マッポーの世をニンジャが走るpart.7 (1000)

 
◆はじめに◆

※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです

※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします

※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ

※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい

※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な

※記述重点

※連取りは安価下

※卑猥は一切ない

1スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走る【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1439110889/)

2スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.2【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440240770/)

3スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.3【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1440843799/)

4スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.4【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1441711584/)

5スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.5【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1442847036/)

6スレ目
【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.6【安価】 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1444228087/)

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1445348633

 
◆キャラクター◆

ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前

本名 ・・・ モータル時代の名前

性別 ・・・ 男女

外見 ・・・ 外見的特徴

ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響

来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響

経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響

所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響


◆能力値◆

HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると爆発四散

KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費。0になると気絶

ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ

筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃力に影響する

精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃力に影響する

耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する

サイバネ ・・・ ハッキングのワザマエ。電子戦に影響する

運 ・・・ ブッダからの愛

人間性 ・・・ 減らすのは簡単

NSE ・・・ 100になると殺戮者がエントリーする。10日毎に人間性/10だけ低下(40以下にはならない)

状態 ・・・ 現在の状態

活力 ・・・ 行動に必要な体力。上限3下限-10。-1以降はステータスが5%づつ低下。-10でカロウシ

◆技能◆
・ワザマエが30以上でワザ・ジツを習得可能
・ワザマエが10上昇する毎にワザ、ジツを新規習得可能。もしくは、既存のワザ、ジツの強化を行える

ワザ ・・・ 習得しているカラテ技

ジツ ・・・ 習得しているジツ

◆装備◆

武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり適正距離が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能

防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。耐性のある攻撃には耐久2倍

サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)

道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)

 
◆日常行動◆

1日4回行動(朝、昼、夜、深夜)4回以上行動すると疲労状態に。こまめな休息推奨な

1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定

2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述

3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける

4 ミッション

 A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り

 B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し


5 治療

 A 病院 ・・・ 所属組織の治療施設で完全回復。HP・KP回復量×200円。状態異常は別料金

 B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます。新規インプラント。2~4行動消費

 C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)

 D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。コンマで結果が変わる

 E サイバネメンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする。20日毎のメンテナンス料低下

7 その他 ・・・ 記述重点な

※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)

 
◆戦闘ルール◆

【先制アンブッシュ】
・『コンマ』+『ワザマエ』+『幸運』/2で判定

【距離】
『ワン・インチ』『カラテ』『カタナ』『ヤリ』『スリケン』『スナイパー』の6種類と特殊状況の【アンブッシュ】
適正距離でなくても攻撃可能だが命中は落ちる

【ワン・インチ】 ・・・ 密着状態、素手の命中・ダメージ上昇

【カラテ】 ・・・ 素手、小型武器の適正距離

【カタナ】 ・・・ 中型武器の適正距離

【ヤリ】 ・・・ 大型武器の適正距離

【スリケン】 ・・・ スリケン、銃器の適正距離

【スナイパー】 ・・・ 超遠距離攻撃の適正距離。ニンジャといえども一息に距離を詰められない

【アンブッシュ】 ・・・ 相手が自分を認識していない、もしくは見失った状態。どの距離でも発生する可能性がある。【命中補正大】【攻撃以外が自動成功】


【武器】
『素手』『小型武器』『中型武器』『大型武器』の4種類
メインとサブを1つづつ装備可能
ただしメインに『大型武器』を装備している場合、サブに『大型武器』を装備することはできない
攻撃時ファンブルすると破壊される(相手がクリティカル防御の場合も)

【攻撃属性】
『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』の7種類


【防具】
『頭部』『胴体』『腕部』『脚部』の4種類。それぞれ1つづつ装備可能
防具には特定の攻撃属性に【耐性】がある物がある。対応した属性に対しては防具耐久が2倍
防御時にファンブルすると破壊される(相手がクリティカル攻撃の場合も)

【攻撃力】
命中の達成値によって攻撃力増加

【スリケン or クナイダート】
適正距離は『スリケン』、攻撃属性は『斬撃』。攻撃力0.7倍、KP1消費

【ワザ、ジツ】
KPを消費して発動する。適応距離はそれぞれ異なる

【回避】
・回避に専念して回避率上昇

【防御】
・防御姿勢を取り攻撃に耐える。通常よりもダメージ軽減
・防御判定に成功すると達成値×2%の確率で受け流し発生、相手の態勢を崩す(近接攻撃のみ)
・判定に成功しなくてもダメージは軽減される

【カウンター】
・攻撃を躱して反撃する
・達成値×2%の確率でスタン発生
・クリティカルの場合、武器防具のいずれかを破壊

【チャージ】
カラテを高める。次ターン命中・攻撃に+補正
ワザ、ジツの消費KPを1/2にする
チャージ中は回避のみ可能。重複不可

【移動】
距離を変動させる

【道具使用】
【スナイパー距離】【アンブッシュ】なら100%使用可能

【記述】
記述により行動を指定する
状況と記述から補正がかかる
行動を複数併用も可能

【クリティカルとファンブル】
攻撃 ・・・ 耐性無視、耐久半減、防具破壊
防御 ・・・ 武器特殊効果無効、ダメージ0、受け流し100%、武器破壊50%
カウンター ・・・ 耐性無視、耐久半減、スタン100%、武器もしくは防具破壊50%(選択)
回避 ・・・ 次ターン【アンブッシュ】、武器適応距離-補正・移動距離-補正を無視
チャージ ・・・ 即時行動可能

 
◆装備破壊◆

・武器の場合
 命中-補正、相手にダメージは与えられない
 ダメージ-武器威力×(10-n)%の確率で破壊出来る

・防具の場合
 命中-補正かつ相手側は防御と判定
 ダメージ-防具耐久×(10-n)%の確率で破壊出来る

※ 銃器の武器威力は一律3として計算する
※ n ・・・ 破壊判定をした回数


◆戦闘中のアイテム使用◆
・使用数は達成値による
・敵との距離が近いと使いづらい
・スナイパー距離、アンブッシュ状態では100%使用可能

・電子戦は1ターンに2個まで
・トリップ中は物理身体を動かせないため使用不可

◆アイテムの複数使用◆
・バリキドリンク、ザゼンドリンクはそれぞれ5本まで使用可能
・ZBR、ZBRガム、シャカリキ等は複数使用しても効果は変わらない
・マグロ系(トロ粉末、トロ・スシ等)は3つまで効果重複

 
【電子戦】
ネットワークでのハッキング戦
参照するステータスが異なる

・生体LANの無い場合のステータス
 UNIXHP ・・・ CPULv.*20。0になるとUNIXが爆発四散
 物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になるとUNIX本体への攻撃が始まる
 UNIX耐久 ・・・ CPULv.*10。電子攻撃を軽減する
 タイピング速度 ・・・ タイピング+CPULv.*3

・生体LAN端子のある場合のステータス
 ニューロンHP ・・・ (HP+KP)/2+CPULv.*20。0になるとニューロンが焼き切られます
 物理FW ・・・ ファイアウォールLv.*50。0になると本体への攻撃が始まる
 ニューロン耐久 ・・・ 精神。電子攻撃を軽減する
 タイピング速度 ・・・ タイピング+精神*0.5+CPULv.*3


【電子戦】
・攻撃側のIPアドレスを特定しない限り防衛側は【電子攻撃】を行えない
・ハッキング開始時コンマ+タイピング速度でアンブッシュ可能

【IPアドレス偽装】
・IPアドレスを偽装して電子攻撃を防ぐ
・ただし、経由するサーバーの【難易度】に応じて『タイピング速度』が低下する
・論理FWで保護できる

【IPアドレス特定】
・偽装されたIPアドレスを暴く
・失敗しても【難易度】を低下させることができる
・論理FWで守られている場合は突破する必要がある

【電子攻撃】
・攻撃コマンドを実行。(論理FW→物理FW→本体の順に攻撃)
・『タイピング速度』+『コンマ』

【論理FW】
・防御コマンドを実行し論理ファイアウォールを構築
・『タイピング速度』+『コンマ』が論理ファイアウォールの耐久度になる
・展開する箇所を選択できる(本体、IP、電子妖精等のプログラム)
・破られた場合、再構築に1ターン掛かる

【デコイ】
・デコイコマンドを実行し電子攻撃を回避する
・『タイピング速度』+『コンマ』

【タイピングブースト】
・HPを消費することで【タイピング速度】を一時的に加速
・【消費HP】分【タイピング速度】が上昇
・生体LAN端子必須

【LANケーブル引き抜き】
・ハッキングを諦め逃走


◆ハッキング時の注意◆

【ハッキング達成値の上限】
・タイピング速度+コンマ=ハッキング達成値
・生体LAN端子による直結の場合、ハッキング達成値の上限は200です
・200を超えるとHP・KPにダメージ
・(ハッキング達成値-200)/2だけHP・KPにそれぞれダメージフィードバック
・コトダマ空間認識能力があればダメージを受けません


【コトダマ空間認識能力】
・生体LAN端子をインプラントしている
・サイバネと精神が限界突破(90)すれば認識可能
・ただし、【トリップ】が必要
・さらにサイバネが限界突破(120)すると、【トリップ】は必要なくなる

 
◆プログラム開発◆

・サイバーサングラスかサイバネ・アイを所持することでプログラムを開発できる
・開発できるプログラムLvはCPULv+1まで(Lv.5が上限)
・装備できる数はCPULvまで

【戦闘支援・命中】 ・・・ 命中が上昇。命中がLv*3上昇
【戦闘支援・回避】 ・・・ 回避が上昇。回避がLv*3上昇
【戦闘支援・防御】 ・・・ 防御成功率が上昇。防御成功率がLv*3上昇

【トラップ感知】 ・・・ トラップ発見を補助。トラップ発見がLv*3上昇
【ECM】 ・・・ 妨害電波により電子制御武器の命中を下げる。Lv*10低下
【ECCM】 ・・・ ECMを防ぐ(同Lvまで)

【攻撃型電子妖精】 ・・・ 【IP特定難易度】をLv*5低下させる

                      IP特定後は自動で電子攻撃を行う
                  【HP】Lv*30、【攻撃力】Lv*30

【攻勢防壁】 ・・・ 展開場所は【本体】、【IP】、【プログラム】から選択

            論理FWが突破されなかった場合に発動
            被ダメージ/(7-Lv)だけ相手にダメージを返す

【ブレイン・タノシイ】 ・・・ 幸運+20(1行動)、生体LAN端子必須。多幸感を生み出す電脳ドラッグ

【アリアドネの糸】 ・・・ オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる

                    Lv.1:帰還に1ターン消費
                    Lv.2:100%踏破フロアに移動時ターン消費無し
                    Lv.3:帰還にターン消費無し
                    Lv.4:踏破率+3%
                    Lv.5:踏破率+5%

【デテクトトレジャー】 ・・・ アイテム発見率上昇。Lvは3、4のみ。装備スロットを2消費

                  Lv.3:アイテム発見率上昇
                  Lv.4:レア度上昇

 
◆能力値成長◆

【HP・KP】
・~100。コンマ下一桁
・100~コンマ下一桁/2

【ワザマエ・筋力・精神・サイバネ】
・~60。コンマ下一桁/2
・61~90。コンマ下一桁/3
・91~120。コンマ下一桁/4

【耐久】
・~30。コンマ下一桁/2
・31~60。コンマ下一桁/3
・61~90。コンマ下一桁/4

【幸運】
・クリティカルを出すと+1
・ファンブルを出すと-1

【能力の限界】
・HP・KP・幸運以外のステータスは90で一旦上限
・一定条件を満たすと限界突破
・90以降は30毎に能力限界がある

 
◆戦闘による能力成長◆

【通常戦闘】

・HP、KP ・・・ 戦闘開始時より2割低下で成長。更に2割低下することで+1のボーナスを得る

・ワザマエ ・・・ 無条件で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る

・筋力、精神 ・・・ ダメージを与えることで成長。現在値/2以上のダメージで+1ボーナス

・耐久 ・・・ 【防御】を1度以上選択で成長。防御成功で+1、受け流し成功で更に+1のボーナス

※【バリキ・ハイ】【ZBR】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【ワザマエ・タイピング速度】が20以上下だと成長しない

◆電子戦◆

・HP、KP ・・・ ニューロンHPが減らなければ成長(タイピングブーストの減少は除く)

・精神 ・・・ 論理FWを1度以上構築で成長。戦闘終了時論理FWが残っていれば+1ボーナス

・サイバネ ・・・ 戦闘で成長。同格で+1、格上で+2のボーナスを得る

※【トリップ】を使用した場合は成長値1/2
※相手の【サイバネ】が20以上下だと成長しない


◆ワザ・ジツの強化◆
・ワザマエが10上昇する毎に習得済みのワザ、ジツの強化を行える
・強化を行う項目は3つ。【威力】【命中】【コスト】
・強化することでグレーター、アーチ級のワザ・ジツに発展


◆サイバネメンテナンス◆
・コンマ+サイバネ+αで判定
・【サイバネ値段/5000】が難易度
・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
・難易度より10上回る毎に更に10%低下
・90%OFFまで
・10%低下毎に次回の難易度が10増加


◆クリティカルとファンブル◆
・更新毎に変動
・PLクリティカル:100-安価コンマ一桁以上
・PLファンブル:安価コンマ一桁以下

・GMクリティカル:100-PLファンブル以上
・GMファンブル:100-PLクリティカル以下

 
◆状態◆

【緑】:問題なく行動可能

【黄】:HP40%以下
全ステータスが15%低下
【バリキ・ハイ】【ZBR】【丸薬】で【緑】に変更

【赤】:HP20%以下
全ステータスが40%低下
【バリキ・ハイ】【丸薬】で【黄】に変更
【ZBR】で【緑】に変更

【バリキ・ハイ】
バリキドリンクのオーバードーズ状態
筋力・精神+10%、ワザマエ-10%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後HP・KP-20%

【トリップ】
ザゼンドリンクのオーバードーズ状態
全精神をネットワークに投射(生体LAN端子必須)
・タイピング速度=(タイピング+精神+CPULv.*3)になる

【ZBR】
覚醒状態。ZBRアドレナリンを注入された状態
ワザマエ・筋力・精神・耐久+20%、活力が-の場合は0に一時変更
効果終了後、HP・KPが半減する

【バリキ中毒】
バリキドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【バリキ・ハイ】
飲まないとHP・KP-20%

【ザゼン中毒】
ザゼンドリンクが手放せない状態
1日1本消費。10本で【トリップ】
飲まないと2行動気絶

【ZBR中毒】
ZBRが手放せない状態
1日ZBR系アイテムを1消費。効果半減
ZBRを切らすと全能力値20%低下

【アンコ中毒】
アンコが血中に溶けだしている状態
1日1つオハギを消費
食べないと発狂して能力値低下(永続)

※中毒は専用の治療を受ける必要がある

 
◆ヨロシサン製薬◆

『ビョーキ年寄りヨロシサン』で有名な暗黒メガコーポ

バリキドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】

ザゼンドリンク 500円 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】

シャカリキタブレット 2500円 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)

ZBRガム 2000円 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)

ZBR注射 10000円 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)

万能アンチドーテ 2000円 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる

ニンジャピル丸薬 2000円 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ

メディキット 2000円 ・・・ 睡眠の回復効果を上昇させる。軽度の状態異常を回復。戦闘中使用不可


◆オムラ・インダストリ◆

独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!

マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン

マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正

スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正

ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き

ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き

プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ

スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス

ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃

ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃

ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減

麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成


◆スゴイ・テック◆

サイバーサングラス 50000円 ・・・ 液晶モニタとUNIX端末を内蔵したサングラス。CPU・FWLv.1(増設可能)

CPU(Lv1~5) Lv^2×10000円 ・・・ UNIXのパフォーマンスを向上させる。ハッキング成功率Lv×3上昇

ファイアウォール(Lv1~5) Lv^2×5000円 ・・・ ハッカーの攻撃からUNIX本体を守る防衛装置。耐久度はLv×50

小型漢字サーチライト 10000円 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可

手回しサイレン 10000円 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる

ハイ・テック・バックパック 50000円 ・・・ 戦闘持ち込みアイテムが5つになる。アイテム使用に+補正

バックパック拡張 20000円 ・・・ バックパックの容量を+1

 
◆ドウグ社◆

『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗

武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な

防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な

道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な


【サンプル商品】

ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+10、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【ダメージ床半減】、【破壊耐久2/2】

ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々

マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン

※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能
※ドウグ社防具は【耐性】を3つまで追加可能
※武器防具共に【○○+補正】を1つ追加可能
※武器防具共に【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
※サイバネギミックの追加は不可能です


◆非合法マーケット◆
金さえ出せば大抵のものは手に入る

1.買い物

チャカ・ガン 5万円 ・・・ 耐久貫通10ダメージ、装弾数12、命中-補正
オートマチック・ヤクザガン 20万円 ・・・ 装弾数20(1回5発消費)、耐久貫通20ダメージ、命中-補正(LAN直結で無効に)
ヤクザスーツ 2万円 ・・・ 耐久+1、斬撃耐性。ヤクザの着る耐刃スーツ
ダークスーツ 8万円 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
防弾チョッキ 10万円 ・・・ 耐久+2、弾丸を3回無効化
メン・タイ 2万円 ・・・ 非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10
オハギ 1万円 ・・・ KPと活力が上限を超えて回復。憎くて愛しい黒い甘み
トロ粉末 1万円 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
中トロ粉末 5万円 ・・・ サイバネ+15。効果時間:1日
高純度大トロ粉末 10万円 ・・・ サイバネ+20/サイバネ限界突破。効果時間:1日
高濃度精製バリキドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【バリキ・ハイ】(1行動)
高濃度精製ザゼンドリンク 5000円 ・・・ HP・KP10%回復/【トリップ】(1行動)
ザゼンとZBRのカクテル 15000円 ・・・ KP20%回復/【ZBR】/【トリップ】。(1行動)
3倍ZBR 3万円 ・・・ 【ZBR】効果倍点。3ターン後に気絶、HP・KPが1に


2.掘り出し物を探す ・・・ 探すアイテムを記述。あるかどうかはコンマで判定

3.他店舗商品 ・・・ 1割増しで他店舗製品を購入できる(>>10参考、オーダーメイド不可)

4.物を売る ・・・ 所持アイテムを購入額の50%で売る

 
◆無人スシ・バー◆
一皿100円おひとり様20皿までドスエ。一皿に付きHP1回復


◆スシソバ屋台◆
炭水化物に炭水化物という暴挙、一杯800円おひとり様10杯までドスエ。一杯につきHP、KP3回復。


◆オーガニック・スシ・バー◆
粉末からの形成ネタではない、天然のネタを扱う高級店ドスエ。持ち帰り可

タマゴ 3000円 ・・・ HP、KP8%回復。オーガニック・シャイニング・タマゴ使用

イカ 6000円 ・・・ HP、KP12%回復。捌く前の姿は醜悪

トビッコ 9000円 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色

アナゴ 15000円 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ

トロ 20000円 ・・・ HP、KP25%回復。七色には光らない

大トロ 40000円 ・・・ HP、KP30%回復。ニューロンを活性化させサイバネ+5(1行動)

イクラ・グンカン 80000円 ・・・ HP、KP40%回復

バイオ笹タッパー 5000円 ・・・ 5日間スシの鮮度を保つことができる使い捨てタッパー。お持ち帰り時に自動会計(スシ2つにつきタッパー1つ)

 
◆カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル◆

1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)

2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに

3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し

4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分

5.お守り購入(所持は1つのみ)

金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】を上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル発動


6.置物購入

黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

【77日目終了】    【ノルマ達成】:4/3

【ニンジャネーム】:インビジブル
【ニンジャソウル】:グレーター
【本名】:マキシマ・キシマ
【性別】:男
【外見】:骨と皮だけにみえるほどがりがり。髪は真っ白。右薬指ケジメ済み
【来歴】:ヤクザアサシン
【経緯】:仕事でニンジャに返り討ちに会い、死に掛けた時にニンジャソウルが憑依した
【所属】:オムラ・インダストリ

【状態】:緑             【活力】:0     【HP】:131/152    【KP】:119/161
【ワザマエ】:120★★★             【筋力】:90(GP:89/100)
【精神】:60          .【耐久】:60
【サイバネ】:101       .【運】:93      【人間性】:65        .【NSE】:61

【装備】
【右手 : 流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:なし】
【頭 : ドウグ社製メンポ】 ・・・ 【耐久+5】【毒ガス無効】【耐打/弾】ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
【体 : ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【腕 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5
【脚 : 】 ・・・ なし
【その他 : 金運上昇守り】 ・・・ 84日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
支給メンポ ・・・ 耐久+1。オムラ雷神紋の入ったメンポ
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損

【サイバネ】
左腕:ズームスタンアーム(50万) ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
右薬指:アンプル指 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【麻痺毒Lv.3】
右肩甲骨:生体LAN端子(10万) ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
メンテナンスキット ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
お古のサイバーサングラス ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3

【所持プログラム】(●はセット中のモノ)
●【アリアドネの糸 Lv.3】 ●【攻撃型電子妖精 Lv.3】 ●【戦闘支援・命中 Lv.4】 ●【戦闘支援・回避 Lv.4】 ●【攻勢防壁 Lv.3】 【ECM Lv.3】

【所持金】:424400円

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):90000円
(義手メンテナンス費:3万+10%)
(右薬指メンテナンス費:1万)
(生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品(バックパック+1)】(◆はバックパック内アイテム)
◆バイオ笹タッパー:アナゴ×2 ・・・ HP、KP20%回復。残念ながら養殖アナゴ(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー:トビッコ×2 ・・・ HP、KP16%回復。綺麗なターコイズ色(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク:3 ・・・ HP・KP1%回復、筋力・精神・活力+1(1行動中)。5本で【バリキ・ハイ】
◆マキビシ:1 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン(使用中)
◆ニンジャピル丸薬:1 ・・・ 予め飲んでおくことで毒抵抗上昇。1行動中、HP低下によるステータス低下を防ぐ
◆シャカリキタブレット:2 ・・・ HP・KP3%回復、ワザマエ+5、活力+2(1行動中)
◆ZBRガム:1 ・・・ 耐久+5/ワザマエ+5(1行動中)
メディキット:3 ・・・ 睡眠効果を上昇させる。低レベルの状態異常も回復
万能アンチドーテ:1 ・・・ あらゆる毒を1段階低下させる
ザゼンドリンク:6 ・・・ HP・KP1%回復。サイバネ+1(1行動中)。5本で【トリップ】
麻痺毒Lv.3 ・・・ 45%の確率でワザマエ・筋力・精神・耐久を15%低下させる。斬撃武器に塗って使用(1/3)
小型漢字サーチライト:1 ・・・ 強力な光でモータルを動けなくする。漢字を自由に設定可
手回しサイレン:1 ・・・ 精神をかき乱すサイレンでモータルを退散させる
トロ粉末:2 ・・・ サイバネ+10。効果時間:1日
ZBR注射:1 ・・・ 状態が【ZBR】になる(1行動中)

 
【ワザ】(★は強化済み項目)
・コッポ・掌打 KP10 ・・・ 衝撃を内に伝える掌打。【ワン・インチ距離】で有効
・スウィング・バック KP10 ・・・流星錘の二の太刀。躱された後の分銅が背後から戻ってくる【威力中★】
・ソニック・リーブ KP20(要チャージ) ・・・ 【適正距離:スナイパー】距離が近いほどダメージ上昇【威力中+★】
・イカズチ・ドウコク KP25 ・・・ 【適正距離:ワン・インチ】【威力:小】【スリップダメージ(窒息)】【命中-:中】【スタン率+20%】【サイバネ装備破壊30%】

【ジツ】
・アサシン・ウォーク KP10 ・・・ 自身の動作音を消して【アンブッシュ】率を高める。【回避命中補正:小★】【3ターン持続】
・ステルス・ウエポン KP10★ ・・・ 武器を1つ透明化する。手持ち武器の場合【命中補正:中】
                          設置型武器の場合は【アンブッシュ攻撃】になる
・ステルス・カモフラージュ KP25★ ・・・ 【アンブッシュ★】状態に。攻撃やチャージを行うと解除される
・ステルス・ブンシン KP10★ ・・・ 虚像を作り出し身代わりにする。【回避補正:中】
・ステルス・シニフリ KP20 ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される
・ハリツキ・ジツ KP10 ・・・ 張り付くカラテで壁や天井を移動する。持続にはKP5を消費。効果は状況に応じる

【意外な才能】:料理判定に+5

【コネ】
・オムラ ・・・ オムラ社製品価格-10%。サイバネメンテナンス料-50%
・アボカド ・・・ 掘り出し物の発見率+10%、売却+10%
・マグロ ・・・ 非合法マーケットの他店舗商品-10%
・ドウグ社 ・・・ ドウグ社製品が-10%

 
【あらすじ】

ついにネオサイタマの死神と遭遇したインビジブル
モータードクロの陰にコソコソ隠れたりして何とか逃げ切ることに成功したのだった

殺戮者が見逃した気がするのは気のせいか?

しかし、ケジメは免れない
破壊されたモータードクロと現場スタッフが犠牲となったことの責任を負って右手薬指をケジメ!

その喪った薬指もサイバネ化し新たな力する
薬指だけに薬が入れられるんだ。HAHAHA、イカスだろ?

そして潜入任務でオバケの振りしたり、イッキウチコワシの襲撃を潜り抜けたり休まる暇がない

マッポーの世を走れ!インビジブル走れ!

スレタテ、オツカレサマドスエ!
前から思ってた事を質問するけど
強化することでグレーター、アーチ級のワザ・ジツに発展
というのは3項目強化したらワザ・ジツが変化するという事なの?
後、ライフルは大型に分類されるのかな?

立て乙ドスエ、相変わらずのあらすじ

盾乙―
アンタイニンジャライフルも装備できそうでやったぜ
アサシン・ウォークとステルス・カモフラージュでのアンブッシュが基本になりそうだけど
ライフルでソニック・リーヴを撃ち出せたりすると一撃必殺になりそう

立て乙ドスエ!
ソニックリーブは掌底でクナイを撃ち出すワザだしライフルでは使えないんじゃないかな…

ワザマエポイントはジツやカラテの強化とカラテワザ開発に使いたいなぁ

無理っぽいかー。まぁソニックリーブは必殺技だしね
消音とかに使うって意見あったけどどうだろうね

基本ヤリ扱いになるなら狭い屋内だと邪魔になりそう
潜入系はジャマダハル、イクサ系はライフルで使い分けようか

立て乙
消音ならアサシンウォークで十分なはず 前回のジツ案の際にそう言ってた
ステルスデンジとステルスウォールが欲しいな潜入にも戦闘でも使える

ジャマダハルが防具扱いでおkっていう慈悲があったから同時に持ち込めるけど
併用して使うのは難しいだろうね

ソニックリーブは事前にチャージするからカモフラが切れるんだよな

オツカレサマドスエ! 仮にライフル強化となると弾倉の大型化
弾丸の改良、高精度スコープとかかな?射撃補正プログラムっていう
手も有るけど

スコープはLANからグラサン直結系してプログラム併用できそう、これはオムラかスゴイテック
あと考えられるのは弾丸バリエーション増やすとか、こっちは金かかりそうだがドウグ社

今のスタイルのままライフル運用するならリサイズして拳銃のように防具にしまえるようにしないといけないんじゃないか?
もしくは性能を犠牲にして一撃に全てをかける、1回のイクサにつき1回しか撃てない仕様にするとか

>>26
ステルス装束で使えるように銃自体をステルス加工するとか
後は機甲猟兵メロウリンクみたいにパイルバンカーを射出するとか

ますます暗殺寄りになって行くな…
ライフル弾丸を透明にしたり射撃音を無音にしたりできれば…

>>30
ステルスウェポンとアサシンウォークでできんじゃねその二つは既に

>>29ステルス加工か、良いね。後>>28みたいに折り畳み式とか
ステルスケースに分解収納出来た方が良いか。潜入の時は長物は邪魔かもしれんし
後多分弾丸の改良は特に効果が良い訳じゃ無ければ優先度低いかもね
金かかって弾丸も消耗品だし。

そうか そうだった
とすると後は取り回しかなぁ

銃身を頑丈にしたり銃剣めいたものを取り付けられる様にして接近戦にも対応を…とか思ったけど他ので事足りるかな

忍殺世界の全ニンジャの中でもかなりのニンジャらしさ
…なのになんでこんなに厳しい戦いなんだろうなぁ

>>33
銃剣は既に付いてるし打撃翌用の銃床も既にある

銃剣は元から付いてるから近距離的には問題なさそうですネー
右手の籠手にアタッチメント付けて、疑似武器換装義手みたいに使えないかしら

>>34
最初にコッポドーでなくピストルカラテかスナイパースリケン選んでればもっと楽だったとは思う

まあ命懸けだからね、勝負で気を抜いちゃダメなのさ
クリティカルやファンブルなんかや前回のミッションなら
ヘリに対する攻撃みたいな気を付ける事とかも

立て乙

前々から思ってたけどテンプレはお店の名前だけで商品ラインナップはいらないんじゃないかな
お店に行けばちゃんと一覧出るし。テンプレが長いのでちょっと気になった

>>39
カタログショッピングという物もあってな
非合法マーケットの参照にリンクしてるから必要と言えば必要な

ライフルを折り畳み式に改造してLAN直結すれば、論理トリガーめいた感じで論理展開とかできないかしら

忍殺は元々サツバツでマッポーなものだし、常に綱渡りくらいがリアルなのかもしれない

そういや気になるんだけどステルス装束って大型武器と併用駄目だった気がする
折り畳み式で銃身をステルス加工するとかステルスケースに入れるとかでも駄目かな?

>>43
>>29が言ってたみたいに銃自体をステルス化すれば大丈夫なんじゃね 要は装束に入らないとダメって意味だろうから
銃身を二つ折りにして銃床を折り畳み式にすればソードカットショットガン程度に収まりそうだな それなら腰穿きではこべそう

 
ステータスを全部書くと85行を超えてしまうので簡略化します
その際、アイテムは名前と個数だけにするので効果はテンプレを参照な
ワザやジツも同様にテンプレ参照という形にします。こっちのほうが見やすいし

ライフルは大型武器に分類されます。改造は有効な
>>43折りたたんでステルスケースに入れるとか弾数とか犠牲にして小型化するなら併用可な
ミッション受領時にライフルを持っていくか否かの安価は出す


>>17KP以外を強化することで性能が追加される感じかな?
サイレント・ウォークは足音しか消せなかったけど、アサシン・ウォークに強化されることで自身が発する音ならすべて消せるようになった
シニフリはアーチ級なのでこれ以上の発展はない
カモフラは攻撃しなきゃKP追加消費もなしに消え続けられるというトンデモ性能なのでこれ以上の強化はない。初期ゆえの過ち

正直、習得制限を設けてないので強いワザやジツは覚えられる
実質死に設定なのであまり気にする必要はない
スキルツリーでも作れば活用できそうだが・・・



【ニンジャネーム】ホークアイ
 常人の三倍以上の跳躍力を持ったモズ・ニンジャ・クランのニンジャソウル憑依者。
 距離を取りながらのライフル射撃と急降下攻撃に優れる。射撃に自信が有る。
 普段は自ら距離を詰めることは無く、専ら機動力とライフルの射程距離を生かした
 戦法を取る。跳躍の距離を稼ぐ為にグライダーめいて展開するマントを持っている。

HP:180
KP:150
ワザマエ:120
筋力:80
精神:50
耐久:70
サイバネ:60
運:60


アンタイニンジャライフル ・・・ 【銃弾】【威力:耐久無視30】【適応距離:スナイパー~スリケン】【命中-】【装弾数:6発】
・銃剣 ・・・ 【威力:5】【斬撃】【適応距離:ヤリ】
・銃床 ・・・ 【威力:2】【打撃】【適応距離:カラテ】


メンポ ・・・ 【耐久+2】
プロテクター ・・・ 【耐久+4】【打撃耐性】
ブレーサー ・・・ 【耐久+3】【斬撃耐性】
レガース ・・・ 【耐久+2】
揚力マント ・・・ 滑空できる

三倍脚力 ・・・ 【回避・命中+:小】脚力を生かせる場面で効果を発揮
跳躍攻撃 ・・・ 【威力:中】【回避-:中】ジャンプ攻撃
急降下攻撃 ・・・ 【威力:中】【命中+:中】【回避-:中】高度が高くなるほど威力上昇
ムーンサルト ・・・ 【回避+:中】【移動+:中】達成値%の確率で背後を取る
ガトリングスリケン ・・・ 【素手カラテと同じ威力】【命中+:中】スリケンを連射
反動カラテ ・・・ ライフルの反動を利用したムーヴ。状況によって効果は様々

◆今日は本格的な更新はなし◆
◆能力成長と限界突破によるワザ・ジツ習得の内容を決める◆


◆20:50再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

イヤーッ!

ハイーッ!

キエーッ!

コケシはブッダ

シニフリ強化不可ってことはKP削減も出来ないのか
ジツとワザを開発してから何かを強化するって感じが良いかな?

良いと思う。装束作ってもらえばkp消費半減するし

 
>>51
KPコスト低減はできます
ただ強化してもより強力なジツに発展はしないということです


では、ホークアイ+アムニジアinヘリ戦の能力成長な

安価↓1 コンマ下一桁/2+1 HP成長

安価↓2 コンマ下一桁/2+1 KP成長

安価↓3 コンマ下一桁/5+1 ワザマエ成長

安価↓4 コンマ下一桁/4 耐久成長

イヤーッ!

イヤーッ!

イヤーッ!

ほれ

ンアーッ!

 
最大HP+5
最大KP+5
ワザマエ+2
耐久+0



続いてワザ・ジツ習得枠の使い道


【安価↓2・4・6】

1.新しい素手カラテの習得

2.新しい武器カラテの習得

3.新しいジツの習得

4.ステルス装束生成

5.既存のワザ・ジツの強化

6.その他(記述重点)

ステルス・デンジ

3

5

1

ksk

シニフリ強化したいなぁ
安価↓

5

>>67
何をどう強化するか決めて

シニフリのKP削減したい

↑に同じで

 
ステルス・シニフリ KP10★ ・・・ ニンジャソウルの気配を完全遮断。攻撃後に解除される

残り2つは新しいジツの習得だな
次の更新(たぶん明日)まで考えておいてほしい

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!

透明・消音・偽死・分身ときたら次は何かな

オツカレサマドスエ!
ぶっちゃけステルス・デンジを開発したら新しいジツはもういらないような気がするんだよなぁ…

【ステルス・タッチ】
【効果】ジツの作用で動作で物体にかかる圧力や振動を無くし。
    圧力を感知するタイプのトラップ(ナリコや地雷など)を無効化し、
    足跡の発生、足場の揺れを無くす。

    

>>74
まあデンジは欲しいな 後は前に出てたのだとブンシン・ウエポンかステルス・ウォールあたりかな

>>75
物体の固定というわけか
ステルス・・・ なのかな?

習得してもトラップを視認してないと掛けられないから使いどころが難しいと思う
また、敵にかけて動きを阻害とかは不可能とする

透明の壁を作り出すステルス・ウォールも
KPコスト高、生成数制限、大きさ制限、射程制限、持続時間短い、低耐久・・・
制限てんこ盛りにするつもりなので

そこまで行ったら産廃だと思うが、ウーム
それくらい制限をつけていないと今度は利便性が高すぎるということになるな、ウーム
アームズカシイ

壁とまではいかなくとも、隠密重点ならこれくらいで良いのでは?

【ステルス・ナリコ】
【効果】ジツの力で作り出した不可視の結界をナリコめいて展開する
    結界に触れた者の居場所を瞬時に感知することができる

ウォークで銃声も押さえられるからいけると思ったけどそんなに簡単じゃないか
ウーム、ムズカシイ

【ニンジャネーム】サンドワーム
【外見】首から下をほぼサイバネ化していて砂色の高伸縮ニンジャ装束を着用している
    量腕には牙の様なブレードが付いた六本の指が環状に並んでいる。
【ジツ・特徴】硬い物にも潜り込める高位ドトンの使い手で、優れたニンジャ聴力で
       地中や壁中から標的を感知すると、量腕を高速回転させつつ
       全身のサイバネ伸縮機構を働かせ一瞬で襲いかかる。又、量腕の指の
       中央には小型カメラが備わっており潜望鏡の役割も果たす。

       
       
       
       
       

もうインビジブル要素皆無だな

>>77
要するにドラ○えもんみたいに少しだけ宙に浮いてるってことじゃねこれ
後ステルスウォールは体に貼る形でステルスシールドかアーマーだと制限少ないか?

透明なだけでステルス的ではないと思う

機械を騙せるようになるとええね。
・・・思いつかんし5か1や2をやりたいところだ

>>85
前々スレの案でこの時覚えたハリツキ・ジツを除いた表な

> 155 名前:モーターGM ◆D8Rwi80caUI5[saga] 投稿日:2015/09/23(水) 21:19:50.90 ID:dC5JFOHMo [8/13]
>  
> 「・・・意外と出るもんだな」
>
> 予想以上に新ジツの案が思い浮かんだ
>
> どれを習得する?
>
> 【安価↓2】
>
> 1.ブンシン・ウエポン KP15 ・・・ 武器の虚像を作り出す【命中補正:中】

> 3.ステルス・ウォール KP40 ・・・ 不可視の壁を作り出す。耐久は精神に依存
>
> 4.ステルス・デンジ KP30 ・・・ センサーやレーダーを無効化する。3ターン持続
>
> 5.ステルス・エンハンスメント・ジツ KP?? ・・・ ステルス・ジツの効果を1ターン延長。延長するジツ1つにつきKP10消費。強化不可
>
> 6.ビサイレント・ゾーン KP15 ・・・ 自分を中心にしたスリケン距離の空間の音を消す。維持するなら1ターン毎にKP10消費
>
> 7.ディレイ・サウンド KP10 ・・・ 実際に発する音を任意のタイミングでずらして発生させる

4のステルス・デンジ覚えれば機械は騙せるんじゃね

ウォールがイマイチなら1のブンシンウェポンかなあ 射撃にもカラテにも使えるし

>>82
>>84
インビジブル=サンはあくまでシノビ・ニンジャクランであってステルス・ニンジャクランではないのな
ステルス・ジツはシノビ・ニンジャクランの基本的なジツだから代名詞的ではあるがそれだけではない

ステルスに拘らずカラテの延長にあるジツを考えればどうか
カラテで空中に足場を作って二段ジャンプとか?

アイテム欄の節約の為にフラッシュバンやスモークボムを生成するジツとかはどうだろう
手のひらや自分の頭上で使えば戦闘でも有利だし逃走にも使える

【ジツ】ステルス・ライト
【有効範囲】ワン・インチ~ヤリ
【展開範囲】中心とした場所~カラテ
【消費KP】使用したターンのみの展開時15
nターン延長(最大3ターン)時+5n
【効果】任意で展開を止めれる
共通
ハリツキ以外の他のステルス・ジツの効果上昇、
相手が中にいる場合
スタングレネードの効果上昇、相手に命中-、回避-
自分が中にいる場合、もしくは自分と相手を遮るような形の場合
移動・回避に補正
効果がヨクバリな場合はスタングレネードの効果上昇、相手に命中-・回避-のみで構いません
【説明】光を消す事により暗闇を生み出すジツ
展開出来る範囲が狭い分、消費KPも抑えられる
このジツの真価は相手の視界を塞ぐ事にあり、例え一瞬でもニンジャのイクサではそれが大きな決め手となる
また煙幕とは違い任意で解除出来る為相手の目が暗闇に馴れたところで解除し、スタングレネードを炸裂する事で効果を上昇させることも出来る
延長も出来るがあくまで相手の視界を塞ぐ事を目的としている為、範囲の狭さも相まって延長するメリットが少ないと思われる

バンダースナッチ=サンはフォビア=サンと同じことができるようにはなるだろうし
それを参考にすればいいんじゃないかな。シノビニンジャクランは実際忍者

今思ったけどブンシン・ウェポン採用するとして名前を略すると
ブンシンでもウェポンでもかぶって分かりにくいな。イニシャルとってBWとかになるのか?

>>93
ブンウェとか略で分かれば良いんだから一番短くしてブウとスウとブンで良いんじゃね

そういえばナリコの無力化って要するに糸に振動が無ければ気が付かれる事は無いんだから
音(空気とかの振動)を消せるウォークをもう一段階強化出来ればナリコもいけるかなと
思ったけどウォークは強化済でデンジやブンウェより優先する事でも無かった

今のところ出ているのではデンジが最優先で次点がブンウェかウォールかな
ウォールでなくバリアにすれば爆発や火炎瓶みたいな範囲攻撃からステルス装束を守るのに使えそうだな

>>96

攻撃を受けるとパリーンと割れるバリアだなオレは詳しいんだ

元からあるものを透明にしたりすらならわかるが、不可視の力場を作り出すのはステルス・ジツは分野違いなのでは?
サイキック系(エンハンスメント?)のユニーク・ジツになるのでは?
まあ消費KPと効果は釣り合わないような性能になるのは間違いない
ヒソカ=サンの言葉を借りればメモリの無駄遣い

煙玉とか誰か生成してたっけ?
バンダースナッチのは自作だし
ケムリニンジャのケムリ・ダマはゲン・ジツの一種で、やっぱりあらかじめ用意してたものだったし

 
集中ソウル感知 KP3 ・・・ 視覚が封じられても相手の大体の位置がわかる。視覚妨害を緩和。KPはターン毎に消費

ステルス・ライト
・基本KP消費20、ターン毎に5追加消費(3ターンまで)
・自身を中心としたヤリ距離までの光を消して暗闇にする
・展開後、自身が移動しても暗闇の範囲は移動しない
・範囲内は【回避・命中-:中】
(ニンジャは夜目になるのか?という疑問からスタグレの効果上昇はオミット)

ステルス・アーマー 最大KPの30% ・・・ 不可視の鎧を作り出す。使用ターンのみ精神10%を自身の耐久に加算

ステルス・ウォール 最大KPの30% ・・・ 人間大の不可視の壁を作り出す。壁の耐久力は精神10%。維持するなら最大KP10%追加消費

爆発やら火炎瓶やらは道具や装備で迎撃やら対処したほうがいいな多分
ジツの特性とマッチしてないし。

この性能だと素直にデンジとブンウェかな

隠されたものを見抜くジツはどうだろうか
隠す・隠れることのプロならば、逆も然り

◆21:00再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

それ

イヤーッ!

ホントファンブル安定してるなぁ

低ファンブルはコケシを持つ前に出てほしかったなぁ

コケシはブッダ ブッダはほとんどブッダ

◆治療料金の改定◆

(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円

-10nはHP・KPの自然回復分を差し引いた数値です
・治療によって活力も全快します

HP(KP)1につき1000円は高すぎたので改定な

安くはなったがスシ屋には勝てないのなこれでは

スシ屋に無いメリットが有るんだろうか

 
「ただ今帰還した」

「オツカレサマドスエ! 報告は受けています口座に入金しますドスエ。確認重点な」

キャバァーン!

「ところで、メンポを変えたのですね?」

「ああ、どうだ?」

「よくお似合いドスエ。では、支給メンポは回収してこれをお渡ししておきますドスエ」

オムラ紋バッチを支給された

「ミッションの際は装着重点な」

「わかった」









「・・・・・・」

イクサを経て、また一つ壁を破った確信を得られたインビジブルはトレーニングドージョーにてザゼンを行っていた

「・・・・・・」

内なるソウルとの融合が深まっていくのを感じる
全身にカラテが行き渡り、際限なく高まっていく
新たなジツを編み出そうとしているのだ

「・・・・・・」

その結果会得したジツは?

【安価↓2、4】

1.ブンシン・ウエポン KP20 ・・・ 武器の虚像を作り出す【命中補正:中】
2.ステルス・デンジ KP30 ・・・ センサーやレーダーを無効化する。3ターン持続
3.ビサイレント・ゾーン KP20(維持5、3ターンまで) ・・・ 自分を中心にしたスリケン距離までの音を消す
4.ディレイ・サウンド KP10 ・・・ 実際に発する音を任意のタイミングでずらして発生させる
5.集中ソウル感知 KP3 ・・・ 視覚が封じられても相手の大体の位置がわかる。視覚妨害を緩和。KPはターン毎に消費
6.ステルス・ライト KP20(維持5、3ターンまで) ・・・ 自身を中心としたヤリ距離までの光を消して暗闇にする。範囲内にいる者全て【回避・命中-:中】
7.ステルス・アーマー 最大KPの30% ・・・ 不可視の鎧を作り出す。使用ターンのみ精神10%を自身の耐久に加算
8.ステルス・ウォール 最大KPの30% ・・・ 人間大の不可視の壁を作り出す。壁の耐久力は精神10%。維持するなら最大KP10%追加消費
9.その他(記述重点)

2

3

>>111
活力が回復するので寝なくていいのが利点な
でもお持ち帰りもできるスシには勝てないのな

さり気なくコストが15から20に値上げとかヤンナルネ……

スシ食えば全快とかスカベンジャー並みの回復力だしなぁ
初期構想通り1行動中の回復上限でも設けるか?

まあ設定するにしても次のキャラクターからだな

デンジで首輪って解除できるのかしら

>>120
3ターンの間は解除してんじゃね

HPだけ回復したい、もしくはKPだけ回復したいって時はスシより安上がりだな
まあKPはオハギ食べたほうが安上がりだが

 
「イヤーッ!」

ザゼン姿勢からの回転跳躍でドージョーの中央に着地!
おもむろに正拳突きを繰り返す

「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!
「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!

左右の拳が交互に突き出され、そのスピードは加速度的に増していく

「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!
「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!
「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!
「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!「イヤーッ!」右正拳!「イヤーッ!」左正拳!

ゴ、ゴウランガ! インビジブルの腕が増えている! 右腕が4本、左腕も4本あるではないか
明らかにオカシイ!

「一瞬でも判断を遅らせられるのなら十分だな」

これはステルス・ブンシンの応用ジツだ! ステルス・ウェポンとでも言うべきか
腕が増えたように見えたのは虚像だったのだ

ニンジャのイクサは一瞬の遅れが生死を分けるのだ

「こちらも成功のようだな」

いつもならば容赦なく撃ちだされるゴムスタン弾が反応していない
今のインビジブルはセンサーに映っていないのだ
言わばステルス体質だ

「これで厳しいイクサも超えられそうだ」

インビジブルはひとつ頷くとドージョーを後にした


【習得】
ブンシン・ウエポン KP20 ・・・ 武器の虚像を作り出す【命中補正:中】
ステルス・デンジ KP30 ・・・ センサーやレーダーを無効化する。3ターン持続
 

ステルス化した腕を伸ばしてブンウエで伸ばしてない腕に見せるとか効果的だな

 
「イッキウチコワシか・・・ また戦うことになるだろうな」



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

78日目:昼 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:-1

【クリティカル】96以上 【ファンブル】1以下

【HP : 136/157】       【KP : 124/166】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 424400円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×3 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6・麻痺毒Lv.3×1 : 残り(1/3)
・小型漢字サーチライト×1 ・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

1 筋力

バリキ一本飲んで個人ミッションのインストラクター

そういえば個人ミッションのツキジ探索の報酬にもお守り補正は掛かるの?
安価下

 
「バイトでもするか」

バリキを一本飲み干すとキルゾーンのインストラクターのバイトに出かけた

【HP・KP2回復】【活力+1】








「ドーモ、インストラクターを務めるマキシマです」

「ドーモ、チョビヒゲです」

「ドーモ、キタムラです」

ケンドー型装甲服に身を包んだインビジブルの前には、同じ防具を着込んだ2人のカチグミサラリマンがいた
この2人はエコロジカルヒーロー・ニュービーであり、インストラクションを与えるのがインビジブルの仕事である
ちなみに声は一切発してはいない
インプラントされたIRCによって文字で意思疎通を行っているのだ

「では、最初ですからこの防具に慣れるところから始めましょう

 パワーアシストがありますが、慣れないとうまく動けません」

「「ヨロシクオネガイシマス」」

エコロジカルヒーロー見習い達は90度のお辞儀をする
こうしてインストラクションが始まった


◆インストラクション判定◆
・ワザマエ10%+コンマで判定
・上手く教えられればチップが貰える


【安価↓2】ワザマエ10%+コンマで判定

ファンブル:報酬半減
~40:チップ無し
~60:チップ1万円
~80:チップ2万円
~9?:チップ3万円
クリティカル:チップ5万円

イヤーッ!

それ

それならツキジは金運上昇を更新してからが良いかな?

 
「お二人とも初めてとは思えません。実に堂に入っていらしゃる」

あからさまにお世辞なのだ!

「そ、それほどでも・・・」

「きっとアナタの教え方が上手かったのでしょう。ホンのキモチですが・・・」

【チップに1万円をもらった】

防具を付けた状態での動き方、武器の構え方などを教え終えるといよいよ実戦だ

「それでは階層を移動し、バイオスモトリを狩ってみましょう」

「いよいよですか、緊張します」

「いざという時に銃を撃てるでしょうか・・・? 人間でないのは分かっていますが、どうにも・・・」

「一度やってしまえばどうにかなるモノです。踏切りがつかないのなら、バリキを飲んでみては?」

インストラクションだけでなく、セールストークも仕事だ
今はレンタルの武器防具だが、購入契約が結べればボーナスもある


◆セールストーク判定◆
・幸運10%+コンマで判定

【安価↓2】幸運10%+コンマで判定

ファンブル:報酬半減
~40:失敗
~60:バリキドリンク定期購入契約(ボーナス5000円)
~80:武器購入契約(ボーナス1万円)
~9?:ケンドー型装甲服購入契約(ボーナス3万円)
クリティカル:上記全て

イヤーッ!

イヤーッ!

イヤーッ!

グワーッ!?

グワーッ!低コンマ!

グワーッ!

ブッダファック!
ところでワザマエ10%加えたらチップ2万円じゃないか?

それぞれから1万ずつ貰ったってことでしょ(適当)

BLAM! BLAM! BLAM!

ショットガンの銃声が立て続けに3度
廃自動車の上に立ち無慈悲にバイオスモトリに散弾を叩き込むのは、先ほどまで腰が引けていたチョビヒゲだ
その目はバリキドリンクの過剰摂取により血走っている

バイオスモトリが絶命するのを確認し、互いに親指を立てて健闘を称える。ユウジョウ!

「銃を撃つのがこんなにも楽しいとは思いませんでした」

「これは戦いではない。害獣駆除です。エコですよエコ」

「おっと、そうでした」

「もっと駆除しましょう」

「そうしましょう」

「ところで、武器などにご不満は」

「駆除できるのならば何でもいいです」

「さあ、次の獲物はどこですか?」

2人は殺戮遊戯にのめりこんでいて話を聞いてくれない
結局、何の契約も結べずじまいだった


◆ミッション完了!◆
報酬:4万円(基本2万円×1.5倍、チップ:1万)
人間性:±0
NSE:±0

 
「慣れないことはするもんじゃない。スシ代ぐらいにはなったか」

万札で顔を扇ぐ


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

78日目:深夜 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:-3

【クリティカル】96以上 【ファンブル】1以下

【HP : 138/157】       【KP : 76/166】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 464400円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×3 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6・麻痺毒Lv.3×1 : 残り(1/3)
・小型漢字サーチライト×1 ・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

サヴァイヴァル組と特訓

メディキット使用で寝る、実際アブナイ

過労死寸前やね

 
「流石に寝ないとな・・・」

殺戮で高ぶった神経を揉み解しながらメディキットを取り出す
消毒液とバイオ包帯で傷の処置を行い、栄養注射と安眠薬を飲んでからフートンに包まった

【HP16回復】【KP17回復】【活力6回復】



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

79日目:朝 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】96以上 【ファンブル】1以下

【HP : 154/157】       【KP : 93/166】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 464400円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×2 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6・麻痺毒Lv.3×1 : 残り(1/3)
・小型漢字サーチライト×1 ・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

kp治療 最大まで

キットを使ってサイバネ自主メンテナンス
80日がメンテ日だったし

オーダーメイドでアンタイニンジャライフルをLAN直結論理トリガ銃みたいにできるのかな

ところでステルス装束ってどのタイミングで作るべきだろう?

次のミッションを受ける前には作って万全の状態にしておきたい

 
「眠気はなくなったが、疲れは抜け切っていないな。治療してもらうか」

インビジブルは医務室に足を運んだ







「よく来たネー!」

「なんでいるんだ?」

出迎えたのはカーテンコールだ
形の良い豊満なバストが揺れる

「人体の事ならカーテンコールにお任せヨ!」

「そういえば人体サイバネ部門だったな」

「そうそう。安心ネー!」

「とりあえず治療を頼む」

「一名様ごあんなーい。さぁさ、上着を脱いで台の上にうつぶせになるネ」

言われるがままに上着を脱ぐ

「おお、これはこれは・・・ まったく脂肪がないネー! まるでバイオチキンのササミ」

「どうでもいいから早くしてくれ」

「アイアイ、ちょっとちくっとするけど我慢ネー」

いくつもの極細の針が背骨に沿って突き刺さっていく
これは拷問ではない。シアツによる神秘的治療なのだ
熱したハリを体幹に打ち込むことにより血流を整え、ニンジャ治癒力を活性化させるのだ

「ちょっとビリッとくるけど我慢ネー」

微弱電流が注がれる事により治癒効果がさらに上昇。ポイント倍点!








「モクモク~」

幾種類もの薬草を配合した没薬が焚かれ、室内に蒸気が充満する

「ミイラ作りってこんななんですかネー?」

「馬鹿言ってないで治療に専念しろ」

「アイアイ」

ハリ治療の後は入念に体を揉み解される

「極楽、極楽ネー」

「お前が言うのか」

「気にしない、気にしない」

カーテンコールの治療を受け全快した

【-9744円】

【HP : 157/157】       【KP : 166/166】

 
「これで体調は万全だな。明日は家賃徴収とメンテナンスの日だ」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

79日目:昼 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】96以上 【ファンブル】1以下

【HP : 157/157】       【KP : 166/166】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 454656円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×2 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6・麻痺毒Lv.3×1 : 残り(1/3)
・小型漢字サーチライト×1 ・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

やったぜ

オムラ 

ステルス装束をつくってもらいにオムラに

ステルス装束のオプション追加するなら何かな?
内ポケットとか、消臭効果とか、対センサーコーティングとか?
安価下

 
「いらっしゃいませ。アナタも今日からレッツモーター理念」

【所持金 : 454656円】

何を買う?

【安価↓2】


◆オムラ・インダストリ◆

独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!

マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン
マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正
スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正
ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き
ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き
プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ
スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%
ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス
ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃
ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃
ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減
麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3
盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成

フード付きのステルス装束(サーモ対策とレーダー対策)作成とライフルをLAN直結銃にしてもらって論理トリガー銃にしてもらう

↑ まずはそれぞれの値段聞いてから決める

上+ライフルを折り畳み式に

 
「サーモとレーダー対策をしたステルス装束の作成とこのライフルをLAN直結式に改造してもらいたい」

「ふむ・・・ 少し拝見させてもらいます」

アンタイ・ニンジャ・ライフルを渡す

「ほうほう、これは・・・」


コンマ47以上で・・・

【安価↓2】コンマで判定

カラサワ

イヤーッ!

ダメみたいですね…

グワーッ!

前後共に駄目デスネー

 
「失礼、何でもありませんでした

 では、見積もりですが・・・」

【ステルス装束】
価格 : 25万
装備部位 : 胴体
耐久 : 2
特殊 : サーモ、レーダー(センサー)無効、自身に作用するステルス・ジツのKP消費-5、中型武器装備不可(暗器なら可)、大型武器装備不可(工夫するなら可)


アンタイ・ニンジャ・ライフルのLAN対応改造

価格 : 5万

「このようになっております。どういたしますか?」


【安価↓2】

1.ステルス装束だけ買う
2.ライフルの改造だけ
3.両方買う
4.ステルス装束の性能上昇
5.ライフルの改造追加
6.両方改造
7.どちらもいらない

6
ライフルの折り畳み化と装束の性能上昇で金額がどう変わるかを聞いてから

上 とりあえず聞くだけ

 
装束追加強化(耐性は追加できない)

耐久+2 5万 ・・・ 耐久が4になる。これ以上は上がらない
○○+補正 8万 ・・・ 特定の行動に補正がかかる。1つだけ
記述 ??万 ・・・ 記述に沿った強化を行う

ライフル追加強化

折り畳み改造 3万 ・・・ 折り畳んだ状態だと【中型武器】として扱う。この状態でも銃剣、銃床は使用可能
威力強化 10万 ・・・ 耐久無視50になる。しかし【弾数3】【命中-:中】に変化
記述 ??万 ・・・ 記述に沿った改造を行う



◆今日はここまで!◆
次の更新までにじっくり改造案を考えておいてくれ

それではオタッシャデー!
ちなみにさっきの判定は前スレ>>1000のやつな

そうそう、オムラのコネで代金は10%offな
そして、家賃とメンテ料合わせて9万5000円なので残金に注意

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ! 

このステルス装束ならデンジは対センサー用になるか
ステルス装束にステルス・ジツ+補正付けた場合と
ライフルのステルス加工、ステルスケース、スコープの価格は?
後ライフルって折り畳み状態だと威力が落ちるとか無いよね?

あ間違えたセンサーも無効か、デンジは・・・
装束壊れた時位かな使うのは

オツカレサマドスエ!
折り畳みをもっと小型にできないものかな 銃剣銃床も使えない形態ならできるかな?

>>177
折り畳み状態だと銃剣銃床しか使えないって意味だろうな 銃剣銃床「は」って書いてあるし
後ステルスデンジはアクティブソナー対策と防寒着着てる時とか砂嵐や粉末撒かれた時とかに意味があるな レーダー(センサー)だから

使える所持金は35万9000円だけど道具の準備もあるから30万円が限度かな
ステルス装束と折り畳みで28万円だな
後は装束に折り畳んだライフルをしまえるスリットを付けれるがどうかだな
武器のサブスロットを消費せずに済むかどうか

ステルス風呂敷があるんだからステルス反物があれば良いのではないかな
銃に巻き付けてステルス機能追加で体に巻けばミイラめいてくるがステルス装束になる
巻物にしておけば荷物にもならないし

>>177
ジツ補正は既についてる。KPコストダウンな

ステルス加工 8万
ステルスケース 5万 ・・・ 折り畳みがない場合は解体して収納できる
スコープ 1万 ・・・ スナイパー距離で使用。【命中+】【回避-】

>>181
折り畳んだところで装束には仕舞えない

>>177
折り畳み状態で銃剣、銃床の威力は変わりません
しかし、銃剣の適応距離が【カタナ】になります

銃剣、銃床の威力上昇もできるよ

折り畳みの小型化・・・ストックも折り畳み式するとか
銃身を3つ折れ位にしとけばいいのかな

いいこと考えた、シールドにもなるガンケース作るとか
あ、でも防具がジャマダハルとかぶってしまうか

ジツ使ってれば組み立ても分解もバレないだろうし
カラテ~ヤリ距離は素手or他の武器and装束でなんとかなると考えて
ケースにするかそれとも即応性重視で折り畳み式にするか

あまり欲張らずにケースで持ち運んで接近戦の時はその場に置いて今までの戦法で対応する方が強い気がする

装束とケースで30万円だな
後は今の所持金で買うにはきついと思う

まあそうね、欲張りは後でも金有れば出来るからケースと装束にするかな

銃自体がステルス加工でないと組み立てて使う際に装束の効果を受けられないのではないかな?

つまり折り畳みLANステルス加工で装束は防具の上に着るタイプだな それなら予算内に収まる

家賃とメンテ代を引いたら大体35万9000円ドスエ
使用限度は30万円だと思うドスエ

>>190確かにそうだけどもまだ別にライフルを絶対に持って行く必要も無いんだから
今日の所は此で止めにしとこうかなという感じ

>>191
装束は上に着るタイプなら胴体防具としてのより安かったはず 18~20くらいだろ
それにすぐエコロジカルバイトに行けば4万くらいは稼げる 後はこの後メンテナンスでもしてメンテ代安くすればダイジョーブダッテ!

【新武器案】爆裂マキビシ
【特徴】内部に爆弾を仕込んだ通常より大きいマキビシ
    遠隔起爆が出来、相手踏みつけた際に爆破すれば
    トゲの部分が爆圧で足に入り込み破壊する

>>181
ライフルを体内に埋め込み改造してインビジキャノンとして生まれ変わればサブスロット消費しないし装束の恩恵も受けられるぞ
インビジタンクでも可

防具化しないなら18万

【ステルス・マント】
価格 : 18万
装備部位 : その他
特殊 : サーモ、レーダー(センサー)無効、自身に作用するステルス・ジツのKP消費-5、中型武器装備不可(暗器なら可)、大型武器装備不可(工夫するなら可)

アボガドとかヤクザクランでバイトないかしら

>>195
テレビ局の人みたいデスネー>ライフルをインプラント

防具化のメリットとデメリットって何だろう?+補正の有無?
それはともかくマントだと天井とかに張り付くとひっくり返って間抜けっぽいな
裾の広がり方調節出来る用に内側にベルトみたいなの付けるべきか?

とりあえずスレは安泰だなこれからも伸びてくぞ

>>198
防具装束は攻撃を受けた時壊れにくいのが利点で防具としては貧相なのが欠点かと
マントでなくローブが良いかなアサシン的に考えて

GMに質問だが折りたたんだ状態で銃剣使えるなら銃身を折りたたんでるって事かな?
それならショードカッとショットガンめいて至近距離なら射撃できそうなんだがどうだろ?

アサシンだからこそフード付きマントだろアサシンクリード的に考えて
腰の辺りで後ろが二つ割りになって足にバンドで付く形なら逆さになっても顔に被さらないな

折り畳み状態だと射撃できない

◆22:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

たのむ

セイヤッサーッ!

イヤーッ!

ゴウランガ!

そういや今回注文したステルス装束はフード付きだったね

二脚とかつければ命中補正貰えるんだろうかライフル それとも標準装備かな二脚は

バイトでのチップは2万の間違いでした。ケジメ!ピガーッ!

所持金を修正。ついでに端数を無くしておいた
【所持金 : 464700円】

二脚はついてる
スナイパー距離からよく狙う(チャージ)する場合に使うので

 
装束追加強化案(耐性は追加できない)

耐久+2 5万 ・・・ 耐久が4になる。これ以上は上がらない
○○+補正 8万 ・・・ 特定の行動に補正がかかる。1つだけ
非防具化 ・・・ 本体価格が18万に
記述 ??万 ・・・ 記述に沿った強化を行う

ライフル追加強化案

折り畳み改造 3万 ・・・ 折り畳んだ状態だと【中型武器】として扱う。この状態でも銃剣、銃床は使用可能
威力強化 10万 ・・・ 耐久無視50になる。しかし【弾数3】【命中-:中】に変化
ステルス加工 8万
ステルスケース 5万 ・・・ 折り畳みがない場合は解体して収納できる
スコープ 1万 ・・・ スナイパー距離で使用。【命中+】【回避-】
記述 ??万 ・・・ 記述に沿った改造を行う


どうする?(キャンセルもあり)

【安価↓2】

装束耐久+2

ライフルは折り畳みLANステルス加工 あと【ステルス・マント】で

アンチマテリアル化とかも良かったかもしれない

ライフルの威力強化スコープLAN直結ステルスケースと弾倉をジャングルスタイルに

 
「装束ではなく、マントにしてほしい。ライフルは折り畳みLANステルス加工にしてくれ」

「ハイヨロコンデー! 合計で34万円ですが、社員割引で30万6000円な」

【-306000円】

【ステルス・マント】
価格 : 18万
装備部位 : その他(防具の上に着用)
特殊 : サーモ、レーダー(センサー)無効、自身に作用するステルス・ジツのKP消費-5、中型武器装備不可(暗器なら可)、大型武器装備不可(工夫するなら可)


【アンタイ・ニンジャ・ライフル】
種別 : 銃器/大型
威力 : 耐久無視30/弾数6
適応距離 : スナイパー~スリケン
命中 : -補正
特殊 : 折り畳み(中型武器扱いに)、論理トリガ(タイピング速度10%が命中に加算)、ステルス加工(ステルス・ジツを妨害しない)
追加装備
・銃剣 ・・・ 威力5。ヤリ距離(折りたたみ時はカタナ距離)
・格闘用銃床 威力2。カラテ距離(折りたたみ時でも使用可能)


「ライフルは一旦預からせていただきます。出来上がりは5日後になります」

84日目・昼に出来上がるようだ


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

79日目:夜 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:2

【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下

【HP : 157/157】       【KP : 166/166】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 158700円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×2 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6・麻痺毒Lv.3×1 : 残り(1/3)
・小型漢字サーチライト×1 ・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

セルフメンテナンス

 
「定期メンテナンス前にセルフメンテをしておくか」

メンテナンスキットを取り出す

◆サイバネメンテナンス◆
・コンマ+サイバネ+αで判定
・【サイバネ値段/5000】が難易度
・成功すればメンテ料(サイバネ値段10%)が10%低下
・難易度より10上回る毎に更に10%低下
・90%OFFまで
・10%低下毎に次回の難易度が10増加


どのサイバネ装備をメンテナンスする?

【安価↓2】サイバネ+20+コンマで判定

1.左義腕
2.アンプル指

1

1、イヤーッ!

1
イヤーッ!

連取だったので安価下で

ゴウランガ!

と、思ったら違った

ワザマエ!と思ったが糠喜びだったか

>>224
ゴールデンアックスとシルバーアックスのメソッドを知っているかね?

 
インビジブルは精密機械じみた動きで左義腕を解体整備していく

(同じツテは踏まん)

この時のために何度もイマジナリー・メンテナンスを繰り返してきたのだ
その結果・・・

(完璧だ・・・)

そこには完璧に整備された左義腕が!

【メンテ料 : 5万円→5000円】

【メンテマスター : セルフメンテナンス判定に+10】

【運+1】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

79日目:深夜 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下

【HP : 157/157】       【KP : 166/166】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 94】


【所持金 : 158700円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×2 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6・麻痺毒Lv.3×1 : 残り(1/3)
・小型漢字サーチライト×1 ・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

麻痺毒をジャマダハルに入れて、バックパックにサーチライト入れてミッション

奥ゆかしさ重点だったのについ愚痴ってしまった…ケジメ!

寝る

ツテではなくテツでないのか?とボブは訝しんだ

自分も不注意であったから多少はね?(手を拭きながら
そろそろトビッコが腐りそうだな

テツ、轍、ワダチ

 
「明日はメンテナンスだし何かをする時間はないか」

さっさと寝た

【活力2回復】







翌朝、定期メンテナンスを受けに人体サイバネ部門に足を運んだ

「ムム? ほとんど手を付ける場所がねーですネ」

「そうだろう?」

「人の仕事奪うんじゃねーです、このミイラ!」

「ワーカーホリックめ!」

定期メンテナンスを受け家賃を支払った

【-72500円】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

80日目:夜 ノルマ:0/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】91以上 【ファンブル】1以下

【HP : 157/157】       【KP : 166/166】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 94】


【所持金 : 86200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆空き
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×2 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6・麻痺毒Lv.3×1 : 残り(1/3)
・小型漢字サーチライト×1 ・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

早速ミッションだ

>>230

 
「残っている毒をジャマダハルに入れて・・・ サーチライトを持っていくか」


◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×2 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6
・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1








「ミッション一覧を」

「ヨロコンデー!」

どれを受領する?

【安価↓2】

1.サイバー辻斬り ・・・ 120000円。新開発武器の性能実証

2.工場予定地の制圧 ・・・ 150000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除

3.戦闘試験 ・・・ 120000円。動く的になれ

4.ソウカイヤ支援 ・・・ 120000円。ソウカイヤの支援任務

5.暗殺 ・・・ 200000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい

他に良いものが無い・・・3

マント手に入れたのに潜入もトラック防衛も無いのか…

3

まだマントは無いドスエ

ライフルと一緒にくるんだっけ?
ライフルだけ預けてるものかと勘違いしてたドスエ…ケジメ!

ところで動く的をやるわけだから、カムフラは使うと外から人が見てる場合
評価下がりそうだな

 
「この戦闘試験というのは?」

「新しいモーターシリーズの戦闘評価試験ドスエ」

「とりあえず受けるか」

「試験会場に直行な」








「ドーモ、モーターヤブ改善デス!」

「君には動く的になってもらう。ニンジャにどこまで通用するかの試験だ、反撃はしないでくれたまえ」

「当たったらどうする気だ」

「避けるのは上手いと聞いているし、万が一当たってもニンジャなら唾つけときゃ平気だろ

 それよりもモーターシリーズの開発に携われることを喜びたまえ!」

「ぶざけるなよ」

「では試験開始! あ、消えるのは禁止で」

「テスト開始します! ドーモ、モーターヤブ改善デス! いつでもギブアップを受け付けています!」

ガトリング砲が突きつけられる


どうする?
【安価↓2】


【1ターン目】 距離:【スリケン】

状態:【緑】

HP:157/157
KP:166/166
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123参照)

ウォークとデンジ使用回避に集中

後ろに回り込むように避けつつ、弾丸を弾く

そうか、ウォークとデンジ使っときゃ姿を消さずに相手を無効化出来るから問題ないのか
「消える」のが禁止されてるだけだし

あぁ、デンジを使う絶好の機会だったのか……ケジメ!アバーッ!

あとシニフリもオマケしとけば良かったかも知れん
どうせスシ使わんとならんから

 
「イヤーッ!」

BRATATATATATATA!

ガトリング砲の掃射を後ろに回り込むように走って回避!

「ピガー!ロックオン不可!ハヤイ過ぎます!」

「ヌゥー! ガンバレ、モーターヤブ改善!」

「モーターヤブ改善は頑張っています!」

ガトリングの掃射を続けながら肩部の砲塔が旋回する

どうする?
【安価↓2】

【2ターン目】 距離:【スリケン】

状態:【緑】

HP:157/157
KP:166/166
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123参照)

カソク・ジツ

シニフリ、ウォーク、デンジ使用 回避に集中
攻撃を受けそうなら流星錘で弾く

デンジ、ウォークを使って回避重点

デンジは機械から見たら「消える」行為に当たるんじゃ?
査定下がりそう

ダ、ダイジョーブダッテ!(震え声)

むしろ今後の開発の参考になるのでは?(震え声)

 
BRATATATATATATA!

シニフリ、ウォーク、デンジを発動し回避に専念する

【KP-46】

「ピガッ! ロックオンシステムにエラー!」

「センサーに映っていません!」

「なんだと!? ええい撃て撃て!

沢山打つと実際当たりやすい
しかし、ニンジャ相手にはそうはいかないのだ

KABOOOM! KABOOOM! KABOOOM!

「イヤーッ!」

ジグザグに走り銃弾と同時に撃ちだされるグレネードを回避!
余波すらインビジブルに届くことはない!

「射撃はもういい! 格闘だ! 避けるなよ!」

「格闘モード重点!」

モーターヤブ改善はサスマタを振り上げる


どうする?
【安価↓2】

【3ターン目】 距離:【ヤリ】

状態:【緑】【消音(4ターン目まで)】【センサー無効(4ターン目まで)】【偽死】

HP:157/157
KP:120/166
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123参照)

>>254
カメラには映る

凄くハヤイモータルとそんな変わらないから(震え声)

コッポ掌底でサスマタ破壊
避けないぞ!

えっ、そのう攻撃は宜しいので?
鎖を絡める位でちょうど良かったのでは?

破壊したら反撃になるのでは?
受け流すぐらいでよかったのでは?

実際両者のコンマはゴジュッポヒャッポ
低い!

鎖を用いて攻撃した扱いになるのでは?(白目)ケジメします!

 
「イヤー! ギブアップはいつでも受け付けています」

「不要! イヤーッ!」

振り下ろされるサスマタの側面にコッポ掌打を叩き込み逸らす!


コンマ57以上でサスマタ破壊

【安価↓2】

イヤーッ!

イヤーッ!

逸れるだけで実際助かったです

アリガトウ…!本当にアリガトウ…!

 
受け流したサスマタが地面に突き刺さる
しかし、モーターヤブ改善は見事なバランス機能を発揮
その体勢が崩れることはなかった

「モーターヤブ改善は頑張っています!」

胴体に設えられた対人機銃が起動する


どうする?
【安価↓2】

【4ターン目】 距離:【カタナ】

状態:【緑】【消音(4ターン目まで)】【センサー無効(4ターン目まで)】【偽死】

HP:157/157
KP:110/166
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆バイオ笹タッパー : トビッコ×2(80日目・夜まで)
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123参照)

ウォーク、デンジをかけ直して回避重点

スライディングして股の下をくぐり抜けて回避 トビッコ2つ食べる

↑+流星錘を振り回して弾く

 
「イヤーッ!」

インビジブルは身を低くして逆に機銃へと向かった。ヤバレカバレか?

BRATATATATATA!

ズサァーッ!

否! インビジブルはモーターヤブ改善の股下をスライディングで抜け、回避したのだ! ワザマエ!

KRASH!

モーターヤブ改善はサスマタを振りおろすが、当然そこにインビジブルはいない
背後で悠々とトビッコを頬張っている

【KP53回復】

「ピガッ! ロックオンシステムがエラーから復帰」

「行け!モーターヤブ改善! モーター魂を見せつけるんだ!」

頭部LEDライトが不穏に明滅すると
全ての火器がインビジブルに向けられた


どうする?
【安価↓2】

【5ターン目】 距離:【カタナ】

状態:【緑】

HP:157/157
KP:163/166
【クリティカル:91以上】 【ファンブル:1以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123参照)

ブンシン、ウォーク、デンジを使うべきか?安価下

ブンシン、ウォーク、デンジ、シニフリ

回避とかの記述無くて大丈夫だろうか。

 
BRRRRRRTTTTTT!!

機銃とガトリング砲、そして頭部に隠されていた機銃が一斉に火を噴く!

「イヤーッ!」

インビジブルは再びウォーク、デンジを発動!

「ピガッ!? 再びロックオンシステムにエラー!」

さらに虚像を囮として回避する!

「ピガガーッ! 攻撃対象が分裂! わかりにくい!」

KBOOOOM! KBOOOOM! KBOOOOM!

出鱈目にグレネードが撃ちだされ、試験グラウンドに穴を穿つ

「アウトオブアモー! 弾薬の補充をしてください」

「やったか!?」

激しい銃撃により試験グラウンドは土埃が舞い上がり、インビジブルの姿を確認できない
送風システムが起動し、土埃を押し流す

「くそ、余波までは避けきれなかったか」

【ダメージ10!】

「モーターヤッター! ニンジャにダメージを与えたぞ!」

「数体でならニンジャも囲んで棒で叩けますよ!」

「もう帰っていいか?」


◆ミッション終了!◆

報酬 : 27万(基本:12万、ボーナス6万、お守り1.5倍)
人間性 : ±0
NSE : ±0

安価↓1 コンマ下一桁/2+2 KP成長

お、大丈夫だったか。しかしハリツキも使いながら天井で回避すれば
防げたダメージだったかもしれん。此れからに生かすか。

【80日目終了】    【ノルマ達成】:1/3

【状態 : 緑】           【活力 : 1】      【HP : 147/157】     【KP : 119/170】
【ワザマエ : 122】    .【筋力 : 90】(GP:89/100)

【精神 : 60】           【耐久 : 60】     【サイバネ : 101】
【運 : 93】             【人間性 : 65】   【NSE : 61】

【装備】

【右手 : 流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺毒Lv.3】
【頭 : ドウグ社製メンポ】 ・・・ 【耐久+5】【毒ガス無効】【耐打/弾】ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
【体 : ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【腕 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5。武器と兼用
【脚 : 】 ・・・ なし
【その他 : 金運上昇守り】 ・・・ 84日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
【その他 : ハイテック・バック・パック+3】 ・・・ アイテムを8種類携行できる。最大拡張済み

オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
ステルス・マント ・・・ 84日目・昼に出来上がり
アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 84日目・昼に出来上がり

【サイバネ装備】
【左腕 : ズームスタンアーム】 ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
【右薬指 : アンプル指】 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【麻痺毒Lv.3】
【右肩甲骨 : 生体LAN端子】 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
【メンテナンスキット】 ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
【お古のサイバーサングラス】 ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3

【所持プログラム】効果は>>7参照
E.【アリアドネの糸 Lv.3】 E.【攻撃型電子妖精 Lv.3】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】 E.【攻勢防壁 Lv.3】
 【ECM Lv.3】

【所持金 : 424400円】

【出費】
・家賃(次回80日目):50000円
・メンテナンス費(次回80日目):90000円
 (義腕メンテナンス費:3万+50万×10%)
 (右薬指メンテナンス費:10万×10%)
 (生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×3 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6
・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

【ワザ】【ジツ】【コネ】
>>15>>123参照

◆今日はここまで!◆
所持金は356200円の間違いな

それではオタッシャデー!

オツカレサマドスエ!
ハリツキは潜入だけでなく戦闘でも使えそうデスネー

オツカレサマドスエ! しかし潜入や電算室のミッションが出来ないのは
つらい。

オツカレサマドスエ!
モーターヤブ改善ヤッター! 
モーターチビの登場にも期待

しかし人間性さがるandNSE上がりそうな依頼増えたねー
退職したほうがいいのかもしれないけどタイミングと理由が無いね
なんとなく辞めるとかあれだし

オツカレサマドスエ!
家賃とメンテナンス代は次回90日では?

>>283
天井に張り付いて逆さになって腕や流星錘を伸ばしたりライフルで狙撃とか
頭狙いがやり易そう

本社に潜入や戦闘試験のミッション増やしてもらえるように要望してみるか
電算室は上が判断してるから難しそう。人の護衛とか工場の警備
下請け企業の反逆調査とか工場前のデモ鎮圧も良いかも
他に何が良いかな

【新武器案】マイクロミサイルポッド
【特徴】おびただしい数のマイクロミサイルを発射するポッド
    マイクロミサイルは蜂の巣めいた板状の物体に配置されそれが
    複数個重なって六角形の筒形コンテナに納められている
    コンテナにはトリガーとグリップが取り付けられていて
    板一つ分の発射が終了すると、板が前にせりだして排出され
    新しい板が現れる。合計5回の発射が可能

今日の更新はありません

>>287
そうでした
家賃は90日目、メンテは100日目です

ミッション案はいつでも受けつけています
同じミッションばかりやられてもアレなので受けると10日間消えることにした

機密書類を直接届けるとかあってもいい気がしたけど
オムラから見てマキシマ=サンの重要度そんなに無いし消されそう
ドクロのプレゼンでミスしてるし。重要度の低い情報なら
届けさせてもらえるかな?

盗まれた試作品の追跡奪還ミッションとかありそう

内部の人間の素行調査とかあってもいいかも

コッポー・ドーが疎かになってるし新しいコッポーの技を覚えたいのう

コッポ・掌打を改良版で耐久無視を追加したいな
それに合わせてソニック・リーブも改良したいね

現時点だとコッポ技があまり有効活用できてないしねー
俺的にはコッポ技を組み合わせて煉獄めいて殴り続けるとか
そういったカラテ主体の選択肢も取れるようにしたい

そういや今更だけど篭手付ジャマダハルってパタっていうらしいね
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%BF

コッポワザ考えてみたドスエ

【ブッダ・テノヒラ】
両手でのコッポ・掌打で相手の頭を挟み込んで数百回打ち合わせるワザ
その際掌を頭部との間にわずかな隙間を明けて固定させることで相手の脳に深刻なダメージを与え脳震盪や七孔噴血を起こす恐ろしいワザである
元ネタは修羅の門の「菩薩掌」な

【コッポ・アーマースルー】
コッポ・掌打を放った直後にもう一方の手で掌の上からコッポ・掌打を放つことで相手の耐久力を無視した強力な一撃を与えるワザ
相手の心臓に当てることで相手の心臓を一瞬止めることもできる

>>298
パタは手首を固定化した状態で使う武器な、だからちと違うのな
どちらかと言えばアサシンクリードのアサシンブレードの方だな篭手収納型ジャマダハルは

実際ステルス・ジツと銃器の相性が良いのでコッポドーはあまり使い勝手が悪いのな
むしろハードポイント複数銃で不意打ちで蜂の巣にする方が簡単かつ卑劣なまでに強いのな

http://www.amazon.co.jp/dp/B00F18ARS6
これか。かっこいい(小並感)

籠手付きジャマダハルの右手側に何も付いてないから
角度の違う小型レーザーポインタ2つ付けてもいい気がした

【スパイン・クラッシャー】
 相手の背後から脊椎に両手首を合わせた形のコッポ掌打を放ち
 コッポ振動波で脊椎や中枢神経を内部から破壊するワザ。
 義手や装備に併用出来る機能が有れば追加して使用が可能

【ブッダ・テノヒラ】を【コッポ・ブッダパーム】に変更するドスエ

UNIXの修理が終わりました

◆21:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

イヤーッ!

モーターヤッター!

 
「二度とあんなもん引き受けるか」


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

81日目:朝 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】93以上 【ファンブル】2以下

【HP : 147/157】       【KP : 119/170】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 94】


【所持金 : 356200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×3 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6
・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

アリアドネの再開発


どこに出かける?

【安価↓2】

1.オムラ

2.ヨロシサン

3.スゴイテック

4.非合法マーケット

5.無人回転スシ、スシソバ屋台

6.オーガニック・スシ・バー

7.カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル

8.ドウグ社

9.賭場

10.コケシマート

11.その他(記述重点な)

8 弾丸って作れるか

1

 
「いらっしゃいませ。何にいたしましょう?」



【所持金 : 356200円】

何をする?

【安価↓2】


◆オムラ・インダストリ◆

独自のモーター理念を掲げる暗黒メガコーポ。モーターヤッター!

マシンガン 100000円 ・・・ 装弾数100、1回につき20消費。耐久貫通ダメージ5×4、命中-補正。あなたを守るオムラ社のマシンガン

マグナム 80000円 ・・・ 大口径マグナム弾を6発装填。耐久貫通ダメージ15、命中-補正

スナイパーライフル 80000円 ・・・ スナイパー距離から攻撃できる。耐久貫通ダメージ20、命中-補正

ロケットランチャー 200000円 ・・・ 耐久貫通60ダメージ、装填数は4発。命中-補正。取扱説明書付き

ショックジュッテ 50000円 ・・・ 攻撃力0.8倍、30%でスタン。『強い』と『すごく強い』の2段階出力切り替え機能付き

プラスチック・バクチク 10000円 ・・・ リモコンで自在に爆破できる。耐久貫通20ダメージ

スタングレネード 10000円 ・・・ 光と音で回避命中-補正、持続時間は達成値で決まる。使用ターンのみスタン40%

ケンドーメンポ 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の頭部防具。耐久+2、耐毒ガス

ケンドーアーマー 100000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の胴体防具。耐久+3、耐打撃

ケンドーブレーサー 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の腕部防具。耐久+2、命中-補正、耐斬撃

ケンドーレガース 50000円 ・・・ エコロジカルヒーロー御用達の脚部防具。耐久+2、回避-補正、ダメージ床半減

麻痺毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で麻痺を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

盲目毒 Lv^2*5000円 ・・・ Lv^2*5%確率で盲目を付与。斬撃武器に塗って使用。使用回数3/3

オーダーメイド ?円 ・・・ 注文作成

麻痺毒Lv2×5

ライフルの威力強化とスコープと弾倉をジャングルスタイルに

カソク

特殊弾の価格を聞く

レガース つま先に爆裂ボルトで踵にローラーダッシュ用ローラー

ライフルはまだ、預けてる最中やで

安価なら麻痺毒Lv2×5

預けてるから追加で改造できるんじゃね

ジャングルスタイルというのは素早くリロードするために複数のマガジンを連結することであってる?

今思ったんだがドウグ社で>>320の基礎部分作って貰って
オムラに持ち込んで完成させるってできるのかな?

合ってる 二つか三つの弾倉をつなげて交換を速くしたい

 
「預けているライフルなんだが、仕様を変更してくれ」

「・・・どのような仕様変更でしょうか?」

「ライフルの大口径化だ。そして、スコープとジャングルスタイルマガジンを追加装備してくれ」

「では、このようになります」

【アンタイ・ニンジャ・ライフル】
種別 : 銃器/大型
威力 : 耐久無視50/ new 弾数3
適応距離 : スナイパー~スリケン
命中 : new -補正:中
特殊 : 折り畳み(中型武器扱いに)、論理トリガ(タイピング速度10%が命中に加算)、ステルス加工(ステルス・ジツを妨害しない)
追加装備
・銃剣 ・・・ 威力5。ヤリ距離(折りたたみ時はカタナ距離)
・格闘用銃床 ・・・ 威力2。カラテ距離(折りたたみ時でも使用可能)
・new スコープ ・・・ スナイパー距離で使用可能【命中+:小】【回避-:小】
・new ジャングルスタイルマガジン ・・・ 3つのマガジンが連結してあり素早くリロード可能。2回まで

「追加料金は14万、1割引きで12万6000円になりますがよろしいでしょうか?」


【安価↓2】

1.よろしい
2.よろしくない
3.さらに追加注文
4.やっぱやめる

GMに質問なんだが>>320ってドウグ社で作れる? 後トロ粉末の効果重複ってそれぞれ違う品だとなの?

1

>>328
マノキノ居るし作れる
サイバネギミック不可っていうのは修正忘れだな。ケジメ! ピガーッ!

マグロの重複は同じアイテムでも可能

安価来てた……ケジメ!

 
「ああ、それで頼む」

【-12万6000円】

「ハイ、ヨロコンデー! 仕上がりは1日延びますのでご了承を」

ライフルの仕上がりが【85日目・昼】になった


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

81日目:昼 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】93以上 【ファンブル】2以下

【HP : 147/157】       【KP : 119/170】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 94】


【所持金 : 230200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×3 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×6
・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

アリアドネ再開発

トロ粉末二つとザゼン5使ってから>>310

アリアドネってなんだっけ

>>335
プログラムな
> 【アリアドネの糸】 ・・・ オートマッピング。ツキジでも帰り道が分かる

>                     Lv.1:帰還に1ターン消費
>                     Lv.2:100%踏破フロアに移動時ターン消費無し
>                     Lv.3:帰還にターン消費無し
>                     Lv.4:踏破率+3%
>                     Lv.5:踏破率+5%

なるへそ

 
「ツキジに潜る準備を進めるか」

おもむろにマグロ粉末を鼻から吸引
それも2袋もだ。効果倍点!

【サイバネ+20】

ノート型UNIXを起動しナビゲーションプログラムの更新に着手する

サイバネ(121)+コンマで判定

【安価↓2】

イヤーッ!

ザゼン5本がぬけているのでは?

ンアーッ!

グワーッ!

>>340
あ・・・

サイバネ(126)+コンマで再判定

【安価↓2】

今度こそ

イヤーッ!

ブッダ!

今一度

>>345
ゴウランガ!

ゴウランガ!おおゴウランガ!

おおブッダ!

ゴウランガ!

タツジン!

 
カタカタカタ、ッターン!

パワリオワー!

「会心の出来だ・・・」

【アリアドネの糸 Lv.5】 ・・・ オートマッピング。踏破済みの場所にはターン消費無しで移動可能。踏破率+5%

インビジブルのニューロンは限りなく澄み切りフラットな状態だ
意識が無限に広がっていく全能感を覚える

「いまなら何でもできそうな気がする」

【運+1】

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

81日目:昼 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:-1

【クリティカル】93以上 【ファンブル】2以下

【HP : 150/157】       【KP : 122/170】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 95】


【所持金 : 230200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×3 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

シャカリキ1つ使って トラップ感知プログラム作成

グワーッ!!

アリアドネもこの後判定だったから、大丈夫…?

 
「この調子でトラップ感知プログラムを作るか」

シャカリキを奥歯で噛み潰し疲労を消すと、鼻歌交じりにタイピングを開始した







「余裕だな」

インビジブルは全能感に酔っていた
そういう時が一番危ないのだ!

ピガッ ピガガッ!

「ん?」

UNIXの挙動がおかしい

KABOM!

「グワーッ!」

UNIXはインビジブルのタイピング速度についていけずカロウシ! ナムアミダブツ!

「ザッケンナコラー!」

UNIXの残骸を踏みにじる

【運-1】

その後、新しいUNIXの支給申請を出すのだった




さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

81日目:深夜 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:-2

【クリティカル】93以上 【ファンブル】2以下

【HP : 150/157】       【KP : 122/170】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】(+20)  【運 : 94】


【所持金 : 230200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×2
◆ZBRガム×1
・メディキット×3 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

イヤーッ!

メディキットを使って寝よう

 
「こんな時は何をやっても上手くいかないものだ。寝よう」

メディキットで傷の処置を行うとフートンに潜り込んでふて寝した

【HP7回復】【KP17回復】【活力5回復】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%-5+KPダメージ%-5)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

82日目:朝 ノルマ:1/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】93以上 【ファンブル】2以下

【HP : 157/157】       【KP : 139/170】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】(+20)  【運 : 94】


【所持金 : 230200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆バイオ笹タッパー : アナゴ×2(82日目・昼まで)
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆ZBRガム×1
・メディキット×1 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ksk

 
「ミッション一覧を」

「オツカレサマドスエ。ミッション一覧な」


どれを受領する?

【安価↓2】

1.サイバー辻斬り ・・・ 120000円。新開発武器の性能実証

2.工場予定地の制圧 ・・・ 150000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除

3.ハッカー退治 ・・・ 120000円。ハッカーのニューロンを焼き切れ

4.ソウカイヤ支援 ・・・ 120000円。ソウカイヤの支援任務

5.暗殺 ・・・ 200000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい

6.工場警備 ・・・ 100000円。工場を外敵から守れ

7.重要書類の配達 ・・・ 80000円。ニンジャのヒキャク

8.極秘ミッション ・・・ 300000円

3

3な

そういや人間性ってどうやって上げるんだっけな
基本イベントだっけ

あ。アナゴがもう腐るな

>>369
GMからは特に提示しない
記述が鍵な

返答ありがとうございます

 
「ハッカーの退治を受けよう」

「オムラ下請けのJ工場がハッカーに侵入されましたドスエ。そのハッカーを抹殺重点な」

「とりあえずJ工場に行ってみるか」

「カラダニキヲツケテネ!」







「ドーモ、ご足労頂き・・・」

工場長のアイサツを遮る

「無駄話はいい、それで被害状況は?」

「社外秘資料が流出した可能性があります」

「そうか・・・ で、ハッカーについてはどれだけのことが分かっている?」

「それは・・・」


【安価↓2】コンマで判定

ファンブル : 金髪美女
~30 : 何もわかってない
31~60 : 逆探知に成功済み
61~93 : 物理アドレスも把握済み
クリティカル : 始末済み

イヤーッ!

ゴメン…

縁がありすぎで困る…

アカン……その人抹殺したらアカン……

 
「それが何もわかっておらず・・・」

「逆探知からか・・・」

電算室のメインオペレーター席に座りLAN直結!
ハッカーの痕跡を調査する


クリティカルで逆探知成功

【安価↓2】

アカーーーーン!

イヤーッ!

早くもミッション失敗か……

 






「駄目だ・・・ 何の痕跡も見つからん」

「恐らく相手はヤバイ級ハッカーではないかと・・・」

「ヌゥー! 尻尾すら掴めんとは」

(俺の腕ではどうにもならんか・・・ またケジメか?

 いや、そもそもハッカーの侵入を許したシスアドが悪いのでは?)


どうする?

【安価↓2】

1.失敗報告に帰る
2.J工場のシスアドをケジメさせる
3.J工場のシスアドをセプクさせる
4.その他(記述重点)

まあ、2

1だと人間性上がりそうだけど指はそうポンポンと切るものではない(戒め)

まぁ流石にもう一度逆探知とか都合の良い話は無いか

 
「テメッコラー! どう落とし前ツケンダコラーッ!」

椅子を蹴飛ばし立ち上がるとシスアドに詰め寄る

「アイエエエッ!」

ニンジャの殺気をぶつけられシスアドは腰を抜かし失禁!

「で、でも相手はヤバイ級・・・」

「ダマラッシェー! テメェの組んだセキュリティが破られてんだコラーッ!」

「ア、アイエエエエ!」

涙と涎と鼻水をまき散らし更に失禁!

「どうすんだオラーッ!」

「ケ、ケジメを・・・」

「当然だオラーッ!」


どうする?

【安価↓2】

1.ケジメさせる
2.インビジブルがシスアドをケジメする
3.その他(記述重点)

3 2 痛くないように素早くケジメ

↑+出来るだけ痛みが少なくなるように

こうやって人間性の減少を最小限に抑えなきゃ

 
ジャキン!

ジャマダハルの刃を展開する

「アババババ!」

刃に反射する光に当てられシスアドは泡を吹き失神寸前!

「動くなよ・・・ イヤーッ!」

シスアドの指が切り落とされた

「アバーッ!」

血が噴き出る前に素早く傷口を塞ぐ

「おい、手当てをしてやれ」

「ヨ、ヨロコンデー!」

インビジブルはシスアドの指を持ち帰り報告した

「・・・というわけでシスアドがケジメし責任を取った」

「とんだ無駄足ドスエ。でも報酬は半額な」


◆ミッション失敗◆

報酬 : 90000円(基本:12万、失敗:0.5倍 お守り:1.5倍)
人間性 : ±0
NSE : ±0

やったぜ

【82日目・昼まで終了】    【ノルマ達成】:2/3

【状態 : 緑】           【活力 : 1】      【HP : 157/157】     【KP : 139/170】
【ワザマエ : 122】    .【筋力 : 90】(GP:89/100)

【精神 : 60】           【耐久 : 60】     【サイバネ : 101】(+20、夜まで)
【運 : 93】             【人間性 : 65】   【NSE : 61】

【装備】

【右手 : 流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 【威力8】【初撃命中+】【毒使用1:麻痺毒Lv.3】
【頭 : ドウグ社製メンポ】 ・・・ 【耐久+5】【毒ガス無効】【耐打/弾】【破壊耐性:2/2】ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
【体 : ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【腕 : 籠手付きジャマダハル】 ・・・ 耐久+5。武器と兼用
【脚 : 】 ・・・ なし
【その他 : 金運上昇守り】 ・・・ 84日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
【その他 : ハイテック・バック・パック+3】 ・・・ アイテムを8種類携行できる。最大拡張済み

オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
ステルス・マント ・・・ 84日目・昼に出来上がり
アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 85日目・昼に出来上がり

【サイバネ装備】
【左腕 : ズームスタンアーム】 ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
【右薬指 : アンプル指】 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【麻痺毒Lv.3】
【右肩甲骨 : 生体LAN端子】 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
【メンテナンスキット】 ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
【お古のサイバーサングラス】 ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3

【所持プログラム】効果は>>7参照
E.【アリアドネの糸 Lv.5】 E.【攻撃型電子妖精 Lv.3】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】 E.【攻勢防壁 Lv.3】
 【ECM Lv.3】

【所持金 : 320200円】

【出費】
・家賃(次回90日目):50000円
・メンテナンス費(次回100日目):90000円
 (義腕メンテナンス費:3万+50万×10%)
 (右薬指メンテナンス費:10万×10%)
 (生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品】効果は>>10-12参照
◆空き
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆ZBRガム×1
・メディキット×1 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・トロ粉末×2 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

【ワザ】【ジツ】【コネ】
【メンテマスター : セルフメンテナンス判定に+10】
>>15>>123参照

まあ自分のケジメと人間性低下は防げたし良し

◆今日はここまで!◆
ここぞという時に出るのはナンデ?

それではオタッシャデー!
次回更新は土曜日な


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                {  `     !    {       \\    \    .Ⅵ        l     l
                :  ’   l l     . \  \ \\ \     /          l_    l
              ‘,  ’   ! l   \ \ .\  \{  \ \ / \ :!        l ヽ   !
.   _                }   l!  l     {\ー:、\  \ - =彡\  丶|      l リ }   l
   { \          {   !   !   \ l  ゛折\ ゛ =一  ノ ィイメ――     | :!..ノ   :!
    \_ \       _ _ 」   l  :l  l  \  ┘笊r\` 一   -=斗'’     |     | :| {    l
     \ \ , . :´    `    l  l  l  l: \  ゞン      ¨  : : : : : |     | :| j   l
      ヽ//  .ィ=―    l .!   l  |ゞ _,        |            |     | :|/77777/////
.       〃/  /=-: : :     l l  l   .!: : :| 丶    `     ∩    |     | :|>―</////
       l,‘  イニ=-: :/    :l l  l  |: : ノ   丶           メ     !      | :|ィf77ヽ ∨//
        {  ∠」」」」」ノ     :! :l  l  |イ              ̄     /!      l  !/////〉 }//
        {<        ノ  :l l  l   l :!        >       . :   |    .:  ’ //// ///
        ⌒ ー――       l l  l   ! |        .<≧ . _ イ//// |    / ////// ////
              `ミニ==-     ! l   l  :| |    .<ニニ∨/∧ |/////|   ./ ////// ////
                `ミニ==-  .: :l  l  :| |  .<ニニニニ ∨/∧ !///彡,  / ////// /////

乙―

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!

そういや未だ脚の装備ないのな
・・・ドウグ社で脚の防具と、篭手付きジャマダハルをオーダーメイドしてみるのもいいか

ジャマダハルにも放電機構組み込んだら攻撃のスタン確率上がるかな?
マノキノ=サン居るし何かしらの機能は付けたい

【ニンジャネーム】ダブルペイン
【外見】両手にスタントンファーを持ち、見せつけるような全身網タイツの上から
    関節を保護するプロテクターとファールカップを着けている。性別は男
【特徴】トンファー・ジツとイタミ・ジツを使う変態ニンジャ。彼の使っているスタントンファーは
    自身へも電気ショックが流れる用に調整されており、相手への攻撃とジツの発動条件
    である自身への苦痛を両立するが、回復効果は低い。

攻撃翌力を上げるならプラズマブレード化やヒート剣化、高速振動剣化、チェーンソー化、単分子剣化とかあるな原作準拠だと
……技術発達し過ぎだろいいかげんにしろよネオサイタマとオムラ

科学技術は戦いと共に進歩したものだし、ニンジャのイクサが常々起こる
マッポーなら技術が発展してもおかしくない事ですね?
それはともかくテックの産物は基本的に音や熱が発生するんだなあ
ジツで無効化出来るとはいえできるだけ相性を良くしたいものだ

単純に優れた刃物を骨董市で探して取り付ける手も
平安時代のニンジャブレードとかあるかも

【ニンジャネーム】フレイマー
【外見】銀色の宇宙服めいた耐火服を着用し、左右に噴射ノズルが伸びたジェットパックを背負い、
    テックの産物であるファイアカッターを右腕に装着している。
【ジツ】自身のカトンでジェットパックとファイアカッターを強化し、攻撃性を高めている。
    ファイアカッターを基点に炎の大剣を発生させたり、ファイアカッターを振るう事で
    スリケン型の火炎を飛ばしたりする。
【装備】ファイアカッターはブレードと火炎放射器を組み合わせた武器で、ブレード部分が
    着火した燃料を纏う凶悪な武器で燃料消費量を調整する事で火炎放射器にもなる。

>>406の【装備】の文がおかしいので直す
【装備】ファイアカッターはブレードに火炎放射器が組み込まれていて、ブレード部分が
    着火した燃料を纏うようになっている。燃料消費量を調整する事で火炎放射器にもなる。

【ニンジャネーム】コンゴウスキン
【外見】防弾タイルを隙間なく表面に取り付けた重装甲ニンジャアーマーに全身を包む
    身長五メートル強のスモトリ巨漢ニンジャ。
【特徴】巨漢のスモトリ崩れがニンジャソウルに憑依、更なる異常巨体と非凡な耐久力、アーマーの
    重量を物ともしない膂力を手に入れた。彼の使うエンハンスメント・ジツはアーマーを白い
    光で包み、恐ろしい頑丈さを付与するが、血中カラテ消費量が多く頻繁には使えない。
    相手の体勢を崩すほどのアースクエイク・シコを放ち、ビッグカラテで追撃する戦法を使う。

◆システム変更のお知らせ◆

【防具破壊ルール】

 命中-補正、指定以外の防具は耐久に加算されない、防具耐久2倍、ダメージ半減
 ダメージ+5n%を破壊確率とする

※ n ・・・ 破壊判定をした回数


【ステルス・カモフラージュの持続】

・基本3ターン持続、攻撃やチャージを行うと解除される
・4ターン目以降はターン毎にKP5消費


【ステルス・シニフリの持続】

・基本3ターン持続、攻撃やチャージを行うと解除される
・持続させたいなら、KP5を追加消費することで1ターン延長できる。この効果はステルス装束の補正対象外
・4ターン以上の持続は心停止判定あり

心停止判定 ・・・ 延長ターン数×10%

・連続使用はできない、1+延長ターン数だけインターバルが必要


【各戦闘支援プログラムについて】

・相手のワザマエが90以上の場合は効果が減少する
・(プログラムLv-ワザマエ限界到達回数)×3が補正値になる

トザマ・ニンジャも長時間のシニフリで心停止したという…
本編の描写を考えると確かにちと今までが使い勝手良すぎたかな

まあ最もオタッシャしやすい序盤に便利だっただけマシな話よな
それはともかくスシの携行可能数を増やす必要を感じるな。
スシ携行用の道具作るべきか?開閉の時は匂いが漏れるらしいので
消臭機能が付いていると嬉しい。

スシを包んでも溶けないオブラートがあるなら、匂いをおさえたまま食べられそうだがなぁ…

オカモチに入れれば四貫持てるな
後はガンベルトみたいにスシベルト作れば良いのかな

スシベルト・・・腰に巻いて笹タッパーごとスシをしまえる
小さいウエストポーチがいっぱい付いてるのかな?

薬のカプセルを大型化したようなものに寿司を入れてカプセルごと食す
カプセルはデンプン製だが湿気に多少強く寿司の味を少しでも損なわないようにガリ味、お茶味などがある

【ニンジャネーム】カットスロート
【外見】灰色のニンジャ装束を着ていて、左手にカタナを持ち、右腕にスリケンボウガン
    一体型ブレーサーを着けている。レガースはブレード付きで見るからに危険。
【特徴】イアイドー有段者、右腕のスリケンボウガンは一回トリガーを引くと、
    2つのスリケンを並列同時発射する本人の自信作で、また、本人のキネシス・ジツ
    による制御と優れたニンジャ動体視力で命中制度を高められている。スリケン射撃で
    懐への飛び込みを誘発して、カタナや蹴りによる迎撃で首を撥ね飛ばす戦法を得意とする。

オカモチはあのイベント限定な
KP回復したいならオハギどうぞ

◆18:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

備えよう

イヤーッ!

【ワザ名】: コッポ・スルー(仮称)
【適正距離】:ワン・インチ~カラテ
【威力】:中(少なくともコッポ・掌打より高い)
【使用可能武器】:素手・素手に準ずるサイバネ
【KP】:10or15or20
【効果】:耐久無視(小or小+or中)
【説明】:決して短くない期間ずっと積み重ねてきたカラテが実を結び始め、コッポ・掌打は一段上に昇華した。
純粋な威力は上昇し、またより洗練された技術は衝撃を相手の装甲越しに少しばかり伝えるようになるまでに至った。


【ワザ名】:ソニック・リーブ・ブラスト(仮称)
【適正距離】:~スナイパー
【威力】:中+or大(少なくともソニック・リーブより高い)
【使用可能武器】:クナイ・ダート
【KP】:30(要チャージ)
【効果】:スナイパーを基準に距離が近いほど威力が上昇する、耐久無視(小)or追加固定ダメージ
【説明】:対バードイーター戦でクナイ・ダートが相手の体内で破裂したことから発想を得て、
圧縮した空気を一気に膨張させたときに凄まじいエネルギーが生じる要領で
クナイ・ダートに圧縮カラテを注ぎ込むことによって、それをコッポ・掌打もしくはコッポ・スルー(仮称)で打ち出して相手に命中させ、
相手の体内でクナイ・ダートが破裂したのと同時に圧縮カラテが炸裂して、相手に更にダメージを与える事が出来るようになった。
また、圧縮した分だけクナイ・ダートに注ぎ込むカラテの量が増えるため消費KPも大きくなる。

コケシは実際ブッダ

クリティカルもファンブルも程々に出やすいといったところか

 
「おのれハッカーめ・・・ いつか必ず尻尾を捕まえてやる」

何度も煮え湯を飲まされたことで、インビジブルの中にハッカーへの敵愾心が芽生える



さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

82日目:夜 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:1

【クリティカル】94以上 【ファンブル】4以下

【HP : 157/157】       【KP : 139/170】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆空き
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆ZBRガム×1
・メディキット×1 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

プログラム開発 デテクトトレジャー

 
「早速新しいUNIXに働いてもらうか」

新たに支給されたUNIXを立ち上げプログラミングを開始


サイバネ+コンマで判定

【安価↓2】

イヤーッ!

フンハーッ!

イヤーッ!

 
「まあこんなものか」

【デテクトトレジャー Lv.3】 ・・・ アイテム発見率上昇。装備スロットを2消費

「さて、プログラムの構成はどうしようか?」


【安価↓2】

1.今のままで
2.入れ替える(内容を記述)

【現在のプログラム構成】
E.【アリアドネの糸 Lv.5】
E.【攻撃型電子妖精 Lv.3】
E.【戦闘支援・命中 Lv.4】
E.【戦闘支援・回避 Lv.4】
E.【攻勢防壁 Lv.3】
【ECM Lv.3】
【デテクトトレジャー Lv.3】

ノルマ消化してないからそのままでいいんじゃないか?
安価下

糸はまだ使わないとして、アリアドネを外して、ECMを入れる

 
「今のままでいいか」

UNIXを終了させようとしたその時

ブガー!

「なんだ!?」

突如モニタがブルースクリーンに!

KABOOOOM!

UNIXは爆発四散! カロウシ!

「グワーッ! またか! ザッケンナコラーッ!」

【ファンブルにより運-1】

「ポンコツUNIXが! ×××め!」

口汚く吐き捨てると再びUNIXの支給申請をするのだった


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

82日目:深夜 ノルマ:2/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】94以上 【ファンブル】4以下

【HP : 157/157】       【KP : 139/170】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 92】


【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆空き
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆ZBRガム×1
・メディキット×1 ・万能アンチドーテ×1 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

えぇ…(困惑
プログラム自体は無事なのかい?
安価下

 
「ノルマは早めに消化しておくか。ミッション一覧をたのむ」

「オツカレサマドスエ。ミッション一覧な」


どれを受領する?

【安価↓2】

1.サイバー辻斬り ・・・ 120000円。新開発武器の性能実証

2.工場予定地の制圧 ・・・ 150000円。工場予定地から立ち退かない住人の排除

3.ソウカイヤ支援 ・・・ 120000円。ソウカイヤの支援任務

4.暗殺 ・・・ 200000円。言う事を聞かない会社の社長を殺してこい

5.工場警備 ・・・ 100000円。工場を外敵から守れ

6.重要書類の配達 ・・・ 80000円。ニンジャのヒキャク

7.極秘ミッション ・・・ 300000円

6 kp満タンまで

6

kp満タンって出来なくね?できるなら満タンにしたうえで6
出来ないならシャカリキタブレット使って6

いやすまない、リロード忘れただけだからお気になさらず

そんな装備(アイテム欄)で大丈夫か?

7が気になるなぁ ヤバイ級にヤバイミッションなんだろうけど

 
「重要書類をK社まで輸送な。運び方は自己判断で」

「了解した」

マキモノを受け取りK社を目指す

・進行率100%で目的地に到達



◆イベント表◆
ファンブル : ニンジャ
~30 : ニンジャの気配
31~50 : 暴動に巻き込まれる
51~70 : 特になし
71~93 : アイテム発見
クリティカル : ミッションクリア

◆進行率:0%◆

【安価↓2】(アイテム、ジツを使用するなら併記)

1.モーターサイクルを借りる(進行率コンマ/2、レンタル料が報酬から引かれる)
2.公共の交通機関を利用(進行率コンマ/3、下一桁×500の出費)
3.徒歩で向かう(進行率コンマ/4)
4.その他(記述重点)

【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆空き
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆ZBRガム×1

イヤーッ!

カムフラ、ウォークを使ってビルの上を徒歩で通行

3 イヤーッ!

 
「人目は避けるに限る」

そう判断すると、ステルス・ジツによって姿と音を消す
そして、深夜のビル群の屋上を駆けだした

【KP-31】

進行率:16%+ボーナス5

◆イベント表◆
ファンブル : ニンジャ
~30 : ニンジャの気配
31~50 : 暴動に巻き込まれる
51~70 : 特になし
71~93 : アイテム発見
クリティカル : ミッションクリア


どうする?

【安価↓2】(アイテム、ジツを使用するなら併記)

1.公共の交通機関を利用(進行率コンマ/3、下一桁×500の出費)
2.徒歩で向かう(進行率コンマ/4)
3.その他(記述重点)

【2ターン目】 【進行率 : 21%】

【クリティカル:94以上】 【ファンブル:4以下】

【HP : 157/157】       【KP : 108/170】

【状態 : 緑、消音(3ターン目まで)、隠形(3ターン目まで) 】

【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆空き
◆空き
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆ZBRガム×1

ksk

そのまま続行

 
深夜のネオサイタマを影も音も無く走り抜ける

(余裕だな)

屋上の縁を蹴って隣のビルの屋上に着地する

(うん?)

インビジブルのニンジャ第六感は屋上の片隅に置かれたポリバケツに吸い寄せられた
自身の直感を信じて蓋を開ける

そこには・・・

【安価↓2】コンマで判定

ファンブル : ニンジャの死体
~7 : バリキドリンク
~31 : 合法オハギ・スシ
~54 : メン・タイ×3
~77 : クレジット素子(5万円)
~93 : 招き猫
クリティカル : コーベイン(10万円)+上記全て

ほれ

いやーっ

イヤーッ!
コンマ連取が駄目なら安価下

非合法薬物。サイバネ+20(1行動)、HP最大値-10

このHP最大値-10って永続?

永続だったはずドスエ
自分も前に聞いたし

マジかよ。ダークチップじゃねえか
捨てなきゃ(使命感)

 
そこには赤い粉末の入った小袋が!

(メン・タイだな・・・ 売人が隠したのか? まあ、貰っておくか)

懐に非合法薬物を突っ込んだ

メン・タイ×3 入手

進行率:+22%

どうする?

【安価↓2】(アイテム、ジツを使用するなら併記)

1.公共の交通機関を利用(進行率コンマ/3、下一桁×500の出費)
2.徒歩で向かう(進行率コンマ/4)
3.その他(記述重点)

【3ターン目】 【進行率 : 43%】

【クリティカル:94以上】 【ファンブル:4以下】

【HP : 157/157】       【KP : 108/170】

【状態 : 緑、消音(3ターン目まで)、隠形(3ターン目まで)】

【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆空き

2 イヤーッ!!

2

よし、売り飛ばそう
合法オハギ・スシ気になるなぁ、非合法マーケットの掘り出し物で見つかるかな

そういや今3ターン目か、次でカムフラ持続って書かないとジツがとけるな

 
ビル群を蹴り渡ると大通りに行き当たった

(ここからは路地裏を進むか)

屋上から飛び降り路地裏を駆ける

(む? あれは・・・)

サラリマンが酔い潰れてゴミ捨て場で寝ていた


どうする?

【安価↓2】

1.サラリマンの持ち物を改める
2.ゴミを漁る
3.無視して進む
4.その他(記述重点)

 
(酒は飲んでも飲まれるな、だぞ。いい教訓になるだろう)

インビジブルはサラリマンの持ち物を漁り始めた


【安価↓2】コンマで判定

ファンブル : ???
~7 : バリキドリンク
~31 : 万能アンチドーテ
~54 : パックド・スシ
~77 : 合法オハギ・スシ
~93 : クレジット素子(5万円)
クリティカル : 上記全て

イヤー

イヤーッ!

 
(酔い覚ましという事か?)

万能アンチドーテ入手

進行率+20%

(カモフラージュがそろそろ限界だな・・・)


◆イベント表◆
ファンブル : ニンジャ
~30 : ニンジャの気配
31~50 : 暴動に巻き込まれる
51~70 : 特になし
71~93 : アイテム発見
クリティカル : ミッションクリア


どうする?

【安価↓2】(アイテム、ジツを使用するなら併記)

1.公共の交通機関を利用(進行率コンマ/3、下一桁×500の出費)
2.徒歩で向かう(進行率コンマ/4)
3.その他(記述重点)

【3ターン目】 【進行率 : 63%】

【クリティカル:94以上】 【ファンブル:4以下】

【HP : 157/157】       【KP : 108/170】

【状態 : 緑】

【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ

カムフラ持続、ウォーク再発動で2

カモフラ掛け直して2

あ、すいません。連続安価でした。下で

カモフラし直して2

心停止が怖いなぁ

心停止ってシニフリだけじゃなかった?

シニフリとカモフラを見間違えてた!ケジメ!

シニフリだけでしょ 安価下

 
再びステルス・ジツにより姿を消しK社を目指す

【KP-23】

何事もなく順調だ

(ベイビーサブミッションだな。こんな日があってもいい)

進行率:+13%


◆イベント表◆
ファンブル : ニンジャ
~30 : ニンジャの気配
31~50 : 暴動に巻き込まれる
51~70 : 特になし
71~93 : アイテム発見
クリティカル : ミッションクリア


どうする?

【安価↓2】(アイテム、ジツを使用するなら併記)

1.公共の交通機関を利用(進行率コンマ/3、下一桁×500の出費)
2.徒歩で向かう(進行率コンマ/4)
3.その他(記述重点)

【5ターン目】 【進行率 : 76%】

【クリティカル:94以上】 【ファンブル:4以下】

【HP : 157/157】       【KP : 85/170】

【状態 : 緑、消音(6ターン目まで)、隠形(6ターン目まで)】

【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ

このまま続行!キエーッ!

続行、イヤーッ!

ウォークして2

ところで>>409に書いてある通りにカムフラを持続するだけなら5kpなんだから
かけ直す必要は無かったのでは?

 
路地裏を風のように駆ける
既に朝日は昇り、人々が日々の営みを再開する様子が感じられた

(もうすぐだな・・・)

K社を視界に捉えながら一直線に進む

(む・・・?)

視界の端にズタ袋が落ちている
インビジブルのニンジャ野伏力は危険はないと告げていた
無造作にズタ袋をのぞき込む
そこには・・・

【安価↓2】コンマで判定

ファンブル : 燃えるゴミ
~7 : バリキドリンク
~31 : バリキドリンク×10
~54 : クレジット素子(3万円)
~77 : トロ粉末×10
~93 : 招き猫
クリティカル : コーベイン(10万円)+上記全て

フンハーッ!

イイイヤァ!!

イヤーッ!

>>482
そういえば無かったね。
・・・みんなも新しい仕様に慣れてないんや・・・

 
大量のバリキドリンクだ!

「なんでこんなに・・・」

ズタ袋にはコケシマートのマークが入っていた

バリキドリンク×10入手

進行率+22%

「バックパックには入りきらんな」

ズタ袋を肩に背負う

◆イベント表◆
ファンブル : ニンジャ
~30 : ニンジャの気配
31~50 : 暴動に巻き込まれる
51~70 : 特になし
71~93 : アイテム発見
クリティカル : ミッションクリア


どうする?

【安価↓2】(アイテム、ジツを使用するなら併記)

1.公共の交通機関を利用(進行率コンマ/3、下一桁×500の出費)
2.徒歩で向かう(進行率コンマ/4)
3.その他(記述重点)

【6ターン目】 【進行率 : 98%】

【クリティカル:94以上】 【ファンブル:4以下】

【HP : 157/157】       【KP : 85/170】

【状態 : 緑、隠形(6ターン目まで)】

【所持金 : 320200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×3
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ
ズタ袋 ・・・ バリキドリンク×10

2

ウォークして2

 
「ドーゾ、重要書類です」

「ドーモ、ゴクロウサマです」

特筆することは何もなく無事ミッションを終えた

◆ミッション終了◆
報酬 : 12万(基本:8万、お守り:1.5倍)
人間性 : -1(サラリマンの持ち物漁り:-1)
NSE : +2(基本:+1、サラリマンの荷物漁り:+1)


【安価↓1】 コンマ下一桁/2 KP成長

イヤーッ!

 
最大KP+1

「温いビズだったな」

歯ごたえを感じず消化不良気味だ


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

83日目:昼 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:-2

【クリティカル】94以上 【ファンブル】4以下

【HP : 157/157】       【KP : 86/171】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 92】


【所持金 : 440200円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2
・メディキット×1 ・バリキドリンク×8 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

寝る

6 kp満タンまで

これ終わったらドウグ社に行きたいぜ!

 
「ジツを使いすぎたか・・・ あと眠気も酷い、くぁ」

欠伸をかみ殺し治療を受けに医務室へと向かった

「お疲れの様でありますね!」

「何やってるんだ?」

「バイトであります!」

白衣を着込んだブリッツファウストが出迎えた

「まあ治療を頼む」

「了解であります!」

デン・エンハンスメント・ジツを活用したデン・シアツを受け回復した

(・・・意外に気持ちよかった)

【KP85回復】【活力5回復】

【-11200円】


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

83日目:夜 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】94以上 【ファンブル】4以下

【HP : 157/157】       【KP : 171/171】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 92】


【所持金 : 429000円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2
・メディキット×1 ・バリキドリンク×8 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

2 エコロジカルバイト

コケシはブッダ

指定って出来るっけ?

 
「俺もバイトでもするか」

キルゾーンに連絡を入れバイトに向かった







「ドーモ、インストラクターを務めるマキシマです」

「ドーモ、バーコードです」

「ドーモ、ゴマスリです」

ケンドー型装甲服に身を包んだインビジブルの前には、同じ防具を着込んだ2人のカチグミサラリマンがいた
この2人はエコロジカルヒーロー・ニュービーであり、インストラクションを与えるのがインビジブルの仕事である
ちなみに声は一切発してはいない
インプラントされたIRCによって文字で意思疎通を行っているのだ

「では、最初ですからこの防具に慣れるところから始めましょう

 パワーアシストがありますが、慣れないとうまく動けません」

「「ヨロシクオネガイシマス」」

エコロジカルヒーロー見習い達は90度のお辞儀をする
こうしてインストラクションが始まった


◆インストラクション判定◆
・ワザマエ10%+コンマで判定
・上手く教えられればチップが貰える


【安価↓2】ワザマエ10%+コンマで判定

ファンブル:報酬半減
~40:チップ無し
~60:チップ1万円
~80:チップ2万円
~9?:チップ3万円
クリティカル:チップ5万円

イヤーッ!

イヤーッ!

イヤーッ!

ゴウランガ!

ワザマエ!!

「お二人とも初めてとは思えません。実に堂に入っていらしゃる」

あからさまにお世辞なのだ!

「そ、それほどでも・・・」

「きっとアナタの教え方が上手かったのでしょう。ホンのキモチですが・・・」

【チップに5万円をもらった】

【クリティカルにより運+1】

防具を付けた状態での動き方、武器の構え方などを教え終えるといよいよ実戦だ

「それでは階層を移動し、バイオスモトリを狩ってみましょう」

「いよいよですか、緊張します」

「いざという時に銃を撃てるでしょうか・・・? 人間でないのは分かっていますが、どうにも・・・」

「一度やってしまえばどうにかなるモノです。踏切りがつかないのなら、バリキを飲んでみては?」

インストラクションだけでなく、セールストークも仕事だ
今はレンタルの武器防具だが、購入契約が結べればボーナスもある


◆セールストーク判定◆
・幸運10%+コンマで判定

【安価↓2】幸運10%+コンマで判定

ファンブル:報酬半減
~40:失敗
~60:バリキドリンク定期購入契約(ボーナス5000円)
~80:武器購入契約(ボーナス1万円)
~9?:ケンドー型装甲服購入契約(ボーナス3万円)
クリティカル:上記全て

イヤーッ!

イイイヤアア!!

イヤーッ!

ヤァーッ!

BLAM! BLAM! BLAM!

ショットガンの銃声が立て続けに3度
廃自動車の上に立ち無慈悲にバイオスモトリに散弾を叩き込むのは、先ほどまで腰が引けていたバーコードだ
その目はバリキドリンクの過剰摂取により血走っている

バイオスモトリが絶命するのを確認し、互いに親指を立てて健闘を称える。ユウジョウ!

「銃を撃つのがこんなにも楽しいとは思いませんでした」

「これは戦いではない。害獣駆除です。エコですよエコ」

「おっと、そうでした」

「もっと駆除しましょう」

「そうしましょう」

「ところで、武器などにご不満は」

「駆除できるのならば何でもいいです」

「さあ、次の獲物はどこですか?」

2人は殺戮遊戯にのめりこんでいて話を聞いてくれない
結局、何の契約も結べずじまいだった


◆ミッション完了!◆
報酬:8万円(基本2万円×1.5倍、チップ:5万)
人間性:±0
NSE:±0

さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

84日目:朝 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】94以上 【ファンブル】4以下

【HP : 157/157】       【KP : 171/171】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 509000円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2
・メディキット×1 ・バリキドリンク×8 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

2 ドウグ社

金運上昇更新しておきたいな
安価下

カスミガセキ

カスミガセキへ

 
「いつの間にかお守りがボロボロになっている」

カスミガセキへと足を運んだ

「オコシヤス」

ミコープリエステスがオジギで出迎える


【所持金 : 509000円】

何をする?


【カスミガセキ・ジンジャ・カテドラル】

1.お祓い n*1万円 ・・・ nだけNSEが減少(40まで)

2.地蔵を拝む 無料 ・・・ 【運】-10。戦闘時ファンブルを1度だけクリティカルに

3.おみくじ 100円 ・・・ 運試し

4.お焚き上げ 1万円 ・・・ 期限切れのお守りを処分

5.お守り購入(所持は1つのみ)

金運上昇 5万円 ・・・ 10日間【ミッション報酬】が増加
質実剛健 5万円 ・・・ 10日間【HP・KPトレーニング】効果上昇
変幻自在 5万円 ・・・ 10日間【ワザマエトレーニング】効果上昇
怪力乱神 5万円 ・・・ 10日間【筋力トレーニング】効果上昇
明鏡止水 5万円 ・・・ 10日間【精神トレーニング】効果上昇
安全第一 5万円 ・・・ 10日間【耐久トレーニング】効果上昇
学業成就 5万円 ・・・ 10日間【サイバネトレーニング】効果上昇
百発百中 10万円 ・・・ 10日間【命中+】
危機一髪 10万円 ・・・ 10日間【回避+】
不撓不屈 10万円 ・・・ 10日間【耐久+】
無病息災 10万円 ・・・ 10日間【毒耐性】
呉越同舟 10万円 ・・・ 10日間【NSE】を上がりにくくなる
天真爛漫 10万円 ・・・ 10日間【人間性】が下がりにくくなる
因果応報 10万円 ・・・ 1度だけダメージを相手に返す
五体満足 10万円 ・・・ 1度だけ部位欠損を防ぐ
満漢全席 10万円 ・・・ スシ回復力上昇
幸運招来 10万円 ・・・ 【運】+10
絢爛舞踏 15万円 ・・・ 1度だけ任意でクリティカル発動


6.置物購入

黄金招き猫 25万円 ・・・ 毎日ランダムでお守りの効果(価格5万円のお守りからコンマで決定)
黄金フクスケ 25万円 ・・・ ファンブルで【運+1】
黄金コケシ 25万円 ・・・ ファンブルを【コンマ下一桁/2】にする

5 天真爛漫

金運上昇 おみくじ
招き猫買うかどうかは安価下

やっぱりツキジとか色々あるから招き猫は取消にします

 
「お守りの替えをくれ」

「お焚き上げ料込みで6万円お納めくださいドスエ」

「・・・チッ」

「アイエエ・・・」

万札と同時に殺気を投げつけた
ミコープリーステスはしめやかに失禁

【-6万円】

【金運守り ・・・ ミッション報酬が上昇。94日目・朝まで】

「ついでにおみくじでも引いていくか」

【-100円】


【安価↓2】コンマで判定

ファンブル : 大凶
~31 : 凶
~54 : 末吉
~77 : 吉
~93 : 大吉
クリティカル : ???

イヤーッ!

どうだ

 
「ふむ・・・ 吉か」

【お守り期限+1日】

【金運守り ・・・ ミッション報酬上昇。95日目・朝まで】

「悪いよりましか」

カスミガセキを後にした


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

84日目:昼 ノルマ:3/3

【状態】:緑 【活力】:0

【クリティカル】94以上 【ファンブル】4以下

【HP : 157/157】       【KP : 171/171】
【ワザマエ : 122】         .【筋力 : 90】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 93】


【所持金 : 448900円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2
・メディキット×1 ・バリキドリンク×8 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

2 ドウグ社

ドウグ社へ

ゴボボーッ!?

ドウグ社

あばーっ!?

チキショウ!

 
「ドウグ社に行くか・・・」

そう思い出かけようとしたその時、IRCに着信が!

【ファンブルにより運-1】

「もしもし?」

「緊急ミッションドスエ。現場に直行な」

「何が起こった?」


【安価↓2】コンマで判定

ファンブル : 赤黒
~30 : 極秘ミッション
~60 : 暗殺任務
~93 : 工場予定地の制圧
クリティカル : ニンジャ討伐

頼む

イヤーッ!

イャーッ!

グワーッ!

実際コケシはブッダ

ファンブルで無くて良かった……

しかし極秘ミッション、気は抜かず欲張らずで行こう。
何があるか分からん 安価下

 
「オムラ社の輸送トラックが奪われたドスエ」

「それを取り返せというわけか」

「そう言う事ネー!」

「カーテンコール=サン?」

「奪還重点ヨ! でも、止む負えない場合は破壊も許可するネー!」

「相手の位置は?」

「ハイウェイを逃走中、アーマーサイクルを用意したから直ぐに追うネ!」

「アイアイ」

「あとお前が注文していたステルス装束も出来上がっているから持っていくがイイネ!」


どうする?

【安価↓2】

1.ステルス装束を装備して出撃
2.ステルス装束は置いていく

ksk

当然1

1

そういや装束じゃなくてマントだったんでは?

フード付きだったっけ?

 







モーターサイクル・アローヘッドに跨りハイウェイを進む

「次の分岐を右に進むネ」

「アイアイ」

IRCインカムからカーテンコールの指示が飛ぶ
スロットルを全開にして車両間を縫うように走る


・奪われた装甲トラックに追いつけ
・コンマ/2距離が縮まる
・距離が0になると追いつく
・トラックはコンマ/3距離を進む


【安価↓2】コンマで判定

イヤーッ!

イヤーッ!

イヤーッ!

ゴウランガ!

え?

ゴウランガ!

ゴウランガww

クリティカルだが、なんか不味いな?

何だろう?奪った奴が心停止した位幸運だわ。安価下

ゴ ゴウランガ!

 
アローヘッドと人機一体となったインビジブルは風となりハイウェイを突き進んだ

「見えた! あれか!」

連続する巨大トリイゲートをくぐる車両の中に装甲トラックを発見した

【クリティカルにより運+1】

「流石、仕事が速いネー! さあ、盗人どもを始末して奪い返すネ!」

「そう急かすな」


アンブッシュ判定

【安価↓2】

頼む

イヤーッ!

イヤーッ!!

 
「ん? 迎撃されないな。気づいていないのか、ウカツな奴等め」

『ハリー! ハリー! 奴らを血祭りにあげるデス!』


どうする?
【安価↓2】

【0ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑】

HP:157/157
KP:171/171
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

チャージしつつトラックの死角で観察

先制攻撃なら相手のコンマがクリティカル以外は関係ないな
安価下

前にもこのパターンあったな……

無限ドアトラップな!?

チャージしつつトラックの死角で観察

チャージしつつ運転手はジャックされたオムラの社員ではないのかをIRCで問い合わせる

この場合は>>570採用かな?

 
(相手の戦力を見極めないとな)

『何やってるですかミイラ野郎! カーテンコールは奴らの血を見たいDeath!』

(トラックの両側にモーターサイクルが2台・・・ 乗ってるのはニンジャだな

 大剣を持ったデカいのと、ショットガンを持ったひょろい奴か)

冷静に観察するインビジブルに気が付いた様子はない


どうする?
【安価↓2】

【1ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、アンブッシュ、チャージ】

HP:157/157
KP:171/171
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

コンマァ!
ステルス無いと不味い?
安価下

バイクに足をハリツキで安定&ウォーク使用、大剣の方にウェポンソニックリーブ

決断的カラテやな

あ、>>575は自分のバイクって意味です

ショットガンを持ってる方のモーターサイクルにソニック・リーブをぶつけて爆発させた後、カモフラ、ウォークを使い、一気に近づいてモーターサイクルに乗ってる状態でブンシンを使ってからトラックの上に飛び乗る

書いてる間に埋まってた、ニンジャ二人か…トラックの上に飛び乗りたい

ああ、しまった。クリティカル。なんたるウカツ、ケジメします。

ソニックリーブ使うにはチャージいるから他の事できないんじゃないか?
> チャージ中は回避のみ可能。重複不可

 
アローヘッドを自動操縦に切り替えシートの上に腰溜めに構えた
ハリツキ・ジツを併用したことにより抜群の安定性を発揮!

「イィィィイヤァーッ!」

異常巨体のニンジャ目掛けて渾身のカラテを込めたクナイ・ダートを撃ち出した!
透明なクナイ・ダートが音の壁を超える!

KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

「グワーッ!」

【???にダメージ66!】

「なに? もう追手が!?」

ショットガンを装備したニンジャが驚愕の叫びをあげた
そして目が合う

「ドーモ、オムラインダストリのインビジブルです。積み荷は返してもらおう」

「ドーモ、ショットガンです。ハヤイ過ぎるぞ!」

「うろたえるな。返り討ちにするのみ」

転倒を免れた異常巨体のニンジャが姿勢を立て直す

「ドーモ、グレートソードです」

ショットガンは2丁のショットガンを構えた
グレートソードは速度を落とし大剣を振りかぶる


どうする?
【安価↓2】

【2ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、消音(3ターン目まで)】

HP:157/157
KP:138/171
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

>>582がショットガンのコンマ
>>583がグレートソードのコンマです

安価下

また00!?ワッザ!? 安価下

ステルス・ブンシンとアサシン・ウォークを発動
大剣使いの攻撃をかわすことに注力し
出来るならショットガン使いにスリケンで攻撃

ニンジャにサーチライトは効かないよなぁ……
最悪、戦線に戻れなくすれば良いのかな

 
「邪魔だ! どけ!」

グレートソードの異常巨体が仇となり、射線が塞がれショットガンは攻撃できない

「イヤーッ!」

急減速で一気に間合いを詰めたグレートソードは横薙ぎに大剣を振るう!
その鋭い一閃はインビジブルの上半身を通過!

「む、手応えが!?」

「グワーッ!」

ない。と言い切る前に背後のショットガンが苦悶の叫びをあげた!

【ショットガンにダメージ32!】

「むう、残像か」

そう、インビジブルは虚像を囮として残し、自身は高くジャンプしクナイ・ダートでショットガンを狙い打ったのだ

【KP-6】

「連携だ! 奴は手強い!」

「仕方ない・・・ トラックにも支援させろ!」

ショットガンは2丁のショットガンを構えた
グレートソードはモーターサイクルのアクセルを吹かす
装甲トラックを守るマシンガンが起動した


◆当レスがショットガンのコンマ◆
◆↓1がグレートソードのコンマ◆
◆↓2がマシンガンのコンマ◆

どうする?
【安価↓3】

【3ターン目】 【距離 : ショットガン:スリケン グレートソード:カタナ】

【状態 : 緑、消音(3ターン目まで)】

HP:157/157
KP:132/171
【クリティカル : 94以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

イヤーッ!

ksk

グレソ=サンが相変わらず高いがそれ以外が低い・・・
安価なら↓

同じ手は通用しないよなぁ
安価下

グレートソードがショットガンとマシンガンの射線上になるように動き、グレートソードにブンシンとステルスズームスタン麻痺ジャマダハル

ステルス・ブンシンな

クリティカルの相手に決断的カラテな

 
アローヘッドを巧みに操りグレートソードの異常巨体を盾にする

「どけ、どくんだ!」

「ヌゥーッ! ちょこまかと!」

グレートソードは大剣を大上段から振り下ろす!

CRAAAAAAAAAAASH!

アローヘッドごとインビジブルを切り裂き、アスファルトを陥没させ破片をまき散らした!

「やったか!?」

ショットガンが叫ぶが、グレートソードは表情を厳めしく固めザンシンする
そして、アスファルト破砕によって生じた煙を抜けてアローヘッドに跨ったインビジブルの姿が現れる!

「またしても!」

「食らうと危ないからな、イヤーッ!」

「グワーッ!」

左義腕を透明化して伸ばしグレートソードの胸に刃を突きいれた!

【グレートソードにダメージ53!】

更に麻痺毒と電撃が流し込まれる!


コンマ55以上で麻痺Lv.3
【安価↓1】

コンマ60以上でスタン
【安価↓2】

イヤーッ!

イヤーッ!

よしよし

 
「グワーッ! 麻痺毒!」

麻痺毒がグレートソードの動きを鈍らせる
また受けたダメージも大きい

「ア、アバッ!」

グレートソードは目に見えて動きに精彩を欠いている

「下がれ、グレートソード=サン!」

ショットガンが叫び銃を構えた


◆今日はここまで!◆
直ぐに追いつかれるとは思わなかったなぁ・・・
しかもノーダメージだし

それではオタッシャデー!

インビジブルの現在
HP:157/157
KP:117/171
状態:緑

オタッシャデ―!

オツカレサマドスエ!

KPの回復手段がバリキ4本(5本ではなく4本である)とシャカリキしかないのが辛いなぁ…
後はジツの頻度を少し減らすか、チャージを駆使するのが良いかな

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ! もうショットガン=サンが味方もろとも撃ってくるかもしれない
大剣持ちが斜線に残るブンシン残して加速しながらズームスタンジャマダハルで大剣持ちの
首貫いてやるか。その後毒再充填して、後はチャージ使いながら戦おう。

グレートソード=サンの身体に隠れるようにしてワンインチ距離まで一気に詰め寄り
その勢いで首にジャマダハルをぶち込みトドメのコッポ掌打

これで死ぬはず?

>>604はウェポンとウォークもオマケしとくか、ウォーク切れるし。

そういや戦闘中で気が付かなかったがモーターサイクルの名前がアローヘッドなのはアイレム的な・・・?
パチパラじゃ次元戦闘機をバイク的に走らせられたけども。

1ターンで追い付ける位このモーターサイクルと相性良いみたいだし、極秘任務後にアローヘッド譲ってもらえたりしませんかねぇ…(チラッ

しかし今思ったがトラックの運転手もニンジャかもしれないな、どの様に仕留めるべきか。
後トラックの銃撃はショットガン=サンの影に隠れれば良いし、ショットガン=サンの銃撃は
最近出番の無い流星錘で弾けば多分良いよね。

「アローヘッドが欲しい?いいけど修理費そっち持ちな」
「新車じゃないのかよ」

篭手交換して左手流星錘にするって方法もあるな
スリケン距離までカバーできるようになるし威力のあるスイングバックで攻撃できる
後はブンシンとステウエとブンウエで戦う感じかな

しかしスタンと麻痺が同時に判定されるのが美味しすぎるんだなあ、確実性上がるし。
スリケン距離もライフルでなんとかなるし流星錘の恩恵は今のところ射撃防御と拘束で十分かも

R-typeはスーパーしかやったことないです
あとは動画見たりして設定を少し知ってるぐらいですね

しかし電撃は使用回数を決めるかKP消費させるかした方が良かったと今になって思う
なので電撃耐性持った敵がいてもいいよね?

◆20:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

イヤーッ

ソイヤッ!

凄い不安な単語、ボスラッシュ。ニンジャ2、3人控えてたりするのか?
・・・本部に応援頼めるか?クラウドバスター=サンなら機動力的に追い付けるだろうけど

 
『ウィーピピー トドメオサセー!』

IRCインカムからはカーテンコールの歓声が飛ぶ


ショットガンはモーターサイクルの速度を緩める
グレートソードは懐から何か取り出そうとしている
装甲トラックを守るマシンガンは改めて狙いをつける

◆当レスがショットガンのコンマ◆
◆↓1がグレートソードのコンマ◆
◆↓2がマシンガンのコンマ◆

どうする?
【安価↓3】

【4ターン目】 【距離 : ショットガン:スリケン グレートソード:カタナ】

【状態 : 緑】

HP:157/157
KP:117/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

5

ksk

ちょっとコンマブッダの殺意が高すぎるんですがそれは
安価下

グレートソード=サンの身体に隠れるようにしてワンインチ距離まで一気に詰め寄り
その勢いでジャマダハルをぶち込みトドメのコッポ掌打

引き続きグレートソードが射線上に立つように動きサーチライトでグレートソード目を一瞬だけ眩ませステルスとハリツキを併用した流星錘で取りだそうとした物を絡めとり、ショットガンにぶん投げる

一応、麻痺してるからいけるはずだが・・・

もしやグレートソードはコンマブッダの好みど真ん中だったというのか?

こいつずーっとクリティカルしか出してないからねww

そういや電撃耐性持った敵とか書き込んであるし、4スレ目の>>992とか出るのか?
トラックだし 安価下

・・・相当描写に時間かけてるか判定悩んでるッ歩いな
うーむ

 
「これしきの毒で!」

グレートソードは頸動脈にZBRアンプルを注射!
ZBRがダメージと麻痺毒で鈍った体に活が入る
その隙にインビジブルはアローヘッドを加速させ密着距離へと近づいた

「イヤーッ! 止めだ!」

「遥かにイイ! 死ぬのはお前だ! インビジブル=サン!」

大剣の柄を振り下ろした!

KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

「グワーッ!」

咄嗟に左腕で受けるが、ジャマダハルは粉砕破壊され、その衝撃はインビジブルの体を貫く!!

【ダメージ58!】

【ジャマダハルは破壊された】

「ぐぅ・・・っ!」

やっぱこうなるか…

ううむ、スマン

接近戦得意な相手がクリティカル時に接近したらまあ、こうなるわな

クリティカル相手にカラテ叩きこんだらそうなるわな…
無茶するのは良くないな

仕方ない、切り替えていこう

しかし、身を貫く衝撃にインビジブルは耐え抜く!
大剣を引き戻すその隙を突き、コッポ掌打をグレートソードの胸部に打ち入れた!

【KP-10】

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

グレートソードは胸骨を複雑骨折!
ZBRでは誤魔化しきれない激痛が襲う!

「サヨナラ!」

グレートソードは爆発四散!

「イヤーッ!」

息つく暇もなくグレートソードを飛び越え、ショットガンが頭上からモーターサイクルごとタイヤ轢殺するべく降ってくる!
しかし、グレートソードとは密着状態であったせいでショットガンはインビジブルの背後に降り立つにとどまった

「ヌゥーッ! おのれ!」

BRATATATATATATATA!

「イヤーッ!」

アローヘッドを蛇行させマシンガンを回避!
操縦者を失ったモーターサイクルは死体を乗せたまま後方へと流れていき、一般車に激突した

「その傷ではジリープアー(徐々に不利)よ! あの世で見ておれ、グレートソード=サン!」

後方からは次々と車が追突する音が聞こえてくる
ショットガンは2丁のショットガンを構えた
トラックのマシンガンは再び狙いを定める

◆当レスがショットガンのコンマ◆
◆↓1がマシンガンのコンマ◆

どうする?
【安価↓2】

【5ターン目】 【距離 : ショットガン:後方ヤリ トラック:前方スリケン】

【状態 : 緑】

HP:99/157
KP:107/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

インペイルメント=サンめいた相手の武器と戦い方から
ワンインチ距離を維持すれば相手は大剣を自由には扱えないはずだが
コッポ掌打で攻める?

マシンガンの射線上にショットガン=サンが来るように立ち回りながら、ステルスウェポンでスタン流星錘を巻き付けて身動きとれなくしてからコッポ・掌打

シャカリキ使用 ウォークブンシンステウエでスイングバックをショットガンへ

ゴボボーッ!?

グワーッ!?
ショットガン=サンのコンマよりは良いが、マシンガンがコワイ!

ブンシン重点な 装束のおかげで5点で使えて実際スゴクヤスイな

急ブレーキをかけてマシンガンとの距離を一気に離しながら、ショットガンの方を向いて流星錘を振り回して弾丸を弾きながら近づきスタンコッポ・掌打

マシンガンとショットガンの間にいるのに、どうやってマシンガンの射線上に立たせるんだ?

ウォークもオススメ。ちょっとでも補正ほしいし、3ターン持つ

コッポ掌底使う事が実際足枷なのな

ノーカラテノーニンジャだから(震え声)

記述が下手でスマンな、本当にスマン

実際ジツと暗器で相手のスキをつくスタイルだからなあ

もう普通にショットガンの後ろに回って流星錘スタン流星錘叩きつけとかの
方がいいかもしれない。ブンシンとウォークもオマケして 安価下

コッポ・ドーの応用で暗器ワザを編み出せればの

ブンシンの威力強化かブンウェの消費減らす方が実戦的だとは思う

 
(挟み撃ちはマズイ!)

アローヘッドを急減速させショットガンの後ろへ回り込もうとする

BRATATATATATA!

だが、それは格好の的になることに他ならない!
マシンガンの掃射を浴びることになった!

「グワーッ!」

【ダメージ8!】

「モスキート・ダイビング・トゥ・ベイルファイアとはこのことよ!」

BLAM! BLAM!

LAN直結されたショットガンが連続して火を吹く!
その面制圧射撃を避けることは不可能だ!

「グワーッ!」

【ダメージ26!】

「サンズリバーを渡ってグレートソード=サンに詫びを入れて来い!」

再びショットガンを突きつけようとする

「なに! 腕が!?」

だが、腕を動かすことは敵わなかった
徐々にショットガンを拘束するものが現れる
それは、インビジブルの右腕から伸びる流星錘だった

「何ィーッ!」

「サンズリバーへはお前が代わりに行って来い」

流星錘を通じて電撃を流し込まれる!


◆コンマ55以上でスタン◆

【安価↓2】

イヤーッ!

イヤーッ!

ワザマエ!

タツジン!

そのままポイっとネギトロにできるかな?

ウォーク使用、このままマシンガンの銃撃がショットガン=サンまで当たるかもしれない距離まで近づいて並走
ショットガン=サンをスタンカラテ殺し、装備を頂きたい。 安価下

このまま振り回してトラックのマシンガンに晒したいところ

 
「グワーッ! 電撃!」

ショットガンは電撃により一時的に硬直!
ニンジャのイクサでは致命的な隙だ!

「イヤーッ!」

「グワーッ!」

鋼の左腕によるコッポ掌打が突き刺さり、衝撃が体内を蹂躙する!

【ショットガンにダメージ35!】

「こ、この程度で・・・!」

「しぶとい奴め」

ショットガンはショットガンを胸の前で交差させ構える
トラックのマシンガンは再び狙いを定める

◆当レスがショットガンのコンマ◆
◆↓1がマシンガンのコンマ◆

どうする?
【安価↓2】

【6ターン目】 【距離 : ショットガン:カラテ トラック:前方スリケン】

【状態 : 緑】

HP:65/157
KP:97/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

ウォーク使用、このままマシンガンの銃撃がショットガン=サンまで当たるかもしれない距離まで近づいて並走
ショットガン=サンをスタンカラテ殺し、装備を頂きたい。

ショットガンの後ろに回りマシンガンから身を隠して、モーターサイクルのエンジン部分かタイヤにクナイ・ダートをぶつける

ウォーク&ブンシン使用、トラックの銃撃にショットガン=サンが巻き込まれる距離まで近づいて
量腕を抑え、ショットガン=サンの銃撃を抑えつつスタン握撃。

致命的なインシデントが発覚
先の判定にインビジブルのコンマが加算されていませんでした

その場合、マシンガンは回避してショットガンの攻撃は1ヒットでした

インビジブルのダメージは13
ショットガンのダメージは44です

よってPL側有利に再判定。申し訳ない

◆当レスがショットガンのコンマ◆(>>659と比較し低い方を選択)
◆↓1がマシンガンのコンマ◆(>>660と比較し低い方を選択)

どうする?
【安価↓2】(>>661と比較し効果的な方を選択)

【6ターン目】 【距離 : ショットガン:カラテ トラック:前方スリケン】

【状態 : 緑】

HP:86/157
KP:97/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆シャカリキタブレット×1
◆万能アンチドーテ×2

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

ksks

シャカリキ使用 ウォークブンシンステウエでショットガンの後ろに回りマシンガンから身を隠しスイングバックをショットガンに

スタン追加で

良かった、まだ体力半分ある

 
ショットガンに並走しながらシャカリキタブレットを噛み潰す

【HP・KP5回復】

「接近すればどうにかなるとでも思ったか!」

BLAM!

ショットガンを横方向に撃つと、その反動を利用してカラテを加速!
暗黒武道ピストルカラテのムーヴだ!

「イヤーッ!」

しかし、そのカラテを叩き込まれるのを待つわけがない
右腕の袖口から流星錘を射出し迎撃する!

BLAM!

「チィッ!」

反動カラテによって逆回転!
鎖付き分銅を寸での所で回避!
その反動を生かし、再びカラテを放つ。回避と反撃が一体となっているのだ!

「グワーッ!」

しかし、そのカラテがインビジブルに届くことはなかった
右手の巧みな操作によって背後で動きを反転させた鎖付き分銅がショットガンの頭部を砕いたのだ!

「サヨナラ!」

そのままバランスを崩しモーターサイクルごと後方に取り残される

CRASH!

そのまま、運の無いトラックに踏みつぶされた

「あとはトラックを確保するだけだな」

『キンボシオオキイ! ボーナスを期待するがイイ!』


どうする?

【安価↓2】

1.トラックに停止するよう指示
2.トラックに飛び移る
3.その他(記述重点)

本部にもしかしたら応援が必要かもしれないと伝えながらチャージして1

チャージしながら1

↑+マシンガンの有効射程外の距離を保ちつつ、何があっても良いように警戒しながらトラックを観察する

カモフラウォークバリキ二本飲んで2

ちなみに>>666だとオバーキル過ぎたのでジツは使用していません

 
「そこのトラック停止しろ。お仲間はもういないぞ」

カラテ警戒を解かずに呼びかける
しばしの沈黙、マシンガンによる迎撃もない

「むっ!?」

突如として装甲トラックは黒煙に包まれた!
エンジンが唸りを上げ加速するのが分かる

「逃げるつもりか!?」


どうする?
【安価↓2】

【7ターン目】 【距離 : ヤリ】

【状態 : 緑、チャージ】

HP:91/157
KP:92/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

ソニック・リーブでタイヤを破壊!

安価上+追いつき次第乗り移り
錘を巻き付けとかの方法も状況次第で使う

距離をこれ以上離されないようにしてカモフラウォークシニフリデンジ使用流星錘にハリツキジツでトラックに張り付かせて引き込み機能で乗り移る 流星錘を左手に付けてバリキ二本使用

本部に応援を寄越してもらうように頼んで、カムフラ、ウォーク、使用
トラックの運転席の見える場所かつ、距離をとった場所に移り運転手を観察

タイヤ破壊したら積荷が・・・

あぁ…ケジメします…

奪われるよりマシ、それより荷台に何か潜んでないか心配 安価下

コッポドーつくづく足枷な

積み荷に関しては、「やむを得ない場合は破壊を許可する」って言われてるからダイジョウブダッテ!多分(震え声)

シーアネモネと相方がいるかもしれんな

>>685そう、それが心配

そんなにいうんだったらコッポー・ドーと現在のスタイルとの組み合わせを考える!
とか安価で取ろうぜ!

 
「少々荒っぽくいくぞ!」

『止む負えませんネー』

「イィィィイヤァーッ!」

高めたカラテを開放し、ソニック・リーブでタイヤを狙い打つ

KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

後部タイヤが弾け飛んだ!
バランスを失った装甲トラックは道を塞ぐように横転する

「イヤーッ!」

トラックの陰から黒いスリケンが飛来する

「ッ! イヤーッ!」

アローヘッドを急旋回!
身を低くし横滑りしながら紙一重で回避した!

黒煙に包まれる装甲トラックから黒尽くめの男が現れアイサツする

「ドーモ、マッドガッサーです」

そのニンジャは顔全体を覆うガスマスクじみたメンポを装着していた
アローヘッドから飛び降りアイサツを返す

「ドーモ、インビジブルです」

しかし、後方からは車両の群れが!
このままではトラックに激突する!

マッドガッサーは構えず自然体だ


どうする?
【安価↓2】

【8ターン目】 【距離 : ヤリ】

【状態 : 緑】

HP:91/157
KP:72/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

車両群と車両に当たったトラック、相手の攻撃を避けながら距離を取りチャージ

後方にマキビシをぶん投げて車のタイヤをパンクさせて犠牲者が出ないようにしてから、相手の攻撃を避けながらチャージ

ウォークバリキ二本飲んで車やトラック攻撃を避けながらステルスウェポンスタンスイングバック

 
(積み荷は何か知らんが、何台もの車に衝突されて無事であるとは思えん)

装甲トラックは装甲の無い車体下部を晒しているのだ、実際車が衝突すればひとたまりもないだろう

「イヤーッ!」

後方にマキビシをばら撒く!
マキビシによりパンクした車がバランスを崩し蛇行!

KRAAAAAAAAAAAAAAAAASH!

ピンボールのように車両同士がぶつかり合う!

「そんなに積み荷が大事かぁ! イヤーッ!」

メンポの口元が開くとマッドガッサーは霧を広範囲にばら撒く!
回避を試みるが、範囲が広すぎる!

「グワーッ!」

全身に謎の霧を浴びる!

【ダメージ9!】

【防具性能が30%ダウン】

「これは・・・ 酸か!」

「うぅ、うぉまえの装備をボロボロにしてやるぅ」


コンマ30以下でステルスマント破損

【安価↓2】コンマで判定

イヤーッ!

イイやアア

イヤーッ!

ゴウランガ!

 
ステルス装束は酸にツヨイ!

(どうやらあの程度の酸では機能は損なわれないようだ)

【クリティカルにより運+1】

「うぉ、うぉまえの血は何色だ~! 確かめてやるぅ~」

マッドガッサーはカタナを引き抜いた。刀身は不穏な紫色だ



どうする?
【安価↓2】

【9ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑】

HP:82/157
KP:72/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1(使用中)
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

カムフラ、ウォーク、ブンシンしてこいつの首に透明スウィングスタン流星錘巻き付けて
バイクで引き回すか。安価下

あチャージしてないと消費スゴいから気をつけて 安価下

カムフラ、ウォーク、ブンシンを使い決断的なスリケン攻撃
敵の刀攻撃を受けてはいけない

コンマ高いな カモフラウォーク使って離れる 流星錘を左手に交換バリキ2本使用

ワザマエ!

ワザマエ!

あ、これ連取りになるかな?それなら下で

前に自分が安価取った後のコンマ判定も取って大丈夫だったから、その逆もいけるんじゃないか?

 
「イヤーッ!」

紫の斬撃がインビジブルを切り裂いた!

「ゲラゲラゲラゲラ! て、手応えが全くねぇ~! 紙かうぅまえは!」

それは当然、インビジブルが作り出した残像だ
本人は音と姿を消し、鋭い一撃を回避していた

(あの剣に当たるわけにはいかんな。どう考えても毒が塗られている)

クナイ・ダートを生成し死角から投擲!

「イヤーッ!」


◆狙う場所は?(記述重点)◆

【安価↓2】

頭部

ガスマスクめいたメンポというのは実際自らの毒から守る役割を持っているのでは?
つまり頭部特にメンポを狙うべし

頭を貫かれて生きている生き物はいない
ゆえに額へと狙いをつける!

また霧出されると厄介 喉のパイプ部

 
「アバーッ!」

クナイ・ダートはマッドガッサーのガスマスクめいたメンポを粉砕!

【ダメージ56!】

「うぉ、うぉれの素顔がそんなに見たかったのかぁ~」

頬が抉り取られ血塗れの素顔が露わとなった
目の焦点が合っていない!

マッドガッサーは紫の刀を収めた


どうする?
【安価↓2】

【10ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、消音(11ターン目まで)】

HP:82/157
KP:41/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1(使用中)
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

カソク・ジツ

ガスの届かない風上へ距離を取りながらチャージ

敵にジツを発動させる隙を与えてはならない!
決断的連続スリケン攻撃だーっ!

 
「うぉれは給食の揚げパンが大嫌いなんだー!」

叫びながら黒いスリケンを連射!

「イヤーッ!」

距離を保ちながら6連続側転!
黒いスリケンを全て躱し、風上を取る

(これでおいそれとは毒ガスは使えないはず・・・)

これぞフーリンカザン!
密かにカラテを高めていく

「ヒサツ・ワザだぁ~ッ!」

マッドガッサーは大きく息を吸い込んだ


どうする?
【安価↓2】

【11ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、消音(11ターン目まで)、チャージ】

HP:82/157
KP:41/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1(使用中)
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

速度を優先したソニック・リーヴで喉を破壊

ksk

>>716+ブンシンとカモフラを使って徹底的に距離を取る

バリキ二本飲んでブンシンステウエソニックリーブ

ソニック・リーブ使った後にジツを使用して距離を取るのか
ジツで距離を取った後にソニック・リーブで攻撃するのか

どっち?
速度優先なら前者なんだろうけど、ちょっと迷う

上じゃね―かなぁ?

おそらく上

すいません返答が遅れました、上でお願いします。
ケジメします

ではチャージ未完了なのでソニック・リーブは威力低下、カモフラとブンシンのKP消費は2/3な

 
「ヤミ・・・」

「やらせん! イヤーッ!」

速度を重視しチャージを中断しソニック・リーブを放つ!

「ウ・・・ アバーッ!」

喉にクナイ・ダートが突き刺さり、マッドガッサーのヒサツ・ワザは不発に終わった

【マッドガッサーにダメージ37!】

そして、残像を囮に姿を消し距離を取る

「コヒューッ! ゲホッ、ゲホーッ!

 ひ、ひでぇよぉ~! ブッゴロッズ!」

マッドガッサーは頭に血が上っている


どうする?
【安価↓2】

【12ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、隠形(13ターン目まで)、残像】

HP:82/157
KP:2/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆マキビシ×1(使用中)
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

バリキ4本飲んだ方が良さそうかな?
安価下

バリキ4本飲みつつ、スリケン攻撃で近寄らせない

幻影を攻撃した隙を狙って頭部にスリケン攻撃

口からしか出ないっぽいし後ろから流星錘で絞殺した方が安全かも

 
(今のうちに回復しておこう)

バリキを4本一気飲み!

【筋力・精神+4】【HP6回復】【KP7回復】

「それは残像だ! ゴボッ、うぉれは詳しいんだ!

 どぉこに隠れやがったぁー!」

マッドガッサーは全方位に向けて黒いスリケンを乱射!
沢山撃てば当たりやすい
その言葉に従ってか炙り出しにかかる!

(これはウカツに近寄れんな・・・)

姿を消ししたまま冷静に回避

「ドコダァー! ゴボボーッ!」

口から血の泡を吹きながらマッドガッサーはいきり立つ


どうする?
【安価↓2】

【13ターン目】 【距離 : スリケン】

【状態 : 緑、隠形(13ターン目まで)】

HP:88/157
KP:9/171
【クリティカル : 96以上】 【ファンブル : 4以下】


1.カラテ(素手、武器、ワザ、スリケン)
2.ジツ
3.回避
4.防御
5.カウンター
6.移動
7.チャージ(カラテを高め、次ターン威力・命中上昇。消費KP半減)

8.アイテム使用
【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×1
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×1
◆マキビシ×1(使用中)
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き

9.その他 ・・・ 記述重点な

(ワザ・ジツ>>15>>123>>409参照)

攻撃に注意しつつその辺から役に立ちそうなアイテムを探す

流星錘を左手に持ちかえ適正距離をヤリにした後、回転しながらズーム起動して遠心力を乗せた一撃を頭にぶつける
難しそうなら再び頭部にクナイ・ダートを投げる

相手はファンブルだな

 
「グルグルグルーッ! かくれんぼかぁ? なんでいっつもうぉれが鬼なんだよ~!」

マッドガッサーは回転しながら全方位に向けて黒いスリケンを乱射!
沢山撃てば当たりやすい
事故車両から這い出たモータルに次々と突き刺さる!

「アババババ!」

「アバーッ!」

モータルたちの肌は見る見るうちに紫に染まり、痙攣!
恐らくあのスリケンは、麻痺毒の塊に違いない

(そろそろ終わらせるか)

右腕の流星錘を左腕に装着
インビジブルも同じく回転を始めた
左腕を伸ばし、更に流星錘を最大まで伸長させる!

「イィィィイヤァーッ!」

十分な遠心力を乗せた鎖付き分銅がマッドガッサーに迫る!

「グルグルグルアバーッ!」

回転中のマッドガッサーに避ける術はなかった
頭部が熟れすぎたスイカめいて粉砕破裂! 脳症と鮮血をまき散らす!

KABOOOOM!

マッドガッサーはサヨナラという暇もなく爆発四散!

『ウィーピピー! ザマァ!』

「耳元で怒鳴るな。回収を頼む」


◆ミッション終了!◆

安価↓1 コンマ下一桁/2+1 最大HP成長
安価↓2 コンマ下一桁/2+3 最大KP成長
安価↓3 コンマ下一桁/5+1 ワザマエ成長
安価↓4 コンマ下一桁/4+1 筋力成長(限界突破)

フンハーッ!

イヤーッ!

インダストリ

イヤーッ!

麻痺毒なら命に別状は無いか?それともスリケンが刺さった時点であれか?

多分ニンジャに効く毒ならモータルには十分致死量かと

マモレナカッタ…

最大HP+4
最大KP+7
ワザマエ+3
筋力+2

◆今日はここまで!◆
結局当たったのはグレソのクリティカルだけか
報酬諸々は次回な

>>739
コッカトリス=サンの麻痺毒を受けたナンシー=サンの描写から考えると
早めに適切な処置を受けられれば大丈夫なのでは?
インタビュー(ファック)するために弱めの毒だった可能性もあるが

それではオタッシャデー!

ちなみに装甲トラックに車突っ込むのを防がなかったら積み荷が起動してました

オツカレサマドスエ!

しかし長丁場だったなー。インビジブルさんもクタクタだろう

オツカレサマドスエ!
そういう意図でやった訳じゃないけどマキビシ使っといて良かった……
報酬がどれくらいになるか楽しみだなぁ

オツカレサマドスエ! マキビシを撒いたのは実際かなり良かったです。感謝します。

しかしドウグ社に行くつもりがまさかこんなことになろうとはな・・・
武器も壊れちゃったし寝て休憩した後ドウグ社で色々揃えてもらうか

ジャマダハルにテックを入れるとなると、赤熱化、高周波ブレード、放電機構
プラズマカタナ化、ステルス金属orコーティングとかかな。
形に拘らなければミキサーブレードとかも有るけど。

高圧ガス内蔵というのもありじゃないか?

オツカレサマドスエ!
>>746
寝て回復より治療重点な 活力も回復するから金さえあれば寝るより効率的
後壊れた篭手は直さずにドウグ社で新調した方がいいな

>>742
忘れられたショットガン=サンェ……

有効打として数えられるのがグレートソードのクリティカルしかなかったということでは?

オーガニック・寿司屋である程度回復した後治療するのと
今すぐ治療するのとじゃどっちが安上がりか後で調べてみるか

そういやショットガンとマッドガッサーも1撃づつ入れてましたね

現在の治療費は31000円
あとマキビシは回収不可でロスト

報酬は現金かアローヘッドの2択な

ありゃ、やっぱ回収する暇が無かったか。
45万円以上もらえるのとアローヘッドもらえるのだとどっちが良いかな?
アローヘッドの入手機会はこれっきりかい?

金貰って治療してドウグ社行って装備整えたい

後アローヘッドの改造とかも出来るかい?
ジャマダハルとマキビシロストしちゃったけど、元々ドウグ社に行く予定だったみたいだし追加で新調しようか。

そう言えば、ツキジのマグロとかシーフードとか持ち帰れる量は決まってるのかな?
アローヘッドあったら運搬量増やせるとかあるかな?

金だな モーターサイクル無くても生きられるけど武器も防具も無いのでは生きられないからな

ドウグ社製の武器、防具高いからなー
それにアキビシやスシ、薬は揃えときたい

私情抜きで考えるとアローヘッドに今回手に入る現金全額に見合うだけの性能があるかどうかが問題だな。今後のミッションとかプライベートにメリットがあるか
マキビシ、ジャマダハル、防具一新とツキジ探索の為の備えで金は幾らでも欲しい状況だからな

籠手つきジャマダハル:毒の効果を強化するような構造、イメージとしてはベンズナイフ中期型みたいな

後はレガースと流星錘とマキビシかなぁ。でも全部作ろうと思えば多分30万は超えるね

アローヘッドも悪くないが現金の方が実際大事だからなぁ
一応、アローヘッドの性能や報酬幾ら貰えるか聞いてみたいことだなぁ

GMに質問なんだが二丁拳銃みたく二刀流ってなんか特典あるの?

>>764
二刀流 ・・・ 2つの武器(中型まで)を同時に扱う。達成値30以上で追撃可能(威力0.8倍)

欲しいならワザ・ジツ習得枠消費して覚えてね

 
インテリジェント・モーターサイクル・アローヘッド

HP : 80
耐久 : 45
装甲 : 耐久+5【打撃/弾丸耐性】

・追跡判定時、コンマがそのまま移動距離に
・ツキジ探索時、ハイテック・チルド・コンテナを3つ積載できる(積載するためには1ターン消費)
・ドラック護衛などで転落がほぼなくなる(ファンブル以外)
・敵を轢殺可能(カラテ威力+20、命中-)
・外出時、2か所に移動可能
・自立走行、遠隔操作可能
・銃器を搭載可能、支援射撃可能(ワザマエを60として判定、命中に関わらず回避・命中を低下させる)
・乗り捨てることで緊急回避(でっていう的使い方)
・改造可能

アローヘッド実際優秀な でも今回の報酬分(基本30万お守りで45万、ニンジャ撃破ボーナス15万計60万)だけの価値があるかと言うとちとな
後半月で100日と考えると要らないかなぁ

ニンジャ撃破ボーナスは別計算って訳にはいかないかな?それならモーターサイクルにしても良いような

ワオ……実際浪漫満載な……
改造すれば第三部のイルカクロイめいたヤバイ級モーターサイクルになるのかな?

しかしこれオムラ製でないのか?名前がモーターヤガスラとか付けそうなんだが

モーターサイクルについては改造可能がミソな気がする
無論、それだからモーターサイクルにしようとはいかないとは思うが

ぶっちゃけアローヘッドの性能が魅力的でも、「お金もらってドウグ社で色々作ってもらおうぜ!」という考えになってしまうことだなぁ
それにアローヘッドってここで選ばなくても後々(えげつない値段だろうけど)買えそうだし

ツキジも何が有るか分からんし装備を整えるのが先な気がする
籠手も無くなったし足装備もまだ無いから

でもこれがあればツキジでのシーフードを大量に持ち帰れるのか。
後は買い物等で消費する行動回数の節約にもなって残りの期間が1.1~1.3倍位になるな
こういった要素があったら良いなと思ったのが全部搭載されてたから、この機会を逃したら絶対に手に入らないとかなら是非とも欲しいけど、後で買えるのなら保留で良いかな。
また後でアローヘッド手に入る機会は有るのかな?

>>769
ヤガスラって何?
ググっても魚しか出てこない

アローヘッド→矢頭→やがしら→ヤガスラって変化じゃないんですかね?

ヤガスラ 矢と頭のもじりかと、アローヘッドは矢尻だけど

>>774
原作アトモスフィア的に矢頭(ヤガシラ)で変化してヤガスラとか付けそうだなと思ったのよ

なるほど

アローヘッドはペットネームで正式名称は他にあるとかないとかそんな感じで

>>772
そこよなあ 最低90日までは身動きできなくなってしまったからなあ
モーターサイクルもらうと所持金は治療費引いて40万 家賃メンテ代足して最低6万

34万で装備(最低篭手と足防具)と道具か 厳しいな ツキジに行く前に時間切れ終了しそうだ

100日以降も続くならモーターサイクルだと思うんだが100日までなら金だな

本編終了して、次のニンジャ作成して、そのニンジャの本編が終了してからマキシマ=サン続投していいのであればまだ決めかねないな。
ドウグ社で発注してから非合法マーケットでメン・タイ売ったり、ブレイン・タノシイ売り飛ばしたり、バイトとかで何とか出来てしまうのではというヨクバリな発想が思い浮かんでしまうんだよなぁ……アー!ムズカシイ!

>>781
そんなことしてたらなけなしの人間性がガリガリ減ってくのですがそれは
まあスタイルも出自もアサシンだから「オムラの死神」的なアサシンになるのも良いかもしれないが

籠手付きミキサーブレードとか考えてみた、使う時に籠手から鉤爪状ブレードが展開して
腕を軸にグラインドブレード的にグルグル回って物体を切断する感じ。元々切断力が高い武器だし
多分毒位なら仕込める。高周波ブレード化とかテックも入れやすそう。別に拘る理由は無いし、
ジャマダハル直してもいいんだけども。

ブレイン・タノシイはやるかどうかは置いといて、メン・タイは手持ちのやつ売るだけだからダイジョウブダッテ!

マキシマ=サンって現時点で既に歴戦のアサシンではあるのよね
低ステータス、圧倒的不運をジツやカラテで乗り越え、赤黒に遭遇して生還、本部の支援があったとはいえヤバイ級ハッカーを追っ払ってるし

足装備ってレガースじゃなくてロングブーツ(鎧の下半身装備めいた感じ)みたいなのに出来ないかな
そうした方がマキビシ対策とか消音性向上とかしやすそうだし

>>785マキビシとかの罠でスタン、ダメージ食らってジツが解ける場合も考慮すれば
マキビシ対策はすべきだよね。

◆21:30再開予定◆

【クリティカル】100-↓1コンマ一桁以上
【ファンブル】↓2コンマ一桁/2以下

イヤーッ!

グワーッ!

コケシはミイラを救う!

 
『よくぞやった、ホメテツカワス! 実際アレが奪われれば何人もの首が飛ぶところデシタ』

「何を運んでいたんだ?」

『モータードクロの量産試作機デス。横転のショックで自己防衛モードで起動しないかヒヤヒヤでしたネー』

「そう言うのは早く言え」

『訊かれませんでしたし?』

「・・・確かに訊かなかったが」

『終わり良ければ全て良し、というではないデスか』

「納得いかん」

『まあまあ、回収班が到着するまで待機ナ』

通信が切れる
舌打ちしながら周囲を見渡すと、後方には事故車が壁のようにハイウェイを塞いでいた
近くには首を失ったマッドガッサーの死体が

どうする?(複数選択可能)

【安価↓2】

1.マッドガッサーの死体を漁る
2.事故車を漁る
3.装甲トラックに近づく(何をするかを記述)
4.その他(記述重点)

1と3 運転席に何かないか調べる

まだ生きてる麻痺毒受けたもーたるにアンチドーテと丸薬使う

2 一応助けられる人は助けておく

人命救助、生き残りがいなければ1

あれ、助けたい的な事昨日言ってたけど
良かったん?たぶん記述しなければ助からんと思うで

 
「最後の無差別攻撃は距離を取っていないと危なかった」

首なし死体を漁る


コンマで判定

【安価↓2】

ファンブル : 何もなし
6 ~ 30 : 高濃度バリキドリンク
31 ~ 53 : ZBR注射
54 ~ 77 : コーベイン
78 ~ 93 : ポイズンソード
クリティカル : 上記全て

しまった、生きてるかどうか確認すれば良かった

ヨコセー!ヨコセー!

低いな すまない本当にすまない

これ赤黒ポイント倍点案件じゃね?
ボンズに金払わないと拙いから報酬は金確定だな

 
高濃度バリキドリンクだ

「貰っておこう」

紫色のカタナは何処かへ飛んで行ってしまったらしく見当たらなかった

「運転席には誰かいるか?」

横転したトラックに近づき中を覗く


50以上の偶数で運転手生存

【安価↓2】コンマで判定


アイテム発見

【安価↓4】コンマで判定

ファンブル : 何もなし
6 ~ 30 : パックスシ HP・KP5%回復
31 ~ 53 : バリキドリンク×5
54 ~ 77 : ZBRガム×2
78 ~ 93 : オハギ×2
クリティカル : 上記全て

やあっ

イヤーッ!

生きろ

イヤーッ!

いきてて

やったぜ

ゴウランガ!

ゴウランガ!

ワザマエ!

ワザマエ!

運転手が生きてて良かったわ

少しだけミスを取り戻せてますように

あ。オハギだ
食べようぜ

ゴウランガ!おぉ、ゴウランガ!

>>816
んなモッタイナイ ミッションかツキジに持っていくべき

 
のぞき込むと運転手が頭から血を流して横たわっていた
気絶しているだけのようだ

「おい、起きろ」

軽く平手で叩いて起こす

「アイエ?」

「良く生きてたな。運がいいぞアンタ」

「ニ、ニンジャは?」

「始末した。もうすぐオムラから救援が来る」

手短に状況を説明した

「アリガトウゴザイマス。正直死ぬかと・・・ お礼といっては何ですが・・・」

パックスシ HP・KP5%回復
バリキドリンク×5
ZBRガム×2
オハギ×2

を貰った

「一仕事した後のスシは旨い」

【HP8回復】【KP9回復】

HP 100/161
KP 25/178

【クリティカルにより運+1】


 






「緊急の呼び出しにもかかわらず、見事やり遂げてくれました。カーテンコールは感激デス!」

「むぐ」

回収班と共にオムラへと帰還すると、カーテンコールの抱擁が待っていた
豊満なバストが押し付けられる

「キンボシオオキイ、デスヨ! 治療費と装備の修理は任せなさい!」

「それは何よりだ」

「では報酬ですが・・・」


【安価↓2】

1.金だ
2.アローヘッドくれ

1

ゴウランガ!

ワザマエ!

タツジン!

ワッザ!?今日はクリティカルが多い事ですね

ゴ、ゴウランガ!今日はブッダピースか!?

ロハで治療とかしてくれないかしら

クリティカル抜きでそれはやってくれるみたいだね

どうしよう?

【安価↓2】

1.報酬1.5倍
2.報酬0.5倍&アローヘッド

1

両方もらえるなら両方だな

タツジン!

ゴ、ゴウランガ!おおゴウランガ!

ワ、ワザマエ!

ア、アイエエエ!?

ゴウランガwwwwwwおおwwwwwwゴウランガwwwwww

いやさすがにこれ以上良くなることはないだろうけどさww

ブッダピース!今までの不運が反発したかのような圧倒的ブッダピース!

ア、アイエエエ!?連続クリティカルナンデ!?

 
「持ってけドロボー!」

報酬 : 146万2500円(基本:30万、3ターン以内に追いついた:10万、ニンジャ撃破:5万×2+15万、お守り:1.5倍、クリティカル:1.5倍)
特別報酬 : アローヘッド
人間性 : -5(モータルの巻き添え:-5)
NSE : +10

【クリティカルにより運+2】

「なんだか中途半端な金額だな」

「全部ブッダが悪いデース・・・」

「ほう、モーターサイクルまでくれるのか」

「相性が良いみたいですから、せいぜい可愛がるといいネー

 疲れたでしょう? 治療しておきますか?」


【安価↓2】

1.頼む
2.今はいい

1
なんだかすごい事になっちゃったぞ

1

ありがとう…本当にありがとう
1

1

GMはブッダ!これで武器防具だけでなくサイバネとかにも手が出せますネー

ああ、ありがたや、ありがたや

こんだけもらえるならドウグ社に行って防具一式+強化ジャマダハル揃えたいなぁ

サイバネなら奥歯インプラントでZBR入れときたいな 大ダメージ受けたとき緑にしたい

アローヘッドヤッター!
人間性5で済んで良かった…
NSEは暗殺、潜入よりは少ないぐらいで良かった…

・・・オーバーノルマによるボーナス忘れてた
基本に7万5千加算して

報酬 : 163万1250円な

ジェットパックだ!ジェットパックが欲しかったんだ!

ワッザ!?こっから更に増えるのか!?

これで所持金が200万超えますネー モーターサイクル改造もできそう

そういえばニンジャ撃破が撃破×2になってるけど3人倒したのでは? +15万がそれに入るのであればケジメします!

ドウグ社で胴体装、脚装備、ジャマダハル強化、マキビシ注文してもおつりが来そうですネー

>>856
15万はニンジャ三人分だからこれはケジメ案件デスネー

やっと運的な意味で報われたか……。
しっかしモーターの開発費より安いであろうが、実際オオバンブルマイであることだなぁ。

ケジメします!アバーッ!
ここで運を使って後々大惨事にならなければ良いのですがネー

ライフルを更に強化するのもいいかもしれないなぁ

5万×2はショットガン&グレソ
15万はマッドガッサー

計25万な

1人で三忍も屠った上社員まで救出だからなぁ、これにはクラウドバスター=サンもサムズアップ
安価は下な

>>860
マッドガッサー=サンだけで15万!?
スミマセンケジメします!グワーッ!

ブッダはマキシマを高く振り上げ…
振り下ろすのだろうか…

1人で3人を倒すは実際スゴイ
さあ、装備を整え更なる高みへGOな

マッドガッサー=サンだけ高いのには何か理由があるのかしら?
しかし、インビジブル=サンはもうオムラニンジャの中でも強い方に分類されるんじゃなかろうか

>>864=サン
ブッダは既にマキシマ=サンを嫌というほど叩きつけてるから…(震え声)

>>863
ヘイキンテキをブッダは好むからな備えよう
しかしマッドガッサーそんなにランク上のニンジャだったのか

>>865
雑魚2人はワザマエ100以下
マッドガッサーは120

 
「もうクタクタだ。頼む」

「一名様ご案内ネー!」

針治療とシアツ・マッサージを受けニンジャ回復力が活性化

【インビジブルは全快した】

「んが・・・」

「んふふ、オツカレサマデスネー」


【84日目まで終了】    【ノルマ達成】:4/3

【状態 : 緑】           【活力 : 3】      【HP : 161/161】     【KP : 178/178】
【ワザマエ : 125】    .【筋力 : 92】

【精神 : 60】           【耐久 : 60】     【サイバネ : 101】
【運 : 97】             【人間性 : 59】   【NSE : 66】

【装備】

【右手 : 流星錘】 ・・・ 【威力8】【適正距離:ヤリorカタナ】【初撃命中+】【適正距離変更】
【左手 : なし】
【頭 : ドウグ社製メンポ】 ・・・ 【耐久+5】【毒ガス無効】【耐打/弾】【破壊耐性:2/2】ボイスチェンジャー、オムラ紋着脱可能、ウォーク、カモフラ、シニフリの消費-2
【体 : ダークスーツ】 ・・・ 耐久+2、斬撃・弾丸耐性。グレーターヤクザ以上が着ることを許される上等なスーツ
【腕 : なし】
【脚 : なし】
【その他 : 金運上昇守り】 ・・・ 95日目・朝まで【ミッション報酬】が増加
【その他 : ハイテック・バック・パック+3】 ・・・ アイテムを8種類携行できる。最大拡張済み
【その他 : フード付きステルスマント】 ・・・ 防具の上から装備可能。自身に作用するステルス・ジツコスト-5。サーモ&センサー無効
オムラ紋バッチ ・・・ オムラ雷神紋が入っている。身分を明らかにするモノ。ミッション時に自動装備
防寒着 ・・・ 装備の上に着られる防寒具。ダメージを受けると破損、3回で全損
アンタイ・ニンジャ・ライフル ・・・ 85日目・昼に出来上がり

【サイバネ装備】
【左腕 : ズームスタンアーム】 ・・・ 耐久+2、カラテ攻撃力+6。適正距離:ワン・インチ~ヤリ。攻撃属性が【打撃/雷】に。40%でスタン
【右薬指 : アンプル指】 ・・・ 薬系アイテムを1つ仕込める【麻痺毒Lv.3】
【右肩甲骨 : 生体LAN端子】 ・・・ タイピング速度がサイバネ+精神50%に
【メンテナンスキット】 ・・・ サイバネメンテナンス判定に+20
【お古のサイバーサングラス】 ・・・ CPU Lv.5、FW Lv.3
【モーターサイクル : アローヘッド】 ・・・ 性能は>>765参照

【所持プログラム】効果は>>7>>409参照
E.【アリアドネの糸 Lv.5】 E.【攻撃型電子妖精 Lv.3】 E.【戦闘支援・命中 Lv.4】 E.【戦闘支援・回避 Lv.4】 E.【攻勢防壁 Lv.3】
 【ECM Lv.3】 【デテクトトレジャー Lv.3】

【所持金 : 208万150円】

【出費】
・家賃(次回90日目):50000円
・メンテナンス費(次回100日目):90000円
 (義腕メンテナンス費:3万+50万×10%)
 (右薬指メンテナンス費:10万×10%)
 (生体LAN端子メンテ費:100日目まで無料)

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×3
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆オハギ×2
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き
・メディキット×1 ・バリキドリンク×9 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1 ・黄金コケシ

【ワザ】【ジツ】【コネ】
【メンテマスター : セルフメンテナンス判定に+10】
>>15>>123>>409参照

降り下ろされたとしても、何時もの状態に戻るだけだから平気だな(錯乱)

治療は済んだはずだから次はドウグ社か?
足装備、胴装備、マキビシ、ジャマダハル修理or新腕装備辺りか? 安価下

次はドウグ社で注文するもの注文するか

マッドガッサー=サン普通に強敵だったんだなぁ
そして>>864=サンじゃなくて>>863=サンだった!三度ケジメ!アババーッ!

今度こそドウグ社に行きたいぞ…

そういや2回づつイケるようになったんだっけ

モーターサイクルをステルス加工すれば車両ごと消える事できるんだろうか

まぁ、本日はここで終了みたいだが…

じゃあドウグ社後は何しよう?ツキジに向けてバイク改造?

 
「腕防具分は経費で落ちるようだ。領収書を貰っておかないとな」

激戦から一夜明けた
カーテンコールの手腕によってインビジブルの体力と気力は充実している
針による神秘的治療の賜物だ。フシギ!


さて、何をする?
【安価↓2】

1 トレーニング(伸ばしたい能力を1つ記述、【運】以外)
2 出かける
3 情報収集 ・・・ 何を調べるか記述。方法も
4 ミッション ・・・ 組織ミッション(ノルマ有り)か個人ミッション(ノルマ無し)
5 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、活力回復。睡眠時間で回復量変化(1行動で5%、複数消費で回復量増加)
6 治療 ・・・ 完全回復。(HPダメージ%+KPダメージ%-10)×250円。状態異常回復は別料金。活力は全快
7 自炊 ・・・ 料理を作る
8 メンテ ・・・ サイバネ装備をセルフメンテナンスする
9 プログラム開発 ・・・ サイバーサングラス用のプログラムを開発する
10 サイバネ改造 ・・・ サイバネ改造。記述重点
11 その他 ・・・ 記述重点な

85日目:朝 ノルマ:4/3

【状態】:緑 【活力】:3

【クリティカル】94以上 【ファンブル】2以下

【HP : 161/161】       【KP : 178/178】
【ワザマエ : 125】         .【筋力 : 92】
【精神 : 60】             .【耐久 : 60】
【サイバネ : 101】       【運 : 97】


【所持金 : 208万150円】

【所持品】効果は>>10-12参照
◆メン・タイ×3
◆ZBRガム×3
◆小型漢字サーチライト×1
◆バリキドリンク×5
◆オハギ×2
◆ニンジャピル丸薬×1
◆万能アンチドーテ×2
◆空き
・メディキット×1 ・バリキドリンク×9 ・ザゼンドリンク×1
・手回しサイレン×1 ・ZBR注射×1

※アイテム使用は時間経過無し。併記してください
(◆はバックパック内アイテム。変更に時間経過無し)

ドウグ社イクゾー!

モーターサイクルに乗って
ドウグ社に移動。その後オーガニック・スシを買いに行く

ドウグ社

メンタイとZBR注射交換 ドウグ社へ

ワザマエ!
モーターサイクル様様な事だなぁ

ア、アイエエエ!?

ワッザ!?マキシマ=サンの頑張りにブッダデレデレになってるんじゃねえか?

あー、モータサイクルに乗ったら2回行動できるみたいだし
2回記入したけど一回づつだっていうのなら下にずらしてつかさい

ファッ!?何処まで続く!?

ワザマエ!ブッダが微笑んでますネー

思わず叫んでしまったが、まだ続くのね良かった良かった

 
アローヘッドに跨りドウグ社へ向かった

「あっという間だな」

「ようこそおいで下さいました」

「ドーモ、サブロ=サン、マノキノ=サン」

「モーターサイクルを購入されたのですか?」

「いや、仕事で貰った」

「うーん、じっくり見させてもらっても?」

「マノキノ」

「あっ、スイマセン・・・ 私としたことが・・・」

「いや、いいんだ。どう改造するか意見が欲しい」

「アリガトウゴザイマス!」

「スミマセンね、マキシマ=サン。私が御用を訊きましょう」


【所持金 : 208万1250円】

何を注文する?

【安価↓2】

◆ドウグ社◆

『人の手足な』がモットーの江戸時代から続く老舗

武器 100000円~ ・・・ 何か武器を作ってもらいます。記述重点な
防具 100000円~ ・・・ 何か防具を作ってもらいます。記述重点な
道具 10000円~ ・・・ 何か道具を作ってもらいます。記述重点な


【サンプル商品】

ドウグ社製武器 10万 ・・・ 威力+10、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製メンポ 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製鎖帷子 15万 ・・・ 耐久+8、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製ブレーサー 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社製レガース 10万 ・・・ 耐久+5、【○○耐性】、【ダメージ床半減】、【破壊耐久2/2】
ドウグ社のフック付きロープ 10万 ・・・ カーボンナノチューブ製。使い方は様々
マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン

※【破壊耐久2/2】について。装備破壊攻撃を防げます(2回目で破壊)。修理可能
※ドウグ社防具は【耐性】を3つまで追加可能
※武器防具共に【○○+補正】を1つ追加可能
※武器防具共に【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
※コネにより1割引き

カソク・ジツ

マキビシ買ってから流星錘と篭手内蔵ジャマダハルを組み合わせた装備(射出されたジャマダハルが篭手内蔵の流星錘の先端になる)の価格
後つま先に爆裂ボルト踵にジェット推進付けたブーツの価格 この二つを聞く

あとは>>891に胴装備な?
胴は何付けた方がいいだろう?

バイオバンブー製ロングブーツ
マキビシ耐性、足音の無音化、足跡の減少
回避+補正

右手側にも同じもの付けて次ワザマエ130になったら二刀流覚えても面白いかもな

アイテム仕込めるポケットがいっぱいあるボディアーマーとか? 安価下

サイバネ的なシステムなら、電撃強化装置あたりとか?
サイバネ系ギミックの強化装置とかあると攻撃面強化されるかも

偵察用のハエ型ロボットカメラとかどうだろう
サングラスでモニターする奴

胴防具と関係ないけど繰り返し使える消臭タッパーとか作ってもいいかも 安価下

>>869
電撃に頼り過ぎると電撃無効な相手とかに苦戦しそう
素直にダメージ強化な感じで単分子剣化とかが良さそう

>>869>>896の間違いな ヤンナルネ……

ジャマダハルを高圧ガス内蔵にして、内側からダメージを与え、注射器の様に毒を注入して毒の回りを良くするとか?
他にも効果的なテックもたくさんあるけど

ジャマダハルは普通に毒関係能力上げるとかもいいかも、
後高周波ブレード化も高周波offにすれば普通のジャマダハルだし
音漏れはウォークでなんとか出来る。 安価下

射出するスピードと勢いを上げてパイルバンカーめいた使い方をするのも良いかも
サイバネや武器の強化案を考えるのは実際楽しいことですね

そういやレガースとかも買ってよかったんじゃね
急いで安価かいたっぽいが

 
「マキビシを頼む

 それと流星錘と篭手内蔵ジャマダハルを組み合わせたモノと、つま先に爆裂ボルト踵にジェット推進付けたブーツを作ってもらいたいのだが」

「そうですね、ブーツに仕込めるほどコンパクトな推進器は申し訳ありませんがウチでは・・・ しかし、それ以外でしたら」


【籠手内蔵ジャマダハル流星錘】
価格 ・・・ 30万
武器性能 ・・・ 【威力:10】【斬撃】【初撃命中補正】【適応距離:カラテ~ヤリ】
防具性能 ・・・ 【耐久+5】【○○耐性】【破壊耐久2/2】

※作成中は流星錘を預ける必要がある

【重爆ブーツ】
価格 ・・・ 30万
武器性能 ・・・ キック攻撃時、【打撃/炎】で最終ダメージに+20。使用後は爆裂ボルトをドウグ社で再装填するまで使用不可
防具性能 ・・・ 【耐久+5】【○○耐性】【ダメージ床半減】【破壊耐久2/2】

※耐性は『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』等

「このようになっております」


どうする?

1.2つとも買う(それぞれにつける耐性を選択)
2.どちらか1つだけ(耐性を選択)
3.さらに注文を付ける(記述重点)
4.マキビシだけでいい

武器性能を上げる 10万 ・・・ 威力+5
防具性能を上げる 10万 ・・・ 耐久+5
耐性を追加 5万 ・・・ 【○○耐性】を追加(2つ目は15万)
補正を追加 10万 ・・・ 【○○+補正】を追加
その他 ??万 ・・・ 記述による

※補正は『回避』『命中』『防御』『移動』等
※2つ目からは【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能

なんか追加注文できるならしたいですネー

おっと安価がなかった
【安価↓2】な

3 2つとも購入し>>893の価格を聞く

推進機は胴が良い?
安価下

ブーツ2つも買うのかい?

あ、失礼。耐性もつけなきゃだめでしたか

ポケットが多い付いたボディアーマーと繰り返し使える消臭タッパー
ジャマダハルの高周波ブレード化の値段を聞く


3籠手に斬撃打撃電撃耐性 後命中補正 あと射出以外にカラテで普通に出す事も可能に
ブーツに斬撃打撃銃撃耐性 回避補正

あ、すいません。ブーツの事勘違いしてました
バイオバンブー性ブーツの価格と性能を聞いてからでも大丈夫ですか?

バイオバンブーブーツか重爆ブーツかならバイオバンブーブーツが欲しいけど
価格と性能確かめてからでも遅くはないよね

そうか前の篭手の機能は付け直さないといけないんだ 毒注入付けてないや

あー、毒の昨日とかも追加しなきゃいけないのか

案がいろいろ出てきて混沌としてきたことだなあ

取りあえず今出てるのは
右手用流星錘射出篭手と重爆ブーツ
そして>>908=サンはバイオバンブーブーツの値段と性能を聞いたうえで重爆かバンブーを買いたいという事ドスエ?

これ右手側にもジャマダハル付けるといくらになるんだろ?

>>918
そういうことです

>>918
右手用でなく左手用な 右にも付けた方がいいかな?

1人で悩んでも埒が明かんな
バイオバンブー製のブーツってどんなの?
意見を聞かせてほしい

1.総バイオバンブー製(消音性に疑問)
2.靴底だけバイオバンブーで補強してマキビシ無効

右はまだ良いんじゃないか?それより毒機能や他の装備に回したい

2かなこれは

うーん、それなら2かな?2の場合の消音はどんなもんだろう

2だな、消音は他のでまだカバー出来る

個人的には総バンブーをイメージしてたドスエ
消音はウォークで何とかなりそうだから防御を強くしたい

消音機能を損なわない部分にバンブー多め、で靴底にバンブー敷く感じ?

どちらの性能も書いておけばいいんじゃね!?

2かなあ

あ、違うな消音気にしないんだったら1だな
ケジメ!アバーッ!

ロングブーツの脛と靴底をバンブーにしてそれ以外の部分を普通の素材にすれば防御と動きやすさを両立させられそうな…?

>>932
それならつま先にバンブー製ブレード付けとくか?

全部バンブーだと動きにくそうだなあ 木靴めいた感じ?

>>932の仕様が良さそうかな?
ジャマダハルというか腕防具の経費は落ちるんだったな、詰め込めるだけ詰め込めるか?

>>935
それはあくまで壊れた方のジャマダハルのことかと

>>933でもあんまり今のスタイルって蹴りとか使わない気がするんだが

>>937
これからは蹴り系攻撃も強化されるともとれますけどネー

>>937
まあライフル構えてる時を想定してたのよ 銃床あてにならなそうだし

 
「ジャマダハルの方はそれで構わない」

「アリガトウゴザイマス。流星錘をお預かりいたします」

【籠手内蔵ジャマダハル流星錘】
武器性能 ・・・ 【威力:10】【斬撃】【初撃命中補正】【適応距離:カラテ~ヤリ】
防具性能 ・・・ 【耐久+5】【○○耐性】【破壊耐久2/2】

「それでブーツの方なのだが・・・」

「それでしたなら・・・」

【バイオバンブー製】
価格 ・・・ 30万
防具性能 ・・・ 【耐久+5】【物理耐性】
特殊性能 ・・・ 【物理ダメージ床無効】【回避補正:小】

【バイオバンブー製ロングブーツ・2】
価格 ・・・ 20万
防具性能 ・・・ 【耐久+2】
特殊性能 ・・・ 【物理ダメージ床半減】【回避補正:小】【足跡減少】【アンブッシュがばれにくい】

【重爆ブーツ】
価格 ・・・ 30万
武器性能 ・・・ キック攻撃時、【打撃/炎】で最終ダメージに+20。使用後は爆裂ボルトをドウグ社で再装填するまで使用不可
防具性能 ・・・ 【耐久+5】【○○耐性】【物理ダメージ床半減】【破壊耐久2/2】


防具性能を上げる 10万 ・・・ 耐久+5
耐性を追加 5万 ・・・ 【○○耐性】を追加(2つ目は15万)
補正を追加 10万 ・・・ 【○○+補正】を追加
その他 ??万 ・・・ 記述による

※補正は『回避』『命中』『防御』『移動』等
※2つ目からは【○○-補正】を追加することで【○○+補正】を追加可能
※ロングブーツは防具性能上昇と耐性付与不可能
※耐性は『斬撃』『打撃』『弾丸』『炎』『冷』『雷』『エネルギー』等



どのブーツを注文する?

【安価↓2】(同時にジャマダハルの耐性を選択)

1.重爆ブーツ(要耐性を記述)
2.ロングブーツ・1
3.ロングブーツ・3
4.1~3を選んだ上で性能に注文を付ける(記述重点)
5.マキビシとジャマダハルだけでいいや

>>938そうなんだけども、ジャマダハルやこれから受けとるライフルに比べて使うか?
   と言う純粋な疑問。まあ便利だしいいか

>>936うーむ、やっぱそうか
修理したジャマダハルは右手に装備かな?

安価下でお願いします

ロングブーツ1にツマサキブレード
防具性能向上
篭手に毒注入1回 斬撃打撃耐性 武器威力向上

>>939それなら納得、しかしどうするか 安価下

ロングブーツ2の防具性能を強化して打撃耐性付加

ブッダの叩き落としか・・・

え、ここでもコンマ判定あるん?

ドウグ社でのファンブルは調整やら測定で時間が掛かるだけだから、アローヘッドでの2回行動が出来なくなるとかじゃないかな(震え声)

ロングブーツは防具性能向上は不可能デスネー

だから安価無効で下デスネー

ア、アイエエエ……

アイエエエェ・・・テストにでないよぉ・・・

>>944
ジャマダハルの性能は決定済みなので耐性を1つだけ選択な

つま先ブレードは了解

どっちだ…下にずれるのか?ずれないのか?

耐性付けるなら打撃かなぁ

耐性は斬撃かなあ スリケンも斬撃だし

 
マキビシ 1万 ・・・ 非人道兵器。床に撒いて使用。固定ダメージ5、60%スタン

【籠手内蔵ジャマダハル流星錘】
武器性能 ・・・ 【威力:10】【斬撃】【初撃命中補正】【適応距離:カラテ~ヤリ】
防具性能 ・・・ 【耐久+5】【斬撃耐性】【破壊耐久2/2】

【仕込みロングブーツ】
価格 ・・・ 45万
武器性能 ・・・ 【威力+10】【初撃命中+】【適応距離:カラテ】つま先にブレードが仕込まれている
防具性能 ・・・ 【耐久+5】【物理耐性】
特殊性能 ・・・ 【物理ダメージ床無効】【回避補正:小】

「よし、これでいい」

「お代は76万ですが68万4000円に勉強させていただきます」

(ジャマダハルは経費で落ちるから・・・)

【-41万4000円】

「では5日後に纏めてお渡しいたします」

【90日目・朝】に出来上がるようだ

「おや、もうお帰りで?」

商談を終えると同時にマノキノが戻ってきた

「ああ、それでアローヘッドはどうだった?」

「いいバイクです。実に味がある

 それでですね・・・」

マノキノは改造案を語り出す


その改造案とは?

【安価↓2】

1.積載量を増やす
2.頑丈にする
3.支援性能を上昇
4.スピードの向こう側に・・・
5.その他(記述重点)

ステルス加工と立体機動装置めいた装備

4

装置使って飛びまわるバイクとか作れるのか…?

なんというかカートゥーンめいた改造路線デスネー
馬とか実はけっこうノリノリで作ってたなマノキノ=サンw

紅蓮の弓矢とかノリノリで歌うマキシマ=サン?

ハリツキジツと併用すれば建物の中を縦横無尽に駆け回れるなww

 
「やはりマキシマ=サンとの相性を考えるとステルス性が必要でしょう」

 あと、圧縮空気を吐き出す機構を付ければ多少の障害物も避けられるでしょう

「ほほう、いい案だな」

「暫く預からせていただければ、経費のみで改造いたしますが?」


どうする?

【安価↓2】
1.預ける(-20万)
2.預けない

1

1

そういや胴装備注文してなかったなぁ…
また改めて来よう

バイクも重量あるし、短距離ジャンプや空中での姿勢制御位かも

アンカーフックロープも欲しいな

なんか良く解らない間に決まった感じ、ジャマダハルに毒機能付けたかったなあ
しかし埋まりそうだな

今襲われると割と丸腰に近くてアブナイ
適当な武器を買っといた方がいいかも

大丈夫。コッポ・ドーと義手があるから

ライフルが昼には届くからそれでしばらくしのごう

よく考えたら預けたら乗って移動できないな・・・ひきこもってトレーニングするか

そういやお寿司買いに行けないね
まぁ後でいいか

 
「では、預けよう」

「アリガトウゴザイマス! 1週間・・・ いや5日で仕上げて見せますよ! ああ腕が鳴る」

マノキノはアローヘッドを押して倉庫へと入って行った
アローヘッドの受け取りも【90日目・朝】になるようだ

「全くアイツは・・・」

「まあ、よいではないですか」

「では、今後ともご贔屓に。オタッシャデー」

「オタッシャデー」

こうしてドウグ社を後にした

この微笑ましい光景の為に薬指は安い代償だったことだなぁ

>>971
>>908で篭手については決まった模様
もっと色々付けたかったけど仕方ないね

◆今日はここまで!◆
ここまでクリティカルが出るとはなぁ・・・
運が97になりました

現在の所持金 ・・・ 146万6150円
金も潤沢にある、ツキジ行く必要ないんじゃね?
存分に強化してくれ

それではオタッシャデー!
これからは敵ニンジャの装備や技能もよく考えないとな

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!
カスミガセキに行って招き猫欲しいな 装備来るまでひきこもりトレーニングするにもあったほうがいい

オツカレサマドスエ!
ツキジやったらコネが出来るのではという期待があるし、より発展出来るとイタチョ=サンが言ってた気がするし
最初にモータルが生きてるかを確認するのを忘れて、やってしまったと思ったけど、運転手助けられたしオハギ手に入ったし良かったのかな?

オツカレサマドスエ!

オツカレサマドスエ!
クリティカル3連は実際ブッダ!
トレーニングはHPとKPのトレーニングが良さそう スシの回復量も増えるし

オツカレサマドスエ! 装備出来るまでスシはしばらくいいかな
次カスミガセキ行って招き猫買うか。その後はトレーニングやプログラムで時間を潰そう
そういえば今更だけどどうせツキジ行くならバイク自体にアイテム入れる収納付けても良かったかな

次スレです
チャージの説明に追記有り

マッポーの世をニンジャが走るpart.8 - SSまとめ速報
(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1446486507/)

【ニンジャネーム】バベル

【外見】薄汚れ焦げ付いたボロボロのニンジャ装束を纏い、両腕と胸から下を完全にサイバネ化している。

【ワザ・ジツ】デン・オチル・ジツ
       サイバネ片腕を天高く伸長させ、もう片腕を相手に向ける事で避雷針めいて落雷を受け、相手に放電する恐るべきジツ。
       もちろん野外でしか使えないが、ネオサイタマはほぼ常時暗雲が立ち込めている上に、
       ニンジャソウルの超自然の力により雲を刺激してある程度自由に落雷を引き寄せる事ができる。
       また腹部のコイルに電力を漲らせ、サイバネに変調をもたらす強力な磁場を作る能力も持つ。
       カラテにおいてはサイバネ両腕をムチめいて伸長・しならせ、スリケン距離までもカバーする。
       当然腕を掴んだりしようものならデン・オチル・ジツの直撃を受けオタッシャしてしまうだろう。

【備考】落雷を使っての暗殺を生業とするニンジャアサシンだが、ニンジャとはいえ落雷を何度も受けて無事で居られるはずもなく
    焼け付いていく肉体はサイバネ化、ニューロンも著しく損壊し、もはや自分の記憶さえおぼつかぬほど憔悴している。

スレ立てオツカレサマドスエ!

今回の描写を見る限りマノキノ=サン一人でもステルス加工出来るのかな?
そうなら次ドウグ社に来たらステルス加工した胴装備とか作れそうな

【ニンジャネーム】レッドホイール
【外見】赤いライダースーツを着用し、側面にファイアパターンの塗装がされたタイヤマシンに乗っている。
【ワザ・ジツ】

>>990はミス
【ニンジャネーム】レッドホイール
【外見】赤いライダースーツを着用し、ファイアパターンの塗装がされたタイヤマシンに乗っている。
【ワザ・ジツ】両手を振る事で輪状の炎、カトンホイールを発生させる。カトンホイールは、
       地形に沿って走らせたり、ブーメランめいた湾曲軌道で飛ばす事も出来、
       また、自身のタイヤマシンの外周部分を覆わせた場合は轢殺の攻撃能力を高める。

【ニンジャネーム】トラッキングヴェノム

【外見】白銀のショートヘアー、豊満な胸、サイバネ的白黒縞模様ニンジャ装束、左目にスカウターめいたサイバーサングラス

【ワザ・ジツ】ニンジャソウル読み取り機ver.スゴイハヤイ
       追跡用と戦闘用の2種類の機能があり、追跡用では確かな検知能力を誇り戦闘用では危機予測めいてイクサをサポートする
       オムラが独自開発した小型ニンジャソウル測定器と彼女の非凡なニンジャ対応力が可能にした独自の戦闘スタイル
       オムラから支給された武器を使うが、ニュービーらしからぬ油断ならぬカラテを誇る

【備考】オムラを崇拝しており、末端社員であろうと敬意を持って接し敬語を使う奥ゆかしさを持つが、モータルへの対応は一般的なニンジャと変わらない
    敵対者に対しては粗暴な口調になり、オムラの研究員だった両親の敵であるイッキ・ウチコワシを強く憎んでいる
    またインフェルノをリスペクトした独特のアイサツを好み、様々な種類のアイサツを持つ

埋め
大分強くなってきたね不意さえつければ赤黒とも戦えるかも?

【ニンジャネーム】アイシクルスパイク
【外見】シアンブルーのニンジャ装束に高下駄、腰に複数のポーチが付いた
    ウエストポーチを着け、カタナほどの長さから伸縮展開するボーを持っている。
【ワザ・ジツ】高下駄から氷柱めいた氷を伸ばしY軸アドバンテージを取りながらボーの
       リーチや下駄から伸ばした鋭い氷で相手を追い詰める。またボーから氷柱を生やし
       槍にしたり、遠距離では氷柱を投擲したりする。高下駄から生やした氷は
       頑丈だが、長さと強度の維持の為血中カラテを多く消費する。
       ウエストポーチには血中カラテ補給を考えて、スシが多く入っている。

いつ行くかは自由だけど1度の探索でマグロは手に入らないだろうな
ファンブればニンジャも出てくるがザコ

とりあえず梅&>>1000なら預けてあるジャマダハルに毒注入機能を頼んでいたことになる

ドーモ、モーターウメタテです。

>>1000ならライバル()再登場

1000なら豊満なソウカイヤニンジャがでる

1000ならオムラ社員で温泉旅行

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