外人「JRPGは細い男が巨大な武器を振り回していてリアリティがない」 (106)

外人「JAPはコンプレックスの塊。
   ひ弱なくせに強がりたいだけの負け犬っぷりを披露しているようだ」


正論すぎて言い返せねええ

fack you

確かに

ソース

ゲームにリアリティなんかねーよ

ってか知ってた

JPEGかとおもた

ゲームだから(震え声)

ゲームと現実は違うからしかたがない

みんな知ってる

現実と仮想

外人も架空のゾンビバンバン撃ってるじゃないか

そこは細い美少女にしとけよ

ぼくもそうおもいます
ドラゴンズクラウンみたいなキャラデザ増えろ

海外のRPGってなんだ
おっさんが銃持って化物倒してるのしか想像できん

それではまず虎を屏風から出してください

もっとヒゲもじゃのおっさんキャラが主人公のゲーム増えて欲しい

あっ別にホモじゃないよ

また脳内外人か

映画に出てくるようなカッチョイイマッチョな親父も早々いないんですが…
日本人だと室伏くらい?

そもそもゾンビとかドラゴンとかリアリティなさすぎじゃね?

屈強なナイスガイが己の肉体とド派手なアクションで敵を粉砕していくRPG

ジャップはゲームに現実を持ち込みたがらないからな

もうコマンドーゲーム化するしかねーな

国内も海外も似たような個性のないゲームで溢れかえってるじゃん

ベルセルクのガッツとかバイオのクリスみたいな寡黙でマッチョキャラが少ないねえ

主人公は男性身長は190髪は茶
筋肉モリモリマッチョマンの変態だ

柔よく剛を制すなんて言葉があるくらいだからな

ゲームでまで現実の法則に支配されてるとか哀れすぎだろ

嫌儲でやれ

ソースなし

現実ではありえないことができるのがゲームの魅力じゃん

アホか

そんなこと言いながら外人はエロゲ見てcrazyとか言いながらやっちゃう

????「リアリティだよ!リアリティこそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり、リアリティこそがエンターテイメントなのさ」

貧弱な奴が平気で重いもの振り回すのが魅力とは思えん
そんなもんつまんねえよ

リアルで出来るならリアルでやる

>>34
ホモビデオから間違って出てきたようなアメコミキャラのラブコメなんて見たくないだろ

ただの需要の問題

リアリティは必要だよ。
そこには必要ないと思うけど。

魔法にリアリティ持たせるために30越えた童貞のおっさん主人公が増えることになるがよろしいか

細い奴があんまり大剣ぶんぶん振り回しても嫌だけど
おっさんしか大剣装備不可は嫌だな

>>36
現実で出来ないことを出来るのがゲームの魅力というレスがあったからそれに対して

魔法が使えるとかならともかく細身キャラが振り回せたからといって面白くもなんともないだろ

一番リアルなゲームって何だ?

>>40
え?面白いじゃん
少なくともゴツイ奴が主人公よりは見た目すらっとしてて良いわ

>>42
細い奴が振り回してることが面白いのか?
俺が言いたいのは振り回すという動作の話だけど

>>43
うん、そうだな
ごつい奴だとああこいつタダの筋力だなで終わるけど
細い奴ならああこいつ特殊能力者だなって妄想が広がるだろ?

そういう能力の設定があるならともかく何の理由もないなら俺には分からん

そんなこと一々考えてゲームやって疲れないか?
息抜きなんだし、思考停止してゲームだわーいでいいじゃん

単発ならいいけど作品別のキャラが絡むとすげー茶番臭くなる
プクゾーでユーリがヒョロい言われてたのが皮肉にしか思えなかった

リアリティなんて言ってたら魔法使えませんよ

コンプレックスっつうか単純に好みの問題でしょ

参考画像はALOのキリトさんですか?

外人「魔法が使えてモンスターがいてこれもリアリティがない」
で、リアリティな舞台でのFPSを好きでやってるわけでしょ

リアリティないファンタジーも好きでやってんだから放っておいてくれないかな。それならそれで
「ゲームにリアリティ求めてどうすんの?現実にない世界を楽しめるのがゲームでしょ?」
とか文句言いまくっちゃうぞこっちも
いや、BF3とか好きだけども

わかる
マッチョの方が強そうだしかっこいい

撃たれまくってちょっと休んで動ける方がヤバイわ

JPEGに見えた

わかる
ムキムキでないと納得いかん

もともとアンバランスとかギャップを狙ったキャラだったんだが

同じスレ何百回立てたら気が済むんですか

なお漫画では

ムキムキがデカいもの振り回しても普通じゃん?
ガリガリがデカいもの振り回してたら凄いじゃん?

細い男→レイピア
ゴツイ男→ハンマー
でおk

図体のでかいドラゴンが羽だけで飛んでる方が、よっぽど間抜けに見えるわ

ヘンリーさん「そもそもこんなデカイ剣、マッチョにだって振り回せません!」

日本人はそういうのが好きなんだよ
牛若丸の時代からずっと

むきむきゴリラがノーダメージで進軍してくのが好きなんてよっぽどコンプレックスあるんすね

ゲームに現実感とかいらねー

外人のゲームにリアリティがあるのか?
無いだろ?ただキャラがおっさんってだけで

でもおっさんがナイフ使うってのも見たい

Prototypeは細身イケメンと黒人ゴリマッチョの両方が主人公の良作

リアリティなくてもいいけど、説得力はほしい
ヒョロガリでもでかい剣振り回せるのに納得できればいい

ムキムキマッチョマンが萌えキャラにモテモテなRPG作って

日本でそれやっても、マッチョ達の話をかけるライターがほぼいないからだめだろ。

外人はゲームと現実を区別できてない

>>71
マッチョの話って何だよ
つーかゲームのバカでかい剣なんて現実的に考えたらマッチョでも振り回せないだろ

JRPGはリアリティーじゃなくて説得力がないんだ
って偉い人が言ってた

リアリティって言うなら重い武器は普通のキャラは扱えなくて
マッチョだけが辛うじて持ち上げて振り回すというより振り回される感じで使うのがベスト
ブンブン振り回してる時点でファンタジーに変わりない

ファンタジー系のRPGにリアリティーは求めないけど、異世界や重力系の能力、アホみたいな筋力がないのに、重力関係なく動いたり振り回したりする和ゲーの軽すぎるモーションだけ嫌い

この手のスレ何回立てれば気が済むんだよ
好きなゲームやってろ

フェンシングや剣道の選手でマッチョ見たことないから
JRPGの方が現実的

何回同じスレ立てるの?
痴呆なの?

>>74
これだな
向こうが“何人もの大人をバッタバッタと倒せる美少女”を本気で作ると
ヒットガールみたいなキャラクターが出来上がる

昔は修羅雪姫とかいたけど、今の日本ではヒットガールは生まれないだろ

>>80
調べたけどどう見てもただのありがちなキチキャラじゃん
そもそも何人もの大人をバッタバッタ倒す行為自体がハリウッド映画みたいなもんで誰がやってもリアリティも説得力もない

>>81
俺が言いたいのはハリウッドにありがちな~みたいなウソを描くために向こうは説得力を持たせる事を頑張るってこと

ヒットガールは劇中でも社会から見れば狂気の産物として描かれてるし(バットマンが変態扱いされてるのと同じ)、
実写化した時には演技力のある子役にスタントもやらせて物理的にも説得力を持たせてる

ドラゴンみたいなのが空飛んじゃってるんだから
細身で武器振り回しても何とも思わない

リアルにすると一部は神になるけど大半がゴミになるんだよ

武器が鉄で出来てると思ってるのがおかしい

>>85
鉄じゃないんなら鉄じゃないって言えよ
ってことじゃないか

ハイファンタジーとかそんな感じじゃね

>>74
日本人は「ゲームだから」「漫画だから」「アニメだから」で済ませるのに
そんなもんに説得力求めるとかあっちの人は大変だな

>>87
「一方ロシアは鉛筆を使った」
のコピペでわかるだろ

細身もマッチョどっちも好きだハゲ

リアリティとか説得力とか関係なしにJRPGは滑稽に見えるわ
つるつるマネキンホスト達の闘いと愛と友情の痛い物語(笑)

まあ愛と友情の物語はえ…?ってなるわな
あれ脚本家は恥ずかしくならないの?

イケメンホストでもいいが年齢設定13歳とかは16歳はちょっとアレだ

戦闘に不向きな髪型で戦士なのはアホかと思った
キリト、お前のことだよ

銃を主人公の武器にすれば全ての説明がつく
少女でもぶっ放すくらいはできるし無双しても納得

>>94
まどマギのほむらみたいなのは逆にリアリティなくなる

>>74
太い男が武器でドラゴン倒すのには説得力があるのな(笑)

>>90
それをマッチョなおっさんがやれば感動の物語(笑)になるのか?

>>96
マッチョ厨にはあるらしいから困る

ぶっちゃけ筋肉ムキムキのCGモデル作るのがめんどくさいからだと思う

>>97
出、出た~www勝手に洋ゲー厨だと思い込んでドヤ顔で正論言った気分奴~wwwwwww

こんなこと言いつつ日本人見たらニンジャサムライ言うんだろ

欧米人にヒョロガリがあんまり居ないからでしょ
デブかマッチョしか居ない
日本はヒョロガリが多いからJRPGもヒョロガリ主人公が多い
欧米のゲームの登場人物見てもこんな奴居ねーよって思う

ヒョロガリ(中肉中背)

だってゴツイおっさんがいったって華がない

これだろ

ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/164006079.jpg

こんな違和感出されてリアリティ言われてもなあ

外人「ジャップのエロ同人はふたなりが巨大なチ○ポを振り回していてリアリティがない」

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