咲&京太郎「武装神姫?」その9 (982)

○このスレは誰が望んだわけでもないのに生まれた『咲 -saki-』&『武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2』(以降バトマス)のクロスオーバー安価スレです

○このスレにおいて原作の麻雀が神姫バトルに代わっているので、ワカメ先輩の実家はオッサンひしめく神姫ショップになっています

○基本マイナーな武装神姫の話なので用語説明なども挟みますが、分からないことがあったら聞いてくださいね

○主人公は咲さんと京ちゃんです、この二人を育てて全国優勝しましょう!
  ちゃんと育てないと、ロストしたり病んだりするので注意してね!

●キャラの性格等が原作と違う場合もあるのでご注意ください

○投下間隔が結構バラけるのんびり進行です
  投下する際には予告しますのでよろしくお願いします




SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1362148349



○移動コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃..移動系コマンド..┃     スキル補正.   ┃    特殊効果    ┃ 移動距離   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫

┃前進          ┃無し.             ┃無し.           ┃2〜4マス.   ┃
┃後退          ┃                  ┃                ┃            ┃
┃左・右移動.     ┃                  ┃                ┃            ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫

┃高速移動      ┃移 +++++ 回 ---   ┃自 クールタイム1 ┃4〜6マス.   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃突進          ┃移 ----- 回 ----- ┃自 クールタイム2 ┃前方8マス.  ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃迎撃態勢      ┃無し.             ┃対突進○        ┃移動しない  ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○移動の成否┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃移動の成功判定は相手との移動スキルで決まる                     ┃
┃相手に大きく差を付けられている場合は、クールタイムや態勢×利用したり. ┃
┃突進や高速移動を上手く使わないといけない                     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃○移動距離┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃移動を選択した際そのコマンド内での移動可能距離を選択することが出来る.         ┃
┃ただし、移動距離を増やすと移動スキルが -20づつ減っていく                     ┃
┃なお、移動はロックオン対象を中心に行われるため、横移動は斜めに移動することになる┃

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○弾幕を張る ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃コマンドを選択した際に『弾幕』と付け加えると発生するコマンド            ┃
┃選択した射撃武器の発射数分、相手の移動スキルを - することが出来る.  ┃
┃射撃武器を持っていない、弾切れになっている場合は弾幕を張らない.      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○迎撃態勢  ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃近接戦闘を行おうとする相手を迎撃するコマンド。近距離〜白兵距離では行えません ┃

┃使用すると相手の移動コマンドが成功しますが、『前進』の場合は50.              ┃
┃『突進』の場合は使用する対応コマンドのスキルが100上昇します                 ┃
┃ただし、相手が近づいて来ない場合は、スキルが50下がります                   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━┓
┃○攻撃フェイズへの移行 ┃
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃移動フェイズの結果で、攻撃フェイズの状況が変わる                             ┃
┃移動が成功すれば、成功したほうが先制できる                                ┃
┃緊急退避時に距離が超遠距離になれば、相手はこちらを見失う(スキルによって回避可).    ┃
┃突進が成功した際は相手に態勢× を与える                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○移動フェイズの攻撃フェイズへの影響等

┏━━━━━━┓
┃○基本事項  ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃移動フェイズでは、ランクによるコンマ判定ではなく、単純な移動スキルの差で成否が決まります ┃

┃数値が高い方が成功となり、攻撃フェイズで先制することが出来る                     ┃
┃なお、数値が同数の場合はスキルの総合値が高い方が勝利する                     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━┓
┃○パターン表 ┃
┣━━━━━━╋━━━━┳━━━━┳━━━━━┳━━━━┳━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃勝ち\負け.  ┃緊急退避┃  後退  ┃ 左右移動 ┃  前進  ┃  突進  ┃┃○負けた側の抵抗コマンドへの影響. ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━╋━━━━┫┣━━━━━━┳━━━━━┳━━━┻━━━┓
┃緊急退避    ┃  B    ┃   A   ┃   A     ┃   B   ┃   D   ┃┃上表を参照......┃   回避   ┃    防御      ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━╋━━━━┫┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┃
┃後退        ┃  B    ┃   A   ┃   A     ┃   B   ┃   D   ┃┃    A      ┃   回避   ┃  防御(シ)   ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━╋━━━━┫┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃左右移動    ┃  B    ┃   A   ┃   A     ┃   B   ┃   D   ┃┃    B      ┃ 回避(全) ┃ 防御(武)(体) ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━╋━━━━┫┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃前進        ┃  B    ┃   B   ┃   B     ┃   A   ┃   D   ┃┃    C.    ┃ 回避(緊) ┃   防御(体)   ┃
┣━━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━╋━━━━┫┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃突進        ┃   C    ┃   C    ┃    C     ┃   B   ┃   D   ┃┃    D      ┃ 抵抗不能 ┃   抵抗不能   ┃
┗━━━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━┻━━━━┻━━━━┛┗━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛


○対応系コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
┃..回避系コマンド..┃ スキル補正. ┃    特殊効果    ┃      大成功時      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃回避          ┃回 +++.      ┃無し.           ┃次の行動が2段階アップ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃回避(全)      ┃無し.       ┃失敗時 CT1    ┃次の行動が1段階アップ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃回避(緊)      ┃回 ---.      ┃自 クールタイム2 ┃自 クールタイム付かず..┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃カウンター(回) ┃回 -----.    ┃攻撃力400%...  ┃相 ノックダウン       ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
┃..防御系コマンド..┃  防御効果  ┃    防御方法.     ┃      防御失敗      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃防御(シ).       ┃70%カット.... ┃シールド          ┃シールドブレイク....    ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃防御(武)      ┃60%カット.... ┃装備中の武器        ┃25%で武器破壊    ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃防御(体)      ┃40%カット.... ┃体                  ┃無し            ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃カウンター(防).. ┃30%カット.... ┃シールド          ┃シールドブレイク....    ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━┓
┃○シールド. ┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃シールドを使用する際には、ENを消費します                           ┃
┃消費量はシールド毎に変わりますが、耐久度の高いシールド程多く消費します   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━┓
┃○シールドブレイク┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃シールド耐久度を超えるダメージを受けた際に、シールドが破壊された状態       ┃
┃強制的に『クールタイム3』と『態勢×』がつきクールタイム中はシールドを使えなくなる ┃
┃更に、破壊されたターンは行動出来なくなる(回避や防御は可能、カウンターは不可能)┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○カウンター ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃カウンターは相手の攻撃を回避か防御で凌いだ後に攻撃を行うコマンドで、対応成功後に ┃
┃選択した武器の攻撃力を400%にして反撃する                              ┃
┃大失敗は無く、失敗した場合『態勢××』が付くが大成功時には相手をノックダウンできる  ┃

┃さらに、大剣・斧・ハンマーの複腕補正が100%に上昇し、攻撃力が500%になる.      ┃
┃※選択した場合、使用武器も記入してください!                              ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━┓
┃○武器防御  ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃武器で防御した際に、コンマ 01 - 25 が出ると防御に使用した武器が破壊される ┃

┃耐えた場合も×が一つ付き、2回目の防御で必ず破壊される                 ┃
┃破壊された武器はその試合中は使用できなくなる                         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○格闘攻撃系コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃..格闘系コマンド..┃ スキル補正. ┃ 攻撃力 ./ 攻撃回数┃    大成功時    ┃  大失敗時  ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃格闘(弱)      ┃無し.       ┃ 75%  /   6回 ┃相 クールタイム1 ┃自 態勢×   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃格闘(強)      ┃格 ---.      ┃100%  /   3回 ┃相 クールタイム3 ┃自 態勢×   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃格闘(全)      ┃格 -----.    ┃300%  /   1回 ┃ノックダウン      ┃自 態勢×× ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃体当たり       ┃回 -----.    ┃全武器分  /   1回. ┃ノックダウン      ┃自 態勢×× ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━┛

┏━━━━━┓
┃○攻撃回数┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃攻撃回数は武器の攻撃回数から、コマンドの攻撃回数分 攻撃できる     ┃
┃つまり、6回攻撃できる武器で『格闘(弱)』を選択すれば6回攻撃でき     ┃
┃『格闘(強)』を選択すれば3回までしか攻撃できないというこうと       ┃

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃○格闘(全)┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃格闘(全)は選択した武器の威力を300%にして相手を攻撃するコマンドです     ┃
┃成功時には相手を吹き飛ばし距離を中距離にし更に『態勢×』にすることが出来る  ┃
┃大成功時には相手をノックダウンに出来、上手く行けば相手に『追い討ち』を行える ┃

┃さらに、大剣・斧・ハンマーの複腕補正が100%に上昇し、攻撃力が400%になる  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃○体当たり ┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃体当たりは、『突進』からのみ行えるコマンドで、使用すれば装備中の全武器分のダメージを与える(攻撃回数は含まない). ┃

┃成功時には相手を吹き飛ばし距離を中距離に出来るが、相手に与えたダメージの30%が返ってくる                 ┃
┃大成功時には相手をノックダウンに出来、上手く行けば相手に『追い討ち』を行える                           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━┓
┃○攻撃回数と命中率 ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃攻撃回数が2発以上あるコマンドは、成否判定安価とは別のコンマ %命中する(端数繰上げ)  ┃
┃大成功時には全弾命中するため、命中数の判定は行わない                           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○特殊格闘コマンド〜条件を開放すると使えるようになるコマンドの一部

┏━━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃コマンド名 ┃開放条件           ┃効果                                                      ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃乱舞      ┃Dナイフアビリティ+5か. ┃両手に持った武器で連続攻撃を行うスキル                                 ┃
┃          ┃格闘ランクA以上での  ┃威力は50%にまで下がるが攻撃判定後に、成功なら1回、大成功なら2回の安価を取り  ┃
┃          ┃二刀流時に可能     ┃そのコンマ1桁の合計回数攻撃する                                  ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃チャージ.... ┃ドリル           ┃『突進』の強化スキル。成功後は必ず『格闘(全)』が発動。威力は350%になる         ┃
┃          ┃パイルバンカー.      ┃突進と攻撃時の計算には移動と格闘の2分の1の合計値から計算される              ┃
┃          ┃槍装備              ┃ただし、失敗時のペナルティが倍になっているため注意が必要                       ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃槍投げ    ┃槍アビリティ+5      ┃中距離以上の相手へ自分が装備している槍を投げつけるスキル                   ┃
┃          ┃           .      ┃成功判定は射撃と格闘の2分の1の合計値から計算される                         ┃
┃          ┃                    ┃離れるほど威力が上がり、中距離なら200%、それ以降は100%づつ上昇する         ┃
┃          ┃                    ┃なお、使用した槍は『リロード』コマンドで回収可能                           ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃ホームラン ┃ハンマーのアビリティ+5 ┃『格闘(全)』の強化スキル。ハンマーとバット系武器でのみ可能なコマンドで            ┃
┃          ┃スキル『バッター』所得 ┃『格闘(全)』の攻撃力が300%になり吹き飛ばす距離が1段階増える               ┃
┃          ┃                    ┃ハンマーか〜バットと付いた武器でのみ使用可能(例外あり)                        ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃抜刀術(カ).┃格闘ランクA以上or    ┃刀系武器で相手の攻撃に対して抜刀術でカウンターをするコマンド                   ┃
┃          ┃スキル『剣術』所得.    ┃威力は変わらないが、成功時には相手の防御力を無視することが出来る.             ┃
┃          ┃                    ┃成功判定は格闘スキルに依存しており、大成功時には連続行動を行える               ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃抜刀術(全)┃格闘ランクA以上or    ┃刀系武器で相手を抜刀術で攻撃するコマンド。『格闘(全)』の攻撃力が350%になり      ┃
┃          ┃スキル『剣術』所得.    ┃『抜刀術(カ)』からの連続行動の場合、攻撃力は600%にまで上がる                 ┃
┃          ┃                    ┃ただし、その場合『クールタイム2』がついてしまい、失敗・大失敗時のペナルティが倍になる.┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃武器弾き  ┃格闘ランクS以上or    ┃相手の武器を弾き飛ばすコマンド。このコマンドを選ぶか相手が武装で防御した際に発動  ┃
┃          ┃スキル『剣術』所得or   ┃(自分の格闘)-(相手の格闘の2分の1)で計算され、成功すると相手の武器を弾き.       ┃
┃          ┃小剣・ロッドアビリティ+5┃大成功だと相手の武装を破壊する。弾き飛ばされた武装はリロードしなければ復帰できず ┃
┃          ┃                    ┃戦闘を有利に進めることが出来るが、大失敗だと自分の武装が破壊される          ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃トマホーク ┃斧アビリティ+5.      ┃中距離以上の相手へ自分が装備している斧を相手に投げつけるコマンド              ┃
┃ ブーメラン┃                   ┃成功判定は格闘と誘導の2分の1の合計値から計算される                         ┃
┃          ┃                    ┃攻撃力は300%固定で、コマンド使用後には斧を『リロード』して回収する必要があるが   ┃
┃          ┃                    ┃大成功時には斧が帰ってくるのでリロードの必要は無い                          ┃
┗━━━━━┻━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



○射撃攻撃系コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃..射撃系コマンド..┃         分類           ┃ ┃..誘導武器コマンド..┃ スキル補正. ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━╋━━━━━━┫

┃射撃          ┃ハンドガン・機関銃..      ┃ ┃ミサイル.         ┃回 --       ┃
┃              ┃ショットガン・ガトリングガン. ┃ ┣━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫ ┃ビット展開      ┃回 ---.      ┃
┃狙撃          ┃ライフル・ランチャー・弓矢.  ┃ ┣━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫ ┃ビット回収      ┃低下分回復  ┃
┃砲撃          ┃バズーカ                 ┃ ┗━━━━━━━━┻━━━━━━┛
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫

┃投擲          ┃投擲武器・爆弾        ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ブラスター    ┃粒子ブラスター          ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━┓
┃○リロード ┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃投擲と弓矢を除いて、全ての武器に装弾数が存在し撃ちつくすとリロードが必要となる.   ┃
┃リロードは移動フェイズか、ターン終了時のどちらかで行えるが、その間は行動できない . ┃

┃選択しない場合はターン終了時に行うため、行動を阻害しません                 ┃
┃移動フェイズに行えば、攻撃フェイズでその武器を使うことが出来ます              ┃
┃更に、弾薬が残っている状態でもリロードは行える(タクティカルリロード)             ┃
┃※使用する際はリロードする武器名もお書きください                         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━┳━━━━┳━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   距離   ┃射撃補正┃ 射程限界 ┃ ┃○粒子ブラスターとミサイルの射程 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃白兵距離  ┃+++.     ┃          ┃ ┃この二つは相手を視界に納めていれば、どの距離でも攻撃出来る.         ┃
┃近距離    ┃++      ┃          ┃ ┃ただし、粒子ブラスターは距離による射撃補正は受けず               ┃
┃中距離    ┃無し.   ┃投擲      ┃ ┃ミサイルは距離の補正が反対になっており、補正を受けるのは『誘導』スキル┃
┃遠距離    ┃--      ┃射撃・砲撃. ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃超遠距離  ┃---.     ┃狙撃      ┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━━┛


┏━━━━━━━━━┓
┃○発射弾数と命中率 ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃攻撃回数や同時発射数が2発以上あるコマンドは、成否判定安価とは別のコンマ %命中する(端数繰上げ)  ┃
┃大成功時には全弾命中するため、命中数の判定は行わない                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━┓
┃○爆発武器┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃バズーカや爆弾は、成否判定を2回行う(命中するのはどちらか片方).      ┃
┃1つ目は直撃でダメージ軽減無し、2つ目は爆風でダメージが50%になっている┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃○ビットについて┃
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃ビットは展開中、ターンの最後に自動的に相手を攻撃します                                   ┃
┃影響するスキルは『誘導』で、命中判定などは普通の射撃武器と同じ計算を行う                      ┃
┃なお、展開中は回避スキルが ---され、攻撃時の相手対応コマンドに『撃墜』が追加される(カウンターと入れ替え)┃

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○特殊コマンド〜一部を除いて、移動フェイズ・攻撃フェイズ問わず行えるコマンド

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○武装専用コマンド〜特定のアビリティと武装を装備時に行えるコマンド.┃
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃飛行              ┃飛行能力を持つ武装と神姫専用のコマンド。使用するとENを消費し状態が『飛行』になる  ┃
┃                  ┃消費ENはパーツによって変わる(基本は1ターンで4消費)                         ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃変形              ┃特定の武装とアビリティを装備時に行えるコマンド。武装によって消費や効果が変わる    ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃武装合体          ┃特定の武装とを装備時に行えるコマンド。武装によって消費や効果が変わる            ┃
┃                  ┃発動するとターン消費無しで武装を合体させ、強力な武器へと変化させる               ┃
┃                  ┃使用中はENを消費していき、防具が素材の場合はその分のDEFも低下する(LPは不変)   ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃システム起動      ┃武装や神姫固有の特殊なシステムを起動するコマンド                           ┃
┃                  ┃起動自体にENは消費しないが、起動中はENが回復せず常に消費され続ける.          ┃
┃                  ┃能力は様々で、一部にはマスターに影響するものもあるとか…                      ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃浮遊機雷          ┃武器の浮遊機雷を発射するコマンドで、格闘をしてきた相手に100%カウンターになる.    ┃
┃                  ┃また、移動中に5%の確立で当たることがある(移動フェイズの行動安価が 1-6で命中).    ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃演奏              ┃楽器で演奏する。使用すると必ず成功し、2ターンの間相手の全スキルを1段階下げる   ┃
┃                  ┃『センス○』を持っている場合、効果と効果時間が2倍になるが、攻撃を受けると元に戻る.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃エネルギーチャージ ┃移動フェイズか攻撃フェイズを使って武器にエネルギーを供給し、威力を上げるコマンド.   ┃
┃                  ┃1回チャージする毎にENを1消費し武器の攻撃力を20%上昇させることが出来る(最大5). ┃
┃                  ┃大剣やパイルバンカー等の大型格闘武器とライフル・ランチャー・バズーカと弓矢で可能   ┃
┃                  ┃なお、チャージする武器名を指定しなければ、ENを回復することが出来る               ┃
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○特殊対応コマンド〜相手や自分の状況によって行えるコマンド.┃
┣━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃リカバリー ┃行動をしない代わりに、『クールタイム』を0にしたり。飛行や変形の待機時間を無くす。EN5消費.          ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃追い討ち.  ┃『ノックダウン』中の相手に攻撃できるコマンドで、75%で成功するが失敗した場合『クールダウン1』が付く.  ┃
┃          ┃ダメージは装備中の一番攻撃力が高いものの2倍のダメージとなる                           ┃
┃          ┃なお、中距離からの発動の場合は成功率が50%に減少する                             ┃
┗━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



○特殊コマンドの続き

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○索敵コマンド〜状態が『索敵中』の時に可能なコマンド ┃
┣━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警戒    ┃敵の攻撃に備え、攻撃態勢を取る(回避++ 防御++ 攻撃系++ 発見率0%)            ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃索敵    ┃周囲をそこそこ警戒しながら相手を探す(回避- 防御- 発見率25%)                  ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃索敵集中┃警戒よりも相手を見つけることに集中した状態(回避--- 防御--- 攻撃系- 発見率50%)   ┃
┗━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○特殊効果コマンド〜主に相手の行動パターンを変えたり、自分に対して行うコマンド。効果は様々.      ┃
┣━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃挑発        ┃相手を挑発して、近接戦をさせやすくする。相手の性格によっては全く効かない           ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃気合を入れる ┃叫んだり回ったり靴下脱いだり、とにかく色々な行動で気合を入れて闘いに挑む.         ┃
┃            ┃コマンド自体に効果は無いが、キャラスキルの発生条件になっている場合が多い.        ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃考える.     ┃戦闘中に考え込んでみる。                                       ┃
┃            ┃コマンド自体に効果は無いが、キャラスキルの発生条件になっている場合が多い.        ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○格闘武器一覧

┏━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名        ┃攻撃回数    ┃アビリティ効果                            ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ナックル.       ┃6回.      ┃+1される毎に格闘補正が +される               ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃ダブルナイフ..... ┃6回         ┃+3になると『中距離』から攻撃可能             ┃
┃              ┃            ┃+5になると『乱舞』使用可能                      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃ドリル.        ┃3回         ┃+1される毎に相手のDEFを20%無視する        ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃パイルバンカー...┃1回         ┃+1される毎にカウンター攻撃の攻撃力を20%上げる ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃小剣          ┃4回 → 6回  ┃+2される毎に攻撃回数が1回増える             ┃
┃              ┃            ┃+5になると『武器弾き』使用可能                ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃ロッド         ┃4回         ┃+1される毎に相手に与える『クールタイム』が1増える. ┃
┃              ┃            ┃+5になると『武器弾き』使用可能                ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃槍            ┃3回         ┃+3になると『中距離』から攻撃可能             ┃
┃              ┃            ┃+5になると『槍投げ』使用可能                    ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃ダブルブレード . ┃3回 → 5回  ┃+2される毎に攻撃回数が1回増える             ┃
┃              ┃            ┃+5になると『乱舞』使用可能                      ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃大剣          ┃3回         ┃+3になると『格闘(全)』失敗時のペナルティが無くなる.. ┃
┃              ┃            ┃+5になると『格闘(全)』のペナルティが無くなる       ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃斧            ┃3回         ┃+2される毎に相手に与える『態勢×』が1つ増える.    ┃
┃              ┃            ┃+5になると『トマホークブーメラン』使用可能.        ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃ハンマー       ┃3回         ┃+1される毎に相手のDEFを10%無視する        ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃楽器          ┃3回         ┃+1される毎に、コマンド『演奏』の効果時間が1増える. ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○射撃武器一覧

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○ライトガン〜特にペナルティの無い武器 ┃
┣━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名              ┃攻撃回数    ┃スキル補正.    ┃アビリティ効果                        ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ハンドガン.         ┃3 〜 6回    ┃無し.         ┃+1される毎に射撃補正が +される           ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃機関銃              ┃5 〜 10回   ┃移動 -.        ┃+1される毎に弾幕・撃墜時の補正が +される     ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ライフル.            ┃1回         ┃移動 -- 射撃 +.┃+1される毎に遠距離以降の射撃補正が ++される ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃粒子ブラスター(ハンド)...┃3回         ┃移動 ---.      ┃+1される毎に相手のDEFを10%無視する.      ┃
┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○ヘビーガン〜強力だが、使用後『クールタイム1』がつく ┃
┣━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━┻━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名                  ┃攻撃回数        ┃スキル補正.            ┃アビリティ効果                        ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ガトリングガン           ┃8 〜 16回       ┃移動 ----- 射撃 — —. ┃+1される毎に攻撃回数が1回増える(最大21回) ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ショットガン               ┃3回             ┃移動 --- 射撃 ---     ┃+1される毎に中距離以内の射撃補正が ++される ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ランチャー.             ┃1回             ┃移動 ----             ┃+1される毎に遠距離以降の射撃補正が +++される┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃バズーカ                 ┃1回(判定は2回) ┃移動 -----          ┃+2される毎に2回目の攻撃判定を1段階上げる  ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃粒子ブラスター(ランチャー)....┃1回             ┃移動 — —            ┃+1される毎に相手のDEFを20%無視する     ┃
┗━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━┓
┃○特殊射撃武器┃
┣━━━━┳━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃種類名  ┃武器詳細                                      ┃スキル補正.        ┃アビリティ効果                        ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ミサイル. ┃攻撃回数は1回だが、距離補正が遠距離ほど高くなっている.       ┃移動 -----.        ┃+1される毎に同時発射数が10%増える      ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃ビット   ┃自動で相手を攻撃するビットを展開する                     ┃展開中 回避 ---.   ┃+2される毎に展開時の -補正を一つ消す       ┃
┃        ┃                                              ┃                  ┃+5でペナルティが無くなる                ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃投擲    ┃最大で2回の攻撃が行える(爆弾は一回のみ)                   ┃無し.             ┃投擲:ショットガンと同一                     ┃
┃        ┃マガジンを持たないのでリロードが不用                   ┃                  ┃爆弾:バズーカと同一                       ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃弓矢    ┃基本はライフルと同じだが、マガジンを持たないのでリロードが不用.  ┃無し           ┃+5になると『視程外距離』からの攻撃が可能に   ┃
┣━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃浮遊機雷┃特殊コマンド『浮遊機雷』が行えるようになる                    ┃無し.             ┃+1される毎に浮遊機雷の滞空時間が1増える   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○射撃武器一覧の続き


┏━━━━━━━━┓
┃○移動のマイナス. ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃射撃武器使用時の移動のマイナス補正は次のターンの移動フェイズに影響する┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━┓
┃○同時発射数について ┃
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃ショットガン・ミサイル・ビット・投擲には同時発射数があり以下の通りになっている          ┃
┃『ショットガン』 5 〜 10発 『ミサイル』 2 〜 12発                            ┃
┃『投擲』 3 〜  5発      『ビット』 2 〜  9機  (ビット以外はアビリティにより増加する)  ┃
┃命中数は命中数判定の更に下のコンマの%で決定される                        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━┓
┃○投擲の距離補正┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃投擲武器の射撃スキルの距離補正は独特で以下のようになっている                 ┃
┃白兵距離 ++                                                     ┃
┃近距離  --                                                ┃
┃中距離  -----                                                ┃
┃さらに、爆弾は白兵距離では投げることが出来なくなっている(ただしとあるコマンドでは…) ┃

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━┓
┃○浮遊機雷の滞空時間┃
┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃浮遊時間の滞空時間は武器毎に変わり、長いものでは10ターンも滞空するものもある  ┃
┃浮遊機雷は、撒くたびに命中率が5%づつ上昇するため、多く撒くと効果的           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


○EN関連

┏━━━━━┓
┃○基本事項┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃ENは1ターン毎に決まった量回復し、特殊なコマンドを使用するのに消費したり戦闘スキルを上昇させることが出来る   ┃
┃ENには限界値が存在し、限界値以上にストックすることは出来ない                                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃○使用例(コマンド以外での). ┃
┣━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃シールド使用:シールドを使う際にもENを消費します                                               ┃
┃シールド強化:防御(シ)と(カ)を行う際、ENを1消費するごとにシールド耐久度を10%上昇させることが出来る        ┃
┃         使用する際は、コマンドの横に消費する数値をお書きください                             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


ENを消費してのスキル上昇は出来なくなりました

●レールアクション(※=募集)

●移動RA
『オーバードブースト』(EN10)
 ブースターのリミッターを限定的に解除し高速で移動するRA。
 『突進』か『高速移動』のどちらかを選択し、『高速移動』なら『移動』スキル+100、『突進』なら+150で移動する。
 ブースターを装備していない神姫では使用不能。
『VOB』(EN20)
 ブースターを稼働限界まで噴射し超高速で移動するRA。
 『突進』か『高速移動』のどちらかを選択し、『高速移動』なら『移動』スキル+200、『突進』なら+300で移動する。
 ブースターを装備していない神姫では使用不能。
『縮地』(EN5)
 特殊な走行法であたかも距離が縮んだかのようなスピードで移動するRA。
 『前進』か『後退』のどちらかを選択し、『移動』スキル+50で移動する。
 ただし、『前進』を選択した際に相手との距離が中距離の場合は、『移動』スキルの上昇が+100になる。
『ターンオーバー』(EN8)
 相手との距離を一気に離した後にすぐさま攻撃に転じるRA。
 『後退』か『高速移動』のどちらかを選択し、『移動』スキル+30で移動する。
 移動した後、その距離で攻撃可能な射撃武器(ビットを除く)の対応スキルを+50にして攻撃を行う。
『めくり』(EN3)
 接近戦時に相手との立ち位置を入れ替えるRA。
 (自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、成功すると相手との位置を入れ替えることが出来る。
 大成功時には相手に『体勢×』をつけることが出来るが、大失敗時には攻撃フェイズに何も出来なくなる。
『シーソーゲーム』(EN4)※
 押せば引き、引けば押す。単純に見えてその実、巧みなマニューバー。
 宣言したターンの移動フェイズ、自身と相手の移動系コマンドを強制的に『左右移動』に変える。
 発動中は毎ターン(自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、失敗した場合はRAが停止する。
 使用する度に、消費ENが+2されていく。

●攻撃RA
『クイックドロウ』(EN5)
 銃を一瞬で構えて射撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、攻撃フェイズで武器ペナルティを無視して必ず先制することが出来る。
 ただし、『ライトガン』でしか発動できず『射撃』スキルがD以下だと成功判定が1段階下がってしまう。
『カウンタースナイプ』(EN8)
 相手が射撃攻撃をしてきた際に狙撃属性の攻撃で反撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、相手が射撃攻撃を行った際に『回避』か『防御』を行い
 自身の攻撃フェイズで相手にランクを無視してSランク狙撃を行うことが出来る。
 ただし、『狙撃』属性の武装を持っていないと発動できない。
『カウンターキル』(EN10)
 相手が格闘攻撃をしてきた際に格闘属性のクリティカル攻撃で反撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、相手が格闘攻撃を行った際に自身のランクを無視してBランクカウンターを行うことが出来る。
 ただし、失敗した際のペナルティとダメージは通常時の2倍になってしまう。
『オーバーチャージ』(EN20)
 武装のエネルギーを+10までチャージすることが出来るRA。
 まず使用武器とコマンドを選択し、移動フェイズでは移動はせずに移動判定を行う。
 その後、自身の攻撃フェイズに+15にチャージされた武器で攻撃することが出来る。
 両手武器に限らず全ての武器で行える汎用性の高いRA。
『月下降霜』(EN5)※
 狙撃特化の体勢を取るRA。
 まず、移動フェイズに『緊急退避』を行い相手との距離を取り、距離が遠距離以降になると狙撃を行う。
 その際遠距離なら成功判定が2段階、超遠距離なら1段階上昇させることが可能で、視程外距離になると1段階下がるが射程外の武器でも攻撃できる。
 ただし、中距離以内になったり先に攻撃を受けるなどするとRAは不発に終わる。
『分身剣』(EN15)
 分身と共に相手を切り裂くRA。
 近距離以内でのみ発動でき、発動すると自身の格闘スキルの数(Aなら6体)だけ分身し
 後手の場合は分身1体の代わりに『回避』スキルを50上昇させ、攻撃を行う際は分身の数分の攻撃を相手に与えることが出来る。
 ただし、中距離以以降になったり先に攻撃を受けるなどするとRAは不発に終わる。
『影縫い』(EN20)
 相手を自分の影に縫い付け行動を阻害するRA。
 中距離以内でのみ発動でき、発動すると移動フェイズに自分の『射撃』スキルを3段階下げて通常の投擲攻撃を行う。
 成功するとダメージは与えられないが相手は2ターンの間移動・格闘不能、『回避』・『射撃』スキル50低下と大きな状態異常を与える。
 なお、相手は自分の行動順に50%の確率で脱出できるチャンスがあり、失敗すると脱出確率が25%ずつ上昇していく。
 失敗しても特にペナルティは無いが、EN消費の多さと移動できなくなることがネック。

●特殊RA
各神姫によって発動出来る物が変わる。


●能力未定レールアクション
デスティニードロー
ゴッドフィンガー
究極ゲシュペンストキック
流星剣
竜巻斬艦刀
無明剣
焔錐、焔螺子


○精神状態
精神状態は戦局や、コマンドの成否などで変わる
通常は5種だが、状況やキャラによって特殊な物もある

通常                          特殊

;(;゚Д゚); :非常に不利で焦っている状態      (-ω-)  :冷静な状態。普段から冷静なキャラは常にこの状態
(;・д・) :不利になり余裕の無い状態       (´∀`)  :のんびりしている状態。普段からのんびりしているキャラは常にこの状態
(´・ω・`):落ち着いている状態          (#゚Д゚)  :怒っている状態。挑発などでこの状態になる
(`・ω・´):有利になり余裕のある状態        (゚ω゚)  .:放心状態。バトル中になんらかのショックを受けるとこの状態になる
(・∀・)  :非常に有利で強気な状態

○相手の行動
相手の行動は主人公側の行動選択安価のコンマの一桁と二桁の組み合わせで決定される
判定はその時の精神状態によって変わる

『コンマ二桁』

;(;゚Д゚);の場合    (;・д・)の場合    (´・ω・`)の場合    (`・ω・´)の場合   (・∀・)の場合
00-34 :超消極    00-24 :超消極    00-19 :超消極    00-14 :超消極    00-09 :超消極
35-69 :消極     25-54 :消極      20-39 :消極      15-29 :消極     10-19 :消極
70-79 :様子見    55-69 :様子見    40-59 :様子見    30-39 :様子見    20-29 :様子見
80-89 :積極     70-84 :積極      60-79 :積極      40-74 :積極     30-64 :積極
90-99 :超積極    85-99 :超積極    80-99 :超積極    75-99 :超積極    65-99 :超積極

(-ω-)の場合       (´∀`)の場合、(´・ω・`)と同じ判定
00-14 :超消極      (#゚Д゚)の場合、必ず超積極になる.       超消極 :大きく距離を取りたがる
15-29 :消極        (゚ω゚)の場合、何も行動しない           消極   :距離を取りたがる
30-70 :様子見                                様子見 :距離を維持したがる

71-85 :積極                                  積極   :距離を詰めたがる
86-99 :超積極                                超積極 :大きく距離を詰めたがる

『コンマ一桁』
コンマ一桁の基準はキャラクター毎に異なる


0-2 格闘重視
3-5 射撃重視
6-7 カウンター重視
8-9 防御重視

偶数:攻撃RA
奇数:移動RA

〜お詫びと謝罪〜
兼ねてから姉帯豊音さんの須賀京太郎氏への好感度を『59』と発表しておりましたが
今回、再度調査したところ担当者の数え間違いが発覚し、好感度が『69』だったことが判明しました

このことから、姉帯豊音さんに対する攻略は可能であることをお伝えします
騒動の担当者のセプクと共に、皆様方へ深い謝罪を申し上げます

敬具

ちなみに数え間違ったのは6スレ目でやったお姫様抱っこの好感度
20上昇の所を10上昇にしてました…

前スレ1000の内容にほぼ近いイベントがもう暫くしたら起きる予定だったのですが…
修理する神姫の型は違いますが…それじゃ駄目ですか?

スマホなんで多分ID変わってますが前スレの1000です
そのイベントで構いませんよ
ただ嶺花の病みは見たいです、元から病む予定なら病み成分マシマシで

>>21
そんなに深刻に出来ないと思いますが病ませますね

嶺花「……」 ジー
京太郎「作ろうと思ったプラモが出来上がってる…」

嶺花「……」 ジトー
京太郎「むっちんぷりんのおもちの先っぽが蛍光ペンで黄色くなってる…」

みたいな


始めようと思いましたがなんだか気分が優れないので、申し訳ありませんが早めに休ませてください
直れば明日の昼3時から開始します…

朝っぱらから突然ですがこれだけは言わざる負えない

趣味の一人ボウリングがばれて怒るメデューサ様可愛い!!
潰れたボウリング場でせこせこピンをメデューサ様可愛い!!!
怒りMAXでグレムリンにガン付けるメデューサ様可愛い!!!!


そんな仮面ライダー

昨日の猛吹雪で家の前に吹き溜まってた雪をようやく除去…
胸の高さまで積もるのはやめないか

今から始めてもマギが始めるんで10時から開始します…それに疲れて出来ない…






雪かき中考えてたけど京×憧ってないかなぁ…
なんとなく相性良さそうな気がする

無くは無いぜ。少ないけど
いろんなスレで割と見かける方だけど京×憧メインでやってるとこはたぶんないと思う
と言うわけで2週目で阿知賀幼馴染取られたらかわいいアコチャーを頑張って書くんだ
若しくは京×憧メインで新スレを立てるんだ
求めるな自分でひねり出せイッチ

お気に入りのスレでよく扱っているところはあるな、だが名前を出していいもんかな

>>26
欲望が抑えきれなかった時、突然投下する可能性が微レ存
新スレはこれ以上投下が遅れるとあれなんで…

>>27-28
自力で探すのでいいのよー
探すこともSSの楽しみの一つですしおすし


始めます

その頃、咲の様子は…


[夜:宮永家リビング]


ブレイヴ「……」 ポケー

咲「明日の8時に駅前ですね…分かりました」

咲「はい…おやすみなさい」


ガチャ

咲「ふぅ…」 スタスタスタ

ブレイヴ「……」 ポケー

咲「ブレイヴー、明日は宮守の先輩たちを駅でお見送りするって部長から電話が…」

ブレイヴ「……」 ポポケー

咲「…ブレイヴ?」

ブレイヴ「…あっ! な…なんでしょうか?」

咲「さっきからぼうっとしてるけど…何かあったの?」

ブレイヴ「ぅ…」

咲「その…解決できるかは分からないけど…私で良ければ相談に乗るよ?」

ブレイヴ「……」


ブレイヴ「その…実は、嶺花さんに避けられてる気がするんです…」

咲「嶺花ちゃんに?」

ブレイヴ「はい…話しかけてもすぐに切り上げて行っちゃうし、電話しても忙しいからって切られちゃって…」

咲「それは、本当に忙しかったんじゃなくって?」

ブレイヴ「そうかもしれないですけど…なんだか何か隠してるみたいなんです…」

咲「そうなんだ…」

ブレイヴ「ヒメ…私、どうすれば良いでしょうか?」


咲(ブレイヴに隠しごと…京ちゃんからは何も聞いてないし嶺花ちゃんがブレイヴをいじめるなんてあり得ないし…)

咲(ブレイヴの気のせいかもしれないけど、勘のいい子だから間違いでもなさそうだし…むむむ…)

咲「うーん…」

ブレイヴ「……」

咲「…とりあえず、明日会った時にズバリ聞いてみるのが良いと思うよ?」

ブレイヴ「やっぱり…そうですよね…」

咲「もしも、ブレイヴに言いにくい事なら無理に聞くのも可愛そうだと思うけど…有耶無耶になってギクシャクするよりも良いと思うな」

ブレイヴ「はい…なら明日聞いてみます!」

咲「うん、私も一緒に聞いてあげるからね」

ブレイヴ「はいっ! お願いします!」


咲(それにしても…)

ブレイヴ「よーし、がんばるぞー!」

咲(ブレイヴと嶺花ちゃんって仲が良いよね…よく変なことを教えて貰ってるみたいだし…)

ブレイヴ「〜♪」

咲「だけど…ブレイヴは嶺花ちゃんのことが本当に好きなんだね」

ブレイヴ「はえ?」

咲「いつも一緒にいるし、夜遅くまで電話したりしてるでしょ? だからそう思ったんだ」

ブレイヴ「それは勿論ですよ! だって私たちは『友達』なんですから!!」

咲「友達? でも、それはピリカちゃん達もそうなんじゃないの?」

ブレイヴ「えーと…ピリカさんや紅王さんもお友達ですけど、嶺花さんとはちょっとだけ違うんです」

咲「違うって…どういうことなの?」

ブレイヴ「それはですね…私と嶺花さんが初めて会った時のことなんですが…」


─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─


[4月・ある日の朝:校門前]


京太郎「さてと…神姫部には放課後に行くとして、授業中は嶺花達の電源を切って置かないとな」

ブレイヴ「えー! 何でですか!?」

咲「えとね…校則で学校内にいる時はそうしないといけないってことになってるの」

ブレイヴ「ふえ…こーそく?」

嶺花「校則…学校毎に決められた、約束事、決まり」

ブレイヴ「約束事…なんですか…」 ショボン

咲「ごめんね…授業が終わったらすぐに起こしてあげるから」

ブレイヴ「うぅ…お願いします…」

嶺花「……」

京太郎「あっ咲、嶺花もお前の鞄に入れてやってくれないか?」

咲「え、どうして?」

京太郎「いやー俺って結構鞄を乱暴に扱ってるからさ、そこに嶺花を入れてたら可哀想かなって思ってさ」

嶺花「乱暴…お断りします」

咲「あー…そういうことなら良いよ」

京太郎「さんきゅ! じゃあ、嶺花」

嶺花「ん…お邪魔します」 イソイソ

ブレイヴ「よろしくですー」

咲「狭かったら言ってね」

嶺花「平気…」


──────……


[授業中:教室]


ブレイヴ「……」

嶺花「……」

ブレイヴ「……」

嶺花「……」

ブレイヴ「…ぅ」







ブレイヴ「ぅぅぅ…眠れないです…」 ヒソヒソ

嶺花「……」

ブレイヴ「せっかく学校に来たのに探検できないなんてつまんないです…」

嶺花「……」

ブレイヴ「ヒメは勉強で忙しいですし…あとどれくらいで終わるんでしょうか…」

嶺花「……後、5時間と11分…」 ヒソヒソ

ブレイヴ「そ…そんなにですか……長すぎますよぉ…」

嶺花「……」

ブレイヴ「うぅぅ……って、あれ?」

嶺花「……」


ブレイヴ「嶺花さんも起きてたんですか?」

嶺花「ん…」

ブレイヴ「えと…私が言っても説得力ありませんが、寝てないと駄目ですよ?」

嶺花「だって、私も、眠くない」

ブレイヴ「……ですよね!」

嶺花「しー…」

ブレイヴ「はっ…す…すみません…」 ヒソヒソ

嶺花「……」

ブレイヴ「……」

嶺花「……」




嶺花「外、出ちゃおう」

ブレイヴ「ええええっ!」


咲「…ん?」


嶺花「しー…」

ブレイヴ「ごめんなさい…」 ヒソヒソ


ブレイヴ「でも…出たら怒られちゃうんじゃ…」

嶺花「ばれなければ、平気」

ブレイヴ「で…でもぉ…」

嶺花「来ないなら、置いてく」 ゴソゴソ

ブレイヴ「わわわ…待ってくださぁい…」 ゴソゴソ





ゴソゴソ…

嶺花「ふっ」 スタッ

ブレイヴ「よいしょ」 スタッ


カタギリ先生「そこからバーチャルグラフィックと立体映像により…」

咲「……」 プスプスプス

京太郎「ンガー…ンゴー…」


ブレイヴ「気づかれてはいませんね…」 ヒソヒソ

嶺花「壁沿いに、こっそり行く」 コソコソ

ブレイヴ「は…はい…」 コソコソ


──────……


[廊下]


ブレイヴ「はえー…誰もいませんね」 テテテテテテ

嶺花「授業中だから」 テテテテテテ

ブレイヴ「それでどこに行くんですか?」

嶺花「探検だから、適当に見てく」

ブレイヴ「探検…やっぱり良いですよねっ」

嶺花「ん…」


──────……

[音楽室]


音楽教師「それでは次は56pの『浪漫飛行』を…」

生徒たち「「「「きみとでーあーってから、いーくーつもーのよるをかたりーあかしーたー♪」」」」

生徒たち「「「「はちきれるほどーにーMy dream♪」」」」


ブレイヴ「良い歌ですー…だけど、なんで後ろで踊っている人がいるんですか?」

嶺花「全員、メンバー」


──────……

[美術室]

美術教師「ポーズは…こうだ!!」 ビシッ

お淑やかそうな女生徒「こ…こうですか…」 ビシッ

美術教師「素敵だぁぁぁ!! ムクムクと!!」

生徒たち「「「「ムクムクです!!ムクムクです!!」」」」」

美術教師「ムクムクは…爆発だぁぁぁぁ!!!」


ブレイヴ「なんであの人たち女の人に変なかっこさせてるんですか?」

嶺花「2期は、G4回だけで満足」


──────……

小林先生切らなかったら2買ってたよ……

>>41
面白いよ?(・ω・)
個人的にカリオストロ様可愛いと思うし…                                         次子が一番可愛いがな!!


[廊下]


嶺花「ふぅ…スリル満点…」

ブレイヴ「はい! やっぱり探検は楽しいですね!」

嶺花「ん…」


コツコツコツコツ

???「ムッ!?」 バッ

ブレイヴ「はっ!?」 タ

嶺花「あ」 リ



???・ブレイヴ・嶺花「「「……」」」



???「君たちは…学校内では神姫はが動き回ってはならんのだぞ?」

ブレイヴ「あわわ…わわわわっわわ!?」

嶺花「ぴんち…」

ブレイヴ「ごめっ…ごめんなさいぃぃぃぃ!!」

嶺花「あの…私たち、勝手に出てきて…」






???「だがその心意気やよし!!!」 ドンッ


ブレイヴ・嶺花「「…へ?」」


???「神姫と言えどもマスターの命令を無視してでも最善の行動を取る必要もある!」

ブレイヴ「は…はぁ…」

???「君たちも自身の見識を広めるために歩き回っているのだろう…自身を高めると言うその意思は大事だぞ!!」

嶺花「……」


テテテテテテテテテ

紅緒型神姫「主! こちらの掃除は完了しました!」

???「おおマスラオよ! ご苦労だったな!!」

マスラオ?「主!! その名前はやめて下さいと言った筈です!!」

???「ムッ…だが、これは勇ましき者の名であり、私の神姫であるお前には相応しい…」

マスラオ?「仮にも女性型として生まれたのにその名前は嫌なんです!!」

???「くっ…」

マスラオ?「全く…あ、主の言うことは気にしないでください」

嶺花「うん…」

マスラオ?「それでは…ほら、次は花壇の手入れですよ!」

???「委細承知! ではな諸君!!」 スタスタスタ

ブレイヴ「さ…さようならー?」

嶺花「お達者で…」





嶺花「……」

ブレイヴ「何だったんでしょう?」

嶺花「さぁ…」


侍型神姫 紅緒:ttp://www.konami.jp/products/busou_figure_benio/

──────……


[屋上]


ガチャ…

ブレイヴ「おっとっとぉ…うきゅっ!?」 ベチ

嶺花「よっと」 スタッ


ブレイヴ「いてて…あのドアノブ滑りが良過ぎです…」

嶺花「ブレイヴが、ドジなだけ」

ブレイヴ「あー! そんなこと言うのは酷いですー!」

嶺花「ふふっ…」

ブレイヴ「むぅ…」



テテテテテテテ


ブレイヴ「わぁ…たっかーーーいです!!」

嶺花「ん…」

ブレイヴ「あっあれ私の家ですよー! ああっ!あっちはルーフトップです!!」

嶺花「ここは、高い場所にあるから、遠くまで、良く見える」

ブレイヴ「そうですね!! …嶺花さんのお家はどこですか?」

嶺花「私のは……あそこ」

ブレイヴ「あっ! 私の家の近くです!!」

嶺花「そうだね…」


ブレイヴ「あのあの! 今度遊びに行っても良いですか!?」

嶺花「えと…ご主人様に、確認しないと…」

ブレイヴ「はえ…何でですか?」

嶺花「他人を、家に呼ぶときは、マスターの許可がいる…」

ブレイヴ「えー! そ…それじゃあ京太郎さんが駄目って言ったら…」

嶺花「呼んじゃ…駄目」

ブレイヴ「うー…行きたいですー…」

嶺花「……」





嶺花「…!」


……

…………

……………………


京太郎「良いか嶺花? 知らない子と遊ぶ時は俺にちゃんと伝えるんだぞ?」

京太郎「相手にもお前にも何かあったら大変だからな」

嶺花「知ってる子は?」

京太郎「知ってる子…友達のとかか?」

嶺花「友達…ん」

京太郎「まぁ、それならいちいち言わなくったっていいぞ」

嶺花「分かった…」


………………

…………

……


嶺花「友達…」

ブレイヴ「はえ?」

嶺花「友達だったら、良いって言ってた」

ブレイヴ「ともだち…」




ブレイヴ「ともだちって、何ですか?」

嶺花「友達…えーと…『互いに心を許し合って、対等に交わっている人』…」

ブレイヴ「? よく分かんないです」

嶺花「えと…えと…」

ブレイヴ「?」 キョトン

嶺花「…一緒にいて…楽しい人…一緒にいたい人」

ブレイヴ「楽しい人…一緒にいたい人……ヒメみたいな人ですか?」

嶺花「咲は、マスターだから、ちょっと、違う…」

ブレイヴ「むー…難しいですー」

嶺花「……」


嶺花「じゃあ、私と友達に、なって」

ブレイヴ「ともだち…にですか?」

嶺花「うん…それで、少しずつ、分かっていくと、思う」

ブレイヴ「……」

嶺花「だめ…?」








ブレイヴ「良いですよ! なりましょう『友達』に!」 ニッコリ

嶺花「…!」 パァ

ブレイヴ「だって嶺花さんと一緒だととっても楽しいですし、一緒にいたいと思います!」

嶺花「う…うん! 私も、ブレイヴと一緒は、楽しい…」

ブレイヴ「お揃いです! ではこれから私たちは友達ですよ!」

嶺花「うん…じゃ…じゃあ…」 スッ

ブレイヴ「…?」

嶺花「握手…友達としての…」

ブレイヴ「分かりました!」 スッ


グッ

ブレイヴ「これからよろしくお願いしますね!」

嶺花「うん…よろしく…」


キーンコーンカーンコーン

嶺花「あ…チャイムが…」

ブレイヴ「はえ?」

嶺花「戻らないと、ご主人様が心配する…」

ブレイヴ「はわわ! なら急がないと!」 グイッ

嶺花「わっ」

ブレイヴ「さっ! 行きましょう!」

嶺花「……」




嶺花「…うんっ」 ニコッ




─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─


ブレイヴ「それから嶺花さんと一緒に友達の事を勉強したんです!」

咲「そんなことが有ったんだね…」

ブレイヴ「そうなんですよー」

咲「ふふっ…それで、ブレイヴは友達が何なのか分かったの?」

ブレイヴ「えっと…私がですか?」

咲「そう、ブレイヴにとっての友達が何なのか…」


ブレイヴ「まだよく分かんないです!」

咲「ふえっ、そうなの?」

ブレイヴ「はい! あれからいっぱいお友達が出来ましたが、『友達』の意味はまだ分かんないです」

ブレイヴ「でも…私にとっては嶺花さんは一番最初に出来た『友達』で、一緒に意味を考える一番大切な『友達』なんです!」

咲「一緒に意味を考える友達…かぁ…」

ブレイヴ「ヒメにもそう言う人はいるんですか?」

咲「私? …私は…」

ブレイヴ「京太郎さんですか?」

咲「うーん…京ちゃんはちょっと違うかな?」

ブレイヴ「むぅ…やっぱり『友達』は難しいです…」

咲「ふふっ…ねぇ、ブレイヴ」

ブレイヴ「はえ?」

咲「『友達』の意味…分かったら、私にも教えてね?」

ブレイヴ「はい! ヒメと嶺花さんにはさいゆーせんで教えてあげます!」

咲「よろしくね…それじゃあ、明日も早いしそろそろ眠ろうか?」

ブレイヴ「はいです!」 テテテテテテテ


ストン

咲「ふぁ…それじゃあお休みブレイヴ…」

ブレイヴ「はい…おやすみなさいです…」

咲「嶺花ちゃんと…仲直りできると良いね…」

ブレイヴ「はい…です…」



ブレイヴ「クー…スー…」

咲「…クー…」


──────……

ちょっと20分程休憩挟みます

ブレイヴはちょっと子供っぽいだけで本当に良い子なんです…嶺花も素直でないだけで…

特殊スキル『依存』

幼馴染になったキャラの何人かにつくスキル
予定しているのは玄さんと竜華の2人…効果はイベント様な為秘密


再開


[同時刻:京太郎の部屋]


白望「……」

京太郎「……」

白望「ん…」 ポンポン

京太郎「……」

白望「んー!」 ボスボスボス

京太郎「……」



京太郎(裸Yシャツのシロさんが俺のベッドの上で横になりながら、しきりに隣を叩いていますが、これはどういうことでしょうか?)

白望「むー!」 プクー

京太郎(いや…言わんとしていることは分かるんだけど、それは不味いんちゃう? だってあのシャツの下は裸ですよ?)

白望「早く…」

京太郎(いやいや、早くとか言われても困ります。 だってさっき学校であんなこと言ったのにここでいきなりんなことしたら…)

京太郎「いや…やっぱり俺は布団で…」 ソソクサ

白望「布団…どこにあるの?」

京太郎「え、どこってそこに畳んで……ねぇ!?」


[京太郎へ…布団洗ったのでベッドで眠ってください…母]

京太郎(あ…あのBBAAAAAA!!!)

白望(お義母さん…頼んだ通りしてくれた…) グッ


京太郎(クソッ…いつの間に結託していたんだ…)

京太郎(このままじゃあ添い寝は避けられそうにないな…嶺花達が今日は泊まりなのが救いだぜ)

白望「京太郎…早く」 ポンポン

京太郎(くそっ! あの勝利を確信した顔…確信犯か!!)

京太郎(このまま言いなりになるのも癪だが…どうする!?)



※(~・ω・~)【安価】↓3

1:諦める、現実は非常である
2:わるあがき [PP消費0]
3:こうなれば押しの一手


京太郎「……」

白望「京太郎…」



京太郎「あ…あーおれなんだかユカデネムリタクナッテキタナー」

白望「……」

京太郎「よいせっと…あーツメタクテキモチイー」

白望「……」

京太郎「……」

白望「…#」

京太郎「……」 ダラダラ


白望「京太郎…だるいから早く…#」

京太郎「は…はい…」 イソイソ

白望「…#」

京太郎「……」 ゴソゴソ

白望「……」

京太郎「……」


白望「腕枕…」

京太郎「うぇ!?」

白望「早く」 ギロッ

京太郎「た…直ちに!」 サッ


白望「……」 ポスッ

京太郎(うっ…近すぎだろ…)

白望「んー♪」 グリグリ

京太郎「し…シロさん…胸に頭押し付けるのは…」

白望「京太郎は黙ってて」

京太郎「……」

白望「♪」

京太郎(あ゛ー! さっきから良い匂いがして落ち着かねー!あったけー!やわっけー!!)

白望「ふふっ…」 ギュッ

京太郎(う…うあ…だ…抱き着かれたら…)

白望「ん…」 ムニュン

京太郎(脇腹にシロさんのおもちが押し付けられて…うごごごごごご…鎮まれ…鎮まるのだ…!) ムクムク…

白望「はぁ…あったかい…」 ポワァ

京太郎(うぉぉぉぉぉぉ!!!) ムクムク!!

白望「……」 ウトウト

京太郎(色即是空…色即是空!!)

白望「……」

京太郎(α、θ、μ、τ、ξ、π…パイ!?) ムクッ


白望「んー…」 ゴソッ

京太郎「し…シロさんこれは…!」



白望「スー…クー…」

京太郎「…あれ?」

白望「ん…クー…」

京太郎「……」


京太郎(なんだ…寝たのか…) ホッ

白望「スー…スー…」

京太郎(てっきりまた弄られるのかと思ったけど…ただ俺と一緒に寝たかっただけなのな) ナデナデ

白望「んー…♪」

京太郎(全く…俺の心は汚れすぎだろ…反省しないと…)

白望「……」




京太郎「それじゃあ…おやすみ、シロさん」

白望「スー…スー…」



──────……

短いけれども眠気がきつくなってきたのでここで終了
続きは火曜の夜10時から始めます

次回、遂に宮守メンバーとお別れ
次に会えるのは県予選終了後…頑張って予選に勝利しましょう

それじゃあオヤスミー

クライシス3の予習に1と2をやっていたら

京太郎「ナノスーツ?」咲「マキシマムその1!」

とか、思いついてしまった
内容はあれやな…運動神経が良いだけの至って普通のいっぱんぴーぽーの京ちゃんが麻雀部皆と海外遠征に出ると、
遠征先のニューヨークでマンハッタンウィルスの災害に巻き込まれて、謎のUFO的な物に蜂の巣にされる。
するとどこからともかくマッチョな黒人がマキシマム凄いスーツで助けてくれるけど、何故かそれを京ちゃんに着せて自分は頭パーン。
その後、(CV.木村雅史)なスーツの精に導かれてクソッタレ民間軍事企業と寝坊助エイリアンを皆殺しにする…そんな話。





やらないよ!?

やらんて(´・ω・`)�

まぁオチはセフの中枢にDIVEした後に、青空の下咲ちゃんが飛びついて来て。
咲「京ちゃん!マキシマム大好き!」 で終わることは確定的に明らかや。今決めた。

一番の問題はSS板に咲を知っててクライシスをプレイした人がどれだけいるのか…多分いない。
体験版を落としてやったら最低スペックでようやくカタカタしたのは良い思い出…

ナノスーツver2のゴリラっぷりが好き
でも、スーツの精はver1見たいに女性がよかったお…

遅れましたがそろそろ始めます

白糸台、阿知賀、姫松、千里山、永水の5周になるのか…


[朝:須賀家リビング]


白望「……」 モフモフ

カピバラ「……」


スタスタスタスタ

京太郎「シロさん…そろそろ出ないと間に合わなくなるよ?」

白望「もうちょっとだけ…」 モフモフ

カピバラ「……」

京太郎「駄目駄目、ほら準備準備」 ガシッ

白望「あー…だるいー…」 ズルズルズル

カピバラ「……」



──────……


京母「白望ちゃん、これお土産に持って行って」

白望「野沢菜…ありがとう、お義母さん」

京母「お母さんにもよろしくね」

京父「近い内に岩手に戻ると言うことも言っておいてね」

白望「分かりました…」

京太郎「シロさーん!バス来ちゃうぞー!」

白望「ま…待って…最後に…」


白望「……」 ギュッ

カピバラ「……」

白望「……」 モフモフ

カピバラ「……」




白望「満足…」 パッ

カピバラ「……」

白望「それじゃあお義母さん、おじさん…」



白望「それに『Mr.こんな俺でもいいのなら…』…また今度ね…」

Mr.こんな俺でもいいのなら…「……」

京母「気を付けてねー」

京父「別れとは新たな出会いへの準備なんだ…だから、悲しむことは…」


タッタッタッタッ

京父「……」


──────……


[駅前]


タッタッタッタッ

京太郎「よしっ間に合った!」

白望「走るのだるい…」


久「おっ、京太郎君遅いわよ!」

トシ「ようやく来たのかい…」

マヨイ「遅いよシロ!」

白望「ごめん…カピバラをもふもふしてたら遅くなった…」

塞「カピバラ!?」

咲「あ、京ちゃんの家で飼ってる『Mr.こんな俺でもいいのなら…』のことです」

和「京太郎君はカピバラなんて飼ってるんですか!?」

京太郎「ああ、なかなか可愛い奴でさ…俺も寒い日には良く抱っこしてるんだ」

豊音「うわー羨ましいよー」

エイスリン「ナデタイ!」

胡桃(私もやりたい!)



嶺花「……」

京太郎「おっ、嶺花もちゃんと着いてたのか」

嶺花「うん…ミューと、いたから」

京太郎「ミューと?」

嶺花「ん…」

カピバラの名前変えたい・・・

アニメのハムに合わせたのかww

>>81
多分これ以降ほとんど出ないから気にせんといて

>>83
普通にカピとかでも良かったんですが折角なんで…


ツンツン

嶺花「…?」

ミュー「嶺花ちゃん、そろそろ…」

嶺花「ん…分かった…」

京太郎「どうした?」

嶺花「……」


スタスタスタ

ブレイヴ「……」

嶺花「ブレイヴ…」

ブレイヴ「あ、れ…嶺花さん! その…」

嶺花「……ブレイヴに、渡したい物が、ある」

ブレイヴ「聞きたいこと…はえ?」



嶺花「これ…」 スッ

ブレイヴ「え…これって…」

咲「わぁ…綺麗…」

嶺花「アクアマリンのペンダント…ブレイヴにあげる…」


▽嶺花のペンダント(アクセサリー):LP20 格闘+ を手に入れました


京太郎「へぇ、よく出来てるじゃないか…これは嶺花が作ったのか?」

嶺花「ん…ミューに、教えて貰った」

ミュー「胡桃からこういうのの作り方を教わってるの…」

ブレイヴ「で…でも、どうしてこれを私に?」

嶺花「……」




嶺花「……だから…」

ブレイヴ「え?」

嶺花「友達…だから…」

ブレイヴ「友達…?」

嶺花「ん…」

ブレイヴ「友達……」



ブレイヴ「あ…ありがとうございます! これ、ずっと大切にします!!」 パァ

嶺花「…///」

ミュー「喜んでくれて良かったね♪」

嶺花「ん…ミューもありがとう…」

ミュー「どう致しまして!」


京太郎「最近何かしてると思ったけど、そう言うことだったのか…だけど、何でアクアマリンなんだ?」

嶺花「アクアマリンの、石言葉は…『勇敢』…」

咲「ああ、ブレイヴの名前も日本語では『勇敢な人』って意味だもんね」

嶺花「ん…だから、アクアマリンにした…」

ブレイヴ「ふぁー…私が勇敢な人ですか…カッコいいです!」

嶺花「…どちらかと言うと、そうなって欲しい、って意味」

ブレイヴ「はうっ!」

京太郎「ははは、ブレイヴは名前倒れしない様に頑張らないとな」 ナデナデ

ブレイヴ「むぅ〜…頑張ります…」


トシ「はいはい、そろそろお喋りはお終いにしてちょうだい。 そろそろ電車が来るよ」

まこ「もうそんな時間かのう…」

優希「寂しいけど、これでお別れだじぇ…」

豊音「お別れはしたくないよぉ…」

六「豊音は我がまま言わないの!」

フィーベル「寂しいのは皆同じであります…」

エイスリン「……」 ショボン

俺「……」 ショボン

>>89
ち…違うんよ…
ちょっとベッドの中に入って続き考えてたらその…いつの間にか新手のスタンド攻撃を受けてこんな時間に…
ぜ…全部ワカメが悪いんや!キングクリムゾンされたんや!!




ごめんなさい…続きは今日の夜10時から始めます…(´;ω;`)

牛筋煮込み中…
煮込めば煮込むほど柔らかくなって美味しくなるのです

※このスレで京ちゃんを監禁しそうな子は誰?(人間に限る)【自由安価】↓1

ブシドー

>>94
ええんやな?本当にええんやな?


その内やります

だいじょうぶ
  起きる前まで
    だいじょうぶ
          ブシ♂ドー


おまたせ!昨日の続きしかなかったんだけどいいかな♂


久「あら、何言ってるのよ」

塞「そうよね…お別れって言ったってほんの数か月だけだしね」

胡桃「それってどう言う事?」

塞「そりゃあ、全国大会でって事に決まってるじゃん!」

久「お互い県予選何かで躓くことなんてないでしょ?」

京太郎「!」

咲「全国…」

和「……ですね!」

豊音「うん!」



久「そういう訳だから…」 スッ

塞「また、会いましょう……全国で!」 グッ

フィーベル「で、あります!」

メフィ「ボッコボコにしてやんからなー!」






トシ「青春も良いけど、もう電車来たみたいだよ」

塞「げっ!?」

マヨイ「ま…まだ切符買ってないよ!」

豊音「あわわわわ!」

胡桃「い…急ぐよ!」 ダッ

ミュー「ま…待ってよー…!」 テテテテテテテ

エイスリン「!」 カキカキカキ


エイスリン「!」 バッ


         \                         |  ,イ
           \     , - '"´ ̄i       ト、      レ' /   ,ィヽ
            .>  /  _   レヘ     ト、} \     /  /   }
             /  , ハ ._>ヾ::、  \i\  i    \   イ /⌒   |
            ̄フ::::::::〉≧::::::::::ヽ、     \i  ,--ァ./\ ,ム .{  i   i
             i∧::::i 〃 ̄ \::マ      /::::::::>::::::〉  ∨  i  ∧
              i::::{  {{   ヒハ≧   , _≦≠ ̄�',:::/   .∨  i  ∧       あばよ、ダチ公
             /⌒、i ヾ=-- '   〉くひ  ,彳 ∨     ∨ L_∧
             { >       ̄    ヽ 三气   /‐、      ヽム'{: : : : トィ‐、
               ', r‐ト{  〃个ー   ^ ‐      く` {      i: :、: 、:.Y⌒ヾ、/⌒ヽ
           ._≠"\   ∨L、 `゛`''—--- ァ  /ハY⌒ ̄`ヽ  」: : ヽ: :|  /⌒ヽ: :〉
   .ト—————--::::::::::: ̄1  h ^ー'⌒ー-—'   / , ‐ト、_.   ,∨ー-: : :.i  i    〉≧
   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、. ', L       ∨  ∧_/::::::::::::ヽ-': :ヽ‐: : : : ー-L_Yノ: :〈
     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \\二ニェ—z'  ,イ:::::::::::::::::::::::::::}: : : : : : : : : .:\.: .: .: .: .: .: :i
      \:::::::::::::::::::::::::::::::::::i   \   -  ̄  / |:::::::::::::::::::::::::::i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
        \::::::::::::::::::::::::::,‐1  i   ー --- '  ト、:::::::::::::::::::::::入: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         >、:::::::::::::::∧   i         i  \::::::::::::::::ヽ--ヽ、: : : : : : :_ , .: : : : :,人
        /::::::::\::::::::::::∧   i        /   〉:::::::::::::::::::::::::::::ート、-:.、,_>—'/ \}}}}|


タッタッタッタッ

エイスリン「ジャアノ!」 ブンブンブン

イーハ「クークー…」 フリフリ

豊音「また今度だよー!」 ブンブンブン

六「絶対、全国に来てよー!」


ブレイヴ「ばいばいですー」 フリフリ

咲「体には気を付けてくださいねー!」

和「お元気で!」

優希「さよならだじぇー!」

嶺花「……」 フリフリ

京太郎「さよならー!」

キングキタン・ギガドリルブレイクで>>1の涙腺は決壊
その後のアニキと死んでいった仲間で完全崩壊した模様


塞「あ!全国で会っても勝つのは私たちだからねー!」

フィーベル「全勝であります!」

久「ふふっ…勝利の女神…いや、悪魔は私たちと契約してるのよ!」

メフィ「久…それやめようよー…」


スタス…

トシ「あ、京太郎君」 クルッ

京太郎「へっ、なんすか?」

トシ「もうすぐここに君の訓練をしてくれる人が来ると思うから、少しだけ待ってておくれ」

京太郎「は…はぁ…分かりました」

トシ「それじゃあね……君には本当に期待してるよ」 フリフリ


スタスタスタ

京太郎「……」

嶺花「誰、だろう?」

京太郎「さあなぁ…でも、期待されてるってのは悪い気分じゃないな」

嶺花「ん…」








白望「……」


京太郎「あ、シロさん」

白望「京太郎…」

京太郎「連絡先は分かったしメールでも電話でもいつでもして良いからね?」

白望「ん…」

京太郎「岩手に戻っても元気で…怪我なんかしないようにね」

白望「ん…」


マヨイ「シロー! 早くー!」

白望「……」

京太郎「…?」

咲「あの…そろそろ行かないと時間が…」

白望「……」

和「小瀬川せんぱ…」


タッ

白望「んっ」 チュッ

京太郎「…へ?」


咲・和「」



白望「今は…頬っぺただけど…」


タッ

白望「だるいから…次は唇に…ね?」



タッタッタッタッタッタッ…




京太郎「……」 ポカーン



咲・和「」 パクパク

嶺花「ほうほう…」

久「やるわねー…」

紅王「これはひと波乱ありそうです…」

ブレイヴ「あのー今のってキ…」

ピリカ「ブレイヴちゃん!ちょっと静かにしていて!」







白望「……」

マヨイ「あれ? なんか嬉しそうだけどどうしたの?」

白望「なんでもない♪」


──────……

これにて宮守のみんなとは暫しお別れです
ですが、代わりに新しい仲間との出会いが…

この次のレスで師匠安価が始まりますが、いつものと違い時間指定の多数決になっています
選ばれる人物は以前話した通りなので参考にしてください

以前ってどこだっけ……

>>111
前スレの>>955辺り


[数分後]


久「行っちゃったわねー…」

優希「楽しい1週間だったじぇ…」

まこ「そして、最後に問題を残して行ってくれたのう…」





和「さ…さっきのはどういうことなんですか!?」

咲「答えによっては相応の覚悟をしてもらおうか少年!!」

京太郎「あ…あの…その…」 タジタジ

和「い…いき…いきなり…き…ききき…き…ス…なんてSOAですSOA!!!」

京太郎「そのー…当方にも何が何だか…」

咲「クンクン……これは嘘を付いている匂いだ!!」

和「今すぐ詳細を!データを!!統計を!!!」

ブレイヴ「そうだそうだー!」

嶺花「言えー」

京太郎「ひぃー!」



ピリカ「……」

紅王「お互い…マスターで苦労するね…」






※その時…【安価】22:45〜50分の間    休憩も兼ねるのでちょっと遠めに

1:スーツ姿のイタコ的な雰囲気の女性が…(バランス型)
2:場にそぐわないナイスミドルがポニテ少女と共に…(回避・防御型)

あ、行ってませんでしたが南浦プロの場合、数絵ちゃんが転入してくる可能性が微レ存

ヤザン……じゃなくて○んぽプロ

>>119
RA『ウミヘビ』…有りだな…

戒能プロ:1
南浦プロ:5

南浦プロに決定しました
どちらにしてもかなり強くはなりますが、最終RAはこの京ちゃんなら南浦プロの方が合ってる…と思います(スキルはどっちもどっち)
でも、次週は戒能プロになるだろうからそっちに期待してる人もご安心してね


暫くお待ちください

藤田プロは師匠にならなくても普通に会えるからです
攻略すればスキルも貰えます

なお、すこやんは攻略可能ですがスキルなどは貰えません

訂正
すこやん、この周回では攻略出来ません
あと、最初の京ちゃんの出身地安価は次やる時『茨城』が増えてると思います
理由は…あれや、北海道勢が出てくるとは思わなかったんよ…

>>125

茨城ってGrandmasterとマンツーマンルートかなー……







……壊れない?

>>125
高校生いないやん…
それだと島根とか神奈川とかもあんの?

なるほどヤザ……じゃなくて○んぽのウミヘビ(意味深)か……楽しみだね京ちゃん、きゅふふ

>>126
マンツーマンです
ついでに能力だけなら咲ちゃん越え所か照ちゃん越え出来るようになります

>>127
すこやんだけ特別
どんなルートでもわかんねーとアイドルは会う機会があります

>>128
このスレでは百合もあれば薔薇もある
発言には気を付けるんだ。いいね?

ちょっと時間かかりそうなんで続きは明後日、金曜の午後10時から始めます

数絵ちゃんは果たして清澄に転入するのか…
そして京ちゃんの貞操は果たして…


それじゃあオヤスミー

柊「wasshoi!」

腕を組み、前方回転しながら黒紫の武装を纏った神姫が亜空間から現れた!
メンポには「宮」「守」の二文字!

フブキ型神姫、ヒイラギ=サンの登場だ!




ごめんなさい…言ってみたかっただけです…(´・ω・`)

やっとお家に着いた…(´;ω;`)フブキ キライ…

ジャッジ・ドレッドが今日までと言うことで見てきましたがいやー面白かった
なんだかこんなB級B級してる映画久しぶりかも知れません
ヒロインは可愛いしドレッドは最後まで顔見せないし銃は滅茶苦茶便利だしで大満足です

でも3Dはやっぱり疲れる…10分程休憩してから始めます

駄目だ…眠くて集中できない…

やっぱり安価とかは無いので朝起きてから投下します
お待ちくださった方には申し訳ありません…

ユキカキオワタ…

疲れたけど、言ったからには投下します
もう雪はやだ…(´;ω;`)

>>112の続きから始めます



咲「え…えと…京ちゃん…この人は?」

京太郎「分かんねー…でも、どこかで見たことが…」

和「んー…?」

久「確かにどこかで…」



ダンディー「……どうやら、聞いた通りのようだ」

ポニテ「そうでしょうか…私には隣にいる二人の方が…」

ダンディー「確かに今のままでは彼女たちの方が実力もこれからの可能性も上だろうな」

ダンディー「だが、彼ほど磨き上げがいがある原石もないだろう…お前も、それが分かるように審美眼を鍛えなさい」

ポニテ「わかりました…」


京太郎「あ…あのー…すみませんがどなたでしょうか…?」

ダンディー「むっ…済まない、自己紹介しなければな…」



南浦プロ「私は南浦…一応神姫バトルのプロをやらせて貰っている者だ」

京太郎「南浦…やっぱどこかで…」

久「…あっ! 南浦プロってあの!!」

和「10年ぐらい前のF1※ で優勝したあの南浦プロですか!?」

南浦プロ「ははっ、随分と懐かしい話だな…」

優希「ほ…本で見たのと同じだじぇー…」

咲「そう言えば私、この人がテレビに出てたの見たことあるよ!」

ブレイヴ「…そんなに凄い人なんですか?」 キョトン


※F1:神姫バトルの大会。このスレ内ではランキング制ではなく、1年に1回、プロの神姫マスターによって行われるトーナメント制になっています

久々にやらかした!
>>143の先にこっちです…すみません


ダンディーなじい様「……」

ポニーテールな女の子「……」


ギャーギャー…


ダンディー「…もしかしてあれか?」

ポニテ「聞いた特徴を総合すると…彼で会っていると思います」

ダンディー「熊倉の話ではかなり出来るらしいが…本当なのか…」

ポニテ「……」

ダンディー「とにかく、話かけてみるとするか…」 スタスタスタ

ポニテ「おじい様、私も…」 スタスタスタ




咲「京ちゃん!!」

和「京太郎君!!!」

京太郎「お…お助けぇ!」


スタスタスタ…

ダンディー「ちょっとそこの少年…君が須賀京太郎君かい?」

京太郎「ひー……アッハイ」 クルッ

ポニテ「……」 ジトー

ダンディー「ふむ…」 ジロジロ

京太郎「え…えーと…何でしょうか?」

>>143から


紅王「当然だよ!」

ピリカ「F1グランプリは全国のプロの中でも26人しか参加できない国内最高峰の大会…」

ピリカ「それに優勝したと言うことは国内トップクラスの神姫マスターだと言うことなんです!」

ブレイヴ「それは凄いです! カッコいいです!!」

京太郎「そ…そんな凄い人が俺に何の用なんでしょうか?」

南浦プロ「ああ、実は熊倉に君のコーチを頼まれてな」

京太郎「熊倉先生に?」

南浦プロ「古くからの知り合いでな…『育てがいのある子が見つかったから代わりに育ててやってくれ』と言われたから見に来たんだ」

嶺花「それで、見どころは?」

南浦プロ「そうだな…確かに良い物は持っているみたいだが、如何せん成長率は常人並み…かそれ以下と、見える」

まこ(流石鈍行列車じゃのう…)

南浦プロ「だが、熊倉の言うとおり君からは大きな可能性を感じるな…彼女が悔しがってたのが分かるよ」

優希「べた褒めだじぇ…」

ポニテ「……」 イラッ

南浦プロ「京太郎君、君さえ良ければ私に君のコーチをさせてくれないか?」

京太郎「え…えーと…」 チラッ


ポニテ「……」 ギロッ

京太郎「先ほどから思っていたんですが、そちらのお嬢さんはどなたでしょうか…」 タジタジ

南浦プロ「むっ…そう言えば紹介するのを忘れていたな…」



南浦プロ「この子は南浦数絵…私の孫娘だ」

数絵「…よろしく」

京太郎「よ…よろしく…」

南浦プロ「訳あって私が預かっているんだが…神姫バトルの特訓もしているから、君の良い練習相手になると思う」

京太郎「そうなんですか…」

数絵「……」 ジトー

京太郎(…なんでさっきから俺の事を睨んで来るんだろう?)


南浦プロ「それで、返事を聞きたいんだが?」

京太郎「あ、勿論お願いしたいんですが…」

咲「……」

和「……」

京太郎「その…他のみんなを差し置いて俺だけコーチを受けるのはちょっと気が引けて…」

南浦プロ「ああ、それなら心配しなくても他の子たちも、時間さえ合えば来れば練習を見てあげよう」

南浦プロ「別に私は平滝…数絵の学校の専属コーチと言う訳では無いから、そう言うしがらみも無いしな」

久「えーと…それは嬉しいんですが、数絵さんは良いんですか?」

数絵「…構いません。 私は個人戦にしか出ませんから、あなた達と条件は変わりませんから」


咲「変わらないって…和ちゃん、どういうこと?」

和「個人戦は組み合わせによっては同じ学校内の生徒とも当たりますから…そのことを言っているのでしょう」

咲「なるほど…」



京太郎「それじゃあ…久さん、受けても良いですか?」

久「構わないわ。 むしろ、間接的に部にコーチが付くと考えれば受けない手は無いわね」

久「カタギリ先生には私から伝えておくわ。 だから、遠慮なくね」

京太郎「なら…」


京太郎「南浦プロ…コーチの件よろしくお願いします!」 スッ

南浦プロ「ああ、任された」 ギュッ



嶺花「男同士の、握手」

紅王「ニギニギだね(意味深)」




数絵「……」 イライラ






▽南浦プロがコーチとなりました

日常パートに『特別特訓日』の日程が追加されます。
これから、日常パートのサイクルが [平日→平日→『特別特訓日』→休日→繰り返し] となり
特別特訓日には南浦プロが清澄高校に訪れて部員のコーチをしてくれます。

特別特訓日には練習以外の行動はとれませんが、通常よりも質の高い特訓を受けることが出来、上昇するステータスの量も増えます。
更に、内容によっては南浦数絵との好感度も上昇し、攻略を可能に出来ます(咲・京太郎の双方で可能)

短いけどこれで終わりです…
次からは日常パートが再開します(5月2週平日から)

ですがその前に、ステータスと武装関連の変更によって生じたずれを直す安価を多く取ります
時間は日曜の午後3時から…かなり多いのでそれだけで終わると思います
皆様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします…

それじゃあオヤスミー

ちょっと余りにムカついたので

今日アマからようやく箱版クライシス3が届いたので早速プレイしよう!
と、思ってインスコしようとしたら何回やっても失敗するんですよ
インスコしないでプレイしようとすると音飛びとか処理落ちが酷くて出来ないんです

「てめぇ1年も待たせといてこのザマた、ぶっ○すぞ」と思いながらもしょうがないからカスタマーに電話したんですよ
そうしたら「土日はやってない」とかぬかしやがるんです
流石にキレそうになりながら今度はメールを送ろうとしたらアカウント作れと言われたので、作ろうとしたら
「パスワードのフォーマットが無効です」とか何度も出てきて一向に作れないんですよ


( ゚д゚)


(#゚д゚)



(#゚д゚)




(#゚Д゚)





( "д") ブチッ





月曜日…覚悟してろよ…

よく考えたらアマで買ったんだしアマに返品すりゃ良かったのか…
余りの怒りに我を忘れてました…

でも、ようやく届いたの返品か…早くやりたい…

と、思ったら取り込み成功した…



なんなの…もう、なんなの…(´;ω;`)

>>京父「近い内に岩手に戻ると言うことも言っておいてね」

これは……岩手旅行に行って宮守勢(特に豊姉)への好感度アップのチャンス?

>>157
その手があったか!(`・ω・´)


これから大安価大会を始めますが、その前に変更点などを幾つか…


●咲と京太郎のバトル経験値について

これまでに咲ちゃん9試合、京太郎11試合を行ってきましたが、初期と現在では計算の仕方などが変わっているので統一しました(『センス○』は影響しないとか…)
それに伴って、バトル経験値の所得値は『例え勝利していても2倍ではなく、そのままの数字』が経験値となります。
これによって再度計算を行った所、『バトル』スキルが以下のようになりました。

[現在]
咲:261A 京太郎:247B

[修正後]
咲     16+4+16+15+16+4+31+21+12=135D
京太郎 9+8+5+16+15+9+23+31+17+20+15=168C

こんな感じです…他のスキルは変わりませんが、京ちゃんの方が試合数が多かったためバトルの値が逆転しました。
これからも試合は多い為、これが適度な数値となります。

あ、疑問に思ったことが有ればどんどん言ってください

続いては待望?の『神姫成長システム』
数値の差別化が難しいので悩みました…

●神姫成長システム

EXPが50貯まるごとに神姫のレベルが上がり、以下のどれか一つの強化を行うことが出来る。
更に、レベルが3の倍数になる度にそれとは別に特殊アビリティを神姫に付与する機会があります(下の1〜6を選んだ場合は所得不能)

1:任意の戦闘スキル+25
2:LP+500
3:ATK or DEF+50
4:EN容量+10
5:EN回復+5
6:任意の武器アビリティを付与


●特殊アビリティ

[演算強化]            :『撃墜』コマンド時に対応スキルを50%上昇させる
[反応強化]            :相手の弾幕の影響を50%減らす
[高感度カメラ]          :目視可能距離が2マス増える
[オートリカバリーシステム].   :状態異常の回復速度を1上げる。重複可能(回復に必ず1フェイズはかかる)
[高性能アビオニクス].      :飛行能力の無い神姫を飛行可能にする
[可変システム].           :変形能力の無い神姫を変形可能にする
[サブアーム駆動プログラム] :複腕能力の無い神姫を複腕使用可能にする

[スーパーチャージャー]....   :『高速移動』使用時の『回避』スキルペナルティを無くす

[ターボチャージャー].      :『突進』使用時の『移動』スキルペナルティを無くす
[高速反応アーム]         :格闘攻撃の攻撃回数が1回増える
[腕部出力強化].           :格闘攻撃の攻撃力が50%増える
[腕部アブソーバー強化]....   :連射可能な射撃武器の攻撃回数が25%増える(端数繰上げ)
[精密作業アーム]         :射撃攻撃の攻撃力が25%増える
[脚部回転効率アップ]      :移動可能距離が1マス増える
[脚部瞬発力アップ]        :相手の弾幕の影響を50%減らす
[急降下]              :飛行中、高高度からの格闘攻撃が出来るようになる
[ジャンプ]               :飛行中の敵への格闘攻撃のマイナスを無くす。二つ付けると『急上昇』となる
[急上昇]              :高高度の敵へ格闘攻撃が出来るようになる(これ単体を付けることは出来ない)
[ライトアーマー]            :防具装備数が4つ以下の時に、『移動』『回避』が2段階上がる


ここで言っているEXPは先ほどと同じ『バトル経験値』と同一となっております。
ですが、嶺花の場合は初期に京太郎が『センス×』を持っていたため、マスターの数値とは若干異なる数値になっています。

嶺花   18+16+10+32+30+18+23+31+17+20+15=230
ブレイヴ 16+4+16+15+16+4+31+21+12=135

↑このようになる為、ただ今の嶺花のレベルは『4』、ブレイヴは『2』となっております。
神姫のレベルに限界はありませんので、相手によっては10とか30なんてのも出てくる可能性もあります。


続いて、神姫成長システムは一旦おいて置き今度は『武装の改造』についての大きな変更をお伝えします。


まず武装についてですが、武装の種類によって追加できるアビリティやスキル何かを制限することにしました。
理由は色々ありますが、大きな理由はインフレ防止と増えすぎて邪魔になるからと言うことです。

更に、武装にアビリティを付ける際には、改造する度に20ポイント貰える『アビリティポイント』を消費して付けることになります。
アビリティには性能によって消費するポイントに差がありまして、高ランクのアビリティを手に入れる為に、
使用せずにためておくことも可能になっています。

『注意』:攻撃力・LP・DEFの上昇は基本となっておりますので、これはあくまでも『アビリティ』に関するものだと考えてください。

以下はテンプレ用

●アビリティポイント

武装を改造すると一回につき20の『アビリティポイント』を得ます。
アビリティポイントは消費することによって武装に様々なアビリティを付与することが出来、戦闘において多彩な効果を得ることが出来ます。

『武器パーツ』

共通     :[攻撃力20%UP] [対応アビリティ+]
ナックル.  :[格闘スキル+] [カウンター+]
Dナイフ  :[乱舞攻撃力10%UP]

ドリル...   :[絶対ダメージ+] [対シールド++]
Pバンカー..:[Eチャージ+] [対シールド++] [貫通]

小剣     :[カウンター+] [〜刀流+]
ロッド    :[熱撃] [電撃]
槍       :[チャージ(突進)+] [投げ槍+]
Dブレード...:[乱舞攻撃力20%UP]

大剣     :[Eチャージ+] [吹き飛ばし+] [クリティカル++]
斧       :[絶対ダメージ++] [対シールド+] [投げ斧+]
ハンマー  :[Eチャージ+] [吹き飛ばし++] [クリティカル+]
投擲     :[距離補正+] [誘導装置]
爆弾     :[爆風威力5%UP] [爆風範囲+]
楽器     :[音質+] [頑丈] [角]
ハンドガン :[発射回数25%UP] [〜丁拳銃+] [高速リロード]

機関銃   :[総弾数25%UP] [撃墜+]
ライフル... :[弾頭属性+] [距離補正+] [貫通]
ガトリング...:[総弾数50%UP] [撃墜++]
ショットガン:[同時発射数25%UP]
ランチャー :[Eチャージ+] [弾頭属性++] [距離補正+] [貫通]
バズーカ  :[爆風威力10%UP] [爆風範囲++]
粒子B...  :[絶対ダメージ+] [対シールド+]
浮遊機雷 :[浮遊時間1ターンUP] [近接信管] [移動能力]

ミサイル.  :[射程距離1マスUP] [対撃墜+] [近接信管]
ビット....   :[誘導スキル+] [対撃墜++]


『防具パーツ』
共通....   :[LP10%UP] [DEF50%UP]
ヘッド   :[各武器アビリティ] [射撃スキル+]
ボディ...  :[対属性+]
アーム..... :[格闘スキル+] [射撃スキル+]
スカート.  :[移動スキル+] [対属性+]
レッグ.   :[移動スキル+] [回避スキル++]
シューズ. :改造時は武装の全初期スキルに+
リアパーツ:[移動スキル++] [回避スキル+]
シールド.....:[防御スキル+] [シールド耐久値20%UP][カット率10%UP]

●アビリティ効果

[攻撃力〜%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[乱舞攻撃力〜%UP] :『乱舞』の攻撃力を上昇させる(消費AP15)

[爆風威力〜%UP]   :爆風の攻撃力を上昇させる(消費AP10)
[発射回数〜%UP]   :発射回数を増加する(消費AP50)
[同時発射数〜%UP] :同時発射数を増加させる(消費AP30)

[総弾数〜%UP]     :装弾数を上昇させる(消費AP30)
[射程距離〜マスUP].....:射程距離を延長する(消費AP20)
[対応アビリティ+]....  :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[弾頭属性+]      :武器の属性を1つプラスする(消費AP20)
[距離補正+]      :距離補正を1つプラスする(消費AP20)
[対シールド+].     :相手に攻撃を防御された際に、シールドに対して25%のダメージをプラスする(消費AP20)
[絶対ダメージ+]...   :相手に攻撃を防御された際に、元々のダメージに総ダメージの25%を相手に与える(消費AP40)
[Eチャージ+].       :『エネルギーチャージ』を行った際に、一回で二回分のチャージを行える(消費AP25)
[カウンター+]..     :『カウンター』コマンド時のペナルティを1つ取り除く(消費AP20)
[チャージ(突進)+].  :『チャージ(突進)』の攻撃力を25%上昇させる(消費AP20)

[投げ槍+]        :『投げ槍』の攻撃力を100%上昇させる(消費AP20)
[投げ斧+]        :『トマホークブーメラン』の攻撃力が50%上昇する(消費AP20)
[撃墜+]          :『撃墜』時の対応スキルを50%上昇させる(消費AP10)
[対撃墜+]        :『撃墜』を行われた時の対応スキルを50%上昇させる(消費AP20)
[爆風範囲+]      :爆風の攻撃判定ペナルティを1つ取り除く(消費AP20)

[〜刀流+]        :〜刀流時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)
[〜丁拳銃+]      :〜丁拳銃時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)

[吹き飛ばし+].       :相手を吹き飛ばす距離が1マス遠くなる(消費AP5)
[クリティカル+].     :クリティカルの可能性が1段階上がる(消費AP10)
[音質+]          :とっても良い音。『演奏』コマンドで相手のスキルを下げる効果が1段階上がる(消費AP30)
[頑丈]            :とっても頑丈。絶対に壊れない(消費AP50)
[角]              :とっても痛い。攻撃力200%UP(消費AP70)
[熱撃]            :攻撃力を50%上昇させ、更に『火器属性』を付与or増加させる。[電撃]との併用は不可(消費AP60)
[電撃]            :攻撃力を50%上昇させ、更に『光学属性』を付与or増加させる。[熱撃]との併用は不可(消費AP60)
[誘導装置]        :命中判定に『誘導』スキルの半分が上乗せされる(消費AP60)
[高速リロード].       :『リロード』を行う必要が無くなる(消費AP80)
[近接信管]        :『爆弾』や『バズーカ』と同じように2回目の命中判定を行えるようになる(消費AP80)
[移動能力]        :『浮遊機雷』が相手に向かって1マスずつ進んでいく(消費AP50)
[貫通]            :相手のDEFを50%貫通する(消費AP70)


[LP〜%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF〜%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[シールド耐久値〜%UP] :シールドの耐久値を上昇させる(消費AP20)

[カット率〜%UP]        :『防御(シ)』のカット率を上昇させる(消費AP20)
[各武器アビリティ].     :指定した武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)

[〜スキル+]         :スキルを10上昇させる(消費AP20)
[対属性+].           :防具の属性を一つ上げることが出来る。 属性が無い場合は効果は無い(消費AP20)


これを見て「あれ…DナイフとDブレードにアビリティ一つしかないとか差別じゃね?」と思うかもしれませんが、
コマンド『乱舞』が強すぎるためアビリティを上げただけで使えるこの二つにはこれだけで十分なのです。



改造についてはこんな所で、ここまでで何か質問はありますか?

40分までちょっと休憩。それが終わると怒涛の安価ラッシュになります。

じゃあ、おススメのアビリティはー?

>>165
[オートリカバリーシステム]はシステム的にかなり有効。
嶺花なら格闘攻撃が多いので[高速反応アーム]か逃げる相手を追うための[〜チャージャー]か[脚部回転効率アップ]
武装は割と何でもいいと思いますが、小剣か槍アビリティのどちらかは5にした方が無難です。
ブレイヴはペガサスモードを使いこなすなら[急降下]は必須。使わないつもりなら割と何でも合います。
武装は…物によるとしか(´・ω・`)

ちなみに、武装アビリティが適応されるのはアビリティが付いている物を使っている時に限るのでご注意を

逆に相手がこれ持ってたら注意みたいなアビリティとか組み合わせとか

>>167
高レベルのパイルバンカーで[貫通]持っていたら危険。
ただでさえ威力が高いのにDEFまで無視されたら即死の危険もあります。
他にはミサイルの[近接信管]、投擲の[誘導装置]等の+やUPが付いていない物は非常に強力です。
神姫アビリティだったら意外と[高感度カメラ]が怖い。
見失ったと思っていても相手はこちらを捉えてますから。


ちょっと時間が過ぎてしまいましたが、安価の方をしたいと思います

内容はまず嶺花とブレイヴのレベル上昇の内容。その後に武装の改造内容となっております。
安価を取る武装は以下に乗せておきますので、参考にしてください


×が付いているアビリティは、修正によって消滅するものです

○咲                                                     安価回数

JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK620 [ライフル]× [ショットガン].            1回
LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360 [大剣]× [粒子B]                    1回
FL016チェストガード+1(ボディ):LP1075 DEF40 [ランチャー]×                  1回

RU・コーリベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [ハンドガン]× [移動+++] [回避+++] [変形].  1回
RU・シンベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [変形] [飛行]

○京太郎

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小剣+++]×(+になる)                    2回
聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++]× [チャージ+]× [クリティカル1段階UP].     3回
フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129 [小剣+]× [槍+]×                 2回
ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70 [小剣+]×.                     1回
Fマインスプリンクラー+2(耐火リア):LP780 DEF20 [大剣+]× [浮+]× [浮遊機雷複合]    2回
Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷):ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

高レベルのパイルバンカー……アルトか

>>169
( ・ω ・)


最後の説明。

○武装アビリティは[貫通]や[高速リロード]等の+やUPが付いていない物以外は重複可能。
○アビリティポイントは100がMAX。
○神姫の成長はブレイヴが2回。嶺花が4回、内1回は特殊アビリティ選択可能。

これで説明は終わりですが…大丈夫ですか?


安価は時間指定系にするので、最後までしっかりお考えください



※ブレイヴ成長【安価】2回分の為、16時の『15分』と『16分』に一番近いレス

>>159を参考に1〜6のどれかを選択してください(ATK・DEFならどちらか一方、スキルやアビリティなら何を上げるかも)

6の任意の武器アビリティを付与が少しわかりにくいかもしれない
ので5

良く考えたら先に今のブレイヴの性能載せないと駄目ですよね…
安価は>>171のと『22分』に変更します

●マスタースキル
センス 250B(リミット) バトル 237B 運動 141D 知能 143D 反射 115D 動体 102D 直感 260A 幸運 320S
●神姫性能 LP400 ATK45 DEF45 EN20/50(15)
移動 60E 回避 70E 防御 50F 格闘 60E 射撃 60E 誘導 60E
飛行能力
変形能力
大剣 +
ランチャー +
浮遊機雷 -

●武装
WEAPON :LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360 [大剣+][粒子+]
WEAPON :試験型強化サーベル『嶺上』(小剣):ATK45 [合体]
        試験型強化サーベル『開放』(小剣):ATK39 [合体]
WEAPON :JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK620 [ライフル+][ショットガン+]
WEAPON :アルヴォPDW11(光学ハンドガン):ATK75 4回 [小剣複合]
         アルヴォPDW11EXT(小剣):ATK80 [ハンドガン複合]


HEAD   :ヘッドセンサーユニコーン(ヘッド):LP54 DEF10
BODY    :FL016チェストガード+1(光学ボディ):LP1075 DEF40 [ランチャー+]
ARMS.   :FL016Lガントレット(アーム):LP54 DEF8

SKIRT .   :
ペガREGS    :LGパピオン(レッグ):LP62 DEF12 [変形][飛行]
ユニREGS    :LGコレオプテール(レッグ):LP65 DEF12 [変形]
SHOES  :ロントラシューズパーツ(シューズ):[移動++][回避+]

ペガREAR   :RU・シンベタラス+1(リア):LP744 DEF38 [ハンドガン+][変形][飛行]
ユニREAR   :RU・コーリベタラス+1(リア):LP744 DEF38 [移動+++][回避+++][変形][合体]
SHIELD... :デイコ・シールド(対光シールド):耐久600 [回避++++][防御+++][合体]

ACCES :
ACCES :
ACCES :


●スキル
臆病:文字通り臆病である。不利になった際に回避++ 防御++ 攻撃系 ---
文学少女:本を読むことが好きである。『知能』が上昇しやすい
センス○:人よりセンスが良く、通常より『センス』『直感』『幸運』が上昇しやすくなる
???:不明スキル

●ペガ総戦闘スキル LP2697 ATK45 DEF108 EN20/50(15)
移動 260A 回避 300A 防御 260A 格闘 220B 射撃 220B 誘導 230B
●ユニ総戦闘スキル LP2697 ATK45 DEF153 EN20/50(15)
移動 290A 回避 330S 防御 260A 格闘 220B 射撃 220B 誘導 230B
防御属性:光学
シールド耐久:耐光1050

武器リスト
LS9レーザーソード+1(光学大剣):AT527 3回
JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK865 1回

アルヴォPDW11(光学ハンドガン):ATK156 4回
アルヴォPDW11EXT(小剣):ATK163 4回

試験型強化サーベル『嶺上』(小剣):ATK117 4回
試験型強化サーベル『開放』(小剣):ATK109 4回
嶺上開花(光学Dブレード):501 3回 [合体武装:消費EN5]


武装アビリティ
飛行可能
変形可能(支援機ラファール)
大剣 ++
ライフル +(遠距離以降の射撃補正 ++)
ランチャー +(遠距離以降の射撃補正 +++)
粒子ブラスター +
浮遊機雷 -


戦闘評価 A-ランク

地力はあった方がいいか?3

急いでたので修正前のデータですが、神姫性能だけ見てくれればおkです

>>171
あれは好きな武装アビリティを付けれると言うことです
正直>>173さんの言うとおり地力があった方が良いので2〜5が優先だと思いますが…

てか…いつも以上に人いない?
これは安価は夜にやった方が良いのかなぁ…

これは…やっぱり夜にします
>>171さんには申し訳ありませんが、一旦リセットして夜にもう一度取ろうと思います

時間は10時から…今回は必ずぴったりの時間に開始します
なお、人数が足りないと思いますので、同じ人が安価を取っても採用します

それでは一旦終了します

今気づいた、複腕欲しいな
サブアーム持つと同時使用が増えるんだっけ?

>>178
一応付けましたが…正直、一から複腕装備主体にしようとするとかなり厳しくなります
まず複腕リア買って別の小剣買ってそれを改造して…
正直2週目に最初から複腕付いている神姫を選んだ方が楽になります

実は大会等でピリカやメフィで複腕使用可能の神姫を操作可能です


○二刀流・ニ丁拳銃
同種の片手武器を装備していた場合、攻撃時に判定を1段階下げることによって、攻撃回数を二つの武器分増やすことが出来る
複腕がついてる武装ならば三刀流・四刀流・三丁拳銃・四丁拳銃も可能
ただし、格闘武器の場合は武器を増やすたびに攻撃力は80%・60%・40%と下がり
射撃武器なら、射撃スキルが30づつ下がっていく

なお、四刀流にすると判定は2段階も下がります

四丁マシンガンみたいなロマンも可?

>>180
ガンパレードマーチの可憐D型好きだったなー


ロマンすぎて戦死しまくったけど

昼寝していたらダッシュが始まってた…(゚ω゚)

>>180
可能ですが、スキル下がりまくるからよっぽどステータスが高いキャラじゃなきゃ当たりません
元々3・4刀流は一部キャラ用のネタで、複腕は両手持ち武器の威力底上げがメインの仕事です

>>181-182
結局キックの方が強いって言う…
に…逃げてる敵を背中から撃つのには役立ったよ!

結局ロケット付けれる武尊にアサルトか可憐通常にサブマシ、もしくはキャラを鍛えまくって本国仕様に乗せるのが最強
個人的に鍛えまくったキャラが武尊でロケットキックの鬼になるのが一番楽しい…カトラスは使わない、いいね?



           あ な た の 安 全 を お 守 り す る オ ム ラ 社 の 神 姫



つマイコ型神姫

なんだかね、目がまわるのよ

NEPは持ち替えとかがめんどくさ過ぎてあんまり使わなかったなぁ…

>>193
5分で作ったった


○中の人


京太郎「ふふふ〜ん♪」 スタスタスタ


智紀「……」 スタスタスタ

京太郎「ふーん…ってあれは確か…」

智紀「…あ」

京太郎「智紀さんじゃないですか、こんな所でどうしたんですか?」

智紀「……」

京太郎「確か智紀さんは龍門渕ですよね? ここからは結構離れてますけど…」

智紀「……」

京太郎「……」


京太郎(反応が無い…そんじゃあここは一発ナイスなジョークで…)



京太郎「それにしても、いつ見てもナイスなおもちをお持ちですね!」

智紀「…!」






智紀「わ…私をそんな目でミンナ!!」( ・x・ )

京太郎「!?」




オワレ

       ,  ´ ̄ ̄ `  、
     /           ヽ
    /      /|',   / ヘ
    i .:i,' ./ ! ',.メ、ハ   }

    ハ | .i ./  ',イ ハ i | |  よくぞ小ネタを書いてくれたんダナ
    |ハ |/ \   ナ/|ノリ    褒美としてファンタぢっくを買う権利をやるんダナ

    :( ヽリ ●    ● ハ
    | ヘー、 xx   '  xx }ノ   ☆
    | |  |i>ト   ▽_ ノ\─/
    | / > ヽ▼●▼<\ ||ー、.

    / ヽ、.  \i |。| |/  ヽ(ニ、`ヽ.
.   l   ヽ   l |。| | r-、y`ニ  ノ \
   l     |  |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ファンタぢっく /|

   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  _ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ファンタぢっく/|  ̄|__」/ ファンタぢっく /| ̄|__,」___     /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ファンタぢっく/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ァンタぢっく /|   /  |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /

>>197
要らぬ!

一番かわうぃのはシャーリーっと…


時間が来ましたので始めます…まずは神姫ステータスを


ブレイヴステータス
●神姫性能 LP400 ATK45 DEF45 EN20/50(15)
移動 60E 回避 70E 防御 50F 格闘 60E 射撃 60E 誘導 60E
飛行能力
変形能力
大剣 +
ランチャー +
浮遊機雷 -

嶺花ステータス
○神姫性能 LP400 ATK50 DEF40 EN10/40(20)
移動 80E 回避 80E 防御 50F 格闘 80E 射撃 30F 誘導 30F
小剣 +
浮遊機雷 +
ランチャー -

そして安価

※ブレイヴ成長【安価】2回分の為、22時の『10分』と『11分』に一番近いレス

>>159を参考に1〜6のどれかを選択してください(ATK・DEFならどちらか一方、スキルやアビリティなら何を上げるかも書いてください)

ともきー本編ネタじゃないですかーやだー

3で

来ないんで>>202に…
ATKとDEFどちらを上げますか?

中々決まらないので時間制辞めますね


▽ブレイヴの神姫性能が上昇

EN回復能力が5上昇
DEFが50上昇しました

○神姫性能 LP400 ATK45 DEF95↑ EN20/50(20↑)
移動 60E 回避 70E 防御 50F 格闘 60E 射撃 60E 誘導 60E
飛行能力
変形能力(高速飛行)
大剣 +
ランチャー +
浮遊機雷 -



※嶺花成長【安価】4回分の為、↓2・3・4・5

>>159を参考に1〜6のどれかを選択してください(ATK・DEFならどちらか一方、スキルやアビリティなら何を上げるかも書いてください)
どの安価でも特殊アビリティを選択しても構いませんが、付与できるのは一番早いものだけで
それ以降は1〜6のどれかが出るまで繰り下げになります。


▽嶺花の性能が上昇

EN容量が10上昇
ATK・DEFがそれぞれ50上昇
[オートリカバリーシステム]搭載


○神姫性能 LP400 ATK100↑ DEF90↑ EN10/50↑(20)
移動 80E 回避 80E 防御 50F 格闘 80E 射撃 30F 誘導 30F
小剣 +
浮遊機雷 +
ランチャー -
オートリカバリーシステム


続いて武装の安価を始めます

ブレイヴの武器から

※武装改造【安価】↓1『JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK620 [ショットガン]』

>>162-163のライフルと共通の欄を参照してください

あ、すいませんでした
JLスナイパーで現在使用可能のAPは20です

アビリティの説明の右端に書いてある消費APとの兼ね合いに注意してください
APを持ち越したい場合はパスとか追加しないとか書いてください

AP量参考

○咲                                                       AP
JLスナイパーライフル+1(火気ライフル):ATK620 [ライフル]× [ショットガン].            20
LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360 [大剣]× [粒子B]                    20
FL016チェストガード+1(ボディ):LP1075 DEF40 [ランチャー]×                  20

RU・コーリベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [ハンドガン]× [移動+++] [回避+++] [変形].  20
RU・シンベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [変形] [飛行]

○京太郎

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小剣+++]×(+になる)                    40
聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++]× [チャージ+]× [クリティカル1段階UP].     60
フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129 [小剣+]× [槍+]×                 40
ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70 [小剣+]×.                     20
Fマインスプリンクラー+2(耐火リア):LP780 DEF20 [大剣+]× [浮+]× [浮遊機雷複合]    40
Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷):ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]



なおJLスナイパーで可能な改造は

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[ライフルアビリティ+]  :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[弾頭属性+]      :武器の属性を1つプラスする(消費AP20)

[距離補正+]      :距離補正を1つプラスする(消費AP20)
[貫通]            :相手のDEFを50%貫通する(消費AP70)

の5つです

安価は↓1

貫通かな
削りが強いに越したことはない

>>219
貫通はAPが70必要な為、4回改造してAPを80溜めないと追加できません


APが残った場合はもう一度安価を取ります

▽改造結果

JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK620 [ショットガン] 残りAP0

次です

※武装改造【安価】↓1

LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360 [粒子B] 残りAP20

改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[大剣アビリティ+].     :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[Eチャージ+].       :『エネルギーチャージ』を行った際に、一回で二回分のチャージを行える(消費AP25)
[吹き飛ばし+].       :相手を吹き飛ばす距離が1マス遠くなる(消費AP5)
[クリティカル++].   :クリティカルの可能性が1段階上がる(消費AP10)



ヒント:咲さんは幸運Sでカンストしてる為、クリティカル上昇関係はとっても無駄になります


▽改造結果

LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360+20% [粒子B] 残りAP0

次です

※武装改造【安価】↓1

FL016チェストガード+1(ボディ):LP1075 DEF40 残りAP20

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)

属性が無い為、不可不能
[対属性+].           :防具の属性を一つ上げることが出来る。 属性が無い場合は効果は無い(消費AP20)

説明し忘れてましたが、武装によって固有のアビリティなどがある場合があります


▽改造結果

FL016チェストガード+1(ボディ):LP1075 DEF40+50% 残りAP0

次です

※武装改造【安価】↓1

RU・コーリベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [移動+++] [回避+++] [変形:ラファール].  残りAP20
RU・シンベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [飛行:消費EN10] [変形:ラファール]

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[移動スキル++]       :スキルを20上昇させる(消費AP20)
[回避スキル+]        :スキルを10上昇させる(消費AP20)


武装固有アビリティ
[バーニア+]          :飛行に必要なエネルギーが2減少する(消費AP10)

以上でブレイヴの武装改造を終了します

改造結果
JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK620 [ショットガン] 残りAP0
LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360+20% [粒子B] 残りAP0
FL016チェストガード+1(ボディ):LP1075 DEF40+50% 残りAP0
RU・コーリベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [移動+++] [回避++++] [変形:シンベタラス] [合体:ラファール消費EN10]  残りAP0
RU・シンベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [回避+] [飛行:消費EN10] [変形:コーリベタラス] [合体:ラファール消費EN10]
(アビリティで上昇した分は、変形しても引き継がれる)


続いて嶺花になります

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小剣+]                            40
聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [クリティカル1段階UP].                  60
フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129                           40
ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70                       20

Fマインスプリンクラー+2(耐火リア):LP780 DEF20 [ [浮遊機雷複合]             40
Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷):ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

※武装改造【安価】↓1

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小剣+] 残りAP40


改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[小剣アビリティ+]    :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[カウンター+]..     :『カウンター』コマンド時のペナルティを1つ取り除く(消費AP20)

[〜刀流+]        :〜刀流時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)


ヒント:現在、武装による小剣・槍アビリティが無くなっているため小剣は攻撃回数が4回、槍は中距離からの攻撃が出来なくなっています
    攻撃性を上げるために、主力の武器アビリティは取っておきましょう
    (ブレイヴの主力武器はアビリティによる補正の恩恵が少ない為、ヒントが出なかった)


▽改造結果

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小剣++] 残りAP30

引き続きコラル=ビエント
残りAPを引き継ぐ場合は終わるや引き継ぐ等お書きください

※武装改造【安価】↓1

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小剣+] 残りAP30


改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[小剣アビリティ+]    :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[カウンター+]..     :『カウンター』コマンド時のペナルティを1つ取り除く(消費AP20)

[〜刀流+]        :〜刀流時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)


ヒント:これを装備すると[小剣+++]になって攻撃回数は5回です


▽改造結果

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165+20% [小剣++] 残りAP10

引き続きコラル=ビエント
残りAPを引き継ぐ場合は終わるや引き継ぐ等お書きください

※武装改造【安価】↓1

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165 [小剣+] 残りAP10


改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[小剣アビリティ+]    :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[カウンター+]..     :『カウンター』コマンド時のペナルティを1つ取り除く(消費AP20)

[〜刀流+]        :〜刀流時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)


ヒント:これを装備すると[小剣+++]になって攻撃回数は5回です


▽改造結果

コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165+20% [小剣+++] 残りAP0

APが無くなったので次です

※武装改造【安価】↓1

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [クリティカル1段階UP]. 残りAP60

改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[小剣アビリティ+]    :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[チャージ(突進)+].  :『チャージ(突進)』の攻撃力を25%上昇させる(消費AP20)

[投げ槍+]        :『投げ槍』の攻撃力を100%上昇させる(消費AP20)

アビリティは最初から槍だった、いいね?


▽改造結果

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP40

引き続きレゴール


※武装改造【安価】↓1

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP40

改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[槍アビリティ+]     :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[チャージ(突進)+].  :『チャージ(突進)』の攻撃力を25%上昇させる(消費AP20)

[投げ槍+]        :『投げ槍』の攻撃力を100%上昇させる(消費AP20)


ヒント:中距離から攻撃するには[槍+++]が必要です(現在0)


▽改造結果

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍+] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP50

引き続きレゴール


※武装改造【安価】↓1

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍+] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP50

改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[槍アビリティ+]     :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[チャージ(突進)+].  :『チャージ(突進)』の攻撃力を25%上昇させる(消費AP20)

[投げ槍+]        :『投げ槍』の攻撃力を100%上昇させる(消費AP20)

>>245
残りAPふえた?

時間がかかるかかる…ので、特例で2回分同時にやります

▽改造結果

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP40

引き続きレゴール


※武装改造【安価】↓1・2

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP40

改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[槍アビリティ+]     :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[チャージ(突進)+].  :『チャージ(突進)』の攻撃力を25%上昇させる(消費AP20)

[投げ槍+]        :『投げ槍』の攻撃力を100%上昇させる(消費AP20)

>>248
(゚ω゚)…



▽改造結果

聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP0

次です…あと少しですので頑張りましょう


※武装改造【安価】↓1

フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129 残りAP40

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)

属性が無い為、不可不能
[対属性+].           :防具の属性を一つ上げることが出来る。 属性が無い場合は効果は無い(消費AP20)


▽改造結果

フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129+50% 残りAP20

引き続き


※武装改造【安価】↓1

フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129+50% 残りAP20

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)

属性が無い為、不可不能
[対属性+].           :防具の属性を一つ上げることが出来る。 属性が無い場合は効果は無い(消費AP20)


▽改造結果

フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129+100% 残りAP0

「桂ァ!後何回!?」

\ドボォオ/


※武装改造【安価】↓1

ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70 残りAP20

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[移動スキル+]        :スキルを10上昇させる(消費AP20)


属性が無い為、不可不能
[対属性+].           :防具の属性を一つ上げることが出来る。 属性が無い場合は効果は無い(消費AP20)


▽改造結果

ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70 [移動+] 残りAP0

安西先生…バトルがしたいです…


※武装改造【安価】↓1

Fマインスプリンクラー+2(耐火リア):LP780 DEF20 [浮遊機雷複合]             残りAP40
Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷):ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

改造内容
[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[浮遊機雷アビリティ+] :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[浮遊時間1ターンUP] :滞空時間が1ターン増える(消費AP5)

[近接信管]        :『爆弾』や『バズーカ』と同じように2回目の命中判定を行えるようになる(消費AP80)
[移動能力]        :『浮遊機雷』が相手に向かって1フェイズに1マスずつ進んでいく(消費AP50)

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[移動スキル++]       :スキルを20上昇させる(消費AP20)
[回避スキル+]        :スキルを10上昇させる(消費AP20)


▽改造結果
コラル=ビエント+2(光学小剣):ATK165+20% [小剣+++] 残りAP0
聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK316 [槍++++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]. 残りAP0
フェッテ・ピスチェ+2(ボディ):LP3100 DEF129+100% 残りAP0
ロードナイト・チュチュ+1(スカート):LP1400 DEF70 [移動+] 残りAP0
Fマインスプリンクラー+2(耐火リア):LP780 DEF20 [浮遊機雷複合]             残りAP40
Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷):ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]


以上で安価大作戦を終了いたします…

長い時間おつきあい頂き本当にありがとうございました
これからは改造する毎にこれと同じことをすることになりますが、溜まっていない分すぐ終わると思います

最後に微妙に変わったことをお知らせ

スキル『センス○』が『天才』に名前が変わり、和も所得しました。



これで今回は終了させて頂きます
本当にお疲れ様でした…


それじゃあオヤスミー

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130311-00000074-spnannex-ent


うぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁ!!!!!!



心よりご冥福を……(´;ω;`)

滝下毅さんもお亡くなりになったそうだよ

>>266
無双の人か…良く知りませんがご冥福をお祈りします


投下は火曜夜10時から

帰宅してから夕食を作る
このスレのデータを纏める
続きを書きながら片手間にAAを作る
クライシス3をやる…

[全部]やらなくっちゃあならないってのが[>>1]のつらいところだな…
覚悟は出来たか? 私は出来てる






餃子の皮包むのって時間かかるよね…(´・ω・`)トウカ オクレタラ ゴメンナサイ

家に帰ると餡づくりとか包むのを手伝わされたりするな>餃子

なぁに、秋山式なら餃子の皮包みなんて一瞬さ
「クカカカカカーーーッ」とか言いながらやりんさい

>>270
まぁ自分用なんですけどね…時間かかるからハンバーグにしとけばよかった…

>>271
あの漫画は料理漫画とちゃう
バトル漫画や


※日常パート【安価】↓3

1:咲
2:京太郎

どちらから始めますか?

咲ちゃんから始めます

でも、その前に軽くお知らせ

○スキル『天才』(元センス○)の名前を『神の子』に変えました
○和が手に入れたスキルを『秀才』に変えました

神の子:天性の才能を持つ。『センス』『直感』『幸運』の成長率が2倍。
秀才:優れた才能を持っている。『運動』『知能』『反射』『動体』の成長率が1.5倍。



○合宿の結果、部員の能力が上昇しました


獲得経験値:112(咲と京太郎の獲得経験値の中間値)
バトル経験値:28(獲得経験値の4分の1)



センス 194C バトル 210B 運動 157C 知能 170C 反射 124D 動体 110D 直感 184C 幸運 45F (合宿前)
             ↓
センス 204B バトル 238B 運動 187C 知能 215B 反射 154C 動体 125D 直感 184C 幸運 67F (合宿後)

優希
センス 134D バトル 160C 運動 247B 知能 30F 反射 124C 動体 160C 直感 160C 幸運 145D
             ↓
センス 154C バトル 188C 運動 257A 知能 55E 反射 154B 動体 160C 直感 180C 幸運 165D

まこ
センス 134D バトル 160C 運動 139D 知能 190C 反射 111D 動体 180C 直感 90E 幸運 75E
             ↓
センス 154C バトル 188C 運動 159C 知能 210B 反射 111D 動体 210B 直感 112D 幸運 75E


センス 207B バトル 180C 運動 181C 知能 210B 反射 214B 動体 170C 直感 140D 幸運 75E
             ↓
センス 207B バトル 208B 運動 201B 知能 230B 反射 234B 動体 202B 直感 160C 幸運 75E



それでは始めます


[5月2週]


咲「はぁ…」

ブレイヴ「ヒメ、さっきからため息ばっかりですね」

咲「だって…合宿が終わって宮守の人たちともお別れしたと思ったら…」

ブレイヴ「チューしてましたね!」

咲「頬っぺたにだよ! 京ちゃんのファーストキッスはまだだもん!」

ブレイヴ「は…はい…」

咲「うぅぅ…昨日ははぐらかされちゃったけど…次は無いんだからねぇ…」 グスッ





※【イベント判定】↓1

00-19 京太郎
20-39 和
40-59 優希
60-79 まこ
80-99 久

新ヒロインか…ちょっと違うけど出身とは関係なく確実に縁のあるキャラなら3人います(咲ちゃん除く)

あと、次から判定の時にもイベント名書いておきます

○イベント『ブレイヴの初期設定について』


[昼:教室]


咲「京ちゃーん、おべんとー」 パタパタ

京太郎「おっ、さんきゅ」

咲「今日はね、京ちゃんの好きな卵焼きいっぱい入れといたからね♪」 スッ

京太郎「マジでか!? それは嬉しいぜ!」

咲「えへへ…たーんとお食べ♪」



クラスメイト1「……」 ニヨニヨ

クラスメイトA「……」 ニヤニヤ


京太郎「うっ…な…なんだよその目は…」

クラスメイトA「べつぬぃー」

クラスメイト1「そーそー、相変わらず夫婦だなって思っただけよ」

京太郎「ふっ!?」

咲(1子ちゃん有難う!) グッ

京太郎「そんなんじゃねーって! ただの腐れ縁で…なっ!?」

咲「うんうん…ちょっと家が近くて中学校からずっと同じクラスで、たまに晩御飯一緒に食べたりお正月に一緒に過ごしたりするだけの幼馴染だよー」 ホッコリ

京太郎「……」


クラスメイトA(正妻であることをアピールしようとしてる…)

クラスメイト1(宮永さんってこんな押すタイプだったっけ…)


ガラガラガラ

まこ「お邪魔するぞー」 スタスタスタ


京太郎「あれ…染谷先輩?」

咲「先輩、どうかしたんですか?」

まこ「おーいたいた… 実は咲に話が合ってのう」

咲「私に?」

まこ「ああ、ちょっと早めに伝えたくておきたいから、今いいかい?」

咲「は…はい……じゃあ、ちょっと行ってくるね」

京太郎「おー、行ってらっしゃい」

クラスメイト1「須賀君は私が監視してるから、安心して行ってきなー」

京太郎「か…監視?」

咲「うん、よろしくー」 パタパタパタ

京太郎「よろしくー…て、止めないのかよ!?」

クラスメイトA(こいつは将来尻に敷かれるだろうなぁ…)


──────……


[廊下・自販機前]


まこ「ここなら良いかのう」

咲「えと…それで用事ってのは?」

まこ「ああ、話と言うのはブレイヴのことなんじゃ」

咲「ブレイヴの?」

まこ「そうじゃ…咲にも聞いておきたいけど、ブレイヴって時々変なことを言わないかい?」

咲「変な事…ですか」

まこ「例えば常識的な事を全然知らなかったり、その割にはバトルに関することは普通の神姫より詳しかったり…」

咲「あ、確かに良く『〜って何ですか?』とか聞かれたりしますね…バトルの事は他の神姫とは比べれませんから分かりません」

まこ「ああ、やっぱりのう」

咲「やっぱり…?」

まこ「実は合宿中に父さんが、今後のメンテナンスの為にブレイヴの記憶データのコピーを見ていたんじゃが…」

まこ「その時、ブレイヴには通常神姫に初期設定としてインプットされているデータのほとんどが無いことに気づいたんじゃ」

咲「えと…どういうことでしょうか?」

まこ「んーそうじゃなぁ……例えるならメーカー製のパソコンに初めから入っているワードとか電卓みたいなプログラムが無いってことかのう?」

咲「わーど? ぷろぐらむ?」

まこ「あ…咲はそう言うの駄目だったんだっけ……とにかく、覚えていて当然の知識をほとんど知らないと言うことじゃよ」

咲「そうなんだ…皆あんな風なんだと思っていました」


咲「でも、それは何か問題があるんですか?」

まこ「問題大あり…と、言いたいところなんじゃがブレイヴに関してはそれは大丈夫」

まこ「神姫みたいなAIで自己制御する機械には『ロボット三原則』と言う物があっての…」

咲「確か…『人を傷つけてはならない』と『人の命令を聞く』と『自分を守る』でしたっけ?」

まこ「詳しくは少し違うんじゃが、それで合ってるよ…まぁ、2つ目はそれほど遵守しないんじゃがの」

咲「神姫だって意思が有りますし、当然ですよね」

まこ「そうじゃ…とにかく、この三原則を守るために一般常識は必須なんじゃよ」

咲「そうなんですか?」

まこ「良く考えてみるんじゃ…『人を傷つけてはならない』と言うことが分かっていても、『人はどうすれば傷つく』と言う
   簡単なことが分からなければ、それを守ることだって出来ないじゃろ?」

咲「あっ、なるほど」

まこ「じゃから、神姫にはその原則と共に一般常識もインプットされる…それが無いブレイヴは本来危険なんじゃが…」

まこ「皆の教育が良かったからか、ブレイヴは神姫として必要な情報を全て自己学習してしまっとる」

咲「えと…それなら大丈夫なんですね?」

まこ「まぁのう…後は何故か戦闘用プログラムはやたら充実してるってことも気がかりなんじゃが…」

まこ「とりあえずそれは置いておいて、咲に聞いておきたいんじゃ」

咲「なにをですか?」

まこ「さっきも言った通りブレイヴには一般常識が完璧にはインプットされてない…だから、それを今度のメンテナンスでインプットするかを決めて欲しいんじゃ」

咲「インプット…ですか」


まこ「インプットするなら、工場へ連れて行って専用のPCで行うから先に聞いておきたくてのう」

咲「それって…ブレイヴの記憶が消えちゃったりは…?」

まこ「ああ、そこは大丈夫。 さっきも言った通りこういうことの為の専用PCじゃから、記憶の上書きはしないようになっとるんじゃ」

まこ「ただまぁ、ブレイヴの『〜ってなんですか?』が可愛い所と言っちゃそうだったから…個性が薄まるっちゃ薄まるのう…」

咲「確かに…あれが無くなるのは寂しいですね…」

まこ「それでどうじゃろう?」

咲「……」



※ブレイヴに一般常識をインプットする?【安価】↓3

1:する(これ以降、ブレイヴが普通のアーンヴァルMk.2の様にしっかりします)
2:しない(はえ? えっちってなんですか?)

やっぱブレイヴはほやほやしてた方が良いか


咲「いえ…やっぱりインプットしなくて良いです」

まこ「んー…わしもその方が良いと思うよ」

咲「うん、ブレイヴにはこれからも自分の経験でいろんなことを知って欲しいですし…」

咲「ブレイヴだって皆に教えて貰った方が嬉しいと思います」

まこ「ん…なら、父さんにはそう言う風に伝えておくよ」

咲「よろしくお願いします」



まこ「さてと、付きあわせて悪かったのう」

咲「いえ…だけど、何でわざわざ人気のない所まで来て話したんですか?」

まこ「あー…それは、やぱり神姫ショップの娘として、そういう神姫を売ったと思われたら信用が…と言うことじゃ」

咲「なるほど」

まこ「とにかく話はこれで終わりじゃ…お詫びにジュース奢ってやるわ」

咲「あ、ありがとうございます!」








???「……」



※まこの好感度が上昇しました【判定】↓1

00-49 失敗  (コンマ一桁)
50-84 成功  (コンマ一桁の2倍)
85-99 大成功 (コンマ一桁の3倍)


▽高感度が6上昇しました

まこ:60→66



[放課後:教室]


キーンコーンカーンコーン

咲「う…うーん!」

咲「今日もたくさん勉強したよー…」


咲「じゃあ、今日はどうしようかな?」



○練習内容が少し変化しました

『勉強』→『射撃強化』:上昇するステータスが『知能』と『動体』になりました
『運動』→『格闘訓練』:上昇するステータスが『運動』と『反射』になりました

『部活』            :『動体』『反射』が同時に上昇するようになりました
『ルーフトップ』      :ルーフトップではバトルが出来なくなり、代わりにお客との会話が可能になりました

つまり、平日はイベント以外でバトル出来なくなったと言うこと…その代り週に1回は必ずゲーセンに行くのでお許しを…


※【行動安価】↓3

1:『射撃強化』勉強する。『知能』『動体』が上昇する
2:『格闘強か』運動する。『運動』『反射』が上昇する
3:『部活』部活に参加。『反射』『動体』が上昇する
4:『ルーフトップ』神姫ショップへ向かう、買い物や改造が可能
5:『アルバイト』アルバイトをしてお金を稼ぐ。内容によってステータス上昇

よーく考えよーお金は大事だよー


咲「よしっ! アルバイトを始めるよ!」

咲「実はもう面接も済ませてるんだよね…初仕事でドキドキだよ」



※咲ちゃんのアルバイト!【安価】↓3 (所持金:9200 1000SPT)

           平日  休日
1:コンビニ.   : 2100 5200 知能・反射が上昇
2:清掃員    : 2300 5600 運動・センスが上昇
3:喫茶店    : 2300 5500 知能・センスが上昇
4:通行量調査: 2000 5000 反射・動体・直感が上昇

5:ルーフトップ: 2000 5000 知能が上昇、武装を一つ無料で強化

ちなみに喫茶店だと喫茶シーフでウェイトレスしてました

もう少し続けたかったですが、今日は早めに起きるので一旦終了します
続きは少し遅く今日の深夜0時から
次からは一回で一日終わらせたいなぁ…


それじゃあオアスミスー

乙ー

>>確実に縁のあるキャラなら3人います(咲ちゃん除く)
マジで誰のことだろ。岩手にはシロさんしか知り合いいなかったし
長野かそれとも他県のキャラか……夢が広がリング!!

>>308
縁が有るってのは会ったことがあるって訳ではないんです
1週目ではあまり関係ないので2週目にご期待

ブラックゴーストか…
なら、ブラックゴーストに改造された9体の神姫が出てくるわけですね
財団Xの場合はブレイヴと嶺花がWドライバーで『仮面神姫W』になったり…

>>314
カスタムロボであったデュアルダイブみたいなのは面白そうな気がする>>W

>>316
デュアルダイブか…面白いかも
正規のバトルではやらないけど、その内やるかもしれません


始めます…例によって今日も早めに寝なきゃアカンので咲ちゃんサイドが終わるまでやります
3月さえ過ぎれば少しはましに…


[ルーフトップ]


咲「よーしアルバイト頑張るぞー!」

ブレイヴ「おーです!」 ピョン


まこ父「それじゃあまずは掃除を頼むよ」

咲「お掃除は得意中の得意です!」

ブレイヴ「私もですー」

まこ父「掃除用具はこっちにあるからよろしくね」

咲「はーい」 テトテトテト

ブレイヴ「腕が鳴りますー」


ザッ!

まこ「ちょーと待った!!」

咲「ほえ?」

ブレイヴ「はえ?」

まこ「あんたら…この店で働くならこのメイド服を着てもらわないと!」 メイドーン

咲「そ…染谷先輩、その恰好は!?」

まこ「今までは色々あってこの姿を見せれなかったが、これがわしの仕事着じゃ!」 メイドドーン

紅王「えへへ…どうかな?」 メイドン

ブレイヴ「何時見ても可愛いですー!」



咲「あれ、ブレイヴは知ってたの?」

ブレイヴ「一人でここに来たことがありまして、それで見たんですよー」

咲「そ…そうなの…」

まこ「とにかくこの服に着替えんと仕事はさせんぞー!」

咲「あうぅぅ…知り合いには見られたくないよぉ…」 トボトボ

まこ「着替えは2階の突き当りのわしの部屋でな…はい、ブレイヴのもあるよ」 スッ

ブレイヴ「わーい!」 ピョンピョン

紅王「初めてで難しいと思うから、着替えを手伝ってあげるね」

ブレイヴ「お願いしますですー」 テテテテテテテテ



まこ父「……」

まこ「なんじゃ父さん、難しい顔して?」

まこ父「いやね…これってやっぱそれ系の店と思われたりするのかなぁ…って」

まこ「わしが何時からメイド服着とると思ってるんじゃ…もう絶対に思われてるよ」

まこ父「やっぱなぁ…」


──────……

ワカメイド(小声)

>>320
まこ「キングクリムゾン!」 ドゴォォォォ!!


咲「き…着替えました…」 メイドーン

ブレイヴ「わーい♪」 メイドドーン

まこ「おーやっぱり私の目に狂いは無かったよ」

まこ父「良く似合ってるよ」

咲「あ…ありがとうございます…」

紅王「ブレイヴは髪が長いからポニーテールが出来て良いなぁ…」

ブレイヴ「えへへ…自慢なんですよ!」



まこ「それじゃあ、仕事の方をよろしくのう」

咲「はい! …よしっ頑張らないと」

ブレイヴ「おっ掃除おっ掃除でーす♪」



※アルバイト!【判定】↓1 (バイト経験値:0 次のレベルまで残り25)

Lv.1(EXP:0-24)
00-49 失敗    :知能増(コンマ一桁)      給料-1000
50-84 成功    :知能増(コンマ一桁の2倍)
85-99 大成功..  :知能増(コンマ一桁の3倍) 給料 + コンマ3分の1×1000

なお、バイト経験値はステータス上昇値と同じです

こんなんなってます
最初はバイトに限らず訓練にもレベル付けようかと思いましたが、管理が大変何でやめました

○日常基礎コンマメニュー
00-29 失敗   :ステータス増(コンマ一桁)      給料-1000
30-74 成功   :ステータス増(コンマ一桁の2倍)
75-99 大成功.. :ステータス増(コンマ一桁の3倍) 給料 + コンマ3分の1×1000

Lv.1(EXP:0-24)  Lv.3(EXP:50-74).  Lv.5(EXP:100-)
00-49 失敗     00-29 失敗      00-09 失敗
50-84 成功     30-74 成功      10-64 成功
85-99 大成功..   75-99 大失敗..    65-99 大失敗

Lv.2(EXP:25-49). Lv.4(EXP:74-99)
00-39 失敗     00-19 失敗
40-79 成功     20-69 成功
80-99 大成功..   70-99 大失敗

訓練や好感度アップ何かはレベル関係なく上の奴が参照されます


ブレイヴ「ふんふーん♪」 サッサッ

咲「よいしょっ…よいしょっ…」 ゴシゴシ

咲(モップ掛けって結構大変だよね…腰が痛くなるよ)


カランカラーン

まこ「いらっしゃいませー」

咲「あっ、い…いらっしゃいませ!」

ブレイヴ「いらっしゃいですー!」


おっさん「おっ、まこちゃん新しい子入ったのかい?」

咲「あっ…はい…」 タドタド

まこ「ちょっとおじさん! 手ー出しちゃ駄目じゃぞ!」

おっさん「ははは、わかっとるよ」 スタスタスタ


おっさん「おや…今日はまだ誰も来とらんのかい?」

まこ「おじさんが一番乗りじゃ…しっかし、まーた神姫も連れずに来たんじゃのう…」

おっさん「おりゃあバトルを見てるだけで十分だからな…とりあえず、お茶でも飲むかね」

まこ父「いつも通りそこのセルフコーナーでどうぞ」

おっさん「はいはい…」 スタスタ


咲「よいしょっ…」 ゴシゴシ

おっさん「……」


おっさん「お嬢ちゃん…」


サスリ

咲「うひゃぁ!?」 ビクッ

エロオヤジ「良いケツしてんのぉ」 ニヒヒ

まこ「ちょっ!? このスケベジジイ!!」

咲「きゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 ポーイ

紅王「あ」 ヒューン



ガシャァァァァァァァァン!!!

オヤジ・まこ父「あ゛」

咲「あ…」










まこ「」

紅王「ああ…並べたばかりの商品が…」

ブレイヴ「あわわわわわわ!」


──────……



咲「ぐすっ…ごめんなさい…」 ウルウル

まこ「いや、咲は悪くない…悪いのは」


オヤジ「ほ…ほへんははい…」 ボロッ

まこ父「幸い何かが壊れたと言う訳では無くて、並びなおすだけで良いのは幸いだったよ…」

咲「うぅぅ…本当にすみません…」

まこ「とにかく、次からはなるべくこのオッサンには近づいちゃ駄目じゃぞ?」

咲「はい…」

オヤジ「ほんほうに、ふひはへん…」


ブレイヴ「ふー…綺麗になりましたー」

紅王「時間がかかったけど、何とかなったー…」

まこ「二人もご苦労さん…それじゃあ仕事に戻るかのう」

咲「は…はい!」


▽バイトに失敗してしまった…(初回の為、給料ペナルティは発生しません)

給料:2000
知能:157 → 164C

現在の所持金:11200 1000SPT


咲「はぁ…初めてのアルバイトで失敗しちゃったよ…」 ゴシゴシ

ブレイヴ「まだですよー! ここから『汚名挽回』するんです!」 サッサッ

紅王「『汚名返上』ね…挽回しちゃ駄目だよ」

まこ父「どこのリーゼントだと」

ブレイヴ「とにかく頑張りましょー!」

咲「…そうだね、うじうじしてたって始まらないもん!」


咲(頑張ってお仕事お仕事…) ゴシゴシ



カランカラーン

咲「あ、いらっしゃいませ!」



※誰が来た?【判定】↓1

00-19 京太郎
20-39 和と優希
40-59 久と藤田プロ
60-79 片目を瞑った優しそうな女性
80-99 その他


※特殊安価【安価】↓3

00-24 近所のスーパーの制服を着た男性
25-49 喫茶シーフのエプロンを付けた女性
50-74 アフロでマッチョなお姉風なお方
75-99 どこか嫌な感じがする男性

あ、安価やなくて判定やった…
でもいいか↓1で


嫌な感じがする男「……」 スタスタスタ

まこ「いらっしゃ…」

嫌な感じがする男「この間のF2で優勝したプロが常連なのは本当か?」

まこ「え…」

嫌な感じがする男「どうかって聞いているんだ…さっさと言え」

まこ「あ…あの…」 タジタジ

まこ父「えーと…そう言う個人の情報は部外者にはお伝えできないんですよ」

嫌な感じがする男「チッ…」 スタスタスタ


紅王「バトルスペースに向かったね…」 ヒソヒソ

ブレイヴ「なんだか怖い感じの人です…」 ヒソヒソ

咲「……」



美幸「それでお兄ちゃんが算数のテストで100点を取ったお祝いに、ハンバーグを食べに連れて行ってくれたんです!」

素子「相変わらずのシスコンっぷりねー」

ライラ「返す言葉もございません…」


素子「はぁ〜…疲れたね〜」

くらら「まだ一戦だってバトルしてねーだろーが!」

素子「くららちゃんは元気だね〜…だけど、もう少し休ませて〜」

くらら「むぅ…し…しかたねーなぁ…」

素子「ありがと〜」

名前間違った! 下の方は春海ちゃんでした!


ザッ

嫌な感じがする男「……」


美幸「あれ?」

春海「ん〜誰〜?」

アローズ「観ない顔だにょ」


嫌な感じがする男「……」 ギロッ


ライラ「……」

美幸「うっ…な…なんですか?」

嫌な感じがする男「…チッ、雑魚ばかりか」

くらら「なっ!?」

素子「ちょっと、いきなり顔見せて随分な言い方じゃない」

嫌な感じがする男「黙れよ…噂のアイツがいないなら話にもならん」 スタスタスタ

くらら「ごらぁ! 逃げんのかよ!?」

嫌な感じがする男「無駄なことはしないだけだ」

くらら「ぐぅぅぅぅ!!」

春海「く…くららちゃん、落ち着いて〜」



スタスタスタ

嫌な感じがする男「…ん?」 ピタッ



咲「……」 プルプル

嫌な感じがする男「……」 ギロッ

咲「ひっ…」




嫌な感じがする男「へぇ…ふざけた格好をしてるが、面白そうなのがいるじゃないか」

咲「え…?」

嫌な感じがする男「おい、女。 お前はここの店員だな?」

咲「は…はい…」

嫌な感じがする男「俺と一回勝負しろ…6号出てこい」


ゴソゴソ

6号と呼ばれたアルトアイネス型神姫「はい…マスター」

嫌な感じがする男「こいつとバトルするぞ」

6号「はい…」

咲「え…で…でも、私今…」

嫌な感じがする男「とっととバトルするぞ…まさか神姫を持っていない訳でもないだろ」

咲「それは…そうですけど…」


咲(なんだか…この人とはバトルしたくないよ…)


嫌な感じがする男「なんだ、怖気づいたのか?」

咲「あ…うぅぅ…」 ウルウル

嫌な感じがする男「お前がどう思おうが、無理やりにでもバトルに付き合ってもらうぞ…こっちは目的が果たせなくてイライラしてるんだ」


ガシッ

咲「きゃっ!?」

嫌な感じがする男「早く着いて…」


バシッ

嫌な感じがする男「つっ!?」 パッ


ブレイヴ「ヒメから手を離してください!!!」

咲「ぶ…ブレイヴ!?」

嫌な感じがする男「へぇ…」

ブレイヴ「……」 ギロッ

嫌な感じがする男「ふ…ますます面白いな…やはり、無理やりにでも一戦やりたくなったぜ」 ズイッ

ブレイヴ「近づかないでください!!」

嫌な感じがする男「嫌だね」

6号「……」

咲「うううう…嫌ぁ…」

まこ「いい加減に…!」



???「やめたまえ」


嫌な感じがする男「むっ…」

咲「え…?」

ブレイヴ「あなたは…!」




痴豚「彼女は嫌がってるだろ。 軟派は失敗してるんだからすぐに退散したらどうだい?」

まこ「ち…痴豚さん!?」

ミランダ様「通りがかったら随分騒がしいと思ったから、寄らせてもらったわぁ…」

ミランダ様「そしたら、随分と躾の悪そうな狂犬がいるじゃないのぉ…」

嫌な感じがする男「……」

痴豚「ここは神姫マスターが紳士的に過ごす場所だ…それが出来ないならここにいる資格は無いよ」

咲(ち…痴豚さんが…)

ブレイヴ(カッコいいです…!)

痴豚「それとも…僕が君のお相手をするかい?」

嫌な感じがする男「……」




嫌な感じがする男「ふっ…やめておくよ…」 ザッ

痴豚「……」

嫌な感じがする男「あんたとはもっとちゃんとした場所で勝負がしたいからな…」

痴豚「ちゃんとした…?」

嫌な感じがする男「ふっ…」 スタスタスタ


咲(ほっ…)

嫌な感じがする男「……」


嫌な感じがする男「おい、女」

咲「はひっ!?」 ビクッ

嫌な感じがする男「お前…面白そうだな…神姫も含めて」

咲「……」 プルプル

嫌な感じがする男「……」



嫌な感じがする男「6号、帰るぞ」

6号「はい…」 タタタタタタタ


クルッ

6号「……」 ペコリ


カランカラーン





咲「……」

ブレイヴ「……」




咲「はぁぁぁぁ…」 クタァ

ブレイヴ「つ…疲れましたぁ…」 ヘタ

まこ「二人とも大丈夫だったか!?」

紅王「何か変な事されてない?」

咲「あ…大丈夫です…」


ミランダ様「やれやれ…怪我もなさそうで良かったですわぁ…」

咲「あっ! 痴豚さんにミランダ様!」

痴豚「あんな奴に絡まれるなんて災難だったね…」

ブレイヴ「だけど、お二人のお蔭で何とかなりましたよー!」

咲「はい! 本当にありがとうございました!」

痴豚「ははは、気にしないでよ…当然のことをしたまでさ」


ヒュッ

痴豚「ぶっひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!??!?」 ビッシィィィィィィン

咲・ブレイヴ「!?」

ミランダ様「ブタの癖に…カッコつけてるんじゃないの!!!」

痴豚「ふ…ふひぃ…」 ビクンビクン

ミランダ様「まったくもぅ…」

咲「あ…あははは…」


まこ「それにしても…なんだったんだアイツは…」

まこ父「どうやら美幸ちゃんのお兄さんを探してたみたいだけど…」

咲「あ、さっきのF2チャンピオンって、さっきお店に来た美幸ちゃんのお兄さんなんですね」

まこ父「そうなんだよ…彼がここの常連だってのは秘密にしてあったんだけどなぁ…」

紅王「噂はどんなに頑張って隠しても、どこからか漏れてしまいますからね…」


ミランダ様「まぁ、今の奴の事なら知ってますわぁ…」

まこ「そうなのか?」

ミランダ様「ええ…奴の名前は『伊庭寛二』…最近頭角を現してきた神姫マスターよぉ…」

痴豚「何でも実業団の所属選手やプロのマスターのオフを狙って突然勝負を仕掛けてくるらしいよ」

咲「えと…なんで普通に勝負しないんですか?」

痴豚「アイツはプロじゃないからだよ…アマチュアがプロと勝負する機会はたまにあるアマプロの混合試合ぐらいしか無いからね」

ミランダ様「実力自体はかなりの物らしいけど、推薦も無いし素行の悪さから大きな大会にも出られないらしいですわぁ…」

咲「そんな人が…」

ミランダ様「まぁ、あんな奴は無視するのが一番よぉ……あなたも気を付けなさいね?」

咲「分かりました…」

ブレイヴ「気を付けます!」


咲(伊藤…寛二さんか…)

咲(もう会いたくないなぁ…)



──────……

コツコツコツ…

寛二「……」


寛二「あの神姫…俺に攻撃して来たな…」

寛二「……」



寛二「ふふふ…面白いことが起きそうだ…」


▽『伊藤寛二』と出会いました


▽5月2週1日目を終了します

これにて今回は終了です
ついに現れたク○ッタレ伊藤シネ…神姫の名前が6号なのはお察し…


ちなみに、大地さんが出てきたら『スーパー大地』でのバイトが、モゲラさんなら自然公園でのバイトが増え
シーフ嫁が現れたら喫茶店のバイト代が500¥増えました

ある意味、こいつはハズレですがストーリー的には大きな意味があります


続きは金曜の夜10時から、今度は京ちゃんのターンです
それじゃあオヤスミー

そういや刑事はでんの?

>>345
ヒミツ…でも大体察しがついてますよね


あ、武装改造のおまけを忘れてました…
今日は眠いので、次の投下の前にさくっと済ませます

あと、『伊藤』じゃなくて『伊庭』でした…ごめんなさい

乙!

支給メイド武装はバトルで使えたりする?


あーあ・・・奴が出て来ましたか・・・マリーちゃんいわく最高に狂った光景だったので、とてもじゃないけど咲ちゃんやブレイヴには見せられない・・・

すいません、ジャンゴ見てきたら遅くなりました…

いつものタラちゃんよりは大人しかったけど相変わらずなタラちゃん映画で面白かったです
ただ、合わない人には絶対に合わないだろうなぁ…


京ちゃんの日をやろうと思ったんですが、疲れて眠いので明日に延期させてください…
だけど、とりあえず咲ちゃんの武装改造だけは今日の内にやっておきます


>>349
普通のバトルでは使えませんが、衣装自体は支給されているので持っていて
イベント戦闘で強制的に装備することはあります

>>350-351
秘密…だけど、現段階ではかなり深くかかわる予定です
ちなみに私はバトマスの中ではこいつとコバヤシが真剣に嫌いなので、他の面々と違い良い奴にする気は全くありません



※改造する武装【安価】↓1

JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK620 [ショットガン] 残りAP0
LS9レーザーソード+1(光学大剣):ATK360+20% [粒子B] 残りAP0

┌アルヴォPDW11(EXT)(小剣):ATK80 [複合:アルヴォPDW11] 残りAP0
└アルヴォPDW11(光学ハンドガン):ATK75 4回 [複合:アルヴォPDW11] 残りAP0
┌コート&コーシカ(光学Dナイフ):ATK35 [複合:ディーヤカコーシカ] 残りAP0
└ディーヤカコーシカ(光学投擲):ATK45 5発 [複合:コート&コーシカ] 残りAP0
┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣):ATK45 [合体:嶺上開花(消費EN5)] 残りAP0
└試験型強化サーベル『開放』(小剣):ATK39 [合体:嶺上開花(消費EN5)] 残りAP0
            ↓
  嶺上開花(光学Dブレード):340 [合体武装:消費EN5]


ヘッドセンサーユニコーン(ヘッド):LP54 DEF10 残りAP0
FL016チェストガード+1(ボディ):LP1075 DEF40+50% 残りAP0
FL016Lガントレット(アーム):LP54 DEF8 残りAP0
┌LGコレオプテール(レッグ):LP65 DEF12 [変形:パピオン] 残りAP0
└Gパピオン(レッグ):LP62 DEF9 [変形:コレオプテール] [飛行:Mペガサス(消費EN10)]
ロントラシューズパーツ(シューズ):移動 ++ 回避 + 残りAP0
┌RU・コーリベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [移動+++] [回避++++] [変形:シンベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]  残りAP0
└RU・シンベタラス+1(リア):LP620 DEF38 [回避+] [飛行:Mペガサス(消費EN10)] [変形:コーリベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]

デイコ・シールド(対光シールド):耐久600 回避 ++++ 防御 +++ 変 残りAP0


┌  =セット武装(改造を共同)


人がいないのかそれとも分かりにくかっただろうか…

整理するのでお待ちください

ってかAP全部0なんじゃ……

┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣):ATK45 [合体:嶺上開花(消費EN5)] 残りAP0
└試験型強化サーベル『開放』(小剣):ATK39 [合体:嶺上開花(消費EN5)] 残りAP0
でー?

>>355
そうか、残った場合だけ書いとけばいいのか(・ω・)!

>>356
・┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣). :ATK45 [合体:嶺上開花(消費EN5)] (AP0)
. └試験型強化サーベル『開放』(小剣). :ATK39 [合体:嶺上開花(消費EN5)] (AP0)
            ↓
.  嶺上開花(光学Dブレード)         :340 [合体武装:消費EN5]

選んだ場合この3つの性能が一緒に上がります

次のレスでもう一回安価取ります



※改造する武装【安価】↓1

・JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK620 [ショットガン]
・LS9レーザーソード+1(光学大剣)       :ATK360+20% [粒子B]

・┌アルヴォPDW11(EXT)(小剣)      :ATK80 [複合:アルヴォPDW11]
・└アルヴォPDW11(光学ハンドガン)  :ATK75 4回 [複合:アルヴォPDW11]
・┌コート&コーシカ(光学Dナイフ)    :ATK35 [複合:ディーヤカコーシカ]
. └ディーヤカコーシカ(光学投擲)...   :ATK45 5発 [複合:コート&コーシカ]
・┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣). :ATK45 [合体:嶺上開花(消費EN5)]
. └試験型強化サーベル『開放』(小剣). :ATK39 [合体:嶺上開花(消費EN5)]
            ↓
.  嶺上開花(光学Dブレード)         :340 [合体武装:消費EN5]


・ヘッドセンサーユニコーン(ヘッド). :LP54 DEF10
・FL016チェストガード+1(ボディ).....:LP1075 DEF40+50%
・FL016Lガントレット(アーム)....   :LP54 DEF8

・┌LGコレオプテール(レッグ)    :LP65 DEF12 [変形:パピオン]
. └LGパピオン(レッグ).          :LP62 DEF9 [変形:コレオプテール] [飛行:Mペガサス(消費EN10)]
・ロントラシューズパーツ(シューズ)..:[移動++] [回避+]

・┌RU・コーリベタラス+1(リア).  :LP620 DEF38 [移動+++] [回避++++] [変形:シンベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]
. └RU・シンベタラス+1(リア)     :LP620 DEF38 [回避+] [飛行:Mペガサス(消費EN10)] [変形:コーリベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]

・デイコ・シールド(対光シールド).... :耐久600 [回避++++] [防御+++] [変形:Mペガサス時使用不能]


┌  =セット武装(改造を共同)

・┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣). :ATK45 [合体:嶺上開花(消費EN5)]
. └試験型強化サーベル『開放』(小剣). :ATK39 [合体:嶺上開花(消費EN5)]
            ↓
.  嶺上開花(光学Dブレード)         :340 [合体武装:消費EN5]

あ…消費EN5じゃなくて8でした…


※武装改造【安価】↓3 (残りAP20)

・┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣). :ATK45 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
. └試験型強化サーベル『開放』(小剣). :ATK39 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.  嶺上開花(光学Dブレード)         :340 [合体武装:消費EN8]


改造内容(小剣とDブレードの能力を持つので二つ分)

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[小剣アビリティ+].     :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[Dブレードアビリティ+]. :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)

[カウンター+]..     :『カウンター』コマンド時のペナルティを1つ取り除く(消費AP20)
[〜刀流+]        :〜刀流時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)
[乱舞攻撃力20%UP] :『乱舞』の攻撃力を上昇させる(消費AP15)

武装固有アビリティ
[消費EN20%低下] :使用時の消費ENを減らす(消費AP10)

ksk


ヒント:小剣として使いたいなら小剣アビリティ、Dブレードとして使いたいならDブレードアビリティか乱舞がお勧め

Dブレードアビリティ

ちなみに、まだ改造時の攻撃力にはなってません

※武装改造【安価】↓3 (残りAP10)

・┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣). :ATK45 [Dブレード+] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
. └試験型強化サーベル『開放』(小剣). :ATK39 [Dブレード+] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.  嶺上開花(光学Dブレード)         :340 [Dブレード+] [合体武装:消費EN8]


改造内容(小剣とDブレードの能力を持つので二つ分)

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[小剣アビリティ+].     :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[Dブレードアビリティ+]. :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)

[カウンター+]..     :『カウンター』コマンド時のペナルティを1つ取り除く(消費AP20)
[〜刀流+]        :〜刀流時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)
[乱舞攻撃力20%UP] :『乱舞』の攻撃力を上昇させる(消費AP15)

武装固有アビリティ
[消費EN20%低下] :使用時の消費ENを減らす(消費AP10)

もいっこDブレードアビリティ+


※改造結果 (残りAP0)

・┌試験型強化サーベル『嶺上』(小剣). :ATK90 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
. └試験型強化サーベル『開放』(小剣). :ATK78 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.  嶺上開花(光学Dブレード)         :680 [合体武装:消費EN8]


これでようやく合体武装アタックが捗る…
だけど、良く考えたら合体時のペナルティを考え忘れていたので次までにつけときます

続きは土曜の午後3時…と、言いたいんですが、明日はお坊さんが来るので時間が前後するかもしれません…
大きくずれる場合は先にお伝えしますのでご了承ください


それじゃあオヤスミー

昨日ジャンゴ見てきました

あれですね…これはタラちゃん(ここ重要)制西部劇ですね
「久しぶりに西部劇やるのか…よーし」って思ってきた人は面食らうこと必至の痛快ドタバタ○ガー劇場って感じです…
ニ○ーと言うセリフを言った回数でギネスに乗りそうですし

だけど、タラちゃんが西部劇取りたいんだと言うことはよく分かりましたね
いつものタラちゃんよりも全体的に丁寧に作ってあったし、タラちゃん成分を除けばかなり普通のマカロニウェスタン(黒人がどーのってのは除く)でしたし、何よりオープニングで『続・荒野の用心棒』のテーマソングが掛かった時は嬉しかったですね
でも、やっぱりタラちゃん好きの為の映画ですね…いつものノリに着いてけない人は見ない方が良いです(・ω・)ワタシハ ダイスキ

なお、いつも通りタラちゃんはちゃんと出てきて爆笑必至の大○○する模様
そして、フランコ・ネロが出てたとは…映画観終わってから気づきました…

あ、間違った…
上のは気にしないでください

・┌試験型強化サーベル『嶺上』+1(小剣). :ATK90 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
. └試験型強化サーベル『開放』+1(小剣). :ATK78 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.  嶺上開花+1(光学Dブレード)         :680 [合体武装:消費EN8] [使用時ペナルティ:全武器成功判定1段階DOWN]

こんな風になりました
合体中は攻撃の成功判定が1段階下がってしまします


それでは京ちゃんのターン始めます


[朝:京太郎の部屋]


京太郎「ふぁぁ…良く寝た…」 ゴシゴシ

嶺花「おはよう」

京太郎「ああ、おはよう。 今日も良い天気だな」

嶺花「ん…もう暫くしたら、梅雨に入るけど…」

京太郎「梅雨か…そう言えば神姫はカビ対策とかは大丈夫なのか?」

嶺花「特殊な、塗装をしてあるから、大丈夫」

京太郎「そうなのか」

嶺花「でも、湿気が過ぎると、ヤダから、除湿器を所望する」

京太郎「あー…考えておく」

嶺花「ん…」



※【イベント判定】↓1

00-19 咲『二人でおべんと』
20-39 和『幼馴染の様に』 +
40-59 優希『タコスの王様』
60-79 まこ『眼鏡を取ると』
80-99 久『汝、使い魔なり』 +

○表記について
イベント名の右に書いてある記号は、そのイベントの内容を表しています
+:キャラフラグ上昇イベント
△:メインストーリーイベント

まこ率高すぎぃ!ちなみに京ちゃんの幸運が低いからクリティカルにはならないよ!
あ、選ばれなかったイベントは月を跨がない限り変わることはありません


[昼:部室物置]


モクモクモク…

京太郎「げほっげほっ!」

まこ「あー言わんこっちゃない…だから、マスク付けろって言ったんじゃ」

紅王「これ、使ってください」 スッ

京太郎「あ…ありがとう……てか、こんなに酷いとは思わなかったので…」

まこ「もう、半年近く開けてなかったからのう…とにかく、探し物はさっき言った通りじゃ」

京太郎「えーと…50年型の電磁コイルと神姫用油圧シリンダーでしたね?」

まこ「そうじゃ、多分パーツ毎に纏めてる箱があると思うから、それを見つけるのが先決じゃ」

嶺花「了解」

京太郎「げほ…まぁ、それほど散らかってませんしすぐ見つかりそうですね…」

まこ「うん…しかし、すまんのう…昼食前に手伝わせることになって…」

京太郎「いいっすよ、この箱見た目よりかなり重いですし、染谷先輩だけじゃ大変ですからね」

まこ「そうなんじゃよ…まったく、先代の部員たちももう少し綺麗に纏めてくれれば良いのにのう…」

京太郎「それは…確かに…」



紅王「えーと…これは武装セットと…」 ゴソゴソ

嶺花「型が、古い」

紅王「案外レアな武装が入ってたりして…」

嶺花「そう言うのは、部活に置いて行かないと、思う」

紅王「だよね…大抵ダブったのとか壊れたのだろうね…」 ゴソゴソ


ゴソゴソ…ガサッ

嶺花「あっ」

紅王「おっと、何か落ちたみたいだね」


スタッスタッ

紅王「どこに落ちたのか…あっ、これだね」

嶺花「本…?」

紅王「みたいだね…えーと、タイトルは…」


『人と悪魔の狭間に在るモノ』

紅王「だって…何だろこれ?」

嶺花「……」


ギュッギュッギュッ!!

紅王「うわっ! なんで箱の隙間に詰めるの!?」

嶺花「何も、見てない…何も…」 グイグイ


──────……



まこ「ふぅ…換気したらかなりマシになったのう」

京太郎「じゃあマスク外すか……ふぅ…」 パッ

まこ「付けておいた方が良いんじゃないかのう?」

京太郎「いや、マスクって嫌いで…顔が何かに覆われているってのが慣れないんですよ」

まこ「そう言うもんかのう?」

京太郎「まぁ先輩は修理とか塗装とか頻繁にやってますし…眼鏡も掛けてるから顔に何か付けるのは慣れてるんじゃないですか?」

まこ「ああ、言われてみれば確かにそうじゃ」

京太郎「でしょー……ん?」


ジー…

京太郎「……」

まこ「な…なんじゃいきなり人の顔をじっと見て…」

京太郎「いや…そう言えば俺、先輩が眼鏡を外してるのちゃんと見たこと無かったなぁ…って」

まこ「眼鏡を?」

京太郎「先輩ってバトルの時は眼鏡を外してるじゃないですか」

京太郎「だけど、いっつも筐体の方を向いてるから、ちゃんと顔を見たことがなかったなって思いまして」

まこ「そんなの別に気にすることは無いと思うがのう…」

京太郎「…いや、気になりだしたら止まらなくなってきたぞ…」


まこ「んー…そんなに気になるなら見せても良いがのう…」

京太郎「本当ですか!?」

まこ「お…大声出すな! …こっちも昼食前に呼び出したし、何かせんといかんと思ってたんじゃ」

まこ「本当は弁当を分けてあげようと思ってたけど、眼鏡を外した顔を見せるだけなら…」

京太郎「いえ、弁当は別でお願いします」 キッパリ

まこ「…贅沢な奴じゃ…ま、良いけど」

京太郎「それじゃあ、お願いします!」

まこ「分かった分かった…やれやれ…」 スッ


             ,.-‐;.:へ-—‐;..へ-..、
             /:./ :.:./\、:/;、:.:.:.\:丶
           /:.:./:.:.:.:.:.::ト\ヽ/:∧::.:.:.:.ヽ:.:゙、
        /...:/:.:.:.:.:.:.:::|```゙'""´i:::.:.:.:.:.:゙、..i

          i:.:.ノ   .:.:.::ノ     ヽ:::...  \
.         |:/:.:.:.:.::-/‐-、     -‐\、.:.:.:.:.:.!
         r' :.:.:.:.:.:::/__     ___ヽ::.::.:.:.ヽ
      /ィ1:.:::..::::イ了:::::ヾ     イ:::::::ヾ;}::;:::.i:ハ)
       7人ハ;ハN <::o::ノ      <:::o:ノ Yイノ:K
      /イ.:::::::( ゙、   ̄   ,     ̄  !ノ:::.:|、ヽ
     (ハ::i:::::::::ー、 """      """ /:::::、:::} }ノ
       N::::::|::::::::\    '⊃    /::::i::::::V
       ノ_:::人ハ:::;::::`i 、_   ,.ィ::ハ;、ノ\、ゝ

         ´     )ヘ>イ    ̄  ト、_    `゙
        _,..-‐'":.:.:ヽ     |: : :`:ー:-、_

       /ヽ\ : : : : : : ト-   -‐| : : : : : : /ハ
.       レ'^ヽ\\: : : : :..\ ̄ ̄ |: : : : : ://::/ ヽ
      /\  \\\: : : : :丶   /: :_:_: ;/:;イ / |        (´・ω・`)マコノ AA オオクテ タスカッタ



まこ「ほらっ、これでどうじゃ?」

京太郎「……」 ジー

まこ「……」

京太郎「……」 ジジー

まこ「……」






まこ「な…何か言ってくれんかのう?」

京太郎「……」


※褒めろ!【自由安価+判定】↓3

00-29 失敗   :ステータス増(コンマ一桁)
30-74 成功   :ステータス増(コンマ一桁の2倍)
75-99 大成功.. :ステータス増(コンマ一桁の3倍)

>>387
ほ…?


京太郎「……」 ボー

まこ「な…何か言わんかい!」

京太郎「はっ! す…すいません!」

まこ「何じゃいきなり黙って…どうせ眼鏡を外したら無個性じゃよ」 プイッ

京太郎「いえ、そうじゃなくって…」



京太郎「その…素敵だな…って思いまして」

まこ「……」


ガシャーン!

京太郎「うおっ!?」

まこ「はぁっ!? い…今なんて!?」

京太郎「それより大丈夫っすかいきなり転んで!?」

まこ「そんなことより今なんて言ったんじゃ!!」

京太郎「え…素敵だなー…って」

まこ「す…すて…すてっ素敵!?」

京太郎「は…はい…」

まこ「なっ…そっ、その…何で!?」

京太郎「え…えーと……なんだか眼鏡を外したらいつもより年上に見えて…」

京太郎「なんっつーか…久さんは割と自分勝手なお姉さん、って感じなんですけど…染谷先輩は頼れるお姉さん、って感じがして…」

まこ「っっっっ!?!?」 カァァァァ


京太郎「いやー、いつもの先輩も美人さんですけど、眼鏡を外してもまた違う感じで良いっすね」

まこ「……」

京太郎「あ、ちょっと調子乗り過ぎました…すいません」

まこ「……」 スチャッ

京太郎「あれ? もうマスクと眼鏡しちゃうんです…」



スパーン!!

京太郎「かぁっ!?」

まこ「下らんこと言っとらんでとっとと目的の物を探すんじゃ!」

京太郎「あだだ…聞いてきたのは先輩じゃ…」


スパパーン!!

京太郎「あだだだっ!」

まこ「はよせんか!!」

京太郎「た…ただ今ー!」 ガサゴソガサゴソ

まこ「……」





まこ(ま…不味い…顔のにやけが止まらん…)

まこ(マスクしてて助かった…)


▽まこの京太郎に対する好感度が大きく上昇した
まこ:50 → 80


[放課後:教室]


キーンコーンカーンコーン

京太郎「あー終わった終わった…」

京太郎「学生の本分は勉強だって言うけど…やっぱ辛いぜ」


京太郎「さてと…今日はどうするかな?」



※【行動安価】↓3(行動回数残り2回)

1:『射撃強化』   :勉強する。『知能』『動体』が上昇する
2:『格闘強化』   :運動する。『運動』『反射』が上昇する
3:『部活』       :部活に参加。『反射』『動体』が上昇する
4:『ルーフトップ』 :神姫ショップへ向かう、買い物や改造が可能(2回分の行動回数が必要)

5:『アルバイト』  :アルバイトをしてお金を稼ぐ。内容によってステータス上昇(2回分の行動回数が必要)


[ルーフトップ]


カランカラーン

京太郎「こんちわーっす」

嶺花「うぃー…」


まこ父「おっ、須賀君いらっしゃい」

紅王「さっきぶりですねー」

京太郎「ああ、さっきぶりだな…ん?」 キョロキョロ

嶺花「まこが、いない」

まこ父「ああ、あの子なら帰ってくるなり自分の部屋に閉じこもってむーむー唸ってるよ」

紅王「帰る時にも何も言わなかったし…どうしたんでしょう?」

京太郎「んー…授業中に何かあったんじゃないっすか?」

まこ父「やっぱりそうかな?」

嶺花「……」



嶺花(これは…私の、知らない内に、面白いことが、あったに違いない…)


嶺花「ちっ」

京太郎「?」


店長「それじゃあ、今日はなんの御用かな?」


※ショップ安価【安価】↓1(残り行動回数4回)

1:武装を買う
.  └武器 or 防具 or アクセサリー
2:武装の改造
3:もう用はない

あ、台詞安価だったのか
コンマだけ気にしてたわ

>>404
別人だったことに気づかなかった…
だけど、30も上がったし許して!


店長「改造する武装を選んでね」


※改造する武装【安価】↓1(所持金:18300 5000SPT)

・コラル=ビエント+2(光学小剣)  :ATK165 [小+++]
・聖槍"レゴール"+3(光学槍)   :ATK316 [槍++] [チャージ+] [クリティカル1段階UP]
・ヴィヴィアン(ハンドブラスター)  :ATK56 3回 [大剣+]


・オディール・クラウン(ヘッド)      :LP71 DEF22
・フェッテ・ピスチェ+2(ボディ).      :LP3100 DEF129 [小剣+][槍+]
・ロードナイト・チュチュ+1(スカート) :LP1400 DEF70 [小剣+]

・パ・ド・シス(レッグ)            :LP104 DEF22
・ルルヴェ・トゥ(シューズ)          :[移動+] [溜め+]
・ローエングリン(耐火シールド).     :耐久700 [回避+++] [防御+++]
・デュエルディスク(耐光シールド).    :耐久400 [回避+++] [防御+++]

・┌Fマインスプリンクラー+2(耐火リア)     :LP780 DEF20 [大+][浮+][浮遊機雷複合]
. └Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷) :ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

・ヴォワチュール・リュミエール(リア)      :LP145 DEF31 [システム起動]
         ↓
. ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア) :LP145 DEF31 [移動+][回避+][消費EN3]


○パーツ改造費用

LV.   費用
+5  10000
+4  7500
+3  5000
+2  2500
+1  1000

すいません! データ修正前のでした!
こっちが本当です

・コラル=ビエント+2(光学小剣)  :ATK165+20% [小+++]
・聖槍"レゴール"+3(光学槍)   :ATK316 [槍++++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]
・ヴィヴィアン(ハンドブラスター)  :ATK56 3回 [大剣+]


・オディール・クラウン(ヘッド)      :LP71 DEF22
・フェッテ・ピスチェ+2(ボディ).      :LP3100 DEF129+100%
・ロードナイト・チュチュ+1(スカート) :LP1400 DEF70 [移動+]

・パ・ド・シス(レッグ)            :LP104 DEF22
・ルルヴェ・トゥ(シューズ)          :[移動+] [溜め+]
・ローエングリン(耐火シールド).     :耐久700 [回避+++] [防御+++]
・デュエルディスク(耐光シールド).    :耐久400 [回避+++] [防御+++]

・┌Fマインスプリンクラー+2(耐火リア)     :LP780 DEF20 [浮遊機雷複合] 残りAP40
. └Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷) :ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

・ヴォワチュール・リュミエール(リア)      :LP145 DEF31 [システム起動]
         ↓
. ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア) :LP145 DEF31 [移動+][回避+][消費EN3]



※武装改造【安価】↓1

・コラル=ビエント+3(光学小剣)  :ATK220+20% [小+++] 残りAP20

改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[小剣アビリティ+]    :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[カウンター+]..     :『カウンター』コマンド時のペナルティを1つ取り除く(消費AP20)

[〜刀流+]        :〜刀流時の攻撃力ペナルティを10%取り除く(消費AP20)


ヒント:小剣アビリティ後一つでMAX


▽改造結果

・コラル=ビエント+3(光学小剣)  :ATK220+20% [小++++] 残りAP10

上昇させれる物が無い為、コラル=ビエントの改造を終了します


※改造を続けますか?【安価】↓1(所持金:18300 0SPT)

1:はい
2:いいえ

・オディール・クラウン(ヘッド)      :LP71 DEF22

>>413見たいに改造したい武装を上げてくれても大丈夫です


※武装改造【安価】↓1

・オディール・クラウン(ヘッド)      :LP426 DEF44

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[各武器アビリティ]        :指定した武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10) ※上げたいアビリティも選んでください
[射撃スキル+].          :スキルを10上昇させる(消費AP20)

小剣アビリティ+

>>415
コラル=ビエントを装備すればMAXですけど…良いんですか?

武器アビリティは+5を超えても効果は得られません

ちょっと思い直して

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[各武器アビリティ]        :指定した武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10) ※上げたいアビリティも選んでください
[指定スキル+].          :スキルを10上昇させる(消費AP20) ※上げたいスキルも選んでください

こうします
↓1


▽改造結果

・オディール・クラウン+1(ヘッド)      :LP426 DEF44 [槍+] 残りAP10

上昇させれる物が無い為、コラル=ビエントの改造を終了します


※武装改造【安価】↓1

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20) ×
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20) ×
[各武器アビリティ]        :指定した武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10) ※上げたいアビリティも選んでください
[指定スキル+].          :スキルを10上昇させる(消費AP20) ×


ヒント:これを装備して、レゴールも装備すると槍アビリティはMAXになります


安価来ないんで終了しますオディール・クラウンの改造を終了します


※改造を続けますか?【安価】↓1(所持金:17300 0SPT) 残り行動回数2回

1:はい
2:いいえ(下の欄から改造する武装を選んでください)


・コラル=ビエント+3(光学小剣)  :ATK220+20% [小++++] 残りAP10
・聖槍"レゴール"+3(光学槍)   :ATK316 [槍++++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]
・ヴィヴィアン(ハンドブラスター)  :ATK56 3回 [大剣+]


・オディール・クラウン+1(ヘッド)   :LP426 DEF44 [槍+] 残りAP10
・フェッテ・ピスチェ+2(ボディ).      :LP3100 DEF129+100%
・ロードナイト・チュチュ+1(スカート) :LP1400 DEF70 [移動+]

・パ・ド・シス(レッグ)            :LP104 DEF22
・ルルヴェ・トゥ(シューズ)          :[移動+] [溜め+]
・ローエングリン(耐火シールド).     :耐久700 [回避+++] [防御+++]
・デュエルディスク(耐光シールド).    :耐久400 [回避+++] [防御+++]

・┌Fマインスプリンクラー+2(耐火リア)     :LP780 DEF20 [浮遊機雷複合] 残りAP40
. └Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷) :ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

・ヴォワチュール・リュミエール(リア)      :LP145 DEF31 [システム起動]
         ↓
. ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア) :LP145 DEF31 [移動+][回避+][消費EN3]


※武装改造【安価】↓1

ロードナイト・チュチュ+2(スカート):LP3080 DEF105 [移動+] 残りAP20

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[移動スキル+]        :スキルを10上昇させる(消費AP20)


属性が無い為、不可不能
[対属性+].           :防具の属性を一つ上げることが出来る。 属性が無い場合は効果は無い(消費AP20)



ロードナイト・チュチュ+2(スカート):LP3080 DEF105 [移動++] 残りAP0


※改造を続けますか?【安価】↓1(所持金:14800 0SPT) 残り行動回数1回

1:はい
2:いいえ(下の欄から改造する武装を選んでください)


・コラル=ビエント+3(光学小剣)  :ATK220+20% [小++++] 残りAP10
・聖槍"レゴール"+3(光学槍)   :ATK316 [槍++++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]
・ヴィヴィアン(ハンドブラスター)  :ATK56 3回 [大剣+]


・オディール・クラウン+1(ヘッド)   :LP426 DEF44 [槍+] 残りAP10
・フェッテ・ピスチェ+2(ボディ).      :LP3100 DEF129+100%
・ロードナイト・チュチュ+2(スカート):LP3080 DEF105 [移動++] 残りAP0

・パ・ド・シス(レッグ)            :LP104 DEF22
・ルルヴェ・トゥ(シューズ)          :[移動+] [溜め+]
・ローエングリン(耐火シールド).     :耐久700 [回避+++] [防御+++]
・デュエルディスク(耐光シールド).    :耐久400 [回避+++] [防御+++]

・┌Fマインスプリンクラー+2(耐火リア)     :LP780 DEF20 [浮遊機雷複合] 残りAP40
. └Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷) :ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

・ヴォワチュール・リュミエール(リア)      :LP145 DEF31 [システム起動]
         ↓
. ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア) :LP145 DEF31 [移動+][回避+][消費EN3]


○パーツ改造費用
LV.   費用
+5  10000
+4  7500
+3  5000
+2  2500
+1  1000

VL…ボソッ

15分になっても安価ないなら終わります

こっちの消費ENも直し忘れてました…


※武装改造【安価】↓1

・ヴォワチュール・リュミエール(リア)      :LP875 DEF62 [システム起動] 残りAP20
         ↓
. ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア) :LP875 DEF62 [移動+][回避+][常時消費EN10]

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[移動スキル++]       :スキルを20上昇させる(消費AP20)
[回避スキル+]        :スキルを10上昇させる(消費AP20)


武装固有アビリティ
[システム効率化]       :起動中のエネルギー消費が2減少する(消費AP20)


▽改造結果

・ヴォワチュール・リュミエール(リア)      :LP875 DEF62 [回避+] [システム起動]
         ↓
. ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア) :LP875 DEF62 [移動+] [回避++] [常時消費EN10]


所持金:13800 0SPT


これにてショップコマンドを終了します



京太郎「こんなとこっすね」

まこ父「毎度ありがとうございます」

紅王「また来てくださいねー」

嶺花「ん…」


──────……


[夜:京太郎の部屋]


京太郎「はー…今日は疲れたー…」

嶺花「お疲れ」

京太郎「ああ…だけどまだあんまり眠くないな」

嶺花「何か、すれば?」

京太郎「うーん…」




京太郎「あ、そうだ…」 スクッ

嶺花「?」


ゴソゴソ…

京太郎「あったあった…さっきついでに買って来た…」


[神姫ハウスサンプル一覧]

京太郎「鹿倉先輩からお勧めの本を教えて貰って買ってみたけど…なかなか面白かったんだよな」

嶺花「作るの?」

京太郎「んー…どうするかな」

嶺花「……」

京太郎「そう言えば嶺花は神姫ハウスは欲しいか?」

嶺花「……」


コクリ

京太郎「やっぱりそうだよな」

嶺花「だ…だけど、お金が掛かったり、ご主人様に迷惑かかるなら、いらない…」

京太郎「そんなの気にしなくていいって、俺が好きでやるんだから」

嶺花「…///」

京太郎(とは言ったもののどうするかな?)




※神姫ハウス制作【安価】↓3 (制作進行『???』0%)

1:嶺花の為に神姫ハウスを作る
2:今日はやめておく


○『神姫ハウス制作』について

神姫ハウスを作ると、神姫に対して恒久的な補正効果を付けることが出来ます
補正の内容は神姫ハウスのタイプによって変わり、ハウスのレベルによって効果の量も上昇します

ただし、神姫ハウスの制作は費用が大きくかかり、更にステータスの上昇などはありません
更に、選ばれたパターンによって完成までの日数や金額は変わり。完成するまで他の物を作ることは出来ません


京太郎「そうだな…今日は本を読むだけにしようか」

嶺花「ん…」

京太郎「嶺花も一緒に見てどれがいいか話し合おうか」

嶺花「う…うんっ」



京太郎「これなんかどうだ…竪穴式住居型!」

嶺花「…ださい」

京太郎「そうか? 穀物の安全が守られそうで良いけど…」

嶺花「私は、穀物じゃない」 プクー

京太郎「ははは、冗談冗談…お、こっちはどうだ?」

嶺花「…それは、まぁまぁ」




▽5月2週2日目を終了します

今日はここで終了します

どうや!1日で終わったで!
このペースで合宿の遅れを取り戻すんや!


神姫ハウスは出来上がると他のキャラへのプレゼントとしても使えます
更に、アルバイトと同じでやればやるほど経験値も得られます…が、高い
初期投資に5000¥、その後やる度に1000¥掛かります(大成功時には500¥に下がる)

それではオヤ…まだ寝ません

あ、神姫ハウスはこんなんあったらいいなー見たいなのも募集してます
お好きにお書きください

竪穴式住居型も5000円なの?

>>442
初期投資や製作費はだいたいの金額で、物によって前後します
高い物では1万する物もあります

皆さんの熱いモノが一杯で嬉しいです(意味深)

なお、投下は明日の夜10時から
今日は一日中寝るのです…それじゃあオヤスミー

実は今日の投下はいつか言ったバトルの日です
基本咲ちゃんと京ちゃんで週毎に1回バトルします
場所は比較的相手の弱いルーフトップと隔離病棟なゲーセン、更にゲーセン内で行える魑魅魍魎の住まうネットワークバトルの3つです
ネットワークバトルで知り合い以外と行う場合、最低評価A+な異次元空間なのでそっちはお勧めしません
具体的には冥王とか現人鬼とか人類種の天敵とかが出てきます

ようイッチー、クレイドルを襲撃しないか?
こうですかわかりません

なにその人外魔境

>>462


ちょっと早いですが、バトル前の設定とか色々しなければならないので早めに始めます

ついでに安価を幾つかとるのでよろしくお願いします

何故か途中で送信された…

>>462
,;゙ ・ω・;, モフ

>>463
なお、武装はオリジナルで固めて更にフル強化と言うおにちく
こちらもフル強化しないと勝負にならないです


[5月2週:バトルの日]


※プレイヤーキャラ選択【安価】↓1 (これ以降は交互に行うためキャラクターの安価は行いません)

1:咲
2:京太郎

サッキチャーン

※バトル場所【安価】↓1

1:神姫ショップ『ルーフトップ』
2:ゲームセンター『サーティーウィザード』
3:ネットワークバトル:知り合い&まだ見ぬ強敵
4:ネットワークバトル:魔境(非推奨)


※対戦相手を選んでください【安価】↓3

▽Cランク
元ニート
ドリドリ
お嬢様(猫)
薄幸
声優なれました
ミラクル・ワールド・ブッシュマン
「そんな事言われても、うち、ただの神姫やし」
お嬢様(車)

▽Bランク
脚フェチ
『音黒野美子』
プラモデラー
『ニーヌ・マッケンジ+1』
黒にーLOVE
昇進しました
胡散臭さ、健在
ミュー・垂乳根
『村ピープル』

▽Aランク
大将軍の孫
変態武装紳士
くさい人
北関東最強
商い中
みちる姉
シャイニング・ウィザード
『ドグラ・モゲラ』
柴田さん


下に行くほど強力な相手です。
出会ったことのある相手は名前が出ています。
名前の横に書いてある+は勝利したことのある相手で、初期よりも強化されています。

手堅く行きましたね
ちなみにAランクは全員プロかセミプロです

※武装選択【安価】↓1・2・3・4

1・JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK620 [ショットガン]
2・LS9レーザーソード+1(光学大剣)       :ATK360+20% [粒子B]

3・┌アルヴォPDW11(EXT)(小剣)      :ATK80 [複合:アルヴォPDW11]
.  └アルヴォPDW11(光学ハンドガン)  :ATK75 4回 [複合:アルヴォPDW11]
4・┌コート&コーシカ(光学Dナイフ)    :ATK35 [複合:ディーヤカコーシカ]
.  └ディーヤカコーシカ(光学投擲)...   :ATK45 5発 [複合:コート&コーシカ]

5・┌試験型強化サーベル『嶺上』+1(小剣). :ATK90 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
.  └試験型強化サーベル『開放』+1(小剣). :ATK78 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.   嶺上開花+1(光学Dブレード)         :680 [合体武装:消費EN8] [使用時ペナルティ:全武器成功判定1段階DOWN]

いつものいっちょう!

しばらく時間がかかるのでお待ちください

始めのスレで柴田君はカモ翌要員って言ってたじゃないですかァー!

>>482

     ヽ、;;//;;:;;;;rnヾヾi:l:|/;/;;,;;:;:;;;:;;;l.     ん
       ヽ/;//;;'          ヾ!       (
 フ こ な l;;| |;;!            ゝ      )
 フ と ん .!;| l;;|  _____    〉、  !?
 フ か .の !||¨|;| ̄ _____  ̄"7/,^ー-v--─く

  : な    ,';|l|¨リ ̄          ̄"7〃;;〃;;.l、i;:.::ヾ;;;i
       ,/;.,';' ,i'     .       |l{;;;;〃l:: :l、!: :.ヾ!
___. __/;;;//,/  _....,,,;;;   ;,..._  {l l;;;l;l l;;; i| ゙!.;.;.: ;.ハ
;; .!;;;;;;ソ;;/;;;;//:_:::::;;;;;;;;;:::;;;;;,,,  ,;;;;:::_:::`:ヾヾ{;;l l!; ;.:.;;;;. ; ;l
;.; };;;;;;;;;:::::;;〃¨ー'' ̄ヽ;;;;;;;;;ゞ 〈;〃¨ー'' ̄ヽ::;;;;l;;;, :: ::.:;;; ;.; ,!

; /;;;;: ::;;;;;/;;;;; ̄ ̄ ̄;;;;;;;::.. ;:  l::;;;;;;; ̄ ̄:;;;;;;;;;!;;;;;,.; ,.:;.' ;.;,'
.;.;';;;;;;;;;;;/'''''''""""´´  ::...   l       :::l;;;;;;;;,;.:;.; .;.,'

;;'.,;;;;;;〃              i   l.       :l;;;;;;;;.;.;.;.. ;.|
;; ;;;;;;;l            ,  , ヘ ノヽ         l;;;;;;;.; ;.;.; 八
; ;;;;;;;;;!,,;;:   ,,,...    ゝ 〃 / ソ       ,!;;;;'',',;.;;,:,;' .ハ
;;;;;;; ;;;l;;:::::'  '' ,,      ''::;;;;;;;;:''         ,!;;;;, ';''':.: ; ; ;!
;;;;;; ;;;;;!;;:'     ゝ、,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ,    ,!;;;;;;;,.: ;;.; ;.: ; ;!
;;;; ;;;;;;;l;;        ̄ ̄ ̄¨ ̄ ̄""    /;;;;;;;;;; ,;;.; ;: ; ,'
;; ;;.;;;;;;;l::       :::::;リリリ77リリリ:      /;;;;;;;;;;.; ;; ;.;;.;./
;.;;.;;;;;;;;ハ: :.    .:.::::::::::;;;リ'''    :.:.:.:.:..  /;;;;;;;;;; ;;; ; ;; ;/
.;.;;;;;;;;;l:.:ハ: :.:...   :.:.:.: .:        :.:.  ,';;;;;;;;;;;.: : :.;;;.イ
;;;;;;;;;;;;;!:.:.:ヽ、:.:.:..    :         ,';;;;;;;; ,,;,;,; ,;;; .!
;; ;;;;;;;;;l:.:.:.:::::`ヾ、:..         ......   ,';;;;;; ;;;;;; : : :: .::l
;.;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:::::.:.:.:.:`ヽ、 ....:::::::::::::::::::::.../;;;;;;;;,;;;;;: ::; ; :.: : |

.;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.`ー-=≡三≡=‐':ノ;;;;;;;;;;;; : :; :: : :.;;.|
彡':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;::''_,;彡;;;;;; ;;;;;; ,.;;.;; ;.;.;; |


最初はATM予定だったのですが、なんだか惜しいのでメインキャラへ昇格したら被るキャラが出るのでお蔵入り
その結果ゲーセン最強、プロランキング12位になってしまった柴田さんです

柴田さんピコハン一本でプロ入りしたんです!?

アカン、こらアルテミスはアルテミスでもバトルロンドに出てくる娘の方や

毎日のようにF0チャンプの的にされ続けた結果、いつしか彼は高みに上り詰めていた・・ということですか余計にわかりません!

>>484
ピコハン装備のF0仕様です
やっぱ柴田さんはピコハン持ってないと!

>>485
あ、チャンプはメインシナリオで出るのでご安心
そう言えば、バトマスもバトロンもラスボスはアルテミスか…

>>486
実はF0チャンプの親友という設定(小声)
オー木戸?知らん


思った以上に時間がかかったのでバトルは明日の午後10時から行います
お待たせしたのにすみません…

次からは先に準備しないと駄目ですね…

それではオヤスミ

あ…ありのまま今起こったことを話すぜ…

『ガンオンをやっていたら、隣にいたハイゴッグにどう見ても当たっていない弾が当たっていた…』

偏差射撃とかラグとかじゃねぇ…もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ…


いや、おかしいでしょあれは(´・ω・`)ツカイタイノニ…

始まる?
前から思ってたんだけど開始宣言と投下の時以外は下げた方がよくね?紛らわしいし

ハイゴッグさんの当たり判定はジムの3.5倍だからなぁ
連邦でハイゴッグさん相手に3点マシぶち込むの楽しいです^p^

>>493
気を付けますがよく忘れるので、下げ忘れてても流してくれると嬉しいです

>>494

          __
     n: ./  _, ,_ヽ
     ||/ (●) ..(●

    f「| |^ト、 ,-=‐ i 
    |: ::  ! }     く
    ヽ  ,イ


アンディィィィィィィ!


始めます

ところでガンダムブレイカー体験版楽しすぎだどjk…(´・ω・`)


【ゲームセンター前】


咲「……」 キョロキョロ

ブレイヴ「…ヒメ、さっきから入り口の前でうろうろして、どうしたんですか?」

咲「う…うん…ゲームセンターって一人で来るのは初めてだから、どうすれば良いのか分からなくて…」

ブレイヴ「はえ? 普通に入ってバトルの相手を探せば良いんじゃないですか?」

咲「そうは言うけど…やっぱり始めては緊張するよ…」

ブレイヴ「そういものなんですか」

咲「そういうものなんだよ……あぁ…やっぱ部の誰かと一緒に来ればよかったよぉ…」



スタスタスタスタ…

???「あー久しぶりの休みだよ…たまには当てもなくうろうろするのも良いね」

イーアネイラ型神姫「ふふふ…そんなことを言うなんて何年か前のマスターとは同じ人とは思えませんね」

???「あの頃は家に籠ってゲームばっかやってたからね」

神姫「更生出来て本当に良かっ…あら?」

???「どうしたの、セイラさん?」

セイラと呼ばれた神姫「いえ…あの子」



咲「……」 ウロウロ


???「あれは…あの挙動はもしかして…」


マーメイド型神姫イーアネイラ:ttp://www.konami.jp/products/busou_figure_ianeira/


咲「あうぅぅ…」

ブレイヴ「ヒメー早く入りましょーよー」 グイグイ

咲「ま…待って…もうちょっと呼吸を整えてから…」

ブレイヴ「それもう8回目ですよー!」

咲「だってぇぇぇ…」



???「あの…そこの君」

咲「ひゅい!? わ…わひゃひですか!?」

???「そう…もしかして君、ゲームセンターに一人で来るのが初めてなのかい?」

咲「ほえ…」

ブレイヴ「凄いです! なんで分かったのですか!?」

???「いや…僕も昔は君みたいな事になったからね…」

セイラ「ええ…ゲームセンターの前で1時間もうろうろして、職務質問されてましたからね」

???「そ…それは言わなくても良いと思うけどなぁ」

ブレイヴ「しょくむしつもんってなんですか?」

咲「お巡りさんが怪しい人に声をかけて、どんな人なのか聞くことだよ」

ブレイヴ「なるほどです…それじゃあお兄さんは怪しい人さんなんですか?」

???「いやいや! 昔は無職なヒキニートだったけど、今はちゃんと就職してるよ!」

セイラ「確かに昔に比べて痩せましたし、昔ほどは怪しくはないですね」


???「セイラさーん…フォローするのかしないのかはっきりしてくださいよー…」

セイラ「この軟弱者! 情けない声を出すんじゃない!」


咲「あ…あのー…」

???「あ、ごめんごめん…話がズレたね」

セイラ「要は元ニートなマスターは、一歩を踏み出す勇気を持ってほしいと言っているんだ」

???「一度勇気を出してことを成せれば、それが次の自信に繋がっていくんだよ」

咲「なるほど…」

ブレイヴ「深いですー」

???「さぁ、君も頑張って」

咲「……」


咲「一歩の…勇気…」




スッ…



──────……

ニート扱いされてるのかコミュ障扱いされているのか……

>>500
描写はしてませんが、今の咲ちゃん制服着ているのでコミュ障扱いですね

[店内]


咲「はぁ…なんだか入るだけで疲れちゃったよー」

ブレイヴ「入った途端にへなへなになっちゃいましたもんねー」

咲「…皆には内緒だからね…」

ブレイヴ「? はい…」


???「あはは、おめでとう」

セイラ「始めの一歩は踏み出せた…後は君の意思でどこまでも行けるんだよ」

咲「はい! なんだかアドバイスしてもらっちゃってありがとうございました」

???「いいのいいの、僕も昔の自分を思い出せて懐かしかったしね」

セイラ「ふふふ…あ、そうだ!」

咲「ほえ?」

セイラ「折角だから一戦どうだい? 私たちも暇を持て余していた所だからね」

咲「え、良いんですか?」

セイラ「勿論だとも…マスターはいいかな?」

???「勿論…それじゃあ、早速バトルスペースへ行こうか」

咲「はい…」




咲「あ、そう言えば…」

???「ん?」

咲「あの…お名前を聞いても良いですか?」

???「ああ、僕の名前かい…」




総一「僕は新渡戸総一だよ…よろしくね」


──────……

※レールアクション【安価】

移動RA:↓1・2・3
攻撃RA:↓4・5


●移動RA
『オーバードブースト』(EN10)
 ブースターのリミッターを限定的に解除し高速で移動するRA。
 『突進』か『高速移動』のどちらかを選択し、『高速移動』なら『移動』スキル+100、『突進』なら+150で移動する。
 ブースターを装備していない神姫では使用不能。
『VOB』(EN20)
 ブースターを稼働限界まで噴射し超高速で移動するRA。
 『突進』か『高速移動』のどちらかを選択し、『高速移動』なら『移動』スキル+200、『突進』なら+300で移動する。
 ブースターを装備していない神姫では使用不能。
『縮地』(EN5)
 特殊な走行法であたかも距離が縮んだかのようなスピードで移動するRA。
 『前進』か『後退』のどちらかを選択し、『移動』スキル+50で移動する。
 ただし、『前進』を選択した際に相手との距離が中距離の場合は、『移動』スキルの上昇が+100になる。
『ターンオーバー』(EN8)
 相手との距離を一気に離した後にすぐさま攻撃に転じるRA。
 『後退』か『高速移動』のどちらかを選択し、『移動』スキル+30で移動する。
 移動した後、その距離で攻撃可能な射撃武器(ビットを除く)の対応スキルを+50にして攻撃を行う。
『めくり』(EN3)
 接近戦時に相手との立ち位置を入れ替えるRA。
 (自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、成功すると相手との位置を入れ替えることが出来る。
 大成功時には相手に『体勢×』をつけることが出来るが、大失敗時には攻撃フェイズに何も出来なくなる。
『シーソーゲーム』(EN4)※
 押せば引き、引けば押す。単純に見えてその実、巧みなマニューバー。
 宣言したターンの移動フェイズ、自身と相手の移動系コマンドを強制的に『左右移動』に変える。
 発動中は毎ターン(自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、失敗した場合はRAが停止する。
 使用する度に、消費ENが+2されていく。

●攻撃RA
『クイックドロウ』(EN5)
 銃を一瞬で構えて射撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、攻撃フェイズで武器ペナルティを無視して必ず先制することが出来る。
 ただし、『ライトガン』でしか発動できず『射撃』スキルがD以下だと成功判定が1段階下がってしまう。
『カウンタースナイプ』(EN8)
 相手が射撃攻撃をしてきた際に狙撃属性の攻撃で反撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、相手が射撃攻撃を行った際に『回避』か『防御』を行い
 自身の攻撃フェイズで相手にランクを無視してSランク狙撃を行うことが出来る。
 ただし、『狙撃』属性の武装を持っていないと発動できない。
『カウンターキル』(EN10)
 相手が格闘攻撃をしてきた際に格闘属性のクリティカル攻撃で反撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、相手が格闘攻撃を行った際に自身のランクを無視してBランクカウンターを行うことが出来る。
 ただし、失敗した際のペナルティとダメージは通常時の2倍になってしまう。
『オーバーチャージ』(EN20)
 武装のエネルギーを+10までチャージすることが出来るRA。
 まず使用武器とコマンドを選択し、移動フェイズでは移動はせずに移動判定を行う。
 その後、自身の攻撃フェイズに+15にチャージされた武器で攻撃することが出来る。
 両手武器に限らず全ての武器で行える汎用性の高いRA。
『月下降霜』(EN5)※
 狙撃特化の体勢を取るRA。
 まず、移動フェイズに『緊急退避』を行い相手との距離を取り、距離が遠距離以降になると狙撃を行う。
 その際遠距離なら成功判定が2段階、超遠距離なら1段階上昇させることが可能で、視程外距離になると1段階下がるが射程外の武器でも攻撃できる。
 ただし、中距離以内になったり先に攻撃を受けるなどするとRAは不発に終わる。
『分身剣』(EN15)
 分身と共に相手を切り裂くRA。
 近距離以内でのみ発動でき、発動すると自身の格闘スキルの数(Aなら6体)だけ分身し
 後手の場合は分身1体の代わりに『回避』スキルを50上昇させ、攻撃を行う際は分身の数分の攻撃を相手に与えることが出来る。
 ただし、中距離以以降になったり先に攻撃を受けるなどするとRAは不発に終わる。


RAは神姫毎に設定できる種類の数が決まりました
アーンヴァルMK.2の場合は移動が3つに攻撃が2つ

安価の仕方失敗しました…
次からは種類指定せずに安価取ります

そういう事で、今回は↑で選ばれた物と使いやすい
『オーバードブースト』『シーソーゲーム』『月下降霜』の3つを追加して始めます


マスター『宮永咲』
神姫『ブレイヴ』

●マスタースキル
センス 250B(リミット) バトル 135D 運動 157C 知能 157C 反射 115D 動体 111D 直感 260A 幸運 320S
●神姫性能 LP400 ATK45 DEF95 EN20/50(20)
移動 60E 回避 70E 防御 50F 格闘 60E 射撃 60E 誘導 60E
飛行能力
変形能力
大剣 +
ランチャー +
浮遊機雷 -


●武装
WEAPON :LS9レーザーソード+1(光学大剣)       :ATK360+20% [粒子B+]
WEAPON :┌試験型強化サーベル『嶺上』+1(小剣). :ATK90 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
     └試験型強化サーベル『開放』+1(小剣). :ATK78 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
      嶺上開花+1(光学Dブレード)         :680 [合体武装:消費EN8] [使用時ペナルティ:全武器成功判定1段階DOWN]
WEAPON :JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK620 [ショットガン+]
WEAPON :┌アルヴォPDW11(EXT)(小剣)      :ATK80 4回 16/16 [複合:アルヴォPDW11]
     └アルヴォPDW11(光学ハンドガン)  :ATK75 4回 [複合:アルヴォPDW11]


HEAD   :・ヘッドセンサーユニコーン(ヘッド). :LP54 DEF10
BODY    :FL016チェストガード+1(ボディ).....:LP1075 DEF40+50%
ARMS.   :FL016Lガントレット(アーム)....   :LP54 DEF8

SKIRT .   :
ペガREGS    :┌Gパピオン(レッグ).          :LP62 DEF9 [変形:コレオプテール] [飛行:Mペガサス(消費EN10)]
ユニREGS    :└LGコレオプテール(レッグ)    :[変形:パピオン]
SHOES  :ロントラシューズパーツ(シューズ)..:[移動++] [回避+]

ペガREAR   :┌RU・シンベタラス+1(リア)     :LP620 DEF38 [回避+] [飛行:Mペガサス(消費EN10)] [変形:コーリベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]
ユニREAR   :└RU・コーリベタラス+1(リア).  :[移動+++] [回避+++(+)] [変形:シンベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]
SHIELD... :デイコ・シールド(対光シールド).... :耐久600 消費EN5 [防御+++] [変形:Mペガサス時使用不能]

ACCES :嶺花のペンダント(アクセサリー):LP20 [格闘+]
ACCES :
ACCES :


●スキル
臆病:文字通り臆病である。不利になった際に回避++ 防御++ 攻撃系 ---
文学少女:本を読むことが好きである。『知能』が上昇しやすい
神の子:天性の才能を持つ。『センス』『直感』『幸運』の成長率が2倍。
???:不明スキル

●ペガ総戦闘スキル LP2230 ATK45 DEF220 EN20/50(20)
移動 240B 回避 190C 防御 170C 格闘 200C 射撃 200C 誘導 220B
●ユニ総戦闘スキル
移動 290A 回避 230B 防御 240B 格闘 210B 射撃 200C 誘導 220B
防御属性:光学
シールド耐久:耐光1050(ユニコーン時のみ)

武器リスト
LS9レーザーソード+1(光学大剣)       :ATK620 [粒子B]
試験型強化サーベル『嶺上』+1(小剣). :ATK176 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
試験型強化サーベル『開放』+1(小剣). :ATK160 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK798 4/4 [ショットガン]
アルヴォPDW11(EXT)(小剣)      :ATK156 4回 16/16 [複合:アルヴォPDW11]
アルヴォPDW11(光学ハンドガン)  :ATK144 4回 [複合:アルヴォPDW11]

嶺上開花+1(光学Dブレード)         :ATK943 [合体武装:消費EN8] [使用時ペナルティ:全武器成功判定1段階DOWN]

武装アビリティ
飛行可能
変形可能(支援機ラファール)
大剣 +
Dブレード ++(攻撃回数4回)
粒子ブラスター +
浮遊機雷 -


戦闘評価 Bランク


マスター『新渡戸総一』
神姫『セイラ』

●マスタースキル
センス 120D バトル 210B 運動 160C 知能 160C 反射 140D 動体 150D 直感 90E 幸運 120D
●神姫性能 LP350 ATK40 DEF35 EN20/60(20)
移動 50E 回避 80E 防御 50F 格闘 60F 射撃 60E 誘導 60F
槍 +
ミサイル +
楽器 +
バズーカ -

●武装
WEAPON :トリアイナ・ハスタ+1(槍):ATK220 [槍++] [ランチャー+]
WEAPON :サーペント(光学ランチャー):ATK650 3/3 [水冷] [合体:オケアノス(消費EN8)] [合体:メイルシュトローム(消費EN10)]
WEAPON :ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷):ATK100 10発 2/2 [合体:オケアノス(消費EN8)] [合体:メイルシュトローム(消費EN10)] 残りAP20
WEAPON :

HEAD   :アリオン(ヘッド):LP61 DEF21 [水中+]

BODY    :ペネロペイア・BCD+1(ボディ):LP1260+10% DEF58 [水中+]
ARMS.   :アンピリトテ・ショルダーパーツ(アーム):LP20 DEF10
SKIRT .   :
REGS    :テティス・テイルパーツ(レッグ):LP120 DEF31 [移動−][水中++]
SHOES..  :
REAR   :ガラティア・リアユニット(リア):LP160 DEF21 [水中+++] [合体:オケアノス(消費EN8)] [合体:メイルシュトローム(消費EN10)]

SHIELD... :

ACCES   :MM09MR フィンオプション:LP10 [水中+++]
ACCES   :
ACCES   :


●スキル
元ニート:もう現実から逃げない!劣勢時テンションが(`・ω・´)になる


●神姫性能 LP2107 ATK40 DEF176 EN20/60(20)
移動 160C 回避 220B 防御 150D 格闘 180C 射撃 180C 誘導 170C

武器リスト
トリアイナ・ハスタ+1(槍):ATK312 [槍++] [ランチャー+]
サーペント(光学ランチャー):ATK828 3/3 [水冷] [合体:オケアノス(消費EN8)] [合体:メイルシュトローム(消費EN10)]
ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷):ATK168 10発 2/2 [合体:オケアノス(消費EN8)] [合体:メイルシュトローム(消費EN10)] 残りAP20

武装アビリティ
槍 +
ミサイル +
楽器 +
水中 +++++(水中では全スキルがこの数値の半分の数だけ上昇する)
バズーカ -


戦闘評価 Cランク


●咲RA
[移動]
『オーバードブースト』(EN10)
 ブースターのリミッターを限定的に解除し高速で移動するRA。
 『突進』か『高速移動』のどちらかを選択し、『高速移動』なら『移動』スキル+100、『突進』なら+150で移動する。
 ブースターを装備していない神姫では使用不能。
『縮地』(EN5)
 特殊な走行法であたかも距離が縮んだかのようなスピードで移動するRA。
 『前進』か『後退』のどちらかを選択し、『移動』スキル+50で移動する。
 ただし、『前進』を選択した際に相手との距離が中距離の場合は、『移動』スキルの上昇が+100になる。
『シーソーゲーム』(EN4)※
 押せば引き、引けば押す。単純に見えてその実、巧みなマニューバー。
 宣言したターンの移動フェイズ、自身と相手の移動系コマンドを強制的に『左右移動』に変える。
 発動中は毎ターン(自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、失敗した場合はRAが停止する。
 使用する度に、消費ENが+2されていく。

[攻撃]
『月下降霜』(EN5)※
 狙撃特化の体勢を取るRA。
 まず、移動フェイズに『緊急退避』を行い相手との距離を取り、距離が遠距離以降になると狙撃を行う。
 その際遠距離なら成功判定が2段階、超遠距離なら1段階上昇させることが可能で、視程外距離になると1段階下がるが射程外の武器でも攻撃できる。
 ただし、中距離以内になったり先に攻撃を受けるなどするとRAは不発に終わる。
『分身剣』(EN15)
 分身と共に相手を切り裂くRA。
 近距離以内でのみ発動でき、発動すると自身の格闘スキルの数(Aなら6体)だけ分身し
 後手の場合は分身1体の代わりに『回避』スキルを50上昇させ、攻撃を行う際は分身の数分の攻撃を相手に与えることが出来る。
 ただし、中距離以以降になったり先に攻撃を受けるなどするとRAは不発に終わる。

[特殊]
『グランニューレ』(EN20)
 支援機『ラファール』に乗って相手に突撃するレールアクション
 発動するとラファールに変形した時と同じスキル補正を受け、相対距離が遠距離以内の相手に『突進』するが、移動の-補正は+に反転する
 その後、相手へ防御不能の『体当たり』を行うがダメージ反射は無く、威力も通常時の2倍になる
 さらに、成功率は移動と格闘の半分の値の合計となるため、成功率が高い
 ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『特殊クールタイム3』が付く
『一刀両断・白』(EN20)
 LS9レーザーソードで相手を一閃するレールアクション
 発動するとライトガンを持っていた場合、相手に牽制射撃を行いながら突進。
 その後、相手へ防御不能・DEF無視の『格闘(全)』を行う。
 この格闘(全)の攻撃力は格闘スキルの分だけ攻撃力が上昇する(格闘200なら威力が200%増える)
 ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『特殊クールタイム3』が付く


●ニートRA
[移動]
『オーバードブースト』(EN10)
 ブースターのリミッターを限定的に解除し高速で移動するRA。
 『突進』か『高速移動』のどちらかを選択し、『高速移動』なら『移動』スキル+100、『突進』なら+150で移動する。
 ブースターを装備していない神姫では使用不能。

[攻撃]
『オーバーチャージ』(EN20)
 武装のエネルギーを+10までチャージすることが出来るRA。
 まず使用武器とコマンドを選択し、移動フェイズでは移動はせずに移動判定を行う。
 その後、自身の攻撃フェイズに+15にチャージされた武器で攻撃することが出来る。
 両手武器に限らず全ての武器で行える汎用性の高いRA。


FIELD NAME『滝』

AREA:B
OBJECT:C
EFECT:ON

MASTER『宮永咲』        MASTER『新渡戸総一』

SHINKI『ブレイヴ』          SHINKI『セイラ』
RANK『B』               RANK『C』

・・・・・・・・・ RIDE ON

と、始める前にちょっと変更点


今回から行動選択時に格闘と射撃を同時に選べるようになりました
その代わり、どちらを優先するかも選んでもらいます

射撃を優先する場合は移動先の指定をすることが出来ますが、格闘を選んだ場合は相手に向かって行くため移動先の指定をすることは出来ません
下に移動コマンドの説明を載せますが、格闘を選んだ場合この範囲にいる相手を追尾して行動に移るようになります

格闘可能範囲に入れなかった場合、格闘ではなく射撃で攻撃するようになります
射撃を優先した際に相手が格闘範囲に入った場合は、射撃か格闘かを選べます


●移動コマンドの移動可能マス一覧


○前進・後退.      ○横移動
┏━━━━━┓   ┏━━━━━━━━━┓
┃□□■□□┃   ┃□□■□□□■□□┃
┃□■■■□┃   ┃□■■■□■■■□┃
┃■■■■■┃   ┃■■■■●■■■■┃
┃□■■■□┃   ┃□■■■□■■■□┃
┃□□●□□┃   ┃□□■□□□■□□┃
┃□■■■□┃   ┃□□□□○□□□□┃
┃■■■■■┃   ┗━━━━━━━━━┛
┃□■■■□┃
┃□□■□□┃
┃□□○□□┃
┗━━━━━┛

○高速移動                       ○突進
┏━━━━━━━━━━━━━┓   ┏━━━━━━━┓
┃□□□□□□■□□□□□□┃   ┃□□□●□□□┃
┃□□□□□■■■□□□□□┃   ┃□□□■□□□┃
┃□□□□■■■■■□□□□┃   ┃□□□■□□□┃
┃□□□■■■■■■■□□□┃   ┃□□□■□□□┃
┃□□■■■■■■■■■□□┃   ┃□□■■■□□┃
┃□■■■■■■■■■■■□┃   ┃□□■■■□□┃
┃■■■■■■●■■■■■■┃   ┃□□■■■□□┃
┃□■■■■■■■■■■■□┃   ┃□□■■■□□┃
┃□□■■■■■■■■■□□┃   ┃□□□■□□□┃
┃□□□■■■■■■■□□□┃   ┃□□□○□□□┃
┃□□□□■■■■■□□□□┃   ┗━━━━━━━┛
┃□□□□□■■■□□□□□┃
┃□□□□□□■□□□□□□┃
┃□□□□□□○□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛

●:プレイヤーキャラ
○:ロックオン相手
■:移動可能マス数


[滝エリア]


目を開くと、そこはいつもの闘技場ではなく森林の中にある川のほとりであった。

咲『あれ? いつもと場所が違うね』

ブレイヴ「なんでも、ようやくいくつかMAPが出来たので次からはランダムで出てくるらしいですよー」

咲『そうなんだ…って、始まってるんだよね!』

視線を前に向けると、そこには脚部に魚のヒレのような武装を装着したセイラの姿があった。

ブレイヴ「あの武装…歩き難くないんでしょうか?」

咲『歩き難いと思うなぁ…』

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃滝        ┃                  ┃■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃□□□□□□□□�□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:001...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[C] ┃エフェクトON . ┃┃→川川■■川川川川川川川川川川川川川川→┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃→川川川川川川川川川川■■川川川川川川→┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃宮永咲�    ┃セイラ:超遠距離.    ┃┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃→川川川■■川川川川川川川川川川川■川→┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃新渡戸総一�:LP 2107/2107 超遠距離.┃┃□□■■□□□□□□□□□□□□□■□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□�□□□□□□□□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2210/2210 DEF 220..  ┃┃新渡戸総一:セイラ.          ┃LP 2146/2146 DEF 176..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 20/50 (20) RR 040% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 20/60 (20) RR 040% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃160[C].┃      ┃  状態  ┃ 属性 ┃通常形態      ┃
┃回避┃190[C].┃      ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃220[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃170[C].┃      ┃                          ┃┃防御┃150[D].┃     ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃200[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃誘導┃220[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃LS9レーザーソード+1(光学大剣).... ┃ .620/3回/1発┃      ┃┃トリアイナ・ハスタ+1(槍).          ┃ .312/3回/1発┃      ┃
┃『嶺上』+1(小剣)                 ┃ .176/4回/1発┃      ┃┃サーペント(光学ランチャー).       ┃ .828/1回/1発┃ .3/ .3. ┃
┃『開放』+1(小剣)                 ┃ .160/1回/1発┃      ┃┃ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷)...┃168/1回/10発┃      ┃
┃JLSR+1(火気+ライフル).         ┃ .798/1回/1発┃ .4/ .4. ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┃アルヴォPDW11(EXT)(小剣)        ┃ .150/4回/1発┃      ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃ .144/4回/1発┃16/16. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花+1(光学Dブレード)       ┃ .943/4回/1発┃ .8/EN ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド).    ┃耐久値:1050 .┃ .5/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛


  ●MAPエフェクト『川』
  川に入ってしまうと、飛行か水中適性の無いキャラクターは全スキルが-50され、更に1ターン毎に矢印の方向へ流されてしまう
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>512

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:移動RA
4-9 射撃重視      奇数:攻撃RA


安価の際は格闘か射撃の欄に(優)とか付けてくれればいいです



移動:高速移動
対応:回避
攻撃:[格闘]LS9レーザーソード
.     [射撃]JLスナイパーライフル(優)
特殊:
EN関係:
RA関係:


なお、モードペガサスだと水上をホバー移動できるので、川のペナルティを受けません

↑は悪い例でした…
正しくはこう

移動:高速移動↓6
対応:回避
攻撃:[格闘]LS9レーザーソード
.     [射撃]JLスナイパーライフル(優)
特殊:
EN関係:
RA関係:

安価は↓1で


○結果

移動:高速移動↓6
対応:回避
攻撃:[格闘]LS9レーザーソード
.     [射撃]JLスナイパーライフル(優)
特殊:Mペガサス
EN関係:
RA関係:

元ニート(41格闘重視)
移動:突進
対応:回避
攻撃:[格闘]トリアイナ・ハスタ
.     [射撃]ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷)
特殊:Mペガサス
EN関係:
RA関係:


咲『よーし! 行くよー!』

ブレイヴ「動き難そうなところ悪いですが、狙わせて貰います!」


新渡戸『おっと、これじゃ分が悪いぞ…』

セイラ「ですが、このステージなら私たちが有利!」

バトルが始まると同時にセイラはすぐさま目の前の川の中に飛び込む。
大きな水音と水柱の中に、セイラの姿は掻き消えてしまった。

ブレイヴ「あ…あれ?」

咲『水の中に…ここって、そんなに深いの!?』


【移動判定】

▽咲:高速移動↓6 新渡戸:突進

咲移動: 240 - 20(狙撃) - 40(2マス) = 180
新渡戸移動: 160 + 90(水中) - 50(突進) = 200

■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□   距離:近距離
□□□□□□□□↓□□□□□□□□□□□   セイラ:先行
□□□□□□□□↓□□□□□□□□□□□
→川川川川川川川↓川川川川川川川川川川→
→川川■■川川川●川川川川川川川川川川→
→川川川川川川川↑川川■■川川川川川川→
→川川川川川川川↑川川川川川川川川川川→
→川川川■■川川↑川川川川川川川川■川→
□□■■□□□□↑□□□□□□□□■□□
□□□□□□□□↑□□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

間違った…こうでした

【移動判定】

▽咲:高速移動↓6 新渡戸:突進

咲移動: 240 + 50(高速) - 20(狙撃) - 40(2マス) = 230
新渡戸移動: 160 + 90(水中) - 50(突進) = 200

■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□   距離:近距離
□□□□□□□□↓□□□□□□□□□□□   ブレイヴ:先行
□□□□□□□□↓□□□□□□□□□□□
→川川川川川川川↓川川川川川川川川川川→
→川川■■川川川↓川川川川川川川川川川→
→川川川川川川川↓川川■■川川川川川川→
→川川川川川川川↓川川川川川川川川川川→
→川川川■■川川●川川川川川川川川■川→
□□■■□□□□↑□□□□□□□□■□□
□□□□□□□□↑□□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ブースターを利用してホバー移動を行うブレイヴ。
川の影響を受けることはないが、水中に潜むセイラの姿を見つけられずにいた。

ブレイヴ「うーん、見つかりません…」

咲『気を付けて…きっと私たちが見つけれない内に奇襲してくるつもりだよ』

ブレイヴ「それは、そうなんですが…」

その時、前方の水面にきらりと何かが光るのが見えた。

ブレイヴ「ヒメ!」

咲『わっ! 来るよ!』


※選択【安価】

[格闘]:LS9レーザーソードに持ち替え迎撃(成功判定1段階DOWN)
[射撃]:JLスナイパーライフルで迎撃

↓1が消えてた…
格闘で迎撃…と言うより先制攻撃します




ザバァァァァン!!

セイラ「はぁぁぁぁぁぁ!!」

ブレイヴがライフルから大剣に持ち替えた一瞬後、水中からセイラが槍を構えて突進してきた。

ブレイヴ「たぁー!」 ヒョイ

セイラ「あっ!?」

だが、ブレイヴはその突進を体を回転しながら回避し、その勢いのままセイラを切りつけようとする。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:格闘(強) 新渡戸:抵抗不能

咲格闘: 210 - 30(強) - 50(切り替え) = 130

130[D判定]


咲判定 [格闘] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功



ズシャ!!

セイラ「いやぁぁぁ!!」

3連続の回転斬りを受けたセイラは、体勢を崩して水面へ叩き付けられてしまった。


▽格闘(強)成功 3回命中

ダメージ : 620 * 3 - 176(DEF) = 1684
セイラLP :2107 → 423


セイラ「くっ…迂闊だった…」

新渡戸『今の突進を見切られるなんて…あの子、見た目よりもずっと強いね』

セイラ「ですが、これで終わらせはしない!」

今の攻撃で深手を受けたセイラだが、諦めずに再度ブレイヴへと突進を仕掛ける。
今度は正面からではなく背後へ、ブレイヴの背中目がけて槍を向ける。


ザッパァァァァァン!

ブレイヴ「!?」

セイラ「当たれぇぇぇ!!」



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:回避 セイラ:格闘(強)

咲回避: 190 + 30(余裕) - 30(高速移動) = 190
新渡戸格闘: 180 + 90(水中) -30(強) = 240

240 - 48 = 192[C判定]


咲判定 [回避] Cランク
01-09 大失敗
10-49 失敗
51-89 成功
90-99 大成功


咲『高く飛んで!』

ブレイヴ「はい!」

背中に槍が突き立てられる間際に、ブレイヴはブースターの出力を最大にして大きく上昇する。

セイラ「あっ!?」

新渡戸『また!?』

再度標的を逃したセイラは、そのまま着水して水中深くへとまた潜っていった。


▽ブレイヴ、回避成功

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃滝        ┃                  ┃■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:002...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[C] ┃エフェクトON . ┃┃→川川■■川川川川川川川川川川川川川川→┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃→川川川川川川川川川川■■川川川川川川→┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃宮永咲�    ┃セイラ:白兵距離.    ┃┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃→川川川■■川川●川川川川川川川川■川→┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃新渡戸総一�:LP 423/2107 白兵距離 ┃┃□□■■□□□□□□□□□□□□□■□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2210/2210 DEF 220..  ┃┃新渡戸総一:セイラ.          ┃LP 423/2146 DEF 176.   ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 40/50 (20) RR 065% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 40/60 (20) RR 030% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃160[C].┃      ┃  状態  ┃ 属性 ┃通常形態      ┃
┃回避┃190[C].┃      ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃220[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃170[C].┃      ┃                          ┃┃防御┃150[D].┃     ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃200[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃誘導┃220[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃LS9レーザーソード+1(光学大剣).... ┃ .620/3回/1発┃      ┃┃トリアイナ・ハスタ+1(槍).          ┃ .312/3回/1発┃      ┃
┃『嶺上』+1(小剣)                 ┃ .176/4回/1発┃      ┃┃サーペント(光学ランチャー).       ┃ .828/1回/1発┃ .3/ .3. ┃
┃『開放』+1(小剣)                 ┃ .160/1回/1発┃      ┃┃ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷)...┃168/1回/10発┃      ┃
┃JLSR+1(火気+ライフル).         ┃ .798/1回/1発┃ .4/ .4. ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┃アルヴォPDW11(EXT)(小剣)        ┃ .150/4回/1発┃      ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃ .144/4回/1発┃16/16. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花+1(光学Dブレード)       ┃ .943/4回/1発┃ .8/EN ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド).    ┃耐久値:1050 .┃ .5/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛


  ●MAPエフェクト『川』
  川に入ってしまうと、飛行か水中適性の無いキャラクターは全スキルが-50され、更に1ターン毎に矢印の方向へ流されてしまう

  ●咲RR:25%UP 新渡戸RR:10DOWN
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>512

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:移動RA
4-9 射撃重視      奇数:攻撃RA


さっきは思いっきり忘れてましたが、格闘はちゃんとコマンドも選んでください…私含めて

移動:
対応:回避
攻撃:[格闘]嶺上開花強(優)
    [射撃]JLスナイパーライフル

特殊:合体:嶺上開花

EN関係:
RA関係:シーソーゲーム

>>536
あ、格闘優先だと移動先選べないってのは、↓1→3に移動みたいな指定が出来ないのであって
移動コマンドを選ぶことはちゃんと出来ます

安価は↓1で

眠い…眠気でまたミスが増えて来たので一旦中断して続きは今日の夜9時からにします…
今回は色々手間取り過ぎました…

それじゃあオヤスミ

あーささみさんのつるぎ姉みたいなお姉ちゃんが欲しいなぁ…
ロリBBAでエロくてくぁいい…良いなぁ…

始めます

○結果

移動:迎撃態勢
対応:回避
攻撃:[格闘]嶺上開花強(優)
    [射撃]JLスナイパーライフル
特殊:合体:嶺上開花
EN関係:
RA関係:シーソーゲーム

元ニート(31様子見格闘重視)
移動:
対応:回避
攻撃:[格闘]トリアイナ・ハスタ(優先)
.     [射撃]ネプチューン
特殊:
EN関係:
RA関係:オーバーチャージ


再び水中へと消えたセイラを全センサーを総動員して捜索するが、その速度と水深のせいで一向に見つけることが出来ないでいた。

咲『うー…全然見つからないね…』

ブレイヴ「ここはやっぱり相手が姿を見せるのを待つしかないのでは?」

咲『そうだけど、セイラさんがどこから出てくるか分からないよ…』

この時、セイラは川底で槍に全エネルギーを回している最中だった。

セイラ「マスター、チャージが完了したぞ」

新渡戸『よし…後はあの子の正面から一気に飛び出して…』

セイラ「相手は背後からの急襲を警戒しているだろうから当たれば勝負は互角…いや、そのまま水中に引きずり込めばこちらが有利になる」

新渡戸『そうと決まれば気づかれない内に!』

水底から一気に浮上し始めるセイラに、ブレイヴは気づくことが出来ないでいた。


咲『……そうだ!』

その時、咲に閃きが訪れる。

咲『ブレイヴ! セットしたRA03を起動して!』

ブレイヴ「あ! なるほどです!」

咲からの指示からすぐにレールアクション『シーソーゲーム』が起動され、それと同時にブレイヴはロックオン対象を水面へ向けた。
すると、ブレイヴはリミッターを解除されたブースターの推力を持って、下を向いた無理な体勢のまま特殊起動を開始する。

セイラ「え…何をして?」

新渡戸『これじゃあ動きを補足できないよ!』

相手を対象にしていないため基本機動のみの機動ではあるが、それでもRAの素早い機動のお蔭でセイラに狙いを絞らせ内容に出来る。
既に最高速まで加速していたセイラはその不安定なロックオンのまま水上へと飛び出さざる負えなかった。


▽RA『シーソーゲーム』発動
セイラのコマンドが移動しなかったため成功。

咲移動:240
新渡戸移動:160

先制:咲



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:格闘(強) 新渡戸:回避(全)

咲格闘: 210 - 30(強)- 50(嶺上開花) = 130
新渡戸回避: 220

130 - 55 = 75[E判定]


咲判定 [格闘] Eランク
01-29 大失敗
30-69 失敗
70-89 成功
90-99 大成功


ざっぱぁぁぁぁぁぁん!!

咲『!!』

ブレイヴ「そこです!」

水面から飛び出て来たセイラだが、その場所にはブレイヴの姿はなく水上で無防備になってしまう。
その隙を見逃すブレイヴではなく、合体させた嶺上開放を構えながらセイラへと飛び掛かる。

セイラ「くっ!!」

だが、セイラはその長い尾びれを振るい体勢を大きく変えてその突進を回避した。

ブレイヴ「あっ!?」

逆に隙を見せてしまったブレイヴへセイラは槍を構えなおして再度突進する。



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:回避(全) セイラ:格闘(強)

咲回避: 190
新渡戸格闘: 180 + 90(水中) - 30(強) = 240

240 - 48 = 192[C判定]


咲判定 [回避] Cランク
01-09 大失敗
10-49 失敗
51-89 成功
90-99 大成功


咲『後ろを向いて!!』

ブレイヴ「くぅぅぅ!!」


ギィィィィィン!!

セイラ「なっ!?」

背後を振り向いたブレイヴは迫る槍をダブルブレードで弾いて防ぐことに成功した。
目標を見失ったセイラはまた水中へと落下してしまう。

咲『な…なんとかなったよ…』

ブレイヴ「流石ヒメです!!」



▽咲、回避成功

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃滝        ┃                  ┃■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:003...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[C] ┃エフェクトON . ┃┃→川川■■川川川川川川川川川川川川川川→┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃→川川川川川川川川川川■■川川川川川川→┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃宮永咲�    ┃セイラ:白兵距離.    ┃┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃→川川川■■川川●川川川川川川川川■川→┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃新渡戸総一�:LP 423/2107 白兵距離 ┃┃□□■■□□□□□□□□□□□□□■□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2210/2210 DEF 220..  ┃┃新渡戸総一:セイラ.          ┃LP 423/2146 DEF 176.   ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃ (・∀・) ┃EN 56/50 (20) RR 090% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 40/60 (20) RR 048% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃160[C].┃      ┃  状態  ┃ 属性 ┃通常形態      ┃
┃回避┃190[C].┃      ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃220[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃170[C].┃      ┃                          ┃┃防御┃150[D].┃     ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃200[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃誘導┃220[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃LS9レーザーソード+1(光学大剣).... ┃ .620/3回/1発┃      ┃┃トリアイナ・ハスタ+1(槍).          ┃ .312/3回/1発┃      ┃
┃『嶺上』+1(小剣)                 ┃ .176/4回/1発┃      ┃┃サーペント(光学ランチャー).       ┃ .828/1回/1発┃ .3/ .3. ┃
┃『開放』+1(小剣)                 ┃ .160/1回/1発┃      ┃┃ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷)...┃168/1回/10発┃      ┃
┃JLSR+1(火気+ライフル).         ┃ .798/1回/1発┃ .4/ .4. ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┃アルヴォPDW11(EXT)(小剣)        ┃ .150/4回/1発┃      ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃ .144/4回/1発┃16/16. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花+1(光学Dブレード)       ┃ .943/4回/1発┃ .8/EN ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド).    ┃耐久値:1050 .┃ .5/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛


  ●MAPエフェクト『川』
  川に入ってしまうと、飛行か水中適性の無いキャラクターは全スキルが-50され、更に1ターン毎に矢印の方向へ流されてしまう

  ●咲RR:25%UP 新渡戸RR:18UP
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>513

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:移動RA
4-9 射撃重視      奇数:攻撃RA

○結果

移動:高速移動
対応:回避
攻撃:[格闘]嶺上開放強
.     [射撃](RAの影響で使用不能)
特殊:
EN関係:
RA関係:分身剣

元ニート(67超積極射撃重視)
移動:高速移動
対応:回避
攻撃:[格闘]トリアイナ・ハスタ
.     [射撃]ネプチューン(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:


セイラ「くっ…なかなか勝負がつけれないな…」

新渡戸『彼女は見かけ以上に戦い慣れてるね…僕も強い方じゃないからこのままじゃ…』

セイラ「軟弱者! これくらいで弱気になってどうする!」

新渡戸『せ…セイラさん…』

セイラ「今までこれ位の困難は幾らでもあったでしょう!? 諦めずに活路を見出しなさい!」

新渡戸『わ…分かったよセイラさん!!』

そう言って、気合を入れなおした新渡戸はセイラに水面ギリギリまで接近させてブレイヴを補足させる。
水中からのレーザーランチャーで勝負をかけようとしたのだ。



【移動判定】

▽咲:高速移動↓6 新渡戸:突進

咲移動: 240 + 50(高速) = 290
新渡戸移動: 160 + 90(水中) + 50(突進) = 300

先制:新渡戸


セイラ「ロック…水冷システムオーケー!」

新渡戸『よし、撃つんだ!』

セイラ「発射!」


ブレイヴ「…! 水中から高エネルギー反応!」

咲『回避するよ!!』


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:回避(全) セイラ:狙撃

咲回避: 190
新渡戸格闘: 180 + 90(水中) = 240

240 - 48 = 192[C判定]


咲判定 [回避] Cランク
01-09 大失敗
10-49 失敗
51-89 成功
90-99 大成功


○セイラはアビリティ[水冷]のお蔭で水中ではこのランチャーをノーリスクで使用できます


水中から水柱と共にレーザーが照射される。
それを難なく回避したブレイヴは反転して照射された水面へ視線を向ける。

ブレイヴ「…見つけた! 水深の浅い今なら捉えられます!!」

咲『よーし!飛び込むよ!』

ブレイヴ「はい!!」

セイラを完全に補足し、一気にブースターを加速。
高速で水中へと飛び込み逃げようとするセイラへとDブレードを振るう。




※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:格闘(強) 新渡戸:回避(全)

咲格闘: 210 - 30(強)- 50(嶺上開花) = 130
新渡戸回避: 220

130 - 55 = 75[E判定]


咲判定 [格闘] Eランク
01-29 大失敗
30-69 失敗
70-89 成功
90-99 大成功

なかなか決まらないなね


だが、流石に水中ではセイラの速度には追いつけず、軽くかわされてしまう。

ブレイヴ「くっ…」

仕方なく方向転換をして水面へと逃れるブレイヴ。
セイラも深追いはせずに深みへと逃げて行った。


▽TURN END

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃滝        ┃                  ┃■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:004...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[C] ┃エフェクトON . ┃┃→川川■■川川川川川川川川川川川川川川→┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃→川川川川川川川川川川■■川川川川川川→┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃宮永咲�    ┃セイラ:白兵距離.    ┃┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃→川川川■■川川●川川川川川川川川■川→┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃新渡戸総一�:LP 423/2107 白兵距離 ┃┃□□■■□□□□□□□□□□□□□■□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2210/2210 DEF 220..  ┃┃新渡戸総一:セイラ.          ┃LP 423/2146 DEF 176.   ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃ (・∀・) ┃EN 47/50 (20) RR 115% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 40/60 (20) RR 066% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃240[B].┃290[A] ┃  状態  ┃ 属性 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃160[C].┃      ┃  状態  ┃ 属性 ┃通常形態      ┃
┃回避┃190[C].┃240[B] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃220[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃170[C].┃220[B] ┃RRMAX                        ┃┃防御┃150[D].┃     ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃200[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃誘導┃220[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃LS9レーザーソード+1(光学大剣).... ┃ .620/3回/1発┃      ┃┃トリアイナ・ハスタ+1(槍).          ┃ .312/3回/1発┃      ┃
┃『嶺上』+1(小剣)                 ┃ .176/4回/1発┃      ┃┃サーペント(光学ランチャー).       ┃ .828/1回/1発┃ .3/ .3. ┃
┃『開放』+1(小剣)                 ┃ .160/1回/1発┃      ┃┃ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷)...┃168/1回/10発┃      ┃
┃JLSR+1(火気+ライフル).         ┃ .798/1回/1発┃ .4/ .4. ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┃アルヴォPDW11(EXT)(小剣)        ┃ .150/4回/1発┃      ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃ .144/4回/1発┃16/16. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花+1(光学Dブレード)       ┃ .943/4回/1発┃ .8/EN ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド).    ┃耐久値:1050 .┃ .5/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛


  ●MAPエフェクト『川』
    川に入ってしまうと、飛行か水中適性の無いキャラクターは全スキルが-50され、更に1ターン毎に矢印の方向へ流されてしまう

  ●咲RR:25%UP 新渡戸RR:18UP

  ●咲ライドレシオMAX
    移動・回避・防御が1段階上昇する
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>513

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:移動RA
4-9 射撃重視      奇数:攻撃RA

すみません、またRAやり忘れてました…
本当に駄目だな…

後、ちょっと明日返すDVDを見忘れてたのを思い出したので1時間ほど休憩します…

終わりました…
ボビー…(´;ω;`)


○結果

移動:高速移動
対応:回避
攻撃:[格闘]嶺上開放強
.     [射撃](RAの影響で使用不能)
特殊:
EN関係:
RA関係:分身剣

元ニート(65超積極射撃重視)
移動:高速移動
対応:回避
攻撃:[格闘]トリアイナ・ハスタ
.     [射撃]ネプチューン・トリトン(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:


咲『そろそろ、何とかしないと駄目だね…』

ブレイヴ「それなら、あのRAを使いましょう!」

咲『あの…あ、あれだね!』

ブレイヴ「難しいですけど、私たちならきっと使いこなせますよ!」


セイラ「やっぱり今みたいに水中からの射撃が有効だ」

新渡戸『そうだね、このまま行ければ…』

セイラ「だが、油断は駄目だぞ」

新渡戸『勿論だよ』



【移動判定】

▽咲:高速移動 新渡戸:高速移動

咲移動: 240 + 50(高速) = 290
新渡戸移動: 160 + 90(水中) + 50(高速) = 300

先制:新渡戸

本当に昨日今日はミスが多いです…死にたい…
RRMAXなので先制は咲さんです



咲『いいブレイヴ? 相手を見つけたらすぐに発動してね』

ブレイヴ「わかりまし…あっ!!」

その時、水面に微かに映るセイラの影を見つけた。

ブレイヴ「いました!2時の方向です!」

咲『よーし! 始めるよ!』

ブレイヴ「はい…『分身剣』発動です!!」

ブレイヴがRAを発動するとその姿が4つに分裂する。


セイラ「なっ!?」

新渡戸『ぶぶぶ分身!?』

突然の事に驚きを隠せない新渡戸とセイラに、ブレイヴは分身と共に突撃を仕掛ける。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽咲:RA『分身剣』 新渡戸:回避(全)

咲格闘: 210 - 50(嶺上開花) = 160
新渡戸回避: 220 + 90(水中) = 310

160 - 78 = 68[E判定]


咲判定 [格闘] Eランク
01-29 大失敗
30-69 失敗
70-89 成功
90-99 大成功


分身が次々とセイラに襲い掛かる…が、やはりその姿を捉えることは出来ず、セイラは深みへと逃げて行った。
それどころか、水中で反転したかと思うと手に持っていた魚雷発射装置で反撃へと転じた。

ブレイヴ「あわわわわ!」

咲『や…やっぱり、水中じゃ勝てないよー!』


『魚雷』
『ミサイル』と基本は同じだが水場で使用した場合、対撃墜が2段階、命中判定が1段階上昇する
ただし、その他の場所では効果が反転する


※撃墜【判定】↓1

嶺上開花:4回攻撃

200(咲格闘) - 85(新渡戸誘導) = 115[D判定]

咲判定 [撃墜] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


ブレイヴ「やぁぁぁぁぁぁ!!!」

ズババババババ!!

新渡戸『うぇ!?』

セイラ「う…嘘でしょ!?」

迫りくる魚雷…ブレイヴはそれをその手のDブレードで全て斬り落とした。
二つに分かれてブレイヴの脇を通り過ぎて行ったミサイル達はその背後で爆発してしまった。


▽TURN END

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃滝        ┃                  ┃■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:005...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[C] ┃エフェクトON . ┃┃→川川■■川川川川川川川川川川川川川川→┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃→川川川川川川川川川川■■川川川川川川→┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃宮永咲�    ┃セイラ:白兵距離.    ┃┃→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→┃川・ベ:マップエフェクト     ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃→川川川■■川川●川川川川川川川川■川→┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃新渡戸総一�:LP 423/2107 白兵距離 ┃┃□□■■□□□□□□□□□□□□□■□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃宮永咲:ブレイヴ              ┃LP 2210/2210 DEF 220..  ┃┃新渡戸総一:セイラ.          ┃LP 423/2146 DEF 176.   ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃ (・∀・) ┃EN 44/50 (20) RR 150% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 60/60 (20) RR 084% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃240[B].┃290[A] ┃  状態  ┃ 属性 ┃M:ペガサス    ┃┃移動┃160[C].┃      ┃  状態  ┃ 属性 ┃通常形態      ┃
┃回避┃190[C].┃240[B] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃220[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃170[C].┃220[B] ┃RRMAX                        ┃┃防御┃150[D].┃     ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃200[C].┃      ┃                          ┃┃射撃┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃誘導┃220[B].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃LS9レーザーソード+1(光学大剣).... ┃ .620/3回/1発┃      ┃┃トリアイナ・ハスタ+1(槍).          ┃ .312/3回/1発┃      ┃
┃『嶺上』+1(小剣)                 ┃ .176/4回/1発┃      ┃┃サーペント(光学ランチャー).       ┃ .828/1回/1発┃ .2/ .3. ┃
┃『開放』+1(小剣)                 ┃ .160/1回/1発┃      ┃┃ネプチューン・トリトン+1(火気魚雷)...┃168/1回/10発┃ .2/ .2. ┃
┃JLSR+1(火気+ライフル).         ┃ .798/1回/1発┃ .4/ .4. ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┃アルヴォPDW11(EXT)(小剣)        ┃ .150/4回/1発┃      ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛
┃アルヴォPDW11(光学ハンドガン)    ┃ .144/4回/1発┃16/16. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓
┃嶺上開花+1(光学Dブレード)       ┃ .943/4回/1発┃ .8/EN ┃
┃デイコ・シールド(対光シールド).    ┃耐久値:1050 .┃ .5/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛


  ●MAPエフェクト『川』
    川に入ってしまうと、飛行か水中適性の無いキャラクターは全スキルが-50され、更に1ターン毎に矢印の方向へ流されてしまう

  ●咲RR:45%UP 新渡戸RR:18UP

  ●咲ライドレシオMAX
    移動・回避・防御が1段階上昇する
                                             』

※【コマンド安価】↓3

移動:>>2 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>513

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:移動RA
4-9 射撃重視      奇数:攻撃RA

○結果

移動:突進
対応:回避
攻撃:[格闘]体当たり
.     [射撃]
特殊:
EN関係:
RA関係:グランニューレ

元ニート(06超消極射撃重視)
移動:高速移動→4
対応:回避
攻撃:[格闘]トリアイナ・ハスタ
.     [射撃]ネプチューン・トリトン(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:


咲『こうなったら…やっぱりあれをやるしかないね』

ブレイヴ「はい! もう準備はかんりょーしてます!」

咲『よし、それじゃあ…』

咲がそう言うと、ブレイヴはブースターを吹かして空へと飛びあがる。

セイラ「…何をするつもり?」


ある程度の高度へ達すると、ブレイヴは武装を変形させ支援機ラファールを形成。その上へと跨り一気に水面へと加速を開始する。


ブレイヴ「これこそ天駆ける天使の騎馬! 『グランニューレ』!!」


【移動判定】

▽咲:グランニューレ 新渡戸:高速移動→4

咲移動: 240 + 100(ラファール) + 50(RA) + 50(RR) = 460
新渡戸移動: 160 + 50(高速) = 210


■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□    距離:白兵距離
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□    咲:先行
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→
→川川■■川川川川川川川川川川川川川川→
→川川川川川川川川川川■■川川川川川川→
→川川川川川川川川川川川川川川川川川川→
→川川川■■川川→→●川川川川川川■川→
□□■■□□□□□□□□□□□□□■□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□



新渡戸『は…早い!?』

セイラ「だけど水中なら…」


ドボン!!

しかし、水中へと飛び込んでもそのスピードは衰えるどころかますます加速していき、もうセイラのすぐ近くまで迫っていた。

セイラ「なっ!?」


※対象回避【攻撃判定】↓1

▽咲:体当たり 新渡戸:回避

咲移動+格闘: 230(移動) + 100(格闘) = 330
新渡戸回避: 220 + 90(水中) - 50(CT) = 260   高速移動のCT付け忘れてました…(´・ω・`)

330 - 65 = 265[A判定]

咲判定 [体当たり] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.


セイラ「避けられっ…!」


ズガッ!!

深く潜ろうと身を翻したセイラの背中に強烈な衝撃が加わる。

セイラ「うあっ!?」

ブレイヴはそのままセイラを水面へと押し上げて行った。


ばっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!

水中から飛び出た時、既に勝負は決まっていた。



▽咲グランニューレ成功

ダメージ :{620 + 176 + 160 + 798 + 150} * 2 - 176(DEF) = 3572
セイラLP :423 → 0





──────バトルを終了します──────

【戦闘評価安価】↓1〜2のコンマ一桁

水中補正で実質的に1ランク上の強さに感じたし

と言うか最初の1発当たった後にライフルでぱーんしてれば多分すぐ終わってたでしょう
嶺上開花は使わない方が良かった

>>597
本格的に強い水中神姫が出てくる前の慣らしのつもりでした
これがランクAの相手だったら…と言う感じで


>>563-564
それぞれ 10 7、勝利したので2倍の34の経験値が入りました


振り分けを選んでください(センス・バトル以外・重複可)↓1〜4(12・12・10づつ振り分けられます)
センス 250B(リミット) バトル 152C 運動 157C 知能 157C 反射 115D 動体 111D 直感 260A 幸運 320S


▽以下のようになりました
センス 250B(リミット) バトル 152C 運動 157C 知能 157C 反射 127D 動体 133D 直感 260A 幸運 320S




▽ブレイヴのレベルが上昇しました

レベル3の為、特殊アビリティを選択できます


※ブレイヴ成長【安価】↓3

>>159を参考に1〜6のどれかか特殊アビリティを選択してください(ATK・DEFならどちらか一方、スキルやアビリティなら何を上げるかも)

[オートリカバリーシステム]はあった方が良いです云々

>>606
1なら何を上げるか書いてください…書いてあるじゃん(´・ω・`)

あ、後特殊アビリティの次レベルへの持ち越しは出来ません
次はレベル6にならないと付けれませんので

(´・ω・`)コナイ…

もう面倒なんで再安価↓1

次からは数字だけだと採用しません
もう聞き直すのは嫌です


▽以下のようになりました

ブレイヴステータス
○神姫性能 LP400 ATK45 DEF95 EN20/50(20)
移動 60E 回避 70E 防御 50F 格闘 60E 射撃 60E 誘導 60E
飛行能力
変形能力(高速飛行)
オートリカバリーシステム
大剣 +
ランチャー +
浮遊機雷 -


今回は疲れた…
続きは明日の夜10時からでお願いします

それじゃあオヤスミー

グレンデルちゃんチュッチュッ
スナイパースコープとセミオートで遠距離戦、グレネードランチャーと大型弾倉で中距離戦、ミニタイフーンとダブルマガジンで近距離戦が出来る万能アサルト!
2の頃は出てくるのが後半であんまり出番がなかったけど3で大躍進!大勝利!!


あ、クライシス3の話です


始めます…けど、なんだか今日は眠いのでそんなに長くは出来ないかと思います…
たぶんしばらく投下しなかったら寝落ちしてると思います…何でこんなに眠いのか?


咲「お疲れ様でした!」

新渡戸「お疲れ様…いやー君たちは強いね」

セイラ「本当、ゲームセンターの前で悩んでいたから初心者なのかと思ってました」

咲「あ…私、学校で神姫バトルの部活に入っているんです」

ブレイヴ「こう見えて私たち強いんですよー!」

新渡戸「なるほど通りで…」



咲「だけど、今日は本当にありがとうございました」

新渡戸「ははは、気にしないで。 さっきも言ったけど昔を思い出して僕もやらなきゃと思っただけだから」

ブレイヴ「僕も?」

新渡戸「うん…昔、東京にいた時、僕が相手を見つけられなくオドオドしてたのを見て話しかけてくれた人がいてね」

新渡戸「その人はどんな人にも気兼ねなく話しかけて仲良くなれる…そんな人だったんだ」

セイラ「彼には本当にお世話になりました」

咲「そうだったんですか…」

ブレイヴ「京太郎さんみたいなんですねー…」

咲「ふふっ、そうだね」


新渡戸「彼は今なにをしてるのかなぁ…」

セイラ「元気にしていると良いですね」



▽バトルの日を終了します


──────……


[5月2週『休日』朝:京太郎の部屋]


京太郎「ふぁぁぁ…」

嶺花「おはよう」

京太郎「おはよう…あー眠い…」

嶺花「ご主人様、最近夜更かししすぎ」

京太郎「んー…いーだろー…休日に寝溜めすりゃ良いしさ…」

嶺花「駄目、明日は、南浦プロが、学校に来てくれる」

嶺花「そんな風に、弛んでたら、明日もそうなる」

京太郎「あ…そう言えばそうか…」 ゴソゴソ



京太郎「それじゃあ起きてっと…何するかな?」


※【行動安価】↓3 (残り行動回数3)

1:『射撃強化』勉強する。『知能』『動体』が上昇する
2:『格闘強化』運動する。『運動』『反射』が上昇する
3:『遊びに行く』ランダムで誰かに出会う。出会ったことのないキャラとも会える
4:『ルーフトップ』神姫ショップへ向かう、買い物や改造が可能(行動回数2回分消費)
5:『アルバイト』アルバイトをしてお金を稼ぐ。内容によってステータス上昇(行動回数全消費)

意外や
てっきり遊びに行くを選んでともきーに会いに行くかと思ってました


※バイト先安価【安価】↓3

1:コンビニ.     5200 知能・反射が上昇
2:清掃員      5600 運動・センスが上昇
3:喫茶店      5500 知能・センスが上昇
4:通行量調査  5000 反射・動体・直感が上昇
5:工事現場    6000 運動が大きく上昇(2倍)
6:公園管理    4500 センスと直感が上昇 (意外な人に会えるかも…)

おお、いつかはバトマス主人公もゲスト出演するのかな?

>>629
シロガネ山に引きこもってる某主人公の如く出てくる…かも知れません
出すとしたら最強なので最後の最後ですね


[自然公園]


京太郎「おはようございまーす」 ガラガラガラ

嶺花「おはー」

モゲラ「あらー京太郎君来てくれたのねぇ♪」 ズズズイ

京太郎「あ、はい…メール見たので…」 ススススス

菊花「もう! ママさん近すぎだってば!」

モゲラ「煩いわねぇ…まぁ、あんまり時間もないししょうがないわね」

京太郎「えーと…メールには『用事がなかったら手伝って欲しいことがある』って書いてましたけど…」

モゲラ「そうなのよぉ! 実はこの公園のお花の手入れをしているお婆ちゃんが腰を痛めて来れなくなっちゃったの!」

モゲラ「幸い代理の人は見つかったのだけど、来れるのが明日からで今日はお花の手入れが出来ないのよ」

京太郎「だから俺を呼んだんですか」

菊花「私たちが出来ればいいんですが、休日はここのお土産屋さんも忙しいので…」

嶺花「なるほど」

モゲラ「そういう事でお願いできないかしら? 勿論バイト代も出すし、私からも大大サービスしちゃうわよ♪」

京太郎( ゚д゚)

菊花「そんな拷問なんか付けたらかえってやってくれなくなっちゃうってば!」

モゲラ「…菊花、後で話し合いましょうか」

菊花「えーえー、私も日頃から言いたいことが山ほど…」



バチバチ…

京太郎「と…とにかく、引き受けます…モゲラさん達やお婆さんにはお世話になってますし」

モゲラ「あらありがとー♪ なら、着替えて早速始めてちょうだい」 パッ

菊花「更衣室に作業着が入っているので使ってくださいねー」 パッ

京太郎「はい…」

嶺花「がんばろー」




※アルバイト!【判定】↓1 (バイト経験値:30 次のレベルまで残り20)

Lv.2(EXP:25-49)
00-39 失敗
40-79 成功
80-99 大成功



京太郎(作業衣)「あー…疲れる」

嶺花(麦わら)「雑草発見」 プチッ

京太郎「いつもは少し手伝うだけだから分からなかったけど…本格的にやるとかなり疲れるなぁ」

嶺花「ご主人様、だれてないで、早くしよ」

京太郎「あーうん…」 ガサガサ

京太郎「しかし、もうすぐ昼だけどあんまり進んでないな…」

嶺花「ご主人様が、遅いから」

京太郎「うっ…庭仕事の大変さを実感したからです…」

嶺花「全く…」


▽バイトに失敗してしまった…(初回の為、給料ペナルティは発生しません)

給料:4000
センス:173 → 180C
直感:167 → 174C

現在の所持金:17800 0SPT


[昼食後]


京太郎「いやー、モゲラさんの料理上手かったなぁ」

嶺花「ヂェリカンアイス、美味しかった」

京太郎「正直あの食事だけでバイト代分の価値はあるぞ…今度料理を教えて貰うかな?」

嶺花「ご主人様…アイスも」

京太郎「分かってるって! 嶺花も頑張ってるもんな」

嶺花「うん…」 ニコ


京太郎「それじゃあ再開するけど…どこから始めるか」


※どこに行く?【判定】↓1

00-19 公園の奥まった所にある花壇
20-39 池の周辺の花壇
40-59 温室
60-79 子供広場の花壇
80-99 高台の花壇

今更だけど出てくる人の名前でやったほうが良かった


[温室]


京太郎「ここは温室。 市立の公園にしてはかなり広くて、南国の花や長野では咲かない花を多く栽培しています」

嶺花「誰に、言ってるの?」

京太郎「こういうのはお約束なんだよ」

嶺花「そうなんだ」

京太郎「そうなの…それじゃあ花の手入れに移るか」

嶺花「おー…あ、あの花、凄くでっかい」

京太郎「南国の花かな…花だけで嶺花の2倍はあるな」

嶺花「うん…あ、あっちのは…」

京太郎「と、待った! 脱線しすぎて仕事が進まないってば!」

嶺花「あ、ごめんなさい…」

京太郎「とにかく始めよう…ここだけでどれくらいかかるやら」


──────……

キモイルカ「ワクワクを思い出すんだ」

>>643
うるせぇ!ネオスと融合すんぞ!


あ…あかん限界…
もう少し続けたかったのですがもう眠気がアカンとです…
出るキャラのヒントを出すと風越のあの人です…


続きは土曜の午後3時から…
それじゃあオヤスミー

乙 
神姫の小説、新刊出るそうですよ

>>647
mjd!?
これ以上私から搾り取るつもりか…(`・ω・´)ヤッタルデ

むしろエストリルとジルリバーズを出して搾り取らせるべき(血涙)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1362648860
ワイの一番好きな戦隊ヒーローやで!
懐かしくて毎週金曜が楽しみになった!

あと、ロボ魂でDX出るのも嬉しいよー
Mk.5も出るみたいだしホンマ夢のようやわー





だから、エストリンとジルリンもはよでていいのよ…(´;ω;`)

ドラゴンシーザー呼ぶ曲好き

追加の緑色のが好きでした(小並感)

ブラックバイソン(小声)

>>653
ttp://www.youtube.com/watch?v=XrIBJXXTc2Q
ブライ…(´;ω;`)

多分あの回で私泣きます

こっちの動物園でシロクマの赤ちゃんがお披露目したらしい
折角だし見に行こうかな…

なのはの特典を確認しながらヒャッハーしてたら遅くなりました
メイトの特典タペストリーでウフフだったり、シールでアルフが2枚出てイヤッホーでした

今から始めます



ジー…

???「うーん…これも違うな…」

アルトアイネス型神姫「そーなのー?」

???「ちょっと赤みが強すぎると言うか…もうちょっとピンクな感じが良いんだ」

神姫「お姉ちゃんのこだわりは難しいねー」

???「だって、納得したデザインが出来ないと作れないだろ?」

神姫「んー…確かにボクも可愛いのがいいしなー」

???「でしょ? だから、もう少し色々見てから…」

神姫「でも、そう言ってもう1時間も経ってるよ?」

???「うっ…」

神姫「お姉ちゃんったら部活動ではあんなにビシバシ決めてるのに、私生活はふらふらし過ぎー」

???「うぅぅ…お姉ちゃんだって悩むときだってあるんだ…」

神姫「まったくもー…ん?」



ゴソゴソ…

京太郎「えーと、後はこの水道管を締める…っと」

嶺花「なんだか、本格的に、なってきた」

京太郎「てか正直、スプリンクラーの修理ってバイトがやることじゃないよな…」


神姫「あっ! あそこに職員さんがいるよ」

???「え…あ、本当だ」

神姫「あの人にお姉ちゃんの思ったような花がないか聞いてみれば良いんじゃない?」

???「だな…これ以上ウロウロしてても仕方ないし…」



キュッキュッ

京太郎「これでよしっと…嶺花、水流してくれ」

嶺花「了解」 テテテテ

京太郎「さてと、これで直ってくれれば良いんだけどな」


嶺花「流すよ」 ギュッ

京太郎「おー頼…」


スタスタスタ

???「すみません、聞きたいことがあるんですが」

京太郎「へ…って、そこはヤバい!!」

???「え?」



ブシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!

???「きゃあ!?」 バシャッ

神姫「うひゃぁぁ!!」 ビシャッ

京太郎「や…やべっ!! 嶺花!水止めてくれ!!」

嶺花「了解」 キュッキュッ



シャァァァァァァ…

京太郎「あ…あー…」


???「……」 ビシャビシャ

神姫「あうー…」 ビショビショ


京太郎(や…ヤバい……どうしよう…) アセアセ

京太郎(れ…嶺花、助けて…) チラッ




ステテテテテテテテテ

嶺花「あばよー、とっつぁーん」 スタコラッサッサー

京太郎「……」




???「……」 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

京太郎「あ…あわわ…」




京太郎(ヤバい…これはフィジカルにヤヴァい…!)

京太郎(フォローの神様! いつものお願いシャス!!)



※謝罪 or Die 【自由安価】↓3

逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ…

「お嬢さん、大丈夫かい、すぐタオルをもってきてあげよう!」キリッ

>>668

あ、やべっ成功判定付け忘れてた

00-29 失敗
30-74 成功
75-99 大成功

こうだから…大成功ですね!
さすが京ちゃん女ったらしー(^^)




ファッ!?

ところでこれコーチか

>>668でどうやって大成功にすれってんだよ!!)


???「……」 ゴゴゴゴゴゴゴゴ

京太郎「あ…あの…」


>>669「あなたに…力を」


  \  ペカー
   \
  Σ(゚ω゚) チマタニ アメノ フルゴトク!?


京太郎(来たぜ…ぬるりと…)

京太郎(反撃開始だ!!)




京太郎「お嬢さん大丈夫かい? すぐタオルをもってきてあげよう!」 キリッ











ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!

???「て…てめぇ…舐めてるのか?」 プルプル

京太郎「……」



京太郎(ほら、駄目じゃん(´・ω・`)ショボーン)


──────……


[10分後:お土産屋]


京太郎「ほんっとぉぉぉぉに申し訳ありませんでしたぁぁぁ!!」 ドゲザー

嶺花「したー」 ゲザー

???「そうじゃねぇだろ!! 次からはどうするかちゃんと言ってみろ!!」

京太郎「はい! 次からはちゃんと周りを確認して、立ち入り禁止の札を出してからテストを開始します!!」

嶺花「しますー」

???「よし…それでいーんだよ」

京太郎「ははー」 ドゲザー

嶺花「ははー」 ゲザー


スタスタスタスタ

モゲラ「お姉さん、うちのバイト君が本当に申し訳ないことを……このタオルをどうぞ」 スッ

???「ありがとうございます…」 フキフキフキ

モゲラ「もう…京太郎君ったら、ちゃんとマニュアルに確認しろって書いてあったでしょ?」

京太郎「はい…でも、誰もいないみたいだし良いかなーって思っちゃって…」

???「その結果がこれなんだよ! 反省しろ!!」

京太郎「すみませんでしたぁぁぁぁぁぁ!!!」 ドゲザー

???「たくっ…お前を見てるとうちの池田を思い出すっつーの…」 フキフキ


モゲラ「本当に申し訳ありません…何かお詫びをしませんと…」

???「あー良いんです。 こいつも悪気があった訳じゃ無いみたいですし」

神姫「幸い濡れても大丈夫な服だったしねー」

???「熱かったから薄着にして正解だったよ…たく…」

京太郎「……」 ドゲザー

嶺花「……」 トゲピー

モゲラ「でも、お客さんにこんなことして何もしない訳には行きませんわ…」

???「うーん…ですが…」


神姫「あ! だったら、この公園を案内してよ!!」

モゲラ「案内?」

神姫「うん、ボクたち新しい服のデザインの為にお花を見に来たんだ!」

モゲラ「あら、デザイナーさんでしたの?」

神姫「んーん、服作りは趣味で…」


ババババッ!

???「わーわーわー!! と…友達から頼まれたんです!!」 ギュゥゥゥゥゥ

神姫「ムームー」 ジタバタ

モゲラ「そうなんですか…なら、京太郎君!!」

京太郎「ははっ! 何なりと!!」

モゲラ「あなた、お二人にこの公園を案内して差し上げて」

京太郎「はh……いやいや!! 俺よりモゲラさんがやった方が!!」

モゲラ「私はここの店番があるの! 今は菊花に頼んでるけど、あの子一人じゃ駄目なのよ…特定取引法的に考えて」

京太郎「で…ですが…花の手入れとか…」


モゲラ「なーに、花の手入れは嶺花ちゃんにやってもらうし良いわよ!」

嶺花「げっ」


ズガンッ!!!
                                         ζ
モゲラ「ん゛ん゛ん゛〜(野太い声)何か文句有るのかしら〜?」 l\ ξ /l ←ツクエダッタモノ

嶺花「有り難き、幸せ!」 ドゲザー

京太郎「え…えーと…それにー…」


ガシッ!

京太郎「!!!」

???「くっくっくっ…よろしく頼むぞ?」 ニヤリ

神姫「よろしくね!お兄ちゃん!」 ニッコリ

京太郎「アー…エート…」
     ・ ・ ・ ・
???「しっかり、エスコートするんだぞ? いいね?」



京太郎「アッハイ」





        『使い潰される』


京太郎の頭の中にその言葉が思い浮かんだ…


──────……

時間かかったけどとりあえず着地点は見えた!

一旦休憩して続きは10時から
京ちゃんの明日はどっちだ!?

私が自由安価を取る場合の一番の理由はネタが思いつかなかったからなんです(´・ω・`)
でも、以前のバンブーの「気にするなバンブー」も結果オーライしたんで無問題

というより…この何が来るか分からないドキドキがやめらんないんですよね…(*´ω`*)ハァハァ

節度は守って(正論)

よっしゃキーマカレー調理ほぼ終了や
後は数十分煮込めばおkやで

これと中華料理(メジャーなの)が得意なんよ
でも野菜系のレパートリーが少なくて困ってます(´・ω・`)
安いのもあって高確率でほうれん草ともやし炒めを作るので尿路結石が怖い…


なんか、手軽で美味しい野菜料理を募集しております

野菜たっぷりの豚汁orポトフ

>>689-692
色々ご意見ありがとうございます
豚汁良いですね! 作るの楽だし大量に作れば2日は持つし
後は鍋と蒸し野菜も良いですね…これで、レパートリーが増えます

再開します


[駐車場]


京太郎「そんなわけでお土産屋から駐車場にやってきたのだ」

京太郎「ふと見ると俺をここまで連れてきたお姉さんがワゴンRの後部ドアを開け始めた…」


???「よいしょっと…はい、これ持ってって」 ガチャ

京太郎「えーと…なんすかこれ?」

???「何って…カメラだよカーメーラ! ほらっ、早く持つ!」

京太郎「あ、はい…」 スタスタ


ズシッ!

京太郎「うおっ! 重!?」

???「それ、私の私物で高いんだから落とすんじゃないぞ」

京太郎「いえ、それは良いんですけどこれ本当にカメラなんですか…めっちゃ重いんですけど…?」

???「まぁ、レンズとストロボと脚立も入ってるし…10kgちょっとじゃないか?」

京太郎「カメラに10kgって…お姉さん、プロのカメラマンとかなんすか?」

???「いや…それは、趣味が高じて…」 ボソボソ

京太郎「?」

???「な…何でもない! 秋桜(あきお)も待ってるし早く行くぞ!!」 ズカズカズカ

京太郎「秋桜…って、お姉さんの神姫ですか?」 スタスタスタ

???「ん…? ああ、そう言えばまだ名乗ってなかったな…」



貴子「私は久保貴子。 風越女子高校の神姫バトル部のコーチをやっているんだ」

京太郎「へー、久保さんは風越の神姫部のコーチ……って、風越!?」

貴子「ほほーう…その顔はうちの事を知ってるみたいだな」 ニヤッ

京太郎「いや、そりゃ長野で神姫バトルの部活に入ってて風越のことを知らないなんてモグリも良いとこでしょう」

貴子「ん? その口ぶりだと君も神姫バトルをやっているのか?」

京太郎「あ、俺は清澄高校の1年で須賀京太郎って言います…これでも神姫バトル部に所属してるんですよ」

貴子「清澄……んー…悪いが知らないな…」

京太郎「まぁ、最近ようやく活動できるようになりましたからね…でも、全国行けるように頑張ってますよ」

貴子「“全国”…?」 ピクッ

京太郎「あ゛…」

京太郎(や…やべっ! 全国行くってことは風越倒すってことだった!)


貴子「ほーう…仮にも風越のコーチである私の前でデカい口叩くじゃねーか…」 ギロッ

京太郎「い…いや、そんなつもりで行ったわけでは…」

貴子「……」 ジロー

京太郎「うっ…」


京太郎(な…なまじ美人なだけ睨まれるとおっかないな…)

貴子「……」



貴子「…プッ」

京太郎「へっ?」

貴子「あははっ! 冗談だよ冗談!」

京太郎「え…えーと?」


貴子「別に君が風越に勝つ…みたいなこと言ったって怒ったりしないよ」

京太郎「あ、そ…そーすか…」

貴子「うちだって名門って言われてても毎回必ず全国に行けるとは限らねーしさ」

貴子「実際、去年はまったく無名だった龍門渕に負けちまって全国は逃したし…」

京太郎「あ…そう言えば、去年新聞で見た気が…」

貴子「部の奴らには厳しく当たってるけど、実際に負けて悔しいのはあいつ等だ」

貴子「私が他人から文句を言われたとしても、あいつ等に結果がどーのこーの言う資格は無いのにさ…」

貴子「はー…今年はあいつらを全国に連れてってやりたいなぁ…」

京太郎「……」



京太郎(愚痴られてしまった…)

貴子「…あ」


貴子「ご…ごめんな! 何か愚痴っちゃってさ」

京太郎「い…いえ、気にしないでください」

貴子「いや…何だか君は話しやすいと言うか……うちの池田に似てると言うか…」

京太郎「池田? 久保さんと仲良い人ですか?」

貴子「な…仲良くなんかねーし///!!」 ブンッ

京太郎「あいてっ!」 ゴチッ

貴子「馬鹿言ってないで早く歩け! 夕方になっちゃうと写真撮りにくくなんだろ!」 ズカズカズカ

京太郎「いてて……照れてんのかな?」 スタスタスタ


──────……


[温室]


パシャッ

貴子「…うん、この花はオッケーだ」

秋桜「次はどっちー?」

京太郎「えーと……ピンクの花……アデニウムなんかどうっすか?」

貴子「アデニウム…どんな花だ?」

京太郎「大きめのいかにも南国って感じのピンク色の花で、『砂漠のバラ』って異名もある綺麗な花ですよ」

京太郎「まぁ、砂漠のバラと言ってもバラとは形は全然違うんですけどね」

貴子「砂漠のバラか…良いな。 それじゃあ案内しろ」

秋桜「案内しろー!」

京太郎「はい、じゃあ…」

貴子「おっと、鞄を忘れるんじゃないぞ」

京太郎「うっ…」

京太郎(またあの鞄を持つのか…はぁ…)


ヒョイッ

京太郎「重い…」

貴子「さー行くぞ」

秋桜「頑張ってねお兄ちゃん♪」

京太郎「お…おう…」


──────……


京太郎「…これが、アデニウムです」

貴子「ほぉ…」

秋桜「おー! 可愛いねー!」

貴子「…よしっ!早速撮影準備だ! おい、須賀!」

京太郎「あーはい、今出します…」 ゴソゴソ

貴子「これは良いな…こんなのを探していたんだよ」

秋桜「新作に決定だね!」


ゴソゴソ

京太郎「…はい、これで良いっすか?」

貴子「うむ、ご苦労」 ヒョイ





パシャッ パシャパシャ

京太郎「……」 ボー

貴子「……んー…秋桜、花の近くに寄ってくれないか?」 パシャパシャッ

秋桜「おっけー♪」 タタタタタタ

貴子「うん、可愛い可愛い♪」 パシャッ

秋桜「いえーい☆」

京太郎「……」



京太郎(なんだか、本当の姉妹みたいだな…)

京太郎(髪の色は一緒だし、服もお揃いのブラウスとスカートだし…)

京太郎(ここまで仲が良い神姫とマスターも初めて見たかもしれないな)


京太郎「…そう言えば」

貴子「…ん、なんだ?」

京太郎「さっきから花単体か秋桜ちゃんと一緒にしか撮ってませんけど、久保さんは一緒に撮らないんですか?」

貴子「えっ! 私!?」

京太郎「はい。…なんなら俺が二人一緒に撮りますけど?」

秋桜「わー!それって凄くいーね! お姉ちゃん、一緒に撮ってもらおーよ!」

貴子「いやいやいや! 私は良いって///!!」 ブンブン

秋桜「えーなんでー?」

貴子「だ…だって…私って写真写り悪いし……秋桜みたいに可愛げねーし…」

秋桜「そんなことないよ! ねっ、お兄ちゃん?」

京太郎「んー…久保さん美人ですし可愛げ無いってことも無いと思いますよ?」

貴子「び…びじっ///!?」

京太郎「はい…って、ことでほら」 ヒョイ

貴子「あっ! か…カメラ返せ!!」 ピョンピョン

京太郎「……」


京太郎(女性にしては背が高い方だけど、流石に俺がカメラを取り上げると届かないな…)

京太郎「ほらほら、早く秋桜ちゃんと一緒に花の方に行ってください!」 グイグイ

貴子「お…押すなコラッ!!」 ググググ

秋桜「おねーちゃん早くー!」

京太郎「秋桜ちゃんもああ言ってますし、ゴーゴー!」

貴子「…っ! あーもう!クソッ///!!」 ズカズカズカ


秋桜「お姉ちゃんとうちゃーく!」

貴子「う…うぅぅ…」 カァァァッ

京太郎「それじゃあ、撮りますよ…こっち向いてください」

秋桜「いえーい☆…お姉ちゃんも!」

貴子「う……い…いえーい…」


パシャッ

京太郎「…よし、撮れました」

貴子「…はぁ、一枚撮られるだけでこんなに疲れるなんて……部の奴らには見せられねーよ全く…」

京太郎「はっ? 何言ってるんですか?」

貴子「…へ?」

京太郎「写真撮影はまだ始まったばかりっすよ…夕方まではまだ時間がありますから」

貴子「えええ!? 一枚じゃないのかよ!!」

秋桜「あったりまえじゃん! ほらほら、私と一緒に可愛いポーズとって!」

貴子「無理無理無理!! 絶対に無理だってば!!」 ブンブンブン

京太郎「おっ、今の仕草可愛い」 パシャッ

貴子「て…てめぇ何撮ってんだぁぁぁぁぁぁ!!!」

京太郎「オオ、コワイコワイ(´・∀・`)」

貴子「うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」

秋桜「あははははははは!!」



──────……


[夕方:駐車場]


貴子「……」 グテー

秋桜「お兄ちゃん、今日はお姉ちゃんと一緒に写真撮ってくれてありがとう!」

京太郎「いやいや気にすんなって。俺も楽しかったからさ」

貴子「て…てめぇ、覚えてろよ…」 プルプル

京太郎「お…覚えときたくないっす…」

貴子「はぁ…たくっ…」 ブンッ

京太郎「あいて」 ゴンッ


貴子「まぁ、水掛けられたり恥ずかしい目にあったりはしたけど、須賀のお蔭で良いもんが撮れたよ…ありがとな」

京太郎「あはは…満足してくれたなら嬉しいっす」

貴子「…この私が映った写真は全部消すけどな!」

秋桜「えー!!なんでー!?」

貴子「あ…当たり前だろ!! こんな…恥ずかしい写真…」

秋桜「ぶーぶー! はんたーい!!」

京太郎「折角の思い出ですし残した方が良いと思いますよ(´・∀・`)」

貴子「うっせえ!! その顔見てたらますます残したく無くなるわ!!」


バタンッ

貴子「とにかく、帰ったら消去するからな! 絶対するからな!!」

京太郎「あー…残念っす…」

貴子「知るか!!」


ブロロロロロロロッ!!


京太郎「あー…行っちゃったか」

京太郎「面白い人だったなぁ…」




キキィィィィィィ!!

京太郎「!?」


バタンッ

貴子「……」 ズカズカズカ

京太郎「え…えーと…」

貴子「須賀…お前、清澄高校の1年だったな?」

京太郎「は…はい…」

貴子「ここで…よくバイトしてんのか?」

京太郎「たまに…ですかね?」

貴子「そうか…」


ズカズカズカ


バタンッ

貴子「……」

京太郎「……」

貴子「じゃ…じゃあまたな…」

秋桜「お兄ちゃん、またねー☆」

京太郎「は…はぁ、また今度…」


ブロロロロロロロロロッ!!!


京太郎「……」


京太郎「なんだったんだ一体?」



──────……


ブロロロロロ…

貴子「……」 ムスッ

秋桜「んー…面白いお兄ちゃんだったねー」

貴子「……」 ムスッ

秋桜「むぅ…お姉ちゃんまだ怒ってるの?」

貴子「怒ってなんてない」

秋桜「……」

貴子「……」 ムスッ

秋桜「……」



秋桜(私は知っている…)

秋桜(ほんとは楽しくて顔がにやけそうなのを必至に抑えているのを知っているのだ…)

貴子「……」 ムスッ…ニヤ…ムスッ



──────……

のよりん「!?」


[夜:お土産屋]


京太郎「あー…疲れたー…」

モゲラ「京太郎君、おつかれ♪」

菊花「お茶どうぞ」 スッ

京太郎「ありがとう…散々にこき使われましたよ」

モゲラ「まぁ、自業自得ね…でも、あんな美人と一緒にいられるのは役得じゃない?」

京太郎「うーん…言われてみれば…というか、実際楽しかったですね」

モゲラ「でしょ。 嶺花ちゃんなんて一人でお花の手入れしてるんだから、差は歴然ね」

京太郎「確かに嶺花と比べれば………嶺花?」




京太郎「あ゛!!」




──────……


[公園のどこか]


ガサガサガサ…

嶺花「……」



嶺花「迷った…」


──────……


その後、嶺花が見つかったのは2時間後…夜もたけなわであった…




▽コーチの京太郎への好感度が大きく上がりました

※コーチ可愛い!【判定】↓1(基本値20+コンマ一桁の3倍)

貴子:50(友好)


てか、今のいままで好感度の基本値の事を忘れてました…
ちょっと、合宿を見直して基本値追加しないと…

とよねぇが今からでも攻略可能になるんですか!?やったー!

>>709
今の時点でもう大丈夫…むしろ何人か恋愛になってないかがコワイ


▽以下のようになりました

京太郎
貴子:50 → 97


▽5月2週休日(京太郎サイド)を終了します





今日はここまで。明日は墓参りなので早めに終わります
久保コーチは実は生徒想い、はっきり分かんだねを目指します

次は咲さんの休日です…それが終わったら南浦プロの日です
ネタバレと言う程ではありませんが、数絵ちゃんとバトルがあります


それじゃあオヤスミー

おつやでー

とよねぇはセーフになって、胡桃ちゃんがアウトだったっけ

>>712
今の所アウトはいないですね


寝る前に好感度の基本値について補足
好感度の基本値は『好感度の上昇判定がある場合のみ』付きます
バトルで勝利したり、活躍したりで上昇する場合は付きません

基本値は失敗、成功、大成功で数値が変わり

失敗:5
成功:10
大成功:20

と、なっております

( ゚д゚)…

マギ…アニメオリジナルし過ぎて原型が無いよぉ…
でも、イスナーン様のキャラ的にはこっちの方が好きだよぉ…

それ以外は原作の方が良いけど…(´・ω・`)


今日は墓参りで疲れたのでやりません
高速通って片道1時間半かかるんですよ…疲れる…

でも、とりあえず10時に咲ちゃんの休日安価を取っておきます
そして、本投下は明日の午後10時から始めます


▽好感度修正のお知らせ

●咲
久:95 → 115(好感)
まこ:66 → 76

白望:118 → 138
豊音:89 → 99

●京太郎
和:167 → 197
久:120 → 140

胡桃:75 → 100(好感)
塞:85 → 95
豊音:69 → 74

咲さん、部長と仲良しに。
京太郎、のどっちがカンスト間近…あと胡桃ちゃんとの仲が進展

咲のシロの好感度マックスになったらどうなるんですかね……

>>720
同性相手には直で(恋愛)にはなりません
好感のまま進み、フラグが+5になると恋愛感情となり…(恋愛にならなくても攻略は可能です)


そして咲さんサイドの休日安価


※【行動安価】↓3 (残り行動回数3)

1:『射撃強化』勉強する。『知能』『動体』が上昇する
2:『格闘強化』運動する。『運動』『反射』が上昇する
3:『遊びに行く』ランダムで誰かに出会う。出会ったことのないキャラとも会える
4:『ルーフトップ』神姫ショップへ向かう、買い物や改造が可能(行動回数2回分消費)
5:『アルバイト』アルバイトをしてお金を稼ぐ。内容によってステータス上昇(行動回数全消費)

ルーフトップに行きます

咲さんは武装を強化しないとヤバいですからね…
能力は高くても武装差が有ると勝てませんから

次は月曜の夜10時から

それじゃあ、早いですがオヤスミー

唐突に始まる!!

[咲の部屋]


京太郎「咲…咲っ!!」 ギュッ

咲「きょ…京ちゃん!?」

京太郎「俺はもう…我慢できないんだ!!」

咲「そんないきな…んっ!?」

京太郎「はぁっ! んん…っ!」

咲「ん…ちゅ…むぅぅ…うぁ……!」


ギュゥゥゥゥゥゥゥ…

咲「んんん……ぷはっ!」

京太郎「はぁ…はぁ…咲…っ!」 バッ

咲「わわわわっ!? きょ…京ちゃんのはだ…裸っ!?」

京太郎「お前のも見せてくれ…咲!」 グイッ

咲「あうっ…そ…そんなに乱暴にしないで…」 プチップチッ


パサッ…

咲「うぅぅぅ…」

京太郎「あぁ…咲…綺麗だよ…」

咲「はぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!」 ドッキーン


咲「き…綺麗だなんてそんなぁ…」

京太郎「咲…咲っ!!」 ボッキーン

咲「きゃ!? 京ちゃんのが!!」

京太郎「もう…もう……俺は限界だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」


ガバッ!!

咲「やんっ♪」

京太郎「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」




……

…………

………………





[朝:咲の部屋]


咲「うへへへぇ…だめだよぉきょうちゃん…」 ニヤニヤ

ブレイヴ「……」 ジー

咲「あんっ♪ きょうちゃんのおっきぃぃぃぃぃ…わたしどうにかなっちゃうぅぅぅ…」 デヘヘヘ

ブレイヴ「……」 ジー



ブレイヴ「幸せそうな寝顔です♪ まだ起こさない方が良いですね!」




その30分後、目を覚ました咲は泣きながらビショビショになった下着を替えたようです…


──────……


[ルーフトップ]


カランカラーン


まこ父「お、咲ちゃんおはよー」

紅王「おはようございます」


トボトボ…

咲「おほようございます…はぁ…」

ブレイヴ「おっはよーですー!」

まこ父「あれっ、随分元気ないね…何か嫌な事でもあったのかい?」

咲「い…いえ…むしろ良い夢を見てたんですけど…」

紅王「見てたけど?」

咲「…それが夢だと分かったら物凄い罪悪感と悲壮感が…」 グスッ

まこ父「は…はぁ?」

紅王「あー…なるほど…」

ブレイヴ「良い夢を見たら楽しいと思うんですけどねー?」

紅王「この問題はブレイヴにはまだちょっと早いんだと思うよ…」

ブレイヴ「はえ?」

咲「はぁ…」



まこ父「ま…まぁ、とにかくうちに来たと言うことはパーツを買うのかい? それとも改造?」

まこ父「今日は良いパーツが手に入ってるからお勧めだよ」

咲「あ、今日は…」


※ショップ安価【安価】↓1(残り行動回数4回)

1:武装を買う
.  └武器 or 防具 or アクセサリー
2:武装の改造
3:もう用はない


咲「新しい武装が欲しいんです」

まこ父「そうかい! それじゃあこれなんかどうだい?」 ゴソゴソ


ぱ〜ぱぱ〜ぱぱぱぱ〜(ッデン)

まこ父「試作ビームランチャー『ドレイクハウリング』〜」

紅王「キ○レツとドラ○もんどっちなの!?」

咲「え…えーと、それは?」

まこ父「これは神姫の武装を開発している会社の友人から貰った試作品でね、連射モードとランチャーモードを切り替えて使うことが出来る武装なんだ」

まこ父「本当はライフルモードも搭載する予定だったんだけど、出力調整が上手く行かなくて省かれたんだ」

咲「ほえー…随分便利な武器ですね」

まこ父「便利と言っちゃ便利だけどね…どちらも性能としては単品物には負けるから器用貧乏とも言えるね…」

まこ父「ちなみに、この武装は来週から発売されるんだけど、これは試作品ってことで一般販売より安く売るよ」

ブレイヴ「おいくらですかー?」

まこ父「なんと500¥ぽっきり!」

咲「確かに安いですね…ちなみに、試作品だから製品版に劣ったりすることは…?」

まこ父「ああ、大丈夫大丈夫。 そこの所はしっかりしてるから」

紅王「それに万が一問題があってもすぐに交換しますよ」

咲「そうですか…」

まこ父「まぁ、他にも商品を見てから決めるのも良いしね…それじゃあ色々見て行ってよ」


トライパニッシャーにしようかとも思ったけど、あれって肩と腰に付けなきゃアカンのよね…


※武装安価【自由安価】↓1〜3

こんなのが欲しいってリクエストを受け付けます

よし、出来た
オクタンはそのままにするとチート武装なんでかなり抑制してます
ビームチャクラムは威力低めですが弾数無限です


※購入安価【安価】↓1 (所持金:11200 3000SPT)


1:┌ビームチャクラム(光学ライフル):ATK100 (複合:クラビカルアンテナ)   (1300)
  └クラビカルアンテナ(ヘッド)..    :LP46 DEF30 (複合:ビームチャクラム)

2:タスラム(光学爆弾)           :ATK300 [ハンドガン+] [投擲+]   (800)
3:手榴弾(火器爆弾)          :ATK320 [ハンドガン+] [投擲+]   (800)
4:レーザーグレネード(光学爆弾) :ATK400 [投擲+]   (800)

5:アグネヤストラ(火器爆弾)    :ATK410 [投擲+]   (800)

6:┌オクスタンランチャーE(光学ライフル) :ATK100 5/5             (1500)

  ├オクスタンランチャーB(火器ライフル) :ATK130 3/3 (射程:中距離まで)
  └オクスタンランチャーW(ランチャー)   :ATK350 1/1

7:┌ドレイクハウリング(光学ライフル)   :ATK250 5/5 (500)
  └ドレイクハウリング(光学ランチャー) :ATK570 2/2

8:やめる

あ…かく乱用ってスタンとか煙幕そういうことか…

すいません、作り直します

修正
なお、購入安価は『やめる』を選択しない限り続けれます
あまり買い過ぎると改造が出来なくなりますが…

※購入安価【安価】↓1 (所持金:11200 3000SPT)


1:┌ビームチャクラム(光学ライフル):ATK100 (複合:クラビカルアンテナ)   (1300)
  └クラビカルアンテナ(ヘッド)..    :LP46 DEF30 (複合:ビームチャクラム)

2:スモークグレネード(特殊グレネード):(爆発地点から2マスが成功判定2段階ダウン)   (800)
3:スタングレネード(特殊グレネード):(命中判定1回・命中時全スキル1段階ダウン)     (800)

4:┌オクスタンランチャーE(光学ライフル) :ATK100 5/5             (1500)

  ├オクスタンランチャーB(火器ライフル) :ATK130 3/3 (射程:中距離まで)
  └オクスタンランチャーW(ランチャー)   :ATK350 1/1

5:┌ドレイクハウリング(光学ライフル)   :ATK250 5/5 (500)
  └ドレイクハウリング(光学ランチャー) :ATK570 2/2

6:やめる


▽スモークグレネードを購入しました


※購入安価【安価】↓1 (所持金:11200 2200SPT)


1:┌ビームチャクラム(光学ライフル):ATK100 (複合:クラビカルアンテナ)   (1300)
  └クラビカルアンテナ(ヘッド)..    :LP46 DEF30 (複合:ビームチャクラム)

2:スタングレネード(特殊グレネード):(命中判定1回・命中時全スキル1段階ダウン)     (800)

3:┌オクスタンランチャーE(光学ライフル) :ATK100 5/5             (1500)

  ├オクスタンランチャーB(火器ライフル) :ATK130 3/3 (射程:中距離まで)
  └オクスタンランチャーW(ランチャー)   :ATK350 1/1

4:┌ドレイクハウリング(光学ライフル)   :ATK250 5/5 (500)
  └ドレイクハウリング(光学ランチャー) :ATK570 2/2

5:やめる


▽ドレイクハウリングを購入しました


※購入安価【安価】↓1 (所持金:11200 2200SPT)


1:┌ビームチャクラム(光学ライフル):ATK100 (複合:クラビカルアンテナ)   (1300)
  └クラビカルアンテナ(ヘッド)..    :LP46 DEF30 (複合:ビームチャクラム)

2:スタングレネード(特殊グレネード):(命中判定1回・命中時全スキル1段階ダウン)     (800)

3:┌オクスタンランチャーE(光学ライフル) :ATK100 5/5             (1500)

  ├オクスタンランチャーB(火器ライフル) :ATK130 3/3 (射程:中距離まで)
  └オクスタンランチャーW(ランチャー)   :ATK350 1/1

5:やめる

あ、SPT 1700です下げ忘れてました

↓1


▽スタングレネードを購入しました


※購入安価【安価】↓1 (所持金:11200 900SPT)


1:┌ビームチャクラム(光学ライフル):ATK100 (複合:クラビカルアンテナ)   (1300)
  └クラビカルアンテナ(ヘッド)..    :LP46 DEF30 (複合:ビームチャクラム)

2:┌オクスタンランチャーE(光学ライフル) :ATK100 5/5             (1500)

  ├オクスタンランチャーB(火器ライフル) :ATK130 3/3 (射程:中距離まで)
  └オクスタンランチャーW(ランチャー)   :ATK350 1/1

3:やめる

もう良いか…待つのもあれですし
購入は終了します


※ショップ安価【安価】↓1(残り行動回数3回)

1:武装の改造
2:もう用はない


店長「改造する武装を選んでね」


※改造する武装【安価】↓1(所持金:11200 900SPT) 残り3回

・JLスナイパーライフル+1(火気+ライフル):ATK620 4/4 [ショットガン]
・LS9レーザーソード+1(光学大剣)       :ATK360+20% [粒子B]

・┌アルヴォPDW11(EXT)(小剣)      :ATK80 4回 16/16 [複合:アルヴォPDW11]
. └アルヴォPDW11(光学ハンドガン)  :ATK75 4回 [複合:アルヴォPDW11]

・┌コート&コーシカ(光学Dナイフ)    :ATK35 [複合:ディーヤカコーシカ]
. └ディーヤカコーシカ(光学投擲)...   :ATK45 5発 [複合:コート&コーシカ]

・┌ドレイクハウリング(光学ライフル)   :ATK250 5/5
. └ドレイクハウリング(光学ランチャー) :ATK570 2/2

・┌試験型強化サーベル『嶺上』+1(小剣). :ATK90 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
. └試験型強化サーベル『開放』+1(小剣). :ATK78 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.  嶺上開花+1(光学Dブレード)         :680 [合体武装:消費EN8] [使用時ペナルティ:全武器成功判定1段階DOWN]


・ヘッドセンサーユニコーン(ヘッド). :LP54 DEF10
・FL016チェストガード+1(ボディ).....:LP1075 DEF40+50%
・FL016Lガントレット(アーム)....   :LP54 DEF8

・┌Gパピオン(レッグ).          :LP62 DEF9 [変形:コレオプテール] [飛行:Mペガサス(消費EN10)]
. └LGコレオプテール(レッグ)    :[変形:パピオン]

・ロントラシューズパーツ(シューズ)..:[移動++] [回避+]

・┌RU・シンベタラス+1(リア)     :LP620 DEF38 [回避+] [飛行:Mペガサス(消費EN10)] [変形:コーリベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]
. └RU・コーリベタラス+1(リア).  :[移動+++] [回避+++(+)] [変形:シンベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]

・デイコ・シールド(対光シールド).... :耐久600 消費EN5 [防御+++] [変形:Mペガサス時使用不能]



○パーツ改造費用

LV.   費用
+5  10000
+4  7500
+3  5000
+2  2500
+1  1000

すいません!ドレイクハウリングはライフルじゃなくて機関銃でした!

・┌ドレイクハウリング(光学機関銃)   :ATK30 5/5 5回
. └ドレイクハウリング(光学ランチャー) :ATK570 2/2

正しくはこうです




※武装改造【安価】↓1

・JLスナイパーライフル+2(火気+ライフル):ATK930 4/4 [ショットガン] (残りAP20)

改造内容

[攻撃力20%UP]..     :武器の攻撃力を上昇させる(消費AP20)
[ライフルアビリティ+]  :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)
[弾頭属性+]      :武器の属性を1つプラスする(消費AP20)

[距離補正+]      :距離補正を1つプラスする(消費AP20)
[貫通]            :相手のDEFを50%貫通する(消費AP70)



※武装改造【安価】↓1

・JLスナイパーライフル+2(火気+ライフル):ATK930 4/4 [ライフル+] [ショットガン] (残りAP10)

改造内容
[ライフルアビリティ+]  :その武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10)

出来ますよ
もし[貫通]が欲しいのならこれを溜めて置かないと取れません
貫通か攻撃力アップで威力を上げるか距離補正で命中精度を上げるかはお好み

↓1


店長「改造する武装を選んでね」


※改造する武装【安価】↓1(所持金:9600 0SPT) 残り2回

・JLスナイパーライフル+2(火気+ライフル):ATK930 4/4 [ライフル+] [ショットガン] (残りAP10)
・LS9レーザーソード+1(光学大剣)       :ATK360+20% [粒子B]

・┌アルヴォPDW11(EXT)(小剣)      :ATK80 4回 16/16 [複合:アルヴォPDW11]
. └アルヴォPDW11(光学ハンドガン)  :ATK75 4回 [複合:アルヴォPDW11]

・┌コート&コーシカ(光学Dナイフ)    :ATK35 [複合:ディーヤカコーシカ]
. └ディーヤカコーシカ(光学投擲)...   :ATK45 5発 [複合:コート&コーシカ]

・┌ドレイクハウリング(光学ライフル)   :ATK250 5/5
. └ドレイクハウリング(光学ランチャー) :ATK570 2/2

・┌試験型強化サーベル『嶺上』+1(小剣). :ATK90 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
. └試験型強化サーベル『開放』+1(小剣). :ATK78 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.  嶺上開花+1(光学Dブレード)         :680 [合体武装:消費EN8] [使用時ペナルティ:全武器成功判定1段階DOWN]


・ヘッドセンサーユニコーン(ヘッド). :LP54 DEF10
・FL016チェストガード+1(ボディ).....:LP1075 DEF40+50%
・FL016Lガントレット(アーム)....   :LP54 DEF8

・┌Gパピオン(レッグ).          :LP62 DEF9 [変形:コレオプテール] [飛行:Mペガサス(消費EN10)]
. └LGコレオプテール(レッグ)    :[変形:パピオン]

・ロントラシューズパーツ(シューズ)..:[移動++] [回避+]

・┌RU・シンベタラス+1(リア)     :LP620 DEF38 [回避+] [飛行:Mペガサス(消費EN10)] [変形:コーリベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]
. └RU・コーリベタラス+1(リア).  :[移動+++] [回避+++(+)] [変形:シンベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]

・デイコ・シールド(対光シールド).... :耐久600 消費EN5 [防御+++] [変形:Mペガサス時使用不能]



○パーツ改造費用

LV.   費用
+5  10000
+4  7500
+3  5000
+2  2500
+1  1000





※武装改造【安価】↓1

・ヘッドセンサーユニコーン+1(ヘッド). :LP324 DEF20 (残りAP20)

改造内容

※武装改造【安価】↓1

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[各武器アビリティ]        :指定した武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10) ※上げたいアビリティも選んでください
[指定スキル+].          :スキルを10上昇させる(消費AP20)  ※上げたいスキルも選んでください

不思議と人気なライフルアビリティ
それほど優秀じゃないけど


※武装改造【安価】↓1

・ヘッドセンサーユニコーン+1(ヘッド). :LP324 DEF20 [ライフル+] (残りAP10)

改造内容

※武装改造【安価】↓1

改造内容
[各武器アビリティ]        :指定した武器のアビリティを1つプラスする(消費AP10) ※上げたいアビリティも選んでください


▽改造結果

ヘッドセンサーユニコーン+1(ヘッド). :LP324 DEF20 [大剣] [ライフル+]


※改造する武装【安価】↓1(所持金:8600 0SPT) 残り1回

・JLスナイパーライフル+2(火気+ライフル):ATK930 4/4 [ライフル+] [ショットガン] (残りAP10)
・LS9レーザーソード+1(光学大剣)       :ATK360+20% [粒子B]

・┌アルヴォPDW11(EXT)(小剣)      :ATK80 4回 16/16 [複合:アルヴォPDW11]
. └アルヴォPDW11(光学ハンドガン)  :ATK75 4回 [複合:アルヴォPDW11]

・┌コート&コーシカ(光学Dナイフ)    :ATK35 [複合:ディーヤカコーシカ]
. └ディーヤカコーシカ(光学投擲)...   :ATK45 5発 [複合:コート&コーシカ]

・┌ドレイクハウリング(光学機関銃)   :ATK30 5/5 5回
. └ドレイクハウリング(光学ランチャー) :ATK570 2/2

・┌試験型強化サーベル『嶺上』+1(小剣). :ATK90 [Dブレード++] [合体:嶺上開花(消費EN8)]
. └試験型強化サーベル『開放』+1(小剣). :ATK78 [合体:嶺上開花(消費EN8)]
            ↓
.  嶺上開花+1(光学Dブレード)         :680 [合体武装:消費EN8] [使用時ペナルティ:全武器成功判定1段階DOWN]


・ヘッドセンサーユニコーン+1(ヘッド). :LP324 DEF20 [大剣] [ライフル+]
・FL016チェストガード+1(ボディ).....:LP1075 DEF40+50%
・FL016Lガントレット(アーム)....   :LP54 DEF8

・┌Gパピオン(レッグ).          :LP62 DEF9 [変形:コレオプテール] [飛行:Mペガサス(消費EN10)]
. └LGコレオプテール(レッグ)    :[変形:パピオン]

・ロントラシューズパーツ(シューズ)..:[移動++] [回避+]

・┌RU・シンベタラス+1(リア)     :LP620 DEF38 [回避+] [飛行:Mペガサス(消費EN10)] [変形:コーリベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]
. └RU・コーリベタラス+1(リア).  :[移動+++] [回避+++(+)] [変形:シンベタラス] [合体:ラファール(消費EN10)]

・デイコ・シールド(対光シールド).... :耐久600 消費EN5 [防御+++] [変形:Mペガサス時使用不能]



○パーツ改造費用

LV.   費用
+5  10000
+4  7500
+3  5000
+2  2500
+1  1000

おうちはすばらしい…(´・ω・`)

今日は次の場所安価までのちょっとだけやります


てか、人いる?

んじゃ、ほい


※武装改造【安価】↓1

・FL016Lガントレット+1(アーム)....   :LP324 DEF16 (残りAP20)

改造内容

※武装改造【安価】↓1

改造内容

[LP10%UP].         :防具のLPを上昇させる(消費AP20)
[DEF50%UP]         :防具のDEFを上昇させる(消費AP20)
[格闘スキル+]          :スキルを10上昇させる(消費AP20)
[射撃スキル+]          :スキルを10上昇させる(消費AP20)

【悲報】ワイの椅子が完全に大破(´;ω;`)


▽改造結果

・FL016Lガントレット+1(アーム)....   :LP324 DEF16 [格闘+]




まこ父「…よし、出来たよ」

咲「ありがとうございます!」

ブレイヴ「これでさいきょーに一歩近づきました!」

紅王「あはは…気が早いね…」

まこ父「それぐらいの気構えでいた方が希望もあって良いもんさ」

咲「目指せ全国だよー!」

ブレイヴ「おー!」


──────……

緊急事態につき会話はカット…スマヌ


※【行動安価】↓3 (残り行動回数1)

1:『射撃強化』勉強する。『知能』『動体』が上昇する
2:『格闘強化』運動する。『運動』『反射』が上昇する
3:『遊びに行く』ランダムで誰かに出会う。出会ったことのないキャラとも会える
4:『ルーフトップ』神姫ショップへ向かう、買い物や改造が可能(行動回数2回分消費)
5:『アルバイト』アルバイトをしてお金を稼ぐ。内容によってステータス上昇(行動回数全消費)

応急処置完了…でも、長くは持ちそうにないです


※行き先【安価】↓3

1:駅前
2:喫茶店
3:アクセサリーショップ
4:自然公園
5:図書館
6:その他(自由安価)


どこを選んだかによって出会えるキャラが変わります
出てくるキャラはイメージで…

椅子の通販サイト見ていますが、なかなか良いのが無い…
高さ調節出来なくて良いから学習机に付いている椅子の凄い版って無いものか…

ショップに行くことが決まったところで終了
この時点ではまだ選択しテーブルが選ばれただけで、この後の選択肢で誰が出るかが決まります

続きは明日の10時から

それじゃあ、オヤスミ…する前にもうちっと椅子を何とかせんと…

レカロ買おうぜwww

>>791
高っ!!
いくら椅子は良いのを買った方が良いと言ってもこれは無理やで!

今月はクライシスやらなのはやら漸雷でお金使い過ぎたからなぁ…
取りあえず1万ちょっとの安いのを買ってみようかな

久々のBEER…私はそんなにお酒は飲まないんですが、この一番搾りっちゅーのは結構好っきゃねん

始めます


[昼:ルーフトップの外]


咲「うぅ〜ん…パーツの改造に結構時間がかかっちゃったね」

ブレイヴ「だけど、これでバトルでも活躍できますよー! …それで、これからどうしますか?」

咲「そうだなぁ…ブレイヴはしたいことある?」

ブレイヴ「私…ですか?」

咲「うん、どこに行くかはいっつも私が決めているし、たまにはブレイヴの行きたいところへ行こうよ!」

ブレイヴ「えと…それなら、ちょうど行きたい所があるのですが…」

咲「どこどこ? お姉さんにどーんと言っちゃいなさい!」



──────……


[アクセサリーショップ『クロミ』]


ガヤガヤガヤ…

咲「わぁ、今日も混んでるねー」

ブレイヴ「はい…あの、我がまま言ってごめんなさい…」

咲「気にしないの! 嶺花ちゃんへアクセサリーのお礼がしたいんでしょ?なら、良いのを選ばないとね!」

ブレイヴ「うぅぅ…ありがとうございます…」

咲「それで、どんな物をプレゼントするの?」

ブレイヴ「あ、出来れば私が貰ったものと同じペンダントが良いと思うんですよー」

咲「ペンダントね…店員さんにお勧めを聞いてみようか」

ブレイヴ「はいっ! えと、店員さんは…」 キョロキョロ


ぬぅっ

店長「呼ばれて飛び出てイアッイアッ」

ブレイヴ「ふぎゃっ!?」 ビクッ

咲「うひゃっ!! いつからそこに!?」 ビクッ

店長「さっきからいた…お久しぶり、指輪ちゃんとつけてくれてるみたいね…」

咲「あ…えへへぇ…だって、京ちゃんからのプレゼントですしー…」 テレテレ

店長「はいはい、ご馳走様…それで、ペンダントをお探しだとか…」

ブレイヴ「あ、そうなんです! 出来ればこれと同じようなのが欲しいんですが…」 スッ

店長「どれどれ…」 ジー


店長「…へぇ、見たことないデザインだけどよく出来てるね…」

ブレイヴ「はいっ、私と同じ神姫の友達が作ってくれたんですよ!」

店長「なるほど通りで…これだけの腕がある子ならうちで働いてもらいたいくらい…」

咲「そんなに良いのかぁ…嶺花ちゃんの意外な才能だね」

ブレイヴ「ムフンッ」

店長「何で君が威張るのか…」

ブレイヴ(´・ω・`)ショボン


ジー…

店長「…ふーん…これなら、ちょうど良いのがあるよ」

ブレイヴ「本当ですか!?」

店長「うん…値段は少しだけ張るけどこのペンダントと同じアクアマリンを使ってるからちょうど良いと思う…」

咲「おぉ、何たる偶然だよっ。 とりあえず見せてもらったら?」

ブレイヴ「はいっ! 是非見せて下さい!」

店長「うん……」 ゴソゴソ


ぱぱぱぱっぱぱー♪

店長「これ…」 スッ

咲(効果音の割にテンション低い!?)

ブレイヴ「わぁっ、可愛いですー!」

店長「でしょ…神姫メーカーでもある『O.P.F.』の新作アクセサリー…」

咲「えと…プロキシマ型とかマリーセレス型を作っている会社でしたっけ?」

店長「そう…最近、アクセサリー部門が出来てこれはそれの新作…」


ブレイヴ「ほぇぇ…」 ジー

咲「確かに可愛いですけど…ブレイヴの持っている者よりちょっと大きめですね」

ブレイヴ「ほえ…言われてみると……それに少し重たいですね?」

店長「それは中に小型データディスクが入ってるから…」

咲「データディスク…ですか? なんでそんな物が?」

店長「神姫にもデータ容量がある…それは神姫の外部メモリとして写真とか映像を残しておくことが出来る…」

ブレイヴ「便利ですねー」

店長「使う時はそれを装着した神姫とPCを繋げれば中身を見ることが出来る…値段は1万2000¥だけど超お勧め」

ブレイヴ「なるほどです…」

咲(私じゃ使えないな…)

店長「それでどう? それにしますか?」

ブレイヴ「うーん……」


カチカチカチカチカチ…チーン!

ブレイヴ「…買います!」

店長「毎度ありー…今、包装しまーす」 スタスタスタ


咲「…ブレイヴ、お金は大丈夫なの?」

ブレイヴ「はいっ! こんな時の為にお小遣いを貯めて置きましたから!」

咲「そうかぁ…ブレイヴは偉いね」 ナデナデ

ブレイヴ「えへへ〜」 デレェ

最近モバマスの神姫クロスも来たねー


店長「…おまた」 ヒョイ

ブレイヴ「うひゃっ!?」

咲「ず…随分早いですね…」

店長「慣れてるから…それじゃあ、これを…御代はここをタッチして」 スッ

ブレイヴ「はいっありがとうございます!」 チャリーン

店長「喜んでくれると良いわね…」

ブレイヴ「…♪」


咲「さてと…じゃあ、私も見てみよっと」

ブレイヴ「ヒメもお買いものするんですか?」

咲「んー…お金が無いから見るだけかな?」

店長「ウィンドウショッピング大歓迎…特に奥のクトゥルゥコーナーがお勧め…」

咲「え…えと…それは今度で…」

店長「チッ…」



※何を見ようかな…【安価】↓3

1:背の高い男の人?と頬っぺたに星が付いた子が見ているイヤリングコーナー
2:猫っぽい人と眼鏡の人が見ているキーホルダーコーナー
3:誰もいない…?ペンダント・ロケットコーナー
4:中学生くらいの子が見ているリボンコーナー

>>798
モバマスが神姫クロス?コンマイ良く許したなぁ…

ちょっといい感じに酔っぱらって来たのでテンション上がってきた!!

オロロロロロ…


咲「わぁ、このリボン可愛いねー」

ブレイヴ「赤が綺麗ですね! プレゼントに付けるのみたいです!」

咲「プレゼントかぁ…確かにそうだね」

ブレイヴ「これを私に巻いてプレゼントー! って、やったら面白いですかね!?」 ワクワク

咲「そ…それはちょっと不純な感じだからやめておいた方が良いかな?」

ブレイヴ「はえ? 何でですか?」

咲「だ…だって…」



─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─


京太郎「ふんふーん…おや? 部室にでっかいプレゼントボックスがあるぞー?」

京太郎「これは日頃苦労してる俺に対してのご褒美に違いない!! オープン!オープンササミ!!」 ガサガサ


あーんっ♪(あの効果音)

京太郎「な…なんだとー!? プレゼントの中には 全 裸 にリボンを巻いた咲とブレイヴが入ってただとー!?」 ガビーン

咲「うふふ…きょーちゃん(はぁと) 日頃の疲れを私たちが癒してア・ゲ・ル♪」

ブレイヴ「あげるですー♪」

京太郎「うひょう!たまんねー!! さっそく頂きマンモスまた来て□だぜー!!」 ガバッ

咲「あーん(はぁと)」

ブレイヴ「あーんです(はぁと)」


─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─


咲「えへ…えへへぇ…」 デレェ

ブレイヴ「ヒメー? ヒーメー?」 グイグイ

咲「…はっ!? わ…私ったらまた…」 ブンブンブン

ブレイヴ「よく分かんないですけど、リボンをもっと見ましょうよー」

咲「うん…そうだね…」





女の子「わーこのリボン可愛いですー!」

ポモック型神姫「可愛いポモー! マホに似合いそうだポモー!」

マホ「お値段はぁ…1m400円!!」

神姫「安いポモー! お買い得だポモー!」

マホ「……」

神姫「…どうしたポモ?」

マホ「マホ…200えんしかもってないです…」 ショボーン

神姫「あ…昨日パフェ買い食いしてたもんな…金が無いなら仕方ねーよ…」

マホ「はう…」

神姫「…あ…あっちのは1m150円だポモよー!」

マホ「あ…あー! あっちのも可愛いですー!」


キャイキャイ

咲「あの子、さっきから元気だねー」

ブレイヴ「私たちも負けてられませんよー!」


タヌ…リス型ポモック:ttp://www.konami.jp/products/busou_figure_pomock/

タヌリス型かわいい!

>>807
ポモ「たぬきリスじゃねーポモ!」


咲「ま…負けるって勝負してるていなの?」

ブレイヴ「い…いえ、ただ私たちももっとキャピキャピしたいんです」

店長(キャピキャピ…)

咲「そうなんだ…じゃ…じゃあ、今度はこの神姫用リボンを見てみよう!」

ブレイヴ「わーいです! 私に似合うのあるでしょうか?」

咲「ブレイヴは可愛いから何でも似合うよ…これなんかどうかな?」

ブレイヴ「あ、良いですねー…でも、この色のリボンだと和さんを思い出しますねー」

咲「そう言えばそうだね。 いっそのこと和ちゃんみたいに髪をピンクにしてツインテールに…」

ブレイヴ「ピンク色ですか! それも可愛いかもしれませんね!」

咲「でしょ? でも、神姫の髪ってどうやって染めれば…」



マホ「…ピンク? 和ちゃん…?」


─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─

  (^o^)/シ
. ( 三 ) ボイーン

─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─


マホ「ま…まさか!!」 ガタッ

神姫「ど…どうしたいきなり!?」

マホ「すいません! そこの方!!」


咲「ほえ?」 クルッ

ブレイヴ「私たちですか?」

マホ「は…はい! あの…さっき仰ってた『和ちゃん』ってもしかしてお胸がイーアネイラで、神姫バトルがすっごく強い原村和さんのことでしょうか!?」

咲「え…えーと…多分その原村和さんです…」

マホ「やっぱり!! こんな所で和先輩のお知り合いに会えるなんて、マホ大感激ですー!!」

咲「……」 ポカーン

神姫「ま…マホ! この人話についてこれなくて呆然としているポモよ!」

マホ「…はっ!? す…すいません!自己紹介もしないでベラベラと…」


マホ「私は高遠原中学校2年の夢乃マホと申します! 和先輩とは同じ部活動でした!」

ラブ「私はマホの神姫のラブポモよーよろしくポモー!」

咲「あ、和ちゃんの後輩なんだ…私は宮永咲、和ちゃんと同じ神姫部に入ってるんだ」

ブレイヴ「私はブレイヴですよー!」

マホ「よろしくお願いしますです!」 ペコリ

咲「それで…マホちゃん?」

マホ「はいです!」

咲「えと…私に何か御用でも?」

マホ「……」



マホ「あっ…何も考えてませんでした…」


──────……

酔いが回って眠いので続きは明日…多分10時から始めます

今回、ブレイヴが俺のアクセサリーを買いましたが、実はこれは強制イベントでアクセサリーショップに寄らなくても発生してました


それじゃあオヤスミー       オロロロロロロ…

『俺の』アクセサリーってなんじゃい『お礼』の間違いでした

イッチ、アクセサリデザイナー説浮上

>>813

             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
        \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

すいません…明日早いんで今日はちょっとできません…
明日は遅くなるんで夜12時から開始します

>>813
そんなわけねーだろ、ピンキリで商品を揃えてる宝石店の店長とかに決まってるじゃん
遅くなるのも大事な商談とかがあるんだろ

つかれた…ねむい…
もう今日はお風呂入って寝たいです…あしたから頑張って良いですか?

>>817
ナイナイ

ふぇぇぇぇ…
じゃあ、ちょっとだけ頑張ります…でも、その前に風呂入ってこよ…
0時半から咲ちゃんの休日の残りを始めます

ふぇぇぇぇ…少しは眠気がとれたよぅ…

始めるよぅ…


[1年前:インターミドル会場]


ワァァァァァァァァァ!!

実況『決まりました!! 今年の中学生神姫バトル全国大会の個人戦決勝…勝者は!!』

実況『長野県高遠原中学校3年、原村和選手!!』


ワァァァァァァァァァァァァァ!!!

マホ「わーい!! やったですー!!」 ピョンピョン

優希「さっすがのどちゃんだじぇぇぇぇ!!」

セアミィ「めでたいにゃぁ」

室橋「ちょ…ちょっと二人とも嬉しいのは分かりますが、暴れないでください!」


実況『勝利した原村選手がステージから降りてきました。 それではアナウンサーの針生さんに話を聞いてもらいましょう…針生さーん?』


針生アナウンサー「はい、こちらアナウンサーの針生です。 早速勝利者インタビューを始めたいと思います」

針生「それでは原村選手、今のお気持ちをお伝えください」

和「はい、これまでの努力が形になったことがとても嬉しく感じています」

針生「この勝利は日頃の努力の結果と言うことですね?」

和「それもありますが、私だけの力ではなく一緒に練習した皆や、応援してくれた両親や学校の皆さんのお力が有ってこそだと思っています」

針生「やはり仲間が有ってこそと言うことですね…それでは、表彰式の準備もありますのでインタビューはここで終了させて頂きます。 原村選手、ありがとうございました」


──────……


[表彰式後:控室]


和「ふぅ…」

ピリカ「和ちゃん、本当にお疲れ様」

和「はい…ピリカもご苦労様です」

ピリカ「いえいえ、私は和ちゃんの為になれるなら何でもしますから」

和「ピリカ…ありがとう」


優希「それにしても流石のどちゃんだじぇ!!」

マホ「本当です! 特にフィニッシュに使ったRAはすっっっっごくかっこよかったですよー!」

ラブ「始めてみるRAだったけど今まで隠してたポモー?」

和「あぁ、あれですか…あれは大会前の最後の練習でマホとバトルした時に思いついたんです」

マホ「私…とですか?」


ピリカ「そうよ…和ちゃんったら試合前日だって言うのに夜更かししてプログラムを組んだんだから」

和「あの動きは奇襲に持って来いだと思いまして…全国大会ではただのぶつかり合いだけでは勝てないのは分かっていましたから」

優希「ほー…ならばこの勝利は間接的にマホのお陰と言う訳だじぇ!」

マホ「え…えー!! そんなことはありません!!私なんかじゃ和先輩の力になれませんし!!」

和「それこそそんなことは無いですよ。 マホや優希…それに他の皆がいたからこそ私は優勝できたんですよ」

マホ「の…和先輩…」

和「マホはもっと自分に自信を持ってください…あなたは自分で思っているよりもずっと皆の力になれてるんですからね?」

優希「そうだじぇ! マホの喧しい応援のお蔭で私たちはやる気がでるんだじぇ!」

和「喧しいのは優希もそうでしょ…だけど、元気いっぱいなマホの応援は本当に力になりました。ありがとうございます」

マホ「う…うぅぅぅぅ…わ…私こそありがとうございますぅぅぅ…」 ジワ


……

…………

………………


[現在:公園]


マホ「…と、言うことがあってから和先輩は私の憧れの人になったんですよ!」

咲「和ちゃん…やっぱり、凄いんだなぁ…」

マホ「和先輩は優しくて頼りになって強くて…本当にカッコいいんですよ! おもちもおっきいですし!」

ブレイヴ「おもちと言うよりメロンです!」

ラブ「こらこら」

マホ「でも、高校に入ってからはあんまりお話も出来なくて…だから、出来れば今の和先輩はどういう風にしているのか教えてください!」

咲「え…今の和ちゃん?」

マホ「はい! 高校ではどんなトレーニングをしているとか、どんな風に過ごしているとか…とにかく色々聞いて参考にしたいです!」

咲「うーん…和ちゃんのしていることかぁ…」

ブレイヴ「はえぇ…そう言われましてもよく分かんないです」

咲「だね…トレーニングとかは普通の学校でやってるやつだって部長が言ってたし…」

ラブ「それじゃあ中学とあんまり変わりないと思うポモ…」

ブレイヴ「えーと……あっ! そう言えばこの間…」

マホ「何かあったんですか!?」

ブレイヴ「はいです! この間、ヒメがいない時にこんなことが…」


─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・───────……


[部室]

京太郎「う…うーん…この問題が全くわかんねー…すべてがわかんねー…」 グテー

嶺花「ご主人様、ガンバ」

京太郎「そうは言ってもやっぱ高校の数学はむずいよ…あー…なんだよ二次関数って…」

嶺花「40年後でも、教わることは、あまり変わらない」

ブレイヴ「きょーいくいーんかいのいんぼーですね!」

京太郎「ヴァー…」


スタスタスタ

和「あれ? 京太郎君は勉強ですか?」

京太郎「ああ和か…今日出た宿題なんだけどもう全然進まなくて…」

和「そうですか…」


和(ここで、京太郎君に解き方を教えてあげれば、す…少しは私の事を見てくれるかな?)


京太郎「あー…やっぱわかんねー…こんなん出来ねーって…」 グテー

和(わ…私から言おうかな…でも、それだと押し付けがましいかも…でもでも…) モヤモヤ

    ・ ・ ・
嶺花「いつもみたいに、後で咲に、聞けば?」
                                ・ ・ ・
京太郎「やっぱそれがいいかー…じゃあ帰りに咲の家に寄って教えて貰うかー」
        ・ ・ ・
ブレイヴ「今日も、お夕飯食べて行くんですか?」
                             ・ ・
京太郎「そうだな…咲に聞いて良かったらまた食べて帰るか」





和「」



京太郎「それじゃあ宿題はここら辺で…」


ガバッ!!

和「京太郎君!!」

京太郎「うおっ!! な…なんだよ和!?」

和「咲さんがいつ来るか分からないのにそれまで勉強しないなんて駄目です! 私が教えてあげますから早く終わらせて練習しましょう!!」

京太郎「えっ、和が教えてくれるのか? それは助かるけどお前の練習の時間が…」

和「大丈夫です!それより部員が追試になって試合に出れなくなる方が大変ですから!!」

京太郎「そ…そうか…じゃあ、頼むよ」

和「お任せあれっ」 ニコッ



嶺花「……」

ブレイヴ「はえー…和さんはお勉強を教えるのが好きなんですねー」

嶺花「むしろ、好きなのは…」

ブレイヴ「はえ?」

嶺花「なんでもない…」 ニヤリ



和「はい、ここはこうするんですよ…」 フニョ

京太郎「ちょっ!? 和、近い近い!!当たってる!!」


─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─・─


ブレイヴ「と、いう訳でそれからはしょっちゅー京太郎さんに勉強を教えてあげてます!」

咲「……」 ワナワナ

マホ「なるほどーつまり人の勉強に付き合うと強くなれるということなんですね!!」

ラブ「いや、ないない」

ブレイヴ「はえ? 違うのかなぁ…」



咲(最近、京ちゃんが「勉強教えてくれ!」って言わなくなったのはその所為だったのか…和ちゃんめぇぇぇぇ!) メラメラ

ブレイヴ「ひ…ヒメ? なんだか目が怖いです…」

咲「なんでもないもん…」 プイッ


マホ「それで他にはどんなことが?」

咲「あ、そ…そうだね…他にはー…」


それから私はマホちゃんに学校での暮らしぶりを空が赤く染まるまで続けました…


──────……


[夕方]


咲「…って、ことがあったんだよー」

マホ「あははははっ、優希先輩は相変わらずですー!」

ブレイヴ「部活のむーどめいかーですからね!」


カァーカァー…

ラブ「あり…マホ、もう夕方ポモよ!!」

マホ「あはh…って、わぁぁぁぁ!本当ですぅぅぅぅ!?」 ガバッ

咲「あ、本当だ…もうこんな時間」

マホ「あ…あの咲先輩! 申し訳ありませんが今日はここでおいとまさせて頂きますです!」

ブレイヴ「なにやらお急ぎのようですねー」

マホ「そうなんです! 今日は『クトゥルフ少女ルルイエマリィ』の放送日なんです!!」

ラブ「もうすぐ始まっちゃうポモー!」

咲「そうなんだ、それじゃあここでお終いにしようか」

マホ「ありがとうございます!! 今日聞いたお話はマホの今後におーいに役立たさせてもらうです!」 ワタワタ

咲「うん、それじゃあマホちゃん部活頑張ってね」

マホ「はいっ!今日は本当にありがとうございましたです!! それじゃあさようならー!」 タッタッタッタッ

ラブ「また会おうポモよー!!」 テテテテテテテテ

> マホ「そうなんです! 今日は『クトゥルフ少女ルルイエマリィ』の放送日なんです!!」

なんちゅうもん放送してんだ……


咲「今度は和ちゃん達とも一緒にねー」

ブレイヴ「ばいばいですー」


タッタッタッタ…

咲「…行っちゃった」

ブレイヴ「面白い人たちでしたー」

咲「和ちゃんと優希ちゃんの後輩かぁ…確かに元気で面白い子だったね」

ブレイヴ「また会えると良いですね!」

咲「そうだね………それにしても…」

ブレイヴ「はえ?」



咲(和ちゃんめぇぇぇ…私と京ちゃんのお勉強会を妨害するなんて許さないよー…!)

咲(今度からは和ちゃんより先に京ちゃんを誘っちゃうからね!)

ブレイヴ「ヒメー? どうしたんですかー?」


咲「私もがんばるぞー!!!」





▽夢乃マホと知り合いました


※好感度上昇【判定】↓1

00-29 失敗   :基本値5+コンマ一桁
30-74 成功   :基本値10+コンマ一桁の2倍
75-99 大成功.. :基本値20+コンマ一桁の3倍

現在値
マホ:50

1タリナイ…


▽以下のようになりました


マホ:66




▽5月2週休日(咲サイド)を終了します





ねむい、もうだめ…
今日はここでお終い…明日はぐっすり休みたいんで次は日曜の夜10時から

それじゃあ、オヤスミー…















>>832
説明しよう!!!


私立小波学園に通う『二登呂真理衣』。
彼女の正体は海底の王国『ラヴクラフト・ワールド』からやって来た旧支配者のプリンセス『ルルイエ☆マリィ』なのだ!
小波学園で旧神共が引き起こすトラブルを、某グロ狩りゲーの如く生贄を使った魔法?で解決するぞ!

決め台詞は「旧支配者の名に於いて! 旧神共を8239に(はぁと)『クトゥルフ少女ルルイエ☆マリィ』!SAN値を削って発狂登場ですぅ!」

乙ー

アクセサリーショップ『クロミ』の提供でおおくりしているのか

乙ー

> マホ「そうなんです! 今日は『クトゥルフ少女ルルイエマリィ』の放送日なんです!!」
マホの神姫の名前の「ラブ」ってラヴクラフト的な意味で付けられていたのか


どう考えても大きなお友達向けです、本当に(ry

敵の女幹部が触手でやられるのか…

>>840
むしろこの番組の影響で嵌った可能性も微レ存

>>841
違うよ!ラブじゃんから取ったんだよ!本当だよ!

>>842
※R18G

>>843
基本敵は触手で殺られます


    _, ._
  ( ゚ Д゚)        2013年秋 マグノシュタット編へ…>
  ( つ旦O

  と_)_)



    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __

  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。



オリ展開し過ぎた所為で喜んでいいのか微妙…

遅れましたが始めます

今回はいきなり安価があるよー…意味は無いけど


[5月2週『特訓の日』昼過ぎ:市民体育館]


京太郎「…と、言うことで南浦プロに言われた体育館にやって来たのだ」

嶺花「ふと見るとベンチに一人の壮年の男が座っていた」


                 _____
              ´        `
.         /             `丶
          /;'"`';,、                 \
.         /     `';,、
      ,'      `";;,    ',         ',
       {       f'′     !       i     }
.     γ⌒ヾ  _`,;'           ',
     { { rノヾ''''"       ー- 、     }   .{                い   ウ
      ', 、 {          ミ 、' ̄  ̄彡  ノ |                い   ホ
      从ヽ}         ` ` ーf弍ァ `ヽ ,.' 〉}              O    ッ
.      /''´ー、     ヽ     -‐ノ     {tッ' ′              l    !
     /     i     ',            v'                  N
、    ′   |       }      ィ       ',                U
:::\/     |           /     ー ノ                M
::::::∧     \       厂___  ´/                  A
::::/::∧    !   ヽ    {   _ _    /                  :
:::::::/ ∧  |:     `\ 、,,`     ` /
:::::::: /::∧ :!:.      ', ゛'',,. ,, ,,/

:::{::::::::/::∧ |::.       /ヽ;, '`´:;/



京太郎「そう思っていると突然そのO-NUMAは僕の見ている前でカバンのチャックを外しはじめたのだ!」



GGィィィィィィィ!!





フォートブラッグ型神姫「やりませんか?」 ヒョコ


京太郎「……」


※【安価】↓1(今回は意味が無いです)

1:ホイホイとついていっちゃったのだ!
2:しーましェーン!!


O-NUMA「その資格は無い…」 スッ


スタスタスタスタ



京太郎「……」

嶺花「O-NUMAは京太郎の返事を聞く前にチャックを閉めて何処かへ去って行きましたとさ…」

京太郎「……」





京太郎「なんだったんだ…今の?」 キュン




【情報入手】
戦闘評価がAまで上がると突如O-NUMAが現れ勝負を仕掛けてくるイベントがランダム(>>1の気分)で起きるようになります。
イベントが発生すると先ほどの選択肢が現れるので、ホイホイ付いて行ってしまうと戦闘が始まるので注意してください。

何で扱いがミミックなんだww

>>852
シナリオでミミックはイベント以外で出てこないので、至急ランダムキャラを選んだらこんなことに…
私の中のO-NUMAは何故かこのイメージが付いちゃってます…



[体育館内・神姫バトルスペース]


京太郎「へー…市民体育館の中にも神姫バトルの筐体が置いてあるんだなぁ…」


スタスタスタスタ

久「最近じゃあ草野球ならぬ草神姫チームなんてのが出来るくらい人気があるからね。 一般にもスポーツの一種とみなされてるのよ」

京太郎「あ、久さんも来たんすか」

久「私だけじゃなくて部員は全員揃ってるわよ…折角のプロの指導なんだから出ない手は無いしね」

メフィ「強くなって天使型をぼっこぼこにしてやるんだー!」 シュシュシュシュシュ

嶺花「頑張って」

京太郎「応援すんのかよ! …それにしても」 ジロジロ

久「…何? ジロジロ見て…」

京太郎「…いえ、久さんの私服って初めて見ましたけど可愛いですね」

久「…んなっ!?」 カァァァァァ

京太郎「合宿の時も見送りの時も制服だったから新鮮ですよ」 ジロー

久「こ…こら!そんなにじっくり見るなー!!」 ブンブンブン

京太郎「良いじゃないですか!別に減るもんじゃないでしょ!?」 ポコポコポコポコ

久「うるさい! 減るのよ何かが!!」




嶺花(この人も、ちょろいなぁ)

メフィ(いつもはりりしーとか言われてるから、こういうこと言われなれてないんだよー)

【悲報】椅子氏、完全大破【空気椅子】


南浦プロ「…そろそろ良いかね?」

京太郎「アッハイ。すいません…」 ソソクサ

久「ご…ごめんなさい…」 ソソクサ


スタスタ…

咲「……」 プクー

京太郎「やれやれ…おっ、咲達もおはよう」

ブレイヴ「おはようございますですー」

咲「……」 ツーン

京太郎「あ…あれ?」

ブレイヴ「はえ? ヒメ、どうかしたんですか?」

咲「知らないっ」 プイッ

京太郎「???」

ブレイヴ「はえぇ…さっきまでは全然怒ってなかったのに…」

京太郎「一体全体どうしたってんだ…?」

咲「……」



咲(私の私服を見ても何も言ってくれないのに、部長のを見たらその反応…むぅぅぅぅぅ!) プクー

京太郎「ん〜?」

今日買えば良かったのに…

>>858
今日konozamaで頼んだとこなんです…来るのは3〜4日後ですね…



フニュンッ!

京太郎「うおっ!?」

和「京太郎君、おはようございます」 ムニュ

京太郎「お…おはよう和……あの、ちょっと近すぎる気が…」

和「近い? そうでしょうか?」 プニュ

京太郎「ああ、相当近いって…」

和「そうでもないですよー」 ムニュニュ

京太郎「ヒョウッ!!」 ビクッ

和「ふふふっ」

咲「…むぅぅぅぅぅ!!」



和(咲さんが京太郎君と離れている間に好感度アップです♪) ムニュゥ

京太郎「オヒョッ!?」



南浦プロ「…もう始めても良いかね?」

まこ「あーお願いします…」

紅王「申し訳ありません…」


──────……

あー駄目だ!立って書くのが辛すぎる!!
続きは椅子が届いてからやります!

だけど、その前にこの後予定していた京ちゃんVS数絵ちゃんの武装安価を取ってから終わります…
もう、最悪のタイミングです…


※リア安価【安価】↓1

1:┌Fマインスプリンクラー+2(耐火リア)     :LP780 DEF20 [浮遊機雷複合] 残りAP40
.  └Fマインスプリンクラー+2(火器浮遊機雷) :ATK594 4発 7ターン 1/1 [リア複合]

2:ヴォワチュール・リュミエール(リア)      :LP875 DEF62 [回避+] [システム起動]
         ↓
.  ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア) :LP875 DEF62 [移動+] [回避++] [常時消費EN10]



※シールド安価【安価】↓2

1:ローエングリン(耐火シールド).     :耐久700 [防御+++]
2:デュエルディスク(耐光シールド).    :耐久400 [防御+++]

VLとローエングリンで行きます

今日は本当にすみません…最近トラブル続きだ…
だけど、この椅子も良くもったもんだ…5・6年は使ったからなぁ…

続きは椅子が届いてからなのでその時に告知します

それじゃあオヤスミナサイ

エイプリルフールか…








バイク組の発売日が決まったんだってwwwさwww
さらに新作の槍斧子の原型発表しwwwたwwwねwww
おまけに次世代機にバトマスの新作が来て、神姫NETのサービス全て復www活www
そしたらなんと武装神姫2期+映www画www化www決www定www

マジハッピーウレピーチョー感wwwwww激wwwwwwwwwwwwwwwwwww







(´;ω;`)アークウキイス ツレー...

無垢なる刃ジールベルンはまだですか(震え声)

>>868
まだしばらくお待ちください…


イス届いたよー
流石イタリア製…中国製とは大違い!!     のような気がする

ついでに車とか洗うためにケルヒャーも買って万々歳!財布は空っぽがな!!


そんな訳で明日の夜10時から再開します

10時のバトル前にちょこっと変更点


○移動コマンド

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃..移動系コマンド..┃     スキル補正.   ┃    特殊効果    ┃ 移動距離   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫

┃前進          ┃無し.             ┃無し.           ┃2〜4マス.   ┃
┃後退          ┃                  ┃                ┃            ┃
┃左・右移動.     ┃                  ┃                ┃            ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫

┃高速移動      ┃移 +30 回 -30     ┃自 クールタイム1 ┃4〜6マス.   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃突進          ┃移 -30 回 -50     ┃自 クールタイム1 ┃前方8マス.  ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃迎撃態勢      ┃無し.             ┃対突進○        ┃移動しない  ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○移動の成否┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃移動の成功判定は相手との移動スキルで決まる                     ┃
┃相手に大きく差を付けられている場合は、クールタイムや態勢×利用したり. ┃
┃突進や高速移動を上手く使わないといけない                     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃○移動距離┃
┣━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃移動を選択した際そのコマンド内での移動可能距離を選択することが出来る.         ┃
┃ただし、移動距離を増やすと移動スキルが -20づつ減っていく                     ┃
┃なお、移動はロックオン対象を中心に行われるため、横移動は斜めに移動することになる┃

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○弾幕を張る ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃コマンドを選択した際に『弾幕』と付け加えると発生するコマンド            ┃
┃選択した射撃武器の発射数分、相手の移動スキルを -10することが出来る. ┃
┃射撃武器を持っていない、弾切れになっている場合は弾幕を張らない.      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃○迎撃態勢  ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃近接戦闘を行おうとする相手を迎撃するコマンド。近距離〜白兵距離では行えません ┃

┃使用すると相手の移動コマンドが成功しますが、『前進』の場合は50.              ┃
┃『突進』の場合は使用する対応コマンドのスキルが100上昇します                 ┃
┃ただし、相手が近づいて来ない場合は、スキルが50下がります                   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━┓
┃○攻撃フェイズへの移行 ┃
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃移動フェイズの結果で、攻撃フェイズの状況が変わる                             ┃
┃移動が成功すれば、成功したほうが先制できる                                ┃
┃緊急退避時に距離が超遠距離になれば、相手はこちらを見失う(スキルによって回避可).    ┃
┃突進が成功した際は相手に態勢× を与える                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

そして、コマンドを選びやすいようにこれを追加
これで感覚的に選べるようになったと思いたいです…


●セミオートコマンド
コマンド選択の際に今までの全てのコマンドを自分で選ぶマニュアルモードの他に、幾つかのパターンからコマンドを選択するセミオートモードが追加されました。
セミオートには『近距離格闘戦』や『回避重視』等のパターンがあり、選んだパターンによってそのターンのコマンドが決まります。
攻撃コマンドは、武器指定が無ければ最もダメージ効率の良い武器で攻撃を行い、回避や防御も効率が良い方が選ばれます。
なお、決められたパターンだけではなく『下がって避けて射撃』や『遠距離射撃戦でRA〜を使う』等の内容でもコマンドが決定できます。


●パターン一覧

『遠距離射撃戦』    :相手と距離を取り、『射撃』で攻撃を行います。
『中距離射撃・格闘戦』 :相手との距離を維持し、『射撃』もしくは『格闘』で攻撃を行います。
『近距離射撃・格闘戦』 :相手との距離を詰めて、『射撃』もしくは『格闘』で攻撃を行います。
『突撃』           :『高速移動』か『突進』と『弾幕』を使用し相手との距離を一気に詰めます。
『緊急退避』         :『高速移動』と『弾幕』を使用し相手との距離を一気に離します。

あ、ちなみに数絵ちゃんは最初そんなに強くは無かったんですが
京ちゃんの武装強化をちゃんとしたお蔭でLPにダブルスコアの差が付いちゃったんで急きょパワーアップしました

やったね数絵ちゃん!

京×大沼…そう言うのもあるのか!


始めます


南浦プロ「それでは、改めて自己紹介させてもらうよ…私は南浦、一応プロの神姫マスターをしている」

南浦プロ「これから君達にコーチをさせて貰うが、私は基本的に回避や防御を優先とするスタイルを取っているので、攻撃に関するテクニックはそれほど期待しないでくれ」

まこ(ワシや和向きじゃな…)

南浦プロ「そして、君達と一緒にコーチを受ける私の孫の…」

数絵「南浦数絵です。改めてよろしくお願いします」

アーティル型神姫「マスター…数絵さんの神姫の『ナムフォン』です! よろしくお願いします!!」

南浦プロ「よし。 それでは早速君たちの実力を見るとしようか…」

優希「はいはーい! 私とやって欲しーじぇー!!」 ピョンピョン

メフィ「あー! ぬけがけすんなー!」

まこ「いやいや、プロとのバトルなんて滅多にないんだからここは年齢順に…」

久「それなら私が一番ね! 『暗キ魔術師』の異名を全国に轟かせてあげるわ!!」

ブレイヴ「なんで『黒』じゃないんですか?」

嶺花「そっちのほうが、カッコいいから、じゃない?」


ギャーギャーワーワー

南浦プロ「あー…申し訳ないんだが、私の神姫は今レストア中でね…私はバトルが出来ないんだ」

優希「えー!」

和「残念です…」

南浦プロ「その代り数絵に相手をしてもらおうと思っている…数絵、良いな?」

数絵「はい、お爺様」

ナムフォン「血が滾りますよ!!!」 ギンッ



山猫型アーティル:ttp://www.konami.jp/products/busou_figure_artille/


数絵「ですが、初めに戦う相手は指定させて頂きます」

南浦プロ「ほう…聞くまでもないと思うが誰にする?」

数絵「……」


久「フフフ…」

優希「やぁぁぁぁぁってやるじぇ!」

まこ「今宵のマシンガンは血に飢えとる…」

和「……♪」 フニュン

京太郎「アオッ!!」 ビクッ

咲「むぅ〜…」


数絵「須賀さん、お願いします…」 イラッ

京太郎「フォッ…って、俺?」

数絵「はい、相手をしてください」

京太郎「別に構わないけど…どうせなら和とか強い相手とした方が…」

和「私も構わないですよ」 フニョン オフッ>

数絵「くっ…いえ、貴女ともいずれ戦いますが、今は彼とバトルをしたいんです」

ブレイヴ「なんでですかー?」

数絵「……」


数絵「…その」

嶺花「その?」



数絵「…さっきから見ていたら、何ですかそのだらけ具合は!!」

京太郎「へっ?」

数絵「貴方からはやる気が…執念が感じられません!!その軽い態度を叩きなおさせて貰います!!」

京太郎「い…いや、執念と言うかそう言うのは持ってるつもり…」

数絵「問答無用です!早く台に着いてください!!」 ズカズカズカ



京太郎(゚д゚)

南浦プロ「あーなんだ… ああいう子なんだが、仲良くやってもらいたい…」

京太郎「ぜ…善処します…」


咲「京ちゃんがんばってー!」

和「応援してますよ」 フニュ

京太郎「ウヒョッ!!」


数絵「……」 イライラ


──────……


※レールアクション【安価】 >>14
装備したいRAを選んでください。スロットが埋まったら開始します

●嶺花RAスロット
移動RA:2つ
攻撃RA:3つ


分身剣・影縫いは選べません


マスター『須賀京太郎』
神姫『嶺花』

●マスタースキル
センス 180C バトル 168C 運動 299A 知能 129D 反射 182C 動体 160C 直感 174C 幸運 98E
●神姫性能 LV04 EXP230 LP400 ATK100 DEF90 EN10/50(20)
移動 80E 回避 80E 防御 50F 格闘 80E 射撃 30F 誘導 30F

●武装

WEAPON :コラル=ビエント+3(光学小剣)  :ATK220+20% [小++++] 残りAP10
WEAPON :聖槍"レゴール"+3(光学槍)   :ATK316 [槍++++] [チャージ(突進)+] [クリティカル1段階UP]
WEAPON :ヴィヴィアン(ハンドブラスター)  :ATK56 3回 [大剣+]


WEAPON :オラージュ・ド・リューヌ(エネルギーリング):ATK200 1回 4発 [オートカウンター][発射時EN10消費]


HEAD   :オディール・クラウン+1(ヘッド)      :LP426 DEF44 [槍+] 残りAP10
BODY    :フェッテ・ピスチェ+2(ボディ).      :LP3410 DEF129+100%
ARMS.   :
SKIRT .   :ロードナイト・チュチュ+2(スカート):LP3080 DEF105 [移動++]
REGS    :パ・ド・シス(レッグ)            :LP104 DEF22
SHOES..  :ルルヴェ・トゥ(シューズ)          :[移動+][溜め+]
REAR   :ヴォワチュール・リュミエール(リア):LP145 DEF31 [回避+][発動]

      ヴォワチュール・リュミエール起動時(リア):LP145 DEF31 [移動+][回避++][消費EN10]
SHIELD... :ローエングリン(耐火シールド).     :耐久700 EN10 [防御+++]

ACCES   :プティパ・パングレット LP21 [クリティカル1段階UP]
ACCES   :ロッドパルト:LP19 [回避+]
ACCES   :


●スキル
献身的:人のための労働を苦に思わない。一部安価に影響
心眼(弱):これまでの経験から、相手の行動を予測することが出来る能力。近距離以内で相手が攻撃してきた際に
      自分と相手との直感の数値差分の半分をカウンターの計算式に上乗せすることが出来る(残り1回で…)


●総戦闘スキル LP7165 ATK100 DEF550 10/50(20)
移動 280A 回避 250B 防御 210B 格闘 210B 射撃 140D 誘導 150D
防御属性:無属性
シールド耐久:耐火1050

武器リスト
コラル=ビエント+3(光学小剣):ATK473 6回
聖槍"レゴール"+3(光学槍):ATK541 3回
ヴィヴィアン(ハンドブラスター):ATK172 3回


オラージュ・ド・リューヌ(エネルギーリング):ATK330 4発 [オートカウンター][発射時EN10消費]

武装アビリティ
オートリカバリーシステム(状態異常の回復速度を1上げる。重複可能(回復に必ず1フェイズはかかる)
小剣 +++++ (攻撃回数6回)
槍 ++++ (中距離攻撃可能)
大剣 +
ガトリング +
浮遊機雷 +
ランチャー -
溜め +(武器チャージ効率2倍)
チャージ + (チャージ(突撃)攻撃力50%上昇)
クリティカル2段階UP

戦闘評価 B-ランク


●嶺花RA

移動RA
『めくり』(EN3)
 接近戦時に相手との立ち位置を入れ替えるRA。
 (自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、成功すると相手との位置を入れ替えることが出来る。
 大成功時には相手に『体勢×』をつけることが出来るが、大失敗時には攻撃フェイズに何も出来なくなる。
『シーソーゲーム』(EN4)※
 押せば引き、引けば押す。単純に見えてその実、巧みなマニューバー。
 宣言したターンの移動フェイズ、自身と相手の移動系コマンドを強制的に『左右移動』に変える。
 発動中は毎ターン(自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、失敗した場合はRAが停止する。
 使用する度に、消費ENが+2されていく。

攻撃RA
『クイックドロウ』(EN5)
 銃を一瞬で構えて射撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、攻撃フェイズで武器ペナルティを無視して必ず先制することが出来る。
 ただし、『ライトガン』でしか発動できず『射撃』スキルがD以下だと成功判定が1段階下がってしまう。
『カウンターキル』(EN10)
 相手が格闘攻撃をしてきた際に格闘属性のクリティカル攻撃で反撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、相手が格闘攻撃を行った際に自身のランクを無視してBランクカウンターを行うことが出来る。
 ただし、失敗した際のペナルティとダメージは通常時の2倍になってしまう。
『オーバーチャージ』(EN20)
 武装のエネルギーを+10までチャージすることが出来るRA。
 まず使用武器とコマンドを選択し、移動フェイズでは移動はせずに移動判定を行う。
 その後、自身の攻撃フェイズに+15にチャージされた武器で攻撃することが出来る。
 両手武器に限らず全ての武器で行える汎用性の高いRA。


特殊RA
『ダークネスキラー』(EN20)
 特殊な動きで相手を幻惑して接近した後、コラル=ビエントで連続攻撃するレールアクション
 発動すると相手の移動スキルを1段階下げて突進し、格闘スキルを1段階上昇させて合計14回の連続攻撃を行う(大成功時には20回)
 相手が先制した際は自身の回避スキルを2段階上昇させ相手の攻撃スキルを1段階低下させる
 ただし、1ターンを消費するため外した時の隙は大きく、使用後『特殊クールタイム3』が付く




特殊スキル『不完全????』
ライドレシオMAX時にLPが1000を切った際に1度だけ発動可能
神姫の格闘スキルを +200した後に素手攻撃力を20倍に上げ5連続攻撃を行う
使用後は時間経過以外では直らない『クールタイム5』が付く


マスター『南浦数絵』
神姫『ナムフォン』

●マスタースキル
センス 180C バトル 210B 運動 180C 知能 240B 反射 160C 動体 170C 直感 140D 幸運 120D
●神姫性能 LV04 LP950 ATK40 DEF140 EN20/50(10)
移動 50E 回避 80E 防御 50F 格闘 60E 射撃 60F 誘導 40F
ナックル +
機関銃 +
ドリル -
脚部回転効率アップ

●武装
WEAPON :カタマランブレード+2(Dナイフ):ATK135 [Dナイフ++++][ガトリング+]
WEAPON :フェリスファング+2(ハンドガン):ATK213 3回 15/15 [ガトリング+](残りAP40)
WEAPON :バリスティックブレイズ+2(火器ガトリング):ATK267 5回 2発 20/20 [総弾数50%UP][複合:同名リア](残りAP10)
WEAPON :

HEAD   :フロンタルラウンダー+1(ヘッド):LP408 DEF40 [回避+]

BODY    :ベクタラルシェル+2(ボディ):LP2750+10% DEF60+50%
ARMS.   :
SKIRT .   :
REGS    :スタンドオフシールド+2(レッグ):LP880 DEF63 [回避++++]
SHOES..  :ファランクスエッジ(シューズ):[移動++][回避++]
REAR   :バリスティックブレイズ+2(耐火リア):LP1650 DEF60 [射撃++][複合:同名ガトリング]

SHIELD... :

ACCES   :
ACCES   :
ACCES   :


●スキル
南場○:6ターン以降、全戦闘スキルが1段階上昇する

●総戦闘評価
LP6913 ATK40 DEF393 EN20/50(10)
移動 240B 回避 270A 防御 160C 格闘 180C 射撃 210B 誘導 170C
防御属性:耐火


武器リスト
カタマランブレード+1(Dナイフ):ATK210 6回
フェリスファング+2(ハンドガン):ATK329 3回 15/15
バリスティックブレイズ+1(火器ガトリング):ATK399 7回 2発 20/20

武装アビリティ
ナックル +
Dナイフ ++++(中距離攻撃可能)
機関銃 +
ガトリング ++(攻撃回数2回増加)
ドリル -
脚部回転効率アップ(移動可能距離が1マス増える)

固有RA
『南風行行』

戦闘評価 B-ランク


●ナムフォンRA

移動RA
『縮地』(EN5)
 特殊な走行法であたかも距離が縮んだかのようなスピードで移動するRA。
 『前進』か『後退』のどちらかを選択し、『移動』スキル+50で移動する。
 ただし、『前進』を選択した際に相手との距離が中距離の場合は、『移動』スキルの上昇が+100になる。
『めくり』(EN3)
 接近戦時に相手との立ち位置を入れ替えるRA。
 (自分の移動)-(相手の移動の2分の1)で計算し、成功すると相手との位置を入れ替えることが出来る。
 大成功時には相手に『体勢×』をつけることが出来るが、大失敗時には攻撃フェイズに何も出来なくなる。

攻撃RA
『クイックドロウ』(EN5)
 銃を一瞬で構えて射撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、攻撃フェイズで武器ペナルティを無視して必ず先制することが出来る。
 ただし、『ライトガン』でしか発動できず『射撃』スキルがD以下だと成功判定が1段階下がってしまう。
『カウンターキル』(EN10)
 相手が格闘攻撃をしてきた際に格闘属性のクリティカル攻撃で反撃するRA。
 移動フェイズに何も出来なくなるが、相手が格闘攻撃を行った際に自身のランクを無視してBランクカウンターを行うことが出来る。
 ただし、失敗した際のペナルティとダメージは通常時の2倍になってしまう。
『南風行行』(EN20)
 南浦数絵オリジナルRA。
 自分の位置が相手より南にある時に発動できるRAで、発動すると『射撃』スキルを -50する代わりにガトリングガンを弾倉を撃ち尽くすまで連射する。
 命中判定などは通常と同じ判定を行うが、発動後クールタイム4と体勢××が発生するデメリットがある。


FIELD NAME『廃墟』

AREA:A
OBJECT:B
EFECT:OFF

MASTER『須賀京太郎』        MASTER『南浦数絵』

SHINKI『嶺花』               SHINKI『ナムフォン』
RANK『-B』                 RANK『B-』


Υ\Λ    | | \/L        ||| __                         |  | 三 |  | || |_.-'´_  イ
_____| |  [        _||| _」 |\                 |  | 三 |  | || |\ \/´|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |          /「||| l l �.|        ─────=━━━━━━━━=─────
 ̄\[У   | |        / ̄||| l l.|ノ|                       “The Ruin”
          | |       ]    ||| l l、| |-.                     【廃墟】
          | |            ||| l l、|、|  `l     ─────=━━━━━━━=─────
     _∠_ | |            |||_l l<'|ミ|¬-|       i  i         |::::| l |、|1´| || |l : |   | ノ|
  / ̄Ζ  | |            ||| l lミ|.| ̄¬┐   __lニニl___  _| ̄|::::| l_|ミ|_ノ| || |l : |   | ミ|
√\      | |   /`       ||| l l、|、| |i l|   |三三三三|  li|Ν|::::|_l |.|ミ | || |l : | ,’ |  |_.-‐
          | |/ ̄>      ||| l l.|1'|ミ|i.i├┐ |三三三三|  li|  |iiii|_l |ノ| [| ||_|-´|-‐¬  ̄|
          | |            |||_「iilノ|.._| |i、i┝┿_|三三三三|  li|>|::::| l |'1| [| || |l : |   |  |
_____| |            ||| l l7|_| |iノi│┥_|三三三三|_「:li| ̄|::::| l | il|  | || |l : |   | /'|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |            ||| l lΚ| _.!|ミ|i i|i]i|_|三三三三|::|::li|  |::::| l 「 ̄  ̄ l!|| |l : |   |  |
\ノ       | |        Λ  |||-tニlニi!冂| |i、i||_i|_|三三三三|::|::li|Ζ|::::| l |__|  ||_|l_:_|__l___l|___
 Κ_∠   | |      /Γ\||| :|__l!_i|l| :|| |iミi├|_:| |三三三三|::|::li|Σ|::::| l | ̄ ̄|  || |l : |   |  |
   Υ\   | |            ||| :|__l!_i|l| :|| |i i|| :| |三三三三|::|::li|  |::::| l |Υ\|  || |l : | <´| 7|
  _[\    | |            |||:二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二i|| |l : |</ |'´1| /
    /\_| |        \  ||| __|l___|l___|l___[二二]___|l___|l__||_|l_:_|_  |  |Ν
         ̄| |        < ̄|||::l:::l|::::|::::/  / : :  ̄ l: :: :ヽ \::::::::|!i===i:]:[ 三三三三 || |l : |  ̄|¬-i|_
          | |            |||::l:::l|::::,'/ il/ : :  . il: :: :ミヽ:: \::|!::||::::::i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || |l : |   |  | ̄`¨
   ─────=━━━━━━━━=─────: :: :: :: :: :: :: : : \_|::::::l┐         ||_|l : |   |\.,|
__         ・・・・・・・・・ RIDE ON        :: :: :.: :: :、: :: :: :ミ\_i_____ || |─|‐-_|  |

 ̄ ̄─────=━━━━━━━=─────: : : : : :: :: :: :: :: :: :: :: : : :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| |l : |   |¬-i|_
          | |   \_     |||: :: :: :/: :7: :: :: :: :: :: :: :: ::::: :: :: :: :: :: :1 : : : : : : : : : : . || |l : | Γ|  |`-._
       ⊥_| |     Λ     |||__: :: :: :: :: :.: :: :: :: :、: :: :: :: :: :: :: :>: :: :__ ]i]__||_|l_:_|l、 |  |
       Γ | |      \    |||:  /: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : : : : : : : ヽ     || il || |l : | 、\  l| \


BGM:ttp://www.listenonrepeat.com/watch/?v=_b7LeF90zJs


京太郎『…ん、霧か?』

嶺花にライドオンすると、目の前には薄く霧の立ち込めた廃墟が広がる。
周囲に背の高い商業ビルが立ち並んでいることから、そこが元はどこかの街の商業区だったことが想像できる。

嶺花「ん…霧が出てる。 けど、視界に影響が、出る程じゃない」

京太郎『そうか、それなら安心だな』

周囲の確認を終え視点を正面へ向けると。 正面、かなりの長距離に薄らと人影が見えた。

京太郎『ナムフォンは…あそこか?』

嶺花「…たぶん」

人影は1km以上離れており、薄く張った霧のせいもあり正確にはその正体を確認することは出来なかった。

京太郎『とにかく、気を付けて接近するのが良さそうだな』

嶺花「ん…」

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃廃墟      ┃                  ┃■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:001...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃須賀京太郎�┃ロック�:範囲外     ┃┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃川・ベ:マップエフェクト等   ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃南浦数絵�:LP 6913/6913 範囲外...... ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□�□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□�□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 7165/7165 DEF 550..  ┃┃南浦数絵:ナムフォン         ┃LP 6913/6913 DEF 393..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 10/50 (20) RR 040% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 20/50 (10) RR 040% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃280[A].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃
┃回避┃250[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃270[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃140[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃210[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃150[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃コラル=ビエント+3(光学小剣).    ┃ .473/6回/1発┃      ┃┃カタマランブレード+1(Dナイフ)...   ┃ .210/6回/1発┃      ┃
┃聖槍"レゴール"+3(光学槍).     ┃ .541/3回/1発┃      ┃┃フェリスファング+2(ハンドガン)    ┃ .329/3回/1発┃15/15. ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃ .172/3回/1発┃ .3/ .3. ┃┃BB+1(火器ガトリング).          ┃ .399/7回/2発┃20/20. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓

┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)       ┃ .330/1回/4発┃10/EN ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃    耐久1050┃10/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛



  ●バトル開始
                                             』

※【コマンド安価】↓3 (セミオート:>>871

移動:>>870 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>885

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:攻撃RA
4-6 射撃重視      奇数:移動RA
7-9 カウンター重視



相手をロックできていない状況の場合、移動方法と移動個所、そして特殊コマンドから索敵方法を選んでください



移動:前進 →2
対応: 〜
攻撃:[格闘] 〜
.     [射撃] 〜

特殊:索敵集中

EN関係:
RA関係:


セミオートでもちゃんと対応しますよー

もっと抽象的にでも大丈夫です
書いていない部分はその場合で最適なのを選びます

例えば
「距離を離して射撃したい」とかだったら

移動:後退 2
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(強) レゴール
.     [射撃] 射撃 ヴィヴィアン(優先)

特殊:

EN関係:
RA関係:

みたいになります


安価↓

○結果
京太郎
移動:前進 2
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(強) レゴール
.     [射撃] 射撃 ヴィヴィアン(優先)
特殊:索敵集中
EN関係:
RA関係:

数絵(07超消極カウンター重視)
移動:迎撃態勢
対応:カウンター(回)
攻撃:[格闘] 格闘(弱) カタマランブレード
.     [射撃] 射撃 フェリスファング 
特殊:索敵集中
EN関係:
RA関係:


京太郎『嶺花、警戒しながらあの人影に近づくんだ』

嶺花「了解」

そう言って嶺花は人影に向かって歩を進めだす。



数絵『ナムは警戒していて。 私はすぐに攻撃できるように射撃準備をしておくから』

ナムフォン「任せてください!」 グッ

その人影…ナムフォンは嶺花の接近を予見し、索敵に集中していた。
ハンドガンを構え、ヘルメットのゴーグルを下ろして射撃体勢を整えている。


※【索敵判定】 ↓1(京太郎) ↓2(数絵)

00-49 索敵失敗
50-99 索敵成功


歩みを続ける嶺花のソナーに敵神姫の反応が出る。
反応はあの人影からであり、京太郎は幸運にも早い段階で相手を捉えることに成功した。

嶺花「…見つけた」

京太郎『やっぱりあの人影か! 射撃準備だ!』

嶺花がブラスターを構えてもその人影は動こうとしない。
どうやら、数絵たちはこちらを見つけることが出来ないでいるようであり、先手を取ることが出来そうであった。


▽移動結果

■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□  京太郎 :索敵成功
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  数絵   :索敵失敗
□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□→→�□□□□□□□□□□□□□□□□□□�□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□



嶺花「ロック完了。 撃てる」

京太郎『よし、発射だ!』

嶺花は未だに棒立ちのナムフォンに対して射撃を開始した。



※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:射撃 数絵:カウンター(回)

京太郎射撃: 140
数絵回避: 270 - 30(集中) - 100(ノーロック) = 140

140 - 35 = 105[D判定]


京太郎判定 [ブラスター] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功

WのDVDBOXのパッケージ、あれ凄いカッコいいですよね


数絵『…見つからない』

ナムフォン「大丈夫! すぐに見つけますよ!!」

数絵『頼りにして…』

数絵が言葉を続けようとしたその瞬間、衛星から放たれた粒子砲がナムフォンの体を貫いた。

ナムフォン「うぐっ!?」

数絵『なっ! どこから!?』


▽ブラスター成功 『未発見:敵ノーロック継続』『ブラスター大成功:DEF無視』

ダメージ :172 * 3 = 516
ナムフォンLP :6913 → 6397


不意に襲い掛かった攻撃に対し全く対応できなかったナムフォンは思わず膝を着きそうになる。

ナムフォン「んぐぐぐぐぐ…ど根性!!!」

だが、その目に強い闘志を宿したナムフォンは倒れそうになるのを堪えながら、周囲へ目を向け攻撃地点を割り出そうとすが、
上空から敵を攻撃するブラスターの効果で嶺花の位置を割り出すことは出来なかった。

ナムフォン「むむむむむ!」

数絵『ブラスターとは…やっかいな物を持っていますね』



▽TURN END

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃廃墟      ┃                  ┃■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:002...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃須賀京太郎�┃ロック�:視程外     ┃┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃川・ベ:マップエフェクト等   ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃南浦数絵�:LP 6913/6913 ノーロック....┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□�□□□□□□□□□□□□□□□□□□�□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 7165/7165 DEF 550..  ┃┃南浦数絵:ナムフォン         ┃LP 6397/6913 DEF 393..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 10/50 (20) RR 060% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 20/50 (10) RR 000% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃280[A].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃
┃回避┃250[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃270[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃140[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃210[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃150[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃コラル=ビエント+3(光学小剣).    ┃ .473/6回/1発┃      ┃┃カタマランブレード+1(Dナイフ)...   ┃ .210/6回/1発┃      ┃
┃聖槍"レゴール"+3(光学槍).     ┃ .541/3回/1発┃      ┃┃フェリスファング+2(ハンドガン)    ┃ .329/3回/1発┃15/15. ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃ .172/3回/1発┃ .2/ .3. ┃┃BB+1(火器ガトリング).          ┃ .399/7回/2発┃20/20. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓

┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)       ┃ .330/1回/4発┃10/EN ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃    耐久1050┃10/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛



  ●京太郎:ナムフォンをロックオン

  ●RR 京太郎RR20%UP 数絵50%DOWN
                                             』

※【コマンド安価】↓3 (セミオート:>>871

移動:>>870 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>885

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:攻撃RA
4-6 射撃重視      奇数:移動RA
7-9 カウンター重視

○結果
京太郎
移動:左右移動 ←1↑2
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(強) レゴール
.     [射撃] 射撃 ヴィヴィアン(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:

数絵(16超消極射撃重視)
移動:迎撃態勢
対応:カウンター(回)
攻撃:[格闘] 格闘(弱) カタマランブレード
.     [射撃] 射撃 フェリスファング (優先)
特殊:索敵集中
EN関係:
RA関係:


敵を見つけられず自身は狙われている…そんな圧倒的に不利な状況でも数絵は落ち着いていた。

数絵『ナムフォン、相手は見つかりそうですか?』

ナムフォン「まだですが、必ず見つけます!」

数絵『頼みます…今はひたすら耐えましょう』

その様子を離れた場所で見つめる嶺花は、静かに移動を始めていた。

京太郎『まだこっちには気づかれていないな…』

嶺花「この移動にも、気づかれないように…」

京太郎『ああ、細心の注意を払おう』



※【索敵判定】 ↓1(数絵)

00-49 索敵失敗
50-99 索敵成功

美幸ちゃん雑魚可愛い!!


嶺花「もう少し…もう少し…」

京太郎『よし、気づかれて…』


その時!


カッーン!

嶺花「あっ」

霧に紛れていたモカコーラの缶を蹴っ飛ばしてしまった。

京太郎『うげっ!?』


ナムフォン「むむむ! 前方、1100m地点から物音が!!」

数絵『見つけました!』




▽移動結果

■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□  京太郎 :移動成功
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  数絵   :索敵成功
□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■  先制:数絵
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□�■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
□□□↑□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□↑←□□□□□□□□□□□□□□□□□□�□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ナムフォン「ですが遠すぎてこちらの武装では攻撃が届きません!」

数絵『なら今は回避に集中! そろそろ来る!』


▽数絵攻撃失敗


その言葉通り遮蔽物に隠れた嶺花はブラスターをナムフォンへと向けていた。

京太郎『見つかったがまだ距離がある!構わず撃つぞ!』

嶺花「ふぁいあ」




※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:射撃 数絵:回避(全)

京太郎射撃: 140
数絵回避: 270 - 30(集中) = 140

140 - 35 = 105[D判定]


京太郎判定 [ブラスター] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


数絵『見えているなら…!』

ナムフォン「こんじょぉぉぉぉぉ!!」

空から降り注ぐ粒子砲、数絵は着弾位置を予測すると危なげなくそれを回避していく。
京太郎は山猫型の名に相応しいナムフォンの軽快な動きを捉えることが出来ずにいた。


▽ブラスター回避


京太郎『くっ…やっぱ見つかってたら当てにくいか…』

嶺花「どちらかと言うと、ご主人様が、射撃へた」

京太郎『ぐっ…』



▽TURN END

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃廃墟      ┃                  ┃■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:003...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃須賀京太郎�┃ロック�:視程外     ┃┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃川・ベ:マップエフェクト等   ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃■□□�■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃南浦数絵�:LP 6397/6913 視程外...... ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□�□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 7165/7165 DEF 550..  ┃┃南浦数絵:ナムフォン         ┃LP 6397/6913 DEF 393..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 50/50 (20) RR 055% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 40/50 (10) RR 015% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃280[A].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃
┃回避┃250[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃270[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃140[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃210[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃150[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃コラル=ビエント+3(光学小剣).    ┃ .473/6回/1発┃      ┃┃カタマランブレード+1(Dナイフ)...   ┃ .210/6回/1発┃      ┃
┃聖槍"レゴール"+3(光学槍).     ┃ .541/3回/1発┃      ┃┃フェリスファング+2(ハンドガン)    ┃ .329/3回/1発┃15/15. ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃ .172/3回/1発┃ .1/ .3. ┃┃BB+1(火器ガトリング).          ┃ .399/7回/2発┃20/20. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓

┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)       ┃ .330/1回/4発┃10/EN ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃    耐久1050┃10/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛



  ●数絵:嶺花をロックオン

  ●RR 京太郎RR5%DOWN 数絵15%UP
                                             』

※【コマンド安価】↓3 (セミオート:>>871

移動:>>870 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>885

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:攻撃RA
4-6 射撃重視      奇数:移動RA
7-9 カウンター重視

眠いです…続きは明日の夜10時から行います    昼間は車を洗うのよ
安価は継続しているのでよろしくお願いします…

それじゃあオヤスミー

積みプラのバイアラン・カスタムかんせー
HGなのにMG並みにパーツ数があって作りごたえ満点やったわー
その内、塗装とかしたいなー


とかやってたら積みプラが無くなってしまった(´・ω・`)
次は何買おうかなぁ…ちょっと高いけどPGストライクとか買おうかなぁ…


安価↓

安価ってそう言う意味じゃないよー!

でも、出たらいいなぁ…GNフラッグとエクシアリペア(2じゃなく)


行動安価はレス指定じゃなく次に書かれた物を採用します

始め…たいのですが行動安価が来てないので始めれません…

安価↓

○結果
京太郎
移動:突進 ↓1→7(移動 -40)
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(強) レゴール
.     [射撃] 射撃 ヴィヴィアン(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:

数絵(50様子見)
移動:前進 ←4
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(弱) カタマランブレード
.     [射撃] 射撃 フェリスファング(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:


京太郎『見つかったのならもうコソコソする必要は無いな!』

嶺花「あ、開き直った」

京太郎『とにかく突撃だ!!突撃するんだ!!とに突!!』

嶺花「了解」

指揮官…京太郎の命令を受けて嶺花は遮蔽物から飛び出しナムフォンへと駆けてゆく。
それに対して数絵は落ち着き、京太郎との距離を測る。

数絵『相手はジールベルン型…多分格闘戦が得意なんだと思う』

ナムフォン「それならこっちもガッツと根性の格闘戦で…」

数絵『乗せられちゃ駄目よ。 中遠距離を維持するように動かないと…』

ナムフォン「了解です!!」


▽移動結果

京太郎移動: 280 - 30(突撃) - 40(移動ロス) = 210
数絵移動  : 240

■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□  先制:数絵
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  相対距離:視程外距離
□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□↓■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
□□□→→→�□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□�←←□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


お互い距離を詰める中、先に動こうとしたのは数絵であった。

ナムフォン「相手まで残り750mです!」

数絵『相手はブラスター…そろそろ射撃をしてくるかもしれないわ』

ナムフォン「了解! 回避に専念します!」

数絵(さぁ、どう来ますか?)


▽数絵攻撃失敗のため、京太郎移動継続

■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  相対距離:視程外距離
□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
□□□□□□→→→→�□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□�□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


京太郎『ん? あそこで止まって動かないな…』

嶺花「射撃に、警戒してる、のだと思う」

京太郎『なら、ご希望に応えてやらなきゃな!』

走りながらナムフォンヘ照準器を向け即座に発射する嶺花…それを見て数絵は動いた。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:射撃 数絵:回避

京太郎射撃: 140
数絵回避: 270 + 30(回避) = 300

140 - 75 = 65[E判定]

京太郎判定 [ブラスター] Eランク
01-29 大失敗
30-69 失敗
70-89 成功
90-99 大成功


数絵『先ほどの射撃から射撃位置を割り出すとすれば…ここです!』

射撃が開始する一瞬前、後退したと見せかけ左へサイドステップする…が。


バコココーン!

ナムフォン「ふぎゃ!?」

数絵『あ…あれ?』

移動した先に砲撃が降り注ぎ、哀れナムフォンは蜂の巣に…



▽ブラスター成功 『ブラスター大成功:DEF無視』

ダメージ : 172 * 3 = 516
ナムフォンLP : 6397 → 5881


数絵『う…しっぱいしてしまった…』

ナムフォン「こ…こんなことだってあります! 要は勝てばいいんです!!」

落ち込みそうになる数絵を必死に励ますナムフォン。
一方攻撃に成功した京太郎たちは。


京太郎『……』

嶺花「ご主人様、やるじゃん」

京太郎『…い…いや、割と適当に撃ったら当たっちゃった…』

嶺花「当たれば、良いのさ」


▽TURN END

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃廃墟      ┃                  ┃■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:004...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃須賀京太郎�┃ロック�:視程外     ┃┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃川・ベ:マップエフェクト等   ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃南浦数絵�:LP 5881/6913 視程外...... ┃┃□□□□□□□□□□�□□□□□□□□□□□□□□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□�□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 7165/7165 DEF 550..  ┃┃南浦数絵:ナムフォン         ┃LP 5881/6913 DEF 393..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 50/50 (20) RR 075% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 50/50 (10) RR 005% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃280[A].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃
┃回避┃250[B].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃270[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃     ┃                          ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃     ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃140[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃210[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃150[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃コラル=ビエント+3(光学小剣).    ┃ .473/6回/1発┃      ┃┃カタマランブレード+1(Dナイフ)...   ┃ .210/6回/1発┃      ┃
┃聖槍"レゴール"+3(光学槍).     ┃ .541/3回/1発┃      ┃┃フェリスファング+2(ハンドガン)    ┃ .329/3回/1発┃15/15. ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃ .172/3回/1発┃ .0/ .3. ┃┃BB+1(火器ガトリング).          ┃ .399/7回/2発┃20/20. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓

┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)       ┃ .330/1回/4発┃10/EN ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃    耐久1050┃10/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛



  ●京太郎:ヴィヴィアン(ハンドブラスター)ENPTY

  ●RR 京太郎RR20%UP 数絵10%DOWN
                                             』

※【コマンド安価】↓3 (セミオート:>>871

移動:>>870 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>885

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:攻撃RA
4-6 射撃重視      奇数:移動RA
7-9 カウンター重視

唐突ですがナムフォンは中国語の南風そのまんまです
アーティルのおもちデカい!!

○結果
京太郎
移動:突進
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(強) レゴール(優先)
.     [射撃] 射撃 ヴィヴィアン
特殊:
EN関係:
RA関係:

数絵(98超積極カウンター重視)
移動:突進
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(弱) カタマランブレード
.     [射撃] 射撃 バリスティックブレイズ(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:


数絵『くっ…落ち込んでる場合じゃないですね!』

ナムフォン「そうです! こんじょーですよ!!」

ナムフォンの励ましもあってか数絵何とか気力を取り戻し、今度は一気に駆け出しはじめる。

数絵『これ以上削られるのは私としても面白くない…一気に決めさせて貰う!』

ナムフォン「イケイケゴーゴー!! 根性一発!!」


京太郎『ん? あっちも接近戦をするつもりみたいだな』

嶺花「いい度胸」

京太郎『おう! 格闘訓練ばかりやってる俺たちの実力を見せてやるぜ!!』


▽移動結果

京太郎移動: 280 - 30(突撃) = 250
数絵移動  : 240 -30(突撃) = 210

■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□  先制     :京太郎
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  相対距離 :近距離
□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
□□□□□□□□□□↓□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□→→→→→○←←←←←←□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


両者突進を行い肉薄する。
だが、傷を負ったナムフォイの動きには僅かに鈍さがあり、その隙を付いて嶺花が槍を振るう。


▽ナムフォン:『体勢×』追加


数絵『くっ…早い!』

京太郎『貰ったぜ!!』

嶺花「ここ…!」

レゴールの刺突がナムフォンへと襲い掛かる。


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:格闘(強) 数絵:抵抗不能

京太郎射撃: 210 - 30(強) - 50(CT) = 130
数絵回避:

130[D判定]

京太郎判定 [ブラスター] Dランク
01-19 大失敗
20-59 失敗
60-89 成功
90-99 大成功


体勢を崩し回避に移ることも出来なくなったナムフォンにその刺突を避けることは出来ず、
ただその装甲で攻撃を受けきることしか出来なかった。


ガッ!ガッ!

ナムフォン「うぐぅぅぅぅぅ!」

数絵『これは…不味い…!』


▽格闘(強)成功 『格闘(強)大成功:ノックダウン』

ダメージ : 541 * 3 - 393(DEF) = 1230
ナムフォンLP : 5881 → 4651


ズガァ!!

ナムフォン「かはっ!!」

最後の強烈な一撃を受け、ナムフォンは後ろへ吹き飛ばされる。
その様を追撃のチャンスと見た京太郎と嶺花は、反射的に大きく前方へジャンプした。


嶺花「行ける…」


※追い打ち【判定】↓1

▽京太郎:追い打ち 数絵:抵抗不能

京太郎格闘: 210 - 50(CT) + 100(追い打ち) = 260

260[A判定]

京太郎判定 [格闘] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.



吹き飛ばされ地面に叩き付けられるナムフォンに嶺花の影が差す。


ズドンッ!!

ナムフォン「あう…がっ!?」

仰向けに横たわるその腹部にレゴールが深々と突き刺さり、ナムフォンを地面へと縫い付ける。

数絵『ナムフォン!?』


京太郎『ちょっと可愛そうだが…チャンスはチャンスだからな』

嶺花「南無…」


ゴッ

ナムフォン「うぐっ!」

嶺花は突き刺した勢いでナムフォンを蹴りつけ、その反動で槍を引き抜き後方へ跳ぶ。
一連の連撃によってナムフォンのダメージは深刻な物となり、起き上がる姿にも力が感じられなかった。


▽追い打ち成功 『追い打ち大成功:DEF無視』

ダメージ : 541 * 3 = 1623
ナムフォンLP : 4651 → 3028


数絵『ナムフォン! 大丈夫なの!?』

ナムフォン「こ…根性です…まだ、耐えられます…」

数絵『ナムフォン…』


京太郎『今のってやっぱやり過ぎたか…』

嶺花「勝負は、非情な物。これくらい、普通」


▽TURN END

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃廃墟      ┃                  ┃■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:005...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃須賀京太郎�┃ロック�:白兵       ┃┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃川・ベ:マップエフェクト等   ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃南浦数絵�:LP 3028/6913 白兵....   ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□●□□□□□□□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 7165/7165 DEF 550..  ┃┃南浦数絵:ナムフォン         ┃LP 3028/6913 DEF 393..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(´・ω・`)┃EN 50/50 (20) RR 115% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(;・д・). ┃EN 50/50 (10) RR 000% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫

┃移動┃280[A].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃┃移動┃240[B].┃     ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃
┃回避┃250[B].┃350[S] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃270[A].┃     ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫
┃防御┃210[B].┃     ┃RRMAX                        ┃┃防御┃160[C].┃      ┃                          ┃
┃格闘┃210[B].┃310[S] ┃                          ┃┃格闘┃180[C].┃      ┃                          ┃
┃射撃┃140[D].┃     ┃                          ┃┃射撃┃210[B].┃     ┃                          ┃
┃誘導┃150[D].┃     ┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃      ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃コラル=ビエント+3(光学小剣).    ┃ .473/6回/1発┃      ┃┃カタマランブレード+2(Dナイフ)...   ┃ .210/6回/1発┃      ┃
┃聖槍"レゴール"+3(光学槍).     ┃ .541/3回/1発┃      ┃┃フェリスファング+2(ハンドガン)    ┃ .329/3回/1発┃15/15. ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃ .172/3回/1発┃ .0/ .3. ┃┃BB+2(火器ガトリング).          ┃ .399/7回/2発┃20/20. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓

┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)       ┃ .330/1回/4発┃10/EN ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃    耐久1050┃10/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛



  ●京太郎:RRMAX

  ●RR 京太郎RR40%UP 数絵20%DOWN
                                             』

※【コマンド安価】↓3 (セミオート:>>871

移動:>>870 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>885

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:攻撃RA
4-6 射撃重視      奇数:移動RA
7-9 カウンター重視

○結果
京太郎
移動:
対応:
攻撃:[格闘]
.     [射撃]
特殊:VL起動
EN関係:
RA関係:ダークネスキラー

数絵(58様子見カウンター重視)
移動:左右移動 ↓
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(弱) カタマランブレード
.     [射撃] 射撃 バリスティックブレイズ(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:


ライドレシオがMAXになり、黒い光を放つ嶺花。
更にヴォワチュール・リュミエールからは虹色の光が放たれ周囲を眩く照らしていた。

数絵『くっ…我を忘れて突撃して追いつめられるなんて滑稽だ…』

ナムフォン「マスター! 諦めては駄目です!!」

数絵『諦めてなんかないよ…勝負はまだこれからだ!』

挫けそうな心に喝を入れ目の前の敵にツインガトリングの砲門を向ける。
一方、VLを起動した影響で地面から浮遊した嶺花も、剣を構えてナムフォンを見据えた。

京太郎『よし…ここで一気に決めるぞ!』

嶺花「決める…!」


▽移動結果

京太郎移動: 280
数絵移動  : 240 -50(DK) = 190

■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□  先制     :京太郎
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  相対距離 :白兵距離
□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□●□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□


ナムフォン「…来るっ!」


ドンッ!!

VLの加速力で静止状態から一気に最高速へと加速する嶺花。
そのスピードに一瞬反応が遅れた数絵は即座に先制を諦め、嶺花の一撃をカウンターで仕留めようと構える。


▽ナムフォン:『体勢×』追加


数絵『耐えてみせる…!!』




嶺花「幻惑…」


※対象回避【攻撃判定】↓1 (成功の場合は↓2のコンマ%命中)

▽京太郎:ダークネスキラー 数絵:カウンター(回)

京太郎格闘: 210 + 100(RR) + 50(DK) = 310
胡桃回避: 270 - 50(カウンター) - 50(体勢) = 170

310 - 43 = 267[A判定]

京太郎判定 [格闘] Aランク
01-09 大失敗
10-29 失敗
30-70 成功
71-99 大成功.

特殊RA初失敗やね


ナムフォン「来い!!」


ヴンッ!

その言葉に呼応するかの如く8人に分身する嶺花。

ナムフォン「なっ!?」

数絵『……』

目の前で起きている余りの出来事に驚嘆するナムフォンだったが、数絵はそれでも冷静に時を待っていた。


そして、周囲を包囲した嶺花の分身が一斉にナムフォンへ踊りかかった時…

嶺花「ダークネス…!」




風が、吹いた




数絵『…来た!!』


数絵が叫んだ瞬間、ナムフォンはツインガトリングの砲身を迷わず本物の嶺花へと向けた。

嶺花「!?」

京太郎『はっ!?』


弾丸の嵐が、嶺花を包み込む。


▽数絵カウンター成功 (ガトリング大成功:ダメージ10%UP)


ダメージ : {399 + 10%} * 14 = 6146
嶺花LP : 7165 → 1019

大成功時のダメージ量が桁違いなガトリングさんの本領発揮やで。


弾雨に晒され大きく吹き飛ばされた嶺花。
そこへ更なる追撃を仕掛けようとナムフォンは飛び上がり、嶺花へ砲門を向ける。


嶺花「あれが…失敗するなんて…」

京太郎『ヤバイっ!!』


▽嶺花:『ノックダウン』『特殊クールタイム3』追加


数絵『耐えきりました…ここからは私の時間』

ツインガトリングからモーター音が無慈悲に鳴り響いた。

数絵『南風を受けた私にもはや守りはありません!!』

ナムフォン「ど根性ぉぉぉぉぉ!!!」

地に伏せる嶺花へ再び弾雨が襲い掛かる。



※追い打ち【判定】↓1

▽京太郎:抵抗不能 数絵:追い打ち

数絵射撃: 210 + 100(追い打ち) = 310

310[S判定]

京太郎判定 [回避] Fランク
01-39 大失敗
40-79 失敗
80-89 成功
90-99 大成功


嶺花「くっ…!」

京太郎『右に転がるんだ!』

京太郎の叫びを聞き、必死に右側へ転がる。
次の瞬間、弾丸がさっきまでいた場所に着弾しアスファルトへ弾痕を刻んでゆく。

数絵『外れた…』

ナムフォン「ガトリング、弾切れです!」

数絵『後はハンドガンでも十分よ!!』


嶺花は何とか立ち上がりナムフォンへ剣を向けるが、既にその体は満身創痍で足元もおぼつかない様子であった。

嶺花「はぁ…はぁ…」

京太郎『嶺花…』

嶺花「だい…じょうぶ…まだ、行ける…!」

重症の体で気寸にも京太郎の為に微笑みを見せる。
その姿を見て京太郎の心に強い闘志と、これまでの自信の心にあった慢心が消えてゆく。

京太郎『ああ…ここで、負けてたまるかよ…!』

嶺花「うん…!」

嶺花の瞳の闘志はまだ消えていない。


▽TURN END

┏━━━━━┓                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓
┃廃墟      ┃                  ┃■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■┃MAP ┃一マス50m .┃
┣━━━━━╋━━━━━━┳━━━━┓┃■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□┣━━━┻━━━━━┻━━┓

┃TURN:006...┃移動フェイズ ┃ロック中...┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃□:移動可能 ■:進入不能 ┃

┣━━━━┳┻━━━━┳━┻━━━━┫┃□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃空白:待機不能(空中等).   ┃
┃MAP状況┃障害物[E] . ┃エフェクトOFF ┃┃■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■┃○:近距離交戦中.         ┃
┣━━━━┻━┳━━━┻━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃●:白兵戦闘中 ◎:乱戦中 ┃

┃須賀京太郎�┃ロック�:白兵       ┃┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┃川・ベ:マップエフェクト等   ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━━━━━┫┃■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■┣━━━━━━━━━━┳━┛

┃南浦数絵�:LP 3028/6913 白兵....   ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃1〜2マス  中距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□●□□□□□□□□□□┃3〜6マス  遠距離.   ┃
┃                            ┃┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃7〜10マス 超遠距離. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃須賀京太郎:嶺花          ┃LP 1019/7165 DEF 550..  ┃┃南浦数絵:ナムフォン         ┃LP 3028/6913 DEF 393..  ┃
┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━┳━━━┳━━━┻┳━━━━━━━━━━━┫
┃戦闘スキル.  ┃補正後┃ ;(;゚Д゚); ┃EN 20/50 (20) RR 105% ┃┃戦闘スキル.  ┃補正後┃(`・ω・´)┃EN 50/50 (10) RR 050% ┃
┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫┣━━┳━━━╋━━━╋━━━━╋━━━┳━━━━━━━┫
┃移動┃280[A].┃280[A] ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃┃移動┃240[B].┃290[A] ┃  状態  ┃ 属性 ┃状態          ┃
┃回避┃250[B].┃350[S] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫┃回避┃270[A].┃320[S] ┣━━━━┻━━━┻━━━━━━━┫

┃防御┃210[B].┃160[C] ┃RRMAX VL起動中               ┃┃防御┃160[C].┃210[B] ┃南場○                    ┃
┃格闘┃210[B].┃310[S] ┃特殊CT2                   ┃┃格闘┃180[C].┃230[B] ┃                          ┃
┃射撃┃140[D].┃ .90[E]..┃                          ┃┃射撃┃210[B].┃260[A] ┃                          ┃
┃誘導┃150[D].┃100[E]..┃                          ┃┃誘導┃170[C].┃220[B] ┃                          ┃
┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫┣━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━┫

┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃┃武器名(属性・種類)            ┃..ATK/ 回/ 発.┃弾 ・ E ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━┫

┃コラル=ビエント+3(光学小剣).    ┃ .473/6回/1発┃      ┃┃カタマランブレード+2(Dナイフ)...   ┃ .210/6回/1発┃      ┃
┃聖槍"レゴール"+3(光学槍).     ┃ .541/3回/1発┃      ┃┃フェリスファング+2(ハンドガン)    ┃ .329/3回/1発┃15/15. ┃
┃ヴィヴィアン(ハンドブラスター)       ┃ .172/3回/1発┃ .0/ .3. ┃┃BB+2(火器ガトリング).          ┃ .399/7回/2発┃ .0/20. ┃
┃                          ┃            ┃      ┃┃                          ┃            ┃      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛

┏━━━━┓
┃特殊武装┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━┓

┃オラージュ・ド・リューヌ(ER)       ┃ .330/1回/4発┃10/EN ┃
┃ローエングリン(耐火シールド)      ┃    耐久1050┃10/EN ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━┛



  ●数絵:スキル『南場○』発動(全スキル1段階上昇)

  ●RR 京太郎RR10%DOWN 数絵50%UP
                                             』

※【コマンド安価】↓3 (セミオート:>>871

移動:>>870 >>3 >>516
対応:>>4
攻撃:[格闘]>>5 >>6
.     [射撃]>>7 >>11 >>12

特殊:>>8-9

EN関係:>>13
RA関係:>>885

�コマンド【判定】:↓3 >>15

1-3 格闘重視      偶数:攻撃RA
4-6 射撃重視      奇数:移動RA
7-9 カウンター重視

ピンチピンチアンドピンチksk

特殊CTは完全な冷却処理中なので全てのRAが使えなくなります
ただ、スキルは無関係…と言っても、アレはまだギリギリ使えませんが

安価↓

サレンダーは認められないデース
武装パージしてもLPは変わらないデース

○結果
京太郎
移動:突進
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(弱) コラル=ビエント(優先)
.     [射撃] 不能
特殊:
EN関係:
RA関係:

数絵(11超消極格闘重視)
移動:高速移動 →4
対応:回避
攻撃:[格闘] 格闘(弱) カタマランブレード
.     [射撃] 射撃 バリスティックブレイズ(優先)
特殊:
EN関係:
RA関係:


京太郎『うぉぉぉぉぉぉぉ!!』

嶺花「はぁぁぁぁぁぁぁ!!」

裂帛の叫びと共に突撃する嶺花と京太郎だが、それを嘲笑うかのようにナムフォンが後ろへ跳ぶ。

数絵『格闘戦で一発逆転を狙っているようですが、そうはさせません!』


▽移動結果

京太郎移動: 280 + 50(VL) - 30(突進) - 50(CT) = 250
数絵移動  : 240 + 30(高速) + 50(南場) = 320

■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□  先制     :数絵
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  相対距離 :近距離
□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■□□□■■■■■■■□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□→→→→○□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

このSSまとめへのコメント

このSSまとめにはまだコメントがありません

名前:
コメント:


未完結のSSにコメントをする時は、まだSSの更新がある可能性を考慮してコメントしてください

ScrollBottom