【咲】照「清澄高校伝説?……そう。私には関係ない」14【安価】 (897)

・お馴染みの京ちゃんスレです。恋愛要素、麻雀要素、日常要素を含む予定
 いちゃいちゃというよりはほのぼの風味 展開はメチャ遅いですけど、(咲の世界で)リアルっぽく書きます。
キンクリはあまりしません。


・舞台は清澄。部長が引退した1年後の世界です。つまり一年組が二年生に進学してます。三年生はほとんどみんな大学に通っています


・実際の一年後はこんな感じかな?って書いてるので、あまりに極端なことは起こりません。攻略も清澄中心、と思ってたけど…コンマと安価次第


・部長が抜けた分なぜか京ちゃんが女子の団体戦に参加できるようになってます。都合のいい世界だから、仕方ないね

・目標は県大会優勝&全国優勝。全体的にシンプルに行きたいと思ってます

・キャラの独自解釈などありますのでイメージが崩れるのが嫌な方は回避推奨です。
 基本原作に忠実で、咲キャラ以外は出てきません。希に、モブから新たに命を吹き込まれる者もいますがごくわずか





SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1371697783

去年のインターハイで見事に優勝した長野・清澄高校

無名でありながら、県大会では昨年のインターハイ最多得点記録保持者、天江衣を有する龍門渕高校を破り全国の舞台へ

そしてその快進撃は止まらず、白糸台高校の3連覇を阻止し、麻雀インターハイ界の伝説となる

その清澄を率いた、名将、竹井久は引退し大学に進学——

まこを主将とする新たな体制により、清澄高校麻雀部は再び全国の舞台を目指す

これはその舞台を目指す少女と少年の物語




昨年の清澄高校の快進撃は

巷では「清澄高校伝説」と呼ばれている

なぜ「伝説」とまで呼ばれるようになったのか


田舎の名も無き高校は、弱者
インハイに毎年出場する高校は、強者
こうした構図が、ほとんどの人の頭の中には存在する

弱者が強者を屠り続ける姿は、見る者の目を圧倒的に惹きつけた
まるで、弱国属国扱いを受けるアジア諸国の中で、日本が唯一、果敢に世界に立ち向かっていった時のように
弱きが強きを蹴散らすのは、いつの時代も美しいのだろう

もちろん、単純に清澄が強かったというのが最大の要因であるのは間違いなかったが
それでもなお麻雀が幅広く浸透している、現代において、昨年の清澄の快進撃はまさに「生ける伝説」だった


そして
清澄高校は、見事県大会を二連覇を果たし
個人戦は…五人中四名が決勝へ進出

その伝説が、再び首をもたげようとしている


【咲】京太郎「清澄高校伝説、再び」【安価】
【咲】京太郎「清澄高校伝説、再び」【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1363613983/)
※京太郎が麻雀をみんなから教えてもらう、4月。岩手での宮守との出会い


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【咲】和「清澄高校伝説、再び、です」2【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1363960641/)
※宮守女子との出会いと練習試合VS永水、宮守(一日目)


【咲】咲「清澄高校伝説、再び叶えるよ」【安価】
【咲】咲「清澄高校伝説、再び叶えるよ」【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1364319195/)
※練習試合VS阿知賀、白糸台(二日目)


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【咲】優希「清澄高校伝説、再びだじぇ」4【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1364741811/)
※京太郎の家でお泊まりバーティ、合宿編突入(初日)


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【咲】まこ「清澄高校伝説、再びじゃ」5【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1365086201/)
※合宿編(二日目〜五日目途中)久の初登場


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【咲】久「清澄高校伝説、再び、願ってるわ」6【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1365602105/)
※合宿編(まるまる五日目)


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【咲】衣「清澄高校伝説再び、させると思うか?」7【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1365858214/)
※合宿編(五日目、六日目)


【咲】池田「清澄?風越高校伝説、誕生だし!」8【安価】
【咲】池田「清澄?風越高校伝説、誕生だし!」8【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1366459480/)
※合宿編終了(六日目、最終日)、テスト期間突入(五月三週の始まり)


【咲】ゆみ「清澄高校伝説、鶴賀が譲り受ける」9【安価】
【咲】ゆみ「清澄高校伝説、鶴賀が譲り受ける」9【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1367657116/)
※テスト週間と、テスト終了。五月が終わり、次から六月へ


【咲】煌「清澄高校伝説、見習わせていただきます」10【安価】
【咲】煌「清澄高校伝説、見習わせていただきます」10【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1368811770/)
※テスト返却。全国高校生麻雀大会、長野県予選開幕。Aブロック一回戦


【咲】Davin「キヨスミレジェンド、二度はナイでショー」11【安価】
【咲】Davin「キヨスミレジェンド、二度はナイでショー」11【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1369551909/)
※長野県大会2回戦〜決勝次鋒戦まで


【咲】春「永水レジェンドの方が、永遠に続きそう…」ポリポリ12【安価】
【咲】春「永水レジェンドの方が、永遠に続きそう…」ポリポリ12【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1370273109/)
※長野県大会団体決勝中堅戦から終わりまで。個人戦予選と大幅なシステム変更


【咲】玄「清澄高校伝説…うう、思い出したくないよぅ」13【安価】
【咲】玄「清澄高校伝説…うう、思い出したくないよぅ」13【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1371135552/)
※西田さんのインタビュー、長野県大会個人戦本選(一、二回戦とコンソレーション)

<スレの流れ>
基本的に京太郎目線で話が進みます。目標達成に向けて、精進する日々となります。
平日は
学校午前→学校午後→部活→帰宅後夜 で一日4行動の予定

午前、午後は普通に学校の授業。学生の本分です(強調)

部活はとにかく練習。帰宅後は練習するもよし、のんびりするもよし、女の子と連絡取るもよしです
夜は女の子と一度連絡を取れるように、変更しました

この流れを一週間に「平日前半→平日後半→休日」で。休日は午前、午後(2回行動かイベント)の3回

ただし大会や合宿中などのイベント中は行動パターンは変化します。


安価、コンマは基本的に絶対、ルールを無視したものは安価↓で
安価の連続取得はOK、三連続はなしで。
ただし人が少ないとこちらから連投をお願いするケースがあります。そのときはぜひご協力を…(白目)
お願いしてないとき、5分以上空いたら、連投も可


安価で44を踏むと厄介事、77で良いイベントの予定。これは44、77でのように『書いているときだけ』適用
例 44で厄介事(ストレスイベ)、77で幸せな何か(αかステか好感度イベ) 
  それ以外の奇数のゾロ目で岩子さん出現

※岩子さんって?
京太郎たちのαやβを強くしてくれるいい人()
岩子さんじゅうななさい


ちなみに好感度上昇判定などのときは00で超成功、44で超失敗です
超成功で+10&再安価 超失敗で−5、ストレスがあればそれも減ります
また判定100を超えたら(101以上)再安価します。
普通に一回目→ブーストで二回目(判定に+8)→ブーストで三回目(判定に+9)→ブーストで四回目(判定に+10)ここで終わり
ただし超成功が四回目に出たら、続行、って感じで。その後も超成功が出た場合のみ続行で。



<今後の日程>

六月四週
平日前半→県大会個人戦本選(12人選出)
平日後半→県大会個人戦決勝 (12人から5人へ)→今ここ
休日→フリー?


七月→未定? 女の子と遊びます、たぶん。海とか行けばいいんじゃないかな
前半→期末テスト
後半→夏休み突入
清澄が勝っていれば(勝ちぬけていると信じたい)
練習試合や、長野4校合同合宿等考えてます
(案を募集中)


八月
インハイ開始 特別日程
一日目→抽選
二日目→??
三日目→??
四日目→??
   ・
   ・
   ・
以下まで大会終了まで



<ステータスについて>

基礎雀力、学力、話術、雑務スキル。ストレスの5項目あります。体力は、まあ高校生だし、酒も飲まないし、
そんなに上下するものじゃないだろう(適当)。
代わりにストレスあり。理不尽なことがあったり落ち込んだりすると溜まります。
ストレスは寝たり休んだり大成功を取ることで一つ減ります。

【ストレス】
5を超えてると地雷安価が少し増えます
10を超えてるともっと増えます
15を超えてると病気で倒れることがあります倒れると動けなくなります
20で……

学力、話術、雑務はそれぞれ安価の成功判定に使います。 どの補正値が使われるかはコンマ次第
それぞれ
G: 0〜10 0/50
F:11〜20 0/50  
E:21〜30 0/70
D:31〜50 0/100
C:51〜70 0/120
B:71〜80 0/200
B+:81〜89 0/350
A:90〜99 0/500
まであり。


雀力目安 
G: 0〜10 完全な初心者レベル   
F:10〜20 覚えたての素人レベル   
E:21〜30 一般人レベル

D:30〜50 県大会レギュラーレベル 
C:51〜70 全国レギュラーレベル  
B:71〜80 全国エースレベル

B+:81〜89 全国トップレベル     
A:90〜99 化物レベル
S:100〜120
SS:???〜???
SSS:???〜???

学力目安 
G: 0〜10 猿          
F:10〜20 全然勉強してないなあ  
E:21〜30 あまりやってないかな…

D:30〜50 普通にやってるよ      
C:51〜70 人より頑張ってます  
B:71〜80 がっつり勉強、学生の鑑 
B+:81〜89ほとんどのことが分かります

A:90〜99 分からないって何?レベル

話術目安 
G: 0〜10 そもそもしゃべれるの?

F:10〜20 ちょっとコミュニケーションは苦手  
E:21〜30 しゃべろうと努力はしてるんだけど…  
D:30〜50 一般人ですが何か           
C:51〜70 トークには自信があるよ

B:71〜80 ホスト、キャバクラでもやっていけます
B+:81〜89 転校した初日からクラスの中心になれるレベル 
A:90〜99 人の心を読めるんですかレベル

雑務目安 
G: 0〜10 一人じゃ生きていけない

F:10〜20 ほとんどできません  
E:21〜30 あまり得意ではありません     
D:30〜50 まあ普通にこなします       
C:51〜70 けっこう家事とかには自信あるよ 
B:71〜80 問題なく、しかも質が高くこなせる

B+:81〜89 できないことは存在しないレベル
A:90〜99 ハギヨシキャップレベル


ストレスは最大20まで溜まります。ストレスの分、そのままコンマ判定から差し引かれます。適度に休んでください。

あとは京太郎に対する好感度があります。これもG〜Aまで。
C以上になると、京太郎を異性として意識し始めます。Aになるとその時点で告白されます。
告白を受けるかは多数決。ランクがB+以上になると、好感度が上がりにくくなります。


好感度目安
G: 0〜10 誰?あなた?(嫌い)
F:11〜20 ああ、須賀君っていたね(ちょっと嫌い)、
E:21〜30 須賀ね
D:31〜50 須賀くんね、友達だよ
C:51〜70 えっ、須賀君のことなんか…異性として意識するライン 好きかも
B:71〜79 京太郎が好きです
B+:80〜89 ……大好き→鈍い京太郎ですら気がつくライン。ここから判定厳し目に
A:90〜99 大好き、京太郎がいないと死んじゃうよ…女の子から告白するライン


ー判定についてー
Dを基準に、それよりランクが上下すると、1つにつき±5します(ただし、B+はB扱い)。
例 B→+10 G→‐15

また、経験点ではなく成功判定のコンマの際に補正に関わらず『44は大失敗、00は大成功』にします。
補正で±してこの数値になっても適用しません。生の数値の44と00の場合のみです

経験点のときは00が100扱い。イベントのとき(岩子さんイベなど)は普通に0扱い

<麻雀基本設定>
基本設定ですが、他のスレをかなり参考にしています。

【能力】
基本雀力(0〜)+α、特性です。アルファにはキャラごとに変わります。
α=特殊能力  半αは覚醒したての特殊能力のこと
αだけでなくβやγも存在。αとαは同時発動可能で、αとβは同時発動不可。
特性=そのその人の性格、打ち方からにじみ出る能力、あるいは技術

α系と特性は同時発動可能

オカルト系:     半α(無自覚)   →α(覚醒)→sinα(強化)→??→??
無能力系 :芽生え(見よう見まね、無自覚)→特性(自覚)→熟練(強化)→??→??


【計算方法】
・計算計算は基本雀力+調子+α、特性による加算(もしくは減算)+コンマ=が最大の人がアガリ。
 コンマが奇数ならツモ、偶数ならロン(一番点数が少ない人から出上がり)

対局の場合の連投はこちらからお願いした場合にありで、それ以外はその分コンマ安価下で

以下、追加されていったいろんな制度
対局を見てて分からなくなったときはこちらをご覧ください


【再判定制度】
競技麻雀のルールとして不自然な行動を取るコンマ判定になる場合、判定をやりなおす。

ex コンマのどっち「私、3位確定でも、飛ばして和了りたいです!!」
             ↓
  再判定のどっち「はっ…私何をやろうとしてるんですか、みんなの全国がかかってるんですよ!」

そのほか、これはあまりに不自然すぎる、場合は裁量で勝手に再判定

【ゾロ目制度】
弱者が強者を屠ることもあるということで麻雀の運要素を入れてみようという制度。
指定されたゾロ目が出た場合、判定に関わらず和了りが確定する

総合雀力C+以下のキャラはゾロ目拡充で33、66もゾロ目確定和了りとして採用
総合雀力B-〜B+のキャラはこれまでどおり、11、44、77、99を確定和了りとして採用
さらに、
総合雀力A-〜S-のキャラは44、77のみでしかゾロ目和了りは出来ず
総合雀力S以上のキャラは77のみでしかゾロ目和了りは出来ない

ただし、総合雀力S以上のキャラがいる場合は、
「C+以下のキャラはゾロ目拡充で33、66」は打ち消され
「B-〜B+のキャラはこれまでどおり、11、44、77、99」は「44、77、99」のみ採用になる


77の場合、打点も固定で和了り(αなどの影響を受けない)
和了った場合、その他の判定はいつもどおりで。


また、ゾロ目の優先度は、77→44→99→11→それ以外のゾロ目(数が大きい順)
同じゾロ目を出した時は、総合雀力が『低い方』が和了り

【点数計算、符計算】
00〜15 一翻        子300500/1000     親500オール/1500   
16〜35 二翻        子5001000/2000    親1000オール/2900
36〜55 三翻        子10002000/3900   親2000オール/5800
56〜70 四翻        子20003900/7700   親3900オール/11600
71〜85 満貫        子20004000/8000   親4000オール/12000
86〜89 跳満(6翻)    子30006000/12000  親6000オール/18000
90〜92 跳満(7翻)
93〜94 倍満(8、9翻)  子40008000/16000  親8000オール/24000 
95〜96 倍満(10翻)

97  三倍満(11翻)  子600012000/24000 親12000オール/36000 
 98  三倍満(12翻)  
 99  役満        子800016000/32000 親16000オール/48000



符の判定場所は、1が投下したレス(東局 親:+1 +2 +3 +4 打点+5 )の反転コンマ
00〜54、56〜90、99→30符
91〜93→40符
94〜96→50符
97〜98、100以上→60符
 55 →70符

30符の確率が90%
対局のスパイスとして跳ねる程度にしておきました。計算表は…載せなくていいよね

【流局や振込、見逃しについて】
基本は
1位判定のコンマが同数で2人以上→1位がテンパイ、残りはノーテンで流局
振込判定のコンマが同数で2人以上→総合雀力の低いほうが振込
和了り見逃しの場合は和了りを見逃した人のみをテンパイにして流局


基本雀力+調子+α、特性による加算(もしくは減算)+コンマ=が

・全員115以下のとき→ゾロ目和了りの場合を除いて全員ノーテンで流局

・コンマ1位のキャラの計算結果の1の位が0でその時の判定コンマが60以下のとき 
例 基礎雀力が75  コンマが45 75+45=120
 →ゾロ目和了りと打点が役満の場合を除いてそのキャラと他の一の位が0のキャラをテンパイにして流局。



【調子判定制度】

対局前にコンマ反転判定

コンマ 96〜99→☆絶好調+8 
コンマ 91〜95→◎好調+4   
コンマ 10〜90→○普通±0   
コンマ 05〜09→●不調‐4   
コンマ 00〜04→▼絶不調‐8 



【対局でもらえる経験点】
コンマに補正を加えた値分もらえます

雀力補正(対戦相手の平均総合雀力で判断)
自分の雀力と同じ→×1
自分より1つ下→×2/3
自分より2つ以上、下→×1/2
自分より1つ上→×1.5
自分より2つ以上、上→×2


順位ボーナス
1位→×1.3
2位→×1.1
3位→×1
4位→×2/3


その他
役満→×1.3
相手を飛ばす(1位のときのみ)→×1.3
焼き鳥→×2/3
無失点→??
あとは、状況見て適当に補正を入れます


<現清澄メンバーステータス>

京太郎

基礎雀力 B+(82)335/350  全国トップレベル、マジか? 
学力   B (71)28/200   学年2位、とっちまったぜ!
話術   B (76)88/200  お前ホストでもやっていけるんじゃね?って言われたことあるぜ

雑務   C (52) 81/120  家事とかには自信あるぜ。そこそこ
ストレス 0/20
総合雀力 A
称号 五人目、遅れてきた怪物

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】
自分の判定に常に+15
おもちの大きい相手(独断と偏見)の判定が常に−4

半β【おもちバースト】
奇数局において、自分の打点が常に2つ上がる。
また偶数局の打点判定に+10。ただし、打点が81以上の時は発動しない
おもちの大きい相手(独断と偏見)がいる場合、全員の判定を−2

芽生え【宥姉のメガネ】
一度過去に戦った相手がいる場合、いる人数×1を判定にプラスする。

芽生え【SSを継ぐ者】
前局でのコンマが偶数の時、和了りが自動的にロンになる。
ロンで上がった場合、自分より上の順位の相手を指定して直撃させることができる。1位のとき、あるいは全員の点数が同じ時は発動しない。




まこ
基礎雀力 B(73)2/200  全国エースレベルじゃて
学力   C(65)       人よりは頑張っとるのお (王者の髪留め補正で+5)
話術   D(40)       まあ、一般的かのお
雑務   D(40)       可もなく不可もなくって感じじゃ
ストレス 0/20
総合雀力 A-
称号 清澄の新主将

sinα【メガネ外し】
一度上がるとそれ以降に自動的に発動。和了らなくとも、東四局から自動的に発動。
発動時、判定に+15かつαをもつ全員の相手の判定を-10
ただし卓に雀力E以下の人物がいると発動できない(一度戦った人物は除く)

芽生え【二代目の意地】
打点が満貫以下の場合は+9、跳満以上の場合は打点が1つ上がる

所有アイテム
・はるるのかりんとう
・尭深のお茶
・やえの髪留め
・緑の短冊
『受け継いだものを守りたい
    久が残してくれたものをこのまま残したい
       みんなと楽しく、仲良く 時に厳しくするけれど
           皆とインターハイに行って、勝ちたい。必ず優勝する』

・久のレポート


基礎雀力 B+(86)270/350 あわわ、全国トップレベルだって…

学力   D (31)        ふ、普通にやってるよ
話術   E (26)34/70   しゃべろうと努力はしてるんだけど…
雑務   E (27)58/70   あまり得意じゃないかも…(ハギヨシの執事グッズで補正+3)

ストレス 0/20
総合雀力 S-
称号 嶺上開花使い、チャンピオンの妹、      

α【嶺上開花】
ツモ上がりの場合、打点が一つ上がり、四翻以下の場合、符が40になる。
二回(連局じゃなくてよい)のツモ上がりの場合、その打四翻以下なら満貫に、満貫以上なら一つ打点が上がり
三回目(同上)でツモ上がりの場合、その打点が四翻以下なら跳満に、跳満以上なら一つ打点が上がる
四回目(同上)ツモ上がりの場合、指定した一校から役満を上がる(ロン扱い)
四回目で役満を和了ると、このαはリセットされる


特性【点数調整】
以下のことが可能
・雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を自由に上げることができ、また2つまで下げることもできる。
・自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
・相手の判定を好きなだけ+できる。また−15までできる。
・自分の符コンマを±50まで自由に調整できる。
※咲ちゃんは、通常は【点数調整】を使いません。よほどの敵が相手、あるいは状況が状況の場合、発動。


所持アイテム
・ハギヨシさんの執事グッズ(ソーイングセット、お料理本、救急箱が入ったポシェット)
・水色の短冊
『私はみんなともっとたくさん麻雀がしたい
    強い人と—それは強い人とやると楽しいから。わくわくするから
      でも今年は大好きな麻雀をみんなとずっとやっていたい。そして、今年も優勝したい』

・久のレポート

優希
基礎雀力 B(71)104/200 全国エースレベルだじぇ!
学力   F(15)      全然勉強わからないじぇ…
話術   D(46)48/100 普通に話せるじぇ
雑務   E(30)      あまり得意じゃないじょ…
ストレス 0/20
総合雀力 B+ 
称号 清澄のレッドガール、タコスっ子

α【東場の神】
席決め判定時に常に+50

sinα【東の風】
判定に東一局で+35、東二局で+30、東三局で+25、東四局で+20となる。ツモ和了りの時打点が2つ上がり、ロン和了りのとき打点が1つ上がる。
また、判定で南一で−17、南二、三局で−16、南四局で−11となる。それぞれ打点は1つ下がる

所持アイテム
・赤の短冊
『今年こそはみんなの足を引っ張らない
       力強い、でも粘り強い麻雀が打てるように
           そして——インターハイ2連覇を目指す』
・久のレポート


基礎雀力 B(85)92/350  全国トップレベルらしいですね
学力   B(85)       きちんとやってますよ、学生の本分ですし
話術   D(31)59/100  まあ、一般人ですね
雑務   D(45)15/100  別に普通にやりますよ
ストレス 0/20
総合雀力 A
称号 のどっち、最強デジタル

熟練【のどっちモード】
発動時は判定に+15
安価でゾロ目あるいは12、23、34、45、56、67、78、89が出た次の局から発動。半荘の終わりまで続く。

特性【SOA】
相手に影響を与えるαの効果を受けない。
ただしαをもつ相手に振り込んだ場合、相手の打点が一つ上がる。効果を受けるαも希に存在する。

所持アイテム
・トヨネのお人形(アネックマ)
 かわいい。机に置いておくタイプのクマの編みぐるみ。ストレスが溜まる時、その数値を1減らせるようになる。
 合計10軽減したとき、ぬいぐるみが痛み、効果を失う。残り10。

・青の短冊
『今年もインターハイ優勝します。誰がなんと言おうとこれだけは譲れません 』

・久のレポート


基礎雀力 B (77) 全国エースレベルよ、ふふっ
学力   B (77) きちんとやってるわよ、学生の本分だからね。え?サボり?大事なのは単位よ!
話術   A (92) お前は心でも読めるのか?って言われたことあるわ…そんなわけないでしょ?(ニコ)
雑務   C (68) 普通に家事とかには自信あるわよ。やらないけど
総合雀力 A
称号 名将、死神(一のみ)

特性【悪待ち】
44、77での和了り確定が適用されず、00、55で和了りが確定する。
誰かがゾロ目での和了りが確定したとき、その相手から直撃で和了ることができる。

特性【臨機応変】
どちらか選択して発動できる
・相手全員が自分より雀力が低い場合、判定に+25、打点は2つ下がる
・自分より雀力が高い相手が2人以上いる場合、判定に+10

所持アイテム
・紫の短冊
『清澄高校優勝、再び、願ってるわ 』

<京太郎所持アイテム> 
・『世界一になれなかった私、絶賛婚活中。〜麻雀基礎指導編〜』著:小鍛冶健夜 全6章読み終わり→本屋で購入 
・『世界一になれなかった私、絶望婚活中。〜中級者編〜』→照に譲ってもらった

全6章 

・『世界一になれなかった私、婚活休止中。〜上級者編〜』→照に送ってもらった

全6章 
著者   by小鍛治健夜   
はじめに by小鍛治健夜 
第一章  with愛宕洋榎

第二章  withエイスリンウィッシュアート
第三章  with弘世菫
第四章  with???
第五章  with???
第六章  with???
おわりに ?????


・『過去の牌譜』亦野、純、数絵を研究済み

・『宥姉のメガネ』
→お守り効果:調子判定に常に+5(この効果は3回まで使用可能。実際に調子が上がったとき『普通→好調など』のみ回数が減る。3回使ったらこのメガネは壊れる)→ヒビが入って効果を失っている

・『菫のミサンガ』
→お守り効果:44を一度回避→回避後ミサンガが切れる→使用済み

・『淡のチューインガム(グレープフルーツ味)』
→2粒分(2回)使えます。試合前に使用するかの選択肢を出します。効果は一回づつAとBのどちらか選択可能
A:自分の判定に+8 B:対戦相手全員の判定に−5。残り一粒

・『晴絵のお守り』
→対局で振り込んだとき、それをコンマ3位に向けることができる(発動は任意、2回まで使用可能)
 使い終わったら、効果を失う

・『照のプリン』      
食べると基礎雀力が1上がるプリン。カラメルソースが美味しい。照のお気に入り。
当然だが食べるとなくなる。→ごちそうさまでした

・『オレンジの短冊』
もっともっと強くなって『チームの柱』なりたい
    そして、自分がみんなをリードして、インターハイ2連覇に貢献します

・『久のレポート』
丸暗記している

・『特注シャーペン』
手に入れた時に学力が2上がるシャーペン。都が買ってくれた
細身で、シルバーのフォルム、握りやすいグリップ。そして軽すぎず、重すぎないバランスのとれた形
よく見ると英語でロゴが入っていた。ブランド物か?

・『お守り』
半βを強化するお守り。都がテスト好成績祝いに買ってくれた。
もっと積極的に、物事にぶつかってほしい。そんな思いが込められている

・『参考書』
テスト好成績祝いで父にもらった。国数英。


<称号とトロフィー>
称号
・【五人目】←県大会まで
・【遅れてきた怪物】←県大会決勝後

トロフィー
・県大会決勝MVPのトロフィー
・県大会決勝区間賞総合1位のトロフィー
・県大会決勝ゴールドハンド獲得時のトロフィー→次の岩子イベントで半βが覚醒しやすくなる



<マスコミ関連>

・第一回個人インタビュー:団体決勝戦後   by西田 新聞の朝刊の一面に大きく載る

・第二回個人インタビュー:六月三週休日午後 by西田 
【あなたの持ち味を教えてください】→驚異の成長スピード
【あなたが憧れている麻雀選手は誰ですか】→宮永照、人柄
【今年のインターハイの目標と意気込みを教えてください】→団体は優勝、個人戦はできればいいところまでいきたいです
【逆質問】→あの時の言ったプロって?

<女の子関連>

連絡可能相手 
咲、和、優希、まこ、久、照、すばら、塞さん、胡桃、エイスリン、玄、初美、憩、菫、穏乃、淡、憧、豊音、

洋榎、衣、ハギヨシ、宥、竜華、霞、やえ、晴絵 、数絵


ネト麻で対戦した相手 泉(3回) 玄 すばら(2回)、怜(2回)、胡桃、憧(2回)
二回以上の対戦で連絡先を交換できるようになります。当然対戦済み扱いに


【好感度】
G: 0〜10 …………近づかないで
F:11〜20 ああ、須賀君っていたね(あまり好きじゃない)
E:21〜30 須賀ね、友達かな?
D:31〜50 須賀くんね、いい人だよね(無自覚の人もいる)
C:51〜70 えっ、須賀君のことなんか…異性として意識するライン 好きかも
B:71〜79 京太郎が好きです
B+:80〜89 ……大好き→鈍い京太郎ですら気がつくライン。ここから判定厳し目に
A:90〜99 大好き、京太郎がいないと死んじゃうよ…女の子から告白するライン


【好感度早見表】

A→いない

————————— 【女の子から告白しちゃうライン】

B+→和(Aまであと3)

————————— 【鈍い京太郎が気づいちゃうライン】

B→照(B+まであと3)、咲
C→優希(Bまであと1)、豊音、エイスリン、胡桃

————————— 【異性として意識するライン】

D→菫(Cまであと5)、久、憧、塞、淡、シロ、晴絵、玄、有、やえ、衣、初美、霞、誠子、憩、数絵、洋榎、竜華、

煌、哩、健夜、透華 、一、桃子

————————— 【恋人の選択肢として認識するライン】

Eまこ、穏乃(二人ともCまであと1。あくまで恋愛感情がないだけで、嫌いなわけではありません)


和>>>照>咲>優希>>>トヨネ>エイスリン>胡桃>菫>久=憧>塞>淡=シロ>晴絵>玄>宥=やえ=衣

>初美=霞=誠子=憩=数絵>洋榎=竜華=煌>哩=健夜=透華=一=桃子>穏乃=まこ

<このスレ特有の事情>
・まこと洋榎は貧乳を気にしている
・久は雷が苦手
・数絵は明石焼きが好き、食べると東場でパワーアップ
・京太郎はG(生き物)が苦手
・穏乃と健夜とやえはツール・ド・フランスに詳しい
・京ちゃんの母の名前が都(みやこ)父は葵(まもる)
・てるてるは少しポンコツ


【テンプレ早見表】

>>4→スレの流れ、ついて

>>5→今後の日程について

>>6→ステータスについて

>>7>>8→麻雀システムについて

>>9>>10>>11→清澄メンバーステータス

>>12→アイテム&称号&マスコミ関連など

>>13→好感度、連絡先など女性関連全般



テンプレは以上ですよーう

立て乙ですよーぅ


<前スレとの変更点>

好感度が40以下のキャラ対してのみ
判定が緩めの簡易版好感度アップを使うことがあります。

簡易版か通常版かどうかは、

+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

の補正判定に加え、+2のコンマの一の位と十の位の合計が

40以下→簡易版
41以上→通常版(いつものやつ)

により決定



【簡易版】

+2のコンマ反転が35〜70で成功
         71〜99で大成功
         34以下で失敗 

大成功→好感度+2
成功→好感度+1
失敗→特になし

ブースト、超成功、超失敗などは、なし


こんな感じでやってみようかなと思います。




では、また夕方以降にやります


立て乙〜

立て乙ー

立て乙
ランクD以下で簡易か通常か選べる、通常の場合はそのまま下3で判定する、のかな?
それとも仕切り直して判定するのかな?

あ、よく読んだら判定でどちらか決めるのかスマソ
まあD以下は下3で通常判定もしていい方でもいいような気はする

立て乙ー
最近岩子さん出ねえなあ
インハイまでに能力強化できないと憩ちゃんとか姫様とか魔物級に勝てる気がしねえ

立て乙、
咲ちゃんは京太郎と戦う時ワンツーフィニッシュ狙いで最初から点数調整つかうかな?
半荘3回で決まるし…
点数調整ってオーラスだけだと難しいから最低でも南場から使わないと

すまん、sage忘れた

<簡易版 好感度が40以下のキャラのみ>

同時に
+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

さらに+2のコンマ一桁が

0,1,2,3→簡易版
4,5,6,7,8,9→通常版(いつものやつ)


に変更。

+2のコンマの一の位と十の位の合計はどう頑張っても18が限界だった


>>21 インハイ前には、去年もやった、合同合宿やるので、一応強化の場はあります

>>22 点数調整は、使えるようにしておきます


つづき




前回までのあらすじ


350人中64人を選抜する個人戦予選を見事勝ち抜いた清澄メンバー

次に待ち受けているのは、強者が犇めく本戦だった

京太郎、咲、和は無事に2回戦を勝ち抜き、決勝進出を決め

まこは2回戦で敗退するも、コンソレーションで見事な逆転勝利を収め、決勝進出の切符を掴んだ

しかし、優希は…

惜しくもコンソレーションで敗れ、個人戦敗退が決まったのだった



決勝戦に出場する全12名は、以下の通り



 
01 清澄高校2年 須賀京太郎   36  清澄高校2年 原村 和  

03 大芝高校1年  大芝さん   37  風越女子3年 深堀 純代 

05 風越女子3年 池田 華菜   41 龍門渕高校3年 龍門渕透華 

17 清澄高校2年 宮永 咲   56 風越女子2年  南浦 数絵  

25 龍門渕高校3年 沢村 智紀  57 今宮女子1年  今宮さん  

31 清澄高校3年 染谷 まこ 64 龍門渕高校3年 天江 衣  

【決勝戦ルール】

選抜された12名による合計9回の半荘で、総合得失点上位5名をインターハイ出場者とする。

一人辺り、3試合するが、一回戦のみは既に組み合わせが決定しており、残り6試合は同じものが極力対戦しないように抽選で決める。

決勝において、成績上位3名にはトロフィーを授与。半荘9回からの名シーン賞も取り上げる。


・金のトロフィー→好きなステータスを3つ選択し、1上昇させることができる
・銀のトロフィー→好きなステータスを2つ選択し、1上昇させることができる
・銅のトロフィー→好きなステータスを1つ選択し、1上昇させることができる

・名シーン賞→新たな称号を獲得、好きなステータスを1つ選択し、経験点に+100


一回戦の組み合わせは、�〜�の通り


Aブロック1位&Bブロック2位&Cブロック3位&Dブロック2位

 須賀京太郎    宮永咲     深堀純代    南浦数絵     


Aブロック2位&Bブロック3位&Cブロック1位&Dブロック1位

  池田華菜    染谷まこ   龍門渕透華    天江衣


Aブロック3位&Bブロック1位&Cブロック2位&Dブロック3位

  大芝さん    沢村智紀     原村和    今宮さん




本選が終わったあと

染谷部長から、各自帰宅するようにメールが入った

おそらく、優希のことを考慮したのだろう

父さんに電話して会場まで来てもらって、車で家まで乗せて帰ってもらった

—6月4週 平日前半 夜—


1麻雀の本を読む(雀力)
2ネト麻をする (雀力と対局)→二回以上対戦した相手の連絡先を得ることができる。二回以降は毎回好感度イベント
3過去の牌譜  (雑務半分、雀力半分)→研究したキャラを「対戦済み」扱いにすることができる
4久のレポート (学力半分、雀力半分)
5久と対話型練習(話術半分、雀力半分)
6家事を手伝う (雑務)
7家事&会話  (雑務半分、話術半分)→何度か選択で、新しい練習方法を開発
8勉強する   (学力)
9家族と話す  (話術)
10休も…   (ストレス)現在ストレスも




+2

44、77、奇数のゾロ目で


1→麻雀の本を読む


『世界一になれなかった私、婚活休止中。〜上級者編〜』

全6章 
著者   by小鍛治健夜   
はじめに by小鍛治健夜 
第一章  with愛宕洋榎

第二章  withエイスリンウィッシュアート
第三章  with弘世菫
第四章  with???
第五章  with???
第六章  with???
おわりに ?????


第4章の『元3年生』を一人指定


+1〜3で最大コンマ

豊音

末原

セーラ

霞さん

美穂子

+1のコンマ一桁が

偶数→豊音
奇数→セーラ

ほい


「…決勝前に、読むにふさわしいかは分かんねえけど…」

「いつもどおりに、いつもどおりのことをやるっすよ…」

「………和と東横さんの二つの口癖が混じっちまった」

「四章、行くか」


————————


豊音『きょ、きょ、今日は私なんかを、こんな場に呼んでくださって、本当に、ありがとうございしゅ!』

健夜『す、少し落ち着いて、ね…』

豊音『ご、ごめんなさいー…あの、始まる前にお願いがあるんですけど…』

健夜『ん、トイレとか?』

豊音『ち、違います!あの……』モジモジ

健夜『もじもじしてるけど…やっぱり、トイレ?』

KOKO(どんだけトイレ連呼するのよ…男の前では、はしたないからやめるんだぞ!)

豊音『小鍛治プロ、サインくださいっ!』

健夜『………へ?』

豊音『欲しいです、日本最強雀士の、サイン!!欲しいです!』

健夜『…え、えっと〜』

健夜『わ、私なんかで、よかったら…』

豊音『ありがとうございます!やった、ちょー嬉しいよー!』

豊音『やたっ、宮守でここに呼ばれたの、私が初めてだよね?!』

豊音『「ふふっ…エイスリンさん、これなんだと思う?日本最強プロの、色紙だよっ」ドヤ』

豊音『「塞…プロの人と、直接お話したことある…?なんなら、私が紹介してあげようか?」ドヤッ』

豊音『とか、言っちゃったりして!』

健夜『あ、あの…』


豊音『はっ、はわわ…すいません、つい嬉しくって…』


健夜(…なにこの可愛い子…小動物みたい、お持ち帰りしたい…)

健夜(…こんなにかあいくて、なのにスタイル抜群で…)

健夜(………天は二物を与えず。私もこんなだったら…)ギリギリ


——————



「姉帯さんちょー可愛いよー」



+1、2の平均コンマ↑

はい

44↑

京太郎
基礎雀力 B+(82)335/350→B+(83)29/350 

基礎雀力が1あがった!


寝る前

女の子に連絡 一人

+1〜4で最大コンマ


咲、和、優希、まこ、久、照、すばら、塞さん、胡桃、エイスリン、玄、初美、憩、菫、穏乃、淡、憧、豊音、

洋榎、衣、宥、竜華、霞、やえ、晴絵 、数絵




同時に
+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

もし好感度が40以下のキャラなら
+2のコンマの一桁が

0,1,2,3→簡易版
4,5,6,7,8,9→通常版(いつものやつ)

竜華

優希

雑務判定かつ、宥の好感度は40以下なため、簡易版




「須賀くん〜こんばんは」

「こんばんは、松実…」

「あれ?」

「……じゃなかった、宥さん」

「ん、よろしい。で、今日はなんで電話してくれたのかな?」

「いえ…」

(緊張がほぐれるのは、あったか〜い宥さんが一番だなんて、言えねええええ)

「個人戦の報告を、と思いまして」

「お、ということは、朗報かな?あれ?明日決勝なんじゃないの?」

「そ、そうなんですけど…」






雑務補正で+5

+2のコンマ反転が35〜70で成功
         71〜99で大成功
         34以下で失敗 

大成功→宥さんと話すと…緊張がほぐれるので+2
成功→…なんとなく…+1
失敗→なし


ブースト、超成功、超失敗などは、なし

あんま今回雑務スキル関係ないけど…
電話越しだと難しいので、許してください

ほい

そおい

やりおるわ……

判定大成功 



(……もう、言っちゃうか。宥さんだし、きっと怒らないだろう…)

「どうかした?」

「いえ、宥さんと、話すと…」

「緊張が、ほぐれるので…決勝前に、話したくて…」

「…え」

「ご、ごめんなさい。なんか精神安定のために利用してるみたいですよね。そんなつもりじゃないんです」

「……いいよ?私、嬉しいよ。そんな風に言ってもらえて…」

「須賀君の役に立ててるなら、どんな形でも私は嬉しいな…」

「…じゃあ、これからもかけてもいいですか…?」

「うん、もちろんいいよ。あ…須賀君ってもしかして一人っ子?」

「そうです」

「そっか〜じゃあ、兄妹がいなくて淋しい?」

「…分からないっす。生まれた時からずっと一人っ子なので」

「ふむふむ。じゃあ、よければ…」

「…こ、これはまた今度ね。あんまり遅くなると明日に響くし…」

「は、はい。十分元気をもらいました!」

「ふふっ、良かった。ジメジメしてる時はね、
 新聞紙を丸めてお部屋に置いておくといいよ。それだけでだいぶ違うから」

「ありがとうございます。やってみますね」

「うん、あったか〜くして寝てね。おやすみ〜」

「おやすみなさい」




宥の好感度が上がった!(+2)


その後、宥さんにたっぷり癒された俺は

母さんに新聞をもらってきて、2、3個丸めて部屋に置いて、それから寝た

今夜は、特にいい夢が見れるような気がする

「…決勝か」

「おはよう、京太郎。お父さんにビデオ見せてもらったわ。見事に風越の子を、狙い打ったわね!」

「うん。母さん、もうルール覚えたの?」

「だいたいね!今度母さんとも打たない?というか、雀卓買う?」

「……」

 え、マジで?いいの?マジで欲しいぞ

「都、京太郎は決勝のことで今は頭が一杯なんじゃないか?終わってから考えればいいじゃないか」

 …全くそんなことないぜ、父さん。雀卓のことで今は頭が一杯だよ。あ、もちろん全自動麻雀卓だよな?

「あ…ごめんね、京太郎。じゃあ、終わったら考えようね」

「まあ…都もできるのなら、あっても悪くはないかもな。そうだ」


「京太郎が個人戦でもインターハイに行けたら、買おうじゃないか」

「ま、マジっ!?いいの、父さん!?」

「あ、ああ…えらく食付きがいいな。もしかして、欲しかったのか?」

「そりゃもう!ずっと本と、ネットと、牌譜と、レポートの生活だったからな!
    マットでの麻雀ってなんかテンション上がらないし」

「なるほど。そこまで欲しいなら…個人戦でインターハイに行けなくても、雀卓は買おう。団体戦で頑張ったしな」

「いぃぃぃぃぃよっしゃーーーーー!!」

「…でも、そうすると今日のモチベーションが上がらないな。だから…」

「個人戦でも全国に行けたら『全自動麻雀卓』、もし行けなかったら『手積みの麻雀卓』だ」

「…なん、だと……………」

 負けられねえ!

-その頃 同刻 長野県山内-


「…なんでこんなことになったんや…」

「……ごめん」

「……ニホンノクルマ、コワイ…」

 
 現在、8時50分。女子大生3人が、長野県の県境で、地図とにらめっこしていた


「あのなー、お前が案内できる言うたから、任せたんやで
 地元の山で迷子になるって、どういうことなんや!」

「こ、ここがどこかは分かる。ここは伊那谷で、天竜川沿いにまっすぐいけば、清澄高校に…」

「せやったら、なんで着かへんのや」

「そ、それは…」

「やっぱり分かってへんやん!」

「あぅ…」

「…オレが免許持ってればなあ。いや、持ってても道はわからんし無意味か…」

「宮永照がここまで運転が下手くそやとは思てへんかった…」

「面目ない…」


「大学も違う3人が、偶然にも秋葉原で出会って…レンタカーを借りて皆で長野まで行けば安いんやないか。
 しかも長野県出身の宮永照もおるし、長野まで着きさえすれば、なんとかなる、そこまでは良かった」

「…オカネ、セツヤク」

「終始危なっかしい走行やったけど、長野までとりあえずは行けたと思ったら…山に入って迷子…」

「ジカン、ロウヒ…」

「このままじゃ、決勝始まってまうで?」

「…それは、困る。私には、会って話したい人がいる。それも、なるべく早く」

「…ワタシモ」

「なんや、妹さんか?」

「そ、そう」

「エグチサンハ、ナンデナガノニ?」

「最初は怜と竜華と一緒に行くつもりやったんや。けど、怜の体調が悪なってな…
 竜華が怜と一緒におる言うて聞かへんから、もう俺一人で行くことにしたんや」

「ナルホド…デモ、ナンデ、ナガノ?」

「……なんかおもろそうやん?去年の優勝校輩出県の個人戦決勝いうたら、もう魔窟やろ」

「オレは強いやつが大好きや。そいつらがどんな風に勝ち上がって全国に出て来るんか、その過程が見たいんや」


「なるほど…江口さん、らしいね」

「…まーお前に言うてもなあ。魔物代表やん」

「……魔物でーす」

「こいつ…!」

「ダ、ダメ!ケンカ、ヨクナイ!」

「エイスリンさん、これが喧嘩やったら関西の激安スーパーは毎日暴動やで?」

「ボ、ボウドウ?」

「せやせや」


「……ねえ、二人とも。あそこ」

「なんや。道思い出したんか?」

「いや、あそこで休憩してる車の中にいる人…」

「…コ、コカ」

「へえ〜珍しいメンツだねぃ」

「あ、あんたは…!」

ちょっと切ります

またすぐに戻ると思います

一旦乙


まこ「さて、一応集合はしてもらったが…今日は完全にライバルじゃ」

まこ「全力で戦って、その結果なら、誰も文句は言わん。いや、文句を言うような奴はこの部にはおらんはずじゃ」

まこ「それぞれどこにでも行ってこい。もちろんこの控え室にいるのもありじゃ」

まこ「……できれば、4人皆で5枠に残れるとええの」

和「あ、あの…」

まこ「なんじゃ、和」

和「優希は……今日は…」

まこ「…あとから、応援に来るそうじゃ。自分が同じ場にいると、皆の士気に関わると言っとった」

和「優希…」

京太郎「……優希、かっこいいじゃねえか。あいつの分も、俺は勝つ。ついでに雀卓、ゲットだぜ!」

咲「うん…って、雀卓?」

京太郎「ああ。5枠に残れたら、全自動雀卓買ってもらえるんだぜ!」

和「須賀君の家には、ありませんでしたね」

京太郎「咲の家には、あったよな。和の家には…」

和「ありますよ。あれがあるとないとでは大違いですから…」

まこ「わしの家には、山ほどある。店じゃけえ…あったら便利じゃの」

京太郎「…やっぱり!ぜーったい勝つ!」

【個人戦決勝 一回戦 第一試合 試合準備】

京太郎VS咲VS数絵VS純代



調子(コンマ反転)

コンマ 96〜99→☆絶好調+8 
コンマ 91〜95→◎好調+4   
コンマ 11〜90→○普通±0   
コンマ 05〜10→●不調‐4   
コンマ 00〜04→▼絶不調‐8 


京太郎+1
咲+2
数絵+3
純代+4

ほい

あかん

えいっ


京太郎→不調
咲→普通
数絵→絶好調
純代→普通



オカルト選択

1α
2半β

+1〜5で多数決

あちゃあ・・・

1

1

1

1→α

淡のチューインガム食べる?(残り一粒)

効果は、この半荘のみです(これを入れて、あと不調で一日3半荘を乗り気る必要あり)



1食べよう
2……いや、まだだ



+1〜5で多数決

2

とっとこう



席順(コンマ反転)


京太郎+1
咲+2
数絵+3
純代+4

はい

うりゃ

ぬう

京太郎→69
咲→16
数絵→65—50=15
純代→ 63

東 京太郎
南 純代
西 咲
北 数絵

京太郎 :25000
純代  :25000
咲   :25000
数絵  :25000




咲のスタイル

点数を稼ぐために、全力で【点数調整】を使う
基本的には、ツモ和了り、京太郎からはロンは避ける傾向を見せるが
やむなきときは遠慮なく和了る

これでいいかな

1OK
2異議あり


+1〜5で多数決

1

1

1

1

——只今より 長野県大会個人戦決勝 一回戦第一試合を行います

出場される選手は、会場まで速やかにお越し下さい———



「…っと、もう出番か…」

「だね…」

「咲…お前との勝負、合宿以来になるのか」

「そう、だよ。ランキング戦以来かな」

「あのときって、どっちが…」

「…どっちだったっけ。忘れちゃった。
 でも、ランキング戦の順位なら、京ちゃんのが上だったよね。京ちゃんが2位で私は4位」

「…俺が、そんなので油断するとでも思ってんのか?」

「まさか。京ちゃん、強くなったなって。それだけ」



『京ちゃん、麻雀するんだ…』

『ああ…麻雀っておもれーのな』

『……私、麻雀嫌い』

『咲、お前麻雀できるの?』

『できるっちゃできるけど…嫌い。いつも家族麻雀で、負けてたから…』

『へえ………ランチついでに付き合ってよ。メンツが足りないんだ』

『え…?』

『…麻雀部!』


あれから、1年

京太郎は、ほんの2ヶ月前まで、ずっと『初心者』でありつづけた

こうしてこの二人が決勝のステージで対峙することを

いったい誰が予想しただろうか

(………京ちゃん…私を麻雀部に誘ってくれた、京ちゃん……)

(…大好き。この想いも…)

(……きっといつか届けるよ。でも今日は……今日は……)

(………)

(今度は、最初から最後まで、本気だよ)

(私が最初から本気を出すのは……)

(今年に入って、今日が初めてなんだからね)

「須賀君…約束どおり、『決勝』まできたわよ」

「南浦さん。こんにちは。昨日ぶりですね」

「ええ…」

「…天江さん、強かったですね。スクリーン見てて、俺も少し気が削がれました」

「…確かに強かった。半端じゃないわよ、彼女。けどね…」

 不敵に、微笑む

「神様は、凡人にもチャンスをくれるのよ」

「…なるほど、あの七対子」

「そういうこと。最後まで諦めずに、打つことね」

「私に話しかけてる、余裕あるの?あのお姫様…」

「………咲」

「………………」

 瞳の色が、薄い。集中力を沈めていく時の咲の瞳は

 どこまでも遠くを捉えるかのように

 深く深く、何万光年先にある遠くの星を捉えるようにそこに存在していた

(こ、こんな咲…見たことねえ…今日は、本当に本当にガチ、ってことかよ…)

「会話に興じてる、場合じゃなかったわね…」

「さあ…あなたも座りなさい。」


(宮永咲…五人目こと須賀京太郎…天江衣相手に+10000で半荘を終えた南浦数絵…)

(みんな、きっと私より格上だ。でも…せっかく決勝の舞台まで進んだんだ)

(精一杯、最後まで戦おう)

京太郎
基礎雀力 B+(83)29/350  全国トップレベル、マジか? 
総合雀力 A
称号 五人目、遅れてきた怪物

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】
自分の判定に常に+15
おもちの大きい相手(独断と偏見)の判定が常に−4

半β【おもちバースト】
奇数局において、自分の打点が常に2つ上がる。
また偶数局の打点判定に+10。ただし、打点が81以上の時は発動しない
おもちの大きい相手(独断と偏見)がいる場合、全員の判定を−2

芽生え【宥姉のメガネ】
一度過去に戦った相手がいる場合、いる人数×1を判定にプラスする。

芽生え【SSを継ぐ者】
前局でのコンマが偶数の時、和了りが自動的にロンになる。
ロンで上がった場合、自分より上の順位の相手を指定して直撃させることができる。1位のとき、あるいは全員の点数が同じ時は発動しない。


南浦数恵

基礎雀力 B(73)
総合雀力 B+

α【南場の神】
席決め判定時に常に−50

α【南の風】
東場で常に判定に-15 それぞれ打点は1つ下がる
南場判定に南一局で+20、南二局で+25、南三局で+30、南四局で+35となる。ツモ和了りの時打点が2つ上がり、ロン和了りのとき打点が1つ上がる。


基礎雀力 B+(86)270/350 あわわ、全国トップレベルだって…
総合雀力 S-
称号 嶺上開花使い、チャンピオンの妹、      

α【嶺上開花】
ツモ上がりの場合、打点が一つ上がり、四翻以下の場合、符が40になる。
二回(連局じゃなくてよい)のツモ上がりの場合、その打四翻以下なら満貫に、満貫以上なら一つ打点が上がり
三回目(同上)でツモ上がりの場合、その打点が四翻以下なら跳満に、跳満以上なら一つ打点が上がる
四回目(同上)ツモ上がりの場合、指定した一校から役満を上がる(ロン扱い)
四回目で役満を和了ると、このαはリセットされる


特性【点数調整】
以下のことが可能
・雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を自由に上げることができ、また2つまで下げることもできる。
・自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
・相手の判定を好きなだけ+できる。また−15までできる。
・自分の符コンマを±50まで自由に調整できる。
※咲ちゃんは、通常は【点数調整】を使いません。よほどの敵が相手、あるいは状況が状況の場合、発動。



深堀純代
基礎雀力 C(70)
総合雀力 C+

特性【堅実な打ち手】
放銃したときに発動。自分のコンマが偶数のとき、和了った相手の打点を2つ下げることができる。




基礎雀力 咲(86)>京太郎=数絵(73)>純代(70)
総合雀力 咲(S-)>京太郎(A)>数絵(B+)>純代(C+)



【個人戦決勝 一回戦 第一試合】

 京太郎VS咲VS数絵VS純代


     —開始ッ!—


京太郎 :25000
純代  :25000
咲   :25000
数絵  :25000


東一局  親:京太郎
京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5

はい

とい

えいっ

おら

東一局  親:京太郎


α【南の風】発動!→数絵の判定に-15!打点が1つ減少!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!

調子→京太郎が不調、数絵が絶好調 あとは普通

ストレス→なし

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 69+11+17-15=82
○純代  70+84-4-15=135
○咲   86+33+15=134
☆数絵  81+93-15-15=144↑↑↑↑↑↑
打点   4で一翻 ツモで300500



数絵(ぐっ…宮永咲、天江衣ほどじゃないにしても…)

数絵(なんなの、このオーラは…)

京太郎(………)

京太郎(…手牌、最悪だな。親だけど…しゃーないか)


数絵「つ、ツモ、300500」

咲(………)

数絵(この配牌ならもっと手を伸ばせたのに……だけど…)

数絵(全然ツモが来なかった)



数絵  :26100
純代  :24700
咲   :24700
京太郎 :24500


東二局  親:純代

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5

それっ

おもち!

縺医>

京太郎の雀力だけど83-4で79じゃないの?

京ちゃんの雀力69?
基礎雀力83だから−4されて79じゃねーの?

あれ?京太郎83の不調だから基本は79じゃない?

>>108 >>109 >>110 そうだ。なんか弱いと思った。訂正しときます

咏「ねーね、小鍛治サン、いいっしょ?この子らも一緒に特設スタジオでさあ〜」

健夜「だ、ダメだよ…私たち、仕事できてるんだよ?」


エイスリン「ア、アノ…」

セーラ「なあ、チャンピオン。これはどういうことや?」

照「分からない…ただ、この二人のおかげで助かったことは事実…」

セーラ「それは分かっとるわ。なんで日本二強のプロがここにおるんやって話や」

照「私に聞かれても…」


咏「えー細かいことはいいっしょー」

健夜「で、でもね…」チラ

照「……?」

健夜(宮永、照…)

照「あの…なんでしょうか?」

健夜「ご、ごめん、なんでもないの…」

咏「ねえ、君ら試合見に来たんっしょ?特等席で見たくない?」

セーラ「ほ、ホンマ!?見たい見たい!!」

咏「お、気持いいほどの食いつきっぷりだねぃ〜」

健夜「はあ…分かったよ。今回だけだからね…」

東二局  親:純代


α【南の風】発動!→数絵の判定に-15!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+84+17-15=165↑↑↑↑↑↑
○純代  70+30-4-15=81
○咲   86+49+15=150
☆数絵  81+55-30=106
打点   18で二翻 ロンで純代を直撃



咲(…京ちゃん、和了かな…)

咲(…いいよ、そのまま和了って…)


京太郎(…手が、安い…また、配牌がよくないぜ、でも…)

京太郎(和了れるときに、和了っとこう)

京太郎「ロン。2000です」

純代「…」カチャ





京太郎 :26500
数絵  :26100
咲   :24700
純代  :22700


東三局  親:咲

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5



おまかせあれ!!

えいっ

ほい

レレレ

せい


東三局で京太郎が跳満をツモ和了り

咲はロンじゃないため、普通ならそのままですが今回は親で被害が大きいため

【点数調整】発動可能性


+1のコンマ一桁が

0,1,2,3,4,5,6→打点を2つ下げられる(満貫に)
7,8,9→発動

ほい

77のゾロ目だから下げられないんじゃ?

>>122 そうだった…いかん、集中せねば
   指摘ありがとう

東三局  親:咲


α【南の風】発動!→数絵の判定に-15!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+【77】+17-15=
○純代  70+-4-15=
○咲   86++15=
☆数絵  81+-30=
打点   【77】で和了り確定 91で跳満 30006000



京太郎(へっ…確かに、南浦さんの言うとおり)

京太郎(調子悪くても、粘り続ければ、いつかいい手がくるよな)

咲(……!京ちゃん、はやっ…)

京太郎「ツモだ。30006000!」

京太郎「ツモタンヤオ三暗刻ドラが3つ丸々乗って、跳満だぜ!」




京太郎 :38500
数絵  :23100
純代  :19700
咲   :18700


東四局  親:数絵

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5


ほい

縺医>

ほい

てs

これは調整入って咲ちゃんの上がりかー



東四局  親:数絵


α【南の風】発動!→数絵の判定に-15!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】発動!→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!
α【嶺上開花】 発動!→ツモで打点が1つ上昇 符が40に


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+2+17-15=83
○純代  70+98-4-15=149
○咲   86+69+15=170↑↑↑↑↑↑
☆数絵  81+17-30=68
打点   5で一翻 αで二翻 ツモ+40符で7001300



咲(………)

咲「カン」

京太郎(つ、ついにきやがった…)

咲「ツモ。嶺上開花ドラ1で7001300」

数絵(……ブラボー。美しいわね)

純代(やはり、全員、てごわい…)




京太郎 :37800
数絵  :21800
咲   :21400
純代  :19000


照「咲…!!」

セーラ「宮永咲やー」

健夜「今、決勝一回戦の第一試合…」

咏「おーおーやってるね〜」

エイスリン(…スガクン!イチイ!)

健夜「…須賀君、ちょっと調子悪いね。でもあれでそこそこ打ててる。合宿の時より上手くなってるね」

健夜「南浦さん…東場が苦手なんだっけ?今日調子良さそうだね。それでなんとか凌いでるって感じ」

セーラ「おっ、小鍛治プロによるいつもの辛口解説が始まるんか!?」

健夜「えっ世間からはそんな認識なの!?」

照(……京ちゃんも、頑張って!)





南一局  親:京太郎

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5

ww

はい

ほい

あーあ

はい

軒並み低コンマだな

あれ?点数調整で符コンマ調整して70符にしないの?

>>140 そうか、55にして毎回70符にできるのか…ちょっと見落としてました…これだと、最強無敵すぎるので
   縛りを設けときます。今回は、55に対する調整はなしで。あとで変えておきます 
 ミス連発で、ごめんなさい

南一局  親:京太郎

α【南の風】発動!→数絵の判定に+!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!符コンマに+2!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+6+17-15=87
○純代  70+20-4-15=71
○咲   86+38+15=139↑↑↑↑↑↑
☆数絵  81+1-15+25=92
打点    4で一翻 ロンで1000 純代に直撃 1000 
      符を調整 96+2で98、60符 2000



純代「…」タン

咲「それ、カンっ!」

咲「ツモ。嶺上開花のみ。2000です」

京太郎(大明槓による…)

数絵(…責任払い!)


咲(だいぶ原点に戻せたね…京ちゃんに、追いつこう)



京太郎 :37800
咲   :23400
数絵  :21800
純代  :17000


南二局  親:純代

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5

ほい

へい

はい

勝ったな(慢心)

南二局  親:純代

α【南の風】発動!→数絵の判定に+25!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!打点を2つ下げる!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+98+17-15=179
○純代  70+【66】-4-15=↑↑↑↑↑↑↑↑↑
○咲   86+19+15=120
☆数絵  81+90-15+25=181
打点   >>7より【66】で和了り確定 85で満貫→三翻に 5800



純代「ロン」

咲「!」

咲(しまった………まったくの無警戒だったよ…)

咲(…ちょっと、まずいかな…)




京太郎 :37800
純代  :23800
数絵  :21800
咲   :17600

南二局 一本場  親:純代

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5

ほい

ほい

親満だよな

おまかせあれ!

ほい

キンタマー

>>152
点数調整で打点2つ下がるです

>>156
そうじゃなくて
親満だから12000

あそうか間違えた
すまん


南二局 一本場  親:純代

α【南の風】発動!→数絵の判定に+25!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+90+17-15=171↑↑↑↑↑↑
○純代  70+59-4-15=110
○咲   86+35+15=136
☆数絵  81+43-15+25=134
打点   20で二翻 ロンで純代を直撃 2300



京太郎(咲…どうしたんだ。お前らしくない打牌じゃねえかよ)

京太郎(…一緒に、決勝に行かねえのかよ!)

京太郎「ロン!2300だ!」



京太郎 :40100
数絵  :21800
純代  :20500
咲   :17600

南三局  親:咲

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5

シナキーン

ほい

あい

ほい

おまかせあれ!

>>158
こちらこそ説明が足りなくて申し訳ないですよー

1の作ったシステムがややこしい上に1自身もミス連発しまくってるので
質問指摘は本当に大歓迎です。できるだけ分かりやすい表記を心がけるように注意します

南三局  親:咲

α【南の風】発動!→数絵の判定に+30!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+85+17-15=167↑↑↑↑↑↑
○純代  70+20-4-15=71
○咲   86+2+15=103
☆数絵  81+21-15+30=117
打点    25で二翻 ツモで1000500



京太郎「よし…ツモだ。1000500!」

咲(……京ちゃん、こんなに強かったっけ…?)

咲(………)

咲(集中しよう)



数絵(……南場で、まったく和了れない…)

数絵(次が、最後のチャンス…)

数絵(……フルバースト!)


京太郎 :42100
数絵  :21300
純代  :20000
咲   :16600

ほい


照「…咲、大丈夫かな…」

照「咲…」

健夜「宮永さんはコンデションも普通だし…全力で打ってて今の点差」

照「…何が言いたいんですか?」

健夜「いえ。周りのレベルが、去年より上がったのか…」

健夜「それとも宮永さんが「言わなくていいです」」

セーラ「お、おいチャンピオン。落ち着けや
   こっちは特等席で試合を見せてもらってる立場やぞ?」

照「……そうだった。失礼な発言をしました。すいません小鍛治プロ」

健夜「………いえ」


照「でも、咲はきっと、勝つ…」

咏「どうかいね〜ま、たった一回の半荘の結果でそうカリカリすることないさねー」

咏「時の運もあるのが麻雀っしょー」

エイスリン(…ミヤナガ、サン…)

エイスリン(イモウトサンガ、ダイスキナンダ…)



南四局 オーラス  親:数絵

京太郎+1 純代+2 咲+3 数絵+4 打点+5

ほい

はい

はい

へい

京ちゃんすげーぞ今日

びっくらこいた

99来たww

まさにパーフェクトだな

不調なんて関係なかったんや!

>>180
ファッ!? 

でも京ちゃん総合Aだからぞろ目上りはできないんじゃ

盛り上がってるところ申し訳ないんですが…

京ちゃんの総合雀力はAなので、ゾロ目確定和了りは>>7より、成立しないんや…

咲のコンマの高さも相まって美味しい演出になれるシーンかな

あー

うー

仕方ねーけどゾロ目の喜びが無いのはなんか寂しいぜ……

もっかいとればええんや

頑張って44と77を出そう

安価スレを見すぎて奇数ゾロ目は無条件で喜んでしまう体質に……

とはいえ一位抜けは変わらんよね?


……私にだって、調子がのらない時がある

そもそも、自分に波があるのは知ってる

牌が見えるときもあれば、ノイズがかかってるときもあって

たまに振り込んじゃうときもあるんだよね



私が得意なのは、全体を見て、上手に場を調整していくこと

そしてその間を縫って、嶺上牌を、ちなみに嶺上牌だけはいつも見えるんだけど

それを利用して、嶺上開花を和了る



京ちゃん、強くなったね

私が全力を傾けてもなお、今回の対局は届かなかった

悔しいから、最後だけ、精一杯足掻こうかな

「…カン」

来たか、咲。遅せえんだよ
 
うるさい。私にだって、都合ってものがあるの!

「もいっこ、カン!」

んー、咲が忙しくなるほどの都合なんてあったっけ?

バカ!京ちゃんのバカ!人を勝手に麻雀部に入れておいて…
 そもそもあの時だって、レディースランチ食べるためだけに私を誘ったじゃん!

「これがラスト、カン!」

…でも、お前を誘って良かったと、心から思うぜ——

もう…そういうセリフは、全国優勝したときにでも、取っておいてよね——

——分かった、8月まで待ってろ。今はさっさとそれ、和了れよ

はいはい…分かったってば——



「ツモ。リンシャン、三槓子、三暗刻!」

「2000、4000です!」



南四局 オーラス  親:数絵

      α【南の風】         発動!→数絵の判定に+35!
α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】 発動!→京太郎の判定に+15!純代の判定に-4!
    芽生え【宥姉のメガネ】      発動!→京太郎の判定に+2!(戦ったことのある相手の数絵×2=2)
特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!他の3人の判定に-15!
α【嶺上開花】 発動!→2回目につき満貫

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+99+17-15=180
○純代  70+10-4-15=61
○咲   86+97+15=198↑↑↑↑↑↑
☆数絵  81+24+20=125
打点   53で四翻 αで満貫 ツモで20004000


京太郎 :40100
咲   :24600
純代  :18000
数絵  :17300

-終局-

なんとかなったか


京太郎

1位→×1.3
平均総合雀力が自分より1つくらい下→÷1.5


+1、2の平均コンマに補正



2位→×1.25
平均総合雀力が自分より2つ以上↓→÷2


+3、4の平均コンマに補正

ヤー

それ

はい

ほい。

ほい

2人のやり取りに涙不可避


京太郎 68↑
基礎雀力 B+(83)29/350→B+(83)97/350

咲   8↑
基礎雀力 B+(86)270/350 →B+(86)278/350



<長野県大会個人戦決勝 途中経過>

1位  須賀京太郎 +15100(=+18300-3200)

2位  宮永 咲  -400   (=+12700-13100)
3位  深堀 純代 -7000  (=+1100-8800)
4位  南浦 数絵 -7700  (=5800-12800)
5位

6位
7位
8位
9位
10位
11位
12位



照「……やった」

エイスリン「ヤッタネ、ミヤナガサン!!」

セーラ「おおおおお、あれが例の…かっけー技やなあ」

咏「本当にねぃ。優雅というか嫋かというか…美しいねぃ〜」

健夜「……須賀君が、1位。本当に、強くなったなあ…」

照「小鍛治プロは、京ちゃんと知り合いなんですか?」ジッ

健夜(きょ、京ちゃん?えらく親しげだなあ…)

セーラ(京ちゃんて…あの金髪が、そうか)

健夜「う、うん。というか、合宿で一緒だったじゃん。ここにいる人は、江口さん以外一緒だったでしょ?」

照「…そう、でしたね」

健夜(せーーーふ。なんか。私、宮永さんに敵視されてるような…)

健夜(本のことは、言わないでおこう)


 二人の影が交差し、肌が触れ合う音が、反響する

 ハイタッチしてこの場を去る二人を

 数絵と純代は黙って見送った



「…やられた、わね」

「うん…」

「…まだ、あと半荘2回あるわ。あなた、まさか諦めてないわよね?」

「……当然」

「ほら」

「…?」

「握手。なんか悔しいじゃない、あんなに格好良く立ち去られると」

「私たちも、それっぽいことをして、心に区切りをつけてから、ここを出たくない?」

「…賛成」

咲が小さいとはいえ-スタートか……最初のリンシャンを40符じゃなく60符に調整出来ればギリ だったけど仕方ないか……

最後に、一気に二試合分の試合準備をして、終わります


【個人戦決勝 一回戦 第二試合 試合準備】

池田華菜VS染谷まこVS龍門渕透華VS天江衣




調子(コンマ反転)

コンマ 96〜99→☆絶好調+8 
コンマ 91〜95→◎好調+4   
コンマ 11〜90→○普通±0   
コンマ 05〜10→●不調‐4   
コンマ 00〜04→▼絶不調‐8 


池田+1
まこ+2
透華+3
衣+4


ほう

ニャ〜♪

はい

今回咲ちゃんと京ちゃんの勝敗を分けた要因は二つ
天運と主人公補正(プレイヤーキャラであることの恩恵)の差である


池田→普通
まこ→好調
透華→普通
衣→普通


よし、まこさんまた好調やな!(白目)


席順(コンマ判定)


池田+1
まこ+2
透華+3
衣+4

池田ァ!

はい

うむ

お、まこが好調
……だけどこの面子だときつそう


池田→43
まこ→76
透華→91
衣→57

東 透華
南 まこ
西 衣 
北 池田

透華:25000
まこ:25000
衣 :25000
池田:25000



+1のコンマ一桁番目のスレの (0は10)
+2のコンマのレス番号からの流用コンマ(00は100)

で前後の会話と闘牌(といっても大したものじゃないですが)描写込で書きます。明日になりますが。

ほい

はい


7スレ目の100からですね


続けて試合準備


【個人戦決勝 一回戦 第三試合 試合準備】

大芝さんVS沢村智紀VS原村和VS今宮さん


今宮さんの雀力とα再設定


まず雀力
+2のコンマ一桁が

0、1、2→雀力73
3、4、5→雀力72
6、7.8→雀力71
  9  →雀力75

おっふ

はい

そぉい



雀力72


+2のコンマ一桁が

0、1、2→淡っぽい全体効果系+京太郎みたいなおもち系
3、4、5→ころたんぽい高火力系
6、7、8→守備系。かなり堅い
  9  →上の3つ全部(といっても、強くなりすぎないよう調整はします)

はい

ほい

あわあわしたおもち系ね


調子(コンマ反転)

コンマ 96〜99→☆絶好調+8 
コンマ 91〜95→◎好調+4   
コンマ 11〜90→○普通±0   
コンマ 05〜10→●不調‐4   
コンマ 00〜04→▼絶不調‐8 


大芝+1
智紀+2
和+3
今宮+4

多くて、すまんね…明日一気に書くので…

ほい

おもち系wwwww
なに?今宮の人もクロチャーみたなおもち狂なの?wwwww

今宮さんだけ好調、あとは普通


席順(コンマ判定)



大芝+1
智紀+2
和+3
今宮+4

はい

ほい

そぉい

大芝→27
智紀→78
和→50
今宮→10

東 智紀 
南 和
西 大芝
北 今宮 

智紀:25000
和 :25000
大芝:25000
今宮:25000


+1のコンマ一桁番目のスレの (0は10)
+2のコンマのレス番号からの流用コンマ(00は100)

で書いときます。二回戦と合わせて、明日になりますが

ほい

はい

とい

あ、あと大芝の人のα「中間理論」でコンマ+25忘れてますよ

>>246 あ…南家か西家になるのが目的なので、続行で…ありがとう
   前から思ってましたけど、ここのスレの人たちの指摘は的確でありがたいです
   これからもよろしくお願いします



8スレ目の45からですね。

今日はここまでですが



咲ちゃんの【点数調整】と符について

55を70符にすると咲ちゃんがやりたい放題なので

咲ちゃん専用の符を作成。コンマ反転の場所は、以前と同じで

00〜60→30符
61〜70→40符
71〜80→50符
81〜98→60符
 99 →70符

こうしておいて

特性【点数調整】
・自分の符コンマを±50まで自由に調整できる。
         ↓
・自分の符コンマを+20、-39まで自由に調整できる。

に変更

乙ー
京ちゃんが不調になった時はどうなることかと思ったけど
全力咲ちゃんを凌いで1位とは感服したぜ

乙っしたー

乙 いい試合だった 感動した

コメントいつもありがとうございます。モチベーションがかなり上がります


ちなみに咲ちゃんの
特性【点数調整】
以下のことが可能
・総合雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を自由に上げることができ、また2つまで下げることもできる。
・自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
・相手の判定を好きなだけ+できる。また−15までできる。
・自分の符コンマを+20、-39まで自由に調整できる。


なんですが…

判定や打点を自由に上げられる点については、適当に調整して役満などを無理やり振り込ませられることになりますが
そういうことには使わず、飛びそうな相手がいる場合ときなどの調整に使えるってことで

また、打点を上げられる相手は、一人だけということにします

まとめると



特性【点数調整】
以下のことが可能
・総合雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を自由に上げることができ、また2つまで下げることもできる。
(ただし、基本的に無限に相手の打点を上げたりはせず、飛びそうな相手がいる場合ときなどの調整に使う)
・自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
・対戦相手一人の判定を好きなだけ+できる。また-15までできる。
・自分の符コンマを+20、-39まで自由に調整できる。

咲専用の符判定が存在する
00〜60→30符
61〜70→40符
71〜80→50符
81〜98→60符
 99 →70符


こんな感じ


長くなりました

他に、【点数調整】こうしたらいいんじゃねってのがあれば
言っていただければ


次は一回戦 第二試合と、第三試合です


では、おやすみなさいー



お休みなさいー

フライングで乙してスイマセン
しかし改めて見ても何と言う鬼畜特性【点数調整】
今更だが相変わらず主人公が持ってる能力じゃねえよなあ

今度こそ乙ー

>>247
なるほど了解です

乙ですー

乙です


咲と京太郎のやりとりすっげぇよかった

天江衣 
基礎雀力 
通常時      
A(90)


満月時、大将戦時 A(95)
総合雀力 SS-



α【場の支配】
全員の判定に‐30。
また、天江衣が和了れない場合→計算結果が130以上に誰も達していない場合、その局は流局となる。

このとき、120?129の計算結果の者がテンパイ、119以下の者がノーテンとなる。

ただし、ゾロ目確定和了りが発生した場合、このαは判定に?30も含めて消える。

α【圧倒的高火力】
四翻以下で和了った場合、ツモなら打点が2つ和了り、ロンなら打点が1つ上がる。
ただし、このαで跳満以上の打点にはならない(衣は打点を上げないこともある)

α【海底撈月】
コンマがゾロ目のとき、あるいは12、23、34、45、56、67の時、次の局で発動。
その局は打点がさらに2つ上がる。

α【超感覚】
直撃で振り込む場合に判定を行い、反転コンマ50以下であれば直撃を回避し、コンマ3位にその直撃を受けさせる。


まこ
基礎雀力 B(73)2/200  全国エースレベルじゃて
総合雀力 A-
称号 清澄の新主将

sinα【メガネ外し】
一度上がるとそれ以降に自動的に発動。和了らなくとも、東四局から自動的に発動。
発動時、判定に+15かつαをもつ全員の相手の判定を-10
ただし卓に雀力E以下の人物がいると発動できない(一度戦った人物は除く)

芽生え【二代目の意地】
打点が満貫以下の場合は+9、跳満以上の場合は打点が1つ上がる

龍門渕透華(通常時)
基礎雀力 B(79)
総合雀力 A-

特性1【屈指のデジタル】
コンマ判定に+5。ただし、以下の条件で、特性2、あるいはトランスに移行する。

?総合雀力S以上の相手が2人以上いる→トランスに即移行する
?総合雀力A以上の対戦相手が2人以上いる→2局後、特性2に移行する
?対戦相手全員が総合雀力B以上→X局後、特性2に移行する(何回半荘をやるかで調整)→今回は、6局後
?総合雀力B以上の対戦相手が2人いる→Y局後、特性2に移行する(何回半荘をやるかで調整)
?1回でも倍満以上の手を振り込んだ場合→特性2に移行する

今回は(火)と(木)のみ発動可能性あり


特性2【氾濫】
通常時は発動しない。【屈指のデジタル】で条件を満たした時のみこちらに移行する。
コンマ判定に?5する。以下の条件でトランスに移行する。この特性は半荘をまたいでも解除されない。

・放銃した場合
・Z局連続で和了がない場合(何回半荘をやるかで調整)→今回は、2局後
・誰かが倍満以上の手を和了った場合


龍門渕透華(トランス)
基礎雀力 S(120)
総合雀力 SS

α【治水】
判定を±させるα、打点を上下させるαの全てを無効化する。
基本的には、特性には対処できない。(中には対処できる特性もある)
また、自分の判定に常に+10、打点判定に+5する(打点が89以上の場合は適用しない)。これは【治水】によって無効化されない。
自分以外が役満を和了った場合のみ、トランスから通常時に戻る。そうでない場合、終局まで続く。

池田華菜 
基礎雀力 B(78)
総合雀力 B+

特性【ムラッ気】
打点が常に1つ上がる。ただし、放銃した際に自分のコンマが50以下ならば、その相手の打点も1つ上がる。

特性【リーチせずにはいられないな】
順位が3、4位のときかつ前の局のコンマが50以上の時に発動可能(局の初めに発動するかを指定)。
打点がさらに1つ上がる。ただし、和了れなかった場合、リーチ棒分の点棒を支払う(流局の場合は共卓に)

特性【咆哮】
・団体戦→合計得点が4万点を切った場合、あるいは4万点以下からさらに下がった場合に発動。
その後、終局まで判定に+7する
・個人戦→残り得点が2000点を切ったときに発動。その後、順位が2位以上になるまで判定に+7する




基礎雀力 衣(90)>透華(79)>池田(78)>まこ(73)
総合雀力 衣(SS-)>透華(A-)>まこ(A-)>池田(B+)


「久しぶりだな。天江衣!」

「…お前とはもう3年の付き合いになるのか」

「付き合うっていうほど、親しげな感じじゃない気もするけど…でも、そう言われると、そうだし」

「ふむ…衣が言うのもなんだが」

「なんだ?」

「…池田華菜、お前の精神力は、尋常じゃないな」

「は、はぁ!?お前に褒められても、全然嬉しくなんてないぞ!
  ……ち、ちなみになんでそう思うんだし??……あくまで、参考程度に教えるし!」

「見上げたボクサー精神、といったところでしょう」

「…透華」

「衣。あなたと対局するのは、もう何回目になるのでしょうね」

「いつも透華が衣の遊び相手を探して来ては衣が壊して…それで、結局透華が遊び相手になってくれて…」

「ええ…懐かしいですわね、あの頃が」

(さりげなくとんでもないこと言ってるし…)


「天江さん、龍門渕さん、池田さん。清澄高校主将、染谷まこじゃ。今日はよろしくの」

「ええ、よろしくお願いしますわ」

「清澄の主将か。個人戦はいいものだな。かにも数多き強敵と謁るのだから」

「ふふん。個人戦初心者が、べ、ベテランの華菜ちゃんに勝てるかな?」

「案ずるな。お前とはもう3回目の対局。透華とは何度も戦ってる。初対戦なのは清澄のだけだ」

「そう、じゃの……じゃあそろそろやるか?」

「準備は出来てますわよ」

「華菜ちゃん、突撃だし!」

「……我が打ち筋に、其の身を震わせるがいい———」


さあ…いきなり正念場じゃのう

決勝に来たらこうなることは分かっとった

いつも勝負どころは和や咲に任せて

わしは次鋒、中堅に甘んじてきたけえのう

それが清澄にとってベストの選択だとしても…



せっかくコンソレーションを勝ち抜いて、チャンスを得たんじゃ

相手が誰であろうと、1位の座を狙いに行く

それが主将、いや、染谷まこじゃろ!


はあ〜天江衣と再戦、ちょっと早すぎるし!

でも…去年言ったからな

「次は、次は負けないし!」って

華菜ちゃんがこの1年間でどれだけ強くなったか…

お前に見せてやろう、天江衣!


衣…あなたが個人戦に出てくれるとは、思ってませんでしたわ

団体戦に出れなくなった分、とあなたは言ってましたが

龍門渕の名を落とすことを憂いてくれてるようにも見えました

もしそうでなくても…

去年の団体戦からあなたは良い方向に変わってくれた

それだけで、私にとっては十分ですわ


個人戦予選で高校生史上圧倒的最高記録の+800を叩き出したあなたに

少なくともこの場に敵はいないでしょう

きっと、私を含めて


一緒に戦いましょうね

——衣!

 【個人戦決勝 一回戦 第二試合】

池田華菜VS染谷まこVS龍門渕透華VS天江衣


      試合、開始! 


健夜「じゃあ…私たち、仕事するから」

咏「勝手にそこらの席座ってくれていいぜ〜あ、もちろんこのスタジオから出るのも自由だよ」

咏「好きに使ってねぃ」

セーラ「ありがとうございます!」

エイスリン「エット……フタリハ、ドウスルノ?」

セーラ「オレはここで見るで!というか、もうここで見始めたら他の場所では見られへん」

セーラ「飛行機でファーストクラスからエコノミーに移るもんやで!」

エイスリン「ナルホド…ワカリ、ヤスイ。ミヤナガサンハ…?」

照「………」


照「今から、天江さんの試合…だよね。見る」

セーラ「うっわーめっちゃ楽しみや!ほな、チャンピオン!ここ座りや!」

照「どうも…」

セーラ「一緒に実況せえへん?オレは実況するから、解説頼むで、宮永プロ!」

エイスリン「………」

セーラ「エイスリンさんは、ゲストや!日曜朝のコメーンテーターばりにコメント入れてってや!」

エイスリン「ウン!ワタシモ、ヤッテミル!」

照「私やるとは言ってないけど…まあ、いいや」

照(京ちゃんには、あとから会いに行こう…)



東一局  親:透華

  α【場の支配】  発動!→衣以外の判定に-30
特性【屈指のデジタル】発動!→透華の判定に+5!
 

調子→まこのみ好調 残りは普通

ストレス→全員なし

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○透華 79+2-30+5=56
◎まこ 77+86-30=133
○衣  90+76=166↑↑↑↑↑↑
○池田 78+18-30=66
打点   26で二翻 αで三翻 ロンで透華を直撃 3900 70符で満貫




衣「……カンッ!」

まこ「!?」

衣「ふふっ…咲のように牌が透けるわけではないが…面白い」

池田(お前が宮永咲の得意技まで使うようになったら、世界の滅亡だし!)

衣「もう一つ、カン。こうだったか?」

透華(戯れが過ぎますわよ、衣…)

—————

衣「透華、それだ」

透華「……早いですわね。いくらですの?」

衣「ふふ……珍しいぞ。ほら」

透華「……!」

衣「70符三翻…面白かろう。3900の手が…」

衣「満貫にまで化けるのだから」




衣 :33000
まこ:25000
池田:25000
透華:17000

東二局  親:まこ

  α【場の支配】  発動!→衣以外の判定に-30
特性【屈指のデジタル】発動!→透華の判定に+5!
  α【圧倒的高火力】発動!→衣の打点に+2!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○透華 79+55-30+5=109
◎まこ 77+65-30=112
○衣  90+55=145↑↑↑↑↑↑
○池田 78+67-30=115
打点  29で二翻 αで四翻 ツモで20003900



衣(……皆、強者だ。決勝に来るだけのことはある…)

衣(…でも、まだ弱い。この中では衣が圧倒的だ!)

衣(次の親で、終わらせる!)

衣「ツモっ!20003900!」




衣 :40900
池田:23000
まこ:21100
透華:15000

次局、衣はα【海底撈月】発動



東三局  親:衣




衣…相変わらずの、重い支配ですわね…

ああ…満月が、昼間なのに

目に、はっきりと見えますわ


「リーチ」


なんでしょうか。個人戦で衣を見るのは初めてですけれど

団体の時と違って、いえ、去年と比べて、なのでしょう

いい顔をするようになりましたわね


「ツモ。リーチ一発ツモ海底ドラドラ」

「六千皆から頂こう」





  α【場の支配】  発動!→衣以外の判定に-30
特性【屈指のデジタル】発動!→透華の判定に+5!
 α【圧倒的高火力】 発動!→ツモで衣の打点に+2!  
   α【海底撈月】 発動!→打点にさらに+2!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○透華 79+38-30+5=92
◎まこ 77+68-30=115
○衣  90+83=173↑↑↑↑↑↑
○池田 78+88-30=104
打点   38で三翻  αで跳満 6000オール


衣 :58900
池田:17000
まこ:15100
透華: 9000

照「……」

セーラ「あ、天江衣、海底をツモ和了ったでー!」

セーラ「なんやあれ、なんであいつ去年まで個人戦出てへんのや!オレもあいつとやりたかったなー」

照「天江、衣。注目するのは、海底の美しさだけじゃない…」

セーラ「チャンピオン解説担当、解説をお願いするデー」

照「…チャンピオン解説担当って、なんか長くない?」

セーラ「せやな」

エイスリン「カイセツシャ、テル!」

照「何その、仮面ライダー見たいなノリ…カタカナにすると、それっぽい。もしくはコレクターユイ?」

エイスリン「トヨネニキイタ。ニチヨウノアサハイツモ、ヒトリデミテタッテ」

照「そうなんだ…」

セーラ「エイスリンさん、ナイス命名や!カイセツシャ、テル!でも長いからテルでええか」

照「それ、私の名前なんだけど………もう照でいいよ」

セーラ「お、じゃあオレはセーラで頼むわ」

エイスリン「テル!セーラ!」

セーラ「エイスリンさんは…」

エイスリン「……」ワクワク

照「プリン……」

エイスリン「…エ?」

照「エイプリン。美味しそう」

セーラ「…ぷっ、チャンピオン、なんや外したギャグセンスもっとるなあ」

照「エイプリンさんでいい?柔らかそうなそのほっぺた…プリンのような綺麗な髪の色…」

照「弱そうでつついてみると実はしなやかそうなそのボディ…まさにプリン。エイプリン」

エイスリン「〜〜〜〜〜〜ッ!!!」ポカポカ

照「い、痛い…」

エイスリン「……!!……!!」グイグイ

照「ひ、引っ張らないで…私のチャームポイントを…ごめんってば…」

セーラ「チャンピオン、自分おもろいなあ〜なんか全然イメージと違うやん?」

照「よく言われる…」

—————

照「結局エイちゃんに決まった」

エイスリン「マッタク!テルハ!」プンスカ

照「ごめんってば…」

セーラ「おい照。さっきの解説の続き頼むでーなんやっけ?天江衣の強さは履いてないとかなんとか」

照「…セーラも大概。履いてないじゃなくて、海底」

照「注目するのは、海底の美しさだけじゃなくて…あの打点」

照「海底だけならそうでもないけど…あれにリーチ、一発、ツモが付く」

セーラ「…つまり無条件で四翻ってことか?」

照「そう。でも、大抵は一七巡までには何かしらの役を作ってるのが普通…」

照「タンヤオにしろ、ピンフにしろ…それを絡めればもう満貫」

エイスリン「…」ゴクリ

照「で、ドラや裏ドラなんか乗った日には…あっという間に跳満、倍満もある」

照「それが、あの強さ。高打点の核」

セーラ「ナルホドナーそりゃもう、高い手ばかり和了りまくるわけやな」

エイスリン「デモ、ソレマデニアガッタリ、ハイテイヲズラセバイインジャ…?」

セーラ「確かに。なんでそうせえへんのや?」

照「……それは、対戦するまでのお楽しみ…」

セーラ「えー、オレがあいつと対戦するチャンスあるかいな」

照「いつかあるよ…きっと。あ」

エイスリン「レンチャン、ハジマッタ…」


東三局 一本場  親:衣

  α【場の支配】  発動!→衣以外の判定に-30
特性【屈指のデジタル】発動!→透華の判定に+5!
  α【圧倒的高火力】発動!→衣の打点にツモで+2!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○透華 79+8-30+5=62
◎まこ 77+57-30=104
○衣  90+91=181↑↑↑↑↑↑
○池田 78+88-30=136
打点   2で一翻 αで三翻 ツモで2100オール



衣(おやで連荘、やっぱり衣は親が大好きだ!)


衣「ツモ!一つ刻んで2100オール!」

池田(くそっ……くそ!)

透華(衣、ノリノリですわね…今にも私、飛んでしまいそうですわ)




衣 :65200
池田:14900
まこ:13000
透華: 6900

東三局 二本場  親:衣




……なんじゃ、この覇気は…

咲はこんな怪物と……いや、咲だけじゃない

ここにいる池田華菜、そして今や卒業した加治木ゆみ…

そして、二年前に天江衣とやりあった全国の猛者たち

数多くが天江衣と対戦し、そして敗れていったんじゃ

その中の一人として、埋もれるのは…

嫌じゃのう、死んでも



(むっ…?清澄の…メガネを…?)


一瞬ぼかした…咲、少しおんしに天江衣の話を聞いておいてよかったわい



「ツモ!跳満の二本場は、32006200!」


よし、天江衣に一矢報いたわい





  α【場の支配】  発動!→衣以外の判定に-30
特性【屈指のデジタル】発動!→透華の判定に+5!
芽生え【】発動!→

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○透華 79+-30+5=
◎まこ 77+【77】-30=↑↑↑↑↑↑
○衣  90+=
○池田 78+-30=
打点  【77】で和了り確定 86で跳満 芽生えでそのまま跳満 ツモで32006200

衣 :59000
池田:11700
まこ:25600
透華: 3700

次局より【眼鏡外し】発動!

東四局  親:池田


なんでしょう、衣が活躍するのを見て和んでしまうのは

きっと親心に似たようなものなんでしょうね

私はこれだけ失点してるのに

いつもだったら、喚いて対戦相手をこれでもかと睨みつけて威嚇するのに…

衣がいると、全くそんな気になりませんわ

……ああ、団体で、インターハイにいけないのが、本当に——




「おら、龍門渕透華!早くツモるし!華菜ちゃんの親で何ぼーっとしてるんだ!?」

「…し、失礼。今、何巡目で、私は…」

「はあ?龍門渕透華、団体戦で私たちに負けて、心まで風越に屈服したのか?
 ふふん。この決勝はそんな精神状態じゃ、絶対勝ち抜けないし!」



くっ…腹が立ちますが、私が悪い…

今は…6巡ですわね。何も考えずにツモっては河に切る動作を繰り返して…

ずっと団体戦や、衣のことばかり対局中に考えてしまって…何をやっているんですの

ああ、有効牌が、全部河…とりあえず、一七巡までは粘りますわ……………————————


————————

————————————————

————————————————————————

「よーーっし、リーチだし!」

(…池田、華菜。3年目にして衣と打つのに慣れていてきているな…さすが、見上げた根性とその実力の持ち手だ…)

(…透華は?……あ、あれ?手が…手が、見えない?!なんだ、これは!去年の合同合宿の…いや、それほどの瘴気は感じないが…)

「オープンリーチ」

「は、はあ!?オープンリーチは二翻なんてルールはないし!」

「ええ。結構」

「ぐぐぐ……華菜ちゃんを舐めてるのか!?捲り合いなら、負けないし!」

「……」

「……」

(来いっ……………………!!!??)

「……掴みましたか」

「つ、掴んでなんか」

「そうですか…じゃあ…」

『さっさと、お切りなさい——』

「くっ、う、うううううううううううう」

 ツモ牌が、池田の指先からこぼれ落ちた

「ロン。リーチタンヤオ三色同刻子三暗刻ドラ3……裏3」

「は、はあっ!?」

「24000ですわ。あら」

「飛び【デフォルト】ですわね」







  特性【ムラッ気】       発動!→打点が1つ上昇!
特性【リーチせずにはいられないな】発動!→今回は、−1000
  α【場の支配】        発動!→衣以外の判定に-30
特性【屈指のデジタル】      発動!→透華の判定に+5!
sinα【メガネ外し】        発動!→まこの判定に+15!αもちの相手に−10! 
計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○透華 79+98-30+5−10=↑↑↑↑↑↑
◎まこ 77+41-30+15=103
○衣  90+5−10=85
○池田 78+22-30=70
打点   97で三倍満 池田に直撃 24000 打点上昇もそのまま三倍満 リー棒を池田は失う


衣 : 59000
透華: 28700
まこ: 25600
池田:△13300

-終局-



<長野県大会個人戦決勝 途中経過>

1位  天江 衣  +34000(=+40200-6200)
2位  須賀京太郎 +15100(=+18300-3200)
3位  龍門渕透華 +2800 (=+24100-21300) 
4位  染谷 まこ +600  (=+12600-12000)

5位  宮永 咲  -400   (=+12700-13100)
6位  深堀 純代 -7000  (=+1100-8800)
7位  南浦 数絵 -7700  (=+5800-12800)
8位  池田 華菜 -38300 (=+0-38000)

9位
10位
11位
12位


これは池田ァ、ですね…透華、最後に冷やしの兆しを見せて終わり



一旦切ります。次は一回戦第三試合です


これは池田がコーチに確実に池田ァ!!される流れwwwwww

一旦、乙です

一旦乙

セーラ「……な、なんや、今のは。長野ってこんなにおもろいやつばっかりなんか?」

セーラ「…実況を忘れとった。龍門渕透華、池田華菜に三倍満を直撃ーーーーー!」

セーラ「これで、龍門渕は一気にプラスまで盛り返したで!」

照「…さっきの龍門渕さん…」

照(2年生の時に見た、あの…臨海戦の時のあれに…少し似てた。でも…あの時よりは、少し弱い…?)

照(ダメだ、近くで見てみないとわからない…)

エイスリン「イケダサン…」

セーラ「…めちゃ差が開いたな。半荘合計3回やから、まだ分からへんけど…天江衣、別格や」

エイスリン「チョット、カワイソウ…」

セーラ「エイちゃんは優しいなあ。でも、これが勝負の世界やからな。そこはぐっと飲み込むんや」

エイスリン「ウン…キョネンノコト、オモイダシタ」

照「次、一回戦第三試合…」

セーラ「せやな。1年生が二人…一度も見たことのないツラや」

照「私も。どんな選手なのか、楽しみだね」

セーラ「せやな!お、原村和もおるやん」

エイスリン「ハラムラサン!」

照「うん…どうなる、かな」

セーラ「よくしらんけど…原村が1位になるんちゃう?インターミドルチャンプやし、経験も去年のインハイで豊富やろし」

照「…そう、だね…普通はそうだろうね…」

沢村智紀
基礎雀力 B(73)
総合雀力 B

特性【プロゲーマー】
順位が
1位→対戦相手全員の判定を?5する。
2位→対戦相手全員の判定を?5、相手全員の打点判定に-10する。
3位→自分の判定に+7する。
4位→自分の判定に+7、自分の打点四翻以下の時、打点判定を+15する。



基礎雀力 B(85)92/350  全国トップレベルらしいですね
学力   B(85)       きちんとやってますよ、学生の本分ですし
話術   D(31)59/100  まあ、一般人ですね
雑務   D(45)15/100  別に普通にやりますよ
ストレス 0/20
総合雀力 A
称号 のどっち、最強デジタル

熟練【のどっちモード】
発動時は判定に+15
安価でゾロ目あるいは12、23、34、45、56、67、78、89が出た次の局から発動。半荘の終わりまで続く。

特性【SOA】
相手に影響を与えるαの効果を受けない。
ただしαをもつ相手に振り込んだ場合、相手の打点が一つ上がる。効果を受けるαも希に存在する。


大芝(1年)

基礎雀力 B(73)
総合雀力 B+
 
α【中間理論】
席決めコンマに
・コンマ判定が50以上の場合→50に近づくように、コンマを減らす(-25まで)
・コンマ判定が49以下の場合→50に近づくように、コンマを増やす(+25まで)
いずれも、席順が南、あるいは西になるように調整される

α【狭間の支配者】
東一、二局、南三、四局のとき→判定に-18かつ打点が常に1つ下がる。
東三局、南二局のとき→判定に+25、打点が常に1つ上がる。
東四局、南一局のとき→判定に+30、打点がツモのとき2つ上がり、ロンのとき1つ上がる


今宮(1年)

基礎雀力 B(72)
総合雀力 B+

特性【甘い香り】
自分の順位が3位以下の時、対戦相手全員の判定に-5する

特性【アロマバースト】
自分の判定を+5、打点を常に1つ上げる

基礎雀力 和(85)>大芝=智紀(73)>今宮(72)
総合雀力 和(A)>3人全員B+



大芝「どうも。原村和さん」

和「こんにちは。えっと…どこかでお会いしたことが…?」

大芝「まさか。私は1年生ですし、高校の地区も違いますから初対面ですよ」

和「……」

大芝「…知らない人は、そりゃいませんよ。先輩、面白いですね。今までずっと同じように返してきたんですか?」

和「…対局に、集中したいので。終わったら、また話しましょう」

大芝「……」

今宮(な、なんか空気悪い気が…)

智紀「…あら、あなた…何かいい香り?」

今宮「あ、アロマを少々…」

智紀「そう…フレグランスね…殺伐としたムードに、最高の…」

今宮「そ、そうですか?ありがとうございます!」

智紀「対局が終わったら、また教えて欲しい」


大芝「席は……えい。うん予定通り…西」

和「……」

大芝「何か、言いたそうですね?」

和「いえ、何も…」

今宮「わ、私は北です」

智紀「東発…」



   【個人戦決勝 一回戦 第三試合】

沢村智紀VS今宮さんVS大芝さんVS原村和


        試合、開始! 


東一局  親:智紀

特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【狭間の支配者】  発動!→大芝の判定に!


調子→今宮さんが好調、後は普通

ストレス→全員なし

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○智紀 73+37=110
○和  85+90=175↑↑↑↑↑↑
○大芝 73+54=127
◎今宮 76+26+5=107
打点   45で三翻 ロンで智紀を直撃 3900

和 :28900
大芝:25000
今宮:25000
智紀:21100



東二局  親:和

特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【狭間の支配者】  発動!→大芝の判定に-18!
特性【プロゲーマー】 発動!→智紀の判定に+7!打点判定に+15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○智紀 73+72+7=152↑↑↑↑↑↑
○和  85+54=139
○大芝 73+10-18=65
◎今宮 76+1+5=82
打点   10+15=25で二翻 2000


和 :28900
今宮:25000
智紀:23100
大芝:23000

東三局  親:大芝

特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【狭間の支配者】  発動!→大芝の判定に+25!ツモで打点に+2!
特性【プロゲーマー】 発動!→智紀の判定に+7!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○智紀 73+62+7=142
○和  85+47=132
○大芝 73+57+25=155↑↑↑↑↑↑
◎今宮 76+39+5=120
打点   74で満貫 ツモ+αで跳満 6000オール


大芝:41000
和 :22900
今宮:19000
智紀:17100




東三局 一本場  親:大芝

特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【狭間の支配者】  発動!→大芝の判定に+25!
特性【プロゲーマー】 発動!→智紀の判定に+7!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の判定に-5!
特性【SOA】      発動!→大芝の打点に+1!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○智紀 73+45-5+7=120
○和  85+36-5=116
○大芝 73+72+25-5=165↑↑↑↑↑↑
◎今宮 76+42+5=126
打点   79で満貫 αで跳満 和に直撃 18300


大芝:59300
今宮:19000
智紀:17100
和 : 4600


東三局 二本場  親:大芝

特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【狭間の支配者】  発動!→大芝の判定に+25!打点に+2!
特性【プロゲーマー】 発動!→智紀の判定に+7!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の判定に-5!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○智紀 73+29-5+7=104
○和  85+7-5=87
○大芝 73+91+25-5=184↑↑↑↑↑↑
◎今宮 76+73+5=154
打点   59で四翻 αで跳満 ツモで6200オール




大芝:77900
今宮:12800
智紀:10900
和 :△1600

-終局-


大芝さん親で跳満三連チャンとか…


信じられない……


どうしてこうなった


<長野県大会個人戦決勝 一回戦終了時点>

1位  大芝 さん +52900(=�+54900-2000)  
2位  天江 衣  +34000(=�+40200-6200)
3位  須賀京太郎 +15100(=�+18300-3200)
4位  龍門渕透華 +2700 (=�+24000-21300) 
5位  染谷 まこ +600  (=�+12600-12000)

6位  宮永 咲  -400   (=�+12700-13100)
7位  深堀 純代 -7000  (=�+1100-8800)
8位  南浦 数絵 -7700  (=�+5800-12800)
9位  今宮 さん -12200 (=�+0-12200)

10位 沢村 智紀 -14100 (=�2000-16100)
11位 原村 和  -26600 (=�3900-30500)
12位 池田 華菜 -37300 (=�+0-37000)



大芝さん、優希と数絵の下位互換のはずなのに

大芝→平均コンマ56
和 →平均コンマ46

大きすぎる差はない あるのは、打点と親のタイミングの差、かな… 

Oh……マジか

本当に…

コンマ故致し方なし

これはこれで面白い

大芝「どうも、お疲れ様です」

和「お疲れ様です」

今宮(大芝さん…天江さんより稼ぐって、どんな火力してるの…)

大芝「……悔しくないんですか?」

和「……麻雀は負けることもある、競技ですから」

大芝「へえ…」

智紀「……」

大芝「確かに、そうですよね。負けることもある」

和「……」

大芝「でも…」

大芝は、和に耳打ちをする

和「………!!」


大芝「では、お先に」






今宮「…原村さん、あの」

和「……あなたも、何か?」

今宮「い、いえ…なんでもないです」

智紀「…お疲れ様です。今宮さん。さっきのアレ、教えてくれる?」

今宮「あ、はい。喜んで」

今宮「…あ、原村さんもいかが…って」

今宮「いない…」


照「……」

セーラ「な、なんてことや…+52900?」

エイスリン「…ビックリ」

照「あの子、普段はムラがあるタイプの打ち手…だと思う。けど…」

照「今の試合、完全に自分の調子と運を親番に全部に乗せた……すごい」

セーラ「親で跳満3連発ってのは…オレもやったことあるけど、観る側になると……エグいなあ…」

エイスリン「ウン…」

照「高火力の裏には、大きな被害が、ある」

照「勝者の裏に、常に敗者がいるように…」

セーラ「ああ…せやな、そして、それはめまぐるしく入れ替わる。やから麻雀はおもろいんや」

エイスリン「…ソウダネ。ネエ、ツギノシアイノ、クミアワセッテ…」

照「確か、抽選だったはず」

二回戦の抽選を行います

京太郎は、同じ相手と対戦することのないよう、組み合わせを決めていきます

まず京太郎は、さっき第一試合だったので必ず第二試合か第三試合ですが


二回戦は
+1のコンマ一桁で判定

偶数→第二試合
奇数→第三試合


三回戦は、このコンマで選ばれなかった方になります

ほい

二回戦は第二試合、三回戦は第三試合に決定

次に、京太郎が第二試合で戦う相手

残り半荘2回で、8人いるので、戦わない相手が2人出てきます




抽選番号           
� 大芝さん   � 原村 和  
� 池田 華菜  � 龍門渕透華 
� 沢村 智紀  � 今宮さん  
� 染谷 まこ � 天江 衣 



+1〜5のコンマ一桁で上から出た順。かぶったり、一桁が9の場合はその分↓


えいっ

ほい

ふむ


決まりました

まこVS和VS京太郎VS透華 

ありそうでなさそうな組み合わせ


残り、2試合

   
� 大芝さん   � 南浦 数絵  
� 池田 華菜  � 沢村 智紀 
� 沢村 智紀  � 今宮さん  
� 天江 衣 



咲を基準に

咲と対戦する3人

+1〜5のコンマ一桁で上から出た順。かぶったり、一桁が7、8、9の場合はその分↓

それっ

とい

うりゃ

hoi


咲VS池田VS大芝さんVS智紀

咲の試合は
+1のコンマ一桁

偶数→第一試合
奇数→第三試合

えいっ



【長野県大会個人戦決勝 二回戦組み合わせ】

《第一試合》
衣VS今宮さんVS数絵VS純代 

《第二試合》
まこVS和VS京太郎VS透華 

《第三試合》
咲VS池田VS大芝さんVS智紀

                 に決定


京太郎の試合以外は、流用コンマで良い?


1いいよ
2ちょっと書いて欲しい(書いて欲しい試合を明記)


+1〜7で多数決?というか希望があれば

一応多数決のていをとります


深堀さんがいない……って二ヶ所沢村さんになってる。

1

1


モブが1位ってのもアレだから咲さんに飛ばしてもらおう

2
ちょっと描写は欲しいかな

1


咲の試合をみたい。

>>319 深堀さんの名前は純代で第一試合に入っているよ… 安価下

全部ってのはアレだから

第一試合はカット(流用コンマ)

第二は京ちゃんの試合だからコンマ含めてちゃんとやって

第三はコンマは流用だけど描写は書くって感じでいいかな?

いいと思いますよー

>>327
その時は入ってるんだけど>>307でなかったから。僕が書き込むの遅かった。安価下

それじゃ、それで

>>300 確かに、智紀が二人いた…指定どうもです


試合の前に

抽選会場で、話しかける、あるいは話かけた人一人


会場にいるであろう人誰でも


+1〜3で最大コンマ

はい

とーか

間違えた。まあコンマ小さいし大丈夫か


抽選…俺は、染谷部長と、龍門渕さんと…和か

和、落ち込んでないといいけどな…あいつなら、大丈夫だろうか



透華「どうも。ご機嫌よう」

京太郎「あ…」

透華「二回戦、第二試合で私とですわね…楽しみにしてますわ」

京太郎「俺も…さっきの試合、見てましたよ。見事でした…」





+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

さらに+2のコンマ一桁が

0,1,2,3→簡易版
4,5,6,7,8,9→通常版(いつものやつ)

ほい

えいっ


透華「…ええ。少し、意識が飛びそうになりましたけど…」

京太郎「ええ!?今は、大丈夫なんですか!?」

透華「ええ。一試合空きましたし、平気ですわ」

京太郎「そ、そうですか…良かった」

透華「ふふ、人の心配ばかりしていてもいけませんわよ?ここではみんながライバルですからね」

京太郎「そ、そうですけど…」

透華「けれど…たまにはこうして他校の人と話して、気持ちを落ち着けるのも、悪くありませんわね…」

京太郎「そうですね。試合ばかりやってると、気が滅入っちまいますよね」

透華「自分一人なら、楽なんですけどね。人と共に生きてる限りは、そうもいきませんわ」





話術補正で+10
+2のコンマ反転が
(34以下で失敗 35〜70で成功 71〜99で大成功 ブーストはなし)

大成功→…衣さんのことですか?+2
成功→あまり、無理はなさらずに+1
失敗→なし

おまかせあれ1

hai

それっ

簡易版に限ってコンマがいいような気がする

そして本番でミスる、と

判定大成功


京太郎「…衣さんのことですか?」

透華「…!よく、分かりましたわね」

京太郎「試合中、ずっと衣さんの方を向いてらしたので…」

透華「……」

京太郎「あれは対局者を観る目つきじゃなかったですよ。もっとこう、家族に向けるあたたかい目線というか…」

透華「…ふふっ」

京太郎「きゅ、急になんですか?」

透華「いえ、スクリーンからそれが分かるくらい、あなたはこの龍門渕透華を見てたんですのね」

京太郎「ええっ、そういう解釈になるんですか!?」

透華「いけませんわよ、ちゃんと打ち筋を見ないと?」

京太郎「むむ…なぜ俺がやり込められているんだ…」

透華「……よく、分かりましたね」

京太郎「…いつも、母が向けてくれている目線なので。」

透華「なるほど。納得しましたわ」

透華「二回戦、楽しみにしてます…では、また」

京太郎「ええ」

透華「あなたとは、また話したいですわ……」



透華の好感度が上がった(+2)


抽選会場を立ち去ろうとしたとき、話しかけられた、あるいは話しかけた一人


会場にいるであろう人誰でも


+1〜3で最大コンマ

華菜

「待っていたぞ…」

「こ、衣さん…」

衣「京太郎!」

京太郎「何も、入口の前を塞がなくっても…」

衣「ここからしか人は出入り出来んのだ、ここで待ち伏せるのが一番だ!」

京太郎「確かに、そうですが」

衣「それに、衣が話しかけに行こうとしても…追いつけないときがあるんだ」シュン

京太郎「………」ホロリ




+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

さらに+2のコンマ一桁が

0,1,2,3→簡易版
4,5,6,7,8,9→通常版(いつものやつ)

うりゃ

はい

そい

衣「さすが、京太郎だな。衣と並んで3位につけるとは!」

京太郎「いやいや…2位と3位の差、すごい空いてますって。予選での+800の快挙も、俺は一生忘れませんよ?」

衣「ふふっ…予選では少し暴走しすぎたんだ。団体に出られなかった分、というわけではないのだが」

衣「無性に、『衣も打ちたい!』と思ってしまったんだ」

京太郎「……」

衣「ん?京太郎が気に止むことはないぞ。強者は時代と共に変わって逝くものだ」

衣「我ら龍門渕が2年前風越を討った…今年はその分が自らに返ってきた…その程度の認識で良いのだ」

京太郎「…衣さん」

衣「なんだ?」





雑務補正で+5
+2のコンマ反転が
(34以下で失敗 35〜70で成功 71〜99で大成功 ブーストはなし)

大成功→意外とおとななんですね…といいながらなでなで+2
成功→なでなで+1
失敗→なし

ほうい

はい

ほい

35+5=40で判定成功


京太郎「……」

無性に、なでたくなった

別に俺はロリコンじゃないけど

年端もいかぬ少女にしか見えない衣さんが、大人びた格好いいことを言う

そのなんとも不思議なギャップに、母性心もとい、可愛いものを愛でる心がくすぐられた

そうと決めたら、すぐ実行!



衣「な、な、なんだあああ、京太郎も撫でるのか!」

京太郎「……嫌ですか?」

衣「……いや、いいが…お前撫でるのうまいな」

京太郎「そうですか?」

衣「うん!たまに純や透華が撫でてくれるんだけどな、それよりもうまいぞ!」

京太郎「…じゃあ、これからは会うたびに撫で回していいですか?」

衣「………」

ちょっと、引かれた。さすがに衣さんにもそういう良識はあるらしい

京太郎「う、嘘ですよ。そんな顔しないでください」

衣「ふう…ハギヨシに報告だな」

京太郎「いやあああああああああああああああああああ、それだけは!それだけは!!!!」





衣の好感度が少し上がった(+1)


抽選会場を去ったあと

誰かに出くわしました


長野キャラから一人誰でも。ただし、プロと大学生3人は可



+1〜3で最大コンマ

うた

美穂子


「あ…」

「…須賀君。お疲れ様です」

「おう…」

顔色はいつも通り…声も、別に違和感はない。けど…

あの試合結果を見て、俺が勝手に和が落ち込んでいるだろうと脳にフィルターをかけているから

少しいつもと違う雰囲気のような気がするだけなのか

俺には分からなかった





+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

おう


「…えと」

「須賀君、すごいですね。このまま行けば、個人戦でもインターハイにいけそうですね」

「そう、だな。あの、和…」

「…私なら、平気ですから。気にしないでください」

じゃあなんで、さっきから

「二回戦も頑張りましょうね」

さっきから、目線を合わせてくれないんだよ

「和!」

「きゃっ…」



学力補正で+10
+3でコンマ反転判定(大失敗01〜10 失敗11〜35 普通36〜70 成功71〜85 大成功86〜99 00は超成功 44は超失敗)

超成功 +10 &もう一度安価&アイテム
大成功  →別に、言わなくてもいいから+2
成功  →手を握る+1
普通  →えっと… なし
失敗  →……ごめん、なんでもねえ…-1、学力経験点-10
大失敗 やらかし→-3&ストレス+5
超失敗 やらかし→-5&ストレス+10

普通以下で、次の判定が緩くなる

えいっ

ya

ほい

おまかせあれ!

56+10=65で判定普通


「ご、ごめん…」

つい、肩を掴んでしまった

「………須賀くんは優しいから、気を遣ってくれてるのは分かります」

「ですけど、今はその気持ちだけで、十分です」

「……」

「次、私との対局ですよ?ライバルに声をかけてる場合じゃ、ないと思います…」

「いや、だけどさ…俺たちは、味方なわけだし」

 東横さんも、言っていた
 
——敵にまで思いやりを持つ必要は、ないと思うっす。だから…

せめて、味方にだけでも——

「…だから、何かあったら、遠慮なく頼ってくれよ。な」

「……ありがとう、ございます…でも、今は…今は、大丈夫です…」

「そうか…」

「ええ。ですから…
         また、2回戦で」

「分かった。じゃ、またな」

「はい。ありがとうございました、須賀君」



好感度、変わらず。次の和の判定が緩くなる

失敗でなければ良し

>>378のコンマならなお良かったな

なんというか互いに不器用でもどかしいな
元気づけたいのに、礼を言いたいのにままならない


あの時…大芝さんに言われた言葉…


『……悔しくないんですか?』

『……麻雀は負けることもある、競技ですから』

『へえ…確かに、そうですよね。負けることもある。でも…』


“練習ならともかく、本番でもそう言えるんですね”


私は、間違ってない…

間違ってない、はずです

練習だろうが、本番だろうが…いつもどおり自分の力を発揮できれば、確率は同じ

私は何も間違ってない

そうやって生きてきたんです…


でも、なぜか少し、心が痛い

それも、きっと結果が出てないから

そうに違いない


決勝戦2回戦第一試合を京太郎が観戦します

1特設スタジオに引っ張られる(スタジオでイベント)
2いつもどおり誰か一人と観る(長野キャラを一人指定)



+1〜5で最大コンマ

2咲ちゃん

2もも

2ころたん

のどっち悪口言われたかと思ったらそうでもなかった

お姉ちゃんに負けたー

でも宮永姉妹好きだからよし

386ですが
長野キャラに照が入らないなら1でお願いします


>>391 ちょっと表現不足だったね、多数決とります

+1〜3

1二人きり
2スタジオ(照、セーラ、エイスリン、プロがいる)

1

2

1

1

「…試合、見よう。そろそろ第一試合が始まる」

《第一試合》
衣VS今宮さんVS数絵VS純代 

「衣さんと…南浦さんか。あとの二人は話したこと、まだないな…」


——————


セーラ「…あれ、エイちゃんチャンピオン知らん?もうすぐ二回戦始まるで」

エイスリン「ンー…トイレ、カナ?」

セーラ「…まさか、会場で迷子になっとるんやないやろな」

エイスリン「アリウル…」

セーラ「……」

セーラ「…ま、ええか。エイスリンさん、解説頼むで!」

エイスリン「エエ、ワタシ?!」

セーラ「他に誰もおらんやろー話すペースゆっくりでええから、やってみー?」

エイスリン「ワ、ワカッタ!ヤッテミル!」


——————


……


………ちゃん


…………京ちゃん!


観客席に向かって歩いてると、誰かが後ろからぶつかってきた

「京ちゃん…」

ぜえぜえと息を切らして、俺の服にのめり込んでいるのは…照さんだった




+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

やあっ

うむ

補正5か…
5%の大失敗が怖い怖い

「て、照さん!?なんでここにいるんですか!?」

「……はぁ、はぁ…久しぶりに走った…」

「ちょ、ちょっと…とりあえず…立てますか?」

「…ムリ。京ちゃんが起こして…」

「いやいや、周りの目もあるんで…照さん、自分がどんな立場の人間か自覚してますか?」

「……そのうち、京ちゃんもそんなこと、言えなく、なる…はぁ…」

「論点ずらさないでくださいよ…ほら、行きますよ」

「…ま、待って……い、一緒に」

「え?」

「一緒に、試合、みよ…?」

 


雑務補正で+5
+3でコンマ反転判定(大失敗01〜10 失敗11〜35 普通36〜70 成功71〜85 大成功86〜99 00は超成功 44は超失敗)

超成功 +10 &もう一度安価&アイテム
大成功 観客席手前まで、手を引っ張って行く→+3
成功  …いいに決まってるじゃないですか→+2
普通  試合ですか?→+1
失敗  えっと→雑務経験点-10
大失敗 やらかし→?3&ストレス+5
超失敗 やらかし→ー5&ストレス+10

はい

とおっ

反転でよかった

通常版で成功判定とかちょー久しぶりだよー


71+5=76で判定成功



「……いいに決まってるでしょう。俺と照さんの仲ですよ」

「はぁ……え、ホント?えっと…二人で?」

「お友達と一緒にいらしたんですか?」

「ひ、一人。一人で来た」

「そうですか。じゃあ、一緒に見ましょう。そこで詳しい話、聞かせてくださいよ」

「うん…」


(やった…ずっと、ずっと京ちゃんに会いたかった…目の前でおしゃべりしたかった…)

(今日は試合の解説にかこつけて、たくさん甘える…もう、決めたこと)








照の好感度が上がった!(+2 B+、京太郎が気がつくラインまであと1)

もしかしたら今日のうちにテルーものどっちと同じ戦場へ立つのか

【二回戦 第一試合 試合準備】

衣VS今宮さんVS数絵VS純代 

数絵→絶好調
今宮さん→好調
あとは普通





席順(コンマ反転)

衣+1
今宮+2
数絵+3
純代+4

それっ

g「」

ai

せい

そぉい

衣→17
今宮→13
数絵→96−50=46
純代→1

東 数絵 
南 衣 
西 今宮

北 純代 

数絵 :25000
衣  :25000
今宮 :25000
純代 :25000


数絵が北家を逃すことはあれど、東家は珍しい



+1のコンマ一桁番目のスレの (0は10)
+2のコンマのレス番号からの流用コンマ(00は100)

で書いてきます。描写はカットで

てい

てい

南浦さん東家とかなにそれちょー珍しい


+1のコンマが

奇数→照イベもう一回
偶数→なし

流用コンマで、試合結果が予想できるため

んm

はい

ふむ

みんな優秀すぎわろた

+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

はい

照「……」

京太郎「あ、あの照さん?」

照「何?」

京太郎「いや…なんで俺の席、半分位占領してるんですか?」

照「…き、気のせい」

京太郎「いやいや、気のせいって…さすがに無理がありますよ」

照「……今日は、少し寒くって。京ちゃんも人肌が恋しくない…?」

京太郎「外はジメジメして熱いですし…会場内は快適ですからそうでもないですね」

照「……」

京太郎「……」

照「…先輩の言うことは、聞くべき」

京太郎「んな無茶な!」

照「……京ちゃんが、嫌なら」

照「しぶしぶ、元の配置に戻る……しぶしぶ」

そんな悲しそうな声で言われると…そこまで俺は、冷たくなれねえ…

京太郎「…嫌じゃないですよ」

照「やった…」

 照さん…前に会った時と、態度ちが…いや、前もこんな感じだったっけ

京太郎「一回戦、始まりますね。ぜひ、照さんの解説が聞きたいです」

照「なんで?」

京太郎「やっぱり強い人の解説は、ためになると思うので」

照「……もう一回、回答できます」

京太郎「えっ」

照「……」ジッ


ま、またその目…こういう時の照さんは

何かを期待してる目ってのは分かる

しかし…ここは何が正解なんだ




学力補正で+10
+3でコンマ反転判定(大失敗01〜10 失敗11〜35 普通36〜70 成功71〜85 大成功86〜99 00は超成功 44は超失敗)

超成功 +10 &もう一度安価&アイテム
大成功  照さんの声が、か、可愛いから…?→+3
成功  照さんにしか教わりたくないです(目そらし)→+2
普通  見つめ返す→+1
失敗  回答拒否します→学力経験点-10
大失敗 やらかし→?3&ストレス+5
超失敗 やらかし→ー5&ストレス+10


普通以上で京太郎が気がつくラインに

はい

反転来いや!

NICE!

また一人、戦士が領域を越えたか……

すげえ


65+10=75で判定成功

視点:京太郎



「て、照さんにしか教わりたくないです」

「…ちゃんと、目を見て言わないと」

「ええ、もう勘弁してくださいよ」

「ダメ。ちゃんと…私の目を見て」

照さんは、俺の頬を両手で挟んで自分の顔の前まで近づける

こんなにも至近距離で…今にも唇が触れ合いそうだった

「ちょ、ちょっと、照さん?」

「……ごめん。でも…これでも、結構我慢した方」

「…き、キス………なんでもない」

え?

今、照さん、なんて…

「京ちゃんて、ホント馬鹿。どうぜ、咲にも言われてるんでしょ…」

「……」

俺がすげえ照さんに気に入ってもらってるのは、分かる

「な、何か言って欲しい。気まずい。京ちゃんはやっぱり馬鹿」

「あ、え、えっとその……」

でも…俺のことを、恋愛対象として見てるなんて

「……もう。私も…女の子なんだよ。こんな喋り方…京ちゃんにしかしない」



全然気が付かなかった———気づいてしまった





照の好感度が上がった(+2で和と同じランクへ。判定が次からきつくなります)

視点:照


もう…そろそろ、気づいて欲しい。別に、告白はするつもりは、今はないけど…

じれったい気持ちのまま、できればいたくない

「て、照さんにしか教わりたくないです」

「…ちゃんと、目を見て言わないと」

「ええ、もう勘弁してくださいよ」

———限界。このまま、東京に帰るなんて、いやだ

「ダメ。ちゃんと…私の目を見て」

無理やり京ちゃんのほっぺだを手で挟んで、自分の顔まで近づけてみる

これまでの人生で一番勇気を出したかもしれない

「ちょ、ちょっと、照さん?」

ち、近い…京ちゃんの、顔

カッコいい…キ、キスしたいよ…でも、ダメだよね…

「……ごめん。でも…これでも、結構我慢した方」

「…き、キス………なんでもない」

 言っちゃった

「京ちゃんて、ホント馬鹿。どうぜ、咲にも言われてるんでしょ…」

咲が京ちゃんのこと好きかは知らないけど…

「……」

「な、何か言って欲しい。気まずい。京ちゃんはやっぱり馬鹿」

こんな素敵な人なら、ありうる

「あ、え、えっとその……」

「……もう。私も…女の子なんだよ。こんな喋り方…京ちゃんにしかしない」

 ばか。だいっきらい。

今日はここまで

次は 一回戦 
衣VS今宮さんVS数絵VS純代 


で、京太郎の二回戦に行きます


…書き終わってから気がついたけど、
 京ちゃんがいる場所、観客席だった

何か質問などあれば

では、おやすみなさい

乙 おやすみー

乙ー

乙ー
照かわいい

乙です

乙ー
てるーかわいいなあ


元無敵のインハイチャンピオンと清澄の5人目が客席で乳繰り合ってたら注目のまとやろなあ
咲世界の某掲示板の照スレは大荒れ(確信)


てるてるとかいうぐう天使

乙、照かわいい……咲も早くここまで来ないかな…

後、ものすごく個人的だけど照が話した中でコレクターユイを出てきてビックリ。同年代か……久しぶりに漫画読もう。

乙ですー

乙ー
照かわいい!


>>448
京ちゃんがチャンピオンになれば、解決だね(白目)

>>450
内容もだけど、OPとEDが好きです
今でもくり返し聞く



つづき


天江衣 
基礎雀力 
通常時      A(90)

満月時、大将戦時 A(95)
総合雀力 SS-

α【場の支配】
全員の判定に‐30。
また、天江衣が和了れない場合→計算結果が130以上に誰も達していない場合、その局は流局となる。

このとき、120?129の計算結果の者がテンパイ、119以下の者がノーテンとなる。

ただし、ゾロ目確定和了りが発生した場合、このαは判定に?30も含めて消える。

α【圧倒的高火力】
四翻以下で和了った場合、ツモなら打点が2つ和了り、ロンなら打点が1つ上がる。
ただし、このαで跳満以上の打点にはならない(衣は打点を上げないこともある)

α【海底撈月】
コンマがゾロ目のとき、あるいは12、23、34、45、56、67の時、次の局で発動。
その局は打点がさらに2つ上がる。

α【超感覚】
直撃で振り込む場合に判定を行い、反転コンマ50以下であれば直撃を回避し、コンマ3位にその直撃を受けさせる。



深堀純代
基礎雀力 C(70)
総合雀力 C+

特性【堅実な打ち手】
放銃したときに発動。自分のコンマが偶数のとき、和了った相手の打点を2つ下げることができる。

南浦数恵

基礎雀力 B(73)
総合雀力 B+

α【南場の神】
席決め判定時に常に?50

α【南の風】
東場で常に判定に-15 それぞれ打点は1つ下がる
南場判定に南一局で+20、南二局で+25、南三局で+30、南四局で+35となる。ツモ和了りの時打点が2つ上がり、ロン和了りのとき打点が1つ上がる。


今宮(1年)

基礎雀力 B(72)
総合雀力 B+

特性【甘い香り】
自分の順位が3位以下の時、対戦相手全員の判定に-5する

特性【アロマバースト】
自分の判定を+5、打点を常に1つ上げる


基礎雀力 衣(90)>数絵(73)>今宮(72)>純代(70)
総合雀力 衣(SS-)>数絵=今宮(B+)>純代(C+)




   【個人戦決勝 二回戦 第一試合】

南浦数絵VS天江衣VS今宮さんVS深堀純代


        試合、開始!


京太郎「あ、あの…照さん?」

照「何。もう、我慢しないって…」

京太郎「周りが、すげーざわついてるんですけど…」


———あれ、清澄の五人目じゃね?最近新聞に出てた

だな。で、隣にいるオンナは?顔すげー近いぞ!?なんだなんだ、まさかこんなところで!?——

——あの人、すごく宮永照に似てるね…

いやいや、チャンピオンは東京の大学に進学したんだろ?こんなところにいるはずが——

——でも、すごく似てるような…ほら、この雑誌の表紙

……マジだ。まさか——



京太郎「や、やばい。別の観客席に移動しますよ!」

照「……分かった。さすがに仕方ない」

きっと口調があからさまに拗ねてるてるてる可愛い

これまで、流れ一本場というか、積み棒をかなり適当にやってました。
というか、1がルールを勘違いしてました

子が和了ったとき以外は基本的に積むんですね

今回からそれで行きたいと思います。


適当にどっかのページから説明を拝借すると↓の感じ

ゲームが開始した初期状態を「東1局」と説明しましたが、具体的には「東1局0本場」となります。
この本場とは、親が連荘(レンチャン:連続であがること)した場合か、流局になった場合に増えていきます。
例えば、東1局0本場の状態で、親が1回あがり、その後、親のノーテンで流局になった場合は、

親が1回あがったので、東1局1本場
親のノーテンで流局なので、親が流れ、東2局2本場

となります。

ちなみに、本場数が0本場に戻るのは、親以外の人が和了った場合です。

東一局  親:数絵

α【南の風】発動!     →数絵の判定に!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【圧倒的高火力】  発動!→衣の打点+1!

調子→数絵が絶好調、今宮が好調 あとは普通

ストレス→なし

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+=
○衣  90+99=↑↑↑↑↑↑
◎今宮 76+=
○純代 70+=
打点   57で四翻 α+ツモで満貫 20004000


衣  :33000
純代 :23000
今宮 :23000
数絵 :21000
次局、α【海底撈月】発動



東二局  親:衣

α【南の風】発動!     →数絵の判定に−15!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【圧倒的高火力】  発動!→衣の打点に+1!
α【海底撈月】    発動!→衣の打点に+2!



計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+94−15−30=130
○衣  90+70=160↑↑↑↑↑↑
◎今宮 76+56−30+5=107
○純代 70+87−30=127
打点   35二翻 ロン+αで三翻 さらにαで満貫 ロンで12000 今宮を直撃


衣  :45000
純代 :23000
数絵 :21000
今宮 :11000

衣まじで強すぎる、これどうやったら崩せるんや

まあ、普通に考えたら照亡き後の高校麻雀界最強だから多少はね

東二局 一本場  親:衣

α【南の風】発動!     →数絵の判定に−15!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!かつ、流局
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!打点+1!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+17−15−30−5=48
○衣  90+22−5=107
◎今宮 76+69−30+5=120↑↑↑↑↑↑
○純代 70+10−30−5=
打点   57で四翻 特性で満貫 ツモで21004100 しかし衣のαで流局 今宮のみテンパイ


衣  :44000
純代 :22000
数絵 :20000
今宮 :14000
次局、α【海底撈月】発動



東三局 二本場 親:今宮

α【南の風】発動!     →数絵の判定に−15!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+62−15−30−5=93
○衣  90+36−5=121
◎今宮 76+43−30+5=94
○純代 70+98−30−5=133↑↑↑↑↑↑
打点   65で四翻 ロンで数絵を直撃 7700 二本場で8300



衣  :44000
純代 :30300
今宮 :14000
数絵 :11700



東四局 親:純代

α【南の風】発動!     →数絵の判定に−15!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+76−15−30−5=107
○衣  90+4−5=89
◎今宮 76+21−30+5=72
○純代 70+64−30−5=99
打点   全員ノーテンで流局

衣  :44000
純代 :30300
今宮 :14000
数絵 :11700


南一局 一本場 親:数絵

α【南の風】発動!     →数絵の判定に+20!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
α【圧倒的高火力】  発動!→衣の打点に+1!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+59+20−30−5=125
○衣  90+66−5=151↑↑↑↑↑↑
◎今宮 76+10−30+5=61
○純代 70+58−30−5=93
打点  27で二翻  ロンで今宮を直撃 αで三翻 3900 一本場で4200


衣  :48200
純代 :30300
数絵 :11700
今宮 : 9800


次局、α【海底撈月】発動


京太郎「はっ…はぁ……ここまでくれば、いいですかね…」

照「うん…あの、京ちゃん…」

京太郎「なん、ですか」

照「…怒ってる?あんなところで、あんなことして…」

京太郎「いや、怒ってはないんですけど……」

京太郎「……あの、照さん。照さんもしかして、俺のこ——」

照「!!!京ちゃん、試合!試合!」

照「もう前半終わってる。私の解説、聞きたいんでしょ?」

京太郎「あ、はい…じゃなくて」

照「早くしないと、終わっちゃう。さあ、座って」

京太郎「……分かりました」


 はぐらかされた…まあ、いいか

 ひとまず県大会が全部終わってから考えても遅くはないだろ

 たぶんだけど

元々雀力が高い上に場の支配がかなり厄介
倒すべき相手としては申し分ないな


南二局 親:衣

α【南の風】発動!     →数絵の判定に+25!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!打点+1!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!
特性【堅実な打ち手】 発動!→今宮の打点に−1!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+29+25−5=130
○衣  90+7−5=92
◎今宮 76+【44】−30+5=↑↑↑↑↑↑
○純代 70+20−5=85
打点   10で一翻 特性で二翻 2000 純代に直撃 特性で一翻 1000


衣  :48200
純代 :29300
数絵 :11700
今宮 :10800




南三局 親:今宮

α【南の風】発動!     →数絵の判定に+30!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!かつ流局
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+15+30−30−5=91
○衣  90+22−5=107
◎今宮 76+56−30+5=107
○純代 70+86−30−5=121↑↑↑↑↑↑
打点   97で三倍満 ロンで数絵を直撃 24000 しかし衣のαで流局 純代のみテンパイ


衣  :47200
純代 :32300
数絵 :10700
今宮 : 9800

次局、α【海底撈月】発動


南四局 一本場 親:純代

α【南の風】発動!     →数絵の判定に+35!打点に+1!
α【場の支配】発動!    →衣以外の判定に−30!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!
特性【堅実な打ち手】 発動!→数絵の打点に−2!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+62+35−30−5=143↑↑↑
○衣  90+19−5=104
◎今宮 76+51−30+5=102
○純代 70+24−30−5=59
打点   34で二翻 αと特性で打点が一翻に ロンで純代に直撃 1300


衣  :47200
純代 :31000
数絵 :12000
今宮 : 9800


−終局−



衣、安定
すーみん頑張った

衣の支配は、ゾロ目確定和了りの時に崩れます

と言っても、狙えるものじゃないので…

運がよっぽどいいか、京太郎がもっと強くなるしかないです


<長野県大会個人戦決勝 一回戦終了時点>

1位  大芝 さん +52900(=+54900-2000)  
2位  天江 衣  +34000(=+40200-6200)
3位  須賀京太郎 +15100(=+18300-3200)
4位  龍門渕透華 +2700 (=+24000-21300) 
5位  染谷 まこ +600  (=+12600-12000)

6位  宮永 咲  -400   (=+12700-13100)
7位  深堀 純代 -7000  (=+1100-8800)
8位  南浦 数絵 -7700  (=+5800-12800)
9位  今宮 さん -12200 (=+0-12200)

10位 沢村 智紀 -14100 (=2000-16100)
11位 原村 和  -26600 (=3900-30500)
12位 池田 華菜 -37300 (=+0-37000)



<長野県大会個人戦決勝 二回戦途中経過>

1位  天江 衣  +22200(=+24200-2000)
2位  深堀 純代 +6000 (=+11300-5300)
3位  南浦 数絵 −13000(=+1300-14300)
4位  今宮 さん −14200(=+4000-19200)



<現在総合成績 二回戦終了者のみ>
1位  天江 衣  +56200(=�+34000�+22200)
2位  深堀 純代 −1000 (=�−7000 �+6000)
3位  南浦 数絵 −20700(=�−7700 �−13000)
4位  今宮 さん −26400(=�−12200�−14200)

ん?ゾロ目で以降無効?



>>469 以降でなく、その局だけです。完全に無敵にするのはあれだと思ったので


早いですけど、少し体調がよくないのでここまで

明日もしできたら、京ちゃんの試合やります


明日も休日なのはありがたい


では、おやすみなさい

乙ー
体調には気をつけてくれよー

乙ー

乙ー

おつ

ゆっくり休んでなー


体調崩しやすい時期だから気をつけてな

乙ー
体調が悪いなら仕方がない
お大事にー


お大事にー
結果一覧の1位  大芝 さん にどうしても吹くwwww

乙、お大事にー

大芝さんに佐々木さんみたいに名前付けてもいいんじゃないかな?

流石にそれはちょっと…

乙です〜
お大事に
話に流れ的には咲ちゃんに大芝さんぼこぼこにしてほしいところだww

コンマ次第とはいえ、モブが活躍しすぎるのも微妙だしな…
やっぱり名前のあるキャラに勝ってもらわんとね

ゾロ目確定上がりの時だけ場の支配無効ってなんか意味あるの?
計算結果130以下だと流局を無効化してるってことなのかな

そもゾロ目は確定上がりなんだから打点減少効果じゃない以上なんの意味もない無効化な気がする

モブが活躍するのが微妙なのは分かるが、まあコンマ流用だから仕方がない

普通にやってればまた違ってたと思うけど

ゾロ目上がりさえすれば少なくともその対局中(一回分の試合中)は場の支配は崩せると思ってたんだが
確定上がり・打点減少無しはそもそも最初からゾロ目の恩恵なわけだから
ゾロ目が出た局だけ無効化なら場の支配の弱点ではないと思うんだが……

ぞろ目出してもランクAの衣だと本来自動上がりではないから意味ないって事は無いがね
まあ停電させたりしてた本当の意味でのオカルト持ちな衣はこれくらい強くてもおかしくは無いべ

「確定」和了りの時に無効化だから衣のランク云々は関係ないと思うんだが。
まあ強さに関しては同意。京ちゃんのαがランクアップすればなんとかなるやろ(適当)

やっぱ魔物級に打ち勝つには能力の強化が急務だな
αとβ同時に発動できるようになるだけで相当強くなれるんだが…それか和みたいな能力無効化系
誰から教えてもらった訳でも授けられた訳でもない京太郎専用のオカルトとか特性とか出てこないかなあ

衣のα【場の支配】について

長いです。最後の二行を読めば、結論は分かります

α【場の支配】
全員の判定に‐30。
また、天江衣が和了れない場合→計算結果が130以上に誰も達していない場合、その局は流局となる。
このとき、120〜129の計算結果の者がテンパイ、119以下の者がノーテンとなる。
『ただし、ゾロ目確定和了りが発生した場合、このαは判定に?30も含めて消える。 』


ゾロ目確定和了りのときのみ−30と流局支配が打ち消されるんですが
確かにゾロ目確定和了りのときは和了り確定なので関係なさそうなんですけど


衣の支配が崩れて純粋にコンマ勝負になるパターンが一つだけあって


さっきの衣の試合の南二局


南二局 親:衣

α【南の風】発動!     →数絵の判定に+25!
特性【アロマバースト】発動!→今宮の判定に+5!打点+1!
特性【甘い香り】   発動!→今宮以外の全員の判定に−5!
特性【堅実な打ち手】 発動!→今宮の打点に−1!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

☆数絵 81+29+25−5=130
○衣  90+7−5=92
◎今宮 76+【44】−30+5=95↑↑↑↑↑↑
○純代 70+20−5=85
打点   10で一翻 特性で二翻 2000 純代に直撃 特性で一翻 1000


今宮が【44】で確定和了りなのですが


まず『計算結果が130以上に誰も達していない場合、その局は流局となる。 
 をまず無効にして今宮(計算結果95<130)が和了れるようになります。

で次にゾロ目確定和了り【77】と【99】だったらツモ和了りなので計算の必要はないんですが

【44】はロンなので誰が放銃するか計算することになり

このとき−30が剥がれて、初めて衣がノーマークになります

今回、衣のコンマが7で計算結果が92なので、−30がなくなることで衣の計算結果を上回れる可能性が高かったですが

純代のコンマも振るわなかったので、純代の放銃となってます。珍しく衣が振込みそうな瞬間でした



長くなりましたが、

>>467 のゾロ目確定で支配が崩れると言いたかったのはこれです


要するに【44】の確定和了り以外では限りなく衣は放銃しない

しかも、それで放銃の対象になってなお、α【超感覚】があるんですけどね…


それともう一つ

大芝さんと今宮さんのはとりあえずこのままの名前で行きます

ないと思いたいですが、モブのどちらかがインハイに行った場合かその他必要であれば、名前を与えるということで


続き



京太郎「さすが衣さん……」

照「うん。ほとんど圧倒してたね。ただ、風越の人は、頑張ったと思う…」

京太郎「ちなみに照さんは衣さんと戦ったことあるんですか?」

照「……ない。天江衣は個人戦に出てないし」

照「団体戦も、白糸台と龍門渕がぶつかったことはない。それに私は先鋒で出ることが多いから」

京太郎「なるほど。そりゃ当たらないわけですね」

照「でも、清澄の夏合宿に参加したとき…天江さんもいて…」

照「少しその打ち筋は見たから、大体分かる。特殊さも含めて全部…」

京太郎「直接対決してないのに、分かるんですね。さすが照さん」

照「…褒めても、なにも出ない………」

 いつもの無表情から笑顔が、こぼれてますよ。ああもう、ちょっと可愛いじゃねえか

京太郎「……よし。行くか」

照「京ちゃん、頑張って。自信を持ってやれば、大丈夫」

京太郎「はい!見ててください、きっと勝ちます!」

照「うん……見てる。待ってるね」


——行ってきます!

【個人戦決勝二回戦 第二試合】

京太郎VSまこVS和VS透華

京太郎
基礎雀力 B+(83)97/350  全国トップレベル、マジか? 
総合雀力 A
称号 五人目、遅れてきた怪物

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】
自分の判定に常に+15
おもちの大きい相手(独断と偏見)の判定が常に−4

半β【おもちバースト】
奇数局において、自分の打点が常に2つ上がる。
また偶数局の打点判定に+10。ただし、打点が81以上の時は発動しない
おもちの大きい相手(独断と偏見)がいる場合、全員の判定を−2

芽生え【宥姉のメガネ】
一度過去に戦った相手がいる場合、いる人数×1を判定にプラスする。

芽生え【SSを継ぐ者】
前局でのコンマが偶数の時、和了りが自動的にロンになる。
ロンで上がった場合、自分より上の順位の相手を指定して直撃させることができる。1位のとき、あるいは全員の点数が同じ時

は発動しない。


まこ
基礎雀力 B(73)2/200  全国エースレベルじゃて
総合雀力 A-
称号 清澄の新主将

sinα【メガネ外し】
一度上がるとそれ以降に自動的に発動。和了らなくとも、東四局から自動的に発動。
発動時、判定に+15かつαをもつ全員の相手の判定を-10
ただし卓に雀力E以下の人物がいると発動できない(一度戦った人物は除く)

芽生え【二代目の意地】
打点が満貫以下の場合は+9、跳満以上の場合は打点が1つ上がる


龍門渕透華(通常時)
基礎雀力 B(79)
総合雀力 A-

特性1【屈指のデジタル】
コンマ判定に+5。ただし、以下の条件で、特性2、あるいはトランスに移行する。

�総合雀力S以上の相手が2人以上いる→トランスに即移行する
�総合雀力A以上の対戦相手が2人以上いる→2局後、特性2に移行する
�対戦相手全員が総合雀力B以上→X局後、特性2に移行する(何回半荘をやるかで調整)
�総合雀力B以上の対戦相手が2人いる→Y局後、特性2に移行する(何回半荘をやるかで調整)
�1回でも倍満以上の手を振り込んだ場合→特性2に移行する


《今回対象になるのは、�と�でトランスの可能性がある。危険度中の上》


特性2【氾濫】
通常時は発動しない。【屈指のデジタル】で条件を満たした時のみこちらに移行する。
コンマ判定に−5する。以下の条件でトランスに移行する。この特性は半荘をまたいでも解除されない。

・放銃した場合
・Z局連続で和了がない場合(何回半荘をやるかで調整)→今回は、《4局後》
・誰かが倍満以上の手を和了った場合



龍門渕透華(トランス)
基礎雀力 S(120)
総合雀力 SS

α【治水】
判定を±させるα、打点を上下させるαの全てを無効化する。
基本的には、特性には対処できない。(中には対処できる特性もある)
また、自分の判定に常に+10、打点判定に+5する(打点が89以上の場合は適用しない)。これは【治水】によって無効化されない。
自分以外が役満を和了った場合のみ、トランスから通常時に戻る。そうでない場合、終局まで続く。








調子

京太郎→不調
まこ→好調
和、透華→普通



オカルト選択

1α
2半β

+1〜7で多数決

α

α

α

2

α

1→α


淡のチューインガム食べる?食べるとどちらかが発動可能に
A:自分の判定に+8 B:対戦相手全員の判定に−5。残り一粒


ちなみに今回は総合雀力A以上が2人以上(京太郎と和)いるので
透華が特性2【氾濫】(トランスの一歩手前)に移行するのは二局後です。冷やし透華の危険度そこそこ




1……食べよう
2まだ慌てるような時間じゃない


+1〜7多数決

α

2

2

2


席順(コンマ反転)

京太郎+1
まこ+2
和+3
透華+4

hh

はい

はい

はい

ああ



京太郎→ 98
まこ→90
和→79
透華→36

東 京太郎 
南 まこ
西 和
北 透華 

京太郎:25000
まこ :25000
和  :25000
透華 :25000



基礎雀力 和(85)>京太郎(83)>透華(79)>まこ(73)
総合雀力 京太郎=和(A)>透華(A‐)>まこ(B+)




セーラ「よっしゃーエイちゃん!2回戦が始まるデー」

エイスリン「ウ、ウン…ウマクカイセツデキタライイナ…」ドキドキ

セーラ「いけるいける、じゃあ俺らの自己紹介と行こかー」

セーラ「オレは実況の江口セーラ、よろしくやでー」

エイスリン「ワ、ワタシハ、カイセツヲ、タントウスル、エイスリントイイマス!」

セーラ「おーバッチリや!その感じで行こな。ゆっくりでエエからな」

エイスリン「ワカッタ!」


健夜「ねえ…何か実況解説の真似事みたいなのやってるんだけど…」

咏「別に、いいんじゃないですかねぃ。マイクが入ってるわけでもなし」

健夜「そうだけど…あれ?宮永さんは?」

咏「ん〜トイレかな?いないですね」

健夜「まあ、別にここにいる必要はないからね…」

咏「私が言ったからねぃ…そーそー、この仕事が終わったらさーま、終わるのは3回戦が始まる頃だろうけど」

健夜「?」

咏「私らもやってみようぜ、実況と解説!日本最強コンビでね、おもしろそうじゃねー?」パタパタ

健夜「日本最強コンビって…よく自称できるね…」

咏「いや、ぶっちゃけそうっしょー。それとも何さー小鍛治サン、誰かに負けるとでも?」

健夜「…それはないけど」

咏「そうっしょ。日本であなたに勝てる人っていったら、私くらいのもんじゃねー?」

健夜「……………」

健夜「……それも、ないかな…」ボソ

咏「……………」

咏「………へっ…最強は二人も、いらないってか……」ボソ

健夜「…………」

健夜「……早く、仕事終わらせよう。実況のことは後で考えるとして」

咏「おっ、もしかして乗り気?よーっしさっさと終わらせようぜー」

健夜「はいはい…」


健夜(あ、須賀君の試合だ…)

健夜(どうなるかな……?本を使ってくれてるわけだし、頑張ってほしいな)

健夜(あと…須賀君には『期待』して、いいのかな…)



セーラ「さー、選手紹介していくで!」

セーラ「清澄高校、須賀京太郎!こいつ、新聞に出てたな。強そうや!」

エイスリン「スガクン、ツヨイ!カッコイイ!」

セーラ「カッコ…?え、エイちゃん知り合いなんか?」

エイスリン「アワワ…エット、コレノハイロイロジジョウガ…」

セーラ「まあ、ええわ。実況中にオレら個人のことに突っ込むのは無粋っぽいしな」

セーラ「清澄高校、染谷まこ!こいつは清澄の新部長や!」

エイスリン「…………。ソメヤ、マコ!」

セーラ(…なんや、一瞬テンションが落ちたような気がした…気のせいか)

セーラ「清澄高校、原村和!清澄多いなー」

エイスリン「ハラムラサン!」

セーラ「ラスト、龍門渕高校、龍門渕透華や!」

エイスリン「リュウモンサン!………スコシ、ゲンキ、ナイ?」

セーラ「んー?画面越しやと、よく分からんなーエイちゃん龍門渕さんとは知り合いなん?」

エイスリン「チガウ…ケド…」

エイスリン「カミノケガ…」

セーラ「かみのけ?」

エイスリン「…ナンデモナイ」


「…京太郎。元気じゃったか?」

「ええ。染谷先輩はどこにいらしたんですか?」

「ちょっといろんなところを転々との。じっとしてるのは、なぜか耐えられんくてのう」

 試合前の緊張をほぐそうと、まこが京太郎に話しかける

 今回の卓は清澄が半数を超える。気安い台になる、といえば聞こえはいいが

「なるほど…俺も、そんな感じですよ。試合見たり、のんびりしたり…」

「そうかそうか。和はどんな感じじゃった?」

「私は…いつもどおり過ごしてましたよ」

 捻た言い方をすれば、普段中の良いチームメイトが矛と盾を持って争わなければならない場だ

 表面上は和やかでも、多少矛盾した感情が心の中に湧き上がっていてもおかしくはなかった

「和…」

「須賀君、よろしくお願いしますね」

「…ああ。相手は清澄のランキング戦ぶっちぎり1位のお前だ。必死になって戦わせてもらうぜ」

「…じゃあ、お二人共席にどうぞ」


「……」

「あ、あの。龍門渕さんも座ってください。始められませんから」

「あっ、ええ…すいません、ぼーっとしてしまって…」

 そうした中で、少しいつもと違う様子を見せていた人物がいた

 いつもの弾けるような、人に食っかかって行くようなバイタリティがない透華を、和は不審に思った

(…?体調でも悪いんでしょうか…)

(龍門渕さん、別に顔色は悪くないけど…なんだろう、少し…)

(…まさかの。久から少し話は聞いとるが…………まさか)


雀士は、卓上に置き換えると戦士。雀卓は、戦場。

戦士は自分が生き残るために、意識せずともその策を脳に巡らせる

それと同時に、様々な感情が彼らを支配する
 
「じゃあ、そろそろ」

現在ランキングの下位にいるものは、当然ここで稼ぐ必要がある

「よろしくお願いします」

若干の焦りを覚える者と

「よろしくお願いします!」

このまま走り抜けたい者と

「よろしく頼む」

今の順位に死んでもしがみつこうとする者と

「………よろしくお願いしますわ」

順位のことは歯牙にもかけず
不自然なほど、涼やかなオーラをその身に纏う者がいた——



    【個人戦決勝 二回戦 第二試合】

  須賀京太郎VS染谷まこVS原村和VS龍門渕透華


        試合、開始!


 東一局  親:京太郎
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5

ほい

はいよー

hoi

はい

はい

いきなり99かよ

東一局  親:京太郎

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
特性1【屈指のデジタル】発動!→透華の判定に+5! 
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
芽生え【二代目の意地】発動!→打点判定に+9!   

調子→京太郎が不調、まこが好調、透華が普通

ストレス→なし

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+45+17=
◎まこ  77+【99】=↑↑↑↑↑↑↑↑↑
○和   85+1=
○透華  79+20+5=
打点   【99】で和了り確定 63+9=72で満貫 ツモで20004000



まこ(ふむ……今日は、天江衣がいる卓でも跳満を和了った…)

まこ(調子は、かなりええ!)

まこ「ツモ!20004000!」


京太郎(親かぶり…くっそ、総合得点対決では、この微妙な差が響いてきそうだ…)


まこ(よっし、いける。メガネ、取るぞ!)






まこ :33000
和  :23000
透華 :23000
京太郎:21000

東二局  親:まこ
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5


次局から、まこsinα【メガネ外し】 発動

j

はい

えいっ

あれ?イチオオイだからのどっちモード発動でないの?

01は違うよー

>>536
ゾロ目あるいは12、23、34、45、56、67、78、89です

東二局  親:まこ

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
特性1【屈指のデジタル】発動!→透華の判定に+5! 
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!   

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+87+17−10=173↑↑↑↑↑↑
◎まこ  77+81+15=173↑↑↑↑↑↑
○和   85+64=149
○透華  79+75+5=159
打点   まこと京太郎がテンパイで流局



まこ、京太郎「「テンパイ」」

和「ノーテン」

透華「………」バタ




まこ :34500
京太郎:22500
和  :21500
透華 :21500


東二局 一本場 親:京太郎
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5

次局から、透華が特性1→特性2に以降

jj

ぴいっ!?

はい

それっ

おもち!!

親間違えてない?


>>545 親、まこだった。どうもです

東二局 一本場 親:まこ

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
特性2【氾濫】発動!→透華の判定に−5! 
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!   

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+39+17−10=125
◎まこ  77+40+15=132
○和   85+71=156
○透華  79+79−5=158↑↑↑↑↑↑
打点   22で二翻 ツモで1100600



透華(………)

透華「ツモ、です、わ…1100。600。」

京太郎(龍門渕、さん…?)

和(少し様子が変ですが…人にかまってる余裕は、私にはありませんね…)

まこ(このまま突っ走れたらええんじゃがのう)



まこ :33400
透華 :23800
京太郎:21900
和  :20900

東三局  親:和
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5

おまかせあれ!

おまかせあれ!

ぴいっ!?

ai

やあっ

へい

さっき透華じゃなくて和の和了りだった、ちょっと訂正してきます


>>547->>551はそのまま東三局に採用します

>>546
透華の計算ちがくね



訂正後

東二局 一本場 親:まこ

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
特性2【氾濫】発動!→透華の判定に−5! 
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!   

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+39+17−10=125
◎まこ  77+40+15=132
○和   85+71=156↑↑↑↑↑↑
○透華  79+79−5=153
打点   22で二翻 ツモで1100600 和の和了り


まこ :33400
和  :23800
京太郎:21900
透華 :20900

東三局  親:和


ヤベェ和の親倍満か
そして冷やしとーか
発動これは拙い


東三局  親:和

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
特性2【氾濫】発動!→透華の判定に−5! 
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!   

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+31+17−10=117
◎まこ  77+72+15=164
○和   85+93=178↑↑↑↑↑↑
○透華  79+1−5=75
打点   96で倍満 親+ツモで 8000オール

和  :47800
まこ :25400
京太郎:13900
透華 :12900





……私は、いつもどおりに打って、いつもどおりに勝ちたい

あのとき大芝さんに言われた言葉に私はショックを受けたわけじゃなかった

ただ……自分の負けを『麻雀は負けることもある』といって正当化した自分が許せなかった

下級生の安い挑発に意地になってしまうなんて、私らしくない

安いプライドなんて、咲さんに負けた時点で消え失せたと思ってたのに

まだ、ちょっと残ってたみたいですね———




「ツモ。親倍で8000オールです」


和が倍満を和了る瞬間

 
   透華の中の何かが、扉を叩く


それは普段は決して出てくることはない伝説の生き物


   それが、清澄という強者に対抗するかのように


体の奥底から這い出そうとする


   そして和了ってしまった今


刻すでに遅し————


「………!」

「どうした、国広君」

「……スクリーン」

「あ?……おい、まさかあれ…」

「……ボクは知らないからね…」





東三局 一本場  親:和
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5

no

ほい

へい

ぴいっ!?

おまかせあれ!

えいっ

ままならんな…

東三局 一本場  親:和

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!  
    α【治水】  発動!→京太郎のα、まこのαを打ち消す! 自分の判定に+10!打点判定に+5!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+87+2=168
◎まこ  77+48=125
○和   85+55=140
○透華  120+47+10=177↑↑↑↑↑↑
打点   79+5=84で満貫 ツモで21004100




な、なんだ?いつもどおりのような気がして、全く違うこの河…

透華「ツモ。満貫の一本付は21004100。」


和  :43700
まこ :23300
透華 :21200
京太郎:11800


一「あーあ…透華の親じゃん」

純「…国広君、えらくやけっぱちだなあ。透華は味方だしいいじゃねえか」

一「そりゃ、そうだけどさ……そういう問題じゃないんだよ……」




東四局  親:透華
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5


次局から熟練【のどっちモード】発動

dora

それっ

ほう

はい

ほい

これは京ちゃんかなり久しぶりに飛ぶかも分からん

あれ?
倍満でもツモだから、条件�の振り込みは満たせてなくて冷やし透華発動しなくね?

>>575
それは特性1から特性2のときじゃね

東2の1本場で特性1から特性2に移行→和が倍満和了→条件5によりトランスに移行

こんなところですな

特性2の条件3でしたスマソ

>>575 >>577の感じです。分かりにくくてすまん

東四局  親:透華

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!  
    α【治水】  発動!→京太郎のα、まこのαを打ち消す! 自分の判定に+10!打点判定に+5!
熟練【のどっちモード】発動!→和の判定に+15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+41+2=122
◎まこ  77+91=168
○和   85+38+15=128
○透華  120+89+10=219↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
打点   74+5=79で満貫 ツモで4000オール




なんなんだ、ホント

全く、勝てる気が——

透華「ツモ。満貫の一本付けは4100オール」



和  :39700
透華 :33200
まこ :19300
京太郎: 7800


東四局 一本場  親:透華
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5

おもち!!

おまかせあれ!

ぴいっ!?

えいっ

これはヤバい

>>577
あ、なるほど。
混乱させてすまんかった

ha

これは優勝できんな
周りが強すぎる

治水わかってたけど酷いな

京ちゃんにかなりの高コンマ出して
なおかつ他を低コンマにしないとだからな

確定出せばええねん
なお

一本場じゃなかった、これが一本場

東四局 一本場  親:透華

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!  
    α【治水】  発動!→京太郎のα、まこのαを打ち消す! 自分の判定に+10!
熟練【のどっちモード】発動!→和の判定に+15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+21+2=102
◎まこ  77+37=114
○和   85+65+15=165↑↑↑↑↑↑
○透華  120+16+10=146
打点   58で四翻 ツモで21004000



和(何か…龍門渕さんの様子が変ではありますが…)

和(私には、関係ありませんから……)

和「ツモ…ツモタンヤオドラドラの一本場は、21004000……」


和  :47900
透華 :29200
まこ :17200
京太郎: 5700


純「おっ」

智紀「原村さん……さすが。あの透華相手に…」


一(でも、いずれは尽きる命がさ…)

一(少し伸びたところでどうするの?ってボクは思うな)

一(…………透華)



南一局  親:京太郎
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5


うりゃ

おまかせあれ!

おまかせあれ!

ぴいっ!?

うりゃ

ほい

もうこのレベルだと雀力より特殊能力だからな
京太郎の能力が弱いわけではないけど、上位、最上位相手だとまあゾロ目狙うしかないわな

次衣と当たる可能性あるし個人戦はちょっときついかもな
能力強化しないと全国もきついだろう

ふと思った。
魔王モード咲ちゃん、冷やしとーか、ころたんを別々に相手にして最終結果+じゃないと五位抜け出来ない現状。
割と無理げーじゃね?


セーラ「ぜ、前半終わったねんけど…」

エイスリン「ハラムラサン、トップ!…スガクン……」

セーラ「せやな。けど、なんか周りの様子が変やな…何かに怯えてる?ような…」

エイスリン「……」

セーラ「あ、プロに聞けばええか。専門家がおるしなー」

セーラ「小鍛治プロ、三尋木プローちょっと聞きたいことがあるんですー!」

咏「ん〜今いい感じにはかどってるから、ちょっと待ってねぃ」

セーラ「そ、そうですか。すいません、お邪魔してしまって」

健夜「ごめんね…もうちょっとだから」


健夜(…でも、こっそり見ちゃえ……………あ)

健夜(………龍だ)

つうか勝たせる気ねーだろこれ


…思い出した

4月、上旬

2年生になって、初めて麻雀を打った時のことを

誰とやったんだっけ…

そうだ。優希と、染谷部長と、和で囲んだんだった

あの時俺は当然のようにラスで


ああ、これがあの感覚か。久しぶりに思い出した


勝てねえ——



「ツモ。300500」


南一局  親:京太郎

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!  
    α【治水】  発動!→京太郎のα、まこのαを打ち消す! 自分の判定に+10!打点判定に+5!
熟練【のどっちモード】発動!→和の判定に+15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+40+2=121
◎まこ  77+19=96
○和   85+87+15=187
○透華  120+81+10=211↑↑↑↑↑↑
打点   1+5=6で一翻 ツモで300500


和  :47600
透華 :30300
まこ :16900
京太郎: 5200



南二局  親:まこ
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5

じょ

ほい

ぴいっ!?

おまかせあれ!

zz

ヤー

もう無理ですたい

それっ

南二局  親:まこ

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す! 透華の打点に+11
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!  
    α【治水】  発動!→京太郎のα、まこのαを打ち消す! 自分の判定に+10!
熟練【のどっちモード】発動!→和の判定に+15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+46+2=127
◎まこ  77+70=147
○和   85+12+15=112
○透華  120+52+10=182↑↑↑↑↑↑
打点   27+5=32で二翻 ロンで和を直撃 特性で三翻 3900


透華「ロン。3900」

和「はい」カチャ


京太郎(………)

まこ(………まずいの)




和  :43700
透華 :34200
まこ :16900
京太郎: 5200


南三局  親:和
京太郎+1 まこ+2 和+3 透華+4 打点+5

hoi

ほい

キンタマー

ぴいっ!?

それっ

やく、まん?
え、mjd?

終わったな

おいおい

そんなん考慮しとらんよ…

高いのになぁ
しゃあない

51差はきついな

これはひどい

無理ゲーすぎる・・・

強すぎ。

ハナから勝たせる気のない展開
絶対に勝てない設定にしておいて引き金は相手に引かせる

最低だな


南三局  親:和

α【マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ】発動!→京太郎の判定に+15!和の判定に−4!
芽生え【宥姉のメガネ】発動!→京太郎の判定に+2!(1×過去に対局したことのある人数。まこ和)
    特性【SOA】  発動!→京太郎のおもち効果(−4)を打ち消す!
sinα【メガネ外し】  発動!→まこの判定に+15、α持ちの京太郎を−10!  
    α【治水】  発動!→京太郎のα、まこのαを打ち消す! 自分の判定に+10!
熟練【のどっちモード】発動!→和の判定に+15!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

●京太郎 79+80+2=161
◎まこ  77+47=124
○和   85+27+15=127
○透華  120+37+10=167↑↑↑↑↑↑
打点   99で役満 160008000



和  :27700
透華 :66200
まこ : 8900
京太郎:△2800


—終局—



ちょっと、予想の外でした

京ちゃんだけはコンティニューありなので

3回戦第二試合まで終わっての点差次第で考えます





基礎雀力130相当は、原作準拠だとしたら、高すぎるのかな

お風呂、入ってきます…

文句言い過ぎ

冷しとーかの時の強さは原作準拠だべ

これ、京太郎が敗退して、モブが全国行ったらかなり荒れそうだな

原作考えたら妥当だと思う

文句っていうより
実質厳し過ぎじゃね?
基礎雀力全国トップレベルで
80取って50以下のコンマで勝てないのに怪物って言われるのも違和感あるしなぁ

基礎雀力130は本当に原作準拠か?

まぁ、コンマげーだし、モブが上に行くのも京ちゃんが勝てないのもしゃーない。
それに、最初からイッチが言ってる通りコンテニューありだし、最上位魔物クラスに負けるのは有る意味想定内だろ。
今後の方針として、特性の取得やオカルト強化って指針も立ったしな。

ただ、コンテニューは何処からやるかが問題じゃね?
今回の二回戦が可能性的には一番勝率高い(冷やしとーかが出なければ)と思うんだが。
流石に、ころたんは運が良ければ勝てるであって、再戦したら勝てるレベルじゃねーし。

冷やしは派手な和了なかったって言われてたし満貫か跳満までとかあっても良かったんじゃね

ダヴァンさんのステータスが気になる

まぁまだ負けたわけじゃないし

それにきついってだけで結局コンマなんだよな
冷やさない道もあったわけだし

勝ち負け自体はどうでもいいんだよ
SSなんて所詮自己満足でしかないから、作者の好きなように展開させればいいと思う
だけど展開を読者に委ねる「安価」という形式にしておきながら、自分の都合の良いように誘導するのはおちょくってるようにしか見えないんだよ

この負けが覚醒フラグかもしれんだろ

>>640
それは試合始まる前にこれはおかしいというべきだったな

結果が悪いから言い出すのはどうなんだ?

落ち着け
まあモブが勝ちそうになってるのがアレなだけでコンマは仕方ない
冷やし強すぎるとは思うが

すこやんの基礎雀力は500超えるな(白目)

>>642
常駐してろとでも言うのか……w

京太郎が全国いけなくてもまあ、コンマが悪かったから仕方がないんだよ
相手の能力が強いってのもあるけど
ただモブには全国行ってほしくないんだよなぁ 咲SSだから原作キャラにいってほしい

なんだっていいオリジナル能力に目覚めるチャンスだ!

まあ冷やし透華は本人意図して入れるもんでもないし
台風にでもぶち当たったと思って諦める

けど、次の試合も楽ではないんだよな……

冷やしとーかの強さに関していえばこんなもんだと思う
冷やしとーか発動の原因になった三倍満にしろ役満にしろコンマに関していえばこちらの責任だし
悔しいけど魔物級が以下に規格外の存在か分かるいい機会だったと思う
勝ちたかったら能力鍛えてリベンジするしかないよな

文句をつけたくなる気持ちは分かるけど>>5を見るとその上が居るみたいだし、対策とか能力の底上げが必要だな

よし、(コンティニューに)切り替えていく

あんまり言わない方がいいだろうけど、高コンマ狙える人が安価をとって欲しい
そうじゃないと無理だわこれ

やっぱたかがプラス15じゃあ意味ねぇな

まあ個人戦は諦めるしかないかな
コンティニューしたところであんまり変わらん気がするし
今さら能力強化なぞできんのだから
団体戦で頑張るしかないね

とにもかくにもイッチ乙—

今回の冷やしとーかは倍満で事故だったけど、条件的に条件�が発動すると自身の低コンマ化する。
で、条件�を満たしてる相手と同卓してるとそいつは当然格上だから自然と振り込む確率が上がるわけだ。

だから、【屈指のデジタル】の効果上げてもうチョイ冷やし率下げてもいいかなと思った。
まぁ、こうやってぐだぐだ言っても結局はコンマ運、そもそもまこと同時テンパイとか調子判定とか京ちゃん事故ってるしな!

>>653
プラス15は相当強いぞ 基本的にシステムがコンマ重視(運重視)なんでそう見えにくいが

まぁ京ちゃんの能力言うほど強く無いしなぁ
他のが強いっていうのもあるだろうが……
まぁ団体がんばろう

あれ?もしかしてチューインガム食ってりゃ役満は京太郎上がってた?

コンマ流用の方が完全に運だけどな

基本雀力の差が響くねやっぱ
京ちゃん能力強化しないと戦いようがなさそうだよな〜なんか主人公っぽい展開になってきたなww
まあ、(次に)切り替えていく

>>658
αならそうだったかもね
今さらだけど

まあ能力覚醒のいい機会と思おう

そもそも能力覚醒するの?

そんな話は聞いてないな

ちょっと君たち犬すぎるんじゃないかな

群狼のように責めてエタったスレがいっぱいあるからしかたないね

常時発動型で+15の補正は京ちゃん自身の基礎雀力も相まって十分強いほうだけど
魔物級はマジで能力が規格外だから
まあ最終的には能力の強さがものをいうっていうのが能力系漫画のちょっと悲しいところだよな

システムの都合、50差で負けてるとゾロ目とかの特殊判定抜かして勝つ確率が丁度1割だしな。

事故出現型のとーかは置いといても、ころたん戦は頑張って+で終わりたいところだな。

ギリギリでも全国出場できればいいんだけどな…
圧倒的な力に敗れる→這い上がって覚醒
ってのは、むしろ王道でおいしい展開だし


<長野県大会個人戦決勝 一回戦終了時点>

1位  大芝 さん +52900(=+54900-2000)  
2位  天江 衣  +34000(=+40200-6200)
3位  須賀京太郎 +15100(=+18300-3200)
4位  龍門渕透華 +2700 (=+24000-21300) 
5位  染谷 まこ +600  (=+12600-12000)

6位  宮永 咲  -400   (=+12700-13100)
7位  深堀 純代 -7000  (=+1100-8800)
8位  南浦 数絵 -7700  (=+5800-12800)
9位  今宮 さん -12200 (=+0-12200)

10位 沢村 智紀 -14100 (=2000-16100)
11位 原村 和  -26600 (=3900-30500)
12位 池田 華菜 -37300 (=+0-37000)

<長野県大会個人戦決勝 二回戦途中経過>
1位  龍門渕透華 +41200(=+57300-16100)
2位  天江 衣  +22200(=+24200-2000)
3位  深堀 純代 +6000 (=+11300-5300)
4位  原村 和  +2700 (=+34500-31800)
5位  南浦 数絵 −13000(=+1300-14300)
6位  今宮 さん −14200(=+4000-19200)
7位  染谷 まこ −16100(=+9500‐25600)
8位  須賀京太郎 −27800(=+1500‐29300)




<現在総合成績 二回戦終了者のみ>
1位  天江 衣  +56200(=�+34000�+22200)
2位  龍門渕透華 +43900(=�+2700 �+41200)
3位  深堀 純代 −1000 (=�−7000 �+6000)
4位  須賀京太郎 −12700(=�+15100�−27800)
5位  染谷 まこ −15500(=�+600  �−16100)
6位  南浦 数絵 −20700(=�−7700 �−13000)
7位  原村 和  −23900(=�−26600�+2700)
8位  今宮 さん −26400(=�−12200�−14200)

せめてSOAに類似したものはないと戦えないよなぁ……

>>640
ある程度プロットは作ってるので、大きく脇にそれないように誘導してるところも確かにあります
麻雀はできるだけ調子とかコンマとかを含めてこれまで鍛えてきた能力が発揮できるように、
咲準拠のゲームとして楽しめるよう配慮をしてたつもりでしたけど、不快に感じたのなら、申し訳ない。

できるだけ中立であろうとはしてますが…たぶんまだ十分でないので
これからも気をつけます。筋の通った意見をありがとう。



コンティニューのやり方とか
冷やしとーかの打点とか(派手な和了りはない?)
少し見直してみます



今日はここまで
京ちゃんの経験値はまた後日
ではまた

今回の京太郎に今までの純ニキがかぶって見えるww

おつー
 実際のところ京ちゃんより和の方が今回の結果は厳しいのよね

乙ー
だいぶ点数が下がってしまったな
まあ5位でいいからなるべくコンティニューとかは使わずに行きたいよなあ

乙、確かに原作準拠なら冷やしとーかの打点判定は下げた方がいいかもね

基礎雀力の方は問題ないと思うよ

コンティニュー必要な展開にはしたくないね

乙、まぁまだ、5位にはなれる範囲だし行けなかったら行けなかったで仕方ない長野は魔境だし。
(ただ原作考えたら冷やしとーかの打点はなおした方がいいかも)
咲さんに全力で3人ぼこれば問題ない。(とくに)

>>677の奴中途半端になったので続きと訂正

咲さんに2試合全力で相手3人をぼこってもらえれば問題ない。けど点数を考えたら衣と遥華はほぼ通過確定か……

>>678
そもそもその二人は通過確定みたいなもんだったから

すーみんとモブ大芝が予想に反して上位だが

今回京ちゃん焼き鳥だったけど地味に放銃はしてないんだよね
今大会(団体個人含む)でまだ放銃ゼロじゃなかったっけ?
まぁコンマ運が無かったとはいえツモだけで飛ばされたのは相当運悪かった出来事だけどね

この状態の透華がおそらく今の高校麻雀界で一番強いだろうからこんなもんじゃないか
これ以上の相手は全国にいないと考えたらある程度納得できると思う

モブが通過するのは勘弁だが…

>>681
確かにあとは憩ちゃんとか姫様くらいだろうね

ただ大芝さんの+52900は相当大きいんだよなぁ…2回とも飛びでも周り次第で通過できるくらいの得点だと思う

コンマで決まったならしゃーなしだよ

今週一週間、忙しくなりそうなので飛び飛びになると思います

エタりだけはしないようにしますので、今後ともよろしくお願いします


京太郎の経験値だけ

4位→÷1.5
焼き鳥→÷1.5
相手の平均雀力→冷やし補正で×1.5

+1,2の平均コンマ



次は木曜か、金曜の予定
では

はい

了解
まぁ色々言われて嫌かもだけど気にせず頑張ってくれー

諒解
待ってるぜー

承知

マットルデー

これは1000で京太郎強化狙うしかないな

あぁ?>>1000?ねえよんなもん

このスレにおける>>1000はただの願掛けみたいなものだから…

透華はこんな感じで
龍門渕透華(トランス)
基礎雀力 S(120)
総合雀力 SS

α【治水】
判定を±させるα、打点を上下させるαの全てを無効化する。
基本的には、特性には対処できない。(中には対処できる特性もある)
また、自分の判定に常に+10、打点に+5(ただしトランス中は跳満以上の打点にならない)
自分以外が役満を和了った場合のみ、トランスから通常時に戻る。そうでない場合、終局まで続く。

打点がいらない気もするけど…どうだろうか




二回戦第三試合の試合準備だけしておきます

《第三試合》
咲VS池田VS大芝さんVS智紀

調子は全員普通

席順(コンマ反転)

咲+1
池田+2
大芝さん+3
智紀+4


ちなみに、咲は大芝さんを削ることと自分が1位になることを考えて【点数調整】を全力で使うことにします

得点は大芝さんが圧倒的に上だし、自然だよね…




+5のコンマ一桁番目のスレの (0は10)
+6のコンマのレス番号からの流用コンマ(00は100)

で書いときます

何か提案などあれば

うい

てい

とーかはいいんじゃないでしょうか?点数調整も不自然にならない程度になら大丈夫でしょう、多分

あ、あとageないと人来ないかも

それっ

大芝VS池田華菜VS沢村智紀VS宮永咲 で


ネタバレ(?)になって申し訳ないんですが

点数調整を利用しつつコンマ計算をしてたら

咲ちゃんがあまりに無双しすぎて(というより、咲のコンマ運もよくて)
東四局二本場で嶺上開花四回目を和了ることができ

親の役満48600を直撃させる一校を指定できるのですが


大芝でいいですかね?

ちなみにこれまでも大芝は咲ちゃんやら池田に削られまくってまして

もし役満直撃させたら大芝さんこの対局は−47000で飛び終了になるんですが…


ちなみにこれが咲が役満を和了る前の点数
咲  :78100
智紀 :13000
池田 : 7300
大芝 : 1600




一応多数決


1このまま大芝に直撃させよう
2いや、他の2校を含めて再度多数決だ

+1〜11で
しばらく待ちます

1

1。
一回ぐらい全開咲さんが出てもいいよね。

1

1

1

1ですね。了解

描写、咲さんになる可能性がありますが、ソフトになるようにします…

書いてきます

まあ大芝さんは +52900−47000でまだ5900のプラスだから問題ないだろ、うん

>>711
0からじゃなくて25000から‐47000だから……

でも、モブだしいいよね、うん

>>712
-72000かww

モブは無双するときの点棒供給源みたいなものだからしょうがないね

京太郎
基礎雀力 B+(83)97/350→B+(83)113/350


咲→ 17
池田→54
大芝→93‐25=68
智紀→32

東 大芝
南 池田
西 智紀
北 咲 

大芝 :25000
池田 :25000
智紀 :25000
咲  :25000



基礎雀力 咲(86)>池田(78)>大芝=智紀(73)
総合雀力 咲(S‐)>残り3人B+

大芝(1年)

基礎雀力 B(73)
総合雀力 B+
 
α【中間理論】
席決めコンマに
・コンマ判定が50以上の場合→50に近づくように、コンマを減らす(-25まで)
・コンマ判定が49以下の場合→50に近づくように、コンマを増やす(+25まで)
いずれも、席順が南、あるいは西になるように調整される

α【狭間の支配者】
東一、二局、南三、四局のとき→判定に-18かつ打点が常に1つ下がる。
東三局、南二局のとき→判定に+25、打点が常に1つ上がる。
東四局、南一局のとき→判定に+30、打点がツモのとき2つ上がり、ロンのとき1つ上がる



池田華菜 
基礎雀力 B(78)
総合雀力 B+

特性【ムラッ気】
打点が常に1つ上がる。ただし、放銃した際に自分のコンマが50以下ならば、その相手の打点も1つ上がる。

特性【リーチせずにはいられないな】
順位が3、4位のときかつ前の局のコンマが50以上の時に発動可能(局の初めに発動するかを指定)。
打点がさらに1つ上がる。ただし、和了れなかった場合、リーチ棒分の点棒を支払う(流局の場合は共卓に)

特性【咆哮】
・団体戦→合計得点が4万点を切った場合、あるいは4万点以下からさらに下がった場合に発動。
その後、終局まで判定に+7する
・個人戦→残り得点が2000点を切ったときに発動。その後、順位が2位以上になるまで判定に+7する

沢村智紀
基礎雀力 B(73)
総合雀力 B

特性【プロゲーマー】
順位が
1位→対戦相手全員の判定を−5する。
2位→対戦相手全員の判定を−5、相手全員の打点判定に-10する。
3位→自分の判定に+7する。
4位→自分の判定に+7、自分の打点四翻以下の時、打点判定を+15する。



基礎雀力 B+(86)278/350 あわわ、全国トップレベルだって…
総合雀力 S-
称号 嶺上開花使い、チャンピオンの妹、      

α【嶺上開花】
ツモ上がりの場合、打点が一つ上がり、四翻以下の場合、符が40になる。
二回(連局じゃなくてよい)のツモ上がりの場合、その打四翻以下なら満貫に、満貫以上なら一つ打点が上がり
三回目(同上)でツモ上がりの場合、その打点が満貫以下なら跳満に、跳満以上なら一つ打点が上がる
四回目(同上)ツモ上がりの場合、指定した一校から役満を上がる(ロン扱い)
四回目で役満を和了ると、このαはリセットされる


特性【点数調整】
以下のことが可能
・総合雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を自由に上げることができ、また2つまで下げることもできる。
(ただし、基本的に無限に相手の打点を上げたりはせず、飛びそうな相手がいる場合ときなどの調整に使う)
・自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
・対戦相手一人の判定を好きなだけ+できる。また-15までできる。
・自分の符コンマを+20、-39まで自由に調整できる。

咲専用の符判定が存在する

00〜60→30符
61〜70→40符
71〜80→50符
81〜98→60符
 99 →70符


透華に負けて、テンションが低めの京太郎は



誰に会った?

長野キャラあるいは、プロか、大学生三人指定(照なら、そのまま観客席に戻る)


+1〜3で最大コンマ

数絵

モモ

>>718
sageてるぞ

>>722ありがとう。






 ……

 負けたの、いつぶりだ 

 飛んだのって、いつぶりだろ

 足が、重い

 …でも、照さんに約束したし…一旦、帰ろう


————————


「…お帰り、京ちゃん」

「只今戻りました…」





+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし



「…すいません、ボロボロでした」

「うん」

「龍門渕さん、強かったです」

「うん」

「…どうせなら、カッコいいところ見せたかったんですけど」

「そう」

「それと「いいから」」

「いいから、座って……」

「……」

 
照さんに言われて、堅いプラスチックの椅子にどっかりと座った

なんだか情けなくなってくる。個人戦、インハイに行くぞとあれだけ意気込んで

その分結果が着いてこないことの失望感



空を仰ぐ

少し、間が空いてから

頭上に、暖かい感触——





雑務補正で+5
+3でコンマ反転判定(大失敗01〜10 失敗11〜35 普通36〜70 成功71〜85 大成功86〜99 00は超成功 44は超失敗)

超成功 +10 &もう一度安価&アイテム
大成功 →……+2
成功  →…恥ずかしいんですけど+1
普通  →ありがとうございます、でも なし
失敗  →…今は、ほおっておいてください-1、雑務経験点-10
大失敗 やらかし→-3&ストレス+5
超失敗 やらかし→-5&ストレス+10

普通以下で、次の判定が緩くなる

それ

おもち!!

1

64+5=69で判定普通 (次の判定が緩くなる)


 頭上が、暖かい

 その正体は、照さんの手のひらだった

「あの、これは…」

「…撫でてあげようと思って」

「……」

「…嫌だった?」

「全然。でも、照さん顔まっ——」

 ゴツン

「痛って…」

「京ちゃんが悪い」

「…すいません」

「続けて欲しい?」

「…ありがとうございます。少し元気になったので、大丈夫です」

「そう」


照さんは少し残念そうに、自分の頭を撫でる。それもチラチラこっちを見ながら

もしかして、撫でて欲しいのかな…でも、照さんを甘やかしたら、いけない気がする


「第三試合解説お願いしていいですか?」

「…分かった」

(京ちゃん、元気が出た。今は、それだけでいい……)

大芝「どうも」

智紀「……また、あなた」

大芝「一回戦ではどうも。沢村さんですよね、龍門渕の」

智紀「そう…」

大芝「だいぶ点差が開きましたね」

智紀「…ええ。強いのね」

大芝「いえいえ、麻雀は勝つこともあるゲームですから」

 このセリフ、勝ったときに言うのは気持ちがいいな。負けた時に言っても虚しくなるだけだ

智紀「………」

大芝「……何か?」

智紀「…いえ」

池田「宮永咲!お前と対戦できるなんて、華菜ちゃん嬉しいし!できれば大将戦でリベンジしたかったけどなー」

咲「う、うん。よろしくね、池田さん」

大芝「……風越現最強、大将の池田華菜先輩こんにちは」

池田「ん…?お前は…あ、お前一回戦で天江衣より稼いでた大芝、お前がそうか。顔を見たことなかったし!」

 ……風越大将、池田華菜。二年連続で天江衣にボコボコにされてなおこのメンタル…どんな感覚神経なんだろ

大芝「風越の最強選手に顔を覚えてもらえるなんて、光榮ですよ」ニコ


池田「ふふん、なかなか見所のある1年じゃないか。分からないことがあったらなんでも聞くし!」

大芝「ありがとうございます」

池田「なんだったら、今でもいいんだぞ〜?」

大芝「…いや別に……」

池田「遠慮するなって」

 じゃ、遠慮なく。私は、悪くない

大芝「………………じゃあ」

池田「お?なんだなんだ?」

大芝「いえ、大会とか大事な場面で点数を稼ぐには、どういう心構えでいるのが大事かなって…」

大芝「先輩なら分かりますよね?私、ルーキーだからわからなくって」ニコ

咲「!」

智紀(……自分が総合得点が圧倒的に1位、池田さんが最下位のときに…その、質問…)

咲(な、なんてこと聞くんだろ…あわわ…)

 涙目に、なっちゃいますか?それとも、怒っちゃいますか?はたまた無視?

池田「おう!本番が一番大事だからな!ルーキーにはまだこういう場は慣れてないだろうし、華菜ちゃんが教えてやるし!」

大芝「…え?えっ?…」

 予想外すぎる反応

池田「なんだ、その顔は。お前が聞いたんだろ。よし、始まるまで華菜ちゃんがコーチしてやるし!」

大芝「は、はい……」

池田「まずは、前半戦だけど…」

大芝「……」

智紀(池田さんには、通じない…なんか、ほっとした…)

咲「……池田さん、満足したみたいだね」

大芝「ええ。宮永先輩ですよね。こんにちは」

咲「うぇっ!?あ、そっか…私のこと誰が知っててもおかしくないんだった…」

大芝「……あなたもですか」

咲「え?」

大芝「いえ。あ、一回戦で原村さんと勝負しましたよ」

咲「見てたよ!あの原村さん相手に、すごいね!びっくりしちゃった」

大芝「……麻雀は負けることもある、とかなんとか」

咲「?」

大芝「原村さんて、感情がないんですかね。負けてものんびり構えてて」

咲「えっ。いやいや、原村さんはそんな…」

大芝「須賀先輩も、本選で対戦したときはあんなに無双してたのに…決勝に来ると失速ですね」


咲「むっ……少し、言い過ぎじゃないかな?チームメイトのことを悪く言われるのは、なんだか気分がよくないよ」

大芝「本当のことですし」

咲「…もし万が一そうだとしても、初対面のあなたにそこまで言われる筋合いは、ないと思うな…」

大芝「そうですね。ここは戦場ですから、戦場で決着を着けるべきですよね」

 これだけ言えば、優しそうな宮永さんも

咲「……私に、何を求めてるの?」

大芝「別に何も。強いて言うなら」

大芝「長野の魔境の、ベストを味わいたい…それだけですかね」

咲「……」

咲(さっきの試合、見てたけど)

咲(親で跳満三連星…ベストなタイミングで、ベストな和了り)

咲(………なんだろう、去年私は1年生だったとき…)

咲(こんなに青かったのかな。今は2年生、先輩…)

咲(…考えても、仕方ない。大芝さんは遠慮しなくていいと言いたげだし…)

咲(打つのを、楽しませてもらおう!)



「「「「よろしくお願いします」」」」


    【個人戦決勝 二回戦 第三試合】

  大芝VS池田華菜VS沢村智紀VS宮永咲


        試合、開始!

東一局  親:大芝


特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に‐18!
α【嶺上開花】1回目 発動!→ツモで打点+1!符は40!


調子→全員普通

ストレス→なし

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+74‐18‐15=114
○池田 78+61=139
○智紀 73+49=122
○咲  86+81+15=182↑↑↑↑↑↑
打点   36で三翻 αで四翻で40符で満貫 ツモで20004000



これが、見たいんだよね?

咲「カン」

大芝「…!」

咲「ツモ。ツモリンシャン東ドラ1が跳ねて20004000」

大芝(親かぶり…上等です、先輩)




咲  :33000
池田 :23000
智紀 :23000
大芝 :21000

東二局  親:池田

特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!池田の打点を+1!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に‐18!
特性【プロゲーマー】発動!→智紀以外の判定に‐5!皆の打点に‐10!
特性【ムラッ気】発動!→池田の打点に+1!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+31‐15‐18‐5=66
○池田 78+【44】‐5=↑↑↑↑↑↑
○智紀 73+98=171
○咲  86+37+15‐5=133
打点   27‐10=17で二翻 特性で三翻 97で 60符 11600 大芝を直撃 特性で12000!


池田(へへ、だし!爆弾手、完成だし!)

智紀(……宮永さんから、よくない気配…)タン

咲(……)タン

大芝(…珍しいな、西か南家になれないなんて…)タン

池田「—ロン。12000」

大芝「え…?」

池田「ほら、さっき教えただろ。できるだけ点を稼ぐコツは…」

池田「高い手に、振らない、だし!」

大芝(…!池田先輩に言われるなんて…なんか、腹が立ちます)

大芝(得意な中盤が来るまで、耐えられるか…)



池田 :35000
咲  :33000
智紀 :23000
大芝 : 9000


東二局 一本場  親:池田


特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に‐18!
特性【プロゲーマー】発動!→智紀の判定に+7!
α【嶺上開花】2回目 発動!→ツモで打点+1!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+93‐15‐18=133
○池田 78+4+=82
○智紀 73+73+7=153
○咲  86+71+15=172↑↑↑↑↑↑
打点  92で跳満  αで倍満 ツモと一本場で41008100



咲「カン」

波が、来てるよ。私、今 絶好調だ

咲「も一個カン」

大芝(こ、これが……)ゾクゾク

咲「ツモ。リンシャンツモタンヤオ三暗刻ドラ3の一本場は41008100」

大芝(…字牌を整理する暇もない…)



咲  :49300
池田 :26900
智紀 :18900
大芝 : 4900

東三局  親:智紀

特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!大芝の判定に+54!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に+25!
特性【プロゲーマー】発動!→智紀の判定に+7!
特性【ムラッ気】  発動!→コンマ50以下で智樹の打点+1!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+41‐15+25+54=178↑↑↑↑↑↑
○池田 78+7=85
○智紀 73+98+7=178↑↑↑↑↑↑
○咲  86+6+15=107
打点   66で四翻 符跳で満貫に 大芝と智紀がテンパイで流局


大芝「…テンパイ」

智紀「私も」

咲、池田「「ノーテンです(だし)」」

大芝(中盤の…波が来た。私は、場を風では支配しない)

大芝(中間…皆が一番集中力を発揮する、試合の中盤でで私は飛び抜けて力を発揮する)

大芝(…狭間の、支配者として!)


咲  :47800
池田 :25400
智紀 :20400
大芝 : 6400

東三局 一本場  親:智紀

特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!大芝の打点を‐2!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に+25!打点に+1!
特性【プロゲーマー】発動!→智紀以外の判定に‐5!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+98‐15+25‐5=176↑↑↑↑↑↑
○池田 78+69‐5=142
○智紀 73+68=141
○咲  86+53+15‐5=149
打点   38−10=28で二翻 αで三翻 点数調整で一翻 1300を智樹に直撃



大芝(……得意なこのタイミングで…何、この手)

大芝(ありえない…でも、和了らない理由が存在しない…)

大芝「ロン…1300です」

智紀「…」カチャ

池田「おいおい、さっき指導しただろー負けてる時に安手で和了ってもしゃーないって」

大芝(〜〜〜〜腹立つ!なんで、あんなこと聞いたんだろ…不覚、あのときの私…)




咲  :47800
池田 :25400
智紀 :19100
大芝 : 7700


東四局 親:咲

特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に+30!
特性【プロゲーマー】発動!→智紀以外の判定に‐5!
特性【ムラっ気】  発動!→咲の打点に+1!

計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+93‐15+30−5=176
○池田 78+14−5=87
○智紀 73+53=114
○咲  86+【44】+15−5=↑↑↑↑↑↑
打点  70で四翻 ロンで池田に直撃11600 池田の特性で満貫 12000


えへへ…今日はすっごく調子がいいよ!

大芝さんには少し腹がたったけど…でも、これでトントンだね!

咲「池田さん、それ」

池田「にゃ、にゃんだと?!」

咲「親満で12000だよ」

池田「うわああああああああっちゃーーーーーーー」

大芝「……」

池田「み、見るな!こっちを見るな大芝!華菜ちゃんだって調子が悪いこともある!」

大芝(私も人の事を言える点数じゃないから。空気読んでください)




咲  :59800
智紀 :19100
池田 :13400
大芝 : 7700


東四局 一本場 親:咲   東四局 二本場 親:咲


咲は、去年の大将戦の卓を思い出す

衣がいる場で、連カンをくり返して、捲ったこと

本当に心から、麻雀が楽しいと思ったこと


大芝さんが、その楽しさを知りたいみたいだから…

私が教えてあげようかな…せ、先輩だしね!


「カン」

 再加速する

「ツモ。6100オール」




宮永咲…

全く容赦ない…場の全体を支配されてるみたいだ

今私の支配が一番強いタイミング

親は取られちゃってるから運と、流れを全て乗せたいのに…

……今、この手に何も感じない

だから、乗せようがない。今言えることは

乗ってるのは、私で、そこが宮永先輩の掌の上だってことくらい——


「それ。カンッ!」


——大明槓!


「カン。も一個、カン!」

り、リンシャン牌を見ずに?触っただけで分かった、ってこと!?


「ツモ。親の役満の二本場で48600」


だ、大明槓で放銃扱い…?

え……役満?これ、マイナス何点…?


 
 
 長野の魔境のベストだなんて、私には分からないけど…


 なんにせよそんな強い人と打ちたいって思う大芝さんはすごいよ!だから、きっとあなたもこう思ってるかな?

「麻雀って、楽しいよね!」




東四局 一本場 親:咲

特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に+30!
特性【プロゲーマー】発動!→智紀以外の判定に‐5!
α【嶺上開花】3回目発動!→咲の打点が二翻から跳満に


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+73‐15+30−5=156
○池田 78+58−5=131
○智紀 73+66=139
○咲  86+61+15−5=157↑↑↑↑↑↑↑↑↑
打点  16で二翻 ツモ+αで跳満 ツモで6100オール


咲  :78100
智紀 :13000
池田 : 7300
大芝 : 1600




東四局 二本場 親:咲

特性【点数調整】 発動!→咲の判定に+15!大芝の判定に‐15!
α【狭間の支配者】発動!→大芝の判定に+30!
特性【プロゲーマー】発動!→智紀以外の判定に‐5!
α【嶺上開花】4回目発動!→咲の打点に+1!


計算式
基礎雀力+調子+コンマ+α、特性-ストレス

○大芝 73+68‐15+30−5=151
○池田 78+73−5=146
○智紀 73+68=141

○咲  86+95+15−5=191↑↑↑↑↑↑ 
打点   11だが 4回目のα【嶺上開花】で親の役満で 48600 直撃指定


咲  :126700
智紀 : 13000
池田 :  7300
大芝 :△47000 


—終局—



<長野県大会個人戦決勝 一回戦>

1位  大芝 さん +52900(=+54900-2000)  
2位  天江 衣  +34000(=+40200-6200)
3位  須賀京太郎 +15100(=+18300-3200)
4位  龍門渕透華 +2700 (=+24000-21300) 
5位  染谷 まこ +600  (=+12600-12000)

6位  宮永 咲  -400   (=+12700-13100)
7位  深堀 純代 -7000  (=+1100-8800)
8位  南浦 数絵 -7700  (=+5800-12800)
9位  今宮 さん -12200 (=+0-12200)

10位 沢村 智紀 -14100 (=2000-16100)
11位 原村 和  -26600 (=3900-30500)
12位 池田 華菜 -37300 (=+0-37000)


<長野県大会個人戦決勝 二回戦>
1位   宮永 咲  +126700(=+128200−1500)
2位  龍門渕透華 +41200 (=+57300-16100)
3位  天江 衣  +22200 (=+24200-2000)
4位  深堀 純代 +6000  (=+11300-5300)
5位  原村 和  +2700  (=+34500-31800)
6位  沢村 智紀 ‐12000 (=+1500−13500)
7位  南浦 数絵 −13000 (=+1300-14300)
8位  今宮 さん −14200 (=+4000-19200)
9位  染谷 まこ −16100 (=+9500‐25600)
10位 池田 華菜 ‐17700 (=12000−29700)
11位 須賀京太郎 −27800 (=+1500‐29300)
12位 大芝 さん −72000 (=+2800‐74800)



<総合成績>
1位  宮永 咲  +126300(=�‐400  �+126700)
2位  天江 衣  +56200 (=�+34000�+22200)
3位  龍門渕透華 +43900 (=�+2700 �+41200)
4位  深堀 純代 −1000  (=�−7000 �+6000)
5位  須賀京太郎 −12700 (=�+15100�−27800)
6位  染谷 まこ −15500 (=�+600  �−16100)
7位   大芝 さん ‐19100 (=�+52900�−72000)
8位  南浦 数絵 −20700 (=�−7700 �−13000)
9位  原村 和  −23900 (=�−26600�+2700)
10位 沢村 智紀 −26100 (=�−14100�‐12000)
11位 今宮 さん −26400 (=�−12200�−14200)
12位 池田 華菜 −36900 (=�−37300�‐17700)


京ちゃん、ギリで5位に

ちょっと休憩
この後は抽選です

wwwwww
咲さん……

流石に東3みたいな点数調整の使い方はなしじゃないかな…

毎局好きな数字+して聴牌流局に出来るから

モブを削るためとはいえやりすぎかなと

1〜3位は確定かなこれは

残り2つは誰が来てもおかしくないなこれは

一旦乙
一人の魔王と二人の魔物とその他って感じだな

>>746
それは本当にそうだと思ってるんですが
一回くらいならと使ってしまいました

今回だけ許してください
それに関してもこれから縛りつけます

点数は0からじゃなくて、25000からだから+126700じゃなくて+101700ですよ………咲さんすげぇ

うーんとは言っても…

自分としてはモブの善戦も見てみたいんでコンマの結果ならまだしもこういう操作入っちゃうと…

一旦乙

>>751
そういうこというなら先の安価の時に反対意見いれたらどうかなって思うけどね

>>751に同意ですー

不自然にならない程度にとは言いましたけどこれはちょっとどうかと思いますよー

>>753普通ここまで露骨にされるとは思わないだろwwwそもそも点数調整自体滅多に使わないって書いてあるしルールの上での狙い撃ちならまだしもこれ完全に>>1の視点から見た狙い撃ちじゃねえかw

>>751 この場合、大芝さんに+54してるので、和了りは智紀で池田が放銃になって
   結果的にモブの役満振りがなくなります 


もし、東三局の調整がなかったら…東四局一本場で咲が池田を飛ばしてこうなります



咲  :78100
智紀 :31000
大芝 : 1600
池田 :△10700



>>755
もっと厳密に点数調整を定義しておくべきだったんだよね
どうすればいいか…

モブが強けりゃ文句を言う
咲さん強けりゃ文句を言う

お前らってほんと勝手

全部が全部自分の思い通りにいかないと気が済まないのか?コンマすらろくに狙えないくせに…

まあ咲さんを表現しようとすればするほど無茶苦茶になるわなww

もっと大芝さんを憎たらしく書いて「少し…頭冷やそうか」な展開にすれば「咲さんではしかたない」ですんだ気はするww

だからいまさら文句言うなと全員1選んだわけだしこれでいいだろ
>>1無駄にスレ消費すまん

他なんてモブが個人戦1位で抜けてんのに……

ちゃんと計算したわけじゃないから多分だけど、東3局の点数調整がなかったら南3局で普通の役満直撃だね……それでも箱下29100点で大芝さん-54100だけど……

あれ?>>756になる?一局ずれるだけだから>>761みたいになると思ったんだけど…

モブだからしょうがない
咲さんだからどうしようもない

あれ?>>756になる?一局ずれるだけだから>>761みたいになると思ったんだけど…

単純に「聴牌流局のためには使えない」とかテンプレに書いておけばいいんじゃないでしょうか?

これくらいしか思いつかないです、申し訳ありません……

点数調整は原作的に見ても難しいスキルですからね……

安価は絶対、それだけが安価スレ住民が共有する正義なはず

これだけ安定した更新速度と内容で楽しませてもらってたら些細なミスくらい全然気にならんで〜

>>761>>762

本編ではともきーと大芝さんが2人聴牌で流局→東3の1本場

もし点数調整が入らないとともきー4000オールツモ→東3の1本場

だから局がずれないんだと思います

もういいじゃないか面倒臭い
>>1もこう言う使い方はもうしないって言ってんだから一回くらい目ぇ瞑る寛容さを持てよ

一度露骨な点数調整を見てみよと思って安価アンケートへの1投票だったから
自分はわりとこういうのを期待してた。

以降は【咲ちゃん点数調整】と【咲さん点数調整】で分けて聞いてもいいかもとは思う。

>>762 たぶん、ずれないと思います

>>765 いつも対応が後手後手だからね。事前にテストでもしておけって話なんですが…


いろんな意見ありがとうございました

今回はこのままで行かせてください
縛りは後で追加しておきます


できるだけ皆の意見を反映しつつ進行したいのですが、気に沿わないこともあると思います
それに関しては、本当に申し訳ないです

では、ちょっとしたら続きやります




取り敢えず現状で縛りを入れた方がいいのは例えば団体戦で1位と大差のある2位(原作の2回戦剣谷みたいな。)で回ってきて

4位(原作の越谷女子)の判定を上げまくって1位(原作の千里山)に役満支払いをさせまくる、みたいな行為とか

今回みたいに聴牌流局をさせまくる、とか


あと逆に大差の1位で回って来た時(原作の2回戦千里山)に4位→3位みたいな感じの振り込みをさせて手っ取り早く飛ばす行為とか(まあそんなことしなくてもその状況で咲ちゃんなら勝てるとは思いますが)

こんな所ですかね…まだあるとは思いますが思いつかないです…

長文失礼しました、本当に


頑張って下さいね

前回もそうだけど地方予選で高校最強クラスが実力を見せたのならありえる展開ではあるかと。

結果として4、5位に仲間が入る可能性があがったし。


>>750 遅くなったけどありがとう。直しときました

それと
透華のα【治水】
跳満「以上」の打点にならないではなく、「より上の」でした


>>771ありがとう
今変えておかないとまた後で困るので…今決めます

特性【点数調整】
以下のことが可能
�総合雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を自由に上げることができる
�相手の打点を2つまで下げることができる。
�自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
�対戦相手一人の判定を好きなだけ+できる。
�相手全員の判定を-15まで自由に調整できる。
�自分の符コンマを+20、-39まで自由に調整できる。

咲専用の符判定が存在する

00〜60→30符
61〜70→40符
71〜80→50符
81〜98→60符
 99 →70符


���はそのままでたぶん良いとして

���は厳密な定義がいるかな…


�→半荘一回につき一回のみ。打点上昇も2つまで
�→半荘一回につき二回まで
�→半荘一回につき一回まで


こんな感じかな…少ないだろうか

意見頂けるとありがたいです

池田のブレなさが一周回って可愛く思えてきた
そうだ病院にいこう

とりあえず、これでやってみます
この範疇なら何をやっても基本的によいということで

特性【点数調整】
以下のことが可能
�総合雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を2つまで上げることができる。
ただし半荘一回につき一回しか使えない。
�相手の打点を2つまで下げることができる。半荘一回につき二回までしか使えない。
�自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
�対戦相手一人の判定を好きなだけ+できる。ただし半荘一回につき一回しか使えない。
�相手全員の判定を-15まで自由に調整できる。
�自分の符コンマを+20、-39まで自由に調整できる。


あと相手が強くなってきたので点数調整を使う機会も増えると思います
弱ければ使わないこともありますが


また何かあればその際に言っていただければ



《抽選》

個人戦決勝三回戦 第三試合(京太郎の試合)


大芝さん →1、9

池田 華菜→2、8 
沢村 智紀→3、7 
天江 衣 →4、6

今宮さん →0、5



一人目
+2のコンマ一桁

てい

流用コンマとリアルタイムでのコンマで違いがある
(今回のは流用コンマだから出来た事)
ので何とも言えませんがそれでいいと思います。
何回も出来たらそれこそ小鍛治プロに勝てないまでも他の人を小鍛治プロに勝たせる事が出来ちゃいますし。

>>774
いやそれは正常だろ

華菜ちゃんは一年生のときのグラならもっと人気出たとおもうんだ

【個人戦決勝三回戦第三試合】

京太郎VS今宮VS VS


残り2枠



《抽選》

大芝さん →1、9

池田 華菜→2、8 
沢村 智紀→3、7 
天江 衣 →4、6


0.5は安価下それでも決まらなければ再安価


二人目
+2のコンマ一桁

はい

ほい

4はどうなんでしょう?他家に役満が入った時流局にしたり出来ますし。

>>783別にいいんじゃね?
1回しか使えないし、そのあともう一発くる可能性もあるしゾロ目あがりならそもそもとめれないし
まぁ結局コンマなんだよな


>>783 半荘一回に1回でも強すぎるかな
   咲ならそれくらいできそうだと思うような、思わないような…


【個人戦決勝三回戦第三試合】

京太郎VS今宮VS池田VS


残り1枠



《抽選》

大芝さん →1、5、9
沢村 智紀→0、3、7 
天江 衣 →4、6、8

2は安価下それでも決まらなければ再安価


ラスト
+2のコンマ一桁

a

はい

ころたんきましたわー

まあ>>1次第ですかねその辺は

って4人目ころたんとかw

かなりきついなー
お前らゾロ目頼んだぞ

>>790
あなたにも頼みますね(ニッコリ

咲、冷しトーカに続いてころたんとは、主人公にふさわしい引きの強さだね(白目)

それでも咲ちゃん相手でも1位になれた京ちゃんなら…!
……流石に無理かな

何か-で全国行きが決まりそうな予感……(今年のセ・リーグみたいに)

来ちゃったか…()
アイテムのチューインガムとお守りが残ってるからなんとか…
ちなみに京太郎はまだこの大会通じて一度も放銃してません
晴絵のお守りは二回まで放銃を防げます


【個人戦決勝三回戦第三試合】

京太郎VS今宮VS池田VS天江衣


残りの試合の組み合わせ


南浦数絵→0
宮永 咲→1
原村 和→2
龍門渕透華→3
沢村智紀→4
深堀純代→5
大芝さん→6
染谷まこ→7


後は全部ランダムで

先に出たコンマ一桁4つを上から取る。かぶったり、89なら安価下

+1〜6ぐらいで適当に

y

ころたんいえい・・・

ほい

うむ

はい

mm

はい

�大芝さんVS数絵VS和VS透華


�咲VS智紀VSまこVS純代



+1のコンマが
偶数→�が第一試合
奇数→�が第二試合

てい


【長野県大会個人戦決勝 最終戦組み合わせ】

《第一試合》
咲VS智紀VSまこVS純代 

《第二試合》
大芝さんVS数絵VS和VS透華

《第三試合》
京太郎VS池田VS今宮さんV衣
 
                 に決定



第二試合は流用コンマで完全に公正にできるんだけど


第一試合について

今京太郎が5位でまこが6位で、咲は完全に順位でも得点でも安牌にいます

咲の点数調整の使い方次第で、まこと京太郎どちらが有利になるか変わるという問題が

自由裁量にすると、悩ましいですね

コンマででも決めるか

得点調整できる場面になったら誰を狙うか安価かコンマもしくは反転コンマで決めるとか

咲さんにドムさんを飛ばしていただければ京太郎とまこが5位以内に入りやすくなるんですがねえ…

最低でもどちらか1人は落ちるんだよな…

ころたんととーかは通過確定だろうし

悩みどころですね

まぁ深堀さん狙いだけでいいんじゃない?



うーん、>>809が京太郎にもまこにも咲にも一番いいのか


純代を飛ばすことだけに注力、後は公平に(まこを積極的に守りはしないが狙いもしない)でいいかな


何か意見あればどうぞ。ちょっと待ちます

いいんじゃないでしょうか?

現状4位の深堀さん削れば2人とも楽になるでしょうし

それが妥当かな
あとは咲の性格から考えてまこが飛びそうなときは安手のツモ和了で自重するとか


とりあえず、これで

ただ、点数調整を公平に使うのは難しいんで
今回は最終戦だし、第一試合は普通にコンマとってやろうと思います。
局の度に、咲の特性を使うかを判断(多数決?)。純代を飛ばすことに基本的に注力ですが

第二試合は流用で、第三試合は京ちゃんの試合なのでコンマで


抽選会場を後にした京太郎


話しかけてきた人、あるいはかけた人一人





+1〜3で最大コンマ

会場にいるであろう人誰でも(長野キャラ、プロ全部あり)

この一体感


京太郎「……」

衣さん、か…

ダメだ、今のところギリで5位には入ってるけど

このまま維持できる気が、全くしねえ…

「…ちゃん!」

ああ、全自動雀卓とかどうでもいい…今は、試合から逃げ出したい気持ちでいっぱいだ…

「京ちゃん!」

京太郎「…!」

咲「大丈夫…?」

京太郎「…咲、か。お疲れ。さっきの試合、凄かったぜ…」

もう、すごいなんてもんじゃない。一回戦でお前に善戦したことが嘘みたいな鬼神っぷりだった

咲「ありがとう。大芝さんに京ちゃんや原村さんのことちょっぴり悪く言われたから、熱くなっちゃった」

京太郎「そっか…」




+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

おまかせあれ!

咲「…京ちゃん、元気だして?」

京太郎「…元気だよ。ほら、体もこんなによく動く」

右腕を軽くあげて、咲の方に降ってみせる

咲「……」

京太郎「…元気というか、心の…なんだろうな」

京太郎「胆力とでも言うのか、精神力?根性?よく分からねえけど…」

京太郎「弱かったときはさ。そこまで落ち込まなかったんだ」

京太郎「自分は初心者だっていくらでも自分に言い訳できるし、実際そのとおりだったから胸も苦しくならなかった」

でも、今は———

京太郎「今は、さ。そこそこ打てるようになって…親に、周りに期待されて…
   五人目なんて言われて…事前にインタビューまで受けて…」

京太郎「負けるのと同じくらいみんなの期待を裏切ることが」

 《怖い》





学力補正で+10
+3でコンマ反転判定(大失敗01〜10 失敗11〜35 普通36〜70 成功71〜85 大成功86〜99 00は超成功 44は超失敗)

超成功 +10 &もう一度安価&アイテム
大成功 →ふわっ+3
成功  →手をギュ+2
普通  →京ちゃん、顔上げて+1
失敗  →…悪い、なんでもない、咲 学力経験点-10
大失敗 やらかし→?3&ストレス+5
超失敗 やらかし→ー5&ストレス+10
(学力関係ないね)

えいっ

おもち!!

うりゃ

普通ならおk

36+10=46で判定普通 超失敗が怖すぎるので、大失敗に入れようかな、大会中だけ…




「……京ちゃん、顔上げて」

咲はその小さな指で、うなだれた俺の顔を起こしてくれた

照さんと、持ち方が一緒…なのは、姉妹だからなんだろうな

「今、死んだような目してるぜ、俺」

「そうだね。このまま衣ちゃんに殺されちゃいそうな目だと思うよ」

ころもさんにころされる…なるほど、ころころされるわけだ

ローラーみたいで可愛いから、なんか無事な気がする

「ああ…」

「ああ、じゃないよ!そうなるって思ってたら本当にそうなっちゃうよ!?」

「…それは、嫌だな…」

「でしょ?」

「……」

「……」

「……私、3回戦で…深堀さん狙うから」

 え?

「か、勘違いしないでよね!…べ、別に京ちゃんのらめじゃないんらから……」

「……」

「…噛んでない!」

「何も言ってないぞ」

「………京ちゃんのバカ!」

今日何回言われたことか。本当に似たもの姉妹だな

「…私が諦めてないのに、京ちゃんは諦めるんだ」

「!」

「私は、諦めてないよ。京ちゃんのインハイも、染谷先輩のインハイも。もちろん原村さんのも」

「お前…」

「…もう、これ以上言っても京ちゃんのためにならないから…私行くね…」

「あんまり情けない顔見せられると、こっちも元気なくなるんですよーだ」

 そう言って、咲は走ってどこかに消えた

 …そうか、個人戦はみんなライバルだ

 でも…気持ちは、みんな一緒だよな

 ありがとう、咲

 

咲の好感度が少し上がった

咲さん可愛い



観客席に戻る最中に声をかけた人あるいはかけられた人一人



+1〜4で最大コンマ

会場にいるであろう人誰でも(長野キャラ、プロ全部あり)

モモ

とーか

てるー

照ルート待ったなし?

コンマが伴えばな

反転は厳しい

よし、気合入れて観客席に行くぞ

照「京ちゃん…」

京太郎「……っと、照さん。通り過ぎる所でした」

照「…もしかして元気になった?」

京太郎「はい。咲に励ましてもらったので」

照「咲に…ね」

京太郎「はい。照さんと同……じゃなかった、なんでもないです」

照「……喉まで出かかって、出ない」

照「それって、気持ちが良くないことだと思う。京ちゃん」

京太郎「飲み込んだんで大丈夫です」

照「大丈夫じゃない」

京太郎「大丈夫です」

照「……咲と私が似てるってこと?それで、言い出しづらいことといえば……」

珍しく照さんが考え込んでる…これで変なふうに勘違いされたら困るぞ



+1のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

あ、そういえばさっきからsagaが取れてますよ、関係ないですが


>>845 おk



「……はっ」

一体何を考えついた?

「私と咲…似てる…言いにくい…京ちゃん…デリカシーない…」

おいおい、聞き捨てならねえワードが聞こえたぞ。改めていただきたいな

「…もしかして、私たち姉妹の発育の問題について…」

「んなわけないでしょ!」

「……本当?」

「こんな大事な時に、胸の凹凸について考えてる余裕なんて、ないっすよ!
 普通に考えておかしいですよ、さっきまで俺は落ち込んでたんですよ?
 それとも咲が俺を慰めるのに胸を使ったって言いたいんですか!」

「…身体で…慰める…京ちゃん、エッチ…」

「ああああ、もう!違いますって。もし本当にそんなことがあったら……はっ」

「…あったら?」

しまった。なぜ自分で照さんへバトンを渡してしまったんだ



雑務補正で+5
+3でコンマ反転判定(大失敗01〜10 失敗11〜35 普通36〜70 成功71〜85 大成功86〜99 00は超成功 44は大失敗)

超成功 +10 &もう一度安価&アイテム
大成功 →…どうだと思いますか?+2
成功  →秘密です+1
普通  →秘密です+1
失敗  →なし、雑務経験点-10
大失敗 やらかし→-2&ストレス+3


失敗以下で、次回さらに判定が緩くなる

ほい

ほい

ギリギリ耐えた

33+5=38で判定普通



照「…あったら?」

京太郎「秘密です」

照「そう」

京太郎「あれ、あっさり引き下がるんですね?」

照「うん。だって……自信なぃし…」

 小声、だけど聞こえてます

京太郎「胸なんて、もうなんでもいいですから!今の俺はそんな些細なことじゃ揺らぎません」

照「些細…揺らがない…」

京太郎「……」

もう揉んでやろうか、本当。照さん、拒否しないんじゃ…

って、どんあゲス野郎だよ、俺は!

セーラ「おーい、照」

照「あ…」

エイスリン「ス、スガクン!」

京太郎「エイスリンさん!?えっ、これは一体…」

セーラ「ほほーお前が例の…なかなかしっとりした面構えや」

京太郎「しっとりて…美容液か何かですか俺は」

セーラ「ツッコミや、よし。いやー照を回収しに来たんや。オレら特設スタジオで見てるんやけど」

セーラ「途中で照がどっか消えるから、探してん」

エイスリン「ソウ…」

あれ、なんかエイスリンさんがちょっと怒ってる?

エイスリン(ズルイ…テル、ズルイ!ワタシガマンシテタ、ノニ…)

セーラ「そんなわけでなーではでは」ズルズル

照「ひ、引きずらないで…いたたたた」

セーラ「じゃ、歩いてナー」

照「わ、分かった。京ちゃん、また後で…頑張ってね、試合…」

京太郎「はい、いろいろありがとうございました」

エイスリン(イロイロ…)

京太郎「エイスリンさんもお久しぶりです。また、後でお話できれば」

エイスリン「!ウン!ゼッタイ、ヤクソク!」

京太郎「ふふっ、分かりました。では」



照の好感度が少し上がった(+1、和と同じまであと+5)



最後、一緒に第一試合を観戦する一人を指定(長野キャラ誰でも。スタジオと入力した場合、スタジオに行く)


+1〜4で最大コンマ

ともきー

モモ

もも

ともきー何気に絡むの初めて?


智紀ですね。

今日は以上です
また明日できたらやります。次は智紀とお話して咲とまこの試合です


最後に試合準備

《第一試合 試合準備》
咲VS智紀VSまこVS純代 


調子
まこ→好調
あとは普通


席順(コンマ反転)

咲+1
智紀+2
まこ+3
純代+4



あと、智紀の会話分

+5のコンマ一桁が
0,1,2→話術
3,5,6→学力
7,8,9→雑務
4→補正なし

さらに+6のコンマ一桁が

0,1,2,3→簡易版
4,5,6,7,8,9→通常版(いつものやつ)


では、おやすみなさい



スヤスヤ〜

乙ー
妹の居ぬ間に姉とイチャつく男 須賀京太郎

あれ?ともきーは第一試合に出てるんだから一緒に観戦出来ない……かと

試合始まる前に話すんじゃね

そうか、一緒に観戦するって書いてあるけどそう考えれば矛盾はないのか

補正ないけど簡易版だから何とかなるかな

乙ー

智紀の横に座って第一試合を間近で見る…というのはあまりにシュールなので

+1〜4で二番目にコンマが大きい桃子ということで。桃しかいませんが


好感度判定は智紀の分をそのまま利用

では


あれだけのモモ推しの中で掻っ攫っていくともきーwwww

乙です

乙です

少しだけ


咲→20
智紀→68
まこ→70
純代→24

東 まこ
南 智紀
西 純代
北 咲

まこ:25000
智紀:25000
純代:25000
咲 :25000

あれ、照さん一人で来たって言ってたけど…

さっきの二人と来たのかな?エイスリンさんと、えっと

オレンジの髪の位人、誰だっけ

もしかして、他にも人が来てたりするのかな?

とりあえず、第一試合見よう。咲と染谷先輩の応援をしないとな


—————————

コンソレーションに鶴賀は全員負けて…大将の私でも決勝に進めなかった

最後の最後まで私は諦めなかったけど

負けちゃったっすね。さすがに落ち込んだっす

ゆみ先輩には死ぬほど甘えといたんで、もう大丈夫っすけど



あっ…また須賀さんっすか

わざわざ私の隣にまた座るなんて…巡り合わせ?

まあ私の存在に気がついたらの話っすけど




補正なし
+2のコンマ反転が
(34以下で失敗 35〜70で成功 71〜99で大成功 ブーストはなし)

大成功→当たり前のように声をかける+2
成功→…ん?+1
失敗→しばらく気がつかない なし

踏み台

踏んでんじゃねーかw

は、反転で成功だもん

おまかせあれ!

>>881
1回目にそれでなくて良かったね

上下のコンマには敵わないけど

51で判定成功 ツッコミをする人に限ってコンマが良い(悪い)という風潮



「ここにしよう」

思ったより元気みたいっすね

せんべいさんにボコボコにされてたから、もっと落ち込んでるのかと

ちなみにせんべいさんって言うのは龍門渕さんのことっす

予選のとき、ずっと対戦相手全員の胸を見てたんで…この呼び方にすることに決定

原村和がおっぱいさん、龍門渕透華はせんべいさん。もちろん本人には言わないっす

ちなみに私も胸は大きいほうっすけど、おっぱいさんと比べたら負けちゃうっすね

あの場限定なら

おっぱいさん>深堀さん>わたし>>>せんべいさん

っすかね…?

「…ん?あれ」

どうしたんすかね

「東横さん、ですか?ちょっと分かりにくいけど…あれ、なんで分かりにくいとか思ったんだろ」

「明らかに東横さんなのに…すいません、変なこと言って」

…………なんと

これは驚きっすね



桃子の好感度が少し上がった(+1)

「またご一緒してもいいですか?」

「いいっすよ。私なんかで良かったら」

「なんか、だなんて言わないでください。俺、東横さんにこの大会中助けられたんですよ」

「……私、何かしたっすか?」

「敵に思いやりを持つ必要はない、だからせめて味方だけには——って言ってくれたじゃないですか」

「……それだけっすか?大したこと言ってないような気がするんすけど」

「それだけの内容で、それほどのことだったんです」

「…そうっすか。知らぬ間に私は名言を言っちゃってたんすね」

「そうですよ!名言メーカーです。メイゲンメーカー、モモコです!」

「……」

「あ、すいません…勝手に下の名前で呼んじゃって」

「名言メーカー桃子…ふふっ戦隊モノか何かっすか?」

そうして、東横さんは笑ってくれた。この人の笑顔を見たのは、これが初めてだった

「そういえば…妹尾さんとは接触できたっすか?」

「あ…」

忘れてた、完全に。でも、会う機会もなかったし、大会で忙しかったし…

「気にしなくていいっすよ、今は決勝戦に集中してくださいっす。次の最終戦が、すごく大事っすよね」

「そうです。衣さん相手なので、少し自信がないんっすけど…」

「ふふっ、また口調が移ってるっすよ」

「あ、本当だ」

 スクリーンに映るあの卓上に行くと、めまぐるしく時が流れるのだけれど
  
 東横さんと話してるうちは心の平穏をなんとなく感じることができた


「試合、見ましょうか」

「ええ。試合予想するっすか?」

「…やめておきます。今は、咲と染谷先輩の勝ちを、願うだけです」

「……分かったっす。そうっすね、私は立場上誰の味方でもないっすけど…
 須賀さんが隣にいる今だけ、清澄の味方をするっす」

「ありがとうございます」


 頑張れ、咲。染谷先輩。

深堀純代
基礎雀力 C(70)
総合雀力 C+

特性【堅実な打ち手】
放銃したときに発動。自分のコンマが偶数のとき、和了った相手の打点を2つ下げることができる。


沢村智紀
基礎雀力 B(73)
総合雀力 B

特性【プロゲーマー】
順位が
1位→対戦相手全員の判定を-5する。
2位→対戦相手全員の判定を-5、相手全員の打点判定に-10する。
3位→自分の判定に+7する。
4位→自分の判定に+7、自分の打点が四翻以下の時、打点判定を+15する。

まこ
基礎雀力 B(73)2/200  全国エースレベルじゃて
総合雀力 A-
称号 清澄の新主将

sinα【メガネ外し】
一度上がるとそれ以降に自動的に発動。和了らなくとも、東四局から自動的に発動。
発動時、判定に+15かつαをもつ全員の相手の判定を-10
ただし卓に雀力E以下の人物がいると発動できない(一度戦った人物は除く)

芽生え【二代目の意地】
打点が満貫以下の場合は+9、跳満以上の場合は打点が1つ上がる


基礎雀力 B+(86)278/350 あわわ、全国トップレベルだって…
総合雀力 S-
称号 嶺上開花使い、チャンピオンの妹、      

α【嶺上開花】
ツモ上がりの場合、打点が一つ上がり、四翻以下の場合、符が40になる。
二回(連局じゃなくてよい)のツモ上がりの場合、その打四翻以下なら満貫に、満貫以上なら一つ打点が上がり
三回目(同上)でツモ上がりの場合、その打点が満貫以下なら跳満に、跳満以上なら一つ打点が上がる
四回目(同上)ツモ上がりの場合、指定した一校から役満を上がる(ロン扱い)
四回目で役満を和了ると、このαはリセットされる

特性【点数調整】
以下のことが可能
�総合雀力が自分より低い相手が和了った場合、打点を2つまで上げることができる。
ただし半荘一回につき一回しか使えない。
�相手の打点を2つまで下げることができる。半荘一回につき二回までしか使えない。
�自分の判定から好きなだけ−できる。また、+15までできる。
�対戦相手一人の判定を好きなだけ+できる。ただし半荘一回につき一回しか使えない。
�相手全員の判定を-15まで自由に調整できる。
�自分の符コンマを+20、-39まで自由に調整できる。


咲専用の符判定が存在する

00〜60→30符
61〜70→40符
71〜80→50符
81〜98→60符
 99 →70符



基礎雀力 咲(86)>智紀=まこ(73)>純代(70)
総合雀力 咲(S‐)>まこ(A-)>智紀(B)>純代(C+)


純代には点数調整で‐15するんですが

まこには基本的にしないとして智紀にはどうするか


1智紀にも‐15
2純代だけ

+1〜9で多数決

また夜に来ます

2

1

1

1

ともきーは順位下の方だから2で

やばそうだったら1にシフトしよう

1

モモwwwwww
せんべいさんって言うなよwwwwwwwwwwww

いち

今日はゾロ目期待できそうですねー
京太郎戦は頼んだぞ

相手が相手だし運よくゾロ目が出たりして焼き鳥回避できれば

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