【安価】京太郎「ガンプラバトル」セーラ「バトルが始まるでー」【その9】 (1000)

プラフスキー粒子。20年前に発明されたこの粒子はガンプラの素材となるプラスチックのみに反応し、ガンプラに命を吹き込む。
空想を現実に変えたガンプラバトルは世界中の人々を熱狂させた。

京太郎主人公のビルドファイターズ×咲のクロスオーバー

基本的には自分で作って自分で戦う!がメインですが、
安価の選択次第で誰かとビルダー・ファイターの関係になることもできます。

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1456058249

京太郎「ガンプラバトル」咲「その1!」 京太郎「ガンプラバトル」咲「その1!」 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1452080101/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル」モモ「その2っす!」 【安価】京太郎「ガンプラバトル」モモ「その2っす!」 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1452686317/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル」小蒔「あなたに力を」【その3】【安価】京太郎「ガンプラバトル」小蒔「あなたに力を」【その3】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1452868116/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル」春「想い貫いて」【その4】【安価】京太郎「ガンプラバトル」春「想い貫いて」【その4】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1453111640/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル!」初美「戦いは火力ですよー」【その5】【安価】京太郎「ガンプラバトル!」初美「戦いは火力ですよー」【その5】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1453535527/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル」竜華「また会えた」【その6】【安価】京太郎「ガンプラバトル」竜華「また会えた」【その6】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1454078732/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル」浩子「要チェックや!」【その7】【安価】京太郎「ガンプラバトル」浩子「要チェックや!」【その7】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1454733084/)
【安価】京太郎「ガンプラバトル」泉「ガンプラ部の平和のために!」【その8】【安価】京太郎「ガンプラバトル」泉「ガンプラ部の平和のために!」【その8】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1455189845/)

所持機体wiki
http://www65.atwiki.jp/kyotarogunpla/pages/12.html
作成者様感謝です


ビルドファイターズトライの三年後の世界をベース。
中三の秋からスタート→夏のインターハイ(団体・個人戦)→冬の国内予選→春の世界大会を目標として行動します

命中計算式
(ファイター命中+機体照準+コンマ各種補正(スキルなど))  -(敵ファイター回避 -敵機体機動 -敵各種補正)

ダメージ計算式
(武器威力+(ファイター格闘or射撃)+機体攻撃力+コンマ+各種補正(スキルなど)) - (敵防御 +敵装甲 +敵各種補正)

武器射程について 相手との距離が設定されています。使用可能な武器がない場合、攻撃できず防御or回避のみになります。
回避・防御を選択した場合、接近・離脱のどちらを選択でき、距離を変更できます。
攻撃できる武器がない場合は、自動的に接近が選択されます
超遠:超遠の武器のみ使用可能 命中-10
遠:超遠~遠の武器のみ使用可能 命中-10
中:全ての武器が使用可能。近武器使用時、相手が近以外の武装を使用した場合、後攻が確定。どちらかが近武器を使用した場合、次の距離は近になる
近:全ての武装が使用可能 命中+10

自分・敵が今いる距離より射程の長い武装を使用した場合、距離は離れます
例:近距離時、自分が中、相手が遠を使用→次ターンは中距離

・ヒット&アウェイについて
相手が接近してくる場合&該当する武装を持ってない場合は離脱出来ません。
距離移動の優先度は接近>離脱になります。

・再攻撃について
再攻撃発動可能な場合は、その距離で使用可能な武器を2つまで選択できます。
書いた順に攻撃します。
一つしか書いてない場合は、同じ武器を2度使用。
2つ書いてもENや弾数が足りない場合、最初の攻撃のみになります
防御・回避との併用はできません
ヒット&アウェイは二回目の攻撃後に発動です
タッグ戦時で相手が二人以上いても範囲攻撃以外は一人しか選択できません

遠隔操作武器について
武装攻撃力に器用の値が+されます。
命中判定に器用の10%が+されます。
器用が100を超えている場合、距離は遠になります。


戦闘コマンド
攻撃:選択した武器で攻撃
回避

  接近:相手の命中*0.6
  維持:相手の命中*0.5
  離脱:相手の命中*0.6
防御

  接近:最終ダメージ*0.6
  維持:最終ダメージ*0.5
  離脱:最終ダメージ*0.6

武装破壊:命中ゾロ目時 相手の使用武器を破壊。以後、破壊された武器は使用不可
全ての武装が破壊された場合、攻撃は体当たり・格闘のみになります
一部武装は複数回のゾロ目に耐えられます(大型実体剣など)

シールド:被ゾロ目ダメージ時、耐久回数-4 耐久回数を超えると破壊
ビームシールド:被常時ダメージ3割減 機動性5低下 ゾロ目ダメージ時に破壊。常時EN20消費 被弾時にEN消費 耐久回数∞ ONOFF切り替え可
小型シールド:常時被ダメージ1割減 機動性5低下 耐久回数2
中型シールド:常時被ダメージ2割減 機動性10中 耐久回数5
大型シールド:常時被ダメージ3割減 機動性20低下 耐久回数7

先攻・後攻の設定について
武装速度によって判定します。数値が同値の場合、射程→コンマと判定を移して、値が高いほうが先攻となります。
基本、先行有利ですが取得スキルによっては後攻が有利になるものもあります

ガンプラカスタマイズについて
見た目のカスタマイズは基本何でもありです。SDとの組み合わせも可。
左右で手足を異なるものに変えるのも可能。基本的には肩・腕・足首・足・頭・胴体・腰レベルで変更可能
ただアンバランスなパーツの組み合わせや過剰な装備は性能ダウンにも繋がります。
カスタマイズ時の選択は範囲安価の多数決を考えていますが、状況次第で変更するかもしれません。

基本は平日→休日の順に消化しますが、イベントにより行動が変わる場合があります。
平日 二回まで行動できます
部活

  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラ強化
  c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
  d:参考書を読む(制作ステータスの強化)


午前に一回、午後に一回選択できます。
午前はそれぞれの行き先で一回のみの行動。
午後は行き先で二回まで行動できます。
週末行動
1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
  ※連絡先を持っているキャラを誘えます。

  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラを買う
  c:ガンプラ強化
2:部活(同じ学校のメンバーと交流)

  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラ強化
  c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
  d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
3:街を散策 (誰かと出会います):連絡先を知らないキャラ限定。バトルがない代わりにコンマ次第にで好感度アップ

4:バイト(午後に選択した場合は午前の二倍の金額)
5:誰かを誘って遊びに行く ※連絡先を持つキャラ限定 所持金最低¥3000必要

好感度一覧
神代小蒔 140
船久保浩子 117
滝見春 110
東横桃子 107
薄墨初美 105
原村和 100
宮永咲 98
清水谷竜華 95
戒能良子 85
二条泉 80
池田華菜 70
沢村智紀 70
末原恭子 67
片岡優希 60
石戸霞 54
園城寺怜 53
福路美穂子 40
江口セーラ 40
狩宿巴 39

好感度の目安
【0~40】 知り合い
【41~60】 友達
【61~80】 仲の良い友達
【80~99】 異性として意識
【100~120】 恋心自覚
【120~】 私を見て

>>958
ありますね。抜けてました


「とりえずはマスターに合わせときます」
「そか」

マスターガンダム 125
【HP】 1600 + 125 = 1725
【EN】 120 + 125 = 245
【攻撃力】 35 + 125 = 160
【装甲値】 32 + 125 = 157
【照準値】 32 + 125 = 157
【機動性】 32 + 125 = 157
武装
格闘 【攻撃力】 350 + 125 【EN】 -5 【速度】 20 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ダークネスショット 【攻撃力】 300 + 125 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
十二王方牌大車併 【攻撃力】 350 + 125 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
マスタークロス 【攻撃力】 400 + 125 【EN】 -15 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 中
ディスタントクラッシャー 【攻撃力】 450 + 125 【EN】 -15 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 中
ハイパー銀色の足スペシャル 【攻撃力】 600 + 125 【EN】 -30 【速度】 30 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
超級覇王電影弾 【攻撃力】 650 + 125 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 範囲攻撃
ダークネスフィンガー 【攻撃力】 750 + 125 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ゴッドフィンガー 【攻撃力】 800 + 125 【EN】 -40 【速度】 5 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ダークネスゴッドフィンガー 【攻撃力】 950 + 125 【EN】 -50 【速度】 10 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
石破天驚拳 【攻撃力】 1100 + 125 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

機体スキル
スーパーモードLv1: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃力+100 EN消費+5
ウイングシールド 防御選択時ダメージ-100

※ゴッドガンダムの腕とマスターガンダムの腕のシナジーにより、ダークネスゴッドフィンガーが追加されました


「よしっ、これでひとまず完成っと!」
「うん、なかなかの出来やなっ!」
「竜華さんのおかげですよ。ありがとうございます」
「…………」

(私がこんなドキドキしとるのに、京太郎くんは至っていつもどおり)

 別に京太郎に悪い点は何もない。だが何かムッとしてしまう。

(なんやろうな、このモヤモヤとした気持ち……やっぱり私、京太郎くんのこと……)

「竜華さーん?もしもーし」
「むー」
「えっと、なにか?」

 突然頬を膨らます竜華に困惑する京太郎だが、理由がわからずに困惑する。

「べっつにー。京太郎くんは出来のええ後輩やなーって思っただけや」
「……はぁ。ありがとうございます?」

竜華の好感度 +5 好感度100

(……清水谷先輩の様子がおかしい。京太郎となんかあったんかいな?)
(……なんか清水谷先輩と京ちゃんさんの距離が今までより近くなってる気がするっす)

 竜華の態度が変わりつつあることに気付くものも二人ほどいた。

新スレ立てっぱなしで放置なのもあれなんで22時からちょこっと再開します


>>1000なら例のグラビアの撮影で大阪に来た戒能プロ・はやりんとビルダー能力の修行
どういう状況だろ……
週末行動で5を選択したとき実行されます
午前と午後で上がり幅が違います

四月三週目 平日行動二回目
部活
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラ強化
  c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
  d:参考書を読む(制作ステータスの強化)

※デートでの消費金額は行先によって増減します
↓3

b:ガンプラ強化
ガンプラカスタマイズ
1:未組を組む
2:パーツ組み換え
3:全体的な性能強化
4:特定部位の強化
5:特定部の特化強化(特定部位の性能をマイナスして、その分ステータスを強化する)
  HP(機動性を犠牲)
  EN(防御を犠牲)
  攻撃(命中を犠牲)
  命中(攻撃を犠牲)
  機動(装甲を犠牲)
  防御(機動性を犠牲)
6:機体スキルカスタマイズ
  ブーストシステム強化(LV3まで)
  ブーストシステムLV1付与
  PS装甲改造
Iフィールド強化(LV2まで)
7:武装カスタマイズ
選択した特定武装の強化
攻撃力(+100)
速度(速度+5)
  消費ENの改善(消費EN-5)

未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 ゴッドガンダム
9 スペリオルドラゴンOO
好感度80以上のキャラと一緒に製作できます
清水谷竜華
東横桃子
船久保浩子
二条泉

↓2で 行動選択と一緒に行動する相手を

普通に組むの凄い久々な気がする
竜華と 1:未組を組む

未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 ゴッドガンダム
9 スペリオルドラゴンOO

※絆ガンプラではないので絆ガンプラほどのボーナスはつきません
↓4までで制作ガンプラを


みんな躊躇なくスペドラ行ったね……いいんだけどボーナスの多い絆として組むもんばかりだと思ってた
制作ボーナス↓2
00~30:初期ステータス+5
31~60:初期ステータス+7
61~99:初期ステータス+10
ゾロ:???

すまぬ・・・すまぬ・・・

うう、ごめんよぅ。新規ガンプラづくり選んで

>>51
コンマは運なので気にする必要なし

>>61
注意書きしてみんなスペドラ選んだし、気にすることもなく。


絆ガンプラのメリットは通常時より初期ボーナスが大きい
デメリットは一緒に組んだ相手がいないと組換できない
ただ千里山キャラとの場合は、このデメリットはほぼ無きに等しいんで
キャラが持ってきたのよりメインに据えたいガンプラを作るほうがお得じゃないかなとシステム作成者としては思ったり。
……もしかして言わないほうが良かったかしら


絆ガンプラ制作タイミングは所属校の場合、好感度101超えでそのキャラを選択時に発生。
次回竜華選択時は強制絆ガンプラ作成フェイズなんでご注意を
週末に資金3000円い切ったらそのモモのデートイベントはお預けになります。


了解っす
可能であれば、バイトの報酬設定教えてくれるかしら
正確じゃなくて大体で問題ないよー

イッチ、前>>1000のビルダー修行は4週目の散策あたり?

>>71
午前の場合
基本給 2800+コンマ*5 +α
プラスα選んだバイトによって変化します


>>73
>>19
資金は消費しません





 放課後。
 ホームルームが終わり、部活へ行く準備をしているときに教室の入り口に竜華の姿を見る。
 キョロキョロと教室内を見渡し、京太郎の姿を見つけると、ぱぁっと顔を輝かせ手を振ってくる。

(可愛い)

 その仕種に癒やされつつも、急いで竜華の元へ向かう。

「どうしたんですか?」
「ん。一緒に部室行こ思って。大丈夫?」
「大丈夫です。すぐ用意するんで待っててください」
「はーい。待っとるよー」

(年上にそういう返事されると凄くくるものがあるのは何故だろう)

 手短に準備をして急いで竜華の元へ戻る。

「お待たせしました」
「ほな、行こかー」

 竜華と並んで部室へと向かう。
 途中の廊下で箒を手にした掃除当番の桃子と目が合う。
 距離があったので、視線と手で先に部室に向かうことを伝える。
 何故か、桃子は驚いたような顔をしていたが。

「どうしたん?」
「いや、モモがいたんで先に行くって伝えただけです」
「え、モモちゃん?どこにいたん?」

 キョロキョロと辺りを見回す竜華だが、やっぱり桃子の姿は見つからないらしい。

「そこにいましたけど……やっぱ竜華さんも見えないんですね」
「むしろなんで京太郎くんは見えるの……」
「……なんででしょうね?」

 胸が大きいからじゃないかなとは口に出せない。


「京ちゃんさんが寝取られたっす……」

 箒を手にしたまま固まったモモは、呆然と二人を見送っていた。

「というわけで今日はこないだ貰ったスペドラOOを作ろうと思うんですけど」
「せやったら、また一緒に組もか」

 そう言って、竜華は京太郎の隣に腰を下ろす。

「俺は助かりますけど……いいんですか?」
「もちろん。先輩は後輩の指導すんのは当たり前のことやでー」

 (気のせいか竜華さんとの距離がやたら近い……胸が……当たる!)

 鼻の下を伸ばす京太郎だったが、天然の竜華はそれにも気づかず無意識のうちに京太郎との距離を詰めていく。

 (デレデレしおってからに……っ!)
「あっはっは。フナQも竜華もすっかりあの一年に夢中やなー」
「竜華の膝枕……」

 その様子を鬼のような表情で睨む浩子。
 それを楽しそうに眺めるセーラ。
 そして竜華のふとももを物欲しそうに見る怜の姿があったとか。



スペリオルドラゴンOO 183
【HP】 1700 + 183 1883
【EN】 120 + 183 303
【攻撃力】 30 + 183 213
【装甲値】 30 + 183 213
【照準値】 30 + 183 213
【機動性】 30 + 183 213
武装
ドラゴンソード 【攻撃力】 700 + 183 【EN】 -5 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ドラゴンライザー連携攻撃 【攻撃力】 800 + 183 【EN】 -40 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
光の騎士 【攻撃力】 1000 + 183 【EN】 -60 【速度】 15 【命中】 15 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
光の竜 【攻撃力】 1500 + 183 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通

機体スキル
中型シールド:ライザーシールド
ビームコート: ビーム属性のダメージを二回まで-200
スペリオルドラゴンにランクアップ スペリオルドラゴンOOが追加されました

「よしっ!これでひとまずは完成っと」
「ふむふむ。で、これで終わりにするん?」
「えーっとですね」

未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ

パーツ取りに使える所持ガンプラ
1 シャイニングガンダム :
2 ブレイクデスティニー :
3 マスターガンダム :
4 クロスボーン・ガンダムX0 :
5 スペリオルドラゴン :
6 風雲再起 :

ストックパーツ
頭: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ウォルター: X3: ゴッドガンダム:
腕: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ゴッドガンダム(左腕なし):
体: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ウォルター: X3: ゴッドガンダム:
腰: ダブルオー: デスティニー: ヘブンズソード: X3: ゴッドガンダム:
足: ダブルオー: デスティニー: ヘブンズソード: ウォルター: X3: ゴッドガンダム:


武装
GNソード2*2
小型シールド(OO:非連結)
中型シールド(OO)
ビームソード(シャイニングガンダム)
ビームサーベル(OO)
カレトヴルッフ*3
カレトヴルッフ炎*2
GNフルセイバー*3
ビームザンバー
ムラマサブラスター
高エネルギービームライフル(インフィニットジャスティス)
ファトゥム-01

パーツの組み換えをする?
↓3まで

組み換えする
で決定したところで本日は終了です。眠い。
次回は組み換えからです
組み換え案まとまってると進行早いかも

こっちには閃光斬ないんか?後双頭龍が持っていた電磁スピアとかも?

>>1に質問なんだけど、スペドラOOのステータス低くない?
2スレ目>>194でイッチ自身が言及したスペドラの初期ステータスがHP1800・EN100・攻撃翌力~機動性35で、6スレ目>>851でフナQと組み直した時の制作ボーナス+5で現在のHP2000・EN150・攻撃翌力~機動性40になっている
前にスペドラ系は基本的に性能は同じと言っていたと記憶しているから、それが正しいなら今回の制作ボーナスも同値である以上最低でもHP2000・EN150・攻撃翌力~機動性40にならないと変じゃないかな
ただでさえ
・スペドラの時より京ちゃんの制作値が+12
・心形流持ちでフナQよりビルダー能力の高い竜華と一緒にSDを制作
・設定的にもスペドラより強い(力を失う前の姿)
なわけだし
間違ってたら申し訳ないけど、流石にステータスが10も違うとしたらまずいからさ


>>94
電磁スピアはないです
閃光斬は追加しときます

>>105
フナQのときのゾロ目を制作ステと勘違いしておりました
だから正しくはこうですね。申し訳ない。
OWABIの補正券追加しときます

スペリオルドラゴンOO 183
【HP】 2000 + 183 2183
【EN】 150 + 183 333
【攻撃力】 40 + 183 223
【装甲値】 40 + 183 223
【照準値】 40 + 183 223
【機動性】 40 + 183 223
武装
ドラゴンソード 【攻撃力】 700 + 183 【EN】 -5 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
閃光斬 【攻撃力】 750 + 0 【EN】 -10 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ドラゴンライザー連携攻撃 【攻撃力】 800 + 183 【EN】 -40 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
光の騎士 【攻撃力】 1000 + 183 【EN】 -60 【速度】 15 【命中】 15 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
光の竜 【攻撃力】 1500 + 183 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通

機体スキル
中型シールド:ライザーシールド
ビームコート: ビーム属性のダメージを二回まで-200

ちょこっと再開します
人おりますかっと

ありがたや
改造から始めますが案はこれらで全部でいいかしら

1:リアルOOのGNツインドライブと交換
2:1+ソードは可能ならスペドラOOのソード(GNソードⅢアレンジ)の柄の部分をGNソードⅢのグリップ部分に組み込んで融合
3:1+GNソードⅢ追加

1:リアルOOのGNツインドライブと交換
機体スキル ツインドライブ: 毎ターンEN+20

2:1+ソードは可能ならスペドラOOのソード(GNソードⅢアレンジ)の柄の部分をGNソードⅢのグリップ部分に組み込んで融合
ツインドライブ: 毎ターンEN+20
ドラゴンソード 攻撃力+50
ドラゴンソード(ライフルモード)追加

3:1+GNソードⅢ追加
ツインドライブ: 毎ターンEN+20
GNソードⅢ(ライフルモード)
GNソードⅢ(格闘)


↓5までで最多

「ほー、GNソードⅢとツインドライブを組み込んだんか」
「SDの改造ででモチーフ元との融合はある種のお約束ですよね」
「せやなー。だったら、もうちょいデザインアレンジせぇへん?」
「というと?」
「うん、ライフルの砲口を龍の牙っぽくアレンジして……」
「おおっ、いいすねー」
「色々手を加えればビームから特殊射撃に改造できそうやなー」
「それもありですね」

※シナジー発生により最大EN、攻撃力が増加しました
※機体スキル トランザムLv1が追加されました
スペリオルドラゴンOO 183
【HP】 2000 + 183 = 2183
【EN】 170 + 183 = 353
【攻撃力】 42 + 183 = 225
【装甲値】 40 + 183 = 223
【照準値】 40 + 183 = 223
【機動性】 40 + 183 = 223
武装
ドラゴンソード 【攻撃力】 750 + 183 【EN】 -5 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
閃光斬 【攻撃力】 750 + 183 【EN】 -10 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ドラゴンソード(ライフルモード) 【攻撃力】 400 + 183 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
ドラゴンライザー連携攻撃 【攻撃力】 800 + 183 【EN】 -40 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
光の騎士 【攻撃力】 1000 + 183 【EN】 -60 【速度】 15 【命中】 15 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
光の竜 【攻撃力】 1500 + 183 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通

機体スキル
中型シールド:ライザーシールド
ビームコート: ビーム属性のダメージを二回まで-200
ツインドライブ: 毎ターンEN+20


※シャイニンガンダムからGNソードⅢが取り外されました
※シャイニンガンダムのバックパックからツインドライブが外されGNタンク仕様になります

※竜華の好感度 +5 →105
※京太郎の制作 +2 →185

ん? トランザムどこ?

量子化は無理としてもGNフィールドやライザーソードは追加されないか


>>107 古いフォーマットのままだったんで、スペースが=になってませんでしたね…

>>171 コピペ抜けでした
トランザムLV1: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃力+100 EN消費+5

>>174
その辺は機体スキルや武装の改造をすると…

四月三週目 週末行動
午後は行き先で二回まで行動できます。
所持金¥3480
1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
  ※連絡先を持っているキャラを誘えます。
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラを買う
  c:ガンプラ強化
2:部活(同じ学校のメンバーと交流)
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラ強化
  c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
  d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
3:街を散策 (誰かと出会います):連絡先を知らないキャラ限定。バトルがない代わりにコンマ次第にで好感度アップ
4:バイト(午後に選択した場合は午前の二倍の金額)
5:誰かを誘って遊びに行く ※連絡先を持つキャラ限定 所持金最低¥3000必要

誘う相手を選択。誘わないことも出来ます。
連絡先
好感度80以上 東横桃子  船久保浩子 
好感度80未満 末原恭子 
※ガンプラを組むときにボーナスが発生するのは好感度80以上の相手のみです
買うだけ買って組まないことも選択できます。

↓4 行き先

4:バイト
あ……ゾロ目券が使えます。
使いますか?ゾロ目補正券残り二枚

この場合のゾロは特定条件でのバイト先追加orバイト先で特殊な相手と遭遇できます

流石に遭遇相手まではシークレットになります。
ゾロ目でしか出ないバイトもあります
↓3までで使うか使わないか

※選択したバイトによって発生するボーナスが異なります
バイト
1 お好み焼き屋
2 プラモ製作代行
3 ショップのバトル相手
4 執事喫茶
↓2

3 ショップのバトル相手

「新しいガンプラ買うのにバイトしたいんで、バイト許可ください」
「いきなりぶっちゃけるなぁ、自分」
「つっても、校則にありますからね……無許可で始めるわけにもいかないし」

 監督である愛宕雅枝にバイト許可を求める京太郎。
 雅枝の冷たい視線から、視線を逸らすものの、資金がない以上、新しいガンプラは買えないのだ。
 そのためにはバイトは必須なのだが、無論学校からの許可は必要だ。
 無許可でバイトし、それを学校に咎められて問題になったら目も当てられない。
 校則上ではきちんと申請さえすれば、普通のバイトは許可が降りることになっている。
 名門である千里山は、工具や塗料、パテなどは部費で賄われ、個人で負担する必要はないが、流石に個々人で使用するガンプラまでは、レギュラーを除き、カバーしていない。
 レギュラーになればある程度は補助してくれるらしいが、特待生でもない入学したばかりの一年生がその補助を受けられるはずもない。

「まぁ、ガンプラバトルは個人の出費も大きいからなぁ」
「ですよね!」

 それゆえにバイトの許可を申請する部員は結構いると、竜華や浩子から聞いていたのだが。

「とはいえ、一年で四月から申請してくんのは流石に初めてやわー。レギュラー選抜も兼ねたこの時期にバイトとは余裕やなー」
「……」

 雅枝のもっともな言葉に京太郎は目を逸らす。
 見れば、竜華やセーラがこちらを見て、あ~あ、という顔をしていた。
 やってしまった、と思うが、既に言ってしまったものはどうしようもない。

「や、やっぱりダメですか?」

 この流れは無理かな……と半ば諦める京太郎。

「いや、かまへんよ」
「へ?」
「ガンプラを強化するんも、部活でファイター能力伸ばすんも本人の自由やしな。最終的に部に貢献すんのやったら、なにも文句ない」

 雅枝から出た言葉は予想外のものであったが、とりあえず許可が降りたことにほっと胸を撫で下ろす。

「バイト先は決まってんの?」
「あー、いや、いくつか考えてはいるんですが」
「そか。だったらここに学校指定のバイト先がいくつかある。こん中から探すもよし、自分で探すのもよし、好きにせぇ」
「バイトの斡旋までやってんすか……」
「名門の名は色々便利でなー。まぁ、外でのバイトも良い経験になんで」

 それでいいのか、名門校と思わなくもないが、ありがたいことは確かだ。
 学校指定のバイト先ならば、おかしなバイトもないだろう。
 今回のバイトは、無難に学校指定のバイト先から選ぶことにした。


 そして京太郎が選んだのがショッププレイヤーのバイトである。
 ショップの店員として、客のバトル相手を努めたり、システムの使い方を説明するインストラクターのようなことまで行うバイトだ。
 客の要望に応じて、戦い方を変えたり、こちらが使うガンプラを買えたりと、普段の部活とはまた違った勉強になる。
 ガンプラ部員にとってはうってつけのバイトといえた。

成功判定↓2

※ゾロ目によりコンマ補正倍率が10倍になります

(基本給)2800+88*5=7200
所持金 +7200→¥10680

ゾロ目ボーナスにつき、
ファイターステータスがアップします
↓2
強化ステータスコンマ
00~19 【格闘】
20~39 【射撃】
40~59 【反応】
60~79 【防御】
80~99 【器用】



あ、イッチに一応聞いときたいんだけど、ザンライザーにGNツインドライブ積載はさすがに無茶よね?
GNソードⅢを覆うようにGNフルセイバーの部品をまとわせて1本に融合とかはできる?


説明がわかりにくかったんで表記修正
コンマ値に掛ける値が10倍になります
<通常>
基本給 2800+コンマ*5
<ゾロ目>
基本給 2800+コンマ*50



「ふむ……たまに自分で作ったのじゃないガンプラ使うと色々勉強になるなー」

 バトル自体も、相手に合わせて手加減したり、普段とは違う戦い方をしたりするおかげで、戦い方にも幅が出た気がする。

上昇値【反応】+2→247

ここでのゾロ目は意味はありません。
バイト選択時にゾロ目券使ってたやばかった……



>>232
ザンライザー自体にツインドライブ搭載はできますね
GNソードⅢのほうはちょっと上手くイメージできないので出来ません。
クアンタのGNバスターソードみたいな感じでしょうけど、フルセイバーのガンブレイドじゃ難しいかなと

とりあえず今日はここまででー。次回午後行動

ちなに8はレッドフレームの胴体依存なので、胴体を交換する必要があります
BDにそれやっちゃうとTP装甲とデュートリオンが消えます
後付けでPS装甲つけられますが、レッドフレームの胴体だと二回改造しないと付与できません

ザンライザーはバックパックへの干渉大きいので、サポートとして使えるガンプラは限られますね
背面にしかつかないんでフルアーマーもないです。
ザンライザーのみの脱出機構は付きますが

>>248
Gファルコンも風雲再起もGNアーマーも支援機で、全部汎用でMSにつけられるんですけれど。
イッチ、改造ザンライザーもいけるよね。この子だけ無理とか言いませんよね?

>>255
Gファルコンと風雲再起も対応機体が多いというだけで、機体によっては使えないのもあります

マスターは大丈夫ですが、BDに装備する場合は、出撃時にバックパックをあらかじめ外す必要があります。
そのままでは無理ですね

ミーティアも非汎用かなこりゃ

>>261
背負いもの代表格のフリーダムとジャスティスにつくなら大体問題ないかと
ケルディムみたいに腰回りが特殊なのとか、ハーミットクラブみたいなのはさすがに無理ですけど

じゃあ一応聞いておくか。
イッチ、GファルコンならBDのバックパック外さずにつけられます?

>>275
できます。
バックパックにちょいとジョイント仕込む必要ありますが今の京ちゃんなら余裕です

Gファルコンつけられるのか(困惑)、フルアーマーつくんです?あんなちょびっとで
フルドドみたく前面を覆う形ならともかく
手持ちにつけるならガンプラとしての完成度めっちゃ下がるような

>>279
実物持ってるとわかるんですけど、胴体部分はほぼガードできるんですよ
後ろの防御面積も大きいですしね。
その分被弾面積も大きくなるんですが

詳細な性能はまだ書きませんけどGファルコンとかGNアーマー、もしくはフルアーマーのレベルが高いものは小回りが効かなくなるため、近距離での格闘攻撃時に、回避、速度、命中にマイナス補正が入ります。
風雲再起にもつけようか迷ったんですが、さすがに元ネタ的に格闘時にマイナスは悲しくなるのでいれてません。

格闘機に支援付けるなら接近用のブースターと割りきって、近距離になったらパージするのもありだと思います

たとえば今度つくる予定だろう海賊には原作最終決戦でつかった移動用のバックパックにつけるブースターポッドがあるけどあれとかは結構優秀だよね、てかあれって別売りなん?X3とかにはついてこなかったし

>>287
ふむ、手足部分は別にかまわないと、能力低下は予想通りですね
まるで話ちがうんですがアカシックヴァインダーで手持ちの相方呼び出して一人で融合・合体は可能ですか?

>>289
できますけど、一人でやるランクアップと同じですね
一機あたりのプラフスキー粒子総量には変化ないので

>>288
買うときにブースター付きと指定してもらえれば
さすがにデフォでは付かないです
マスター買ったときみたいにできるだけオプション付いたのは選択肢に上げれるようにしたいとは思うんてすが、それを全部に対してやるのは限度があるんで、指定されない限りは標準装備のままです

大型の支援機や大型MAはそのサイズによって回避にマイナス補正入る場合もあります。
その分HPや装甲も上がりますが

22時半か23時位から始めますー

今日もゾロ目出してイッチをアヘらせなきゃ(使命感)

うーん、Gファルコン機動火力型で近接で回避・命中にマイナスはつらいなあ。速度はリベンジがあるからどうにでもなるけど。さてどうするべきか……

イッチ、質問なんだけどザンライザーにGNツインドライブつんだらEN回復つきます?

再開しますけど人おりますかぁ―?

>>293
それはこのスレの役割でない。姫様絡まななきゃへーきへーき。

>>294
ちなみに射撃の場合はマイナスないですよー。まぁ、Gファルコンの場合はそこまで気にするほどのマイナスではないと思いますが


>>298
付きますね


ほいでは週末行動午後の選択ですー

週末行動 所持金¥10680
1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
  ※連絡先を持っているキャラを誘えます。
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラを買う
  c:ガンプラ強化
2:部活(同じ学校のメンバーと交流)
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラ強化
  c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
  d:参考書を読む(制作ステータスの強化)
3:街を散策 (誰かと出会います):連絡先を知らないキャラ限定。バトルがない代わりにコンマ次第にで好感度アップ
4:バイト(午後に選択した場合は午前の二倍の金額)
5:誰かを誘って遊びに行く ※連絡先を持つキャラ限定 所持金最低¥3000必要

誘う相手を選択。誘わないことも出来ます。
連絡先

好感度80以上 東横桃子 
好感度80未満 末原恭子 
※ガンプラを組むときにボーナスが発生するのは好感度80以上の相手のみです

買うだけ買って組まないことも選択できます。
↓2

1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
  ※連絡先を持っているキャラを誘えます。
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラを買う
  c:ガンプラ強化

誘う相手も選択。誘わないことも出来ます。
連絡先
好感度80以上 東横桃子  船久保浩子  二条泉  清水谷竜華 
好感度80未満 末原恭子 

※ガンプラを組むときにボーナスが発生するのは好感度80以上の相手のみです
買うだけ買って組まないことも選択できます。
↓2

↓3分までで買いたいガンプラどぞー

希望安価なので一旦全部いれました
1 フルクロス \2,000
2 パーフェクトストライク \2,000
3 ガンダムX(U.T.M最終装備) \1,800
4 カイザーワイバーン  \3,500
5 バルバトス第4形態(クタン装備) \4,000
6 ダブルオー+ザンライザー \2,500
7 デスティニーインパルスR \2,200
8 Gファルコン \1,400
9 ビギニング30(漫画版) \2,300
10 クイーンアメリアス \2,500
11 X2 \1,500
12 EX-S \2,700
13 SDクアンタ \1,000

とりあえず20分から3分で最多
希望は一つのみで

購入:カイザーワイバーン  \3,500
残金 \7,180
続いて購入しますか?
↓3まで

追加購入
1 フルクロス \2,000
2 パーフェクトストライク \2,000
3 ガンダムX(U.T.M最終装備) \1,800
4 カイザーワイバーン  \3,500
5 バルバトス第4形態(クタン装備) \4,000
6 ダブルオー+ザンライザー \2,500
7 デスティニーインパルスR \2,200
8 Gファルコン \1,400
9 ビギニング30(漫画版) \2,300
10 クイーンアメリアス \2,500
11 X2 \1,500
12 EX-S \2,700
13 SDクアンタ \1,000

デメリットなしに性能高い機能は再現に時間と手間かかりますのであしからず
↓3分で最多

GNドライブに手間かからないのにIFSとかはかかるのか?
たったランナー1枚なのに、後出しでそれはちょっと

>>388
機能自体はつきますが、初期段階ではそこまで強くないです。
トランザムやスーパーモードのLV1と同じようなものです。
現状、GNドライブ無改造ではそこまで性能高い機能は付与されていません。

7 デスティニーインパルスR \2,200
残金 \4,980

追加購入しない場合はしないと明記
↓5分までで最多
1 フルクロス \2,000
2 パーフェクトストライク \2,000
3 ガンダムX(U.T.M最終装備) \1,800
4 バルバトス第4形態(クタン装備) \4,000
5 ダブルオー+ザンライザー \2,500
6 Gファルコン \1,400
7 ビギニング30(漫画版) \2,300
8 クイーンアメリアス \2,500
9 X2 \1,500
10 EX-S \2,700
11 SDクアンタ \1,000

あー。日またぎになっちゃいましたね。
申し訳ない。集計最安価します
5分から3分で


SDクアンタとフルクロス
両方買えます。
両方買いますか?

で、一応確認だけど、クアンタの鎧どうやって作るんです?
ちょっと聞かれた覚えなかったから言及してないけど
ある程度自由度は高くしてるつもりますけど、このガンプラから、鎧作っていうのは無理です
イッチが改造のイメージがまったく沸かないのは作れません。
図解とかでイメージ伝えてくれれば、京ちゃんのステと相談にはなりますが

>>406
過去に出てた案は、SDクアンタとスペドラ(無印)のパーツ(GNシールドとかかな?)をベースにスペドラSRの両肩のようなデザイン(騎士ガンダム・サタン→勇者ガンダム・暗黒卿)の鎧をスクラッチで作成するって感じだったか?提案者じゃないから詳しいパーツの使い方はわからないけど

>>435
その改造なら勇者ガンダムと暗黒卿マスラオの2つが必要でクアンタ自体は必要ないよねっていう?

SDクアンタどうしましょう?

フルクロスのみでいいんじゃないかと

あと質問。馬さんの翼にリフレクターを整形して貼り付けるってのは可能?


>>442
つけること自体は可能ですけど、取り付け位置はどこでしょう?
それ次第で性能はだいぶ代わりますが

↓5まででSDクアンタ買うかどうか

イメージできればいいというならば>1、
今の風雲再起の後脚にGNドライヴ×2付ける、尻尾外してパーフェクトストライクのバッテリー付けるて可能だろうか?
できたとしても機動性はやっぱ低下するか?
たぶんこんな感じだと思うが↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org753489.jpg.html

>>450
ヘブンズの翼に沿わせて一体化させる感じは…無理?

もし曹操ガンダムとか使わないならあの辺のヘッド使ってパテ少し盛ればイッチの言う勇者ガンダムとか買わないでも案のクアンタ作れそうだけどどうなんだろう?

>>458
改造自体はできますけど、流石に重量過多でバランス崩壊になります…

>>460
それならできますかね
ただスクラッチレベル上がらないと無理です

>>462
ほとんどフルスクラッチレベルなんでそれでもできますね


あんまり熱くなりすぎないでね。
スレの雰囲気悪くならない程度にしといてください
一応このスレでのミーティア、Gファルコン、フルドドのバランス
火力
ミーティア>フルドド*2>=Gファルコン>フルドド*1

機動性
Gファルコン>ミーティア>=フルドド*2>フルドド*1

サイズによる回避補正マイナス
ミーティア>>Gファルコン>=フルドド*2>フルドド*1

近接マイナス
ミーティア>フルドド*2>Gファルコン>フルドド*1

防御力+HP
ミーティア>=フルドド*2>Gファルコン>フルドド*1

備考
フルドド:戦闘中の合体不可。分離可
Gファルコン:サテライトキャノンが月が出ていないくても一度だけ使用可

二体とも購入
1 フルクロス \2,000
2 SDクアンタ \1,000
残金 \1,980

残金で購入可能ガンプラ

1 ガンダムX(U.T.M最終装備) \1,800
2 Gファルコン \1,400
3 X2 \1,500

とりあえず今日はここまでにしときます。
安価だけで本編進まず申し訳ない

 バイトの時間も終わりに近づく頃、ショップに見慣れた顔が訪れる。

「京ちゃんさん」
「おっ」

 部活の帰りなのだろう。セーラー服姿のモモがぴょんと跳ねて寄ってくる。

「えへへ、様子を見に来たっすよ」

 本当は竜華や浩子も来ようとしていたのだが、今後の予定やら何やらを雅枝と話し合わなくてはならない為、泣く泣く断念していた。

「ほうほう」

 ショップのエプロンをつけた京太郎をまじまじと見つめる桃子。
 ジロジロと見られることになれてない京太郎は、その視線を居心地を悪く感じてしまう。

「エプロン姿もなかなか似合うっすね」
「……褒めてんのか、それは?」
「もちろんっす!京ちゃんさんの新鮮な姿を見れるのは私が嬉しいっすよ!」
「……なんだそれ」

 ぐっと手を握って力説する桃子に苦笑するが、悪い気はしない。
 胸の大きい美少女の笑顔が見れただけで、バイトの疲れも吹き飛ぶというものだ。

「もうちょっとで上がりの時間だから、待っててくれよ」
「りょーかいっす!」

 京太郎の言葉に、桃子は手を上げて敬礼する。
 そして十五分ほどして、京太郎は上がりの時間を迎える。
 京太郎のトレーニングバトルの評判がとても良かったことで、バイト代は通常より弾んでもらい、次もまた是非来て欲しいと請われ、始めてのバイトの成果は上々と言って良かっただろう。

「おまたせ」
「…………」
「どした?」

 待たせていた桃子の元へ合流すると、桃子はどこか上機嫌に見えた。
 口元に手を当てていたずらっぽく笑う桃子。

「なんかこういうやりとりって恋人っぽくないっすか?」
「はっ!?」

 桃子の言葉に動揺する京太郎に、してやったりという笑みを浮かべる。

「あれあれ~、なに動揺しちゃってたっすか~?」

 赤くなった京太郎に桃子はニヤニヤとした笑みを浮かべて下から顔を覗き込んでくる

「この……っ」

 京太郎がほっぺを摘もうと手を伸ばすが、桃子はひらりとその手を避ける。

「あははっ。こっちまでおいでっすよ~」

 スカートを翻して、楽しそうに笑う桃子だった



これで今日は本当におしまい

22時半から安価再開しますー

んじゃま再開します
人おりますかぁ―

残りの買い物からー

残金 \1,980

残金で購入可能ガンプラ
買わない場合は不要と書いといてください


1 ガンダムX(U.T.M最終装備) \1,800
2 Gファルコン \1,400
3 X2 \1,500

下3分まで

1票も入らなかったXもいるんですよ!(目逸らし)


>>552-553
フルクロス、X3,X0とクロボンだけで3つも買ってるやろ!



「ふぅっ、良い買い物したぜ……」
「また随分買い込んだっすね……」

 京太郎の両手一杯に買い込んだガンプラを見て、桃子は少し引いていた。

「これ買うのにいくらかかったすか……」
「手持ちの金はほとんど消えたな!今回のバイト代も全部つぎ込んだ!」
「うわぁ」

 桃子の京太郎に対する視線の温度がさらに下がった。

「い、いいだろ、別にっ!レギュラー選抜に備えてガンプラを強化するんだからっ」
「別に悪いとは言ってないっすけどね……ただ思考が刹那的だなぁって思っただけっす」
「……うぅ」

 桃子の視線と言葉に何も言い返せない京太郎だった。

桃子の好感度+2→109

週末行動二回目
1:ガンプラショップ ガンプラバトル&ガンプラ購入 バトル勝利により初遭遇キャラの好感度アップ(最大60)
  ※連絡先を持っているキャラを誘えます。
  a:ガンプラバトル
☓ b:ガンプラを買う
  c:ガンプラ強化

下2

あー、4月以降は購入と組み立ては別々になるつもりだったんですけど、末原さん時に組むかどうか聞いてましたね
行動回数物足りなく感じてる方も多いでしょうから、セットで組めるようにしときます。
一旦、午後行動二回目キャンセルして組み立てに入るかどうか

下3まで

それは組んだ後強化もできるってこと?それなら組むけど

>>570
パーツの組み換えまではできます


未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 カイザーワイバーン 
9 デスティニーインパルスR
10 フルクロス
11 Gファルコン
組むガンプラを下5まで

次にさっき安価とった強化はできるってことかな?

>>579
組み立てとは別にできます


10 フルクロス

「まったく京ちゃんさんは仕方ないっすね……ほら、いくっすよ」
「お?」

 ため息をつきつつも、ぐいっと京太郎の手を引っ張って制作ブースへと向かう桃子。

「そんな持って帰ってもどーせ積むだけっす。だったらここで一つでも組んでいくべきっすよ。私も手伝うっすから」
「お、おう。悪いな」
「いーっすよ、別に。私と京ちゃんさんの仲じゃないっすか」

          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       ,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::::丶
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     , ::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::l   ’::::::::::::::::::::::: :.
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.     |\__/l/.: |:::l::::/i:/ ::::::::i|::::::::::{   lr:fL. 」,, __  ;
.      |   i //{:::l,|斗::爪l、 :::::∧::厂{ ‐-|:::|i:::::l::::::::\{
    |/l'/:八{,|八:l_l_^ \::{ \ ^,,_ l:::|i:::八::::::::::!

.    ,/:::::/{:{ ,抖r芥汽   \  ィfぅ芥xl、ハ/l:::::::::::::::::l
.    .:::::::::::::::{〃爪i:i:i:ハ        爪i:i:i:ハ }} !:::::::::::::::::|
     ; ::::::::::::::个 叉゚,_ ノ         又゚,_ ノ ' ;::::::::::::::::::|
.    l::::::::::::::::::ト  l|,.,.,.,.     ,   ,.,.,.,.,.,.l|  ハ ::::::::::::::::|
.     |:::::::::::::::::: ,  :|                 i| ; }:::::::::::::::::|
   | : ::::::::::::八 |     ャ…::::::┐    :| 厶ヘ :::::::::::::::|
    l ::::::::::::::;::::::个| .,    `   '′    /::::::::::::,:::::::::::::|
    ::::::::::::::/:::::::::|::|::::>         ,. r介i:l::::::::::::::':::::::::::!
.    l::::::::::::::::::::::::::;::|::::::八 ≧==≦   |l:j川::::::::::::::::::::::::::八
.    |::::l ::::::::::::::::::::;:{, イ  \,__   __/ \l_:::::::::::::i::::::::::::::::..
.   i|::::|:/:::::::::::::_;/....|    /⌒⌒ヘ    }..`ヽ:;::::l::::::::′::}::::.

使用可能パーツ
未組ガンプラ
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 カイザーワイバーン 
9 デスティニーインパルスR
10 Gファルコン


パーツ取りに使える所持ガンプラ
1 シャイニングガンダム : ダブルオーライザーバックパック 右腕X3
2 ブレイクデスティニー : インフィニットジャスティスの下半身 右腕:シャイニング 左腕X3
3 マスターガンダム :
4 クロスボーン・ガンダムX0 :
5 スペリオルドラゴン :
6 風雲再起 : ヘブンズソードの羽根 ウォルターの外殻

ストックパーツ
頭: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ウォルター: X3: ゴッドガンダム:
腕: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ゴッドガンダム(左腕なし):
体: ダブルオー: インフィニットジャスティス: ヘブンズソード: ウォルター: X3: ゴッドガンダム:
腰: ダブルオー: デスティニー: ヘブンズソード: X3: ゴッドガンダム:
足: ダブルオー: デスティニー: ヘブンズソード: ウォルター: X3: ゴッドガンダム:

武装
GNソード2*2
小型シールド(OO:非連結)
中型シールド(OO)
ビームソード(シャイニングガンダム)
ビームサーベル(OO)
カレトヴルッフ*3
カレトヴルッフ炎*2
GNフルセイバー*3
ビームザンバー
ムラマサブラスター
高エネルギービームライフル(インフィニットジャスティス)
ファトゥム-01


組み換え案をどうぞ

とりあえず0時までに何もない場合は普通に組んじゃいます

フルクロスの胸部は原作で元々X3と同じなんで、フルクロスもX3仕様なんで効果ないです
片腕をX3に変えるとパージ後もIフィールドが装備されてる状態ですね

ピーコックスマッシャーをクジャクに置き換え
取り回しが悪いため、格闘速度-5
クジャク(スマッシャーモード)
クジャク(バスターモード)
クジャク・ムラマサ連続攻撃追加
フルウェポンコンビネーションの攻撃力100アップ

↓5までで
1:素組
2:ピーコックスマッシャー→クジャク
3:右腕をX3へ
4:2+3

シャイニングは解体送りになります

制作ボーナス↓2
00~30:初期ステータス+5
31~60:初期ステータス+7
61~99:初期ステータス+10
ゾロ:???

Gセルフのはターンエーの縮退炉よりEN効率上なのかね?
下なら縮退炉移植、とかでENを劇的に改善できる……。でもシステム上意味ないかな

61~99:初期ステータス+10


クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 185
【HP】 1550 + 185 1735
【EN】 160 + 185 345
【攻撃力】 40 + 185 225
【装甲値】 40 + 185 225
【照準値】 40 + 185 225
【機動性】 42 + 185 227
武装
バルカン 【攻撃力】 150 + 185 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
ビームガン 【攻撃力】 350 + 185 【弾数】 10 【速度】 60 【命中】 30 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
胸部ガトリング砲 【攻撃力】 300 + 185 【弾数】 10 【速度】 70 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
ヒートダガー 【攻撃力】 350 + 185 【EN】 12 【速度】 30 【命中】 30 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ブランドマーカー 【攻撃力】 450 + 185 【EN】 12 【速度】 45 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シザーアンカー 【攻撃力】 300 + 185 【EN】 12 【速度】 25 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 中
スクリュー・ウェッブ 【攻撃力】 350 + 185 【EN】 12 【速度】 55 【命中】 10 【属性】 実体格闘 【射程】 中
ムラマサ・ブラスター(ブラスターガン) 【攻撃力】 650 + 185 【EN】 32 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
ムラマサ・ブラスター(斬撃) 【攻撃力】 700 + 185 【EN】 42 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
クジャク(スマッシャーモード) 【攻撃力】 700 + 185 【EN】 37 【速度】 20 【命中】 30 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
クジャク(バスターモード) 【攻撃力】 750 + 185 【EN】 47 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
フルウェポンコンビネーション 【攻撃力】 1000 + 185 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 15 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

機体スキル
ビームシールド
IフィールドLv2: 貫通BEAM以外のBEAM射撃無効。貫通BEAM射撃のダメージを半減。毎ターンEN消費-10
フルアーマーシステムLV1: 撃破されたとき、コンマ判定。コンマ70以上でHP100で復活する パージ可
※パージ後はIフィールドのLVが低下します


「よっし、これでOKっと」
「協力して作っただけあって、良い出来っす♪」
 パーツ取りに使われたシャイニングガンダムをそっと手に取る。

(今までありがとうな)

 長野にいた間、ずっと世話になっていた愛機に心のなかで別れを告げる。
 今までのバトルで傷ついてきたかすかな傷の一つ一つに思い入れがある。
 今後、シャイニングガンダムをメインとして組み上げるかはわからない。
 だが、シャイニングガンダムと共に戦った経験はずっと自分の中で生き続いていく。
 自分で決断したこととはいえ、どうしようもない寂しさを感じてしまう。
 そんな思いを抱きながら、シャイニングガンダムを丁寧に仕舞いこんだ。

「…………」
「モモ?」

 急にモモが腕を抱え込むように抱きついてきた。
 腕を包み込む柔らかな感触にも気を取られるが、それ以上にどうしてモモがいきなりそんな行動取ったかが気になった。

「京ちゃんさん寂しそうな顔してたっすよ」

 モモの言葉に京太郎はきょとんとした顔を浮かべ、すぐに苦笑する。
 色々と湧き上がる思いはあったが、言葉にしたのはありきたりのものだった
 
「ありがとうな」
「どういたしましてっす」

 京太郎の腕を抱え込んだまま、モモは京太郎の肩へこつんと頭を乗せた。

桃子の好感度+5 →114
京太郎の制作+2 →187


シャイニング…
イッチ、連続攻撃はー?


>>636
ガンプラで縮退炉でどこになるのか…

>>640 すいません、抜けてました
クジャク・ムラマサ連続攻撃 【攻撃力】 850 + 185 【EN】 62 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊格闘 【射程】 近

続いて強化の選択だけやって今日は店じまいです
ガンプラカスタマイズ
1:未組を組む
2:パーツ組み換え
3:全体的な性能強化
4:特定部位の強化
5:特定部の特化強化(特定部位の性能をマイナスして、その分ステータスを強化する)
6:機体スキルカスタマイズ
7:武装カスタマイズ

↓2

:機体スキルカスタマイズ

強化ガンプラを選択↓5までで
1 ブレイクデスティニー
2 マスターガンダム
3 クロスボーン・ガンダムX0
4 フューラーコマンダー ※小蒔との絆ガンプラ
5 ファイナルフォーミュラー ※小蒔との絆ガンプラ
6 ゲーマルク ※初美との絆ガンプラ
7 スペリオルドラゴン
8 風雲再起(サポート) 他のガンプラを騎乗させて出撃できます
9 バイアランカスタム※浩子との絆ガンプラ
10 ゴールドフレーム天ミナ※モモとの絆ガンプラ
11 X1フルクロス

選択肢にないけど…
スペリオルドラゴン00

>>653 すいません、スペドラOO抜けてましたね
これで再安価だけ出しときます
おやすみなさい
↓5まで
所持ガンプラ
1 ブレイクデスティニー
2 マスターガンダム
3 クロスボーン・ガンダムX0
4 フューラーコマンダー ※小蒔との絆ガンプラ
5 ファイナルフォーミュラー ※小蒔との絆ガンプラ
6 ゲーマルク ※初美との絆ガンプラ
7 スペリオルドラゴン
8 風雲再起(サポート) 他のガンプラを騎乗させて出撃できます
9 バイアランカスタム※浩子との絆ガンプラ
10 ゴールドフレーム天ミナ※モモとの絆ガンプラ
11 スペリオルドラゴンOO
12 X1フルクロス

>>681-682
ちょっと先走って考えすぎじゃね?
バトルロイヤルはともかく団体戦は勝ち抜き戦じゃなくて先鋒VS先鋒、次鋒VS次鋒~以降続くの点数制or勝ち数制な可能性も十分ありうるわけで。
5VS5にしたって仲間が敵を倒してくれれば結果的にはEN消費がさして変わらんという状況だって普通に考えられる。つーかタッグでは実際変わってない。
それにEN回復なしで一方的にボコる展開を見てて観客が楽しいかを考えれば勝ち抜き戦の可能性は逆に低い気すらするよ。
なんにしたってイッチの裁定待ち。現状で機体を絞るには残念ながら情報が足りん。

>>684
そうはいっても京ちゃんの制作関連レベルが低すぎて武装やシステムを後乗せする以外に強化方法がないんだよねぇ
いやさ、ガンプラ強化を重ねれば現状の制作レベルでもある程度打開できるのは分かってるよ?
でも、メインを据えられない状態では結局割れるか少数派がパージされて人が減るかで……
しかもガンプラ強化に手を割いてるとファイター強化が疎かになるから結局ダメだろうし

あと……GXを活躍させるにはEN管理を厳しくするっていうのが手っ取り早いから実際どうなのかって疑念もある
お気に入りがあるのは当然だけど、そうなるとお気に入り以外は相対的にやや不遇になるからね
GX系列は元々が強めだから作者の愛が加わると鬼に金棒になる。照準特化にサテキャ持たれたらと思うと今から震えるww

イッチに聞きたいんだけどGXとDXのリフレクターの差ってどれぐらいあるの? 個人的にはGXの方が好きなんだけどうやっぱ素の性能も結構大事だしさ
あとこれも個人的趣味なんだけど腰の両脇をステイメンに変えた場合機動力って上がる?もし上がるのならばどのぐらい?もし教えてくれるのならばお願いします

今日は仕事しんどかったのでなしです
精神的にガリガリと削られたぜ……

>>683-685
上にも書いてますが、ENはそもそも大技を連続でぶっぱできないで、
ちゃんと他の武装もバランスよく使用していけばそこまで気にする必要のないバランスにしています
EN回復は基本ないのがデフォのバランスです。
システム上大技ぶっぱ推奨な感じになってるのは否めないんですが、
大本のスレみたいにじゃんけん制にするべきだったかなぁと。
でもこれ以上計算がしんどくするのは避けたいので悩んでます

ガンダムX系は好きだけど、バランス上は贔屓にはしてないつもりです。
強いけど、Gビットみたいに手間かかったりとかサテライトキャノンは場面によって使えなかったりで
相応にデメリットも設定してるので。
贔屓したいのは山々ですけど、それをやっちゃうと作者以外は冷めちゃいましね。
っつても、作者が嗜好を語りすぎるのもアレなんで今後は控えます
既にやり過ぎた感ありますけど、そこはごめんなさい


>>685
イッチの想定からすれば十分高いから!
SDの高威力武装は本来もっとあとで開放される予定だったから!
あんなぽんぽんと粒子技術会得されるのは想定外だから!


>>687
リフレクター(DX):EN+200 サテライトキャノン・SMW受信が使用可能
リフレクター(X):EN+100 サテライトキャノン・SMW受信が使用可能 機動性+10

ちょこっと再開します。
人おりますかねーい

方針は固まってるぽいから大丈夫かな―


11 スペリオルドラゴンOO

↓3まで
機体スキルカスタマイズ
1:ブーストシステム強化(LV3まで)
2:ブーストシステムLV1付与

1:ブーストシステム強化(LV3まで)



「GNドライブの作りこみっすか?」
「あぁ。とりあえずモールドを掘り込だり、プラ版貼ったりしてデティール作りこんだり」
「最終的には内部繰り抜いてGNドライブそのものを作って内蔵とか電飾仕込んだりっすかね?」
「……このサイズでそれは骨が折れるな」
「っすねぇ」


スペリオルドラゴンOO のトランザムLV1がレベルアップしました。

トランザムLv2: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+10 機動力・命中+10  武装攻撃力+200 EN消費+10

※次回の強化時にGNフィールドを追加できるようになりました


四月四週目
平日
部活
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラ強化
  c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
  d:参考書を読む(制作ステータスの強化)

バトル以外は行動相手も選択肢て下さい
↓2

  b:ガンプラ強化
※竜華の好感度が一定以上のため、絆ガンプラ作成イベントが発生します。

「きょーたろーくん♪部活の時間やでー」

 放課後になると、また以前のように竜華が教室まで来ていた。

「あ、はい。今行きます」

 楽しそうに教室の入り口で手を振る竜華はまるで通い妻のようだと思う。
 先輩を待たせるわけにもいかず、急いで竜華の元へと向かう。

「泉とモモちゃんは?」
「二条は掃除当番で、モモは」
「ここにいるっすよ」

 ひょこっと京太郎の影から姿を表す桃子。
 今日は掃除当番ではないため、ぴったりと京太郎に寄り添っている。
 竜華に京太郎を取られまいとするかのようにひしっとその腕を抱いている。
 言うまでもなく、腕に柔らかな感触が伝わってくる。

「相変わらず仲ええねー。それじゃ、今日は三人で行こっか」
「うっす」
「はいっす」

 そして三人揃って部室へと向かう。

「ところで京太郎くんは、今日の部活で何か優先してやりたいことある?」
「今日ですか?いや、特には決めてませんけど」
「せやったら、今日もまた一緒にガンプラ作らん?京太郎くんと一緒につくろ思ってガンプラ持ってきたんよ」

 そういって竜華が取り出したのは、飛駆鳥大将軍だった。

「……また大型のものを持ってたっすね」
「えへへー。家に積んどくのもあれやったし、良かったら京太郎くんに使ってもらおうかな思って」
「むむむ、確かに魅力的なガンプラですね」
「せやろー?私イチオシやで!あ、もちろん京太郎くんが他に作りたいガンプラあったらそれでもええけど」


竜華との絆ガンプラを選択します
1 曹操ガンダム
2 曹丕ガンダム
3 徐晃サーペント
4 Gセルフパーフェクトパック
5 エクシア
6 GNアーマー
7 GN-X Ⅳ
8 カイザーワイバーン 
9 デスティニーインパルスR
10 Gファルコン
11 飛駆鳥大将軍

↓5まで最多

短いけど、一旦中断します。
花粉症の薬貰ってこんと…

23時から再開します。多分

制作
8 カイザーワイバーン 

※カイザーワイバーンは超大型(PGサイズ)の為、制作に3回分の行動がかかります。
三回行動を消費するのではなく、今回の制作+二回分の行動をすることで完成し、完成までプラモのカスタマイズができません。

すいません、大事なことを追記しわすれていました。
カイザーワイバーンの制作でよろしいですか?

一度コマンドを選択すれば、二回行動を経れば完成と言う意味でOK?
なら、制作する

これは行動のコマンドはなんでもええの?

>>762
その通りです

>>766
カスタマイズが選択不可になり、他の行動をなんでもいいから二回行動すれば大丈夫です

今回の場合は、残り平日一回、土曜の午前の行動一回行動後、午後から完成・使用可能になります

よかった、制作しよう

あと、ついでにもう一つ質問だけど、はやりんたちとの修行は午後に選択した方が恩恵でかい?


>>770
午後行動は午前の二倍の効果と考えてもらえれば

じゃあ、今回は制作ということで
本来ならこのサイズは二週間後に完成というレベルだったんですが、
後出しになってしまったので、行動二回分になります。
次回からは購入選択時に追記しておきます

そういや制作上げって、選んだパートナーの制作も上がるの?

>>779
自分のより低い場合はあがります


「いや、ちょっと作りたいもんがあるんですよね……ちょーっとバカでかくて時間かかりそうなんですけど」
「アレっすか……」
「アレだ」
「アレ?」

 京太郎が買い込んだものを知らない竜華は不思議そうに首を傾げる。

「そういえばその手に持ったもの、やけに大きいけどまさか……」
「そのまさかです」

 部室に着いた京太郎は、手にしていた袋からドンとでかい箱を取り出す。

「スペリオルカイザー……あー、これは確かに大物やな」
「流石にこいつを一人で作ると時間が半端なさそうなんで、できれば作るの手伝って貰えるといいなー、なんて……ダメですかね?」

 流石に自分が図々しいことを言っているのは理解しているので、少し下手に出て聞いてみる。
 ダメで元々、協力してもらえれば御の字という心積もりだ。

「京ちゃんさんって実は計画性ないっすよね」
「……はい」

 桃子の言葉に返す言葉もない。

「ふふっ、もう京太郎くんはしゃーないなぁ。昔っからそういうとこは抜けてるんやから」

 くすくすっと竜華は小さく笑う。

「えっと、それじゃあ……」
「うん、ええよ。手伝ってあげる。京太郎くん一人で作ったら二週間経っても完成しなさそうやしなー」
「時間かかっちゃいますよ?」
「私のガンプラはとりあえず完成しとるから、合間に選抜のバトルしとれば大丈夫。京太郎くんこそかかりきりで平気なん?」
「さ、最低限のバトルはしてますし、他のガンプラも使えるんで大丈夫です」
「ん、なら二人でちゃっちゃと作っちゃおうか。つっても、今週は丸々制作に費やしそうやけど」
「……申し訳ない」
「ええよ、ええよ。レギュラー候補の京太郎くんが強くなるんなら、結果的にチームの強化にも繋がるし」
「……ありがとうございます、竜華さん」
「お返しは大会の結果で返してなー」
「はいっ」

共同制作 絆
00~30:初期ステータス+12
31~60:初期ステータス+17
61~99:初期ステータス+22
ゾロ目:???
↓1


完成は土曜午後になります

31~60:初期ステータス+17

カイザーワイバーン 187   サイズLLにより回避判定-80
【HP】 2500 + 187 = 2687
【EN】 200 + 187 = 387
【攻撃力】 57 + 187 = 244
【照準値】 52 + 187 = 239
【装甲値】 67 + 187 = 254
【機動性】 47 + 187 = 234
武装
ワイバーンネイル 【攻撃力】 500 + 187 【EN】 -15 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
火炎 【攻撃力】 600 + 187 【EN】 -20 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中 命中時、固定ダメージ+100

スペリオルカイザー 187   サイズLLにより回避判定-80
【HP】 2700 + 187 = 2887
【EN】 220 + 187 = 407
【攻撃力】 62 + 187 = 249
【照準値】 57 + 187 = 244
【装甲値】 72 + 187 = 259
【機動性】 52 + 187 = 239
武装
カイザーソード 【攻撃力】 900 + 187 【EN】 -40 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
カイザーフラッシュ 【攻撃力】 900 + 187 【EN】 -40 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
カイザーソード乱舞 【攻撃力】 1100 + 187 【EN】 -100 【速度】 10 【命中】 30 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
サザンクロス・ソール 【攻撃力】 1700 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
トランザムLv2: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+10 機動力・命中+10  武装攻撃力+200 EN消費+10
※スペリオルドラゴンOOベースの時のみ

スペリオルカイザー(ランクアップからの合体) 187   サイズLLにより回避判定-80
【HP】 2700 + 187 = 2887
【EN】 220 + 187 = 407
【攻撃力】 67 + 187 = 254
【照準値】 62 + 187 = 249
【装甲値】 78 + 187 = 265
【機動性】 57 + 187 = 244
武装
カイザーソード 【攻撃力】 1200 + 187 【EN】 -80 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
カイザーフラッシュ 【攻撃力】 1200 + 187 【EN】 -80 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
カイザーソード乱舞 【攻撃力】 1400 + 187 【EN】 -200 【速度】 10 【命中】 30 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
サザンクロス・ソール 【攻撃力】 2400 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
トランザムLv2: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+10 機動力・命中+10  武装攻撃力+200 EN消費+10
サザンクロス・ソール 【攻撃力】 2200 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
トランザムLv2: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+10 機動力・命中+10  武装攻撃力+200 EN消費+10
※スペリオルドラゴンOOベースの時のみ


※ランクアップの効果を一律固定にしました
ランクアップ先のユニットに対して適用されます
消費EN2倍
武装攻撃力+500
特殊弾数武器の攻撃力+700
機体性能+5

あと元祖の説明書引っ張り出せたんでフューラーコマンダーの機体性能修正です

フューラーコマンダー 187
【HP】 2500 + 187 = 2687
【EN】 200 + 187 = 387
【攻撃力】 50 + 187 = 237
【装甲値】 50 + 187 = 237
【照準値】 50 + 187 = 237
【機動性】 50 + 187 = 237
武装
プラズマカノン 【攻撃力】 450 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
スタビライザークロウ 【攻撃力】 650 + 187 【EN】 -20 【速度】 20 【命中】 15 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
雷 【攻撃力】 700 + 187 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10、相手の速度-5
ブリーズド・ディストラクション 【攻撃力】 850 + 187 【EN】 -30 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
デストロイド・ドラゴン 【攻撃力】 1200 + 187 【EN】 -80 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
中型シールド(アクティブシールド)
ランクアップ:ファイナルフォーミュラー
IフィールドLv1: 貫通以外のBEAM射撃系のダメージを-500。毎ターンEN消費-10

失礼。
ランクアップのカイザーはこっちです
スペリオルカイザー(ランクアップからの合体) 187   サイズLLにより回避判定-80
【HP】 2700 + 187 = 2887
【EN】 220 + 187 = 407
【攻撃力】 67 + 187 = 254
【照準値】 62 + 187 = 249
【装甲値】 78 + 187 = 265
【機動性】 57 + 187 = 244
武装
カイザーソード 【攻撃力】 1400 + 187 【EN】 -80 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
カイザーフラッシュ 【攻撃力】 1400 + 187 【EN】 -80 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
カイザーソード乱舞 【攻撃力】 1600 + 187 【EN】 -200 【速度】 10 【命中】 30 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
サザンクロス・ソール 【攻撃力】 2400 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
トランザムLv2: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+10 機動力・命中+10  武装攻撃力+200 EN消費+10
※スペリオルドラゴンOOベースの時のみ

続いて平日行動二回目になります
部活
  a:ガンプラバトル
  b:ガンプラ強化 ※選択不可
  c:バトルトレーニング(ファイターステータスの強化)
  d:参考書を読む(制作ステータスの強化)

↓2

EN回復は無理?



>>790
バランスの関係上無理です
手間をかけた都合上、今でも十分バランスやばいんですけど


※スペリオルカイザーはサイズの関係上50%以上のダメージを受けた場合、修理に一週間かかり、その間使用不可になります。
ランクアップの仕様にコピペ漏れです
※一ターン後、強制解除。解除後、バトル終了時まで全ステータス-50

a:ガンプラバトル

1:難易度:易 おっぱいが好きでたまらないSD使いの少年
2:難易度:難 二条泉
3:難易度:激難 東横桃子
4:難易度:激難 船久保浩子
5:難易度:激難 江口セーラ
6:難易度:魔物 園城寺怜
7:難易度:魔物 清水谷竜華

対戦相手選択
↓2

そーいや、ランクアップにはデメリットがあったか
それなら引導火力として使えば良いって事か
この仕様的にランクアップは多重では不可能って事かな?

>>802
多重ランクアップは不可ですね。
使用はバトル中一度のみです
またカイザーワイバーンは超大型ガンプラのため、他のガンプラより改造時の上昇値が低下しています。


使用ガンプラの選択で今日は終了になります
1 ブレイクデスティニー
2 マスターガンダム
3 クロスボーン・ガンダムX0
4 フューラーコマンダー ※小蒔との絆ガンプラ
5 ファイナルフォーミュラー ※小蒔との絆ガンプラ
6 ゲーマルク ※初美との絆ガンプラ
7 スペリオルドラゴン
8 風雲再起(サポート) 他のガンプラを騎乗させて出撃できます
9 バイアランカスタム※浩子との絆ガンプラ
10 ゴールドフレーム天ミナ※モモとの絆ガンプラ
11 スペリオルドラゴンOO
12 X1フルクロス
↓5までで

この仕様だと合体時点でHP50%以下だった場合(スペドラOOのHP半分以下とか)どうなんだろ?
カイザーはそのまま使わずランクアップでとどめの1ターンに使用するだけ、って形が一番リスクなくていいか

これって騎乗させたいなら風雲再起選ばないとダメなんじゃね?
騎乗しないならBDじゃSDOOやSDより弱いぞ

>>814
細かく判定すると、ちょっと計算がややこしくなるので、
システム上、合体後にダメージを受けた場合、50%以下のダメージを受けたと判定します


>>817
BD選択後、風雲再起騎乗かどうかを選択できます。

5までで同票だったため、再安価↓5まで
現時点ではスペリオルドラゴンOOにはランクアップがありません。
現時点でのランクアップはスペリオルドラゴン→スペリオルドラゴンOOのみです

7 スペリオルドラゴン
11 スペリオルドラゴンOO

SDの特徴として高火力として設定したんですが、
ご指摘の通りやり過ぎた感があるので、全体的に調整を入れたいと思います。
今現在考えているのは下記の案です

・SD全体の火力の見直し
・機体のENに対する見直し
 機体に対する制作値の補正を削除
 それにともなう、全機体に対してのENを再設定
・再攻撃での特殊攻撃の二回の選択不可
 ☓:特殊、特殊
 ◯:実弾、特殊
 ◯:ビーム、特殊

私の調整が不十分なせいでご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。
OWABI券も二枚追加しておきます

補正がなくなるのはENのみで、他はそのままです

とりあえずまだ全般で調整中ですが、
・機体ENの見直し
ENに対する制作補正値をカット
それにともない機体の基本ENを200に。武装の各消費ENを全体的に低下

・SDの性能
 HP、最大火力低下(MSの+200くらい)
 照準、機動性の低下(リーチ的が短かったり、バーニアがない的な意味で)
・再攻撃
 同じ特殊武装を選択不可。
 違う特殊武装なら選択可
・ランクアップの性能変化
攻撃力上昇値の低下、1ターンから2ターンへ延長。使用後の性能低下の減少

他にも一部スキルにも修正を加えています
いったんこんな感じで進めています。
調整完了後、所持機体の各機体のステータスを貼っていきます。

あと喉やられたのと、仕事がまだ荒ぶってる状態なんで、
今週は投下少なめになるかもしれません


ブレイクデスティニー187
【HP】1600+187=1787
【EN】220
【攻撃力】35+187=222
【照準値】44+187=231
【装甲値】35+187=222
【機動性】40+187=227
武装
17.5mmCIWS【攻撃力】100+187【弾数】15【速度】100【命中】50【属性】実弾射撃【射程】近命中時、次ターンの命中+10
グリフォンビームブレイド【攻撃力】500+187【EN】-10【速度】55【命中】25【属性】BEAM格闘【射程】近
ロングビームサーベル【攻撃力】550+187【EN】-10【速度】45【命中】30【属性】BEAM格闘【射程】近
シュペールラケルタビームサーベル【攻撃力】450+187【EN】-10【速度】40【命中】20【属性】BEAM格闘【射程】近
シャイニングフィンガー【攻撃力】700+187【EN】-20【速度】10【命中】10【属性】特殊格闘【射程】近
アロンダイト改【攻撃力】750+187【EN】-15【速度】30【命中】20【属性】BEAM格闘【射程】近
グレネードランチャー【攻撃力】600+187【弾数】1【速度】35【命中】30【属性】実弾射撃【射程】近
フラッシュエッジ2【攻撃力】400+187【EN】-5【速度】40【命中】20【属性】BEAM射撃【射程】中
シャイニングエッジ【攻撃力】500+187【EN】-20【速度】35【命中】20【属性】BEAM射撃【射程】中
グラップルスティンガー【攻撃力】350+187【EN】-15【速度】35【命中】35【属性】実体格闘【射程】中命中時、次ターンの命中+10
ガトリングガン【攻撃力】400+187【弾数】10【速度】70【命中】40【属性】実弾射撃【射程】中命中時、次ターンの命中+10
高エネルギービームライフル改【攻撃力】450+187【弾数】10【速度】50【命中】20【属性】BEAM射撃【射程】中
高エネルギー長射程ビーム砲改【攻撃力】700+187【EN】-20【速度】20【命中】10【属性】BEAM射撃【射程】遠
フルウェポンコンビネーション(フィンガー秘匿)【攻撃力】950+187【弾数】1【速度】5【命中】0【属性】特殊格闘【射程】中※弾数はFWCと共通
フルウェポンコンビネーション【攻撃力】1250+187【弾数】1【速度】5【命中】0【属性】特殊格闘【射程】中
機体スキル
最大稼働Lv1:消費EN402ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃力+100
デュートリオンビーム受信機:使用時EN+100 使用ターンの回避-20
中型シールド(ビームキャリーシールド)
ビームシールド
ハイパーデュートリオンエンジン:毎ターンEN+10
TP装甲:実弾・実体属性のダメージ-500 被弾時にEN-10
IフィールドLv2:貫通BEAM以外のBEAM射撃無効。貫通BEAM射撃のダメージを半減。毎ターンEN消費-10
光の翼(デスティニー):回避に+10 相手命中コンマが05以下の場合、回避確定

マスターガンダム187
【HP】1600+187=1787
【EN】200+
【攻撃力】35+187=222
【照準値】32+187=219
【装甲値】32+187=219
【機動性】32+187=219
武装
格闘【攻撃力】350+187【EN】-5【速度】25【命中】25【属性】実体格闘【射程】近
ダークネスショット【攻撃力】300+187【弾数】10【速度】50【命中】20【属性】BEAM射撃【射程】中
十二王方牌大車併【攻撃力】350+187【弾数】10【速度】50【命中】20【属性】特殊射撃【射程】中命中時、次ターンの命中+10
マスタークロス【攻撃力】400+187【EN】-10【速度】30【命中】20【属性】BEAM格闘【射程】中
ディスタントクラッシャー【攻撃力】450+187【EN】-5【速度】30【命中】20【属性】実体格闘【射程】中
ハイパー銀色の足スペシャル【攻撃力】550+187【EN】-20【速度】30【命中】5【属性】特殊格闘【射程】近
超級覇王電影弾【攻撃力】650+187【EN】-40【速度】10【命中】10【属性】特殊格闘【射程】中範囲攻撃
ゴッドフィンガー(放射)【攻撃力】600+187【EN】-30【速度】5【命中】5【属性】特殊格闘【射程】中
ダークネスフィンガー【攻撃力】750+187【EN】-20【速度】10【命中】10【属性】特殊格闘【射程】近
ゴッドフィンガー【攻撃力】800+187【EN】-20【速度】5【命中】5【属性】特殊格闘【射程】近
ダークネスゴッドフィンガー【攻撃力】950+187【EN】-35【速度】10【命中】5【属性】特殊格闘【射程】中
石破天驚拳【攻撃力】1100+187【弾数】1【速度】0【命中】0【属性】特殊格闘【射程】中

機体スキル
スーパーモードLv1:消費EN402ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃力+100
ウイングシールド防御選択時ダメージ-100

マスターガンダム(風雲再起)187※風雲再起とのシナジー発生
【HP】1900+187=2087
【EN】220
【攻撃力】35+187=222
【照準値】32+187=219
【装甲値】35+187=222
【機動性】42+187=229
武装
格闘【攻撃力】350+187【EN】-15【速度】20【命中】25【属性】実体格闘【射程】近
ダークネスショット【攻撃力】300+187【弾数】10【速度】50【命中】20【属性】BEAM射撃【射程】中
十二王方牌大車併【攻撃力】350+187【弾数】10【速度】50【命中】20【属性】特殊射撃【射程】中命中時、次ターンの命中+10
マスタークロス【攻撃力】400+187【EN】-20【速度】30【命中】20【属性】BEAM格闘【射程】中
ディスタントクラッシャー【攻撃力】450+187【EN】-15【速度】30【命中】20【属性】実体格闘【射程】中
キック【攻撃力】450+187【EN】-20【速度】30【命中】20【属性】実弾格闘【射程】近
ユニコーンヘッド【攻撃力】500+187【EN】-30【速度】40【命中】20【属性】実弾格闘【射程】近
ウォルターテンタクル(刺突)【攻撃力】400+187【EN】-35【速度】35【命中】25【属性】実弾格闘【射程】近
ウォルターテンタクル(射撃)【攻撃力】400+187【EN】-35【速度】10【命中】20【属性】BEAM射撃【射程】中
風雲烈火【攻撃力】650+187【EN】-40【速度】0【命中】0【属性】特殊格闘【射程】近
超級覇王電影弾【攻撃力】650+187【EN】-50【速度】10【命中】10【属性】特殊格闘【射程】中範囲攻撃
ゴッドフィンガー(放射)【攻撃力】600+187【EN】-40【速度】5【命中】5【属性】特殊格闘【射程】中
ダークネスフィンガー【攻撃力】750+187【EN】-30【速度】5【命中】10【属性】特殊格闘【射程】近
ゴッドフィンガー【攻撃力】800+187【EN】-30【速度】0【命中】5【属性】特殊格闘【射程】近
ダークネスゴッドフィンガー【攻撃力】950+187【EN】-45【速度】10【命中】5【属性】特殊格闘【射程】中
石破天驚拳【攻撃力】1000+187【弾数】1【速度】0【命中】10【属性】特殊格闘【射程】中

機体スキル
スーパーモードLv1:消費EN402ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃力+100
ウイングシールド防御選択時ダメージ-100
シールド大(ウォルターの外殻):耐久回数14
フルアーマーシステムLV2:撃破されたとき、コンマ判定。コンマ65以上でHP200で復活する

風雲再起187
【HP】1400+187=1587
【EN】200+
【攻撃力】30+187=217
【照準値】30+187=217
【装甲値】40+187=227
【機動性】30+187=217
武装
キック【攻撃力】450+187【EN】-10【速度】30【命中】20【属性】実弾格闘【射程】近
ユニコーンヘッド【攻撃力】500+187【EN】-20【速度】40【命中】30【属性】実弾格闘【射程】近
ウォルターテンタクル(刺突)【攻撃力】400+187【EN】-25【速度】35【命中】25【属性】実弾格闘【射程】近
ウォルターテンタクル(射撃)【攻撃力】400+187【EN】-25【速度】10【命中】20【属性】BEAM射撃【射程】中
風雲烈火【攻撃力】650+187【EN】-30【速度】0【命中】0【属性】特殊格闘【射程】近
機体スキル
シールド大(ウォルターの外殻):耐久回数14
搭乗:風雲再起に登場したユニットの機動性+5 機体の装備重量が一定値を超えてるいる場合、それに応じて機動性マイナス。
近接格闘武装の攻撃速度15低下
搭乗機体に分離・フルアーマーシステムLV2、HP+300 EN+30 消費武装のEN-10を付与

信者の方に「新スレあったの気づかなかったけど荒らしてくれたから気がつけたわ」と感謝されたので今回も宣伝します!

荒らしその1「ターキーは鶏肉の丸焼きじゃなくて七面鳥の肉なんだが・・・・」

信者(荒らしその2)「じゃあターキーは鳥じゃ無いのか?
ターキーは鳥なんだから鶏肉でいいんだよ
いちいちターキー肉って言うのか?
鳥なんだから鶏肉だろ?自分が世界共通のルールだとかでも勘違いしてんのかよ」

鶏肉(とりにく、けいにく)とは、キジ科のニワトリの食肉のこと。
Wikipedia「鶏肉」より一部抜粋

信者「 慌ててウィキペディア先生に頼る知的障害者ちゃんマジワンパターンw
んな明確な区別はねえよご苦労様。
とりあえず鏡見てから自分の書き込み声に出して読んでみな、それでも自分の言動の異常性と矛盾が分からないならママに聞いて来いよw」

>>1「 ターキー話についてはただ一言
どーーでもいいよ」
※このスレは料理上手なキャラが料理の解説をしながら作った料理を美味しくみんなで食べるssです
こんなバ可愛い信者と>>1が見れるのはこのスレだけ!
ハート「チェイス、そこの福神漬けを取ってくれ」  【仮面ライダードライブSS】
ハート「チェイス、そこの福神漬けを取ってくれ」  【仮面ライダードライブSS】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1456676734/)


ステータス上げして次スレ立てるまでしたかったんですけど、体調ヤバイので今日はなしです
すいません、

とりあえず今日は会社休んで寝てたのでいくらか回復してます
0時半くらいまでは頑張りたい所存
明日の0時からはガンブレ3なのでそれまではなんとか進めたひ


前貼ったのも細かいとこミスってたの貼り直します

ブレイクデスティニー
【HP】 1600 + 187 = 1787
【EN】 220
【攻撃翌力】 35 + 187 = 222
【照準値】 44 + 187 = 231
【装甲値】 35 + 187 = 222
【機動性】 40 + 187 = 227
武装
17.5mmCIWS 【攻撃翌力】 100 + 187 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
グリフォン ビームブレイド 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -10 【速度】 55 【命中】 25 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
ロングビームサーベル 【攻撃翌力】 550 + 187 【EN】 -10 【速度】 45 【命中】 30 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シュペールラケルタ ビームサーベル 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -10 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シャイニングフィンガー 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -20 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
アロンダイト改 【攻撃翌力】 750 + 187 【EN】 -15 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
グレネードランチャー 【攻撃翌力】 600 + 187 【弾数】 1 【速度】 35 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 近
フラッシュエッジ2 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -5 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
シャイニングエッジ 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -20 【速度】 35 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
グラップルスティンガー 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -15 【速度】 35 【命中】 35 【属性】 実体格闘 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
ガトリングガン 【攻撃翌力】 400 + 187 【弾数】 10 【速度】 70 【命中】 40 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
高エネルギービームライフル改 【攻撃翌力】 450 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
高エネルギー長射程ビーム砲改 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -20 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 BEAM射撃 【射程】 遠
フルウェポンコンビネーション(フィンガー秘匿) 【攻撃翌力】 950 + 187 【弾数】 1 【速度】 5 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 ※弾数はFWCと共通
フルウェポンコンビネーション 【攻撃翌力】 1250 + 187 【弾数】 1 【速度】 5 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
最大稼働Lv1: 消費EN40  2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃翌力+100
デュートリオンビーム受信機: 使用時EN+100 使用ターンの回避-20
中型シールド( ビームキャリーシールド)
ビームシールド
ハイパーデュートリオンエンジン: 毎ターンEN+10
TP装甲:実弾・実体属性のダメージ-500 被弾時にEN-10
IフィールドLv2: 貫通BEAM以外のBEAM射撃無効。貫通BEAM射撃のダメージを半減。毎ターンEN消費-10
光の翼(デスティニー): 回避に+10 相手命中コンマが05以下の場合、回避確定


マスターガンダム
【HP】 1600 + 187 = 1787
【EN】 220
【攻撃翌力】 35 + 187 = 222
【照準値】 32 + 187 = 219
【装甲値】 32 + 187 = 219
【機動性】 32 + 187 = 219
武装
格闘 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -5 【速度】 25 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ダークネスショット 【攻撃翌力】 300 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
十二王方牌大車併 【攻撃翌力】 350 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
マスタークロス 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -10 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 中
ディスタントクラッシャー 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -5 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 中
ハイパー銀色の足スペシャル 【攻撃翌力】 550 + 187 【EN】 -20 【速度】 30 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
超級覇王電影弾 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 範囲攻撃
ゴッドフィンガー(放射) 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -30 【速度】 5 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
ダークネスフィンガー 【攻撃翌力】 750 + 187 【EN】 -20 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ゴッドフィンガー 【攻撃翌力】 800 + 187 【EN】 -20 【速度】 5 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ダークネスゴッドフィンガー 【攻撃翌力】 950 + 187 【EN】 -35 【速度】 10 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
石破天驚拳 【攻撃翌力】 1100 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

機体スキル
スーパーモードLv1: 消費EN40  2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃翌力+100
ウイングシールド 防御選択時ダメージ-100

マスターガンダム(風雲再起) 187
【HP】 1900 + 187 = 2087
【EN】 230
【攻撃翌力】 35 + 187 = 222
【照準値】 32 + 187 = 219
【装甲値】 37 + 187 = 224
【機動性】 42 + 187 = 229
武装
格闘 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -15 【速度】 20 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ダークネスショット 【攻撃翌力】 300 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
十二王方牌大車併 【攻撃翌力】 350 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
マスタークロス 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -20 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 中
ディスタントクラッシャー 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -15 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 中
キック 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -20 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ユニコーンヘッド 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -30 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(刺突) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -35 【速度】 35 【命中】 25 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(射撃) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -35 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
風雲烈火 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -40 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
超級覇王電影弾 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -50 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 範囲攻撃
ゴッドフィンガー(放射) 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -40 【速度】 5 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
ダークネスフィンガー 【攻撃翌力】 750 + 187 【EN】 -30 【速度】 5 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ゴッドフィンガー 【攻撃翌力】 800 + 187 【EN】 -30 【速度】 0 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ダークネスゴッドフィンガー 【攻撃翌力】 950 + 187 【EN】 -45 【速度】 10 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
石破天驚拳 【攻撃翌力】 1100 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

機体スキル
スーパーモードLv1: 消費EN40  2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃翌力+100
ウイングシールド 防御選択時ダメージ-100
シールド大(ウォルターの外殻):耐久回数14
フルアーマーシステムLV2: 撃破されたとき、コンマ判定。コンマ65以上でHP200で復活する


風雲再起 187
【HP】 1400 + 187 = 1587
【EN】 200
【攻撃翌力】 30 + 187 = 217
【照準値】 30 + 187 = 217
【装甲値】 40 + 187 = 227
【機動性】 30 + 187 = 217
武装
キック 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -10 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ユニコーンヘッド 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -20 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(刺突) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -25 【速度】 35 【命中】 25 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(射撃) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -25 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
風雲烈火 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -30 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
機体スキル
シールド大(ウォルターの外殻):耐久回数14
搭乗:風雲再起に登場したユニットの機動性+5 機体の装備重量が一定値を超えてるいる場合、それに応じて機動性マイナス。
    近接格闘武装の攻撃速度15低下
    搭乗機体に分離・フルアーマーシステムLV2、HP+300 EN+30 消費武装のEN-15を付与


クロスボーン・ガンダムX0
【HP】 1550 + 187 = 1737 50
【EN】 200 50
【攻撃翌力】 35 + 187 = 222
【照準値】 35 + 187 = 222
【装甲値】 35 + 187 = 222
【機動性】 40 + 187 = 227
武装
バルカン 【攻撃翌力】 100 + 187 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
ビームガン 【攻撃翌力】 250 + 187 【弾数】 10 【速度】 60 【命中】 30 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
ヒートダガー 【攻撃翌力】 300 + 187 【EN】 -5 【速度】 35 【命中】 30 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ブランドマーカー 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
グレネード 【攻撃翌力】 650 + 187 【弾数】 1 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 近
シザーアンカー 【攻撃翌力】 250 + 187 【EN】 -5 【速度】 30 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 中
バタフライバスター(射撃) 【攻撃翌力】 350 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
バタフライバスター(斬撃) 【攻撃翌力】 550 + 187 【EN】 -15 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
クジャク(スマッシャーモード) 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -20 【速度】 20 【命中】 30 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
クジャク(バスターモード) 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -25 【速度】 35 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
フルウェポンコンビネーション 【攻撃翌力】 850 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

機体スキル
ビームシールド
ビームコート: ビーム属性のダメージを二回まで-200


クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 187
【HP】 1550 + 187 = 1737
【EN】 210
【攻撃翌力】 40 + 187 = 227
【照準値】 40 + 187 = 227
【装甲値】 45 + 187 = 232
【機動性】 42 + 187 = 229
武装
バルカン 【攻撃翌力】 150 + 187 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
ビームガン 【攻撃翌力】 350 + 187 【弾数】 10 【速度】 60 【命中】 30 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
胸部ガトリング砲 【攻撃翌力】 300 + 187 【弾数】 10 【速度】 70 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
ヒートダガー 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -7 【速度】 30 【命中】 30 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ブランドマーカー 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -12 【速度】 45 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シザーアンカー 【攻撃翌力】 300 + 187 【EN】 -7 【速度】 25 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 中
スクリュー・ウェッブ 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -7 【速度】 55 【命中】 10 【属性】 実体格闘 【射程】 中
ムラマサ・ブラスター(ブラスターガン) 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -17 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
ムラマサ・ブラスター(斬撃) 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -27 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
クジャク(スマッシャーモード) 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -22 【速度】 20 【命中】 30 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
クジャク(バスターモード) 【攻撃翌力】 750 + 187 【EN】 -27 【速度】 25 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
クジャク・ムラマサ連続攻撃 【攻撃翌力】 850 + 187 【EN】 -35 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
フルウェポンコンビネーション 【攻撃翌力】 1000 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

機体スキル
ビームシールド
IフィールドLv2: 貫通BEAM以外のBEAM射撃無効。貫通BEAM射撃のダメージを半減。毎ターンEN消費-10
フルアーマーシステムLV1: 撃破されたとき、コンマ判定。コンマ70以上でHP100で復活する パージ可
※パージ後はIフィールドのLVが低下します


ゲーマルク
【HP】 2000 + 187 = 2187
【EN】 240
【攻撃翌力】 47 + 187 = 234
【照準値】 42 + 187 = 229
【装甲値】 47 + 187 = 234
【機動性】 42 + 187 = 229
武装
3連装グレネードランチャー 【攻撃翌力】 600 + 187 【弾数】 2 【速度】 35 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 中
ビームサーベル 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -10 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
ビームライフル 【攻撃翌力】 400 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
メガビームカノン 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 遠
2連装ビームランチャー 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -15 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 遠
ハイパーメガ粒子砲 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -20 【速度】 20 【命中】 15 【属性】 BEAM貫通射撃 【射程】 遠
マザーファンネル 【攻撃翌力】 600 + 187 【弾数】 5 【速度】 60 【命中】 30 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠 遠隔
メガ粒子砲一斉発射 【攻撃翌力】 800 + 187 【EN】 -40 【速度】 15 【命中】 10 【属性】 貫通BEAM射撃 【射程】 遠 Iフィールド貫通・範囲兵器
全武装一斉射撃 【攻撃翌力】 1100 + 187 【弾数】 1 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠


スペリオルドラゴン
【HP】 1800 + 187 = 1987
【EN】 200
【攻撃翌力】 40 + 187 = 227
【装甲値】 40 + 187 = 227
【照準値】 30 + 187 = 217
【機動性】 30 + 187 = 217
武装
ドラゴンクロウ 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -5 【速度】 40 【命中】 25 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ツインランス 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -5 【速度】 35 【命中】 30 【属性】 実体格闘 【射程】 近
双頭槍 【攻撃翌力】 550 + 187 【EN】 -5 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ファイヤーソード 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -5 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
双頭槍(弓モード) 【攻撃翌力】 400 + 187 【弾数】 10 【速度】 60 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
火龍砲 【攻撃翌力】 500 + 187 【弾数】 5 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
閃光斬 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -20 【速度】 10 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ドラゴンモード突撃 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -30 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
光の騎士 【攻撃翌力】 1100 + 187 【EN】 -40 【速度】 15 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
光の竜 【攻撃翌力】 1200 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
機体スキル
中型シールド:ドラゴンシールド
ランクアップ スペリオルドラゴンOO
ビームコート: ビーム属性のダメージを二回まで-200

スペリオルドラゴンOO
【HP】 1800 + 187 = 1987
【EN】 200
【攻撃翌力】 42 + 187 = 229
【装甲値】 40 + 187 = 227
【照準値】 30 + 187 = 217
【機動性】 30 + 187 = 217
武装
ドラゴンソード 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -5 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
閃光斬 【攻撃翌力】 750 + 187 【EN】 -20 【速度】 10 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
ドラゴンソード(ライフルモード) 【攻撃翌力】 400 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
ドラゴンライザー連携攻撃 【攻撃翌力】 800 + 187 【EN】 -30 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 近
光の騎士 【攻撃翌力】 900 + 187 【EN】 -40 【速度】 15 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
光の竜 【攻撃翌力】 1200 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通

機体スキル
中型シールド:ライザーシールド
ビームコート: ビーム属性のダメージを二回まで-200
トランザムLv2: 消費EN40  2ターンの間、全機体ステータス+10 機動力・命中+10  武装攻撃翌力+200



フューラーコマンダー
【HP】 2000 + 187 = 2187
【EN】 220
【攻撃翌力】 50 + 187 = 237
【装甲値】 50 + 187 = 237
【照準値】 40 + 187 = 227
【機動性】 40 + 187 = 227
武装
プラズマカノン 【攻撃翌力】 700 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
スタビライザークロウ 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -5 【速度】 20 【命中】 15 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
雷 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -15 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10、相手の速度-5
ブリーズド・ディストラクション 【攻撃翌力】 850 + 187 【EN】 -30 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
デストロイド・ドラゴン 【攻撃翌力】 1200 + 187 【EN】 -80 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
中型シールド(アクティブシールド)
ランクアップ:ファイナルフォーミュラー
IフィールドLv1: 貫通以外のBEAM射撃系のダメージを-500。毎ターンEN消費-10

ファイナルフォーミュラー 187
【HP】 2000 + 187 = 2187
【EN】 220
【攻撃翌力】 50 + 187 = 237
【装甲値】 50 + 187 = 237
【照準値】 40 + 187 = 227
【機動性】 40 + 187 = 227
武装
シャイニングソード 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -10 【速度】 30 【命中】 40 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ダークネスソード 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -10 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 実体格闘 【射程】 近
フレキシブルバスター 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -20 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠
ファイナルフラッシュ 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -30 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 特殊射撃 【射程】 遠 命中時、次ターンの命中+10、相手の速度-5
メガ・ポジトロン・クラッシュ 【攻撃翌力】 950 + 187 【EN】 -80 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
サザンクロス・ソール 【攻撃翌力】 1300 + 187 【弾数】 1 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
光の心(シャイニングハート)と闇の心(ダークネスハート: 毎ターンEN10回復

バイアランカスタム
【HP】 1800 + 187 = 1987
【EN】 220
【攻撃翌力】 42 + 187 = 229
【照準値】 42 + 187 = 229
【装甲値】 42 + 187 = 229
【機動性】 47 + 187 = 234
武装
クローアーム 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -5 【速度】 45 【命中】 30 【属性】 実体格闘 【射程】 近
ビームサーベル 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
メガ粒子砲 【攻撃翌力】 850 + 187 【EN】 -30 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 貫通BEAM射撃 【射程】 遠
連続攻撃 【攻撃翌力】 900 + 187 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 0 【属性】 特殊射撃 【射程】 中


カイザーワイバーン 187   サイズLLにより回避判定-80
【HP】 2500 + 187 = 2687
【EN】 300
【攻撃翌力】 57 + 187 = 244
【照準値】 37 + 187 = 224
【装甲値】 67 + 187 = 254
【機動性】 37 + 187 = 224
武装
ワイバーンネイル 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -30 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
火炎 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -40 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中 命中時、固定ダメージ+100


スペリオルカイザー 187   サイズLLにより回避判定-80
【HP】 2700 + 187 = 2887
【EN】 320
【攻撃翌力】 62 + 187 = 249
【照準値】 42 + 187 = 229
【装甲値】 72 + 187 = 259
【機動性】 42 + 187 = 229
武装
カイザーソード 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -40 【速度】 40 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
カイザーフラッシュ 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -40 【速度】 30 【命中】 10 【属性】 特殊射撃 【射程】 中
カイザーソード乱舞 【攻撃翌力】 1000 + 187 【EN】 -150 【速度】 10 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
サザンクロス・ソール 【攻撃翌力】 1400 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 シールド・フィールド貫通
トランザムLv2: 消費EN40  2ターンの間、全機体ステータス+10 機動力・命中+10  武装攻撃翌力+200
※スペリオルドラゴンOOベースの時のみ



アストレイゴールドフレーム天ミナ(完全体)
【HP】 1950 + 187 = 2137
【EN】 220
【攻撃翌力】 45 + 187 = 232
【照準値】 42 + 187 = 229
【装甲値】 45 + 187 = 232
【機動性】 50 + 187 = 237
武装
イーゲルシュテルン 【攻撃翌力】 200 + 187 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
ツムハノタチ 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -5 【速度】 40 【命中】 35 【属性】 実体格闘 【射程】 近
トツカノツルギ 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -10 【速度】 35 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
トリケロス実体剣 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -10 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実体格闘 【射程】 近
オキツノカガミ 【攻撃翌力】 800 + 187 【EN】 -15 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
レーザーライフル 【攻撃翌力】 500 + 187 【弾数】 10 【速度】 55 【命中】 25 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
ランサーダート 【攻撃翌力】 600 + 187 【弾数】 1 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 貫通
マガノシラホコ 【攻撃翌力】 600 + 187 【EN】 -10 【速度】 35 【命中】 10 【属性】 実体格闘 【射程】 中 次ターンの命中+5
マガノイクタチ 【攻撃翌力】 900 + 187 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近 命中時、相手のEN-20
天空の輪舞 【攻撃翌力】 1100 + 187 【弾数】 1 【速度】 0 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

ビームシールド(オキツノカガミ)
シールド中(トリケロス改)
ミラージュコロイド: 最初の攻撃時まで 命中・回避に+20



機体スキルについての修正

Iフィールド 機体サイズにより、消費EN増加

ランクアップ: ランクアップ先の機体性能+5 消費EN2倍 攻撃翌力+300
ニターン後、強制解除。解除後、バトル終了時まで全ステータス-30
一度の戦闘で一度のみ使用可能

色々と不満もあるかもしれませんが、一旦これで進めたいと思います

参考までに
ブレイクデスティニー(風雲再起搭乗時)
【HP】 1900 + 187 = 2087
【EN】 250
【攻撃翌力】 35 + 187 = 222
【照準値】 44 + 187 = 231
【装甲値】 35 + 187 = 222
【機動性】 40 + 187 = 227
武装
17.5mmCIWS 【攻撃翌力】 100 + 187 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
グリフォン ビームブレイド 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -25 【速度】 55 【命中】 25 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
ロングビームサーベル 【攻撃翌力】 550 + 187 【EN】 -25 【速度】 45 【命中】 30 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シュペールラケルタ ビームサーベル 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -25 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シャイニングフィンガー 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -35 【速度】 10 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
アロンダイト改 【攻撃翌力】 750 + 187 【EN】 -30 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
キック 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -25 【速度】 30 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ユニコーンヘッド 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -35 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(刺突) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -40 【速度】 35 【命中】 25 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(射撃) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
風雲烈火 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -45 【速度】 0 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
グレネードランチャー 【攻撃翌力】 600 + 187 【弾数】 1 【速度】 35 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 近
フラッシュエッジ2 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -20 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
シャイニングエッジ 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -35 【速度】 35 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
グラップルスティンガー 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -30 【速度】 35 【命中】 35 【属性】 実体格闘 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
ガトリングガン 【攻撃翌力】 400 + 187 【弾数】 10 【速度】 70 【命中】 40 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
高エネルギービームライフル改 【攻撃翌力】 450 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
高エネルギー長射程ビーム砲改 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -35 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 BEAM射撃 【射程】 遠
フルウェポンコンビネーション(フィンガー秘匿) 【攻撃翌力】 950 + 187 【弾数】 1 【速度】 5 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 ※弾数はFWCと共通
フルウェポンコンビネーション 【攻撃翌力】 1250 + 187 【弾数】 1 【速度】 5 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
最大稼働Lv1: 消費EN40  2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃翌力+100
デュートリオンビーム受信機: 使用時EN+100 使用ターンの回避-20
中型シールド( ビームキャリーシールド)
ビームシールド
ハイパーデュートリオンエンジン: 毎ターンEN+10
TP装甲:実弾・実体属性のダメージ-500 被弾時にEN-10
IフィールドLv2: 貫通BEAM以外のBEAM射撃無効。貫通BEAM射撃のダメージを半減。毎ターンEN消費-20
光の翼(デスティニー): 回避に+10 相手命中コンマが05以下の場合、回避確定
シールド大(ウォルターの外殻):耐久回数14
フルアーマーシステムLV2: 撃破されたとき、コンマ判定。コンマ65以上でHP200で復活する
※風雲再起登場により機体サイズが増加。Iフィールドの消費ENがアップしています



機体性能修正によりセーラ戦で使う機体の再選択を実行します
とりあえず先に次スレ立てておきます

【安価】京太郎「ガンプラバトル」雅枝「そろそろレギュラー確定や」【その10】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1456840251/)

とりあえず次スレです
機体選択いきます
↓5まででー
所持ガンプラ
1 ブレイクデスティニー
2 マスターガンダム
3 クロスボーン・ガンダムX0
4 フューラーコマンダー ※小蒔との絆ガンプラ
5 ファイナルフォーミュラー ※小蒔との絆ガンプラ
6 ゲーマルク ※初美との絆ガンプラ
7 スペリオルドラゴン
8 風雲再起(サポート) 他のガンプラを騎乗させて出撃できます
9 バイアランカスタム※浩子との絆ガンプラ
10 ゴールドフレーム天ミナ※モモとの絆ガンプラ
11 スペリオルドラゴンOO
12 X1フルクロス


そういえば風雲再起って1選んだ後選択するから1+8って書かなくても良かった

マスター@馬が220+30で250じゃない?という疑問はあるけどそれ以外は理解。
イッチ修正お疲れさまー

使用機体
ブレイクデスティニー(風雲再起搭乗時)


>>965
そうでした。ご指摘ありがとうございます。


スペリオルカイザーのカイザーソード乱舞のENおかしかったんで訂正
カイザーソード乱舞 【攻撃翌力】 1000 + 187 【EN】 -80 【速度】 10 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近



「ガンプラ作りもええけど、レギュラー目指すならバトルも忘れたらアカンでー」
「うぐっ」

 カイザーワイバーンの制作に集中していた京太郎だったが、セーラの言葉にギクリと動きを止める。

「というわけで、そろそろ俺ともバトルしよーや?」
「……うっす」

 先輩であるセーラにバトルを挑まれ、断るわけにもいかない。
 どのみちレギュラーを目指す以上避けては通れないバトルだ。
 一緒に作っていた竜華に視線で伺うと、「行っておいで」と手を振られる。
 竜華の許可も得たことで、カイザーワイバーンの制作を一旦中断し、セーラと一緒にバトルシステムへと向かう。

「さって、お前相手なら俺も全力でいかせてもらおうかな」

 そう言ってセーラが取り出したガンプラは今まで使用していたものとは違うものだった。

「ガンダムMK-Ⅴ……!」
「インターハイ用に作っといた俺のとっておきや。竜華とのバトルで見せた底力……期待しとるでー」

江口セーラ LV45
【格闘】 223
【射撃】 218
【反応】 208
【防御】 198
【器用】 188
【制作】 193
【ファイタースキル】
アタッカー: ダメージ1.2倍
インファイトLV3: 格闘武装の攻撃翌力+300
ガンファイトLV2: 射撃武装の攻撃翌力+200
ガードLv4: 被ダメージ400軽減
見切りLV5: 回避に+50
精密攻撃LV4: 命中判定時+40
一発狙いLV2: 攻撃速度-30 命中-10 ダメージ+500
リベンジ: 後攻め時、ダメージが1.2倍になる
切り払いLV2: 格闘が相手より20以上高い場合、相手格闘攻撃のダメージコンマが20以下の場合、無効化する
底力Lv2: HPが30%以下のとき反応+40 ダメージ+400 被ダメージ-400
必殺の一撃: 特殊武装の攻撃翌力+200 命中+10
【ビルダースキル】
銃身加工技術LV4 射撃武装攻撃翌力+400
刀身加工技術LV4 格闘武装攻撃翌力+400
バーニア加工技術LV4: ガンプラ機動性40アップ
スクラッチ技術LV2
粒子操作技術LV2

ガンダムMK-V・シュツルムブースター
【HP】 1800 + 193 = 1993
【EN】 220
【攻撃翌力】 60 + 193 = 253
【照準値】 40 + 193 = 233
【装甲値】 40 + 193 = 233
【機動性】 60 + 193 = 253
武装
ハイパービームサーベル 【攻撃翌力】 850 + 193 【EN】 -30 【速度】 40 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
メガビームライフル 【攻撃翌力】 700 + 193 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 貫通BEAM射撃 【射程】 中
インコム 【攻撃翌力】 300 + 193 【弾数】 5 【速度】 60 【命中】 30 【属性】 特殊射撃 【射程】 中 遠隔
ミサイル 【攻撃翌力】 500 + 193 【弾数】 4 【速度】 40 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 遠
メガ粒子砲 【攻撃翌力】 800 + 193 【EN】 -50 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 貫通BEAM射撃 【射程】 遠
連続攻撃 【攻撃翌力】 1000 + 193 【弾数】 1 【速度】 10 【命中】 5 【属性】 特殊格闘 【射程】 中

シールド中(シールドブースター*2)
リミッター解除LV2: 消費EN30  2ターンの間、全機体ステータス+15 武装攻撃翌力+200 EN消費+10

「なら……おれはこいつで行きます!ブレイクデスティニー!そして風雲再起!」
「へぇ……!」

 京太郎のガンプラを見たセーラがにやりと笑みを浮かべる。
 お互いに攻撃を主体にしたガンプラ同士だけあって、小細工無用の真っ向勝負が楽しめそうだった。

須賀京太郎 LV47
【格闘】 171
【射撃】 137
【反応】 247
【防御】 150
【器用】 139
【制作】 187
【ファイタースキル】
小蒔との絆:小蒔とチームを組んだとき全ステータスに小蒔の好感度/10がプラス
必殺の一撃Lv1: 特殊武装の攻撃翌力+200 命中+10
アタッカー: ダメージ1.2倍
プレッシャー: 反応が相手より20以上高い場合、ダメージ*1.2 被ダメージ*0.8
順応性Lv2: ターン経過ごとにファイターステータス+4
サバイバビリティ: HPが25%以下で撃墜された場合、一度だけHP100で復活する
速攻: 攻撃速度に+10
精密攻撃: 命中判定時+10
見切りLV1: 回避に+10
リベンジ: 後攻め時、ダメージが1.2倍になる
ガード: 被ダメージ100軽減
再攻撃: 自分より反応が50低い相手に対し、1ターンに二回攻撃できる
ハーフカットLV2: 相手の命中コンマ30以下の場合、被ダメージが-300 反応100につき、コンマ範囲+10
ヒット&アウェイ: 相手より機動性が20以上高い場合、攻撃後に移動が出来る
底力Lv1: HPが30%以下のとき反応+20 ダメージ+300 被ダメージ-300
【ビルダースキル】
刀身加工技術LV1: 格闘武装攻撃翌力+100
装甲加工技術LV1: 被ダメージ-100
バーニア加工技術Lv4: ガンプラ機動性40アップ
粒子操作技術LV3
スクラッチ技術LV1



ブレイクデスティニー(風雲再起搭乗時)
【HP】 1900 + 187 = 2087
【EN】 250
【攻撃翌力】 35 + 187 = 222
【照準値】 44 + 187 = 231
【装甲値】 35 + 187 = 222
【機動性】 40 + 187 = 227
武装
17.5mmCIWS 【攻撃翌力】 100 + 187 【弾数】 15 【速度】 100 【命中】 50 【属性】 実弾射撃 【射程】 近 命中時、次ターンの命中+10
グリフォン ビームブレイド 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -25 【速度】 40 【命中】 25 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
ロングビームサーベル 【攻撃翌力】 550 + 187 【EN】 -25 【速度】 30 【命中】 30 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シュペールラケルタ ビームサーベル 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -25 【速度】 25 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
シャイニングフィンガー 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -35 【速度】 -5 【命中】 10 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
アロンダイト改 【攻撃翌力】 750 + 187 【EN】 -30 【速度】 15 【命中】 20 【属性】 BEAM格闘 【射程】 近
キック 【攻撃翌力】 450 + 187 【EN】 -25 【速度】 15 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ユニコーンヘッド 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -35 【速度】 25 【命中】 20 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(刺突) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -40 【速度】 20 【命中】 25 【属性】 実弾格闘 【射程】 近
ウォルターテンタクル(射撃) 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -40 【速度】 10 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
風雲烈火 【攻撃翌力】 650 + 187 【EN】 -45 【速度】 -15 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 近
グレネードランチャー 【攻撃翌力】 600 + 187 【弾数】 1 【速度】 35 【命中】 30 【属性】 実弾射撃 【射程】 近
フラッシュエッジ2 【攻撃翌力】 400 + 187 【EN】 -20 【速度】 -25 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
シャイニングエッジ 【攻撃翌力】 500 + 187 【EN】 -35 【速度】 20 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
グラップルスティンガー 【攻撃翌力】 350 + 187 【EN】 -30 【速度】 20 【命中】 35 【属性】 実体格闘 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
ガトリングガン 【攻撃翌力】 400 + 187 【弾数】 10 【速度】 70 【命中】 40 【属性】 実弾射撃 【射程】 中 命中時、次ターンの命中+10
高エネルギービームライフル改 【攻撃翌力】 450 + 187 【弾数】 10 【速度】 50 【命中】 20 【属性】 BEAM射撃 【射程】 中
高エネルギー長射程ビーム砲改 【攻撃翌力】 700 + 187 【EN】 -35 【速度】 20 【命中】 10 【属性】 BEAM射撃 【射程】 遠
フルウェポンコンビネーション(フィンガー秘匿) 【攻撃翌力】 950 + 187 【弾数】 1 【速度】 -10 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中 ※弾数はFWCと共通
フルウェポンコンビネーション 【攻撃翌力】 1250 + 187 【弾数】 1 【速度】 -10 【命中】 0 【属性】 特殊格闘 【射程】 中
機体スキル
最大稼働Lv1: 消費EN40  2ターンの間、全機体ステータス+10 武装攻撃翌力+100
デュートリオンビーム受信機: 使用時EN+100 使用ターンの回避-20
中型シールド( ビームキャリーシールド)
ビームシールド
ハイパーデュートリオンエンジン: 毎ターンEN+10
TP装甲:実弾・実体属性のダメージ-500 被弾時にEN-10
IフィールドLv2: 貫通BEAM以外のBEAM射撃無効。貫通BEAM射撃のダメージを半減。毎ターンEN消費-20
光の翼(デスティニー): 回避に+10 相手命中コンマが05以下の場合、回避確定
シールド大(ウォルターの外殻):耐久回数14
フルアーマーシステムLV2: 撃破されたとき、コンマ判定。コンマ65以上でHP200で復活する
※風雲再起登場により機体サイズが増加。Iフィールドの消費ENがアップしています


風雲再起搭乗時の攻撃速度低下が反映されてなかったので修正

スペドラOOのツインドライブが抜けていました。
スペドラOOベースのカイザーにもツインドライブは付与されます

バトルフィールドは月面。
そのフィールドをセーラのガンダムMK-Ⅴが駆け抜けていく。
ガンダムMK-Ⅴのバックパックに追加で装備されたドーベンウルフのバインダーと両肩に装備されたヘイズルのシールドブースター。
一目で徹底的に強襲能力を強化した機体だということが見て取れる。

「さあて、まずは挨拶代わりといこか!」

 ガンダムMK-Ⅴがバックパックに装備したメガ粒子砲を構える。

ターン1:
コマンドを選択してください
↓2

射程:長距離
コマンド判定
攻撃:選択した武器で攻撃  長距離武装のみ使用可能
回避
  接近:相手の命中*0.6
  維持:相手の命中*0.5
  離脱:相手の命中*0.6
防御
  接近:相手の攻撃翌力*0.6
  維持:相手の攻撃翌力*0.5
  離脱:相手の攻撃翌力*0.6
・使用可能スキル
パージ
ビームシールドON




京太郎:高エネルギー長射程ビーム砲改
セーラ:メガ粒子砲 

命中
京太郎↓1
セーラ↓2

ダメージ
京太郎↓3
セーラ↓4

一応、命中、ゾロ目補正券でセーラのメガ粒子砲を使用前に破壊できます
使用しますか?

1000なら購入ガンプラのデータが開示されるようになる

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