日野「AGEはガンダムじゃなかったらもっと面白く出来た」 (51)

日野「ガンダムだから面白くならなかった」

ガンダムAGE 最終回後の日野インタビュー NT11月号

日野 AGEはガンダムらしさから踏み外さないという意識があったが、踏み外したかった部分もある
もっと弾けた面白い要素を入れたかった。ただガンダムは多方面の事を考えないといけないので
思い通りに行かなかった。その点はゲーム版でバランスを取った

ダンボール戦記

ゲーム版AGEはガンダムじゃないのかよ

さすが日野
言い訳ばかりだな

じゃあ何故ガンダム作ったし

これはひどい

じゃあガンダムつくるなよ

基本的に学習しないよね
批判を受け止められないタイプというか

まあそんくらい厚顔無恥じゃないとローグで再起不能になってるだろうが

スレタイと内容違うじゃないか

イナイレ1期は面白かったのになぁ

>>9
同じじゃん

さすが支離滅裂で超展開で伏線設定ぶん投げたダンボール戦機Wを作った人は言うことがチガウ

ということは監督公認でAGEはクソってこと?

アセムとウルフとダークハウンドを生み出した価値は認める

>>13
監督は違う人だぞ
言いなりっぽかったけど

画像とかなくてもこの人なら本当に言いそうだなと思えるのが怖い

日野は最低

はじめからこいつにはガンダム作れないのわかってたろうが

こうやって印象操作され続けてるんだな

怖い怖い

じゃあ、開き直って
”みんなの為にガンダムに乗って戦うぜ!”
路線が良かったの?

……俺はそれでも良かった

AGEシステムから生み出される新装備とかはバンダイからあんま出すなとか言われたんだっけ

AGEは日野じゃなかったらもっと面白く出来た っていう人いっぱいいそう

>>20
フリットは最後までそのスタンスだったじゃん

ageの監督空気すぎ

>>23
そうだった

子供向けって聞いて初期のZZやGを髣髴させる
スーパーロボットなガンダムだと思ってたんだ
AGEシステムを使って毎週新しい武器が次々と!
って感じだったけど……現実は違った……

まぁ「ガンダムに縛られすぎた」「もっとはっちゃけてもよかったろ」
「尺詰め詰めすぎ」という批判は実際間々見るし公式でも嘆いてたな
まぁでもそこまでは嫌いじゃないよ、AGEも

日野は原案だといい

>>25
最後のいちゃもんは>>21の通りだからどのみち無理だよ

思えばキオ編初期はそこそこ評判良かったな

何でも人のせいな奴に碌なのはいない

>>28
だからゲームではウェアたくさん出てアニメはあんな感じだったのか

これガンダムシリーズにありがち過ぎてなあ・・・
やってみるまでそれが分からないような人間が手を出しちゃいけないんだよ

インタビューの抜粋でわかった気になっちゃう人って

>>26
一年やって尺が足りなくなってる時点で

>>31
元々一話か二話ごとにビックリドッキリメカ出したり戦艦が人型に変形して戦ったりAGE-1も周りの物を吸収して進化するはずだった
一話も派手に敵をぶっ倒して最初からキメようとした

でもメカ頻出はバンナムからストップ喰らって他のは全部「ガンダムでそういうのはちょっと…」って没食らった
これが真相

他のスタッフももうちょい日野に好きにやらせるべきだったとメカニック本で発言してる

でもガンダムな上に、アレが原作な小説版は評判いいみたいだけど
あのバカそれはどう思ってんのかな

制限なかったらダンボール戦機ぐらいはゲーム売れたのかな

ダンボール戦機の脚本は日野じゃないし

いつの記事持ってきてんだよ

>>34
まぁコンセプトがコンセプトだから…

改めて見るとスレタイやらなんやら酷いな

こんだけ狡い叩かれ方一年以上もされてるAGEには割と本気で同情するわ

ID:zek4X0Lx0はL5にいくら貰ってるの?

AGE面白かったから別にいいんでない?

Gという前例があるから言い訳にしか聞こえないんだよなぁ

1話でAGE-1ネーデルやろうとしたらスタッフに止められたらしいな

>>42
こんなんで金貰えたら毎日やるけど

せめて原案だけやってりゃよかったのに変に首突っ込みやがって...

設定だけ聞いたらGみたいにぶっ飛んでると思ったけど話は地味だったな

>>35
まぁ、その内容ならガンダムじゃなく他でやれって言われるわな

>>49
そういうのがガンダムって縛りなんだろう

>>1も釣られてるやつもアフィブログやその養分と大して変わらないのが恐ろしい

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