・安価コンマスレです
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前スレ
【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう」【リリカル】
【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう」【リリカル】 - SSまとめ速報
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【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう」2【リリカル】
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【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう3」【リリカル】
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【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう5」【リリカル】
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【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう6」【リリカル】
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SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1477056300
[プロフィール]
■総合魔力:【A】
■暫定魔導師ランク(戦闘力に限る):【S-】
■魔法体系:【古代ベルカ式】
■適正:【空戦魔導師】
■デバイス:【アームドデバイス『槍型』 AI:『非人格型?』】
:【ストレージ型の記憶媒体機能一部参考、搭載】
■希少技能:【脳内物質操作】
〈技能1〉
【戦闘技術(S-) Lv3】『戦闘コマンド↓』
■近接戦闘:判定時にコンマ補正+40
■回避:A.偶数時。回避成功(0ダメージ)
:B.奇数時。回避失敗。その数値でコンマ判定を行う
【魔力放出(A) Lv3】『戦闘コマンド↓』
■砲撃魔法(全体):判定時にコンマ補正+20。行動選択中の敵全てに判定
■拘束魔法:判定時にコンマ判定を行う
A.判定勝利後。次の相手の行動補正値を0にする
B.判定敗北後。そのコンマ数値で判定を行う
■障壁魔法:判定時にコンマ補正+30
判定敗北後。3ターン使用不可
〈技能2 (任意、自動発動)〉
①【脳内物質操作(希少技能)】
耐久数値65以下時に任意の判断で発動可能
A.判定時コンマ偶数成功:希少補正×3
B.判定時コンマ奇数失敗:行動不能
行動不能時にダメージを受けても必ず現在の耐久数値から一割残存確定
二回目以降の奇数時では一割残存は発生しない。
②【カートリッジロード:装弾数3】
1ターンに1度、任意の判断で発動可能
コンマ判定時に補正+15。反動のデメリット補正-10(1ターン)
③【フルドライブ:オーバロード】
任意の判断で装弾数2消費することで発動可能。コンマ判定時に補正+30
判定後に自己ダメージ発生。耐久数値-20
④【鎮痛物質精製】
任意の判断で二回発動可能。発動時にコンマ判定発生
コンマ1桁の数値分、耐久数値が上昇する(耐久数値の上限は超えない)
⑤【中枢神経麻痺(痛覚)】
耐久数値0になった時自動で発動
1ターン行動猶予発生。次の判定後、相手の耐久数値が1以上の場合敗北する
〈経験値〉
戦闘技術 Lv3:残り【63】でLv上昇します
魔力放出 Lv3:残り【108】でLv上昇します
脳内物質操作:残り【─】【完成】
鎮痛物質精製:【─】【完成】
[好感度表]
(好感度は【200】でロックになります。ストーリー進行によって【250】まで解放されます)
(好感度は信頼度のようなもので高ければ高いほどはやく悩みや秘密を打ち明けてくれます)
ギンガ:【200】『ロック』 (先輩が誰かを守るなら…私があなたを守ります)
フェイト:【176】 (……でも、わたしは)
はやて:【136】(新部隊設立…夢やなくなってきた。陸士さんには感謝しかありませんよ!)
陸士隊員s:【126】 (忘れるなよ?お前には頼れる先輩たちがいることをな!なんて!」
ゲンヤ:【89】 (もうヒヨッコとは呼べねーな。お前はもう…いっぱしの管理局さ)
カリム:【83】 (新しい同志が…いえ、友人が出来たようでとても嬉しいです…!)
ヴィータ:【75】 (なんか似た匂いがする…もしかして同郷か!?)
シグナム:【55】 (あれが噂の直談判の…面白そうなやつだったな)
ユーノ:【47】 (いつでも気軽に司書室の扉を叩いてほしい、力になるよ)
ヴァイス:【44】 (礼儀正しいが無理してるように見えるぜ?もっと肩の力を抜いてきましょ!)
高町なのは:【31】 (憧れ…か。やっぱり嬉しいものだな。目の前で想いを伝えられるのは)
【コミュ不可】
ドゥーエ:【163】 (さよなら)
レジアス中将:【131】(お前がどこに行こうが、志は同じだ。だが私はもう──)
スカリエッティ:【82】 (君は君の想うがままに進むといい。私はそれだけで楽しいのだから!)
チンク:【46】 (──強いな。ホントに…強いよ、お前は)
クアットロ:【11】 (許さない)
1スレ目 【レジアス、直談判、入局、陸上部隊、銀行強盗事件】
2スレ目 【大きな特殊イベント 湖 ナンバーズ、長期リハビリ】
3スレ目 【大きな特殊イベント 病院 ナンバーズ】
4スレ目 【ドゥーエ 火災事故】
5スレ目 【大きな特殊イベント 護送任務】
6スレ目 【大きな特務イベント 護送任務 第一級希少個体 運命の分かれ道】
立て乙ー
申し訳ありません中将
俺は貴方の言うような理想とは程遠い自分勝手でどうしようもない人間みたいです……
たて乙
建て乙
絶対にギンガ助けて、眼鏡をブタ箱にいれてやる!
最期のコンマってことは戦闘はない感じかな?
>>5
男「全て助ければ問題ないんだろう」
建て乙ー
人間だもんね
たまにはわがままくらい言ってもいいよね
前スレ>>1000 ああ、絶対にそうする!
【ルートC確定】【死地へ】
男「──自分は、ギンガを助けたい」
男「──ギンガを、みんなを、全てを救いたい」
おう、救おうぜ
人間だもんね、強欲に行こうぜ
自分でも理解できない。
矛盾に満ちた解答。
ギンガを助けに行く。それはみんなを危険に晒すこと。
偽善的で、傲慢で、理想論で、綺麗事で。
そのためにルーテシアを傷つけて。
だけどそれでも、そんな馬鹿げた理想こそが
『自分の答え』だった。
なぜなら自分はみんなを守る──『おまわりさん』だから。
一お巡りさんが世界を救います
踊る阿呆に見る阿呆同じ阿保なら踊らにゃ損
やらずに後悔するよりもやって後悔するべきだ
さぁさぁ祭りの幕開けだぁ!
行くぞ糞眼鏡、ガジェットの貯蔵は十分か?
男なら誰かの為に強くなれ
ヒャッハー強欲なおまわりさんだー全部救うぜー
(展開が)アツゥイ!
これが俺の選択だ
歯を食いしばって思いっきり守り抜け
男「待っててくれ、ギンガ」
内心分かっていた。
恐らくこれは罠だと。違う意図があるにせよこちらに誘い込む為の釣り餌。
男「大丈夫だよ」
それでも自分は行く。
それはみんなのために『自分の命を諦めてる』わけなんかじゃない。
男「ゲンヤさん…待っててください」
誰かの為に『自分の命を賭ける』こと。それが自分なのだ。
展開が熱すぎてヤバい
今日はここまでになります
見てくださってありがとうございます
次は明日~明々後日19:00予定になります
ようやく分岐点に行けました
次はルーテシアと話を少しして出発になります
このルートは戦闘の勝敗がどうなろうと未来への行き方だけは確定してます
過程は全くわかりませんが、ルーテシアは当分一人になってしまいます
乙
勝っても負けても当面1人なのか
乙ー
さぁ野郎ども
次回は決戦だ
コンマ力を溜めるぞぉ!
乙
隊員A (をルーデシア) に任せよう。乙!
それと大きな特殊イベントが長くなったので
いまから安価でボーナス選択肢が出ます
一つ選んでください
【安価】三つ先取り
(経験値・ボーナス。ゼスト+10。ガリュー+5。ルーテシア+5。白天王+15)
(高難易度達成の為、経験値を破棄する代わりに別のボーナスを受け取れます)
1.通常通り『近接戦闘』『魔力放出』にコンマで経験値を与える(+35のコンマ補正)
2.カートリッジ装弾数を3→4へ(ドゥーエボーナス)
3.現状獲得可能な技能一覧より、選択して一つ獲得(変化)する。(高難易度達成ボーナス)
ボーナスだと
3
3
3
3
2
乙ー
ゴメン。本当にゴメンよルーテシア
身勝手に助けてそのあとの責任も碌に果たせないだらしない男で本当にすまない……
カカシ先生みたいな言い方はヤメロォ!
なにがあるのかな?
(生きて)帰ってくればいいんだろ。
これつまり男は絶対に無事には帰還出来ないってことか...AルートやBルートの内容とか気になる、どんなエンドがあったのか、Dルート以降もあったりしたのかと?
候補はこれになります。高難易度達成なので強めなのも混ざってます。固有技はリスク高いです
安価は次回になります。おつかれさまでした
(回避が変化)
①回避(短距離:瞬間移動):コンマ判定を行う
A.偶数時。回避成功(0ダメージ)。『近接戦闘』に補正+15(1ターン)
B.奇数時。回避失敗。その数値でコンマ判定を行う
(障壁魔法が変化)
②障壁魔法(捕縛楯):判定時にコンマ補正+30
A.判定勝利。次の相手の行動補正値に-15
B.判定敗北。3ターン使用不可
③障壁魔法(炸裂盾):判定時にコンマ補正+30
A.判定勝利。相手の耐久数値に20のダメージ発生
B.判定敗北。自分の耐久数値に20のダメージ発生
(新技能獲得)(【150】の経験値で精度上昇【A.C.Sへ】)
④魔力付与攻撃(古代ベルカ式):選択時にコンマ判定を行う。2ターンに1回、選択可能
そのコンマ2桁が判定時のコンマ補正値となる
(拘束魔法が変化)
⑤拘束魔法(設置型):判定時にコンマ補正+10
判定後、相手に行動補正値-10を付与する(判定結果問わず。1ターン)
(固有技能)
⑥【リミットブレイク(肉体破損無視)】
装弾数を任意の判断で消費することで使用可能(戦闘終了まで強制持続)
A.使用した装弾数の数×15の数値を全ての行動補正値に加算する(継続)
B.判定後に耐久数値-【50】の自己ダメージ発生(継続)
(自己ダメージで耐久数値【0】になった場合『中枢神経麻痺』は発動する)
(自己ダメージで【0】になる時、希少一回目と併用しててた場合。『1割』残存する)
⑦【魔力集束槍撃(ペインブレイザー)】(【200】の経験値で精度上昇)
任意の判断で耐久数値を【1】にすることで使用可能。使用時にコンマ判定を行う
『判定勝利時』そのコンマ2桁を追加ダメージとして敵に発生させる
無事帰ってこれても次元世界の崩壊に関わる任務での命令無視だからなぁ…
リミットブレイクとかいう継戦能力無視のロマン技
超欲しい
でもいまカートリッジ無いんだよな…
これは…ロマン的には6か7かなあ。実用的には1っぽいけど
7は食いしばりからの希少ぶっぱに更に上乗せとして使えるのかな
6ええやを
継戦能力無視はむしろ7だとおもう
回避や魔翌力付与攻撃も便利だな
魔翌力付与はゾロで2倍になるから強いぞ
ACSってなんだっけ?
リミットブレイクは希少やらをやりくりすれば3ターンプラス45ってのは大きいな
7も固定値は強いけど運ゲーがさらに加速するし、基本希少で勝てばオーパーキルになりやすいしな...
汎用性的には1か4じゃね
回避を使う利点がデカくなるし、魔翌力付与は攻撃手段の一つになる
でも魔翌力付与って4割の確率で腐るからな...
無難に1か、ロマン火力6、のどっちかにしたいな
3当たりで無理やり20ダメバトルしたい………したくない?
基本的に強敵相手に小技使ってる暇がないから6か7で格上殺し性能上げときたいところ
魔翌力付与攻撃はなぁ…完全に運ゲーだからエリオみたいの元の戦闘補正が低いキャラならともかく
素の補正が40も50もあると無駄打ちどころか寧ろマイナスになる可能性が高いからなぁ……
実際ゼストの魔翌力付与も無駄打ちだったしな
ただ魔翌力付与は成長するっぽいからな
未来への投資として俺はこれだな
すっごい個人的意見だけど男には6と7とかのかっこいい必殺技を使ってほしい…
>>57 それで20与えるなら補正大きい近接で殴れば良くね?ってなるから...
技(魔法)使うより素殴りの方が強いとかw
男は本当に魔導師か?
リスクはあってもどれも便利そうだし好きなの選べばいいんじゃない
男独自の個性を伸ばしたいので6か7を推したい
1マンチとしてかつ固定値信者として可能なら6を選びたい。
00事故は防げなくても01事故が防げればいいかなと。
……降り直しは無しかぁ
>>62
まーそうなっちゃうよな
a.c.s目指して4かなー
この先魔改造したチンクと対峙すること考えたら上ら殴れる6が一番欲しいな
倒れない限り近接プラス85なわけだし
4か6がいいな
性能の4とロールプレイの6、この男君スーパーロボットみたいに破損してから輝くし
>>59
いやゼストは魔翌力付与攻撃無駄打ちしてないぞ?2回使って2回とも50以上出してる(そのうち一回はゾロ目)
魔翌力付与が腐ったのは白天王の方じゃない?
一応技能は特定コミュなどで変化、取れたりするので気軽に選んでくれて大丈夫です
固有技能は獲得しづらかったりしますが。A.C.Sは強い補正と大きなデメリット持ちになります
例:なのはさんのA.C.S(主人公のは近接が基礎になります)
■砲撃魔法(A.C.S):判定時にコンマ補正+45
選択時にコンマ判定を行う。その2桁が補正値に加算される(45+コンマ2桁)
A.判定後、『砲撃魔法』が使用不可(1ターン)
B.判定後、行動補正値にデメリット補正-15(1ターン)
C.判定後、自己ダメージ発生。耐久数値-30
A.C.S思ったよりデメリットデカいな
近接1ターン不可と30ダメージはでかい
じゃあやっぱ固有技能のどっちかのほうがいいかな
>>70 そうだった...男のコンマが頭おかしかったから忘れてた...
個人的には6を推したい、ロールプレイ的にも、固定火力としても
見た感じ、1,4,6の三つに別れてそうだな
まあこれくらいのリスクはあるよな
ただ固定値+コンマはデカイ
オーバーロードとかカートリッジで固定値増やせば相当な数値を期待できる
次のコミュで回避を発展させればACS→回避とかもありか
>>53
Accelerate Charge System
瞬間突撃システム。
ASのリィンフォース戦で槍みたいな刃を展開して特攻したアレ。
強さだけ考えるならガッツスキル最大2回分持ってるから継戦火力高める4が一番強いんじゃないかと思う
本編みたいに男にACSスタンバイさせたい
強い(確信)。強い…が完全にフィニッシャーだな。止め刺しきれないとヤバいわ
>>1に質問。A.C.S使用時にカートリッジの併用お出来るよね?
男のA.C.Sはなのはさんが使う物と全く別物になるがな
現状リミットブレイクが一番だけど、なのはさんとのダブルA.C.Sのロマンも捨てがたいんだよなぁ
>>81
はい、装弾数が足りてるな可能です
カートリッジは1ターンに1度ですが、オーバーロード+カートリッジ+ACSも可能です
勝利後に自己ダメージ50は発生しますが
ただACSはなのはとか八神家とコミュすれば狙えなくもないし、この先とれるかわからないプラス即戦力のオーバーロードが欲しいな
...まあ生きて帰ることを大前提にするなら1か4だが
これは④かな…
でもすぐには使えないんだよ、経験値与えないと
カートリッジ装弾数も今後増えると考えたらリミブレで毎ターン破損しながら動くプレイ捗りそうだし
確かに次の戦闘考えたら1か4がいいのかね、6も捨てがたいが
後でコミュで取れるなら今は習得が難しい固有技能がいいと思う
本音はコンマに頼らない固定値がほしい
てか短距離瞬間移動ってFで敵が使ってたやつだな
ショートジャンプ
確かに1と4は3人娘やヴォルケンリッター辺りとコミュれば覚えられそうだし6もいいな
6がこのみ
ただ気を付けないといけないのは
4を取ってもまだA.C.Sまでは使えない。6を取ってもカートリッジ無いから今回はまだ使えない
ってとこだな。……マジでどっかでカートリッジだけでもパチってこれねぇかな?
獲得難易度込みで考えるなら6かなー、7は完全に格上用と考えた方がいいのかね
リソースホントすっからかんだからな!激戦すぎた
たぶん装弾数増やしてたらドゥーエさんが足してくれてたんだろうけど
不安なのはここまで男強くしてバランス取れるのか。このままだと。なのはやフェイトがおかしな強さ若しくは男と比べ相対的に弱く見えるようになりそう
男の自身が強いから高難易度報酬って言っても、っていう感じはする(ゼスト戦とかは普通にすごいと思うけど)
男が強くなるのはいいんだけど、バトル漫画特有のインフレやギンガみたいな味方が明らかに置いてけぼりになるような強さになったら少しなぁと思うとだけ
6はこれから先伸びれば伸びるほど壊れそうだよなあ
先なんて無いでしょ…(小声)
なんだかんだで今までの相手は基本格上だし大丈夫じゃない?
連戦とかならちょっと強いぐらいじゃコンマとかで簡単にひっくり返るし
どんなに素が強くてもコンマ腐ったら死ぬって蟲くんが教えてくれた
固定値低いガリューにも意外と苦戦したからなあ、コンマ神による
敵の強敵って言ったらトーレ、チンク(強化)、ゼスト
ただナンバーズ複数で襲ってくるから強いに越したことはないかもしれん
“先”じゃなくて“今”力が欲しいんだよ
コンマ事故で即死するのに強すぎるとはいったい
冗談抜きに男のユニークは安定性から最も遠い場所にあるぞ
1/2で失敗はそれに賭けるしかなくても正直怖いのよ
コンマに自身があるなら7一択なんだが…男はあんまりコンマがよくないんだよなあ
>>95
いや大丈夫だろ。どんなに強くなっても結局最後にものを言うのはコンマなんだから
雑魚なら未だしもネームドは未だゾロ目ボーナス有るしちっと油断しただけでギンガにだって普通に負けんだぞ?
寧ろこのくらい強くしてようやく少し安心できるかってレベル(ただし安定からは遠ざかる)
ACSの何が怖いって仕留め損なった場合だよ
開幕で選択される可能性もあるわけだし、運が良ければ即死させられるけどミスればやばい
ぶっちゃけ男ってインフレとかチートとかとは程遠い所にいるよね
どんな相手でも気を抜くとやられるっていう。能力的にもスレの戦闘バランス的にも
ギブミー固定値ぃ……
コンマを高くするのか。まかせろ
>>108
敵のコンマも高いと結局死ぬんだよなぁ(遠い目)
ぞろ目がポンポン出てて、感覚が麻痺してる感じもしなくもないかも
6選んだ場合だと、対ギンガでも差60だからねぇ。ぞろ目次第とは言っても勝てる確率9割5分くらいじゃろ
>>109
確かになあ。狙って高くできてもずれて敵になったら目も当てられんしな
こういうスレで主人公がちょっと強くなってくると
「これちょっとバランスブレイカーじゃね?インフレじゃね?」的な事を言われるのは稀に良くあることだからしゃーない
ここは寧ろ常に主人公に敗北の可能性がチラつくかなりシビアな難易度だと思うがね
まあいまのギンガは本編四年前で未熟だし補正弱いから仕方ない
ISもどうなるかわからんしな
何気に希少使ってもギンガに二回負けてるってのが信じられんくらいだ
ここまで強くて~って言ってもぶっちゃけ全く説得力ないレベルでハードモードだしなあ
しかもギンガまだ13か14だろ? 原作時よりは弱いはずだよね?
間違いなく複数戦になること考えると、クアットロの奇襲が本当に怖い、固定値効かないのが一番つらい
あいつがいないなら6とってオーバーロード砲撃で一掃って選択が取れるんだがな...
そもそも6取ってもカートリッジ無いから今回は使えないんじゃないか……?
次回再開したときに>>1にカートリッジが復活したか聞かないとな...
そもそも怪我は完治してないよな?
ところでさっきからコンマ狙って80以上キープできてる
描写的には完治してなくてもデータ的には耐久値100で全快しとるで?
ドゥーエさんのボーナス項目でなんか寝てる間に処置されたらしいな
今後の目標は
ギンガ救出
生きて帰る
メガネを割る
の順に優先していけばいいのかな?
男「今までの・・・俺の戦いが・・・てめぇの掌の上・・・!?
なんだよそれ・・・どういうことだよ・・・どういうコトだって訊いてんだよ!!」
人差し指を立てながら
ス「声を そう声を荒げるな そんなに驚くことはないだろう?私はただ気味こそが私の探求における最高の素材になる
そう確信して君の成長の手助けをしてきた そう言っているだけだ
おかしいと思わなかったのか?それまでの人生で虚を目にしたことさえなかった君が
朽木ルキアと出会ってすぐに虚に襲われたことを クインシーが屑虚の滅却につかう撒き餌ごときで大虚が現れたことを
君が死神としての戦いに慣れ始めた頃に それまで霊圧の捕捉さえされなかった朽木ルキアが
都合よく発見されSSへ報告されたことを 阿散井恋次が 更木剣八が 朽木白哉が
それぞれ皆 君の力が彼らの力と拮抗した状態にある時に戦っていることを
一度もおかしいとは思わなかったのか?」
ス「出会いは運命だと思ったか?」
男「・・・待てよ・・・」
ス「襲撃は偶然だと思ったか?」
男「待て・・・・」
ス「戦いの勝利は君の努力の結果だと思ったか?」
飛び出し切りかかるが手で止められる。
ス「・・・落胆させないでくれ こんなものじゃ無い筈だ 今の君の力は」
ス「信じられないか 私の言葉が」
男「・・・当たりめーだろ・・・!」
ス「だが事実だ」
>>124
やるならちゃんと改変せーよ
ス「今までの管理局だの魔法だのという非現実的な組織や存在が本当に実在してるとでも思ったのか?」
とでも付け加えとけば改変ろくにしてなくてもヘーキヘーキ
面白いかどうかは別としてだけどな
改変雑過ぎてワロタ
勝っても負けてもって所が気になる。
Dルートはスカさんルートなのかな……ってかそんなにルート数あったのね!?
あ、DじゃなくてC……
勝てば帰っては来れるけど独断専行の罪に問われて面会させてもらえない立場に追い込まれるとかじゃね?
ルーテシアは誰が面倒見るんだろう?フェイトかはやて当たりだろうが...
展開次第では旧108部隊メンツもありえるのかな?
ルーちゃんも何かしらの手段で洗脳されてたみたいだししばらく病院にいてもらおう
vividの時のルーちゃんの変貌ぶりは脳改造に近いレベル
元々ああいう性格らしいし更生して明るくなったんだろ(適当)
ここのルーちゃんも成長の過程で変化する可能性が微レ存
グレたらどうしよう、そのうち彼氏連れてくるかも(お父さん感)
そういやルーテシアと当分離れるらしいが本編合流までと考えると約四年間だよな
性格とかどうなるんだろ。無口のままかV仕様になるのか
質問なんだがやっぱ今現在デバイスにカートリッジは一発も残って無い状態?
確か全弾使用したはず、ゼストに一つ貰ったけどそれも使用したからな
それがドゥーエによって補充されたかどうかがスキル選択する上で一番重要なのに、まだわからない...
更新は無理でもそこだけは解答が欲しいわ...
(カートリッジについては一応全弾補充イベントはあります)
(ただ確実ではない上失敗すれば補充できません)
(管理局へ申請→カートリッジ支給という設定で主人公は手にしてるので予備も持ってません)
(という予定だったんですが、確かに技能決めに影響が出ますねこれ…)
(ドゥーエがカートリッジを補填してた、という程で進めたいという要望があればそうしようと思います)
(ストーリー上それでなんの問題もないので)
(更新はたぶん明後日…よくて明日になると思います)
補填ほちぃ
正直技能決め関係なくカートリッジ無いと困るんだけどな
>>124
スカさん√かな?
ス「出会いは運命だと思ったか?」
男「・・・待てよ・・・」
ス「間違いなくぼくたちは運命の出会いだったのだ」
男「・・・(聞きたくなかった)」
技能決め前に補充(コンマ判定)でいいんじゃね
どちらにせよ、補充ありなら6,無しなら4って結論だよな?
バランス的に綱渡りしているのでドゥーエさんカードリッジ下さい(土下座)
俺は1欲しいんだけどな…まあ多数決だろうし何だろうが使えるし文句はないな
隊員にだれかカートリッジ使いはいないか、こっそりくすねていこう
あっても難易度が下がるとは限らないし。
と言うかただでさえ死地なんだから全補充でいいと思う。
(カートリッジ補填という意見が多いので、補填させてもらいます)
(おまけ。味方なのでたぶん本気で戦う機会はない人)
フェイト【85】(暫定)
【戦闘技術(S)】『戦闘コマンド↓』
■近接戦闘:判定時にコンマ補正+45
■回避(ソニックムーブ:高機動):判定時にコンマ補正+20
A.偶数時。回避成功(0ダメージ)。『近接戦闘』に補正+10を加算する(1ターン)
B.奇数時。回避失敗。その数値で判定へ
■ライオットザンバー(カラミティ):『ソニック』時にのみ選択可能
コンマ判定を『2回』行う。その合計数が補正値となる(コンマ2桁+コンマ2桁)
【魔力放出】『戦闘コマンド↓』
■砲撃魔法(直射.雷)=判定時にコンマ補正+20
コンマ判定『偶数時』。敵の耐久数値に5の確定ダメージを発生させる
■障壁魔法:選択時コンマ補正+20。判定敗北後。3ターン使用不可
■拘束魔法(設置型):判定時にコンマ補正+10
判定後、相手に行動補正値-5を付与する(判定結果問わず。1ターン)
①【真・ソニックフォーム】
任意の判断で使用可能(戦闘終了まで持続)
A.自身を『ソニック』状態にする。
B.『近接戦闘』『回避』に補正値+20を加算する(継続)
C.『判定敗北時』発生するダメージが3倍になる(継続)
②【カートリッジロード:装弾数6】
1ターンに1度だけ任意の判断で発動可能。コンマ判定時に+15補正
反動のデメリット補正-10(1ターン)
強っ!
相変わらずソニックフォームが耐久捨てて草はえる
一部主人公並みにピーキーやな
フェイトそんつよひ
すごい強いと思ったけど案外そこまででもなかった
いろいろ手数は豊富だけど、器用貧乏な感じがする
成長後の男なら五分五分以上で勝てるな(一回耐久1で耐えれるのが本当に効いてるけど)
真・ソニック的な安定した固定値ブーストがほしいです
固有技能がコンマ頼りなのは怖いです
あいにぃど固定値ぃ……
男が食いしばり持ってるからソニックフォームと相性抜群やな
一回三人娘とガチ戦闘してみてえ…
確かはやてはタイマンだと弱いらしいが
知り合いと模擬戦とかってできないんかね
ずっと前だけどシグナムヴィータコミュで模擬戦受ける選択肢が出てた
あそこ受けてたら魔翌力付与攻撃ゲット出来てた可能性があるな
まあ六課に入れば模擬戦枠に入るんでない?
なるほど6課で全員まとめてかかって来いすればいいのか
>>157
ただし脱げる
男が安定感と正反対ビルドだから確実にとはいえないけどフェイトさんも安定してなさそうだしお互いワンチャンあるな
フェイトの露出フォーム見てどんな反応するか見てみたい気はする。
脱いで速くなる…キャストオフ、クロックアップ!
まあいつも爪とか肉とか脱げてるし…
実際フェイトと比較すると男の弱さがよくわかる
こっちのスキルは1/2で失敗するうえ成功してもライオットザンバーと変わらない
一方あっちは無条件に20の固定値とコンマ3回ないし固定値65
たった20の固定値差のために丁半博打やるのは割に合わないと思う
まあ男は平均的な陸士に比べれば圧倒的に強いけど元の素質的には本編キャラ達には劣ってるししゃーない
後先考えずに動けばワンチャンス以上あるとおもうよ
今は確かにキツイが、リミブレで全装弾消費すれば勝ち目は高い。一回勝てれば3倍ダメージだからな
以前のゼスト戦ではっきりしたけど
「当たらなければどうということは無い」
からソニックフォームがこの上なくうらやましい
そもそも1差でも判定に勝てればダメージは受けないんだから
全てはコンマ神の導きよ
ストーリー的に言えばアギトinしてないとは言えゼストに勝ったし三人娘と比肩すると思ってる
fateのアーチャーみたいな能力評のイメージ
ステータスもろもろ弱いはずなのに何故か殺しあうと綱渡りの末最後に立ってるのはこいつみたいな
ゼストには無傷勝利だけど即死してもおかしくない攻撃何度かかましてきたよね
ゾロ目と回避成功でなんとかなったけど…普通に殴り合ってたら勝ち目薄かった
ゼスト戦は最初の回避がミスってたら即死だったし00でなければ固定値の暴力で吹っ飛ばされてたしな
全体的にコンマ依存が強くて固有スキルも1/2で失敗の博打スキルだからチンクといい良く勝てたなここまで
男が成長で6を選択したものとして、エリオ戦とフェイト戦を10回ずつダイス振ってやってみた結果。エリオ戦 9勝1敗 フェイト戦 7勝3敗
印象的にはエリオは固定差があるから正直余裕
フェイトはリミットブレイクを最初からぶち込んでやばくなったら希少技能を使えば勝てる。コンマ3回の時がそこそこ怖いけど一回は耐えられるのと男も永続で補正が85あるから
フェイト<男な感じ
sage忘れすまん
だからこそ、固定値の暴力が出来る4(ACS)と6が欲しいんだよな、可能なら両方
だから入手条件的に6が欲しいな
...問題はクアットロには糞相性悪いんだよな
固定値無効化持ちのクアットロ相手は怖い
となると糞眼鏡叩き割るには7の方がいいのか?
いやでもあれもダメージブーストで競り合いには何の意味もないし
メガネ相手にリミブレは賭けに近いな
看破出来さえすれば一撃で落とせる可能性があるけど…無理なら自己ダメージと奇襲で終わる
というか継戦考えるとリミブレはホイホイ打てるものじゃないからな
今回みたいな大きな特殊イベントは連戦が多いし最終決戦とかもこんな感じじゃね?
>>180
そもそも男のスキルに継戦考えたものはあったっけ?
HP1でも戦闘力が変わらないシステム上ガッツスキル2つは継戦向きと言えるのではないだろうか
個人的には「継戦能力」は「どれだけ連戦に耐えられるか」だと思っているから
切り札の実質2回までの丁半とカードリッジ3個、気休め程度の回復だと
ソニックザンバーに回数制限のないフェイトの方が継戦能力高いと思う
連戦って意味じゃ正直むしろ火力のためにリスク積んでるから-行ってる気がするな
雑談多すぎない
男が脱げてもドラゴンボール的な意味でしか見えない
クソメガネ相手には相性悪いけどリミットブレイクの効率の良いかもしれない使い切り方(判定で勝ち続けていると仮定して)
耐久値が100の状態でリミブレブッパで殴りかかる→判定勝ち、自己ダメージ50発生(耐久値残り50)→鎮痛発動(耐久値が51以上に)してまた殴る
→判定勝ち、自己ダメージ50発生(残り1以上)→希少技能発動してぶん殴る→※成功すれば自己ダメージで中枢神経麻痺発動、失敗でも食いしばり発動
→中枢神経麻痺が発動してるなら最後にまた殴る(希少使っても良い)、食いしばり発動してるなら中枢神経麻痺残ってるから更に殴る(希少非推奨)
→以下、相手か自分が死ぬまで殴り続ける→多分これで(相手が生きてるなら)リミブレ使って最大5回殴れるはず
※(自己ダメージで【0】になる時、希少一回目と併用しててた場合。『1割』残存する) ってあるから失敗でも成功でも食いしばり発動かもしれない
メガネ一人なら勝てそうだな
でもあいつ妙な機体を連れてきてるの確定してるからな…
高確率で2vs1以上になるのが辛い
関係ないけど今日のvivid放送で草
あの子狂犬すぎた
>>188 ほぼ確実に洗脳ギンガやガジェットもいるだろうしな...
眼鏡さえいなければリミブレ砲撃でFAなんだがな...
まあ奇襲さえ使わなければリミブレで落とせるんだがな...
魔翌力付与は単体攻撃だから砲撃の補正があがるリミブレが欲しいところ
メガネが連れてきた一体しか用意できなかったガジェットってやっぱなのは撃を墜したⅣ型かね?
「ViVidStrike!」4話が衝撃的展開でネットが盛り上がる「胸糞すぎてドン引き」「スッキリした。こういうのを待っていた」
http://onecall2ch.com/archives/8625737.html
アフィ貼って何がしたいんだ
そういやこのスレvividはやるんだろうか
やっぱりstsが区切りいいしそこまでかな?
メガネのしぶとさによりそう
sts行くまでに半分くらい片付きそうなんだよな。
実際ルーテシア保護したし。
ルーちゃんくっそ鍛えて白天王に騎乗して槍振り回す益荒男に育て上げよう
武器は包丁で……ってそれに反応するのクロノだけか。
20:00から開始予定です
>>44の候補から先取り安価で入手技能獲得から始めます
りょーかい
了解
魔翌力付与が使い易いかな?
やはりリミブレよ
一戦に賭けるなら+45補正永続はお強い
固有技能は他で修得が難しいらしいからやっぱ6か7かな
その他の技能は本編始まってから誰かに教えて貰おう
リミブレ1択だな
魔翌力付与は将来性があるが、今使うには博打要素が増えるだけだしな...
即効性考えるなら1か6かね
まあどれも使いやすそうだしどれでもいいか
6かなぁ...
あとそろそろ訓練や実戦での成長にはリミッターを掛けた方がいいと思うんだけど
コマンドで訓練選択し続ければそのうちSSSくらいまで行きそうでそれはそれで変かなあの世界観だとポンポン上がってくのは変かなと思う
確かLvは5までしか上がらないってどこかで言ってたと思う
このペースなら近接最大値+50のS+が上限っぽい
最初のあれで最高コンマ取ってればSSS行けたかも
でも近接戦闘なら集中力強化でいくらでも習得していく気がする
>>208 そんな感じのこと言ってたのか助かる
まぁ、S+まで上がれば後は他の人に技能教えてもらいながらって感じかな
戦闘技術も魔翌力放出もレベル5でカンストやで?
そっからは魔翌力付与攻撃とかの技能鍛えていく感じかね
まあ現時点でラスボスクラスも運が良ければ勝てる程度には力がついて来てるしな
あとは安定性を伸ばす方向で成長させたいな
最終的に1,4,6の全部習得したいな
【安価】先取り3つ ↓
>>44より入手したい技能の番号を記載してください
6
6
6
1
7
6
〈技能2 (任意、自動発動)〉
①【脳内物質操作(希少技能)】
耐久数値65以下時に任意の判断で発動可能
A.判定時コンマ偶数成功:希少補正×3
B.判定時コンマ奇数失敗:行動不能
行動不能時にダメージを受けても必ず現在の耐久数値から一割残存確定
二回目以降の奇数時では一割残存は発生しない。
②【カートリッジロード:装弾数3】
1ターンに1度、任意の判断で発動可能
コンマ判定時に補正+15。反動のデメリット補正-10(1ターン)
③【フルドライブ:オーバロード】
任意の判断で装弾数2消費することで発動可能。コンマ判定時に補正+30
判定後に自己ダメージ発生。耐久数値-20
④【鎮痛物質精製】
任意の判断で二回発動可能。発動時にコンマ判定発生
コンマ1桁の数値分、耐久数値が上昇する(耐久数値の上限は超えない)
⑤【中枢神経麻痺(痛覚)】
耐久数値0になった時自動で発動
1ターン行動猶予発生。次の判定後、相手の耐久数値が1以上の場合敗北する
⑥【リミットブレイク(肉体破損無視)】
装弾数を任意の判断で消費することで使用可能(戦闘終了まで強制持続)
A.使用した装弾数の数×15の数値を全ての行動補正値に加算する(継続)
B.判定後に耐久数値-【50】の自己ダメージ発生(継続)
(自己ダメージで耐久数値【0】になった場合『中枢神経麻痺』は発動する)
(自己ダメージで【0】になる時、希少一回目と併用しててた場合。『1割』残存する)
技能の名前だけ見たら危ない薬使ってそう
中枢神経麻痺とか鎮痛とか脳内物質とか主人公の持つ技じゃねーからなwwwwww
普段が生真面目だからギャップがすごい
【スプールス】【医療施設】
男「…」
ギンガの救出に向かう。このスプールスにまだ残ってると分かった以上時間がない
あの映像を見るとロストロギアに近い位置を徘徊してる可能性が高い
男(特務が出動するのは四時間後…これが罠であるのは目に見えてる)
男(それでも『行く』と決めた。──だけどその前にあの子と会っておく必要がある)
ガチャ
ルーテシア「…あ、」
男「おはよう、ルーテシア」
ルーテシア「…」
ルーテシアの両腕はリングによって拘束されていた。出力制限のリミッター、暴走行動を起こした時に発動する拘束魔法。両方を兼ねているらしい。
ルーテシア「ゼストは…?」
男「…いない。君はこちらに預けられたんだ」
ルーテシア「そう、…」
その瞳が悲しげに潤み、ベットへ俯いた。
あの時のように暴走する兆しはない。やはり外部から何かされた可能性が高いようだ。
男「少し話そうか。ルーテシアのこと…それと、自分のことも」
男「──」
ルーテシア「──」
ルーテシアが意識をなくしてる間のことを全て話した。
ガリュー、白天王との戦い。それにゼストさんが協力してくれたことを。
最後までゼストさんはルーテシアの身を案じていたことを。
ルーテシアは時折何か言いたそうに口ごもったが最後まで聞いてくれた。
気のせいでなければ、雰囲気が少し柔らかくなった気がする。
男「ルーテシア達は何で戦っていたの?レリックを追っていたようだけど」
ルーテシア「…」
ルーテシア「お母さんのため…。ドクターがレリックなら、って…」
男「お母さん…?」
ルーテシア「…」コク
曰く。レリックウェポン【ナンバー:Ⅺ】なる存在を手にすれば母を蘇らせることが出来る。
そう『ドクター』なる人物がルーテシアに伝えたらしい。
男(生命…蘇生)
そんなこと出来るはずがない。
それは現代の魔法から考えても『不可侵領域』であり『不可能領域』だ。
『生命』を稼働中のプログラムに例えるなら『死』はそのプログラムソースを完全に消去する行為。完全な複製など不可能。プログラムが消去された瞬間、肉体という容れ物も使えなくなる。
男「…」
男「…ありがとう。話してくれて」
ルーテシア「うん。あなたも…話してくれたから」
会った時から彼女は一度も笑わない。
だがほんの少し、彼女の雰囲気が柔らかくなった気がした。
ルーテシア「でも、もうお母さんに会えない。ゼストにも…」
ルーテシア「また…私は一人ぼっちだ」
男「…」
【安価】↓2
1.一人なんかじゃない。自分もいる
2.君を迎えてくれる人たちがいる
1
1
1
1
妹キャラ確保ですな
...でもギンガ助けに行くから成功しても拘束されるんだよな...
お兄ちゃんって呼んで!
男「──1人なんかじゃない。自分もいる」
ルーテシア「え?」
戦った自分だからこそよくわかる。
ゼストさんもガリューも、そして白天王も。
ルーテシアのことをとても大切に思っていた。
だからこそルーテシアの為に怒り、悲しんでいた。
その絆の強さは離れていたくらいでは消えない。それは自分が保証出来る。
男「だから君は一人じゃない。お母さんだって君のことを深く想ってるはずだ」
男「それに、今はその中に自分もいるよ」
ルーテシア「あ…」
ルーテシア「…なんで、見ず知らずの私を助けたの?」
男「…」
男「これから自分は仲間を助けに行くんだ。みんなには内緒だよ?」
男「その子もルーテシアと同じで…きっと寂しくて泣いてる」
男「『泣いてる人を助けたい』。ルーテシアを助けた時はそんな気持ちでいっぱいだった」
ルーテシア「…」
男「ごめん…うまく言葉に出来なくて。一言で言うなら」
男「泣いてるルーテシアを見捨てることが出来なかったんだ」
お父さんでもいいぞ!
白い悪魔「泣いてる子を助けに行くのなら仕方ないな!」
ルーテシア「…っ」
再びルーテシアは俯いた。
小さな嗚咽をあげながら。
ルーテシア「…また会ってくれるの?」
男「今度は後輩と先輩を連れて会いにくるよ!お母さんのこともみんなが協力する!」
だからルーテシアには笑ってほしい。
ルーテシア「…うん。頑張る…!」
不器用に。でも確かに、彼女は微笑んだ。
この笑顔に自分の心は報われた気がした。
いろんなフラグが立ってる気がするんですが大丈夫ですかね…?
【安価】ルーテシア 主人公に対する(今後の)呼称 ↓3つ先取り
1.正義の味方の『陸士さん』(通常)
2.父性を感じたので『父』
3.年上なので『兄』
多分ナンバーズはクワットロだけだろうけど洗脳ギンガに大量ガジェットだろうから面倒だな
22222
3
2
3
3
3
2
妹きたこれで勝つる
(ついでに本編時の性格を定めておきますね。いい機会なので)
(V時の性格か、普通にSts時の性格か)
Vは超テンション↑で吹いた記憶
味方サイドだしVの方が良いな
【安価】本編合流時の性格 ↓3つ先取り
1.Vivid仕様 (天真爛漫)
2.Sts仕様 (原作重視 無口系)
Vかな
1
1のV
1
1
1
1
1
四年後会ったらその変貌に主人公が困惑するのが見える
兄ちゃまでもお兄ちゃんでも兄さんでも、その辺は好きにしていいよ
Vのルールー見て誰だお前!?と叫んだ人はかなりいるはず
Vivid仕様の性格になるのならまあ預かり先の環境は悪くないだろうし安心
ルーテシア(四年後)
【性格:V仕様】
【主人公への呼称:兄さん(暫定)】
【能力:リミッター付き】
(とりあえず当面はこれで決定します)
【集中治療室 扉前】
男「…」
今もこの部屋でみんなは戦っている。
陸士の先輩たち。ゲンヤ三佐。
ゲンヤ三佐の意識があったなら、やはり自分を止めただろう。
三佐は奥さんを戦闘機人関連で失っている。その上ギンカまで失おうとしている。
それでも、ゲンヤさんは自分を止めたと思う。
男「──行ってきます。みんな」
ごめんなさい。でもみんなが次に目を覚ました時。
必ず隣にはギンガがいるはずだから。
自分は扉の前で敬礼した。
行ってきます。
「……」
最後のは誰だ
本命二乃対抗なのは大穴フェイトかな
そりゃもう誰ゥーエだろう
まるで最終決戦
区切りという意味では間違いではないが
ドゥーエかなのはあたりかな?
眼鏡の奇襲って男の補正値をなくすわけじゃないよな?眼鏡相手に補正値がなくなるだけでガジェットとかには普通に効くみたいな感じで
【スプールス】【遺失物センター 裏口前】
男「…」
誰にも気付かれず、そっと管理センターから抜け出した。
これから『独断専行』することになる。
その責任はどれほどのものか、想像もつかない。
たぶん…これから局員としてやっていくことは難しいだろう。
それでも体は止まらなかった。
無銘を起動させ、空中にパーツが生じる。
槍の形を織り成したそれを右手に握り込む。
男「すぐ、行く」
赤と黒が互いに食いあってるかのような空。
その中心へ向かうため、自分は飛んだ。
男「…っ」
破損した右拳がズキリと痛む。
だが見た目の損傷は既に治っているし、鎮痛物質を流してないのにこの程度の痛み。
何者かが眠ってる間に治療してくれたらしい。
デバイスに再装填されていたカートリッジを見て、それは主治医ではないと確信していた。
男「…ニ乃さん」
「──!」
男「…っ!?」
飛翔してる自分の背後から『魔力スフィア』の接近を感知した。
数は8つ。不規則に揺れてるそれは『誘導射撃魔法』だ。
あ、これなのはさんだ…
終わったな…
誘導射撃魔法…後方…あっ(察し)
よーしまずは魔王からだな(震え声)
おはなし(物理)か
負けイベか
難易度がミッションインポッシブルレベルになっていくー!?
戦闘になったら障壁魔法連打の非戦ロールでいってみたい
(なんで誰も援護射撃って発想が出ないんだ?)
なのはさんの場合自分の経験から力づくでも止めそうだし…
全力で抵抗してやんよぉー
男「…くっ!?」
桜色の魔力光の残滓が不思議と夜空に映えていた。
だがそんなことを考えてる場合ではない。
ただの射撃魔法。陸士の先輩たちも使っていたもの。
だがこの小さな魔力の塊はそれらの比にならないほどの魔力が押し固められていた。
男(回避を…!旋回して…なんとか振り切る!)
空中を時には弧を描く機動で。時には直線を走る機動で疾走する。
だがこちら動きは完全に補足されていて──。
男「…うっ」
自分に直撃するその刹那、魔力弾はピタリと止まった。
「何を、してるんですか。あなたは」
ㇶェ…
うるせー!黙ってられねーんだよぉ!
でもなのはが同じ立ち位置なら同じ事してると思うんだけどな、絶対。
戦ったら耐久をほとんど削られるだろうし味方になってくれないかな
黙れ、貴様にギンガが救えるか!(モロ並感
逆の立場だったらあんたが突っ込んで男が止めることになりそう
激しい同族嫌悪を感じずにはいられない
男「高町、空尉」
なのは「……」
純白の防護服をはためかせ、いつの間にか自分の目前に彼女は立っていた。
『速さ』ではない。自分の視線を魔力弾で誘導し死角を縫ってここまできたんだ。
男「自分は、」
なのは「……」
無言で、彼女の指先が動く。
魔力弾が彼女の元へと引いていく
右手で持つ杖は『レイジングハート』。自分でも知ってるほど有名なデバイスだ。
なのは「…なんで、私達を信じてくれなかったんですか」
男「──」
死ぬほど悩み、考え抜いて。
自分で決めた『道』だから。
はっきり言ってやれ!
邪魔だってな!
(なのははともかく管理局は信用できねーし)
まあギンガじゃなくてフェイトが捕まって逆の立場なら男も止めに入るだろうしね
そりゃできることをやらずにする後悔ほどきついもんはないよ
こんなムカつくキャラだっけ?本編の主人公
嫌、まぁ止められるのは残当だからな…
よく『やらなくて後悔するよりも、やって後悔したほうがいい』って言うよね。byルールー声な人
>>298
管理局員としては1人で突っ込まれてもやられるか捕まる可能性が高いし世界規模の危機だからそら止めに入るよ
なのはさんの場合ロストロギアのヤバさは誰よりも理解してるだろうし
男は助けに行って(やって)後悔する道を
なのはも止めに入って(やって)後悔する道を選んでるんだよなぁ
なのは「そう、ですか」
男「…」
高町空尉の目は『嬉しそうな』『悲しそうな』。
あらゆる感情が混じったような瞳だった。
なのは「それでも…、私は」
小さく彼女は俯いた。
彼女の中では葛藤が起こっているようだ。
男「自分は行きます。仲間を助けに」
男「だから──ごめんなさい」
なのは「……」
無銘を矛先を高町空尉に突き付けた。
【好感度コンマ】
↓1 (好感度補正+31。【85】でイベント)
どれ
こい!
あ
まあなのはさんは9才の時に似たことをしてたがなw
はい
そいや
おっ!
これは説得完了か!?
>>304
ありがとう。話が進みそう
セーフ!眼鏡線の前に消耗する事態にならんでよかった
これ、最初の選択でフェイトやはやてを選んでたらそのまま変わってたのかな?
なんで好感度が低いなのはが一番コンマ高いかと思ったけど、命令無視に理解があるからだろうな...
>>304
やるじゃない(ニッコリ)
すごい結果論だけどなのはさんの好感度上げといてよかった…。初期値11だったし
なのは「あなたの、」
男「…」
なのは「あなたの気持ちは…私でも少しだけわかります」
ぽつりぽつりと、彼女は言葉を紡ぎ始めた。
その声は今にも泣き出しそうな、年相応の少女のものだった。
なのは「大切な人が傷ついて、囚われて…失いそうになったら私もきっと──」
男「…高町空尉?」
なのは「あの時のフェイトちゃんとあなたは…同じなのかな?」
彼女の指先から力が抜けていくのが見えた。
放出されていた膨大な魔力もゆっくり霧散していく。
嬉しそうな。悲しそうな。そんな笑みと共に。
なのは「──」
【31】+【61】=【92】
【高町なのはの説得完了】【独断専行幇助。主人公に同行する】
この戦い、我々の勝利だ
良かったけど
これなのはさんの責任もえらいことになりそうだ…
これで成功率が上がったな。まあ、原作のためにも最悪この人には生き残ってもらわないと
ありがてえ、ありがてえ…
コンマ値が足りんかったら見逃してはくれるだけで手助けはしなかったのかな
ついに念願の追加戦力だ(泣)
難易度がめっちゃ下がった気がするけど、こういう時にはコンマ神が悪戯するから要注意だな。
赤信号、みんなで渡れば、怖くない
みんなで一緒に 後でお叱り
スクライドの劉鳳だったら無理やり止められていた
でもなのはさん名実ともにエースだからなあ…。何かあったら全部男に責任がかかりそう
>>323 ぶっちゃけ誰が来ても糞眼鏡と言う地雷がいるからあんまり簡単にならないんだよな...
逆にクソメガネ倒してしまえばあとはチンク姉ぇぐらいか?
初バディがなのはさんだとは夢にも思わなかったよ。
なのは「私もあなたに同行します。きっと力になれると思います」
男「…!? それは…!」
なのは「これが私の決めた『道』ですから!」
男「…あ」
それを言われてはこちらからは何も言えない。
彼女は自分よりずっと事態を、管理局のことを把握している。
それでもなお、自分について来てくれると。ギンガの為に命をかけてくれると言っている。
男「ありがとう…ございます。高町空尉」
なのは「『なのは』でいいですよ。陸士さん」
夜空の元で、彼女と握手を交わした。
またチンクさんとスクライド並みのノーガード殴り合いが発生してしまうのか
これはメインヒロインですわ
てかなのはさんと主人公って主人公のが大分年上なんだっけ?
>>332
二十代後半と17歳ぐらいかな?
確かめてはいないけど
なのはさんは多分16歳前後
男はフェイトを一回り年下と言ったり酒飲んだりしてるし20代前半とか?
チンク戦恐い
たしか7歳くらいかな
チンクはまだオバロでゴリ押し出来るからまだマシ
一番怖いのがハンデ20に無理矢理持ち込ませる眼鏡だわ
【某所】【研究室】
ドゥーエ『──以上をもって任務完了とさせてもらいます』
スカリエッティ「うんうん!ご苦労様、ドゥーエ!」
ドゥーエ『……』
スカリエッティ「またまた不満顔だね!どうしたいんだい!?言ってごらん!」
ドゥーエ『…なにをそんなに高揚してるんですか』
スカリエッティ「テンションも上がるさ!これからがいいところだからね!」
スカリエッティ「こっちからも『視ていた』がかなりスリリングな体験だったよ!」
嫌われる眼鏡と何やかんや人気のスカさん。どこで差がついたのか...
ドゥーエやチンクは置いておこう
ストーカーかおめえは!
スカさんってチョコラータというかバイキンマンやフリーザと同じ声の人と仲良くなれそうだなwwww
てか、スカさん自体その人にしてもいけそう
白天王倒した辺りで歓喜の奇声上げてそう
何もしていないのに好感度が上がっていくチョロインにこんなに恐怖する日が来ようとは
暴走とは言え白天王ガチンコでぶっ倒したからねえ…
見ていてスリリングってこいつ無銘にカメラ使ってないだろうな…
>>345 逆に聞こう、使ってないと思うか?
槍にカメラはまだマシ
男をカメラにしてるかもよ
男が戦いに勝てば勝つほど好感度が上がっていく
スカリエッティ「失敗作のゼスト。そして遂にルーテシアを正面から打ち砕いた」
スカリエッティ「なにが良いって、あの──」
ドゥーエ『長くなりそうなのでカットしてください』
スカリエッティ「はい…」
ドゥーエ『…クアットロと連絡が取れません。そもそも今回のロストロギアの件。完全にクアットロの独断です。このような事態は我らは想定してませんでしたし望んでいません』
ドゥーエ『至急、ドクターから彼女に帰還命令を出してください』
スカリエッティ「え? なんで?」
んもー、男の行動わかって言ってんだろうなぁスカさん…
戦力的に言えば飛車(ゼスト)潰されて角(ルーテシア)取られたような状況なのにホント楽しそうだなこのストーカー……
いやスカさん的にはルーテシアは未だしもゼストは良くて香車くらいか
スカさんにとって想定はしてないが大望みな状況なんだよな...
ゴメン
なんかsage消えた
>>352
スカが望んでいるなら逆に行かなければよかったかもしれない
愉快犯スカ者だから楽しんでるぅ
ドゥーエ『何故って…、このままではクアットロが危険です!』
ドゥーエ『ルーテシアは彼らに保護され、クアットロとガジェットの大半を失えば今後が──』
ドゥーエ『既に次元震の予兆も感知されています。──それに『アレ』は!』
スカリエッティ「そうだね。いかに彼と言えど『アレ』を完全停止させるのは不可能だろう」
スカリエッティ「『アレ』は人の手に余る。世界は滅び散る可能性がある。少なくともスプールスは吹っ飛ぶだろうね」
スカリエッティ「だが、そんなこと『どうでもいい』」
スカリエッティ「だって私は──彼の最期の戦いを見たいんだよ」
(アカン)
最期か
スカさんですら男がやられちゃうと思ってるのか
いやー熱狂的なファンですなー(白目)
妹できたばっかりなのに最期にしてたまるかい
ドゥーエ『ドクター…っ!』
スカリエッティ「君に命じたのは『クアットロ』と『彼』の監視だったね」
スカリエッティ「その割には君も随分独断で動いてるようだ。彼の身体を治したりー、武器を補填したりー。ふふ…病室で彼だけでも逃がそうと葛藤していたりねえ?」
ドゥーエ『…っ』
スカリエッティ「何度も言うが責めてるわけじゃあない。むしろ主体性を持つのは喜ばしいことだ」
スカリエッティ「だから私もチョロっと干渉しちゃったよ。彼が死地へ向かう手助けをね?」
スカリエッティ「まあ私が手を出さなくても彼は向かった、だろうがね?」
映像はアンタの仕業か
あの映像はスカさんかよ!
もうスカさんどこれか姉妹全員に男が好きなのバレてそう
男はスカさんとナンバーズに想われて幸せだな
(悔しいが映像なしでも行きそうなのは否定できない)
まぁ実際映像無くても向かっただろうしなぁ
スカリエッティ「クアットロは危険地帯から戻らない──それは陸士君を殺す為だ」
スカリエッティ「そこに残ると言うことは、彼が死地に向かって来ることを確信していたはずだ。あの後輩を人質に取れば『必ず』陸士君は来るはずだと──そうクアットロは信じたんだよ」
ドゥーエ『…』
スカリエッティ「君もそう思ったから細工したんだろう?」
スカリエッティ「くくっ…! みんな彼に夢中だねェ!?」
スカリエッティ「そんなクアットロの覚悟を無駄にするなんて…親としてとても出来ないよぉ!」
にしても「アレ」ってなんだ?本編でそんなヤバイもんは使ってなかったはず
絶対こいつが一番楽しんでるよ…
こいつ主人公にボコられても喜ぶんじゃねーの?
>>369
たぶんレリック+ジュエルシードで怪物生まれたんじゃね?
本編だとゆりかごよりジュエルシード単体の暴走ほうが規模はやばかったからな
スカさんウキウキやな
>>371
そういや隊員がドラゴンがどうのこうの言ってたけど
レリックとジュエルシードでドラゴンでも生み出したんかね?
ああ、融合ロストロギアか...
アレ勝てなくね?UーDクラスはあるってことじゃないか...
スカリエッティ「私はね。彼が無様に踊り狂って死ぬところが一番見たい」
スカリエッティ「部隊が壊滅して、仲間が死んで絶望に歪んだ彼は最高だった。私の頭がどうにかなりそうだったよ。あのまま私達に憎しみの炎を向けてくるのも面白そうだった」
スカリエッティ「残念ながらそうならなかった。でも彼が折れず諦めず足掻く姿を見て思ったんだよ」
スカリエッティ「私は彼が絶望して死ぬのが見たい。だが同時に」
スカリエッティ「──彼に諦めて欲しくない。負けて欲しくない。勝ってほしい」
スカリエッティ「そう…、同じくらい思っているようなんだよ」
スカリエッティ「君はどう思う、ドゥーエ。私はおかしいのかな?」
【特殊イベント終了】
戦力アップは味方だけじゃなかったか
これホントに最終決戦な気がしてきた
面白い1クールアニメの10話見てるアニオタみたいな気分だな
熱くなってきた
ギンガに眼鏡に暴走ロストロギアに他ガジェット...ヤバイな
眼鏡のせいで一掃と言う選択がとりづらいのもヤバイ
今日はここまでになります
見てくださってありがとうございます
次は明日~明々後日19:00になります
スカさんサイドを2~3レスで終わらせるつもりが長くなった…あと一回重要安価したかったんですが
なのはに関してはもしコンマが足りなければ戦闘でした
三回の猶予で同じ説得コンマが出ていました。戦闘に負けたら一人で出動です
たぶん戦闘はあと1回。安価次第で2回になります
他キャラとの絡みを増やせば深夜アニメの終盤でありそうな展開
これってまさか本編の話しないまま終わるのか?
スバルとか他のキャラとの関わりも見たかった……
暴走ギアってたぶん完全な白天王ぐらいやばそうだな
死んでほしいのに、生きててほしい
負けてほしいのに、勝ってほしい
諦めてほしいのに、諦めないでほしい
頭おかしいんじゃねーの?(真顔)
乙
終着地はどこなんだろ?Stsはじまるよー!がエピローグかな?
乙
出来るのならvividぐらいまでやってほしいけどこの決戦かstsのラストぐらいまでなのかな
>>386
なんか作者がそのシリーズも内容に入れようと思ったけど、思ったより熱くなってしまってお蔵入りしてしまった感じになるな……
俺はできれば避けたいけどそれもありそうだ……
(正直想定以上にこの大きな特殊イベントが長く難しいものになってしまいました)
(一応ゆりかご最終決戦まで予定してて大まかな流れは出来てます)
(でもその通り出来た試しがないので…どうなるか)
(ここが終われば終盤という認識でいいかもです)
なるほど
(おまけ)(たぶん味方で一番強い人。本気で戦う機会は…運が悪ければあります)
高町なのは(15):耐久数値【135】(暫定)
【魔力放出(S)】『戦闘コマンド↓』
■砲撃魔法(全体):判定時にコンマ補正+45。行動選択中の敵全てに判定
■砲撃魔法(集束.全体):自身が『集束』時にのみ選択可能
判定時にコンマ補正×2。そのあとに+45される
判定敗北:発生するダメージが2倍になる
■砲撃魔法(A.C.S):判定時にコンマ補正+45
選択時にコンマ判定を行う。その2桁が補正値に加算される(45+コンマ2桁)
A.判定後、『砲撃魔法』が使用不可(1ターン)
B.判定後、行動補正値にデメリット補正-15(1ターン)
C.判定後、自己ダメージ発生。耐久数値-20
■障壁魔法:選択時コンマ補正+30。判定敗北後。3ターン使用不可
■射撃魔法(誘導制御):判定時にコンマ補正+30
この行動に対して相手は『回避』を選択出来ない
■空間拘束魔法(全体.上位集束):判定時にコンマ補正+10
A.判定勝利後。次の相手の基本行動補正値を0にする
B.判定敗北後。相手の行動コマンドから『回避』を除外する(1ターン)
①【フルドライブ】→【???】
任意の判断で装弾数1消費することで発動可能。コンマ判定時に+20補正
判定後に自己ダメージ発生、耐久数値-10
②【カートリッジロード:装弾数6】
1ターンに1度だけ任意の判断で発動可能。コンマ判定時に+15補正
反動のデメリット補正-10(1ターン)
③【魔力集束】
条件が満たされている時、任意の判断で1度だけ使用可能
■互いの合計で数えて5回以上『魔力放出』コマンドが選択されている
A.自身を『集束状態』にする
B.『砲撃魔法(集束)』の判定後。『集束状態』は解除される
④【不屈の心】
耐久数値0になった時1度だけ自動で発動。コンマ判定を行う
【偶数】1ターン行動猶予発生。次の判定後、相手の耐久数値が1以上の場合敗北する
【奇数】行動不能。無力化
これと戦う寸前だったんスか…?(白目)
開幕あらゆるリソース全つっぱすればワンチャンあるか
運が悪ければか…訓練以外で戦いそうな場面とかあるかな
でももしなのはさんと戦闘になってたらカートリッジ全部使い果たしてたかもしれない(それでも勝てるとは限らない)ことを考えると説得できたのは幸運だったな
希少技能で70ぐらい出せれば普通に勝てそう()
ちゃんと相応にデメリットは付いてるんだな
まあ付いてなきゃ無理ゲーになるか
本気で戦ってみたいな(戦闘コンマは丸投げ)
これでまだフルドライブの上位にあたるブラスターモード未解放なんだぜ(震え)
エクシードやブラスターってどの時期から使えるようになったか名言ないしな。
流石にロストロギアの化け物に挑むのはアレだからギンガと眼鏡倒してギンガ連れ帰りたいな
...2回戦闘とか無理です、怪物ははやてたちに任せます(白目)
そう言えば六課に配属されたらポジションどうなるんだろ。
戦歴みたら隊長や副隊長クラスになれそうだね。戦歴だけみたら…
>>401
される前に話し終わりそうだからなぁ……StSするのは何%ぐらいなんだろう
原作の六課ってエリオは男1人で辛そう
ザフィーラは基本獣形態だし
あれだけの女性の中での勤務とか想像しただけで吐きそう
大勢の女性の中に男一人って辛いからな、全然天国でもハーレムでもないし
子供のエリオでよかったな。
ヴァイスがいるだろヴァイスが
乙。
スカさん見ててこんなキャラ最近どっかで見たなーと思ってたんだがやっと分かった。
「ハハハハッ!全て私のせいだ!」って言ってる人だ。科学者って面がそのイメージを加速させてるわ。
乙
この先もあるなら専用の雑談スレ作った方が良いんじゃない?最近さすがに本編以外で埋まりすぎな気がする
おつおつ
ここが終わったら終盤になっちゃうのね
スカさん某ヘルシー大尉みたいだと思ってたら、今度は否定姫みたいになってきたな。
やはりスカさんはメインヒロイン(白目)
これが最終決戦でもおかしくない展開だな
でもまだティアナとかスバルにあってないってのがすごい
毎日が最終回
どこを最終決戦にしてもおかしくない戦闘ばかりだから(白目)
毎回良い最終回だったって言われるレベルのクライマックスっぷり
作画班が毎回死んでそう
チンク一戦目(序盤の最終回)
病院防衛戦&チンク二戦目(中盤の最終回)
ゼスト、ルーテシア、ガリュー、白天王戦(終盤の最終回)
今から突っ込む修羅場(一期最後の最終回)
最終回ってなんだっけ
>>417
4分割アニメだと思えば(震え声)
四部作かな?
スターライトブレイカーみたいな一回の戦闘で一回しか使えない超必殺技がほしい
>>417の戦闘前に、男を収容するための培養ポッドをウキウキしながら用意するスカさん→戦闘終了後に培養ポッドをウキウキしながら破棄するスカさん
男が頑張ったせいで色々展開が前倒しになって本編が短くなるのは仕方ないのかもしれないけど
だったらもっとこう…自由時間とか日常イベントとかサブイベントが欲しいところ
ギブミー癒し。主人公にもう少し優しい世界を……
ルーテシアはどこに保護されるんだろ
フェイトだったらエリオがさらに大変なことに
はやてorフェイトだろうな
たぶんアギト関係で前者と予想
無事本当の最終回を迎えれたら番外編の日常回があるのさ
男が精神的に成長する過程や108部隊で拳抜きの交流とか本編で詳しく語られてないやつがな
たぶん(白目)
わりとマジで死ぬエンドありそうだからな…
というか今のイベントでも最悪死ぬと明言されてるからな…どっかでゾロ目だすと
現実から目をそらしてルーテシアとうちの娘の為ならば、俺はもしかしたら魔王も倒せるかもしれない。みたいな生活しよう
もし2週目と言うか次回作があるなら、戦闘はあってもシリアス少なめのほのぼのかコメディ系で行ってほしいな。
なのはSSってものすごーく貴重だし。
どうせなら無印から関わってみたいかな
まぁまずは糞メガネボコってからの話だが
今話題の、お嬢様学校に通ってる女の子を主人公にしてリンネが凶行に走らないようにするのとかはどうかな?
えっいじめっ子の息の根を完全に止めるじゃなくて?(いじめられっ子感)
個人的にはリンネよくやった!といいたんだけどねアレは。
いじめに対して漫画やドラマや現実でも綺麗事で片付けたりする中ちゃんと復讐するのてなかなかないからさ。
暴力には訴えず情報操作やら裏工作で社会的に抹[ピーーー]るように諭すんやろ?(ゲス並感)
まあいじめを発生を防いだり、あの三人を干したりして、無事祖父の最期に立ち会わせたらクリアみたいな感じで
...リンネとフーカの人生狂わせた元凶だからアレくらいで丁度良いな、あとは社会的制裁があればなお良し
いじめっ子はこの世から完全に消去しなければならない(過激思想)
護送任務開始から既に3スレ近く使用してる
これは激戦だな
激戦(8割雑談)
実質ゼスト、ガリュー、白天王の三連戦だったからな
あと被害コンマやらで勢いやばかった
埋め尽くしそうだし雑談は控えるか
だがこのスレの楽しみの1/3~半分くらいは雑算にある気もする
気のせいだろ
なのはさん今回のでかなり好感度上がってそう
なんかデジャブを感じると思ったら、初期のなのはのユーノ君となのはちゃんのシーンだ
ただでさえ特攻仕様の男に元祖特攻系魔法少女が加わったら誰も止めれないじゃないかww
そういや最近希少使ってないな…
久しぶりにバーサークモードに入りたい
痛みガン無視で格上潰すマン
希少技能なんて使わずに済むなら使わないに越した事は無いんだよ
あんな主人公の体にも俺達の心臓にも悪いギャンブル能力それこそ食いしばり目的か最後の一撃で逆転勝利狙う時ぐらいしか使う機会は来ない方が良い
それにオーバーロードって言うさらに命を削るスキルまで入ったしな
すまんsage忘れた
アゲんな
リミブレ希少でズドンする機会は早々ないだろうな
最後の一戦と明言された時くらいか。連戦の兆しがあればとても使えん
20:00から開始予定になります
はいよ
りょーかい
メガネ叩き割るか
メガネ割りの時間だ
眼鏡オブクラッシャー!
メガネを割る、ギンガを連れ帰る、無事に帰還する
全部やらなくちゃならないのが男の辛いところだな
メガネはな…素直に出てきてくれるんだろうか
出てくる時はギンガを囮に使いそうだ
【スプールス 山岳地帯】【上空】
男「アルカンシェル…?」
なのは「はい。最悪の場合ですが、その起動の許可が下りる可能性があります」
平行飛行する形で空尉と空を駆けていたらある懸念を伝えられた。
ロストロギア『ジュエルシード』と『レリック』の融解現象。
これから向かう場所はまさにその中心地帯。
中心地帯は既に空間が歪み始め次元断層の兆候が確認されていた。
なのは「想像以上に二つの相性が良いようで…小規模ながら次元震も発生も確認済み」
なのは「特務では無差別にそのエネルギーが炸裂し世界を壊す前に、『アルカンシェル』によってロストロギア二つを同時に空間ごと歪曲──つまり消滅させることも視野に入ってます」
ラルクアンシエル?
男「…」
世界が呑まれる前に対処する。その判断はわかる。
だが今アルカンシェルを撃たれるのは非常にまずい。
ギンガの行方が掴めていない以上、その砲撃に巻き込まれないという保証は何もない。
なのは「ただそれは本当に最終手段です…──それにたぶん『撃てない』と思います」
男「…? なぜ?」
なのは「にゃはは…私たちが独断先行してるって、未だに特務にバレてないとは思えませんから」
男「あ…」
自分達の情報が『アルカンシェルの発射先へ先行してる』と特務にバレてる以上。
『自分と高町空尉の生存を無視してアルカンシェルを撃つ』。
そんな非情な判断を管理局が取るとは確かに思えなかった。──少なくとも、まだ。
倒さなくても逃げれば勝ちか
まあ暴走止めてギンガ救出できれば眼鏡撃破にこだわる必要ないしな
まあギンガを助けられさえすればあとは人任せが一番だしな
...糞眼鏡をボコれないのは非常に遺憾だが
はやてとフェイトが特務にいると考えると絶対撃たせないよね
はやてとかトラウマもんやで
男「…ごめんなさい、高町空尉。自分が」
なのは「ごめんなさい、でなくてもう一つの言葉が聞きたいですね?」
小さく微笑みながら人差し指を口の前に立てる。
確かにこんな時は謝罪よりも──。
男「ありがとうございます、高町空尉。一緒に来てくれて」
なのは「はい! はやくギンガちゃんを助けて、一緒に怒られましょう!」
今回の件、恐らく高町空尉もただでは済まない責任を取らされるだろう。
そんなことは自分より高町空尉自身が分かってるはずだった。
だから『ありがとう』と再び言葉を重ねた。心からの感謝と共に。
なのは(『なのは』で良いって言ったのに全然名前で呼んでくれないなー…嫌われてるのかな?)
(あれ、なのはさんがヒロインしてる風に見えるぞ……魔王なのに……)
おやおやこれはフラグがたったかな?
しかし『名前で呼んで』には好感度が足りない!(男の)
むしろなのはさんからの好感度がですね…
でも今回のでかなり上がってもおかしくないな
割と目上にはしっかり対応するよね男…キレるとアレだけど
【スプールス】【???】
ギンガ「……」
ギンガ「…ぁ」
クアットロ「ここもそろそろやばいですね…
クアットロ「虚数空間も現れ始めた。これは下手するとホントに私も死にますねー」
クアットロ「特務も…ちゃんと来てくれたようですね。座標は」
クアットロ「特務も、あの砲撃使いも、あの男も全員…生きて帰しませんよ?」
クアットロ「じゃあね。『タイプゼロ・ファースト』」
ギンガ「…」
「── ──、」
これアルカンシェル乗っ取られて主人公に誤射狙われるんじゃ
たしかこのメガネのISは電子を操作することも出来たよな?
逃げんなメガネェ!
数時間しか経ってないし改造はされてないよな?
いやこれはギンガと殴り合い展開でしょう
【スプールス】【??? 上空】
なのは「! 止まってください!」
男「…っ!」
高町空尉の制止と共に空中で急停止する。
その意味は既に理解していた。
この先はロストロギアの融解地点。
知識のない自分でも簡単に理解出来るほど──ありえない魔力が、熱量が、禍々しい気配が。
ここから先で災厄が待ってるかのように、渦巻いていた。
なのは「…雲、というより渦ですね。これ以上は高度を上げて飛ぶのは危険です」
男「…」
ギンガの魔力反応はまだ感知されない。
なのは「この規模は…。時の庭園と同じくらいまずいかもしれない」
男「…? 高度を下げて──いや、これはもう地面に降り立ったほうがいいかも」
なのは「そうですね。機動力が落ちるのが懸念材料ですが…私たちが吹き飛んだら元も子もない」
二人でスプールスの大地に降り立った。
なのは「慎重に進みましょう。ここからは何が起こるか分からない」
男「…」
地面が明らかに乾いてる。
上手く言葉にし難いが、大地から生気を感じない。というべきか。
先にギンガと遭遇するか、メガネと暴走体に遭遇するかだな
コンマくるかな?
なのは「現状をここで再確認しておきますね」
なのは「私達の目的は『拉致されたギンガ・ナカジマ二等陸士の救出』」
なのは「これだけです。それのみに集中し、務めましょう」
異論はない。
ロストロギアの件は下手に手を出せない。ギンガを救うためなら何だってする。
だが自分から好奇心でパンドラの箱に触りたくなどない。
ギンガの救出さえできればあとは特務機動隊に全面的に任せる。
なのは「このまま中心近くまで探索範囲を広げます。もしそれでギンガちゃんの魔力反応が確認出来なかった場合は──諦めてください。この世界から外に連れ出された可能性が高いから」
そうだな
まあギンガはここに残ってる可能性は高いけどな
男を釣るには一番分かりやすい餌だし
なのは「索敵開始。お願い、レイジングハート」
『Yes──Wide Area Search』
なのは「散って!ギンガちゃんを見つけて!」
高町空尉へ応答すると共にレイジングハートから術式が発生した。
小型光球…これは恐らくサーチャーだろう。
自分も火事の時に索敵で三つ発動したが、この人はおよそ十二個ものサーチャーを発生させた。
それもまるで手足のように動かして、サーチャーからの情報を並行処理している。
男「…!」
自分もなけなしの三つのサーチャーを起動させ散布した。
古代ベルカ式の魔法体系故か、この手の魔法はとても苦手だった。
男「ギンガ…!」
【遭遇コンマ判定を行います】
うわぁ、頼むわコンマ
ヒヤヒヤするな
【遭遇コンマ判定】↓1
00~10 何も発見出来ず 【世界崩壊ターンが作動する】
11~40 『ギンガらしき影』の索敵成功
41~80 『謎の影』が二人に忍び寄る
81~99 『ギンガ』を完全に索敵成功。即座に向かう
てい
ヌッ
まかせた
世界崩壊ターン…
何この物騒な言葉
謎の影がいやな予感しかしない...
味方だといいんだが……場所が場所だしなぁ……
何がでる?
直近コンマどれも同じだwwww
ギンガらしきは罠っぽいが…どうなるかな
ガジェットでも来るのか?
【64】【謎の影が二人に忍び寄る】
なのは「見つからない…時間がないのに!」
ギリっ、と奥歯を噛みしめながら高町空尉は索敵を続ける。
強い焦燥感が自分の身体を満たす。高町空尉も同じ思いだろう。だが。
男「…?」
さっきから身体を纏わり付くような『違和感』を感じる。
焦燥感とは別のもの。そしてこれはどこかで一度感じたもの。確か──病院で。
男「…っ」
背筋が凍った。
無意識に垂れ流れてる希少の影響で感覚が過敏になっているのか。第六感なのか。
わからない。だが何かおかしい。『静かすぎる』。
まるで五感が騙されてるかのような。
男「高町空尉…! すいません! ここは一度警戒態勢にし──」
メガネだぁ!!!
探す手間が省けたぞメガネェ!
なのは「…え?」
男「……!」
「──死ね」
【IS:幻惑の銀幕発動】【看破コンマ判定】
■偶数 看破成功
■奇数 看破失敗
↓1 男
↓2 なのは
クソメガネ、殴ッ血KILL!
メガネ叩き割ってやるぞオラァ
なのはさぁん!?
なのはの行動値0にされて奇襲判定かな?
やべーよ…
これ片方が看破すれば成功じゃね?
逆に考えるんだピンチはチャンスだと
>>506 奇襲は補正値無効化で相手にプラス20だったはず
...コンマ運がピーキーなここだとかなりつらいが
男「──!」
なのは「…っ!」
高町空尉の背後。
高町空尉より一瞬早く警戒していた為か、違和感に気づけた。
敵の殺意の声とほぼ同時に自分は駆け出していた。
【男:看破成功】【一人が看破したため、なのはへの援護間に合うか否か】【援護コンマ判定】
↓1
■偶数 間に合う【奇襲イベントを強制キャンセル】
■奇数 間に合わない【なのはとクアットロでコンマ判定】
あ
まにあ
間に合え!
なのはさんすまん!
流石はめがね。これで容赦なく割りに行けるな
【コンマ判定】【奇襲により高町なのはの行動値を0にする】
↓1 高町なのは【135】(補正値0)
↓2 クアットロ【65】(補正値+20)
ほ
ほい
あ
さすが主人公
さすがやでぇ…
あぶねえ!
元の値が違いすぎる
ギリギリか
メガネザマァ
あぶねえ!
しかし耐久が倍以上だな
なのはさんバリアジャケットの下どんだけ筋肉つまってんだろうっていうくらいの耐久値
コンマ神は今日も半端ないくらい攻めてくるなぁ。
そらもうムッキムキよ
流石原作主人公は格が違ったというか鬼なる
総合判定:高町なのは【85】
クアットロ【64】+【20】=【84】
【85】-【84】=【1】
クアットロにダメージ発生【1】 【クアットロ耐久数値:64】
なのは「…!」
クアットロ「なっ!?」
背後から出現したアンノウンの一撃を高町空尉は『反応』した。
そして流れるような工程をこなし、反撃の魔法すら展開しつつある。
クアットロ(なんで…!?完璧だったはず!)
なのは「──それは病院で見た!」
万一のために遅延魔法として誘導制御弾を。
そして背後に不可視のサーチャを一つ構えていたようだ。
だからこそ恐ろしい反応速度で躱し、反撃出来る。
なのは「アクセルシューター!」
3発の弾丸がナンバーズの身体を突き抜けた。
突き抜けたって貫通したのか、ざまぁ
まさかの1wwwwwあぶねぇwwwww
うわこの主人公強い
クアットロ「チィ…!」
襲撃者の、ナンバーズの肩が僅かに破損した。
身体に数発直撃したものの戦闘機人の特性故か、あまり応えていないように見える。
なのは(浅いか…!遅延していた魔法じゃ魔力があまり乗らない!トドメを!)
男「おおおお!」
クアットロ「ウッザい!」
槍撃をナンバーズへ一閃する。
回避は不可能のタイミングと速度で撃ち込めた、だが。
ガジェット「──■、■!」
突然現れた『ガジェット』がその槍の盾となり、ナンバーズを守った。
なのは「かなりの数のガジェットが潜んでる!取り囲まれてる!」
最悪、なのはさんだけでも生きてもらわないと。未来が変わってしまう
クアットロ「ふん…別にこれで決まるとは思ってませんでしたよ。別に気にしてませんもん」
自分たちから大きく距離を取り、『消していた』ガジェット達を展開していく。
これ以上戦うならば本格的な戦闘体制に入る必要がある。
男「ギンガはどこだ!? 答えろ!」
クアットロ「はあ? 自分で探せばいいんじゃないんですかねぇ?」
白いマントをたなびかせながらこちらを嘲笑ってくる。
クアットロ「別に死んでない、とだけ。あんたの先輩みたいに吹っ飛んではいませよぉ?」
男「──」
仕舞ったはずの感情が。
怒りが、憎悪が吹き出して感情の上書きをしてくる。
メガネをペンチで潰してやろうか!?
おお煽る煽る
こいつって原作でも死んだっけ?
そのメガネごとロッカーにたたきつけてやらぁ!
しかしド級のエースと体壊しながら迫ってくるキチ○イ相手にこれ言える度胸はスゴイ
そのメガネ面ごと吹っ飛ばしてやるぜ
原作だと最終的に捕まって司法取引に応じず収監とかだったと思う
あいつを潰す。
みんなに謝罪させる。
奴の手足を砕いて、地面へ這いつくばらせてやる。
男「…」
なのは「ここで冷静さを失えば、ギンガちゃんも世界全てもも失います」
男「…!」
なのは「あなたは復售のためにここまで来たんですか?違うでしょう?」
そうだ。いま自分がすべきことはギンガを救うこと。
さっき高町空尉に話しばかりだ。『ギンガの救出を最優先する』と。
男「…っ、く、そ」
クアットロ(突っ込んできたら面白かったのにな…)
男の発想がなかなかヤバいな
でもこいつ見逃しても再奇襲食らうから無力化させたいんだがな...
この主人公やっぱり元チンピラなんじゃ…
思考が怖すぎる。まあすぐ局員モードになるあたりさすがだが
ここで判定とかなくてよかった
でも[ピーーー]ってならない辺りは最後の一線は超えてない感じ
先輩の説得がなかったら殺しにかかったのかな
クアットロ「ギンガちゃんはどこかなぁ? もしかした案外近くにいる、かも?」
男「…っ」
なのは(『まともに彼女の話を聞いちゃダメです』)
男(! 念話。高町空尉から)
なのは(『この距離なら念話は問題ありません。でも彼女の能力を考えるとすぐ妨害、もしくは盗聴されてる可能性があります。だから簡潔に伝えます)』)
男(『はい。もう、大丈夫です。すいません』)
『高町空尉もしくは自分がこの場へ残りナンバーズ達と戦闘する』
『戦闘しないほうはギンガの索敵を続け、彼女を救出する』
もしくは『二人で残ってナンバーズ達と相手をする』
なのは(『明らかにギンガちゃんを囮にあなたを誘い出してきた。ギンガちゃんはこの周辺にいる可能性が高い。普通に考えるなら二人で戦うべきですが…嫌な予感がするんです』)
よし眼鏡を吹っ飛ばしてやろう
大勢を相手にするなら、なのはの土俵だけど
ギンガは洗脳されてそうだし男が捜して対応した方が良さそう
ギンガを救出に向かうのが自然かなぁ。
目的を見失っちゃいかんでしょ
ギンガの救出が最優先だ
男はタイマン向き、なのはさんは対多向きだし、ギンガちゃんと戦闘になる可能性を考えた場合分かれるのがいいかも?
世界崩壊ターンってのもあるしかかりっきりになるのは怖い
クアットロ「相談は済みましたかぁ? 早くしないとギンガちゃん死んじゃうかもですよ?」
男「…!」
どうする。どうすべきだ。
何が最善の道なんだ。
奴は自分をギンガの元へ行かせようと煽っている気がする。
なのは(『複数を相手にするなら私が適任です。私はあなたが救出へ向かうべきだと思います』)
なのは(……でも、これは)
男(『高町空尉…、でもあいつは一人でやるには危険な能力を持ってます』)
なのは(『はい。だからあなたの判断を優先します。ナンバーズとの戦闘経験はあなたの方が多い』)
男「──」
自分は。
男がギンガを助けるのに意味があるんだろ
これは救出だな
ギンガを最優先だ
【重要な安価】4つ先取り
1.自分が残り戦闘する 【クアットロ】【ガジェットⅣ型】【ガジェット:数不明】
2.自分がギンガを救出に向かう 【ギンガの元へ(確定)】【???戦へ】
3.高町なのはと二人で戦闘する 【1の選択肢と同じ相手と戦闘へ】【ギンガ ロスト】
誰よりも何よりも
君だけを守りたい
2
2
2
2
2
2
2
行って来いヒーロー
迷子を家に連れて帰るのはお巡りさんの仕事だろ?
2しかないだろう
つまりギンガと戦闘かな?
男「…」
一歩、前へ踏み出した。
その先にはナンバーズはいない。あるのは歪んだ景色だけだった。
自分は今からロストロギアの融解地点。そこでギンガの救出を行う。
クアットロ「あれれー?そこの砲撃女を見捨てちゃうんですかぁ?」
男「…」
なのは「…」
自分に呼応するかのように高町空尉が一歩前へ出た。
その先にはナンバーズ、ガジェットの群れだ。
なのは「助けてあげてくださいね?」
男「──必ず」
その言葉だけで十分だった。
自分は高町空尉に背中を任せて、飛んだ。
主人公×主人公はかっけーな
ガジェット「──■、■!」
なのは「アクセル──シュート!」
自分の背後でガジェットの掃射音が聞こえる。
隙だらけの自分への攻撃を高町空尉は全て撃ち落とし援護してくれている。
見てはいない。だがそれは確信していた。
男「…おねがいします、高町空尉!」
なのは「──」
クアットロ「あーあ、行っちゃった」
クアットロ「ここで死んでたほうが絶対楽だったはずなんですがね?」
なのは「…」
ヤバイの控えてそうだしギンガはスキルなしで倒したいな...
クアットロ「酷いと思いません?あなたと見捨てられたんですよ?」
なのは「…」
クアットロ「無視っすか」
ガジェット「■、ギ、──」
なのははガジェットを一つ一つ潰していく。
AMFでかなり動きと魔力が制限されているが、問題はなかった。
問題があるとするならば。
クアットロ「さっきから砲撃魔法撃ってませんね?どうかしましたかぁ?」
なのは「…っ」
砲撃魔法を無闇に放てないこと。
位置が悪すぎる。
クアットロ「さすが経験者というか、なんというか…」
クアットロ「『アレ』の性質を見抜いてるんですかね?」
なのは「…カートリッジ、ロード」
循環させた魔力で誘導弾をさらに生成していく。
あの魔力で満ちた渦を見た時から感じてはいた。
なのは(私の砲撃がロストロギアの方へ突き抜けていったら、誘爆する可能性がある!)
なのは(レリックの高エネルギーの性質を得たのかあのジュエルシードは『熱』を纏ってる。それが魔力に感応し炸裂する可能性が存在する)
あくまで可能性だが、リスクは犯せなかった。
ナンバーズとガジェットは常にロストロギアがある地点を、渦を背中にしている。
こちらの砲撃を抑制する為に。
クアットロ(こいつを堕とせる気がしない…。誘導弾しか撃ってないのに)
クアットロ(Ⅳ型とⅠ~Ⅲ型でどれだけ保つかしら…)
誘導弾のみでガジェットを次々と落としていく。
隙を見せ次第、砲撃は撃ち込む。その隙は必ず来るはず。
最悪、自分が負けても彼がギンガを救出してくれればそれでいいとさえ思ってる。
なのは(そういえば結局呼ばれなかったな…『なのは』って)
なのは(次にギンガちゃんと会えたら呼んでもらおう)
なのは(だから必ずギンガちゃんを助けて下さいね?)
そう想いながら、高町なのはひたすらガジェットを落としていく。
【未来の戦闘結果 コンマ判定】【高町なのは 勝敗判定】
ここでコンマとか怖い
なのはさんフラグたてないで...
【高町なのはvsクアットロ、ガジェットⅠ~Ⅳ型】【勝敗判定】↓1
00~10 【高町なのは】【敗北】【拉致】
11~20 【高町なのは】【勝利】【重傷】
21~70 【高町なのは】【勝利】【軽傷】
71~99 【高町なのは】【勝利】【無傷】
はい
コンマァ!
ほ
さすがやでぇ…
てかほぼ勝利やで
よしよし
危ねえ!
まあ軽傷でよかった
なのは強ッ!
流石に無傷はね…軽傷で妥当かな。
敗北拉致とかになったら薄い本待ったなしだったな
原作主人公は格が違った
コンマのセーフ範囲は流石の一言だけどコンマ自体はかなりギリギリだったな……
運ほとんど関係なく勝ってしまうのは流石だ
勝率9割とは流石エースオブエース
【???】
ギンガ「…」
ギンガ「…」
ギンガ(熱い…ここ、は?)
ギンガ(頭…ボーっとする)
ギンガ(お父さ…スバル…)
ギンガ(みんな…)
ギンガ「先、輩…」
洗脳はされてないと
軽傷ってことは…つまり骨の二、三本って所かな?(男並感)
まあここは言うほどどうでもいい
拉致だったり重症でもそれはそれでsts編に向けて面白い題材になりそうだし
腹に穴程度だろ(適当)
なぁにアバラの5,6本折れた程度さ(少年漫画感)
「──ギンガ」
ギンガ「…ぁ」
ギンガ(周りの熱ではない…なにか他の)
ギンガ(あったかい手に、頭を撫でられた…)
ギンガ(視界が…見えない。それでも感じられた…)
男「お待たせ、ギンガ。一緒に帰ろう?」
ギンガ「せ、…ぱい」
【洗脳解除判定】【好感度200の為、判定不要】
自動成功か
勝ったな…
好感度200は伊達じゃない!
あとは全速力で逃げるだけだ
>>601
軽症で腹に穴はねぇよwwww
腕一本開放骨折位が妥当かな?(感覚麻痺)
ちょっとみんな男のせいで、かんかくマヒしてませんかね~
じゃああとは謎の化け物との戦闘だけか
好感度上げてくれた人たち、ありがとう
残りは世界の崩壊だけだな
ああ……
今日はここまでになります
見てくださってありがとうございます
明日~明々後日19:00になります
ギンガは時間がなかったのと、レリックを埋め込まれていなかったので本編ほど洗脳は強くありません
なのはさんに関しては最初にダメージを大きく受けてたら、たぶん拉致されてました
セーフです。拉致ルートの予定はなくなりました。なのはとガチ戦闘はたぶんありません
FateのHFルート思い出したわ
乙
怪我の基準が乱れる
乙です
乙!
これから帰還するか、一気に原作まで飛んでほしいな!目的は達成したんだし!(切実)
乙
なのはさん拉致ルートも地味に見たかったな
???戦が気になる
乙
先輩Aの説得がなかったら男がどうなったのか知りたい
これでも好感度200上限なんだな
惚れてまうやろ状態だけど
乙です
そういや壊れたメガネどうするんだろ?
そのまま放置しときたいけど、しぶとそうだし回収しとく?
乙―
>2.自分がギンガを救出に向かう 【ギンガの元へ(確定)】【???戦へ】
ギンガと戦うことになるとは一言が書かれてない辺りが憎いねどうも
まるでメガネが本体のような言い方wwww
え、違うよね?
メガネが本体って銀魂かよ
選ばれなかった選択でのルートが気になりまくるんだよね。
眼鏡掛け器かな
拉致ルートは…だいぶなのはさんがヒロインムーブする予定でしたが縁がなかったということで
次回の???戦はイベント戦闘に近いというかちょっと変わった形式になります
戦闘次第で例の被害判定のようなものが出ます
このイベントで最後の戦いになります
なのはさん拉致されたら大暴風期待しながらワクワクすることしかできなくなる
また出るのか恐怖の被害判定コンマ(戦慄)
あれマジで怖いんだよな……
やっぱりロストロギアの化け物と戦闘だよな
やばそうなんだよな、レリック+ジュエルシード
ギンガに転送装置とか使えるのかしら、アルカンなんとかはメガネのせいで期待できないし
やっとラスボス戦か(ホントでかいイベントだった)
取り戻したはずの子を失わないよう祈っとく
それにしても本編始まる前に終わるとはなぁ……いつか2回目やりたいわな
ラスボス後の話だけどさ
コンマによっては、勝手に抜け出した罰則かなりは軽減されるんじゃなかろうか
「陸のエースと海のエースが、2人で世界を救った」って、これ完全に宣伝材料だろ
プロパガンダ待ったなし、これにはレジアスも苦笑いで海と握手写真
個人的にはそこまで被害が大きくならなかったらどうなるかが気になる
六課に入ってくるスバル達を男が向かい入れてEND?
一応stsラストまでやるらしいしENDではないんじゃないの
>>1のモチベ次第とは言え勝手にエンディングとか言わないで!
最後まで見たいです(血涙)
だって流れがsts始まりがエピローグにできそうな流れだもん
個人的には二週目か教習所編からやる方がいい気がする
もう1人の男と化したチンク、裏ヒロインのドゥーエ、隠しヒロインのスカさんがまだ残ってるしね
敵陣営ホント濃いな・・・・・・
因果率が高そうだとは思うよ。男は
本編のなのはさん以上に。下手したら原作と違ってヴィヴィオまで拾いかねん
俺はこのまま本編まで続きみたいし>>1もそのつもりで話作ってるらしいしな
まぁここまでやったらsts本編というよりstsベースのオリジナルストーリーになるけどなw
味方陣営よりも敵陣営からの好感度が高いと評判の男さん
別に味方陣営も好感度低いわけではない。変人があっちに多いだけ
あともし男がヴィヴィオの保護者になったらどうなるんだ?「ロリコン」扱いされるのだろうか…
戦闘時はともかく日頃は真っ当に好青年してるから人格面は信頼されてそう
ドゥーエ→男、の可能性があるくらいで恋愛関係は少ないねこのスレ。フェイトそんとか好感度高い割には互いに良い同僚くらいの立ち位置だし
そのドゥーエさんも裏からデレるタイプだから表面化しない
乙
しかし捕らわれたお姫様の呪いを解く方法が古来より続く口づけによるものだと思っていたが違ったか
ほら、今更キスなんて必要ないレベルなんだよ
なのはさんを雌にしたい…
そういやルーテシアの父親、メガーヌの夫は出てないよな?故人?
最初ゼストが父親だと思ってたんだがなぁ…
なのはさんはこのまま仕事させ続けて干物にするには惜しい人材
___
´ 二ゝ、\ -‐:::--..,.._ ,...:-:..、 \人_从人__从_从人_从_人_从_人_从_人__从人_人从/
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-、//`ヽ:.ヽ > <
_ /://::::ィ7.ィヘ::::::||:.ト:.::::::::::::::`ヽ:ヽ:.', > 私だって頑張ってるのにさあ!! .<
{ ⌒} i/:::{{:::://=冬フ'ヽ:::|トl_七、ト:.:',:.:',:::\::l > ちょっと結婚するのが遅かっただけで .<
(` `i レ'VllV っ==` ヽ!≪´ ̄|:!:.:.'::i::::::::::ヽ > 若い子たちはBBAだの行き遅れだの、 <
{__,、_ァ- ′/ {`>|':Y´ /> -- ‐- 、`ヾつ从::::|i ヽ:::::::::\ > 言いたい放題なの! もうヤダーー!! <
/´X //く/ 八 { } /'jレヘ⌒} \:::::::::ヽ > <
{://:\'ィ、_Y__> ミ - .. __ノ _/:イ トヽ:.V \::::::::/Y⌒YW⌒Y⌒W⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒YW⌒⌒YW⌒WY\
/V: : : :ト|:ヽ>、_ノ::{:|: /〉‐<ァ 7//_::::::::ヽ>イ リ ハ \:::::::::ヽ
{ ハ:..:ノ l::::.ト.ハ`::r、!://:::l//::::::::::ニ:::<イ/ |ハ r‐v‐ 、:::::::ヽ
r'⌒ヽ-、|! /:ヽ ヽ=-:\/{://://::::::::::::´::::::::::://'7-、||r' }\:::::::ヽ .
r' j | ヽ-:.\ ト、:ー::`ヽV:::::ヽ、:::::ァァー----Ll_/ー' ヽ_ィ フ V::::::::l .
7 i′ l! \_:..\|__>=ニ:::::{、:::::/ ー'ヽ !::::::::::l
ー^ー ′ _l!.斗‐.< |::::.:.リ/ /:::::::::/
ハ、: : : : :..} _ j:.:::/´ /::::::/
ヽ:_ヽ__:.⊥<_ノ‐ ′ `゙'==="::::'´
`\
年増(可愛い生き物)
(結婚しよ)
20:30より開始します
>>651の元ネタってなんだっけ?
sts放送前はユーノとくっつくと思ってた(小並感)
最初から百合路線で行かないで途中で百合路線で行くとこういうしわ寄せが寄ってくる。監督無能
個人的にはなのはゲーで歴史を変える系を出したらマット気にユーノ君が消されそう(小声)
ユーノ君が女の子になる方が可能性はある気がする…
個人的に一番好きなのはそのままのユーノ君だけど
そういやこのスレのユーノくんが鎮痛くれたんだよな
また無限書庫行ったらなんかくれるのかな
>>658
そういえばニードレスのクルスってまさにそれだったな
ユーノ君も男の娘ぽいし、女になる展開もあっただろうに……
>>660
まさかラスボスをぶっ倒して神になった主人公の最初の願いが男の娘を女の子にする事だとはな
今からでも遅くない、ユーノ君を女の子にしよう(フィリピンに連行しながら)
ロストギアでユーノを女の子にしよう(提案)
【???】
ギンガ「…あ、う」
男「…!?」
自分が来て安心したのか、ギンガは膝から崩れ落ちるようにして自分に倒れかかってきた。
それを抱きしめるようにして胸で受け止めた。
男「…っ、この傷は」
ギンガの身体は破損していた。
爆発が直撃したわけでないにしろその余波は受けていたようで。
腕や足の皮膚が剥げ、そこから内部構造が──機械が剥き出しになっていた。
特に酷いの右足だった。これは…。
ギンガ「…先輩には、まだ…見られたくなかったな」
乾いた笑みを張り付けて、ギンガは苦笑した。
男はそんなこと気にしないけどなぁ……
男の子はみんな壊れかけの機械に興奮するよう出来てるから安心するんだ
男「大丈夫だよ、ギンガ」
男「大丈夫だ」
ギンガ「…っ、」
彼女を安心させるように背中を軽く撫でた。
ギンガが戦闘機人というのは既に本人から聞かされていた。
何も驚くことはない、むしろ誇るべきだ。
彼女はこの小さな体で、小さな手で誰かを守ってきた。
戦闘機人という『力』はそんな彼女を支えてきた誇るべき力なんだ。
男「…ゲンヤさんが待ってる。安心させてあげよう」
ギンガ「…は、い! 会いたい、です」
「──\^▲:──」
だいじょーぶギンガよりも男の方がよっぽど戦闘機械じみてるから
具体的には後遺症を気にせず意地でも相討ちにするところとか
ギンガが囮にされてるとしたらロストロギアの近くだとあたりをつけていた。
だからこそ危険地帯に踏み入り、見つけることが出来た。
だが、たった今痛感した。──甘くみていた、と。
距離にしておよそ3km前方。
そこから今まで停止していたロストロギアが鼓動し始めた。
ギンガ「…え?」
男「…なんだ、あれ…」
ロストロギアを中心にしてさらに黒煙が広がり世界を満たす。
その赤黒い魔力光が一瞬どす黒く瞬いた。
世界が滅びる三秒前
世界が血に染まったかのような『朱殷色』の魔力光が夜の闇を、星の輝きを血で上書きした。
その魔力光に呼応するかのようにスプールス大地が割れ、空へ迫り上がっていく。
赤い雷鳴が木霊して鼓膜を疼かせた。
血染めの魔力に当てられた周囲の魔法生物が文字通り溶けて、ロストロギアに取り込まれる。
そして『熱』が発せられた。その熱はまるで小さな太陽と錯覚しそうになるほどで。
「──>€•,/──」
かつてない恐怖が自分の全身を駆け巡った。
...4時間とか待ってたら手遅れだったな
イッチ―トリップ、トリップ!
男「早くここから退避して…っ、ギンガは動けるか!?」
ギンガ「…っ」
あとは特務機動隊の『アルカンシェル』でなんとかしてもらうしかない。
今までそれなりの死線をくぐってきた。だが『アレ』をどうにか出来る自信はまるでなかった。
男「ギンガ…」
ギンガ「…ごめんなさい、先輩。足が…」
ギンガの右足、膝から下がない。恐らくあのナンバーズが砕いたのだろう。
少しでも自分をここに留めさせる為に。
男「大丈夫…まだ手は──」
クアットロ『アルカンシェルに期待してるなら無駄ですよ?』
男「…え?」
クアットロ『やっほー。絶賛砲撃女にボコられ中のクアットロでーす!』
転送装置の出番だぁ!
メガネ、自暴自棄とはまさにこれか
男「クアットロ…?」
あのナンバーズの映像が送り届けられた。
背後には戦闘の余波なのか、桜色の魔力光が飛び交いガジェットがぐしゃぐしゃになっている。
クアットロ『そういえば名前を教えてませんでしたっけ?』
クアットロ『まあ、これからあんたは死ぬんだし…最後の手向けってことで』
ギンガ「…っ! あなたは、湖の時の…!」
悔しそうな顔でクアットロをギンガが睨む。
やつが憎いの自分も同じだ。だが今は状況を理解しなくてはいけない。
ワープデバイスまだ使ってないよな
クアットロ『ロストロギアを暴れさせた時点で大型艦が出張るの分かってましたから』
クアットロ『準備する時間さえあれば艦の電子を10分ほど狂わすことは出来ますよ。私の力なら』
クアットロ『10分も…いやあと5分あればこの世界は『アレ』に呑まれますから』
男「…お前は、何がしたいんだっ!?」
クアットロ『…』
男「そんなことしたらお前まで死ぬ可能性があるだろう!?なんの意味があってこんな…!」
クアットロ『あんたと話すことはもうない』
冷たい表情で、瞳で見つめてきた。
一体何故このナンバーズは破壊にこだわるのか理解出来なかった。
これはアカン
ギンガだけでも転送せな
男は行動的に自分の優先順位低いからなぁ
自爆前提...なわけないよな、メガネはなんだかんだで転移手段持ってそう
>ギンガの右足、膝から下がない。恐らくあのナンバーズが砕いたのだろう。
これ書き間違いかな?ギンガ、ずっと片足で歩いていたって事か??
一番移動が遅いギンガをワープさせて健常な男となのはさんが全力ダッシュが正解か
(>>473の去り際にクアットロが砕いた、ということでひとつ)
>>684 いやなのはにギンガを運ばせてギリギリまで時間稼ぎしてから男転移じゃね?
原作でも腕がドリルにされても何とかなったしギンガの足も大丈夫だろうか...
支障や補正が低下したりすると報われないが
クアットロ『私の家族を…歪ませた代償を受けなさい』
男「!?」
映像が完全に途切れた。
これ以上のナンバーズとの通信はほぼ不可能だろう。
微かに見て取れた映像の情報では高町空尉が有利に見えた。
高町空尉に関しては自分よりずっと頼りになるので心配はなさそうだ。
ギンガ「…」
男「…」
『ここから離脱する』──ここから管理センター、空港までの距離は数十キロでは済まない。
『特務機動隊を待つ』──ナンバーズの襲撃を受けてる。いつ援護に来れるかわからない。
『高町空尉』──可能性があるとしたら彼女だ。彼女にギンガを少しでも。
自分は頭の中で情報を整理しながら、あの人から貰った『あのデバイス』を裾から取り出した。
ようやくそれの出番か
いっそ改造しよう(足)
足の裏にパイルバンカーつけよう
グレイズアインかな?
足には核ミサイルだろ!
ギンガ「先輩…私は、先輩と最後まで一緒にいたいです」
男「…ギンガ」
ギンガ「付き合い、長いですからね。なんとなく先輩の考えは読めます…」
男「…」
ギュっと自分の防護服の裾を握ってくる。
まるで行ってほしくない、と駄々をこねる子供のように。
ギンガ「私は…もう戦えません。でも最後まで先輩と一緒に…ここで」
男「…ギンガ」
最後になんてさせないから主人公なんだ
もう結婚しろよ
どの選択をしようとも世界が滅びる可能性が高い。
ギンガをここから離脱させたとしても、世界が滅びるなら意味がない。
だが原因がジュエルシードならば前例がある。
かつて高町空尉、フェイト執務官がアレを封印し世界を救ったという。
ならば自分も救える──と言えるほど自惚れてはいない。
だけど可能性が少しでもあるなら──『みんながいる世界』を守るためなら、自分は。
【転移デバイス 使用安価】
転移ってどこに飛ぶんだっけ?
転移先ってどうなってるっけ
指定できるならロストロギアを宇宙に飛ばせば回避できるかな
転移先は指定出来ず、無差別に長距離飛ばす
握らせた一人だけ即時飛べるだったはず
【転移デバイス】先取り3つ
1.転移デバイスを使用する【高町空尉にギンガを回収させる】【被害判定時:低】
2.転移デバイスを使用しない【ギンガに自分の背中を見てもらいながら戦う】【被害判定時:中】
>>1 転移デバイスについて詳しくお願いします!
「握らせた」一人だけかぁ
となるとロストロギアワープは無理か?
1
1!
これは1だな
1
何処に飛ばされるかは知らんが転移先は既に決まってるんじゃないか?
ロストロギアを転移させるなんて便利使いは出来んだろう
安価なら1
>>1
転移使用時不使用時のメリットとデメリットがほしい
(質問が結構入りましたね)(すいません、先取り安価は一度保留ということで答えます)
転移デバイスを使用したら、???戦後にある判定で遠くいる『ギンガ、なのは、陸士達、特務』の被害コンマが優しくなる
転移先 デバイスを使用しなかったら、???戦後にある判定で近くにいる。『ギンガ、なのは』の被害コンマが厳しくなります
???戦後の戦闘内容次第で被害コンマ判定の補正が決まります
21:40に最安価します
まあとりあえず転移するか
1でいいかな
これだと
……つくづく思うが、まだ原作入ってないのにこの地獄。
sts編ではどうなるんだろ。
男参戦のレベルに合わせてナンバーズがお金かけた趣味からマジ兵器と化して押しかかってきそう
転移デバイスをここで使わず持っておくと、一応後々にイベントが発生します
なくてもストーリーの会話が変化する程度ですが
確実に勝ちたいなら高町空尉に力を借りる
どうせ死ぬのは自分だけと開き直るなら転移させるか
【転移デバイス】先取り3つ
1.転移デバイスを使用する【高町空尉にギンガを回収させる】【被害判定時:低】
2.転移デバイスを使用しない【ギンガに自分の背中を見てもらいながら戦う】【被害判定時:中】
1
1
1
1
2
わかってたけどことごとくギンガの要求飲まないよな男
この主人公ほんとネクサスの主題歌の英雄とダイナの主題歌の君だけを守りたいが似合うな
ウルトラマンかよ
許せギンガ、また今度だ…
男なら~♪君だけを~守りたい
イタチ兄さんだな
なお恋人ではない模様
誰~よりも~何より~も~、君~だけを~守りた~い~
【転移デバイスを使用する】【被害判定時:低】
男「…てい!」
ギンガ「へ…? ふあ!?」
今にも泣き出しそうなギンガの頰をムニっと引っ張た。
まるで世界の終わりを覚悟して、自分と心中するかのような物言いだったから思わずやってしまった。ムニムニとギンガの頰優しく引っ張る。
ギンガ「しぇんぱい…?」
男「…心配はないよ、ギンガ」
男「だって自分はギンガの先輩だから、後輩を守るのは当たり前のこと」
男「後輩守る時の自分は…先輩は無敵なんだよ。だから何も心配いらないんだ」
ギンガ「…っ、なんですか、それ」
ヒロインの言う事聞かないのは主人公の条件だ
ヒロインも主人公の言う事聞かない時多いけどね。
その台詞実はギンガが先輩でギンガが犠牲になるような...(Fate並感)
──あの先輩のように、命を賭けたその先に
男「だからギンガはゲンヤさんを、みんなを支えてあげてくれ」
男「それはギンガにしか出来ないことだから」
ギンガ「…」
──最後まで。本当に最後まで
男「だから自分を信じて…みんなで待っててくれ」
男「自分が『アレ』を──倒すから」
ギンガ「…っ」
──『誰かを想える人』になりたかったんだ
モブ陸士Bの魂が受け継がれてるな
最後まで主人公の心配してたからな
イリヤおねえちゃんも鉄心士郎も道場行きもなしだ。
勝って約束を果たす。
【スプールス】【山岳地帯】
なのは「レイジングハート!」
『Stardust Fall』
ガジェット「─■■■、ガ、…■」
戦闘の余波で崩れ落ちた数々の岩石を『加速』させる。
まるで台風のような勢いで周囲のガジェットに破片を直撃させ停止させていく。
なのは「これで──」
ガジェットⅣ型「■■■、」
ステルス機能で背後から迫っていた『あの』ガジェットの反応すら読み取り。
なのは「終わりっ!」
数多の誘導弾の掃射で約90機近くのガジェットを単騎で落とした。
行くぞみんなぁ!コンマの貯蔵は十分かぁ!
たぶんルーザーだからみんなに任せます
無双だな
なのはさん…砲撃縛りで無双してる
さすなのはさん
勝たねば、勝って生きねば
流石管理局の白い悪魔
>>740
ルーザーは「意図的に」負けようとする人のこと。
そのコンマを攻撃で出せれば行ける
がんばろう!
ハッピーエンドの為に!
クアットロ「あーはいはい! 私の負けですよー!」
なのは「…」
なのは(この余裕はなに…?まだ何か…いや今はそれよりも!)
なのはに最も警戒されていたクアットロは既に空間拘束魔法で行動停止にさせられた。
クアットロが戦闘中に突然『彼』と通信し出したのでその隙を上手くついた。
なのは「…待ってて、すぐに行くから!」
クアットロ「…」
戦闘中に起きたあの予兆。
ここからでも目視、感知できるあの膨大な魔力と熱。
あれは不味すぎる。一人で相手取れるものではない。
通信の内容が確かなら特務も来れない──なら自分が封印するしない
なのは「全速力なら2分で──!」
日常回を迎えるために!!
スカリエッティ「あー、すまない。ちょっと君の後ろ…通らせてもらうよ?」
なのは「──っ、!?」
ゾワリとなのはの背後から歪な気配感じた。
アイエェェェェェ!?スカ博士!?スカ博士何で!?
フットワーク軽いっすね!
お前一応ラスボスだろうが!
スカさん、なにやってるんすか
スカさんなにやってんのwwwwww
ファッ!?何してんすか博士
ちょwwww何でいるんだよwwww
特等席で見学かな
デバイスを介しての観戦じゃ我慢できなかったのかな?
なのは「あなたはっ…──!?」
「ランブルデトネイター」
なのは「…っ!」
上空から降り注ぐ銀閃を瞬時に把握し回避行動へ。
大地に突き刺さったそれから爆撃が発生し、土煙が舞い上がった。
クアットロ「みんなー!来てくれると信じてましたよ!」
スカリエッティ「ははっ!突然さー!愛娘の為だからね!」
クアットロ「…なんでドクターまでいるんですかねえ?」
スカリエッティ「ふふっ。なんでだろうね?」
(アカン)
手数が足りねぇ(絶望)
男の手助けに来たのか?
男サラダバー
白々しいなクソメガネ
男がどうってよりこれなのはさん拉致改造のピンチやん
先の戦闘結果が全くの無意味になるからそれはないんじゅない?
なのは「…っ、どいて!」
チンク「どかせてみろ」
数多の誘導弾を目の前の戦闘機人へ撃ち放っていく。
だがあちらに攻め手が全く見られない。そのせいで隙がない。
明らかにこちらを足止めしにかかってる。
スカリエッティ「さて、あの空尉殿の相手は君たちに任せたよ?」
スカリエッティ「あまり深入りしないように。君たち全員で掛かっても倒せる保証はないからね」
クアットロ「え?逃げないんですか?転移の用意も出来てるんでしょう?」
スカリエッティ「ん?当然、逃げるさ。私も死にたくない」
スカリエッティ「ただ今回ばかりは自分の目に焼き付けておきたくてね」
B級映画のボス並のフットワーク
なのは「行かせっ、ない!」
スカリエッティ「君も残っておいた方がいいと思うよ? 彼の意思を無駄にしたくないなら」
なのは「何を…!?」
『高町…空■■、ガガ…聞こえ…■』
なのは「!?」
『ギン…■■、そっ…■転移…ギギ…回収…■早、く』
なのは「…」
改めて魔力を感知するとギンガ二等陸士の魔力が感じられた。
だがこれはロストロギアからかなり離れた地点だ。
なんらかの方法で飛ばしたのか、もしくは見当外れだったのか。だがそれよりも。
『ギンガ■■、…を、助けてください』
スカリエッティ「君があっちに向かうなら、私たちが相手をすることになる。時間の無駄だね」
なのは「…」
スカリエッティ「そうなると『あんな身体』のギンガ二等陸士はどうなるか…」
なのは「…っ」
スカリエッティ「特務の船にガジェットもけしかけておいたよ。これでさらに動けない」
スカリエッティ「余計なチャチャは控えてくれないか?今いいところだから」
なのは「…陸士さん」
ロストロギアの鼓動が強くなった。
「──_//■\──」
完全に主人公隔離されててやばいな
転移デバイスを逆手に取られた感じだな
「──〆○||a──」
男「…」
『それ』は形を成してなかった。
正確に言えば変化し続けていた。
数多の魔法生物を無差別に取り込んだ弊害か。
時には牛、鹿、植物、竜、様々な様相を浮かばせながら変化していた。
全てを焼き尽くす魔力を纏いながら、それらの願いを歪んだ形で叶え続けている。
男「…無銘」
『──』
男「行こう、みんなを守るんだ」
『──』
【戦闘開始】
ステータス次第だが、開幕オバロを提案したい
速攻決めたいならリミットブレイクの方がいいんじゃない
オバロ?リミブレじゃなくて?
まあ今回の戦闘は普通の戦闘システムとは違うらしいから何とも言えんが
【戦闘開始】
【世界崩壊まで5ターン】【5ターン後。もしくは主人公の行動不能で終了】
男:【100】(行動不能で???)
???:【???】
崩壊する世界:【─】
■全てを焦がす炎(全体):判定時にコンマ補正+30
ターン経過ごとに補正+10が加算される
■災厄の火(全体):判定時にコンマ判定を『2回』行う。その合計数値が補正値となる
■歪んだ願い:自身が『結晶』状態の時、選択可能
『蓄積ダメージ数値』が判定時の補正値になる
①【ジュエルシード(魔力暴走・次元断層)】
『魔力放出』のコマンドを相手が選択した場合、自動で発動する
【世界崩壊】までのターンが『1』ターン短くなる
判定敗北時。自己ダメージ【50】が発生する
②【レリック(高エネルギー結晶体・外部エネルギー連結)】
戦闘開始時、自動で発動する。自身を『結晶』状態にする
短期決戦安定だわこれ
5ターンも持つのか?
【戦闘内容 補足】
(敵への蓄積ダメージの数値により、被害判定時に有利補正が加算されます)
(蓄積ダメージ【?00】で無条件で行動停止します)
魔翌力放出で自壊を狙うか物理で殴るか
今日はこれで終わりになります
見てくださってありがとうございます
次は明日~明々後日19:00(もう20:30になってますが)予定です
戦闘は次になります
すまんリミブレの間違いだ...
>>1に質問です希少はコンマ偶数になったときは食い縛りは発動しますか。ら
開幕リミブレで焦がす炎に、砲撃か近接をぶち当てる
あとは希少の踏ん張りを上手く使うしかないな
乙
リミブレ使って戦えるのは最大で3ターン?
>>783
(はい。希少が成功しても、判定で敗北しそのダメージで0になるのならば)
(一割残存は発動します)
全てを焦がす炎考えると初期リミブレブッパで戦うのが一番いい気がする
歪んだ願い考えると300あったらどうしようもないから敵体力は200とみておきたい
乙
希少で一度、中枢麻痺で一度踏ん張れるってことは三回は判定を自力で勝ちたい
リミブレの50ダメージも馬鹿にならんし
リミブレ→最初の判定で勝つ→鎮痛→希少or近接かな?
希少の食い縛りはリミブレの反動にも対応してますか?
>>220を見る限りしてるっぽいよ
反動50ダメージでも希少一回目だったら残るはず
>>785
100>50+コンマ>コンマ>ラストアクションだから4回やね
となると魔翌力放出は一回までか
使うにしても勝率10と30ダメージのどちらを取るかだが
リミブレは最大5ターン持つ
1ターン目 リミブレ発動、反動50ダメ
2ターン目 鎮痛物質使用、耐久値を50より多くして反動に耐える
3ターン目 希少発動 反動またはダメージによる食い縛り発生
4ターン目 反動かダメージで中枢神経麻痺発動
5ターン目 とにかく殴る!
って流れになる
>>792
これ終了した時男どんな状態なんだろ
もうスケルトンになってそう
でも開幕リミブレを焦がすに当ててもこれコンマ神によって負けるよな…
最初が肝心だが負けたらえらいプラン狂いそう
失敗した場合のプランBも考えほうがいいのかな?
その時点でほぼ詰みかもしれないけど
その時は最悪魔翌力放出でターンカウント進めさせるしかないな
どちらにせよ捨て身すぎて笑う
これはスカさんも諦めますわ
???は増援かな。でもなのはさん来れないし、誰だろ
リミブレ5ターン継続は最初二回のコンマで勝つのが絶対条件だからな...
一番怖いのはルーザーの割り込みだわ...過去二回発生してるし(チンク戦一回目、ゼスト戦)
間違えたゼスト戦じゃなくて、白天王戦だったわ
砲撃による自己ダメージ狙いはリスキー過ぎるな
補正下がるし、ターンが減るのはキツイ
相手の体力もわからんしなあ…
開幕か2ターン目にリミブレ使って近接で殴り掛かるのが一番かねえ
気を付けないといけないのは希少技能の発動タイミングと回数だな。理想は3ターン目と5ターン目の2回
まだこれで終わりじゃないんだから3回使って耐久値ペナルティ喰らう訳には行くまい
男「身体持ってくれよ!界王拳!三倍だぁ!」
あと確認すべきは鎮痛物質生成の使用回数が回復してるかどうかだな
これが有ると無いとじゃ戦術が一手大きく変わってくるし
何でこの主人公毎回魂削って戦うんだよ……
漢気有りすぎんだろうが……!
ヘタしたらsts開始時にぬ~べ~の一つの未来のみたいに車いすでギンガに押してもらう未来になるぞ
希少三連打でさえ長期リハビリ、後遺症ありだし
それに加えてリミブレの負荷+ロストロギアの攻撃受けたら…廃人かな?
ちょっと無茶するだけで可愛い女の子が一生側にいてくれるなら男冥利につきるというものだろう
良くて後遺症有りの重傷悪くて死亡しちゃうのはちょっとと言わない
消し炭で骨も残らない可能性が高いと思う
死亡ルートの死因は絶対これだわ
なーに怪我なんてスカさんに頼んでちょちょいのぱーよ
ちょっと(脊髄損傷で下半身麻痺)
>>809
こんな未来。俺は嫌だよ!(参考画像)
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5b/6d/cc84c8d1195aaa33c12d30ddefa7d004.jpg
>>814
確か意識不明というか植物状態な感じで、医者と世話してくれる人以外は誰も来ない病室で毎日を過ごしてるんじゃなかったっけこのぬーべー
死ななきゃ安い(死なないとは言ってない)
脳と脊髄さえ守ればあとは何処欠けてもなんとかなるなる
改造してサイボーグになってもいいし、デバイスガチャガチャして義肢作ってもいいし
00ユニットですね、わかります。
ちょっとでもしくじれば、
ギンガの部品を使ったカイゾーグになった可能性も有ったろうね。
一心同体少女隊みたいな
もちろん腕にはパイルバンカーとかドリルとか仕込むんだよな!
今のラスボスと相討ちした場合、スカさんに回収&改造されてそんな感じの体になったりして
ギンガデバイスも出てしまう
(今日は出来そうにないのでおまけを一つ)
ティアナ【60】(暫定)
【魔力放出】『戦闘コマンド↓』
■射撃魔法(誘導制御):判定時にコンマ補正+30
この行動に対して相手は『回避』を選択出来ない
■砲撃魔法(直射):判定時にコンマ補正+20
■障壁魔法:判定時コンマ補正+30
判定敗北後、3ターン使用不可
【戦闘技術】『戦闘コマンド↓』
■近接戦闘:判定時にコンマ補正+15
■回避:A.偶数時。回避成功(0ダメージ)
:B.奇数時。回避失敗。その数値でコンマ判定を行う
①【カートリッジロード:装弾数4】
1ターンに1度だけ任意の判断で発動可能。コンマ判定時に+15補正
反動のデメリット補正-10(1ターン)
②【幻術魔法】
任意の判断で使用可能。連続使用不可能。コンマ判定を行う
A.そのコンマ1桁の数値を相手の行動値に-補正として付与する
B.判定敗北時。『自陣』が受けるダメージを半分にする
③【ファントムブレイザー】
任意の判断で使用可能。コンマ判定を行う
A.『砲撃魔法』にその数値を補正値として加算させる(1ターン)
B.次のコンマ判定時。行動補正値が0になる(1ターン)
幻術強いな
あら強い
ファントムブレイザーとかいう原作で不発の技
地味に強い…というか欲しい
凡人詐欺の人か
stsじゃこれより少し強いくらいだけど、V当たりになるとSLBが追加されるのか...
パンツめくれ!
一個一個はそう強いわけじゃないけど多芸ね
操作するとめんどくせぇってなるけど仲間に1人いるとすごく便利そう
なんとなく読み直してたけど
これゆりかご事件よりやばくね?
もし続いても上層部によってもみ消されそう
やっとこ追いついた
ゆりかごがロボットに変形したり、ナンバーズが量産化されたり、六課全員が敵になったり…
で、それを男が単独撃破しちゃうんじゃない?(白目)
これ仮に勝っても男は本編開始時にはもう闘えない状態だろうなぁ...
むしろ本編まであと3~4年あると考えると
その4年を壊れた肉体再生に使う可能性があるな…スカさんが趣味も兼ねて治しそう
みんなと話したいかイッチ来ないしさっきから低コンマ出してるからROMるわ。男が世界を救う邪魔はしたくない。
そしてこの99である
4年かけてルーテシアを魔性のルーテシアに育て無双させよう
ルーテシアはこの無垢な状態からV仕様になるとか4年間でほんと何が起こったんだよ
逆転裁判の某マジシャン少女みたく引き取られた当日に保護者をパパ呼びして超リラックスするレベルの
極太神経持ちの可能性も
勝利条件は1ターン目にリミブレ、2ターン目に鎮静であとは近接殴りで削り切るしかないのかな。
負けた時ドゥーエさんが来て男を逃してドゥーエさんが死亡とかありそうな気がする(男生存で話続行する場合)
多分流れはこうかな?
1ターン目 リミブレ カートリッジ3発消費 近接
2ターン目 鎮静物質×2 近接
3ターン目 希少能力使用 近接 食い縛り発動
4ターン目 近接 中枢神経麻痺発動
5ターン目 希少能力(するかしないかは状況次第) 近接or砲撃(補正は近接が上与ダメは砲撃が上)
※ただし最初の2ターンを勝つことが前提になる
万が一の時は砲撃でターンカウント進めさせることも視野に入れる
しょっぱなが勝負だな
長引くと後が怖いし1ターン目リミブレは必須だろうな
長引くって言っても砲撃で短くなることはあってもどう足掻いても5ターンで世界崩壊なんだよなぁ………
男の場合ジリジリ削られるスタイルじゃなくてリスクガブ飲みしてゴリッゴリ減ってくHPをガッツでストップかけながら
戦う戦法だから1ターン伸びるか伸びないかで生きるか死ぬかかわるからなあ
相変わらずスキルがお薬やってるようにしか見えないw
>>849
頭の中で作ってるだけでお薬とやってること変わらないのよ?
3ターン目で撃破が一番望ましいがコンマ神が微笑んでくれるかが鍵やなぁ
最悪倒しきれなくてもどれだけHP削れるかが問題だからなぁ
って言うかHPどれくらいあんだろ?200か300か…下手すりゃ400、500か……
相手は仮にもロストロギアだからなぁ。500でも優しいレベルと感じるw
→仮にもロストロギア
それを(レリック単体とはいえ)AMF化で、一撃で粉砕するなのはさん……
とりあえず>>1に鎮痛物質が使えるようになってるのか聞いてからやな
補正的に砲撃の自滅狙いはきつそうだし
相手がどんな手打って来るかにもよるけど初撃ならまだ砲撃でも通る可能性もあるけど
ターンが削られることと初撃、二撃目を確実に成功させないとヤバい事を考えるとやっぱ砲撃は使いたくないな
最後の一撃なら砲撃もリスクは少ないけどそもそも補正的に通るかどうか……
>>1さんこれ戦闘前に新スレ立てた方がいいと思います。ここの勢いだと下手したらここに張り付ける前に埋まるかもしれんし
いつも通り20:30から開始できそうです
>>857そうですね、開始前に一応立てておきますね
少し悩みましたが、鎮痛×2は復活しているということで。使用してから数時間以上経過してるので
体調ががマシなうちに自分の使える最高のジツを使うのが最善な気もするけど、
男は追い込まれてからが本番なキャラだったりするから悩みどころなのかもしれない。
個人的にはだけど、今回は単発禁止か、多数決にして欲しい
一歩でも間違えるとそこで終わりなのにチンク一回目や白天王のときみたいなのが来るとシャレにならないから
あと>>844の流れにしたいけど、どこか修正した方が良い点ある?
基本いいと思うけど、災厄の火が最高に怖い
あれ2回目あたりで撃ってきたらリミブレの補正だけで勝てるか相当怪しいからな
>>844がほぼ理想と言えるな。あくまで理想だから達成出来るかはコンマのみぞ知るって感じだが
相手の使う技のパターンに関しては完全に>>1の采配次第だろうからなぁ……
災厄の火に関してはコンマが腐ることを祈るしかない。恐らく歪んだ願いは5ターン目かな?
>>844でいいと思うけど、コンマ事故で負けたときはどうするかねえ
ターン進むごとに相手有利になるし変に5ターン全部使うとか考えず近接連打でいいのかな
2回目のコンマ判定勝負で負けたら残り希少連打+砲撃も視野に入るかもしれん
今回に限っては先取り3の方がいいと思うがそうするとコンマが訳わからんことになるから行動安価→コンマ決定の流れとかには出来ないのだろうか。
とりあえず3ターン目までに決着つける勢いでコンマ神に祈るしかないか
勝利条件ってなんだっけ?
>>867
5ターン目までにロストロギアの耐久削る
>>867
耐久値削り切れば確定でロストロギアは停止する
ただ耐久値が分からないから削り切ることが現実的な数値なのかも分からん
取り敢えず削れば削るほど後の被害判定に補正が付くから兎に角削れ
どっかで高コンマ偶数の希少をぶち当てるくらいしかないんだよな…停止は
それでも相手のコンマが高いから倒しきれるかわからん
ロストロギアとロストロギアの融合体だからこれくらい強いわな…ゆりかご+レリック聖王みたいなもん
想定はsts最後のヴィヴィオ+αくらいになるのか...?
でもチンクやゼストで00出した男なら希少プラス00とかやりそうな気がする...
俺らの英雄ならこれくらいの壁、乗り越えてくれるよな。
スカリエッティ「ああ、きっと彼なら越えてくれるさ」ゾクゾク
住人がスカさん化しつつある
そうだ割と重要なこと聞くの忘れてた。>>1に質問
このロストロギアの化け物はネームド扱いでですか?ゾロ目ボーナスは発生しますか?
ネームド…なのかな
まあたぶんネームドと予想。ボスだし
もちろんネームドでしょう(ゲス顔
99コンマ出したら00コンマ返しされるトラウマをもう一度やられる可能性もあるぞい
>>876
はい。ネームド扱いとなります
希少の扱いについては以下になります
希少技能の一日最大使用回数は【三回】。
三回目を使用した場合、次の日から【耐久数値の上限-10】されます。
1割残存は四捨五入で決まります。【85】時に1割残存発動で【9】
①希少技能一回目、使用
【偶数なら補正×3。奇数なら行動停止。1割残存】
②希少技能二回目、使用
【偶数なら補正×3。奇数なら行動停止、次の判定時に反動補正-25】
③希少技能三回目、使用
【偶数なら補正×3。奇数なら行動停止、判定後耐久数値0】
3回目使用した時点で勝ちはなくなるのか
希少の使用は2回までだぞ!絶対3回使うなよ!
了解!希少技能!
割りとシャレ抜きで三回目は厳禁な!リミブレ5ターン継続が出来なくなるから!
次スレになります
【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう8」【リリカル】
【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう8」【リリカル】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1477826715/)
3ターン目、4ターン目は希少使用。倒しきれなければ5ターン目で希少3回目使用も一つの手ではあるけど、倒しても男が再起不能になる可能性が高いんだよなぁ
【戦闘開始】
【世界崩壊まで5ターン】【5ターン後。もしくは主人公の行動不能で終了】
男:【100】(行動不能で???)
???:【???】
崩壊する世界:【─】
■全てを焦がす炎(全体):判定時にコンマ補正+30
ターン経過ごとに補正+10が加算される
■災厄の火(全体):判定時にコンマ判定を『2回』行う。その合計数値が補正値となる
■歪んだ願い:自身が『結晶』状態の時、選択可能
『蓄積ダメージ数値』が判定時の補正値になる
①【ジュエルシード(魔翌力暴走・次元断層)】
『魔翌力放出』のコマンドを相手が選択した場合、自動で発動する
【世界崩壊】までのターンが『1』ターン短くなる
判定敗北時。自己ダメージ【50】が発生する
②【レリック(高エネルギー結晶体・外部エネルギー連結)】
戦闘開始時、自動で発動する。自身を『結晶』状態にする
3回使ったら耐久マイナスで今後が辛くなるしそれ以外に今後の展開に悪い影響出そう
フリじゃなくてマジで使っちゃ駄目だぞ!
希少は3,5ターン目に使いたいな
行動確認、1ターン目はリミブレ、3発リロードでOK?
OK
安価はむずそうだから参加しないが(敵の)コンマなら任せろー(バリバリ
>>844の流れが現状ベストですかね。
さて一狩り行きましょうか!
「──>€•,/──」
男「…っ!」
岩石地帯が、森林地帯が、動物たちが。
あのロストロギア目掛けて迫り上がり、溶かされ、飲み込まれていく。
ロストロギアの周りは黒煙と朱い魔力で満ちていた。
大地から生気と魔力が刻一刻と奪われていくのがわかる。
鼓動するたび世界が揺れるのを実感する。
朱い魔力は強い熱を纏いながら、その中央に位置するジュエルシードを守っている。
その蓄積された魔力量は誇張でなく──自分の数百~数千倍を軽く超えるだろう。
男「…高町空尉。ギンガを…お願いします」
届いてるか分からない通信を最後に、自分は【アレ』と向き合った
【敵の行動】
①崩壊する世界【─】 全てを焦がす炎(補正+30)
【安価】【耐久数値:100】 ↓2 『世界崩壊まで5ターン』
1.戦闘技術(【近接戦闘+40】【回避】行動選択可能)
2.魔法の使用(【砲撃魔法(全体)+20】【拘束魔法】【障壁魔法+30】行動選択可能)
3.技能の任意使用(【カートリッジ(3)】【オーバーロード】【リミットブレイク】複数選択可能)
リミブレ全弾使用
Limit Break 全部リロード
装弾されていたカートリッジを全て消費する。
刻まれたプログラム回路を走らせる。
『Cartridge Lord』
『Over Load』
今から行う術式は単なる『自己ブースト』。
今までは『オーバーロード』は自己の魔力を瞬間的に高めるやり方だった。
リミットブレイクはそれを恒久的に行い続ける。
魔力効率など下手な自分には繊細な配分が出来ない。
魔力も高町空尉ほど多くない。
だからせめて、こうプログラムした。『死んでも使い続ける』と。
『魔力出力制御装置』──解除
『肉体破損防護装置』──解除
肉と骨を、捧げ
血と神経を、代償に
命を、糧に──『守る力』を得る
男「リミットブレイク──最終調整(ファイナルライズ)」
ドライブ・イグニッション
リミブレ全弾リロードの近接攻撃
完全に身体壊れる前提で使ってる…
男はゴンさんだった...?
ありったけを……
全身に魔力が循環し高められる。
リンカーコアを抉るような感覚。だがこれで出力は上がる。
命を賭けなくては『アレ』と同じ土俵にすら上がれない。
男「…!」
大地を右足で一つ、蹴り上げた。
本来あり得ない速度と膂力を得て、ロストロギア前の上空まで瞬時に辿り着いた。
右足の爪先と骨の一部を犠牲にして。
【敵の行動】
①崩壊する世界【─】 全てを焦がす炎(補正+30)
【安価】【耐久数値:100】 ↓2 『世界崩壊まで5ターン』
1.戦闘技術(【近接戦闘+40】【回避】行動選択可能)
2.魔法の使用(【砲撃魔法(全体)+20】【拘束魔法】【障壁魔法+30】行動選択可能)
近接
1近接
1 近接
移動するだけでケガしてるんですけどこの人…
命を燃やせ、まだまだあるではないか!って感じですわぁww
近接で行け
てかジャンプするだけで足が破損してんだけど…
コンマが絡む安価取るの怖い...低コンマ出したらと思うと手が震える
やってくれるさ
コンマ恐怖症・・・
>>910
はいトラウマ(白目)
男「…っ!」
なんて魔力。なんて熱量だ。
前方数百メートルはゆうに離れてるというのに、防護服越しでも蒸発しそうだ。
怖い。
今まではこれほどの恐怖はなかったかもしれない。
男「う、おおおおおおお!!!」
「──_//■\──」
だけど自分にだけは負けない。
あの人から教わった教えを胸に、ロストロギアへ飛び込んだ。
【コンマ判定】
↓崩壊する世界 (+30)
↓男 (40+45=85)
あ
はい
GO!
いけぇぇえ!
凄ェ!
ナイスぅ!
これ普通の敵なら一撃だよなw
開幕はいい感じ、次は鎮痛×2→近接?
それでok
蓄積ダメージが補正になるんだけどな
鎮静2回+近接だね
>>923次に歪んだ願いが来るなら希少安定だな
良かった本当によかった(白目
リミブレ自体、判定後-50ダメージ来るわけだからコンマ負けたら計画自体やばいしな
崩れる世界:【6】+【30】【36】
男:【74】+【85】=【159】
総合判定
崩れる世界にダメージ発生【159】-【36】=【123】 崩れる世界【蓄積ダメージ:123】
男に自己ダメージ発生【50】 男の耐久数値【50】
男「──!、──!」
「──\|?・-──」
朱い魔力を槍で振り払っていく。
同時に膨大な熱が手を、身体を焦がした。
だけど攻撃は止めない。高速で移動し、払う。それを数秒で数十繰り返した。
動きは悪くない。
煙を、魔力を、熱を払う。
ロストロギアもさっきまで自分のことを存在自体無視していたが、雰囲気が変わった。
『異物』として認識されたようだ。
次相手願ったら123の補正が飛んで切るのか…
あんまりひどい補正量なら次のターンで希少使うのもアリやな
鎮痛使って、その間に敵の行動確認して決めるか
次のターンさえ勝てればリミブレ5ターン継続は確定する
とりあえず鎮痛でおkだな
せやな鎮痛二回だな
男「…ぐっ、ううっ!」
無銘を握る手が軋み上げた。
節々の靭帯が壊れる寸前。骨に幾つヒビが入った感触がする。
まだ術式を発動してか30秒も経っていない。
これでは全力で動けるのは、90秒もなさそうだ。
「──÷=>./──」
男「…なっ!?」
朱い魔力が瞬き、──空を焼いた。
その余波は自分の領域まで一瞬で発生した。
【敵の行動】
①崩壊する世界【─】 災厄の火(コンマ判定を二回行い。その数値が補正値となる)
【補正値コンマ】
↓1~2 (合計が災厄の火の補正値となる)
ほい
低め!
は
はい
127vs85…行けるか!?
うわぁお!(白目
126、期待値より少し高めぐらいか
126…回避もありかな?
すまぬ
最初は鎮痛使うとしてどうするかなこれ、もう希少1回目使うべきか
これは希少使うか回避するか…
鎮静2回で近接コンマに賭けるしかないか。
回避ミスったらアウトだしターン経過が勿体無い
拳を止めてる時間はないってやつか
回避はもったいなくない?
ターン制限無いならありだけど5ターンしかないし
近接に賭けるよりほかないな
普通に鎮痛剤して近接か、鎮痛→希少か
鎮静2回→希少→近接で祈る!
本能が理解した。
あの炎に焼かれてはいけない。
取り返しのつかないことになる。
男(回避…出来るか!? どうする!? いっそ切り払いに託すか!?)
「──?!k→:──」
全てを焼き尽くし炎が、自分の命を消すために迫ってくる。
【敵の行動】
①崩壊する世界【─】 災厄の火(補正+126)
【安価】【耐久数値:50】 ↓2 『世界崩壊まで4ターン』 リミットブレイク+45
1.戦闘技術(【近接戦闘+40】【回避】行動選択可能)
2.魔法の使用(【砲撃魔法(全体)+20】【拘束魔法】【障壁魔法+30】行動選択可能)
3.技能の任意使用(【希少】【鎮痛×2】複数選択可能)
3 鎮痛
連打できるなら2回
3 鎮痛
ただ鎮痛の回復量以上のダメージ受けると麻痺発動しちゃうからな...
個人的には希少と魔翌力放出でターンカウント進めても良いと思う
3沈痛
鎮静2回、希少
鎮痛
3鎮痛二回
【鎮痛判定コンマ】
↓1 (コンマ1桁分の数値が回復します)
よいしょ
来い
あ
ほい
>>962
やるやんけ!
よしよし
本能が理解した。
あの炎に焼かれてはいけない。
取り返しのつかないことになる。
男(回避…出来るか!? どうする!? いっそ切り払いに託すか!?)
「──?!k→:──」
全てを焼き尽くし炎が、自分の命を消すために迫ってくる。
【敵の行動】
①崩壊する世界【─】 災厄の火(補正+126)
【安価】【耐久数値:50+7】 ↓2 『世界崩壊まで4ターン』 リミットブレイク+45
1.戦闘技術(【近接戦闘+40】【回避】行動選択可能)
2.魔法の使用(【砲撃魔法(全体)+20】【拘束魔法】【障壁魔法+30】行動選択可能)
3.技能の任意使用(【希少】【鎮痛】複数選択可能)
危ねぇ戦犯になる所だった...
3鎮痛
3 鎮痛
【鎮痛判定コンマ】
↓1 (コンマ1桁分の数値が回復します)
k
てい
まかせろ
あ
本能が理解した。
あの炎に焼かれてはいけない。
取り返しのつかないことになる。
男(回避…出来るか!? どうする!? いっそ切り払いに託すか!?)
「──?!k→:──」
全てを焼き尽くす炎が、自分の命を消すために迫ってくる。
【敵の行動】
①崩壊する世界【─】 災厄の火(補正+126)
【安価】【耐久数値:57+1】 ↓2 『世界崩壊まで4ターン』 リミットブレイク+45
1.戦闘技術(【近接戦闘+40】【回避】行動選択可能)
2.魔法の使用(【砲撃魔法(全体)+20】【拘束魔法】【障壁魔法+30】行動選択可能)
3.技能の任意使用(【希少】複数選択可能)
希少
近接でgo
1 近接
希少+近接
希少
そろそろまずくなってきたので
次スレに移動しますね
近接戦闘確認しました
次はコンマ判定からになります
6までならダメージ受けられるか...
少なくとも35以上コンマ差つけないといけないか...
希少使わない?
梅
41の補正差の中でダメージを7以下に抑えなきゃならんとはな
埋め
遅かった...次のコンマにかけるしかない
>>1に質問、中枢神経麻痺発動後に希少能力使ってもそのターンで敗北になる?
a
近接でコンマ最低80以上出して相手のコンマが低めじゃないと耐久落とされる可能性が微レ存
あ
>>986 7じゃ麻痺発動するから6ダメまでしか無理
HOI
あ
>>988
いえ、その時点で敗北にはなりません
猶予が発生します
救済措置があるだろうけど
キツいなやっぱり
⑤【中枢神経麻痺(痛覚)】
耐久数値0になった時自動で発動
1ターン行動猶予発生。次の判定後、相手の耐久数値が1以上の場合敗北する
現在の耐久力は58で、57ダメージまでなら1以上残る
反動ダメージが50だから7ダメージまでOKだよ
あ
>>1000なら勝つ
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