【安価】聖杯戦争死線【コンマ】 (1000)
本スレはFateシリーズ(Fate/prototype、Fate/Stay Night、Fate/ZERO、Fate/Apocrypha、Fate/EXTRA&CCC)を使用した安価スレです。
コンマ判定表
1 ファンブル
2~4 失敗
5~7 成功
8~9 大成功
0 クリティカル/特殊
家系
1~2 一般人
3~5 普通の魔術師
6~7 名家と呼ばれる魔術師
8~9 御三家以上の尊い血筋
0 魔法使いレベル
才能
1~2 無し
3~5 普通
6~7 多め
8~9 潤沢
0 例外
となります
(初代魔法使い~二代目魔法使いキャラメイク)【安価】聖杯戦争開戦【コンマ】 - SSまとめ速報
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(根源到達者)【安価】聖杯戦争継戦【コンマ】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1388049658/)
(破滅への第一歩)【安価】聖杯戦争参戦【コンマ】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1388224793/)
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1388415164
現在使用可能な設定
【アインツベルンの器】
家系7以上、才能8以上
【遠坂の血筋】
家系7、才能7以上
【間桐の住人】
家系7、才能3以上
【蒼崎の系譜】
家系0以上才能8以上
【魔法少女】
家系0才能0
【四次元視点】
才能0
【自己閉鎖的思考回路】
才能1~3かつ家系8~0で獲得
【寺生まれ】
家系が3以下、才能7以上
【天才】
家系1以上、才能7以上
【生き汚い】
家系1以上、才能1
【異能生存体】
家系1以上、才能5以上身体能力8以上
【伸び代】
家系1以上才能3以下
【強化外骨格】
身体能力7以上
【学生】
無条件
【幻想破壊】
家系1才能1
【対弱者】
才能6以上
【対強者】
才能5以下
【悪運】
境遇3以下
【現代の英雄】
才能8以上戦闘力0
【混じり者】
家系5以上
【根源接続者】
才能0
【魔術師殺し】
家系4以上、才能7以上
【伝承保菌者】
家系7以上、才能or戦闘力8以上
【時計塔講師】
家系6以上、才能6以上
【時計塔生徒】
家系3以上、才能3以上
乙
立て乙
幾ら何でもダイナマイトで爆破とか無謀過ぎるから多数決取ってほしい
0二回とか出せる気がしない
立て乙
スレタイw
まあもう諦めてやってみようぜ
一回くらい完全に詰むのも悪くない
まあ、多数決かなあ
これだけとって今日は終了です。
下1~5まで爆破するか否か
しない
流石にこれは無い
しない
過半数超えたんで否決
おやすみなさい
おやすみん
乙です
おつー
ガキ使始まった
危ない見逃すとこやったわ
浜田www
こんなアン隊員とかダンさんがかわいそすぎるwww
え~と、まずアサシンがダイナマイトゲットして多数決で爆破中止だったよね
なんのためのダイナマイトになるんだろうな、使い時いつだよ
そうっすよ
ダイナマイトゲットしたのはハサンが勝手に動いたってことになるのかね
洞窟でも掘るんじゃないの?(適当)
戦闘になったら敵マスターに後ろから抱き付いて爆発しよう
>>22 チャオズ...無理しやがって...
蝶野出てくるのはやすぎィ!
再開
うぃっす
あと別に百ハサンだから爆破していこう!ていうのは間違ってはいないと思う
けどそれはキリツグだったらこうしてた、って言う話だし=あなたもしなければならないじゃないだろうか
ネタかマジかを考えるより、これからどうしようを考えていきましょう
―アサシン、もしもの時に備えて爆弾って用意できる?
貴女の問いにアサシンは答えた。
「そうですね、ここからなら工事現場を探せば発破用のダイナマイト位なら……」
―そう、貴方達で敵の拠点を爆破出来たらと思ってたけれどダイナマイトか……
「いかがなさいますか?」
―何もないより良いわ、調達してきて頂戴
「御意……」
その後のアサシンの報告で爆破作業用のダイナマイトを10本入手したと連絡が入った。
昼2行動安価下3
教会の動きを探る
情報収集
アサシン半分使って一つでも多くの陣営を見つける
カルナのマスター探し再び
今度はアサシン60体で
ああ、うん
ごめんなさい、ランサー陣営判定の報告は「夜1」にアサシンから報告されると前スレで安価とりましたので
再安価下3
アサシン40で新都偵察
ハサン40で拠点周辺調査
アサシンを全体の半分動員して全体の情報収集
>>34
冬木市全体のです
>>34
現在貴女視点で判明している陣営
セイバー 脱落
アーチャー 教会
ランサー ???
ライダー 同盟
キャスター ???
バーサーカー ???
―アサシン、半数を使って冬木全体を調べて頂戴。一陣営でも多くの情報を集めて
「承知しました」
探索結果判定
ランサー下1
キャスター下2
バーサーカー下3
せい
あ
せい
えいや
ランサーとバーサーカーの情報ゲット
夜1に報告されます
夜1敵陣営判定直下
あ
行動無し、
アサシンが報告してきました。
ランサー、真名:カルナ 現在の拠点は武家屋敷のよう
バーサーカー、現在の拠点は教会のようです
貴方達は今白野と共に貴女の家に居ます
安価行動↓3
教会を攻める
ランサー対策会議
今回得た情報を白野にも伝え相談する
教会の調査
>>47
―白野、アサシンが情報を集めてきたわ
「本当?どんな情報?」
―ランサーがインドの大英雄で教会がマスター3人抱えているって所ね
「……それヤバいんじゃないの?」
―かなりね、でも教会のマスターの内1人は脱落してるからまだマシね
「これからどうしよっか……」
―そうね……
今後の展開下1~4
ランサー急襲策
教会がマスターを抱えていることをランサー陣営やキャスター陣営に伝え敵対させる
>>50+その隙にアサシンのマスター暗殺
教会の不正なりを暴いて、他陣営と一緒に教会陣営を攻める。
もしくはまだ見ぬ陣営を探しながら成り行きを見守るか。
全陣営のほそく
>>52
アサシンのマスターは貴女なんだが…
クソワロタ wwww
貴女視点 メタ視点
セイバー 脱落 脱落
アーチャー 教会 教会
ランサー ??? 士郎の家
ライダー 同盟 同盟
キャスター ??? 脱落
バーサーカー ??? 教会
ギルガメッシュ 知らない 教会
です、なんか脳筋な安価ばかりだけど大丈夫だろうか……
だからなんで全陣営の情報も集まってないうちから暗殺したがる人がいるの…
ってアサシンのマスター貴方やん
>>55
言い方悪かったな
アサシンによるマスター暗殺
あ、ランサーとバーサーカー判明してましたね
訂正、ランサー 武家屋敷
バーサーカー 教会です
ではちょっとお待ちを
まあ仮に荒らしでも安価取られたらしょうがない
今回はアサシンでマスター暗[ピーーー]るより姐御に戦って貰った方がマシ
というかマスター暗殺は白野に警戒されて同盟破棄されかねない
アサシンなのにマスター暗殺あかんとか流石にないだろ
貴方はいいんだよ白野がな...
アサシンでいま判明している陣営を監視、何らかの隙ができ次第アサシンでマスターを暗殺
確かにアサシンが暗殺駄目は可笑しいけど、そもそも白野は巻き込まれた一般人だし感情で行動するかもしれない
つか貴方視点でも明らかに格上が複数いるのはわかってるんだから情報集め切る前に突っ込むなよ
そういえば自由行動で暗殺準備とか取ったら確立上げられる?
>>50-53
―そうね、この中ではランサーが一番の強敵。この陣営から落としていきたいってのがあるわ
「うわあ……、カルナって人凄いんだね」
―インド神話でも最強クラスの登場人物だからね、マスター狙いでやるしか道が無いわ……
マスター狙いの言葉に白野の表情が陰る
―これ位しないとホントに生き残れない相手よ、嫌な話だけどね
「うん……、けど……」
―私も積極的に(白野が見ていなければやる)やりはしないわ、捕えて令呪を使わせて自害させても良いしね
「うん……」
―それより教会ね、明らかに戦力過多じゃない。今潰した方が良いだろうけどその為にはキャスターかランサーと接触しなきゃならないわ
「まだそっちの方が良いかな……」
現在出た案は
1 ランサー排除案
2 教会排除案
どちらを採用しますか?
下1~3 番号で記入
2
2
2
2 採用
―そうね、まず教会から潰しましょう
貴女は強敵であるランサーではなく数をそろえている教会から攻撃することを選ぶ。
―まずは敵より多い数で攻めましょう、向こうはアーチャーとバーサーカー。こちらはライダーとアサシン、後一騎こちらに取り込みたいわ。キャスターかランサー、場所が分かっているのはランサーね。
「それなら、ランサーのマスターに会って頼んだら……」
―まあ暗殺警戒するだろうからその後に響くけど、仕方ないわ。何処にいるか分からないキャスターと居場所の分かっているランサーどちらを取るか……
貴女はランサーと接触する事を決した。
「良し、じゃあ会いに行こう」
白野はそう言うとソファから立ち上がった。
―え!?
「だって会いに行かなきゃ話せないじゃない」
スタスタと白野は歩いて扉を開けて出て行った。
―は、白野ー!?待って待って!私も行くから!
貴女陣営夜2行動がランサー陣営との交渉になります
夜2
白野に追いついた貴女の目の前には大きな武家屋敷の門だ。
―あーあ、来ちゃったよ……
使い魔で連絡すれば良かったと後悔しつつ貴女は門を叩いた
「はい、どなたですか?」
対応に出たのは同年代の少年だった、アサシンの報告ではマスターは少女のはず……
ならば家族かなにかだろう、どうした物か……
会話安価下1~3
マスターを出せ
ここに私たちと同じくらいの歳の少女は居ませんか?
居たら呼んできてほしいのですが
聖杯戦争の参加者として、交渉に参りました
>>75
さっきから脳筋すぎワロス
前スレの事だから忘れてるかもしれないけど思考停止脳筋プレイは先代までだからね?
貴女クッソ弱いからね?
今年はこれまでです、皆さん良いお年をー
乙
乙ー
あけましておめでとうございます
おめでとうございます
あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます
会話安価見直したらドストレートでワロタ
無限コンティニュー可能だからパワープレイでも良いやって思いが出るのかなあ……
それなら無限コンティニュー見直した方が良いですかね?
1コンしかできないとなったら緊張感が出てちょうどいいと思います
いやいや 某スレのノリでわざと脳筋安価してるだけかと
正直言って無限コンテニューは甘すぎな気がする
コンテニューは一日一回くらいで良いと思う
ほかにどう言ったら良いんだよ
アサシンに潜入でもさせたらよかったのか?
いや、無限コンティニューは残した方がいい
馬鹿な安価とるやつはシステム変えても取り続けるから
下手したら、無限コンティニューなくした直後に死にまくって、スレがお通夜状態になる
>>91
マスターを出せとか聖杯戦争云々は最低でも伏せるべき
可能ならマスターアルトリアの知り合いのフリをすべきだった
>>91
いやTRPG的にスレやってるんでこっちが敵対的な反応すると相手もそれ相応の態度で来るよってだけの話なんで
まあ、ちょっとトラウマな部分はあるんで今後もちょいちょいこんな事言うと思います。
最低限の礼義を守れって事だわな
無限コンテニューはそのままで連続でコンテニューした時は何かしらのペナルティーがつくとかどうだろ
まあ、無限コンテ無くしたら、間違いなくデスルーラとか技と死なせる奴が増えるのは間違いないな
まあコンティニューに関しては現状維持で
あと次スレから少しずつ皆鯖からサーヴァントを入れていこうと思います。
後はあれかな、アドバイスするとしたら貴女は貴女の都合の良いように。
他の参加者は自分の都合の良いようにって言うのがTRPGでNPC動かす時の原則だって先輩に言われました。
皆鯖ktkr
ちゃんとこちらの身分と目的話して少女を呼んで下さいって
これ以外に敵に友好的接触はかるのどうしたら良いのよ
>>77みたいな感じでいいじゃん
>>101
学校の友達で~って言う感じでしょうかね、少なくともマスターでない士郎に聖杯戦争だのなんだの言ったら首突っ込んでくるでしょう
それにしてもジャンヌスレ休止か……、大病らしいし残念ですが体調が一番ですからね
では再開しましょうか
よっしゃ
対象の情報も無いのに対象と一緒にいる相手に下手なこといえないだろ
これも初代・二代目と脳筋プレイが続いた弊害なのかねぇ…
>>75-77
「えっと、衛宮君。こんばんわ」
白野が少年を衛宮君と呼んだ、貴女の記憶の中に学内でも有名な『便利屋』が思い浮かぶ。
衛宮の家がこんな立派な所だとは思いもよらなかった貴女は面食らう。
「ああ、岸波か。どうしたんだ?こんな夜に」
―ここに女の子がいるでしょう?彼女に話があって来たのよ
「アルトリアに?一体話って……」
―聖杯戦争に関してよ、マスターじゃない貴方に用はないわ
「な!お前――」
貴女は士郎を押しのけ敷地内に入る
明かりのある場所、と狙いをつけた貴女を出迎えたのは白いブラウスに青のスカートを履き、竹刀を持った少女だった。
「何者です?シロウはどうしました?」
―すぐに来るわ、貴女がランサーのマスターね?
ランサーのマスター、その言葉に少女は反応し、すぐそばに黄金の鎧の青年が現れた。
「どうやら他の参加者のようだな、それでどうするんだ?」
青年の言葉に少女は――
1~5 「戦いましょう」
6~0 「……話があるのでしょう」
直下判定
-1 不信感
ほいほい
せい
>>108
6
「……話があるのでしょう、聞きましょう」
少女の言葉にランサーはそうかと答えるとただこちらを見つめてきた。
「ちょっと!―!」
「アルトリア!」
後ろから駆け付けたのであろう白野と士郎の気配が近づいてくる。
「シロウ、申し訳ありません。客人です」
アルトリアと呼ばれた少女は士郎にそう呼びかける。
「どうやら私達に話がある様子、少し聞きたいと思います」
「そ、そうか?ならお茶出してくるよ」
士郎に招かれ、居間に通された貴女と白野はアルトリアと対面する形で座った。
「それで、何のご用でしょう」
話の内容
下1~4
信じがたい話かもしれないが、教会がマスター3人抱えているの。内一人は既に脱落したけどね。
明らかに戦力過多だから教会を倒す為に協力してほしい。
対教会勢力の同盟申し込み
また教会がここまで本気な理由に心当たりがないか
教会は悪い奴というミスリードを誘いながらそれを打倒するためにこちらを正義とする。
とりあえずさっきの不躾な態度を謝る
白野に促されてとかそんな感じで
>>111-114
地球スレでもキャラメイクか、まあ兼任な人がいても進行出来るよね
「―、ちゃんと謝ったら?」
腋をつんつんと肘で突きながら白野は貴女に促す。
―謝るって……
「いきなり人に家に上がりこんじゃってさ」
―うぐっ
痛い所を突かれた、そんな貴女をじっと白野は見つめる。
―……すみませんでした
貴女は士郎とアルトリアに向けて頭を下げて謝罪した。
「いや良いよ、何か事情があったんだろ?」
「……士郎がこう言っていますので」
どうやらアルトリアは何か含んでいるようだが士郎が許した事で表ざたには出さないようだ。
「それでなんなんですか?」
―実は教会にマスターがいるの
「その事ですか、それならすでに私が倒しました。私と同じ顔のサーヴァントだったので驚きましたが」
―ええ、三人の教会のマスターの内一人は貴女が倒したのは知っているわ
「三人の内?それは……」
―そう、まだシスターと素性は分からないけどスーツの女が教会に居るわ
「それは!最初から教会は本気という訳ですか」
―本来中立の立場であるべき教会が参加者とそれをサポートするであろう関係者を使い同盟を組む、これをやられたら私達みたいな孤立した状況からのマスターじゃ囲まれて撃破されていたでしょうね
貴女はふと気になった事をアルトリアに質問した。
―貴女は教会がここまで本気な理由に心当たりはある?私達は思いつかなくて……
「いえ、残念ながら私にも」
そうと、呟くと最初から期待はしていなかったがどうやら教会が業を煮やしたと言った所だろうか。
貴女は教会を悪役に見立てて話し続ける。
―そこで提案なんだけど、私達と組んで教会を倒さない?教会を倒すまでで良いわ
判定
1~4 却下
5~0 同盟
不信感 -1
教会同盟 +2
直下
ほ
あい
ぐぬぬ…!
キツイなあ
却下
「――申し訳ありませんが、お断りします」
アルトリアははっきりとした口調で断った。
「貴女は先ほど私が教会のマスターを撃破したのを知っていました。使い魔越しに見ていたといなら兎も角、貴女がアサシンのマスターである事も考えられます」
いつ背中にナイフが突きつけられるとも限らない、そういう事なのだろう。
「今日はこの情報の礼として戦わずにおきましょう、ですが……」
―そう、残念ね。帰りましょう、白野
「え、あ、ちょ」
貴女は白野を連れて屋敷から出た、ランサー陣営と同盟できれば教会も楽に落とせたのだろうが……
聖杯戦争二日目終了
でえじょうぶだ、ランサー陣営がだめでも他の陣営がある
セイバー 騎士姿の少女 マスター 言峰綺礼 脱落
アーチャー 白髪の青年 マスター カレン・オルテンシア バーサーカー陣営と同盟?
ランサー 黄金の鎧を着た青年 マスター アルトリア
ライダー 顔に傷のある二挺拳銃使いの女 マスター 岸波白野 アサシン陣営と同盟
キャスター 本を持ったギョロ目の男 マスター 殺生院キアラ 脱落
アサシン ハサン・サッバーハ マスター 貴女 ライダー陣営と同盟
バーサーカー サングラスをかけた派手な男 マスター バゼット・フラガ・マクレミッツ アーチャー陣営と同盟?
現在の状況
わざわざ済まぬ…アホやらかすところだった。安価なら下
聖杯戦争三日目
直下敵陣営判定
朝 -3
あ
動いた陣営
1~3 アーチャー
4~6 ランサー
7~9 バーサーカー
0 ギルガメッシュ
直下
あ
それっ
なぜにアサシンだけハサン?
自分のサーヴァントだからだろう
下2が怖すぎる……
アーチャー陣営判定
1~3 敵対的接触
4~6 情報収集
7~9 友好的接触
0 同盟
戦力過多 -3
直下
>>129
そりゃ、真名というのは気の
置けない者にしか教えません
からな。
ほんとはカルナも真名把握してるけど脳内保管で
情報収集のようです
1~5 ランサー
6~0 アサシン&ライダー
直下
さらにその次集めた情報の質
あ
q
>>134-135
真名以外把握したレベル
ヤバい(確信)
(アカン)
ベリーハード過ぎる…
敵陣営判定でアーチャー&バーサーカーが仕掛けてくる可能性が高まりました
関係ないけどエミヤと金ちゃんて関係どうなんだろうね、両者正義のヒーローだけど
相性は良くないと思う
朝1 貴女陣営行動(現在貴女宅)
下3
金ちゃんに皮肉を浴びせつつも仲良くやってるんじゃないだろうか
個人的には内紛とか起こしそうな気がするけど
みんなで作戦会議
はくのんとイチャイチャ
今はそういう状況じゃないだろ…
イチャイチャ(意味深)
いいんでない、息抜きも必要なんじゃないかな
イチャイチャは昨日やったでしょ!
考えてきます
wktk待機
どこからコンティニューするかなー(現実逃避)
俺萌え豚じゃないからこういう事考えるのむずい
貴女は今で少し気落ちしている白野を見つけた。
少し悪戯心が湧いた貴女はゆっくりと後ろに近寄り抱きしめた
「うわっ、ちょっと―?」
―何、気落ちしてるのよ。大丈夫よ、なんとかするわ
「でも……」
―だーいじょーぶ、だからほら笑いましょ?
そういうと貴女は白野の体を揺さぶった
「あ、ちょっと止めてって、あははは」
―よーし、笑ったねーもっとやってやるー
貴女達のふざけ合いはしばらく続いた
朝2行動↓3
各陣営の監視
情報収集
教会周辺
市内全体で情報収集
アサシンを半分投入
情報収集
>>154
判定直下
気配遮断A+ +3
半分探索 +2
朝 -3
オラァ!
コンマ神ェ…
…逆に補足されるパターン?
ファンブった…
とことんついてないな
すまぬ…すまぬ…
スキル『悪運』
一日一回だけファンブル無効
コンマはしゃーない
とりあえず悪運を使うか使わないか↓3で
使う
使用
使いましょう
探索結果 1→2に変化探索失敗しました
昼1敵陣営判定
昼-2
直下
ほ
やあっ
動いた陣営
1~3 アーチャー
4~6 ランサー
7~9 バーサーカー
0 ギルガメッシュ
直下
さて
あ
戦え…戦え…
こっち来るなよ…絶対来るなよ!
ランサー
1~5 敵対的接触
6~9 情報収集
0 友好的接触
貴女の話を聞きコンマ変更
教会不信 -2
直下
あ
相討ちになってくれないかなー(願望)
敵対的接触、相手の陣営
1~4 貴女陣営
5~9 教会陣営
0 ギルガメッシュ
直下
教会不信 +2
1
コンマが無くて姐御いなかったらヤバかった
対応鯖
1~3 アーチャー
4~6 バーサーカー
7~9 二騎共
0 我も我も
直下
セフセフ
我様自重して下さい
ナイス。チート達の潰し合いの時間じゃ
>>185
ここでカルナだけが死んだら勝ち目が…
カルナさんが自爆してまとめて吹き飛ばせば
でえじょうぶだ、黄金の鎧と引き換えに発動できるあれがあるし
>>186
カルナさんに関しては前スレ参照
簡易コンマ表
アーチャー&バーサーカー&ギルガメッシュ 0ポイント
ランサー 0ポイント
先に10ポイント先取で勝利
マスターの方のアルトリアは戦力に数えられてない?
マスターだしね
そんなこと言ったら代行者と執行者も戦力換算せねばならん
sage忘れすまん
無冠の武芸により教会陣営はランサーを軽く見ています。
アーチャー&バーサーカー&ギルガメッシュ 0ポイント
ランサー 0ポイント
アーチャー&バーサーカー&ギルガメッシュ 下1
サーヴァント複数 +3
慢心王 -3(不利になるたびにコンマがプラスになっていく)
ランサー 下2
日輪よ、具足となれ +8
魔力放出(炎) +1
ワロス
ほい
え…カルナさん何これ
慢心解除しても勝負になるのか
今一番のカルナさん優遇スレ
アーチャー&バーサーカー&ギルガメッシュ 9
ランサー 5+9=14
アーチャー&バーサーカー&ギルガメッシュ 0ポイント
ランサー 5ポイント
ギルガメッシュ判定
1~4 まだまだ……
5~0 これ本気出さな……
直下
1
流石は世界崩壊にも耐えるとかいうイミフ宝具
>>200
セイバー ジークフリートの宝具『悪竜の血鎧』も補正これ位つけてる、要改善
慢心王-3から-1にと思ったがコンマ1だしこのままでも良いかな(震え声)
油断している内にさっさと倒さねば
補正が-だけだけど我様は王の財宝射出してない上にエミヤや金ちゃんの邪魔だけしてるのだろうか
やはり死因は慢心か英雄王
>>206
今自分の所に来る攻撃だけかわしてエミヤや金ちゃんに「早く仕留めろ、雑種」って言ってる感じじゃないッスかね
>>208
煽るだけで-3とか慢心王の煽りパネェ
金ぴかは連携とか絶対出来ないだろうしね
普通に一人で戦ってる方が強そう
流石にアレなんで慢心王-1に変更
アーチャー&バーサーカー&ギルガメッシュ 0ポイント
ランサー 5ポイント
アーチャー&バーサーカー&ギルガメッシュ 下1
サーヴァント複数 +3
慢心王 -1
ランサー 下2
日輪よ、具足となれ +8
魔力放出(炎) +1
孤高の王道か…
a
適当に王の財宝打ち込んで逆に邪魔になってるんじゃね?(適当)
TUEEEE
思ったんだがこんなに強いんじゃ鯖決定の自由安価の時に自鯖の時以外は選ばれなくなる気がする
カルナさんの幸運A+は自己申告ではなくコンマ神がついているという事か……
判定、計算の必要も無い位ランサーの勝利
今計算したらさ、セイバー+アーチャー+バーサーカー+キャスター+ギルガメッシュで七騎分の魂聖杯に満ちた計算なんだけど……
あと、カルナ&アルジュナは出禁にしませんか?(震え声)
自鯖時以外出場禁止にすればおk
今回はむしろギル様慢心し過ぎだから
自鯖の時も出禁が良い
敵にしても味方にしてもチートすぎる
しよう。インドには勝てない
ライダー枠でカルナ呼べばワンチャン?
栄養王の力だな
カルナさんは流石にバランスブレイク過ぎるから具足を+3くらいに調整したらどうですか?
【悲報?】インド鯖出禁決定
聖杯判定いきましょうか
はええwwwwww
いきましょう
あと、ランサー枠のチートは弁慶じゃない、インドだったんだ
七騎分も集まったなら降臨確定な気がしないでもない
カルナさんに比べたら弁慶さんなんてチートじゃないですよね~
ただ宝具に相手の宝具奪えたり行動を阻止できる紙があったり、極楽浄土に連れて行く行列呼び出せるだけですもんね
……アレ?普通のサーヴァントってどんなんだっけ?
ディルムッド・腕ハサン・フランケンちゃん
白か黒か判定じゃね
とりあえず貴女は最終決戦挑めるの?
フランちゃんが多分平均的なサーヴァント
ディルは優良なサーヴァント
ただ、あれものすっごく燃費悪そうですよね
それこそ、セイバー(青)が高燃費高燃費言われてたけど、一つでも発動したら、全部持ってかれそう
普通のサーヴァントって言ったらディルとか腕ハサン辺りかと
てか黒聖杯に世界滅亡頼んだらどうなんだろ、歪めて願いがかなえられてその結果滅亡じゃなくて滅亡願って歪められて……
1~5 黒
6~0 白
ギルガメッシュ受肉 -3
直下
あ
あ
知ってた
やっぱ黒でした
終わってみれば、結局チート(サーヴァント)の圧勝だったな
降臨場所によるんじゃないですかね、最終決戦挑めるかは
1 柳洞寺
2 教会
3 遠坂邸
4 公民館
が今までに降臨した場所ですっけ?
4
黒ならカルナが破壊して終わりですね
貴女が蚊帳の外過ぎて笑うしかない
願いとか言ってもカルナさんとマスターアルトリアが黒聖杯を壊すだろう
白野は止めるしライダーじゃないと倒せないしでこの聖杯戦争は終わったな
まあこれいわゆる詰みですよね、カットしてエピローグにしましょうか
いきましょう
今度は実の丈にあった聖杯戦争だな
まぁ詰みっすね
でも白野が居れば貴女もその内に馬鹿なこと考えてたなとか思うようになるさ
詰みなら仕方ない 色々ともったいなかったな
自キャラが弱い時に相手にチートを出してはいけないという教訓が得られたな
エピローグ
貴女の聖杯戦争は終わった、優勝したのはアルトリアだ。
と言っても優勝者なのかどうかすら怪しい。
聖杯は『汚染』されていて、黒く泥が零れていたそうだ。
神父によると10年前に降臨した際もこのような形で、願いがねじ曲がって叶えられるのではと言ったそうだ。
貴女の願いを叶えるのに打ってつけの聖杯だが、ランサーの攻撃で破壊されてしまった。
―世界の滅亡か……
広い居間で貴女はテレビのニュースを見ていた。
ニュースではアフリカから中東にかけて大規模な紛争が起きている事を伝えていた。
―案外私が願わなくても叶う物なのかもしれないわね
貴女は人の愚かしさを見て嗤う。
いつかは分からない、けどいつか来る滅びの日。
――ピンポーン
「魔術師殿、岸波殿が参られましたぞ」
―分かったわ、ザイード。今行くから
貴女の魔力で現界し続けるアサシンの一体に答え、貴女は歩む。
―これから学校に行ってくるわ、アーレフ、アサド庭の花壇の手入れをお願い出来るかしら
「御意に」
「我らにお任せを」
一人になろうとしたアサシン達だが貴女の「全員アサシンって言うのもなんだし」とつけられた名前にも慣れたようだ。
「おはよう、―」
―ええ、おはよう白野
貴女は幼馴染と共に今日も学校へ行く――
ノーマルエンド『手に入れた平穏』
乙ー。何はともあれ貴女が報われてよかった
乙っしたー
乙、アサシン全員に名前付けてるのか…間違えそうだ
乙
実際問題として型月世界は鋼の大地とか色々あるしな
乙
案外折り合いをつけたか
良かったな白野がいなかったら貴女どうなっていた事か
色々、アレでしたね。
今回は完全にキャラメイクの僕の不手際で滅茶苦茶になったと思います。
四代目はこんな事はないようにします!
新年ですしキャラメイクもやっちゃいましょうか
わぁい^^
うい
よっしゃー
やりますか
今度は普通が良いな、能力的にも願い的にも
その普通が難しいんだよなあ…(遠い目)
新しい貴方ですね
性別
↓
家系・才能判定
↓
戦闘能力・戦闘距離
↓
属性
↓
境遇
↓
スキル選択
↓
願い
↓
鯖選び
属性判定
1秩序・善 2秩序・中庸 3秩序・悪
4中立・善 5中立・中庸 6中立・悪
7混沌・善 8混沌・中庸 9混沌・悪
の順。
まずはあなたの性別を教えてください
下3
了解その流れでよろしいかと
男
おーとこ
男
男性ですね、では家系と才能を教えてください
下1家系
下2才能
ほい
あ
あ
才能低いな
戦闘力1か...ごみめ...
おおう…これは……
完全に一般人だな
家系がショボいワカメだな
貴方は名家の血筋に生まれる(家系6)も、才能がこれっぽちも無いようです(才能1)
貴方の戦闘スタイルを教えてください
下1戦闘力
下2戦闘距離
あ
は
あ
。
すげええええ
戦闘力が化け物だ
うほっ
ん...?わか...め...?
見てみろよアイツの腹筋
何故そんなに強いw
ボーナスポイントの振り方次第じゃかなり強キャラいけるかも
おお、魔術の才能ない変わりに戦闘力は英霊並みだな
才能なんていらんかったんや!
もしかして:クラスマスター
家系一つ上げれば【伝承保菌者】いけるね
英霊と戦える戦闘力(0)、遠距離(7)
全開の反動、脳筋三人目
死亡無しクリア修正+2→1へ
現在ボーナスポント5ポイント
付けたしますか?
戦闘距離7だからスナイプでもするのかね持ち前の筋肉で
付けましょう
今回はこのまま行こうぜ
付けよう
どうせだからつけとくか
つけましょう
多数がつけるので割り振り
下5
才能に全フリで良いんだよね
つけたい
つける
戦闘距離3
つける
才能3
割り振りかすまん
つけるなら家系に1かな
下にずれます、才能1→4に
伝承保菌者がほしいなあ...家計に1かな
才能4ってあんまメリットなくない?
鯖が自力で維持できる
まあバーサーカー呼んだ瞬間死なずにすむレベル
属性判定上の表参照に
直下
あ
z
a
6 中立・悪(小次郎、メディア、ワカメが該当)
境遇判定
直下
うーむしかし戦闘能力0戦闘距離1ならまだ予想ができるんだが遠距離だといまいち予想ができない...
あ
ワカメと同じ属性だな
ムキムキでちょっと回路がある点が違うが
境遇0……!?
ふわっ!?
0をだしてしまったよ...
コイツとんでもない幸運だ…!
どんどん普通から遠ざかっていくねぇ。わかってたことだけど
解放スキル(次回に反映)
幸運EX、黄金律
境遇0
受肉したAUO疑惑
今回は使えないのか
【強化外骨格】
【学生】
【対強者】
【混じり者】
【時計塔生徒】
選べるスキル
混じり者にしたい気分
強化外骨格と対強者の組み合わせにロマンを感じる
安価なら【強化外骨格】
まず一つ目のスキル
下3
【強化外骨格】
対強者
【強化外骨格】
強化外骨格
強化外骨格
【強化外骨格】
貴方は牙なき者の牙となる者だ。
ありとあらゆる外道や非人道的行為に対し戦わなければいけない。そして牙なき者の牙、強化外骨格を有している。
戦闘時は強化外骨格の宿るAIが貴方をサポートし、その鎧は貴方の能力を高める。
貴方が戦闘に加わった際+1、非道な選択が取れなくなり、一部マスターとの感情判定に-補正
強化外骨格の銘はなんだろうか?
>>340
個人的なイメージだけどマスターチーフを考えてる。
けど自由にイメージすればいいんじゃないかな
戦闘距離7なのに使えるのか?
例え悪となっても牙無き者を守る……カッケー!
二つ目のスキル
下5
対強者
対強者
時計塔生徒
対強者
学生
混じり物
対強者
対強者
転校生なら覚悟完了
ナイススナイプ
>>353
本当に転校生だったら、覚悟のススメだな
四文字が必殺技でさく裂しそう
戦闘に加わるだから遠くから攻撃しても補正はつくよね?
【学生】
前々回も前回も全然学校行ってませんでしたね
ではサーヴァント選択行きますか、家系的に名家なんで指定できます。
下5
呼び出したクラス
ランサー
あさしん
セイバー
ランサー
ランサー
ランサー
アサシン
ランサー
ランサーだな
ものすごいランサー人気だが、なぜwwwwww
俺的に戦闘距離7だから遠距離攻撃になる、そのとき大体のセイバーだと騎士道うんぬん...になりそうだから
ランサーは良い奴多いしな
エリザはちょっと違うが
兄貴かウラドでいいか
ランサー選択、すまぬカルナさん座から出ないでくれ
1 アイルランドで見つかった縄
2 二本の剣と二槍の欠片
3 白木の杭
4 監獄の檻に使われた鉄棒
下3 お風呂入ってきますね
【強化外骨格】 の時点で武士道かなんか守らにゃならんように見えるけどね
4
4
2
1
1
始まる前から終わったな
エリちゃんだと…
まあ悪中立なら…。
エリちゃんかわいいやないか! 判定ミスったら死ぬけど...
自害もしくは令呪束縛しか無いな
属性はともかく外骨格スキルの効果で歩み寄りができない
反省した後かしてないか
最速エンドを迎えてしまったか…
そういえばそうだわ。骨格スキルあるから勝ち目0の無理ゲーじゃんこれ。
どうすんだよマジで
>>384
無理だろう、基本的に反省してるわけないし、勝手に行動させるのはNGだから、令呪で自由意思を奪ってバーサーカー状態に
それで最後は倒すのが理想
バッドか早速令呪切るハメになるとか、ハードだなおい
エリザベート以外は誰も問題無かったのによりによってだな
対魔翌力Aだぞエリザ。しかもこの貴女才能4だし。
ハードどころか完全に詰んでる、再契約狙うならともかく
>>387
それだ、令呪で戦闘人形にしよう
>>390
三画消費して自害させるしかないか
>>390
基本的に令呪は贖えないものだから、二角やればいい
もしくは自害させて、再契約を狙うのが最善だな
うん、自害しかない。そんで再契約するしかない。
エリザ自鯖でもいけると思った奴いくらなんでも甘すぎ、エリザというキャラを嘗めすぎてる
二画で終わらなきゃ、最速エンドか 記録更新じゃないか(絶望)
エリザをどうこうできるのはザビくらいだよな
外骨格スキルとの相性も最悪だし
基本、というか絶対条件があの狂った奴だからな
無理だ。cccの最後のあの状態も、エリザベートというサーヴァントからすれば、あのエリザは異端にして異質らしいし
再契約狙いで一人で戦う貴方は確かに新鮮だわ
楽しみになってきた
よし、基本は再契約だな
目指せ、最良のサーヴァントゲットの方針でいこう
金で輸血パック買いまくればあるいは……無理だな
でも貴方がサーヴァントに対して先入観持つんじゃないだろうか
スキルと戦闘能力の関係で単身で戦いだしそうだ
>>400
そもそも、生前の行為からして、NGだろう
うん、なんとなく嫌な予感はしたんだ。
でも強化外骨格の説明入れたし大丈夫だろ…、範囲外に一人か二人が選ぶ位だろって思ったんだ。
中立・悪でヒーローだから「最大限努力する、けど被害が出たら仕方ない」って感じだよ
最大限努力するって時点でアウトだわな
令呪で自害命じるだけの簡単なお仕事だからな
なんでもう少し考えて取ってくれないかなあ
まあ鯖無しプレイも面白そうだからいいか
会った瞬間殺し合いは無いよ、ただブラッド・バス要求するからそこでアウトだね
GMとして言っちゃいけない事だけど安価取った以上参加してね、皆も叩かずに参加しよう。
最初の最大限努力が自分ノサーヴァント倒すこととか、そう思うとかなりの逆境。
スパルタクスのほうが相性良くね?
約束された敗北へのカウントダウンじゃないですかーやだー
令呪で自害命じるだけの簡単な安価
単発だし荒らしだろうけど安価ならしょうがない
これはこれで面白そうだしね
ああ、「最大限努力する、けど被害が出たら仕方ない」はエリちゃん向けじゃなくてヒーローとしての在り方。
被害が出ないように戦うけど、被害が出ちゃったらそれはもう仕方ないよって事で。
エリちゃんは俺も好きなキャラクターだけど、性質が常人の向こう側だから。
使う時は「結果さえ出せば良いよ」な魔術師か「エリちゃーん!この女解体しようぜ~」な龍ちゃんキャラ作んないとキツイ
うん、まあ俺含めて落ち着こうか
じゃあ時空決めね
下3
なら、どっちにしろダメじゃないですか(絶望)
早く別なサーヴァント探さないと後ろから貫かれる
五次
4
五
自害させるんじゃなくて、令呪で従順な人形にすればいいんじゃないの?
対魔力だかが高いのよこの子...
>>418
エリザ対魔翌力A・貴方才能4
>>418
従わなかった場合、殺されるだけ。エリザベートは魔翌力吸い上げ回復技持ってるし、自害命じて、別鯖を見つけた方がいい
バーサーカー状態で普通に喋ってたし対魔力高いしでどうなるか分からん
4次時空
マスター決め
セイバーのマスター下3
どっかのスレだとケリィが2画使ってころころされた
ケイネス
トッキー
とっきー
セイバー 遠坂時臣
セイバー選択
1 騎士王
2 息子
3 太陽の騎士
4 聖女
5 皇帝
6 竜殺し
下3
5
5
5
2
赤王様、うわー仲良くなりそうだなー(棒)
アーチャーのマスター下3
ケイネス
凛EX
ウェイバー
かりや
アーチャーわくにケイローン先生あるかかな
ウェイバー、触媒パクって召喚したし才能もそんなにないからなー、ランダム
1~3 緑の森の王
4~6 錬鉄の英雄
7~8 聖王
9 猫耳!
0 英雄王
直下
ほ
a
ほい
性王か
だれうま
ダビデ王、まあ臣下の才能あるし王様系統とは相性良いんじゃないかな
ライダーのマスター下3
龍之介
綾香
雁夜
おお、だんだん四次本編ぽくなってきたぞ
ライダー判定
1 ボディコン
2 女海賊
3 征服王
4 男の娘
5 聖人
下3
ちゃんと御三家が参戦出来そうだと…
5
4
3
頭ぐしゃあ君
キャスターのマスター下3
ケイネス
ksk
龍之介
アイリ
マスターアルトリア
龍ちゃんか
ランダム
1~6 ギョロ目の男
7 エルフ耳
8 鑑
9 悲劇作家
0 童話作家
直下判定
縺医>
ナサリーか
ナーサリーライム、まあまた今度決めよ
アサシンのマスター下3
ナサリは再契約出来そうにないな
エルフ耳か悲劇作家ならチャンスあるかと思ったけど
ケイネス先生
ワカメEX
はくのん
アイリ
ええー、八歳児かー……
>>1困らせるのやめろよ本当
無理なら変更していいんやで?
きついが、>>1に書いた以上受け入れる
受け入れてくれたか
ただ統合が取れないから同姓同名の別人
1 農民
2 群体
3 腕
4 中国人
5 ロリ
6 エロ
下3
6
それならもう変えた方がいいような
無理なやつは全部安価下でいいんちゃう?
6
5
おお、ついにきたか
エロ女帝
バーサーカーのマスター
下3
流石にマスターだから受け入れる、ただ安価で『素っ裸で踊る』だの『レ○プする』だのは流石に弾く
愛歌
士郎
はくのん(女)
やはりそうか
なぜバサカにはくのんをあてるプレイを良くj見るのか(困惑)
>>486
ここ以外でもあるのか?
魔翌力問題で敵が四苦八苦するのは結構楽しいし仕方ないね
もし維持出来ないの呼んだら貰いに行こう
白野CCCでギル様召喚する前はバーサーカーのマスターだったらしいし大丈夫だろ
鯖によっては枯れて死ぬ、個人的にははくのんよりキシナミの方が好き
ランダム
1~2 ギリシャの大英雄
3~4 裏切りの騎士
5~6 主君替えの名人
7~8 人造人間
9 ゴールデン!
0 ドM
直下
ほい
……死んだ?
ランスロットか、これは魔翌力尽きかけるたびに令呪で魔翌力補充するしかないなこれは
寝取り野郎、今日はここまで
お疲れ様~
まあ、ヘラクレスじゃない分マシか(震え声)
乙でした
乙
乙
楽しみだ、新たな鯖探しとヒーローと、やること盛りだくさんだな
とりあえず、最初は自害からスタートで
ヒーローとして参加してるだけなら白野やウェイバー辺りと同盟するだけで良いと思う
というかサーヴァントを奪うとかヒーローらしくないし
マスター亡くしてメソメソ泣いてるサーヴァントを保護するという名目で奪えばヨロシ
まぁ、それなら良いだろうが…
でもこのスレのシステム上マスターが死んたらアーチャー以外即消滅するんだよな、しかもアーチャーは聖王だし
はくのん2人はスレによって弱かったり強かったりランダムだったりなんだよな
ゲームじゃ最初は最弱だけど天井知らずの成長性があるし。
だからはくのんがバサカ引いたからって必ずしも干からびる訳では無いんじゃね?(チラッ
調べたらエリちゃんのバストがステイナイト凛ちゃんさんと同じサイズだった
凛ちゃんさんぇ…
今回の貴方は望みも無いから最悪鯖無しでも誰かと同盟出来れば問題ないよね
一応、ランサーだから原作表記に従えば対魔力スキルないんだよなー
あれバーサーカー時のスキルだし、望みは全参加者決めてから決めようと思って力尽きたから人集まってから決める
例えばエリちゃんみたいな危険なサーヴァントを倒して街を守る、とか
アイアムジャスティス
よーし、貴方の願い決めて始めようか
下1~3で貴方の願い候補
不治の病を患った唯一愛する人を救うこと
殺人鬼・龍之介の捕縛
全てを完全に救うこと
もしも今のままでは倒せないほど強大な悪とぶつかったときのためにさらなる力がほしい
512、おもしろそうだ
>>511-513候補
下1~5で多数決
龍之介の捕縛
512
513
ケリィーの世界平和みたいな感じになるのか
貴方の願い
全てを救う事
中立・悪でこれって事は最終的な目標であって手段は択ばないという事だろうか
仮面ライダー系で言うと誰だろ……
プロローグ書いてきます
この願いならエリザは間違いなく自害だな
エリちゃんは間が悪かったのだ
小説版仮面ライダー希望の本郷たけしだな
エリちゃんかわいそう……
全てを救う・・・エリザも救うのかな?
>>529
正しく全てならそうなるな
出来るのか?
全てを正しく救うってのが曖昧なんだよな
全ての対象が死者や悪人を含むのか、正しくとは誰にとっての正しさなのか、などなど哲学的すぎる
聖杯で全人類に自分と同じ共通認識を持たせるとか・・・?
鉤爪の男みたいな話だけど。<全人類に救世主願望を強制
救いとはなんなのか……哲学やな
プロローグ
貴方の家系は少々変わっていた。
魔道の家でありながら科学も使う異端。
そんな家に生まれた貴方は魔術師としては並だが、人並み外れた身体能力を持っていた。
両親はそんな貴方の為に特性の魔道強化外骨格を作り上げる。
元々の身体能力にプラスして強化外骨格の力凄まじく、魔術師としての技量をカバーする物だった。
そんな力を得た貴方は思う。
―この力で救いたい
そう考えていた貴方の左手にある日、刺青のような物が現れた。
令呪、全ての願いを叶える聖杯を賭けて戦う戦争への参加権。
貴方は一にも二にもなく情報を集め、陣を敷き触媒となる物体を置く。
―素に銀と鉄。礎に石と契約の大公。
祖には我が大師―。
降り立つ風には壁を。
四方の門は閉じ、王冠より出で、王国に至る三叉路は循環せよ。
閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。
繰り返すつどに五度。
ただ、満たされる刻を破却する
貴方の体に妙な高揚感が走る。
―これで漸く救える
勝ち抜けばこの争いだらけの世界が平和になる。
貴方はそれだけを胸に召喚の言葉を継げる
――――告げる。
汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。
聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ。
誓いを此処に。
我は常世総ての善と成る者、
我は常世総ての悪を敷く者。
汝三大の言霊を纏う七天、抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ―――!
「問うわ、貴方があたしのマネージャー?」
正義を胸に秘めた少年と竜の娘の聖杯戦争、開戦
手段を選ばないなら、戦争中だけって限定すればエリちゃんも使えるんじゃね?
>>535
外骨格スキル見てこい
そもそも悪を行えないから
エリザを救えるのは本人の信仰もあって神だけしか無理じゃないかな、CCCでザビも「人には救えなくて」死ぬ選択肢あるし
直下
貴方→ランサー
その次
ランサー→貴方
い
ほい
なぁにこれぇ
これはひどい
あらあら
おおぅ……すまん…
こりゃプロローグの直後にブラッドバス要求したな
バトル開始不可避
バトルが起きるまでも無く令呪連続使用で終わりな気がする
多分ブラッドバス要求、真名把握で悪滅モードだろうか
この感情判定で貴方が成功でエリザが0だったらワンチャンCCC最終版だった可能性
とりあえず対応、下3
バトルか令呪(使用目的も)
令呪いで自害
令呪によって命ず、意思を無くせ
令呪三画で自害
令呪で自害させる
三画使って大丈夫だっけ……
>>550
四代目オワタwww
終わるの随分早かったな……
そもそも御三家以外はサーヴァントが脱落した時点で令呪が預託令呪として監督役に回収される
ごめん、>>555が本家の設定だし三画使った以上参加者の権利も放棄だからマジで今代終了だ
感情判定からやり直します?
それで駄目だったら終了ってことで
参加者としてではなくヒーローとして聖杯戦争に介入するとかどうだろ
お誂え向きに龍之介も居るし
相性が致命的だったからしゃーないか
やり直すにしても鯖変えないとどうにもならなそう
サーヴァント居ない、令呪ないからはぐれも拾えない
願い叶えられないで積んでる。GMとしては楽しんでいただければ良いんだが流石に……
無限コンティニューだからやり直せ捲るとはいえ、感情判定でまた険悪になってこの繰り返しという可能性もある……
一回感情判定やりなおしてみるか、鯖を変えて再挑戦か
それとももう終わるか
あらら
最悪、サーバント設定からやり直すのもありかと。
その場合ディルムッド希望
「令呪は一画ずつしか使えない」
てルールがあればよかったのに(T_T)
鯖選択からやり直したい もちろんエリザ抜きで
もうこれは皆さんに任せるしかありません選択肢は二つ
1 鯖変え(ただしランサーの中だけで)
2 凍結、次のあなたを作る
多数決で下1~5
1
1
あー、ディルはいいかもね
2
1
1
多数でサーヴァント変更
エリザベート、カルナ抜きで
1 クー・フーリン
2 ディルムッド・オディナ
3 ヴラド三世
下3
弁慶さんは五代目から解禁とします
2
2
2
1
2
選択 イケメンランサー
これは結構相性良いんでね?
直下
貴方→ランサー
その次
ランサー→貴方
主への忠誠+3
真骨頂
ほ
び、微妙
うーん
やっぱ真骨頂は駄目だ
微妙だがコミュさえ可能ならなんとかなるさ
うん、本編のランサー陣営的な感じから不信感が無いレベルを想像してください
まあ、エリザよりはマシだよディルムットさんなら裏切らないだろうし好感度はこれから上げれば良いし
ディルこの貴方の何が気に入らないだろう
ランサー: 真名 ディルムッド・オディナ
属性:秩序・中庸
筋力:B 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:D 幸運:E 宝具:B
スキル:対魔力B 魔術的な攻撃に会った際に打ち消す、魔術的攻撃を受けた際相手のコンマに-1
真眼(真)B 修行・戦闘において練り上げた戦闘理論、戦闘時コンマ+1
愛の黒子C 異性に対しランサーに好意を持たせる呪い、対魔力で回避可能
宝具:破魔の紅薔薇 穂先に触れた物の魔力循環を絶ち無効化する槍。常時発動型の宝具でこの槍と打ち合う場合、魔力による防御や武具へのエンチャントは一切意味をなさない。既に完了した呪いや魔術に対しては効果が無いものの、例えランクが上の宝具であろうと触れさえすれば魔力を断ち一時的に機能を失わせる。使用時にコンマ+1
必滅の黄薔薇 治癒不能な傷を負わせる呪いの槍。この槍による傷はHPの上限を削るため、「傷を負った状態」が全快状態になり、いかなる回復手段でも治癒不能。破魔の紅薔薇同様に常時発動型であり、槍を破壊するかランサーを消滅させる以外の方法では解呪できない。命中時、相手のコンマに永続-1
あんまり強くしすぎてもアカンと学んだイッチであった
>>588
気に入らないっていうか貴方個人を見てない。
彼の願いの『主に忠を尽くす』の主役なだけ
おお、ジャルグ強くてうれしい
そういう事でしたか、お返事感謝です。
先生のときとほぼ同じってだけやね
不信感がないだけで
ここからのコミュ次第だろうな
>>588
ただ単に騎士として忠誠を全うするための仮初めの主ってだけだろう
仮初の主て寂しいな、ディルとたっぷりコミュとって貴方本人を見て貰わないと
コミュ重ねて貴方が「ランサー、いやディルムッドお前は最高の騎士だ。他の誰もが言わないなら俺が言う」とかになったら主君として本当に意味で仕えてくれるとイッチはそういう風に見てる。ケイネス先生も彼の過去を知っていてそういう風に立ち振る舞えば……、魔術師としての人を疑う猜疑心はあって当然だろうけどね
じゃあ始めよう、まずは朝1敵陣営判定
直下
-3 朝
花札だとそうなるんだけどね…
まぁ婚約者の心を奪われた時点で関係修復の可能性は無かった
ほい
先生はソラウの件もあったから余計にね……
動かず
朝1貴方陣営行動安価下3
ランサーとかいわ
なんかここまで長く待つなら時間でよくね?
登校
早めに登校
ランサーと会話
登校
今まで考えてたけど四次だと学生が死にスキルなので虎と同じ学年という事でスルー
貴方は少し早くに家をでて学校に登校した。
大体来ているのは部活の朝練で、という連中だ。
その中に見知った顔を1人見かけた。
―おーい、タイガー
「タイガー言うなあ!」
藤村大河、クラスメイトである彼女とはなかなか楽しい反応を返してくれるという事で面白おかしく友人関係を築けている
「あれー?―じゃーん、朝早いねー」
―お前程じゃないけどな、まあたまには
何か話しますか?
下1~3
最近変わったことは無かったか?
最近変わったことってあるか、尋ねる
大河、いい加減士郎に迷惑かけるのはやめにしろよ
4次だよね?まだ知り合ってたっけ?
お前には無駄かもしれんがこれからしばらくは大人しくしておけよ
士郎はまだ衛宮じゃないしな…
ああ、ごめんなさい5次と勘違いしてた安価下で
どっちにしろ、朝一でそんなこと言われてもな
―ああ、そうだ最近なんか変わった事とかなかったか?
「んー?変わった事?特にないかなー」
―そうか、ならいいんだけどさ
「何々?なんか面白い事?」
大河が貴方に何かを感じ取ったか近寄って顔をのぞいてきた
―別になんでもないさ、お前に言っても無駄かもしれないけどあんまり暴れたりすんなよ
「何よー、まるで私が手の付けられない猛獣みたいじゃなーい」
―実際、それに近いじゃないか
何をーと憤慨する大河から逃げている内にそろそろ良い時間だと貴方は教室に向かった
朝2行動安価下3
ランサーと会話
ksk
ランサーとかいわ
>>619
授業と授業の間の休み時間、貴方はランサーを実体化させた。
―ランサー少し話さないか?
「はっ、俺で良ければいつでも主」
さて、何を話そうか……
下1~4 会話内容(かぶってたら安価下に)
ランサー、最初に話しておくことがある
これだけは覚えておく行動指針だ。第三者、魔術と関係のない人々を極力巻き込むことがないようにしろ
本当に正しい救いとは何だと思う?
ランサーお前は俺とゆう人間をどう思う
ランサー、仮に悪事を行うマスターとサーヴァントがいたとしよう、
そういう連中を、お前はどうしたい。
俺の願いは、少なくとも俺が見える範囲で、全ての人を救うことだ
ディルムンド、貴方の願いを教えて欲しい
願いを聞く
>>621-624
キャスターの時も思ったけどあっていきなり人物像聞かれても答えにくいよね
―まず最初にこれだけは覚えておいてくれ、行動方針として第三者、特に魔術と関係ない人々は極力巻き込まないよう
「はっ、騎士として力無き者を守るのは基礎。承知しております」
―次に、この戦争中で悪事を行うマスターやサーヴァントがいたら……お前はどうしたい?
「無論、この槍を持って成敗を」
―そうか、ランサーお前とは上手くやって行けそうだ
貴方の言葉にランサーは笑顔で「俺もです」と答える。
―ランサー、お前から見て俺はどういう人間に見える?
「そうですね、先ほどのご命令を受けた限り高潔な方かと」
―そうか……、ならランサー救いとはなんだ?
「救い?」
―そう、救い。俺は全てを救いたい、その為には聖杯が必要なんだ
「……俺にとっての救いとは、お互いへの信頼だと思います」
―信頼?
「お互いが信頼し合えば、心は救われるのではないでしょうか?」
―そうか、それがお前の救いか
チャイムが丁度鳴り、ランサーに霊体化を命じると貴方は教室へと戻った。
少しずつ距離が近づいているようです。
貴方→ランサー 5
ランサー→貴方 6
に変化
おお、いい感じだ
昼1 敵陣営行動判定
直下
-2 昼
hご
動きなし
昼1貴方行動安価下3
ランサーと一諸に昼ご飯を食べる
↓
学校を早退して、サーヴァント戦などが起こりそうな場所をあらかじめ探しておく
>>634
学校を早引けした貴方は戦争で戦場になりそうな場所を調べる事にした。
さてどこら辺が戦いやすそうだろうか……
安価下4まで候補でコンマランダムで決定
郊外の森
冬木市民会館
貴方の家
なんちて
柳洞寺
1~3 郊外の森
4~6 市民会館
7~9 柳洞寺
0 自宅
直下
あ
自宅て貴方の家か
自宅に帰っただけだったか
うそん
ネタは拾うがその結果については関与しない、有利になろうが不利になろうが選んでサイコロ振ったのは皆さんです
ダイスオアチョイスじゃなきゃ吟遊詩人の物語だしね、TRPGって
貴方は自宅へと戻った。
―やはり拠点がある以上、ここを狙ってくるマスターも出てくるだろう。
「主、戻ったは良いですがどうなさるので?」
結界を張っても良いが自分の才能的に人払いの結界が限界だろう。
―とりあえずランサー、ここで戦闘する事が起こるかもしれん。地理だけ把握してくれるか?
「承知しました!」
ランサーが周辺の地理を把握しました。
貴方の家付近での戦闘に+1
昼2行動安価下3
ksk
戦闘の様子を見に行く
学校に戻る
ランサーと対話
貴方は学校へと戻ってきた
昼の授業に出ていなかったので大河をはじめとした友人達に居なかった事を聞かれるが、忘れ物を取りに行っていたという事で押し通した。
まあ、自宅での戦闘などあまりないだろうが備えあれば憂いなしだと貴方は自分を納得させた。
さて、次の授業は――
授業を受けました
夜1敵陣営判定直下
ほい
あ
動かず
貴方行動安価下3
積極的に索敵
安価↑
ランサーの宝具やスキルについて把握しておく
索敵
あー、敵陣営判定挟んでるとはいえ連続取得か……
そこら辺決めてなかったなー
というか、先に提示したのってアレ貴方の目を通して分かりましたよって事だったんですが分かりにくかったですね
済みませんが安価下とさせていただきます
探索判定直下
あ
ほい
1
oh…
二陣営が戦闘している所を発見しました
コンマ判定
1~3 セイバー
4~5 アーチャー
6~7 ライダー
8 キャスター
9 アサシン
0 バーサーカー
下1、2判定
あ
q2
ほい
ほ
ここのトッキーは穴熊戦法なんてしないから好きだぜ
>>669
今回は赤王が穴熊戦法なんてやりたくないっていって出てきたんだろ
低コンマェ……
ズレにズレてセイバーVSアサシン
相性悪!?
あらら
しかも、このアサシンは情報収集(鳩)と城造り(拠点製作)が得意で、前線にでてくることは少ないっていう、本編ではキャスタークラスのがあってるし、セイバーは赤王で、本来の適性クラスはライダーと……
適性クラスにあってない連中同士の戦いか
どっちも暴君…
貴方は夜の街を歩く、こうして歩いていたら参加者に出会えるかと考えての行動だったがどうやら他にも似た考えの者がいたらしい。
「主、戦闘です」
―ああ、分かっている。行くぞ
貴方はランサーに答えると、気配のある場所へと駆け出す。
そこにはサーヴァントと思われる二人の女性と中年男性、それに少年が一人いた。
「ええい、貴様からは母に似た気配がする!この毒婦め!」
「おや、セイバー。母が恋しいのかい?ならすぐに送ってあげる!」
どうやらあの赤い方がセイバーのようだ。
「主、いかがなさいますか?」
―そうだな……
安価行動↓3
何らかの理由で存在を知った赤王ちゃまが、余とカラーがかぶるとか言って強襲した可能性。
しばらく傍観
傍観
仲裁
アサシン強襲。後ろから刺せ。
セイバーはスルーしていい。
ディルじゃ不意打ちしないんじゃね?
やったらやったらで関係悪くなりそう
―しばらく様子見だ、彼女らの戦いを横槍を入れて台無しにするより勝ち残った方に後日戦いを挑むのがお前にとっても良いんじゃないか?
「……分かりました、しばらく様子を見ましょう」
簡易戦闘コンマに入ります
不意打ちは騎士道に反するしね、真正面から正々堂々が一番だと思う
セイバーVSアサシン 10ポイント先取で勝利
現在両陣営0ポイント
セイバー下1
(一応)クラス差 +1
アサシン下2
ほい
j
わーい、宝具だー(白目)
招き蕩う黄金劇場
発動時に2ポイント入手、さらに3ターンの間敵の筋力・耐久力を下げる為コンマ+2
え
強敵だ
やべえな、アサシンの大本命宝具は事前準備が時間がかかるうえに、毒も遅行性だったはずだから、積んだな
セイバー 2ポイント
アサシン 0ポイント
セイバー下1
クラス差 +1
招き蕩う黄金劇場 +2
アサシン下2
あ
はい
で
アサシンピンチだ
セイバー 補正ふくめ9
アサシン 6
セイバー5ポイント
5ポイント以上なのでアサシン判定
1~5 令呪使用
6~0 撤退
直下
-3 対陣宝具
あ
ほい
f
令呪使用3ターンの間補正
セイバー5ポイント
アサシン0ポイント
セイバー下1
クラス差 +1
招き蕩う黄金劇場 +2
アサシン下2
令呪+3(1ターン目)
あ
ほ
あい
1
ジリジリと……
セイバー7ポイントに
さらにアサシン判定
1~5 さらに令呪使用
6~0 撤退
直下
-3 対陣宝具
+2 令呪
えsd
あ
撤退
さらに判定
1~5 手傷を負った
6~0 無傷
直下
ほい
どうだ
負傷-1付与、時間経過で解除
「さあ、我が才を見よ!」
セイバーのその言葉に周囲の景色が変わっていく、コンクリートの位ねずみ色から豪華絢爛な黄金へ。
「これは……、体が……!?」
アサシンの動きが急に鈍る。
「我が黄金劇場!しかと見よ!」
反比例するかのようにセイバーの動きが良くなり、アサシンをどんどんと追い込んでいく。
勝負あったかと思ったが、マスターの少年が令呪を使った。
「アサシン!」
その令呪のおかげか、かなりマシになったがそれでも差は埋めがたい。
そんな時、セイバーの大剣がアサシンを切った。
「クッ……、残念だけど引かせて貰うわ」
アサシンはそう言うとマスターの少年を抱えると姿を消す。
「ぬっ、逃がしたか」
セイバーも追うのは無理と判断し、結界を解除した。
―どうやらセイバーに一本のようだな
貴方はどうする?
下3
ksk
挑戦を叩きつける
決闘の約束を申し込む。
とりあえず友好的に話しかける
相変わらずのこの脳筋ぶり
ごめん
>>714
―行くぞ、ランサー。あの動き、お前とも素晴らしい戦いが出来るだろう。
「はっ、了解しました主よ」
貴方は戦闘が終了したセイバー陣営へと近づく。
「ぬっ、また敵か!」
セイバーが大剣を構え、貴方達に向き合う。
―先程の戦闘、不躾ながら拝見いたした。さぞ名のあるサーヴァントとお見受けした
貴方の言葉にセイバー陣営は焦る。
宝具の発動まで見られているのだろう、これが真名に繋がる以上その反応も頷ける。
―こちらもお手合わせ願いたいがお疲れだろう、明日の夜埠頭でお会いできないか
そんな貴方の言葉に……
1~4 ここでやれば良かろう
5~9 承った
0 乱入者
直下
戦闘直後+2
ほ
あ
あらら、ディルかわいそうに
「何を言っておる」
「陛下!?」
セイバーの言葉にマスターであろう男性は驚きの言葉を出す。
「今ここで決着をつければよい、幸い先ほどは戦闘らしい戦闘ではなかったのでな」
―そうですか、ランサー
「はっ!」
―お前にとっては万全の相手との勝負ではないが……
「いえ、全ては主の為に!」
「さあ!第二幕と行こうか!」
戦闘に入ります、スキル強化外骨格を使用しますか?
使用する
使用
なしで
使用
温存したか
使用
貴方の体に用意していた強化外骨格が次々と装着されていき、最後にフルヘルム型のヘルメットが装着される
「お疲れ様です、マスター。機動開始、戦闘モード起動」
最後まで展開されると後頭部に搭載されているAIが機動し、貴方の視界のHUDにターゲットが表示される。
―さあ、戦闘開始だ!
セイバー 0ポイント
ランサー0ポイント
先に10ポイント先取で勝利。
1 攻撃
2 防御
3 令呪
4 宝具
5 その他
下3選択
補正
強化外骨格 +1
真眼(真) +1
1
すみません、多数決なんで
安価なら下
1
1
ランサー 補正込み11
セイバー 7
ランサー 4ポイント先取
「さあ、セイバー!我が槍避けれるか!?」
「くっ!早い!」
貴方はセイバーのマスターが何かをしようとしているのを感じとり、マスターに向け魔弾を発射した。
「むっ」
AIのサポートで真っ直ぐ向かった弾は炎によってかき消される。
―ランサーの邪魔はさせん、たとえ効かないとしてもな
1 攻撃
2 防御
3 令呪
4 宝具
5 その他
下3選択
補正
強化外骨格 +1
真眼(真) +1
お
1
1
1
ランサー 補正込み7
セイバー 4
ランサー 7ポイント
セイバー判定
1~5 撤退
6~9 令呪
0 宝具
直下
ほ
撤退判定
1~5 失敗
6~0 成功
直下
ほい
そい
そういえば、落陽に必滅重なったらどうなるんだろう?
槍を離したら復活じゃね?
消滅するまで突き刺したままとかあんま無いし
リレイズだしね、復活といっしょに治癒不可の呪いなおると思う
失敗
「くっ……、これは……奏者よ!一度引くぞ!」
「そちらも所望した戦!今更引くなど!」
不利と見たセイバーは撤退しようとするもランサーの素早さに阻まれる。
「ええい!早い男は嫌われるぞ!」
1 攻撃
2 防御
3 令呪
4 宝具
5 その他
下3選択
補正
強化外骨格 +1
真眼(真) +1
有利 +1
2
1
1
ds
やったか!?
ランサー 補正込み12
セイバー 8
ランサー 11ポイント入手!
???判定
1~5 発動せず
6~0 発動
直下
あ
しかし、ネロちゃま外骨格見たら余も欲しいってはしゃぎそうだ。
…脱落か。
ネローは強いけど、連戦は分がわるかたな
発動せず、セイバー消滅
勝負は一瞬だった。
ランサーの素早い突きがセイバーの霊核を貫くと、セイバーは光の粒となって消滅した。
―すまない、ランサー万全の相手では無かったな
「いえ、主。好みで戦う訳ではありません、全ては貴方の勝利の為」
―そうか、ありがとうランサー
セイバー陣営 遠坂時臣 脱落
今日はここまで、お疲れ様でした
乙でした
乙
乙
乙
トッキーが敗れたな、こっちは宝具出さずだから、良かった
乙。
トッキー、王様を御しきれず。
(おるか?)
はーい
ノ
夜2行動からか、貴方の行動が全部終了してから龍ちゃん判定入れます。
何人被害にあったかを決めてさらに討伐令判定入れて討伐令出たらキャスター陣営撃破まで他陣営と共闘って形に
夜2貴方行動
安価下3
セイバーを倒したランサーを褒め称える
時は加速する
ランサーの武勲に乾杯。酒を飲む
>>769
学生(笑)
流石に飲酒はNG
貴方は戦闘の後家に戻り、コップに水を注ぎ飲み干した。
―戦闘の後は緊張で喉が渇く、ランサーも飲むか?
「いえ、俺は大丈夫です。主」
ランサーは貴方の誘いを断った。
―そうか、だが初日でセイバーを撃破。その前に居た相手のサーヴァントも手傷を負っていた、上々のスタートだな
「はい、この調子で行けば聖杯を手に入れるの時間の問題です」
ランサーの力強い言葉に貴方は頷く。
―頼むぞ、ランサー
「はい!」
安価まで九分もかかるとは…
今日は人少ないのかね?
莉雁圏
聖杯戦争一日目終了
セイバー 赤い男装の麗人 マスター 遠坂時臣 脱落
アーチャー 涼やかな顔をした青年 マスター ウェイバー・ベルベット
ランサー ディルムッド・オディナ マスター 貴方
ライダー リボンをつけた少女? マスター 間桐雁夜
キャスター 不特定の存在 マスター 雨生龍之介
アサシン 退廃的な美女 マスター 間桐慎二 備考:令呪一画使用
バーサーカー 漆黒の騎士 マスター 岸波白野
まあいつもより始めるの遅かったし今日は無いって思った人がいるかも
龍之介判定
直下
3
やべー
討伐令待った無しや
被害
1程小さく0程大きい
直下
が
被害甚大だー
わー、龍ちゃん玩具沢山だねー
討伐令判定成功以上
直下
あ
討伐令出ました
夜1に教会に出向く(使い魔でも可)か行かないか安価で決めます。
朝1敵陣営行動安価
直下
朝 -3
6
行動無し
朝1貴方行動安価下3
貴方もディルもやる気出しそうだな
ksk
登校
索敵
貴方は今日も朝早くに登校した。
今日も部活で頑張っている生徒たちが……、どうやらあまりいないようだ。
―今日は少ないな
貴方は昨日よりも生徒の数が少ない事に疑問に思った。
―何かあったのだろうか
「あ、―。今日も早いねー」
―おー、藤村。今日はなんだかあんまり人いないな
「あー、そうだねー。なんか事件があったらしくてそれでじゃない?」
―事件?
「うん、なんか集団失踪事件だって。かなり多い人がいなくなってるって」
―そうか、物騒だな。
藤村大河からの情報:集団失踪事件
何か話しますか?
下1~3
お前も気を付けろよ
町が物騒だから、早く帰れよ
事件の詳細を尋ねる
>>790-792
―その事件ってどんな感じなんだ?
「えーと、ニュースだけどフラフラーっと夢遊病みたいな感じで歩いてたってさ」
―夢遊病……ね
大勢の人が同時に夢遊病のようにというのはおかしい話だ。
気をつけるべきかもしれない。
―そうか、ありがとう。そんな物騒な事件が起きてるんだしお前も気をつけろよ、買い食いとかせず早く帰れよな
「もー、―は私の母親か!」
大河との追いかけっこも二日連続だ。
情報:夢遊病?
朝2行動安価下3
ksk
ksk
ランサーに学校の屋上で警戒を命じる
その時にもし、一般人に被害が行くようなら自分よりもその一般人を優先するように言う
ランサーと今聞いた事件対して意見を聞く
>>796
神秘の秘匿……
屋上での警戒だけ命じます。
>>796
―ランサー、さっきの話明らかに変だ。すまないが屋上で周囲の警戒をしていてくれないか?もし、何かあったら連絡を
「はっ、お任せを」
ランサーは霊体かしたまま警戒にあたります、昼に敵襲撃された場合回避補正
昼1敵陣営行動判定
直下
昼 -2
いける
動かず
昼1貴方行動安価下3
夢遊病の行先を調査
夢遊病の行先を調査
早退して捜索
>>804
ランサー見張らせた意味www
しばらくの間ランサーに見張らせていたがどうにも動きが無い、そう思った貴方は学校を早退し他の参加者を探す事にした。
―さて、見つかれば良いが
探索結果直下
昼 -2
動いた殺人鬼 +3
1
見つけた陣営
1~2 アーチャー
3~4 ライダー
5~7 キャスター
8 アサシン
9~0 バーサーカー
直下
5
hoi
おじさんだー
オッジサーン
で、魔力的にどうなん?
1~3 アカン
4~6 蟲入れてるから行ける
7~9 余裕
0 ハイパーおじさん
直下
ほい
6
おじさーーん!!
アカンwww
やべえwwwwww
おじさん…
所詮、おじさんはおじさんよ……
もし救済したいなら間桐家をとって高才能ならいけるで
アストルフォですら駄目なんすか…!
いつか救いたい…
貴方は学校を早引けし、出歩いているとフラフラと歩くパーカーの男と少女を見つけた。
「だ、大丈夫?マスター?」
「ああ、だ、大丈夫だ。ライダー」
ライダー、そしてマスターという単語。
どうやら参加者のようだが、一体……
安価行動↓3
時は加速する
様子を見る
敵対の意思は無いと示しつつ集団失踪事件について尋ねる
様子見
交渉
戦う意思はあるか
弱っている理由
接触する。ただし、行方不明事件があるので戦闘は避ける方向で。
行方不明がサーヴァントの仕業ではないかと疑っていると告げて反応を見る。
申し訳ないが今日はここまで
明日におじさんと交渉イベント
お疲れ様です
乙でした
乙
乙
なお、おじさんの標的は貴方がボコった模様。
最優のセイバー引いて、遭遇線で連戦して脱落……。
おじさん救済っていうか間桐救済って結構いろんなスレでできてるけどそんなかで一番のハッピーって何だろうね
あと今更だけど地球スレにコテ鳥つけたまんまコメントしてたワロス
このスレで一番ハッピーにしてやればいいじゃないですかー
いきなり死にそうだけど
一番のハッピーと言われても思いつく限りで
1 高才能でスキル『間桐家の住人』を取る
2 純粋な養子の桜
3 おじさん蟲入り回避
4 爺に昔の情熱を思い出させる
5 間桐関係者誰一人死なせない
2・3は1取ればほぼオートとして4が一番の鬼門か
ふむ
己が一手の二代目はおじさん幸せそうだった。
案外高素質でなら可能性はあるのか
パワポケでキャンセル無しでハッピーエンド目指すくらいには
五スレ目からいろいろ解禁して行こうとは思ってるんで楽しくやりましょうか
あざとイエローさんとか皆鯖とか鯖エディットとか
皆鯖解禁か、楽しみだ
そういやこのスレだと凛とか桜は才能いくつくらいを想定してます?
大体原作のマスターで優秀とか言われてる人達は7~9位
だからバーサーカー選択しても行ける、けどはくのんとかは家系が1・2の才能が3とかそんな感じ
引くすぎって思うかもしれないけどエクストラの世界って魔術の元が枯れてる世界だしそんなもんだろうと
あとはまあ、なるだけ安価は頑張りますがね……
学生スキル取っているのに酒を飲むとか言われてもその……困る
まあそもそもはくのんとかのエクストラ勢は地球スレみたいな設定でもないとなかなか扱いが難しいだろうしね
皆鯖解禁楽しみやなー
あらら
さー、再開だ
おじさん知らずに仇をボッコボコにした相手に助けられるの巻き
使いにくい安価は普通に確認なしで>>1の判断でズラしていいと思いますよ?
その方がスムーズに進むし荒らし対策にもなる
おお、再開だ
まずは おじさんと協力して龍之助を倒さねば
―おい、大丈夫か?
そのフラフラとした足取りに思わず貴方は声をかけた。
「ああ、だ、大丈夫……」
ゴホッと咳き込む男に近づこうとしたその時
「主!」
「…ッ!サーヴァント!」
実体化したランサーが歩みだそうとした貴方の前に出て止める。
少女も男の前に立ち、貴方達に向け剣を抜いた。
―参加者か、敵意は無いっと言っても信じないだろうな
貴方は両手を挙げると話を続けた。
―起こった集団失踪事件について調べようとしてるだけなんだ、戦争は夜にしよう
ライダー陣営判定
1~3 戦闘開始
4~0 戦闘無し、さらに情報判定に続く
マスターの容体 +2
直下
ほい
あ
情報判定
1~5 知らない
6~0 知ってる
直下
戦闘はなしか
い
しらね
「分かった、今はお互い引こう……」
パーカーの男はそういうとサーヴァントを引かせた。
―ありがとう、それであんたは何か知っていないか?どうも普通じゃない事件だ
「ああ、ニュースで見た位だな……。だが犯人が魔術師というなら……ゴホゴホッ!」
「悪いけど、僕達は何も知らないよ。他を探した方が良いよ、行こうマスター」
サーヴァントに連れられ男は去った。
どうやら、彼らは何も知らないようだ。
「よろしかったのですか?主」
―ああ、今は失踪事件を調べたい
それに日が出てる間に派手に暴れるわけにもいかない、ほかを探そうか……
昼2安価行動↓3
引き続き捜索する
引き続き集団失踪事件に付いて調べてみる
捜索を続ける
―しばらく歩いてみるか、何か見つかるかもしれない
そう考えた貴方は探索を続ける事にした。
判定
1~3 何もなし
4~6 何かの血痕
7~9 犯行現場
0 戦闘
動いた殺人鬼 +2
直下
あ
発見したか
これは現場に出くわしたか
路地裏から悲鳴が聞こえ、駆けつけた貴方が見たのは一人の青年と女性だった。
女性の方は木を失っているのかそれとも……
「あちゃー、人来ちゃったよ。ま、いっかアートの材料増えたと思えば」
―アート?一体何を言っている、その女性に何をした?
「んー?別に?ただちょっと芸術になってもらうだけだよ」
「主、お下がりください。この男にはサーヴァントの気配があります」
ランサーが貴方の前に出て槍を構える。
「あー、アンタも聖杯戦争ってのの参加者?まいったなー」
そう言う青年の隣に出てきたのは―
ナーサリーライムの姿
下3
すまない、思いつかなかったので安価取ります
龍之介
アルトリア 邪神
龍之介
龍ちゃんか
邪神セイバーの発想は無かった
ダブル龍ちゃんとか地球スレではないか……、あれは悪夢だった
アルトリア邪神ってあのフィギュアだろうか、そっち詳しくないんだよなあ
「龍之介ー、どうするよ?」
「決まってるじゃん、リュウノスケ。もちろん、Coolなアートにするのさ」
双子とも思えるその姿はまさに鏡写し。
だが一方がサーヴァントなのだろう。
なら―
―やるぞ、ランサー!
戦闘に移ります
スキル 強化外骨格を使用しますか?
下1~3 多数決
使う
使う
使う
使用
貴方の体に強化外骨格が次々と装着されていき、最後にフルヘルム型のヘルメットが装着される
「お疲れ様です、マスター。機動開始、戦闘モード起動」
最後まで展開されると後頭部に搭載されているAIが機動し、貴方の視界のHUDにターゲットが表示される。
―さあ、戦闘開始だ!
ランサー 0ポイント
キャスター 0ポイント
先に10ポイント先取で勝利。
1 攻撃
2 防御
3 令呪
4 宝具
5 その他
下3選択
補正
強化外骨格 +1
真眼(真) +1
クラス差 +1
赤薔薇と黄薔薇は宝具で+コンマになります
4.ここで奴を倒し切れなければさらに犠牲が増える、
宝具を全て開帳し、成敗せよランサー、
赤薔薇ってナサリに相性抜群だったりするのかな
ランクが上の宝具であろうと触れさえすれば魔翌力を断ち一時的に機能を失わせるって効果だし
螳晏?
1
4
うわ文字化け
宝具
って書いてます
>>877
相性は抜群だと思う、キャスターだし、
文字化けェ……下採用
赤薔薇は『触れたら』ではなく『触れてる間』らしいのでずっとさしっぱでもない限りは無理かな?
ランサー 補正込み11
キャスター 4
ランサー 7ポイント先取
キャスター判定
1~5 撤退
6~0 宝具
不利 +1
直下判定
ほい
一度刺せれば殆ど何もできなくなって完封できそうではある
ランサー最速だし令呪なしの撤退なら逃がさず済むかな?
撤退判定
1~4 成功
5~0 失敗
ランサー敏捷A+ +3
直下
ほい
あ
良くやったランサー
いいコンマだ
圧倒的な戦闘だった。
三騎士のランサーというのもあるのだろうがそれでもここまでかという戦闘だ。
槍を突き、蹴りを入れと徐々にサーヴァントを追い詰める。
「くっ……、ここは逃げるぞ!龍之介!」
「分かった!リュウノスケ!」
二人の青年は背を向け逃げ出そうとするが……
「逃がさん!」
最速の英霊、ランサーを前に人間が逃げる事など不可能である。
ランサー 7ポイント
キャスター 0ポイント
1 攻撃
2 防御
3 令呪
4 宝具
5 その他
下3選択
補正
強化外骨格 +1
真眼(真) +1
クラス差 +1
有利 +1
1
1
1
1
紅薔薇
ランサー 補正込み5
キャスター 4
ランサー 8ポイント
「大人しくここで散れ!」
ランサーの槍が少しずつ袋小路へと追い詰めていく。
「もっとCOOLなアートの為にも堕ちれるかー!」
対する相手のサーヴァントはじり貧だ。
もう一手で決まる――!
ランサー 8ポイント
キャスター 0ポイント
1 攻撃
2 防御
3 令呪
4 宝具
5 その他
下3選択
補正
強化外骨格 +1
真眼(真) +1
クラス差 +1
あ、有利+1も付け加えで
1
1
螳晏?
倒したか
判定要らない位圧勝ですわ
すごい
公式ではイスカンダルに勝てないって明言されてるけどマスターが良ければこうなるか
まあ、対人しか持ってないデルでは相性が悪いからね、
相性最悪の王の軍勢は発動が劇中の描写見る限りほとんど一瞬だしね、戦車だけなら勝ち目も十分あるけど、
ランサーの二つの槍の内一つは首に、もう一つは霊核を貫く。
「リュウノスケ!」
―お前もしばらく寝てろ!
AIのサポートに貴方の拳は鳩尾を叩き、マスターの方の青年は気絶した。
―さて、どうした物か
サーヴァントを失ったマスター。
動かない一般女性。
面倒ではあるが神秘は秘匿せねば……
貴方は女性に暗示をかけ、解放した。
夜1敵陣営行動判定
直下
hoi
龍之介に拷問して一般人はどうしたか聞く
だめか
動かず、貴方行動安価下3
二日目終了時にナーサリーライムの情報開示します
いくら龍ちゃん相手でも拷問はディルがドン引きするんじゃない、
龍之介に拷問してさらった一般人どうしたか聞く
龍之介を教会に運ぶ
設定で拷問できないんじゃない
なぜそんなに拷問にこだわるのか
貴方視点ではもっとも黒に近いってだけで犯人とは分かってないがまあ行けるか
拷問じゃなくて暗示で十分じゃないかな
>とにかく拷問だ
今回は状況証拠たっぷりだったからOK
でも今後はメタ知識でやるのはスキル【四次元視点】がなければ却下で
―貴方は路地裏でサーヴァントのマスターの青年の頬を叩いた
「ぐっ……」
―目が覚めたか
「ああ、おたくね……。で?何?」
―何故あの女性を襲った?最近起きた集団失踪事件に関係しているのか?
「集団失踪……、ああ材料の調達したっけなあ」
―材料?
「そう、俺のアートの材料。ああ、オルガンとか作りかけだったのになあ……」
青年の『材料』、『アート』という発言。
それはつまり――
―お前、まさか……
「ああ、あんたも見る?俺のアート」
安価行動(台詞)下1~3で選んで多数決
黙れ!
罪のない人間を殺して何も感じないのか
……案内しろ(事実確認と救助、埋葬の為)
もしかしてお前、一般人を材料にしてアート作ったんじゃないんだろうな
>>924-926
多数決
下1~5までで
926
926
過半数が>>926なので行動
―場所はどこだ
「うん?」
―お前のアートの場所だよ
その場所はただただ不可思議であった。
この家も、この家具も皆。
生きているのだ
比喩表現でも無くただそういうしか他にない場所、この世の生き地獄とはこれを指すのであろう。
「どう?結構苦労したんだよねー、作るのにさー」
その地獄の製作者は貴方の隣で生き生きとした目で楽しげに自分の今までの苦労とやらを語る。
―事実は確認した、今までの失踪者達か
救助をとも思ったがこれでは無理だろう。
せめての供養は……
「精魂込めて俺達が仕上げてきたアートが……酷すぎる! こんな、こ、これが人間のやることかよォッ!!」
青年の絶叫が炎に包まれる『家』を見て響く。
もはや救出は困難と判断した貴方は火を放ち、火葬する事にした。
「お前ええ!俺達がどれだけ必死で仕上げたか分かってんのかああ!?」
―お前が言うか!それを!
安価下3行動 台詞でもOK(さっきもこういう意味だったんですが分かりにくかったですね)
お前を警察に引き出す前に聞いておく、罪ない人間を殺して何も感じないのか
935
何も言わず気を失わせて警察に
>>935
―このままお前を警察に突き出すがその前に聞いておく、こんな事をしてお前は何も感じないのか!?
「お前こそ俺達の作品を燃やして何も感じないのかよおお!?」
貴方は青年の顔面に拳を叩き込み、襟首を掴む。
―答えろ!
「全部俺の!生きる実感だったんだ!」
何を言っても無駄だろう、貴方はまた青年の鳩尾に蹴りを入れ気絶させた。
キャスター陣営 雨生龍之介 逮捕 脱落
夜2行動安価下3
今夜はこのまま帰る
一応、教会に報告。
ランサーと会話
>>942
―ランサー、今日はありがとう
家に戻った貴方はランサーに感謝を表した。
―今日お前があのサーヴァントを倒さなければもっと被害が出ていたかもしれない
「いえ、主の正義の為ならば」
他に何か話しますか?
下1~3
ここまで十分に頑張ってくれてる礼がしたい。何か欲しいものはないのか?
無論、学生の身分なんで何でもとはいかないが。
今日は胸糞悪かった、ああゆう奴は吐き気がする
ああいう悲劇を二度と起こさない為にも聖杯を手にして全てを救う必要がある。
ランサー、そのためにこれからも力を貸してくれ
埋葬が、せめてもの救いになってくれれば……自己満足かな
残された人々の救済も、出来る限りすべきだな
明日教会に掛け合って、遺族に形見が届くように頼んでみるか
>>944-946
そろそろ次スレ建ててきます
―今日は胸糞悪くなった、ああいう奴は吐き気が出る
貴方は顔をしかめると水を飲んだ。
―ああいった悲劇が二度と起きない為にも、聖杯を手に入れて全てを救う必要がある。ランサー、これからも力を貸してくれ。
「無論、我が槍は主の為に」
ランサーは手を胸に当てるとはっきりと答えた。
―そうだ、何か欲しい物はないか?なんでもって訳には行かないが学生の手に届くものなら……
「いえ、主。俺はただ主に聖杯を渡せる事が出来ればただそれで十分です」
―そうか、欲が無いんだな。ランサーは
聖杯戦争二日目終了
聖杯戦争二日目終了
セイバー 赤い男装の麗人 マスター 遠坂時臣 脱落
アーチャー 涼やかな顔をした青年 マスター ウェイバー・ベルベット
ランサー ディルムッド・オディナ マスター 貴方
ライダー リボンをつけた少女? マスター 間桐雁夜
キャスター 不特定の存在 マスター 雨生龍之介 脱落
アサシン 退廃的な美女 マスター 間桐慎二 備考:令呪一画使用
バーサーカー 漆黒の騎士 マスター 岸波白野
ディルとても真面目だ
はくのんとおじさんは放っておいてもリタイアしそうだし
負傷中のアサシン仕留めれば実質ウェイバー君との一騎打ちやな
キャスター
真名:ナーサリーライム
属性:不定
筋力:E~D 耐久:E~D 敏捷:E~D 魔力:E~D 幸運:E~D 宝具:EX
スキル:陣地作成A
自己改造A
変化A
宝具:誰かの為の物語
永久機関・芸術帝国
人間の英霊ではなく絵本のジャンル。
多くの子供達に愛され願いを受け止める事で一つの概念として『子供達の英雄』となった。
サーヴァントが固有結界を作るのではなく固有結界そのものがサーヴァント。
『物語』である為、特定の形は無くマスターの心を映し、マスターの理想の疑似サーヴァントとなる。
雨生龍之介が儀式殺人の時に召喚され、龍之介の『自分がもう一人いれば』『理解者がいれば』の思いを反映し、彼と同じ姿となった。同一人物であるため、関係はとても良好だったようだ
乙
今日中にこのスレ埋まるかな?
まあ雑談でもしましょうか
スキル案てまだ募集中?
四六時中募集中
いつか魔翌力量を数値化するシステム採用してほしいです。
これから皆鯖も追加されるとなると、どの鯖の宝具がどれだけ魔翌力消費するってところ面白いですし
>>960
そこまでする必要はないのでは?
結構それを気にしすぎてもあれだし
あー、聖なる杯を求めて~みたいな魔力(10)とかですかね?
で宝具(40)みたいな?
>>960
いらないと思うけどなあ
このスレは身体能力の判定あったけ?
魔翌力消費考え始めると日毎のMP回復量とか管理するのがかなりめんどくなる
簡易判定で戦闘させた敵陣営の魔翌力消費とか考えだしたら本当に
速度優先でいいんじゃないですかね
>>961確かに負担増加するんですよね、計算がとても面倒ですし…。
霊地休息とか霊体化とか色々絡んできますし
>>962
はい。エクスカリバーうって魔翌力不足状態に陥ったり、
前半宝具使いすぎて後半ジリ貧になる展開にロマン感じます
身体能力っていうか最初そうでしたが戦闘能力に変更になりました
選択肢系の安価増やしてみたりしません?
今は会話とかも全部自由安価で取ってるせいか正直キャラが定まって無い気がする
大御所さんは「早ければ早い程良い、人は遅いとイラつくから」という意味合いの言葉を仰っていたので本スレは速度重視できました。
今の所毎日更新ですし、展開も敵陣営判定大目に入れて動きがあるようにしてはいます。
で、イッチの頭が悪いので計算多くなると更新も大幅に低下すると思われます。
確かに今会話を選択式にしてもいいかもしれない
あと、会話での関係が正解踏まんと上がらないから上がるのが難しいし
魔力量つけるなら数値とか決めずに魔力量がたりているとか少ないとかで±補正つけるぐらいで
【執事】
家系6以上才能5以下戦闘能力7以上
貴方は名家に使える執事だ。執事は完璧であるが故に魔術以外の判定に+2
主を安価できめる。 なおこのスキルを選ぶとマスター権は主に移行する。
某執事とか真似てみた
会話ってかコミュはそうですね、選択ですか。
色々他スレをバク……調べてみます。
元々外典スレ住民からの派生なのであんまり他のスレ見てないんですよね、あとは地球スレ位か
確かに自由度が高過ぎるせいでなんか展開が噛み合ってない時はあるかも
安価取る俺らの責任と言われればそうなんだけども
もしくは、会話とかで関係が向上するために、キーワードを提示してみるとか、どうでしょうか?
そうすれば、ある程度会話にも噛み合いやすいかと
TRPGやってる身としては自由度が高いなら何やっても良い
けど、選択の結果生じた事はどんな事であれ自分の行動なので受け止めてほしい
ってのが持論ですね、これをこのネットでの不特定多数参加型だともう意味ないですが
結局一PCに多数のPLが居ると意思疎通の時間設けないとダメなんですよね、良く分かりました。
これ捌ける他スレの作者さんスゲーって日々思ってます。
キーワードといえば「信頼」が今のところ一番それっぽい気がする。
>>627をみる限り
イケメン生前の事見てたら信頼し合ってるの団長の孫位しか……
【教師】
属性・悪を含まない
生前があの幸運E振りだと恨みの言葉を言っても仕方ない。
あと数値には出してませんが貴方からディルへの友好度は高まってますしもうちょいコミュったら貴方の方は大丈夫かと
問題はディル、とりあえず貴方という人間を見ずに主として見てるのがマズい、仮のではなく真の主になるには……
って感じですか
とりあえずコミュ関係についてはこちらでも改善していこうと思います。
で、五スレまで行けたので皆さんから皆鯖で出したいサーヴァントがいれば募集します
書かれてない部分は>>1の想像とか解釈でもいいんじゃないんじゃないんですか?
解釈の仕方なんていくらでもあるし、だから、Ap版ウラドとEx版ウラドがありなんだし、ディルの場合、すべてZeroで書かれてるわけでもないから、>>1の解釈も見てみたいです
教師なら悪じゃなくて混沌含まない方がそれらしいかなぁ
基本的に自由を抑える側だし、裏で悪い教師なんていくらでもおる
トリスタンあたりの円卓鯖が良いな……
セイバーで キュウロス2世
皆鯖なら、バーサーカーで清姫を出してほしいです。
アステリオス推薦します。透化や精神汚染や殉教者の魂や勇猛といった
精神干渉系無効スキルの価値うpの為に精神干渉系の攻撃を使うオリ鯖もでてきてほしいと思っていたり。
>>986
キャス狐とメル友でしたよね、清姫ちゃん
ヤンデレになると思うが宜しいか?
【一般人】
家系3以上
家系と才能を魔術師としてのものではなく一般人のものとして扱う
魔術系のスキルと併用できない
>>988
ヤンデレで、一応原作登場だから、見てみたいです
ヤンデレばっちこい
アンリマユのバックアップでラスボス張れそうな、ザッハークを希望します。
イッチもヤンデレ好きやで
オリ鯖に関しては多分
コンマで強さと戦闘距離決め
クラス決め
生まれた時代・地域
逸話決め(これで宝具を1が作る)
みたいな流れかと
もしオリ鯖が皆鯖の事ならこれ無しで
ヤンデレ枠参戦に大賛成です!
アーチャーで源為朝を
ヒラコーに最強の弓兵と言われたアーチャー
ヤンデレもいいがそろそろキャス狐を自鯖で使いたい
戦闘距離でなにか違いありますか
ライダー枠でファラオかなーと漠然と考えてましたが円卓勢とかすっぽり抜けててワロス
このスレ埋めたら今日は終了です。
>>996
1に近かったらセイバー適正あり
9に近かったらアーチャー適正あり位です
>>1000ならディル無双
スキル案
【トランプの2】
才能1
貴方はまごう事なき最弱。本来なら決して勝つ事は出来ない存在である。されどその時の聖杯戦争における【最強】に対してのみ貴方は唯一勝利出来る。
【ジェンダーチェンジ】
才能5以上
貴方はどちらの性別にもなる事が出来る存在であり、男と女の肉体両方に変化出来る。最初の性別は生まれた時の性別だ。
相手からの感情判定が性別によって変化する。ただし同一人物だと判明した場合は合一される
【異性変換】
家系4以上才能5以下
貴方は家庭、もしくはなんらかの事情により、生まれた時の性別とは逆の性別として生きている。
異性からの感情判定に+。同性からの感情判定-
【エインズワース】
家系8以上
貴方は平行世界に存在するエインズワース家に生まれたがなんらかの事情により、この世界へ放逐されてしまった存在である。
置換魔術を使い戦闘する。時には倒したサーヴァントのクラスカードを入手可能。
【英雄嫌い】
才能5以下
貴方は英雄と呼ばれる存在が嫌いだ。通常の英霊との感情判定にマイナス。反英霊にならプラス
また反英霊以外のサーヴァントと戦闘時にプラス補整
>>1000なら……採用してくれると嬉しい
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