安価でダンジョン潜るRPGするスレ (817)

※注意。SS要素少な目。更新不定期。安価多い。進行遅い。二次創作的要素多め。
 面白みのないTRPGのなりそこない。説明長い。説明足りない。
以上のカスみたいな多重苦を「許せる!」と言う心の広い方だけ……。

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1438594686

妖精「…………ふわあ……あふ」

妖精「あ。……あっ、新しい冒険者さんですね?」

妖精「ようこそいらっしゃいました。世界最大の謎の地、『サンクチュアリ』へ!」

妖精「最初に名前を教えてもらっても良いですか?」


↓2のレスで名前決定

妖精「ふむふむ。ああああさんと言うのですね? かしこまりました、挑戦者名簿に登録しておきます」

妖精「いやね、こうしとかないと、『ダンジョン』の中で誰が死んだかって分からないんですよね」

妖精「さて、ここに来たからにはあなたも『ダンジョン』に潜りに来たんでしょうけれど……」

妖精「『ダンジョン』について、簡単に説明受けますか?」

妖精「いやいや、勿論ご存知かとは思いますがね」

妖精「さあ勇んで突っ込んでゴブリンにリンチされてお陀仏、と言うのも哀れじゃないですか」

妖精「冗談じゃなくて、よくいるんですよね。そういう場所だと、認識していない人」


知っているから必要ない(ゲームへ)
知っているが、念のために頼む(説明へ)

↓3

妖精「わかりました。その場合、怪我・死亡など何らかの損害をあなたが負ったとしても、当方責任は負いかねますので」

妖精「こちら、『サンクチュアリ』の地図ですね。『ダンジョン』に向かう前に迷子とかマジで話にならないんで」

妖精「ではでは、気を付けて、ダンジョンライフをエンジョイしてください!」

※CM風OP


どこに繋がっているか分からない穴があります。
ダンジョンです。潜りましょう。

一人では不安です。仲間を作りましょう。

育てた仲間から魂をもらって強くなりましょう。

仲間同士が結婚して子供が生まれる事もあります。

血肉と魂を連ねて、みんなで世界最大の謎を解き明かしましょう。

――――『サンクチュアリ』

食糧【10】【G:___50.】


さて、どこへ向かおう?

・ダンジョン
・ギルド
・武器屋
・道具屋
・情報屋
・裏商店


↓3

ああああ は『ダンジョン』に向かった。


――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:10】【G:___50.】

・進む
・探索する
・調べる
・休憩する
・戻る

↓3

探索

>>25 「探索」

ああああ は周囲を探索した。
入口からまだ近い故か、明かりが差し周囲はよく見える。


↓2のコンマで探索結果
124689…何もなかった 5…戦闘 3…他の冒険者 7…罠? 0…宝

いきなりか

>>28 コンマ「4」

今の ああああ では、特に見つけられなかった。

――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:9】【G:___50.】

・進む
・調べる
・休憩する
・戻る
・状態確認(忘れてました)

↓3

調べる

>>34 「調べる」

ああああ は周囲を調べた。


…………


…………


…………


お金を見つけた!

ああああ は 3G を入手した。

――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:8】【G:___53.】

『ダンジョン』に入ってすぐのこの場所は、まだ直接の光が差して明るい。
急な敵襲を受ける事はなさそうだ。

・進む
・休憩する
・戻る
・状態確認

↓3

進撃

>>39 「進撃」

ああああ は先に進んだ。


…………


…………


…………


吹き込む風の音が壁に反響し、更に遠くから帰ってきて、まるで『ダンジョン』の雄叫びのように聞こえる。
一人の孤独感と恐怖が、いやに在りもしない魔物を想像させる。

その中に混ざって、ひたひたと裸足の足音が聞こえてくる。

ああああ が顔を上げたその時には既に、ゴブリンの群れがこちらを発見していた。
想像ではない! ああああ は武器を構えた!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です

・攻撃
・待機

↓2

攻撃

>>43 「攻撃」

ああああ の攻撃! 一番近いゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンAに6のダメージ!

斬られたゴブリンはよろけるも、甲高い叫びをあげて闘志を剥き出しにした。

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

・前衛
ゴブリンA:【HP:11/ 5】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンA の番です。

…………

ゴブリンAの攻撃!

緩慢な動きで駆け寄り、手にした棒切れのような棍棒を振り下ろす!

ああああ に4のダメージ!


ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンBの攻撃!

先に攻撃してきたゴブリンに続くようにして、跳躍から棍棒を振り下ろす!

力の乗った一撃が、 ああああ に5のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/21】 Equip:鉄の剣
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/ 5】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です。

・攻撃
・待機

↓2

待機してもボコられるだけでメリットがない
攻撃一択

>>48 「攻撃一択」

 ああああ の攻撃!

ゴブリンに殴られ、くらくらする頭を振る。
瞬間的にでもさっぱりした頭と目で、一番近いゴブリンに狙いを定める!

先ほど攻撃したゴブリンだ。傷の所為で動きが鈍っているのだろう。

地面を滑るような逆袈裟が、ゴブリンの胴体を両断する!

ゴブリンAに6のダメージ! ゴブリンAを倒した!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/21】 Equip:鉄の剣
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンBの番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

仲間を殺され、残ったゴブリンは恐怖と怒りに甲高く鳴く。

二つに分かれたゴブリンの体の内下半身を踏み潰して、棍棒を横に払う!

ああああ に4のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/17】 Equip:鉄の剣
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒


 ああああ の番です。

・攻撃
・待機

↓2

そりゃ説明も無しに突っ込めばこうもなりますよねー。
安価なら上

 ああああ の攻撃!

棍棒の殴打を思いっきり受けるも、怯まずにカウンター。剣を振り払う!

ゴブリンB に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/17】 Equip:鉄の剣
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/ 5】 Equip:棍棒

ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

苦鳴を漏らすも、意地のようにゴブリンは殴り返してきた!

ああああ に4のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/17】 Equip:鉄の剣
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/5】 Equip:棍棒


 ああああ の番です。

・攻撃
・待機

↓2

HPは【現HP/最大HP】のほうが読みやすいと思う

 ああああ の攻撃!

逃げなかったゴブリンに対し、慈悲は無い。渾身の力で、脳天に刃を叩き込む!

ゴブリンB に6のダメージ! ゴブリンB を倒した!


ああああ は戦闘に勝利した!

2の経験値と2Gを手に入れた。

――――『リザルト』

ああああ:【HP:30/17】 Equip:鉄の剣  【EXP:10/ 2】
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

>>57
俺な、算数弱いし常識ないねん……っていうか普通そう書くよネー……。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧:7】【G:___55.】

・進む
・探索する
・調べる
・休憩する
・戻る
・状態確認

↓2

休憩する

おk、続けるわ(発狂)。続けなきゃ理解もしてもらえないんで、とりあえず>>60でやる

 ああああ は休憩をする事にした。

仲間がいないので、交代で見張りを立てる事もできない。
徘徊する魔物に見つからないように、物陰に体を寄せて体を休めた……。


 ああああ のHPが10%回復した。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧:6】【G:___55.】

休憩を挟み、戦闘で受けた傷の痛みもそこそこ引いてきた。
剣を握れる事だけはちゃんと確認して、起ち上がる。

・進む
・探索する
・調べる
・戻る
・状態確認

↓2

 ああああ は『サンクチュアリ』に戻った。

…………

 ああああ は無事に帰還した!


――――『今回の冒険で得たもの』

・2G

――――『サンクチュアリ』


朝、目覚めた ああああ は、一度背伸びをして体をほぐす。
初めての『ダンジョン』。一人の魔窟。魔物との戦闘。

自分は一応、そこから帰還を果たしたのだ。

たとえ子供の使い程度だろうと、 ああああ の中に確かな自信を作った。


【食糧:6】【G:___55.】


仮の宿を出て、さて、どこへ向かおう?


・ダンジョン
・ギルド
・武器屋
・道具屋
・情報屋
・裏商店

・状態確認
・今日はここまで

↓2

昨日の興奮も冷めやらぬまま、 ああああ は『ダンジョン』に向かった。


ああああ のスキル発動!

今まで到達したことのある地区から探検を開始できます。

どこから開始しますか?

・第1地区……オープニング‐1
・第1地区……オープニング‐2

↓2で決定。数字だけもおk

2

このスレは数字すら書いてもらえんのか……>>72で進める。

昨日の記憶を頼りに、 ああああ は『ダンジョン』に向かった。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧: 6】【G:___55.】

確か、このあたりで引き返したはずだ。

・進む
・探索する
・調べる
・休憩する
・戻る

↓2

ああああ は周囲を調べる事にした。


…………


…………


…………


お金を見つけた!

ああああ は2Gを手に入れた。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧: 5】【G:___55.】

・進む
・探索する
・休憩する
・戻る

↓2

 ああああ は周囲を探索した。

 『ダンジョン』には無数の宝が、どれだけ冒険者たちが見つけても、次から次へと出てくるという。
自分は一人で、冒険も始めたばかりだが、或いは……と、期待に胸が膨らむ。

↓直後のコンマで探索結果
124689…何もなかった 5…戦闘 3…他の冒険者 7…罠? 0…宝

ガコンッ!

何か罠を踏んだ……紫色の霧が周囲を漂う。毒だ!
急いで駆け抜けるが、気付けなかった間にかなり吸ってしまったようだ。
冷たい汗を流れ、苦しさに顔を歪む。身体を毒に侵されていた……。

――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧: 4】【G:___55.】

・進む
・休憩する
・戻る

↓2

 ああああ は休憩する事にした。

毒を受けてしまったこの体では、まともに探索も戦闘もできない。
身体を休めてどうにかなるものであれば良いのだが……。

こんな時、医者でも同行させていれば、何らかの処置をしてくれただろうに……。

 ああああ のHPが10%回復した。


――――『第1地区……オープニング‐2』

休憩したものの、一向に毒が抜けた気配はない。
放っておいてどうにかなるようなものではないようだ。

【食糧: 3】【G:___57.】

・進む
・戻る

↓1

 ああああ は毒の悪化を考え、冒険を断念し、『サンクチュアリ』に戻った。

・…………

 ああああは無事に帰還した!


――――『今回の冒険で得たもの』

・2G


状態異常を負っています。

ああああ:【HP:30/30】【毒:治療費20G】

治しますか?

・治す
・治さない

↓2で選んでください


ああああ から【毒】を取り除いた!

20Gを失った……。

…………


――――『サンクチュアリ』


目覚めた ああああ は、昨日の不甲斐なさを思い出した。
一人でもどうにかできるのではないか、と思っていた節はある。それは認める。
だがそれは、稚拙な充足感の上で成り立っていた。

改め、認めなければならない。ここでは、命を落とす。

戦闘、罠、そのどちらもで命を失う直前に立った。
どうにか、対策を考えるべきか。

【食糧:3】【G:___37.】


仮の宿を出て、さて、どこへ向かおう?


・ダンジョン
・ギルド
・武器屋
・道具屋
・情報屋
・裏商店

・状態確認
・魂継承
・仲間と話す

↓2

PS.食糧が残り少ない。道具屋で調達しに行った方が良いだろうか。

・ダンジョン
・ギルド
・武器屋
・道具屋
・情報屋
・裏商店

・状態確認
・魂継承
・仲間と話す

改めてこのレスから↓2でお願いします

 ああああ は道具屋に向かった。

――――『道具屋』


妖精「はいはいー。いらっしゃいませー!」

妖精「え? 受付にいなかったか?」

妖精「あー、あー。それは私のハトコですね。よく言われるんですね、似てるってー」

妖精「さて、本日はどういったご用件でしょう?」


・食糧が欲しい
・売り物を見せてくれ
・買い取ってほしい(ただし現在、売るものは無い)
・何でもない

↓2


妖精「食糧ですね。冒険には必要ですから、たっぷり買っていってくださいねー」

妖精「当店はいつでもお値段変わらず1:1です! 自慢です!」

妖精「腐らない魔法を掛けてありますので、そういった心配はご無用ですよ」

妖精「どれくらいお買い上げになりますか?」

↓1でどれだけ買う?

妖精「承りました。少々お待ちを」

…………

妖精「こちらですね、ご注文の量となっております」


食糧を10手に入れた!
現在【食糧:13】【G:____27.】


妖精「他に何かご用件はございますか?」

・売り物を見せてくれ
・買い取ってほしい(ただし現在、売るものは無い)
・何でもない

↓2

妖精「以下が現在当店で取り扱ってる商品でございます」

・安物リング…武器威力:5。安い指輪。お値段:120G
・それらしいマント…武器威力:7。『魔法』は素質と気分である。お値段:330G

・初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。お値段:50G
・青銅の杖…武器威力:4。いざと言う時にどつく事ができる。お値段:190G

買える商品がない……。


妖精「ご予算に余裕ができた時は、当店をご贔屓くださいね?」


妖精「ありがとうございました。またお越しくださいませー!」


――――『サンクチュアリ』

【食糧:13】【G:___27.】


さて、どこへ向かおう?


・ダンジョン
・ギルド
・武器屋
・情報屋
・裏商店

・状態確認

↓2

これ以上は動きそうにもないんで今日はこの辺で。そして暫く更新できず。
数字は次回から振っときます。次回があればだけどね。次回があってもだけどね……。

↓1で次まで>>103の選択肢お願いします

暇できたからちょこっとだけ続き。の前に必要最低限の説明だけ。

・装備は9種類。剣・槍・斧・弓・魔法・杖・暗器・機械仕掛け・特殊武器。
・剣・槍・斧は近距離武器。弓・魔法・暗器・機械仕掛けは遠距離武器。杖は攻撃できない。特殊武器はいろいろ。

・戦闘時に、攻撃対象は細かく選ばない。表示されている上から順に攻撃される。
・前衛にユニットがいる場合、基本的に近距離武器では後衛に攻撃できない。
・遠距離武器は、前衛に攻撃するか後衛に攻撃するか選べる。その場合も、表示されている上から順に攻撃する。

・ダンジョン内部で行動する度に、連れているユニットの数だけ食糧を消費する。
・食糧が0の状態で行動すると、メンバー全員が最大HPの10%のダメージ。その結果0になると死亡。

後は聞かれれば答える。

――――『ギルド』

妖精「ギルドにようこそ。初めての方ですね」

妖精「ここでは、一緒に『ダンジョン』を攻略する仲間を集う事ができます」

妖精「え? 受付にもいなかったかって?」

妖精「それは私の妹ですね。よく、似ていると言われます」

妖精「さて、あなたは……なるほど、初心者の方ですか」

妖精「であれば……このリストから相手をお選びください」

妖精「お金で雇うのが基本ですが、条件が合えば、一緒に潜ってもらえるかもしれませんね」

【候補1】
傭兵♀:Lv1 …金こそ正義のビジネスマン。一に命、二に金。
武器素質:剣・―・斧・―・―・―・―・―・―
ステータス:HP/28 攻撃/4 防御/2 魔力/2 魔防/4 速さ/4 幸運/3
固有スキル:ビジネスライク…戦闘中、お金を消費してその数値分回復できる。
Equip:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。
【加入条件1】:100G払う。

【候補2】
シーフ♂:Lv1 …悪人である技術屋。その素性的に罠に精通している。
武器素質:剣・―・―・―・―・―・暗・―・―
ステータス:HP/25 攻撃/3 防御/2 魔力/3 魔防/3 速さ/5 幸運/3
固有スキル:罠抜け…調べずとも設置してある罠を見抜く。
Equip:投擲ナイフ…武器威力:3。基本的な暗器。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:罠にかかる。●clear!

【候補3】
治癒術士♂:Lv1 …魔術によって回復を行う。「休憩」での回復率10%増える。攻撃手段を持たない。
武器素質:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
ステータス:HP/21 攻撃/1 防御/1 魔力/4 魔防/5 速さ/3 幸運/4
固有スキル:献身…ターン開始時に前衛のHPを10%回復。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:50G払う。
【加入条件2】:HPが半分以下になる。

【候補4】
ローマージ♀:Lv1 …低級の魔術士。下位の攻撃魔法しか使えない。
武器素質:―・―・―・―・魔・―・―・―・―
ステータス:HP/23 攻撃/1 防御/1 魔力/5 魔防/4 速さ/4 幸運/2
固有スキル:チャージ…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃の威力が2倍。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:前衛のユニットの防御合計値が20以上。

【候補5】
医者♂:Lv1 …技術による治療を行う。「休憩」の時、ユニット1体の状態異常を治療する。攻撃手段を持たない。
武器素質:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
ステータス:HP/20 攻撃/3 防御/4 魔力/2 魔防/2 速さ/3 幸運/4
固有スキル:医学知識に則って…全員のクリティカル率アップ。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:100G払う。
【加入条件2】:状態異常にかかる。●clear!

1、シーフ♂:Lv1を雇う
2、医者♂:Lv1を雇う
3、止めておく

↓2で

選択肢修正。


1、シーフ♂:Lv1を雇う
2、医者♂:Lv1を雇う
3、止めておく

↓1で(複数選択・可)

妖精「この人なら……今、呼んできますね」

…………

…………

…………

シーフ♂Lv1が仲間になった!

名前を付けますか?

↓2で名前orつけない

つける が仲間になった!

新しいユニットが加入しました。

隊列の整理をしますか?

――――『現在の隊列』

・前衛
1、 ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
2、 ――:【HP: / 】 Equip:
3、 ――:【HP: / 】 Equip:
4、 ――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、 ――:【HP: / 】 Equip:
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:

↓2で つける の配置決定

※戦闘で入る経験値は分散しない。

つける の配置を決定しました。

1、 ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
2、 つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
3、 ――:【HP: / 】 Equip:
4、 ――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、 ――:【HP: / 】 Equip:
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:


――――『ギルド』

妖精「また、新しい仲間が欲しくなったときは来てください」

妖精「次きた時には、待っている人も変わっているかもしれませんから」

――――『サンクチュアリ』

【食糧:13】【G:___27.】


さて、どこへ向かおう?


・ダンジョン
・武器屋
・情報屋
・裏商店

・状態確認

↓2

 一行は情報屋に向かった。

――――『情報屋』

妖精「ん? おや、おや。いらっしゃいませ。ここは情報屋です」

妖精「お金を下されば、情報を与えるのを役割としていますー」

妖精「え? 受付にもいなかったかって?」

妖精「あー、あー。それは私のいとこです。言われるんですよね、似てるって!」


妖精「さて、見たところ初心者さんですか……そしてそのメンバー。となると、このあたりの情報が妥当ですかね」

1、「第1地区」のボス…30G
2、「第1地区」の確認されている宝…50G
3、上級ユニット「トレジャーハンター」へのなり方…10G
4、上級ユニット「ダークオーダー」へのなり方…10G

5、いらない

どの情報を買う?
【G___27.】

↓2


金の稼ぎ方が知りたい…

妖精「左様でございますか」

妖精「まあ情報なんて、生きていればその内手に入るものばかりですのでね」

妖精「手に入らない情報は、知らなくても良いと言う事ですから」

妖精「まあ、多少疑問に思ったことがあれば、いつでもどうぞ」


――――『サンクチュアリ』

【食糧:13】【G:___27.】


さて、どこへ向かおう?


・ダンジョン
・武器屋
・裏商店

・状態確認

↓2

一行は武器屋に向かった。

――――『武器屋』

妖精「痛いよー……指切ったヨー……」

妖精「……あれ? お客様? あっ、気付かずにすみません」

妖精「いらっしゃいませ! ここではお客様にあった武器をお買い上げいただけます!」

妖精「え? 受付……?」

妖精「あー、ああ、それは私の叔母ですね! よく言われるんです、似てるって」

妖精「さてさて、お客様は……ふむふむ、なるほど」

妖精「でしたらこのくらいの装備をお買い求めですかね」

・剣 装備可能者…ああああ、つける
鋼の剣…武器威力:10。強度の高い武器。お値段:100G。

・槍 装備可能者…ああああ
鉄の槍…武器威力:6。一般的な武器。お値段:60G。

・弓 装備可能者…ああああ
鉄の弓…武器威力:5。一般的な武器。お値段:70G。

・暗器 装備可能者…つける
バッドボーイ…武器威力:13。刃に返しが付いたナイフ。強引に引き抜けばその個所をズタズタに引き裂く。お値段:700G。


買える商品がない……。


妖精「もし武器をお求めの際は、当店へどうぞ。下取りの方もさせてもらっていますのでご贔屓ください!」

――――『サンクチュアリ』

【食糧:13】【G:___27.】


さて、どこへ向かおう?


・ダンジョン
・裏商店

・状態確認

↓2

一行はダンジョンに向かった。

 ああああ のスキル「ストライダー」発動!

今まで到達したことのある地区から探検を開始できます。

どこから開始しますか?

1、第1地区……オープニング‐1
2、第1地区……オープニング‐2

↓2で決定。

記憶を頼りに、 ああああ は『ダンジョン』に向かった。


――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧: 13】【G:___27.】

・進む
・探索する
・調べる
・休憩する
・戻る

↓2

そしてちょうど時間がきたんで今日はここまで。

>>127
戦闘するとか、調べるとか、探索して「宝」引き当てるとか。
特に「調べる」でゲットできる金は人数で増える設定です。ただし費用対効果は1:1か1:2くらい。

普通のゲームだったら
1、タダで仲間にできる奴をどんどん仲間にする
2、装備剥いで売る
3、 殺 す
4、1に戻る

で金を稼げるガバガバ設定なんですけどね。
ちょっと戦闘で得られる金を見直すか……。

さて続きやる。今回は第1地区のボスまで行けたらいいな(無理)

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………

↓1のレスで判定
50…罠のち戦闘 12346789…戦闘

敵と遭遇した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です

・攻撃
・待機

↓2

 つける の攻撃!

戦闘が開始するや否や、有無を言わさずナイフを投擲する!

素早い先制攻撃が迸る!

ゴブリン に4のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリン:【HP:7/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です

1、攻撃
2、待機

↓2

ああああ の攻撃!

突き刺さったナイフに呻き、よろめくゴブリン。
その隙をつき、迷いのない一閃が斬り捨てる!

ゴブリン に7のダメージ! ゴブリンを倒した!


一行は戦闘に勝利した!

1の経験値と2Gを手に入れた。

――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣 【3/10】
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ  【1/10】
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧: 11】【G:___29.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

↓2


探索と調べるの違いがよう分からん

.>>154
調べるは罠チェックですね。罠チェックの重要性は不思議なダンジョンプレイヤーだったらよくご存じだと思います。
調べるで罠を発見している状態であれば、「探索する」ないし「進む」で罠を踏むことがなくなります。
ただその乱数はこちらで振るので、公開情報ではありませんが……。

なお、シーフが仲間にいると確実に発見できます。

あと連投は遠慮してほしいです。贅沢言ってられる状況じゃないのは分かってるけど。
でも5分くらい待って音沙汰無しなら逆におねがいします。



一行は周囲を探索した。

↓1のレスで探索判定
124689…何もなかった 3…他の冒険者 7…罠 50…宝

…………


…………


…………

何も見つからなかった……。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧: 9】【G:___29.】

1、進む
2、調べる
3、休憩する
4、戻る

↓2

一行は周囲を調べた。


…………


シーフの つける が罠を発見した!

お金を発見した!

一行は5Gを手に入れた。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧: 7】【G:___34.】


『ダンジョン』ではこのように罠が多く設置されている。
次回きたときにも、この罠は消され、新たに別の罠が設置されている事だろう。

1、進む
2、休憩する
3、戻る

↓2

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


敵と遭遇した!

――――『戦闘』

・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓3

間違えた↓2やった。ここからでお願いします。
あと「逃げる」追加。逃げた場合は前の地区に戻る。

誰の攻撃か書いてなかったし……


――――『戦闘』

つける の攻撃!

戦闘が開始するや否や、有無を言わさずナイフを投擲する!

素早い先制攻撃が迸る!

ゴブリン に4のダメージ!


●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリン:【HP:7/11】 Equip:棍棒
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああ の攻撃!

突き刺さったナイフに呻き、よろめくゴブリン。
その光景に悲鳴を上げるもう片方のゴブリンを無視し、一息で肉薄。

迷いのない一閃がゴブリンを斬り捨てる!

ゴブリンA に7のダメージ! ゴブリンAを倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

接近した ああああ に対し、残ったゴブリンは雄叫びを上げて棍棒を振りかぶる!

振り下ろされた一撃が、 ああああ の体を捉えた!

ああああ に4のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:26/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

ゴブリンが振り下ろすのを見計らい、ナイフを放つ!
放たれたナイフは ああああ の横を縫うように過ぎ、ゴブリンの喉元を貫いた!

ゴブリンB に4のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:26/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリン:【HP:7/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

一時間不動なんで今日はここまで。多分明日も同じ時間からできるだろうけど、完全に暇つぶし以下。

戦闘中の仕様として、味方が連続で攻撃行動をする場合、連携として威力が上がるようになってます。
倍率で1.1倍、1.2倍…小数点以下切り上げで。でも敵も同じ。

上記の要素を踏まえて敵にターンを渡さずに倒せる場合は、MOTHERみたいに戦闘をスキップしようかと。
とにかくお疲れ様でした。

あ、安価はこのレスから↓1でお願いします。明日までになかったら……まあいつか来るまで待とう。

ああああ の攻撃!

響く痛みを堪えて、しっかりと地面を踏みしめ、強く剣を払い上げる!
ナイフに気を取られたゴブリンに回避行動などままならない。

ゴブリンB に7のダメージ! ゴブリンBを倒した!


一行は戦闘に勝利した!

2の経験値と4Gを手に入れた。

――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:26/30】 Equip:鉄の剣 【5/10】
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ  【3/10】
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐3』

【食糧:5】【G:___38.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認

↓2

一行は先に進んだ。

↓1のレスで判定
50…罠のち戦闘 12346789…戦闘

…………


…………


…………


敵と遭遇した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:26/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
マッドラット:【HP:10/10】 Equip:牙

 つける の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

狙いを澄まし、一息にナイフを投擲!

マッドラット に4のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:26/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
マッドラット:【HP:6/10】 Equip:牙

マッドラット の番です。

…………

マッドラット の攻撃!

受けた傷を物ともせず、先頭にいた ああああ に噛り付く!

ああああ に3のダメージ!


マッドラット のスキル「疫病」が発動!

↓1のコンマで判定
0…毒 123456789…何もなかった

ああああ は急いで振り払う! 

傷口を見るが、肉にまでは達していない。表面を噛まれただけのようだ。

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:23/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
マッドラット:【HP:6/10】 Equip:牙

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああ の攻撃!

攻撃を受けたが、接近された事で逆に攻撃が当てやすい。
逃げられる前に、素早く剣で突き貫く!

マッドラット に6のダメージ! マッドラット を倒した!


一行は戦闘に勝利した!

1の経験値と1Gを手に入れた。

――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:23/30】 Equip:鉄の剣 【6/10】
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ  【4/10】
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐4』

【食糧:3】【G:___39.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認

↓2

一行は周囲を調べた。


…………


シーフの つける が罠を発見した!

お金を発見した! 

一行は4Gを手に入れた。

――――『第1地区……オープニング‐4』

【食糧:1】【G:___44.】

1、進む
2、探索する
3、休憩する
4、戻る

5、状態確認

↓2

一行は冒険を諦め、『サンクチュアリ』に戻った。


…………


無事に『サンクチュアリ』に帰還した!


――――『今回の冒険で得たもの』

・17G

――――『サンクチュアリ』


【食糧:1】【G:___44.】

一行は仮の宿を出て、さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、道具屋
5、情報屋
6、裏商店

7、状態確認
8、魂継承
9、仲間と話す

↓2

人数分の食料消費して探索、2割の確率で見つかる宝が何Gになるんだろう
先に進み戦闘で経験値稼ぐのと比べどっちが良いのかな
安価下

一行は道具屋に向かった。

――――『道具屋』

妖精「はいはいー。いらっしゃいませー!」

妖精「おや……そうですかそうですか。お仲間ができたんですね。おめでとうございます!」

妖精「さて、本日はどういったご用件でしょう?」


1、食糧が欲しい
2、売り物を見せてくれ
3、何でもない

↓2

妖精「食糧ですね。仲間が増えたらそれだけ必要な量も増えますからね!」

妖精「今日はどれくらいお買い上げになりますか?」

【G___44.】

↓1で買う量

妖精「承りました。少々お待ちを」

…………

妖精「お待たせいたしました。こちらですね、ご注文の量となっております」


食糧を43手に入れた!
現在【食糧:44】【G___1.】


妖精「他に何かご用件はございますか?」

1、売り物を見せてくれ
2、何でもない

↓2

妖精「ありがとうございました。またお越しくださいませー!」


――――『サンクチュアリ』


【食糧:44】【G:___1.】

さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、情報屋
5、裏商店

6、状態確認
7、魂継承
8、仲間と話す

↓2

仲間と話す前にちょっと決める事。

ああああの性別とつけるの性格。
どちらも急いで決めなくてもいいし、ずっと決めなくても大丈夫。

性格は……なんかそれっぽい補正でもその都度考えてつけようかと。

「ツンデレ」なら相手のHPを回復する時、対象のHPが極めて少ない場合、回復量超アップみたいな。
「献身的」ならそもそもとして常時回復量アップみたいな。

↓3くらいで

ああああ は仲間と話すことにした。

つける「ん? 何か用か?」


1、自分の事をどう思う?
2、どうして『ダンジョン』に挑もうと?
3、次の戦い、頼むよ
4、自由行動

↓2

つける「話す義理があるか?」

思わぬ相手を雇ってしまったようだ……。
だが戦闘の腕は確かだ。信用はできる。

つける と ああああ は、ほんのちょこっとだけ仲良くなった。

――――『サンクチュアリ』


【食糧:44】【G:___1.】

さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、情報屋
5、裏商店

6、状態確認
7、魂継承

↓2

一行はダンジョンに向かった。

 ああああ のスキル「ストライダー」発動!

今まで到達したことのある地区から探検を開始できます。

どこから開始しますか?

1、第1地区……オープニング‐1
2、第1地区……オープニング‐2
3、第1地区……オープニング‐3
4、第1地区……オープニング‐4

↓2で決定

記憶を頼りに、 一行は『ダンジョン』に向かった。


――――『第1地区……オープニング‐3』

【食糧:44】【G:___1.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認

↓2

一行は周囲を調べた。

…………

シーフの つける が罠を発見した!

お金を発見した!

一行は4Gを手に入れた。

――――『第1地区……オープニング‐3』

【食糧:42】【G:___5.】

1、進む
2、探索する
3、休憩する
4、戻る

5、状態確認

↓2

一行は周辺を探索した。


…………


…………


…………


↓1のコンマで探索結果
124679…何もなかった 38…他の冒険者 50…宝

…………

…………

…………

何も見つからなかった……。

――――『第1地区……オープニング‐3』

【食糧:40】【G:___5.】

1、進む
2、休憩する
3、戻る

4、状態確認

↓2

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


敵と遭遇した!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓


 つける の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

今日はここまで。次はいつかわからん。

>>210
なんていうか現物支給。装備か、金か。
結果的に戦闘で稼ぐ方が多くなりそう。考えるの面倒だからわかんないです。

見たいアニメ始まるまでやる。

の前につけるの攻撃対象選択。昨日忘れてました。

前衛に攻撃するか、後衛に攻撃するか。
↓1でお願いします。

 つける の攻撃!

ゴブリンA に4のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:7/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓


 ああああ の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 ああああ の攻撃!

ゴブリンA に7のダメージ! ゴブリンA を倒した!


●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

ああああ に4のダメージ!


ゴブリンC の番です。

…………

ゴブリンC の攻撃!

ゴブリンCは 鉄の弓を構え、放った!

ああああ に5のダメージ!


ゴブリンD の番です。

…………

ゴブリンD の攻撃!

ゴブリンD は鉄の弓を構え、放った!

ああああ に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:15/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

ゴブリンB に4のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:15/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:7/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つけるじゃなかったああああだった。

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓もっかい2

ああああ の攻撃!

ゴブリンB に7のダメージ! ゴブリンB を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛        ↓ゴブリンCからのダメージ値修正(棍棒の威力:4 鉄の弓の威力:5……)
ああああ:【HP:14/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンC の番です。

…………

鉄の弓に矢を番えた!


ゴブリンD の番です。

…………

鉄の弓に矢を番えた!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:14/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓


 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 つける の攻撃!

ゴブリンC に4 のダメージ!

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:14/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:7/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓


 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 ああああ の攻撃!

ゴブリンC に7のダメージ! ゴブリンC を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:14/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンD の番です。

…………

ゴブリンD の攻撃!

ゴブリンD は鉄の弓を構え、放った!

ああああ に5のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:14/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

ゴブリンD に4のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:14/30】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:7/11】 Equip:鉄の弓

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああのHP減って無かった
ああああ:【HP:14/30】→【HP:9/30】

このレスから↓1でお願いします。

ああああ の攻撃!

ゴブリンD に7のダメージ! ゴブリンD を倒した!

一行は戦闘に勝利した!

4の経験値と8Gを手に入れた。


 ああああ のレベルが上がった!

ああああ♂ Lv1→Lv2
HP/30 → 44
攻撃/3 → 5
防御/3 → 5
魔力/3 → 5
魔防/3 → 5
速さ/3 → 5
幸運/4 → 7

――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:13/34】 Equip:鉄の剣 【0/20】
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ  【8/10】
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐3』

【食糧:38】【G:___13.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認

↓2

× ――――『第1地区……オープニング‐3』

○ ――――『第1地区……オープニング‐4』

安価は↓2

一行は探検を諦め、『サンクチュアリ』に戻る事にした。

…………

無事に『サンクチュアリ』に帰還した!


――――『今回の冒険で得たもの』

・12G

――――『サンクチュアリ』


【食糧:38】【G:___13.】

一行は仮の宿を出て、さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、道具屋
5、情報屋
6、裏商店

7、状態確認
8、魂継承
9、仲間と話す

↓2

ああああ は 仲間と話すことにした。

つける「ん? 何か用か?」


1、前の質問に答えてほしい
2、自分の事をどう思う?
3、次の戦い、頼むよ
4、自由行動

↓2


次の戦い、頼むよ。

つける「何をいまさら。俺がいないとダメなんだろ?」

子憎たらしく、満足げに返してきた。
悔しいが、その面はある。戦闘のみならず、罠を見つけるのも早い。

ここは愛想笑いで、自尊心をくすぐってやろう。


ああああ と つける は、ほんのちょこっとだけ仲良くなった。


――――『サンクチュアリ』


【食糧:38】【G:___13.】

さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、道具屋
5、情報屋
6、裏商店

7、状態確認
8、魂継承

↓2

一行はギルドに向かった。


――――『ギルド』

妖精「いらっしゃいませ。ギルドにようこそ」

妖精「おや、あなたでしたか。ふむ……どうやら、上手くやっているようですね」

妖精「さて、今のあなたは……このリストがふさわしいでしょうね」

妖精「この中から、雇いたい相手を選んでください」

【候補1】
治癒術士♀:Lv1 …魔術によって回復を行う。「休憩」での回復量が10%増える。攻撃手段を持たない。
武器素質:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
ステータス:HP/19 攻撃/0 防御/0 魔力/5 魔防/6 速さ/4 幸運/4
固有スキル:献身…ターン開始時に前衛のHPを10%回復。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:50G払う。
【加入条件2】:HPが半分以下になる。 ●clear!

【候補2】
重装兵♂:Lv1 …鎧を着込み、武器を纏った戦士。強い、固い、遅い。
武器素質:―・槍・斧・―・―・―・―・―・―
固有:鈍足…戦闘時、行動が一番遅い。行動の時に必要な「食糧」が+1。
基礎ステ:HP/35 攻撃/5 防御/5 魔力/1 魔防/1 速さ/1 幸運/3
【加入条件1】:70G払う。
【加入条件2】:戦闘から逃げる。

【候補3】
弓兵…弓を持って戦う。
武器素質:―・―・―・弓・―・―・―・―・―
固有:予備動作…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃が必ずクリティカル。
基礎ステ:HP/25 攻撃/3 防御/2 魔力/2 魔防/3 速さ/3 幸運/3
【加入条件1】:40G払う。
【加入条件2】:敵に前衛がいる状態で後衛を倒した事がある。

【候補4】
ローマージ♂:Lv1 …低級の魔術士。下位の攻撃魔法しか使えない。
武器素質:―・―・―・―・魔・―・―・―・―
ステータス:HP/25 攻撃/2 防御/2 魔力/4 魔防/3 速さ/3 幸運/2
固有スキル:チャージ…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃の威力が2倍。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:前衛のユニットの防御合計値が20以上。

【候補5】
傭兵♂:Lv3 …金こそ正義のビジネスマン。一に命、二に金。
武器素質:剣・―・斧・―・―・―・―・―・―
ステータス:HP/38 攻撃/11 防御/9 魔力/3 魔防/5 速さ/7 幸運/5
固有スキル:ビジネスライク…戦闘中、お金を消費してその数値分回復できる。
Equip:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。
【加入条件1】:140G払う。

妖精「さて、どなたを雇いますか?」

妖精「交渉次第では条件を満たしていなくとも雇える場合もありますが……難しいでしょうね」

1、【候補1】治癒術士♀Lv1を雇う
2、【候補2】重装兵♂:Lv1と交渉する Equip:鉄の槍…武器威力:6。一般的な武器。
3、【候補3】弓兵♂:Lv1と交渉する Equip:鉄の弓…武器威力:5。一般的な武器。攻撃した場合、次の行動は弓を番える。
4、【候補4】ローマージ♂:Lv1と交渉する
5、【候補5】傭兵♂:Lv3と交渉する Equip:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。
6、やめる

↓2 交渉する場合は一人だけ 雇う場合は複数可

妖精「自分より上の相手との交渉ですか。難しいですよ?」

妖精「この人はあの席にいます。どうぞ、あちらへ」


…………


つける「なあ、ああああ。俺に任せてくれないか?」

つける「お前よりかは、善戦できると思うぜ?」


つける に交渉を任せてみる?

1、任せる
2、任せない

↓2

つける「任せておけって」


…………


つける「よう。あんた、腕が立つんだってな?」


…………


つける「どうだかね。実際に戦っているところを見ないと何とも言えないな」


…………


つける「アレが俺の雇主。どうだ、冴えない顔だろ?」


…………


↓1のコンマで交渉判定。
00~04…成功 05~99…失敗



…………


つける「お、おい、ちょっと落ち着けって。ちょ、ま、あ」


つける「ウォアアアアアアアアアアアアッッッ!!??」

つける は思いっきり投げ飛ばされた!

つける に24のダメージ!


…………


つける「うるせえな、失敗くらい誰だってするだろ!」


交渉は失敗した……。

しかし ああああ と つける は、ほんのちょっぴり仲良くなった。

――――『ギルド』

妖精「あまりギルドの中で暴れないで欲しいのですが」

妖精「目の前で堂々と交渉が失敗した今、他の方たちが交渉を受け入れてくれるとは思えません」

妖精「交渉は、暫く様子見した方がいいでしょうね」

妖精「そうですね……『ダンジョン』に潜って、何度か戦闘をすれば、人も入れ替わっていると思います」


妖精「さて、どうなさいますか?」

1、【候補1】治癒術士♀Lv1を雇う
2、やめる

↓2

妖精「この人なら……今、呼んできますね」

…………

…………

…………

治癒術士♀Lv1が仲間になった!

名前と性格を付けますか?

↓3で以下の順で書いてください。付けないなら「付けない」とお願いします。
・【名前】
・【性格】

ミア「治癒術士のミアです。戦いはできませんが治療の杖が使えます」

ミア「その……頑張ります。よろしくお願いします!」


ミア が仲間になった!

新しいユニットが加入しました。

隊列の整理をします。

――――『現在の隊列』

・前衛
1、 ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、 ――:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
3、 ――:【HP: / 】 Equip:
4、 ――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、 ――:【HP: / 】 Equip:
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:

↓2で ミア の配置決定。既にユニットがいる位置に配置する場合は、そのユニットの新たな配置も一緒に。

そういえばつけるの天邪鬼な性格は独断と偏見で
「探索の時、ロールに罠と宝を1つずつ追加」となりました。

ミア の配置を決定しました。

・前衛
1、 ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、 つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
3、 ――:【HP: / 】 Equip:
4、 ――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、 ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:


――――『ギルド』

妖精「また、新しい仲間が欲しくなったときは来てください」

妖精「次きた時には、待っている人も変わっているかもしれませんから」

――――『サンクチュアリ』


【食糧:38】【G:___13.】

さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、武器屋
3、道具屋
4、情報屋
5、裏商店

6、状態確認
7、魂継承

↓2

一行はダンジョンに向かった。

 ああああ のスキル「ストライダー」発動!

今まで到達したことのある地区から探検を開始できます。

どこから開始しますか?

1、第1地区……オープニング‐1
2、第1地区……オープニング‐2
3、第1地区……オープニング‐3
4、第1地区……オープニング‐4

↓2で決定

今日はこのくらいにしますか。次は明後日くらい。
個人的にミアの配置は3か4がおススメだった。ミアの性格補正は次までに考えときます。

安価は↓1でお願いします。

最初から読み返してて気付いた
前にいる人が倒れない限り後ろに攻撃届かない、でも前衛後衛の選択は可能
だから後衛に一人だけ置くと遠距離攻撃でダメージ食らう可能性があるのね

>>328
前衛後衛選べるのは遠距離武器だけですがね。
なんで>>321の配置表での安全度合で言ったら、全部にユニットが配置されていることを前提として、相手に遠距離攻撃の手段がない場合は
1が一番危険で、数字の順に危険。
相手に遠距離攻撃の手段がある場合は、
1→5→2→6→3→7→4→8の順に危険。

現状では3か4が一番安全なんですね。
配置変更は状態確認からできますので、あまりに気になるようでしたらどうぞ。

あと、ミアの「優しくて頑張り屋」な性格は独断と偏見で
「ユニットを「治癒」で回復した戦闘で得る自分の経験値1.1倍」となりました。もちろん小数点以下切り上げ。

じゃあ続きやっていきます。

記憶を頼りに、 一行は『ダンジョン』に向かった。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧:38】【G:___13.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認

↓2

一行は自分たちの状態を確認する事にした。


冒険者♂:ああああLv2 【EXP:0/20】
武器素質:剣・槍・―・弓・―・―・―・―・―
固有:ストライダー…ダンジョンに潜る際、今まで行った事のある階層からスタートできる。
ステータス:HP/34 攻撃/5 防御/5 魔力/5 魔防/5 速さ/5 幸運/7
Equip:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。

シーフ♂:つけるLv1 【EXP:8/10】
天邪鬼:探索ロールに罠と宝を一つずつ追加
武器素質:剣・―・―・―・―・―・暗・―・―
固有:罠抜け…調べた時、必ず設置してある罠を見抜く。
ステータス:HP/25 攻撃/3 防御/2 魔力/3 魔防/3 速さ/5 幸運/3
Equip:投擲ナイフ…武器威力:3。基本的な暗器。

治癒術士♀:ミアLv1 【EXP:0/10】
優しくて頑張り屋:ユニットを「治癒」で回復した戦闘で得る自分の経験値1.1倍。
武器素質:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
ステータス:HP/19 攻撃/0 防御/0 魔力/5 魔防/6 速さ/4 幸運/4
固有:献身…ターン開始時に前衛のHPを10%回復。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。

・前衛
1、 ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、 つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
3、 ――:【HP: / 】 Equip:
4、 ――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、 ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:

1、配置の変更をする(変更する配置も記入・可)
2、装備の変更をする(も、本当はここにある。今は他の装備無し)
3、確認終了

↓2

ミアの配置を変更しました。

・前衛
1、 ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、 つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
3、 ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
4、 ――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、 ――:【HP: / 】 Equip:
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:

ミア「よおーし、頑張りますっ!」

1、配置の変更をする
2、装備の変更をする
3、確認終了
(状態確認のコマンドはその内、レスをユニット・配置・持っている装備の3レスくらいに分けようかと思ってます)

↓2

一行は状態を整えた。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧:38】【G:___13.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

↓2

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


↓1のコンマで判定
05…罠のち戦闘 12346789…戦闘


敵と遭遇した!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああ の攻撃!

鉄の剣を振り上げ、斬りかかる!

ゴブリンA に8のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:3/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だなア!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンA に5のダメージ! ゴブリンA を倒した!


●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ミア の番です

1、治癒(同時に回復対象を選んでもOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

ミア の治癒!

ミア「ええーい!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを0回復!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に2のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

こりゃ駄目ですな。すみませんが一回だけ再安価させてください。三十分か一時間ほど感無しなら今日はここまでで。

と言う事で↓1でお願いします。

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリン目掛け斬りかかる!

ゴブリンB に8のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:8/11】 Equip:棍棒

 つける の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「終わりだなっ」

つける の放ったナイフが ゴブリン の喉を貫く!

ゴブリンB に5のダメージ! ゴブリンBを倒した!

一行は戦闘に勝利した!

2の経験値と4Gを手に入れた。


 つける のレベルが上がった!

つける♂ Lv1→Lv2
HP/25 → 28
攻撃/3 → 5
防御/2 → 3
魔力/3 → 5
魔防/3 → 5
速さ/5 → 8
幸運/3 → 5

――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣  【2/20】
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ  【0/20】
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖 【3/10】
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐3』

【食糧:35】【G:___17.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認

↓2

一行は周囲を調べた。


…………


シーフの つける が罠を発見した!

つける「俺にかかればこんなものさ」

お金を発見した! 5Gを手に入れた。

――――『第1地区……オープニング‐3』

【食糧:32】【G:___22.】

1、進む
2、探索する
3、休憩する
4、戻る

5、状態確認

↓2

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


敵と遭遇した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です

1、攻撃(攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

 つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンA に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:5/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ああああ の番です

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンA に9のダメージ! ゴブリンA を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ミア の番です。

1、治癒(回復対象を選んでもOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

ミア の治癒!

ミア「頑張ってくださいっ!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを2回復!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に2のダメージ!


ゴブリンC の番です。

…………

ゴブリンC の攻撃!

ゴブリンC は鉄の弓を構え、放った!

ああああ に4のダメージ!


ゴブリンD の番です。

…………

ゴブリンD の攻撃!

ゴブリンD は鉄の弓を構え、放った!

ああああ に4のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:24/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃(攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「仕方のないやつだ。俺に任せな!」

 つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンB に6のダメージ!

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:24/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:5/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンB に9のダメージ! ゴブリンB を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:24/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ミア の番です。

1、治癒(回復対象を選んでもOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

ないし味方であれば対象に制限もないよー。自分も回復できるよ。


ミア の治癒!

ミア「大丈夫ですかっ?」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを6回復!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛        ↓ミアのスキル分忘れてた。(ミアのターン開始時に回復で28+通常回復で34)
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンC の番です。

…………

鉄の弓に矢を番えた!


ゴブリンD の番です。

…………

鉄の弓に矢を番えた!

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃(攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

 つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンC に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:5/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンC に9のダメージ! ゴブリンC を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ミア の番です。

 ミア のスキル「献身」発動! 前衛のHPを10%回復!

1、治癒(回復対象を選んでもOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

ミア の治癒!

ミア「ええーい!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを0回復!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンD の番です。

…………

ゴブリンD の攻撃!

鉄の弓を構え、放った!

ああああ に3のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:31/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

 つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンC に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:31/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:5/11】 Equip:鉄の弓

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンD に9のダメージ! ゴブリンD を倒した!

一行は戦闘に勝利した!

4の経験値と8Gを手に入れた!

――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:31/34】 Equip:鉄の剣  【6/20】
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ  【4/20】
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖 【8/10】
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐4』

【食糧:29】【G:___30.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認

↓2

よしもう時間も時間ですし今日はここまでにしましょう。とりあえず次の安価までやります。
この調子の進行速度だとメンバー八人の時が考えるだけで恐ろしい……未だオープニングから抜け出せないし。

ついでに修正項目。
つけるの性格「天邪鬼」は、「「調べる」を行っていない場合、探索ロールに罠と宝を一つずつ追加」に変更。

一行は周囲を調べた。

…………

シーフの つける が罠を発見した!

つける「俺にかかればこんなものさ」

一行はお金を発見した! 4Gを手に入れた。

――――『第1地区……オープニング‐4』

【食糧:26】【G:___34.】

1、進む
2、探索する
3、休憩する
4、戻る

5、状態確認

↓2

調べるで拾えるGは二人の時と変化ないのねぇ…

>>419
正直ここは明確な設定は無く、自分の気分でやってるんで……。
全体のバランスを見て、最終的に人数の二倍くらいは獲得できるようになるかとは思ってますが。

さて、オート進行と言う案が出たので、とりあえず提案だけしに来ました。
探索と戦闘で両方とも自動進行設定を導入。事前に設定してもらった行動をするという。

探索の場合:やってほしいコマンドとその順番を設定。「状態確認」の下にでも「自動」を新たに追加。選択すると設定通りに行動する。
例えば 『1:調べる 2:探索 3:休憩 4:進む』 の順番で設定したとすると、調べて、次に探索して、休憩して、最後に進みます。
その中での発見やイベントは通常通りに行い、表示します。

戦闘の場合:ユニット毎に、やってほしいコマンドと、細かい要求を設定。ターンの最初に「自動」か「マニュアル」かを選んでもらいたい。
「自動」が選ばれると、そのターン中に何があろうが(たとえユニットが死亡しようがピンチになろうが)、設定されたコマンドを1ターン遂行します。マニュアルは従来通り。
細かい要求は、例えば攻撃を設定したユニットは、遠距離攻撃できるユニットの場合、攻撃対象を前衛か後衛か選んで設定します。
例えば治癒する時、「一番ダメージを受けているユニット」を回復するか「現HPが一番少ないユニット」を回復するか、みたいな。

探索の自動設定は、まあ開始前にでも適当に。戦闘の自動設定は「状態確認」のコマンドからできるようにしようかと。採用するかどうかはシラネ。

ちょっとだけ時間で来たんで続きやる。人来るかどうか分かんないけど!

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


敵と遭遇した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:31/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です。

1、攻撃(攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

 つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンA に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:31/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:5/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンA に9のダメージ! ゴブリンA を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:31/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ミア の番です。

1、治癒(回復対象を選んでもOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

ミア の治癒!

ミア「ええーい!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを0回復!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛        ↓(ミアのスキル「献身」をry)
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

歪な形の剣を乱雑に振るい、 ああああ 斬りかかる!

ああああ に11のダメージ!


ゴブリンC の番です。

…………

ゴブリンC の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に3のダメージ!


ゴブリンD の番です。

…………

ゴブリンD の攻撃!

鉄の弓を構え、放った!

ああああ に4のダメージ!


ゴブリンEの番です。

…………

ゴブリンE の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に3のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:13/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です。

1、攻撃(攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

そういえば詳しく言ってなかったですか。
後衛に配置しても近距離武器は普通に攻撃できる。できないとも言ってないけど……うん、これが説明不足ですよ。
近距離武器だと「相手の後衛」に攻撃できない。だから後衛にも近距離ユニット置いてもおk。

 つける の攻撃!

つける「大丈夫か、ああああ! クソ、馬鹿が……おい、こっちだ!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンB に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:13/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:5/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリン:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンB に9のダメージ! ゴブリンB を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:13/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ミア の番です。

1、治癒(回復対象を選んでもOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

ミア の治癒!

ミア「大丈夫ですかっ。今、回復します……!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを7回復!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛        ↓(ミアのスキry)
ああああ:【HP:24/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンC の番です。

…………

ゴブリンC の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に2のダメージ!


ゴブリンD の番です。

…………

ゴブリンD の攻撃!

鉄の弓に矢を番えた!


ゴブリンEの番です。

…………

ゴブリンE の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に3のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:19/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です。

1、攻撃(攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

 つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンB に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:19/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンC:【HP:5/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

申し訳ないけど今日はここまでにさせてくだせ。続きは明日できると思う。安価は下で。次までに無ければ上ので。

ついでにオート進行の提案(>>420)について読んでもらって、各設定もレスしてほしいなと思ったり。
不明な点があれば質問してくれれば、設定する前にまずそっち答えますんで。特に意見無かったら別のオート考える。


探索時の指定は少なくとも1回宝を見つけるまでは探索→調べる→進む
仮に罠に嵌まったとしても戦闘で被害受ける前に先頭のHP20%は回復するから休憩は不要かなと

戦闘の指定はまだ前衛しかいないし回復を攻撃受けるキャラに固定、あとはそのまま

はい続きやります。とりあえずオートの設定は>>453でやってこうと思います。
戦闘のそのままって言うのは、オートの設定なしと言う解釈でよろしいですか。よろしいですね!?

言うの忘れてましたが、コンマ判定は勝手にこっちでやります。だから罠嵌っても怒らんといて。

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンD に9のダメージ! ゴブリンD を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:19/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ミア の番です。

 ミア のスキル「献身」発動! 前衛のHPを10%回復!

ああああ のHPを4回復!


ミア「どうしようかな……」

…………

ミア の治癒!

ミア「頑張ってくださいっ!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを7回復!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:30/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:25/25】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンD の番です。

…………

ゴブリンD の攻撃!

鉄の弓を構え、放った!

ああああ に3のダメージ!


ゴブリンEの番です。

…………

ゴブリンE の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に3のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:24/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です。

1、攻撃(攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

 つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンD に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:24/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンD:【HP:5/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ね、誰の攻撃なんだろうね。ああああしかいないんだけどね。俺のバーカ。
安価↓

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンD に9のダメージ! ゴブリンD を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:24/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ミア の番です。

 ミア のスキル「献身」発動! 前衛のHPを10%回復!

ああああ のHPを4回復!


ミア「どうしようかな……」

…………

ミア の治癒!

ミア「頑張ってくださいっ!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを6回復!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンEの番です。

…………

ゴブリンE の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に2のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンE に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
ミア:【HP:19/19】 Equip:初心者の杖
――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンE:【HP:5/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンE に9のダメージ! ゴブリンE を倒した!


一行は戦闘に勝利した!

5の経験値と10Gを手に入れた。


 ミア のレベルが上がった!

ミア♀Lv1 → Lv2
HP/19 → 22
攻撃/0 → 1
防御/0 → 1
魔力/5 → 8
魔防/6 → 9
速さ/4 → 6
幸運/4 → 6


――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣  【EXP:11/20】

つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ   【EXP:9/20】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖   【EXP:4/20】
――:【HP: / 】 Equip:

・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐5』

【食糧:24】【G:___44.】

奥の方から、嫌な気配がする……。
普段より強い敵がいるようだ。

つける「どうする? 死ぬのだけは、ごめんだぜ……」

1、進む
2、探索する
3、休憩する
4、戻る

5、状態確認
6、自動(順:探索→調べる→進む)

↓2

一行は周囲を探索した。

↓1のコンマで探索判定
469…何もなかった 38…他の冒険者 27…罠 150…宝

ガコンッ!

何か罠を踏んだ……気付けば、周囲に魔力が籠められた空気が充満する。
急いで口と鼻を塞ぐが、もう遅い。体から、力が抜けていく……。
何とかその場から脱出するが、脱力感は残ったままだ……。

ああああ は「脱力」を負った。

つける は「脱力」を負った。

ミア は「脱力」を負った。

――――『第1地区……オープニング‐5』
     ↓消費量ミス修正
【食糧:20】【G:___44.】

奥の方から、嫌な気配がする……。
普段より強い敵がいるようだ。

つける「罠を踏むなんて、情けないな……」

1、進む
2、休憩する
3、戻る

4、状態確認

↓2

状態異常の解説って無いの?
あとミアは医者の内に入るのか

一行は冒険を諦め、『サンクチュアリ』に戻る事にした。


…………


無事に『サンクチュアリ』に帰還した!


――――『今回の冒険で得たもの』

・31G

状態異常を負っています。

1、ああああ:【脱力:治療費40G】
2、つける:【脱力:治療費40G】
3、ミア:【脱力:治療費40G】

治しますか?

治す場合、そのユニットの番号を書いてください(複数可)

↓2

状態異常は自然回復いたしません!
医者は条件は満たしていますが、ギルドにいるかどうかは分かりません!
ミアは不都合ありません!

【大きなお世話の状態異常一覧】

毒…自分のターン開始時に最大HPの10%のダメージ。
脱力…攻撃の数値半分。
火傷…受けるダメージが2倍。
麻痺…コンマで行動不能。
暗闇…命中率50%ダウン。
破傷風…自分のターン開始時に最大HPの10%のダメージ。コンマで行動不能。
骨折…与えるダメージが半分。
混乱…ランダムに行動。
死の呪い…探索・戦闘で行動する度にカウントが進む。10になった瞬間に死亡。「治療」で治せない。

安価は↓

状態異常を治さず、宿に戻った……。


――――『サンクチュアリ』


【食糧:20】【G:___44.】

一行は仮の宿を出た。
前回の冒険で受けた体の異常が、まだ残っている……。
動きたがらない体を引きずり、さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、道具屋
5、情報屋
6、裏商店

7、状態確認
8、魂継承
9、仲間と話す

↓2

眠いから今日はここまで。↓1で次までに安価お願いします。次はまた明日頑張る。

状態異常はマンネリにならない程度にその内また増えると思う。
あと今回の事を踏まえて自動進行の設定変更あればレスお願いします。


ゴブリンソード…武器威力:13。ゴブリンが使う歪な形の剣。

>>482
気が付かなんだすんません。とりあえず状態異常は>>486を参照の事。
ミアは医者に含まれません。治癒術士の治癒は魔法によるマジカル回復、医者の治療は技術によるテクニック回復です(謎)。
この世界では畑が違うものとして、納得してください。

安価↓

・待機は、そのターンの行動を放棄します。補正などはかかりません。
 ただしローマージや弓兵のスキルなど、待機する事で発動するスキルもあります。
 後は、ミアの性格補正の事を考えて、「攻撃したら勝てるけどミアの経験値が……」と言う場合などに使います。

 多分、その内、待機したら有利になるなんかいろいろ作ると思うので、つまりは今……
 待機はほぼ死にコマンドです。

・因みに命中の概念も基本ありません。特別な状況にならない限り命中100%がデフォです。
 大事な局面で攻撃を外して「クソゲー!」となじり台パンするのは俺が嫌なので。
 あといちいち判定してグダるのがいやなので。別に命中なくても緊張感なんていくらでも出せるじゃないですか。

さて続きやります。

一行はギルドに向かった。


――――『ギルド』

妖精「いらっしゃいませ。ギルドにようこそ」

妖精「おや、あなたでしたか。ふむ……かなり、追い詰められた状況のようですね」

妖精「さて、今のあなたは……このリストがふさわしいでしょうね」

妖精「この中から、雇いたい相手を選んでください」

【候補1】
傭兵♂:Lv1 …金こそ正義のビジネスマン。一に命、二に金。
武器素質:剣・―・斧・―・―・―・―・―・―
ステータス:HP/30 攻撃/5 防御/3 魔力/1 魔防/3 速さ/3 幸運/2
固有スキル:ビジネスライク…戦闘中、お金を消費してその数値分回復できる。
Equip:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。
【加入条件1】:100G払う。

【候補2】
治癒術士♂:Lv1 …魔術によって回復を行う。「休憩」での回復量が10%増える。攻撃手段を持たない。
武器素質:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
ステータス:HP/21 攻撃/1 防御/1 魔力/4 魔防/5 速さ/3 幸運/3
固有スキル:献身…ターン開始時に前衛のHPを10%回復。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:50G払う。
【加入条件2】:HPが半分以下になる。 ●clear!

【候補3】
ローマージ♀:Lv1 …低級の魔術士。下位の攻撃魔法しか使えない。
武器素質:―・―・―・―・魔・―・―・―・―
ステータス:HP/23 攻撃/1 防御/1 魔力/5 魔防/4 速さ/4 幸運/3
固有スキル:チャージ…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃の威力が2倍。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:前衛のユニットの防御合計値が20以上。

【候補5】
医者♀:Lv1 …技術による治療を行う。「休憩」の時、ユニット1体の状態異常を治療する。攻撃手段を持たない。
武器素質:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
ステータス:HP/18 攻撃/2 防御/3 魔力/3 魔防/3 速さ/4 幸運/5
固有スキル:医学知識に則って…全員のクリティカル率アップ。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:100G払う。
【加入条件2】:状態異常にかかる。●clear!

【候補5】
弓兵♂:Lv3…弓を持って戦う。
武器素質:―・―・―・弓・―・―・―・―・―
固有:予備動作…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃が必ずクリティカル。
基礎ステ:HP/31 攻撃/7 防御/6 魔力/6 魔防/5 速さ/7 幸運/7
Equip:鉄の弓…武器威力:5。一般的な武器。攻撃した場合、次の行動は弓を番える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:敵に前衛がいる状態で後衛を倒した事がある。

妖精「さて、どなたを雇いますか?」

妖精「交渉次第では条件を満たしていなくとも雇える場合もありますが……難しいでしょうね」

1、【候補1】傭兵♂:Lv1と交渉する
2、【候補2】治癒術士♂:Lv1を雇う
3、【候補3】ローマージ♀:Lv1と交渉する。
4、【候補4】医者♀:Lv1を雇う
5、【候補5】弓兵♂:Lv3と交渉する 
6、やめる

↓2 交渉する場合は一人だけ 雇う場合は複数選択可

妖精「この人なら……今、呼んできますね」

…………

…………

…………

医者♀Lv1が仲間になった!

名前と性格を付けますか?

↓3で以下の順で書いてください。付けないなら「付けない」とお願いします。
・【名前】
・【性格】

あとそれ以外の設定付けたければそれも一緒にどうぞ。年齢とか。おっぱいとか。

サティ「医者のサティよ。怪我をしたら私に任せてね? 頑張って、治しちゃうから」

サティ「指名してくれてありがとうね。一人で『ダンジョン』に行くのは難しくて……」


サティ が仲間になった!

新しいユニットが加入しました。

隊列の整理をします。


・前衛
1、 ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、 つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
3、 ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
4、 ――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、 ――:【HP: / 】 Equip:
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:

↓2で サティ の配置決定。既にユニットがいる位置に配置する場合は、そのユニットの新たな配置も一緒に。

サティ の配置を決定しました。

・前衛
1、 ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、 つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
3、 サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
4、 ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
5、 ――:【HP: / 】 Equip:
6、 ――:【HP: / 】 Equip:
7、 ――:【HP: / 】 Equip:
8、 ――:【HP: / 】 Equip:

――――『ギルド』

妖精「また、新しい仲間が欲しくなったときは来てください」

妖精「次きた時には、待っている人も変わっているかもしれませんから」

――――『サンクチュアリ』


【食糧:20】【G:___44.】

さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、武器屋
3、道具屋
4、情報屋
5、裏商店

6、状態確認
7、魂継承
8、仲間と話す

↓2

一行は仲間と話すことにした。

↓2で会話させたいキャラクター2人を選んでください。

サティ「こんにちは」

つける「な、何だよ。何か用か?」

サティ「あら……。もしかして、話しかけては悪かったかしら?」

つける「はぁ?」

サティ「不機嫌そうだから、何か気に障る事でもしたのかなって」

つける「別に、そんな事ないがよ。早くしてくれよ」

サティ「ううん……」


1、サティ「これからよろしくね」
2、サティ「困ったことがあったらすぐに言ってね?」
3、サティ「あなた、さっき私の事ちらちら見てたでしょう?」

↓2

サティ「あなた、さっき私の事ちらちら見てたでしょう?」

つける「み、みみみッ、見てねえよ!」

サティ「嘘ね、見てたじゃない。見てたわよね?」


うん。

ミア「はい。見てました」


つける「おちょっ! 見てないからな! 大体、なんで見る必要がある……」

サティ「見たければ見せてあげても……」

つける「ゴクリッ」

サティ「……ほら。仕方ないわ、男の人だもの。生物としてのサガには……」

つける「ちきしょーーーー!」


サティ と つける はほんのちょこっとだけ仲良くなった。


――――『サンクチュアリ』


【食糧:20】【G:___44.】

さて、どこへ向かおう?


1、ダンジョン
2、武器屋
3、道具屋
4、情報屋
5、裏商店

6、状態確認
7、魂継承

↓2

一行は『ダンジョン』に向かった。

 ああああ のスキル「ストライダー」発動!

今まで到達したことのある地区から探検を開始できます。

どこから開始しますか?

1、第1地区……オープニング‐1
2、第1地区……オープニング‐2
3、第1地区……オープニング‐3
4、第1地区……オープニング‐4

↓2で決定

ごめん一個足らなかった。

1、第1地区……オープニング‐1
2、第1地区……オープニング‐2
3、第1地区……オープニング‐3
4、第1地区……オープニング‐4
5、第1地区……オープニング‐5

↓2で改めて

記憶を頼りに、 一行は『ダンジョン』に向かった。


――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:20】【C:____44.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する(医者がいる状態でこれするとユニット1人の状態異常を回復できる)
5、戻る

6、状態確認
7、自動(探索する→調べる→進む)

↓2

一行は休憩する事にした。


サティ「あらあら……具合が悪いんですね。大丈夫。今、治します」


サティがユニットの状態異常を治します。
治すユニットを選んでください。

1、ああああ
2、つける
3、ミア

↓2で状態異常を治すキャラクター

サティ「動かないでね。……なるほど、慢性的な筋肉の弛緩……」

サティ「原因からして、神経性のものかしら。だとしたら……」


…………


ああああ から「脱力」が取り除かれた!

全員のHPが20%回復した!

――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:16】【C:____44.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、戻る

5、状態確認

↓2

一行は周囲を調べた。

…………

シーフの つける が罠を発見した!

つける「俺にかかればこんなものさ」

お金を発見した! 9Gを手に入れた。


――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:12】【C:____44.】

1、進む
2、探索する
3、戻る

4、状態確認

↓2

一行は周囲を探索した。

↓1のコンマで探索判定
124769…何もなかった 38…他の冒険者 50…宝

…………


…………


…………


ミア「こ、これって、もしかして……!」

一行は宝箱を発見した!

中に入っていたのは、「銅」でできた異文明の貨幣だ!
『サンクチュアリ』に帰ったら換金しよう。

――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:8】【C:____44.】

1、進む
2、戻る

3、状態確認

↓2

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


敵と遭遇した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 つける の攻撃!

つける「くっ……力が入らねえッ……」

つける の放ったナイフが ゴブリン の皮膚を裂く!

ゴブリンD に3のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:8/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

 ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンA に9のダメージ! ゴブリンAを倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

 ミア の番です。

ミア のスキル「献身」発動! 前衛のHPを10%回復!


ミア「ちょっと、力入らないな……」

…………

ミア の治癒!

ミア「ええーい!」

杖を振り、ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを0回復!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ 【脱力】
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

サティ の番です。

1、治療(治療する対象を同時に選んでも可)
2、待機
3、にげる

↓2

今日はこのくらいで勘弁してやろうください。続きはまたいつか。それまでにサティの「おっとり」補正を考える。
ミアとああああの順番間違えたけど特に問題はないので許してください。

今回発見した宝の換金は帰還したら勝手にやります。

気が向けば、つけるとミアの設定的な物もどうぞ。
複数あったらコンマが一番高いやつ採用(最高99)。無ければ追々。

サティの安価は↓2で

サティの「おっとり」な性格は独断と偏見で
「戦闘時、「治療」を行った場合、次の自身のターンまで防御と魔防を1.1倍。」
となりました。

答え忘れていましたが、ああああが死亡した場合。
ああああをロストした状態で、そのまま進行します。
なお「冒険者」は特殊な貴重ユニットですので、大事にしてください。

じゃ続きやります。人来るかわかんねっけど。

サティ の治療!

サティ「じっとしていて。今、治すわ……」

つける の体の異常を確認し、取り除く!

つける「感謝はしないぞ!」

つける の「脱力」が取り除かれた!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖  【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒

ゴブリンB の番です。

…………

ゴブリンB の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に2のダメージ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖  【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒


 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

説明がてら一度限りの確認。

本当に逃げますか?

※逃げると経験値及びGは手に入りません。HPや状態異常は現在のまま、現在のフロアに留まります。
選択肢は復活しません。食糧は減ります。

ただし重装兵の加入条件を満たす事を考えると、この戦闘で逃げる事はおススメではあります。

↓2

一行は戦闘から逃げた。


…………


離脱に成功した!


――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:4】【C:____44.】

1、進む
2、戻る

3、状態確認

↓2

一行は自分たちの状態を確認する事にした。


冒険者♂:ああああLv2 【EXP:11/20】
【武器素質】:剣・槍・―・弓・―・―・―・―・―
【ステータス】:HP/34 攻撃/5 防御/5 魔力/5 魔防/5 速さ/5 幸運/7
【スキル】固有:ストライダー…ダンジョンに潜る際、今まで行った事のある階層からスタートできる。
【Equip】:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。

シーフ♂:つけるLv2 【EXP:9/20】
【性格】天邪鬼:「調べる」を行っていない場合、探索ロールに罠と宝を一つずつ追加
【武器素質】:剣・―・―・―・―・―・暗・―・―
【ステータス】:HP/28 攻撃/5 防御/3 魔力/5 魔防/5 速さ/8 幸運/5
【スキル】固有:罠抜け…調べた時、必ず設置してある罠を見抜く。
【Equip】:投擲ナイフ…武器威力:3。基本的な暗器。

治癒術士♀:ミアLv2 【EXP:4/20】
【性格】優しくて頑張り屋:ユニットを「治癒」で回復した戦闘で得る自分の経験値1.1倍。
【武器素質】:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
【ステータス】:HP/22 攻撃/1 防御/1 魔力/8 魔防/9 速さ/6 幸運/6
【スキル】固有:献身…ターン開始時に前衛のHPを10%回復。
【Equip】:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。

医者♀:サティLv1【EXP:0/10】
【武器素質】:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
【性格】おっとり:戦闘時、「治療」を行った場合、次の自身のターンまで防御と魔防を1.1倍。
【ステータス】:HP/18 攻撃/2 防御/3 魔力/3 魔防/3 速さ/4 幸運/5
【スキル】固有:医学知識に則って…全員のクリティカル率アップ。
【Equip】:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。


・前衛
1、ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
2、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
3、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
4、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
5、――:【HP: / 】 Equip:
6、――:【HP: / 】 Equip:
7、――:【HP: / 】 Equip:
8、――:【HP: / 】 Equip:


1、配置の変更をする(変更する配置も記入・可)
2、自動行動の設定(名前と共に設定内容の記入・可)
3、確認終了

↓2

その設定は……まあこのタイミングでも良いですか。


探索時の自動行動の設定を変更しました。

他に何かするべきことはあるだろうか?

1、配置の変更をする(変更する配置も記入・可)
2、自動行動の設定(名前と共に設定内容の記入・可)
3、確認終了

↓2

限界まで頑張るつもりだったけどしょうがないんで今日はここまで。
次は多分いつか。明日くらい。明後日かも。

何ってそりゃ待っていたんでしょう。多分。

じゃあ続きから。

一行は状態を整えた。


――――『第1地区……オープニング‐1』

【食糧:4】【C:____44.】

1、進む
2、戻る

↓2

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


敵と遭遇した!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃 (攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

 つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンA に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:5/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ミア の番です。

 ミア のスキル「献身」発動! 前衛のHPを10%回復!

ああああ のHPを2回復!


ミア「どうしようかな……」

…………

ミア の治癒!

ミア「ええーい!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを0回復!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:32/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:5/11】 Equip:棍棒
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンA に10のダメージ! ゴブリンA を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖 【脱力】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 サティ の番です。

1、治療(治療する対象を同時に選んでも可)
2、待機
3、逃げる

↓2

サティ の治療!

サティ「じっとしていて。今、治すわ……」

ミア の体の異常を確認し、取り除く!

ミア「ありがとうございます……」

ミア の「脱力」が取り除かれた!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンCの番です。

…………

ゴブリンc の攻撃!

棒切れのような棍棒を振り被り、 ああああ に襲い掛かる!

ああああ に2のダメージ!


ゴブリンC の番です。

…………

ゴブリンC の攻撃!

鉄の弓を構え、放った!

ああああ に4のダメージ!

なんかCが二匹いるけど棍棒持ってる方はBで


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:29/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃 (攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンB に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:29/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:5/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

途中にミアの行動があったものとして……まじごめん。



ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンB に10のダメージ! ゴブリンB を倒した!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 サティ の番です。

1、治療(治療する対象を同時に選んでも可)
2、待機
3、逃げる

↓2

サティ の治療!

サティ「悪い所がないか、見てみるわね」

ああああ の体の異常を確認し、取り除く!

しかしこれと言って異常はなかった……。


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

ゴブリンC の番です。

…………

鉄の弓に、矢を番えた!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

よっしゃ、寝る。また明日か明後日くらい。どうせ明後日。
自動進行について改めて考える必要があると思いながら、何も思いつかん。

安価は↓で。

こんな時間に誰かいると思う? 俺いないと思う。でも続きやる!
一時間くらい待って音沙汰なしなら。基本的にそういう待ちのスタイルでやっていきます。

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンC に6のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:5/11】 Equip:鉄の弓

 ミア の番です。

 ミア のスキル「献身」発動! 前衛のHPを10%回復!


ミア「どうしようかな……」

…………

 ミア の治癒!

ミア「ええーい!」

杖を振り、 ああああ の傷を癒す!

ああああ のHPを0回復!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【おっとり発動中】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・後衛
ゴブリンC:【HP:5/11】 Equip:鉄の弓

ああああ の番です。

1、攻撃
2、待機
3、逃げる

↓2

予想はしてた。うん、明日。明日本番!
安価は↓で。あとついでに、戦闘中の自動進行の設定もしてくれたらきっとこれからサクサク。

詳しくは>>109で。装備の隣に系統か、近距離遠距離か書いておくべきか。
まあ後衛なんて沸いて出てくるんで。追々でよろしいと思いますよ。

さあ続きでござい。自動設定は状態確認からできますよ!
自分でも忘れていましたが、全員設定しないとオートできませんよ!

ああああ の攻撃!

鉄の剣を構え、ゴブリンに斬りかかる!

ゴブリンC に10のダメージ! ゴブリンC を倒した!

一行は戦闘に勝利した!

3の経験値と6Gを手に入れた。

――――『リザルト』

・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣  【EXP:14/20】
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ  【EXP:12/20】
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖 【EXP:3/10】
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖  【EXP:8/20】
・後衛
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧:0】【C:____50.】

食糧が尽きた……。
一度『サンクチュアリ』に戻り、補給をした方がいいだろう。

サティ「空腹は身体機能に大きな影響を与えるわ……」

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認
7、自動(調べる→探索→進む)

↓2

一行は周囲を調べた。

空腹が体に負担をかける……全員のHPに10%のダメージ!


…………


シーフの つける が罠を発見した!

つける「俺にかかればこんなものさ」グー

お金を発見した! 7Gを手に入れた。


――――『第1地区……オープニング‐2』

【食糧:0】【C:____57.】

食糧が尽きた……。
一度『サンクチュアリ』に戻り、補給をした方がいいだろう。

つける「おい! 俺はダイエットに興味ないぜ!」

1、進む
2、探索する
3、休憩する
4、戻る

5、状態確認

↓2

一行は冒険を諦め、『サンクチュアリ』に戻る事にした。


…………


無事、『サンクチュアリ』に帰還した!


――――『今回の冒険で得たもの』

・13G
・【宝:異文明の銅貨】


獲得した宝を換金してもらった!

100Gを手に入れた。

――――『サンクチュアリ』

【食糧:0】【C:___157.】

一行は仮の宿を出て、さて、どこへ行こう?

食糧を切らしている。補充する必要があるだろう。

1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、道具屋
5、情報屋
6、裏商店

7、状態確認
8、魂継承
9、仲間と話す

↓2

一行は道具屋に向かった。

――――『道具屋』

妖精「はいはいー。いらっしゃいませー!」

妖精「ここは道具屋。冒険に必要な食糧や、術士が用いる術具などを置いております」

妖精「さて、本日はどういったご用件でしょう?」


1、食糧が欲しい
2、売り物を見せてくれ
3、何でもない

↓2

妖精「食糧ですね。仲間が増えたらそれだけ必要な量も増えますからね!」

妖精「今日はどれくらいお買い上げになりますか?」

【G___157.】

↓2で買う量

妖精「承りました。少々お待ちを」

…………

妖精「お待たせいたしました。こちらですね、ご注文の量となっております」


食糧を50手に入れた!
現在【食糧:50】【G___107.】

妖精「他に何かご用件はございますか?」


1、売り物を見せてくれ
2、何でもない

↓2

妖精「以下が現在当店で取り扱ってる商品でございます」

【魔法】
・安物リング…武器威力:5。安い指輪。お値段:120G
・それらしいマント…武器威力:7。『魔法』は素質と気分である。お値段:330G

【杖】
・青銅の杖…武器威力:4。本当にいざと言う時にどつく事ができる。お値段:140G
・樫の杖…武器威力:3。手に馴染む杖。装備者の「治癒」の回復量+10%。お値段:250G

買える商品がない……。


妖精「ご予算に余裕ができた時は、当店をご贔屓くださいね?」

妖精「ありがとうございました。またお越しくださいませー!」


――――『サンクチュアリ』

【食糧:50】【C:___107.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、情報屋
5、裏商店

6、状態確認
7、魂継承
8、仲間と話す

↓2

一行はギルドに向かった。


――――『ギルド』

妖精「いらっしゃいませ。ギルドにようこそ」

妖精「ここでは新たな仲間を見つける事ができます」

妖精「普通は相手にお金を払って雇うのですが、条件が合えば、無償で仲間になってくれるでしょうね」

妖精「さて、今のあなたは……このリストがふさわしいでしょうね」

妖精「この中から、雇いたい相手を選んでください」

【候補1】
傭兵♀:Lv1 …金こそ正義のビジネスマン。一に命、二に金。
武器素質:剣・―・斧・―・―・―・―・―・―
ステータス:HP/28 攻撃/4 防御/2 魔力/2 魔防/4 速さ/4 幸運/2
固有スキル:ビジネスライク…戦闘中、お金を消費してその数値分回復できる。
Equip:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。
【加入条件1】:100G払う。

【候補2】
シーフ♀:Lv1 …悪人である技術屋。その素性的に罠に精通している。
武器素質:剣・―・―・―・―・―・暗・―・―
ステータス:HP/23 攻撃/2 防御/1 魔力/4 魔防/4 速さ/6 幸運/3
固有スキル:罠抜け…調べずとも設置してある罠を見抜く。
Equip:投擲ナイフ…武器威力:3。基本的な暗器。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:罠にかかる。●clear!

【候補3】
ローマージ♀:Lv1 …低級の魔術士。下位の攻撃魔法しか使えない。
武器素質:―・―・―・―・魔・―・―・―・―
ステータス:HP/23 攻撃/1 防御/1 魔力/5 魔防/4 速さ/4 幸運/3
固有スキル:チャージ…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃の威力が2倍。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:前衛のユニットの防御合計値が20以上。

【候補4】
重装兵♂:Lv1 …鎧を着込み、武器を纏った戦士。強い、固い、遅い。
武器素質:―・槍・斧・―・―・―・―・―・―
固有:鈍足…戦闘時、行動が一番遅い。行動の時に必要な「食糧」が+1。
基礎ステ:HP/35 攻撃/5 防御/5 魔力/1 魔防/1 速さ/1 幸運/3
Equip:鉄の槍…武器威力:6。一般的な武器。
【加入条件1】:70G払う。
【加入条件2】:戦闘から逃げる。●clear!

【候補5】
弓兵♀:Lv3…弓を持って戦う。
武器素質:―・―・―・弓・―・―・―・―・―
固有:予備動作…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃が必ずクリティカル。
基礎ステ:HP/28 攻撃/5 防御/4 魔力/8 魔防/7 速さ/9 幸運/7
Equip:鉄の弓…武器威力:5。一般的な武器。攻撃した場合、次の行動は弓を番える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:敵に前衛がいる状態で後衛を倒した事がある。

妖精「さて、どなたを雇いますか?」

妖精「自分より格上の相手は、お金を払わないと仲間になってくれません」

妖精「交渉次第では条件を満たしていなくとも雇える場合もありますが……難しいでしょうね」

1、【候補1】傭兵♀:Lv1をお金を払って雇う (100G)or交渉
2、【候補2】シーフ♀:Lv1を雇う
3、【候補3】ローマージ♀:Lv1をお金を払って雇う。(80G)or交渉
4、【候補4】重装兵♂:Lv1を雇う
5、【候補5】弓兵♀:Lv3と交渉する 
6、やめる

↓2 交渉する場合は一人だけ 雇う場合は条件を満たしていれば複数選択可

妖精「この人なら……今、呼んできますね」

…………

…………

…………

重装兵Lv1が仲間になった!

名前と性格を付けますか?

↓3で以下の順で書いてください。付けないなら「付けない」とお願いします。
・【名前】
・【性格】
・良ければ一緒に設定も

んんんん「僕は重装兵の んんんん! 仲間にしていただき、かんしゃする!」

んんんん「頑張ってみんなを守るから、戦闘は任せてほしい!」


んんんん が仲間になった!

新しいユニットが加入しました。

隊列の整理をします。


・前衛
1、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
3、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
4、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
5、――:【HP: / 】 Equip:
6、――:【HP: / 】 Equip:
7、――:【HP: / 】 Equip:
8、――:【HP: / 】 Equip:

↓2で んんんん の配置決定。既にユニットがいる位置に配置する場合は、そのユニットの新たな配置も一緒に。

んんんん の配置を決定しました。

・前衛
1、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
2、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
3、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
4、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
5、んんんん:【HP:35/35】 Equip:鉄の槍
6、――:【HP: / 】 Equip:
7、――:【HP: / 】 Equip:
8、――:【HP: / 】 Equip:


――――『ギルド』

妖精「また、新しい仲間が欲しくなったときは来てください」

妖精「次きた時には、待っている人も変わっているかもしれませんから」

――――『サンクチュアリ』

【食糧:50】【C:___107.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、武器屋
3、情報屋
4、裏商店

5、状態確認
6、魂継承
7、仲間と話す

↓2

一行は情報屋に向かった。

――――『情報屋』

妖精「ん? おや、おや。いらっしゃいませ。情報屋ですー」

妖精「いやー初心者向けのお得情報って中々無い物でしてねー」

妖精「何かあれば、頼りにしてほしいのですが」


妖精「さて、これくらいの情報が妥当ですかねー」


1、「第1地区」のボス…10G
2、「第1地区」の確認されている宝…20G

3、上級ユニット「トレジャーハンター」へのなり方…無料
4、上級ユニット「ダークオーダー」へのなり方…無料
5、上級ユニット「聖術士」へのなり方…無料
6、上級ユニット「白衣の戦士」へのなり方…無料
7、上級ユニット「グレートアーマー」へのなり方…無料

8、やめる

【G.___107】

どの情報を聞く?

↓2 複数選択・可

次の選択肢出して今日はここまで。続きは分からぬ。お疲れ様でした。

妖精「こちらの情報ですね。忘れないように憶えておいてくださいねー?」


【「トレジャーハンター」へのなり方】
 冒険者+3以上にシーフの魂を継承させる。

※+値:魂継承で増える修正値。仕様はDQMプレイヤーにお馴染み。


妖精「多少疑問に思ったことがあれば、いつでもどうぞ」

妖精「と言っても、今のところ必要な情報はないと思いますが」

妖精「危険なモンスターの情報なども提供したいと思いますので、気が向けばご利用くださいねー」


――――『サンクチュアリ』

【食糧:50】【C:___107.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、武器屋
3、裏商店

4、状態確認
5、魂継承
6、仲間と話す

↓2

テス

おけ。なんだかんだトリ付けた方がいいような気がしたんで今日から付けます。
続きやりますよ。牛歩プレイ最高。

ああああは、仲間と会話する時間を作った。

仲間である以上、形はどうあれ意思の疎通は必要だろう。


↓2で会話させたいキャラクター2人を選んでください。

ああああ は つける と話すことにした。

つける「なんだよ。何か用か?」

相変わらず、捻くれた態度を取る男だ。


1、前の質問に答えてほしい
2、この前の戦い、助けてくれてありがとう
3、新しく増えた仲間について、思う事は?
4、自由行動

↓2

この前の戦い、助けてくれてありがとう

つける「礼なんていらねえよ。お前は俺の雇主。それだけだ」

つける「お前を死なせたら、俺の評価にケチが付く」

なるほど、当然ながら打算もあり。
この男はこれでも窃盗を生業とした悪人だ。それが無ければ、逆に怪しい。

だけど、助けられたのは本当だから。それは、確かだよ。

つける「言っておくがな、お前の為に死んでやる気なんて更々ないからな!」

つける「本当にヤバくなったらお前なんかさっさと見捨てる! いいな!」

それまでは、一緒にいてくれるんだろう?

その言葉だけは、言わないでおこう。
気分を害して見放されたら、大幅な戦力ダウンだから。

ああああ と つける は少しだけ仲良くなった。


――――『サンクチュアリ』

【食糧:50】【C:___107.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、武器屋
3、裏商店

4、状態確認
5、魂継承

↓2

今日はここまで。続きは明日。おやすみなさい。安価は↓。

休日であることに望みをかけてage&安価↓

一行は『ダンジョン』に向かった。

 ああああ のスキル「ストライダー」発動!

今まで到達したことのある地区から探検を開始できます。

どこから開始しますか?

1、第1地区……オープニング‐1
2、第1地区……オープニング‐2
3、第1地区……オープニング‐3
4、第1地区……オープニング‐4
5、第1地区……オープニング‐5

↓2で決定

そうですね。前衛後衛の影響は基本的に攻撃を受ける際にのみなので。
別に後衛にいるから命中率回避率与ダメ被ダメがどうのとかないし……。

――――『第1地区……オープニング‐5』

【食糧:50】【C:___107.】

奥の方から、嫌な気配がする……。
普段より強い敵がいるようだ。

ミア「大丈夫です、みんながいれば……」

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認
7、自動(調べる→探索→進む)

↓2

まあ五分ほど他に無ければおkと言ったのは俺なんでね。
そりゃもちろん安価スレで連投連取は無い方がいいですが、まず四の五の言ってる余裕が無いので。
なんでやります。と思ったら来てたんで安価↓で。

一行は作戦通りに行動を開始した。


…………


周囲を調べた結果、シーフ の つける が罠を発見した!

お金を発見した! 10Gを手に入れた。

食糧を6失った……。(※重装兵のスキル「鈍足」分で+1されてます)


…………


周囲を探索した結果、何も見つけられなかった……。

食糧を6失った……。


一行は先に進んだ。

…………

…………

…………

奥の方から、大勢の生き物が動く気配がする。
人間じゃない……甲高い声は、ゴブリンのものだ!

一行は武器を構え、ゴブリンの集団が姿を現すのを待つ。
やがて見えてきたゴブリンたちに、一行は唖然とする。
奴らは、司令塔を持っていた!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
んんんん:【HP:35/35】 Equip:鉄の槍
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンコマンド:【HP:25/25】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃 (攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

↓2

つける の攻撃!

つける「余所見なんて余裕だな!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンA に5のダメージ!

――――『戦闘』

●Hero
・前衛
ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖
・後衛
んんんん:【HP:35/35】 Equip:鉄の槍
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:
――:【HP: / 】 Equip:

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:6/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンコマンド:【HP:25/25】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 ミア の番です。

1、治癒(同時に回復対象を選んでOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

一行は戦闘から逃げた。


…………


離脱に成功した!


――――『第1地区……オープニング‐5』

【食糧:32】【C:___107.】

奥の方から、嫌な気配がする……。
普段より強い敵がいるようだ。

つける「どうする? 死ぬのだけは、ごめんだぜ……」

1、進む
2、休憩する
3、戻る

4、状態確認

↓2

一行は自分たちの状態を確認する事にした。

1、ステータスを見る
2、配置の変更をする(変更する配置も記入・可)
3、自動行動の設定(同時に設定内容の記入・可)
4、確認終了

↓2

一行は配置を見直した。

・前衛
1、んんんん:【HP:35/35】 Equip:鉄の槍
2、――:【HP: / 】 Equip:
3、――:【HP: / 】 Equip:
4、――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
6、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
7、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
8、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖

んんんん「僕に任せてほしい!」

つける「ま、妥当だな」

サティ「落ち着いて治療ができるわ」

ミア「よおーし、頑張ります!」


他にすべき事はあるだろうか?

1、ステータスを見る
2、自動行動の設定(同時に設定内容の記入・可)
3、確認終了

↓2

因みに安価上は連取に含めない方針でやってます。
ある意味総意だし。

一行は作戦を整えた。


――――『自動行動の整理』

・前衛
1、んんんん:【攻撃】
2、――:【】
3、――:【】
4、――:【】
・後衛
5、ああああ:【攻撃】
6、つける:【攻撃】
7、サティ:【治療・1番】
8、ミア:【治癒・1番ダメージを受けている】

サティ「ええ、チームワークは大事だわ」

他にすべき事はあるだろうか?

1、ステータスを見る
2、確認終了

↓2

順番は仲間になった順です。


冒険者♂:ああああLv2 【EXP:14/20】
【武器素質】:剣・槍・―・弓・―・―・―・―・―
【ステータス】:HP/34 攻撃/5 防御/5 魔力/5 魔防/5 速さ/5 幸運/7
【スキル】固有:ストライダー…ダンジョンに潜る際、今まで行った事のある階層からスタートできる。
【Equip】:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。

シーフ♂:つけるLv2 【EXP:12/20】
【性格】天邪鬼:「調べる」を行っていない場合、探索ロールに罠と宝を一つずつ追加
【武器素質】:剣・―・―・―・―・―・暗・―・―
【ステータス】:HP/28 攻撃/5 防御/3 魔力/5 魔防/5 速さ/8 幸運/5
【スキル】固有:罠抜け…調べた時、必ず設置してある罠を見抜く。
【Equip】:投擲ナイフ…武器威力:3。基本的な暗器。

治癒術士♀:ミアLv2 【EXP:8/20】
【性格】優しくて頑張り屋:ユニットを「治癒」で回復した戦闘で得る自分の経験値1.1倍。
【武器素質】:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
【ステータス】:HP/22 攻撃/1 防御/1 魔力/8 魔防/9 速さ/6 幸運/6
【スキル】固有:献身…ターン開始時に前衛のHPを10%回復。
【Equip】:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。

医者♀:サティLv1【EXP:3/10】
【武器素質】:―・―・―・―・―・杖・―・―・―
【性格】おっとり:戦闘時、「治療」を行った場合、次の自身のターンまで防御と魔防を1.1倍。
【ステータス】:HP/18 攻撃/2 防御/3 魔力/3 魔防/3 速さ/4 幸運/5
【スキル】固有:医学知識に則って…全員のクリティカル率アップ。※1
【Equip】:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。

重装兵♂:んんんんLv1【EXP:0/0】
【武器素質】:―・槍・斧・―・―・―・―・―・―
【性格】:幼いが頑張り屋:攻撃と防御が0.9倍。戦闘中、全ての攻撃を自分だけが受けた場合、戦闘で得る経験値1.2倍。
【ステータス】:HP/35 攻撃/4(5) 防御/4(5) 魔力/1 魔防/1 速さ/1 幸運/3 ※2
【スキル】固有:鈍足…戦闘時、行動が一番遅い。必要な「食糧」が+1。
【Equip】:鉄の槍…武器威力:6。一般的な武器。

※1:判定はこっちでやってます。コンマ末尾と同じ感じでやってます。補正各々を1とし加算してる感じ。
※2:()内が補正無しの数値。外が実数値。

一行は状態を整えた。


――――『第1地区……オープニング‐5』

【食糧:32】【C:___107.】

奥の方から、嫌な気配がする……。
普段より強い敵がいるようだ。

つける「どうする? 死ぬのだけは、ごめんだぜ……」

1、進む
2、休憩する
3、戻る

↓2

です。だから情報屋をもっと使いやすくしねーとただのクソゲーに……。
ユニークな復活の手段も用意しようとは思いますが。

一行は先に進んだ。


…………


…………


…………


敵と遭遇した!

相手は変わらない、このあたりを牛耳るゴブリンの集団だ!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛
1、んんんん:【HP:35/35】 Equip:鉄の槍
2、――:【HP: / 】 Equip:
3、――:【HP: / 】 Equip:
4、――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
6、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
7、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
8、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖

●Enemy
・前衛
ゴブリンA:【HP:11/11】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンB:【HP:11/11】 Equip:棍棒
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンコマンド:【HP:25/25】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓

 つける の番です。

1、攻撃 (攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

4、自動

↓2

一行は作戦通りに行動を開始した!


…………


――――『戦闘・オートリザルト』

●Hero
・前衛
1、んんんん:【HP:3/35】 Equip:鉄の槍 ※emergency!
2、――:【HP: / 】 Equip:
3、――:【HP: / 】 Equip:
4、――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
6、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
7、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
8、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖

●Enemy
・前衛
ゴブリンB:【HP:3/11】 Equip:棍棒
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓【矢を番える】
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンコマンド:【HP:25/25】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓【矢を番える】

 つける の番です。

1、攻撃 (攻撃対象を前衛or後衛で選択・可)
2、待機
3、逃げる

4、自動

↓2

ミアのターン開始時に、ですね。
ターン開始時と言う表記では、今が正しいタイミングですかね。安価↓

つける の攻撃!

つける「大丈夫か、んんんん! クソ、馬鹿が……おい、こっちだ!」

つける の放ったナイフが ゴブリン に突き刺さる!

ゴブリンB に6のダメージ! ゴブリンB を倒した!


――――『戦闘』

●Hero
・前衛          ↓タイミング変更、ミアのスキルが発動したものとする。
1、んんんん:【HP:7/35】 Equip:鉄の槍 ※emergency!
2、――:【HP: / 】 Equip:
3、――:【HP: / 】 Equip:
4、――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
6、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
7、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
8、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖

●Enemy
・前衛
ゴブリンC:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓【矢を番える】
ゴブリンD:【HP:11/11】 Equip:棍棒
・後衛
ゴブリンコマンド:【HP:25/25】 Equip:ゴブリンソード
ゴブリンE:【HP:11/11】 Equip:鉄の弓【矢を番える】

 ミア の番です。

1、治癒(同時に回復対象を選んでOK。配置の数字でも名前でも)
2、待機
3、逃げる

↓2

今日はここまでで。久々にいい感じに進められた事に満足。
ゴブリンコマンドは、んんんんのレベルを1でも上げられたら多分余裕です……?

次は明日。でなけりゃ明後日。なんか基本これ。

忘れてました。安価はここから↓2で。

まず一つ。最初のボスに数の暴力は無しだろ……。
二つ。待機なんで本当に待機するだけなん?
三つ。死んだらお終いでダメージでかくね?

自分で思い当たる問題点は以上。内、即座に解決できる問題は二つ目。
防御コマンドを追加するか、待機にその役割を与える。
効果はどちらも被ダメ0.9倍を予定。当然ローマージ・弓兵のスキルは適用する。

因みに上の修正パッチを当てた状態でんんんんを待機させたと仮定すると被ダメのオートリザルトが以下に変化。

●Hero
・前衛           ↓ここにミアのスキルが発動するから実質23
1、んんんん:【HP:19/35】 Equip:鉄の槍
2、――:【HP: / 】 Equip:
3、――:【HP: / 】 Equip:
4、――:【HP: / 】 Equip:
・後衛           ↓鉄の弓持ちの攻撃がこっち行く
5、ああああ:【HP:25/34】 Equip:鉄の剣
6、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
7、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
8、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖

この修正もまた戦略性と言う意味では欠けまくりだと思いますが……。
ちなみに計算した結果んんんんを使い捨てれば勝てます(発狂)

このパッチ(仮)を当てた状態で、んんんん「待機」のリザルト(>>711)の選択肢から再開しますか?
しますかっていうかやってほしいっていうか……つけるが攻撃したところ(>>715)からでもいいですが。

↓1~3で修正するかしないか多数決。可決した場合の事を考え、同時に再開地点とコマンドも選んでくれたららうれしい。

可決、と言う事でよろしいですかね。じゃまあどっちでも逃げられるので>>715からで。

あと修正ミスです。ミアのスキル込みでんんんんはHP21、ああああはHP23でした。

一行は戦闘から逃げた。


…………


離脱に成功した!


――――『第1地区……オープニング‐5』

【食糧:26】【C:___107.】

奥の方から、嫌な気配がする……。
普段より強い敵がいるようだ。

サティ「リラックスしていきましょう、リラックスー」

1、進む
2、休憩する
3、戻る

↓2







移動時の自動行動を調べる→探索→戻るにして食料買わないまま30回くらい繰り返したりできるのかな…

>>726
安価スレだから実際にやる人はいないだろうと思って放っておいた事柄によくも触れましたね……。
ばれちゃったらしょうがないんで、次回の再開時から

帰還時にHPが減っている場合基本額として5G、上乗せ減っているHP10刻みで5G徴収します。
例えば今回の場合、基本額5G+全体でHP25減っているので15Gの20G徴収。……高いですかね、飽くまで参考で。

いや、いつかはやらないといけない事だとは思っていたんですよ……本当に。

一行は冒険を諦め、『サンクチュアリ』に戻る事にした。


…………


無事に『サンクチュアリ』に帰還した!


――――『今回の冒険で得たもの』

なし

――――『サンクチュアリ』

【食糧:26】【C:___107.】

一行は仮の宿を出て、さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、道具屋
5、情報屋
6、裏商店

7、状態確認
8、魂継承
9、仲間と話す

↓2

一行は情報屋に向かった。

――――『情報屋』

妖精「ん? おや、おや。いらっしゃいませ。情報屋ですー」

妖精「最近ですね、冒険者同士の仲介に着手しようかと思いまして」

妖精「でもそれはギルドのいとこの仕事でした。どうにか介入できないですかねー」


妖精「世間話はこれくらいにして、さて、本日はどういったご用件でしょ?」

1、「第1地区」に関する情報
2、ユニットに関する情報
3、豆知識

↓2

妖精「おや、重装兵の方がいらっしゃいますね?」

妖精「重装兵は鎧の所為で行動が遅く、冒険では致命的に足手纏いになりがちですね」

妖精「戦闘中では行動が敵味方問わず最後になってしまいます」

妖精「ですが、一番早いユニットが味方であれば!」

妖精「重装兵は、つまりはその一番早い味方に連携を残す事ができるのです!」

妖精「見た目より高いポテンシャルを持っていますよー。食糧を多く消費する事を除けば……」


妖精「他に何か要件はございますか?」

1、「第1地区」に関する情報
2、ユニットに関する情報

3、やめる

↓2

妖精「でしたら……こちらの情報が妥当になりますかー」

妖精「言わば特別なユニットへのなり方ですね」

妖精「ちょっと特殊な過程を経てなるユニットの情報を提示しています」

1、上級ユニット「トレジャーハンター」へのなり方
2、上級ユニット「ダークオーダー」へのなり方
3、上級ユニット「聖術士」へのなり方
4、上級ユニット「白衣の戦士」へのなり方
5、上級ユニット「グレートアーマー」へのなり方

6、やめる

どの情報を聞く?

↓2 複数選択・可

↓2はプライドなんです。冗談です。↓2でダメならその日は終わりと考えてます。

【「トレジャーハンター」へのなり方】
 「冒険者+3」以上に「シーフ」の魂を継承させる。

【「ダークオーダー」へのなり方】
 「シーフ+3」以上に「ローマージ」の魂を継承させる。

【「聖術士」へのなり方】
 「治癒術士+3」以上に「ローマージ」の魂を継承させる。

【「白衣の戦士」へのなり方】
 「医者+3」以上に「傭兵」の魂を継承させる。

【「グレートアーマー」へのなり方】
 「重装兵+3」以上に「重装兵」の魂を継承させる。


妖精「他に何か要件はございますか?」

1、「第1地区」に関する情報

2、やめる

↓2

妖精「その情報でしたら……今は、こちらですね」

妖精「こちら、皆さんが血と汗と涙を流して命を散らして得たものですのでー」

妖精「容赦なくおぜぜの方を頂戴したいと思いますー」

妖精「有料です」

1、「第1地区」のボス…10G
2、「第1地区」の確認されている宝…10G
3、「第1地区」にいる冒険者…10

4、やめる

どの情報を聞く?

↓2 複数選択・可

妖精「命は安くならないんですねー」

1、「第1地区」のボス…10G
2、「第1地区」の確認されている宝…10G
3、「第1地区」にいる冒険者…10

4、やめる

どの情報を聞く?

↓2 複数選択・可

今日はここまで。不具合多数の相談回となりました。すんません。
冒険終了時のHP回復にかかるお金はどうにかして減らします。逆に回復しないとか。
次はいつか分からねっす。安価は↓1で。お疲れ様でした。

検討の結果メンバーのレベルの合計と同じだけ徴収する事にしました。

強制帰還も考えたのですが、それ以前にルールとして「飢え死に」をやりたかったのです。
シレンとか……好きなもので。

さて続き。人来るか分かんないけど。

妖精「では情報料の方、頂きますねー」

20Gを失った……。

妖精「まいどありです。えっとそちらの情報は……」


妖精「確認されている「第1地区」の宝ですが」

妖精「凡そ100Gの価値がある『異文明の銅貨』、鉄の剣、鉄の槍、鉄の斧、ゴブリンソードが確認されていますね」

妖精「因みに、中身は変わりますが宝は復活しますので、安心してばんばか取っちゃって大丈夫だそうですよ」


妖精「「第1地区」に多く見られる冒険者は」

妖精「傭兵」

妖精「傭兵・弓兵」

妖精「拳士」

妖精「傭兵・治癒術士」

妖精「傭兵・重装兵・治癒術士」

妖精「これらの組み合わせがよく見られるそうですねー」


妖精「他の冒険者と会ったときは、道具を分けてもらえたり、勧誘したり、されたり……戦ったり」

妖精「するらしいですよ! 相手の『方針』によりますけど!」


妖精「ご利用、ありがとうございますー」

妖精「またのお越しをお待ちしてます、はいー」

――――『サンクチュアリ』

【食糧:26】【C:___107.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、道具屋
5、裏商店

6、状態確認
7、魂継承
8、仲間と話す

↓2

一行は道具屋に向かった。

――――『道具屋』

妖精「はいはいー。いらっしゃいませー!」

妖精「ここは道具屋。冒険に必要な食糧や、術士が用いる術具などを置いております」

妖精「さて、本日はどういったご用件でしょう?」


1、食糧が欲しい
2、売り物を見せてくれ
3、何でもない

↓2

妖精「食糧ですね。仲間が増えたらそれだけ必要な量も増えますからね!」

妖精「今日はどれくらいお買い上げになりますか?」

【G___87.】

↓2で買う量

妖精「承りました。少々お待ちを」

…………

妖精「お待たせいたしました。こちらですね、ご注文の量となっております」

食糧を87手に入れた!
現在【食糧:113】【G:___0.】

妖精「他に何かご用件はございますか?」


1、売り物を見せてくれ
2、もういい

↓2

妖精「ありがとうございました。またお越しくださいませー!」


――――『サンクチュアリ』

【食糧:113】【G:___0.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、ギルド
3、武器屋
4、裏商店

5、状態確認
6、魂継承
7、仲間と話す

↓2

一行はギルドに向かった。

――――『ギルド』

妖精「いらっしゃいませ。ギルドにようこそ」

妖精「ここでは新たな仲間を見つける事ができます」

妖精「普通は相手にお金を払って雇うのですが、条件が合えば、無償で仲間になってくれるでしょうね」

妖精「ですが……時間が経っていないので、現在ここに待機している冒険者も変わっていませんね」

妖精「とりあえず、こちらがリストとなります。この中から、雇いたい相手を選んでください」

【候補1】
傭兵♀:Lv1 …金こそ正義のビジネスマン。一に命、二に金。
武器素質:剣・―・斧・―・―・―・―・―・―
ステータス:HP/28 攻撃/4 防御/2 魔力/2 魔防/4 速さ/4 幸運/2
固有スキル:ビジネスライク…戦闘中、お金を消費してその数値分回復できる。
Equip:鉄の剣…武器威力:5。一般的な武器。
【加入条件1】:100G払う。

【候補2】
シーフ♀:Lv1 …悪人である技術屋。その素性的に罠に精通している。
武器素質:剣・―・―・―・―・―・暗・―・―
ステータス:HP/23 攻撃/2 防御/1 魔力/4 魔防/4 速さ/6 幸運/3
固有スキル:罠抜け…調べずとも設置してある罠を見抜く。
Equip:投擲ナイフ…武器威力:3。基本的な暗器。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:罠にかかる。●clear!

【候補3】
ローマージ♀:Lv1 …低級の魔術士。下位の攻撃魔法しか使えない。
武器素質:―・―・―・―・魔・―・―・―・―
ステータス:HP/23 攻撃/1 防御/1 魔力/5 魔防/4 速さ/4 幸運/3
固有スキル:チャージ…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃の威力が2倍。
Equip:初心者の杖…武器威力:2。初心者用の杖。魔法・杖として扱える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:前衛のユニットの防御合計値が20以上。

【候補4】
弓兵♀:Lv3…弓を持って戦う。
武器素質:―・―・―・弓・―・―・―・―・―
固有:予備動作…そのターンの攻撃を放棄する事で、次の攻撃が必ずクリティカル。
基礎ステ:HP/28 攻撃/5 防御/4 魔力/8 魔防/7 速さ/9 幸運/7
Equip:鉄の弓…武器威力:5。一般的な武器。攻撃した場合、次の行動は弓を番える。
【加入条件1】:80G払う。
【加入条件2】:敵に前衛がいる状態で後衛を倒した事がある。

妖精「さて、どなたを雇いますか?」

妖精「自分より格上の相手は、お金を払わないと仲間になってくれません」

妖精「交渉次第では条件を満たしていなくとも雇える場合もありますが……難しいでしょうね」

1、【候補1】傭兵♀:Lv1と交渉する
2、【候補2】シーフ♀:Lv1を雇う
3、【候補3】ローマージ♀:Lv1と交渉する
4、【候補4】弓兵♀:Lv3と交渉する 

5、やめる

↓2

妖精「この人なら……今、呼んできますね」

…………

…………

…………

シーフ♀Lv1が仲間になった!

名前と性格を付けますか?

↓3までで以下の順で書いてください。付けないなら「付けない」とお願いします。 集まったらコンマ末尾で判定。
・【名前】
・【性格】
・良ければ一緒に設定も

ロッシー
天然で滑舌が悪い

きりん
臆病、慎重、石橋を叩いて渡らない

このレスのコンマで判定
147…>>779 258…>>780 369…781 0…こっちでクローズダイス

スミレ「シーフの スミレ よ。……なんだか頼りない奴らね」

スミレ「まあ、宝と分け前だけ貰えればいいわ。それまでは、付き合ってあげる」


なんだかお前みたいな奴がきたぞ。

つける「一緒にすんな」


スミレ が仲間になった!

新しいユニットが加入しました。

隊列と作戦の整理をします。

・前衛
1、んんんん:【HP:35/35】 Equip:鉄の槍
2、――:【HP: / 】 Equip:
3、――:【HP: / 】 Equip:
4、――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
6、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
7、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
8、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖

↓2で スミレ の配置と作戦決定。既にユニットがいる位置に配置する場合は、そのユニットの新たな配置も一緒に。

ちょっとだけ続きやる。スミレの「ツンデレ」な性格は独断と偏見で
「味方から治療・治癒などの補助を受けた場合、次に行動する時に連携+1」
となりました。

スミレ の配置を決定しました。

・前衛
1、んんんん:【HP:35/35】 Equip:鉄の槍
2、つける:【HP:28/28】 Equip:投擲ナイフ
3、――:【HP: / 】 Equip:
4、――:【HP: / 】 Equip:
・後衛
5、ああああ:【HP:34/34】 Equip:鉄の剣
6、スミレ:【HP:23/23】 Equip:投擲ナイフ
7、サティ:【HP:18/18】 Equip:初心者の杖
8、ミア:【HP:22/22】 Equip:初心者の杖

――――『ギルド』

妖精「また、新しい仲間が欲しくなったときは来てください」

妖精「次きた時には、待っている人も変わっているかもしれませんから」

――――『サンクチュアリ』

【食糧:113】【G:___0.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、武器屋
3、裏商店

4、状態確認
5、魂継承
6、仲間と話す

↓2

ああああは、仲間と会話する時間を作った。

仲間である以上、形はどうあれ意思の疎通は必要だろう。


↓2で会話させたいキャラクター2人を選んでください。

んんんん「スミレ!」

スミレ「うわっ……」

んんんん「うん? どうした?」

スミレ「別に。何の用よ?」


1、んんんん「僕をたよってほしい!」
2、んんんん「いっしょにがんばろう!」
3、んんんん「僕、スミレになにかした……?」

↓2

んんんん「いっしょにがんばろう!」

スミレ「そうね。お互いに足を引っ張らないようにしましょ」

スミレ「特にあんたは子供で、足の遅い重装兵なんだから」

んんんん「い、いや……そういう意味じゃなくて」

スミレ「私だって子供を盾にしたら寝覚めが悪いから、私を庇って死ぬとかやめてよね」

んんんん「僕はただ、仲間として……」

スミレ「仲間として、よろしくって話でしょ?」

んんんん「…………うん」

スミレ「ええ、よろしく」


んんんん と スミレ はちょこっとだけ仲良くなった。


――――『サンクチュアリ』

【食糧:113】【G:___0.】

さて、どこへ行こう?

1、ダンジョン
2、武器屋
3、裏商店

4、状態確認
5、魂継承

↓2

早いけど今日はここまで。安価はここから↓1で。お疲れ様でした。

一行は『ダンジョン』に向かった。

 ああああ のスキル「ストライダー」発動!

今まで到達したことのある地区から探検を開始できます。

どこから開始しますか?

1、第1地区……オープニング‐1
2、第1地区……オープニング‐2
3、第1地区……オープニング‐3
4、第1地区……オープニング‐4
5、第1地区……オープニング‐5

↓2で決定

記憶を頼りに、 一行は『ダンジョン』に向かった。


――――『第1地区……オープニング2』

【食糧:113】【G:___0.】

1、進む
2、探索する
3、調べる
4、休憩する
5、戻る

6、状態確認
7、自動(調べる→探索→進む)

↓2

今日はここまで。続きは明後日。安価は↓1で。

遅れた。続き。でも安価ないからageて様子見。
と言う事で↓1で>>803の選択肢

一行は自分たちの状態を確認する事にした。

1、ステータスを見る
2、配置の変更をする(変更する配置も記入・可)
3、自動行動の設定(同時に設定内容の記入・可)
4、確認終了

↓2

一行は作戦を整えた。


――――『自動行動の整理』

・前衛
1、んんんん:【攻撃】
2、つける:【攻撃・前衛】
3、――:【】
4、――:【】
・後衛
5、ああああ:【攻撃】
6、スミレ:【攻撃・前衛】
7、サティ:【治療・状態異常を受けているユニットを1番から順に、いない場合はスミレ】
8、ミア:【治癒・最もダメージを受けているユニットを1番から順に、いない場合はスミレ】

んんんん「ようし、がんばるぞっ!」

他にすべき事はあるだろうか?

1、ステータスを見る
2、配置の変更をする(変更する配置も記入・可)
3、確認終了

↓2

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