【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.6【安価】 (1000)
◆はじめに◆
※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです
※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします
※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ
※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい
※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な
※記述重点
※連取りは安価下
※卑猥は一切ない
1スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走る【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1439110889/)
2スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.2【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440240770/)
3スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.3【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440843799/)
4スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.4【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1441711584/)
5スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.5【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1442847036/)
SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1444228087
◆キャラクター◆
ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前
本名 ・・・ モータル時代の名前
性別 ・・・ 男女
外見 ・・・ 外見的特徴
ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響
来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響
経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響
所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響
◆能力値◆
HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散
KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶
ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ
筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃翌力に影響する
精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃翌力に影響する
耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する
サイバネ ・・・ ハッキングのワザマエ。電子戦に影響する
運 ・・・ ブッダからの愛
人間性 ・・・ 減らすのは簡単
NSE ・・・ 100になると殺戮者がエントリーする。10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)
状態 ・・・ 現在の状態
活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ
◆技能◆
・ワザマエが30以上でワザ・ジツを習得可能
・ワザマエが10上昇する毎にワザ、ジツを新規習得可能。もしくは、既存のワザ、ジツの強化を行える
ワザ ・・・ 習得しているカラテ技
ジツ ・・・ 習得しているジツ
◆装備◆
武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり適正距離が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能
防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。耐性のある攻撃には耐久2倍
サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)
道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)
◆日常行動◆
1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に。こまめな休息推奨な
1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定
2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述
3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける
4 ミッション
A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り
B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し
5 治療
A 病院 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常は別料金。1日消費
B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます。新規インプラント(1日消費)
C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる
E サイバネメンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする。20日毎のメンテナンス料低下
7 その他 ・・・ 記述重点な
※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)
◆戦闘ルール◆
【先制アンブッシュ】
・『コンマ』+『ワザマエ』+『幸運』/2で判定
【距離】
『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
適正距離でなくても攻撃可能だが命中は落ちる
【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の命中・ダメージ上昇
【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離
【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離
【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離
【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離
【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない
【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【命中補正大】【攻撃以外が自動成功】
【武器】
『素手』『小型武器』『中型武器』『大型武器』の4種類
メインとサブを1つづつ装備可能
ただしメインに『大型武器』を装備している場合、サブに『大型武器』を装備することはできない
攻撃時ファンブルすると破壊される(相手がクリティカル防御の場合も)
【攻撃属性】
『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』の7種類
【防具】
『頭部』『胴体』『腕部』『脚部』の4種類。それぞれ1つづつ装備可能
防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性に対しては防具耐久が2倍
防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)
【攻撃翌力】
命中の達成値によって攻撃翌力増加
【スリケン or クナイダート】
適正距離は『スリケン』、攻撃属性は『斬撃』。攻撃翌力0.7倍、KP1消費
【ワザ、ジツ】
KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる
【回避】
・回避に専念して回避率上昇
【防御】
・防御姿勢を取り攻撃に耐える。通常よりもダメージ軽減
・防御判定に成功すると達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
・判定に成功しなくてもダメージは軽減される
【カウンター】
・攻撃を躱して反撃する
・達成値×2%の確率でスタン発生
・クリティカルの場合、武器防具のいずれかを破壊
【チャージ】
カラテを高める。次ターン命中・攻撃に+補正
ワザ、ジツの消費KPを1/2にする
チャージ中は回避のみ可能。重複不可
【移動】
距離を変動させる
【道具使用】
【スナイパー距離】【アンブッシュ】なら100%使用可能
【記述】
記述により行動を指定する
状況と記述から補正がかかる
行動を複数併用も可能
【クリティカルとファンブル】
攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊
防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
チャージ ・・・ 即時行動可能
◆装備破壊◆
・武器の場合
命中-補正、相手にダメージは与えられない
ダメージ-武器威力×(10-n)%の確率で破壊出来る
・防具の場合
命中-補正かつ相手側は防御と判定
ダメージ-防具耐久×(10-n)%の確率で破壊出来る
※ 銃器の武器威力は一律3として計算する
※ n ・・・ 破壊判定をした回数
◆戦闘中のアイテム使用◆
・使用数は達成値による
・敵との距離が近いと使いづらい
・スナイパー距離、アンブッシュ状態では100%使用可能
・電子戦は1ターンに2個まで
・トリップ中は物理身体を動かせないため使用不可
◆アイテムの複数使用◆
・バリキドリンク、ザゼンドリンクはそれぞれ5本まで使用可能
・ZBR、ZBRガム、シャカリキ等は複数使用しても効果は変わらない
・マグロ系(トロ粉末、トロ・スシ等)は3つまで効果重複
【電子戦】
ネットワークでのハッキング戦
参照するステータスが異なる
・生体LANの無い場合のステータス
UNIXHP ・・・ CPULv.*20。0になるとUNIXが爆発四散
物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になるとUNIX本体への攻撃が始まる
UNIX耐久 ・・・ CPULv.*10。電子攻撃を軽減する
タイピング速度 ・・・ タイピング+CPULv.*3
・生体LAN端子のある場合のステータス
ニューロンHP ・・・ (HP+KP)/2+CPULv.*20。0になるとニューロンが焼き切られます
物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になると本体への攻撃が始まる
ニューロン耐久 ・・・ 精神。電子攻撃を軽減する
タイピング速度 ・・・ タイピング+精神*0.5+CPULv.*3
【電子戦】
・攻撃側のIPアドレスを特定しない限り防衛側は【電子攻撃】を行えない
・ハッキング開始時コンマ+タイピング速度でアンブッシュ可能
【IPアドレス偽装】
・IPアドレスを偽装して電子攻撃を防ぐ
・ただし、経由するサーバーの【難易度】に応じて『タイピング速度』が低下する
・論理FWで保護できる
【IPアドレス特定】
・偽装されたIPアドレスを暴く
・失敗しても【難易度】を低下させることができる
・論理FWで守られている場合は突破する必要がある
【電子攻撃】
・攻撃コマンドを実行。(論理FW→物理FW→本体の順に攻撃)
・『タイピング速度』+『コンマ』
【論理FW】
・防御コマンドを実行し論理ファイアウォールを構築
・『タイピング速度』+『コンマ』が論理ファイアウォールの耐久度になる
・展開する箇所を選択できる(本体、IP、電子妖精等のプログラム)
・破られた場合、再構築に1ターン掛かる
【デコイ】
・デコイコマンドを実行し電子攻撃を回避する
・『タイピング速度』+『コンマ』
【タイピングブースト】
・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
・生体LAN端子必須
【LANケーブル引き抜き】
・ハッキングを諦め逃走
◆ハッキング時の注意◆
【ハッキング達成値の上限】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・生体LAN端子による直結の場合、ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/2だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック
・コトダマ空間認識能力があればダメージを受けません
【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が限界突破(90)すれば認識可能
・ただし、【トリップ】が必要
・さらにサイバネが限界突破(120)すると、【トリップ】は必要なくなる
◆プログラム開発◆
・サイバーサングラスかサイバネ・アイを所持することでプログラムを開発できる
・開発できるプログラムLvはCPULv+1まで(Lv.5が上限)
・装備できる数はCPULvまで
【戦闘支援・命中】 ・・・ 命中が上昇。命中がLv*3上昇
【戦闘支援・回避】 ・・・ 回避が上昇。回避がLv*3上昇
【戦闘支援・防御】 ・・・ 防御成功率が上昇。防御成功率がLv*3上昇
【トラップ感知】 ・・・ トラップ発見を補助。トラップ発見がLv*3上昇
【ECM】 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を下げる。Lv*10低下
【ECCM】 ・・・ ECMを防ぐ(同Lvまで)
【攻撃型電子妖精】 ・・・ 【IP特定難易度】をLv*5低下させる
IP特定後は自動で電子攻撃を行う
【HP】Lv*30、【攻撃力】Lv*30
論理FWが突破されなかった場合に発動
被ダメージ/(7-Lv)だけ相手にダメージを返す
【アリアドネの糸】 ・・・ オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる
Lv.1:帰還に1ターン消費
Lv.2:100%踏破フロアに移動時ターン消費無し
Lv.3:帰還にターン消費無し
Lv.4:踏破率+3%
Lv.5:踏破率+5%
Lv.3:アイテム発見率上昇
Lv.4:レア度上昇
◆能力値成長◆
【HP・KP】
・~100。コンマ下一桁
・100~コンマ下一桁/2
【ワザマエ・筋力・精神・サイバネ】
・~60。コンマ下一桁/2
・61~90。コンマ下一桁/3
・91~120。コンマ下一桁/4
【耐久】
・~30。コンマ下一桁/2
・31~60。コンマ下一桁/3
・61~90。コンマ下一桁/4
【幸運】
・クリティカルを出すと+1
・ファンブルを出すと-1
【能力の限界】
・HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
・一定条件を満たすと限界突破
・90以降は30毎に能力限界がある
◆戦闘による能力成長◆
【通常戦闘】
・HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下することで+1のボーナスを得る
・ワザマエ ・・・ 無条件で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
・筋力、精神 ・・・ ダメージを与えることで成長。現在値/2以上のダメージで+1ボーナス
・耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス
※【バリキ・ハイ】【ZBR】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【ワザマエ・タイピング速度】が20以上下だと成長しない
◆電子戦◆
・HP、KP ・・・ ニューロンHPが減らなければ成長(タイピングブーストの減少は除く)
・精神 ・・・ 論理FWを1度以上構築で成長。戦闘終了時論理FWが残っていれば+1ボーナス
・サイバネ ・・・ 戦闘で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る
※【トリップ】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【サイバネ】が20以上下だと成長しない
◆ワザ・ジツの強化◆
・ワザマエが10上昇する毎に習得済みのワザ、ジツの強化を行える
・強化を行う項目は3つ。【威力】【命中】【コスト】
・強化することでグレーター、アーチ級のワザ・ジツに発展
◆サイバネメンテナンス◆
・コンマ+サイバネ+αで判定
・【サイバネ値段/5000】が難易度
・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
・難易度より10上回る毎に更に10%低下
・90%OFFまで
・10%低下毎に次回の難易度が10増加
◆クリティカルとファンブル◆
・更新毎に変動
・PLクリティカル:100-安価コンマ一桁以上
・PLファンブル:安価コンマ一桁以下
・GMクリティカル:100-PLファンブル以上
・GMファンブル:100-PLクリティカル以下
◆状態◆
【緑】:問題なく行動可能
【黄】:HP40%以下
全ステータスが15%低下
【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更
【赤】:HP20%以下
全ステータスが40%低下
【バリキ・ハイ】【丸薬】で【黄】に変更
【ZBR】で【緑】に変更
【バリキ・ハイ】
バリキドリンクのオーバードーズ状態
筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後HP・KP-20%
【トリップ】
ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
全精神をネットワークに投射(生体LAN端子必須)
・タイピング速度=(タイピング+精神+CPULv.*3)になる
【ZBR】
覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後、HP・KPが半減する
【バリキ中毒】
バリキドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
飲まないとHP・KP-20%
【ザゼン中毒】
ザゼンドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【トリップ】
飲まないと2行動気絶
【ZBR中毒】
ZBRが手放せない状態
1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
ZBRを切らすと全能力値20%低下
【アンコ中毒】
アンコが血中に溶けだしている状態
1日1つオハギを消費
食べないと発狂して能力値低下(永続)
※中毒は専用の治療を受ける必要がある
◆ヨロシサン製薬◆
『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ
バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
シャカリキタブレット 2500円 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
ZBRガム 2000円 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可
◆オムラ・インダストリ◆
独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!
マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン
マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正
スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正
ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き
ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き
プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス
ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃
ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃
ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減
麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成
◆スゴイ・テック◆
サイバーサングラス 50000円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。CPU・FWLv.1(増設可能)
CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇
ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×5000円 ・・・ ハッカーの攻撃からUNIX本体を守る防衛装置。耐久度はLv×50
小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテムが5つになる。アイテム使用に+補正
バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1
◆ドウグ社◆
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗
武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な
【サンプル商品】
ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+10、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【ダメージ床半減】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能
※ドウグ社防具は【耐性】を3つまで追加可能
※武器防具共に【○○+補正】を1つ追加可能
※武器防具共に【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
※サイバネギミックの追加は不可能です
◆非合法マーケット◆
金さえ出せば大抵のものは手に入る
1.買い物
チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定
3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>10参考、オーダーメイド不可)
4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る
◆無人スシ・バー◆
一皿100円おひとり様20皿までドスエ。一皿に付きHP1回復
◆スシソバ屋台◆
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復。
◆オーガニック・スシ・バー◆
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
◆カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル◆
1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)
2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに
3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し
4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分
5.お守り購入(所持は1つのみ)
金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】を上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル発動
6.置物購入
黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【71日目・モータドクロと戦闘中】 【ノルマ達成】:0/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:2 【HP】:127/127 【KP】:48/128
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86 【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:87 【人間性】:74 .【NSE】:78
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【ECM Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.4】 ●【広域ジャマー Lv.5】
【アリアドネの糸 Lv.3】 【攻勢防壁 Lv.3】
【所持金】:8400円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆◆スタングレネード:2 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】
【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆あらすじ◆
同期3人に喧嘩を売ってフルボッコされたりヤバイ級ハッカーのヤバさを噛みしめたりしたインビジブル
あと、字が汚いことが判明したインビジブル
そんな折、マノキノからモータードクロのプレゼン会の警護を頼まれホイホイ承諾する
当日、予期せぬインシデントが発生
なんとオオヌギ・ジャンク・クラスターヤードをモータードクロでクリーンアップするというのだ
顔面蒼白のマノキノを連れオオヌギへと急行するインビジブル!
なんとかサブロ老人を助けることは出来たが、オムラロボット2体と戦う羽目に
万事休すか? そう思われたとき、赤黒い影が舞い降りたのだった
マッポーの世を走れ! インビジブル、走れ!
0101010101
ドーモ、豊満GMです。
単刀直入に言いますとマキシマ=サンをお借りしました!(安価のせ……おかげで)
といってもゲストめいた登場ですがイカズチ・ドウコクをかましたりとしました
出してから奥ゆかしくないかもしれませんがありがとうございました!
0100101011010
>>18
ドーモ、モーターGMです
こちらこそ、インビジブルを使っていただいてアリガトウゴザイマス
いつも見てますよ
第2部を楽しみにしています
望む方向に進みたいなら首輪に気付かなければいけない
◆21:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
オムラに戻るのなら首輪を何とかして上手い言い訳が必要な
「wasshoi!!」
禍々しくも躍動的なシャウトと共に現れたのは赤黒の装束を着たニンジャだった
鼻から下を覆う鋼鉄メンポには、サツバツとした文体で『忍』『殺』の文字が刻まれている
「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」
ナムサン!彼こそはニンジャを殺すニンジャ
復讐の戦士ニンジャスレイヤーである
「ピガ! ニンジャソウルを検出! アナタはニンジャです!
ドーモ、モータードクロ、デス!」
「ニンジャソウル? 機械の分際で」
ニンジャスレイヤーは油断なくジュー・ジツを構える
「ピガガ! ドーモ、ピガガガ・・・! モーターウメタテピガーッ!」
既に半壊しているモーターウメタテが何とかアイサツをした
「直ぐにネジクギ一つまで分解してくれる」
次いで憤怒と憎悪で塗り固められた黒い虚無的な瞳がインビジブルを捉える
「ドーモ、インビジブルです」
鋭い殺気に晒され背筋が凍る想いだ
しかし、インビジブルは決然とアイサツを返した
どんな相手であろうとアイサツされてアイサツを返さないのはスゴクシツレイ。古事記にも書いてある
2者の視線が交差する
ニンジャスレイヤーの感情は読み取れない
◆どうする? 記述で行動指定◆
【安価↓2】
インビジブルはカラテ警戒を持続しながら後ろの2人へと声を掛ける
「マノキノ=サン、サブロ=サン巻き込まれぬようこの場を離れろ。この場はジゴクになる」
「わ、わかりました。さあ、父さん」
「・・・モリタ=サン?」
マノキノはサブロ老人の腕を引いてこの場を離れていく
それを確認してから広域ジャマーを停止させた
「何故貴様がここに?」
「知れたことを。当然ニンジャを殺しに来たのだ。全てのニンジャ殺すべし!」
「狂人が!」
2人の間にカラテが満ちていく
しかし、この場にいるのは2人だけではない!
「ゼンメツ! ゼンメツ! ゼンメツだ!」
モータードクロが8本の腕を振り回す!
◆モータードクロの攻撃対象判定◆
・コンマ奇数でインビジブルに攻撃
・コンマ偶数でニンジャスレイヤーに攻撃
【安価↓2】コンマで判定
「ゼンメツだ!」
ニンジャスレイヤー目掛けてハンマーが振り下ろされる!
「イヤーッ!」
ニンジャスレイヤーは身を低くして懐に入り込みながら回避!
お返しにモータードクロの鋼鉄の胸板目掛けてショートフックを打ち込む!
「イヤーッ! イヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤーッ!」
「ピガガガーッ!?」
約2秒間に11発のショートフックを受けたモータードクロはその巨体を浮き上がらせる
「イヤーッ!」
「ピガーッ!」
ダメ押しのミドルスピンキックを受けくの字に折れ曲がりながら吹き飛ぶ!
「モータードクロは難度の高い敵ニンジャを確認!
ゼンメツ・アクション・モード展開!
ゼンメツだ!」
モータードクロは4つの脚で器用に起き上がるとその両目に不穏なLED光を強く灯らせた
すると、ゴリラめいた鋼鉄の胸板がオブツダンの如く開き複数のミニガンの銃口が現れた
モータードクロとニンジャスレイヤーの熾烈なイクサが始まった!
◆どうする?◆
【安価↓2】
1.モータードクロを支援してニンジャスレイヤーと戦う
2.モータードクロを攻撃
3.モーターウメタテを攻撃
4.その他(記述重点)
(奴が現れた以上、戦うしかない!)
インビジブルは覚悟を決めた
(しかし、正面から戦って勝てる相手でもない)
冷静に状況判断すると、バックパックよりスタングレネードを取り出した
それを透明化するとシニフリを発動し、モータードクロとニンジャスレイヤーの間に投げ込む!
インビジブル自身は距離を取り備える
FLAAAAAAAASH!
爆発的に閃光が膨れ上がり、モータードクロとニンジャスレイヤーを襲う!
「グワーッ!」
「ピガーッ! 光量閾値を突破」
コンマ69以上でニンジャスレイヤー盲目Lv.3
【安価↓1】コンマで判定
コンマ60以上でモータードクロスタン
【安価↓2】コンマで判定
コンマ60以上でニンジャスレイヤースタン
【安価↓3】コンマで判定
「光学シャッター作動。戦闘続行な」
「耳グワー!」
ニンジャスレイヤーは咄嗟に目を閉じることで光を防ぐことはできたが、音までは防ぐことが出来なかったようだ
一時的に平衡感覚が麻痺し動きを止めた!
(チャンスだ!)
◆このレスのコンマがモータードクロのコンマ◆
◆↓1のコンマがニンジャスレイヤーのコンマ◆
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 距離:【ドクロ:スリケン、赤黒:スリケン】
状態:【緑】【ガム】【シニフリ】
HP:127/127
KP:18/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:3以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆スタングレネード:1 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
◆空き
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
9.その他 ・・・ 記述重点な
「ゼンメツだ!」
モータードクロが斧、ハンマー、カマを持った3本の腕をニンジャスレイヤー目掛けて振り下ろす!
ニンジャスレイヤーは深く腰を沈めた姿勢で動かない
なんと、目を閉じているではないか!
「スゥー・・・ ハァー・・・、スゥー・・・ ハァー・・・、スゥー・・・ ハァー・・・」
「ゼンメツだ!」
「スゥー・・・ ハァー・・・」
斧、ハンマー、カマが3方向からニンジャスレイヤーを狙う!
しかしその時、ニンジャスレイヤーは決然と両目を開いた!
「イヤーッ!」
瞬時に状況に対応!
3つの武器と3本の腕を受け流すと同時にガッチリホールド!
「スゥーッ! ハァーッ!」
独特の呼吸と共にニンジャスレイヤーのカラテが高まっていく
その背中にはしめ縄めいた筋肉が盛り上がりモータードクロを持ち上げる!
「ピガ! オートバランサーにエラー!」
おお、何たることか!
その巨体を投げ飛ばそうというのか!?
「イィィィイヤァーッ!」
ニンジャ梃の原理と全身のニンジャ筋力を総動員して見事モータードクロを投げ飛ばした!ワザマエ!
「ピガガガーッ!?」
宙を舞うモータードクロの先には・・・
ナムサン! インビジブルがいるではないか!
(何というデタラメ!)
説得を試みようとしていたインビジブルは中断を余儀なくされた
モータードクロが迫る!
◆このレスのコンマがモータードクロのコンマ◆
◆↓1のコンマがニンジャスレイヤーのコンマ◆
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 距離:【ドクロ:カタナ、赤黒:スリケン】
状態:【緑】【ガム】【シニフリ】
HP:127/127
KP:18/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:3以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆スタングレネード:1 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
◆空き
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
9.その他 ・・・ 記述重点な
「ピガーッ!」
「クソッ! 役に立たんポンコツめ!」
モータードクロの着地点から素早く退避する!
ニンジャスレイヤーへと目を向けると、きりもみ回転で跳びあがった!
「イヤーッ!」
高速回転する赤黒い竜巻の中から無数のスリケンが放たれた!
ヘルタツマキだ!
「グワーッ!」
「ピガガガーッ!?」
情け容赦ないスリケンの掃射がインビジブルとモータードクロを襲う!
【モータードクロに75ダメージ!】
【インビジブルに44ダメージ!】
「ニンジャソウルの気配を感じぬ・・・
しかし、そんなことは関係ない。ニンジャ殺すべし!」
ニンジャスレイヤーはジュー・ジツを構えた
◆このレスのコンマがモータードクロのコンマ◆
◆↓1のコンマがニンジャスレイヤーのコンマ◆
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 距離:【ドクロ:カタナ、赤黒:スリケン】
状態:【緑】【ガム】【シニフリ】
HP:127/127
KP:18/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:3以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆スタングレネード:1 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
◆空き
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
9.その他 ・・・ 記述重点な
◆訂正◆
HP:83/127な
「ホノオ!」
モータードクロがそう叫ぶと機体各所の装甲が展開し複数の機関砲の銃口が現れた
胸部のミニガンと合わせてニンジャスレイヤー目掛けて一斉掃射!
「イヤーッ!」
しかし、ニンジャスレイヤーは巧みに立ち回り当たりそうで当たらない絶妙な回避!
(やはりツヨイすぎる)
モータードクロの巨体を盾としてアナゴ・スシを食べカラテを高める
【HP25回復】【KP26回復】
「イヤーッ!」
「ピガガーッ!」
一瞬のスキを突き、ニンジャスレイヤーのスリケンがモータードクロに突き刺さった!
何という威力! それは徹甲弾もかくやというものだ!
【モータードクロに85ダメージ!】
「ロックオン重点!」
両肩のバズーカ砲めいたランチャーがニンジャスレイヤーを捉える!
◆このレスのコンマがモータードクロのコンマ◆
◆↓1のコンマがニンジャスレイヤーのコンマ◆
どうする?
【安価↓2】
【6ターン目】 距離:【ドクロ:カタナ、赤黒:スリケン】
状態:【緑】【ガム】【チャージ】
HP:108/127
KP:44/128
【クリティカル:98以上】 【ファンブル:3以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆スタングレネード:1 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
◆空き
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
9.その他 ・・・ 記述重点な
奪えるならウメタテの武器(ハンマーかシャベル)にバクチクを仕掛け赤黒に投げる
弾くか掴んだらスイッチオン
>>105
固定型なんで無理ですね
安価↓
「アンタイ・ニンジャ・ミサイル発射!」
ニンジャスレイヤー目掛けて恐るべきミサイルが2発発射された!
「イヤーッ!」
走りながらスリケンを投げる!
ガキン!ガキン!
しかし、ミサイルの外殻は硬い。スリケンを容易に弾き返した!
「ヌゥー!」
ニンジャスレイヤーは全力疾走でミサイルから逃げる!
安宿の屋根へと駆け上がりながらさらにスリケンを6枚投げる!
ガキン!ガキン!ガキン!ガキン!ガキン!ガキン!
結果は先ほどと同じだ
このミサイルはニンジャソウルに限りなく接近したところで爆発する仕組みなのだ!
逃げに徹するニンジャスレイヤーを警戒しながらインビジブルはステルス・ジツで姿を隠す
【KP-18】
【アンブッシュ】
続けてタマゴ・スシを食し失った体力を取り戻す
【HP19回復】【KP51回復】
「このまま仕留められるとは思えんな・・・」
モータードクロの猛攻もさしたるダメージを与えられていない
もし、ニンジャスレイヤーを仕留めようと思うのならば自分がやるしかないだろう
「さて、どうするかな?」
◆今日はここまで!◆
多対一を処理するのは面倒くさい
それではオタッシャデー!
現在の状態な
HP:127/127
KP:77/128
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆スタングレネード:1 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
◆空き
【モータードクロ】
HP:250
KP:50
ワザマエ:95
筋力:85
精神:20
耐久:70
サイバネ:80
運:30
【武器】
サスマタ ・・・ 【威力:8】【ヤリ距離】【斬撃】達成値30以上で相手を【捕縛】
ジュッテ ・・・ 【威力:3】【カタナ】【打撃】【防御率+】戦闘開始前に投げて持っていない
カマ ・・・ 【威力:5】【カタナ】【斬撃】達成値30以上で相手を【出血】
ツルギ ・・・ 【威力:5】【ヤリ】【斬撃】
斧 ・・・ 【威力:10】【カラテ】【斬撃/打撃】【回避・命中-:小】
カタナ ・・・ 【威力:8】【カタナ】【斬撃】】
ナギナタ ・・・ 【威力:8】【ヤリ】【斬撃】
ハンマー ・・・ 【威力:12】【カラテ】【打撃】【回避・命中-:小】
腹部ハンドガン ・・・ 【スリケン距離】【弾丸】【命中-】耐久無視10ダメージ、装弾数20
ミニガン ・・・ 【スリケン距離】【弾丸】【命中-】耐久無視10ダメージ×4回、装弾数400(一度に40消費)
グレネード ・・・ 【スリケン距離】【弾丸/炎】【命中-】耐久無視20ダメージ、回避達成値が10以下の場合余波ダメージ10、装弾数10
アンタイ・ニンジャミサイル・馬 ・・・ 【スナイパー距離】【炎/エネルギー】【命中-】【3ターン追尾】【ニンジャソウル感知型】耐久無視80ダメージ、回避達成値が30以下の場合余波ダメージ40、装弾数2
耐物理装甲 ・・・ 【耐久8】【耐物理/炎】
八本腕 ・・・ 【耐久:5】【威力:6】
四本足 ・・・ 【耐久:5】【崩し耐性】【ダメージ床無効】
戦闘支援・命中 Lv.5 ・・・ 命中+15
戦闘支援・回避 Lv.3 ・・・ 回避+9
戦闘支援防御 Lv.3 ・・・ 防御成功率+9
論理トリガ ・・・ LAN直結銃器使用時タイピング速度10%を命中に加算
【ワザ】
ゼンメツ・アクション・モード ・・・ ニンジャソウルを感知することで発動。防御・回避行動をとらなくなる。【威力+】【回避-】【防御-】
カラテ・アクション・モード ・・・ 二脚に変形してカラテで戦う
連続攻撃 ・・・ 前ターンの最大達成値によって攻撃回数が変化。【達成値/10】回攻撃(端数切捨て)。最大4回攻撃
強打 ・・・ 【使用武器:斧、ハンマー】【威力:中】【命中-:中】【装備破壊10%】
巨体 ・・・ サイズ差で【威力+】【回避-】【防御率-】【耐久+】
スシフィード ・・・ 3ターンに1度、タマゴ・スシを補給する。それ以外の行動はしない
【名称】モーターウメタテ
【種別】整地作業用ロボット
【概要】モーターシリーズをベースにした四腕の整地作業用ロボット。四腕それぞれに整地作業に使う十得ナイフの様に汎用的な装備を取り付けてある。
あらゆる自然的災害に耐える為頑丈に出来ており、防塵・防水の為関節部や装甲の隙間に特殊なカーボンカバーが掛けられている。
AIも整地作業用にチューンされており、入力設定された運用者を識別して追従する程度の思考能力と無闇に暴走しないだけの危機管理能力を持っている。
作業用音声はサンプルがあれば任意に変更できるが、作業に必要な最低限の語彙しか持ち合わせていない。
【その他】極少数のみが生産・運用されたモーターシリーズの一端。
文字通り地形を変える圧倒的パワー(整地目的)と圧倒的重装備(整地目的)はサスガのオムラ製と言った所。
ただでさえ少数生産な上に装備の代替部品も少ない為、現在は極少数のみが何処かの工事現場などで細々と大事に使われて居るのみである。
HP:200
KP:50
ワザマエ:90
筋力:85
精神:20
耐久:65
サイバネ:60
運:30
【武器】
ショベル ・・・ 【威力:8】【斬撃or打撃】【ヤリ距離】
ハンマー ・・・ 【威力:12】【打撃】【カラテ距離】
ツルハシ ・・・ 【威力:10】【斬撃】【カタナ距離】
パイルバンカー ・・・ 【威力:30】【打撃】【命中-】【ワン・インチ距離】【装備破壊10%】
オムラ装甲 ・・・ 【耐久8】【打撃/炎】
四本腕 ・・・ 【耐久:3】【威力:6】
キャタピラ ・・・ 【耐久:3】【崩し耐性】【ダメージ床無効】
戦闘支援・命中 Lv.3 ・・・ 命中+9
【ワザ】
連続攻撃 ・・・ 前ターンの最大達成値によって攻撃回数が変化。【達成値/15】回攻撃(端数切捨て)。最大2回攻撃
強打 ・・・ 【使用武器:ハンマー】【威力:中】【命中-:中】【装備破壊10%】
巨体 ・・・ サイズ差で【威力+】【回避-】【防御率-】【耐久+】
轢殺 ・・・ 【威力:中】【命中-:小】【装備破壊30%】整地用ローラーを使用した突撃
赤黒は別に不死身というわけではない
◆22:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「で、電波障害から復旧しました! モータードクロのカメラアイに切り替えます」
「ムッハハハハ! 良きに計らえ」
暗転していたスクリーンにモータードクロの視界が映し出された
各種インジケーターやレーダーがデジタル表示されている
「モータードクロは現在交戦中です。相手は・・・ ニンジャ相当存在?」
ニンジャという単語に場内がざわめく
だが、ラオモトは咳払い一つで場を静めると欺瞞に満ちた言葉でニンジャについて端的に説明する
「ニンジャ相当存在にミサイル・馬が発射され、現在追跡中とのことです!」
「ムッハハハハ! おそらくイッキ・ウチコワシの小蠅といったところか
恐れるに足らず、精々データとなってもらおう!」
その時、モータードクロのカメラアイは交戦対象の姿を捉えた
『見敵』の文字が表示され、映像が拡大する
「馬鹿な! なぜ奴が!?」
ラオモトは思わず腰を浮かせて叫んだ
見よ! スクリーンには『忍』『殺』の二文字が刻まれたメンポを着けた赤黒のニンジャが!
「ニンジャスレイヤー・・・!」
忌々しくその名を吐き捨てた
「イヤーッ!」
(バカナーッ!)
インビジブルにはその光景が信じられなかった
ニンジャスレイヤーの投げ放ったフック付きロープに2つのミサイルが絡め取られ、互いに衝突するのを!
アメリカンクラッカーのように振り回され、何度も超硬質の弾頭同士がぶつかり合う!
「ピガーッ! モータードクロは戦闘データをデフラグ中!
これは、よくわかりません! エート、わかりにくい!」
エラーを吐き出しながらも無数の銃口の狙いを定める
「ゼンメツだ!」
しかし、その銃弾はミサイルに阻まれニンジャスレイヤーに達することはなかった
「イヤーッ!」
ニンジャスレイヤーがロープを振り回すと2発のミサイルが左右からモータードクロに襲い掛かる!
(マズイ! あれはニンジャソウルに反応するハズ!)
どうする?
【安価↓2】
【6ターン目】 【距離:スリケン】
状態:【緑】【ガム】【消音】【アンブッシュ】
HP:127/127
KP:77/128
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ×2 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆スタングレネード:1 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
◆空き
オカモチ:タマゴスシ×4 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
9.その他 ・・・ 記述重点な
(巻き添えを食らうわけにはいかん!)
シニフリでニンジャソウルの気配を遮断すると、モータードクロの背後に虚像を残してから飛びのく!
KRA-TOOOOOOOOOOOOOOM!!
度重なる衝撃についに弾頭は耐えきれず、その秘めたるエネルギーを解き放った!
「ピガガガーッ!?」
モータードクロは激しく火花をまき散らしながらもニンジャスレイヤーに向かって進む
「イヤーッ!」
左のチョップ突きが下腹部に突き刺さりシャリとタマゴにまみれたサブアームを引き抜く!
「ピガガーッ!」
「イヤーッ!」
右のチョップ突きが下腹部に突き刺さりシャリとタマゴにまみれたサブアームを引き抜く!
「ピガガーッ!」
ニンジャスレイヤーは両腕でモータードクロの頭部を鷲掴みにした
「人間の真似事は終わりだ」
「ピガガガガガガ!」
「イヤーッ!」
力任せに頭部を人口脊椎と共に引き抜くと地面に打ち捨て踏みつける!
「サヨ・・・ナラ・・・」
モータードクロは機能停止した
◆◆◆◆
ザリザリザリザリザリ!
再び砂嵐に戻ったスクリーンをラオモトはただ見つめていた
その背後では出席者の半数が失神し、残り半数が心停止を起こしていた
怒るラオモトを間近に目撃した所為だ
その激しい怒りは余波であってもモータルには耐えられるものではない
出入り口に目を向けると跪く影があった
「ドーモ、お迎えの時間です」
ダークニンジャの声はどこまでも無機質であった
◆◆◆◆
ナンシー・リーがオムラ社ハッキングで得た情報を元にモータードクロのプレゼン会にラオモトが出席すると知ったニンジャスレイヤーは、オムラ本社ビルに張り込んでいた
しかし、内部へ突入する手段はなく時間だけが過ぎていく
そんな時、オムラ社屋から異形のロボットを収納し飛び立つヘリを発見したのだ!
(あれが話のモータードクロ・・・)
ニンジャスレイヤーはニンジャ洞察力を働かせ、何らかの非道が行われると思い至り追跡を開始した!
・
・
・
如何にニンジャとはいえ、街中を進みヘリに追いつくのは不可能だ
ヘリの飛び去った方向へとひた走り、オオヌギ・ジャンク・クラスターヤードに到着した
そこでニンジャスレイヤーはにわかには信じられない光景を目の当たりにするのであった
2体のオムラロボからサブロ老人とその息子を背に庇うニンジャの姿を!
しかも、そのニンジャのメンポには雷神紋
他ならぬオムラ所属のニンジャが何故?
ニンジャスレイヤーの脳裏に一人の男が想起される
浮浪者キャンプを守り、オハギ中毒に苦しんでいた男を
偽りの記憶に翻弄され、血の涙を流しながら戦った男を
「・・・ニンジャ殺すべし」
言い聞かせるように呟いた後、決断的に地を蹴って跳びあがった!
「wasshoi!!」
◆◆◆◆
モータードクロが破壊され静寂の戻ったオオヌギ・ジャンク・クラスターヤード
しかし、ニンジャスレイヤーはザンシンを崩さない
「かくれんぼは終わりだ。出てくるがいい」
(誤魔化せんか・・・ 爆発に巻き込まれて死んだと勘違いしてくれれば楽だったんだが・・・)
造反の証拠であるジャマープログラムとその使用記録を削除し終えたインビジブルはそう苦く思う
◆どうする?◆
【安価↓2】
【7ターン目】 【距離:スリケン】
状態:【緑】【ガム】【消音(8ターン目まで)】【アンブッシュ】【シニフリ】
HP:127/127
KP:47/128
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆プラスチック・バクチク:1 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
◆スタングレネード:1 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
◆空き
9.その他 ・・・ 記述重点な
(まともに戦っても勝てんな・・・)
クナイ・ダートにバクチクとメンポを巻き付け透明化
【KP-11】
(メンポが破壊されれば飛び散る金属片で効果倍点だ!)
それをニンジャスレイヤー目掛けて投げつける
ステルス・ジツの効果によって視覚と聴覚、そしてソウル感覚をも封じられたニンジャスレイヤーに避ける術はない!
KABOOOOOOOOOOOOOOM!
「グワーッ!」
コンマ70以上でメンポ破壊
【安価↓2】コンマで判定
装備破壊ルール初適用な
本来なら10%のところをバクチク密着で+20%している
(マノキノ=サンを回収して逃げる!)
インビジブルはウサギの如く駆けだした
◆どうやって逃げる?◆
1.ハイヤーで逃げる
2.徒歩で
3.その他
安価↓2な
「マノキノ=サン、ハイヤーで待っているぞ」
「アイエ!? インビジブル=サン?」
「逃げるぞ」
「アッハイ」
マノキノはハイヤーに乗り込むとそのまま発進させる
「待て!」
FLAAAAAAAAASH!
「グワーッ!」
コンマ34以上で盲目
【安価↓1】コンマで判定
コンマ60以上でスタン
【安価↓2】コンマで判定
・
・
・
「イヤーッ!」
ハイヤーの屋根から助手席へと滑り込む
「ふー、何とか逃げ切ったか・・・」
冷や汗を拭う
「父は助けられましたが、多くの住人が犠牲になりました」
「・・・・・・」
下手な慰めは余計にマノキノを傷つけるだろう
インビジブルは沈黙を保った
「・・・僕はケジメをしてからオムラを退職するつもりです
アナタはどうするのですか?」
◆どう答える?◆
【安価↓4】
1.ケジメして今まで通りオムラのために働く
2.同じくケジメして退職
3.このまま雲隠れ
4.その他(記述重点)
コネってヤクザしかないんだけど?
本当に紹介していいの?
安価↓2
1.する
2.やっぱしない
3.その他のコネがあるだろうがタコ(記述重点)
「俺はケジメした後もオムラに残るつもりだ
まだ義理立てする理由がある」
「そうですか・・・」
「何かあれば連絡しろ。力になろう」
「ありがとうございます」
(ところで、今回の事は何とか誤魔化さないといけないんだが
首輪、つまりこちらの行動を監視するシステムに心当たりはあるか?)
そう紙に書いてマノキノへと見せる
(ICチップでライフログを記録していると聞いたことがあります
社からの支給品が怪しいのでは?)
マノキノは運転しながら器用に筆談でそう答えた
社からの支給品といえばサイバネ義腕とメンポだ
メンポは攻撃に利用してしまった
サイバネ義腕を調べてみる
サイバネ+コンマで判定【難易度120】
【安価↓2】
サイバネ義腕には怪しいところがないことが分かった
(するとメンポか? マズイな・・・ 破壊されているといいのだが)
・
・
・
「・・・逃がしたか」
走り去るハイヤーを追うそぶりも見せずに見送った
「モリタ=サン?」
「・・・・・・」
「両親と兄弟をニンジャに殺されたが、息子はニンジャに助けられた
なんという皮肉だろうか」
「・・・貴方の息子は運が良かった。ただそれだけだ」
「やれやれ、家を整理して部屋を開けねばならん
馬鹿息子が帰ってくるだろうからな」
「・・・・・・」
ニンジャスレイヤーは無言である
◆コンマ40以下でメンポをニンジャスレイヤーに拾われる◆
【安価↓2】コンマで判定
「む?」
ニンジャスレイヤーは道の片隅に何かを発見した
拾い上げるとそれはオムラ雷神紋が刻まれたメンポであった
爆発の影響で黒く焼け焦げ、変形している
「む?」
注意深く観察すると秘密のカバーを探り当てた
開けてみると中からはICチップが!
「wasshoi!!」
ニンジャスレイヤーはサブロ老人に背を向けると跳躍した
屋根から屋根へ飛び移り、直ぐに見えなくなった
【NSE-38】
◆今日はここまで!◆
明日はケジメな
それではオタッシャデー!
・・・サプライズド・ドージョー
【ニンジャスレイヤー】
HP:300
KP:50
ワザマエ:150
筋力:135
精神:100
耐久:90
サイバネ:60
運:40
【装備】
フックロープ・・・ カーボンナノチューブ製。巻き取り機能付き。使い方は様々
忍殺メンポ
赤黒ニンジャ装束
ドウグ社製ブレーサー
ドウグ社製レガース
オマモリ・タリスマン ・・・ 家族の写真が収められている
【ワザ】
スリケン★ KP1 ・・・ 【威力0.8倍】【カタナ~スリケン距離】
チャドー呼吸 ・・・ HP・KP20%回復(戦闘中は70%以上には回復しない)、毒などを回復+チャージの効果(重複可能)
ツヨイ・スリケン KP10 ・・・ カラテの込められたスリケン
グレーター受け身 KP10 ・・・ あらゆる攻撃対して受け身を取ってダメージ減少
ポン・パンチ KP15 ・・・ 【威力:中】【ワン・インチ距離で吹き飛ばし】
ドラゴン・トビゲリ KP40 ・・・ 【威力・大】【ヤリ~スリケン距離】
ヘル・タツマキ KP40 ・・・ スリケンで全体攻撃
メイアルーア・ジ・コンパッソ KP20 ・・・ 【威力:中】【回避:中】【カウンター:中】【適応距離:ワン・インチ】
状況判断 ・・・ あらゆる判定に+補正
忍殺衝動 ・・・ ニンジャへの殺意【攻撃力上昇】【攻撃に装備破壊効果付与】
復讐の誓い ・・・ HP50%以下で発動【特殊攻撃耐性】【耐久+】
フユコ・・・ トチノキ・・・ ・・・ 亡き家族への想いがニンジャスレイヤーを突き動かす。爆発四散を回避しHP30%まで回復
ゲンドーソーのインストラクション ・・・ 戦闘中1度だけ判定をクリティカルに、もしくはファンブルを無効にする
ナラク化 ・・・ HP30%以下、もしくはウシミツアワー時にナラクが体を奪い全ステータス上昇
etc・・・
>>227
KP:150の間違えな
メンポに気付くまでは良かったけど確実に処理できない手段を取ったのは不味かったね
ステルス装束生成
消費KP20
着ている服を変形させステルス・ジツとの親和性を高める
自身に作用するステルス・ジツのコストを5低下させる(0にはならない)
ミッション終了まで有効
ウエポンは対象外な
ブンシンも迷ったがOKで
ステルス装束を生成するかオーダーするかのメリットとデメリット
なお、2つ装備してもKPコスト低下は重複しない
・ステルス装束生成を習得する場合
【メリット】:破損してもKPを消費すれば再生成できる
【デメリット】:ワザ習得コストがかかる
・ステルス装束を作ってもらう場合
【メリット】:装備するのにKP消費が必要ない。機能にレーダー無効などを追加できる
【デメリット】:金が掛かる。破損した場合、作り直す必要がある
防具の上から装備するタイプにした場合、耐久は0なので破損しやすい
胴体防具として作った場合、耐久はあるが他のものと比べ低い
また耐性も追加できない
非生成ステルス装束って上から防弾マントとか着ても効果無くなったりしない?
>>263
なくなる
◆21:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「呼ばれた理由は分かっているね?」
オムラ本社に帰還するとすぐさま呼び出しがかかった
インビジブルとマノキノは会議室に通されると、早速尋問が行われる
「はい、なぜオオヌギにいたかですね?」
「そうだ、君はプレゼン会場の警護を放棄してあの場所にいた
これは看過することはできない問題だ
あの場所にいた理由と起こったことについて説明してもらおう」
◆どう説明する?◆
【安価↓4】
※マノキノとは事前打ち合わせしていることにしてよい
・
・
・
「つまり、念の為にオオヌギに出向き
ニンジャスレイヤーと交戦し力及ばず退却したという事か」
「その通りです」
「ふぅむ、筋は通っているが・・・
時に君、メンポはどうしたのかね?」
「メンポはニンジャスレイヤーとの交戦時に破壊されてしまいました
申し訳ございません、社からの支給品を紛失してしまいまして」
「ふん。問題は事前連絡しなかったことだな
連絡があれば増援を送り込むことも可能だっただろうに
ホウ・レン・ソウだ! 基本だッコラー!」
「おっしゃる通りです。この失態はケジメにて・・・」
「当然だッコラー!」
インビジブルとマノキノにケジメ器具が手渡される
◆どの指をケジメする?(複数可)◆
【安価↓4】
2本ケジメ : 報酬半額帳消し+失った指をサイバネ化してもらえる
こんな感じ
3本以上や腕丸ごとケジメした場合はさらに特典を考える必要があった
右手薬指をケジメ!
「「グワーッ!」」
苦悶の絶叫が響く
「見事! 君たちのケジメは見届けた
今回の失態は許されるだろう。私が証人だ」
「「アリガトウゴザイマス」」
「さあ、治療を受けたまえ」
控えていた医者がバイオ包帯でテキパキと止血作業を行う
「ブチョウ、ケジメだけでは今回の失態は拭いきれません
これをお受け取り下さい」
マノキノは辞表を手渡す
「君の技術は得難いものであるが・・・ どうやら、意志は固いようだな」
「申し訳ございません」
・
・
・
「インビジブル=サン、大変お世話になりました」
マノキノがお辞儀をする
その手の甲に印字されていた社章はもうない
「気にするな。サブロ=サンによろしくな」
「ハイ! この恩は必ず返します! オタッシャデー!」
「オタッシャデー!」
◆ミッション終了!◆
報酬:50000円(基本:10万、ミッション失敗により半額)
人間性:±0
NSE:±0
支給:メンポ ・・・ 耐久+1、オムラ雷神紋が刻まれている
◆能力成長◆
安価↓1 コンマ下一桁/2 HP成長
安価↓2 コンマ下一桁/2+5 KP成長
安価↓3 コンマ下一桁/4 ワザマエ成長
最大HP+5
最大KP+6
運-1
「マノキノ=サンなら上手くやっていけるだろう
俺はまだオムラに尽くすのみ」
鋼鉄の指で失った薬指を撫でる
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
71日目:夜 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:132/132 【KP】:42/134
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「指が痛むな 寝ておこう」
バイオ包帯を交換してフートンに潜り込んだ
【活力3回復】【KP7回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
71日目:深夜 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:132/132 【KP】:49/134
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:タマゴ ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用(76日目・朝まで)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
(念の為口座やパスワードを変更しておくか)
タマゴ・シスを摘まみながら個人情報の更新を行った
【KP11回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
72日目:朝 ノルマ:1/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:132/132 【KP】:60/134
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:53 .【耐久】:60
【サイバネ】:96 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆空き
◆空き
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「バリキとザゼンを持っていくか」
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
「サングラスのプログラム構成も変更しておこう」
ノート型UNIXにサングラスを繋ぐ
【所持プログラム】
・攻撃支援・命中 Lv4
・攻撃支援・回避 Lv4
・攻勢防壁 Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・アリアドネの糸 Lv.3
・ECM Lv.3
セットするプログラムを5つまで選択
【安価↓2】
「ECM以外は必要だな」
・攻撃支援・命中 Lv4
・攻撃支援・回避 Lv4
・攻勢防壁 Lv.3
・攻撃型電子妖精 Lv.3
・アリアドネの糸 Lv.3
サイバーサングラスのプログラムを変更した
それほど時間が経っていない
まだ行動できそうだ
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
「気を取り直してビズに行くか」
・
・
・
「ミッション一覧な」
さて、どれを受領する?
【安価↓2】
1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証
2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除
3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ
4.ハッカーからの防衛 ・・・ 80000円。ハッカーの攻撃を防げ
5.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務
6.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい
7.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ
「H工場に出向いてハッカー防衛に備えるドスエ」
「了解した」
・
・
・
「お待ちしておりました! ドーゾ」
「ああ」
電算室に案内される
「実はですね、ハッカーのIPは既に割れているのです」
「ほう。仕事が速いな」
「恐れ入ります。ですので、逆にこちらから攻撃を仕掛けましょう」
「当然だな」
「そして、援護が必要ならば電算室もバックアップを行います」
◆H工場電算室支援◆
ミッション中3度だけタイピング速度110で支援を受けられる
報酬には影響しない
◆本社電算室支援◆
要請から3ターン後に支援を受ける
報酬が半減
「そうか。いざという時は頼む」
「ハイ、ヨロコンデー!」
アンブッシュ判定:サイバネ+コンマ
【安価↓2】
「よし、相手は気づかれていないようだな」
少し張り切りすぎたようだ
【HP・KP-1】
「早速攻撃を開始するか、それともIPを偽装しておくか・・・」
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:131/132
【KP】:59/134
【ニューロンHP】:195
【物理FWLv.3】:150
【論理FW(本体)】:202
1.電子攻撃
2.論理FW構築(本体、IP、プログラムから選択)
3.デコイコマンド
4.IP偽装
5.支援要請(H工場:残り3回、本社)
6.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
7.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
8.アイテム使用
9.戦線離脱(ギブアップ)
10.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
「IP偽装は必須だな」
【IP難易度174】
「む、イマイチだな・・・」
これだと直ぐにばれるかも知れない
「どうやら、相手もこちらに気が付いたか」
侵入経路上に論理FWが構築されていく
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:131/132
【KP】:59/134
【ニューロンHP】:195
【物理FWLv.3】:150
【論理FW(本体)】:202
【IP偽装】:174
1.電子攻撃
2.論理FW構築(本体、IP、プログラムから選択)
3.デコイコマンド
4.IP偽装
5.支援要請(H工場:残り3回、本社)
6.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
7.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
8.アイテム使用
9.戦線離脱(ギブアップ)
10.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
「もう少し偽装しておくか」
更にサーバを経由してIPを隠蔽する
【IP難易度176】
「うーむ、これ以上偽装を重ねるとタイピング速度が低下しすぎるな」
偽装の不出来に眉根を寄せる
ブガー!
敵ハッカーがIPを特定しようとして失敗したようだ
【IP難易度-15】
「行け電子妖精!」
攻撃型電子妖精を解き放ち敵FWを攻撃させる
【敵論理FWに15ダメージ!】
「時間を掛ければそれだけ相手は防御を固める・・・」
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:131/132
【KP】:59/134
【ニューロンHP】:195
【物理FWLv.3】:150
【論理FW(本体)】:202
【IP偽装1】:174
【IP偽装2】:176(-15)
【攻撃型電子妖精 Lv.3】
【HP】90/90
【攻撃力】90
1.電子攻撃
2.論理FW構築(本体、IP、プログラムから選択)
3.デコイコマンド
4.IP偽装
5.支援要請(H工場:残り3回、本社)
6.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
7.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
8.アイテム使用
9.戦線離脱(ギブアップ)
10.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
「む! イヤーッ!」
PING! PONG!
間一髪!
敵の致命的攻撃を察知すると、恐るべき速度でデコイを放ちIP特定を防いだ!
ワザマエ!
「危ないところだった・・・」
【クリティカルにより運+1】
電子妖精が敵FWを攻撃する
【敵論理FWに53ダメージ!】
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:131/132
【KP】:59/134
【ニューロンHP】:195
【物理FWLv.3】:150
【論理FW(本体)】:202
【IP偽装1】:174
【IP偽装2】:176(-15)
【攻撃型電子妖精 Lv.3】
【HP】90/90
【攻撃力】90
1.電子攻撃
2.論理FW構築(本体、IP、プログラムから選択)
3.デコイコマンド
4.IP偽装
5.支援要請(H工場:残り3回、本社)
6.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
7.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
8.アイテム使用
9.戦線離脱(ギブアップ)
10.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
アイテム仕様は1ターンに2つまでな
工場支援コンマ
【安価↓1】
「勝負に出るか」
2本のザゼンドリンクの蓋を親指だけで開け一気飲み!
【HP1回復】【KP3回復】【サイバネ+2】
その時である!
PING! PONG!
敵ハッカーは先ほど放ったデコイに攻撃を仕掛けているではないか!
「イディオットめ! ウカツにもほどがあるぞ!
一斉攻撃だ!」
「「「ヨロコンデー!」」」
H工場電算室に支援要請を出し、一気に攻め入る!
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
【敵論理FWに135ダメージ! 論理FWを破壊した!】
【更に敵物理FWに33ダメージ!】
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
【敵物理FWに121ダメージ!】
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
【敵物理FWに46ダメージ! 物理FWは爆発四散!】
【更に敵ハッカーニューロンに7ダメージ!】
「手応えは十分だ! このまま一気に行くぞ!」
どうする?
【安価↓2】
【5ターン目】 【状態:緑】
【クリティカル:92以上】 【ファンブル:4以下】
【HP】:132/132
【KP】:62/134
【ニューロンHP】:197/197
【物理FWLv.3】:150/150
【論理FW(本体)】:202
【IP偽装1】:174
【IP偽装2】:176(-15)
【攻撃型電子妖精 Lv.3】
【HP】90/90
【攻撃力】90
1.電子攻撃
2.論理FW構築(本体、IP、プログラムから選択)
3.デコイコマンド
4.IP偽装
5.支援要請(H工場:残り3回、本社)
6.タイピングブースト(HPを消費して現ターンのタイピング速度上昇させる)
7.プログラム起動(電子妖精、攻勢防壁)
8.アイテム使用
9.戦線離脱(ギブアップ)
10.その他(記述重点)
【所持アイテム(バックパック+1)】
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
敵ハッカーは見苦しくもデコイコマンドをタイプ!
しかし、そんなヤバレカバレは電子空間では通用しない
「イヤーッ!」
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK! KICK!
【敵ハッカーのニューロンに152ダメージ! ニューロンを焼き切った!】
容赦なく最大戦力をもってハッカーのニューロンを焼き切った!
KABOOOOOOOOOOOM!
敵ハッカーのUNIXは爆発四散!
その爆炎は抜け殻となったハッカーの物理身体を舐めつくした
「「「モーターヤッター!」」」
H工場電算室に歓声が響き渡った
「こんなにも早く解決するとは! オミソレシマシタ!」
「ビズは終わりだな? それでは失礼する」
「「「オタッシャデー!」」」
◆ミッション終了◆
報酬:160000円(基本80000円、ハッカー殺害+40000円、5ターン以内にクリア+40000円)
人間性:-2(基本-1、ハッカー殺害-1)
NSE:2(基本+1、ハッカー殺害+2、5ターン以内にクリア-1)
◆能力成長◆
安価↓1 コンマ下一桁/2 HP成長
安価↓2 コンマ下一桁/2 KP成長
安価↓3 コンマ一桁/4 サイバネ成長
安価↓4 コンマ一桁/2+1 精神成長
最大HP+4
最大KP+3
サイバネ+2
精神+2
「うん、この重さは安心するな」
ずいぶん軽くなっていた財布の事を思い出し、今手の中にある重さに満足げに頷く
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
72日目:夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:136/136 【KP】:65/137
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:55 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:86
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
最大HP+8
最大KP+8
サイバネ+2
精神+2
運+4
「うん、この重さは安心するな」
ずいぶん軽くなっていた財布の事を思い出し、今手の中にある重さに満足げに頷く
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
72日目:夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:140/140 【KP】:70/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:55 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
(セーフハウス的なモノを作っておく必要があるかも知れん)
メンポは持っていく?
【安価↓2】
1.持っていく
2.持って行かない
(出かけるのに持っていく必要はないな。携帯義務があるわけでもないし)
メンポを自室に置いてエルダーアボカド・ヤクザクラン事務所を訪ねる
「邪魔するぞ」
「ドーモ、マキシマーサン。おかげさまでクランは元通りです
して、今日は何の用ですかな?」
「物件を探しているのだが、何かあるか? ネオサイタマ外だとなおいいんだが・・・」
「申し訳ございません。ネオサイタマ外の物件は取り扱っておりません
しかし、ネオサイタマでなら紹介できるでしょう」
「そうか。とりあえず見せてくれ」
「ドーゾ」
1.路地裏の安アパート ・・・ 30万
2.普通のアパート ・・・ 60万
3.大通りに面したオフィスピル ・・・ 120万
4.住宅地にある一軒家 ・・・ 240万
5.高級住宅地のマンション ・・・ 480万
「マキシマ=サンならば2割引きでよろしいですよ」
「そうか」
どれか買う?
【安価↓2】
分割は基本無しな
高い物も買えてしまうし、全額払いきる前に終わるかもしれないし
別に皆殺しにして権利書奪ってもいいのよ?
「ネオサイタマ以外の物件はどうしても無理なのか?」
「ネオサイタマはタマチャンジャングルと荒野に囲まれているのでネオサイタマ外の物件を用意するのは難しいですね
力及ばず申し訳ございません」
「そうか。聞いてみただけだ。気にするな」
(ジャングルや荒野でサヴァイヴァルする手もあるが・・・ できるならしたくない
キョートやオキナワ、それかドサンコに高跳びする手段でも確保しておいた方がいいかもな)
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
72日目:深夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:-1
【クリティカル】92以上 【ファンブル】4以下
【HP】:140/140 【KP】:70/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:55 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「無理はしない。これが鉄則だな」
フートンに包まり静かに寝息をたてる
十分な睡眠効果を得られた
【活力5回復】【KP86回復】【運+1】
【72日目終了】 【ノルマ達成】:2/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:4 【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86 【精神】:55 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:91 【人間性】:72 .【NSE】:42
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【アリアドネの糸 Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.4】 ●【攻勢防壁 Lv.3】
【ECM Lv.3】
【所持金】:218400円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】
【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで!◆
物件の効果
・住むなら家賃が0(オムラに秘密にするのなら家賃は払うことになる)
・物件別に特性(安アパートなら盗みに入られる。とか)
・貸し出して家賃収入
・セーフハウス(内緒で色々できる。安物件だとばれる可能性が高くなる)
ぐらいかな?
なんか案があるなら書いてほしい
それではオタッシャデー!
あと、支給メンポは性能低いのでスグに買い替えるものと思ってたんだがなぁ・・・
オムラでオーダーした場合は、自動でオムラ紋が刻印されるけどね
ドウグ社とかで作った場合は、無料でオムラ紋刻むよって持ちかけるつもりだった
そういえば運が初期値に戻ったよ
やったね!
今のところ上限はないけど
各能力値の上限を決めるのもいいかもな
90+ソウル補正+コンマとかで
とりあえず100日目を目途に終わらせたい
◆22:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「清々しい朝だ」
気力体力共に充実している
「歯車 歯車 働こう ふんふふ~」
思わず鼻歌を口ずさむ
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
73日目:朝 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:4
【クリティカル】97以上 【ファンブル】5以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:55 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:91
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
(メンポを新調するか)
支給メンポを自室に置いて外出する
・
・
・
絶望の橋を越えて訪れたのはオオヌギ・ジャンク・クラスターヤード
モータードクロとモーターウメタテの残骸は既になくなっていた
オムラが回収したのか、オオヌギの住人が回収したのかは定かではないが
バラック小屋が並ぶ路地を進み目的地へとたどり着いた
表の看板には【有限会社・ドウグ社】とあった
「邪魔する」
「いらっしゃ・・・ ドーモ、マキシマ=サン」
サブロ老人が出迎えた
客がインビジブルであると気付くと深く頭を下げる
「ドーモ、サブロ=サン。お加減は・・・」
「マキシマ=サン!」
ドタドタと作業場の奥からノーレンをくぐってマノキノが姿を現した
「よく来てくれました!」
「マノキノ、落ち着かんか」
「アッハイ、スミマセン・・・」
「一応聞いておきますが、何をしに?」
「当然、仕事を頼みにです。オムラとは無関係です」
「それを聞いて安心しました
話は聞いています。アナタのお蔭で息子が生きて戻ってきた
その恩を返すため【1度だけ無料で私の技術を振るいましょう】
何でも申しつけてください」
1つだけ無料で作ってくれるようだ
何を頼む?
【安価↓2】
【ドウグ社】
『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗
武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な
◆サンプル商品◆
ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+10、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【ダメージ床半減】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能
※ドウグ社防具は【耐性】を3つまで追加可能
※武器防具共に【○○+補正】を1つ追加可能
※武器防具共に【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
※サイバネギミックの追加は不可能です
「では、メンポを作ってもらおう」
「承知いたしました。耐性や特性はどういたしましょう?
それによっては使用する材質が異なりますので・・・」
◆耐性を3つまで指定できます◆
◆【○○+補正】を1つ追加できます◆
◆【○○-補正】を追加することで【○○+補正】をさらに追加できます◆
どうする?
【安価↓2】
マノキノ居るしいいよ
しかし、この程度でいいのか
奥ゆかしいな
(正直耐性とか言われてもよくわからなかった…)
>>422
耐性がある攻撃に対しては防具耐久が2倍になる
攻撃は【斬撃】【打撃】【弾丸】【炎】【冷】【雷】【エネルギー】の7種に分類される
防具に対応する耐性がある場合、防具耐久は2倍になる
複合属性の場合は両方の耐性が必要
補正は【回避】【命中】【防御】【移動】【アイテム】etc・・・
特定の行動に補正が掛かる
新しい耐性、補正の提案も有効な
ドウグ社製メンポ
【耐久】:+5
【耐性】:【毒ガス無効】
【特性】:ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能
◆耐性をあと2つまで指定できます◆
◆【○○+補正】を1つ追加できます◆
◆【○○-補正】を追加することで【○○+補正】をさらに追加できます◆
どうする?
【安価↓4】
メンポでステルス補正か・・・
どうやって効果発揮するんだろう?
ちょっと思いつかないし、効果も低そう
どうにかこじつけられるなら採用する
採用できるのは呼吸音ぐらいかな?
ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
体全体覆うならまだしも口元覆うだけなのでステルス素材は意味がない気がする
少しでも使用KPが減るのは実際助かることですねえ
KP減少効果は重複しないと以前言ってたけど、このメンポ+ステルス装束でも重複しないのかな
>>452
装束の効果に上書きされる
ワザマエ限界突破後に装束生成を覚えるかオーダーで作ってもらうかの2択
「マキシマ=サンの要望通りにするとこのようになります」
ドウグ社製メンポ
【耐久】:+5
【耐性】:【毒ガス無効】【耐打撃】【耐弾丸】
【特性】:ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
「これでよろしいでしょうか?」
「ああ、これでお願いする」
「出来上がりは三日後になります」
どうやら【76日目・朝】に出来上がるようだ
「マキシマ=サン、期待しておいてください。最高のモノを仕上げて見せますよ!」
「ああ、頼んだ」
「マノキノ、早速作業に入るぞ」
「ハイ! それではオタッシャデー!」
「オタッシャデー!」
ドウグ社から出ると、外は夕焼けで赤く染まっていた
思った以上に時間を消費していたようだ
「仕様がなかなか決まらなかったし、採寸とかもあったからな。仕方ない」
【運-1】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
73日目:夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】97以上 【ファンブル】5以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:55 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
『スシを食べすぎるな! スシを食べすぎるな! スシを食べすぎるな!』
アンタイセイ・ソングの爆音が響く
それはトレーニングドージョーからだ
中を覗くと、なんとインビジブルがザゼンを行っているではないか!
一体何故? それは何事にも動じない精神を手に入れるためだ
(ヘイキンテキだ。全てを受け入れれば動じることなど無い)
『SATUGAIせよ! SATUGAIせよ! SATUGAIせよ!』
「ッルッセーゾコラーッ! ッテンノカコラーッ!」
誰かがトレーニングドージョーに怒鳴り込んできた
しかし、インビジブルは微動だにしない
それはまさに即身仏めいている
「ナ、ナンオラー・・・?」
その光景に気圧され、すごすごと退出していった
(ヘイキンテキが足りないな)
【精神+5】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
73日目:深夜 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】97以上 【ファンブル】5以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:86
【精神】:60 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「イヤーッ!」
インビジブルは気合を込めてバーベルを持ち上げる
「ヌゥゥゥ・・・」
そしてそのまま膝をかがめていく
じっくりと筋肉に負担を掛けるスクワットだ
「イヤーッ!」
インビジブルは気合を込めてバーベルを持ち上げる
「ヌゥゥゥ・・・」
そしてそのまま膝をかがめていく
じっくりと筋肉に負担を掛けるスクワットだ
これを何度も繰り返す
インビジブルはトレーニングを終えた
【筋力+3】
【73日目終了】 【ノルマ達成】:2/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:0 【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89 【精神】:60 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90 【人間性】:72 .【NSE】:42
【右手・流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【メンポ】 ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚】 ・・・ なし
【その他】 ・・・ なし
【ドウグ社メンポ】 ・・・ 【76日目・朝】に受け取り
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【アリアドネの糸 Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.4】 ●【攻勢防壁 Lv.3】
【ECM Lv.3】
【所持金】:218400円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):80000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】
【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
◆今日はここまで!◆
順調に強くなってるな
自重しなくても大丈夫そうだ
それではオタッシャデー!
サイサムライがそんな装備持ってたね
アクティブ・ソナーなら精度は高いけど敵に気付かれる
パッシブ・ソナーだと敵には気づかれないが精度は低い
索敵、トラップ発見に補正が入る
作るのなら、サングラスとメンポを作ってもらえる場所に預けて改造してもらえばいいかな?
プログラムのバージョンアップは自前で可能
◆19:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「なんだか最近、ハッカーニンジャになりつつあるなぁ」
カタカタカタ・・・ ッターン!
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
74日目:朝 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89
【精神】:60 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「ジンジャにでも行くか」
バリキを一本飲み干してから出かけた
【筋力・精神・活力+1】
ヨロシサンの自動販売機はネオサイタマの至る所に設置してある
なので、ドリンクは手軽に購入可能だ。実際安い
「バリキとザゼンを買い足しておくか」
トークンをスリットに投入!
◆ザゼンドリンク:3+5 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:4+5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
【-5000円】
・
・
・
「いつ見てもここは悪趣味だな」
「ご苦労様ドスエ」
黄金大仏を見上げながら顔をしかめるインビジブルをミコープリエステスがオジギで出迎えた
何をする?
【安価↓2】
【所持金】:213400円
【カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル】
1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)
2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに
3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し
4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分
5.お守り購入(所持は1つのみ)
金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】を上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル発動
6.置物購入
黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
「金運上昇か・・・」
ど派手な金色のお守りを手に取る
(財布に穴が開いているかのように金がなくなるからなぁ・・・
試しに買ってみるか)
「これをくれ」
「5万円お納めくださいドスエ」
【-50000円】
(相変わらず高いが、まあ許容範囲か)
・金運上昇守り ・・・ 84日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
74日目:昼 ノルマ:2/3
【状態】:緑 【活力】:-1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89
【精神】:60 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆空き
◆空き
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「マキビシと丸薬を入れておくか」
バリキを二本飲みながらバックパックの整理を行った
【行動中、筋力・精神・活力+2】
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
「早速、お守りの効果があるか試してみるか」
・
・
・
「インビジブル=サンの働きで電子防衛は万全な」
「それはチョージョー」
「受領可能ミッション一覧な」
さて、どれを受領する?
【安価↓2】
1.サイバー辻斬り ・・・ 100000円。新開発武器の性能実証
2.工場予定地の制圧 ・・・ 100000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除
3.輸送の護衛 ・・・ 80000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ
4.ソウカイヤ支援 ・・・ 80000円。ソウカイヤの支援任務
5.暗殺 ・・・ 150000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい
6.潜入 ・・・ 100000円。敵会社に忍び込んで機密情報を盗み出せ
◆ちょっと飯食べてくる◆
「I社に潜入して電算室を物理ハッキングな」
「ヨロコンデー!」
・
・
・
「ここがI社か・・・ 今までのところよりも警備が厳重だな」
警備員はツーマンセルを組み、人の出入りは人と機械の2重チェックだ
「単純に鍵を奪って潜入とはいきそうにないな」
◆どうやって潜入する?◆
【安価↓2】
【1ターン目】
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89
【精神】:60 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
ニンジャ視力で人の出入りのシステムを確認する
(通行証を機械で読み取らせ、それを人間が目視チェックしているのか)
そして、そのチェックをパスすれば二重扉が開くようだ
ブガー!
「アイエッ!?」
「ちょっとアナタ!」
偽造通行証ならああやって機械に弾かれ
「ちょっと待たないか」
「アイエエ・・・ 何か問題でも?」
「裏へ行きましょう」
機械をパスしても不自然なところがあれば警備員による物理チェックが行われるわけか
(正面からの潜入は避けた方がいいかもな)
◆どうやって潜入する?◆
【安価↓2】
【2ターン目】
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89+1
【精神】:60+2 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
(正面は避けて裏口を探すか)
ステルス・カモフラージュで姿を消し、社屋周辺を探る
その結果、【非常階段】と【業者用出入り口】を見つけた
【非常階段】の入り口には警備員は存在しない
【業者用出入り口】は頑丈なシャッターが下り、警備員が1人外に立っている
どちらも電子ロックで閉じられているようだ
◆どちらから潜入する?◆
1.非常階段
2.業者用出入り口
3.やっぱ正面から
4.その他(記述重点)
安価↓2な
(何も律義に1階から入ることもないか)
両手両足に張り付くカラテを集中させ、音を消して壁を滑るように上っていく
【KP-20】
(センサーの無い出入り口は・・・ 扉は駄目だな
電子ロックがある
ならば窓か?)
幸い窓ははめ殺しではないが、完全には開ききらないタイプだ
(でも、俺なら十分に通れそうだな)
中に人がいないことを確認するとトイレの窓からエントリーを果たした
(ここから電算室を目指すか)
◆I社攻略◆
・コンマ/2踏破率が上昇
・100%で電算室に到着
・コンマ下一桁でイベント発生
・クリティカルで踏破率に関係なく電算室到着
・電算室の位置把握以降はコンマ分踏破率上昇
【コンマ下一桁イベント表】
1:ブービートラップ(警報)
2:センサートラップ(警報)
3:ブービートラップ(攻撃)
4:センサートラップ(攻撃)
5~7:警備員
8・9:アイテム発見
0:踏破率+10%
どう進む?
【安価↓2】
1.普通に進む(コンマ/2踏破率が上昇)
2.アイテムを使う
3.その他(記述重点)
【3ターン目】
【状態】:【緑】【消音(4ターン目まで)】【アンブッシュ】
【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89+1
【精神】:60+2 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
通路を進んでいくと警備員が2人こちらに進んでくる
(モータルに発見されることはないと思うが・・・)
どうする?
【安価↓2】
1.普通に通り過ぎる
2.隠れる(隠れ方を記述)
3.無力化する
4.その他(記述重点)
(モータルに見破られるわけがない。なんせ、姿も音も消しているんだ)
そのまま、警備員の脇を通り過ぎようとする
だが・・・
「アイエッ!?」
「どうした?」
突如、警備員の片割れが驚きの声を上げた
「誰もいないはずなのに熱源反応が! オバケ!」
「は? 何を言っている?」
ナムサン!
よく見ると、警備員の片割れはサイバネ・アイをインプラントしているではないか!
これではヘッドを隠してヒップを丸出しの状態だ。ウカツ!
しかし、警備員は錯乱し、もう片方も事情が分かっていないようだ
どうする?
【安価↓2】
1.逃げる(コンマ/4踏破率減少)
2.無力化する(方法を記述)
3.始末する
4.その他(記述重点)
(もう少し脅かしてやるか。だがこの状態じゃ声が出せないな)
アサシン・ウォークを中断すると、錯乱する警備員の耳元でオバケめいた声を出す
「アバー・・・ ウ~ラ~メ~シ~ヤ~」
「アイエエエエエッ! アイエエエエエエッ!?」
「何ださっきの声は!? 誰かいるのか?」
正気の警備員は咄嗟に通信機に手を伸ばしす
「アイエエエエエッ! アイエエエエエエッ!? 野郎ぶっ殺してやる!」
錯乱している警備員は拳銃を引き引き抜いた!
どうする?
【安価↓2】
1.正気の警備員を無力化
2.錯乱する警備員を無力化
3.両方無力化(どちらの無力化を優先するか記述しコンマで判定。40以上で1人、60以上で両方無力化)
4.両方始末
5.その他(記述重点)
【4ターン目】
【状態】:【緑】【アンブッシュ】
【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89+1
【精神】:60+2 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
(遊び過ぎたか! 連絡されるのはマズイ!)
「イヤーッ!」
正気の警備員に決断的に踏み込むと、通信機に伸ばした腕をはたき落とした!
「エッ!?」
更に鳩尾にボディーブローを叩き込んで気絶させる!
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
「アイエエエエエエッ! オバケ!」
BLAM! BLAM! BLAM! BLAM! BLAM! BLAM! BLAM! BLAM!
カチッ! カチッ!
錯乱したモータルの銃弾に当たるはずもない
しかし、碌に狙いがつけられていない銃弾はフスマをガラス窓を破壊する!
CRASH!
ブガー! ブガー! ブガー!
発砲を察知したことで警報が作動した!
【コンマ下一桁イベント表】
1:ブービートラップ(警報)
2:センサートラップ(警報)
3:ブービートラップ(攻撃)
4:センサートラップ(攻撃)
5~7:警備員
8・9:アイテム発見
0:踏破率+10%
◆コンマ20以下で・・・◆
どうする?
【安価↓2】
1.進む
2.残る警備員を無力化 or 始末(無力化だと1ターン経過)
3.気絶した警備員の持ち物を漁る
4.撤退
5.その他(記述重点)
【5ターン目】
【踏破率:34%】
【状態】:【緑】【アンブッシュ】
【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89+1
【精神】:60+2 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
(マズイ! 早く電算室を見つけなければ!)
警備員を残して電算室を目指す!
「モシモシ!? 侵入者です! 相棒がヤラレターッ!」
警備員がIRC無線機で警備室に連絡を取る声を背に駆けていく!
警報センサー【難易度:135】
【安価↓2】(ワザマエ+サイバネ)/2+コンマで判定
(あれはセンサートラップか!?)
走りながらも、インビジブルのニンジャ洞察力はセンサートラップを発見!
「イヤーッ!」
センサーに触れないよう一気に飛び越した。ワザマエ!
【コンマ下一桁イベント表】
1:ブービートラップ(警報)
2:センサートラップ(警報)
3:ブービートラップ(攻撃)
4:センサートラップ(攻撃)
5~9:警備員
0:踏破率+10%
◆コンマ30以下で・・・◆
どうする?
【安価↓2】
1.進む
2.ジツ・アイテム使用
3.撤退
4.その他(記述重点)
【6ターン目】
【踏破率:60%】
【状態】:【緑】【アンブッシュ】
【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:140/140 【KP】:156/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89+1
【精神】:60+2 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
進む!
訂正な
【KP】:111/142
選択肢を選ぶか記述してあるレスを採用します
なので>>538な
あと【アンブッシュ】も切れてますね
ケジメ! ピガーッ!
「イヤーッ!」
センサーを飛び越え速度を落とさずに走る!
「見つけた!」
電算室だ!
「「「「ザッケンナコラーッ!」」」」
しかし、同時に警備員に発見された!
通路の前と後ろに2人づつ。計4人の警備員に囲まれた!
どうする?
【安価↓2】
1.皆殺し
2.1人づつ無力化(方法を記述)
3.その他(記述重点)
◆コンマ40以下で・・・◆
「イヤーッ!」
「「「「アバババーッ!」」」」
戦闘訓練を受けているとはいえ、ニンジャに敵うはずもない
警備員は血の海に沈んだ
「あとは速やかにハッキングを・・・」
◆アンブッシュ対抗◆
【安価↓2】ワザマエ+運/2+コンマで判定
「イヤーッ!」
ニンジャ第六感で危険を察知するとバック転を3連続で打った
TATATATATATA!
一瞬前までインビジブルがいた場所には針状のスリケンが突き刺さった!
通路の奥から異常巨体のニンジャが現れる
「ドーモ、バードイーターです。侵入者を排除する!」
「ドーモ、インビジブルです。返り討ちにしてくれよう」
バードイーターは前傾姿勢を取っている
どうする?
【安価↓2】
【7ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】
HP:140/140
KP:111/142
【クリティカル:99以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
バードイーターは肩を怒らせると頭を突き出し猛烈な勢いで突進!
それはバッファロー轢殺辺境武装鉄道めいた恐ろしい攻撃だ!
「アイエ!?」
しかし、インビジブルの姿は忽然と消え去った
バッファロー轢殺辺境武装鉄道めいた恐ろしい突進攻撃は虚しく空を切った
「ふん、突っ込むだけのイノシシか」
「俺を甘く見たことを後悔させてやる!」
バードイーターはその巨体を生かして腕を叩きつけてきた!
どうする?
【安価↓2】
【8ターン目】 距離:【カタナ】
状態:【緑】【チャージ】
HP:140/140
KP:56/142
【クリティカル:99以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
ハンマーの如く振り下ろされる巨腕を最小限の動きでバックステップ回避!
更にマキビシを腕を叩きつけるであろう場所に巻いておく周到さ!
しかし、バードイーターの腕が床に叩きつけられることはなかった!
「イヤーッ!」
バリバリバリ!
ニンジャ装束を突き破りクレーンめいた鉤爪付きのサイバネアームが現れた!
その4本のサイバネアームを使いインビジブルを四方から拘束せんと迫る!
「イヤーッ!」
「チッ! (読みが外れたか!)」
サイバネアームの動きは単調で回避はそう難しくない
「ヌゥーッ! ちょこまかと!」
コンマ45以上でマキビシに気が付かず踏みつける
【安価↓2】
「グワーッ! マキビシ!」
バードイーターはインビジブルを捕獲するのに躍起になり注意が疎かになっていたのだ
マキビシが深々と足裏に突き刺さる!
【ダメージ5】
「イディオットめ! 足元がお留守だ!」
コンマ40以上でスタン
【安価↓2】コンマで判定
「グワーッ! グワーッ!」
足裏から上りくる痛みにバードイーターの動きが止まった!
(チャンスだ!)
「イィィィイヤァーッ!」
最大まで高めたカラテを掌から一本のクナイ・ダートに注ぎ込む!
近距離からのソニック・リーブだ!
KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!
「グワーッ!」
クナイ・ダートは衝撃に耐えきれずバードイーターの体内で破裂!
【バードイーターにダメージ67!】
「おのれ・・・ 卑怯な・・・!」
「そう褒めるなよ」
バードイーターの目は血走っている
どうする?
【安価↓2】
【9ターン目】 距離:【カタナ】
状態:【緑】【消音(9ターン目まで)】
HP:140/140
KP:36/142
【クリティカル:99以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン(使用中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「「イヤーッ!」」
お互い同時に踏み込む!
KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!
「グワーッ!」
カラテを制したのはバードイーターだ!
バードイーターの頭突きがインビジブルを地面に叩きつけた!
【ダメージ63!】
「グワッハッハッハ! 調子に乗りおって!」
「グゥッ!」
バードイーターは両腕とサイバネアームを広げている
どうする?
【安価↓2】
【9ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】【消音】
HP:77/140
KP:36/142
【クリティカル:99以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン(使用中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
ダメージは59でした
HP:81/140
ケジメ! ピガーッ!
安価↓2
「このまま縊り殺してくれるわ!」
(やはりお前は足元がお留守だよ)
素早くアナゴ・スシを取り出し口に含む
【HP・KP28回復】
「イヤーッ!」
2本の巨腕と4本の鉤爪付きサイバネアームでインビジブルが拘束する!
だが、6つの腕は虚しく空を切った
残像だ!
「アイエ!? またか!」
バードイーターは残像にまんまと引っ掛かったのだ!
では、インビジブルはどこに?
バードイーターの背後の景色が歪んだ!
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
SPLAT!
ジャマダハルの刃がバードイーターの首筋に突き刺さる!
【バードイーターにダメージ57!】
そして、電撃と麻痺毒が刃を伝わりバードイーターに注ぎ込まれる!
コンマ80以上で麻痺Lv.2
【安価↓1】
コンマ60以上でスタン
【安価↓2】
「麻痺毒グワーッ!」
麻痺毒がバードイーターの身体能力を鈍らせる
「アバババババ!」
電撃によりバードイーターは動きを止めた
一瞬ではあるが、ニンジャのイクサにおいては致命的だ!
また、首からの出血も重篤だ
【バードイーターは出血によりHP-9、KP-5】
トドメヲサセー!
どうする?
【安価↓2】
【11ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】【消音】
HP:109/140
KP:19/142
【クリティカル:99以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(74日目・夜まで)
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン(使用中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
ジャマダハルをバードイーターの首筋に突き刺す!
「アバーッ!」
刃を引き抜くと、大量の鮮血が飛び散る!
「イヤーッ!」
ジャマダハルをバードイーターの首筋に突き刺す!
「アバーッ!」
刃を引き抜くと、大量の鮮血が飛び散る!
「イヤーッ!」
ジャマダハルをバードイーターの首筋に突き刺す!
「アバーッ!」
刃を引き抜くと、大量の鮮血が飛び散る!
「イヤーッ!」
ジャマダハルをバードイーターの首筋に突き刺す!
「アバーッ!」
刃を引き抜くと、大量の鮮血が飛び散る!
「イヤーッ!」
ジャマダハルをバードイーターの首筋に突き刺す!
「アバーッ!」
刃を引き抜くと、大量の鮮血が飛び散る!
「イヤーッ!」
ジャマダハルを横に滑らせ首を撥ねる!
「サヨナラ!」
バードイーターは爆発四散!
「何か持っているかな?」
首を失ったバードイーターの胴体を調べる
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:何もない
2~9:バリキドリンク
10~33:タマゴ・スシ×2
34~55:トビッコ・スシ×2
56~78:ZBR注射
79~98:麻痺毒Lv.3
クリティカル:上記全て
「これは・・・ 麻痺毒か。俺が持ってた奴より効果が高そうだ」
麻痺毒Lv.3とマキビシを回収する
と、その時・・・
「イタゾー! 侵入者だー!」
新手の警備員が2人!
「チッ、厄介な・・・」
どうする?
【安価↓2】
1.始末する(ターン経過無し)
2.無力化(ターン経過)
3.電算室でハッキング
4.撤退
5.その他(記述重点)
【13ターン目】
【状態】:【緑】
【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:109/140 【KP】:19/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89+1
【精神】:60+2 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:90
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる
◆ザゼンドリンク:8 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
ブンシンはコスト低下してましたね
KPは29です
ちなみに以後2ターン毎に警備員が現れます
安価下
(お前には役に立ってもらうぞ!)
電算室に入り、バードイーターの死体をバリケード代わりにする
この異常巨体ならばモータルではおいそれと動かせないだろう
「これはバードイーター=サン!?」
「早く退かすんだ!」
「しかし、全く動きません!」
「警備室! 侵入者は電算室に立てこもった! バードイーター=サンがやられてその死体をバリケードにしている!
銃器か火炎放射器の使用許可を!」
「暫くは持ちそうだが、おちおちしていられんな」
◆物理ハッキング◆
・タイピング速度+コンマ分進捗度が増加
・進捗度が600になれば終了します
【安価↓2】
1.状況に対応するため物理タイピング
2.早く終わらせるためLAN直結(HPブースト使用可能)
3.アイテム使用
4.諦めて撤退
5.その他(記述重点)
「何が起こるかわからん。LAN直結はしないでおこう」
バックパックからザゼンドリンクを2本取り出し一気に飲み干す
【HP・KP3回復】【サイバネ+2】
実体キーボードを決断的にタイプする!
【タイピング速度:100】
タイピング速度+コンマで判定
600を超えるのにかかったレス数ターン経過
【安価↓1~】
コンマ20以下でバリケードが排除される
【安価↓2、4、6】
パワリオワー!
軽快な電子ファンファーレが鳴り響いた【運+1】
「よし、終わった!」
機密情報を吸い出したメモリーディスクを懐にしまう
「さて、あとはどう脱出するかだが・・・」
電算室の外には警備員が6人集まっている
「これだけいれば動かせるはずだ。全員で引っ張るぞ!」
「「「「「オーッ!」」」」」
バリケードはもう限界のようだ
◆どうやって脱出する?(記述で指定)◆
【安価↓2】
【17ターン目】
【状態】:【緑】
【活力】:1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP】:112/140 【KP】:32/142
【ワザマエ】:112 .【筋力】:89+1
【精神】:60+2 .【耐久】:60
【サイバネ】:98 .【運】:91
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
(ドア以外の出口や隠れられそうな場所はあるか?)
素早く電算室内を見回す
すると
(あれは・・・)
天井に通気口を発見した
部屋の隅に掃除道具入れのロッカーを発見した
「通気口から脱出するか? それとも・・・」
どうする?
【安価↓2】
1.通気口から脱出
2.掃除道具入れに隠れる
3.その他(記述重点)
◆今日はここまで!◆
流石に遅すぎて人がいないようだ
次は更新が土曜日になるから終わらせたかったんだが仕方がない
脱出方法を考えて記述しておいてくれ
一番効果的なのを選ぶ
それではオタッシャデー!
オツカレサマドスエ!
準備不足に感じたらミッション選ぶ安価でやっぱり受けないって出来るのかな?
それと潜入ミッションは事前に調べるとか出来ないかな
>>627
ミッション取り消しは可能
潜入は10ターン以内にクリアすればボーナスがあるので素早くクリアするのがオススメな
今回は行動が不味かったな
残りKPは32
KPが0になると気絶するのでカラダニキヲツケテネ!
【ニンジャネーム】バードイーター
四本の重機めいた鉤爪付きサイバネアームを背中に移植したビッグ・ニンジャ・クランのソウル憑依者
クモの顎めいたメンポを着けており、サイバネアームには針状スリケンを射出する装置が外付けされている。
HP:170
KP:100
ワザマエ:105
筋力:95
精神:60
耐久:75
サイバネ:30
運:40
【装備】
クモ顎メンポ ・・・ 耐久+3、麻痺毒Lv.3が仕込まれている【2/2】
鎖帷子 ・・・ 耐久+5
ブレーサー ・・・ 耐久+3
レガース ・・・ 耐久+3
鉤爪付きサイバネアーム ・・・ 針スリケンを射出できる。拘束、攻撃も可能【初手命中+】
【ワザ】
ビッグ・カラテ ・・・ 素手の適応距離が【カタナ】になる。カラテ攻撃と耐久に+補正
突進 KP30 ・・・ 【適正距離:ヤリ】【威力:中】【命中+:小】
頭突き KP15 ・・・ 【適正距離:カラテ】【威力:小】
針スリケン KP1 ・・・ 【適正距離:スリケン】【威力0.8倍】鉤爪付きサイバネアームから射出
噛みつき ・・・ 【距離適性:ワンインチ】クモ顎メンポで噛みつき毒注入
鉤爪攻撃 ・・・ 【適正距離:ヤリ】【威力0.9倍】
レイジも5階建てビルの高さから落ちても無傷だったし問題ない
「「「「「「イヤーッ!」」」」」」
6人の警備員に引っ張られ、電算室入り口を塞いでいるバードイーターの死体がゆっくりと動き出す
「ガンバレー! もう少しだー!」
通気口とバードイーターの死体を交互に見やる
(よし!)
インビジブルは通気口の蓋を外すとバード―ターの死体目掛けて突進!
(重いだろうから手伝ってやる!)
SMAAAAAAAAAASH!
「「「アイエエエエエエッ!」」」
「「「グワーッ!」」」
引っ張る力と押す力が組み合わさり、バードイーターの死体は6人の警備員を巻き込んで壁に叩きつけられた!
「おい! 大丈夫か!?」
「侵入者はどこだ!?」
「通気口が開いてるぞ!」
「登れ! 登れ!」
増援の警備員が電算室に乗り込む
(囮に引っかかってくれたようだな)
姿を消しながら死体の陰に紛れていたインビジブルは、電算室に注目が集まっている内に通路を走り去る
(侵入するのは難しいが出るのは容易い)
人気のない場所までたどり着くと、窓から身を滑らせ脱出した
◆ミッション終了!◆
報酬:22万5000円(基本:10万、ニンジャ撃破:5万、金運上昇:1.5倍)
人間性:-5(基本:-1、警備員4人殺害:-4)
NSE:+14(基本:+5、経過ターン/2:+9)
◆能力成長◆
安価↓1 コンマ下一桁/2+1 HP成長
安価↓2 コンマ下一桁/2+5 KP成長
安価↓3 コンマ下一桁/4+1 ワザマエ成長
安価↓4 コンマ下一桁/3+1 筋力成長(90で能力限界)
安価↓5 コンマ下一桁/4+1 サイバネ成長
最大HP+6
最大KP+9
ワザマエ+1
筋力+1(成長限界)
サイバネ+3
◆筋力の限界突破方法◆
・イクサでカラテ攻撃を成功させる
・与ダメージ-(筋力/2)だけGPを得る
・GPが100溜まれば限界突破
【HP : 118/146】
【KP : 16/151】
【ワザマエ : 113】
【筋力 : 90】
【精神】 : 60】
【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】
【運 : 91】
【所持金 : 38万8400円】
暗い部屋の中でノート型UNIXを前に一人の男がザゼンしていた
ディスプレイの微かな光を受けて浮かび上がるのは、赤黒い装束と禍々しい文体で『忍』『殺』の2文字が刻まれたメンポ
あからさまにニンジャなのだ!
「スゥー・・・ ハァー・・・」
独特の呼吸音が暗闇に響く
この男こそは、亡き妻子の無念を晴らすために無謀な戦いを続けるニンジャを殺すニンジャ。ニンジャスレイヤーその人である
「スゥー・・・ ハァー・・・」
独特の呼吸音が暗闇に響く
ニンジャスレイヤーは沈思黙考していた
「スゥー・・・ ハァー・・・」
独特の呼吸音が暗闇に響く
目の前のチャブにはICカードが置かれている
「スゥー・・・ ハァー・・・」
独特の呼吸音が暗闇に響く
彼はこのICカードの処遇を考えているのであった
ヤバイ級ハッカーのナンシー・リーに頼めば確実であろう
「スゥー・・・ ハァー・・・」
独特の呼吸音が暗闇に響く
しかし、ICカードを解析するためには物理的接触が必要だ
不用意な接触は互いの益にならない
「スゥー・・・ ハァー・・・」
独特の呼吸音が暗闇に響く
しかし、彼女に頼らざるを得ないこの状況に、無意識ながらも僅かな対抗心が芽生える
彼はこのことに気付いているのであろうか?
「・・・・・・・・・・・・」
独特の呼吸音が途切れ、暗闇にはUNIXの稼働音のみが響く
【安価↓2】コンマで判定
~50 : ナンシーに頼らない
50~ : ナンシーに頼る
基本的にコンマが高い方が良いけど、赤黒がメンポを拾う判定は低コンマだったしどうなんだろう?
ICカードをノート型UNIXに決断的挿入!
データの解析を試みる
ブガー!
「ヌゥゥゥーッ!?」
ナムサン! プロテクトを解除するにはサイバネ知識が足りない!
ガガピーガガーピーガガ!
ICカードに備わった防衛プログラムが作動しデータを消去し始める!
「ヌゥゥゥーッ!?」
ピガー! ピガー!
更なる異音が響きIRC接続が開始される
IPアドレスを転送しようとしているのだ!
「イヤーッ!」
ニンジャスレイヤーの行動は早かった!
ノート型UNIXに電撃的なチョップを振り下ろす!
CRAAAAAAAAAAASH!
ノート型UNIXは粉砕破壊! ナムアミダブツ!
だがこれで逆トレースを封じることに成功した
「ここも潮時か・・・」
素早く状況判断すると必要最低限の荷物を纏め秘密のアジトを引き払う
セルフ管理メント重点!
10分後、その古びたアパートの一室には、ニンジャスレイヤーの手掛かりとなる物は一切残されてはいなかった
>>660
赤黒が拾うのはインビジブルにとって不利なので低コンマ
つまり、今回は50以上で頼らないになるはずだったが間違えた
ナンシー=サンに頼った場合、更に判定して99以下で成功になってた
UNIXを修理に出すので恐らく2,3週間更新できません
兄弟のUNIXを強だ・・・ 借り受けて更新可能になりました
◆18:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「踏んだり蹴ったりだったが、何とか無事に終わってよかった」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
74日目:深夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:-3
【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下
【HP : 118/146】 【KP : 16/151】
【ワザマエ : 113】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 91】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「とりあえず寝るか。ノルマも達成してるしな」
やわらかいフートンに包まり眠った
【HP7回復】【KP8回復】【活力4回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
75日目:朝 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下
【HP : 125/146】 【KP : 23/151】
【ワザマエ : 113】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 91】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
【クリティカルにより運+1】
インビジブルは中指をじっと見つめた
中指はそこにある
「おっと、ケジメしたのは薬指だったな」
改めてケジメした右薬指をみる
「ふむ、サイバネ化でもするか?」
コンコン
扉がノックされ来客を告げた
「誰だ?」
「ヘイ、ミスターミイラ! 指をケジメしたと聞きましたネ!」
来訪者はカーテンコールであった
「その通りだが・・・ それが何か?」
「ならその指の代わりを造ってやろうではないデスか!」
「それは有難いが・・・ どういう風の吹き回しだ?」
「OH・・・ 疑うのデスか? カーテンコールは悲しいデース」
嘘泣きを始めるカーテンコール
どうする?
【安価↓2】
1.頼む
2.遠慮しておく
「ならお言葉に甘えて・・・」
「そうそう、甘えておけよ
で、何か要望はありマスか?」
「そうだな・・・」
薬指を眺めながら考えを巡らせる
◆19:10までサイバネ薬指案募集◆
「いくつか考え付いたが・・・」
「さあ、アイデアを聞かせるネー」
【安価↓4】
1.アンプル指(薬系アイテムを1つ詰められる)
2.麻酔銃(3回使える。モータルに有効)
3.レーザーポインタ
4.その他(記述重点)
「では薬を入れられるような指にしてもらおうか」
「薬指だけにデスかHAHAHA!」
「HAHAHA!」
「って、やかましいわ!
それにしても堅実で面白味のない提案デース・・・」
「・・・余計なことはしなくていいぞ」
「残念ネー。マイクロミサイルでも仕込みたかったネー」
「暴発が怖いからやめろ」
「ウェー・・・ では、さっそく手術ですネー」
人体サイバネ部門の手術室へ移動した
無菌服に着替え寝台に横たわる
「デハ、右薬指サイバネ化術式開始。寝て起きれば終わってますヨー」
麻酔が投与され意識が遠のいていく
・
・
・
「・・・終わったのか」
目覚めると白い天井が目に飛び込んできた
体を起こし周囲を見回すと、以前も寝かされていた病室だと気が付いた
「気分はどうデスかー?」
ベッドの隣にはカーテンコールが椅子に座っていた
右手に目を落とすと、鋼鉄の薬指があった
握って、開く
その動作を何度か行い確かめる
「ああ問題ない。いい出来だ」
「当たり前ネー。カーテンコールの仕事ヨ」
拗ねたような声で眉根を寄せてくる
「流石カーテンコールだ」
「フフン、もっと褒めるがいいね」
【サイバネ薬指】
・薬系アイテムが1つ仕込める
・メンテ代は左腕の代金に1万上乗せ
・薬は自前で用意する必要がある
「さ、目が覚めたならさっさと出て行くネ。いつまでもベッドを占領するんじゃねーデスよ」
「お、おお・・・」
背中を押されて病室から追い出された
外を見ると既に日は沈んでいる
「結構寝ていたようだな」
【HP18回復】【KP18回復】【活力2回復】
◆ご飯とお風呂済ませてくるので一時中断な◆
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
75日目:夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下
【HP : 143/146】 【KP : 42/151】
【ワザマエ : 113】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 91】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
◆再開な◆
「奪った麻痺毒は有効活用させてもらおう」
ジャマダハルに麻痺毒Lv.3を装填する
【左手・籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.3】
「さて、何はともあれ、まずはスシだな」
夜のネオサイタマを歩き、行きつけのスシ・バーのノーレンをくぐる
「やってます?」
「エーラッシェー! 何を握りやしょう?」
ノーレンをくぐるとイタマエの威勢のいい声に出迎えられた
【所持金 : 388400円】
何を食べる?
【安価↓2】
【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
「タマゴ4 イカ3食べてトビッコ4持ち帰りで」
「ヨロコンデー!」
手際よくスシが握られていく
【HP3回復】【KP91回復】
【-76000円】
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
75日目:深夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下
【HP : 146/146】 【KP : 133/151】
【ワザマエ : 113】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 91】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「この時間なら多少の無茶も大丈夫だろう」
インビジブルはとあるビルの屋上で深夜のネオサイタマを見下ろしていた
「イヤーッ!」
コンクリートを蹴り空中に身を躍らせる!
そして・・・
「イヤーッ!」
見よ! インビジブルはハリツキ・ジツを行使しビルの壁を垂直に走り下りる!
「イヤーッ!」
そして、壁を蹴ると隣のビルに飛び移る!
それを何度も繰り返しビル街を駆け抜ける!
「これはいい。実に爽快だ!」
風と一体化する快感に浸る
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル:???
~30:???
31~60:???
61~90:コンマ下一桁/2+1KP上昇+上昇量の10倍KP消費
クリティカル:最大KP+10
ビルからビルへと飛び渡りながら闇夜をかけるインビジブル
「そろそろ止めるかな?」
【アンブッシュ対抗】
ワザマエ+運/2+コンマで判定
【安価↓2】
その時、インビジブルのニンジャ聴覚は何かが飛来する音を拾った
「イヤーッ!」
咄嗟に身をよじり空中制動をかけ回避する
何らかの攻撃が下から行われたのだ
壁に張り付いたままそちらを見やる
すると、路地裏にこちらを見上げる男と視線が交差した
挑発的で軽薄な笑みを浮かべている
どうする?(ハリツキを維持するならKP5消費)
【安価↓2】
【1ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】【ハリツキ】
HP:146/146
KP:123/151
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
再び攻撃が飛来する。それは赤い粘液状の物質であった
ハリツキを解除し自由落下することで回避
(プレゼントフォーユー)
同時にマキビシを透明化させ投下
「グワーッ!」
(間抜けめ、攻撃に専念しすぎだ)
襲撃者はまんまとマキビシに引っかかったようだ
【ダメージ10+スタン】
「マキビシグワーッ!」
襲撃者は痛みに悶えている
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 距離:【ヤリ】
状態:【緑】【ハリツキ】
HP:146/146
KP:113/151
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
「アババババーッ!」
左腕を伸長させると狙い過たず、刃を展開したジャマダハルが首筋に食らいついた!
鮮血が噴水のように吹き上がると路地裏を赤く染め上げる
【ダメージ115!】
「サヨナラ!」
襲撃者はアイサツもできずに爆発四散!
「なんだったんだか」
あまりのあっけなさにインビジブルはため息をついた
◆戦闘終了!◆
GP(筋力) ・・・ 70/100
安価↓1コンマ/2+1 最大KP成長
安価↓2コンマ/4 ワザマエ成長
最大KP+5
ワザマエ+5
運+1
「サンシタに絡まれるとはついてない」
血に汚れたマキビシを回収する
「もう朝か」
空を見上げると黒い雲が太陽に照らし出されていた
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
76日目:朝 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:1
【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下
【HP : 146/146】 【KP : 118/156】
【ワザマエ : 113】 .【筋力 : 90】(GP70/100)
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 93】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
安い安い実際安い
オムラ本社に戻りトレーニングドージョーに顔を出す
すると、そこにはクラウドバスターの姿があった
「ドーモ、クラウドバスター=サン。お久しぶりです」
「ドーモ、インビジブル=サン。聞いたぞヘマをやったそうだな」
「ええ、ケジメをする羽目になりました」
「少し強くなったといって弛んでいるのではないか? 私が直々に叩き直してやろう」
「ヨロコンデー!」
クラウドバスターと模擬戦をすることになった
「カラテだ! カラテで来い!」
クラウドバスターは攻撃を待ち構えている
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】
HP:146/146
KP:118/156
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(武器使用不可、スリケン使用不可)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
滑るような動きで間合いを詰めると掌打を放つ!
「甘い! イヤーッ!」
「グワーッ!」
クラウドバスターは腕を絡ませるように交差させ掌打をそらす
それと同時に攻撃の勢いを利用したカウンター攻撃がインビジブルの顔面をとらえたのだ!
【ダメージ49!】
「動きが単調だぞ!」
クラウドバスターは構えを小さくした
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】
HP:97/146
KP:108/156
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(武器使用不可、スリケン使用不可)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
武器使用は不可なのでズームとスタンは除外な
アサシン・ウォークを発動させ動作音を消去する
そのまま音もなく側面に回り込む
「少しやり難いか」
ニンジャのイクサは視覚はもとより、聴覚を初めとするあらゆる感覚を総動員させて行われるものだ
その1つを封じれば、必然的に予測は難しくなるのだ
右半身に構え、左腕をステルス・ジツによって透明化させ体に隠す
「イヤーッ!」
円を描く動きから直線へと切り替え、ガードの甘い部分に透明化したコッポ掌打を打ち込む
「イヤーッ!」
ナ、ナムサン! インビジブルの腕はクラウドバスターの両腕によって掴み取られたではないか!
ガードが甘いと見えた場所は、ワザと見せた隙でありインビジブルはまんまと攻撃を誘導されてしまったのだ!
「イヤーッ!」
掴まれた腕を振り回され体勢を崩しにかかる!
コンマ49以下で体勢を崩される
【安価↓2】
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
上半身を振り回され重心が崩されると、稲妻の如き足払いがインビジブルを襲う
一瞬の浮遊感の後、インビジブルはドージョーのタタミにブザマにたたきつけられた!
「イヤーッ!」
クラウドバスターの踵落しが迫る!
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 距離:【カラテ】
状態:【緑】【崩し】
HP:97/146
KP:78/156
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(武器使用不可、スリケン使用不可)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イ、イヤーッ!」
あえて間合いを詰め、軸足の脛を掴もうと試みる
だが・・・
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
僅かに打点をずらすことが出来ただけだった
【ダメージ60!】
「イヤーッ!」
クラウドバスターが飛び退く
「ここまでだな。立てインビジブル=サン」
「ハイ」
痛みに耐え、立ち上がった
「イクサとは攻めるばかりではない。それを覚えておくがよい」
「アリガトウゴザイマシタ!」
90度のお辞儀で見送った
◆模擬戦終了!◆
安価↓1 コンマ下一桁/2+2 最大HP成長
安価↓2 コンマ下一桁/2 最大KP成長
安価↓3 コンマ下一桁/2+2 ワザマエ成長
最大HP+6
最大KP+5
ワザマエ+2(成長限界)
◆ワザマエ限界突破◆
・イクサで何らかの判定を成功させる
・達成値/2-ワザマエの差だけGPを習得
・GPが150溜まれば限界突破
「いろいろと勉強になったな。しかし・・・」
インビジブルは1つの壁にぶつかったと感じた
そして、この壁を壊すにはイクサしかないのだとも
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
76日目:昼 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:0
【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下
【HP : 43/152】 【KP : 83/161】
【ワザマエ : 120】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 93】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
(そういえばメンポが出来上がっているはずだ。取りに行くか)
ドウグ社へ向かった
「ドーモ、サブロ=サン、マノキノ=サン」
「お待ちしておりました。これが約束の品です」
【ドウグ社製メンポ】 ・・・ 【耐久+5】【毒ガス無効】【耐打/弾】ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
さっそく装着すると、それはインビジブルの顔に吸い付くように馴染んだ
「これは・・・ 素晴らしい。見事な仕事です」
「恐れ入ります」
「要望通り、ボイスチェンジャーを仕込んであります」
「オムラ紋の隠蔽は?」
「抜かりありません。外してみてください」
指示に従いメンポに手を当て力を入れる
すると、外装が外れた
マノキノが鏡を手に取り、こちらへと向ける
「いかがです?」
オムラ紋が外れた下には、『無』『影』の2文字が彫られていた
「アナタを表すのならばこの2文字でしょう」
「うむ。悪くない」
「マキシマ=サン、アンタには返しても返しきれない恩がある。またいつでも頼ってくだされ
ワシは惜しみなく腕を振るおう」
「僕もです。いつでもお待ちしております」
【ドウグ社コネ】 ・・・ ドウグ社製品の値段が10%低下する
【76日目・昼まで終了】 【ノルマ達成】:3/3
【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白。右薬指ケジメ済み
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ
【状態】:緑 【活力】:-1 【HP】:43/152 【KP】:83/161
【ワザマエ】:120(GP:0/150) 【筋力】:90(GP:70/100)
【精神】:60 .【耐久】:60
【サイバネ】:101 .【運】:93 【人間性】:67 .【NSE】:56
【右手 : 流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺Lv.2】
【頭 : ドウグ社製メンポ】 ・・・ 【耐久+5】【毒ガス無効】【耐打/弾】ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
【体 : ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【腕 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚 : 】 ・・・ なし
【その他 : 金運上昇守り】 ・・・ 84日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
支給メンポ ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右薬指:アンプル指 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【アリアドネの糸 Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.4】 ●【攻勢防壁 Lv.3】
【ECM Lv.3】
【所持金】:312400円
【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):90000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(右薬指メンテナンス費:1万)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
黄金コケシ ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】
【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる
【意外な才能】:料理判定に+5
【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
・ドウグ社 ・・・ ドウグ社製品が-10%
◆今日はここまで!◆
いつものUNIXとは使い勝手が違って少し手間取った
それではオタッシャデー!
ファンブル+スタン+急所攻撃によって耐久が7.6に低下したため即死してしまった
耐久高めの敵だったのに・・・ アイサツすらできんとはなぁ・・・
考案してくれた人スマナカッタ
【ニンジャネーム】アップルグミ
【外見】透き通る赤いスライム物質が全身を覆っている
【ワザ・ジツ】触れただけで有機物を吸収・消化するスライム物質を操るスライム・ジツを操るヨロシサンのバイオニンジャ。
赤いのは本体の血液とカラテで精製されたスライムだから。この特徴により、顔面をスライムで覆っているが窒息しない。
スライム飛沫を飛ばすスライム・スリケンとスライムを相手に貼り付けるスライム・カラテを使う。
【性格】ヨタモノ。防御力に圧倒的アドバンテージがあるので調子に乗っている。ほとんどイエローテンパラ○ス。
HP : 120
KP : 150
ワザマエ : 100
筋力 : 80
精神 : 95
耐久 : 85
サイバネ : 30
運 : 55
【装備】
スライム装束 ・・・ 【耐久4】【対物理】
ハッポー・スリケン ・・・ 【威力0.9倍】【斬撃/打撃/炎】大型のスリケン。爆薬が仕込まれている。回避10以下の場合、威力10%耐久無視の余波
【ワザ】
スライム・スリケン KP10 ・・・ 【威力:精神0.9倍】【HP・KP3%スリップダメージ】【達成値10毎にスリップダメージ+1ターン】
スライム・カラテ KP5 ・・・ 【威力0.9倍】【ダメージ1/4HP・KP吸収】【次ターン相手の回避・命中・移動-補正】【達成値10毎に回避・命中・移動-補正+1ターン】
スライム・メイル KP10 ・・・ 【精神20%を耐久に上乗せ】【物理耐性】【炎・冷・雷・エネルギーに弱い】
安い安い実際安い
◆21:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「実に馴染む」
鏡の前で新しいメンポをつけて悦に浸る
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
76日目:夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:-1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP : 43/152】 【KP : 83/161】
【ワザマエ : 120】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 93】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用
◆ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
◆バリキドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「指に麻痺毒を詰めてバックパックにスシを入れておくか」
バリキドリンクを飲みながらドウグ整理を行った
【HP・KP2回復】【活力+1】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用(2/3)
・
・
・
「どうぞ・・・」
レッサーヤクザのチェックを受けて非合法マーケットに入店する
「・・・何にします?」
愛想のない店主が出迎える
何を買おうか?
【所持金 : 312400円】
【安価↓2】
【非合法マーケット】
金さえ出せば大抵のものは手に入る
1.買い物
チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に
2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定
3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>10参考、オーダーメイド不可)
4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る
「バックパックを2スロット拡張してくれ
それとサーチライト1、サイレン1、防寒服1、トロ粉末2、ZBR1、シャカリキ2だ」
「アイアイ」
【バックパックの容量が8になった(最大)】
小型漢字サーチライト:1 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン:1 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
トロ粉末:2 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
【-95000円】
「・・・日常品がほしいならコケシマートでも行くんだな」
防寒着:1 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
【-10000円】
「あるならいいだろ」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
76日目:夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:-1
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP : 43/152】 【KP : 83/161】
【ワザマエ : 120】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 93】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆
◆
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用(2/3)
小型漢字サーチライト:1 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン:1 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
トロ粉末:2 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「もう少し頑張るか」
バリキドリンクを2本飲み干す。バリキ成分が体中に行き渡り眠気がなくなった
【HP・KP3回復】【活力+2】
「さっそく道具を入れておこう」
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:5 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
「あとは・・・ メシだな
食べに出かけるか久しぶりに自炊するかどっちにするかな?」
深夜なのでオーガニック・スシバーは閉まっている
【安価↓2】
1.無人スシ・バー、スシソバ屋台
2.自炊
「自炊も面倒だな。出かけるか」
無人スシバーも屋台も労働者であふれていた
何を食べる?
【安価↓2】
【所持金:207400円】
【無人スシ・バー】
一皿100円おひとり様20皿までドスエ。一皿に付きHP1回復
【スシソバ屋台】
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復。
キャバァーン! キャバァーン! キャバァーン! キャバァーン!
次々にスリットへトークンを滑り込ませ、スシが出てくるたびに口に詰め込む
味わい必要はない
「モゴモゴモゴ・・・」
「アウトオブアモー。またのご来店をお待ちしておりますドスエ」
【-2000円】
店を出て路地裏へと入り、屋台街に足を延ばす
「やってます?」
「久しぶりですね。何杯です?」
「10杯で」
「ヨロコンデー!」
手際よくスシソバが茹で上げられる
【-8000円】
【HP50回復】【KP30回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
77日目:朝 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:-3
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP : 98/152】 【KP : 118/161】
【ワザマエ : 120】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 93】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用(2/3)
小型漢字サーチライト:1 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン:1 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
トロ粉末:2 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「ふわぁ・・・ 流石に眠いな。こいうときはアレだ」
メディキットを取り出すと栄養剤注射と安眠薬を服用する
「あー、遥かにイイです・・・」
そうしてフートンに潜り込むと深い眠りに落ちた
【HP15回復】【KP16回復】【活力6回復】
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
77日目:昼 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:3
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP : 113/152】 【KP : 134/161】
【ワザマエ : 120】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 93】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
メディキット:2 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用(2/3)
小型漢字サーチライト:1 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン:1 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
トロ粉末:2 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
「体がスシを求める・・・」
「ヘイラッシェー! 何を握りやしょう?」
イタマエが威勢のいい掛け声で出迎える
何を食べる?
【所持金 :197400円】
【安価↓2】
【オーガニック・スシ・バー】
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可
タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用
イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪
トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色
アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ
トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない
大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)
イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復
バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)
「タマゴとイカを2つづつ。アナゴを2つ持ち帰りで」
「ヨロコンデー!」
【HP・KP完全回復】
バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
【-58000円】
「さて、ノルマは達成してるから自由に時間は使えるが。何をしようか?」
さて、何をする?
【安価↓2】
1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 1日入院して完全回復。HP・KP回復量×1000円。状態異常回復は別料金
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な
77日目:夜 ノルマ:3/3
【状態】:緑 【活力】:2
【クリティカル】99以上 【ファンブル】1以下
【HP : 152/152】 【KP : 161/161】
【ワザマエ : 120】 .【筋力 : 90】
【精神 : 60】 .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】 .【運 : 93】
【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
メディキット:2 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用(2/3)
小型漢字サーチライト:1 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン:1 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
トロ粉末:2 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)
ガムと注射どっち?
現在値からです
「ガムとアナゴを入れ替えておこう」
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)
メディキット:2 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用(2/3)
小型漢字サーチライト:1 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン:1 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
トロ粉末:2 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
ミッション受付に赴いた
「何か仕事は残っているか?」
「オツカレサマドスエ! インビジブル=サンの実力を考慮し、報酬額UPな
以下ミッション一覧な」
どれを受領する?
【安価↓2】
1.サイバー辻斬り ・・・ 120000円。新開発武器の性能実証
2.工場予定地の制圧 ・・・ 150000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除
3.輸送の護衛 ・・・ 120000円。輸送トラックを無事に目的地まで護衛せよ
4.ソウカイヤ支援 ・・・ 120000円。ソウカイヤの支援任務
5.暗殺 ・・・ 200000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい
◆今日はここまで!◆
6スレ目にてようやくメディキット初使用じゃないか?
まあいいけど
次回はミッションからな
それではオタッシャデー!
あれ?入れ替えるのって注射の方じゃ無かったのか
>>841
あっ! 修正しときますね。ケジメ! ピガーッ!
◆21:00再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
「輸送任務を受けよう」
「キンジョーヴィルを制圧するためにモーターヤブと補給物資の運搬を護衛重点
ニンジャの襲撃が予想されるため気を引き締めてな」
「イッキウチコワシか?」
「恐らくは。カラダニキヲツケテネ!」
・
・
・
装甲トラック編隊がハイウェイをひた走り、キンジョーヴィルへと向かう
インビジブルは先頭車両に乗り、全方向にニンジャ感覚を総動員して警戒を行っていた
ハイウェイには装甲トラック編隊のほかに車影は疎らだ
「仕掛けてくるならそろそろか?」
やがて連続巨大トリイゲートに差し掛かる
その時・・・
アンブッシュ対抗
【安価↓2】
ジツ使うなら併記してくれればいいよ
安価↓
「む? 来たか!」
インビジブルの鋭敏なニンジャ野伏力は上空から迫る存在を捉えた!
人影が何らかの方法で飛行している。ニンジャに間違いない!
「先制攻撃は防げたが。相手は空中か・・・」
どうする?
【安価↓2】
【1ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】
HP:152/152
KP:161/161
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
(まずは相手の出方をうかがう・・・)
カラテ警戒を敷きつつカラテを高めていく
どうやら相手は飛行というよりは滑空しているようだ
背中のマントを広げて風に乗っている
そして、敵ニンジャはその手に巨大なライフルを構えた
どうする?
【安価↓2】
【2ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】【チャージ】
HP:152/152
KP:161/161
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:2 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
(脅かしてやるか)
ZBRガムを噛みステルス・カモフラージュを発動。荷台へと飛び乗り狙いを定める
敵ニンジャが巨大なライフルのトリガーを引き絞る
(今だ!)
「イヤーッ!」
最大にまで高めたカラテを一本のクナイ・ダートに注ぎ込み掌で押し出した!
それは瞬く間に音を置き去りにして天へと昇る!
BLAM!
「・・・グワーッ!」
【敵ニンジャにダメージ54!】
一拍遅れて悲鳴が落ちてくる
CRASH!
同時に道路のアスファルトがはじけ飛んだ
敵ニンジャのライフル弾がそれたのだ
(アレに当たるとニンジャといえどもひとたまりもないかもな)
バラバラバラ!
その時、ローター音が響き渡った!
その赤い機体にはクワとハンマー意匠が刻まれいる
「キエーッ!」
ヘリの扉が開くとカラテシャウト共に黒い矢が飛来する!
更に上空ではニンジャが体勢を取り直し、再びライフルを構える
どうする?
【安価↓2】
【3ターン目】 距離:【スリケン】
状態:【緑】
HP:152/152
KP:129/161
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
矢は避けるまでもなく風に流され届かなかった
BLAMN!
雷のような轟音を響かせライフルが発射された!
それはインビジブルを直撃し、装甲トラックのコンテナに穴を開けた
飛び散ったコンテナの残骸が粉塵となり装甲トラックを覆う
「見たか! これが決断的闘争だ、貴様ら拝金主義者どもにはないものだ!」
「お喋りは後だ同志ホークアイ、残りの装甲トラックを始末しろ」
「分かっておる」
「それは困る。減俸されるからな」
「なに?!」
粉塵が晴れるとそこには傷一つないインビジブルが!
そう、ホークアイの撃ったインビジブルはジツによって作り出された虚像だったのだ
決然とアイサツをする
「ドーモ、オムラインダストリのインビジブルです」
「ドーモ、ホークアイです。オムラの犬め。牙をなくして勝てると思うな」
マントをグライダーめいて展開するニンジャがアイサツを返す
「ドーモ、アムニジアです。熱くなるなホークアイ=サン」
大弓を構えた女闘士アムニジアのバストは豊満であっただ
あからさまにニンジャの格好をしているがニンジャソウルを感じられない
モータルだと判断する。
「だが、闘争することに変わりはない!」
ライフルと大弓がインビジブルを狙う
◆このレスのコンマがホークアイのコンマ◆
◆↓1コンマがヘリinアムニジアのコンマ◆
どうする?
【安価↓2】
【4ターン目】 距離:【ヤリ】
状態:【緑】
HP:152/152
KP:119/161
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「キエーッ!」
アムニジアの矢が迫る!
「イヤーッ!」
ブリッジ回避!
「キエーッ!」
アムニジアの矢が迫る!
「イヤーッ!」
バックフリップ回避!
「キエーッ!」
アムニジアの矢が迫る!
「イヤーッ!」
側転回避!
「おのれ、敗北的回避行動ばかりを・・・!」
「っ! 急ブレーキだ!」
BLAM!
運転手に命じて緊急回避!
ライフルは再びアスファルトをえぐるに留まった
「さて、どちらから相手をするか・・・」
再びカラテを高めていく
ホークアイは両手にスリケンを構えた
アムニジアは液体の詰まった瓶を取り出した
◆このレスのコンマがホークアイのコンマ◆
◆↓1コンマがヘリinアムニジアのコンマ◆
どうする?
【安価↓2】
【5ターン目】 距離:【ヤリ】
状態:【緑】【ガム】【チャージ】
HP:152/152
KP:119/161
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「キエーッ!」
モトロフ・カクテルが投げ込まれる
(投げ返す!)
しかし・・・
「キエーッ!」
アニムジアはモトロフ・カクテルを大弓で狙撃!
瓶が破裂し可燃性の液体がまき散らされ引火!
炎のシャワーが降り注ぐ!
「グワーッ!」
【ダメージ5!】
コンマ30以下で体勢が崩れる
【安価↓2】
「ヌウーッ!」
「ガトリング・スリケン! イヤーッ!」
炎を振り払うのとホークアイがスリケンを投げつけるのとは同時だった
「イヤーッ!」「イヤーッ!」
「イヤーッ!」「イヤーッ!」
間断なく迫りくるホークアイのスリケンをインビジブルが捌く!捌く!
「イヤーッ!」「イヤーッ!」
「イヤーッ!」「イヤーッ!」
間断なく迫りくるホークアイのスリケンをインビジブルが捌く!捌く!
だが、その均衡が崩れる
「イヤーッ!」「グワーッ!」
「イヤーッ!」「グワーッ!」
「イヤーッ!」「グワーッ!」
ホークアイのハヤイ過ぎるスリケン連射にインビジブルは対応できない!
【ダメージ6!】
しかし、その全ては掠り傷だ
完全に防ぎきることが不可能と判断し、致命的なモノだけを捌いたのだ!
「ヌゥー! しかし、ジリープアー(徐々に不利)なことに変わりはない」
アニムジアは再びモトロフ・カクテルを取り出した
ホークアイは風に乗って上昇する
◆このレスのコンマがホークアイのコンマ◆
◆↓1コンマがヘリinアムニジアのコンマ◆
どうする?
【安価↓2】
【6ターン目】 距離:【ホ:スリケン、ア:ヤリ】
状態:【緑】【ガム】
HP:143/152
KP:119/161
【クリティカル:95以上】 【ファンブル:1以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「キ・・・」
「イヤーッ!」
再び投擲されようとするモトロフ・カクテル狙い撃った!
KBAM!
「ンアーッ!」
【KP-1】
【アムニジアにダメージ5!】
【ヘリ内に炎が広がり、ヘリが戦闘域から離脱する】
しかし、それは致命的な隙となった
「イィヤァアーッ!」
「グワーッ!」
十分な助走距離を得たホークアイの急降下攻撃がインビジブルに突き刺さった!
【ダメージ64!】
「よくも同志を!」
「ゲホッ! 後ろでコソコソするだけのバイオスズメかと思いきや。なかなかやる・・・!」
「ぬかせ! 同士も故郷も俺が闘争の果てに救うのだ!」
ホークアイは決断的にカラテを構えた
◆今日はここまで!◆
【現在の状況】
HP:82/152
KP:118/161
それではオタッシャデー!
【新アイテム】
モトロフ・カクテル ・・・ 【威力:耐久無視5】【炎】【追加:崩し30%】火炎瓶、外しても燃え広がり3ターン移動を妨害
追記
ワザマエGP : 97/150
筋力GP : 79/100
訂正
ワザマエGP : 79/150な
◆20:30再開予定◆
【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下
再訂正
ワザマエGP : 72/150
装備補正と薬物補正を抜いた数値です
式にするとこうですね
(達成値-装備補正-薬物補正)/2-(敵ワザマエ-ワザマエ)
「貴様さえ排除すればあとはどうとでもなる」
ホークアイはライフルに銃剣を装着し構えた
「そう単純にはいかんだろう」
銃撃によりコンテナに開いた穴を挟んで対峙する
どうする?
【安価↓2】
【7ターン目】 【距離 : カタナ】
状態:【緑】【ガム】
HP : 82/152
KP : 118/161
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
ホークアイは跳躍! その跳躍力は常人の3倍以上だ!
「イヤーッ!」
銃剣をマウントしたライフルをヤリめいて突き出した!
「イヤーッ!」
インビジブルは音もなく横に飛びのいて回避!
同時に、右手薬指に隠した麻痺毒をジャマダハルに充填
「思想無き敗北主義者は逃げるのだけは得意だな!」
「それほどでも」
振り回される銃剣をマウントしたライフルをバック転回避
「イヤーッ!」
バック転の最中、天地が逆さまになった状態でインビジブルは腕を突き出した!
「グワーッ!」
透明化した左腕が一直線に伸び、ホークアイに突き刺さった!
【ダメージ44!】【KP-18】
コンマ45以上で麻痺Lv.3
【安価↓1】
コンマ60以上でスタン
【安価↓2】
麻痺は55以上だった
まあ結果オーライだな!
「グワーッ! 麻痺毒!」
【ホークアイのワザマエ・筋力・耐久-15%】
「おのれ卑怯な!」
ホークアイは歯を食いしばり両足に力を込めた
どうする?
【安価↓2】
【8ターン目】 【距離 : カタナ】
状態:【緑】【ガム】
HP : 82/152
KP : 100/161
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「イヤーッ!」
ホークアイは天高く跳躍! マントを広げ風に乗る!
そして、銃剣をマウントしたライフルを突出し急降下攻撃を敢行した!
「イィィヤァーーッ!」
ホークアイは天より落ちくる一本のヤリとなった
(この高さ、この速さ、この鋭さ! 完璧だ! これは殺った!)
そう確信を持ったことを誰も責められないだろう
「イヤーッ!」
間合いがタタミ3枚にまで達した時、インビジブルの姿は掻き消えた
音もなく、影すら残さず
【KP-23】
「なんだと!」
KRAAAAAAAAAASH!
ホークアイはコンテナを突き破り、積み荷であったモーターヤブを粉砕破壊!
「ピガー! 機体に重大な損傷! 戦闘不可!」
「ヌウーッ! おのれ、オノレー!」
その隙にインビジブルはスシの補給を終えていた
【HP49回復】【KP52回復】
「どこだ! 姿を現せ敗北主義者め!」
ホークアイはインビジブルを探している
どうする?
【安価↓2】
【9ターン目】 【距離 : ヤリ】
状態:【緑】【ガム】【消音(9ターン目まで)】【アンブッシュ】
HP : 131/152
KP : 129/161
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
指にしか詰めてないと思ってたがジャマダハルにも詰めてたな・・・
じゃあ指にはまだ麻痺毒があるということで
────────────────────────────
「ドコダー! 出てこい!」
(ブンシンで姿を現したと勘違いさせられるかな?)
罵声記述
【安価↓2】
ホークアイの背後に虚像を出現させ、その周りにマキビシを撒く
【KP-10】
「相手を見つけることすらできないサンシタがホークアイと名乗るとは恥知らずも良いところだな!」
「貴様ー! 堕落的ブルジョアに尻尾を振る退廃存在の分際で!」
ホークアイは激昂!
銃床を振り上げ突進!
「グワーッ! マキビシ!」
【ホークアイにダメージ5!】
コンマ40以上でスタン
【安価↓2】
「どこまでも卑怯な! オノレー!」
ホークアイはマキビシに悶絶している!
そして、インビジブルの姿は依然として消えたままである
トドメオサセー!
どうする?
【安価↓2】
【10ターン目】 【距離 : カタナ】
状態:【緑】【ガム】【アンブッシュ】
HP : 131/152
KP : 119/161
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン(使用中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「グワーッ! グワーッ! グワーッ!」
闇雲に銃剣がマウントされたライフルが振り回される
しかし、そんなことでニンジャの動きが捉えられるはずもない
GRAP!
インビジブルは銃剣がマウントされたライフルを押さえつけるとホークアイの首筋にジャマダハルを突き刺した!
「グワーッ!」
SPLAT!
【ダメージ63!】
鮮血が噴き出る!
「ヤメロー! ヤメロー!」
追い打ちに電撃が流し込まれる!
コンマ60以上でスタン
【安価↓2】
「ヌウーッ! この程度の傷、屁でもないわぁー!」
驚くべきことにホークアイは満身創痍の体で電撃に耐えきった!
カジバフォースが発動したのか?
【出血によりHP-9、KP-8】
だが、その顔は蒼褪め立っているのがやっとだ
「ハイクを詠め。カイシャクしてやろう」
「革新的闘争に敗走はない!」
どうする?
【安価↓2】
【11ターン目】 【距離 : カラテ】
状態:【緑】【ガム】
HP : 131/152
KP : 119/161
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 2以下】
1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)
8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン(使用中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
9.その他 ・・・ 記述重点な
(ワザ・ジツ>>466参照)
「俺が倒れたところで闘争が終わったわけではない!
志を同じくする者たちに引き継がれるのだ!」
「ならば一足早くサンズリバーへ行っておれ!」
拳を強く握り仁王立ちのホークアイにカラテが無慈悲に突き刺さった
胸骨が陥没し、折れた肋骨が肺に突き刺さる!
「サヨナラ!」
ホークアイは爆発四散!
「同士ホークアイが討ち取られた! 撤退する!」
機内火災を鎮火し終え、イクサに戻って来ていたヘリがトンボ帰りで撤退していく
コンテナ内にはホークアイの大型ライフルが残されている
どうする?
【安価↓2】
1.ヘリを撃墜
2.見逃す
3.その他(記述重点)
「こちらの損害状況も調べんとな」
ヘリを見逃し、ライフルを回収した
アンタイニンジャライフル ・・・ 【銃弾】【威力:耐久無視30】【適応距離:スナイパー~スリケン】【命中-】【装弾数:6発】
・銃剣 ・・・ 【威力:5】【斬撃】【適応距離:ヤリ】
・銃床 ・・・ 【威力:2】【打撃】【適応距離:カラテ】
「いい武器だ。他には何かあるかな?」
【安価↓2】コンマで判定
ファンブル : 何もなし
~30 : オハギ
31~54 : クレジット素子(3万)
55~77 : 3倍ZBR
78~95 : 大トロ粉末
クリティカル : 上記すべて
【3倍ZBR】だ!
致死量ギリギリのZBRで効果倍点!
「・・・まあ貰っておくか」
被害状況を確認し輸送任務を終えた
◆ミッション終了!◆
報酬 : 28万5000円(基本:12万、オーバーノルマ:3万、ニンジャ撃破:6万、モーターヤブ全壊:-2万、お守り:1.5倍)
人間性 : -2(基本のみ)
NSE : +5(基本のみ)
◆今日はここまで!◆
撃墜選択してれば即「wasshoi!」でした
実に惜しかった
武器は2つまでというルールがあるが、ジャマダハルは防具兼用だし・・・ まあいっか
そしてワザマエは限界突破ドスエ
筋力はあと少し
筋力GP : 89/100
能力成長は次回な
それではオタッシャデー!
次スレな、テンプレ貼り終えるまで待機重点
マッポーの世をニンジャが走るpart.7 - SSまとめ速報
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