【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.5【安価】 (1000)

◆はじめに◆

※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです

※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします

※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ

※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい

※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な

※記述重点

※連取りは安価下

※卑猥は一切ない

1スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走る【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1439110889/)

2スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.2【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440240770/)

3スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.3【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440843799/)

4スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.4【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1441711584/)

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1442847036

 
◆キャラクター◆

ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前

本名 ・・・ モータル時代の名前

性別 ・・・ 男女

外見 ・・・ 外見的特徴

ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響

来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響

経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響

所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響


◆能力値◆

HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散

KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶

ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ

筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃翌力に影響する

精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃翌力に影響する

耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する

サイバネ ・・・ ハッキングのワザマエ。電子戦に影響する

運 ・・・ ブッダからの愛

人間性 ・・・ 減らすのは簡単

NSE ・・・ 100になると殺戮者がエントリーする。10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)

状態 ・・・ 現在の状態

活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ

◆技能◆
・ワザマエが30以上でワザ・ジツを習得可能
・ワザマエが10上昇する毎にワザ、ジツを新規習得可能。もしくは、既存のワザ、ジツの強化を行える

ワザ ・・・ 習得しているカラテ技

ジツ ・・・ 習得しているジツ

◆装備◆

武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり適正距離が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能

防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。耐性のある攻撃には耐久2倍

サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)

道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)

 
◆日常行動◆

1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に。こまめな休息推奨な

1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定

2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述

3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける

4 ミッション

 A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り

 B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し


5 治療

 A 病院 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常は別料金。1日消費

 B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます。新規インプラント(1日消費)

 C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)

 D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる

 E サイバネメンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする。20日毎のメンテナンス料低下

7 その他 ・・・ 記述重点な

※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)

 
◆戦闘ルール◆

【先制アンブッシュ】
・『コンマ』+『ワザマエ』+『幸運』/2で判定

【距離】
『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
適正距離でなくても攻撃可能だが命中は落ちる

【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の命中・ダメージ上昇

【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離

【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離

【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離

【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離

【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない

【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【命中補正大】【攻撃以外が自動成功】


【武器】
『素手』『小型武器』『中型武器』『大型武器』の4種類
メインとサブを1つづつ装備可能
ただしメインに『大型武器』を装備している場合、サブに『大型武器』を装備することはできない
攻撃時ファンブルすると破壊される(相手がクリティカル防御の場合も)

【攻撃属性】
『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』の7種類


【防具】
『頭部』『胴体』『腕部』『脚部』の4種類。それぞれ1つづつ装備可能
防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性に対しては防具耐久が2倍
防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)

【攻撃力】
命中の達成値によって攻撃力増加

【スリケン or クナイダート】
適正距離は『スリケン』、攻撃属性は『斬撃』。攻撃力0.7倍、KP1消費

【ワザ、ジツ】
KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる

【回避】
・回避に専念して回避率上昇

【防御】
・防御姿勢を取り攻撃に耐える。通常よりもダメージ軽減
・防御判定に成功すると達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
・判定に成功しなくてもダメージは軽減される

【カウンター】
・攻撃を躱して反撃する
・達成値×2%の確率でスタン発生
・クリティカルの場合、武器防具のいずれかを破壊

【チャージ】
カラテを高める。次ターン命中・攻撃に+補正
ワザ、ジツの消費KPを1/2にする
チャージ中は回避のみ可能。重複不可

【移動】
距離を変動させる

【道具使用】
【スナイパー距離】【アンブッシュ】なら100%使用可能

【記述】
記述により行動を指定する
状況と記述から補正がかかる
行動を複数併用も可能

【クリティカルとファンブル】
攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊
防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
チャージ ・・・ 即時行動可能

 
◆ハッキング◆

【タイピング速度】
・サイバネ値がタイピング速度
・生体LAN端子をインプラントすることでサイバネ+精神50%に

【ハッキング達成値の上限(生体LAN端子のある場合)】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/2だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック
・コトダマ空間認識能力があればダメージを受けません

【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が限界突破(90)すれば認識可能
・ただし、【トリップ】が必要
・さらにサイバネが限界突破(120)すると、【トリップ】は必要なくなる

【タイピングブースト】
・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
・生体LAN端子必須

【トリップ】
・ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
・タイピング速度がサイバネ+精神に
・物理肉体が無防備になる

 
◆プログラム開発◆

・サイバーサングラスかサイバネ・アイを所持することでプログラムを開発できる
・開発できるプログラムLvはCPULv+1まで(Lv.5が上限)
・装備できる数はCPULvまで
・開発難易度はLv×40

【戦闘支援・命中】:命中が上昇。命中がLv*3上昇
【戦闘支援・回避】:回避が上昇。回避がLv*3上昇
【戦闘支援・防御】:防御成功率が上昇。防御成功率がLv*3上昇

【トラップ感知】:トラップ発見を補助。トラップ発見がLv*3上昇
【ECM】:妨害電波により電子制御武器の命中を下げる。Lv*10低下
【ECCM】:ECMを防ぐ(同Lvまで)

【攻撃型電子妖精】:自動で電子攻撃を行う。攻撃力Lv*30
【攻勢防壁】:電子攻撃を防ぎ、破壊されなかったら反撃する。耐久Lv*40、被ダメージ/2を相手に返す

【ブレイン・タノシイ】:幸運+20(1行動)、生体LAN端子必須。多幸感を生み出す電脳ドラッグ
【アリアドネの糸】:オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる

 
◆状態◆

【緑】:問題なく行動可能

【黄】:HP40%以下
全ステータスが15%低下
【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更

【赤】:HP20%以下
全ステータスが40%低下
【バリキ・ハイ】【丸薬】で【黄】に変更
【ZBR】で【緑】に変更

【バリキ・ハイ】
バリキドリンクのオーバードーズ状態
筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後HP・KP-20%

【トリップ】
ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
全精神をネットワークに投射(生体LAN端子必須)
・タイピング速度=(タイピング+精神+CPULv.*3)になる

【ZBR】
覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後、HP・KPが半減する

【バリキ中毒】
バリキドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
飲まないとHP・KP-20%

【ザゼン中毒】
ザゼンドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【トリップ】
飲まないと2行動気絶

【ZBR中毒】
ZBRが手放せない状態
1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
ZBRを切らすと全能力値20%低下

【アンコ中毒】
アンコが血中に溶けだしている状態
1日1つオハギを消費
食べないと発狂して能力値低下(永続)

※中毒は専用の治療を受ける必要がある

 
◆能力値成長◆

【HP・KP】
・~100。コンマ下一桁
・100~コンマ下一桁/2

【ワザマエ・筋力・精神・サイバネ】
・~60。コンマ下一桁/2
・61~90。コンマ下一桁/3
・91~120。コンマ下一桁/4

【耐久】
・~30。コンマ下一桁/2
・31~60。コンマ下一桁/3
・61~90。コンマ下一桁/4

【幸運】
・クリティカルを出すと+1
・ファンブルを出すと-1

【能力の限界】
・HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
・一定条件を満たすと限界突破
・90以降は30毎に能力限界がある


◆ワザ・ジツの強化◆
・ワザマエが10上昇する毎に習得済みのワザ、ジツの強化を行える
・強化を行う項目は3つ。【威力】【命中】【コスト】
・強化することでグレーター、アーチ級のワザ・ジツに発展


◆クリティカルとファンブル◆
・更新毎に変動
・PLクリティカル:100-安価コンマ一桁以上
・PLファンブル:安価コンマ一桁以下

・GMクリティカル:100-PLファンブル以上
・GMファンブル:100-PLクリティカル以下


◆サイバネメンテナンス◆
・コンマ+サイバネ+αで判定
・【サイバネ値段/5000】が難易度
・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
・難易度より10上回る毎に更に10%低下
・90%OFFまで

・10%低下毎に次回の難易度が10増加

 
【ヨロシサン製薬】
『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ

バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】

シャカリキタブレット 2500円 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)

ZBRガム 2000円 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)

ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)

万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる

ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可

 
【オムラ・インダストリ】
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!

マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン

マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正

スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正

ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き

ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き

プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ

スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス

ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃

ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃

ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減

麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成

 
【スゴイ・テック】

サイバーサングラス 50000円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。CPU・FWLv.1(増設可能)

CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇

ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×5000円 ・・・ ハッカーの攻撃からUNIX本体を守る防衛装置。耐久度はLv×50

小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可

手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる

ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテムが5つになる。アイテム使用に+補正

バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1

 
【ドウグ社】
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗

武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な

防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な

道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な


◆サンプル商品◆

ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+10、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【ダメージ床半減】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々

マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン

※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能
※ドウグ社防具は【耐性】を3つまで追加可能
※武器防具共に【○○+補正】を1つ追加可能
※武器防具共に【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
※サイバネギミックの追加は不可能です

 
【非合法マーケット】
金さえ出せば大抵のものは手に入る

1.買い物

チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。タイピング+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に


2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定

3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>9-11参考、オーダーメイド不可)

4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る

 
【無人スシ・バー】
一皿100円おひとり様20皿までドスエ。一皿に付きHP1回復

【スシソバ屋台】
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復


【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可

タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用

イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪

トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色

アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ

トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない

大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)

イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復

バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)

 
【カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル】

1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)

2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに

3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し

4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分

5.お守り購入(所持は1つのみ)

金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】を上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル発動


6.置物購入

黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【60日目・昼まで終了】    【ノルマ達成】:0/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:3     【HP】:107/107    【KP】:110/110
【ワザマエ】:92       .【筋力】:72    【精神】:34          .【耐久】:41
【サイバネ】:74        .【運】:82      【人間性】:73        .【NSE】:78

【装備】
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20

【お古のサイバーサングラス】 ・・・ 【CPULv.3】【FWLv.3】
【装備プログラム】
・ECMLv.3 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を30下げる
・攻撃型電子妖精Lv.3 ・・・ 自動で電子攻撃を行う。攻撃力90
・攻勢防壁Lv.3 ・・・ 電子攻撃を防ぎ、破壊されなかったら反撃する。耐久Lv120、被ダメージ/2を相手に返す

【所持プログラム】
・アリアドネの糸Lv.3 ・・・ オートマッピング。100%踏破フロアへの移動、帰還にターン消費無し
【所持金】:2900円

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】

【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%

 
◆あらすじ◆
キョートで米俵探偵タカギ・ガンドーの助けを受けてヤモトの危機を陰ながら救ったマキシマ

ネオサイタマへの帰還を引き金に次々とファンブルがマキシマに牙をむく
為す術もないマキシマ。あわやオタッシャか?!

レッドスコープの猛攻を辛くも耐えきり、一瞬のフーリンカザンをものとして死線を潜り抜けたのだった
だがそれは、GMのシステム運用ミスによるもの
貴様の実力ではないと知れ。アッハイケジメします。ピガガーッ!

そんな折、エンシェント・オーガニック・マグロ探索の依頼がマキシマに飛び込んできた
だが、旧ツキジは危険な場所。容易に踏み込める場所ではない
が、カーテンコールからお古のサイバーサングラスを買ったことで解決した。豊満ヤッター

黄金コケシは神秘的な輝きを放つのみ

そして、赤黒の死神が着実に迫りくる
マッポーの世を走れ! インビジブル、走れ!

立て乙&スポンサー広告

◆皆で聴けば◆「オムラ重工社歌」(斉唱)◆パーツ一体感◆
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23776178

なおこの曲は非公式にメロディが付けられたものであって、公式とは一切関係ありませんし私はオムラ・インダストリとは一切関係ありません。

アボカドが抜けてる、やり直し(アルカイックスマイル
スレタテ・ジツ、オツカレサマドスエ!

立て乙
誰でもみれる貴方筒ではなくアカウント登録が必要なニコニコ動画とは、実際奥ゆかしくないのでは?
https://youtu.be/Bwanmm-75pA

>>20
私はアカウントが増えることを願う企業のドワンゴとは一切関係ありません。

 
「ここは安全策といくか」

連絡を入れると、キルゾーンへ向かった








「ドーモ、インストラクターを務めるマキシマです」

「ドーモ、ヒラタです」

「ドーモ、マドギワです」

ケンドー型装甲服に身を包んだインビジブルの前には、同じ防具を着込んだ2人のカチグミサラリマンがいた
この2人はエコロジカルヒーロー・ニュービーであり、インストラクションを与えるのがインビジブルの仕事である
ちなみに声は一切発してはいない
インプラントされたIRCによって文字で意思疎通を行っているのだ

「では、最初ですからこの防具に慣れるところから始めましょう

 パワーアシストがありますが、慣れないとうまく動けません」

「「ヨロシクオネガイシマス」」

エコロジカルヒーロー見習い達は90度のお辞儀をする
こうしてインストラクションが始まった


◆インストラクション判定◆
・ワザマエ10%+コンマで判定
・上手く教えられればチップが貰える


【安価↓2】コンマで判定

ファンブル:報酬半減
~40:チップ無し
~60:チップ1万円
~80:チップ2万円
~9?:チップ3万円
クリティカル:チップ5万円

セイヤッサーボンジャン!

インダストリ!

 
可もなく不可もなくといった内容だ
エコロジカルヒーロー・ニュービーも不満はないようだ

防具を付けた状態での動き方、武器の構え方などを教え終えるといよいよ実戦だ

「それでは階層を移動し、バイオスモトリを狩ってみましょう」

「いよいよですか、緊張します」

「いざという時に銃を撃てるでしょうか・・・? 人間でないのは分かっていますが、どうにも・・・」

「一度やってしまえばどうにかなるモノです。踏切りがつかないのなら、バリキを飲んでみては?」

インストラクションだけでなく、セールストークも仕事だ
今はレンタルの武器防具だが、購入契約が結べればボーナスもある


◆セールストーク判定◆
・幸運10%+コンマで判定

【安価↓2】コンマで判定

ファンブル:報酬半減
~40:失敗
~60:バリキドリンク定期購入契約(ボーナス5000円)
~80:武器購入契約(ボーナス1万円)
~9?:ケンドー型装甲服購入契約(ボーナス3万円)
クリティカル:上記全て

せいはっ!

モーターヤッター!

イヤーッ!

 
BLAM! BLAM! BLAM!

ショットガンの銃声が立て続けに3度
廃自動車の上に立ち無慈悲にバイオスモトリに散弾を叩き込むのは、先ほどまで腰が引けていたマドギワだ
その目はバリキドリンクの過剰摂取により血走っている

バイオスモトリが絶命するのを確認し、互いに親指を立てて健闘を称える。ユウジョウ!

「銃を撃つのがこんなにも楽しいとは思いませんでした」

「これは戦いではない。害獣駆除です。エコですよエコ」

「おっと、そうでした」

「レンタルの銃器も悪くないですが、自分専用のモノをお買いになられればカスタマイズは自由自在ですよ?」

「う~ん、これからも来るだろうし買っちゃおうかな~?」

「エコ活動は昇進が有利になりますからね。買いましょう」

「御二人とも契約成立という事で?」

「「はい」」

「アリガトウゴザイマス!」

武器購入契約を取り付けた


◆ミッション完了!◆
報酬:+3万円(基本2万円+ボーナス1万円)
人間性:±0
NSE:±0

 
「いい小遣い稼ぎになった」

朝靄に煙るネオサイタマの街を歩く


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

61日目:朝 ノルマ:0/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】96以上 【ファンブル】5以下

【HP】:107/107     【KP】:102/104

【ワザマエ】:92       .【筋力】:72
【精神】:34          .【耐久】:41
【サイバネ】:74        .【運】:82

【所持金】:32900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

10 遮光プログラム

間違えた9でした 安価下

オハギとトロ粉を入れ換え非合法へ向かう

ゴウランガかと思ったらそうでもなかった

今は上限に達してるので無理ドスエ
サイバーサングラスの性能を確かめるためにミッション、ハッキング防衛

高純度大トロ粉末はサイバネ限界突破の為に取っていた方がいいのでは?

 
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

「オハギと大トロを入れ替えて・・・ よし」







「ドウゾ中へ」

レッサーヤクザによるチェックを通過し店内に入る


【所持金】:32900円

何をしよう?
【安価↓2】

【非合法マーケット】
金さえ出せば大抵のものは手に入る

1.買い物

チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。タイピング+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に


2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定

3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>9-11参考、オーダーメイド不可)

4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る

どのぐらいで売れるか確認ついでに、限界突破条件ってステ打ち止めの時にトロ粉つかえばエエノン?

2でスリケンや盾になるソフト帽子、サワタリの傘的な

コネの割り増し含めても6万ちょいか、まだ売らんでいいか

 
「鉄板でも仕込んだ中折れ帽とかあるか?」

「少々お待ちを・・・」

店員が倉庫番ヤクザに連絡を入れる


◆幸運判定◆

【安価↓2】コンマ39以上で発見

ksk

セイハーッ!

 
【アイテム名】:アイアンハット
【装備部位】:頭部
【耐久】:2
【耐性】:斬撃
【特殊】:盾として用いた場合、回避+補正

【価格】:80000円

「ご購入されますか?」

【安価↓2】

1.また今度
2.なんか物売って金作る

1、まだいいや

1

金がない

大トロ使用のタイミングがいまいちわからぬ

 
「次の機会に」

「左様で。お取り置きは【70日目】までです」

「邪魔したな」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

61日目:昼 ノルマ:0/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】96以上 【ファンブル】5以下

【HP】:107/107     【KP】:110/110

【ワザマエ】:92       .【筋力】:72
【精神】:34          .【耐久】:41
【サイバネ】:74        .【運】:82

【所持金】:32900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

限界突破はステカンスト後な
安価下

サイバーサングラスの性能を確かめたい、ミッション

KPを使って街をステルスジョギング、ワザマエとHPが上がるかもしれない

 
「何につけても金の欲しさよ」

「ミッション一覧な」

さて、どれを受領しようか?
【安価↓2】

1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証

2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除

3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ

4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ

5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務

6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい

7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ

あんまりNSEが上がらない仕事がいいよな
10とか?

安価下

4

早速テストか、これで成功したら休んでツキジな

 
「ミッション概要な」

【ハッカーからの防衛】
・ハッカーからの攻撃を論理FWを展開して一定ターン防げ
・損傷度によってボーナス
・IPアドレスを暴くことでボーナス

「守ればいいだけか」

「電算室に集合な」


◆電子戦◆
ネットワークでのハッキング戦
参照するステータスが異なる

・生体LANの無い場合のステータス
 UNIXHP ・・・ CPULv.*20。0になるとUNIXが爆発四散
 物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になるとUNIX本体への攻撃が始まる
 UNIX耐久 ・・・ CPULv.*10。電子攻撃を軽減する
 タイピング速度 ・・・ タイピング+CPULv.*3

・生体LAN端子のある場合のステータス
 ニューロンHP ・・・ (HP+KP)/2+CPULv.*20。0になるとニューロンが焼き切られます
 物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になると本体への攻撃が始まる
 ニューロン耐久 ・・・ 精神。電子攻撃を軽減する
 タイピング速度 ・・・ タイピング+精神*0.5+CPULv.*3


【電子戦】
・攻撃側のIPアドレスを特定しない限り防衛側は【電子攻撃】を行えない
・ハッキング開始時コンマ+幸運でアンブッシュ可能

【サーバー経由】
・複数のサーバーを経由して、IPアドレスを偽装する
・ただし、経由するサーバーの【難易度】に応じて『タイピング速度』が低下する
・難易度の高いサーバーほど特定されにくくなる

【電子攻撃】
・攻撃コマンドを実行。(論理FW→物理FW→本体の順に攻撃)
・『タイピング速度』+『コンマ』

【論理FW】
・防御コマンドを実行し論理ファイアウォールを構築
・『タイピング速度』+『コンマ』が論理ファイアウォールの耐久度になる

【デコイ】
・デコイコマンドを実行し電子攻撃を回避する
・『タイピング速度』+『コンマ』

【タイピングブースト】
・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
・生体LAN端子必須

【LANケーブル引き抜き】
・ハッキングを諦め逃走


◆ハッキング時の注意◆

【ハッキング達成値の上限】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・生体LAN端子による直結の場合、ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/2だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック
・コトダマ空間認識能力があればダメージを受けません


【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が限界突破(90)すれば認識可能
・ただし、【トリップ】が必要
・さらにサイバネが限界突破(120)すると、【トリップ】は必要なくなる

どれくらい掛かるか分からんしノルマ3つ回収して、スシとかアイテム揃えて余裕を持って行った方がいい気がする

◆今日はここまで!◆
初めての電子戦
カラダニキヲツケテネ!

それではオタッシャデー!

オタッシャデー

オタッシャデー!頑張ればサイバネ上がるかな

◆17:00再開予定◆
◆早く始めて早く終わる予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

Wasshoi!

殺戮者のエントリーだ!

ファンブル2か・・・忘れた頃に踏むな(白目

 
電算室に入ると見知った顔を見つけた

「ドーモ、ミラーグラス=サン」

「ドーモ、インビジブル=サン。お前が来たのか」

ミラーグラスは意外そうな表情を浮かべる

「最近生体LANポートを開けたので」

「へえ、それなら使い物になりそうだ

 今回のミッションはハッカーからの防衛だ。お前は防衛に専念してくれ」

「わかった。しかし、オムラにハッキングを仕掛けてくるとは・・・」

「向こう見ずで粋がってるイディオットなハッカー集団だ。容赦なくニューロンを焼き切ってやる

 ちなみに、攻撃を仕掛けてくるという情報は俺が掴んだモノだから尊敬するといい」

サイバーサングラスがキラリと光る

「では、全員持ち場につけ!」

「「「ヨロコンデー!」」」

持ち場につき、電子攻撃に備える


◆ハッキングアンブッシュ対抗◆

【安価↓2】タイピング速度+コンマで判定

貴女と私でLAN直結…

インダストリ!

 
ハッカーへ備えるため論理FWを構築しようとする
だが・・・

0100110111010011110

準備する暇もなく敵ハッカーの電子攻撃が始まった!

ブガー!

【攻勢防壁に120ダメージ! 攻勢防壁は突破された!】

【物理FWに58ダメージ!】

「くっ、出遅れたか!」

攻勢防壁と物理FWのお蔭でニューロンの損傷は免れた


どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.戦線離脱(ギブアップ)

【1ターン目】
【状態:緑】
【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FW】:92/150
【攻勢防壁】0/120
【論理FW】:167/167

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

1、イヤーッ!

2

ってもう論理FW構築されてた、選択間違えた!ケジメします!

初っ端からクリティカルとか防げる気がしねえ

 
ATTACK!

電子攻撃は途切れることなく継続

「舐めるなよ!」

KICK! KICK! KICK!

インビジブルのタイピング速度が勝り、敵ハッカーの攻撃を完全に防いだ!

【論理FW+44】

更に【攻撃型電子妖精】が起動!
敵ハッカーへの攻撃を開始する

【敵論理FWに40ダメージ!】


どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.アイテム使用
5.戦線離脱(ギブアップ)
6.その他(記述重点)

【2ターン目】 【状態:緑】

【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FW】:92/150
【攻勢防壁】0/120
【論理FW】:211

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日 

3、イヤーッ!

2

 
「こっちだ! こっちにこい!」

デコイプログラムを入力!
敵ハッカーはまんまと誘導され、無意味な情報を攻撃する

電子妖精が敵ハッカーへ自動攻撃

【敵論理FWに40ダメージ!】


どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.アイテム使用
5.戦線離脱(ギブアップ)
6.その他(記述重点)

【3ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下

【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:211

【電子妖精Lv.3】
【HP】:90/90
【攻撃力】:90

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日 

3

3、イヤーッ!

3

 
「守りは十分だ。IPと特定する!」

敵ハッカーのIPアドレスを暴こうと試みる

PING! PONG!

しかし、あっけなく弾かれた
相手は相当に複雑な経路でハッキングを仕掛けているようだ

ピガー!

【電子妖精に90ダメージ! 電子妖精は破壊された!】
【論理FWに21ダメージ!】

攻撃の暇を与えた所為で電子妖精が破壊されてしまった!


どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【4ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下

【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:190

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日 

1

1、イヤーッ!

1

 
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!

激しいタイピング応酬!

PONG!

それを制したのはインビジブルだ!

【論理FW+59】

「守りは固めたが、埒が開かんな

 IPを特定するには多少の無茶は必要かもしれん」



どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【5ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下

【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:249

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日 

30使用し4

2

 
決断的デコイコマンド!
しかし、敵ハッカーに見破られた!

TAKE THIS!

【論理FWに144ダメージ!】

「くっ、あと一撃で食い破られそうだ

 しかし、物理FWもあるからまだ大丈夫だ」

どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【6ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下

【HP】:106/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:168/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:105

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日 

HP30使用し4

HP30ブーストして3、イヤーッ!

 
「一気に勝負に出るか」

精神集中を行いニューロンを加速させる
不可に耐えきれずに毛細血管が破裂した
一筋の鼻血が口元を濡らすが、そんなことは意に介さずインビジブルはタイピング速度を引き上げる

その時、敵ハッカーは先ほど回避したハズのデコイコマンドに惑わされ電子攻撃を失敗!
その隙をインビジブルが見逃すハズもない

「今だ! イヤーッ!」

IPの偽装を破り逆探知を仕掛けた!

PING!

ゴウランガ!
堅牢に思えたIP偽装は崩れ去り、物理アドレスが白日の下となった!

◆電子攻撃が可能になった◆


どうする?
【安価↓2】

1.電子攻撃
2.論理FW構築
3.デコイ構築
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【7ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下

【HP】:76/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:153/168
【物理FWLv.3】:92/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:105

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日 

1 トドメヲサセー!

1、イヤーッ!

1 イヤーッ!

 
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!

KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!

激しい電子攻撃の応酬!
互いのFWが削り取られていく!

【敵論理FWに115ダメージ!】

【論理FWに105ダメージ! 論理FWが突破された!】

【物理FWに58ダメージ!】

「くっ、敵の方がタイピング速度が上か!」

歯噛みする、インビジブル

「でかした! IPさえ割れればこちらのモノだ! 総攻撃を開始する!」

ミラーグラスの指示により、オムラ電算室の総攻撃が始まった!


どうする?
【安価↓2】

1.電子攻撃
2.論理FW構築
3.デコイ構築
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【8ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】:94以上 【ファンブル】:2以下

【HP】:76/106
【KP】:110/110
【ニューロンHP】:153/168
【物理FWLv.3】:34/150
【攻勢防壁Lv.3】:0/120
【論理FW】:0

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日 

相手クリか FW構築

いつものだったらオタッシャしてた、流石のコケシ

グワーッ!低コンマグワーッ!

 
「守りを薄くするわけにもいかん。俺は守りに徹しよう」

論理FWを構築し総攻撃の様子を見守る

敵ハッカーは全力で対抗ハッキングをしているが、電算室の総攻撃の前ではショージ戸に等しい抵抗だった
あっという間に全てのFWが突破され、敵ハッカーのニューロンは焼き切られた!

「「「モータヤッター!」」」

電算室内が湧きたつ

「よう、ご苦労さん。お前がIPを特定してくれたおかげで早く済んだ

 偽装だけは上手いやつだったんで手を焼いてたんだ」

「たまたま隙があったんでね」

「謙遜すんなって、その隙を付けるのも実力だろ」

ミラーグラスはインビジブルの手腕を褒め立てた

◆ミッション完了!◆
報酬:+12万(基本8万、IP特定ボーナス4万)
人間性:-1
NSE:+1

危なかった。IP特定前なら下手すりゃ死んでたな

他ミッションよりカルマ変動は低いけど慣れが必要か
カーテンコール=サンのグラサンなかったら実際アブナイだった

◆小レスト止◆
◆晩御飯とか風呂とか◆

IP特定難易度は【207】でした
初手のコンマで難易度を決定するのでここまで高くなった

なので、HP30消費コンマ67じゃ足りませんがGMがファンブってたので特定に成功しました

あと、IP特定前に電子妖精が攻撃してたのはおかしいですね
電子妖精の仕様を【IP難易度低下】にして、特定後に攻撃を開始するように変更します

【攻撃型電子妖精】 ・・・ 【IP特定難易度】をLv*5低下させる

                      IP特定後は自動で電子攻撃を行う
                  【HP】Lv*30、【攻撃力】Lv*30

◆再開は20:30~21:00◆

初手のコンマってアンブッシュ対抗時のモーターGM=サンのコンマのことかな?だとすれば結局ブッダに踊らされてたんだな
電子妖精は復元可能?
今回厳しかったけど他にNSEが上がりにくそうなのがトラックの護衛しかないんだよな
もう一度ハッキング防衛するか?初手で相手のクリティカルが出なければ行けると思う

初手のコンマってアンブッシュ対抗時のモーターGM=サンのコンマのことかな?だとすれば結局ブッダに踊らされてたんだな
電子妖精は復元可能?
今回厳しかったけど他にNSEが上がりにくそうなのがトラックの護衛しかないんだよな
もう一度ハッキング防衛するか?初手で相手のクリティカルが出なければ行けると思う

アイエ!?連投ナンデ!?ケジメします!

まあ初回が難易度異様に高かっただけだし次はクリティカル出ない・・・と思いたい

スシ買ってきてブーストに備えた方が良さそうだな 後ザゼンとバリキあたりも

基本ミッションで能力上がるってのは無いのかなー?

◆申し訳ないが今日はここまで!◆
物理FW、攻勢防壁、電子妖精はミッション後に元の状態に復帰します
ちなみにフリーランスだと物理FWの復帰はありません。組織所属の恩恵ですね

実際運用してみるとシステムの粗が次々と見えてくる・・・
電子戦のルールを改善しようと思うので今日はここまでにしておきます

あと、ミッションクリアによる能力成長のルールも導入したいと思います

それではオタッシャデー!

オタッシャデー!
ツキジはノルマこなして準備をしっかりしてからだな

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!

 
◆電子戦システム変更◆

【論理FW】
・本体、IP、プログラム(電子妖精等)から選択して構築する
・破られた場合、再構築に1ターン掛かる

【IPアドレス偽装】
・初手のコンマ+タイピング速度で難易度が決定
・把握しない限り電子攻撃不可
・把握に失敗した場合でも、難易度が1割低下する

【電子戦でのクリティカルとファンブル】
・ニューロン(UNIX)耐久が半減
・各難易度半減


◆プログラム効果変更◆

【攻撃型電子妖精】 ・・・ 【IP特定難易度】をLv*5低下させる

                      IP特定後は自動で電子攻撃を行う
                  【HP】Lv*30、【攻撃力】Lv*30

【攻勢防壁】 ・・・ 展開場所は【本体】、【IP】、【プログラム】から選択

            論理FWが突破されなかった場合に発動
            被ダメージ/(6-Lv)だけ相手にダメージを返す


◆戦闘による能力成長◆

【通常戦闘】

・HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下することで+1のボーナスを得る

・ワザマエ ・・・ 無条件で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る

・筋力、精神 ・・・ ダメージを与えることで成長。現在値/2以上のダメージで+1ボーナス

・耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス

※【バリキ・ハイ】【ZBR】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【ワザマエ】が20以上下だと成長しない

◆電子戦◆

・HP、KP ・・・ ニューロンHPが減らなければ成長(タイピングブーストの減少は除く)

・精神 ・・・ 論理FWを1度以上構築で成長。戦闘終了時論理FWが残っていれば+1ボーナス

・サイバネ ・・・ 戦闘で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る

※【トリップ】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【サイバネ】が20以上下だと成長しない

◆19:30~20:00再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下


◆能力成長◆
・今までの埋め合わせも兼ねて

HP:↓3コンマ一桁×3
KP:↓4コンマ一桁×3
ワザマエ:↓5コンマ一桁+2
筋力:↓6コンマ一桁+2
精神:↓7コンマ一桁/2+1
耐久:↓8コンマ一桁+2
サイバネ:↓9コンマ一桁/3+1

イヤーッ!

イヤーッ!

モーターヤッター!

アイエエエ!?

イヤーッ!

インダストリ!

イヤーッ!

ゴウランガ!

Wasshoi!

 
HP+12
KP+9
ワザマエ+12
筋力+11
精神+2
耐久+6
サイバネ+4

「力が漲る」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

61日目:深夜 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:-2

【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下

【HP】:89/119     【KP】:119/119

【ワザマエ】:104      .【筋力】:83
【精神】:36          .【耐久】:47
【サイバネ】:78        .【運】:82

【所持金】:152900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

寝る

ねる

 
「無理は良くないな」

ニューロンの高ぶりを押さえてフートンに包まった

【活力4回復】【HP6回復】



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

62日目:朝 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:2

【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下

【HP】:95/119     【KP】:119/119

【ワザマエ】:104      .【筋力】:83
【精神】:36          .【耐久】:47
【サイバネ】:78        .【運】:82

【所持金】:152900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

耐久トレ

耐久

防御姿勢をとるインビジブル目掛けてゴムスタン弾が飛ぶ!

「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」

インビジブルはそれを最小の動作で弾き返す!

「グワーッ!イヤーッ!!グワーッ!」

しかし、捌ききれなかったゴム弾が直撃!

「スッゾコラーッ!」

怒りは体を鋼と変える!

「グワーッ!グワーッ!グワーッ!」

しかし、動きの流れを淀ますのだ!

こうしてインビジブルは耐久トレーニングを終えた

【耐久+2】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

62日目:昼 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下

【HP】:95/119     【KP】:119/119

【ワザマエ】:104      .【筋力】:83
【精神】:36          .【耐久】:49
【サイバネ】:78        .【運】:82

【所持金】:152900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

非合法マーケット

ワザマエトレーニング

 
拳を握らないコッポ・ドー特有の構えを取り木人に向き合う
距離は最接近距離!

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

SMASH! SMASH! SMASH!

一息に3度コッポ掌打が木人に叩き込まれた!
木人の内部でカラテ衝撃波がせめぎ合い粉砕破裂!
ワザマエ!

「ノーカラテ、ノーニンジャ・・・ この意味が改めて分かってきた」

確かなカラテの高まりを感じる
今なら新たなワザ・ジツを習得するか、既存のワザ・ジツの強化がおこなえそうだ


どうする?
【安価↓2】

1.新たなコッポ・ドーのワザを習得
2.武器カラテを考える
3.新しいジツを考える
4.既存のワザ・ジツの強化(ワザ・ジツを選び、強化する項目を選択)
5.その他(記述重点)


【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】

【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

2

3

2

 
「よし、新しいジツを考えるか」

アグラメディテーションでイマジネーションを加速させる


◆新しいジツ案を考えてほしい◆
◆21:10までな◆

ステルス・サウンド

自分が発する音を遮断することで
潜入などにコンマ補正

ジツか 何がいいかな

バンダースナッチ=サンのジツであった「天井に張り付いて移動できる」ジツとか

>>144
天井だけでなく壁にもできた方が良いな

ブンシン・ウェポン
武器や武器を持つ手をブンシンさせる 命中補正+ クナイなら分身魔球、手持ちなら八手拳めいたジツ
ステルスウェポンと組み合わせると効果倍点な

ステルス・サイレンサー
武器を使用した際に発生する音を消すことでアンブッシュ補正と命中補正が掛かる

ウェポンで音が消えてるならこの案は無しで

ステルス・ウォール
視認不可能な壁を作り出す
行動阻害を主として、ジツの溜め時にも活用できるだろう

ステルス・ゾーン
ある物体を対象に半径内の物体を透明にする領域を発生させる
人物やある程度大きな乗り物なども透明に出来る。半径の大きさを調整してkp消費を押さえられる

潜入用にステルス・デンジ
レーダーや赤外線や紫外線といった電磁波に対するステルス・ジツ

ステルス・エンハンスメント・ジツ

ある程度気配や物音を消しながらも激しい動きやカラテができる、相手の回避と命中率低下
身体能力強化+ステルスの両立な

姿を消す、物を消す、自身が発する音を消す、残像を残す、気配を完全に消す
他にステルスに関するやつって何かあるか?
とりあえず一つ
ディレイ・サウンド
アサシン・ウォークとの併用前提ジツ
実際に発する音を任意のタイミングでずらして発生させる
隠密、戦闘で相手の意識をそらせる、もしくはスタングレネード等の耳を塞ぎたくなる音を不意打ち気味に発生させて相手の動きを止める等の応用が出来る

ビサイレント・ゾーン
自分を中心にしたスリケン距離の空間の音を消す 中では会話もできないし外に助けを呼んでも聞こえない

ゾーンでなくフィールドの方がいいな

 
「・・・意外と出るもんだな」

予想以上に新ジツの案が思い浮かんだ


どれを習得する?

【安価↓2】


1.ブンシン・ウエポン KP15 ・・・ 武器の虚像を作り出す【命中補正:中】

2.ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。効果は状況に応じて

3.ステルス・ウォール KP40 ・・・ 不可視の壁を作り出す。耐久は精神に依存

4.ステルス・デンジ KP30 ・・・ センサーやレーダーを無効化する。3ターン持続

5.ステルス・エンハンスメント・ジツ KP?? ・・・ ステルス・ジツの効果を1ターン延長。延長するジツ1つにつきKP10消費。強化不可

6.ビサイレント・ゾーン KP15 ・・・ 自分を中心にしたスリケン距離の空間の音を消す。維持するなら1ターン毎にKP10消費

7.ディレイ・サウンド KP10 ・・・ 実際に発する音を任意のタイミングでずらして発生させる


※サイレンサーとサウンドの音消しはアサシン・ウォークで出来るし却下で
※ステルス・ゾーンも効果範囲とか持続時間とか考えると消費KPが膨大になるので却下

1

2

1

4

 
内的カラテを練り上げ高めていく
それを手足に集中させ高く跳びあがる!

「イヤーッ!」

そして・・・ 落ちてこない!
それは何故か?
見よ! インビジブルは天井に張り付いているではないか!

「バイオヤモリにでもなった気分だ」

重力に逆らい天井を移動する
軽業などという次元ではない!

「これで死角を突く手段が増えたな」

◆ハリツキ・ジツを習得した!◆

【ワザマエ+1】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

62日目:夜 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下

【HP】:95/119     【KP】:119/119

【ワザマエ】:105      .【筋力】:83
【精神】:36          .【耐久】:49
【サイバネ】:78        .【運】:82

【所持金】:152900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

完全に暗殺者として特化してきましたねえ
安価下

耐久トレ

サイバネ

 
「この調子で防御の練習でもするか」

モータートレーニングマシーンを起動させる

BRATATATATATA!

ゴムスタン弾がインビジブル目掛けて一斉掃射!

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

コンパクトな掌打で全て打ち落とす! ワザマエ!

BRATATATATATATATA!

なおも射撃は続く

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

コンパクトな掌打で全て打ち落とす! ワザマエ!

そして、ゴムスタン弾の銃雨が止むと・・・ おお、ナムサン!
次に現れたのはバズーカ砲だ!
もちろん発射されるのは実弾ではない
しかし、それであっても受ければニンジャであろうと痛手を受けるだろう

KBLAMN!

砲弾がインビジブルに迫る!

「イヤーッ!」

インビジブルは胸の前で両手を小さく構えると、その砲弾を最小の動きで受け流して見せた
タツジン!

【耐久+5】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

62日目:深夜 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:-1

【クリティカル】92以上 【ファンブル】2以下

【HP】:95/119     【KP】:119/119

【ワザマエ】:105      .【筋力】:83
【精神】:36          .【耐久】:54
【サイバネ】:78        .【運】:82

【所持金】:152900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

アグラメディテーションしながら寝る

ブッダが悪い!コケシが救い!

 
「アグラで寝てみるか・・・」

アグラメディテーションの姿勢で眠りについた


どうなった?
【安価↓2】コンマで判定

ファンブル:回復量半減
~63:普通に回復
64~91:回復&KP+1
クリティカル:回復&KP+5&精神+1

安価↓

イヤーッ!

ワッザ!?

俺今日からコケシ崇めるわ(驚愕)

ギリギリですよギリギリ。いつもなら二連ファンブルでしたよ

コケシ抜きだったら03で二連ファンブルだったな・・・

「・・・ぐう」

アグラ姿勢で睡眠!特に意味はなかった!

【活力4回復】【HP6回復】

【62日目まで終了】    【ノルマ達成】:1/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:3     【HP】:101/119    【KP】:119/119
【ワザマエ】:105      .【筋力】:83    【精神】:36          .【耐久】:54
【サイバネ】:78        .【運】:82      【人間性】:72        .【NSE】:79

【装備】
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20

【お古のサイバーサングラス】 ・・・ 【CPULv.3】【FWLv.3】
【装備プログラム】
・ECMLv.3 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を30下げる
・攻撃型電子妖精Lv.3 ・・・ 自動で電子攻撃を行う。攻撃力90
・攻勢防壁Lv.3 ・・・ 電子攻撃を防ぎ、破壊されなかったら反撃する。耐久Lv120、被ダメージ/2を相手に返す

【所持プログラム】
・アリアドネの糸Lv.3 ・・・ オートマッピング。100%踏破フロアへの移動、帰還にターン消費無し

【所持金】:152900円

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】

【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。効果は状況に応じて

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%

◆今日はここまで!◆
意外とジツ案出るもんだな
GMは全然思いつかなかったよ

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!  コケシに感謝

オツカレサマドスエ!

マグロもいいがマノキノ=サンのことも考えないとな

◆20:00再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下


◆ハリツキ・ジツの持続性についての追記◆
KPを5消費することで持続させることができる

おっぱイヤーッ!

これは90以上と見ていいのか?

0=10だから90以上でクリティカルな、ファンブルはコケシで4以下か

おっぱいはつよい

 
「アグラメディテーションの格好で体が固まってる感じだ」

念入りにストレッチで解す
傍から見れば健康的なミイラだ


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

63日目:朝 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】90以上 【ファンブル】4以下

【HP】:101/119     【KP】:119/119

【ワザマエ】:105      .【筋力】:83
【精神】:36          .【耐久】:54
【サイバネ】:78        .【運】:82

【所持金】:152900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

サヴァイヴァル組と耐久トレ

ワッザ!?

 
「ドーモ、ペネトレート=サン、ブリッツファウスト=サンお久しぶりです」

ドージョーに出向くと珍しい顔を見つけた

「ドーモ、インビジブル=サン。模擬戦以来でありますね」

「ドーモ、インビジブル=サン。私は合宿以来だな」

「俺もいるぞ」

ミラーグラスが横から口を挟む

「この4人が顔を合わせるのは合宿以来だな」

「同期といいますが、あまり顔を合わせる機会がありませんから」

「あれからどれだけお互い腕を上げたか興味があるだろう。模擬戦といかないか?」

「異論はない」

「是非に」

「俺はパス」


誰と戦う?
【安価↓2】

1.ブリッツファウスト
2.ペネトレート
3.ミラーグラス
4.全員で掛かって来い

1

4、イヤーッ!

やはり、おっぱいはつよい

今日のコンマならダイジョウブダッテ!

 
「全員で掛かって来い」

コッポ・ドーを構え3人に言い放つ

「なんと! 自信満々でありますな!」

全身に蛍光イエローの光を纏う

「ほう、よかろう」

突き出した左腕に木刀を添えるようにして腰だめに構える

「・・・・・・」

無言でサイバーサングラスの透過度を高める

◆本レス、ブリッツファウストコンマ◆
◆↓1ペネトレートコンマ◆
◆↓2ミラーグラスコンマ◆


どうする?
【安価↓3】


【1ターン目】 距離:【ブ:カラテ、ペ:カタナ、ミ:スリケン】

状態:【緑】

HP:101/119
KP:119/119
【クリティカル】90以上 【ファンブル】4以下


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>175参照)

おっぱいとコケシは偉大

ブリッツファウスト=サンにコッポ・掌打で打ち込み、ペネトレート=サンの方に飛ばす

ブッダ今日はデレモードな?

つよい(確信)

何だよ絶好調じゃないか。ブッダがおかしい

いくら90以上でも3連でクリティカルとか・・ヤバイ・・・明日入院するかもしれない、コワイ!

つまりは、こうだ。
おっぱいはつよい➡ホウマンブッダの恩恵な

 
(数的有利を覆すためには1対1の状況を作り出すべし!)

ブリッツファウストに対して電撃的に踏み込む!
その時、ミラーグラスからの射線にブリッツファウストが重なるようにする

「なんと!?」

踏み込んでくるとは思わなかったのか、ブリッツファウストの迎撃が遅れる

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

吹き飛んだブリッツファウストがペネトレートを巻き添えにする

「ンアーッ!」

当然、これはインビジブルの狙い通りだ。偶然などではない

「イヤーッ!」

CHOOOOM!

ピンク色の光線が薙ぎ払うように襲い掛かる!

「イヤーッ!」

ブリッジ回避!
光線が一瞬前まで上半身のあった空間を焦がす

「さあどうした?」

「むぅぅ・・・ 本気でありますな」

「手加減など不要であったか」

「マジかよ」

張りつめたアトモスフィアがドージョーを埋めていく


◆本レス、ブリッツファウストコンマ◆
◆↓1ペネトレートコンマ◆
◆↓2ミラーグラスコンマ◆


どうする?
【安価↓3】


【2ターン目】 距離:【ブ、ペ:ヤリ、ミ:スリケン】

状態:【緑】

HP:101/119
KP:109/119
【クリティカル】90以上 【ファンブル】4以下


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>175参照)

ちっぱい

kskst

平坦!

ハリツキ発動したズームアームでペネトレート=サンの木刀を奪いステルスで見えなくした後、ミラーグラス=サンの方に投げ飛ばす

アサシンウォークとハリツキジツ使って天井に逆さになってブリッツの頭部にスイングバックで顎狙い

豊満じゃなきゃダメかー

 
「イヤーッ!」

FLAAAAAAAASH!

ミラーグラスは光った
激しい閃光がインビジブルの視界を白く塗りつぶす!

「閃光グワーッ!」


【安価↓1】45以下で盲目Lv.3
【安価↓2】20以下でスタン

イヤーッ!

ナントカナッテ!

ブッダピース!
おぉブッダよ、そんなにはしゃがれると明日に響きますぞ!

 
しかし、咄嗟に顔をそむけたことで視力が奪われることはなかった
だがそれが致命的な隙を生む!

「イヤーッ!」

「電撃グワーッ!」

蛍光イエローに輝くデン・エンハンスメントを帯びたブリッツファウストの拳が突き刺さった!

【ダメージ54!】

全身を電撃が駆け巡る!


【安価↓1】40以下でスタン

イヤーッ!

 
ニンジャ耐久力で電撃に耐える!

「イヤーッ!」

木刀を振るうペネトレートを視界に何とか捉えた
張り付くカラテを掌に込めて木刀を逸らそうと試みる

「グワーッ!」

イアイド一閃!
インビジブルはトレーニングドージョーの床に撃沈した!

【ダメージ46!】

【残りHP1!】

ブリッツファウストの雷の拳とペネトレートの疾風の太刀を受けてタダで済むはずがない
しかし、インビジブルは意識を失ってはいなかった!

「ア、アバ・・・」

「大口を叩くだけのことはありましたが、所詮、多勢に無勢でありましたな」

「だが、してやられたのも事実。どんな状況でも気を緩めてはいかぬな」

「お前だけが強くなってるわけじゃないんだから調子になるなよ」

インビジブルの無謀さに呆れながらも応急手当てを施す

【HP10回復】


◆能力成長◆

HP【安価↓1】コンマ/2+4
ワザマエ【安価↓2】コンマ/4+2
筋力【安価↓3】コンマ/3+1
耐久【安価↓4】コンマ/3+3

いささか無謀が過ぎましたな

おりゃ

さすがにな

>>208は連続取得で下の>>209では?

よし、四人集まって模擬戦になったら三人まとめて勝負を恒例にしよう
一回でいいから勝ってみたい

せめてコンマが30ぐらいだったら分からなかったけどな、よくよく考えたら三人とも得意距離的にバランス取れてるな

>>222
「調子に乗っている奴から負ける」 ミヤモト・マサシのコトワザな

普通に一対一なら勝てたな

>>221
処理が大変で気づかなかった
その場合だと防御行動がないからHPが0になって1日気絶かな?
まあやり直さないけど

見事に鼻っ柱をへし折られたが天狗に殺されかけたインビジブル=サンにとってはむしろ縁起が良いことですね?

2対2のタッグマッチも良いかもしれんね
4人揃えばだけど

ジツでステルスとハリツキ使えば一人づつやれたのか?
ゲリラ的にジツ重点のミラーグラス=サンあたりから

4選んでしまってスマンな
でも1対3で勝つというロマンを見てみたかったんだ
またやるとしたら先にミラーグラス=サンを倒すのが良さそうだな、模擬戦だから爆発四散の心配が無いから力をつけたらまたやりたいね

ん?よく見ると>>192の後>>198取ってるのか 三連取か

 
【最大HP+6】
【ワザマエ+2】
【筋力+1】
【耐久+6】
【運+3】

「イクサで実際に1対3になったら逃げるのが正解だろうな。イテテ」

対多数に立ち回るには無謀というより他はない
分断させ1対1を3連続でこなせば或いは?

「何を馬鹿な。所詮机上の空論だ」

頭を振ってその考えを思考から排除した

【62日目・朝まで終了】    【ノルマ達成】:1/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:3     【HP】:17/125    【KP】:99/119
【ワザマエ】:107      .【筋力】:84    【精神】:36          .【耐久】:60
【サイバネ】:78        .【運】:85      【人間性】:72        .【NSE】:79

【装備】
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.3、FW Lv.3

【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】●【攻撃型電子妖精 Lv.3】●【攻勢防壁 Lv.3】【アリアドネの糸 Lv.3】

【所持金】:152900円

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】

【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%

まあ隠れながら独りずつ[ピーーー]のがベターよな、固まらせず各個撃破が実際やり易い

実際の所、以前のスレでも連取が割とあったぞ

◆今日はここまで!◆
適当にボコってHPと耐久を成長させようと思ったらクリティカルだもんなぁ
連取りはGMの確認不足としか言いようがない。ケジメ! ピガガガーッ!

それではオタッシャデー!
土曜は更新できないかも

オツカレサマドスエ!

オタッシャデー、おっぱいに助けられた日だった

オツカレサマドスエ!
今日のブッダはスゴイ豊満であった。

オツカレサマドスエ!
多人数で思い出したけどニンジャに成り立てのやつとはいえ、二人がかりを返り討ちにしたことあったよな、スシ食いに来た筈なのに・・・
今回ジツ一回も使ってなかったな、連取も相まって知能指数が足りてなかったケジメします、アバーッ!

オツカレサマドスエ! 次はタマゴ食ってトビッコあたり買ってザゼンとバリキ5本ずつ買って
ミッションに備えるか

敵が多数いる場合、行動順が後の敵ほど行動に+補正が掛かります
行動順は基本、コンマが大きい順な

>>240
むしろタマゴ食べてタマゴをまとめて買っていった方が実際安くてお得

つまりスシ・フィードは正義!モーターヤッター!

まだNSEが不安だから、またハッキング防衛かトラック護衛にしよう
安いスシだとアイテム欄が埋まるし、一回の回復量が少ないからトビッコ以降のスシを持ち帰るのがいいと思うぞ

バックパックの増量がいるな 後いくつ増やせるんだろ

タマゴ4とタッパー2で22.000、トビッコ2とタッパー1で23.000なので
1000多く金を使うだけで貴重なアイテム欄の余裕が一つ出来る寸法だ

>>245
タマゴ10で三万 トビッコは3つで3万2千な

ザゼン以外は全部タマゴにすればいい ハッキング防衛限定の話な

>>246
おっと4万五千だ これはケジメ案件だな ピガガガーッ!

トビッコは4つだな同じ程度の金額なら

ハッキングもイクサの一つだ、一回の行動でスシを何個も食えるだろうか?

 
戦闘中のアイテム使用は【スナイパー距離】【アンブッシュ】でなら確実に使えます
最大使用数は達成値で決まります

カラテ距離とかだとインターラプトの危険があります
カラテ距離でアイテムを使う場合、ワザマエが同じくらいならコンマ差10ほどあっても使用可能ですが1つだけです
アイテムを使うなら距離を取るといいでしょう
ヤリ距離で補正が0になり、2つ使用できます

電子戦の場合はそういう判定がありません
1ターンに2つ使えます
ですが【トリップ】中は物理肉体を動かせないのでアイテムを使用できません

ハイ・テック・バックパックにはアイテム使用に+補正があるので、それを込みで試算しています

>>250
所持アイテム欄は後いくつ増やせるの?もう最大?

回答アリガトウゴザイマス!
さっきの多人数戦の説明だけど、ファンブルを起こした時の行動補正はどうなるの?ファンブルはファンブルとして扱うの?

そういやモータードクロはニンジャソウル検知出来るんだよな
カムフラージュだけじゃバレるか。あの火力は正直掠りたくも無い

バックパックは容量8まで
それ以上所持したいなら、なんか工夫して

>>252
敵が補正受けた状態でファンブルした場合ってことかな?
普通にファンブルで行動失敗な

オツカレサマドスエ!
>>253
シニフリあるから隠れてるだけなら大丈夫じゃね ひたすらバクチクでボンバーマン作戦がいいかもな

よく考えるとドクロよりラオモト=サンが怖い マノキノ=サンへの攻撃
インターラプトするとカムフラ解除でラオモト=サンに見つかってセプクだし
バクチクはサブロ老人を巻き込まないタイミングで使わないといけない
ステルス装束って手もあるけど間に合うかどうか

>>256
マノキノ=サンとサブロ老人はフックロープで釣り上げれば助けれるんじゃね
後は赤黒おじさんが倒してくれるだろうし

ニンジャソウル察知能力を逆手にとればステルス状態で囮になれるのが可能なのだ
人から遠ざけるようにヒット&アウェイに徹して赤黒来たら全力で逃げないとオタッシャ重点だがな

電子戦時に指示を出せば勝手にZBRとか注射してくれるメカないかな
ってか上司に掛け合えばオムラ電算室に用意してもらえないかな
個人で工面するのはコスパ悪そうだし

あえてトリップしないって選択肢もあるかもな
オーバーダメージ覚悟でブースト消費する 回復はスシ連打って方法

トリップするならZBRを高濃度ザゼンと一緒に最初に使っておけばいいんじゃね

所詮机上の空論をどこかの赤黒は容易くやっちゃうんだよなぁ…

Q、どうしてそうなった
A、状況判断だ!

だいたいこれで済む

状況判断(記述)が足りなかったわけだな

負けるのは仕方ないけどクリティカル二回も連続で出したし一人は倒したかったな

だいたいカラテとフーリンカザンとヘイキンテキで説明できる

マキビシ等の足止め、設置アイテムとの相性の良いジツを使えば分断出来るかな?
確かワザマエも後少しで110になる筈だから新しく習得しよう

>>266
ステルスウェポンで間に合うんじゃねその用途なら
次のジツだと今回出た候補の中ではステルスデンジかブンシンウェポン辺りが良さそう

やっぱりステルスウェポンで人間は透明に出来ないんだろうか
上のフックロープで助ける案でもマノキノ=サンとサブロ老人が狙われたらどうにもならんし

>>267一つ思い付いたのが
自分を基点にゼロインチ~ヤリ(長すぎる場合カタナ)の範囲内の光を消して完全な闇にする
消費KPは展開時15or20、nターン持続するのに+5n
外からは中の様子が全く見えず、中にいる間は一時的に盲目になる、アンブッシュ状態になるかはモーターGM=サンの裁量次第、外からの攻撃は面制圧以外に対して命中-補正が入る、敵・自分がセンサー持ちなら内外問わずペナルティが掛からない
この空間の中で姿を消すことによって相手に自分が空間の中にいるままだと錯覚させたり、マキビシ等の足止め、設置アイテムを併用して敵を空間から逃げ出すのを止めたりするなど応用が利く
ただ闇を展開するだけだから、ぶっ壊れ性能ではない筈

早い話が安全な場所に隠れさせるか被害が来ないよう矢面に立つしかない
どっちにしろ難易度はヤバイ級だし無事で終わらないだろう

そういった目くらましなら黒煙煙玉をドウグ社かどっかで作ってもらえばいいんでないか

それこそオムラでスモークグレネードできるな

レーダー阻害系ならチャフ、サイバネcrashならEMPでどっちもグレネードで作れそうね、後者はミッションに使えそうな

カゼ・ニンジャクランによる風とかに左右されず、洞察力がある敵に煙の流れで居場所を察知されるというリスクが無くなると思う
KP消費の有無の差ぐらいしかないけど、煙幕使いきった時にも出来るし、任意のターンまで持続出来るという違いがある
自分のジツで出来ないことをアイテムで代用すべきじゃないかと思う、煙幕の代わりにスタングレネードの方がいいんじゃないか?
まぁそもそもこのジツが採用されるか分からないから皮算用にしかならないが

>>274
> 6.ビサイレント・ゾーン KP15 ・・・ 自分を中心にしたスリケン距離の空間の音を消す。維持するなら1ターン毎にKP10消費
これから判断すると>>269のKPコストは実際ヤスイ おそらくは展開で25~30で維持に10~20位になりそう

それにスモークグレネードならサーモ対策にもなるのな

スモークにチャフを足せば更にドン、スタンの電気で粉塵爆発もできそう(適当)

>>276
マキシマ=サン爆発に包まれてあれ

そういやチャフとかジャミングすれば遠隔再起動からの攻撃は一時的に防げるか

◆スワン・ソングにて抜粋◆
「サードアイ=サン!応答せよ!裏切りだ!」
「IRCか?無駄だ。今の爆発、粉塵にチャフが混じってる。試験品の余りを黙って拝借した事があってな。秘密だぜ……怒られるからな。コストが見合わず、実用化される事は無かった」

原作でも実際作られてたのは流石のオムラ、上記の通りに費用はかかりそうだが

 
◆今日は中止◆

今日は時間ないし眠い
あと、多人数戦に対応したシステムを構築したいので

◆明日は22:00ぐらい◆

フートンに包まれてあれ

オツカレサマドスエ!

寝ているとうまくいったと コトワザにもある

カラダニキオツケテネ!

オツカレサマドスエ!  チャフとかジャミング使えば遠隔再起動とラオモト=サンに顔バレも防げて
実際アブハチトラズな

>>284
プログラムにECMあるからそれを開発するといいかもな
できればCPUをlevel5まで上げてからにしたいが 金がな
25万だから買えない事はないが大変だな

CPULV.4あればLV.5は開発出来る
ただ開発難易度が160だからかなり難しい

間違えた
LV.4でも160だからかなり難しい

>>286
4から5と順に上げてくより一気に5にした方が結果的に安いからなぁ
サイバネ判定にもプラスだしプログラム持てる数も増えるし

それもそうかでもLV.5だとクリティカルでないと開発出来ないからCPUの新調は後回しでいいのでは?
足防具作ろう

そういえば最近クラウドバスター=サンと会っていないな
脚装備はどうしようか、黒煙煙幕を搭載したやつは作れないかな、この前考えたジツの場合KPがヤバイ級に消費する可能性あるし、アイテム欄消費せずに済むかもしれない

足装備かあ・・・ウォークに補正上乗せ出来そうなスニーキングブーツとか
もしくは脚力増強ブーツとか

ちなみに、ニンジャとか武器とかミッションとかの案は何時でも募集中な


【個人ミッション】:電子ドラッグ作成
【発生条件】:プログラム開発が可能になった後、非合法マーケットへ行く
【内容】:電子ドラッグ【ブレイン・タノシイ】を作成せよ
     ブレイン・タノシイが売却可能になる
     売却金額は45000円(コネで54000円)

>>292
何時でもと言うと本当に何時でも投下する奥ゆかしくない方もいるので終了後から次の開始までにしておいた方が良いかと

ブレインタノシイを闇マーケットに売るとか何やらシバムラメイジンのニオイがしますねぇ……

人間性は減りそう

例えばこうな?


【名称】モーターウメタテ

【種別】整地作業用ロボット

【概要】モーターシリーズをベースにした四腕の整地作業用ロボット。四腕それぞれに整地作業に使う十得ナイフの様に汎用的な装備を取り付けてある。あらゆる自然的災害に耐える為頑丈に出来ており、防塵・防水の為関節部や装甲の隙間に特殊なカーボンカバーが掛けられている。
AIも整地作業用にチューンされており、入力設定された運用者を識別して追従する程度の思考能力と無闇に暴走しないだけの危機管理能力を持っている。作業用音声はサンプルがあれば任意に変更できるが、作業に必要な最低限の語彙しか持ち合わせていない。

【その他】極少数のみが生産・運用されたモーターシリーズの一端。文字通り地形を変える圧倒的パワー(整地目的)と圧倒的重装備(整地目的)はサスガのオムラ製と言った所。
ただでさえ少数生産な上に装備の代替部品も少ない為、現在は極少数のみが何処かの工事現場などで細々と大事に使われて居るのみである。

【ニンジャネーム】バードイーター
 四本の重機めいた鉤爪付きサイバネアームを背中に移植したビッグ・ニンジャ・クランのソウル憑依者
 クモの顎めいたメンポを着けており、サイバネアームには針状スリケンを射出する装置が外付けされている。

とりあえず後輩枠で 性格の方無視して敵とか

【ニンジャネーム】ファイヤストーム

【外見】深紅のニンジャ装束とメンポ 両足はブラックメタリックなサイバネレッグ 両腕にはトンファーめいた小型盾を持っている

【ワザ】カポエイラ=カラテを主とする スタイル的には両手は防御専門に使って多彩な足技で攻撃する
    またモータル時代にはサッカー部だったためスライディングタックルやバイシクルキックなども使用する

【ジツ】カトン・ジツの使い手 サッカーボール大の火球をシュートして攻撃する 様々なシュートを持ち爆発型の火球や貫通型の火球など状況に応じて使い分ける
    またサイバネ化によって足から火炎噴射で飛行やホバー移動やロケットダッシュができるようになった

    但し足以外からは炎を出すことはできないし火球はシュートしないと動かない 
    
【性格】モータル時にはサッカー部に所属していたジョグ だがサッカーに熱中していてスクールカーストやオタク虐めには興味があまりなかった

    性格的には直情型だがネンコ重視な体育会系 後輩には面倒見がいいがネンコを無視する輩は許さない
    事故で両足を失って悲観し焼身自殺を図ってディセンションした時にオムラに拾われ所属

>>295
ダイジョブダッテ!
ダイジョーブダッテー!

ダイジョーブと聞くと取り敢えず警戒しちゃう
カガクノハッテンニギセイハツキモノデース

電子ドラッグ…ブレイン・タノシイ……ズノウ・タノシイ…エンターブr0100110…
アッハイ。ズノウ・タノシイ社が扱っているのは健全なゲームデータであり、ドラッグとは一切関係ありません。

欺瞞!

欺瞞しかないとかネオサイタマいい加減にしろよ……

とりあえずミッション案

【組織ミッション】:テスト走行の秘密維持
【発生条件】:ミッション選択時に発生
【内容】:暴徒殲滅8輪走行車両「モーターヘイワ」のテスト走行を行うがライバル社が偵察や妨害工作を行おうとしているとの情報
     機密保持のために工作員を排除せよ

クロームドルフィン=サンに会いたいので書いてみた

3部はまだ読んでる途中なので出せません

◆21:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

イヤーッ!

グワーッ!

コケシで五か、コケシ感謝

>>304
> 3部はまだ読んでる途中なので出せません

残念無念 ということはスズキ=サンやユンコ=サンにも会えないのか

昨日に続いてクリティカルの出目がいいな

オムラ関係者は三部でかなり出てくるんだよなぁ
二部までだと役員以外のモータルはマノキノくらいじゃないか?

 
「調子に乗りすぎたか・・・」

ドージョーのタタミに倒れ伏しながら呻く


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

63日目:昼 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:2

【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:17/125     【KP】:99/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:36          .【耐久】:60
【サイバネ】:78        .【運】:85

【所持金】:152900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スシだ、スシを食わねば

スシ

 
「スシさえ食べれば何とかなる」

何とか体を起こしてヨタヨタとスシバーへと向かった

「エーラッシェー! 何を握りやしょう?」

イタマエが威勢のいい掛け声で迎える


【所持金】:152900円

何を食べよう?

【安価↓2】

【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可

タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用

イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪

トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色

アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ

トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない

大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)

イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復

バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)

マグ…タマゴ10個だ

タマゴ8食べて トビッコ4持ち帰る

タマゴ6貫
残りは無人スシバーとスシソバで済まそう

 
「まずはタマゴだ。後は適当に握ってくれ。それと、持ち帰りでトビッコを4つだ」

「ヨロコンデー!」

【HP80回復】【KP20回復】

【-70000円】

バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

「生き返った気分だ」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

63日目:夜 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:97/125     【KP】:119/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:36          .【耐久】:60
【サイバネ】:78        .【運】:85

【所持金】:82900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

トロ粉とピルをスシと入れ換えミッション

 
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

「スシをバックパックに入れて、と。ノルマをこなしに行くか」







「ミッションは以下の通りな」

どれを受ける?

【安価↓2】

さて、どれを受領するか
【安価↓2】

1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証

2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除

3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ

4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ

5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務

6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい

7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ

4

4 慣れないと

あ、連取だ
安価下かな?

ア、アバー!?

(安価下のコンマを見て)・・・アイエ?

オーケー、俺達は何も見なかった。いいね?

(絶望)

 
「ハッカーからの防衛を受けよう」

「電算室に今すぐな」

「了解」







ブガー! ブガー!

「もう攻撃を受けているのか!?」

「そうだ! 早く手伝え! 敵はヤバイ級だ」

ミラーグラスが怒鳴る

「ヤバイ級ハッカーだと!?」


どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.戦線離脱(ギブアップ)

【1ターン目】
【状態:緑】
【HP】:97/125
【KP】:119/119
【ニューロンHP】:168/182
【物理FW】:150/150
【論理FW】:0

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

hp50消費して1

FWかな、GMコンマヤバイ級だが安価↓

1、イヤーッ!

>>335 ゴウランガ!

ブッダ遊び過ぎぃ!

相手がファンブルしたらIP特定な?

そういえばサイバーサングラスの効果はどうなってるの?

 
電算室のメインモニタに映るハッキング進捗バーがどんどんと赤くなっていく!

「イヤーッ!」

決断的にLAN直結!
凄まじいタイピング速度で論理FWを構築!

「グワーッ!」

しかし、敵の攻撃も激しい!
展開した論理FWはショージ戸を破るかのように突破された!

【論理FWにダメージ198! 論理FWを突破された!】

【物理FWにダメージ69!】

「舐めるなよ!」

鼻血を拭い、システムを復旧させる
これならば論理FWの再展開が可能だ


どうする?
【安価↓2】

1.論理FW構築
2.デコイ構築
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費してタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【2ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:97/125
【KP】:119/119
【ニューロンHP】:168/182
【物理FW】:81/150
【論理FW】:0

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

スシ食いながら1

トビッコ1貫食べ、プログラム二つ起動からの1、イヤーッ!

訳わかんねえ・・・hp50ブースト 1 トビッコ2つ喰う

クリティカルVSクリティカルか…

激しすぎて鼻血が出るな

なんかブッダが援護してるぞ!?

>>342は連取りなので無効
安価↓は無意味な行動なので安価↑な

コンマ01が連続とかマジ訳わかんねえ・・・今日は参加もうすまい

両陣2連クリティカルとかブッダ遊び過ぎだろ・・・次自分とっても大丈夫?

GM裁定に救われたが、ブッダフェイスも三度な

 
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!

「イヤーッ!」

スシを食べながら必死の応戦!

【HP20回復】

しかし、相手はヤバイ級ハッカー!
インビジブルの手には余る相手だ!

TAKE THIS !

「グワーッ!」

再び論理FWが突破された!

【論理FWにダメージ204! 論理FWを突破された!】

【物理FWにダメージ64!】

血涙と鼻血が噴き出る

【達成値が200を超えたのでHP・KPにそれぞれダメージ2!】

「クソッたれ! データが奪われた!」

ミラーグラスの叫ぶ声が聞こえる
メインモニタを見ればハッキング率を示すバーがどんどん短くなっていく
敵ハッカーは目的を達し撤退したようだ

                   . - = - .       l      l /   /                                              \
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                                   \ヾ /                  丶           \            V .   |            l  :l      l
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                           i!     ':,       l    :     \         \ \.   \       .\   ./ |            }     j{   l
                       ’,   ,       l  l     ‘,    \      \  l    \.   \ .       /   :|            {= - .j{    l
                         ゝ    ,     .l  l      .ト  l\.   \     .\|      \.   \    .イ  \ !            l , - ヽj!    !
                             l     l!    .l :八     .l ’,` \   \     \      ¨≠― /=-\    |             | ⌒  :}!   l
   .._                        i    l!    l! j ; ’,   l.  \ー.\    、      \     -= 彡 \                 l  l   l j!     l
  {! \                       }     .l!    | ヽ  ヽ  |.    \  \   ¨ =―  \     ,_ ―‐ ,,,,ノノ    |           l : l  ' ノ    :l
  :   \                      {      .l!   | : j!、   \l    斗芹ミx\  \ ”¨ =一   ¨ノ ィ芹fメ'’  ̄ ̄ 「 ̄         .! : l イ j!     :.
   \   ヽ                  {      l!   | : ,’|     \ -才  抓fr \”¨ =一      ‐=≠斗'’      |           l   .!   ,'       .l
    `ー  \          . -  ―=ヽ       !  | | |      .} \     ㌦r'ソ           ,,        , ; ; |          l  l  {       .|
      ヽ    ・      ./             l   l ! l       | くヘ  .  ゞ  ノ                 ;  ; ; ; ; ;    :          |  !  .j        l
.       \   .’ _./                  |  | :i  |       .l!  j   ` - ¨       |                  |           |  l ./  ::::: ; 二イ//

.        ヽ ./  /     ,f=-: : : :≠ュ       l | :|  |       .| \ _,;                               :           !   :!///////////////
           〃   /    ∧=-: : : : : : :i}       | .l l  :l      |:::::::::::|\          _             _        l         |  .|>===</////
         ,'   ,'    .////=-: : : : : /       .l j l   !     .|:::::::::::|  丶                  / }          !         .|  .|        ヽ///
         |   ノ    イ/////=-: : : /       ’ l   :|     .|:::::::: ノ   \                   fノ        :          |  .| ィf「「「「心.  V/
         |/    ./////////=-,’         .’ .l  :!      .|::::イ                 ー… '’        /l          |  .|///////// 〉  j!/
           {    ∠ 」」」」」」」≧イ         ’ l   !     l;’ :|         .>                   / j|          !  .l /////////   ///
.        八_ィタ”                    } !  l      l: : :|              : .                 . :   / {        ,'    ////////   ///
.         {ィj癶                          } l   !    l: : :l                >          イ   ..<|       .,'    ’ ///////   ////
            ¨ ≧= ―― =-              | l   :!    .l: : :!           <二二 ≧  _  <   ..<////:|       ./   /////////   ////
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初めてのミッション失敗か やはりヤバイ級はヤバイ

アイエエエ!?ナンシー=サン?ナンシー=サンナンデ!?

モーターGM=サンのコンマが異常だったのはナンシー=サンだったからなのか(困惑)・・・おのれ豊満ブッダ、いつかチェーンソーでカイシャクしてやる
相手がヤバイ級に加えてクリティカルが続けて出たからな・・・ドウシロト・・・・

 
「チクショウ!」

ミラーグラスがUNIX机に拳を叩きつける
電算室を見渡すとUNIXからは黒い煙が立ち上り、物理FWがいくつも火を吹いていた
消火作業が続けられていくのをただ見ているしかなかった

「あー、こりゃケジメかな? あ、お前は気にする必要はないからな

 ヤバイ級相手じゃ、お前なんかショージ戸の代わりにしかなんねぇから。

 ニューロンを焼き切られなかっただけ大したもんだよ」

ミラーグラスに背を押されて電算室から追い出された・・・



◆ミッション失敗・・・◆
【報酬】:40000円(失敗により半額)
【人間性】:0
【NSE】:+1
【運】:+1

◆能力成長◆

【安価↓1】コンマ一桁/2+3 精神成長

【安価↓2】コンマ一桁コンマ/3+3 サイバネ成長

おりゃ

イヤーッ!

ブッダいい加減にしろよ…

ブッダのやさしみ…

ミッションに入ってからクリティカルしか出てない、ナンデ?

 
【精神】+11
【サイバネ】+8
【運】+2

「あれがヤバイ級ハッカーか・・・」

最高の出来と確信できる論理FWを一瞬にして突破するタイピング速度を思い出す

「2度と相手にしたくないが、次に相対した時は必ず」

悔しを噛みしめる


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

63日目:深夜 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:115/125    【KP】:117/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:47          .【耐久】:60
【サイバネ】:86        .【運】:88

【所持金】:122900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

サイバネ
早く限界突破しよう

死ななきゃ実際ヤスイ

寝る

スシ食ってミッションリベンジ

 
「起きててもイラつくだけだ。寝よう」

インビジブルはフートンに包まりふて寝した

【活力3回復】【HP・KP6回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

64日目:朝 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:121/125    【KP】:119/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:47          .【耐久】:60
【サイバネ】:86        .【運】:88

【所持金】:122900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

この際だしサイバネトレ、いつかはリベンジ

サイバネトレーニングをミラーグラス=サンと

サイバネ限界に達してからミッション中に条件満たしたら限界突破出来る?

地味にサイバネ高くなってきたな
サングラスの補正込みだっけ?

>>369
90になったら大トロ粉末使って突破できるんじゃね

効果は一日だからシャカリキやバリキ使って一日中行動した方がいいな

>>370
> CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇
だからサングラスの補正は無しドスエ

 
ミラーグラスはミッション失敗により呼び出されているらしく連絡が取れない
突貫作業で復旧された電算室でサイバネトレーニングをする

PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING!

ひたすらタイピング!

PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING!

無心にタイピング!

PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING! PING!

「駄目だ。こんなもんじゃあのハッカーの足元にも及ばない」

無性に苛立ちトレーニングを切り上げた

【サイバネ+1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

64日目:昼 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:2

【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:121/125    【KP】:119/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:47          .【耐久】:60
【サイバネ】:87        .【運】:88

【所持金】:122900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

サングラスはタイピング速度に+されるからサイバネと独立してるぞ
ミッション中に高純度大トロ粉末使っても行けるかね?

今度こそミラーグラス=サンとサイバネトレーニング

耐久トレ

じゃあ今普通にテンサイ級の実力があるってことか

どのくらいのステでヤバイ級なんだろうか…
安価下

>>377
120超えだろうな

 
サイバネトレーニングを終えるとミラーグラスが戻ってきた

「ん? いたのか」

ミラーグラスの右手小指はケジメされバイオ包帯に血が滲んでいる

「ドーモ、ミラーグラス=サン。昨日はお役に立てずにスミマセンデシタ」

「気にするなって言っただろ。幸い俺もケジメで済んだ。それでこの件はおしまいだ」


どうする?

【安価↓2】

1.サイバネトレに誘う(誘い方を記述)
2.なんか話する(記述重点)
3.一礼して退出

酒でも飲みに行こう

また今回のような事が起こる筈だから、その時に戦力になれるように力を付けたいと言いながら、1からの↑

スシ食いに行こう&サイバネについて聞きたい

 
「確かに何の力にもなれなかった。渾身のFWもショージ戸のように突破されてしまった

 しかし、次こそは! 次こそは戦力になりたい!

 だから、どうかご指導を!」

インビジブルは110°のオジギ!

「・・・・・・」

ミラーグラスは無言だ

「・・・・・・」

インビジブルはオジギの姿勢で固まっている

「・・・・・・」

「・・・・・・へっ、後輩に頼られたら先輩として落ち込んでるわけにはいかねぇよな」

「アリガトウゴザイマス!」

「頭を上げろ。タイピングだタイピングの速さで示せ!

 言っておくがスパルタだからな」

「ヨロコンデー!」

UNIXに向かい合う


サイバネ成長判定

【安価↓2】コンマ下一桁/3+1

おっぱい

インダストリィ!

イヤーッ!

これで限界到達か

ワザマエの次にサイバネが限界に達したか

 
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!

インビジブルの論理タイピング!
それは即ちニューロンの速さだ

PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

対するミラーグラスは指先が霞むほどの速さで物理タイピングを行っている。ワザマエ!
おお、そして見よ!
そのタイピング速度がインビジブルを凌駕する!

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

フィードバックにより毛細血管が破裂し、鼻血となって流れ落ちる

「タイピング速度を維持しろ! 多少のダメージにうろたえるな!」

「ハイ、ヨロコンデー!」

PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!
PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG! PING! PONG!







「まあこんなもんか」

「ご指導アリガトウゴザイマシタ」

「どうってことねぇよ」

ふんぞり返るミラーグラス。いつもの調子が戻ったようだ

【サイバネ+3】

壁にぶつかった気がする
この壁を乗り越えないと【サイバネ】はこれ以上伸びないだろう

 
「首を洗って待っていろ、ヤバイ級ハッカー!」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

64日目:夜 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:121/125    【KP】:119/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:47          .【耐久】:60
【サイバネ】:90        .【運】:88

【所持金】:122900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

マキビシをトロ粉と入れ換えサイバネミッション、イヤーッ!

ショドーでKPトレーニング

ブッダアアアア!!

最後の最後で裏切りやがったなブッダー!!

 
「セイシンテキを鍛えるならショドーだな」

紙と硯を用意する

「いざっ!」

筆にたっぷりと墨を付け強化半紙に着筆!







「ショドーなんか金持ちぶったやつの趣味だ。俺には合わん。時間の無駄だった」

惨憺たる結果にインビジブルは筆を折った

【運-1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

64日目:深夜 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】92以上 【ファンブル】5以下

【HP】:121/125    【KP】:119/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:47          .【耐久】:60
【サイバネ】:90        .【運】:87

【所持金】:122900円

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

バリキと大トロ粉末入れ換えてもう一回ミッションだコラー!

寝る

まあ元ヤクザだし字が汚くても仕方ないね

◆今日はここまで!◆
まさかのクリティカル乱舞
全部ブッダが悪い。GMに責任はない
ちなみにナンシー=サンは【トリップ】してました

それではオタッシャデー!


【ナンシー・リー】

HP:40
KP:100
精神:90
サイバネ:100
CPU:Lv.5
FW:Lv.5

オツカレサマドスエ! ナンシー=サンが100しかないとか意外だな

オツカレサマドスエ!
やはりコトダマ空間持ちにはコトダマ空間で対抗しないといけないか
精神90まで上げたいな

ドツカレサマオスエ!

ナンシー=サン コワイ
ブッダ コワイ
アババババー…

オツカレサマドスエ!
流石はナンシー=サン、ネオサイタマ屈指のハッカーだけあるな
ダイダロス=サンがダイダロス=サンのうちに知り合えないだろうか
生体LAN使ってる以上緑のオバケやナンシー=サンがコワイ

電子戦でもクリティカル時は耐久半減としか考えてなかったので・・・

◆電子戦のクリティカル効果変更◆

電子攻撃 ・・・ 敵耐久半減、達成値200超えダメージ無視
論理FW、デコイ、IP偽装・特定 ・・・ コンマ1.5倍、達成値200超えダメージ無視
タイピングブースト ・・・ ブースト2倍

オツカレサマドスエ!
朝に大トロ粉末使ってから四連ミッションかな?バリキやシャカリキ使って活力前借りして
それともプログラム作成した方が良いのかな?三連ミッションの後にECMとか

一日のうちに四回も襲撃受けるのか電算室……
実際のところ一日何回できるのかなミッションは

ミッションは2行動消費な
前回1行動しか経ってないのはそれだけナンシー=サンの仕事が速かったわけですね

◆20:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

アタシいま体温何度あるのかなーッ!?

アッハイ

イヤーッ!

流石のコケシである
粉末は使った時点で限界突破する訳じゃ無いんですネー

 
「寝るか」

フートンに包まりふて寝!
ネオサイタマの夜空にはドクロめいた月が「インガオホー」と呟いた

【活力3回復】【HP4回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

65日目:朝 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】95以上 【ファンブル】4以下

【HP】:125/125     【KP】:119/119

【ワザマエ】:107      .【筋力】:72
【精神】:47          .【耐久】:60
【サイバネ】:90        .【運】:87

【所持金】122900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
高純度大トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

マキビシと高純度大トロ粉末を交換 ミッション

大トロ粉末を使用してミッション

 
高純度マグロ粉末を鼻から吸引!
旨み成分であると同時に、ニューロン活物質である合成不可能な希少成分がニューロンを活性化させる!

「おお、遥かにイイ・・・」

かつてない高揚感がインビジブルを襲う!

【サイバネ+20(一日間)】

◆サイバネが限界突破しました◆

「よし、ビズにいこう」








「ミッションは以下の通りな」

どれを受ける?


【安価↓2】

1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証

2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除

3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ

4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ

5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務

6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい

7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ

4

 
「ハッカーからの防衛を受けよう」

「電算室に今すぐな」

「了解」








「前回のハッキングで電算室は大打撃を受けた。それを好機とみたハッカーの攻撃が続いている

 全て返り討ちにしてやれ!」

「「「ヨロコンデー!」」」

ミラーグラスがタイピング社員に檄を飛ばしている

「正直、猫の手も借りたいところだった。恩に着る」

「これもビズだ。気にすることはない」

持ち場につき、ハッカーからの攻撃に備える


【ハッキングアンブッシュ対抗】

【安価↓2】タイピング速度+コンマ

イヤーッ!

イヤーッ!

どうだ

200オーバーしてるかな?

 
「イヤーッ!」

論理FWを構築!

【論理FW耐久231】

「グッ・・・!」

毛細血管が破裂し鼻血が流れる
マグロ粉末によるドーピングで確かにタイピングは速くなった
しかし、それに体が付いて行けていないのだ!

【HP-16、KP-15】

「いつも通りにはいかんな・・・」

しかし、そのおかげでハッカーの攻撃に備えることが出来た

・・・PING!

ハッキングの予兆を感知した!


どうする?
【安価↓2】

【1ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】

【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW】:231

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

電子妖精と攻性防壁起動して3

早急に精神90にしないといけないみたいだね

 
KICK!

【論理FWに148ダメージ!】

【攻勢防壁の反撃により敵論理FWに49ダメージ!】

ハッカーが論理FWを攻撃しているその隙を突き、攻撃型電子妖精を起動!
IPの逆探知を試みる!

PING! PONG!

しかし、逆探知ならず!

【IP特定難易度18低下】

「敵もなかなかやる!」


どうする?
【安価↓2】

【2ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】

【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢Lv.3)】:83

【攻撃型電子妖精】(IPに攻撃中)
HP:90/90
タイピング速度:90

1.論理FW構築(本体、電子妖精の選択)
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

4 HP9消費

3、イヤーッ!

 
「イヤーッ!」

再びIPの偽装を暴こうと試みる!

PONG!

だが、敵もそうやすやすと特定を許すハズもない
高速で論理FWが構築されていく!

両者のタイピング速度はゴジュッポヒャッポ!
どちらが先にコマンド入力を終えるのか!

「イヤーッ!」

PING!

インビジブルのタイピング速度が僅かに勝った!

【パワリオワー!】

電子ファンファーレが鳴り響き、IP特定を告げる!

◆電子攻撃が可能になった!◆


どうする?
【安価↓2】

【3ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】

【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢Lv.3)】:83

【攻撃型電子妖精】(本体に攻撃目標を変更)
・HP:90/90
・タイピング速度:90


1.論理FW構築(本体、電子妖精の選択)
2.デコイコマンド
3.電子攻撃
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

3イヤーッ!

安価下

無限ドアトラップ!?
再安価↓な

アイエェ・・・

3

良かった下にずれた

えっと3

 
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!

KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!

KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!

激しいKICKコマンドの応酬!
見る見るうちに互いのFWが崩壊していく!

【敵論理FWにダメージ110! 敵論理FWを突破した!】

【敵物理FWにダメージ34!】

電子妖精が追撃する!

【敵物理FWに30ダメージ!】

「グワーッ!」

【論理FWにダメージ83! 論理FWを突破された!】

【物理FWにダメージ45!】

論理FWを再構築するには時間が必要だ!

「守るか攻めるか・・・ どうする!?」


どうする?
【安価↓2】

【4ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:95以上】 【ファンブル:4以下】

【HP】:109/125
【KP】:104/119
【ニューロンHP】:182
【物理FWLv.3】:105/150
【論理FW】:0(準備中)

【攻撃型電子妖精】(本体に攻撃目標を変更)
・HP:90/90
・タイピング速度:90


1.論理FW構築(現ターンは選択不可)
2.デコイコマンド
3.電子攻撃
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.アイテム使用
6.戦線離脱(ギブアップ)
7.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)

3、イヤーッ!

hp20ブーストして3

 
(どうする? いったん守りを固めるか?)

ニューロンが加速し最適解を試算する

(いや、ここは攻める! 守ろうとするのは相手も同じだ! そこを逆手に取る!)

「イヤーッ!」

決断的KICKコマンド入力!
敵ハッカーのニューロンを焼き切らんとする意思を受け、タイピングにカラテが宿る!

それに対し、敵ハッカーはデコイコマンドを入力!
しかし、ヤバレカバレのコマンドなど見切るのは容易い

KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!

【敵物理FWに36ダメージ! 物理FWは爆発四散!】

【敵ハッカーのニューロンにダメージ134!】

敵ハッカーに重篤なダメージを与えたことを確信した
しかし、ニューロンを焼き切るには至らない

電子の海を隔てたUNIX前で敵ハッカーは安堵したことだろう

だが、攻撃型電子妖精が無慈悲に追撃!

【敵ハッカーのニューロンにダメージ24! 敵ハッカーのニューロンを焼き切った!】

「アバッ!?」

敵ハッカーはニューロンを焼き切ら、その意識はインターネットに拡散消滅した

KABOOOOOOOOOOOOOOM!

UNIXは爆発四散!
敵ハッカーの死体を消し炭へと変えた!



◆ミッション終了!◆

【報酬】:160000円(基本80000円、IP特定+40000円、ハッカー殺害+40000円)
【人間性】:-3(基本-1、ハッカー殺害-2)
【NSE】:+3(基本1、ハッカー殺害+2)

 
【達成値200を超えたためHP・KP-15】

【安価↓1】コンマ下一桁/2 HP成長
【安価↓2】コンマ下一桁/2 KP成長
【安価↓3】コンマ下一桁/2 精神成長
【安価↓4】コンマ一桁/4 サイバネ成長

そこでドン、なんだか世知辛い

とうっ

イヤーッ!

どうだ

うーん、人間性を上げる手段はないものか

パトロールでもすれいばいいんかな?人間性は

 
HP+1
KP+2
精神+2
サイバネ+2

「ヤバイ級じゃなきゃ何とかなるな」

ハッカーのニューロンを焼き切ったことで電子戦への自信が付いた


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

65日目:夜 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】95以上 【ファンブル】4以下

【HP】:95/126     【KP】:91/121

【ワザマエ】:107      .【筋力】:72
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92(+20) 【運】:87


【所持金】:282900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スシソバを食いに行こう

スシソバ

 
「オーガニック・スシもいいが、偶にはスシソバも食べたくなる」

夜のネオサイタマに繰り出す
屋台飲み屋が集合している雑多な裏通りに足を運んだ

「ラッシャイ」


【所持金】:282900円

何杯食べる?
【安価↓2】

【スシソバ屋台】
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復。

三杯

10杯

 
「スシソバ10杯」

「ヨロコンデー・・・」

マグロのような眼をした店主が淡々とスシソバを作っていく

【HP・KP30回復】

【-8000円】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

65日目:深夜 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】95以上 【ファンブル】4以下

【HP】:125/126    【KP】:121/121

【ワザマエ】:107      .【筋力】:72
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92(+20) 【運】:87


【所持金】:274900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

寝る

トロ粉末の効果が・・・モッタイナイ

 
「ニューロンを酷使しすぎた。寝よう」

いそいそとフートンに包まった

【活力3回復】【HP1回復】


【65日目まで終了】    【ノルマ達成】:3/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:3     【HP】:126/126    【KP】:121/121
【ワザマエ】:107      .【筋力】:84    【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87      【人間性】:69        .【NSE】:83

【装備】
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.3、FW Lv.3

【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】●【攻撃型電子妖精 Lv.3】●【攻勢防壁 Lv.3】【アリアドネの糸 Lv.3】

【所持金】:274900円

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】

【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%

◆今日はここまで!◆
なんていうか健康的だな!
メディキットとかオハギとか活用すると思ってたんだが・・・

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!
>>462
そうしたかったんだけどね見逃してたわ プログラミングか防衛ミッションしたかったんだが

オツカレサマドスエ!
反動ダメが怖いからブーストしにくい状況だったからね
そろそろ筋力も限界に到達しそうだね

>>464
逆だ逆 ブースト消費量減らせるってことだったのよ まあ安価取れなかったから仕方ないけど

あと5日でモータードクロとご対面か 色々準備がいりそうだ

スマソ。マキシマ=サンを夜更かしさせてはいけない強迫観念で忘れていた

まあ慣れてない事をやろうとするのは難しいしね、仕方ない。

夜更かしさせたらなんかあったっけ?

>>468
> 活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ
コレの関係だな 寝ないと回復しないからなぁ

基本4回復するから0で寝ると行動回数が減るのでは?

【ニンジャネーム】ブライトホーン

【外見】オレンジのニンジャ装束と火炎放射機を内蔵したヘルメットを身に着けている。
    ヘルメットにはブッダエンジェルの角めいて左右に二門のノズルがあり、ここから火を吹く。

【ワザ・ジツ】特殊カトン・ジツ
       ヘルメットの火炎放射ノズルよりヘラジカめいて巨大な炎の角『カトン・ホーン』を形成するジツ。
       ジツによって形成された角なのである程度形状は操作可能で、相手を挟んだり、握り拳を形成して殴ったりできる。
       本体の手足にもカトン・ジツで火をエンチャント可能だが、アーソン=サンやプロミネンス=サンほどの火力はない。


性格とか考えずにギミックだけ思いついて書いた。

【個人ミッション】:サイドキック・イン・ビジブル・サイドストーリー
【発生条件】:ネームドニンジャとの交友が一定数に達した時、そのキャラから持ちかけられる
【内容】:メイン進行はインビジブルでなくネームドニンジャを操作して挑むミッション
     荒事得意でハッキング苦手なニンジャ、もしくはサイバネ得意で荒事や潜入苦手なニンジャに頼まれたり
     なおこのミッション時は【三回】のみインビジブルのステ/2のブーストやジツを使用が可能、、状況で使い分けよう
     報酬は低いが達成度で交友度と人間性が上がりそのニンジャ特有のボーナスアイテムが貰えたりする


ステータス出てたりしてる仲間の活躍も見たかったりして作った、ミッション名はちのうしすうが低いため適当
交友度上げれば使用期限と報酬額が引かれるが自分ミッションに仲間で同じような事できたり可能になったり(GMへの期待感)

修業組は全員サイバネが低そう感、カーテンコール=サンは荒事しそうにないが

◆21:00再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

いやーっ!う

ガンバルゾー!

幸先よさそうな出目

 
「ノルマはもうこなしたし何をしようか?

 そういえば、マノキノ=サンの依頼を受けるかを【70日目まで】に返答しておかないとな」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

66日目:朝 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下

【HP】:126/126    【KP】:121/121

【ワザマエ】:107      .【筋力】:84
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:274900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

受けるとしても鍛えねば、筋力トレ

イマジナリーカラテで精神とワザマエトレーニング

「イヤーッ!」

インビジブルは気合を込めてバーベルを持ち上げる

「ヌゥゥゥ・・・」

そしてそのまま膝をかがめていく
じっくりと筋肉に負担を掛けるスクワットだ

「イヤーッ!」

インビジブルは気合を込めてバーベルを持ち上げる

「ヌゥゥゥ・・・」

そしてそのまま膝をかがめていく
じっくりと筋肉に負担を掛けるスクワットだ

これを何度も繰り返す

【筋力+2】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

66日目:昼 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:2

【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下

【HP】:126/126    【KP】:121/121

【ワザマエ】:107      .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:274900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

9 広域ジャミングプログラム

ショドーを習いにペネトレート=サンのところへ KPトレ

ブッダファック!

もうショドー関連は諦めよう(確信)

あからさまにショドーは地雷なのだ!

アイエエエェ!?

マキシマ=サンはショドーすべきニンジャでは無かった

ならば料理だ、料理あるのみ

 
「字が下手なままなのもなんだか癪だ

 ・・・ペネトレート=サンならそういうのが得意そうだな」

そう思い付き、オムラ社内を探す
だが・・・

「どうやらいないようだ。そう言えば彼女は社員というわけじゃなかったな」

IRCで呼びかけてみる
しかし・・・

「残念ながら電波の届かない場所か電源が切れているドスエ。時間をおいてかけ直し重点な」

合成マイコ音声が聞こえてきた

「タイミングが悪かったか・・・」

【運-1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

66日目:夜 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下

【HP】:126/126    【KP】:121/121

【ワザマエ】:107      .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:86

【所持金】:274900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

イマジナリーカラテで精神、ワザマエトレ

ワザマエトレーニング

>>483

暇つぶ…パトロールでも行こう

 
拳を握らないコッポ・ドー特有の構えを取り木人に向き合う
距離は最接近距離!

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

SMASH! SMASH! SMASH!

一息に3度コッポ掌打が木人に叩き込まれた!
木人の内部でカラテ衝撃波がせめぎ合い粉砕破裂!
ワザマエ!

「ノーカラテ、ノーニンジャ・・・ この意味が改めて分かってきた」

【ワザマエ+1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

66日目:深夜 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下

【HP】:126/126    【KP】:121/121

【ワザマエ】:108      .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:86

【所持金】:274900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ワザマエ

>>483

パトロール行こう

ゴウランガ!

ハリツキジツでビルを駆け回る ワザマエトレ

 
「プログラムでも開発してみるか」

ノート型UNIXを立ち上げる

「広い範囲の通信を妨げるようなプログラムを作ってみるか」







「よし、完成だ」

【広域ジャマー Lv.5】 ・・・ 通信を妨害する電波を発する。戦闘支援プログラムの効果も半減。有効半径はスナイパー距離まで

「凄いのができたが、今のCPUじゃ扱いきれないな」

【運+1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

67日目:朝 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:-1

【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下

【HP】:126/126    【KP】:121/121

【ワザマエ】:108      .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:274900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆シャカリキタブレット:1 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

シャカリキ飲んでブリッツとワザマエトレ

ワザマエ!

ゴウランガ!

ゴウランガ!

 
「もう少し頑張ってみるか」

シャカリキタブレットを噛み砕きながらトレーニングドージョーに向かった

【活力+2】【運+1】







朝のトレーニングドージョーは冷たく少し湿っていた
昨夜降っていた重金属酸性雨の所為だろう

「おや? インビジブル=サンも朝の稽古でありますか?」

ドージョーには先客がいた
軍服めいたニンジャ装束を纏う青年、ブリッツファウストだ

「ドーモ、ブリッツファウスト=サン。いきなりだが手合わせ願おう」

「む、またですか。懲りない人でありますな」

そう言いながら、どこか嬉しそうだ

「そう言うな、木人相手では碌なトレーニングにならんだろう?」

「確かに」

畳3枚の距離で構えあう

◆模擬戦なので武器は使用不可、ジツは有り◆


どうする?
【安価↓2】


【1ターン目】 距離:【カラテ】

状態:【緑】

HP:126/126
KP:121/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】

1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>461参照)

チャージしながら防御姿勢

ま た ク リ テ ィ カ ル か
これは防御してもきついか?

 
(迂闊に踏み込めん)

構えるブリッツファウストを観察する
それは攻撃を受け流すアイキドーの構えだ!

ブリッツファウストは攻撃を待ち構えている
しかし、それは攻撃が来なければ無意味だ

距離を保ち構えながらカラテを高めていく

(攻撃すれば確実にカウンターを喰らっていた・・・)

「埒が開きませんね」

ブリッツファウストはアイキドーの構えを解いた、自ら仕掛ける気だ!


どうする?
【安価↓2】


【2ターン目】 距離:【カラテ】

状態:【緑】

HP:126/126
KP:121/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】

1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>461参照)

突っ込んできた所に掌底を叩きこむ

1 素手

引き付けてソニック・リーブだ!

 
防御を解き距離を詰めるブリッツファウスト!

「イヤーッ!」

「ウカツだぞ! イヤーッ!」

「グワーッ!」

ブリッツファウストの顔面にインビジブルの掌打が叩き込まれた!

【ダメージ47!】

不用意に距離を詰めようとしたブリッツファウストの失策だ!
押し戻されながらもカラテを構えて追撃に備える

「そう簡単にはいきませんか」

再びアイキドーを構える


どうする?
【安価↓2】


【3ターン目】 距離:【カラテ】

状態:【緑】

HP:126/126
KP:121/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】

1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>461参照)

防御姿勢を取りながらチャージ

ウォークとカムフラ使って足払い

チャージして即座にワンインチまで距離を詰める

 
ブリッツファウストはアイキドーの構えをすぐさま解くと、蛍光イエローの光を纏い間合いを詰める!

「イヤーッ!」

腰溜めの中段突き、ポン・パンチだ!

しかし、それは空を切った
音も無くインビジブルの姿がかき消えたのだ!

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

ステルス・ジツで攻撃を回避すると共に側面に回り込んだインビジブルは、腕を引き戻す隙を突き足払いを仕掛けたのだ!

【ダメージ12!】

無防備な足が刈り取られる!

「ヌゥゥーッ!」

耐えるブリッツファウスト!



49以上で転倒

【安価↓2】コンマで判定

イヤーッ!

インダストリ!

イヤーッ!

ワザマエ!

ワザマエ!

 
「イヤーッ!」

インビジブルの足が振り抜かれ、ブリッツファウストはドージョーの床に投げ出された!



どうする?
【安価↓2】


【4ターン目】 距離:【カラテ】

状態:【緑】

HP:126/126
KP:86/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】

1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>461参照)

↓な

テイクダウンからのコッポ

 
転倒したブリッツファウストを足で押さえつけ、コッポ掌打を振り下ろすインビジブル!
身動きが取れないブリッツファウストは再び蛍光イエローの光を纏う!

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

【ダメージ17!】

「グワーッ!」

両者が苦悶の叫びをあげた
ブリッツファウストはカラテ衝撃波に耐えるため
インビジブルは電撃に耐えるためだ!

ブリッツファウストの持つデン・エンハンスメント・ジツは超自然的な雷をその身に纏わせるのだ!

20以下でスタン
【安価↓2】

全然、大丈夫だ!

フンハーッ!

 
「グッ・・・」

インビジブルは見事電撃に耐えきった

しかし、その隙にブリッツファウストは起き上がりカラテを構える
その距離は変わらず畳3枚!


どうする?
【安価↓2】


【5ターン目】 距離:【カラテ】

状態:【緑】【消音(5ターン目まで)】

HP:126/126
KP:76/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】

1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>461参照)

じりじり近づきチャージ!

ブンシンとカモフラを使いスナイパーまで距離をとりチャージ

屋内だからスナイパー距離はありません
また、スナイパー距離に1ターンで移動はできません

なのでスリケン距離に変更な

 
「イヤーッ!」

雷を纏ったブリッツファウストが電撃的に踏み込んだ!
あまりにもツヨイ過ぎる踏み込みにドージョーの床板が砕ける!

「イヤーッ!」

突撃しながら腰溜めの中段突き、ポン・パンチを繰り出した!

ポン・パンチは見事インビジブルを捉え、突き抜けた

「アイエ!?」

全く手応えの無い腕を見て驚くブリッツファウスト
インビジブルの姿が徐々に消えていく

「残像だ」

振り向くとドージョーの壁を背にインビジブルが立っていた

「小細工を・・・!」

「正面から戦う必要などない」

蛍光イエローの光を維持したままブリッツファウストは構える


どうする?
【安価↓2】

【6ターン目】 距離:【スリケン】

状態:【緑】【チャージ中】

HP:126/126
KP:31/121
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】

1.カラテ(素手、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>461参照)

ソニックリーブでトドメだ!

…でいいんだよね?

相手が来たらジャンプし天井にハリツキ、相手に急降下してソニックリーブ

良く解んないから↑で

見事?にKPゼロか、と思ったらチャージで半減?

 
エンハンスメント光を纏いながら上半身を捩るブリッツファウスト
そして、バネ仕掛けの玩具のように上半身が引き戻され、勢いをつけた右腕が振り抜かれた!

デン・スリケン!

雷をスリケン状に形成したジツである
しかも、それには更にエンハンスメント光が上乗せされているのだ!

電光のスリケンは光の軌跡を残して一直線にインビジブルへと飛ぶ!

しかし、それと同時にインビジブルのカラテは最高潮に達した!
一本のクナイ・ダートをコッポ掌打で打ち出し、全てのカラテを注ぎ込むソニック・リーブ!

電光と音速が正面からぶつかり合う!

電撃がドージョー全体に拡散する
クナイ・ダートは勢いを多少殺されながらブリッツファウストの脇をすり抜けると、背面の壁を撃ち抜いた!

KRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

何故、電撃をクナイダートで撃ち抜くことが出来たのか?
それはカラテだ
クナイ・ダートに確かなカラテが宿っていたから為せたワザである。タツジン!

「いま、ワザと外しましたね?」

「お前のジツで狙いが逸れただけさ」

「・・・どうやら、小生の負けの様であります」

「潔い奴だな」

互いに構えを解く

「さて、どう言い訳をしようか?」

「・・・やりすぎてしまったであります」

電撃によって消し炭になったタタミと大穴の開いた壁を見ながら2人は言い訳を考えるのであった


◆模擬戦終了◆

【安価↓1】コンマ/2+1 KP成長
【安価↓2】コンマ/4+1 ワザマエ成長
【安価↓3】コンマ/3+1 筋力成長

おっぱい

そこでドン、なんだか世知辛い

マキシマ=サンカッコいいヤッター!

ワッザ!?

下がることはないだろ(白目)

【67日目・朝まで終了】    【ノルマ達成】:3/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:3     【HP】:126/126    【KP】:16/126
【ワザマエ】:110★    .【筋力】:84    【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87      【人間性】:69        .【NSE】:83

【装備】
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.3、FW Lv.3

【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】●【攻撃型電子妖精 Lv.3】●【攻勢防壁 Lv.3】【アリアドネの糸 Lv.3】
【広域ジャマー Lv.5】(セット不可)

【所持金】:274900円

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】

【ステルス・ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%

ドクロ対策にpcレベル上げたいな

◆今日はここまで!◆

KPのボーナスは+4でした

KP+5
ワザマエ+2
運-1

ワザマエが110になったので次は強化ですね
それではオタッシャデー!

◆ナンシー・リー◆ ◆軽量版◆

           .-=≦≧=- |  | l /             \            \
          ̄ ¨ ===――|二/〃                     ’, :l      ’,   ,
                   \{!./        {    ‘ ,      ,|             ,
                     l/               \     , :!     :  l
               ...       l           \    \     ∨ !    :  l     l
                {  `     !    {       \\    \    .Ⅵ        l     l
                :  ’   l l     . \  \ \\ \     /          l     l
              ‘,  ’   ! l   \ \ .\  \{  \ \ / \ :!        l ヽ   !
.   _                }   l!  l     {\ー:、\  \ - =彡\  丶|      l リ }   l
   { \          {    !   !   \ l  ゛折\ ゛ =一  ノ ィffメ――     | :! ノ  :!
    \_ \     _ _ 」   !  l  l  \  ┘笊r\` 一   -=斗'’     |     | :| {    l
     \ \ , . :´    `    l  l  l  l: \  ゞン      ¨  : : : : : |     | :| j   l
      ヽ//  .ィ=―    l .!   l  |ゞ _,        |            |     | :|/77777/////
.       〃/  /=-: : :     l l  l   .!: : :| 丶    `     ∩    |     | :|>―</////
       l,‘  イニ=-: :/    :l l  l  |: : ノ   丶           乂    |     | :|ィf77ヽ ∨//
        {  ∠」」」」」ノ     :! :l  l  |イ              ̄     /!      l  !/////〉 }//
        {<        ノ  :l l  l   l :!        >       . :   |    .:  ’ //// ///
        ⌒ ー――       l l  l   ! |        .<≧ . _ イ//// |    / ////// ////
              `ミニ==-     ! l   l  :| |    .<ニニ∨/∧ |/////|   ./ ////// ////
                `ミニ==-  .: :l  l  :| |  .<ニニニニ ∨/∧ !///彡,  / ////// /////

オツカレサマドスエ!

オツイカレサマドスエ!次のワザマエはジツでなくカラテがいいな

オツカレサマドスエ!
モーターGM=サン、最終リザルトの筋力が86から84になってますよ
カーテンコール=サンからもらったのとは別に自前のサイバーサングラスは用意出来る?

サイバーサングラスは別で持てるけど2つ同時には使えないよ
目は4つもないからね

あとCPUの複数乗せは出来ないけど物理FWは3つまでOK
物理FWは耐久が0になると破壊される

筋力だけでなく活力も間違ってる
-2だな

ケジメ! ピガガーッ! ピガーッ!

オツカレサマドスエ!
>>552
カラテワザは火器やサイバネで補えるけどジツは補えないからなぁ 正直ジツの方が良いかと

CPUって古い方は下取りしてくれるのかな?5レベルで25万で3レベルの下取りあれば5万四千で売れるからなんとか買えそう

近距離はジャマダハル・コッポ・ドー、中距離は流星錘・ズームアーム、超遠距離はソニック・リーブで対応出来るけど、スリケンにおける攻撃手段が乏しいよな
クナイ・ダート単体だけじゃ攻め手に欠けるし、固定ダメージ与えられる拳銃をオーダーメイド出来ないかな?

考えたのが流星錘のワイヤーを弦にして簡易スリングショットというか弾弓にできるってパーツ
利点はスリケン飛距離や威力・スナイプ上昇とグレネードや石ころでも飛ばせたりってのを考えたり
弱点挙げるなら集団戦にむかないと連射できないくらいかな、つくるならどのくらい掛かるかね

集団戦はグレネードでいいんじゃないかと、値段は既にあるもの利用で案外安かったり?

◆攻勢防壁の性能修正◆

【攻勢防壁】 ・・・ 被ダメージ/(7-Lv)だけ相手にダメージを返す

被ダメージ/(6-Lv)だと強すぎだよ

>>556
CPUの売却は可能

>>558
2万ぐらいでいいや
でも、スリングでスリケンやクナイ・ダートを飛ばせるのだろうか?

◆21:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

アボカドッ!

アボカドナンデ!?

イヤーッ!
スリングよりニンジャ筋力で投げる方が良いのでは?

スリング構えるくらいなら銃の方が隙なさそう

>>560
スリケンボウガンもあるし可能なんじゃね?(適当)
アレは連射重点だけどこっちは命中重点のスナイプ用とか

実際スリングの利点は弾が安いであって自作できるニンジャにとってはあまりアレではある

グレネードやバクチクを遠距離に投げる用途なら意味はあるな

 
「やれやれ、説教するぐらいならもっと丈夫に作ってほしいものだ」

このミイラ、全く反省していない


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

66日目:昼 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:-2

【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下

【HP】:126/126    【KP】:16/126

【ワザマエ】:110★    .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:274900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:1 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

夜中まで寝る

バリキ二本飲んで非合法マーケットへ

メディキット使って寝る

マキシマがシャチクとなっていく…何か買うもの有った?

>>571
CPU5レベルかな 4レベルでバックパック増設でもいいけど

CPU売却とかじゃね?
ついでに掘り出し物とか

Lv5じゃないとジャマー使えないのでは?

 
「眠いが買い物に行くか」

バリキドリンクを取り出すと一気に2本飲み干す!

【活力+2】【KP3回復】

バリキで疲れを誤魔化すと非合法マーケットに向かった







「どうぞ・・・」

レッサーヤクザによるチェックを通過して中に入る


【非合法マーケット】
金さえ出せば大抵のものは手に入る

1.買い物

チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に


2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定

3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>9-11参考、オーダーメイド不可)

4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る

>>574
あれ?+1のプログラムまで使えるんじゃなかったか?違ったなら5かな

CPU5レベル購入 三レベル売却 ザゼン10本 トロ粉末1 メディキット2 購入

(この場合CPUは非合法でなくテックの方が安くなるんじゃ…いやよそうry)

>>578
コネがあるから値段は同じ まとめ買いできるからマーケットが実際便利

ありがとナス、金足りるか?

5レベルが25万で下取りが5万4千 残り7万八千
ザゼン5000 トロ10000 メディ4000 計一万九千 差引五万九千

バックパック増設欲しかった・・・

この後夜は寝た方がいいな 流石に完徹3日は拙い

メディも使ってな

 
「CPUのバージョンアップと下取りをしてくれ。あと、ザゼン10本とトロ粉末1とメディキット2だ」

「ヨロコンデー!」

【サイバーサングラス CPU Lv.3→Lv.5】

【メディキット:1】 【トロ粉末:1】 【ザゼンドリンク:10】

【-269000円】

【+54000円】

「これで手持ちのプログラムは全てセットできるようになったな」

「お待ちください」

買い物を済ませて帰ろうとするインビジブルを呼び止める者がいた

「なんだ?」

「フフフ・・・ アナタCPUを買いましたね、しかもLv.5を!」

「何のつもりだ? ここでそういう詮索はご法度だろう?」

僅かに殺気を飛ばす
だが、その人物は僅かにも臆することはなかった

「いえいえ、耳寄りなビジネスの話があるのですが?」

白衣とボディスーツを掛け合わしたような奇妙な格好の男がくねくねと体を捩らせながら迫ってくる


どうする?
【安価↓2】

1.さよなら
2.誰だお前は?
3.その他(記述重点)

アイエエエェ!?イワッチ!?イワッチナンデ!?

2

イチタリナイオバケめ!

 
「誰だお前は?」

「フフフ・・・ よくぞ聞いてくれました。私はこのゲームのラスボスです」

大きく開かれた口からは紫色の舌が見える


どうする?
【安価↓2】

1.とりあえずパンチ
2.逃げる
3.真顔でスルー
4.その他(記述重点)

ネオサイタマだと思ってたらいつの間にかネオクマモトに来てたのか……
密会技能教えてもらわなきゃ(使命感)

ここで反応したら負けな気がする
安価下

プログラムで瞬間移動作れるんじゃないだろな……

決断的1

ナニかと思ったらガン・パレードか、モーター・シコンクルー?

>>592
モーター・カレンかモーター・タケルの方がいいなあ

 
容赦のないパンチを繰り出す!

「ぶげらぁっ!」

きりもみ回転して吹き飛ぶ謎の男!
壁に激突して床に突っ伏す

「ふ、フフフ・・・ イイ、スゴクイィ・・・!」

頭から血を流しながら笑っている

「・・・要件を言え」

「フフフ・・・ つれないですねぇ。まあいいでしょう」

男は立ち上がると再びくねくねと踊り始める

「ドーモ、ソックスバットです」

「ドーモ、インビジブルです。で、ビジネスとは?」

「なぁに簡単です【ブレイン・タノシイ】というプログラムを作ってきてほしいのです。そうすれば高値で引き取りましょう」

【ブレイン・タノシイ】それは、電脳麻薬の一種だ
使用することで快楽物質を多量に分泌させ多幸感を得るのだ
依存性はない。ダイジョウブダッテ!

「電脳麻薬か・・・」

「おや、お嫌いですか? フフフ、気が向いたらお越しください」

ソックスバットはくねくねと踊りながら去っていった


【個人ミッション】:電子ドラッグ作成
【内容】:電子ドラッグ【ブレイン・タノシイ】を作成せよ
     1つで買い取ってくれる45000円(コネで54000円)

 
「いい加減眠いな」

欠伸をかみ殺す


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

66日目:夜 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:-3

【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下

【HP】:126/126    【KP】:19/126

【ワザマエ】:110★    .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:59900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】


※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

オハギ

寝る

 
「寝よう。無理は良くない」

【活力4回復】【KP6回復】







「・・・まだ少し眠いな」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

66日目:深夜 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下

【HP】:126/126    【KP】:25/126

【ワザマエ】:110★    .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:59900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆バリキドリンク:2 ・・・ HP、KP1%回復、筋力、精神、活力+1(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(68日目・昼まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】


※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

日付を間違っていたことに気が付いた
67日目・深夜な

安価↓

スシ全部食べる

料理

 
「スシの期限が迫っている。食べてしまおう」

バイオ笹タッパーからトビッコ・スシを取り出す
トビッコのプチプチとした食感がインビジブルを楽しませる

【KP60回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

68日目:朝 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】95以上 【ファンブル】2以下

【HP】:126/126    【KP】:85/126

【ワザマエ】:110★    .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:59900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
オハギ:1 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】


※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

料理

オハギ食ってワザマエ

あ、アイテム使うだけなら時間経過なかったわ
なので今は67日目・深夜な

 
「甘いものが食べたくなってきた」

紫掛かった黒いオハギを取り出すとおもむろに一口齧る
芳醇な甘みが口一杯に広がり疲れを吹き飛ばし、気力が湧き出てくる

【安価↓1】活力がコンマ下一桁/2+3
【安価↓2】コンマ下一桁/2×10%×126KPが上限を超えて回復

イヤー


 
「アー 遥かにイイ・・・」

【状態】:緑 【活力】:6

【HP】:126/126    【KP】:145/126

「かつてないほどに充実している」

軽い足取りでトレーニングドージョーに向かう
ドージョーはすっかり元の姿を取り戻しているた

 
拳を握らないコッポ・ドー特有の構えを取り木人に向き合う
距離は最接近距離!

「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」

SMASH! SMASH! SMASH!

一息に3度コッポ掌打が木人に叩き込まれた!
木人の内部でカラテ衝撃波がせめぎ合い粉砕破裂!
ワザマエ!

「ノーカラテ、ノーニンジャ・・・ この意味が改めて分かってきた」

確かなカラテの高まりを感じる
今なら新たなワザ・ジツを習得するか、既存のワザ・ジツの強化がおこなえそうだ


どうする?
【安価↓2】

1.新たなコッポ・ドーのワザを習得
2.武器カラテを考える
3.新しいジツを考える
4.既存のワザ・ジツの強化(ワザ・ジツを選び、強化する項目を選択)
5.その他(記述重点)


【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】

【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる

3

2 サイバネアーム系

◆今日はここまで!◆
次の更新までにサイバネアームを使ったカラテを考えてほしい

それではオタッシャデー!

ちなみにメディキット使って寝たら通常よりHP・KP2倍回復、活力1.5倍回復な

オツカレサマドスエ!

 
【デン・コッポ掌打】 KP15 ・・・ サイバネ腕でコッポ掌打を放ち、カラテ衝撃波と電撃でスタンさせる
                      【威力:小】【スタン率+10%】

【ズーム・コッポ掌打】 KP15 ・・・ コッポ掌打を放つと同時にサイバネ腕を伸ばして威力を上昇させる
                       【威力:中】【吹き飛ばし40%(ワン・インチで+20%)】

ズーム・コッポ掌打とは、つまるところパイルバンカーめいた攻撃な?
腕の巻き戻し時の隙を対策重点?

オツカレサマドスエ!
とりあえず再利用組では
【ワザ名】:エレクトロ・ハッケイ
【適正距離】:ワン・インチ~カラテ
【威力】:大
【使用可能武器】:ズームスタンアーム
【KP】:20(要チャージ)
【効果】:スタン率倍点。使用後はズームスタンアームのギミック使用不可
【説明】:サイバネ破壊(大)

【ワザ名】:イカズチ・ドウコク
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:小+スリップダメージ
【使用可能武器】:ズームスタンアーム
【KP】:25
【効果】:命中-補正、100%スタン
【説明】:サイバネ破壊(小)

【ワザ名】:サンダー・スキュアー
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:中
【使用可能武器】:ジャマダハル+ズームスタンアーム
【KP】:25
【効果】:【打撃/斬撃/雷】、ノックバック、スタン(小)
【説明】:ジキ・ツキと伸縮機構、放電、ジャマダハルを組み合わせた突き

【ワザ名】:キリモミ・ヅキ
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:中
【使用可能武器】:ジャマダハルor素手
【KP】:25
【効果】:防具破壊(小)
【説明】:いわゆるコークスクリューブロー

この辺か

オツカレサマドスエ!
再利用組に対してGM提案のコストはずいぶんヤスイデスネー もう少し再利用組安くするか効果増やして欲しい

【マシンガン・ヅキ】・・・ サイバネ腕で速さを重視した突きを大量に放つ 判定的にはマシンガンに準拠
「百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!」「沢山撃つと実際当たりやすい 」
                     

【ズーム・コッポ・ザンエイ・パンチ】 KP15 ・・・ スリアシによる高速移動と同時にサイバネ腕を伸ばして神速のジキ・ヅキを放つ
加速の為にスリケン距離からカタナ距離が必要

来るべきドクロ戦ならサイバネ破壊用にハッケイかドウコクだが
ドウコクのスタンはドクロでも効くのかな?

オービタル・スロー KP15 ・・・ 伸長させた腕とニンジャ遠心力を利用した投擲法。スナイパー距離まで届く

>>621
スタンは効果有るだろうけど首締めは……首を引っこ抜くなりワイヤーで切断狙うなら別だと思う

【ワザ名】:カラテ・アームド・ブレイド
【適正距離】:ワン・インチ~カラテ(+~ヤリ※サイバネアーム依存)
【威力】:大or特大
【使用可能武器】:ズームスタンアーム (サイバネアーム)
【KP】:20or30or40(要チャージ)
【効果】:サイバネ破壊(小) 耐久無視(中)+サイバネアーム依存(スタン発動時、スタン+サイバネ破壊は中になる・ズーム使用時、リーチが伸びる変わりに命中-補正が付く)
【説明】:サイバネアーム全体にカラテを纏わせ、サイバネアームそのものをカタナが持つ鋭い刃の様な性質を持たせる
また、カラテを纏わせるのにも時間が必要である
サイバネアームの無機質で斬るのではなく、纏っているカラテで斬るので物質の硬さをある程度無視する事が出来る
またそれに伴いサイバネ部分も少しだけ破壊することが出来る
そしてこのワザはサイバネアームの特性に依存する、今回のズームスタンアームならばリーチを伸ばす、相手をスタンさせ、サイバネ破壊にもブーストを掛けられる
しかしリーチを伸ばすとその分だけサイバネアームの表面積が増え、カラテを維持するのが難しくなるため命中-補正が付く様になる

ドクロの攻撃で死亡した武装サラリマンのニードルガンを奪えれば弾切れになっても
姿を消しながらの攻撃が出来るかな?現時点で銃とかバクチクは持って無いけど

>>617
イカズチ・ドウコクの100%スタンは強すぎるので+20%に

◆20:50締め切りな◆
◆21:00再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

でやっ

イヤーッ!

【デテクトトレジャー】 ・・・ アイテム発見率上昇。Lvは3、4のみ。装備スロットを2消費

                  Lv.3:アイテム発見率上昇
                  Lv.4:レア度上昇

↑は追加プログラムな
プログラム開発からどうぞ

 
「このサイバネ腕を活かしたワザを考えるか」

左半身で構えて木人と向き合いながらイマジナリーカラテを開始する


その結果考案したワザとは?

【安価↓4】

1.デン・コッポ掌打

2.ズーム・コッポ掌打

3.エレクトロ・ハッケイ

4.イカズチ・ドウコク

5.サンダー・スキュアー

6.キリモミ・ヅキ

7.マシンガン・ヅキ

8.ザンエイ・ヅキ(>>620の名前変更)

9.オービタル・スロー

10.カラテ・アームド・ブレイド

4

4

 
「イヤーッ!」

電撃的な踏み込みで一瞬にして木人との距離を詰める!
密着するほどのワン・インチ距離だ!

「イヤーッ!」

左腕を突き出すと木人の喉部を掴み締め上げた!
それと同時に電撃を流し込む!

KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

電撃によって炭化し、脆くなった木人の喉部が粉砕破壊!

【ワザ名】:イカズチ・ドウコク
【適正距離】:ワン・インチ
【威力】:小+スリップダメージ(窒息)
【使用可能武器】:ズームスタンアーム
【KP】:25
【効果】:命中-補正(中)、スタン率+20%、サイバネ装備破壊30%

「スタンさせればこちらのモノだな」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

68日目:朝 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:5

【クリティカル】94以上 【ファンブル】3以下

【HP】:126/126     【KP】:145/126

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:50          .【耐久】:60
【サイバネ】:92        .【運】:87

【所持金】:59900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆空き
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

トロ粉末使ってブレインタノシイ作成

トロ粉末飲んでからミッション

ブッダファック!

ここまでされる謂れは無い!

 
純白の粉末を鼻から吸引!

「アー・・・ 遥かにイイ」

【69日目・朝までサイバネ+10】

「ノルマは達成してるが金が欲しい。ビズだ」








「ミッション一覧な」

さて、どれを受領する?
【安価↓2】

1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証

2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除

3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ

4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ

5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務

6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい

7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ

4

ザゼンバックパックに入れたいんだけどだめかな?

 
「ハッカー防衛を」

「支社に出向いて電子防衛に備えるドスエ」

「場所は・・・ G工場か」

インビジブルはG工場に向かった







電算室の隣にはヨロシサンの自販機が設置されている


【所持金】:59900円

何か買う?
【安価↓2】

バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】

バリキドリンク五本

バリキ9 ザゼンとバリキをバックパックに バリキ4本使う

バリキ?ザゼンじゃなくて?

いっちょまえのニンジャアサシンになってきたと思ったら電算室スシヅメだったでござるの巻
安価下

 
「バリキを9本買って4本飲んでおこう」

ガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコンガシャコン

ゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴクゴク

【筋力・精神+4】

【所持金】:55400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
◆空き


「ドーモ、本社から派遣されてきたインビジブルです」

「お待ちしておりました」

G工場のシステム管理者が90°のオジギで出迎える

「状況は?」

「攻撃自体は何度か行われていますが、大したハッカーは居ません。こちらだけで十分に対処可能です」

「ふん、そうか。ならば待機しておこう。手に負えなければ俺が出る」

「そうしていただければ・・・」

(大した襲撃がないなら任せておけばいい。楽な仕事になりそうだ)

そう思いつつも、襲撃に対する備えは必要だ
論理FWを構築していく


ハッキングアンブッシュ対抗(アイテムを使用するなら併記すること)

【安価↓2】コンマ+タイピング速度

アイエエエ

>>650
あれ?ザゼン10本は?

おりゃ

持ってきてないじゃん

事前にアイテムは確認しとこう、次イッテミヨー

 
ブガー!

「攻撃か! いつの間に入り込んだ!」

警報が鳴るまで侵入に気付くことが出来なかった。ウカツ!
論理FWは構築することはできたが出来はイマイチだ

「ア、アイエエエエ!」

「どうした!?」

「こ、このタイピング速度はヤバイ級ハッカーです!」

「ヤバイ級ハッカー!?」

G工場のシステム管理者は失禁
インビジブルはつい先日の苦い思い出が蘇る

「今度こそは!」

インビジブルは決断的にタイピングを開始!


どうする?
【安価↓2】

【1ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:94】 【ファンブル:3】

【HP】:126/126
【KP】:145/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150
【論理FW】:157

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

ベターに1

1

HP30消費し、プログラム展開したのちに3、イヤーッ!

 
PONG! PONG!

【論理FW+223】

論理FWの出来は上々だ。しかし、このタイピング速度を保つのはニューロンへの負荷が厳しい

KICK! KICK!

【論理FWにダメージ196!】

「くっ、気を抜けばすぐに突破されそうだ! 本社にヘルプを送るのも視野に入れるべきか?」


どうする?
【安価↓2】

【2ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:94】 【ファンブル:3】

【HP】:114/126
【KP】:134/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150
【論理FW】:184

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

>>659

追記
【HPダメージ12、KPダメージ11】

 
「イヤーッ!」

ニューロンを無理やり加速しタイピング速度を引き上げる!

【HP-30、タイピング速度+30】

敵ハッカーのIPアドレスを丸裸にすべく決断的KICKコマンドを入力!

【敵論理FW(IP)にダメージ155!】

そこに電子妖精が追撃! しかし、電子妖精では防壁に傷すらつけられない!

KICK! KICK!

【論理FWにダメージ156!】

【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ39!】

「くっ、守りに徹するしかない」


どうする?
【安価↓2】

【3ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:94】 【ファンブル:3】

【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:29

【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

また書き忘れた
HP・KP-25です
ケジメ! ピガガーッ!

安価↓2

ksk

今は耐える、1

 
「耐えるしかない」

タイピング速度を維持して論理FWを展開する

【論理FW+175】

KICK! KICK!

敵ハッカーの攻撃は途切れることがない

【論理FWにダメージ127!】

【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ32!】

【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】

「このままではジリープアー(徐々に不利)だ」



どうする?
【安価↓2】

【4ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:94】 【ファンブル:3】

【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:77

【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

やっぱり本社の応援が欲しいな 安価下

応援を要請しつつ1、イヤーッ!

1しながら本社に連絡

 
「・・・背に腹は代えられん」

論理FWを構築する傍らIRCで本社に応援を要請する

【論理FW+160】

KICK! KICK!

敵ハッカーの攻撃は途切れることがない

【論理FWにダメージ151!】

【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ36!】

【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】

「援護はまだか!?」

IRCに本社からのノーティス!
【2ターン後】に本社からの援護が行われるようだ


どうする?
【安価↓2】

【5ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:94】 【ファンブル:3】

【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:86

【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

ksk

1

 
「ここが正念場だ!」

【論理FW+156】

KICK! KICK!

敵ハッカーの無慈悲なKICKコマンド!
こころなし、タイピング速度が上がっているように思える

【論理FWにダメージ159!】

【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ40!】

【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】

「耐えきれば勝ちだ」

歯を食いしばりタイピングに専心する


どうする?
【安価↓2】

【6ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:94】 【ファンブル:3】

【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:83

【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

1

1、イヤーッ!

ワザマエ!

おお…ゴウランガ、ゴウランガ!

ワザマエ!

 
その時、タイピング速度を引き上げるインビジブルの脳内に奇妙なイメージを垣間見た
緑の0と1の数列が形を成してイメージを作り上げていく

01100010101100011010110101010110010111010101010・・・

イヤーッ!

シャウトが虚空に響くと
人影がコケシミサイルを発射した!

コケシミサイルが迫ってくる

(なんだこのイメージは?)

戸惑いながらも論理FWを形成する
インビジブルにはあれがハッカーからの攻撃であることに無意識的に気が付いていた

ニューロンの速度でFWが構築されていく
それは思考すると同時に生まれ出たと勘違いするほどのスピードだ

01100010101100011010110101010110010111010101010・・・

イメージは再び緑の0と1に還元された

【論理FW+281】
【運+1】

KICK! KICK!

敵ハッカーのKICKコマンド!
この攻撃で一気に突破する心づもりだったのだろう
今までの攻撃の中で最高速度だ

【論理FWにダメージ215!】

【攻勢防壁作動! 敵物理FWにダメージ54! 敵物理FWは爆発四散!】

【敵ニューロンにダメージ1!】

【電子妖精の攻撃は敵ハッカーに通用しない!】

パワリオワー!

電子ファンファーレと共に本社からの支援攻撃が開始される!

「ようやくか」

しかし、気を抜くのはまだ早い


どうする?
【安価↓2】

【7ターン目】 【状態:緑】

【クリティカル:94】 【ファンブル:3】

【HP】:59/126
【KP】:109/126
【ニューロンHP】:196/196
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(攻勢防壁Lv. 3)】:83

【電子妖精 Lv.3】 攻撃力:90 HP:90/90

1.論理FW構築
2.デコイコマンド
3.IP特定
4.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
5.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
6.アイテム使用
7.戦線離脱(ギブアップ)
8.その他(記述重点)

【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

3

1

反撃開始だ、三

IP特定は相手が低コンマ出した時だな

 
「イヤーッ!」

本社からの支援で得た時間で論理FWを強固にする

【論理FW+198】







どうやら敵ハッカーは諦めて撤退したようだ

「一時はどうなるかと思った・・・」

「ア、アイエエ・・・ 良かった生きてる。ニューロンが無事だ」

G工場電算室は安堵の声で1つになった

「あ、アリガトウゴザイマス! あなたが食い止めてくれたおかげです!」

「気にするな。これも仕事だ」

インビジブルもまた一山越えた安堵を噛みしめていた

◆ミッション終了!◆

報酬:100000円(基本80000円、ノルマ以上達成40000円、本社支援-20000円)
人間性:-1
NSE:+1(基本+1、ノルマ以上達成+1)

◆能力成長◆

【安価↓1】コンマ/2 HP成長
【安価↓2】コンマ/2 KP成長
【安価↓3】コンマ/2+1 精神成長
【安価↓4】コンマ/2+1 サイバネ成長

イヤーッ!

インダストリ!

イヤーッ!

へい

下一桁が抜けてますよ
精神も上げたいけど今はマノキノ=サン重点だな

サイバネはコンマ/4+1成長でした

HP+1
KP+2
精神+3
サイバネ+2

「以前も見たが、あれがコトダマイメージというものだろうか?」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

68日目:夜 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:4

【クリティカル】94以上 【ファンブル】3以下

【HP】:60/127     【KP】:111/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:94        .【運】:87

【所持金】:159900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ザゼンドリンク:10 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ドーテとピル入れてその辺パトロール

ザゼンバックにいれてザゼン5本飲んで回避プログラム

 
「さて、もうひと働きするか」

ザゼンドリンクを1度に5本一気飲み!

【HP・KP6回復】
【サイバネ+5】

「戦闘支援のプログラムでも作るか」

ノート型UNIXを立ち上げプログラミングを開始した


【安価↓2】コンマ+サイバネ+15で判定

そこでドン、なんだか世知辛い

イヤッー!

セイハーッ!

 
「よし、出来た」

【戦闘支援・回避 Lv.3】 ・・・ 回避が9上昇する

「敵の攻撃軌道を予測するプログラムか。役に立ちそうだ」



早速セットする??

【安価↓2】

1.セットする(交換するプログラムを指定)
2.セットしない

【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3
・アリアドネの糸 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5】

1アリアドネの糸

ツキジ行くとき交換だな、アリアドネ1

【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5

「これで良し」

「しかし、全然眠くならないな。コワイ!」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

68日目:深夜 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】94以上 【ファンブル】3以下

【HP】:60/127     【KP】:111/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:94(+10) .【運】:87


【所持金】:159900円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
トロ粉末:1 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日


※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

暇潰しパトロール

プログラム開発 【戦闘支援・命中】

 
「続けて敵の行動パターンを解析するプログラムを作ってみるか」

再びノート型UNIXを立ち上げプログラミングを開始した


【安価↓2】コンマ+サイバネ+10で判定

インダストリ!

ぱいおつ

スシソバ

 
「いい出来だ」

【戦闘支援・命中 Lv.4】 ・・・ 命中が12上昇する



早速セットする?

【安価↓2】

1.セットする(交換するプログラムを指定)
2.セットしない

【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5

【ストック】
アリアドネの糸 Lv.3

1 防壁

【現在セット中のプログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・戦闘支援・命中 Lv.4
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5

「これで良し」

【68日目まで終了】    【ノルマ達成】:4/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:2     【HP】:66/127     【KP】:117/126
【ワザマエ】:112      .【筋力】:86    【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:94        .【運】:87      【人間性】:68        .【NSE】:85

【装備】
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3

【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.3】 ●【広域ジャマー Lv.5】
【アリアドネの糸 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】

【所持金】:159900円

【出費】
・家賃(次回70日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】

【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%

◆今日はここまで!◆
ハッキング防衛は8ターン経過すると敵はハッキングを諦めます
HPブーストしてIP特定しようとしたときはちょっと焦った
ニューロンを焼き切ってしまうかもしれないと

まあ杞憂だったけどね
ちなみに5ターン目にトロ粉末使って6ターン目に20ブーストしてました

それではオタッシャデー!
次の更新は土曜日な

オタッシャデー、順調にマキシマがサイバネティックに染まってる



しかし会社のために防衛して相手を殺した訳でもないのに
人間性が下がってNSEが上がるのはキツイなぁ

オツカレサマドスエ!

回復量が増えるムアツ•フートンとかないもんか

実際サラリマンは日々の業務で人間性が研修されていくのが普通だ
むしろニンジャだからこそ1減るだけですんでいるのだ

ビズ案「奉仕活動」
オムラの社会貢献事業。街の清掃や介護施設の慰問等を行う。
無給だが人間性上昇やNSE低下の効果がある。

高級フートン 10万 ・・・ 就寝時のHP・KP回復+5%、活力回復+1

販売場所はコケシマート? 通信販売でもいいかも

よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ

    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |

  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください

よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ

    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |

  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください

よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ

    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
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  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください

よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ

    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
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  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください

よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ

    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
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  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください

欺瞞!

場を荒らすとはサンシタのやることよ・・・

バックパックにアイテム色々入れようと思うと直ぐ一杯になるな
バクチクは一個で一枠使うらしいし装備に収納性付けるとかした方がいいんかな
ステルス装束にも内ポケット付けるとか

内ポケットに透明にしたオーダーメイドの拳銃、他の仕込み道具を忍び込ませたい
黒煙煙幕かバクチクを搭載出来る足装備が欲しいね、マノキノ=サンに返事をしてから考えて見よう

ツキジ行くんなら防寒対策どうにかしないと冷凍マグロの横で冷凍ニンジャが後年発見されるんじゃ

ダイジョーブダッテー

…防弾と暖房兼ねたトレンチコート探すか

冷気はチルドパックの中だけじゃなかった?
デッドムーンが平気ならニンジャは問題ないと思うけど

よくよく考えれば赤黒も冷蔵庫で出待ちできるしある程度耐久あれば大丈夫か

比較対象に赤黒という例外を持ってこないで欲しい
とはいえアイアンヴァイス=サンも平気だったから割と大丈夫か

ダイジョーブ!
ダイジョブダッテ!

◆20:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

どうだ

イヤーッ!

コケシ様々やな

 
「サイバーサングラスは便利だ」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

69日目:朝 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:2

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:66/127     【KP】:117/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:94        .【運】:87

【所持金】:155400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

サイバネトレを兼ねてツキジの情報収集

 
「ツキジについて調べておくか」

ノート型UNIXを立ち上げ情報収集を開始した

Lv.1【難易度:40】
Lv.2【難易度:80】
Lv.3【難易度:120】
Lv.4【難易度:160】


サイバネ+コンマで判定
入手情報Lv./2サイバネ上昇

【安価↓2】

レベル2

おっぱい

おっぱいが偉大なのは分かるが、レベルが書いてないのはよろしくないのでは?
ずれるならレベル3

アバーッケジメします

サイバネ+コンマで判定するのでレベル指定は無くて大丈夫です

 
・3ターンで1行動消費
・アリアドネの糸がないと帰還に探索と同じターン数が必要
・アリアドネの糸を所持しているなら1ターンで帰還できる
・コンマ/2%探索が進む(6階層以降はコンマ/3、11階層以降はコンマ/4・・・)
・100%で次の階層に移動
・次回の探索は最後に100%にしたフロアから開始。ただし、移動に1ターン消費する
・6階層以降は冷気により毎ターン(階層-5)%HP・KPにダメージ、3ターン毎に活力-1
・冷気は防寒着やカイロで防げる
・階層を下る度にマグロ入手率上昇
・マグロ入手率:階層%
・マグロを狙った盗掘団や狂人が入り込んでいる

防寒着 1万円 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
使い捨てカイロ 500円 ・・・ 使い捨てのカイロ。3ターン寒さをしのげる

「成程、やはり寒さがネックか。そして、マグロを手に入れるには深い階層に潜らないと駄目なようだな」

旧ツキジに関する情報を手に入れた!

【サイバネ+2】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

69日目:昼 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:66/127     【KP】:117/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:87

【所持金】:155400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

マグロ入手率は最大10%な
安価↓2

情報収集で
防寒対策の効率的なやり方とサイバネに影響はないか確認

マノキノ=サンに会う

 
「マノキノ=サンに会いに行くか」

UNIXを閉じるとモータードクロ開発室へと赴いた







「ドーモ、インビジブルです」

「ドーモ、マノキノです。会いに来てくれたという事は例の件ですね?

 どうです? 引き受けてくれますか?」


◆71日目のモータドクロプレゼン会の護衛を引き受けますか?◆

【安価↓2】

1.引き受ける
2.忙しいから無理

前にモーター何とかの暴走で酷い目に遭ったから新型が暴走した時に備えてスペックとか構造上の弱点とか教えて
って言ったら教えてくれるだろうか

開発主任だから下手な事言えば実際アブナイし言わないんじゃね?

弱点はともかくどういう武器積んでる位は教えてくれそう

 
「ああ、引き受けよう」

「アリガトウゴザイマス!

 プレゼン会の予定としては昼からになります

 当日はマッポ関係者やジャーナリスト、そしてネコソギ・ファンドCEOのラオモト=サンがいらっしゃいますので、くれぐれもよろしくお願いします」

「分かった」

他になんか聞く?


【安価↓2】

1.プレゼン会について(尋ねる内容を記述)
2.雑談(記述重点)
3.何もない

どういうドクロが武器積んでるのかとか、プレゼン会で気をつける事(服装など)

 
「プレゼン会で気を付けることなどはあるか? 服装とか」

「失礼にならない程度にスーツを着ていただけたなら大丈夫かと

 出席者の方々の安全が第一です。万が一があれば、どうなるか・・・」

「そこは任せてくれればいい

 ところで、モータードクロがどんな武装を積んでいるか聞いてもいいか?」

「申し訳ございません。情報規制がありますので・・・

 プレゼン会までは社内の人間にも話してはいけないのです」

「そうか、軽率だったな。忘れてくれ」

「はい、すみません。では当日に」


◆71日目・昼までに万全の態勢を整えておこう◆


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

69日目:夜 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:66/127     【KP】:117/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:87

【所持金】:155400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スシ屋行こう

バリキ一本飲んでオーガニックスシ

 
「腹が減った。スシでも食いに行くか」

おもむろにバリキドリンクを1本開封すると、一気に飲み干した

【HP・KP1回復】【活力+1】【筋力・精神+1】







「エーラッシェー!」

イタマエの威勢のいい掛け声が出迎える

【所持金】:155400円

何を食べる?
【安価↓2】

【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可

タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用

イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪

トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色

アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ

トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない

大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)

イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復

バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)

イカ×4で大トロ1持ち帰り

タマゴ3つ食べる トビッコ4持ち帰る

グワーッ!

 
「タマゴを・・・」

「申し訳ございません。タマゴは売り切れてしまいました」

「なんだと?」

「アイエエ・・・ 申し訳ございません」

【運-1】


どうする?

【安価↓2】

1.帰る
2.他のネタを注文
3.イタマエにケジメを迫る

2

なに頼むか書いてくれ

イカ4貫食ってアナゴ2貫お持ち帰りで良いんじゃないか?
安価下

上で

折角高コンマが出てもクリティカルにならない
ショッギョムッジョな

 
「イカを4貫くれ。あと、アナゴを2貫持ち帰りだ」

「ヨロコンデー!」

素早い手つきでイカとアナゴが握られる

【HP60回復】【KP10回復】

バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)

【-59000円】


「本日は申し訳ございませんでしたドスエ。今後ともご贔屓を」

マイコ店員に見送られて店を出た


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

69日目:深夜 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:-1

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:127/127     【KP】:128/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:86

【所持金】:96400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

1

搭載するプログラムを整理した後に寝る

アナゴをバックに入れてバリキ2飲んでプログラム【戦闘支援・防御】

 
「サイバーサングラスに入っているプログラムを整理しておくか」

【所持プログラム】
・ECM Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・戦闘支援・命中 Lv.4
・戦闘支援・回避 Lv.3
・広域ジャマー Lv.5
・アリアドネの糸 Lv.3
・攻勢防壁 Lv.3


◆セットするプログラムを5つ選択◆

【安価↓2】

ksk

戦闘支援・命中
戦闘支援・回避
広域ジャマー
ECM
攻撃型電子妖精

命中 回避 ジャマー ecm  糸

 
・戦闘支援・命中
・戦闘支援・回避
・広域ジャマー
・ECM
・攻撃型電子妖精

「必要そうなのはこの辺りか

 くぁ・・・ さすがに眠い」

久しぶりのフートンが柔らかくインビジブルを包み込む

【活力4回復】

【家賃引き落とし:-50000円】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

70日目:朝 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:127/127     【KP】:128/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:86

【所持金】:46400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ピルとアナゴをバックパックに入れる

上+見回りでも

 
「丸薬とタッパーを入れておくか」

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)


「ふむ、少し見回りでもしてみるか」


どこを見回る?

【安価↓2】

1.オムラ社周辺
2.その他(記述重点)

2 カスミガセキ・カテドラル

コケシマートとか?
安価下

1

>>788

 
「社の周辺でもぶらつくか」

そう思い立ちオムラ社周辺を歩く

社の周囲は厳重な警備が敷かれている
対空砲を備えた武装ビルが周囲を守り、上空には武装マグロツェッペリンが周回している
そして、ニンジャが多数雇われている。守りは完璧だ

「こんなところでトラブルを起こす奴は命が要らないんだろうな」



【安価↓2】コンマで判定

ファンブル:ニンジャ
~30:武装デモ
31~60:スパイ発見
61~80:アイテム発見
81~98:ペネトレートと遭遇
クリティカル:???

イヤー

イヤーッ!

 
社の周囲を当て所もなく歩く

「散歩にはなるが・・・ む? あれは・・・?」

前方に何かを発見した


【安価↓2】コンマで判定

ファンブル:ゴミだった
~13:100円
14~36:1000円
37~57:壊れた自販機
58~79:壊れた自販機
80~98:10000円
クリティカル:コーベイン

イヤーッ!

イヤーッ!

 
風に吹かれて飛んできたのは万札だ!

「こんなもの誰が落としたんだ?」

拾い上げてまじまじと観察する
どうやら、偽札というわけではなさそうだ


どうする?

【安価↓2】
1.貰っとく
2.捨てる
3.その他(記述重点)

マッポに届ける

 
「金には困っているが、ガツガツするのもなぁ・・・」

少し悩んでからマッポに届けることにした







「落とし物です」

「ドーモ、アリガトウゴザイマス

 って、万札じゃないですか! これをわざわざ届けるなんて危篤な人だ」

「こっちの勝手だろう」

「アイエ、すみません。でも、今時珍しい人ですよ本当に

 ではこちらの書類を書いていただけますか?

 10日間持ち主が現れなければあなたのモノになるので」

「そうか」

「名前が書いてあるわけでもないから、きっとあなたのモノになるでしょうが」

書類を記入し交番を後にした


【人間性+1】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

70日目:昼 ノルマ:0/3

【状態】:緑 【活力】:2

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:127/127     【KP】:128/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:86

【所持金】:46400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

バクチクを買いに行く

2オムラ

 
「スタングレネード新発売な」


【所持金】:46400円

何を買う?

【安価↓2】


【オムラ・インダストリ】

独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!

マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン

マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正

スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正

ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き

ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き

プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ

スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス

ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃

ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃

ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減

麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成

バクチク1とスタグ2

↑+オーダーメイドの拳銃を作るとしたらどれくらい掛かるか見てみる

 
「バクチクを1つとスタングレネードを2つくれ」

「ヨロコンデー! 社員割引きで3000円引きな」

【-27000円】

「オーダーメイドで拳銃を作るのにいくらかかる?」

「お待ちください・・・」

【オーダーメイド拳銃】
【基本価格】:10万
【威力】:耐久無視15
【属性】:弾丸
【適正距離】:スリケン
【装弾数】:6
【特性】:【命中-】(通常より補正が低い)

【追加オプション】
・威力+5 ・・・ 5万
・威力+10 ・・・ 10万
・論理トリガ ・・・ 10万

「こんな感じな」

「アッハイ」

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

70日目:夜 ノルマ:0/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:127/127     【KP】:128/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:86

【所持金】:19400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

スタグレはバクチクと同じで一つで一枠使う?

そりゃもちろん

モーターにマキビシ効く気がしないな、ザゼンも要らないかな?
安価下

ザゼンとガムとピル外してスタグレ2つとバクチク入れるか 安価下

out ザゼン マキビシ ピル
in スタグレ2 バクチク

 
「荷物の整理をしておくか」

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

「よし、こんなもんだろ」

荷物を入れ替えただけなので時間はあまり経過していない
まだ行動できそうだ

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

プログラム再度開発 戦闘支援回避

 
「回避プログラムをバージョンアップさせるか」

ノート型UNIXを立ち上げ、【戦闘支援プログラム・回避】の改良に取り掛かった







「よし、出来た。中々の仕上がりだ」

【戦闘支援プログラム・回避 Lv.4】を開発した

「しかし、ジャマーを起動するとこちらのプログラムにも影響が出るから注意しないとな」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

70日目:深夜 ノルマ:0/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】99以上 【ファンブル】3以下

【HP】:127/127     【KP】:128/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:86

【所持金】:19400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

寝るか

 
「ね、眠い・・・」

UNIXのキーボードに突っ伏して寝息をたて始めた

【活力3回復】

【70日目まで終了】    【ノルマ達成】:0/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:2     【HP】:127/127     【KP】:128/128
【ワザマエ】:112      .【筋力】:86    【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:86      【人間性】:69        .【NSE】:78

【装備】
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3

【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.4】 ●【広域ジャマー Lv.5】
【アリアドネの糸 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】

【所持金】:19400円

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】

【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%

◆今日はここまで◆
もう寝なさい

オツカレサマドスエ!

プレゼンまで一行動分あるけど何をすべきか分からない
何をすればいいんだろう

リスクを顧みずにモータードクロの機密情報をハッキング、もしくはEMCの改良をするとかかな?

そういえば広域ジャマーの自分への悪影響を防ぐプログラム作っても良かったかもしれない
今回は作ってもその後プレゼンだし行動足りないだろうから止めにしといた方がいいだろうけど
普通にECMの改善するか

誘導兵器は「馬」位だからECMより回復用のトロと囮用のタマゴを買いにスシ屋では?

タマゴの中にバクチクを入れて食わせれば中から破壊するなりエネルギー切れで動かなくなるなりするのではないだろうか

ならタマゴ食わせる時に手首持ってかれないように注意か
きちんとタマゴを置く必要も無いしニンジャ敏捷性が試されるかな?
ただトロ買うには金無いからタッパ+タマゴ+αだとトビッコ位しか買えないけど

今日はまったりしたいので更新中止な

モータードクロと戦うかは行動次第

タマゴにバクチク仕込むよりはステルスでよくね?

>>831
ニンジャソウル感知するとゼンメツモードになるからできればその前に無力化若しくは弱体化させたいんよ
ステルス・デンジ覚えてればもっと簡単だったんだろうけどな 仕方ないな

シニフリからどれくらいアンブッシュを仕掛けられるかがカギかな?
戦わずにやり過ごす方法も考えときたい

次スシ買うとなるとバックパックから取り出す物考えないとな、ガムでいいか
戦闘になった場合はドクロがスタンしてる内に行動ついでにスシ補給しときたいな

>>834
外すならガムよりバリキでは?耐久とワザマエが上がるガムは実際大事

大きく運命が変わるかもしれない
まさに分水嶺的なイベントになるはず

ええと何だ・・・ メンポを確かめよってやつだな!


◆21:00再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

インダストリ!

イヤー

イャーッ!

アーイイ…遥かにイイ…

豊満スレに/不可視のニンジャが/エントリー
…字余り!

メンポを確かめろか

謎の仮面ニンジャにならないといけないかな

布で頭巻いて隠すとかしないとメンポで隠してもミイラ的外見であからさまだしな

>>843
「私はオムラとはまったく無関係です。実際怪しくない」って隠蔽工作すればダイジョーブダッテ!

専用メンポも作ってみたい、軽いギミック仕込むならどんなのがいいか

専用メンポか・・・変形してオムラ紋欺瞞モードになるとか、
ガスマスクもいいかもしれんけど

 
「昼からはモータードクロのプレゼンだ。用意は万全にしておかないとな」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

71日目:朝 ノルマ:0/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】96以上 【ファンブル】4以下

【HP】:127/127     【KP】:128/128

【ワザマエ】:112      .【筋力】:86
【精神】:53          .【耐久】:60
【サイバネ】:96        .【運】:86

【所持金】:19400円

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

考えたのがラフィング・タコ=サンのような顔全部といかんが声紋を真似できるカモフラメンポとか

バリキドリンクを外してスシを買いに行こう

 
「トラブルに備えてスシを買っておくか」

バックパックからバリキドリンクを取り出してから出かけた







「エーラッシェー! 何を握りやしょう?」

イタマエの威勢のいい掛け声に出迎えられた


【所持金】:19400円

何を買う?

【安価↓2】

【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可

タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用

イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪

トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色

アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ

トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない

大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)

イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復

バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)

トビッコとタマゴを持ち帰りで

タマゴ2のみ持ち帰り、仕込める大きさならバクチクを買った後仕込む

文法がおかしかったな、↑スシを買った後にスシにバクチクを仕込むだ

 
「タマゴを2つ持ち帰りだ」

「ヨロコンデー!」

バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)

【-11000円】

何故かスシにバクチクを仕込まなければならないと思ったが、スシとバクチクではバクチクが圧倒的に大きい

「うーん、違法電波でも飛んできてるのか? アンテナは付けていないんだが・・・」

背中の生体LAN端子を撫でる

そうこうしていると時間は昼になろうとしていた

「さあビズの時間だ」


【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:3 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

dsyn、アーム開いた時に投げ込むしかない?

ならタマゴが取り込まれる時に開いた所に透明バクチク投げ込むか 安価下

スシの上とか横ににステルスバクチク置いとけば良いんじゃないか?

スシフィードはアームの上に納めないとダメみたい
武装サラリマンがわざわざやってたし 安価下

プラスチック爆薬なら爆薬量変えれるんだがな バクチクはどちらかと言うとグレネードみたいな扱いなのかな?

 







「八本の腕と4本の脚は見事な安定性を誇ります

 モーターヤブの欠点であった転倒の危険というものはモータードクロには存在しません」

掘り炬燵式の座席が並ぶ大型プレゼンテーション・ルームのスクリーンの前でマノキノがモータードクロの仕様説明を行っている
薄暗いプレゼンテーション・ルームに肩を並べるのは区会議員、マッポ関係者、オムラ癒着のジャーナリスト、そして・・・

「これは革新的な話だ! いいニュースだ! ムッハハハハ!」

笑いながら拍手をするダブルのスーツに黄金のメンポの男、ネコソギ・ファンドCEOのラオモト・カン!
彼の拍手に合わせて他の参加者も拍手を始める
しかし、マッポ関係者は渋い顔で咳払いをした

「一番重要なのは機体の人工知能だよキミィ

 モーターヤブ、あれは敵味方の識別もできんポンコツだ

 そこは大丈夫なんだろうね? 僕は選挙に出たいんだからイメージダウンは困るんだよ!?」

「エー、そのあたりについては、実に万全なのであります

 人工知能が根本的に違いまして、人体のニューロンを利用しており・・・ まあ、実物を見てもらった方が早いでしょう

 ドーゾ! ご覧ください、これが-モータードクロです!」

室内がどよめく
資料が映し出されていたスクリーンが巻き上げられると、そこにはオムラの社章がレリーフされた円形の鋼鉄扉が!

パシュ!

蒸気が噴き出しロックが外れると、異形のシルエットが逆光を浴びて浮かび上がった

「ドーモ、ミナサン、ハジメマシテ、モータードクロ、デス」

合成音声がプレゼンテーション・ルームに響いた
ゴリラめいた屈強な鋼鉄の胸板には赤の毛筆体で『秩序』、さらに補足的に『敵を許さないです』と書かれている
鋼鉄のシャフトやシリンダーがむき出しになった八本の腕
背中にはベンケ・ニンジャの如く大量の武器が背負われている

その顔はブッダを守って戦ったというガーディアン・ニンジャ達の伝承が記号的に取り入れられており、畏怖を呼び覚ますデザインだ。コワイ!

 
「ドーモ、モータードクロ、デス!」

(あれがモータードクロか)

プレゼンテーション・ルーム内の扉前に立ちながら観察する
参加者たちの反応は上々だ、あれだけ口を尖らせていたマッポ関係者も評価を改めたようだ

(しかし、プレッシャーが凄い)

それは当然、モータードクロ・・・ ではない
黄金のメンポをした男、ラオモト・カンに対してだ
ネコソギ・ファンドCEOであり、ソウカイ・シンジケートのドン
闇の帝王たる彼はただ座っているだけでも他者を圧倒する

優れたニンジャ野伏力を持つインビジブルには、否応にもそれを感じ取ってしまうのだ

「マノキノ=サン! スシ、を! クダサイ!」

突如、モータードクロが頭部を回転させながら叫び始めた

「スシ! スシッ!」

「君、早く!」

マノキノがニュービーサラリマンを急かす
ニュービーサラリマンが取り出したのはカーボン重箱だ
蓋を開けるとタマゴ・スシがぎっしりと詰まっている

(なんだ?)

会場にいる人間の殆どはそう訝しんだ

「スシ! スシッ! サカナはダメ!」

腹部が開くとサブアームが現れタマゴ・スシをガッチリキャッチ!

「ウウ・・・ ウマーイ・・・」

マノキノが説明するところによると、バイオニューロンの維持のためにスシを補給する必要があるらしい

(ロボットが好き嫌いをするとはな・・・)

タマゴしか食べないというモータードクロにインビジブルは呆れる
モータードクロについての説明が一通り終わったところでマノキノが営業サラリマンに背中を押されて壇上から奥へと引っ込んだ

 
「モータードクロのデモンストレーションとしてオオヌギ・ジャンク・クラスターヤードのクリーンナップ作戦を実行します!」

マッポ関係者が色めき立つ、どうやら初耳のようだ
それもそのはず、この計画はラオモト・カン監修のモノであり、オムラにも知っていた人間は少ないだろう

(少なくともマノキノ=サンは知らないだろうな)

そう考えている間にも事態は進んでいく

「オープンナップ!」

天井のハッチが開かれると、はるか上空にはホバリングするヘリが待機していた

「ミッション! を! 行きます!」

ヘリから投下されたクレーンを器用にキャッチすると、モータードクロは自らの首の後ろに固定した
すると、モータードクロは引き上げられていった

「ヨロコンデー!」

ちらりと舞台袖に目をやると顔面を蒼白にしてマノキノが


どうする?

【安価↓2】

1.警備を続ける
2.適当に言い訳して持ち場を離れてマノキノの元へ(言い訳内容を記述)
3.その他(記述重点)

2 マノキノ=サンの顔色が悪そうです。この場で嘔吐や大きなミスが有ればセプクでは済みません
マノキノ=サンの所に行っても宜しいでしょうか。

マノキノ気付くように携帯でワンギリして、1

マノキノ=サンの体調がよろしくないように見えるので様子を見てくると言って2

 
「ブリッツファウスト=サン」

「何でありますか?」

「マノキノ=サンの顔色が悪い。この場で嘔吐でもすればセプクモノだ

 ここは任せていいか?」

「ふむ? ラオモト氏のプレッシャーにやられましたかな? わかりました引き受けましょう」

「恩に着る」

そうしている内にマノキノがこちらへ近づいてきていた

「マノキノ=サン、大丈夫か?」

「インビジブル=サン、僕はなんてことを・・・」

「とりあえず出よう」

マノキノの肩を支えて退出し、人気のない場所で向き直った

「どうするつもりだ?」

「・・・いかなきゃ。オオヌギ地区へ・・・

 こんなことになるなんて、僕は取り返しができないことを・・・!」

マノキノは手が白くなるほどに拳を握りしめ言葉を吐き出した


どうする?

【安価↓2】

1.引き留める
2.見送る
3.その他(記述重点)

マノキノを落ちつかせ「マノキノの警護・手伝い」のミッションを持ち掛ける
マノキノに頼まれた名目があれば後々の言い訳になると説得し、ドネートは後でいいと言う

3同行重点

お前が持ち場を離れ、かつデモンストレーションの邪魔をしたらセプク案件でも生ぬるいことになる、そうでなくとも丸腰のままで行ったところで無駄死になるだけだ
自分が行くからモータードクロのスペックの詳細を教えて欲しい

ワザマエ!

ワザマエ!変装用の道具が欲しいな。顔と左腕を隠さんと
最悪武装サラリマンの服ステルス前に破いて隠すけど
道中に布とか無いものか 安価下

 
「行こう。オオヌギへ」

「えっ?」

「今から車で飛ばせば間に合うかもしれん。行くぞ、時間が惜しい」

「・・・はい!」

2人は駐車場を目指し足早に廊下を進んでいった

【運+1、人間性+5】







オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードを目指してハイヤーが走る
乗っているのは当然、インビジブルとマノキノだ

「あれは止めることはできるのか?」

「アドミニストレイター権限で停止命令を直接打ち込めば何とかなるはずです

 モーターヤブとは違って味方は攻撃しないはず!」

「本当だろうな?」

アクセルを吹かし車と車の間を縫うように走る


◆マノキノに聞いておくことは?◆

1.ない
2.ある(質問内容を記述)

命令を打ち込む場所と打ち込み方、モータードクロのスペックの詳細、自分が最優先すべきこと

命令以外に行動不能になるような条件はあるか?
あと、スシ補給口を破壊したらどうなる?

停止命令はどのくらいの距離で届くか
たとえば停止命令が効かない・暴走した場合どこを破壊すれば止まるか
ECMや錯乱はどのくらい効くか

現場で利用出来そうなのは武装サラリマンの装備、オカモチのタマゴなんかかな
安価下

スシを補給する間隔はどれくらいか

 
「命令以外に行動不能になるような条件はあるか?」

「想定されていない状況に陥ると強制停止する可能性はありますが・・・」

「期待はするなという事か」

「はい」

「あと、スシ補給口を破壊したらどうなる?」

「スシフィードはバイオニューロンを活性化するために必要なので

 それができなくなると判断力が低下し、スリープモードに移行する可能性がありますが

 戦闘中なら攻撃を優先すると思います」

「そうかわかった。 ・・・見えたぞ!」

オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードへと続くタマ・リバーに掛かる絶望の橋だ!
橋の向こうでは断続的に爆発が起こっている

「戦闘は始まっているぞ!」

「父さん!」








再びオムラ・プレゼンテーション・ルーム
巨大スクリーンにはアグラする老人を前に強制停止したモータードクロが映し出されていた

失態にラオモトが営業サラリマンを睨み付けるとスプリンクラーの如く失禁!
マッポ関係者が導入は時期尚早だと追い討ちをかける

「アババーッ!」

哀れ営業サラリマンはセプクすることになるであろう。インガオホー

ラオモトとマッポ関係者はモータードクロの評価にかかる
ライブIRC映像はモータードクロが各関節部から蒸気を吹き出し、頭部を回転させ続ける様を捉え続けていた

 
「見ろ、止まっているぞ!」

絶望の橋を越え現場に到着したインビジブルたちもその光景を目にすることとなった

「想定外の事態に強制停止したのか? でもこれで!」

モータードクロの周りには犠牲となった住人やイッキウチコワシ、そしてオムラの武装サラリマンの死体が転がっている
生きている人間は武装サラリマン3人とカメラを構えるサラリマン1人、そしてモータードクロの前で今なおアグラ・メディテーションを続けるサブロ老人だけである

「止めに行ってきます! アナタはここで待っていてください」

「何故だ?」

「ニンジャソウルを感知するとゼツメツ・アクション・モードに移行し再起動するかもしれません」


◆どう行動する?◆

【安価↓4】

1.待つ
2.同行する(同行の仕方を重点)
3.その他(記述重点)

3 ジャマー起動で通信妨害&シニフリして近づく
余裕が有れば武装サラリマンの武器を頂く

>>882

↑+匍匐前進で死体に紛れながら

>>882の武装サラリマンは死亡した武装サラリマンの記入ミスです

シニフリ・ジツと【広域ジャマー Lv.5】の話をマノキノサンにしてから
アサシン・ウォークステルス・カモフラージュステルス・シニフリ念のためガム使用
死体の武器を拾ってからジャマー発動

この場合は>>885?それともその↓?

>>885は飛ばして頂いて>>886だと嬉しいんですけど

◆今日はここまで!◆
>>886を採用
明日はボス戦な

それではオタッシャデー!
ちなみにインビジブルはロリコンではない。いいね?


拾った武器判定

【安価↓2】コンマで判定

ファンブル:見つからなかった
~13:鉄パイプ
14~36:火炎瓶
37~67:プラスチック・バクチク
68~96:オカモチ(タマゴ・スシ:4)
クリティカル:ロケットランチャー+上記のどれか1つ

ヤッテヤローゼ!

イヤーッ!

オツカレサマドスエ!
> ちなみにインビジブルはロリコンではない。いいね?

アッハイ

オツカレサマドスエ!
バクチクを使うタイミングはどうするか、中盤からラッシュ仕掛けるときの先駆けに使う?
何とか内部でバクチクを爆発させて、スタングレネード使ってイカズチ・ドウコクを決めるとか?

思ったけどマノキノ=サンに権限でスシ補給口開いてもらえばバクチク投げ込んで
非戦闘状態で補給口破壊出来るかな。残ってる武装サラリマンはどうにかしないとダメだけど
目撃者的な意味も含めて

◆頭痛が痛いので更新は無しな◆
モータ・ドリヴン・ブルース読了
社長を少し見直した

カラダニキヲツケテネ!

カラダニキヲツケテネ!

これからの展開に期待な

カラダニキヲツケテネ!

カラダニキヲツケテネ!

カラダニキヲツケテネ!

◆20:30~21:00再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下


このままだとケジメは免れない展開になると思う
言い訳は無意味

ヒントは
・インビジブルは企業ニンジャである
・タイトル通りマッポーの世なので企業優先で個人の人権などは顧みられていない

この2点かな?

モロヘイヤッー!

おつぱい

まあそうなるな
どうにか誤魔化せないものか
現時点で警備任務から失踪扱いだものなあ

絶対に無理だろうけど、保護という名目でサブロ老人をオムラに引き込むことができればもしかしたらって感じかなぁ
優秀な技術者はオムラの手中に収めておきたいだろうし、ソウカイヤにもドウグ社を利用してるニンジャがいるだろうし

死神のエントリーでうやむやになってくれ…(願望)

まあケジメ程度で済むならマシと言う考えもある。ケジメしないのが一番だけど
ちなみに切断するなら小指より薬指がオススメ、小指無いと物が持ちづらい

薬指無くても壁をよじ登れるからな
モニターの向こう側にいる人達に自分だとばれなければ良いんだよな?
メンポの紋を隠してジャマー発動したままモータードクロとは常に~ヤリの範囲で戦いつつ、極力ジツを(カモフラとか一発でそれと分かるやつ)使わずに戦うとか?

むしろ一応変装してあとはカモフラ発動したまま姿を現さない方がいいんじゃね?
わりとすぐ赤黒が来るし、下手に攻撃せず逃げ回ればいいと思う。赤黒にバレてもモータルを
守ってる所を見たら状況判断だ!して襲われないはずだし、とにかくカメラに映らないようにする

薬指なかったら暗殺用の飛び出しブレード着けれるしな

フードを目深に被らんといかんな

むしろマノキノ=サンとサブロ老人逃がしたらジャマー切ってもいいんじゃないか?
赤黒の印象を強くしたいし、ジャミングも赤黒が仕掛けたかもという疑念の余地ができるし
マノキノ=サンは不具合が有ったら困るので現地行ったけど精神的平静を無くして連絡忘れたとか
実際行ったけど赤黒居てドクロがゼンメツ発動してて手が出せなかったとか
まあ、言い訳しても自主ケジメしないと責任追求逃れられんだろうけど。 

赤黒をボコボコにして撃退させたからラオモト=サンの覚えめでたく、社としてはラオモト=サンの顔をたててケジメは認められない
…これでもケジメルート回避きつそう

むしろ残った腕ケジメしてサイバネに変えるのも手だな

 
「それなら問題ない

 俺ならニンジャソウルの気配は完全に消すことが出来る

 外部からの邪魔が入らないように広域ジャマーを作動させて近くに潜んでおく」

「・・・わかりました。行きます!」

そう言うや否やマノキノはハイヤーから飛び出した
インビジブルはステルス・ジツを駆使して姿を消すと広域ジャマーを作動させて後をついていく

【KP-55】

途中、打ち捨てられたオカモチを拾っていくことも忘れない

(もしモータードクロと戦うことになれば囮に使えるかも知れない

 そうでなくても回復にも使えるし損はない)

「待った! 待ってくれ! ドーモ、モータドクロ開発者のマノキノです」

「それでは不具合対策に? ドーモ、ご苦労様です

 何らかのインシデントでモータードクロがシャットダウンしました」

「それに先ほどから中継が途絶しました

 もしや、違法電波が何らかの影響を与えたのかも」

「予期せぬシチュエーション下でのシステムエラーな。アドミニストレーター=サンが手動入力を行ってください」

「・・・私がやります」

マノキノが進み出るとアグラを決めたサブロ老人と目が合った

「息子が破滅の導き手として戻ってきたとは

 全てワシのインガオホーよな」

「・・・僕はこんなことになるなんて思わなかったんです

 アナタに技術指導員として就任してもらって、僕なりに恩を返したかった

 まさかこの街がこんなことになるなんて・・・」

マノキノの瞳に涙が滲む

「ごめんなさい、父さん・・・ 僕は、僕の技術をネオサイタマの役に立てたかった

 なのにどうしてこんなことになったのか・・・ 僕にもわからないんです」

「お前の馬鹿はワシの遺伝だな。お前はまだ若い間違えたのならば、それを正せばよい」

「父さん・・・」

マノキノは涙をぬぐってモータードクロから物理キーボードを引き出し、手動入力を行う

イ、マ、ス、グ、セ、ン、ト、ウ、チ、ュ、ウ、シ

「戦闘を中止命令。ヨロコンデー!」

「え?」「なにをした!」「ちょっとあなた!」

「父さん、僕は未熟です」

 
◆◆◆◆

ザリザリザリザリ!

オムラ・プレゼンテーションルームの巨大スクリーンは先ほどから映像が中断し、砂嵐を映し出していた
激しいノイズが耳を突く

「この失態、どうケジメ付けるつもりだ?」

「アババババババー!」

正面からラオモト・カンの怒りを受けた営業サラリマンは吐血!

「早急に映像を復旧させろ」

「ヨ、ヨロコンデー!」

吐血した営業サラリマンに変わって技術サラリマンが答える
しかし、ラオモトは苛立ちを隠せない
先ほどから携帯型ボタン装置でゼンメツ・アクションモードへの移行命令を発しているのだが反応がない

これは電波障害によるアクシデントではなく明らかな妨害行為であることは明白だ

「そのゴミを早く片付けろ!」

「アバーッ!」

虫の息の営業サラリマンの頭部に漆塗りのボタン装置が突き刺さり絶命!ナムアミダブツ!


◆◆◆◆


「早くモータードクロを再起動させなさい!」

武装サラリマンがマノキノとサブロ老人へとニードルガンを突きつける


どうする?

【安価↓2】

1.庇う
2.武装サラリマンを無力化
3.その他(記述重点)

2

 
「イヤーッ!」

「「「グワーッ!」」」

突如、武装サラリマンの手からニードルガンが叩き落とされた!
ゴウランガ! それは、ステルス・ジツによって姿を消していたインビジブルの仕業だ!

「ドーモ、インビジブルです」

「「「アイエエ! ニンジャナンデ!」」」

マノキノとサブロ老人を背中に庇う

(こいつらを生かしておいてはマズイ)

武器を失ったとはいえ、今回の目撃者でもあるのだ


どうする?

【安価↓2】

1.殺す
2.見逃す
3.その他(記述重点)

コイツらのケジメは俺がつけるからどっか行けと言う、
んでスタンで痺れたふりしろと小声で二人に促す

カソク・ジツ

名刺を奪って「自分のことを誰かに話したらどうなるか分かっているな?」と脅しをかける

>>921はkskの意味な
安価下

unixヘッドみたいになってくれればいいが・・・

割とマジにサブロ老人の技術を保護する名目での色々とか大義名分を考えておかないと…

>>920とか割と良かったかも
脅してもニンジャにインタビューされたらボロっちゃうのでは?

1

>>925
赤黒「wasshoi!!」

目撃者は消しておくべきだと思うんだがなあ 

>>927
それもそうデスネー
でもアンブッシュされなければ赤黒との共同芝居も打てる可能性は無いわけではないし、その場合は合法的にケジメを回避可能な

 
「名刺を出せ」

「「「アッハイ」」」

3人の武装サラリマンから名刺を受け取り、顔と名前を記憶する

「自分のことを誰かに話したらどうなるか分かっているな?」

「「「アッハイ」」」

武装サラリマンは抵抗する気はないようだ
マノキノたちの方へ向き直ろうとしたその時、インビジブルの聴覚はモーター駆動音を捉えた

キュラキュラキュラキュラ・・・

確かこの場には3人の武装サラリマンの他にカメラを構えたサラリマンがいたのでは?
そいつはいったいどこに?

キュラキュラキュラキュラ!

「行け、モータウメタテ! 邪魔者を埋め立てろ!」

「ピガ! ドーモ、モーターウメタテ、デス!」

それは4本の腕を持ち、下半身にはキャタピラを備えた歪な人型ロボットであった!

「チィーッ!」

モータードクロで住人を排除した後、オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードを更地にするために待機していたものをカメラ係サラリマンが起動させたのだ!

「ウメタテ作業開始シマス・・・ 近ヅクト大変危険ナ」

モーターウメタテは速度を緩めず前進してくる


どうする?
【安価↓2】


【1ターン目】 距離:【スリケン】

状態:【緑】

HP:127/128
KP:73/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>821参照)

モータードクロの方へ下がりながらチャージ

回避後、側面から近付いてドウコクでウメタテやサラリマンのスタンとサイバネ破壊を狙う

流星錘をどこかに巻き付けてニンジャ脚力と巻き上げ機構の勢いでウメタテを飛び越して
カメラ係に接近する

カメラがライブか録画かで結構変わるな、どさくさでどうにかしよう

ウメタテの電子機器も電流で焼ききりたいカメラ有るだろうし

 
(あれは固そうだ)

モータードクロの方へと下がりカラテを高める

「オムラめ・・・!」

「父さん、下がって」

「行け! 埋め立てろ!」

「モーターウメタテ、ガ、作業ヲシテイマス! 邪魔ハシナイデクダサイ!」

4本の腕にはショベル、ハンマー、ツルハシ、そしてパイルバンカーが装備されている

「「「逃げろ!」」」

3人の武装サラリマンはモーターウメタテの進路上から退避し後ろへと回り込んだ

「妨害ハ許サナイデス!」

モーターウメタテは前進し続ける


どうする?
【安価↓2】


【2ターン目】 距離:【スリケン】

状態:【緑】【チャージ】

HP:127/127
KP:73/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>821参照)

ksk

回避後に側面からウメタテに近づきドウコクでサイバネ破壊とカメラサラリマンのスタンを狙う

1 スウィング・バック

 
「イヤーッ!」

モーターウメタテに向かってスプリントを開始!
見る見るうちにその間合いを詰め、モーターウメタテの頭部を左腕で鷲掴みにした!

「イヤーッ!」

「ピガーッ!」

イカズチ・ドウコク!

左腕のサイバネ機構から生み出された電撃がモータウメタテのセンサーに流れ込む!

「ピガガガーッ!」


コンマ60以上でモーターウメタテのセンサー破壊

【安価↓2】コンマで判定

ksk

グワー!!

イヤーッ!

 
「ピガガ! 妨害ヲ受ケテイマス!」

「排除しろ、モーターウメタテ!」

カメラ係サラリマンが後ろから指示を飛ばす!

「排除モード起動!」

4本の腕を振り上げるとその場で激しく回転!
キャタピラ軌道のなせるワザだ!


◆どうする?◆

【安価↓2】

1.頭部にしがみつく(コンマで対抗)
2.離れる

1


モーターgmの名前が

イヤーッ!

そろそろ赤黒かドクロ来るか?

ガムとタマゴ忘れてた
あとモータウメタテへのダメージは42な

 
「イヤーッ!」

回転するモーターウメタテから回転跳躍で飛び降りる

「ピガガ! 障害ヲ排除!」

モーターウメタテがショベルを振り上げ迫る!









「高濃度ニンジャソウルを感知。強制起動な

 ゼンメツ・アクションモード!」

鋼鉄の悪魔、モータードクロが再起動を果たした
8本の腕に7つの武器を構え戦闘姿勢を取る

ナムサン! モータードクロはマノキノとサブロ老人の方へと向いているではないか!
このままでは2人の命はローソク・ビフォア・ザ・ウィンドだ!

どうする?
【安価↓2】

【3ターン目】 距離:【ウメタテ:ヤリ、ドクロ:ヤリ】

状態:【緑】【ガム】

HP:127/127
KP:48/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>821参照)

スタングレネード使って、
スキができたら二人を回収

ヤバイ、二人共死んでしまう可能性が重点?

ニンジャ脚力で一気に2人に近づき、流星錘で2人を救出して離脱する

モータードクロにスタングレネードを投げつけ、光を直接目にしないようにモータードクロに近づきイカズチ・ドウコク

ウメタテに注意しながらドクロに透明流星錘を投げ当て気を引き
マノキノ=サンと老人に逃げるよう伝える

モータル二人に伏せろと促しスタグをモーター二体同時にくらうよう投げ伏せると同時チャージ

>>954は連続取得で↓が無効か 上に行って>>953か下に行って>>956

相手ファンブルだが怪しいな……。

相手ファンぶってるからダイジョーブダッテ!

相手ファンブル起こしてるし、望ましいカウンターしてくれるだろ(震え声)

相手がファンブッててよかった

 
「イヤーッ!」

モーターウメタテへ背を向けると猛然とモータードクロへと走る!
モータードクロの腕は今まさに2人へと振り下ろされようとしている!
走れ!インビジブル、走れ!

「イヤーッ!」

流星錘を射出!
鎖付き分銅はモータードクロではなくマノキノとサブロ老人に絡まりつく!

「イヤーッ!」

ニンジャ筋力に任せて2人を引き寄せた

KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

その直後、モータードクロのハンマーと斧が2人のいた場所に叩きつけられた

「荒っぽくてスマンな」

「いえ、構いません」

「アンタ・・・ ニンジャに助けられるとは・・・」

「ピガ! 挨拶モード重点

 ドーモ、モータードクロです」

「ドーモ・・・ 機械にアイサツ要らんな

 2人とも下がっていろ」

モータードクロは再び腕を振り上げた
モーターウメタテは再び前進を開始した

どうする?
【安価↓2】

【4ターン目】 距離:【ウメタテ:スリケン、ドクロ:カラテ】

状態:【緑】【ガム】

HP:127/127
KP:48/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:5以下】

1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>821参照)

回避しながらウメタテとドクロを正面衝突させるように誘導する

↓ksk

ドクロから離れながら流星錘の巻き上げ機構とニンジャ脚力でウメタテに飛び乗り
スタンチョップ

ドクロが禁断症状になったら埋め立ての頭にタマゴ乗せると突進して相打ちにならんかな

 

「モータードクロは! 戦っています!」

「イヤーッ!」

KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

振り下ろされるハンマーを紙一重で回避!
そこへモータウメタテが迫る!

「・・・・・・」

しかし、インビジブルは動かない!


コンマ53以上でドクロに激突させられる

【安価↓2】コンマで判定

イヤーッ!

コンマが振るわないなぁ……

今度はスタングレネードを使った戦略を練った方が良さ気だな

 
「センサーが障害物を感知な」

モーターウメタテは前進を停止させた

「チッ!」

「行けモータウメタテ!」

「頑張れモータードクロ!」

「「「「オームーラ! オームーラ!」」」」

後方で4人のサラリマンが2機を応援している


「敵を許さないです!」

「ウメタテ、ウメタテ、ウメタテダ!」

再びモータードクロが8本腕を振り上げる!
モーターウメタテは4本の腕を振りかざす!

「ヌゥゥ・・・」

これは非常に良くない
2人を守りながらこの2体のロボットを倒すことが出来るのか?

ドクロとウメタテ同士が距離近いし纏めてスタン狙えるか
スタン中にスシ補給したいね 安価下

 












「wasshoi!!」














 

殺戮者のエントリーだ!!

wwasshoi!!

殺戮者のエントリーだ!
この状況は赤黒の目にはどう映っているのか…

 
禍々しくも躍動的な掛け声が響いた

「「「「アババーッ!」」」」

その瞬間、4人のサラリマンの頭部は肩までめり込み絶命!
一体何が起こったのか?

その瞬間をインビジブルのニンジャ視覚は捉えていた

赤黒い装束を着たニンジャが4人を連続ストンピングで踏みつぶしたのだ!
さらに、カメラには数枚のスリケンが突き刺さり爆発四散! これでは記録映像のサルベージは不可能だ
その赤黒い影はそのまま空中で6回転すると、モーターウメタテへと飛び蹴りを放った!

「ピガガガーッ!」

モータウメタテの胸部装甲をへこませたことから、飛び蹴りの威力が窺い知れる
その影は蹴りの反動を利用して背面宙返りを打つと地上に降り立った!

「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」

◆今日はここまで!◆
明日は新スレで再開な

それではオタッシャデー!

ドーモニンジャスレイヤー=サン、モータルビッパーデス

オツカレサマドスエ!
赤黒と殺り合ったら実際爆発四散不可避だと思うんだけどどうなんだろう

オツカレサマドスエ!
忍殺おじさんとは戦わずにこの場は済ませたいが出来るかなぁ…

グワーッ良ヒキ・ジツ!

オツカレサマドスエ!
さっきまでの何割かでも見ていたら、赤黒の心証はかなり良い方に傾いていると思いたいが…
1部キドだし殺忍に比重が置かれてる時期だからコワイ!

戦闘中でないサラリマンを即座にスレイしていることだし、実際オタッシャ重点では?

これで目撃者は減ったし後はカメラどうにかすればいいな、


…生き残れたらの問題だが

モータル4人を即座にスレイしていた以上、武装サラリマンとカメラ担当がサブロ老人を故意に殺そうとしていたのは知っているはず

つまり、インビジブル=サンが二人を助けてたのも見ていたはず…という希望的観測な

第三者視点で見ると武装サラリマン達がモーターを用いてマノキノ=サン達を殺そうとしている様にしか見えなかったからスレイしたんじゃない?

残りレス数がヤバいので先に次スレの誘導な
テンプレを貼り終えるまで外して保持な

【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.6【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1444228087/)

1部キドの場合だと「サブロ老人を守ろうとしてたのは分かるがスレイする」位の事を言い出しかねないからなぁ

オハギ後だとちょっとだけ希望はあるんだがなぁ

おお…モーターウメタテが!
モータードクロと!
製作者として燃えますね

そして殺戮者のエントリー!
遥かに良く燃えます!

>>901でも言った通り、どんな上手い言い訳をしても無意味です。今のままでは
腐っても暗黒メガコーポ
事実を把握する手段は持ち合わせています

1.企業ニンジャとしておとなしくケジメ
2.キョートへ逃げ財閥いり
3.ニチョーム、あるいはどこかの地域で密かに用心棒
4.イッキ・ウチコワシに参加
5.赤黒&ナンシーにドゲザして仲間入り【オタッシャ重点】

1,2以外ノーフューチャーな?

そういえばなんで最初からドクロ止める方向で話が進んでいたのだろう?

…ノリとしか…
オオヌギ行くのもインビジブルの提案だしなぁ…
オムラに反逆したマノキノをかばったりしたし、実際言い訳の余地なし…
一応エンジニアのマノキノ襲ったから反射的に行動→やむを得ず戦闘とは言えるかもだけど、それ以前があかん…

ケジメ or 逃亡

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