【安価】この世界で生き残る (80)

*ファンタジー

*遅筆

*安価、コンマ一桁

*エロ、グロになる可能性もあるので一応 R-15

*連取は安価↓、連投も安価↓


・目的などは安価で決めます

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1437574486

あなたはこの世界に生れ落ちました


前世と呼ばれるものはありましたがそれをあなたは思い出すことはできません


今のあなたの姿は


*種族名 安価↓3

人間

ベルゼブブ

悪魔

今のあなたに姿はありません


なぜならあなたは無なのですから



無は何もない空間自体が自我を得た種族です

あなたは 種族スキル『無』を取得しました


 スキル『無』 あなたは不可視です

        あなたは物理攻撃に対して完全な体制を持っています

生れ落ち、自我を得たあなたは当然性格も持ちます



(例)温厚

*性格 安価↓2、4、6

承認欲求が強い

寂しがり屋

好奇心が強い

好奇心旺盛

kskst

狡猾

あなたは寂しがり屋だ、いつも他者を求めている

性格スキル『孤独嫌い』を習得しました

 スキル『孤独嫌い』 仲間勧誘の成功確率が10%上昇します



あなたは好奇心が強い、謎が解ければ新た謎が浮かんでくる

性格スキル『好奇心』を習得しました

 スキル『好奇心』 動植物、アイテムの鑑定成功確率が10%上昇します



あなたは狡猾だ、相手の裏をかき悪知恵がはたらく

性格スキル『狡猾』を習得しました

 スキル『狡猾』 悪行が見つかった際、言い逃れができる可能性があります

最後にあなたの生きる目的は?


(例)強くなる

*目的安価↓2

姿を手に入れる

世界平和

あなたの目的は世界を平和にすること


この戦いの尽きない世界でそれはバカげた夢だと笑う人もいるでしょう


しかしあなたは自分の目的のため生きていくでしょう

今日はここまで、明日の23時ごろから再開します

おつ

それじゃあ再開します

ふと自分がここに有ることに気が付いた


周りを見るば慣れ親しんだ風景


いや、自分自身だ





*初期スポーン地点  (例)洞窟

 安価直下

繁華街

噴水のある公園

巻き起こる熱気、ガヤガヤと騒がしく通り過ぎる人々


ここは繁華街、自分の故郷であり自分自身でもある



*ここで何か行動を起こす?  (例)人に話しかけてみる

 安価↓2

かわいい女の子を探す

仲間さがし

自分の存在を認めると寂しさがこみ上げてきた


それが自分の性格だと理解する


だれかと話がしたい、友達になりたい



*誰に話しかける?  (動物なども大丈夫です)

 安価↓2

ksk

魔法使いみたいな格好をしている童顔の少年

繁華街の人ごみの中で一人の少年に目が留まる


ローブをまとい、背中に杖を背負っている少年。魔法使いだろうか


まずはあの少年に話しかけてみよう



*コンマ5以上で声が届く

 コンマ直下

ぽい

(そこの少年)


石が伝わるよう強く念じてみる


すると少年はあたりをキョロキョロと見まわした。どうやら伝わったらしい


だが姿は見えていないようで空耳だと立ち去ろうとする


こちらの存在を確かめさせるにはどうしたらよいだろうか



*何か行動を起こす?

 安価↓2

少年の服を引っ張る

少年を服を引っ張る


どうやら自我をてにいれたことで物質に干渉できるようになったらしい


しかし急に服を引っ張られた少年はそのまま転んでしまった


(すまない、少年。強く引っ張りすぎてしまったようだ)


そこでやっと見えない存在に気が付いたのか、少年はこちらに意識を向けてくれた



*少年に何か話しますか?

 安価直下

話しかけない

私が何も話さずにいると少年のほうからしてくれた


「声は聞こえども、姿は見えない。あなたは誰で、僕に何か用があるのでしょうか?」


なんと答えようか



*気の利いた受け答えを

 安価直下

名前はまだありません
自我も芽生えたばかり
ただただ寂しくて話し相手になってほしくて声をかけました
転ばせてしまってすみません

(名前はまだありません
 自我も芽生えたばかり
 ただただ寂しくて話し相手になってほしくて声をかけました
 転ばせてしまってすみません)


自分の思ったことをそのまま口?にする


それが良かったのか少年から警戒心が薄れるのを感じた


「そうだったのか、転んだのは大丈夫だよ怪我もないし」


どうやら怒ってはいないようだ



*話し相手になってくれるか(成功した場合 話し相手になってもらえ情報を得られます)

 コンマ↓2が5以上で成功

ほい

魔法使いならいい仲間になると思ったけれどやはり5以上を何回も繰り返すのはムズイか・・?

「だけどごめんね、君みたいな不可思議な存在に興味はわくんだけど、それより今は急いでるんだ。どこかで見かけたらまた話しかけて」


と行ってしまう。このままでは見失ってしまう


どうしよう


*選択肢安価

 1 少年をつけていく

 2 別の行動を起こす(内容を安価してください)

 安価直下

>>44 『孤独嫌い』により難易度が -1されていますが人外なので +2されて難易度5になっています

せっかく見つけた会話できる相手、よい行動ではないがつけて行こう


自分は相手に見えていないので特に隠れる必要もなくただ後ろをついていく


しばらく、ついていくと少年はある建物に入っていった。ここに急ぎの用があるようだ



*何の建物?目的も一緒に (例)病院 お見舞いに来た

 安価↓2

魔術師ギルド
研究成果の報告

お店
食事の買い出し

少年が入っていったのは食材屋、食事の買い出しに来たようだ


自分は食材に負けたのかと悲しみを味わっていると


中で少年が金髪の少女と話しているのが見えた


見た目で判断すると11か2歳ほどの少年より少女は二つほど年上に見える


少年は彼女が目当てでここに来たようだ

今日はここまでです、明日の23時ごろから再開します

質問などありましたらレスしてください


童話みたいな文体で雰囲気あるね

再開します

少年と少女はどんな関係なんだろうか



*少年と少女の関係

 安価直下

姉弟

会話を聞いてみると、どうやら二人は姉弟のようで


少年は買い出しの際は姉の働く店で買うようにしているようだ


二人を見ながら自分にも兄弟や同族の者がいるのだろうかなどと考えていると


少年が自分のことを話題に出した

「さっき、見えない誰かから声を掛けられてね。友達になってくれって言われたんだ」


と話す少年を微笑みながら聞く少女


冗談か何かだと思われてるのかもしれない


何か行動を起こそうか?



*起こす場合は内容を

 安価↓2

商品を持ち上げて浮いているように見せかける

少年を持ち上げる

自分の存在を示すために少年を持ち上げてみた


少年は驚きの声を上げるが


「なんだ、ついてきてたの?」


とすぐに自分だと気付いてくれたようだ


姉のほうも今の話が本当だと驚いているようだ



*姉を信用させるセリフを

 安価直下 コンマ↓2が5以上で信用成功

ほらっ!僕魔法を使ってないよ!誰かいるんだよ

ほい

「ほらっ!僕魔法を使ってないよ!誰かいるんだよ」


と嬉しそうに話す弟をみて姉の警戒心が薄れる


「あなたが、弟の言っていたかたですか。私はこの子の姉のライラといいます」


と礼儀正しく挨拶してくる


こちらも返そうとするが名前がないことで行き詰る


何と言おうか迷っていると


「そういえば、生まれたばかりで名前はないって言ってたね」


と少年が浮かびながら言う


なにか名前を付けてもらおうか?



*つけてもらう場合は名前を

 安価直下

エアル

「名前がないと不便だよね。うーん、じゃあエアルっていうのはどうかな?」


何も持っていなかった自分が初めてもらったもの


  エアル


これが自分の名前か

(今付けてもらったように、私はエアルといいます。ライラさん)


と今付けてもらったばかりの名を名乗る


せっかく話す機会を得たことだし何か聞いてみようか



*ライラが知っている範囲内で質問に答えてくれます

 安価直下

姿を完全じゃなくても見えるようにする魔法はありますか?

「姿を完全じゃなくても見えるようにする魔法はありますか?」


名前も付けてもらったことだし完全でなくても姿が見えればだいぶいいだろうと考えていると


「まわりの生命の位置を把握する魔法ならあるけど......」


と少年が答えてくれた


答えから察するに自分を可視にする魔法などはないようだ

今日はここまでです


明日の17時頃から再開します

すみません、都合で23時から再開したいと思います

姉弟としばらく話を


「それじゃあ僕はそろそろ帰らないと」


という少年の言葉で会話は終わった


少年は魔法学校の生徒らしく寮に帰らねばならないそうだ

「エアル、君はついてこない方がいいと思うよ」


「学校に不可思議な生物が来て騒ぎになるといけないしね」


なるほどそれはもっともだ


自分も少年に迷惑をかけたいわけではない


だが、そうなるとこの後どうしようか



*行動安価

 安価直下

それでも少年について行きたい(パートナーになりたい)とお願い

(それでも君についていきたい、だめだろうか?)


少年と一緒に居るとなぜか落ち着くのだ



*コンマ直下が4以上で成功(成功した場合少年がパートナーに決定します)

ぽい

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