【安価】魔法少女・貴女☆マギカ【コンマ】★3 (421)
パ パ
| | | ヽ ′ ノ ノ :| '. :| 「ねぇ、お父様今度の誕生日には…ちゃんと帰ってきてね
| | | ヘ. ` /:| | ‘.|、
| | ≧=- . イ | | .>l| \
| | | ∧ | | / :| \
| | | | / .》 丿 :|/ 八 \
| | || | . ´ // l | `ー──ヘ
| | 从 . ´ ‘, ノ从lノ
| 人 ,.イ Χ /
―安価とコンマで判定するまどマギスレです
―聖杯戦争スレの類似品です
―>>1はこの形式のスレを初めて立てますがお手柔らかにお願いします
前スレ:【安価】魔法少女・貴女☆マギカ【コンマ】★2 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1367845886/)
前々スレ:【安価】魔法少女・貴女☆マギカ【コンマ】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1367558559/)
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1371295930
立て乙
スレ立て乙
前スレ>1000
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | その願い承った
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 <
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 今、叶えてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
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へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |
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「すごーい、変なお花が咲いてるー」
/ /l/: / 、 }:`ヽ
/ / , {: : : :/イ }: ! l、: : : }/! 、
',.. - '、_ |: ; l: : :/:イ ヽ`
,... -、/ ヽ>: ´ ̄`ヽ/イ--- 、´ / ̄`ヽ,. -_-
,>-: { /: : : : : : : : : : : : : : : :Y }: :- 、
/: : : : : ヽ _,.イ,......_l:/: ,ィ: : : : : :} ヽ: :},:、___ノ: : :_: : \
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/: : : :/ l/ `¨´ ゞj ヽ:ノ ゝ.l:/ノl: /、: : :ヽ 、: : ',
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i ヒ-+ミト、_ニr''  ̄ ,ー'゛ 「≪今晩和御嬢さん≫」
ヽ  ̄`マr''¨ /゙
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ヽ彡 | ;゙i 丿
ゝ、彡'/ヾ゙i / ヾソ
「?」
「さ迷い歩く内にこの世界にたどり着いてしまったようだね…残念ながら此処は行き止り…不毛の世界だ…」
「……?」
「……出られないの?ママは?」
「かわいそうに君は一人になってしまった」
「…いなくなっちゃったの?」
「大丈夫だ、私が君を助けてくれる所へ連れて行ってあげよう」
そして男は笛を吹く
その音色は少女の心に響き男の言葉を無意識に受け入れさせる
「さぁ友よ!幸薄き隣人達よ、我らはこの世界という鎖から解き放たれた。
来る者は拒まないが、去る者は決して赦さない。仮初めの終焉…楽園パレードへようこそ!」
そして二人は歩き出す
使い魔に【人心掌握】のスキルが追加されました
【人心掌握】 交渉判定に+3補正
昼の行動からゆまが合流します
15:00頃より判定再開
良かったな前スレ>>1000
おまけもあったで。
オマケのはずなのに能力強ッ!
前スレ>>1000には感謝しないとな…
【人心掌握】か…主に使い魔がえみの中からえみに話しかける際に用いられるような気がする
使い魔が勝手に動いて交渉しようとしない限りは、このスキルを活かすには
えみから使い魔に交渉させるべく仕向ける必要がある?えみの交渉判定がプラスされるなら便利だろうな
【身体掌握】と【人心掌握】か、他人の心と身体を掌握する怪しげな使い魔になったな
これで紳士じゃなくて、変態だったら目も当てられないことになってたな…
家に帰ると其処には何故か既に使い魔が佇んでいた
……見知らぬ少女を連れて
「あぅ……」
「やぁ、遅かったではないか」
「えみちゃん、この方々は……」
何とも説明に困る……
と、携帯電話にメールが来た
『魔法少女体験会』
……マミさんからだ
↓2昼からの自由行動安価
因に現在携帯からのため戦闘判定に入ったら一旦切ります
安価下
参加人数が二人増えそうなんだけど……良いかな? と返信
とりあえず事態を把握して、織莉子とゆまが家に不自由なく居られるようにして
マミのメールを読む
織莉子とゆまに素質があるのを、えみは知ってたっけ?QBが二人に会った様子も感じられないが
安価下
私が何者かを知らせるには丁度良いのかもしれない
『あと二人ほど増えそうです』
直ぐに返信が来た
『大歓迎よ』
……そう言えばマミさんは仲間に飢えていた……
そう言えばあの少女には私が見えていないようだ、使い魔の影から織莉子おねぇちゃんの様子を伺っているが私には目もくれない
……隠密を解くと一瞬ビクッと体を震わせるのが分かった
……面白い
二人を連れて学校前まで移動した
やっぱイメージはfateの英霊が霊体化を解く感じだわ
校門前に着いたは良いがまだ時間には猶予がある、どうしたものか
直後遭遇判定
な
やっぱり当日ギリギリになっての体験会の連絡なんだな
たいした説明もできずに、家に連れ込んだ二人をいきなり結界へと連れ回すことになるか
安価下
判定値 6 遭遇
突如歯車が噛み合うような音をたてて【拳銃の魔法少女】が現れた
更に直後判定 1程殺気に満ちている 織莉子同行 補正-1
な
二人ともメンタルがあれな状態だし、ここでさらにほむらに脅されると魔女の口づけがつきそうだな
安価下
織莉子連れてりゃそうもなるか?
だが会話次第では……
判定値 3-1 一触即発
「イキナリ出てきて随分ゴッツイ銃を持ってきましたね」
彼女の手には物語の中でしか見たことがないような大型の銃が握られていた
「貴女、その二人をどうしたいの?」
……返答を間違えれば殺されると直感が告げている
……多分嘘も通じない
↓2 返答
安価下
私がどうこうしたい訳じゃない。それは本人達がどうするかですよ。
二人は私の家で匿うことにしたから、私が何者かを知ってもらうために連れてきた
おねぇちゃんこそ完全な一般人相手に何をそんなに殺気を出してるの?
汚職絡みで美国に恨みでもあるの?
とテレパシーで聞く
>>26
「……別に私はどうもしないですよ、ただ説明するだけ……後はこの二人が決めることです」
「知れば戻れない、知れば触れたくなる、貴女だってそうだったんでしょう、だから──認められない」
「其処までだお嬢さん」
突如銃を構えていた彼女の腕がガクンと下がり地に着いた銃口の上に使い魔が脚をのせ固定する
「今此処で事を起こしても何もならないだろう」
「……ッ!」
直後交渉判定 【人心掌握】補正+1 【執着】補正+1
……ゴクリ
人身掌握は+3じゃないか?
【人心掌握】は「補正+3」と「補正+1」のどっちが正しいのだろう
安価下
間違えた+3だ
判定値 4+3+1 成功
しばらく彼女は仇敵を見るような眼で此方を見ていたが軈て大きく息を吐くと背を向ける
「merci、賢明なお嬢さんで助かる」
「……」
全身の力が抜ける、魔女が発散するものと違い、明確な意思を伴った殺気がここまで重いとは思わなかった
???判定
↓1ゆま 判定
↓2織莉子 判定 殺気 補正-1
ちぇい!
ん?
ほい
止む無しか
この低コンマである
ゆま 判定値 1 ファンブル 薔薇の魔女の口付け+行動異常
織莉子 判定値 3-1 薔薇の魔女の口付け
二人の様子を見ると首筋に見覚えのある紋様が浮かんでいた
特にゆまは強く影響されているようだ
使い魔に【身体掌握】させマミさんが来るまで監視することにした
……巧く扱えば簡単に魔女を見つけられるかもしれない
夕方
漸くマミさん達と合流出来た
「あら、えみちゃんその方々は……」
「さっき連絡した人たちなんですがマジョに目をつけられたみたいです……」
「なにこれ、タトゥー?」
マミさんが二人に説明しているのを聞きながら今後について考える
さて、どうしようか
↓2 行動安価
安価下
少し前にほむらから凄まじい殺気を浴びせられたことを伝え
二人をどうするのがよいか、マミと相談する
>>40
「マミお姉ちゃん、この二人が【口付け】を受けたときの事なんですが」
【拳銃の魔法少女】の事を話す
「うわ、あの転校生やっぱりヤバイって」
「え……でもほむらちゃんは……」
「この事は後で考えましょう、兎に角魔女を倒さないとこの二人も危ないわ」
一旦ここまでで
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とりあえず乙
一旦乙
乙
えみの使い魔は勝手に結界からゆまを連れてきたり、ほむらとの交渉の際も自発的に出てきたようだし
えみの中で何か言ったりもできる
真理亜の使い魔や他の魔法少女の使い魔はそんなことできないっぽし、この使い魔はえらく特殊な使い魔のようだな
薔薇園の魔女な…薔薇園な…
>>49
oh……
なんちゅうミスを……
災難だらけのおりゆまである
>私が何者かを知らせるには丁度良いのかもしれない
>「……別に私はどうもしないですよ、ただ説明するだけ……後はこの二人が決めることです」
>「知れば戻れない、知れば触れたくなる、貴女だってそうだったんでしょう、だから──認められない」
えみはゆまおりに魔法少女の素質があることを知らないから
この会話って噛み合っている様で実は噛み合ってないんだよな
とはいっても”あの”胡散臭い使い魔が連れて来たんだし、何かしらはあると感じたんじゃないか?
もう胡散臭い使い魔とも約三年の付き合いだから、こういうことは今まで何度かあったのでは
使い魔が魔法少女の素質の有無を見分けられるかは、付き合いが長いから知っていると思う
二日の間に「身体掌握・成長促進・人心掌握」の三つもスキル取得とは、急激な使い魔の成長ラッシュだな…
えみの知らないうちにどこから出したのかわからない笛を使い出してるようだし、固有結界(楽園型?)を覚えて
えみが気づかないうちに、えみから独立して自立してもおかしくなさそうな勢いだ
誰かいれば再開する
わたしメリーさん……じゃないの
いまじぶんのおうちにいるの
魔女結界突入前に済ませたいことがあれば自由安価
↓3
4人も居る非戦闘員をどう守るかを相談して、結界突入前に使い魔を出しておく
「っと、この4人どうしますか?ただ結界の中で待たせるのも問題ですし」
「あ、私バット持ってきたんだった!」
「ちょっと貸してくれるかしら?」
マミさんがバットに強化を施し即席の武器とする
「あとは私たちで何とか防壁を張ってみるわ」
「…そうなると使い魔は出しっぱなしのほうがいいですね…ゆまちゃんの事も何とかしないといけないですし」
現状魔女の影響を強く受けているゆまちゃんの行動は使い魔の【身体掌握】で抑えている状態だ
「そうね、そのほうがいいわね」
いよいよ結界の中だ
※使い魔召喚状態から戦闘スタート
※【身体掌握】使用不可
この非戦闘員を大量に抱えての魔女戦、使い魔に契約スキルがあれば活躍しただろうな…
安価下
直後薔薇園の魔女初期使い魔数判定
1:3体
2~9:2体
0:1体
えいっ
「居たわ、あれが魔女よ」
「超グロっ!」
「二人ともあんなのと今まで…?」
「では織莉子おねえちゃんとゆまちゃんの事きちんとみていてくださいよ」
アンソニー 体力20
アーデルベルト 体力30
【かばう】パッシブスキル ゲルトルート単体へのダメージを肩代わりする
ゲルトルート 体力100
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
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マミ
体力50 魔力70 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ
体力20 魔力30 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみ奇襲行動選択
↓2
おぅ別スレのコテ…
安価↓
アンソニーにこうげき
直後判定 【一目惚れ】補正+3 【執着】補正+1
ずきゅうううん
判定値 4+3+1 アンソニーに8ダメージ
出会い頭に使い魔の一体にナイフを突き立てる
市販品に魔力を通わせただけの何の効果もない代物だが使い魔を相手にする分には有効だ
それなりに深い傷を負わせることに成功する
アンソニー 体力12
アーデルベルト 体力30
【かばう】パッシブスキル ゲルトルート単体へのダメージを肩代わりする
ゲルトルート 体力100
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
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マミ
体力50 魔力70 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ
体力20 魔力30 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
行動値判定
↓1 アンソニー 【弱小使い魔】補正-3
↓2 アーデルベルト 【弱小使い魔】補正-3
↓3 ゲルトルート
↓4 マミ 【ベテラン】補正+2 【保護欲(?)】補正+3
↓5 えみ 【一目惚れ】補正+3 【執着】補正+1
a
GSを使わずに倒さない限り、この前のアンソニー戦でGSを1個使ったから
薔薇園の魔女では収支が赤字になってしまうな
ほい
な
あ
アンソニー 9-3 行動値6
アーデルベルト 6-3 行動値3
ゲルトルート 3 行動値3
マミ 7+2+3 行動値12+初手二回行動
えみ 9+3+1 行動値13+初手二回行動
えみの使い魔→えみ(初手二回行動→マミ(初手二回行動→アンソニー→(アーデルベルト ゲルトルート)
アーデルベルトとゲルトルートの行動値が同じためさらに判定
↓1 アーデルベルト 【弱小使い魔】補正-3
↓2 ゲルトルート
な
に
アーデルベルト 7-3 行動値4
ゲルトルート 3 行動値3
えみの使い魔→えみ(初手二回行動→マミ(初手二回行動→アンソニー→アーデルベルト→ゲルトルート
ではいったんこれにて
乙
これなら何とか戦えそうー?
魔女の口付けの被害者はメンヘラとなる……
ちょっと思ったんだけど、この戦闘ルールで委員長の魔女と戦うことになったら詰むな。あいつ使い魔出しすぎ
足場の糸に着地させなきゃなんとかなりそう…あのまま落ちて結界内ぐるぐるしてそうだし、初撃勝負?
委員長までにもうチョイ使い魔を成長させられればあるいは?
そもそも委員長に出番はあるのか
30分ごろから再開
【えみの使い魔】→えみ(初手二回行動→マミ(初手二回行動→アンソニー→アーデルベルト→ゲルトルート
アンソニー 体力12
アーデルベルト 体力30
【かばう】パッシブスキル ゲルトルート単体へのダメージを肩代わりする
ゲルトルート 体力100
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
r─- 、 , ──¬
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マミ
体力50 魔力70 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ
体力20 魔力30 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
行動選択
↓2
かばう
通常攻撃
↓2
対象選択
ksk
時間が悪いのだろうか?
安価下
アンソ
直後成否判定
てや
判定値 4 スカ
手負いの使い魔に私の使い魔が迫るが寸前でよけられてしまう
だがまだ追撃できるはずだ
えみの使い魔→【えみ(初手二回行動】→マミ(初手二回行動→アンソニー→アーデルベルト→ゲルトルート
アンソニー 体力12
アーデルベルト 体力30
【かばう】パッシブスキル ゲルトルート単体へのダメージを肩代わりする
ゲルトルート 体力100
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
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マミ
体力50 魔力70 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ
体力20 魔力30 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
行動選択
↓2
ksk
隠密 不可なら通常攻撃
>>100
【ハイディング】ですかね?
本当に今更だが……
固有魔法は戦闘では使えず、攻撃すら出来ないとかどうしろってww
一応通常攻撃はあるんですがね
今回のターンは【ハイディング】使用として処理します
自動成功
えみの使い魔→【えみ】→マミ(初手二回行動→アンソニー→アーデルベルト→ゲルトルート
アンソニー 体力12
アーデルベルト 体力30
【かばう】パッシブスキル ゲルトルート単体へのダメージを肩代わりする
ゲルトルート 体力100
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
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マミ
体力50 魔力70 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ 【ハイディング】*3
体力20 魔力20 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
行動選択
↓2
使い魔が固有武器だから、えみ自身は市販品のナイフに魔翌力流したもので戦ってるしな
メガほむのゴルフクラブの方が威力は上だろう
通常攻撃
↓2
対象選択 &成否判定
アンソニー
↑
対象アンソニー
【一目惚れ】補正+3 【執着】補正+1
判定値 7+3+1 11ダメージ+クリティカル
追撃行動選択
↓2
ksk
通攻
追撃
飯落ち
すいません頭痛がひどいので中断します
ありゃま、乙
お大事に!
乙
お大事に
ほ
やぁ、15時くらいに始めるよ
おっ!!久しぶりの再開か!!
あまりにも久しぶりなので要望があれば特殊判定を挟む
内容によっちゃ補正駆けるからな
何かしてくれるって言うんなら、ありがたく施してもらう
施しとはありがたい、えみの戦闘能力の低さ、脆さには不安を感じていた
えみスキル案
【アンブッシュ】 前提スキル【ハイディング】 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【驚天】 前提スキル【ハイディング】 3ターン相手の戦闘補正-1 重複可
【アサッシ】 前提スキル【ハイディング】 3ターンの間クリティカル時追撃判定の代わりに即死判定 ただし判定値魔女、魔法少女を相手にする際 即死判定値-3
ファンブルで無
失敗でもひとつ
判定成功で好きな二つ
クリティカルでぜんぶ
↓2
えいっ
いけ
判定値 3
一つだけよ
14:15↓3
【アンブッシュ】
驚天
アンブッシュ
アンブッシュ会得
ではのちほど
残りのスキルはまたの機会に増えるかも
【アンブッシュ】の効果はハイディングが一旦切れるまで、ずっと続くってことでいいの?
>132
うん
消費魔翌力5ね
前回の続き
えみの追撃(通攻)判定から
↓1
a
判定値1 ファンブル
アンソニー反撃判定 【弱小使い魔】補正-3
きえああ
そういや、既にハイディング使ってたな
判定値 7-3/8-3 結果 4を採用
失敗
【ハイディング】の効果による不意打ち、使い魔が反撃してくるが狙いが定まっていないので回避はたやすい
もう一撃加えればこの使い魔は沈むだろう
えみの使い魔→えみ→【マミ(初手二回行動】→アンソニー→アーデルベルト→ゲルトルート
アンソニー 体力1
アーデルベルト 体力30
【かばう】パッシブスキル ゲルトルート単体へのダメージを肩代わりする
ゲルトルート 体力100
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
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マミ
体力50 魔力70 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ 【ハイディング】*3
体力20 魔力20 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
行動選択
↓2
えみ 【ハイディング】*2
体力20 魔力20 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
ティロフィナーレ
直後【ティロフィナーレ】成否判定 【ベテラン】補正+2 【保護欲(?)】補正+3
やったか!?
判定値 2+2+3 全体に70ダメージ
マミさんの必殺魔法が使い魔と魔女の頭上に落ちる
魔女はともかくとして使い魔は完全に蒸発したようだ
えみの使い魔→えみ→【マミ】→ゲルトルート
ゲルトルート 体力30
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
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マミ
体力50 魔力20 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ 【ハイディング】*2
体力20 魔力20 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
リボン
いかん、脳ミソがストライキしとる
行動選択
↓2
安価下頼んだ
リボン
直後判定 リボン 【ベテラン】補正+2 【保護欲(?)】補正+3
判定値8+2+3 クリティカル
えみの使い魔→えみ→【マミ】→ゲルトルート(リボンによりスキップ)
反撃に転じようとした魔女をすかさずリボンが縛る
,. '''" ´ ̄`´ ̄ ̄~""'''ー- .
/ `
/ .
/ ヽ
! ` '.
| ,´ ̄`ヽ `ヽ '.
l ,' , '.
ノ〃 /_、 '.
l / ,:ヘ ,:彡'´ ! '.
リ i´`゙=ゝ i: : : : : : : :ハ '.
ノ |: : : : : :i l: : : ,: : : : :_ム
/ | : : : :、:l ,: : :,': : : ´: : :.\ ヾー-、i 残念だったねェ
i |: :_:_: : ヾ i: : :j: :': : : : _,..-ヽ. ∨//`ー----ミ
jl l {´___: :ミ、 ヽ: {: :,..:'´.O::,::'゙ノ,、 !///////////≧ー.、
//ハ ! |'、::::::o:::::.ゝ、| 'ミ-―='゙. : :´: :j ハ///////////////,:\
/////ハ ` 、 ト、` ー=' ,'`ヾ: : ヾー -: : : : :/ ! ///////////////////
////////ヘ ヽヾ: :: :: :: ; : : i |: : : :z__彡'´ } ,'/////////////////
////////////ミi 、 ミ`ー='ヘ.: : :l|: :〃、ヾ 、 、ノ ノ ノ//////////////,/
../////////////// ,' ヾ、}、 ,jミ、_\j_!/z='゙´7 }i / ////////////////'
~""''' ‐- ...,,__//〃´`ゝ、 リヾ!ヘ,ノj>±≡±彡'゙´ ゙,'i|/7 〃///////////////!
_,..-'''"/////////ハヾ///∧、 ー -==- ' 八ノ八(/////////////////}z-、
////////////////////////////////ヾミ、从,ノ彡'ヾ'///////////////////////////////`''' ‐- ...,,__
あんたの手番まだだから!
マミ
体力50 魔力10 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
追撃行動選択
↓2
通常攻撃
↑
GS
落ちてましたすいません
直後成否判定
あ
判定値 6+2+3
11ダメ+クリティカル
追撃行動選択
↓2
えい
通常攻撃
直後成否判定 【ベテラン】補正+2 【保護欲(?)】補正+3
また俺ですまんね
ファンブル ゲルトルートのリボンが無効化
身動きの封じられた魔女に鉛の雨が降り注ぐがそれによりリボンの戒めが振りほどかれる
ゲルトルート 体力19
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
r─- 、 , ──¬
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ノ_ノ // 「| `乂_{ ト\
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マミ
体力50 魔力20 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ 【ハイディング】*2
体力20 魔力20 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
直後ゲルトルート行動判定
1~5 アーデルベルト
6~0 椅子
さて
判定値6 椅子
対象
1???
2~4 えみの使い魔
5~7 えみ
8~0 マミ
おっと、直後で判定
!?
判定値8 対象マミ
直後ダメージ判定
a
判定値5 マミに25ダメージ
一瞬、あたりが暗くなったように見えた
それが何か大きなものに光源が遮られたためだと気付くのが少し遅れ
けっか、その真下にいたマミさんは落ちてきたソレの直撃を受けてしまう
「なっ!?」
魔法少女故に一撃で戦闘不能にはならない
だが、もしあれが【あっち】の方に投げ込まれていたら…
【えみの使い魔】→えみ→マミ→ゲルトルート
ゲルトルート 体力19
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
r─- 、 , ──¬
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Lノ/ | |Lノ, ´:::: J:::::V::::::: , - |Υ \ 〈 ::o::|
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トJ:| r rJ::n: ::: | :/ | \_,/::o:::〈⌒\
ゝ::∪j____,ノ_人}::::人/ \_, rヘ|
}_,| ,ノノ ト| ト{ ト-ノ\_{
ノ_ノ // 「| `乂_{ ト\
_∠/ /_/ _ノノ (_( `ト、 \-ヘ
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し U (_/
マミ
体力50 魔力20 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ 【ハイディング】*2
体力20 魔力20 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
もう体験会はよした方がいいかもしれない
行動選択
↓2
笛を吹く
かばうしか出来ない?
通常攻撃
かばうはパッシブの為条件一致で自動発動
>>172を採用します
直後判定
とー
もう後はひたすら通常攻撃で殴り合い続けるだけのような…
もう敵も通常攻撃と召喚しかできないっぽし、召喚される奴も通常攻撃しかできない
判定値 2 スカ
使い魔が魔女に組み付こうとするが先ほどの衝撃で崩れた結界内の構造体の一部がそれを阻む
「ぬ?」
避けはしたもののあれではすぐに次の行動には入れまい
えみの使い魔→【えみ】→マミ→ゲルトルート
ゲルトルート 体力19
【アーデルベルト】アーデルベルトを召還する
×【椅子】1度のみ 敵一体にコンマ値*5ダメージ
r─- 、 , ──¬
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/@ @ ト- ぐ \ ::: | / :: /´ ̄ ̄ ̄`フ:::ノ
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@ |:::f⌒⌒} f’ ヽ:: /_____,} |
| @ |: f⌒^丿 乂_ |/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ
|n |:::f^/ ( :::: `} |_____, く
し | l^l ∩ l |_/ i `::::::ノ |イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}\
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| | ∪ | || | |し{ , ...:::::: |人_ }::o::|
Lノ/ | |Lノ, ´:::: J:::::V::::::: , - |Υ \ 〈 ::o::|
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/ n レ′ ', `Y:::::::::: | / }|\ ト 丿 o::ム
トJ:| r rJ::n: ::: | :/ | \_,/::o:::〈⌒\
ゝ::∪j____,ノ_人}::::人/ \_, rヘ|
}_,| ,ノノ ト| ト{ ト-ノ\_{
ノ_ノ // 「| `乂_{ ト\
_∠/ /_/ _ノノ (_( `ト、 \-ヘ
(_/ ト { (/ )ノ ト| }-|
し U (_/
マミ
体力50 魔力20 精神力50
【ティロフィナーレ】消費魔力50 敵全体にコンマ*10ダメージ
【無限の銃製】消費魔力40 次回攻撃判定0,9をクリティカル扱い
【一斉放射】消費魔力40 【無限の銃製】有効時使用可能 敵全体にコンマ*15ダメージ
【リボン】消費魔力10 判定に成功で相手の次回行動をスキップ
【治癒】消費魔力10 コンマ*10味方の体力回復
【GS】*3 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
えみの使い魔
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
×【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ 【ハイディング】*2
体力20 魔力20 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
行動選択
↓2
通常攻撃
↑
直後判定 【一目惚れ】補正+3 【執着】補正+1
2
判定値10+3+1 14ダメ+クリティカル
追撃行動選択
↓2
通常攻撃
ファンブルさえでなければ、魔女との長い戦いが終わる…
攻撃
直後判定 【一目惚れ】補正+3 【執着】補正+1
な
よし、勝った
しかし、アンソニー戦でGS1個使用したから、GS収支はプラマイゼロだな…
マミさんの攻撃でできた傷口、そこに姿を隠して近づき腕ごとナイフを突き込む
夥しい返り血
身をよじる魔女に振り落とされないようさらに深く刃をえぐりこませる
ゴリッと、何かをえぐる感触と共に魔女が硬直し
そして崩れ落ちた
魔女戦勝利
GS獲得判定
1 なし
2~8 1つ
0 2つ
みっつ
GS 一つ獲得
所有者判定
1~5えみ
6~0マミ
マミ
えみソウルジェム獲得
では本日はいったん〆
ちが、グリーフシード獲得だった
乙
長い戦いだったな…やはり攻撃技を持ってない味方ばかりだと、火力不足で戦闘に時間がかかるな
真理亜の時もそうだったけど、マミってまどさやの前で全然華麗にカッコよく戦えてないよな
今回は自分の攻撃で魔女を縛ったリボンを解いて、手痛い反撃を受けているし
これではまどさやは魅せられたり、憧れたりはしなさそうだ
魔女に止めを刺したのは、えみの生々しい攻撃だったけど、それは見えてないんだよな…
やぁ
やぁノ
某地球聖杯戦争のクオリティーの高さに心をへし折られかけてますが私は元気です
魔女撃破後から再開
行動選択
1:魔女の血に塗れたまま、まどかたちの前に
2:一応きれいにしておく
3:すがたをみせない
4:自由安価
↓3
2
(首と心の折れる音)
姿を見せるより先にダメージを受けたマミさんを気遣う
1
「大丈夫でしたか?」
【隠密】の精度をマミさんが視認出来る程度まで落とし様子を見に行く
戦闘に支障はなかったとはいえあの物量が直撃したのだ、心配はするべきだろう
直後コンママミさん負傷度判定
あ
うわ結構なダメージ……
判定値 7
「全然大丈夫よ、ほら皆を迎えにいきましょう」
そう言うとマミさんは私の浴びた返り血をタオルで拭き取ってから歩き始める
……以前から『こう』なりやすい私のために用意してきたそうだ
皆のところに戻ると
直後コンマ判定
1~3:ほむらが居た
4~6:QBによる勧誘大会
7~9:使い魔をバットでボコボコにしている最中
0:???
あ
既にバーサヤカーの片鱗が……?
魔女を倒したら結界は消えるはずだけど、使い魔は消えないんだったか
安価下
負傷度はあれです、数値高いほどピンピンしてます
判定値 9
「あ、帰ってきた!」
戻って最初に見たのは使い魔を強化バットでボコボコにへこませたさやかだった
私たちの帰還に合わせるように結界も消えて行く
「いっやー意外と闘えるもんですなー、私って才能ある?」
↓3 返答自由安価
ksk
安価下
さやかはマミに任せて、ゆまと織莉子の状態をまどかに聞き直接確認後、マミさんにも見てもらう
「ただ殴るだけっていうのはちょっと…」
「あ、やっぱりだめですか?」
さやかはマミさんが見てくれている、こちらはほかの三人を見るべきだろう
「まどかさん」
「あ、えみちゃん…すごいねあんなのと戦ってるんだ」
「もう慣れてます…それよりあの子と織莉子おねぇちゃんは?」
「うん、あの魔女が椅子を投げたあたりから落ち着いてたよ」
「ごめんなさい、年長者なのに心配させてしまいましたね」
「おっきいてっぽうすごかったー!」
織莉子さんもゆまも問題なさそうだ
魔法少女への憧れコンマ判定 苦戦 補正-1
↓1 さやか
↓2 織莉子
↓3 ゆま
低
ほ
ぶるぁ
それでもマミさんの魅力は劣らなかった
このままいくと、まどか以外の未契約はキリカだけになりそうだな…
マミと一緒である限りワルプル戦を避けられないなら、キリカも味方に加えたいが
さやか 判定値7-1 結果 憧れ(小)
織莉子 判定値0 クリティカル 結果 救世:本日分の行動終了時に特殊判定
ゆま 判定値0 クリティカル 結果 憧れ(大):本日分の行動終了時に特殊判定
「いやー、その筋のベテランってホントすごいねー」
「すごかったー!」
見学会は好評だったようだ…二度とやる気にはならないが
さやかとゆまが盛り上がっている横で織莉子さんが思い詰めた表情をしているのに気づく
「私もあの力があれば…」
…失念していた、ほむらの忠告が何を指しているかは知らないが
もしかして今すごくまずい事態なのでは?
夜自由行動
↓3
ksk
全員に対して、自分の契約の願いとその結果置かれた自分の現在の状況に関して話して、仮に契約するとしても
契約の願いは抽象的かつ曖昧なものでなく具体的ではっきりしたものでないと後悔することになると思うと強く伝える
↑
夜
例によってマミさんの部屋でお茶会となった
…全員がそろっている今のうちに釘を刺しておかねば
「みなさんちょっと私の昔話を聞いてくれませんか?」
私がなぜ魔法少女になり、なぜマミさんの部屋に入り浸っているのかの説明
ゆまにはムスカしい話だったかもしれないけれどきっと伝わったはずだ
「だからみなさん、仮に契約するとしても契約の願いは抽象的かつ曖昧なものでなく具体的ではっきりしたものでないと後悔することになります」
二日目をを終了
1:する
2:しない(自由安価
↓3
2 ほむらへの対応とゆまと織莉子が狙われるかもしれないことへの対策についてマミと話し合う
加速
マミさんを玄関口に呼び出して今後、主にほむらという銃の魔法少女の対策を考える
「つまりあの二人が狙われるかもしれないのね?」
「どうしましょう?」
「美国さんは私が気を付けてみるわ、ゆまちゃんは…」
「わたし、ですか」
直後コンマ判定
1:???
2~5:そうなるわね
6~9:あまり気は進まないけれど…
0:???
あ
「あまり気は進まないけれど…」
「何か案が?」
「…佐倉さんを探しましょう」
今日はここまで
乙
乙
えみと杏子の関係が気になるな
織莉子も原作とは違った願いで契約して、未来予知以外の固有魔法になって欲しいものだが…
乙
織莉子はどんな特性でも優秀な魔法少女になれるだろうから味方になってくれたら心強い
その分、未来予知を手に入れて敵に回られたら厄介極まりない…
えみは真理亜と違って味方強化スキルが無いからあれ以上の苦戦を強いられるだろうな
それ完全にデートじゃないか
おおぅ……誤爆失礼だぜ
今日はここまでといったな…あれは嘘だ
【2日目真夜中】
直後コンマ判定 因果値3 補正-2
1~5:織莉子
6~0:ゆま
まさか
ゆまが契約するにしても何を願うのだろう、状況的に治癒願いはありえないはず
,_... _ _.....、
__>::::( 乙::::::::::::::r⌒)::::::く 、
∠::::::( 乙_....―::::::て⌒)::::::::ゝ
ノ丿::7:::/`∨\/\l::::下へ::ヘ
ノノ l丿フ/ () () l::::l:::ト| V
l:::(〃 ワ 〃__l::丿l l 「……」ぽけー
VV`~_´l不/イVノv,lヘl
く ~´ ` ´ `\
`介ヘ_イ゙l ̄ ~
V V
そこに彼女は佇んでいた
ほんの僅かしか確認できなかったが【魔法少女】というものを目の当たりにして興奮が冷めていない
「わたしもなりたいなぁ…」
思い浮かぶ何かを考え込むえみの顔、優しく微笑むマミの顔
「そしたらきっとゆまも役に立つのに」
役に立たないのは嫌だ
怒られるからいやだ
一緒に居てくれなくなるからいやだ
だから【ほかの時間】と多少の差異はあれど彼女の願いその本質は変わらない
そしてその先にある道も…
「だったら」
_
} `丶
/ ̄ ̄\ 「 \ __ -┴ ァ \ / ̄ ̄\
. / ´ / ヽ /
| 魔 | \ __ く/ . | 僕. |
| 法 | ∨ __ '⌒ Y } | と │
| 少 l _|{ '⌒ r:‐ヘ 八 ,′ | 契. |
| 女 | / 八 、:::ノ イ 丶. / | 約. |
| に │ , ⌒\/ , / ーァ T´ { \/\ | し │
| な. | ( (⌒ >く/ / . : / ',: :ヽ : 〈) ) | て |
|. っ | 丶\{/ : : :/: : :./ ヽ-ヘ : : : //、 /
| て. l /\\_∧: : ,′| i i | ∨∧// : : :\_\___/
| よ. | (__ ゚: :。 :ーァ‐' : ; | | | | ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
| ! │ /. : : :。人: : :.:! | | | | \: 。 : : : :)
/ (_/{:_:/ \:{. { ,' ノ \_ノ ̄
\__/  ̄> \)(/ く
/ / ̄ ̄ ̄\ \
'ー‐ ー‐'
かくてまたひとり少女は願いを対価にその魂へと魔女の卵を孕む
【千歳ゆまが契約しました】
【願い:みんなの役に立つ】
↓1 えみ→ゆま感情判定 【聖母】+5 【百合の花】+3
↓2 ゆま→えみ感情判定 【聖母】+5 【隠密】 -1
聖母持ちか
どういう魔法になるんだろう
聖母か
えみ→ゆま 判定値7+5+3 クリティカル 【友達】会得
ゆま同行中戦闘判定に+3
ゆま→えみ 判定値2+5-1 【おともだち】会得
えみ同行中戦闘判定に+1
【二日目終了】
名前 えみ
精神値 9
因果値 3
身体能力2
善性 3
契約年齢 6才
現在年齢 9才
現在生存年数 3年
固有スキル
第一スキル
【愉悦】
貴女の糧は他人の不幸だ
『他人の不幸は蜜の味』
対象の大切な存在に危害を加える、対象の目的を妨害する等の行為を行う際、関連する行動全てに+3補正
他人を不幸にする行動と目的が一致する人物に対する 感情判定、交渉判定にそれぞれ+5補正
善性3以下限定スキル
第二スキル
【執着】
貴女は生存に執着している
死亡・絶望判定に+1補正
生存に関連する行動に+1補正
生存に関連しない行動に-2補正
第三スキル
【百合の花】
貴女は同性愛者である
女性との感情判定に+3補正
固有魔法
【隠密】
目立たない、印象にも残らない、人目は気にならないが自ら行動しない限り孤独である
戦闘時行動値判定前に行動可能(本来の行動順を消費しない)
感情判定に補正-1
固有武装
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【進化】毎朝判定 成功でステータス強化かスキル会得を選択
【成長促進】毎朝の成長判定に補正+1
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【人心掌握】 交渉判定に+3補正
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
感情表
えみ→マミ【一目惚れ】「おねぇちゃんおねぇちゃんおねぇちゃん」
マミ同行中戦闘判定に+3
えみ→まどか【好感】「いい人ですね…私と違って」
次回感情判定に補正+1
えみ→さやか【愉悦】「いいモノ見つけました」
次回感情判定に補正+3
えみ→ゆま 【友達】「友達?」
ゆま同行中戦闘判定に+3
マミ→えみ【保護欲(?)】「あらあら」
えみ同行中戦闘判定に+3
まどか→えみ 【ふつう】「いい子に見えたけどなー」
次回感情判定に補正+1
さやか→えみ 【不快】「ぜったいなんかあるって」
次回感情判定に補正-1
ゆま→えみ 【おともだち】「うん、おともだち!」
えみ同行中戦闘判定に+1
ほむら→えみ【処分保留】「あの子はいったい…?」
次回感情判定+1補正
GS
えみ 4
マミ 3
おまけ
マミ→えみの使い魔【好感】
\ボンソワール/
と、いうわけでいったん終了
特大の不発弾をいくつか抱え込みましたが表面上の平穏は保たれています
ちょっとしたコンマや安価で即死級のトラブルがやってきますが頑張ってまいりましょう!
乙
愉悦なんてしてる余裕が無いな、やはり愉悦はそれなりに力と余裕のある強者の特権なのか
乙
ホントに不発弾まみれだな…でも、えみからすれば愉悦の種がそこらじゅうに散らばっているってことでもあるワケだ…
愉悦を取るか安全を取るか、って所か
愉悦スキルを最大限に活かすための下地作りだね
しかし、『えみ→マミ【一目惚れ】】「おねぇちゃんおねぇちゃんおねぇちゃん」』だから
どう見ても酷い依存状態、愉悦しようとしてマミとの関係が悪化したり
愉悦しようとして起こった騒動でマミが死亡すれば、最悪一発で魔女化バッドエンドもありそうなんだよな
そういったしがらみがなければ、思う存分に掻き回した上でまどか殺害してワルプルから逃げてもよかったんだが
最終的には【愉悦】を克服するか依存状態を断ち切るかの二択になるのだろうか?
それとももっと良い選択肢をこのスレを進めていく中で見つけられるのか…
頭がおかしくなって死ぬENDとか?
同行者判定が杏子で依存対象も杏子だったら、無理にワルプルと戦わなくてもよかったのにな
ひょっとしたら、まどか殺害して二人でワルプルが来る見滝原から逃げるエンドもあったかもしれん
マミの場合、見滝原から逃げるのもまどか殺害に賛成するのもまずありえないとしか思えない
もうマミとは長い付き合いだから依存対象を変更するなんて到底無理だろうしな
皆ノリノリで愉悦とか取るからてっきり真ゲスプレイでも始めるのかと
えみ「ジャンジャジャーン、今明かされる衝撃の真実ぅ!」
そうできればよかったんだが、マミに依存しているせいで
下手に愉悦してマミを巻き込むと、他人を愉悦して楽しむどころかえみ自身が魔女化しかねないからな
願いだけでなく【愉悦】も【百合の花】も上手くいかないものだ
ほむで愉悦れば良いよ
シャル戦前の拘束ほむほむに
えみ「悔しいでしょうねえwwwwww」
ついでにちっぱいも弄ぶとなおよし
>>258
えみ「残念なお胸ですねぇ」
新スキル案
【真実を胸に】
魔法少女の真実を知った状態からスタート
条件、SP調整中
再開しますか?
行きましょう
【三日目】
※スケジュール 夕方 VSお菓子の魔女
朝 直後使い魔成長判定
現在の使い魔
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【進化】毎朝判定 成功でステータス強化かスキル会得を選択
【成長促進】毎朝の成長判定に補正+1
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【人心掌握】 交渉判定に+3補正
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
ほい
判定値 4 失敗
『残念だったねェ』
朝から虚空に何かを問いかける使い魔を尻目に起床する
さて、問題は山積みだ…何から手を付けるか
朝自由行動安価
↓3
『【成長促進】毎朝の成長判定に補正+1』は無効なのか?
>>265
orz
判定値 4+1 成功
選択安価
1:ステ強化(体力、若しくは最大召還数の増加)
2:スキル習得
↓2
2
2
1
↓2~5 スキル案
ksk
楽園
固有結界
分裂
笛
1:楽園 消費魔力10 判定成功で対象にカウンター1 カウンター5つで確定即死
2:固有結界 消費魔力10 維持魔力5 ターン毎に判定 成功で味方全体の戦闘補正+2
3:分裂 消費魔力20 自身と同一のステータス持つ個体を召還
4:笛 消費魔力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
選択↓3
3
ksk
4
結果
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【進化】毎朝判定 成功でステータス強化かスキル会得を選択
【成長促進】毎朝の成長判定に補正+1
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【人心掌握】 交渉判定に+3補正
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
一旦中断します
乙
乙
乙
夕方にお菓子の魔女戦か、マミが死んだらえみに魔女化判定がきそうだな
朝のえみの様子からして、深夜のゆまの契約には全く気づいてないのかな
気づいていたら、杏子捜しの件にも絡むし、すぐにでもマミに連絡しなければ不味いだろう
サイカイスルヨ
了解
えみが魔女になったら相当たちの悪い魔女になりそうな気がするぜ
特性もスキルも魔女化した後でも脅威になりそうだ
…というか初代の時はなり得なかったけど、もしえみが運悪く魔女化したらその後の話も描かれるのだろうか
>>287
『それは誰が得をするんだい?』
朝から虚空に何かを問いかける使い魔を尻目に起床する
さて、問題は山積みだ…何から手を付けるか
朝行動選択
自由安価
↓3
ksk
安価下 上あったら↑
使い魔に次欲しい能力の希望でも聞いてみる
『そうだねぇ、私は君の一部でしかない』
……?それはどういう意味だろうか
『表面上違う自我を持ってはいるが起源根源といった深い場所では繋がって居るのだ、したがって』
…したがって?
『君が思う所が私の欲する所でもある、よく考えておくことだね』
…もしかしてゆまを連れてきたのも『わたし』が欲していたからなのだろうか?
朝行動安価
↓3
加速
ksk
マミさんの寝顔拝見ついでに美味い朝食を振る舞いたい
↓1マミさん起床判定 成功で寝ている
↓2調理判定 数値高いほど成功 【執着】-1
起きてるか
ほい
料理は最高!!
マミさん 判定値 1 ばっちり起きてました
料理 判定値 00 クリティカル 以降料理判定無でいいよね
やったぜ、00だ!
クリティカルの二乗を当てられるとは思わなかった
折角取れたので以降料理判定無でお願いします
「あら、えみちゃんおはよう」
マミさんは起きていた、ささやかな日課が…
気を取り直して朝食の準備に取り掛かる
今回はマミさんが食材を買い足していたのかいろいろ作れそうだ
ハムサンドのフレンチトーストとスクランブルエッグを作った
会心の出来だ
「すごーい!」
私の年齢でこれはやはりすごいのだろう、ゆまが素直に関心の声をあげている
織莉子も交えて食べながら今後について話し合おうか
話し合いの内容について
↓3
加速
ksk
思いつかんから恋バナで良いや
ゆまが契約したことと今後について
「そういえばえみちゃんって料理上手だけど」
「はい?」
「好きな人に食べさせてあげたりしたのかしら?」
「ブォッ!?」
あまりにも想定外な方向のマミさんからの問いかけに一瞬思考停止する
ゆまも織莉子もこっちを見ている…さてどうしよう
1:さて、どう思います?
2:【百合】暴露
3:【隠密】で逃げる
4:強引に話題変え
5:その他
↓3
ksk
良いの頼むよ
安価下
4
ゆまが契約したこととそれによって
以前話し合って決めたこと(ほむらへの対応や杏子を捜す件及び護衛)をどう変更するかについて
「い、い、今は良いでしょうそんなこと!」
「あら、怪しい反応」
「それより杏子さんを探したりとかいろいろ話すこともありますし!」
前回決めた中では織莉子のことをマミさんが見ると言っていたが学校が違う以上行動が自由な杏子の存在はほしい所だ
「そういえば杏子さんってどんな方なんです?」
直後 えみ→杏子 感情判定 【百合の花】+3
はい
判定値 4+7 【信用】会得
「…まぁ利害が一致している間は信用できます」
逆に言えば彼女に明確な【利】が無ければそうそうこの話はうまくいかないということ
衣食住以外にもいろいろ条件を吹っ掛けられるかもしれない
「…あ、そろそろ学校行かなくちゃ!」
マミさんはそろそろ登校しなくてはいけないようだ
…ゆまと織莉子さんはどうするのだろう
登校判定、成功で登校
↓1 織莉子
↓2 ゆま
どっちでショー
縁起良いゾロ目だな
織莉子 判定値 7 成功
ゆま 判定値 2 失敗
「私、登校しようと思います」
(みなさん戦っている…なら私の戦いは…)
「ゆまはえみと一緒がいい!」
「…」
なにかを決心したような織莉子とマミさんを見送った
さて、このあとは
昼行動
1:杏子を探す
2:そのほか
↓3
1
「食」に関して言えば、えみの絶品料理とマミさんの極上スイーツで胃袋掌握即完了だな
安価は1
2
QBを呼んで、使い魔と一緒に行うゆまへの指導と固有魔法の特訓を手伝ってもらう
「みんな行っちゃったねー」
ゆまは外を見てボーっとしている
「……キュウべぇ」
「なんだいえみ、君から僕を呼ぶなんて珍しいじゃないか」
「あなた、ゆまと契約したわね?」
「…彼女は君とは違って才能も申し分ない、君が危惧するようなことは起きていないよ」
瞬間頭に血が上りポケットの中のナイフに手が伸びる
「そんなことより、頼みたいことがあったんじゃないのかい?」
…苛立ちを抑えてキュウべぇに聞く
「彼女の魔法の練習とかをしたいのだけど…」
| | | ヽ ′ ノ ノ :| '. :| 「貴女を的にしましょうか」
| | | ヘ. ` /:| | ‘.|、
| | ≧=- . イ | | .>l| \
| | | ∧ | | / :| \
| | | | / .》 丿 :|/ 八 \
| | || | . ´ // l | `ー──ヘ
| | 从 . ´ ‘, ノ从lノ
| 人 ,.イ Χ /
わぁお辛辣ww
次回 魔法少女・貴女☆マギカ
えみ「キュウべぇってほんとバカ」
ここまで
次回予告で不覚にも吹いた
乙
乙
契約したて、付け焼刃の聖母持ちが「VSお菓子の魔女」戦で
どれだけ戦力になるだろうか、ファンブル連発の足手纏いは勘弁して欲しいが…
「申し分ない才能」と固有魔法に賭けるしかないな
ゆまに関して
固有スキル
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【癒しの祈り】 回復行動中ファンブル無効 成功保障
のどちらかが搭載されています
また今後のさやかにも【癒しの祈り】は搭載します
中々優秀な固有スキルばかりだな
ひとまず安心ってとこか
病院のお菓子の魔女結界だけど、織莉子を迎えに行かずに放ったまま病院の結界に向かったら
ほむらがどっちに行くかわからんな、マミと合流してから織莉子を迎えに行って結界に連れて行った方がいいのかな
、 ,
i \ / i|
|i\\__//. i| ______
|i/ \ i: / `ヽ
/l i: \ {i / \
/. | ● ● |i \ \¨ :| ヽ
. rrヽ/. 八 、_,_, ノ\/ \. ‐-―| i}
i.i/ / ` ‐‐‐┐ :ー-=<.\ \ 人 i}
. _____/\. / |:. \ ≧=-ミ___ /
`‐==― " | \. |゙―====‐‐‐┘ /
| l/ /‐-┐. i| /
| / / }:::::::}. / \______/
{ {~ /{~::::{~~ /
`¨¨゛  ̄  ̄ ´ └→ 本日のターゲット
どうする?
,. '''" ´ ̄`´ ̄ ̄~""'''ー- .
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/ .
/ ヽ
! ` '.
| ,´ ̄`ヽ `ヽ '.
l ,' , '.
ノ〃 /_、 '.
l / ,:ヘ ,:彡'´ ! '.
リ i´`゙=ゝ i: : : : : : : :ハ '.
ノ |: : : : : :i l: : : ,: : : : :_ム
/ | : : : :、:l ,: : :,': : : ´: : :.\ ヾー-、i 可哀想な淫獣諸君、奈落への葬列へようこそ!
i |: :_:_: : ヾ i: : :j: :': : : : _,..-ヽ. ∨//`ー----ミ
jl l {´___: :ミ、 ヽ: {: :,..:'´.O::,::'゙ノ,、 !///////////≧ー.、
//ハ ! |'、::::::o:::::.ゝ、| 'ミ-―='゙. : :´: :j ハ///////////////,:\
/////ハ ` 、 ト、` ー=' ,'`ヾ: : ヾー -: : : : :/ ! ///////////////////
////////ヘ ヽヾ: :: :: :: ; : : i |: : : :z__彡'´ } ,'/////////////////
////////////ミi 、 ミ`ー='ヘ.: : :l|: :〃、ヾ 、 、ノ ノ ノ//////////////,/
../////////////// ,' ヾ、}、 ,jミ、_\j_!/z='゙´7 }i / ////////////////'
~""''' ‐- ...,,__//〃´`ゝ、 リヾ!ヘ,ノj>±≡±彡'゙´ ゙,'i|/7 〃///////////////!
_,..-'''"/////////ハヾ///∧、 ー -==- ' 八ノ八(/////////////////}z-、
////////////////////////////////ヾミ、从,ノ彡'ヾ'///////////////////////////////`''' ‐- ...,,__
「「「わけがわからないよ!?」」」
使い魔の身体掌握で何体かのキュウべぇを用意できた
「これを使って戦闘を練習するわ」
「…いいの?」
1:良いの!
2:嫌かしら?
3:自由安価
↓3
1
ksk
2
「嫌だったかしら?」
「うーん、きゅーべーかわいそう」
____
,,,, -‐'''' `ヽ、
/ u ヽ
/ ,、
/ハヽ ,,, -, ァ !
/ ! ! 〉 `ー -'´ / l l
/ u 〉´' u ヽ ン' ┬- ' i
/ ,' ● ● ! i! ∨ /
i / ,イ´|` 、 ー'-' u ' l! \ {_ ,
. ! /`ヽ、!..・ ・ ト - ,uイ ヽ __ 丶 _ 二ン
l _>ヘ ! ';, ●ノ `゚, ';,, u ヾ.ァ
,,,..!<三q ∧.∨,`丐´ l‘,ヽ //ミ=‐'_,
. <三三三ミ、 ハノ b7 ! ';, ヾニシ三三三'-ァ
. /三ァ三ミ/ ∨ li!' u x iヽ、\.ヾ三三三シ
` ̄/三/\ .Y" ヽ. ';,, \ 丶_`  ̄ ´
'´ \ `ヽ `ヽ ` ‐ '
`>- ‐ ノ__ノ
(, ,_ -‐ ´
(……)
1:見た目がかわいくても邪悪なものは始末しないといけないのよ!
2:こいつが消えても代わりは居るもの
3:やめましょうか
4:自由安価
↓3
ksk
どれが良い?安価下
2
2
躊躇なくQBいじめして、マミへの告げ口を心配しないと言うことは
マミもQBのことを知ってるってことだよな、つまり真理亜の時みたくQBがやられても発狂の心配はないか
「こいつが消えても代わりは居るもの」
「いや、確かにいるよ?でも無意味に個体をつぶされるのは」
「無意味じゃないわ、私たちの礎になるもの」
___ ,..、_ ,. :/_
/:_: : _: :>- '''´/: : : :ヽ ̄: : .、 /: /´: : /
 ̄/: : :/: : : : : /: : : : : : : : : : : : : :ヽ- '--、: : : :: : >
/:イ:/: : : : : :/:{: :,: : : : : : : :l: : : : ヽ ∧: : _,イ
/: :/: : ,イ: /:イ: :{: : : :,ィVI,..イ: : : : ∨ }: : :_ヽ
/: :イ: -/-VIイ!: :!: :`/r-<从:、: : : :.∨_,ノ`ヽ
イ: :/: :./rtオ心 l: :|: :/ マて_,心ヽ、: ',ヾ、: : :,
j: イ: ハ{ 弋z)ソ ヽ:ト、{ ` '''- 'つ}:` \: : : :,
,l:!:VI: } ○ リ /: : : : : : : : l
,イ/: : : ,' /: : : /: : : : : !
/ /: /:.八 '^ヽ、 /: : : /: : : : l: :j 「えみがちょっと怖いよ…」
/: イ: : :./\ \ ,: /: :/: : : : : !: {
{: /|: : : {: /:.`ヽ、 /イ : /: : : : :./l:/
リ j: l: : !:ハ: :l: : :`ヽ、_,......::'_/: :./: : : :./:/ /
{: ト,: |:{ VI、: :,-、/T ´ ̄ /:/> -、: :/j/
リ ヾj //// ハ、 ////∨
///,ィ/l/O∧__,//////∧
/// ,////O// ,//////////!
_____
, '´ ̄  ̄`ヽ
/ ',
/ `、
丿 /´r、,,r 、,zf=ヾイ i
/ ´ ,ノ__い、 __L、 ハ
_,ノ { `==ィl j 、´=゚=´`; ヽ、__ 「それでは張り切ってまいりましょう」
"'- 、ソl ハ __´l | __ i ノ`ー´ _
i ,、 ヘ´ _`二´_イ `}ソ /`ヽ、 { \
ー―zヘf´ヘ kミヽヽ;:゛´ ̄` ';;:彡 ノ:::::::::::\ r=、 ヽ_ ヽ
:::::::::::、::::l:::::::`ヾ` リ`ー--―メ,' /:::::::::::::::z≦=-、 / 丿{_ 〉
:::::::::::::::ヾ;:::::::::::::`、 j`ヽ z≦´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / レ´_ソ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾlK/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ゝ_ i ( ̄ ̄ ̄ }
::::::::::::::::::`ヽ;:::::::::/ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`} _,丿 , ≧==-〈
::::::::::::::::::::::::,f´ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´>ソ `ー=― ノ
:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::zイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_______/: : : i , -' "´
:::::::::::::::く´:::::::ー―=´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/≦圭圭圭||: : : 弋 /
__,ノ´i゛ヾ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/≦圭圭圭圭ゝ___>l
|圭ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// \ミ圭圭圭圭圭/ i
i圭圭`ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::ノ `ー--=斗イ 〈
. }圭圭圭\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::i /
トレーニング目標 3ターン以内にキュウべぇを全滅させろ
※ゆまに状態異常恐怖付着 与ダメージ半減 被ダメージの一部が精神値へ
『御迎え』があるので一時停止、今日中に再開するよ
乙
使い魔を殴らせるのとどっちがよかったのだろう…
「被ダメージの一部が精神値へ」ってことは、QBにも地味に攻撃能力があるのかな
使い魔が契約スキルを取ってたら、使い魔と契約したQBを戦闘メンバーに加えることも可能だったのかも
乙
QB初期数
1:4
2~9:3
0:2
きゅっぷい
判定値 2 的は三つ
QB 体力10
∨ \ ./ __ __
∨ /\/ _)/ ハ ────────── _)/ ハ
. ∨ ./ { 込cリ ────────‐ { 込cリ
/ ' ゞ='’ ────────── ゞ='’ 「……」
. / ‘
/ :
. / .l
/
. / ‘, ゝ ^ヽ _ノ
えみ
体力20 魔力30 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
ゆま
体力40 魔力70 精神力80
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔力10 味方単体に戦闘補正+1
えみ奇襲判定
行動選択
↓3
使い魔は戦闘開始前にQBを調達してきて、戦闘開始直前にAAで「それでは張り切ってまいりましょう」って
言ってるのだけど、えみにしか見えない聞こえない幻覚と幻聴なのかな
出てるのか出てないのかイマイチはっきりしない奴だw
安価下
ksk
あまりにも人いないためまた次回
安価ならアンブッシュ
このゆまは杏子と会ってないし、願いも違うから変身後の猫っぽい衣装や武器も違うのだろうか
ハンマーと衝撃波で攻撃するスタイルと「ねこ・ぱんち」は噛み合わない気がするが
えみと同じで武器なしなのかね、もし武器無しならマミの厨二病補正に期待するしかない
ひょっとしたら、えみとゆまでお揃いの武器を用意してくれるかも
「キュウべぇ」なのが気になってしかたない
「キュウべぇ」なのが気になってしかたない
生存報告だけでもして欲しい…
エタると思った?自分も思った
本日15:00頃から人がいれば再開します
よし、諦めよう
うん、まあ仕方ないね・・・・・
マジか
(´・ω・`)
残念
あれ?始まりそうだったのか…
不定期でいきなり昼間に始まるのなら、事前に予告が欲しいところ…
今夜改めて再開予定 19:00頃でいいかな
了解、待ってます
待機
Q なんで不定期
A 毎日3時間残業してたらやる気とSAN値がもりもり減っていった、いろいろ忘れていると思う
Q 生存報告について
A 生存が危うかった
無事でなにより
忘れてると言えばきゅうべぇボッコトレーニングの報酬忘れた
開始する直前に聞くのも何だが、どんな報酬が貰えるのだろう
始めるよー
久々だぜ
判定値 2 的は三つ
QB 体力10
∨ \ ./ __ __
∨ /\/ _)/ ハ ────────── _)/ ハ
. ∨ ./ { 込cリ ────────‐ { 込cリ
/ ' ゞ='’ ────────── ゞ='’ 「……」
. / ‘
/ :
. / .l
/
. / ‘, ゝ ^ヽ _ノ
えみ
体力20 魔力30 精神力90
【使い魔】消費魔力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔力回復
ゆま
体力40 魔力70 精神力80
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔力10 味方単体に戦闘補正+1
えみ奇襲判定
行動選択
↓3
どれがいいかな…
ksk
使い魔
3ターン以内に倒さなきゃいかんから、隠れてる時間ないな
確かトレーニングが終わったら、夕方にシャル戦だよな
マミと織莉子両方を迎えに行く時間があるかな…死なれちゃ困るし、マミ優先でいいんだよな
安価下
「なんでアナタは引っ込んでるのよ!?」
_____
, '´ ̄  ̄`ヽ
/ ',
/ `、
丿 /´r、,,r 、,zf=ヾイ i
/ ´ ,ノ__い、 __L、 ハ
_,ノ { `==ィl j 、´=゚=´`; ヽ、__ 「おや、てっきりこのくらい朝飯前と思ったがね」
"'- 、ソl ハ __´l | __ i ノ`ー´ _
i ,、 ヘ´ _`二´_イ `}ソ /`ヽ、 { \
ー―zヘf´ヘ kミヽヽ;:゛´ ̄` ';;:彡 ノ:::::::::::\ r=、 ヽ_ ヽ
:::::::::::、::::l:::::::`ヾ` リ`ー--―メ,' /:::::::::::::::z≦=-、 / 丿{_ 〉
:::::::::::::::ヾ;:::::::::::::`、 j`ヽ z≦´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / レ´_ソ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾlK/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ゝ_ i ( ̄ ̄ ̄ }
::::::::::::::::::`ヽ;:::::::::/ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`} _,丿 , ≧==-〈
::::::::::::::::::::::::,f´ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´>ソ `ー=― ノ
:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::zイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_______/: : : i , -' "´
:::::::::::::::く´:::::::ー―=´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/≦圭圭圭||: : : 弋 /
__,ノ´i゛ヾ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/≦圭圭圭圭ゝ___>l
|圭ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// \ミ圭圭圭圭圭/ i
i圭圭`ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::ノ `ー--=斗イ 〈
. }圭圭圭\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::i /
QB*3 体力10
えみ
体力20 魔翌力30 精神力90
【使い魔】消費魔翌力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔翌力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔翌力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔翌力0 コンマ*10自分の魔翌力回復
ゆま
体力40 魔翌力70 精神力80
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔翌力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔翌力10 味方単体に戦闘補正+1
【使い魔】
体力50 魔翌力・精神力 真理亜と共用
【身体掌握】消費魔翌力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔翌力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
行動順判定
↓1 えみ 【友達】補正+3
↓2 ゆま 【聖母】補正-3 【おともだち】補正+1
↓3 QBズ 【サンドバッグ】補正-4 「わけがわからないよ」
あ
てい
それっ
えみ 判定値 2+3 行動値5
ゆま 判定値 7-3+1 行動値5
QB 判定値 6-4 行動値2
(えみ ゆま)→QBズ
えみ ゆま同値の為さらに判定
↓1 えみ 【友達】補正+3
↓2 ゆま 【聖母】補正-3 【おともだち】補正+1
あ
ほい
QB 体力10
∨ \ ./ __ __
∨ /\/ _)/ ハ ────────── _)/ ハ
. ∨ ./ { 込cリ ────────‐ { 込cリ
/ ' ゞ='’ ────────── ゞ='’ 「……」
. / ‘
/ :
. / .l
/
. / ‘, ゝ ^ヽ _ノ
えみ
体力20 魔翌力30 精神力90
【使い魔】消費魔翌力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔翌力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔翌力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔翌力0 コンマ*10自分の魔翌力回復
ゆま
体力40 魔翌力70 精神力80
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔翌力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔翌力10 味方単体に戦闘補正+1
【使い魔】
体力50 魔翌力・精神力 真理亜と共用
【身体掌握】消費魔翌力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔翌力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ行動選択
↓3
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃判定 【友達】補正+3
んふ
判定値 6+3 QB1に9ダメージ
____
_.. -‐''" ̄゛  ゙゙̄''ー、、
_..-'"゛ ._,,...... ..,,、 ゙''、
_ / ._..-''"゛ .`'、 \
,/゛_ / l, ヽ
/ _/´ l l
/ ,/ │ l
,/./ l l
,/,/ l !
/,/ / l
/./ / !
/,./ / ,!
.,ノ./ l l
.,ノン゛ l !
,ノ/ l /
.,ノ./ / l゙
..,i'/ / ,!
./ / !
/ !
/ !
/ l
/ /
/ l
/ l゙
/ !
/ l
/ /
/ ,!
/ l
「ちょっ!」
抗議の叫びよりも早くその喉を切り裂くが少々浅いかこの個体はまだ息があるようだ
「まぁこんなものね」
「う、わぁ」
ゆまの顔が蒼い、だがさっさと慣れてもらわなければ困る
こんなものは魔法少女の至極の序の口に過ぎない
「相対したからには殺しなさい、後に禍根を残せばその火の子は貴女の大切なもの焼き尽くす」
「でも、キュウべえだよ?」
「……火の粉には違いないわ」
QB1 体力1
QB2 体力10
QB3 体力10
えみ
体力20 魔力10 精神力90
【使い魔】消費翌力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔翌力回復
ゆま
体力40 魔力70 精神力80
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔力10 味方単体に戦闘補正+1
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
使い魔行動選択
↓2
通常攻撃
笛
※えみの魔力間違い過ぎ
選択 笛
「では私はおとなしく補助に回るかね」
そういって使い魔が笛を吹く
「なにこれ、体の自由が…」
「さぁ今のうちよ」
「うぅ…」
ヽ _ /,. -: /:⌒:ヽ-、_ ヽ-- _
__,. ´:.ヽ/: ,:,: : /:/: : : ,: : :,: : ヽ - >
\\ /: :,.ィ/: /:/: :l:./{: : :/: : :{: : : l: }, ト'´-:._/
\\ /: / //: イ: {:/:.ル ,: : {:i、: :|:l: : :l: :l、 ヽ: - 、:`ヽ、
\\ /,イ: : |从{--' ',: :lリVIゝ!',: :|:/: } }: :ヽ \: : ,
、 \\ j: : : :ハ圷心 Ⅵ イテ心VI: : ヽ/l: : :} ヾj
` ____,. - ´\\: : {: :.}弋(ソ , 弋z(ソ/: : : : :.l !: : |
\\: :人 u /: :/: : l: l リl: |
\\:_:_:> 、 ^^ ,.--/: ,イ: : / リ リ
/ ヽ-、ヽ ̄ / /イ-/:イ
{ }ノ } l ヽ __ノ
ヽ / ̄ ̄ヽ __ノrr!
ー / ヽ////
QB1 体力1 【笛】
QB2 体力10【笛】
QB3 体力10【笛】
えみ
体力20 魔力0 精神力85
【使い魔】消費翌力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔翌力回復
ゆま
体力40 魔力70 精神力80
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔力10 味方単体に戦闘補正+1
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
ゆま行動選択
↓2
通常攻撃
【ねこ・ぱんち】
直後【ねこ・ぱんち】判定 【聖母】補正-3 【おともだち】補正+1
はい
判定値 9-3+1 QBたちに7/2=4ダメージ(端数切り上げ
QB2 体力6【笛】【衝撃】
QB3 体力6【笛】【衝撃】
えみ
体力20 魔力0 精神力85
【使い魔】消費翌力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔翌力回復
ゆま
体力40 魔力60 精神力80
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔力10 味方単体に戦闘補正+1
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
QB2 【笛】補正-2 【衝撃】補正-1
直後攻撃判定
てい
判定値 9-2-1 6
狙い判定
123:ゆま
456:えみ
789:使い魔
0:特殊
あ
※恐怖付着を忘れてました
ゆまに6ダメージ、さらに3の精神ダメージ
QB2 体力8【笛】【衝撃】
QB3 体力8【笛】【衝撃】
ゆまのハンマーから発せられた衝撃がキュウベえの一体を仕留めるが
もう一体のキュウべえが苦し紛れに放ったタックルが彼女にまともに直撃する
「あう、うぅ…」
___ ,..、_ ,. :/_
/:_: : _: :>- '''´/: : : :ヽ ̄: : .、 /: /´: : /
 ̄/: : :/: : : : : /: : : : : : : : : : : : : :ヽ- '--、: : : :: : >
/:イ:/: : : : : :/:{: :,: : : : : : : :l: : : : ヽ ∧: : _,イ
/: :/: : ,イ: /:イ: :{: : : :,ィVI,..イ: : : : ∨ }: : :_ヽ
/: :イ: -/-VIイ!: :!: :`/r-<从:、: : : :.∨_,ノ`ヽ
イ: :/: :./rtオ心 l: :|: :/ マて_,心ヽ、: ',ヾ、: : :,
j: イ: ハ{ 弋z)ソ ヽ:ト、{ ` '''- 'つ}:` \: : : :,
,l:!:VI: } ○ リ /: : : : : : : : l
,イ/: : : ,' /: : : /: : : : : !
/ /: /:.八 '^ヽ、 /: : : /: : : : l: :j 「ふぇぇん…」
/: イ: : :./\ \ ,: /: :/: : : : : !: {
{: /|: : : {: /:.`ヽ、 /イ : /: : : : :./l:/
リ j: l: : !:ハ: :l: : :`ヽ、_,......::'_/: :./: : : :./:/ /
連中は全殺しだ
えみ
体力20 魔力0 精神力85
【使い魔】消費翌力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔翌力回復
ゆま
体力40 魔力60 精神力73
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔力10 味方単体に戦闘補正+1
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
QB3「僕もいるよ!」
QB3 【笛】補正-2 【衝撃】補正-1
直後攻撃判定
ふええ
判定値 2-2-1 ファンブル
狙いは誰だった?
123:ゆま
456:えみ
789:使い魔
0:特殊
ksk
使い魔反撃行動選択
↓2
攻撃
攻撃
直後攻撃判定
おっと酉が抜けてた
ほ
あ
判定値 2 失敗
キュウべえの攻撃も使い魔の迎撃もともに不発に終わる
「いやいや、小さすぎてとっさには狙えないね」
役立たずめ
QB2 体力8【笛】【衝撃】
QB3 体力8【笛】【衝撃】
えみ
体力20 魔力0 精神力85
【使い魔】消費翌力15 使い魔を生み出す最大1体
【ハイディング】消費魔力10 3ターンのあいだ自分単体を対象とした攻撃判定を2度行わせ低い方の数値を採用する
【アンブッシュ】消費魔力5【ハイディング】有効時使用可能 【ハイディング】を3ターン延長 さらにコンマ8~0までをクリティカルに
【GS】*4 消費魔力0 コンマ*10自分の魔翌力回復
ゆま
体力40 魔力60 精神力73
【支援の祈り】 支援行動中ファンブル無効 成功保障
【ねこ・ぱんち】消費魔力10 敵全体戦闘補正-1 さらにコンマ/2ダメージ
【エール】消費魔力10 味方単体に戦闘補正+1
【使い魔】
体力50 魔力・精神力 真理亜と共用
【身体掌握】消費魔力20 対象の戦闘判定-1
【笛】 消費魔力20 敵全体の戦闘補正-2【身体掌握】との併用可
【かばう】パッシブスキル えみ単体へのダメージを肩代わりする
えみ行動選択
↓3
攻撃
攻撃
攻撃
ではいったん〆ます
今後はもっと早くに予告出しますね
乙
おつ
乙
乙
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