせたり
\ `ー'´ / するから注目されてるんじゃないかお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ単純に鉢巻とかで火力上げても強いだろうし
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ しらないからってさすがに無責任すぎる言い方……
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ それはそれとしてヌオーの取り巻きの話に戻ると
/ (●) (●) \ 特殊のそれなりに火力ある組にはクレッフィがそれなりに強いことが分かるんだお
| (__人__) | ガルドは身代わりでブレードにしてイカサマ、ゲッコウガは麻痺らせて無力化
./ ∩ノ ⊃ / ニンフィアはちょい辛いけどボイス半減なお陰で威張るイカサマでやりあえるお
( \ / _ノ | | んでこの時威張るが間違えて物理に刺さったりしてもヌオーは天然なのでリスク管理もできている
.\ “ /__| | クレッフィヌオーはよく考えられてる並びだと思うお
\ /___ /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', なんかもう凄く相手にしたくないんだけれども
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 きいてるだけで面倒くさそう
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/⌒三 ⌒\ さらに面倒くさいこというと技構成は蓄える自己再生眠る熱湯らしいお?
/( ○)三(○)\ なんかもうやる夫はこの構成のヌオーの存在しってから
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ヌオーみてから毒前提のポケモンまったく選出できなくなったお
| |r┬-| | 眠る再生両投入とか考えた奴頭おかしいんじゃないかお 褒め言葉だけど
\ `ー'´ /
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 耐久相手は毒まもでーとか考えてるパーティが
/::::::::⌒(__人__)⌒\ ゲッコウガやキノガッサのようなヌオーを突破できる可能性のあるポケモンを
| |r┬-| | 切った瞬間突破不能になって勝ち確定とか性格悪いにも程があるお
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / この性格悪いは褒め言葉であって悪意はないお
\_,,ノ |、_ノ
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', でもなんというかそんなポケモン扱える気がしないんだけど……
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/⌒ ⌒\ 実際扱える人、というか扱おうと思う人は少ないんじゃないかお?
/ (⌒) (⌒)\ まぁでもやる夫的にはこれ考えた人すげーな!ってずっと思ってるお
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ クレッフィの威張るテロにたいしても耐性があるし
| |::::::| ,---、 残数優位取って直ぐ判定勝ち狙いをはじめる必要はあるとは言え
\ `ー' しE | 最高峰の環境メタパーティだったと思ってるお
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ つーかまぁここまでやるのが環境メタじゃね?ってやる夫は思ってるお
/ (●) (●) \ 中途半端にメジャーポケの技やアイテム弄って環境メタごっこして勝ちを狙うぐらいなら
| (__人__) | 環境トップのパーティパクったほうが多分簡単に勝率あがるんじゃないかお?
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ そういうやる夫は環境メタはしてるのかしら?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ ぶっちゃけしてないお
/ ─ ─\ 五世代組に多いと思われる環境に関係なく勝てるのが美しいと思ってる口だお
/ (●) (●) \
| (__人__) | それをいまだに引きずってるからぶっちゃけ
./ ∩ノ ⊃ / やる夫は六世代にいまいちついていけてないお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ なんと説得力のない……
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 今までの発言はなんだったのか……
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ まぁこれ言うとそこで考察の話題が終わるからあんまりいいたくないんだけど
/ ─ ─ \ よそはよそ、うちはうち 自分が楽しければそれでいい
/ (●) (●) \ というのが今のやる夫の考えだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ あ、だからと言って勝てなくてもいいとは思ってないお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ どうせやるなら自分が楽しめる方法で勝ちたいよねってだけだお
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | その中で環境メタは自分が使うパーティではできるだけやりたくないんだお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/⌒ ⌒\ でも語るネタとしては面白い話題だと思ったから拾ったわけで
/( ―) (―)\ 別に環境メタが嫌いとか絶対許さんいうわけでもないお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ というわけで環境メタにたいしての簡易まとめ
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ 1.今の主流である打ち合い環境へのメタは不可能
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー" 2.しかし打ち合い環境の裏で発生している毒頼りの低決定力特殊はメタ可能
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, なるほどね
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! あくまで自分の使うパーティとして環境メタは
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | あまり多用したくないと
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ でも自分が環境メタをしようとするなら
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 低決定力の特殊をメタればいいんじゃないか?ということね
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ そしてメタろうとすると眠るヌオーが候補に挙がるわけね
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 まぁでも環境メタを強く意識してないやる夫の耳にも入ってくるぐらいだから
/::::::::⌒(__人__)⌒\ ヌオーはかなり使い古された手段であるとは思うお
| |r┬-| |
\ `ー'´ / でも逆に言えば耳に入ってくるほど有効な手段でもあるわけで
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 使ってみるのもいいんじゃないかお?
\ ヽ / ヽ / 皆これに対する対策覚えてる可能性も十分にあるけど
\_,,ノ |、_ノ
____
/⌒ ⌒\ 対策されてるなんていやだ!というなら
/( ―) (―)\ メガヤドランあたりがお勧めだお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 急所にあたら無い以上積み合いに持ち込めば似たような結果がえられると思うお
| | 例えば鉄壁眠る型だとクレセドランガルーラ系のパーティが安易な選出した場合
\ / 1匹で完封に近い形に持ち込めたりとか
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! そういえばこの間完封されてたわね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 鉄壁瞑想両積みの素眠りとか悠長乙とかいいながら
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 スイクンで瞑想積み合ってたら
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 特性で急所にあたらないことに積み終わってから気がつくの
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 しかもスイクンに吼えるが無い型だったから大惨事
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ 相手のヤドランが熱湯型じゃなかったら負けてたわよ?
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. 裏にいたの毒ドランとメガガルーラだったわよね?
>i´ _ノ´|/:;/ ハ 明らかに選出ミスよこれ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、 あの試合は身代わり残こせるように時間調整して
.l l (●) (●) \ | ラスタトーン眠るで判定勝ちもぎ取ったから完封されたとは違うお!
| | (__人__) | | むしろこっちが完封したといえるお!
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ まぁ安易で悠長なのはどっちだったか思い知らされたのは間違いないけど
\ /
/ |
※マジで起こった話です 耐久ポケの処理を毒依存の人は気をつけよう
____
/\ /\
/( ●) (●)\ まぁでもこういうことが起こっているということは
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 既に特殊低決定力に対するメタ(=眠る)が浸透しはじめているということだから
| |r┬-| | 先を見据えるなら既存の特殊ポケの決定力を高めてみるといいかもしれないお?
\ ` ー'´ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ 思い付きやすいところでは
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 、 ジバコイルやサンダーを眼鏡にするというのがあるわね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ.....;. '⌒ .、 ガブリアス以外の使用率上位のポケモンに等倍以上とれて
/::::,':::: /:::|:./i:::::/ j∧`::: . ; (、 ノ 殆どの相手に確定3以上とれるのは魅力的よ
〉::八::::::i = |/ j::/:/::::|゙;ソ ;ノ '_ー´
. (::::l/|::::: |ゝ =ん.彡 ´ ″
. ヽ:::/lヘ: > -‐ ノ: (゙/
. ∨レ:|ノf`_r―| ̄ ̄( ̄\ ズズ…
/ \ノ}ヽ/ \_/| |
____
/ \
/ \ あぁそうだ電気タイプで思い出したけど現在の環境要素で
/ \ 絶対に忘れてはいけないことがあったんだお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ まだなにか大事なことがあるのかしら?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 麻痺耐性だお
/ ( ―) (―) ヽ これがないパーティは勝つこと放棄してるってレベルだと思うお
.l .u ⌒(__人__)⌒ | どこからでも電磁波や放電が飛んでくるのは皆体感ずみだと思うけど
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. と……いってもそれは
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 電気や地面タイプを入れる、ラムのみを持たせる
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;' それ以外に方法はないんじゃないの?
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ. どう対策をすればいいのか……
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
___
/ \ 身代わりをパーティ内に多くいれるというのも対策の一つだお
/ \ 悪戯麻痺や交換際は無理でも対面からクレセリアやポリゴン2に
/ ノ ヽ、_ \ 対面から麻痺を入れられることは避けられるお
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) / まぁ身代わり入れると決定力落ちるし、身代わりからこの2匹を突破しようとすると特殊になるから
/ヽ L⌒ ´ さっきいった特殊低決定力に対するメタはられてたら大惨事おきるんだけど
ゝ ノ (=相手に眠る蓄えるヌオーや眠る瞑想ヤドランのようなのがいたら)
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ それじゃ結局問題が解決したようで
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 新しい問題ができただけじゃない!
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \ まーそうなんだけど、メタってくる相手の数より
/ _ノ ヽへ\ 電磁打って来る奴の数の方が多いから麻痺対策しないとその分勝率を損するお
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 使用率10位の5割が、使用率7位の3割が、使用率5位の2割が
\ ` ⌒r'.二ヽ< これだけの数のポケモンが素早さ4分の1、行動不能率25%の技打って来るんだお
/ i^Y゙ r─ ゝ、 ランク外のメタはってくる奴ら意識して麻痺耐性はずすぐらいなら
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| ランク外の奴には降参ボタン即押したほうがマシだお
____
/ \
/ \ そしてなにが面倒くさいかって
/ \ 眠る組は麻痺回復手段がそのままあるようなものなんだお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ さらに言うとヌオーは素で電磁無効な上に5位のロトム以外全部完封できる可能性をひめているお
( \ / _ノ | | 使用率が低く、メタする側に回っているポケモン特有の強さだけど
.\ “ /__| | あいつ本当にいろんな条件に適合してんだお
\ /___ / ステマ扱いされたけど条件だけ抜きだすとあいつほんとすげーんだお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ でもここまで偉そうなこといってきてるんだから
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 他に何か麻痺耐性を付ける方法はあるのよね?
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' タイプやアイテム、身代わり以外で
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ \ ガルクレセやマンダクレセが環境トップと呼ばれた理由を思いだすお
/ \ 答えがおのずと見えてくるお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :. え……?
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:. そりゃもうメガシンカするポケモンで
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:. 大ダメージを与えながら
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: } 弱ってきたら三日月の舞で回復……
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨ あ
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ─ ─\ 環境トップには環境トップである理由があるお
/ (ー) (ー) \ 捨て身タックルで消耗したHPや相手の攻撃で減ったHPの回復?
| (__人__) │ それだけじゃないお
\ ` ⌒´ /
/ ヽノ ⌒\__ 自然な流れで状態異常なおすことのできる三日月の舞は
/ | \___)⌒\ コンボそのものが麻痺をある程度対策していると言えるんだお
` ̄\ \ -''' ⌒(___)
\ /\ \__
` ―─―─´ ヽ___)
ヌオー、強いと思って入れたことあるけど勝率落ちたんよな…
使い勝手が難しかった
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ これもある種の環境メタ……なのかしら?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ まぁ、これも環境メタの一瞬だと思うお
/ (●) (●) \ メジャーどころのしてる意識されにくい環境メタというのにも
| (__人__) | ちょっと触れてみる感じにして今回はここまでにしたいと思うお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ ヌオーのような特定のポケモンでする環境メタを使える人には確かに憧れるお
/ (●) (●) \ でもそれ以外にも、トップメタと呼ばれるパーティには理由があって
| (__人__) | その中にはちょっと意識されにくい環境メタが入っているお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ポケモンはじめたばかりで参考にしたいという人もいるみたいだから
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 今回はそこらへんに触れて終わりにさせてもらうお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 今一度テンプレ乙といわずに上位のパーティを見ると……発見があるかもしれないお?
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! これで六世代にもちゃんと適応できてるなら
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | かっこよくどや顔して締められるのに残念ね
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ うるせーお、適応できてないなりに
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ それなりに頑張ってると自負してるお>やる夫
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ では次回の語る内容もまたよろしくね
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. ↓1-5 範囲から選択魔改造
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
>>171
まぁ所詮低種族値だから扱いにくいのは間違いない
環境メタをやりたいのならここまでやってみるとどうかな?っていう例だからね!
____
/ \
/ ─ ─\ あけましておめでとうございますだお
/ (●) (●) \ マイペースにやる夫の個人的な主義主張が前提だけど
| (__人__) | できる限り解説していくから今回もよろしくお願いしますだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ とりあえず今回は輝石ポケについて語ろうと思うお
/ (●) (●) \ まぁぱっと思いつくラッキーポリ2以外の
| (__人__) | 輝石というとこいつらだお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ ヤミカラス
| i.|ノリハノリ〉_ 60-85-42-85-42-91
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻
`,し/~/:ハ フェザダン、滅びとなんでもござれ
`'ィ ァ~ィ ァ´ トリプルプレイヤーには馴染み深い輝石ポケ
T T 悪なので一致不意打ちとイカサマで殴れないこともない
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ ピッピ
i/<:L:iλ::i::」 70-45-48-60-65-30
i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:|
.,':::r'ヽ∞イi::| フレガで味方を守ってお先この指アンコ重力に我武者羅
/:::〈_/,.-=-!〉| トリプルプレイヤーには馴染み深い(ry
〈._;;;く,、__,_、〉:| 小さくなる始動から暗示アシストも ピッピパはぐぐってはいけない単語です
※昔は画像でマジでグロ注意な画像がでてきてました 今はしらん
─ 、
,´ ヽ プリン
i < ノ ハλ) ) 115-45-20-45-25-20
ノ リ、゚ -( ゚ -゚)
((/´j § i、フつ フレガで味方を守って滅びでどーん
`iッ((巫l巫)) 滅びのパーツだけかと思うなかれ
~i_ヲi_ヲ~ レベル2プリンで横取り我武者羅してくる奴もいるぞ
____
/ \ こんな感じだお
/ ⌒ ⌒ \ しかしこの面子はトリプル前提の解説する気しかねぇってのが
/ (●) (●) \ めちゃくちゃ伝わってくるお
l ⌒(__人__)⌒ l というか全部トリプル前提だお
\ `⌒´ /
/ \
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) とりあえず最初は滅びの歌を覚える2匹を比較するお
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 基本的にこの3匹は滅びパの場合ヤミカラスかプリン
. \ / それ以外はピッピだと思っていいお
. ノ \ 現状滅び以外でのヤミカラスの席は微妙だから今回は考慮しないお
─ 、
,´ ヽ やぁやぁ滅びパのパーツとして
i < ノ ハλ) ) 高い評価を受けてるプリンだよ
ノ リ、゚ -( ゚ -゚) メリットはトリル下で最強になれる可能性があるところ
((/´j § i、フつ デメリットはトリル下じゃないと弱いところ
`iッ((巫l巫))
~i_ヲi_ヲ~
____
/ \
/ ─ ─\ 非常に素直で分かりやすい性能だお
/ (●) (●) \ 最悪トリックルーム中に出せないという最悪の
| (__人__) | パターンになったとしてもフレンドガードで
./ ∩ノ ⊃ / パーティを補助できるという意味で
( \ / _ノ | | 低決定力のポケモンにありがちな腐りやすいというデメリットを軽減しているお
.\ “ /__| |
\ /___ /
─ 、
,´ ヽ トリックルーム中ならムーブで
i < ノ ハλ) ) ドラゴンとゴーストの2属性を無効化なんてこともできるわ
ノ リ、゚ -( ゚ -゚)
((/´j § i、フつ 滅びに相性のいいゴースト組の攻撃を
`iッ((巫l巫)) 透かせるのは最大のメリットよ
~i_ヲi_ヲ~
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ あややや
| i.|ノリハノリ〉_ そんな風にかかれると
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻ 滅びパがプリン1択であると勘違いされてしまいます
ゝφ`ハ´i,⊂)__
/ /三/ /| ヤミカラスにだって利点はあります
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─\ まぁでも現在の滅びは殆どプリンで
/ (●) (●) \ ヤミカラスは押され気味じゃないかお?
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / あんまりみた記憶がないお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉 大丈夫です!押され気味でもこのアピールで使用者を増やします!
,ヘルlリ;゚ -゚ノii
`,し/~/:ハ わたしは挑発よりも先に滅びの歌を歌えるのです!
`'ィ ァ~ィ ァ´
T T
____
/\ /\ 確かに悪戯滅びはメリットだお
/( ●) (●)\ トリックルームに左右されずに動けるというのは
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 大きなメリットといえるお
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ 後はやはりイカサマによる殴り性能ですね
| i.|ノリハノリ〉_ ブレードガルドは確定1ですし
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻ 滅びが間にあわない場合に最低限の保険を持っているといえます
`,し/~/:ハ 相手のゲンガーなんかも殴れますよ?
`'ィ ァ~ィ ァ´
T T
____
/ \
/ \ でもそれはデメリットと隣り合わせだお
/ \ アンコ金縛りとかで相手をはめていく滅びパで
| \ ,_ | アンコ金縛りの選択肢を消しているともいえるお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉_ 私は1度目の滅び役ではないのでなんとも難しいところだと思いますよ
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻ 後ろからでていって2度目の滅びでフィニッシャー的な何かになるのが仕事です
`,し/~/:ハ 確かに選択肢は消えますが、私がでるタイミングでは既にアンコ金縛りをする必要は薄く
`'ィ ァ~ィ ァ´ 守る連打で勝ちの状況を狙いに行くことが多いのです
T T
─ 、
,´ ヽ そこらへん早めに出て行って
i < ノ ハλ) ) ムーブや金縛りでかきみだすわたしとは違うわね
ノ リ、゚ -( ゚ -゚)
((/´j § i、フつ
`iッ((巫l巫))
~i_ヲi_ヲ~
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ まぁそれぞれにメリットがあるのは間違いないお
/( ●) (●)\ ) ヤミカラスのデメリットは言うまでも無く
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ そしてフレンドガードが無いので
| | | | __ヽ、 / 出しただけで仕事ができるポケモンではないことだお
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ 輝石を持っているとはいえ低種族値ですから
| i.|ノリハノリ〉_ 出しただけで仕事ができるとは限らないというのはデメリットですね
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻
`,し/~/:ハ
`'ィ ァ~ィ ァ´
T T
____
/ \ と……まぁこの2匹の比較はこんなもんだお
/ ─ ─ \ 問題は残り1匹の比較なんだけど
/ (●) (●) \
| (__人__) | もうこいつ語らなくていいんじゃないかお?
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ いやそれはないでしょ
i/<:L:iλ::i::」 常識的に考えて
i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:|∩
.,':::r'ヽ∞イi::彡 ちゃんと語りなさい
/:::〈_/,.-⊂ノ〉|
〈._;;;く,、__,_、〉:|
ピッピ
____
/ \ ぶっちゃけやる夫が滅びパの中での使い分けみたいに
/ ─ ─ \ 具体的にどこがどういう性能してるのかってのがわからんのだお
/ (●) (●) \
| (__人__) | 同じ奇跡組でお先やら我武者羅やら横取りやらかぶってて
\ `⌒´ ,/ ギミックパに採用されるというのは同じだけど
/ ー‐ \ こいつの場合やたら自分が全抜きしていく傾向にあるお
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ
i/<:L:iλ::i::」 腐りやすいという共通の弱点をわたしたちは持つけれど
i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:| わたしだけは小さくなるとこの指とまれの存在で比較的腐りにくく
.,':::r'ヽ∞イi::| 腐りにくいどころかワンチャン全抜きまであるわ
/:::〈_/,.-=-!〉|
〈._;;;く,、__,_、〉:|
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ 一致イカサマのお陰で腐りにくいというのはヤミカラスもあるけれど
i/<:L:iλ::i::」 ヤミカラスは全抜きできる能力はないわ
i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:|∩
.,':::r'ヽ∞イi::彡 わたしの場合、放置していると小さくなるで連打で
/:::〈_/,.-⊂ノ〉| わたしが止まらなくなるだけじゃなく、ロトムやラティアス、スイクンが
〈._;;;く,、__,_、〉:| 自己暗示をして洒落にならないことになるというのもあるわ
____
/ \
/ \ 第五世代から存在する由緒但しきピッピパは許されねーお
/ \ ぶっちゃけ使い手は一人しかしらないというか
| \ ,_ | ほかに使ってる人がいてもその人の影響じゃね?とか思わざるをえないお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ 別の何かが検索に引っかかるせいで
| i.|ノリハノリ〉_ 検索してはいけないトリプルパーティなんて呼ばれてた時期もありましたね
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻ 非常に懐かしいです
`,し/~/:ハ 五世代当時は永続雨だったのもあり
`'ィ ァ~ィ ァ´ 私も日本晴れ役として結構席があったのですが……
T T
___
/ \
/ \ まぁ今は関係ない話だお
/ ノ ヽ、_ \ 今といえば何か最近ピッピ入りはとんでもなく
| ( ●) (● ). | 革新的な異物を生み出したとかきいてるお?
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
─ 、
,´ ヽ そういえば生まれてたわね、異物が
i < ノ ハλ) ) 異物という言い方もおかしいけど
ノ リ、゚ -( ゚ -゚) 異物といわざるをえないと思うわ
((/´j § i、フつ
`iッ((巫l巫)) 最近輝石以外のもの持ってそういうのに採用されることが多いわね
~i_ヲi_ヲ~
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ ふふふ
i/<:L:iλ::i::」 でも最近話題の私採用のパーティはすごいわよ
i::i::|i ゚ ー゚ノ:|つ ♪ プリン採用のパーティも一族総出でだいぶすごかったけど
.,'(つヽ∞イi/
/:::::::/,.-〈へ〉)) ”レベル50がパーティ内に2匹しかいない”という構築よ!
〈._ミく,、/;;;;;;;|
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | でもそれ正直トリプルではめずらしくないお?
/( ●) (●)\ ! ! 旅パ偽装系って50レベル1匹しかいなかったりするお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
,.:::─:::、
,':::::::::::::::::ヽ
i::::::::::::::〈ノ)) そう……
(( |:::::::::::::i::|!ノ 確かにそうだった、でも考えてもらいたいの
|:::::::::::!〈_) 今ままでの偽装旅パは、偽装するために
/::::::::::: !|J ”あえてレベルを低くしていた”
〈._;;;;;;;;;;;;;;!、〉 しかしそれは偽装という以外では意味のない低レベル
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ
i/<:L:iλ::i::」 )) でも最近話題になったピッピ入りの構築は
i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:| ”レベルが低いこと全てに説明がつく”
.,':::r'ヽ∞イi::| あまりにも革新的な構築なの!
/:::〈_/,.-=-!〉|
〈._;;;く,、__,_、〉:|
____
/ \
/ \ レベルを上げて物理で殴る
/ \ そんな風潮に全力で喧嘩を打ってるお……
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ あ、一応スレの方針として構築解説的なのは
( \ / _ノ | | やらない方向だからこういうのがあるという紹介だけにしておくお
.\ “ /__| | カモネギとかメレシーとかが一緒に採用されているみたいだお
\ /___ /
─ 、
,´ ヽ
i < ノ ハλ) ) 解説で間違ったこといって
ノ リ、゚ -( ゚ -゚) 間違えて覚えられたら困りますものね
((/´j § i、フつ それに単純に恥ずかしいですし
`iッ((巫l巫))
~i_ヲi_ヲ~
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
,ヘルlリ;゚ -゚ノii 間違えないように予習して
`,し/~/:ハ
`'ィ ァ~ィ ァ´
T T
____
/ u.\ まぁそうなんだけど
/ー‐-:::::::::::-‐' \ やる夫個人の意見ですつって逃げながらやろうかとも思ったけど
/ t j:::::::ィ ッ \ 低レベルパとかこういうギミックパあんまり使わないから
|. u `¨、__,、__,¨´ | やめておくことにしたお
\ `こ´ / ある程度わかる解説には個人の意見ですって前置きしてからやるお
/ u .\
____
/ \
/ ─ ─\ と、まぁ解説はこんなもんかお?
/ (●) (●) \ 未進化ポケモンは種族値も低いし、アイテムも半固定だしで
| (__人__) | あんま言えることないんだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ
i/<:L:iλ::i::」 )) それじゃあラッキーポリ2以外の輝石ポケモンの解説
i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:| というよりもトリプルの未進化入りギミックパーティ紹介に
.,':::r'ヽ∞イi::| なっちゃったけれどもこれで終わり、次回を楽しみに
/:::〈_/,.-=-!〉|
〈._;;;く,、__,_、〉:|
____
/⌒ ⌒\ まぁ今回はここまで……
/ (⌒) (⌒)\ なんだけどちょっとおまけ的なものをつけてからにするお
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 題して、役割論理wikiの歩き方だお
\ `ー' しE |
/ l、E ノ ア、オサンカタアリガトウゴザイマシター
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 役割論理wikiは個人的に非常に評価の高いサイトで
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 論理成立の仮定は前々回にやったからそれ参照で
| | | | __ヽ、 / wiki整備の過程を軽く紹介するお
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
もともと役割論理というものは
特定個人をネタにするために生み出された側面が存在する
それは前々回紹介したとおりである
まぁ……そうなるとそのwikiがどうなるかはだいたい予想がつくわけで
,. -────----‐‐'"´ ̄``ヽ、
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::.. . . .::::;:;:;:;:;::;:;l
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::.:. . . . : : :::::;:;:;:;:;:;l‐'⌒ヽ
__,r‐l⌒l |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::.:. : : : : : .:.::::::;:;:;:;:;:;|;:..._丿
,r‐、_l⌒l | ト-イ^Y|:;:;:;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::.:. .:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;|
{ ヽ_j、_,ト ' ;:ノ ├|:;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;j
ー-''ヘ^´  ̄/ ノ:::l,;..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;;;:::______;;;:-‐'
( ,イ:::_:ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,. -‐'":::::::::::::::ヽ
| |:/r'"フO ー‐''ニ- 、:::::::___:::::::::::::}
| |/イ `´  ̄`丶、 ヽ ノ }::::::::::\ スレをまとめますなwwwwwww
| { ゝ,--,ィ'7ト 、 )ゝ‐' ノ::::::::::::::::}
l | |//\/ |_|」ヒiユェ-〈 r '´::::::::::::::::::ノ
ト, V |{f;;jイ′レYァdミ、| | |:::::::::::::::::::/
{:l | ,!ゞ-' {ゞツノ゙| | ノ:::::::::::::::く
ヽl l{ ′ | |ノ:::::::::::::::::::::l
l | \ ⌒ , イ |::::::::::::::::::::::::ノ
ヽ ヽ|ヾニ‐--‐=彡7 /::::::;::::::::::::/
〉 /_,..-rュ、 //t‐'´ ` ̄´
`ヽイヾ:;ィ:廾、:`ヽ ´ \
| /:/ |::|^´ 〈
| く;/ |_」 ヽl |
l | |
/ l |
l l l l
l l l. l\
l l l l \
. l 」--―-- __ l l
l / ¨ ‐- _ l __l、
l/ >"フ / l l | 登場人物をさらしあげますぞwwwwwwwwww
. / > ´ l二_/ l l |
/ _____ __>l | l- ヽ / / |
. //| |竿=ミ下¬┬「 \|\| !┐ l/ /| l
./ |∧ | つ!j:l` \| ` | l |-' / /`l| l
\_|! N、 ゞ-' l | | | |== :´/| l
| |「\_ 丶 _ -┤ | | |: : : : / .ll
| | ∨`冖====冖 ̄: :..:| | | |: : : /__ l l
l ./| ∨: : : : : : : : : : : : : :..| | | |: : : レ7| |
l / ! |l> : : : : : : : : : : : : : :| | l lニニ// .| |
|'=:| |{ {´: : : : : : : : : > ´| /l /|l: : : : :/==| |┐
〃: : : : ∨ |\\: :> ´. . :<: :|' ! /: :|: : : : :{: : :|/: |
そう、こんな感じのまとめwikiという名を借りた晒し上げの無法地帯になる
そんな風に少なくとも>>1は思っていた
, -─-、
//⌒ヽ、.ゝ-‐ ¨ ̄ ̄ `¨¨''ー-x--┐
// ./ ヽ┴ 、
// / / ヽ ヽ `<¨ヽ
.// / | ヘ ヘ ∨ヽ
|/ .,' l | | l ' | } ', 人
|| l l | | | | | ',. ', | | 〈 } 余がやるからには全力だ
|| || | | | | | |ヽ. ヽ. ',|. ├─--==.. }く ) 一切の手抜きはありえませんな
|| || | | | | | | ヽ ヘ | .| ニニ==‐‐-| 〉
|| || | | | | | .ム-‐弋弌¨|. |へ 二ニ=ー|/__
リ .人 l ア>、.ル'ル' .ツ¨イ::;;;ヘ7|' |f` } ハ:::::`ヽ
ヽ|从,イ卞 ∨:::ノ |. | .::lj / ノノ::ヽ:::::::\
| | 斗 ¨¨.....| |ノ/彡 ..イ人:::: ヾ:::::::ノ
| |::::r :::::::::::::| |¨彡イ;∧::|::::::::ト:::::::::::/
| '、 | | | .彡/:::ヽ|::::::::l \ノ
イ⌒ヽ | | . \`ー ´ | | | ∨:::::::::|::::::::|
ゝ___メー | | ヽ ,イ.│ j ト、::::::::|::::::::|
| | .| `ー <.___| | ノ二二7ヽ::ハ::::::::|
ヾ.|、 | |ノ __レルル'::::::::::::::| }::::::::|
リ ヽルメハ {¨ ノ::::::::::::::::::::::::::::弋__. |::::::::|
| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
しかしこうはならなかった
ならなかったといえば語弊があるのかもしれないが
こういうページがあるのはニコニコ動画へ投稿していたプレイヤーにたいしてで
ありがちな、スレに現れた痛い奴をまとめるといった記事は現在では殆どない
初期に勢いでつくられたんだろうなという匂いがするやつがのこるのみである
つまるところ、祭りに参加するからにはガチと言う人が多かったのだ
ネタに特化しており、煽るために作られた傾向があるとは言え元々は対戦考察での意見のすれ違いが原因
実際に対戦をやっているプレイヤーが多かったのか
勢いで落ち着くと少しずつではあるのだが、役割論理wikiは整備されはじめたのだ
,r ´> ´ ̄ ̄ {r ´ ̄`.、
> ヽ. / ヽ. ヽ
{ / / / 丶、 \
.Y ヽ. / / } `ヽ ヽ
ゝ ノ/ {! i!,! ',
} く. ,' ハ /リ| ! ', まぁまずは個別のポケモンから以外ありえない
ト ソ ! ト. 、マー=ミ!i il ページがあればwikiの見栄えも良くなりますな
ゞ ノ | .{ 、.{:il ', i|
r彡, | ヽ ', ヽ ル′
::/:::;i |. ', /
:{::::::i!. | ヾ 、 ', , __ / ヽ
リ::::::|`il i| .ハ ヽ ',  ̄,´ ヽ
::::::::::i| .レ ハ ハィー- __/ ,. ヽ
ー- 、:.:.:.:.ヽ. ` ',:.:.:.フ}≧、 }, {`ヽ}
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.>ミー-`、 ヾ_ヾ:.:.:.:.:ヽ ヽ }
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ' / ̄``ヾ `ヾ:.:.:.:.:ヽ `
:.:.:.:.:.:.:.:.:;' ./ V;,;.:.:.:}
:.:.:.:.:.::.:.;{ / 丶. ` <
:.:.:.:.:.:.:.:.:V __ ヽ. ,`ィゝ.
::.:.:.:.:.:.:.:.:.', ,.ィ ´ >、ゝ_,/ `゙ヽ.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ' .,,ィ ´ 、O} ,',
::.:.;, - イi / ! ` !! i.}
;イ:..:/// , O ; リ
、:.:.,' レ' X i / ,' ノ .,イ
`v/ , ' ゝ, / ,イ≧ー ,.イ
ヾィ≦ ≧ー - ,' ィ彡ゝ ` /
,.-==.、
/ '´ ̄`,ヽヽ.__,、
/, ′ /,べv',へ\
// /イ´" ̄ ̄゛ヾヽ
// ,ィ'´ ゙:、
i ,′ ,:' . ゙:、
l,′ i i .i: i. i、 i、 i i: i!:i i i 役割論理の教義もしっかりと理解してもらわないと困りますな
′ i .|:iハトiメi、|ヽ:|、i、|ィlォリ|;: | 当然ここの整備もしていく以外ありえない
ヘ、トィ≠=、` ``'ィ≠ミメリ: |
|:ベ弋:リ 乂:リ/,':: ! 余らは既にわかっているが異教徒や初心者は
/|:i::::ハ " ' "ノ、!:: .ト、 そもそも役割理論というものがわかっていないせいで
\l !::i!/>,. ^ .ィ:::`メ.: ノ‐'´ ロジカル語法さえ使っていればいいと思ってますな
,ゝメ、ヾ:、_メ、::i.!i::::i、!:ノ_ノ=.、
,ィ,'イ::`ヽ:i:i:/イ`ヾ、|./ ヘ.;::i:i:i:i:iヾ:.、 当然整備して詳しくしてもらいますな
,ィ,'イ.::::::::::::::::::、/;' ヽ!:::::::::::::::::.`ヾ.、
〈〈::::::::::::::::::::::::::/´_ `ヽ , '´_ ヽ:::::::::::::::::::::::::>>
ヾ.>:::::::::::::::::::,''´ .`ヽO'´ ``ヽ:::::::::::::::::</
/.::::::::::;ゝ‐{ ‐=O=‐ }_;ィ::::::::::::::\
__/.::::::::/ ゝ. __ .,.ィO、. __,.ノ ``\:::::::::.\__
ノ.:::::::、:/ ヘ《OlニXニlO》/ \_;:::::::::ヘ_
ゝ、:::::::::::`ヽ、 〉《O!ニXニlO》〈 ,. '´.:::::::::::::ノ
`丶、::::::::::ヽ、,、_/.::《OlニXニlO》::.\,.、_,.ィ:'´.::::::::::;ゝ'´
,,-'、`>‐-:::::::::::::::`i::〃/ ヘ:ヾ.:::::/.::::::::、::::;ゝ'´》ノ《,ィ
√メ゙/'.::::::::::::::::::::/.::〉::::::\ /.:ヘヾ〈::::::::::::::`ー::、ll√ノ_),、
<`ヽメヾ.、/.::::::_ノ.::〈\:::::::.`´.:::::::/〈`ヽ::::__::::::::入ー=、メ
/.::::ノノレメー=='イハテ/'´ ト、;.イ ノ"メハ〈ーryヾ≠'ヘ='/
/.:::::::::´¨7/´〉メr'Y´ゝ i'´`i ノY´イ√iry´)゙ー'ヾ\
ほんとなんか、何故か整備されていくのである
整備はゆっくりとであったが、非常にわかりやすく
ロジカル語法を除けばすごく真面目に
そして現在の役割論理wikiに至る
____
/ \
/ \ でなんかもうここまでガチでやっちゃたというのが外野から
/ \ 見ていた現在の役割論理wikiになった経緯だお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ できてから時間があるとは言えなんでここまでやってるのか
( \ / _ノ | | 驚愕以外できないお
.\ “ /__| |
\ /___ /
※論者役として赤セイバー続投させます
i ! i !. i i. | ,リレ’
,イ i ! iノ ) ヽ ト、 .i ! i | / ,iヽ
./ } ,.ィヽ -‐'' ´ .. イ メ. ', 、ー-- ハ /i | | / ハ'
_/ { / i} ー-<´ -‐'' .iヽ ハ }ヽ! }/ i/! リ ト、 /イ 無論だ
ー-..,,__`ヽ / ヽ }、 ヾ! ヽ! }/ .レ' .ィ三沙 | |リ/ いやぁ大変だったぞ
:.:.:.:.:.:.:.ヽ ヽノ ヽ `i ィ三彡 | !:.:.:i 真面目に書いてもまともに読んで貰えないし
:.:.:.:.:.:.:.:.:.i !ー- ,,.`Y′ .ハ 、 .i| ハ:.:.:.',
:.:.:.:.:.:.:.:.:.{. ヽ ヽ ハ __ リ ハ:.i:.:.:.i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ \‐''´¨i i | ゝ . ´- ` / /:.:.:.l:.:.:.} で、役割論理wikiの歩き方だったな
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', iヽ. ', i | >。.__ .ィ/ /:.:..:.j,-‐'
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i } ヽrハ. ';.:.ト、___ ,}:.:.:.:.|i|/ ,イ /--く __ ,,r_ユ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}. }‐ヘ }/∧ ヾヘ..__''ー'Y {:.:./'/ ,/:./ /ニニニオ≦笊手升!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.} } !:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.,.r''"´`ヽ /'´, -‐ ヽヽ:.:.:.:.:!:.{.| | | | | j !
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:リ ./ j:.:.:.:.:.:.:.:.> ´ ヽヽ:.:.:.:..:ー-ァ''  ̄.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / }:.:.:.:.:./‐- 、 , ', V:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r' / /.:.:/ ヽ / ,,.ィ´  ̄ `ヽ ', V:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:彡' /.:.:.:/ ` ̄ \! i:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{_/:.:.:.:.:.,′ / ',.V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.{ , ハ. i{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:./.:.:.}:.:.:.:.:.::人 r-、 ! !ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:/ ヽ ゝ ’ / }i/ ゝ.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:/ ゝ.. _,.. ''⌒''ー- ..,, .イ、 ヽ/ `ヽ.:.:.:.:.
:.:.:.:.:..:.:.:.:,.イ |{:.:___i___ __i___ ̄´ヽヽ:.:.:./ ';.:.:.:.:
 ̄ ̄ ̄´ .|{:.O:.|___`><´_.|:..:.:.O / /:.:./ ';.:.:.:
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ ですお
/ ( ―) (―) ヽ 役割論理を学ぶというよりも
.l .u ⌒(__人__)⌒ | ポケモンの対戦を学びたい時に
\ ` ⌒r'.二ヽ< どういう読み方をするかという感じだお
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
,.-==.、
/ '´ ̄`,ヽヽ.__,、
/, ′ /,べv',へ\
// /イ´" ̄ ̄゛ヾヽ
// ,ィ'´ ゙:、
i ,′ ,:' . ゙:、 正直なところQ&Aに全て非常に詳しく書いてある
l,′ i i .i: i. i、 i、 i i: i!:i i i ttp://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/40.html
′ i .|:iハトiメi、|ヽ:|、i、|ィlォリ|;: |
ヘ、トィ≠=、` ``'ィ≠ミメリ: | 自分でわかっているつもりになるのではなく
|:ベ弋:リ 乂:リ/,':: ! 素直にここの誘導に従って勉強すれば、役割論理にかぎらず
/|:i::::ハ " ' "ノ、!:: .ト、 役割理論的なポケモン対戦の基礎がわかるであろう
\l !::i!/>,. ^ .ィ:::`メ.: ノ‐'´
,ゝメ、ヾ:、_メ、::i.!i::::i、!:ノ_ノ=.、 役割理論をわかって貰わないことには論理は理解できないからな
,ィ,'イ::`ヽ:i:i:/イ`ヾ、|./ ヘ.;::i:i:i:i:iヾ:.、
,ィ,'イ.::::::::::::::::::、/;' ヽ!:::::::::::::::::.`ヾ.、
〈〈::::::::::::::::::::::::::/´_ `ヽ , '´_ ヽ:::::::::::::::::::::::::>>
ヾ.>:::::::::::::::::::,''´ .`ヽO'´ ``ヽ:::::::::::::::::</
/.::::::::::;ゝ‐{ ‐=O=‐ }_;ィ::::::::::::::\
__/.::::::::/ ゝ. __ .,.ィO、. __,.ノ ``\:::::::::.\__
ノ.:::::::、:/ ヘ《OlニXニlO》/ \_;:::::::::ヘ_
ゝ、:::::::::::`ヽ、 〉《O!ニXニlO》〈 ,. '´.:::::::::::::ノ
`丶、::::::::::ヽ、,、_/.::《OlニXニlO》::.\,.、_,.ィ:'´.::::::::::;ゝ'´
,,-'、`>‐-:::::::::::::::`i::〃/ ヘ:ヾ.:::::/.::::::::、::::;ゝ'´》ノ《,ィ
√メ゙/'.::::::::::::::::::::/.::〉::::::\ /.:ヘヾ〈::::::::::::::`ー::、ll√ノ_),、
<`ヽメヾ.、/.::::::_ノ.::〈\:::::::.`´.:::::::/〈`ヽ::::__::::::::入ー=、メ
/.::::ノノレメー=='イハテ/'´ ト、;.イ ノ"メハ〈ーryヾ≠'ヘ='/
/.:::::::::´¨7/´〉メr'Y´ゝ i'´`i ノY´イ√iry´)゙ー'ヾ\
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ やる夫が役割理論の説明を頑張って文字でやってたけど
/( ●) (●)\ ) あれも実は役割論理のwikiに画像つきでわかりやすく乗っているんだお
| (⌒)|r┬-| | ttp://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/614.html
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 交換戦に関してで紹介されるこのページなんかがそうだお
| | | | __ヽ、 / その下にある紫電氏のサイトは、プラチナから金銀リメ時代に役割理論を
レレ'、ノ‐´  ̄〉 | 勉強した人の大半が見てると思うお 今からでも遅くないと思うから一度見ること推奨だお
`ー---‐一' ̄
|.!
rー{> ´  ̄ `リ、
__ ,ィ{/ ,ィ ' `ヽ 前々回の投下時にポケモン対戦が
___ , 、 }:.:.:.\ ゝ/ / ,ィ ' , 面白そうだと興味を持ってくれた人もいるようだが
ヽ ゝ, -‐<r 、 ノ.:.:.\ .ム.:.:.:.:.:.`く,'∠, ´ / ,' ;.i `ゝ
ゞ 、.. ヾ}!:.:.! レ、 <.:.:.:.:.:.::.:\__ ̄ `ヾ<i! /, ,. /./ / | ,! i .} 興味を持ったなら是非ここらへんのサイトを読んでみることを
_> > 、一 { ', `ー-- 、.:.:.:.:.:.`ー-- {.,´{/! ,/./i!{-.{ ./,.ニ、.}./レ、 余はお勧めしたいな
、ー- \ ゝ .、→ {`ヽ }\  ̄ r- 、ニ´ ,/ i/,ィtミ.、 レ {:リ ソ ',
,ィ` く´ ヽ, i! リ:.:ヽ /:.:./, -.、\.; i!《 マソ ,. ; , V
> ー -- r‐‐- //:.:.:.:.:.:'., ,ィ:.:.,//:.:.:.:.:.:.:ノ リ.、 , ィ /リ , /, ! 基本的に初心者にもわかりやすいようにまとめてあるはずだ
r 、 > ´ ̄ゝ、 //.:.:.:.:.:.:.:.:.` 一.:.:.:.:.¨.:.:.:.:.:∠ン'Ⅵ 、 ` ./,イ.,ノイ }/
ゝ,_ ̄ ー ´ ,ィ´ .{ !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ,:.:.`i`¨.:.:.,//≧
,ィ - ."´,,...ニー三‐ 、 ー- ,'.,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ィ"´\{/´, ':.:.:.:.:.:!} , v´{ ,ィ
`フ¨7/ ./´7 ! .{ ノノ;,..ィ ニ --<  ̄ `ヽ.:.:.:.:.:.:.__,ノ ヽ:.:.:.:.:.:.:.{ ,ィ" ,/ `7
ー ´ 'イ / ,ィ ハ, ',.ー ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.ヽ. ゝ、:/_,,ィ" ⌒ヽ ,ィ´';.:.:.:.:.:.:ヾ´.:.:ヽ,イ:´`ヽー ィ
,ィ´:.:.:.:.:.:≧、 ー'" し′¨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ |:/ ̄ ',/ V:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} /
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`k≦¨.ヽ O V;.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:/ ゝ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ri:.:.:.:.:.:.:.:\ ,'O ,.イ. `ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`フヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:_:.;ィ:"´:/:.:.:.:.:.:.:.:.:O/ニ、 7, ¨´ - ,, ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ く
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.ィ:´.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:O/二 X//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V´}
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ じゃあこのQ&Aぐらいはわかってる初心者以外の方にお勧めしたいページだけど
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「使えると勘違いしやすいアイテム」を一度読んでみると目からうろこが落ちるかもしれないお?
| |r┬-| | ttp://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/658.html
\ `ー'´ (⌒)
> ノ ~.レ-r┐、
/ ノ__ | .| | |
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ
|  ̄`ー┬--‐‐´
,.-==.、
/ '´ ̄`,ヽヽ.__,、
/, ′ /,べv',へ\
// /イ´" ̄ ̄゛ヾヽ
// ,ィ'´ ゙:、
i ,′ ,:' . ゙:、 アイテムの項と銘打って起きながら
l,′ i i .i: i. i、 i、 i i: i!:i i i 実際はパーティのポケモン決定に重大な影響を与えることが書いてあるページだな
′ i .|:iハトiメi、|ヽ:|、i、|ィlォリ|;: | 正直なところこれをスルーしている人もおるだろう
ヘ、トィ≠=、` ``'ィ≠ミメリ: | 余は怒らないから今すぐ読んでくるといい
|:ベ弋:リ 乂:リ/,':: !
/|:i::::ハ " ' "ノ、!:: .ト、
\l !::i!/>,. ^ .ィ:::`メ.: ノ‐'´
,ゝメ、ヾ:、_メ、::i.!i::::i、!:ノ_ノ=.、
,ィ,'イ::`ヽ:i:i:/イ`ヾ、|./ ヘ.;::i:i:i:i:iヾ:.、
,ィ,'イ.::::::::::::::::::、/;' ヽ!:::::::::::::::::.`ヾ.、
〈〈::::::::::::::::::::::::::/´_ `ヽ , '´_ ヽ:::::::::::::::::::::::::>>
ヾ.>:::::::::::::::::::,''´ .`ヽO'´ ``ヽ:::::::::::::::::</
/.::::::::::;ゝ‐{ ‐=O=‐ }_;ィ::::::::::::::\
__/.::::::::/ ゝ. __ .,.ィO、. __,.ノ ``\:::::::::.\__
ノ.:::::::、:/ ヘ《OlニXニlO》/ \_;:::::::::ヘ_
ゝ、:::::::::::`ヽ、 〉《O!ニXニlO》〈 ,. '´.:::::::::::::ノ
`丶、::::::::::ヽ、,、_/.::《OlニXニlO》::.\,.、_,.ィ:'´.::::::::::;ゝ'´
,,-'、`>‐-:::::::::::::::`i::〃/ ヘ:ヾ.:::::/.::::::::、::::;ゝ'´》ノ《,ィ
√メ゙/'.::::::::::::::::::::/.::〉::::::\ /.:ヘヾ〈::::::::::::::`ー::、ll√ノ_),、
<`ヽメヾ.、/.::::::_ノ.::〈\:::::::.`´.:::::::/〈`ヽ::::__::::::::入ー=、メ
/.::::ノノレメー=='イハテ/'´ ト、;.イ ノ"メハ〈ーryヾ≠'ヘ='/
/.:::::::::´¨7/´〉メr'Y´ゝ i'´`i ノY´イ√iry´)゙ー'ヾ\
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 一番上のオボンの実についてなんて
/( ●) (●)\ ) ぶっちゃけここまで詳しく解説してあるところをやる夫はほかにしらんお
| (⌒)|r┬-| | 何かアイテムを持たせるときは、他のポケモンにも影響与えることがあるというのが
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 実戦例つきで乗ってるし、ぜひとも読んでもらいたいお
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一'
i ! i !. i i. | ,リレ’
,イ i ! iノ ) ヽ ト、 .i ! i | / ,iヽ
./ } ,.ィヽ -‐'' ´ .. イ メ. ', 、ー-- ハ /i | | / ハ' まだ”余談”の部分は完成してはおらんが
_/ { / i} ー-<´ -‐'' .iヽ ハ }ヽ! }/ i/! リ ト、 /イ ここも非常に重要なポイントだな
ー-..,,__`ヽ / ヽ }、 ヾ! ヽ! }/ .レ' .ィ三沙 | |リ/
:.:.:.:.:.:.:.ヽ ヽノ ヽ `i ィ三彡 | !:.:.:i サンダーの互換としてボルトロスを入れるというのが
:.:.:.:.:.:.:.:.:.i !ー- ,,.`Y′ .ハ 、 .i| ハ:.:.:.', いかに安直で愚かな行為かがしっかりと説明されている
:.:.:.:.:.:.:.:.:.{. ヽ ヽ ハ __ リ ハ:.i:.:.:.i 無論互換として入りうる可能性もあるわけだが
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ \‐''´¨i i | ゝ . ´- ` / /:.:.:.l:.:.:.} 安直にいれると互換どころか劣化に近い形になると説明されているな
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', iヽ. ', i | >。.__ .ィ/ /:.:..:.j,-‐'
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i } ヽrハ. ';.:.ト、___ ,}:.:.:.:.|i|/ ,イ /--く __ ,,r_ユ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}. }‐ヘ }/∧ ヾヘ..__''ー'Y {:.:./'/ ,/:./ /ニニニオ≦笊手升!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.} } !:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.,.r''"´`ヽ /'´, -‐ ヽヽ:.:.:.:.:!:.{.| | | | | j !
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:リ ./ j:.:.:.:.:.:.:.:.> ´ ヽヽ:.:.:.:..:ー-ァ''  ̄.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / }:.:.:.:.:./‐- 、 , ', V:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r' / /.:.:/ ヽ / ,,.ィ´  ̄ `ヽ ', V:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:彡' /.:.:.:/ ` ̄ \! i:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{_/:.:.:.:.:.,′ / ',.V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.{ , ハ. i{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:./.:.:.}:.:.:.:.:.::人 r-、 ! !ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:/ ヽ ゝ ’ / }i/ ゝ.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:/ ゝ.. _,.. ''⌒''ー- ..,, .イ、 ヽ/ `ヽ.:.:.:.:.
:.:.:.:.:..:.:.:.:,.イ |{:.:___i___ __i___ ̄´ヽヽ:.:.:./ ';.:.:.:.:
 ̄ ̄ ̄´ .|{:.O:.|___`><´_.|:..:.:.O / /:.:./ ';.
____
/ \ コピーしたパーティにオリジナル色をだしたくて
. / \ 同タイプのポケモンにかえるとかやりたくなった時に読んで貰いたいお
. / /) ノ ' ヽ、 \
. /,'才.ミ). (__人__) / 特に最近数値受け主流だから、タイプ別の同じ性質のポケモン採用したけど
. | ≧シ' ` ⌒´ \ よく考えたら劣化じゃんとかなってテンション下がることがまれによく……
/\ ヽ ヽ
,.-==.、
/ '´ ̄`,ヽヽ.__,、
/, ′ /,べv',へ\
// /イ´" ̄ ̄゛ヾヽ
// ,ィ'´ ゙:、
i ,′ ,:' . ゙:、 まぁともかく一度読んでみる価値のあるページだというのがわかって貰えるとうれしい
l,′ i i .i: i. i、 i、 i i: i!:i i i 余としては全てのページがお勧めなので個別のページはあげないが
′ i .|:iハトiメi、|ヽ:|、i、|ィlォリ|;: |
ヘ、トィ≠=、` ``'ィ≠ミメリ: | 役割論理に関係なく初心者が勉強のために見るのであれば
|:ベ弋:リ 乂:リ/,':: ! 説明のためにリンクがはられていない限り”個別ページ”を見る必要はないだろうな
/|:i::::ハ " ' "ノ、!:: .ト、
\l !::i!/>,. ^ .ィ:::`メ.: ノ‐'´ 無論役割論理で戦うという気骨があるなら個別ページも全て読みこむ以外ありえないがな
,ゝメ、ヾ:、_メ、::i.!i::::i、!:ノ_ノ=.、
,ィ,'イ::`ヽ:i:i:/イ`ヾ、|./ ヘ.;::i:i:i:i:iヾ:.、
,ィ,'イ.::::::::::::::::::、/;' ヽ!:::::::::::::::::.`ヾ.、
〈〈::::::::::::::::::::::::::/´_ `ヽ , '´_ ヽ:::::::::::::::::::::::::>>
ヾ.>:::::::::::::::::::,''´ .`ヽO'´ ``ヽ:::::::::::::::::</
/.::::::::::;ゝ‐{ ‐=O=‐ }_;ィ::::::::::::::\
__/.::::::::/ ゝ. __ .,.ィO、. __,.ノ ``\:::::::::.\__
ノ.:::::::、:/ ヘ《OlニXニlO》/ \_;:::::::::ヘ_
ゝ、:::::::::::`ヽ、 〉《O!ニXニlO》〈 ,. '´.:::::::::::::ノ
`丶、::::::::::ヽ、,、_/.::《OlニXニlO》::.\,.、_,.ィ:'´.::::::::::;ゝ'´
,,-'、`>‐-:::::::::::::::`i::〃/ ヘ:ヾ.:::::/.::::::::、::::;ゝ'´》ノ《,ィ
√メ゙/'.::::::::::::::::::::/.::〉::::::\ /.:ヘヾ〈::::::::::::::`ー::、ll√ノ_),、
<`ヽメヾ.、/.::::::_ノ.::〈\:::::::.`´.:::::::/〈`ヽ::::__::::::::入ー=、メ
/.::::ノノレメー=='イハテ/'´ ト、;.イ ノ"メハ〈ーryヾ≠'ヘ='/
/.:::::::::´¨7/´〉メr'Y´ゝ i'´`i ノY´イ√iry´)゙ー'ヾ\
____
/ \
/ ─ ─\ 個人的には個別ページにリンクが飛ばされてても怪しいところとかあると思うお
/ (●) (●) \ 理由としては、個別ページの考察は1人によるものではなく
| (__人__) | 複数人の追記方式で行われているせいで、視点が固定されていないからだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | まぁ別に読んで損になることはないだろうか、暇があるとしっかり読んでみるといいお
.\ “ /__| |
\ /___ /
i ! i !. i i. | ,リレ’
,イ i ! iノ ) ヽ ト、 .i ! i | / ,iヽ
./ } ,.ィヽ -‐'' ´ .. イ メ. ', 、ー-- ハ /i | | / ハ' で、ところでこのおまけはどう終わらせるつもりなのだ?
_/ { / i} ー-<´ -‐'' .iヽ ハ }ヽ! }/ i/! リ ト、 /イ
ー-..,,__`ヽ / ヽ }、 ヾ! ヽ! }/ .レ' .ィ三沙 | |リ/ 余は論理wikiの宣伝ができればそれでよいが
:.:.:.:.:.:.:.ヽ ヽノ ヽ `i ィ三彡 | !:.:.:i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.i !ー- ,,.`Y′ .ハ 、 .i| ハ:.:.:.',
:.:.:.:.:.:.:.:.:.{. ヽ ヽ ハ __ リ ハ:.i:.:.:.i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ \‐''´¨i i | ゝ . ´- ` / /:.:.:.l:.:.:.}
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', iヽ. ', i | >。.__ .ィ/ /:.:..:.j,-‐'
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i } ヽrハ. ';.:.ト、___ ,}:.:.:.:.|i|/ ,イ /--く __ ,,r_ユ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}. }‐ヘ }/∧ ヾヘ..__''ー'Y {:.:./'/ ,/:./ /ニニニオ≦笊手升!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.} } !:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.,.r''"´`ヽ /'´, -‐ ヽヽ:.:.:.:.:!:.{.| | | | | j !
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:リ ./ j:.:.:.:.:.:.:.:.> ´ ヽヽ:.:.:.:..:ー-ァ''  ̄.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / }:.:.:.:.:./‐- 、 , ', V:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r' / /.:.:/ ヽ / ,,.ィ´  ̄ `ヽ ', V:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:彡' /.:.:.:/ ` ̄ \! i:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{_/:.:.:.:.:.,′ / ',.V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.{ , ハ. i{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:./.:.:.}:.:.:.:.:.::人 r-、 ! !ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:/ ヽ ゝ ’ / }i/ ゝ.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:/ ゝ.. _,.. ''⌒''ー- ..,, .イ、 ヽ/ `ヽ.:.:.:.:.
:.:.:.:.:..:.:.:.:,.イ |{:.:___i___ __i___ ̄´ヽヽ:.:.:./ ';.:.:.:.:
 ̄ ̄ ̄´ .|{:.O:.|___`><´_.|:..:.:.O / /:.:./ ';.:.:.:
____
/ \
/ ─ ─\ そういや上で対戦理論に興味持ってた人いたから
/ (●) (●) \ こういう即興に近いスレじゃなくて面白いものがあるよって紹介したかっただけで
| (__人__) | オチもなんもないお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | まぁまとめるとQ&Aからいけるページにはずれ無し
.\ “ /__| | ある程度なれてる人は使えると勘違いしやすいアイテムだけでも読むべし!ってことだお
\ /___ /
_
,r ´> ´ ̄ ̄ {r ´ ̄`.、
> ヽ. / ヽ. ヽ
{ / / / 丶、 \
.Y ヽ. / / } `ヽ ヽ
ゝ ノ/ {! i!,! ', このスレは見切り発車にも程があるスタートだったから
} く. ,' ハ /リ| ! ', いつまでやるか、どの程度解説するか等完全に未定だが
ト ソ ! ト. 、マー=ミ!i il できる限りやっていくつもりなのでよろしくたのむぞ
ゞ ノ | .{ 、.{:il ', i|
r彡, | ヽ ', ヽ ル 特に今回は範囲内のが>>1的に苦手すぎて
::/:::;i |. ', / どうやっていいかわからず支離滅裂になってしまったな
:{::::::i!. | ヾ 、 ', , __ / ヽ 今後も苦手なものしか範囲内に入らない場合こんな風になると思うが
リ::::::|`il i| .ハ ヽ ',  ̄,´ ヽ 許してやってほしい
::::::::::i| .レ ハ ハィー- __/ ,. ヽ
ー- 、:.:.:.:.ヽ. ` ',:.:.:.フ}≧、 }, {`ヽ}′ というわけで安価範囲から選択魔改造で次回の話題
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.>ミー-`、 ヾ_ヾ:.:.:.:.:ヽ ヽ }
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ' / ̄``ヾ `ヾ:.:.:.:.:ヽ `
:.:.:.:.:.:.:.:.:;' ./ V;,;.:.:.:}
:.:.:.:.:.::.:.;{ / 丶. ` <
:.:.:.:.:.:.:.:.:V __ ヽ. ,`ィゝ.
::.:.:.:.:.:.:.:.:.', ,.ィ ´ >、ゝ_,/ `゙ヽ.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ' .,,ィ ´ 、O} ,',
::.:.;, - イi / ! ` !! i.}
;イ:..:/// , O ; リ
、:.:.,' レ' X i / ,' ノ .,イ
`v/ , ' ゝ, / ,イ≧ー ,.イ
ヾィ≦ ≧ー - ,' ィ彡ゝ ` /
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 次回投下、支離滅裂 確定!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \
/ ─ ─ \ >>229
/ (●) (●) \ トリプルバトルに興味を持ってもらいたいから
| (__人__) | そういうのもいてガチで使ってる人もいるという紹介をしているだけだお
\ ` ⌒´ ,/ 決して皆がそんな変なの使ってるわけじゃないお
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ ここらへんはつい昨日投稿された
\>ヽ/ |` } | | 「トリプルバトルの誤解と実態」という記事に書かれてたりするから
ヘ lノ `'ソ | | ぐぐって探してみるといいお
/´ / |. |
\. ィ | | トリプルやダブルの人口増えて欲しいなと思ってスレ立てたところもあるから
| | | 質問とかきたら答えられるところは答えると思うお
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ネタポケとは何なのだろうか
| (__人__) | ゲームネタ、アニメネタ、性能ネタ
\ ` ⌒´ ,/ 多く存在するネタだがネタポケとは
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 公式弄りという意味ではフライゴンや
/ ,⊆ニ_ヽ、 | ヌマクローがネタなのだろうか
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 安価内容から逃げて、哲学に走ろうとするのはやめなさい
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ \ いやでも今回の安価内容どうしていいかというか球根は充電池について語れって言われても
/ \ 球根は雨パで使われてるけど充電池は発動すらみたことすらないし
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ この手のマイナーアイテムだとひかりごけとゆきだまってのがあるんだけど
( \ / _ノ | | この2つは存在すらしられてないんじゃないかお?
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l なにそれしらない
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ やる夫もORAS発売直後、皆で集ってポケモンやるぞ!って時に
/ ( ―) (―) ヽ マイナーアイテムの活用談義して存在を教えてもらって初めて気がついたお
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< ヒカリゴケが水を受けるととくぼう上昇
/ i^Y゙ r─ ゝ、 ゆきだまは氷を受けると攻撃上昇のアイテムだお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 遠まわしに言って使い道の思いつかないアイテムよね
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 発動そのものみた記憶がないわ
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ \ いやーネタアイテムここに極まれりって感じだお
/ \ これについて語ろうにも使い道がありませんはい終わり
| \ ,_ | ってしかならねーお……
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | 球根は雨パで使い道あるとは言えほかのは……
\ /___ / 1レスどころか使い道思いつきません終わりの1行で終わるお……
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :.
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:. あ、じゃあコイルとか
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:.
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: } ジバコイルは特性3つ全部あたりで
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/ 定期的に何かのパーティに入ってくるポケモンよ?
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
____
/ \
/ \ あいつはやる夫が最後に使ったのBW2の頃で
/ \ よくわからんお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ 時期がもっと早かったらロリプルでの
( \ / _ノ | | レアコイルの強さに語れたのにもう終わってるお……
.\ “ /__| | ロリプルとか今後あるのかお……?
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ブイズローテは2回目があったし
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ワンチャン……なさそう
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ 今の所トリプルの公式大会あれだけだから
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i 定期化するって可能性も無しじゃないけれど
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ んでネイティオなんだけど
/ ⌒ ⌒\ これは実は知人に使い手がいるお
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | とある非公式大会で準優勝してるし普通に使えるポケモンなんじゃないかお?
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', おっ、ということは今回はネイティオについての
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 解説になるわけね?
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ 使ったのは知人であってやる夫じゃないから
/ (●) (●) \ 解説なんてできねーお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ マジックミラーを生かして初手選出をする
r、 r、/ ヘ スカーフを持ってステロや欠伸を受けずトリックをする(と、記憶している)
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | | やる夫の手元にある情報はこれくらいだお
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 解説とは……
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\ 無い袖は振れぬっていうから
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) あきらめてもらいたいお
( <| | |r┬( / / )) 今度覚えてたらネイティオの技構成ぐらいは
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒) 質問してくるお
/ /
____
/⌒ ⌒\ あ、参考までにその大会のルールや規模を言っておくと
/( ―) (―)\ 参加者40人前後のXYシングルレート基準の大会だお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | 参加者一桁だったり制限ルールだったりするわけではないお
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
,. -‐ 、'' ‐-
, '" 、 `ヽ、
/ ヽ ヽ
/ /' ,′i' , ', ',
,' i __l l i i i
i ハ ハ _ハ. l ‐ 、! i / :! とあるルールで強いポケモンでも
!イ ヽl ,'テi、ヽハ、,rキテヽ ,ハ ,' ,' そのルール外に強かったりするわけでもないし
〉、ハ. l tj .l j.ノ イ ハ ,ハ
! 人 ! ,, , `´,/ イ ヽ ルールによって環境によって変わるから
. ハ.イ /ゝ、 、 " イ i ハ 〉 ここらへんは明確にしておく必要があるわね
イ ハ. イ i__`,..-r '",ハ ',` ,、 イ
. 〈 / ヽ , '/ i.' ,.イ ソXス ,ハ
i./,/ , -'ィ´ ヘ、ィ'/X,/. ヽ
i'iX! ,.イ、 ヽ. /X / ヽ
//X"/ i'<´ ヽィ´XX / ,,.. ',
,.イ/X/ l ', lXXXXX!/ ヽ:i
,l /X/ l i. !XXXXx', l
i/X/ :! l !XXXXX', :l
,.イX,.ヘ __,,.. -'、__」 !XXXXX',, !
7 X`ヽ.,r‐、_」-‐、ノ lXXXXXXヘ l
`ヾXX/ ん' /ノXXXXXr'ヾヘ l
____
/ \ シングルやダブルなんていう区分けだけじゃなくて
/ ─ ─\ 公式でつい最近やってたバトルオブホウエンみたいな地方限定ルールだったり
/ (=・=) (=・=)\ ニコ生なんかでよくある種族値制限ルールだったり
| (__人__) | 色々あるからここらへん結構誤解を生むポイントだお
\ ` ⌒´ /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ 安価内とはまったく関係の無い話だけど
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ニコ生に限らず2ch、twitterなんかでは
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', 暗黙の了解のあるコミュニティなんかもあったりするから
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 ここらへんは注意が必要よ
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l マイナーの価値観をガチでやってる人押し付けるのはだめだし
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈 ガチの価値観をマイナー好きって人に押し付けるのもだめ
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::} どちらが正しいというわけでもないんだから
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ 誤解が生まれる前に住み分けるというのも重要なの
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ', 人と一緒に考察しててなんかおかしいなって思ったら
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| | 想定してるルールがずれていることもあるから
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、 しっかりと確認するのがよいわね
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ─ ─ \ ここらへん確認しておくのが問題起こさないコツであったりもするお
/ (●) (●) \ このスレでは一応なにか言う前にできるだけそのルールと
| (__人__) | 考えてる前提の条件は言うようにしてるお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \ 想定してるのずれてて的外れなこと言うと悲しいお
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', 的外れ……役割理論……
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 勉強もしないでオワコン呼ばわり……
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ しかも4世代の頃の3350前提での会話…… 頭が……
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \ うおおおおその時もなんか話が咬みあわないとは思ってたんだお!
/ _ノ ヽ、_ \ 2chでの対戦なんて3350ばかりだったからそれだと思ってたんだお!
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | でもその時の3350時代にマイナーポケモンとか使って
\ ` ⌒´ / 未進化やマイナーポケモンの性能について理解、経験があるから
> / )ヽ <
( \ / __ハ ) / ) 決して無駄な時間ではなかったんだお!
\ ゙ /ヽ ゙ / 今思い出すと悶えるってだけで
\_/ \_/
____
/ \
/ \ まぁそれはおいて置いて大爆発については
/ \ 過去の栄光を今しゃべっても対戦環境ある人の方が少ないし
| \ ,_ | なんともいえねーのが正直なところだお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | 鉢巻グロスの爆発で相手のグロス吹き飛ばしたり
.\ “ /__| | ダブルダメージ爆発でクレセリア吹き飛ばしてたりしてたのは物凄く懐かしいけど
\ /___ / GSのために自爆ミュウツー厳選やってたも人も当時は結構いたなぁ……と
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ BW発売後、ラグラージの夢特性が湿り気だと発覚してからは
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 四世代に湿り気ラグラージがいれば……なんて話もしてたわね
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| マルマインの鉢巻爆発でカバルドンが倒れてたり
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 今思えばかなりカオスな環境ね
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ もしあの時のままの仕様ならーって考えると
/ ( ―) (―) ヽ メガミミロップの肝っ玉まねっこ爆破なんていう
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 面白すぎる後継が見られてたから興味がないといえば嘘になるお
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 まぁなんにせよ当時やってない人置いてけぼりにもほどがありすぎるわけだけれども
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ
. /:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ で、最後にのこった安価がこれになるわけね
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 最初すごく苦悩してた
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
/::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ
,'::八 ー /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
!::::/|\ ':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ
r、. ∨ ヽ∧`ー‐________#;#`7'<
ヤr―-''''''""""¨ |.゙;#;/ /ヽ
l l |..゙;/ ./ ',
,.'-‐-、 |...' ´(\ |
〈_,.rニ=、 ネタポケに | | r(\\ヘ
( r_rk=ニ、 ついて | | `(\ヽ∨|
λ _,.-‐く |.;ハ /(ヽ、 |,ハ
/ K_,.-‐''" |
| ト |__,,,......--―─='''''''' ̄"
____
/ \
/ ─ ─\ これは何を持ってネタポケとするかって結構難しいし割と難しいお題だお
/ (●) (●) \ ゲームネタでいったらファイヤーなんかがにらみつける(笑)だったり
| (__人__) | ガブリアスナイトでメガシンカできないフライゴンなんてのもあるお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | でもこいつら性能面でネタポケかっていうと微妙だし
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄ ̄\ アニメネタというべきなのか一部の身内ネタというべきなのか
/ \ エモンガやデデンネという二番煎じ組もいるけど
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) | これについて真面目に語るのもなぁという
\ ∩(__人/777/ 新しく考察しようにも既にこいつら専用構築があったりするし
( _,,.. --─::.、,:―:.、
>'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`':.、
/:::::/::::::::::::::::_::::::::::::::::::::::::'、 カロスルールのパチリスは公式大会で有名になったけれど
. ノ::::::::/::::::::::::::::::::ハ::__/|::::::/:::::::::::::i 専用構築そのものは五世代のころから存在していたものね
/::::::|::::|:::::|__,!:::::::/ァ'7アヽ,Y!:::::::|:::::,ハ この指止まれ且つ蓄電でボルトロスの電磁波を封殺したり
|::::::::'、::ヽ_」/_|_ / j__ンソ,|:::::/::::::::::i 6世代全国ダブルでもパチマンダというのを使って勝ってる人がいるわ
'、:::::、\ハr'iハ. ""/|/:::::::::;人
ヽ八i::;ハ 、jソ , /:::::::/:::/::;::::ヽ. デデンネも超火力でゴリ押しするデデドンという構築がある
/::::;:イ´ rァ'´ ̄'i(::::::/,イ:::::/:::::::::}
//::人 、 __ノ >'"´  ̄ \::ノ エモンガ入りの6世代構築は記憶にないけれど
/:/i::::(::::ト、_> 、.,__,. イ/ ` 、 受けループにそれなりに強いのは5世代の頃からしられているわ
i/ \::\_ス_(:::,イr7 ハ 確かメガヤドランもエレキボールで1確だとか……
 ̄,へ.,_7∨L! ノ、
「 ̄>‐=ァソ:;:;ヽ. ノ‐' `' 、, _,.. -、
) /:;:;:;:;:;:;:;:;:;` ー--‐r<、 `'' ー---─r‐ァ'"´ /´
ヽ__/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| `'' 、 }-| /
{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;八 `< {ー| `ー 、
'、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\ ` ‐- ___}__ト ---‐'
`'ーr、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;>-─- .、,
/ \:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`>.、
/ >、:;:;:;:;:;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
____
/ \ まぁでもエモンガは構築というよりも
/ ─ ─\ プレイヤーが有名になってる感はあるお
/ (●) (●) \ レートにはエモンガ勢なんていう集団もいたりするし
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 先日お話する機会があったんだけど
( \ / _ノ | | 凄く考えてて強い人達だなーと思ったお
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ 今完全に謎の集団と化してる感があるわね
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 一時期1位2位なってたし
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ そこらへんの人達には
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ なんか強い人って覚えておくといいかもしれないお?
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 誰が誰だか判別はできないけどどんなパーティ使っているのか
/ l、E ノ 軽く名前覚えておくと当たったときに自分が真似できるかもしれないし
/ | | しっておくことに多分損はないお
( 丶- 、 ヽ_/ これはTNエモンガに限った話ではないお
`ー、_ノ
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \ 最後に性能ネタなポケモンについてだけど
/ (>) (<) \ これはカモネギやデリバードあたりがわかりやすいかお?
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ / ここらへんやる夫が好きなポケモンたちが揃ってるから
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 わりと語れたりはするお
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l でも今回は語らないのよね?
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ \ 語っても正直語るだけの性能がないし
/ \ 明らかに弱くて解説しててもどうしようもない部類だと思うから
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ 使い方解説の実質一発目に入れるのは不適だと判断したお
( \ / _ノ | | 技とかを活かしたパーティは既に割りとあるから紹介だけする感じでもいいかなーとは思ったけど
.\ “ /__| |
\ /___ /
___
/ \ 今回はネタポケの使い方の解説という形でいくつもりだから
/ \ 解説のためにあんまりネタすぎないけど、ネタというのには
/ ノ ヽ、_ \ 首を傾げる性能を持ったマイナーなポケモンをチョイスしたお
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) / 先に言っとくけどネタ・マイナーポケモンを使うならやる夫ならこうする
/ヽ L⌒ ´ という考え方の解説であって、それで強いパーティができるとか
ゝ ノ そういう話ではないお
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, それでは今回の語るネタ「ネタポケについて」
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! から派生して、マイナーポケを軸したパーティの組み方を紹介よ
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \ まずは使うポケモンの選択だけど、今回は
/ ─ ─ \ 「メガシンカ」の中から1匹をチョイスすることにするお
/ (●) (●) \ どいつがマイナーかというのはやる夫の裁量次第だお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ メガガブリアスなんかはメガ前から強いし、普通に数値ゴリ押しできるし
/ ー‐ \ 期待より弱かった程度でしかないからネタ扱いはしないけど
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ あいつ本当に普通に強いからね……
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. メガガブが弱いならそれより弱いのは何なのか逆にききたくなるわ……
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. (求めてたのよりも)弱いだけで、求めてた通りの性能だとメガガル以上になってそう
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| というのはおいて置いてネタというからには
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ 採用率が低そうな奴になるはずよね
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ ヘルガー・ジュカイン・チャーレム・ボスゴドラ・アブソル
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 サメハダー・ジュペッタ・オニゴーリ・タブンネ
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く ここらへんかしら?選択肢いっぱいで選り取りみどりじゃない
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \ まぁメガシンカってだけで弱過ぎるわけじゃないお
/ _ノ ヽへ\ 速いポケモンはそれだけで使い道が見出せると思ってるから
/ ( ―) (―) ヽ それなりに速い組は除くお
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< デンリュウ・ハガネール・ボスゴドラ・ジュペッタ・オニゴーリ・タブンネ
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| そうなるとこいつらが残るんだけど、オニゴーリはメガ無しでみがまもしてれば
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ メガシンカポケとしてみたら爆弾ぐらいにしか使えそうにないけど
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ムラっけでみがまもしてるだけで強いからね……オニゴーリ
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ するといい感じに余り使われていなさそうなメガシンカポケが残ったけど
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i その中でどれを選択するつもり?
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
,ヘ
____ / /
/\ /\ / / 今回は「ハガネール」を選択するお
/( ⌒) (⌒)\/ / せっかくだしORASメガシンカの紹介も兼ねたいと思うお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ / タブンネを選ばなかった理由は持ってないからだお!
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ \
/ \
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ 今ハガネールを使っているから……
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 、 というのが本当の理由ではあるのだけれどもね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ.....;. '⌒ .、
/::::,':::: /:::|:./i:::::/ j∧`::: . ; (、 ノ まぁ完全ネタではないにしても、使用率の低いポケモン
〉::八::::::i = |/ j::/:/::::|゙;ソ ;ノ '_ー´ であることは事実だから、そういうのを使う時の参考になるとありがたいわ
. (::::l/|::::: |ゝ =ん.彡 ´ ″
. ヽ:::/lヘ: > -‐ ノ: (゙/
. ∨レ:|ノf`_r―| ̄ ̄( ̄\ ズズ…
/ \ノ}ヽ/ \_/| |
__ _
_,rーく´\ , --、 /⌒ ⌒ \ それじゃあハガネールのスペック紹介……の前に
,-く ヽ.\ ヽ Y´ / /(●) (●) \ こういう使用率の低いマイナー、ネタポケモンを使う時に
{ -! l _」_ノ‐′/ / (__人__) \ やる夫が心がけてることを言っておくお
ヽ ゙ー'´ ヽ / | . `Y⌒y'´ |
ゝ、 ノ_ イ \ ゛ー ′ ,/
ヽ | / ー‐ ヽ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ どんなことを心がけているのかしら?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ マイナーポケモンを使う上で重要なことというのはどういうことなのか
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ 使いたいポケモンは絶対に選出する
/ (●) (●) \
| (__人__) | これだけだお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ……当然のことじゃないかしら?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ 当然のことだけどこれを徹底してやるというのは案外難しいお
/ ─ ─\ 選んだポケモンよりも強いポケモンを放棄してマイナーなポケモンを採用しているのだから
/ (●) (●) \
| (__人__) | 選出を考えれば考えるほどそいつは選出できなくなっていくんだお
./ ∩ノ ⊃ / 活躍させたいポケモンのサポートする奴を入れた後活躍させたい奴を抜けば完成
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | そんな風に言われるのは選出を必死に考えて活躍できる相手を選んでるからだと思ってるお
\ /___ / 無論出したからといって活躍するわけじゃないけど
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) ただここで重要なのはそいつは絶対選出しないといけないけれど
/ (__人__) \ 勝ち筋のド真ん中である必要はないということだお
| ` ⌒´ | 勝ち筋のド真ん中に入るポケモンはメガガルーラやガブリアスといった
. \ / 超一線級のポケモン、こいつらを押しのけて真ん中に入ろうとすると絶対に大きな問題が起きるお
. ノ \
____
/― ― \ マイナーにはマイナーの理由があるんだお
rヽ /(●) (●) \ そのマイナーを強引に大活躍させようとしたらそりゃ活躍できなくて当然だお
i ! / (__人__) \ 使いたいならど真ん中にいれるだけじゃなくて、周りに添える程度にするのが重要だと思ってるお
r;r | ヽ | ` ⌒´ |
〈 } .\ ./ 添えるだけならど真ん中に置いた時よりも、問題は起きにくいし
l / / \ 我慢ならないほど足を引っ張るということは少なくなるはずだお
ヽ l / \
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 何が言いたいのか非常にわかりにくい
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ ただ使いたいポケモンは無理にでも選出して使えというだけだお
/ ⌒ ⌒\ あまりにも活躍しないのはそのポケモンの身の丈にあったことさせてないせいで
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | マイナーにはマイナーである理由があるんだから
\ ` ⌒´ / それを認識して大きな仕事は任せないでいいんじゃないか?ってことだお
/ ヽ
シングルでの例
A:理想的なパーティ
ガルーラ・クレセリア・ヒードラン
B:中央に使いたいポケモンをおいて大きな問題が起きる
ケンタロス・クレセリア・ヒードラン
C:添えるだけにして問題を小さく抑える
ガルーラ・クレセリア・マグカルゴ
例として不適な気もするけどイメージとして持論はこんな感じ
Aが一番強いのは当然だけど、BとCどちらが強そうに見えるか?という問題
あくまでも>>1の主観ではあるが、こういう場合エースの性能を落とすパターンよりも
補助役の性能を落とした方が強く見えると思っている
補助役の性能は大きく落ちているが癒しの願いにより復活という最低限の仕事はできるようになっているので
そもそもエースが性能を発揮できず負けるという場面は起きにくいはずである
この場合ケンタロスのようなポケモンが使いたい場合ガルーラのような場所に入れるのではなく
他の場所にケンタロスが入れるパーティを探すと活躍しやすいと思われる
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ それじゃそんな感じのことを語ったことで
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ハガネールのスペック紹介いくおー
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
, ゝ._\ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\´`ヽ_
r.''":::r'" / ̄ ,ニ,―-、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ヾヽ ハガネール 岩・鋼
ゝ::::::{ { / / ';::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', } 75-85-200-55-65-30 計510
\:ゝ、 { l .l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |--く メガハガネール 岩・鋼
\:::` ーゝ, ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::`ヽ、 75-125-230-55-95-30 合610
/ヽ 、::::::::.ー-.'' :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ノ::::::::::::: ノ 特性
,' `丶 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-:::''::´::::::::::::::::/ 通常:頑丈・石頭・ちからずく
| -ミヽ 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::; t' メガ:砂の力
! i / / ,ィ `ヽ、`'7ーt- 、;;____::::_;;:: ′ }
! | l ,' レr''テ㍉、メ | ,_,, A-┼‐- | 備考
レ! ! ! |{!. ら_,. }` i ム=l≠ミ.、 | i i | 特攻と素早さが低く実質種族値はそれなりに高い
ノ| | | | 戈_ノ l / ら_, リ `》' / } l l メガ前の特性も優秀なものが多く、特定の仕事を
/,r┤.| l |" " レ 乂_ン / / / / ! させるだけならば腐りにくいポケモン
/´ | ! ', ト、 , '' ,, // / / | しかし見た目の割りに低い攻撃性能は技の威力でも
/ | |. \ l \ _ イ´ / / i l 補い切れず、遂行能力に欠けてしまっている
_ノ | | `ト、 ` 、 ´ .` _ ィ'´ / .人 | |
! ! | ,-、/ゞ,=ァ' " / / / ', | | メガシンカにより欲しいところにいい感じの配分で
| ', |´ーr`┴くヽ、 | / / } | l 数値が貰えたが、特性が死に気味と評価されている
| l | , ゝ __ ノ ̄\ ! / / | | | また現在の環境ではメガシンカをした上でのA125は
ヽ | |´/ | `ヽ ヽ// ゝ | l 高いとは言えないため遂行能力の不足は補い切れていない
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 耐久は問題ないけれど火力インフレについていけてない
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l ポケモンってことね
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \ そうだお、A125からそこに0.5倍の追加攻撃を追加効果つきで
/ ⌒ ⌒\ ぶちこんでくる謎の有袋類やら、A130に補正をつけて鉢巻まいて
/ ( ●) ( ●)ヽ 特攻してきた挙句特性で反射ダメージまである陸鮫と比較すると
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / メガシンカでアイテムを固定した上でのA125は低いといわざるを得ないお
/ ヽ
.. ____
/ ― -\ 特性の砂の力は基本的に発動しないし、そこで何か追加でメリットが無いのも痛いお
. . / (●) (●) でも積み技として鈍いがある以上ぶっちゃけどうしようもないほど弱いポケモンではないのも事実だお
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | ナットレイと比較した場合水に勝てないという明確すぎるデメリットがあるけれど
. \ / サンダーを起点にして鈍いを積んで物理バシャを返り討ちにするぐらいの芸当はできるし
. ノ \ 強引に積んで活躍させるぐらいの性能はあるお
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( あれ?もう終わり!?
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::',
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \ シングルで使うならナットレイ互換か劣化気味な感じでこう使うか
/ ─ ─\ カバルドン互換か劣化気味のステロ吼える要因として使うかな感じになると思うお
/ (●) (●) \
| (__人__) | これはさっきの話でいう身の丈にあった選出に該当する部分だお
./ ∩ノ ⊃ / こうして使えば最低限戦えるし間違いはないはずだお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__, ふむ……
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::',
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \ あとまぁマイナーな原因を無視して強引に突っ込むと失敗する
/ ─ ─\ とさっき紹介したばかりだからその方向性の使い方をすると
/ (●) (●) \ どうなるかというのも例としてだすと
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / クレセクチートのクチート互換として使う場合が
( \ / _ノ | | マイナーな理由を無視して使う場合にあたるんじゃないかお?
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ. でも元々素早さが低いポケモンで攻撃高いのだから
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. トリルのエースとして使う分には問題ないんじゃないの?
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;' 攻撃125は周りにおいて行かれ気味といっても決して低い数値ではないわ
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \ 持論を繰り返えすと
/ \ マイナーポケモンはマイナーポケモンとして身の丈にあったことをするべきなんだお
/ \
| \ ,_ | 現在のトリルエースであるメガクチートは種族値換算では補正全振りで262相当のポケモンだお
/ u ∩ノ ⊃―)/ さらに積み技の性能でも差があるお
( \ / _ノ | | 鈍いはAB1段階上昇S下降の優秀な積み技だお
.\ “ /__| | でもメガクチートは剣舞というA2段階上昇の積み技を使えるんだお
\ /___ / これだけ火力差がある以上クチート互換としてパーティのエース運用するのは難しいと思うお
____
/ \ さらに明確に指数の差としてだすと
/ _ノ ヽへ\ メガハガネールの最大ジャイロの指数が43650、最大ボンバーが34920
/ ( ―) (―) ヽ メガクチートのアイアンヘッドが41280、じゃれ付くが46440
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< メガハガネールが常に最大火力を出せると好意的に見ても
/ i^Y゙ r─ ゝ、 これだけの差が出るんだお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 地面タイプがあるから差別化どうのこうの以前に
指数参考に砂とガルドとガブを含めて
メガハガネール 194 * 150 * 1.5 * 1.3 = 56745 砂ジャイロ最大
メガクチート 172 * 90 * 2 * 1.5 = 46440 じゃれ付く
メガハガネール 194 * 120 * 1.5 * 1.3 = 45396 砂ヘビーボンバ-
メガハガネール 194 * 150 * 1.5 = 43650 ジャイロ最大
メガクチート 172 * 80 * 2 * 1.5 = 41280 アイアンヘッド
メガハガネール 194 * 100 * 1.5 * 1.5 = 37830 砂地震
メガハガネール 194 * 120 * 1.5 = 34920 ヘビーボンバー
玉ギルガルド 222 * 80 * 1.5 * 1.3 = 34632 アイアンヘッド(参考)
ガブリアス 182 * 120 * 1.5 = 32760 逆鱗(参考)
メガハガネール 194 * 100 * 1.5 = 29100 地震
無振り100族ガルーラ近辺へのジャイロ威力約100
最速70族ガッサ近辺へのジャイロ威力約110
S148、最速80族近辺相手でようやくジャイロの威力が120を上回る
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 指数は約1.2倍の差があれば確定数は変わると言われているわけで
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 34920×1.2=41904
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ クチートのアイアンヘッドと殆ど同じ……
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i 確定数……変わってるということよね
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
※なんとなくあぁ火力差結構あるんだなと思ってください
___
/ \ メインのアタッカーはかなり広い範囲と戦うことになることが多い以上
/ \ 流石にこの差は軽視できないお
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | まぁともかくシングルに置いて使いたいポケモンだからといって
\ l^l^ln__人__) / 中心に持ってくるとどうしようもなくて最終的に抜けるようになるということが
/ヽ L⌒ ´ わかってもらえたらそれでいいお
ゝ ノ タイプで差別化の前に火力が足りてないんだお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ でもそれってサブに置いても一緒なんじゃない?
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ナットレイ互換の性能があると言っても
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i ハガネールにナットレイで相手していた水がなんとかなるわけではないわ?
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ \ まーそれはしょうがないお
/ \ あくまでも中心にするよりは弊害が出にくいというだけで
| \ ,_ | 「使いたいポケモン」を現在の強弱に関係なく入れているのだから
/ u ∩ノ ⊃―)/ 問題が起こるのはどうしようもないお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | マイナーポケモンである理由という奴だお
\ /___ /
※しかし水の物理受けぐらいなら、ド真ん中にいるエースが「メガガルーラ」だったり「鉢巻ガブ」の場合
※でてきた物理受けをそのまま突破してしまうケースも多いので、サブに入れるほうが問題は起きないと考えています
____
/⌒ ー、\ 結局の所マイナーポケモンを好き好んでつかう以上
/( ●) (●)\ 全部だすぐらいの勢いでいかないと選出する機会はないし
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-/ ' | 無理してでも活躍させるぐらいの意気込みが必要だってことだお
\ `ー'´ /
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__, ここまで言うということはハガネールを無理してでも
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 活躍させるパーティを作った……ということね
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::',
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||」
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ それはYesだお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / あ、でもシングルじゃなくてダブルだお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ / シングルで使うと前述した通り
| |r┬-| | カバの互換枠でステロ吼える
\ ` ー'´ / ナットの互換枠で鈍いになるせいで
/ \
/ \ やる夫的に面白いことにならないお
/ /\ ヽ よって今回は面白いことができそうなダブルでやることにしたお!
/ \ ノ
U ヽ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ >>231で紹介したのはトリプル関係だけど
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ あなたももしかして芸術点かなにかが高ければ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 対戦で有利だとか思ってないでしょうね……
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ 別に思ってないお?
/ ヽ、 _ノ \ ダブルやトリプルはシングルと比べて自由度が高い分
/ (●) (●) \ 1匹ぐらいまでならマイナーを放り込んでも比較的誤魔化しが
| U (__人__) .| ききやすいと思っているぐらいだお
\ |i||||||i| /
/ __` ー'
∩_
〈〈〈 ヽ
____. 〈⊃ }
/ \ | | まぁともかくそういうことだから
/ ヽ、 _ノ \ ! ! ダブルでハガネールを使う場合どういう風に
/ (●) (●) \| l パーティを組んでいくのか紹介するお
| U (__人__) .| /
\ |i||||||i| //
/ __` ー' /
(___) /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ まぁまずはハガネールが1匹目に入るわよね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 技はタイプ一致の鋼技地面技と
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ダブルらしく守るをいれてあと1つってところかしら
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 鋼技はジャイロかヘビーボンバーか迷うけど
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / ここまで遅いとジャイロボールかしら?
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {」
____
/ \ はいストップ
/ ヽ、 _ノ \ ポケモンの技というのはそういう風に決定するものじゃないお
/ (●) (●) \ n
| U (__人__) l^l.| | /) これ勘違いしがちで何も考えないとそうなるし
\ |i||||||i| /| U レ'//) 大きな間違いは起きないんだけど意識的にやると
γ⌒ ` ー'´ ノ / 全然違ってくるお
i j rニ ノ
ヽ、 l !ヽ、_,__/ これはシングルでもダブルでもトリプルでも同じだお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., じゃあどう決定すればいいのかしら?
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ タイプ一致技から入れていくのは基本のはずよ
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| タイプ一致技で対応できない範囲にたいして
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! 不一致技のサブウェポンを入れていく人が多数だと思うわ
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ ここで思いだすのは役割理論だお
/ ─ ─\ 何に出して、何を倒す必要があるのか意識して技を選ぶのが重要
/ (●) (●) \
| (__人__) | メガハガネールを出す相手は、半減できる鋼、岩、フェアリー、ノーマル
./ ∩ノ ⊃ / ドラゴン・飛行・地面で無効にできる電気等にたいしてだお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | こいつらにどういう技構成ならば勝てるのか考えるんだお
\ /___ / 全部想定するのは辛いし最初はPGLのダブルレート上位12匹を想定してみるお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ えーと……ハガネールで相手ができそうなのは
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ガルーラ・ニンフィア・ボルトロス・キリキザン
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ギルガルド・ボーマンダ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| この6匹かしら?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
※1/25のデータを下にしているため現在とは差があるかもしれません
____
/ \
/ ─ ─\ 次にこいつらにたいしてどういう技にすれば勝てるのか考えるお
/ (●) (●) \ するとガルーラ・ニンフィア・ボーマンダには鋼技が
| (__人__) | キリキザンとギルガルドには地面技が通ることがわかるんだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 結局鋼技と地面技が必要なんじゃない
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ そう、結果的にはそうなるんだお
/ ─ ─ ヽ これは水は炎の技を半減し、炎の弱点をつけるという風に
| (●) (●) | ポケモンのタイプシステムでそうなるようになっているから
\ ∩(__人/777/ あまり意識されない点だお
.. ____
/ ― -\ でもこれを意識できているかどうかで
. . / (●) (●) 同じタイプに複数の技候補がある場合や、サブウェポンの選択で大きな差がでると思っているお
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 今回の場合だとジャイロボールとヘビーボンバーの選択だお
. \ /
. ノ \
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ……技の威力が変動する条件が違うから
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 相手によって威力の差がでること?
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } その通り、じゃあこの中にいるニンフィアについて計算してみるお
/⌒ ⌒\ | | 現在ニンフィアの9割近くが控えめみたいだから4振りニンフィアの素早さ81
/( ●) (●)\ ! ! でジャイロボールの威力を計算してみるお ハガネールは当然最遅の31
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 相手の実際の素早さ÷自分の実際の素早さ×25+1
\ ` ー'´ // つまり 81÷31×25+1=66.3
/ __ / まぁもうちょい素早さに振ってると思うからジャイロの威力は70で計算するとして
(___) / 実際に与えるダメージはどうなるか……
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ. あれ……HP振りのニンフィアですら一発で落ちないわ
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ.
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i これじゃハガネールがパーティにいる意味が薄い……
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/\ /\ その通り遂行先のポケモンが落ちないようではいる意味が薄くなるお
/( ●) (●)\ ではメガボーマンダとメガガルーラにたいしてはどうか
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ ヘビーボンバーは2匹とも体重740÷5=148を下回っているので120
| |r┬-| | ジャイロボールも今回は最大威力の150として想定して計算してみるお
\ ` ー'´ / (威嚇は面倒くさいので考慮しない方向性でいくお)
※ダブルのニンフィアはわりと硬いです ガルマンダの捨て身耐えくらいはしてあると思ってよいでしょう
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、 メガガルーラにたいしてはヘビーボンバー、ジャイロともに確定2
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ HP振りを考慮しても確定数は動かず
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i メガボーマンダも無振り相手ならヘビーボンバーもジャイロも確定2
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ HP振りだとヘビーボンバーでは低乱数2発になるわ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/⌒ ⌒\ マンダの捨て身採用率は46%だお
/( ―) (―)\ PGLでは配分と技の紐付けはできないけれど
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 配分や捨て身の採用率、そもそもの乱数を考慮すると
| | ヘビーボンバー2回で落とせる場面のほうが多いと推測していいと思うお
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__だから鋼技の優先度はヘビーボンバー>ジャイロボールのはずなんだお
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
____
/ \ まぁ実際は隣にならべるポケモンにもよるんだけど
/ ⌒ ⌒ \ メガハガネールにさせる仕事を考えた場合、ニンフィアを一発で倒せないのは
/ (ー) (ー) /^ヽ 流石に問題しかないから、鋼技はヘビーボンバーだとそれだけで決定していいと思うお
| (__人__)( / 〉| 地面技で倒したいギルガルトとキリキザンについては
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ 穴を掘るは準備に1ターン掛かってるし、地均しでは2発ですら落とせない
―――――――― \ _ _ _ ) よって選択される地面技は地震となるんだお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ふむ……じゃあ後はボルトロスにたいしてね
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', これは各種岩技や氷の牙と選択肢が豊富で難しそうだけど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } ボルトロスはまた毛色が違ってくるお
/⌒ ⌒\ | | ここでまずはボルトロス以外の相手にしたいポケモンの
/( ●) (●)\ ! ! 技構成を見てみるんだお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ボルトロス以外の……?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/\ /\ このポケモンたちは全てハガネールにたいしての有効になりうる技を持っているんだお
/( ●) (●)\ よってハガネールはこいつらにたいして処理を急ぐ必要があるお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ こっちが相手にできそうでも相手からも相手にできそうならば、そこで殴り合いが発生するお
| |r┬-| |
\ ` ー'´ / ではボルトロスはどうなのか
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 一応めざめるパワーはあるわ
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ でもボルトロスのめざパは殆ど氷
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 気合球がある以上めざ地やめざ格はされにくいはずね
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 特攻全振りで命の玉を持っているとして最大ダメージ55……
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 無振りのめざ氷なら35……
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 無振り相手でも4回攻撃する必要がある、これは有効な技を持っていると言えないわ
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ そう、有効打点がないんだお
/ ⌒ ⌒ \ そしてハガネールのヘビーボンバーは半減とは言え
/ (ー) (ー) /^ヽ 削られるよりも速い速度でボルトロスを倒すことができる
| (__人__)( / 〉|
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ つまりわざわざボルトロスを意識して技を選択する必要性というのは薄いんだお
―――――――― \ _ _ _ )
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 以上のことからハガネールには「ヘビーボンバー」「地震」の2つが
/( ●) (●)\ ! ! 遂行技として必要だと確定するんだお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / あとの2つは今埋める必要はなくて、後から決定すればいいんだお
\ ` ー'´ // 当然後から決定する場合に今否定したボルトロス打点としての岩や氷技が
/ __ / 入ってくることはあるけど、それは対ボルトは副産物であって主目的は別にあるから注意するお
(___) /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 投下回数4回目にして
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 初めての実戦的(?)解説ね……胸が熱くなるわ……
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
/\ /\ まぁここまできたら後は組み方は単純だお
/( ●) (●)\ ハガネールでは勝てなさそうな
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ ランドロス・リザードン・ファイアロー・ロトム水・モロバレル・ゲンガー
| |r┬-| | こいつらに強い奴を選んでいくお
\ ` ー'´ /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( こいつらに1匹で勝てるポケモン……
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', そんなのいるのかしら?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 1匹で勝つ必要はないお
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ とりあえずは相手のキリキザンやギルガルドにハガネールが地震で遂行する時に
| | | | __ヽ、 / 邪魔にならない(地震の影響を受けない・受けにくい)ポケモンで
レレ'、ノ‐´  ̄〉 | こいつらに勝てそうなのを考えてみるお
`ー---‐一' ̄
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } ぐだぐだやってもしかたないから
/⌒ ⌒\ | | やる夫が思いついたポケモンをあげてしまうと
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ラティオス・サンダー・ボーマンダ・ギャラドス・ロトム炎or水
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // この5匹だお
/ __ /
(___) /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, 炎タイプを半減できるポケモンたちが多いわね
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! サンダーだけ半減できないみたいだけれど
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 今回仮想している12匹の中にいる炎タイプ
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ リザードンとファイアローには抜群が取れるわ
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─ \ リザードンの熱風は有効的に打たれたら負けともいえる技だから
/ (●) (●) \ まぁ炎耐性が多くなるのは当然だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 大分前にもいった通り、ポケモンを採用する場合それぞれデメリットとメリットが
/⌒ヽ ー‐ ィヽ あるわけだけど、全部紹介するときりがないので
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 今回はやる夫が選択した「ラティオス(命の玉)」のメリットとデメリットについて解説するお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ 第六世代になって大きく数を減らしたポケモンね
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 流星群の威力低下とジュエル没収が大打撃で
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 今ではあまり見ることは無いけれど
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 今回玉ラティオスを選択した理由、メリットはずばり
| (⌒ (● ) | 勝ち筋になりうる最大火力として流星群があり
ヘ  ̄`、__) | それがそのままハガネールが苦手なロトムを処理できるためだお
ヽ |
, へ、 _/ まぁ……今の玉流星群一発じゃロトムは落ちなくて
| ^ヽ ジュエル返って来いと思う日々なんだけど
| 1 |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l それ凄くまずいんじゃない?
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| :::: │ ロトムが倒せないならハガネールが
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 ハイドロポンプや鬼火で無力化されてしまうわ
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \ まずいお、まずいからこの瞬間
/ ─ ─ \ ラティオスが流星群で2ターンかけてロトムを倒している時
/ (●) (●) \ ハガネールはロトムの行動1回で無力化されてしまう
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ この状況の発生を防ぐために、ロトムがハガネールにたいして
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 有効な行動をする前に前にロトムを倒す必要がでてきたお
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | そのためにロトムの行動を無意味にするため、ハガネールに守るを覚えさせる必要性がでてきたんだお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ 守るで1ターンロトムの攻撃を無効化すれば
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 素早さでロトムを上回るラティオスが倒してくれて
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l ハガネールはハイドロポンプを打たれずにすむということね
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \ そういうことだお
/ ─ ─ \ 逆に言えばこういう状況が起きない、起きにくいパーティならば
/ (●) (●) \ ダブルバトルだからといって守るを入れる必要性というは薄いんだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 追い風パーティだと常に上を取ってあいてを先に倒して無力化し続けるから
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 守るをあんまり採用しなくてすんだりするお
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ ― \ まぁそれはおいて置いてだけど
/ (● ) ヘ\ メリットがロトムへの処理の早さなら、デメリットはロトムへの処理の遅さなんだお
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 矛盾してるように聞こえると思うけど
ヽ | あの候補の中で2ターン処理というのは速いお
, へ、 _/ でも隣に置くハガネールがロトムに即死される以上
| ^ヽ できるなら1ターンで処理したくて遅く感じる そんな感じ
| 1 |
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 本当にジュエルがなくなったのがいたいみたいね……
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::',
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \ あとはまぁ他候補の中では
/ ─ ─ \ 単純に脆いせいでファイアローや不意打ち弱いことがあげられたり
/ (●) (●) \ 後はガルドニンフィアに弱いせいで
| (__人__) | ハガネールの配分の自由度が減って意味不明なことになる
\ `⌒´ ,/ というのがあるお
/ ー‐ \
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. 意味不明・・・?
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \
. / \ やる夫が考えた結果ASハガネールになったお
. / /) ノ ' ヽ、 \ しかもようき
/,'才.ミ) (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
-―-.、 / //
/::::::::::::::::::::\ / ./ /
{::::{::::{:::::',::::}::::} / / ./
ヾ:|ヽ|\j!/:::::{ ,iシ゛ /
ノ八 _ 厶イ::ヽ 〃゛ /
/ ゝー〕夭彡/レ' ,/ /
,,ィ'″ //∧/+〉\ / /
.,, / /+/ /+++{ ノ _ r「「l┐ / /
,-/ イ+/ー/++++| {r〔 ' ' 'ノ ./ /
, ''/ / |+i !++++∧ 〈__厂 / /
// 厂{ ,. '"゜ー{,_{++++} ,__/ / イン′ /
// /\_〉 /`ー===彡, / ,/ン" /
// 《r〔 /+++++++++, / _/゙./ /
.// _|_{___ ,++++++++++++, / , / . ,,//゛
メ / .{∝∝∝| ,+++++++++++++:, ,/ _/´ ,,iツ"
/ ./ { i | +++++++++++++/ , / .'".'
/ / { |. | ++++++++++./ _ /
. / . / { !. .l ++++++++/ ,..-'″
" / { .! | .|++++ ,/ _..-'´
. / { l l |,.+-'゛ ._..-'!″
/ { !_..-'" ._..-'"+++ ! やっぱり芸術点目的なのかしら?
. -'" _..-'"゛++++++.∧
_,, -'" _..-'"゛‐┬┬┬┬‐</
._,,..-‐'"゛ ._..-‐″ ⌒⌒⌒〈⌒i ⌒厂
ー''''" . _,,, '"Lj 」 ';:::|:::::;′
._,,,.. -‐''"´ {l} }::|::::;
 ̄ ̄ └ /~':::::}
ー/::::::j
/--v′
¨¨¨¨¨ 、
/ i l! | \
′u | | |l ! u. ヽ いやまつお解説をきいてほしいお
/ ! (___人___) }
i u !ililililil| /
! {ililililiノ /
ゝ イ..ノ}
7 ..ノ} ! ノ
/ .ノ |´
/ |
____
/ \ まずはニンフィアについてなんだけれども
/ ─ ― ヽ これ例えばニンフィアとロトムが相手の場に並んだとする
/ ( ●) ( ●)' こっちはラティオスとハガネールだお
| (__人__) | これは絶対に選出すると決めたから、とかいう理由じゃなくても
\ ` ⌒´ ,/ ニンフィアを倒しにいく必要があるから出す必要があるお OK?
/ ー‐ ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::: :: : : __,,.. --──-- 、..,,__
:::::::::::::::: :: : : : ,::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
::::: :::: :: : : ,:'"::::::::::_;:-─-:、::::::::::::::::::::::::__::::::ヽ、.,__
:::: :: :: : ,.'´:::::::;'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::`く
::: :: : /:::::::::::/:::::::/::::::i::::::::::ハ:::::::::i::::::::i::::::::::::::ヽ;::::':, OK
:: : i::::::::/:::::::/:::::::ノ:-/-'|:::::/|::::::;ハ:::::::::::::::::;!:::::',.
,'::::::ノ::::::::::i:::::::〈_;ァ'‐=-、i:::;' |:::::,' !、_:;ハ:::::〈::::::::i
,!::::〈:::ハ::::;ハ:::::;:イ /´`i レ' ノ::ノ _」_::/ヽ|:::::::';:::〈
イ:::::::::Y:::::Vヽレ' !. !、,rノ ''´ ',‐、ヽ. !:::::::::!::::::i
〈::i::::::::::::〉:ン:ノ:::| '"" i リ ! 7::::::/:::::/
〉::;::::::::::::::;':::::::::! ' `'' .ノ !:::;:イ:::::::i'
ノ::/::::::::::::::::|:::::;ハ. r‐- 、..,_ " /、!'::ヘヽ(
ノ::::i::::::::i::::::::ノ:::イ::::i`ヽ. ヽ _,ノ ,へ::::::|:::',
';::::ハ::::/::;:イ::::::ノ:::7‐-、へ、 _,.. イ:::::!:::::::|::::::〉
ノヘノ::::!::_;;::'-(:::::/\ \`7二´ヘ-、ノ:::ノヽ::ハヽ(
)>'" `'(ヘX::ヽ、/rヽ./`ヽ!(r"´(r'"ヽ!
/ YXXヘ 7tヘ !Xヘ`ヽ.
/ ';XX;:i / ハ |:Xハ ',.
i iXXXi/ / i |XXi ヽ.
ヽ. ヽ i イ」XX;:i、__,.へ」〉 iXXi _,イ
____
/ \ このターンはハガネール守る、ラティオス流星群
/ ─ ─\ 相手がハイパーボイス、ハイドロポンプだったとするお
/ (●) (●) \
| (__人__) | ロトムに9割ダメージを与えて、ニンフィアは無傷
./ ∩ノ ⊃ / こっちはハガネールは無傷だけどラティオスは倒れた場面になるお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | そして次のポケモンを出すことになる
\ /___ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ そしてここで問題が起きるお
/ ─ ─ ヽ 次のポケモンで残りHP僅かなロトムを倒した後で、ハガネールがニンフィアより遅いと
| (●) (●) | ニンフィアがハイパーボイスを打って来るんだお
\ ∩(__人/777/ ダブルダメージで多少軽減されるとは言え洒落にならん威力、流石にこれは防ぐ必要がある
.. ____
/ ― -\ でも隣のポケモンはロトムを倒さないとハガネールが動かせない関係上
. . / (●) (●) ハガネールでニンフィアが動く前に倒すしかないんだお
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 準速では82、4振りニンフィアを抜くのがやっとでしかない
. \ / これではニンフィアが動く前に倒せる保障なんてないのとかわらんお
. ノ \ ならニンフィアが動く前に倒す可能性を可能な限り上げるために
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', あれ……なんか正しく聞こえる……?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \ いやまぁあくまでやる夫の考えだから正しい保障はしないお?
/ \ でもトリックルームをして素早さ関係を逆転させる以外だと
/ \ この結論に辿りつくか、ハガネールをパーティから解雇することになると思うお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ やる夫はラティオスが自由に動ける場面を整える意味でも
( \ / _ノ | | ハガネールは最速にするのが望ましいという結論にたどり着いたお
.\ “ /__| |
\ /___ /
※トリルハガネールは個人的に火力面でクチートにほぼ全て劣っていると思ったので
※採用しませんでしたが、普通に使うとそっちのほうが強いかと思われます
※ただそうなるとメガハネールが勝ち筋に直結して火力不足が浮き彫りになると思われるので避けました
※トリプルだとグラビティアースクエイクという重力トリパに入っていたりします
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ なるほどね……
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| でもところでこれってさっき言ってたマイナーポケモンを
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! パーティの中心におくということになってない?
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
___
/ \
/ \ そういう風に見えちゃうと思うけど
/ ノ ヽ、_ \ これは「ラティオスの流星群の試行回数をふやす」という効果があるんだお
| ( ●) (● ). | ハガネールがニンフィアを抜いたことでラティオスが生存することになって
\ l^l^ln__人__) / 弱体化したとは言え未だ高い火力である玉流星群を叩き込む回数が増えているんだお
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
※ボルトロス+ニンフィア等の場合 ラティオスの後ろにボルトロスに対抗できるポケモンを置いておけば
※ボルトロスの行動実質無効 → 先行ボンバー → ボルトロスに強いの2匹vsボルトロス+α
※且つ相手はラティオスへのカードであるニンフィアを失ったが、こちらのラティオスは万全という状況ができます
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ やる夫的に一番簡単にダブルで勝つ方法というのは最大火力で殴る回数をふやすことだお
/ ( ―) (―) ヽ 例えばエルテラやマニュテラは叩き雪崩を、カメアローはカメックスの潮吹きを
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< それを通すために隣が追い風をしているわけだけど、残念なことに
/ i^Y゙ r─ ゝ、ハガネールにそういうことはできないお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| でも、ハガネールのほうがニンフィアよりも先に動けば
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. 試行回数が増えるのは分かったけれど
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i それでそれが追い風と同じような効果を持つというのはイメージしにくいわ
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈 岩石封じや地均しならまだ分かるのだけれど……
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/⌒ ⌒\ 自分じゃ勝てない相手を隣で何とかするという同じ働き
/( ―) (―)\ と思って強引に納得してもらえれば嬉しいお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | あとこの想定に置いて岩石封じは明確な採用理由を説明できるんだけれども
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__ わかるかお? やる夫のメガハガネールの最後の技1つは岩石封じだお
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ それは分かるわ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ メガボーマンダね
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i 守るメガシンカされるとラティオスよりも速くなって
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ メガハガネールでほぼ2確取れるといっても
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ まともに殴り合ったら素早さで負けてる以上勝てるとは言い切れない
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄ そこでラティオスが守るをしている間に
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\ メガハガネールが岩石封じを打つことで
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ ラティオスとメガボーマンダの関係を逆転させる
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
____
/\ /\ 正解だお
/( ●) (●)\ これでラティオスの守るも必要なことになるから
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ ラティオス@命の玉 流星群/守る
| |r┬-| | ハガネールAS@ナイト ヘビーボンバー/地震/岩石封じ/守る
\ ` ー'´ / までが決定したお
____
/_ノ ヽ、_\ 後はラティオスの配分と残りの技もこの時点で決定できることがいくつかあるお
/( ─)/)(─)\ まず配分だけれどもこれは最速ということにさせてもらうお
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 今回はPGLの上位12匹を主目的に調整ということで例を出しているから
\. i f ,.r='"-‐'つ / その場合最速100族抜きで抑えることもできてしまうけれど
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ あれ?ゲンガーは?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ あいつ110族で同速よね?
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| ゲンガーに勝つ可能性を残すために最速にする必要があるんじゃない?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
∩_
〈〈〈 ヽ 確かにそうだし、実際の対戦では同速勝負を仕掛けることも多くあるけれど
____ 〈⊃ } PGLの上位12匹を想定した場合必ずしも最速にする必要はないと思うお
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 今回の場合はラティオスとメガハガネールで戦うよりも
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 後ろでよりゲンガーに強いポケモンを入れるのが望ましいというのが理由
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // まぁでも本当に使うときは、ランク外に存在するテラキオンやゴウカザルといった
/ __ / ハガネールを縛りうるポケモンを倒す必要がある以上最速になってしまうのだけれど
(___) /
____
/ \ んで話を戻してラティオスの決定できる技というのは「エスパー技」だお
/ ─ ─\ このエスパー技の選択は非常に難しいお
/ (●) (●) \ でもしっかりとこの技の選択するための材料はPGLに書かれているお
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ // ∩ノ ⊃ 誰に、何故打つのか考えて計算すると直ぐに答えがでるはずだお
( \ / _ノ \/ _ノ
.\ “ / . \ “ /
\ \
\ \ \
> > >
/ / /
,. -‐ 、'' ‐-
, '" 、 `ヽ、
/ ヽ ヽ
/ /' ,′i' , ', ', 流星群では半減だけどエスパー技で抜群なのは……いない
,' i l l i i i ニンフィアへはサイコショックのほうがダメージは通る……
i ハ. ハ ‐ハ l. - 、! i :! ! けれどニンフィアはハガネールで処理をするからサイコショックである必要は……
!イ ヽl. V ヽハ、-r-、/ ハ / ,′
〉、ハ. i , 、 ト iヽ/ ハ ハ あ、ハガネールがニンフィアを倒すのを怒りの粉で防ぐ可能性がある
! 人 ! , 'ー'/ イ ヽ 「モロバレル」がいるわ 流星群で殴っていればいずれ倒せるけれど
. ハ.イ /ゝ、 、 _ ""イ i. ! 〉
〈. イ i__`,..-r '",ハ. ',`y, イ 怒りの粉でヘビーボンバーがすわれてしまうとニンフィアが動いて
. ヽハ、 , '/ i.' ,.イ ソXス ハ ラティオスが倒されてしまう
`/,/ , -'ィ´ ヘハ、/X,/. ヽ
i'iX! ,.イ、 ヽ. /X / ヽ モロバレルの耐久種族値はH114B70D80だけれど
//X"/ i'<´ ヽィ´XX / ,,.. ', 暢気図太いの割合が63%、穏やかなまいきは36%
,.イ/X/ l ', lXXXX! / ヽ:i
,l /X/ l i. !XXXX', l 物理防御のほうが硬い個体のほうが多いから、答えはサイコキネシス……
i/X/ :! l. !XXXX ', :l
,.イX,.ヘ __,,.. -'、__」 !XXXXX',, !
/XX`ヽ.,r‐、_」-‐、ノ lXXXXXXヘ l
/XXXXXXXXl /lXXXXXXXヘ l
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \ (やる夫的には)それで正解だお
ゝ、 〈 / ― ― \
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ 12匹以外にも眼を向けるとラッキーや突撃チョッキの存在もあるし
7 , 弋 │ (__人__) | これは凄く微妙な選択だけれども
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/ なんにせよ採用する場合サイキネかサイコショックの選択については理由をつけて
. `>`- ,_ ,.-、 \ 説明できるようになっておくほうが使いやすいと思うお
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( やる夫的にはが非常に説得力を落としちゃうけれど
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', ここらへんの考え方って人それぞれだからね……
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 断定まではできなのよね
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \ まぁそんな感じでラティオスの技もいい感じに決まったところで
/ _ノ ヽへ\ あと2匹を埋めていくお
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 次の条件は「最低限ゲンガーに強いこと」だけれども
\ ` ⌒r'.二ヽ< これ以外の条件というのはあまりないから
/ i^Y゙ r─ ゝ、 パーティを決定する上で新しい要素で考えたいと思うお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 新しい要素?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/⌒ ー、\ 人それぞれだとは思うけれど
/( ●) (●)\ 警戒度や処理の優先順位ってものだお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ PGLの使用率上位12匹を怖い順に並べ替えてほしいお
| |r┬-/ ' |
\ `ー'´ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ガルーラ>リザードン>ボーマンダ>ニンフィア
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ランドロス>ボルトロス>ファイアロー>ロトム
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ゲンガー>ギルガルド>キリキザン>モロバレル
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| まぁ私はこんな感じかしら?
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 単純に火力のある順といった感じだけれど
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
___
/ \ まぁ色々意見はあると思うけれど、メガシンカする3匹と
/ \ それと同じぐらいの火力をだすニンフィアが上位にくる
/ ⌒ ⌒ \ ここまで大体の人がそうだと思うお
| /// (__人__) /// |
\ /
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 次点で出しただけで仕事ができるランドボルトアローを
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 私は上位に入れたけれど皆はどうなのかしら?
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' これは個人によって差がでて当然の所だけれども
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 人によってはモロバレルがかなり上位にきたりするでしょうね
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ 特に叩き等のギミック使いの人だとバレルの警戒度は高いはずよ
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁこんな風に並び替えると、やる夫の警戒度上位組には岩雪崩が凄く通ることが分かるお
/ (●) (●) \ よって岩雪崩をそれなりに高い威力で打てて
| (__人__) | ゲンガーに強い、メガ以外のポケモンを採用するのが欲しいわけだお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., つまりバンギラス……
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| アイテムは当然上を取る必要があるから拘りスカーフとなるわけね
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ その通りだお
/ ─ ─\ バンギラスで上を取りたいというのは竜舞所持率と
/ (●) (●) \ スカーフの所持率が合わせて49.7%あることから多くの人が考えているようだお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / これはゲンガーを上から殴ったり岩雪崩でリザードンを倒す必要があるためだと思われるお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄ ̄\ 技構成は噛み砕く(対ゲンガー)と岩雪崩(対リザ兼怯みによる耐久補助)が確定
/ \ 次に必要なのはなにか、そこでさっきの処理優先順位をもう一度思いだすと
/ ─ ─ ヽ 一番上にガルーラがいるんだお
| (●) (●) |
\ ∩(__人/777/ ガルーラは噛み砕くでも岩雪崩でも等倍を取れるんだけど
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! つまり……格闘技
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 馬鹿力かけたぐりかだけれども
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ これは……けたぐりかしら
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ A全振りした馬鹿力でもHP振りガルーラは砂嵐含めても落ちないし
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ A無振りのけたぐりでも文句なしで2確
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─\ ここは凄く難しいけれど、やるお的には馬鹿力を押したいお
/ (●) (●) \ メガガルーラがHP振りだとけたぐりでは急所でも耐えられてしまうお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / でも処理の優先順位が1番高い以上できるだけ落ちる可能性を高めたいわけで
( \ / _ノ | | 急所の時に落とせる可能性という意味でやる夫は馬鹿力を押したいお
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ まぁでもこれは少数派の意見なのは間違いないお
/ ─ ─ ヽ 採用率がけたぐり36%、馬鹿力10%で元々馬鹿力を選択しているのが少ない上に
| (●) (●) |
\ ∩(__人/777/ そこからさらにやる夫の思考で馬鹿力を採用してる人なんて半分いない気がするお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', なるほどね……
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i なんともいえないところだけど……
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ まぁあとの1つの技については
/ (●) (●) \ 今回の場合ランドロスやボーマンダの速攻処理のために冷凍パンチで
| (__人__) | ほぼ確定してしまっていいと思うお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ワイドガードを貫通してリザードンを殴れるストーンエッジや岩石封じ
.\ “ /__| | スカーフとは言え打ち逃げできる挑発や電磁も候補だから
\ /___ / 相手の場にバンギラスがいる時は気休め程度に覚えておくといいと思うお
____
/ \ あ、特性は特にいってなかったけど砂嵐だお
/ ─ ─ \ これはメガハガネール強化したいとかじゃなくて自信の耐久強化や
/ (●) (●) \ リザードンに出して天候を奪ったり、メガガルーラとかの確定数を
| (__人__) | かえたいというのが一番だお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ・ここまでのまとめ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | ラティオスCS@玉 流星群/サイコキネシス/守る/『 未定 』
/ / r─--⊃、 | ハガネールAS@ナイト ヘビーボンバー/地震/岩石封じ/守る
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | バンギラスHS@スカーフ 雪崩/冷凍パンチ/噛み砕く/馬鹿力
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ あれバンギラスの配分なんでHSなの?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ スカーフでゲンガーとか抜けないから素早さ振りなのはわかるけれど
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ 基本的にスカーフバンギはASでいいと思うんだけれども
/ (●) (●) \ このパーティだとリザやロトムへの逃げ道にならないといけないから
| (__人__) | HSもありかなーって感じで決定したお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 無振り馬鹿力でも急所ならガルーラが高乱数で即死だし
.\ “ /__| | 落ちなくてもラティとハガネールどっちかが攻撃すれば落ちるからなーと
\ /___ / まぁ尺の都合で暫定的になってるぐらいに思って欲しいお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 釈然としないけれど
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ まぁそういうことにしてあとパーティは3匹ね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ まだ半分しか完成してないなんて……
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ いや、ここまでで8-9割パーティは完成しているお
/ (●) (●) \ 後は僅かな残りを詰めるのがマイナーを使う場合のやる夫流パーティの組み方だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. えっ
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ ― \ まぁなんとも言いがたいんだけれど
/ (● ) ヘ\ 1匹を強引にだすと決めた以上、周りの並びとかはあまり崩さないほうが多分いいお
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | だから常にラティオス・ハガネール・バンギラスに後1匹を状況に合わせて選出する
ヽ | このくらいの感覚でいいし
, へ、 _/ 実際こういう感覚で使うパーティはメジャーな奴にも結構あるお
| ^ヽ
| 1 |
____
/ \
/ ─ ─ \ 分かりやすい例でいえばマニュテラやエルテラのようなパーティだお
/ (●) (●) \ あれは最初の2匹を固定して、相手のパーティのテラキオンに強いポケモンを
| (__人__) | 対策できる2匹を後ろ4匹から選ぶ感じ
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ テラキオンをギルガルドがとめてきます、どうしますか?
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 後ろにいるリザードンYの火炎放射でやきます
/ / r─--⊃、 | ランドロスが威嚇まいてきます、どうしますか?
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | カメックスを出して潮吹きします ということだお
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( うーん……
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', なら今回のハガネールの場合はどうするのかしら?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁまずはスカーフランドロスが重たいからこれに対抗できるのは必須じゃないかお?
/ (●) (●) \ 残りの3匹は全てを言わずとも2匹はこれを満たして起きたいお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 最低条件は地面無効であること、ランドロスに勝てる耐久があること
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 例としてはギャラドスとか
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | 岩雪崩で抜群じゃね?と思う人もいると思うけど
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 岩雪崩の場合バンギラスやハガネールをランドロスで処理できなくなるからそっちで殴ればいいお
弱にバンギハガネールのために地震馬鹿力を打ったらギャラで詰む感じになるお
____
/ \
/ ─ ─\ そしてギャラドスの持つ効果として、ローブシンやズルズキンのような
/ (●) (●) \ 格闘組に強くなるというのももあるお
| (__人__) | いくらラティオスがいるとは言え1匹に任せるのは無茶だから
./ ∩ノ ⊃ / 多少は誤魔化せるようにしておきたいお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | 後ついでにゲッコウガに強い素早さ操作要因というのも忘れてはいけないお
\ /___ / ここまでの3匹全部ゲッコウガにワンパンされるし対処は必須だお
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( デメリットは……まぁロトムが重たいことよね
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', バンギラスがHSだから多少誤魔化せてはいるけど
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 ロトムの攻撃で即死するのが2匹いるのに
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ こっちは最速でも2ターン、ラティオス以外では何ターンかかることか……
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ \ まぁそこはハガネールのせいだから……
/ \ これロトム重いからってハガネールを出さなかったら
| \ ,_ | 絶対そのうちギルガルドが入ってきて原型消えるお とりあえず無視の方向で
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | 構成配分は
.\ “ /__| | ギャラドス@オボン・ラム・ゴツメ ランク-1のメガゲン抜きで残り全部HP
\ /___ / たきのぼり/電磁波/守る/@1 という感じじゃないかお?
___
/ \ やる夫はメガ金縛りゲンガーにスカーフバンギが勝てないことを考慮して
/ \ メガゲンの鬼火にも対応できるラムを持ち物に選ぶお
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | たきのぼりは格闘やランドロスに対する遂行技、電磁はゲッコウガやゲンガーに
\ l^l^ln__人__) / 守るは電気を処理して貰う間の時間稼ぎということで@1だけど
/ヽ L⌒ ´ これは晴れ状態でもリザードンをワンキルできてマンダを殴れるエッジにしているお
ゝ ノ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', こうなってくると次はランドロスとロトムに同時に強いポケモンが欲しいわね
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 幸いここまでリザードンとボーマンダをかなり警戒しているお陰で
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ 草タイプがすんなり入ってこれそうだけれども
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/⌒ ー、\
/( ●) (●)\ でもここまでやってもそいつらへの警戒は緩めないお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 最低限そいつらを殴れる可能性がある草の選択をするお
| |r┬-/ ' | 当然ガルーラを見れるやつにする必要があるから……
\ `ー'´ /
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ キノガッサやビリジオンのような草格闘組となるわけね……
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
____
/⌒ ⌒\ その通りだお
/( ● ( ● \ 今回はハガネールの岩石封じやギャラドスの電磁波など
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 素早さを操作する技がかなり入ってきてスタンちっくだから
| |r┬-| | この流れを受け継ぐ形で岩石封じを打てるキノガッサを選択するお
\ `ー'´ / リザにもマンダにもすきはみせないし、ゲッコウガもマッパでワンパンできるし
ラティを処理してくるキリキザンを打ち抜けるのも魅力の一つといえるお
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ ビリジオンは遂行速度に若干の不安が残るのが落選の決定打
/( ●) (●)\ ) キノガッサは威嚇を貰ってもビリジオン並みの遂行速度を確保できてるんじゃないかお?
| (⌒)|r┬-| | 問題は耐久面の不安だけれど、まぁこれは茸の胞子を信じてあきらめるお
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 対ランドもかなり怪しいけれど、これも茸の胞子を絡めて頑張るお
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 | ロトムやランドへの遂行技としてタネガン、補助に胞子、リザマンダにたいして岩石封じ
`ー---‐一' ̄ 後はガルーラへの打点となるマッハパンチで完成
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ ラティオス・ハガネール・バンギラス
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ギャラドス・キノガッサ
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| スタン……?
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| スタン……?
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ いやなんかハガネールがいるのが違和感なだけで確かにスタンちっく……?
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \ ポケモンでいうスタンパって面子じゃなくて
/ ─ ─ \ 素早さを操作して圧殺していくタイプのパーティだと思ってるから
/ (●) (●) \
| (__人__) | これでもスタンパじゃないかお?
\ `⌒´ ,/ しかしあと1枠はなんとも言いがたく決定打がないお
/ ー‐ \
.. ____
/ ― -\ やる夫は追い風サンダーを入れるか
. . / (●) (●) エレキネットロトムを入れるかどちからって感じだお
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | なんにせよスカーフランドが重いのは間違いないから
. \ / ラティオスやバンギラスへのとんぼ返りへの逃げ先になるサンダーのほうが本命かなーと
. ノ \ 雪崩重いんじゃね?って思うかもしれないけど、雪崩はハガネールが一桁ダメに抑えてくれるから
____
/ \ んで追い風サンダーが入る場合のメリットは
/ ─ ─\ 単純にスカーフランドに有利が取れることと
/ (●) (●) \ 最速にしたハガネールがボルトロスまで抜ける謎の存在になることだお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / デメリットはサンダーそのものに遂行能力があまりないこと
( \ / _ノ | | 挑発されたら置物になりかねないことだお
.\ “ /__| |
\ /___ / 技は水への遂行に10万、ランドにめざ氷、縛り逆転に追い風 詰めるために羽休め
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. あの種族値を持つサンダーが置物になりかねないってのも
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 凄い環境よね……
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } 全体的にインフレ環境だからしかたないお
/⌒ ⌒\ | | というわけでやる夫が今回作ったパーティのまとめだお
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ラティオスCS@玉 流星群/サイコキネシス/守る/--
| |r┬-| | / ハガネールAS@ナイト ヘビーボンバー/地震/岩石封じ/守る
\ ` ー'´ // バンギラスHS@スカーフ 岩雪崩/噛み砕く/冷凍パンチ/馬鹿力
/ __ / ギャラドスHS@ラム 滝登り/エッジ/電磁/守る
(___) / キノガッサAS@タスキ タネマシンガン/岩石封じ/マッハパンチ/守る
※サンダーはスカーフ以外のランドより先に動くために最速、追い風の起動率を上げるためにHP振り
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', あれ……ラティオスの技が一つ未決定?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 これはどうするのかしら?
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/\ /\ ここはやる夫の自信作、僕の考えた最強のラティオス完成のために必須な技が入るお
/( ●) (●)\
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | その技の名は……砂嵐
\ ` ー'´ /
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ ……
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
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. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } そもそも五世代でラティオスは日本晴れを覚えていることが多かったお
/⌒ ⌒\ | | それは当時の環境では雨砂霰が多くいたからだお
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 六世代では雨と晴れがいて砂が少ないのだから、それにたいしてメタを
| |r┬-| | / はりにいく技をここで入れるのは自然な流れだと思うお
\ ` ー'´ //
/ __ / 追い風じゃない理由はリザードンYの火力そのものを抑えたいからだお
(___) /
____
/\ /\ そして同時に砂嵐の効果によりメガハガネールの隠されていた特性
/( ●) (●)\ 砂の力が発動するお 五世代までと違って
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 砂嵐で天候を取っても影響を受けるポケモンが存在しないという状況でもないんだお
| |r┬-| |
\ ` ー'´ / そしてこのシナジー効果はまだ続きがあるお
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| ……
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
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八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/\ /\ こちらがラティオス+ハガネールで相手の場にリザードンがいる時
/( ●) (●)\ 普通ならばリザードンのメガシンカをまってバンギに交換する必要があったお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | しかしこのパーティの場合砂嵐をラティオスがすることによって
\ ` ー'´ / リザードンがメガシンカをして特性をバンギ交換後に発動させたとしても天候は砂になるんだお!
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| そ……それ他の人の評価は気になるんだけど……
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| 言葉だけきくとわりといけそうな……
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
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/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
-他の人の評価-
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
.: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : ハ
,': :: : ::/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :l: : : : : : : :ヽ ラティオスハガネールからハガネールさげて
/: : : ::/: : : : : : ::∧: : : : : : : : : : : } : : : :l: : : : :l バンギ投げるよりラティで砂嵐したほうがいいんでね?
: : :/: : : : : : li::/─、: : : : : : : : : ム:─: i: : : : :l
l::/7: : : : : : :/l/=ミ`i: : : : : : : : : i==lミミ: :/: : : :l
l/ l: : : ハ ヾ / i: : : N えっ本当にしてる!?
l: ::/ li イ: ∧
l::/iゝ u ヽ / /: ::/
l:ヘ,: ハ __ _ .: :/ リ
ヾ::l \ ` ─ ' /:从
, イ∧i \ _ イ l`〈
i /{::::l l::l ヽ
/l/ /ヾl .l:ノ |
/ ム / \ ____,,. -'i´ | /ト 、
_,, -‐''"´ \ _ | | _ l/ \
| | \
知人
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | リザードン使ってきて多くのさいきょーのリザードンメタを
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 見せられてきましたが、砂嵐ラティに匹敵するのは見てませんね
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
知人
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 概ね高評価だお!
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| お、おう おう……?
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ なら肝心の戦績は……
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
___
/ \ 1/25時点で41戦やって26勝15敗 最高R1658
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 直近11戦が3勝8敗だお
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. お……おう……
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
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/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
※現時点では安定してレート1700を超えるぐらいです
____
/⌒ ⌒\ まぁ勝ち越ししてるんだからいいんじゃないかお?
/( ―) (―)\ ネタポケについて、ということで
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やる夫はこんな感じで使っているということの一例だお
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
____
/ \ まぁいろんな意見があると思うけれどやる夫はこうしているという話で
/ ⌒ ⌒ \ これは本当にどうしようもないレベルの性能のポケモンでも同じように考えるし
/ (ー) (ー) /^ヽ 逆に性能が凄く高いポケモンについて考えるときも同じようにするお
| (__人__)( / 〉|
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ 一つの組み方、考え方として参考になれば幸いだお
―――――――― \ _ _ _ )
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 「ネタポケについて」が今回選んだお題だったわけだけど
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', どういう風にしようか迷った結果
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 ネタ(マイナー)ポケを軸とした場合のパーティの組み方
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ の解説紹介になったけどどうだったかしら
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈 ネタポケの単体解説だと直ぐに終わってしまうから
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ` 評価の低いポケモンを入れたパーティの作り方という
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::} 形にしたわけだけど、参考になれば嬉しいわ
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ま……まぁそんな感じで次回の語るネタ安価
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ ↓1-5の範囲から選択魔改造で次回の話題
. {`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ >>1が処理できそうなものならなんでも
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
>>332 はハガネールのパーティに感想言ったつもりが安価の範囲だっただけなんだけど、まあそういうシングルとダブルの感覚の差っておもしろいなーって事で
>>338
即興
ト、 ,. -──-ァ'⌒ヽ-、 /| /!
_| \ /_;;;:::-──` ー< ノY´ // /
. / \_>'"´:::_;;;::: --─- 、:::::::`'く| /´ / 実はシングルでの私ってH244D140A124で
レ'´ ̄`7>''ア"´ , `' 、:::::\ / ギルガルドの控えめシャドーボール2耐えと
/::::/ ./ | i \ \::::`く 鈍い地震でギルガルド1確は両立できるし
〈:::::::/ / ハ /!. __/! ', ':,:::::〉 鈍いジャイロで無振りガブリアスとガルーラを即死させられるのよね
\| | / | / ,|イ´ | | ∨
| | ァー |/ --‐'´ | | !
| |,イ-'´ ""| | i ':,
, '⌒ヽ ∧ !7,,,, , ! ! | \
l ー--─ ト ー'´ ̄ .| |. ', \
ヽ、_ ノ/ ! .| |> 、 イ ハ ___ 、 、 ',
/ /.| | / _`アTこ.ン | /`´ `ヽ. .! |
. | /'! !\|' /´ 、 //ム __ レ' | \/
\| \| |/ ,| ̄7‐r'´ |,/ 〈 _〉
ヽ.r! 7〉_/ァrヘ_j 、 >''"´`ヽ
`,ヘ._jく__,}|::|{_〉 `'Y´ _,,.. -、|
. く.,___| {|:::|{ !ヽ,ヘ. \
/ ,'! }|:::|} ''" /´ / ヽ._ 〉
〈 / ゝ、.}|:::|{ ___,〟-‐〈 / /
\ ゙,/  ̄ ´ , Y r'、
( / ゝ、____ノ
ハガネール
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ さらにいうとこの配分副産物でスイクンの熱湯2耐えできるから
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ スイクンあたりにもなにもできずに負けてしまうというわけではなかったりするし
7 , 弋 │ (__人__) | ヒードランの噴煙が102-122、ガブのようき地震が鈍い1ネールにたいして56-68
i ! \ \ し′ / 条件が完璧ならガブドランを乱数ながら突破するという荒業ができたりするお
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \ 突破ソースが薄いパーティだと発狂するというのはかなり起こりうると思うお
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
|`\ ,. -──-...、 ト、 ./|
人 .! /:::::____:::::::>-、/ ∨ /
/ ̄`ヽ|>''"´:::::::::::::::::`( ノ )‐ く/
 ̄>'"´>''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙''<! ,ノ)\
;'::::::/ /` 、 `'<\::ハ 鈍い1回でメガバシャのフレドラでも
\/ / \/| ハ / | `Y/ 2耐えに持ち込めるから
,' ./ ! メ \ ∨ / ! .! | 「確実に流せる」保障があれば
| .| |ァ' ┃ ..┃. ! .| |
∨`| |!.. . ┃ . .┃ノ | | 一致抜群の特殊高威力技持ってこられない限り発狂させる自信があるわ
, ! !、xx ' xx,| ! .八
/ | | > 、 i´  ̄ `! ,.イ! !/ ヽ.
./ ∧ |,.-‐イ`i7ァニi"´ト-| ,ハ ハ
/ ∨ r'─ ァ‐r-─'ァ. レ'`ヽ! / !
,' r〈 〉:::::ァト-ヘ:::::〈ハ 〉 ' |
! ∧>、__トイ_」o|__(\ |ー-‐イノ ,'
! |/`ー-ァ| |( ∨ー‐ァ' ./
____
/ \
/ ─ ─\ まぁでも鈍い前提な上に サイクル戦に混ぜようとすると
/ (●) (●) \ そこから素眠りするか、範囲削って眠る寝言になるかだから
| (__人__) | 実際に運用するとなると問題が起きるるせいで
/ ∩ノ ⊃ // ∩ノ ⊃
( \ / _ノ \/ _ノ
.\ “ / . \ “ / 使い捨て前提な感じが否めないお
\ \
\ \ \
> > >
/ / /
____
/ \
/ \ 欠伸してから鈍いしても
/ \ 相手が起きて消耗する可能性が高いし
| \ ,_ | 欠伸から繋ぐなら素直に竜の舞とかあるボーマンダみたいなタイプでよくなる気しかしないお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
__ /|
\ \./ ,. -───-- 、, --、 /|
\ |/::::::::::::::::::::::::::::::l ノ `Y /-‐‐ァ
/ ̄ ̄ ̄`>--,,..-───`<‐<)_./ /
´  ̄ 7>''";: '"´ `ヽ;:::`Y
/::::/ / `フ| ボルトロスなんかは高確率で流せるでしょうけど挑発されたら辛いし
/:::::::/ / /‐- ハ |/ -‐,ハ ∨ サンダーなんかは熱風を考えると動けないし、熱風を考えなくとも
'、::::::! ! /ァテ'tく| ./ ァtく / | 素眠りに合わせて交換されることを考えると押す必要があるし
\| r | イ弋_,ソ !/ 弋ノ 〉、 ./ ,' その間にゴツメで消耗したりめざ氷で消耗したりすると
| ゝ! .|.xw . xx! ∨|/ その後が非常に辛い戦いになると思うわ
! | |、 、 _ , ノ| |´
,' ∧. |7 、 ,. イ|...!
./ / __〉| \ `゙ T´r、 | !...!'\
./ /´ ̄ ヽ.|\ \. |/ |`'|...| `゙'' ー-- 、
/ / ∨ }´ ̄>rr<|/`ヽ. \
,' 〈 、__ Y|:::::::::::/ム(\-、_ 〉_ ',
| ヽ. /:::::`Y ノ !__こ/::|V|:\ ヽ.ヽヽ. < ̄`ヽ. ト 、
八 / Y::::/ ̄∨ く_」:::|_」 | |. \ |/ ',
. / \ ,' `ハ. ', }|::::!{ '、 '、 ', |
,' ハ ,'::∧ .|、 '"}|:::|{゙ |ヽ \ | /
____
/⌒ ⌒\ シングルでも流し際に鈍いが積めるなら十分に強いのは間違いないお
/( ●) (●)\ ただサイクルに復帰したいとかそういうのの関係で
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | メガ枠使わないナットレイに劣るかなーというのがやる夫の評価で
\ `ー'´ / そこらへんが使用率伸びない原因だと思ってるお
ハ ___ ∧
<ヽ!/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ_ノ 〉‐-、
<ニヽ〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´``Y゙ ̄`
<:::;;`''ー──‐( ,)ノ__>
(( ,ヘ, ,' ,ヒナλナイテンシλ/ | ))
'、 '、 iルLi ○ ○ λ/ / そこらへん解決して私で無償で流せる保障のあるパーティ考え付いたりしてみたら
ヽ、ソ,'ハル""r-‐¬""イ::::::7 是非使ってみてね!
ゞ:::/ソ|,:ゝヽ、__,ノノ/::::::.'
r:::,::::i.r'./ }><{ ./::::::::::::) 無償で鈍いをつめたらだいたいの相手は発狂するわ!
弋:!i. |}::{ ノ!i.-ノ インフレに遅れ気味なだけで決して弱いわけではないわよ!(必死)
ヾ从 }::{ λi从
/ `― ‐´ヽ:
/(¨ ) ¨ノ ト,
<ァ、_¨) (¨ /:::::`:、
____
/ \
/ ─ ─\ まぁでもメガハガネール然りここらへんの
/ (●) (●) \ 鈍いビルド系をHDで運用するというのはXY以降あまり語られてないところだし
| (__人__) | ここらへん専門に研究すれば環境かえるようないい構築生まれる可能性は残ってるんだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ 環境かえたい!って人は使い込んで見ると面白いかもしれないお?
/ (●) (●) \
| (__人__) | 安価範囲的に次回はトリプルで
\ ` ⌒´ ,/ ユキメノコについて語ることになりそうだお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | ユキメノコといえば……怒りの壷パ…… 今からちょっと育成してくるお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \
/ \ ユキメノコ入りのパーティを作ろう
/ \ そうやる夫は考えてから早速育成を始めようとしたお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ そして気がついた
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
__
,..-''"´ `"''-、
/-――- -―\
/ _ _ .', 冷静に考えてユキメノコケンタロス弱えお
,' イ::::)` イ::::)` ', トリプル始まった時からできる超有名コンボ
l `¨¨´/ .\ ¨¨´ l
l ( ,、 ) l 遊戯王で言えばエクゾディア並みに有名で誰もが思いつく並び
'., `¨¨´ `¨¨´ / でもやる夫今までこの並びに苦戦したことがないし
ヽ、 __ / この並びで強かったという話きいたことねえお
r''"´:::::::/´| _,,..-''´ヽ
__|::::::::::::/::::::ヽ、 |:::::::〈.、__
_,,..-‐''"´ |\./,::::::::::::| |:::::/-ヽ、`''-..,,_
|ヽ | __ '.,::::::::::\. .l/::::| <_ .|
| ヽ  ̄/ '.,::::::::::::\,':::::::::::', .| .|
| ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::', | .|
| ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::', | |
| l \ |:::::::::::::::::::::::::::::| l .|
| | \|:::::::::::::::::::::::::::::| ,' |
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ しかしトリプルに怒りの壷パがあるのも事実
/ ( ―) (―) ヽ でも怒りの壷パの大半はバクーダを採用し
.l .u ⌒(__人__)⌒ | ギミックを練りこんであってそもそもケンタロスが強いなんて話はきいたことないし
\ ` ⌒r'.二ヽ< 使用されてない以上普通に弱そうなわけで やる夫は考えた
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
__
,..-''"´ `"''-、
/-――- -―\
/ _ _ .',
,' イ::::)` イ::::)` ', つまりこれケンタロス抜いたほうがというか
l `¨¨´/ .\ ¨¨´ l ユキメノコ単体で運用するか新しい並び考えた方が
l ( ,、 ) U l なんぼか強いんじゃないか? と
'., `¨¨´ `¨¨´ /
ヽ、 /
`ァニニ<// _,,..-'' __
_/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
/. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : }
,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :|
{ : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
/ : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
/ :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
/ : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :}
{ : : : : : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : :\. : : :∨ : :l
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| お……おう
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ でもならば実際どう運用するの?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 検索しても出て来るのは単体考察ばかりで
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| パーティ単位で書いてあるのは殆ど無いわよ?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| それこそ猫騙し無効の速い必中急所持ちであることを活かした
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 怒りの壷パーティ以外に入る余地なんてなさそうだけれども
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
___
/ \
/ \ まぁまずは性能面を軽く見ていくお
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
,,、
/ |
/ |
/ ! _.. --、 _,,‐'''‐、、
/ .l'´ ゙ヽ , .`'―-、 ユキメノコ 氷・霊
. / .ゝ....,,_、 .`''" l 70-80-70-80-70-110 計480
/゛ __ ァ-‐-、! /,.-─、 -‐-、, ゙l 特性 ゆきがくれ/呪われボディ
/ /'´ ` \ ,!
|/ , |-,゙゙.l 備考
,:' , i i , 、\.''`', なんともいいがたい特徴の薄い種族値と
./ / Λ ハ '_,__ ', ', i 相手への嫌がらせに特化した特性を持つポケモン
,' ./ i メ, ノ ' , !レ'´ ヽ、 ', i i 単純なステータスの低さは採用率に現れており
.. ! l´ !,ノ `,>- \i ->、,,_\ ':, ':, i ぶっちゃけ弱いポケモン
i , ! ノ テ-r‐-、 '´i ´'i`i"`'' 、\ `ヽ
/., .!、 ,人,.イ | | i ゝ-‐' ノイ │ i 覚える技も面白そうではあるが全てが決めてに欠け
..i′ │ イ" ゝ.', ゝ- ' ⊂⊃i´ .! .! ゲンガーに勝ってるところがいまいち思いつかない
..l, | i ⊂⊃ ,,.. -‐フ ,イ i、, .! ,メ、
..`- -'7ノイ r'` '、 > ,, _ __ __ ,, . ' :i __, / `/゛ 氷のつぶてで差別化!だとか
/ .l ,ィヘ`i,:'! .ヽ,Y _/レ',ス,_ノ -‐、 氷技一致だし!とか主張できないこともないが
! .! 、_」i´ /l.゙' ̄´ ̄´゛ ,八i´ ':, こいつの種族値冷静に考えてメガゲンに勝ってる所ない所か
l. ノ'" ̄'.._,'‐"`-、,__,,,...... -‐" / Y
ノ,_ 〈::::::::::::::´:::::::::::/ /::::::,:'´ ヽ、 なにこいつ?と考察中頭を抱えた
../ ゝ:::::::::::::::::::::::::{ .{::::::〈 ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ユキメノコファンに殺されるわよ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ なにか擁護というか褒めるべき場所は……
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ \ 贔屓目無しで率直な感想書くと誰でもこうなる気がするお?
/ \ でもやる夫は考えたんだお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ 真面目にこいつをどう活躍させればよいか
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
,. '" ( . ,.-、 ヽ "丶
,..-, 、 ヽゞ-' ノ ヽ もうこうなったら半分芸術点目的で
/ゞ-' ノ . `i ⌒ .ヽ とりあえずパーティに適当にぶち込んでから
./ ⌒ i´ 人 `j } 考えればいいんじゃないかと
| `‐r‐' ` イ |
| | | .、_ ノ __ /ヘ ストップストップ
\ ヽ___/ // : :/. : ニ{ ` / / 半分本気だけどちゃんと理由はあるから
\ _ノ;;;;;;;: :i : : : :.{¨V \:Y 落ちつくお
__ ヽ`ー―"</ ,ィ'"´ : : : : ∧ \ ∧
( `、 _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、 ヽ `ト そのチャージしてるソーラービームはやめるお
r-、 ヽ ∧、 { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ ',
} } {_/ { {、 }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ . : : : : r
} } {r-、 ,'⌒ ', /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._/
ヽ}、 .i { r-、 人ュ、 ./:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ
⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、 /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{
⌒--へ // : : : : \ r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V
',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : }
/ II \
/ / ハ \
/ i /l \ \
。 i ハ o \
O | / ', ○ \
|/ ハ
, | / il O ヽ
/ {ノ / } i
しししハ \
○ |/`ヽ 、
_, -─- ._(ヾ 〉 、
, '´ `r={
l イ,_iλレ-ゝi´ `! はよ
〈 .レイ r‐┐ iリ !
〉 i人 ―' / /
i,ノレゝイ7'i´ , '
/´/入#'y'r' はよ
,〉 //_,,_〉#,i'
/ ,〈r┘└-;,」
_〈 _ノr'/ ̄ ̄^ヽ
(__(ノ´//#,#,#,#,#,';
/,l#,/,#,#,#,#,#,#,#,#,\
,く r~r~r~,~r 、_____,,>
ゝ/ /~~~'! |~´
,〈⌒」 .〈 ⌒〉
(,___,,ノ (,____,〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } 最初はこいつの性能を正しく理解するところから始めるお
/⌒ ⌒\ | | こいつの2つの特性は両方とも「嫌がらせ」に特化したものだお
/( ●) (●)\ ! ! ではこの嫌がらせが「誰にたいして」有効なものか認識するところから始めるお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 嫌がらせの有効な相手……?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ そんなもの誰にたいしてでも同じなんじゃ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 嫌がらせには大きく分けて2つ種類があるお
/( ●) (●)\ ) 自分よりも強い相手にする嫌がらせと弱い嫌がらせだお
| (⌒)|r┬-| | 自分より弱い奴への嫌がらせといえば
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ サザンドラのようなポケモンが分かりやすいお
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
____
/⌒ ⌒\ あいつはポケモンの単純な性能面で
/( ●) (●)\ 素早さや対面の優位を一度取ったら
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | そこから悪の波動の怯み効果と高い数値でもって
\ `ー'´ (⌒) 不利な相手をどんどん不利にしていくポケモンだお
> ノ ~.レ-r┐、
/ ノ__ | .| | |
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ
|  ̄`ー┬--‐‐´
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ めざパ程度では落ちないのもあって
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 弱いものいじめ600族といって話題になったりもしたわね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 今だとギルガルドやクレセリア周りに一貫取れるからあまり言われなくなったけれど
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ ではユキメノコはどうなのか
/ (●) (●) \ 天候前提だが相手の技を回避するゆきがくれと
| (__人__) | 攻撃時3割、接触非接触に関わらず相手の技を金縛り状態にする
./ ∩ノ ⊃ / 呪われボディ、これらの特性は相手が格上の時にワンチャン作れる特性と言えるんじゃないか?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ ワンチャン作る特性である例としてはガブリアスに拘り逆鱗打たれてるだけで負けるパーティのはずが
/ (●) (●) \ ブルンゲルが逆鱗金縛って勝ちましただとか
| (__人__) | サンダーが10万ボルトでブルンゲル打たれて負けの状態だったけど
\ ` ⌒´ ,/ ブルンゲルが10万縛って勝ちましたという場面を想像してもらえると
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 呪われボディがどちらかと言うと格上相手にワンチャンある特性だというのが伝わると思うお
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 確かに自分よりも強い相手にもワンチャンスありそうね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ チョッキ格闘なんかはユキメノコじゃ道連れする以外
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ どうしようもなさそうだけど、エッジあたりを縛ってしまえば
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 立場が逆転する可能性もありえるわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ その性能をいかしながら
/ (●) (●) \ 不利な相手にはノータイム怪しい光ぶち込めば
| (__人__) | なんぼか活躍できるんじゃなかろうかと思って
\ ` ⌒´ ,/ ユキメノコ入りのパーティを考えてみたお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! なるほどね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 自分が不利だったり、自分よりも強いならば
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 運ゲーで覆せばよいということね
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ 自分より強い相手に立ち回りやパーティで戦って勝てる分けがないのは事実だお
/ ─ ─ ヽ 勿論究極的にはそういう運ゲー無しで勝てるのが理想だと思うけれど
| (●) (●) | 自分の実力、ポケモンのスペックで劣っているならば運で戦う必要があると思うお
\ ∩(__人/777/
____
/ \
/ ─ ─\ というわけでユキメノコを使う上での方針は
/ (●) (●) \ 「ユキメノコが場にいて不利なら運に頼る」という形にするお
| (__人__) | 実力で劣っているか、はレートで判断するとしても
./ ∩ノ ⊃ / ユキメノコは種族値的に劣っているのは事実だし
( \ / _ノ | | その劣っているポケモンを入れたら構築も穴が大きくなるお
.\ “ /__| | 穴が大きい以上プレイングの難易度も高くなるわけでそうなると運で戦うしかないお
\ /___ /
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ とりあえず運ゲーしますといっているようにしか聞こえない……
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ まぁ実際そうだお
/ (●) (●) \ そんなわけでユキメノコの覚える技を再確認してみると
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 道連れ・凍える風・横取り・うそなき・怪しい光・凍える風
( \ / _ノ | | 挑発・電磁波・光の壁・神秘の守り・金縛り
.\ “ /__| |
\ /___ / ここらへんが使えそうな技かなって感じだったお
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', あれ?攻撃技は?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 ハガネールがニンフィアを倒すためにヘビーボンバーを打っていたように
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ ユキメノコにも冷凍ビーム等の遂行技がないといけないんじゃない?
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ \ こいつにすいこうできるほど
/ \ かりょくもたいきゅうもないお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ こうげきわざなんてもの
( \ / _ノ | | そんなものうちにはないよ
.\ “ /__| |
\ /___ /
___
/ \
/ \ と言うのは置いて置きたいけどできない真面目な話だお
/ ノ ヽ、_ \ キッスやサンダーを眼鏡でもワンキルできない以上
| ( ●) (● ). | こいつに攻撃技入れるのはナンセンスじゃないかというのが意見だお
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´ ユキメノコがトリプルバトルで遂行先であるキッスやサンダーを殴る時ってどういう場面だと思うお?
ゝ ノ
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', えーと……
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 それは当然「追い風」等による展開を防ぎたい時ね
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l 単純に殴ってこられる分には有力な範囲技があるわけではないし
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈 ニンフィアやカメックスのようなそもそも打たせてはいけないような
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ` 高威力技があるわけではないわ
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
※高火力範囲技(ニンフ・リザY・カメ)>嵌めタイプ(小さくなる勢・メガヤドラン)>単体高火力(メガガル・メガマンダ)
※>その他諸々>補助要因 だと思っています
※補助要因の1回目の行動は防げないことが多いため(HP満タンキッスの追い風や悪戯追い風)
※追い風2週目の補助行動はさせない程度にうまく削りながら低決定力のポケモンを相手の盤面に残すことを意識します
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ その通り、追い風を防ぐ場合に使いたいのが冷凍ビーム
/ ( ―) (―) ヽ しかし眼鏡冷凍ビームでも落とせない以上攻撃技では防げるとはいえないし
.l .u ⌒(__人__)⌒ | これでは猫だましのきかないゴーストタイプとしてのメリットが薄いお
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 ゆえに……
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \ 攻撃技ぶっちゃけ無くて
/: : : : : : \ できる限り補助技ぶちこんだほうが
/ : : : : : : : .._ _ \
|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l なんぼかマシなんじゃね?という結論に至ったんだお
|: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: |
|: : : : : ´"''" , "''"´ l そもそも落とせない冷凍ビームより
\ : : : : . . ( j )、 / 通れば補助技とめられる挑発のほうが優秀だお?
\: : : : : `ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : /\
/ ∧::::::::::::::>、r‐'".::::::::::::::∧ 、
イ | '::::::::::/ ̄ ̄ヽ::::::::::::::` | }丶 、
,. '" / | ヽ::∧ /\::/ | ! ` 、
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| (これはアカン 半分以上投げてる)
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
___
/ \
/ \ でもまぁ実際問題、メノコの遂行したい
/ ノ ヽ、_ \ ドラゴンや飛行組にたいしては素早さ優位さえ奪えば
| ( ●) (● ). | フェアリー1匹で押し切れるお? しかもフェアリー組には
\ l^l^ln__人__) / チルタリス・サーナイト・ニンフィアとスキンボイス組が揃ってて
/ヽ L⌒ ´ 凄く優秀な面子だし、わざわざ弱いメノコで殴る意味は薄いお?
ゝ ノ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 横取りを使ってさえいれば
/ ( ―) (―) ヽ 攻撃技を持っている時にやりたかった「相手の追い風を防ぐ」という仕事はできるし
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 他の範囲技に攻撃面を任せたときに「相手のワイドガードを奪う」ということもできる以上
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 ユキメノコ+フェアリー高火力範囲技の並びはわりと自然な並びになるんじゃないかお?
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| どうしてもワンキルしたい時は嘘鳴きの選択肢もとれるし
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ だからといって攻撃技をきるのは弱そうにしか見えないけれど……
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {「
____
/ \ そもそも役割が数値的問題で持てないポケモンだからなぁ……
/ \ マイナーである理由が「役割が持てないから」でなる以上
/ \
| \ ,_ | 役割を持たせる方向で思考すると攻撃しても意味がないという盤面が多くなるお
/ u ∩ノ ⊃―)/ なら攻撃以外で意味のある行動になるなら運ゲーでもしてたほうが
( \ / _ノ | | なんぼかマシなんじゃね?としか思えないんだお
.\ “ /__| |
\ /___ / 横取りで相手の追い風奪いに言ったりする以上凍える風もいらないし……
____
/ \ だからここらへんを踏まえて技選択をしていくお
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 自分より強い相手に運ゲーを仕掛けるための怪しい光
| (__人__) | フェアリーとならべて仕事をさせるための横取り
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ この2つを確定させた上で
/ ,⊆ニ_ヽ、 | フェアリーとならべた時に、ハイパーボイスの火力を
/ / r─--⊃、 | さらにあげられるうそ泣きまでが確定だお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | @1は自由枠だから攻撃技入れてもいいと思うけど
│ │ やる夫は自分の意思で呪われ発動をさせられる金縛りを選択したお
※確定3で且つオボンを持っているサンダーやトゲキッスのような奴
※ここらへんを横取り追い風パクリ スキンボイス → うそ泣きスキンボイス
※という最高パターンでぶちぬける可能性が存在します
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 今回は最初から全ての技を埋めてしまうのね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 前回のメガハガネールの時はこういうのは好んでいないようなイメージだったけれど
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ それは前回のハガネールが役割遂行に置いては優秀な性能を持っていたから
/ (●) (●) \ というのが大きいお 役割が持てるなら状況によって技を入れていくけど
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ユキメノコの場合役割が遂行できないのでハガネールとは状況が違うお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 役割が遂行できない以上、補助技をばらまくしかないお
/ ,⊆ニ_ヽ、 | こういうのは先に使う補助技を決めてから周りのポケモンを決めた方がいいと思うお
/ / r─--⊃、 | ギミック型なら他のポケモンにあわせてってできるけれど
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ギミック型である怒りの壷パの選択は最初の段階で切っているのもあるし
・役割どうのこうので技を選べるかどうかの例?
クレセリア
周りのポケモンによって凍える風・電磁波・トリックルームの中から補助技を選択できる
これは本体が最低限役割を遂行できる耐久と技範囲を持ってためである
サマヨール
ナイトヘッドと痛みわけという計算できる固定値の技はあるものの
役割の遂行能力としては非常に低いため、先に技が決定して周りjのポケモンが埋まっていくパターンが多い
この場合決まるのはほぼ100%トリックルームで他の技は選択肢に入らないことが多い 実は凍える風もある
____
/ \
/ ─ ─\ 配分分は攻撃技ないしHSのタスキいいと思うお
/ (●) (●) \ 最速の理由は上からテラキオンの雪崩を金縛りするとか怪しい光
| (__人__) | 叩き込むとかそういうのが必要だからだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ でも場に残っても困るタイプのポケモンでもあるし
/ ─ ─ ヽ 攻撃技無いけどASやCSにして、さっさと落ちてもらう選択肢もあって
| (●) (●) | わりと迷うところだお
\ ∩(__人/777/
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 結構難しいものね低決定力高耐久の扱い
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ クレセリアですら放置されて起点扱いにされてしまうことが多くあるわ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
,. -‐ 、'' ‐-
, '" 、 `ヽ、
/ ヽ ヽ
/ /' ,′i' , ', ',
,' i __l l i i i
i ハ ハ _ハ. l ‐ 、! i / :! 死に際のトリックルームで
!イ ヽl ,'テi、ヽハ、,rキテヽ ,ハ ,' ,' 放置されていたのを後悔させる立ち回りができる
〉、ハ. l tj .l j.ノ イ ハ ,ハ スイッチトリパ系が定期的に流行するのもそこらへんが関係しているのかしらね
! 人 ! ,, , `´,/ イ ヽ
. ハ.イ /ゝ、 、 " イ i ハ 〉 高耐久ではないけどユキメノコは低決定力だから常にその問題と戦うことになる
イ ハ. イ i__`,..-r '",ハ ',` ,、 イ
. 〈 / ヽ , '/ i.' ,.イ ソXス ,ハ
i./,/ , -'ィ´ ヘ、ィ'/X,/. ヽ
i'iX! ,.イ、 ヽ. /X / ヽ
//X"/ i'<´ ヽィ´XX / ,,.. ',
,.イ/X/ l ', lXXXXX!/ ヽ:i
,l /X/ l i. !XXXXx', l
i/X/ :! l !XXXXX', :l
,.イX,.ヘ __,,.. -'、__」 !XXXXX',, !
7 X`ヽ.,r‐、_」-‐、ノ lXXXXXXヘ l
`ヾXX/ ん' /ノXXXXXr'ヾヘ l
____
/ \
/ ─ ─\ まぁでもそういう放置への対策をユキメノコが素で取れるのは明確なメリットの一つだお
/ (●) (●) \ わざわざ単体打点で落とすほど処理を急ぐポケモンでは無い以上
| (__人__) | 相手が全体攻撃で巻き込んでついで程度で落とすわけだけどその時に相手の全体技縛ればそれだけでアド
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | だからといって呪われを相手が全体攻撃を使わずメノコだけ殴って処理しにくればそのターンの間単純に戦力低下
.\ “ /__| | この性能だけは他のポケモンに真似されない独自性能だお
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ それを踏まえて今回のパーティ構築をしていくお
/ (●) (●) \ やりたいことを単体で押し付けるならどうするか?って感じかな
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ そんなわけでまずはユキメノコの「やりたいこと」を見つけるお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 格上に強く運ゲーに持ち込めるというのは
/ ,⊆ニ_ヽ、 | できることなのでやりたいこととは別だお
/ / r─--⊃、 | できることとやりたいことが一致しているなら難しく考える必要はないお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :.
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:. 今回は既に技構成が決まっているからこの4つ
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:.
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: } 横取り/嘘泣き/金縛り/怪しい光
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨ からこの技構成でやりたいことできることを考えればいいのね
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ 単純に考えるならばできることは
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V 1.横取りによるワイガや追い風の強奪
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_ 2.嘘泣きによる火力補助
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、 3.金縛りによるロック
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒', 4.運ゲー
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ | この4つ
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 横取りをうまく活用したいなら
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 相手が補助役で出て来る初手に選出したいわね
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! 怪しい光は猫だましに関係なく運ゲーできるとして
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' 嘘泣きは相手の猫だましに関係なく入れられる技だから
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 押し付けるのはここかしら?
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ 金縛りもアンコールとあわせればそれだけで嵌められる可能性があるし
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':, 呪われボディとの相性も良好ね
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
※ハガネールはタイプでフェアリーに有利なのでヘビーボンバーでニンフィアを倒す
※今回でいう補助型のポケモンの場合、隣と合わせた上で役割遂行ができるようにします
※嘘泣き眼鏡ハイパーボイスで本来2確のポケモンを1発で落とす、等
____
/ \
. / \ 確かにアンコール金縛りは有効な戦術だお
. / ― ー \ しかし、アンコール金縛りは「決定力のあるポケモンと並べる」ことで
| (●) (●) | 真の力を発揮するコンボだお、例えばダブルでスカーフランドをメガゲンでロック
. \ (__人__) / 隣をエルフーンのアンコ金縛りで無力化してエルフーンを下げ
. ノ ` ⌒´ \ そこからリザードンYや太鼓マリルリを展開、場合によってはゲンガー下げから叩きを確実に決めるプレイング等
/´ ヽ こういうのは周りのポケモンたちが高い決定力を持っているんだお
/ ― -\
. . / (●) (●) そしてこれはトリプルでもそのまま言えるわけで
/ (__人__) \ ユキメノコの場合はどうなるのか、アンコ役のエルフーンと影踏み役を入れるとして……
| ` ⌒´ | この時点で誰が殴るかという問題が起きるお メガゲンガーならメノコがそもそもいらないし
. \ / ゴチルゼルは低決定力、ソーナンスは論外
. ノ \
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::!
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | ゲンガーの場合自身が火力になれるし
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 滅びも地力で歌えるし影も踏めるて勝ち筋が準備されている
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ しかしこれらの要素のないユキメノコは金縛りはの勝ち筋として
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 使える、できる技ではないというわけね
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─\ ユキメノコの場合金縛りをメインの勝ち筋にできないというだけで
/ (●) (●) \ 追い風奪ったりしたあとに相手の主力技を自分の意思でとめる事ができるから
| (__人__) | 応用できる技ではあるお メインの勝ち筋として使うのに無理があるだけで
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | しかしながら横取りも相手の追い風やワイドガードは防げて、勝ち筋を補強することはできても
.\ “ /__| | 相手依存の側面が強いお
\ /___ /
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', と、なると最後の技、嘘泣きを軸として構築することになるのね
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l やりたいことは「嘘泣き」による火力補助ね
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ じゃあ、できることってなんだお?
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l ……?
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 え?
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ やりたいこととできることは別だお
/ (●) (●) \ 序盤で没った怒りの壷ケンタロスはやりたいこと=怒りの壷+急所による全抜き
| (__人__) | だけどそれができないから有名コンボなのに使われないお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 全抜きなんてできないからつかわれないんだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l うーん……実際にできることねぇ……
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| ゴーストタイプを活かした猫だましに左右されない行動とかかしら
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ その通りだお
/ (●) (●) \ 猫だましを受けない、というのは実際にできることとして非常に重要で
| (__人__) | 猫だましを受けず、嘘泣きもできるというポケモンは
\ ` ⌒´ ,/ 他に精神力ブラッキーとデスカーンしか存在しないんだお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/⌒ \
/( ―) (―)\ ならばその長所を伸ばしてあげるしあないお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 同じように猫だましを受けないポケモンとくませることで
| | 嘘泣き+特殊技をできるだけ通していけばいい
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__ それがユキメノコのやりたいことであり、できることだお
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー" 華麗な全抜きコンボではない泥臭い単体処理だけれども
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! それなら候補は同じく猫だましを受けないポケモン
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 ゴーストタイプか精神力の特殊組……
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ カイリューやルカリオ、コジョンドあたりね
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ まぁここは割となんでもいいんじゃないかお?
/ (ー) (ー) /^ヽ この後の構築の方向性がここで決まるだけで
| (__人__)( / 〉| 別に何を選ぶかで難しく考える必要はないと思うお
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ 組ませるポケモンのできることから一番趣味に合うのを選べばいいと思うお
―――――――― \ _ _ _ )
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) やる夫はワイドガードからの金縛りというシナジーや
/ (__人__) \ 滅びパへの耐性、相手のトリックルーム役への即死火力
| ` ⌒´ | ここらへんを考慮した結果ギルガルドを選択したお
. \ /
. ノ \
____
/ \
/ ─ ─ \ そして後は
/ (●) (●) \ トリプルにおける重要要素をユキメノコとのシナジー考えず
| (__人__) | できるだけ多くトリプル的要素を持つポケモンを
\ ` ⌒´ ,/ ギルガルドと相性がよさそうな順に適当にぶち込めば完成だお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. うわぁここまでの真面目に考えてた感じの空気台無し
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| ユキメノコとのタイプ相性の補完とかは?
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ 完全無視するお 添えるだけだお
/ (●) (●) \ トリプルで1匹だけ好きなポケモンを入れるなら
| (__人__) | その1匹に特化した1つの並び以外は、組み合わせられた方に合わせて
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 全力でスタンに寄せたほうが強いというのがやる夫の持論だお
/ ,⊆ニ_ヽ、 | わざわざマイナーを使ってそれを中心においたら問題が起きるとは前いった通りだから
/ / r─--⊃、 | 今回は優秀なギルガルドに合わせて周りを固めるのは必然だお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. --──-- 、..,,__
,::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,:'"::::::::::_;:-─-:、::::::::::::::::::::::::__::::::ヽ、.,__
,.'´:::::::;'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::`く ユキメノコは添えるだけ……
/:::::::::::/:::::::/::::::i::::::::::ハ:::::::::i::::::::i::::::::::::::ヽ;::::':,
i::::::::/:::::::/:::::::ノ:-/-'|:::::/|::::::;ハ:::::::::::::::::;!:::::',.
,'::::::ノ::::::::::i:::::::〈_;ァ'‐=-、i:::;' |:::::,' !、_:;ハ:::::〈::::::::i
,!::::〈:::ハ::::;ハ:::::;:イ /´`i レ' ノ::ノ _」_::/ヽ|:::::::';:::〈
イ:::::::::Y:::::Vヽレ' ! !、,rノ ''´ ',‐、ヽ. !:::::::::!::::::i
〈::i::::::::::::〉:ン:ノ:::|. '"" i リ ! 7::::::/:::::/
〉::;::::::::::::::;':::::::::! ' `'' .ノ !:::;:イ:::::::i'
ノ::/::::::::::::::::|:::::;ハ /、!'::ヘヽ(
ノ::::i::::::::i::::::::ノ:::イ::::i`ヽ ~ ,へ::::::|:::',
';::::ハ::::/::;:イ::::::ノ:::7‐-、へ、 _,.. イ:::::!:::::::|::::::〉
ノヘノ::::!::_;;::'-(:::::/\ \`7二´ヘ-、ノ:::ノヽ::ハヽ(
)>'" `'(ヘX::ヽ、/rヽ./`ヽ!(r"´(r'"ヽ!
/ YXXヘ 7tヘ !Xヘ`ヽ.
/ ';XX;:i / ハ |:Xハ ',
i iXXXi/ / i |XXi ヽ.
ヽ. ヽ i イ」XX;:i、__,.へ」〉 iXXi _,イ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 他のパーティはメガガルーラやメガリザードンという超性能のポケモンを基軸に
/ ( ―) (―) ヽ 超性能を万全に活かせるパーティを使っているのに
.l .u ⌒(__人__)⌒ | こっちはユキメノコというお世辞にも強いとは言えないポケモンを使っているのだから
\ ` ⌒r'.二ヽ< まともに軸にした構成にすると圧殺されるのは目に見えているし
/ i^Y゙ r─ ゝ、 順当に負けるしかのは流石に問題だと思うお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 対戦相手からすればまともに戦ってくれて圧殺できる戦いは楽しいだろうけど
____
/ \
/ \ それにせっかく性能が格上へのワンチャンへの特化という形になっているのだから
/ \ それを捨てて基本スペックだけで勝負して圧殺されるというのは
| \ ,_ | それこそユキメノコの性能をまったく引き出せていないのではないか?と思うんだお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | だからこそ基本のプレイングの根幹部分にはユキメノコ+ギルガルドを置くけど
.\ “ /__| | あくまでパーティの基本はギルガルドという形にして
\ /___ / 無理が出ている所には躊躇無く怪しい光と呪われボディでワンチャンスとっていく形が良いと考えているお
※ユキメノコ軸に入るメガガルーラ ギルガルド軸のメガガルーラ メガガルーラ軸のメガガルーラ
※これらを比較した場合当然メガガル軸のが一番性能を発揮できて、メノコ軸は一番性能を発揮できないよねという話です
※ですからここである程度バランスをとるめに中間程度の性能にはなるガルド軸に寄せようという話です
※ガルド+メノコはシナジー効果がまぁあるといえばありますので
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ まぁタイプが違うだけで、フライゴン軸とガブリアス軸がぶつかり合ったら
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 基本的にはフライゴン側が主軸の性能差でおしきられるでしょうし
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| メガリザードン軸とリザードン軸がぶつかり合ったら
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| メガ無いほうがおしきられるでしょうし当然といえば当然だけど
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ 添えるだけになっていても
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i それで我慢できるかというのも重要なところよね
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈 強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手という
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ 言葉があるけれど
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、 それは勝てるように頑張るべきという言葉に続く
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\ 勝てるように頑張るというのは例えすきなポケモンが
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ 添えるだけになっても頑張って使い続けられるか
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ どうかという意味もあるかもしれないわ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ やる夫は必ず選出するという形で
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ 頑張っているお、その点トリプルはルール上絶対に選出することになるから
7 , 弋 │ (__人__) | 好きなポケモンを入れて、好きなポケモンが明確に劣っている時に
i ! \ \ し′ / どう足を引っ張らせることなく戦力化するかというところで
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \ プレイングの基本には組み込むけれど
. 〈  ̄ ´) | ハ パーティの基本は相方を軸にするという形に行き着いたわけだお
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
____
/ \
/ ─ ─\ まぁ添えるだけな感じになったし
/ (●) (●) \ トリプルのスタンパの組み方や実戦での勉強方について初心者向けに簡単な解説を入れていくお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / これはぐぐると出て来る情報にプラスしてちょいちょい
( \ / _ノ | | やる夫的にはという注意書きつきの組み方になるお
.\ “ /__| |
\ /___ /
※一応トリプルの最高レート1900を記録経験ぐらいはありますがあまり信用はしないでください
※大体高レートにいくときは他の方のダブルの構築を魔改造して使っていて、自作構築は1800前後が安定レートです
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :.
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:. トリプルのスタンパの重要な要素といえば
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:.
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: 猫だまし・威嚇・素早さ操作・全体技・崩し・受け}
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨ そして……
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| ギルガルド……よね
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ 1匹のポケモンなのにギルガルド枠という
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 鋼枠にギルガルドやグロスがいるのではなく
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒ ギルガルド枠にメガメタグロスが入るかも?
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く なんていう風に言われたほどに強力な存在
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ まぁまずなんでギルガルド枠というのが存在するのか
/ (●) (●) \ その理由から簡単に書くと
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ・ゴーストタイプなので影踏み無効 → 単体で滅びパにメタが張れる
( \ / _ノ | | ・ゴーストタイプなので猫だまし無効 → トリル始動は大半霊弱点なので強化アイテムでワンパンできる
.\ “ /__| | ・鋼で特防が高い → お手軽範囲火力のニンフィアを受けれて弱点もつける
\ /___ / ・ワイドガード → 相手の攻撃防げて自分を見方の地震から守れる
・耐性と耐久の両方が優秀 → 受け役も兼ねられる
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ぱっと思いつくのを書き出すだけでも多いわね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ワイドガードはラス1にスカーフランドが残った場合に
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| PP勝負かTODに持ち込めたりもするし
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 身代わりとキングシールドで詰めたりもできるから
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 1匹で自分の勝ち筋を作れて、相手の勝ち筋を潰せる
/ \ノ}ヽ//j/ 文句無しで最強格のポケモンね
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} } 他の対抗になりうる鋼組が今作ちょっと押され気味というのも勿論あるでしょうけれど
〉 {;:;i'`イ;{ {
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ まぁでもワイドガードをしている間は
/ ─ ─ ヽ 自分が殴って火力になれないから、ワイドガードに必死で
| (●) (●) | ニンフィアを放置してたりするとギルガルドが落ちた瞬間
\ ∩(__人/777/ ニンフィア無双が始まったりもするから最初のうちは
/ \最初のうちは補助と攻撃のバランスの取り方が難しいんだお
____
/ \
/ ─ ─ \ んでこの要素の中にやる夫がもう一つ付け加えたいわけだけど
/ (●) (●) \ それが天候枠だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 天候枠はある意味S操作の中に組みこまれる要素ではあるけど
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 晴れパとか雨パというほどではなくとも、入れておくとトリプルやってる!
/ ,⊆ニ_ヽ、 | って感じがしていいと思うお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_ .. -一'´::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
. . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
, ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. /:::::::::,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 物凄く適当いってる感じがするけれど
/:::::::::/::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: モチベーションや勉強代として重要だから入れて損はないはず
. {:::::::::::|::::;::::{:::::::::/:::::::::::::::::、:::::::::::::';:::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ::::::::!:::i::::ハ::::;イ;::::::::::ト、:::::}:::::i::::::::';::::::/::::::::::::::::::::: 天候パにたいしてこちらが天候枠を持っていれば
. ヽ:∧ハイ´∨メ{::::::::::| 」:::A::::ト、:::::i:::::{::::::::::::::::::、::: 相手がどう天候を奪いに来るのか、について
. ー=彡'::::::::|,,r=ミ、';::::::/ l/ ∨` ヾノ::::::ヾ::::::::::::::::}:: 相手の立ち回りを見て勉強ができるし
(::(:::::::{! {7/リ i/ ンテ示㍉、 !::::::::ノ::::::::::::::/:::
)::ヾ:::| `¨ 弋7/ソ″ノ::::::::::::::::::::::/:::::: 天候の奪い合いは単純にやってて楽しいから
.:::::::;::::::! ノ ー=彡':::::::::::::::::::;:'::::::::: 入れておくとなんとなくトリプルやってる!という感覚も
. .::::::/:::::∧ /::;:::::::::::::::::::::::::::::: 確かに得られるはずね
. /::/!::::::;イ::::::.. ` 一 /::/:::::::::::::::::::::;:::::::::
{:::{ ';::::i {:::::::::;\ ___ .::::::;:'::::::::::/:::::::::/:::::::::::
. ヾ| '.::| )::;イ::::::::::::| i:/:/:::::/:::/:::::::;イ:::::::::;イ::::
. ソ (::〈_l:/ ̄ノ |{::i`ヾl!:::{::::::/ }::::::/ {:::::
/)/ /´ 人| ハ人:::{ (::::〈 ';:::
. / / r‐、i_ .. -‐ ´ /#=≧ッノ.. _ )ノ ヾ
.' -‐! , '{_: : : ', /#=#=#=,==ミ、
/#=#=レ//iヽ: :', /#=#=#=#/ ',
/#=#=#/: : :/ : !ーヘ./#=#=#=#=:/ ',
{#=#=#/: : : : : : : | /#=#=#=#=#:/ ',
____
/ \
/ ─ ─\ ま、最初のうちは
/ (●) (●) \ 雨パにたいしてリザードンのメガシンカで晴れにしました
| (__人__) | ニャオニクスが猫だまししないで悪戯雨乞いで即座に雨にされました
./ ∩ノ ⊃ / ニョロトノとルンパッパの波乗りで全部流されました
( \ / _ノ | | とかになって楽しいより辛いほうが先にくるかもしれないけど
.\ “ /__| | 慣れてくると最初はリザードンメガシンカしないで守らせて、その間にニャオニクス集中砲火
\ /___ / ニャオニクスが落ちた次のターンにリザードンメガシンカとか色々幅が増えるようになるお
-‐/ .l |
ヽ. ( | ―+― _,. --―-―- .,_ \ /
ゝ.,.-―'-.、 | , -''´―::、:::::;;::-――゙\ ×
〈./ ゙、 、_,ノ´::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::゛、 / \
゙、 ゙、 ┼ ヽ;:::::/::::/::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::', なお次のターン
゙、 ゙、 /::./::::i::::l::.l::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::! ルンパッパが雨乞いしてきて
ヽ ヽ. |::::|::::::l::::!::|:::::::::::::::::::::::::|:::|:::::::|l:::::! \ / ニョロトノの波乗りでリザードンが
ヽ ヾ l::::l::::/|ナ|丁:∧:::::/T:ナ+:l、l::::ll:::::| × 水に流されてしまう模様
ヽ ヽ ヽl:V:! l'__l」/、 ゙、/ |/__.|/::/::/l:::::l ./ \
\ \ /:::!::::| " ̄ ` ´  ̄`|/l/l:::l:::::';
\ メ、::l:::::l ' _ /::::ル'::::::::i
\ /, ' ヘ::::ト 、 | | i::::::!:::::::i::::l
゙</ `'ヾ;ノ>.._ 、 ..ノ_. -_'ハノ:::::;丿ソ _..... --― '' " ̄
l. \ /゙#-r' .l` ´ :「 レ'^ーr-‐フ´ ̄
.l. |. ヽ、ヽ!#,#,i ∧_/ 冫#,#,l ノ _.... -―
..l. ― ― V,l#,#,L/`{ ,_}ヘ_/#,#,#,< _,,.. -‐ '' " ̄
! | /##,#,#; / i |#,#,#,#,#,ir'|"´
゙、 ;'##,#,#/ / .| |#,#,#,#,#,Vl
゙、 l#,#,#,#,レ' |l |#,#,#,#,#,#,'
ヽ !#,#,#,#,iヽ、 /:| ノ#,#,#,#,#l,ハ
____
/ \
/ \ そして落ちる直前に無駄にチャージされるソーラービーム……
/ \ 構築段階で負けてたというある種の懺悔タイムになって辛いお……
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ でも知識があればこれもニョロトノ集中で落としにいって
( \ / _ノ | | ルンパは雨乞いしたターンは行動できないから放置とか
.\ “ /__| | 色々パターンが見つかって、何戦もしてるうちに知識がついてきて面白くなってくると思うお
\ /___ / その分深読み自滅も起きるんだけど……
___
/ \
/ \ こういう試合展開は話だけきくと難しく感じるかもしれないけど
/ ⌒ ⌒ \ 実際やってみると案外簡単にできるものだから
| /// (__人__) /// | 天候枠というのを1つ入れて実際にやってみるのをお勧めするお
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ではここからトリプルに必要な要素を
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 組み立ててパーティを作っていくわけだけど
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 どういう風にしたらいいのかしら
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 大分前にユキメノコの攻撃範囲は
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 フェアリーとかなりかぶっているみたいな話をしていたけれど
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \ その通りだお、氷霊で弱点を付けるタイプが全て等倍以上で
/ ─ ─\ 殴れるからフェアリー組の元々の数値や特性を考えると互換といって差し支えないと思うお
/ (●) (●) \
| (__人__) | ゴーストで弱点付ける分は?って言われそうだけど
./ ∩ノ ⊃ / ユキメノコじゃガルドどころかゲンガーも遂行できるか怪しいkらあんま関係ないと思うお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | まぁ今回はフェアリー組の中でメガシンカを使わずにお手軽超火力を出せる
\ /___ / ニンフィアを採用することにするお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 技構成は遂行技としてハイパーボイスに
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 相手にワイガ役がいる時に遂行できるムーンフォース
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! フェアリー2つだけど後はどうしようかしら?
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 最後に穴埋めで埋めればよいのかな?
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ まぁそれでもいいんだけど
/ ─ ─ \ 今回のニンフィアはハイパーボイスの範囲技枠と
/ (●) (●) \ 単純な火力による崩し枠をかねられるポケモンである以上
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ フェアリー以外の技を打つという状況は正直負け試合だお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | とりあえずガルドメノコがドランに弱いからめざ地でも突っ込んでおけばいいだろうけど
/ / r─--⊃、 | ぶっちゃけフェアリー以外以前にハイボ打てない試合が負け試合疑惑あるから
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 寝言とハイパーボイスの2つだけつっこんで後の2枠無しで寝言確定ハイボ型でもいいと思うお?
│ │ やる夫はボックスにいたのそのままの技構成で使ったお
_ .. -一'´::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
. . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
, ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. /:::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::/::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (半分ぐらい事実とは言え適当すぎじゃ……)
. {:::::::::::|::::;::::{:::::::::/:::::::::::::::::、:::::::::::::';:::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ::::::::!:::i::::ハ::::;イ;::::::::::ト、:::::}:::::i::::::::';::::::/::::::::::::::::::::: これで3匹が決まって
. ヽ:∧ハイ´∨メ{::::::::::| 」:::A::::ト、:::::i:::::{::::::::::::::::::、::: 範囲・崩し・ギルガルド枠が埋まったわけだけど
. ー=彡'::::::::|,,r=ミ、';::::::/ l/ ∨` ヾノ::::::ヾ::::::::::::::::}:: 残りの猫だまし・威嚇・素早さ操作・受け・天候
(::(:::::::{! {7/リ i/ ンテ示㍉、 !::::::::ノ::::::::::::::/:::
)::ヾ:::| `¨ 弋7/ソ″ノ::::::::::::::::::::::/:::::: この要素はどう組み合わせればよいかしら?
.:::::::;::::::! ノ ー=彡':::::::::::::::::::;:':::::::::
. .::::::/:::::∧ /::;::::::::::::::::::::::::::::::
. /::/!::::::;イ::::::.. ` 一 /::/:::::::::::::::::::::;:::::::::
{:::{ ';::::i {:::::::::;\ ___ .::::::;:'::::::::::/:::::::::/:::::::::::
. ヾ| '.::| )::;イ::::::::::::| i:/:/:::::/:::/:::::::;イ:::::::::;イ::::
. ソ (::〈_l:/ ̄ノ |{::i`ヾl!:::{::::::/ }::::::/ {:::::
/)/ /´ 人| ハ人:::{ (::::〈 ';:::
. / / r‐、i_ .. -‐ ´ /#=≧ッノ.. _ )ノ ヾ
.' -‐! , '{_: : : ', /#=#=#=,==ミ、
/#=#=レ//iヽ: :', /#=#=#=#/ ',
/#=#=#/: : :/ : !ーヘ./#=#=#=#=:/ ',
{#=#=#/: : : : : : : | /#=#=#=#=#:/ ',
____
/⌒ ⌒\ 威嚇枠と受けはある程度同時にできる仕事だから
/( ―) (―)\ 単純に数値の高いポケモンにやってもらうことにするお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 候補としてはマンダ・ギャラ・ウインディ・ランド獣あたりになるわけだけど
| | 今回はパーティにメノコガルドが2匹いるせいで何故か狂ったように高く
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__ なってしまった滅び耐性をいかすためにランドを採用するお
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 一時期の雨滅び大流行は終わったけどまだちょこちょこ
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 見るタイプの構築ではあるし滅びはガンメタ張れるなら張っておくに
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 こしたことはない相手ね
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ トリプルをやったことがない人だと
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 ランドロスが滅び耐性を持っているのがしっくりこない
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ という人もいるだろうし軽く補足をしたほうがいいんじゃないかしら?
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/⌒ ⌒\ 言ってしまえばとんぼ返りで相手の影ふみから唯一自分の意思で逃げられる
/( ●) (●)\ ポケモンであるということだお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | 一度相手が守るをしてきて、そこから金縛りをされるととんぼ返りがそもそも不発に終わり
\ `ー'´ (⌒) 意味なくね?と思う人はいい線行ってるけど使い方がちょっとだけ違うんだお
> ノ ~.レ-r┐、
/ ノ__ | .| | |
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ
|  ̄`ー┬--‐‐´
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 対滅びをみてランドにとんぼ返りをいれている場合
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ これで相手が守るかどうかに関係なく確実に蜻蛉を発動できるので
| | | | __ヽ、 / 金縛りでとめられる前に引っ込めることが可能だから
レレ'、ノ‐´  ̄〉 | 対滅びへの基本知識として覚えておくと役に立つ場面が訪れるかもしれないお
`ー---‐一' ̄
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ 滅びは基本知識を習得しているかどうかで
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', カモになるかカモにされるかが逆転したりもするから
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 覚えておくことが重要ね
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 滅びに限らず”ギミック型の猫だまし要因は殴らない”という鉄則も
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 覚えておくのもこれだけで勝率が変わるから覚えておくといいわ
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
. ヽ i / ⌒> '"..://..:. /..:. / .:.:.: |.:.: | ‘,: ‘,.:
. - O - /. ´//..:.:.: / .:.:. // : l.:.:. |.:.: |:. ‘, :.|.:
/(_ヽ //..:/:/ :/.:.‐-ミ/ .:.:. //.:.:.:.|.:.:. |.:.: |.:.:. |:.:|.: 最初に投下したときに
`ヽ///.:.:/.:.|.:/.:./:/ ./:\:.// .:.:.:.:|.:.:. |.:.: |.:.:. |:.:|.: 脱出ボタンカポエラーは単体性能を落とすって
. // .| .: |.:.:.|il :/l/ |: |.:.// .:.:.:. /_/ : / .: / .:|.: 軽く触れたりしていたけどそれにも繋がるわ
{{ | .: |.:.:.|i|乍㍉、,|/|:{{.:.:.:.: /, : / `丶: /,. : |.:
`\ .| :/|: /:i| | _)ハ |: `\// :// /, : // : / : ギミック型のカポエラーは展開を重視するために
|/ .|//八| ,乂ツ |: : / ./// // :// : // : 単体性能を落しているので、殴って脱出ボタンを
_彡'//.' """" |/>-ミ_/イ/// : // : : 発動さえさせなければ基本放置安定の雑魚
⌒¨77/∧ ´ `⌒'ー ニニ7/ : /∧ : :
//// :∧ ト、 """"""/厶イ/ .: \ わざわざ殴って脱出させて相手の展開を
∨.:|.:/:|.:.' 、 \_, /:/ :/ .:.:.:. /.: 早くしてあげる義理はないんだから
〉.:l |l.:l.:.∧ `¨´ ./:/ :/ .:.:.:.:.// 適度に放置するのが理想よ
__/ ̄``丶、__彡'∧.:|l.:|.:.|: |`ニニ¨¨ア:/ :/ .:.:.:.:.///
. /⌒\/................... \¨´ }ノ'┼/', ∨ / .: /.:.:.:.:. / :/ :/.:.:.: 特に滅び要因・カポエラー・金縛り役なんて
⌒\/ .......................... ∨ ./ ' {:.:.{:.: ∧: .:/{:.: ∧∧:.:/ 展開をしてきた時はカポエラーが脱出して
. ⌒\/..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:../ / _/]/⌒\\|. V \{,,_∨イ/ 影ふみをする気満々の布陣だから
. ─ 、/..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:../ ´ ̄├┼/'. ,ノ ',、 /┼┼‐ 殴ればその瞬間相手の思う壺ってわけね
. __ /..:..:..:..:..:..:..:..:.__厶-‐…‐┼/ } ' \/┼┼┼┼
. ∨..:..:..:..:..,. '" _,,. -‐ '" ──-}/-─……─-
. 〈 ..:..:..:/ ,. '" _,,. -─'′ //
\ / / ,. '" __///
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ とまぁ今回の構築にはあまり関係の無い余談は置いておいて
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ 残りの枠を埋めていくお 崩し兼天候役としてメガシンカすることで
7 , 弋 │ (__人__) | サザンドラの流星群を範囲で打ち込めるリザードンYを採用するお
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/ こいつは相手視点では素早さ操作をしてくるように見えてしまうのも大きいお
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:. 最近はメガガルの捨て身まで耐えちゃうようなリザードンYで素早さ操作する
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :. スタンパも多いみたいだし恐ろしい時代になったものよね
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:.
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:. どうせ雪崩即死だろと思ってると耐えられたり
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: } 半端な一致技で処理できる前提で動くと酷い目にあうわ
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ ダブルトリプルではXY後期の頃はクレセすらも一撃で焼き払う
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ 誓いリザバナタイプでしかこういう硬いのは見なかったと
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V 記憶しているけど、最近は普通のスタンパにも
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_ こういう硬いのが入ってるから注意が必要ね
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 若干情報が遅いといわれそうだけど
/ (●) (●) \ 広まったからこそ警戒する価値があるわけだから
| (__人__) | そこらへんはご勘弁願いたいお
/ ∩ノ ⊃ // ∩ノ ⊃
( \ / _ノ \/ _ノ とまぁ最後の枠なんだけど
.\ “ / . \ “ / あまってるのは猫だましと素早さ操作……
\ \ パーティの中にいる以上凍える風では追いつかない
\ \ \
> > >
/ / /
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! つまり猫だましと追い風を同時に使えるデリバードね!
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
/:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
/::://:::/:::/:/::/::;:ィ/::::::::::i:::::::::i::::i:::、::::::::::::::::::::::::::::::!
i:::/:i:::::i:::://i::ハr!-i::::::::::;::L_::::::i::::i::::i::::i::::::ヘ:::::::::::::/ ,. '"`ヽ、
レi:::l:::/、:::i/!/__/ i::::::::ハ!ヽ`/「T:::::ハi::i::::i::ヽ:::::::/ / ヽ
ヘi/::::iV:7" ̄ヾ、!ヘ/ ,. ==、,´|:::レi::::「ハ]::::/ / i
/::ハ::i:i::i⊃ ´ ヾヘ!/::/:::)、::::! / l
. ノ/::::i:::ハヘ:ハ. `iー- .、,_ ⊂⊃/:::/:/:::i::ヽヽ. / /
レヘ:::|::レ!:::V::\ i/ i /イ;ァ:::::/;:<´ / /
. Vニヽ!;、::_:::>.ゝ、_ ,.ノ,. ィ7::ハ///'´_, __>'" /-、
/ ./.;.;! ヽ / //ア i/レ' / ゝ!/ィア `ー.、,. / i
. / !.;.;.;..!_.乂___/ i. i / i `ー.、/ L
! /;.;.;.;.;./.イ i. ヽ| / 」 ', ヽ、 〉 /
i ./;.;.;.;.;/ ノへ.i ヽ! Y 7 ヽ `ー.、,__.ノr-- '" !
| !.;.;;.;;.i ヘ_/____`へ/ヽ └、 ヽ ヽ、_, 〉-----<
! ー..;;. ヽ,.-、ol !;.;.;.ゝ L_ヒニアr=^.、,_,. i ノ
ヽ. |`ー' / !__ /.;.;.;.;.;.ヽ.、,___,. -'"  ̄ ̄´
ヽ、 ! `'ー-、 !.;.;.;.;.;.;.;.;.;.|
ヽノ、 `ニf'ol"" i;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.i
!;.;.ー- ' .l. l |;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;..!
ノ..;.;.;.;.;.;.!、 .lol !;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;!
.!.;.;.;.;.;.;.;.;i `====""i;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ
/  ̄ ̄ ̄ \:
::/ ::::\:
;: | :::::::| : いや流石に死ぬお
\.....::::::::: ::::, / それは流石にダメだお
r " .r /゚。 1パーティに足手まとい枠2匹目を入れたら死ぬお
:|::| ::::| :::i ギミック型ならまだしも今回はスタンパ風味だから死ぬお
:|::|: .::::| :::|:
:`.|: .::::| :::|_: というか先日のGS大会でデリバード使ったばかりだから
:.,': .::( :::}: 個人的にもう通常ルールでデリバード使う気はないお
:i `.-‐"
____
/ \ まぁそれは置いておくにしても
/ ─ ─ \ ねこだまし役と追い風役は
/ (●) (●) \ 仮にサンダーやトゲキッスのような種族値高い組が習得しても
| (__人__) | 中々両立できないとやる夫は個人的におもっているから
\ `⌒´ ,/ 今回はどちらかをあきらめることにするお
/ ー‐ \
※GS2日目までデリバードパが13勝7敗となんか健闘としていましたが最終日に爆死しました
____
/ \
/ ─ ─\ 猫だましを打ったら追い風をするだけのHPが残らず
/ (●) (●) \ 追い風をするなら猫だましが打てないというのは明らかだから
| (__人__) | どちらかをあきらめる必要があるお
ノ ー‐ \ やる夫的にはこういう場合猫だましを諦めて追い風を入れることが多いお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ その心は?
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ 猫だましは1匹の縛り関係を1ターンに限り逆転させる技、これは守るで同じ効果が得られる
/ (●) (●) \ 追い風はパーティ全体の縛り関係を複数ターンの間逆転させうる可能性のある技
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / やる夫はこう認識しているからより高い効果を得られる追い風を優先したお
( \ / _ノ | | 最もこれは追い風と猫のどちらかしかいれられない状況でのやる夫の選択というだけだけで
.\ “ /__| | これが猫と威嚇の比較だったりすると、継続的に効果を場全体に与えうる威嚇と
\ /___ / 猫だましの1ターン縛り効果+場全体に効果を及ぼす追い風 の比較とかにるのでそういう場合は猫だましを選ぶだろうから
____
/ \ 今回の場合では追い風の方がアドバンテージを取れると判断したので
/ ─ ─ \ 追い風に絞って候補を探すわけだけど、リザランドが入ったことで
/ (●) (●) \ 水への打点が薄い気がしたので水への打点持ちを採用するお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 特にここは深く考えずサンダーになったお、水の一貫は日照りで消して
/⌒ヽ ー‐ ィヽ なんとかすればいいかなって感じだお
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
※割と耐性をガルド頼りにしているので明らかですが
※本当にスタンパっぽい並びに寄せて攻撃相性しか見ていません
※しかもその攻撃相性すらメノコが鎮座しているので非常に微妙という
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ.
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 流石に適当すぎるんじゃないかしら……
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \
/ \ まぁ実はもう1つ理由があるんだけど、この理由は伝わりにくいので
/ \ 解説しないほうがいいんじゃないか?と思ったけど一応やるお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ このパーティは猫だましとファストガード役がいないという状況に
( \ / _ノ | | なっているというのがポイントだお
.\ “ /__| |
\ /___ / ぶっちゃけ相手の展開妨害への切れるカードがないという問題を抱えているお
二|ニ ___
く厂 ./:::::::::::::::::::::::::::::`丶、
┼ ll ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 相手の無警戒に期待してユキメノコで追い風を横取るという
丿こ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 選択もあるけれど凍える風やトリックルームでは
‐七_ /::::::::::/|:::/:::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::i それすらできない……
く乂 ) /::::::::::/―|/∨|/ ̄∨\|\::::::::::::::ハ
|ニl土 ┼ イ;;;;ハ/ | i::::::::::::::::| ))
└' 寸 フ⌒) |/i:::::i | .| ./::::::::::::::〈
曰 曰 一ァ /::::j │ /:::::::::::::::::::::〉
│日│ (_, (( 〈:::::::| ≦:::::::::::::::::::::::/
ー_ァ 〉::八 rっ ≦:::::::::::::::::::ヽ
| ll ´c) /:::::::::::|≧=- --zァ= ≦〔_\ハノヽノ
l__ノ ├ ヽハ/レ .//ヽハ/#/⌒゙ヽ
や く厂 /./#/{__}i#〈 .i
┼ l ,ゝ、 Z^⌒iヽ/ {##i/__i.i##Y .i
. 丿よ ノ `⌒\ ヘ.#i i:.iZ¨¨i⌒ .l
/ ┼ l ー´L#i_i:_.i#`T¬┘
レ ) 丿よ /####### ̄ \
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ でもここでパーティを思い出すと、最初に入った2匹が
/ ( ―) (―) ヽ 猫だまし無効であることがわかるんだお
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< つまり”この2匹を初手で出す限り猫は確実にもう1匹に飛ぶ”ということだお
/ i^Y゙ r─ ゝ、 相手視点ゴースト2匹の隣に追い風役がでてくれば
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| なんらかの補助行動を行ってくるだろうし、それさえとめれば有利になると判断して
___
/ \
/ \ そこで出て来るのがゴツゴツメットだお
/ ノ ヽ、_ \ サンダーとゴツゴツメットの相性についてはシングルで既に有名なわけで
| ( ●) (● ). | 適切に使えるなら弱いわけのないアイテム
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´ このパーティは猫耐性がまったくないから
ゝ ノ 打たれ放題なわけで、その打たれ放題な所を利用してアドを取りにいったというわけだお
ではここで問題だけど、猫だましってそもそも何のためにうつ技だお?
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ それは当然縛り関係を逆転させて
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 倒しにいくか補助技を打つかよね
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' さっき優先順位云々の所で触れたけど
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 猫プラス補助技の相性は良好――
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | そう、補助技の相性は良好なんだお
/( ●) (●)\ ! ! 勿論凍える風やトリックルームの可能性もあるけど
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / このパーティには「なんか変なポケモン」が「なんか補助技を山盛り」にして
\ ` ー'´ // 「すごい数の妨害札盤面」に並んでいるんだお
/ __ /
(___) / 追い風を横取り、トリル凍え風役を嘘鳴きシャドボで即死させ挑発まで打てるポケモンが
____
/\ /\ そう、このパーティは対抗しうるカードが殆どないスタンっぽい何かとはいえユキメノコパ
/( ●) (●)\ 相手の猫役がサンダーの逆サイドにでちゃったりしても
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 中央にユキメノコがいるならば相手の始動役がブルンやスイクンなら嘘鳴き10万で即死させられるんだお!
\ ` ー'´ /
-‐/ .l |
ヽ. ( | ―+― _,. --―-―- .,_ \ /
ゝ.,.-―'-.、 | , -''´―::、:::::;;::-――゙\ ×
〈./ ゙、 、_,ノ´::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::゛、 / \
゙、 ゙、 ┼ ヽ;:::::/::::/::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::', おおお!?
゙、 ゙、 /::./::::i::::l::.l::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::! ここまで散々決定力がないだの運ゲーするしかないだの
ヽ ヽ. |::::|::::::l::::!::|:::::::::::::::::::::::::|:::|:::::::|l:::::! \ / 言われていたユキメノコがすごく強そうに!?
ヽ ヾ l::::l::::/|ナ|丁:∧:::::/T:ナ+:l、l::::ll:::::| ×
ヽ ヽ ヽl:V:! l'__l」/、 ゙、/ |/__.|/::/::/l:::::l ./ \ しっかり妨害できてそう!?
\ \ /:::!::::| " ̄ ` ´  ̄`|/l/l:::l:::::';
\ メ、::l:::::l ' _ /::::ル'::::::::i
\ /, ' ヘ::::ト 、 | | i::::::!:::::::i::::l
゙</ `'ヾ;ノ>.._ 、 ..ノ_. -_'ハノ:::::;丿ソ _..... --― '' " ̄
l. \ /゙#-r' .l` ´ :「 レ'^ーr-‐フ´ ̄
.l. |. ヽ、ヽ!#,#,i ∧_/ 冫#,#,l ノ _.... -―
..l. ― ― V,l#,#,L/`{ ,_}ヘ_/#,#,#,< _,,.. -‐ '' " ̄
! | /##,#,#; / i |#,#,#,#,#,ir'|"´
゙、 ;'##,#,#/ / .| |#,#,#,#,#,Vl
゙、 l#,#,#,#,レ' |l |#,#,#,#,#,#,'
ヽ !#,#,#,#,iヽ、 /:| ノ#,#,#,#,#l,ハ
____
/ \
/ ─ ─\ この盤面さえ作れれば嘘泣き横取り挑発怪しい光
/ (●) (●) \ 全てが活躍できるからユキメノコがどうしようもなく足を引っ張って
| (__人__) | 負けるという盤面からはおさらばし――
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \ 普通の運ゲーで勝てるお
/ : : : : : : : .._ _ \
|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
|: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: |
|: : : : : ´"''" , "''"´ l
\ : : : : . . ( j )、 /
\: : : : : `ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : /\
/ ∧::::::::::::::>、r‐'".::::::::::::::∧ 、
イ | '::::::::::/ ̄ ̄ヽ::::::::::::::` | }丶 、
,. '" / | ヽ::∧ /\::/ | ! ` 、
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l えっ
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 普通の運ゲー?
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \ よく見るとこれ糞みたいな運ゲーが普通の運ゲーになる程度しか
/ : : : : : : : .._ _ \ アドとれてないお?
|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
|: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: | 盤面よく見てみると
|: : : : : ´"''" , "''"´ l 理想系で相手の素早さ操作潰した状況になるけど
\ : : : : . . ( j )、 / そのままではユキメノコが中央鎮座してるから火力出せないお
\: : : : : `ー-‐'´`ー-‐'′ / 嘘泣きとあわせてワンパンは続けられるけど守るされた瞬間アド損だし
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : /\ 嘘泣きはいってない場合は普通に耐えられるお
/ ∧::::::::::::::>、r‐'".::::::::::::::∧ 、
イ | '::::::::::/ ̄ ̄ヽ::::::::::::::` | }丶 、 しかもここからもう一度相手の追い風とか防ごうとしたら
,. '" / | ヽ::∧ /\::/ | ! ` 、 このターンもメノコ横取りする必要あるお?それアドとれてないお?
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. まぁうんそれもそうよね
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 補助がかかったとしても、補助を受けるポケモンが不足してるわけで
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| 本来サンダーの追い風はガルーラで猫だましと一緒にして
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| もう1匹の所にはランドがスタンバイ
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ 相手のポケモンによって蜻蛉でニンフィアだしたり
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ そのまま殴るかってするものね
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ 追い風役+アタッカー2でどちらかが範囲が基本なのに
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 追い風役+決定力0+単体アタッカーだもんね
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/⌒ ⌒\ でもこの”普通の運ゲー”というのはやる夫的には
/( ●) (●)\ 要所で混乱自爆を1回引く、程度のノリでいってるから
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 本当にどうしようもないってわけじゃないお?
| |r┬-| |
\ `ー'´ (⌒) 一般的な追い風パと違って決定力に欠けるから
> ノ ~.レ-r┐、 本来追い風をすることで得られるほどのアドバンテージが
/ ノ__ | .| | | 得られていないというだけの話だお
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ
|  ̄`ー┬--‐‐´ だけの話……いやかなり致命的な気がしたけど忘れるお
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', 決定力がない以上そこは仕方ないことだしね
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 本体に決定力がないから威張ります、怪しい光します
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ これはクレッフィやヤミラミがやってるのと同じよ
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈 なまじ氷と霊が優秀なタイプだから
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.` 何も考えてない運ゲーに思えるだけで
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::} 実際は本体に決定力がないせいで仕方なく仕掛けてる運ゲーだから
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ 勘違いしてはいけないわ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ まぁそんな分けで本体に決定力と受ける能力がかけている以上
/( ●) (●)\ ) 受ければ受けるだけ不利になるので
| (⌒)|r┬-| | 殆どのポケモンが前のめりな配分になるお
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ パーティとかは↓になったお
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ユキメノコ@臆病HS タスキ
怪しい光/横取り/挑発/嘘泣き
ギルガルド@控えめCS 玉
シャドボ/ラスカ/キンシ/ワイガ
追い風や嘘泣きの恩恵を最大限に受けるためと配分の技
かなり奇形に思えるがトリプルではわりと見る型である
ニンフィア@控えめHS軸 眼鏡
ハイボ/ムンフォ/めざ地/石化
マンダのメガ捨て身まで耐えて行動回数を確保するタイプの奴
追い風でゲッコウガまで抜けるトリプルではわりとよくいる型
ランドロス獣@意地AS軸 スカーフ
地震/雪崩/馬鹿力/蜻蛉
受けは威嚇でなんとか誤魔化しながら使っていくしかない
スカーフドーブル抜きのよくあるランド獣
リザードン@臆病CS メガY
オバヒ/熱風/ソラビ/守る
トリプルでこんな使ってる奴今いないんじゃないかな
メノコ最大の被害者だと思われる、受けたら回してる間に死ぬパーティなのでCSに
サンダー@臆病HS ゴツメ
10万/熱風/めざ氷/追い風
受けたら死ぬので必要以上の耐久は持たせずSぶっぱ
ゴツメ羽で粘ってたら羽で粘ってる間に周りが全部死ぬので3ウェポン
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', わぁこれだけ書かれても意味わかんない
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 とりあえずユキメノコがいると受けるだけ不利、というのが
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ わからない人も多いと思うので理屈を説明すると
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈 ユキメノコは「交換で引かせる場面の多い」ポケモンだけど
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.` 「交換で出せるポケモンではない」のよね
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ つまり一度引かせた瞬間決定力に欠けるのに死にだししかできず
/ i#,\/-r-、|⌒ 、 死にだししても決定力が無いのでで当然うごかしにくいという問題を抱えているの
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| | これは交換の中で相手に負担を与えることができず
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、 一方で自分が交換する時に味方に負担を与えてしまうという意味で
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ 常に5vs6かそれより悪い状況を強いられてしまうというわけね
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ じゃあユキメノコがいなかったらどうなるのか?という話になるわけだけど
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', これは当然ズルズキンあたりが入るのではないかしら?
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 2枚目の威嚇要因に猫だましによる追い風補助
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 一度引かせても威嚇で受けられるし、下からのはたきおとすならガルドも1確
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 威嚇や追い風の信頼性が上がったことでパーティ全体の
\lV\| Kr-} \イ 耐久力が上昇して、リザードンがさっき紹介したガルーラの捨て身耐えなどの
` / { ノ〈i`7/#>、 配分も可能になるでしょうね
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉 メノコと違ってドランやガルーラへの打点持ちなのも
レ{ /##.!o##_] ヒニ! 重要だと思うわ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } ある意味でこのユキメノコ入りのパーティは
/⌒ ⌒\ | | そういう受けを重視したパーティの1匹を
/( ●) (●)\ ! ! 自分流にかえてしまうと、それだけで大問題が起きるという
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ことを伝えるという意味では非常に参考になる例かもしれないお
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // んでこれトリプルで実際どういう動きをするのかわからないと思うから
/ __ / 実際の対戦のBV張っておくお
(___) / 今回技の採用理由とか書いてないのは実際の動きを見てもらったほうがわかりやすいと思ったんだお
____
/_ノ ヽ、_\ ぶっちゃけまともな解説も書いてたんだけど
/( ─)/)(─)\ ほぼ全ての場面で「怪しい光を打っていることへの理由付け」に終始してて
/::::::⌒///)⌒::::: \ ここ怪しい光で運ゲー以外ありえませんねって言ってるだけだったから
| /,.=゙''"/ | 運ゲーを仕掛けてその中で上手く行った試合のBVを張るほうがわかりやすいとしか思えなかったお
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \ この対戦でトリプルに興味を持つかはわからないけど
i ,二ニ⊃ 1ターン1ターンの行動の理由等は説明できるから質問とかあればするといいと思うお
※バトルビデオナンバー EBUG-WWWW-WWXF-L8R6
※期間かなり開いちゃったので見てくれる人がどれだけいるかはわかりませんが……
※これ以外の試合も勝ち試合はだいたいこんな感じかもっと酷い運ゲーなので
※信頼性はあるといえるのかな?
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ちなみにこのバトルビデオの中で
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 一番見るべきなのは相手の動きかしら?
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ やる夫のプレイングではないけれど
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 相手の4ターン目の動きは痺れたわ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \ どういう状況だったのか文字に起こしにくいから
/ ─ ─\ わかってもらうのはBVを見てもらうしかないわけだけど
/ (●) (●) \ ぶっちゃけ見るの面倒くさいと思うからそのターンだけ頑張って文字に起こすお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
3ターン目
こちら追い風(初手横取ったもの) 晴れ
相手補助無し
相手:エルフーン・サーナイト(混乱)・カポエラー
こちら:ギルガルド・ユキメノコ・リザードンY
相手サーナイト:守る
自分ユキメノコ:横取り
相手カポエラー:ファストガード(メノコが横取り)
相手エルフーン:追い風
自分リザードン:熱風→サナ・カポ
自分ギルガルド:ラスカ→エルフ
____
/ \ 文字に起こすとやっぱりわかりにくいけど
/ ─ ─\ メノコ横取りを初手で見てから、その後の追い風を確実に通し
/ (●) (●) \ こちらの先制技で縛られるような状況でもないないのに
| (__人__) | 相手がしっかりファストガードを選択しているという状況だお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | これは横取りという技の知識がないとできない行動だお
.\ “ /__| | 横取り1回でそのターンに使われた補助技全部横取りされるとか
\ /___ / そういう勘違いをしていると絶対にたどり着かない行動だし
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) 結果的にはユキメノコが神か何かのような
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ 運ゲー決めてるからそれで勝負が決まってしまっているけど
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 こういう選択が取れるプレイヤーになりたいわね
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
; ____;
;/ \; 実はこの仕様BWのトリプル実装直後からやってるのに
;/ / \\; やる夫はユキメノコを使うまでまったくしらんかったお
;/ o゚((○) ((○)゚o 補助技を同時発動というのは基本アド損だと思っているから
;l (__人__) |; 自分でやる機会もなかったし、横取りは相手依存だから使ったこともなかったし
;\ ` ⌒´ /; 出会う場面がなかったといえばそれまでだけど、追い風通された瞬間
;/ ヽ; 糞焦ったお マジでそんな仕様ったのかよと
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ダブルで横取りロトムとか借りて使ってたことはあったけれど
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ダブルでガード系+追い風を同時にうつ人なんて
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 殆どいないしその盤面にロトムがでてる可能性まで考えると
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| まず起きないしねぇ……
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ わりとやりこんでるつもりだったけど
. / \ その仕様しらなかったから知識面再確認しないとなーって思わされたお
. / /) ノ ' ヽ、 \ 普段使わないからなんて言ってると勝ち筋見落としたりとかするかもしれないし
. /,'才.ミ). (__人__) / こういう基本を思い出させてくれたという意味でユキメノコには非常に感謝しているお
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ 内容的にはユキメノコの運ゲーがメインとは言え
. | ( ●) ⌒) | 格上殺しのロック型というコンセプトを忠実に守っている内容だから
. | (__ノ ̄ / ユキメノコファンは楽しくみれるかもしれないお
. | /
\_ ⊂ヽ∩\ 攻撃技がないないのに場を支配し暴れまわる姿は
/´ (,_ \.\ 間違いなくパーティの軸
. | / \_ノ
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 実際これがかなり上手くいったパターンなのは
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 間違いないでしょうけど 成功率というか活躍率はどの程度なのかしら?
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! 活躍はこの1戦だけでしたーなんていうことなら困るわけだけど
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ 体感ではこんな感じで大活躍するのが3割前後って所かお?
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ 実際の勝率は66%でレート1700届かないってぐらいだったお
7 , 弋 │ (__人__) | 50戦も回してないから参考になる対戦数ではないけど
i ! \ \ し′ / 正直思ってたより機能してたし
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \ 格上殺しとして使うという意味では間違ってなかったと思うお
. 〈  ̄ ´) | ハ 補助技積みまくりなお陰で腐る場面は殆どなかったお
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
-‐/ .l |
ヽ. ( | ―+― _,. --―-―- .,_ \ /
ゝ.,.-―'-.、 | , -''´―::、:::::;;::-――゙\ ×
〈./ ゙、 、_,ノ´::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::゛、 / \
゙、 ゙、 ┼ ヽ;:::::/::::/::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::', 悲惨な成績だと思ったら割と勝ってるじゃないの
゙、 ゙、 /::./::::i::::l::.l::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::!
ヽ ヽ. |::::|::::::l::::!::|:::::::::::::::::::::::::|:::|:::::::|l:::::! \ /
ヽ ヾ l::::l::::/|ナ|丁:∧:::::/T:ナ+:l、l::::ll:::::| ×
ヽ ヽ ヽl:V:! l'__l」/、 ゙、/ |/__.|/::/::/l:::::l ./ \
\ \ /:::!::::| " ̄ ` ´  ̄`|/l/l:::l:::::';
\ メ、::l:::::l ' _ /::::ル'::::::::i
\ /, ' ヘ::::ト 、 | | i::::::!:::::::i::::l
゙</ `'ヾ;ノ>.._ 、 ..ノ_. -_'ハノ:::::;丿ソ _..... --― '' " ̄
l. \ /゙#-r' .l` ´ :「 レ'^ーr-‐フ´ ̄
.l. |. ヽ、ヽ!#,#,i ∧_/ 冫#,#,l ノ _.... -―
..l. ― ― V,l#,#,L/`{ ,_}ヘ_/#,#,#,< _,,.. -‐ '' " ̄
! | /##,#,#; / i |#,#,#,#,#,ir'|"´
゙、 ;'##,#,#/ / .| |#,#,#,#,#,Vl
゙、 l#,#,#,#,レ' |l |#,#,#,#,#,#,'
ヽ !#,#,#,#,iヽ、 /:| ノ#,#,#,#,#l,ハ
____
/ \ まぁ割と運が乗ってたというのもあるし
/ ─ ─ \ 運が乗ってる前提なら1800は乗せられそうだなー
/ (●) (●) \ と思うスペックではあったお
| (__人__) | 運が乗ってないとき? 1400ワンチャンあるおドランで詰んでるし
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ とまぁそんな感じで今回の投下はとりあえずここまで
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 期間開いたし範囲埋まるか不安だけどいつもの↓1-5で範囲安価で魔改造
/ / r─--⊃、 | 投稿ペースはやる夫のモチベと安価内容の難易度によってかわるお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
* _______
/ ̄| + / ヽ +
| ::| /⌒ ⌒ \ まともなの範囲内にいっぱいいるけど
| ::|x / ( ●) ( ●) | .人 やべぇやる夫にノウハウがねぇ!
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒::::: | `Y´
| ___) ::| .! l/ニニ| / ※6世代シングル苦手
| ___) ::|+ヽ `ー‐' / 十
| ___) ::| .> \
____
/ \
/ ─ ─\ でも範囲内のポケモンは全部まともに使ったことがないから
/ (●) (●) \ 1から厳選して準備する必要があるから時間は間違いなくかかるお
| (__人__) |
ノ ー‐ \
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) 副産物貰ってぱぱっと準備しましょうよ
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
____
/ \
/ \ 良くも悪くも周りがガチ対戦やってる人ばかりだから
/ \ こういうマイナー臭のするポケモンの副産物は貰いにくいんだお
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ チャーレムは知り合いに使い手がいるけど
( \ / _ノ | | 壷を突いてるからどう見てもシングル不向きなんだよなぁ
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', じゃあドレディアはどう?
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 1匹で起点作成から積みエースもできる珍しいポケモンよ
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 個体の確保っていう意味では知人に使い手がいるので一番楽だけど
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 実際どうなるかはわからんお
| |r┬-| | ダブル、トリプルとやったからこの安価範囲ならシングルの構築論になることだけは確定だお
\ `ー'´ / 使われるポケモンは実際にいろいろ運用してから決定するお
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. でも正直大丈夫なの?
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i あなた今のシングル正直あまり勝ててないわよね?
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \
/ \ 勝てなかったら勝てるまでやるお、うん
/ \ 投下遅かったらシングル全然勝ててないんだなーと
| \ ,_ | 逆に投下早かったら範囲内の何かであっさり
/ u ∩ノ ⊃―)/ 高レート記録したと思って期待して貰っていいお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | もしぎりぎりだった場合……反省会まったなしだお?
\ /___ / 構築を失敗した理由について書くことになるお、多分
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, それはそれで十分需要あるかもしれないけどね
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 勝てる理由についての構築論じゃなくて
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 負ける理由について語られる構築論
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 負ける理由がわかってるなら反省できるし
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 考察ブログでもわざわざ勝てない理由なんて
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 書いてるところないから差別化もできそう
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ というわけで今回はここで終わりかしら?
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 後はえーと>>413のBVに質問があったら
/ ( ―) (―) ヽ ターン毎の行動理由とかも説明できるっていうのと
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 安価範囲外でもなにか質問があったら答えるかもしれないから
/ i^Y゙ r─ ゝ、 なにか質問があったら書いておくといいってことかお?
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 安価範囲のと違ってしっかり準備して答えるわけじゃないと思うから
│ │ お付き合いいただきありがとうございますだお
乙
去年のWCSの最終成績が知りたい
なんだかんだ日本代表決定戦まで行ってそう
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l >>433って質問がきてるけれど
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 実際WCSはどうなの?
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ 基本通常レートメインだから実は予選にすらでてないお
/ (●) (●) \ 2012の予選で二桁順位だったのが最高かお?
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 日本代表決定戦進出者が6人しかいなかった時ね
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ いやー09とか10みたいなノリなら各県1人以上
/ ─ ─ \ ワンチャン各県2人出る計算で上位100人まで予選抜けられるなら
/ (●) (●) \ あるかも?とか甘いこと考えてたら
| (__人__) | まさかの6人しか抜けられないってところで現実突きつけられたお
\ `⌒´ ,/ 残念ながらやる夫は日本代表決定戦で戦えるほど強くはないお
/ ー‐ \
____
/ \
/ ─ ─\ あとブニャットはこれ知人に大好きで
/ (●) (●) \ 全ルールで使ってる人がいるから
| (__人__) | 安価でとられる日がきたら知人にきいてきて
ノ ー‐ \
____
/ \
/ \ この前トリプルで対戦した時はブニャットとギルガルドが並んで
/ \ 何してくるのかと思ったらブニャットの補助を受けつつギルガルドが防塵ゴーグル剣舞してきて目を疑ったお
| \ ,_ | これトリプルだよね?これトリプルだよね?
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | って質問したら「発狂してるの想像すると楽しいじゃん」的な答えが返えってきて
.\ “ /__| | ボコボコにされた記憶があるのでやる夫的にはブニャット見たら優先処理することにしてるお
\ /___ /
負けた時の光景
. … .
:____:
:/_ノ ー、\: ブニャットが負けん気だとしらんところを突いてくるつもりだろうけど
:/( ●) (●)。 \: そうささせんおwwww威嚇入れて胞子でガルド無力化すればいいし
:/:::::: r(__人__) 、 :::::\: 負けん気発動してないブニャットなんてゴミだおwwww
:| { l/⌒ヽ |: ランド後ろスタートでさっさブニャット潰すおwwww
:\ / / /:
_,,.. - 、,. ''" ニ=-
_,. -゙' ゙ " ̄~゙'' - .,,
7i ヾ ー゙ヽ
/ ii i; 、ヽ
_ i i! i. ゙ , ククク……当然そうくる
/ ゙'' -'^ヽv v ヘ、ヽヾヾ i i i\i
/"" , ,,_ Y!/ ヾ__!_Aリ|ノ!'!'! 知識があればあるほど
,.- " 〈 i i=ゝ、 ,,∠=-ァYヘレ 理に頼る
ノ ! | "~' |、 - !゚-."!|く゚- !!メ/
( ! ,,... ! ,,.. !  ̄i, !|::. /.ノ マイナーポケモンの使い手が
. |ヾ '!. / |"゙ 〉ー !|;― /"iヽ~゙゙^'''
/ヽi - ! _/゙ー i'! i,/ 、 ― /i |,,__ 相手に想定されていることを考慮しないとでも思ったか……?
ノ">ヾ_!〈==-!|_ノi ヽ \ / ! |  ゙゙゙̄^'''
/ ''゙.---┘ | \ッ" / |
知人
____
/⌒ ⌒\
./(_) ( ̄ )\ 防塵ゴーグル!?
./ ::::⌒(__人__)⌒::::::\ いやこれはラムだとしても同じ結果だお
゚ 。゚ 三 ≧ ゚'ゝ | てか剣舞ってなんだお!?
-== 三 ≦。 /
.。 -=≦ ,ァ- 舞まで考慮は流石にしてねーお!・
゚ ・ ゚。 三< 、,Jト いやまだだお!まだ切り返せる!
.≦ ッ ッV´≧
・ 。 ゚ 。 ミ´ 、、 ハト・。゙i ゚。
∠-'';::/ ,∠/ ./:: ::\.ヽ\ ヽ ヽ \ ヽ. \
::::r''∠- '´:∠ -ヘ::....... ,...:‐''7,ゝl‐-ヽ} ト、 lヽ. !
:::l::::-===モ== _::::/:::::::::/_ ` / ,ヘ. | ヽ |. ヽ.!
: |:::: ` ー‐=''"::´:::::::::::::/ニ´>,'/ ヽ | ヽ! ゙l
::|::::: ..::::::::::::::::::::::/ ハ ヽ! もう遅い
:|:::::: ...:::::::::::/::r:::::::i_: ,'l } 負けん気持ちに威嚇を出さないならばそこを突く……!
|l:::::: `__::: /.| ランドがいなければその間ギルガルドは自由に動ける
iヘ::::..  ̄ ̄ `ヽ ./^'
:|::ヽ:::.. ‐==;; / ブニャットは負けん気発動しても縛りきれない種族値だということを忘れ
:::l::::::::::\. / /.:/:ヽ.
::::|:::: :::::::\. ,イ /....::/::::::::ヽ.
ここから最善手でまきかえすもガルドが止めるためにターンを使いきっていたため
同時採用されていたメガカメックスにまで手が周らず詰み
負けん気って見たらダメージ計算とかする前に手拍子で威嚇出したくなくなりますよね
えっ俺だけですか?
/ :::::::::/;;:.、::::|:::::::::::::::、:::::ヽ、
ノ::::/::;;/:::i!::::i;,、::::::::::!::::::ヽ;::::::ヽ チャーレム 格・超
/:.:.:ノ::::;;; -‐'!;;;;! !;;:._l:::::::::::};:::::::}, 60-60-75-60-75-80
{ .:.:':.:.;ノ(:i' ̄!;;;ト、};;;;;;_」l`ヽ:/;;::::::ハ 60-100-85-80-85-100
ヽ .:.l:.:.ハ ヽl ヽ=≠-、:.l|;,:.:./:.:.:) 特性:ヨガパワー/テレパシー → ヨガパワー
) :.} ,;;;}=-‐ トしrハ|;,ノ|:.:.:(
/;:イ ;;ノ , ー‐' ノ;.:.:.:!;.:.:.:ヽ 備考
´ レ'ヽ\iヽ ー‐ ,'´;ノ:.:./:|:.:.:.:. `、 攻撃を種族値に換算すると220-251(考察wikiより)の
ノ :.:.;へ| ト, _,.. ィ'ムイ_;,斗-!:.:.:.:.:. ヽ 火力を追求したポケモン
,'´ :.:.:/::::/ ノ::ト--一'|‐i「:::::::::::::::\:.:.:.:.: ', フィニッシャーとして最高峰のポケモンなのだが
ノ :.:.く:::::::/ 'ー-riニニフ:::l !:;:::::::::::::::::|:::i;,:.:. '., 残念なことに耐久力がない まったくない
,'´, :.:.:.:.:,;.入::! 二j´-‐y'::::::K\::::::::::::/::::ヽ;,:.:. `ー-
ノ ノ :.:.:.:,;.∧∨ ,rノ.-ニ/;::イ|:::\\::ノ\:::::::';,;.:.:.:.:.:.:.:
( ( :.:.:.:.:.:∧∨^Z、ィ´ニ‐<`┘L::::::`ン'::::::::::\:::ヽ;,:.:.:.:.:.:
____
/ \ さて今回の語る内容は瞬間的にはメガガルーラや
/ ─ ─ \ メガボーマンダすらも上回る吹っ飛んだ突破力を持つが
/ (●) (●) \ それと同時に言葉にできない微妙な耐久を持つチャーレムについてだお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ 技の範囲は格闘タイプらしくそれなりに広いけれど
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) 叩き落とすを覚えないためクレセリアとギルガルドに
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ 有効打がないのというのが特徴かしら?
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 他の格闘タイプはガルーラ前でクレセ読み叩き落とすを
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / ノータイムで選択することもあるみたいだけど
弋i##くハ」# ノ!i.イ 覚える技の関係でそういう行動が選択の候補にすら入らないわね
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
____
/ \
/ \ やる夫個人としてはあの行動やる側もやられるのも大嫌いだから
/ \ クレセがほぼ確実に出てきてくれて変に読み合いにならないという点である意味
| \ ,_ | 好みのポケモンといえるかもしれないお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | 叩き落とす読みでガルーラが格闘に居座るとかやる夫個人としては違和感が消えないお
.\ “ /__| |
\ /___ /
※現在のシングルについていけないって言ってる主な理由
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ 範囲はかなり独特で
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ 特に他の格闘組では手出ししにくい
7 , 弋 │ (__人__) | HP振りまでのフシギバナをワンキルできるのが特徴だお
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l フシギバナをなんとかしたいなら
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| エルレイドじゃ駄目なのかしら?
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ エルレイドでは火力が足りずワンキルできないのと
/ (●) (●) \ 身代わり剣舞はたきおとすインファでガルクレセの並びを
| (__人__) | 単騎で崩せるというのがメジャーな使い方、採用理由と今現在なっているので
/ ∩ノ ⊃ // ∩ノ ⊃ 投下時点のエルレイドではバナを範囲に含められるかというと
( \ / _ノ \/ _ノ 疑問が残ると思うお
.\ “ / . \ “ /
\ \
\ \ \
> > >
/ / /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, 今のエルレイドはエスパー打点の格闘というより
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! クレセリアを起点にできる特防を持った格闘という感じよね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | そう考えると現時点でバナを突破できるので
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 チャーレムの専売特許なのかしら?
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─ \ しかしチャーレムはエルレイドと違いクレセリアを起点にできない
/ -=・=- -=・=-. \ どころではなくではなく殆どのポケモンを起点にできない
| u , (__人__) U | 想像を絶するぺらっぺらさを誇っているお
\ ..` ⌒´ .〆 素ガブの逆鱗でふっとぶのは流石にもろすぎるお
/ ヾ_ノ
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 確かに耐久面が薄っぺらいとは言えちょっと振れば
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ガブの逆鱗までならなんとか耐えられるし
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 想像を絶するというのには違和感があるわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ 色々ダメージをした結果
/ \ こいつのAS両方落とさないほうがいいはずだお
/ _ノ ::::::: ゝ、 \ 猫+○○で乱数や確定という範囲が広すぎて
| (○) (○) u | Aを落としたら耐えられて負ける試合の数が
\ (__人__) ,/ 素逆鱗クラスの攻撃を耐えたことで勝てる試合を上回るとやる夫は判断したお
/ `⌒´ \
____
/ \
. / \ そしてこいつ最大の問題点は耐久の話にも繋がるけど主力技の命中率
. / /) ノ ' ヽ、 \ メガバシャーモの膝が90だからとか言われるけれど
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 膝は外れるとこの薄っぺらい耐久がさらに半分になる……
/\ ヽ ヽ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ステータスと技に余裕がないせいで
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 行動が常に不安定になり唯でさえ脆いのに
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ そこからさらに数値以上に脆くなってしまうと……
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
. / \ Sが微妙というのもあるけど
. / /) ノ ' ヽ、 \ こいつがマイナーな理由の一番は多分ここだと思うお
/,'才.ミ) (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 実際使うと技があたらんわ場に残らんわで
/\ ヽ ヽ 火力の高いポケモンを使っているという実感がまったくわかなかったお
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 主力の両方が命中不安だというのは
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | プレイングの入る余地がないから
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 ここはとりあえずあきらめるとして
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 初期段階で改善できそうな素早さと耐久のサポートぐらいは
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ プレイングでなんとかして埋めたいわね
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. 蜻蛉のような高速展開できるギミックを
>i´ _ノ´|/:;/ ハ 入れるのが代表的なサポートの方法で
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉 欠伸やバトンを駆使してて確実に安全で
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ 優位な場面だけ出していくという手もあるわね
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ お膳立てがしっかりとできている前提であれば
. | ( ●) ⌒) | 1000戦とか2000戦やれば一度ぐらいはレート2000に
. | (__ノ ̄ / 乗る爆発力はあるしここはかなり重要だお
. | /
\_ ⊂ヽ∩\ 飛び膝の理論上での火力は馬鹿げてるから当てれる間は本当に強いお
/´ (,_ \.\ 素早さや耐久のサポートをすることで当てる機会を増やし
. | / \_ノ 命中面の課題をなんとかする必要があるお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 当ててる間じゃなくて当てれる間なのがミソよね
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 当てれる盤面を作り上げないと
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 素早さと耐久のせいでそもそも打てないし
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ 技構成としては
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 突破力と範囲を最大とするために
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 飛び膝蹴りと思念の頭突きは確定かしら?
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 確定圏に色々押し込む必要がある以上
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 猫だましも必要、自由に選べるわ枠はあと1つに思えるけれど
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ やる夫は受けループ耐性や
/ (●) (●) \ 相手がくりだしてくるポケモン(ギャラやヤドラン)を
| (__人__) | 考慮してかみなりパンチを選択したお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 一応ガルドを殴れなくもない炎のパンチや
.\ “ /__| | グライマンダワンキル、ガブへの命中100としての冷凍パンチ
\ /___ / 先制技のバレット等他にも候補は多くあるお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 今回は範囲よりある一転への突破力を重視した形ね
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 雷パンチ最大の問題点は安定打点として成りえないことで
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ どんなにうまく回しても勝率9割未満になってしまうわ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─ \ とまぁこんな感じで今回の軸である
/ (●) (●) \ チャーレムの技構成が決まったお
| (__人__) | 今回はユキメノコやハガネールと違って
\ ` ⌒´ ,/ 一般的に見てもすごくこいつの技は普通な感じになってしまったお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | チャーレム@メガ ようきAS
/ / r─--⊃、 | とびひざ/しねんのずつき/かみなりパンチ/ねこだまし
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 芸術点の高さは
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 誰も求めてないと思うわよ?
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ やる夫的には最速ハガネールも全補助メノコも
/ ( ―) (―) ヽ 普通に使えると思ってやってるんだけど
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 一般的にみたらわけわからない構成だお?
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 連続で普通にその2匹がでたから
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| とりあえず変な技構成で芸術点高いのを期待しているという
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ お……おう……
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| とりあえずチャーレムに戻りましょう
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ こいつを使う以上さっき話したとおり展開力を上げるか
/ ─ ─ \ そもそも確実に安全な場面にだけだして突破していくか
/ (●) (●) \ チャーレムはこのどちらかで動く必要があるお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 安全な盤面で出していく場合はカバやクレフのような起点作成組と組むことになるけど
/ ー‐ \ こいつらと組む場合他の方が絶対に強いから、展開力を上げる方向でいくお
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', そうなるとほしいのはチャーレムを機能停止させてくるクレセボルトクレフへの引き先と
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 こいつらを考慮した展開ができるポケモンよね
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ ボルトクレフはチャーレムにたいして後出しができないから
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l この2匹を意識できて、特にクレセリアにたいして強いのが望ましい
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ` 全ての条件をみたすポケモンなんていたかしら?
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::} いるなら大流行してると思うんだけど
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、 当然のことながらこいつらをとめてもガルーラやゲンガーの
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ', 起点になってもいけないわけだし……
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/⌒ ⌒\ / }
/( ●) (●)\ | ! /) その点はご安心だお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \│ {// 今回はしっかりその条件をみたした「チャーレムと組む場合に限り」
| |r┬-| |/^つyく 神のようなポケモンを見つけてきたお
\ `ー'´ / { `〈__ }
ヽ ′/
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', えっ うそでしょ?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 そんなのがいるなら環境変わるわよ?
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l というよりいるならはやってないのがおかしいし
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈 ガルクレセは流行しないわ
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 安心するお!
/ (>) (<) \ チャーレムを考えていて思いついた
| (__人__) | 相棒に最高にkoolなポケモンだお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l ))
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ (あぁ……これは絶対びっくり箱だ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 流行する余地も理由もない芸術点高いやつだ)
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ やる夫が見つけたのは「ワルビアル」だお
/( ●) (●)\ ) クレセボルトクレフに耐性を持ち
| (⌒)|r┬-| | はたきおとすにより比較的高い一貫性
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 一点読みを駆使すれば馬鹿力でガルーラすら落とせるポケモンだお
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! なるほどね、でもあなたマイナーなポケモンにはマイナーの理由がある
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | いつもそう言ってるわよね
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 当然、やる夫の持論だお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
ヾー=ァ'""`´:::::::::::::::::::::::.ヽ、`ヽ:.\
>:"´i!::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::ハ:::::::',:::::::ヽ、
/:::!::::::::::!::::::::\::::::::::::::::\::::.ハ:::::::',:::',::::::丶 ならば説明するべきね
:::::|l::::::::j'::,::::::::::ヾ::、,. -‐―、:ハ:::::::',:::',:::::::ハ 何故ワルビアルがこの条件に合致しているのか
:::;j!l:::::::.!::::'::,:::::::::ヽ ``ヽ__ヽ:::::::::::',:::',::::::::.∧
:::i::j::::::.ィ"´ 、、::::.ヽ ,ィf:::て了:i::::::N!:::',:::::::::::!} ワルビアルがマイナーである理由は「耐久数値の不足」
イ:::l::::::::.! _ 、 \ヽ:..、ゝ-‐ ' ',:j::::.!:j::::::,::::::::::::! 耐性と特性の優秀さについては誰もが認めているでしょう
:!::::|,::::::::i!f:うj \, !::::::,::::::::i!:::::::::.|
i::::::l:,:::::::. i j/::/:::::::::::l.::::::,'! しかし、それと同時に数値の不足についても誰もが認めている
!;:::.i:::,::::: i!. ` /:::/::::,:::::::::,::::/:{ マイナーなポケモンにマイナーなポケモンを組み込むというのは
)ノ:.ヽ、.ハ. t =- /::::::イ:::/:::::::,'!:./,从 弱い理由を悪化させることが遥かに多いわよ
>;:::!ヾ、ヽ、 i;::i:::::!/i::::/:::!'/::::ハヽ、
二ニ=-j!::>::>...、 . イ i:::|::,j'::::!:./:/:ハ,'::{::::i!:::}
|/:::::://::!::/:::i::ヘ:.`.i´ ヘi;;人:::>tl/:/从{:/:;;ノ
{:;::i::'、:/::ハ从V」:_:,rf´ ,..ィ ソ,..)ィ´'´ト<,.. -- 、
)ハノゝ.ィ "" ,ィfi! l r≠ ,.:':;:>"´ ヽ
/ ハ/ >∠._ ,.:';:;:〃 ハ
/ ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ ,.:';:;:;:;,'' !
ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨;:;:/,′ l }
ト ,ヽ 、,':;:〈:::::::::::,':::!:::::::::X:;:;:;:; /// ,l |
7_ \,';:/:::::::::/:::,'::::/:::ハ:;:;:// _ , i,′
 ̄>';:'´ ̄``:.ヽ'i::::::::::::::;,ム´―≠ ̄ / /
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } これはあくまでも「チャーレムと組む上で」というのが大前提だけど
/⌒ ⌒\ | | 今やる夫たちがチャーレムに求めているのはなんだお?
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ 展開力ね
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i 常にチャーレムを場に展開し突破していくこと
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈 ワルビアルは蜻蛉もボルトチェンジも覚えないし
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \ 展開力のあるポケモンとは言えないわ
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、 耐久も高いわけではないから
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄ クレセリアのように一瞬だけだして
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\ 相手の交換を誘発するような動きも難しいわ
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \ じゃあそこで疑問なんだけど
/: : : : : : \
/ : : : : : : : .._ _ \ 展開のためのクッションとして使う場合
|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l クッションとなるポケモンに耐久力はいるのかお?
|: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: |
|: : : : : ´"''" , "''"´ l
\ : : : : . . ( j )、 /
\: : : : : `ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : /\
/ ∧::::::::::::::>、r‐'".::::::::::::::∧ 、
イ | '::::::::::/ ̄ ̄ヽ::::::::::::::` | }丶 、
,. '" / | ヽ::∧ /\::/ | ! ` 、
,. -‐ 、'' ‐-
, '" 、 `ヽ、
/ ヽ ヽ
/ /' ,′i' , ', ',
,' i __l l i i i
i ハ ハ _ハ. l ‐ 、! i / :!
!イ ヽl ,'テi、ヽハ、,rキテヽ ,ハ ,' ,'
〉、ハ. l tj .l j.ノ イ ハ ,ハ クッション?つまりそれは脱出ボタンで展開をするということよね?
! 人 ! ,, , `´,/ イ ヽ ならば余計におかしいわ ワルビアルをチャーレムで突破できない
. ハ.イ /ゝ、 、 " イ i ハ 〉 相手にだすことになるのに、出した途端脱出ボタンで交換することになってしまうわ
イ ハ. イ i__`,..-r '",ハ ',` ,、 イ
. 〈 / ヽ , '/ i.' ,.イ ソXス ,ハ それでは何も意味がない
i./,/ , -'ィ´ ヘ、ィ'/X,/. ヽ
i'iX! ,.イ、 ヽ. /X / ヽ
//X"/ i'<´ ヽィ´XX / ,,.. ',
,.イ/X/ l ', lXXXXX!/ ヽ:i
,l /X/ l i. !XXXXx', l
i/X/ :! l !XXXXX', :l
,.イX,.ヘ __,,.. -'、__」 !XXXXX',, !
7 X`ヽ.,r‐、_」-‐、ノ lXXXXXXヘ l
`ヾXX/ ん' /ノXXXXXr'ヾヘ l
____
/ \ 実際の場面を想定してみよう
/ ─ ─ \ チャーレムにクレセリアが後出しをしてきて電磁波とうつ
/ (●) (●) \ それにあわせてワルビアルが無償降臨するお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ こうなると相手はどうするお?
/ ー‐ \
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( それは引くでしょうね
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', でもこうなると脱出ボタンは腐っているわ
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ─ ─ \ そう、腐っているんだお
/( ●) ( ●) \ 特にクレセリア、クレセリアなんて有効打点がないために
| (__人__) | 脱出ボタンが腐って発動しなくてすむんだお
\ ` ⌒´ / サイキネと電磁を両方無力化できるのはこいつの特権
/ ー‐ ヽ
/ `
____
/ \
/ ─ ─\ それでありながら、ガルーラやガブリアスの攻撃を下げる必要がある場面
/ (●) (●) \ その局面に置いては脱出ボタンで高速展開をすることが可能になるんだお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 特定の場面でアイテムをあえて腐らせることでチャーレムのサポーターとして
( \ / _ノ | | 高い性能を引きだすことを目指したんだお
.\ “ /__| |
\ /___ / 当然普通に使えば猫だましの再装填もできるお
※但しチャーレムを再展開できない場合1ターン目から3匹晒すことになる場面も多いです
※そこからチャーレムで一気に崩せなければ死あるのみです
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', ねぇでもそれ
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 クレセリアとかを封殺して起点にして
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ 格闘を相手のノーマルとかの前にだすってことよね?
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈 それメガエルレイドじゃ駄目なの?
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ ……いやチャーレムを使う上でだったわね
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁうんこれはチャーレムを使うため、だからしゃーなしだお
/ (●) (●) \ でもワルビアルを使う理由はなんとなくわかってもらえるかお?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 無論勝率は高いわけじゃない
/⌒ヽ ー‐ ィヽ でもチャーレムを活躍させるお供として
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 非常に高い性能を持っているのはわかるはずだお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 独自性能すぎて○○の劣化っぽく使うことすらできなかっただけともいうけど
-ワルビアルチャーレムで対戦してるとこを隣で見ていたリアル知人の反応-
____
/ \ ワルビアルなんで回ってるんですかね
/ ⌒ ⌒ \ 絶対足手まといだと思ってたのに
/ (●) (●) \ しっかり仕事してて面白いんですが
| __´___ |
\ `ー'´ / これエルレイドじゃいけないんです?
ノ \
____
/ \
/ ─ ─ \ 確かに説明を受けた上で対戦を見るとやってることの意味
/ (●) (●) \ やろうとしてることは分かるのですが
| ___'___ | なんでそれを実現しようと思ったんですかね本当?
\ `ー'´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 安価で決まった?
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 脱出ワルビとか変なものとる人もいるんですね
/ / r─--⊃、 | えっ 安価はチャーレムでシングル?
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ノーコメントで
____
/ \ ちなみに知人からの評価は上みたいな感じ
/ ─ ─\ 配分を書くとワルビアルの配分は地球投げ4耐えのためにHP201
/ (●) (●) \ Sは図太いボルト抜きまで振っておいて余りは攻撃に
| (__人__) | 技は遂行技として地震はたきおとす
./ ∩ノ ⊃ / 脱出で起点になりにくいとは言え保険に岩石封じ
( \ / _ノ | | 相手が殴ってこずに起点にしてくるパターンを防ぐ挑発って感じにするとよいお
.\ “ /__| |
\ /___ /
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ 本当になんで実現しようと思ったのか
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. なんで素直にクレセを倒すための
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 眼鏡サザンにしようとしなかったのかしらねぇ……
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| チャーレムでぐぐると高確率で眼鏡サザン入りとかで
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ サザン主軸にしか見えなかったから違う方向から攻めたかったんだお>やる夫
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁでも当然これは冷凍ビームクレセとかに穴があるから
/ (●) (●) \ 脱出した場合の保険としてクレセリアに打点があり
| (__人__) | 脱出からの威嚇が入ればガルーラに優位を取れるポケモンを選ぶ必要があるお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ つまるところ鉢巻ハッサムなんだけど こいつはフェアリーやドラゴンの一貫も切れ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | バレパンで確定数も変化させられる非常に優秀なポケモンだお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \ 技は遂行技としてバレットパンチ、馬鹿力は確定
/ ─ ─ \ 蜻蛉返りも遂行技だけど今回は展開技として採用するお
/ (●) (●) \ 鉢巻ハッサムでは展開重視の場合耐久に不安が残るけど
| (__人__) | ワルビアルの脱出ボタンと絡めることでこの問題も軽減できる
\ `⌒´ ,/ あと1枠はスカーフをはたきおとしてチャーレムサポートとか
/ ー‐ \ 考えてたんだけどバシャがどう考えても止まらないから電光石火でせめても抵抗することにしたお
※パターンの例:チャーレムvsガブリアス
チャーレムチェンジワルビアルで威嚇
ガブリアス岩石封じやら地震受けて脱出してハッサムを無償で展開
後攻蜻蛉返りから相手が交換しているならチャーレム展開して膝で崩しにいく
相手が交換していないならワルビで2度目の威嚇→ハッサムにチェンジがローリスクで決まる
この時点でのHP残量が チャーレム10割・ワルビ6割・ハッサム6割 相手ガブ4割な感じになります
HPアド的には微損ぐらいですんでいる(選出した3匹とそのアイテムが全て割れてるけど)
後はこのガブをなんとか無力化盤面でチャーレムが全抜きできるかどうかの勝負
チャーレムの突破をガブに依存する選出(ガブバナロトム等)であることを祈る
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ しかしここまでの3匹は耐性面酷いわね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 威嚇脱出からの蜻蛉でごまかしそうとしてるけど
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ありとあらゆるタイプが受け切れないわ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 攻撃面で押せるようにしてあるだけの
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 立ち止まったら死ぬマグロみたいなパーティね
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ \ 何故こうなったのかよくわからないと思うかもしれないけど
/ \ やる夫本人もどうしたらいいか分かってなくてパーティ作った感が否めないお
| \ ,_ | とりあえず形になるようにタイマン性能高くして範囲を広げていきますって感じ
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | あっ、これもしかして理念は対面構築なんじゃないかお?
.\ “ /__| | やる夫今まで対面構築使った記憶がないけど
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ これを対面構築と主張すると各所から
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 怒りの声が上がるからやめましょう
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ でも対面での範囲を広くとらないとどうしようもないし
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i 範囲が広く展開もと素早さ操作ができる玉ボルトロスを採用して
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 ってなると何か対面構築っぽくなるのは事実ね
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ でもそっちのほうに寄せないともはや耐性という面ではどうしようもないし
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ 玉ボルトロスを採用しなければならないのは確定ね
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ u.\
/ー‐-:::::::::::-‐' \ 鉢巻ハッサムに玉ボルトロスをいれて展開できるようにして
/ t j:::::::ィ ッ \ とりあえず高火力をぶち込んだら
|. u `¨、__,、__,¨´ | 対面構築っぽくなる、これトリビアになりませんか?
\ `こ´ /
/ u .\
____
/ \
/ \ なりませんねはい
/ \ とりあえず10万めざ氷電磁のテンプレ3つは遂行技と積み阻止するために確定として
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ 起点を一度作られてしまうと耐久不足なのもあって止めようがないから防ぐために
( \ / _ノ | | ボルトロスには草結びを採用するお
.\ “ /__| | 挑発でない理由はカバ相手に岩石封じやらをくらってると
\ /___ / カイリューの神速圏内に入ってしまうためだお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ そしてこの時点で発生している鬼火というよりヤミラミの一貫性……
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 瞑想メガヤミラミとかでてきたら一瞬で壊滅まったなしね
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ この4匹ではボルトロスの10万急所頼りぐらいしかなさそう
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 今回はそこを埋められるポケモンとしてヒードランが存在するので
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 眼鏡ヒードランを採用しようと思うお
| |r┬-| | 相手の鬼火を起点に崩しにいけるし、それ以外でも
\ ` ー'´ / 優位対面で出してオバヒを押すだけで崩しにいける非常に優秀なポケモンだお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ こいつがいる限り草の肩身絶対狭いと思うのよね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ナットレイとかに投げてオバヒ打てば
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ メガ前の無振りバシャーモに120-140程度のダメージ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| もう実質機能停止してるようなもんよこれ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / ヒードランを下げればその間にフレドラやら玉の反動で落ちるし
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ バシャーモが倒れるとヒードランの突破ソースもなくなってしまうという
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | よくファイアローが挑発とかドラン対面で打って来るけど
/( ●) (●)\ ! ! あれ全てが悪手にできるあたりドランは恐ろしいお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 眼鏡放射でHPアロー5割で乱2だし、ラスカは確定3だけどD下降でお通夜
\ ` ー'´ // そしてそもそも挑発アローはドランに役割を持つために採用しているのだろうから
/ __ / アローが抜かれると眼鏡ドランにいいようにされる奴だけ残ってしまうお
(___) /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 冷静に考えると
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ あれだけ耐性優秀で繰りだし許さず1匹差し出せって
/::::,':::: #|:./i:::::/ j∧`::: ハ やってくるポケモンファイアロー以上に草タイプの敵よね
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 受けやすい分ファイアローのほうが優しいわ
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ 眼鏡のオバヒ+放射でガブへの最低ダメージ177とか
/ ─ ─ ヽ 本当に受けさせる気がねぇってレベルじゃないお
| (●) (●) | まぁ眼鏡ドランについてはこれくらいにして
\ ∩(__人/777/ あと1匹は「マリルリ」になるお
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ 予告で意味深なこと言ってたのはきつのことね
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ つい最近どこかでなにかあったときいているけど
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
____
/ \ マリルリようきAS@玉
/ ─ ─\ はたきおとす/おんがえし/アクアジェット/はらだいこ
/ (●) (●) \
| (__人__) | ガブギャラ物理受けににらみを利かせられるけど
./ ∩ノ ⊃ / こいつらの選出を躊躇させないというポケモンだお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ わぁものすごいマリルリに出て来るやつへの殺意に溢れている
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 何がなんでも全抜きしてやるっていう
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| 鋼の意思と鉄の強さを感じるわ
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ 読者さんたちが見たことあるかどうかはわからないけど
/ (●) (●) \ こいつの運用方法は実際に、動ける場面を覚えないと使い物にならないし
| (__人__) | チャーレムとは別件だから別の日にちょっとだけ解説したいと思うお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 安価には一切関係ないけどせっかくの最新情報?なんだし
/ ,⊆ニ_ヽ、 | やる夫の謎対戦理論について語るよりはレートで参考になると思われるお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( でもこれまだほかに使う予定がある人が
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', いるからどうこうって話じゃなかったかしら?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
――――――――――――――――――――――――――――
_,,.. - 、,. ''" ニ=-
_,. -゙' ゙ " ̄~゙'' - .,,
7i ヾ ー゙ヽ
/ ii i; 、ヽ こいつ実際に運用している場面を見て
_ i i! i. ゙ , 覚えて、理解しなければ使いものにはならない
/ ゙'' -'^ヽv v ヘ、ヽヾヾ i i i\i
/"" , ,,_ Y!/ ヾ__!_Aリ|ノ!'!'!
,.- " 〈 i i=ゝ、 ,,∠=-ァYヘレ 解説して信じて使えるやつなんてまずいないし
ノ ! | "~' |、 - !゚-."!|く゚- !!メ/ そもそもがようき率2%、玉率1%
( ! ,,... ! ,,.. !  ̄i, !|::. /.ノ
. |ヾ '!. / |"゙ 〉ー !|;― /"iヽ~゙゙^''' - そこからさらに滝じゃれ両方切って本来のマリルリとしての性能ほぼ0
/ヽi - ! _/゙ー i'! i,/ 、 ― /i |,,__ 太鼓をしなければ馬鹿力がないから繰り出されるナット等を殴る力もほぼ0
ノ">ヾ_!〈==-!|_ノi ヽ \ / ! |  ゙゙゙̄^'' 玉で太鼓でようきASだから耐久力もほぼ0
/ ''゙.---┘ | \ッ" / |' 俺たち博徒以外に誰が使うんだ……?
主犯
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ ってな感じで公開?どうでもいいんじゃねって感じだったお
| (⌒ (● ) | 流行されたら困るけど流行する以前に誰が使うの?って感じ
ヘ  ̄`、__) | だから自由に解説していいよって言われたお
ヽ │
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
-‐/ .l |
ヽ. ( | ―+― _,. --―-―- .,_ \ /
ゝ.,.-―'-.、 | , -''´―::、:::::;;::-――゙\ ×
〈./ ゙、 、_,ノ´::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::゛、 / \
゙、 ゙、 ┼ ヽ;:::::/::::/::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::', なるほどね
゙、 ゙、 /::./::::i::::l::.l::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::! でこれでパーティが出揃ったわけだけど
ヽ ヽ. |::::|::::::l::::!::|:::::::::::::::::::::::::|:::|:::::::|l:::::! 結局チャーレムはどういう結果になったのかしら
ヽ ヾ l::::l::::/|ナ|丁:∧:::::/T:ナ+:l、l::::ll:::::| ×
ヽ ヽ ヽl:V:! l'__l」/、 ゙、/ |/__.|/::/::/l:::::l ./ \
\ \ /:::!::::| " ̄ ` ´  ̄`|/l/l:::l:::::';
\ メ、::l:::::l ' _ /::::ル'::::::::i
\ /, ' ヘ::::ト 、 | | i::::::!:::::::i::::l
゙</ `'ヾ;ノ>.._ 、 ..ノ_. -_'ハノ:::::;丿ソ _..... --― '' " ̄
l. \ /゙#-r' .l` ´ :「 レ'^ーr-‐フ´ ̄
.l. |. ヽ、ヽ!#,#,i ∧_/ 冫#,#,l ノ _.... -―
..l. ― ― V,l#,#,L/`{ ,_}ヘ_/#,#,#,< _,,.. -‐ '' " ̄
! | /##,#,#; / i |#,#,#,#,#,ir'|"´
゙、 ;'##,#,#/ / .| |#,#,#,#,#,Vl
゙、 l#,#,#,#,レ' |l |#,#,#,#,#,#,'
ヽ !#,#,#,#,iヽ、 /:| ノ#,#,#,#,#l,ハ
____
/ \
/ \ MAX1850だったおくっそ弱かったお
/ \ ダブルトリプルならいい戦績ではあるけどシングルだとなぁ……
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ チャーレムの選出控え気味にしたらもうちょい上に安定していけると思うけど
( \ / _ノ | | 控え気味にするなら安価でやってる意味無いしなぁと
.\ “ /__| | やってたらいろいろと残念な結果に……
\ /___ /
○パーティ
チャーレム@メガ とびひざ/しねん/ねこ/かみなりP
ハッサム@鉢巻 蜻蛉/バレ/馬鹿力/石化
ワルビ@脱出 地震/はたき/挑発/岩石封じ
ボルト@帯 10万/結び/めざ氷/電磁
ドラン@眼鏡 放射/ラスカ/オバヒ/大地
マリルリ@玉 はたきおとす/おんがえし/アクジェ/太鼓
※書いた日付が違うから直しわすれていましたがボルトは帯です
※玉で自壊するのが辛過ぎて玉からへん港していました
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ 極端な話チャーレムを控え気味にするならガルクレセでも放り込んで
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) ガルクレセの力でレート2000いきました!とかやることも
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ 可能といえば可能だからねぇ……
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / 実際一回マリルリの所に身代わりメガギャラ突っ込んで
弋i##くハ」# ノ!i.イ なんてやろうとしたら選出のほぼ全てがギャラになって
λ##i゚!##λ チャーレムとワルビアルの存在がなかったことになってたわよね
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
____
/ \ ダブルトリプルと同じように添えるだけにすると選出する価値すら
/ _ノ ヽへ\ 無くなりかねないからシングルは難しいお
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 隣がいない分マイナーである理由がより強くでてしまって首がまわらなくなるお
\ ` ⌒r'.二ヽ< 持論に沿うならシングルでは当然選出控えめお仕事控えめにするべきなんだけど
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| せっかくの安価をとってもらっている以上
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 勝てないほうが面白くないという突っ込みは無しでお願いするわ
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', ちなみに反省会として、レートがあがらなかった原因は認識しているの?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ そりゃもう技の命中率が一番だと思っているお
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ リスクとリターンがかみ合ってなくて
7 , 弋 │ (__人__) | 全ての行動という行動にリスクがあるからだと結論がでたお
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/ さて、行動にリスクと言ってもピンとこない人も多いと思うわけだけど
. `>`- ,_ ,.-、 \ 技選択のリスクやリターンについてどういう風に認識しているかお?
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ リスクリターンへの認識といえば行動が固定されてしまう技や能力ダウン技についてね
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', こういう技は威力が高くポケモンを倒しやすいけど、次のポケモンに倒されやすくなる
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 逆鱗や流星群を安易に打つとハッサムやギルガルドが出てきて
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 剣舞から全抜きされてしまうという風に
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 技ではないけど拘りアイテムも同じような状況になることが多いわね
\lV\| Kr-} \イ カイリューを突破するために岩氷竜を拘りで打つと
` / { ノ〈i`7/#>、 裏のルカリオが悪巧みやら剣舞をしてくると
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉 技のリターンをというのは相手を倒すことで
レ{ /##.!o##_] ヒニ! リスクというのは倒した後にそれを利用されることだと思っているわ
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\ 1つの正解だお
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
( <| | |r┬( / / )) これは火力面で起点にされるかされないかという問題だけど
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒) 命中面でのリスクリターンというのを意識することが必要だお
/ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 命中のリスクリターンは最近話題に上がることが多いわよね
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 5世代だと多く場合エッジの採用ですら自己責任と言われて
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 気合球ゲンガーですら事故扱いだったのに
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i 今はありとあらゆるポケモンが気合球をぶっぱなしてくる
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 イメージがあって、よくわからないわ
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ この命中率問題を語る上でメジャーパーティについて
/ ─ ─\ みていきたいと思うお
/ (●) (●) \
| (__人__) | ガルーラ・クレセリア・ヒードラン・スイクン・キノガッサ・ボルトロス
/ ∩ノ ⊃ // ∩ノ ⊃
( \ / _ノ \/ _ノ
.\ “ / . \ “ / ガルクレセのテンプレの一例だけど
\ \
\ \ \
> > >
/ / /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, といわれてもねぇ
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! レートでよく見るパーティ安定したパーティだというのが一番かしら
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─ \ その通り、「安定している」んだお
/ (●) (●) \ 基礎レートを上げたいならとりあえずガルクレセと
| (__人__) | 言われているほどに安定しているメジャーパーティ
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ では何故このパーティは安定しているのか考えたことはあるかお?
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 前にいっていた
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 自然な流れで麻痺のような運要素を対策できるからかしら?
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! 運で崩れる場面を防げば当然安定するはずよ
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' 悪戯心やタスキの行動保障
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 急所に当たっても多少ならリカバリがきく耐久か耐性
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 メジャーポケモンに恥じない性能を1匹1匹が持っているわ
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ その通り、運要素を対策することができれば安定するし
/ (●) (●) \ 1匹1匹が高い性能を持っている
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / そこからさらにこのパーティは命中面も非常に安定しているんだお
( \ / _ノ | | ガルーラの岩雪崩、ガッサの封じ、ドランのオバヒや毒
.\ “ /__| | これ以外の技は殆ど命中100で統一されているんだお
\ /___ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ しかもこれらの技は何が恐ろしいかといえば
/ ─ ─ ヽ 打たなくていいプレイング、採用しなくてもよい構築形態が存在するんだお
| (●) (●) |
\ ∩(__人/777/ ムシロガルーラノナダレトカフリナバンメンマケルバンメンヲカチニスルフダンウタナクテイイワザダシ
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ なるほどね
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ 数値面、構築面での運要素の排除だけでなく
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i 命中面でも運要素をしっかりと排除している……と
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 強い人ってのはここらへんの管理をしっかりとして
/ (__人__) \ どうすれば自分のレートが高くなるか、より強いものが完成するかを意識しているお
| ` ⌒´ |
. \ /
. ノ \
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ あら?でも最近はゲンガーで催眠や気合球も多く採用されているわよ?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 確かに滅びゲンガーのような命中に関係の無いタイプで高いレートを
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 記録する人も多いけれど、催眠気合球で高レートを記録する人も同じように多くいる
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| これって命中安定の話と矛盾していないかしら?
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / より強いものの完成を目標とするなら催眠気合玉型は駆逐されているはず
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/ でも実際は気合球は多く採用されているし
( i;;:;( ィ) ∧ もともと重力始動だった催眠は重力無しでも打つように変化している
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ それはメガゲンガーの性能面での特徴の影響だと思われるお
/ (●) (●) \ 影踏みロックからの道連れで1匹倒すことが確約されている性能だからこそ
| (__人__) | 催眠術が許されているだけで
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 道連れで1匹持っていくことが確約されていないサナ・エルレ・ニョロトノに
.\ “ /__| | 催眠術が採用されていることは少ないというかほぼないはずだお
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', でもそれって催眠術の話よね?
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 気合球はボルトロスみたいなのも採用しているし
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 元々バンギラスに打点を持ってるリザードンYのようなポケモンでですら
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 採用されるほどにメジャーになっている
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 一度の技外しが致命傷になる
\lV\| Kr-} \イ ルカリオ入りの起点構築ですら上位層は気合球をぶっぱなしているわ
` / { ノ〈i`7/#>、 催眠術はメガゲンガーの性能だからだとしても
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉 やっぱりこれっておかしいわよね?
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ これは実力が伯仲するからだと考えているお
| (⌒ (● ) | 例えばやる夫の知人の中には1500-1900の間を
ヘ  ̄`、__) | ガルクレセを使い安定して勝率8-9割で駆け抜ける人がいるんだけど
ヽ | でも2100を超えるころには勝率6割程度まで落ち込んでいるお
, へ、 _/
| ^ヽ 周りが強いから勝率が下がったと言えるんだけど
| 1 | 周りの強さと勝率というのは技の採用理由に大きな影響を与えるお
____
/ \
/ ─ ─ \ 勝率8-9割の勝率を命中安定構築であるガルクレセで出せる人が
/ (●) (●) \ その勝率を出せている期間に命中70である気合球を中心に据えたパーティを使うと
| (__人__) | それは勝率が下がるといえるんじゃないかお?
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ルカリオやボルトロスの気合球はガルーラやバンギラスを落とせば
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 勝ち確に持ち込める技だけど、同時に外せば即負けに繋がる技
/ / r─--⊃、 | 元々8-9割勝てる人がこういう技をメインで使えば連続外しや、2回中1回外すことを
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 考えると勝率は落ちると推測してよいはずだお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l まぁ確かにそれはそうよね
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| ルカリオの波動弾とかでも倒せる場面で
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 わざわざ気合球を打ったりしているのなら
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 気合球の命中率の分勝率が下がるわ
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \ しかしながら自分の勝率が6-7割ならば話は別だお
/ ─ ─\ 要所に1回打って当てれば勝ちというなら、そういう場面で打てば打つだけ勝率は伸びていく
/ (●) (●) \
| (__人__) | これは外して負けるリスクを勝つリターンが上回ってるといえると思うお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ あ、これはお話として分かりやすくしてるだけであって
/ (●) (●) \ 実際は総合勝率じゃなくて場面場面での勝率を考えて
| (__人__) | その上で気合球等の命中不安技を使ったほうが得かどうかを
\ ` ⌒´ ,/ 考える必要があって
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 自分の勝率が7割未満だから気合玉打ち得ヒャッハーだぜ
/ / r─--⊃、 | というのは間違いだから注意するお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \ そして今回の安価内容であるチャーレムに繋がるわけだけど
. / \ こいつは打たなくていいプレイングや構築を求めた場合
. / /) ノ ' ヽ、 \ 即座に解雇することが推奨されてしまうポケモンだお
/,'才.ミ) (__人__) / これはつまるところ飛び膝と思念を採用しなければ
. | ≧シ' ` ⌒´ \ そもそも採用する価値がないということだお
/\ ヽ ヽ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 下が瓦割かドレインパンチになって
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 明らかに火力が足りない格闘技はともかくとして
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 思念の頭突きはちょっとしたにサイコカッターがあるわよ?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| サイコカッターを命中安定技として使うのは駄目なのかしら?
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ そう思って計算したらサイコカッターはHP振りのバナブシンが1確取れなくなる上に
/⌒(__人__)⌒ \ 防御振りを想定すると全振りでなくとも乱数外だったお
| ) ) u. |
\ `ー'´ / HPブシンが93%で落とせるからここは思念と落とせる可能性は言えば代わらないお
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 勿論命中100だから外した場合と違って後続で確実に倒せる保障ができる分
\ ヽ ヽ / 思念よりサイコカッターが優れているという考え方もあるはずだお
\_,,ノ| 、_ノ
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', うーん……でもピンとこないわね
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 さっきの気合球の話を考えるなら
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ 寧ろ命中90なら勝率は上がるんじゃないかと思うのだけれど
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \ あくまでやる夫の考えだけれど、気合球の採用なんかよりも
/ (●) (●) \ チャーレムの採用の方がリスクがあって勝率が下がると思っているお
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/ さっき話したようにレートを上げるだけならばガルクレセが最強といわれるのは
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ 命中不安技が殆ど存在しないこと
\>ヽ/ |` } ヽ
ヘ lノ `'ソ イ | | さらにいうと「主力技が命中安定であること」なんだお
/´ / ./ | | |
\. ィ_ノ .| | |
| | |
___
/ \ 一方でチャーレムがどうなのかというと
/ ::\::::::/::: u\ こいつは主力技が両方命中不安、しかもこれを
/ (⌒):::::::(⌒) ヽ 気合球のように要所でガルーラに1回とかじゃなくて
| (__人__) u |
\ `‐'´ / 殆どどんなパーティにも1-3回、場に出ている間常に
/⌒ヽ ー‐ ィヽ レート帯もくそもなく打ち続ける必要があるんだお
二|ニ ___
く厂 ./:::::::::::::::::::::::::::::`丶、
┼ ll ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 瓦割は……駄目ね
丿こ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 飛び膝でガブやロトムを1確したり
‐七_ /::::::::::/|:::/:::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::i カバ無道に負担をかけたり、ポリナットをワンパン
く乂 ) /::::::::::/―|/∨|/ ̄∨\|\::::::::::::::ハ できたりするのが魅力なのにそれを失えば
|ニl土 ┼ イ;;;;ハ/ | i::::::::::::::::| )) 完全に脆いのにメガシンカを消費するだけの謎ポケモンに……
└' 寸 フ⌒) |/i:::::i | .| ./::::::::::::::〈
曰 曰 一ァ /::::j │ /:::::::::::::::::::::〉
│日│ (_, (( 〈:::::::| ≦:::::::::::::::::::::::/
ー_ァ 〉::八 rっ ≦:::::::::::::::::::ヽ
| ll ´c) /:::::::::::|≧=- --zァ= ≦〔_\ハノヽノ
l__ノ ├ ヽハ/レ .//ヽハ/#/⌒゙ヽ
や く厂 /./#/{__}i#〈 .i
┼ l ,ゝ、 Z^⌒iヽ/ {##i/__i.i##Y .i
. 丿よ ノ `⌒\ ヘ.#i i:.iZ¨¨i⌒ .l
/ ┼ l ー´L#i_i:_.i#`T¬┘
レ ) 丿よ /####### ̄ \
※3Z8G-WWWW-WWXG-LLPP
※このBVみたいなことがわりと高頻度でおこります
※BVで外しているのは思念ですが、膝を外すと当然のように大惨事です
____
/ \
/ ─ ─ \ 実際瓦割がどの程度の打点かというと
/ -=・=- -=・=-. \ メガエルレインファ>メガチャかわら>エルレインファ
| u , (__人__) U | だから瓦割りでもどうしようもないほど火力がないというわけではないんだお
\ ..` ⌒´ .〆ヽ
/ ヾ_ノ でもこれ通常のエルレが玉持ったら格闘火力負けるし
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
____
/ \ そしてこれがど実際の程度の問題なのか単純に計算するお
/ _ノ ヽへ\ 好意的に1試合に2回90技を打てばよいとして両方当たる可能性は約80%
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | やる夫は1500-1800の間を7-8割で抜けるのが普通な感じだから
\ ` ⌒r'.二ヽ< これを基礎勝率とした上で命中率を考慮にいれると
/ i^Y゙ r─ ゝ、 好意的にみて勝率6割、さらにこれはやる夫が普段から使っている
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 命中安定のパーティを使った場合を基本勝率としているから
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, でもそれって言い訳なんじゃないかしら?
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 瞬間的な火力もあるし勝率が上がっている面は必ずあると思うわ
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 それに同じ格闘の中で見てもバシャーモは
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 飛び膝とオバヒの両方を主力にする型は存在するし
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ この場合は主力技の命中は両方90よ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ \ 言い訳といわれると非常に心が痛いお……
/ \ 実際にXY4期にチャーレムのメガ1で2000達成した人が
| \ ,_ | いるのは確認したしやる夫の実力不足も確かだお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | でもバシャーモはオバヒ馬鹿力や、膝ドライブ等
.\ “ /__| | 命中安定のための選択肢が存在していることは主張しておくお
\ /___ /
-―─- 、
/ \ こいつはその選択肢すらやる夫が考えた限りではなかったんだお!
/⌒' _ノ \ (⌒ヽ, なんでこいつ馬鹿力覚えないんだお!
. / ′ ( >)}lil{(< )o.\ 丶
{ { 。゚ (__人__) ゚ } ) 馬鹿力あっても乱数的に採用できないとは言え
. \ 、 |!lil|!|!l| ; / / ステロを組み込んだりする案もあったかもしれないんだお
\ ー |ェェェェ| /
7 l
____
/ \ まぁ勝てない以上ただの説得力のない言い訳なんですけど!
/ _ノ ヽ、_ \ 説得力が非常に薄いけど技を選ぶときは命中と勝率の
/ o゚((●)) ((●))゚o \ リスクリターンを考えなければいけないという話だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,., ちなみに今の勝率の例は
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ 単純に総合勝率とあわせてだしたけれど
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l ))実際に強い構築を作りたいのならば
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ パーティの傾向や相手のレートや
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 実際の選出率やら採用するの技特性
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / その他諸々のリスクとリターンを考える必要があるわね
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
____
/ \
/ \ この考え方はやる夫が5世代でやっていたものだから
/ \ 6世代で古いと思う人もいると思うけれど
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ 1つ1つの技のリスクリターンを考えるというのは
( \ / _ノ | | 重要だから意識してなかったという人は心の中に留めておくと役に立つかもしれないお
.\ “ /__| |
\ /___ /
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ あるあるとしては対○○のダメージ計算をしました
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 配分と技を決定しました
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| でもそのポケモンが多く入っているパーティやその出現率
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! そこから相手が実際にどれだけ選出してくるかを考慮していないので
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' うまく活躍しませんでした
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 でもまったく出てこないわけでは無いので
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ 刺さるときは刺さるから何が間違っているのかよくわからないという状況ね
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, これは○○が出てきたときのリターンと
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! それ以外のポケモンが現れた時のリスクがつりあっていない時におきる状況よ
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 極端な例としては対ゲンガーのために化身ボルトロスにあくのはどういれて
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 10万めざ氷あくのはどう挑発みたいな技構成にしてみたけど
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 ゲンガーはそもそも電磁波を嫌ってかなり高確率でドランやバンギに引くし耐久に振られていると
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ 2確のあくのはどうは機能しない、しかしボルトロスは受けにくいポケモンなので
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ ゲンガーが引けないことも多々ありそういう場面ではあくのはどうを打つので間違いに気がつかないという感じ
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ 実際の運用ではゲンガーには麻痺を入れたりしながら
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / / 後ろから出て来るバンギドランを殴るために気合球を採用する機会が多いはず
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ これは気合球の命中が70%でも一度当ててしまえばほぼ勝利が確定するほど
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ / リターンが大きく、ゲンガーは素早さを奪ってしまえば処理しやすいので
/ / /ヽ,ゝ、_;イ / 電磁波はリスクが少ないからだと言えるわ
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ノ ヽ、_\ まぁこれはかなり極端な例だから実際に起きることはないと思うけど
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ ちなみにこのリスクリターンは火力面や命中面だけではなく
| ) ) u. | 当然追加効果も考慮して考える必要があるお
\ `ー'´ / わかりやすい例としてはメガガルーラ(雪崩)とギルガルドの
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 関係があるからいつもの分かりにくい想定例をあげておくお
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
※ギルガルドvsメガガルーラ
ギルガルドは聖なる剣でメガガルーラを1確できない
メガガルーラも地震でギルガルドを1確できない
しかし弱点保険聖なる剣ならばギルガルドはガルーラを倒すことができる
ガルーラは雪崩雪崩地震ならばギルガルドを突破できる
ガルーラは素早さで上回り、一度なぐられても耐えるので
ガルーラは雪崩2回のうちどちらかで怯ませればギルガルドが突破することができる
これは地震急所よりも高い確率である
つまりガルーラの岩雪崩は与えるダメージは軽微な半減技だが
僅かなリスクで大きなリターンを得ることが可能である
・その後の試合展開Aパターン
しかし、突破したあとに消耗しているとマリルドなどの先制技で倒されてしまうので
クレセリア等を採用して三日月の舞で復帰させる
三日月の舞の間にマリルリが腹太鼓をしてくると詰んでしまうことがあるので
ゴツメ+太鼓文+αで倒せるようにねこだましを採用しておく
・その後の試合展開Bパターン
しかし、突破したあとに消耗していて交換する必要が出て来るとメガマンダの起点にされる恐れがあるので
クレセリア等を採用して電磁を一度入れて起点にしてくる奴をとめたうえでに三日月でHPを回復できるようにしておく
麻痺が入っていれば雪崩とあわせて高い勝率が期待できる
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. いやぁここらへん語る時のガルクレセは本当に便利ね
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| 一見ガルーラの親子愛の暴力にしか見えない運ゲーでも
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| 実際は雪崩連打は非常に高い勝率を計算できるわ
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ 1回目で怯めばガルドは強制ブレードで択優位
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 怯んで突破した場合、怯まず突破されそうな場合の両方にクレセの三日月の舞で
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒ リスク管理がされているお陰で高い勝率が期待できていると思うわ
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ', 最近はこういうガルドやゴツメ系に有利な雪崩タイプではなく
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′ クレセ処理後もHPが残る207が優秀らしいけれど
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
※207はまだ使ってないので語れません
___
/ \ 5世代ではカイリュークレセがこういう構築をやっていたけど
iニーヽ /─ ─ \ この時代のはクレセリアが三日月の舞で役割放棄すると
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ マンムーが止まらなくなるという事例が非常に多かったお
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ その点ガルーラはマンムーのタスキを貫通できる可能性があるし
'、_ \ ) 本当に優秀だお
\ \ / /|
|\ ヽ / |
-‐/ .l |
ヽ. ( | ―+― _,. --―-―- .,_ \ /
ゝ.,.-―'-.、 | , -''´―::、:::::;;::-――゙\ ×
〈./ ゙、 、_,ノ´::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::゛、 / \ 前はクレッフィの麻痺を自然な流れで対策できる
゙、 ゙、 ┼ ヽ;:::::/::::/::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::', ことについて触れたけれど
゙、 ゙、 /::./::::i::::l::.l::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::! ほかにもこういう理由があるんだということを
ヽ ヽ. |::::|::::::l::::!::|:::::::::::::::::::::::::|:::|:::::::|l:::::! 頭で理解するとマイナーポケを使う場合でも非常に参考になると思うわ
ヽ ヾ l::::l::::/|ナ|丁:∧:::::/T:ナ+:l、l::::ll:::::| メジャーにはメジャーな理由があり、それは分解すればするほど面白い
ヽ ヽ ヽl:V:! l'__l」/、 ゙、/ |/__.|/::/::/l:::::l
\ \ /:::!::::| " ̄ ` ´  ̄`|/l/l:::l:::::'; なぜこの技なのか、何故この行動なのかについて考えれば
\ メ、::l:::::l ' _ /::::ル'::::::::i 考えるほど味がでてきてポケモンが面白くなるはずよ
\ /, ' ヘ::::ト 、 | | i::::::!:::::::i::::l
゙</ `'ヾ;ノ>.._ 、 ..ノ_. -_'ハノ:::::;丿ソ _..... --― '' " ̄ ガルーラとギルガルドの対面で
l. \ /゙#-r' .l` ´ :「 レ'^ーr-‐フ´ ̄ 弱点を安易につく地震ではなく
.l. |. ヽ、ヽ!#,#,i ∧_/ 冫#,#,l ノ _.... -― 雪崩で怯みを狙ってリスク管理をする
..l. ― ― V,l#,#,L/`{ ,_}ヘ_/#,#,#,< _,,.. -‐ '' " ̄
! | /##,#,#; / i |#,#,#,#,#,ir'|"´ この考え方を最初に発見した人は天才かなにかよ
゙、 ;'##,#,#/ / .| |#,#,#,#,#,Vl
゙、 l#,#,#,#,レ' |l |#,#,#,#,#,#,'
ヽ !#,#,#,#,iヽ、 /:| ノ#,#,#,#,#l,ハ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } やる夫の知る限りではXY発売1-2週間ぐらいで
/⌒ ⌒\ | | こういうパターン見つけてた人がいたりしたお
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 特殊ガルや投げガルですらまだ研究が進んでいなかったのに
| |r┬-| | / あの期間でこのパターン生み出した人がいたってのは
\ ` ー'´ // やる夫的にはすごく刺激になってたりしたお
/ __ / 対戦した時のレートは犠牲になったけど……
(___) /
_ -‐::''"´ ̄::::`::::::.、
ヾー=ァ'""`´:::::::::::::::::::::::.ヽ、`ヽ:.\
>:"´i!::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::ハ:::::::',:::::::ヽ、 そこらへん意識してたのにも関わらず
/:::!::::::::::!::::::::\::::::::::::::::\::::.ハ:::::::',:::',::::::丶 1900に届かなかった不甲斐ない人もいるみたいだけれどね
:::::|l::::::::j'::,::::::::::ヾ::、,. -‐―、:ハ:::::::',:::',:::::::ハ
:::;j!l:::::::.!::::'::,:::::::::ヽ ``ヽ__ヽ:::::::::::',:::',::::::::.∧
:::i::j::::::.ィ"´ 、、::::.ヽ ,ィf:::て了:i::::::N!:::',:::::::::::!}
イ:::l::::::::.! _ 、 \ヽ:..、ゝ-‐ ' ',:j::::.!:j::::::,::::::::::::!
:!::::|,::::::::i!f:うj \, !::::::,::::::::i!:::::::::.|
i::::::l:,:::::::. i j/::/:::::::::::l.::::::,'!
!;:::.i:::,::::: i!. ` /:::/::::,:::::::::,::::/:{
)ノ:.ヽ、.ハ. t =- /::::::イ:::/:::::::,'!:./,从
>;:::!ヾ、ヽ、 i;::i:::::!/i::::/:::!'/::::ハヽ、
二ニ=-j!::>::>...、 . イ i:::|::,j'::::!:./:/:ハ,'::{::::i!:::}
|/:::::://::!::/:::i::ヘ:.`.i´ ヘi;;人:::>tl/:/从{:/:;;ノ
{:;::i::'、:/::ハ从V」:_:,rf´ ,..ィ ソ,..)ィ´'´ト<,.. -- 、
)ハノゝ.ィ "" ,ィfi! l r≠ ,.:':;:>"´ ヽ
/ ハ/ >∠._ ,.:';:;:〃 ハ
/ ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ ,.:';:;:;:;,'' !
ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨;:;:/,′ l }
ト ,ヽ 、,':;:〈:::::::::::,':::!:::::::::X:;:;:;:; /// ,l |
7_ \,';:/:::::::::/:::,'::::/:::ハ:;:;:// _ , i,′
 ̄>';:'´ ̄``:.ヽ'i::::::::::::::;,ム´―≠ ̄ / /
; ____;
;/ \;
;/ / \\; 択や技をあて続ける豪運期間を1000戦ぐらいやってどこか引けば
;/ o゚((○) ((○)゚o 2000近くまではいけたと思うんだお
;l (__人__) |;
;\ ` ⌒´ /; 実際いけてないから言い訳だけど
;/ ヽ; 言い訳なんだけど
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, でもこういう風に1850を低いととられる発言をしていると
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! いらない誤解が起きたりもするかもしれないからちょっと連絡事項?的なものがあるから
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | そこらへんの話もさせてもらうわね
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \ ここらへんは個人のイメージや周りにいる人にもよるからなんとも言えないけれど
/ \ このスレで>>1は1950ぐらいいけるんじゃないか?って言われてた時実は「やらかした!」って思ったんだお
/ \
| \ ,_ | 8期はチャーレムにかかりきりだったとはけど、7期でもレート2000には乗せているし
/ u ∩ノ ⊃―)/ シングルレートに潜っている時は必ずレート2000には乗せてるお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | その上でノウハウがないとかいろいろ言ってたんだけど……
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ぶっちゃけちょっと誤解を招きかねないわよねと
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 7期の2000が700位で8期の2000が1000位だったかしら?
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 分母が10万と15万だったらしいし
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 極端に高いレートというわけではないけどこれでシングルのノウハウが無いというのは
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 謙遜ではなく自虐風自慢の一種でしかないわ
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 今はtwitterとかニコ生とかでレート高い人が構築を公開していて
/ \ノ}ヽ//j/ そういう人と気軽絡める時代だから2100や2200以外は意味がないとかいう
( i;;:;( ィ) ∧ 錯覚に陥ってノウハウがないとか言ってたんだけど
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ { レート2000でノウハウがないって詐欺かなにかよね
____
/ \ やる夫としては周りにいるその化け物クラスの連中に
/ ─ ─ \ ある種コンプレックスがあるのもあってノウハウが無いとかいってたんだけど
/ -=・=- -=・=-. \ あれあんまりよくない発言だったなと反省しているところだお
| u , (__人__) U |
\ ..` ⌒´ .〆ヽ 今後語っていく時にやる夫がどの程度のレートなのかわかるほうが読んでるほうもどんなもんか意識しやすいと思うから
/ ヾ_ノ 今後安価のポケモンを使ってパーティを組んだ場合にめざす目標レートの目安と
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .| 勿論産廃がきたら当然目標値は下がるし実力不足で目標達成できないこともあるけど
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! どの程度参考にしてもらえばいいかという指標にしてもらえるかはわからないけど
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | やる夫のレートまでならこういう考えならばたどり着けると思って貰えれば
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 多少は参考になりやすいんじゃないかと思うわ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
.. ____
/ ― -\ というわけでやる夫が実際どの程度のレートまでいけるかだけど
. . / (●) (●) シングルは2000は超えられるけど2050は超えられない程度
/ (__人__) \ 安定レートは1950ぐらい
| ` ⌒´ |
. \ / ダブルは1980まではいったことあるけど2000は超えたことないお
. ノ \ 安定レートは1850ぐらいだお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', あ、勿論その時の参加人口で
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 最高レートや安定レートは多少上下するからあくまでも参考よ
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ トリプルは1900最高で安定1800ぐらいかお?
/ ─ ─\ ローテは人口少なすぎてどうしようもないからパス
/ (●) (●) \ スペシャルはルールによるからこれもパスするお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / このルールでしか活躍できねぇってのがいた時
( \ / _ノ | | そういう時はローテやスペシャルでやるかもしれないけど
.\ “ /__| | 基本的にはこのスレではシングルダブルトリプルでいくつもりだお
\ /___ /
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) レートだけならまぁそれなりに高い部類のはずだから
/ (__人__) \ 安価で何が来ても最低限考察してパーティ組んだり
| ` ⌒´ | 立ち回りについて語ったりはできるはずだお
. \ /
. ノ \
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 自分で言ってるとそれで自画自賛でしかないわけだけど背中が痒くなってこない?
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ めっちゃかゆくなってるお>やる夫
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| ですよねー
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ とりあえず目標レートはダブル1700、トリプルは1650にしようと思うお
/ ─ ─\ これは自分の安定レート-150としてみているお
/ (●) (●) \
| (__人__) | それと目標とは別のルールとして安価で決めたポケモンは
./ ∩ノ ⊃ / できるだけ絶対選出に近い形にするという風にしたいと思うお
( \ / _ノ | | 絶対選出に近い形にするというだけで「敗退行為」になるレベルのことはしないお
.\ “ /__| | 炎統一にナットレイをだすみたいなのはことだけど
\ /___ /し
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 流石にそういうのをするのは対戦相手の人に失礼だからね……
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| で、シングルの目標レートはどうするの?
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
/ ̄ ̄ ̄\ シングルがなーすごく難しいんだお
/ \ 場に1匹しか出せないから中途半端なのになった場合
/ ─ ─ ヽ 本当にまったく勝てない感じになったり、強いのがきたりすると
| (●) (●) | こんどはあっさり目標達成して語ることねぇってなりかねないんだお
\ ∩(__人/777/
____
/ \ それにこういう形でやってる以上普通に強いのがきたとして
/ ⌒ ⌒\ それを普通に使うのは何か違うかなと思ったりもするから
/ ( ●) ( ●)ヽ できるだけあまり見ない形での運用を心がけたいんだお
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / そこら辺を踏まえて目標レートは
/ ヽ ダブルやトリプルより低く安定レート-200である1750にしたいと思うお
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 1750……あれ?そうするとチャーレム普通にライン超えてない?
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', なんかチャーレムのことさっきまですっごいディスってなかった?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
___
/_ノ ヽ\ あいつはリスクリターンがつりあわない命中難だから
/ (_) (_) \ 使われないだけで、「当ててる間」は本当に強いんだお それは保障できる
/ u ;(__人__); \
| ; |i!i!i!i!| | 当ててる間はまさに鬼神、外しはじめたら産廃
\ u |;;;;;;;;;| / 前も書いたけど1000戦やってどこかに豪運区間を引けば2000に乗せる自信があるお
/ `⌒´ \ 技がはずれまくるせいで気力が持たないから否定的な意見になっちゃうけれど
____
/ \
/ _ノ ヽ__ \ 命中難になる理由が飛び膝思念でなければ
/ (● ) (● ) \ 火力が足りないという判断だったから
| (__人__) u | 解説するにしてもその型選択の幅が非常に少なかったんだお
\ ` ⌒´ /
/ (__`ヽ、 u \ だから今回は命中難と絡めて技選択時のリスクリターンについて
\| `\ \___ノ | 語ることにしたんだけどその過程でディスり気味になったんだお
| \___/ | チャーレム好きな人には申し訳ないお
| │
※チャーレムの型の幅が非常に狭いという問題点から脱出ワルビアルが採用されたりもしました
※実際普通に使うなら相手のクレセ始動でゴリ押せる眼鏡サザン等がいいでしょう、チャーレムが抜けていく可能性が高いですが……
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ まぁ裏話的なものはここまでにして
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 安価でポケモンを選んでパーティを汲んだ場合は
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒ 敗退行為にならない限りだすように心がけるというルールにしたいと思うわ
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ とりあえずそんな感じでいくお
/ (●) (●) \ あくまで暫定的なルールだから変更になる可能性が高いけれど
| (__人__) | 今後もよろしくお願いするお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! じゃあ今回の投下はこれまでね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 最後の方のはポケモン対戦とあまり関係のない部分の報告的なものになってしまって申し訳ないわ
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ それではいつもの通り↓1-5の範囲で選択魔改造で次回の語る内容を
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─ \ これはバレルかボスゴドラか
/ (●) (●) \ それかムウマージに退化スプレーぶっかけて
| (__人__) | ムウマで運用するかになる予感がするお・・・
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \ そして肝心のBV張り忘れてたお ガルクレセ戦とってないとか悲しすぎだお
脱出するワルビアル
5GHW-WWWW-WWXM-RY4N
無償降臨威嚇→交換一点封じ→はたきおとす→脱出でよからぬことになってる試合
YHEG-WWWW-WWXM-RH5T
一見勝ち筋見えないけど実は勝ち確だった試合 ガルクレセがクレセを出さないとこうなる
おまけマリルリ
JWZW-WWWW-WWXM-RNQT
ガルーラは生贄にする物
8BHG-WWWW-WWXM-RNZX
初手対峙なら温存したいし引くよね
勝ち筋ってどうやって作れば良いの?
>>537即興
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ 勝ち筋を作るというとすごく難しい質問だけど
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ 基本的には相手が受けられない状況を作るのが一番メジャーだお
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ / ガブリアスやガルーラをとめることができるのは
ヽ ゝ、 .> _/ HBクレセリアやHBブリガロンのような物理耐久の高いポケモンだお
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ こいつらを倒せばガルーラやガブリアスが全抜きでるから
ゝ--― -、__.ノ |> ! ある意味ではクレセリアやブリガロンを倒すことが勝ち筋だと言えるお
| /`''" _/
| `く__, ィ"
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| この場合どうやって倒すのか
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 これがすごく重要な問題よね
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 相手からすると「クレセリアやブリガロンを失わないこと」が勝ち筋
\lV\| Kr-} \イ なんだからガブリアスやガルーラが倒れるまで大事にしてくるうわ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ いくつかこの勝ち筋を通すための方法があるわけだけど
/ -=・=- -=・=-. \ 最も簡単なのは「ガブリアスやガルーラで突破できる火力を準備する」ことだお
| u , (__人__) U |
\ ..` ⌒´ .〆 相手がとめることを目的とするならそれ以上の火力を準備すればいいじゃない
/ ヾ_ノ という非常に男らしい考え方だお
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 投下中に出した203ガルーラというのがその例ね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ これはガルーラというポケモンで勝つという目的を
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 防ごうとしてくるHBクレセリア、これを突破するために
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: クレセリアをグロウパンチで殴り、捨て身タックルで突破しながら/
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 同時に生存するというのを目的として生み出されたポケモンよ
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
※投下中の207ガルーラ間違いでしたあれ別のガルーラの配分で203が正しいです
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, Aに振り切ったガルーラのグロパン捨て身でも
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! HB特化クレセリアは確定で突破できないわ
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 だから8割で突破できるラインまで数値を落としながら
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ グロパン捨て身をゴツメ込みで耐えうるHPを探す
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 その中で最速ガッサを抜けるラインで
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ 同時に8割で突破し、反動を耐えるラインを考えたのが
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. 203ガルーラと呼ばれるものね
>i´ _ノ´|/:;/ ハ メガ後の数値はHP203A189S135の数値で非常に美しいわ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉 実際に計算してみるとクレセ突破且つガルーラの生存率は4割程度らしいけれど
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ HBに振り切っていないクレセリアも存在するわけで
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ / この生存率4割というのは最悪のパターンでと考えるべきものね
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
. / \ これはガルーラをとめてくるクレセリアを
. / /) ノ ' ヽ、 \ ガルーラ単体で突破することで強い勝ち筋を作るというものだお
. /,'才.ミ). (__人__) / 不意打ちを打てるという単純且つ凶悪な性能を持っているお
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ これは単体で勝ち筋を作るということの例
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 同じように強引にとめてくる相手を突破する例としては
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 意地鉢巻ガブリアスもあるわ
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|し
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 これまた乱数だけどクレセリアを強引に突破するために考案されたもので
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 相手が受けられなくなることを勝ち筋にしているわ
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/⌒ ⌒\ 当然逆に突破されないことを勝ち筋とするパーティもあって
/( ―) (―)\ これはシングルでは受けループと呼ばれるものだお、ダブルではデスラッキーがこの系統
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | 受けループは最終手段としてTODという時間切れ判定勝利の勝ち筋を持っていたりするけど
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__受けループのように突破されないことが結果としてTODになるのではなく
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー" 最初からTOD以外の勝ち筋を持たないゴチルゼル入りのようなものあるお
____
/ \ でも勝ち筋を作るとか通おすといっても
/ ─ ─\ 実際問題よーわからんという人も多くいると思うから
/ (●) (●) \ 勝ち筋をより分かりやすく説明すると「やりたいこと」や「テーマ」と呼ばれるものだお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ガブリアスやガルーラで無双したい!という考えが203ガルや意地鉢巻ガブとなり
( \ / _ノ | | 相手に倒されないようにしたい!という考えが受けループや小さくなる入りになるわけだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:. でも実際にやりたいことやテーマといっても
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :. ぱっと思いつかないと思うから実際に分かりやすい例を挙げると
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:.
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:. 「たたりめを使いたい」と思ったときにどういうパーティにするかよね
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: } これは「たたりめを勝ち筋にする」と言い換えられるの
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., たたりめを使う以上当然状態異常を多くパーティに入れたいはず
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ たたりめを採用するのにパーティに誰も電磁波や鬼火を使える
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| ポケモンを入れないなんていう人はいないでしょうし
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' たたりめを使うのなら毒菱や麻痺をまくはず
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 こうなるとやりたいことが「たたりめを使いたい」という
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ 漠然とした希望だったのが
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::} 「毒菱で気合のタスキを潰した後にたたりめを使いたい」
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨ 「電磁波で相手の素早さを落とした後にたたりめを使いたい」
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':, といった風に具体的なものになる
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ } こういう風に考えると勝ち筋を作る、通すってなに?と思っていた人でも
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ 具体的に何が勝ち筋が何か、どうすれば作れるのかわかるんじゃないかしら?
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ もうちょっと言及していくと
/ (●) (●) \ 毒菱は浮いている奴や鋼に入らない
| (__人__) | 電磁は電気や地面に入らない
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ じゃあどうすればいいのかと考えていくわけだお
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 別の状態異常に頼るのか、それとも別のポケモンを入れるのか
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \
/ ─ ─\ 例えば毒菱無効の毒タイプと鋼タイプには地面が弱点だ
/ (●) (●) \ 浮いてるポケモンには岩雪崩がききやすい
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / じゃあ両方を使えるポケモンを入れてみようという風に
( \ / _ノ | | これが勝ち筋の補強と呼ばれているものだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 強力な勝ち筋というのは補強されて作られているものでもあるわね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ いくら相手に倒されたくないと思っても
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ハピナスやラッキーだけじゃ格闘に突破されてしまう
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 格闘につよくなるようにヤドランやグライオンを入れることで
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 「相手に倒されない」という勝ち筋が太くなる
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ たたりめならたたりめを使いたいというテーマが
/ \ノ}ヽ//j/ どうやって状態異常をまくか考えるたびに勝ち筋が太くなるという風にね
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ そしてこれは大事なことであるけれど
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ 勝ち筋というのは基本があってこそ太くなるわ
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i 「コイキングを使いたい!」というのをスタートにしてそこから勝ち筋を膨らませようにも
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈 明らかに限界が見えているわよね
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ 勝ち筋を作る上で自分の勝ち筋の限界というものを
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、 しっかりと認識することが必要よ
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\ 基本的には高い種族値、優秀な技・アイテム
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ こういったものは当然強力な勝ち筋になる
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉 逆に言うとコイキングのように低い種族値で
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/ 技も優秀なものがないというポケモンは
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \ どうやっても強力な勝ち筋にはなりえない
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉 勿論コイキングというのは極端すぎる例だけれど
V ハ / /! i| |X:.:.X| / マイナーなポケモンで強力な勝ち筋を持ちうるのは非常に稀よ
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈 実行できる限界の認識はやっておいたほうがよいわね
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
____
/ \ やる夫の考えとしては
/ ─ ─ \ やりたいことを決めて、それを実行するのが勝ち筋だと思っているお
/ (●) (●) \
| (__人__) | 参考になるかはわからないけれど
\ ` ⌒´ ,/ やる夫はこうやって勝ち筋を決めているお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | やりたいこと、勝ち筋が決められるようになれば同じパーティを使っても
/ / r─--⊃、 | 選出や行動が変わって来るとおもうし相手のパーティを見たときに
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 相手が何をやりたくてどういう勝ち筋を持っているか分かるはずだお
/ ̄ ̄ ̄\ 相手のパーティを見てうわつよそうな奴ばっかりだ!って思うのと
/ \ あいつとこいつが一緒のパーティにいるからこれしてくるだろ
/ ─ ─ ヽ っていうのが見えるようになれば勝ち筋を作れるし、理解しているといえると思うお
| (●) (●) |
\ ∩(__人/777/ ある程度対戦慣れしている人と、対戦初心者の発言とかを
/ \ 自分がどの程度勝ち筋を理解できているのかとかもわかるかもしれないお
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, シングルだとそこまでわからないかもしれないけど
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ダブルやトリプルになるとより顕著だったりするわ
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 トリプルではこういうパーティがあるんだけど
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ レパルダス・ブルンゲル・ニャオニクス
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 ゴチルゼル・ルカリオ・ニョロトノ
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ このパーティが何を勝ち筋にしているか
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. 分かる人はどの程度いるかしら?
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / / 恐らく「ブルンゲルの潮吹き」が勝ち筋だと
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉 分かる人は多いと思うわ
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ / 猫だまし役としてニャオニクスやレパルダス
/ / /ヽ,ゝ、_;イ / 雨役としてニョロトノ
i / /  ̄`ヽ. / 癒しの波動役としてゴチルゼルがいるのだから
__,,.. --──-- 、..,,__
,::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,:'"::::::::::_;:-─-:、::::::::::::::::::::::::__::::::ヽ、.,__
,.'´:::::::;'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::`く でも実際のこのパーティは「しおふき」を勝ち筋に
/:::::::::::/:::::::/::::::i::::::::::ハ:::::::::i::::::::i::::::::::::::ヽ;::::':, しているのは確かなんだけどこのパーティは
i::::::::/:::::::/:::::::ノ:-/-'|:::::/|::::::;ハ:::::::::::::::::;!:::::',.
,'::::::ノ::::::::::i:::::::〈_;ァ'‐=-、i:::;' |:::::,' !、_:;ハ:::::〈::::::::i 「猫の手潮吹き」と呼ばれるパーティなの
,!::::〈:::ハ::::;ハ:::::;:イ /´`i レ' ノ::ノ _」_::/ヽ|:::::::';:::〈 潮吹きという勝ち筋を強化させて特化させると
イ:::::::::Y:::::Vヽレ' ! !、,rノ ''´ ',‐、ヽ. !:::::::::!::::::i こうなるという一例であると同時に猫の手という強力な技を勝ち筋としているものでもあるの
〈::i::::::::::::〉:ン:ノ:::|. '"" i リ ! 7::::::/:::::/
〉::;::::::::::::::;':::::::::! ' `'' .ノ !:::;:イ:::::::i' 潮吹きと猫の手の両方の知識があれば
ノ::/::::::::::::::::|:::::;ハ /、!'::ヘヽ( 「これはよからぬことをしてくるな」という判断にも繋がるはず
ノ::::i::::::::i::::::::ノ:::イ::::i`ヽ ~ ,へ::::::|:::',
';::::ハ::::/::;:イ::::::ノ:::7‐-、へ、 _,.. イ:::::!:::::::|::::::〉
ノヘノ::::!::_;;::'-(:::::/\ \`7二´ヘ-、ノ:::ノヽ::ハヽ( そのため推測の材料は「しおふき」と「ねこのて」性能の高い技
)>'" `'(ヘX::ヽ、/rヽ./`ヽ!(r"´(r'"ヽ 勝ち筋をどうやって作ればよいかという疑問を持つのなら
/ YXXヘ 7tヘ !Xヘ`ヽ.! 常に相手が使ってくる可能性のある「強い技」について着目してみるとよいかもしれないわね
/ ';XX;:i / ハ |:Xハ ',
i iXXXi/ / i |XXi ヽ. こんな初見殺し見切れないって思うでしょうけど
ヽ. ヽ i イ」XX;:i、__,.へ」〉 iXXi _,イ レパルダスがダクホ以外で入ってるのを見てそれだけで見切れる人もいるみたいよ
____
/ \
/ ─ ─\ やる夫としてはやりたいこと決めてそれを伸ばせ!としか言えないから
/ (●) (●) \
| (__人__) | こういった実例も参考にして貰えると幸いだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 強力な技、ポケモン、アイテム それらに常に注目していれば
.\ “ /__| | どのルールでも自分でも勝ち筋を作れるようになるし
\ /___ / 相手の勝ち筋を見極めて潰しにいくことが可能になるはずだお
勝ち筋について以上な感じ
求められてたものとは違うものっぽいけど許してね!
____
/ \
/ ─ ─ \ 短編番外編、前回のパーティに入っていた
/ (●) (●) \ 命の玉マリルリについて補足で軽く語らせてもらうお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
、─- 、 __
,_ -─-ヽ '´ ,∠.._
,> " " " ゙ 、、 <`
∠_ " " " ヾ 、、ヾ なんで解説を前回と合わせてやらなかったのか
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ ! という疑問がある人もいるだろうからそこらへんの話もちょっとだけさせて貰おうか
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ |
|/ レ|==a= . =a== |n. l
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,'
`ヘ 、l.レ :|"ハ
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
¨´ l ,ヽ::::: /,へ |
| /o |_ _,/ \ |
. |./ |_.二../ `
r_'.ニニ'' \
. とニニ''_. ヽ
/ ,. -、 \ \
/ / | o\)`ァ、 \:‐┐
/ _.ノ | | ヽ. \!
. / / │ | ヽ. \
____
/ \
/ ─ ─\ あのようき最速で命の玉を持った
/ (●) (●) \ おんがえし・はたきおとす・はらだいこ・アクアジェット
| (__人__) | こいつを先日まで行われていた「真皇杯」というポケモンのオフ大会で使っている人がいたんだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 実はその玉太鼓マリルリ入りのパーティをお勧めしたのがやる夫で
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,,.. - 、,. ''" ニ=-
_,. -゙' ゙ " ̄~゙'' - .,,
7i ヾ ー゙ヽ その玉太鼓マリルリを言い出したのが俺だったりすると言うわけだ
/ ii i; 、ヽ 俺はまさかあいつを大会で使ってるなんていうのはまったく知らなかったわけだが
_ i i! i. ゙ , 万が一ここを見られていた場合採用理由が全部割れてしまうので
/ ゙'' -'^ヽv v ヘ、ヽヾヾ i i i\i 前回の投下時点では細かい採用理由を紹介せずにさらっと流していたんだ
/"" , ,,_ Y!/ ヾ__!_Aリ|ノ!'!'!
,.- " 〈 i i=ゝ、 ,,∠=-ァYヘレ
ノ ! | "~' |、 - !゚-."!|く゚- !!メ/
( ! ,,... ! ,,.. !  ̄i, !|::. /.ノ
. |ヾ '!. / |"゙ 〉ー !|;― /"iヽ~゙゙^''' -
/ヽi - ! _/゙ー i'! i,/ 、 ― /i |,,__
ノ">ヾ_!〈==-!|_ノi ヽ \ / ! |  ゙゙゙̄^'''
/ ''゙.---┘ | \ッ" / |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,、-――- 、,
/.::::_:::::::::::::::::::.ヽ. 真皇杯というのはポケモンの非公式の全国オフ大会のことよ
,:':::/:::::::::::`/:::::::::::ヽ::.\ ちょっと問題が起きたりもしていたみたいだえどgame8さんと提携したりして
. / .:::l:::::::/::::::/::::,/ ::::::::l:::::::::> かなり盛り上がっていたみたいね
/!::::/|::::l/人(|/l人ム/|::::::::( 先日あった本戦にはゲームフリークの増田氏も来ていたようで
. 〈/イ,人::/⌒ ` ⌒ |::|:::::l::;} ポケモンっていうゲームは本当に愛されているのだと実感できるわ
ノ.:/::::/l/ ● ● |::|∧l/
(:::::{:::::イ}. ''' '''レ::::八 使用者と発案者にはこの紹介を書く許可は貰っているけど
ヽ::r‐-`ヘ-、_ ー __∠::/,イ`ヽ この解説が行われていることは内緒でお願いね
{::::::::::::::::.... { '´`ュ )|´ ̄⌒~`} >>1が売名のために使っていると勘違いされて荒れるかもしれないから
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─ \ 投げた当初はまさか予選突破するなんて思ってなかったし
/ (●) (●) \ 使った人が凄すぎるんだけど
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ こういうスレをやってる以上環境最前線のポケモンのパーティや型の
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 採用理由や使い方というのも紹介したいなと思ったので
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 便乗させてもらうことにしたお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
`ヽミメ、 . -‐,=‐
. . .-‐‐ミ i! Y i! 厶イ__
∠..., =‐- i! i! i! i! <´
.ィ´ i! i! i! i! i! i! i! ヽ やる夫がやってるのは自分が勝ったわけでもないのに
. , ′i! i! i! i! i! i! i! i! i!.! 他人に便乗してる屑行為には眼を瞑って貰うことになるが
/イ i! i! i!ィ i! i./::、 i! ト、 i! i! !
/i!.//i!./::iメi/:::::::,メ、「ヽト、 i! i!j あの玉太鼓マリルリの採用理由、理論について語ろうか
/イ i!/! /==。=、:::::.=。===:i!,...i! | これはどんな1つの専用のパーティではなく多くのパーティに入りうるものだ
j/ j/ i::`:‐:/:::::::: ー一.:´:|ir, }.|
i:::::/.::::::、 .::::::|Lンii| ……実際>>1もチャーレム入りにねじ込んでいるしな
i: `‐――一'.;.::::ハ.i! j;\
、 ー ..:::::/; ヽ:{;;;;;;;ト、__
. -=''7ヘ.....:.:::::/;;; ' j;;;;;;;j;;;;;;;
-‐'";;;;;;;;;;/;;;;;;ヽ .イ;;;;: ' /;;;;;;;;|;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;|:.:;;:::' /;;;;;;;;;;;!;;;;;;
____
/⌒ ⌒\ まず前提としてだけどあのマリルリは
/( ―) (―)\ 相手が「交換戦をしてくるもの」という前提に技が選択されているお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
_─-、 -‐;z.__
> ` " ゙ < マリルリを見て投げるポケモンといえば
/ " " " " ゙ ゙ ゙ ゙\
l " " ", ,ィ バ i ゙、 ゙、ヾ ナットレイ・フシギバナ・クレセリア・スイクン・ギャラドス
| " "ノlノメ、 |ノjムヘ. N ポリゴン2・ギルガルド・サンダー・ボーマンダ
! r,コ| =。= ,。==ハリ
| |ヒ.j|  ̄ r_ \7 こいつらが上げられるが
j `ァヘ ⊂ニニァ7′ 玉マリルリはこいつらをぶちぬくことだけを考えて技が設定されている
. _/∨ :::\ = ∧
-‐'''"´ |. ヽ. ::::\,.イ |`'''‐- 、.._ チャーレムもこいつらを後出しされるポケモンだから
| \ :::::/ │ ハ こいつが採用されていたというわけだ
. | ,ヘ 〉 |へ、| l. l
l_/ ゚〈`ー'| ヽ! │ | その上で単体としての解説となるがアクアジェットと腹太鼓の
|:::::::| 「 ̄ ̄| │ | 採用理由に直結する2つの技とあまり2枠の組み合わせを考えてみよう
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 滝登りで技を1つ使う場合
/( ●) (●)\ ! ! じゃれつく・はたきおとす・かわらわりだとバナ、恩返しだとナットレイ
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l じゃれつくを入れる場合
| |r┬-| | / 恩返し・瓦割りだとギルガルド、はたきおとすだとフシギバナ
\ ` ー'´ // かわらわりを入れる場合
/ __ / 恩返しだとギルガルドが、はたきおとすだとフシギバナが
(___) / それぞれ障害になるって腹太鼓を決めても止めてくる相手が現れるんだお
_,,.. - 、,. ''" ニ=-
_,. -゙' ゙ " ̄~゙'' - .,, だが恩返し・叩き落とすの範囲ならば違う
7i ヾ ー゙ヽ ポリ2は落ちないことがあるがマリルリに後出ししてくるポケモンの
/ ii i; 、ヽ ほぼ全てを太鼓で相手することができる
_ i i! i. ゙ ,
/ ゙'' -'^ヽv v ヘ、ヽヾヾ i i i\i マリルリのSを最速にしてやれば
/"" , ,,_ Y!/ ヾ__!_Aリ|ノ!'!'! サンダーとボーマンダ以外を基本的に抜けるし
,.- " 〈 i i=ゝ、 ,,∠=-ァYヘレ サンダーとボーマンダは無振りだったとしても
ノ ! | "~' |、 - !゚-."!|く゚- !!メ/ そもそも抜くことができない
( ! ,,... ! ,,.. !  ̄i, !|::. /.ノ つまり素早さを変化させることができる範囲で
. |ヾ '!. / |"゙ 〉ー !|;― /"iヽ~゙゙^''' - マリルリに後出ししてくるメジャーな奴は全て倒せるようになっているのさ
/ヽi - ! _/゙ー i'! i,/ 、 ― /i |,,__
ノ">ヾ_!〈==-!|_ノi ヽ \ / ! |  ゙゙゙̄^'''
/ ''゙.---┘ | \ッ" / |
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ ここで普通ならサンダーを相手にすることを諦めるんだろうけど
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 博徒共は違ったお
| |r┬-| | 相手にできないと思われているならば、強引に相手すればいい
\ `ー'´ (⌒) その発想でマリルリに「命の玉」を持たせたんだお
> ノ ~.レ-r┐、
/ ノ__ | .| | | 命の玉を持たない場合フシギバナの突破には捨て身タックルが必要になるけれど
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ 強引にサンダーを相手にするために玉にしたお陰で恩返しでも突破が可能になっているお
|  ̄`ー┬--‐‐´
、─- 、 __
,_ -─-ヽ '´ ,∠.._
,> " " " ゙ 、、 <`
∠_ " " " ヾ 、、ヾ 太鼓玉アクジェでHP振りのサンダーは即死
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ ! 最近の穏やかサンダーは大半が即死するんじゃないか?
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ |
|/ レ|==a= . =a== |n. l 図太いHBに振り切ったゴツメサンダーは流石に確定一発にはならなかったが
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,' ステルスロックと合わせることで確定圏内
`ヘ 、l.レ :|"ハ
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ 意地太鼓アクジェでもステロありなら落ちるんじゃ?と思うかもしれないが実際は68.5-84%
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 5割の乱数勝負でしかないので 神秘のしずくか命の玉を持たせる必要がある
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / | だがオボンを持たせないなら捨て身の反動より玉恩返しのほうが消耗が少ないし威力も高いというわけだ
¨´ l ,ヽ::::: /,へ |
| /o |_ _,/ \ | また太鼓玉恩返しの指数が約11万が意地太鼓じゃれが約12万
. |./ |_.二../ ` 同じ最速条件ならほぼ同じ指数なので命中を安定させる効果もある
r_'.ニニ'' \
. とニニ''_. ヽ
/ ,. -、 \ \ 相手が交換をしてくることを前提とするならば
/ / | o\)`ァ、 \:‐┐ これはひとつのマリルリとしての完成系だと俺は思っている
/ _.ノ | | ヽ. \!
. / / │ | ヽ. \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,、-――- 、,
/.::::_:::::::::::::::::::.ヽ. ちなみにマンダやカイリューは無理ね
,:':::/:::::::::::`/:::::::::::ヽ::.\ これは多分太鼓マリルリである限りどんな型にしても
. / .:::l:::::::/::::::/::::,/ ::::::::l:::::::::> 相手できないポケモンだと思われるわ
/!::::/|::::l/人(|/l人ム/|::::::::(
. 〈/イ,人::/⌒ ` ⌒ |::|:::::l::;} 最低限マルスケを割ったり消耗させたりはできるのだけれど
ノ.:/::::/l/ ● ● |::|∧l/ それ以上のことはできないから他のポケモンでなんとかしないとだめね
(:::::{:::::イ}. ''' '''レ::::八 太鼓をした時のHPの消耗が大きすぎる……
ヽ::r‐-`ヘ-、_ ー __∠::/,イ`ヽ
{::::::::::::::::.... { '´`ュ )|´ ̄⌒~`}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ まぁでもここまで書くと
/( ●) (●)\ ) 交換してくる相手にやたら強くて
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 本来のマリルリとしての性能がまったくないことだお
| | | | __ヽ、 / ガブリアスと対面したら普通じゃれアクジェで勝ちなのにじゃれつくなんてないし
レレ'、ノ‐´  ̄〉 | ドサイドンと対面したら滝登りで勝ちなのに滝登りなんてない
`ー---‐一' ̄ マリルリとは違う何か別のポケモンとなってしまっているんだお
`ヽミメ、 . -‐,=‐
. . .-‐‐ミ i! Y i! 厶イ__
∠..., =‐- i! i! i! i! <´
.ィ´ i! i! i! i! i! i! i! ヽ だが普通こういう状況になったら交換するだろう?
. , ′i! i! i! i! i! i! i! i! i!.! 後ろから安全に受けられるポケモンがいるのに
/イ i! i! i!ィ i! i./::、 i! ト、 i! i! ! わざわざ偶発対峙で消耗する必要は無い
/i!.//i!./::iメi/:::::::,メ、「ヽト、 i! i!j
/イ i!/! /==。=、:::::.=。===:i!,...i! | 相手の視点でのマリルリは有効打点を持っていない
j/ j/ i::`:‐:/:::::::: ー一.:´:|ir, }.| なんてわからないのだから優位対面を作れるのなら腹太鼓で倍プッシュして
i:::::/.::::::、 .::::::|Lンii| 相手の交換を誘うべきだ
i: `‐――一'.;.::::ハ.i! j;\
、 ー ..:::::/; ヽ:{;;;;;;;ト、__
. -=''7ヘ.....:.:::::/;;; ' j;;;;;;;j;;;;;;;
-‐'";;;;;;;;;;/;;;;;;ヽ .イ;;;;: ' /;;;;;;;;|;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;|:.:;;:::' /;;;;;;;;;;;!;;;;;;
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ これだけ書くと優位な状況を作って叩くだけだと
/⌒(__人__)⌒ \ 今見ている人たちは分けがわからないと思うけれど
| ) ) u. |
\ `ー'´ / この玉太鼓マリルリは相手のHPが満タンだったとしても
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 「ゲンガー」や「ボルトロス」の前だったとしても叩く場面のあるポケモンなんだお
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ ノータイムで
_、‐-、, -‐z._
> ` " " ′.<
/ " " " " ゙ ゙ ゙ ゙ \
7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ r‐ ' _ノ
! " " /-Kl/ Vlバ.N _ ) (_
| "n l =。== _ ,≦ハ! (⊂ニニ⊃)
|."しl|  ̄ ,._ ∨ `二⊃ノ ククク…
| " ゙ハ ー--7′ ((  ̄
r'ニニヽ._\. ¨/ ;; 狂気の沙汰ほど面白いってね………
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ 最初はやる夫もわけがわからない
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ 理解できないと嘆いて
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´ これだから6世代シングルは嫌いなんだとか言っていたし
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´ これを見ている人もそう思っているかもしれないが考えてみてほしい
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
|::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |: : : : ゙/
∠-'';::/ ,∠/ ./:: ::\.ヽ\ ヽ ヽ \ ヽ. \
::::r''∠- '´:∠ -ヘ::....... ,...:‐''7,ゝl‐-ヽ} ト、 lヽ. ! ボルトロスやゲンガーに出て来るマリルリはどう見える?
:::l::::-===モ== _::::/:::::::::/_ ` / ,ヘ. | ヽ |. ヽ.! 相手視点からすれば突撃チョッキやラムで強引に処理しにきたようにしか見えない
: |:::: ` ー‐=''"::´:::::::::::::/ニ´>,'/ ヽ | ヽ! ゙l. ・ ・
::|::::: ..::::::::::::::::::::::/ ハ ヽ! ボルトロスやゲンガーの後ろにはより安全に受けられる
:|:::::: ...:::::::::::/::r:::::::i_: ,'l } ナットレイ、スイクン、クレセリアあたりが控えているんだ
|l:::::: `__::: /.|′
iヘ::::..  ̄ ̄ `ヽ ./^' わざわざボルトやゲンガーにノコノコ出て来る
:|::ヽ:::.. ‐==;; / 怪しさ満点のマリルリを殴って処理しようと思うか?
:::l::::::::::\. / /.:/:ヽ.
::::|:::: :::::::\. ,イ /....::/::::::::ヽ. そしてこの場面になると人は直感ではなく利に頼る、チョッキマリルリなら受けられると交換をしてしまう
___
/ \ 実際に結果を出してしまったし
iニーヽ /─ ─ \ やる夫も使ってみると実際にクレセやナットレイにバックされる機会が非常に多いし
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ もう反論はできないお
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ 少なくとも今日この日までは
'、_ \ ) この立ち回りは「成立している」んだから
\ \ / /| 勿論成功率は100%ではないけど
|\ ヽ / | こうやって紹介できる程度には勝てるんだお
_,,.. - 、,. ''" ニ=-
_,. -゙' ゙ " ̄~゙'' - .,,
7i ヾ ー゙ヽ
/ ii i; 、ヽ 勿論ただ出すだけではただの馬鹿だ
_ i i! i. ゙ , しっかりと勝算を作るために場を整えることも重要だ
/ ゙'' -'^ヽv v ヘ、ヽヾヾ i i i\i
/"" , ,,_ Y!/ ヾ__!_Aリ|ノ!'!'! そのため俺は「ヒードラン」に行動保障を与えることで
,.- " 〈 i i=ゝ、 ,,∠=-ァYヘレ その場を整えている、具体的にはタスキヒードラン
ノ ! | "~' |、 - !゚-."!|く゚- !!メ/
( ! ,,... ! ,,.. !  ̄i, !|::. /.ノ 気合のタスキヒードランならゲンガーの眼鏡気合球だろうと一発は耐えて
. |ヾ '!. / |"゙ 〉ー !|;― /"iヽ~゙゙^''' - オーバーヒートを打つことができる
/ヽi - ! _/゙ー i'! i,/ 、 ― /i |,,__ そうすればゲンガーを殺しきれずマリルリのアクジェ圏内のままとなり
ノ">ヾ_!〈==-!|_ノi ヽ \ / ! |  ゙゙゙̄^''' 相手が道連れのためにゲンガーを温存すると無償玉太鼓が決まるという算段だ
/ ''゙.---┘ | \ッ" / | こうすることでHP満タンのゲンガーの前で叩くよりは流石に成功率が高くなるな
、─- 、 __
,_ -─-ヽ '´ ,∠.._
,> " " " ゙ 、、 <`
∠_ " " " ヾ 、、ヾ
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ ! 同時にこいつは玉アクジェでも落ちないHBサンダーを
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | 落とせるようにするためにタスキの行動保障をいかしてステルスロックをまくという仕事もある
|/ レ|==a= . =a== |n. l
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,' ……もっともこのやる夫は行動保障のあるヒードランという
`ヘ 、l.レ :|"ハ 俺の意見をきいたのはいいが部分的にしか覚えていなかったのか
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ まったく別の形で紹介していたようだが
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
¨´ l ,ヽ::::: /,へ |
| /o |_ _,/ \ |
. |./ |_.二../ `
r_'.ニニ'' \
. とニニ''_. ヽ
/ ,. -、 \ \
/ / | o\)`ァ、 \:‐┐
/ _.ノ | | ヽ. \!
. / / │ | ヽ. \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,、-――- 、,
/.::::_:::::::::::::::::::.ヽ. 真皇杯について調べるとこの玉マリルリを使ったパーティが
,:':::/:::::::::::`/:::::::::::ヽ::.\ 紹介されているのだけれども、そのヒードランは
. / .:::l:::::::/::::::/::::,/ ::::::::l:::::::::> 何故か拘りスカーフを持っているのよね
/!::::/|::::l/人(|/l人ム/|::::::::(
. 〈/イ,人::/⌒ ` ⌒ |::|:::::l::;} 確かにスカーフも行動保障はあるしMVPクラスに活躍していたとのことだけれど
ノ.:/::::/l/ ● ● |::|∧l/ アカギは勿論>>1本人も誰も玉マリルリと合わせて使っていない机上論の状態で使われていたようね
(:::::{:::::イ}. ''' '''レ::::八
ヽ::r‐-`ヘ-、_ ー __∠::/,イ`ヽ でも実際強かったみたいだし玉マリルリを使う時は
{::::::::::::::::.... { '´`ュ )|´ ̄⌒~`} スカーフドランにするのをお勧めするわ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \ まぁあれはシングルあんまりやってない人でも扱えるようにということで
/ ─ ─\ 行動保障があればいいなら詰め筋にもなるスカーフドランがよいかなと思った……
/ (●) (一) \ というのは置いて置いて
| (__人__) |
\ `_⌒ ´ / この玉太鼓マリルリも初心者にもお勧めできるかもしれないポケモンだお
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く ……多分、お勧めできるお、うん
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ
_─-、 -‐;z.__
> ` " ゙ <
/ " " " " ゙ ゙ ゙ ゙\
l " " ", ,ィ バ i ゙、 ゙、ヾ 言い出した俺でもこいつを初心者にお勧めできるかは疑問ではあるが
| " "ノlノメ、 |ノjムヘ. N 太鼓の択を一度通せばその瞬間勝ちが決まるという意味では扱いやすいと言えるかもしれない
! r,コ| =。= ,。==ハリ
| |ヒ.j|  ̄ r_ \7 普通の意地アクジェだとガブが素耐えする場合もあるし
j `ァヘ ⊂ニニァ7′ メガガルに最高199ダメージと耐久振りのガルーラなら普通に耐えてしまうが
-‐'''"´ |. ヽ. ::::\,.イ |`'''‐- 、.._
| \ :::::/ │ ハ 何度も何度も難しい交換をして
. | ,ヘ 〉 |へ、| l. l 自分の想定外のパターンから展開されてしまうよりも
l_/ ゚〈`ー'| ヽ! │ | 相手の想定外のパターンから崩してしまうほうが初心者は間違いなく勝てる
|:::::::| 「 ̄ ̄| │ |
_,,、-――- 、,
/.::::_:::::::::::::::::::.ヽ. 初心者の人がサイクル戦を挑むのは凄く難易度が高いから
,:':::/:::::::::::`/:::::::::::ヽ::.\ 相手のサイクルをどう予想外の所から
. / .:::l:::::::/::::::/::::,/ ::::::::l:::::::::> 切り崩すのかというのが凄く重要ね
/!::::/|::::l/人(|/l人ム/|::::::::(
. 〈/イ,人::/⌒ ` ⌒ |::|:::::l::;} 玉太鼓マリルリは決まりさえすれば
ノ.:/::::/l/ ● ● |::|∧l/ 一手で切り崩せるし
(:::::{:::::イ}. ''' '''レ::::八 相手がガルーラでアクジェ一発耐える前提で動いてきたら
ヽ::r‐-`ヘ-、_ ー __∠::/,イ`ヽ そのままふっ飛ばせばゲームエンドに持ち込めるから
{::::::::::::::::.... { '´`ュ )|´ ̄⌒~`} 切り崩すという点で凄く優れているポケモンよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ しかもPGLで前しらべた時は
/⌒(__人__)⌒ \ 玉マリルリは1%、ようきマリルリは2%なんていう使用率だったから
| ) ) u. | あたって負けたら相手視点大事故もいいところだお
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ バナも努力値に余裕がないポケモンだから
\ ヽ ヽ / 最速マリルリ抜きまで振っているという人はそこまでいないみたいだお
\_,,ノ| 、_ノ
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l あぁあと大事な使い方を紹介するのw忘れていた
/イ / /l/‐K ゝlへトi | ガルーラのようなポケモンを
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l 生贄に捧げると太鼓マリルリは非常に決めやすいから
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! これを読んで興味を持った人はヒードランだけでなくガルーラとも組み合わせるといい
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
>>572
>紹介するのw忘れていた
>紹介するのを忘れていた○
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) ガルーラやドランを倒しにでてくるバシャやブシンはマリルリに負けるポケモンなんだお
/ (__人__) \ こいつらのどちらかを落とした後にマリルリを投げるとこいつらは交換するお
| ` ⌒´ | 理論的にはガルーラとヒードランのうち1匹を落としてもまだ1匹残っているので
. \ / マリルリ相手にバシャやブシンを失って残ってる1匹が止められないのを皆嫌うんだお
. ノ \
/´ ヽ しかもバシャやブシンの後ろにはクレセやナットレイがいる当然引きたくなるんだけど
/ \ このマリルリは玉はたきおとすがある…… 交換した瞬間ほぼ全抜きが確定するんだお
_,,.. - 、,. ''" ニ=-
_,. -゙' ゙ " ̄~゙'' - .,,
7i ヾ ー゙ヽ
/ ii i; 、ヽ バシャが出てこない、選出されない場合には
_ i i! i. ゙ , そのままメガガルーラやヒードランが無双することになるので
/ ゙'' -'^ヽv v ヘ、ヽヾヾ i i i\i マリルリの出番は無し、マリルリ本来の性能が0でもなんら問題はない
/"" , ,,_ Y!/ ヾ__!_Aリ|ノ!'!'!
,.- " 〈 i i=ゝ、 ,,∠=-ァYヘレ 技やアイテムだけ見ると何をするかわからないマリルリだが
ノ ! | "~' |、 - !゚-."!|く゚- !!メ/ 恐らくこうして説明されるとあぁなるほど!って思った人もいると思う
( ! ,,... ! ,,.. !  ̄i, !|::. /.ノ そういう風に思えた人は実際に使ってみると面白いぞ
. |ヾ '!. / |"゙ 〉ー !|;― /"iヽ~゙゙^''' -
/ヽi - ! _/゙ー i'! i,/ 、 ― /i |,,__
ノ">ヾ_!〈==-!|_ノi ヽ \ / ! |  ゙゙゙̄^'''
/ ''゙.---┘ | \ッ" / |
-―─- 、
/ \
′ ─ ─ , こういう解説みても駄目だ
i ( ●) (● ) i 理解できねぇっていう人は悟りを開いたころに使うといいお
| (__人__) | やる夫も最初はそうだったんだけど
、 ノ あるとき突然吹っ切れて玉太鼓マリルリ強いとか言えるようになったお
> r、. r、<
/ ─| 1 悟 l |ー ヽ 新世界が広がることだけは保障するお
( _ ノ り 乂 _,ノ
.  ̄′ l
_,,、-――- 、,
/.::::_:::::::::::::::::::.ヽ. というわけで今回の番外編投下は終わり
,:':::/:::::::::::`/:::::::::::ヽ::.\ 環境最前線のポケモンの紹介もしておかないと
. / .:::l:::::::/::::::/::::,/ ::::::::l:::::::::> 芸術点高いポケモンばかり使う人だと勘違いされそうということで便乗させてもらったわ
/!::::/|::::l/人(|/l人ム/|::::::::(
. 〈/イ,人::/⌒ ` ⌒ |::|:::::l::;}/ 一応始めにも書いたけどここでこの玉マリルリについて
ノ.:/::::/l/ ● ● |::|∧l 解説しているということは勘違いされる可能性があるし内緒でお願いね
(:::::{:::::イ}. ''' '''レ::::八 ついでにやる夫に中の人なんていないから
ヽ::r‐-`ヘ-、_ ー __∠::/,イ`ヽ そこらへんのお話も無しにしてもらえると嬉しいわ
{::::::::::::::::.... { '´`ュ )|´ ̄⌒~`}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今回の投下、ようやく実際の対戦の内容について語ることになります
ここまでたどり着くまで長かった 語る内容はトリプルバトルを題材にダブルでも使えるものをチョイスしたつもりです
パーティの初期考察もあるけど初期考察の部分はもはや完全にただの茶番だけど立ち回り解説はすごくまともなはず
それでは始まりー
____
/ 4/3 \
/ ─ ─ \ やべぇどうしよう(爆速)シングルのレート1450割込んだ
/ (●) (●) \ 雨クチートの劣化運用して雨ゴドラいけると思ったんだけどなー
| (__人__) | 最初の10戦勝率7割だったけど完全に運よかっただけだったお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. えっ
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ 前回の投下時達成できると思われるレートとして
/ (●) (●) \ 目標設定したのに目標どころか
| (__人__) | 1450割り込んだお(笑)
\ `⌒´ ,/ どうすっかなーこれ
/ ー‐ \
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ えー……
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ できるだけ出すようにしたら
/ (●) (●) \ 想定以上に弱くて涙したんだけどどうしたらいいんだお?
| (__人__) | 今からパーティ考えて再育成してってやったら
\ `⌒´ ,/ 間違いなくまにあわねぇどうしようはっはっは(笑)
/ ー‐ \
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ┛┗
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ┓┏ そんなものしらないわよ
/::::,':::: #|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| ダブルに逃げればいいんじゃないの?
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ \ 逃げることは決定してるんだけどいやほら前に使ったポケモンを思い出してほしいお?
/ \ ボスゴドラは使う上で退路がなかったんだお……
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! えっ? 前……
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 チャーレム、ユキメノコ、ハガネール
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ あれ……?鈍足?鋼……あっ(察
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 使い方まったく同じになるわね、ハガネールのときと
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ u.\
/ー‐-:::::::::::-‐' \ 1人で考えると間違いなくあれと同じ使い方になる
/ t j:::::::ィ ッ \ しかもそこから砂の力と地面一致が消えると考えると
|. u `¨、__,、__,¨´ | 馬鹿力があること以外ハガネールに勝ってる点が思いつかない
\ `こ´ / 謎の物体が生まれてしまうのが見えているんだお
/ u .\ あっるぇこんなはずじゃ……
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 聞いてるだけアカン匂が……
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! でもアカンって言ってたらレートは悲惨なままよ
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' どうするの、まだ時間はあると言えパーティ組みなおしとなると
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 本当に育成に時間もかかるわよ
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
___
/ \
/ \ ……そうだお!ポケモンは一人でやるゲームじゃない!!
/ ⌒ ⌒ \ 友に頼ってハガネールと劣化になりそうな最速追い風と
| /// (__人__) /// | クチートの劣化になりそうなトリル以外でどうしたらいいか
. (⌒) (⌒) 意見を募ってなんとかならないか頑張ってみるお!
./ i\ /i ヽ
質問:ボスゴドラを使って追い風を打つとハガネールの劣化になって、トリルを使うとクチートの劣化になりますどうしたらいと思いますか?
回答その1:もっとも多く、まともだった答え
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
.: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : ハ
,': :: : ::/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :l: : : : : : : :ヽ
/: : : ::/: : : : : : ::∧: : : : : : : : : : : } : : : :l: : : : :l 普通に頑丈メタバしてイバン諸刃じゃだめなの?
: : :/: : : : : : li::/─、: : : : : : : : : ム:─: i: : : : :l
l::/7: : : : : : :/l/=ミ`i: : : : : : : : : i==lミミ: :/: : : :l 劣化でもないし普通に使えると思うけど
l/ l: : : ハ ヾ / i: : : N
l: ::/ li イ: ∧
l::/iゝ u ヽ / /: ::/
l:ヘ,: ハ __ _ .: :/ リ
ヾ::l \ ` ─ ' /:从
, イ∧i \ _ イ l`〈
i /{::::l l::l ヽ
/l/ /ヾl .l:ノ |
/ ム / \ ____,,. -'i´ | /ト 、
_,, -‐''"´ \ _ | | _ l/ \
| | \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-‐/ .l |
ヽ. ( | ―+― _,. --―-―- .,_ \ /
ゝ.,.-―'-.、 | , -''´―::、:::::;;::-――゙\ ×
〈./ ゙、 、_,ノ´::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::゛、 / \
゙、 ゙、 ┼ ヽ;:::::/::::/::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::', もの凄い常識的な意見がきた!芸術点高いのくるかと思ったけど普通!!
゙、 ゙、 /::./::::i::::l::.l::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::! 実用性もまず間違いなくあるし採用じゃないかしら!?
ヽ ヽ. |::::|::::::l::::!::|:::::::::::::::::::::::::|:::|:::::::|l:::::! \ /
ヽ ヾ l::::l::::/|ナ|丁:∧:::::/T:ナ+:l、l::::ll:::::| ×
ヽ ヽ ヽl:V:! l'__l」/、 ゙、/ |/__.|/::/::/l:::::l ./ \
\ \ /:::!::::| " ̄ ` ´  ̄`|/l/l:::l:::::';
\ メ、::l:::::l ' _ /::::ル'::::::::i むしろなんでこれ最初に思いついてないの!?
\ /, ' ヘ::::ト 、 | | i::::::!:::::::i::::l
゙</ `'ヾ;ノ>.._ 、 ..ノ_. -_'ハノ:::::;丿ソ _..... --― '' " ̄
l. \ /゙#-r' .l` ´ :「 レ'^ーr-‐フ´ ̄
.l. |. ヽ、ヽ!#,#,i ∧_/ 冫#,#,l ノ _.... -―
..l. ― ― V,l#,#,L/`{ ,_}ヘ_/#,#,#,< _,,.. -‐ '' " ̄
! | /##,#,#; / i |#,#,#,#,#,ir'|"´
゙、 ;'##,#,#/ / .| |#,#,#,#,#,Vl
゙、 l#,#,#,#,レ' |l |#,#,#,#,#,#,'
ヽ !#,#,#,#,iヽ、 /:| ノ#,#,#,#,#l,ハ
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ なんでかわからんけど
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ マジで思いつかなかったお!
| |::::::| ,---、 ほかの意見もきてるしいい感じのパーティになるかもしれねぇお!
\ `ー' しE | やっぱり持つべきものは友だお!
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
回答その2:次に多かった答え
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ノ \ \
⌒/ ー─── 、___ \ } イ
/ / /`ヽ >⌒ `ヾ レ'/
./ / 〈 ⌒ }′ -= 、 ∨
ハ ′ ヽ { \{ 頑丈で弱点保険発動させるのはいかがでしょう
i / | / V ` `ヾ '. 実質気合のタスキと弱点保険同時持ちですよほら強そう
:\. | /ムィ i; /
:::::::\、 ハ ./ / \
:::::::::::::\ 、 厶イ/ { __ノi , ´
::::::::::::::::::∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 、 /
::::::::::::::::::::|∧ 、─‐‐ / \、 ′
::::::::::::::::::::|/∧、\ / 、 , ′
::::::::::::::::::::|//∧\\ .′ / ⌒ \ /
::::::::::::::::::::|///∧〈/>、 { / ̄` 、 ー一′
::::::::::::::::::::|//// | ∨//\_.∨⌒ \
::::::::::::::::::::|//// | }/////〉//〉<_ ̄⌒
:::::::::::::::: //////| ヽ./ \///./::::\
:::::::::::::::///////| \∧::::::::::\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', な……なんて常識的な案……
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ ノ ' ヽ\
/ (≡) (≡)\ 役割放棄してるから通常のパーティでは役に立たないけど
/ /// (__人__) ///\ 絶対選出をするというのなら1:1交換を狙いやすい保険ゴドラも戦える
| |::::::| | 確かにワンチャンありそうだお!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
回答3:弱点保険ボスゴドラの相棒も考えてみましたよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー-ミ
、___ハ\ \≠弌トvVハ
___,ノ \ ヾ }i N
ー-=ミ \ :ハ ノノ从Ni !ハ
く⌒ヾ ミxトヾミメ斗从 斗=ー ^ヾ. {f
∨ 乂 -=ー ´ .ィj^ヽ vリ 弱点保険を発動させるのに相手から殴られる必要なんてありません
. Y ミ ≠fjー-ミ / ___ .{ト 実は『レディアン』のマッハパンチで10%でしかダメージが入らないらしいです
} 乂./ ____ _ '"´ ` '. {
∨ ミ ´ i/ 4倍弱点なのに10%しか入らないとか面白そうじゃないですか?
Y^ヾ{ ___,.. ィ , これされた対戦相手の顔見てみたくないですかやる夫殿
.{ {f. {: : : : : :{ ′
ゝ 弋., ∨. : : :{ .イ
>-乂 ∨._:_ノ ィ゙
≫ ..,_ _,..≠ {、
/^Y} 7r-r=rえ 八\
/.:.:.:.:{ /{__ノ^^廴}V }.:.:.:.:.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', うん……?
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ あれ……?
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \ 優先度1で保険発動させられるとか強くないかお?
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l ギミックの一角が優先度持ちで事故率低いのは評価点だお!
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 叩きもエルアローが優先度で追い風できる保障があるから強いんだお
/ ,ゞ ,ノ , \ 追い風が優先度0なかわりにマッパに優先度1だと思えばいける!
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ いやまって
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ちょっとまて
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 落ち着いて
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ なんかこれおかしくないかしら
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
-―─- 、
/ \
′ ─ ─ , そうかお?相手から殴られる前提でしか始動できないのはどう考えても弱い以上
i ( ●) (● ) i 味方が殴って保険を発動させるギミックを入れるのは当然だお
| (__人__) |
、 ノ 世のトリプル次元にはメガガルーラの親のめざ水でヒードランの保険発動
> r、. r、< フラージェスが共生で球根トスして子のめざ水で球根発動
/ ─| 1 悟 l |ー ヽ 1ターンでCを3段階挙げるコンボが存在しているし
( _ ノ り 乂 _,ノ 別におかしなことはいってないお?
 ̄′ l
回答4:他のボスゴドラを殴ってくれる相棒候補も考えてみよう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r、
ー= ─::::、 ヽ\
_`ニ=::::ヽ ⊥::::ヽ_ ,
`ー=ニ二_: : : : : : : : : : : : : : :',ノl
ーニ ̄:: : : : : : : : : : : : : : : : : : ィニ=‐
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ボスゴドラの弱点保険なら
-, `ー=≡二: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト 、 C低い奴のしんくうはでもいいんじゃないか?
/ / , ─ 、 /: : : : : /三三i: : : :/三三}: : : : : : : :}、
i { / ィ ' ` ' {:: : : : : f>ュz l: : : 厶ィ<`ト : :lヽ: : l;.;.\ カポエラーとか猫も威嚇もあってC低いぞ
} ̄/"'yヘ ̄二ヽ レl /',: : { 弋キ i: / 弋zハ} l::l/lィi l}〉l;;.;.;.;l
/ ̄`ヽ、 r'、_ / l::∧ ノ リi ト-' ヽ ノ.;.;.;.;|
/ /::::_」_! 二ヽ レ' 、 ` u .ノ | ー=ニ_/
{\__/::::}´ ___ヽ r‐っ r─' ̄ ̄ ̄`ヽ
/ ̄::::::::::::::::/ /::::::::::::::::: ̄\ _ゝ_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
l{_::::::::::::::::::ィ} r─l::::::::::::::::::_─ i {::::::::::::::::::─、 ̄}二
l ヽ:::::::::::::l { l:::::::ヽr-  ̄:::::/ _〉::::::::::::::::::::::⌒i:::::i\
∧:::::ヽ-、 // r─ィ/ r-f o:::::::::/ {::::/::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ヽ \
/ / ヽ ' | ,--/ l:::::::::il:::::|:::::ノ/ /::::::::::::::::::::l/ ── ヽ l}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ \ くそっ!
/ \ 計算したら3割も入ってしまう!駄目かお!
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ 不一致でCの低いしんくうは持ちの追い風要因ストライクもだけど……
( \ / _ノ | | C50は高すぎる、カポエラーとかわらんお……
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l あの……だからね
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| ……それ最初に語られた弱いコンボなんじゃないかなって……?
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 (まずコンボの始動まで何ターン使ってるのよこれ?
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ ボスゴドラの素早さサポートと保険発動で2ターン
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、 ボスゴドラの攻撃2倍にして殴るのに3匹の行動使ってるわ……
く∨ ノ#i゚!##λヘ_ あっ……まったく聞こうとしてない……〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
回答5:弱点保険発動に相応しい奴を探せ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l\
__ ト、 l .:l __
ヽ \_,ゝ` .:lィ ´ .: .: .:ヽ
-=ニ二 .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:' ,
/ .: .:/杢l .: .:、 .: .: .: .: .: .: .: 、ヽ
/ .: .:ィ'7圭圭l.:|: .:i .: .:、 .: .:、 .: .: ii ならアメモースでどうだ
/ 〃 .:lz>、__l/l .:/l ,'=l l .: .:i .: .:ll 格闘ではなく水で弱点をつけて威嚇と追い風がある
´ ' l , レ ィェゥl li .:/ l::/ レディアンと違ってアンコールがないが……
、 ィ ` ̄ l/ィl/:::〈
ゝ` ヽ イr〃::!:::l
r─‐‐ :::: ̄:::::∧ ィ i /:::}リ
ゝ\::::::::::::::::::::::::l  ̄ __|,イ:::/7
\ヽ:::::::::::::::__/l ィ'ニ二 ─ l/ /
ヽ >'´/,' //:::::::::::::::_ィ─〈
┌‐' ´i ̄| / / _r// _ - ‐:::::::::::::::\
} f.:| | 」/l__`i //:::::::::::ヽ、 _/i:::::::::l
| !::| |ノ:::::ξ://:::::::::::/ ̄ \__}
/ ,'.::| |!ヘ/::l}//:::::::/r─、___ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ \
/ \ 弱点保険ボスゴドラの相方として消耗を抑える場合
/ ノ ヽ、_ \ アメモースかレディアンか……凄く悩ましいお
| ( ●) (● ). | こういうのは出すだけで仕事できることが望ましいことを考えると
\ l^l^ln__人__) / 殴れはしないけど威嚇で最低限腐らないアメモースが有力かお……?
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', (あぁ……もう完全面白い芸術点目的になってて
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 頑丈イバンが候補から消えて保険で確定になってる……
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i そもそも腐りにくくて保険を発動させて打点を低く抑えるなら
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 精神力で猫を食らわなくて追い風アクジェのある精神力カイリュー
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 なんていう最適ポケモンがいるのに……)
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
回答6:こんな理由でボスゴドラはレディアンと同居することになった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ こういうのはパーティと合わせて決めるべきだろう……
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi | 弱点保険構築というのはラムが持てない奴が増える分ダクホや胞子に弱くなってしまう
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l 保険+起動役+@1で並べる場合手数とアイテムが限られる分スカーフダークホールを防ぐことも難しいからな
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|!
゙yl、 、|レ |y' ククク……ここでレディアンの特性を見てみろ……!
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄ これこそが勝利の鍵ッ……ボスゴドラ勝利へのラストピース……!
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
. -─‐- 、
/ \
/ ̄  ̄ ヽ. ――その時やる夫に電流走る
/ > < ハ,4L_
: (_ , 、 _) ノ /
ゝ. `ー' _ < /
>,ー一 "" ,/ レディアンの特性は『はやおき』ッ……!
, <´ / /
1 _ イ |
 ̄_i ∧
.´ `ー-.
i r‐- -‐、 i
ゝ、_i `ー─一'
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. ちょっとまってそれでいいの!?!?!
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;' それもう完全に面白そうだからで選んだだけじゃない!!!
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ. ボスゴドラどこ!!ただのレディアン考察になってるじゃない!!!!
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ……?
/ (●) (●) \
l ⌒(__人__)⌒ l ┌なにその不思議そうな顔!!!
\ `⌒´ / .└完全にボスゴドラ忘却してるわよね!!! >幽香
/ \
':, ,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,
':, ,. '´ `ヽ.
':, ,.:'" ヽ.
':, ァ' / ,'´ ヽ. ':, そもそもなんで安価範囲の奴よりさらにマイナーな奴考えてるの!?!!?
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ ':,
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i l. ', レディアンなんて今までの安価そうでこれより下なの特殊メガスピアーしかいないし
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! ハ ! 最下層すぎて皆自重してるかそもそも思いついてないレベルよね!?!!?
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | .,' l |
∨レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ レ' | .l はやおきも活躍できそうだけど何も使えない特性だし
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! ,'/ / 明らかにダクホ対策ができる追い風要因として
〈 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' | ,イ 採用しましたっていいたいだけよね!?
ノ .人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | /〈
.ソヽソ `: 、. レ' ', u ,/l ', しかも早起き追い風には他にネイティオとダーテングがいて
! ナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ | }、.l 唯一無二ですらないわ!?
ハ ! `>-r =ニi´、.,_レi / ,' ソ
ヽ|\(ヽ_,.イ´ヽ.7 / /x//! ハ/ ネイティオはそもそもマジミラあるしダーテングは猫騙しがある
/7xx! ><´ /xxx/ヽレ' 狭すぎる早起き追い風組の中ですら最下層最底辺
/ /xxxレ'/ム ヽ /xxx/ ヽ. 最終進化では底辺といっても苦情がでないかもしれない性能よ!?
/ ,'xxxxx!/ ハ 7xxxx;' ',
____
/ \
/ ─ ─ \ いや確かに産業廃棄物と断言して苦情がこないかもしれないと思う程度には
/ (●) (●) \ レディアンはマイナーポケモンだお?
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ でも弱点保険ボスゴドラを使う上で条件を満たしているなら考察するべきだと思うんだお
/ ー‐ \ これには他意はないというかネイティオとダーテングじゃ保険発動させれないし
※個人的早起き組最弱候補の中での筆頭はドードリオだ!空を飛べるのに追い風は使えない!羽がない枠は可愛そう
※ちなみにドードーは低レベルで(黒い霧がむしゃら両立可能・地面霊の2タイプ無効)でツボまでつけるから活躍の場があったりする
※ドードリオの技を見た後だとここまで名前の出ていない他の早起きライバルであるキマワリとヘルガー、キリンリキが強く見えるぞ!
':, ,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,
':, ,. '´ `ヽ.
':, ,.:'" ヽ.
':, ァ' / ,'´ ヽ. ':,
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ ':, そういう話なの!?いや重要なのはそこなの!?
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i l. ',
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! ハ ! レディアンいれてパーティパワー落とすぐらいなら
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | .,' l | まともすぎる最初の意見である頑丈イバンでいいじゃない!
∨レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ レ' | .l
─-- / !⊆ゝ= 'っ ! ! ! ,'/ / というか冷静に考えてこいつの頑丈保険くっそ弱いわよね!
〈 7/l/l/ 、 c`'ー= '⊇| ,イ 鈍足ポケが相手に弱点で殴られるって保険発動させた後行動できないし
ノ .人 ノi`ァー-- 、 /l/l/l | /〈
ソヽソ `: 、. レ' ',. i,/l ', そもそも頑丈保険で味方が殴って起動させるようだと頑丈消えてるじゃない!!!
i ! ナ= 、 '、 ノ ,,.Jカ | }、.l
ハ ! `>-r =ニi´、.,_レi / ,' ソ
.ヽ|\(ヽ_,.イ´ヽ.7 / /x//! ハ/
/7xx! ><´ /xxx/ヽレ'
/ /xxxレ'/ム ヽ /xxx/ ヽ.
./ ,'xxxxx!/ ハ 7xxxx;' ',
_____
/ \
/ .,.、_ __ ,- .ヽ\
/ | | | | : | | | `l \ !!!!!1
/ ,,,==、、| | .| ! !=,,,| \
/ .ll、 )ll| !. | |l ll|l | \ ┌なんでそんなに今気がつきましたたって顔してるの!?
| ゙゙=='' ゙゙=''゙゙ .| │まさか面白さ優先で忘れてた!?
___. | (__人__) | └そもそもこれボスゴドラ倒した後レディアン放置安定よね!? >幽香
\, \ |::::::::::::::::::| /
/ \ |::::::::::::::::::| /
 ̄ ̄ 〉三三三》 《三三三〈
質問:レディアンが放置されまくると思われるんだけどどうすればいいと思う?
頼もしい知人の回答:そりゃボスゴドラ抜けばいいだろ常識的に
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l\
__ ト、 l .:l __
ヽ \_,ゝ` .:lィ ´ .: .: .:ヽ
-=ニ二 .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:' ,
/ .: .:/杢l .: .:、 .: .: .: .: .: .: .: 、ヽ
/ .: .:ィ'7圭圭l.:|: .:i .: .:、 .: .:、 .: .: ii 保険持たせるのヒードランにしよう
/ 〃 .:lz>、__l/l .:/l ,'=l l .: .:i .: .:ll 保険発動させた後噴煙で邪魔になったレディアン消し飛ばせるぞ
´ ' l , レ ィェゥl li .:/ l::/
、 ィ ` ̄ l/ィl/:::〈
ゝ` ヽ イr〃::!:::l
r─‐‐ :::: ̄:::::∧ ィ i /:::}リ
ゝ\::::::::::::::::::::::::l  ̄ __|,イ:::/7
\ヽ:::::::::::::::__/l ィ'ニ二 ─ l/ /
ヽ >'´/,' //:::::::::::::::_ィ─〈
┌‐' ´i ̄| / / _r// _ - ‐:::::::::::::::\
} f.:| | 」/l__`i //:::::::::::ヽ、 _/i:::::::::l エ?ゴドラシュヤク?オモイツカンゴメンナ
| !::| |ノ:::::ξ://:::::::::::/ ̄ \__}
/ ,'.::| |!ヘ/::l}//:::::::/r─、___ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ それだ!
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) | っていいたいけどゴドラが消えてしまうお
\ ∩(__人/777/ レディアンはもう壁にする感じでなんとかするかお……
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ. いやそれ何も解決してな……
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ.
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i いやもういいわ……突っ込むのも疲れた……
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;' 何かもうその路線で楽しんでるみたいだから
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈 今回はもうその路線でいくために問題点を整理しましょう
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ ユキメノコの時は腐りやすいの+5匹だったけれど
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ. 今回の構築の流れでは
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ. 漬物石(ボスゴドラ)+腐りやすいの(レディアン)+4匹に思えるわ
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ', 流石にこれで戦力となるポケモンが4匹では押し負けると思うわよ
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ | ここをこれからどうするかから考えるべきじゃないかしら
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \ その点は正直問題ないんじゃないかお?
/ ─ ─ \ ボスゴドラが漬物石化するのは追い風も素早さ優位も無い行動に保障がない状態で保険を発動させにいった場合
/ (●) (●) \ 逆に言えば普通行動の保障が無い場合でも頑丈を意地すれば強引に戦える性能がかろうじてあるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ また、レディアンの追い風アンコを両立した上で地面耐性があるというのは非常にレアな性能だから
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 形としては補助型(レディアン)+5匹の形となるだけで絶望的に腐る、戦力が足りなくなるわけではないと思うお
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) (あれ……まとも……?)
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
____
/ \
/ ─ ─\ しかし補助役としての基本性能が低いのは事実だから補助を受けるポケモンはできるだけ耐久に振れて
/ (●) (●) \ 地面・格闘技(ボスゴドラへの処理技)アンコから繋げられるポケモンにしたいと思うお
| (__人__) | ボスゴドラがハガネールと違いガチでガルドに打点がないことも考慮したうえで
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | これらの条件をできるだけ満たすポケモンを探しだすと
.\ “ /__| | サンダー・サザンドラ・ランドロスが該当するお
\ /___ / サザン以外はゴドラが落ちた後格闘技アンコから起点にできるのが非常によろしいお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 逆に恩返しやら氷技でそいつらが処理されたら
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| アンコールでボスゴドラが起点にしていくのね……
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 何か納得しそうなんだけど……
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
.,..-――‐-.、
/ \
./ ―‐ ―‐ ', これは決定力の無い追い風使いを詰め筋にする場合に使われるの同じ考え方だから
l ━ ━ l 追い風サンダー+耐久振りサザン+ガルーラ+ランド獣系統のものを参考にすることができるお
_l ,'_
\.ヽ、 (_人_) // 詰め筋というにはレディアンが貧弱すぎるからサンダーにも詰め筋として頑張ってもら必要があるので
/\.>、---- ,<./、 羽休めにする必要があるとして基本はメガガルーラで場を荒らしていく
.,'. \ ヽ〉-〈/ / ',
l. \ヽ /./ .l その荒らしている隙にボスゴドラをマッハパンチで強化して放置できなくして
|. `Y´ | ボスゴドラやメガガルーラを処理してくる格闘技をアンコール
|. `Y´ | 後発のポケモンたちがそれを起点に詰めて行くギミック型の立ち回りを目標とするお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| さっきの数レス前まで徹底的にネタとしか思えない
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! 芸術点を追い求めた考察をしていたはずなのに
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ いつのまにかなにか最初からすべてこれを見据えていたと言わんばかりに
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 理由をつけている……!
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':, あげて落とすならぬ落として上げる構築なの……?
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨ でも普通に考えてこんなパーティ紹介では
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´ 納得いかないという人しかいないのでは……?
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁ今回はそうなるし
/ (●) (●) \ 実際”脱出ワルビアル” ”最速ハガネール” ”全補助メノコ”ここらへんと違って
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 『ボスゴドラの相方について考えてたら芸術点高くてやたら盛り上がった』からという
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 芸術点以外なにものでもない理由でレディアンが採用されたから
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 今回は実際の対戦ログももってきてあるんだお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 今回はバトルビデオ貼り付けではない……と……
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
.,..-――‐-.、
/ \ バトルビデオのアップ数の限界もあるし
./ ―‐ ―‐ ', このスレも折り返しまできてるから対戦の内容も一つ一つ
l ━ ━ l ターンごとの行動理由について語ろうと思うわけだお
_l ,'_
\.ヽ、 (_人_) //一応これ前にもいった記憶があるけどやる夫で学ぶ系スレのつもりだから
/\.>、---- ,<./、 パーティの歴史とか構築論と順序立てて語ってきてようやく実際に対戦するところまで
.,'. \ ヽ〉-〈/ / ', までたどり着いたんだと思って貰いたいお
l. \ヽ /./ .l
|. `Y´ |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, 確かに今までシングル、ダブル、トリプルとパーティを組んできて
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 今までは実際の対戦の内容にまで踏み込んだ話はほとんどしてないわね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 横取りのところと玉マリルリについてぐらいかしら?
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─ \ だから今回は実際にあった対戦を1ターン1ターン分けて
/ (●) (●) \ なぜこの行動をとったのかを語っていきたいと思うお
| (__人__) | ダブルトリプルをはじめたいと思ってる人は参考に……できると思う、多分
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ だから今回のパーティ構築はかなり適当な感じでさらっと流す感じになる
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 多少はギミック要素が入っているとはいえパーティの系統はユキメノコのときと同じで
/ / r─--⊃、 | 「足手まとい気味の補助枠+アタッカー5」
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 組み方そのものは前々回と実は同じだからわざわざ詳しく語る必要も無いかなという感じだお
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. だいぶ前の投下になるし覚えている人も少ないんじゃないかしら……
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
.,..-――‐-.、
/ \
./ ―‐ ―‐ ', では軽くトリプルのスタンダードなパーティで必要とされている要素をおさらいするお
l ━ ━ l
_l ,'_ トリプルで必要な要素は
\.ヽ、 (_人_) //
/\.>、---- ,<./、 猫騙し・威嚇・範囲技・崩し技・素早さ操作・ギルガルド・受け・ギルガルド(・天候)
.,'. \ ヽ〉-〈/ / ',
l. \ヽ /./ .l のことだお
|. `Y´ | では今回のパーティをこの要素を踏まえたうえで見てもらいたいお
ボスゴドラ意地AS@保険 ヘビーボンバー/雪崩/馬鹿力/守る
レディアン臆病HS@襷 マッハパンチ/光の壁/アンコール/追い風
ガルーラ意地AS@メガ 猫だまし/捨て身タックル/けたぐり/不意打ち
サザンドラ控えめHB@眼鏡 悪の波動/竜の波動/流星群/ハイパーボイス
サンザー穏やかHD@オボン 10万ボルト/羽休め/追い風/どくどく(めざ氷が理想)
ランドロス意地HS@スカーフ 地震/雪崩/はたきおとす/とんぼ返り
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 確かにこの形は
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | ユキメノコの時と同じ補助枠にアタッカー5匹の形ね
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ ギルガルド(鋼)枠にボスゴドラ
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 追い風枠にレディアン(+サンダー)
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 威嚇枠にランドロス
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ 崩し役にサザンドラ
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ 猫騙し役にガルーラ
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. 受け役に耐久に振ったサンダーランドサザンドラ
>i´ _ノ´|/:;/ ハ 範囲技もランドボスゴに無理しているとはいえボイス持ちのサザンドラがいる
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉 必要な要素として不安な面もあるけれど確かに抑えていると
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ 主張されると反論しにくいわ……
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─\ レディアン1匹で見た目おかしいと思うかもしれないけど
/ (●) (●) \ 基本だけはしっかりと抑えさせてもらうお?
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 基本は無理にでも抑えて置かないと勝てるものも勝てなくなるわけで
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ (明らかに芸術点を優先してたくせに……)
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ さてでは今回の対戦相手だけど
/ (●) (●) \ どんな人なのかは内緒だけど非常に強い人なのは保障するお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | はーい
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 対戦相手でーす
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
____
/ \
/ ─ ─\ 対戦の紹介がメインだからどういう人なのか
/ (●) (●) \ という紹介は割愛させて貰って早速どんなパーティが対戦相手なのか見てみるお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / キャス狐さんの使用パーティは
( \ / _ノ | | ピジョット・ラティオス・ヒードラン・モロバレル・ギルガルド・ズルズキン
.\ “ /__| |
\ /___ / 珍しいポケモンもいるけどだけどトリプルで必要な要素を綺麗に抑えているスタンダードなパーティだと思われるお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ちなみになんでキャス狐さんと対戦することになったのかしら?
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i ……というかキャス狐さんのパーティにも何かあまりみないポケモンがいるんだけど
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i ピジョットって珍しくない? 採用理由が気になるわ
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
X / } |、\
./ ,:'/ | | |. \ ,.. --─ァ
┼ // | | |. ∨::::::::::::/
「\ .// |__,.r‐-、」 / |__:::::/}
|::::::::Σ} ,. - ''"´ ̄ ̄ ̄`'' <r':::::::::/
|:::::::`くア´ \/、 やる夫さん面白そうなポケモン(レディアン)を使っていたので
|:::::::/ / , | ヽ. ∨::\ 面白いポケモンで対戦できないかなとボックスを漁っていたら
ヽ:/ / / .| /ト、__/| 、|::::::::::`':: ー-
∠., ,' / イ∧ /、」__,ハ / \::::::::::::::::::: | たまたま考えていた珍しいの(ピジョット)がいたのでつい
/:::;| | /、_,,.= ∨  ̄xxレ' ̄| ̄「ヽ:::::::::::: <
|::/::| ,' ハxx (\| 八 /:::r‐<´ ̄ `
r::'´:::::/∠.イ /) lァ ̄ ヽ 〉 ∨ ., \/ `' 、
ヽ::::∠... イ|/ ,{.、 、 ノ ,' | /---> 、 \
/>-‐ァ' { 、|>,、 ,. イ 〈/ヘ、∠_ ヽ.
,' / ,rヘ )ソ ‐`7´ /\ //:::\`ヽ. ', |
{ { /::、 \ イ\ /|./ ///:::::::::::::::\,ハ 、| ./|/ ト、
\__/ア::::::\ \ _/.(o/ / /::::::::::::::::::::::::;>‐へ、レ' ノ ハ
r//:::::::::::::::::::ヽ }/ ̄ | {::::::::::::::::::::/ / Y ,.. -‐ ''" | ) )
/ /:::::::::::::::::::::::::|/ / _,,.. -ヘ、\::::::::::::/ / /| / /
{ /:::::::::::/::::::::/}::`Y´:::::::;::::::::\ }::/\| { ∨ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l (レディアンお勧めしてた人たちといいトリプルをやる人はなにか
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 面白いポケモンを使わないといけないという制約でもあるのかしら……)
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
※ありません
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ んでこの対戦が割と面白い展開になったから
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やる夫がこれ紹介していいですか?と言ってお願いしたところ
| | いいですよーって言って貰ったからやる夫の想像と脚色を混ぜて
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__ 紹介させて貰うことになったお
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー" トリプルでどういう考えで対戦をしているのか伝わればうれしいお
※キャス狐さん側の思について考は簡単なメモで貰いましたが
※詳細な部分や感情等は>>1の肉付けの結果なので信用しないでください
ボスゴドラ・レディアン・ガルーラ・サザンドラ・サンダー・ランドロス獣
VS
ピジョット・ラティオス・ヒードラン・モロバレル・ギルガルド・ズルズキン
.,..-――‐-.、
/ \
./ ―‐ ―‐ ', まずはやる夫の視点から考えを書いていくお
l ━ ━ l
_l ,'_ 相手のパーティを見た瞬間にやる夫は
\.ヽ、 (_人_) // 『中央ズルズキン』と『左右どちらかにラティオス』までは確定だと
/\.>、---- ,<./、 ほとんど断定して考えているお
.,'. \ ヽ〉-〈/ / ',
l. \ヽ /./ .l あくまでやる夫の考えだから
|. `Y´ | 他の人がどう考えているかやこの考え方が正しいかまでは保障できないけど
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l ……なんでよ?
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 猫騙しと威嚇でズルズキンは初手に出したいといっても端にくる可能性もあるし
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 ラティオスが初手にでないこともあるんじゃない?
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 断定できる要素がパーティを見ただけではまったくみつからないのだけど
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
/⌒ヽ, .,,;-―――――-;;,,
| { / \
l ヽ \ 確かにまったくダブルトリプルをやったことがないと
\ ヽ __._ノ _〉 推測できる要素が無いように思えると思うお
}ヽ. \ U `i |;;;:::| i 〈{::} 〉
_,. -―‐く` ヽ ⌒゙''''''´" ヽ しかしやる夫には相手のパーティを見ただけで
{′ i ヽ }ヽ_ (,,__,,ノ!_ノ .| 大きなヒントが見えているお
`ーァ= < ,} 、 ハ!_  ̄ ̄ ̄ /
{ { ̄ヽ _> ´ r‐_) / これはトリプルの○○枠の概念にも通じる点だけど
ヽr―― '´ ̄ /´ > . `ニ´ ,.メヘ、 ラティオスとピジョットに共通しているのはなんだと思うお?
/.{ __.. イ ,ハ\ \ ` ー‐ ´/\、 ヽ
| ヽ. -‐ ¨´ ノ}\| > 、 ヽ ∧ ヾi、 l. |
} ハ ,/ ∧ヽ\ .ヽ ヽ / l }il! } |
ハ ヽー、―--- '´ノノ ト、 ヽ ,iリ/-{
{ \\ _/イ .|ヽ.ヽ ヽ l ///ト、ノ
`7ヽ、 ` =チ'´/ ノ
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ それは追い風ね
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 他のポケモンと違ってこの2匹だけ素早さ操作が使える
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 ……!
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
_, -=========ー-、
/ \
/ ー--=、 \ あくまでもやる夫は、だけれども
/ / ヾ `l 相手のパーティの素早さ操作役を見極めることが
| ∥ ___ | .| ダブルトリプルに置いてもっとも基本で同時に重要な技術だと思っているお
| ヾー-ーナ |
| ヽ、 素早さは操作することで縛り関係が逆転する
| (,,_,,人) 逆に言えば操作しなければ縛り関係はそのまま
!、__,,,,,,__ __  ̄ ̄7 もしくは一方的に操作されると”自分が縛られてしまう”んだお
〉___ __ ̄ ̄〈 / 相手が素早さを操作するのに自分だけはそのままなんて縛りプレイもいい所
>三三三三》:.::.:.:..\ /´/
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 例えばガブリアスとラティオスが戦うとそのままではラティオスが勝つけれど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i ラティオスが麻痺になったりガブリアスが追い風を受けるとガブリアスが勝利する
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i ラティオス側はこれを防ぐ必要があるし
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 ガブリアス側はこれを成功させる必要があるというわけね
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
※そういう場合相手が縛られるだけなのでほとんど無問題 ガルキザンのような素早さ関係のない不意打ちパーティや
※マニュテラのようなギミック型もいるのでこれが通用しない相手を知識として知っているとこの手法は効果を発揮するでしょう
※ダブルよくわからん!選出どうすればいいんだ!って人はこれ覚えて帰ってね
.,..-――‐-.、
/ \
./ ―‐ ―‐ ', その通り
l ━ ━ l そうなるとそれを防ぐにしても成功させるにしても
_l ,'_ 相手のパーティの中で誰が素早さを操作してくるのかを見極める技術は必須といえるお
\.ヽ、 (_人_) //
/\.>、---- ,<./、 ガブリアス側が追い風をしてもラティオス側が同じように追い風をすれば縛り関係は変わらない
.,'. \ ヽ〉-〈/ / ',
l. \ヽ /./ .l この例の場合ガブリアス側は相手の素早さ操作要因を見極めそいつの行動を封じた上で
|. `Y´ | 追い風をする必要があるんだお そのために入るのが猫騙しや挑発だお
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ この対戦感を考慮した上で改めてパーティを見ると当然わたしの側からやる夫のパーティが
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ どう見えているのかという推測もやる夫側から判断基準になりますよね
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | やる夫の素早さ操作を私は封じる必要があるんですから
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 当然それ踏まえた選出をするはずです
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. えーとなると……
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;' やる夫の素早さ操作役は
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈 サンダー・サザンドラ・レディアンの3匹ね
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
ト、
|ヽ: 、
__|从: :\ /! .ィ
人 < ̄: : :イ ゙、: : :ヽ、 __ ///i//!
厂 \: : : 廴厶rz- く ̄ ̄ : : : : : : :ヽ./////{///!
`) ` ァ「 ̄ : : : : : : : : : : : : : : : ://////,'}//′
`Y⌒ , : ´: |: : : |: : : : : : : : : : : : : : {////////!/{ そうなると当然わたしの初手選出には
/: : : : |: : : |: : : : : : : : : : : : : : :)////////!/! ラティオスが関わらざるを得ません
/: :/: : :ノイ.:| メ: :\_:|:.:. : :し: : : : :j\///////!/! ラティオスを投げるしかありませんし
// /: : : : : |:ノ「 }: : : :l: : : : : : : : :/:.:.:.>、////j/i この2匹を倒すまでは温存する必要があります
/イ: : : :∧リ レiノヘ:l: : : : : : l: /.:.:.;':.:.:.:.i\/イ/,ゝ
ノイ: : : : :} 三三 l: :l: : : : l /.:.:./.:.:.:.:.:|: : : |/: : :`ヽ レディアンは……挑発でもしとけばいいんじゃないでしょうか?
'´ l: : : : :l :::: l: :l: : : : l厶:./.:.:.:.:.:./: : : |、: : : : : ヽ 追い風決めても攻撃参戦もサイクル参戦もできませんし
|: : : : l イ.:l: : : : lヽ :`⌒i⌒´ : : : ヽ\: : : : } とりあえず放置してれば安全にしか見えません
∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: /ヾ: : : : : : : :\}: : : :!
∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トz ソイ: : : : : : :i`ヽ: : :!
∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /\ jハ: : : : : : !ノイ: : i
∨ v′ ∠__|ノ//./\ |: : : : : : } !ハ:ノ
/l○,/-.´/ \ |: : : : : :ノ ' ′
/ 厂  ̄ ̄ . ⌒!: : : /
,' ヽ ,-―' , j: / ト、
/ ノ__ ______,':.| '´ i ,ハ!:.:.ヽ.
ト∨ /三ミl/厶三三三三ノ ,':.:.:.:.:.:.:.:.}
.,..-――‐-.、
/ \ 実際挑発でとまるからなぁ……
./ ―‐ ―‐ ',
l ━ ━ l それを踏まえた上でやる夫が選出するとどうなるかというと
_l ,'_ 中央にレディアン・端にボスゴドラとガルーラという形になるお
\.ヽ、 (_人_) //
/\.>、---- ,<./、
.,'. \ ヽ〉-〈/ / ',
l. \ヽ /./ .l
|. `Y´ |
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 中央レディアン……
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! それ放置安定にされるんじゃ……
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' キャス狐の視点も考慮した場合凄く出しにくいと思うんだけど……
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
-  ̄ ̄` - 、
/ー、 ヽ やる夫の立ち回りは前提として
, -、 ヽ、_ ハ この場合「序盤は追い風は打たない」と決めているお
ノ!o } !、_ ',
/ > o`ー-- } なぜならばお互いが追い風役を猫騙しで止めて素早さ操作をしたとして
{ / ヽー- _ _ ! 同時に追い風をしても切れるターンは同じになるお
ヽ`ー〈 } イ´ ヽ j
>、 ー' ( , イ⌒ヽ' | そしてこちらの崩し役であるサザンドラが
< 7ヽー-ァー-ヾ/ .ハi 相手の崩し役と思われるラティオスに素早さ負けしている上に
r='ヘ /ヽ!:::{ <´ ハo i
∨l∧ ノ / 7::`-> / j / モロバレルのような行動妨害役がいないので
∨l∧ _/ j / /:;':::〈-イ 〈 ..| 同じ追い風という舞台で戦っては普通に殴り負けるわけだお
,イ )ヘ}-' / j /:::;:r´ ! ...|
! ⌒)ヘ ノ /:::::;/ } ..| 相手が追い風役を出してきて、しかもそいつがこちらの
__
,..-''"´ `"''-、
/-――- -―\ よって開幕は追い風を放棄して普通に殴る
/ _ _ .', 追い風に追い風を合わせて素早さ不利のままにするぐらいなら
,' イ::::)` イ::::)` ', 初手は相手の追い風を許しながら強引に殴りに行って中盤戦に向けて微アドを稼ぐお
l `¨¨´/ .\ ¨¨´ l
l ( ,、 ) U l では誰が初手からどう殴るかだけれど
'., `¨¨´ `¨¨´ / ランドロスでは当然ズルズキンの威嚇で無力化されてしまい動きにくい
ヽ、 / サザンドラではさっき書いたとおりラティオスににらまれて動けない
`ァニニ<// _,,..-'' __ サンダーは殴れる技構成ではないし
_/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
/. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : } 序盤にわずかでもアドバンテージをとりに行くなら
,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :| ”弱点保険で威嚇を無力化しうるボスゴドラしかいない”
{ : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,' という結論にたどり着くはずだお
/ : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ すると保険を発動させるためのレディアンも必要となり
、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
/ :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨} ズキンの猫を止めるためにもガルーラが必要となるわけだお
/ : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :} マッパ保険ヘビボンなら素早さを操作する可能性のあるラティとピジョットが殴れて
{ : : : : : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : :\. : : :∨ : :l 且つ相手視点ではレディアンが追い風アンコで荒らしてきそうに見えるので
※後真ん中においておけば相手のヒードランの熱風に嫌でも巻き込まれるので退場しやすかったり
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ なるほど……
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 意味のわからない選出に見えたけどしっかり理由はあったのね
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' さて実際の対戦ではどうだったのか
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 ここからはリアルタイム風味で対戦を紹介していくつもりだから
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ 書き方が一気に変わるから注意してね
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::} 読み物であることを意識した構成ではあるつもりだけど
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨ 実際にポケモンの対戦を、しかもトリプルをAAで
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´ 表現するなんていうことはやったことないからわかりにくかったらごめんなさいね
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
●
●
●
やる夫側パーティ ボスゴドラ レディアン ガルーラ サンダー ランドロス サザンドラ
キャス狐側パーティ ラティオス ピジョット ヒードラン ギルガルド ズルズキン モロバレル
\ \ 丶 / / /
\ \ 丶 i | ./ / /
ヽ \ \ 丶 i | / / / /
ヽ \ \ 丶 i. | ./ / / /
ヽ \ \ ヽ i. .| / / / /
ヽ \ \ ヽ i | / / / /
ヽ \ /
\
---‐‐‐
-----‐‐‐‐‐
ー――――――――
____________ デュエル!! -----------
二二二 === 二二二
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
--------‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐-----
---‐‐‐‐‐ ‐‐‐‐---
/ /
/ / / \
/ / / 丶 \ \
/ / / / | i, 丶 \ \
/ / / / | i, 丶 \ \
/ / / / | i, 丶 \ \
/ / / | i, 丶 \ \
/ / / | i, 丶 \
対戦開始 対面状況
やる夫
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _ ,,、-ァ
.._ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| _____ \ \ _,.. -- < /
...'‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| .(_____ \ _ \ 〉 <~ ̄`ヾ、 `〈
./. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! , \ l `丶 / `ヽ、 ,):.. .:':,
.../ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、 / ー' r=、 \ :,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ ./ , - 、 ヽ _) rヘ ,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、! | ハ __):.\ ト ヘ ,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉'' .l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l ,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
..i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::! .l 丶:.: | __,ノ\ノ i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
..|:::::</:|ー‐!_/ .|::::|: : ::::::!!:::::::::::::::!:!::, -‐‐‐、 ∧ / ー一' _ / 't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ .-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、 .. ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
..., -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::! .l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ', ,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| ......_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |. __ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
..{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!' ......\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
.ボスゴドラ 100% レディアン 100% ガルーラ100%
、-‐, =‐x
/「l /ノ 〉 /〉 ,し '´::::::::!::\
_∠二  ̄/ / /. < /}ヽ::::::::::::::|::::::::}
/⌒: . . . ヽ / /. . .< {:::/::::::ヽ::::::::::::::::/ヘ , -─‐- 、
/一': :∠ソ/ | /. . . . 厂 ∨:::::::::::::>'" ̄`ヽ::} 〃 , -─- 、\
\‐―一' \ /: . . . . / /ヽ:::::::〃: : : : : : :.\ .ll /ィ! ス ̄`いヽ
 ̄ ̄\ \ / : . . . . . ′ /: : : :ヽ_/ : : : : : : : : : : ', ∠二ヽ ̄〉ノ l. l. ト、
\__/: . . . . . . ./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : : :} `t'´ i´ ヽ l | \
| \: . . . . . . . . . ./ 八: : : : : : : : : : : : : : : : : / } ヽ /⌒丶!、| l.\
/  ̄\: . . . . .′ /⌒>く ⌒丶、:_: : : :/ /7 Y \ \ 二ゝ
/Y⌒ヽ / ̄ ヽ \: . . .\ ∧ __/ /:<)‐''´ ! | ! ∧\二三
| l: .. .. :\ 丶__人 >: . . . .ヽ _) /⌒l )> 、\ |│ │ n ト' ト-ゝ
___>,ヘ: . . . . .\___>'⌒ヽ:. . . . . . . .:l .\_ ヽ-_'/ /: / .| ! ヽ、__」L.イ l
_/、丶\/ \: . . . . . .:(_ ノ:. . . . . . . ノ r= 、 r‐ /:  ̄ ̄: :( _r‐': :/ | l \ ヽ ヽ |!
)人___/ \.: . . . . .:Yレ「:. . . . ._/7 |::::/ / \_ - ニ¨ ` ┐) ヽi\ \ヽ ヽ |
ラティオス 100% ズルズキン100% ピジョット100%
___
/ ` 、
, ' \ (うーん、想定通りではあるけど
/ ヽ、 _,.. -- ゙ . やはり想定しうる中で最悪のパターンで出してこられたお
/ _`__ __ , 一応出し勝ちではあるけど後ろから安定して受けられてしまう並び……
′  ̄ ̄  ̄ ̄ ,
{ "' 、、 ∪ } レディアンを舐めてくれたら凄く楽なんだけど……舐めてくるとは思えないし
. 、 ゝ-‐ ー- ' /
_> 、 / この対峙だと相手のラティオスはやる夫がサザンとサンダー出さなかったのもあって
∨/r v'´ ヽ _ 「/7,< 引くと思うんだけどなぁ、ガルドで安定して受けられるし
/V,l / \ V 」/////〉
. ,.イ //Y〈_ ヽ.〉 く//////__ それを読んで保険馬鹿力でズキン飛ばすってのもかなり魅力的だけど
/.:.|///ゝ、 `ヽ./ f⌒o 7¨´///} 万が一ヨプだったりラティがそれを読んで居座って普通に殴ってくると大損害……うーん
>、:ヽ/ ` `Y ! _! [`__'7´////,j
. __ / 〉′j .イ /} } / _/ ∨//////,| 相手が初手素早さ操作を選択しなかった場合はこっちが素早さを弱点させるのもいいけど
/ f´ | ト、` 、ゞ / { {// У//////| 追い風してもいいけどパーティ全体で素早さ負けてるし追い風は我慢するしかなさそうだお)
. { l | | ` ー'‐ = Tl _ 〈/>z/_∧,|
ヾ.、 | | 二 l | `゙` </_/_j
. ` ┘^ . 二 // /  ̄
` < {.{ 、 __ ノ
ハ ト、
/.:i: ! ,ィ|: ヽ
、____ ,'.: :!: l //!|:,; :ヽ
∨////,`ヽ ; :゙: !:. ! ////,!|: : : :',
∨//////,\ ;.: : :!:: :!/////,'|j: : : : i
. ∨////////i:: : :|:: :∨'⌒`´ ̄二ニ=.、
,.-―‐-∨///////;!;从i:゙::/ .:".: , 、、 `ヽナ‐-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.}///////,ソ,, :i::/.:. ,′ ヽミ:、.:.〈
、:.:.:.:.:.:.:.:\///,'i: .:ノ:j::::::::::::::ハ ト:::i:.::.:.:.i!ト、:.Yー- ..
ー==ヽ:.:.:.:.:.:.`ヽヘ、゙y、イ:,':::" ; ::/ ',! ';:!: リ!l:.ヽ:}:. `ヽ` ー-.、
,/,::}:.:.:.:./.:.:.:.'、゙、ノイ::::..:/イ-‐ヾ‐ヘ!、ノイリ:.:.リ、:::、ヽ丶 ノ
イ:/. {:.:.:.;:':.:.:.:.:.:.:.∨イ::;::.ィ:':::| ィア歹` ゙人:',/ヽー-、:. ゛、!
:::;' .イ::./i:l!: ,,: :/`ー、{イヘ!::::::ト、:ト __ ィ:::.i',ヾ.´ ヾ:.}
://,,!::/;,|:i!: : :.'イ !゙ ,':ハ::i:!`ヽ.ヽ r′::::!:', ...:. ソ
./: :{::i: :.!ハ: : :/ 人!=';::ヽ ト≧=' '´!:i::::ハ:} '.:..゚::}
': ;, {::!: :': :': : iイ ,.ヘ.ヽ ヽ::゙、彡イl|! ノイ/`!リ `゚ ´
、: : ヘ!: : : : : :: イ /`ヾミヽ、 `ヾ、()j|! ノ' i i ,. -=イ _,ィ .-'ファ
: : : : : : : : : : : :|, ' ー- 、 `ヾミ`ー-)、!|l! レ'////レ┐, ' ノ /'i^y′
: : : : : : : : : : :Y ゚. `ヾミ彡' `ヽ.ィイ_ .!' ゝ<,_/.,'
: : : : : : : : : : :.! i 、 i /彡'´ |':{ _ , '´ /
: : : : : : : : : : : ! __!__i三三ミヽ、ヽ {.,'// ノ)ヘj'´ケ _。イ´
: : : : : : : : : ;; 人____〉彡=======ミヾヽ///, ´,彡" / j'! !\
: : : : : : : : //彡三三三三ミ|:.:.:.:.`:.ヽ.、// ´イノ !ミヽ-‐ヘ
: : : : : : : :\'彡彡"´  ̄`!:.:.f`==.'、 .イ!´ |三ミ、:.:.:!
: : : : : : : : /彡" ,.-―――‐ァ'´ヾミ三ミ:、 ,ィi||:.:.!ヾ:、 .|三ミミ゙i!:.!
: : : : : : : /< /.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.ヾ三ミ゙、'ニ彳:.:.',ミ三ヾミ三リ:.ト、
1ターン目 スタンバイフェイズ
\/ / / / / / / /
, -―- 、 \/ / /  ̄ ̄ ̄ハ 場にでたことでズルズキンの特性発動 威嚇!
/ !:::ヽ 丶 / / / / / / l/|
/ |:::::::| |' / / / / / /|/| ボスゴドラ・レディアン・ガルーラの攻撃力がそれぞれ
{ / ,::::::::; |/ / / / / / ,|/| 一段階ダウン!
八 \ /::::::/ ;: / / / / / / !/!
丶 _,∠-‐' ,' / / / / / / /V
⌒ヽ ___ /―――――ー'
| \ /\ ・ /
| \ )/
\ |フ冖¬==' ¨´
\
ヽ
|へ、
| \
___
, ´ \
/ ヽ 想定内想定内 むしろ威嚇のないズキンのほうが何してくるかわからなくて焦る
./ -- ..,_ _‘.
,' __ __´_ ‘. (でもこれ初手猫威嚇本命なのに物理を2匹並べてるのは
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘. やっぱ何かあると思われちゃうかお?
{ ∪ "' 、、 }
ヽ ゝ-‐ ー- ' ' そうじゃなくてもラティはボスゴの電磁怖いし
\ 、 <_ サザンサンダー用に温存しないといけないからガルド引き本線
>,7/1 _ ,r' `'rv////
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト、 でもここ万が一通されたら負けるし序盤は我慢しながら
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ 堅実にいくお ラティオスが動いてきてくれたら爆アド
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __ レディアンはマッパをボスゴドラに打って弱点保険起動
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ ボスゴドラはヘビーボンバーをラティオス方向に
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l } メガガルーラはズルズキンの猫がレディアンのほうに飛ばないように妨害して
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´ ピジョットはこの並びだと追い風止めようがないからとりあえず放置かなぁ)
\ __ 、 }.} >´
1ターン目 スタンバイフェイズ 交換が行われます
/「l /ノ 〉 /〉
_∠二  ̄/ / /. <
/⌒: . . . ヽ / /. . .<
/一': :∠ソ/ | /. . . . 厂
\‐―一' \ /: . . . . /
 ̄ ̄\ \ / : . . . . . ′
\__/: . . . . . . ./
| \: . . . . . . . . . ./
/  ̄\: . . . . .′
/Y⌒ヽ / ̄ ヽ \: . . .\
| l: .. .. :\ 丶__人 >: . . . .ヽ
___>,ヘ: . . . . .\___>'⌒ヽ:. . . . . . . .:l
_/、丶\/ \: . . . . . .:(_ ノ:. . . . . . . ノ
)人___/ \.: . . . . .:Yレ「:. . . . ._/7
 ̄ >――-\: . : . . . . . ..<
/::∠ムイ \: . . . .:ト「`
 ̄ \|\|
ラティオスが戻っていく……
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ ',
//ヘ.',
,' /ヽ',.',
,'/ ,、 ヾ!
!ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
, !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、
, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" /
ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
"´ ヽ \ / j´ `"
´ヽ, `´ ィ'"
.\ ./
ラティオスのいた場所にギルガルド(盾)が繰り出された!
i`ヽ /"i
i`ヾ:、 /:,': :!'i
i`ヽ.i: : ヘ: ヽ.___ __,ゝ/:/: : :!〈
! ゞ゙`ヘ: : :ヽハ´__У,イメ、,ハ ノ
,ゝ-‐ゞ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ ,ゝ まずは安全に
/ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ ギルガルドがボスゴドラに打たれて困る技は殆どないので
/ /:.:./::.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.゙!、 ラティオスは当然下げます
く /:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:|ヘi:.:\
ヽ、. /.:.:.:.:.:.l.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ヽ:.:.:.:.:} ボスゴドラは電磁波とかありますしね
/:.:.`´i/!:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ:.ヽ }:.:.:.:! 頑丈相手に居座るなんてとてもとても
/:.:.:.:.:.:./ ヘ:.:.:.::\=''"// _ ハ!、:.)!:.:.:.i
/:.:.:.:.:.:.:/ ヽ T rr‐', <ノ , ' リ'.ノ:.ハ:|
ハ/`ヽ,、 /:.:.:.:.:.:./ ,.‐-.>、ヽヽヽ __/ ー'´ ノ'
i: . ゙: . : ゛ヽ、/ノi:.:.:.:/ ,′ ヽ ヽ、 ,ヽ,‐;'⌒ヽ
乂: : : : : : : :`ヽ乂/ , ! i,'〃゙Y´ !)ノ , i_,
、ー`: : : : :゛: : : : :`ヽ、 / ヽ. _,_,ゝ/ヽ\ノ、 `y='ィ´!
ヽ: : : : : : : : : : : : : :ヘ/ミ、ノ´,ィー':/:::::::.\\'´:::)::::::ヽ
___
, ´ ` 、
ヤレヤレダオネ / \
' ヽ やっぱり普通に安全策をとってくるかお……
′_ } , 動かしてきてくれたら有利とれたと思うけど……
/ ≧ー- ヽ ゞ≠ _ U 流石に甘くないかお
| ヘ ゚ ノ ー=三= |
イ⌒ヽ ` ´ '
ゝ___メー ( { ) ,′
\ `¨¨ヽ_ー- ' _∠
|≧=- ___ __..。s≦三三|
_ -=≦≧三三| | |三三三三三-=≦≧=- 、
/三三三三三三| | |三三三三三三三三三三\
/.三三三三三三三| | |三三三三三三三三三三ニ∧
1T目 メガシンカフェイズ
, -─‐- 、
〃 , -─- 、\
ll /ィ! ス ̄`いヽ
∠二ヽ ̄〉ノ l. l. ト、
`t'´ i´ ヽ l | \
} ヽ /⌒丶!、| l.\
/7 Y \ \ 二ゝ
! | ! ∧\二三
|│ │ n ト' ト-ゝ
| ! ヽ、__」L.イ l
| l \ ヽ ヽ |!
ヽi\ \ヽ ヽ |
\\_(、 \ゝ ヽ |
___`)^^LY^Y`ー'^、 リ
∠(rt‐ r‐、-‐', 、二(ゝ`ー′
ピジョットのメガストーンが輝く……!
\ ゚ o 。| 。 / 。 /
○ 。 ゚ |゜ O / o / 。゜
゜ 。 \ o ゚ O ゚ 。 /゚ 。 O
゚ 。 \ | ゚ o / ゚ 。 ゜
。 ゜ 。 。 。 ゚ 。o ゜
゜ o 。 o ゚ 。 ゚ 。 ゚
゚ 。 O / 。 |゜ 。゚ \゜ O ゜
゜ 。 / 。 / ○゚ O \ 。 ゜
O ゜。 / ゚ | 。゜ ゚ 。 o
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'"
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィ
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
メガピジョット
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 `〈
`ヽ、 ,):.. .:':,
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
ガルーラのメガストーンが輝く……!
\ ゚ o 。| 。 / 。 /
○ 。 ゚ |゜ O / o / 。゜
゜ 。 \ o ゚ O ゚ 。 /゚ 。 O
゚ 。 \ | ゚ o / ゚ 。 ゜
。 ゜ 。 。 。 ゚ 。o ゜
゜ o 。 o ゚ 。 ゚ 。 ゚
゚ 。 O / 。 |゜ 。゚ \゜ O ゜
゜ 。 / 。 / ○゚ O \ 。 ゜
O ゜。 / ゚ | 。゜ ゚ 。 o
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 `〈
`ヽ、 ,):.. メガ .:':,
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
メガガルーラ
__
,..-''"´ `"''-、
/-――- -―\ メガシンカは普通にこちらのほうが遅いっと
/ _ _ .', 極端に耐久があったりするわけじゃなさそうだし
,' イ::::)` イ::::)` ',
l `¨¨´/ .\ ¨¨´ l あのピジョットは火力がないか耐久が無いかどちらか……
l ( ,、 ) U l ラティが引いたってことはピジョットが追い風役だろうし
'., `¨¨´ `¨¨´ / 火力抑え目の耐久ガン振りかなぁ……
ヽ、 /
`ァニニ<// _,,..-'' __
_/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
/. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : }
,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :|
{ : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
/ : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
/ :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
/ : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :}
{ : : : : : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : :\. : : :∨ : :l
1ターン目 バトルフェイズ
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈
`ヽ、 ,):.. .:':, ガルーラの猫騙し!
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__ ズルズキンに10%のダメージ!
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ ズルズキンに5%のダメージ!
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
※ダメージはみた感じで書いてるので実際計算するといろいろぶれてると思います
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \
/ , - 、 ヽ _) rヘ レディアンのマッハパンチ!
| ハ __):.\ ト ヘ
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l ボスゴドラに10%のダメージ!
l 丶:.: | __,ノ\ノ 弱点保険発動! ボスゴドラの攻撃と特攻が2段階上昇!
∧ / ー一' _ /
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
___
, ´ \
/ ヽ
./ -- ..,_ _‘. あーズルズキン猫だましうってねぇけたぐりだこれ
,' __ __´_ ‘. 猫騙しならここで怯んだってでるんだけど……
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘.
{ ∪ "' 、、 } こっちだけ追い風展開しようとピジョットに猫騙ししてたら
ヽ ゝ-‐ ー- ' ' ガルーラけたぐりで即死してゲームエンドしてたおこれ
\ 、 <_
>,7/1 _ ,r' `'rv//// 追い風我慢で正解正解
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト、
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
|\ ∧ /:vi /ヽ
|//,'ハ:ヽ. ,': :/゙i:i/'///〉
|'/,':i゙ :ヾ:.\__ _ィ/; :,'"ゞ:!,'////
/7==zノ、 ィ´. : : : : : : : : : : : : : : ヽf7、 rヘヘヘ __z==、
/.:::::::::::ヾ/. : : : :ハ: : : : :ハ: : : :∧: :∨ヽししし/.:::::::::ヽ えっなんですかその行動
/.:::::::::::::::/. : : : :/__V : : :| ‐-- 、 ∧: :∨ミ//.::::::::::::::::::::\ 普通にレディアン追い風だと思ったら面白すぎやしませんか?
/.::::::::::::::::::/. : : : ::ィ´ V:: ::| ∨ }: :.:∨ /.::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./.:::::::::::::::::://: : : : x‐ミi 厶イ⌒ヾ∨: : ::∨|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::::::::::::::::i /: : : : {{ 心 〃 r'ハ }} 〉: : : :〉、___:::::::::::::::::::::::::::.
{:::::::::::::::.....{ハ: : : : :ハ ,Vリ Vソ _, ' ' ∧: : :∥ `ヽ: ::Z===z:::::::::::::}
|:::::::::::::::::::::::..V: : : :{u .:::::::::::::::::::::::. /ハ: : :/ イ:::::::::::::::::::::::::::::/
ト、:::::::::::::::::::::::∨: : :ヽ r ⌒ヽ Uムイj:./ __ムi::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
. 〉、::::::::::::::::://ヽjハ `∨ _ノイ`ヽ./ | i::::::::::::::::::::::::/: : : :
{: : :`ヽ::::::// ヽ_ ノ ><´/ ./ | i::::::::::::::::::/: : : : : :
./. : : : : ::ヽ:{ {__ \O/ / /`ー 、__/: : : : : : : :
: : : : : : : : : / `ヽ/ ヽ / __イ ヽ: : : : : : : : : :
フ: : : : : :, ' ノ , ,′ 、: : : : : : : :
7: : : _/ ,′`ヽ У,イ三三ミ! ヽ / ハ,ヘ }: : : : : : :
'´ ̄ {´ ̄ヾ.\,'//___`_\,' (( ,:': : : :ヽ )) ノ; ヘ: : :ト、
、.:.:.:.:.:.У/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:У , ": : : : : :ヽ '´ )ノ
ゝ:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:/ /. : : : : : : : :} ′
, ´ \
/ ヽ
./ -- ..,_ _‘. この面白すぎる行動通れば爆アドだったんですけどねー
,' __ __´_ ‘.
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘. ボスゴドラの前にギルガルドとズルズキンがいて
{ ∪ "' 、、 } 保険発動してるのになったく動けねぇお 手も足もでねぇ
ヽ ゝ-‐ ー- ' '
\ 、 <_ HP削りたかったとはいえ頑丈も消えたしもうゴドラには死の道しか見えないお
>,7/1 _ ,r' `'rv////
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト、
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ メガピジョットの追い風!
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'"
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´ キャス狐の側のフィールドに追い風が吹き!
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/ 発動したターンを含めて4ターンの間素早さが2倍!
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ このターンの間は”ターン開始時”の素早さにより行動順は決定済み
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィ 素早さ2倍効果は次ターンから反映される!
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| ボスゴドラのヘビーボンバー!
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| ターゲットはラティオスの場所にでてきたギルガルド!
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::!
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、!
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉''
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::!
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::!
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::|
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!'
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐!
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- '
_ /
_ /{:' /
,. ´{./ /
/ / /__ ギルガルドに40%程度のダメージ!
/ _ r'´
/ _/´ー‐ ≧=-、 {_,,
/ ,r'゙´ ` ー '゙,-、 { ヾト、 /
/ 〃 /⌒ヽY (__..ノ}`¨´{:! /
. ; {' ヽ_ノノ `ー ' {⌒!l /
. { : ', -‐ 、〇ヽ/j! /
. 、 ...:::::.. {、_ノノrj ,ム /
. \ ::. _ / /
. ` ー=<__/ /
` ー- ---'''´
{ ̄ ̄ y― 、
V////////\ ズルズキンは
, - 、 _ レ-┴-、///へ ガルーラの猫騙しで怯んだ!
く⌒l _/ _ \ヘ /・ ,x―、 \////}
)/^\(_r‐v'⌒'く_ \┴r--nl」)_ { -\} }-‐く
∠ へ _ \ ヽ. ̄_nー┴―=く ノ///
ヽ-\_,>―――┘‐L,_,二二二 ノ∠ー'
1ターン目 終了
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 追い風ガルーラに荒らされるのは真っ平ごめんと思って動きましたが……
'、:::/ / ./ /__ / ∨ 追い風が通ったのはこちらだけ……と
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 (うーんレディアン本体に殴る力が無いとはいえ補助技が不確定要素すぎて厄介です
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 一番アドバンテージが取れそうな無難な行動で次はいきますか)
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
_ -‐- 、
, ´ ` 、
/ \ (よし、初手は予定通りわずかだけどHP的にアドが取れたお
,. -‐'fフフ 7 `、 素早さ完全優位取られて微アドというのもおかしいけど
/ r‐´ r‐、 / ヽ どうせ素早さ優位は取られているものとして序盤は動く以上
ノ _/_ 」 .l | ー‐-‐' `ー‐-─ ! やる夫視点の思考ではピジョットの追い風は無駄行動だお
i _ _ .) ,' | ( ー‐) '" ( ー‐ ) !
! `{ ノ ヽ , ! /
| ー ― 、}´; ̄ ̄;` ー‐-/;:;\ ヽ_人__,ノ` /,.,.,. ここからなんとかあの追い風が切れるまで凌ぎながら
l ,.-r /;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;ヽ_ ` ー __, イ:;ヽ:;:;:; 中盤まで耐えれば逆転の機会がくる
/i! 〕〈:;:;:;:;:i:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;:;:;! \ _ー‐_,./ i:;::;:ヽ:;:;
´:;:;:!ヽ _∠);;',|:;:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;ト、 /!;;;;;;;;;;〉、 ,,.イ:;:;:;:;:;:ヽ そしてガルドにダメージが結構入ったことからあれはCSだと判別できる
:;:;:;:;:ゝ、_ /;;;;ノヽ:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;ト.`' ヾ--〈 V !:;:;:;:;:;:;:; となれば玉を持ってワンパンしてくる火力に警戒する必要があるお
:;:;:;:;:;O /`:;´/;:;;:;:|:;:;l:;:;:;:;:;:;/└-、:;_:;」 !;;;;;;;! |ヾ、:;.-‐
:;:;:;:;O:;':;:;:;:;/:;:;:;:;:;l:;:;:!:;:;:;:;/:;:;:;,.-‐´:;:;:| |;;;;;;;;| !:;:;\_:;: とりあえず交換して相手を自由には動かさないように
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ 、:;_:;_:;:;:;:;:;:;:;/:;:;;:;:ヾ:;:;:;:;:;:;:! !;;;;;;;;;! /:;:;:;:;:;:;:;7 立ち回って凌ぎきるかお)
2ターン目開始時
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _ ,,、-ァ
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| _____ \ \ _,.. -- < /
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| .(_____ \ _ \ 〉 <~ ̄`ヾ、 メガ`〈
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! , \ l `丶 / `ヽ、 ,):.. .:':,
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、 / ー' r=、 \ :,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ ./ , - 、 ヽ _) rヘ ,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、! | ハ __):.\ ト ヘ ,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉'' .l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l ,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::! .l 丶:.: | __,ノ\ノ i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
|:::::</:|ー‐!_/ .|::::|: : ::::::!!:::::::::::::::!:!::, -‐‐‐、 ∧ / ー一' _ / 't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ .-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、 .. ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、|
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::! .l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ', ,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| ......_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |. __ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
ボスゴドラ 90% レディアン 100% .....ハ メガガルーラ100%
,' /ヽ',.', ,し '´::::::::!::\ .|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"
,'/ ,、 ヾ! /}ヽ::::::::::::::|::::::::} ...`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐'
!ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/! {:::/::::::ヽ::::::::::::::::/ヘ !_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ
, !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、 ∨:::::::::::::>'" ̄`ヽ::} .!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ
, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、 /ヽ:::::::〃: : : : : : :.\ ...r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、 ./: : : :ヽ_/ : : : : : : : : : : ', . ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ {: : : : : : : : : : : : : : : : : : :} ,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´
\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" / 八: : : : : : : : : : : : : : : : : / ./::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ
ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7 /⌒>く ⌒丶、:_: : : :/ .....{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ / ∧ __/ /:<)‐''´ .Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7 _) /⌒l )> 、\ .`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<)
∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/ \_ ヽ-_'/ /: / 、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 / r= 、 r‐ /:  ̄ ̄: :( _r‐': :/ ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´
ギルガルド盾 60% ズルズキン 85% メガピジョット100%
2ターン目 スタンバイフェイズ
交換の処理が入ります
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 `〈
`ヽ、 ,):.. メガ .:':,
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
右にサンダー登場
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \
/ , - 、 ヽ _) rヘ
| ハ __):.\ ト ヘ
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l
l 丶:.: | __,ノ\ノ
∧ / ー一' _ /
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ ノヽ____ イ{⌒ヽ、
/ヽ__ イ ヽ_ ',
} /
/ __. ヽ
l /´ヽ_ イ ´ト ヽ
', l ヽ_ }_
ヽ ノ" j イ ヽ
/`ヽ 、 __ `ー-'''"´ /´ l ノ 場に出たことにより威嚇発動!
/  ̄`ヽ 、 弋 ォー゙´
l ヽ ィ、 ∧ ,,  ̄ ̄辷-,、 ィヽイ / キャス狐の場のギルガルド・ズルズキン・サンダーの攻撃を1ランクダウン!
lヽ ィ、 ,' } / l / { __  ̄/ ', 〈 イ 〉
ヽ / ', /l l l /ー'" ', _ ,' }_ィ-ーー < イーヾイ
.ヽヘ ゙' .| / .Y / { 辷ヽ ヽ、
/l ヘ '" , 、 }ヽ ∨、ゝヘ__〉 ィーヾ、
,' { { ト。l_},ィ 0 .} / ヾ-ーフーヽ { ト,
{ \_ ッ' ヽヽ-イ / } / | | ヾ__ィ .! ',
∨{ 、 ゙'''"´ ,、 / ', } _ ', ゙" ヽ
ヽ !、ヽ / } /イヽイ,' `ッ ィイ-" ヘへ ヽ
ト! `ーー|ノイ:辷二| '" / )ー二) .}、 `ヽ、 }
| lく" (、 | / ヾこ____/ ヾ辷イ∧-ー二} |
ト、_ ノ ハ ノ / }、 __ /" ,,ィヽ-ー" __ト 、 イフ
l ヾ_ノ ィ { ィ `-ーー |' / ', ィフ" /  ̄ヾ-、 / トイ .)
Y `'" ィ彡' ヽ_-ー' トニ⌒二イ 〈,,,-、、__ ./
`ヾ__∠ニイ ヽ ,,- 、 l ` .l / / / } ィ-ー"
/ 弋-'" `´ /  ̄'-イ-ー"ーー'"
〈 ィ 、_,、 _イ
/ / /⌒l ノ
'-イ_ィ ィ-イ ̄
中央にランドロス登場
/:.:.:./i:.:', / i } ,.ィ´:.:.:.}
/:.:.:./ |:.:.', / | ! /:.:.:.:.:.:./
':.:.:.:/ |.:.:.:, / リィ{イ:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:.:_ヾ{ |,. -―- ―-'、 /ミゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{
く:.:.::彡ゝ ,.ィ´ `ヾ从.:.:.:.:.:.:.:.::.;,;,) ……85族のレディアンより先にしっかり100族のメガガルーラが
ヽ:.:,イ/ / `ヽ. '".:.:..:.:.:r.:´:.:.:.:`ヽ しっかりと先に交代……と
, -‐'':/ .! iト. ',. ',.:.:.:.ツ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:ノ , | }. ヽ ゝ ヾ` 'ー-:、:.:.:.:.:.:.:.:{
,':.:.:.ー-イ リ ィ ,.,ナ ̄__ヾ、 .! i \:.:.:.:rヽ:.:.:.:.:.ノ、 . - ー - .
ゝ、:.:.:.:.:. |/ ./二ミ.| // '"マ::ヾ! !,' .}ヽ ミ、`:.:..!.:.:}:.:.:/ ', ,.ィ´ `ヽ
/ |、:.:_,ィ /ヾマ::ル' ` ´/ ./ , -‐- 、:.::ノ;,;,ゞ-' i / ,y ',
/ .ゝ _/ ' , , | i / ' ,. ! ィ }/ , !
/ ,.イ´ ,,.ィ ´ / > .  ̄ イ i ', レ' | ! /! ./
.i / / / .! } `マT ´/:} | i | ノ / / } /
.レ' {,イ{ | ノ マ彡 ノ ,ィ≦ニ二. ̄ ̄|/ .,' / '.イ
ゞ=- /ミ.、!`ヽ /く // _ `''ー-{. / /
{` < ヽ У彡,ィ彡´.:.:.:`ヽ ! <´ /
/∧:.:.:.:.:.`y'//.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:\.! /
{ | ゝ:.:;,;,/ー-〉,.ィ.:.:.:.:.:´.:.:.:ト..:.:.:.:.:ヽ /
ゞー=ニニ }::::::/´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:::\.:.:.:} /
》.:、.:.:.:.:.:!::::::}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!::::::::ヽ:.:i . イ
., - ―===- .、
/ \
/ \
j .:.:::::::::::::::\_j \ うおおおおこの交換するしかないといえ実は予想以上にディスアドか?
ノイ .:.:.:.:.:.: } ノ _ ム .|
 ̄`ヽー- 、 __ /了|´ / /ノ ヽゝ .| 耐久振りガルーラの線を完全に消すことになった可能性が……
.ヽ:..:..:..丶:..:..:..}:..:..::| | {____/ { |
:..:..l:..:..:..:..:..:..:..!:..:..:..| l く`{ i .|
:..:..:l:..:..:..:..:..:..:l:..:..:..:.| l `ソ_ }_/ とりあえずボスゴドラよこのターンは耐えてくれお……
ー..、`ヽ:..::..::/..:::.::.::.:.l ヽ >≦--.、ヽ /
二:..ヽ:{:..:.::.:>ー::´::| /ク′:..:..:..::.::.\ヽ /
::.::.::.:ーヽ::.::|::.::.::.::.::.::.|^>':..:..:..:..:..:..::.::.::.::.:ヽV
2ターン目 バトルフェイズ
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::|
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| ボスゴドラの守る!
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! このターンの間ボスゴドラは攻撃をうけつけない!
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、!
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉''
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::!
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::!
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::|
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!'
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐!
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- '
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'" ピジョットの暴風!
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/ 狙いはサンダー!
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィ
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
, ' ∧∧ ヽ、
( と(* ゚∀゚)つ ,) 特性ノーガードにより暴風必中!
ヾヽミ 三彡 , ソ サンダーに20%のダメージ!
)ミ 彡ノ ))
(( (ミ 彡'
\(
))
(
_ _ ____)
シュタッ ,、
、-‐, =‐x / ',
,し '´::::::::!::\ //ヘ.',
/}ヽ::::::::::::::|::::::::} ,' /ヽ',.',
{:::/::::::ヽ::::::::::::::::/ヘ ,'/ ,、 ヾ!
∨:::::::::::::>'" ̄`ヽ::} !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
/ヽ:::::::〃: : : : : : :.\ , !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、
/: : : :ヽ_/ : : : : : : : : : : ', , イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :} .,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
八: : : : : : : : : : : : : : : : : / ...く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
/⌒>く ⌒丶、:_: : : :/ .\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" /
∧ __/ /:<)‐''´ .ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
_) /⌒l )> 、\ .ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
\_ ヽ-_'/ /: / .ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
r= 、 r‐ /:  ̄ ̄: :( _r‐': :/ ∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
|::::/ / \_ - ニ¨ ` ┐) ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
人:{/⌒\{__ \ ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
く_ , - 、 _ ) ."´ ヽ \ / j´ `"
\__/⌒ヽ__/´ ) 丶 / く_ ´ヽ, `´ ィ'"
丶---┘ 丶-------┘ \ ./ サッ
゙'´
\/ / / / / / / /
, -―- 、 \/ / /  ̄ ̄ ̄ハ 入れ替わり端にいったズルズキンの挑発!
/ !:::ヽ 丶 / / / / / / l/|
/ |:::::::| |' / / / / / /|/| 中央のランドロス獣にヒット
{ / ,::::::::; |/ / / / / / ,|/| ランドロス獣は補助技が出せなくなった!
八 \ /::::::/ ;: / / / / / / !/!
丶 _,∠-‐' ,' / / / / / / /V
⌒ヽ ___ /―――――ー'
| \ /\ ・ /
| \ )/
\ |フ冖¬==' ¨´
\
ヽ
|へ、
| \
2ターン目 ターンエンド
ト、
|ヽ: 、
__|从: :\ /! .ィ
人 < ̄: : :イ ゙、: : :ヽ、 __ ///i//!
厂 \: : : 廴厶rz- く ̄ ̄ : : : : : : :ヽ./////{///!
`) ` ァ「 ̄ : : : : : : : : : : : : : : : ://////,'}//′ おっとレディアン狙ったんですがねすかされちゃいますか
`Y⌒ , : ´: |: : : |: : : : : : : : : : : : : : {////////!/{ 追い風展開はしないつもりなんですかね
/: : : : |: : : |: : : : : : : : : : : : : : :)////////!/!
/: :/: : :ノイ.:| メ: :\_:|:.:. : :し: : : : :j\///////!! 追い風で素早さ優位取れてるので優勢のはずですが……
// /: : : : : |:ノ「 }: : : :l: : : : : : : : :/:.:.:.>、////j/i
/イ: : : :∧リ レiノヘ:l: : : : : : l: /.:.:.;':.:.:.:.i\/イ/,ゝ とりあえず保険発動してるボスゴドラがやばいので落としに行きましょう)
ノイ: : : : :} 三三 l: :l: : : : l /.:.:./.:.:.:.:.:|: : : |/: : :`ヽ
'´ l: : : : :l :::: l: :l: : : : l厶:./.:.:.:.:.:./: : : |、: : : : : ヽ
|: : : : l イ.:l: : : : lヽ :`⌒i⌒´ : : : ヽ\: : : : }
∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: /ヾ: : : : : : : :\}: : : :!
∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トz ソイ: : : : : : :i`ヽ: : :!
∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /\ jハ: : : : : : !ノイ: : i
∨ v′ ∠__|ノ//./\ |: : : : : : } !ハ:ノ
/l○,/-.´/ \ |: : : : : :ノ ' ′
/ 厂  ̄ ̄ . ⌒!: : : /
,' ヽ ,-―' , j: / ト、
/ ノ__ ______,':.| '´ i ,ハ!:.:.ヽ.
ト∨ /三ミl/厶三三三三ノ ,':.:.:.:.:.:.:.:.}
, ――- ..
/ `::.、
,:' ヽ
/ ::, (よっし2ターン目も最小限の消耗で防いだ
,'{、 } ノ i もう2ターンなんとか凌ぎきってそこから一転構成をかける!
. ,弋tッ/ { __人 |、
l ゞ弋ツ_≫ イ/
. 人(_ i :: .x<三}
\¨\___ ,.x≦三三三{ ランドが無傷で出せたから
. /\___x≦三三三三三/|! 追い風を受けてるギルガルドにもにらみを利かせられるお
>///x≦三三三三三//〉
... ,.イ'///二二ニヽ三三三〈// 3ターン目は展開のための準備に当てる……
.<二ニ==--'二二二二二ニ}><//
. ニ===--=/―====≠≦彡{7//.;′ すでにボスゴドラの生存の目がどうあがいても見えない今
...ニニニ二〈_二二ニ=-彡'///// レディアンが戦力として見込めない以上この先4vs6
. ̄ ̄ ̄,.イ二二二二二ニ'イ'////
...... /二二ニ=―=ニ<//,'//{ 相手のプレイングミスも期待しなければ勝てない……!)
ミ、_/〈=ニニニニニ>彡'イ////
...=-====<>'/////////,}
. 二ニニニニニ/////////∧
3ターン目 開始 /`ヽ 、 __
_. ´  ̄ ヽ ./  ̄`ヽ 、 弋 ォー゙´
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _ .l ヽ ィ、 ∧ ,,  ̄ ̄辷-,、 ィヽイ /
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| lヽ ィ、 ,' } / l / { __  ̄/ ', 〈 イ 〉
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| ヽ / ', /l l l /ー'" ', _ ,' }_ィ-ーー < イーヾイ
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! .ヽヘ ゙' .| / .Y / { 辷ヽ ヽ、 __ _,. ッ
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、 ...../l ヘ '" , 、 }ヽ ∨、ゝヘ__〉 ィーヾ、 ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ. ,' { { ト。l_},ィ 0 .} / ヾ-ーフーヽ { ト, .ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、! { \_ ッ' ヽヽ-イ / } / | | ヾ__ィ .! ', .,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉'' ∨{ 、 ゙'''"´ ,、 / ', } _ ', ゙" ヽ `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::! .ヽ !、ヽ / } /イヽイ,' `ッ ィイ-" ヘへ ヽ ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
|:::::</:|ー‐!_/ .|::::|: : ::::::!!:::::::::::::::!:!::, -‐‐‐、 .ト! `ーー|ノイ:辷二| '" / )ー二) .}、 `ヽ、 } `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ | lく" (、 | / ヾこ____/ ヾ辷イ∧-ー二} | ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::! ト、_ ノ ハ ノ / }、 __ /" ,,ィヽ-ー" __ト 、 イフ ....,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| l ヾ_ノ ィ { ィ `-ーー |' / ', ィフ" /  ̄ヾ-、 / トイ .) r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!' Y `'" ィ彡' ヽ_-ー' トニ⌒二イ 〈,,,-、、__ ./ .レ/,ィ 〈/\ ̄`
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐! .....`ヾ__∠ニイ ヽ ,,- 、 l ` .l / / / } ィ-ー" 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ / 弋-'" `´ /  ̄'-イ-ー"ーー'" //Vl N ヽ', ``
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- ' 〈 ィ 、_,、 _イ '´ l| `
/ / /⌒l ノ
'-イ_ィ ィ-イ ̄
ボスゴドラ90% ランドロス獣100% サンダー80%
/}ヽ::::::::::::::|::::::::} ,' /ヽ',.', |`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
{:::/::::::ヽ::::::::::::::::/ヘ ,'/ ,、 ヾ! `> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'"
∨:::::::::::::>'" ̄`ヽ::} !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/! ..!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´
/ヽ:::::::〃: : : : : : :.\ , !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、 !__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/
/: : : :ヽ_/ : : : : : : : : : : ', , イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、 ..r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :} .,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ.ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ、
八: : : : : : : : : : : : : : : : : / ...く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ....,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィノ
/⌒>く ⌒丶、:_: : : :/ .\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" / /::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
∧ __/ /:<)‐''´ .ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}-‐ 7
_) /⌒l )> 、\ .ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ ...Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .} /
\_ ヽ-_'/ /: / .ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7 .....`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
r= 、 r‐ /:  ̄ ̄: :( _r‐': :/ ∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/ 、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
|::::/ / \_ - ニ¨ ` ┐) ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 / ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
人:{/⌒\{__ \ ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 / ´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
く_ , - 、 _ ) ."´ ヽ \ / j´ `" ..イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
\__/⌒ヽ__/´ ) 丶 / く_ ´ヽ, `´ ィ'" `ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
ズルズキン85% ギルガルド60% メガピジョット100%
3ターン目スタンバイフェイズ ポケモンの交換、無し
3ターン目のバトルフェイズに入ります
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'" メガピジョットの守る!
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/ メガピジョットは攻撃技を受け付けない!
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィ
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
,、
/ ',
//ヘ.',
,' /ヽ',.', ギルガルドのキングシールド!
,'/ ,、 ヾ! ギルガルドも攻撃技を受け付けない!
!ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
, !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、
, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" /
ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
"´ ヽ \ / j´ `"
´ヽ, `´ ィ'"
.\ ./
., - ―===- .、
/ \
/ \
j .:.:::::::::::::::\_j \ ちょっと上手すぎじゃありませんかお?
ノイ .:.:.:.:.:.: } ノ _ ム .|
 ̄`ヽー- 、 __ /了|´ / /ノ ヽゝ .|
.ヽ:..:..:..丶:..:..:..}:..:..::| | {____/ { |
:..:..l:..:..:..:..:..:..:..!:..:..:..| l く`{ i .| (プレミ期待といえハイリスク行動全部すかされたーー!!)
:..:..:l:..:..:..:..:..:..:l:..:..:..:.| l `ソ_ }_/
ー..、`ヽ:..::..::/..:::.::.::.:.l ヽ >≦--.、ヽ /
二:..ヽ:{:..:.::.:>ー::´::| /ク′:..:..:..::.::.\ヽ /
::.::.::.:ーヽ::.::|::.::.::.::.::.::.|^>':..:..:..:..:..:..::.::.::.::.:ヽV
ヽ ノ" j イ ヽ
/`ヽ 、 __ `ー-'''"´ /´ l ノ
/  ̄`ヽ 、 弋 ォー゙´
l ヽ ィ、 ∧ ,,  ̄ ̄辷-,、 ィヽイ / ランドロスのはたきおとす!
lヽ ィ、 ,' } / l / { __  ̄/ ', 〈 イ 〉
ヽ / ', /l l l /ー'" ', _ ,' }_ィ-ーー < イーヾイ ピジョットは身を守った!
.ヽヘ ゙' .| / .Y / { 辷ヽ ヽ、
/l ヘ '" , 、 }ヽ ∨、ゝヘ__〉 ィーヾ、
,' { { ト。l_},ィ 0 .} / ヾ-ーフーヽ { ト,
{ \_ ッ' ヽヽ-イ / } / | | ヾ__ィ .! ',
∨{ 、 ゙'''"´ ,、 / ', } _ ', ゙" ヽ
ヽ !、ヽ / } /イヽイ,' `ッ ィイ-" ヘへ ヽ
ト! `ーー|ノイ:辷二| '" / )ー二) .}、 `ヽ、 }
| lく" (、 | / ヾこ____/ ヾ辷イ∧-ー二} |
ト、_ ノ ハ ノ / }、 __ /" ,,ィヽ-ー" __ト 、 イフ
l ヾ_ノ ィ { ィ `-ーー |' / ', ィフ" /  ̄ヾ-、 / トイ .)
Y `'" ィ彡' ヽ_-ー' トニ⌒二イ 〈,,,-、、__ ./
`ヾ__∠ニイ ヽ ,,- 、 l ` .l / / / } ィ-ー"
/ 弋-'" `´ /  ̄'-イ-ー"ーー'"
〈 ィ 、_,、 _イ
/ / /⌒l ノ
'-イ_ィ ィ-イ ̄
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ いやいくら2度目の追い風するために温存しつつサンダーを落とす必要があると言え
'、:::/ / ./ /__ / ∨ ここでピジョット引いてラティオスを投げるのはハイリスクすぎますよ
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
., - ―===- .、
/ \
/ \
j .:.:::::::::::::::\_j \ ですよねえええええええ
ノイ .:.:.:.:.:.: } ノ _ ム .| 分かってた感しかねぇお
 ̄`ヽー- 、 __ /了|´ / /ノ ヽゝ .|
.ヽ:..:..:..丶:..:..:..}:..:..::| | {____/ { |
:..:..l:..:..:..:..:..:..:..!:..:..:..| l く`{ i .|
:..:..:l:..:..:..:..:..:..:l:..:..:..:.| l `ソ_ }_/
ー..、`ヽ:..::..::/..:::.::.::.:.l ヽ >≦--.、ヽ /
二:..ヽ:{:..:.::.:>ー::´::| /ク′:..:..:..::.::.\ヽ /
::.::.::.:ーヽ::.::|::.::.::.::.::.::.|^>':..:..:..:..:..:..::.::.::.::.:ヽV
\/ / / / / / / /
, -―- 、 \/ / /  ̄ ̄ ̄ハ ズルズキンのけたぐり!
/ !:::ヽ 丶 / / / / / / l/|
/ |:::::::| |' / / / / / /|/| 対象はボスゴドラ!
{ / ,::::::::; |/ / / / / / ,|/|
八 \ /::::::/ ;: / / / / / / !/!
丶 _,∠-‐' ,' / / / / / / /V
⌒ヽ ___ /―――――ー'
| \ /\ ・ /
| \ )/
\ |フ冖¬==' ¨´
\
ヽ
|へ、
| \
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-" ボスゴドラは倒れた!
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, 一致4倍威力120は甘くない
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i| ..|i
.i| ボスゴドラ |i
.i| ,,-、 、 |i
i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
ボスゴドラ 戦闘不能!
ト、
X / } |、\
./ ,:'/ | | |. \ ,.. --─ァ
┼ // | | |. ∨::::::::::::/
「\ .// |__,.r‐-、」 / |__:::::/}
|::::::::Σ} ,. - ''"´ ̄ ̄ ̄`'' <r':::::::::/ よし不確定要素を一匹落としました!
|:::::::`くア´ \/、 保険発動のために頑丈は削れていましたし
|:::::::/ / , | ヽ. ∨::\ やる夫さんのパーティで格闘受けられるのは既に場に出ていますし
ヽ:/ / / .| /ト、__/| 、|::::::::::`':: ー- このけたぐりは安定して通ります!
∠., ,' / イ∧ /、」__,ハ / \::::::::::::::::::: |
/:::;| | /、_,,.= ∨  ̄xxレ' ̄| ̄「ヽ:::::::::::: <
|::/::| ,' ハxx (\| 八 /:::r‐<´ ̄ `
r::'´:::::/∠.イ /) lァ ̄ ヽ 〉 ∨ ., \/ `' 、
ヽ::::∠... イ|/ ,{.、 、 ノ ,' | /---> 、 \
/>-‐ァ' { 、|>,、 ,. イ 〈/ヘ、∠_ ヽ.
,' / ,rヘ )ソ ‐`7´ /\ //:::\`ヽ. ', |
{ { /::、 \ イ\ /|./ ///:::::::::::::::\,ハ 、| ./|/ ト、
\__/ア::::::\ \ _/.(o/ / /::::::::::::::::::::::::;>‐へ、レ' ノ ハ
r//:::::::::::::::::::ヽ }/ ̄ | {::::::::::::::::::::/ / Y ,.. -‐ ''" | ) )
/ /:::::::::::::::::::::::::|/ / _,,.. -ヘ、\::::::::::::/ / /| / /
{ /:::::::::::/::::::::/}::`Y´:::::::;::::::::\ }::/\| { ∨ /
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ サンダーの10万ボルト!
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´ ピジョットは守った!
ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
エンドフェイズ キャス狐側の追い風残りターンが減った
_ -‐- 、
, ´ ` 、
/ \ 一応ピジョットムーブガルドシャドボがランドにも
,. -‐'fフフ 7 `、 対応できる択だったつもりだけど無意味だったかお……
/ r‐´ r‐、 / ヽ
ノ _/_ 」 .l | ー‐-‐' `ー‐-─ ! はたきおとすが見えた以上相手は
i _ _ .) ,' | ( ー‐) '" ( ー‐ ) ! バレルもドランも出し放題になるしお……
! `{ ノ ヽ , ! /
| ー ― 、}´; ̄ ̄;` ー‐-/;:;\ ヽ_人__,ノ` /,.,.,.
l ,.-r /;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;ヽ_ ` ー __, イ:;ヽ:;:;:; (やる夫はキャス狐の追い風ターンをほぼ消耗無しで耐え切ったお
/i! 〕〈:;:;:;:;:i:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;:;:;! \ _ー‐_,./ i:;::;:ヽ:;:; 次のターンガルドの球シャドボとピジョットの暴風の
´:;:;:!ヽ _∠);;',|:;:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;ト、 /!;;;;;;;;;;〉、 ,,.イ:;:;:;:;:;:ヽ 集中をもらってもオボン持ちのサンダーは落ちない
:;:;:;:;:ゝ、_ /;;;;ノヽ:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;ト.`' ヾ--〈 V !:;:;:;:;:;:;:;
:;:;:;:;:;O /`:;´/;:;;:;:|:;:;l:;:;:;:;:;:;/└-、:;_:;」 !;;;;;;;! |ヾ、:;.-‐ この盤面が完成した今ここで逆転の狼煙を上げるしかない
:;:;:;:;O:;':;:;:;:;/:;:;:;:;:;l:;:;:!:;:;:;:;/:;:;:;,.-‐´:;:;:| |;;;;;;;;| !:;:;\_:;: そのためにもここはレディアンをボスゴドラの場所に一度出す!)
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ 、:;_:;_:;:;:;:;:;:;:;/:;:;;:;:ヾ:;:;:;:;:;:;:! !;;;;;;;;;! /:;:;:;:;:;:;:;7
ハ ト、
/.:i: ! ,ィ|: ヽ
、____ ,'.: :!: l //!|:,; :ヽ
∨////,`ヽ ; :゙: !:. ! ////,!|: : : :',
∨//////,\ ;.: : :!:: :!/////,'|j: : : : i
. ∨////////i:: : :|:: :∨'⌒`´ ̄二ニ=.、
,.-―‐-∨///////;!;从i:゙::/ .:".: , 、、 `ヽナ‐-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.}///////,ソ,, :i::/.:. ,′ ヽミ:、.:.〈
、:.:.:.:.:.:.:.:\///,'i: .:ノ:j::::::::::::::ハ ト:::i:.::.:.:.i!ト、:.Yー- ..
ー==ヽ:.:.:.:.:.:.`ヽヘ、゙y、イ:,':::" ; ::/ ',! ';:!: リ!l:.ヽ:}:. `ヽ` ー-.、 (さてさて守ってしまったのでこのターンに2連守るはできない
,/,::}:.:.:.:./.:.:.:.'、゙、ノイ::::..:/イ-‐ヾ‐ヘ!、ノイリ:.:.リ、:::、ヽ丶 ノ このままピジョットを動かしてしまうと
イ:/. {:.:.:.;:':.:.:.:.:.:.:.∨イ::;::.ィ:':::| ィア歹` ゙人:',/ヽー-、:. ゛、! 2度目の追い風が打てないので下げる必要があるりますね
:::;' .イ::./i:l!: ,,: :/`ー、{イヘ!::::::ト、:ト __ ィ:::.i',ヾ.´ ヾ:.} ピジョットの場所に出すのはバレルでいいとして
://,,!::/;,|:i!: : :.'イ !゙ ,':ハ::i:!`ヽ.ヽ r′::::!:', ...:. ソ 問題はズキンバレルとなれべて安全に追い風を押せる盤面を作り直すこと
./: :{::i: :.!ハ: : :/ 人!=';::ヽ ト≧=' '´!:i::::ハ:} '.:..゚::}
': ;, {::!: :': :': : iイ ,.ヘ.ヽ ヽ::゙、彡イl|! ノイ/`!リ `゚ ´ 安全に並べるためには
、: : ヘ!: : : : : :: イ /`ヾミヽ、 `ヾ、()j|! ノ' i i ,. -=イ _,ィ .-'ファ ズキンを一度引かせて威嚇をいれ猫を再度使いたい
: : : : : : : : : : : :|, ' ー- 、 `ヾミ`ー-)、!|l! レ'////レ┐, ' ノ /'i^y′そのためにはガルーラがでてきた時の引き先に
: : : : : : : : : : :Y ゚. `ヾミ彡' `ヽ.ィイ_ .!' ゝ<,_/.,' ギルガルドを準備する必要もある……
: : : : : : : : : : :.! i 、 i /彡'´ |':{ _ , '´ /
: : : : : : : : : : : ! __!__i三三ミヽ、ヽ {.,'// ノ)ヘj'´ケ _。イ´ 残数優位はとれましたしここは慎重に考えないと……)
: : : : : : : : : ;; 人____〉彡=======ミヾヽ///, ´,彡" / j'! !\
: : : : : : : : //彡三三三三ミ|:.:.:.:.`:.ヽ.、// ´イノ !ミヽ-‐ヘ
: : : : : : : :\'彡彡"´  ̄`!:.:.f`==.'、 .イ!´ |三ミ、:.:.:!
: : : : : : : : /彡" ,.-―――‐ァ'´ヾミ三ミ:、 ,ィi||:.:.!ヾ:、 .|三ミミ゙i!:.!
: : : : : : : /< /.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.ヾ三ミ゙、'ニ彳:.:.',ミ三ヾミ三リ:.ト、
スタンバイフェイズ
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \ レディアン!ボスゴドラの場所に降臨!
/ , - 、 ヽ _) rヘ
| ハ __):.\ ト ヘ
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l
l 丶:.: | __,ノ\ノ
∧ / ー一' _ /
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
レディアン100%
|\ ∧ /:vi /ヽ
|//,'ハ:ヽ. ,': :/゙i:i/'///〉
|'/,':i゙ :ヾ:.\__ _ィ/; :,'"ゞ:!,'////
/7==zノ、 ィ´. : : : : : : : : : : : : : : ヽf7、 rヘヘヘ __z==、 ここにきてレディアン!?
/.:::::::::::ヾ/. : : : :ハ: : : : :ハ: : : :∧: :∨ヽししし/.:::::::::ヽ
/.:::::::::::::::/. : : : :/__V : : :| ‐-- 、 ∧: :∨ミ//.::::::::::::::::::::\ (追い風展開されるのは……嫌ですね
/.::::::::::::::::::/. : : : ::ィ´ V:: ::| ∨ }: :.:∨ /.::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ このターンわたしの場の追い風は切れてしまいますし
./.:::::::::::::::::://: : : : x‐ミi 厶イ⌒ヾ∨: : ::∨|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::::::::::::::::i /: : : : {{ 心 〃 r'ハ }} 〉: : : :〉、___:::::::::::::::::::::::::::. そうなると追い風が切れるタイミングで
{:::::::::::::::.....{ハ: : : : :ハ ,Vリ Vソ _, ' ' ∧: : :∥ `ヽ: ::Z===z:::::::::::::} レディアンに追い風をされてしまう……
|:::::::::::::::::::::::..V: : /////////ハ: : :/ イ:::::::::::::::::::::::::::::/
ト、:::::::::::::::::::::::∨: : :ヽ r ⌒ヽ ムイj:./ __ムi::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ それはアド損ですしここは挑発で止めるべきですか)
. 〉、::::::::::::::::://ヽjハ `∨ _ノイ`ヽ./ | i::::::::::::::::::::::::/: : : :
{: : :`ヽ::::::// ヽ_ ノ ><´/ ./ | i::::::::::::::::::/: : : : : :
./. : : : : ::ヽ:{ {__ \O/ / /`ー 、__/: : : : : : : :
: : : : : : : : : / `ヽ/ ヽ / __イ ヽ: : : : : : : : : :
フ: : : : : :, ' ノ , ,′ 、: : : : : : : :
7: : : _/ ,′`ヽ У,イ三三ミ! ヽ / ハ,ヘ }: : : : : : :
'´ ̄ {´ ̄ヾ.\,'//___`_\,' (( ,:': : : :ヽ )) ノ; ヘ: : :ト、
、.:.:.:.:.:.У/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:У , ": : : : : :ヽ '´ )ノ
ゝ:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:/ /. : : : : : : : :}
4ターン目 開始時
_____ \ \ ヽ ノ" j イ ヽ
(_____ \ _ \ 〉 /`ヽ 、 __ `ー-'''"´ /´ l ノ
, \ l `丶 / ../  ̄`ヽ 、 弋 ..__ _,. ッォー゙´
/ ー' r=、 \ l ヽ ィ、 ∧ ,,  ̄ ̄辷-,、 ィヽイ /.ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
/ , - 、 ヽ _) rヘ lヽ ィ、 ,' } / l / { __  ̄/ ', 〈 イ 〉 ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
| ハ __):.\ ト ヘ .ヽ / ', /l l l /ー'" ', _ ,' }_ィ-ーー < イーヾイ ,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l ....ヽヘ ゙' .| / .Y / { 辷ヽ ヽ、 ..`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
l 丶:.: | __,ノ\ノ ..../l ヘ '" , 、 }ヽ ∨、ゝヘ__〉 ィーヾ、 ....ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
∧ / ー一' _ / ,' { { ト。l_},ィ 0 .} / ヾ-ーフーヽ { ト, `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
-―-、 \ \ く ノ / , -.{ \_ ッ' ヽヽ-イ / } / | | ヾ__ィ .! ',‐- 、 ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ.. ∨{ 、 ゙'''"´ ,、 / ', } _ ', ゙" ヽ ', ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | ヽ !、ヽ / } /イヽイ,' `ッ ィイ-" ヘへ ヽ | r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ.ト! `ーー|ノイ:辷二| '" / )ー二) .}、 `ヽ、 } .レ/,ィ 〈/\ ̄`
/ l l l _ __ | lく" (、 | / ヾこ____/ ヾ辷イ∧-ー二} | 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / .ト、_ ノ ハ ノ / }、 __ /" ,,ィヽ-ー" __ト 、 イフ\ //Vl N ヽ', ``
l l 〈_, ― l | ┬r――l | ......l ヾ_ノ ィ { ィ `-ーー |' / ', ィフ" /  ̄ヾ-、 / トイ .)丿 .'´ l| `
レディアン100% ランドロス獣100% サンダー80%
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
,、 .ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
、-‐, =‐x / ', |\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
,し '´::::::::!::\ //ヘ.', \ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
/}ヽ::::::::::::::|::::::::} ,' /ヽ',.', |`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
{:::/::::::ヽ::::::::::::::::/ヘ ,'/ ,、 ヾ! `> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'"
∨:::::::::::::>'" ̄`ヽ::} !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/! ..!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´
/ヽ:::::::〃: : : : : : :.\ , !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、 !__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/
/: : : :ヽ_/ : : : : : : : : : : ', , イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、 ..r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :} .,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ.ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ、
八: : : : : : : : : : : : : : : : : / ...く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ....,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィノ
/⌒>く ⌒丶、:_: : : :/ .\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" / /::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
∧ __/ /:<)‐''´ .ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}-‐ 7
_) /⌒l )> 、\ .ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ ...Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .} /
\_ ヽ-_'/ /: / .ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7 .....`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
r= 、 r‐ /:  ̄ ̄: :( _r‐': :/ ∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/ 、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
|::::/ / \_ - ニ¨ ` ┐) ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 / ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
人:{/⌒\{__ \ ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 / ´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
く_ , - 、 _ ) ."´ ヽ \ / j´ `" ..イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
\__/⌒ヽ__/´ ) 丶 / く_ ´ヽ, `´ ィ'" `ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
丶---┘ 丶-------┘ \ ./ '〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
゙'´ 人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
ズルズキン85% ギルガルド60% ピジョット100%
やる夫側残り:ガルーラ・サザンドラ 戦闘不能 ボスゴドラ
キャス狐側残り:ラティオス・モロバレル・ヒードラン
4ターン目スタンバイフェイズ
交換の処理に入ります
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'"
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィ
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
, -――――- .
, .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
/ / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ
/ / , -――………―- ..,_ `丶: : :',
{' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:',
', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '}
丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
, -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
/: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、
/ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\
{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :',
', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニl
ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /
` ー' { ヽ\ /
| ` ァー‐'´
ヽ.`二二二二二二二二´/
\ /
` ー-------‐ ´
ピジョットの場所にモロバレルが繰り出された!
,、
/ ',
//ヘ.',
,' /ヽ',.',
,'/ ,、 ヾ!
!ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
, !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、
, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" /
ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
"´ ヽ \ / j´ `"
´ヽ, `´ ィ'"
.\ ./
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
,-、
,. ..--、__,..-‐': : : ヽ
,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:',
゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、!
〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_
, ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__ヽ
/┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : : : l
,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :/|`ヽ
{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,-、ヽ丿
/ 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}-'ヽ_
, --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,--、-'
 ̄/--、: : : : _l´ ̄.) , -/、_, --'{ j: く"ー'′
(_, -' ̄ ̄ ̄" ゙ー{: : : _: : : `:/ ̄`ヽ
ヽ_j
ギルガルドの場所にヒードランが繰り出された!
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \ この瞬間やる夫も交換を選択しているお!
/: : : : : : \ 戻れ!今出したばかりの『レディアン』!
. / : : : : : : :.._ _ \
|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
|: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: |
|: : : : : ´"''" , "''"´ l r‐ ' _ノ
\ : : : : . . ( j )、 / _ ) (_
.\: : :: : :.`ー-‐'´`ー<´ヽ / (⊂ニニ⊃)
/ヽ: : : : : : : : : : : : :\;;;),"´ \`二⊃ノ
イ | '::::::::::/ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::\,;;)ー'ノ }丶 、
,. '" / | ヽ::∧ /\::::::/ 丿 ! ` 、
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \
/ , - 、 ヽ _) rヘ
| ハ __):.\ ト ヘ
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l
l 丶:.: | __,ノ\ノ
∧ / ー一' _ /
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
レディアンが戻っていく……
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈
`ヽ、 ,):.. .:':,
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
メガガルーラ降臨
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 挑発を一転読みして……
'、:::/ / ./ / / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ \/| /| ハ__/ l | ズルズキンの前にガルーラ投げですとおおおお!?
|::::::::/ | ! ./〈代う`'|/ ,|/|/`ノ ':、
/.〉/ / | /| :::::::::::::::::::,:::==t/ ノ、> なんと……なんと……
/ /: ̄/ // |υ ___, u/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 { `ヽj / ト、\:::、_}、 なんという無駄なレディアン使いの上手さ
| レ'"/´ ././| |/| \` ´,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', } さっきからレディアンに挑発を打ちたくなってしまうのを利用して
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、 無償でアタッカーを降臨させている……
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
___
, ´ ` 、
ヤレヤレダオネ / \ このターンの択はやる夫の勝ちと言っていいはずだお
' ヽ ズルズキンがここでけたぐりをレディアン方向に打ってたら降参もの
′_ } ,
/ ≧ー- ヽ ゞ≠ _ U 後はやる夫がこの先も択に勝てるかどうか……
| ヘ ゚ ノ ー=三= | 残数アドをここから巻きかえさなければ……
イ⌒ヽ ` ´ '
ゝ___メー ( { ) ,′
\ `¨¨ヽ_ー- ' _∠
|≧=- ___ __..。s≦三三|
_ -=≦≧三三| | |三三三三三-=≦≧=- 、
/三三三三三三| | |三三三三三三三三三三\
/.三三三三三三三| | |三三三三三三三三三三ニ∧
4ターン目 バトルフェイズ
l /´ヽ_ イ ´ト ヽ
', l ヽ_ }_
ヽ ノ" j イ ヽ
/`ヽ 、 __ `ー-'''"´ /´ l ノ
/  ̄`ヽ 、 弋 ォー゙´
l ヽ ィ、 ∧ ,,  ̄ ̄辷-,、 ィヽイ /
lヽ ィ、 ,' } / l / { __  ̄/ ', 〈 イ 〉 ランドロスのはたきおとす!
ヽ / ', /l l l /ー'" ', _ ,' }_ィ-ーー < イーヾイ
.ヽヘ ゙' .| / .Y / { 辷ヽ ヽ、 ギルガルドの場所に出てきた
/l ヘ '" , 、 }ヽ ∨、ゝヘ__〉 ィーヾ、 ヒードランにヒット!食べ残しをはたきおとした!
,' { { ト。l_},ィ 0 .} / ヾ-ーフーヽ { ト, 40%のダメージ!
{ \_ ッ' ヽヽ-イ / } / | | ヾ__ィ .! ',
∨{ 、 ゙'''"´ ,、 / ', } _ ', ゙" ヽ
ヽ !、ヽ / } /イヽイ,' `ッ ィイ-" ヘへ ヽ
ト! `ーー|ノイ:辷二| '" / )ー二) .}、 `ヽ、 }
| lく" (、 | / ヾこ____/ ヾ辷イ∧-ー二} |
ト、_ ノ ハ ノ / }、 __ /" ,,ィヽ-ー" __ト 、 イフ
l ヾ_ノ ィ { ィ `-ーー |' / ', ィフ" /  ̄ヾ-、 / トイ .)
Y `'" ィ彡' ヽ_-ー' トニ⌒二イ 〈,,,-、、__ ./
`ヾ__∠ニイ ヽ ,,- 、 l ` .l / / / } ィ-ー"
/ 弋-'" `´ /  ̄'-イ-ー"ーー'"
〈 ィ 、_,、 _イ
/ / /⌒l ノ
'-イ_ィ ィ-イ ̄
\/ / / / / / / /
, -―- 、 \/ / /  ̄ ̄ ̄ハ ズルズキンの挑発!
/ !:::ヽ 丶 / / / / / / l/|
/ |:::::::| |' / / / / / /|/| レディアン方向にでてきたガルーラにヒット
{ / ,::::::::; |/ / / / / / ,|/| ガルーラは補助技を出せなくなった!
八 \ /::::::/ ;: / / / / / / !/!
丶 _,∠-‐' ,' / / / / / / /V
⌒ヽ ___ /―――――ー'
| \ /\ ・ /
| \ )/
\ |フ冖¬==' ¨´
\
ヽ
|へ、
| \
___
/ \ ,. ‐- .. _
/ \ , ノ\ / __ `` ー- 、
/ ( ●) (●) , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
| (__人__) | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ ` ⌒ ´,/ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
ノ'j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
┌‐────┐
├───‐─┴────────────────────────
│ガルーラに入った挑発は実質無効! ヒードランもそれなりに削ったところで本命はこっち!
│キャス狐の追い風ラストターンに こちらの追い風を合わせる!
│この追い風にキャス狐は追い風を合わせることは絶対にできない! いくお!
└─────────────────────────────‐
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´ サンダーの追い風!
`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
─ ̄ ─_─ ̄ ─_ ─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─
─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_ ─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─ ̄_─ ̄_ ̄─_ ─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─  ̄ ─ ̄ ─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
追い風でやる夫パーティの素早さが2倍になった
エンドフェイズの処理!
ランドロスにかかっていた挑発が解けた!
キャス狐のパーティの追い風が止んだ!
4ターン目を終了します
─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄ ─_─ ̄ ─_ ─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─
─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_ ─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─ ̄_─ ̄_ ̄─_ ─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─  ̄ ─ ̄ ─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
, ´ \
/ ヽ さって最小限の犠牲(ボスゴドラ1匹)で爆アドタイミングで追い風できたのはいいけど
./ -- ..,_ _‘. ガルドはしっかりバックされたしガルーラの捨て身受けられるし、正直まいったお
,' __ __´_ ‘.
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘. (交換一点読みでランド地震しながらもっかいガルーラ下げてサザンドラで投げて崩すのもありだけど……
{ ∪ "' 、、 } 配分にもよるけど捨て身耐えてくる前提でけたぐり打たれたら一貫してて死ぬんだよなぁ
ヽ ゝ-‐ ー- ' '
\ 、 <_ あーここガルド交換間違いないと思うんだけど交換してサザン当てる勇気がないお
>,7/1 _ ,r' `'rv//// できるようになったらトリプルレート2000いけるのかなぁとも思うんだけど
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
,,..-――-..,,
/ \
/ ヽ しっかし相手の追い風ラストターンに自分の追い風を合わせる
/ ___) ヽ- l このやる夫の得意プレイングをベストな形で決めて
l '´ r .l 不利択勝負にしかなってないって本当自信なくなるお……
.|. U =≡= =='' ',
. ', ヽ l (とりあえず追い風はあるし捨て身をギルガルドに受けられても即終戦となるわけではないから
. ヽ. (_ノ--' ノ 保留といえば保留な行動だけどズルズキンに捨て身でいくかお……
. _ ---‐| \、 ____ ,,..-< ワンチャン通れば爆アド……プレミスしてくれないかなぁ……)
/´ l l \ | r-ヽ `ヽ
. / | ヽ .>、 r'__..>> |
| ヽ .|_ヽ.イ .〈Y´ i `''1 | |
|. 、 < ´ .i | i | | |
!. ヽ ヽ .i .| .i .|.l |
. | / ヽ i .| i |l ..|
.. j /,. ヽ .l .| .i |`ヽ|
| |: l/ .| ヽ| .l
| |: / l /.\ ヽ
| | / .l 〉 \l
| | /__,..--'┬-イ |
|===:| /―‐┴''"´ ̄ ̄l |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,、-――- 、,
/.::::_:::::::::::::::::::.ヽ やる夫自身も公開するのは初めてかもしれない
,:':::/:::::::::::`/:::::::::::ヽ::.\. やる夫の持つトリプルにおけるプレイング最終奥義
. / .:::l:::::::/::::::/::::,/ ::::::::l:::::::::> これを知っている、狙えるのならばそれだけで高レートを目指せるわ
/!::::/|::::l/人(|/l人ム/|::::::::(
. 〈/イ,人::/⌒ ` ⌒ |::|:::::l::;}/ ダブルトリプルレートにもぐってる時のやる夫は
ノ.:/::::/l/ ● ● |::|∧l ”これを狙うことから考える”ことから始めるほどにこのプレイングを信用していて
(:::::{:::::イ}. ''' '''レ::::八
ヽ::r‐-`ヘ-、_ ー __∠::/,イ`ヽ こうやって公開すると勝てなくなるかもなぁと心配していたほどで
{::::::::::::::::.... { '´`ュ )|´ ̄⌒~`} 実際の立ち回り内容まで語るかはかなり悩んでいたわ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※実際この対戦相手の方もしっかり対策とってきてますしね
※こちらがギルガルドを削るタイミングが無かったのでこんなに完璧に決めているのに
※ギルガルドが後ろに残っちゃってるんですよね
※こう書くと最終奥義()()に見えるけど多くの人にはこれを決められればその瞬間ほぼ勝ち確です
_____ |/
/ ヽ ─
/ \ そして問題はこのドランバレルの並び
/ 、 \ サンダーでは決定力が出せないし
/ `ー- ヽ ドラン守るからのモロバレル胞子をランドロスに相手視点安定なんだよなぁ
| 、__ |
ノ └┘ / | (とりあえずサンダーはサザンに交代するとして
(、 !_j | ランドロスは…… レディアンにかえるしかないかお
{`ー-' / 催眠受けながらレディアンは捨てるお)
\ ,, -===ニニニニ====-、_/
ソ´:::;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
___〉:/ |i \/_
/| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::: |`ヽ,
/ .| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::: |:::::::|
|\ ∧ /:vi /ヽ
|//,'ハ:ヽ. ,': :/゙i:i/'///〉
|'/,':i゙ :ヾ:.\__ _ィ/; :,'"ゞ:!,'////
/7==zノ、 ィ´. : : : : : : : : : : : : : : ヽf7、 rヘヘヘ __z==、 非常に重要な場面ですねぇ
/.:::::::::::ヾ/. : : : :ハ: : : : :ハ: : : :∧: :∨ヽししし/.:::::::::ヽ
/.:::::::::::::::/. : : : :/__V : : :| ‐-- 、 ∧: :∨ミ//.::::::::::::::::::::\ (追い風再展開のためにはズルズキンは必須ですし温存したいところ
/.::::::::::::::::::/. : : : ::ィ´ V:: ::| ∨ }: :.:∨ /.::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ しかしこのターンのアドバンテージをとられてしまいましたし
./.:::::::::::::::::://: : : ::/ __ ヽjV x==z∨: : ::∨|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. さっきのラティ一点叩き落とすを考えるとまた一点読みをしてくる可能性がなきにしもあらず
|::::::::::::::::::::i /: : : ::{x==z , 〉: : : :〉、___:::::::::::::::::::::::::::.
{:::::::::::::::.....{ハ: : : ::ハ , , , , __ ' ' ' '∧: : :∥ `ヽ: ::Z===z:::::::::::::} となるとどうしますかねぇ
|:::::::::::::::::::::::..V: : : :{ マ } /ハ: : :/ イ:::::::::::::::::::::::::::::/ やっぱりズキンをガルドに帰るのが安定のはずですが
ト、:::::::::::::::::::::::∨: : :ヽ __ ノ ムイj:./ __ムi::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ ドランやバレルの行動もあります
. 〉、::::::::::::::::://ヽjハ `ヽ __ __イ`ヽ./ | i::::::::::::::::::::::::/: : : :
{: : :`ヽ::::::// ヽ_ ノ ><´/ ./ | i::::::::::::::::::/: : : : : : 非常に悩ましい
./. : : : : ::ヽ:{ {__ \O/ / /`ー 、__/: : : : : : : : どうすればいいのか考える時間がかかってしまいます)
: : : : : : : : : / `ヽ/ ヽ / __イ ヽ: : : : : : : : : :
フ: : : : : :, ' ノ , ,′ 、: : : : : : : :
7: : : _/ ,′`ヽ У,イ三三ミ! ヽ / ハ,ヘ }: : : : : : :
'´ ̄ {´ ̄ヾ.\,'//___`_\,' (( ,:': : : :ヽ )) ノ; ヘ: : :ト、. ……ア コレダイジョウブカナ
、.:.:.:.:.:.У/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:У , ": : : : : :ヽ '´ )ノ
ゝ:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:/ /. : : : : : : : :}
5ターン目 開始
_,.. -- < / ヽ ノ" j イ ヽ
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈 /`ヽ 、 __ `ー-'''"´ /´ l ノ
`ヽ、 ,):.. .:':, ./  ̄`ヽ 、 弋. __ _,. ッ ォー゙´
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i, ....l ヽ ィ、 ∧ ,,  ̄ ̄辷-,、 ィヽイ ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/ /
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__ .lヽ ィ、 ,' } / l / { __  ̄/ ', 〈 イ ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ〉
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ.. .ヽ / ', /l l l /ー'" ', _ ,' }_ィ-ーー < イーヾイ ,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__ ヽヘ ゙' .| / .Y / { 辷ヽ ヽ、 .`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj /l ヘ '" , 、 }ヽ ∨、ゝヘ__〉 ィーヾ、. ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j.,' { { ト。l_},ィ 0 .} / ヾ-ーフーヽ { ト, `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ { \_ ッ' ヽヽ-イ / } / | | ヾ__ィ .! ', .∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、 .∨{ 、 ゙'''"´ ,、 / ', } _ ', ゙" ヽ .,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:, .ヽ !、ヽ / } /イヽイ,' `ッ ィイ-" ヘへ ヽ ....r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i .ト! `ーー|ノイ:辷二| '" / )ー二) .}、 `ヽ、 } レ/,ィ 〈/\ ̄`
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ | lく" (、 | / ヾこ____/ ヾ辷イ∧-ー二} | .'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
メガガルーラ100% ランドロス獣100% サンダー80%
/}ヽ::::::::::::::|::::::::} , .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
{:::/::::::ヽ::::::::::::::::/ヘ ,-、 / / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
∨:::::::::::::>'" ̄`ヽ::} ,. ..--、__,..-‐': : : ヽ 〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ
/ヽ:::::::〃: : : : : : :.\ _,/ ̄ ヽ: :l⌒l: : : : ::ヽ / / , -――………―- ..,_ `丶: : :',
/: : : :ヽ_/ : : : : : : : : : : ', .,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:', .{' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:',
{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :} .゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、! ', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '}
八: : : : : : : : : : : : : : : : : / 〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_ 丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
/⌒>く ⌒丶、:_: : : :/ ., ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__ヽ .., -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
∧ __/ /:<)‐''´ ./┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : : : l /: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、
_) /⌒l )> 、\ ....,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :/|./ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\`ヽ
\_ ヽ-_'/ /: / ..{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,-、..{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :',ヽ丿
r= 、 r‐ /:  ̄ ̄: :( _r‐': :/ ./ 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}.', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニl-'ヽ_
|::::/ / \_ - ニ¨ ` ┐) , --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,-.ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /-、-'
人:{/⌒\{__ \  ̄/--、: : : : _l´ ̄.) , -/、_, --'{ j: く"ー'. ` ー' { ヽ\ /′
ズルズキン 85% ヒードラン60% モロバレル100%
5ターン目 スタンバイフェイズ
交換の処理が入ります
,,, -""´`ヽ
/ ノヽ____ イ{⌒ヽ、
/ヽ__ イ ヽ_ ',
} /
/ __. ヽ
l /´ヽ_ イ ´ト ヽ
', l ヽ_ }_
ヽ ノ" j イ ヽ
/`ヽ 、 __ `ー-'''"´ /´ l ノ
/  ̄`ヽ 、 弋 ォー゙´
l ヽ ィ、 ∧ ,,  ̄ ̄辷-,、 ィヽイ /
lヽ ィ、 ,' } / l / { __  ̄/ ', 〈 イ 〉
ヽ / ', /l l l /ー'" ', _ ,' }_ィ-ーー < イーヾイ
.ヽヘ ゙' .| / .Y / { 辷ヽ ヽ、
/l ヘ '" , 、 }ヽ ∨、ゝヘ__〉 ィーヾ、
,' { { ト。l_},ィ 0 .} / ヾ-ーフーヽ { ト,
{ \_ ッ' ヽヽ-イ / } / | | ヾ__ィ .! ',
∨{ 、 ゙'''"´ ,、 / ', } _ ', ゙" ヽ
ヽ !、ヽ / } /イヽイ,' `ッ ィイ-" ヘへ ヽ
ト! `ーー|ノイ:辷二| '" / )ー二) .}、 `ヽ、 }
| lく" (、 | / ヾこ____/ ヾ辷イ∧-ー二} |
ト、_ ノ ハ ノ / }、 __ /" ,,ィヽ-ー" __ト 、 イフ
l ヾ_ノ ィ { ィ `-ーー |' / ', ィフ" /  ̄ヾ-、 / トイ .)
Y `'" ィ彡' ヽ_-ー' トニ⌒二イ 〈,,,-、、__ ./
`ヾ__∠ニイ ヽ ,,- 、 l ` .l / / / } ィ-ー"
/ 弋-'" `´ /  ̄'-イ-ー"ーー'"
〈 ィ 、_,、 _イ
/ / /⌒l ノ
'-イ_ィ ィ-イ ̄
ランドロスが戻り……
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \
/ , - 、 ヽ _) rヘ
| ハ __):.\ ト ヘ
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l
l 丶:.: | __,ノ\ノ
∧ / ー一' _ /
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
レディアン 中央に再降臨
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
サンダーが戻り……
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
∧Σ::::`、 /:::::::´::Z
__ ,,) ヽ__ヘ::::丶 /:::_-_ ̄ニ--,
`ヾ,`√::V::::|,::::'l,,,, /:::/.,,/: ̄:::<,´
ヾ ヾ '_-_....ノンノ/ lV::::'´::_ン ̄ ̄'
.ノ. ``': l'\ノ:::::::/( <>>、 ̄''´
`ー´ニiノ`/l::l::::::,:::>、ニ>ノニ>
,フ ̄ー-ー´::`l`V::Vニl`ー'ー'
ノ/ ⊂<:::,-ー' ll ......ニl:::ノ`-、
`'`^`//´ |:ヾ-、.ニノ、:::;;|
´ l l,| )ニl |`'`'
/ニ//
|ニ//
`´(ニ-
崩し役、サザンドラ降臨
5ターン目 バトルフェイズ
,-、
,. ..--、__,..-‐': : : ヽ
_,/ ̄ ヽ: :l⌒l: : : : ::ヽ ヒードランの 守る!
,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:',
゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、! ヒードランは攻撃を受け付けない!
〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_
, ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__ヽ
/┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : : : l
,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :/|`ヽ
{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,-、ヽ丿
/ 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}-'ヽ_
, --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,--、-'
 ̄/--、: : : : _l´ ̄.) , -/、_, --'{ j: く"ー'′
(_, -' ̄ ̄ ̄" ゙ー{: : : _: : : `:/ ̄`ヽ
ヽ_j
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈
`ヽ、 ,):.. .:':, メガガルーラの攻撃!
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
/::::::::::::::::::::::... //{
{:::::::::::::::::::::::::::::ヽ / ./ l
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ / ./ |. /{
ヽ:::::::::::::::::::::::::::ト、 / ./ .| ,. // i
}:::::::::::::::::::::::::}:.:`Y´/ ./マ`ーv' レァ, / i|
,ィ"´ ノ::::::::::::::::::::,.ィ ´  ̄/ /ォ' く /ィレム
.>、:.:.:.:.`ヾ;,;,:.:.:/ {,.ィ’-‐ "´ ̄ ̄ ヽ..__く
,..ィ ´ ヽ:.:.:.:.:.;/7 ', ,.ィ´ ヾ' うわああああああ大丈夫じゃなかったやらかしいいいい
,..ィ ´ ,..' |:.:.:./:.:,:.' ヽ./ ,. ヽ.、 } 慎重に考えすぎて時間切れてたああああああああ
!/: : : :! / ,.ィ イ|ト、|| |ヾ ,' ;
,..ィ / ``y-:、l  ̄フ //__,.イ | || ト、」/ /;
./ // / ., ',∠,,.イ´ l -===-/ /;
.ヘ / ゝ ヽ. / , ヽ._'.、u '.イ、;
ヽ {.ィ / ヽ. ノ.ィ' ノr― ¬ } ;
ヽ |γ´ `ヽ..二´i| /`ー ´' | | /
ヽ / ヽ i! ./ | |ノ
/`ヽ レ'彡"´  ̄ `゛ヽ | ,r ´ `i゛.―| |
::::::::::::::::/ ,.ィヽ. / ! .レリ'7`ヽ.└‐‐ ┘
:::::::::::::::{ / ヽ. / `ヽ ', /ノ / ,ィレ' _ ;
::::::::∠:::::/ ィ彡V .、 } `ヽ ノ ィ彡" ̄ /;
γ´ {!i|::::{. , i:::::ヽ. \ ヾ'⌒ヽ.ィ´ ̄ 7;
{:::マヾ:::ヲ′ l:::::::::::ヽ \,ィf / { ;
ヽ:::ヽ::/ |:::::::::::::::::ヽ \_,.イ i|
_____
/ \
/ .,.、_ __ ,- .ヽ\ えっ通った!?
/ | | | | : | | | `l \ なんか捨て身通ってる!?
/ ,,,==、、| | .| ! !=,,,| \
/ .ll、 )ll| !. | |l ll|l | \ 耐えるの!?いやなんかめっちゃ時間切れっていってる!?
| ゙゙=='' ゙゙=''゙゙ .| これはズキン落とせる! いける!
___. | (__人__) |
\, \ |::::::::::::::::::| / 選択時間たりてないトリプルの時間制限万歳!!!
/ \ |::::::::::::::::::| / 次のターンどう打開していくかなんて考える必要なかったお!
 ̄ ̄ 〉三三三》 《三三三〈
※トリプルは思考時間が足りないことに定評があります
※熟練のプレイヤーでもかなりやらかします
※また思考中あーでもないこうでもないとやってるとメガシンカできなくなるバグもあります
※トリプルの思考時間は罠ばかりですが時間切れのお陰で相手の想定外して勝てることも多々あったり
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... 捨て身タックルがズルズキンにヒット!
..‐´ ゙ `‐.. ズルズキンは倒れた!
/ \ 反動でガルーラに3割ほどのダメージ!
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
, -――――- .
, .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
/ / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ モロバレルの攻撃! きのこのほうし!
/ / , -――………―- ..,_ `丶: : :',
{' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:',
', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '} レディアンは眠ってしまった……
丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
, -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
/: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、
/ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\
{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :',
', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニl
ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /
` ー' { ヽ\ /
| ` ァー‐'´
ヽ.`二二二二二二二二´/
\ /
` ー-------‐
ターンエンド
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. /:. \
/: : : \ よっし爆アド!
. / : : : ヽ 捨て身通ったなら不利どころか優位だお!
| : : : : ,.,,,,ノ⌒" '' ``⌒\,,, l
|: : : ::; ( ○ ) ( ○ ) .;:: | ランドが先に交換したからまずチョッキじゃないのはばれて
|: : : : : ´"''" "''"´ l 情報アドは奪われたけどそれはたいした問題じゃないはず!
,_ ヽ___ ( j ) u /__
/:: r' | r' ̄二ユ:`ー-‐'´`ー-‐'′ / : :: :: :`:、__
: : : :::| .| | / ) `) /: :.ヘ : :: :: :: :: :: :\__ しかし……うん……予想通りだけど眠ってしまった?
: : |.ノ. ノ / ⌒ヽ_ _ , ´ |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
: :: ::\ `ト、 /: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
: :: :: :l: `ー┬-、 |ii入 /|:: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
: :┐|: :: :: :: :\) 7 ./iiii〈 |: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
: :イ .|__/ ,へ/⌒\ ./iiiiiiii} | : : : : : ::/: :: :: : V: :: :,イ: : :!
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ やらかしました……
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ しかしレディアンが……眠った……?
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \ レディアン
/ , - 、 ヽ _) rヘ 55-35-50-55-110-85 合計390
| ハ __):.\ ト ヘ 虫の知らせ/『早起き』/鉄のこぶし
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l
l 丶:.: | __,ノ\ノ
∧ / ー一' _ / 早起き:眠り状態からの回復が早い
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
., - ―===- .、
/ \
/ \
j .:.:::::::::::::::\_j \ 早起きが仕事をする可能性がある……だと……
ノイ .:.:.:.:.:.: } ノ _ ム .|
 ̄`ヽー- 、 __ /了|´ / /ノ ヽゝ .| いやまさかそんなアカギの奴が明らか適当いっただけの
.ヽ:..:..:..丶:..:..:..}:..:..::| | {____/ { | 催眠耐性が本当に仕事するわけがそんな
:..:..l:..:..:..:..:..:..:..!:..:..:..| l く`{ i .| (とりあえずズキンが飛んだから詰め筋間違えなければほぼ勝ち
:..:..:l:..:..:..:..:..:..:l:..:..:..:.| l `ソ_ }_/ 追い風だけは打たせないようにピジョットを止めながら
ー..、`ヽ:..::..::/..:::.::.::.:.l ヽ >≦--.、ヽ / サザンドラは悪波動を 守るを使った後のヒードランに打ち込めばいい話
二:..ヽ:{:..:.::.:>ー::´::| /ク′:..:..:..::.::.\ヽ / ズルズキンが落ちた以上後ろにいるのはラティとドラン
::.::.::.:ーヽ::.::|::.::.::.::.::.::.|^>':..:..:..:..:..:..::.::.::.::.:ヽV バレルが怒りの粉をしてきたとしても最低1匹は持っていける計算!
ト、
|ヽ: 、
__|从: :\ /! .ィ
人 < ̄: : :イ ゙、: : :ヽ、 __ ///i//!
厂 \: : : 廴厶rz- く ̄ ̄ : : : : : : :ヽ./////{///!
`) ` ァ「 ̄ : : : : : : : : : : : : : : : ://////,'}//′
`Y⌒ , : ´: |: : : |: : : : : : : : : : : : : : {////////!/{ これはもう……威嚇猫合わせないと追い風はれないし
/: : : : |: : : |: : : : : : : : : : : : : : :)////////!/! ほぼ詰みって奴ですね……
/: :/: : :ノイ.:| メ: :\_:|:.:. : :し: : : : :j\///////!/! バレルの隣にピジョットだせる状況ならまだ希望もありましたがこれは……
// /: : : : : |:ノ「 }: : : :l: : : : : : : : :/:.:.:.>、////j/i
/イ: : : :∧リ レiノヘ:l: : : : : : l: /.:.:.;':.:.:.:.i\/イ/,ゝ とりあえずサザンの動きを止めて追い風を切らし
ノイ: : : : :} 三三 l: :l: : : : l /.:.:./.:.:.:.:.:|: : : |/: : :`ヽ ガルーラをなんとか処理せねば……
'´ l: : : : :l :::: l: :l: : : : l厶:./.:.:.:.:.:./: : : |、: : : : : ヽ
|: : : : l イ.:l: : : : lヽ :`⌒i⌒´ : : : ヽ\: : : : } とりあえずズルズキンの場所にはピジョットを出しましょう
∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: /ヾ: : : : : : : :\}: : : :!
∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トz ソイ: : : : : : :i`ヽ: : :!
∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /\ jハ: : : : : : !ノイ: : i
∨ v′ ∠__|ノ//./\ |: : : : : : } !ハ:ノ
/l○,/-.´/ \ |: : : : : :ノ ' ′
/ 厂  ̄ ̄ . ⌒!: : : /
,' ヽ ,-―' , j: / ト、
/ ノ__ ______,':.| '´ i ,ハ!:.:.ヽ.
ト∨ /三ミl/厶三三三三ノ ,':.:.:.:.:.:.:.:.}
,,、-ァ _____ \ \
_,.. -- < / (_____ \ _ \ 〉 ,--、_ _-ーフ
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈 , \ l `丶 / ∧Σ::::`、 /:::::::´::Z
`ヽ、 ,):.. .:':, / ー' r=、 \ __ ,,) ヽ__ヘ::::丶 /:::_-_ ̄ニ--,
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i, / , - 、 ヽ _) rヘ `ヾ,`√::V::::|,::::'l,,,, /:::/.,,/: ̄:::<,´
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__ .| ハ __):.\ ト ヘ .ヾ ヾ '_-_....ノンノ/ lV::::'´::_ン ̄ ̄'
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ .l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l .`,/ l _-,ヾ;::/:::ヾ,-√\,' ̄ ̄`ー,
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__ .l 丶:.: | __,ノ\ノ ノ. ``': l'\ノ:::::::/( <>>、 ̄''´
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj ∧ / ー一' _ / `ー´ニiノ`/l::l::::::,:::>、ニ>ノニ>
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j.-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、 ..,フ ̄ー-ー´::`l`V::Vニl`ー'ー'
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ.l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',. ノ/ ⊂<:::,-ー' ll ......ニl:::ノ`-、
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、 ._〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |...`'`^`//´ |:ヾ-、.ニノ、:::;;|
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:, .\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ ..´ l l,| )ニl |`'`'
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i ./ l l l _ __ /ニ//
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \ .|ニ//
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\. l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿 `´(ニ-
゙ー!、__,-゙∠ヽ ゙―'~ー―'
メガガルーラ 70% レディアン100%(眠り) サザンドラ100%
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ , -――――- .
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'" , .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´ / / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/ ,-、 〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ ,. ..--、__,..-‐': : : ヽ / / , -――………―- ..,_ `丶: : :',
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ _,/ ̄ ヽ: :l⌒l: : : : ::ヽ {' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:',
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __ii ,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:',ィ ', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '}
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i ゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、!.ミ 丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}. 〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_ ., -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ , ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__ヽ ', ..i./: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、 .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) /┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : : : l /ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\.ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ ,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :/|`{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :',ヽ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>.{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,-、 ', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニlヽ丿
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、 / 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}-'.ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /ヽ_
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、., --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,--、-'.` ー' { ヽ\ /=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>.  ̄/--、: : : : _l´ ̄.) , -/、_, --'{ j: く"ー'′ ..| ` ァー‐'´
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ (_, -' ̄ ̄ ̄" ゙ー{: : : _: : : `:/ ̄`ヽソ彡‐‐、、_..ヽ.`二二二二二二二二´/
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 > `ー{ ), --' ̄" \ /
ヽ_j ` ー-------‐ ´
ピジョット100% ヒードラン60% モロバレル100%
やる夫側裏: ランドロス サンダー 戦闘不能:ボスゴドラ
キャス狐側裏:ラティオス ギルガルド 戦闘不能:ズルズキン
6ターン目スタンバイフェイズ
交換の処理に入ります
,-、
,. ..--、__,..-‐': : : ヽ
_,/ ̄ ヽ: :l⌒l: : : : ::ヽ
,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:',
゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、!
〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_
, ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__ヽ
/┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : : : l
,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :/|`ヽ
{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,-、ヽ丿
/ 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}-'ヽ_
, --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,--、-'
 ̄/--、: : : : _l´ ̄.) , -/、_, --'{ j: く"ー'′
(_, -' ̄ ̄ ̄" ゙ー{: : : _: : : `:/ ̄`ヽ
ヽ_j
ヒードランが戻っていく……
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
,、
//ヘ.',
,' /ヽ',.',
,'/ ,、 ヾ!
!ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
, !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、
, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" /
ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
"´ ヽ \ / j´ `"
´ヽ, `´ ィ'"
.\ ./
5ターン目 バトルフェイズ
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ ピジョットの守る!
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'"
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´ ピジョットはこのターン攻撃を受け付けない!
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィ
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈
`ヽ、 ,):.. .:':, メガガルーラの捨て身タックル!
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__ メガピジョットは身を守った!
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \
/ , - 、 ヽ _) rヘ
| ハ __):.\ ト ヘ レディアンはぐうぐう眠っている……
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l
l 丶:.: | __,ノ\ノ
∧ / ー一' _ /
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ \ ここで1匹は落として残数優位は貰うお!
/ \ / \ 崩せ!サザンドラ!
l \ / l
| ( ● ) 丿ヽ ( ● ) |
l l
\ (____人____) /
\. |,/⌒'⌒ヽ| /
,ィl\. l j .ィ
,....:::::'´::;':::::::`iヽ. `ー--‐''´ ,ノ i´::::;::`':::::....,
/::::::::::::::::;'::::::::::::l \ / l::::::::::::';::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::! `丶_,ィ /l::::::::::l::::::::::::::::::::::\
,--、_ _-ーフ
∧Σ::::`、 /:::::::´::Z
__ ,,) ヽ__ヘ::::丶 /:::_-_ ̄ニ--,
`ヾ,`√::V::::|,::::'l,,,, /:::/.,,/: ̄:::<,´ サザンドラのあくのはどう!
ヾ ヾ '_-_....ノンノ/ lV::::'´::_ン ̄ ̄'
.ノ. ``': l'\ノ:::::::/( <>>、 ̄''´
`ー´ニiノ`/l::l::::::,:::>、ニ>ノニ>
,フ ̄ー-ー´::`l`V::Vニl`ー'ー'
ノ/ ⊂<:::,-ー' ll ......ニl:::ノ`-、
`'`^`//´ |:ヾ-、.ニノ、:::;;|
´ l l,| )ニl |`'`'
/ニ//
|ニ//
`´(ニ-
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ギルガルドは倒れた!
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
ト、
|ヽ: 、
__|从: :\ /! .ィ
人 < ̄: : :イ ゙、: : :ヽ、 __ ///i//!
厂 \: : : 廴厶rz- く ̄ ̄ : : : : : : :ヽ./////{///!
`) ` ァ「 ̄ : : : : : : : : : : : : : : : ://////,'}//′
`Y⌒ , : ´: |: : : |: : : : : : : : : : : : : : {////////!/{
/: : : : |: : : |: : : : : : : : : : : : : : :)////////!/! くっ……これは防ぐ手段がありません
/: :/: : :ノイ.:| メ: :\_:|:.:. : :し: : : : :j\///////!/! ですがこのターンモロバレルの茸n胞子でサザンドラは止めさせて貰います
// /: : : : : |:ノ「 }: : : :l: : : : : : : : :/:.:.:.>、////j/i これ以上サザンドラに崩されなければ次のターンからまだなんとか戦える……はず
/イ: : : :∧リ レiノヘ:l: : : : : : l: /.:.:.;':.:.:.:.i\/イ/,ゝ
ノイ: : : : :} 三三 l: :l: : : : l /.:.:./.:.:.:.:.:|: : : |/: : :`ヽ
'´ l: : : : :l :::: l: :l: : : : l厶:./.:.:.:.:.:./: : : |、: : : : : ヽ (幸いピジョットは耐久振りで
|: : : : l イ.:l: : : : lヽ :`⌒i⌒´ : : : ヽ\: : : : } ようきガルーラのガルーラの親子愛捨て身タックルまで
∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: /ヾ: : : : : : : :\}: : : :! 耐えるように配分してあります
∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トz ソイ: : : : : : :i`ヽ: : :!
∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /\ jハ: : : : : : !ノイ: : i 追い風が入ればまだ択勝負……
∨ v′ ∠__|ノ//./\ |: : : : : : } !ハ:ノ 相手の追い風も切れますし追い風できれば微優位かな……?)
/l○,/-.´/ \ |: : : : : :ノ ' ′
/ 厂  ̄ ̄ . ⌒!: : : /
,' ヽ ,-―' , j: / ト、
/ ノ__ ______,':.| '´ i ,ハ!:.:.ヽ.
ト∨ /三ミl/厶三三三三ノ ,':.:.:.:.:.:.:.:.}
, -――――- .
, .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
/ / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ モロバレルのきのこのほうし!
/ / , -――………―- ..,_ `丶: : :',
{' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:', サザンドラは眠ってしまった……
', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '}
丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
, -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
/: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、
/ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\
{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :',
', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニl
ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /
` ー' { ヽ\ /
| ` ァー‐'´
ヽ.`二二二二二二二二´/
\ /
` ー-------‐ ´
ターンエンド
7ターン目 開始時
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈 , \ l `丶 / ∧Σ::::`、 /:::::::´::Z
`ヽ、 ,):.. .:':, / ー' r=、 \ __ ,,) ヽ__ヘ::::丶 /:::_-_ ̄ニ--,
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i, / , - 、 ヽ _) rヘ `ヾ,`√::V::::|,::::'l,,,, /:::/.,,/: ̄:::<,´
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__ .| ハ __):.\ ト ヘ .ヾ ヾ '_-_....ノンノ/ lV::::'´::_ン ̄ ̄'
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ .l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l .`,/ l _-,ヾ;::/:::ヾ,-√\,' ̄ ̄`ー,
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__ .l 丶:.: | __,ノ\ノ ノ. ``': l'\ノ:::::::/( <>>、 ̄''´
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj ∧ / ー一' _ / `ー´ニiノ`/l::l::::::,:::>、ニ>ノニ>
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j.-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、 ..,フ ̄ー-ー´::`l`V::Vニl`ー'ー'
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ.l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',. ノ/ ⊂<:::,-ー' ll ......ニl:::ノ`-、
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、 ._〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |...`'`^`//´ |:ヾ-、.ニノ、:::;;|
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:, .\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ ..´ l l,| )ニl |`'`'
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i ./ l l l _ __ /ニ//
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \ .|ニ//
メガガルーラ 70% レディアン100%(眠り) サザンドラ100%
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'" , .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´ / / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/ ,-、 〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ ,. ..--、__,..-‐': : : ヽ / / , -――………―- ..,_ `丶: : :',
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ _,/ ̄ ヽ: :l⌒l: : : : ::ヽ {' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:',
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __ii ,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:',ィ ', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '}
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i ゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、!.ミ 丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}. 〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_ ., -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ , ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__ヽ ', ..i./: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、 .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) /┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : : : l /ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\.ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ ,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :/|`{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :',ヽ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>.{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,-、 ', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニlヽ丿
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、 / 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}-'.ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /ヽ_
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、., --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,--、-'.` ー' { ヽ\ /=
ピジョット100% ヒードラン60% モロバレル100%
., - ―===- .、
/ \
/ \ ここで追い風を許せばラティが止まらない可能性が非常に高い
j .:.:::::::::::::::\_j \ そしてやる夫がやったのと同じラストターン追い風返しに持ち込まれていて
ノイ .:.:.:.:.:.: } ノ _ ム .|
 ̄`ヽー- 、 __ /了|´ / /ノ ヽゝ .| もう相手は受けられないしガルーラの捨て身タックルでピジョットを処理できることに掛けて
.ヽ:..:..:..丶:..:..:..}:..:..::| | {____/ { | 落ちなかったら残りポケモンのHP量とアタッカー枚数で勝負するしかねぇかお
:..:..l:..:..:..:..:..:..:..!:..:..:..| l く`{ i .|
:..:..:l:..:..:..:..:..:..:l:..:..:..:.| l `ソ_ }_/ というかこっち想定通りのプレイング+相手の時間切れとかいう
ー..、`ヽ:..::..::/..:::.::.::.:.l ヽ >≦--.、ヽ / 本来勝利確定レベルの状態なのになんでまだ相手に勝ち筋あるんだお!
二:..ヽ:{:..:.::.:>ー::´::| /ク′:..:..:..::.::.\ヽ / 訴訟不可避だお!
::.::.::.:ーヽ::.::|::.::.::.::.::.::.|^>':..:..:..:..:..:..::.::.::.::.:ヽV
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ / / ∨ (さっき耐え調整とかフラグっぽいもの立てたせいで
r‐‐´:7 ,' |/ \/| /| ハ__/ l | 急所あたる予感がしますが……)
|::::::::/ | ! ./〈代う`'|/ ,|/|/`ノ ':、
/.〉/ / | /| :::::::::::::::::::,:::==t/ ノ、> この追い風が通ればまだやれる!
/ /: ̄/ // |υ ___, u/'| イ:::::\ いや、追い風が通らなくても
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 { `ヽj / ト、\:::、_}、 捨て身の反動と熱風でまだガルーラが落ちれば戦えます!
| レ'"/´ ././| |/| \` ´,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
7ターン目 バトルフェイズ
, -――――- .
, .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
/ / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ
/ / , -――………―- ..,_ `丶: : :', モロバレルのいかりのこな!
{' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:',
', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '} 技の対象がモロバレルになる!
丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
, -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
/: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、
/ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\
{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :',
', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニl
ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /
` ー' { ヽ\ /
| ` ァー‐'´
ヽ.`二二二二二二二二´/
\ /
` ー-------‐ ´
ハ ト、
/.:i: ! ,ィ|: ヽ
、____ ,'.: :!: l //!|:,; :ヽ
∨////,`ヽ ; :゙: !:. ! ////,!|: : : :',
∨//////,\ ;.: : :!:: :!/////,'|j: : : : i
. ∨////////i:: : :|:: :∨'⌒`´ ̄二ニ=.、
,.-―‐-∨///////;!;从i:゙::/ .:".: , 、、 `ヽナ‐-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.}///////,ソ,, :i::/.:. ,′ ヽミ:、.:.〈
、:.:.:.:.:.:.:.:\///,'i: .:ノ:j::::::::::::::ハ ト:::i:.::.:.:.i!ト、:.Yー- .. 乱数が動いて捨て身で死ぬとか
ー==ヽ:.:.:.:.:.:.`ヽヘ、゙y、イ:,':::" ; ::/ ',! ';:!: リ!l:.ヽ:}:. `ヽ` ー-.、
,/,::}:.:.:.:./.:.:.:.'、゙、ノイ::::..:/イ-‐ヾ‐ヘ!、ノイリ:.:.リ、:::、ヽ丶 ノ 早起きアンコールで守るしか出せなくなるなんていうのは通さない
イ:/. {:.:.:.;:':.:.:.:.:.:.:.∨イ::;::.ィ:':::| ィア歹` ゙人:',/ヽー-、:. ゛、! 怒りの粉でレディアンはこのターン無力化!
:::;' .イ::./i:l!: ,,: :/`ー、{イヘ!::::::ト、:ト __ ィ:::.i',ヾ.´ ヾ:.}
://,,!::/;,|:i!: : :.'イ !゙ ,':ハ::i:!`ヽ.ヽ r′::::!:', ...:. ソ
./: :{::i: :.!ハ: : :/ 人!=';::ヽ ト≧=' '´!:i::::ハ:} '.:..゚::}
': ;, {::!: :': :': : iイ ,.ヘ.ヽ ヽ::゙、彡イl|! ノイ/`!リ `゚ ´
、: : ヘ!: : : : : :: イ /`ヾミヽ、 `ヾ、()j|! ノ' i i ,. -=イ _,ィ .-'ファ
: : : : : : : : : : : :|, ' ー- 、 `ヾミ`ー-)、!|l! レ'////レ┐, ' ノ /'i^y′
: : : : : : : : : : :Y ゚. `ヾミ彡' `ヽ.ィイ_ .!' ゝ<,_/.,'
: : : : : : : : : : :.! i 、 i /彡'´ |':{ _ , '´ /
: : : : : : : : : : : ! __!__i三三ミヽ、ヽ {.,'// ノ)ヘj'´ケ _。イ´
: : : : : : : : : ;; 人____〉彡=======ミヾヽ///, ´,彡" / j'! !\
: : : : : : : : //彡三三三三ミ|:.:.:.:.`:.ヽ.、// ´イノ !ミヽ-‐ヘ
: : : : : : : :\'彡彡"´  ̄`!:.:.f`==.'、 .イ!´ |三ミ、:.:.:!
: : : : : : : : /彡" ,.-―――‐ァ'´ヾミ三ミ:、 ,ィi||:.:.!ヾ:、 .|三ミミ゙i!:.!
: : : : : : : /< /.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.ヾ三ミ゙、'ニ彳:.:.',ミ三ヾミ三リ:.ト、
, ――- ..
/ `::.、
,:' ヽ やる夫はレディアンでマッハパンチもアンコールも打っていない!
/ ::,
,'{、 } ノ i
. ,弋tッ/ { __人 |、 この対戦の勝敗はここで決めるお!
l ゞ弋ツ_≫ イ/ ガルーラ!捨て身タックル!
. 人(_ i :: .x<三}
\¨\___ ,.x≦三三三{
. /\___x≦三三三三三/|!
>///x≦三三三三三//〉
... ,.イ'///二二ニヽ三三三〈//
.<二ニ==--'二二二二二ニ}><//
. ニ===--=/―====≠≦彡{7//.;′
...ニニニ二〈_二二ニ=-彡'/////
. ̄ ̄ ̄,.イ二二二二二ニ'イ'////
...... /二二ニ=―=ニ<//,'//{
ミ、_/〈=ニニニニニ>彡'イ////ハ
...=-====<>'/////////,}
. 二ニニニニニ/////////∧
,,、-ァ
_,.. -- < /
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈
`ヽ、 ,):.. .:':, ガルーラの攻撃! 捨て身タックル!
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i,
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:,
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i
ヽ、.__ !_,./ 〈 7 `ー_ァ''< ヽ, ヽ_,ノ
~7|__,-、 ゙'フ'"二r'"" ヾラ-、/゙\
ハ
ハ | 、ヘ
| { 、∧ __
ヽ ヽ 、l , イ´ノ, -‐'"フ
..|\、 ヽ{ , .イ イ´ ,>'"_
..\ ヽ 〈.',:ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ __ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
..`> r\.',:::ヘ ,,....<´≡Y|`/.> /:ィ´ -‐' -=≡'" 一発目
!_ \ .',:::ヘ<イ ̄´/クュ| /イY /:/ -イ -=、─'´ 63%程度のダメージ!
!__ > .',::::∨// ∧´(ソ"ハ::} /:::/ 、二ノ -=、/
r'"__ ∨ .ヽ:::‐<_//::ミ: : .. ミ{ノ─''":::::/ ヽ/ ヽ、ノ
ゝ'イ ,∨ ヽ、::::::::ミ: : ヽ',:::彡'"´ ヘ,,>" 、 \ノ
,∨ ., `、/ \/: : \::/ { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´ __iiィ
/::∧' / Y_.i i |: : . \ヘ 〉'" i ヘ 〉イ 彡 i .ミ
.{::/ ∨ | `ヽ-{: : : . .i,, .ヽ i . |ヽイ '.{ .i .}
Y Y人ハ__{__.ハ: : : : : : : : Y __. . Y''"´ ', ..i .}
`` !、_| |:ヽ: : : : : : ; 〈()イ:<) .ヾ.ノ
、:::::`::::::イ::ゝ/:::=ニ∠)───ァ
ヽ_::::::::∧:::<∠ゝ:::::::´:::-、、_::::>
´Y::ノ、::::\::::::<::::::::::`>、
イ` ̄``ヾソ, /:(r‐、::::ヽ\:::::``><、=
`ヽィ_,, == 〈::::::<"`ヽ::::\\:::::::>
'〃`. Y{ヘ>、 ヽ::::::ヘ ヽ'" _ソ彡‐‐、、_
人{ `` `ヽ、ミ フハ、``` 、 >
___
, ´ \
/ ヽ
./ -- ..,_ _‘.
,' __ __´_ ‘. これは……完全に耐え調整をしているダメージ……!
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘.
{ ∪ "' 、、 } 急所引かないと……耐えられるか……
ヽ ゝ-‐ ー- ' ' ここから追い風されるとなると……サザンドラが早くおきてくれるかどうかで決まる……?
\ 、 <_
>,7/1 _ ,r' `'rv////
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト、
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
/:.:.:./i:.:', / i } ,.ィ´:.:.:.}
/:.:.:./ |:.:.', / | ! /:.:.:.:.:.:./
':.:.:.:/ |.:.:.:, / リィ{イ:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:.:_ヾ{ |,. -―- ―-'、 /ミゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{
く:.:.::彡ゝ ,.ィ´ `ヾ从.:.:.:.:.:.:.:.::.;,;,) 急所以外なら……つながるッ!
ヽ:.:,イ/ / `ヽ. '".:.:..:.:.:r.:´:.:.:.:`ヽ
, -‐'':/ .! iト. ',. ',.:.:.:.ツ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:ノ , | }. ヽ ゝ ヾ` 'ー-:、:.:.:.:.:.:.:.:{
,':.:.:.ー-イ リ ィ ,.,ナ ̄__ヾ、 .! i \:.:.:.:rヽ:.:.:.:.:.ノ、 . - ー - .
ゝ、:.:.:.:.:. |/ ./二ミ.| // '"マ::ヾ! !,' .}ヽ ミ、`:.:..!.:.:}:.:.:/ ', ,.ィ´ `ヽ
/ |、:.:_,ィ /ヾマ::ル' ` ´/ ./ , -‐- 、:.::ノ;,;,ゞ-' i / ,y ',
/ .ゝ _/ ' , , | i / ' ,. ! ィ }/ , !
/ ,.イ´ ,,.ィ ´ / > .  ̄ イ i ', レ' | ! /! ./
.i / / / .! } `マT ´/:} | i | ノ / / } /
.レ' {,イ{ | ノ マ彡 ノ ,ィ≦ニ二. ̄ ̄|/ .,' / '.イ
ゞ=- /ミ.、!`ヽ /く // _ `''ー-{. / /
{` < ヽ У彡,ィ彡´.:.:.:`ヽ ! <´ /
/∧:.:.:.:.:.`y'//.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:\.! /
{ | ゝ:.:;,;,/ー-〉,.ィ.:.:.:.:.:´.:.:.:ト..:.:.:.:.:ヽ /
ゞー=ニニ }::::::/´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:::\.:.:.:} /
》.:、.:.:.:.:.:!::::::}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!::::::::ヽ:.:i . イ
. , 、
l `ヽ、 , -―==―-、 ____
! ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ , -‐`ヽ
l ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ./ /
l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -、l /_フ ./
>/、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;/:::!/ ーっ'
>、ト、:l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;イ::!}:l /、 _/ヽ―-,、_ 2度目の捨て身タックルッ!!
`ーil:`l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 乂:ノ-¬ l,>'´  ̄ `,ィ'
ゝ'ー' ̄`ー'´ヽ-イ -‐' / ノヽ、
\ 、 , _,,,/l , / /  ̄
, -‐''' ̄>‐<__,,ツ ' / , .'
l ヽ、 / , ---、 , ィ_'´
l >,__,,// `ヽ、 ヽ`ヽ , 、
ヽ ,,_ ヽl-/、 ,-=--、 >‐-、 /`ヽ V l ヽ/i
`=ー`´_{ 」/  ̄ ヽヽ l / ̄i ー ' ヽー―l /
. / l ´ l 〉 .、_./, , - ‐-、 ヽ /
_./ .l 、 ./ / \ ノ
/ ヽ i ー―' / i /
ヽ_./ \ { , =-、 .Y
\ ,-'> 、,,,,, ゝ、 / / i
∠_>''''>_」  ̄ ̄ ̄ \ ー- ' ヽ
 ̄ >- 、,,,_ , -、,-\
l/ヽ_/ ̄
. :;:.,':;":..,,,
ヾ> /\
_____ ヾ_,ゝ __,,:::=====:::,, ./^\/ / _ " ';:. :,;':.: ピジョットはふつうに倒れた!
;" /___ ./ . ` ´ ´、ゝ'' \ / /,/
: ; / / ..‐´ ゙ / \ _ ; :.:,;' ガルーラに40%の反動ダメージ!
.;,..::,:'" / \ ./ /\ \ /_,/
::,;'' ,.,..; / /\/^ / / / `. "';:; :.:,
; ./ / ,; \/ / / ;. ;:; :.:,
/ / / / / キ i^\
;゙ ^--' ^--' ゙; \, \
';:.:,;' .; ;. /丶, .ヽ
; :.:,;' i; 、,. ;i .i ̄ /--;"´
:. :;:; /i|lli; i . .;, 、 , , ` ,i|;iil ̄
;:;:.:, /゙||lii|li||,;,.il|i;,|il .:." .;,, .i|i,..,.i|||l´i,.il|lヽ , ;:..,;::.''"
..,.,; `;; ":':....:... .:. ,,:: ..:.::.:..;,.. .从 ::., ;:;..,
" ';:. :,;':.: ' ". ..: . ..:;" ..,.,;;: .:':.,,"'"
' ..
/::::::::::::::::::::::... //{
{:::::::::::::::::::::::::::::ヽ / ./ l
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ / ./ |. /{
ヽ:::::::::::::::::::::::::::ト、 / ./ .| ,. // i
}:::::::::::::::::::::::::}:.:`Y´/ ./マ`ーv' レァ, / i|
,ィ"´ ノ::::::::::::::::::::,.ィ ´  ̄/ /ォ' く /ィレム
.>、:.:.:.:.`ヾ;,;,:.:.:/ {,.ィ’-‐ "´ ̄ ̄ ヽ..__く
,..ィ ´ ヽ:.:.:.:.:.;/7 ', ,.ィ´ ヾ'
,..ィ ´ ,..' |:.:.:./:.:,:.' ヽ./ ,. ヽ.、 } えっ 急所じゃない?普通に!?
!/: : : :! / ,.ィ イ|ト、|| |ヾ ,' ;
,..ィ / ``y-:、l  ̄フ //__,.イ | || ト、」/ /;
./ // / ., ',∠,,.イ´ l -===-/ /; いやちゃんとようき耐えの努力値は振ったはず……
.ヘ / ゝ ヽ. / , ヽ._'.、u '.イ、; まさか……
ヽ {.ィ / ヽ. ノ.ィ' ノr― ¬ } ;
ヽ |γ´ `ヽ..二´i| /`ー ´' | | /
ヽ / ヽ i! ./ | |ノ
/`ヽ レ'彡"´  ̄ `゛ヽ | ,r ´ `i゛.―| |
::::::::::::::::/ ,.ィヽ. / ! .レリ'7`ヽ.└‐‐ ┘
:::::::::::::::{ / ヽ. / `ヽ ', /ノ / ,ィレ' _ ;
::::::::∠:::::/ ィ彡V .、 } `ヽ ノ ィ彡" ̄ /;
γ´ {!i|::::{. , i:::::ヽ. \ ヾ'⌒ヽ.ィ´ ̄ 7;
{:::マヾ:::ヲ′ l:::::::::::ヽ \,ィf / { ;
ヽ:::ヽ::/ |:::::::::::::::::ヽ \_,.イ i|
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ 乱数勝負勝利うますぎだお
ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
※耐える乱数のほうが有利です
※性格補正は所詮性格補正
|\ ∧ /:vi /ヽ
|//,'ハ:ヽ. ,': :/゙i:i/'///〉
|'/,':i゙ :ヾ:.\__ _ィ/; :,'"ゞ:!,'////
/7==zノ、 ィ´. : : : : : : : : : : : : : : ヽf7、 rヘヘヘ __z==、
/.:::::::::::ヾ/. : : : :ハ: : : : :ハ: : : :∧: :∨ヽししし/.:::::::::ヽ
/.:::::::::::::::/. : : : :/__V : : :| ‐-- 、 ∧: :∨ミ//.::::::::::::::::::::\ まだです!まだ戦えます!
/.::::::::::::::::::/. : : : ::ィ´ V:: ::| ∨ }: :.:∨ /.::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./.:::::::::::::::::://: : : : x‐ミi 厶イ⌒ヾ∨: : ::∨|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ヒードランの熱風でガルーラが落ちれば眠りのターン次第で……
|::::::::::::::::::::i /: : : : {{ 心 〃 r'ハ }} 〉: : : :〉、___:::::::::::::::::::::::::::.
{:::::::::::::::.....{ハ: : : : :ハ ,Vリ Vソ _, ' ' ∧: : :∥ `ヽ: ::Z===z:::::::::::::}
|:::::::::::::::::::::::..V: : : :{u .:::::::::::::::::::::::. /ハ: : :/ イ:::::::::::::::::::::::::::::/
ト、:::::::::::::::::::::::∨: : :ヽ r ⌒ヽ Uムイj:./ __ムi::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
. 〉、::::::::::::::::://ヽjハ `∨ _ノイ`ヽ./ | i::::::::::::::::::::::::/: : : :
{: : :`ヽ::::::// ヽ_ ノ ><´/ ./ | i::::::::::::::::::/: : : : : :
./. : : : : ::ヽ:{ {__ \O/ / /`ー 、__/: : : : : : : :
: : : : : : : : : / `ヽ/ ヽ / __イ ヽ: : : : : : : : : :
フ: : : : : :, ' ノ , ,′ 、: : : : : : : :
7: : : _/ ,′`ヽ У,イ三三ミ! ヽ / ハ,ヘ }: : : : : : :
'´ ̄ {´ ̄ヾ.\,'//___`_\,' (( ,:': : : :ヽ )) ノ; ヘ: : :ト、
、.:.:.:.:.:.У/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:У , ": : : : : :ヽ '´ )ノ
ゝ:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:/ /. : : : : : : : :} ′
r‐--- ==.,
/:::::;;;;:::::::::/ /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/::::;;;;;;;;::::::/ ./: : : \ いいや!もう終わりだお!
/:::::;;;;;;;::::::/ /: : : : \
/::::::r=、::::::/ /: : : : : : \ 勝負を決めるのはお前だ!
'┬┤ .|_:::/ / : : : : : : : .._ _ .\
/ l l. ̄ .|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l 『レディアン』!!!
__ / / / |: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: |
ヽ `y ./ / |: : : : : ´"''" , "''"´ l r‐ ' _ノ
l / / ./ __ \ : : : : . . ( j )、 / _ ) (_
. i.' ./ .l./ .ヽ \: : :: : :.`ー-‐'´`ー<´ヽ / (⊂ニニ⊃)
|. " ,, 〃ノ-、 ヽ: : : : : : : : : : : : :\;;;),"´
| '‐'' ,r丶 .l ._.| ,ィ― '' ̄:/./ \\ l| ((、 ̄
| イ `, ' .!/::><::ヽ::::::::_// ン \,;;)ー'ノ,. -‐ァ-ー
l }‐' _/,r-―ァ-ァウ  ̄/./ / /
. l .l , -/,./f`j ./ ./ ,l //" / /
l ./ _ _ , -‐ "//.{_` " /_ノ‐'::::/ ./ ./
_| ./ / , ̄ ./ /:/;;`Y ":::::::::/ / ./
r‐{丶、 / ./ .l / //;;;;;;;;;;!:::::::::/ / l
. | l:::: `:-..、_|_ / .l / .//;;;;;;;;;;;;;|::::/ / {
_____ \ \
(_____ \ _ \ 〉
, \ l `丶 /
/ ー' r=、 \
/ , - 、 ヽ _) rヘ レディアンは目を覚ました!
| ハ __):.\ ト ヘ
l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l
l 丶:.: | __,ノ\ノ
∧ / ー一' _ /
-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、
l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',
_〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |
\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ
/ l l l _ __
r‐f  ̄>――l | r┴―― / / \
l l 〈_, ― l | ┬r――l | 丿
特性:はやおき
_ \ \\ ,,、│ ! .iL _ ,/ / /
ヽ .`==‐、\\\、 `\ i ゙┘ ∨.| ,ノ'|",!./ レ゙ ,/, //
゙゙ミ\ ゛ ヘ` \、 | !] ,i′ !′ ゙レ'ン゛
.ミ'-、\ \ l l / ´,/ ._..イ″
| `''ミ;、 ヽ ! ! ,// rイ ,..-'゙ン"
t-ミ `′ ヽ | l / ゙ ¨'ン'" ./゛
ヽ ヽ | ,!./ /
ゝ ヽ.l 〃 /
\、 ゙'.l、 「 /
ミ''′ ゙.l /
`'‐、 /゛
`'-、, /
`''-.._ / _-=-_ -― .
`''ー ,,_ /シ ̄´  ̄ニ=-
‐==---- _二==-,,_ / “゛ ゙゙''ー 、
─ニ二__,.、 `"''‐ `''‐、
,゙二‐'"゛
_,ノ ̄ レディアンのひかりのかべ!!
rケ 、
.,ィ彡'" / `'-、、
イ ,./ `'ミ、 ニ=‐
,.〃 |, `'ミゝ、、 < ̄
,,-./ |゙i \ `''ー..,_ ==ミ ̄
/ / | l \ `'''ミ≒ッ_ `'-、
_rリ / / !│ \ `゙'''ー‐
/lノ彡'゙./ ッ' __rイメ〃|/ / ! ! \ヾヽ
イレメ7/゙〃’ / / ! .! \\ \、
/ // レ/ l .l \ \\
// // | .! \ \\
|\ }\ /:゙Yi /∧
、__i: : :ヽノ/∧ /: :, イ:{///〈
>゙i: : : :゙v/'∧ /: :/ーィ,'////
ゞ |:,ゝ ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、'"`<i////{
,、廴/ ヾ ゞ斗イー<
/;;;;;イ /´.;' .i } l i ヽ;;;;;;;;;;ヽ
};;;;;// .| ∧ | ! ト、ヽ.ヽ | ゝ i ;;;;;;;;;;;;\ \(^o^)/
>/イ `!ート-、.!ハ .|斗七|´ i ヽ |;;;;;;;;;;;/
/〃;;| ハ l゙rっミ Ⅵィ≠ァミx}| .l=、 !;;;;;;;;;;{\
「「!_ \{';;;/! { ト! 心 ヾ .込ソ'!.;' !=、};;;;;;;;;;/ 丶
|/,イ ー=´ \/,' ハト、 ' ノ/ . l/;;;;;;;/, ヽ
| | l_/〉 > /イ / 人 ー ー' イ' : トヽ;;;;/ } ':.
| i´_/ / /\j / /r‐‐'\ イ' , /;;;;/ , ',
|/\ ハ/\ / jハノ イノレヘ!r‐-ヘ/}7 ´ ! ∧{⌒ ノイ:.! ハ ト、 j
/////,' /:.:.:.:.\´>ノレ , '⌒  ̄ ̄《`(O/ノィノ ̄`ー―。、 j从ノ }丿ノ'
////// /.:.:.:.:.:.:.:.\ ,ヘ / i ,ィ- .`ヽ,¨二 ヽ ,、 //ヽ´ /`i / 〉
///// \:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ > \ /二. \ヽ/,イ二ニヾ /ト、 //.:.:.:.:.:.ヽ ! |/ 〉/ 〉〉
//// / ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.\ `/.:.:.:.:.:.:.\ У/.:.:.:.:.:.:.:.:.}イ/{//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} ./ / 〃 //
,--、_ _-ーフ
∧Σ::::`、 /:::::::´::Z
__ ,,) ヽ__ヘ::::丶 /:::_-_ ̄ニ--, サザンドラはぐぅぐぅ眠っている……
`ヾ,`√::V::::|,::::'l,,,, /:::/.,,/: ̄:::<,´
ヾ ヾ '_-_....ノンノ/ lV::::'´::_ン ̄ ̄'
.ノ. ``': l'\ノ:::::::/( <>>、 ̄''´
`ー´ニiノ`/l::l::::::,:::>、ニ>ノニ>
,フ ̄ー-ー´::`l`V::Vニl`ー'ー'
ノ/ ⊂<:::,-ー' ll ......ニl:::ノ`-、
`'`^`//´ |:ヾ-、.ニノ、:::;;|
´ l l,| )ニl |`'`'
/ニ//
|ニ//
`´(ニ-
,-、
,. ..--、__,..-‐': : : ヽ
_,/ ̄ ヽ: :l⌒l: : : : ::ヽ ヒードランの熱風!
,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:',
゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、!
〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_
, ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__ヽ
/┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : : : l
,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :/|`ヽ
{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,-、ヽ丿
/ 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}-'ヽ_
, --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,--、-'
 ̄/--、: : : : _l´ ̄.) , -/、_, --'{ j: く"ー'′
(_, -' ̄ ̄ ̄" ゙ー{: : : _: : : `:/ ̄`ヽ
ヽ_j
’、.・”; ’ ’、′‘ ・. . ・ ‘
∵” 、′‘ ・. . ・ ‘ ’、′‘ ・”; ” ; ’ ・ .
ト、 ’ 、.・
ノ (
、 , `Y | ∵”
,ノ) | 人
, `Y´( ' ,/ く、
ヽ、 | ) 、 / } 丿) 、
. __,ノ ) ' / (_,ノ) (:::::::::::::::::::::: \ノ! / ( ノ! ,ノ)
. (. (_,/ (__) ::::::::::::::::::::::ゝ/ ,) | \ `Y´(
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ガルーラに30%のダメージ! レディアンに60%のダメージ! サザンドラに20%のダメージ!
エンドフェイズ やる夫たちに吹いていた追い風が止んだ!
ターンエンド
___
, ´ \
/ ヽ ガルーラがきっちり耐えたし後はつめるだけ……壁もあるし間違えることはまずないお
./ -- ..,_ _‘.
,' __ __´_ ‘.
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘. しかし芸術点をたかめるためだけに入ったレディアンがここまで勝敗に関わるなんて
{ ∪ "' 、、 } 予想もしてなかったお……
ヽ ゝ-‐ ー- ' '
\ 、 <_
>,7/1 _ ,r' `'rv////
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト、
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
8ターン目 開始時
_,.. -- < / (_____ \ _ \ 〉 ,--、_ _-ーフ
<~ ̄`ヾ、 メガ`〈 , \ l `丶 / ∧Σ::::`、 /:::::::´::Z
`ヽ、 ,):.. .:':, / ー' r=、 \ __ ,,) ヽ__ヘ::::丶 /:::_-_ ̄ニ--,
:,'"| `'" ヽ',、ヽ、...::::::::i, / , - 、 ヽ _) rヘ `ヾ,`√::V::::|,::::'l,,,, /:::/.,,/: ̄:::<,´
,.-'"~ 、 t__ ゙''゙ーヽ-、_ノ)、__ .| ハ __):.\ ト ヘ .ヾ ヾ '_-_....ノンノ/ lV::::'´::_ン ̄ ̄'
,ゝ-r ,ヽ_V゙ヽ、.__ ’ ,.イ ヽ-、ヽ .l l:.:.:.:.:. ヘ V :.:l .`,/ l _-,ヾ;::/:::ヾ,-√\,' ̄ ̄`ー,
,r'", --ヽ、/ ~フー--'ヾ.ノ  ̄ヽ、__ .l 丶:.: | __,ノ\ノ ノ. ``': l'\ノ:::::::/( <>>、 ̄''´
i't ,二ヽ_' ヾヽ, ヽj ∧ / ー一' _ / `ー´ニiノ`/l::l::::::,:::>、ニ>ノニ>
't.ヽ、 . (,,,_゙i )、〕 !フー-、--,':, ヽ、 ,-,.イ゙j.-―-、 \ \ く ノ / , -‐- 、 ..,フ ̄ー-ー´::`l`V::Vニl`ー'ー'
 ̄'i 、,r''ヽ、ノ,-、 '___,,.o'゙'ソ、| `ヽゝ.l l 丶 _≧ァ==r‐く ハ. ',. ノ/ ⊂<:::,-ー' ll ......ニl:::ノ`-、
,! _,ゝ-'"/ ○':、__,,.-○'.ト、 ._〉 r┴――‐ ァ'´ / `Y┴――‐l | |...`'`^`//´ |:ヾ-、.ニノ、:::;;|
__ ,--ノ|'" `:, ...::::::::ノ ゙:, .\__ >―――/ / ーr―― ヘ.廴_ ノ ..´ l l,| )ニl |`'`'
i--''レ' r゙~ヽ ,r 、_ |、:::::::::::::::::::/ ,.-''゙i ./ l l l _ __ /ニ//
メガガルーラ 10% レディアン40% サザンドラ80%
/「l /ノ 〉 /〉 , -――――- .
_∠二  ̄/ / /. < , .::" /: : : : : : : : : : : O: : :`丶、
/⌒: . . . ヽ / /. . .< / / /: : : : : :o: : : : : : : : : : : : : : :\
/一': :∠ソ/ | /. . . . 厂 〃o./ 'ー-―――――――- ..,,_: : :oヽ
\‐―一' \ /: . . . . / ,-、 ./ / , -――………―- ..,_ `丶: : :',
 ̄ ̄\ \ / : . . . . . ′ ,. ..--、__,..-‐': : : ヽ {' / ‐-、 、 l | / / `丶、 \:',
\__/: . . . . . . ./ _,/ ̄ ヽ: :l⌒l: : : : ::ヽ ', {-―‐- !_ __ / -―- _丶 '}
| \: . . . . . . . . . ./ .,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ:0:', .丶ヽ __ | ・! i・ 〉 | ノ ノ
/  ̄\: . . . . .′ .゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー':,--、! ., -、 ー-) '⌒ヽー' | 二二二´ -‐'´
/Y⌒ヽ / ̄ ヽ \: . . .\ .〉-、 ,--,──‐'-,: : ::゙ー':`ヽ_. /: : ヽヽ ハ‘ ノ ヽ , -―- 、
| l: .. .. :\ 丶__人 >: . . . .ヽ ., ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・': :ノ ヽ: |__/: :--、:-、: :ヽ、__./ヽ : : : :l | / `¨ ´ //: : : : : : :\ヽ
___>,ヘ: . . . . .\___>'⌒ヽ:. . . . . . . .:l /┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒',: :l: : : ( ̄`ヽ: : : : :{ ) ,二二. |二,' / /: : : , - 、: : : :', : l
_/、丶\/ \: . . . . . .:(_ ノ:. . . . . . . ノ ,-/: :,-、: fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ: : ゙ー',-、l、: :.', / j | / { 二二 (⌒) ,二ニl/|`ヽ
)人___/ \.: . . . . .:Yレ「:. . . . ._/7 .{ '.-{ ノ-''l/\`|´::::`l´:::::`Y::::::::::::::::::::`ヽ: ,-、ヽ/:ト、,..ヽ. / / / ', ', 丶-‐' /-、ヽ丿
 ̄ >――-\: . : . . . . . ..< / 7-、 j-''--`ヽ:::::ヽ::::::::::::\:::::,::-‐'j´'/ }: :/ }、__}-.` ー' { ヽ\ /'ヽ_
/::∠ムイ \: . . . .:ト「`.., --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 |: : :,--、-' . | ` ァー‐'´
ラティオス100% ヒードラン60% モロバレル100%
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ サザン最長眠りならまだ勝ち筋残ってるのかな?
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 とりあえずバレル怒りの粉でー
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> ドラン熱風のー
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_} ラティ攻撃で
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
___
, ´ \
/ ヽ ガルーラ不意打ちでラティ縛れてるから
./ -- ..,_ _‘. 攻撃宣言した瞬間やる夫のラティの死が確定
,' __ __´_ ‘.
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘. ラティ落としてバレルの怒りの粉アンコして
{ ∪ "' 、、 } 熱風で落とされたところにランド出して地震連打で勝確だから
ヽ ゝ-‐ ー- ' 残りの描写は省略させて貰うお
\ 、 <_
>,7/1 _ ,r' `'rv//// ' \(^o^)/>キャス狐
〈/////」 V / l///\
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ やる夫 ○-× キャス狐
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
ト、
|ヽ: 、
__|从: :\ /! .ィ
人 < ̄: : :イ ゙、: : :ヽ、 __ ///i//!
厂 \: : : 廴厶rz- く ̄ ̄ : : : : : : :ヽ./////{///!
`) ` ァ「 ̄ : : : : : : : : : : : : : : : ://////,'}//′ いやぁ対戦お疲れさまでした
`Y⌒ , : ´: |: : : |: : : : : : : : : : : : : : {////////!/{
/: : : : |: : : |: : : : : : : : : : : : : : :)////////!/! まさか鳥類が虫に負けてしまうなんて……
/: :/: : :ノイ.:| メ: :\_:|:.:. : :し: : : : :j\///////!/!
// /: : : : : |:ノ「 }: : : :l: : : : : : : : :/:.:.:.>、////j/i
/イ: : : :∧リ レiノヘ:l: : : : : : l: /.:.:.;':.:.:.:.i\/イ/,ゝ
ノイ: : : : :} 三三 l: :l: : : : l /.:.:./.:.:.:.:.:|: : : |/: : :`ヽ
'´ l: : : : :l :::: l: :l: : : : l厶:./.:.:.:.:.:./: : : |、: : : : : ヽ
|: : : : l イ.:l: : : : lヽ :`⌒i⌒´ : : : ヽ\: : : : }
∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: /ヾ: : : : : : : :\}: : : :!
∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トz ソイ: : : : : : :i`ヽ: : :!
∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /\ jハ: : : : : : !ノイ: : i
∨ v′ ∠__|ノ//./\ |: : : : : : } !ハ:ノ
/l○,/-.´/ \ |: : : : : :ノ ' ′
/ 厂  ̄ ̄ . ⌒!: : : /
,' ヽ ,-―' , j: / ト、
/ ノ__ ______,':.| '´ i ,ハ!:.:.ヽ.
ト∨ /三ミl/厶三三三三ノ ,':.:.:.:.:.:.:.:.}
____
/ \
/ ─ ─\ 本当にお疲れ様でした5ターン目の時間切れでガルドが出てこなかったことと
/ (●) (●) \ ピジョットへの捨て身の乱数がよかったのが勝因だったお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ピジョットへの捨て身は実際にゲーム画面を見せたいぐらい
( \ / _ノ | | ぎりぎりで落ちてたお
.\ “ /__| | ってか初弾見る限り耐えられて切り替えされるとしか思えなかったお
\ /___ /
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ というわけでキャス狐さんとの対戦風景をやる夫系にしてみた感じだったけどどうだったかしら
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 対戦の進め方、思考の流れというのはちょっとでも伝わればいいのだけど
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| トウカシテオモッタケドトリプルデハカナリムリガアッタ……ヨウリョウトカモ……
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \ やる夫はこんなこと考えながら対戦しているというのは伝わったかお?
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 再度言うけどキャス狐さんの思考っていうのは
| (__人__) | ターンごとの簡易メモをもらって、それを元にやる夫が肉付けしたものだから
\ ` ⌒´ ,/ キャス狐さん視点での行動理由についてはあまり信用しないでほしいお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | やる夫視点のは全部やる夫が考えながらやってることだから
/ / r─--⊃、 | こっちは信用して貰って大丈夫だお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! しかし見た目レディアン入りとかいう
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | ネタとしか思えないポケモン使ってるのに
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 しっかりとガチ対戦やってたわよね……
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\ やる夫はマイナーでもメジャーでもガチで考えてやることに楽しみを見出してるから
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ どうしてもガチ思考で考えちゃうお
| |r┬-| | ガチで考えるとマイナーポケでも扱える幅が増えると思っているからというのもあるけど
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─ \ その中でも4ターン目でやってる相手の追い風最終ターンに自分の追い風を合わせるというのは
/ (●) (●) \ マイナーでもガチでも使える技能だお
| (__人__) | 意識すれば誰でも扱えるけれど、扱えるようになれば
\ ` ⌒´ ,/ それを知らない相手には必勝の策として使えてしまうプレイング技術
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 上位陣はしっかりあっさり止めてくるんだけどこれの存在をしっているか
/ / r─--⊃、 | しらないかで楽しさ、面白さ、奥深さがぜんぜん違ってくるお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! そういうプレイングの知ってるかどうかで変わる
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 知識面のものというのは他にもあるのかしら?
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \ 最初にいったやる夫の”相手の素早さ操作要因はほぼ間違いなく初手に選出される”というのも
/ ─ ─\ 知ってるかどうかで変わる知識の一つだと思うお
/ (●) (●) \ これに当てはまらない構築としてガルキザン系があるけどこれは素早さ操作しなくても
| (__人__) | 不意打ちで上を取るという特性があるからだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | マニュテラみたいなギミック系はこの法則の例外だからどういうパーティがどのギミックを
.\ “ /__| | 内蔵しているのか覚える必要性もあるけど
\ /___ / ぶっちゃけこれ意識できるだけでダブル1900はいけるお ってか教えた人が1900いったお
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :. 凄く簡単に1900っていうわよねあなた
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:.
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:.
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: }
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁ本当に簡単、知ってるだけで1900ってのは流石に盛りだけど
/ (●) (●) \ それなりの構築、それなりの知識があれば今の1900は盛り無く十分目指せると思っているお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 今回の対戦紹介は読み物として面白くなるようにと思って
r、 r、/ ヘ 色々余計なことしたせいで複雑に見えるかもしれないけど 実際にやってることは非常に単純だお
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | | 素早さ操作要因を意識して、素早さを操作するタイミングを覚えて
ヘ lノ `'ソ | | どのポケモンで詰めるか考える
/´ / |. |
\. ィ | | 言葉で言うとコレだけ 実際やるとそれなりに難しいのは事実だけど
| | |
-―─- 、
/ \ こういう立ち回りでの知識面ってわりと秘匿されててあまり表に出てこないから
′ ─ ─ , 触れる機会、覚える機会が少ないんだけど自分で考えると
i ( ●) (● ) i たどり着ける場合もあるから色々考えてみると面白いお?
| (__人__) |
、 ノ 特に今回紹介した相手の追い風最終ターンに自分の追い風を合わせる
> r、. r、< これも理屈を説明してしまえば当然のことをやっているわけで
/ ─| 1 悟 l |ー ヽ
( _ ノ り 乂 _,ノ その当然のことを覚えればレートはついてくるって感じだお
.  ̄′ l それじゃ今日の投下はこれまで
. i |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 初めて対戦そのものの細かいところについて語ってみたわけだったけどどうだったかしら?
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 対戦の演出とか色々やる夫系の読み物として面白くなるようにと
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 無い頭ひねって遊戯王関係の読んだりしてどう演出してるのかと真似してみたのだけれど
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 見ている側はどんな感じだったのかしら?
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 作ってる側としてはこれでいいのかなぁと思いながらやってたみたいだけれど
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ 色々意見もらえるとうれしいわね
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ そのうち対戦だけをとりあげたスレもやってみたいと思ってるみたいだから
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / / しかしなにか……忘れているような気がするのよね……
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉 何かあったかしら……
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ / まぁ今回は終わりね
/ / /ヽ,ゝ、_;イ / レディアン考察いかがだったかしら?
i / /  ̄`ヽ. / これより下はいないレベルのマイナーポケモンだったけど使おうと覚えば使えるみたいね
●
●
●
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| いや、ちょいまてよおい
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::|
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! 俺、俺俺
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ 今回の安価の主役俺なんだけど
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、!
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉'' え……マジで終わりなの? 俺活躍の場面なくね?
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::!
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ 活躍してるんだけどなにこれ
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::!
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| タイプも種族値もハガネールと同じような感じだからってひどくね?
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!'
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐! しかも俺種族値紹介すらされてないんだけど
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ レディアンですらされてるのに
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- '
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| ……自分でやろう
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::|
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! 通常:70-110-180-60-60-50
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、 メガ:70-140-230-60-80-50
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ 特性:頑丈/石頭/ヘヴィメタル→フィルター
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、!
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉'' 重戦車型の代表格というべきポケモンだな
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::! え?ドサイドン?なにそいつしらないきこえない
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ 頑丈による行動保障が強烈だ
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::! 格闘や特殊にでも一度は行動できる強みと生かして
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| メガシンカ無しでは電磁ステロとして使われることがほとんどだったと思う
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!'
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐!
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- '
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| メガシンカすると頑丈が消えてしまうが岩タイプが消えて弱点が少なくなる
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| 弱点の特殊もフィルターで軽減できるから頑丈がなくなってもほぼ即死はしない
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::!
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、 ただ……岩が消えてしまうと鬼羽アローに勝てない場面がでてくるから
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ これは注意が必要だ フレドラなら余裕で耐えるし問題ないんだがな
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、!
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉'' あとそうだな……俺を作用するメリットは2メガ構築で2メガ選出がやりやすいことだろうか
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::! メガなしでも普通に運用ができてデメリットがほとんど無いのは
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::! メガ後の性能が低いからそう感じるだけ?
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| ……違うヨ うん
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!'
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐!
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- '
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| あと実は今回の投下用にあと2つ対戦の候補があったようだが
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| 「しっかりと俺が活躍して俺と”レディアン”で詰めている対戦」
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! 「俺が一手で相手を詰みまでもっていっている対戦」
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>- 、
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ この2つは俺がしっかりと活躍しているものだった
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、! そっちが対戦紹介で採用されなかった理由……?
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉''
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::! 後者は解説する内容が無かったからなんだが
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ それなら展開がより面白かった今回の解説分がよいから……らしい
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::!
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| あれ?安価でとられたの俺のはずだよな目から汗が……
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!'
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐!
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- '
※なおこちらの勝因も放置されていたレディアンの早起き ドーブルのダークホールを許してしまうも
※絶望的すぎる試合展開の中早起き追い風発動→ボスゴドラ追い風を受けてキッスを抜いてヘビーボンバー
※相手のガルーラの恩返しをアンコールしてボスゴドラで詰ませるという展開
_. ´  ̄ ヽ
-= ニ二 ̄ ̄ ) ● /ー-- 、 _
_ -.::/  ̄ ̄ __,/ __. < /. ::| あとこんなことばっかり言ってると
. '‐‐―.フ' 、'o/._| ヽ一 ´ >´: .:.::| 俺が弱そうに思えるがXY2期トリプルには
/. _. ´_, ‐´:|. |::::`>ー, '. : .:.::::::! メガ俺を使ってレート1900達成した猛者もいる、使えないどころかむしろ使える部類だな!
/ ., ヘ_'`j.|:::、‐' ./‐::´::::::/. . : .::::, -_>-
'´ {::::::'、ー'__/--‐::´::::!: .:.::::::i/´_/⌒ヽヽ 俺が今回悲しみ背負っていたのはこーせーじょーの都合というものだから
` !::::::::|: : :.:.::::::::::::ヽ._::::i´: : :::::` 、':、! ガチで俺が使い物にならない漬物石だと勘違いしないでくれよ!
_/'l___,..-ゝ::‐、:_::_::::::_,.ィ::::::::/ 〕/ヽ-::::::〉''
i:://、‐::ヽ`V.|:::|::::::::::!!:::::::::::´:!'´:::レ::y::::!
ヾ--'ー ´ ,.‐|`ー!: :::::::::!!_ -‐=/ '  ̄ ̄.:ヽ
, -‐  ̄::::::/´ ̄ !: :` ー‐一 ´: : :| . :.::::::! レディアン使えるならこいつも使えるだろうとか思って
/.:{:::::::::::、:::::| _ \: : ::::::::::::::::::::::! , ‐ '  ̄`ー、::| とんでもないマイナー投げるのは振りじゃなくてやめてくれよ!
{_. ´`ー― ´Y: ::::|⌒ヽ`ー 、::::::::::::::::ゝ〈: :::!: : :::!:::::!' 流石にコレだけ上手くいったのは偶然だ!!>>1も泣く!
!::::_j::_:::::::〉/ヽ:`!: ̄:::::::::::ヽ-ー--‐‐!
/`へ.,ヘ,::::`|  ̄`ー 、:::::::::/、:::∧:::::/ヽ ↓1-5の間のポケモンやらなんやかんやから選択魔改造だ!
´  ̄.´ ̄ /_, --、,一'- '
____
/ ノ ヽ\
/ (○)}liil{(○) 扱ったことのあるポケモンいねええええ
/ (__人__) ヽ 全部それなりに使い手がいるポケモンだから
\ lェェェl / 新規育成に時間がかかるお
/ ヽ
しヽ ト、ノ ボスゴドラは新規育成レディアンだけだったし
| __ | レディアンも悪乗りで厳選済み送りつけられたから早かったけど……
!___ノ´ ヽ__丿
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,., ダブルトリプルやってるのにトリトドン
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ あつかかったこと無いってわりとレアケースよね
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l ))
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 でもそういえば今回投下中にレート報告なかったけど
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / どうだったのレディアンで芸術点求めたら弱かったわけ?
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ いや普通に強かったお
/ \ / ヽ 1700こえたお
| =` ´=エフ |
! (__人___) /
ヽ.__ `ー' ミ☆´
`7 ー <
r'⌒Vソ / \
! く / )
ヽ、 ヽ / /
入 \_,/ /l
/ \ / !
i′  ̄ ̄ !
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', えっ?
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\ いやートリプルの競技人口少ないとはいえ
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) 現時点で二桁順位だお
( <| | |r┬( / / )) 無駄にドーブル入りへの勝率が高かったから
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒) 潜っててわりと快適だったお
/ / 放置して貰えるから早起き追い風が決まる決まる
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( お……おう……
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', まぁ強かったならそれでいいんだけど……
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ あとそういえば投下中に手が込んでるといわれてたけど
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l これからはスレ終了までこんな感じになるのよね?
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
※弱点保険も割と発動まできまったり 活躍そのものはまぁうん鉢巻きでよかったんじゃね?的な
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \ 使うポケモンと語る内容が安価に影響されるだけで
ゝ、 〈 / ― ― \ 基本的にはやる夫で学ぶ系統のスレを意識しているからそうなるお
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) | 今までも安価内容とは別にサブテーマとして強い理由とか弱い理由、パーティ構築の歴史
i ! \ \ し′ / トップメタのパーティに入ってる環境メタ要素だとか勝ち筋の見つけ方と
ヽ ゝ、 .> _/ 仮想敵の設定のしかた、運ゲーの仕掛け方、技の命中率のリスク管理など
. `>`- ,_ ,.-、 \ 順を追ってパーティ構築について語ってきたお
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> ! それが前回で一段落したから今回から
| /`''" _/ 実際の対戦での運用の仕方というのを語ることになったんだお
| `く__, ィ" 今回は素早さ操作役を見つけることと、素早さ操作のタイミングがメインだお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 今までは実際の対戦をAAでなんてやってなかったし
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 驚かせてしまったかもしれないけど
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 次回からは多分こんな感じで実際の対戦と絡めて
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 対戦の進め方について語ることになるから
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/ ある意味ようやくかって皆思ってるかもしれないわね
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
___
, ´ \
/ ヽ やる夫のできる選出や立ち回りについては
./ -- ..,_ _‘. 相手の追い風ラストターンに追い風を合わせるというと
,' __ __´_ ‘. 相手の素早さ操作要因を見定めるというのが
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘.
{ ∪ "' 、、 } 8割9割を占めているので
ヽ ゝ-‐ ー- ' ' 今回のでほぼ全部解説しちゃったともいえるんだけど
\ 、 <_
>,7/1 _ ,r' `'rv//// まだ場面場面での行動だとか
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト、 今後はそこらへんを語ることになると思うお
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
※ちなみに>>1はこの追い風系の立ち回りしか狙ってないせいで他の択をよく見落とすので
※雑プレイに定評があります 立ち回りの信頼はほどほどにね!
i i / // ./
| / ./ /
| | / / /
.| ,,,______ / / //
| ,. -::‐:"´::::::::::::: `":::ヾ、 ./
, ::'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、 /
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 つまりようやくこのスレも終盤に入ったということ!
'::::::::::/:::::::::::ハ;ゝ、/ |:::/ |::::/:|:::::::';::::::::::', 質問があるのならば書いておいてね!
:::::::::;':::::::::::7´ ト `ヽ|/ |:::/ .|::,.ィ |::::::::::::', - ─ '''' "
::::i::::!:::::::::/| | り レ' 7´|`iヘ::::i::::::::i
::ノ::::|::::::ノ| `'ー ``"´ ! リ | !:::|::::::::;ゝ ________
〈:::::ノ/::⊂⊃ ' ` ´ /ヽヘV 、.,_人__
:::V´::|::::::| /´ ̄`ヽ ⊂!:::::::i:::::', _,. --、. て
:::ノ:::::|:::::::|、 | | 人:::::|ヽ、〉 ノ´` `', (
/::::::::':;::::::|:::ヽ、, ヽ、_____,ノ_,..イ:|::::::ヽ! ,'" i
ヽ::::::ハ:::::';:::::,ァi` -r<::::|_」::!-- 、 ` | 、, |
ノ V,>7;.|'" ヽ、 / /;.;.i ヽ ヽ、__i !
/’ .i;.;ヽ /乂ヽ ./;.;.;.i ヽ, ゝ二二二コ
./ .i;.;.;.冫イ/ i ヽ/;.;.;.;.;i ヽ 'i i ``"'' ─-- 、、..,,____
/;.;./ l ヘi ヽ;.;.;.;.;.ヾ ヽ .,' .i
/;.;.;.ヽ_,ノ _ヽヘ/;.;.;.;.;.;.;.ヽ ソ .|
.i;.;.;.;.;.;.i l .| i.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ / .i
ジャパンカップの準備は出来てますか?
____
/ \ 進捗報告兼質問返しの番外編のコーナー
/ ─ ─ \ まずは進捗のほうだけど
/ (●) (●) \
| (__人__) | これは完成率0%に近いお 投下のためのを全然作ってないどころか
\ `⌒´ ,/ 範囲のポケモンからどれを使うかすらきめてないお
/ ー‐ \
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ヲイ
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ いやまぁやべーなーとは思ってるんだけど
/ ─ ─ \ >>724で聞かれてることにつながって
/ -=・=- -=・=- \ ジャパンカップの準備を優先してるせいだお
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ / 範囲内のを使った奴で出ようとかとも思ってたんだけど別ので出ることになったお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 完全に何もしてないってわけじゃなくて
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ ジャパンカップの準備をしてて育成が遅れてる感じなのね
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| ギミックの案ぐらいは報告しておきましょうか
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ どれを使うかはわからないんだけど
/ _ノ ヽへ\ 仲間作りジュゴンであついしぼうを移して真の[ピザ]セリアを生み出すという
/ ( ―) (―) ヽ コンボパーティの案があってこれが今のところ最有力だお
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 氷炎半減で瞑想するクレセリアはわりと偉いんじゃないか説があるし
/ i^Y゙ r─ ゝ
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
※[ピザ]セリアについて
突撃チョッキを持ったハリテヤマなこと
見た目の並びの通り[ピザ](ハリテヤマ)+クレセリアで[ピザ]セリアと呼ばれることもあるが
チョッキハリテヤマの特殊耐久がクレセリアと同程度であることからチョッキハリテヤマを[ピザ]セリアと呼ぶ
しまった番外だからsageでと思ったらデ/ブが凄い引っかかった
____
/⌒ ー、\ ちなみにジャパンカップの準備は準伝厳選がまだまだ終わる気配が見えないから
/( ●) (●)\ 本編の投下は間違いなく遅れるお 伝説厳選は地獄だぜフハハハ
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-/ ' |
\ `ー'´ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ お……おう
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 次の質問はルチャブルについてだけど……
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ これ多分ネタかコピペなんでしょうけど
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ トリプルにはガチルチャブラーが恐らく2人いるから
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 実は普通に語れたりするみたいよ?
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
___
/ \ 一人の人とはつい最近あたったりもしたお
/ \ 不用意に初手霊獣ランドロス投げたら白いハーブで
/ ⌒ ⌒ \ 軽業発動させてきてめっちゃびびったお
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒) 安易に初手素早さ操作を選択したら先行フリフォされて2ターン拘束されたりして
./ i\ /i ヽ 非常に面倒くさい動きができるらしいお
※ルチャブルとフリフォいろいろ
トリプルにおけるルチャブルの白いハーブ率38% 気合のタスキ率22%
ルチャブラーの間では白いハーブが最も熱いアイテムらしい
覚えておくと得をする……のかなぁ?
フリーフォールは相手も一緒に飛び上がる威力の低い空を飛ぶだと思えばイメージしやすいか?
先手で打った場合、相手の選択していた行動を浮いているため発動できず無効化することができる
また重いポケモンはそもそも持ち上がらず、浮いているポケモンにはノーダメージという独自の技性能を持つ
実用例としては『A Bvs C』 このような盤面で 行動順番がA→B→Cである場合に
AがCにフリーフォールを先手で打つとまず1ターン目の行動が空中にいるため不発になる
Bがこの間にトリックルームをすると素早さが逆転 行動順番がC→B→Aとなる
次のターンCが選択した行動もまだこの時点では空にいるので不発
Cが行動できるのはこのさらに次のターンになるという非常に面白い動きが可能
文面で書くと非常に強そうだが実際の場合この動きでもアドバンテージを取れる場面あわりと少なく
フリフォしたら不利になったという事例が非常に多い
空を飛ぶと同じように降りてくるターンは守れず、交換もできないため
このタイミングを非常に狙われやすくせっかく行動を封じても自分側の残数が減ってしまう場面が多いのだ
ルチャブルは初手威嚇で軽業を発動させ、初手ねこだましを受けて相手が追い風を展開したとしても
そこからフリフォを打つことが可能なので最もフリフォを上手く使えるポケモンだといわれている(?)
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ルチャブラーってなんなんだよ……って思うだろうけど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i トリプルは人口が少ない環境だから
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ 目立つポケモンやパーティを使う人は覚えられるという事情があるわ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 特に目立つポケモンを使う場合その人のパーティ=PGLでの使用率になったりもするぐらいよ
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 ……ちなみにPGLでトリプルレートで使われているレディアンを確認すると4/23現在
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ 一緒に入れられているポケモントップ5が
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ 「サザンドラ・ランドロス・ボスゴドラ・サンダー・ガルーラ」となっていて
〈i/ i'i 技の上位4つは「アンコール・マッハパンチ・おいかぜ・ひかりのかべ」になっていたり
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、 このスレを読んでいる人にはこんな形でレディアンを使う人に心あたりがあるかもしれないわね(棒
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ さてさてそれは誰のことでしょうね棒
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ んで他の質問はトップメタからガブリアスが消えることがあるのかどうか……
| (__人__) | これはメタグロスクラスの弱体化されればなんとかって所じゃないかお?
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 第四世代で熱風大地大安売り・グロス[ピーーー]マンのヒードラン投入
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 第五世代で爆発を実質没収・ウルガ出現やらなんやらやってなお強かったのを
/ / r─--⊃、 | 第六世代で霊悪耐性没収した上にさらに半専用技だったコメパンの威力落として
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ガルドやメガでライバルを強化してようやく駆逐できたぐらいだし
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ こうして見るとグロスの弱体っぷりは凄いわよね
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ガブリアスもフェアリータイプ導入で弱体化はされてるんだけど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 流石にここまではされてないしね……
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i それにガブリアスはボルチェンと電磁の一貫を切れる数値の高い地面として
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 採用されてる側面があるから
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉 ガブリアスを消すなら電気タイプの弱体も必要な分
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ メタグロスを消すよりも難しいんじゃないかしら?
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i 環境の変化でガブリアスが6世代環境から消える場合
/〈 ___ 〉! まず電気タイプを環境から消す必要があるから
( |#r>i´ `Y/ 自然な環境の変化じゃまず起こらないでしょうね
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ 伊達にシングル環境の主人公とは呼ばれてないお
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ でも主人公であって「ラスボス」ではないのがこいつの面白いところじゃないかお?
| (__人__) | 第五世代はなんやかんやでラティ周りがラスボスやってたし
./ ∩ノ ⊃ / 第六世代でもガルーラ周りがラスボスやってるところがあるお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | 個人的には凄くすきなポケモンだから今後も主人公であり続けてほしかったり
\ /___ /
/ ̄ ̄ ̄\ んで特殊ルカリオだけど……ぶっちゃけ今特殊ルカリオのほうが多いから
/ \ 軽くぐぐって検索すると詳しい人の解説が読めると思うお
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) | 積みエースなのに格闘技が気合球だったりする理由とか書いてる人もいるし
\ ∩(__人/777/ メガルカリオ殆ど使ったこと無いやる夫の解説より説得力があるはずだお
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. メガミミロップについては
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 個人的な評価をするなら「弱い」といわざるを得ないでしょうね
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| 実際に開拓されてみたら強いなんて例は多くあるから断言はできないけれど
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:|
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ 猫冷パンでメガマンダが落ちなかったり
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ いまいちバシャじゃ駄目な理由が思いつかないのもあって
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 ただポケモンの強い弱いは本当に個人が扱えるかどうかだから
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒ >>1個人が弱いと思っているからと言って本当に弱いとは限らないとだけは言っておくわ
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 個人の意見では扱えるかどうかでいったらぶっちゃけガルーラ使うの苦手すぎて
/ (●) (●) \ ガルーラを使うたびに弱いなぁって思いながらやってたりするお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / なぜ強いのかとかどういうギミックがパーティに入っているかとかは
( \ / _ノ | | 知ってるからよく語ってるけど、自分が使う上での評価は低いというか
.\ “ /__| | ぶっちゃけそこまで強くないと思ってるお
\ /___ /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', 最後はキッスについてだけど……
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 これ見もふたも無いことをいうと
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l 「正直割とどうでもいいポケモン」
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.` ってところかしらね
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ─ ─ \ 使われると耐久あって厄介といえば厄介だけど
/ (●) (●) \ シングルの場合ボルトサンダーライコウを裏投げすれば
| (__人__) | これで9割解決するお?
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ マジシャで削られてーっていうのは
/ ,⊆ニ_ヽ、 | キッスがきついといよりフェアリーがきつい場合に起こることだし
/ / r─--⊃、 | 特にキッスを意識することはないかなぁという
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ まひるみ型の場合ボルトクレフゲンガーとか
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ガルクレセっていうより麻痺を巻かれると厄介で
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ トゲキッスより恐ろしい並びがある以上
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 麻痺の一貫性は対策できていて当然なのよね
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / だからシングルの場合「まひるみは対策できていて当然」
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 「フェアリーがきついだけで別にキッスは辛くない」
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧ っていう感じの評価になるわね エアスラ怯みが恐ろしいと言っても
ノ _,};::/ |;:;} } ガルーラのグロパン雪崩のほうが火力もある上によっぽど糞ゲーだし
〉 {;:;i'`イ;{ { フェアリーとして見てもニンフィアのほうが優秀に思えちゃうわ
____
/ \
/ ─ ─ \ スカーフキッスがいても
/ (●) (●) \ 悪戯心なり交換タイミングなりで麻痺をいれた後は
| (__人__) | 拘りな以上起点にしほうだいなわけだお
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ 昔はともかく現在はシングルのパーティを組んでいれば
ヽヾ 三 |:l1 ヽ 意識しなくても対策ができているので「割とどうでもいい」となるお
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | | トゲキッス軸の新しいパーティができたら
/´ / |. | もちろん評価を改めるけど、現時点での認識はこんなもんだお
\. ィ | | ここらへんは現在のキッスの使用率にも現れてるんじゃないかお?
| | |
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. んでダブルトリプルの場合はあれなのよね
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. トリックルームパーティ使いだとトリルの始動を止めてくるのが辛くて
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| 叩きパだと叩きを吸ってくるのが辛くて
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ 一部のポケモンへの打点を防塵ゴーグルに頼ってると
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ 指はゴーグルで貫通できないから辛いってなるんでしょうけど……
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
-―─- 、
/ \ 追い風軸(優先度ゲー大好き)で
′ ─ ─ , 範囲技ごり押し(粉指貫通)ばっかの
i ( ●) (● ) i スタンダード(コンボギミック無し)使いのやる夫だと
| (__人__) |
、 ノ 正直キッスに怯ませられるって場面が起きないし
⊂⌒ヽ > <_/⌒つ マジでちょっと硬い程度の相手の追い風始動役
\ 丶′ 7 この程度の認識しか現状では持ってないお
\ ノ ト、_/
. ′ |
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 流石にこれだとキッスを否定しているだけだから想像で困る場面を上げて見ると
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', トリックルームパーティは始動役が優先度に頼れない
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 エアスラッシュで殴ってくるのは普通に辛いでしょうね
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l また叩きパなんかはエルフーンは草タイプのおかげで怒りの粉無視できるけれど
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈 トゲキッスのこの指は無視できないから間違いなくめんどくさいと思うわ
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::} ワイガガルド+バレルの並びを火炎放射や大地の力で見る人なんかも
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ バレルの場所がキッスだとタイプの差でまた面倒くさいと思うけど
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ', こういう並びを横取り+範囲技だとかフェイント+範囲技で見ていると
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| | キッスでもバレルでも処理の方法に大差が生まれないのよね
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ─ ─ \ でもトリパにしろ追い風パにしろ、キッスのエアスラだろうと雪崩だろうと
/ (●) (●) \ 怯んだら困るのは一緒だから猫騙しやら指やらワイガで間違いなくケアしてるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ そもそも怯んで困るという場面を少なくするというのはダブルトリプルにおける定石だし
r、 r、/ ヘ 現状キッスについて特別なマークをしているという人は
ヽヾ 三 |:l1 ヽ エルテラみたいなギミック使い以外殆どいないんじゃないかお?
\>ヽ/ |` } | │
ヘ lノ `'ソ | | 起動役じゃないフシギバナやカポエラーが怯んで困るというのなら
/´ / |. | そもそも殴られる前に守るか交換でもして縛り解除してから
\. ィ | | 動かしにいくことになるだろうし
| | |
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', だからまぁキッスについてどう思うかといえば
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 処理できてあたりまえだからわりとどうでもうよくて
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i キッスに殴られて負けたとしても殆どの場合
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 キッスじゃなくても負けてるってところかしら?
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ 追い風この指に特化してるキッスは普通に厄介だけど
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ こういうのにたいしてどう思うかといわれても
〈i/ i'i 補助してる間は決定力を出せないので全体技でぶち抜けるし
/〈 ___ 〉! なんともなぁってところかしらね
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
※ガルドより早くて1回怯みの恩恵がブレードになることもあって凄く大きかったです
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ タイプ面については格闘4半減だからガルーラバンギラスヒードランを殴る時に
/ ( ―) (―) ヽ 一貫しなくなったから凄く厄介になったというのは間違いないけど
.l .u ⌒(__人__)⌒ | この厄介さもバレルと同じ系統でキッスだから特別厄介というわけじゃなくて
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 これまた対策できていて当たり前って感じがするからなんともいえないお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ キッスは具体的に色々……ってことだったから
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 私見を結構述べてみたけどどうだったかしらね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 他の人がどういう評価をしているかはわからないけど
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 自分の評価はかなり真面目に語ったつもりみたいよ
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 本編の投下はジャパンカップ後だとは
/ \ノ}ヽ//j/ 予告しておくわね
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} } これで番外編は終わりー
〉 {;:;i'`イ;
____
/ \ 本日選ばれたポケモンはメガミミロップ!
/ ─ ─ \ 高速格闘で猫アンコができて、ガルサザンドランを
/ (●) (●) \ 上から縛れて性能はなかなかだお!
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 但しそれは一般枠としてみた場合
/ ー‐ \ メガ枠としてみた場合?使用率が答えとしかいいようがないお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ディススタート多いわよねこのスレ
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ そこから軽いフォローが入るまでがテンプレになってる気がするわ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ まぁでも決して低スペックではない、はまれば強いポケモンの典型だお
/ ⌒ ⌒ \ 嵌らないからマイナーなメガ止まりともいえるけれど
/ (ー) (ー) /^ヽ
| (__人__)( / 〉|
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ
―――――――― \ _ _ _ )
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ で、今回はミミロップを使って何を主題に語るわけ?
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 前回が素早さ操作についてだっただけど
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/⌒ ー、\ 今回は「ギミック型パーティについて」が主題だお
/( ●) (●)\ そういえば今までなんとなしにギミックとかいう用語を使ってきたけど
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ポケモン用語と日本語って意味が違ったりするから
| |r┬-/ ' | ギミックってなんのことだよ!?って思ってる人がいるかもしれないし
\ `ー'´ / 今回はギミックパと呼ばれているものについてミミロップを搦めて語っていこうと思うお
__,,.. --──-- 、..,,__
,::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,:'"::::::::::_;:-─-:、::::::::::::::::::::::::__::::::ヽ、.,__
,.'´:::::::;'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::`く 「ギミックパ」と一言でいっても何がギミックパなのかは
/:::::::::::/:::::::/::::::i::::::::::ハ:::::::::i::::::::i::::::::::::::ヽ;::::':, 分かりにくいでしょうしねぇ
i::::::::/:::::::/:::::::ノ:-/-'|:::::/|::::::;ハ:::::::::::::::::;!:::::',.
,'::::::ノ::::::::::i:::::::〈_;ァ'‐=-、i:::;' |:::::,' !、_:;ハ:::::〈::::::::i 用語の意味も個人の認識一つで意味が変わってきてたりとか
,!::::〈:::ハ::::;ハ:::::;:イ /´`i レ' ノ::ノ _」_::/ヽ|:::::::';:::〈 造語とかそれらしい単語を他のゲームから引っ張ってきたから
イ:::::::::Y:::::Vヽレ' ! !、,rノ ''´ ',‐、ヽ. !:::::::::!::::::i 別のゲームをやってる人からしたらなんだよこれとなることもしばしばじゃないかしら?
〈::i::::::::::::〉:ン:ノ:::|. '"" i リ ! 7::::::/:::::/
〉::;::::::::::::::;':::::::::! ' `'' .ノ !:::;:イ:::::::i' 結構カードのプレイヤーとポケモンやりこんでるプレイヤーは
ノ::/::::::::::::::::|:::::;ハ /、!'::ヘヽ( 世代的にも被ってるから用語の見た目だけ同じだったりするし
ノ::::i::::::::i::::::::ノ:::イ::::i`ヽ ~ ,へ::::::|:::',
';::::ハ::::/::;:イ::::::ノ:::7‐-、へ、 _,.. イ:::::!:::::::|::::::〉 有名どころだと「タイムオーバーデス」なんかがそうで
ノヘノ::::!::_;;::'-(:::::/\ \`7二´ヘ-、ノ:::ノヽ::ハヽ( これは普通に意味が通るけど
)>'" `'(ヘX::ヽ、/rヽ./`ヽ!(r"´(r'"ヽ!
/ YXXヘ 7tヘ !Xヘ`ヽ. BW期の構築名に狂ったようにつけられている「スタンダード」「グッドスタッフ」
/ ';XX;:i / ハ |:Xハ ', なんかはもうとりあえず構築名にこれつけとけば
i iXXXi/ / i |XXi ヽ. それらしくかっこよくなるでしょぐらいの感覚でつけられてるから
ヽ. ヽ i イ」XX;:i、__,.へ」〉 iXXi _,イ 何がスタンダードで何がグッドスタッフなのか正直意味がわからないと思うわ
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / そういうわけでギミックパとはなんぞやというところから入りたいと思うお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ / 但しここで解説するギミックパとはやる夫の理解によるギミックパだから
| |r┬-| | この定義はあくまでこのスレの中で使われるもの と思ってもらいたいお
\ ` ー'´ / 誰かと話そうとして意味が通らなくても責任はとらないお
/ \
/ \ まず「ギミックパ」を分かりやすい言葉で置き換えると「コンボパ」になるお
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :.
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:.
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:. 例としてはマニューラのふくろだたきで
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: } テラキオンのせいぎのこころを発動させる
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨ このようなコンボを搭載しているから
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ マニュテラはギミック型のパーティと呼ばれる
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ ということね
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
__ _
_,rーく´\ , --、 /⌒ ⌒ \ じゃあなるほど!コンボが入っているパーティが
,-く ヽ.\ ヽ Y´ / /(●) (●) \ 全てギミック型パーティなのか!というと
{ -! l _」_ノ‐′/ / (__人__) \ そういうわけでもないんだお
ヽ ゙ー'´ ヽ / | . `Y⌒y'´ |
ゝ、 ノ_ イ \ ゛ー ′ ,/
ヽ | / ー‐ ヽ
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 結構ここみんな曖昧だから難しいのだけれども
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| コンボを搭載しているのにギミック型と呼ばれないパーティも存在して
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' これは「威張る神秘」があげられる
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 今ではかなり下火ではあるけれどクレセリアが神秘の守り
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 味方のメタグロスに威張るというコンボ
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':, 6世代ではニャオニクス始動の威張る神秘が
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::} もっとも多いとは思うのだけれど……
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ これはどう考えても威張る神秘はコンボだしギミック搭載しているお?
/ (●) (●) \ しかし威張る神秘はギミックパとは呼ばれるところはあまり見たことがないと思うし
| (__人__) | むしろ系統としては「スタンダード」や「グッドスタッフ」に近いという評価がされているお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ダブルトリプルを始める人の中には実はここでわけわからなくなって
.\ “ /__| | 難しい!敷居高い!って思う人もいるんじゃないかと思ってるんだけど
\ /___ / 読者の皆さんはどうかお? 気にしたこともないという人が大半だと思うけれど
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', これはやる夫の私見だから話半分に一例を聞いてほしいんだけど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i やる夫は雨滅びの中に「スタンダードよりの雨滅び」と「完全ギミックの雨滅び」
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ この2種類が存在すると判断した上で選出してたりするし
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 同じパーティの中でも評価が分かれる場合があるわ
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 こういうのってダブル的な考えができてないと凄く分かりにくいと思っているの
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \ まぁ難しいと思うからギミックについて簡単な例を出すお
/ ─ ─ \ ルールはダブルで この中の2パーティがギミック型なんだけど
/ (●) (●) \ どれがギミック型なのかちょっとだけ考えてもらいたいお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ①マニューラ・テラキオン・リザードン・クレセリア・ランドロス・ロトム水
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ②クレセリア・メタグロス・ラティオス・ギャラドス・バンギラス・ローブシン
/ ,⊆ニ_ヽ、 | ③ニョロトノ・ルンパッパ・メガゲンガー・ゴチルゼル・モロバレル・サザンドラ・
/ / r─--⊃、 | ④ニョロトノ・ルンパッパ・メガゲンガー・ゴチルゼル・カポエラー・プリン
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ かなり分かりやすい構築を選んでみたつもりだから
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 時間とかは一切とらないですぐに答え合わせに入るわね
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ ①は普段から言っている通りマニュテラというコンボを搭載したギミック
/ (●) (●) \ ②は威張る神秘のコンボがありえるけどギミックではない
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / となると③か④かのどちらかがギミックなんだけど……
( \ / _ノ | | こういう比較をしてみると明らかに④がギミック型だと分かるんじゃないかお?
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 雨滅びの中にも2種類っていうと
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', それだけで頭痛くなってきたなんだそれって思った人も
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i いるかもしれないけど実際に例を出されると
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ 多分凄く分かりやすいと思うわ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 なんでかは説明できなくても
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉 ④がギミックであろうということが直感で分かるはず
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) ”プリン”なんていう明らかな未進化が入ってるところから
/ (__人__) \ 怪しい、何かしてくる だからギミックだ!っていう判断なんだろうけど
| ` ⌒´ |
. \ / それは非常に正しく、同時に間違いでもあるんだお
. ノ \ こういう風な見方をするならポリ2とかもギミックに入るんだけど
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. あ、ここから先はやる夫のギミック論だから
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 本当にこのスレ以外では通じない可能性があるというか
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;' 多分通じないから話半分にきいてね
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ.
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \
/ ─ ─\ この④のパーティがギミック型である理由
/ (●) (●) \ それは「裏選出が弱い」からなんだお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / この裏選出が弱いというのは
( \ / _ノ | | 「コンボが決まらなければまともに戦えない」
.\ “ /__| | とも言い換えることが可能なんだお
\ /___ /
/ /' / / ,:'/,:
,:' / ,: ' / ' / / ,:'/, / / ,:'/,: ニョロトノ・ルンパッパ・ゲンガー・ゴチルゼル
' ,: /' / ̄ ̄∪\ /' /
' / ,'/,: /(●) (●).\ ' / ' / この後ろがサザンドラとモロバレルならば
/,: / (__人__) \ ,:'/,: /' 別に滅びの歌をしなくても最低限戦えるのは明らかだお
/ ,:'/, | ` ⌒´ ∪ | ' / / ,:'/,:
/ \ ` ,/' / しかしこの後ろがカポエラーとプリンである場合
/ /' / ∪ \'/ /' 滅びの歌をしなくては非常に弱い構築となり、滅びの歌をしなければ戦えない
||∪ | |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, ……なるほどね
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::!
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | っていつもなら言って話を進めるところだけど
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 読者の中には違和感や疑問を覚えた人もいるでしょうからまだ続くわ
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ ○○をしなくてはそもそも戦うことができない構築である
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 ならばマニュテラはギミック型ではないのではないか?ということ
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ ではそこもしっかりと分けて考えてみましょう
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
_.. ‐'''''''''''' ‐ 、
,r' \ 襷マニューラ・スカーフテラキ・チョッキランド・メガリザY・瞑想風クレセ・横取りロトム
/ ⌒ ヽ,
( ●) ⌒ ..i バトル奥義っていう商業考察誌にも書かれていた(ろ、思う)恐らく完成度が非常に高い
i. ( ●) .| マニュテラを例に挙げてみるお
. \(_入_ノ /
\______/ このパーティは確かに見た目は非常に強いポケモンが揃っていて
./ゝ/ノ:::::::::::::::::\ スタンダードな構築にも思えるし、一見ギミックとは一線を画すように思えるお
|ノ//::::::::::ヽ,::::::::::| それこそマニュテラ無しでも「非常に強い面子である」と言うのは間違いなく事実で
|^::::::::::::::::::::::|:::::::::| 見た目から明らかに滅び以外では役に立たないと分かるプリンとは違うわけだお
|^::::::::::::::::::::::|:::::::::|
__
,..-''"´ `"''-、
/-――- -―\ でもこれしっかりよく考えてみて欲しいんだお
/ _ _ .', マニューラの技構成は猫騙し・袋叩き・けたぐり・氷の礫
,' イ::::)` イ::::)` ',
l `¨¨´/ .\ ¨¨´ l 袋叩きはゴツメやキングシールドの影響を受けない
l ( ,、 ) U l 非接触であることを考慮に入れたとしても悪打点としては足りないお
'., `¨¨´ `¨¨´ /
ヽ、 / 氷の礫も単体で氷打点として見るのは厳しいわけで
`ァニニ<// _,,..-'' __ こいつはマニュテラ選出をやめたら格闘技を不一致で打てる
_/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
/. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : } これ見た目に騙されてるだけで
,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :| 下手したらまだ滅び以外でもフレガで味方守れる分
{ : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,' プリンのほうがマシな単体性能である可能性まであるお?
/ : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
/ :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
/ : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :}
{ : : : : : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : :\. : : :∨ : :l
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', テラキオンもスカーフを持っているのでファストガードもうてないし
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i インファを打てば相手のリザアローが処理できず
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ 雪崩を打てば相手のガルーラが処理できない
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 殴れる分単体性能は残っているけど
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉 本来のテラキオンと比較した場合
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ 叩きを起動できなかったスカーフテラキオンなんて
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ 相手の猫騙しや素早さ操作に極端に弱い張子の虎となるわけね
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
__
,..-''"´ `"''-、
/ 、_ノ ヽ _\ ロトムは10万めざ氷横取り守るという技構成なんだけど
/ .', これも明らかに本来のロトムとしての性能を出し切れていないわけで
,' __ __ ',
l `¨¨´/ .\ ¨¨´ l マニュテラという構築はチョッキランドロス・リザードンY・クレセリア
l U "" ( ,、 )"" l この3体しかまともな単体性能を発揮できていないことが分かるんだおだお
'., `¨¨´ `¨¨´ /
ヽ、 __ /
r''"´:::::::/´| _,,..-''´ヽ
__|::::::::::::/::::::ヽ、 |:::::::〈.、__
_,,..-‐''"´ |\./,::::::::::::| |:::::/-ヽ、`''-..,,_
|ヽ | __ '.,::::::::::\. .l/::::| <_ .|
| ヽ  ̄/ '.,::::::::::::\,':::::::::::', .| .|
| ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::', | .|
| ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::', | |
| l \ |:::::::::::::::::::::::::::::| l .|
| | \|:::::::::::::::::::::::::::::| ,' |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', さらに言うなら
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l このパーティマニュテラで押し込んだ後に
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 殴りかかるのが前提だからパーティ全体として素早さ操作が貧弱で
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 一度押し込まれるともう返しようがなくて
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ それだけでリザードンが非常に動きにくく
\lV\| Kr-} \イ パーティ単位で見てマニュテラを出さない場合の選出が
` / { ノ〈i`7/#>、 非常に不安定で、はっきりいってシナジーが薄くて弱いのよね
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \ マニュテラの選出誘導でーっていう風にいう人もいるけど
/ ─ ─ \ 選出誘導した所で裏選出がこんなに弱いんじゃ
/ (●) (●) \
| (__人__) | 相手の「普通憎まれたシナジーのあるパーティ相手」にはそうとう上手く回しきるか
\ `⌒´ ,/ マニュテラ相手にびびってひどすぎる選出ミスをされてない限り
/ ー‐ \ 非常に勝ちにくいんだお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', それに選出誘導とか言うけどマニュテラがバレルに止められたとしても
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i その場合マニュテラを止めてくるバレルはリザYの起点だから
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ リザYの熱風で焼きながらクレセで瞑想
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i リザYをランドが雪崩で突破狙ってくるならクレセで凍え風って動きになるから
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 マニュテラというのはメタられるのが前提でコンボが組まれているともいえるわけで
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ メタられていても無理に出したほうがよいという場面も非常に多い構築なの
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ つまるところマニュテラも「裏選出が弱い」構築なんだお
/ (●) (●) \ クレセグロスについては……詳しい説明は不要だお?
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / クレセリア・メタグロス・ラティオス・ギャラドス・バンギラス・ローブシン
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | どこにでも威張る神秘ができてどの4匹を出しても全てのポケモンが動ける
\ /___ / これがスタンダードやグッドスタッフと呼ばれるパーティの特徴であり強みだお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 逆にギミックは繰り返すけれど表選出のコンボを決めなければ勝ち筋が非常に薄く
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., 裏選出が非常に貧弱なパーティであるというわけね
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| ギミック型のパーティとは実際どういうものなのかについて
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! ちょっとでも伝わったかしら?
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ と、言うことを踏まえてギミック型のパーティというものを紹介するわけになるんだけど
/ (●) (●) \
| (__人__) | 一見強そうに見えるコンボ型のパーティでも
\ ` ⌒´ ,/ 実際に強いのは表選出だけで裏選出は非常に弱いので
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | しっかり表選出を潰せばどうにでもなるというのを前提として読んでもらいたいお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \
/ ─ ─\ とりあえずパーティの構築の流れは省略していきなりパーティの紹介になるわけだけど
/ (●) (●) \ 対戦ログのほうはギミック型のパーティはどういうものか分かるものを持ってきたつもりだお
| (__人__) | 内容はギミックがギミックらしく決まっているので非常に単調だと先に言っておくお
./ ∩ノ ⊃ / 一度決まると読みもなにもなくロックしてはめてかてる、これもギミック型の特徴といえるかもしれないお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | あと今回は知人との対戦じゃないから
\ /___ / あいての思考は非常にさらっと流しているお
パーティ紹介
レパルダス@広角レンズ 猫の手/威張る/イカサマ/守る
ミミロップ@メガ 気合パンチ/ミラーコート/欲しがる/守る
メタモン@気合の襷 へんしん
ドーブル@拘りスカーフ ダークホール/この指とまれ/へんしん/トリック
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 今回使われるのはギミックパの例としてある種最適
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 『猫の手ダクホレパルダス』ね
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 害悪、害悪とは言われるけど実際問題
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 どういう動きをするパーティなのかは
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ わからなかったりしらない人が多いんじゃないかしら?
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、 中には使えばお手軽簡単に勝てるパーティだと思っている
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ 今回使うのダブルでもっともメジャーな猫の手ダクホだと思われる
/ (●) (●) \ 気合パンチ入りをチョイスしたお
| (__人__) | 本来は鉢巻き鉄の拳ローブシンやメガルカリオ、メガチャーレムが入り
\ `⌒´ ,/ 超火力気合パンチで1匹1匹丁寧に潰していく構築だお
/ ー‐ \
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 今回は『メガミミロップ』が安価範囲にいたから
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. このポケモンを選択したけど
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| 真似する時は間違ってもメガミミロップをいれようとしちゃだめよ
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ 気合パンチでガブリアスが落ちないから
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ ダクホレパの気合パンチ役として挙がる候補の中では
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 文句なしで最弱だと思うわ
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く これより弱い候補となるとそもそも
八/┼\∧/┼ /./ ', 弱い理由を探して意図的にいれないといないんじゃないかしら?
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \ まぁでもメリットがないわけじゃなくて、メガ前はノーマル単なので
/ ⌒ ⌒\ ミラコでニンフィアを吹っ飛ばせたり
/ ( ●) ( ●)ヽ アローのブレバを耐えられたりという利点があるお
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / 肝っ玉気合パンチも一応あるんだけど
/ ヽ ヤミラミに1回打った以外有効に働く盤面は無かったお
※ダークホール
※命中率85 相手の場全体を眠らせる
※ダブルなら1匹の行動で2匹の行動をトリプルなら1匹の行動で3匹の行動を止めることができる
※ある意味メタっていて当然ともいえるシングルでは使われることのない説明不用の強技
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ シングルでは一番の仮想対象であるはずのギルガルドも
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ダブルでは玉ラスカ耐えとアローの鉢巻きブレバ耐えをレパルダスが両立可能だから
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 正直ガルドあんまり猫の手レパルダスに相性よくない(はず)なのよね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 実際結構ガルドと当たったんだけど1回も出てきてくれなかったわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| まぁそもそもミミロップレパルダスに出すかといわれれば微妙なんだけど……
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ 技構成については猫の手ででないわざで固めているし
/ (●) (●) \ ここらへんは誰がやっても一緒だと思うけど
| (__人__) | ミミロップの猫の手で出ない攻撃技としては欲しがるよりも
./ ∩ノ ⊃ / 当て身投げのほうが恐らくつよいから万が一使う人がいたら遺伝させるといいお
( \ / _ノ | | やる夫は面倒くさいことを理由に欲しがるで妥協したので机上論だけど
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \ あ、でも面倒くさがったといっても適当に育成したわけではないお
/ ─ ─ \ こいつのために勇敢HABDの逆Sミミロップとかいう今後絶対使わないのわざわざ厳選したし
/ (●) (●) \
| (__人__) | 逆Sの理由はダクホ構築には基本的に素早さが必要ないので
\ ` ⌒´ ,/ ジャイロの被ダメを意識したものだお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 1回もジャイロ打たれなかったけど
/ / r─--⊃、 | 1回もジャイロ打たれなかったけど
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 1回もジャイロ打たれなかったけど
,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,
,. '´ `ヽ.
. ,.:'" ヽ
ァ' / ,'´ ヽ. ':, じゃあ大事なことなので3回いったところでパーティの解説もそこそこに
,' / / ,' ! ; ', ヽ ':, 実際の対戦をみていきましょうか
/ ,' ,'! /! ! ; /! i l. ',
∠__,! / ! ノ-i_,,./| /! / ! ハ! ハ ',
. ! / ,____ .| / |ヽ、」ニイ、 | .,' l | ちなみに選出については考慮しないわ
∨レイ 、i┘::::i. レ' 'アr┬┬‐┬ァレ' | l 「この選出が機能しなければレパルダス側は負け」
. / ! ゝ- ' i,.┘:::::i ! ,'/ / である以上
〈 7 、 | ,イ
ノ 人 __ . | /〈 「相手が対策できているかどうか」
ソヽソ `: 、. ヽ、 ノ ,/l ', に全てはかかっているからね
! ナ= 、 ,.イ,カ | }、.l ダクホギミックというのがどういうものなのかを見て欲しいわ
ハ ! `>-r =ニi´、.,_レi / ,' ソ
ヽ|\(ヽ_,.イ´ヽ.7 / /x//! ハ/ ギミック完全成立パターンを持ってきているから……非常に単調だけどね
/7xx! ><´ /xxx/ヽレ'
/ /xxxレ'/ム ヽ /xxx/ ヽ.
/ ,'xxxxx!/ ハ 7xxxx;' ',
●
●
●
,ノ":\
/ :;i' \
/ ..::,'__ ::. ヽ、 使用パーティ
,ノ ::;ノ:::::\::. ∧ ガブサンダー入りの『放電地震』
/ ,/:O:::::::0:\. ,〉
\ \::::::::::::::::::/::r< 非常に定番といえば定番なパーティ
/:.ヽ. `ヽ、:::/ :'´:: :\ 放電がそのまま殴りなら素早さ操作になるので
/ / ゛| | ./ ハ 常に攻め続けられることが魅力な構築
/ | / | .. | .;/ |
| |' | ::..Y: | 反面範囲技で押しているため
| .|ノ | ::|:: | 攻め続け安定択はとりやすいが火力不足に陥ることもしばしば
| | | :|: |
| :|: | :| |
| | l :|' |
| | | | |
|____| |___:|
{ rュ,〉 ∧、 〈_rl }
ト-'´ /;∧:| └'´
対戦相手代理
,,..-――-..,,
/ \
/ ヽ
/ ー‐-、 / l 使用パーティ
/l _ r .l ミミロップ入りの『ダクホ気合パンチ』
/ ..| t''tzj´ ィセツ ',
/`ヽ、__.', `¨¨´ ヽ l ダブルの地雷レパドー構築
./ \ .ヽ. (_ノ--' ノ 表選出は非常に厄介だが
/ /-‐| \、 ____ ,,..-< メタっていて当然的な扱いをされているので
./ ./ l l \ | r-ヽ `ヽ 使いこなすのは見た目の印象とは逆に
/ l | ヽ .>、 r'__..>> | 非常に難しい困った構築
./ iヽ .|_ヽ.イ .〈Y´ i `''1 | |
' l 、 < ´ .i | i | | | 猫の手の技という特性上パーティに採用されている
\ / _,,-ヽ ヽ .i .| .i .|.l | 技構成が一瞬で割られるのも問題
.ヽ∠-''"ヽ ヽ i .| i |l ..|
〉 ヽ .l .| .i |`ヽ|
/ l/ .| ヽ| .l
./ ./ l /.\ ヽ
l / .l 〉 \l
ヽ /__,..--'┬-イ |
\ ./―‐┴''"´ ̄ ̄l |
やる夫
やる夫:レパルダス・ミミロップ・ドーブル・メタモン
相手:ガブリアス・サンダー・ボーマンダ・ポリゴン2
\ \ 丶 / / /
\ \ 丶 i | ./ / /
ヽ \ \ 丶 i | / / / /
ヽ \ \ 丶 i. | ./ / / /
ヽ \ \ ヽ i. .| / / / /
ヽ \ \ ヽ i | / / / /
ヽ \ /
\
---‐‐‐
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ー――――――――
____________ デュエル!! -----------
二二二 === 二二二
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
--------‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐-----
---‐‐‐‐‐ ‐‐‐‐---
/ /
/ / / \
/ / / 丶 \ \
/ / / / | i, 丶 \ \
/ / / / | i, 丶 \ \
/ / / / | i, 丶 \ \
/ / / | i, 丶 \ \
/ / / | i, 丶 \
対戦開始 対面状況
やる夫側
,, _ニ≠、--、 l ` 、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ ..ヽ ヽ _ -‐  ̄、
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ. ヽ ヽ: : : : : : ,: : l , 、
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i ...\ 、: : :/ l: : l /: : : 、 ,
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j /: ヽ ヽイ /: :/: : : : /l: i //
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j / .../: : : :l\ ゙l /: :/: : : : / l_: i / /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ / ..../: : : : : 、 ヽ v': : /: : : : / _゙i/ ''/
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´ ..../': : : : : /ヽ、_ l: : l: : : / / /
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 // , '/: : : : : / /:,ヘ l: :.l: : // , イ l
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ / l: : : , ' l: :l ij ー': : : :/ ' / .l
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ,'  ̄ 、: ー': : : : イ7/ ̄ ̄ l
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ ,' `lヽ: ;-、:ー', ' ,, _ /
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i l /´: : :l7 ´ /` ー、 /
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i l ',: i: / /-ヘ 'iノ ` ⌒ヽ _
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i ゝ l: : l ヽ‐ソ ヽ `ヽ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j / ゙,、 l: : l ,\ / , l
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ l 、 l ` 、 -、, l: : :l 、 l 、`ー― く
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij ...., -' 、 ヽ ‐' 、, - ‐ 、 、 ヽ―- 、 )
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i ..../ ,ゝ ヽ ) ヽ ゙, ) く
/ ,イ j / / i i ....l l \ ヽ , ィヽyヽ、 _ゝ、 ゙ へ ゙,
./ / i .i / / i / ヽ _ ヽ ヽ l‐'ヽ‐ーヘ: : : : : : : : ヽ  ̄ヽ _ へ
/ / i j / / j / `、 , 、 入 、: : : : : : `ト: : : : : ヽ: : ) _'_ニ- 、 _ )
/ ./ / / < / / / . ̄  ̄ `ーヽ ヽ: : : : : ノ `ー‐ ニニ '
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
レパルダス ミミロップ
対戦相手側
__ i'⌒ヽ、
_ ∠ < ̄`゙ ー-'、.::.::ノ゙、
( .:::ヽ/ レ r‐-'::::__;;;;;rぇ´::;;ノ'、
\;ノ::;へ、V;;;;;;∠・_レ'´;;;゙、`'k;;;;;;;;) __
゙'<;;) `ー' ̄l7l7ヽ;;;;:::::゙、  ̄´ ,.:;;;‐';';'´ ̄;;;;;;;;;;/ .__ _,. ッ
/´ ̄寸;l::::::::::'、 ,.;;;;'´;;;;;;;;;;;:;:;:::::::::::::::/ .ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
(`ー-4´;j;:ヽ;;:::::::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ャ--─''´ ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
 ̄丁;;:;:;:;;:::::i:::::-┴-::、;;;;;;;;;;;;;;`>'丁゙ヽ、 .,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
r''´/::'、;;;;;;;ィ;;:::::\::::::::::::/|:; ィ;;/::::/-、 ヽ, `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
,..-‐、 , ト、リ::/:::::::::::::::::::::::::::;;;::\:::::`ヾ、 」'::::/;;;;;;;;;\ ¦ ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
/ _/`゙ ー 、 !゙ヾ/:/;;-‐\::::::::::::::::::l:;`;ー;ト 、::::::::':::;:;;;;;:;::::::::::|ヽ! .`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
! / /`;;;;;;、::::`'ー'::::; ' ヽ;::::::::::::::l:;;;;;;;;l、 \:::/、;;;:::::::::::::::| ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
″ j;;;;;;;;;:;:::`:::::、::::/ /!‐─ー-、ヾ,:べ、 ` }:::::::::::::::::! ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
|;;:;:::::::::::::::::/`′,、 ト、/:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y ト、 ゙、 ゙i::::::::::::::j゙ _ r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
|;:::::::::::::::::/ ,ハ┤ノ::::{\ /|::L,、!:::::::', |:::::::::::j゙ /::| レ/,ィ 〈/\ ̄`
';:::::::::::::::j′ /`´::´::::::::i\\//|:::::| ゙ヾ;:::::', |::::::::j゙ /::::::/ 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
';:::::::::::::| i::::::::::::::::::::::::゙、:::\/:::::t::└''´:::::::::゙ト、 |::::::j゙/::::::::/ _ //Vl N ヽ', ``
';:::::::::::| ゙t<;;;;;;;;r─''´ ゙、:::::::::::::;:;;\:::::::::;;::::::ヾ;;|:::/「;「´ ̄;/ '´ l| `
':;::::::::| ヾ;;;;;;;`i、 ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;`ー、×;;;;;レ';;ノ;ノ;;y;'´;!
゙:、:::| i二ニコ、 `''ー-:::;;;;_`i-─;ト-'-く:::;;;;;|
` ノ-─'´;) 丁二コ′
幺 ̄、;;ィ;;;;;;/ /::;:::;::::゙t、
厶ア_!;ノ i゙ヾ∧::/ |
| ∧∧ /
1ターン目 スタンバイフェイズ サンダーのプレッシャー発動 とくに得られる情報はないようだ……
/: ヽ: : ヽ
/: :, 、: :、: :l: :、
、ヽ ': : : / ゙,: : 、: l: : :、
,'ヽ \イ l: : :l: l.: : : 、 イ
/,': : : ヽ. \_,;: : :.l: l: : : : 、 /,/
//: : : : :/ゝ \: : ヽ: ヽ: : :.v ,'/
/ /: : : : :/ /: :\ ヽ: : : : : ヽ/ , '
/ l: : :/ l 〈 ゙シ 〉 ヽ: : : :l,イl: : l
/ ヽ' l、: : : 'ー': : : : : : ,'ィ: : : l
/ l ヽ : : :_: : : : / ヽ: : l
/ l /: :`; ―" ヽヘ
/ _ '‐ ニ: : : :', l
_ ‐:_ ィ ´/: : : : :l:l l
/: : :、 ,l /: : : : : : l:l l
゙.: : : ヽr‐ 、: : : : : :.l:゙, l
ハ: : / ゙、: : : : :l: ゙, l
,l " ゙: : : :l: :.゙, l
l:.ヽ _ ノ: : : /、: :.゙,- 、 l
、: : 、 _ 、 _ ノ: l: : : :/: :ヽ-'` ゙; l
` l: : : : : : :.l: ノ: : : : ゙, .〈 .l 、
゙: : : : : : :l、: : : : : : :, ノ ゙;
ゝ: /ヽ:.:.l ヽ: : : : : :l 'ー ' _ ノ
( ヽl i: :l ヽ: : : : h l
,、 / ヽ l ,l 〉、 _ ノ l , 、 ノ
ー ' ヽ ノ l l / /` ー '  ̄
\ ゚ o 。| 。 / 。 /
○ 。 ゚ |゜ O / o / 。゜
゜ 。 \ o ゚ O ゚ 。 /゚ 。 O
゚ 。 \ | ゚ o / ゚ 。 ゜
。 ゜ 。 。 。 ゚ 。o ゜
.__。___ ゚ 。 ゜ ―O―――― チュイイイイイン
゜ o 。 o ゚ 。 ゚ 。 ゚
゚ 。 O / 。 |゜ 。゚ \゜ O ゜
゜ 。 / 。 / ○゚ O \ 。 ゜
O ゜。 / ゚ | 。゜ ゚ 。 o
/ o 。゜ | o ゜ \
_ /¨}
. { \ __ ' ′
. ∧ ヽ/,::::}/ '..、
∧ ',:/:〃 /:::::::\
. 入 ,:::′ ,、:::::::::::::::\ _
/:::::\ '{ /}:|`<::::::::::γ ¨ }
,':::::::::/‐ ‐ <:::ヽ ` ー{ r―-......., _.,.イ
, イ::::::人_/:::\_):::::}/ ̄ヽ {::::::::::::::::::::>.、 /⌒, ,....<::::::::::::,
( ー ) ',::::::::::込ソ::/rm ` } ̄ \::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::/
、_,、_ノ ‐\_,. イゞ、`´ // ` <__{ (_::::::::::::::>"
'::::::∧{ γnnヽ_,,ヘ <¨´ __ ∧ / ̄ ̄
{:::::::::::::,ゝ ゝ¨ }¨´ ノ- ,\/::::::ヽ `¨
,::::::::::::} `¨¨¨ {ニニ\ニヽ:::::丿
∨::::::::!-、 ヽ.、ニヽ,, ┐
へ::::/ ヽ ハ_ / /
(_ ¨ __ノ__ ,__ニ(_ 〈
乂__ノ::::::::::::::`..、{¨r‐ 、/ , ,〉
` <_>,ニヽ
,ニ}‐┐
/|ニ! ′
{  ̄ /
ー イ
乂{ノ
ミミロップのメガシンカ!
1ターン目 バトルフェイズ開始! メガミミロップは集中力を高めている……
∧
、 / : ',
',\ /: : : :', |
',: :丶、 __ /: : : : : ', l
',:.、: : 丶、 , '"´. : : : : : .`丶: : : :', ,'
',: ',、: : : :`>ァ'. : : : : : : : : : : : : : : : : : :.', ,'
',: :',\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ /
', : ', 丶 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::∨ ./ レパルダスのねこのて! レパルダスはドーブルからダークホールを借りてきた!
―- 、 .): : ', `丶.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :', /
. : : : :\ ´: : : :.', ` 、: : : : : : : : : : : : : : : : ∨ 対戦相手のサンダーは眠ってしまった! ガブリアスは眠ってしまった!
. :\: : : : : :\: : :',: ', u \: : : : \: : : : : : : | : |
. : : : :丶 : : : : :.ヽ:.:',: :', 丶: : : : ヽ: : : : : :| : l
. : : : : : : : : 丶:,_: : :∨: :丶 ヽ..,,_ ヽ: : : : 丶: : : l: /
: : :丶..,,_ : : : : : : `"''ー- ̄\\ i_メ、 ヽ: : : : : ノ:-`:{
: : : : : : : `"''ー-=..,,_: : ハ \\;;リi 、 __, ヽ : : : : : : :.ヽ
: : : : : : : : ://: : : l |  ̄¨"''¬ \` ー=' __ 丶- __ハ
ヽ: : : : : : //: : //: : : : : :',  ̄ ̄´, --、 ̄` ーァァ'
:) ): : : : :ヽニ - ': : : 0: : :.:',ヽ、 / l/`ト----‐'
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨ ` ー-、 \ }
: : : :_: : : : : : : : :_:_: : : : : : : : :', 丶 丶 __ノ|
: : : : :\: : : : : :{ r 、ヽ: : : : : : :ヽ 丶---‐'
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ |
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | 耐性無しだとこれ止まらないんだよなぁ
/ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | ラムガブにしようかなぁ……
/ / /::⊂ニニ⊃:::::::::::::::::::⊂ニニ⊃::ヽ ヽ/
| ' |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ |
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ 【ガブリアスはぐぅぐぅ眠っている……】
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、 【サンダーはぐぅぐぅ眠っている……】
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | |
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
※ねこのて
※選出したポケモンの技から”ランダムに1つ”使うことができる博打技
※なのだが、猫の手で出ない技を多く採用することで 狙った一つの技を自由に出すことができる
※変化技なのでレパルダスの場合特性悪戯心により優先度1から 狙った技を自由に出せる
※但しねこのてででない技しか他のポケモンには採用できないため、パーティ単位でみるとまともな技構成にはならない
___
, ´ \
/ ヽ こればかりは耐性持ちをいれてないほうが悪いから
./ -- ..,_ _‘. 観念して勝ちパターンの紹介にされておけお
,' __ __´_ ‘.
,  ̄ ̄  ̄ ̄ ‘. 眠りの効果によりこのターンは「確実にぐぅぐぅ眠っている」ので
{ ∪ "' 、、 } 気合パンチがこのターンは確実に通るお
ヽ ゝ-‐ ー- ' '
\ 、 <_
>,7/1 _ ,r' `'rv////
__//////ン 〈,r' _〉Y// ト、
{//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
j,////`7'__`] !_ ! Y´ ` \,r':、<
|,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
|//////У ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
|,∧_/z</〉 _ lT = ‐'ー ´ | | l }
j_/_/> ´゙´ | l 二 | | / ,r'
 ̄ヽ ヽヽ.二 . ^└ `´
\ __ 、 }.} >´
∧_∧ 気合パンチ!
_( ´Д`)
/ミミロップ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ メガミミロップの集中力が高まった!
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ >ガブリアス、_ メガミミロップの気合パンチ! ガブリアスに9割のダメージ!
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ ガブリアスの特性鮫肌によりメガミミロップに10%の反射ダメージ!
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
1ターン目 ターンを終了します
2ターン目 スタンバイフェイズ 無し
,, _ニ≠、--、 l ` 、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ ..ヽ ヽ _ -‐  ̄、
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ. ヽ ヽ: : : : : : ,: : l , 、
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i ...\ 、: : :/ l: : l /: : : 、 ,
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j /: ヽ ヽイ /: :/: : : : /l: i //
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j / .../: : : :l\ ゙l /: :/: : : : / l_: i / /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ / ..../: : : : : 、 ヽ v': : /: : : : / _゙i/ ''/
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´ ..../': : : : : /ヽ、_ l: : l: : : / / /
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 // , '/: : : : : / /:,ヘ l: :.l: : // , イ l
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ / l: : : , ' l: :l ij ー': : : :/ ' / .l
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ,'  ̄ 、: ー': : : : イ7/ ̄ ̄ l
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ ,' `lヽ: ;-、:ー', ' ,, _ /
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i l /´: : :l7 ´ /` ー、 /
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i l ',: i: / /-ヘ 'iノ ` ⌒ヽ _
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i ゝ l: : l ヽ‐ソ ヽ `ヽ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j / ゙,、 l: : l ,\ / , l
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ l 、 l ` 、 -、, l: : :l 、 l 、`ー― く
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij ...., -' 、 ヽ ‐' 、, - ‐ 、 、 ヽ―- 、 )
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i ..../ ,ゝ ヽ ) ヽ ゙, ) く
/ ,イ j / / i i ....l l \ ヽ , ィヽyヽ、 _ゝ、 ゙ へ ゙,
./ / i .i / / i / ヽ _ ヽ ヽ l‐'ヽ‐ーヘ: : : : : : : : ヽ  ̄ヽ _ へ
/ / i j / / j / `、 , 、 入 、: : : : : : `ト: : : : : ヽ: : ) _'_ニ- 、 _ )
/ ./ / / < / / / . ̄  ̄ `ーヽ ヽ: : : : : ノ `ー‐ ニニ '
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
レパルダス100% メガミミロップ 90%
対戦相手側
__ i'⌒ヽ、
_ ∠ < ̄`゙ ー-'、.::.::ノ゙、
( .:::ヽ/ レ r‐-'::::__;;;;;rぇ´::;;ノ'、
\;ノ::;へ、V;;;;;;∠・_レ'´;;;゙、`'k;;;;;;;;) __
゙'<;;) `ー' ̄l7l7ヽ;;;;:::::゙、  ̄´ ,.:;;;‐';';'´ ̄;;;;;;;;;;/ .__ _,. ッ
/´ ̄寸;l::::::::::'、 ,.;;;;'´;;;;;;;;;;;:;:;:::::::::::::::/ .ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
(`ー-4´;j;:ヽ;;:::::::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ャ--─''´ ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
 ̄丁;;:;:;:;;:::::i:::::-┴-::、;;;;;;;;;;;;;;`>'丁゙ヽ、 .,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
r''´/::'、;;;;;;;ィ;;:::::\::::::::::::/|:; ィ;;/::::/-、 ヽ, `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
,..-‐、 , ト、リ::/:::::::::::::::::::::::::::;;;::\:::::`ヾ、 」'::::/;;;;;;;;;\ ¦ ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
/ _/`゙ ー 、 !゙ヾ/:/;;-‐\::::::::::::::::::l:;`;ー;ト 、::::::::':::;:;;;;;:;::::::::::|ヽ! .`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
! / /`;;;;;;、::::`'ー'::::; ' ヽ;::::::::::::::l:;;;;;;;;l、 \:::/、;;;:::::::::::::::| ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
″ j;;;;;;;;;:;:::`:::::、::::/ /!‐─ー-、ヾ,:べ、 ` }:::::::::::::::::! ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
|;;:;:::::::::::::::::/`′,、 ト、/:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y ト、 ゙、 ゙i::::::::::::::j゙ _ r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
|;:::::::::::::::::/ ,ハ┤ノ::::{\ /|::L,、!:::::::', |:::::::::::j゙ /::| レ/,ィ 〈/\ ̄`
';:::::::::::::::j′ /`´::´::::::::i\\//|:::::| ゙ヾ;:::::', |::::::::j゙ /::::::/ 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
';:::::::::::::| i::::::::::::::::::::::::゙、:::\/:::::t::└''´:::::::::゙ト、 |::::::j゙/::::::::/ _ //Vl N ヽ', ``
';:::::::::::| ゙t<;;;;;;;;r─''´ ゙、:::::::::::::;:;;\:::::::::;;::::::ヾ;;|:::/「;「´ ̄;/ '´ l| `
':;::::::::| ヾ;;;;;;;`i、 ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;`ー、×;;;;;レ';;ノ;ノ;;y;'´;!
゙:、:::| i二ニコ、 `''ー-:::;;;;_`i-─;ト-'-く:::;;;;;|
` ノ-─'´;) 丁二コ′
幺 ̄、;;ィ;;;;;;/ /::;:::;::::゙t、
厶ア_!;ノ i゙ヾ∧::/ |
| ∧∧ /
2ターン目 バトルフェイズ
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ | 耐性無しだと都合のよいときに起きるか
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | 都合よく全部回避するかしかチャンスはない
/ //::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::ヽ | | レート下げたくないしワンチャンは当然狙う!
/ / /:::::::i i:::::::::::::::::::::::i i:::::ヽ ヽ/
| ' |::::::::::ヽ__ノ:::::::::::::::::::::::ヽ__ノ:::::::ヽ ヽ レパルダスの欲しがるで止めを刺されたくないし
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ | ここは一度守ってサンダーがレパルダスを
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | 麻痺させてくれるのを期待する!
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | |
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
, ´ ̄`ヽ
/ |
/ | _____
/l | _,. '"´ `ヽ
′ { ; . < ´ ̄ ̄ ̄ ̄` > | ガブリアスは目覚めた!
/ 丶 //'"´ /-―、 | ガブリアスの守る!
' ー '´ / ', | "´ ̄`ヽ
/ / , --r ,ナ¬ ', ,∧ / |
l丶 / /丶--'= 彡 , // !イ |
| \_ _,/_ .ィへ、 ヽ ',/ / |、 /
|  ̄ ̄´〃 l 丶 / | \ ´ / \ / よっしゃ最速起き!サンダーも頼む!>対戦相手
', / | / | \| 丶 /_, 丶--‐'´/
丶 _ ,/ | イ^ヽ.| ー '´/ヘ /
| | /! \ /
| | / | 丶 --‐/
,' , / 丶 _,. '´
/ / |  ̄
/ / |
___
, ´ ` 、
/ \
' ヽ でも当然最速起きへのリスク管理はしてある
′_ } _三ニ , レパルダスの恐怖とくと味わえお
/ ≧ー- ヽ ゞ≠'"-。―i
| ヘ ゚ ノ三三 乂__ .ノ |
` 三三三 ´ '
( { ) ,′
\ `¨¨ ー- ' _∠
|≧=- ___ __..。s≦三三|
_ -=≦≧三三| | |三三三三三-=≦≧=- 、
/三三三三三三| | |三三三三三三三三三三\
/.三三三三三三三| | |三三三三三三三三三三ニ∧
// |: : |
\ //u |: : l- ..,,_
\ ヽ 〃 |: : : : : : : :`丶、
ヽ ', / _ l: : : : : : : : : : : : 丶 _____
', ‘, // } /: : : : : : : : : : : : : : :丶-‐: : : _; : - 一ァ: : /
____ -‐ヘ―‘,i / @ ,' /: |: : : : : : : : : : : : : : : : : ´ /: /
: : : : : : : : : : : : : : :‘,∧.!{ / /: /: : : : : : : : :/: :, ´ /: /
: : : : : : : : : : : : : : : : 〉 八` ー=' /: /: : : : : : u:/: :/ /: / レパルダスの威張る!
: : : : : : : : : : : : : : : 〈 ` ー-ァ'ー- 、: : : : : /: :/, -―‐-、 /: / サンダーは攻撃力が2段階上がった! 混乱した!
: : : : : : : : : :_; -‐ヘ / 〈:、: : : : :`ヾ: : : /イ @ } u//
: : : : : : : : : :`丶、 ', l| 〈 \ : : : : : : : /、 〈 / //
: : :ー=ニ二´ ̄ ̄` l l )\_ /  ̄ ̄`ー′\ \ / /:/
\: : : : :/ | ' /l/ \ \_ ̄ _/.:/
: : 丶/ _,. -‐!// l\_ ノ  ̄-≠"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : : :ヽ , ´ // l// / ―≠´ー―――――- .._
: : : : : :.', / /〈 /// _,. -‐'´
: : : : : : :V 〉-、\ //-‐ ´
: : : : : : : } 丶-、 ヽ\_.//
,..'"´`` :.、
/: : : : : : : : : :\
/ : : : : : : : : : : : : : :. ○ね
/: : : : : : : : : : :_,,..-‐ヽ::.
/: : : : : : : :/::::::::::::::::::::::::::l
/: : : : : : : /::::::::::::::::::::::::○ノ 【サンダーはぐぅぐぅ眠っている……】
ノ: : : : : : : /::::::::::::○::::::::::::::|
_ ,,... -‐ '': : : : : : : : (:::::::::::::::::::::::::::ハ:::l
/´: : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : \::::::::::::::::::l\ 起きただけマシだって>やる夫
_/: : : : : : : : : : : : :゙;: : : : : : : : : : : : :\:::::::::::/: : :,
γ´ニ==―-: : : : : : : : ゙;: : : : ヽ: : : : : : : : :\::/: : : : :,
_,..-‐'''"~: : : :.,,.._: : : : : : : : : : :゙; : : : :冫: : : : : : : : : }{: : : : : :, 【メガミミロップの欲しがる! ガブリアスは身を守った!】
_ ,,... -‐ '' "´: : : : : : : : : : : : : : : : :` 、: : : : : :| : : : / : : : : : ○:ゞミ彡○: : :,
2ターン目を終了します
3ターン目 スタンバイフェイズ 特に処理はありません
,, _ニ≠、--、 l ` 、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ ..ヽ ヽ _ -‐  ̄、
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ. ヽ ヽ: : : : : : ,: : l , 、
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i ...\ 、: : :/ l: : l /: : : 、 ,
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j /: ヽ ヽイ /: :/: : : : /l: i //
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j / .../: : : :l\ ゙l /: :/: : : : / l_: i / /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ / ..../: : : : : 、 ヽ v': : /: : : : / _゙i/ ''/
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´ ..../': : : : : /ヽ、_ l: : l: : : / / /
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 // , '/: : : : : / /:,ヘ l: :.l: : // , イ l
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ / l: : : , ' l: :l ij ー': : : :/ ' / .l
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ,'  ̄ 、: ー': : : : イ7/ ̄ ̄ l
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ ,' `lヽ: ;-、:ー', ' ,, _ /
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i l /´: : :l7 ´ /` ー、 /
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i l ',: i: / /-ヘ 'iノ ` ⌒ヽ _
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i ゝ l: : l ヽ‐ソ ヽ `ヽ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j / ゙,、 l: : l ,\ / , l
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ l 、 l ` 、 -、, l: : :l 、 l 、`ー― く
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij ...., -' 、 ヽ ‐' 、, - ‐ 、 、 ヽ―- 、 )
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i ..../ ,ゝ ヽ ) ヽ ゙, ) く
/ ,イ j / / i i ....l l \ ヽ , ィヽyヽ、 _ゝ、 ゙ へ ゙,
./ / i .i / / i / ヽ _ ヽ ヽ l‐'ヽ‐ーヘ: : : : : : : : ヽ  ̄ヽ _ へ
/ / i j / / j / `、 , 、 入 、: : : : : : `ト: : : : : ヽ: : ) _'_ニ- 、 _ )
/ ./ / / < / / / . ̄  ̄ `ーヽ ヽ: : : : : ノ `ー‐ ニニ '
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
レパルダス100% ミミロップ90%
__ i'⌒ヽ、
_ ∠ < ̄`゙ ー-'、.::.::ノ゙、
( .:::ヽ/ レ r‐-'::::__;;;;;rぇ´::;;ノ'、
\;ノ::;へ、V;;;;;;∠・_レ'´;;;゙、`'k;;;;;;;;) __
゙'<;;) `ー' ̄l7l7ヽ;;;;:::::゙、  ̄´ ,.:;;;‐';';'´ ̄;;;;;;;;;;/ .__ _,. ッ
/´ ̄寸;l::::::::::'、 ,.;;;;'´;;;;;;;;;;;:;:;:::::::::::::::/ .ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
(`ー-4´;j;:ヽ;;:::::::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ャ--─''´ ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
 ̄丁;;:;:;:;;:::::i:::::-┴-::、;;;;;;;;;;;;;;`>'丁゙ヽ、 .,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
r''´/::'、;;;;;;;ィ;;:::::\::::::::::::/|:; ィ;;/::::/-、 ヽ, `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
,..-‐、 , ト、リ::/:::::::::::::::::::::::::::;;;::\:::::`ヾ、 」'::::/;;;;;;;;;\ ¦ ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
/ _/`゙ ー 、 !゙ヾ/:/;;-‐\::::::::::::::::::l:;`;ー;ト 、::::::::':::;:;;;;;:;::::::::::|ヽ! .`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
! / /`;;;;;;、::::`'ー'::::; ' ヽ;::::::::::::::l:;;;;;;;;l、 \:::/、;;;:::::::::::::::| ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
″ j;;;;;;;;;:;:::`:::::、::::/ /!‐─ー-、ヾ,:べ、 ` }:::::::::::::::::! ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
|;;:;:::::::::::::::::/`′,、 ト、/:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y ト、 ゙、 ゙i::::::::::::::j゙ _ r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
|;:::::::::::::::::/ ,ハ┤ノ::::{\ /|::L,、!:::::::', |:::::::::::j゙ /::| レ/,ィ 〈/\ ̄`
';:::::::::::::::j′ /`´::´::::::::i\\//|:::::| ゙ヾ;:::::', |::::::::j゙ /::::::/ 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
';:::::::::::::| i::::::::::::::::::::::::゙、:::\/:::::t::└''´:::::::::゙ト、 |::::::j゙/::::::::/ _ //Vl N ヽ', ``
';:::::::::::| ゙t<;;;;;;;;r─''´ ゙、:::::::::::::;:;;\:::::::::;;::::::ヾ;;|:::/「;「´ ̄;/ '´ l| `
':;::::::::| ヾ;;;;;;;`i、 ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;`ー、×;;;;;レ';;ノ;ノ;;y;'´;!
゙:、:::| i二ニコ、 `''ー-:::;;;;_`i-─;ト-'-く:::;;;;;|
` ノ-─'´;) 丁二コ′
幺 ̄、;;ィ;;;;;;/ /::;:::;::::゙t、
厶ア_!;ノ i゙ヾ∧::/ |
| ∧∧ /
3ターン目 バトルフェイズ
∧
、 / : ',
',\ /: : : :', |
',: :丶、 __ /: : : : : ', l
',:.、: : 丶、 , '"´. : : : : : .`丶: : : :', ,'
',: ',、: : : :`>ァ'. : : : : : : : : : : : : : : : : : :.', ,'
',: :',\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ /
', : ', 丶 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::∨ ./ レパルダスのねこのて! ドーブルからダークホールを借りてきた!
―- 、 .): : ', `丶.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :', /
. : : : :\ ´: : : :.', ` 、: : : : : : : : : : : : : : : : ∨ サンダーは既に眠っている…… ガブリアスは眠ってしまった!
. :\: : : : : :\: : :',: ', u \: : : : \: : : : : : : | : |
. : : : :丶 : : : : :.ヽ:.:',: :', 丶: : : : ヽ: : : : : :| : l
. : : : : : : : : 丶:,_: : :∨: :丶 ヽ..,,_ ヽ: : : : 丶: : : l: /
: : :丶..,,_ : : : : : : `"''ー- ̄\\ i_メ、 ヽ: : : : : ノ:-`:{
: : : : : : : `"''ー-=..,,_: : ハ \\;;リi 、 __, ヽ : : : : : : :.ヽ
: : : : : : : : ://: : : l |  ̄¨"''¬ \` ー=' __ 丶- __ハ
ヽ: : : : : : //: : //: : : : : :',  ̄ ̄´, --、 ̄` ーァァ'
:) ): : : : :ヽニ - ': : : 0: : :.:',ヽ、 / l/`ト----‐'
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨ ` ー-、 \ }
: : : :_: : : : : : : : :_:_: : : : : : : : :', 丶 丶 __ノ|
: : : : :\: : : : : :{ r 、ヽ: : : : : : :ヽ 丶---‐'
,..'"´`` :.、
/: : : : : : : : : :\
/ : : : : : : : : : : : : : :.
/: : : : : : : : : : :_,,..-‐ヽ::.
/: : : : : : : :/::::::::::::::::::::::::::l
/: : : : : : : /::::::::::::::::::::::::○ノ
ノ: : : : : : : /::::::::::::○::::::::::::::| これワンチャンあるからレート下げたくないし降参できなくて
_ ,,... -‐ '': : : : : : : : (:::::::::::::::::::::::::::ハ:::l 凄く辛いんだけど誰だよこんなコンボ考えたの
/´: : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : \:::::::::::::::::::l\ サンダーおきて放電して両方麻痺らせておねがい
/: : : : : : : : : : : : :゙;: : : : : : : : : : : : :\:::::::::::/: : :,
/: : : : : : : : : : : : : : ゙;: : : : ヽ: : : : : : : : :\::/: : : : :,
/: : :.,,.._: : : : : : : : : : : ゙; : : : :冫: : : : : : : : : }{: : : : : :,
/ : : : : : : ` 、 : : : : : : :|: : : :/ : : : : : ○:ゞミ彡○: : ,
/: : : : : : : : : : : :\: : : : : l : : /: : : : : : :[/]: /::::::::[/]: : :,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l : /: : : : : : : :[/]/::::::::::[/]ヽ: :,
____
/ \
/ ─ ─\ 少なくともやる夫ではないことは確かだお
/ (●) (●) \
| (__人__) | はい欲しがる当ててガブ退場
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i 【メガミミロップの欲しがる! ガブリアスは倒れた!】
| \/゙(__)\,| i | 【メガミミロップはガブリアスの鮫肌でダメージを受けた!】
> ヽ. ハ | ||
/ ̄ ̄ ̄ `\
/ ヽ、 一応鮫肌2回分ダメージ入ったけどどうかなー
/ _ ヽ ここでサンダー起きればなぁ本当
/ ,イ´::::::::ト、 ヽ
{ /:::::::::::::::::::::ヘl 〉 【サンダーはぐぅぐぅ眠っている……】
ヽ | /:::::::::::::::::::::::::::::} /
λ_ゞ\ゝ、.:::::::::::::::::::,/У はい最長ターン! 最悪パターン!
イ ー ̄三  ̄二三[]=イ"ゝ
3ターン目を終了します
4ターン目 繰り出し ガブリアス→ポリゴン2
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
. { __ / ⌒ヽ
, | ( `丶 / / }
. ′ | ` ..___} { 0 / ;
. | \ ー ′ /
. \ | \ /
. \ | ____ }
\/ `丶 / /
/ / |
/⌒ヽ |_
', | `丶
. ′ | | \
| | }
. { |\ 人___ノ
. , | ‐------‐
. ′ |
. \_..ノ
ポリゴン2は肝っ玉をトレースした
やる夫側
,, _ニ≠、--、 l ` 、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ ..ヽ ヽ _ -‐  ̄、
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ. ヽ ヽ: : : : : : ,: : l , 、
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i ...\ 、: : :/ l: : l /: : : 、 ,
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j /: ヽ ヽイ /: :/: : : : /l: i //
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j / .../: : : :l\ ゙l /: :/: : : : / l_: i / /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ / ..../: : : : : 、 ヽ v': : /: : : : / _゙i/ ''/
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´ ..../': : : : : /ヽ、_ l: : l: : : / / /
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 // , '/: : : : : / /:,ヘ l: :.l: : // , イ l
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ / l: : : , ' l: :l ij ー': : : :/ ' / .l
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ,'  ̄ 、: ー': : : : イ7/ ̄ ̄ l
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ ,' `lヽ: ;-、:ー', ' ,, _ /
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i l /´: : :l7 ´ /` ー、 /
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i l ',: i: / /-ヘ 'iノ ` ⌒ヽ _
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i ゝ l: : l ヽ‐ソ ヽ `ヽ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j / ゙,、 l: : l ,\ / , l
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ l 、 l ` 、 -、, l: : :l 、 l 、`ー― く
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij ...., -' 、 ヽ ‐' 、, - ‐ 、 、 ヽ―- 、 )
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i ..../ ,ゝ ヽ ) ヽ ゙, ) く
/ ,イ j / / i i ....l l \ ヽ , ィヽyヽ、 _ゝ、 ゙ へ ゙,
./ / i .i / / i / ヽ _ ヽ ヽ l‐'ヽ‐ーヘ: : : : : : : : ヽ  ̄ヽ _ へ
/ / i j / / j / `、 , 、 入 、: : : : : : `ト: : : : : ヽ: : ) _'_ニ- 、 _ )
/ ./ / / < / / / . ̄  ̄ `ーヽ ヽ: : : : : ノ `ー‐ ニニ '
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
レパルダス100% メガミミロップ80%
対戦相手側
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
. { __ / ⌒ヽ ....__ _,. ッ
, | ( `丶 / / } ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
. ′ | ` ..___} { 0 / ; ...ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
. | \ ー ′ / ,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
. \ | \ / `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
. \ | ____ } .ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
\/ `丶 / / `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
/ / | ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
/⌒ヽ |_ ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
', | `丶 r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
. ′ | | \ レ/,ィ 〈/\ ̄`
| | } 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
. { |\ 人___ノ //Vl N ヽ', ``
. , | ‐------‐ '´ l| `
. ′ |
. \_..ノ
ポリゴン2 100% サンダー100%眠り混乱A2
4ターン目 スタンバイフェイズ ポケモンの交換が行われます
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
. { __ / ⌒ヽ
, | ( `丶 / / } ポリゴン2は対戦相手の手持ちへ戻っていく……
. ′ | ` ..___} { 0 / ;
. | \ ー ′ /
. \ | \ /
. \ | ____ }
\/ `丶 / /
/ / |
/⌒ヽ |_
', | `丶
. ′ | | \
| | }
. { |\ 人___ノ
. , | ‐------‐
. ′ |
. \_..ノ
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
__ _
_ _ ,、 \::.::.::.::.::.::.` 丶、
、、 く´::.::.::.//丶、 ゙、::.::.::.::.::.::.::.::.::\
ヽ\_ ニ>' ,ム::.::.::.:`ヽ、 `l、:.::.::.::.::.::.::.::.::.:'、
'ゥゥ,-r 〒、 ´下、´ヽ::.::.::.::.::.::. }::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:', ボーマンダの威嚇発動!レパルダスとメガミミロップの
/,ィ!ャ/ ノ丶 l \ ゙;:.::.::.:厂7::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l 攻撃力が1段階下がった!
'′` ̄ `ヽ:.\ `ヾ、::.:.レ'::.::.,r"´ ̄ ̄`丶、::.:!
,ハ::.::〉 ` ̄` ' - 、 __ ヾl
r 、 /、 ー′ , ` ヽ `ヾニ- ヽ
` ミー-/ ハ-〈 ̄ヽ-‐l ゙Y^ヽ `、 ノ!
`゙ヲ l::ム ヽ、 \ ヽ l込 〉 ヾ二ノ
,f刃-‐-′ `ー`ー ゛┤ 1 ヽ,、,、,j
 ̄ L,、 、l、 ```′
``'`′
∧
、 / : ',
',\ /: : : :', |
',: :丶、 __ /: : : : : ', l
',:.、: : 丶、 , '"´. : : : : : .`丶: : : :', ,' メガミミロップは身を守っている……
',: ',、: : : :`>ァ'. : : : : : : : : : : : : : : : : : :.', ,'
',: :',\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ /
', : ', 丶 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::∨ ./ レパルダスのねこのて! ドーブルからダークホールを借りてきた!
―- 、 .): : ', `丶.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :', /
. : : : :\ ´: : : :.', ` 、: : : : : : : : : : : : : : : : ∨ ボーマンダは眠ってしまった! サンダーは眠っている!
. :\: : : : : :\: : :',: ', u \: : : : \: : : : : : : | : |
. : : : :丶 : : : : :.ヽ:.:',: :', 丶: : : : ヽ: : : : : :| : l
. : : : : : : : : 丶:,_: : :∨: :丶 ヽ..,,_ ヽ: : : : 丶: : : l: /
: : :丶..,,_ : : : : : : `"''ー- ̄\\ i_メ、 ヽ: : : : : ノ:-`:{
: : : : : : : `"''ー-=..,,_: : ハ \\;;リi 、 __, ヽ : : : : : : :.ヽ
: : : : : : : : ://: : : l |  ̄¨"''¬ \` ー=' __ 丶- __ハ
ヽ: : : : : : //: : //: : : : : :',  ̄ ̄´, --、 ̄` ーァァ'
:) ): : : : :ヽニ - ': : : 0: : :.:',ヽ、 / l/`ト----‐'
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨ ` ー-、 \ }
: : : :_: : : : : : : : :_:_: : : : : : : : :', 丶 丶 __ノ|
: : : : :\: : : : : :{ r 、ヽ: : : : : : :ヽ 丶---‐'
,ノ":\
/ :;i' \
/ ..::,'__ ::. ヽ、 【サンダーは目覚めた!電磁波をメガミミロップへ!しかしメガミミロップは身を守っている!】
,ノ ::;ノ:::::\::. ∧
/ ,/:O:::::::0:\. ,
\ \::::::::::::::::::/::r<
/:.ヽ. `ヽ、:::/ :'´:: :\
/ / ゛| | ./ ハ
/ | / | .. | .;/ | ここお前プレミスだよな?
| |' | ::..Y: | サンダー最長眠りでこのターン起きるの確定なんだから
| .|ノ | ::|:: | レパルダスとメガミミロップ両方守る
| | | :|: | 次ターンレパルダスダークホール メガミミロップバックドーブルで
| :|: | :| | 安定択だったような……
| | l :|' |
| | | | | これ俺がポリ2で殴りかかってたら最速起きの負け筋が……
|____| |___:|
{ rュ,〉 ∧、 〈_rl }
ト-'´ /;∧:| └'´
__
,..-''"´ `"''-、
/-――- -―\
/ _ _ .',
,' イ::::)` イ::::)` ', うん選択してから気がついた
l `¨¨´/ .\ ¨¨´ l
l ( ,、 ) U l ダクホレパルダス使ったの初めてだから
'., `¨¨´ `¨¨´ / よく分かってなくて、サンダーこのターン起きるんだから
ヽ、 / 次のターンダクホでよかったってなってたお
`ァニニ<// _,,..-'' __
_/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶 アドバンテージ取れてはいるんだけど
/. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : }
,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :|
{ : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
/ : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
/ :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
/ : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :}
{ : : : : : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : :\. : : :∨ : :l
5ターン目 スタンバイフェイズ ポケモンの交換が行われます
_ /¨}
. { \ __ ' ′
. ∧ ヽ/,::::}/ '..、 メガミミロップがやる夫のボールへ戻っていく……
∧ ',:/:〃 /:::::::\
. 入 ,:::′ ,、:::::::::::::::\ _
/:::::\ '{ /}:|`<::::::::::γ ¨ }
,':::::::::/‐ ‐ <:::ヽ ` ー{ r―-......., _.,.イ
, イ::::::人_/:::\_):::::}/ ̄ヽ {::::::::::::::::::::>.、 /⌒, ,....<::::::::::::,
( ー ) ',::::::::::込ソ::/rm ` } ̄ \::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::/
、_,、_ノ ‐\_,. イゞ、`´ // ` <__{ (_::::::::::::::>"
'::::::∧{ γnnヽ_,,ヘ <¨´ __ ∧ / ̄ ̄
{:::::::::::::,ゝ ゝ¨ }¨´ ノ- ,\/::::::ヽ `¨
,::::::::::::} `¨¨¨ {ニニ\ニヽ:::::丿
∨::::::::!-、 ヽ.、ニヽ,, ┐
へ::::/ ヽ ハ_ / /
(_ ¨ __ノ__ ,__ニ(_ 〈
乂__ノ::::::::::::::`..、{¨r‐ 、/ , ,〉
` <_>,ニヽ
,ニ}‐┐
/|ニ! ′
{  ̄ /
ー イ
乂{ノ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
,ィ= 、 _ _..f´ ̄ヽ
! Y `'''´ ゝ ',
ヽ 、、・ ・ 〟 ! やる夫はメタモンを繰り出した!
', ⊂_‐-‐_つ !
l  ̄ l
j ハ
./ ヘ
, イ ヽ、
f´ _ / ヽ
` ‐ ´ `ヽ、__, -弋____ ノ
,. ¨  ̄ ¨' 、
/ ` ヽ_.ノ ヽ でも結果論アドバンテージはもらえたし
/ ノ (< ) } このターンにこの行動が取れたからわるい形ではないお!
,' ( ●) )⌒:::: ,' /ヽ
{ :::: .y ,トイ ,r''´¨>‐- ._ ',¨V /ヽ メタモンが場に出たことにより
l `¨´| j {//////////ヽ─--{ ト / ) 最近の作品をやってない人は驚く
..(ヽr,r y-ノ゙j ゝ `¨ー' _,,..ィヽ//////////´////ゝ } ヽ/) メタモンの特性を発動!
V ' ' .´ 〈- 、`>‐-┐=-ハ ///ゞ/////////////{ { ヽ _/
「ニニニ7////∧ 「:::l /////////////ハ ̄ ̄
ノ/////ム//{//∧l::::l///////////////人
{/////////ハ//∧:;'//////////////////ヽ、
ヽ、///>´ {//∧////////////////////ハ
 ̄ ∨////////////////////////∧
/ ̄`ヽ
、 、
\  ̄ ̄ ̄`ヽ
/⌒ヽ `ー─一 ⌒ヽ 、
/⌒ヽ 〈 ゚, ─── 、 ゚, ゚, メタモンの特性かわりものが発動!!
〈 ゚, /. / \ / } かわりものの効果によりメタモンは
゚, i T 〈 ・ ・ Y / / `ヽ 目の前にいるポケモンにへんしんする!
| .} | ⊂ニニニ⊃ i| / / 〉
i | / i| ∧ ノ ( ./ /
| | ./ iし' / / /⌒ヽ 〈 〈
.ノ ゚, / ノ / / 〉 }
_/ 7´ ̄ > 、_ / } 〈
/ :::..... / / ノ \ 〈_ ノ 〉
〈 ‐-‐ / 〉 /
.\. _〈 `ー─ ─━─ `ヽ ′ /
\/ `o。. ‐- _ i 〈
.〈  ̄ ‐- ノ 〉
`ー- ______ -‐  ̄ ̄`ー─<___ ノ
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ 〉・ ・ / ,∠-''´ メタモンは偽サンダーへんしんした!
ー=ニ二..__ Z⊂⊃ r- 、ヽ '──_ァ 偽サンダーのプレッシャーが発動!
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
5ターン目 バトルフェイズ
// |: : |
\ //u |: : l- ..,,_
\ ヽ 〃 |: : : : : : : :`丶、
ヽ ', / _ l: : : : : : : : : : : : 丶 _____
', ‘, // } /: : : : : : : : : : : : : : :丶-‐: : : _; : - 一ァ: : /
____ -‐ヘ―‘,i / @ ,' /: |: : : : : : : : : : : : : : : : : ´ /: /
: : : : : : : : : : : : : : :‘,∧.!{ / /: /: : : : : : : : :/: :, ´ /: /
: : : : : : : : : : : : : : : : 〉 八` ー=' /: /: : : : : : u:/: :/ /: / レパルダスの威張る! ボーマンダは攻撃力が2段階上がった! 混乱した!
: : : : : : : : : : : : : : : 〈 ` ー-ァ'ー- 、: : : : : /: :/, -―‐-、 /: /
: : : : : : : : : :_; -‐ヘ / 〈:、: : : : :`ヾ: : : /イ @ } u//
: : : : : : : : : :`丶、 ', l| 〈 \ : : : : : : : /、 〈 / //
: : :ー=ニ二´ ̄ ̄` l l )\_ /  ̄ ̄`ー′\ \ / /:/
\: : : : :/ | ' /l/ \ \_ ̄ _/.:/
: : 丶/ _,. -‐!// l\_ ノ  ̄-≠"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : : :ヽ , ´ // l// / ―≠´ー―――――- .._
: : : : : :.', / /〈 /// _,. -‐'´
: : : : : : :V 〉-、\ //-‐ ´
: : : : : : : } 丶-、 ヽ\_.//
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ | 【ボーマンダはぐぅぐぅ眠っている……】
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | |
/ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | |
/ / /::⊂ニニ⊃:::::::::::::::::::⊂ニニ⊃::ヽ ヽ/ この確定眠りどうしようもねぇ
| ' |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ |
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | 【サンダーの混乱が解けた!サンダーのでんじは!】
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / 【偽サンダーには効果が無いようだ……】
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、 麻痺らせてなんとかと思ったがそれすら通らなーい
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ でも次のターンはワンチャンのターン
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | | ここで動ければ勝機はあるっ!
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
__
,,.-´ ``ヽ
/ \ メタモンがサンダーにへんしんしたことで
/ '⌒ '⌒ヽ ねこのてで出る技が「ダークホールだけではなくなった」お
| ( ●) ( ●) このせいで一時的にロックが崩れて優勢に見えるけど実は結構厳しかったり
/.| (__人__)/´二二⊃
/ ..\ / '‐、\ このターンボーマンダが最速起きして自爆せず
/ / `ー───ーl .ヽ〉 レパルダスが殴られて落ちれば極端にパーティパワーの低い
\ l | ∧ ∧ __人_/ ダクホレパルダスはここまでこれだけ優位だったのに関わらず
/\ i l .| .i /´ `ー'〉 ヽ ここから負けちゃうのが恐ろしい話だお
/ \ | . | / | / / ハ
6ターン目 開始時
,, _ニ≠、--、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ /
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 //
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ __ _,. ッ
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ..ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ .ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i .,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i .`` ヽ、_ 〉・ ・ / ,∠-''´
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i ー=ニ二..__ Z⊂⊃ r- 、ヽ '──_ァ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i .r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
/ ,イ j / / i i レ/,ィ 〈/\ ̄`
./ / i .i / / i / 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
/ / i j / / j / //Vl N ヽ', ``
/ ./ / / < / / / '´ l| `
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
レパルダス100% 偽サンダー(メタモン)100%
__ _
_ _ ,、 \::.::.::.::.::.::.` 丶、 __ _,. ッ
、、 く´::.::.::.//丶、 ゙、::.::.::.::.::.::.::.::.::\ .ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ\_ ニ>' ,ム::.::.::.:`ヽ、 `l、:.::.::.::.::.::.::.::.::.:'、 .....ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
r//,ィラ′∠弍::.::.::.::.::.::.\ !::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::', .,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
'ゥゥ,-r 〒、 ´下、´ヽ::.::.::.::.::.::. }::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:', ......`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
/,ィ!ャ/ ノ丶 l \ ゙;:.::.::.:厂7::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
'′` ̄ `ヽ:.\ `ヾ、::.:.レ'::.::.,r"´ ̄ ̄`丶、::.:! `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
,ハ::.::〉 ` ̄` ' - 、 __ ヾl .∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
r 、 /、 ー′ , ` ヽ `ヾニ- ヽ ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
` ミー-/ ハ-〈 ̄ヽ-‐l ゙Y^ヽ `、 ノ! .r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
`゙ヲ l::ム ヽ、 \ ヽ l込 〉 ヾ二ノ レ/,ィ 〈/\ ̄`
,f刃-‐-′ `ー`ー ゛┤ 1 ヽ,、,、,j 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
 ̄ L,、 、l、 ```′ //Vl N ヽ', ``
ボーマンダ100% 眠り/混乱 A2 サンダー100% 眠り A2
6ターン目スタンバイフェイズ ボーマンダのメガシンカ
__ _
_ _ ,、 \::.::.::.::.::.::.` 丶、
、、 く´::.::.::.//丶、 ゙、::.::.::.::.::.::.::.::.::\
ヽ\_ ニ>' ,ム::.::.::.:`ヽ、 `l、:.::.::.::.::.::.::.::.::.:'、
'ゥゥ,-r 〒、 ´下、´ヽ::.::.::.::.::.::. }::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:',
/,ィ!ャ/ ノ丶 l \ ゙;:.::.::.:厂7::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
'′` ̄ `ヽ:.\ `ヾ、::.:.レ'::.::.,r"´ ̄ ̄`丶、::.:!
,ハ::.::〉 ` ̄` ' - 、 __ ヾl
r 、 /、 ー′ , ` ヽ `ヾニ- ヽ
` ミー-/ ハ-〈 ̄ヽ-‐l ゙Y^ヽ `、 ノ!
`゙ヲ l::ム ヽ、 \ ヽ l込 〉 ヾ二ノ
,f刃-‐-′ `ー`ー ゛┤ 1 ヽ,、,、,j
 ̄ L,、 、l、 ```′
``'`′
\ ゚ o 。| 。 / 。 /
○ 。 ゚ |゜ O / o / 。゜
゜ 。 \ o ゚ O ゚ 。 /゚ 。 O
゚ 。 \ | ゚ o / ゚ 。 ゜
。 ゜ 。 。 。 ゚ 。o ゜
゜ o 。 o ゚ 。 ゚ 。 ゚
゚ 。 O / 。 |゜ 。゚ \゜ O ゜
゜ 。 / 。 / ○゚ O \ 。 ゜
O ゜。 / ゚ | 。゜ ゚ 。 o
-―=ニフ
ニ- /
-./
/
r― 、
ヽ. \ ,ィ====== 、_ __
r―――― 、 \ニ=-一ァー┘ __ `丶
\  ̄ ̄丶‘/ . <´ V`ヽ. l
丶 >  ̄ ∠、 \ \ 」リ / メガボーマンダ降臨
> ´ / \ ヽ V/ / ニ
\ / |´ ̄`\ / / ニニ
ニ- 丶--------、 | \ /\ / ニニニ 頼む!起きろ!動け!レパルダスを落としてくれ!>対戦相手
ニニ- \ | | | ', /| ∨__ / ニニニニ
二ニニ- 丶--] | ヽ __ | / / | | \ ニニニニ
二二ニニ=/∧ | \ \/ / / ∧ |\| \ ニニニ
6ターン目 バトルフェイズ
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ | 【ボーマンダは目覚めた!】
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | |
/ //::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::ヽ | | よし!最速でおきた!いける!ワンチャンある!
/ / /:::::::i i:::::::::::::::::::::::i i:::::ヽ ヽ/
| ' |::::::::::ヽ__ノ:::::::::::::::::::::::ヽ__ノ:::::::ヽ ヽ 【ボーマンダはわけが分からず自分を攻撃した!3割の自傷ダメージ!】
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ |
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | ○ね
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ 【レパルダスのイカサマ! ボーマンダは倒れた!】
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、 ○ね
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | |
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ サンダーの熱風!
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ 急所火傷フルコンボでどうぞ>対戦相手
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
’、.・”; ’ ’、′‘ ・. . ・ ‘
∵” 、′‘ ・. . ・ ‘ ’、′‘ ・”; ” ; ’ ・ .
ト、 ’ 、.・
ノ (
、 , `Y | ∵”
,ノ) | 人
, `Y´( ' ,/ く、
ヽ、 | ) 、 / } 丿) 、
. __,ノ ) ' / (_,ノ) (:::::::::::::::::::::: \ノ! / ( ノ! ,ノ)
. (. (_,/ (__) ::::::::::::::::::::::ゝ/ ,) | \ `Y´(
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
レパルダスと偽サンダー(メタモン)に3割程度のダメージ!
__
,,.-´ ``ヽ
./ \ 【偽サンダーのでんじは! 相手のサンダーには効果が無いようだ……】
/ ヽ
.| .'⌒` '⌒丶 .| ボーマンダ最速起きのためのケアとして打っておいた
/ | ( ●) (● ) .|\ 電磁波は対象を失いサンダーに向かうけどこれは無効だお
/ \ (__人__) / \
/ / `ー─ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ 本当ならこういう時にめざパをパクったときように
,\ .l | ∧ / / / メタモンのめざパを氷等にしておくのが望ましかったりするお
/ .\ i l .| / ⊂)/丶
./ .\| | ./ / ⊆) \
6ターン目を終了します
7ターン目 繰り出し ボーマンダ→ポリゴン2
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
. { __ / ⌒ヽ
, | ( `丶 / / }
. ′ | ` ..___} { 0 / ;
. | \ ー ′ /
. \ | \ /
. \ | ____ }
\/ `丶 / /
/ / |
/⌒ヽ |_
', | `丶
. ′ | | \
| | }
. { |\ 人___ノ
. , | ‐------‐
. ′ |
. \_..ノ
ポリゴン2はプレッシャーをトレースした!
7ターン目開始時
,, _ニ≠、--、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ /
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 //
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ __ _,. ッ
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ..ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ .ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i .,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i .`` ヽ、_ 〉・ ・ / ,∠-''´
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i ー=ニ二..__ Z⊂⊃ r- 、ヽ '──_ァ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i .r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
/ ,イ j / / i i レ/,ィ 〈/\ ̄`
./ / i .i / / i / 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
/ / i j / / j / //Vl N ヽ', ``
/ ./ / / < / / / '´ l| `
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
レパルダス70% 偽サンダー(メタモン)70%
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
. { __ / ⌒ヽ
, | ( `丶 / / }
. ′ | ` ..___} { 0 / ; ..__ _,. ッ
. | \ ー ′ /. ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
. \ | \ / ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
. \ | ____ } ,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
\/ `丶 / / `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
/ / | .ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
/⌒ヽ |_ `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
', | `丶 ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
. ′ | | \ ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
| | } r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
. { |\ 人___ノ レ/,ィ 〈/\ ̄`
. , | ‐------‐ 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
. ′ | //Vl N ヽ', ``
. \_..ノ '´ l| `
ポリゴン2 100% サンダー100%
7ターン目スタンバイフェイズ ポケモンの交換が行われます
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ 〉・ ・ / ,∠-''´ 偽サンダー(メタモン)がやる夫の元へ戻っていく……
ー=ニ二..__ Z⊂⊃ r- 、ヽ '──_ァ
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
ー
__ --
二 = 二
 ̄  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/¨i
_/ |、
,, ´ \ __
/ ヽ ヽ: : :\ト 、
/'、 ∨ |: : : : : : :'
/:::::〃ー‐r―- ,_ _/ .{ : : : : : : }
ー‐/ { ij {:: ̄:::::::∨ ∧ /\∧' やる夫はドーブルを繰り出した!
{ 乂__/ゝ::::::::::::::} __ ヽ /
、 ,..イ` _/ / У /
__ ーr―彳´:::::ノ , ‐ 、//
{ _ > , ー/ ̄ ¨ ァァ ァァ 〉_ノ/コ
∨ゝ ` < > , | ¨ ―‐--, <>
\\ ` < ¨¨¨¨¨ ><¨¨¨¨}
`<> .,_{  ̄ ̄ ' \_ノ (¨
` ‐- ゝ , ` __)
/ ,. -, /
γフゝ / イー '
/ `¨ { / ー|
' , , v , , ∨
乂_ノ_}ノ_/_}_ノ
7ターン目バトルフェイズ
,..'"´`` :.、
/: : : : : : : : : :\
/ : : : : : : : : : : : : : 【レパルダスの守る!】
/: : : : : : : : : : :_,,..-‐ヽ::.
/: : : : : : : :/::::::::::::::::::::::::::l もうめぐり合わせ悪すぎてどうすりゃいいのかわかんねぇわ
/: : : : : : : /::::::::::::::::::::::::○ノ 起きないか起きても即自傷か……
ノ: : : : : : : /::::::::::::○::::::::::::::|
_ ,,... -‐ '': : : : : : : : (:::::::::::::::::::::::::::ハ:::l サンダーは動けてるけど決定力たりないし……
/´: : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : \:::::::::::::::::::l\
/: : : : : : : : : : : : :゙;: : : : : : : : : : : : :\:::::::::::/: : :,
/: : : : : : : : : : : : : : ゙;: : : : ヽ: : : : : : : : :\::/: : : : :,
/: : :.,,.._: : : : : : : : : : : ゙; : : : :冫: : : : : : : : : }{: : : : : :,
/ : : : : : : ` 、 : : : : : : :|: : : :/ : : : : : ○:ゞミ彡○: : ,
/: : : : : : : : : : : :\: : : : : l : : /: : : : : : :[/]: /::::::::[/]: : :,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l : /: : : : : : : :[/]/::::::::::[/]ヽ: :,
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ サンダーの熱風!
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
’、.・”; ’ ’、′‘ ・. . ・ ‘
∵” 、′‘ ・. . ・ ‘ ’、′‘ ・”; ” ; ’ ・ .
ト、 ’ 、.・
ノ (
、 , `Y | ∵”
,ノ) | 人
, `Y´( ' ,/ く、
ヽ、 | ) 、 / } 丿) 、
. __,ノ ) ' / (_,ノ) (:::::::::::::::::::::: \ノ! / ( ノ! ,ノ)
. (. (_,/ (__) ::::::::::::::::::::::ゝ/ ,) | \ `Y´(
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
レパルダスは身を守った! ドーブルに4割程度のダメージ!
__
,,.-´ ``ヽ 【ポリゴン2はレパルダスにでんじは!】
./ \ 【レパルダスは身を守った!】
// .'⌒` '⌒丶 .ヽ 、
/ .| ( ー) (ー ) | \ 落ち着いて偽サンダーを引かせて通常メタモンに戻すことで
/ l (__人__) .| .\ 悪戯ダークホールを打てる状況に戻す
.\ ./´二二⊃ / ./ その間はしっかり守って相手にワンチャンつかませないようにするお
/ \ ./ 、二//⊃──.′i /.、 やられてる側はここまでくるとワンチャンあるけどどうしたらいいかわからない
l ./ l 〈/ ∧ / / ヽ 状況になるわけだけど、やってる側は
.l /ヽ ノ、 V l // l ここまで来ても勝確じゃないからどうするのが正しいかわからないという不毛な状況なんだお……
7ターン目を終了します
8ターン目 開始時
,, _ニ≠、--、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j /¨i
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j / _/ |、
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ / ,, ´ \ __
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´ / ヽ ヽ: : :\ト 、
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 // /'、 ∨ |: : : : : : :'
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ /:::::〃ー‐r―- ,_ _/ .{ : : : : : : }
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ー‐/ { ij {:: ̄:::::::∨ ∧ /\∧'
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ { 乂__/ゝ::::::::::::::} __ ヽ /
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i 、 ,..イ` _/ / У /
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i __ ーr―彳´:::::ノ , ‐ 、//
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i { _ > , ー/ ̄ ¨ ァァ ァァ 〉_ノ/コ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j ∨ゝ ` < > , | ¨ ―‐--, <>
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ \\ ` < ¨¨¨¨¨ ><¨¨¨¨}
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij `<> .,_{  ̄ ̄ ' \_ノ (¨
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i ` ‐- ゝ , ` __)
/ ,イ j / / i i / ,. -, /
./ / i .i / / i / γフゝ / イー '
/ / i j / / j / / `¨ { / ー|
/ ./ / / < / / / ' , , v , , ∨
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i / 乂_ノ_}ノ_/_}_ノ
レパルダス70% ドーブル60%
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
.{ __ / ⌒ヽ
, | ( `丶 / / }
.′ | ` ..___} { 0 / ; ..__ _,. ッ
| \ ー ′ /. ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
\ | \ / ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
\ | ____ } ,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
\/ `丶 / / `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
/ / | .ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
/⌒ヽ |_ `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
', | `丶 ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
′ | | \ ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
| | } r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
{ |\ 人___ノ レ/,ィ 〈/\ ̄`
, | ‐------‐ 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
′ | //Vl N ヽ', ``
\_..ノ '´ l| `
ポリゴン2 100% サンダー100% A2
8ターン目 バトルフェイズ
∧
、 / : ',
',\ /: : : :', |
',: :丶、 __ /: : : : : ', l
',:.、: : 丶、 , '"´. : : : : : .`丶: : : :', ,'
',: ',、: : : :`>ァ'. : : : : : : : : : : : : : : : : : :.', ,'
',: :',\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ /
', : ', 丶 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::∨ ./ レパルダスのねこのて! ドーブルからダークホールを借りてきた!
―- 、 .): : ', `丶.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :', /
. : : : :\ ´: : : :.', ` 、: : : : : : : : : : : : : : : : ∨ サンダーは眠ってしまった! ポリゴン2にはあたらなかった!!
. :\: : : : : :\: : :',: ', u \: : : : \: : : : : : : | : |
. : : : :丶 : : : : :.ヽ:.:',: :', 丶: : : : ヽ: : : : : :| : l
. : : : : : : : : 丶:,_: : :∨: :丶 ヽ..,,_ ヽ: : : : 丶: : : l: /
: : :丶..,,_ : : : : : : `"''ー- ̄\\ i_メ、 ヽ: : : : : ノ:-`:{
: : : : : : : `"''ー-=..,,_: : ハ \\;;リi 、 __, ヽ : : : : : : :.ヽ
: : : : : : : : ://: : : l |  ̄¨"''¬ \` ー=' __ 丶- __ハ
ヽ: : : : : : //: : //: : : : : :',  ̄ ̄´, --、 ̄` ーァァ'
:) ): : : : :ヽニ - ': : : 0: : :.:',ヽ、 / l/`ト----‐'
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨ ` ー-、 \ }
: : : :_: : : : : : : : :_:_: : : : : : : : :', 丶 丶 __ノ|
: : : : :\: : : : : :{ r 、ヽ: : : : : : :ヽ 丶---‐'
_____
/: : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : :\
/: : : : ,r------、 : : :小 よっし避けた!って遅い!遅いよ!
_ |: :|:::::::::::::ハ:::::::::::::::|: : :|レ‐、
(/| 人::::::::::iiiii::::::::::::::|: : 「\ノ ダクホレパは素のパーティパワーが低いせいで
∨|: : : ≫::::;;;;::::‐=≦|: : : : : \ 完全に生殺しモード入ってるけど!
{八: : :○><○ : / : : /: : : :j
\ヽ [/]:::::::::::[/]: : : : /: : : : :|
八:_{::::::::::::::::::ヽ: : ノ: : : : : :|
{: : { `ー---一'´ヽ : : : : : ノ
___
_,,,,-―''''' ̄  ̄'''''''‐- 、__
,,,,,-‐'''__,,,,,,,,,,,,,__ ` ヽ、、
''"  ̄ ̄  ̄''''''''''‐- ,,,,、 ,-ゝ'''ヾ','''ヽ、
,, `ヽ、\ ` ヽ
,,i \´ ̄ ̄`'ヽ、 ゞヾ彡彡 ヽ
/ i j__ / ''´ 彡,, i
/ ,,,,/、,ヽ / 彡 ,/ ドーブルのトリック!
', ./ ・j j .i ,,/ ,,-、__,,,,,,ソ
ヽ、__ __ノi--'ノ // -'‐' ̄) ポリゴン2の進化の輝石と
ヽ / ̄´ / ̄ /,-<ヽ プ ドーブルの拘りスカーフを交換した!
゙/ ノ ̄'''ヾ/ゝゝフ--''"
ヽ-,'",,-‐'''⌒ ./i i ,、--、__
ヽ/ ,-、 ,-、 .`'i i / j / j サンダーはぐぅぐぅ眠っている……
/ ,-、'=ヾ-" ヽ ヽ‐‐-、 / /
,,-、 ,,-、,,イ j`''"', ) \ \__ノ ゝ /
ヽ `''ッ、ヽゝ"'、  ̄ ∧ ヽ`,,,,-‐"
ニ= ゝ" ヽ 、 `'''´ ノ´
ヽ-'" j ,-‐"`''''''''"´
i ,-i/ヽ
)/ ゙" j
ノ /
ヽ_ノ ノ,,ノ
 ̄´
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
. { __ / ⌒ヽ
, | ( `丶 / / } ポリゴン2の冷凍ビーム!
. ′ | ` ..___} { 0 / ;
. | \ ー ′ / ドーブルにヒット!ドーブルは倒れた!
. \ | \ /
. \ | ____ }
\/ `丶 / /
/ / |
/⌒ヽ |_
', | `丶
. ′ | | \
| | }
. { |\ 人___ノ
. , | ‐------‐
. ′ |
. \_..ノ
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ |
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | |
/ //::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::ヽ | | 猫の手ダクホのドーブルには
/ / /:::::::i i:::::::::::::::::::::::i i:::::ヽ ヽ/ トリックあるの分かってるんだから
| ' |::::::::::ヽ__ノ:::::::::::::::::::::::ヽ__ノ:::::::ヽ ヽ ドーブル見てから補助技は流石に打たない
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ |
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | ここからこの指連打で威張るイカサマ詰みに
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / 持っていかれるのだけは回避して……
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | |
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
9ターン目 開始前 ドーブル→メガミミロップ
_ /¨}
. { \ __ ' ′
. ∧ ヽ/,::::}/ '..、
∧ ',:/:〃 /:::::::\
. 入 ,:::′ ,、:::::::::::::::\ _
/:::::\ '{ /}:|`<::::::::::γ ¨ }
,':::::::::/‐ ‐ <:::ヽ ` ー{ r―-......., _.,.イ
, イ::::::人_/:::\_):::::}/ ̄ヽ {::::::::::::::::::::>.、 /⌒, ,....<::::::::::::,
( ー ) ',::::::::::込ソ::/rm ` } ̄ \::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::/
、_,、_ノ ‐\_,. イゞ、`´ // ` <__{ (_::::::::::::::>"
'::::::∧{ γnnヽ_,,ヘ <¨´ __ ∧ / ̄ ̄
{:::::::::::::,ゝ ゝ¨ }¨´ ノ- ,\/::::::ヽ `¨
,::::::::::::} `¨¨¨ {ニニ\ニヽ:::::丿
∨::::::::!-、 ヽ.、ニヽ,, ┐
へ::::/ ヽ ハ_ / /
(_ ¨ __ノ__ ,__ニ(_ 〈
乂__ノ::::::::::::::`..、{¨r‐ 、/ , ,〉
` <_>,ニヽ
,ニ}‐┐
/|ニ! ′
{  ̄ /
ー イ
乂{ノ
メガミミロップ再降臨
-  ̄ ̄` - 、
/ー、 ヽ
, -、 ヽ、_ ハ
ノ!o } !、_ ', ここでサンダー起き且つ
/ > o`ー-- } ポリゴン2にダクホはずれ
{ / ヽー- _ _ !
ヽ`ー〈 } イ´ ヽ j この両方を引いてメガミミロップが落ちたら負けの状態まで持ち込まれたお
>、 ー' ( , イ⌒ヽ' | 糸のような細い勝ち筋だけどここまでロックしてて
< 7ヽー-ァー-ヾ/ .ハi 相手に勝ち筋残ってるってどうなんだお……
r='ヘ /ヽ!:::{ <´ ハo i
∨l∧ ノ / 7::`-> / j /
∨l∧ _/ j / /:;':::〈-イ 〈 ..|
,イ )ヘ}-' / j /:::;:r´ ! ...|
! ⌒)ヘ ノ /:::::;/ } ..|
9ターン目 開始時
,, _ニ≠、--、 l ` 、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ ..ヽ ヽ _ -‐  ̄、
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ. ヽ ヽ: : : : : : ,: : l , 、
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i ...\ 、: : :/ l: : l /: : : 、 ,
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j /: ヽ ヽイ /: :/: : : : /l: i //
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j / .../: : : :l\ ゙l /: :/: : : : / l_: i / /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ / ..../: : : : : 、 ヽ v': : /: : : : / _゙i/ ''/
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´ ..../': : : : : /ヽ、_ l: : l: : : / / /
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 // , '/: : : : : / /:,ヘ l: :.l: : // , イ l
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´ / l: : : , ' l: :l ij ー': : : :/ ' / .l
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ ,'  ̄ 、: ー': : : : イ7/ ̄ ̄ l
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ ,' `lヽ: ;-、:ー', ' ,, _ /
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i l /´: : :l7 ´ /` ー、 /
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i l ',: i: / /-ヘ 'iノ ` ⌒ヽ _
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i ゝ l: : l ヽ‐ソ ヽ `ヽ
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j / ゙,、 l: : l ,\ / , l
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ l 、 l ` 、 -、, l: : :l 、 l 、`ー― く
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij ...., -' 、 ヽ ‐' 、, - ‐ 、 、 ヽ―- 、 )
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i ..../ ,ゝ ヽ ) ヽ ゙, ) く
/ ,イ j / / i i ....l l \ ヽ , ィヽyヽ、 _ゝ、 ゙ へ ゙,
./ / i .i / / i / ヽ _ ヽ ヽ l‐'ヽ‐ーヘ: : : : : : : : ヽ  ̄ヽ _ へ
/ / i j / / j / `、 , 、 入 、: : : : : : `ト: : : : : ヽ: : ) _'_ニ- 、 _ )
/ ./ / / < / / / . ̄  ̄ `ーヽ ヽ: : : : : ノ `ー‐ ニニ '
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
レパルダス70% メガミミロップ80%
/ ̄ `丶 -─-
\ ´ \
.{ __ / ⌒ヽ
, | ( `丶 / / }
.′ | ` ..___} { 0 / ; ..__ _,. ッ
| \ ー ′ /. ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
\ | \ / ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
\ | ____ } ,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´
\/ `丶 / / `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´
/ / | .ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
/⌒ヽ |_ `フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
', | `丶 ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
′ | | \ ,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
| | } r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
{ |\ 人___ノ レ/,ィ 〈/\ ̄`
, | ‐------‐ 'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
′ | //Vl N ヽ', ``
\_..ノ '´ l| `
ポリゴン2 100% サンダー100% 眠り A2
/ ̄ ̄ ̄ `\
/ ヽ、
/ _ ヽ ほんとダクホ構築は一思いに負け確にして欲しい
/ ,イ´::::::::ト、 ヽ 外し最速起きでワンチャン勝てる希望が逆に辛い
{ /:::::::::::::::::::::ヘl 〉
ヽ | /:::::::::::::::::::::::::::::} / わざわざ勝ち筋あるのに降参して
λ_ゞ\ゝ、.:::::::::::::::::::,/У レート献上するのもなぁ……
イ ー ̄三  ̄二三[]=イ"ゝ
, -― ―- 、
/ \
/ \
/ ヽ やってる方も心臓に非常に悪いんだお……
/ 、 何回ここから負けたことか
/ ー―' | 何回切断されて取り直しになったことか
/ rc、、 、 、 |
| ヽ\\ 丶 ヽ. |
| l//|.\ン |
| .! j /、─ /
_ . イ三三ニ=、 ノ/´゜ \\ /
∠三三三三三三ハ: /。゚ !ヽJ
/三三三三三三三ニ| \ノ/ ヽ__,ノ、__j し'
. /三三三三三三三三ニ|\ゝ'、 ノ
. /三三三三、三三三三ニ| \/|`ー―― '
/三三三三三、三三三三jレ‐´ ̄ヽ三ヽ
∧
、 / : ',
',\ /: : : :', |
',: :丶、 __ /: : : : : ', l
',:.、: : 丶、 , '"´. : : : : : .`丶: : : :', ,' メガミミロップは集中力を高めている……
',: ',、: : : :`>ァ'. : : : : : : : : : : : : : : : : : :.', ,'
',: :',\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ /
', : ', 丶 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::∨ ./ レパルダスのねこのて! ドーブルからダークホールを借りてきた!
―- 、 .): : ', `丶.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :', /
. : : : :\ ´: : : :.', ` 、: : : : : : : : : : : : : : : : ∨ サンダーは眠っている! ポリゴン2に眠ってしまった!!!
. :\: : : : : :\: : :',: ', u \: : : : \: : : : : : : | : |
. : : : :丶 : : : : :.ヽ:.:',: :', 丶: : : : ヽ: : : : : :| : l
. : : : : : : : : 丶:,_: : :∨: :丶 ヽ..,,_ ヽ: : : : 丶: : : l: /
: : :丶..,,_ : : : : : : `"''ー- ̄\\ i_メ、 ヽ: : : : : ノ:-`:{
: : : : : : : `"''ー-=..,,_: : ハ \\;;リi 、 __, ヽ : : : : : : :.ヽ
: : : : : : : : ://: : : l |  ̄¨"''¬ \` ー=' __ 丶- __ハ
ヽ: : : : : : //: : //: : : : : :',  ̄ ̄´, --、 ̄` ーァァ'
:) ): : : : :ヽニ - ': : : 0: : :.:',ヽ、 / l/`ト----‐'
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨ ` ー-、 \ }
: : : :_: : : : : : : : :_:_: : : : : : : : :', 丶 丶 __ノ|
: : : : :\: : : : : :{ r 、ヽ: : : : : : :ヽ 丶---‐'
__ _,. ッ
ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/
ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ
,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´ サンダーはぐぅぐぅ眠っている……
`` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´ ポリゴン2はぐぅぐぅ眠っている……
ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──_ァ
`フ //l ` `` _,. -‐ ''"´
∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \
,,へl〃ノl_j ゝ>、/ソ,>、ゝ
r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′
レ/,ィ 〈/\ ̄`
'イ_/ /! ト、ヾ>、ヽ
//Vl N ヽ', ``
'´ l| `
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ |
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | あぁ…これで負け確……
/ //::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::ヽ | |
/ / /:::::::i i:::::::::::::::::::::::i i:::::ヽ ヽ/ ようやくこれで楽になれる……
| ' |::::::::::ヽ__ノ:::::::::::::::::::::::ヽ__ノ:::::::ヽ ヽ
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ |
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | |
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
∧_∧ 気合パンチ!
_( ´Д`)
/ミミロップ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ >ポリゴン2、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
メガミミロップの気合パンチ! ポリゴン2は倒れた!
9ターン目を終了します
10ターン目
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ |
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | |
/ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | 降参でーす
/ / /::⊂ニニ⊃:::::::::::::::::::⊂ニニ⊃::ヽ ヽ/
| ' |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ |
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | |
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
.,..-――‐-.、
/ \
./ ―‐ ―‐ ', 凄く胃と心臓が痛い戦いだったお……
l ━ ━ l 勝ちパターンだけ見ると最強のパーティに見えるのが恐ろしい……
_l ,'_
\.ヽ、 (_人_) //
/\.>、---- ,<./、
.,'. \ ヽ〉-〈/ / ',
l. \ヽ /./ .l
|. `Y´ |
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ ここまでロックされてるとちゃんと対策しろよって思わそうだけど
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ |
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | ダクホ耐性入れるとその分パーティパワーが落ちるから
/ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | まったく対策してないようなのもガチパの中には存在したりする
/ / /::⊂ニニ⊃:::::::::::::::::::⊂ニニ⊃::ヽ ヽ/ できるあだけ自然に対策できようにするのが理想
| ' |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ | 挑発ボルトロスなんかが
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | パーティパワーを落とさず採用できる対策の筆頭で
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / 寝言ニンフィアやフェイント+ファイアローなんかも自然と採用できるかな
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、 しかし対策を一切詰んでない
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ 放電地震でもワンチャン残り続けていたように無対策で勝てないわけでもない
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | | というのがダクホパーティの特徴だから
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / / 意識するもしないも自由だな! ということで対戦相手代理の俺の出番はここまで!サヨナラ!
●
●
●
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ てな感じで対戦ログの公開は終わり
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', いやぁやる側もやられる側も凄く大変で
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l こういうのとの対戦が初めてのダブルトリプルだったりしたら
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 間違いなくトラウマになって
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 二度とやるかくそがってなるわよね!
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ ギミック型パーティの知識はあればあるだけよいというのはこれが原因
\lV\| Kr-} \イ ギミックに一度嵌るととんでもなく単調になって実質完封されちゃうわ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ 完全に耐性持ってるかどうかのゲームだからね 特にこのダクホ系は
/ (●) (●) \ 対ドーブル(ダークホール)に厚いパーティなんか相手だと
| (__人__) | このダクホパーティは逆に何もできずにほぼ完封されるから
\ `⌒´ ,/ そこまで強いわけでもないのが救いだけど
/ ー‐ \
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 典型的なギミック型で裏選出が極端に弱いから
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i この選出を出さなければ普通に力負けして
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ この選出を出すとメタられて負けるといういい例ね
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 まともな技構成2匹+ドーブルメタモン(orいばさまレパ)で戦うのと
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 ダークホール選出をするのか
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ どっちが勝率高いか……は断言はできないけれど
〈i/ i'i 相手のプレミスやボルトロスがいても挑発を持っていない可能性を考えると
/〈 ___ 〉! まぁギミック基本の選出でいったほうが勝率は高いと思うわ
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、 当然メタられてるから結構な高確率で完封されるでしょうけど
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
. / \ ちなみにやる夫のパーティというかメガミミロップ型及び鉄の拳ローブシン型は
. / /) ノ ' ヽ、 \ 「ファストガード」を打たれるだけでも猫の手ダクホが全部弾かれて完封されるお
. /,'才.ミ). (__人__) / ルカリオ型及びチャーレム型はフェイントがあるのでファストガードに強いという
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 特徴があるからファストガードだけで対策できたと安心するのは危険なんだけど
/\ ヽ ヽ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', マジックコートやマジックミラーでも完封されちゃうから
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i ダクホレパルダスは成功例だけを見るならば非常に強い脳筋害悪パーティだけど
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ 実際は使用者の知識経験構築力がものを言う
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 とんでもなく頭を使う、慣れた人専用の上級者向け構築ね
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉 俺は勝ち負けよりも害悪したい!他人が苦しんでる姿が見たいんだ!
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ なんていう奇特な人でも最初に苦しむのは間違いなく自分だから
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ 最初からこの系統のパーティを使うのはやめたほうがいいわ
〈i/ i'i まずは普通のパーティで練習した上で害悪パを使うことがお勧めね
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ ちなみにやる夫が使った場合の勝率は5割程度でしかなかったお
/ (●) (一) \ ダクホが外れた試合とかは運負けだってわかるんだけど
| (__人__) |
\ `_⌒ ´ / それ以外の試合で負けた原因がプレイングミスなのか
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く パーティ単位で詰んでいるのか
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ まったく分からなくて非常に困ったお
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ここらへんはギミック型パーティを使う時に重要な
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 「どこまで基本選出を貫けるか」に関わってくるから
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 使う時、使われる時に関わらず意識する必要があるわね
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 何度も言うようにこういうパーティは裏選出が非常に貧弱だから
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 ちょっときついぐらいならば基本選出を出したほうが
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ 仕事する場面のほうがはるかに多いわ
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
. '" U `丶、
/ \ \ ここらへんのバランス感覚は非常に難しいんだけど
/ `¨″ `'ー'" ̄` シングルのギミックパーティであるレパガッサメタモンとバンドリマンダ
{ 三三 三三 } こんな感じの2つ選出が存在するパーティというのは
'. J / 「ダブルではまず存在しないこと」を意識して戦うと
\ u ゙'ー'^'ー'゙ / 多分使うにしろ使われるにしろどうしようもなくボコられることはなくなると思うお
`¨7  ̄ ‘,
/ ‘,
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ちなみにトリプルになると
/ (ー) (ー) /^ヽ 6匹全部選出することになる関係上
| (__人__)( / 〉| この傾向がさらに強くなるから
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ 実はギミック型で裏選出に強力な択が存在するのは
―――――――― \ _ _ _ ) 恐らくシングル独自の特性だったりするお
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., ギミックパそのものシングルとのあり方の違いも
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 紹介したところで次回の語る内容最終安価
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| もう自分で準備してた個別に語りたい内容はだいたい語っちゃったから
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! ポケモン個別というより「何について語って欲しいか」がうれしかったりするわ
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::; 立ち回りの技法やら流行やらポケモン友達の作り方とかなんでもおっけーよ
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 というわけでまずは最終回(仮)の話題について↓1-5のを選択範囲で魔改造
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':, 後は次スレに以降どんな感じにするか
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::} そこらへんも相談したかったりするので
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨ これはまた後日番外編?と合わせて話をするわね
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ 安価範囲を魔改造した結果最終回内容は「世界大会に向けてできること」に決定したお
/ ─ ─ \ ちなみにやる夫のジャパンカップはメインロム28勝12敗
/ (●) (●) \ サブロム27勝13敗で見事に轟沈したお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 3日目で負け越ししてなけりゃ予選抜けれたと思うんだけど
/ ー‐ \ ここで負け越さない人が世界大会行けるわけで これが実力の差なんだと痛感させられたお
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ レートはこれで1700ちょいぐらいだから
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) ボーダーまでここから80から90程度あげる必要があって
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿 こうして数値で見れる分1勝の重み、1敗の重みってのが凄いわよね
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / 予選抜けした人との差は4勝ぐらいみたいだけど
弋i##くハ」# ノ!i.イ プレイングミスをしないといった運や実力に差があることを
λ##i゚!##λ 改めて思い知らされたわ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
/ ̄ ̄ ̄ \ 見知った名前で抜けてる人も多いし
/ :::::\:::/\ 実力の差は開くばかりだお……
/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
____
/ \
/ ─ ─\ という個人的な私情はさておき
/ (●) (●) \ ポケモン友達の作り方とか厳選する時にどうしてるかとかってのは
| (__人__) | 世界大会を目指す上で非常に重要なのは間違いないから
./ ∩ノ ⊃ / そこらへんを交えていろいろ語ろうと思うお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | 今までのレート関係のと違って予選抜けたことないから
\ /___ / 説得力が一切ないわけだけれども
, ーr'⌒``゙ ー- 、_
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ まぁそこらへんはいつも通り
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ こういう考え方の人もいるんだぐらいに思ってもらえると幸いね
/:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i
ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄
/' , ! i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\
/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
ヽ、 /.:.:Xi | ノ:.X:.:.:X:.:\.〉 〉
____
/ \
/ ─ ─ \ ちなみに本気で抜けたいなら今までの流れは
/ (●) (●) \ 地方ルール→全国ルール→GSルール なので次回公式はGSルールだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ だから映画は絶対見に行って禁止伝説のストック増やしておくといいお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 1匹だけじゃなくてできれば2,3匹は欲しいからサイフポイントを存分に使う必要があるのが辛いところだお
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | ORASで手に入るのは周回すればいいけど
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 映画限定のとかは周回しても手に入らないし間違いなくここで格差ができるお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ BWGS……
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ アルセウス難民……
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 改造コピーの蔓延……
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / うっ……頭が……
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \ 計画的切断だのTN改造だの
/ ⌒ ⌒ \ あの年のWCSは本当闇の話題にことかかなかったお……
/ (ー) (ー) /^ヽ
| (__人__)( / 〉| やる夫はGSの知識がなかったものだから
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ デリバードとか使ってレート配布するサンタだよとか言いながら
―――――――― \ _ _ _ ) ギャグプレイやってた記憶しかないけど……
-―─- 、
/ \ でもこれって正直なところGS用のポケモンもってなくて
′ -‐ ‐- , ギャグプレイする程度の知識しかなかったというのが
i ( ●) (● ) i 正しいから本気で今から世界大会目指すなら今からGSできる友達見つけて
| ⌒(__人__)⌒ l その人と対戦して知識をつけないと間に合わないと思うお?
、 `⌒´ . '
⊂⌒ヽ > <_/⌒つ
\ 丶′ 7 でもGSやってる人とかどこから見つければいいんだよって話でもあるから
\ ノ ト、_/ どこで対戦したらいいのかってのは最終回でいくつか紹介するお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 最終回のハードルをこうして自分であげてるわけだけど
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 基本的に当たり前のことしか言わないから過度な期待はしないでね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| んでこれだけで終わるのもなんだから最終回にどうしても絡められないサーナイトについてだけど……
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! サーナイトちゃん、ちょっと前まで
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | ダブルで猛威振るってたわよ?
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 サナバレルっていうんだけど範囲技でゴリ押ししていくタイプのパーティね
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ このパーティはサナバレルドランとかそういう形のパーティなんだけど
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 これにメタをはるためにとある大会では
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ ベスト4のうちの3人がシュバルゴを使っていたとか
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ そんな話もあるぐらい意識されていた超トップメタ
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ これ関係の情報やパーティは調べればいくらでもでてくると思うわ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ やる夫はそれとは違うサナテラキって並びで使ってたけど凄く強かったお?
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ ボイス、封印、守る、トリルって技構成で使ってたんだけど
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ / 相手がガルニンフなら初手テラキサナ両方守るから入って
ヽ ゝ、 .> _/ 次のターンテラキはガルにインファ、サナは封印で完全優位
. `>`- ,_ ,.-、 \ ガルクレセとかの並びのトリル始動も許さずにすむだけでなかう
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> ! ガルサンダーのような追い風スタートのパーティ相手でも
| /`''" _/ テラキはガルにインファ サーナイト初手トリルからスタートして
| `く__, ィ" 相手の追い風をプレイングミスに変化させたりできるんだお
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 だからどう使おうとしていたのかわからないから厳しい言葉になるのだけれど
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ サーナイトが輝ける舞台があるのかという疑問を持つほどに扱えていないなら
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', サーナイトの知識が足りていないという可能性が凄く高いわね
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 自分だけでどう使うのかを考えるのではなく
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 今まで使ってきた誰かの使い方を調べて模倣するのがいいと思うわ
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ シングルだとワンランク落ちるところはあるかもしれないけれど
\lV\| Kr-} \イ それでも毎期2100に到達するパーティが1つは出ている(はず)
` / { ノ〈i`7/#>、 メガの中でも上位のスペックと強さを持つポケモンよ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/⌒ ⌒\ ついでに範囲外のエーフィの先発以外での使い方についても語っておくと
/( ―) (―)\ アシストパワーを軸としたバトン型パーティのエースとしてシングルでは席を確保しているお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ マジミラの効果で時間のかかるタイプの積みエースでありながら
| | どくどくに干渉されないのがメリットで これまた毎期高レートを記録する構築がでているお
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 環境を正確に追えているかが怪しいから正しいか怪しいけれど
/ ( ―) (―) ヽ 加速バトンバシャメタの吼えるガブスイクンメタとして採用された
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< バトンバシャに吼えるを採用するという案の初出も確か
/ i^Y゙ r─ ゝ、 バトンを受けるエースがエーフィのパーティだったと思うお
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| まぁそれくらい後発からでてきてもシングルでは強いと思ってもらいたいお
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ダブルで、という話ならばそれこそ今回ミミロップで紹介した
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., ダクホギミックのパーティには選出しなくてもいるだけでとんでもない圧力をかけられるわ
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| ダークホールは反射した場合、使用者だけではなく「全体に反射する」という特性があるので
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! エーフィがいるというそれだけでダークホールパーティは身動きが取れなくなることが多いわ
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 使い慣れてる人からしたらエーフィなんて余裕というのかもしれないけど
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 少なくとも軽く回した程度ではエーフィが見えているだけで
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ ダークホールの選択をできないぐらいの圧力はあったわ
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::} 初手に出てこないでチャンスと思ってダクホを誘発して
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨ 後ろからエーフィ放り投げれば引っかかる人もいるんじゃないかしらね?
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \ と、いう感じだお
/ ─ ─\ まぁそういうわけでちょっと話していたちょっと早い次スレの予定だけど
/ (●) (●) \ もともと語ろうと思ってた内容は全部語ったのもあるし
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / パーティを1から作るのはやる夫が結構大変なので
( \ / _ノ | | 方針を変えたいと思うお
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ まぁ普段見れないダブルやトリプルの新鮮な思考を楽しみにしてくれてる人が
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 多いみたいだからよりそれに特化させる形の進め方にするって思ってもらえれば大丈夫だと思うわ
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ パーティ考えて準備してダメだったら作り直して投下1回にしか使えないって
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i 軽く見てたけど長期でやるとわりと大変だったわ……
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } スレの形がどうなるかだけど
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! これは遊戯王関係のやる夫スレを想像して貰えるとイメージできると思うお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 主人公が決まったデッキを使って、さまざまなデッキを相手にしていくスタイル
| |r┬-| | / あんな感じでやっていこうかと思っているお
\ ` ー'´ //
/ __ / 対戦内容がパーティも含めてガチになるのが多分一番の違いだと思うお
(___) / 今までのは一部ポケモンがおかしかったけど今後はポケモンもガチになる感じで
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 安価はストーリー上の選択肢と
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ パーティの大まかな方針を決定する時に
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| していくという形になるわね
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 今までは個別のポケモン指定が多かったけど、もうちょっと大雑把に
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ 「どういうパーティを使いますか? 1.雨 2.晴 3.霰 4.砂」
/ \ノ}ヽ//j/ っていう風になる感じ
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} } そうして選ばれたのを>>1が考察して
〉 {;:;i'`イ;{ { 1個パーティを作ってそれをしばらく使い込んで1回の対戦では伝えきれないことも伝えていく風になる予定よ
____
/ \ 実際いままで尺の都合で勝ちパターンしか紹介できてないから負けの覆し方とか駄目なパターンも紹介したいと思っているお
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ んでストーリー面はわりとおまけ?の予定だから
| (__人__) | 主人公やらライバルの設定とかなんか悪の組織?の目的とかも全部安価で適当に決めちゃって
./ ∩ノ ⊃ / それに合わせてやる夫がなんか考えて安価で話をはっちゃけて進めていくって感じにしようと思っているので
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | これはこうしたほうがいいんじゃない?とか
\ /___ / こういうのやってよとか言うのがあったら書いてもらえたら参考になるお
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ちなみに世界観は遊戯王のカードがポケモンに置き換わった
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ソリッドビジョンでポケモンできるぞやったー!
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ なんかよくわからんけどポケモンで世界が滅ぶぞ!とめよう!
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|| ぐらいのカードゲームならよくあること程度を想定しているわね、参考になるアニメがいっぱいあるし
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / リアル志向で○○はレート1位を目指すようです
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ とかでもいいんだけどこの場合途中で間違いなく中だるみするから
/ \ノ}ヽ//j/ なにか他にいい案があったりするなら是非教えて貰いたいなと思って
( i;;:;( ィ) ∧ こんな感じで相談してみたからよかったら意見を書いていってね
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ { それじゃ今回の投下はここまで 今回も読んでくれてありがとうございました
乙。
>>772 『シングルでは使われることのない』
爪研ぎダクホレパルダスをご存知ない!?
…まあ「(あまり)使われることのない」ってことだと思うし、そんなに有名なやつでもないけどね
今更だけど、今まで毎回このスレのためにパーティ組んでたってのがすごい
次回も楽しみにしてます
____
/ \ さて……非常に最終回らしい語るネタとなりました今回のネタは
/ ─ ─ \ 「ポケモン対戦で強くなり世界大会を目指すには」だお
/ (●) (●) \ 残念なことにやる夫は世界大会に出れる実力はないので
| (__人__) | 説得力が無いわけだけど ある意味今まで一番真面目に語りたいと思うお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, 強くなりたい、勝ちたいという欲求は誰にでもあるものだからね
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ここを真面目に語らなくてなにを語るのかと
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 ある意味本当の意味で勝ちを求めるわけでも
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 強さを求めるわけでもなく自分の大好きなポケモンで
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ 対戦をする、ボックスを眺めているだけで楽しいという人は
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 本当に尊敬に値すると思うわ
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─\ でも今回のこのスレはガチ対戦と呼ばれるものを題材としているから
/ (●) (●) \ そういう人とは方向性は違うわけだけれども
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / もしかしたら見てるだけでもポケモンを楽めるという人にも
( \ / _ノ | | 関わってくるかもしれないお
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 今の段階じゃなんのこっちゃらだと思うけど
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ まずはポケモンをやる上で強くなる上で大事なことって皆は何だと思うかしら?
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ パーティの構成、努力値の最適化
/ (●) (一) \ 知識の量、個体値の底上げ
| (__人__) |
\ `_⌒ ´ / 多くの強くなるための要素は存在するけれど
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く やる夫はこれは正直な話そこまで重要ではないと思っているお
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 勿論これらの要素を否定して
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ それは強くなる上で、世界を目指す上で必要ないなんていうつもりは無くて
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| こういう要素は最後には非常に重要になってくるわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| ただそれ以上に重要なことがあると思うのよね
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
-―─- 、
/ \
′ ─ ─ , 言ってしまえばそれはポケモンを続けること
i ( ●) (● ) i 1日1匹の育成でも、1日1回の対戦でも
| (__人__) | あるいはちょっとした考察でも
、 ノ ポケモンをやり続けるというのが重要なんだお
> r、. r、<
/ ─| 1 悟 l |ー ヽ
( _ ノ り 乂 _,ノ
.  ̄′ l
. i |
____
/ \
/ ─ ─\ 日々新しい構築が考えられ
/ (●) (●) \ それに対するメタ、新しい立ち回り
| (__人__) | 上位で使われるポケモンやアイテムは変わらなくても
/ ∩ノ ⊃ / これらはいつも同じように見えても毎日少しずつ変わり続けているお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., これを敏感に読み取れる人は
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ それだけそれに合わせた構築やプレイングができるわけで
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 凄く強いものを作りやすくなっているわ
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' こういうのを感じる上で、プレイする期間を開けるとどうなると思う?
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ 当然乗り遅れるわけだお
/ (●) (●) \ 乗り遅れると自分の知識と経験の中のポケモンと
| (__人__) | 実際のポケモンにズレってのが生じて
\ `⌒´ ,/ モチベーションがプレイをしなかった時間以上に下がってしまうんだお
/ ー‐ \
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ 毎日少しずつでもやっていればそのズレが認識できるかもしれないのに
/ ─ ─ ヽ ズレがズレであると認識できない……とか
| (●) (●) | 例えば今の時代、クレセリアでガルーラを安定して受けられないというのは今シングルやってる人からすると
\ ∩(__人/777/ 常識じゃないかお?
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, 20X系のメガガルーラの存在をしっている人からすれば
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! クレセリアは信用できないと思うでしょうし
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 岩雪崩の怯みも怖いと思うでしょうね
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─ \ でも今の環境で猫捨て身地震不意全盛期の人が
/ (●) (●) \ ポケモンを再開しようと思ったらどうなるお?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ クレセリアでガルーラは受けられるものと思っているのに
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 実際はクレセリアではもはや安定しないという点でズレが生じていて
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 怯み運で負けたのか、雪崩という地雷で負けたのか、実力で負けたのか
/ / r─--⊃、 | これがまったく判断つかなくなるんだお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ずっとやってればこの負けは運や地雷原因というよりそもそもの知識負けというのが大きいのが分かるはずだお?
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l これはポケモンの型としての例だから当然じゃんってなるかもしれないけど
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| プレイングでの差になると当然……とはならなくなるのよね
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 これはスイクンとかが分かりやすいかしら?
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ 昔のスイクンと言ったら身代わりが残る相手に出して瞑想や毒を使いって感じだったと思うんだけど
/ (●) (●) \ 今のスイクンは繰り出しからだと数値が足りないので
| (__人__) | 初手から出してリフレクを駆使して足りない数値を補おうっていう動き方も存在するんだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | この場合スイクンがでてくる、環境にいるというのは変わらないのに
.\ “ /__| | 使われる側はスイクンの動き方が変わったせいでスイクンへ与えるダメージが足りなくなっている
\ /___ / そういうことが考えられるんだお
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ. このズレを修正しようと思ったら
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. それなりの期間実際に対戦したり、知識をつける必要があるわ
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i しかもこのズレを修正している間もずっと環境は動いている
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;'
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈 一度自分の認識とズレが起こってしまったらそれを修正するのは至難の技なのよね
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ. 特にWCSとかの最上位陣での戦いの時なんて
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ これでメタの範囲がずれたりすると致命傷になりうると思うわ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'<
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ.
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \
/ \ ちょっとでもやり続けていたら知識面は補えるだろうし
/ \ 対戦相手の動きの変化も感じ取れるかもしれない
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ でも一度離れてしまうとその変化を感じ取れないので時間をかけてわざわざ覚えなおす必要があるんだお
( \ / _ノ | | シングルでも、ダブルでも、トリプルでも、ローテでも
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, しかしながら現実問題として
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ポケモンをやり続けるのは難しい
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 皆に仕事や学校があるわけで
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 忙しい人が毎日ちょっとだけやろうとしても
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ それは辛いと思うの
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ なんらかの理由で暇人だったとしても毎日ポケモンを決められた時間やる
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨ というのをずっと継続し続けるというのは難易度が高いでしょうね
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. 単純に自分が飽きたり、忙しくなるということは当然あるわけで
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ 特に一人でやってるとそれが顕著に出てくると思うお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからやる夫は「ポケモン友達を作ること」で
| | モチベーションを高い状態で維持できると思っているので
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__ ポケモンをやり続けるためにはこれが非常に重要だと思っているんだお
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 友達がいれば自分が忙しくてもふと思いついた案を
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 友達に渡して代わりに使ってもらうという形でポケモンをやり続けることができるのよね
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ そうして案を渡しただけじゃなくて実際に使った友達からも意見を貰うことで
/ (ー) (ー) /^ヽ 一人で考える以上の効率で考察が進むんだお
| (__人__)( / 〉| 自分でいい案が思いつかずにモチベーションが下がっている時に
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ 友達からいい案がもらえればモチベーションがあがるという事も怒りえるお
―――――――― \ _ _ _ )
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ このスレで紹介したのだと最速玉マリルリがその中の1匹ね
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 扱えた人と扱えなかった人がいるけれど
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 扱えた人たちはこんな面白いポケモンがいるのか!っていって
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 凄く楽しそうにポケモンをしていたわ
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 実際スレ読者の方で使ってくれた人も
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ レートで物理受けをふっとばしていたみたいだし
/ \ノ}ヽ//j/ 凄く楽しかったんじゃないかしら?
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ やる夫もこりゃ面白いってそれに参戦して
/ (●) (●) \ 仲間内でどうやったらより刺さるのかって考えて最適化していった結果
| (__人__) | その中から非常によい結果をだす人も現れたというわけだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ これはこういったパーティの構築、知識面だけじゃなくて
/ (●) (●) \ 厳選にも関わってくる話だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ようきマリルリなんて普通誰も育てていないし、1人1人が準備しようとしたら
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 非常に時間がかかるわけだお
/ ,⊆ニ_ヽ、 | でも最初に言い出した人が布教のために親個体や採用個体を配ることで
/ / r─--⊃、 | 受け取る側は厳選に時間がかかるはずだったポケモンをすぐに使えるようになるわけだお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ 当然貰う側の人も自分が使っているポケモンを副産物を布教者に渡せば
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ お互いに使っていないポケモンが手に入ってwin-winの関係に
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 友達の数が増えれば増えるほどより交換の回数が多くなるから
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 育成の効率がよくなるよね
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ このスレで使ったポケモンもそういう風にして交換してもらったり
/ \ノ}ヽ//j/ 逆に交換したりして育成してたしね
( i;;:;( ィ) ∧ 1ヶ月に1個このスレ用のパーティを1から作るなんていうことが
ノ _,};::/ |;:;} } できてたのもそういう風に協力してくれた友達がいたからだと言えるわ
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─\ 仲間内でパーティ単位でポケモンを育てることになった場合
/ (●) (●) \ やる夫は○○をアカギは××を幽香は△△をって役割分担して厳選すれば
| (__人__) | 親個体から準備する必要がない分凄く効率よくポケモンの準備が完了するわけだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ポケモン1匹を厳選する時間もないという場合は
.\ “ /__| | 厳選する時間がある人に夢特性だけ渡して そこから厳選してもらうという形の役割分担の方式もあるし
\ /___ / 本当に友達はいればいるだけ効率よく厳選できる可能性が広がるんだお
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ まぁ伝説厳選だとこういうわけにもいかないんだけど
/ (ー) (ー) /^ヽ 一人でアニメ見てポチポチやるよりは何人かでskypeなり
| (__人__)( / 〉| 実際に集まってカラオケにいくなりしてやったほうが
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ モチベーションも続くし楽しいと思うお
―――――――― \ _ _ _ ) 個人の感覚にも勿論よるけれど
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ここらへんを1人でやると魂が削られる場合もあるからね……
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 見た目理想値!ktkr! めざ氷じゃない!○ね!とか……
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ 誰か一緒にやる友達がいたら同じ苦しみを共有できるし話をする相手もいるので
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i 当然モチベーションも保ちやすくなる
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
/ /' / / ,:'くヽ/ \ ,、 ヘ /i
,:' / ,: ' / ' / / ,:'/ /\丶\ゞ」 ノ 丿
' ,: /' / ̄ ̄ ;;\\へ\ || |/ みんな準理想値クラスだしてるのに
' / ,:'/,: /(〇) (●);\ Y´ |ノ 1人だけ最速とHP判定に引っかかる奴すら
/,: / (__人__) :::::::;;;;;;;;;\ ,:'/,: /' でなかったときはソウルジェムがにごるかとおもったけど……
/ ,:'/, |;;;; ::::` ⌒´:::::;;;;;;∪;;;;;;;;;;| ' / / ,:'/,:
/ /' / ∪ :::::::::;;;;;;;;;;;;;\'/ /' ポケモンをやるモチベという意味では凄くよいのは間違いないお
/ ,:'/,: |::Y ::::∪;;;;;;;|;;;;;|/ ,:'/,:
||∪ :::::::;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|
____
/⌒ ⌒\ まぁあと一緒にこういうことをやるメリットとして誰がどんな準伝を持ってるのか
/( ―) (―)\ 把握しやすいことがあげられるお? 準伝のレンタルとかも自分がそれにつりあうポケモンを
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 1匹持ってるならそれをポケ質にしてできるわけで
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ やる夫はめざ氷ライコウが出る前に
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ツモってしまった5Vライコウをポケ質によく準伝を借りてたりするわ
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| ダブルのライコウマンダの並びを布教しながら
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| 別の準伝をレンタルする
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′ そうして色んなパーティを使ったり教えたりっていう形
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ チャーレム入りのパーティに入っていた
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 ボルトロスなんかがそれにあたるわね
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \ 人間1人しかいない以上パーティを2つも3つも同時に使えるわけではないし
/ ⌒ ⌒\ こういう風にポケモンをレンタルをし合えば自分が持ってないポケモンでも使うことができるお
/ ( ●) ( ●)
l ⌒(__人__)⌒ | 借りてる間にそいつを使った新しい構成を思いつけばそれも使ってみて
\ ` ⌒´ / 返す時にこういう使い方もしてみたよ!ってな感じでやれば話も盛り上がるわけだお
/ ヽ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 話が盛り上がれば1人では思いつかなかったことがでてくるかもしれないし
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ 貸してくれた人も1人では思いつかなかったものかもしれないというわけで
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i こうして新しくて強いアイディアが生まれていくの
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 準伝とかのレンタルではないけど1人で考えていないというのは
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 考察ブログなんかには○○さんの案からとか
| |r┬-| | ××さんのものを模倣してとか書いてあるか一度見てみれば分かると思うお
\ `ー'´ (⌒)
> ノ ~.レ-r┐、 1人で考えるのも自由だけれども
/ ノ__ | .| | | 1人で考えるとこうやって複数人で考えている人を相手にする場合
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ 最初からハンデを背負っているといわざるを得ないお
|  ̄`ー┬--‐‐´
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 強くなりたい、WCSで世界目指したい!なんていうときは
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', このハンデは致命傷になりかねないわ
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ >>1がそういうコミュニティに入り始めたのは
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i 第四世代後期ぐらいからなんだけれど
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 そこまではほぼ完全に独学で役割理論は印象だけで時代遅れ
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ ダブルの縛りや制限なんて必要ないなんて考えている
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ わりと悲惨な有様だったのよね
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉! そういった間違いがモチベーションの高い人が多いコミュニティとの繋がりができて
( |#r>i´ `Y/ 友達を得たことで比較的高いレートを維持できるようになったの
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─ \ やる夫は当時2chとか個人サイトの3350とかのフレ戦や大会で
/ -=・=- -=・=-. \ それなりに勝てていたから自分の役割理論はオワコンという考えが
| u , (__人__) U | 正しいとか思ってたんだけど今思うと本当に無知って恐ろしいお
\ ..` ⌒´ .〆ヽ
/ ヾ_ノ 極々まれに1人でも正しい知識を仕入れて
/,ノヾ ,> | / そういう人は本当にレアケースだお
ヽヽ〆| .|
i i / // ./
| / ./ /
| | / / /
.| ,,,______ / / //
| ,. -::‐:"´::::::::::::: `":::ヾ、 ./
, ::'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、 /
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
'::::::::::/:::::::::::ハ;ゝ、/ |:::/ |::::/:|:::::::';::::::::::', 自分が強くなるため、ポケモンの準備が楽になるという実益のため
:::::::::;':::::::::::7´ ト `ヽ|/ |:::/ .|::,.ィ |::::::::::::', - ─ '''' " 「ポケモン友達は重要だ、自分にも欲しい!」と思う人もでてくるんじゃないかしら?
::::i::::!:::::::::/| | り レ' 7´|`iヘ::::i::::::::i
::ノ::::|::::::ノ| `'ー ``"´ ! リ | !:::|::::::::;ゝ ________ ポケモンをこれから始めたいという人でも
〈:::::ノ/::⊂⊃ ' ` ´ /ヽヘV 、.,_人__ 一人でやるより仲間がいたほうが効率がよさそうだというのは伝わったはずね!
:::V´::|::::::| /´ ̄`ヽ ⊂!:::::::i:::::', _,. --、. て
:::ノ:::::|:::::::|、 | | 人:::::|ヽ、〉 ノ´` `', (
/::::::::':;::::::|:::ヽ、, ヽ、_____,ノ_,..イ:|::::::ヽ! ,'" i
ヽ::::::ハ:::::';:::::,ァi` -r<::::|_」::!-- 、 ` | 、, |
ノ V,>7;.|'" ヽ、 / /;.;.i ヽ ヽ、__i !
/’ .i;.;ヽ /乂ヽ ./;.;.;.i ヽ, ゝ二二二コ
./ .i;.;.;.冫イ/ i ヽ/;.;.;.;.;i ヽ 'i i ``"'' ─-- 、、..,,____
/;.;./ l ヘi ヽ;.;.;.;.;.ヾ ヽ .,' .i
/;.;.;.ヽ_,ノ _ヽヘ/;.;.;.;.;.;.;.ヽ ソ .|
.i;.;.;.;.;.;.i l .| i.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ / .i
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ でも実際問題としネット以外でそういう友達が作れる場所はあるのかとか
/⌒(__人__)⌒ \ ネットで友達を作るにしてもどういう風にすればいいのかって
| ) ) u. | 疑問に思う人も多いと思うからこれからはそこらへんを紹介しようと思うお
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., ネット関係のはまぁ後でさらっと流す程度にするとして
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ リアルでのポケモン友達を見つけることって中々大変よね
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| やる夫も初めてのポケモン友達を見つけるまでは中々苦労してるわ
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
/ \
iニーヽ /─ ─ \ 昔は今ほどオフとかもなかったしなぁ……ということで
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ 皆はポケモンのオフはポケモンのサークルというものが
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 存在そのものを知らない、もしくは知ってるけど
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 具体的にどういうことをやっているかは分からない人が大多数だと思うのよね
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 わりと呼び込みはやっているのだけれど
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ どうしても身内な感じがするって言われて敬遠され気味だったり
\lV\| Kr-} \イ 古いところだともう10年前後続いてるし、実際身内環境で入りにくいというのは
` / { ノ〈i`7/#>、 事実だからなんともいえないのだけれど
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ マリルリのときに話した真皇杯……
/⌒(__人__)⌒ \ これも結構そういう界隈では大規模な企画だっていって有名だったんだけれど
| ) ) u. | 真皇杯というので初めてオフに参加したという人も結構いたようだし
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ リアルでポケモンをするということの難しさを感じたところだお
\ ヽ ヽ / てかぶっちゃけこのスレで真皇杯って言われてもなんじゃらほいって
\_,,ノ| 、_ノ 思ってる人も多分結構いたと思うお? やる夫もわざわざその企画の説明まではしなかったし
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ だからWCSで上位を目指すための友達作りの一貫……として
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 具体的にどういう人がこういうものに参加しているのか
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l ちょっとだけお話をしたいと思うわ
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 まぁあくまでもやる夫が知っている範囲でということになるので
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 やる夫が知らない知識だと全然違う可能性もあるから
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 前もって下調べするのは忘れずにね
\lV\| Kr-} \イ やる夫が参加しているのはサークルではなくオフのほうよ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ まず具体的にどういう人が参加しているのかだけれど
/ (●) (●) \ これは至って普通の人が来るお ポケモンで勝つことに人生かけてる修羅しかいないとか
| (__人__) | そういう怖いところではないお
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | まぁでもそれはやる夫みたいな
.\ “ /__| | 安価で指定されてもないのに唐突にレディアンを使い始めるようなある意味変なのが
\ /___ / こういうことを語っているということは分かると思うお?
_,,..::‐─:::-...、.,_
、__,,..,..::'"´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_
>::/::,:::::::::!:::::::::::,::::::::::::::::::::ヽ.
./:::::/::::::ハ:::∧::‐- ハ:::,ハ:::::::::::::,ハ. ただここで注意して欲しいのはポケモンのモチベーションが
|:::::::!::_/_ |/ ァ'テ‐t、 !::::::!:::::::::::::::::i 非常に高く、WCSで優勝するぞ!とかレート高いの目指すぞ!
|:::;/.|/|ァ!、' | _rソ'|::::::ト、:::::::::::;' だとか、大会でいい結果だすぞ!っていう人の割合が多いということね
∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃:|ノ::::::::::〈
。 /::7 ´ /:::::::ハ:::::::::::::ヽ. こういうもののモチベーションが低い人は温度差を感じて
,'::八 l7 ̄'ヽ /:::::::/::::|:::::|:::::::,ハ つまらなくかんじるかもしれないわ
⊂ !::::/|\ -‐' ,':::::/イ、;」;;;,ハ::::/ノ.
ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'< グッズコレクターだとかバトルハウスガチ勢だとか
`' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ. そういう人たちの割合は少なかったりするし
/!:| ,ム、 ./;#;#;/ ./ ',
/) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ |
//)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ
| /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨|
/| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ
____
/ \ でも実際にWCS日本本選にでたことのある人や
/ ⌒ ⌒\ 世界大会経験者の人が来ることも多いから
/ ( ●) ( ●)ヽ そういうモチベーションが高い人だと非常に楽しめる場だと思うお
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
____
/ \
/ ─ ─\ また、当然モチベーションのある人にお勧めできるということは
/ (●) (●) \ そういうモチベーションが高い人が集まるわけで
| (__人__) | オフ会というのは非常にモチベーションが高い人が集まるコミュニティとなっているわけだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ こういうモチベーションが高い人は実力も高いので
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ WCS予選を抜けた人を見ても
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 結構こういうのに参加してる人が多かったりするわね
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| (まぁ但しこういうところで活動している人が多いので
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / ダブルは情報公開がされていない、なんていわれることも多いのだけれど)
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ さっき1人でやるのはハンデを背負うといったのはこういうことで
/ (●) (●) \ 実際に本選を経験した人やそれを目指す人が集まる場所に参加せずに
| (__人__) | 1人で目指すというのは本当に厳しくて
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ さっき話したようにポケモンの準備速度だけじゃなくて大会のノウハウや
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 試作するパーティの数、対戦相手のサンプル数でやる前から
/ / r─--⊃、 | 負けているということでもあるんだお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 対戦相手のサンプル数で負けるっていうとよくわからないかもしれないけど
| (⌒ (● ) | 普通レートであたらないようなパーティでもお願いして調整戦をすることができるのが多分一番分かりやすいんだけど
ヘ  ̄`、__) |
ヽ | 例えばやる夫も結構ジャパンカップに向けて
, へ、 _/ 調整用のフレンド対戦を頼まれたりもしていたんだけど
| ^ヽ その時は「耐久振り追い風リザードン」を使っていたお
| 1 |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ こういうのを使う人はレートではあんまりいないけれど
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ジャパンカップの40戦やるとどこかで当たる可能性があるし
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 一度対戦した経験があるかどうかで立ち回りの精度が変わってくるのよね
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i 実際にやる夫と同じように耐久振り追い風リザードンを使う人と
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 あたって、その試合は知識があるお蔭で慌てずにすんだという人もいたりするわ
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ (耐久振りの追い風リザってよく考えると耐久に回す関係上特攻に振りにくくて
〈i/ i'i 火力が低めだと分かるから 慌てず落ち着いてプレイすればわりとどうにでもなるのよね
/〈 ___ 〉! 慌ててプレイングを崩すと追い風2週目入ったりして蹂躙されるけれど)
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
___
/ \ こういうものとレートであたるかどうかといえば
iニーヽ /─ ─ \ 元々の採用率が低い地雷な以上一人で調整していてもあたるとは限らないわけで
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ パーティの穴を見落とす恐れがかなり高いお
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ こういう恐れを理解した上で輪に入らず1人で予選抜けるんだ!
'、_ \ ) っていうならばよいのだけれど
\ \ / /| こういうのをあまり意識せずによくわからないから輪の中に参加しないで
|\ ヽ / | 1人で予選抜け目指す!というのは本当に厳しいんだお
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! それにこれは通常のレートでも同じなのよね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | モチベーションの高い人同士で同じパーティを使って
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 そのパーティの弱点を教えあって穴を塞ぎ
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ 強いところを伸ばしていく
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 こういうことをやっている人は
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ 実際にいるわ
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ. ってかやる夫も時々やってるし
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 球マリルリがその典型で 実際に読者の中に使ってくれている人もいるみたいだけど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i::::: あれはそういうことをやっている中で発掘されたポケモンの中の1匹
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ そしてその中で特に優秀な結果を残したポケモンなの
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 他にも同時期にラム太鼓ブリガロンとかいうのも発掘されたりもしていたけれど
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉 残念なことにこっちは弱点を認識して穴を塞ごうとしても
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ どうしても塞ぎきれなくて没案になり最速玉太鼓マリルリに落ち着いたわ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i 最もこれはオフ会ではないネット上での考察で発掘されたものだけれども
/〈 ___ 〉! 複数人で考えると1人では思いつかないものでも思いつくというのは伝わると思うわ
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─ \ 何人かで「受けに来る物理受けをぶっ潰す」ということをテーマに
/ (●) (●) \ 案を出し合い、実際に育成して検証するのを繰り返しより強い型を生み出す
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ネットでもオフでもこういう風にモチベーションのある何人かで考えたほうが
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 効率よく強いポテンシャルを持ったポケモンが生み出せる可能性が高いのは同じ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., まぁでもモチベーションという意味では
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ このスレを見ているみんなも このスレを見るモチベーションのある人 という
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| くくりで集まったようなものなのだから
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' 本当に1人で考察を進めている人に比べると何歩も先に進んでいるといえるでしょうね
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 自画自賛するようだけどギミックパの対処法とか追い風理論とか
/ (●) (●) \ 基本的にどこのブログでも語られることはまず無いというか内緒にされてるし
| (__人__) | これ知ってるだけでもそうとうなアドバンテージだお?
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ぶっちゃけこのスレ見られたらやる夫はこれ話たことを怒られる可能性もあるかもしれないお
.\ “ /__| | なんでこんなことわざわざ晒してるんだって感じで
\ /___ /
※昔々、とある技法を晒したらなんでこれ晒しちゃったの……って実際に言われたことがあったりします
※まぁ今回のはそんな言われることは無いでしょうが……
-‐…・…‐-ミ
. ´ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `' ̄: : .
/ .: //.: .:/ .:.:.:.:. :..\:.:.:.:.:.\ : .:.
. / .: //.:.:.:.:.:{:.:.:{ :.:.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.‘,: :. かなり脱線しちゃったのだけれど
/ :/ {:.:.:/.:.∧ :.',:. }i{ .:.:.: | :.:.:.:.:.:.‘ : :.:. まとめとしてはモチベーションを維持し、高めるためには
. /イ .:. ∧/」L| .:.\V八__」::|:.:.:.:.:.:.:| : .:.:. 友達を作ることが大事で パーティの構築やポケモンの育成の構築も効率も上がるよ!って話ね
| :.:.:|:.: {|八{\:.:.:.|′ \/:.:| : | .: /.:.:.:.: }
. \∧:.:.VT㍉ \| '卞㍉、、| : | :/.: :{.:.:/
/.:.:.\{、Vツ Vツノ/.:.:.|/ :/: ∨ ではここからは実際にどういう風に知り合い友達を作ればよいのかという点
∨.:.: 八 ''''' 、 ''''' /ア´ | :/.:.:.:.:ヽ あくまで昔やる夫がこうしたという体験談の紹介に近いから
. /^\/.:.: \ ー一 ィ^':,: .:|/.:.:∧ノノ 失敗しても責任は取れないけれど
}/\ノ`'ー┬ ´ |∧}/^V
/⌒\‐┬r/^'、 /ヽ_
/ \ ‘,┼l|_∠コ、 //7⌒> 、
. / \j┼| 〉、_,ノV/7,//⌒',
/ \|// / | ./7// ′
. \ V / / │|./ |
|`'r──┬/ / } ∨ 「
‘, |___」(\_V__У`'ー<二 ,ノ
/77| | ^TT^^^^〉 ̄\/^7´
/777| | _,」_L_ / /┼{
〈777/| | |┼ ./ /‐┼‐,
\/"| | |│/ /┼┼‐}
\ | | |// /}┼┼ノ
/ ̄ ̄ ̄\ ポケモンオフに初めてきたけどどんな話をすればいいかわからないし
/ ─ ─ \ どこもそれなりに歴史がある以上初参加だと壁を感じちゃって
/ (●) (●) \
| (__人__) | 勇気を出して参加しても話せる人がいなくてぼっちになるというのは十分ありえる話
\ ` ⌒´ / 実際これが怖くて参加できないっていう話はちょこちょこ耳に入るし
/ |
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \ じゃあやる夫がどうやって始めの頃参加していたのかの紹介だけど
ゝ、 〈 / ― ― \ 自分が対戦した相手の人と対戦終わったらすぐに必ず話をするというのを意識して参加していたお
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) | これって当たり前のことなんじゃ?って思うかもしれないけど
i ! \ \ し′ / 実際行って見るとこれが結構難しいんだお
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 同じ教室の人、とか同じ職場の人ってわけじゃないせいで
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 相手がどういうポジションの人なのか読めなくて初対面なのもあって凄く話しにくい
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 でも初参加の人がコミュニケーションをとろうとする場合
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 多分自然な流れで会話ができるのはここしかないと思っているわ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ お昼ごはんの時間……とかそういう時は
/ (●) (●) \ やっぱり元から絡みがある人と話をすることになるお?
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ < 対戦とかが終わって一段落ついている時でも
| | '、_ \ / ) 新人と会話するよりは前からきてて絡みがある人と
| |__\ “ / 話をするパターンが当然多いと思われるわけだお
\ ___\_/
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\ でも自分と対戦した後ならその人は間違いなくフリーだし
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) 話のネタにさっきの対戦というものがあるからスムーズに会話に入れるんだお
( <| | |r┬( / / )) そういう当たり障りの無いことでいいお
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', こういう会話をするだけでも自分のパーティや行動が
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 相手にとってどう見えているかが正しく認識できて
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| それだけでも一人でやるよりも強くなれるのよね
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 即座に対戦相手の人と感想戦できる環境というのは
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ どうしてもネットだと得られにくいと思うわ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/⌒三 ⌒\ ただこういう話をする時には気をつけることがあるお
/( ○)三(○)\ その後も相手の人は対戦を続けるわけだから
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 根堀葉堀きくのはあまりよくないお 構築バレが致命打になりうる以上
| |r┬-| | あくまで対戦で出た情報程度の話に止めるの感じ
\ `ー'´ /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', ここらへんは自分がされたらどう思うか……やっぱりこれが重要ね
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 まだその後オフ中に対戦する可能性がある人に選出の理由や
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ 行動の理由を教えるのは不利になりうるし
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l やっぱり教えたくないと思うのが普通だと思うわ
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ` 気になるのは人情だと思うけど
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::} 人間対戦するからには勝ちたいわけだし
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ 勝敗に直結しうる情報は皆できるだけ表に出したくないでしょうし
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
勝つことも楽しいけどそれよりもバカにされてる?ポケモンで強ポケを倒せたら楽しいなぁ…って思いながらポケモンやってるわ
メガネマルマインのめざ氷+ゆうばくでガブリアスとかメガマンダとか倒せると思わずニヤニヤしてしまうわ
まあ、うまくいくことが稀だけど
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ と、ここまで書いて
. | ( ●)(● ) | オフはポケモンモチベーションが高い人が集まるが
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 具体的にオフとは何をするのかというのを
. | | 書き忘れたいたことに気がついたからここで唐突補足させてもらうだろ
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 現在主流なのは対戦オフと呼ばれるもので
| (__人__) 交流よりも対戦そのものが主軸とされることが多いんだが
| ` ⌒´) その形式だな 適当に集まって目があった人とバトル!というわけじゃないんだ
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) モチベーションが高い人が集まるという関係上
| (__人__) 対戦は誰がそのオフで一番強いかを決める!という形式にになるのか
| `⌒´ノ オフ=ポケモンの大会 と現時点では認識してもよいぐらいだと思う
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 最初は1グループ6-10人に分かれて予選を行い
,-/ __人〉 そこから上位1-2位が抜けて決勝トーナメントを行うという形式だな
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ だから……なんだが
| ( ●)(● 一度対戦した人ともまた戦うことがありうる
| (__人__) そこで相手のパーティを詳しく聞いたりしていると
. | ノ 対戦相手の方が著しく不利になりうるというわけだな
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ここらへんはオフの運営スタイルによって変わるんだが
. | (__人__) │ 現在のオフは基本的にポケモン大会である
| `⌒ ´ | これを覚えておいて貰えると恐らく間違いは起こらないだろ
. | |
. ヽ / もちろん交流を目的として
ヽ / 既存のオフと差別化を図っている所もあるから
> < 交流目的ならそういうオフを探すのも一つの手だろ
| |
| |
/ __ノ ヽ また>>895さんのような考え方の人がいないわけじゃなくて
| ( ●) ) KP……使用率が最低になるように自分のパーティをマイナーなポケモンで揃えて
.| (__人) それで全力で勝ちに行くような人も存在する
| rつ
.| ((三) やる夫もある意味その系統の一人で
ヽ ( < 一見ガチだが中身は面白コンボを搭載した
ヽ /∧ ∨ 「サン投げつけガブ」だとか「マスキッパ入り追い風パーティ」
∠ /⌒ ∧ ヽ なんていうものをオフに持って行ったりしてるな
( \ / / ___) あくまでそういう傾向が強い、というだけで楽しみ方そのものは人それぞれだろ
|\ '' /|
| \_/ |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) でも実際問題、どういう人が参加しているのか
. | (__人__) これは地域によって差がでるものだから
| ` ⌒´ノ あくまでもこれはやる夫の経験談としてという注釈がつく
.l^l^ln } 流石に他の地方まで遠征するのは時間や体力的にもな……
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、\ というわけで実際オフってなにやってんの?という
. | (●)(●)| 基本的なことに対する補足は終わりだろ
. | (_人_)│
| ` ⌒´ | オフ=大会って図式が頭の中で完成してて
| | 集まる人間がどんな人かとかそのメリットだけ語って
. ヽ / 実際どういうことをやっていることを説明しないないとか
ヽ / 真面目にありえないことやらかすところだっただろ
.> <
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ⌒\ まぁそういうオフである以上当然だけれども
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ こういう話をするときは小声なのが望ましいお
| | 他の人に聞かれていたら相手の人が不利になる恐れがあるし
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__ そこらへんは気に使っておくと揉め事の原因にならないお
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( だから対戦中に相手の人の技を叫んだりするのは言語道断ね
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', 叫ぶっていう行為そのものがあまりよろしくないし
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 相手の人の技バレパーティバレにつながるからさらに減点
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l 友達を作りに来てるのに友達を減らすような行動をすることになってるわ
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.` だから当然台パンしたり壁ドンしたり
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::} 相手の人を不快にさせるような煽りとかもしちゃダメ
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、 ……というわけで一つこういうことについて
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ', 実際にあったやる夫のやらかし経験談を話してもらいましょうか
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
. '" U `丶、 これは比較的最近の話なんだど
/ \ \ やる夫はこういったオフの大会に出場していたわけだお
/ `¨″ `'ー'" ̄`
{ 三三 三三 } んでただ黙って試合するのも味気ないから
'. J / うるさくない程度にリアクションをするんだお
\ u ゙'ー'^'ー'゙ /
`¨7  ̄ ‘, まぁここら辺は当然だお?
/ ‘, 黙って黙々とやるならネットでやってるのと変わらないし
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ まぁこれくらいなら普通に誰でもやることなのだけど
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 問題はこの後だったのよね
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
! |l!│!l│!l!│!l!l│
│!l│!l!│!l!l│
―‐ 、 │!l!│!l!l│
/ .:ヽ │!l!l│
l .:.:.l │
ヘ .:.:.:.:/
\ .:.:.:.:.:.:.:く 相手のガルーラの恩返しを見た状態で
ィ´ .:.:.:.:.:.:.:.:| 最後確かトゲキッスとガルーラの1vs1
〈 .:.:.:.:.:.:.:.:| こっちのトゲキッスのHP3割で相手のガルーラの恩返しが確定
/>、 .:.:.:.:.〈
/ ! l! .:.:.:.:.l ほぼ負け確だけどやる夫はワンチャン信じていたんだお
/ { .:.l でも当然恩返しを見ている以上「外せっ!」はないし
ゝ‐'\____.:ノ 相手の技候補がバレる恐れもあるから別の言葉を捜したんだお
::::::::::::::::::::::::::::..
::::::::::::::::::::::::::...
::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::
-―─- 、
/ \ そしてこの状況でやる夫は言ったんだお
/⌒' _ノ \ (⌒ヽ, 「なついてない可能性にかけるっ」
. / ′ ( >)}lil{(< ) \ 丶 口にした瞬間きがついたお
{ { | (__人__)l | } )
. 丶 、 | i| ::::::::|│ | / / なんで命中率レベルで技バレ気にしてるのに
. \ ー| lLェェェl│ | / 相手の技そのものをさらしてんだ!そもそも恩返しが採用されるポケモンなんて
7| l | | l 相手のパーティにガルーラしかいねぇ!って
/ | なんかリアクションとろうとがんばった結果がこれ
. ′ |
/ ̄ ̄ ̄ \ 即座に謝罪、もうごめんなさい本当にごめんなさいと
/ :::::\:::/\ 自分がやられたら捨て身択やらなんやら
/ 。<一>:::::<ー>。 全部消える致命的な技バレ
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜ それなりに参加経験あるし
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。 自分がネタバレされたらやっぱり嫌だし頭の中真っ白でひたすら謝罪
/ ,_ \ \/\ \
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 悪気はないにしても今後も大会で戦うのに
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| こうやって技をばらされたらよい気はしないわけで
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| ネタバレには十分気を付けるべきだというのが伝わるとうれしいわ
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ ここら辺はネット大会でも対戦終わった後に
/ \ノ}ヽ//j/ 負けた人が一人反省会してネタバレしてるーなんていうことでありえるから
( i;;:;( ィ) ∧ 注意したほうがいいわね
ノ _,};::/ |;:;} } ネットでもリアルでも案外見られてるものよ
〉 {;:;i'`イ;{ {
/ /' / / ,:'/,:
,:' / ,: ' / ' / / ,:'/, / / ,:'/,:
' ,: /' / ̄ ̄∪\ /' / あまりにも申し訳なくてしばらく謝ってたというのがその時の流れなんだけど
' / ,'/,: /(●) (●).\ ' / ' /
/,: / (__人__) \ ,:'/,: /' こういうのって初めて大会に参加する人たちだと
/ ,:'/, | ` ⌒´ ∪ | ' / / ,:'/,: ぶっちゃけこういう暗黙の了解をしらないでやらかす可能性があるお?
/ \ ` ,/' /
/ /' / ∪ \'/ /' ここらへんをしっかり気を使って相手のパーティをばらさないようにする
||∪ | |
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., ちなみに小声で話をする以外だと
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 自分の画面を見せながら
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| こいつにうったあの技、とかそういう風な言い方にして
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' 対戦をした当事者同士にしかわからないのもいいと思うわ
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/ 対戦をした後に会話をする
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八 対戦中及び対戦後に相手のパーティをばさらないように
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\ 不快感を与えないように注意するという風にすれば
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':, 自然とお話ができる環境はできるはず
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨ でも初めてだと本当にここらへんが意識できなかったりするのよね
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´ ポケモンへのモチベーションの差があると特にだけれど
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 後は……相手の人がメモを取ってるなら
/ (●) (●) \ どんな風にメモを取っているのか参考にさせてもらっていいですか?
| (__人__) | ってな感じのお願いをするのもありだと思うお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', ポケモンでもメモって重要なんだけど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 取ってる人は最近減ってしまった印象ね
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ 制限時間ができて書きたいことかく時間がなくなったというのが一番だと思うけれど
/ (●) (●) \ モチベーションの高い人はしっかりとメモをとっている場合が多いお
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ < 特性や交換順による素早さ判別
| | '、_ \ / ) 火力によるアイテムの推定だとかそういうのが分かりやすく
| |__\ “ / 簡潔にまとめられるメモの取り方を教えてもらえれば得るものは非常に大きいし
\ ___\_/ これは話のネタにもなって、ネタバレに気を使う必要もないので鉄板ネタだと思っているお
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 上手なメモの取り方を覚えれば
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', その分ポケモンが強くなれるからWCSの予選抜けも近づくわ
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ やる夫のメモの取り方とかも見せらればよかったんだけど
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i もう取らなくなって久しいし昔のメモ帳も紛失しちゃったのよね
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ 当然だけどこれはマイナーなパーティでもよりコンボを決めるためにはやったほうがよいことよ?
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/ 対戦中に得られた情報を整理するというのはかなり重要だからね
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
メモは見せ会い時の6体しか取ってないなぁ
____
/⌒ ⌒\ まぁオフについてはこんなもんかお?
/( ―) (―)\ 今は特に規模が大きいし話をする時間っていうのは自分と対戦した後ぐらいしか
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 時間が無いことが多いというのは覚えておくといいお
| | 自分から話かけにいかないと一生しゃべれないまであるお
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 昔から参加している人も
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 結構話かけようとはしているんだけど
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 本当に昔とは規模が色々と違いすぎて
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 正直初参加の人のサポートまでは
\lV\| Kr-} \イ 手が回りきっていないというのが実情だと思うわ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ ここらへんもうちょっと言及したいんだけど
/ (●) (●) \ オフによって運営の方式とかも違うから
| (__人__) | オフで友達を作るにはというのはここまでにして
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 次はネットで友達を作るにはどうしたらいいかという話をするお
.\ “ /__| |
\ /___ /
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ 一番手っ取りばやいのはツイッターやニコニコ生放送ね
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| オフ会のほうでツイッターのIDとかを教えてもらって
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::! そこを足がかりにするという方法もあるけれど
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;' これはオフ会で友達を作るというほうが近いわね
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
一例だとその中から初手に選出されたポケモンにだけ○をつけるぐらいの工夫でも
後々見返した時に自分のパーティがどんなポケモンが初手に出されやすいのか一発で分かったりしますね
もちろん自分にあったメモのとり方をするのが一番ですが一工夫で
6体メモするだけだとその試合にしか使えないのが ○をつけることで後々見返した時に構築の参考になるという感じです
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁまずは当然ツイッターidを取らないといけないんだけど
/ (●) (●) \ idを取ったら自己紹介のところにポケモンって入れるといいお
| (__人__) | これいれてないとその時点でフォロバしてもらえないお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 後は名前と画像は変えないほうがよいので
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 慎重に選ばないといけないってことぐらいかお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 名前と画像をコロコロかえちゃうと誰が誰だか分からなくなって
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 絡みにくいと思われるから凄く注意が必要ね
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i あと名前は一生物だから慎重につけましょう
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 変えたくなっても定着すると変えにくいわよ
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ 自分は他の人が変えても分かるし平気だろうと思うかもしれないけど
/ (●) (●) \ 相手の人がフォローしてるのは100や200 場合によっては1000を超えているわけで
| (__人__) | その中で名前やら画像をコロコロ変えてたら
./ ∩ノ ⊃ / お前誰だよって話になるから
( \ / _ノ | | これは本当にネットで仲良くなる人を見つけようとするなら注意したほうがいいお
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 後は関係ない怪しい話題には首をつっこまないことと
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 自分のつぶやきは見られてることを意識することかしら
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 ここら辺はオフでも一緒よね
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─ \ 不快感を与えるようなことばっかりやってると
/ (●) (●) \ 友達はできないっていうまぁ当然の話だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 改造の話題とかに首をつっこみたくなる気持ちはわかるし
/⌒ヽ ー‐ ィヽ やる夫も首をつっこんだこともあるけど
/ ,⊆ニ_ヽ、 | あれ周りから見ると改造した奴も首つっこんだ奴も
/ / r─--⊃、 | 等しく関わりたくないタイプの人間として多分認識されてると思うお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', だからツイッターでもオフでもだけど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 常に見られていることを意識することがポケモン友達を作るコツってところかしらね
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ 本当に当然のことなのだけれども
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ そしてどう見られているかを意識しながらも
/ (●) (●) \ 同時に自分から積極的に話しかける
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 話しかけるネタやタイミングや注意すべきことはさっきのでばっちりだお?
( \ / _ノ | | あれさえできればぼっちになることは多分ないと思うお
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', あ、あと大事なことを忘れていたけれど
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 一番重要なのはオフだろうとネットだろうと同じようなモチベーションの人と友達になるのがいいわ
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i 自分のモチベーションが低いのにモチベーションが高い人に合わせると
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 それはそれで疲れるし
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 話についていけなくて困るでしょうし
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─ \ このスレも結構ガチめで
/ (●) (●) \ よくあるやる夫スレに求められている内容とは
| (__人__) | 違うのかなぁとも思ってたんだけど 案外皆見てくれてるようで一安心したお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ちなみにこのスレでやる夫が書いたことを理解して実践できるようになれば
/ ,⊆ニ_ヽ、 | (仮想敵の決め方や、素早さ操作のタイミング、パーティの構築に必要な要素、ギミックパの特徴)
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | モチベーションが高い人との会話も疲れることなくできると思うお
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ただどの程度までやればいいのかわからなかったから
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. かなり迷走してしまった感があるのよねぇ
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:|
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| 本当にポケモン初心者の人だとちょっととっつきにくかったかな?
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ とか思ってるからそこらへんは次スレで改善できたらよいなと思っているわ
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ オフ会の実際の運営状況だとかももうちょっと分かりやすく伝わるでしょうし
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 マイナーなポケモン使いとの繋がりなんかもかけるかなぁなんて思ってるわ
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \ 負け試合で負けた理由とかも語ろうかと思ってたんだけど
/ \ 負けの理由を解説されてもそれはやりなれてない人以外だと
/ \ まったくわからないうーんって感じで色々と思ったところもあるから
| \ ,_ | そこらへんは次スレで改善できたら……いいなぁと思っているお
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 一応やる夫で学ぶ系スレのつもりだったんだけど
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', かなり最初から最後まで段階を吹っ飛ばして語ってたものだから
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 最後ぐらいは……と思って対戦の前段階の友達を作ること
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ これをメインに語ってみたのだけれどどうだったかしらね
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈 友達を作るといえばオフだろ!ってことで
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.` オフを題材にしてみたのだけれど
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::} これはこれでかなり段階をふっ飛ばしてる感が否めないのも事実だけど……
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ オフのあり方だとか参加の是非というのはいろいろとあると思うけれど
/ ( ―) (―) ヽ 初心者がWCSを目指すため、初心者が強くなるため、モチベーションを維持するため
.l .u ⌒(__人__)⌒ | それらのためには同じくモチベーションを持つ友達が重要だというのがわかってもらえればうれしいお
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ オフやポケモンサークルに参加している人は
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', モチベーションが高い人が多いのは間違いないから
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i そこをお勧めしたかったというわけ
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i 勿論同じモチベーションと人遊べるなら2chでもtwitterでもニコニコ生放送でも構わないわよ
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 それこそこのスレだってそういうコミュニティの1つなのだから
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ まぁ、後はオフにしろなんにしろその場所の空気だお
/ (●) (●) \ オフの運営スタイルにも色々あるから
| (__人__) | ガチ目的や交流目的と色々なものがあるので
\ ⊂ ヽ∩ < こういうことについて事前に情報収集は本当にしっかりとしたほうがいいお
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', ではこれでこの語るスレは最終回は終わりだけどいかがだったかしら?
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l WCS制覇を目指すことの手助けになれば幸いね
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 友達を作って、皆でわいわいやって
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 厳選とかでモチベーションを落とさず
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ 楽しいポケモンライフを送りましょうね!
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
┌───────────────────┐
│ 完 │
└───────────────────┘
____
/ \ ここまでのスレ目次とやる夫が今までテーマとしていたものだお
/ ─ ─ \ 本当に段階ふっ飛ばしてて申しわけねぇ申し訳ねぇ
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
>>1-40 ポケモンの強い理由と弱い理由
>>53-109 ポケモン対戦理論の歴史
>>131-174 トップメタと呼ばれるポケモンがしている環境メタ
>>182-215 トリプルのBボタン共&役割論理wikiの歩き方
>>231-331 仮想敵の見つけ方と調整の方法
>>350-430 格上への運ゲーの仕掛け方とトリプルのパーティに必要な要素
>>453-526 命中率と最終勝率&マイナーがマイナーである理由
>>538-547 勝ち筋のあるパーティ作り方
>>558-574 球マリルリと役割破壊
>>585-712 素早さ操作のタイミングとそれを踏まえた立ち回り構築
>>755-824 ギミックパーティとその弱点
>>861-917 モチベーションの維持とオフでの友達の作り方
____
/ \
/ ─ ─\ それじゃあ今日の投下内容や
/ (●) (一) \ 今までの投下内容について疑問点や知りたいことがあったら
| (__人__) | あれば質問してほしいお
\ `_⌒ ´ /
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く やらない夫のはもうちょいスレ進めてからやることになるから
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ 特に質問なかったので
/ (●) (●) \ 残りスレ使い切りついでに番外で軽く指定されたポケモンなりなんなりついて答えていくお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ ↓ポケモンやアイテムで何か
/ ー‐ \
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) 晴らさないリーフィア……ときたら活用法は一つしかないといいたいところだけど
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ 普通に物理受けさせますなんていうのは明らかに読まれているでしょうね
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
____
/ \
/ ─ ─\ ならここは読まれていないであろう
/ (●) (●) \ 一味付け加えた物理受けの型を提案するお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 安易にダブルトリプルに逃げる可能性も予測されていたかもしれないけど
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 今回のこの物理受けとしての運用はシングルよ!
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ ぱぱっといってしまうと癒しの鈴搭載型リーフィア……
/ (●) (●) \ ん? これに似たポケモンで同じやってるのを最近みた?
| (__人__) | ブイズで受けるといわれた瞬間にこれが思いついたお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l まぁでも癒しの鈴って言ってもぱっとこない人が多いわよね
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| ローテーションをやっていればワンチャン……かしら?
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 効果としては「全てのポケモンの状態異常を直す」という
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ 自分の控えにまで効果を及ぼす(はず)の技ね
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ 以前の投下で環境トップメタのパーティに組み込まれている
/ (●) (●) \ 状態異常を自然な流れで対策する、ということでつい先日注目を浴びた技だお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ちなみにその時に癒しの鈴を採用していたポケモンは「ブラッキー」だったお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ブラッキーでこの動きをやる場合
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ スイクンに繰り出し、熱湯発動、シンクロ発動で相手のスイクン火傷
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| ここから癒しの鈴で一気にリカバリ という動きができていたのだけれど
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 残念ながらリーフィアにこの動きはできないわ
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | でも変わりにこのリーフィアは癒しの鈴でスイクンと対面から殴り勝てる分
/( ●) (●)\ ! ! 瞑想眠るスイクンに勝てないので威張るイカサマまで入れる必要のある
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ブラッキーと比較した場合
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 100歩ぐらい譲ってもらえれば
/ __ / 相互互換と言い張れないことも無いと思うお!
(___) /
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ まぁでも日本晴れを使わないリーフィアの活用法
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) としてはこういう動き方が可能なのは事実
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 / ちなみにどういうポケモンと組ませればよいかを補足すると
弋i##くハ」# ノ!i.イ 性能を失うっていう感じの性能と組ませればいいわね
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ またはドクドクで機能停止しやすいポケモン
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) それぞれの例を挙げるとするならば
| (⌒)|r┬-| | ゲッコウガの処理を麻痺に依存しているパーティはこれされた瞬間詰みになるお
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 後者は眠る以外の再生系全般だお
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 | 結構面白い動きができると思うので1匹ぐらい癒しの鈴を育てておくのは面白いかもしれないお!
↓次 ポケモンかアイテム
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ これは……ルール指定ということは……
/ (__人__) \ トリプル勢に監視されている可能性!?
| ヽ |!!il|!|!l| / | ならばここはあれを紹介するしかないお
\ |ェェェェ| /
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::',
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 トリプル最高の芸術……
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ マークーダを……
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ`
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::}
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
:/ \:
:/ _ノ iiiii \. \ トリプルのバクーダはある意味で皆に愛されまくっているポケモンで
/ (○) (○) \ 「とにかくレベルを下げること」を意識して使われている側面があるお
: | (__人__) |:
\ ` ⌒´ / その構築が「マークーダ」と呼ばれるもので
/ ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
:| \| .i イ | カモネギ+バクーダの並びで使われているお
|\ / 人 .\! ちなみにマーとはカモネギのことで NPCとの交換でもらえるポケモンが
| \___/ \__/: マーというニックネームであることからつけられているお
| /
| /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ マークーダは
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 最遅バクーダ-1の数値にカモネギを持ってくる必要があるのだけれど
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| バクーダの素早さ種族値は40なのに対してカモネギの種族値は60
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / ……無理だと思うじゃない?
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/ だからここで偉大なる先人たちは考えたの
( i;;:;( ィ) ∧ 「そうだ、レベルを下げればいいじゃない」
ノ _,};::/ |;:;} } 結果としてカモネギのレベルは32まで落とされ
〉 {;:;i'`イ;{ { マイナーポケモン且つ低レベルなんていうあんまりな見た目の構築が完成したのよね
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ちなみにこのカモネギはネタ臭に溢れているけれど
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ バクーダ-1ということは ドサイドンのS-1でもあるわけで
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| トリックルーム下でムーブを駆使することでバクーダを守ることも可能になったの
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 当然ギルガルドよりも遅いからギルガルドからも守れるし
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / カモネギは「フェイント」を覚えるのでワイドガードなども貫通できる
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/ そしてここからがこの構築の肝
( i;;:;( ィ) ∧ カモネギは「長ネギ」を持ち「辻斬り」を打つことで確定急所を出すことができる
ノ _,};::/ |;:;} } ……後はもう分かるわね?
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\ 怒りのツボを発動させてから一度殴り次のターンメガシンカ
/ (○)!i!i(○) \ A6段上昇したメガバクーダが隣にフェイントもちをつれて暴れまわる地獄絵図が完成したんだお
| (__人__) u |
.\ )t-ツ / ちなみに怒りのツボの効果は「攻撃ランクを最大まで上げる効果」だから
/ ⌒´ \ 急所にあてる前に当てた分の威嚇をかけても無駄になるんだお
\_(__) i\(__)
| |
_____
,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
/::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧ そしてここまでで終わればただのコンボパーティ
'::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::| 後は強いポケモンで回りを固めるだけ……
.{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
'、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::; だが先人たちははじけた'
ヽ;::::;ハ ゞ' ヽ| {h ,リハ::::;/::::/
}イ:::{""  ̄/::::}ノ::::::::八
ノ:::人 、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
,.:'´:::;:':::::ノ> 、 ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
{::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< / }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
`ヽ人:ア´{/´、`ヽ. / /,#,\:イ::::ノ ∨
/ / 二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
; / -、ソノ|{._∨#,#/ ':,
{ ; ノi∧,' ,'##,#;/ }
rヽ7 厂/ i ./,#,#,/ ヽ
`「' ;! / | {,#,#,#; }
/ ハヘ ! '、#,#,ゝ、 ノ ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
____. 〈⊃ }
/ \ | | まずはじめに行われたのはバクーダのレベルを下げる作業
/ ヽ、 _ノ \ ! ! ドサイドンと同速なのはトリパとしていかがなものか
/ (●) (●) \| l という至極当然の意見によりバクーダのレベルが最初に下げられたんだお
| U (__人__) .| /
\ |i||||||i| // そしてここにカモネギと32レベルとバクーダ49レベルが両立したことで……
/ __` ー' /
(___) /
::: :: : : : ::: __,,.. --──-- 、..,,__
┼ ,::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
* ,:'"::::::::::_;:-─-:、::::::::::::::::::::::::__::::::ヽ、.,__
:::: :::: :::: ,.'´:::::::;'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::`く
/:::::::::::/:::::::/::::::i::::::::::ハ:::::::::i::::::::i::::::::::::::ヽ;::::':, どこまで合法的にレベルを下げることができるのか
* i::::::::/:::::::/:::::::ノ:-/-'|:::::/|::::::;ハ:::::::::::::::::;!:::::',. という完全にはじけちゃった遊びにシフトしはじめたのよね
+ ,'::::::ノ::::::::::i:::::::〈_;ァ'‐=-、i:::;' |:::::,' !、_:;ハ:::::〈::::::::i
: : : :: ,!::::〈:::ハ::::;ハ:::::;:イ /´`i レ' ノ::ノ _」_::/ヽ|:::::::';:::〈
::: ::: イ:::::::::Y:::::Vヽレ' ! !、,rノ ''´ ',‐、ヽ. !:::::::::!::::::i これ、レートでの話よ?
〈::i::::::::::::〉:ン:ノ:::|. '"" i リ ! 7::::::/:::::/ というかやる夫も「おもしろいパーティに挑戦したい」とかいって
+ 〉::;::::::::::::::;':::::::::! ///// ' `'' .ノ !:::;:イ:::::::i' この系統のパーティレンタルして使ってたりもしたぐらい
。 ノ::/::::::::::::::::|:::::;ハ. u r‐----, /////、!'::ヘヽ(
ノ::::i::::::::i::::::::ノ:::イ::::i`ヽ. ヽ _,ノ u. ,へ::::::|:::',
';::::ハ::::/::;:イ::::::ノ:::7‐-、へ、 _,.. イ:::::!:::::::|::::::〉 i
ノヘノ::::!::_;;::'-(:::::/\ \`7二´ヘ-、ノ:::ノヽ::ハヽ( _ __人 __ _
)>'" `'(ヘX::ヽ、/rヽ./`ヽ!(r"´(r'"ヽ! `Y´
/ YXXヘ 7tヘ !Xヘ`ヽ. !
/ ';XX;:i / ハ |:Xハ ',.
i iXXXi/ / i |XXi ヽ.
ヽ. ヽ i イ」XX;:i、__,.へ」〉 iXXi _,イ
¨¨¨¨¨ 、
/ i l! | \ ちなみにこの低レベルパーティのほかの面子はぱっと記憶に出せる範囲で
′u | | |l ! u. ヽ
/ ! (___人___) } レベル16ピッピ(この指止まれを覚える最低レベル且つS最遅横取り)
i u !ililililil| / レベル1メレシーorレベル18メレシー(頑丈再発動orガルーラの猫騙し確定耐え)
! {ililililiノ / レベル2プリン(ドラゴンゴースト無効且つフレガがむしゃら横取り滅び)
ゝ イ..ノ}
7 ..ノ} ! ノ といった奴らが採用され
/ .ノ |´ 最終的には全てのポケモンはレベル50のガチ……ガチパ?が完成するまでに至ったんだお
/ |
>>940
レベル50のガチパ× レベル50未満のガチパ○
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| 遊戯王でもないのに「ローレベル」なんていうくくりができてしまって
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| しかも単純に低レベル無限やがむしゃらをしているわけじゃないという
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ 新しすぎる構築が誕生してしまったのよね
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ 本当に大量にいて「レベル13メガカイロス」や
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 「レベル31ペンドラー」、「レベル21カポエラー」など
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒ 芸術点という言葉が平気で使われるトリプルというルールのカオスさを物語っているわ
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ', でももちろんこういうパーティはレアケースで9割は普通のパーティよ、念のため
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─\ いや本当に恐ろしい話だお
/ (●) (●) \ ちなみにここらへんのパーティは当然
| (__人__) | 特定の人たちが開発しているだけで皆が皆こういうパーティを使っているわけじゃないお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ そういう環境があるとはいえ全てのポケモンに明確な理由をつけて
/ (●) (●) \ 低レベルを実現したメガバクーダは「芸術品」だと呼ばれたりよばれなかったりするということだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ もちろん普通のトリックルームパーティに入ってて
/⌒ヽ ー‐ ィヽ くっそ強いメガバクーダもいるんだけど
/ ,⊆ニ_ヽ、 | わざわざトリプルと指定されたらこっちのマークーダのほうを
/ / r─--⊃、 | 紹介せざるを得なかったお……
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', というわけで次のポケモンかアイテムお願いね↓
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i おおう難しいのを……といいたいけど
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ 実はこの系のアイテムの使い方はトリプルにおいて確立されているわ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈 有名どころではキュウコンならぬ球根を使ったものだけど
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 実際にどういう使い方をするのか説明するわね
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─ \ 一応ひかりごけも同じ使いかたはできるんだけど・・・
/ (●) (●) \ 特防上昇はいまいち使い道がみあたらないお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 基本の並びはメガガルーラ+発動役+フラージェスとなるお
| (⌒)|r┬-| | この時フラージェスには発動させたい充電池などを……今回は球根とさせて貰うとして
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ ガルーラを「発動させたいアイテムと同じタイプのめざめるパワー」としておくお
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', そして中央のポケモンをそのタイプと一致する弱点のポケモンとして
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 弱点保険を持たせるという形になるわね
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ もう後は言わなくても……想像はつくわね?
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, 今回の場合球根を発動させたいから水弱点のポケモン……
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! ヒードランを置くとして実際の動きをまとめると
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 ガルーラ親のめざ水で弱点保険発動AC2段階上昇
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\ ここでヒードランのアイテムが発動したその瞬間
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ フラージェスの特性:きょうせい により球根が即座にヒードランに投げられるわ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/ そして次の瞬間ガルーラ子のめざ水による追撃が発動し、即座に球根が発動するというわけ
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/⌒ ⌒\ この並びはガルドランフラージェスと呼ばれていてXYのころに使われていたお
/( ●) (●)\ 今は……見た覚えないお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁ昔(約1年前)のものではあるけど
/ (●) (●) \ フラージェスのきょうせいという
| (__人__) | 恐らくトリプルをやってないと誰も知らないである特性の効果で
\ `⌒´ ,/ この使い道のおかげでフラージェスをみたら一応警戒する必要のある構築となっているお
/ ー‐ \
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ ちなみにこのきょうせいというのは味方がもちものを消費したら
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 自分の持ち物を与えるという効果なのだけれど
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| きょうせいという名に違わず共生的に発動するアイテムだから
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈 安易に消費アイテムを他のポケモンに持たせると事故で
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 きゅうこんを他のポケモンに渡してしまうパターンが存在するわ
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ ありがちなのはオボンカポエラーにきゅうこんを渡してどうしようもなくなるパターンや
` / { ノ〈i`7/#>、 スカーフダークホール対策のために入れていたラムが偶発発動して
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ! ↓次のアイテムやポケモン
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 選ばれなかったポケモンの理由ねぇ
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| これはいろいろあるけれど基本的には予定していた解説のネタにあうかどうかを選んでいたわ
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈 正直ガチで頭抱えたのは最初の3匹ぐらいで
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉 あとは基本的に語りたいネタとして使えるかどうかだったわね
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ やる夫が好きなマイナーポケモンなんていったらレディアンクラスのが出てくるし
/ (●) (●) \ 特殊メガスピアーなんて指定されるとどうしうようもないしで
l ⌒(__人__)⌒ l キマワリしか選べなくて一発目から弱い理由と強い理由で
\ `⌒´ / ターンがかかるから弱いってことをやるはめになったんだお
/ \
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 後は単純に準備の楽さね
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| メガミミロップのときはギミックパとして使えそうなポケモンとして
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| ほかに波乗り雨パに入るトリトドンがいたんだけど
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ 残念なことに両方もっていなかったら……
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ その時どっちか持ってない?って身内に聞いたら
/ -=・=- -=・=- \ メガミミロップならあるでってことだったからメガミミロップに決定したお
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ ってな感じだったから基本的には
/ ( ―) (―) ヽ 採用しなかった理由は解説のネタに組み込めないかなと思ったから
.l .u ⌒(__人__)⌒ | これかボックスの中にいなかったから のどちらかだお
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 後は一部の例外として
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 「普通に強いポケモン」は省いていたかしらね
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| ガチ解説をしているのは事実だけど
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / ポケモンまでガチにしちゃうのはどうなのかなと思って
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ パーティのどこかにしっかりと練りこんだ上で
/ \ノ}ヽ//j/ 一見ガチではないけど使い方が分かっていればガチにも対抗しうるのを選んでいたわ
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁあと正直な話として
/ -=・=- -=・=-. \ 持ってない奴を採用していくのは厳選時間的に辛いんだお
| u , (__人__) U | だから一番はさっきもいったボックスにいるかいないかかもしれねーお
\ ..` ⌒´ .〆ヽ
/ ヾ_ノ じゃあ最速ハガネールとかなんでボックスにいるんだよって声がきこえてきそうだけど
/,ノヾ ,> | / 布教するために理想値20匹ぐらい生んだ記憶すらあるお
ヽヽ〆| .|
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ まぁ結局のところ採用されなかったのは「準備するのが目どうくさかったから」
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 「元々予定していた語るネタに組み込めそうに無かったから」のどっちかということね
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ ↓次のポケモンやらアイテムやらもうわりとなんでもいいわ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 発売前に最強だろドラゴンフェアリーとかとかいってた人たちどこにいったんだお?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
/'
У `ヽ
/ \:`ヽ、`ヽ、 \
/ ト、 \\ \ \
) / i l \ \\__\__:\ スレも終わる直前なのに一部の方々喧嘩を売るのはヤメロォ!
/ ,′l l lj / 、 、\V/ハル'ヽ )Y
〃| !l .l ,ィ´ ///\\(´ .ィr´ソ「 ハ l l
!l l .从 rテ:〒 /////└=='´ | l l|
| !l从 ,ハ人 r'ソ /////////// .! リ リ
从! ∧ 人 _.ノ! /
人 ハ ∧ /´´´ ̄| ノ! ル'
\ \ \ `ー‐ '´ / ル' ノ丿
`ヾ \ > . ./ , ニニ フ ィ´
` >≦_彡' て7^、_//___{人 -
//####>´ YY `<########\ ヽヾ
//####/ /:|:\ \########ヽ } `
____
/― ―\
/ ⌒ ⌒ \ 個人的にはチルタリスっていうと性能より
/ _ノ 、_! ヽ \ あの発売前の色んな煽りやらなんやらが
| トェェェイ | 凄く記憶に残ってるお
\ ヽニソ /
/ /' / / ,:'くヽ/ \ ,、 ヘ /i
,:' / ,: ' / ' / / ,:'/ /\丶\ゞ」 ノ 丿
' ,: /' / ̄ ̄ ;;\\へ\ || |/ まぁでも個人的にはスカーフガブが
' / ,:'/,: /(〇) (●);\ Y´ |ノ 動きにくくなった原因だし非常に評価が高いポケモンの一匹だお
/,: / (__人__) :::::::;;;;;;;;;\ ,:'/,: /'
/ ,:'/, |;;;; ::::` ⌒´:::::;;;;;;∪;;;;;;;;;;| ' / / ,:'/,:
/ /' / ∪ :::::::::;;;;;;;;;;;;;\'/ /'
/ ,:'/,: |::Y ::::∪;;;;;;;|;;;;;|/ ,:'/,:
||∪ :::::::;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', スカーフガブに限らず
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 拘り○○をエースにしていた人からすると
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ 未だにドキっとしたりもするんじゃないかしら?
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈 メガしないことで地面技を封殺しながら動いたり
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉 あえてメガせずげきりんを打たせて後ろの鋼の起点にするだとか
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ 特定のパーティを潰しにいくだけなら非常に優秀なポケモンね
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/⌒ ⌒\ シングルダブルトリプルローテの全てのルールに
/( ―) (―)\ 物理・特殊・耐久の3種類が
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 使用率が低くとも全てに存在しうるというのは
| | 凄く珍しいポケモンな気がするお
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', でも結局のところメガ使うならいらない……って言われちゃうのよね
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 実際一般ポケとしては強いけどメガとしては物足りないって言う
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i メガミミロップと似たような評価だと思うわ
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ \
/ \ 半端に評価されてるせいで
| \ ,_ | 何か運用法紹介……ってやっても
/ u ∩ノ ⊃―)/ 斬新さがないしこういうスレ的には非常に困る存在だお
( \ / _ノ | | 対戦ログとかだとチルタリスは詰みに持っていかれるビジョンが見えるから
.\ “ /__| | 面白いものが作れる気がするんだけど……
\ /___ /
__,,.. --──-- 、..,,__
,::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,:'"::::::::::_;:-─-:、::::::::::::::::::::::::__::::::ヽ、.,__
,.'´:::::::;'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::`く
/:::::::::::/:::::::/::::::i::::::::::ハ:::::::::i::::::::i::::::::::::::ヽ;::::':, 確かに対戦ログとして人に見せるなら
i::::::::/:::::::/:::::::ノ:-/-'|:::::/|::::::;ハ:::::::::::::::::;!:::::',. コットンで物理要塞化しながら
,'::::::ノ::::::::::i:::::::〈_;ァ'‐=-、i:::;' |:::::,' !、_:;ハ:::::〈::::::::i
,!::::〈:::ハ::::;ハ:::::;:イ /´`i レ' ノ::ノ _」_::/ヽ|:::::::';:::〈 流星群で下げたCをパワスワして
イ:::::::::Y:::::Vヽレ' ! !、,rノ ''´ ',‐、ヽ. !:::::::::!::::::i 相手を無力化してつめていく……ってのは結構面白く見えるんでしょうけど
〈::i::::::::::::〉:ン:ノ:::|. '"" i リ ! 7::::::/:::::/
〉::;::::::::::::::;':::::::::! ' `'' .ノ !:::;:イ:::::::i' 実際に使うとして、コットン・パワスワ・流星・羽休め
ノ::/::::::::::::::::|:::::;ハ /、!'::ヘヽ( この4つが確定してるポケモンを強いと思うかといわれたら
ノ::::i::::::::i::::::::ノ:::イ::::i`ヽ ~ ,へ::::::|:::', ……まぁ別問題よね 優秀な攻撃性能を持つフェアリーを捨てなければならないというのも痛いし
';::::ハ::::/::;:イ::::::ノ:::7‐-、へ、 _,.. イ:::::!:::::::|::::::〉
ノヘノ::::!::_;;::'-(:::::/\ \`7二´ヘ-、ノ:::ノヽ::ハヽ(
)>'" `'(ヘX::ヽ、/rヽ./`ヽ!(r"´(r'"ヽ!
/ YXXヘ 7tヘ !Xヘ`ヽ.
/ ';XX;:i / ハ |:Xハ ',
i iXXXi/ / i |XXi ヽ.
ヽ. ヽ i イ」XX;:i、__,.へ」〉 iXXi _,イ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ いろいろやれることはありそうだし、見てても面白うだけど
/ ( ―) (―) ヽ 自分が使う分には新鮮さや性能が物足りない
.l .u ⌒(__人__)⌒ | そんなポケモンかなぁって感じだお
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 ↓アイテムやらポケモンやらわりとなんでも
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':, ダブルでは古くから存在するサポーターとして有名ね
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 雨乞いと日本晴れの両方を覚えて怒りの前歯でどんな相手でも半分削る姿は見慣れたものね
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 精神力を持つ高速ポケモンとしての性能を存分に生かしているといえるわ
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
____
/ \
/ ─ ─\ やる夫も雨パを5世代で運用している時は凄くお世話になったものだお
/ (●) (●) \ 実際の運用例というのをここでちょっと紹介するお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \ ルールはトリプルで基本的な選出は クロバット・ニョロトノ(鉄球最遅)・ルンパッパ
/ ─ ─ \ で後発には「テレパシーを覚えた雨乞いムシャーナ」を置くことになるお
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ 特性が発動するのは素早さ順なので
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 鉄球を持つことで70族のニョロトノでもバンギノオーよりも遅くなり
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 開幕の特性を奪うことになるというのがこのパーティの肝ね
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::|
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 当然相手もこれを想定しているならバンギラスやユキノオーが後ろからでてきて
/⌒(__人__)⌒ \ ルンパッパが雨状態で水技を打つ前に天候が書き換えられてしまう
| ) ) u. | そういう時に活躍するのがこのクロバット
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ ルンパッパの素早さを抑えておくことで
/ ///(__人__)/// \ 天候を書き換えられてもルンパッパよりも早く動けるので
| `Y⌒y'´ | 雨乞いで即座に戻すことが可能になるんだお
\ ゙ー ′ ,/
/ヽ ー‐ ィ⌒ヽ ムシャーナはSの遅い雨乞い使いなので
rー'ゝ 〆ヽ .) 相手が手動で天候を変化させてきてもターンが終わる前に再度書き換えることが可能になり
ノヾ ,> ヾ_ノ,ヽ} トリックルーム化では仕事を逆転させることで常に雨状態を維持することが可能になるんだお
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ ちなみにポケモンの行動順決定は「交換前」に行われているので
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l 相手が交換して天候を書き換えたターンのルンパッパは
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 「すいすいが発動している状態」の素早さで動くことが可能よ
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉 ダブルトリプルをやっていない場合
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ この仕様をしらないってことも多いのよね
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁこれは5世代の運用方法で6世代でのこの動きは殆どみないお
/ (●) (●) \ クロバットの単体性能が低めなので6世代でこの動きをされる場合は
| (__人__) | スカーフニョロトノのS-1にルンパッパが設定されていることが殆ど
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ では現在のクロバットは何をしてくるのかという話
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/ \
/ ─ ─\ 補助型なのは変わらずだけど
/ (●) (●) \ 最近は補助型の中でも自分を有利にするのではなく
| (__人__) | 相手の行動を阻害するという形で補助をやっているお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
_,,...-‐‐--、.,
,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __ 挑発で上から相手の追い風を封じたり
(( ,ヘ, ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l )) 横取りでワイドガードを奪ったり
'、ノ⌒ イ;;:|;i ○ ○ ;;V/⌒ヽ 怪しい光をばらまいたりといった感じね
(./ ),ル""r-‐¬""イ/ 丿
\ >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
弋i##くハ」# ノ!i.イ
λ##i゚!##λ
/##.!o##_##ヽ
/#.##.io##.## #ト,
<ァ####.!o##.# ###|ヽ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 手をかえ品をかえ
/( ●) (●)\ ! ! 高速ポケが精神力を持って補助ができれれば
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l それだけで席があることを教えてくれるポケモンだと思うお
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 逆説的に、高速ポケはその分他の数値が低いから補助もできず精神力もないと
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| よっぽど突出した何かがないと席がないともいえるのよね
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 具体的にはマルマインアギルダーテッカニンあたり……
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/ ↓次のポケモンやらアイテムやらなんやら
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ グランブルといえば威嚇を使って物理流しをしながら
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 3色パンチトインファのはんいでー
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | なんてことは分かってると思うからダブルトリプルで
/( ●) (●)\ ! ! 極極々極々まれに使われる
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 出現率的にはローレベル構築未満の
\ ` ー'´ // 超レアケース、怒り叩きを紹介しようと思うお
/ __ /
(___) /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ これダブルトリプルっていうけどトリプルプレイヤー以外にしってるの?
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', というかそもそもこれトリプルやってる人でもしってるの?
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ ロリプル(公式であった未進化組限定トリプルのこと)の時に
/ (●) (●) \ 話題にあがってたからワンチャンしってるんじゃないかなぁ……
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | コンボの基本は袋叩きパと同じように味方に対してうって能力を底上げすることだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
____
/ \
/ ─ ─ \ へーそんなのがあるのかー
/ (●) (●) \ って思う人もいると思うお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 「いかり」という技は初代からあるいわゆる糞技だけど
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 3世代以降いかり状態でダメージを受けると攻撃力が1段階あがる
/ ,⊆ニ_ヽ、 | という形に変更されて 初代金銀ほど使えない技というわけではなくなっているお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ いやまぁ初代ほど使えないわけではないってだけで
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 今でも十分使えない技ではあるんだけど・・・
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ んでここでじゃああれ?
/ (●) (●) \ いかりを覚えるポケモンならなんでもよくね?って思うかもしれないけど
| (__人__) | 実はこのコンボ、グランブルじゃないといけない理由があるんだお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', グランブルでこのコンボをする理由が無いという
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i 悲痛な説もあるんだけどまぁそれはおいておいて
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i グランブルの威嚇以外の特性はご存知かしら?
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l 「びびり」という特性が存在するの
,'.::::::l:::::| V ○ヽ| ::::ト:::| 下手したらこの特性の存在そのものをしらない人もいるんじゃないかしら?
|/{:::::\|、○ i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ t'ヘ .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/ \
/ ─ ─\ 悪タイプの攻撃を受けるたびに「素早さが」1段階あがる特性だお
/ (●) (●) \ つまりこれを怒りと組み合わせることにより
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 攻撃と素早さをダブルならば4段階、トリプルならば6段階
( \ / _ノ | | 一瞬の上に上げ地舞えるぜ!という最大級のロマンコンボなんだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ まぁ当然成功率は……どうなのかしら
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ コンボの存在そのものはしっているのだけれど
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i ダブルとトリプルで正直今まで一度も見たことが無いのよね
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉 お目にかかったらプレミアもののレアコンボ
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ \ 知識としてしっているだけだから
/ \ 実際問題このコンボが成立するかどうか本当の話をするとやる夫もしらんお
| \ ,_ | 多分今まで2000戦やってきて1回もみたことないし
/ u ∩ノ ⊃―)/ 今後ポケモンを続けたとして1度見れるかどうかじゃねぇかと思ってるお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
__,,.. -‐- 、..
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ 当然怒りをするターンは守れないわけで
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::', 成功率はそうとう低いと推測できるんだけど……推測の域をでないわ
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 見たことがないからねしょうがないのよ
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ
` / { ノ〈i`7/#>、
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ でもちなみにわりと最近
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いかり叩きに近い動きをしながら素早さもあげる
| |r┬-| | 怒りメガサメハダー暗示というのが話題に上がっていたので
\ `ー'´ / もしかしたらそう遠くない未来みる機会が……
____
/ \
/ \ うん、多分ないと思うお
/ \
| \ ,_ | でもグランブルにはこういう動き方をする
/ u ∩ノ ⊃―)/ パーティも中にはいるってことだお
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 多分このスレではじめてね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ 知識としては知ってるけど見たことすらないのも紹介したのは
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| グランブル恐るべし
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ ってところでいい感じに埋まったので最後に↓のなにか
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 一瞬チョッキトリックってなんだって目がこのAAみたいになったわ間違いない
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧|
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: /
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
____
/ \
/ ─ ─ \ まぁ冷静に考えればミミロップの不器用を利用して
/ (●) (●) \ 相手のサポート技を封じるという狙いだと思われるお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', まぁなんというかチョッキがこだわりに勝ってる部分が見当たらないわね……
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─ \ 無理に採用理由を考えるなら
/ (●) (●) \ ビルドバトンバシャにワンチャンささる可能性があるかもってところかお?
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
_,.. -―-‐‐- ..,,__
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( 身代わりでシャットアウトされるわよ?
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::',
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉
|::::::ハ:::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::/
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u __ ' `´,,i':::;ハ〈
〈::::::/:::::::i:::::::ハ 〈.__`ゝ ,イヾ:::イ.`
. )ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i:::::}
ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::;'::ハノレ)ノ
/ i#,\/-r-、|⌒ 、
i ,!,#,#,| `{ ,)'ト、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#,| / i |#,| |
. /,. --,.--'-、 、#,#,/ /.| |#;,___',、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
____
/ \
/ ─ ─ \ それはなんというか拘りでもまったく同じ結果だお
/ -=・=- -=・=-. \ しかし拘りでは相手のほうが早いせいでバトンタッチそのものは防げないわけだお
| u , (__人__) U |
\ ..` ⌒´ .〆ヽ
/ ヾ_ノ
____
/ \
/ ─ ─\ しかしチョッキトリックやチョッキすり替えならば
/ (●) (一) \ 相手が先に行動をしてきたとしても
| (__人__) | 補助技そのものの発動ができなくなるから
\ `_⌒ ´ /
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く バトンを許すことがない……
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/ ゴツメジャロいくお
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ゴツメジャロはリフレクや光合成と合わせて
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 自分が粘りながら全抜きできる珍しいポケモンね
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::| 天邪鬼ジャローダが解禁されるっていって
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| この型をあげてたひとはみなかったし
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / これ思いついた人は天才じゃないかしら
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
あれ?もしかしてチョッキ持ってるとトリック出来ない?
____
/ \
. / \ 実際これは使われて凄く困るし
. / /) ノ ' ヽ、 \ 穴を開けることが許されないタイプのポケモンだから
/,'才.ミ) (__人__) / こいつの存在を知ってるかどうかは結構大きいと思うお
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 対策しらなかった場合安易に物理ポケなげて
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i リフレクゴツメ光合成で粘られて
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ とどめにリフスト打たれて起点にされる未来まで簡単に見えるしね・・・
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!:::::::i
´i:::!::7 !i|! :i:::!:::i::::〈
〈r::::人 !二) u .ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (一) \ 逆に対策をしていたとしても
| (__人__) | 蛇にらみで麻痺され死に際リフレクなどができる分
\ `_⌒ ´ / 凄く腐りにくくて恐ろしい型だと思うお・・・
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ
____
/ \
. / \ 正直この型は頭のはしにちらりとすら思い浮かばなくて
. / /) ノ ' ヽ、 \ 他の人に教えてもらってしったから非常に悔しいお……
/,'才.ミ) (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
>>987
不器用組以外は使えないはずですね
一応あれもしかしてできるの?って思ってぐぐって確認までしたので間違いないかと
__,,.. -‐- 、.._
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ってな感じで番外でスレも殆ど使い切れたところで
/::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::', 次スレ立ててくるわね
/::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ 皆さん本当にこのスレにお付き合いいただきありがとうございました
〈:ノ:ハ::::! == V == !ハヘ!::::::::i
´i:::!::7;;;;; ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
〈r::::人 ー― ..ハ::!:::ヽ:::::〉
ン^ヽ:>.、.,___ ,.イ::::/::::::ハノ
レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
〈i/ i'i
/〈 ___ 〉!
( |#r>i´ `Y/
V# `7 !#、
,イ##./ /##ヘ
____
/ \
/ ─ ─\ 次のスレからはやる夫がストーリー上のキャラになるので
/ (●) (一) \ 作者AAは別に正直すきなキャラというわけでもなかったけど
| (__人__) | 一発目の安価がゆうかりんだったからと言う理由だけで
\ `_⌒ ´ / ゆうかりんになりますお
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/ 早速1話のほうも次スレで投下したいと思いますので
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ 起きてられる人はぜひともこの後もお付き合いお願いしますお
_,.. -‐――- .、__
/::::::,:::::'"::::::::::ヽ,::::`、
/::::::/::::::::::::::::::::::::ノ ̄::`:、__, やらない夫はプロのポケモントレーナーを目指すようです【時々安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1431619279/)
_ノ::::/〈::::::/ノメ::::::::::/:::::::::::::::;'´ やらない夫はプロのポケモントレーナーを目指すようです【時々安価】
,.:´::::/:::ハ::::i ニ、ヽ/<_/i/|::::::〉
/:::/;l:::::{^ヽ:::l じソ 二ヽ/:::/ 次スレ立ててきたわ 残りの数レスは感想なりなんなりもらえると嬉しいけど
(::::l/|l:::/ヽハノ (_ソ /:イ 埋まってなかったら裏話だか何かに使うわね
ヽゝ レヽ/レ:::\ r--、' -=':::ノ
` ,イ  ̄ .フフ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` ヽ、
| // __ \ /⌒>
i、 ノ ̄ ̄、r_| } ̄`ヽ、 ,}ヽ=、// /
ヾ、フ/.:.:.:.:.:.:.:.l iV ヽ、_ノト、 /r'^〉
ヾ'.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:ノ |.:.:.:..〉 ,ヘl_ ソ/´/
ヽ.:.:.:.:.:.:.:/ |.:.イ /^ヘへヽ_ノ
〉.:.:.:.:.:'~ッ_ノ|.:/ // `ヘkィ7
く.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| i.:ヽ. / / /
7ヽ、_.:.:.:.:.」__L_.:.> / / ,/
/.:.:.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.:.7ヽ. // //
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ 裏話でスレを使い切ろうのコーナー
/::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ というわけでAA配役ね
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 途中からポケモンのAA配役が
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 東方キャラから普通のポケモンになった理由だけど
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
/ \ノ}ヽ//j/
( i;;:;( ィ) ∧
ノ _,};::/ |;:;} }
〉 {;:;i'`イ;{ {
, ,,. -‐─-- 、.,_
. /: : : :: : : :: : : :: :フ
/.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\ ┛┗
. ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ ┓┏
/::::,':::: #|:./i:::::/ j∧`::: ハ
〉::八::::::i ○ |/ j::/:/::::|
. (::::l/|::::: |ゝ ○ん|/:∧| 実際にトリプルバトルやダブルバトルを
. ヽ:::/lヘ: > ‐- ノ::::: / 他の遊戯王スレとかと同じ形式で表現しようとした場合
. ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/ あまりにも状況が分かりにくく
/ \ノ}ヽ//j/ 視覚的に非常にアレだったから
( i;;:;( ィ) ∧ そのうち対戦描写もやる予定だったのに
ノ _,};::/ |;:;} } 見切り発車でやった結果ね
〉 {;:;i'`イ;{ {
, '" ,' `ヽ、
/ / _rェ_,.ィ-r-、_i ' ,
__r'_,.ィニヽ_r/ィ',. --─-- 、iヽ、 ヽ、 だから途中から1タイプ1作品にするべきか?
、ニ,.ィ^´ ,. '⌒`'´ `ヽ、!、 ', とか思って試してみたんだけど
, ' , '" `ヽ,!、 __ゝ_ヽ、
,. ,' ./ / λ 、 、 ',ニ,.ィ ヽイゝ まぁ見事に大失敗だったわね
/ _,.イ ,'_ , i / -ヽ、-ヽ, ! i ヽ) 東方キャラオンリーよりはマシだったけど
ゝ、__、_,' .i_ ニ=!-.i i.', | rr=ー!;、!イ ,'i __イン それでも非常に分かりにくい
/ヽY'、__ハ」ヽ! `ー ´,,/iン ,.イ
i.// ( 从" rーァ ,.イ ! イ i
//イノヽ,i i.> 、._____ ,..イ / ハン ',
r//イ _V r ヽr-,イ レへ、ノ i !
(// .ハ/´ iヘゝ、/ ハレYXXi`ヽ ハ ヽ、
__
, <::::::::::::::::> 、
,..::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.、
/:::::,l:::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::ヽ 既プレイでトリプルとかやりこんでて
i:::::/ヽ:::::-:::::::::::::ト、/::l:::::::::::::::\ そもそも作ってる自分がわからないものを
人::i -,-ヽ.. _ 、:::::i _..ヽ::-‐::::ヽ::::::::ハ 人様がみたらさらに分かりにくいよねということで
ノ::::::j っ::::::ノ ` っ:::::::ノ、::::ハ:::::::::ハ
/:::::::::/  ̄  ̄ 弋:::l::::::::::::i 1作品で固めるという案は没になったというわけね
l:::::::::::l _, ./:::i:::::::::::j
V:::::ト、:>- _ _ _ ァ::_´, ィ::ノ:::ィ::/
ヽi  ̄ /⌒,<7∧'l>、´_ -'‐.´ '´
i_ ノ i_::::ーrt'_::_::ゝ`´
/-f´ .r ̄-‐::'>:.、 _
.,' ノ l:::::::::::::::::::::::::::::::::7
.,' / i:::::::::::::::::::::::::::::ノ
.,' / j::::::::::::::::::::::::::,、'
i, ' L:::::::::_::、- ‐´` J
/  ̄ `J
_,.. -‐、,r=―‐- 、,._
_,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::! 元々は一発目からストーリーをつけようかと
ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: | 思っていたのだけれど、いったん様子見でこの形式のスレにして
/:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i l、 り |::::::::::::::人 凄く正解だったと思ったわ
. 〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
)イ:::i::::ヽ八 j_り , /∨:::i/::::::::::::::ヽ ポケモンのAAを他のキャラで置き換えるのは
レ'^〉:::::ハ" _,. ' |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉 シングルバトルならまだしもダブルトリプルでは分かりにくくなるだけな感じがしたわ
/::::;'::::::ト、 /) _/!:::://::::::::::,!::::/
. 〈:::::i:::::::;レ|`ア´∠て__ィ|/>ァ─<∨
)ノヽ::::| / -‐'"´ノ /´/ ヽ.
>i´ _ノ´|/:;/ ハ
,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ / /
/ /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/ 〉
| / 〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、 __,,. ノ
. 〉 // イ;:;:;:;:;:;/ /
/ / /ヽ,ゝ、_;イ /
i / /  ̄`ヽ. /
,;:'"´::::__;;__::::::::::::::::::__`ヽ
/::::::,::'´:::::::::::`ヽ::/"´::::`::':.、__,
. /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
,':::::/::::::::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i:::::::::', 様子見……という意味では
|::::〈:::::::::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ:::::::::〉 ガチ対戦語りの需要があるのかが凄く疑問だったから
|::::::ハ:::レ'7::! レ' ::レ'::ァ;ニ;ヽ!:::::::/ 需要調査もかねていつでも打ち切れるように安価形式のやる夫スレにしたというのもあるわね
. ノ::::::::::Y:ヽi,, ー' レ'ハ|::::i:::l
. /::::::;::::::::::::::l u ' ー i'::;ハ〈 もっともこれは面白いといってもらえる読者さんたちのおかげで
〈::::::/:::::::i:::::::ハ ‐- jイヾ:::イ` 無事最後まで安価しても誰もいないなんていうことにはならなくて
.)ノハ-ハ::::::::;ル>.、.,_,. :<|:::;:::i::::} 需要はあるんだという安心感はできたわね
ア´ `ヽi´ /_, 、_| \ノレノ
/ i|/l i\/、
i ,!,#ヽ|、 ヽ' レ'、 ',
/─-'、.,__,/、,#,#|l ヽ、i/l|#,| |
./,. --,.--'-、 、#,#| o} |#;,__//,、
. / ./ i ニ二l#,#,#,| | .|#!-‐-、ヽ
! | |} -‐-〉 ./,#,| :o} |イ}二ニ ||
, '" ,' `ヽ、
/ / _rェ_,.ィ-r-、_i ' ,
__r'_,.ィニヽ_r/ィ',. --─-- 、iヽ、 ヽ、 需要があるのは分かったんだけど
、ニ,.ィ^´ ,. '⌒`'´ `ヽ、!、 ', 同時に不安だったのはというか今でも不安なのは解説面で何をすればいいのかという所ね
, ' , '" `ヽ,!、 __ゝ_ヽ、
,. ,' ./ / λ 、 、 ',ニ,.ィ ヽイゝ やっぱりみんなの反応が薄めだったので
/ _,.イ ,'_ , i / -ヽ、-ヽ, ! i ヽ) 一番需要があるであろうシングルにするべきなのか
ゝ、__、_,' .i_ ニ=!-.i i.', | rr=ー!;、!イ ,'i __イン あまりやる夫スレで触れられることのないダブルやトリプルにするべきなのか
ゝヘ__,、レヘ! i i、 l ヽ! ト'´ } ! |、ンヘ__rニ,.ィン
/ヽY'、__ハ」ヽ! `ー ´,,/iン ,.イ はたまた努力値や個体値のシステムの解説が求められているのか
i.// ( 从" rーァ ,.イ ! イ i ガチ対戦を学ぶ系って正直努力値や個体値の解説をした後
//イノヽ,i i.> 、._____ ,..イ / ハン ', 軽く対戦に触れて終わりかエターってパターンが多いと思っているから
r//イ _V r ヽr-,イ レへ、ノ i ! 何を紹介すればいいのか凄く困った……というか今でも困っているわ
(// .ハ/´ iヘゝ、/ ハレYXXi`ヽ ハ ヽ、 いまいちどのスレを参考にしてよいか分からず……
/⌒iヽ, イ /Xi |く / _ゝ |XXハ (i⌒ヽ、!
. i iンヽ ヽiXXl/ ⌒ l |XXY iヽ |
. . -‐…‐-ミ_
/..:.:.:.:.:.:.: : ´ :.:.:.:.:.:`丶、
. /..: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ まぁでも途中で普段見れないダブルトリプルの思考が見れる
/ .:.:人 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. だとかアカギみたいな友人を実にきているっていうレスがあったので
. /.:.:. (_) .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:| : |:.:| こっちのほうが需要があるのかな?ってことで
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:. | : |:.:| ダブルトリプルをベースに、友人が使うような面白ギミックや面白ポケモンを
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:.: イ.:/|:/ 中心に紹介する形で落ち着いたわ
{`'ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {/i{/{__|/ノ′
∠,,_彡..:.: . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .:.:.:.:.:.:.:.:{:\c-ノ マジ○チの部類には遠く及ばない魑魅魍魎の発想が跋扈する
/.: : /.: /..:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.}\\厂 トリプルをメインにしていくから そこらへんのギミックについては期待してもらってもいいかもしれないわ
. {/⌒|: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /..:.:.:.: /..:.: }`⌒
. ノイ.:.:.:.___/ .: /.:.: ∠イx─‐く
八/┼\∧/┼ /./ ',
/ .|‐┼┼┼┼┼{/ ′
/ |‐┼┼┼┼‐/ ヽ
. \ /ー┼┼┼‐ く }
/ Уー┼┼┼┼/⌒\ ノ
,. -‐──--..,,,___iゝヘ
r,ヘ ,,. -'' "´/ヽ!7
〈__,.へ / / !ヽ.
,. -─'- 、! \ / | ',
,. '":::::::::::::::::::::`ー! `く ,' !
/:::::::::::::i::::::;::::;:::::;::::ヽ_,.へ , ' |
イ::::::/::i::-ハ::::ハ‐!-ハ:::::ゝヽ、_ヽ/ !
ノi::::ハ/ァ;=、!/ ァ!=;、!::/::::::!/ !ヽ、 ,' 但しあくまでもトリプルの魅力を伝えるのがメインだから
レi:::::!'!'ヒj ´ヒ__リ'!:::::::::! ヽ.,.へ___/ その中で1割程度の使用率でしかないそういう発想は
)::::!." _ _,. "/|/:::イ ヽ_!ノ かなり控えめに紹介していく形で抑えて
ハノ::>.、.,__ イ!:::i::::::ヽ
〈ヘハ::::!::ァ'-‐-!ヘ:ハ:::!::Y 他の9割のガチパーティの中にも面白いギミックや行動……
/´r!_,.、_ ノノ こういった要素のほうを重要視することになるかなといった感じ
,.-'-/ >_r_イ/!
/ ,.7 ´ /+V:::::!´
'ー' ヽ-'´!:_::ハ土::::>、
/::7ヽ-ヘ´:ヽ:ヽ.
/:::7×::::×::::×::::×ゝ、
/:::7×:::×!:::::×:::×::::::イ」
く_>、_::×:::◎:::::::×::,.イン
!___i ヘ _,.ヘ,
「___,! 'y /〉
,イー' ! 〈 //
└──'  ̄
_!/ ', _,,.--─- 、,_ \-、
\ _,.‐''" `'ー、 \' ,
\ ,.'" ,. `ヽ、 /!
ノ ,.'" / , / ハ ) ',. | まぁ自分でいうのもなんだけど
/ ノγ / ハ‐!-イ i 〉 ノ ', ,.ヘ こういう形のガチ対戦の紹介って
i / ノ ノ ハ.!イてfヽ! ハ-!、ハ ノノ ハ 今までのやる夫スレであまりないものだし
イ i ヽ.ソ'ハ、_り´ ヽ/.ィf'ト,.!ソイハ | |
〈i ハ ,.イ""´ !_ソ'!/ヽン` | | 方針はまたここから二転三転するかもしれないわ
__,,..ノ ノ/ ハ. ,.‐- 、` "! イノ..,,__|/ 皆のレスから需要を考えて
〈 ハ i /ヽ、 l ノ ノ ,.ヘ、 i パーティを作ったりBVを取ることになるので
ノ ´ !ノ ハ,.'-‐、ト,>r-.r=',´(て、 / 〉 投下ペースは不安定になると思うけど気長に待ってね
/ノヘ ハ、ルV `:、ンレヘノヽ\\ /ノ
てY`7ヘ イ ヽ、ヘムヘ:',ヽ\_>-‐-、 ちなみに2話で使う予定の対戦はまだ取れていないけど
/ ! __,.iヘ__〉:ハ _,.-'r、_ /⌒ヽ、 ライバル(仮)の使うパーティのベースは既に完成したので
ヽ、__ ,.ヘ \ ,. ´/ヽ、!_,./ `〈_/ , ト, どういう感じのパーティなのか楽しみに待っていてもらえると嬉しいわ
`'ー-‐',+ヽ、 /ヽ、二へ ヽ_ノ !
',±+`' 、.,_______,.-‐'"±\ ̄ ヽ、__,.ノ
',+±+±+±|___ ,.イ+±+〉 多くの皆様に見ていただき無事完走することができ一安心です
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