【安価とコンマで】提督TRPG.『最前線の野心家提督』session3【艦これ】 (822)

この鳥取(スレ)は安価とコンマと多数決で提督ライフをエンジョイする卓です。

「あなた」は艦娘たちの指揮を執る提督となり、深海棲艦と戦っていくことになります。

GMの計算が遅かったり
GMが計算をミスったり
GMのタイピングが遅かったり
頻繁にエラッタが入ったり

何かと大変な卓ですが、TRPG風(あくまで風)に進めてまいりましょう!


SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1405170974

【ゲームルール】

・判定について
このゲームの判定はコンマチェック・ダブルチェック・攻撃チェックの三つです。

コンマチェック:コンマの値を補正値にプラスします。「.56」をマークした場合、補正値に+5します。クリティカル及びファンブルは発生しません。

ダブルチェック:コンマの値とゼロコンマの値を足した数を補正値にプラスします。「.56」をマークした場合、補正値に+11します。「00」でクリティカル、「11」でファンブルが発生します。

攻撃チェック:戦闘パートで使用するチェックです。コンマの値を命中補正値に、ゼロコンマの値をダメージ補正値にプラスします。「.56」をマークした場合、命中補正値に+5、ダメージ補正値に+6します。
       コンマの値が0であった場合、クリティカルが発生します。クリティカルでは敵の装甲・対空を貫通します。


・行動選択について
一日は朝・昼・夜の三つにわかれています。

出撃:資源を消費して出撃し、戦闘パートに入ります。朝だけしか選べず、また選ぶと一日が終了します。
開発:資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります。
改修:資源を消費して艦娘の能力を向上させます。1回資源100消費
事務:資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック。秘書艦の信頼が+2されます。
交流:部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


・出撃と戦闘について
出撃するとまず戦闘の難易度を決定する幸運チェックが発生します。判定によって、敵艦隊規模が決定されます。
その後味方と敵の行動順番を決定するイニシアチブチェックが発生します。
戦闘は開幕爆撃→開幕雷撃→通常戦闘の流れで行います。


・戦果リザルトについて
戦闘が終了すると、戦果リザルトに移ります。信頼度・資源・戦果を入手することができます。

・提督について。
「あなた」です。正確に言えば「あなたたち」ですが。
あなたは提督としてさまざまな特技・スキルを持っています。それらを上手に活用しましょう。
司令部レベル:事務判定補正及び資源自動入手量にかかわります。
指揮官レベル:20・40・60・80…でレベルアップします。艦隊の能力を向上させます。


・艦娘の能力について
耐久:いわゆるHPです。0以下になった場合、幸運のチェックに失敗すると轟沈します。
装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値を足します。
雷装:魚雷攻撃における火力です。
対潜:爆雷攻撃における火力です。
速力:イニシアチブ(先手後手)判定に使用します。
射程:超長・長・中・短の5種類があります。イニシアチブ判定で勝利しても、射程が短ければ先に攻撃することはできません。
幸運:HPが0以下になった艦娘が轟沈するかどうかを、この能力値でチェックします。その他にもチェックする場面が…?
消費:1戦闘で消費する資源の量です。

【あなた】

・野心家提督(あなた)
ラスボス系日本男児。エリート街道を歩んできた火力主義者の変人で、高い素質を持ち、けして諦めない野心家。
趣味は青葉いじめと飛龍いじり。「青葉。」→「ぴぃ!」はお約束。筋肉を大鳳に狙われている。

性格:ちょっとヘンな性格?(命中+2、幸運+2)
   あなたは変人です。あなたの頭の中には、常人が思いも寄らない奇抜な思考が充満しています。ついて来れる奴だけついて来い。あなたはそう思っています。

経歴:エリート(英雄たる者)
   あなたは軍人として理想的な父母の元に産まれ、理想的な教育を受け、理想的に才能を伸ばしてきました。誰もがあなたに期待を寄せています。
   付与スキル『英雄たる者:あなたには優先された戦備の拡張が認められています。事務処理による資源獲得ダブルチェック2倍』


編成:猛将タイプ・あなたは鉄火の信奉者です。それも熱烈で、敬虔な。資材の消費など恐れてはいけません、いいですね?
   (重巡青葉・重巡鈴谷・装空大鳳・正空飛龍・戦艦陸奥・戦艦大和)

特殊能力
不撓不屈:あなたの率いる艦娘たちは、けして諦めません。あなたと同じように。中破状態(耐久50%以下)で回避+2、、対空+4、装甲+4。大破状態(耐久25%以下)で回避+4、対空+6、装甲+6の補正がかかります。
ライト・スタッフ:正しき素質。あなたの才覚は他の指揮官よりも数段優れています。任意(安価)の能力値4つに+2します。(火力・幸運・回避・命中+2)

動機:野心。
   戦場の勝利などにあなたが求めるものはありません。あなたの胸の奥底にある野心が、あなたを駆り立てます。いつかあなたが、この国を変えるでしょう。
   最終目標『元帥になる』

あ、前々スレ忘れてた
【安価とコンマで】提督TRPG【艦これ】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1402152223/)

では、前スレが埋まったらこっちに移行します

戦闘2順目のイニシアチブが決定しました。

艦娘個別の速力+2+3
 vs 
敵艦個別の速力+3+10

イニシアチブ決定

1 大和
2 陸奥
3 青葉
4 鈴谷
5 大鳳
6 飛龍
7 潜水艦カ級flagship 1
8 潜水艦カ級flagship 2


がんばれ潜水艦

大和(38/40)のターンです。
カ級1(14/14)を攻撃します。

・・・

大和「残る敵は潜水艦…くっ、我が艦隊に対潜能力は」

>問題ない

大和「はい?」

>問題ない。今、お前らに艦艇でなく両の手があるのはこういう時のためだろう。

大和「ええと、提督。おっしゃる意味がよく…」

> 砲 塔 海 面 に 突 っ 込 ん で ぶ ち か ま せ

大和「え、え、えええええ」



大和命中22+攻撃チェック
 vs
カ級1回避20+GMチェック

↓どうぞ!

大和命中22+8=30
 vs
タ級回避20+9=29

命中!

大和対潜0+10-装甲6=4ダメージ!
カ級1耐久(10/14)


陸奥「もう、何言ってるのよ提督、そんな非現実的な」

大鳳「的、ではなく非現実よね」

青葉「いやー、流石にそれは」

鈴谷「もう潜水艦突っ切っていこうよー」

飛龍「でも、潜水艦を無視するのも危険よね…」


大和「あ、当たった」

「「「「「「>えええええええ!?」」」」」」 

陸奥(32/34)のターンです
カ級2(14/14)を攻撃します

陸奥命中24+攻撃チェック
 vs
カ級2回避20+GMチェック

↓どうぞ!

陸奥命中24+5=29
 vs
カ級2回避20+7=23

命中!

陸奥対潜0+1-装甲6=1ダメージ カスダメ!
カ級2耐久(13/14)


陸奥「え、嘘、当たった」

>やっぱり宇宙は火力で出来てるんじゃないかな?

青葉「ダメージはお察しっぽいですけどそれは」

>火力の及ばん範囲には疎くてな…

鈴谷「あーんもう瑞雲ほしいよー!」

青葉(38/38)のターンです
カ級1(10/14)を攻撃します


青葉命中26+攻撃チェック
 vs
カ級1回避20+GMチェック

↓どうぞ!

青葉命中26+3=29
 vs
カ級1回避20+8=28

命中!

陸奥対潜0+7-装甲6=1ダメージ!
カ級1耐久(9/14)


青葉「うーぺっぺっ、さっきからしぶきが凄くて、もうっ」

鈴谷(30/30)のターンです
カ級2(13/14)を攻撃します

鈴谷命中20+攻撃チェック
 vs
カ級2回避20+GMチェック

↓どうぞ!

鈴谷命中20+8=28
 vs
カ級2回避20+9=29

いちたりない!


鈴谷「惜しい、たぶん!」

>水中は見えんからなあ

鈴谷「ていうかさっきまでのみんなはどうやって当ててたのさ!」

大和「運ですかね」

陸奥「なんとなく」

青葉「青葉の取材魂が敵の位置を囁くのです」

鈴谷「参考になんない!」

大鳳(38/38)のターンです
カ級1(9/14)を攻撃します

大鳳命中24+攻撃チェック
 vs
カ級1回避20+GMチェック

↓どうぞ!

大鳳命中24+4=28
 vs
カ級1回避20+9=29

いちたりない!


大鳳「全期発艦! 目標…目標、ええと、そのあたり!」

飛龍(32/32)のターンです
カ級2(13/14)を攻撃します

飛龍命中20+攻撃チェック
 vs
カ級2回避20+GMチェック

↓どうぞ!

飛龍命中20+4=24
 vs
カ級2回避20+9=29

回避…


飛龍「まずいですね…雷撃戦ではこちらが鴨撃ちですよ」

>急にシリアスになるな。振り戻しがきつい

飛龍「そんなこと言ってる場合ですか!」


前スレ>>1000は次に書き込んだIDの数だけレッグレイズな

雷撃戦に移行します

カ級1が飛龍に攻撃!
カ級1命中12+GM今レスチェック vs 飛龍回避12+回避チェック

カ級2が大鳳に攻撃!
カ級2命中12+GM今レスチェック vs 大鳳回避16+回避チェック

↓飛龍チェックどうぞ!
↓↓大鳳チェックどうぞ!

GMはまとめてチェックします、いざ!

カ級1命中12+10=22 クリティカル!
 vs
飛龍回避16+10=26 クリティカル!

通常判定により回避!

飛龍「波に足を取られてもうダメだと思ったら、転んでちょっと宙に浮いてる間に魚雷が通り過ぎて行った…
   な、何を言ってるか(ry」



カ級2命中12+10=22 クリティカル!
 vs
大鳳回避18+3=21

自動命中…

カ級2雷装18+9-装甲貫通!=27ダメージ!
大鳳耐久11/38・中破

大鳳「し、し、修復材使っておいて良かったぁ…!」



これがリアルラックの差か

昼間の戦闘を終了します…

現状

鈴谷(重巡洋艦)
耐久30/30 装甲10 対空12 索敵 8 命中20 回避16 信頼95
火力22 雷装 8 対潜 0 速力 8 幸運12 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【バケツ】

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38/38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛 2
火力22 雷装14 対潜 0 速力12 幸運20 射程 中 消費10
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久11/38・中破 装甲14 対空24 索敵12 命中24 回避18 敬愛 0
火力28 雷装 0 対潜 0 速力12 幸運12 射程 短 消費14
【Ju87C改(火力+6命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【装備なし】【装備なし】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』
 『不撓不屈:回避+2装甲+4対空+4』

飛龍(正規空母)
耐久32/32 装甲12 対空16 索敵 8 命中20 回避16 信頼89
火力20 雷装 0 対潜 0 速力 8 幸運22 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 火力+4命中+2】【装備なし】
 『不撓不屈:回避+4装甲+6対空+6』

陸奥(戦艦)
耐久32/34 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避12 信頼91
火力20 雷装 0 対潜 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費12
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久38/40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛 4
火力38 雷装 0 対潜 0 速力10 幸運18 射程超長 消費20
【46cm三連装砲(火力+10対空+4)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

 vs

潜水艦カ級flagship
耐久9/14 装甲 6 対空 8 索敵 6 命中12 回避20 
火力 0 雷装18 対潜 0 速力 6 幸運10 射程 短 戦果12
【雷装+4】【対空+2】【装甲+2】

潜水艦カ級flagship
耐久13/14 装甲 6 対空 8 索敵 6 命中12 回避20 
火力 0 雷装18 対潜 0 速力 6 幸運10 射程 短 戦果12
【雷装+4】【対空+2】【装甲+2】



1:夜戦突入!
2:戦闘終了!


↓3票先取選択肢

戦闘を終了します…

現在獲得戦果164×2=328

1:進撃する(戦果リザルト2倍・資源163→87)
2:帰港する(戦果リザルトへ)

みなさんは忘れているかもしれませんが、いちおう一回だけなら食いしばり(一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰)もあるんやで?

↓3票先取選択肢

あ、BOSSまではあと1戦必要ですー

あれ、GMも自信がなくなってきたぞ…?

 MISSION『2週間以内に3連戦し、潜む泊地棲姫を撃破せよ!』


この場合『3連戦目にボスが出る』のか『3連戦するとボスが出るのか』
どっちがPL的に嬉しいでしょうか?(丸投げ)

了解しました。
それでは改めて進撃です!

と、いったところで本日はここまでにしておきます。
ボス戦では一人くらい撃沈チェックさせてあげたいですね!(マジキチスマイル)

それでは次回、vs泊地棲姫です

おやすみなさい ノシ

もし旗艦意外が沈んだら新しい子雇うんかな。旗艦が死んだらゲームセットだし
そんなことにはなって欲しくないが

GMです。今日は早めに21時ごろスタートしたいです。もしかしたらちょっと遅れるかもですが

>>58
もし誰か沈んだら、沈んだキャラと同じ艦種のキャラをアンケですかねー

それでは始めていきましょう。今日もよろしくお願いします

・・・

>青葉、鈴谷、報告!

青葉「このまま真っ直ぐです!」

鈴谷「へへ、楽な偵察って言っちゃ楽かな。敵がうじゃうじゃいるほうを報告すりゃいいんだから」

 あなたの艦隊は、ついに敵船団の中枢を捕らえました。
 砲撃の飛び交う戦場をくぐり抜け、あなたたちは、泊地棲姫の姿を確認します。

>見つけたァ…! 大和、陸奥、前に出ろ。飛龍と大鳳は艦載機を飛ばせる態勢をとっておけ。青葉と鈴谷はそのまま偵察機を張り付かせてろ!

大和「敵は強大、我らは六隻。真正面から突っ込みますか」

陸奥「ふふ、おとぎ話の主人公みたいじゃない?」

飛龍「鬼退治どころか姫退治だけどね!」


青葉「うひー、年長組は何か余裕ですねえ」

鈴谷「こっちはパニクらないようにしてんのにね。大鳳、大丈夫!?」

大鳳「この場面で『できません』なんて言うのは艦娘じゃないわ!」

>その意気やよし! 全艦、牽制三発! その後突撃に移るぞ、構え!

「「「「「「牽制三発!」」」」」」

>撃ぇーーーー!

敵艦隊規模を決定します。
ルート:簡単→困難 難易度変更なし

しばらくお待ちください…

敵艦隊規模が決定しました。

浮遊要塞A
耐久20 装甲 8 対空 8 索敵 8 命中10 回避 6 
火力16 雷装 0 対潜 0 速力 8 幸運10 射程 中 戦果14
【火力+4】【命中+2】【装甲+2】

浮遊要塞B
耐久20 装甲 8 対空 8 索敵 8 命中10 回避 6 
火力16 雷装 0 対潜 0 速力 8 幸運10 射程 中 戦果14
【火力+4】【命中+2】【装甲+2】

浮遊要塞C
耐久20 装甲 8 対空 8 索敵 8 命中10 回避 6 
火力16 雷装 0 対潜 0 速力 8 幸運10 射程 中 戦果14
【火力+4】【命中+2】【装甲+2】

浮遊要塞D
耐久20 装甲 8 対空 8 索敵 8 命中10 回避 6 
火力16 雷装 0 対潜 0 速力 8 幸運10 射程 中 戦果14
【火力+4】【命中+2】【装甲+2】

浮遊要塞E
耐久20 装甲 6 対空 8 索敵 8 命中10 回避 6 
火力16 雷装 0 対潜 0 速力 8 幸運10 射程 中 戦果14
【火力+4】【命中+2】【航空戦】

泊地棲姫
耐久50 装甲12 対空12 索敵12 命中14 回避 8 
火力34 雷装10 対潜 0 速力 8 幸運10 射程 長 戦果27
【駆逐艦殺す砲 火力+14】【味方対空+6敵対空-6・航空戦】【甲標的】


はいどーん

それではイニシアチブを決定していきましょう。

↓次レス 艦娘個別の速力+ダブルチェック vs 敵艦個別の速力+今レスGMのダブルチェック 対抗です。どうぞ!

イニシアチブ決定

1 大和
2 陸奥
3 泊地棲姫
4 青葉
5 鈴谷
6 要塞A
7 要塞B
8 要塞C
9 要塞D
10 要塞E
11 大鳳
12 飛龍

・・・

姫「オノレ…イマイマシイカンムスドモメ…」

>はっ、そう嫌うなよ。仲良くしようぜお姫様。

青葉「て、提督?」

>ただし、俺らが上で貴様らが下な事を思い知ってからな!

青葉「あ、良かったいつもの提督でした」

航空戦を開始します。

航空拮抗!
味方対空±0
敵対空±0

姫命中14+GM今レスチェック
要塞E命中10+GM今レスチェック

GMはまとめてチェック

大鳳命中24+攻撃チェック
飛龍命中20+攻撃チェック

↓大鳳チェックどうぞ!
↓↓飛龍チェックどうぞ!

大鳳命中24+2=26
飛龍命中20+5=25

GMは今レスでまとめて回避

姫命中14+1=15 ファンブル!
要塞E命中10+1=11 ファンブル!


ファンブル…だと…!?
ええい、そっちが回避ファンブルすれば通常判定になる!

↓次レスまとめて回避チェック。ファンブれ!

大鳳命中24+2=26
 vs
要塞A回避6+6=12
要塞B回避6+6=12
要塞C回避6+6=12
要塞D回避6+6=12
要塞E回避6+6=12
泊地棲姫回避8+6=14

全員命中!


大鳳命中20+5=25
 vs
要塞A回避6+6=12
要塞B回避6+6=12
要塞C回避6+6=12
要塞D回避6+6=12
要塞E回避6+6=12
泊地棲姫回避8+6=14

全員命中!


泊地棲姫命中14+1=15 ファンブル

自動回避!
くわー


要塞E命中10+1=ファンブル!

自動回避!


GMがダメージチェック計算がんばってます。
しばらくお待ちください…

大鳳火力28+8 ÷2=18

要塞Aに10ダメージ!
要塞A耐久10/20・中破
要塞Bに10ダメージ!
要塞B耐久10/20・中破
要塞Cに10ダメージ!
要塞C耐久10/20・中破
要塞Dに10ダメージ!
要塞D耐久10/20・中破
要塞Eに10ダメージ!
要塞E耐久10/20・中破
泊地棲姫に6ダメージ!
泊地棲姫耐久44/50


飛龍火力20+8 ÷2=14

要塞Aに6ダメージ!
要塞A耐久4/20・大破
要塞Bに6ダメージ!
要塞B耐久4/20・大破
要塞Cに6ダメージ!
要塞C耐久4/20・大破
要塞Dに6ダメージ!
要塞D耐久4/20・大破
要塞Eに6ダメージ!
要塞E耐久4/20・大破
泊地棲姫に2ダメージ!
泊地棲姫耐久42/50


中破でも攻撃できるとか大鳳ずるい
要塞の耐久30でもよかったなーミスったー
まだ姫の駆逐艦殺す砲は健在、ワンチャンあるで(GMに)

雷撃戦を開始します

泊地棲姫命中14+今レスGMチェック
 vs
陸奥回避12+次レス回避チェック

↓どうぞ、当たって

泊地棲姫命中14+6=20
 vs
陸奥回避12+5=17

命中…

泊地棲姫雷装10+9-陸奥装甲10=9ダメージ!
陸奥耐久23/34

陸奥「長門型の装甲は、ってね!」

砲撃戦に移行します
大和(38/40)のターンです
泊地棲姫(42/50)を攻撃します

大和命中22+次レス攻撃チェック
 vs
姫回避8+今レスGMチェック

↓どうぞ!

大和命中22+7=29
 vs
姫回避8+6=14

命中!

大和火力38+10-装甲12=36ダメージ!
姫耐久6/50・大破

なぜそこでマックスダメージをマークするのか
ddだだだいじょうぶだまだワンチャンある次で青葉沈めれば勝つる

陸奥(23/34)のターンです
要塞A(4/20)を攻撃します


陸奥命中24+次レス攻撃チェック
 vs
要塞A回避6+今レスGMチェック

↓どうぞ!

陸奥命中24+3=27
 vs
要塞A回避6+5=11

命中!

計算しません。撃破しました。


陸奥「ふふ、かつて一戦も交えることもなく沈んだこの私が、今は敵陣の中枢で戦ってるなんて、ね。皮肉な話だわ」

>皮肉屋は嫌いか

陸奥「いいえ、大好き」

うーん、いまのとこ考えてなかったですね、三式弾。
あとでちょっと考えてみます。とりあえず今回の戦闘では特に補正ありませんです

泊地棲姫(6/50)のターンです
青葉(38/38)を攻撃します

姫命中14+今レスGMチェック
 vs
青葉回避18+次レス回避チェック

↓どうぞ!

姫命中14+4=18
 vs
青葉回避18+4=22

回避! でちクショォォ


青葉「ぴゃぁぁ! いま、今耳元ゴウッって! ゴウッて!」

>落ち着け! いくら威力が高くても当たらなければ

青葉「どどどどうということもないですよね、ねっ!」

>だから落ち着かんか!

青葉(38/38)のターンです
要塞B(4/20)を攻撃します

青葉命中26+次レス攻撃チェック
 vs
要塞B回避6+今レスGMチェック

↓どうぞ!

青葉命中26+6=28
 vs
要塞B回避6+2=8

命中!

計算しません、撃破します。


青葉「っふう、さすがに要塞にインタビューはできませんねー」

>お姫様はどうだ、喋れるぞ?

青葉「司令官こそどうなんですか、喋れる奴が敵っていうのは」

>ま、『深海棲艦との共存の可能性はあるはず』とか、お人よしの熱血主人公みたいなことを言う同期もいたがな。
 停戦するにしても『もう戦争はしたくない』と思わせなくちゃあいかん。人間側は十分だが、敵はそうでもないだろう。

青葉「だから」

>殺す。
 殺して殺して殺す。意思の疎通ができてもな。いや、できるからこそ、かな。
 安心しろ青葉、俺は平和を愛しているよ。

青葉「うーん、安心できるような心配なような」

>失敬なやつだ。

要塞C(4/20)のターンです
大鳳(11/38・中破)を攻撃します

要塞C命中10+今レスGMチェック
 vs
大鳳回避18+次レス回避チェック

↓どうぞ!

要塞C命中10+2=12
 vs
大鳳回避18+9=27

回避!


大鳳「所詮は自立型の浮き砲台ね、単調だわ!」

要塞D(4/20)のターンです
飛龍(32/32)を攻撃します

要塞D命中10+今レスGMチェック
 vs
大鳳回避12+次レス回避チェック

↓どうぞ!

飛龍なのか大鳳なのかどっちだ。飛龍か

飛龍だろこれは

要塞D命中10+8=18
 vs
飛龍回避12+6=18

同値命中!

要塞D火力16+4-装甲6=14ダメージ!
飛龍耐久(18/32)


飛龍「被害担当艦? いやいやそんな…」


>>115 >>116
飛龍ですごめんなさい

要塞E(4/20)のターンです
大和(38/40)を攻撃します

要塞E命中10+今レスGMチェック
 vs
大和回避14+次レス回避チェック

↓どうぞ!

要塞E命中10+4=14
 vs
大和回避14+2=16

回避!


大和「なんの! 戦艦とて、ただ鈍いだけではありません!」

大鳳(11/38・中破)のターンです
泊地棲姫(6/50・大破)を攻撃します

大鳳命中24+次レス攻撃チェック
 vs
姫回避8+今レスGMチェック

↓どうぞ!

大鳳命中24+2=26
 vs
姫回避8+1=9 ファンブル!

自動命中!

計算しません、撃破します。


大鳳「提督、出撃前に、活躍しろって言ってくれたわね」

 クロスボウを巧みに操り、装甲空母ならではの強引な突破力にものを言わせて大鳳は突撃しました。

泊地棲姫「オオオオオァァア…!」

>大鳳!

大鳳「平気よ、あなたが目を掛けてくれた艦娘ですもの」

 美しく整った、ですが病的に青白い貌をゆがませて、泊地棲姫が浮遊砲台と艦載機を大鳳に差し向けました。

泊地棲姫「カン…ムスゥゥゥゥ!!」

大鳳「そんな卑屈な目つきで羨まないで!!」

 放たれた爆撃機は飛龍の戦闘機の援護を受け、芸術的な軌道で泊地棲姫の全身を炎に焼きました。
 泊地棲姫が完全に力を失うと、浮遊砲台たちが次々と海面に墜ちてゆきます。

大鳳「ね、提督。私は、あなたの大鳳よ」


 戦闘を終了します。

 やっぱりGMがMVP! やっぱりGMがMVP!!(やけくそ)

おりがとうございますみなさん、おぼえてろよ。

おめでとう。君たちは勝利した!

N・K・T!



というわけで、今回はここまで。
しかし、艦娘が育ってくると一方的ですね。
敵データはもとの標準的な数値にエリートで全パラ+2、フラグシップで全パラ+4にしてるんですが、それではおっつかなくなってきました。ここもちょっと考えますね。

次回、戦果リザルトして帰港します。リザルトにも変化を付ける予定です。装備報酬とか。

それではみなさん、おやすみなさい(むせび泣きながら) ノシ

オッスオッスGMです。お待たせしました。
いつも通り、15分後にはじめていきたいと思います。皆様、よろしくお願いします

それでは始めていきましょう。
まずは今日からの変更点から

・新たな能力値に『航空』が加わりました。
 開幕の航空戦における火力補正値として機能します。
 砲撃戦フェイズでは『火力+航空』を補正値として用います。原作に近づいた感じですね。

・戦果リザルトでの指揮官レベル向上を、司令部レベル向上と同じ方式によってレベルアップするようになりました。
 ぶっちゃけ今回の戦果215×2.5=537を全部現状の20刻みレベルアップにぶっこんだら恐ろしいインフレが始まります。ご、ご了承くだち…(58風にあざとく)



それでは、ボス戦リザルトを行いましょう。

・・・

あなたの巧みな指揮の元に勝利したことで、艦娘たちから信頼を得ました。

>勝った…。

青葉「司令官?」

 あなたに直接同調している青葉は気付いたようです。

>は、ははは、は…。

 あなたが、これまでになく緊張していたことに。

青葉「大丈夫ですよ司令官、敵はみーんな、青葉たちがやっつけちゃいましたから」(小声)

>……チッ、これだから同調方式には欠陥がある。指揮官の恐怖や安堵を艦娘に伝えてはな。

青葉「『将校はいかなる時もゆっくり歩く』でしたっけ? いいじゃないですかぁ、ちゃあんと解ってますよ。司令官が青葉たちを大事に思ってくれてること」

>これだから…同調方式は。

青葉「青葉の気持ちも、伝わってますよね?」

>フン。

大鳳「あ! 青葉、旗艦だからといって提督と内緒話は駄目よ」

大和「えっ、褒めてもらってたんですか青葉。ねえ褒めてもらってたんですか青葉。ずるいです」


青葉「…同調しなくっても伝わりそうなもんはいっぱいありますけどね、司令官」

>やれやれ…


↓BOSS戦9+コンマチェック どうぞ!

9+4=13ポイントの信頼を得ました!

鈴谷信頼99 交流することでステージアップします
青葉親愛15
大鳳敬愛13
飛龍信頼99 交流することでステージアップします
陸奥信頼99 交流することでステージアップします
大和親愛17

資源を獲得します。

↓次レス BOSS戦9×ダブルチェック どうぞ!

9×(1+9)=90獲得!
備蓄資源:177

未報告戦果:543

1:司令部レベルを向上する(現在Lv7:豪華な鎮守府)
  Lv7からLv8には戦果80が必要です(Lv8から9へは90)。事務仕事及び一日の終わりの資源自動入手が増えます。

2:指揮官レベルを向上する(現在Lv6:やり手の中佐)
  Lv6からLv7には戦果70が必要です(Lv7から8へは80)。艦娘の能力値が上昇します。

3:バケツにする。(飛龍・大鳳がバケツを装備していません!)
  戦果90でバケツ1個入手。戦果540でバケツ6個入手

4:今は反映しない。
  未報告戦果として保管。次に戦果を獲得した時に反映する。


↓5レス後まで猶予。そこから3レス先取選択肢

あ、ストップ!

戦果による装備獲得を付け加えるのを忘れておりました。
少々お待ちを…

装備入手はBOSS戦のみに出てくる選択肢です。


未報告戦果:543

1:司令部レベルを向上する(現在Lv7:豪華な鎮守府)
  Lv7からLv8には戦果80が必要です(Lv8から9へは90)。事務仕事及び一日の終わりの資源自動入手が増えます。

2:指揮官レベルを向上する(現在Lv6:やり手の中佐)
  Lv6からLv7には戦果70が必要です(Lv7から8へは80)。艦娘の能力値が上昇します。

3:バケツにする。(飛龍・大鳳がバケツを装備していません!)
  戦果90でバケツ1個入手。戦果540でバケツ6個入手

4:装備を入手する。それぞれ必要戦果200
   53cm艦首(酸素)魚雷(雷装+12命中+2)
   46cm三連装砲(火力+10対空+4射程超長)
   烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)
   瑞雲12型(六三四空)(航空+10対潜+8索敵+6命中+4)
   天山(九三一空)(攻撃+8対潜+4索敵+2)

   32号対水上電探(対空+6・命中+8・索敵8)
   探照灯(夜戦時に敵の砲撃順を自分のところで止める)
   照明弾(夜戦時に艦隊全体の装備数だけクリティカル値-1)

4:今は反映しない。
  未報告戦果として保管。次に戦果を獲得した時に反映する。


↓5レス後まで猶予。そこから3レス先取選択肢

夜戦装備……うわーこの先ヤな予感しかしない
この2週間の間に何回か突撃していくらか回収しておきたいもんだ

1×1
2×1
3×2
4 烈風改
計530

んー、他にないようですし、>>165でいいですかね?

ぽいぽい。
烈風改を誰に装備させましょうか。同種装備の重複はできません。

烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)


大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費14
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久32 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 信頼99
火力10 雷装 0 対潜 2 航空14 速力 8 幸運22 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

3票でした。すみませぬ。
大鳳に装備させました!

では、指揮官レベル上昇です。

指揮官レベルが上昇すると、コンマチェックなしで能力を向上させることができます。

耐久:いわゆるHPです。0以下になった場合、幸運のチェックに失敗すると轟沈します。
装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値を足します。
雷装:魚雷攻撃における火力です。
対潜:爆雷攻撃における火力です。
航空:開幕爆撃における火力です。
速力:イニシアチブ(先手後手)判定に使用します。
消費:1戦闘で消費する資源の量です。

↓直下レス。ちなみに上昇しない能力値では火力が向上します。

コンマじゃないやい

全艦娘の消費が向上しました!

バケツを大鳳、飛龍にそれぞれ装備させます。

現状はこうなります。

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・超有能中佐
備蓄資源:177
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:404

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』

鈴谷(重巡洋艦)
耐久30 装甲10 対空12 索敵 8 命中20 回避16 信頼99
火力22 雷装 8 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運12 射程 中 消費 6
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【バケツ】

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛15
火力22 雷装14 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久32 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 信頼99
火力10 雷装 0 対潜 2 航空14 速力 8 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥(戦艦)
耐久34 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避12 信頼99
火力20 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70

艦隊が母港に帰港しました。一日を終了します…。
資源自動入手+80
備蓄資源:257

秘書艦信頼+2
青葉親愛17

という感じで今日はここまでです。
まさかリザルトで終わってしまうとは…段取り悪くて申し訳ないです。

ちなみにバケツは『現在戦果の1/6』という値段変動ですので、簡単一戦だけこなしてバケツ獲得すると凄くお安く済みます。
まあ解ってて指摘しなかったんだけどね?(←あらゆるGMがしたり顔で言うであろうセリフ)

それでは、次回から次ミッションまでのフィーバータイム!
残党狩りじゃー、もしかするとまたBOSS戦じゃー!

それではみなさん、おやすみなさい ノシ 

おうふ、累計戦果は947です!

GMです。今日明日もちょっと卓を開催できません。
続きは土曜のなるべく早い時間で始めたいと思います。ごめんなさい。
職場が修羅場って早口言葉みたいじゃね?

GMです。お待たせしました。
今日は22:30開始を予定しております。よろしくお願いします

予告はageといたほうがいいですかね

では始めましょう。
まずは変更点から。

・敵艦種に『改』が追加。また、レベルアップするようになりました!
 敵艦は基本値にエリートで+2、フラグシップで+4してあります。装備でごまかしてきましたが、味方艦隊に追いつけなくなってきた感じです。
 ので、フラグシップのさらに上位、『改型』を追加します。改になると基本値に+6、改エリートで+8、改フラグシップで+10ですね。

駆逐イ級
耐久12 装甲 2 対空 4 索敵 4 命中10 回避14 
火力 2 雷装 8 対潜 6 速力10 幸運10 射程 短

 が、

駆逐イ級改flagship
耐久22 装甲12 対空14 索敵14 命中20 回避24 
火力12 雷装18 対潜16 速力20 幸運10 射程 短

こうなります。
さらにレベルアップも味方艦娘と同じようにしていくので、

駆逐イ級改flagship+5
耐久32 装甲15 対空17 索敵17 命中23 回避25 
火力17 雷装21 対潜16 速力22 幸運10 射程 短

こうなります。
さらに装備もきちんとしてくるのでGMが敵の戦力不足に悩むことはもうないでしょう(慢心)
把握できるかというとまた別ですがっ(悲観)


 さてそんな感じでスタートです。
 導入を用意しております。少々お待ちください…

・・・


大淀「虚偽報告はいけませんよ」

>うん、俺も君の立場なら信じないかもしれないな。

 任務達成の報告の返答は、大淀の疲れきった声でした。

大淀「四日です。任務が下達されてから四日ですよ。四日で、『姫』を撃滅したのですか」

>ログもとってある。できたてホヤホヤだが、戦史研究の役には立つだろう。送達するよ。

大淀「そうですか、ありがとうございます」」

>しかし、何だな。もう少し前回みたいにピィピィしたリアクションがあるかと思ってたんだが。

大淀「なんだか、いちいち驚くのにも疲れました」

>ははは!

 あなたは快活に笑い、それを収めてから声を少し静めました。

>『姫』を討ち取ったとはいえ、我が艦隊がやったのは会戦というより暗殺に近い。主力以外は健在の敵艦隊もあるだろうな。

大淀「では?」

>このまま散らせて遊兵になってもらっても困る。出来るだけ、現海域で間引きはやっておこうと思う。お隣さんの再建の目処もまだだろう? そっちにも手を出させてもらおう。

大淀「……、あなたはどうして、そんな辺境で中佐などしているのですか?」

>質問の意図が不明瞭だ。

大淀「言い換えます。あなたの能力は、むしろ後方から采配を振るうに向くでしょう」

>能力的にはそうかもしれん。

大淀「ふふ、謙遜はなさらないのですね。では、なぜ」

>艦娘の君には理解し難いかもしれんが、実績のない者に、後ろから偉そうにああだこうだ言われるのを嫌うのが人間の習性なんだよ。

大淀「…………あっ」

>君、俺がついこの間着任したての新品将校だって事を忘れちゃいないか?

大淀「え、ええ。そうでした、あまりにも堂に入っていらしたものですから、つい。

 珍しく恥じ入るような声の大淀の反応にあなたは満足すると、回線の終了を求めて声を掛けました。
 そこに、大淀の待ったが掛かりました。

大淀「中佐、お気をつけください。あなたの名が広まり始めています」

>そりゃあ停滞ムードの戦線にこれだけの戦果を挙げた新人が現れたんだ、広まりもするだろう。

大淀「それを望まぬ者もいるということです」

 あなたは息を止めました。あってしかるべき事態であることは理解していましたが、他ならぬ大淀から忠告されるとは思ってもいなかったのです。

>忠告は、確かに。だが、この最前線で目立たぬように過ごすのも難しいね――――しかし、赤レンガ直轄の君に身を案じてもらえるとは思わなかったな。

大淀「望まぬ者もいますが、望む者もいるということです。無論、この私も後者ですが」

>へえ、何故だい?


大淀「強い提督(おとこ)が大好きなのです。私も艦娘ですから」

>…………。

 今度こそ、あなたは絶句しました。

大淀「ふふ、ようやくあなたから一本取れた気がします。それでは中佐、ご自愛を」

>あ、おい。

 通信が切れ、あなたはため息を吐き、隣に控えていた青葉を見ました。
 青葉はじろりとあなたを睨みました。

青葉「なんか、ヤです」

>何がだ!?

青葉「なんか分かり合っちゃてる感が出ててすごくヤです。ねえ司令官、言っておきますけど司令官は青葉たちの司令官ですからね!」

>だから、何がだ!?


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 が発令されました!(残 9日・何度でも遂行可)


※Extra MISSIONは一週間以上の時間を残してミッションを成功させた場合に発生します。このミッションに失敗してもゲームオーバーにはなりません。

おっと、任務達成報酬を忘れてました。

資源を200取得しました!
備蓄資源:377

3週目5/7日・朝


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 9日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:377
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:404

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷(重巡洋艦)
耐久30 装甲10 対空12 索敵 8 命中20 回避16 信頼99
火力22 雷装 8 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運12 射程 中 消費 6
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【バケツ】

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛17
火力22 雷装14 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久32 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 信頼99
火力10 雷装 0 対潜 2 航空14 速力 8 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥(戦艦)
耐久34 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避12 信頼99
火力20 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

交流に決定しました。
誰と時間を過ごしますか?

鈴谷信頼99
青葉親愛17
大鳳敬愛13
飛龍信頼99
陸奥信頼99
大和親愛17

↓以下レスで3票先取選択肢

鈴谷に決定しました。

↓×2でグッとくるシチュエーションどうぞ

シチュ了解。前回の交流内容覚えててくれて嬉しい

・・・

バタン!

鈴谷「ちーっす提督。今ヒマ? 朝ごはん食べた?」

>鈴谷おっすおっす。お前たちの戦果報告まとめてて死ぬほど忙しい。朝メシ? 知らねー子だな。 カリカリ

鈴谷「うん! じゃあ鈴谷がご飯持ってきたげるから待っててね!」

バタン!

>朝メシ届けてくれるにしちゃ、随分と嬉しそうだったなー… カリカリ

・・・

バタン!

鈴谷「ちょりっす提督。朝ごはん持って来たよ!」

>おいっす鈴谷。わざわざすまんな、あと、ドアはもっと静かに開けなさい。それから、ノックもしなさい。

鈴谷「わかってるって、あとでやっとくよ」

>今やれ。ああ、朝メシそこに置いててくれるか。こいつ終わらせたら食うからさ。

鈴谷「ダメ」

>あん?

鈴谷「今食べて」

>いや、こいつ終わらせたらちょうど切りがよく…

鈴谷「今! 食べ! て!」

>あのな。

鈴谷「…食べてくんないの?」

>ああ、うん…いただきます。

鈴谷「へへへ、召っし上がれー」

>はいはい。と、今日の朝メシは豪勢だな。厨房の妖精どもの気まぐれか?

鈴谷「さー、どうだろね」

>油揚げと豆腐の味噌汁、納豆ご飯…うむ、大豆は偉大だよな。 ズズズ…

鈴谷「ね、どう? どう?」

>ああ、美味しいよ。味付けもいつもと違った感じがするが、こっちの方が俺は好きかな。

鈴谷「ホントに!? じゃ、じゃあこっちの焼き魚、こっちも食べてよ!」

>おいおい食ってる奴を急かすなよ…うん、こいつも美味いなぁ。皮がパリっとしてて。

鈴谷「へへへ…」

>どうしたニヤニヤして。俺はいいからお前も朝メシ食べてこいよ。

鈴谷「いーや、もうちょっと提督見てから」

>??? まあいいが。じゃあ、お前もちょっと食べてみるか?

鈴谷「うん、ちょっとだけ…」ヒョイパク

>どうだ、美味いだろう。

鈴谷「うん、美味しいねー…へへ、美味しいねー…ああ、美味しいね!」

>はは、朝メシひとつで騒がしいやつだな。

鈴谷「ふふん、これは特別なんだ」


 それからしばらく、鈴谷は朝食を食べるあなたをニコニコしながら見ていました…。

鈴谷の信頼が上限に達しました。レベルアップします。

レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。

航空の追加により消費の項目が削除されました。
また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。

それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

鈴谷は
2:対空
2:対空
が向上しました!
ダブリ発生。幸運に+2します。


それでは、鈴谷の信頼のステージアップを決定してください。
あんまり意味はないです、今のところ。GMの茶番に影響するくらい。

1:親愛ルート(艦娘はあなたに対して、親兄弟ほどの近しさを感じています。さらにステージアップすると…純愛、狂愛、など)

2:敬愛ルート(艦娘はあなたをよき上司として慕っています。さらにステージアップすると…忠誠、妄信、など)


↓以下レスで3票先取選択肢

親愛ルートに決定しました!

鈴谷(重巡洋艦)
耐久32 装甲10 対空14 索敵 8 命中20 回避16 親愛 0
火力22 雷装 8 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運14 射程 中 消費 6
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【バケツ】

3週目5/7日・昼


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 9日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:377
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:404

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷(重巡洋艦)
耐久32 装甲10 対空14 索敵 8 命中20 回避16 親愛 0
火力22 雷装 8 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運14 射程 中 消費 6
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【バケツ】

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛17
火力22 雷装14 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久32 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 信頼99
火力10 雷装 0 対潜 2 航空14 速力 8 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥(戦艦)
耐久34 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避12 信頼99
火力20 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(【改造可・鈴谷】感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

交流に決定しました。

交流に決定しました。
誰と時間を過ごしますか?

鈴谷親愛 0
青葉親愛17
大鳳敬愛13
飛龍信頼99
陸奥信頼99
大和親愛17

↓以下レスで3票先取選択肢

陸奥に決定しました。

↓×2でグッとくるシチュエーションどうぞ

了解しました。おお、信頼のステージアップにはおあつらえ向きっぽい

ってところで今日のところはおしまいです。
それでは皆さん、おやすみなさい ノシ

GMです。45分からのスタートを予定しております。
みなさんの参加をお待ちしております。

それでは始めましょう。
陸奥が提督の話を聴くのか提督が陸奥の話を聴くのかちょっと迷いましたが後者で。

・・・


陸奥「最初はね、戦えるだけで嬉しかったのよ。『前』の終わりがあんなふうだったから」

>ああ。

 陸奥は時々、ふらりと執務室にやってきてはあなたと取り留めのないことを話して、またふらりと出て行くことがあります。
 どこか自由人らしい彼女のそんな態度が、あなたは嫌いではありませんでした。

陸奥「嬉しくて、嬉しくてね。あ、今でも嬉しいのよ? ただ…」

>大和と比べてしまう?

陸奥「ええ」

 飄々とした常の態度とは違い、陸奥は少しバツが悪そうな表情をしています。
 無論、陸奥は仲間の艦娘にそのような態度を取る人柄ではありません。
 少なくとも、あなたは陸奥にとって、艦娘たちに向けるものとは別の顔を見せることを認めた存在ではあるのでしょう。

陸奥「耐久性、装甲、火力…私だってビッグ7なのにね」

>大和は大鑑巨砲主義が産んだ最後の鬼子だ。敵国からモンスター呼ばわりされたフネだよ。

陸奥「それが羨ましいって言ったら野蛮だと思う?」

>いいや。お前たち艦娘には、機能美のある心をしているのかと思う。

陸奥「ええと、それ、褒めてる?」

>大絶賛だとも。

 あなたは苦笑すると、陸奥に掌を向けました。

>陸奥。俺はお前を高く評価している。お前なしでは我が艦隊は成り立たん。

 陸奥はあなたの掌をじっと見つめました。

陸奥「お世辞じゃなく?」

>当たり前だ。大和が初撃を打ち込み、お前が追い立て、青葉と鈴谷でかき回し、飛龍と大鳳が後を詰める。俺はこの莫迦の一つ覚えを変えるつもりはないよ。

陸奥「私は、必要?」

>お前が必要だ。忘れたのか? 俺は鉄と火と血の全てを信じている。そしてお前はその全てを兼ね備えた女神だ。

陸奥「…………」

>大和の手が届かんところはお前にやってもらう。それにな、陸奥。

陸奥「なに?」

>俺が艦隊に戦艦ひとつで満足する男だとでも思っているのか?

陸奥「…ええ、そうね。そうだったわ。つまらない話、しちゃったわね」

>構わんさ。女子供の好む話はとんと思いつかないが、戦艦との話は俺が楽しい。

陸奥「変な人ね」

>お前が戦艦でよかったと言っているのさ。

・・・

陸奥「…………」

陸奥「これでも、女としてなら自信あるんだけど。あの人、とことん私を戦艦としてしか見てないのよねえ…」

陸奥「…うん、よし、燃えてきたわ」


青葉「どっちの意味ですか。女子チックな方向で? 戦艦としての方向で?」

陸奥「青葉、秘書艦として空気読んで黙ってたなら最後まで空気呼んでなさい」

青葉「えへへ…ごめんなさい」

陸奥「両方よ」

青葉「えっ」

陸奥「両方」

陸奥の信頼が上限に達しました。レベルアップします。

レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。

ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。

それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

陸奥は
5:回避
8:対潜→火力
が向上しました!

それでは、陸奥の信頼のステージアップを決定してください。
あんまり意味はないです、今のところ。GMの茶番に影響するくらい。

1:親愛ルート(艦娘はあなたに対して、親兄弟ほどの近しさを感じています。さらにステージアップすると…純愛、狂愛、など)

2:敬愛ルート(艦娘はあなたをよき上司として慕っています。さらにステージアップすると…忠誠、妄信、など)


↓以下レスで3票先取選択肢

敬愛ルートに決定しました!

陸奥(戦艦)
耐久36 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避14 敬愛 0
火力22 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

3週目5/7日・夜


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 9日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:377
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:404

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷(重巡洋艦)
耐久30 装甲10 対空12 索敵 8 命中20 回避16 信頼99
火力22 雷装 8 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運12 射程 中 消費 6
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【バケツ】

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛17
火力22 雷装14 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久32 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 信頼99
火力10 雷装 0 対潜 2 航空14 速力 8 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥(戦艦)
耐久36 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避14 敬愛 0
火力22 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢


交流に決定しました。
誰と時間を過ごしますか?

鈴谷親愛 0
青葉親愛17
大鳳敬愛13
飛龍信頼99
陸奥敬愛 0
大和親愛17

↓以下レスで3票先取選択肢

飛龍に決定しました!

↓×2でグッとくるシチュエーションどうぞ

了解しました。
イケイケドンドン鉄火主義 提督・大和・陸奥
キャピキャピ女学生 鈴谷・青葉
わりとまともだけど筋肉フェチ 大鳳

飛龍がんばれ

・・・

飛龍「提督ー、大鳳にちょっと釘さしておいてくれませんか。トレーニングもいいけどオーバーワーク気味みたいです」

>あいつ朝から晩まで営庭にいるよな。俺も見かけたら声を掛けるようにはしてるんだが…

飛龍「それについては、そのままで構わないんです。問題は夜ですよ」

>夜ぅ?

飛龍「またそんな嫌そうな顔して。この間、年長組でちょっと夜中まで一席設けたことがあったんです」

>何だと聞いてないぞ呼ばれてないぞ。

飛龍「お酒の肴は提督についてでしたけどね」

>あ、やだ、やめて、そういう女子トークの話題に俺を出さないで。

飛龍「こんな孤島で無茶言わないでくださいよ。て、そうじゃなくて! それが終わってから、ほろ酔いで空母部屋に戻ったんですが…」

>うん。

飛龍「暗い部屋の中で大鳳が、すごい勢いで片手腕立て伏せやってました」

>ぶはははは! え、それマジか。あんな細腕でよくやるもんだ。クロスボウ振り回してるからそれなりにあるとは思ってたんだが。

飛龍「笑い事じゃありませんよ! 真っ暗な部屋の中で「フッ、フッ」って息つきながらもぞもぞしてる大鳳を見たとき、あっという間に酔いが醒めましたもん」

>ははは、わかったわかった。寝る直前のトレーニングは眠りが浅くなるって言っておくよ。

飛龍「そういう問題じゃないですって!」

飛龍「それからですね提督。最近、鈴谷と青葉のことも甘やかしすぎですよ」

>そんな覚えはないが。

飛龍「これ、前回の調達物品票ですよね」ピラッ

>そうだが、何か変なもんあったか?

飛龍「どうしてこの中に最新型カメラとか化粧品とか漫画とか入ってるんですか!」

>いやだってあいつら退屈だって言うし。実際用意できるコネあるし。……費用は軍だが。

飛龍「もうっ! 大鳳は大鳳で真面目すぎて問題ですけど、あの二人にも艦娘としての自覚と責任を――」

>わかったよ。そのあたりは飛龍に任せる。俺に年頃の女子の私生活を語れというのは酷だぞ。

飛龍「そうやって提督が甘やかすから、私がお小言いうポジションになっちゃうんじゃないですかぁ。あの子らに嫌われたら提督のせいですからね!」

>しかしな、飛龍が言って聞かないことを、俺が言って聞かせられるとは思えんのだ。

飛龍「だからといって、あなたの黙認があると思わせるほうがもっといけません!」

>ぐ…む。わかったよ、やってみる。

飛龍「わかったわかったって、この艦隊の問題ですよ。ちゃんとあなたも考えて!

>わか…っ、ああ。ちゃんと考えるよ。まず俺はどうしたらいい?

飛龍「ええとですねー…」


・・・


大和陸奥青葉鈴谷大鳳「「「「「夫婦か!!」」」」」(虚空に手刀

飛龍の信頼が上限に達しました。レベルアップします。

レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。

ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。

それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

飛龍は
6:火力
9:速力
が向上しました!


それでは、信頼のステージアップを決定してください。
あんまり意味はないです、今のところ。GMの茶番に影響するくらい。

1:親愛ルート(艦娘はあなたに対して、親兄弟ほどの近しさを感じています。さらにステージアップすると…純愛、狂愛、など)

2:敬愛ルート(艦娘はあなたをよき上司として慕っています。さらにステージアップすると…忠誠、妄信、など)


↓以下レスで3票先取選択肢

圧 倒 的 敬 愛 ル ー ト

飛龍(正規空母)
耐久34 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 敬愛 0
火力12 雷装 0 対潜 2 航空14 速力10 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

一日が終了しました…

資源自動入手+80
備蓄資源:457

秘書艦信頼+2
青葉親愛19

3週目6/7日・朝


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 9日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:457
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:404

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷(重巡洋艦)
耐久32 装甲10 対空14 索敵 8 命中20 回避16 親愛 0
火力22 雷装 8 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運14 射程 中 消費 6
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【バケツ】

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛19
火力22 雷装14 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久34 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 敬愛 0
火力12 雷装 0 対潜 2 航空14 速力10 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥(戦艦)
耐久36 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避14 敬愛 0
火力22 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(【改造可:鈴谷・陸奥・飛龍】感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


今日は週末です。明日は特別な行動が取れます。
↓以下レスで3票先取選択肢

改造を行います。

鈴谷
飛龍
陸奥

↓以下レス3票先取選択肢

鈴谷に決定しました!
資源457→257

改造は基本的に全ての能力値が+2されます(消費も+2)
ランダムに二つの能力値が+4されます。


1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+4させます。

※鈴谷は艦種が重巡洋艦から航空巡洋艦に変更されます。
 火力の変動はありません。ランダムチェックで選ばれても+2までです。
 航空の能力値に+4されます。


それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

鈴谷は
4:命中
4:命中
が+4され、その他の能力が+2されました!

改造により瑞雲を入手しました。

瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛 0
火力24 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】

ダブリで幸運が+4です

・・・

鈴谷「じゃじゃーん! 飛行甲板もらっちゃった」

>航空巡洋艦鈴谷改、か。感慨深いね。

鈴谷「へへへ、これからは開幕戦でも鈴谷が活躍するからね!」

>ああ、頼んだぞ。

3週目6/7日・昼


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 8日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:257
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛 0
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛19
火力22 雷装14 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久34 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 敬愛 0
火力12 雷装 0 対潜 2 航空14 速力10 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥(戦艦)
耐久36 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避14 敬愛 0
火力22 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(【改造可:陸奥・飛龍】感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

事務に決定しました!

その前に…

鈴谷のボーナスを選んでください
1 攻の心得:『ダメージチェックで1または2をマークした場合、チェック数を「3」として扱います』

2 守の心得:『カスダメ(ヒットしたが装甲を超えなかった1ダメージ)を受け付けません』

3 避の心得:『 回避チェックの同値被弾(通常、攻撃チェックと回避チェックは値が同じ場合攻撃が優先)を回避する』

↓以下レスで3票先取選択肢

鈴谷は攻の心得を習得しました!

事務判定を実施します

↓次レスダブルチェック+80 どうぞ!

(2+7)×2 +80=98

備蓄資源355

・・・

青葉「えと、こっちの書類が関送で…ああ、鈴谷さんの艦種変更の届けが…ありゃ?」

>青葉、それこっち。で、鈴谷に関しての書類は俺が片付けるからよこしてくれ。 カリカリ

青葉「はい、よろしくお願いしますね」

>……。 カリカリ

青葉「……」カリカリ

>青葉。 カリカリ

青葉「なんですかー?」

>お前が真面目にしてると違和感がすごい。

青葉「ひどい!」

3週目6/7日・夜


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 8日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:355
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛 0
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久38 装甲10 対空14 索敵16 命中26 回避18 親愛19
火力22 雷装14 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久34 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 敬愛 0
火力12 雷装 0 対潜 2 航空14 速力10 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥(戦艦)
耐久36 装甲10 対空18 索敵16 命中24 回避14 敬愛 0
火力22 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力 8 幸運10 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(【改造可:陸奥・飛龍】感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

改造を実施します。

飛龍
陸奥

↓以下レス3票先取選択肢

陸奥を改造します。
資源355→155

改造は基本的に全ての能力値が+2されます(消費も+2)
ランダムに二つの能力値が+4されます。


1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+4させます。


それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

陸奥は
7:雷装→火力
7:雷装→火力
が+4、その他の能力が+2されました!
ダブリ発生。幸運が+4されます。

改造により装備を入手しました。

41cm連装砲(火力+8対空+2)

陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空20 索敵18 命中26 回避16 敬愛 0
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】


ボーナスを選んでください
1 攻の心得:『ダメージチェックで1または2をマークした場合、チェック数を「3」として扱います』

2 守の心得:『カスダメ(ヒットしたが装甲を超えなかった1ダメージ)を受け付けません』

3 避の心得:『 回避チェックの同値被弾(通常、攻撃チェックと回避チェックは値が同じ場合攻撃が優先)を回避する』

↓以下レスで3票先取選択肢

陸奥は攻の心得を習得しました!

・・・

陸奥「ふふ、どう?」

>……。

陸奥「提督?」

>ああ、すまん――見惚れてた。

陸奥「え…っ」

>やはり戦艦だな。艤装の重量さを感じさせる質感なんざ最高だろこれ。 キラキラ

陸奥「あ、そっちね。はいはい、艤装ね!」

>何故怒る。

一日が終了しました…

資源自動入手+80
備蓄資源:235

秘書艦信頼+2
青葉親愛21 レベルアップ!

青葉のレベルアップを実施します。
レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。

ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。

それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

青葉は
2:対空
7:雷装
が向上しました!

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛21
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』


・・・

一日を終了します

さて、今日はここでおしまいです。
明日は休日、全力で交流したり事務したり改修したりしていきましょう。

それではみなさん、おやすみなさい ノシ

えー青葉の耐久が大和と並んでるんですけどー(ソロモンの狼感)



鈴谷は航巡化で火力が下がると前に言ってたような……
やはりMVPは格が違った

みなさんお疲れ様です、GMです。
今日は22時に卓を開催します。参加をお待ちしております。

>>353
わはは、>>294>>305>>308の鈴谷の火力を比べてみてください。
『GMのミスはPL有利』の原則は、PLの指摘が入らなければシレッと修正している可能性があります。

それでは始めましょう。
今日は休日です。特別な行動ができます。一つを選ぶと一日が終了します。

3週目7/7日・朝


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 8日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:235
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛 0
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛21
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛13
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久34 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 敬愛 0
火力12 雷装 0 対潜 2 航空14 速力10 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空22 索敵18 命中26 回避16 敬愛 0
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛17
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   全力開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。開発チェックに+4、資源を300消費する選択肢が出ます)
  全力改修(資源を消費して艦娘全員の能力を向上させます。1回資源300消費)
  全力事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェックさらに×4)
  全力交流(部下全員と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

全力交流に決定しました。

↓×2 みんなで何をしましょうか?

了解しました。みんなで壮行会を実施します。
しかしこの鎮守府、みんなで何かやるっつったら宴会してばっかだな…w

・・・

>休日だな。よし飲もう。

飛龍「もう、朝からそんなこと言って」

>おいおい、『姫』の撃破って言ったら余所様じゃあお祭り騒ぎだぞ? それにまだ残党狩りがある。うちの艦隊の戦力も充実してきた。ここらで気合を入れなおそうじゃないか。

鈴谷「おっ、いーねいーね。みんなでパーッとやろうよ」

>はは、航巡になっても根が明るいのは変わらんな、お前は。

陸奥「とにかく飲む口実には目ざといのよね、提督は」

>いっつも便乗するくせにお前。

青葉「この間、鎮守府は何にもないけど酒が飲めるぞーって歌ってましたね」

>日本全国どこへ行っても酒が飲めるぞー。
>ん? それ、風呂に入りながら口ずさんでたんだけど…

大和「うちの鎮守府、こんな辺境なのに酒保だけは本土レベルなんですよね」

>百薬の長と言ってだな。

飛龍「提督は悪い酔い方をする人じゃありませんけど、深酒はだめですからね!」

>おかあさんかお前は。

大鳳「そうね。お酒で体が火照ると提督も脱ぎたくなるわよね」

>よせ。

・・・(カンパイ!!)

>我が司令部の円卓である。

鈴谷「ちゃぶ台じゃん」

陸奥「まあ、円で、卓ではあるわね」

大鳳「せまい、あつい、でも両側の戦艦二人の腹筋が触れてしあわせ」

大和「提督…」

>そいつを俺の隣に座らせるな。

飛龍「今日の肴は、司令部近海で獲れた海の幸づくしです。みんなどんどん食べて」

青葉「戦艦お二人が地引き網どえりゃあ引っ張ってたの、ばっちり撮ってありますからね!」

陸奥「あらあら、見出しは『帝国海軍が誇るビッグ7と連合艦隊旗艦、地引き網で大漁!!』なんてどうかしら」

大和「明らかに三面記事…っ!」

>青葉お前それでいいのか。

青葉「とにもかくにも記事になるネタが無いんですよぅ、うちの鎮守府。青葉定例会でも肩身せまくて」

鈴谷「うちの戦果、けっこう凄いんじゃない? それ書けばいいじゃん」

青葉「どんなに修飾をはぶいてもネタくさくなっちゃうんです…」

飛龍「まあねえ。二日で周辺海域平定とか、四日で姫退治とか。わが事じゃなきゃ嘘っぱちにしか思えないわ」

・・・(エンモタケナワヨッパライ)

青葉「それはそうと。うちの司令官はセクハラが足りんのではないかと現秘書艦青葉は提言いたします!」

鈴谷「うぇっ、スキンシップって言いなよせめて」

>年頃の娘に男がそう気軽に触れられるか。

陸奥「あら紳士ね」

大和「で、本音は?」

>今まで女っ気のない生活だったからな。なんというか、へし折れそうで怖い。

青葉「艦娘ですよ? 私たち」

>見た目の問題だよ。お前たちが筋肉モリモリのマッチョウーマンだったら遠慮なくべしべし触るんだが」

大鳳「いつかなってみせるわ、提督」

>はいはい、ありがとよ。

飛龍「あのう…私しょっちゅう『よう飛龍、今日もだらしねえ太ももしてんな!』ってバシバシ太もも叩かれてるんですが」

>お前はいいだろ。

青葉「飛龍さんはいいじゃないですかーいいなー」

鈴谷「飛龍ねーさんはいいっしょ。いいなー」

大鳳「飛龍はそれでいいの。お得ね」

陸奥「飛龍だしね。いいわねー」

大和「飛龍がうらやましいです」

飛龍「どうして羨ましがられてるの私!?」


 たのしく休日は過ぎていきました…


↓全艦娘の信頼チェック。ダブルチェックでどうぞ!

8+8=16ポイントの信頼を得ました!

鈴谷親愛16
青葉親愛37
大鳳敬愛29 レベルアップ!
飛龍敬愛16
陸奥敬愛16
大和親愛33 レベルアップ!

レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。

それでは大鳳からどうぞ。

大鳳改(装甲空母)
耐久38 装甲10 対空20 索敵12 命中24 回避16 敬愛29
火力14 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

↓次レスダブルチェック

大鳳は
2:対空
6:火力
が向上しました!

大鳳改(装甲空母)
耐久40 装甲10 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛29
火力16 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

続いて大和のレベルアップです。

1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


大和改(戦艦)
耐久40 装甲14 対空22 索敵10 命中22 回避14 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』


↓ダブルチェックどうぞ!

大和は
5:回避
3:索敵
が向上しました!

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空22 索敵12 命中22 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

一日を終了します…。

休日は資源を自動入手しません。秘書艦の信頼も向上しません。

4週目1/7日・朝


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 7日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:235
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久40 装甲10 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛29
火力16 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍(正規空母)
耐久34 装甲 6 対空10 索敵 8 命中20 回避12 敬愛16
火力12 雷装 0 対潜 2 航空14 速力10 幸運22 射程 短 消費10
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空22 索敵18 命中26 回避16 敬愛16
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空22 索敵12 命中22 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(【改造可:飛龍】感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

改造に決定しました。
資源235→35

飛龍を改造します。


改造は基本的に全ての能力値が+2されます(消費も+2)
ランダムに二つの能力値が+4されます。


1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+4させます。


それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

飛龍は
9:速力
10:航空
に+4、その他に+2されました!

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 2 航空18 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】


幸運24って何だよ…。どうやって撃沈させろって言うんだよ…

4週目1/7日・昼


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 7日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:35
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久40 装甲10 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛29
火力16 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 2 航空18 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空22 索敵18 命中26 回避16 敬愛16
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空22 索敵12 命中22 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

事務に決定しました。

その前に! 忘れてた!

今週の秘書艦を選んでください。

鈴谷
青葉
大鳳
飛龍
陸奥
大和

↓以下レス3票先取選択肢

陸奥に決定しました。
事務も一緒に実施します。

・・・

>青葉、一週間お疲れさま。よくやってくれたな。

青葉「いえいえ、一週間引っ付いてたので、いろんな司令官を知ることができました。今なら延長ききますよーお客さん」

>チェンジで。

青葉「ひどい!」

陸奥「あら、今週は私なのね。二、三人で見極めたら固定するのかと思ってたわ」

>神々はまんべんなく目を掛けよとの仰せだ」

陸奥「だからあなたがよく言う神々って何なの?」

>俺はコンマ神を何よりも憎み、愛している。そして安価神のお告げには絶対に従わなければならん」

陸奥「ええと、そういう戒律なの?」


↓次レスダブルチェック+80 どうぞ!

(10+2)×2 +80=104獲得!

備蓄資源:139

今日最後の選択です


4週目1/7日・夜


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 7日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:139
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

☆青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久40 装甲10 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛29
火力16 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 2 航空18 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【バケツ】

陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空22 索敵18 命中26 回避16 敬愛16
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空22 索敵12 命中22 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

ん?秘書艦(陸奥)の信頼が+2ってのはエラッタされたんだっけ?

開発

>>416
事務での+2はなくなりました。休日以外の一日の終わりに+2される仕様です

交流に決定しました。
誰と時間を過ごしましょうか。

鈴谷
青葉
大鳳
飛龍
陸奥
大和

↓以下レスで3票先取選択肢

大鳳に決定しました!

↓グッとくるシチュエーション直下でどうぞ!

了解しました。素晴らしいシチュです。

と、いうところで今日はおしまいです。
みなさんおやすみなさい ノシ

乙 飛龍が飛龍改になったけど装備欄3のままで追加装備も無いのな

ほ、ほら飛龍は改二で友永隊(天山ver)を持ってきてくれるから(震え声)

ボーナスの心得もつくよね?

お待たせしました。皆様こんばんは、GMです。
今日は22:10から始めたいと思います。

>>434 >>435 >>436
眠たかったんや…日付変わりそうだったから焦ってたんや…。
GMはお説教しつつも最後にはいつも笑って許してくれていた飛龍に甘えすぎていたのかもしれませn

はじめますぜ。
まず飛龍の改造の追加要素から

・・・

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 2 航空18 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【装備なし】【バケツ】


飛龍のボーナスを選んでください
1 攻の心得:『ダメージチェックで1または2をマークした場合、チェック数を「3」として扱います』

2 守の心得:『カスダメ(ヒットしたが装甲を超えなかった1ダメージ)を受け付けません』

3 避の心得:『 回避チェックの同値被弾(通常、攻撃チェックと回避チェックは値が同じ場合攻撃が優先)を回避する』

↓以下レスで3票先取選択肢

飛龍は 避の心得 を習得しました!

改造により
九七式艦攻(航空+4対潜+2)を入手しました。

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
『避の心得:同値回避』

・・・


飛龍「つーん」

>悪かった。すまんかった。完全に俺の落ち度だ。申し訳ない。許してくれ。

飛龍「嫌です。なんなんですかもう、追加改造を忘れてるなんて」

>はい、申し開きのしようもございません。ところでこんなところに新鮮なボーキサイトがあるのですが。

飛龍「くれるんですか?」

>ああ、俺からの詫びだ。受け取ってほしい。 ホッ

飛龍「はい、ありがたくいただきますね! 謝罪を受け付けるかとは別問題ですけどね!」

>こ、こいつ手強い…!

飛龍「青葉や鈴谷が物で釣れるからって、私まで一緒くたにしないでくださいよまったく」 ボリボリ

>……。(でも食うのは食うのな)

飛龍「でもまあ、頂くもの頂いてから知らんふりというのも悪いですし、今回はこれで流してあげます」 ゴクン

>(読めん…ちょろいのか掌の上で転がされているのか読めん…)

ごめんよ飛龍。

さて、本筋に戻りまして、大鳳との交流です。
しばらくお待ちください…

・・・

大鳳「あ、提督。いっしょにトレーニングしましょう?」

>やだよ。もう夜だよ。て言うか毎日毎日俺が呼びに来るまで鍛錬続けるのはやめんか。

大鳳「だって、もっと鍛えなきゃ…」

>この間言っただろ。やらなきゃ目減りしていくだけだが、やればやるほど身に付くってものでもないって。

大鳳「…はい」

 夕食の時間に、あなたが営庭で鍛錬している大鳳を迎えに行くのがこの鎮守府の習慣のようなものになっています。

>他のやつらが、気を利かせて呼びに来ても「あとすこし」ばっかりなんだってな、大鳳。

大鳳「…………」

>大鳳?

大鳳「だって、あなたが来なくちゃ『終わり』って気がしないんです」

 拗ねた子供のような態度で横を向く大鳳に、あなたは…


1:わかったよ。すこし付き合ってやるから、今日はそれで終わりな。と、声を掛けました。

2:ええい、つべこべ言わずにメシだメシ! と、大鳳を抱え上げました。

3:勘弁してくれ、お前がやりすぎると何故か俺が飛龍に叱られるんだ。 と、ため息を吐きました。


※『交流』をちょっと規格統一します。選択肢は三つで、それぞれ信頼が+3、+6、+9にコンマチェックされるようになります。
 基本的には上昇量の多そうな選択肢を選んでください。ただし、選択肢の中には狂愛フラグや盲信フラグに+1するものがある場合があります。ご注意ください。


↓以下レスで3票先取選択肢


ちなみにこの場合はどれを選んでも>>427のシチュに繋がるってことなの?

>>453
イエス。それぞれ過程は違いますが。
1は↓で。2はそのまんま焦る大鳳と相変わらずお前は痩せっぽちだなあとセクハラする提督。3は発言にムカついた大鳳がやりすぎだと言うなら成果がないかどうか確かめればいいじゃないと脱ぐ。そんな感じです。

1:わかったよ。すこし付き合ってやるから~ に決定しました。

・・・

大鳳「本当ですか?」

>本当本当。ま、あとで一緒に飛龍に怒られようぜ。あいつのメシは暖め直してもうまいしな。

大鳳「は、はい!」

>さって、艦載機の誘導なんかはお前たちの感覚は俺にはわからんから、フィジカルなところでいくぞ。

大鳳「任せて頂戴。まだまだいけるから!」

 夜目にもぱぁっと輝くような明るい笑顔で頷く大鳳に、あなたも苦笑を返しました。

・・・

>ちっがーう! クロスボウがさっきの構えから1センチ下がってんだろうが!

大鳳「は、はいっ!」

>そう、そうだ。その位置を体に染み込ませろ。無意識の抜き撃ちでその構えになるようにな。…よし、10秒下ろせ。そしたらまたすぐその位置で構えるぞ。

大鳳「…ふーっ…ふーっ…」

>…スタンバイ・ガン!

大鳳「スタンバイ・ガン!」

>レディ・ガン!

大鳳「れ、レディ・ガン!」

>肘に重心乗せんな! 肩付けしっかりしろ!

大鳳「ふぁ、はいっ」

 鎮守府の窓明かりが微かに届く営庭に、あなたの怒声と大鳳の応答が響きわたります。
 ちらちらと他の皆がその光景を覗いていました。

鈴谷「うわ、まーだやってる。もうスポ根のノリじゃん」

青葉「大鳳さんもよくやりますねえ。青葉、あんな声で怒鳴られたらもうピクリとも動けません」

陸奥「それはそれでどうなの?」

大和「飛龍、止めに行かないんですか?」

飛龍「え、あんなに二人が頑張ってるのに水差せないわよ」

鈴谷「…えーと(人殺し多聞丸)」

青葉「…あー(人殺し多聞丸)」

陸奥「…あら、あら(人殺し多聞丸)」

大和「…そ、そうね(人殺し多聞丸)」

飛龍「??? どうしたのよ皆して」

・・・

>よし。本日はこれで終了とする。

大鳳「あ、ありがとう、ございましたぁ…」

 べしゃりと崩れ落ちる大鳳に向かって、あなたは鷹揚に笑いかけました。

>大鳳。

大鳳「は、はいぃ」

>よく喰らいついてきたな。正直お前に泣かせるつもりだったんだが。

大鳳「ど、どえすぅ…」

>またいらん言葉を覚えて。出どころは青葉か、鈴谷か。ほれ、クロスボウ落としてるぞ、備品は大事にな。

 となりにしゃがみこんで、あなたは大鳳の頭をわしわしと撫でました。汗をかいた髪が手に纏わりつきますが、けして不快ではありませんでした。

>どこが痛む?

大鳳「み、右肩と背中が…」

>ここか グッ

大鳳「ぴぎぃ!」

>痛むってことは、そこが弱いってことだ。鍛えるべきところはわかったな。

大鳳「はひ」

>あとたぶんここもキてるだろうなー グッ

大鳳「ぴにゃぁ!」

>こことか ズーッ

大鳳「あ、あ、あ」

>ここもな グリッ

大鳳「……ッ…ッ」 ビクンビクン

>今日は熱い風呂はやめとけ。ストレッチのやりすぎもな。炎症がもっとひどくなる。

大鳳「……」 コクコク

>……マッサージくらいなら俺がしてやってもいいが?(ニッコリ)

大鳳「 」 ←必死で首を振っている。


たぶん誰も求めていないお触りイベント。
↓次レスコンマチェック+6 どうぞ!

6+7=13ポイントの信頼を得ました。

大鳳敬愛42 レベルアップ!

盲信フラグに+1されました。

※次の感情のステージアップの際に、狂愛チェックもしくは盲信チェックを実施します。
 .0(10)をマークした時に、その艦娘は狂愛、盲信状態になります。
 狂愛、盲信フラグとはこのチェックに獲得したフラグ数をプラスします。


レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。

大鳳改(装甲空母)
耐久40 装甲10 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空18 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』


↓次レスダブルチェックどうぞ!

大鳳は
1:装甲
10:航空
が向上しました!

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

装甲空母の大事なところ押さえていくなあ。

一日が終了しました…

資源自動入手+80
備蓄資源:219

秘書艦信頼+2
陸奥敬愛18

はい、今日はこんな感じでおしまいです。みなさんお疲れ様でした。
大鳳と交流しかしていない。
遅筆…っ! 圧倒的遅筆…っ!

それではみなさん、おやすみなさい。 ノシ

おっすおっすGMです。
遅くなってすみません。短い時間ですが、45分から始めたいと思います。
参加をよろしくお願いします。

始めます。

4週目2/7日・朝


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 5日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:219
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空22 索敵18 命中26 回避16 敬愛18
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空22 索敵12 命中22 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

事務に決定しました。

・・・

陸奥「広がる空。浮かぶ雲。さわやかな風。波の無い海。ふふ、これは…」

>絶好の事務作業日和だな。さ、執務室行くぞ。

陸奥「出撃したいわぁ」

>それは明日のメシを確保できた奴が言っていい言葉だ。

陸奥「ハァ…出撃、したいわぁ…」

>俺だってしてえよ! 静かに脳筋だなお前は!

陸奥「俺だって、って言ってるところで提督も同類でしょ」


↓ダブルチェック×2 +80どうぞ!

(10+9)×2 +80=118資源入手!

備蓄資源:337

4週目2/7日・昼


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 5日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:337
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空22 索敵18 命中26 回避16 敬愛18
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空22 索敵12 命中22 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

開発に決定しました。
誰に開発を行ってもらいましょうか。

鈴谷幸運18
青葉幸運20
飛龍幸運24
大和幸運18

↓以下レスで3票先取選択肢

大和に決定しました。

それでは、資材をいくら使いましょうか?
現在資源:337

1:10だけ。最低値
2:50、これだけあれば十分。
3:ヒャァ、我慢できねェ100だ!

↓以下レスで3票先取選択肢

資源を100消費します。溶鉱炉かな?
備蓄資源237

・・・

大和「ようやく、ようやく大和を開発に呼んでくださったのですね提督…!」

>なぜ俺の両手を握る。

大和「この大和、秘書艦に任命された時のために鍛錬を重ねていましたが…無論、開発を命ぜられた時のための鍛錬もたしなんで参りました」

>お前は何と戦っているんだ。

大和「うふふ、これでまた提督のお役に立てますねっ!」

>お前って絶妙に俺の話を聞かないよね。


↓次レス、大和の幸運18÷2=9+ダブルチェック
合計20以上で大成功。どうぞ!

9+7+8=24 大成功!

何を入手しますか?

1:41cm連装砲(火力+8対空+2)
3:零式水上観測機(索敵+4・命中+4)
4:21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)
5:強化型艦本式缶(回避+4・速力+4)
6:三式弾(全艦娘の対空+4)
7:増設バルジ(大型艦) (耐久+6・装甲+6)
8:15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)

↓以下レス3票先取選択肢

15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)を入手しました!
誰に装備させますか。同種装備の重複はできません。

鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空22 索敵18 命中26 回避16 敬愛18
火力34 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空22 索敵12 命中22 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【装備なし】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』


↓以下レス3票先取選択肢

陸奥に決定しました。
どの装備を誰に渡しましょうか

【21号対空電探(対空+4命中+4 】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】

↓以下レス3票、それぞれ装備と艦娘で答えてください。集計は個別に実施します。

【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】を大和に

>>522に決定しました!

☆陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空18 索敵12 命中26 回避16 敬愛18
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

4週目2/7日・夜


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 5日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:237
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空18 索敵12 命中26 回避16 敬愛18
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:10/60
平均/合計幸運値:15/94
合計消費70


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

開発に決定しました。

開発に決定しました。
誰に開発を行ってもらいましょうか。

鈴谷幸運18
青葉幸運20
飛龍幸運24
大和幸運18

↓以下レスで3票先取選択肢

青葉に決定しました。やっぱりみんな青葉好き!

・・・

青葉「開発といえばやっぱりこの私、提督のプライベートブロードキャスター青葉です!」

>飛龍呼んできて。あいつと一緒にお前に説教するから。

青葉「ぴぃ! 処刑サインを自分で書かせようとするなんて!」


↓次レス、青葉の幸運20÷2=10+ダブルチェック
合計20以上で大成功。どうぞ!

10+3+6=19 いちたりない!

何を入手しますか

1:20.3cm連装砲(火力+6)
2:61cm四連装(酸素)魚雷(雷装+6)
3:零式水上観測機(索敵+4 命中+4)
4:21号対空電探(対空+4 命中+4)
5:強化型艦本式缶(回避+4 速力+4)
6:25mm三連装機銃(対空+6)
7:増設バルジ(中型艦) (耐久+4 装甲+4)

↓以下レス3票先取選択肢

青葉好きと言いながら青葉の呼称の司令官をすぐに提督と書いちゃうGM。
だってこの艦隊で司令官って呼ぶの青葉だけなんだよもん。



強化型艦本式缶(回避+4 速力+4) に決定しました。
誰に装備させますか

鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避18 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力12 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【装備なし】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空18 索敵12 命中26 回避16 敬愛18
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

↓以下レス3票先取選択肢

青葉に決定しました。


青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

青葉に決定しました。

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

やだ連投。

一日が終了しました…
資源自動入手+80
備蓄資源:317

秘書艦信頼+2
陸奥敬愛20

それでは本日は終了です。
申し訳ありませんが、GMは明日から数日卓を開催できません。
よろしくお願いします。
また、これからGMの開催告知が22時までに無かった場合、その日のセッションは基本的にないものと思ってください。


それではみなさん、おやすみなさい ノシ

皆様お疲れ様です。GMです。
本日は22時からスタートする予定です。参加をお待ちしています。
むっちゃんのレベルアップからですね。

はじめます。
敬愛が20になった陸奥のレベルアップです。

レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。


☆陸奥改(戦艦)
耐久38 装甲12 対空18 索敵12 命中26 回避16 敬愛20
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

↓次レスダブルチェックどうぞ

陸奥は
10:航空→火力
3:索敵
が向上しました!

☆陸奥改(戦艦)
耐久40 装甲12 対空18 索敵14 命中26 回避16 敬愛20
火力40 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

やべえよ…火力が大和追い越したよ…

4週目3/7日・朝


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 4日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:317
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久40 装甲12 対空18 索敵14 命中26 回避16 敬愛20
火力40 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:13/82
平均/合計幸運値:17/106
合計消費68


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

事務に決定しました。

・・・

陸奥「朝から事務作業。ハァ…」 カキカキ

>出撃、したいよなあ。ハァ… ガリガリガリガリ

陸奥「ぼやいててもどうしてそんなに仕事が早いの」

>ストレスが溜まると仕事に逃避するタイプなの。

陸奥「じゃあもっとストレス溜めないとね。私の書類、あ・げ・る」

>やめい。


↓次レスダブルチェック+80 どうぞ!

(4+5)×2 +80=98
備蓄資源:317→415

4週目3/7日・昼


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 4日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:415
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久40 装甲12 対空18 索敵14 命中26 回避16 敬愛20
火力40 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:13/82
平均/合計幸運値:17/106
合計消費68


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

改修に決定しました!
資源415→315

誰を改修しましょうか。

鈴谷
青葉
大鳳
飛龍
陸奥
大和

↓以下レスで3票先取選択肢

飛龍に決定しました。
幸運と消費以外の能力値ひとつを+2するすることができます。

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲 8 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

どの能力値を向上させましょうか?
↓以下レスで3票先取選択肢

倉庫に決定しました!

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲10 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

4週目3/7日・夜


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 4日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:315
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲10 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久40 装甲12 対空18 索敵14 命中26 回避16 敬愛20
火力40 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛33
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:13/82
平均/合計幸運値:17/106
合計消費68


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

交流に決定しました!
誰と時間を過ごしますか?

鈴谷親愛16
青葉親愛37
大鳳敬愛42
飛龍敬愛16
陸奥敬愛20
大和親愛33

↓以下レスで3票先取選択肢

大和に決定しました。

↓直下レスでグッとくるシチュどうぞ

了解しました。
大和といえばマッサージという風潮、一理ない。

・・・

大和「提督! この大和、マッサージの更なる鍛錬を積んでまいりました」

>だからお前は何と戦っているのか。

大和「ふふっ、自分自身…でしょうか」ドヤァ

>もう負けてこいよ。

大和「ささ、提督。靴を脱いでこのソファに」

>あ、マズッた。会話せずに逃げりゃよかったパターンだこれ。

大和「それとも大和が脱がせたほうが殿方は喜ぶのでしょうか?」イソイソ

>ホント~~~~にお前は俺の話を聞かないよなァ…。

大和「まずはよく揉みほぐして…」ブツブツ

>大和。大和、おい大和よ。俺にやる前に、誰かに試してからにしてくれないか?

大和「もう青葉に付き合ってもらいました。よほど気持ちよかったのか、ふふ、声も出さずにあっという間にぐっすり寝てしまいましたけど」

>それは声も『出せずに』ぐっすりだったんじゃあ…

大和「はいっ、大和の準備はできました。あら提督、まだお脱ぎになっていませんね。大和に靴を脱がしてほしいのですか?」


1:かかって来いオラァ! 男らしく立ち向かう
2:優しくしろよ… 大和に脱がしてもらう
3:明日への逃走

↓以下レスで3票先取選択肢

・・・

>いいだろう…。お前のマッサージ、存分に受けて立ってやろうじゃないか。 ←靴を脱ぎ捨てながら

大和「ほ、本当ですか!」

>俺は逃げも隠れもせん! さあ大和、かかって来るがいい!!」

大和「て、提督…流石です。日ノ本の男子(おのこ)はそうでなくてはいけません…!」

>さあ大和、この俺は奥歯を噛み砕こうが『まいった』とは言わんぞ…!

大和「相手にとって不足なし。大和、推して参ります!」

ギャァー

陸奥「…えーと、趣旨変わってないかしら?」←ずっと見てた秘書艦

・・・

 大和のすらりと伸びた脚が開かれ、うつ伏せのあなたの腰に、まろやかな感触が伝わってきました。
 大和は女子にしてはかなりの長身ですが、無駄なく引き締まった体躯であることと、あなた自身の体が良く鍛えられていることで、負担はほとんどありません。
 重たくは無いですか、と恥らいながら気遣う大和に、あなたは軽いものさと答えました。
 では、とあなたの足を手に取るために、大和の重心が前に掛かります。そうすることで、あなたの腰に伝わる感触が変わってゆきます。
 それだけではありませんでした。大和の服装は丈の短いスカートであり、腰周りにはシャツ越しとはいえ素肌が触れる感覚があります。
 大和があなたに掛ける声も、触れた肌も、この場の空気までもが、何もかも柔らかいものでした。
 よく鍛えてあるのに表層はどこまでも柔らかく、それでいてしっかりと支える芯が通っていました。
 男である自分のような、どこかざらつく感覚は無く、どこまでもすべすべとしていて、もし手に触れたなら飽きることなく撫で続けることができるでしょう。
 細く長い指先があなたの足に触れて、やわやわと力が加わります。硬い、という大和の呟きが、あなたの耳にも届きました。
 そりゃそうだ、俺は男なんだからとあなたは声を返しますが、ふと思いました。建造されて間もない大和には、男女の体格の違いなど知識としてしか知らないのだろうな、と。
 あなたが、大和に男の体を教えているので 

大和「では提督、いきますよ!」

>やめてやめてよしてもう少し現実逃避させてガァァアア!!」

・・・

↓次レスコンマチェック+9 どうぞ!


6+9=15ポイントの親愛を得ました。狂愛フラグは+されませんでした。

大和親愛33→48 レベルアップ!

レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。


また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。


大和改(戦艦)
耐久42 装甲14 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛48
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

↓次レスダブルチェックどうぞ

大和は
1:装甲
8:対潜→火力
が向上しました!

大和改(戦艦)
耐久44 装甲16 対空26 索敵18 命中28 回避16 親愛48
火力40 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

まちがった。装甲と命中でした

大和改(戦艦)
耐久44 装甲16 対空26 索敵18 命中30 回避16 親愛48
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

一日が終了しました…

資源自動入手+80
備蓄資源:315→395

秘書艦信頼+2
陸奥敬愛:22

もう大和にはバケツじゃなくて武装を装備させてもいいんじゃないかな?(慢心)

というわけで、今日のところはここまでにしておきましょう。
みなさん、お疲れ様でした。不定期ではありますが、これからもよろしくお願いします。
このままいけば10週目くらいでエンディングですかねぇ。着地点どうしよ。

それではみなさん、おやすみなさい ノシ

GMです。
今日は22時20分を予定しております。皆様の参加をお待ちしております。

始めましょう。

4週目4/7日・朝


 Extra MISSION『2週間以内に3連戦し敵艦隊残党を殲滅せよ!』 残 3日・何度でも遂行可

司令部レベル:8・デラックス鎮守府
指揮官レベル:7・凄腕中佐
備蓄資源:395
備蓄バケツ:0
未報告戦果:40
累計戦果:947

野心家提督
『エリート:事務実施時のダブルチェック2倍』
『ライト・スタッフ:火力・幸運・回避・命中+2』
『不撓不屈:中破状態で回避+2対空+4装甲+4。大破状態で回避+4対空+6装甲+6』
『食いしばり:一戦闘に一回、耐久0以下になると大破上限で復帰』


鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久36 装甲10 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久40 装甲12 対空18 索敵14 命中26 回避16 敬愛22
火力40 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久44 装甲16 対空26 索敵18 命中30 回避16 親愛48
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

平均/合計索敵値:13/82
平均/合計幸運値:17/106
合計消費68


   出撃(朝以外には出撃できません。出撃すると1日が終了します)
   開発(資源を消費して艦娘の装備を開発します。資源を投入した量によってレアリティが高くなりやすくなります)
   改修(資源を消費して艦娘一人の能力を向上させます。1回資源100消費)
   改造(感情度がステージアップした艦娘を改造します。『改』へは資源200、『改二』へは資源400消費)
   事務(資源を獲得します。司令部レベル×10+コンマのダブルチェック×2(エリート))
   交流(部下と触れ合います。好感度上昇、その他イベントが発生することもあります


↓以下レスで3票先取選択肢

出撃に決定しました。

・・・

>出撃。

陸奥「ホントにっ!?」ガタッ

>ホントにホント。皆に戦闘配備を知らせてきてくれ。

陸奥「えっ?」ガシャガシャ

>ここで艤装展開するなっつーの! ほら駆け足! 艤装はそのあと!

陸奥「うーん、秘書艦って面倒ねえ」

>(助けて飛龍)

・・・

敵艦隊規模を決定します。

戦闘難度決定:25以上「簡単・普通・困難」から選択可
↓次レス平均幸運17+ダブルチェック どうぞ!

17+3+6=26

難易度を決定してください

簡単
普通
困難

↓以下レスで3票先取選択肢

難易度:簡単に決定しました。

GMが敵艦隊規模を設定中です。しばらくお待ちください…

敵艦隊規模を決定しました。

索敵を実施します。
対抗判定です。どうぞ!

↓艦隊平均索敵値13+次レスダブルチェック vs 敵艦隊索敵平均値8+GM今レスダブルチェック

13+10+7=30

vs

8+7+7=22


敵艦隊発見!
イニシアチブに+4のボーナス!

軽巡ヘ級elite+3
耐久26 装甲12 対空12 索敵10 命中14 回避16 
火力12 雷装12 対潜 8 航空 0 速力14 幸運10 射程 中 戦果11
【装甲+4】【装備なし】【装備なし】

軽巡ヘ級elite+3
耐久26 装甲12 対空 8 索敵10 命中18 回避16 
火力14 雷装12 対潜 8 航空 0 速力12 幸運10 射程 中 消費11
【装甲+4】【装備なし】【装備なし】

雷巡チ級elite+3
耐久22 装甲 6 対空10 索敵 8 命中18 回避16 
火力12 雷装14 対潜 6 航空 0 速力10 幸運10 射程 短 戦果15
【対空+4】【回避+4】【装備なし】

重巡リ級+2
耐久26 装甲10 対空 8 索敵 6 命中14 回避 8 
火力10 雷装 6 対潜 0 航空 0 速力 6 幸運10 射程 中 戦果14
【命中+4】【耐久+2装甲+2】【装備なし】

重巡リ級+2
耐久26 装甲 8 対空 6 索敵 6 命中16 回避 8 
火力12 雷装 6 対潜 0 航空 0 速力 6 幸運10 射程 中 戦果14
【命中+4】【耐久+2装甲+2】【装備なし】

空母ヲ級elite+3
耐久28 装甲 8 対空14 索敵10 命中12 回避 6 
火力 8 雷装 0 対潜 0 航空14 速力 8 幸運10 射程 短 戦果26
【味方対空+6敵対空-6・航空戦】【味方対空+4敵対空-4・航空戦】【航空+6火力+2】


レベルアップした敵艦が初登場。がんばれGMの空母機動艦隊!(難易度簡単)

イニシアチブチェック。行動順が決まります。
↓次レス 艦娘個別の速力+4+ダブルチェック vs 敵艦個別の速力+今レスGMのダブルチェック 対抗です。どうぞ!

味方個別速力+4+4+10 vs 敵個別速力+10+8

イニシアチブ決定

1 大和
2 陸奥
3 青葉
4 ヘ級elite・A
5 ヘ級elite・B
6 鈴谷
7 チ級elite
8 リ級・A
9 リ級・B
10 飛龍
11 大鳳
12 ヲ級elite

ちょっと早いですが、今日はここまでになります。
今から戦闘開始すると間違いなく寝れな(ry

次回、サクっと殺ってバケツを稼ぐのか、それとも残党ボスを倒すラストチャンスを掴むのか、はたまたGM大勝利なのか!
お楽しみに。

それではみなさん、おやすみなさい ノシ

みなさまこんばんは、GMです。
イベントで資材と毛根が枯渇しかかっているので、気を落ち着けるためにこちらを進めたいと思います。
21時過ぎたらぼちぼちやっていこうかと。

バケツは余ってるのに資材が足りないとか初めてです(震え声)

それでは始めます。今日もよろしくお願いします。
航空戦はいりまーす

航空戦を行います。

航空優勢!
味方対空+6
敵対空-6

ヲ級命中12+GM今レスチェック

大鳳命中24+攻撃チェック
飛龍命中22+攻撃チェック

↓大鳳チェックどうぞ!
↓↓飛龍チェックどうぞ!

大鳳命中24+4=28 全員命中!
飛龍命中22+8=30 全員命中!

ヲ級命中12+9=21 青葉のみ回避!

GMがダメージ計算中です…
しばらくおまちください。

ヲ級航空14+7-6=威力15!

鈴谷 耐久33/34 カスダメ!
大鳳 耐久41/42 カスダメ!
飛龍 耐久33/36
陸奥 耐久39/40 カスダメ!
大和 耐久43/44 カスダメ!

大鳳航空20+7+6=威力33!
飛龍航空22+9+6=威力37!

全部撃沈!!


>ワーオ。

飛龍「どぉよ! 艦載機が充実すればこんなもんです!」

大鳳「うん、いい感じね!」


陸奥「さーて、砲雷撃戦はじめま……えっ」

大和「ふふふ、この46cm砲が火を……えっ」

青葉「ああっ戦艦お二人が滅多に見れない顔を!」

鈴谷「カメラ持ってくりゃ良かったねー」

>やめてさしあげろ。

飛龍「どぉよ!」

大鳳「どぉよ、ね。ふふっ」

戦闘を終了します・・・

鈴谷改(航空巡洋艦)
耐久33/34 装甲12 対空16 索敵12 命中26 回避18 親愛16
火力22 雷装10 対潜 4 航空 8 速力10 幸運18 射程 中 消費 8
【零式水上偵察機(索敵+2命中+2)】【20.3cm連装砲(火力+6)】【瑞雲(航空+4対潜+4命中+2索敵+2)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

青葉改(重巡洋艦)
耐久40/40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛37
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

大鳳改(装甲空母)
耐久41/42 装甲12 対空22 索敵12 命中24 回避16 敬愛42
火力16 雷装 0 対潜 4 航空20 速力12 幸運12 射程 短 消費12
【Ju87C改(航空+6対潜+4命中+2) 】【10cm連装高角砲(砲架)(火力+2命中+2対空+6)】【烈風改(艦娘対空+10敵対空-10・航空戦)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

飛龍改(正規空母)
耐久33/36 装甲10 対空12 索敵10 命中22 回避14 敬愛16
火力14 雷装 0 対潜 4 航空22 速力14 幸運24 射程 短 消費12
【紫電改二(艦娘対空+6敵対空-6・航空戦)】【彗星 航空+4対潜+2命中+2】【九七式艦攻(航空+4対潜+2)】【バケツ】
 『避の心得:同値回避』

☆陸奥改(戦艦)
耐久39/40 装甲12 対空18 索敵14 命中26 回避16 敬愛22
火力40 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運14 射程 長 消費10
【21号対空電探(対空+4命中+4 】【15.5cm三連装副砲(火力+4命中+6)】【41cm連装砲(火力+8対空+2】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』

大和改(戦艦)
耐久43/44 装甲16 対空26 索敵18 命中30 回避16 親愛48
火力38 雷装 0 対潜 0 航空 0 速力10 幸運18 射程超長 消費18
【46cm三連装砲(火力+10対空+4・射程超長)】【三式弾(全艦娘の対空+4)】【21号対空電探改(対空+4・命中+6・索敵6)】【バケツ】
 『攻の心得:攻撃チェック最低値3』


現在獲得戦火:96

1:進撃する(戦果リザルト1.5倍・資源395→327)
2:帰港する(戦果リザルトへ)

↓3票先取選択肢

帰港します…

あなたの巧みな指揮の元に勝利したことで、艦娘たちから信頼を得ました。

>さ、帰るかー。

大鳳「そうね、あくまでも目的は残党の掃討なわけだし」

飛龍「いつもこうなら楽ですけどね」


鈴谷「ええー!」

陸奥「ちょ、ちょっと待って。砲雷撃戦は!? 体の芯までズドンと響くあの感触は!?」

大和「私たち、まだ一度も砲撃をしておりません!」

青葉「来た、見た、勝ったもいいとこですよ!」

>うるせえ早く信頼しろよ。

陸奥「信頼ダダ下がりよ! …うう、システムが憎いわ」


↓難易度簡単2+コンマチェック どうぞ!

2+1=3ポイントの信頼を得ました! まあこんなもん

鈴谷親愛19
青葉親愛40 レベルアップ!
大鳳敬愛45
飛龍敬愛19
陸奥敬愛25
大和親愛51

青葉のレベルアップを行います

青葉改(重巡洋艦)
耐久40 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛40
火力22 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運20 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

レベルアップはまず、耐久が無条件で+2されます。
その後、ダブルチェック判定でどの能力値が向上するかを決めます。

数字は、
1・装甲:回避チェックに失敗しダメージを受けた場合、数値分だけ軽減します。
2・対空:敵の航空攻撃に対する装甲です。
3・索敵:敵の識別などに用います。また、針路を決定する場面で判定をGMが要求するかもしれません。
4・命中:攻撃を行う場合、ヒットしたかどうかをこの数値のチェックで判定します。
5・回避:敵から攻撃を受けた場合、相手の命中チェックに対抗判定としてこの能力値をチェックします。成功するとダメージを受けません。
6・火力:攻撃が命中した場合、この能力値にコンマチェックした数値がダメージになります。
7・雷装:魚雷攻撃における火力です。
8・対潜:爆雷攻撃における火力です。
9・速力:イニシアチブ(攻撃順)判定に使用します。
10・航空:爆撃攻撃における火力です。

航空の追加により消費の項目が削除されました。
また、ダブった場合には重なった数字を向上させ、幸運に+2させます。

それではどうぞ
↓次レスダブルチェック

青葉は
8:対潜→火力
6:火力
が向上しました!
ダブリ発生。幸運に+2します

青葉改(重巡洋艦)
耐久42 装甲10 対空16 索敵16 命中26 回避22 親愛40
火力24 雷装16 対潜 0 航空 0 速力16 幸運22 射程 中 消費 8
【20.3cm連装砲(火力+6)】【零式水上観測機(索敵+4命中+4)】【強化型艦本式缶(回避+4速力+4)】【バケツ】
 『守の心得:カスダメ無効』

資源を獲得します。

↓次レス 簡単2×ダブルチェック どうぞ!

2×(5+3)=16
資源395→411

まあ明日の朝イチで出撃して休日まで潰せば残党ボスに会えるかもですね

未報告戦果:136

1:司令部レベルを向上する(現在Lv8:デラックス鎮守府)
  Lv8からLv9には戦果90が必要です(Lv9から10へは100)。事務仕事及び一日の終わりの資源自動入手が増えます。

2:指揮官レベルを向上する(現在Lv7:凄腕中佐)
  Lv7からLv8には戦果80が必要です(Lv8から9へは90)。艦娘の能力値が上昇します。

3:バケツにする。(バケツ装備:全員 備蓄バケツ:0)
  戦果22でバケツ1個入手。戦果132でバケツ6個入手

4:今は反映しない。
  未報告戦果として保管。次に戦果を獲得した時に反映する。


↓5レス後まで猶予。そこから3レス先取選択肢。もしくはGMが適当に意見をまとめます

はいストップ。ここから投票してくだせえ

↓3レス先取選択肢。

3:バケツにする に決定しました!

1:ひとつ入手
2:複数入手
3:6個入手

↓3票先取

バケツ6個入手しました。備蓄に突っ込みますね。
備蓄バケツ:0→6
未報告戦果136→4
累計戦果:947→1083

累計戦果が1000を超えました! 
戦果イベントのトリガーがオンになりました。

鎮守府に帰還します…
秘書艦信頼+2

陸奥敬愛27

さて、ここでチェックしてみましょう。
一番索敵が高いのは…18の大和ですね。
大和の幸運チェックを行います。達成値は秘密で。

大和幸運18÷2=9 +ダブルチェック

↓どうぞ!

>>688見て思ったんだが22から4上昇で火力26じゃね?

>>716
んや、ダブったら4上昇じゃなくて、2上昇と幸運2上昇なのです

今思ったんだがさっきの航空攻撃翌鈴谷参加してなかったけど防空専門なん?

9+7+6=22 何かに気付いた。具体的にはわからない…

・・・

 あなたの艦隊は鎮守府正面海域まで戻ってきました。
 あたりはもうすでに宵闇に包まれています。


  「 」

大和「――ん?」

陸奥「あら、どうしたの大和?」

 ふと、大和が耳を済ませる仕草をしました。正確には、頭部に搭載した電探装置に意識を向けたのですが。

大和「いえ。今何かを、感じたような…」

青葉「感じた? んー、この暗さじゃあ偵察機も飛ばせませんし…」

鈴谷「陸奥ねーさんはどう?」

陸奥「ん、ん、ん…感なしね」

大和「大和の電探もはっきり拾ってるわけではありません。ただ漠然と、予感みたいなものが」

>ふむ。人間ならまだしも、艦娘の『感じる』は大事な気がするな…

飛龍「でも夜の活動は危険ですよ。敵であれば出会いがしらに夜戦にもつれ込まれる可能性だってあります」

大鳳「そうね、特に空母は夜にはなかなか役に立てないわ」

>……むむ。

飛龍「あ、水を差しちゃいましたか…?」

>水は差されたが、お前みたいなことを言ってくれる奴が艦隊にいることは益なりと思っているよ。気にするな。


さて…

1:周辺を捜索する

2:一度鎮守府に戻って立て直す

3:自由安価(どんな行動をするかもつけてね!)

↓3レス先取

>>718
ぎゃー
GMお得意のミスです。ほら…全部撃沈させたし、ね?

周辺を捜索します…

>…よし。各艦飛龍と大鳳を中心に輪形陣。周囲警戒を厳とせよ。

大和「はい」

>大和の気のせいならそれでいい。ただ、ここは鎮守府に近いからな…何かあるのなら知っておきたい。

陸奥「各艦、輪形陣! それぞれ中心から背を向けて! …ふふ、こういうことが出来るのも、人の形をしているおかげね」

鈴谷「フネのままだと、後ろ向きで進んだりできないからねぇ」



周囲捜索を実施します。夜明けまで4tubの索敵機会があります。
達成値は蓄積され、合計値が目標値に達すると何かを発見します。

1/4tub
艦隊平均索敵値13-4(夜間により低下)+ダブルチェック

↓どうぞ!

9+3+2=14
累計達成値14

何もわからない…

・・・

陸奥「鈴谷、どう?」

鈴谷「後ろは何もないよ。しいて言えば後ろ向きに進むの意外と激ムズ。後ろ怖い」

青葉「石につまずくわけでもないし、我慢ですよ。青葉も怖いです」

陸奥「もう…」


2/4tub
艦隊平均索敵値13-4(夜間により低下)+ダブルチェック

↓どうぞ!

9+1+6=16
累計達成値30

なにもわからない…

・・・

飛龍「艦載機、出します?」

>夜間偵察機でもないのに出せるか阿呆。

大鳳「でも、私たちの妖精の練度なら」

>はーいお前らー、慢心はー?」

飛龍大鳳「「ダメ絶対…」」

3tub
艦隊平均索敵値13-4(夜間により低下)+ダブルチェック

↓どうぞ!

9+6+3=18
累計達成値48

なにもわからない…

・・・

大和「あの、提督。やっぱり大和の気のせいかも…」

>言ったろ。お前の気のせいならそれでいいって。それならただの笑い話だ。

大和「は、はい」

青葉「かと言って大和さんに向かって『勘違いしてやがんのpgr』できる人が果たしているでしょうか」

鈴谷「いやいない」

飛龍「こら、二人とも真面目にやんなさい!」

「「はぁい」」

>ダレてきてんなぁ…


4/4tub
艦隊平均索敵値13-4(夜間により低下)+ダブルチェック

↓どうぞ!

9+7+10=26
累計達成値74

達成値50突破。第一段階開放
むむむ、期待値76で第二段階開放だったんだが…惜しい!

・・・

大和「提督! あれを」

 大和が指し示す先には、何かの残骸らしきものが漂っていました。

>こいつは…艦娘の艤装、か?

陸奥「でもどうして? この海域に私たち以外の艦娘なんて…」

青葉「こいつはミステリーの香りがしますねえ、ジャーナリストの嗅覚がそう言ってますよ」

鈴谷「誰が見たってミステリーでしょ、これ」

飛龍「いったい誰の艤装なんでしょう」

大鳳「艦娘が、ここで、沈んだ…?」ギリッ

>陸奥、寄ってくれ。艦種の確認をしたい。他の全員は陸奥をカバー。ばらけろよ。

陸奥「大丈夫かしら…?」

それではチェック
陸奥幸運14÷2=7 +ダブルチェック

↓どうぞ!

7+10+1=19 危険はなし。が、艤装の損傷は激しい…

・・・

陸奥「これは…」

>おいおいおいおい。こいつはどういうこった?

 艤装には激しい戦闘の痕が残っています。
 しかしながら、強烈な違和感が漂っています。

陸奥「これ…戦闘で砕けたって言うよりも、まるで腐り落ちたみたい」

>ああ。バーナーで溶かしたってこうはいかない。強酸性の液体をぶっ掛けたってこうはいかない…」

 艤装の各所がどろりと溶けていました。
 まるで、『自発的に』『変容』したかのような、不自然な溶け方でした。

陸奥「提督、嫌な予感がするわ」

>気が合うね。首の後ろがゾクゾクしてきた。ちょっと待て、艦種の確認…出来るか? 今艦娘の名鑑引っ張り出してくる!

陸奥「そういうとこ、便利ね。私の体とそっち(執務室)に意識が二つあるのは」



提督個人のチェックは艦隊平均能力から求めます。
えーと調べ物の場合は…平均索敵と幸運を足して2で割って15を基本値にしましょう。

提督資料検索値15-4(損傷大)+ダブルチェック

↓どうぞ!

15-4+8+1=20 艦種が解った。何型の艤装か解った。個別の特定まではできなかった…

>うーん、こいつはどうやら…

型式を決定してください。吹雪型とか陽炎型とか長門型とかそういうの

↓×3 おしえてー

大和型

大和型に決定しました。あなたの艦隊に大和がいることを知ってのその選択、鬼畜ですね。イイヨイイヨー

・・・

>…大和型、だな。

陸奥「そう…」

大和「……別の大和か、武蔵が」

>チッ。つまり大和型をこんな、わけの解らんやり方で沈める何かか誰かがこの海域にはあるってこった。

 凪の海に風が吹きました。
 どろりとした粘性の風でした。

 あなた達はしばらく捜索を続けましたが、それ以上の情報を得ることは出来ませんでした…


今度こそ、帰港します。

>>751
大和が此処に居る時点で、武蔵っぽいよね…実質個別まで判定かな?

>>754
さて、別の大和かもしれませんねえ…
まあ第一段階だけの開放で得られる情報としては結構多いほうじゃないでしょうか。


さて、そんな感じで今日はここまでにしておきましょう。
それではみなさん、いあいあくとぅるふ。

みなさま長らくお待たせしました、GMです。
ご心配をお掛けしたようで申し訳ありません。あとラストダンスは失敗しましたファック。
遅れた理由はもうひとつあるのですが、それは今日の終わりにでも。

22:30くらいから再開していきたいと思います。どうぞ、よろしくお願いします。

では、ぼちぼちいきましょう。


・・・


 あなたは曳航されてきた艤装の残骸の前に座り込んでいます。周囲には妖精たちがうろちょろと走り回っていました。

>……だめだ。いったいどういう攻撃を受けたのかすら解らん。最初からこういう形に板金しました、って言われたほうがまだ納得できるぞ、これは。

 うねり、泡立ち、ぐにゃりと軋んだ装甲は、どう見ても外部からの圧力を受けて捻じ曲がったようには見えなかったのです。

陸奥「提督…まだここにいたの?」

>陸奥か。体はやすめたのか。

陸奥「ほんの仮眠だけどね。私より大和が参ってるわ」

>自分と同系艦だもんな…。そのあたりのフォローはお前たちに頼むよ。

陸奥「あらあら、丸投げ?」

>俺が言ったって、あいつは空元気を張るばかりだろう。

陸奥「はい、減点1。たとえそうでも、『気にしてもらってる』って感じるのは乙女にとって大事なことよ。

>なんだそれは…いや、俺には乙女心なんかさっぱりだった。わかったよ、お前の言うとおりにする。


陸奥「ちゃんと声、かけてあげてね?」

>了解だ。しかし、『こいつ』はどうしたもんかな。

陸奥「とりあえず、データベースで類似の状況を探してみるしかないんじゃないの?」

>ねーな。お前たちが帰って来る前に資料庫は全部漁った。

陸奥「あらあら、仕事の早いこと」

>俺の有能さ舐めんな。あとは…内地に直接問い合わせるか…。

陸奥「嫌そうな顔」

>借りは作りたくない…そういうわけにはいかないというのは解ってるんだがな。

陸奥「もう…」


さて……


1:大淀君を呼び出してみる(司令部に『借り』ができます。上層部からの圧力がかかった場合、断ることが難しくなります)

2:残骸に対して同調を試みる(リスクが極めて高い選択です。提督の精神力は艦隊平均装甲でチェックします)

3:他の鎮守府の大和型の情報を集めてみる(特にリスクは高くありませんが、直接的な情報の入手は難しいでしょう)

4:その他自由安価。何をするかも記載してください(場合によってはGMのシナリオがブレイクします)

あ、以下レス3票取得選択肢で。

↓どうぞ!

2:同調に決定しました。まじすか

・・・

>よし。陸奥、後ろから俺にしがみついてくれ。

陸奥「はあああああああああああ!?」

>はよう

陸奥「え、あの、ちょっと待って。このムードで? ていうか私から抱くの? え、え、え?」

>こいつに同調を試みる。俺に異常があればすぐに引き剥がせ。

 スッと陸奥の表情が冷えました。

陸奥「反対するわ。それは他の手だてを尽くしてからでも遅くない」

>心配してくれるのか、ありがとう。が、意見具申は却下する。

陸奥「提督!」

>命令だ。

陸奥「嫌よ!」

>頼む。

陸奥「嫌」

>…お願いだ。

陸奥「……絶対に、深部までには触れないで。こっちも、お願いよ…」

>解っているさ。すまないな、こういうのはお前以外には頼めそうにない。

陸奥「ずるいひと」

・・・

はーいSANチェックでーす。

提督精神力(艦隊平均装甲値)12 vs 達成値20・25・30(段階開放)

↓ダブルチェックどうぞ!

12+5+8=25

情報第二段階まで開放!

・・・

 怒り、悲しみ、憎しみ、恐怖、哀惜、慟哭。
 残骸に触れた瞬間に、ありとあらゆる負の感覚があなたに流れ込みました。
 しがみつくようにこびり付いた意識の断片を、あなたはひとつひとつ拾い上げていきます。
 言うまでもなく、これは危険な行いです。同調したまま『帰って来れなくなった』時、あなたは何もかも失います。

 『いつもと同じ哨戒任務のはずだった』

 『私は大和型一番艦、大和』

 どろどろに混濁した意識の断片から、あなたはようやく意味ある形に整った欠片を手に入れました。

 『まず先行していた駆逐艦が《喰われた》』

 『敵の全容はわからない。ただ、《大きな口》だったことだけ』

 『飛び散った駆動油が、血液が、臓物が、こぼれた、首、が』

 『つかまった』

 『私は喰われないらしい』

 『でも』

 『つかまれた手から、なにかが、流れ込んできて』


 『怒り、悲しみ、憎しみ、恐怖、哀惜、慟哭』

 『ありとあらゆる負の感覚が』

 『だめだ。これは。消える』

 『わたしが よごされて 消えてゆく』

 『ああ こいつは こいつは こいつが来たのは きっと』

 『ぼこぼこと あわだつ わたしが消えて ワタシが 』

 『ミッドウェイ あの奈落墜ちした あの場所カラ』

 『ああ あア アア』

 『戦 艦 棲 姫 ニ ワtaシわ カワッテ』

 『なる ホド 『姫』ハ こうしテ 増エル カ』

 『怒り、悲しみ、憎しみ、恐怖、哀惜、慟哭』

 『ふふふ、ねえ、あなたも感じているでしょう?』

 『あのときのワタシみたいに』

 『ねえ』

 『そ こ の おまえ!』


 >――――ッ!


 危険です!
 これ以上の同調は不可能です。
 あなたは意識の離脱を試みますが、追い縋るぐちゃぐちゃの意識があなたに手を伸ばします。
 自分と同じものになれ、と。

・・・

 さっきSANチェックと言ったな。スマン、ありゃあウソだ…

 ここからが本当のSANチェックだ。


 艦隊合計装甲値72+陸奥装甲値12 ÷6=14 vs 先ほどの達成値25


↓ダブルチェックどぞー

>>787
GJ

しかし回避できてなかったらどうなってたんだろう?
ここでゲームオーバーでニューゲーム開始だったのかな

14+8+10=32 はい余裕! チクショー

・・・

 なんとか意識の離脱に成功したあなたは、涙目の陸奥に抱きしめられたままその場にへたり込みました。
 涙目の陸奥にがくがくと揺さぶられて安否を確認されたあとは、涙目の陸奥に本気ビンタを喰らいました。そのあとはまた抱きしめられました。
 情報を整理しましょう。

1:艤装の主は大和である。哨戒任務中に襲われた。
2:《巨大な口》の持ち主に敗北し、何らかの手法によって汚染された。
3:戦艦棲姫になった←?(不確)
4:大和は、『敵はミッドウェイから来た』と断じている。

>>792
そりゃあわざわざ最初から『極めてリスクが高い』って言ってたやんね(ニッコリ


さて、これからの方針は、ちょっと自由安価してみましょう。
じゃあミッドウェイ行ってみんべ、とか
もうちょっと情報集めようぜ、とか
よし、忘れようぜ、とか
大本営に押し付けようぜ、とか

↓×5 何する、どうする?

大和に相談
情報集める
この辺は絶対かな

>>798
大和に相談
情報集める

了解しました。
あ、誤解の無きよう念のため言っておきますが、この鎮守府の大和と艤装の残骸は無関係です。よその鎮守府の別の大和ってやつですね。
まあ、>>747のおかげで良いボスを配置できそうです(ほっこり)

さて、今日のところはここまでにしておきましょう。
たいへんにいいところで切ってしまうのですが、残念なお知らせがあります。


GMは出張でこれから10月末までPCにさわれません。

マジで。

私物のPC、っていうかあらゆる記録媒体の持ち込み禁止だってさ! だってさ!
更新が遅れたのは出張の準備も兼ねてたからです。

えー、そんなわけで。皆様の寛容さと忍耐にすがるしかないのですが、続きはGMが生きて帰ってから、と言うことになります。ほんとすみません。

このスレもhtml化の依頼をしておきます。帰ってきたらセッション3.5として新スレを立てたいと思ってます。

よろしくお願いしますね。

それではみなさん、おやすみなさいー ノシ

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