咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 五十四本場 (1000)




バカイヌクンポケットー(子供の声で)



洋榎「前回語呂合わせでゴミだったって今気付いたけど、そーゆー小ネタやっとる場合でなく」

洋榎「忙しいからテンプレなしでいくでー」

洋榎「ウィキはhttp://www34.atwiki.jp/sakipokeや」

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1364133040

【試合予想】
仙台育英
早稲田実業
関西
姉帯さん

【試合予想】
仙台育英
早稲田実業
関西

また京太郎と姉帯さんのコンマが
(仙台育英、早稲田実業、関西)で同じだよ……

【試合予想】
仙台育英
早稲田実業
高知
強化選手は姉帯

簡単な集計だけするよー
仙台育英22-0創成館
龍谷大平安6-16早稲田実業
関西17-5高知

高コンマ
�(仙台育英、早稲田実業、関西)
前スレ>>980>>9で京太郎、姉帯さん89
�(仙台育英、龍谷大平安、関西)
前スレ>>969で姉帯さん93
�(仙台育英、早稲田実業、高知)
>>12で姉帯さん94
�(仙台育英、龍谷大平安、関西)
前スレ>>972で姉帯さん91となりました
まだ集計する待っててください

【試合予想】
仙台育英
早稲田実業
高知
京太郎

�(姉帯7、京太郎2、竹井2、穏乃2、片岡1、猿野1)
�(姉帯2、京太郎1、猿野1)
�(姉帯2、京太郎1)

�は(仙台育英、龍谷大平安、高知)の誤りです

�(姉帯3)

スレ応援校は
仙台育英、早稲田実業、関西となりました

数え間違えあったかー
紙に書いてたけど何個か重複してたり抜けてるかもしれん
二日目をちゃちゃのんパワーアップなら�は姉帯さんになるはずじゃない?

そもそも今回の場合は同一IDからの書き込みがあったからそれを信用して使ったんだけど……

試合予想してるのが22人?(>>13)で
>>15で予想してるのが25人いない?

前スレ>>976のちゃちゃのんは88で
前スレ>>980の京太郎と>>9の姉帯さんは共に89だよー

>>21
数え違いあるならやって欲しい
もっかいやってみるけど

�(姉帯7、京太郎2、穏乃2、佐々野1、片岡1、猿野1、竹井1)
�(姉帯2、京太郎1、猿野1、竹井)
�(姉帯2、京太郎2)

�は(仙台育英、龍谷大平安、高知)の誤りです

�(姉帯3)

計26

仙台育英26-0創成館
龍谷大平安7-19早稲田実業
関西20-6高知

コンマはあってるはず

仙台育英7-2創成館 +8
早稲田実業4-2龍谷大平安 +5
高知5-1関西 -7
合計+6

(4日目)
済美-広陵
済々黌-常総学院
京都翔英-敦賀気比

【試合予想】
広陵
常総学院
敦賀気比

姉帯さん

【試合予想】
済美
済々黌
敦賀気比

京太郎

難しい…
済美-広陵とか無理ゲーだろ…

【試合予想】
済美
済々黌
敦賀気比

姉帯さん

【試合予想】
常葉菊川
山形中央
県岐阜商
強化は豊音

【試合予想】
常葉菊川
山形中央
県岐阜商
京太郎

【試合予想】

大阪桐蔭
聖光
敦賀気比

シズ

【試合予想】
大阪桐蔭
聖光学院
敦賀気比

優希

【試合予想】
大阪桐蔭
聖光学院
敦賀気比

末原

【試合予想】
大阪桐蔭
聖光学院
敦賀気比
アコチャー

【試合予想】
大阪桐蔭
聖光学院
敦賀気比
京ちゃん

【試合予想】
第一試合 大阪桐蔭
第二試合 聖光学院
第三試合 敦賀気比
強化選手 末原さん

すまんな
【試合予想】
桐蔭
聖光
敦賀
ネキ

【試合予想】
大阪桐蔭
聖光学院
敦賀気比

タコス

尚志館(鹿児島) - 北照(北海道)
浦和学院(埼玉) - 山形中央(山形)
仙台育英(宮城) - 早稲田実(東京)

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英

>>157で言われてムカツイたから強化はまこ

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英
京太郎

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英

優希

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英
姉帯さん

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英
タコス

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英
京ちゃん

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英

シズ

【試合予想】
北照
浦和学院
仙台育英

タコス

遅レスだけどちょっとずつボーナスイベ消化してくよ。
甲子園シーズンは進行遅くてすまんな。


久「プロ野球って面白いわよね」

久「負けると悔しいけど。マジで」

まこ「ええから本編に行け」

久「……とりあえず、前回の続きから順番に行くわね」




【3日目】
 <各試合予想>
 ※数字は得票数

 第1試合 尚 志 館(鹿児島)   7   —  16   大和広陵(奈良)  → 大和広陵
 第2試合 菰   野(三重)    9   —  14   北  照(北海道) → 北照
 第3試合 浦和学院(埼玉)   20   —   3   土  佐(高知) → 浦和学院

 <試合結果>
 第1試合 尚 志 館(鹿児島)   2   —   1   大和広陵(奈良) →  −4

 第2試合 菰   野(三重)    0   —   7   北  照(北海道) →  +10
 第3試合 浦和学院(埼玉)    4   —   0   土  佐(高知)   →  +7


 強化希望 → 豊音(10) 京太郎(6)    猿野(3)
           シズ(2)  ちゃちゃのん(1) 由子(1)


強化対象 → ちゃちゃのん(前スレ>>898(84))




久「ざっと目を通してるだけだから、間違いあったら指摘してくれると助かるわ」


久「というわけで、佐々木ちゃーん! ウェルカム!」

ちゃちゃのん「ほえ? なんじゃここ」

久「サービスタイムよ!」

久「照明が落ちて激しい音楽が鳴るからまず乳を出して……」

まこ「嘘教えるのやめ」

久「……まあ、真面目に言うとね」

久「>>194のコンマ1桁に対応した能力が上昇するのよ」



0:シュート
1:ミート
2:スタミナ
3:ストレート
4:パワー
5:コントロール
6:回復△除去
7:シュート
8:サークルチェンジ
9:スライダー

とう


久「と、いうわけでお肉をつけましょう」

久「ザ・ミーーート」

まこ「ミートってそういうもんじゃないがのう」

久「ほら、いちごショートケーキよ」

久「存分に共食いなさい」

ちゃちゃのん「うーん、甘くて美味しいのう」

ちゃちゃのん「アイドルとして、あんまり甘いものばかり食べれんのじゃが」 バクバク




▼ちゃちゃのんのミートが1上がった!




投 佐々野 弾道3 CDFEFE 固め打ち 連打○


久「4日目の結果はご覧の通りよ!」


<各試合予想>
第一試合 創 成 館 (長 崎)  0−26 仙 台 育 英(宮 城.) → 仙台育英
第二試合 早稲田実(大 阪) 19−7  龍谷大平安(奈  良) → 早稲田実
第三試合 関   西(岡 山) 20—6  高     知(高 知) → 関西


<試合結果>
第一試合 創 成 館 (長 崎)  2−7  仙 台 育 英(宮 城.) → +8
第二試合 早稲田実(大 阪)  4−2  龍谷大平安(奈  良) → +5
第三試合 関   西(岡 山)  1—5  高     知(高 知) → −7

トータル → +6 アルファベットが変わらないかもしれないレベルだが、ちょっとだけ能力アップ


全的中者 → >>12(94) >>14(31) 


強化希望 → 豊音(11) 京太郎(5) 穏乃(2) 猿野(2) 久(2)
          ちゃちゃのん(1) 優希(1) 

ギャンブル対象者 → 豊音(>>12



久「スレの書き込みを大いに参考にしたけど、ダイブ不安だから、ミスあったらほんと言ってよ?」

まこ「計算がまず合わんが」

久「……まあ、ほら、最悪最大コンマのと応援校間違えなきゃいいわけだし」

久「今から手集計とかめちゃくちゃ面倒くさいのよ」

まこ(じゃあやるなよ……)


久「と、いうわけで、豊音カモーン」

豊音「ど、どこなのここー」 ビクビク

久「ストラックアウトが完全にトラウマになってるわね」

まこ「大丈夫じゃ、今回は普通にご褒美じゃけえ」

豊音「そうなのー?」

久「そんな豊音へのご褒美はこちら!!」

>>206のコンマで決定

0:パワー
1:赤口
2:仏滅
3:コントロール
4:先負
5:スタミナ
6:ピンチに強くなる
7:友引
8:先勝
9:球速

a


久「というわけで、友引パワーアップよ」

まこ「ランナー出てる時のみ使える球種じゃな」

まこ「勝てば確定併殺、負ければ確定ランナー2人orホームランじゃな」

久「タイムリー安打は絶対回避出来るから、同点のサヨナラのピンチとかで使えるかもね」



▼友引のレベルが上がった!




投 姉帯 157km コントロールE スタミナC 先勝(オリ変)2 友引(オリ変)3 先負(オリ変)2 仏滅(オリ変)2 大安(オリ変)2 赤口(オリ変)2
ノビ○ 低め○ 打球反応○


久「まあ、豊音の変化球は癖癖アン癖だからね」

久「次からは敵も全球種狙うようになってるから、猿のように同じアルファベット連打じゃきついかも」

久「それはさておき、5日目の結果はこちら!!」



<各試合予想>
第一試合 済    美(愛 媛)  7−16 広   陵(広 島) → 広陵
第二試合 済 々 黌(熊 本)  6−17 常総学院(茨 城) → 常総学院
第三試合 敦賀気比 (福 井) 21—2  京都翔英(京 都) → 敦賀気比


<試合結果>
第一試合 済    美(愛 媛)  4−3  広   陵(広 島) → −4
第二試合 済 々 黌(熊 本)  2−0  常総学院(茨 城) → −5
第三試合 敦賀気比 (福 井)  6—5  京都翔英(京 都) → +4

トータル → −5  アルファベットが変わらないかもしれないレベルだが、ちょっとだけ能力ダウン 


全的中者 → >>42(80) >>55(11) 


強化希望 → 豊音(11) 京太郎(3) 穏乃(3) 優希(3) 和(1)
          久(1) 恭子(1)

ギャンブル対象除外者 → 豊音 京太郎


久「……」

久「え、私もしかしてピンチ?」

久「ま、まあ、罰ゲームはこの人だからっ」


>>228のコンマ1桁の数字の人

0:穏乃
1:その他(再安価)
2:優希
3:穏乃
4:久
5:優希
6:和
7:穏乃
8:優希
9:恭子

それま


久「助かった……」

穏乃「どうかしたんですか?」

穏乃「困りごとなら力を……」

久「ああ、大丈夫」

久「もう解決したから大丈夫よ」

穏乃「???」

久「ちなみにミートと守備はあがりたてだから……」

久「あとは、分かるわね?」



>>238のコンマで決定

0:ミート
1:走力
2:パワー
3:肩力
4:守備力
5:ミート
6:耐エラー
7:弾道
8:守備力
9:人間性

1桁じゃ狙えないし

 
久「……守備力の消滅、ね」

穏乃「ふえ?」

久「……ごめんなさい」

穏乃「???」

ドボォ

まこ「キング・クリムゾン……守備力をすっ飛ばしたっ!」

憧「し、しずーーー!!」

咲「何であんな高い所に突き刺さって……」




▼穏乃の守備力が下がった! ブッブー




遊 穏乃  弾道1 DEBDDC 粘り打ち ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング ムード○ 守備職人 満塁少女


久「さて、6日目ね」

久「本編は無理でも、このイベントの溜め込んだ分くらいは減らさなくちゃ……」




<各試合予想>
第一試合 報徳学園(兵 庫) 18 − 15 常葉菊川(静 岡)  → 報徳学園
第二試合 山形中央(山 形)  9 − 24 岩国商業(山 口)  → 岩国商業
第三試合 県岐阜商(岐 阜) 15 − 18 花咲徳栄(埼 玉)  → 花咲徳栄



<試合結果>
第一試合 報徳学園(兵 庫)  3 − 4  常葉菊川(静 岡)  → −4
第二試合 山形中央(山 形)  6 − 2  岩国商業(山 口)  → −7
第三試合 県岐阜商(岐 阜)  8 − 3  花咲徳栄(埼 玉)  → −8

トータル → −19  確定でアルファベットが2個減少


全的中者 → >>81(17) >>90(02) 


強化希望 → 豊音(14) 京太郎(14) 優希(3) 穏乃(1) 恭子(1)


ギャンブル対象除外者 → 豊音 京太郎


久「人いなかったら自動打ち切りってことで、安価だけ出しておくわ」

久「確定ダウンを受ける人は、こちらァ!」



>>245のコンマ1桁目で決定

0:久
1:優希
2:穏乃
3:優希
4:恭子
5:優希
6:その他(再安価)
7:穏乃
8:恭子
9:優希

ほほい


久「と、いうわけで、悪いんだけど……」

恭子「な、なんで私だけ拘束され……!?」

久「プラスマイナスゼロで変わらないのと、プラスとマイナスがあるのとは別なのよ」

まこ「減るものと増えるものが一致するとも限らんしのう」

久「それじゃ、悪いんだけど、>>251>>252を減らさせてもらうわ」


コンマ1桁の数値で決定
0:走力
1:スクリュー
2:守備力
3:カットボール
4:パワー
5:SFF
6:スタミナ
7:ムービングファストボール
8:コントロール
9:ストレート

ほい

誰もいないなら踏むで


久「ストレートと、スクリューね」

久「……それじゃ、罰ゲームよ」

恭子「ば、ばつげぇむ?」

久「そう」

久「まあ、貴女が普段上重さんにやってるようなことよ」

まこ「ほほう」

久「文字を書くってやつね」

恭子「そ、そうですか……それなら、まあ」

久「それじゃ……」 ジュウウウウ

恭子「え……な、なんですの、その針……」

久「良い感じに熱してあるわ」

まこ「……皮膚に触れたら綺麗な文字が書けそうじゃのう」

恭子「え? え?」

久「大丈夫、死にはしないわ」

久「……ストレートやスクリューが上手く投げられないよう、指とツメの間に書くだけだから」

恭子「あ……や……やめ……」 カタカタ










恭子「あっ……ぎいいいっっああああああああああああああ!!」 ジュウウウウウウウ










▼球速が1下がった! ブッブー
▼スクリューが1下がった! ブッブー



投 末原 138km コントロールE スタミナG スクリュー4 カットボール4 SFF3 ムービングファストボール
一発病 ピンチ△ 四球 ランナー△ 打たれ弱い 打球反応○ バント処理 球持ち○ 回復○

きりもいいし、時間的にちょっと仮眠とりたいのでセーブ

【試合予想】
敦賀気比
浦和学院
シズ

もうそんな時期やもんな。
レート変更しましょう。
ちょっと過去ログで漁ったりするので時間ください。

12以上:確定でアルファベットが3個上昇
11以下9以上:確定でアルファベットが2個上昇
8以下6以上:確定でアルファベットが1個上昇
5以下3以上:アルファベットが変わらないかもしれないレベルだが、ちょっとだけ能力アップ
+1、+2、−1、−2:変動なし
−3以下−5以上:アルファベットが変わらないかもしれないレベルだが、ちょっとだけ能力ダウン
−6以下−8以上:確定でアルファベットが1個減少
−9以下−11以上:確定でアルファベットが2個減少
−12以下:確定でアルファベットが3個減少
±0:?????
16以上の+か−:?????



引っ張ってきた。
とりあえずこれで。

二試合の時はプラスマイナス5でOK?

【試合予想】
敦賀気比
浦和学院
タコス

>>272とりあえず今回は勝ち負けのプラスマイナスは3のままでー
連勝or連敗で確定アルファベット変動だし

【試合予想】
敦賀気比
浦和学院

シズ

【試合予想】
敦賀気比
浦和学院

【試合予想】
聖光学院
北照

今日は11時試合開始だからまだOKだよな

【試合予想】
敦賀気比
浦和学院

優希

11日目 準々決勝
仙台育英(宮城)—高知(高知)
済美(愛媛)—県岐阜商(岐阜)

【試合予想】
仙台育英
済美

お、プラス収支になったか
【試合予想】
高知
済美

お、プラス収支になったか
【試合予想】
高知
済美

タコス

【試合予想】
高知
済美

強化は姉帯さん

県岐阜商バッテリーがボロボロなのが辛いと思う
あと四国民贔屓ですまんな

久方ぶりにwiki更新しました
五十三本場とここの今のスレ段階を見ながら更新したから、清澄勢は一応最新のデータになったはずです
予想するときの参考になればと思います
あと須賀くん末原さんの能力がランダムで3つ上がるのが残っていますね
うえのさんにはがんばってほしいです


【試合予想】
高知
済美

強化選手はうえのさ……清澄の部長の竹井さんです

更新乙、なんだけど
俺の環境が悪いのか、「ステータス一覧」と「選手特殊能力」を開くと最後までスクロールできない…
あと「選手特殊能力」と「オーダー表」は前のデータのまま?

>>305
見た感じステータス表と簡易ステータスだけ更新したみたいだね
全部やって欲しかったけど分かりやすくなったしサンキューキャップ

文句言うだけなのもどうかと思ったので
京太郎の特殊能力を更新、優希の「初級○」→「初球○」、憧の「捕/外」→「捕/右」に修正
スクロールとオーダー表はちょっと弄り方がわからん
(大したことしてなくて)すまんな

【試合予想】
仙台育英
県岐阜商

シズ

んじゃ現時点での集計してみます。まだ投票可能だけどね

<各試合予想>
※数字は得票数
11日目 準々決勝
第1試合 仙台育英(宮城) 10 — 4  高 知 (高知)
第2試合  済 美 (愛媛) 12 — 2 県岐阜商(岐阜)

最大コンマは
仙台育英、済美の場合…>>294(96)和
仙台育英、県岐阜商の場合…>>308(77)シズ
高知、済美の場合…>>297(85)タコス
高知、県岐阜商の場合…予想無し

ってよく考えたら俺が投票してなかった

【試合予想】
仙台育英
県岐阜商
強化は優希で

【試合予想】
浦和学院
済美
姉帯さん

【試合予想】
浦和学院
済美
強化はシズで

【試合予想】
第一試合 浦和学院
第二試合 済美
強化選手 ちゃちゃのん

今日の試合が終われば次はいよいよ決勝だけど
夏の決勝は点差がそのまま能力値変動になったが、今回はどうなるか怖いな

とりあえず今日の分
【試合予想】
浦和学院
済美
姉帯さん

【試合予想】
浦和学院

姉帯さん

明日のルールは夏と同じと考えていいのかな
一応、三十一本場の348、359ではこうなってる

>久「ズバリ、“応援校と相手校との点差分、能力が確定増減する”よ!」
>友子「2点差で勝てば2つ上昇、5点差で負けたら5つ下降って具合ね」

>友子「明日のノーギャンブル派の人は、【ベタオリ】とでも書いておいてね」
>久「ベタオリ2つで、能力増減値が0に近くなるよう1つ移動するわ」

>久「それと、今回は大ボーナスの特殊ルールよ」
>久「今回パワーアップは、一人じゃないわ」
>久「当たった場合、高コンマで指定してきキャラから順に、1つずつ上げていってあげる」
>久「つまり、高コンマを既に出されてても、書いた方がお得になる可能性もあるってわけね」
>久「ちなみに能力アップ数が書き込まれた的中予想数を上回った分は、最高コンマ者に全乗りするわ」
>友子「負けた場合は相変わらずのコンマランダムよ」

【試合予想】
浦和学院
のよー

【試合予想】
浦和学院
京ちゃん

じゃあ折角だしビッグボーナスチャンスということで、>>346で。
ちょっとだけ溜め込んだやつスローペースで消費してくけど、合間にドンドン予想貼ってオーケーですんで。

【試合予想】
浦和学院
アコチャー


久「エイプリルフールに何かしようとか思ったけどそんな余裕なんてなかったわ」

久「と、いうわけで7日目よ」

久「リザルトはこちらァ!!」


<各試合予想>
第一試合 遠   軽(北海道)  3 − 13 大阪桐蔭(大 阪)  → 大阪桐蔭

第二試合 鳴   門(徳  島)  0 − 16 聖光学院(福 島)  → 聖光学院
第三試合 盛岡大付(岩  手)  6 − 10 敦賀気比(福 井)  → 敦賀気比



<試合結果>
第一試合 遠   軽(北海道)  1 − 11 大阪桐蔭(大 阪)  → +13

第二試合 鳴   門(徳  島)  3 − 4  聖光学院(福 島)  → +4
第三試合 盛岡大付(岩  手)  0 − 3  敦賀気比(福 井)  → +6

トータル → +23  確定でアルファベットが3個上昇


全的中者 → >>129(53)穏乃  >>130(45)優希  >>131(69)恭子  >>132(86)憧  
          >>133(02)京太郎  >>136(95)恭子 >>138(05)洋榎  >>139(29)優希


強化希望 → 優希(3) 穏乃(2) 恭子(2) 憧(2) 京太郎(2) 
          洋榎(1) ちゃちゃのん(1) 猿野(1) 由子(1) まこ(1)


ギャンブル対象除外者 → 恭子



久「ど安定の結果だったわね」

まこ「まあ、前々からやべーやべー連呼されてた桐蔭の初戦もあったからのう」

久「と、いうわけで、スパッツちゃん、カモーン!」

確かにな、末原先輩に野手能力はマジでいらん

【試合予想】

浦和学院

しず


恭子「」 カタカタ

久「うーむ、爪肉根性焼きのダメージ引きずってるわね……」

まこ「とりあえず、先に何上げるかだけ決めるけぇ」


>>356-358のコンマ1桁目で決定
0:マイナス能力が1つマシになる(再安価)
1:耐エラー
2:いい能力が1つつく(再安価)
3:カットボール
4:パワー
5:SFF
6:スタミナ
7:ストレート
8:コントロール
9:スクリュー

ほい


久「……うーん、とりあえず、あの豆腐メンタルを何とかしましょう」

まこ「豆腐じゃなくてもアレされたらめげると思うがのう」

久「シャラップ!!」 ロシアゴッ

久「とにかく、>>364のコンマ1桁目の能力を改善するわ!」



0:打たれ弱い除去
1:ピンチ△除去
2:ランナー△除去
3:四球除去
4:一発病除去
5:ピンチ△除去
6:打たれ弱い除去
7:ランナー△除去
8:四球除去
9:一発病除去

へいへい


久「恭子ちゃん……落ち着いて……もう痛いことはしないから……」 スッ

まこ(たらしの目じゃ!!)

久「友達になろう……」 ズズズ

恭子「……」




【しばらくお待ち下さい】




久「ふう……」

久「あの娘、弱ったとこ漬け込むと案外簡単にコントロールできたわ」

まこ「コントロールって、そういう……」

久「一発ヤルのには失敗したけど」

まこ「やめーや」



▼一発病がなくなった! ピローン
▼コントロールが2段階上がった! ピローン



投 末原 138km コントロールC スタミナG スクリュー4 カットボール4 SFF3 ムービングファストボール
ピンチ△ 四球 ランナー△ 打たれ弱い 打球反応○ バント処理 球持ち○ 回復○

一発病消えるのはイイネ・

【試合予想】
浦和学院

末原先輩


久「さ、8日目、いくわよー」


<各試合予想>
第一試合 北   照(北海道) 11 − 6  尚 志 館(鹿児島)  → +13

第二試合 山形中央(山  形)  4 − 13 浦和学院(埼 玉)  → +4
第三試合 早稲田実(東  京)  3 − 14 仙台育英(宮 城)  → +6


<試合結果>
第一試合 北   照(北海道)  6 − 3  尚 志 館(鹿児島)  → +6

第二試合 山形中央(山  形)  1 − 11 浦和学院(埼 玉)  → +13
第三試合 早稲田実(東  京)  1 − 4  仙台育英(宮 城)  → +6

トータル → +25  確定でアルファベットが3個上昇


全的中者 → >>160(10)染谷 >>161(83)憧 >>163(52)京太郎 >>164(37)優希 >>165(76)姉帯
          >>166(30)優希 >>168(86)京太郎 >>169(34)穏乃 >>170(72)優希


強化希望 → 優希(6) 穏乃(3) 京太郎(3) 豊音(2) まこ(1)
          憧(1) ちゃちゃのん(1)


ギャンブル対象除外者 → 京太郎



久「貫禄の主人公! パワーアップの時間よ、かもん!」


京太郎「ま、まだ何か……?」

久「うん、ちょっとねー」

久「と、いうわけで、今回はコレがパワーアップよ!」


>>373-375のコンマ1桁目がパワーアップ
0:ご褒美ゲットチャンス
1:オカルト強化
2:肩力
3:耐エラー
4:走力
5:守備力
6:弾道
7:いい特殊能力がつく(再安価)
8:ミート
9:パワー



まこ「……ご褒美ゲットチャンスって?」

久「余興みたいなものね」

久「好きな特殊能力とか、オカルトとか、恋愛感情とか、そーいうのが手に入るチャンスをあげるわ」

久「コールドボーナスみたいな感じで、再安価で指定したご褒美の内容に応じたミッションが与えられるわ」

まこ「達成できなかったら?」

久「このパワーアップボーナス一個が溝にいくくらいだから安心して」

久「まあ、龍門渕が相手だし、無茶なご褒美はおすすめしないけどね」

ほい


久「と、いうわけで、今回のお薬担当は須賀くんになったようね!」

まこ「なお、前回お薬しまくった憧は……」

久「シャラップ」

久「とにかくパワーアップするわよ」

久「パウッ」

京太郎「ぐへえっ!?」

久「ツボを突いたわっ、これでパワーが上がるはず」

久「続いてミートのツボを……」

京太郎「ひぎっ……」

久「どう、最初は痛いけど、すぐによくなるはずよ?」

京太郎「んあっ……た、たしかに、ちょっと熱いけど、気持ちいい……」

久「ふふ……まだイッパツ残ってるからね」



▼パワーが上がった! ピローン
▼ミートが上がった! ピローン
▼耐エラーが上がった! ピローン




左/右/捕  須賀  弾道2 ABFEFD サヨナラ男 体当たり 選球眼 ブロック チャンス○

あー今日のデータ集計中なんだけどどうしよう…?


久「>>382さん、あげてくれると嬉しいわ」

まこ「何か集計の人にはお礼したいけど、まだリクためこんどるからのう……」

久「何か考えておくわ」

久「それはさておき、9日目の結果発表よ!」





<各試合予想>
第一試合 高   知(高 知)  1 − 8  常葉菊川(静 岡)  → 常葉菊川
第二試合 .済 々 黌.(熊 本)  2 − 7  済   美(愛 媛)  → 済美
第三試合 大阪桐蔭(大 阪)  8 − 1  県岐阜商(岐 阜)  → 大阪桐蔭


<試合結果>
第一試合 高   知(高 知)  3 − 1  常葉菊川(静 岡)  → −5
第二試合 .済 々 黌.(熊 本)  1 − 4  済   美(愛 媛)  → +6
第三試合 大阪桐蔭(大 阪)  4 − 5  県岐阜商(岐 阜)  → −4

トータル → −3 変動なし


全的中者 → なし


強化希望 → 穏乃(4) 憧(2) 京太郎(1) 恭子(1) 優希(1)


ギャンブル対象者 → 変動なしのため無し



久「……ま、こーいう日もあるわよね」


久「熱戦が多くて面白いわねえ」

まこ「ちょっと読めないあたりも醍醐味じゃな」

久「さて、そんなこんなな10日目よ!」

まこ「こっから1日2試合じゃけぇ、ルールが微妙に変わっとるから注意じゃけぇ」

久「具体的には点数のレートが>>271に変わったわ!」

まこ「それを踏まえて結果発表じゃ」



<各試合予想>
第一試合 聖光学院(福 島)  8 − 6  敦賀気比(福  井)  → 聖光学院
第二試合 浦和学院(埼 玉) 12 − 2  北   照(北海道)  → 浦和学院


<試合結果>
第一試合 聖光学院(福 島)  3 − 9  敦賀気比(福  井)  → −9
第二試合 浦和学院(埼 玉) 10 − 0  北   照(北海道)  → +13


トータル → +4  アルファベットが変わらないかもしれないレベルだが、ちょっとだけ能力アップ


全的中者 → >>269(23)穏乃 >>274(07)優希 >>278(78)穏乃 >>279(26)憧 >>282(07)優希


強化希望 → 優希(5) 憧(3) 穏乃(1) 豊音(1) 京太郎(1) 数絵(1) 和(1)


ギャンブル対象者 → 穏乃


久「と、いうわけで、柵から下ろしてきたわ」

まこ「しず……必ず君を故郷に連れて帰っちゃるけぇ……」

穏乃「うう……頭とお腹が何か痛い……」

まこ「あ、生き返った」

久「この空間は夢オチ世界だからね」

久「さて、それじゃ、パワーアップ決めるわよー」

久「上がりたての守備は……後は、分かるわよね?」



>>391のコンマ1桁目で決定

0:パワー
1:特殊能力取得のコツを掴む
2:守備力
3:弾道
4:ミート
5:パワー
6:肩力
7:耐エラー
8:走力
9:守備力


久「と、いうわけで、情熱大学附属高校の汐華初選手、お願いします」

ジョルノ「問題なく“治す”ッ!!」

まこ「それ別のジョジョじゃ」

久「まあ兎にも角にも、無事にしずの守備力は回復したわ」

久「ありがとうございますー」

まこ「……ちなみに今の人、強豪っぽいけど、本編に出るんか?」

久「何でも、護衛科と暗殺科の抗争で出場停止になったらしいわよ」

まこ「ああ、そう……」



▼穏乃の守備力が上がった! ピローン



遊 穏乃  弾道1 DEBDCC 粘り打ち ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング ムード○ 守備職人 満塁少女


まこ「あ、下がりたてっていうべきとこをあがりたてって言うとる」

久「……まあほら、誤字はやきうスレ名物だから」

友子「幻覚か気のせいよ」 ミョミョミョ

【試合予想】
浦和学院

シズ

【試合予想】
浦和学院

豊音


久「それよりドンドン進めるわよお!」

久「11日目の結果はこちら!」




<各試合予想>
第一試合 仙台育英(宮 城) 11 − 4  高   知(高 知)  → 仙台育英
第二試合 済   美(愛 媛) 12 − 3  県岐阜商(岐 阜)  → 済美


<試合結果>
第一試合 仙台育英(宮 城)  0 − 2  高   知(高 知)  → −5
第二試合 済   美(愛 媛)  6 − 3  県岐阜商(岐 阜)  → +6

トータル → +1  変動なし


全的中者 → >>295(65)憧 >>297(85)優希 >>300(18)姉帯 >>304(82)竹井

強化希望 → 優希(4) 豊音(4) 憧(2) 穏乃(2) 和(1) 久(1) 猿野(1)


ギャンブル対象者 → 変動なしのため該当者なし





久「うーん、今回は変動なし多いわねえ」

まこ「むしろ毎日ガンガン上がっとった夏が異常じゃったんじゃ」

【試合予想】
浦和学院

京太郎

最後だしやっとくか

【試合予想】
浦和学院

タコス


久「そしていよいよ追いつきました、12日目!」

まこ「ここまできたら決勝の結果出てから本編進めた方がいい気がしてきたのう」

久「それはさておき、結果発表よ!」



<各試合予想>
第一試合 浦和学院(埼 玉) 11 − 6  敦賀気比(福 井)  → 浦和学院
第二試合 済   美(愛 媛)  7 − 10 高   知(高 知)  → 高知


<試合結果>
第一試合 浦和学院(埼 玉)  5 − 1  敦賀気比(福 井)  → +7
第二試合 済   美(愛 媛)  3 − 2  高   知(高 知)  → −4

トータル → +3  アルファベットが変わらないかもしれないレベルだが、ちょっとだけ能力アップ


全的中者 → >>326(60)豊音 >>329(30)穏乃 >>333(84)ちゃちゃのん >>335(80)豊音


強化希望 → 優希(4) 豊音(3) 憧(2) 穏乃(2) 京太郎(2) ちゃちゃのん(2) 恭子(1) まこ(1)


ギャンブル対象者 → ちゃちゃのん


久「さあて、どれが上がるかしら」

まこ「元が低いヤツのほうがアルファベットは上がりやすいけぇ」

久「それじゃ、運命のラダー!!」


>>404のコンマ1桁で決定
0:肩力
1:パワー
2:守備力
3:サークルチェンジ
4:スタミナ
5:走力
6:スライダー
7:耐エラー
8:ストレート
9:シュート


久「耐エラーをあげるわ」

久「いい、佐々木ちゃん、ミスを少しでも減らすように頑張るのよ」

ちゃちゃのん「まず佐々木って名前がミスなんじゃがそれは」


▼ちゃちゃのんの耐エラーがあがった! ピローン


投 佐々野 弾道3 CDFEFD 固め打ち 連打○

【試合予想】

浦和学院
猿野

【試合予想】
決   勝 浦和学院
強化選手 ちゃちゃのん

安楽くん連投はきついよなぁ
まあ本塁打大会新記録が出るか期待しながら浦和応援だな

ちろっとだけ、大阪桐蔭番外編投下してくわ。
どれがプロット練っただけでどれ投下したやつだったかちょっと忘れつつあるけど。
ネキ京太郎とか投下したっけ。




【大阪桐蔭番外編  京太郎×和 】



京太郎「のーどかー!」

京太郎「スポーツドリンク買ってきたぜー!」

和「……」

京太郎「ポカリだろー、アクエリアスだろー」

京太郎「他にもケッコーこのへんに売ってるスポドリや水に詳しくなったし、欲しいのあったら言ってくれよな!」

和「では本場アメリカのおいしい水で」

京太郎「え」

和「アメリカの大自然の湧き水で」

京太郎「」


咲「……京ちゃん、何やってるの?」

京太郎「うおっ、咲か」

京太郎「驚かせんなよ……」

咲「ガッコ内でケータイ使っちゃダメじゃなかったっけ?」

咲(確か、“この世界”では)

京太郎「……ちくんなよ?」

咲「……アイスクリームが食べたいなあ」

京太郎「……ガリガリくんな」

咲「パピコがいい」

京太郎「ぐぎぎぎぎ」

咲「まぁ、ほら、半分はあげるから」 ニッコリ


咲「それで、さっきは何をやってたの?」

京太郎「プライバシー皆無ですか」

咲「あ、ホントに聞いたら嫌なやつなら聞かないよ」

京太郎「まーいいけどさ」

京太郎「ハギヨシさんっていう、この前知り合った人がいんだけどさ」

咲「うん」

京太郎「その人に、アメリカの天然水手に入れる方法ないかメールで聞いてみた」

咲「ホントに手に入れる気なんだ」


京太郎「まーな」

京太郎「……ぶっちゃけ俺、和のこと、好きだし」

咲「……見てたら分かるよ」

京太郎「え、まじ?」

京太郎「割りとサラッとやったように見えて一世一代のカミングアウトだったんだけど」

咲「多分バレてないと思ってるの京ちゃんだけだよ」

京太郎「え」

咲「ていうか、原村さんも、多分」

京太郎「……まじ?」

咲「まじ」


京太郎「死にてええ……」

京太郎「まじかよおおおおおお」

咲「若干原村さん引いてるような」

京太郎「うわあああああ」

京太郎「まじでかー……」

咲「ほら、京ちゃん滅茶苦茶原村さんを構うじゃん」

京太郎「そりゃあ、まあ、好きな人の役に立ちたいし」

咲「滅茶苦茶褒め殺すし、自ら雑用買って出るし」

京太郎「和はあんまり用事言ってこないのにいつの間にか優希や部長のパシリになってるしな……」


京太郎「と、とりあえず、ぼ、ボールでも磨きにいこう」 カタカタ

京太郎「おうっふ」 ガクン

京太郎「あ、あはは、何もないところで転びかけるなんて……」

咲「滅茶苦茶ダメージ受けてる……」

京太郎「いや、うん、でも、まだ、フラれたと決まったわけじゃねーし」 カタカタ

咲(可哀想)

京太郎「ま、まあ、ボール磨きだけしときゃ、顔合わせないから、ゆっくり気持ちを整理——」

咲「あ、そうだ、思い出した」

咲「今日の練習、何か中止になったってさ」

咲「皆もう帰ってるよ」

咲「私はそれを伝えに来たの」

京太郎「」

もう4時半になるし、決勝に備えて仮眠を取るので途中だけど一旦セーブします。

【試合予想】
浦和学院
シズ

【試合予想】
浦和学院
京太郎

【試合予想】
浦和学院
ワカメ

夏の大会で予想を裏切ったモリシを信じろ

【試合予想】
浦和学院

タコス

【試合予想】
浦和学院
シズ

ステータス一覧と簡易ステータスの方と選手特殊能力は更新したでー
オーダー表の更新は難しいので挫折しました……

【試合予想】
浦和学院
強化は愛宕ネキで

【試合予想】
浦和学院

京太郎

流石に安楽君は無理じゃね?

【試合予想】
浦和学院

姉帯さん

【試合予想】
浦和学院

優希

【試合予想】
浦和学院
京太郎を強太郎に

【試合予想】
浦和学院

【試合予想】
浦和学院
絹ちゃん

おいおいダイジョーブ博士か

モリシがここまでやるとは思わなかった。
浦和学院、おめでとうございます。
ちょっとこれお薬注射にまた時間かかりそうなので、明日以降になりますわ。すまんな。
多分先に番外編ちゃちゃっと終わらせてからのお薬祭りです。

数え間違いじゃなければ最大がのよーの95で下限が京太郎の36っぽい

一票で最大95を獲得したのよ—と最低09を獲得した猿野、どこで差がついたのか

<各試合予想>
決勝戦 浦和学院(埼玉) 24 − 5 済  美(愛媛) → 浦和学院



<試合結果>
決勝戦 浦和学院(埼玉) 17 − 1 済  美(愛媛) → 浦和学院


【ベタオリ】×1


トータル → +16



全的中 →  >>345(54) >>347(95) >>348(62) >>350(86) >>353(14) 
          >>369(89) >>396(80) >>397(85) >>399(36) >>400(63)
          >>411(09) >>412(39) >>424(69) >>427(17) >>430(55)
         >>431(93) >>432(35) >>434(63) >>436(42) >>437(28)

         >>439(18) >>442(29) >>444(49) >>445(25)

強化希望キャラ →  京太郎(5) 穏乃(4) 豊音(3) 優希(3) 由子(1)
              憧(1) 末原(1) 猿野(1) ちゃちゃのん(1) まこ(1)
              洋榎(1) 和(1) 絹恵(1)

ギャンブル対象者 →  由子(95) 優希(93)(63) 末原(89) 憧(86) 豊音(85)(54)

             穏乃(80)(69) 洋榎(63) 京太郎(62)(42)(36)
             まこ(55) 和(42) ちゃちゃのん(39)
           


初めてまとめてみたが何か不備があったらすまん

番外編だけ終わらせておきますわ。


京太郎「……また俺だけ蚊帳の外か……」 パシ

咲「あはは……唯一の男子部員だし、仕方ないよ」 パシ

京太郎「まあ、そうだけどさぁ」

京太郎「俺だって、ちょっとは野球上手くなりてーとは思うんだぜ」 パシ

咲「……原村さんと釣り合うため?」

京太郎「……それがあるのは否定しない」

咲「そこは嘘でも否定しないと」 パシ

咲「……練習できない京ちゃんのため毎日放課後キャッチボールしてあげてるっていうのに」

咲「やる気なくなっちゃうなあ」 クスクス

京太郎「あーはいはい、悪かったよ」 パシ


咲「……でも、何で京ちゃんは原村さんのことが好きなの?」 パシッ

京太郎「いや、可愛いだろ」

京太郎「あとおっぱいが大き」 ボコォ

咲「ごめん暴投しちゃった」

京太郎「今まで見たこと無い鋭利な角度で鼻っ柱に叩きこまれたんですが」

咲「鼻血出てるよ、大丈夫?」

京太郎「んなわけない」


咲「……京ちゃんさ」

咲「いつも、原村さんを見てるよね」

京太郎「……ああ」

京太郎「和がクールそうに見えて情熱的なとこも」

京太郎「ああ見えてどっか抜けてるとこも」

京太郎「計算高そうに見えるけど、実はすげー情にもろくてさみしがりやなとこも」

咲「……あとおっぱいも?」

京太郎「紳士の嗜み」 キリッ

咲「……」 ジトー

京太郎「……とにかく……」

京太郎「つい目で追っちまうんだよ」

京太郎「……アプローチ、うざがられてるんだろうけどさ」 シューン


咲「……」

咲(私ね、京ちゃんが原村さんが好きなこと、最初からずっと知ってたよ)

咲(しつこいくらいアプローチする前のときから)

咲(……京ちゃんが原村さんを好きなように、私も、京ちゃんを……)

咲「……」

咲(それに、私は、原村さんのことも好き)

咲(この世界では、野球部に入ってないし、知り合いですらないけど)

咲(見かける度に意識してるから、よくわかる)

咲(多分、原村さんも、京ちゃんのことを嫌っては——)


京太郎「……咲?」

咲「……」

咲(……私は、京ちゃんのためなら、死ねるんだけどな)

咲(でも——京ちゃんにとって、そーゆー人は、原村さんなんだね……)

京太郎「どうかしたのか、ぼけっとして」

咲「……んーん」

咲「なんでもない」

咲「……ちょっと私コンビニで飲み物買ってくるね」 ダッ

京太郎「あ、おい、咲!?」

咲「……」

咲(ばかみたい)

咲(居づらくなって、逃げ出すなんて……)


京太郎「咲!!」

咲(……京ちゃん……)

咲(京ちゃんが好きなのが原村さんだとしても、私は———)







京太郎「あぶない、咲!!」







咲「————————え?」


ずっと、京ちゃんに、好かれたいと思ってた。

私が京ちゃんを想うように、想われたいと思ってた。

……それはやっぱり、過ぎた願いだったけど。

原村さんには、全然勝てなかったけど。






ドン






その身を投げ出してくれるくらいには、好いてもらえてたんだ。

……でも、変だな。

それが分かったのに、ちっとも、嬉しくなんて————


咲「きょう……ちゃん……?」

咲「きょ……」

肉塊「」

ウワー ヤベー

ナニ? ジコー?

ナンカー トビダシタオンナノコヲツキトバシテター

ユウユウハクショカヨ

咲「あ……ああっ……」










咲「あああああああああああああああああっ…………!」









和「……」

和「はぁ……須賀くんから、メールの返事、来ませんね」

和「……正直、鬱陶しいこともあるし、好意には応えられませんが……」

和「……一生健命チームのために頑張ってくれてますからね……」

和「たまには、労ってあげないと」

和「……」

和「それに……」

和「あの賑やかさがないと、少し寂しいですからね」

和「……」

和「今日はもう寝ましょう」

和「明日、メールの返事は直接聞けばいいですし」

和「……おやすみなさい」

和「明日も、皆で楽しく練習できるといいな」






カン!

どうせなので、のどっちには意識してもらいました。
京ちゃんがもっとアタックしまくるコメディでもよかった気はしてる。

一旦セーブ。
今日可能だったら少し能力アップ進めたくはある。


久「と、いうわけで、ハイパーお薬タイムよ!」

まこ「最終日の結果発表じゃ」

久「得失点差だけ能力増減だったわよね……」

まこ「ちなみに結果がコレじゃ」



<各試合予想>
決勝戦 浦和学院(埼玉) 24 − 5 済  美(愛媛) → 浦和学院


<試合結果>
決勝戦 浦和学院(埼玉) 17 − 1 済  美(愛媛) → 浦和学院


【ベタオリ】×1


トータル → +16


全的中 →  >>345(54) >>347(95) >>348(62) >>350(86) >>353(14) 
          >>369(89) >>396(80) >>397(85) >>399(36) >>400(63)
          >>411(09) >>412(39) >>424(69) >>427(17) >>430(55)
         >>431(93) >>432(35) >>434(63) >>436(42) >>437(28)

         >>439(18) >>442(29) >>444(49) >>445(25)

強化希望キャラ →  京太郎(5) 穏乃(4) 豊音(3) 優希(3) 由子(1)
              憧(1) 末原(1) 猿野(1) ちゃちゃのん(1) まこ(1)
              洋榎(1) 和(1) 絹恵(1)

ギャンブル対象者 →  由子(95) 優希(93)(63) 末原(89) 憧(86) 豊音(85)(54)

                穏乃(80)(69) 洋榎(63) 京太郎(62)(42)(36)
                まこ(55) 和(42) ちゃちゃのん(39)



久「Oh……」

まこ「えらいことになったのう」

久「も、モリシおめでとう、浦和おめでとう」 カタカタ

まこ「ドーピングだけでえらいことになる予感じゃ……」

久「そんなん考慮してなかったわ」

まこ「……今からやっぱやーめるって言うか?」

久「甲子園ヲ目指ス者ニ、二言等ハ、アリマセーン」

久「ほら、薬バスバス打ってくわよッ!」 ヤケクソッ

まこ「はいはい」


久「はい、まずはのよーこと真瀬由子!」

由子「よろしくなのよー」

久「面倒だし、喋らなくていいわよ」

まこ「たまの出番を奪うのはよくないけぇ!」

まこ「出番というのは! 番外編でも貴重であってだな……!」

久「ち、近い近い」

まこ「まったく……」

由子「あはは……原作でのことを思うとこのフォローは複雑なのよー」

久「ま、まあとにかく、これで少しは出場機会が増えるといいわね」

由子「うん」

由子「少しでも力になれるよう、いいお薬を引きたいのよー」

久「こんかい処方するお薬はこちらァ!」


>>522のコンマで決定
0:代打○取得
1:パワー
2:弾道
3:走力
4:肩力
5:守備力
6:サブポジ取得(ただし、再安価によるランダム取得)
7:弾道
8:パワー
9:ミート

へい


久「と、いうわけで、守備力アップのお薬よ」

由子「あはは……ホントは、薬に頼らず地力で強くなりたかったのよー」

久「ワガママ抜かさず飲め」

由子「がぼっ!?」

久「はーいイッキ、イッキ」

由子「かはっ……ごほっ」

まこ「今のうちに次呼んでおくかのう」



▼真瀬の守備力が上がった! ピローン

二 真瀬  弾道1 DEDDBB 流し打ち 粘り打ち いぶし銀 バント◎




久「次、優希!」

優希「じぇ?」

まこ「大人気じゃのう、今回は2つアップじゃ」

久「まあ、今回は初期清澄メンバーはほぼ全員が希望出されてたしね」

まこ「なお」

久「さあ、さくっといくわよー」


>>528-529のコンマ1桁目で決定
0:スタミナ
1:走力
2:耐エラー
3:カーブ
4:ストレート
5:スタミナ
6:バッドステータス除去(再安価)
7:コントロール
8:ストレート
9:タコスボール

能見さん

ほい

すまんな。いやほんとに


久「優希は守備クソだから耐エラーを増やします」

優希「じぇ!?」

久「はい、お注射ー」 プス

優希「じょ……?」 バタ

まこ「エフェクトおざなりじゃのう」

久「今までみたいにチンタラ夢オチやってられる量じゃないのよ」

まこ(でも多分賭けた対象逆だったら一人一人懇切丁寧にお仕置きしとったんじゃろうなあ……)



▼優希の耐エラーが2上がった! ピローン



投 片岡  弾道1 CDBEEC ムラッ気 連打○ 初球○ ムードメーカー バント○ ヘッドスライディング エラー

問題はスタメン陣だから(震え声)


久「はい次ィ、末原恭子ォ!」

恭子「何でそんな半ギレ!?」

久「いや、ゆるゆりで何とかキョウコーって叫ぶの流行ってるらしいし、流行を取り入れようかと……」

まこ「出来てない出来てない」

久「ま、まあいいわ」

久「とりあえず今回の処方箋は——」


>>545のコンマ1桁の能力がアップ
0:耐エラー
1:スタミナ
2:パワー
3:ストレート
4:スタミナ
5:SFF
6:マイナス能力除去(再安価)
7:カットボール
8:コントロール
9:スクリュー

一日1万回モリシに感謝の正拳突き


久「はい、毒薬」

恭子「ラベルが禍々し……毒薬ぅ!?」

久「リアクション遅いわね」

久「貴女にはこの死神ドリンクを飲んでカットボールを強めてもらうわ」

まこ「すまんな、大阪人には容赦できんけえ」

恭子「羽交い絞め!?」

久「あそれドドスコスコスコドドスコスコスコドドスコスコスコ」

恭子「待って! 岩瀬はどっちかっていうとスライダ————」

久「それイッキ!」

恭子「ぎゃぼーーーーー!」



▼恭子のカットボールが1上がった! ピローン



投 末原 138km コントロールC スタミナG スクリュー4 カットボール5 SFF3 ムービングファストボール
ピンチ△ 四球 ランナー△ 打たれ弱い 打球反応○ バント処理 球持ち○ 回復○

カット、SFF、ムービングと芯を外す変化球が3つも揃ってるし打たせて取るタイプだけどね


久「さーさくさく行くわよ」

久「次、おしっ娘」

憧「あ、はあ!?」

憧「な、なんで私がそんな——」

久「あーほら時間ないから」

久「これ、灼ちゃんとの手術の際、一緒に施してもらっておいて」



>>560のコンマ1桁の能力がパワーアップ
0:守備力
1:チャンス△除去
2:ミート
3:守備力
4:ケガ△除去
5:走力
6:弾道
7:ミート
8:守備力
9:パワー

こいや!


久「ミートね、また肉でもつけなさい」

憧「はあ!?」

久「さすがのドーピング常習犯ねえ」

憧「私はそんなことしてな……!」

久「うーん、かつては当然のベンチウォーマー第一候補だったってのに、いつの間にかなかなかどうして」

まこ「危機感を覚えるわ」

久「まあいいわ、次の人ー」

憧「ちょ、反論くらいさせなさいよー!」 ズルズル

まこ「黒い人に引きずられていきおった……」



▼憧のミートが上がった!




捕/右    新子  弾道3 CBCBEB ケガ△ ハイボールヒッター 連打○ バント○ 送球○ キャッチャー○ チャンス△

次は豊音か


久「次ー、姉帯豊音さーん」

豊音「はーい」

まこ「お前さんも二種類処方じゃな」

豊音「よくわかんないけど、呼ばれ方とかセットが病院風で面白いよー」

久「お薬出しておきますねー」

豊音「何のお薬なのー?」

久「ええとね」


>>573-574のコンマ1桁の数値がパワーアップ
0:ストレート
1:ミート
2:先勝
3:守備力
4:コントロール
5:スタミナ
6:ノビ◎取得(重複したら能力ゲットとして再安価)
7:仏滅
8:コントロール
9:友引

まかせろー


久「ストレートとスタミナね」

まこ「まーた恵体度が増すのか」

豊音「あははー、ちょっと恥ずかしいよー」

久「んじゃ、処方箋出しとくから、現実世界に帰っていいわよー」

まこ「待合室は混み合っとるし、友達待たんと帰ってなー」

豊音「あ、うんー」

豊音「……」

豊音(特別待つような相手、よく考えたらいないよー……)



▼姉帯さんの球速が上がった! ピローン
▼姉帯さんのスタミナが上がった! ピローン



投 姉帯 158km コントロールE スタミナB 先勝(オリ変)2 友引(オリ変)3 先負(オリ変)2 仏滅(オリ変)2 大安(オリ変)2 赤口(オリ変)2
ノビ○ 低め○ 打球反応○

おう、ぼっちやめーや

???「158kmは必要ないんですよ。重要なのはアウトローへのコントロール」


久「段々呼び出しも飽きてきたわね」

まこ「せめて疲れたとかさぁ」

久「えー……なんたら穏乃さぁん」

まこ(自分からクリーンなドーピング夢オチをアピールしようって病院設定にしたくせに……)

穏乃「はいっ!」

久「面倒だから、何も言わずにこれ飲んで」

穏乃「???」

久「……私が信じられないの?」 ショボン

穏乃「え!? あ、いや、飲みますよっ!」 グイッ

穏乃「お、おいしいなー!」 ゴクゴク

久「あ、これもね」

穏乃「え、あ、はい……」

穏乃「あの……何なのか聞いてもいいですか?」

久「えっとね」



>>590-591のコンマ1桁がパワーアップ
0:ミート
1:肩力
2:パワー
3:肩力
4:耐エラー
5:守備力
6:弾道
7:走力
8:ミート
9:パワー

へーい

キンタマー

確かに見直したら球速は3km単位で上下してるな


久「肩の力とパワーが上がるお薬よ」

穏乃「ほへー、すごいですね!」

久「でしょー」 ドッヤー

まこ「ほら、つかえとるしさっさと進めるけぇ」

久「ぶーぶー」




▼穏乃のパワーが上がった! ピローン
▼穏乃の肩力が上がった! ピローン



遊 穏乃  弾道1 DDBCCC 粘り打ち ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング ムード○ 守備職人 満塁少女

ほーしい

一応証拠のレス


31本場の

392 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(大阪府) [saga]:2012/08/22(水) 21:15:32.07 ID:0RZeK4Hno

久「こちらが、運命の能力アップルーレットでーす♪」

友子「球速は3km単位よ」


久「あーげちゃうwwwwwwwwwwww」

まこ「なんじゃ突然」

久「悪いんだけど、豊音追いかけてこれ渡してくれない?」

穏乃「え? あ、はいわかりました」

穏乃「じゃあ走った方がいいですよね!」

穏乃「それじゃ、失礼します!」 ドヒューン

久「……どうせぼっちでトボトボ帰ってるだろうし、急がなくても大丈夫なんだけどなー」



▼豊音の球速が更に2上がった!


穏乃「豊音さん!」

豊音「わわ、どうしたの?」

穏乃「えっと、これ渡せって部長が……」

豊音「あはは、ありがとー」

穏乃「……」

豊音「……」

穏乃「あのっ」

豊音「あ、まだ何かあったー?」

穏乃「せ、せっかくなんで、一緒に帰りませんか!」

豊音「……!」

豊音「うんっ!」

豊音(ぼっちじゃないよー……!)



投 姉帯 160km コントロールE スタミナB 先勝(オリ変)2 友引(オリ変)3 先負(オリ変)2 仏滅(オリ変)2 大安(オリ変)2 赤口(オリ変)2
ノビ○ 低め○ 打球反応○


久「次ぃ、愛宕洋榎さぁん」

洋榎「よっしゃ、ウチの出番やな!」

洋榎「いやー苦節半年、ようやっとウチもこのボーナスゲームに指名さr」

まこ「こいつ喋らすと長いからさっさと行くのがええんじゃないかのう」

久「そうね、そうしましょう」

洋榎「ちょお!?」


>>606のコンマ1桁がパワーアップ
0:肩力
1:特殊能力ゲット(再安価)
2:肩力
3:耐エラー
4:守備力
5:走力
6:弾道
7:肩力
8:パワー
9:ミート

えりゃ


久「はいはい、オールBね」

まこ「没個性じゃのう」

洋榎「ええーーー!?」

久「はい用事済んだら帰った帰った」

洋榎「ウチの扱い悪くない!?」

まこ「たまにはええじゃろ、本編優遇されとんじゃし」

久「私達なんて、畜生扱いとか空気扱いとか散々なんだから」

まこ「まったくじゃ」

洋榎「八つ当たりや……」 グスン



▼洋榎の肩力が上がった! ピローン



一/他 愛宕洋 弾道1 BBBBBB 人気者 ムラッ気 広角打法 固め打ち アベレージヒッター サヨナラっ娘

                        逆境○ チャンスメーカー ムードメーカー 対左投手◎ ヘッドスライディング 
                        体当たり ゲッツー崩し 天然芝○ 送球○ レーザービーム サブポジ○ 


久「別におもちと弾道が必ずしも連動してるわけじゃないわよ」

久「まあ龍門渕の二人は1だけども」

まこ「次呼べや」

久「はいはい」

久「須賀京太郎きゅ〜ん」

まこ「きゅん!?」

京太郎「あ、はい……」 フゥ

まこ「何でロッカーから!?」

久「治療はもうッ! 終了しているッ! スデにッ!」

まこ「ええ!?」

久「私がアレを上げた……愛宕さんをまこが退場させてる間にね……」 ドドドドド


>>616-618のコンマ1桁目で決定
0:走力
1:守備力
2:耐エラー
3:守備力
4:走力
5:守備力
6:弾道
7:肩力
8:走力
9:>>616ならミート、その他ならパワー

こーい


久「スデに走力守備力パワーがビンビンなのよねえ」

まこ「ああ、そう」

久「私をヒロインにしてもいいのよ」

まこ「ステマやめーや不人気なんだから諦めぇ」

久「まこには言われたくない」

まこ「うっせ」


▼京太郎の走力が上がった! ピローン
▼京太郎の守備力が上がった! ピローン
▼京太郎のパワーが上がった! ピローン


左/右/捕  須賀  弾道2 AAEEED サヨナラ男 体当たり 選球眼 ブロック チャンス○


久「次はまこね」

久「面倒だし、私に譲るとかどうかな」

まこ「殴り飛ばすぞ」

久「やあねえ、ジョーダンよ」

久「ま、希望してもらえてよかったわねと言っておくわ」

まこ「ふっ……ファンの期待は裏切らんようしたいのう!」



>>630のコンマ1桁がパワーアップ
0:パワー
1:走力
2:ミート
3:弾道
4:走力
5:耐エラー
6:守備職人取得
7:ミート
8:肩力
9:守備力

守備職人こい


久「走力ね。ま、いーんでない」

まこ「適当だな」

久「まぁまこだし」

まこ「ふざけんなお前」

久「んじゃ次呼ぶから薬準備しといて」

まこ「しゃあないのう」



▼まこの走力が上がった! ピローン



中 染谷  弾道2 EDCCBC バント○ ゲッツー崩し 送球○


久「はい次……そろそろ朝だしさっさと終わらせましょう」

久「原村和さ〜ん」

和「はい……って、なんですかそのナース服は」

久「かわいい?」

和「お水っぽいです」

久「(´・ω・`)」

まこ「夢のなかでくらい好きにさせたれ」

和「夢で好き放題出来るとか、そんなオカルトありえません」

久「もういいわ……さっさと終わらすわ……」


>>636のコンマ1桁がパワーアップ
0:走力
1:サブポケット(ただし再安価によるランダム、1/5で取得失敗すらあり)
2:守備力
3:耐エラー
4:走力
5:肩力
6:ミート
7:走力
8:耐エラー
9:パワー

お?


久「耐エラーね」

まこ「じゃあこの薬を……」

和「注射で簡単にエラーが減るとかそんなオカルトありえません」

和「帰ります」

久「……いっちゃった」

まこ「まあ、夢から覚めたら上がっとるじゃろ、よくわからんけど」

久「ソノへんはちゃんと処理しておくから大丈夫よ」




▼和の耐エラーが上がった! ピローン




捕 原村  弾道4 BCEBBB 人気者 安定感 帳尻合わせ 威圧感 固め打ち アベレージヒッター 走塁△ 盗塁△ キャッチャー◎ ブロック ささやき戦術

ひと通り終わったので、セーブしまs





ちゃちゃのん「ちょおおおおおおお!」

久「ん?」

ちゃちゃのん「まだ終わっとらんから」

久「そーだっけ?」

ちゃちゃのん「そーじゃよ!!」

久「あー……なんとかいちごさーん」

ちゃちゃのん「ちゃちゃのんの名前は佐々k……佐々野じゃ!」

まこ「飽きてきとるのう、部長のやつ……」

久「えーっと、上がるのはこちらー」 棒



>>642のコンマry
0:コントロール
1:ストレート
2:スタミナ
3:シュート
4:パワー
5:サークルチェンジ
6:特殊能力ゲットorマイナス除去(再安価)
7:シュート
8:ストレート
9:スライダー

それ


久「ストレートね」

久「どうせもうイチゴキロじゃなくなったし、派手に改造しちゃいましょう」

ちゃちゃのん「うわあ、なにされるんじゃろ」

久「面倒だし時間も時間だから何もしないわ」

ちゃちゃのん「え」

久「ハイ爆発行くわよー」

ちゃちゃのん「ちょ」

まこ「せめて最後に何かわしにも言わせ————」

久「3・2・1ドーーーーーーーン!」



ボワォォォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン



まこ「カウントすらさせてくれんのかーーーい!」 ガバッ

絹恵「うわっ、なんですかいきなり」

まこ「え、あ、いや……何でもない」

まこ(何じゃ今の、白昼夢か?)

というわけで、セーブして終わります。
ちゃちゃのんの能力は以下を参照


投 佐々野 119km コントロールB スタミナB スライダー4 サークルチェンジ3 シュート2
逃げ球 一発病 低め○ フルカウント○ 対左打者○ 人気者 牽制○ 回復△

またまた更新したよー。テンプレート変える事でスクロール問題も解決したはず……


なお現在の清澄打線

1 中 愛宕洋 1BBBBBB
2 三 竹井   3DAEDFC
3 二 宮永   1SADDCC
4 捕 原村   4BCEBBB
5 一 上重   4AACECE
6 右 新子   3CBCBEB
7 左 京太郎 2AAEEED
8 遊 穏乃  1DDBCCC
9 投 片岡   1CDBEEC

これは大正義ですわ……

どう考えてもチートなのは龍門渕サイドじゃないんだよなあ

ひっさびさにのんびりのたくた本編進めます


一「悪いんだけど……その自信満々な顔、砕かせてもらうね」



優希の投球>>673
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77、88だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!



一の狙い球
一のベース攻撃力>>674のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>675のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+90、失敗で+30
00〜65:タコスボール狙い
66〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い
※[アベレージヒッター]発動! 自分の狙い球コンマを当てやすいように5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値で一発病などは発動しない)


【対戦結果】
一の攻撃力−優希の防御力=α
α≧90 → ホームラン
89≧α≧85 → スリーベース
84≧α≧65 → ツーベース
64≧α≧30 → 単打
29≧α≧10 → 打者有利で再安価
9≧α≧−10 → 守備有利で再安価
−11≧α≧−35 → フォアボール
−36≧α≧−60 → 凡打
−61≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー

A

A


 投 片岡(清澄高校)  VS  打 国広(龍門渕)

   タコスボール          タコスボール狙い
 87(47+50−10)        169(79+90)



優希「てやーっ!」 ピュッ

一(うわ、えげつない揺れ方するなぁ)

一「でも————」

カキン

優希「!?」

一「悪いけど、こーいう技術が求められるのは得意なんだ」

透華「ナーイスですわ、はっじめー!」



 ●投 片岡(清澄高校)  VS  打 国広(龍門渕)○
               ツーベースヒット
           ノーアウトランナー2塁

                 1回表
              清澄0—0龍門渕


久「うーん、ピンチね」

久「警戒していたにも関わらず滅茶苦茶上手にバント決められたし……」

久「頼むわよ、優希……!」

優希「うぐぐぐぐ……」

優希「あのノッポ……ヤバゲだじぇ……!」



 投 片岡(清澄高校)   VS   打 井上(龍門渕)
           ワンナウトランナー3塁
                1回表
             清澄0−0龍門渕


純(さて……初出場で決勝まで駆け登った高校、か)

純(その勢い……潰させてもらうぜ)



優希の投球>>685
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77、88だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!


純の狙い球
純のベース攻撃力>>686のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>687のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+95、失敗で+25
00〜45:タコスボール狙い
46〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い



【対戦結果】
純の攻撃力−優希の防御力=α
α≧60 → ホームラン
59≧α≧55 → スリーベース
54≧α≧35 → ツーベース
34≧α≧15 → 単打
14≧α≧1 → 打者有利で再安価
−1≧α≧−15 → 守備有利で再安価
−16≧α≧−25 → フォアボール
−26≧α≧−40 → 凡打
−41≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー


 投 片岡(清澄高校)  VS  打 井上(龍門渕)
 タコス力乗せカーブ       タコスボール狙い
122(82+0+10+30)       75(50+25)



優希「タコスパワーフル充電だじぇっ!」

純(来るッ!)

優希「でやああああああああああああ!」 ピュッ

純「なにっ!?」

純(ナックルじゃねえっ……つか落ちてこな……)

ブーン

純「……っ!」

和(流れとか、そんなオカルトありえません)

和(あるのは、配給による読み勝ちだけです)



 ○投 片岡(清澄高校)  VS  打 井上(龍門渕)●
                空振り三振
           ツーアウトランナー3塁

                 1回表
              清澄0—0龍門渕


透華「まったくだらしないですわ!」

透華「何より、原村和の配給にやられたというのがもう!」

透華「……原村和」

透華「そのプロポーションでメディアの注目を引くにくきライバル!」

透華「オンラインゲームでの伝説の監督【のどっち】と同一人物か、改めて確かめてさしあげますわっ!」




 投 片岡(清澄高校)   VS   打 龍門渕(龍門渕)
           ツーアウトランナー3塁
                1回表
             清澄0−0龍門渕


透華「我が龍門渕高校の連続得点イニング数、伸ばしてさしあげますわっ!」 ドヤドヤー

和「こっち見てないでさっさと構えて下さい」

透華「……(´・ω・`)」




優希の投球>>691
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。現在−10。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!


透華の狙い球
透華のベース攻撃力>>692のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>693のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+75、失敗で+35
00〜55:タコスボール狙い
56〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い
※[チャンス×]が発動! 命中時攻撃力が30減少、失敗時攻撃力が10減少!



【対戦結果】
透華の攻撃力−優希の防御力=α
α≧90 → ホームラン
89≧α≧85 → スリーベース
84≧α≧65 → ツーベース
64≧α≧45 → 単打
44≧α≧25 → 打者有利で再安価
24≧α≧6 → 守備有利で再安価
5≧α≧−5 → フォアボール
−6≧α≧−60 → 凡打
−61≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー

これはタコスパワー無しでもいけるか?A

透華の補正見た感じ、タコス力使わなくても良かったんじゃ…
2回から交代だな


   投 片岡(清澄高校)     VS  打 龍門渕(龍門渕)
  タコス力乗せタコスボール         ストレート狙い
147(87+50−10+30−10)     44(19+35−10)



優希「タコスパワーフル充電だじぇっ!」

透華「かかってらっしゃい!」

透華「そりゃあああああ!」 ブーーーーーーン

一(あ、だめだこれ打てないやつだ……)

純(調子こいてカッコつけられる場面で露骨な大振りにならなきゃいい打者なんだけどなあ)

智樹(打ち気になりすぎ……あ、案の定ボール球に手出した)

透華「ば……馬鹿な……この私が……?」

純(知ってた)

智樹(知ってた)

一(まあ予想の範囲内かな)



 ○投 片岡(清澄高校)  VS  打 龍門渕(龍門渕)●
                空振り三振
             スリーアウトチェンジ

               1回表→1回裏
              清澄0—0龍門渕


透華「ま、まあいいですわ」

透華「決勝戦は接戦こそ燃えるというもの」

透華「我が宿敵原村和もいることですし、燃えるような投手戦を見せてさしあげますわっ!」

透華「それこそ決勝戦でノーヒットノーランでも……!」

洋榎「よっと」

カキン

透華「」


胡桃「よっと!」 パシ

洋榎「げ」

胡桃「まずワンナウトー」

洋榎(あいつ、あんま気配なくええ位置取りしとったな……)

洋榎(存在感のなさって点では鶴賀のアイツの足元にも及ばんが……)

洋榎(打撃に活かせる程存在感消せない分、守備でしっかり使ってきてるっちゅーとこか?)

透華「け、計算通り、ですわっ!」

洋榎「何かあの女がドヤっとるとスルーしたなるけど……」

洋榎「相手の方、守備を甘く見ん方がええで」

久「あら、私は特定の誰かを舐めたことなんてないわよ?」 フフ

洋榎「皆を平等になめとるんか」

久「私を何だと思ってるの」


久(なるほど、いいコントロールだわ)

久「でも、ま、そーいう際どいところのボール」

久「私は大好物なんだけどねェ!!」 ガキン!

久(今まで無風だったのに突然吹いた神風でギリギリスタンドインする、というひくーい確率が実現してくれるかしらぁ) クク

塞「……」 ギロッ

久「!?」

久(この感じ……オカルトを和に否定されて凡退した時に似て……!)

塞「っと!」 バシ

純「おお、弾丸ライナーキャッチ」

透華「さ、さっすが! お菓子軍団とは格が違いますわね!」


咏「あっはっは、あっちゅーまにツーアウトだねい」

久「まあ想定通りかなぁ」

洋榎「そうじゃなきゃおもんないしな」

咏「……んで、強がりでない本音として、打てそーかい?」

久「モチ」

洋榎「行けるわ」

久「……まーそれに、私らの凡退時に、どの選手がどう反応してるかしっかり見てたみたいだからねえ」

洋榎「……アイツやったら、何だかんだでさっくり打ってくるやろ」

咲「……お久しぶりですね」

透華「……ええ、まったく、実にお久しぶりですわ」

透華「貴女も、ぶっ倒したかったんですのよ、宮永咲ィ!」




 打 宮永(清澄高校)   VS   投 龍門渕(龍門渕)
           ツーアウトランナー無し
                1回裏
             清澄0−0龍門渕


咲「……」

咲「悪いけど……今度も、勝ちます」

咲「全国に、行きたいから」



>>710
A:何も考えずにヒッティング(魔王ゲージ微減、従来の対決方式)
B:回転式フルスイング(魔王ゲージ微増、狙い球外した時に+0、当てた時に+200になる)
C:エラーを誘発する(魔王ゲージ微増、いきなり守備位置安価から&相手は超高確率でエラー)
D:四球を誘発する(魔王ゲージ微増、流れを若干こちらに寄せる)
E:とりあえずホームラン(魔王ゲージ増、スパイダーキャッチ判定はあるが高確率でホームランかつ確定長打)
F:相手の選手を破壊する(魔王ゲージ増、確定安打、破壊対象を選べる)

Dで早めに打ち崩す


咲(この人は、私を仕留めたがってる)

カキン!

ファールボール

咲(コントロールが良すぎる印象が強いから、ギリギリボールのはずのものもストライク判定されかねない)

咲(露骨なボール球以外はカットしないと)

カキン!

ファールボール

透華(前には飛ばさせていないのに……あいっかわらず空振らない女ですわねっ……!)

咲(ボールも重たくなってる……)

咲(今なら、わかる)

咲(この人がどれだけすごい才能を持っていて、そしてどれだけたくさん努力したかが)

透華(ならば……これならどうですの?)

透華(貴女に打たれて以来改良を重ねたスクリュー、打てまして!?) ビュッ

咲(……だからこそ、安心して、見逃せる)

バシーーーーン

咲(どれだけ貴女のスクリューが落ちるかはよく知ってるから)

咲(あれから更にキレが上がっていることくらい、容易く予想出来たから)

ボール!

フォアボール!

透華「な……!」

透華(このカウントで微塵も動かず……!?)

咲(……それに、ストレート勝負に対してギリギリストライクに入る変化球で見逃し三振なんてこと、多分好まないから)

咲(大きく外れるくらいの凄い変化量を見せて、なおかつ大きく外れてるのに振らせて三振を取る——)

透華(ぐっ……やはりあの女、侮れませんわっ……!)


優希「おっ、さすがは咲ちゃんだじぇ」

まこ「……こーなったら、相手が守備でオカルトめこうが関係ないわな」

穏乃「いっけー! 打てー!」

『4番、キャッチャー』

透華「……貴女とこうして打席で争うのは初めてのことですわね……ッ」 ゴゴゴゴゴ

『————原村さん』

和「誰が相手であろうと関係ありません」

和「ただ、宮永さんを帰すだけです」



 打 原村(清澄高校)   VS   投 龍門渕(龍門渕)
           ツーアウトランナー1塁
                1回裏
             清澄0−0龍門渕


透華「……」

透華(原村和)

透華(私は、貴女こそ、宿命のライバルだと思っていますわ)

透華(宮永咲も、須賀京太郎も、私を破った屈辱の相手)

透華(でも——ゲームの頃からずっと追い続けてきた貴女を、今は一番ねじ伏せたいッ!)

透華(同じ土俵に上がってきたこと、魅せつけてやりますわっ!)


和の狙い球>>716
コンマの数値がベース攻撃力
命中で+80、失敗で+30
A:ストレートを狙う
B:スクリューを狙う
C:スローカーブを狙う
D:チェンジアップ
※[アベレージヒッター]発動! 相手の球種コンマを当てやすいように5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値で一発病などは発動しない)
※[威圧感]発動! 自分のコンマがゾロ目だったら総攻撃力1.5倍!(小数点切り捨て)
※好調につき攻撃力+5!


透華の投球
透華の防御力>>717のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
コントロール補正により、最低防御力100保証、もしくはベース防御力が40以下ならベース防御力が40になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
>>717のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって球種が確定
00〜15:ストレート +62
16〜30:ジャイロボール +62(球種判定はストレートと同じとして扱われるが、命中されても相手のベース攻撃力は『(的中時攻撃力+失敗時攻撃力)÷2』の小数点切り上げ数値になる。スタミナ消費大)
31〜59:スクリュー +60
60〜79:スローカーブ +50
80〜99:チェンジアップ +40
※[重い球]発動! ストレート・ジャイロボールを投げた場合、総防御力が+10!
※[対強打者○]発動! 自分の総防御力+10!
※[球持ち○]発動! 自分の狙い球コンマを外しやすいように反転後5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値でゾロ目などのイベントは発動しない)
※[闘志]発動! 相手の威圧感を無効にする!
※[低め○]発動! 自分の総防御力が相手の総攻撃力を5以上上回っていたら、自分の総防御力に+10。
※[ランナー△]が発動、スクリュー・スローカーブ・チェンジアップは威力が−10される。ストレート・ジャイロボールは威力が−5される。
※[対左打者○]発動! 自分の総防御力+10!
※[剛球]発動! 相手が狙い球を外した場合、相手の総攻撃力を半分(小数点切り上げ)に! 当てられた場合、相手の総攻撃力を−10!


和の攻撃翌力−透華の防御力=α
α≧70 → ホームラン
69≧α≧67 → ツーベース
66≧α≧62 → 単打
61≧α≧41 → 打者有利で再安価
40≧α≧11 → 守備有利で再安価
10≧α≧1 → フォアボール
−1≧α≧−30 → 凡打
−31≧α → 三振

間違えた
和の狙い球>>717
透華の防御が>>718入れ替え
透華の球種が>>719入れ替えで

B

B

B


 打 原村(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)
    スクリュー狙い         スローカーブ
62((88+30+5)÷2)  120(コントロール補正100+10+10−10+10)


ズッバーーーーーン

透華「速いだけがウリじゃなくってよ!」 ババーン

和「……まあ、こんなこともあります」

和「狙い球を外しても長距離打てるとか、そんなオカルトありえません」

透華「……もう少し悔しがってくれても」



 ●打 原村(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)○
               空振り三振
            スリーアウトチェンジ
              1回裏→2回表
              清澄0—0龍門渕


絹恵「えげつない球やな……打てる気せーへん……」

絹恵「あれを打てる気満々とか、お姉ちゃんやっぱすごいわ」

洋榎「せやろーさすがやろー」

洋榎「それに過去にはガースーもアイツからホームラン打っとるしな」

絹恵「え?!」

ちゃちゃのん「そーなん!?」

咏「素直にすげーな」

憧「嘘でしょ!?」

猿野「いくら渡したんだ!?」

京太郎「もうちょっと俺のバッティングセンスを信じろよ!!」


久「……ま、ピッチングなんてケッコー水物だからねえ」

久「いいピッチャーが調子出ないでボコスカ打たれることも珍しくはないわ」

絹恵「手加減したとかじゃ……」

久「……それはないわね」

久「確かに須賀くんは思わず舐めてかかりたくなる相手だけど……」

京太郎「ちょ」

久「相手のピッチャー、舐めプで手を抜けるタイプじゃないわ」


洋榎「舐めプにタイプなんてあるんか?」

久「あるわよー」

久「例えば龍門渕の、何故か今は試合に出てないもう一人のエース・天江衣」

久「彼女は典型的舐めププレイヤーね」

久「多分、皆が最も舐めプで連想するアレね」

久「レースゲームでゴール手前で待機したり、格ゲーで小パンオンリーで戦ったり……」

久「それでも勝っちゃうってのを見せつける」

久「天江衣は、雑魚と認定した相手にソレをするタイプよ」

漫「……他にどんな舐めプがあるんですか?」

久「相手に気付かれないよう全力で本筋と関係ないことをするタイプね」

久「それこそ初期の咲みたいな感じ」

久「レースゲームなのに無敵アイテムで全設置物を破壊することを狙ったり」

久「格闘ゲームで初心者相手に有名なプレイ動画の再現を狙ったり」

久「気付く人が見たら『あいつ、すげーおちょくってるな』って分かるやつよ」


咲「……あの変なおねーさんは、あんまり舐めプをするタイプじゃ……」

久「……そう、龍門渕透華は、舐めプをしない」

久「すぐ相手を侮りはするけどね」

和「?」

久「相手を雑魚だと見ると、如何に虐殺するかを考えるタイプだと思うわ」

久「舐めプとは違うけど、相手を侮りいつも通りのプレイをしないって意味じゃあ、舐めプしない派とも違うかな」

まこ「ようわからんな」

久「レースゲームで雑魚を周回遅れにするのに必死になったり……」

久「格闘ゲームでパーフェクト勝ちをするのに躍起になるようなものね」

洋榎「何か悪いんかそれ?」

久「……体力は無尽蔵ではないし、手を抜ける時に抜くのは大事なテクニックなのよ」

久「龍門渕透華にはそれがない」

久「あの娘は確かに天才だけど——手を抜くことが出来ないという致命的欠陥を抱えているわ」


久「目立ちたがりで常にフルパワーピッチ、目立つための無駄な魅せ球……」

久「そして野良勝負を避けられない性分」

久「いくら天江をリリーフに据えてきてても、影響がないわけない」

咏「……そーだな、粘れば好機は訪れそうだ。しらんけど」

久「そのためにも、失投は抑えないとね」

久「向こうと一緒で、こっちも甲子園までの期間でじっくり休めるからフルパワーピッチが可能よ」

久「投手戦上等ってとこよ」

優希「お、おうっ!」

京太郎「マシンガン継投も視野ですか?」

久「そうね」

久「投手の多さはウチのアドバンテージだからね」

京太郎「じゃあ、一応>>730にはピッチング練習しといてもらいますか(複数可)」

ちゃちゃのんを除く全員


京太郎「ちゃちゃのんを除く全員にはピッチング練習をしといてもらいますか」

久「!?」

洋榎「全員……!?」

咲「京ちゃん、それは私は愛宕先輩(貧)もなの……?」

京太郎「ええと、>>732

全員には猿野も含まれるのだろうか


京太郎「全員には猿野も含まれるのだろうか」

猿野「!?」

咏「おいおいおいおい……」

久「確かに総力戦だけどさ……」

豊音「さすがに本職以外が混ざるのはやばいよー……?」

和「呆れてものも言えませんね」

京太郎「え、で、でも……」

洋榎「まあ、ウチと宮永は出来ても他の連中の攻撃中だけやな」

咲「アウト取る度私はボール回してもらって少しづつ肩を暖めた方がいいのかな……」

久「……」

久(どーしよ、これ)

咏「どーすんだよ、猿にもさせる気か?」

咏「……私はよくわっかんねーし口出しする権利はねーんだろーけど、賛成はできないぜ」

杏子「私だって賛成なんて出来ないっつの」

灼「ハルちゃんは……」

晴絵「奇襲としてありなのかしら……」 ブツブツ

灼「ハルちゃんがそう言うなら」

杏子「!?」

久「まあ、面白いしやってみましょう」

杏子「正気かお前ら」

咏「……」


久「そろそろ守備につかなきゃ……」

久「細かい判断は灼に任せるわ」

咏「……」

久「ま、ぶっちゃけ相手の龍門渕透華はプライド高いしアホの部類」

久「天江衣が来ても、こっちが打ち崩してたら簡単には変わらないでしょ」

久「勢いに乗ってぶっ潰すわよ!」

「「「「お、おー!」」」」


猿野「……おい行っちまったぞ」

数絵「問題はどうやって肩を作るかだな」

まこ「一時期憧がブルペンキャッチャーとしてでも〜とか言うとったけど、気づけば正外野手だしな」

まこ「……ちなみに今まではどうしてたん?」

数絵「私は猿に受けて貰ってたな」

猿野「天才に不可能はなァ〜〜〜〜い!」 フッフン

恭子「優希も確か猿野君に受けてもらってましたね」

恭子「私は毎回由子に頼んでましたけど」

由子「本職じゃないから、具体的なアドバイスとか出来ないんだけどねー」

恭子「今回守備の間に肩を作らないといけないのは、私、姉帯、南浦、猿野の4名……」

まこ「マジで猿野を新ピッチャーにする気なんかのう」

恭子「とりあえず由子にはキャッチャーやってもらうとして……」

杏子「私はキャッチャー出来ねーぞ」

咏「私も無理。ボリ子はチラチラよそ見するからアブナイしねぇ」

ちゃちゃのん「ちゃちゃのんと染谷さんもキャッチャーやった方がよさそうじゃのう」

絹恵「あ、じゃあ、不慣れですけど、私もやってみます」

由子「頼んだのよー」

咏「……」

咏(手が空いてるベンチメンバー、これでもうムロマホコンビだけか)

咏(……守りに力を割く反面、攻撃で打てる手が限られるが……)

咏(さてどーなるか)

きりもいいし、セーブして終わります。
地震には皆気をつけよう!

ひっさしぶりにスローペース昼間投下しようと思うけど人いるだろうか


優希「ふっふっふ……私は閃いたじぇ」

優希「球場にタコスを隠しておけば、いつでもタコス力を補充できると!」

優希「早速タコスパワーを補充……」

ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

優希「なっ……!」

優希「消えている!? 私のタコスがっ……!」

純「おい、お前こんなとこで何やってんだ」

優希「あ、ノッポ、ここにおいてあった紙袋知らないか?」

純「げ、あれ置いてあったのか?」

純「物陰に捨てられてるのかと思って、係員に渡しちまったぞ」

優希「んなっ……!」

優希「部長達に見つからないよう目の届かないところに置いていたのが仇になったか……!」

優希(やばいじぇ……こっからタコス力消費したまま抑えないといけないのか……)



 投 片岡(清澄高校)   VS   打 沢村(龍門渕)
           ノーアウトランナーなし
                2回表
             清澄0−0龍門渕


透華「やってしまいなさい、智樹!」

智樹「……」 コクリ

優希(うぐぐ……何とか抑えないとまずいじぇ……)



優希の投球>>777
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。現在−20。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!


智樹の狙い球
智樹のベース攻撃力>>778のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>779のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+80、失敗で+30
00〜55:タコスボール狙い
56〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い
※[アベレージヒッター]発動! 自分の狙い球コンマを当てやすいように5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値で一発病などは発動しない)



【対戦結果】
智樹の攻撃力−優希の防御力=α
α≧60 → ホームラン
59≧α≧57 → スリーベース
56≧α≧47 → ツーベース
46≧α≧37 → 単打
36≧α≧25 → 打者有利で再安価
24≧α≧6 → 守備有利で再安価
5≧α≧−5 → フォアボール
−6≧α≧−50 → 凡打
−51≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー

A

へい

あれαβまだ使えるの?


久「うん、本当なら使えないわね!」

久「まあ間違えは誰にでもあるし、普通に前回α扱いで計算してたから、うん……」

久「こっちに非があるし、前回α使った扱いのままごり押すわね」

久「すまんな」


 投 片岡(清澄高校)  VS  打 沢村(龍門渕)
    タコスボール         タコスボール狙い
119(99+50−10−20)    113(33+80)



智樹(打てる……!)

カキン!

優希「じょ!?」

久「残念、そこに飛ぶことは読めてたのよねえ」 バシッ

久「オカルト守備が出来るのはそっちだけじゃあないのよ!」 フフン

和(大分危なっかしい投球になってきましたね……)



 ○投 片岡(清澄高校)  VS  打 沢村(龍門渕)●
               サードライナー
           ワンナウトランナーなし

                 2回表
              清澄0—0龍門渕


シロ「……だるいなあ」

シロ「相手そこまでコントロールよくないし、バット振るのやめたらダメかなあ……」

胡桃「シロ! 早くネクストバッターズサークルから出る!」

シロ「……だる」



 投 片岡(清澄高校)   VS   打 小瀬川(龍門渕)
           ワンナウトランナーなし
                2回表
             清澄0−0龍門渕


優希(な、なんだじぇこのお姉さん……)

優希(や、やばいじょ……相対するだけで、疲れていくような……)

白望「……」 ゴゴゴゴゴ

優希(怖いじぇ……か、下位打線の直前なのに、何だか嫌な予感がするじぇ……)




優希の投球>>786
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。現在−20。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!


白望の狙い球
白望のベース攻撃力>>787のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>788のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+65、失敗で+25
00〜55:タコスボール狙い
56〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い
※[アベレージヒッター]発動! 自分の狙い球コンマを当てやすいように5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値で一発病などは発動しない)



【対戦結果】
白望の攻撃力−優希の防御力=α
α≧70 → ホームラン
69≧α≧60 → ツーベース
59≧α≧45 → 単打
44≧α≧25 → 打者有利で再安価
24≧α≧6 → 守備有利で再安価
5≧α≧−15 → フォアボール
−16≧α≧−25 → 凡打
−26≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー

A

補正と特殊能力はそこまで大したこと無い感じだけど…


 投 片岡(清澄高校)  VS  打 小瀬川(龍門渕)
    タコスボール         タコスボール狙い
65(45+50−10−20)     123(58+65)



シロ「……ちょいたんま」

豊音「!」

絹恵「どうかしました?」

豊音「……あの動作……」

絹恵「?」

カキン

絹恵「あ、打たれた」

豊音「……怖いなあ」

豊音(嫌な打ち方……)

豊音(多分、マウンドに立ってる優希ちゃんは……)



 ●投 片岡(清澄高校)  VS  打 小瀬川(龍門渕)○
               センター前ヒット
           ワンナウトランナー1類

                 2回表
              清澄0—0龍門渕


胡桃「よしよし、高めに浮いてきてるね!」

胡桃「シロ、相手ピッチャーのスタミナゴリゴリ奪うみたいだし、あのピッチャーも不味いかもねえ」

胡桃「……でもワンナウトか……」

胡桃「バントってわけにはいかないよね」

胡桃「歩さんが自動アウトだし……」

胡桃「四球出してくれるといいんだけど……」

胡桃「どーなるかなあ」




 投 片岡(清澄高校)   VS   打 鹿倉(龍門渕)
           ワンナウトランナー1類
                2回表
             清澄0−0龍門渕


優希(おかしいじぇ……いつも異常に疲れるじょ……)

優希(タコス力使ったのを差っ引いても、もう疲れ始めるなんて……)

優希(こ、ここでゲッツー取れないと後々厳しそうだじょ……) ゴクリ



優希の投球>>798
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。現在−20。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!


胡桃の狙い球
胡桃のベース攻撃力>>799のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>800のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+50、失敗で+30
00〜55:タコスボール狙い
56〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い



【対戦結果】
胡桃の攻撃力−優希の防御力=α
α≧90 → ホームラン
89≧α≧86 → スリーベース
85≧α≧65 → ツーベース
64≧α≧45 → 単打
44≧α≧25 → 打者有利で再安価
24≧α≧6 → 守備有利で再安価
5≧α≧−5 → フォアボール
−6≧α≧−55 → 凡打(飛んだ先再安価)
−56≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー

どや

どやじゃねーよwwww

連投になっても取るべきだったか…


 投 片岡(清澄高校)  VS  打 鹿倉(龍門渕)
   ど真ん中失投         ストレート狙い
21(51+0−10−20)     107(57+50)



バシーーーーン

胡桃「うーん、いいとこ決まると簡単には打てないなあ……」

胡桃「えげつないほど揺れてるよナックル……」

優希「どやっ!」 ピュッ

和「!」

和(真ん中……しかも揺れてないっ……!)

胡桃「チャーンス!」

カッキーーーーーーーーーーン

塞「弾道が低い……入りはしない、か」

憧「くっ、フェンス直撃!?」

憧(う、うわーっ! 見た目で非力と判断して前の方出てたのが裏目った……!)

胡桃「よし、さすがのシロでもちゃんとホーム帰ったね!」

胡桃「何気に先制点上げたの初めてかも」 フフ




 ●投 片岡(清澄高校)  VS  打 鹿倉(龍門渕)○
              タイムリースリーベース
           ワンナウトランナー3塁

                 2回表
              清澄0—1龍門渕


塞「さーて、シロも胡桃も打ったことだし……」 ブーン

塞「私も続かないわけにはいかないわよねぇ」 ブーン

塞「良い感じで振れてるし……やらせてもらうわよー」 フフ




 投 片岡(清澄高校)   VS   打 臼沢(龍門渕)
           ワンナウトランナー3塁
                2回表
             清澄0−1龍門渕


優希「うう……やばいじぇ……」

優希「このままだと、私、ただの足手まといだじょ……」

優希「な、なんとしても下位打線で終わらせるじぇっ!!」


優希の投球>>811
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。現在−20。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!


塞の狙い球
塞のベース攻撃力>>812のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>813のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+35、失敗で+15
00〜55:タコスボール狙い
56〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い
※オカルト『防塞』発動! タコス力を使っても効果が1/5になる!


【対戦結果】
塞の攻撃力−優希の防御力=α
α≧70 → ホームラン
69≧α≧67 → スリーベース
66≧α≧57 → ツーベース
56≧α≧47 → 単打
46≧α≧26 → 打者有利で再安価
25≧α≧6 → 守備有利で再安価
5≧α≧−5 → フォアボール
−6≧α≧−25 → 凡打
−26≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー
α=−30、−40、−50等−30以下の−10の倍数 → 併殺

ずれとるで

おおっとミスった
タコスの投球をこのレスの1個下、塞の攻撃力を2個下、塞の狙い球を3個下に変更で


 投 片岡(清澄高校)  VS  打 臼沢(龍門渕)

   タコスボール          タコスボール狙い
109(89+50−10−20)     90(55+35)



塞「よし、狙い通り!」

塞「てや!」

ガキン!

塞「うっ……」



打球の行方(打球の方向によっては胡桃が本塁に特攻します)
>>824のコンマ1桁で決定(0なら運良くサードゴロで併殺)

駄目だったか

6はショートじゃね?


塞「うわっ、やばい!」

胡桃(ショート!?)

胡桃(まずそうだけど……次は歩だもんなぁ……)

胡桃(悩む余裕はないよねっ!)


胡桃の判断 >>827のコンマが偶数なら本塁に突っ込んでくる。奇数なら突っ込まず2アウト3塁。
突っ込んできた場合、どちらに投げるか安価。場合によってはエラーが付きワンナウト1塁になる可能性も。

間違えた
めっちゃ人きてるやん
このレスの一個下で判定


胡桃「一か八か、自分の足を信じる!」

穏乃「!?」

穏乃(突っ込む気!?)

穏乃(どうする……!?)


【参考】
鹿倉 → 走力B
穏乃 → 肩力C 守備職人 ベアハンドキャッチ
やや穏乃有利

どこに投げる?
>>838

ホーム


穏乃(よし、利き手で綺麗にキャッチできたし、このまま素早く本塁に投げるッ!)

ビュッ

ギュオオオオオ

和(いい送球……絶対防ぐ……!)


>>845のコンマで決定
00〜29:セーフ、穏乃エラー
30〜49:クロスプレー!(ケガの可能性あり、結果再安価)
50〜99:アウトー!

はい


胡桃(うわっ、送球に無駄が無——)

和「ブロックをすり抜けられると思いますか?」

胡桃(やば、でか、よけ、無理、死————!)

ズザーーーー

アウトー!

胡桃「うう……」

胡桃「塞がちゃんと打たないから!」

塞「え、ええーーーー!?」 ガビーン

塞「確かに凡打打ったのは悪かったけども!」

胡桃「もう! しっかりしてよね!」

塞「そこまで言う!?」



 ○投 片岡(清澄高校)  VS  打 臼沢(龍門渕)●
               ショートゴロ
           ツーアウトランナー1塁

                 2回表
              清澄0—1龍門渕


純「こーなったらもうビギナーズラックに頼るしかねえな」

胡桃「たまたまあたって飛ぶことよりも、四球に期待した方がいいかもね」

透華「なんにせよ、一まで回したいものですわ」

透華「この龍門渕高校がこの程度の得点で終わるなんて、許されませんことよ!」

歩「ううう……プレッシャー……」




 投 片岡(清澄高校)   VS   打 杉乃(龍門渕)
           ツーアウトランナー1塁
                2回表
             清澄0−1龍門渕


優希「……なんとかツーアウトだじょ……」

優希「ここでランナーを出すとさっきおっきいの打った痴女っぽいおねーさんまで回っちゃうし……」

優希「なんとしてでもここで抑えるじぇ!」



優希の投球>>853
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力50保証、もしくはベース防御力が15以下ならベース防御力が15になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
また優希はABCの選択とは別にαかβを併記することで特殊能力を使える(例Aβなど。αとβの同時使用は不可)
A:タコスボール(ナックル)を投げる +50
B:カーブを投げる +0
C:ストレートを投げる +2
α:タコス力を使う "全計算終了後に"総防御力に+30(しかし次の打席から合終了まで常時総防御力及び総攻撃力−10) 1試合3回まで
β:タコス力全開放 更に能力値+50(しかし次の打席から常時総防御力及び総攻撃力が−20され、試合終了まで特殊能力が使えなくなる)
※タコス力開放によるマイナス補正は重複する。現在−20。
※[四球]発動! 自分のコンマが00、11、22、33、44、55、66、77だったら、自分の総防御力が相手の総攻撃力を上回っていてもフォアボールになってしまう。
  ただし今回タコス力を使っていれば総防御力が−5になるが四球は無効化出来る。
※[乱調]発動! 自分のベース防御力が偶数なら+10、奇数なら−10される!
※[軽い球]発動! ストレートを投げた場合、総防御力が−10!


歩の狙い球
歩のベース攻撃力>>854のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>855のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+25、失敗で+5
00〜15:タコスボール狙い
16〜65:タコスボールを狙うも、ナックルなため詰まる(命中した場合、命中判定になるが、総攻撃力−15)
66〜70:カーブ狙い
71〜99:ストレート狙い



【対戦結果】
歩の攻撃力−優希の防御力=α
α≧80 → ホームラン
79≧α≧77 → スリーベース
76≧α≧61 → ツーベース
60≧α≧46 → 単打
45≧α≧30 → 打者有利で再安価
29≧α≧11 → 守備有利で再安価
10≧α≧−10 → フォアボール
−11≧α≧−20 → 凡打
−21≧α → 三振
α=0 → 頭部にボコー

A

A


 投 片岡(清澄高校)  VS  打 杉乃(龍門渕)
   タコスボール         ストレート狙い
61(41+50−10−20)     31(26+5)



バシーーーーン

ットラーイク

優希「よし、何とかストライク入るじぇ!」

歩「あわわ……」

バッシーーーーーン

ットラーイク

バッターアウト!

一「うーん、わかっちゃいたけど、バット振らずに終わったなあ」 アハハ

一「……ま、ボクから始まる3回が攻め時、だよね」 フフ



 ○投 片岡(清澄高校)  VS  打 杉乃(龍門渕)●
                見逃し三振
            スリーアウトチェンジ

              2回表→2回裏
              清澄0—1龍門渕


京太郎「とりあえず今の内に和と一緒に姉帯さんは仕上げに入って下さい」

豊音「了解だよー!」

豊音(……優希ちゃんの不調や疲れを喜ぶなんてサイテーだけど……)

豊音(でも……皆と戦えるって思ったら、否が応にも燃えてくるよー……!)

京太郎「とりあえず一点でも返しておきたいな……」

恭子「爆発頼むでー、漫ちゃん!」



 打 上重(清澄高校)   VS   投 龍門渕(龍門渕)
           ノーアウトランナーなし
                2回裏
             清澄0−1龍門渕


漫(ここまで、来た)

漫(姫松で長いこと下積みして、よーやっとたまに代打でつこうてもらえるようなって……)

漫(憧れの愛宕先輩や、優しくしてくれる真瀬先輩)

漫(友達の絹ちゃんに、よう絡んでくれる末原先輩)

漫(皆についてきて、清澄に入って、試験的にかレギュラー貰ったあと、何とかスタメン定着して……)

漫(ようやっと、甲子園が見えてきた)

漫「打ちたい……」

漫「このスタメンの座を、守り通したいっ……!」


>>864のコンマで爆発判定
00〜49:不発弾
50〜99:大爆発

ほい


透華(この威圧感……)

透華(伊達に名門姫松高校で2年の時から代打を張ってなかったというわけですか)

透華「相手にとって不足なし、ですわ!」

透華「この私が見事空振り三振に切ってさしあげますわ!」 ホーッホッホ



漫の狙い球>>870
コンマの数値がベース攻撃力
命中で+145、失敗で+55
A:ストレートを狙う
B:スクリューを狙う
C:スローカーブを狙う
D:チェンジアップ
※[ハイボールヒッター]発動! 自分のベース攻撃力コンマが相手のベース防御力コンマを10以上上回っていたら、自分の総攻撃力に+15。
※[チャンスメーカー]発動! 自分の総攻撃力+5! 再安価でも有利になる!
※絶好調につき攻撃力+25!



透華の投球
透華の防御力>>871のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
コントロール補正により、最低防御力100保証、もしくはベース防御力が40以下ならベース防御力が40になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
>>872のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって球種が確定
00〜15:ストレート +62
16〜30:ジャイロボール +62(球種判定はストレートと同じとして扱われるが、命中されても相手のベース攻撃力は『(的中時攻撃力+失敗時攻撃力)÷2』の小数点切り上げ数値になる。スタミナ消費大)
31〜59:スクリュー +60
60〜79:スローカーブ +50
80〜99:チェンジアップ +40
※[重い球]発動! ストレート・ジャイロボールを投げた場合、総防御力が+10!
※[対強打者○]発動! 自分の総防御力+10!
※[球持ち○]発動! 自分の狙い球コンマを外しやすいように反転後5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値でゾロ目などのイベントは発動しない)
※[闘志]発動! 相手の威圧感を無効にする!
※[低め○]発動! 自分の総防御力が相手の総攻撃力を5以上上回っていたら、自分の総防御力に+10。
※[剛球]発動! 相手が狙い球を外した場合、相手の総攻撃力を半分(小数点切り上げ)に! 当てられた場合、相手の総攻撃力を−10!


漫の攻撃翌力−透華の防御力=α
α≧65 → ホームラン
64≧α≧62 → スリーベース
61≧α≧47 → ツーベース
46≧α≧22 → 単打
21≧α≧16 → 打者有利で再安価
15≧α≧11 → 守備有利で再安価
10≧α≧1 → フォアボール
−1≧α≧−35 → 凡打
−36≧α → 三振
α=0 → ヘッドショット

B


 打 上重(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)
    スクリュー狙い           ストレート
59((32+55+5+25)÷2) 180(88+62+10+10+10)


ズッバーーーーーン

漫「……!」

漫(全然当たらな……!)

透華「ふふふ……」

漫(これが……プロ確実と言われる選手の本気のピッチング……)

漫(今までは、二番手くらいの代打屋とか下位打線だったから、相手Pのフルパワーピッチを受ける機会がなかったけど……)

漫(受けてみて分かる)

漫(化け物クラスには、読み方無いと勝利はないッ……!) クッ



 ●打 上重(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)○
               空振り三振
            ワンナウトランナー無し

                 2回裏
              清澄0—1龍門渕


憧(投手戦、か)

憧(……さっき私が前進守備してなかったら、本塁刺せてたかもしれない……)

憧(……取り返さないと、ね)




 打 新子(清澄高校)   VS   投 龍門渕(龍門渕)
           ワンナウトランナーなし
                2回裏
             清澄0−1龍門渕


初瀬「……」

初瀬(憧……)

初瀬(阿知賀に行って、阿知賀も辞めて、行方くらませて……)

初瀬(それでも、また、甲子園を目指してて)

初瀬「……」

初瀬(いなくなってからどれだけ努力したのか、見せてよ)

初瀬(この2年間を、納得させて……!)



憧の狙い球>>894
コンマの数値がベース攻撃力
命中で+85、失敗で+25
A:ストレートを狙う
B:スクリューを狙う
C:スローカーブを狙う
D:チェンジアップ
※[ハイボールヒッター]発動! 自分のベース攻撃力コンマが相手のベース防御力コンマを10以上上回っていたら、自分の総攻撃力に+15。
※好調につき攻撃力+10!



透華の投球
透華の防御力>>895のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
コントロール補正により、最低防御力100保証、もしくはベース防御力が40以下ならベース防御力が40になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
>>896のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって球種が確定
00〜15:ストレート +62
16〜30:ジャイロボール +62(球種判定はストレートと同じとして扱われるが、命中されても相手のベース攻撃力は『(的中時攻撃力+失敗時攻撃力)÷2』の小数点切り上げ数値になる。スタミナ消費大)
31〜59:スクリュー +60
60〜79:スローカーブ +50
80〜99:チェンジアップ +40
※[重い球]発動! ストレート・ジャイロボールを投げた場合、総防御力が+10!
※[対強打者○]発動! 自分の総防御力+10!
※[球持ち○]発動! 自分の狙い球コンマを外しやすいように反転後5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値でゾロ目などのイベントは発動しない)
※[闘志]発動! 相手の威圧感を無効にする!
※[低め○]発動! 自分の総防御力が相手の総攻撃力を5以上上回っていたら、自分の総防御力に+10。
※[剛球]発動! 相手が狙い球を外した場合、相手のベース攻撃力を半分(小数点切り上げ)に! 当てられた場合、相手の総攻撃力を−5!


憧の攻撃翌力−透華の防御力=α
α≧75 → ホームラン
74≧α≧72 → スリーベース
71≧α≧57 → ツーベース
56≧α≧42 → 単打
41≧α≧27 → 打者有利で再安価
26≧α≧11 → 守備有利で再安価
10≧α≧1 → フォアボール
−1≧α≧−30 → 凡打
−30≧α → 三振
α=0 → ヘッドショット

A

あっぶねー
コンマは良かったけど、リロードしないと

三振か


 打 新子(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)
    スクリュー狙い          スクリュー
110(20+85+10−5) 149(69+60+10+10)


ズッバーーーーーン

憧「くっ……」

憧(読みは当たってるのにっ……!)

ットラーイク

バッターアウト!

憧(……もっと……いつでもバットを振ってればよかった……)

憧(くそっ……あたしはなんて無駄な時間を……) ギリッ



 ●打 新子(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)○
               空振り三振
            ツーアウトランナー無し

                 2回裏
              清澄0—1龍門渕


初瀬「……」

やえ「……悔しいか?」

初瀬「え」

やえ「友達が、ライバルが、完封負けしてると悔しいだろう?」

初瀬「……別に、そんなんじゃないです」

初瀬「晩成から逃げて、私からも逃げたんだから、負けて当然ですよ」

やえ「……やれやれ、素直じゃないな」

やえ「私は素直に、ライバルを応援するが」

やえ「お前も素直になっていいんだぞ」

初瀬「……そーゆーのじゃないですから」

やえ「意地っ張りめ」



 打 須賀(清澄高校)   VS   投 龍門渕(龍門渕)
           ツーアウトランナーなし
                2回裏
             清澄0−1龍門渕


京太郎「よし、打つぞ……!」

京太郎「前はやらかしたけど、今度は挽回だ」

京太郎「……入院以降あんまりバット振ってないのに、すげーパワーアップした気がするしな!!」



京太郎の狙い球>>916
コンマの数値がベース攻撃力
命中で+105、失敗で+35
A:ストレートを狙う
B:スクリューを狙う
C:スローカーブを狙う
D:チェンジアップ
E:須賀ファントム(狙い球は命中扱いとなる。追加攻撃力は命中時攻撃力の2倍の数値。自分の総攻撃力が相手の攻撃力を上回れば出塁)
※好調につき攻撃力+10!



透華の投球
透華の防御力>>917のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
コントロール補正により、最低防御力100保証、もしくはベース防御力が40以下ならベース防御力が40になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
>>918のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって球種が確定
00〜15:ストレート +62
16〜30:ジャイロボール +62(球種判定はストレートと同じとして扱われるが、命中されても相手のベース攻撃力は『(的中時攻撃力+失敗時攻撃力)÷2』の小数点切り上げ数値になる。スタミナ消費大)
31〜59:スクリュー +60
60〜79:スローカーブ +50
80〜99:チェンジアップ +40
※[重い球]発動! ストレート・ジャイロボールを投げた場合、総防御力が+10!
※[対強打者○]発動! 自分の総防御力+10!
※[球持ち○]発動! 自分の狙い球コンマを外しやすいように反転後5まで増減することができる(ただしこれで移動した数値でゾロ目などのイベントは発動しない)
※[闘志]発動! 相手の威圧感を無効にする!
※[低め○]発動! 自分の総防御力が相手の総攻撃力を5以上上回っていたら、自分の総防御力に+10。
※[剛球]発動! 相手が狙い球を外した場合、相手のベース攻撃力を半分(小数点切り上げ)に! 当てられた場合、相手の総攻撃力を−5!


京太郎の攻撃力−透華の防御力=α
α≧85 → ホームラン
84≧α≧80 → ツーベース
79≧α≧75 → 単打
74≧α≧45 → 打者有利で再安価
44≧α≧11 → 守備有利で再安価
10≧α≧−15 → フォアボール
−16≧α≧−45 → 凡打
−46≧α → 三振
α=0 → ヘッドショット

A


 打 須賀(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)
    スクリュー狙い         スローカーブ
 88(86÷2+35+10) 120(コントロール補正100+10+10)


京太郎「ぐっ……」

京太郎(やば、これ、スクリューじゃな————!)

ガキン

京太郎「ぐあー!」

超「いやーハッハッハ」

超「どれだけオカルト治療とかで肉体改造施そうと、実践練習全然してなかったら、上手く扱えないってことネ」

キュウべぇ「ねえねえ、ここビール売ってないのかな」

超「お前成人してるのカ?」

キュウべぇ「細かいことはいいからいいから」



 ●打 須賀(清澄高校)  VS  投 龍門渕(龍門渕)○
               サードゴロ
            スリーアウトチェンジ
              2回裏→3回表
              清澄0—1龍門渕


久「うーん、まずったわね」

洋榎「ん?」

久「まっさか、ほぼ自動アウト二人の前で終わっちゃうとは……」

優希「おいおい期待0か」

穏乃(否定できない……)

久「とにかく! もう一点もあげないわよ!」

久「分かった!?」

優希「りょ、了解だじぇ!」

咏「……定石からは外れっけど、そろそろピッチャー代え時じゃねーかな、知らんけど」

京太郎「うーん、どうだろう……ここ凌げば次の回打席回ってくるけど……うーん」


どうする? >>943

投手交代姉帯

タコスにはよくやったと声をかける


京太郎「投手交代、姉帯さん!」

豊音「!!」

豊音「頑張るよー!」

優希「うぐ……」

優希「折角先発だったけど、あの投球内容じゃ文句言えないじぇ……」

優希「……」

豊音「……安心して、優希ちゃん」

豊音「仇、とってあげるから」

豊音「負け投手になんてさせないよー!」

優希「……」

京太郎「優希」

優希「……ん?」

京太郎「……よくやった」

優希「……うん」


和「優希」

和「ちゃんとケアしないと、甲子園で投げられなくなりますよ」

優希「……わかってるじぇ」

和「……染谷先輩。優希のケア、お願いします」

まこ「ん? おお、任せとけ。どうせ出番があるとしても当分先だしな」

京太郎「染谷先輩は他の人の投球練習に使いたかったし、仲いいムロマホコンビあたりに頼んだ方がよかったんじゃ……」

和「……優希はああ見えて気が強い子ですから」

和「……同年代の私達がいるここでは大泣き出来ないと思ったんです」

京太郎「はぁ……なるほど」


一(さて……あのノッポの子)

一(胡桃達から話は聞いてるし、清澄のエースみたいなイメージだったけど……)

一(最近炎上したっていうし、どんな球なのか……)

豊音「……」

豊音(1番打者から、かぁ)

豊音(望んでた登板タイミングじゃないけど……それをポジティブに考えるよー)

豊音(悔しいけど、今の私に完投するエースは求めてもらえてない)

豊音(今も皆、投球練習をしてる)

豊音「……」

豊音「なら……完投なんて考えず、全力だよー」 ゴッ

一「!?」 ゾクゾクゾク

憧(膀胱のこの感じ……豊音からかつてないオーラを感じる……!) ブルッ


豊音(小鍛治プロのアドバイスと、トシさんの指導で身につけた技……)

豊音(赤口や仏滅ほどの凶暴性はないけど——)

豊音(最も安定した、勝利をもたらすフェイバリット!)

ズッバーーーーーーーーーーーーーーーン

一「いやいや……打てないってこんなの」

豊音「大安————」

豊音「開幕直後に長打打った相手を、調子づかせるわけにはいかないよー!」

豊音(すごく疲れるし体酷使するから普段は使わなかったけど……)

豊音(先発でもなく、ここから最後まで投げるわけじゃない今だったら、使える……!)

あ、次スレ立ててきます。

アコチャーはブルっただけで漏らしてはないから!

>>966
本当にヤバイピンチの時は使う価値有りだな
ってついに大安お披露目か!

すこやんがまともな球種を教えてるのか

テンプレ貼ってる最中だけど、とりあえず六曜フルオープンしたし手元の六曜メモ貼っておくわ。

先負→バント殺し。相手がバントを使えなくなるパッシブスキル。
先勝→三球三振で仕留めるドロップ。これを使うと相手の凡打や犠打が全て三振に。
友引→ゲッツーか安打か。
仏滅→大リーグボール1号(コントロール補正なし、闇化、勝てば次回から相手能力ダウン)
赤口→燃える魔球(相手の命中補正消滅、勝てばその回終了、負けると炎上)
大安→確定アウト、ただしスタミナ激減

大安は投手板咲さんみたいなものか
コンマ判定なしで確定アウトだと27連続大安とかいけちゃうけどそこら辺どうするんや

もう一球投げてるんですけど…

>>975
スタミナ消滅してからは基本使えないよ
強い要望があれば姉帯さんの将来と引き換えに使えるようにはするけど

>>971
9回は末原に任せるとしても3回から8回までなら6回だけだからスタミナBの姉帯さんなら多少無茶しても余裕
住人が業を煮やしてジョイナスばりのマシンガン継投とかしない限りは今日はタコス→姉帯→末原で終わる


【番外編・交通費編】

超「長野までの電車代を浮かせたいが、何かタダ乗りするための道具のアイデアはないカ?」

キュウべぇ「うーん、車掌を殺して乗っ取るとか」

キュウべぇ「チケット買った人を殺して切符を奪い取るとか」

超「バイオレンスはなしの方向で」

キュウべぇ「瞬間移動装置的なのを作るとか」

超「あれ結構電気代馬鹿にならないのヨ」

キュウべぇ「う〜〜〜〜ん」

超「何かいいアイデアはないものカ……」


詰井「大変だ先生!」 バターン

超「ム、どーしたネ」

詰井「新免が『ペンは剣よりも強しってのがホントか確かめる』って言って予備校に刀持って乗り込んで返り討ちに!」

那岐「赤本バリアなんて卑怯だ……」

超「酷い怪我ネ」

詰井「こんなんでもウチの大事な戦力だし、甲子園までに治せないか?」

那岐「嫌だ……こ、この病院の世話になるのだけは……」

超「ふむ……」 ピコーン

超「この傷の治療には、長野に生えてる特殊なモンが必要ネ!」

詰井「ええ!?」

超「それを採取して、見事治療してご覧にいれるヨ」

詰井「本当か!?」

那岐「嫌だぁ……また変なことされるぅ……」

超「その代わり、諸経費はちゃんと払ってもらうからネ」 ニッコリ

キュウべぇ「わぁい、長野だー」

詰井「ありがとう先生! 助かるぜ!」

超「こちらこそありがとうとしか言えないネ」 フフフ



カン

出番がなかった選手紹介�

【木ノ本(投/遊)】
佐久良ディス高校の控え選手。
恵まれた運動神経を持っていたためギバ子がスカウトした小学生。
当然正規の生徒ではないが、色々偽造して公式大会メンバーに名を列ねている。
バントとバトンが得意であり、一定の活躍の場は与えられてもよかったのだが、
ポジションが初期創設メンバーである康介やギバードととかぶっているのもあり、
木ノ本自身あまり出られると思っておらず、積極的に出たがることがなかった。
投手としてはまるで魔法のような変化をするナックルカーブを操る。

弾道1 FGDGEF バント○
96km コントロールF スタミナG ナックルカーブ3


出番がなかった選手紹介�


【金田一(一)】
不動高校の誇るスラッガー。
不動高校は彼一人で持っているといっても過言ではないレベル。
まだまともに能力値を組む前の初期段階で作ったパロメーター+男子優遇時代の名残で、
手元にあるデータがアホみたいに高いのはご愛嬌。
結局彼が所属する不動高校は、清澄高校と当たることなく、帝丹高校との試合の際犯罪者を排出し出場辞退となってしまった。

弾道3 DCCEFB 安定感 守備職人


出番がなかった選手紹介�


【霧島(一)】
三箇牧高校三年。
決して能力がないわけではないが、実に地味で、特殊能力にも欠けた“凡人”選手。
スレで出てきたかどうか思い出せない程度に試合に出る機会がない。
ライバル視している朝田は医者としても何度も霧島に挫折を味わわせており、
霧島にとっての一番の敵は対戦校より朝田だと言えよう。
なお、生徒会長になろうと挑んだ選挙でも、朝田に苦汁をなめさせられた模様。

弾道3 EDFEDC


出番がなかった選手紹介�

【古菲(一)】
長野越谷高校の留学生。
恵まれた身体能力からクソみたいな知能指数を誇る。
サインがまるで覚えられないという欠点があり、レギュラーを外されていた。
代打としての能力はチームの皆は認めていたが、
如何せんサインを理解せず好き放題ぶん回すスタイルしか取れないため、
曽我部監督の評価は著しく低く、公式戦で打席に立つことがないまま夏を終えた。

弾道1 DDDEDC 広角打法 粘り打ち


出番がなかった選手紹介�

【桐島(中)】
近畿麻瀬瑠高校の控えメンバー。
代打屋としての父を持ち、幼い頃から野球を叩きこまれた少年。
ある日父に売られて以来性奴隷をやっているため、センターのくせに穴だらけでガバガバ守備(意味深)である。
プレイスタイルは親父が自分を裏切った時にしたホームラン狙いフルスイングの多用。
しかしながらただ振るだけのフランケンや、読みを駆使して一発で決めに行くライオンとは違い、
打てそうに無いときはフルスイングに見せかけてカットをし、機会を狙うタイプ。

弾道3 GBFGFG 代打○ 強振多様 粘り打ち 


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【小池(全)】
風越女子高校に所属もしてないのに選手登録されている池田の妹三姉妹。
登録名は偽名である小池になっている。
池田の妹と言ったら小池ってフレーズが出てくるからしょうがないよね。
実は三人が都合のいい場面で入れ替わるという六つ子大学方式を採用している。
出番がなかったわけではないが、入れ替わりを発揮しまくる機会はなかった。


一/三/左 小池  弾道1 BDFDDG 帳尻合わせ チャンス◎ サブポジ○
中/右/ニ 小池  弾道1 GGBDDD 帳尻合わせ 盗塁◎ サブポジ○
捕/遊/全 小池  弾道1 FGDDCC 帳尻合わせ 守備職人 サブポジ○


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【月映巴(三)】
非公認野球同好会『櫻花會』メンバー。
スレの最初期に出てきてイベント戦闘でボロクソに負けたチームのスラッガー、と言った方がいいか。
初期のルールが整備されてない頃のふんわり査定だとこんな感じだった。
一応、後に櫻花會は公式の部活となり地方大会に参戦するも、
速攻で龍門渕高校と当たりコールド負けを喫した。
一応、決勝戦も見に来ているのだが、何かうっかり出しそびれた。

弾道4 DCDEFF パワーヒッター


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【三浦(投)】
何故かベテランのオーラがすさまじい、広島県代表765高校の老獪なピッチャー。
ちゃちゃのんが仲間になる前は、『長野第七百六十五番高校』という名前で、
地方大会で立ちふさがる予定だった。
ちゃちゃのんが仲間になったことでちゃちゃのんイベントを進めていたら甲子園で当たる予定に変更。
おそらくもう戦うことはないだろうから公開。
アイドルプロダクションの経営するアイドル養成学校が765高校である。
能力はもろにばんてふ。


144km コントロールD スタミナB フォーク2 スローカーブ2 スライダー1
ムラッ気 一発病 ピンチ△


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【室橋○(遊)】
清澄高校に登録されている高遠原中学校の生徒。
一応このスレでは個々のイベントやらをこなすとパワーアップしたりする。
でも多分今後ムロを○にする人は現れないだろうし(ワンチャンあってもマホの方だろうよ)
間違いなくアルプス直行なので、もうここで出してもいいかなって。

弾道2 DEBFDB ベアハンドキャッチ 守備職人 送球○


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【亦野(三/左/一)】
まだ殺し屋だった時代のスペック。
諸々の事情で能力を改変するはめになった。
当時はボーイッシュで気さくながらその身体能力で相手を抹殺するパワーファイターだった。
必殺技は野球部OBデューク先輩から受け継いだ亦野ホームラン。


弾道4 CSDCFE パワーヒッター プルヒッター チャンス◎ 満塁少女


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【久保(投)】
風越女子高校顧問。
大豪月様のノリでマウンドに上がり、豪速球で清澄に立ちはだかったかもしれない風越の裏エース。
かつて風越高校でカツ丼を食う先輩と共にブイブイいわしていた。
一応教育者としてのポリシー的なものがあったので、マウンドにほんとに上がるのは我慢したらしい。
スレの流れと話の展開次第ではマウンドに上がっていたけど。

弾道4 CABCDD パワーヒッター ムード△ 体当たり ブロック
160km コントロールG スタミナA 高速スライダー7 SFF7 重い球 ジャイロボール

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