ありがちなメッセージだけど、
「仲間を大事に!」ってイコール「ボッチは4ね。」
みたいなところあるからな。
ガチぼっち「友達とかめんどくさくね」
人間強度下がるからな
ボッチタヒねってことじゃないでしょ
あるある
少年漫画は好きなんだけどどうしてもコレのせいで萎えるというかなんというか
>>4
それでもこれみたら「何がなんでも友達作らないと!」
て強迫観念にかられる奴が出てくると思うんだよ?
そしてそういうのが子供のいじめの原因の一つになってる部分がある、
と個人的には考えてる。
ゲームも「協力プレイが楽しい!」みたいなの多いよな
いや実際楽しいけどさ、協力プレイ前提とか大幅に難易度に差が出るとちょっとな
個人的にはモンハンのオトモもいらんくらいなのに
完全ぼっちを主人公にした少年漫画って結果的に中二展開にならざるを得ないと思うんだよな
その結果やたらかわいい子に好かれたり気のいい同級生と友達になっちゃったりするから矛盾しちまう
リアルなぼっちを描くならもこっちみたいのしかないんだろうが
それはもう少年漫画じゃないしな
>>7
アナザーセンチュリーズエピソードポータブルは、協力プレイを前提にしたためか、
機体の強化はできるけど、武器の強化はできなかったな
1人でコツコツプレイしたい人間にはつらい…
やっぱり孤高の存在である悪役最高や!
ぼっちって何でぼっちになるの? 普通は隣の席の人と仲良くなって勝手に輪が広がっていくと思うんだが
>>10
漫画ではないが、草加雅人はだんだん孤立していってた気がするな
脇役にはいても、主人公でボッチっていないな
>>9
なんじゃそりゃぁ…
1人で強くなるのがいいのにな
RPGは1人だけ強くてもダメだし、無双も3人1組になってから止めた
ボッチではないが、人が離れていくって言う点では、
ザンボッと3が当てはまるかな?
>>13
カイゼルファイヤー目当てに購入したが、
クリアできねーよと心挫かれるステージが結構あった
その点、バトルロボット魂はいいぞ!
武器の強化がバンバンできる!
漫画は漫画だろ
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